【ゲームハード】次世代機テクノロジー428【スレ】
GT300 A1シリコンが出来たのにPS3が次世代機っすか?wwwwwwwww
|| 2chの鉄則
|| ★ 荒らしは放置されるのが一番苦手。
|| ▲ 放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
|| → 釣られてレスしたら負け!
|| ■ 反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶこと。
|| → 荒らしにはエサを与えない! それがみんなのため!
|| ☆枯死するまで孤独に暴れさせておくのが一番。
|| ∧ ∧ 。
|| ( ,,゚Д゚)/ ジュウヨウ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ つ ̄
/  ̄ ̄ ̄ ./|
| ̄ ̄ ̄ ̄| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|____|/
>>1 乙。
今回は次スレ立っても無いのにスレチの赤字黒字で埋めか。
6 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 03:40:13 ID:D6XYeH7k0
<丶`∀´>* キリッ
/ら ⌒\
/ /\ \\
PAKURI PRODUCTIONS (ノ > )u)))
/⌒ ̄ ヽ |
| | ̄ ̄ ̄\ | .|
|_|/ ⌒ \ | | |
(__) |__|
(__)
人を3倍にすれば開発期間は1/3になるのだろうか
しっかりとマネジメントしてるならグラフィックまわりは短縮されんじゃね
ODST
これなんて読む?
<ヽ`∀´> 離婚ニダ!!
これでMGSクレクレしてるのか痴漢は。
>>2 それをいったら、箱なんかローエンドPC以下の性能だろ
みじめになるだけだからやめとけw
ってかゲームハードのスレだからな。
PCの話は他所でやれ。
ジェイド姐さん意気揚々だな
またキャンペーンで来日してくれるのだろうか
重複スレが同時進行している件
PGRのチームが贈る新ブランドアクションレーシング『Blur』正式発表
http://gs.inside-games.jp/news/188/18813.html XBOX360独占だった『Fallout 3』DLCがPS3でも配信決定!『Fallout 3』さらに二つの追加ダウンロードコンテンツが発表
http://gs.inside-games.jp/news/188/18812.html ____
/:::::::::: u\
/:::::::::⌒ 三. ⌒\ なんでこんなに箱○に不利な情報ばっかでるんだお・・・。
/:::::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::⌒(__人__)⌒ | ________
\:::::::::: ` ⌒´ ,/ .| | |
ノ::::::::::u \ | | |
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ヽ:::::::::::: -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
Blurおもしろそうだな
完全独占ならまだしも金で時限独占とか汚すぎるからやめろよ
誰も得しない
>>17 SS1枚で、そう判断できるおまえって凄いな。
ボクサー達の失態
オブリのDLCは箱○独占!PS3にはないと勝ち誇る
↓
オブリのDLC込みバージョンがPS3、箱○版で日本発売決定
↓
オブリのDLC込みバージョンがPS3だけ発売延期!PS3のメモリが少ないからに違いない!低性能PS3!と煽る
↓
実は国内での版権(スパイク→ベセスダ/ゼニマックスの自社発売)問題でPS3、箱○両機種共に発売延期
Fallout 3のDLCは箱○独占!
↓
実はMSの時限独占だったようで、PS3でも配信決定
それ専用のスレでやってくれ
半分鳥だからだろ?
鳥と鼠の合いの子っぽいね。
最後らへんの石畳がぼこぼこ壊れるとこみると相当重いんだろう。
ワンダの特典にも、プレゼン用のICOやワンダ(NICO)のパイロット版ムービーが収録されてたよな。
今回のもそれだろう。これで、さっそく粗探しネガキャンするやつは早漏すぎる。
ワンダの様なレイヤ型ファーシェーダで良いなら
スキニング10倍速のPS3版ソニックの様にいくらでも強化出来る
しかしまああのDX8+αの機能をPS2で実装済みのチームICOは
技術力もあるんで次はあれじゃ飽き足らないんだろう
ネコとか辺りも入ってそう
グリフィンらへんをイメージした架空の生き物だろうけど、センスが上田っぽくてマジっぽい
あとモーションね
子供の動きあいかわらずいいよね
あらゆるカット、モーション、表現が、ワンダやイコで見た物ばっかりじゃないか。
100%フェイク。
うぜぇ…全部他所でやれカス
なんもワクワクしねぇ、ディズニーか?
>>33 これからさらに劣化するのか
また劣化してからいじればいいかw
つーかグラフィック以前にicoから何にも変わってなさそうに見えるのが問題なんだろ。
少女がネズミになっただけ。
すげえ重い少女だなそりゃ
>>37 動画見ただけでああまたこいつのかって分かっちゃうもんなw
本当に進歩がない
ID:AiYwni1i0
本日の李
例えば映画でもキャラ見ただけで宮崎アニメだとわかるが
それを進歩がないと言うのは無理がありすぎるし頭が悪すぎる
PS3関連だと貶す事しか頭にないAiYwni1i0の進歩のなさの方が驚きです
最初から難癖を付けるスタンスで噛み付く人間に理屈で返しても無駄だろ
アイマス、ドリクラでワクワクしてる連中だからなぁ
どこかズレてるんだろ
そうそう理屈で返しても無駄
丁重に煽りで返してやろう
放置してもぎゃーぎゃーうるさいからな
相手と同じレベルにまで落ちて付き合う必要ないだろ、スルーだよ
売り言葉に買い言葉で無理やり他のソフトまで引き合いに出すのも控えるべき
>>43 アイマスは機種関係なく固定ファンがついてるからその発言もズレてる
相変わらずアニメーションが素晴らしい。
主人公がモンスター(グリフォン?)から飛び降りるトコロとかセンスいいわぁ
開発コードはサンコンじゃないのか
アンチが勘違いしてたが
明らかに毛皮ではなく鳥の羽(羽毛)としてモデリングしてるよな
スペキュラだけじゃなく実際に羽が見えるのって
他では見たことないから凄く目を引くんだが
PS3はどんどんタイトルが発表されるなw
>>46 それ以前にアイマスは何処に出しても恥ずかしい日本の恥だ
ドリグラは更にその上を行く恥だが
アンチャのネイトの髪の毛が全身から生えているイメージ
>>51 360ユーザーを叩くのに使うのはおかしいという話をしてるのに
そんな馬鹿みたいな突っ込みされても困るし
一方GTA4のDLCはジャパニーズボクサー達は遊べないであった。
56 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 12:34:52 ID:jTgpV9fM0
>>53 俺はそんな話をしてない
アイマスやドリグラが恥ずかしいと
>>46に返してるだけだ
まあ確かに恥ずかしいゲームだなw
常識の範囲内で楽しんでれば良いけどね。
気持ち悪いのはゲームというかユー(ry
PGRも脱箱して頭キタんじゃねーの?
>>56 ドリグラって、ドリームグラインドの略?
やべ、ちょっとオッキしちゃった
ブルマに3億も貢いでるんだから叩かれて当然じゃね?
idol master
偶像支配人
dream club
夢のキャバレー
タイムリープ
時間を飛び越える
>>47 それは言ってしまえば、動画コンテのセンスであって、技術的にもゲーム的に特筆すべき点ではない。
>>63 その通りなんだけど、優れたアニメーター抱えてるなと感心しちゃって
というかドリクラが出現したからじゃ・・・
>>66 PSPで出たのがさらにクオリティの低い上にそこそこ売れちゃったもんだから
ゲームの質とかゲームの内容についても煽れなくなっちゃったんだろ
そういやD3ってバンナム傘下になったわけだが、
技術提供とかあんのかね
アイマス2はマルチかPS3だろうなぁ
来年夏に情報を出せればって程度で今から箱に突っ込む勇気は無いだろw
半年後もわからないのに
MGS4のクレクレよりはマシだろwwwww
アイマスの煽り見なくなったって、今このスレでアイマス批判されてるところだろw
クレクレというか、現状を見れば当然の判断だろ。
日本市場で箱独占は無理がある。
>>74 だから目立つ。
もうやってるやついないだろ。
>>75 残念ですがそれも立派なクレクレです。
クレクレだったらなんなの?
こいつらクレクレ談義からどーやってテクノロジーの話にもってくんだろうか
どこに何が出ようがこのスレに関係ないがな、他所でやれよ。
80 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 18:01:18 ID:JNjQiJQc0
>>76 寝言は寝言えw
今でも和ゲーの恥部だ、3億は恥じだって色んなスレで出てくるわw
更に恥が凝縮されたドリクラやタイムリープで批判の矛先が多少それてるだけだw
3億って何?
アイマスを痴漢から奪うのは朝鮮人にキムチを食うなというようなもの。
あまりにも非人道的でアムネスティに訴えられるわ。
DLCの売り上げで叩かれるべきは、初期の売り上げ予想で付けた高い値段を
未だ変わらず付け続けてるバンナムだけどな
二回繰り返すネタじゃないな。
おちつけよ痴韓
>>88 自分に蔑称使うくらいあせってるの?
なにに?
痴漢はボクサーだろ
91 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 19:00:06 ID:i+qGYUgz0
マイマスがPS3に行っちゃったら守るもの無くなるし痴漢解散だね
>>90 もうその蔑称もクレクレして持って行っちゃったじゃないの。
トリコの映像、なんかPS3の開発機が7800GTXまんま積んでた時につくられたって感じがするな
所々128bit 8ROPのRSXじゃきつい場面が見受けられる
痴韓の常套手段
・自分の不名誉は相手に転嫁
・相手の名誉は自分が起源
小島ネタで盛り上がっても最終的には毎度の小島の釣りでしたで可哀想な目にあうのが見えてます
アンチャ2のグラ見て痴漢も意気消沈か…
PS3はソニックがやたら増毛されたりファーシェーダは既に卒業しつつあるが
細い毛一本一本はまだきつめ、もう少し太い草や羽毛はもう余裕って感じか。
何にしろハゲが減るのは良い事だ。
>>94 デモンズソウルがヒットしたのは360ユーザーが注目してたからだ発言は笑ったw
言ってる蕎麦からナインティナインですw
てめえら、鳥インフルエンザで全員死ねよ
そこは鳥なんだ。
鳥インフルエンザは感染列島ですよw
どうせみんないつかは死ぬんだし。急ぐことは無い。
>>100 不名誉ってリアル痴漢のことでしょ。
ただの擦り付け、押し付けは日本では不名誉とか言わない。
朝鮮の方ですか?
107 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 21:16:41 ID:CvC8Lvm30
2次元の世界にはいつ入れるようになりますか
別に要らないから
小島も焦らしてカウントダウンした所為でPS3独占じゃプラマイゼロで全然話題にならないぞw
早速予防線張っててワロタ
唐突だが
いずれノンリニア破壊とか出てくるだろうけど
破壊のパターンが自動生成ならその時に発生する音も自動生成にするべきだとは思うが
可能かな?
>>115 総合科学と地球上にあるすべての金が必要なのでムリポ
>>116 無理かなあ
破壊される対象に物質のデータを持たせて
勝手に音声波形作るとか
この辺りはcellが得意な気がするけど
まだまだ難しいんじゃないの。映画の効果音も別の何かを使って「それっぽい音」を作ってるくらいだし。
映像はCGで作れるのに、音の方は昔からあまり変わらずアナクロ。
>>118 まだまだか
物理演算も絡めるとやはりcellが向いてるとは思ったが…
生きてるうちに体感したいな
TRICOいいな
主人公がPS2並みのグラでアニメチックなのと
結構リアルな巨大ネコ?や背景との対比が面白い。
PS2グラですら長点になるPS3独占ゲームw
>>122 これは純粋にセンスの勝利だろう
PCだろうが箱丸だろうがWiiだろうが通用する
そりゃ常にリアルである必要はないが特にすごいとは思わないな
だからあれは初期の映像だと何度も…
物理音源とか演算波形とか言われる奴だな
一応リチャードバーンズラリー等でエンジンとマフラーの構造から音の発生を計算し
エキゾーストノートを完全合成するって試みはされてる。
最大の問題点は音を合成する為の対象の物理が誤魔化しではなく、
本当の意味で現実と遜色ないくらい正しくないと音も正しく合成できないこと
>>121-125 いや、普通は体毛とか羽毛の表現はスペキュラとカラーとバンプでやってるんだが
TRICOは羽毛として本当にモデリングしてる。だから水中や風で一枚一枚個別にたなびく。
フラワーと同じで今まであるようでなかった結構な力技だぞこれ。
リアルタイムCGやってる奴なら目を引く。
すげーな、この猫
今まで見たゲームの中で一番リアリティーを感じる
数分前に見たロスプラ2見直すと動きが機械的過ぎて可哀想になる
>>127 羽毛ひとつひとつに皆大好きセルフシャドウもあるしね。
主人公の髪もちゃんとたなびく
つっても、人間の顔とか妙にポリゴン臭い岩とか、まだまだ上げられる所はあるわけで
あれが初期ってのは、SS貼ってるソースにも書いてあるぞ?
大体、羽のモデリングも、干渉省いてるせいかお互いめり込んだりしててまだ汚い
Trico本当にプリレンダか?リアルタイムに見えるけど。
太陽光の強いシーンで、明らかに光の当たらない場所まで光ってるのは流石に変じゃないか?
全体的に見てPS3なら余裕で実現できるレベルだよね?
