海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 273

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
※ここは海外でどの様なハード・ソフトが売れてるかを知るスレです
売上やVG占い等を悪用した煽りはスレ違いなので各煽りスレでお願いします

前スレ
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 272
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1242343753/

NeoGAF - Gaming Discussion
http://www.neogaf.com/forum/forumdisplay.php?f=2
Forumeye - Hardware & Software Charts
http://www.forumeye.it/invision/index.php?showforum=343

Chart Track(英・愛・丁)
http://www.charttrack.co.uk/
S.E.L.L(仏)
http://www.sell.fr/
http://www.gamekult.com/blog/marchiavel/
gamona(独)
http://www.gamona.de/
aDeSe - Los mas vendidos(西)
http://www.adese.es/web/top.asp
GfK Australia(豪・新)
http://www.gfk.com.au/Charts/Entertainment/Interactive_Games.html
GfK Dutch(蘭)
http://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp
GfK Group
http://www.gfk.com/
The NPD Group
http://www.npd.com/
ELSPA
http://www.elspa.com/
2名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 16:57:13 ID:j8eAPSnp0
3名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 16:57:56 ID:j8eAPSnp0
米国
       PS2    NDS     PSP      360     PS3     Wii
2000  1,101,038
2001  6,179,578
2002  8,387,491
2003  6,308,783
2004  4,593,958  1,225,594
2005  5,551,000  2,580,000  3,633,000   607,000
2006  4,704,000  5,305,000  3,030,000  3,892,000   687,300  1,080,000
2007  3,946,000  8,430,000  3,824,000  4,619,000  2,557,000  6,290,000
2008  2,500,000  9,951,000  3,829,000  4,735,000  3,544,000. 10,171,000
累計. 43,646,222. 27,504,433. 14,258,702. 13,888,795  6,788,544. 17,540,815
4名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 16:58:38 ID:j8eAPSnp0
米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
2005年 
     PS2   GBA   PSP  NDS  X360
11月   535K  820K  353K  369K  326K
12月  1500K 1213K 1120K 1070K  281K
年間  5551K 4375K 3633K 2580K  607K

2006年
     PS2  GBA  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月  272K  172K  158K  179K  249K
*2月  299K  190K  150K  170K  161K
*3月  273K  201K  184K  186K  192K
*4月  207K  169K  138K  162K  295K
*5月  232K  152K  146K  160K  220K
*6月  312K  189K  593K  221K  277K
*7月  241K  163K  377K  161K  206K
*8月  262K  156K  278K  146K  204K
*9月  307K  177K  403K  153K  259K
10月  235K  169K  360K  130K  218K
11月  664K  641K  918K  412K  511K  197K  476K
12月  1400K 850K 1600K  953K 1100K 490K  604K
年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K  687K 1080K
5名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 16:59:20 ID:j8eAPSnp0
2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月   299K  239K  211K  294K  244K  436K
*2月   295K  485K  176K  228K  127K  335K
*3月   280K  508K  180K  199K  130K  259K
*4月   194K  471K  183K  174K  *82K  360K
*5月   188K  423K  221K  155K  *82K  338K
*6月   271K  562K  290K  198K  *99K  382K
*7月   222K  405K  214K  170K  159K  425K
*8月   202K  383K  151K  277K  131K  404K
*9月   215K  496K  285K  528K  119K  501K
10月   184K  458K  286K  366K  121K  519K
11月   496K 1530K  567K  770K  466K  981K
12月   1100K 2470K 1060K 1260K  797K  1350K
年間  3946K 8430K 3824K 4619K 2557K  6290K
6名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 17:01:41 ID:j8eAPSnp0
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2   NDS  PSP   360   PS3   Wii
*1月   264K   251K   230K   230K  269K   274K
*2月   352K   588K   243K   255K  281K   432K
*3月   216K   698K   297K   262K  257K   721K
*4月   124K   415K   193K   188K  187K   714K
*5月   132K   453K   182K   187K  209K   675K
*6月   188K   783K   337K   219K  405K   666K
*7月   155K   608K   222K   205K  225K   555K
*8月   144K   518K   253K   195K  185K   453K
*9月   173K   536K   238K   347K  232K   687K
10月   136K   491K   193K   371K  190K   803K
11月   206K . 1570K   421K   836K  378K . 2040K
12月   410K . 3040K . 1020K . 1440K  726K . 2150K
年間  .2500K . 9951K . 3829K . 4735K. 3544K 10170K
累計.. 43646K 27504K 14259K 13889K. 6789K 17541K
7名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 17:02:24 ID:j8eAPSnp0
009年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2   NDS  PSP   360   PS3   Wii
*1月   101K   511K   172K   309K  203K   679K
*2月   131K   588K   199K   391K  276K   753K
*3月   112K   563K   168K   330K  218K   601K
*4月   172K 1040K  116K   175K  127K   340K
累計.. 44162K 30206K 14914K 15094K. 7615K 19914K

4月NPD
Title Publisher Platform Rank # Units
FIT W/ BALANCE BOARD NINTENDO OF AMERICA Wii 471K
POKEMON PLATINUM VERSION NINTENDO OF AMERICA NDS 433K
MARIO KART W/ WHEEL NINTENDO OF AMERICA Wii 210K
PLAY W/ REMOTE NINTENDO OF AMERICA Wii 170K
THE GODFATHER II ELECTRONIC ARTS 360 155K
RESIDENT EVIL 5* CAPCOM USA 360 122K
NEW SUPER MARIO BROS NINTENDO OF AMERICA NDS 119K
MARIO KART DS NINTENDO OF AMERICA NDS 112K
GUITAR HERO AEROSMITH* ACTIVISION BLIZZARD (CORP) 360 110K
THE GODFATHER II ELECTRONIC ARTS PS3 91K
8名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 17:03:34 ID:j8eAPSnp0
07年末までの欧州全体の累計販売台数(ファミ通ゲーム白書2008より)
PS2:3660万台 Wii:620万台 360:440万台 PS3:320万台
DS:2000万台 PSP:920万台

09年1月頃迄英仏西豪、スウェーデン、デンマーク、ノルウェーの合計
PS2:2490万台 Wii:1030万台 360:550万台 PS3:450万台
DS:2140万台 PSP:800万台
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=359316

             360          Wii       PS3
イギリス       320       490      190
フランス       120(09/01)  285      130(09/01)
ドイツ         33(07/10)    80(07/10)   17(07/10)
スペイン       23(07/12)   66(07/12)   36(07/12)
イタリア        55(08/10)    69(08/10)   66(08/10)
オーストラリア   54        98       37
カナダ       118       150       73
メキシコ       55(07/12)   22(07/12)    6(07/12)
ソースはGfk、NPD
単位は万台、記述ないものは2008/12までの累計
9名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 17:04:19 ID:j8eAPSnp0
2008年9月期任天堂決算説明会より
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/081031/index.html (テキスト版)
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/index.html (動画版)

・米国1〜9月ソフト販売推移(2005〜2008)
 全体 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p15.gif
 据置 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p13.gif
 携帯 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p07.gif

・欧州(英仏独西)1〜9月ソフト販売推移(2005〜2008)
 全体 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p18.gif
 据置 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p14.gif
 携帯 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p09.gif

・欧州(英仏独西)1〜9月ハード販売推移(2005〜2008)
 据置 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p12.gif
 携帯 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p06.gif
ソースは米国がNPD、英国がChartTrack、仏独西はGfk
10名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 17:05:01 ID:j8eAPSnp0
NPD
ソフト販売(ロンチから23ヶ月)
 1st party http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p36.gif
 3rd parties http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p35.gif
2008年間機種別サードソフト販売
 http://www.famitsu.com/image/452/hHxiPWt5wymuH3OhzLwgMe22IC9b61oC.html
2008年機種別ソフトシェア
 http://www.gamasutra.com/view/feature/3906/npd_behind_the_numbers_december_.php?page=2
 http://www.gamasutra.com/db_area/images/feature/3906/software-units-2008-smooth.png

Gfk Chart-Track(UK) 2008年データ
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=349655

NPD集計期間と発表日
09年05月 05/03〜05/30  06/12か06/19発表 4週

以上テンプレ
11名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 17:06:33 ID:C/xnXk1r0

>>1乙
12名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 17:19:04 ID:isakWeta0
>>1
13名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 17:26:43 ID:I/nGWPmO0
ハドソン
平成21年3月第37期決算説明会資料
http://www.hudson.co.jp/corp/investors/pdf/090519.pdf
1.定番タイトルの拡充
  ⇒「桃太郎電鉄」
2.マーケティングの強化
  ⇒「ベイブレード」のコラボ展開・「デカスポルタ」の積極展開
3.DL事業のマルチ展開
  ⇒DL事業においてマルチプラットフォーム展開

コンテンツ創出の強化      09年3月期  →  10年3月期
既存ブランドの充実      桃鉄DS    →  桃鉄Wii
新規ヒットブランドの創出   デカスポWii  →  デカスポDS・Wii
コラボによるブランド創出  ベイブレードDS  →  ベイブレードDS・Wii

ビジネスモデルの創造
新規プラットフォームへの進出 iPhone/Android → iPhone/Android/BlackBerry
ダウンロードビジネスの推進     Wii Ware   → Wii Ware/XLA/PSN/DS-i

音楽映像配信事業の新展開 カラオケJOY SOUND Wii → カラオケJOY SOUND Wii・Wii Ware
14名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 17:31:45 ID:VhMrEkZI0
乱発して死にそうだな
15名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 17:39:25 ID:kH82CDQq0
1乙

デカスポは見かけ倒しすぎて一作目でブランドが終わったわけだがww
16名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 17:40:28 ID:U18MMj7D0
桃鉄は海外版出さないのかね
意外といけそうな気がするが
17名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 17:41:09 ID:Vwf0qlAJ0
Amazon.com: Top Sellers(米)
http://www.amazon.com/gp/bestsellers/videogames/

The state of the next-gen video game console
ttp://news.cnet.com/8301-13772_3-9948454-52.html
cnetのコンソールセールスの予想
18名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 17:42:37 ID:wmEWbqi+0
ハドソンは、マリパを受注できる限り安泰だよ。
19名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 17:45:44 ID:tjWXcWgm0
デカスポ2は毎週同じペースで売れて、気づいたら3万以上行ってたんだぜ…
海外ではどうなるか
20名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 17:47:34 ID:VhMrEkZI0
マリパはセガに作ってもらったらいいのに
21名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 17:50:58 ID:C/xnXk1r0
08年ハード販売台数まとめ (単位:1万台, eb,Gfk,NPD調べ)
    米  日  英  仏  加  伊  豪   計
DS  995  403  340 225  92  110  80  2245
Wii 1017  291. 290 160  84.  61  69  1972
360. 473  32  140.  57  49  30  54   835
PS3 354  99  100.  71  42  31  37    734
PSP 383. 354  60  -   28  42   .-   867
22名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 17:56:08 ID:wua7B+C70
>>1
23名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 17:59:45 ID:I/nGWPmO0
『Assassin's Creed 2』開発スタッフの人数は前作の約三倍
http://gs.inside-games.jp/news/188/18809.html
>開発には前作の3倍にあたる約450名ものスタッフが関わっているとのこと。


やべえな 500万本ぐらいは売れないと倒産しそうだ・・・
24名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 18:00:36 ID:JFO9qNtW0
前作は売れたけど評判いまいちだったからなアサクリ
それがどう響くか
25名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 18:03:28 ID:U18MMj7D0
>>23
何も成長していない…
26名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 18:03:32 ID:yLF3H7wK0
前作をベースにゲーム性を練るならかなり面白いゲームになりそうだ。
ただ、前作で懲りたユーザーが多いだろうから売れないと思うw
27名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 18:10:21 ID:ktgaCAoc0
>>23
ギアーズ並にブランド力を確立してたら前作の7割ぐらいは売れるだろう
もちろん今回は初動型になるだろうけど
ブランド力を確立してないのならSCEの続編ゲーと同じく前作の半分以下に落ち込む
あとは近い時期に同じようなゲームが出てないことが条件だな
28名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 18:13:28 ID:PGruTFbpO
人が余ってて、儲かるラインに集中させてるのかと思ってしまうな
アサクリは確か三部作予定だっけ

スクエニ決算、ラスレム・インフィニ・SOの本数出ないかなあ
29名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 18:15:48 ID:wkiSd/QyO
コストをセーブするための3部作じゃないのかよ
増やしてどうする…
30名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 18:17:22 ID:rcBKT/zy0
>>23
アサクリが売れたのはプロモーションの成果で、ゲーム内容はクソミソだったよな。
前作の評判見れば続編に期待してるやつは居ないと思う。ホント成長してねえ。

ロスプラ2もそんな感じだが。
31名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 18:18:26 ID:C5T3vuKH0
人が余ってるっぽいな
32名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 18:31:25 ID:arxihtc80
クロノア爆死完全スルーわろた
33名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 18:35:42 ID:kH82CDQq0
そういや今日EAスポーツじゃん
ある意味すげー注目度高い
34名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 18:39:26 ID:C5T3vuKH0
PS3信者さんの中ではクロノアは超大作だったのね
35名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 18:40:18 ID:HCogVTOP0
Ubisoft Targets Slice Of Hollywood
http://www.edge-online.com/news/ubisoft-targets-slice-of-hollywood
映画製作はしたくないけど、映画のSEやCGはやりたい


結局のところ、向こうのパブリッシャーは制作面でもビジネス面でも映画コンプなんだよ
36名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 18:54:57 ID:rZ6OkJgi0
1乙
37名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 19:11:17 ID:NuKiML2X0
Italy:
Week 19, 2009
01 (01) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
02 (02) [WII] Wii Fit (Nintendo)
03 (03) [WII] Wii Play (Nintendo)
04 (08) [PS2] Naruto Shippuden Ultimate Ninja 4 (Atari)
05 (04) [WII] Mario Power Tennis (Nintendo)
06 (05) [DS] Mario Kart DS (Nintendo)
07 (07) [PS2] Pro Evolution Soccer 2009 (Konami)
08 (09) [DS] New Super Mario Bros (nintendo)
09 (10) [DS] Brain Training (Nintendo)
10 (06) [PS3] Wolverine Le Origini (Activision)
11 (11) [DS] More Brain Training (Nintendo)
12 (_) [DS] Professor Layton And The Curious Village (Nintendo)
13 (_) [PS3] Superbike World Championship 09
14 (_) [DS] Practice English (Nintendo)
15 (_) [DS] English Training (nintendo)
38名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 19:11:43 ID:o4o3LpQ20
イタリアも変わったなあ。
39名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 19:12:53 ID:bn7xmRRv0
14 (_) [DS] Practice English (Nintendo)
15 (_) [DS] English Training (nintendo)

どんだけ英語練習すんだよw
40名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 19:19:58 ID:GkXxOu5jP
いやイタリアなんだからおかしくないだろ
イギリスやアメリカじゃないんだから
41名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 19:22:08 ID:NuKiML2X0
UK video games market at lowest weekly value since 2007
http://www.mcvuk.com/news/34320/UK-market-at-lowest-weekly-value-since-2007

2009年は14%ダウン中
42名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 19:28:38 ID:liYa0qTz0
>>41
市場縮小回避のためにサードは超大作をHD機にドカドカ発売せよ
43名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 19:38:18 ID:NuKiML2X0
UK4月

SOFTWARE SHARE BY COMPANY (UNITS)
15.1% Nintendo
14.3% EA
11.3% Ubi
8.1% AB
7.2% Sega
5.1% Take 2
4.6% THQ
4.4% Sony
3.5% Capcom
3.1% Disney

SOFTWARE SHARE BY COMPANY (VALUE)
19.2% Nintendo
14.5% EA
10.4% Ubi
8.8% AB
6.4% Sega
5.5% Capcom
4.2% Take 2
4.1% Sony
4.1% THQ
2.9% Microsoft

任天堂のソフト単価は基本安いはずなのにValueで数字が伸びてるってことは、
全体的に投げ売り傾向で、投げ売りの少ない任天堂が相対的に上がってるってことなのかな
44名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 19:39:18 ID:JFO9qNtW0
板のせいじゃね。
45名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 19:40:08 ID:ImaJjEfV0
EAとかベスト版が多そうじゃん
46名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 19:43:01 ID:NuKiML2X0
UKのデータのソースはここ
http://www.mcvuk.com/digital-edition

1チェーンの数字だろうけど、プレオーダー1位がinFAMOUSになってる
他にも現地の広告チラシが見られて面白い
マジェスコの広告がWiiDSばっかりだ
47名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 20:32:08 ID:ylYxKvDKO
>>35
映画業界に行けなかった人のハキダメだからな。
だからゴッドファーザーのキャラゲー作っただけであんな偉そうになっちゃう。
ゴッドファーザーの映画はマニア受けがいいからね。
映画業界人、ゲーム業界人たくさんの人に自慢したんだろうな。
48名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 21:48:32 ID:9fb4AmGE0
>>47
ゴッドファザー2は超絶爆死してたよね
wiiの事馬鹿にしてたけどもう3が出る事無くなってしまったな
49名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 21:58:26 ID:j+P5muOpO
>>34
クロノアなんざそもそも海外じゃゴミだからな
以前産廃扱いされてたのを見たが納得したぜw
50名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 22:15:17 ID:mhBS/VaA0
スルーとか言われてもなぁ
発売前に海外スレでクロノアが話題になった事ってあったっけ?
51名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 22:16:21 ID:tjWXcWgm0
特にないと思う
発売後に前スレで気になってた人なら居たが
52名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 22:17:02 ID:wcjPWsci0
バイオニックコマンドーも、もう発売間近なのに
話題になってないような
53名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 22:19:11 ID:JFO9qNtW0
http://www.inside-games.jp/media/screenshot2.php?gameid=88426&image=14

スクエニのゲーム事業は半端ない本数予定してるなw
2008 2009(単位万本)
国内 519 1300
北米 371 600
欧州 208 700

アイドスも入ってるんだろうけど、本気かね?>スクエニ
来年も海外比率5割維持するらしいぞw
54名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 22:22:27 ID:j+P5muOpO
>>51
家ゲ板のスレに色々書いてあるんだからそっち見りゃいいのになw
55名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 22:24:30 ID:kH82CDQq0
さすが何があろうと必ず400万本売れるタイトルを予定してるだけあるな
まあ海外スレでは別段大きな数字ではないんだが
56名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 22:59:01 ID:JFO9qNtW0
スターオーシャン4もインフィニットアンディスカバリーも
ラスレムの58万本にすら届かず、爆死だってよw

そりゃAAAはスクエニに切り捨てられるわな。
360で作りたいとかアホなこといって、結果だせなかったわけだから。
57名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 23:06:09 ID:2Aq6n2KB0
さらにそのラスレムもPC版込みで誤魔化されてるしな
58名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 23:15:45 ID:rZ6OkJgi0
バイオニックコマンドーは発表当初はちょっと話題になったんだけどな
まだ出てないとは思ってもみなかった
59名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 23:18:05 ID:BTGGvTWO0
144 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2009/05/19(火) 23:13:42 /t7a+X7+0
スクエニ決算説明会資料
http://www.square-enix.com/jpn/pdf/news/20090519_02.pdf
Wii/DS『FFCC EoT』:57万本(日本:32万本 北米:14万本 欧州:11万本)
DS『ファイナルファンタジーIV』:50万本(日本:2万本 北米:30万本 欧州:18万本)
X360『インフィニット アンディスカバリー』:44万本(日本:12万本 北米:20万本 欧州:10万本 アジア:2万本)
X360『スターオーシャン4』:42万本(日本:20万本 北米:20万本 アジア:2万本)
DS『FFタクティクスA2』:36万本(北米:24万本 欧州:12万本)
DS『ドラゴンクエストIV』:31万本(日本:5万本 北米:11万本 欧州:15万本)
DS『ヴァルキリープロファイル 咎を背負う者』:23万本(日本:16万本 北米:5万本 欧州:2万本)

う〜ん。しょっぱすぎる
60名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 23:24:31 ID:2l8vGXSB0
>>52
売れる売れないの前に既に死亡くさい〜
評価悪い〜
61名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 23:25:29 ID:BrvTlfEKO
DQ9が国内で350〜400万、FF13が国内で100〜150まではいいとして
海外はどうやったらそんな楽観的な予測ができるんだろうか。
62名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 23:30:05 ID:ezTcKpyB0
バイオニックコマンドーは売れそうにないんで、徹底的に広告費を削る作戦にでたか
63名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 23:35:21 ID:hxYJ9JmB0
スクエニはDSなきゃ死んでたな
64名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 23:37:27 ID:4oZHbiC50
何でここはバイオニックコマンドーが人気なの?

空気タイトルを話題にする意図はなに?
65名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 23:39:35 ID:kH82CDQq0
>>61
二大看板を同年度に出すの?
そりゃむちゃくちゃだな
66名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 23:41:39 ID:VG11hwv00
海外は来年度にするから決算としては揃う。
67名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 23:45:19 ID:VG11hwv00
あとバイオニックコマンドーは計画150万、計画170万だったスト4と並ぶ程度。
少なくともカプコンにとっては空気タイトルではなく重要なタイトル。
68名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 23:53:14 ID:arxihtc80
DSなきゃってDS向けも大して売れてないように見えるけど
69名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 23:57:01 ID:VG11hwv00
負けハードにソフト出すからユーザーがバラけて売上が落ちる。
今世代が終始任天堂無双で進んでいる道理。
70名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 23:59:03 ID:kH82CDQq0
ドラクエ・クロノ・FFの携帯機リメイクで販売本数の7割稼いだ感じだね。
こういうのをなりふり構わないと言う
71名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 00:00:45 ID:cQ8Iz5Sz0
DSは外注の低コスト作品だからな。
30万も売れりゃ十分だろ。
72名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 00:04:40 ID:B5sJzbHW0
30万本?
DSのドラクエリメイクはそれぞれ100万越えだが
73名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 00:07:59 ID:YkrlJzcCP
Killzone 2 Adds 58k On PlayStation 3 In April NPD
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=23663
キルゾン2が4月のNPDで20位、売り上げ58,000本で累計が677,000本になったとか
74名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 00:08:41 ID:NgeTVduy0
しょべえなあ・・・5万本しか売れなかったのか
75名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 00:08:56 ID:Vox6w9uj0
>>63
スクウェアはスクエニになって変わったのかと思ったら
スクウェアがGBAに参入して以来携帯機に依存している状態ってのが
今も変わらず続いているのな
76名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 00:09:11 ID:xiUqb8X30
GTAの2ヶ月目の方が売れたな
77名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 00:14:30 ID:MKMimMLU0
20位は
MAJOR LEAGUE BASEBALL 2K9 360 TAKE 2
じゃなかったか?
78名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 00:39:26 ID:+7JndqN20
>>59

ドラクエWは2007年11月発売だからかしら
79名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 00:49:36 ID:FElEJR0l0
バイオニックコマンドはカプコン初のHD爆死タイトルか
ダークボイドとこれコケたら赤字確定かねぇ
80名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 01:21:38 ID:M0KZnXKD0
待て待てせめて出てから
81名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 01:24:31 ID:B5sJzbHW0
爆死って言葉を見かけたら即あぼんしていい
82名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 01:27:12 ID:Nu2qE2UT0
爆死
83名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 02:29:42 ID:7bVoWEmp0
Killzone2の4月の売上は5万8000本
ttp://www.gamasutra.com/newswire?story=23663

2月:323,000→3月:296,000→4月:58,000で計677,000
84名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 02:45:07 ID:LTLsp2ix0
キルゾーン2はSCE最大の弾だと思ってたんだがなあ
85名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 02:52:58 ID:PGXYEjxfO
SCE最大の弾はGT本編だろ。
いつ出るかは俺以外の事情通に聞いてくれ。
86名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 03:04:25 ID:mNCkhAd70
>>16
桃鉄のシステムが海外でウケるかはともかく
原作者であるさくまがYESと言わなければハドソンは桃鉄を作れない

そんなさくまは飛行機嫌いで桃鉄USAも取材無しで作ったらしい
そんなもんを現地のユーザーが受け入れるとは思えない
87名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 03:06:11 ID:BQDCVZdCO
KZは2月が2日集計で、3月に分散したから、やはり初動型の動きと見ていいかも。

>>59
インフィニとスタオー、ブランドの差があるはずなのに(日本の売上は違う)、北米の売上が同じというのは、JRPGを買う層が固定されてるんだろうな。
88名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 03:07:10 ID:17BrEZtk0
KZ2の爆死は同じようなゲームで溢れてるからしょうがない
あとユーザー側の慣れもマイナス要素として働いたと思う
89名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 03:08:50 ID:QAX/8wFw0
>>84
それはさすがにGTだろ。
90名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 03:10:12 ID:B5sJzbHW0
クライシスコアの欧州55万本はたいしたもんだ
FF7はブランド力あるんだな
91名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 03:24:55 ID:17BrEZtk0
アンチャー2とかもSCEの期待値を大きく下回る売上で終わると思う
もうこのようなゲームは市場に溢れていてユーザー側もおなかいっぱいだしね
92名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 03:53:33 ID:+b6Xqnv60
スクウェア・エニックス、「2009年3月期 決算説明会」を開催
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090519_169570.html

DS「ドラゴンクエストV」が135万本(国内122万本)、
PSP「ディシディアファイナルファンタジー」が93万本(国内91万本)、
PSP「クライシスコアファイナルファンタジーVII」が84万本(国内3万本)、
DS「クロノ・トリガー」が79万本(国内49万本)、
Xbox 360/PC「ラストレムナント」は国内16万本、北米22万本、欧州18万本、アジア2万本の計58万本となっている。
今期の販売実績としては国内 519万本(前期752万本)、北米371万本、欧州208万本、
アジアその他8万本で計1,106万本(前期1,441万本)となっている。
93名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 03:57:46 ID:QyDDDKDv0
94名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 05:03:10 ID:qkAWYa+x0
デカスポさえ超えたソフトが一本も無いのによく海外比率上げるとか言うよね。
95名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 05:43:01 ID:Noh2Ww2S0
>>93
Infamousに食われたな
96名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 05:48:25 ID:8j7nHC3MO
>>92
前期との差はDQ9延期分か
和田は社長になってかなり経つ筈なのに未だに現場と下請けに舐められてんだなw
97名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 06:13:20 ID:MkpVnVST0
NPD4月
(DS) Grand Theft Auto: Chinatown Wars 74k ←全体の18位
(PS3) Killzone 2 58k ←TOP20圏外、PS3の4位
(360) The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena 57k ←TOP20圏外、360の9位
http://www.gamasutra.com/view/feature/4029/npd_behind_the_numbers_april_2009.php?page=5
98名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 06:19:27 ID:MkpVnVST0
2008年4月
1〜10位 560万本 (GTA4+マリカで400万本)
11位以下 1010万本

2009年4月
1〜10位 200万本
11位以下 1290万本
http://www.gamasutra.com/view/feature/4029/npd_behind_the_numbers_april_2009.php?page=4

