注意書き 1 ここは感情的な悪口を言うだけの場所ではなく、 あくまでも論理的な議論をする事が常に望ましいですが、 スレタイ見れば誰でもわかる通り 任天堂にあまり好意的なスレではありません。 任天堂を愛好する方々にとっては相応の不快感を伴う内容なので、 気分を害されたくなければ、このスレを見ない事をお勧めします。 もし、それでもどうしてもこのスレに参加したいという方々がいらっしゃるのなら、 その場合、自身に発生するあらゆる被害及び精神的苦痛に関しては自己責任でお願いします。 任天堂を愛好する目的での、このスレの運営方針に対する介入や、 このスレの運営を妨害するような報復行為は一切認めません。 2 当スレではDSやPS3、XBOX、PSP、PS2など他機種の話題が話される事もありますが、 これはソフト売上を議論するにあたって、客観的な基準を設けるためです。 個人の感覚のみで売れた売れないを判断しても水掛け論にしかなりません。 他機種用の類似ソフトをWii用ソフトの比較対象として挙げる必要が生じます。
3 当スレではWiiサードの話題だけではなく、 ファーストである任天堂の話題が話される事もあります。 これは主に任天堂愛好家が、Wiiのサード製ソフトが売れない原因として、 サードの力量不足を指摘する傾向が強いためです。 任天堂に対してサードの力量が劣っているか否かを議論するためには、 同ジャンルの任天堂製ソフトをサード製ソフトの比較対象として挙げる必要があります。 4 当スレのスレタイは便宜的な理由及び識別性を上げる理由から、 単純に過去の伝統を踏襲する方針となっております。 何か問題があると管理者側から通告がなされた場合には、適宜対応する所存です。 その他の2ch利用規約に関する当スレへの問題提起も、 当スレではなく自治スレや削除議論板などへどうぞ。 管理者側からの通告には例外無く速やかに従う所存です。 5 次スレを立てる方は、当注意書きに表れている所の このスレの趣旨を理解した上でのスレ立てをお願いします。 ルールの修正や追加については必要が生じ次第、スレ中で話し合っていきましょう。
NPD Sales Results for April 2009
http://www.thesimexchange.com/blogpost.php?post_id=559 DS 1.04M
Wii 340K
360 175K
PS2 172K ←
PS3 127K ← これがPS3クオリティなんだよね
PSP 116K ←
WiiFit Wii 471K
POKEMON PLATINUM NDS 433K
MARIO KART Wii Wii 210K
WiiPlay Wii 170K
THE GODFATHER II 360 155K
RESIDENT EVIL 5 360 122K
NEW SUPER MARIO BR NDS 119K
MARIO KART DS NDS 112K
GUITAR HERO AERO 360 110K
THE GODFATHER II PS3 91K ← ソフト売上も悲惨すぎて かける言葉がみつからねぇ・・・
Wiiサード 1作目と2作目を比較 初週/累計 06/12/02 Elebits 6,505/70,738 ▼07/07/26 水精デューイの大冒険!! 1200/*6,000 07/01/01 ドラゴンボールZ スパーキングNEO 42,501/165,969 ▼07/10/04 ドラゴンボールZ スパーキングメテオ 34,783/90,255 06/12/02 スイングゴルフパンヤ 12,673/61,163 ▼07/11/29 スイングゴルフパンヤ 2ndショット! *6,000/*21,000 06/12/02 たまごっち だいとーりょー! 6,994/65,658 ▼07/12/06 たまごっち フリフリ歌劇団 1500/ 06/12/14 ラビッツ・パーティ 1,254/14,095 ▼07/12/06 ラビッツ・パーティ リターンズ 計測不能 07/03/15 スポンジ・ボブ 1,030/1,852 ▼07/12/20 スポンジ・ボブとなかまたち 計測不能 06/12/02 カドゥケウスZ 2つの超執刀 3,820/23,409 ▼08/01/17 カドゥケウス NEWBLOOD *3,000/*11,000
07/03/21 三國志11 with パワーアップ 1,111/5,047 ▼08/03/06 信長の野望 革新withパワー 650/ 07/03/29 めざせ!!釣りマスター 16,408/95,473 ▼08/07/24 めざせ!!釣りマスター 世界 7,289/ 07/03/15 ジーワンジョッキー Wii 5,911/25,071 ▼08/09/18 ジーワンジョッキ- Wii 2008 990/ 07/03/08 ボンバーマンランド Wii 6,241/42,256 ▼08/09/25 ボンバーマン 3600/*16,000 08/05/22 ギターヒーロー3 レジェンドオブロック 1300/*7,000 ▼08/10/16 ギターヒーロー エアロスミス 計測不能 07/06/07 牧場物語 やすらぎの樹 18,733/69,879 ▼08/10/30 牧場物語 アニマルマーチ 10,137/ 07/12/20 FIFA 08 ワールドクラス サッカー 2500/ ▼08/11/13 FIFA 09 ALL-PLAY 640/ 07/12/27 人生ゲームWii 6600/*31,415 ▼08/11/13 人生ゲームWii EX 1400/
08/03/27 トゥームレイダーアニバーサリー 1300/
▼09/04/23 トゥームレイダーアンダーワールド 計測不能
08/02/21 ウイイレプレーメーカー08 38,360/109,895
▼09/05/14 ウイイレプレーメーカー09 初日8500
番外編
07/08/23 FFCC リングオブフェイト 206,439/389,845
▼09/01/29 FFCC エコーズオブタイム DS版101,989/187,259 Wii版22,876/30,062
08/03/25 もじぴったんWii 60000DL ※
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10157857367.html ▼08/11/27 もじぴったんWii デラックス 580/
3作品以上 初週/累計 07/10/25 シンプルWii Vol.1 カートレース 800/*5,000 ▼07/10/25 シンプルWii Vol.2 バス釣り 700/*3,000 ▼07/12/27 シンプルWii Vol.3 パーティー 計測不能 07/12/27 シンプルWii Vol.4 シューティング 計測不能 08/02/28 シンプルWii Vol.5 ブロック崩し 計測不能 08/02/28 シンプルWii Vol.6 コンバット 計測不能 △08/08/28 シンプル2000Wii Vol.2 パーティー 2200/*14,000 ※2940円→2100円に値下げ ▼08/09/25 シンプル2000Wii Vol.1 テーブル 計測不能 ※1の方が2より発売日後 07/02/22 NARUTO疾風伝 激忍EX 34,783/109,971 ▼07/11/29 NARUTO疾風伝 激忍EX2 20,042/58,372 ▼08/11/27 NARUTO疾風伝 激忍EX3 15,719/ 06/12/21 ニードフォースピードカーボン 2,996/15,701 △08/01/31 ニードフォースピードプロストリート 4000/ ▼08/12/18 ニードフォースピードアンダーカバー 1500/
07/04/26 ワンピース アンリミアドベンチャー 38,274/110,802 △08/09/11 ワンピース アンリミクルーズ EP1 57,158/117,249 ▼09/02/26 ワンピース アンリミクルーズ EP2 47,166/79,266 07/03/15 ソニックと秘密のリング 9,353/30,563 ▼08/12/18 ソニック ワールドアドベンチャー 5800/ ▼09/03/12 ソニックと暗黒の騎士 4100/ 07/09/27 ぼくとシムのまち 8100/40,924 ▼08/09/25 シムシティ クリエイター 5,066/ ▼08/10/30 ぼくとシムのまち キングダム 2700/ ▼09/03/12 ぼくとシムのまち パーティー 測定不能
07/10/04 実況パワフルメジャー2Wii 6,784/25,416 ▼08/10/02 実況パワフルメジャー3 4,250/ ※値段PS2版より1000円下げた △09/04/29 実況パワフルメジャー2009 17,080/ ※WBCモード搭載 07/07/19 実況パワプロWii 46,280/112,297 ▼08/07/24 実況パワプロ15 19,991/44,294 ※値段PS2版より1000円下げた ▼09/03/19 実況パワプロNEXT 8,554/35,942 ※WiiのNEXTはグラ描き直し&Wi-Fi対戦、4人プレイ、ヒーローモード、リモパワ有り 5980円 PS2の2009は新サクセス無し 4980円 無印 ファミ通 * メディクリなど
同発マルチ 初週/累計 (ファミ通集計 *はメディクリ) ◆ニードフォーSカーボン ◆ニードフォースピードPS ◆ニードフォースピードUC 06/12/21 08/01/31 08/12/18 PS2 *17627/77076 PS3 19308/31444 PS3 19000/36196 PS3 12542/34921 PS2 15000/ PS2 6100/ Wii 2996/15701 Wii 4000/ PSP 4800/ 360 5366/7519 (PSP 4800/) 360 4100/6303 (360 2193/3456) Wii 1500/ ◆ウイニングポスト7M ◆ウイニングポストワールド ◆ジーワンジョッキー4(Wii) 08/03/13 09/04/02 08/09/18 PS2 5800/*22933 PS3 12179/16972 PS3 3400/ PS3 5400/*21233 PS2 7700/ PS2 3200/ Wii 1500/ Wii 1300/ Wii 990/ ※360版NFSカーボンは06年のみの累計。06年のみの比較では360版7519 Wii版5160 ※NFSPSのPSP版と360版は08/03/19発売
◆007慰めの報酬 ◆ギターエアロスミス ◆スケート2(イット) 09/03/26 08/10/16 09/02/12 PS3 5600/ PS3 850/ PS3 3800/ 360 2300/ PS2 不明 360 2700/ PS2 1100/ 360 不明 Wii 不明 Wii 1100/ Wii 不明 ◆FIFA08 ◆FIFA09 ◆トゥームレイダーアニバー ◆トゥームレイダーUW 07/12/20 08/11/13 08/03/27 09/04/23 PS3 4900/ PS3 13000/ PS2 3100/ PS2 740/ Wii 2500/ PSP 3800/ PSP 2700/*9000 Wii 不明 360 2423/4424 360 3800/ 360 2400/ (PS3 12132/) Wii 640/ Wii 1300/ (360 3452/5007) ※トゥームレイダーUWのPS3版360版は09/01/29発売
◆パワプロ14(Wii) ◆パワプロ14決定版 ◆パワプロ15 ◆パワプロ2009(NEXT) 07/07/19 07/12/20 08/07/24 09/04/29 PS2 147933/300007 PS2 37000/56189 PS2 86950/213551 PS2 44000/117000 Wii 46280/112297 Wii 11000/ Wii 19991/44294 Wii 18554/35942 ◆実況パワメジャ2 ◆実況パワメジャ3 ◆実況パワメジャ2009 07/10/04 08/10/02 09/04/29 PS2 43000/105206 PS2 18000/*42686 PS2 40000/56000 Wii 6784/25416 Wii 4300/ Wii 17080/26000 ※パワプロ15とパワメジャ3のWii版はPS2版より1000円安い5980円 ※WiiのパワプロNEXTはグラ描き直し&Wi-Fi対戦、4人プレイ、ヒーローモード、リモパワ有り 5980円 PS2のパワプロ2009は新サクセス無し 4980円
◆BASARA2外伝 ◆式神の城III ◆ドラゴンボールZメテオ ◆信長 革新withパワー 07/11/29 07/12/13 07/12/20 08/03/06 PS2 94000/210025 360 3,074/3,074 PS2 161752/282658 PS2 9500/*29414 Wii 8600/29102 Wii 970/ Wii 34783/90255 Wii 650/ ◆遙かなる時空4 ◆スターウォーズアンリーシュ ◆リボーン闇のデルタ ◆レゴスターウォーズコンプ 08/06/19 08/10/09 08/11/20 08/03/27 PS2 58000/80940 PS2 1900/ PS2 8500/ PS3 1500/ Wii 1500 Wii 1100/ Wii 5200/ Wii 1300/ DS 720/ ※BASARA2外伝はPS2版5480円 Wii版は2と外伝のセットで7340円 ※遙かなる時空4はPS2は限定版あり、Wiiは通常版のみ PS2版初日の売上はプレミアムBOX5000、トレジャーBOX4000、通常版17000
2009年と今後の発売予定 初週/累計 ●01/15 悪魔城ドラキュラジャッジメント 3694/ ▲01/22 ハルヒ激動 DX+通常 19426/ ▲01/22 フラジール 22640/ ●01/22 ラビッツ・パーティーTVパーティー 計測不能 △01/29 FFCC エコーズオブタイムWii版 22,876/30,062 ●02/12 スケートイット 計測不能 ●02/19 シムアニマル 計測不能 ●02/19 デッドライジング いけにえ 9200/ ●02/26 ハイスクール・ミュージカルDANCE! 1200/ △02/26 ワンピース アンリミクルーズ EP2 47,166/79,266 ●03/05 リラックマ 1700/ ●03/12 ぼくとシムのまち パーティー 計測不能 ●03/12 WE CHEER 2000/ ●03/12 WINTER SPORTS 2009 計測不能 ●03/12 ファントム・ブレイブ Wii 2300/ ●03/12 ソニックと暗黒の騎士 4100/ ●03/19 タイガー・ウッズPGA TOUR 09 計測不能 ●03/19 ダーツWii DX 計測不能
●03/19 モノポリー 500/ △03/19 実況パワプロNEXT 8,554/35,942 ▲03/26 涼宮ハルヒの並列 10330/ ●03/26 007/慰めの報酬 1100/ ●03/26 遊戯王 ファイブディーズ 7700/ ●04/02 ウイニングポストワールド 1300/ ●04/02 ドアラでWii 1200/ ▲04/09 朧村正 23,900/32,100 ▲04/16 デカスポルタ2 8600/32000 ※出荷83300 ●04/16 ロックスターTable Tennis 計測不能 ●04/23 トゥームレイダーアンダーワールド 計測不能 ○04/23 モンスターハンターG 限定+通常 142,852/ 196000 ●04/23 メジャマジ・マーチ 600/ ▲04/29 実況パワフルメジャー2009 17000/26000 ※WBCモード搭載 ●04/29 麻雀格闘倶楽部Wii 2800/ ●04/30 シカクいアタマをマルくするWii 計測不能 ●04/30 フィッシュアイズWii 748/
▲05/14 ウイニングイレブン プレーメーカー2009 初日8500 05/28 黄金の絆 05/28 トップスピン3 06/04 アークライズ ファンタジア 06/25 ぼくとシムのまちレーシング 07/02 東京フレンドパークII決定版 07/30 恐怖体感 呪怨 08/06 EA SPORTS アクティブ 08/06 コロリンパ2 09年夏 EA SPORTS グランドスラムテニス 09年夏 モンスターハンター3 09年夏 女番社長レナWii(仮) 09年夏 鋼の錬金術師 暁の王子 09年夏 SDガンダム ジージェネレーションウォーズ 09年夏 ヴァルハラナイツ エルダールサーガ 09年冬 ぷよぷよ7 09年 大聖王 09年 たべモン 未定 バイオハザード ダークサイドクロニクルズ 未定 FFCC クリスタルべアラー 今世紀中 ドラゴンクエスト10
過去のハードと比較 PS1 PS2 PS3 PSP NDS Wii ウイニングイレブン1本目 . 11,512 506,596 316,533 284,141 181,216 109,895 ウイニングイレブン2本目 . 60,270 1,116,786 400,091 163,558 . 79,154 8,500 ウイニングイレブン3本目 751,205 1,100,238 . 190,140 撤退 撤退 ウイニングイレブン4本目 721,737 1,059,585 . 208,363 ウイニングイレブン5本目 398,308 1,075,164 ウイニングイレブン6本目 120,082 1,050,319 全6本 全8本
過去のハードと比較 PS1 PS2 N64 GC Wii パワフルプロ野球1本目 488,309 313,630 185,319 105,919 112,297 パワフルプロ野球2本目 550,836 275,293 164,532 . 85,783 . 44,294 パワフルプロ野球3本目 754,752 423,813 323,158 . 76,316 . 35,942 パワフルプロ野球4本目 262,873 507,102 266,028 . 78,803 パワフルプロ野球5本目 222,134 393,036 112,008 撤退 パワフルプロ野球6本目 114,940 434,232 撤退 全7本 全10本
□■□ 任天堂信者の詐欺テクニック集 □■□ ・ジワ売れ→ジワゴン 人気がなく不良在庫となりそうなソフトは小売店が値下げしてでも処分することになるが、 それらの売上げも本数として計上することで過大な売上本数に見せるテクニック。 要するに出荷数を販売数と呼んでいることに等しい。 ・買う買う詐欺 サードからWiiで大作が発表されるや否や発動されるテクニック しかし発売日に至っても決して商品を購入することはない 統計によると、平均的なWiiユーザが所持するサードソフトの数は1本以下なのだ 任天堂に心酔している彼らにとって、平均的Wiiユーザ層よりもサードのソフトを 買ってしまうなどということは決してあってはならないことなのだ! ・岩田理論 「GK乙!日本のゲーム市場を世界市場の先行指標とするのは間違いだというのに!」 世界の先行指標ではなくなってしまった日本でとりあえず始めてみたものは 新しいWiiスポのコマーシャル、ボクシング5METsである。 まさに日本を指標とは、誰も思わなくなってしまったことであろう!
・従来ゲー全滅論 Wiiでサードのソフトが爆死している数字を並べられると 最終的に必ず言い出す決まり文句。
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人 <´ テンプレ永杉なんじゃああ! > ⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒ // // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ // ///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| / // //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| / / // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// //// /// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// /// ////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| /// ////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| //// // / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// // // // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__//// 以上。
ほんとに乙
テンプレ乙w
テンプレだけで必死チェッカーに乗るんじゃないかw
ここまで来ると、ほんとはもうWiki作るべきなんだろうな。
34 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 00:15:06 ID:+XGY6tzt0
あ〜そりゃそうか。
36 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 00:25:45 ID:KwtUrT7mO
(6 ^O^)
ちなみに世界売り上げ ソニックと秘密のリング 200万 ソニック ワールドアドベンチャー 100万 ソニックと暗黒の騎士 20万 どうしてこうなった・・
39 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 05:24:14 ID:SO1xk3lu0
>>28 テンプレもっと省略する?