ICOチームならテクスチャの節約方法とか得意そうだし。
ラスレムもメイン二人の髪の毛はきちんとモデリングされてたから見栄えはそこそこ良かったなあ。
TRICO?グラもそうだが、ネーミングセンスも皆無だな
ターミネーター酷いらしいな。
家ゲーのスレ覗いたら笑ってしまったww
GRIN・・・というか映画ゲーは全体的にダメだな。
ターミネーターはマルチ比較で使えないので無かった事リストで
セルフシャドウじゃないだろ
ただポリゴンがめり込んでるだけ
しかもあれだけ密集してるのに光の当たり方が表面側と奥側で同じだから浮いて見える
主人公の髪もプリレンダっぽいし背景の建物が異常にジャギってるし
ネズミの頭から飛び降りるところ明らかに物理演算無視した動きをしてる
水面も反射とか波とかかなり手抜きだし
初期のムービーだとしても褒められたもんではないよ
>>134 やはりいつものGRINだったか・・・
パンチ一発で即死とかカバー移動中も普通に被弾とか鬼畜仕様で4時間
なんというやっつけ仕事
主人公の髪もプリレンダっぽいし
Tricoのあの巨大ネコねずみ、ちょっとキモイかも・・・。
全体のシルエットもそうだが、肌が少し見えてる部分とか、動きが
リアルすぎてあまり好きじゃないなぁ。
おまいらTRICOに過剰反応し過ぎワロタwww
>>136 セルフシャドウだよ
羽毛同士だけじゃなくてちゃんと体の各部位や遮蔽物の影も反映されてる
3分30秒あたりから先の動画の終盤がわかりやすいよ
あの鳥猫巨像を引き連れてあらゆる地形を進むという話になると
技術的にも結構面白げな物が見れそう
そりゃあ、PS2最高峰の絵作りとスケール感のゲームを作ったチームの初次世代機用ゲームなんだから。期待値高いよ。
てか、本物なんか?
>>131 リアルタイムっぽいプリレンダなんていくらでもあるだろ。
時期も時期だし、実機の可能性のほうが低いだろ。
>>136 物理演算を無視したタイミングとモーションだからこそ、そこのアニメーションは凄いんですけど。
ナイン・オールド・マンの本でも読みなさい
149 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 00:17:00 ID:SrCd7mif0
ターミネーターもGRINだったのか…w
雰囲気凄くよさげだったのにな
GRINは技術とか言ってる場合じゃない会社だな
>>149 GRINはGRAW2やればわかるけどやれば出来る子なんだよ・・・・・・きっと
最終面でやらかしてしまったが
あ、次はYOICOなのか
あいつらの出番だな
新作がサンコンじゃないだけで興味が失せる
ギラギラのライティングとムービーのノイズと少年の顔ののっぺり感が
相まって悪い意味で昔のゲームのプリレンダっぽくみえる。。
本番映像の前にパイロット流出なんて誰も得しないだろ
関係者どうすんだ
リークは本当にダメだと思うよ。誰も得しない。
ソニーの常套手段じゃん
何年も前から情報小出しにして全然ソフトが出てないのに一応開発してるふりして
ソフトが少ないの誤魔化してる
TeamICOのは今まで全く情報が出なかったわけだが…
SCEJって基本秘密主義だろ
SCEJが何も教えてくれないからPS.blogに噛り付きなんだがw
SCEJゴミすぎワラタ
2年三年かかるソフトなんて当たり前じゃん
開発中の八つ手さえGT5とかヘブンリーレインとかいったい何年掛けてんだよ
KZ2だって最初は2005年だろ
Wardevilもいつ出るんだか
Eyedentifyもいつ出るのか
>>157 ほんとにSCE全然ソフト出してないな
クソすぎる
08年7月〜
●MS ●SCE
△GT5 △fm3
△アンチャ2 △HALOなんちゃら(タイトル覚えてない)
△ヘビーレイン △ALANWAKE(開発5年)
△GOW3 ・HALOWARS
△TRICO ・GoW2
△MAG
△EYEPET
△ラチェット新作
・KZ2
・デモンズ
・白騎士
・インファマ
・モタスト2
・レジ2
・LBP
・アフリカ
・アクアノート
一番でないと思ってたアフリカは出たなぁ・・・
しかし、アクアとアフリカ辺りはもっと練り込んでおくべきだった。
あの手の見るのが中心のゲームであの見た目は無い。
日本のメーカーの限界感が漂っててもの悲しかったわ。
そもそも今回のだってかなり前から鎖のSSは出てたしどれだけ時間掛けてるのか
まぁ今回のは巨大な生物が猫っぽいので許す。
なんだ今日も李さん大奮闘か…
初めてワンダ見たときのワクワク感はねーな
ICO+ワンダ割る2って感じで良くも悪くも想定の範囲内
>>165 いや、俺思うんだけど
アフリカはやっぱりアレを発売して正解だったと思うよ
古い知識で作ったエンジンを引きずって頑張るより、新エンジンにして心機一転した2作目を頑張った方が良い
(ただしアクアノーツはレベルがあまりにも低すぎたから次回作にはあまり期待していない
171 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 01:31:54 ID:qN2M0QeR0
あとは食う寝る遊ぶか
今年のE3で去年のzipperのような動きはあってもいいな
いつのまにアートディンクがそんな超絶グラを期待されるようなメーカーになったんだよと。
PS3でファーストから発売されればある程度のクオリティを期待されるのは至極当然
>>173 超絶というよりアクアはPS2レベルなんだよ
アフリカはPS3レベルにギリギリで合格している(判定俺
>>175 アフリカの動物のグラフィックは今世代トップだぞ
他に動物をメインにしたゲームなんてないが、それでもかなりリアルなのは確か
発売当時のネガキャンで変なイメージついたんじゃねーの?
アクアノートもそんなに悪くなかったけどな
177 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 02:44:44 ID:3Vux1Pg10
>>176 他のゲームのモンスターやクリーチャーから比べると、あきらかにPS2レベルなんだがw
あーもうしばらくまともに流れてたのに
たしかにこの流れはあきらかにデタラメに煽ってるアホの
>>177をスルーできずスイッチ入っちゃった
>>178が悪いな
>>176 雰囲気ゲーとしては悪くないんだけど、欲を言うならイワシの群れに
飛び込んだときでもサクサク動いて欲しかったな。
まぁアートディンクだし頑張った方なんだけどさ。
>>182 はっきりとは覚えてないけど、アクアノート確かにそんなにフレームレート超安定ってわけではなかったが
大群に囲まれても必ずフレームレート落ちてたわけじゃなかったような
場所とかにもよるんじゃないかな
少なくとも俺には大群がなめらかにブワーって泳いでた記憶がある
>>183 開かれた場所での大群に突っ込むとフレームレートすげー下がるよ。
遠景までの描画コストとかで負荷かかりまくったからだと思うけど。
5.1chでやってると没入感半端じゃなかったし、
個人的にはお気に入りゲームではあるんだけどね。
ターミネーター、ゲームとしてはアレっぽいけど、グラは結構良いんだな。
見た目で区別付かない時代だなあ、糞と普通の。
>>178 なんでこういう人が放置されてるの?
これに反論すると反論した側が叩かれるのはなんで?
ここがそういう場所だから?
187 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 03:18:16 ID:jl2CNhdT0
>>186 ここがそういう場所だから。
他のスレならアフリカや白騎士なんて底辺ゲーは話題にもならない。
189 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 03:21:59 ID:qN2M0QeR0
別に目くじらを立てるようなことでもないからな
アフリカって、背景寂しいね。
192 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 03:28:32 ID:Nh67TMkf0
アフリカとギアーズを比べるのもなんだが、同じ世代のマシンとは思えないほど落差あるなー。
Gears2となると食い付きが良すぎ
360唯一の拠り所なのは分かるけど
>>170 新エンジンも古い知識で作られてるようなw
んー、つまりこの唐突な双方単発の連発ってのは、いつも自分で自分を煽って煽られしてスレ潰ししてたって事で良いのかね。
テクスレで「アフリカ」なんかほめるから・・・。
攻撃して下さいって言ってるようなもんでしょ。
従来のスカイボックスで雲を表現するんじゃなくて、Crysis先生みたいな雲の自動生成ぐらいやってくれないとねえ
>>188 凄いねアフリカは。
今どきシャドウマップすら使ってないゲームが存在するなんて、ありえんわ。
199 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 03:37:32 ID:qN2M0QeR0
まあ海外ファーストが作って640p noAAのゲームもあるし色々だろう
そもそも褒めたり貶したりするスレじゃないから他所でどうぞ。
>>197 雲というか空模様の自動生成(プロシージャルテクスチャ)はFarcry2のDunia Engineだお
CryEngineは自動生成はなす、パーティクルの3D雲と2Dテクスチャのハイブリッド
203 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 06:08:02 ID:NE2H1emM0 BE:111764148-PLT(12050)
TRICOってちゃんと濡れた羽毛の表現までしてるすごいな。
これは完成版が楽しみだ。
同じ様なジャンルでアフリカのクオリティを越えるゲームはPCでも無いし
プレイ動画見ただけでもPS2レベルとかキチガイの戯言だって解るわ。
オンラインに対応してたら彼女と遊ぶのに最高のゲームだったろうなぁ
まぁ俺には彼女は居ないんですけどね。
206 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 06:54:32 ID:NE2H1emM0 BE:139704858-PLT(12050)
もはや世界中でTRICOの映像が本物であることを前提に語られてるけど
もしこれが素人がつくった偽者だったとしたら
上田はこの驚きを超えるものを示しださなければならない
でなかったら上田のメンツ丸つぶれw
うわきめぇ
何がきめえんだよ
実際問題E3で上田の新作トレーラーが流されたとして
「あれ?例のTRICOの映像の方がよくね?」
とみんなに思われたら4年間の歳月は一瞬にして崩れ去るわけだw
上田ブランド崩壊の危機だよこれわ
煽りにも一定のクオリティは求められると思うんだ。
これじゃあ単なる電波じゃん。
>>205 受けるジャンルじゃないからな。
ハンティングだろ普通は。
まぁアフリカ自体はPS2.5だが。
あーあ、マスエフェクトのイベントシーン専用モデルでホルホルしてた朝鮮人がまた発狂するな
>>214 発売前に持ち上げては落とされ、持ち上げては落とされの繰り返しをしている
ユーザーさんにはかなわないんじゃないんですか?
カットシーン同士の公正な例の比較でも貼りましょうか。
もう発狂寸前でプルプルしてるニダ!
でもまあトリコ映像を素人が作ったんならなかなか凄い奴ではあるな
またお得意のカム撮りかw
学習しないねw
>>216 朝鮮の煽りってよくわからないな。
そういうことは本国でやりなさい。
>>217 シェンムーのハイエンドモデル現代版みたいなもんだろ。
いまだにマスエフェ頼みかよw
同じUE3でも一応フェイシャルモーション導入した3.5のGears2のがまだ"マシ"だろ
>>222 と、焚きつけておいて工作SSを出すわけですね。
誰かに似ていると思ったら、デビッド・リチャーズだった
マジ卑屈になってんなぁ
>>205 自分が凄いと思うならそれでいいんじゃないの。
宗教勧誘じゃないんだから、他の人にまで自分の価値観を押し付けるなよ。
逆も同じじゃねーかw
228 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 09:07:59 ID:2fzakYin0
夜中に変な奴来てるなw
アフリカって、語れるようなテクノロジーなんて無いだろ。
>>225 ここで毎回「卑屈になってる」を好んで使うPS3ファンボーイの人か。
特定しやすいことで。
アフリカは、まずシャドウマップをやれ。
まず、それからだ。
そいつは知らないけどやっぱいつも言われてるのねw
>>231 >そいつは知らないけど
>そいつは知らないけど
>そいつは知らないけど
あーあ
やっちまったなw
ハイハイ
>>233 テンプレ通りの返答を2度もありがとうw
ID:2w6lYJpJO
;/ ノ( \;
;/ _ノ 三ヽ、_ \;
;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\;
;.| ⌒ (__人__) ノ( |.; そいつは知らないけどw
..;\ u. . |++++| ⌒ /; ハイハイw
キムチに何もいいニュースが無いから卑屈になってるな
さすがに、カットシーンは綺麗だな、heavyRain
つうか、結局これはなんだ?アドベンチャー?
アンチャ2の最新動画のフレームレートを検証してるけど
少し疑問に思わないか?あまりにもfpsが安定しすぎている
というよりたった1箇所が29.5fpsに落ちているだけで後は全く落ちない
実機で動かして落ちてないならそれは素晴らしいことだが
ちょっと開発中の今の時期にこれは腑に落ちない
俺の予想では1フレームずつSSで切り出してそれを繋ぎ合わせてムービーにしているのではないかと
http://zoome.jp/ps360/diary/192/
アンチャン2も素人がつくった偽者かもしれないね
>>239 実機だと思ってるのはここの人だけだよ。
アンチャ2のトレイラー出た時、必死にショボイ、たいしたことないとわめいてたくせに
フレームレートまで検証しだして安定してるからリアルタイムじゃないと言い張るということは
内心、凄いと思ってたとカミングアウトしてるようなもんだなw
>>241 そうだったのか
・1フレームずつ出力してそれを繋げてムービーにした
・PS3開発機にはCell/RSX共にOCできる機能がある?
・高性能なPC上で動かしてる
どれだろう
PS3のゲームで何やってもここまでfpsが安定してるゲーム見たこと無いからさ
疑問に思った
>>226 俺のレスをどう読んだら他人に価値観押しつけてる様に見えるんだ?