あれ、市場縮小してなくね?
99名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 07:13:30 ID:e1vvBD3P0
>>98
>Just in terms of dollars, software sales fell 23%
100名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 08:00:23 ID:ctOd+ywUO
GTA4がバグなだけで、むしろ底は厚くなってんだな
101名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 08:37:37 ID:NBpPp3Q9O
HD市場はすでに頭打ち
102名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 08:40:20 ID:MCZ5WyTJ0
ファミ通白書買う物好きはこのスレにいる?
103名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 08:49:55 ID:UJ8g6Owv0
>>102
図書館行って、日本人の情報行動白書とかコンテンツ白書とか
見たことはある。各国比較とか載ってて、新聞見るより勉強になるし。
104名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 08:56:13 ID:MCZ5WyTJ0
ファミ通白書って国会図書館にしか置いていないんじゃないのか?
ゆうりんどうで扱っていないし近所のでかい図書館にもない
105名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 09:05:03 ID:/oTMjc5u0
Xbox 360/PC『ラストレムナント』:58万本(日本:16万本 北米:22万本 欧州:18万本 アジア:2万本)
X360『インフィニット アンディスカバリー』:44万本(日本:12万本 北米:20万本 欧州:10万本 アジア:2万本)
X360『スターオーシャン4』:42万本(日本:20万本 北米:20万本 アジア:2万本)



・・・
確かこの後も、360向けにフロントミッションの最新作が予定されてるんだっけ?
106名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 09:07:47 ID:UJ8g6Owv0
レイトン悪魔の箱が、ケータイにプリインストールとのこと。
既定路線とはいえ、日野さんうまい。

こうなると、カジュアル層にケータイゲーム機を売るのは
難しくなりそうだ。カジュアル層はケータイ、コアゲーマー層は携帯ハード。
すると、カジュアル寄りのDSはちょっと大変になるかもしれない。
107名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 09:09:21 ID:MCZ5WyTJ0
マルガ白書買わないかなw
108名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 09:12:34 ID:h7Bd5bZwP
DSのどこがカジュアルよりなんだ
109名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 09:15:14 ID:MCZ5WyTJ0
レイトンはモバゲーでただでできたな
110名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 09:17:21 ID:66sMlB1h0
コアゲーマー向けの携帯ハードは
性能競争やってるスマートフォンとガチ勝負になるから
超赤字販売しないと売れないよん、頑張れソニー
111名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 09:43:38 ID:IunnIHF20
携帯機は悪魔のような任天堂を退治できない限りはどうにもならん、絶対勝てない。
112名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 09:47:30 ID:ePAn+5L1O
>>106
アホすぎる
113名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 09:49:39 ID:/oTMjc5u0
iPhoneから乗り換えたのか
114名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 09:54:45 ID:UJ8g6Owv0
>>112
反論出来ない悔しさが、罵倒を生むのかい?
115名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 09:56:18 ID:/oTMjc5u0
これは大変過ぎるな
116名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 09:57:05 ID:IunnIHF20
今更ケータイとか阿呆過ぎると言われても仕方が無いだろう。
任天堂以外はほぼ全メーカーが手を出していて結局何も出来ていない。
117名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 10:00:12 ID:hRx75tYt0
ケータイ脅威論とかは該当スレでやってくれ
118名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 10:09:13 ID:IpD0a5hD0
携帯は小遣い稼ぎ目当てにサードが家庭用で出した有名作が移植されるが、
結局家庭用プラットフォームあっての市場でしか無いということが新機種が
出るたびに定期的に無視されて主導権移動説が出るのは何故なんだ。
119名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 10:11:42 ID:NBpPp3Q9O
DS携帯が出たらiPhone撃沈
120名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 10:12:18 ID:IunnIHF20
と言うか、携帯機も含めてそういう扱い。だから任天堂だけが強い。
それだけに得意であるべき据置機でも任天堂にボコられたのは非常に問題なのだが。
121名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 10:13:02 ID:n31ANeTi0
たしかに携帯アプリでドラクエとかFFとか逆転裁判とかすげー脅威だったしな
122名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 10:14:10 ID:NBpPp3Q9O
PS携帯が出ても空気以下
123名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 10:16:36 ID:7lCKWMv60
全ての機種が横並びのスペックで且つアーキテクチャが5年変わらないとかにならない限り
ケータイが携帯機を脅かすことは無さそうだ
124名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 10:17:43 ID:7Q0r8W9X0
ドラクエ1・2もプリインで出てたよ。
あとイタスト・トバルもな。
125名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 10:24:25 ID:IpD0a5hD0
ソニーは試しにPSP携帯出してみて欲しいわ。
iphoneと比べてどこまでいけるかとか、どんだけダウンロードがあるかとか試してみて欲しい。
今なら日本でモンハンとか中高生あたりに中途半端にブランド価値があるし。
126名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 10:24:49 ID:JctLrCJ+0
ds携帯でるのかね?
でたら世界中の携帯市場が激変しそうだ
ゲームだけじゃなくて、タッチパネルと十字キーで操作できるわかり易いインターフェースとかさ
127名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 10:26:46 ID:IunnIHF20
どこかが任天堂に話をつけて作ることは可能だろう、ツインファミコンとかGCのQとか前例はある。
ただDS自体が携帯電話にスンナリ収まるようなサイズじゃないし、次世代機も別に合わせてはくれないだろう。
128名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 10:27:16 ID:XlItfv110
>>126
任天堂が他業種に参入する可能性はきわめて低いだろうな
129名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 10:28:01 ID:N7FiDlNW0
ゲーム機とケータイはどうしたってサイズが折り合わんからな…
DSが無理する事は無さそう。PSP携帯はまだやる気なのかなSCE
130名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 10:28:16 ID:n31ANeTi0
>>126
子供からスマートに徴収できる仕組が生まれない限り
100%無い
131名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 10:29:24 ID:IpD0a5hD0
DSの場合むしろ簡単に携帯とデータやり取り出来る機能つけた方が需要ないかな。
今PCでやってる機能をDSで出来るようにするソフトとか。
132名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 10:29:42 ID:VMJxYSBJ0
サードは携帯電話のゲーム市場に新興勢力が現れるのを恐れてるから特攻するかと
例によって例のごとくグラ競争やって自爆
133名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 10:29:43 ID:3Khh9vs+Q
玩具の範囲越える事は任天堂自らはやらんよなぁ
134名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 10:30:16 ID:DnbMjtYBP
ケータイがGBAにとってかわるとか言ってた頃から全然変わらんな
135名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 10:33:23 ID:JctLrCJ+0
いや、出ないだろうなとは思うんだけど・・・
wiiとかdsi触れてみて、さすがゲームやさんだけあってインターフェースがわかり易いなあと思って
家電とか携帯の操作や設定のわかり難さにうんざりしてるから
そこら辺含めて任天堂が作ってくんないかなー
136名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 10:34:28 ID:dcm/su9W0
携帯機におけるキラーソフトは全部任天堂製なのに、携帯電話が
携帯機をおびやかすってなんの冗談だよ。ポケモン、犬、教授、
マリオ、森といったゲームやりたければ任天堂の携帯機買うしかない。
137名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 10:34:54 ID:NBpPp3Q9O
任天堂はあえてDS携帯なんて出さないだろう、それが王者の風格
他所の市場を荒らす程困っていないからね
138名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 10:35:09 ID:A4B7S0810
>>128
基本料金無しでいけるなら
考えてないことも無いとインタビューで言ってたぞ
139名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 10:36:43 ID:N7FiDlNW0
まあそろそろ携帯に十字ボタンぐらいは載ってもいいかもしれない。
畳むときの制約があるとはいえ、何でどれもこれも使い難いままなんだ。
140名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 10:40:25 ID:D7BC5PKf0
携帯電話脅威論は10年前からあって今言ってるやつらの理屈も10年前と同じ
携帯ゲーム機が子供のおもちゃから全年齢対象になって世界中で売れてる現実を無視してる

携帯アプリがここ10年で証明したのは
「普通の人がダウンロードゲームに払えるのは数百円まで」ってことで
いまは携帯ゲーム機の側が数百円のダウンロードゲーム市場に攻め込もうとしている
141名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 10:40:36 ID:h7Bd5bZwP
携帯でゲームやる奴のほうが少ないんだから
十字キーが乗る日なんてこないよ
142名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 10:41:48 ID:Yfu5AWId0
携帯アプリのキラーソフトはフリーゲームとSNSだし
とっくに新興組に覇権を取られてる
143名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 10:43:50 ID:N7FiDlNW0
>>141
いや、ゲームのためでなくて。
単に今の携帯のまっ平のは押し難いからさ。
144名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 10:58:53 ID:sF6KBz1FO
DSiでは実現しなかったというかわざとやらなかったんだろうけど
後継機ではDS版VCって隠し玉がまだあったりして
数百円でお手軽に遊べる市場ってのはDSwareとVCが全部もってくような。
145名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 10:58:57 ID:n31ANeTi0
フォールアウト3のDLCがPS3でもリリースされるらしい。
期限付き限定だったら最初からそう言ってくれよ…
146名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 11:04:34 ID:sF6KBz1FO
あとWiiwareがなにげに存在感を出してきてる。
各社、かなり力作を出してきてる。

ハドソンの決算見て思ったがWiiwareはおそらく損益分岐点がかなり低いわりにそこそこ売れるんだろう。
国内サードはDSに続いてWiiwareでコツコツ金を稼いでいくかもしれないと思う。
147名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 11:09:19 ID:M58ZjQVJ0
はじめてきたけど何ここ
海外とは名ばかりの任天堂妄想スレ?
148名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 11:12:18 ID:h7Bd5bZwP
別にMSやソニーマンセーしたけりゃ勝手にやれよ
モチロンデータ付でな
無理だと思うけど
149名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 11:13:42 ID:1/+1WGKj0
>>147
いつも見てる癖に(笑)
150名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 11:18:40 ID:dRL/sP8I0
DSiウェアはDSiに買い換えた人にしか売れない
151名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 11:20:11 ID:M58ZjQVJ0
あとまともなデータが出っこないWiiウェアの売り上げも妄想とどっこいだわ
どこをマンセーする気も無いからせめてデータに基づいた話しろよみっともない
152名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 11:21:13 ID:h7Bd5bZwP
最初から独り言モードかよwww
153名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 11:21:14 ID:NBpPp3Q9O
PSの話題じゃなきゃヤダ
154名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 11:23:32 ID:sF6KBz1FO
>>151
ロックマン9は国内10万DL達成とか探せば出てくるよ。
あと先日出たハドソンの決算も参考になる。
155名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 11:24:36 ID:2CToDZVW0
可哀相な子が現れたので観察しにきました
156名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 11:27:26 ID:M58ZjQVJ0
>>154
ロックマン探したけど出てこないが?脳内と現実の区別がつかなくなってるよう棚
157名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 11:27:53 ID:NBpPp3Q9O
今更、未来の無い世界最下位機種の何を語れと
158名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 11:28:38 ID:M58ZjQVJ0
>>155
データがすべての売り上げスレでなぜか妄想ばら撒いてる連中とかな
159名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 11:30:50 ID:NBpPp3Q9O
ヒント:圧倒的な任天堂シェア
160名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 11:31:03 ID:M58ZjQVJ0
>>157
あきらかにスレ違いの妄想よりは有意義だろうな
161名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 11:32:39 ID:1/+1WGKj0
>>156
日経産業新聞2009年5月14日付けの記事。
あ、情弱だから見つからないのか。しょうがないかw
162名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 11:35:48 ID:M58ZjQVJ0
>>161
天下のロックマンがあの値段で10万DLしかないのかよ
こりゃ他の零細企業はもっと悲惨だろ
Wiiウェアの寒さがいっそう引き立つ結果となったのだった
163名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 11:40:06 ID:g547fQfL0
現在進行形の話を過去形・断定形式で語ると
第三者に焦っていると感じさせるよ。
164名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 11:41:10 ID:1/+1WGKj0
>>162
情弱必死だなw
165名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 11:41:59 ID:h7Bd5bZwP
なんで国内スレと同じノリで海外スレをアオリにくるんだろうか
データみろよデータ
166名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 11:42:08 ID:WgfSRlpe0
PS3の悲惨な話をして欲しいならそう言えばいいのに
167名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 11:42:33 ID:poC8rWGSO
ここはアンチHD隔離スレだからね
168名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 11:43:21 ID:dRL/sP8I0
WiiWareは珍ポやマッスル行進曲みたいな一発ネタが似合ってる
169名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 11:46:40 ID:1/+1WGKj0
俺だって本当はHDゲーの明るい話がしたいんだよ!
でも悲惨なソースしかねーんじゃ無理だよ!
170名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 11:48:29 ID:o6geO6beO
>>162
悔しいのう
顔が真っ赤だぞ
171名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 11:48:33 ID:/oTMjc5u0
現実の数字がすべての売り上げスレが隔離されているか


まあ、生まれた時から檻の中にいるサルにしてみれば外にいる人間達の方が隔離されてると感じてしまっても
それは仕方がないことかもしれない
172名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 11:49:07 ID:M58ZjQVJ0
PS3の悲惨話でもWiiの自慢話でもデータに基づいていれば
気持ち悪い妄想に対する妙な寛容よりはマシだろアホか
173名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 11:51:36 ID:7lCKWMv60
>>172
そんな真っ当な理屈がゲハで通じるわけないだろ
174名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 11:51:56 ID:g547fQfL0
>>169
このスレにはこういう心情の人も結構いることを強調しておきたい。
175名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 11:52:32 ID:SRCU1ds60
>>172
web検索でどうしても見つからないなら現実世界の図書館に行って調べてくるといいよ
紙名と日付までわかっているんだからお外に出られれば簡単だよね
176名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 11:53:01 ID:iyszjnn40
>>171
日本語でおk
177名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 11:53:10 ID:MVN0VRV40
天下の…って言うほど(元祖)ロックマンブランドが健在ならパッケージで大々的に宣伝して売るし
178名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 11:54:44 ID:MVN0VRV40
>>171
現実は妊娠!世界はPSWから孤立している!
179名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 11:55:08 ID:M58ZjQVJ0
10万DLごときで威張り散らしてるんだもんな
いまどき着うただってもっと売れてるよ
180名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 11:55:16 ID:o6geO6beO
まぁソースを見付けられず騒いでる坊やが一番みっともないけどな
いつまでも妄想見てるのは自分だろうに
181名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 11:56:31 ID:g547fQfL0
そもそも10万ダウンロードってかなりのものだと思うよ。
XBLAのオラタンだって今現在2万ちょいだけど、
制作チームは社内で一定評価を受けたとのことだし
商売としてはそこそこ割に合う手法なんじゃないの?
182名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 11:56:51 ID:M58ZjQVJ0
DS携帯がどうとかくだらねー話を延々としやがってな
そんなの自分で作ればそれで済む話だろうが
データ重視のこのスレに持ち込むなよボンクラが
183名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 11:58:26 ID:1/+1WGKj0
えっと、あ、あのー
データ重視のこのスレに情弱は要りませんwwwwwwwwwwww
184名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 12:00:39 ID:MVN0VRV40
そもそも比較対象が着うたって…せめてケータイアプリのゲームとか他機種のDLゲームと比較しろよ
185名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 12:03:49 ID:M58ZjQVJ0
ゲームは他の全ての娯楽と
そしてゲームに対する無関心と常に戦っているんだが?
まだいわっちの考えが浸透していないようだな
186名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 12:06:01 ID:DnCI0uFl0
さむ・・・
187名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 12:06:32 ID:NBpPp3Q9O
情弱君、大暴れ
このスレにはこのような人材は不可欠
188名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 12:07:33 ID:2CToDZVW0
こいつはひでぇな
189名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 12:08:17 ID:XuD435IG0
こういうやつを偽装妊娠っていうんだね
きめえ
190名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 12:09:54 ID:ryufdCCw0
ロックマンはps360でも出てるからそれぞれの機種でどれだけ売れてるんだろう。

http://www.4gamer.net/games/049/G004989/20090128021/
以前のニュースでiphone用のモンキーボールが全世界で60万ダウンロード
ってのがあった。


191名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 12:09:56 ID:c+VKcK9O0
マイクロソフト、高性能携帯ゲーム機「Zune X」投入でニンテンドーDSやPSP、iPhoneなどに宣戦布告か
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090520_zune_x/

MSの切り札をみよ
192名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 12:12:47 ID:M58ZjQVJ0
>>190-191
スレタイにふさわしいすばらしい話題の提供だな
他の連中もこれからは心を入れ替えて妄想はやめろよ
じゃあな
193名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 12:13:31 ID:vVf0fkgZ0
またギガジン釣られてるのか
194名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 12:14:22 ID:1/+1WGKj0
敗 走

やっぱ情弱って言われるのは辛いみたいだなw

195名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 12:15:00 ID:XuD435IG0
ギガジンの記事自体が妄想だろw
196名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 12:15:44 ID:AeCLreQA0
携帯機は任天堂居ないと無力。キラーコンテンツ持ってるサードが居ない。
特に海外サードは全滅と言っていいからねぇ。
197名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 12:19:07 ID:dRL/sP8I0
任天堂が狙ってるユーザー層は5歳から85歳だっけ?
どうしても万人向けの味付けになる
だからつまんない
198名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 12:20:32 ID:XlItfv110
MSが据え置きゲーム機市場に乗り込んできたのはSCEの野望の阻止と
リビングを支配するためのコンテンツを作るためらしいけど
何で携帯機に?それ以上に何故Zuneの名を使ってるんだ?
199名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 12:22:45 ID:M58ZjQVJ0
>>197
違う5歳から95歳だ
今後は間違えないように気をつけろよ
200名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 12:23:16 ID:MVN0VRV40
>>185
娯楽に対する関心度の話とDL数の話を混同してるのはバカだからか意図的か?
>>191
事実なら相変わらず高性能なら勝てる・パクれば勝てる的発想から脱却できてないなとしか…
インテルとエヌビディアはPC業界なら無敵だがコンシューマーは…
PCや据え置きとの互換性や開発環境だけは流石に凄いと思うけど
>>192
せめて自分で話題ふれよ…
201名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 12:23:22 ID:g547fQfL0
>>197
一面の真理を突いているね。でもメジャーな存在があってこそ
マイナーが際立つわけだし、ゲーム好きにはどちらも大切だ。
202名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 12:24:34 ID:n31ANeTi0
ZUNEは失敗作としてのネガティブイメージが強いから
名前は変えるんじゃないか
203名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 12:26:06 ID:fCAKlp9xP
昔はポケモン持ってるから携帯機では任天堂最強
とか言われてたのに今やポケモンなくてもそれ以上に強いからな
204名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 12:26:14 ID:NBpPp3Q9O
当スレの話題性の優先順位

DS>>>>Wii>>>360>PS2>以下、話題にする価値なし
205名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 12:27:28 ID:N7FiDlNW0
まあ数売るならそれが宿命と言うか。任天堂云々は余り関係なく。
そのために大手は売れ線ばっかでなく小粒なシリーズも抱えるわけで。

トヨタの車つまんねーよ、と言われて広報だったか返したコメント
「アイスはバニラが一番売れるんですよンムフフフ」
206名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 12:28:41 ID:MVN0VRV40
アメリカのみはなら割とメジャー(と言ってもアップルに大きく差をつけられてるのは言うまでもない)
北米オンリーなら健闘するんじゃね?
207名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 12:30:45 ID:AeCLreQA0
>>206
据置とは訳が違う。携帯機得意なサードが日本以上に居ないんだから。
208名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 12:32:06 ID:XlItfv110
性能いいみたいだし据え置きゲーの移植ハードになるのは確実
209名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 12:32:16 ID:SRCU1ds60
ニンテンの場合『斬新なのにスタンダード』を実践しているからな
文句言っているのはむしろその斬新さに付いていけなかった『保守的な』ゲーマー層
210名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 12:32:56 ID:Nu2qE2UT0
マジェスコがトップに立つ日も近いな
211名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 12:33:16 ID:N7FiDlNW0
>>206
日本でいうとウォークマンとかギガビート辺りの存在感か?
212名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 12:33:29 ID:HcVSlwqF0
ロックマン9が10万DLはiNSIDEにも記事があったけど
あれだけじゃ国内だけの数字なのか世界での数字なのか、
ソースの出所がカプコンなのか任天堂なのかそれ以外なのか不明瞭なんだよな。

DLコンテンツの数字は任天堂もサードも今まで企業秘密として頑なに
明らかにしてこなかったのに、なんでロックマン9だけ出てきたのか、とか。

実際の新聞の方にはそこら辺までちゃんと書かれてたんかな。
213名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 12:34:27 ID:fCAKlp9xP
バニラはちゃんとバニラエッセンスを利かせれば美味いんだがな
ハーゲンダッツはバニラが一番美味い
214名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 12:35:52 ID:MVN0VRV40
つ移植リメイク
つ愛国消費(笑)
XBOX360が売れないのは日本のナショナリズムのせい!なんて発想が出てくるのは自分達がそうだから

新幹線やリニア等の鉄道技術も携帯電話も日本が進んでるのはナショナリズムのせいなんだそうだ

215名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 12:37:49 ID:AeCLreQA0
あれはどう考えても国内だろ。その辺の旧作でも数十万DLなのに
新作が世界10万だったらショボすぎ。
216名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 12:39:08 ID:MVN0VRV40
>>212
そんな事実は無い
単に非公開なだけ
任天堂もSCEもMSもちょくちょく出してるよ

まあニンテンド―チャンネル起動してる奴ならそいつらの分は簡単に計算できるけどね

217名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 12:39:54 ID:SRCU1ds60
世界10万DLならかなり早い段階で発表していなかったっけ?
契約上問題があるのかすぐに削除されちゃったけど
218名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 12:42:09 ID:yTIA2wLh0
>>212
あれGDCで出てきたVGソースの予想と同じ方法で出る数字なんだよな>ロックマン9
ニンチャンの数字を3.5倍にするってやつ

もし解禁になったのなら他のソフトやメディアで
数字が出てこないのが不自然だから推測だと思う
珍ポとか喜んでブログに載せそうなのに
219名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 12:42:16 ID:XlItfv110
アメのコアゲーマー自称してるナードとか特に愛国心強そうだからなw
Wiiを楽しくプレイしてる家庭に売国奴とかぬかしてFPSよろしく銃乱射しちゃうかもしれないぞ
220名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 12:44:18 ID:AeCLreQA0
>>216
契約で口外しないことになってるのは公然の事実だよ。
以前DL数ポロっと喋ってしまった社長が即訂正してた。
少なくとも任天堂関係のDL数は口外しない契約になってる。
221名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 12:47:51 ID:1/+1WGKj0
スチームと一緒でDL数情報も大切な資産だからな。
222名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 12:48:15 ID:N7FiDlNW0
>>213
ちょいとはしょりすぎたか。
ウチならもっとセクシーな車を作れる!これでトヨタより売れる筈!
と個性を出すのに頑張る他メーカーに対する皮肉が背景にある。

数を売るにはそうじゃないんだ、って話。
まあ純嗜好品なゲームの匙加減はもっと微妙だろうけれど。
223名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 12:49:46 ID:MVN0VRV40
>>219
そう言うわかりやすい自称愛国者様よりひねくれたタイプが多いw
「自分達は日本(アメリカ製以外)製品も買ってやっている心の広い人間なのにジャップはアメリカ製品を買わないナショナリズム丸出しのバカどもだ。
ウィンドウズやマクドナルドは買っている?それはそれが優れているんだから当然だ」って言うナショナリズム丸出しの発想をするw

224名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 12:51:39 ID:Be9OMC4E0
>>217
バイコマが軽く10万超えてるのは似非日本人のブログで出てた
225名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 12:52:03 ID:MKMimMLU0
ロックマン9なら初日6万とかいうのをどっかで見た覚えが
と思って探したらvgに辿り着いた(´・ω・`)
226名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 13:03:55 ID:MVN0VRV40
>>222
「技術の何々を自称する所は負ける」法則も似たようなもんだな
ハイブリッド車を「あんな無意味に複雑なもの売れるわけがない」「あんなもの買う奴は情弱w」と嘲笑しながら何もしないでいたらプリウスに全部持ってかれちゃいましたと
そもそも大手メーカーなら技術力があって当然なんだからそれをアピールせざるを得ないような所は…

227名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 13:06:11 ID:NBpPp3Q9O
携帯機に求められる性能
外形、重量、頑丈さ、バッテリーの持ち
228名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 13:08:11 ID:AeCLreQA0
どっちにしても携帯電話フリーズさせる糞会社の携帯機なんて買わねえよw
229名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 13:15:24 ID:dcm/su9W0
>>226
評論家どもが、欧米の主流とちがうから駄目といい続けてきたのも同じだな。
これからはコモンレールディーゼルだ、燃料電池車だ、ハイブリットなんて
だめとなんどみたやら。
230名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 13:34:52 ID:MVN0VRV40
「売れてるのは広告費使って情弱騙してるからだ!トヨタは卑怯!」「あんなに儲けてるのはボッタクリ!」ってのもなw
本当にどっかで聞いた話だよなw
で、赤字になったらなったで叩かれると言う…
231名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 13:38:03 ID:NgeTVduy0
ゲームソフト6社 カプコンのみ増益
http://japan.cnet.com/news/biz/story/0,2000056020,20393392,00.htm
232名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 13:40:17 ID:MVN0VRV40
アーケード事業がどこもボロボロなのにスト4はコンシューマーでヒットか…

233名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 13:42:42 ID:XuD435IG0
マルガ見に行ったら2009年のリンクが2008になってるぞ
234名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 13:44:49 ID:M58ZjQVJ0
結局10万DLのソースが出てこないな
やはり妄想だったのか
235名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 13:49:37 ID:3F79P/YeO
原油から軽油取り出せばガソリンも同時にできるわけで
ディーゼル一辺倒になるわけがない。
逆もしかりなんでハイブリッドマンセーもどうかという話。
236名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 13:49:46 ID:M58ZjQVJ0
>>231
海外HD機で成功したカプコンがサード唯一の勝ち組か・・・
HDアンチ哀れだなブフッ
237名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 13:51:21 ID:XlItfv110
コナミ、スクエニ、バンナムは無かったことにされましたね
238名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 13:54:20 ID:MVN0VRV40
>>235
ハイブリッドはガソリン車オンリーの技術ではない
ガソリンだろうが軽油だろうがガスだろうがok
>>236
HDマンセーで成功したのはカプコンだけ、の間違いだろ。
結局任天堂の前では誤差だし
239名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 13:55:09 ID:NBpPp3Q9O
モンハンのあるカプでさえ増加率がたったの3.3%か
セガにいたってはHDに突っ込やなければウハウハだったのに
やはりHDがかなり足引っ張ってるな
240名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 13:56:13 ID:MVN0VRV40
>>237
HD機に無双シリーズ出しまくってるコーエーもね
241名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 13:56:33 ID:sF6KBz1FO
>>236
電池で革命的進歩がない限りハイブリッドがあと10年くらい主流になるだろうね。
今の電池じゃベストで150キロ、冷房つけたり車内の機械使うとあっという間に電池が切れる。
どうしてもハイブリッドにならざるをえない。
将来はEVになるだろうがまだしばらくはハイブリッドだろうね。
242名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 13:57:31 ID:fCAKlp9xP
なんかこないだもあったな
アクチが黒だからEAとかTHQは除外してHD大成功とか
243名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 13:58:27 ID:I8Ui8yqf0
HD機が大丈夫かどうかは、サードが大作以外の完全新作を、
いくつも投入してくるかだろうね。
244名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 13:58:58 ID:h7Bd5bZwP
アクチ赤出してたけどな
245名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 14:00:39 ID:BQDCVZdCO
>>145
もう今世代ではHD機は基本マルチだと思った方がいい。

スクエニの箱RPG三作の結果を見て、その思いを強くした。
246名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 14:01:58 ID:M58ZjQVJ0
売上げスレ的には捨象したいPSPでもカプコンは荒稼ぎしてるしなあ
結果過去最高益を更新と
1000円のロックマンが十万売れたってそれこそ誤差の範囲だよね
現実見ようぜみんな
247名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 14:03:55 ID:NgeTVduy0
http://www.inside-games.jp/news/352/35221.html
>カプコンがWii向けに昨年9月配信した『ロックマン9 野望の復活!!』は累計販売本数は10万
248名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 14:04:50 ID:EdoZ0aER0
サードがHDにばかりソフトだすから怨み節が凄いな
そりゃそうだよねせっかくハード戦争で買ったのに肝心のソフト出してもらえないんだもん
ハードはソフトをやるためのただの箱だとどっかの組長が言ってたな
249名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 14:05:09 ID:hRx75tYt0
情弱って言われた事が余程くやしかったんだろうけどもう落ち着けよ
250名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 14:05:19 ID:3F79P/YeO
海外でMHPは売れてねえから捨象されてんだよ情弱
ソニーの発表見直してこい
251名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 14:05:21 ID:h7Bd5bZwP
ID変えてきたのがモロバレだぞおい
口調くらい変えろよ
252名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 14:06:12 ID:MVN0VRV40
PSPはHD機ではありませんしここは海外スレです
で、そこまでカプコンマンセーするならロックマン9もwiiにモンハン3も逆裁シリーズを引き続き任天堂機で出すのも良いんじゃないですかね?