出来るよ一応
117スレ目が過去ログ入りすれば
40 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 05:30:23 ID:SO1xk3lu0
>>34 Wikipediaだと次世代機ではPS3だけ荒らされてないけどな
42 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 05:39:53 ID:SO1xk3lu0
今週のトリは、Wiiの「タクトオブマジック」。
DSで発売された地味ウケのRTSをWii向けにアレンジし、
任天堂発売にしてはみたものの、なかなか注目度は上がって来ていない。
2006年1月発売のDS「ロストマジック」は初週で約5000本を販売。
まずはそこを超えたいところだが・・・
今週のトリは、Wiiの「タクトオブマジック」。
DSで発売された地味ウケのRTSをWii向けにアレンジし、
任天堂発売にしてはみたものの、なかなか注目度は上がって来ていない。
2006年1月発売のDS「ロストマジック」は初週で約5000本を販売。
まずはそこを超えたいところだが・・・
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10261718941.html 忍が初週5000をボーダーにしようとしてるけど無理ありすぎ
初週5000じゃ任天堂のWiiソフト最低売上のキャプテンレインボーを下回るから汚点
そんなにCM打って5000とかwww
43 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 05:46:22 ID:SO1xk3lu0
焼き直し込みならWiiで遊ぶメトロイドの初週5200があったけど
Wiiで遊ぶメトロイド2は確実に前作割れすると思うから これと勝負だな
45 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 05:52:45 ID:SO1xk3lu0
>>38 PS2や箱並のグラのゲームいつまでも遊んでりゃ飽きるわなそりゃ
タクトオブマジックwwwwwwwwwww 今度はどのサードが爆死するんだと思ったら、これ任天堂かよw Wiiは、VCだけやってれば良いと思うんだ・・・
前スレ
>>999 > Wiiにだって、まともなソフト出そうとしてない。
> ウイイレも半年遅れ、ドラクエソードはあまりにも子供向け、太鼓なんてPS2ですでに死んでたシリーズだろ。
Wiiイレは確かにやる気なさそうだが、他はライトゲームとして至極まともだろ。
ライト層の強いWiiでライトゲーム出すのが手抜きなら、HDでコアゲーム出すのも手抜きになってしまう。
>>40 wiiのサードのゲームはモンハン3が出てからが本番だろ
やめろ荒らすなって岩田が言ってたな
ごめん 炊くとオブマジックは任天堂だったのか じゃあ任天堂も本気出さないと名
CM打って5000本って、出す意味あるのか…
51 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 07:15:35 ID:GEws5Yxv0
発売前々日で尼100位台ってデカスポ2並だぞ しかもこれ週末売れやジワ売れなんて期待できないジャンルだからな 任天堂のWiiソフト最低売上狙える
ゴールデンにCM連発したら軽く1億突破するだろ。 安心して楽しめないじゃないか。
>>52 リゾートと合わせれば黒字だから
安心して楽しめる
このスレ的にはタクト爆死するより、逆にこんな地味なソフトでも任天堂製なら売れる事を証明してほしい。
大丈夫! Wiiなら売れるはず! 根拠?それって美味しいの?w
これだから任天堂様も板のCMをやめられない訳だな
購入しないWiiユーザーも悪いのかもしれないけど、 そもそもWiiのゲームって内容が薄すぎるのが多い。 自分は去年の秋に購入したからまだ新参者なんだけど、 ワゴンなどを中心にすでに10本以上のゲームを購入した。 (新品発売日に購入したのはそのうち4本) その上での感想。 ともかくリモコンを使っただけの単調なゲームとか、 ミニゲームを集めただけのものとかばっかり。 こういうゲームを何本かつかまされたら、新規の購入者は ゲームってあまり面白くないと思われても仕方がない。 これはサードだけじゃなく、任天堂にも責任がある。 一番売れたのが単純なミニスポーツを集めただけなんだから。
58 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 08:28:00 ID:DLgigUR/O
ただのミニゲームだったらそうかもしれないが、革命的なミニゲームだったから市場を席巻できたというのに・・・ 任天堂の黒字をみればどちらが正しいか日を見るより明らか
>>57 購入しないWiiユーザーが悪いって…
悪いのはお前の頭だろ。
M+のCMはあれじゃ地味すぎて駄目だろう さすがの任天CMでも苦労してるのが伝わってくる
61 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 08:51:15 ID:JjjoRGuCO
>>1 なんでもう次スレが立ってんの?
このスレまだ三桁にも達してないんだけど?
数字読めないの?
病気なの?
ここより勢いあるコケスレや速報でもレス数900越えてから次スレ立ててんだけどw
バカだから900達する前にどんどんスレ立てちゃうのかな?
>>54 任天堂販売なら売れるのか
任天堂販売でも売れる種類は限られているのか
試金石になるかな、前者なら任天堂がパブリッシャーになるケースが増えるだろう
63 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 09:15:21 ID:ZdF61muDO
まさかのWiiイレが4桁とは… 流石に予想出来なかったぜ
>>59 ミュージックが売れなかった時の岩田の言葉だぞ
有り難く拝んどけ
>>63 土日で売れるらしいよ?
まあ初週で前作の初日超えられたら、そうなんだろうね
いくら頭の悪い情弱スイーツだって なんども失敗すれば学習するだろ いつまでも棒振りに関心示してもらえる なんて大間違いだぜ
67 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 11:00:39 ID:Bif1QNOX0
世界中で続編ソフトの売り上げが大幅に落ちる傾向にあるのは 1作目を買ったけど、思ったよりつまらなかったって人か 1つあるしもう似たようなのあってもいらないと思う人 そういう人が多数いるという事なんだが こんなユーザーばかりの市場じゃいくら本体が普及したって意味ないよな ソース流用の続編商法が使えないから 開発費が一番安かろうが、その続編は売れなくなるので新作で勝負する必要がある 結局また1から作り直すはめになる だからってその新作が売れる保障はない ほんとバクチのような市場だな 20本くらい出して1本当たればラッキーみたいな
>>62 ディザスターやキャプレボは既に爆死したが
普通のユーザーにとっては任天堂のソフトだからとか全く見ないし任天堂はブランドでも何でもない
マリオなんかがブランド
>>66 お前ほど頭が悪いのも、そうはおらんと思うが。
煽り方もずいぶん雑になってきたなw
モンハンとドラクエ10(笑)があるんだから こんなスレ相手にせず、どっしり構えてろよぶーちゃん
監視スレ立てたりとか、内心焦ってるとしか思えんわな ゲームらしいゲームスレも監視スレ立てちゃったな、向こうはここよりずっとGK率高いからわからんでもないが
これがゲハだッ
ゲーマーでもなければ一般人にもなれない任豚 中途半端でろくでもない存在 一般人とゲーマー、双方にとっての敵
過剰な企業利益とユーザー利益は対極にあるはずなのに ニントンは企業側視点の謎の生物だからな 全てのユーザーの敵はニントン
77 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 12:54:43 ID:F7txvY100
ゲーム遊ぶより任天堂の黒字で楽しめるんだから安上がりだよなぁ
>>47 ライトゲームだからって、ゲームバランスなどに手を抜いていいわけではない。
バランス調整はバグ取りと同じで、たくさんの人員と日数がかかる。
しかも、見た目にすぐ判るわけでもない地味な作業だ。
サードパーティがWii用のソフトに割く金と人員は、かなり少ないんだろう。
だから、手抜きではなく、現実問題として地味な作業から削って行かなければ、ソフト自体ができ上がらない。
結果、粗製乱造っぽいソフトがあふれて、サード各社の信用を無くしていく。
任天堂のミニゲーム集と、サードのミニゲーム集では、質がまったく違う。
DSだが、一度でもやったことがあるなら、リズム天国を手抜きゲームというヤツはいない。
あの、クソ絵柄にも関わらず。
>>78 まあ、売れないから人員を割けないんだろうな。
80 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 13:06:14 ID:F7txvY100
成功確率5%じゃなぁ
リズ天みたいなゲーマーをもうならせるお手軽ゲームが、Wiiにもあればいいんだけどな 実際は任天堂ですら出してないだろ
次スレはファースト自殺王任天堂Wiiになっちゃうのかw ほんと末期ハードだなw
83 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 13:34:15 ID:F7txvY100
ファーストが死のうとこのスレじゃ知ったことじゃないがな サードが売れるようになるわけじゃないのは証明済みだし
>>72 GK乙
なんでここの方がGK率が低いなんてデマカセ言うの?
しかしフィーバー終わっちゃって、リゾート、モンハンと続くのに大丈夫、GKさん?
85 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 13:44:56 ID:F7txvY100
豚の言うGKの基準って何なんだ?
任天堂を叩く者は皆GK
ぶーちゃん必死すぎる
ソフトが集まったわけだが・・・の方は結局テンプレ不採用か? 姉妹スレの明暗こそとりあげるべきと思うが。
>>88 やつは疫病神だからな。
GKも似たようなもんかもしれんが。
91 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 14:17:34 ID:F7txvY100
姉妹スレだったのかw 無くなったスレ監視しても仕方ないだろ 豚じゃあるまいし
あっ、GKにとってはPS3よりも自分の身の方が心配か。
仮想敵を作り出さなきゃ言い返せないからなw
94 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 14:24:44 ID:wnFfjdxy0
【自演】ゲハに強制IP表示を導入依頼する2【業者】
210 :名無しさん必死だな[sage]:2009/05/19(火) 12:45:34 ID:Vzj4rvP/0
妙にかしこまった板になってもかまわんのかね?
晒したいなら自分だけ名前にIPアドレスつけろよ。
少なくともコテつけろや。
【自演】ゲハに強制IP表示を導入依頼する2【業者】
232 :名無しさん必死だな[sage]:2009/05/19(火) 12:53:40 ID:Vzj4rvP/0
賛成派のやつらはゲハをどうしたいわけ?
IP晒したところでお前らが思ってるような場所にはならんと思うがな。
【自演】ゲハに強制IP表示を導入依頼する2【業者】
252 :名無しさん必死だな[sage]:2009/05/19(火) 13:02:14 ID:Vzj4rvP/0
>>238 荒らしや糞スレがあるのがゲハだろ。
それらをすべてなくしたいなら、他行った方がよくね。
IP晒せば弊害の方が多いだろうしな。
IP付けたらキチガイ任豚の工作活動もバレちゃうんじゃないの
95 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 14:27:22 ID:wnFfjdxy0
別に俺はIP晒されてもいいけど ソニー社員なわけねーじゃん そもそもソニー社員なんて物がそんなにたくさんいると思ってるのかね 任天堂批判する奴は全員ソニー社員みたいな発想が一番イカれてる 今の任天堂に批判される要素が何一つとして無いとでも思ってるのかねww
96 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 14:27:39 ID://M5iAt30
何だ 任天堂社員だったのか
>>96 Wiiで大型タイトル出したくても、容量と性能の関係でショボくなってしまうんだよな
99 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 14:32:34 ID:wnFfjdxy0
ゲートキーパーなんてものの存在が一時期話題になったのは事実だけど 最近の任豚はそれを逃げ道にしすぎ 既に日経あたりでも弾切れとか業績に陰りとか書かれてるのに それも全部GKの仕業にする気か? なにより任天堂だって似たような事やってないとは限らないじゃねえかww 社員がやらなくても狂信者が勝手に火消しやってくれるから必要無いのかもしれないけどなww
100 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 14:34:15 ID:wnFfjdxy0
マッドワールド大コケなのに何を期待してるんだか しかも海外だからお前ら遊べねーwwww ホント任豚は任天堂のシェアや利益を見てセンズリこくしかやることないんだなwww
101 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 14:39:15 ID:wnFfjdxy0
フォールアウトのメーカーって、 日本で出したら初週1000本とかだぞ多分 もしWiiが海外メインになったら 日本のWii市場は洋ゲー需要が壊滅的だから 日本のWiiユーザーにとっては致命的じゃねーの? もう日本でWii版出さないメーカーも増えてるだろ もっとも任天堂のシェアや利益の数字だけ見てセンズリこくのが日課の任豚にとっては 横文字のなんとかっていうソフトが海外で売れてるというデータを見るだけで満足なのかもしれないけど
102 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 14:40:29 ID:JjjoRGuCO
>>1 ゲハを荒らしてる奴が文句を言った人間に対して荒らし呼ばわりって
盗人猛々しとはまさにこのことだわなw
103 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 14:42:33 ID:wnFfjdxy0
IP表示になるとプロバもわかるんだよな だとしたらソネットの自分はなにを書いてもGKっていわれそうだなw
105 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 14:46:06 ID:wnFfjdxy0
106 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 14:47:34 ID:JjjoRGuCO
>>103 おう、ありがとよ
で、何でこんなに早く次スレ立てるの?
数字読めないの?
どんな教育受けてきたの?
小学校では何を勉強してたの?
通知表には何て書かれてたの?
算数苦手なの?
107 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 14:49:20 ID:wnFfjdxy0
108 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 14:49:24 ID:JjjoRGuCO
>>105 そこで議論したからって何の効果もないしw
109 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 14:50:13 ID:wnFfjdxy0
監視も何もあのスレの末路こそすべての証明じゃないか。
111 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 14:54:20 ID:wnFfjdxy0
結局モンハンで盛り上がったはずのWiiは ウイイレWii2とタクトオブマジックと黄金の絆の3連続爆死で沈静化するんじゃねーの?
112 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 14:59:44 ID:F7txvY100
>>110 このスレのテンプレでも同じことじゃないの
113 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 15:01:01 ID:F7txvY100
>>107 ソニーの関連会社はお荷物のSCEなんて大嫌いなんだろうな。
イメージも悪くなるし。
115 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 15:17:05 ID:b1Y9SvH30
>>113 >Cowen GroupのアナリストDoug Creutz氏は、DS版GTAのセールスが伸び悩んでいるのは、パブリ
>ッシャーTake-Twoの責任ではなく、任天堂プラットフォーム特有のユーザー層が原因だと指摘。
>
>「(Chinatown Warsの)期待はずれなセールスは、サードパーティーが任天堂プラットフォームで
>大きな成功を収めるのが今も非常に困難であるという、我々の考えをさらに強めました。」
岩田が否定したがってる「日本は海外市場の先行指標!」の裏付けが着々と取られつつあるな
日本で起こっている現象は時間差で海外に波及する
海外の関係者も完全に理解してるな
>>115 普通に読めば、エロやスプラッタ、犯罪や人殺しゲームは、任天堂ハードでは売れないってことだと思うが。
アナリストは「関係者」ですか・・・
118 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 15:25:37 ID:wAyixSwiO
バイオ、SIREN、静岡、ストファイ付近は全部無理なのね
120 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 15:37:35 ID:wnFfjdxy0
121 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 15:39:51 ID:wnFfjdxy0
>>114 そりゃ任豚の偏見だろ
マルチだとソニーハードの方が選ばれてるのは明白
122 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 15:42:47 ID:wnFfjdxy0
>>115 つーかWiiは海外でもマルチ最弱だから
他機種版も出るタイトルに関しては駄目だろ
TSUTAYAでも今週期待のゲーム三本ぐらい紹介してが タクトのタも出てなかったよ。
124 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 15:43:44 ID:wnFfjdxy0
DSも一緒 GTAみたいなスペックの恩恵モロに受けるタイトルを任天堂ハードで遊びたいわけないだろ ユーザー層よりもそっちの方が問題
125 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 15:44:02 ID:FLbNZtrC0
きょうびWiiとか買っちゃうアホっているの? いないだろwどんだけ情弱なんすかwww
126 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 15:45:46 ID:F7txvY100
Wii持ちが多いこのスレでその言い方は辞めてくれ
127 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 15:58:39 ID:JjjoRGuCO
>>109 お前が勝手に考えたルールなんて知るかよw
文句言われたくなけりゃ
レス数900越えてから次スレ立てればい〜んじゃないっスか?w
それとも数字読めないから無理なのかな?
128 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 15:59:34 ID:F7txvY100
スレ潰しのために 俺に900以降荒らさせろ っておっしゃってますがw
129 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 16:02:18 ID:JjjoRGuCO
>>128 は?
もっと日本人にも理解できる文章でお願いします
売上や速報スレを見るにそんなに急いで次スレ立てなくても大丈夫だと思うよ。 さすがに前スレ2桁の時点で立てるのは早すぎでしょ。
バトンタッチは出来るだけ短い時間で終わらせた方が他スレの為にもなるからね。
132 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 16:21:18 ID:rs0dEI9b0
話題そらしもパターンが循環してるな
133 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 16:21:24 ID:wnFfjdxy0
任天堂ハードで成功を狙うための五ヶ条 人気キャラ 家族向け テレビCM 芸能人 専用コン
134 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 16:22:46 ID:PaXbk0wf0
よほどこのスレは豚にとって都合が悪いらしい
135 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 16:27:33 ID:wnFfjdxy0
テンプレなんて知るかよwときたか もう単なる荒らしじゃねーか
137 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 16:30:00 ID:PaXbk0wf0
都合の悪いスレを潰したいだけの荒らしだよ おとなしくお花畑で監視巡回してればいいのにw
荒らしじゃないと思ってたんか。
ブタはこのスレ荒らしてる暇があったらリゾートの 本スレでもたてろや。 アホが。
141 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 16:43:39 ID:wnFfjdxy0
83 :名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 23:38:21 ID:rGh8PsZn0 速報は板違いだから削除 売り上げ、360総合、コケスレは関係ない雑談ばかりだから規制 朝鮮・蔑称スレは全部削除、立てる奴はBAN 最低でもこれぐらいはして欲しいんですけど これでいいんじゃねえの?賛成
142 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 17:04:52 ID:rEj0fOI/0
本日のお客様は?>
携帯ゲーソフト板にあるDS糞ゲスレってここの姉妹スレ? それとも全然関係ない?
>>143 あそこはガ板のスレの姉妹スレ
こことは関係ないぜ
おーいw スパキンも脱wiiしたねwww
146 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 17:22:50 ID:Kaizuq5Q0
07/01/01 ドラゴンボールZ スパーキングNEO 42,501/165,969 ▼07/10/04 ドラゴンボールZ スパーキングメテオ 34,783/90,255 ◆ドラゴンボールZメテオ 07/12/20 PS2 161752/282658 Wii 34783/90255 これじゃあねぇ・・・ 今Wiiで出したら出荷5万割るだろ
>143 両方とも読んで姉妹スレだと思ったのならお花畑スレの住人の資格十分。
つーか、ここに書き込んだ時点でお花畑の住人だろ。
こんなスレタイなのに自治スレなのか?