客観的に見てもPS2じゃ絶対無理なのにPS2並とか言い張る方が価値観の押しつけだろうに。
テクスレで話題にする程の技術は使用されて無いかも知れないけど
似た様なゲームでアフリカよりクオリティの高いソフトが無いのは事実だと思うんだが
嘘情報は訂正しとくべきだろ。
>>242 凄い、凄くない以前にfpsが安定しすぎてますよこれ
バー茶とか鉄拳とかの格闘ゲームじゃないのに
ここまで安定させてるのは逆に不自然です
余力を残してどうするという
5:35に登場するトラックは、遠くにいるうちは地面に影を落としていなかった。
小まめに描画負荷を調整している仕掛けがあるんだろ。
あと、4:45辺りで敵キャラが一瞬消える描画ミスがあるが、ノンリニア描画ならこういうミスも考えにくいな。
この馬鹿はトレイラーのフレームレート調べてる時点で
愚行だということに何故気付かないんだろうな。
ファミ通なんかの雑誌の付録DVDにバーチャや鉄拳が収録されてたとして
バーチャは24fps or 30fpsだと思っちゃう馬鹿なんだろうか。
むしろなんでトレイラーで変動するのか分からない
FF13とかもやってたはず
うは、粘着されてたw
>>250 ツーマンセルですね。
時間を置いて知らなかったふりとかたちが悪いな。
アフリカは動物たちのモーションがスゲエ
それ以外はまあ、次世代機としては普通?
マスエフェとギアーズにケチつけるとこうなる訳か
カプやスクエニなんて出典すること自体がネガキャンだからな
むしろ、出典しないほうがプラスになる
>>254 いつもここでどこぞのユーザーさんが認定して回ってるじゃない。
でも自分が認定されるのには弱いんだね。
アフリカで叩くのなら、ザ・コンビニを持ってくるぞ
261 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 12:13:34 ID:MnNI1n8t0
>>247 それはソースによるだろう。
VFでも60fpsの実機からの動画なら問題ないだろよ。
>>260 やはりそうですか
信じていただけにショックは大きいですね・・・
もうこんな二度とファンを騙まし討ちするようなやり方はやめていただきたい
今日のチョンはyT7wRbyS0か。
>>262 でもインゲームでも
微妙にボケとかが変化するだけだし
良くね?
ジャギを数えるゲームじゃないんだしさ
上田チームって全部リアルタイムで製作する主義を掲げてるんだがw
実際過去すべてでコンセプトの段階から実機映像で作ってる
>>264 アンチャ2のシングルプレイ動画を見た時スゲーと驚いたからこそ
トレーラーの作成方法にショックを受けたんです
後から突っ込まれて後ろめたさを感じるようなやまししことはするなと・・・
あれだけの映像ならティアリングがあろうとフレーム低下があろうと賞賛されていただけにね
朝鮮人が沸いてきたからinFAMOUSやるか
なんで自分で勝手に納得してんだろ?
犬ってフレームレートに煩くなかったっけ?
妄想キムチでもギアーズ2を圧倒するアンチャ2の凄さを理解してるみたいねw
>>239 モデリングや素材なんかは実機まんまだろうけど
トレーラーはその手の手法で見栄えよくしてるだろうね。
馬鹿正直にフレーム落ちシーン見せる必要ないんだし。
まあ、現物を動かしてるとこはE3で見られるだろ
2chでソースも無しに言われたことを信じ込む典型的な情弱&どうでもいいことにこだわるバカ
触るなよ。
274 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 13:16:47 ID:qN2M0QeR0
プレイシーンが始まる前に一切のロゴも出てこないしトレーラーという作りの映像じゃないんだよな
前に出たマルチプレイのは完全にトレーラーという作りだったけど
>>270 いや、上田は動かすのも実機にする主義
コンセプトの段階でリソースの割り振りまで検討するのが良いんだってさ
>>270 それって簡単に言うけどすごく手間かかるでしょ。
プレイしたものを処理オチさせないように再現するには
プレイ時の全ての情報を記録して再度1フレームずつ再現しなおすってことになる。
そもそもアンチャーテッド1のときも45フレぐらいは出てたのを
30固定にしたらしいから、別に2で30安定しても不思議じゃない。
1って確か30fpsより上だろ?
30fps固定で安定していてもなんら不思議ではないな
アンチャ2はKZ2と違って映像第一じゃなく面白そうってのが伝わるから許す
>>277 大した手間ではないと思うぞ。
龍が如く3のトレーラーなんて
レンダ解像度までアップしたプレイシーンを流してたしw
まー、アンチアンチャではないから
実機で30安定してるなら、それはそれで喜ばしい事だ。
TORICOにすげーwktkしてきた
グラとかは他のゲームに比べればしょぼいけど
なんつーか、すげー!! なにが凄いって言葉にできないんだがすげーんだよ!
遂にPS3買うときがきたか
犬がいうには大体のシーンで45fps前後だったかな
やった感じだとカメラ高速でぐるぐる廻したり川下りのシーンでは30きってる感じする
あくまで体感だけどね
>>281 わかるわかる。
あの巨大な猫をどう料理するのかワクテカする。
乗り降り自由にさせるには、持て余しそうな大きさだし。
ステージギミックの一部として利用させそうな雰囲気もあるし....
天才とまでは言わないけど、やっぱ上田すげー。
>>282 1は30切るシーンはかなりあったね。
レジ2とかと比べて、ド安定という感じではなかった。
MGS4よりはマシだけど。
アンチャ2もバスが突っ込んでくるシーンはfps落ちてるぞ
バスが突っ込んだ後、操作できるようになってすぐのオーブンか何かに隠れるところでも落ちてるよな
バスが爆発した後、全景を見渡すところも
動画評論家さまのお通りだーい
発売されてないタイトルを語ってるのはすべて動画評論家なわけだが
動画の感想を言うのは別に評論家じゃないぞ
289 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 15:52:19 ID:R97Jxao20
>>289 Zoomeの数字を鵜呑みにせずに、自分で
>>3の動画をコマ送りしてみればいい
1:05からのバス突っ込み箇所だけでも、重複フレームが3回ほど生じている
291 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 16:21:22 ID:R97Jxao20
>>290 別に俺はあれを信じているわけではなく君に確認しただけだ。
ところで
>>3 の動画のどれ?最低でもHD動画じゃないとわからんぞ
痴漢どもは今頃マスカキエフェクトでチョンロクマルの限界を
思い知って絶望を味わってるんだろうなw
その次はロスチョンプラネット2体験版で更に厳しい現実を知ることにw
素直にWii以下の性能だと認めればいいのに。
>>292 ただいまの煽りスコア 4点 (100点満点中)
動画評論家ワロタ
アゲ進行するほどの話題かよ
ゲハクオリティ低すぎ
煽りの仕込みもスレ違い。
つか、低ビットレートだと、本来更新されてないフレームでも圧縮ノイズで更新されたと判定するんじゃないのか?
動画が出てきたとき、意外とガクガクしてるなぁという印象だったんだが
ありえないほど安定してるということになってて笑ってしまったわ
>>298 投稿主も「圧縮動画で30fpsなので検証はおまけ程度で、、、」
と言ってるしね
フルHD〜WUXGA、グラALLMax、x16AAでmin60fpsに馴れちまうと
720p未満なのにグラ低〜中、NoAA、max30fpsとかちょっとどころかもの凄いしょぼい
302 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 18:36:45 ID:lIMfkGrN0
>>296 ちなみにそこにある動画にこう書いてある。
「Length: 5 minutes 40 seconds - Format: 1280 x 720 43.0664 fps」
30fpsだとしても重複フレームはでるわな
バイオ5とかGoW3とかトリコとか、前世代ですごいグラフィックだったゲームって
次世代になると大したことなくなってね?
そういえばHALO2もそれなりに綺麗だったほうだったけど・・・
重複フレームとか見るよりもっと何秒で何フレームだったかを見た方がいい
勿論可変フレームだと正確なフレーム数は出ないが落ちてるか落ちて内科ぐらい分かるところはあるはず
そこまで根堀り歯堀り検分するほどの動画でもあるまいし。
電波の妄言に振り回されすぎ。
アンチャ2は製品版で同じところを検証したら
あれだけ安定して30fpsを保っていられないと思う
もし製品版でもトレーラーと同じだったら土下座して謝ります
そんなに土下座したいのか
>>302 aviutilで小さいほうの動画を確認したが、30fpsだった。
それでも重複フレームがあった。
バスが登場するシーンや爆発するシーンで重複してるから
やはり負荷によってフレームが多少上下してるっぽいね。
>>303 幸福を感じ続けられないのと一緒で慣れる。
数世代後にフルHDで常時60ヌルヌルの世界が来たら頭打ちするよ。
馬鹿の土下座など何の価値も無いだろ
動画落としてみたけどフレームレートは30fpsなのね。
あの表記はなんだったんだ?
そんでコマ送りでみたけどあの程度だと60フレーム中に1か2程度の低下程度で
とてもカクカクというほど落ちてないと思う。
>>306 スゲーしょぼいなw
テクスチャボケボケw
アンチャの神テクスチャみて勉強しろアホエピックw
土下座なんかする訳ないだろ
平然と次のPS3ゲームを貶してるよ
KZ2の次はアンチャ2か・・・
どっちにしろCrysisWarhead ALLMidの方が遥かに上
>>303 バイオ5はグラフィックはたいした事あるだろ。
ゲームとしてはへぼいけど。
でも移動速度落としてかなりフィールドの範囲狭めてるのがあからさますぎたからね
密度は割と高いと思うけど全体としては微妙なとこ
最初だけだろ、後半に行けばいくほどショボクなる
>>263 PS3に都合の悪い書き込みをするやつは皆アンチ。
これが朝鮮のやり方なんだな。
まーたはじまった
ギアーズしょぼすぎwww
腹筋崩壊
鳥肌全開!
ギアーズやべぇwwwwwwwwwwwww
いい加減痴漢は身の程を知れよwww
かなり惨めなんだがwwwwwwwwww
テクスチャに関しては場所によるから比べるのは難しいだろどちらも
キャラクターは場所によらないからできるけど
↓これ本当?GRAW2とかQAAのPS3版はボケボケでメリット少ないような。
191 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/21(木) 18:21:18 ID:PLejvPqj0
>>190 だからQAAがどういうものかを知ってればそういう発言はでてこないの。
2xMSAAは実解像度の2倍でレンダリングしてそれをサンプリングして
色情報を決定することでAAをかけるでしょ?
QAAも2倍解像度でレンダリングするところまでは一緒で
さらにその周囲5点をサンプリングして色情報を決定してるわけ。
負荷は2xMSAAより少し高く、AA効果は4xMSAAに近いといわれている。
その代わり副作用として2xMSAAに比べたら多少ぼける。
つまり、多少ぼけることを許容してもAA効果をとりたければQAAを使うわけです。
だからそこは製作者の選択の余地ってこと。
PS3がQAAしかできないという人は
MSAAの仕組みもQAAの仕組みも知らないことが丸わかりなわけです。
>>331 平静を装っても 無 駄 ☆
顔面真っ赤っかじゃないっすかwwwwwwwwwwwwwwww
ギアーズのキャラモデはKZ2のゴミ箱以下って事かw
両方やったが確かに、ギアーズのキャラはKZ2のオブジェクト以下だったなw
>>335 ;/ ノ( \;
;/ _ノ 三ヽ、_ \;
;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\;
;.| ⌒ (__人__) ノ( |.; 平静を装っても 無 駄 ☆
..;\ u. . |++++| ⌒ /; 顔面真っ赤っかじゃないっすかwwwwwwwwwwwwwwww
339 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 20:59:03 ID:qN2M0QeR0
>>336 下のはカットシーンな
あとナッコの横の柱結構精細じゃん
>>340 どこでも変わらないから比較がしやすいんですよね。
>>336 わーお
この人イベントシーンと比較しだしたよぅ
必死なの?
必死なんですね!www
うひょおおおおおおお
>>341 ゲーム中な
カットシーンは負荷を計算しやすいから
モデルを変えたり下手すればプリレンダもあり得る
344 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 21:01:49 ID:qN2M0QeR0
まーた無駄な言い争いが始まった。
分けわかんない奴はスルーしろよ。
347 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 21:04:16 ID:qN2M0QeR0
おうおう
ギアーズはどの画像を見てもしょっぱいですなぁ
こんなのをきるぞ〜んの対抗馬に持ち出すなんてねぇ・・・
さっきも言ったけどさホント身の程を知れよwww
ギアーズはLAIR出た時点でテクスチャ、ライティング、解像度、エフェクト等負け負けだったじゃんか。
なにを今更って感じなんだが。
>>342 >>343 GoWのカットシーンとKZのリアルタイムが比較された時
→WoWはカットシーンだし・・・
GoWのカットシーンとKZのカットシーンが比較された時
→KZのモデルはリアルタイムと変わらないし・・・
>>350 いや単純にキルゾンは変えてない
GoWは変えてるから比較にならないってことでしょう
朝鮮人反対〜
秋田
357 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 21:11:51 ID:qN2M0QeR0
まーたくだらない信者の争いか
いっそのことキルゾーンとギアーズの比較禁止にした方がいいんじゃね
>>358 いつも他機種叩きをしている
>>306のようなのが放置されてるからね。
呼び込み人つきだもの。
>>360 あんたも同類だよ
カットシーンをまぜたり場所によるのにまともに比較できないのに
無理に比較したり
不毛でしかないからやめてくれないか・・・・
>現在、ダウンロードコンテンツは第1弾「Operation:Anchorage」が配信中、第2弾「The Pitt」が5月29日に
>配信される予定だが、これらはXbox360版のみとなる。
朝鮮・李・フォルツァ先生、これはPS3でも配信されますよ。
箱○独占とか勝手に捏造してないでね。
ゼニマックスを始め関係各社に通報しておきますね。
>>362 相手次第でしょ。
見逃すことの出来ない性分なもので。
正直、ギアーズより石村のが綺麗だわ
>>360 自意識過剰すぎだろ。
多機種というかソフトを叩いてるだけだと思うが?