253名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 14:08:37 ID:NBpPp3Q9O
魅力のないソフトしかでないハードはゴミ箱
魅力あるソフトが出るハードはドル箱
254名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 14:11:33 ID:MVN0VRV40
後ロックマン9を目の敵にしてるらしいがこれマルチなんだけど…

255名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 14:12:30 ID:ZbrZ141x0
幅広く配信したいためもあって、ああいうクラシックなスタイルなわけだしな
256名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 14:16:36 ID:dRL/sP8I0
PS3が売れるまでホソボソとやるしかない
257名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 14:17:15 ID:pjByqtna0
恨み節と思ってるのねえ、のん気だな
従来ゲーは続編ソフトが死んだら終わっちゃうのに
258名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 14:25:29 ID:BQDCVZdCO
噂//デビルメインクライ5はWiiにもマルチ?

ttp://criousgamer.com/rumor-devil-may-cry-5-to-be-revealed-at-e3-2009

According to our source the second title will be non other then the sequel to
the popular gaming franchise Devil May Cry (Devil May Cry 5).
and it will not only be appearing on PC, Playstation 3 & Xbox 360,
it will also make it’s way onto Nintendo Wii.
259名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 14:43:31 ID:h++yQbQaO
サードかHDでしにまくりなのはなー
ゴッドファザー
そしてカプコンまで今度はやらかした
260名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 15:07:22 ID:c+VKcK9O0
ヘイロー4はBungie製ではなくEnsemble Studiosが開発を担当しているわけではない。
ピーター・ジャクソン製Halo Projectでもない。

ヘイローフランチャイズ開発グループを作って開発者募集中でこのゲーム制作を担当するのは
マイクロソフトゲームスタジオだそう。さらにマイクロソフトはこのことを公に発表しないだろうとも。

・・・と契約は切れてしまったみたいだね。ヘイローで一儲けしたしもう作りたくないというのがBungie
開発者の本音かな。開発終了してから長期バカンスを楽しんでいたみたいだから満喫したとは
思うんですけどね・・・とりあえずシリーズは続くということは確定したっぽいね。
261名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 15:23:02 ID:96kG8p8p0
Wii包囲網が着々と狭まってきてる中で、携帯機までも陥落すんのか・・・
任天堂はソフト提供でPSに付くのかXBOXに付くのか来年の見所の一つになってきたな
262名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 15:28:02 ID:IunnIHF20
何と言うか・・負けハード信者って負けハードそのものより大変そうだよね。
263名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 15:28:33 ID:fCAKlp9xP
山岡「そんな餌じゃ釣れないよ」
264名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 15:57:30 ID:c+VKcK9O0
オーストラリアで板さん50万本突破
はじWiI 569,000
マリカー 328,000

母の日需要でメシウマ
http://gonintendo.com/?p=83154
265名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 16:12:54 ID:sV3oCdlm0
お前ら、PS360でひっそりと発売されてるターミネーター4を忘れるなよ
バイオニックコマンドーと同日発売だ
266名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 16:13:00 ID:MVN0VRV40
出しても出さなくてもさもありなんだな。カプコンの場合
と言うかゲハ論争の為にカプコン持ち出すのはやめといた方がいい
大抵掌返しされることになるからw

267名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 16:15:27 ID:h7Bd5bZwP
>>265
正直映画のキャラゲーとかどうでもよくね?
大勢になんの影響もない
268名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 16:16:03 ID:MVN0VRV40
包囲網って大抵突破されるのがお約束だがw
フィクションの世界だけじゃなく現実の世界でもねw
269名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 16:17:49 ID:N7FiDlNW0
ターミネーターいつのまに4まで…
3が酷い評判だったのは何となく覚えてるんだが。映画の話ね。
270名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 16:18:54 ID:MVN0VRV40
ゴッドファーザーのゲーム作った奴はHDマンセーしてくれたのに…
まあ爆死したんだけどさ
271名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 16:18:59 ID:h7Bd5bZwP
>>269
3はターミネーター的になかったことになりました
ドラマのサラコナークロニクルズも3ガン無視
ターミネーター4は2の続きです
272名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 16:20:25 ID:MVN0VRV40
話題になったのは女ターミネーターって所だけだったような気が…
273名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 16:21:03 ID:sV3oCdlm0
>>267
でもバイオニックコマンドーよりは売れそうだ
つーか、最近はコケまくってるけど、映画版権物は海外では主流なんだけどな
何の影響もないなんて事はない
274名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 16:21:40 ID:NBpPp3Q9O
PS3は無かった事にしてください
275名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 16:24:22 ID:UK9uBxQA0
無かったことにしても倉庫や市場にあふれる在庫がなくなるわけじゃないしなぁ。
276名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 16:35:33 ID:/dr1iJAd0
>>56
>そりゃAAAはスクエニに切り捨てられるわな。

だからと言って任天堂に逃げても、今度はHD機では二度と出せなくなるという末路。
もうAAAはお終いだろ?
277名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 16:37:08 ID:MKMimMLU0
セガに逃げ込んだようだけどエンドオブなんちゃらって売れると思うか?
278名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 16:38:09 ID:fxn8OYm90
映画ゲー=クソゲーのイメージが浸透してきたか
279名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 16:39:52 ID:BQDCVZdCO
トライエースはインフィニSOと海外受けを一生懸命狙ってたけれど、正直センス無い気がする
EoEはさらに海外狙いを強めてるがどうなるか
280名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 16:40:29 ID:1/+1WGKj0
映画ゲー=売れるけどクソゲーってある意味原点回帰だよなw
281名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 16:41:11 ID:XlItfv110
E.T.思い出しちゃうよな
282名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 16:42:26 ID:/dr1iJAd0
>>96
>和田は社長になってかなり経つ筈なのに未だに現場と下請けに舐められてんだなw

坂口とか植松みたいな野村と敵対する派閥全て潰しちゃったからね、和田は無能だろ?
普通最大派閥を牽制する為に、敵対派閥は最大限温存しなくてはならないんだぞ。
そうしなければ、クーデターすら起こりかねない。
283名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 16:42:47 ID:FElEJR0l0
AAAの駄目な所は日本のアニオタぐらいしか相手に出来ない所だな
一部オタのファンが多いだけで海外ではどうでも良いブランド
平均的HDゲームの場合最低でも70万は売らないと採算取れないからAAAにゲーム作らせた時点で採算は取れない事が確定してしまう
284名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 16:44:16 ID:h7Bd5bZwP
アニオタはもうpspとps3にしかおらんからなぁ
285名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 16:47:17 ID:c+VKcK9O0
SOは海外でも売れる唯一のAAAタイトルだったんだけど
4で完璧につぶしちまったなw
286名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 16:48:26 ID:/dr1iJAd0
>>214
>XBOX360が売れないのは日本のナショナリズムのせい!

実際には箱○がキモイハードだからなのにな、少しはWiiDSの美しさを
見習って欲しいよ。
287名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 16:49:32 ID:1/+1WGKj0
本気で海外で売る気なら
あんなビジュアル面がキモいRPGで勝負しないだろ。

逆にあのビジュアルとストーリーがJRPGの特徴、
というなら確実にペイできるようにコスト管理するべきだった。

ゲーム性の話はスレ違いなんでパスw
288名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 16:49:46 ID:ElH9XReo0
任天堂ボッタクリ
289名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 16:50:58 ID:h7Bd5bZwP
確実にペイできるように作るにはWiiでやるしかないが
Wiiだと国内のアニオタが反発しちゃうんで
かといって今更PS2もねぇしな
290名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 16:53:20 ID:XlItfv110
グラ上げるしか技術力ねえしな
しかもモデリングのセンスは最悪ときたもんだ
セガのがダメだったら潰れるな
291名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 16:53:32 ID:fxn8OYm90
AAAはIFの道を選ぶしかないっしょ
技術いらない客層が相手なのは大いなる幸運
292名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 16:53:55 ID:BQDCVZdCO
新規タイトルのインフィニと前作実績のあるSOとで同じ北米20万。
ホリデー発売のラスレムが22万。
ほぼ同水準、このへんが北米箱市場の壁かと思われる。
293名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 16:55:17 ID:fCAKlp9xP
AAAにIFみたいな低予算ゲー制作なんて無理だろ
どうやったって金食う方向性でしかゲーム作れないよ
294名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 16:55:45 ID:c+VKcK9O0
>>292
しかもその程度の出荷で値崩れしまくってるからな
295名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 16:58:38 ID:c+VKcK9O0
バイオニックコマンドー 
PS3版 252位
360版 130位

発売日になって、なんとか巻き返したが、
エキサイトボッツとかよりひどいな>100位以下
296名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 17:00:20 ID:fPVhMA560
>>292
発売前から半額事件は結構ショックだった
297名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 17:02:05 ID:sV3oCdlm0
次はセガだから
また、ジャブジャブ金を使わせてくれるだろう
298名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 17:04:29 ID:NBpPp3Q9O
エキサイトボッツみたいなジワ売れはいいけどなあ
超初動のバイオニックコマンドがその順位では・・・期待通りだ
299名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 17:15:54 ID:1/+1WGKj0
まあ最近の日本製ヲタクコンテンツは思ってるよりも競争力がないからな。
進化しすぎてついていけない人出し過ぎ。
ただし任天堂及びポケモン、純お子様向けは除く。
300名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 17:28:45 ID:UJ8g6Owv0
日本は、映画みたいに単発の売り切りゲームソフトは強いのだが
継続して売っていくゲームやゲーム周りの仕組み、システム構築が
下手くそ。というか、企業がいない・・・デフレだから仕方ないのかなぁ。
301名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 17:35:49 ID:ctOd+ywUO
海外の映画版権なめんな
05〜06年頃はCARS、レゴSWなんかがNPD年間2位だったりするんだぜ
302名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 17:36:48 ID:n31ANeTi0
オーストラリアで板50万台ってひょっとしたらスゲーんじゃねえの?
303名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 17:37:03 ID:dcm/su9W0
たった数年前のことなのに、すっかりかわっちまったな。いまや、任天堂ソフト
人気ランキングと化してる
304名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 17:43:40 ID:UJ8g6Owv0
ああ、悪かった。売ってお終い!のゲームやらは
そこそこ競争力があるけど、全体の仕組みを
作るのが苦手すぎるので、怖いなぁと思うわけです。
xbox live やsteam achivementとかですね。

ゲームのシステムとしてのゲーム大会運営とかも。韓国は地道に経験積んでるし
昔は将棋の棋士は穀潰しって言われたもんだったらしいし。
305名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 17:43:55 ID:1/+1WGKj0
でもまあそれがこの商売の面白い所でもあるけどな。
最下位のPS3だってポケモン級が三本ぐらい出れば
逆転できる可能性が有るってのが。
306名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 17:45:53 ID:MKMimMLU0
もうヤケクソで続編物を3ヶ月単位で出しまくればいいんじゃね
もしかしたらいける
307名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 17:46:04 ID:MVN0VRV40
>>299
進化じゃなくて袋小路な気がする

308名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 17:49:17 ID:1/+1WGKj0
よく見たら俺IDがGKじゃん。
ええと・・・・・クタたんマンセー!
309名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 17:53:44 ID:N7FiDlNW0
まあ生物学的なアレになぞらえて使うなら、
どういう方向に転がっても進化は進化ですよ、うん。
310名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 17:54:15 ID:92iwgvoW0
退化も進化ですからね
311名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 17:55:04 ID:NBpPp3Q9O
まあマンネリだな
312名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 17:55:51 ID:7bVoWEmp0
>>97
何気にもう一つNPDの数字でてるな
>360 The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena  57,000
313名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 18:03:50 ID:h2dMiI9a0
>>312
Atariかわいそ
314名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 18:07:27 ID:h7Bd5bZwP
今更失敗した映画のゲームを作るATARIに同情なんてできんわ
つーかリディックって2004年の映画なんだぜ?
いまさらだしてどーする
315名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 18:14:06 ID:ctOd+ywUO
ではX-MENは同情して頂けるのですね
316名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 18:14:26 ID:ryufdCCw0
リディックは前作が評価高かったんだけど売れてないね。
317名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 18:20:32 ID:c+VKcK9O0
Bionic Commando 69点
http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/bioniccommando

Bionic Commando 73点
http://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/bioniccommando

レビュー大好きが多い、HD市場でこの評価じゃ売れんわなw
2も作ってるんだっけ?カプコン死んだな
318名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 18:24:02 ID:M0KZnXKD0
>>315
映画でのサイクロプスに同情する
319名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 18:36:22 ID:MkpVnVST0
NPD06年間マルチ合算TOP10
6,500,000 Madden NFL 07 (PS2 and All Others)
2,600,000 Cars (PS2 and All Others)
2,500,000 Lego Star Wars II: The Original Trilogy (PS2 and All Others)
2,200,000 NCAA Football 07 (PS2 plus Xbox 360; Xbox; PSP)
2,200,000 New Super Mario Bros (DS)
1,800,000 Gears of War (360)
1,700,000 Kingdom Hearts II (PS2)
1,700,000 Call of Duty 3 (Xbox 360 plus Most Others)
1,600,000 Fight Night Round 3 (Xbox 360 plus PS2; Xbox; PSP; PS3)
1,600,000 Need For Speed Carbon (PS2 and All Others)

こんな時代がありました
320名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 18:45:55 ID:96kG8p8p0
>>304
まあ国内は不運にも任天堂が仕切ってるんで
このまま何も出来ずに飲み込まれていくだけになるだろうね

ネット事業が強い所が覇権を取ってくれれば良かったんだがなあ・・・
321名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 18:49:44 ID:1E17j6Jb0
プロゲーマー(笑)
322名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 18:50:26 ID:MkpVnVST0
New Super Mario Bros
06年間 220万本
07年間 140万本
08年間 163万本
09年1月+2月+4月 40万本

それがまさかこんな事になるなんて
この時は想像もしなかったのです
323名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 18:53:16 ID:w1wlpnL60
>>320
コンシューマーなら据え置きも携帯も世界的に任天堂が仕切っていると思うけど。
というかパッケージ主体のビジネスは今のところMSかSCEが覇権をとっても今のところ変わらないと思うが。
希望的観測として海外携帯ではiPhoneが仕切るといいな、と思っている人はいるだろうけど。
324名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 18:54:33 ID:fD3tRJh+0
これにならってセガもnewソニックとか出せば赤字を少しは埋められそうなもんだが。
325名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 19:13:47 ID:O6naHbm40
任天堂は仕切ってるつもりないんじゃないの
性能を上げなかったことが思いっきりサード返しになってるし
据え置きでも携帯機でも今後さらに性能差が開いていくと
マルチが基本戦略のサードはますますやりにくくなる
326名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 19:15:10 ID:MkpVnVST0
ID見て前の発言見てみ
反応するのがバカらしい
327名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 19:21:22 ID:TQRgLjjs0
彼の脳内シェアではPS3:6、360:3、Wii:1くらいの割合になってんじゃないか
暑くなってきたとはいえ…
328名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 19:40:00 ID:MkpVnVST0
Germany:
Week 20, 2009
01 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo)
02 (02) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
03 (04) [DS] Mario Kart DS (Nintendo)
04 (03) [PS2] Naruto: Ultimate Ninja 4 (Atari)
05 (05) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo)
06 (_) [PS2] FIFA 09 (Electoronic Arts)
07 (_) [DS] Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen (Sega)
08 (07) [PS2] Pro Evolution Soccer 2009 (konami)
09 (09) [DS] Animal Crossing: Wild World (Nintendo)
10 (06) [DS] Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging (DS)
329名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 19:44:13 ID:sV3oCdlm0
3強だな
330名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 19:44:52 ID:cUIB58QN0

ゲーム販売価格の約4分の1が任天堂へ
ttp://ca.c.yimg.jp/news/1242786624/img.news.yahoo.co.jp/images/20090520/president/20090520-00000001-president-bus_all-view-000.jpg

ロイヤルティそのものは115億円(08年3月期)と大きくはないが、この製造委託費(物流代行費も含むと思われる)は総額1700億円にものぼる。

1本あたりDSのソフトで1700円、Wiiのソフトで1000円程度と推計される。DSは伝統的なカートリッジ方式だから、コスト面での比較はできないが、

ディスク方式のWiiは、「ソニーのPS2向けソフトが原価300円でしたから、数十円程度の箱材代を含めても、任天堂は5割以上が利益になっているはず」(業界関係者)


すさまじい利益率。利が薄くてもソフトメーカーは任天堂向けにこぞってソフトを供給せざるをえないわけで、任天堂高収益の秘密はこんなところからもうかがえる。
ttp://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20090520-00000001-president-bus_all
331名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 19:49:57 ID:MkpVnVST0
08年度のDSソフトが出荷1億9731万本、Wiiソフトが2億458万本
どうやったらDSソフト1本1700円とかいう計算になるんだろうね
332名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 19:52:05 ID:sV3oCdlm0
海外でのゲームの価格を知っていれば
一発で妄想とわかる記事だな
333名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 19:55:21 ID:Ms3OQuKQ0
>>330
どこの記事か知らんが面白いグラフだな。
5800のソフトの内1900円近くが小売店の取り分になっているのが驚きだ。
これで中古のほうが儲かるって言われても納得できんぞw
334名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 19:56:37 ID:898voDdr0
裏取りもして無い電波記事持ち出して何がしたいのやら
毎日英語版とかまこなこレベル
335名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 19:59:09 ID:FElEJR0l0
NPD見てるとトップ10に入っていても20万程度しか売れて無いんだけどそれにすら入って無いHDゲームって一体何十億の赤字を叩き出してるんだろうか
まさか海外でもIFや日本一みたいなゲーム出してる所あるのか?
あれは日本の市場に萌えさえあれば買うって層が数万人いるからこそ出来るビジネススタイルだと思うんだが
336名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 19:59:43 ID:Ku0b+vLg0
>>333
小売の1900円ってのは値引きなしで販売した利益じゃね?

ほとんどの小売は20%近く値引きして販売してるから
20%値引きして売った場合400円程度の利益になる。
337名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 20:00:57 ID:FElEJR0l0
>>330
こいつスト2とバーチャルファイターwwを出したのがセガだと思ってる馬鹿だろ
タイトルも出してる会社も間違いまくってゲームの事なんて全く知らん奴の記事だからな
338名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 20:01:41 ID:96kG8p8p0
>>330
小売と卸は逆だろ
あとはまあ大体こんな感じじゃね、ボッタクリ体質はFC時代からの伝統だし
339名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 20:02:05 ID:IunnIHF20
儲かっていると何となくロイヤリティのせいだと思い込む。
FCやSFCの頃からの伝統芸だよ。
340名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 20:02:42 ID:1oS488or0
「任天堂Wiiのすごい発想―技術競争を捨てて新しい市場開拓に成功」

こんな本を書いてる記者らしい
341名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 20:03:25 ID:FElEJR0l0
>>330
ディスク方式のWiiは、「ソニーのPS2向けソフトが原価300円でしたから、数十円程度の箱材代を含めても、任天堂は5割以上が利益になっているはず」(業界関係者)

ソニーだってロイヤリティとか全部足せば1000円ぐらい行ってるよな
まるでソニーは300円みたいに書いてるけど

どうせ業界関係者ってのも脳内だろ
342名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 20:03:49 ID:IunnIHF20
書いているそばから早速だなぁ。

>>338
それ典型的な嘘、任天堂は64の時に最高益を更新している。
サードからのロイヤリティが激減したはずなのにね。
343名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 20:04:32 ID:FElEJR0l0
>>338
決算見れば任天堂のロイヤリティ収入なんて微々たるもんだよ
344名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 20:04:53 ID:XlItfv110
>>340
この本執筆した奴が>>330書いたのか?
つか酷いらしいぞその本
スマブラはDSでヒットしたとか
345名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 20:05:08 ID:W44iiijR0
そもそもロイヤルティとか何なんだよwww
346名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 20:05:56 ID:FElEJR0l0
なんかこの作者からディズニー感動本を出した奴と同じ香りがする
347名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 20:06:32 ID:dcm/su9W0
ロイヤリティの額は確かなソースってなにもないんだよね。
いつもの妄想だな
348名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 20:08:44 ID:sLRu3rdv0
>>341
だって、
>任天堂は5割以上が利益になっているはず

はず。だぜ?
349名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 20:09:35 ID:poC8rWGSO
うむここはいつもの任天堂総合スレだな
350名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 20:24:27 ID:EdoZ0aER0
ほとんどのスレで特にレスが付くわけでもなく
スルーされてるコピペにこれだけ噛み付くという
351名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 20:27:23 ID:qOlxEoag0
アメリカにはスターウォーズであれば買うってやつがたくさんいる。
352名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 20:29:07 ID:8j7nHC3MO
>>350
その妄想記事に専用スレが立ってて爆釣れな件について
353名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 20:29:20 ID:vdrr0P2f0
利益関係の頭の悪いネタだったから突っ込まずにはいられなかったんでしょ。
もともと、収益とかで異常に盛り上がるスレだしw
354名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 20:31:51 ID:MA3pfvbl0
まあ売上スレで任天堂抜きでは語れない、落ち目のハードの話は暗くなるだけだ
355名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 20:32:11 ID:hxrmzQdE0
ロイヤリティー収入なんて決算報告みれば全然たいしたこと無いの分かるのに
本までだしてるのかこのアホな人
356名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 20:34:49 ID:+2KolMow0
スターウォーズは映画としてはかなりつまらない部類なのに
なんで人気あるんだろ
357名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 20:36:35 ID:1/+1WGKj0
SWをつまらないというヲタクより
面白いと感じる一般人の方が遥かに多い訳ですよ。

・・・どっかで見た構造だなw
358名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 20:38:03 ID:dcm/su9W0
>>356
つまらない映画をみんな見に行かないよ。お前の感性が特殊なだけ
359名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 20:38:26 ID:1oS488or0
そのコピペ、iPhone信者が狂ったようにそこら中に貼りまくってるぞ
360名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 20:40:08 ID:cC2HJsYb0
>>328
PS2のFIFAとウイイレがまだ売れてるのか
Wii版はどこへ?
361名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 20:40:58 ID:MA3pfvbl0
そんなもんよりPS3と360はどこなんだよ
362名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 20:58:39 ID:/JeNCscVO
スターウォーズの人気はガチ。
ガンダムの超強化バージョンみたいなもん。
363名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 21:23:28 ID:NBpPp3Q9O
スターウォーズなんて子供騙し、世界のトレッカーには敵わない
364名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 22:40:03 ID:Gb6wnGle0
スターウーぉーズは結局全宇宙をまきこんだ壮大な親子喧嘩だろ?
巻き添えになった宇宙が迷惑だな
365名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 22:59:40 ID:UJ8g6Owv0
スティーヴン・スピルバーグ 「テレビゲーム機はドードー鳥のように絶滅する。」
なお、ブーンブロックス2は完成した。
366名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 23:38:05 ID:S67HkNzj0
>>365
その手の発言する人って、たいていは大画面スクリーンとか
超特殊な未来型モニターの前でプレイヤーが体全体を使って
めちゃくちゃ派手なゲームをやるようなイメージを語るんだけど、
もしそんなのに台頭されたら、土日にマターリと布団の中で寝転がって
タラタラゲームする楽しさがなくなるんで、俺としては超困る。

つーかそういうやつって意外と多いと思うんで、今の形式の
ゲーム機もずっと残ると思う。
367名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 00:02:04 ID:Vzp+V/t1P
マイノリティ・リポートでトムがやってたやつか
368名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 00:04:29 ID:DMhfUg9n0
任天堂がいる限りゲームは死なないし、任天堂が殺さない
他のゲーム機が死んでもねw
369名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 00:17:32 ID:1pAGX0CO0
スターウォーズはMプラスで本気だす
370名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 00:22:05 ID:qYzxah+l0
ウチは知らされてなかったって去年のE3でキレたんだっけ、んでUBIの人間は優越感に浸っていたという。
371名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 00:44:08 ID:aYxJkrOjO
映画ゲーの中でもスターウォーズは別格。
372名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 00:44:44 ID:s+/VeRxg0
そもそもUBIを優遇する理由が分からない。
海外メーカーなんて全てのメーカーがWii軽視なのにな。
373名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 00:46:19 ID:HlA7gT130
>>372
多くの海外メーカーが「HD機にぶっ込んだ結果がこの有様だよ!」状態だから
374名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 01:11:22 ID:bqyaP6++0
ロンチは非常に重要だ、つうことだね。
赤鉄でUBIは頑張った、特にフランス人のチーフの人
モンキーボールはロンチの達猿、iPhoneアプリ100万ダウソ?も
ちゃんと仕事してるからなのよね。
375名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 02:01:00 ID:kMybdBJu0
Ubisoft enters football market backed by Pele
http://www.gamesindustry.biz/articles/ubisoft-enters-football-market-backed-by-pel

Ubiがサッカーゲームに参入、Wiiで発売
ペレをイメージキャラクターに起用
Wiiバランスボードとモーションプラスを使用の予定
376名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 02:20:09 ID:kMybdBJu0
http://gonintendo.com/?p=83168

と思ったら、キャラデザ最低すぎるな
こんなデザインでよく出そうと思うもんだ
377名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 02:22:42 ID:yOWVhetW0
プラスはともかく板もかよ
378名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 02:24:59 ID:7ej5mPSg0
キャラデザ最低ってアメの標準的モデリングセンスだろ
379名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 05:14:44 ID:U0WZ3Dc80
http://gonintendo.com/wp-content/photos/AOC___Life_in_the_Brightfield_Academy.JPG