>>144 サンクス
>>147 いや、こことはちょっと毛色が違うから住人被ってるかどうか気にはなってた
向こうは何かDS憎しのリア厨ばかりな感じだし
モンハンG、移植しただけで20万も売れちゃってサーセン。
152 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 17:28:09 ID:Kaizuq5Q0
任天堂を批判する奴はみんなGK ならお花畑の住人になれるよ
153 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 17:29:31 ID:Kaizuq5Q0
>>150 DSはアリだと思います
今週のやきゅつく2も楽しみです
154 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 17:29:51 ID:JjjoRGuCO
>>136 板の迷惑顧みない
自分勝手なテンプレに価値は無いよw
まったく盗人猛々しい
ソニー様を批判する奴はみんな任豚 ならお花畑の住人になれるよ。
脱Wiiが加速してきたな そりゃそうだ、2011年を見据えないと、今から
>>152 任天堂とWiiユーザーを口汚くののしらないヤツは、みんなスレの趣旨に反するんだろ?
158 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 17:33:03 ID:Kaizuq5Q0
俺だけが正気でただしい
なんでマルチプラットホームを受け入れられないんだろうか もちろんGKも論外だよ 任は最近たちが悪い 困ったもんだな・・
しかしスパキン新作はwiiだと思ってた豚は多そうだな
マルチなんかしたら、Wiiがハブられるか、一番売上低いんだから 都合が悪いでしょうw
163 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 17:35:44 ID:JjjoRGuCO
164 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 17:36:36 ID:Kaizuq5Q0
>>161 あの売り上げ見て
>>146 どうやったらそういう考えにいたるのか・・・
HDなら無条件で赤字とか本気で思ってるからだろうか
>>163 他のスレみてみろよ
醜いもんだ
PS3や360は撤退しないと許さないって勢いだ
なんなんだろうね
>>157 このスレの住人の多くはWiiユーザーなわけだが
167 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 17:39:37 ID:JjjoRGuCO
168 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 17:39:52 ID:Kaizuq5Q0
>>166 ユーザーと盲目的に崇拝する豚は違うからね
>>164 実際のところこの板の住人じゃどのソフトが
赤でどのソフトが黒かなどわかるわけがない
開発費なんて想像でしか計れないわけで
基本は売り上げでみていくしかない
やはり爆死したサードもスルーせずちゃんと見守るべき
>>126 たしかにWii持ちは多いだろうな
伊達に800万うれてるわけじゃない
自分も持ってるし
ただどうしても新作購入ソフトはPS3のソフトと360のソフト
が中心になってしまうんだよな
住人の多くがWiiユーザーって程でも無いと思うが 少なくとも以前の点呼(笑)では半数がユーザーだったからなぁ 余所のWiiマンセーHD死亡って論調しかないスレよりは よっぽど各ユーザーのバランスの取れた良い構成だと思うが 次世代機の普及率だけで考えても本来Wiiユーザーって六割程度な訳で そこにスイーツやら前世代オンリー携帯機オンリーを含めたらもっと低くなるんだし
>>168 すると、オレが非難されるのは盲目的な任天堂信者だからかね?
>>172 なんだろう、3Dになったとたんエコールのソフトを見たような気持ちに
175 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 17:50:21 ID:Kaizuq5Q0
>>172 少なくともメジャマジよりは間違ってないんじゃないだろうか
子供向け
Wiiのゲームはあからさまに子供向け サードもそういうプラットフォームとしか見てない
と思ったが 漢字に振り仮名もついてないのか なんだこりゃ
正直PS3もソフトバリエーションはもっと増やすべきだと思ってる FPSやRPGばかり出さないといけないような雰囲気はよくない スト4で格ゲーがそこそこ売れたのはよかったかな 太鼓の達人みたいなのは出してもいいと思うんだが ビーマニなんて出したら固定はそこそこいるし ターンテーブルも売れそうだしいいと思うんだが PS3にも向いてる 少なくともこういう話のほうが従来ゲームは全滅だ!! よりはぜんぜん楽しい
思うようにサードがWiiに集まらないため、PS3やXbox360にビッグタイトル出してる サードを攻撃する傾向があるねwww
180 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 17:59:16 ID:Kaizuq5Q0
太鼓はさすがにWiiでいいよ
>>173 俺は決してそうだとは思わないけど、
そう勘違いされるような言動もあるだろう
182 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 18:01:02 ID:Kaizuq5Q0
スレ住人を嘘つき呼ばわりしておいて なんでこの生豚はまだ構って貰えると思ってるんだろうか つーかあぼーんしとけよ アンカーもつけるな
>>176 子供向けのソフトは難しいんだよね。
そのノウハウをつかめば、流行に関係なく、長い商売ができる。
子供は次々に生まれてくるわけだから。
しかしこのあたりは、任天堂の独壇場。
いろんなソフトメーカーが子供向け市場に参入しようとしてことごとく跳ね返される。
それだけ、難しいってことだ。
同じことは、一般スイーツ層向けのソフトにも言える。
もともとゲームに興味のない層にハードを買わせるのは非常に難しい。
そういう力量のないサードパーティは、仕方なくゲヲタむけ従来型ゲームに逃げることになる。
大儲けはできないにしろ、ある程度の売上は見込めるから。
>>176 子供向けというかやはり任天堂ハードってイメージは
拭い去れないかなぁ
子供に強いのは武器だとは思う
ただ他のサードも見習えは極論すぎる
向き不向きがあるし
まだ方向性の決まってないサードは見習う価値はあるだろうが
ゲームはお手軽でもソフトを売るのはお手軽じゃない
から相当に覚悟はいると思う
だいたい、でかいサードが、PS3やXbox360にソフト出さないなんてことがある分けないじゃん もうHD機は、サードが十分採算とれる市場が出来上がってんだよ
>>183 そうやってサードパーティをバカにしてるだろう
逃げるとかいう表現で
彼らも必死なのに
188 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 18:05:05 ID:Kaizuq5Q0
Wiiからは逃げた方がいいよw 成功確率5%なんだから
189 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 18:06:00 ID:5smWhtNP0
なぜサードがこけるかというと、ゲーム開発にばかり金をかけているから 任天堂のように広告に金かけまくれば、サードも売れた 今ゲームを購入してるのは、ボリュームゾーンと呼ばれる 自分の趣味趣向さえも広告によって決定される層なのだから
190 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 18:06:57 ID:Kaizuq5Q0
>>189 レッツタップやパワプロは宣伝頑張ってたと思うぞ
>>183 >そういう力量のないサードパーティは、仕方なくゲヲタむけ従来型ゲームに逃げることになる。
話が違うな、最初から任天堂はードなんか期待してない、サードは
逃げるなんてのは、間違った表現
任天堂が出す周辺機器地獄に振り回されるのなんかごめんだよ
あんなもの、数年後も続いてるかわからんし、技術の蓄積にならないからね
本気で、体感ゲームなんか研究するサードはいないよ
案の定、体感ゲームで前作より売れたものは一つもない、みんな一過性ものばかり
一般スイーツ層向けのソフト出さなかったら逃げだってさ メーカーによって作るゲームに得意不得意あるのにみんなが揃って同じようなの出すことないだろ そんなの漫画だって]映画だって音楽だって同じだ適材適所
サードはね、ファーストじゃないんだよ、ころころへんてこハード出されて これからは、こういうソフト作ってくれ何ていわれても、迷惑なだけ
194 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 18:13:15 ID:5smWhtNP0
>>190 TVCMどれくらいみた?
WiiFitやWiiスポと比べてみてよ
>>192 俺もそう思う
今は体感だから皆体感作れや今はRPGだからみんなRPG
作れは変だと思う
体感ゲームが、副次的で、従来のゲームが主のハードだったら、サードもやりようがあった 体感ゲームが主で、従来のゲームが副になってるんじゃ、サードはやりようないね 仮に、体感ゲームに突っ込んで、従来のゲームの開発おろそかにして、次の任天堂ハードが 従来のゲーム路線に回帰したらどうすんだ? サードにとっては、とんでもない投資の損失だよ 任天堂は、これから先も、体感ゲームを続けていくっていう保証はあるのか?
197 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 18:14:31 ID:Kaizuq5Q0
>>194 WBCでパワプロの宣伝は何度も見たよ
これほどターゲットが的確な宣伝も無いだろ
結果はPS2版が売れただけ
Wiiに本気を見せないのは、経営者が賢い証だよ、サードはこれからも永遠にゲーム開発していくんだから Wiiに本気を見せないサードはおろかってのが信者の言い分だろ? まったく逆だね
>>197 そんな局所的スポットCMで「いっぱいみた」とか言われても……
WiiのCMって人気の音楽グループくらいの量のCMやってる
深夜にコアな音楽ジャンルのCMもいっぱいやってるけど、売り上げは天地
つまりそういう層が顧客ってことだよ
任天堂は任天堂のサードはサードの商売やってるだけ それで潰れようが潰れまいがどうでもいいんだよなほんとは ゲハ完全否定になるが
尼でペルソナが36%オフか… PSPなんかに出したせいで…
数年後にあるかわからない体感ゲームにつっこむほど経営者はバカじゃない 任天堂はいいだろうがな、ファーストでハードの方向性いち早く知ってるんだから
203 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 18:19:04 ID:Kaizuq5Q0
>>199 局所でもこれ以上ピンポイントは無いだろ
大衆相手にマシンガンのように広告垂れ流せるメーカーなんてねーよ
サードは任天堂ほど悠長に構えてられないからな ソフトが売れないとどうしようもないわけだし
タップなんか驚愕するほど何度もみたぞ。
>>199 CMバンバン流して店頭でもポスターやPVでアピールしまくってたレッツタップは売れなかったな
>>200 それを言っちゃあおしまいよ。
競争原理があまり働かない、エロゲ業界という例外はあるけど
>>198 本気ってたびたび出てくるけど難しいよな
完全な主観だし
例えば動きや絵を見てもっと本気出せといってもWiiだと
限界があるのはゲハに来るような連中ならわかってると思うし
よくある「PS2以下だ」も正直微妙だと思う
PS2も絵はピンキリだし
Wiiの場合は子供向けの絵にしてるから手抜きっぽく見えるのもあるかもしれない
>>203 だからそういうピンポイントで売れる層を相手にしているわけじゃないってこと
ボリュームゾーンと呼ばれる人達は「みんな」意識が大切になる
「みんな」が知ってるレベルであるかそうでないか。
たとえある程度認知していても「みんな」レベルに達していなければ消費に結びつかないし
「みんな」意識にさえ到達していればワッと飛びつく
Wii購入者は消費行動からそういった層だと考えられるわけ。
だから局所的にピンポイントでがんばりました。じゃ消費にまで結び付けられない。
だから
>>189 の発言をしたんだよ。
よく考えてみるとサードつってもコナミやバンナムセガあたりは 家庭用ゲームだけの会社じゃないし純粋に家庭用ゲーム機向けのソフト会社で大手ってなんだろ
211 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 18:26:40 ID:Kaizuq5Q0
>>209 野球とか個別のジャンルに興味がある層がほとんど居ないということか?
野球に興味があったらWBC見てただろ
なんなのWiiの一般層って
普段何してるんだ?
>>211 ワールドカップの時期にはサッカーが好きで
オリンピックの時期には陸上や水泳が好きになる人達
>>211 CMで煽られて、消費行動する層だよ
たまごっちとか、ビリーズとかと一緒
それに、WBCみてるのが、みんな野球好きなわけじゃない
>>209 わかるけど
そりゃ全部のサードには当てはまらないって事よ
つかスクエニやサガやバンナム辺りの大手は
すでに言われなくてもやってる
で太鼓は成功してる
が他は厳しいだろう
少なくとも中小は真似できんよ
>>200 別に何もおかしくはない
本来ならファーストやサードが生まれて、いつか消えるのって業界全体を見るなら織り込み済みなんだし
そこからどうやって自分の利益を引き出せるかがポイントのはず
ならCMなんていうテレビ見る人間にしか伝わらない局所的な方法 やめて全ての世帯に体験版つきパンフレット郵送しなきゃ。
ペルソナ発売3週間でワゴンか パネェな
>>216 任天堂の広告費は170億で
日本の世帯数は約5000万だっけ?
冗談抜きで小冊子配れるな
219 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 18:38:35 ID:DLgigUR/O
任天堂自身が本気じゃないのにサードに本気出せって・・・
>>219 金儲けには本気だよ
まともな神経ならいくら儲かるからってM+なんか出せないよ
ハルヒ並列 33%オフ デカスポ2 21%オフ ペルソナ 3週間目で36%オフ
222 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 18:47:51 ID:rs0dEI9b0
このスレは恐れている デカスポ2が未だにランキングの中の上に位置していることを このまま売れ続ける事を恐れている そして初回出荷を捌いた後もひたすらワゴンだワゴンだと目を背けるのだ これは罰なのだよ、スィーツを甘く見た罰なのだよ
ついにスパキンも脱wiiか wiiイレが8500本ならそりゃ逃げるわな そういやウイイレも次回作はwii抜きだったね。賢明な判断だ
>>222 マネできないところはそれなりに開発費かけたソフトでWii参入をするなってことだ
>>223 ジワゴンでも売れれば売れただもんね
まあGWだから多少売れたろうけど
小売は赤字だけど、ハドソン勝利ってとこね
次はさらに発注絞られるね
ソフト開発費がかかるハードと宣伝開発費がかかるハード 能力のある開発者は前者で作りたがるよな
うおお 文字通り桁違いだなぁ
ワゴンはペルソナの方ですよ
これからのサードの生きる道は ・とにかく開発費をかけない ・売れてる商品と間違われて買われそうなパチもんを作る(WiiFiterとかそんなん) ・金があれば広告費かけて芸能人をガンガン出す
>>224 Zシリーズも始めだけGCに出して後はずっとPSだよな
可哀相に
>>222 1139億円使えばHD機よりも安い開発費でミリオンいくわけですね
わかります
>>222 豚が早速突撃しててワロタw
ほんと気持ち悪いw
113%上昇ってなんかもうマジで次元が違うな
営業利益は5倍になってるから利益に対する広告費の割合は下がってるかな
サードも任天堂の様に売れたければ1139億の広告費かければいいんだw でも成功率5%だから1139億がパーになる確率が非常に高いけどw 結論から言うとwiiなんて、あってもなくても影響ないからソフト出すなって事 PS3、PS2、PSP、360市場で充分まかなえる
任天堂ハード、任天堂ソフトがなぜ売れたか
サードは
>>222 を刮目して見ろ
>>238 Wiiで売るんだったら間違いではないだろ?
他になんかいい手あるか?
1139億円有れば70億円なんて喚いてたMGS4級が16本も開発出来ちゃうね。 50万本でペイされる推定10億円級なら114本も開発出来ちゃう。 金が掛かるのは果たしてどっちの事やら。
いいものを作れば人気がでて売れる。 そういうまともだった市場をイメージ戦略で売り抜ける奴が勝ち という市場に塗り替えてしまった張本人が任天堂であることがはっきりしたな。 まあこういう現象はゲーム業界だけではないしね。仕方のないことかもしれないが。
任天堂はサードに協力的にならないとな。 モンハン3のためにクラコンをもっと用意しなきゃ。
245 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 19:20:30 ID:Bif1QNOX0
任天堂は宣伝費にめちゃ金かけるとは聞いてたが まさに桁外れの額だなw そりゃ毎日嫌ってほど宣伝見るわけだわw スポットCMもそうだが、昔と比べてスポンサー枠もめちゃ増えてるし えっこんな番組までスポンサーになってんのかよってのもあるほど多い
売上に対する広告費の割合はソニーのほうが多いですが
ソニーグループだろ? 任天堂の様に「ゲーム」だけで1139億かけてるとこ他にあるかい?
>>246 そんなこといったらMSのほうが
さらに林檎の方が・・
まあ中小には真似できませんわ
必殺!騙し売り!!
広告費がめちゃくちゃ増えてるのに FitのCMしか見たことないのは何でだろう
>>245 五期前からの伸び率113.1%って尋常じゃないよな
(他のトップ10企業は概ね30%台)
そういうテレビの枠って金さえあれば簡単に取れるものなのかな
なにかテレビや広告業界と急速に仲良くなるなにかがあったのではないかと
勘ぐりたくなる
電通に依頼が多いのかな。
HD機に絞って開発した方が総合的には安上がりになるんじゃね。 宣伝費で1000億円出せるサードは皆無だろうし。とことん糞ハードに見えてくる。
254 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 19:34:15 ID:Kaizuq5Q0
255 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 19:35:14 ID:Kaizuq5Q0
>>242 それだけのお金を開発に回してくれたら
多分俺はWiiを支持しただろうが
まあ俺らには向いてないって事だ
前に任天堂の開発費と広告費出てなかったっけ? 広告費千数百億で開発費七百億って感じの
258 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 19:37:19 ID:Kaizuq5Q0
>>256 いや、多分意図が違うw
CMなんてスポンサー撤退しまくりだから
取ろうと思えば取れるでしょってことよw
金さえ積めばね
>>258 CMは増えたけど、番組のスポンサー枠までパチンコばっかになってはないよ
>>258 の理屈だったら、パチスロ企業が番組のスポンサー枠もCM枠並にとっていないとおかしい
任天堂Wiiの失敗 ・過去の成功体験が、瞳を曇らせる(SCEもSEGAも過去に陥った) ・停滞するイメージCM(最近は薄気味悪ささえ感じる無機質なナレーション) ・プロモーションの乱造(やりすぎが逆効果 うざいだけ) ・ブームとムーブメントは違う(Wiiはムーブメントを起こせなかった) ・リピートユーザー不在(スイーツ層などという購買層は存在しない) ・自滅(わざわざイメージを固定させるfitのCMを繰り返す愚行) ・フォーマットフォルダとしての自覚のなさ(自分だけ儲かれば良いのか) ・ネガティブキャンペーン(任天堂マニアの活動は最も効果の高いネガキャン) ・たま不足(いくら強くても1社では限界 過去のリソースを消費) ・技術不足(いくら何でも、機器の性能が低すぎる) ・動作の強要(疲れてやってられない かっこわるい)
261 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 19:41:10 ID:Kaizuq5Q0
あんま俺は広告業界は良く分からんけど 任天堂がばら撒いてるのはスポットCMってやつか?