それに過剰反応するお前はもっとアホだぞ。
今日発売したマスエフェクトの話題は皆無。
自慢できるものが何も無かったということか。
>>365 >>見逃すことの出来ない性分なもので
お前も引き際ってのを考えろカス
いつも同じスクショをコピペしやがって
場所によるから判断できないだろうが
>>367 お前ももうやめてくれ
二人ともこれ以上やるとマジで通報するぞ
2008年9月のゲームで何年戦うのか楽しみですw
ギアーズ1の記録を越せるか!?
>>370 なぜ最初に工作を始める人には優しいんですか?
君もPS3狂信者だから?
>>374 ・・・はい?
止めてるだろ・・・
>>367 もうやめとけ
不毛な争いをしても仕方がないからよ
フォルツァ=李で確定したみたいだな
いろんな面から追い詰めてやろうか
379 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 21:27:10 ID:fTOuU3Wu0
>>349 いや、Lairはフレームレートが20〜24fpsじゃ、勝負する前に負けてるじゃん。
>>334 PS3がQAAしか使わないのは解像度とAAを両立させるのが難しいから
本当は4xMSAAしたいけど無理解像度低いから2xMSAAじゃジャギジャギ
だったら元から解像度低いんだしぼけても良いからQAAでジャギ消そうって判断
箱で使われてないのはNVIDIAとの関係だったりするのか?
>>376 始めた時点でいつもだんまり。
荒れてくるとPS3アンチ側にのみ注意。
それを指摘されると渋々両者に言うものの、やはり言い方に差がある。
アンチの出すSSがただの一枚しかないってのは他のシーンではアンチにならないってことかw
つまらん
つまらんからもっと荒れろ
>>381 自慰意識過剰すぎるぞ
俺やギーアズの悪い部分のスクショ張ってるのがPS3信者としたら
逆の視点から見ればお前は箱の信者にしかならないわけで
そんな見方しかしてなかったらこのスレに居る奴を簡単にレッテル貼りすることになってしまう
お前は別に箱信者じゃないんだろ?ならそういう見方はやめようぜ
>>383 特定サイトから毎度同じSSしか持ってこられないアンチですよね。
>>386 ゲハでテクスレって言えばパンツの最後の砦ですから。
そして毎度具体的な機種名を出して叩いてますが見えないんでしょうね。
390 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 21:32:54 ID:qN2M0QeR0
>>389 いや、それはさすがに無理がありすぎるよ。
苦しいねぇ。
ゲハの底辺の隔離スレでしょ
>>380 >解像度とAAを両立させるのが難しいから
GT5Pやったことあんのか?
4xMSAA並の高負荷QAAは箱のEDRAMにはおさまらんから無理だろ。
グラフィックチップも違うし。
>>388 荒れたとき以外は結構まともに話してたとは思うけど
アンチャ2やギアーズ2のSSAO
キルゾーン2のライティングやモーションとかAIとか
あと最近はPS3の情報が多いけど
ギアーズ1が出た頃は箱の話題で持ちきりだったぞ
ちょっと過剰反応しすぎじゃね?
ほら、自分の都合だけw
>>390 同条件の比較キター
>>396 いやそれは通用しないと思うけど
ギアーズ1が出たときは逆にPS3があまりよくないといわれていた
それが最近は色々活用法が見出されてきて(SPEの使い方とかね)
PS3は使いこなせば箱も越えるって意見が出てきたんでしょう
そして箱は扱いやすいからマルチで有利って意見もでてきる
決して偏向してるんじゃなくて結果から考察が生まれてるんでしょ
お前の言うような奴は一部だよ
そりゃ朝鮮人に日本は苦しいだろう
出ていけ
>>394 善司の記事が出たというのに話に上がったのは嘘だらけのKZ2との比較だけだったぞw
>>399 お前ももうやめろって
もしかしてID:vZH/9u5H0=ID:2ZzXjanJ0
じゃないだろうな
>>398 まともに技術的考察してるならSSなんか出さないよ。
出すのはバカが工作している場合だけ。
>>401 いやAIの時とか結構盛り上がったけど
ギアーズもSSAOの話題が出たときは結構話題になった
408 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 21:40:44 ID:qN2M0QeR0
>>306のようなウンコレスをひれば勝手にエンガチョ合戦が始まる
>>408 他にいくらでも解像度高くてAA掛かってるソフトがあるからそれはハードの問題じゃなくてソフトの問題
>>411 それを言っちゃうと、GT5Pが60fpsの720pで4xAAだから他のQAAもソフトの問題ってことで片付いちゃうよ。
フォルッア先生はテクノスレに粘着する暇があったら新しい記事を書いてくださいよ。
1ファンとしてのお願いです。
そういや、上田のTORICOだっけ?あれ巨大生物をもうちょっと猫っぽくしてくれないかな。
具体的に言うと肉球が必要だ。
なんだよこのjpgラッシュは、画像掲示板でやれよ
自分が何度も同じスクショ貼ってるのはなかったことになりました。
427 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 21:49:34 ID:qN2M0QeR0
開発し易くパフォーマンスを発揮し易いハードで5年かけて作ったのに
最低解像度記録を塗り替えたうえAAもかけれなかったこれまた伝説のタイトル
Star Ocean 4
1248x702 noAA field
882x496 noAA battle
PS3が叩かれている時に来る単発は汚い単発
PS3を擁護する単発はきれいな単発
しかし、マスエフェクトが教えてくれるのは
髪の毛はできるだけ回避して、ハゲ、ツルテカ系クリーチャーにしちゃいましょう、という教訓だな
素晴らしい、これで増えるワカメちゃんは回避w
またキチガイ朝鮮ボクサーが負け惜しみやってんのか。
436 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 21:53:47 ID:HNWUKsII0
まじでいい加減にしろよ…
洋ゲは髪の毛にリソース裂かないのか
FF13は毛にこだわってた
439 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 21:55:39 ID:TJ8gGOX10
>>429 360のソフトはなんでこうも立体感のないソフトしかでないんだろうな?
PS3のソフトに比べると完全に一世代遅れてるよな。
>>438 アンチャーテッドは違うな
めずらしいほうというか。
すぐハゲかバンダナで誤魔化すのが流行ってる昨今。
>>441 最近は鳥の羽に変えるって手法もあるみたいだぞ
443 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 21:58:38 ID:PZ40MVpCO
洋ゲーなのに女性キャラが日本人にも馴染みやすいというのもアンチャの長所だな。
シリコン爆乳でもマッチョでもないというのは珍しい。
>>441 アンチャの女は紐皮、もしくはモンブランだったが。
水中で長髪を振り乱しながら泳ぐ人魚のnVidiaのデモがあったが
相当昔だよな
今でもパフォーマンス的に厳しいのかねぇ
>>446 まあ、ワカメちゃんにならなければOK
Heavy Rainは日本時間の明日だっけ?
EYEDENTIFYはないのけ?
Alan Wakeは今年か?
MassEffect2より人間のリアルさ加減は期待できそうだが
主人公が微妙にデーブ・スペクターしてるから日本じゃお笑いゲーになってしまうな
てことはクリフにも似てるのか
二人同時に消えたな
面白い
増江やヘビーレインみてると、カットシーンに関していえば既にプリレンダクラスだな
性能的な限界ってのは、確かに近いのかも知れん
次世代機では、GIが使えるようななるのかな?
>>456 あるわけない。
ハイビジョンだって20年前から試験放送やってて、アナログ→デジタルなど紆余曲折があって現在の普及率。
消費者レベルの話以前に、放送局だってまだ完全にHDに移行できてないし、5年や10年でまた設備投資を
やり直すことなんて無理。
463 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 23:02:32 ID:qN2M0QeR0
73 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/05/21(木) 22:55:43 ID:N0djBiYlO
http://www.7andy.jp/magazine/detail/-/accd/R0425507 360独占メタルギア新作
74 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/21(木) 22:58:39 ID:PFr63qyw0
>73
ワロタwwwww
360の完全勝利じゃねーかwwwwww
やはりコナミさんは分かってらっしゃるwwwww
PS3は完全に干されたなwwwwwwwww
PS3にMGS5確定で痴漢一年前のMGS4をクレクレ状態wwwwwwwwwwwwwwwwww
アンチャ2超えられるのか気になるな
現実のソフトから目を背けて何時出るかも分からないソフトをひたすら夢見るw
コジプロの釣りはえげつないな。
スレが止まった。
73 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/05/21(木) 22:55:43 ID:N0djBiYlO
http://www.7andy.jp/magazine/detail/-/accd/R0425507 360独占メタルギア新作
74 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/21(木) 22:58:39 ID:PFr63qyw0
>73
ワロタwwwww
360の完全勝利じゃねーかwwwwww
やはりコナミさんは分かってらっしゃるwwwww
PS3は完全に干されたなwwwwwwwww
---
みんなに馬鹿にされたあとの強がりレス
↓
82 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/21(木) 23:35:45 ID:PFr63qyw0
正直FPSはくさるほどあるからMGSなんていらないwwwwww
それよりこれで360のコナミの未発表作品がZOE新作である確率が上がって良かったわw
荒らしが自演で荒らすでもなければ、本来はこんなもの
472 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 23:45:02 ID:qN2M0QeR0
MGS新作E3で発表すんのに今更スプリンターセルなんて空気になっちまうだろうw
MGSは欲しいけどいらない
まっこと複雑な心の動きだな。
そりゃコジプロも釣りたくなるわ。
MGSキラーのソフト作ってたと思うけどあれどうなったの?
MGSキラーって、女スパイの奴だろ?
まともに作ってるなら、E3で新しいトレーラーくらい流すんじゃね
草ぼうぼうと生えてるFPSやりたいな
なんかある?
MGSキラーになる条件は、一時間程度の説教パートがあることだと俺は思う。
あったなそんなのw
MGSキラーとか無理だっつーのw
481 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 23:53:32 ID:qN2M0QeR0
482 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 23:55:03 ID:oY26WXzIO
zuneXじゃないの
正直、MSはゲーム作ってる暇があったら、
エクセルのセル描画速度を今の10倍くらいにしてくれと思う。
具体的にはRange("なにがし").Interior.Colorメソッドの高速化をだな。
まさかの発売済(笑
空気過ぎるだろ
>>466 アンチャ1すら超えてないのになに言ってんだ。
>>476 サンキュ。もう出てたのか。ハードルあげすぎたのかね
無かったことリストにされてるのか持ってる人いないのか
ベルベットアサシンか…
あれはあれでおもしろそうだったけどな
>>471 そういや俺まえにボクサーとかなりやりあったけどそんときもそのボクサーと同一人物扱いされたな
論争とか煽りあいやってるのが自演だと思うなんて見抜く力無さすぎだぞ
単発で言われてもなぁ
つうか、あんな馬鹿が複数人いて堪るかって意味もあるがな
いつもIDを二つ持ってる奴がいるすれで、馬鹿が二人揃って同時に消えれば、ああも言われるさ
>>492 PS3馬鹿は単発湧きまくってたけどな。
でも誰も指摘しない辺りがテクスレ(笑)
荒らしは放置が基本なんだから、指摘するほうがおかしいだろ
お前は何をわけわからない事言ってるんだ
テンプレ
>※嘘・捏造の反証は手短に、煽りはNG・スルー推奨。
嫌なら出て行け
>>494 PS3に対するネガキャンの類には顔を真っ赤にしてみんな反応するのと比べてね。
せっかくID変わったのに、何も自分から正体ばらさなくても
あ、そういや今日なんだな、コジプロのカウントダウン終了って。
たしか午前10時だったよな。
501 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 01:27:33 ID:wKkXvDah0
またちょっとだけ変化してカウントダウンだな
欧州にインファモウスデモ着たぞ!
そのほかにも大量にきてるね
フランス語何言ってるかわからねぇー…
どこに何が出ようがスレ違い。
>>359 そもそも比較自体がスレ違い、比較スレに誘導するのが正しい姿。
>>506 独占同士の比較スレはないんだよね。
それにここを聖歌隊が占拠している現状が変わらなきゃ誘導なんて無意味ですよ。
マルチ比較スレで専用ソフト持ち出すと
SPEやらHDDやら360に無いもの使って卑怯だ!と言われるからね
SPUとBDには使い道が無いと根拠もなく主張していた時期もあったというw
>>508 独占の勝利宣言厨が涌きまくったから禁止になったんだよ。
あー、インファおもしれーな
間違いなく今月の一本だわ
操作がわかればわかるほど華麗に舞えて面白い
電気人間とはいえ海で即死はやめてほしかったけど
あっこは当初「マルチ」ってついてなかったんだよ、察してやれ。
そもそもvsスレが潰れて隔離の為に比較スレが作られたのだから、設立当初の理念通りに
信者論争でも比較でも向こうのスレでゲハ用語駆使しながらやり合え、ここですんな。
cellスレからの変遷。
cellスレ→隔離→テクノロジースレ→隔離→グラ比較
↓
ギアーズとしか言わない連中を隔離→360テクノロジースレ1代目
↓
2代目立てられて悔しかったのかPS3テクノロジースレが立つ。
>>512 経緯はどうあれ今はマルチ比較専門だ。
そしてここは技術を語る場所(建前だけは)
英語ならまだ、うっすらと分かる部分はあるぜ
売上水増サイトのVG占いでもKZ2はまだ150万本。
こりゃ本格的にコケたな
売り上げスレでやりなさいよ。
ファースト独占タイトルでこれだとどこのメーカーもマルチ化は避けられないだろう
レジ2もこけたし、インソムニアも次から考えそう
>>519 MGS新作もマルチになってくれると良いねw
521 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 08:33:59 ID:5S+yrBFt0
マルチになる事でメリット・デメリットって、どうなんだろうな。
デメリットは、ハード特有の機能が使われないので限界まで使えない→プログラム部分のクォリティーが若干落ちる。
メリットは、販売数を見込めるので素材製作などに人員を投入出来る→素材部分のクォリティーがアップする。
というところだと思うんだが、プログラムで見た目が向上させるのは、なかなか難しいので総合的にはメリットがあるという判断かね。
>>517 それ国内と一瞬勘違いしそうになった。
酷い有様だね。
150万売れて爆死wwwwwww
>>522 特にサードでも性能絞り尽くせてる360の場合は
Halo3等々4年かけて重度の最適化しても所詮知れてたんで
マルチが専用ソフトと同じ土俵でデザイナ勝負に持ち込めるのが大きいね
>>526 いつまでもHALOをグラでしか語れない自称技術談議がメインのテクスレ住人であった。
グラとは一言も言ってないのに
コンプレックスの塊だねぇ
529 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 09:52:00 ID:wKkXvDah0
640pなのにAAもかけれなかったんだから何を言ったところでどうにもならんだろw
アンチャか何かでリプレイがどうこうって言ってたらとっくの昔にヘイローが
やってたやつで恥書いたことがあったからな
もうグラ以外には触れないようにしてるんだ
マルチののデッドスペースやバイオ5はギアーズ2超えちゃってるしな
独占がマルチに負けるとか情けないわ
リプレイはヘイローが起源(キリッ
とか、CELLは動画性能が高いんじゃなかったのかよwwwww←何言ってるのこの人
とかのあれですか
533 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 09:57:33 ID:BZi/PCsg0
2560*1600なのにグラMax・16AA掛けても60fps維持出来るんだぜ?