これペレじゃなくてセガサターンのCM出てたやつじゃね?
380名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 05:37:45 ID:fklPo/2Q0
増えてる理由やっぱりかw
ID:M58ZjQVJ0
乙w
381名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 05:39:17 ID:1+TVH/+A0
バイコマのせいで新作恐怖症にならなければいいが
382名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 06:06:12 ID:UlXo6CPC0
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20393385,00.htm
「GTA: Chinatown Wars」、4月の販売実績も堅調--7万4000本販売される

GTADS生存確認。今月だけではまだ判断は早いが
今の所ジワ売れ路線に乗ってるらしい。

先月8万8000本→今月7万4000本
383名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 06:35:32 ID:jgyC1HLa0
それ、このスレで何度目だよ
384名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 06:42:25 ID:jgyC1HLa0
GFK Italia Hardware - Aprile 2009

Aprile 2009
+ 6,77% a pezzi rispetto ad Aprile 2008
- 1,7% a valore

DS 100 (- 11,21%)
DSi 96,49
WII 78,60 (- 1,04%)
PSP 47,40 (- 32,67%)
360 39,46 (+ 33,22%)
PS3 37,56 (- 35,75%)
PS2 24,12 (- 47,08%)


Progressivo 2009
+ 5,79% a pezzi rispetto al 2008
+ 5,95% a valore

DS 100 (+ 5,41%)+ DSi 18,87
WII 61,43 (+ 75,95%)
PS3 40,55 (- 6,25%)
360 40,13 (+ 77,52%)
PSP 37,94 (- 31,94%)
PS2 24,58 (- 53,93%)
385名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 07:02:33 ID:fjioZQPC0
嬉しくてしょうがないんだろ
386名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 07:13:27 ID:r3djfB8w0
>>376
そんなに悪くないと思うが
あれだろ?
これが超次元サッカーだ!っていう…
でも主人公ぽい奴の画像はやっぱキモいな…
387名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 07:36:53 ID:xlltRuC/0
>>384
どうしてこうなった
どうしてこうなっt
388名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 07:52:53 ID:aYxJkrOjO
GTACWは今のところほめられた成績じゃない。
じわ売れとかいってもむなしいだけ。
ヨーロッパのランキングみれば落ち目なのもわかる。
DS市場ならレイトン>>>>>>GTAってことだな。
389名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 07:59:51 ID:f9/3X2ScO
それ以前にレイトン>GTA4マルチの片割れにはなるだろうし
390名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 08:08:39 ID:ZpznxOnJ0
>>376
向こうのコメントも
「デザインひどい・・・・」ってかいてあるなぁw
391名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 08:21:30 ID:+kh3WJZS0
>>384
dsだけ絶好調すぎるな
Wiiもソフト売上は欧州全体で好調だ

ubiの新スポーツげーは少し期待していたがこれはないw
392名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 08:32:01 ID:Ph+Qt6ba0
レイトンの売れ方は最終700万ってとこか
日本のサードのトップに躍り出るな
しかしレベル5の実力だとレイトンで儲けた金を上手く次につなげられるのかが問題だ
393名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 08:33:45 ID:ixzJ+h6y0
白騎士の続きなんてどうせ作ってないだろうし
作ってるとしても金出すのはSCEだから大丈夫
394名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 08:43:45 ID:+kh3WJZS0
>>392
イナズマは結構うまかったぞ
海外ではうれんと思うが国内32万本はなかなか

ニノ国だろうな。次の大玉は。
395名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 09:03:55 ID:+kh3WJZS0
>>392
しかし、〇トンは後5回変身できるからなー

悪魔の箱、タイムスリップの海外版は今度のE3で発表かね
396名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 09:17:52 ID:CrbSFP6g0
DQを受注できるかぎり死にはしないさ
397名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 09:18:30 ID:fH85YFEs0
スローンとマクヘールの謎の物語も地味に売れそうだな、当然海外発売もありそうだし。
398名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 09:25:25 ID:UjYaH1u30
【英国】24歳で7人出産の女性と夫はどちらも無職。しかし児童手当年360万円他で生活成り立つ
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1242837518/

それでも家計は火の車だとスージーさんは「Closer」誌に語る。
「ぜいたくなんてできません。任天堂Wiiを買いましたけど、かつかつです。無駄遣いを
することはありません。
399名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 09:46:30 ID:vtuREo0QO
手厚い福祉の結果がこのありさま。
そりゃ英国病にもなるっての。
400名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 10:08:23 ID:Y/i6/lxK0
>>398
かつかつ?かつかつってのは三食満足に食べられなかったり病気になっても気軽に病院行けなかったり、
そういう状態を言うと思うんだが…。
401名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 10:12:41 ID:ixhijr29O
まあHD機を買うというのは、これ以上ない無駄な行為だからな
Wiiならかつかつ許される範囲だ
402名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 10:13:34 ID:9/7hW7nUO
話題そらしに釣られんなよ
403名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 10:46:37 ID:7ej5mPSg0
http://gonintendo.com/wp-content/photos/AOC___Life_in_the_Brightfield_Academy.JPG

これ何かに似てるなーと思ったけどピザ屋の社長の描く絵と似てね?
404名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 11:23:35 ID:UjYaH1u30
ソニー、部品・素材の調達先を半減 2500社を1200社に
http://www.nikkei.co.jp/news/main/20090521AT1D200AV20052009.html
調達先絞り込みで1社当たりの取引量を増やして価格を引き下げ、10年3月期は調達コストを5000億円以上圧縮する。
独立色が強かったゲーム子会社のソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の調達機能も集約し、デジタル家電との部品共通化を加速する。



PS3の値下げ原資づくりも加速してるな
405名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 11:43:36 ID:74n88FIc0
>>404
他の家電屋も同じことやるから、調達コストを減らしたぶんは値下げ競争で持ってかれちゃうんじゃないの
406名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 11:47:21 ID:ixhijr29O
まず逆ざや解消が先決、話しはそれからだ
407名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 11:53:16 ID:+kh3WJZS0
もう1台4000円の赤字も二〇〇〇〇円の赤字もかわらない
ってことで値下げしようぜ>ps3
408名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 12:07:41 ID:rh9qVQYA0
Cellも32nmになれば他の家電で使ってもらえるんじゃないの?
H.264のHDリアルタイムエンコもどうやらできるようだし
ブラビアの中に入れてもレスポンス爆速の良いテレビ作れそう
409名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 12:17:59 ID:dHAuWVrU0
スレ違いの話題多すぎじゃね?
410名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 12:18:11 ID:F814nGhS0
Cell工場って東芝に売ったよね
411名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 12:32:40 ID:/51NpHVB0
PSP2ってどうなんかね、iphoneの丸パクリになるんだろうか
スマートフォンはノーパソ食い始めてるんで、パソコンメーカーが参入して
もの凄い価格競争になっていきそうな気配
412名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 12:37:42 ID:WYVHpfeP0
全面タッチパネルじゃないだろうから丸パクリにはならないと思うよ。
タッチパネルつけるとパクリだ、PSStoreがパクリだと
騒がれる可能性はあるがw
413名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 12:41:20 ID:HWJWLS+O0
>>394
何故か某PS系ゲハブログでは失敗と言う事になってるイナズマイレブン
絶賛してる白騎士並に売れてるのに…
>>408
他のチップだってコスト下がってる訳で…
やる気があるのは工場買って開発にも参加してる東芝だけ
テレビに入れるのは東芝が発表してる
順調なら今年中に出る筈
つーかソニー本社は全く使うつもりが無いのか?
414名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 12:43:13 ID:8cnrxMbp0
ここ何のスレ?
415名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 12:53:22 ID:rh9qVQYA0
EE+GSみたいにCellとRSXをワンチップに統合できるくらい微細化進めば
ソニーの全家電でPS3を遊べるようになるかもしれんが
その頃には当然MSや任天堂の新機種が出てるだろうしな・・
416名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 12:59:00 ID:Lx6pcgCQO
日系の複数メーカー、E3への渡航を見合わせ
http://www.inside-games.jp/news/353/35328.html
417名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 13:03:35 ID:Ra/MBXmi0
>>412
appleもタッチパネルに関しては台湾の会社から訴えられてる品
その台湾の会社と契約結べば問題ないんじゃね
418名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 13:18:44 ID:WECGxh8i0
iPhoneの感圧式タッチパネルってゲーム用途じゃ使いずらいよ
MacのOSとしてはいいんだけど
419名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 13:21:46 ID:f9/3X2ScO
ブルームバーグニュースで、EAさんがEAスポーツアクティブはWii本体を牽引すると息巻いておられますわ
あれ、Fit持ってる層が買うタイトルでないんかな
420名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 13:24:19 ID:yShL/sax0
まあ••EAだし
421名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 13:25:52 ID:xL13368d0
>>418
iPhoneは静電式じゃないっけ?
どっちにしても、速度とパケット料に負けてZERO3から乗り換え考えて買ってみたんだけど
タッチペンとキーボードに慣れた身からするとiPhoneは使いにくいよ。
慣れたら違うんだろうけどこれでゲームは到底ムリとおもた、結局ZERO3使ってる。
422名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 13:30:05 ID:s+/VeRxg0
指でタッチするのが抵抗ありすぎる。
大まかな外人は指紋つこうが気にしないのかも
しれないが日本人は物凄く気になるだろう。
423名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 13:54:50 ID:CrbSFP6g0
指でタッチするのはどうとでもなるだろ。にゅーまりやかーびぃで
いちいちタッチペンもちださなかったろ。指で直接やったじゃん。

まあ、iPhoneのあれは、ゲーム用にはなんにしろむかないな。
424名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 13:56:57 ID:UlXo6CPC0
>>423
そこは2画面の強みだろ。
425名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 14:28:52 ID:zbfpXR3w0
EAアクティブよりゴールドジムのやつのほうが面白そうだったり
426名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 16:14:35 ID:+kh3WJZS0
バイオニックコマンドー
Xメン
ターミネーター4

サードの赤字は増える一方だな・・・
427名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 17:17:53 ID:DxCO6BgS0
映画版権ゲーが売れなくなってきたのは痛いな
安全確実だと思って版権ゲー量産してるところはセガだっけ?
ライセンス料ボッタクられる分だけ赤字が増える
428名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 17:22:06 ID:VIYB0etT0
安易な版権ゲーで糞ゲーを量産してきたメーカーの自業自得だ
バンダイと同じ
429名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 17:23:46 ID:WM+4UNP60
sonic for iPhone 700円?で発売だそうで。

画面の左下と右下に、仮想十字キーとボタンをつけた模様。
持ってる人は、操作感を報告願う。
430名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 17:34:28 ID:RQOX4K+d0
GTA VCS 日本版トレイラー
http://www.youtube.com/watch?v=h_TCjpLpO6A

GTAが充分映画ゲーの代役を果たしているので映画ゲーいらない
センス、演出、設定、ゲーム性全てが映画ゲーはGTAの足元にも及ばない
フィルコリンズ最高
431名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 17:37:03 ID:7yFBCmHtP
このままだと今期もディベロッパー何社か潰れるだろうな
432名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 17:39:58 ID:aYxJkrOjO
海外サードは今何つくっていいか分からない状態だろうな。
オリジナルタイトルはまず当たらないし。
映画とかの版権ものでもダメになってきてる。
続編がかろうじて売れるってレベルだけど、それも出すたんびにジリジリ本数が減る。
マジでPS2時代の日本を彷彿とさせるな。
433名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 17:47:03 ID:hSrPICwtO
映画の版権ゲーがダメっていうよりは、ファンがある一定買うレベルの売り上げしか出ないのに、
勘違いしてアホみたいに金かけすぎなんだよ
434名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 17:56:42 ID:JBcUFnMX0
まあ海外サードがジリ貧状態だからこそカプコンの存在感が増してるともいえる
成功した開発会社の5位にランクインしてたし、バイコマは死ぬかもしれないが
世界におけるブランドを築いている最中なわけで利益がすべてじゃないからな
それになんと言っても国内でMHという金のなる木を抱えているのが強み
435名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 18:06:48 ID:Lx6pcgCQO
薄型PS3の写真、法的な威嚇の口火に
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20393465,00.htm

薄型はどうやらガチのようだな
436名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 18:12:44 ID:AJBsppMM0
あれがフェイクだったら凄いわ
437名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 18:12:48 ID:ixhijr29O
ソニーに法的措置とか言われてもお門違いです
438名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 18:14:01 ID:dHAuWVrU0
さあこの記事でスレ立てるんだ!
439名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 18:19:41 ID:yShL/sax0
そして買い控えへ
440名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 18:19:58 ID:mivpVYMN0
しょうもな
441名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 18:21:02 ID:UN7SCG6j0
>>435
ソニーが直に文書をばら撒いているのではないところが
インテリヤクザのソニーらしい所だな
442名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 18:31:40 ID:TXioN4hB0
これからリーク多くなりそうだからけん制してんじゃないの
443名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 18:33:27 ID:ixhijr29O
ソニーのリークなんて誰も興味ないだろw
444名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 18:37:06 ID:ixhijr29O
この世にはミリオンさえ出てないハードがあるそうな、凄い時代になったもんだ
445名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 19:00:20 ID:f9/3X2ScO
アイアンマンやBen10が300万本弱出てるんだし
無駄に金かけなければ美味しい商売だと思うんだが
446名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 19:01:24 ID:6TcK3t/S0
>>445
そういうクソゲーが売れなくなる土壌を育むのではないかな
447名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 19:18:21 ID:/WalXjSxO
版権ゲーは原作の知名度や流行で売るもので
出来より安く早く出すのが大事だよな。
448名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 19:18:43 ID:V9GsIgoP0
クソゲーなの?
449名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 19:36:35 ID:+kh3WJZS0
ソニーの重大発表 → PS2の値下げ

こんなもんだろ
450名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 19:42:33 ID:ixhijr29O
稼ぎ頭が値下げしたらさらに苦しくなるがな
451名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 19:43:07 ID:jgyC1HLa0
Australia:
Week 20, 2009
01 (_) [DS] Pokemon Platinum
02 (01) [WII] WiiFit
03 (02) [WII] Wii Play
04 (05) [WII] Mario Kart Wii
05 (03) [DS] Brain Training
06 (04) [DS] More Brain Training
07 (09) [PS2] Singstar Queen
08 (_) [DS] Kageyamas Maths raining
09 (_) [WII] Guitar Hero World Tour
10 (06) [PS3] X Men Origins Wolverine
452名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 19:47:19 ID:Ua20c/M30
昔から、映画とかの版権ゲーは糞だとわかっていていても買ってくれるファンがいるからな。
ファンアイテム以上の物を作らなくていいと思うよ。
なのに、金がかかるグラに凝りだしてわざわざ破滅への道を踏み出しているんだよなぁ。
453名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 19:51:15 ID:ZI4/LGrG0
>>445
ライセンス料が一番高いとかってオチじゃないのかな
454名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 20:06:47 ID:CrbSFP6g0
売れそうな、有名な版権ほど高いし、いろいろ口もはさんでくるから
そうおいしい商売じゃない。
455名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 20:06:51 ID:jgyC1HLa0
456名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 20:09:04 ID:qYzxah+l0
お、乙。
457名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 20:09:57 ID:CrbSFP6g0
>>455
ありがとん
458名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 20:14:35 ID:Lx6pcgCQO
とてもありがとうと言わざるをえない。

北米・欧州でwiidsのソフト市場が逆転してるね。
459名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 20:19:01 ID:vCsJBlbg0
>>455
とても乙です
任天堂無双
欧州HDは差が出てない
海外PSPは完全死亡
460名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 20:26:00 ID:jgyC1HLa0
461名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 20:28:51 ID:GAgj0De30
日本のPS2、2200万台も売れてたのか・・・
もうこれを超える据置機は出ないんじゃないかな
462名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 20:34:52 ID:dHAuWVrU0
>>460
乙!
DS狂ってるな。
463名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 20:35:55 ID:/WalXjSxO
乙。
欧州の360とPS3にはまだ100万の差があるな。
464名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 20:38:15 ID:HWJWLS+O0
携帯電話で携帯機滅亡論はある程度は正しかったな
何故かPSPの方が滅亡したが
465名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 20:38:51 ID:QB+cW67a0
ほぼ任天堂だけの力であんだけ売れるなら
サードの力を結集させたハードならその数倍売れそうなもんだが、どういうことだろ
何が足を引っ張っているのかねえ
466名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 20:40:41 ID:Imn/5EvZ0
インファマス売れるんだろうか
467名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 20:47:38 ID:SrCd7mif0
>>463
50万ねーんだが
468名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 20:48:28 ID:SrCd7mif0
…とxboxかよ間違った、悪い
100万だな
469名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 20:48:29 ID:ZpznxOnJ0
無能が集まってもどうしようもないでしょう。
だから「サード」どまりなんでしょ。


470名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 20:54:51 ID:/WalXjSxO
100万台差があっても欧州じゃPS3の方が360よりソフトはわずかとはいえ売れているんだな。
ただ台数差を詰めるのは厳しそうだ。
471名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 21:10:46 ID:CoiYgdQd0
       米     欧     計
PS2   268.8万   126.0万   394.8万
PS3   395.7万   330.6万   726.3万
Wii   .1100.9万   772.9万  1873.8万
X360   522.9万   323.4万   846.3万

PSP   411.1万   261.9万   673.0万
DS   1087.0万  1100.9万  2187.9万

こうか
472名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 21:53:47 ID:Sa5cVgBR0
PSP欧州だと壊滅なんだな、日本に近い市場じゃないのか?
473名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 21:58:36 ID:/WalXjSxO
日本で言うとモンハンのないPSPが海外のPSPだからね。
474名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 21:59:10 ID:+kh3WJZS0
白書乙
475名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 21:59:48 ID:qZB+T1MX0
GTAはあったのになPSP
どうしてこうなった
476名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 22:16:44 ID:nZkEcg6X0
モンハン&オタク用アニメゲームのないPSP市場ってそりゃ何にも残らねーわな
ガラパゴスここに極まれりって市場が国内PSP市場だから
477名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 22:19:46 ID:Sa5cVgBR0
そうか欧州だと北米以上にアニゲーは売れないもんな。
モンハンも北米と同じぐらい不人気だし、この低迷も当たり前か。
アメリカだとCCFF7は多少売れたらしいけど・・・
ホストゲーも北米のほうがまだ売れるのかな
478名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 22:27:35 ID:nZkEcg6X0
そういや、今後はモンハンを海外でも積極的にプロモーションしていくと言っていたけどどうなるかね
カプコンの来期の目標はMHP2Gが海外のみで90万、MH3が世界累計で200万だそうだ
479名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 22:37:38 ID:+kh3WJZS0
同ソフトは3月の発売から1カ月間に全世界で440万本を販売した。阿部常務は、今期の販売状況も「極めて好調だ」とし、
4月だけで57万本が売れたことを明らかにした上で、今期は計画を上回って100万本を超える可能性があるとの見方を示した。
http://gameinfo.yahoo.co.jp/news/yjnews/20090521-00000426-reu-bus_all.html

欧州では確かにじわじわうってるが、ほんまかねー
北米と日本は完全に止まってるが・・・

バイオハザード5は、ソニー<6758.T>の「プレイステーション3(PS3)」と米マイクロソフト<MSFT.O>の「Xbox360」に提供している。
任天堂<7974.OS>の「Wii」への提供については「やるかやらないかは決めていない」とした。
ただ「これまでのソフトもPS3やXbox360に提供した後にWiiへの展開はやってきている。
基本的にはそういうことをやっていくことを考えている」と述べた。
480名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 22:40:49 ID:ixhijr29O
Wiiに移植すればウハウハだよ
481名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 22:41:29 ID:AJBsppMM0
> PS3やXbox360に提供した後にWiiへの展開

何かあったか?と思ったらデットラがあったな
基本的にああいう事をやらかしていくわけか
482名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 22:42:40 ID:nZkEcg6X0
3月→4月のソフト (NPD)

938k→122k X360バイオ5
585k→圏外 PS3バイオ5


バイオ5はアメリカでも初動っぷりがハンパないんだが伸びてるのか?
ホントに
483名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 22:43:04 ID:LHWoXDCL0
>>481
バイオ4以下のものを乱発するのか
484名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 22:43:54 ID:/WalXjSxO
後発劣化マルチでは売れないぞ、さすがに。
485名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 22:44:27 ID:ixhijr29O
デットラは大失敗だったなw
486名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 22:46:21 ID:nZkEcg6X0
またトーセに丸投げすんのか
487名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 22:48:16 ID:ixhijr29O
そういやデットラ2のE3出展は中止らしいな、カプやる気なしだな
488名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 22:54:18 ID:+kh3WJZS0
キングダムハーツ358/2 days インタビュー
XIII機関全メンバーと武器、ゲームシステム紹介

パネルの種類は全部で200種類
適当にセットしてもOK
ミッション数は90以上、トライアルミッションは80以上
1ミッションは5〜10分程度、20分かかるボスもいる
エンディングまでに20時間程度
http://img163.imagevenue.com/img.php?image=10452_1_122_820lo.jpg
http://img216.imagevenue.com/img.php?image=10482_6_122_525lo.jpg
http://img210.imagevenue.com/img.php?image=10458_2_122_60lo.jpg
http://img34.imagevenue.com/img.php?image=10470_3_122_915lo.jpg
http://img178.imagevenue.com/img.php?image=10477_4_122_524lo.jpg

アギトの話題なし、パラサイトイブはうまくいけばTGS出展
BBSは順調らしい。
489名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 22:54:48 ID:aYxJkrOjO
バイオ5は成功だな。
スト4といいカプコンはHDでうまく立ち回ってたよ。
それだけにバイオニックコマンドー・・・。
490名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 22:56:42 ID:hEPSBnQs0
この調子じゃダークヴォイドも死ぬだろう
491名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 23:38:07 ID:yOWVhetW0
パラサイトイブはアプリのやつか?
492名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 23:40:55 ID:t8LP7jW+0
バイオニックコマンドーの話はまだ早いだろ。
なんだ?1人でやってんのか
493名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 23:53:19 ID:JBcUFnMX0
このスレカプコンへのやっかみが酷すぎだろ
いくらHD機で成功してて思い通りにならないからって
任天堂は売れてるんだからどっしり構えてればいいのに
494名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 23:55:20 ID:ixhijr29O
モンハンもってきたカプに恨みなんかないよ、事実を語ってるだけなのに必死になるなよw
495名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 23:55:52 ID:/WalXjSxO
カプコンは海外でシェア低いし収益の半分以上国内依存だから仕方ないんでは。
496名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 23:56:48 ID:Dc7NjHZU0
いやいやバイオニックコマンドーはこけるだろどうみてもwww

>494
妊娠さんこんばんは。
497名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 23:56:53 ID:fklPo/2Q0
>>455>>460
サンクス
498名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 00:00:06 ID:UlXo6CPC0
それは自意識過剰なカプ厨の被害妄想だろ。

カプ厨:カプコンは海外で凄く売れてる!

スレ住人:売れてないよ、つデータ

カプ厨:このスレはカプコンへのやっかみが酷い!

スレ住人:やれやれ・・・
499名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 00:02:10 ID:okrmjBm7O
べつにモンハンがやりたい訳では無いんだよ、PS系のタイトルを移行したってのがメシウマで
まあ買うけどねw
500名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 00:04:40 ID:6GuDQT950
結局、この板でカプコンのことをまともに見れてないのは、カプコン信者だけ。

本当にカプコンに恨みを抱いている人に会いたいならPCゲーム版に行けばいい。

それかgoogleで「カプコン wow」と検索するとよろし。
501名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 00:08:54 ID:5YtoTcwgO
会社の規模から見るとよくやってるとは思うけど
それ以上の物はないかな、このスレ的には。
502名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 00:11:24 ID:okrmjBm7O
本スレではHD機は概ね赤字ってのが総意項目、それに反抗するものは叩かれて当然だ
503名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 00:19:26 ID:AeuK41Rr0
つか、「カプコンがHDで成功」という言葉を、「海外では凄く売れてる」
という意味で捉える人がいるから更におかしくなるんだろうな。
504名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 00:24:04 ID:TJ+vdUrW0
>>482
ヨーロッパの週間では割と残っている。あとメーカーは出荷だし、
多分バイオは発注が絞られない方。バイオニックは絞られる方。
505名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 00:29:11 ID:cWkNu0Ao0
北米シェア1パーセント前後のカプコンをここで語るってことは、日本の売上げスレでハドソンやテクモを
語るようなもんだということを分かって欲しいね
506名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 00:49:16 ID:AeuK41Rr0
今年はバイオ5とスト4あるから、シェア一気にあがるんじゃないの。

というか、ハドソン馬鹿にすんなクソが。
507名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 01:20:53 ID:VySIIGrz0
>>506
1%が3%になるかもしれんが大差あるようには見えん。
508名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 01:50:24 ID:nB3ELJNh0
DSi and Capcom help GameStop profits top $70m
http://www.gamesindustry.biz/articles/dsi-and-capcom-help-gamestop-profits-top-USD70m-in-first-quarter

・new videogame software sales declined by 2.8 per cent,
lower-priced used products grew a robust 31.9 per cent

・Of the USD 1.98 billion in sales, used videogame product sales accounted for 27.7 per cent,
or USD 548.5 million, up from USD 415.7 for the same period in 2008.
509名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 02:00:13 ID:/oh7LeUE0
海外でDSiと並んで評されるカプコンに否定派ぐうの音も出ずか
こりゃ傑作
510名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 02:03:53 ID:TJ+vdUrW0
売上スレでその読み方はちょっと・・in-first-quarterというのに気付けないと駄目で、
通常海外メーカーは看板タイトルを商戦期に投入してこの時期には何もないというだけ。
511名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 02:29:55 ID:eDpYW0Hh0
ハドソンは80年代の一時期、市場に流通しているFCソフトの7割がハドソン製だったことがあるそうだ
512名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 02:38:59 ID:QUT6+gfU0
ハドソンなのにアメリカで無名メーカー
513名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 02:49:18 ID:VySIIGrz0
そりゃバイオ5とスト4出したんだから今の瞬間ではカプコンは小売りにとって神だろうよ。
514名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 03:04:52 ID:q5VaYvIUO
>>511
コナミの子会社だが、今のハドソンは絶好調だよなぁ。
決算見ても好調さしか感じない。