今、広告業界も不況だから、テレビは任天堂様ーお代官サマー状態で 任天堂に不利益なことは報道できないだろ トヨタとかは、広告減らしてるけど、任天堂は増やしてる
>>181 亀レスすまんね。
それは、ほんの少しでも任天堂を擁護すると、信者認定されるからだと思う。
ここら辺は、ほんの少しでもWiiに不満を洩らすと、GK認定されるとここの住人が言ってることと一緒だ。
だいたい、まともな反論ならきちんと答えているつもりだが。
一貫性を保つためにコテはってるわけだし。
>>187 こちらも亀になったが、オレはなにもサードを非難しているつもりはない。
任天堂ほど大きなキャッシュフローがあるわけでもないし、会社の運営はどうしてもその場しのぎに終始することになる。
前スレで、サードはきちんと地に足をつけて何をすべきか考えるべきだ、との意見があったが、実に同感だ。
ただそれはWiiから逃げて、従来型ゲームばかりを作れという意味ではない。
目に見えない、ゲームバランスやデバッグなどにきちんと金を出し、任天堂に互するクオリティのゲームを作るべきだ。
そういう地道な努力はいつか花開く。
でもソニーってグループ全体だろうけどその4倍使ってんのな なんか意外だわー
>任天堂に互するクオリティのゲームを作るべきだ これは、間違いだろ、任天堂に互する宣伝費をかけるべきだ、だろ?
これだけ広告費バラまけば電通とズブズブの仲になるわけだ 電通も企業を騙くらかして金をむしる企業なわけだが 最近は不景気でまともな企業は広告費をカットする そこで電通がどうにかカットされた分を他で埋め合わせようと 広告費を出しそうな会社にすり寄っていると せいぜい気をつけてね任天さん!w
ソニーは損保のCMとかやたらと見るな
Wiiの間
ソニーは、映画、音楽、家電、AV機器、銀行、ゲームのCM だろ?
>>268 なるほど、そういやそうだ
>>269 まあ、なんだかんだ言ったところで宣伝屋だから
スポンサーが金出さなきゃ儲からん商売だわな
>>266 広告費+開発費を売上本数で割った数値が最小になるように企業は販売計画を立てる。
広告費がゼロであっても、売上本数が少なければ、その数値は高くなる。
広告費が莫大であっても、売上本数が多くなれば、その数値は低くなる。
少し考えると判ることだが、正当な広告費は、結局はユーザーの利益になる。
274 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 20:00:56 ID:Kaizuq5Q0
サードに真似しろっていっても これじゃあ無理だな 一回失敗しただけで会社が傾く
状況証拠1
千代田 台東 墨田 中野 杉並 豊島 足立 八王子 武蔵野
調布 町田 小金井 福生 西東京 奥多摩 大島で学級閉鎖
http://idsc.tokyo-eiken.go.jp/inf/2008/Vol11No17.pdf ↓
学級閉鎖が爆発的に拡大したので東京都は急きょ、情報公開を中止。
状況証拠2
>160 :可愛い奥様■LR投票にご参加下さい⇒自治スレ■:2009/05/17(日) 15:38:16 ID:3rajWexc0
>東京在住。今、東京都感染対策課に電凸してみました。
>インフルエンザが疑われるケースは現在渡航歴なければ
>やはり遺伝子レベルの検査はしていない。
>(たとえA型陽性であったとしても)
>私「では現在東京は新型が流行ってる可能性があるって事ですか?」
>担当者「そうですねー可能性は否定できません。」
雑誌やらネットやらありとあらゆる手段で騙し売ります
これ中小どころか、大手サードでもできないよ 広告費だけでこれだけの資金は出せないでしょ。他に開発費もあるのに
>>273 > 少し考えると判ることだが、正当な広告費は、結局はユーザーの利益になる。
正当とは何に対して正当なのか。開発費なのかゲームの質なのか、最終的な売上なのか。
カプコンも、Wiiでソフト売るには(MH3)、任天堂の力借りないとならんしね
任天堂期待の新作タクトオブマジックは初日10万本売れそうかい?
281 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 20:25:18 ID:Kaizuq5Q0
>>280 マリオが居ないから無理
宣伝してるの?>タクト
つーか FitとWiiスポ以外広告効果あんの?
>>282 太鼓が売れてるのはまず間違い無くCMのお陰だろう
後ボクシングも五万本くらいジワ売れしてるし
カジュアル層が食い付きそうなソフト&長期間・大量のCMなら効果はある
太鼓が売れた理由がわからん、なんで専用コンが必要なのに売れちゃうんだ?
スパキンの脱wiiはかなりショックだろうなw 続編はwiiで出るとか妄想してたし
287 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 20:39:09 ID:Kaizuq5Q0
おもちゃとして分かりやすいからじゃないの
やっぱり同じCMでもWiiの場合はゴールデンに撃たないと無駄だなw サッカー好きが見る番組だからといって、Wiiイレの宣伝するのは意味ないだろw Wiiユーザーの大半はサッカー好きではないわけだからなw ゴールデンの低俗そうなバラエティ番組に、とにかくつぎ込めるだけつっこむ任天堂方式を学ぶべきw
289 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 20:40:06 ID:Kaizuq5Q0
>>286 PS2版の遥か下の売り上げで
例に違わず続編死亡なのに
なんでそんな妄想できるのか理解不能
>>222 任天堂の国内売上げって3000億くらいじゃなかったっけ?
もしそうならものすごい広告費比率だな。
WiiにもDBゲーは出るけどリモコン多用っぽいな 売れない
>>285 叩くだけで遊べる、というのをアピール出来ているからかな
WiiイレはCMでしか知らないけど、どうも操作が複雑そうに見える
なのでWiiの主流層から極端に拒否ららていると読んでいる
まあ、宣伝に金かけるなら、開発費に金はかけられないけどね、Wiiのソフトみたいに 宣伝費にも開発費にも金かけろってのは、サードにはかわいそうだよ どっちがお好み?任天堂信者さんは
>>289 >なんでそんな妄想できるのか理解不能
ハードの普及台数で夢見ちゃってるんじゃないの?
>>291 国内の広告代理店の話してるけど世界なの?
>>285 従来ゲーではたとえどんなに操作性が良くて臨場感が上がっても
よっぽどの事が無い限り需要は通常コン>専用コンだった
けどWiiのゲームソフトはそもそも専用コンで遊びたいスイーツやチビッコが買ってるから(ダイエット層除外すると)
そこの判断が真逆になってるっぽい
開発費に金かけないで、宣伝費に金かけたってのが一目瞭然なのが メジャマジマーチ あれは、開発費に金かかってないだろうな、CMはかなりしてたから、宣伝費は金かかってそうだ
>>293 なんか変だな、WiiコンってFit層にも嫌がられてんのかな?
任天堂の広告費は1139億円かあ 去年任天堂が発売したゲーム一作あたりの広告費や 去年売れた任天堂のゲーム1本あたりの広告費はいくらになるんだろう
301 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 20:48:28 ID:Kaizuq5Q0
>>299 WiiコンはWiiスポの時点で役目を終えてるのかもしれない
>>296 広告代理店て…
決算資料の広告宣伝費だろ…
開発費の高騰問題以上に、広告費の高騰は深刻な問題かもなw 何しろ開発費ならたとえ赤字でも社員の給料になるわけで、人的投資という面で救いがあるが 広告費の高騰で赤字じゃ何ひとつ残らないからなあw そのうち任豚も、このゲームはCMをよくみかけたから広告で赤字かもしれない!安心して楽しめない!とか言い出したりしてw
モンハン3とか+-は勿論1,2ボタンも使うのな リモコン使いこなせない無能サードのクソゲーってことでいいかなw
>>278 正当というのは、企業の利益が最大になるという意味。
ここで間違えてはならないのが、自由主義経済のシステムでは、企業はルールの中で利益を追求するべきであって、利益を追求することで社会に貢献するってこと。
不当に安くハードの値段を設定して、シェアを奪いにいくのは、犯罪的な行為であり、間違いなくいずれユーザーの不利益につながる。
ソフトの開発費と宣伝費をプラスして販売本数で割った値が大きくなれば、もちろんそのソフトを買いたい消費者は、高い負担を強いられる。
ソフトの開発費と宣伝費をプラスしたものを販売本数で割った値が最小になるなら、消費者はそのソフトをもっとも安い値段で手に入れられる可能性が高い。
しかも企業が利益を上げられるから、続編を待ち望むことも可能になる。
宣伝費を出さないことによって、売上本数が減ってしまえば、企業はソフトを高く売るか、またはソフトの開発を止めてしまうことになる。
結果的に、これはユーザーの不利益だ。
任天堂がもたらした広告費の高騰問題のせいでゲーム業界が滅亡しそうです><
>>299 太鼓も板も現実にある物とそう変わらないからイメージし易いじゃない
Wiiリモコンなんて、実際のTVリモコンと全然違うじゃない
訳分んないでしょ
任天堂ばかりが広告する制で他のソフトが注目されなくなり売れなくなる。 資本力を駆使した中小つぶしだよ。
そのころ、SCEはデモンズソウルを宣伝ではなく中身で売っていた
>>303 クローバースタジオは赤字で潰れたけど
プラチナゲームスに移行して稲葉も干されたりしてない
開発費高騰で会社潰そうが評判の良いゲーム・売れてるゲームを出したって事実は
社員個人個人に箔が付くし、技術力が上がれば何処でもやっていけるようになるんだよね
広告費高騰にはそれが無い
いや営業広報の技術は磨かれるかもしれないが、現場には関係ないな
宣伝は派手だが中身が伴ってないからな。 だからどんどん売れなくなってるんだろう。
312 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 21:03:39 ID:Kaizuq5Q0
開発費は技術改善で下がるけど 広告費は使い切りだからなぁ
>>309 そういうビジネスモデルはWiiじゃ絶望的
口コミも主婦層に波及するものじゃなきゃ無意味
これdけ任天堂が電通とずぶずぶだと そのうちwiiでは15分に一度強制的にポーズがかかって CMが流されるようになるかもしれないな
わずか5期で広告費が倍増って、開発費の高騰問題どころの騒ぎじゃないよw 任豚には、是非CMのしすぎで広告費が心配だから ゲームが楽しめないと騒いでもらいたいもんだw
まあ平気でサードなんて潰れてもいいと言っちゃう奴らですから
>>313 任天堂ソフトではないがDSの世界樹なんて典型的な口コミだったような。
(続編で墜落したが)
ただあれは、注目され初めてからのアンチ活動も酷かったな
318 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 21:06:23 ID:Kaizuq5Q0
世界樹は序盤は面白いが終盤のマップや敵がウンコすぎた
>>318 Wiiでというなら・・・
数字が発表されてないので、定かではないがグラリバあたりか。
コントラリバースが作られたあたりを見ると、そこそこ好調だったのでは?
あれも配信前はその存在すら認知されてなかったが、配信後ニコニコなどで
注目集めたソフトだったな。
あとは今回の「マッスル行進曲」がどうなるか、だが・・・数字がみえんネット配信系は
評価しづらいな
てかWiiの市場=DSの市場の据置版 と勘違いしてたのがゲーム業界のWii発売後の二年間だったんじゃね 三年目に入る辺りから実際はもっと名状しがたいモノだったと気付かれたという
322 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 21:10:53 ID:Kaizuq5Q0
グラディウス 結局ブランドなんじゃねーの 人生ゲームとか売れちゃうし
Wiiの市場=健康器具のテレビ出力版
開発費より宣伝費に金かけるって、ゲーム業界じゃ任天堂くらいじゃね?
>>320 次が出たから、開発が同じSEGAAGES程度には売れたんじゃないかね
AGES自体は好評でも大して売れてなかったけどな
この広告費………… まさにサード握殺王の名にふさわしい!
任豚 「広告費が開発費より高くないと安心して楽しめない」
一社で一千億超の広告費で、ゲーム業界から他業種に金が流れて消えたというのに 10億20億程度の開発費で大騒ぎし、開発費を削減しろ!すなわちもっと開発者の首切りをしろとのたまうw こりゃすでに業界にたいするプロパガンダに近いよw
内容の薄っぺらいソフトを宣伝でうるの 開発に金かかりすぎるといってみたり、内容がないといってみたり どっちなんだよ、信者はww
330 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 21:19:24 ID:Kaizuq5Q0
>>328 開発費切り詰めて
広告費増やせって言ってるんだから
電通の工作員か
そういやSCEが異常な宣伝したロコロコはさっぱり売れなかったな でも任天堂ソフトは内容がスカでも宣伝すればするほど売れる やっぱハードを殺すのはそのハードの所有者だよ Wiiを買う層は中身の無いソフトでも宣伝されてたら買っちゃうんだ
電豚 「wiiのゲームは電通様の懐にお金が入るから安心して楽しめる」
ほらね。 広告費がどういう性質のものかきちんと説明しているにも関わらず、数字だけみて安易なネガティブキャンペーンに走る。 誰がWii持ってるって? 笑っわ。
生粋の電豚乙w
内容が薄く宣伝だけで売り抜けるタイトルは、そりゃ育たんよ
>>334 しかしサードが売れたら今度は広告費のおかげというのも、やっぱどこか卑怯だよ。
こんな事言い始めたら、何をやっても「爆死」というレッテルは貼れるだろ
>>332 新しいなオイw
電豚「このメーカーは黒字なので、一押しです!」
+のCM始まったな。 誰だよ出ないとか言ってた奴。
Wii所持者のオレがスレ違いなこと書き込むよー Wiiつまらん、今年入ってから1秒も起動してない
>>336 いや、宣伝広告しないで売れもしないから流石に爆死のレッテルはつけんて
広告宣伝しても売れないからネタになってるんであって
メジャマジとかね…
過去、PS1vsSSの時、 セガ派「SCEは広告(TV-CM)が上手いだけ。ゲーム内容ではSSが圧勝してる」 というのが決まり文句だったが。 いや自分もセガ派だったので・・・ しかし今現在こうやって「結果」が出てしまうと、ちょっと抹殺したい過去その1だなぁ とは思い始めてる
>>341 FF7の発表まではSSが勝ってなかったっけ?
あと生産調整とハッタリが巧かった
プロモーションの鉄則は、その商品の魅力を引き出す事。 商品が本来持っている魅力を超えるアピールをしてはいけない。 これは、質、量ともに言える。 任天堂のプロモーションは、明らかに常道を逸している。 誰が見てもわかる事だ。
FF7までは いくぜ100万台 てフレーズを良く聞いた気がする 今考えると、初期はしょぼかったんだなぁ…とw
俺もPSの宣伝嫌いだったわ サターンは格闘ゲームでの内容は実際圧勝してたし
>>343 明らかな嘘はともかくオーバーな煽り文書くのは普通じゃね?
「最強最後のRPG」なんて何が?だったしなw
バーチャは泊り込んで友人宅で徹夜でやってたな。 SSの方が勝ってると思ってたけどいつの間にかPSになってた。
今年入ってからwiiしか起動してないぞ。それしか持ってないからな。 まぁゲハに居る時間の方が遥かに長いけど。
>>343 ゲーム画面みせないで、芸人映してるからなw
>>342 それよく聞くけどデマだよ。
セガの印象操作を信用した人が結構いただけ。
Wiimusicにはいくらかけて いくら売り上げたんだろ
FF7までっていうか バイオ辺りから既に空気変わってたと思うけどなぁ その辺りから3D化が進み始めてたし
>>350 洋ゲーが嫌いなので・・・据置はWiiで朧とモンハン、箱○でSO4とスト4ぐらいか?
(バイオは4で投げた口だったので)
なんにしても、据置のプレイ時間は全体的に激しく減少傾向だな
・・・ゲハとMAD制作してた方が楽しいし
今年は朧で少し多めに起動してるけど去年はディザスターの3時間程度かな。 一方他機種ではMGO2だけで300時間近くなってたな。
>>355 洋ゲーが嫌いって勿体無い
今は洋ゲーの方が面白いのが多いのに
>>354 ちょいまち。
ここで言うFF7までというのは「発売」ではなく「発表」な
瀬川がくせースレだな
360 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 21:48:39 ID:Kaizuq5Q0
>>355 箱○のバンカズは一度やった方がいい
Wiiに当初期待したような次世代の楽しさが合ったよ
SSはバーチャとかセガタ三四郎とか盛り上がってたな SSとPSは本当に良い勝負してたと思う。やっぱFF7でどっち買うか決めた人が多いんじゃね
>>360 マテ、それならEDFも
処理落ちが減るだけであんなに楽しさが増すとは…って
うん、Wiiには語れる「ゲーム」が少ないと思うんだ
>>359 SCEだろうがセガだろうが任天堂だろうがおもしろいソフトはおもしろい。でしょ。
まあスレ違いか。
367 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 21:54:29 ID:Kaizuq5Q0
Wiiで面白かったのはソニックとゴースカぐらいだな 瀬川でスマン
>>362 結局、今現在問題となってるのは
「やれば楽しいのだろうけど・・・」
そこから実際にゲームを購入・プレイにいたるまでは、思いの外、距離があるってことなんでしょうね。
(自分もその一人)
なるほど。電豚か WiiMusic発売前に 「俺は買う!」「これは画期的」「家族で盛り上がれそう!」とか連呼してたのはそいつらか 電通のやり方は、これ買ったら流行に乗れてる、じゃなくて これ買わない奴は異端者、みたいな世論を形成してしまうところにある。 任豚が異常に他機種に排他的で、Wiiを叩く奴は絶対許さん!みたいなのは そういう影響か。
正直、国がパチンコ・パチスロにガツンと規制かけて潰してしまえば、 ゲームの売上、全ハードで3%は上がるんじゃね?ぐらいは思う
>>368 HD機がもっと単純に凄いグラのゲーム出せばいいんだよ
内容に凝り過ぎ。HD機はグラだけってやらない人は思ってるけど、
実は内容にこだわりすぎてミーハーさに欠けてる。地味なソフトが多い
>>367 ナイツは?ナイツはダメだったのお兄ちゃん?