640p如きの超低解像度でAA掛けられないなんてどんだけ低性能なんだぜ?
>>528 ここではいつもそれが定番で今更言うまでもないからな。
>公式forumで見つけたんだが、前回のオンラインの様子が2Dで記録されて
>見えるようになっているらしいな。
>
ttp://killzone.com/kz/tour_round_history.psml?kz_match_id=21238&kz_file_id=25894 138 :なまえをいれてください:2009/02/26(木) 11:01:25 ID:tp8KkdbE
>>137 すげーなおいwwww
141 :なまえをいれてください:2009/02/26(木) 11:13:23 ID:RzaTdo92
>>137 これは全てのオンラインゲームで取り入れて欲しい
144 :なまえをいれてください:2009/02/26(木) 11:18:23 ID:xg3fo5gE
KZ2ガチだなあ
147 :なまえをいれてください:2009/02/26(木) 11:24:07 ID:ILFaAKZG
>>137 すごいな。
これでクラン戦やったりしたら戦略練るのたのしそう
149 :なまえをいれてください:2009/02/26(木) 11:34:16 ID:MmlSVQJ9
ゲリラの作り込みに感謝
さすが、最先端のゲームKZ2だなw
これhaloなら全試合シングルもそのまま録画出来てカメラも自由です
PSWって原始人ですか?
今の朝鮮人はID:rofd51040か
昨日ずいぶんと息巻いていた、”上田ブランド崩壊の危機”と
”アンチャ2トレーラーでファンを騙まし討ち”の件はもういいのかな。
1138X640 noAAの原始的かつメディア買収で高評価捏造したヘイポーで勝ち誇れる神経がわからんね
539 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 10:14:53 ID:Stbmflbl0
箱○信者はたかだが600万や800万程度しか売れてないヘイローとかギアーズなんて、クソゲー 未だに持ち上げてんのかよ
WiiやDSの3000万本クラスに比べたら、ゴミ以下の廃棄物だろ
で、いつからテクスレ 売り上げで技術を競うスレになったんだ?
>>539 150万行ったたかな?
行ったかな〜?
という状況の散る・・・じゃなくてKZ2への皮肉ですね?
アカウントが110万あるんで200万は売れてるとおもいますけどね
コジマ「18日に発表する」
ファン「18日になったよ! 何が発表されるの!?」
コジマ「カウントダウン開始することを発表した」
ファン「・・・・・」
ファン「カウントダウン終わったよ! 何が発表されるの!?」
コジマ「E3で発表することを発表した」
ファン「・・・・・」
こうですか><
こうです
489 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2009/05/22(金) 10:53:16 ID:9hjjatLk0
小島に釣られ
セブンに釣られ
フロムに釣られ
ゲハ民馬鹿にされてんだろwww
496 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/05/22(金) 10:56:00 ID:qR8xMVDi0
>>489 赤っ恥かいた層は一つだけだけどなw
MGS4のソース使いまわしてスピンオフ作成かな
KZ2もソース使いまわして後編作れば世界累計で300万いくかもね
ギアーズは1と2でほぼ同じなのに世界累計は1000万越しそうだけど
KZ2は宣伝期間が長すぎた感があるな。まぁそういう役割のソフトだろうしそれはそれでいいんだろうが。
キルゾーンとかレジとか失敗ゲーを引っ張るのはやめようや
1でコケたらもう駄目なのに
いっそのことサニーを主役に据えて萌えミリタリー物で
このMSG外伝なら例えマルチでも痴漢共も喜んで欲しがる
でもリアル痴漢は並の髪質表現と肌表現じゃ納得しないんだよな
やっぱり○○○は捨てて独占にw
551 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 12:24:45 ID:o1mnLKMN0 BE:94300193-PLT(12050)
552 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 12:30:46 ID:o1mnLKMN0 BE:104778656-PLT(12050)
553 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 12:31:28 ID:o1mnLKMN0 BE:48896472-PLT(12050)
高解像度のSSをもって来いや
すっかりしょぼいところに落ち着いちゃったな
558 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 12:43:13 ID:wKkXvDah0
これ見た感じだと劣化してるよなw
まあ前に出たalan wakeよりはマシだけどw
Heavyrainは未だにどういうゲームなのかさっぱり分からん
いかにも売れなさそうな雰囲気は漂ってるけど
一応AAもあるみたいだが他は酷いな
作り込む範囲は狭くてすむ上にロードとかもかってに制御できるんだからそれでもこの出来とは
ヘビーレインは1980円でも買わないだろうな
>>564 なんでMSはこうもPS系をパクろうとするのかね?
売りたいんならDSパクるだろ普通
どうもSONYに怨念があるとしか思えないわ
ズーン…下さい
店員「え?」
ズーン…エックス…
>>565 PS系をパクルって普通の人が見たらマズ第一印象はファミコンのコントローラーがちょっと変わった奴だろ
そもそもPSPだって特に奇抜なデザインであるわけでもないしパクッタトカ言ってる奴は同化してる
これで任天堂が次世代携帯ゲーム機を発表すれば盛り上がるんだがなあ
任天堂は市場を寡占してる間は絞れるだけ搾り取ろうとするから当分咲だよ。
>>564 ひょっとしてアナログスティックないの?
>>570 いや仕様書にはちゃんと書いてあったから間違いなくある
おそらく十字キーの上にある奴がそういった機能持ってんだろ
>>567 流石に携帯機にファミコンのコントローラー発想する奴はまず居ないわw
ドゥーンみたいでやだなぁ
>>567 おまえどんだけ中国製パチモンのファミコンばっかり遊んできたんだw
ニ画面携帯機をバンダイから〜、PS10までの構想で位置感知コントローラーが〜
って不毛なコピペ合戦になるからパクリ論争は他所でどうぞ。
ソニーがパクってるからMSがパクッていいって話にはならないよ
それはそれこれはこれ
>>579 パクっていいなんて言ってないわけですけど、どうしたんです?
>>575 それってアナログ軸=十字キーってことだから
圧倒的にボタンが足りなくない?
ZuneX てなんかダサい
>>581 iPhone対抗を強く意識してSIMスロットやマルチタッチディスプレイまで搭載しているのだから、
オペレーションの主役はタッチ操作、キーなんで古臭いものはオマケ、ってスタンスだろう。
あのスペックで出したら故障率すごそう
MWはどういう路線になるんだろうな。OFPチックか、スポーツチックか。
前作の悪い点を解消してMAPとシナリオ新しくするだけでもかなり人気は出ると思うが。
解像度が高いからそのまま出たらsameじゃないと思うけど
どうせPC版向けに解像度高くしているだけだろうなあ
そういえばWaWってinfinityの社員もバカにしていたけど、実際はよく売れたよねw
なんでもsameってつければいいと思ってんだろw
ほんとバカなやつ
年末のマルチ・売り上げ比較要員が早くも散ってしまい辛い気持ちはわかるゾ
>>585 色のダイナミックレンジとか確実にあがってる
MW2は期待したほど綺麗じゃないよね
>>586 開発は4と一緒のIWでトライアーチじゃないから大丈夫
>>573 村上ショージをイメージキャラクターにしたら爆発的ヒット確定だな。
大多数の人間はFFやDQのナンバリングであればだれが作ってるなんて気にせんだろ
でもやっぱり気にする奴はそこそこいてそれは確実に売り上げには出てる
>>590 色のダイナミックレンジって、何で出そうと1677万だろ?w
腹いてーwwwwwwwwwww
>>563 最近少ないアドベンチャーゲームか
ソニーって売れ線以外のソフトも結構作るよね
MW2は買うならPC日本語版、低性能PS360版はアリエナイ
絵的に劣化アンチャ2って感じだな
まぁPCは購入者の数が360よりは少ないだろうPS3に比べても半分以下になるだろうしオンやるならCSだよ
オンするなら安定性と終了を考えるとPC箱しか無いな
パッドで有料オンラインw
PCとPS3のオンが無料ってのがやはりでかいね
どっちにしてもソフト代払わなきゃならないんだから一緒だろうが
2万分のオン代あれは何年も使えるわw
そもそもPCは環境に差でるからねぇ
>>604 >2万分のオン代
これはなんのことだい?
607 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 16:45:25 ID:wKkXvDah0
MW2も前作程ではないけどbioshock2なんてかなり空気になっちまってるな
SSが上がってこようがフッテージがあがってこようが
ここもそうだしN4G辺りでもあんま盛り上がってない
まあ今更盛り上がれるようなグラじゃないからしゃーないけどw
07の頃とは変わったな
>>MW2は買うならPC日本語版
でるんかいな?前作も相当いろいろあったんだぞ。
>>607 あの、もともとBioshock1も発売してから盛り上がったゲームなんだが
>>585 sameと云うとTRFの奴しか知らないから躍動感溢れるゲームかと思っちまったぜw
>>607 そもそも、面白くないしな。
360独占ってのと独特な雰囲気に呑まれて神ゲーって連呼してた奴が多かった。
>>612 それと「こんな素晴らしいゲームが売れないなんて間違っている」hypeな。
あのゲームはそれで売れただけ。
MWのPC日本語版出たのは発売して一年後くらいだっようね
いい加減にHDDなしを人に勧めるなよ。
>>612 羽毛犬の時にそういう話をしてくれてればまだ説得力あったのになw
汚いレスつけんなよ…ゴミクズ朝鮮人
>>609 ますますなにがいいたいのかわからない。
621 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 17:03:30 ID:wKkXvDah0
>>610 発売前からスゲーグラだと喚き散らされていたけどw
heavyRainはあれか
タイムギャルか
623 :
sage:2009/05/22(金) 17:10:24 ID:JviHNPbCO
ヘビーレインはファーレンハイトのことを思うと、なぁ
624 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 17:12:40 ID:tDQ4aJeEO
>>619 PS3との差が2万なんだからその文オンにつぎ込めばいいだろうが
…は
独占のグラフィックに相殺されるから構わんな
PCと比べたら10万はオンにつぎこめるわけか。ハハ。
>>620 53秒あたりのヘッドライトしょぼ過ぎ
57秒あたりの車内のライティングがしょぼい
一分15秒あたりのトイレとろうそくどっちも全世代のゲームかってぐらいモデリングもライティングもテクスチャもしょぼい
一分28秒あたり顔に雨がめちゃくちゃあたってるのに髪に全く変化がない
4分55秒あたり車のフロント硝子が真っ白で中が全く見えない
16分30秒あたりのダンスホールのシーンでレーザー光線がどこにも当たってない
>>624 やっぱりジャギジャギだね
ピクセルずらしで確定だ
2万差って、2台目所有がデフォのハードで意味無いじゃん
あら探しだなぁ
朝鮮人の相手するな
>>634 だって挙げてる中にPS2のファーレンハイト混じってるしさ
そんなに必死にならなくてもいいじゃんって思ったの
>>633 そういうところにしか慰めを得られない哀れなハード
信者が居るんですよ。
彼らにとってはゲームの内容なんて関係ないんです。
inFAMOU、体験版なげぇー
結局、マスエフェクトってキチガイボクサーズのマスかきズリネタにもならなかったのか
>>638 ってか、箱信者が声を大にして訴えるキラーソフト(洋ゲー)
ってグラだけの糞が圧倒的に多い。
和ゲーはグラも内容も糞だから救い様が無い罠
>>641 そう思うならゲーム卒業するしかないなw
俺はPC版やったけどマスエフェクトは結構面白かったよ
技術的に飛び抜けてるって感じはまったくしなかったけど。
>>647 米垢で落としたけど英語だったよ
まぁどちらにしろ俺には理解できないが、何とかクリアした。
>>648 なるほど、落とした鯖によって言語違うんかな
欧州版のは本体の言語設定で変わる
日本語設定だとフランス語になるようだ
英語設定なら英語になる
>>650 なるほどー
日本語設定でフランス語になるっておもろいなw
フランス語でもマップ見ればやる事わかるから最後までやったけど
ポップインする範囲が狭くてでかいビルでもいきなり表示するのは気になったな
クリアした後のやたらかっこいいムービーで使ってる技使えるようになったら面白いかもしれない
箱○のGTA4は油絵みたいなフィルターのおかげで温かみの有る絵だけど、ちょっとやりすぎだよな。モザイクみたいだ。
なんか□ボタン押しながら着地しだけで大惨事になってワロタ
in Famousの不満点 ライオットアクトと比較して
車に乗れない・奪えない
車の動きが軽くオモチャっぽい
まるで地面に張り付いているかのように一瞬で止まる
吹っ飛ばしても紙で出来ているかのような不自然な軽さが気になる
物や人間が持てない、投げられない
ラグドール効果や物理演算が微妙
死体に判定がない
走行してくる車に少しでも攻撃するとすぐに停止してしまい後はそのまま
どこにでもしがみ付けるので何も考えずに上れてしまう
ライアクのようなロッククライミング的な楽しさがまったくない
攻略法が一通りじゃないのが楽しいわ
赤い箱を守るミッションとか上のロープからぶら下ってビリビリしてると全方位に集中できて楽勝
ジャンルちがくないか?