ゲーム見てもWiiwareでFPSを2作ほど作ってるのも面白い。
身の丈にあった規模でソフトを制作して
きちんと作りこんで製品として出してる印象がある。
515名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 03:05:15 ID:u6/rJ7I20
E3までEA様やアクティビジョンの大作情報は出ないのかね
516名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 03:22:49 ID:q5VaYvIUO
>>515
そりゃ出るわけないだろw
517名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 04:00:08 ID:lPY1OlBA0
カプコンは2年連続空き巣狙いのQ4注力戦法だが
そろそろ来年あたり、どっか真似して来そうだな
そういえばEAあたりも、マスエフェクト2とかBFBC2をQ4に延期したし
競争が激しくなりそう
518名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 04:52:55 ID:VYJgLm3X0
>>505
海外の事なら何パーセントだろうと関係ないだろうに
519名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 05:36:21 ID:aV0bYlTr0
超大作の新作はリスク高すぎなのに作ってるもんなのか
520名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 07:13:13 ID:GSOnHJ2E0
カプコン北米シェア
2001  3.20%
   :
   :
2004  1.69%
   :
2006  2.00%
2007  1.43%
2008  0.93%
521名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 07:20:45 ID:yGhJukLv0
>>520
どんどんシェア落としてるな。
522名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 08:19:04 ID:KWc+6lyE0
カプコンはPS2時代も中期ぐらいからソフトが売れなくなってたし
どのメーカーにも言えることだけどそろそろやばい感じだね
523名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 08:21:31 ID:okrmjBm7O
カプ厨涙目w
524名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 08:39:14 ID:H3LAeDJRO
カプは世界だと、日本のハドソンと思っておけばいいよ。
大手の隙間をぬってリリースして
小銭を稼いでるだけ。
525名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 09:07:47 ID:q5VaYvIUO
というかカプコンは伝統的に国内サードの中でも国内比率が高いからね。
なぜか海外に強いというイメージだけはあるけど。
526名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 09:10:26 ID:gC0N4m3ZP
まーたキチガイカプアンチとカプ信者が喧嘩してんのかよ
どっちもどっちだな
527名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 09:16:49 ID:KWc+6lyE0
国内比が上がったのはMHのヒットもあるだろう
そのおかげで経営が安定した
PS2時代は初期に鬼武者とかヒットするが中期から売れなくなり新規も全て全滅してた
それとバイオの開発の遅れで世代の末期になったのも痛かった
これからまた同じサイクルになっているけどMHがあるかぎり経営はそこそこ安定するでしょう

528名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 10:19:03 ID:4p7BfCVm0
立場が悪くなるといつものどっちもどっち
529名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 11:35:08 ID:POvmjWbd0
>>518
あるだろw

別に語るなと言っているんじゃない
事実誤認に基づいた情報やでっちあげでマンセーするのはやめとけと言っているだけだ
530名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 11:42:57 ID:Q8vKChEj0
>>527
MHがある間に新規を成功させなきゃ先がないわけで
経営の安定を犠牲にしてHD機で頑張らなきゃだめだよ
531名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 11:57:10 ID:ILkE0aRP0
>>530
なんでHD機限定?
532名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 12:02:12 ID:VoimyJsJ0
UKのソフト売上のってるゴミ通
板 15万
レイトン 5.6万
まりか 5.1万
はじWii 4.7万
バイオ5 4.5万

がトップ5
後は紙面嫁
533名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 12:13:03 ID:H3LAeDJRO
>>532

和ゲー一色
534名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 12:24:58 ID:okrmjBm7O
GK四面楚歌
535名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 12:27:24 ID:KWc+6lyE0
>>531
グラ需要があるハード初期ならともかく有り触れた同じようなゲームを出してるようでは
新たな需要は見込めないことぐらいはわかるだろ

どこかのタイトルが5本ぐらい死んだらそこに1本ぐらいの市場はできるだろうが
これからは海外も含めてマンネリゲー市場はジャンル全体として売上が落ちていくわけで
リスクの小さいDSとかで新ジャンルに挑戦する方が賢い

金をかけるとしたら次の世代に移った初期
536名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 12:45:38 ID:ILkE0aRP0
>>535
DSならわかるよ。
だからこそ、なんでHD機限定?と>>530に訊いたんだけど。
537名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 12:51:24 ID:nLJFMHfr0
【政治】 「性暴力ロリコンゲーム、一般ポルノより影響大。日本はその研究が遅れてる」…公明党PT、准教授と意見交換★5
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1242954569/
538名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 12:52:58 ID:GSOnHJ2E0
HD機で頑張るためには経営の安定を犠牲にしなくちゃだめ
539名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 12:56:39 ID:okrmjBm7O
今後は使い回しの手抜き続編はマルチでHD機に、新規タイトルは独占でよりリスクの小さいWiiDSに
ある程度売れるのが見込めるタイトルは全機種マルチ、こんな感じか
540名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 12:57:31 ID:G1M6W6Kl0
>>521
日本のメーカーにありがちだが、海外のメーカーが伸びる中で現状維持なので相対的に落ちる。

>>532
おつ
541名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 13:00:04 ID:Yxb5Dt7F0
>>536
主力を投入したのはカプがHD機で売れる土壌を作るためだったからね
HD機切り捨てるならいったい何のために主力を投入したのかわからなくなる
金のなる木を捨てたのと変わらない
542名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 13:01:48 ID:KWc+6lyE0
>>540
任天堂以外に伸びてるところある?
EAとか伸びてるかな?アクティは伸びたよね
543名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 13:03:55 ID:POvmjWbd0
>>542
2001年からなら伸びている筈だよ
PS2時代に大分市場が広がった
『任天堂分だけが伸びている』のは割合最近の話
544名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 13:05:04 ID:KWc+6lyE0
>>541
PS2の時も失敗してるし日本のPSPでもMH以外売れてない
それがカプコンの現実
ストはハード初期だけだから続編出しても売れない
バイオDMCこと二つを売上を落としながら2〜3年のサイクルで出すぐらいしかできない
PS2の時も中期から爆死の連発だったし
あの時より市場は冷え込むだろうね
545名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 13:11:08 ID:bXa0GANv0
>>541
カプコンが、間違った方向に主力投入したのはl、今回が最初じゃないし、
たぶん最後でもない。間違ったと気づいたらあっさり捨てる会社だからこそ今日まで
生きてこれた。HD市場は金のなる木どころか、金をすいとる木しかない
地獄なのに、切り捨てなきゃカプコン死んでしまうがな
546名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 13:12:25 ID:cWkNu0Ao0
シェアで見ると任天堂セガコナミバンナムあたりは激増〜安定ですね
海外メーカーガ特にシェア伸ばしてるわけでもないです
547名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 13:12:47 ID:s5oINjzk0
カプはHDで黒字出してるがな。海外サードは大赤字だけど
548名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 13:15:08 ID:bXa0GANv0
>>547
なりふりかまわず、デッドラWiiなんかだして、バイオ5Wiiは出すかもなんて
いうくらい黒字だな
549名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 13:15:16 ID:KWc+6lyE0
>>547
今は黒なんじゃない?
ただ爆死の数が増えると赤字になる危険性はある
それだけ1本が死ぬとかかえる赤字がでかい
550名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 13:15:59 ID:s5oINjzk0
赤字になってから言おうよ・・・
今はどの機種でもうまく立ち回ってるんだから文句いうのがおかしいんだけど
551名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 13:16:49 ID:KtIyYT0YP
バイオニックコマンドーは多分爆死するだろな
552名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 13:16:51 ID:gC0N4m3ZP
カプはHDでは本数抑えてブランドものしかつくっとらんからな
まぁあとはデッドラとロスプラ程度か
ダークボイドとバイオニックなんたらがHD初コケ確定だから
影響が出てくるなら今年
553名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 13:20:55 ID:okrmjBm7O
お前らほんとカプが好きだなw
554名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 13:21:26 ID:cWkNu0Ao0
会社が黒字だろうがシェアが低けりゃ小売に利益ももたらしてないしユーザーも手にする
機会が少ないニッチなメーカーでしかない
555名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 13:22:25 ID:KWc+6lyE0
>>551
それが赤字でも他でおぎなえばトータルでは黒にできる
ロケット人間のゲームもバイオニックより売れないだろうねw
しかしMH3が売れたら定期収入が入る
ロスプラはマルチにして同発にしないと前作より大きく落ちる
556名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 13:24:21 ID:bXa0GANv0
カプのIRさえみないカプ信者がおかしなことばかりいうからな。
557名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 13:25:01 ID:5YtoTcwgO
カプコンはリリース本数多くないからそういう意味ではリスク低いんだけど
裏を返すと少数のソフトへの依存度が高いというリスクもある。
規模がそんなに大きくないから仕方ないんだけど。
558名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 13:26:23 ID:/oh7LeUE0
アンチHD派にとってHDで利益を上げてるカプコンは
世界で唯一といっていいまったく思い通りにならない存在だからね
Wii向けにもMH3があるだけに企業単位で貶せないし辛いところなんだよ
559名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 13:27:19 ID:BMmdAOMK0
カプコンって人が残らないよなぁ。
ちょっと名をあげると他に移ったり独立したり。その意味では外資ッポイ
560名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 13:28:32 ID:bXa0GANv0
>>559
ゲーム会社って基本的にどこもそうだよ。任天堂がいろんな意味で例外
561名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 13:30:38 ID:KWc+6lyE0
>>558
コナミはMGSとウイイレで利益だしてるよ
サイレントヒルは爆死したみただけど
あそこは有名ブランド以外出さない手堅さがある
国内はDSで稼ぐとかね
そしてWiiでもそこそこ成功しているのが大きい
562名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 13:31:33 ID:cWkNu0Ao0
HDで利益を上げてるのはコナミであって、カプコンはSDのモンハンがデカイだけ
563名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 13:31:54 ID:KWc+6lyE0
>>559
セガの方が酷い
セガはそのものだけど
564名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 13:32:18 ID:X9lnsLtJ0
前にも全く同じ流れがあったような・・・
アトラスとカプコンとセガは、他に比べて中核スタッフの離脱が多い気がする
565名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 13:33:53 ID:KWc+6lyE0
>>564
アトラスはPS2時代にリストラして規模を縮小した
566名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 13:38:11 ID:GSOnHJ2E0
カプコンはHD機に全力で特攻して死んでいってる海外サード連中とは違って
WiiやPSP、DSでしっかり稼いでるからな

トータルで黒字だからHDでも利益をあげてると言われても困る
567名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 13:41:20 ID:vi9fH87U0
>>563
制作スタッフをどれだけ露出させてるかで印象が変わるだけで、どこが酷いとかは不明が正解
568名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 13:42:17 ID:VoimyJsJ0
しかしバイオニックコマンダーの自爆は痛いよな
569名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 13:43:26 ID:KWc+6lyE0
>>566
いやバイオ5とスト4は黒字でしょう
海外でもHD市場に落ち込みが見えてきた今後はブランドゲー以外は厳しい
ブランドゲーでも同世代の続編は厳しくなる
ウイイレとかマッデンとかまだPS2の客のいるタイトルはのびしろがあるけど
その市場も全体として落ちてるからね
570名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 13:51:39 ID:CxbxUvQL0
EAだってマッデンくらいは黒字だろ
でもHD機のいうカテゴリー全体では大赤字なわけで
571名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 13:54:11 ID:BMmdAOMK0
セガは「俺が作ってます」みたいにシリーズ別に制作者をおしだしてくるから
いなくなるとインパクトでかいね。
カプコンはあんまそういう感じじゃないなあ。モンハンつくったのが誰だか俺は知らない
572名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 13:55:19 ID:GSOnHJ2E0
>>569
バイオ5は440万、スト4も200万以上は出荷してたし、この2つに関して言えば黒字だろうね
ただ、PSPのモンハンやWiiの使い回しバイオの方が圧倒的に利益率は高いわけでそれを無視して
カプコンはHD機で利益を上げてると言われりゃ、そりゃつっこみたくもなる
573名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 13:55:36 ID:VoimyJsJ0
国内、欧州、北米(累計販売台数)
Wii 3907
PS3 1633
360 2269
PS2 10408
DS 8270
PSP 3772
http://image.blog.livedoor.jp/gehaneta/imgs/9/8/98aa6dcd.jpg

2008年ソフト売上
DS 13609万本
Wii 12933
360 7885
PS3 6030
PSP 4024
http://image.blog.livedoor.jp/gehaneta/imgs/f/5/f5f1f043.jpg

PS2がやっと実売で1億台突破したよ
生産出荷で今まで煽ってさーせんw
574名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 14:01:52 ID:gC0N4m3ZP
カプのハリウッドにスタジオ作って200人で4年がほんとうなら
400万本でもそんなに儲けでてるか怪しいところだがな
575名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 14:03:45 ID:gS3LNOAMP
>>573
それ日米欧だからカナダやオーストラリア、それ以外の地域は入ってないぞ
576名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 14:04:09 ID:KWc+6lyE0
>>574
うはうはではないが黒字
577名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 14:04:13 ID:GSOnHJ2E0
正確に言うならピーク時には200人体制にまで膨らんだって話だな
それでもバイオ5はカプコン史上でも類を見ないほどの予算をかけたタイトルだったらしいが
578名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 14:06:08 ID:KWc+6lyE0
>>575
北米だからカナダははいっている
豪州やその他の市場なんて小さいし考えなくてもいいレベル
579名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 14:06:30 ID:aq0HzTlb0
そういやハワイにスタジオがあったスクエア
580名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 14:07:13 ID:gC0N4m3ZP
>>579
あれはFF映画終わったら即解散して
元スタッフはみんなハリウッドに逃げたんじゃなかったっけ
581名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 14:08:45 ID:KtIyYT0YP
ドル箱投入して小銭しか稼げないのなら
それはそれであまり浮かれてもいられまいよ
582名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 14:12:51 ID:GSOnHJ2E0
とりあえず、開発費&広告費に50億円弱かけて出荷150万本程度だったロスプラは間違いなくヤバイ
MSから援助を受けてたって話だけど
583名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 14:13:53 ID:s5oINjzk0
なんでそんなにカプを叩くのかわからん。成功してるんだから応援してやれよ
584名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 14:15:57 ID:EfKy91YP0
いや、カプ信者があまりにもウザイからだろ。
アンチカプじゃない俺でもウザく感じるぐらいだから。
585名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 14:16:11 ID:KWc+6lyE0
>>583
誰も叩いてないだろw

586名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 14:16:47 ID:vi9fH87U0
叩いてるというか、事実を言ってるだけに過ぎないような
587名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 14:20:44 ID:f3xTWwNK0
カプはバイオニックがコケたらメチャクチャ叩かれそうだな
588名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 14:21:13 ID:GSOnHJ2E0
カプコン自体は別にこれっぽっちも叩いとらんがな
全機種にまんべんなく手を出しつつ、割と上手く立ち回ってるし
単にゲハでよく見られるカプコンは海外で強い!とかHD機で成功してる!という妄想混じりの
過剰な持ち上げに対して突っ込みいれてるだけで
589名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 14:23:28 ID:KtIyYT0YP
なぜコナミをマンセーしないのかが不思議でしょうがない
ウイイレが減少気味とは言え、カプよりは海外でずっと成功して
いるだろうに
590名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 14:27:04 ID:KWc+6lyE0
>>587
続けて爆死したら今の360PS3市場のやばさに気付くだろうね
昔とは違うとね
591名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 14:40:30 ID:GSOnHJ2E0
ゲハでカプコン持ち上げてるのはカプコン信者じゃないだろ
そういう話題の時に連中が出してくるタイトルは決まってロスプラやデッドラ
その他のバイオやモンハンをマンセーしてる連中なんてほとんど見たことないぞ
592名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 14:50:25 ID:vi9fH87U0
1999年の北米シェア
カプコンさんが和サードNo1だった時代

1.任天堂        16.24%
2.エレクトロニックアーツ    14.40%
3. ソニー         13.96%
4.ミ ッ ド ウ エ イ     5.50%
5.ア ク レ イ ム      5.47%
6.THQ          4.78%
7.アクティビジョン    4.20%
8.カプコン        3.29%
9.ナムコ         3.17%
10.セガ          2.99%



現在は、野に下ったセガさんに背中が見えなくなるほど引き離され、見る影も無かったコナミさんにも
ブチ抜かれれてしまいました

こうした現実をシカトして、大鑑巨砲主義の弾がドカンと当たっただけで大はしゃぎして他を見下すからウザがられる
593名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 14:54:31 ID:5hrbOvM40
>591
バイオ4はマンセーされていると思うけど。
594名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 15:01:48 ID:BKwsxtqe0
今1%切るほどってのはちょっとびっくりね。
まあ長らくバイオぐらいしか売るもん無かったから、そんなもんなのかもしれんが。
スト4にデッドラにロスプラに、あとモンハンの賭けに勝ったらまた3%ぐらいにはなるんだろか。
595名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 15:06:56 ID:GSOnHJ2E0
特に何もしなくても周りが弱れば上がってくるだろう
赤字まみれの海外サードは今後、リリースタイトル激減しそうだし
596名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 15:11:17 ID:KWc+6lyE0
>>595
セガもかなり絞り込んだ
HDのリリースは半分にした
ただベヨネッタとかでも赤字なるだろうな
今後のPS3360市場はかなり厳しいと考えていい

597名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 15:56:08 ID:VoimyJsJ0
セガ 期初目標 実績 来期目標
PS3 489万本 → 313万本 → 463万本
Wii 404万本 → 392万本 → 730万本
360 375万本 → 212万本 → 346万本
DS 608万本 → 317万本 → 461万本
PSP 40万本 → 142万本 → 126万本
リピート 868万本 → 1192万本 → 664万本

セガはマリソニ冬季に期待だろうな
598名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 16:18:36 ID:r7i9YGAE0
ソニーは経営陣含めて社員が無能過ぎるだろw
海外コンテンツに頼ろうとする、その腐った性根が駄目なんだよ。
日本の企業なら任天堂のように日本のコンテンツで儲けようとしないと駄目。
海外コンテンツメーカーのケツ舐めることしか考えないソニーのような売国企業の先にあるのは倒産だけ。

【ゲーム/コラム】なぜ任天堂は社員数がソニーの50分の1で稼ぎは3倍なのか
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1242959910/
599名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 16:21:01 ID:ECNVxihR0
どこもそうだけど、とにかく代理店体質から脱しないことにはね。
「中間搾取して楽して儲けることがスマート」という風潮に染まると
自分で畑耕す体力も気力もなくなってしまう。
600名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 16:25:10 ID:gnhH2HVU0
会長がTV業界上がりの時点でお察しください。
601名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 16:27:53 ID:ECNVxihR0
そうなのか…そりゃ根深いね。
602名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 16:29:25 ID:TAQOSKmB0
アップルはコンテンツ作る企業じゃないから配慮がないねえ
あんなやり方じゃ荒れ果てるだけなんだが、マスコミとマカーは暴れまくりだ
603名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 16:31:33 ID:zuyLBCamO
>>598
ご立派な事を言ってるようだが、アナルリスト様の妄想記事ソースのスレを貼り付けた時点で説得力0だから
604名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 16:33:44 ID:ECNVxihR0
>>602
良く知らないけどそうなの?
長年マカーやってるけどtouchでゲームしようとは思わないなあ。
どのみちユーザーは大人ばかりだろうからそのうち熱は冷めるでしょ。
605名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 16:38:16 ID:TAQOSKmB0
どういうわけかゲーム業界は耕す気がさらさらない企業が次々にくるね
ソニーが来てMSが来てアップルが来た
606名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 16:39:59 ID:u6/rJ7I20
まあ結局ハード屋は開発費高騰させて自滅だけどな
607名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 16:41:32 ID:gnhH2HVU0
TV業界上がりの会長だからゲームは
コンテンツ重視になるかと一時期は思ったんだけどね。
最低でもソニーピクチャーズの版権ゲームは
PSシリーズじゃないと出さないよ、ぐらいは期待していた。

ところがエレキ商品も意味不明なモンばっかになってごらんの有様だよ!
608名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 17:04:31 ID:LzkH8Bxc0
>>605
「あんな京都の零細トランプ屋ごときがぼろもうけしてるんだから、
 大企業のうちが参入したら余裕で儲かる美味しい市場なんだろうよ」
609名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 17:37:18 ID:BMmdAOMK0
MSは圧倒的物量を背景にスペック競争の泥仕合に持ち込んで
勝つか、勝てなくても市場を潰せれば充分というやり方だからな。
610名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 17:39:45 ID:bCcgvB+I0
>>605
MSは自前の専用トラクターを使ってバリバリ耕してるじゃないか。
その専用トラクターを使わないと畑を貸してもらえないけどw
611名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 17:43:49 ID:yGhJukLv0
>>594
なるわけない。前年度バイオ5とスト4だけで600万本は出荷してる。
当然市場的に北米の割合が高い。なのに1%以下。これを3%以上にするには
数千万本級の出荷数が必要になってくる。カプコンの規模じゃ無理。
612名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 18:03:56 ID:lcV8UUQe0
市場の何%も占めるなんて、任天堂やSCEなどのプラットホルダーになるか
EAみたいな大規模になるしかないよな
カプコンもコナミも日本じゃ大手だけど、世界規模だと中堅クラス
613名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 18:07:12 ID:DrLdxeaVO
>>611
シェアの数字は2008年度じゃなくて2008年のだから、4Qのバイオとストの数は入ってないのでは…
614名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 18:19:03 ID:yGhJukLv0
トレス鯖一番下でワロタww
こりゃ過疎決定だな。
615名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 18:30:59 ID:VoimyJsJ0
そうえいばUKの4月の月間9位はGTAdsだな

なんのかんので売れている
616名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 18:34:00 ID:GSOnHJ2E0
>>598
> その際、任天堂はソフトメーカーからロイヤルティや巨額の製造委託費を徴収することになる。
> ロイヤルティそのものは115億円(08年3月期)と大きくはないが、この製造委託費(物流代行費も含むと思われる)は総額1700億円にものぼる。
> 1本あたりDSのソフトで1700円、Wiiのソフトで1000円程度と推計される。DSは伝統的なカートリッジ方式だから、コスト面での比較はできないが、ディスク方式のWiiは、
> 「ソニーのPS2向けソフトが原価300円でしたから、数十円程度の箱材代を含めても、任天堂は5割以上が利益になっているはず」(業界関係者)
> すさまじい利益率。利が薄くてもソフトメーカーは任天堂向けにこぞってソフトを供給せざるをえないわけで、任天堂高収益の秘密はこんなところからもうかがえる。


これは酷いな
617名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 18:37:57 ID:VGovnBJz0
本当に酷いボッタクリ企業だな任天堂は!
618名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 18:39:40 ID:+kuSfaof0
>利益になっているはず
>はず
619名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 18:41:49 ID:lQBoc1qHO
突っ込みまくられたのに、また掘り起こすのか
620名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 18:46:24 ID:5hrbOvM40
>616
正直こう書かれるとそうなのかとしか言えないんだけど、
かなり間違った情報が含まれているのかこれは?
621名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 18:52:36 ID:gnhH2HVU0
過去レスぐらい見ろよ・・・・・
622名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 18:52:48 ID:tnL/0ycn0
DSとWiiのソフトの出荷数と辻褄合ってないからなあ
DS1億9731万本、Wii2億458万本
623名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 18:54:09 ID:bXa0GANv0
DSはスマブラで売れたとか、基本知識が無知な人間の記事だし、相手する時間がもったいない
624名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 19:08:06 ID:5YtoTcwgO
任天堂は自社でROM作ってないだろ。
外部委託してる。
625名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 19:12:28 ID:0fr5B07x0
>>616
こういう文章から、間違った数字が浸透しちゃうんだろうな
626名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 19:14:01 ID:OcRjEuh20
そんな良心的価格のSCEがなぜ「PS3のロイヤリティただにしろ!」とスクエニやナムコに言われてしまうんでしょうか
627名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 19:27:36 ID:EDj7BiveO
IGNがモーションプラスをゲット。マットの開封動画。
http://wii.ign.com/dor/articles/983576/n-side-access-052109/videos/VID00003.html

ボゾン
「今日モーションプラスとタイガーウッズ、グランドスラムテニスをゲットして、
何時間もプレイしてみて、モーションプラスはみんなが期待していた通りに
ビッグなものであることが明らかになった。」
「Wiiスポーツボーリングよりモーションが上手く働いていると完全に感じたのは
これが初めてだ。そして、率直に言ってモープラなしのWiiタイトルはもう一個も
欲しくない。」
http://blogs.ign.com/bozon-ign
628名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 19:41:14 ID:j2A1TkvO0
PCエンジンみたいにする気なのかな>Wii
629名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 19:54:49 ID:r1m8/0Lq0
これは中途半端な
630名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 20:01:36 ID:nMBkKbkd0
MS携帯機は本当だったら面白いな
あんなに性能上げたらサードの財政が耐え切れるとは思えない
631名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 20:05:08 ID:EfKy91YP0
MS携帯は初代箱ポータブルでいいじゃん。
あれをボタン1つで移植できるようにすれば
ほぼタダでソフトを揃えることができる。
632名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 20:42:39 ID:0fr5B07x0
IGDA Japan chapter - あるローカライズ・スペシャリストの「卒業」
http://www.igda.jp/modules/pico/index.php?content_id=1

> ところが最近では、全世界同時発売がプライマリミッションになってきた。
> 多くの言語版をほぼ同時に完成させなければならないわけです。

> そのためには、オリジナル版の開発と並行してローカライズしなくちゃいけない。
> つまり、ローカリゼーションにおける作業パイプラインを、開発チームに組み込む必要がある

> 「全世界同時発売」を目指せば目指すほど、システムから外れた要素は入れにくくなってしまいますよね。
> 今や世界市場の中で、日本市場の存在感は相対的に小さくなっている。
> そんな島国の小さな市場のために、手間のかかるプラスのクリエイティビティを入れていくなんて有り得んだろう、と。
633名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 20:51:23 ID:5YtoTcwgO
海外がその感じなら過剰な開発競争にさらされることもなく
独自性を保持することは出来そうだな。
634名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 21:04:45 ID:/qDnp9u50
ttp://ameblo.jp/tidalbeach/entry-10264926785.html
> DSの原価については、機密情報なんで詳しくは話せませんが、
> ROM容量&セーブ容量によって上下します。
> この辺が他のゲームハードとの大きな差ですな。
> ROMカードの容量を最初に選択し、それによって製作原価が変わるわけです。
> 実際、組み合わせ次第で相当な差がでますが……
> それが1,700円なんて額に達する組み合わせはあったっけかなあ??
> 私が前に調べたときは、一番高い組み合わせでさえ、それよりずっと安かったけど。
> 他の契約料とかを換算にいれてる? 
> でも、それだとしたら、PS側もマスタリング代をいれなきゃいけないから、
> 300円なんて価格は出てこないはずだし。
> うーん、わからん。まあ、私もあまり詳しくないので、実はあるのかもしれませんが、
> いえるのは、DSそんなに高くないし、PSそんなに安くない(笑)ってことですね。
> 比較すると、DSがやや高めなのは確かですが、そりゃROMカードですからねえ。
> 正直、どうしようもない話です。
635名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 21:28:06 ID:a+P3UTxF0
MS携帯は何より値段の問題が付きまとう
19800円のPSPでコノザマなんだから
このスペックで少なくともDSiくらいの値段にしなきゃ
636名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 21:47:28 ID:EDj7BiveO
>>632
長い。
が、これは濃くて熱いインタビュー。
ゲハにいるなら、読んどくべきだな。
637名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 21:51:42 ID:XN0hhrQ70
UK
April, 2009
01 (02) [WII] Wii Fit  153,000
02 (06) [DS] Professor Layton and The Curious Village 56,000
03 (_) [WII] Mario Kart Wii  51,000 / 1,844,000 + 09年3月
04 (09) [WII] Wii Play  47,000
05 (03) [360] Resident Evil 5 45,000 / 212,000
06 (_) [WII] Mario & Sonic At The Olympic Games 44,000
07 (_) [360] The Godfather II 44,000
08 (_) [DS] Dr.Kawashima's Brain Training 36,000
09 (_) [DS] Grand Theft Auto: China Town Wars 34,000
10 (_) [PS3] The Godfather II 33,000