電通の戦略十訓 1970年代に電通PRが以下の戦略十訓を提唱していた。 もっと使わせろ 捨てさせろ 無駄使いさせろ 季節を忘れさせろ 贈り物をさせろ 組み合わせで買わせろ きっかけを投じろ 流行遅れにさせろ 気安く買わせろ 混乱をつくり出せ
>>372 というかグラが凄すぎても「引く」でしょ。
凄い=難しそうな印象の人、結構いると思うぞ。
自分もDMC4なんて「これは手に負えないな」と。
内容なんて普通の3Dアクションであることは頭では理解してるのだが
377 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 22:05:54 ID:Kaizuq5Q0
>>376 それが内容にこだわり過ぎなソフトだと思うんだよな
GTA4のヘリから飛び降りると、グラフィックが凄い分迫力があるみたいに
簡単な操作と直感性を生かして迫力あるゲームは出せるはず
380 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 22:14:22 ID:v1M8VCyr0
あんまり簡単すぎても飽きがくるのが早くなる 上達する楽しさというかなんというか 操作が複雑な分、上手くなって思い通りに動かせた時の快感みたいなもんも欲しいといえば欲しいw
携帯電話に引く人がいるんだからグラが凄くて引く奴は沢山いる うちの家族なんてグラが凄い=オタクってイメージだ。
携帯に引くやつはもうゲームとかやらないだろw 何時代の人だよ
>>382 携帯電話は多機能に引くんだよね。
800万画素のカメラとかいらんわ。
グラがすごいからひくなんてwiiには関係ないじゃん よかったね いつまでもPS2レベルのさえ性能あっても作ってもらえないハードで オタっていうイメージ持たれないお子様ゲーが安心してできる
まあグラに引く人はいるだろうね。 そうゆう意味ではあんまりゲームをやらない人向けにグラにこらないゲームやコントローラを作るのはいいことだと思うな。 でもコア向けライト向けはあくまでも両輪だと思うんだよね。バランスを取りながら時代に合わせて片方に重点を置くとかね。 今は完全に片方に重点を置いて横道にはずれてしまったような気がするな。
>>385 PS2レベルのディスガイア3、羨ましい。
30万画素のゴミつけて価格アップもどうかと思うが
>>386 稼働率って、修正が入って、結局PS3ってWiiより下じゃなかったっけ?
ありゃハードの普及台数差に比べたらPS3の方が稼動してるってデータだぞ。
グラに引く人は、半分引退してる感じ
しかも北米で箱○がトップじゃなかったっけ? 北米で箱○がトップなのはいいことだと思うな。
日本一の信者ではないんだけど 普通に考えてディス3はグラ自体はPS2レベルだけど PS2じゃ処理能力が追いつかんだろ 判ってて言ってるんだろうが
395 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 22:48:33 ID:Kaizuq5Q0
結局、海外でも普及台数しか取りえがないっていう まあ勝ちハードと連呼するだけで楽しめるんだから 安い趣味だよな
Wiiの価値の無さってのは、ゲームに向いてない性能だな ゲーム機以外の用途なら素晴らしいほど愛されてるんじゃないの
モーションプラスのCMとか普通の人は意味分からんだろ
>>397 Wiiは次の月箱○に抜かれた。
ハードはWiiの方が普及してるっていうのにw
アークラとか糞グラ過ぎてやる気が起きないだろ Wiiユーザーにはそれ以前に視野に入ってないだろうけど
稼働率3機種でトップはWiiって記事しか知らんな ネット接続率は箱が一位でWiiが2位らしいが
一時期は開発者事態がグラに引いていたな。 雑誌やネットで誰もがまるで念仏のように 『グラがよくなっただけではダメ』 『Wiiのリモコンが真の進化だ』 と繰り返していた。 『山ひとつ、木一本余計に描画できても ゲームは面白くならない』と言ったヤツもいた。 それで何が出来るかを考える自分の仕事も放棄してた。 まるで文化大革命みたいだったな あれで中国は世界から何十年も取り残された いま日本の開発者は世界から取り残されつつある。
>>401 あの記事、信じてる奴いたんだw
さすがにアレ信じるのは、低学歴過ぎるだろ
>>403 今は、開発者がWiiのことボロクソにいてるけどな
実際にWiiで開発しみてわかったんじゃないか
>>403 実際グラだけじゃダメで、システムもしっかりしないといけない
ただ、グラを捨ててイロモノ路線に走って解決するはずも無い
結局Wiiは一般層向けにゲームじゃ無い物をヒットさせただけだから、そりゃゲームは続かない
ネット接続率はともかく、稼働率ってのは曖昧な感じだわな
>>404 脳内のソースを信じるんですか
あぁ、そうですか。
さすが自信過剰の高学歴坊ちゃんは違うんですねぇ
ねぇねぇ 普通のメーカーって、開発費より広告費の方が多いもんなの?
いくら「リモコンリモコン」と念仏を唱えても時は待ってくれない あと数年で地デジに切り替わるしHDが当たり前の時代になる 任天堂は資本力があるから最悪海外のスタジオを買っちまえば良い そんなことできるわけがない中小のWiiに注力していたサードは近い将来ヤヴァくなるよ
あの稼働率って全部合わせると100%にならなかったっけ? 3機種のシェアなら分かる数字だったような Wiiで問題なのは処理性能のショボさだろ グラは一番分かりやすいからネタになってるだけで、 いけにえのゾンビの数なんかモロに処理性能の弱さが出た形じゃね
>>403 >『山ひとつ、木一本余計に描画できてもゲームは面白くならない』
はまったくの正論なんだよ
たださスペック上がるってのはそういうことじゃないと思うんだよな
スペック上がることによってこの程度の発想しかないから
アイデアが浮かばないんだよ
そんな奴にリモコンなんか与えても一緒
>>413 そうw
100%になるやつ
ν速じゃ普通に突っ込まれてた
ああ、訂正後にWiiの方が上に来たのね。 北米ではサードも売れてるんだから高くてもいいんじゃない?
>>410 HDとエフェクトなどを駆使した豪華なグラは=じゃないぞ。
ただ単にHDスケールでというなら、中小も技術力もないな。
・・・ぶっちゃけ、PS3やってようがこういうメーカーが妙に多いよ(セガが筆頭)
稼働率ってどのように取ったデータをどういう計算で出すんだろうか
>>376 それはWiiだとひかないのか?
それはDMCが引くんだろう
>>403 どっちかというと開発者の逃げの発言に感じたけどな
確かにグラが綺麗になっただけでもダメだけど、性能って表現力のアップ、オンライン、AI等の
恩恵に預かるけど、何故か性能=グラだけってなってたんだよな。
まあ任天堂がそれ言ってたんだけどな
結果、世界規模で日本の開発力の低下、影響の低下を招いて今その開発者が危機感覚えてるけど
任天堂の性能=グラ理論にまんまとハメられたって感じ。
ハード台数のシェアより稼働率のシェアが低いのだから Wii単体の稼働率は低いってことだよ。 豚はミスリードさせようと必死だったがw まぁいつものことだし。
>>419 Wiiでも引くでしょ。お茶の間になんかすげ〜グラのFPSとかバンバンやってたら。
やってる兄ちゃんはともかく、昔マリオやってたよという父ちゃんはひくのでは?w
ゲームも凄くなったな〜とかいう感想は出ようが、俺にはもう無理だなwになると思う
423 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 23:17:58 ID:gXBSPlEh0
なんで稼働率の話になってんのかと思ったら コテハンの「稼働率」氏に絡んでんのか コテハンの「稼働率」氏は、彼が持ってるゲーム機の稼働率を 並べてハンドルにしてるだけじゃん 今更そんなことに絡むなんて、新しいぶーちゃんも参加してきてるのね
PS3とかWiiが発売する前後だと思うけど、小島が「よく出来た小粒のゲームも良いがそればかりだと 絶対に業界が縮小する。グラを作りこんだハリウッドみたいに大作は必要」みたいなこと言ったときに この板でもの凄く叩かれてたよな(誰かに)
425 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 23:20:26 ID:B6eEmsli0
結局豚が赤字だと騒いでたドラゴンボールもPS3と箱版が主流になったんだな 前作叩き台にすれば開発費なんて削減できるしな 縮小するPS2市場とWii市場をメインにするよりは未来があるという事だろ
でもサードも、今、脱Wiiし始めてるから、気づいてきたんじゃないの? ちょと出遅れたねえ
>>424 映画コンプレックスとか言うバカも居たな
逆にお前が妙なコンプレックス持ってるんだろうと
>>420 もともと日本ってアイデアで勝負する方だからな。
重厚なもん作らせたら欧米人には負けるだろ。
ハリウッドしかり建築しかりな。
表現力が高いとやはり面白いでしょ、それだけじゃないけど引くなんて事はないな もし引くとしたらそれは見にくかったり汚かったりするときだ自分は
ハドソンはWiiDSに全力投球ですが
>>422 ただ引かない人もいる
逆にWiiのまに引く人もいるわけで
まあ主観でいいあってもしょうがないけど
DMC4はグラが凄すぎるから引くわけじゃないでしょうって事
DMCっていうソフトが引く人がいるわけで
そういう人はPS2のグラのDMC3でも引く
しかしそういうソフトもあってもいいでしょう
グラ否定はとりあえずいいとして その答えがWiiってのもまた違うんだよな。
DMCみたいなグラの使い方に引くってのはあるんじゃないの リアル系で緻密だと、それだけで敷居の高さを感じる人が居たっておかしくない 昔で言えば、バイオは難いから2Dアクションが良いって人もいたんじゃね
自分を正当化するためだけのHD批判とか胡散臭すぎて鼻で笑う
まず、グラで勝負できる会社がグラ否定するなら、まだわかるが グラデ勝負できない会社が、グラ否定してもねww
グラで引くならHDテレビなんて高付加価値品が出てきてないわな
>>423 一年半以上続けてるはずだけど、
まだまだ知名度が低かったみたいだねw
EDF3なんかは開発費5000万以下だっけ?
画面いっぱいに見上げた宇宙船が映ったときなんか脳汁でまくったね。
439 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 23:27:24 ID:24lG9FS3O
俺が引くんだから引く、だろ、どうせ。いつもの事じゃん 「俺が○○だから〜俺の周りのスイーツは○○だから〜
グラグラ言ってる人は変にHDを美化しすぎなんだよ いまだと普通だろ
グラ否定は発売当時だろ。 流石にGC程度は出して来るだろうと思われてたからね。 まぁ結果はこれな訳だが。
>>428 アイディア勝負が得意って言っても発明じゃなくて改善の方だからね
テクニック磨いてロード圧縮したり、ハードの性能以上の描写をしたり
既存の技術組み合わせて新しい技術を作るって方向だったりする
それは任天堂の過去の大成功である枯れた技術の水平思考にも繋がるんだけどねぇ
グラ否定君は、任天堂がHD機だしたらどうすんの? まあ都合のいいこというのかい?
wiiでグラがんばっても、そのがんばりレベルが簡単に表現できるのがHD機 アークラとかよりロロナとかのほうがが綺麗なのもそういうこと
で、WiiはHD機以上にアイディア満載の新しいゲームは出たの? 超絶広告費で売り抜けたfitやスポ以外に
GC程度といってもゲームによってまったく違うわけだが 性能的にHD機のソフト並の表現は無理だが、ソフト次第で結構綺麗に見せられるぞ
>>446 結局、モンスターハンターをマンセーしてる有様ですよw
HDはまだ必要ないと言ってるだけで、永久に必要ないとは言ってない気が。 地デジが本格的に始まるかどうかだね。 アナログが続くようなら次もSDになるかも。
>>447 wiiっていまだそれ以上の性能あってもGCのバイオ4以上の全然出せていないんだが
今は言ってないんじゃね。 当時は赤字になる確率が高かった。 俺達がこんな事やってる間にも、時間は進んでるんだぜ。
PS3やXbox360は、性能の100%を使いきろうとするソフトが結構出てきてるけど Wiiには50%でいいやってソフトばっかだよなw 100%使いきろうってソフトがほとんどない メジャマジマーチとか信じられないw
大丈夫、とりあえずマッドセクタは良いよ、もうあれで終了じゃないか?
>>449 地デジ普及率6割超えて、
アナログ放送にはアナログの文字出したり、
エコポイントでさらに売上げ上がってるって話だと思うけどさすがに続かないでしょ。
HD対応になる次世代Wiiは サードソフトを出せば爆死だし開発費は数十億円だし大変ですねw
>>452 ゲハのアンチHD陣営は未だにHD50億派が主流ですが
2011年はすぐそこだぜ、もうサードは動いてるよ、脱Wiiで Wiiに新作の発表がほとんどないだろ? いまだに、MH3とドラクエ10だっけ?
Wiiでグラに注力しなかった分ゲームデザインとかシステムに凝ってるゲームなんてないじゃんか それどころか、HD機の方がネットcoopでいろんな遊びが増えてんじゃねーか 結局ライトに媚びて売り逃げたのが成功しただけじゃねーか それでHDを否定できるの?
wiiって初代箱とどっちが性能いいの?
>>455 そうかな、アナログ続行も検討に入ったって話だけど。
と言うか地デジ完全以降なんて、先行した米でも懸念の声上がってる位じゃん。
HD機は GOW→GOW2 アンチャーテッド→アンチャーテッド2 アサクリ→アサクリ2 って、すでに続編は登場してるんだけど Wiiはおっそいねえ
ハードも進化してるんだから次もSDなんてたわけたことするわけないだろ PS3だって箱○だってSD対応してるっつーの
>>462 アナログの機材は生産ストップしてるという話もあるのに、随分豪気な決定下した物だわ>続行
機器メンテとかどうするつもりかいや
このスレだと不評だけど DSiウェアだっけ?あれは以外に可能性あると思う(電卓や時計はちょっとあれだがw) アレ位極限まで行くと本当にシンプルなソフトしかないだろうし ゲームは確かに複雑になりすぎたってのはあると思うよ DSでさえ複雑なソフトばっかだよ。ソフト買ってもびっくりだわ そら誰も買わないわって思うよ グラだけ綺麗でも意味がないとかそういう バカの一つ覚えみたいなことばっかいって 複雑な操作のモンハン3マンセーとかアホかと思うわ ノビノビボーイとかのほうが可能性があるよ Wiiの複雑なソフトより グラは綺麗に越したことはないし
>>461 Wiiのが高いんじゃね?
しかし、ソフトの質じゃ
Xbxoの100%>>>Wiiの50%
で、作り手に左右される
単純に今見てるのをそのまま使うのよ。 誰も彼もが買い換える訳じゃあるまい。
マーベラスも危機感感じてHDのPS3移行し始めたけど、ちょっと先行きの展望が遅くて鈍いというか 今頃wiiに注力して後悔してるだろうな。その焦りと危機感が社長自らHD開発資金の一部を出すという行動に移させたと思うけど。 朧とか見てると、PS3でアプコンして出すかPSPで出すかしてPSストアとトロステとの連携したほうが よっぽど売れて、知れ渡って日の目見ただろうに。ほんとハード選択ミスだね
>>463 モンハンG→モンハン3
Wiiスポ→Wiiスポリゾート
TOSラタトスク→TOG
Wiiだって負けてへんで、どやこの
レッドスティール2が出るよ
アナログ続行の話はケーブルテレビとBSの話しか見つからんかった。
岩田の話だとWiiの普及は薄型のHDテレビの普及の後押しがあったのだと。 事実だとしたらHD、HD言ってるやつには、これほど皮肉なことはないわな。 まあ、どっかみたいにコンポジットしか付けんかったらHDも何もないんだがな…
>>462 アメリカはケーブルテレビの視聴者が半数以上だから
アンテナ直接受信の多い日本とは状況は全然違う
だから単純に比較できないよ
>>459 結局COOPとかオンラインも性能に入ってるって事
wiiはグラが汚い分、じゃあオンラインとかAI賢いゲーム作るとかゲームデザインやシステムに凝ろうとしても
性能が低いからグラどころか、ゲーム性もPS3、360に敵わなかったってとこ
WiiをHDの機器で映すとぼける
アメリカなんか、HDテレビの値下がりがすごいよww サムスンとソニーのHDテレビ壮絶な戦いしてるだろ
そうか、俺も新聞で読んだだけだから、ネットのソースは知らん。 11年って後2年しかないだぜ。2年で残り4割が以降するとは思えない。
>>478 4割が移行する必要なんかないだろ、別に
480 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 23:50:56 ID:Kaizuq5Q0
岩田って二枚舌のライアーのことか?
MH3は複雑な操作なのか…ちょっと嫌だな〜 ただこの間買ったMHGは快適だし操作することも楽しい
Wiiのために、HDテレビまで否定しなければならないなんて、かわいそうだなw
移行しない人はほっとくという可能性もある。
>>478 自分も見つけられなかっただけかも知れない。
ここ数ヶ月で伸びてるって話だからそれ次第じゃない?
ダメなら本当に検討しなきゃいかんかもね。
草薙のおかげで、HDが逆に注目されちまってるからなw
地デジはテレビ買わなくてもチューナー配れば問題ないから
かといってSDテレビは生産されないだろうから、HD移行は止められないよ
ちでじか? シカだってよw
俺、今月に地デジに移行する前にテレビ捨てちゃったよw 部屋にはもうPCモニタしかないからWiiはプレイ不可能 アップスキャンコンバーター買おうかなと思ったけど そこまでしてプレイしたいソフトがないという罠
ぎりぎりまで買わないと決めてる層も多いのかも
>>475 自分もこのスレでcoopやオンラインの話はしてるけど、
突撃してくる人のなかにまだグラだけグラだけ言ってる人がいてこりゃ話にならないかなと思った。
むしろ今、wiiでのゲームソフトの売り上げ不振てHDTVの普及とPS3、360の普及で wiiソフトの買い控えが起きてるんじゃないの ゲーマーの場合、PS3や360も持ってるからな。HDTVでグラもシステムもオンラインも洗練されたゲームが 6000円程度で買えるのに、わざわざ同値段で全てが劣るもの買いたい人いないでしょ wiiのソフトってぶっちゃけ2000円〜4000円が相場だよ。 PS3と360のソフトが安いってwiiにとって結構深刻だと思うよ。360なんてwiiより安いし
Wiiの大きな問題はリモコン操作以外は全てHD機器の劣化版な事だからな
494 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 00:03:14 ID:x97HcmbMO
開発費安くても宣伝に金掛かるうえに値段も大してかわらないんじゃ駄目じゃん。
495 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 00:03:24 ID:ZjWXOK3O0
>>492 PS360所持層は元々Wiiの主流になり得なかった人たちだから
あんまり関係ない気がする
ただ俺は別にグラが劣っても良いと思ってWiiを買ったよ
それに代替する付加価値をほとんど見いだせなかったけど
360を買ったからWiiソフトをあまり買わなくなったんじゃなくて
Wiiソフトを買う気がしなくなったから360買ったわけで
独占じゃないソフトはクソゲー理論からすれば、独占だらけで羨ましいよ、Wii
まあ、マルチで売上最下位だからな 任天堂は違う路線でいくしかない罠
HDテレビでSDゲームやると、ほんとアラが目立つんだよね
グラフィックがいいゲームが面白いとは限らないが ショボグラのゲームが中身に力入れてるかというと、大部分がそうじゃない
wiiをきれいな映像でやるためにHDTV買った友人を思い出した
502 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 00:07:26 ID:ZjWXOK3O0
>>501 HDTVって普通にコンポジット接続も出来るの?