比べてる項目が的外れ
ってかMW2はエンジン同じなだけあって007みたいだ
007は30fpsってのが意味わからなかったが
ロープじゃねーや電線だわ
659 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 20:27:37 ID:wKkXvDah0
ライオットアクトはグラが糞杉なんだよな
タッカタッカ走りも糞杉田
>>657 Quake=CoD2=CoD4=WaW=CMW2=007じゃなかたけ
>>656 10回ほど箱を壊してから守るのだと気づいたぜ・・・
欠片みたいなの、いくつ集められるんだろう。
夜は時間制限あるよね?
>>660 WaW→007→MW2じゃない?
ってか本当になんで007は30fpsだったんだ?
>>657 かなり似てるっていうかそっくり。
だからそっちと比べて不満が目に付く。
そうなんか
ただ車にのれたらレールライドの意味が無くなるし
主人公は怪力の設定じゃなかっと思う
免許持って無いんだよ
電車は上になら乗れるし
走行してくる車に攻撃して止まるのは当たり前じゃね
電撃で回路焼ききれてるだろうし
寧ろ吹っ飛ぶべき
他は知らん
日本語版出ないのかなぁ
SCEJ仕事しろ
>>665 ドライバーがいきなり死んでしまう?感じで、
それで動かなくなるみたい。
逃げようとしたり慌てたりしないんだよね。
そんな大したこともしてないのにさ。
やれること多くても雰囲気損なっちゃなぁ、特色なくなっちゃうよ
それにやっぱ別物だろ
テクスレで言うことじゃないかもだけど
また捏造はじまったよ
車に電撃当てたくらいじゃ止まらない
むしろ火を噴いても走り続ける
ライオットアクトか、微妙だったな
>>669 止まらないから
走ってる車にある程度距離とって電撃当ててみ
止まったのは信号待ちか渋滞かどっちかだ
雲行きが怪しくなって雷が落ちそうになったら
車内に隠れるのが一番安全
高圧電流は車内にいかず車体を周って
そのままタイヤから大地に逃げる
ググって調べてみ
中身の話はどうでも良い
E3が近づいてるのに360はロクに話題もないね。
PS3はアレやコレの発表が控えているというのに。
まぁ負けハードの末路はこんなもんか。
>>671 どういう状況だったのか思い出せんが電撃では止まらんね。
ということで、
>走行してくる車に少しでも攻撃するとすぐに停止してしまい後はそのまま
人が乗っている車には蹴りやパンチの当たり判定がない
に変更する。
変更ってなんだよw
デマ流した事について謝りもしないのか
デマってほどでもないべ
まぁでも気になるんなら仕方ないな
>>674 それだけ360サイドはシークレットに金かけてるという見方もある。
お金けちって中華にリークされたらたまらんからね
>>678 毎回シークレットとか騒いでるけど
日本で出ないFF13とかどーでもいいのばっかだろw
そんなもんトリコとMGS5だけで吹き飛ぶよ。
GTAライクだからどうしても車奪いたくなる気持ちは分かるが違うゲームだろ
他のゲームに似てないから駄目、っていう批判は意味がない
>>678 クローズドシアターで1本未発表タイトル見せるくらいだな、今のところは
本当にまっとうな360ユーザーが可哀想になってくる
ああいう一部のキチガイじみた奴のせいでどんどんイメージ悪くなっていくんだから
あぁ、シークレットシアターのHALO3が懐かしいわ
あ、あとEpicがなんか見せるんだったか
>すぐに止まってしまう
これは車列前方の車を飛ばして後方の車に軽く接触させただけで、
その後方の車の運転手が死亡するってことのようだ。
あとたまに消えてしまうことも?
当たり判定がない等、ゲームデザインの話ばっかだな
>>685 何が何でも叩きたくて必死って感じに見えるよ
>>684 SameOfWar3だろ。
2で化けの皮が剥がれて売り上げ激減してるのに3とかだす意味あんのかね。
Sameは別に売上下がってないだろ
たいしたことねーなインファマス
>>689 VGで1が588万、2が488万な。
残念ながらもう終ったも同然のシリーズです。
692 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 22:27:21 ID:wKkXvDah0
ギアーズ2はneogafのスレの寂れ具合がヤバイ
500マン売ったゲームとは思えない過疎ぶり
どんだけガッカリゲームだったんだよw
>>691 それだと、販売ペース同じがそれ以上じゃないの?
売り上げはともかくグラフィックにはあまり期待はできないな
>>691 VGは初日200万とかやって発売した月のNPDで150万だったの訂正したの?
in Famousの不満点 ライオットアクトと比較して
車に乗れない・奪えない
車の動きが軽くオモチャっぽい
まるで地面に張り付いているかのように一瞬で止まる
吹っ飛ばしても紙で出来ているかのような不自然な軽さが気になる
物や人間が持てない、投げられない
ラグドール効果や物理演算が微妙
死体に判定がない
人が乗っている車には蹴りやパンチの当たり判定がない
どこにでもしがみ付けるので何も考えずに上れてしまう
ライアクのようなロッククライミング的な楽しさがまったくない
>>679 >>624のとかなり違うな
こっちはピクセルずらしすらしてない
高負荷だとそれすら出来ないのか?w
車に乗れない・奪えない
物や人間が持てない、投げられない
↑これ完全にゲームデザインだろ
ここで暴れるのは構わんが家ゲまで荒らしにくるなよ寄生虫
701 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 22:45:16 ID:wKkXvDah0
マーカスはネイトと違ってクライミングアクションが出来ない
>>696 走行中の車の前に飛び出してもピタッと止まるから絶対に轢かれない
これも追加で。
703 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 22:53:18 ID:Stbmflbl0
>>696 何度も同じコピペしてるし、荒らしの類か つまんね
ライオットアクトの不満点 in Famousと比較して
電気が使えない
最初から頭悪そうなのわかるだろw
>>704 in Famousの不満点 ライオットアクトと比較して
銃やロケットやボウガンが使えない
こうですか><
707 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 22:56:42 ID:o1mnLKMN0 BE:87315555-PLT(12050)
イン ファマスとプロトタイプの両方を宗教せいでプレイできない痴漢カワイソス。
「車が人轢くとかどんなクソAIww」とかねーの?
>>706 車に乗れない・奪えない
物や人間が持てない、投げられない
ってのは
ライオットアクトの不満点 in Famousと比較して
電気が使えない
って事だよ
>>709 走行してくる車の前に急に飛び出したら轢かれない方がおかしくね?
712 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 22:59:17 ID:o1mnLKMN0 BE:41911643-PLT(12050)
痴漢「車の前に立ってもピタッと止まる糞AI」
痴漢「車の前に立っても気付かず轢き殺す糞AI」
馬鹿を相手にしなくていいよ。
>>710 電気=武器=銃やロケットだけど、
車に乗れることや物が投げられるってのは代わりがないと思うんだ。
>>696 人間が持てない、投げられない
おいおいw
>>714 GTAは轢かれますが。
やったことないんでしょうね。
>>715 じゃあギアーズとか他のTPSも同じ理由で不満なの?
>>717 PC版にENB入れて遊んでるよ
やったことないの?
721 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 23:03:03 ID:o1mnLKMN0 BE:83823146-PLT(12050)
in Famousのキャラクターって簡単にビル登れたり、空を飛んで移動できるんだからいちいち車に乗る必要なくね?
GTAみたいなクライムアクションなら別だろうけど。
ライオットアクトは電気が使えないから糞
>>711 状態が判んないから判断できないよ
inFomousの場合、車もそんなに早くないし、止まれるんじゃね?
GTAも轢かれないしな
今SAで確認したけど急に飛び出しても轢かれなかった
日本版だったら、単純に暴力表現規制のためだろ。
727 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 23:08:16 ID:wKkXvDah0
マーカスはネイトと違ってクライミングアクションが出来ない
撃ってるだけでロッククライミング的な楽しさが全く無い
>>726 海外版ですが
まあ、PS2の移植だからあまり参考にならないかもしれんが
4はPS3起動するのめんどい
∧||∧
( ⌒ ヽ sony
∪ ノ
∩∪∩
(・∀・| | SCE
| |
⊂⊂____ノ
∩∪∩
(・∀・| | GK
| |
⊂⊂____ノ
彡
>>723 投げられるよ。
限定的ながら。
でも超人同士のゲームなんだからさ。
ニコは普通の人間だけど。
>投げられるよ。
>限定的ながら。
つまり投げられないって事ね
>>724 その止まり方が瞬時にその場で停止するんだ。
だから轢かれ様が無い。
>>725 今更SAを出すか?
GTA4では普通に轢かれますよ。
>>726 デモは海外のみ。
電気出せるだけですよ
怪力なんて設定なかったと思いますけど
だからさ、馬鹿を相手にしなくていいって。
>>733 怪力ってほどではなくても、あそこまでの運動が出来る人間だぜ。
それに普通の人でもゴミ箱とかは投げられるよね。
車に轢かれないのがそんなに不満か
また自演してるのかね。
>>737 むしろリアリティのカケラもないあの超制動が気になる。
740 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 23:17:01 ID:wKkXvDah0
マーカスはネイトと違ってクライミングアクションが出来ない
撃ってるだけでロッククライミング的な楽しさが全く無い
ライティングが微妙
ラグドールダンス
つーかID:fN3oNPAJ0はGKだろ
こんなアホと一緒くたにされる360ユーザーが可哀想だわ
>>741 重量物の放り投げに関してはね。
でも比較対照もあるわけだし、現実的に考えておかしな話じゃないわけで。
>>739 電機操るとか瞬間移動が出来るデカ人間いる時点でリアルティもクソも無いじゃん・・・
なんでアンチはこんなにアホなんだw
>>743 おかしな話じゃないけど、そうじゃなくてはならない理由にはならないよね
だからお前の不満は筋違いなんだよ
粗探しとケチつけるためだけにPS3持ってるボクサー多いな。
どんな良い作品でも絶対に褒めないという鉄の掟を自らに課してな。
馬鹿は何言われても理解できないから馬鹿なわけ。
馬鹿をいじって遊ぶスレじゃない。
>>744 リアリティとそういう設定は普通分けて考えるものだ。
そんなにゲームデザインに不満があるんだったら、開発者にメールで抗議するなり
したらいいだろ。
モノを投げれる投げれない、車に乗れないとか、轢かれないとか制動がおかしいとか、
ハード性能やゲーム技術の問題ではなく、デザインの問題だろうから、
パッチを出して後からいくらでも改善できる問題。
同じ不満を多く持つ人がいるなら、発売後でもパッチがでてくるだろ。
ここでゲームデザインに対する不満をたらたら述べてても仕方ないだろ。
無限に電流撃てるし相手は銃撃ってくるのにゴミ箱投げてどうすんの?w
例えばフリーザが急にゴミ箱投げたら笑えるよね
馬鹿にも分かる比較です。
in Famousの不満点 ライオットアクトと比較して
車に乗れない・奪えない
車の動きが軽くオモチャっぽい
まるで地面に張り付いているかのように一瞬で止まる
吹っ飛ばしても紙で出来ているかのような不自然な軽さが気になる
物や人間が持てない、投げられない
ラグドール効果や物理演算が微妙
死体に判定がない
人が乗っている車には蹴りやパンチの当たり判定がない
どこにでもしがみ付けるので何も考えずに上れてしまう
ライアクのようなロッククライミング的な楽しさがまったくない
まーた反論出来ず、ファビョってコピペ荒らしに逃げたか
NGしよっと
すでに金を出して買ったのか?製品版を。
だったら、そういうことが不満なのなら仕方ないな。
もちろん、一人のユーザーだからメーカーに抗議する権利はあると思うが、
ここで不満をたらたら書いて、その不満が解決するのか?
それに他スレや他版を荒らすのはやめろよ。
>>755 反論してますが?
むしろ人格攻撃に終始している方がどうかと思うんですが。
まぁゴミ箱が投げられないというのはいつまでもやりあうものでもないですから。
つーか、これワロタわw
>車に乗れない・奪えない
>物や人間が持てない、投げられない
>どこにでもしがみ付けるので何も考えずに上れてしまう
>ライアクのようなロッククライミング的な楽しさがまったくない
ライアク以上に乗り物に乗れて物が投げれてたとしても難癖付けるんじゃんw
むしろライオットアクトのほうが超人度高いのにどこにでもしがみつけないのはダメなんじゃないか?w
あとライオットアクトは線路や電線を滑走できないだろ
あれ楽しいぞ
>>755 人格攻撃しか出来なくなってしまったお仲間がたくさんいるみたいだよw
そいつらはNGしないの?w
気に入らないのはわかったけど、
いい加減ただのケチつけにしか見えんぞ
762 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 23:30:21 ID:wKkXvDah0
ライオットアクトよりグラが綺麗というのは入れなきゃダメだろw
一番最初に思うことだw
不満点だけではなく、きちんと評価できるところも
書いたほうが印象はいいと思うな。ただのケチつけだろ。
ここでケチつけたところで何も変わらんというのに。
不満点の多くの部分はデザインの問題だから、あなたと同じ不満を感じた人が
多くでてきたのなら、無視できないような状態になったのなら、
発売後パッチ等がでてくるはず。
>>763 PS2とPS3のぐらの見分けがつかないんだからグラなんか気にするだけ無駄じゃない
766 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 23:33:43 ID:wKkXvDah0
二つを見て比較した感想だろw
>>759 ライオットアクトは物凄く高いビルとかがあり、
能力を上げていけばそこにも登れるようになるわけだが、
それの上り方を考えて慎重にいかないといけない。
だから攻略する楽しみが生まれるし、ミスれば落下するから
高所恐怖症でなくても物凄く怖い。
そしてそのビルの頂上に上るという実績もあり、これを解除した時の達成感が格別なんだよ。
>>760 良し悪しの基準がソイツの匙加減でしかないから人格批判されて当然だろ
貧乳好きが巨乳批判してるのと質的に変わらんよ
769 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 23:34:51 ID:wKkXvDah0
マーカスはネイトと違ってクライミングアクションが出来ない
撃ってるだけでロッククライミング的な楽しさが全く無い
テクスレでゲーム性の比較・・・。
馬鹿なの?