2009年1〜4月の累計(TOP10内の合計)
572,000 Wii Fit
272,000 Wii Play
241,000 Professor Layton
212,000 Resident Evil(360)
208,000 Mario Kart Wii
184,000 Killzone 2(PS3)
145,000 Brain Training
130,000 Resident Evil(PS3)
122,000 Call of Duty(360)
121,000 Halo Wars(360)
115,000 Mario Olympic
638名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 21:52:32 ID:zrK2DJCB0
>>632
うーん

いいインタビューだ。
639名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 21:55:27 ID:5YtoTcwgO
UKでバイオ合算で35万か。
欧州全体なら120〜150万くらいか?
500万出荷なら在庫かなり重い気が。
640名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 21:58:24 ID:UgqBFxVB0
>>632
> いちばん好きで、なおかつ得意なのは、子供向けのゲームなんですよ。
> それも、コロコロコミックさんと一緒になって盛り上げていくような、男の子を軸としたファミリー向けのタイトルですね。
> でも残念ながら、任天堂さん以外は子供やファミリーに顔を向けていない。極論すれば、
> 業界のみんながみんな「元ファミコン世代の三十代」の購買力に頼っているというか「媚びている」。
> 新規開拓を諦めて、お得意様向け商売しかしていないように見えるわけです。それってどうなのよ、と。
> もう糸色先生の気分ですよ、「大っきなお友達向けの商売しかしていないゲーム業界に絶望した!」と(笑)。

ラチェットの中の人がいうと説得力がある
641名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 22:09:47 ID:gnhH2HVU0
行き先がパチンコメーカーというのもさらに泣けるな。
なんだかんだでつぶしが利かないんだよねこの業界。
642名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 22:11:44 ID:RpkVwE3HP
>>640
>「元ファミコン世代の三十代」

最も多くゲームを買ってもらい、やがて自分で買うようになって、さらに買い与えるようになっている
世代だからなぁ。
媚びたくなるのも分かるが、子供向けのようで大人にも面白いものと、大人向けのようで子供にも
面白いものの両側から子供に対してアプローチしないと、確かにどん詰まりだね。
643名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 22:12:30 ID:pE+QD1gm0
転職先がパチンコ台メーカーか。
ビミョー過ぎるな。色々言ってるけど、給料の良いんだろうね。
国際競争ないし。
644名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 22:13:41 ID:5YtoTcwgO
コンテンツの輸入は考えていたけど輸出は考えていなかったのか。
ローカライズは現地で、というのが通常だから盲点かもね。
645名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 22:17:05 ID:/qDnp9u50
ひょっこり戻ってきそうな感じもするが…
任天堂は声かけなかったのかね
646名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 22:21:34 ID:FfBoNFqH0
まあファミコン世代が音楽もゲームもパッケージソフトを買ってくれる最後の人種だろうからなあ
それ以下になるとCDRの登場でダウソ厨がのさばり始める
647名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 22:28:07 ID:MNaDLo3F0
鶴見六百ってネット上での発言みてると結構痛い人って印象あったけど
かなりしっかりした経歴の人だったんだな。

元ゲーム批評編集長の小野さんも基本的には良い仕事してるんだけど
この前VGソースでなんか語っててちょっとがっかりもしたけど。
648名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 22:28:12 ID:9OTc255T0
久々のクタネタがナイス
649名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 22:30:53 ID:gnhH2HVU0
しかしこの記事は興味深いな。
現状の縮図だよね。
>>632最高や!
650名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 22:33:03 ID:pE+QD1gm0
>>641
パチンコの面白さについて、熱く語ってるけどさ

韓国のパチンコ(禁止されたけど)ってさ、金入れて当たるまで画面見てるだけだったんだよ。
なんも操作しないの。金入れるだけ。んで、当たると、払い戻しされる。これだけで中毒者が
出て、店で暴力沙汰が起きたり、中毒で借金してってなことに。

重要なのは金を賭けられるかどうかだけだよ。
651名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 22:35:21 ID:5YtoTcwgO
察してやれよ。
652名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 22:37:48 ID:pE+QD1gm0
──それは日本で今後、世界市場を前提としたゲーム作りを行う上でも、重要な課題に
なりそうですね。なにしろ文化というのは、脱ぎ捨てられませんから。任天堂などは、
きわめて日本的な、京都的なゲーム作りが、結果として世界で受け入れられています。
一方でサードパーティには、軸足が定まらないゲーム作りになっているところもある。

任天堂には、お金と才能の両方がありますからね。前提条件が違う会社が形だけを真似しても、
ダメだとは思いますが。

って、ライター氏は大丈夫なのかな?任天堂は、言語や文化にひっかからないようなゲーム
作ってるんだけどな・・・・京都的ってなんなんだよw
653名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 22:41:22 ID:5YtoTcwgO
周囲に左右されない我が道を行く頑固さはある意味京都的かも。
654名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 22:42:33 ID:RA/YbpHk0
>>632
この記事のスレって立ってないの?
ゲハならこの内容で色々語れそうなものなんだけど
655名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 22:50:45 ID:gnhH2HVU0
立てられなかった・・・・・

パチンコパチスロ潰せばゲーム業界劇的に収益が上がると思うんだけどねぇ。
結局取り込んだり取り込まれたりしてる。
656名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 22:51:59 ID:pE+QD1gm0
>>655
FXとか株に行ってるよ、若い奴。
657名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 22:54:16 ID:/oh7LeUE0
こんなゲイみたいなおっさんの言うことにいちいち耳を傾けるかよ
言い訳しても結局ゲーム業界から逃げただけだろ
むしろ有能な人材はもっと早く見切りつけてるしな
658名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 22:59:53 ID:EfKy91YP0
任天堂に入社してこの発言ならかっこいいけど
パチンコ業界w
659名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 23:04:58 ID:/qDnp9u50
鶴見六百がゲーム業界を卒業、パチンコ業界へ
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1243001031/
660名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 23:06:41 ID:V5YLgsZk0
パチスロに流れているのは少なくないらしいよ、海外だとどこに流れるんだろうなぁ。
661名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 23:09:35 ID:/qDnp9u50
危機から復活を遂げたカプコンは世界企業に変われるか
http://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000022052009
662名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 23:17:18 ID:V/wskCFp0
>>652
>任天堂は、言語や文化にひっかからないようなゲーム
>作ってるんだけどな・・・・京都的ってなんなんだよw
だから、それが日本的って事じゃないの?
別に海外に媚びている訳でもないけど、内容の出来で売れてしまうような感じ。
でも、京都的ってのはいまいちわからんけどw

>>660
ttp://www.j-cast.com/2009/05/09040796.html
パチスロに流れているってのは、この記事かな。
663名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 23:18:05 ID:wTOzbXek0
>>640
どうでもいいけど絶望先生の作者は重度のゲーオタなんだが
Xバンドで初代バーチャロンのネット対戦やるほどの
レーザーアクティブとかバーチャルボーイすら
>>650
パチ好きな奴に聞いたけど結局金かけてなきゃつまらんらしいからな
いくら大当たり当てても金に換えられる訳じゃないからって。
ゲーセンのスコアなんて自己満足以外の何物でもないし、家のゲームもそうだけどそれでも楽しめるから売れてる訳で
パチそのものの台がゲーセンにあるけど流行ってないし、やってる奴も単なる練習扱いだしな
664名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 23:18:41 ID:pE+QD1gm0
>>662
任天堂は、人間が面白いと思うゲームを作ってるんだよ。これを日本的というかな?
665名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 23:21:44 ID:ZamDAVzE0
>>655
ギャンブル好きとゲーム好きは別モノ
下請けでパチのCG作ってるゲーム会社も多いから逆に干上がる可能性のほうが高い
666名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 23:23:24 ID:yn1K3H/d0
>>661
新清士警報
667名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 23:25:38 ID:wTOzbXek0
>>634
やっぱりあの記事は「そういう意図」で流したんだと思うよ
この板でも煽り材料に使う奴が出てきたし

で、それとは別にこのサイトのもう一個前の記事もゲハのバカは見ておくべきだな
話自体は
「ムービーとか声優起用するくらいなら値下げしろと言うけどそれはあり得ない」って話でレイトン教授とか例に挙げてるんだけど、これ宣伝費かけてる任天堂は悪!って言ってるバカどもに対する反論としても有効だ

668名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 23:27:13 ID:2WEoqF3x0
>>661
誰かと思ったらきよしじゃないか
カプコン去年がんばりすぎた感じすげーあんな
669名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 23:30:30 ID:V/wskCFp0
>>664
良い物を作れば全世界でも売れるってのは日本的だと思うけど?
だから、ここまで日本の産業発展してきたんだし。
670名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 23:35:29 ID:5YtoTcwgO
カプコンはリリース本数少ないからあれ以上上にはいけないよ。
コナミなんてバイオ5+スト4ぐらいの売上を毎年ウイイレだけで稼いでるし。
671名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 23:39:05 ID:wTOzbXek0
>>663
途中で切ってしまったがレーザーアクティブやバーチャルボーイすら持っている。ね
今見返したらレーザーアクティブじ単品じゃなくてメガLD付きだった
メガCDですらなくメガLDて…
672名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 23:48:18 ID:c/5nzhnFO
ゲームとパチンコ業界を行ったり来たりしてる奴は多いよ。
だってパチンコ・パチスロ作ってるのってゲーム会社じゃん。
673名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 23:48:22 ID:yn1K3H/d0
>>670
去年度は確変だったね
今年度は大分落ちそうな雰囲気
674名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 23:49:17 ID:BKwsxtqe0
そういやサミーのパチンコパチスロの中身は未だにDCなんだろか。
675名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 23:52:51 ID:yn1K3H/d0
パチンコとか、このスレで話さないで
676名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 23:53:46 ID:FfBoNFqH0
>>661
やべー・・・、新きしょしに目を付けられたということは・・・
677名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 23:54:36 ID:V5YLgsZk0
>>661
概ね正しい、特に後半のカプコンはここからが正念場というところとか。
678名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 23:58:11 ID:cRpH6z8z0
チュンリーにまかせチャイナ
679名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 00:02:44 ID:8tYzePjN0
>>669
バカだろ、あんた。
680名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 00:10:07 ID:B8qXtvaU0
ここにバカ以外の人間がいるのか?
万人が認めるカプコンの成功を軽んじて
赤字に苦しむセガを持ち上げるような狂人の集いだろ
681名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 00:14:32 ID:7MR8eWL60
つか、カプコンはSDでは大成功で、HDではまあまあ成功って感じだろ。
それを「HDは大成功!」という奴と「HDは大失敗!」という奴がいるから混乱するだけで。
682名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 00:17:25 ID:3lyp/crs0
>>680
このスレの全員がバカに見えるなんて、さぞかし明晰な頭脳をお持ちなんですね
尊敬しちゃうなぁ
683名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 00:18:07 ID:Fwym2wDT0
一部をして全体を語る人が言うと説得力ありますナァ
684名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 00:33:07 ID:iS4SoiTH0
万年赤字のセガがいつ持ち上げられたのかね。カプコンの海外比率云々の時に、
引き合いに出されたことはあったが。カプコンが海外比率も規模もセガに及ばないのは事実だしな。
データ付で反論されたのがよっぽど悔しかったのかね。惨めな奴だな。
685名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 01:19:23 ID:Y/kPJOCr0
>>632
> 子供に向けてゲームを作らないと、次の10年は食えない。

> 子供に向けた「すばらしいゲーム体験」の提供を、ちゃんとやっていかないと、
> 業界はじり貧になります。お得意様商売は先細るんです。

> じゃあ一体、誰が子供に向けてゲームを作っているのか。任天堂だけですよね。
> 他はすべて、少子化を理由に、子供層へのチャレンジを怠っている。
> あるいは、自分らに向けてしかゲームを作っていない。

ローカライズの部分も面白いが、この辺りもいい。

スポーツ選手なんかが「子供ために〜」とか言ってて、胡散臭く思ってたけど、
より多くの子供がそのジャンルに興味持ってこそ、
次の担い手が、より優秀になるんだよな。
686名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 01:28:02 ID:VZtHbTviP
産業問わずどんなコアユーザ、ファンも最初は初心者なわけで、
新しい血を入れることを否定するのは自殺行為という至って普通のことだけど、
いつの間に忘れてしまうことなんだろうな

しかし行く先がパチンコ業界とはなんか残念だな
687名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 01:35:45 ID:3lyp/crs0
> 子供に向けた「すばらしいゲーム体験」の提供を、ちゃんとやっていかないと、
> 業界はじり貧になります。お得意様商売は先細るんです。

ここで既に賛同出来ないかな
688名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 01:47:39 ID:Yl9AW6rq0
そこに突っ込もうとするとは凄いな、お手並み拝見。
689名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 01:53:36 ID:lYOZfy6L0
大きなお友達は不老不死かっつーの
690名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 01:58:09 ID:Q5aADhRE0
大きなお友達は不老不死ではないけど、年だけ食ってまったく成長しないよ。
691名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 02:09:41 ID:vqFJijZW0
小説なんか別に子供向けジュブナイルなんか見もしなかったのに大人になって読み始める人もいるしね
子供向けにすばらしいゲーム体験なんか提供しなくても全然おkでしょ
クソゲーしか作れなかった都落ちするジジイの捨てゼリフでしかねーよ
負け犬の遠吠え
692名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 02:11:55 ID:Yl9AW6rq0
そりゃ例が変だ、活字読まない人間なんて稀だろう。
少なくとも読む能力だけは充分に発達させられる、あとは小説を手に取るかどうかというところまでいく。
693名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 02:14:50 ID:1hqZfQmq0
まあ全年齢向けソフトを作れるとこはつおいってことですね
子供向けソフトよりオールラウンダー向けソフトの方が難易度はベリーハードですし
694名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 02:21:06 ID:E7Ef8+bE0
>>687
そこで賛同できないってどんだけ閉鎖主義なんだよ。
スポーツ界でも音楽界でもなんでも新規の子供むけのイベントやるだろうが。
695名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 02:25:20 ID:+I4E9qqwO
ギャンブルの話も面白いよ
やっぱ昔のゲーム業界は面白い人がいってたんだな
どんな業界でもそうだけど、秀才君が目指すようになると衰退期に入りかけだな
696名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 02:26:19 ID:UyxfwWpyO
>>685
いきつく先は深夜アニメとOVA…
697名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 02:29:32 ID:z+Iyjc110

 「確かに、世の中の“ゲーム”というものと我々の作っている商品がいかに違うかということは折に触れて実感しています
。たとえば、本屋でゲーム雑誌を開くと、目に飛び込んでくるのは美少女や色とりどりの魔法が炸裂するアニメ絵ばかり。
もはや、我々の作るものと同じ娯楽ゲームだとは思えません。…え、ゲーム雑誌? 普段は一切読まないですね」(任天堂本社社員)。


任天堂はこういうスタンスなだけ
698名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 02:31:40 ID:Yl9AW6rq0
社員一人をとりだして語るのは危険。
699名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 02:35:46 ID:TTUo9AN60
>>627がシカトされてる不思議
700名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 02:36:31 ID:S7huKx0W0
やっぱ任天堂でさえ国内比率13%になっちゃって
世界No.1(の片割れ)のアクティビジョンさえも撤退しちゃう日本
EA様も売場から撤退、アマゾン専売になっちゃうし
ローカライズに命懸けてましたみたいな人にはキツいよね

最初からアジア版買うからいいじゃんっていう人にはどうでもいいんだろうけど
縮小再生産続けて行くと
これまで吹き替え版だったものが字幕のみになって
字幕付きだったものが日本マニュアル付きになって
最後はアジア版(日本含む)になっちゃう。

ガラパゴすなぁ
701名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 02:42:55 ID:m3bqXEIq0
そして世界で売るためにどんどん洋ゲー臭になっていく日本製ゲーム
702名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 02:43:17 ID:sERr+JAJ0
>>692
読む能力という点なら小説より漫画の方が例えとして近いんじゃないかな

http://news.livedoor.com/article/detail/2075067/
http://d.hatena.ne.jp/annnnnnna/20060703/1151915796
703名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 02:45:48 ID:O6Uy8LMr0
いや、所謂洋ゲーって海外でもコアゲーマーにしか売れないだろ
そういう層は縮小傾向にあるんだから、それも主流になるとは思えない
704名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 02:47:04 ID:CXWsskff0
他のサードが各社それぞれ必死でアニメを作っている傍らで
任天堂は「競技」を作っている

そんな感じ

もうまるで別世界なんですよ
705名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 02:47:23 ID:VZtHbTviP
>697
それってどっかの週刊誌かタブロイドの(ry
706名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 02:48:45 ID:O6Uy8LMr0
>>702
まあ、漫画云々言わなくても、教育で嫌でも純文学系の小説は(短編にしろ)読むんだから
何のベースも無い人なんかいないだろう
一番、幼年・少年層に浸透している文化だよ
707名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 02:53:05 ID:x5526UL30
>>703
いや、所謂和ゲーって日本でもコアゲーマーにしか売れないだろ
そういう層は縮小傾向にあるんだから、それも主流になるとは思えない

なんというか、自分の思ってる定義が普遍的な物だと勘違いしてる見事なケースだな。
708名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 02:53:23 ID:K6kvxOpY0
そういえばちょっと前に
「日本のゲームはアニメを下敷きにした崇高な文化である」
みたいなスレ立ててたアホがいたな。

アニメなんか下敷きにせんでも任天堂のゲームは成立しますから。
709名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 02:58:13 ID:PDwLKi/00
まあ10年経ったら任天堂がますます強くなってることは疑いようもないわなあ

マクドナルドがなんでずーっと子供向けキャンペーンをやってるのかを理解できてない奴が多すぎる
710名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 03:01:03 ID:O6Uy8LMr0
>>707
いや、別に和ゲーマンセーしてないんだが
むしろ、それ「も」というように和ゲー(オタゲー)も売れないという前提だったんだけど
癇に障ったかな
711名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 03:03:10 ID:HDWOSS9h0
任天堂は
子供&その親を抑えてるのが強いわな
712名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 03:04:52 ID:ym3T1q0u0
完璧スレ違いだけど、セガガガのゾルゲ市蔵がユーゲーって雑誌に連載してる
自分の半生を振り返った漫画で、
「日本のゲームでヤマト、ガンダム、エヴァの影響を受けていないものは存在するだろうか」
とかネタじゃなく大真面目に書いてて唖然としたのをこの流れで思い出した
713名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 03:07:46 ID:znb7ch3cO
>>700
元から日本では洋ゲーはまったく売れてないし
あれだけ海外サードが赤字出してたらローカライズから撤退して当たり前でしょ。
714名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 03:09:40 ID:0WJDSvJr0
>>712
むしろ影響受けてるゲームのほうが少なくね
恐ろしく狭い範囲の「ゲーム」だなそれって
自社タイトルのソニックとかコラムスすら目に入ってないんだろうなw
715名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 03:14:52 ID:0sHfBIgH0
>>709
藤田田だったか
日本のマクドナルドの創業者だったかなんだったかが

「がきのころに慣れ親しんだもんは一生もんになる」みたいなこといってたな
あのおっさん気に食わんけど、なるほどなぁとおもったわな。
716名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 03:15:36 ID:znb7ch3cO
>>712
それぞれ70、80、90年代で社会的なブームになってて
当時の人は基本的にほとんどの人が触れてるから
影響がないと言い切る事は難しいと思うけどね。
FF7とかはエヴァンゲリオンの影響をモロに受けたしね。
ストーリーラインでの影響は確実にあるよ。

ただゲームの本質的なおもしろさってのは
細かいノウハウの積み重ねだから
ゲームの本質的な部分での影響はないだろうね。
ストーリーを重視しないで、ゲームとしての面白さを追求してる任天堂は
そういう意味ではアニメの影響はほとんどないだろうね。
717名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 03:16:12 ID:PDwLKi/00
日本がガラパゴス?
日本でも海外でも任天堂のゲームは売れてるじゃないか
どこがガラパゴスなんだよ

単に国内外を問わず
サードにWWなゲームを作る能力がないだけだろ
718名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 03:20:34 ID:znb7ch3cO
オタクに向けた先鋭化ってのはアニメがよくやり玉にあがるけど
実は純文学もそうなんだよね。
文学オタク向けの作品や内輪向けの作品ばかり。
その結果、一般人が見向きもしないものになってしまった。

ここらへんの問題はエンタメはどの分野も避けて通れない問題だろうね。
719名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 03:21:06 ID:x5526UL30
>>710
いや、君の言う「所謂洋ゲー」の定義が独りよがりって事が言いたかったんだが。
720名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 03:21:57 ID:enTyFgoX0
ローカライズされないのは文句をいえる立場じゃないから我慢するが
せめて日本のWiiで海外のゲームやらせてくれ
721名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 03:22:08 ID:uvq6xmcA0
日本でしか売れないモンハンは何がダメなんだろうね。
じゅうぶん洋ゲー臭いとおもうけどあれ
722名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 03:23:15 ID:PDwLKi/00
>>721
向こうだと時代遅れ扱いなんだよアレ
723名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 03:24:27 ID:enTyFgoX0
海外にはディアブロやWoWがあるのになんでマゾいだけの和製MOやらなならんねん
724名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 03:25:29 ID:znb7ch3cO
>>721
みんなで集まってゲームというのがライフスタイル的にないかららしい。
モンハンをずっと1人でやる奴いたら見てみたい。
725名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 03:27:29 ID:+I4E9qqwO
他のジャンルのオタクなりマニアの人なら解るだろうけど
普通マニア向けっていうのはいい作品でも売れないし、そういうもんだと思ってるよ
ゲームぐらいじゃないか、これだけマニア層の意見が幅をきかせてるのって
726名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 03:28:47 ID:PvWt8ChN0
いやアメリカ人はやるよ>皆で集まってゲーム
パーティ文化を舐めてはいけない。
その傍らには必ずTVゲームがあり、大会になったりする。
マッデン大会なんてその最たるものだし、でなきゃマッデンが
あんなに売れるわけはない。
727名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 03:29:24 ID:O6Uy8LMr0
>>719
あくまで個人の意見ですので
気にしないでね、悪しからず
まあ、定義づけというのは難しいから、俺が悪かったかな
具体例を出せばよかったかな
728名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 03:33:41 ID:znb7ch3cO
>>725
それは一時的なものだよ。
日本のPS2時代にゲーオタ向けに続編や焼直しばっかしてたら
あっという間に市場が縮小していったでしょ。

ゲームの強さの1つは多様性で、それは開発コストが高いと成り立たない強さだと思うんだよね。
DSがカオスな状況で盛り上がる一方で
PS360がゲーオタの間でしか盛り上がってないのは偶然ではないと思う。
729名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 03:34:02 ID:O6Uy8LMr0
>>724
また、個人の意見をいたら怒られるかもしれないがw
ただ単に、声の大きいゲーマーが、そういう環境の事が多いんでないの
パーティー文化を楽しむ層とコアゲーマーはぜんぜん違うライフスタイルと
730名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 03:38:19 ID:3d7p4YbA0
>>712
世界のゲームでインベーダー、マリオ、スト2の影響を受けてないのはどれくらいあるだろうか
と問い返すのはどうだろう
731名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 03:38:39 ID:PDwLKi/00
>>724
いや向こうではそういうスタイルはあるんだよ。それこそ10年以上前から
空きビルにPC持ち寄ってLAN組んでゲームとかはざらだった
ただそういう層はPSPなんかでやらない
732名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 03:42:14 ID:+I4E9qqwO
>>728
基本的に同意見なんだけど、ちょっと度がすぎてるように感じて
DLCとかで突然変異的なものがでてこないと駄目なんだろうね
733名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 03:43:14 ID:GcS79wd00
>>728
PSWに多様性を求めるのはもう無理だね。
龍が如く、MGS4、ガンダム無双 こんな3Dアクションしか売れない。
PS2時代よりさらに多様性がなくなり、売れるジャンルが狭くなってしまった。
先細りの道しか残されていない
734名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 03:44:38 ID:enTyFgoX0
>>733
つーかPS3でゲーム作ってるのが実質コジマと名越くらいしかおらんからな日本
735名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 03:49:56 ID:znb7ch3cO
>>733
PSに限らず360もそうだよ。
PS360は近いうちに市場の縮小という悪夢に間違いなく直面する。
736名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 03:50:40 ID:PDwLKi/00
HDだからというよりヲタクしかいない市場ってこんなもんだろうさ
ヲタクは新しい内容を理解できないから必ず「●●っぽいゲーム」というのを求めてそれ以外はガン無視
737名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 04:17:35 ID:ciM8Xb7W0
YAKUZAの方向性はいいんじゃないの
ゲーム自体のデキは知らないけど
いろんなものがいっぱい詰め込まれてるってのはお得なカンジ
Bully楽しいよ、こどもGTA。Wiiでやりたい日本語版出して!
738名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 04:49:32 ID:ym3T1q0u0
>>721
皆で集まってやる文化はあるけど、モンハンみたくアイテムを集めて
パワーアップしてっていう継続性が邪魔になるんじゃないだろうか
あちらさんが好きなスポーツゲーは経験値やアイテム収集とかないし

>>730
後ろ2つはともかくインベーダーって世界のゲームに影響を与えてたの?
30年前のゲーム業界とかもう全然わかんないけどインベーダーって
あんまり世界でプレイされてるイメージがなかった
739名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 05:16:20 ID:+wd8+9SH0
ATARI2800のキラーソフトがインベーダー
740名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 05:53:20 ID:iXZLWckB0
サードに多様性を期待するのは酷だ
HD機で売れそうにないソフトをジャンジャン出せとは言えないし
任天堂機では売れそうにないソフトをジャンジャン出してるせいで
サードはクソゲーメーカーのイメージがついてきてる
741名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 06:02:14 ID:Kvbns72XO
>>640
ファミリーやジャリ向けならこういうのもある
http://kloweb.namco-ch.net/story/index.html
http://acroknights.namco-ch.net/
上のはリメイクだって事もあって大して売れてないし
下のも良ゲーだが売れないってパターンになりそうだがな
742名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 06:05:08 ID:Kvbns72XO
>>740
> 任天堂機では売れそうにないソフトをジャンジャン出してるせいで
> サードはクソゲーメーカーのイメージがついてきてる

それもあるがそもそもWiiやDSで入って来た奴等は
任天堂以外のソフトは出来の悪いパチモンとしか思ってないのかもなw
743名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 08:03:31 ID:y+5Nproy0
なんというか、昔からHD機(PCメイン)で遊んできた俺ですら、よくソニーな方々のいう、
「ゲームらしいゲーム」よりも、任天堂さんのゲームのほうがよっぽどゲームらしいゲームだと思うんだよなぁ。

脳トレなどの知育系ですらりっぱな古典的なスコアアタックゲームになってるし、ガールズモードとかも親戚の子が
やってるの触らしてもらったがしっかり戦略性のあるゲームだし、マリオシリーズはもはやてっぱんのアクションゲームだし。