>>501 Wiiの汚い映像がありのままに出力される罠w
SDでは目立たなかったアラが一気に出て友人もびっくりだろうな そしてPS3や360の凄さに気付くんだよ
そっすかw MH3楽しみですw
念仏のようだなMH3MH3とw
>wiiのソフトってぶっちゃけ2000円〜4000円が相場だよ
これはそう思うね。
開発費が安いらしいのに他のハードと似たような値段なら買われないだろうに。
>>499 ん?モンハン予約した方がいいのかな?
Gのこと考えると買えそうなきがするけど。
P2Gはゼルダと比べて叩いてたくせにねぇ
509 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 00:13:43 ID:ZjWXOK3O0
>>508 彼らはMH買わないから
売上げ見て喜ぶだけ
510 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 00:15:07 ID:1mZHUyCs0
任豚は気づいているだろうか SD→HDの違いは一般人には取るに足らない という意見の表裏一体にあるものとして Wiiスポ→後発Wiiタイトルの違いは一般人には取るに足らない 一般人に二番煎じは通じないみたいだね まぁ仕方ない、WiiスポでWiiの革新性は出し尽くしたのだから それ以降はWiiFit以外は革新性がないということになる ライトゲーマーですらない一般人が他のゲーム買うわけがない、取るに足らないパクリもの市場だもん
>>507 クラコンPRO同梱じゃなければ普通に買えると思うよ
世界で200万本が目標だし、このくらい売らんとダメでしょ、MH3
513 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 00:16:06 ID:ZjWXOK3O0
>>510 そこは洗脳CMの腕の見せ所じゃないのw
>>502 HDTVにコンポジで繋いでたよw
画質には驚いてたな
42のフルHDだったからね
515 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 00:18:04 ID:ZjWXOK3O0
>>514 テレビから遠く離れて見れば良いんじゃないかな
ポインタが大変なことになりそうだけどw
PS3や360でさえコンポジでつなぐ人もいるからね もったいないことだ
リゾートにマリオをだせば前作より売れるはず・・・
ぶっちゃけ妊娠もでかいテレビ買ってWiiやってるとみたww んで、2chやるときは「HDテレビは時期尚早!HDハードww」て感じかな。
1ヶ月ほどキングダムハーツで遊んで気づいた 長い間SDのゲームやったあとにHDのゲームやると 初めて箱○で遊んだときのあの感動をもう一度味わえる つまりPS3や箱○のためにもWiiは必要ってわけだ PS2でいいとか言うやつはGK
明日タクトかよ。任天堂ソフトすら破砕するのかねーwiiは
HDTVで流れるwiiのCMはキレイなのに実際やると汚いとも言ってたなw
522 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 00:23:36 ID:ZjWXOK3O0
そこはもうすでにアナコーが通った道
任豚なんてwiiもってないでしょ 売り上げと利益だかで
わざわざWiiを接続するまでもなくCMで気付くよな うちのばあさんでも気付いたんだから
マーベラス 連結、09年3月当期赤字転落12.21億円、10年3月予想1億円の黒字 アークなんとかが爆売れすんだから10年3月予想はもっと自信もてよw
526 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 00:32:17 ID:ZjWXOK3O0
アークライズって開発費考えれば 最大級の爆死タイトルになるんじゃないの?
開発チーム60人×2年半だっけ?アークラ 最低でも10万は見込んでる数字だな
それでも「Wiiだから2万売れたら黒字」とかおっしゃるんだろうよ
それで黒字ならデススマは自社ビルそそり立つくらい黒字だろよとw
アークライズは売れ行き次第じゃ開発者が憤死しそうだな・・・ 作りこんだってやたらと息巻いてるし
ええ、本気(マジ)です。
532 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 00:42:13 ID:ZjWXOK3O0
それでも「本気じゃないから売れなかった」事にされてしまう
amazon24位だから期待できるな ちなみに23位は好評ジワ売れ中のWiiイレだしな
最期まで看取ってやるよマーベラス
明日はパミ通フラゲデーだ いい加減なんか中堅タイトルの情報出せよ
つかファミ通白書誰かゲットした奴はいないのか。 ゲー博の管理人はゲットしたみたいだが。
>>511 買えるよね。予約しに行かないいかんかなと思ってしまった。
>>520 ああタクトって任天堂のゲームだったのか。
普通にサードのツモリで話してた。
>>538 タイトー系のゲーセンでポスターあったからてっきり■かタイトーだと思ってた
モンハン3は延期になってほしい ある日突然延期の発表が来てゲハ大混乱 だがその延期はユーザーの声を聞いて双剣、ガンランス、弓、笛を復活させるための神延期だった マジで延期してほしい
>>540 そんなことしても売り上げは大して変わらんだろ
>>542 変わると思う
双剣は厨武器だしガンスもこだわり派がいる
双剣は強すぎるから削除になったって言ってるのがいるけどじゃあ弱くすればいいだけじゃん
強走薬飲んでも少しづつスタミナ減っていくとかさ
P2Gでは太刀が少し弱くなったんだから弱体化ありだろ
>>525 に触発されて、マーベラスのHPにある平成21年3月期決算短信のPDFを見てみたんだが
>1.経営成績
>(ロ) デジタルコンテンツ事業
>市場環境の悪化に伴い国内外における年末商戦以降の受注数が大幅に減少し、主力シリーズ作品の
>追加受注も見込みを大幅に下回りました。さらに、厳しい経営環境を踏まえ、棚卸資産の将来収支予測を
>厳格に評価した結果、コンテンツ資産の評価減等951百万円を売上原価に計上するとともに、
>国内2タイトル、欧州3タイトル、北米1タイトルの発売を戦略的に平成22年3月期へ延期いたしました。
だってさ
あれ?「市場環境の悪化」「厳しい経営環境」ってWiiは本体販売数ダントツナンバー1で
親玉の任天堂も過去最高益を出したんでしょ?
なんで?
なんでなの〜?
まあ、特定の武器が突出して強いってんならパラ調整でいいんだもんなー 丸ごと削るのが正しいってのはあんまり普通のファンの発想ではない
546 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 01:24:10 ID:ayYkMo5w0
そもそもマベも本当にWiiが好調で ソフトも順調に売れてるなら わざわざ金のかかるHD機に参入なんてしてこないわな Wiiじゃ商売にならないこのままじゃ死ぬと気付いたから HD機にかけたんだろうし
モンハン3は、カプコンも必死っぽいし、マスコミも注目記事出すし、いつもは 360やPS3が優先の人が押し入れからWiiをかなり引っ張り出しそうな雰囲気だ。 逆に言うとそんだけのことしないと駄目なわけですが。
548 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 01:31:18 ID:ZjWXOK3O0
今までのサードだって必死だったんじゃねーの?
信者がどうにもMH3だのうるさいと思ったら一度もサードの大作系続編が 出たことも無い某ハードしか持ってないからかw どうぞその感覚を噛みしんどいてくださいって感じだな。 こっちは腹いっぱいでむしろお手軽ヌルゲーが恋しいところなもんですよと。
必死だったでしょ。特に中小のサードは。
551 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 01:43:02 ID:ZjWXOK3O0
本当にモンハンに興味があるなら PSP買ってプレイしてるはず 少なくとも俺はした
「お遍路さん」に続くアイデアとして「Fitで日本百名山」はどうか。 踏み台昇降してる間に全国の美しい山々が堪能できる(と、広告出来る) いやマジでこれはFit目当てで買った中高年に売れる。
553 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 01:44:55 ID:RbH0T1QE0
ドラゴンボールって任豚がPS3は赤々言ってたけど 結局PS3版がメインになるんだろ まあ前作流用すれば開発費なんて下がるものな PS2市場とWii市場の縮小を考えれば当然か
モンハン3今後の広告展開
ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up94090.jpg [CM]
・6月中旬ティザーCM開始
・発売前後スポット大量投下(7月中旬頃から?)
・CS放送へのスポット投下、番組企画
[交通・屋外広告]
・東京、名古屋、大阪を中心に大展開!
[雑誌]
・ゲーム誌他ティザー広告投下
・発売前後本告展開、ゲーム誌、一般誌、コミック誌他
↑これで広告費は何十億使うのかな?これにプラスして各種の体験会イベントもあるし
金けちるソフトじゃないからね>モンハン カプコンのFF、DQ並みのブランドにするつもりだろうから。
でもMH3は売れると思うよ〜。 ただMHを毎回初めからやれる人ってすごいと思う。 装備から攻略状況までリセットされるわけだしな。 Fのオンはずっとできる安定感で据え置き派が居ついてる感じだけど そうでない層は一斉にとびつくだろうね
従来ゲーム(特にメジャーめの)目当てでWii買った人も比率は少ないとしても 相当数はいるわけで。 その人らにとってはファーストチョイスでしょう、たぶん。 ああ、ちなみにモンハンが売れても他につながる気はしないですが。 ただハードは売れてるから、プロモーションと知名度さえあれば売れる素地はあるかな、と。
ソフト日照りでも気にせず過ごす人たちなんだから 話題作だけ買うのかも知れませんね モンハンの次はドラクエかな
メジャー目当てでwii買ったに見えた
昨日のスクエニの決算報告に書いてあった。 CCFFVIIは日本83万本、北米72万本、欧州55万本 合計210万本売ったわけだが、MH3はこのレベルを目論んでるわけだからなぁ。 MH3が海外でFFVIIより人気があるとは思えないし、か〜なり日本で売れないと クリア出来ないだろう。
561 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 02:03:33 ID:xpFVLytV0
>>556 一斉に何人が飛びつくのかが問題じゃねーのwwwwww
カプの目標は200万だけどなwwww
まぁ海外合わせても200はキツいが国内ではちゃんと売れるんじゃね?
国内は100万狙ってるだろうなぁカプコン じゃなきゃ世界200万なんて数字は出さないよね、向こうではイマイチ受けてないんだし
>>554 そうそう、これこれ。これとか見た印象です、ハイ。
7月辺りは他のWiiソフトは影響受けそう・・と思ったら、ほとんどなかった。
>>563 今更海外意識しても遅いと思うわ
MH2の時点で売れなかったモノが3になって急に売れ出すとは考えずらい
海外のWiiではゲーマー向けのタイトルは弱いしね。
567 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 02:21:50 ID:xpFVLytV0
タクトオブマジック尼で95位か〜 初日3000ぐらい? ウイイレとか尼で10位でも初日8500だからなあ デカスポ2は尼順位の割には売れた
今後海外で受けるようになるとするとゲーム性の改変が必須だけど バイオみたいに行き詰まった末での方向転換ならともかく 日本では現状のシステムが受けている訳だしねぇ 文句が出てる部分も数値の調整で済む程度から 精々新システム追加すりゃいいだけの話だし
>>567 尼の順位なんて何の参考にもならないということだろ
570 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 02:35:33 ID:xpFVLytV0
>>569 頭がお花畑じゃなければ一定の参考にはなるよ
尼100位前後じゃ初週1万は無理だろうな
571 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 02:40:47 ID:xpFVLytV0
Wiiはグラ捨てる時点でアホだろ ゲームの革新とやらとグラフィック性能がトレードオフになるわけではあるまい。 リモコンにそんなにコストがかかるの?嘘だろ。 ゲームにグラが関係無いというのも嘘だな。 たしかにロンチ当初のWiiはそういう風に見えなくも無かったが、 続編で簡単に飽きられる事がすでに発覚している。 それはグラフィックにあまりにも進歩が無いのが大きいだろう。
572 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 02:42:53 ID:xpFVLytV0
ハードの採算性上げすぎたせいで魅力が無いハードになったら意味ねーな。 リモコンとヌンチャクの操作が革新的だろうと ウイイレの売上は容赦無く半減するのだから。 バイオもヤバそう。
グラ捨てるのは構わないけど ムービー=見るだけで凄い を叩いておいて リモコン=振るだけの直感操作 を革命だ何だって持ち上げるのはえ〜?って思うね どっちも分かりやすさ重視じゃん
リモコンが本当に面白いかはすでに800万ものユーザーが判断してるんじゃないですかね 結果が最近の売上にでてるんですし
リモコン揺らしとか、革命とかは別につまらんのだよ めんどい、アホ臭い
576 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 03:40:20 ID:OF8r/I+t0
従来ゲーと開発競争から脱落しただけなんだけどね。 でたまたまって感じ 最強の性能と任ゲ(wあるはずのN64とGCがゴミだったわけだし
>>435 自分を正当化するために自分のまわりのスイーツは〜とか言い出す糞コテもいるね
578 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 03:51:01 ID:JR9rA4HD0
DBもPS2とWiiマルチが圧倒的にPS2が売れたから、 バンナムもDBのWiiシフトやめたんだろうな ワンピースはWiiでしか売ってないから、Wii以外ではどれくらい売れるのかいまいちわからん
>>577 周りの友人は〜ってのはまだマシ
自分の子供は〜って言い出すのはマジヒくわ
いや誰とかは言わないけどね
580 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 03:53:23 ID:SBmy6YUK0
コア向けどころか ライト向けすらほとんどソフトの発売予定がないんだが かつてここまでソフトが出ない800万ハードってあったか?
>>401 それって「俺には読解力ありません」って言ってるのと
同じ意味だぞw
てか何で今更稼働率がどうこうってレスが付いたのかと思ったら そういうスレまだ立ってるんだね 例の稼働率のパーセンテージって≠アクティブユーザー/ハード所持者なのに 恥の上塗りだなぁ
583 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 04:14:11 ID:JR9rA4HD0
任天堂って年1000億以上広告費かけてるわりに、 おれは任天堂のCMまったく見ないな しょっしゅう目にするゲーム関連のCMは、バンダイナムコ・マーベラス・角川ばかり コナミ・カプコン・セガ・xbox・SCEのCMは稀に見るし、 SO4やバイオ5や龍3発売時期にはそれのCMも見たけど、任天堂のCMはまったく見ない つうかどの番組見たら任天堂CMが入るんだ?
>>546 任豚によると、マベがHD機に参入したのは
社長がアホだからという結論らしいw
>>581 豚の頭の悪さにわろた
まあこういうユーザー層だから簡単にCMに騙されてwiiを買っちゃうんだろうね
WiiとPS3と箱○で1度出たソフトが他に移籍するのってDBZが始めてじゃね? 他に何かあったっけ?
ところでWiiスレって未だにスレタイに「○○革命」って入ってるんだが、何が革命なんだ?
最初のフランス革命か、或いはロシア革命か 中国も一応革命扱いなのかな 多分そういう系の革命なんだと思う
なるほど、Wiiショックで革命が起こる・・・そういう未来を暗喩してたんだなw
単純計算で広告費を1000億削減すれば 開発費20億クラスのいわゆる大作を年50本開発できることになるが 任天堂信者的には気に入らないことなんだろうなw たとえ発売タイトルが焼き直しやリメイクだらけになろうと 任天堂の利益の最大化こそが究極目標なんだもんなw 外野からは完全に目的と手段が逆さまになってるように見えるんだが これで本当に満足なんだろうか?w
592 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 05:42:59 ID:d13vFkU70
宣伝に大金使うのも別に構わんと思うけど HD開発費は叩くのにそこはスルーどころか擁護してるのがほんと気持ち悪い。 しかもHD開発費より0が2つ大きい数字なのに。
Wiiの革命ってのはプロモーション革命なんだよw
>>587 岩沢東による文化大革命みたいなもの
文化大革命
中華人民共和国で1960年代後半から1970年代前半まで続いた、
封建的文化、資本主義文化を批判し、新しく社会主義文化を創生しようという運
実態は毛沢東らが引き起こした権力闘争である。大躍進政策の大失敗により
国家主席を辞任して以降、共産党指導部内での共産主義が修正主義へと後退したと危機感を深めた毛沢東が、
国家の路線と権力を再び自らに取り戻すために仕掛けた大規模な権力奪還闘争としてとらえられることが多い。略称は文革(ぶんかく)。
政治・社会・思想・文化の全般にわたる改革運動のはずであったが、
実際にはほとんどの中華人民共和国の人民を巻き込んだ粛清運動として展開され、
結果的に一時的な内戦へと発展、国内の主要な文化が破壊される惨事となった。
岩田任天堂=ポル・ポト政権 プノンペンは飢餓と疾病、農村への強制移住によってゴーストシティに変わり、 医者や教師なども見つかると「再教育」という名目で呼び出され殺害された 。「眼鏡をかけている」「手がきれい(労働階級ではない)」という理由だけで処刑された事例もあった。 この結果知識層は壊滅し、カンボジアの社会基盤は大打撃を受けた。 ポル・ポト政権は、「腐ったリンゴは、箱ごと捨てなくてはならない」と唱えて、 政治的反対者を弾圧した。通貨は廃止され私財は没収され、教育は公立学校で終了した。
更に国民は「旧人民」と「新人民」に区分され、 長期間クメール・ルージュの構成員だった「旧人民」は共同体で配給を受け自ら食料を栽培できたが、 プノンペン陥落後に都市から強制移住された新参者の「新人民」はたえず反革命の嫌疑がかけられており 粛清の対象とされた。「新人民」は、「サハコー」と呼ばれる生産共同体へ送り込まれ、 劣悪な環境と過酷な強制労働に駆り出された。彼らの監視に当てたれたのは「旧人民」であり、 密偵という集団はポル・ポトから「敵を探せ」と命じられていた。 しかし、当初こそ特権的な暮らしを享受した「旧人民」も農村に人口が流入すると食糧不足により、 「新人民」同様働かされるようになったという。このような労働者は、 報酬も無く食料も満足に与えられなかった。病気ですら病院に行っても医師は皆粛清されているため、 なかなか治らず仮病と疑われた。こうした過酷な労働と、栄養失調、飢餓により多くの者が生命を落とした。
>>595-597 とまあ毛沢東もポル・ポトも任天堂とその飼い豚である任豚にそっくりだろ?