ゲームの楽しみ方を忘れてしまったんだろうさ。
違うゲームを比較するとか頓珍漢なことしてる時点でおかしいことに気づけばいいのに
>>767 怪力設定なのに上れない場所があるのはおかしい
すげー不満だ
>>768 反論できなくなった結果が人格攻撃、
これはいつの世も同じです。
>>767 なるほど、ライオットアクトにはそういう楽しみがあるのか
>>773 反論できなくなってコピペ荒らしに逃げた挙句
舌の根も乾かぬ内にID変えて再戦するアホが言えたセリフじゃないですよ
>>772 怪力でも空が飛べるわけじゃない。
体に吸盤があるわけでもない。
ライオットアクトなんて、どうでも良すぎる件
>>765 それってPS3のグラがPS2並だったってだけじゃん
その程度のグラだから比較するまでもないって事かw
780 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 23:38:39 ID:wKkXvDah0
難癖ボクサーw
>>777 空はそもそも飛ぶ要素がないから関係ないじゃん
でも怪力設定でビルの壁は登れるのに登れない箇所があるのはおかしい
発狂しだすわ、朝鮮ボクサーが便乗するわでもう無茶苦茶だな。
ここでは低レベルな煽り合いやってるようでも限度があるだろう。
例えばHalo3に対して「解像度が低い、noAA」ってのは事実だし、テクノスレ的にもアリだろうが
「KZ2みたいにカバーがないから糞」とかゲームデザインに関する部分は論外すぎる。
ギアーズはアンチャみたいに壁登れないから糞とか言わないぞ誰も。
そんなヤカラの難癖レベルなケチつけだしたらキリがねえわな。
チョンと馬鹿な痴漢にいいように荒らされてるな。
相手にしてる馬鹿はそれが目的だって事を理解しろよ?
>>781 ライオットも窓枠や配管につかまって登るんだよ。
もちろん、自身の身体能力の範囲内でね。
だから何もない面にはつかまれない。
だから攻略の楽しさも生まれるし、作る側もそれを考えてデザインしてるんだろう。
まあどうせ数時間で収まるんだしゲハから煽りや荒らしがなくなることはありえないんだし
読み飛ばせずにクソ真面目に自治気取りしてるのもたいして変わらん気がするけどね
>>784 能力が上がると何もない所も登れてしまうのか
なんか不自然で理不尽だな、すげー不満を感じるわ
787 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 23:47:04 ID:wKkXvDah0
>もちろん、自身の身体能力の範囲内でね。
あれ、そもそも超人じゃなかったのか?怪力設定じゃなかったのか?
怪力設定の超人にも身体能力の限界があるのか、でも既に超人である以上
身体能力の限界設定に説得力がないな、不満を感じる部分だ
デザインって言っちゃったよw
車に乗れないのもデザイン(雰囲気ぶちこわしになる)
物を投げれないのもデザイン(投げれる意味が無い)
簡単に建物登れるのもデザイン(ストレスフリー)
結局全部そういうゲームデザイン
>>779 普通一目で判るわw
お前の目がイカレてるだけ
793 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 23:48:56 ID:wKkXvDah0
マーカスはネイトと違ってクライミングアクションが出来ない
撃ってるだけでロッククライミング的な楽しさが全く無い
>>789 スーパーマンならなんでもできるのか?
悟空ならなんでもできるのか?
雑談は他でやってくれ
なんかライアクは不満点が多いゲームだな・・・
凄くつまらなそうだ、そもそも超人設定なのに電気が使えないとか話にならないし
>>796 詭弁のガイドライン
知能障害を起こす
ですか?
798 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 23:51:33 ID:wKkXvDah0
>>794 スーパーマンも悟空もゴミ箱投げられないから不満なんだろ?
ライアクって電気出せないの?致命的…
>>798 やっぱりAAあると無いとでは天地の差だなw
>>800 しかも何も考えずに物を投げられてしまうらしい
不満点だ
さっきからどっちの陣営も変なのばっかりなんだが・・・
ヘイローは壁が削れないから糞。
806 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 23:56:47 ID:wKkXvDah0
今更ライアクとか言ってんの頭どうにかしてるだろ
808 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 23:58:33 ID:wKkXvDah0
ライティングも終わってるなw
>>801 ライオットアクトは720pないんだが・・・
こんどはライオットアクトがバカなボクサーのせいで晒し者にされて可哀想なことにw
811 :
名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 00:00:05 ID:oAaeAFXG0
>ライオットアクトは720pないんだが・・・
ワロタw
ライオットアクト、散る
>>809 SS見る限りじゃ分からないしAA掛けた方が見栄え的にも良いし負荷的にも高い
つーか前にも全く同じ事言ってたバカがいたろ…
いい加減学習しろよ
テクスレのテの字もないな今w
やきつけの影すらないのはゲームデザインの問題だろ。AAかける余裕があるのなら、影の生成くらい簡単にできる。
>>813 SS見る限りじゃ分からないし解像度高い方が見栄え的にも良いし負荷的にも高い
>>817 レビューでもジャギジャギが指摘されてるんだけどw
>>815 360の話題はここまでレベル落とさないと語れないからなw
>>813 頭だけじゃ無くて目もお悪いんですね
それともモニタが悪いのかな?
ライオットアクトは超人なのに電気も出せない糞ゲーってことでOK?
>>819 スルーしろよとしか思わねぇけどなw
まともな議論するスレにしたいならそれが当たり前だと思うのによw
823 :
名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 00:09:58 ID:oAaeAFXG0
この日付け変更直前の顛末は
KZ2の顔出せ出せ事件を思い起こさせるなw
あの時も日付けが変わるちょっと前だった
今回もボクサー面白すぎw
825 :
名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 00:18:50 ID:oAaeAFXG0
ああまた基地外が既出SS貼り付ける作業に戻ったか
827 :
名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 00:23:34 ID:oAaeAFXG0
829 :
名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 00:27:38 ID:oAaeAFXG0
>>806 影さえないのか
AAかかってるのは評価できるがこれはないわ
>>831 ところどころカートゥーン描写があるんだけど・・・
解像度どうにかならんかったのか
834 :
名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 00:34:43 ID:oAaeAFXG0
ひでえなw
ゲームデザインの話をしたり、売り上げ・信者論争・荒しの自己紹介をするスレじゃないので
他所でやれ。
837 :
名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 00:46:02 ID:oAaeAFXG0
テクスチャの張り遅れじゃないのかそれ
明らかにモデルも違うな
いやポップインは結構あるよ
そこはちゃんと認めよう
でないとボクサーと同じレベルに落ちるぞ
にしても体験版で指摘する部分でもないだろうに。
>>841 だよな
体験版はHDDからロードしてるしな
843 :
名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 00:53:41 ID:oAaeAFXG0
640pにしてAAをかけれなかったゲームがあるらしい
開発し易く性能を引き出し易いと評判のHD機で海外のファーストが開発したらしい
まぁ逆に言えば体験版だから言わせとけってことで。いずれにせよ製品版で決めりゃいいことだし。
>>837 それ描画範囲じゃなくて読み込みラグだろ
体験版に最新ビルドじゃなくて数ヶ月前のやつしか流さないの何でなの?
>>846 ちゃんとゲームとして問題なく動く状態に整えないといけないから
849 :
名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 00:59:26 ID:oAaeAFXG0
途中で書き込んじった
補足すると、別チームがデバッグも含めてある程度時間をかけて体験版を作る
だから古いビルドを使うことになる
>>849 ちなみにあのポップインはラグじゃないよ。
一歩後ろでいくら待っても上の画像。
ごばw
>>851 それ描画範囲じゃなくてローポリモデルが表示されてるだけでしょ
ポップインは気になった
まぁ、箱庭にしては綺麗なほうだけどな
>>856 汚い方だろ。
なんか全てがやっつけ仕事みたいないい加減さが漂ってるが。
意味わからん
俺もグラ微妙だと思うが
まあライアクより綺麗だな
つーか製品版じゃなくて開発途中のビルドなんだから中途半端で当たり前じゃねーのか
そんなムキにならんでも、ライアクみたいに製品版でもショボかったら叩かれるだろ
製品版とデモ版それほど変わらんだろ。
>>860 そういう意味の中途半端じゃないよ。
それにライアクがしょぼいってのはネガキャンしたい勢力以外に聞かないが。
まぁクリアしてしまうと暇になるのは確かだが。
>>862 それを言うなら「全てがやっつけ仕事みたいないい加減さが漂ってる」てのもネガキャンしたい勢力意外に聞かない
自分がデタラメなネガキャン発言しておいて他人をネガキャンと非難するとは矛盾もいいとこだ
>>863 デタラメなことは言ってないんだけどな。
>>864 ライオットアクトがショボイってのもネガキャンじゃなくて実際そうだろうよ
>>865 当時他にあまり無かったとはいえ、今みてもしょぼくはないよ。
むしろ今になって出てきたin Famousの方が有利なのにライアク以前に他の箱庭と比べてもあれでしょ。
>>866 たった数時間前あれだけ叩かれたのにお前はまだライオットアクトを晒し者にしたいのかw
868 :
名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 03:10:19 ID:oAaeAFXG0
>>867 ここではPS3以外叩くのがデフォだから。
で、あの不満点を軽く書き出したやつにみんなでファビョってたんだろ。
870 :
名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 03:15:24 ID:oAaeAFXG0
ライオットアクトにヘイポー3からあんだけ喚き散らした最新のSO4まで酷すぎだろw
>>869 なにわけわかんないこと言ってんだよ
数時間前散々インファマス叩いてただろ
あれは一体誰なんだよw
このスレでおきた事じゃないのか?
そもそも数日前にライオットアクトのグラフィックでボコボコにされたから今回意味不明にもテクスレでゲームデザインの話で煽ってきたのに
またそれで返り討ちにあったからってまたグラフィックで煽ろうとしたら意味無いだろw
>>871 in FamousのグラはPS3のゲームと比較してもしょぼいって言ってるんだよ。
別に他機種と比較しなくてもいいんだよ?
>>872 たいしてオブジェクトないだろ
ベランダとか高架もすっ飛ぶのかw
しかもべつにインファマスのオブジェクトの飛び方変じゃないしな
お前のジャギー耐性とかしらねーよw
>>873 だからなにわけわからんこと言ってんだよ
PS3以外を叩くのがデフォならPS3を叩くお前らはこのスレの何なんだよ
他のスレから出張してきたとでも言いたいのか?
ID:flkYA+iG0
ID:oAaeAFXG0
お前同一人物だろ
877 :
名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 03:22:59 ID:oAaeAFXG0
影のないリアル世界だもんなw
しかもアプコンってかw
バカバカしい
寝るわ
>>874 例えばコンクリートの板が数枚重ねて縛ってあるやつ。
あれを持ち上げて落とすと細かく割れるし、蹴ればその細かな破片がリアルに飛んでいく。
in Famousではそもそも持てないし、干渉できない場合も多い。
あと飛び方もライアクと比べるとリアルじゃない。
これはライアクをやったことのない君には理解できないだろうけど。
他者を貶すことでしか自己主張が出来ない悲しい人たちの集い
飛び方がリアルじゃないってw
ほんと小学生レベルの難癖の付け方だねww
つーかコイツ、リアル池沼だろ
何で毎回ほんの数時間前に散々話したこと蒸し返してんの
認知症の類かね
>>882 人格攻撃しか出来なくなってグダグダになって一度収束、
それでまたライアク叩きの流れから人格攻撃。
どっちが蒸し返してるんだよ。
他に無いのは分かるがライオットアクトで戦おうってのは無謀すぎる
あれのグラがどれだけ糞味噌か思い出補正で忘れた奴は
IGNあたりのレビューをじっくり読んでこい
>>887 レビューでグラを判断するエアユーザーにはなりたくないものです。
あとグラだけじゃなくてさっきから言ってるような部分もね。
>>889 実際やらなきゃわからないよ。
それに動画評論家って褒め言葉じゃないよね。
まあ晒されて自爆しないうちにやめとけよ
まあライアクは世界観とか雰囲気が好きで結構思い入れある人がいるみたいだな
俺も好きだけど
もしかしてその思い入れからGOW以上にしつこくなるかもしれんぞww
でもライアクがショボいとなったらセインロウ1&2とかもっとショボい
GTA4やbullyとかもライアクに勝ってるか微妙なくらいたいしたことはない
↑
セインツロウ1&2
間違った
ポップアップとかモノの飛び方とかは見たら分るんじゃないの。
少なくとも静止画よりは動画の方が。
ジャスコならライアクにグラとかでも勝ってるかもしれん
とにかく360でライアクより明らかに優れている箱庭ゲームってなんだかんだいってないんだよな
>>894 ポップアップはそうだけど飛び方はそれを確認しようとして動が撮らないと無理。
わざわざ置いてある鉄パイプの束をビルの屋上から放り投げて、
それがどのように干渉して散らばるかなんて動画がGTにあるならともかく。
物理全般の話をしてるのだろうから、爆発でモノが吹き飛ぶシーンでもいいじゃない。
てか、なんだかんだで2年半弱前のゲームなのね。
続編の話があった気がするけど、どうなったんだっけか。
Skate2が最高の箱庭
異論は認めない
>>899 ハイテク機器の現場検証がカッコいい。
次世代機でこういうジャンルのゲーム少ないな。
アーネスト・ホーストに見えた
光が当たると綺麗に見えるけど、暗いところは微妙だな
Heavy Rainってやるドラみたいなゲームなん?