ゲームらしいゲームってMGSやFFや無双みたいな奴のこというのかね?彼らの脳内では。
744名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 08:42:25 ID:ODWmPDn+0
>>743
自分が好きなゲーム=ゲームらしいゲームじゃない?
何かしら定義がない限り
主観の粋をでないよ
745名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 08:47:34 ID:fx8LE/EV0
今のPS系ゲーム関連の発言のでかさは蝋燭の最後の輝きみたいなもんだな。
今のうちに新規のユーザへもアピールしてこれからも生き残る道を探すべきなんだろうが
最後の余裕で虚勢張ることしか出来てないのが現状。
746名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 08:50:44 ID:4P7VRgVVO
>>661
今週の新ちゃんはカプコンのこれまでとこれからをざっくりうまくまとめてるな。
あちらのゲーマー間である程度ブランドは確立してる感があるので、次はビジネスのボリューム自体を増やすというステップに進むんだろう。
747名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 08:58:09 ID:4P7VRgVVO
スクエニが4年掛かりの海外ファンプロジェクトを差し止め
ttp://gs.inside-games.jp/news/188/18856.html


mod文化は理解されなかったか
748名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 09:01:56 ID:ppPSTz+30
>>746
新規にブランドを立ち上げるなら日本よりは海外の方が楽だけど、
現況下ではそれも難しくなってきているのが何とも。
749名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 09:10:49 ID:OzseXHSb0
Amazon opens preorders for Professor Layton and the Diabolical Box, says its coming this August
http://gonintendo.com/?p=83534

レイトンが北米で2009年8月24日発売予定へ
パブリッシャーはまた任天堂
750名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 09:11:43 ID:0OEk3TwK0
>>747
差し止めたタイミングが非道すぎて
なんか反感もたれてるな
さすが和田
751名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 09:35:57 ID:fx8LE/EV0
和田にまともな意見出すヤツが居ないのか和田が人の意見を聞かないのか知らないけど
最近のスクエニは変な動きが多いな。
752名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 09:37:49 ID:Gxx5qEVP0
和田ですら何もいえないFF13開発陣
753名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 09:49:39 ID:FqhwuklA0
MODとは違うだろ
盗人猛々しい
754名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 10:03:07 ID:Rd5NHlSS0
流通販売力の貧弱な国内勢が海外で新規ブランドを当てられるのはハード初期のソフト不足の時期だけだと思うな
360初期はロスプラ、デッドラだけでなくクロムハウンズなんかもそこそこ売れた
Wiiでもデカスポ、ファミトレ、ファミスキなんかが売れたけど、この先他に出るのかというと疑問

今更カプコンが色々新規を立ち上げようとしても全部失敗する可能性が高いと思う
755名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 10:04:41 ID:3d7p4YbA0
753はMoDの意味を知らないらしい
756名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 10:13:15 ID:OzseXHSb0
>>754
DSでレイトンをあてた国内サードの力を信じないの?
757名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 10:17:25 ID:HpjzPVoK0
狙ってヒットを出せる会社はシェア1%になることはない
758名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 10:21:29 ID:FqhwuklA0
>>755
MODをゲームの改造って意味で使うならMODだろう
そんなバカ丸出しな屁理屈聞く気にはならないが
759名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 10:24:45 ID:5X9zj4DD0
>>700
そんな時期に、ゼニマックスアジアがフォールアウト3で
ゲーム史に残るフル日本語吹替ローカライズという快挙やってるワケで
あれを受け止めきれない日本がひたすら歯がゆいな
760名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 10:28:27 ID:Rd5NHlSS0
店の良い場所において貰わないと、幾ら出来がよくても伝わらないからね
レイトンは任天堂販売で広告もしてるから、そういうポジションに置いて貰えて、出来が良かったから売れたんだと認識してる
761名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 10:34:58 ID:/Nhy7O390
ロスプラみたいに広告費に2000万ドルも突っ込んで一大キャンペーン展開すれば
新規タイトルでもミリオン程度は売れるだろ
ただ、それでは利益なんかでないけどな
762名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 10:37:10 ID:JAT2q62d0
>>756
海外メーカーはDSのソフト開発苦手だからな
UBIぐらいしかまともに売れてない
763名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 10:46:30 ID:+HRq41lI0
>>759
口調が会話の途中で超不自然に変わるし、音量も変わるというビックリ仕様だったけどな
764名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 11:07:20 ID:zZ/YVfq30
>>759
本国ですら、出荷詐欺やって売り逃げしようとしたくそげー、なんで
受け止めなきゃいけないんだ?
765名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 11:23:19 ID:J/medgX7O
HD機ユーザーの義務かなんかだろ
766名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 11:24:29 ID:dq3773dO0
フォールアウト初代からやってるけど
どこまで行っても一部のキモヲタ向けだと思うぞ。

海外日本問わずに「一般にも受けるキモヲタゲー」
なんて幻想だと思うんだがな。キモヲタ向けはどこまで行ってもキモヲタ向け。
767名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 11:40:52 ID:/NHEMnQA0
>>747
タイミングが極悪過ぎて噴いた
カウンターストライクの話が例に出てるけど、
あれってHL持ってないと出来なかったんじゃないの?
一般で言うmodとは違うよな
768名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 11:40:54 ID:VbzW/s230
一般にも受けるキモオタゲー=FF
769名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 11:45:36 ID:oouxYzDl0
>>756
レイトンは、海外では任天堂販売じゃん。
ファーストは流通販売力あるに決まってる。
770名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 11:46:36 ID:lbncV3Yl0
スクエニは理不尽なJRPG叩きの憂さ晴らしをしただけなんです
771名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 11:51:06 ID:RrTOpmLEO
>>743
パソコンで何のゲームしてたんだ?
任天堂ってw
772名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 11:57:38 ID:yH+ckLkq0
>>743
個人的には
ゲーム=遊びなので
ゲームらしさとは複数人でわいわいと楽しく盛り上がるようなのだと思ってる
なのでパーティゲー系とかマルチプレイ系
トランプやテーブルトークがゲームらしさの原点な印象

初代バイオのようなのは雰囲気や演出にこだわったのは映画らしいゲーム
格ゲーや和製RPGに多くみられるのはストーリー性やキャラ性にこだわったアニメ(漫画)らしいゲーム
実績要素やスコアアタックは記録への挑戦って感じでスポーツ的要素

そんなイメージ

そういや一時期ゲームらしさうんぬんの宣伝をやたらしてたMGSって
ゲームらしいというよりアニメらしいゲームな気がしないでもない
スネークというキャラありきでダンボールに隠れたりエロ本で敵つったり漫画的
773名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 12:05:31 ID:M3pjl9Rs0
「ゲームらしいゲーム」とかもはや自虐ギャグか皮肉にしか思えないw
774名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 12:11:35 ID:W8jMooBp0
>>767
普通我々が使うModとは違う、改造マリオとかと同じハックゲームだね
通常の意味でのModといえば、元のゲームを持ってる人がパッチを当てて違う遊び方も出来るようにしたもの
SFC、PS、DS。どのクロノにもMod入れることなんか出来ないしね

775名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 12:21:56 ID:5X9zj4DD0
最近リメイクされちゃうぐらい商品価値のあるものを作り替えて
無料配布しちゃ不味いだろうな。他に手は無かったのかとも思うが
776名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 12:32:42 ID:Kvbns72XO
>>772
PSチルドレン様にはキャラとプリレンダ詐欺が全てで
操作性やバランスなんかの「ゲームとしての根幹をなす部分」はどうでもいいんだろ
アニヲタと大して変らんのだから大人しくアニメDVDでも見てりゃいいのにな
余談だがWiiクロノアの☆1レビュー見てみな
色々と楽しいぜw
777名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 12:38:56 ID:XPscJKcW0
ファミ通も昔はクロスレビューでFF4の一本道っぷりに苦言を呈したり
日本テレネットのアニメRPGに4点をつけるようなまともな雑誌だったのに、
いまやすっかり「ゲームらしいゲーム」を叫ぶようになりますた
778名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 12:40:31 ID:4P7VRgVVO
誰かと一緒にやってたそういう種々のゲームを、一人でも出来るようにしたのがコンピューターゲームの発祥だよ。
779名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 12:43:58 ID:Qz8Sd2siO
>>759
それは単にユーザーの嗜好と合ってなかっただけじゃね
売れなかったのを客のせいにする程アホな事はないと思うが
780名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 12:47:20 ID:JAT2q62d0
>>777
ファミ通レビューがまともだったのは時岡が満点だったあたりまでだな
781名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 12:51:23 ID:8hJltYNw0
満点が出る時点でまともじゃない
782名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 12:55:37 ID:O4lSAV9x0
外人の話だと、それでも当時は外国のゲーム雑誌の方がもっと酷いから、ファミ通を信用すると言っていたな。

確かに、その後アキバとかで外国のゲーム雑誌かってレビューや点数見ると…なんだこりゃ状態だったなあ。
783名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 13:01:01 ID:0qSYsXWX0
点数つける時点でまともじゃない
784名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 13:22:06 ID:J/medgX7O
>>778
TRPGのGMをコンピュータに任せたのがはじまり、的な事だっけ
785名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 13:24:01 ID:FWTvuF4/0
いや、当時の水準としては時のオカリナはオーパーツレベルの一作だったから
満点付けられても全然おかしくなかったと思う。

別に時オカが歴代のゲームで一番優れてるとかいう短絡的な話じゃなくて、
「その頃の一般的なゲーム品質レベルとのギャップ」が最もデカい作品ではあったから。

あのころの3Dポリゴンアクションなんて、ダンボールにしかみえない代物ばかりだったし
アクションするときに「仮想空間内の位置関係が把握しづらく、遊びにくい」という普通の不満を
「そんなの当たり前じゃねえかテレビの中なんだし」って普通に放置されてた時代だったもんな。


その後「ロクヨンに出た後、なぜか各ハード平等に、適当なソフトにひとつずつ満点を出した」
あたりから狂い始めたかもしれんが
786名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 13:27:29 ID:WrOWw4oHO
PSの頃まではファミ通レビュー参考にしてゲーム買ってたな
評価が的確だったし、時代に合ってた

消費者がグラ向上を最優先で求めてたから、評価が的確だったんだろうね
目に見える形ではっきり差が分かるし
現在みたいにグラは最重要じゃないってなると、途端に消費者の意識とズレだす
次世代の海外レビューはカオス祭になるかもね
787名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 13:29:48 ID:2I8ykFRnP
今世代ですでにだいぶ
788名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 13:39:54 ID:OzseXHSb0
過剰出荷で予想通りバイオ5値崩れ

RRP: £44.99
Price: £24.99
You Save: £20.00 (44%)
http://www.amazon.co.uk/gp/offer-listing/B000E6DYXU/ref=pd_ts_vg_h__17?ie=UTF8&condition=all
789名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 13:40:55 ID:8Qcf6g7+0
ファミ通とか電撃のレビュアーって
自分達の大好きなゲームらしいゲーム(笑)やアニメ調ゲームは高得点つけて評価するけど、
パーティゲームやシリアスゲーム、ライトゲームや子供向けゲームの評価は低点数で全然使えないからな。

自分の好きなゲームしかレビューできないんだったらプロ失格だろ・・・
アニメばっかり見てないでゲームのことをしっかり勉強しろといいたい
790名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 13:41:14 ID:8tYzePjN0
>>788
3500ー4000円くらいかな。中古対策もあるし、値崩れは悪いことでもない。
791名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 13:43:05 ID:8tYzePjN0
>>789
それは、仕方ないんだy。レビューアが、たくさんゲームをプレイする中で
好みが確立されていくから、ライトユーザーの気持ちがわからなくなる。

これは仕方ないんだ。だが、それだからこそ、チャンスがある。
792名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 13:45:55 ID:JNmuWUo+0
ukでの44%offを値崩れといっていいものか判断に困る
793名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 13:48:14 ID:L/ZuVjri0
>>791
仕方なくないよ。
何人もレビュアーがいるのに皆が皆パーティゲームやシリアスゲーム評論できないなんて
意味がないだろ。

あとブログの素人レビューじゃなくて、プロなんだから「嫌いなジャンルだからできません」
じゃ話にならんだろ
794名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 13:48:36 ID:lGtq6Q5o0
向こうは安くていいねえ
795名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 13:48:48 ID:5X9zj4DD0
EAアクティブのアマゾンレビューすげえ好評だな。
ひょっとして売れてんのか?
796名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 13:50:15 ID:OzseXHSb0
米でトップ10入りしたらびびるなー
とりあえずUKのランキングが楽しみだ
797名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 13:50:35 ID:znb7ch3cO
ファミ通のレビューは役にたつよ。
ファミ通で低得点レビューはほぼ絶対の確率であたる。

高得点も大抵、文章や言葉じりでぼんやりと苦言を呈してる場合は地雷。
そこらへんがわかってくると使える。
ただラスレムのクソゲーなのに高得点+絶賛レビューみたいのが時々あるんだよな。
798名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 13:54:16 ID:8hJltYNw0
>>785
主観バリバリだなw
799名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 13:55:37 ID:8tYzePjN0
>>795
amazonレビューってあれ、業者書いてるよな?もしくは在宅パートで一件あたりいくらとかの。
800名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 13:56:48 ID:um5jANWX0
>>747
言ってることも理解できるけど、「法的に間違ってないが倫理的にどうか」ってアメリカ人が言うな!
法律に違反しなきゃ何やってもいい国の癖に
801名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 13:58:15 ID:zZ/YVfq30
>>800
それ違う。裁判で勝てば何やってもいい国。契約社会とかいわれてるけど、
あいつら約束守らんよ。あんなに裁判ばかり起こる理由がそれ
802名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 14:02:55 ID:5X9zj4DD0
>>799
ま、それはわからんけど
星評価よりもレビュー数が多いってのがポジティブな事だな
803名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 14:07:06 ID:SC9MojgE0
>>799
さすが本職の人は詳しいね、いつも尼でやってるの?w
804名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 14:11:12 ID:yvKfBL2K0
素性も知れない、趣味趣向も分からない、基準も分からない点数なんかを絶対視するのはアホ
昔のファミ通だろうが今のファミ通だろうがアマゾンだろうが
805名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 14:16:03 ID:SC9MojgE0
なのにソニーはいつまでもたってもレビュー工作やめないねw
806名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 14:20:15 ID:yvKfBL2K0
アホを騙して金儲けするのは商売の基本だから
807名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 14:26:08 ID:8tYzePjN0
>>801
知ったかだなぁ。そんなに裁判起こさないよ。
808名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 14:32:49 ID:OMD0Ur5Z0
>>747
家庭用ゲームが絡むと、「Mod文化」で片付けられる問題じゃないことも
出てくるんだよねえ。これは2006年のことだけど。

MS shuts down Halogen mod ... why now?
http://www.joystiq.com/2006/09/13/ms-shuts-down-halogen-mod-why-now/

The story so far: for three years, a group of eight modders came together to create Halogen,
a C&C: Generals mod based on Halo. The mod gained popularity,
and just recently Microsoft and Bungie decided to shut the mod down

http://www.youtube.com/watch?v=dxmquq6HmDQ
http://www.youtube.com/watch?v=zqMmwQeNxSY
809名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 14:34:11 ID:DIR0ab5+0
超遅レスだけど>>632の記事中に名前が出ていた吉田修平氏の2002年の発言
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20020327/gdc09.htm

>現在、ゲーム機は128bit時代となっているが、発売されるゲームは過去の続編や焼き直しものがほとんどで、
>まるでゲーム機が8bitから16bit に変化した時代を見ているようだ。
>このままでは、多くのゲーマーが「昔と変わっていない」という理由でゲームから離れていく可能性がある。

>吉田氏は、この状況を打開するには、
>ゲームの規模ではなくゲームの革新に注力する、回転資金を最小限にとどめる、
>最低限のゲームの製品価値(ネームバリューのようなもの)も不可欠だ、といった点に注意しつつ、
>革新的なゲームを送り出すことに尽きると語った。
>開発者は、プレーヤーに「こんなゲームは初めてだ」、「このゲームを遊ぶためにこのゲーム機を買った」といった言葉こそ、
>ゲーム開発者に対する最大の賛辞であり、そういった言葉を言わせるようなゲームを開発するように努力すべきである。
>この吉田氏の言葉は、会場のゲーム開発者の心に強く響き渡ったはずだ。
810名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 14:37:16 ID:sERr+JAJ0
>>747
クロノって前にもファンが作ってた3Dリメイクプロジェクトが警告食らって開発停止されてなかったっけ
811名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 14:44:00 ID:yvKfBL2K0
そもそも>>747のはMod文化と呼べるものなのかよ
ただの同人ハックじゃねーか
812名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 14:56:35 ID:Kvbns72XO
>>810
らしいな
813名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 15:01:45 ID:FWTvuF4/0
>>798
はい、申し訳ありませんでしたw
814名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 15:18:27 ID:z01gXYnq0
>>747
海外だとCounter-Strikeや、最近だとPortalとかユーザー制作の作品なのに・・・
Team Fortress2もユーザー制作のMAPを公式MAPにしたりして、アップデートで組み込んでいるのに・・・
そういえばVALVE繋がりで日本のSteamで他国よりも20ドルぐらいラスレムを売っていたなw
どっちにしても日本のゲーム会社は屑、マジコンで売り上げ落とすのがせめてもの抗議だな
815名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 15:20:50 ID:Q8XGlZew0
スクエニのせいなのをすべて日本のせいにするって糞食い土人さんですか?
816名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 15:20:53 ID:2I8ykFRnP
なんだ、ただのマジコン厨か
817名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 15:21:06 ID:DIR0ab5+0
>>814
ばーか
818名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 15:26:12 ID:x6Ago34c0
819名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 15:28:44 ID:/NHEMnQA0
>>814
それは製品買わなきゃ出来ないだろ
上のはクロノトリガー持って無くても、ダウンロードすれば遊べちゃうじゃん
820名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 15:30:32 ID:Q8XGlZew0
Counter-Strikeってのを良く知らんのだがそれはHalf-Lifeのソフト本体がなくても遊べるものなの?
821名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 15:39:37 ID:yvKfBL2K0
>>820
もともとはバルブのハーフライフを持ってないと遊べなかった
のちにメーカーから単体で販売されてる
822名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 15:43:19 ID:Q8XGlZew0
>>821
そうなんか
まあ>>814みたいな奴にはカウンターストライク?ネットで製品版のハーフライフデータ落ちてるから
実質単体で動く。クロノと変わらないとかぬかしそうだけどな
823名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 15:47:52 ID:ppPSTz+30
>>809
実にまともだが、残念ながら会場のゲーム開発者の心に強く響き渡ることはなかったようだな。
824名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 15:50:20 ID:zZ/YVfq30
>>823
今だからまともに聞こえるけど、当時なら負け犬の遠吠えにしか聞こえなかったよ。
PS2も元気だったし、ミリオンソフトもばんばん出てた
825名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 15:51:44 ID:TKvcsQ4P0
つーかカウンターストライクはオリジナルだし
わけのわからん二次創作と一緒にされてもな
826名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 15:52:05 ID:DIR0ab5+0
>>824
吉田氏は当時SCEAの開発担当副社長
827名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 15:54:04 ID:FcLOq51k0
Valveの凄いとこはModまで商売に取り込んじゃうとこ
結局Modなんてまともなサポート期待出来ないし、しちゃいけない世界
インスコするまでがゲームみたいなもんで、極限られたマニアの世界
最近のじゃKillingFloorがMod版と製品版が混在してるけど
もっぱら製品版の方に人口が集中してる。
828名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 15:59:01 ID:5X9zj4DD0
>>823
「革新的なゲーム」って口で言うほどつくるの簡単じゃなさそうだしな
829名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 16:01:07 ID:DIR0ab5+0
>>828
続編に次ぐ続編でラクな方にラクな方にと流れたのは国内も海外も同じだなぁ
830名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 16:04:22 ID:J/medgX7O
怠惰の果ては破滅、良い教訓になっただろうな


他の業界同様学習しないだろうが
831名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 16:15:02 ID:Gxx5qEVP0
この手の奴が作る論文はコピペだらけだろうなwww
832名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 16:34:54 ID:/NHEMnQA0
MorrowindもMODを取り込んでたな
ゲーム買うと最初からエディタとバラしたデータが入ってる
プラグインだから、追加や削除も簡単に出来るし
モロウィンとオブで、完全にMOD作者を取り込んだな
833名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 16:38:19 ID:+1Ia/8GQ0
革新的云々なんて言うだけなら誰でも出来るからな
それをその業界にどっぷり使っている大企業が起こすなんてまさに奇跡のようなもの
普通は、突如現れた会社にイノベーション起こされてほとんど全部かっさわれてしまうのが世の常
834名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 16:38:47 ID:JXQoHVHX0
MODでいじくられるのが前提になっている海外のゲーム文化
そうやってMODでユーザーにゲームの制作サイドの楽しみを学ばせ
やがて開発者を育てるということが判らないのだろうかねクズエニは。

FFの同人エロ漫画なんか育てても糞の役にも立たないのに。
835名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 16:48:39 ID:OMD0Ur5Z0
家庭用ゲーム機の文化と、PCゲームでは違うということが前提なのに。
後MOD文化が市民権を得ようなんて思ったら、
ヒラリーとシュワルツネッガーが怒ってヌードMOD一つでAO行きだよ。
836名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 16:52:14 ID:DIR0ab5+0
>>834
エロ同人はダメでMODは有益なんだ?
やってることは似たようなもんだと思うけど
837名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 17:01:08 ID:YeUTavJf0
絵を描くのとプログラムいじるのと全然違うだろ・・・
838名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 17:02:57 ID:dq3773dO0
キモヲタの主張を受け入れてると袋小路に・・・
それ以前に今件はハックだから完全に違法だろうが。
839名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 17:02:58 ID:+wd8+9SH0
プログラムが出来てもいいゲームなんて作れるとは限らんよ。
別にプログラムができなくてもいいゲームは作れる。
宮本茂とか。
840名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 17:03:29 ID:XEnYTl0w0
全然違うからゲームはOKw
841名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 17:05:00 ID:MsGSFtir0
宮本茂は一人いればいいわけで、ゲームの開発はプログラマーがやってるからねえ
ファミコン時代なんて皆ハックとか改造とか解析やってたの知らないのか
842名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 17:06:03 ID:Rd5NHlSS0
5月NPD主要タイトル
5/18 Punch Out (13日間)
5/19 EA Sports Active (12日間)
5/19 UFC Undisputed (12日間)
5/26 Infamous (5日間)

WiiFit、Punch Out、EA Sports Activeの体感形の1,2,3もあるか?

6/8 Tiger Woods PGA Tour 10 (Wii Motion Plus Bundle)
6/8 EA SPORTS Grand Slam Tennis

Wiiのこの春は体感形が揃ってるな
WMPが+$10で同梱とかEA優遇されすぎだろ(WMP単品は$20)
843名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 17:06:58 ID:+wd8+9SH0
プログラマなんて仕様書通りにプログラムするだけだろ。
仕様書を作るプランナーこそがゲームを作ってる人間だ。
844名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 17:11:31 ID:MsGSFtir0
プログラムわかってないと仕様書なかなか書けないだろ
実現不可能なむちゃくちゃな仕様になったり
845名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 17:12:57 ID:+wd8+9SH0
>>844
宮本茂はプログラムがわからんでもドンキーコングを作ったっての。
846名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 17:13:55 ID:4RSDgfz+0
素材を自分達で作れば良かったのかと思ったけれど、
3Dでリメイクしようとしてたヤツもケチ付いたっけ。
あれは続編じゃなくてリメイクだからだめだったのか。
847名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 17:20:13 ID:/NHEMnQA0
あっちは完成度がヤバそうだったから?
同人ゲーのサイバーフォーミュラみたいに
848名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 17:20:45 ID:OMD0Ur5Z0
まあまあプログラム派もプランナー派も、ワリオ公式MODでゲーム作って
勝負すれば良いんじゃないだろうか。
849名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 17:22:23 ID:OzseXHSb0
>>842
カプコンの大作バイオニックコマンドーをなぜ外すの?
世界150万本目標だけど
850名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 17:24:25 ID:PUrOoJ2K0
>>849
?NOAのリストだし、Wii向けラインナップですよ?
851名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 17:27:19 ID:OzseXHSb0
>>850
5/26 Infamous (5日間)

眼科行って来い
まずはそれからだ
852名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 17:30:57 ID:tam20yzI0
欧米で売ったら袋叩きだなメイドイン俺

>任天堂DSソフト「メイドイン俺」を使用して、アニメ幼女キャラの無修正局部をタッチペンで凌辱する違法(無修正ポルノ及び児童ポルノ禁止法違反)自作ゲームがネット上に次々に公開される犯罪が起きている。
与党では次期選挙に向けて児童売春や児童ポルノ禁止法の厳罰化を審議しており、今後の取り締まり強化が期待されている。
任天堂社は自社製品の悪用による違法ポルノゲームのネットでの蔓延を憂慮し、法人として違法行為禁止に警告及び法的な対処を急ぐ事が期待されている。
853名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 17:32:08 ID:Dc20b57d0
任天堂ハードとソフトが吊るし上げ喰らう危険大
854名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 17:34:24 ID:8tYzePjN0
カウンターストライクは、ネット対戦しか出来なくて
ユーザーが集中したために、新たにつくるよりいいし
社員にしたんじゃないかな。

その後のsteamの成功に、counter-strikeの膨大なユーザーが関係してるし。
steam初期は、halflifeがタダで遊べた。今はしらない。
855名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 17:37:40 ID:c3kdIi1/0
日本の恥文化は輸出しちゃダメ
外圧加わったら国産ソフトの大半にクレームがつく可能性あるぞ
既に自民と公明はロリ狩りを選挙の武器に使う気満々
856名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 17:39:30 ID:06+4iiXjO
いちいちID変えなくても大丈夫だよ
857名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 17:41:18 ID:enTyFgoX0
すでにFO3に幼女modとかあるけどな
858名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 17:44:37 ID:xhy2xY0E0
任天ハードとソフトがロリ放置ってイメージが怖いんだよ
MSは絶対にネガキャンに利用するぜ
欧米は只でさえ保護主義に傾いてるご時世だからな
859名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 17:45:47 ID:JNmuWUo+0
>>851
土曜締めだからあってるんじゃ
860名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 17:46:36 ID:enTyFgoX0
なんでこんなID変えまくってんのこのキチガイ
861名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 17:47:13 ID:um5jANWX0
>>852
無理やりにでも任天堂をからめて貶そうとする意図があるのか単にマスコミ特有の無知のせいか…
いや、マスコミさんも今や国内有数の広告主様に(それ相応の大義名分があればともかく)こんなしょーもない叩き記事乗せて大丈夫かねえ…
いつまでたかが花札屋と見下してるのか
862名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 17:48:10 ID:FWTvuF4/0
>>860
イーモバじゃね?
863名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 17:48:31 ID:DIR0ab5+0
つーかそれ記事じゃなくて作文だろ
864名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 18:01:33 ID:xZs7gfde0
メイドイン俺の欧米発売と同時に向こうのヘンタイ仲間がネットから日本の基地害自作ロリヲタゲームを流布

絶好の餌だよな
865名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 18:04:21 ID:c1Ps8Mcs0
一部のマジキチユーザーに壊される革命w
面白いシナリオではあるな
866名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 18:06:20 ID:g66tJT2k0
メディアも商売ですからw
最近成り上がりの花札屋と、古参顧客どっちが大切かは心得てるでしょw
867名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 18:08:26 ID:Kvbns72XO
単発だらけだな
なんでこんなに必死なんだかw
868名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 18:11:00 ID:i0tItFJA0
カプ信者はこれだから嫌われる
869名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 18:25:08 ID:mZkOzXo90
任にとっては笑い事じゃないな
870名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 18:26:42 ID:um5jANWX0
>>866
ソニー批判はともかくPS叩きも酷かったんだが
ニート・ひきこもりは必ずPS2やってる描写があったし(あの形で黒いコントローラーはPS2以外ありえん)