599 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 07:52:14 ID:ayYkMo5w0
任天堂もCMするのは構わないが もっとソフト開発にも金かけろよ ここ1年はひどいなんてレベルじゃないほどソフトの質が下がってるだろ
そういえば、PS信者は紅衛兵に似てるな。 痴漢だの豚だの言うような頭が幼げなのも似てるしな。
>>599 開発費が高くなると豚が安心して楽しめなくなる
CMで流れてる画像を楽しむとかそんな方向なんだろうな
603 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 08:15:19 ID:FeuyDf4qO
>>583 お前さん多分朝の番組とかアニメばっか見てるだろ?
両親やそっち系に全く興味ない人にチャンネル券任せて一緒に見ててみ。
604 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 08:39:57 ID:ZFnjVw7NO
>>1 まーた次々スレ立てやがったか
次々スレを立ててるのなんざこのスレだけだぞ?
数も数えられないド低能なの?
>>600 そういえば、任天堂信者は紅衛兵に似てるな。
ゴキブリだのパンツだの言うような頭が幼げなのも似てるしな。
破四旧とか革命無罪とか抜きにしても
鸚鵡返しだけでまんまブーメランなのはどうかと思う
606 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 08:58:13 ID:ZFnjVw7NO
有志の会が鸚鵡返しを嫌うのって痛いところ突かれてるから? 自分で自分の痛いところ突いてちゃせわない
WiiってセガのPICOみたい
FitのCM見たことないやついるんか? METSがどうのことのといってるじゃんw
有志の会ってのもまさしく任天堂信者向けの言葉だよなぁ アンチ任天堂は全部ソニー社員の工作で 任天堂擁護は義によって助太刀してる一般人なんでしょ?
610 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 09:42:32 ID:ZFnjVw7NO
義によって助太刀ってw 漫画の読みすぎなンじゃねーの?
>>609 そんなことは思わんが、アホがGKなんかに簡単に扇動されるからなぁ。
それこそ紅衛兵だわな。
113 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/05/20(水) 04:18:34 ID:aofE4Xwq0 スレタイでスレを立てるなよw ただいままで真面目に考えたこともなかったが岩田社長が 社長就任直後の雑誌インタビューで「GCを5000万台売ります」と答えて、 この板でもよく叩かれたりとか、2003年のE3での >質疑応答が始まると、一斉に会場から人が立ちはじめ、 >最後の挨拶として社長である岩田氏の「任天堂は必ず勝ちます」という >言葉が、少なくなった会場で空しく響いていた。 ・・・こういう時代を見てきただけに数年後本当に レボリューションのコードネームで開発されたWiiを5000万台売り PS時代をひっくり返した革命児である岩田社長に敬意を表して 個人的には革命ってのは付けておいて良いと思う
ぶーちゃんに似合ってて良いじゃん>革命
>>609 有志の会は自分で言ったんだよ。
この世から360を撲滅する有志の会、ってことで、別にPS陣営は関係ない。
もちろん、任天堂陣営にも、まったく関係ない。
616 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 10:46:24 ID:ECNlqlkk0
>>612 Wiiは現代の平家物語
そして任豚は現代の琵琶法師
旧スペックの5000万台は風の前の塵と同じ
618 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 10:55:08 ID:ECNlqlkk0
>>618 でもこのスレを読んでいくと
Wiiで勝負するんなら安易なキャラゲー路線の方が正しいんだよね
間違っても開発費かけていいゲームをつくろうなんて思っちゃダメ
黄金の絆は糞ゲーとして売り出す路線だな
いいゲームって誰の視点から見て?
Wiiだと頑張って作っても糞ゲーになってしまう。
良いゲームを作ってもユーザがいない、が正しい
624 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 11:03:07 ID:ECNlqlkk0
>>619 無知な株主や任豚株主を誤魔化すためのアリバイラインナップじゃねーの?
どうやってもWiiじゃ売れねーって事に納得しない連中がいるから困る
クソゲーは勝ちハードに集まる
だからぁー 良いゲームって誰から見て良いゲームなんだよ。
627 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 11:07:44 ID:ECNlqlkk0
メジャー、猿、ハルヒ Wiiのセルシェードは地雷 理由は多分品質が低すぎて今時のユーザーは納得できないのだろう
>>619 頭が悪いってことを自覚しろよ。
猿、メジャーやメジャマジやらが爆死してるのに何を言ってるんだ。
だいたいWiiで安易なキャラゲーが成功したのがあるのか?
629 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 11:11:03 ID:ECNlqlkk0
>>628 クレヨンしんちゃんとか?
園児はあのクオリティでも買うのでは
まあどうせロンチ需要のジワゴンだろうけど
>>628 成功すると言ってるんじゃなくて
開発費かけて転ぶよりはマシといいたいんだよね
631 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 11:17:22 ID:ECNlqlkk0
06/12/02 SDガンダムスカッドハンマーズ 9,801/45,439 06/12/02 たまごっち だいとーりょー 6,994/65,658 06/12/02 クレヨンしんちゃんうぃ〜 3,621/65,188 06/12/02 縁日の達人 10,192/109,877 このあたりのゴミがロンチでそこそこ売れた でも今出したら初週1000いくかどうか怪しいのばかり 実際たまごっちの続編は爆死だし でもこれが豚が最近まで勝ち誇ってた任天堂景気なんだよね 06/12/06 たまごっち フリフリ歌劇団 1500/
キャラゲでまともなのは今年8万売ったワンピースくらいかな。 胸を張って成功といえるレベルではないけど。
>>630 PS2で作ればいいんだろ。
スパロボやらキャラゲーが通用したのは前世代までだ。
>>633 だからWiiで勝負するんならと言ってるだろ、ハゲ
>>625 Wiiの爆死ラインナップ見てて、何か既視感あったんだが、これPS2のラインナップに似ているんだな。
PSもPS2もクソゲであふれて、一部のソフトしか売れなかったな。
636 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 11:29:24 ID:9Apl5mVb0
>>635 ま、その一部の多さが段違いなんだけどな
>>635 PS2で売れてた一部のソフトはPS3と360で出ちゃってるからねえ
>>630 開発費掛けて転ぶのは会社として見ると痛いが
その時金掛けて、つまり時間や人数を多く取って開発した事で
大作開発のノウハウ出来たり、チームワーク等諸々の能力が上がったり
隠れた名作としてスタッフやメーカーの信頼度がアップするなら
長期的には必ずしも悪いとは言えない
開発費掛けないソフトは、それで面白いならアイディア勝負と言えるけど逆だとね
デカスポとか例を挙げるまでも無く分かると思うけど
一番酷いのはドラクエ9みたいな開発期間長すぎて明らかに金掛かってるけど
どう見ても開発技術が向上したとは思えないソフトが(万が一にも有り得ないと思うが)転ける事だよ
>>636 印象からしたら、同じくらいかもっと多いように感じるけどなPS2。
調べたわけじゃないから、印象ですまんが。
>>636 それ錯覚だな。
PS2のミリオンあれだけ長い年数で17本しかない。
>>638 ノウハウたまるつっても、PS2レベルしか貯まらないんじゃないかWiiじゃ。
本気のRPGの会社、次はどこでそのノウハウを使うんだろう。
>>640 ミリオン、ハーフミリオン、20万オーバー、10万オーバー
とどんどん輪切りにしていくと、もっとよくわかるんじゃない?
上位が任天堂一色な時点で全く違う しかもPS2でミリオンいったウイイレが爆死だしな
>>634 だから、頭悪いんだからな、ちゃんと自覚しろ。
会社の評判を落とすだけなのに、マゾなのかよ。
任天堂にとっても猿やらメジャーやらの存在は迷惑以外の何ものでもないだろ。
バンナムやらトミーやら古株がやるから目をつぶってるんだろうが。
PS2の長い年数って、いつまで対象にされるんだ 発売してから今の今までか?PS3が出るまでか?
>>637 PS2で売れてた一部のソフトは、今のWiiみたいに続編殺しみたいなことはなかったな。
全体的にいくらか売上下げたが、続編が伸びることも多かった。
PS3になって続編が落ち込んだのは、やっぱ基本的なシェアの縮小だろ。
米国じゃ、サムスンとSONYが薄型テレビの安売り合戦。
日本以上に急激にハイデフ広がっているらしい。
日本もあと2年で地デジ移行。
PS3はどれだけシェアを伸ばせるかな。
みんGOL、ミリオン突破の時代はまた来るのかな。
>>644 Wiiの主な顧客層は猿オール3とかメジャーの逆打席とか気にしない(知らない)層だから
ファミ通すら知らないのが多数
とまで言わないとわからないかな。
またPSが!PSがああ!!の豚か。
>>642 よくわかるね。PS2は言うほどの市場じゃなかった。
特にPSと比べるとわかる。ゲーム離れが相当に加速した機種だという事が。
>>650 wiiはゲーム離れどころか寄せた存在だから。
ただ君らがゲームと称するPS系のゲームはやらないってだけ。
PS3では未だにミリオンゼロ。wiiは何本あったかな。
前年比40パーセントなのに…
超絶広告費で売っといて
「ゲーム離れを食い止めた」はないよなw
>>222 を読もう
>>650 Wiiが取り込んだのは、もともといなかった層だからね。
それが逃げようが、消えようが、従来型ゲーマー層には関係ない。
問題は、従来型ゲームとその定常的な購買層が、少しずつ減少していくことだよ。
それを防ぐには、空回りばかりかも知れないが、なんとか新しい層を取り込んで定常化させる必要がある。
それがSCEの仕事なんだがな。
ファースト込みで前年比40パーセントにまで激減してるんです
>>652 去年はミリオンが出すぎたからしょうがないね。
前年比で上回るには今年もミリオン4本くらい必要になる。
DSも含めると何本ミリオン出さなきゃいけないんだ?
そんなにずーっとミリオン連発できるわけもあるまい。
さすがに任天堂とて限界はあるよ。
まあその落ち込みのタイミングでここぞとばかり騒ぐしかないんだろうけどな。
ミリオン連発がどれほど難しいかは無視して。
ミリオン連発できなかったから任天堂終わり!
まあ滑稽な理論だこと。ミリオン一本も無い方はどうなんだって話は出ないのか?
658 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 11:50:56 ID:ZFnjVw7NO
>>1 おい、必死チェッカー張るだけの
>>1 よ
なんでちゃんと弁明しないんだ?
スレ乱立荒らしを行う理由を言えよ
納得できり理由ならもう文句言わないからよ
PS2がゲーム離れでWiiが寄せた?ww ため息が出るぐらい頭悪いな。
今年終わった後のデータが楽しみだ
ミリオン○本!ミリオン○本! そんなんだからあの詐欺師に騙されるんだよ君ら。
>>657 前世代のPS2も、3年目に40%もダウンしたのかな?
どうなのかな?
663 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 11:55:47 ID:ECNlqlkk0
>>655 業界リードするべきスクエニがライトに浮気して
メジャマジみたいなくだらねーゲームで自滅繰り返してると
従来層マジで減らす結果になるだろうな
サードは自分たちのゲーム買ってくれる従来層を繋ぎ止めろよ
つーか従来層という呼び方は失礼だな
彼らは常連客
任豚が新規層と呼んでいる層は簡単にゲームから離れる
だからWiiの売上も減る
ミリオンでないとやってけないなんて、FFとかDQの大作位だけどな
>>654 そうね。SCEは仕事してないよね。
欠陥ハード出して従来ゲーマー層をどんどん流出させてる。
そしてそれを止める算段ゼロ。
任天堂が多大な広告費で一般層を騙して繋ぎとめてるってのは
ある意味じゃあ企業努力や必要な仕事を行っているわけだ。
それに対してSCEは仕事なんもしてない。
全てサード頼みの上にそのサードから金を取ろうって言う。
市場が落ち込むわけだよな。
666 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 11:56:39 ID:ECNlqlkk0
サードが売れないのは相変わらず 任天堂は既に弾切れ これが真実
>>647 売れてないんだよ。
お前の理屈では売れなきゃおかしいだろ。
もうWiiユーザーは学習済みだと思うよ、キャラゲー=爆弾だとね。
それなのに頭が悪いやつときたら…
前年比40%ダウンじゃなくて、前年比60%ダウンで40%になったんだよな?
>>662 40パーセントダウンではないんです
前年比40パーセントなんです
つまり、60パーセントダウンなんです
670 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 11:58:53 ID:ECNlqlkk0
>>665 >欠陥ハード出して従来ゲーマー層をどんどん流出させてる。
どこに流出してるんだよwww
PS2に居残ってるかPSPからPS3に行ったかの3択だろ
箱は台数少なすぎ
DSのゲーマー向けはPSP以下、Wiiに関しては言うまでも無いだろww
>>665 SCEがどんなクズで最低の会社でも
任天堂やWiiがサード握殺王であることは変わりないんだよ
>>669 ゲェェェェエエエエ!!!
なお悪い!!
まじでwiiとかやるゲームがない
>>657 それは言い過ぎだと思う。
PS3は、良くできた駆体だと思うよ。
PSやPS2より、機械としてはかなりクオリティを上げてきている。
故障とかほとんどないし、音も静かだし。
問題は普及に失敗しつつあることで、これは主に値段に原因があるが、良いモノを作っても売れない構図。
これは明らかに販売戦略の失敗だと思う。
任天堂は、莫大な広告宣伝費をかけて、とにかくWiiのシェアだけは確保した。
実際、GCの方が駆体としては優れていたと思うが、優れているものが必ずしも売れるわけではないことを、任天堂は学習したわけだ。
シェアは至上であり、ある程度の失敗は、その中で解決できる。
そのあたりは、SCEも分かっていたはずなのになぁ。
マーベラスのHPにある平成21年3月期決算短信より >1.経営成績 >(ロ) デジタルコンテンツ事業 >市場環境の悪化に伴い国内外における年末商戦以降の受注数が大幅に減少し、主力シリーズ作品の >追加受注も見込みを大幅に下回りました。さらに、厳しい経営環境を踏まえ、棚卸資産の将来収支予測を >厳格に評価した結果、コンテンツ資産の評価減等951百万円を売上原価に計上するとともに、 >国内2タイトル、欧州3タイトル、北米1タイトルの発売を戦略的に平成22年3月期へ延期いたしました。 妊娠はうだうだ言ってないでマーベラスのソフトを買ってやれよw Wiiに忠誠心を見せてるサードが全然儲かってなくて涙目だぞww
>>670 マリオカートやらスマブラ、マリギャラ、トワプリの位置づけはお前にとってなんなの?
PS3で一番売れたMGS4なんてゲームービーと揶揄されるわ、バイオ5も糞ゲーとの評判だしな。
>>676 バイオ5はクソゲーじゃないよ(笑)
あれがクソゲーなら、世界はクソゲーで溢れてしまう。
ただ、あんまり新しさは感じなかったな。
ホラーからアクションへの流れは、バイオ3→バイオ4で完結しているし。
そねあたりは、カプコンらしからぬところだが、やっぱグラフィックの新鮮さに依存したのかね。
もちろん、安心して遊べる、選べるという点で、明らかに成功作品ではあるが。
>>670 うわあ極度のオタだなあんた。
ゲームから流出して行き着く先もゲームなんだ。
ユーザーはPS2に居残ってるかPSPからPS3に行ったかの3択だろ って?
発想が「この世は全てゲーム」だねもう。しかも行き先は全部PSシリーズなんだ?
かつてのPSユーザーはもうゲーム辞めたんですよ。
流出とはそういうこと。PS2がPS3があれだけいたPSユーザーを繋ぎとめられず
どんどん流出させていった。今では残り少ないってことさ。
君のような残党しかいない。
そんな君だってPS3のソフトはたいして買ってないって部類じゃないのかな。
忠誠心とかマジで言ってる時点でね…
>>642 PS2の2008年までの2755タイトル中
ミリオン以上だと17本
ハーフ以上だと69本
20万以上だと220本ぐらいか
Wiiが現在290タイトル・・・大体1/10かな
ミリオン以上だと7本
ハーフ以上だと13本
20万以上だと23本
打率そんなに変わらないね
むしろハーフやミリオンの数が全然違うというか・・・
もちろんサード限定だと話は違うけどさ、ユーザ側から見て
「ゲームを購入する」と言う意味ではファースト分けるのはおかしいわけで。
サード企業から見た市場では意味合いが違うんだけど、
これでユーザをどうこう言うのはおかしいかなっと
しかしPS2の2500本は20万以下なわけだけれど、
20万よりも下の数字を追うと、どうなるんだろうね
任天堂ショックスレで誰もレスしてくれないからってこっちで煽るなよw
長文続きすぎでつらい。
・Wii 黄金の絆 5/4/4/4 らし
PS3は何だかんだで続編モノもPS2並以上に売れてるから従来ユーザーの確保には成功してると思うよ 対するwiiはwiiイレ初日8000本とかだし
おお。印象的にもっとピラミット型とボトム型になるかと思ってたけど意外 Wiiも20万以下がほとんどなわけだけど、どうなるんだろうね あとはPS2もWiiも発売後4年以内で比較するとどうなるかとか まあそれはさすがに面倒そうだな
忠誠心って考え方が出るのはどういう理由だろうか? 任天堂が出した奴。たいしたゲームでもないのにミリオン売れるなんておかしい。 きっと忠誠心がそうさせてるに違いない。 こんな風に思ってしまうんでしょうか。 市場の動きを見る限り忠誠心が一番無いのはPSユーザーですよね。 彼らは簡単にゲームを買わない。大作続編を吟味してなおかつできるだけ安くワゴンや中古で買う。 無条件に新品に飛びつく任天堂ユーザーは忠誠心がそうさせるのだ! まあ歪んだ考え方ですね。
マーベラスのHPにある平成21年3月期決算短信より >1.経営成績 >(ロ) デジタルコンテンツ事業 >市場環境の悪化に伴い国内外における年末商戦以降の受注数が大幅に減少し、主力シリーズ作品の >追加受注も見込みを大幅に下回りました。さらに、厳しい経営環境を踏まえ、棚卸資産の将来収支予測を >厳格に評価した結果、コンテンツ資産の評価減等951百万円を売上原価に計上するとともに、 >国内2タイトル、欧州3タイトル、北米1タイトルの発売を戦略的に平成22年3月期へ延期いたしました。 ↑「売れなくても開発費が安くてWiiは儲かる!!」という妊娠の幻想が もろくも打ち砕かれましたwwwwww 結局1000億の広告費で捕まえた客層にもう一度ソフトを買ってもらうには また1000億の広告費でアピールするしかないんだよwww
忠誠心じゃなくて広告費だったとわかっちゃったんだけどな
>>680 少なくともID:MTIT/Sh10が言うようなPS2がゲーム離れが相当に加速した機種なんてのは
大嘘だってことが分かった
wiiのCMとかでHDTVに繋いでるのが笑えるw
>>684 wiiイレは何かに似てるなと思ったらジーコサッカーだよ。
まあリアルサッカー好きにはリアルに近い事が出来る名作なんだろうが
TVゲームという中のサッカーゲームとしてみたら面白くは無いというね。
ハイビジョン制作のWiiソフトのCMがたまにあるけど笑っちゃうよw その商品そのものはSD画質なのにw
ゲーム離れが加速したってマルチで全く勝てないWiiが言えることではない
>>657 PS2の2年はWiiの2008年よりもっと沢山の本数が売れてるけど、PS2の
3年目はWiiの2009年みたいに前年比で60%もへってないんだけどwwwww
だから、去年のWiiはミリオン連発したから、今年は落ちてるだけってのは
単なる言い訳wwwww
本体の販売台数だって同じw
バイオ5が糞ゲーなら任天堂のゲームなんて全部糞以下だよ
>>689 いや嘘じゃないよ。
ためしにPSのデータも出してもらいな。
PS−>PS2でどうなったか。
まあPS2->PS3はもっとわかりやすいだろうけど。
一気にPS->PS3見たら絶望的縮小を果たしたというね。
全然ワゴンセールじゃねーじゃん>Wiiイレ
あれあれあれ〜 「ゲーム離れ」が「PS離れ」にすり替わってるよ〜
黄金の絆やべーwwww
Wii08>Wii09を心配しろっての どんだけ落ちてると思ってるんだ
そういえば小島新作って今日わかるんじゃないの?