どっちかというとDの食卓じゃね?
そのうちにタイヤ交換できないから糞!とか重いものを持ち上げてギックリ腰にならないから糞!とか言い出しかねないようなレベルの会話だったな
無駄にリアルなことが出来てもそれがゲームの面白さに繋がるとは限らないのに
バレーボールは足でボールを蹴りあげることが出来ないから糞とかスーパーGT500は900psのモンスターマシンが出走できないないから糞と言っているようなもんで意味がない
要は作者がゲームバランス等が崩れる等の理由で禁止事項にしているだけに過ぎない
で、超低性能のPS3がどうしたって?
1行でまとめろ
製品版どころかトライアルまでいち早く入手して。どんな細かい粗も逃さないとやり込む姿勢は、必ずしも責められないな。
ブツブツ文句を言いつつ、実際は他のコンソールに触る暇も無いぐらいPS3に傾倒しているだろ。
>>904 テクスレ的には無駄にリアルに出来た方が凄いんじゃないですかね。
まぁ最後の行が全てを物語るということで。
タイヤ交換糞!重持上ギックリ腰糞!言出レベル会話無駄リアル出来ゲーム面白繋限バレーボール足ボール蹴出来糞スーパーGT500900psモンスターマシン出走糞言意味要作者ゲームバランス等崩等理由禁止事項過超低性能PS3?
>>908 所々不可の文字が抜けておる
この抜けさくもんがw
より多くのことをやってるほうが技術的に見るべき部分は出てくるけど
それであれは凄いこれはショボイと言うのはスレ違い、ゲームの優劣は他所で
>>911 いつもやってるけどそう言われたことないぞ。
PS3がやばくなると言われてるけどさ。
>>907 無駄にリアルにするんじゃなくリアルにするために無駄に技術や処理を投入するな
それにE3になれば嫌でもそれまでの豆PS3の超低性能っぷりが判るよw
でもそれはあっちも同じことw
お前らが次世代機の話をしているとき、
俺はいまさらファミコンのAPUエミュレータを作っているくらい
時代に取り残されている。
>>914 ラスターバッファスプライトの動きを完全に再現できればそれはそれで十分に凄い(ラスタースクロールとか横に8個以上並べた時のスプライト欠けとか)
まあ60fpsは最低条件だけど遅延も1フレーム以内、ゲームによっちゃ数ラスターいないにしないと
でもそれを今のGPUでやるのは存外キツイ
特に360は
916 :
名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 11:03:28 ID:i2jNPOju0
ゲハの3大キチガイ(馬鹿)
アンチ任天堂と
アンチソニーと
XBOX信者これ定説。
>>916 PS3信者を忘れてるぞ。
あーここはテクスレだったか。
それじゃ仕方ないな、うん仕方ない。
>>917 言葉の端々からキチガイ臭が漏れ出してるな
UPやってるけど結構面白いな
ほどほどのパズル性が
誤爆すまん
さすがにUPはスレ違いだw
クライシスウォーヘッドのエンスーモードはグラフィックが綺麗だな
それでもUPは60fpsだけどな
>>918 このスレ自体がゲハの中での隔離スレだろ。
925 :
名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 12:36:36 ID:oAaeAFXG0
そんなところに汚グラで影もつかないアプコンのゴミ持ってきて自爆しにきたのかw
>>925 影はつくよ。
薄くて分かりにくいけどな。
で、インファマの汚グラならいっぱいあるから
流れ次第では今夜大量にうpしてやるぞ。
どうせ夜戻ればまた他機種叩きに花を咲かせてるんだろうしな。
それ以上にしょぼいライアクの汚グラが大量に貼られるだけだからやめとけ
隔離スレに見えるのは、隔離版の中で唯一正常なスレで、浮いてるように見えるからだな
箱○信者のようなゲハキチガイはゲハが正常だと思ってるから怖い
今夜もサンドバッグされにくるらしいな
930 :
名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 12:54:27 ID:oAaeAFXG0
ボクサー:ライオットアクトはリアル(キリッ
影無しアプコンアットアクト
ゴミグラでアプコンまともに影も付けれないゴミを棚に上げて何をしたところでどうにもならんよボクサーw
未だにポケコンでプログラミングしている俺にとって
ここは未来の世界だな。
今日も60kb程に圧縮されたjpgかそれをpngに変換しなおした画像が拝めるのか
ここのURL、外国の掲示板にでも張って日本の360ユーザーはこんなのだって紹介してこようかなw
んな事しても、超訳版張ってごまかされるのがオチだな
翻訳サイトでも見てもらってアプコンとか短縮カタカナの説明しとけば十分だよw
それに外国のゲーム系のサイトはジャパニメーションのせいかある程度日本語読める奴が意外といる
ゲハはkotakuとかn4gに監視されてるから
日本の恥部だから止めてくれwwwwwwwwwwwwwwwww
インファマス結構しょぼくね?
描画距離短すぎ、ポップアップ多すぎ、住民は馬鹿でアニメーションも少ない
さらにマルチもないし…
なんか全体的に作りが雑なんだよね
操作性はめちゃくちゃ良いけどな
226: 05/23 14:34 yZfuejbo0 [sage]AAS
インファマス結構しょぼくね?
描画距離短すぎ、ポップアップ多すぎ、住民は馬鹿でアニメーションも少ない
さらにマルチもないし…
なんか全体的に作りが雑なんだよね
操作性はめちゃくちゃ良いけどな
速報スレから
マルチするな
ライアク基地外痴漢ボクサーinFAMOUSの本スレいって暴れてるよ、痛過ぎる・・・・
>>942 成る程
速報の奴がやったのか
失礼した
>>938 どっちにしてもテクスレで語る内容ではないな
946 :
名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 14:47:48 ID:oAaeAFXG0
ここでやられた憂さを晴らすために家ゲのスレ行くのはボクサーお決まりのパターンだからなw
>>936 前から思ってたんだが
kotakuって何の略なの?
コリアンオタク?
ギアーズ2、キルゾーン2
死体がすぐ消える。
レジ1、Halo3、デモンズ
死体は長時間残る(デモンズは永久)。
MGS1~4
潜入フェイズで(死体が)敵に確認されるまで死体は残る
やはりグラを突き詰めていくとこういう地味な要素というかメモリのリソースは削られていくんだなと実感する。
特に大人数戦で戦うところだと、戦闘が終わって倒れた敵味方の死体の山を見渡すことができない。
PS3でHDDに死体データを残すにしてもやはり一箇所に大量表示というのは難しいんだろうか。
949 :
名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 15:33:11 ID:oZrLvwW8O
死体が消える速さでKZ2とギアーズ2を同列に語るのは無理があるぞ
950 :
名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 15:34:20 ID:oAaeAFXG0
すぐ消えるというのはバイオ5みたいなのを言うんだよw
CoD4は死体の数選べるよな
あぷぷ〜 ぷりぷり〜
ちょんわー ちょんわー ちょんわー
ライアクは描画距離は凄かったよな。
遠くにある橋の車が渋滞がちゃんと描画されてたり。
GTA4のようはヘッドライトだけじゃなくて、車として認識できる。
あ
ライオットアクトとかsteamででないかな
真っ先にプレイするぜ
箱やPS3に限らず、据え置きゲーム機は買う気になれんw
そやね
ご冥福をお祈り致しますww
>>948 死体がある場所で、再び戦闘になり死体の数が累積されていくとつらいかもね。
障害物になるかどうかという判断もあるし、死体がいつまでも残ることにゲーム性とどう関係するか次第かね。
ところでライアクって岩場ですら足浮いてるけどモーションしょっぱいの?
>>953 それは単純に全体のポリゴンが少ないから。
>>960 岩場は、岩場を正確にポリゴンで持ってるんじゃなくて、
テクスチャ貼ってるから、そう見えるんじゃない?
>>962 岩ですら半透明テクスチャなの?
ありえねー
>>960 岩場みたいな足場が悪いところは足の位置を合わせるのは非常に難しい
言いたかないがPS3の日本庭園ものゲームでも段差のある場所で鴨が宙に浮いたまま歩いていることがある
いや、HOMEだともっと凄いことにw
>>927-937 ここがどういう場所か、改めてよくわかる流れだ。
最近は落ち着いて他機種叩きが出来なくなって住人涙目www
in Famousの不満点 ライオットアクトと比較して
車に乗れない・奪えない
車の動きが軽くオモチャっぽい
まるで地面に張り付いているかのように一瞬で止まる
吹っ飛ばしても紙で出来ているかのような不自然な軽さが気になる
物や人間が持てない、投げられない
ラグドール効果や物理演算が微妙
干渉できるオブジェクトが少なく、これまた物理演算が微妙
遠景どころかかなり近くの背景もボカされて省略される
オブジェクトのポップインも多い
死体に判定がない
人が乗っている車には蹴りやパンチの当たり判定がない
どこにでもしがみ付けるので何も考えずに上れてしまう
ライアクのようなロッククライミング的な楽しさがまったくない
968 :
名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 19:36:18 ID:oAaeAFXG0
969 :
名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 19:37:51 ID:oAaeAFXG0
注:ライオットアクトはWiiのゲームではありません
>>967 ∧_∧
< `∀´> n
 ̄ \ ( E)
フ /ヽ ヽ_//
>967
ロッククライミング的な楽しさってw
全然関係ないわw
ロッククライミングがどんなストイックなスポーツか分かってんのか
GTAやってF1的楽しさがあると言ってるようなもんだぞキチガイ君
パルクールといえばよかったのに。
このスレはいつまで何年も前のゲームと比べてるんだ?
まともな神経してたらプロトタイプと比べるだろうに
・・・いやinfamousクソと言う奴が出してきたからだろJK
>>977 ∧_∧
< `∀´> n
 ̄ \ ( E)
フ /ヽ ヽ_//
特定の荒しが貼り付けてるだけで、比較やゲームデザイン・批評・レビューなどはスレ違いだよ。
>>971 何も考えなくていい、ただボタン押すだけのインファマと、
考えて調整しないと落下するライアク。
ただの例えに必死すぎだろw
>>979 テクスレのパンツを追い出せばそれで済むのに誰もやらない。
何でテクスレでゲーム性語ってるんだ・・?
>>982 テクノロジー語るとinfamousがしょぼいのが露呈するからだろ
いつものことだよ
箱○信者ってクズばっかなんだね。
死ねよ。
>>984 ここを占拠してるPS基地外どうにかしろよ。
技術語りたい人が迷惑してるだろ。
986 :
名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 20:38:52 ID:oAaeAFXG0
無理にライオットアクト擁護したらヘイポー3のショボさをまた晒されてしまったもんなw
M+IlSQoZ0
さっさと技術的な話出せよ
この流れ前にもあったが学習しないな
責任転換しても無駄だってw
まーだアホな争いしてんのか
はやくスレストにならんかなここ
公式forumで見つけたんだが、前回のオンラインの様子が2Dで記録されて
見えるようになっているらしいな。
ttp://killzone.com/kz/tour_round_history.psml?kz_match_id=21238&kz_file_id=25894 138 :なまえをいれてください:2009/02/26(木) 11:01:25 ID:tp8KkdbE
すげーなおいwwww
141 :なまえをいれてください:2009/02/26(木) 11:13:23 ID:RzaTdo92
これは全てのオンラインゲームで取り入れて欲しい
144 :なまえをいれてください:2009/02/26(木) 11:18:23 ID:xg3fo5gE
KZ2ガチだなあ
147 :なまえをいれてください:2009/02/26(木) 11:24:07 ID:ILFaAKZG
すごいな。
これでクラン戦やったりしたら戦略練るのたのしそう
149 :なまえをいれてください:2009/02/26(木) 11:34:16 ID:MmlSVQJ9
ゲリラの作り込みに感謝
さすが、最先端のゲームKZ2だなw
これhaloなら全試合シングルもそのまま録画出来てカメラも自由です
PSWって原始人ですか?
>>985 ↑9回も書き込んでて技術的な話が一度も出てないようだが?
992 :
名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 20:47:02 ID:oAaeAFXG0
640p noAAの原始人かw
面白杉るww
>>991 それが言いたいために単発にしたんですね。
都合の悪いレス
↓
箱のゲームを叩く
↓
スレ違いを非難される
↓
なら技術的な話をしろと責任転換
これでどんな話もグダグダw
かまうなよ。専ブラ使ってあぼ〜んしろ。
ヘイヘイヘイ
とっとと技術的な話してみろよ
知能ゼロM+IlSQoZ0よ
箱○に語る価値のあるテクノロジーゼロ
箱○信者は知能ゼロ
998 :
名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 20:50:59 ID:oAaeAFXG0
>>813 おいバンジーに教えてやったか?
まだならメールでも出しとけよw
PS3とソフト持ってない人もブラウザで見れるのはなかなかいいと思うんだけど
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。