と言うか、任天堂叩きすればソニーから金貰えるのか?
そう言う事なら納得するが
871名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 18:32:12 ID:+1Ia/8GQ0
まずはソースを貼れと
ただのコピペじゃ判断しづらい
872名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 18:32:28 ID:usp/T9LU0
Marathon,Qake,Unrealみたいに名作のソース公開したりするのは格好いいし
業界の発展に貢献してるんだろうけど、会社的にはどうなの?ってのはあるよね
極端に言えばMOD制作者が無料で作って配布してるのと同じことを
スクエニとかはハードの世代が代わるごとにやって利益出して社員に給料払って
流通経済効果も産んでいる。
今んとこ一番幸せにみえるのはValveのMod作ってるお前らも儲かる(かもしれない)し
俺も儲かるってやつだな。
873名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 18:36:14 ID:DIR0ab5+0
「アニメ幼女キャラ」なんて言葉を使って記事を書くメディアがあったらビックリだわ
874名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 18:37:13 ID:UBwrhs400
メイドイン俺の自作ロリエロゲーなら既にニコ動に山の様に上がってる。
違法ワイセツ図画のリンク張ったら犯罪(無修正ポルノや児童ポルノの公への流布は一発アウト)
875名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 18:41:57 ID:+1Ia/8GQ0
なるほど、自分で書いた作文をコピペして広めている奴がいるってことか
876名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 18:42:57 ID:Kvbns72XO
グダグダうるせーな
【この荒らしは串?と思ったらここで焼き払え!】
串迎撃部隊@2ch掲示板 -- Boo2008 --
http://boo.2ch.net/
877名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 18:44:38 ID:fyLgluis0
信じたく無い現実がとんでも無い速度で増殖してる
ニコ動で
「メイドイン俺 ロリ」で検索かけてみ
尋常じゃないぞ
ハード陣営関係無くロリ規制強化は只でさえ叩かれ易いゲーム業界には必須
一部の基地害のとばっちりはごめんだよ
878名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 18:50:17 ID:dq3773dO0
漫画もアニメもゲームもロリコンにレイプされて終わり、
というのもなかなか味が有っていいじゃないか。
879名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 18:50:53 ID:Fwym2wDT0
よくはねえよ!
880名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 18:55:23 ID:Kvbns72XO
串焼き機貼り付けた途端に逃亡したカスにいつまで釣られてんだ
881名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 18:59:46 ID:n2pbpmhU0
ロリヲタが日本の三大輸出カルチャー漫画、アニメ、ゲームを殺す
ロリヲタ迫害の世論誘導はゲーム業界こそ率先して行うべきだろ。
882名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 19:04:42 ID:5X9zj4DD0
商用じゃないなら使う側の問題だろ
マリオペイントでエロ画像書くのと大して変わらん
883名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 19:09:36 ID:b+vujEXC0
ロリ放置してネットから溢れてマジコンみたいに報道されたら最悪だろ
ポーズで良いから違法行為に対しての警告を発しておけば良いだけだろ
884名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 19:09:43 ID:Rd5NHlSS0
France:
Week 18, 2009
01 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo)
02 (02) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
03 (03) [DS] Professeur Layton Et L'etrange Village (Nintendo)
04 (_) [PS3] X-Men Origins : Wolverine (Activision Blizzard)
05 (05) [WII] Wii Play (Nintendo)
06 (04) [PS3] Resident Evil 5 (Capcom)
07 (_) [PS3] Pro Evolution Soccer 2009 Platinum (Konami)
08 (_) [360] X-Men Origins: Wolverine (Activion)
09 (06) [DS] Mario Kart DS (Nintendo)
10 (08) [WII] Mario Power Tennis Nouvelle Facon De Jouer (Nintendo)

PESのプレミアムってなんだろう
この週(4/27〜5/2)発売みたいだ
885名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 19:11:21 ID:wlL5t6nuO
自分で書いた絵をネットに公開したら違法だってのは初めて聞いたな
886名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 19:13:05 ID:+HRq41lI0
>>794
UKだけだぞ
887名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 19:13:07 ID:PaD8ATfR0
ぱん君エロすぎwワロタ
888名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 19:15:35 ID:EuUryXx10
ほんとだ。検索しても、こんな記事出てこない。
Blogでもないし、完全な作文だわ。
アホか、こいつ。
889名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 19:18:27 ID:Fwym2wDT0
プラチナだろ?廉価版じゃないかね
890名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 19:19:05 ID:Rd5NHlSS0
アレ、ほんとだプラチナだ
お恥ずかしい
891名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 19:20:21 ID:dq3773dO0
最新データ入りの廉価版じゃなかったっけ?
892名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 19:22:37 ID:ncMgwDH50
局部無修正ポルノは違法
児童が被写体のポルノは違法
どちらも公に売買、配布や晒さなければ立件されない。
売買目的所持は違法
単純所持はばれたら没収
今審議されてるのは個人の単純所持を違法認定するか否か
893名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 19:35:51 ID:Kvbns72XO
IDコロコロ変えながらスレチの話を必死になってしてるのは
どうせ以前にここを支配してやるだの何だのと痛い事を喚いていた荒らしだろ
E3前にスレ潰しすんのが目的だろうから
スルーしておいてゴミが溜まったら芋掘り頼めばいいんじゃね
894名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 19:38:22 ID:UPYHe1zk0
売上スレ潰そうってのは無理だよ、雑談なんて興味無い数字マニアが静かにはりついてるんだもの。
書き込まないから目立たないけど人が去れば見えてくる。
895名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 19:39:08 ID:MPdWwF510
スレ乗っ取りなら他所にするだろw
数人のヒッキーしかこないスレなんか要らないしw
896名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 19:42:06 ID:3d7p4YbA0
リアルの子供と単なるドット絵の区別がつかない人がいますね
897名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 19:49:44 ID:A1bN6+Mb0
エロ漫画(同人含む売買されてる物)の局部やエロゲームの局部が何故修正されているんだ?w
局部無修正は実写も創作も関係無く違法だよ
単純所持でもバレたら没収する権利を警察が有する。
勿論一般人が告発しても警察に没収させる事ができる。
898名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 19:51:21 ID:Kvbns72XO
>>896
だから池沼はほっとけよw
それよりクロノハックROMの件で専用スレが立ってたな

スクエニ「クロノトリガー続編つくるな。訴える」
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1243046404/

ハックROM配布しようとしたカス連中を擁護してる奴等が何故かいたが…
899名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 19:59:32 ID:AOb84Ga40
AVでも未成年を被写体にしたら実写でもアニメでも違法
最近尼も取扱い止めた
スレチ悪かったな
でも海外売上にも充分関係の有る話題だがな
脇が甘いとどのメーカーも潰されかねない問題なのは確か
特に今までロリ規制に甘かった日本のメーカーは気をつけないと不味いんじゃね
最近でも日本メーカーのPCロリヲタエロゲームですら米で販売してバッシングされまくったじゃん
900名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 19:59:48 ID:xDGzpE+U0
中国が作ったMHもどきもこいつら擁護するんだろうな
901名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 20:20:20 ID:iN7ibesQ0
>>898
それをModと同一視しちゃうバカがこのスレにすら居る位だし
902名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 20:23:19 ID:SrR4ftZQ0
ぶっちゃけ割れでしょ>クロノ
本編の売上に貢献するMODとは違うんだし擁護する意味がわからん
もうちょっと早くストップしてやれよとは思うけどさ
903名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 20:26:29 ID:3d7p4YbA0
>>897
猥褻図画頒布については何も言ってませんけど
児童ポルノ関連の話です
904名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 20:41:34 ID:uuR+sVAr0
少しは一般のニュースや新聞読んでみ
児童ポルノ規制強化が与党だけでなく野党含めた超党派で議論され審議会も今丁度審議の真っ最中。
なぜ今なのか?答えはアメリカが毎年日本に提出する年次目標な人権対策項目としてロリ関連の規制強化が含まれているから。
米市場で商売したいなら俺らの基準に合わせろって米に命令されてる訳。
だからロリ漫画、アニメ、ゲームの個人による単純所持の違法化を「米国水準に合わせろ」ってロリ狩りが議論されている。
905名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 20:43:29 ID:xDGzpE+U0
すれ違いの話題を振られても
906名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 20:44:31 ID:Q8XGlZew0
つまりクイーンズブレイド見たいなのは発禁ってことですね
907名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 20:45:07 ID:hj4BOw6j0
しかしローゼン閣下(笑)としてオタが支持したやつが児ポ規制強化とか
ある種の皮肉があって面白い
908名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 20:45:08 ID:zZ/YVfq30
こいつただの荒らしだから、反応するなよ。ある単語こいつしかいってないから

それでNGにぶちこめるから。
909名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 20:45:38 ID:fprJ5VYX0
今でも児童ポルノをネット上で流布したら違法だよ。
毎年サイト潰されてる
なんなら知ってるサイトを警察に通報してみ
910名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 20:45:48 ID:enTyFgoX0
>>902
まぁ開発4年目にいうなという話ではあるよな
911名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 20:51:43 ID:zZ/YVfq30
>>910
別にいついおうが、権利者の勝手だぜ。こういうものは、権利者のおめこぼしで
成り立ってるんだから、こういうリスクも当然だろ。いやなら、完全オリジナルでやればいいんだ
912名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 20:52:46 ID:Q8XGlZew0
アメ公なら縄つけておいてある程度広まったら訴えて賠償金たっぷり取るコースだな
913名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 20:55:15 ID:enTyFgoX0
>>911
まぁある程度できてるならオリジナルにすりゃいいだけだわなww
ポパイ→ドンキーの例もあるしな
914名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 21:10:04 ID:JNmuWUo+0
こちらでどうぞ

スクエニ「クロノトリガー続編つくるな。訴える」
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1243046404/
915名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 21:12:37 ID:mWMv+mBn0
レイトンが欧米であんなに大ヒットするとは全く思わなかった

何が当たるか分からんな
916名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 21:14:22 ID:enTyFgoX0
何が当たるかわからるんなら倒産する会社はねー
917名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 21:14:46 ID:E6HK8VdF0
欧米で商売するならロリ関連は致命傷
ましてやアウェイだぜよ
918名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 21:27:53 ID:J/medgX7O
>>916
だからこそ安牌を織り混ぜつつ腰を据えてじっくり行くべきなのに、後先考えず…
919名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 21:28:58 ID:Q8XGlZew0
さっきからロリロリうるせえな
どうせロロナもアイマスも海外で売らないだろうが
920名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 21:35:58 ID:JU8B238dP
海外からのロリ規制アプローチは、海外の人自身が「自分たちの性犯罪率が高い」と気づかれたくないからだろうね。
変態日本の性犯罪率が諸外国に比べて低いという歴とした数字があるのに、フィクションや二次元に影響されて性犯罪に走る
確率が日本よりも高いなんてお笑いじゃないか。
921名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 21:56:42 ID:4MImmX920
だから、ドリクラのヒロインたちは成人らしいな。
見た目はともかくw
922名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 21:56:56 ID:znb7ch3cO
被害者のいる三次元は絶対に規制すべきとは思うけど
二次元を規制する意味はまったくわからん。
キリスト教的な倫理観というかイデオロギー的なもんなんだろうが。
923名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 21:57:46 ID:CksQRMwy0
そりゃ成人だろ。
キャバクラなんだから。
924名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 22:12:24 ID:zQ2toZZp0
確かアメリカでは最高裁で2次元は被害者が存在しないため表現の自由との兼ね合いもあって
無問題ということになったんじゃなかったっけ?
日本はこれからその辺りの違法か否かについては詰めて行くらしいけど

まあ、例え違法でないと判断されても社会的なイメージは悪くなるだろうけど
925名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 22:17:37 ID:M2oRiTek0
日本のエロ?
ありゃ議員が「仕事した」アリバイ作りのために騒いでるだけ
926名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 22:19:54 ID:Kvbns72XO
>>908
どうせE3で何一つ目玉がないから涙目になってるGKだろ
誰かさっさと規制板の芋掘りスレに通報してこい
コイツは次スレ立つ前にここを何としてでも埋め立てたいんだろうよ
927名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 22:21:45 ID:Q8XGlZew0
親が業界入れるために量産される実際の幼女使ったイメージDVDなどはとっとと撤去されて欲しいな
2次元は表現の自由との兼ね合いもあるがブサオタが幼女をよってたかって強姦するようなのは規制されろ
928名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 22:26:09 ID:dq3773dO0
もう手遅れ。ヲタク世界はロリコンの逃げ場になってしまった。
929名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 22:28:37 ID:nvUadkPt0
てめえらがネットで幼女幼女言うからだろ
まとめて首吊れや
930名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 22:35:19 ID:Q8XGlZew0
すまん重複したみたいだ
931名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 22:35:49 ID:OzseXHSb0
宣言してからたてようって先生に襲わんなかったのか・・・
932名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 22:41:00 ID:dq3773dO0
テンプレ長いから海外スレ立てるとき宣言しないのがお約束なんだよ。

どっち早い方先に使おうか。
933名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 22:42:03 ID:Rd5NHlSS0
すまねぇ、重複したの俺の方だ
ヒントくん対策も兼ねてたもんで
934名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 22:44:12 ID:dq3773dO0
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 274
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1243085056/

早いいしこっち先に使おう。
重複は落ちなかったらその後再利用で。
935名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 00:05:20 ID:uWFil27/0
エロとかロリとかさすがに調子にのりすぎた面があるから
業界側で自粛して欲しいね。
表現を法規制されるのは出来るだけ避けて欲しい
936名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 00:10:51 ID:eW+5jRP90
クイーンズブレードとかあれ誰か止めなかったのかね?
937名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 00:18:21 ID:BI3VaCK70
ガンダムに匹敵するコンテンツのクイーンズブレイドを止めるとかw
938名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 00:20:50 ID:1RfzxuNc0
今のアニメ業界は任天堂のいないゲーム業界みたいなもんだから
939名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 00:24:35 ID:eW+5jRP90
>>937
そんなすごいのかあれ
あざと過ぎて見ていられなかったよ
940名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 00:28:19 ID:xTcg6NYc0
レイトンまだ1作目でこれってのがおいしすぎるな。
今夏以降の2作目3作目も当たるのは絶対に間違いない
941名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 00:49:06 ID:rC1W7WYDO
スレ違いのやり取り続いてたみたいだな。

とりあえず、騒いでた奴は明らかにメイドイン俺をやってないのは分かった。
エロや版権ものは当然チェックされて配信にまでいかないを知らないんだな。

ニコ動で見た、でゲームを語るとこうなる典型ですな。
942名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 00:50:14 ID:TTBqoi4U0
アニメ業界って大昔からセル商品買ってくれる人ってほとんど全員コア層でしょ
放送するコンテンツは確かに昔と違って9割ヲタ向けしかないけど
購入者が存在しないならヲタ向け作るしかないんじゃね
基本的にセル商品買って業界を支えてくれてる層って今も昔もコア層だし
ライト層がガンガン購入してくれるゲーム業界とは全然違くね
943名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 00:52:59 ID:kV2mHSCL0
ライト向けにはディズニーとかジブリがある。本質的にはクオリティの問題で、
クオリティに金がかかる場合それを売上に結びつけるシステムが最も肝心と言って良い。
944名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 01:15:30 ID:rC1W7WYDO
オタ向け9割て。

アニメも実は子供・ファミリー・ジャンプとかのマーケットの方が結構大きいよ。
ポケモン映画一本で興行50億の世界だもの。
945名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 01:16:17 ID:bKVFpHv10
アニメ業界は、比較対象が声優くらいしか浮かばない
ゲーム業界なんかとは比べものにならない、病巣とも言える業界だろう
946名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 01:28:39 ID:0uVEYIu+0
ガンダムに匹敵するって滅茶苦茶凄いぞ。
ジブリとかより市場規模はでかいはずだぞアレ。

よく知らんが、そんなに凄いのか?
947名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 01:40:06 ID:z/f3oqerO
ガンダムなんてジブリよりも遥かに格下だろ、比べる事がジブリへの侮蔑なくらいに
948名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 01:41:40 ID:sre4TN5K0
ガンダムは日本以外だとほとんど商売にならないからなぁ…
ゲームで言えばモンハンや無双と同類よ
949名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 01:44:14 ID:ee+cZpFiP
市場規模でみたらガンダムの方が上だろう
専門の漫画雑誌があってゲームも出てんだから。

DVDの売上だけで見ればジブリが勝るだろうが
商売はそれだけじゃないしな
950名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 01:44:20 ID:0uVEYIu+0
いや、、版権事業で見るとガンダムの方がジブリより上なはず。
作品の質とかそういうのは知らない。

まぁ、スレ違いだからこの辺でやめとくけど。
951名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 01:44:54 ID:9IZkWDVx0
ジブリだって大したことねえだろ
まずアメリカでウケない事には世界規模のマーケットは作れない
952名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 01:45:14 ID:0H0/H1uU0
ガンダムはプラモだのカードだのアホみたいに関連グッズだしてるからなあ
953名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 01:55:43 ID:eW+5jRP90
937 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/05/24(日) 00:18:21 ID:BI3VaCK70
ガンダムに匹敵するコンテンツのクイーンズブレイドを止めるとかw

結局コレは違うんだろ?
954名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 02:20:46 ID:jaFRIJFHO
深夜アニメのオタク市場は声がでかいだけで市場は小さい。
そこはゲーム業界のゲーオタ向け市場と同じ。

日本でダントツで視聴率1位なのはサザエさん。
夏休みにはNARUTO、ワンピース、どらえもん、クレヨンしんちゃん、コナンの映画が公開され
映画だけで10億程度の興行収入が最低限は当たり前のように見込めるドル箱コンテンツ。

ここで話題になってる深夜アニメでアニメを語るのは
アイマスでゲームはオタク向けで気持ち悪いと言ってるようなもの。
955名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 05:57:35 ID:N9vomC8HO
IDコロコロ変えてまで延々と荒らしまくるバカに釣られるバカって何なの?
956名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 06:03:12 ID:N9vomC8HO
ついでだから貼っといてやるか
これを見れば「ガンダム市場がエロゲ紛いのカスゲーのと同じ」
という主張がいかに狂っているかがよくわかるだろうからな
バンダイグループガンダム関連売上げ(バンプレ、バンビジュ、サンライズ、海外含む、単位億円)
注:バンビジュの通期決算は2月末、バンナムPDFファイルに残って居ない分は「大人のガンダム完全版」から
`99.4.-`00.3.:212←∀`99.4.開始
`00.4.-`01.3.:280←∀`00.4.終了
`01.4.-`02.3.:393←劇∀T、U`02.2.公開
`02.4.-`03.3.:452←種`02.10.開始
`03.4.-`04.3.:542←種`03.9.終了、SDGF`04.1.開始
`04.4.-`05.3.:428←種死`04.10.開始、SDGF`04.12.終了
`05.4.-`06.3.:518←種死`05.10.終了、劇ZT`05.5.公開、劇ZU`05.10.公開、劇ZV`06.3.公開
`06.4.-`07.3.:545←スタゲ`06.7.ネット配信
`07.4.-`08.3.:509(当初予定:600)←00一期`07.10.開始、`08.03.終了
957名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 08:00:26 ID:ZchzsvzYQ
ガンダムなんてどうでもいんだよバカ。
どうしても語りたいなら海外でのソース付きのデータ貼れ。
958名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 08:47:25 ID:2zSJeqBhO
マルガの白書データが色々出始めるっぽい。

959名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 09:00:45 ID:uWFil27/0
改めて数字を見ると、HD陣営が悲惨なことになってるな。
サードが赤字になるのがよくわかる台数差だ・・・
960名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 09:09:16 ID:ApXzdVuT0
悲惨な理由は普及台数じゃないと思うよ
グラが進歩してないからソフト買ってない、初期のころはいろいろ買ってたけどね
メーカーはマンネリソフトを売り続けたいなら
グラを向上させ続けないと駄目だよ
961名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 09:25:30 ID:v9tGiLVX0
>>960
一瞬否定的な意見を述べそうになったけど
ポイントは"マンネリソフトを売り続けたいなら"って部分か。
962名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 10:04:28 ID:QIvu/nziO
>>948
蒸し返すようだけど、ジブリだって商売としては世界で全く相手にもされてないだろ
963名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 12:20:23 ID:YnYNrM9l0
通用してるとかしてないとか、何でデータを持ってこないで語るの?
964名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 12:46:22 ID:DMGRTUNG0
現状は自らの選択の結果な訳だししょうがないんじゃない?
965名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 17:30:38 ID:iAKI0K9H0
スクエニは海外500万しか売れてないのかよ
セガの1/4かよしょぼいな

何かスクエに信者どもは国内も海外も最強サードみたいに言うけどさ
966名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 17:32:09 ID:gZDqbQQV0
んな奴はいねーよw
967名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 17:40:00 ID:9ts5og+J0
任天堂DSソフト「メイドイン俺」を使用して、アニメ幼女キャラの無修正局部をタッチペンで凌辱する違法(無修正ポルノ及び児童ポルノ禁止法違反)自作ゲームがネット上に次々に公開される犯罪が起きている。
与党では次期選挙に向けて児童売春や児童ポルノ禁止法の厳罰化を審議しており、今後の取り締まり強化が期待されている。
任天堂社は自社製品の悪用による違法ポルノゲームのネットでの蔓延を憂慮し、法人として違法行為禁止に警告及び法的な対処を急ぐ事が期待されている。
968名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 18:10:49 ID:I3h+aFU60
アニオタは人間のクズ
アニオタを死刑にする法案を通そう
969名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 18:21:33 ID:uWFil27/0
本物のクズが何か言ってるぜw
970名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 18:23:07 ID:AySAA8Ou0
>>967
この、頭の悪いヤツが必死に考えたような文章が気に入ってるのか
971名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 18:24:58 ID:LQE85hh10
こうなったらアニメ老女キャラのを作ってプラマイゼロにするしかないな
972名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 18:41:37 ID:gZDqbQQV0
キモイアニメキャラのゲームは全面禁止でいいんじゃね?
ゲームの主人公はひげ面の小汚いおっさんだけってことでw
973名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 18:47:42 ID:OrmOyJvd0
>>967
「期待されている」という文章のうさん臭さは書き手もよく承知している(期待しているのは誰か?とかね)
だから、記事の最後に一回しか使わない。
下手に真似するから、記事をよそおったインチキだとバレバレ。
コピペするならもう少し手を入れろ


974名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 18:47:53 ID:dNMKN4ha0
確かにアニメキャラのゲームより
ひげ面のおっさんのゲームの方が売れてるからな
975名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 18:52:08 ID:Kv8OY2fc0
アニメキャラを取り上げられたらバンナムとスクウェアは倒産してしまうぞ!
それでもいいのか
それでOKだなw
976名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 18:55:29 ID:srPI+bL10
360
977名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 18:57:29 ID:OrmOyJvd0
>>967
あと、
「〜ている」「〜ている」「〜ている」の三連発もど素人の書き方。
デスクから、小学生の作文かと嫌味をいわれるレベル
978名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 19:10:48 ID:lGBlBzN60
混乱目的だろ
または対ロリでゲハの流れ作りたいだけのマジ基地
979名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 19:36:49 ID:N9vomC8HO
>>978
それと「DSはロリコン御用達ハード」みたいな印象操作だろ
しかし頭が余りにも悪過ぎてIDをコロコロ変えてるのに丸わかりなのが残念
本人 だ け はバレてないつもりらしいのが更に涙を誘うw
980名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 19:50:56 ID:dzZOqg+j0
と今日も妄想が激しいようです
981名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 20:07:11 ID:N9vomC8HO
と痛いとこを突かれてとうとう何も言えなくなり
涙目で必死にIDを変えまくってバレバレの工作モドキに勤しむロリベ君であった
982名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 20:10:56 ID:GQ1CaC7w0
バレてるのは判ってるみたいだぜワザワザDSi本スレでも見掛けた
983名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 20:17:04 ID:INWK5tXM0
スレレイパーw
此処は海外売上スレじゃなかったの?
今やロリネタしかレスないじゃんw
放置すんじゃなかったの?
984名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 20:24:02 ID:FGO7HAYJ0
ヒッキースレをレイプしてもつまんねー
もういいやw
これからもたまには覗くからずっと頑張ってな
985名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 20:36:53 ID:AySAA8Ou0
いちいちID変えてることを隠そうともしてないなw
986名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 20:40:46 ID:aX49w7IW0
IDはねw
ある環境だとデフォなのw
教えてあげないけどね
987名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 20:46:16 ID:DMGRTUNG0
芋じゃねーの?

GTA4やってるけどつまんねー。よく400万本売れたな。
988名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 20:48:42 ID:P0W/U1LwO
GTA4はほんとつまらんよね。
これが去年のサード売り上げ一位とか、泣けてくる。
989名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 20:51:30 ID:80Kri2rL0
前作までは面白かったんだけどね。次回作で破滅するパターンだな。
990名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 20:56:30 ID:DMGRTUNG0
GTA4よりセインツロウ2の方が良いって
評判聞いていたけどまさかマジだとは・・・・・・

これで有料DLCは無いと思ったけど
そういえばGTA4のDLCのDL数って発表されたっけ?
991名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 20:56:57 ID:80Kri2rL0
http://gs.inside-games.jp/_files/images/8845_a.jpg

DS版NFS

EAって倒産するまでこんなものばかり作って死ぬんだろうな。むりやりリアル
にしようとするから、車がかっこ悪い
992名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 20:57:00 ID:t7Az2Yf7O
4は3、バイス以上サンアンドレアス以下の出来
次回作はサンアンドレアス並になることを祈るよ
993名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 21:00:31 ID:vKBVMLC90
>>991
まあデフォルメ系はマリカという巨大な山脈があるから
海外はどうしてもそっちに流れるんでしょ>DSのレースゲー
994名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 21:09:38 ID:DMGRTUNG0
マルガ見て思った事。

海外のアホサードはジャンル別シェア11%のシューティングに
なぜ大金突っ込むの?馬鹿なの?死ぬの?
995名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 21:24:12 ID:AySAA8Ou0
>>991
背景がマンガみたい
996名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 21:27:15 ID:K36PRWqe0
マルガ見てねぇ・・・新興国のオンライン偏重前提は果たして今後も正しいのかが気になるかな。
大きくはなっていくのだろうけど本当にこれからもオンラインだけが伸びていくのかという。

あまり詳しく見たことも考えたこともないけど、多分オンラインとパッケージと言うより
ゲーム専用機を買う習慣が無くPCが前提になっているのが最大の原因っぽいし。
997名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 21:40:34 ID:JJa8BI4d0
海外がアホなのは今に始まったことじゃない。
まあ、日本のRPG大好きと同じだろ>シューティング大好き
998名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 21:41:07 ID:DMGRTUNG0
正しいというかパッケージは海賊版が多すぎで商売にならないからオンにするしかない。

1000ならデカスポーツマッデンシムカートが出る
999名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 21:42:42 ID:DMGRTUNG0
1000ならGTA5の主人公はチヨス
1000名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 21:43:03 ID:DR6tS2xg0
DL専用になるのもいいんだが
価格考えるとコアゲーマーさんが大好きな大作ゲーが余計作れなくなるんじゃね
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。