>>695 ん?2年目PS2の方が売れてる?
そんなデータあったっけ?
wiiの1〜2年目は歴代最強の普及速度と販売本数って話しか聞いた事無いな。
つまりそれはPS2を越えてるという事で2年目のPS2の方が売れてったって話と
矛盾するんだが。
黄金の絆 レビュー(適当) 5 破壊できる部位を残しつつ戦うボス戦はおもしろいのだが、ザコ戦でも常時マーカーを画面上に出して戦うのはつらい キャラの育成など、色々な所で説明不足なのは気になる。クエストは多くいが敵を倒すだけか、お使いばかりなのが残念 4 演出、アクション、グラフィックなど、各々のクオリティがどれも水準に一歩届いてない。どこに何があるかわからない街のマップ配置や単純なクエストの数々も× ロード時間の長さと頻度の多さで、何かにつけてプレイを妨げられるのが最大の難点 4 システムはシンプルで序盤の展開は○。つぎにどこへ行けばいいかがわかりにくい。傭兵となってお金を稼ぐのだが似たようなクエストが多く×。 絆クエストは物語にもっと深くかかわると良いのに。武器などをフィール上で入手してもその場で交換できない 4 ひと昔まえのような見た目、単純で単調なアクションを延々繰り返す内容 戦闘中にメニューが開けない、散々戦わせてる癖に成長がアイテムののみなど不親切 頻繁なロードも難。世界感や楽曲はいいだけに仕上がりの甘さがもったいない
売れ方みるとGCとWiiて全く同じパターンだな 任天堂ブランドしか売り上げ上位にいない
5、4、4、4はマジやばい
たしか2年目の時点でWiiはPS2の普及速度に負けてるはず
710 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 12:41:22 ID:ECNlqlkk0
Wiiサードは逃げ支度に忙しいなw
>>683 マジか??
PS3だとARPGのデモンズとかが評判だったから
もしかして、グラがしょぼくてもアクション部分に
活路があるかと思っていたが・・・・
あー64も同じか、任天堂ソフトやりたいから仕方なくハード買ってるんだなぁ
714 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 12:44:18 ID:ECNlqlkk0
任豚 天誅はWiiで4、5、6発売で完全独占! 現実 4の次は移植。その次は3。まさかのシリーズ逆行。
マルガ PS22年目1544.2万本 Wii2年目1116.6万本 現実の実売とは離れてるだろうが、ファミ通のTOP30の累計という条件は同じ PS2のほうがソフト売れてんなぁ
>>700 すり替えてないよ。
今起きてる事はゲーム離れってよりはPS離れがより正しい。
でもそう書くとPS信者が騒ぐからオブラートに包んでゲーム離れといってただけ。
でも議論も深くなると核心突くしかないしね。
PS3の不振はPS離れが更に加速して起きたって事。
はっきり言ってPS3が不振な事にwiiの好調はほとんど関係しない。
wiiがあるからPS3が売れないって思ってるんなら間違い。
PS3の不振はかつてのPSPS2ユーザーがPS3のゲームに興味を示さなくなったというだけ。
つまり離れたということさ。PSゲームの世界から。
じゃあどこに行ったの?
ゲームを辞めたんです。これがゲーム離れ。
PSは辞めたけどDSやwiiをはじめた。これがPS離れ。
でも案外ゲーム離れではなくPS離れの方が多いんじゃないかと思ってる。
でなきゃこれだけDSやwiiは売れない。
シリーズ逆行は新しいなw
しかし相変わらずWiiの現状を擁護している奴って ちゃんとデータをみてないな。なんなんだろうな、コイツらは。
PSPで小遣い稼ぎしてからWiiで本気の天誅5を作るってことか おそろしい作戦だぜえ
ぶーちゃんです
黄金の絆(笑
722 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 12:49:02 ID:ECNlqlkk0
>>700 >はっきり言ってPS3が不振な事にwiiの好調はほとんど関係しない。
じゃあスレ違いだからさっさと消えろよwwww
ここ何のスレだと思ってるの?www
マベもHDゲー作ることにしたんだっけな どこのデベロッパに頼むのかな
724 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 12:50:11 ID:ECNlqlkk0
ゲーム離れのおかげで龍が如くは50万本売れて名越は開発本部長に昇格してしまった
どんなデータを出そうが、妄想の世界から出てこない人に対しては無意味か
黄金の絆とやらも3桁確定か?w
>>716 つまりあれか、SFC→PS時代には、PS陣営のハットトリックによって陣営が移ったが
PS2→Wii時代には、PS陣営のオウンゴールにより陣営が移ったと
こういいたいわけですね。
SFC→PS時代にくらべて、今回の勝者はなんて不甲斐ないんだw
旨いもんばっか食ってると舌が肥えてくるんだよ。 サードの不味いゲームばっかやってるPS信者になら、少々糞っぽい味でも通用するんだろうけどな。
730 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 12:51:49 ID:mgfaAktP0
健康器具とゲーム機は関係ないのに なんでいちいち豚はPS3やり玉に挙げなきゃ気が済まないんだろうかw
731 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 12:52:36 ID:ECNlqlkk0
>じゃあどこに行ったの? >ゲームを辞めたんです。これがゲーム離れ。 08/03/19 デカスポルタ 66,790/241,701 ▼09/04/16 デカスポルタ2 8600/32000 08/02/21 ウイイレプレーメーカー08 38,360/109,895 ▼09/05/14 ウイイレプレーメーカー09 初日8500 これがゲーム離れだろwwwwwwww
732 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 12:54:34 ID:mgfaAktP0
>>73 さすが旨いもんばっか食ってるだけあって
舌が肥えてきたw
餓死
黄金の絆は測定できたらまあノルマ達成
734 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 12:55:47 ID:ECNlqlkk0
>>729 Wiiの神ゲーとやらは売れないよな
ちゃんと食えよwwwwwww
Wiiユーザーは拒食症かwwwwwwwwwww
そこまでハードル下げる気はしないな
>>716 PS3の不振=PS従来ゲームの不振は間違いだろ。
多くのPS従来ゲームが360やPSPやWiiに逃げ出しているかPS2に残っているかしているわけで。
そこまでハードル下げたら 発売したら大勝利! と言っても大差ないw
738 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 12:58:18 ID:mgfaAktP0
Wiiに集められた従来ゲームはみんな死にました
DQ9とモンハン3が夏に出るのに黄金の絆なんてゲームに無駄使いする訳無い。 誰が買うんだろうか。買う層が見えないな。 マジで測定不能脱したらノルマ達成だろうて。
大奥記に圧勝している点数だというのに!
>>716 PS2ユーザがDSでゲームやってるってのはまだいい。
だが、Wiiってのは冗談だろ?
ちなみにその根拠きかせてくれよ
パワプロもいまだにPS2以下。
他のPS2とのもマルチだって大惨敗を繰り返しているのが
Wiiなのにw
絆はあれか、真・三国無双1+ワンダ+ジルオール÷4とか そういう感じなのか
744 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 13:03:15 ID:mgfaAktP0
ウイイレの売上げみたってPS2から一番流れてるのは PSPとPS3だろ 前作のWiiイレやDBや買ってた連中こそどこに逃げたんだよw 神隠しか?
なぜ任天堂は社員数がソニーの50分の1で稼ぎは3倍なのか
ttp://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20090520-00000001-president-bus_all 自社ソフトの販売で高い利益を出しているだけでなく、サードパーティといわれる第三者のソフトメーカーに
対しても利益を確保する仕組みを持つ。任天堂ソフトはソフトメーカーが開発したソフトを任天堂に持ち込み、
任天堂が委託を受ける形で関連会社が全量を生産し、流通に乗せるというシステム。製造から販売までの
ほとんどを外部に委託するのだ(ファブレス)。
過去、粗製濫造でゲーム業界が大混乱したアタリショックの反省から、ソフトのクオリティを確保するのが
本来的な目的だったが、その際、任天堂はソフトメーカーからロイヤルティや巨額の製造委託費を徴収することになる。
ロイヤルティそのものは115億円(08年3月期)と大きくはないが、この製造委託費(物流代行費も含むと思われる)は総額1700億円にものぼる。
サードからゴッテリ搾り取るわけで。
「PSPとかモンハンしか売れてねーしwwwwwあんなクソゲー何が面白いのwww」 ↓ 「モンハン3がでれば・・・・モンハン3がでれば・・・・・」
747 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 13:05:38 ID:mgfaAktP0
>>746 モンハンがやりたきゃ普通PSP買ってるよなw
任豚は何がしたいのか
>>715 PS2が2001年で、Wiiが2008年で良いのかな
PS2が2000/3/4からだから、少し不利かな
GEIMINで2001年ファミ通Top300からPS2だけ
ランクイン数108本(累計タイトル数339本)
最低ライン28,571
合計17,116,286
同じくGEIMINで2008年ファミ通Top100からWiiだけ
ランクイン数28本(累計タイトル数250本)
最低ライン22,370
合計11,076,793
Top300とTop100の比較じゃ無意味とも言えるけど、
最低ラインが逆転していたりするし、どちらに有利とも言えないと思う
でも、やっぱりムチャクチャ違ってるとは思えないなぁ
むしろ、DSって化け物が他にいるってところも差っぴいたら
市場自体は盛り下がってるとも思えないし
ただ、売上が上位に固まりすぎて、下がヒットの敷居が下がってるとも言える
28本しかランクインしてないのに、この本数ってのは逆に凄い
凄いっつーか、酷い
749 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 13:09:21 ID:mgfaAktP0
成功率5%とメーカーに言われ 統計的にもサードソフトの装着率1未満 もう終わってる
750 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 13:10:50 ID:iGwph0vJP
>>745 FC時代からのボッタクリ体質は全然変わってないんだなw
PS3が普及してくるとまたサードが逃げ出すぞ
PSPはもう動き始めてるし
>>741 こういうパターンだよ。
10代はPSで遊んでいた。PS2もやった。その頃はTVゲームに夢中だった。
でも大人になるにつれゲームに興味なくなった。
やるとしても据え置きでじっくり型のゲームはしなくなった。
=PS型のゲームはやらなくなった。
だが携帯機のDSを知り手軽でどこでも遊べるゲームや
手軽に勉強も出来るものがあるというではないか。これでDSユーザー激増。
さらにwiiというものを知り体感リモコンや体重計でゲームが出来て
運動不足のメタボにいいかもしれない。体重計目当てでwiiを買う。
この手の奴らが延々と据え置きのPS型ゲームをいままでやってきた連中より
遥かに多いという事。
ソフト1本の売上げの31%がサード、24%が任天堂の懐に入るのか。 やってられんなw ほんとボッタくり企業だわ。
>>749 統計っつーか、任天堂の発表を元の数字だから
自分が計算したのでw
でも、サード装着率が1未満で800万市場なら、700万本は売れているわけだよね
PS3のサード装着率が3ぐらいだとして300万市場なら、900万本ってことになる(仮定を元の推定)
サードが商売を判断する上での「市場」の大きさではWiiはPS3に劣ってる
勝ちハードとかの贔屓目抜きの勝負で
あとは、サードが上限800万をあてにして、「Wiiらしいタイトル」で儲けようとするか
「PS2的なタイトル」で上限300万だけど勝負するか
これはどちらを選択するのも間違いでは無いと思う
「PS2的なタイトル」で上限800万をあてにするのは大間違いだろうけどw
755 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 13:15:11 ID:mgfaAktP0
>>752 潰れたメーカーが言ってた
コントロールされた収益構造だね
>>752 任天堂を儲けさせるために仕事してるみたいなもんだよな
彼らは本当の所は決して一切ゲームをしたことが無い様な人じゃあない。 あれだけ流行ったファミコンやPSに完全に関わらなかったという事は逆に稀である。 多少の心得はある。 だが特に第二次ベビーブームの層を中心にPS型のゲームには興味が無くなったのだ。 そして彼らの子供はまだ10歳前後であり今のゲーマーが好むような 進んだゲームをやるにはハードルが高い。 だから彼らの子供達も任天堂ゲームをするのである。
758 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 13:17:43 ID:mgfaAktP0
>>754 ソフトの本数が全然違う
普及率当てにしたシンプルシリーズみたいな売り方が一番安全
シンプル7140
>>753 1未満だったよ
今年の決算説明会のテキストにあった「サード比率」で
各年の決算のソフト総販売数を割ってやって合計したら
2009/3月期までで800万は切ってた
>>758 シンプルなだけだったら売れないと思うよ
今の時代、ダウンロード販売の小品があるから
CMバンバンでファミリー向けじゃないとヒットしないと思う
製造委託費って、サードの立場じゃあ価格交渉しようないしなあ ロイヤリティがソニー高いって売りスレじゃあよくいわれてるけど(根拠ないよな?) この製造委託費ってのはどうんんだろう 任天堂とソニーで仕組み、金額にたようなもんなのか
763 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 13:21:29 ID:mgfaAktP0
>760 売れる売れないじゃなくて いかに出荷するか CMなんかしたって赤字が膨らむだけだから
>>764 なんかもう言いたい事言い切ったみたいだし、触れなくていいんじゃない
766 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 13:23:28 ID:iGwph0vJP
>>761 PS2が300円って書かれてる
実際SFC時代の任天堂が恨まれた一番の理由がコレだから
生産時期まで任天堂のサジ加減ひとつで、
ロットアップから一年くらいほっとかれたメーカーもあるとか
>>762 バイオ5はクソゲーだけどwiiにバイオ5以上に面白いソフトあるの?
キチガイ生豚はNGワード推奨だぞ 目障りだからアンカー禁止
かつてのPS従来ゲームをユーザーは見限ったってのは間違い。今も人気だよ。Wiiサードで一番売れたゲームを見てみると良い。 ついでに360で売れたゲームもね。PS3やPSPは言わずもがな。 任天堂だってそれらを否定していない。少しずつ牌が減るから新規を補充しないとねとは言ってるだろうが。
>>764 そうかい?
特にFFの落ち込みが激しい様に見えるね。
GTは3は踏ん張ってたのか。4は下がったな。
>>752 SCEは今は「卸売りマージン」って止めたんだっけ?
PS時代はたしかロイヤリティとは別に20%ほどとってたと思った
合計で35%がSCEの懐にって
774 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 13:29:17 ID:iGwph0vJP
しっかし任天堂もサードから製造費5割もボッタクリしてるなら、 WiiやDSの部品製造メーカーにも5割の利益を確保してやればいいのにw
775 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 13:30:38 ID:mgfaAktP0
そんだけ製造費ぼったくって 販売にまったく協力的じゃないってのもすごいな 他の据え置きハードなら起動した瞬間に たくさんのソフトの情報が入ってくるというのに
>>766 DVDのプレスって考えると、とくに変な値段じゃないな
やっぱ任天堂のこの比率は、ちと異常に感じる。
しかし、DSはしょうがない(のかな?)として、
Wiiって基本はDVDと同じだよな
そんなに高価になる理由なさそうなきもするが、なんなんだろう
Wii離れが加速してるな。 Wiiで作ると最高のスタッフでも微妙になってしまう。 どんだけWiiで面白いの作るの難しいんだよw
>>774-775 こういうネガキャンがこのスレの好きじゃないところなんだよなぁ・・・
SCE卸売りマージンの20%と、物流含めた製造委託費の20%に
意味合いに大きな違いは無いだろ?
>>745 この記事書いてるやつ、馬鹿だろ。
製造委託費ってのが入るのは工場側だろ。
ファブレスなんて言ってるように自分んところの工場でないから、自分のところに儲けが入るわけがない。
それにハードの製造も委託してるわけだから、その費用も含まれるだろうしな。
>>773 あら、そんなのあるんだ
それならSCEのがサードに厳しいのかな?
サードに厳しいのはソフト販売しても売れないハード
>>779 製造委託側は1本幾らで任天堂と製造契約するんだが、
それがどれくらいかですな。
ROMはディスクにくらべるとだいぶコスト高だから
ただ、Wiiはそんなことないだろうけど
784 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 13:36:51 ID:mgfaAktP0
まあソニーも体験版配信でメーカーから金取ってるから 酷い企業には変わりないしw
785 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 13:38:14 ID:iGwph0vJP
>>778 そのマージンのソース持ってくればいいじゃん
いつ取ってたのか、何%なのか、今もやってるのか
何もわからないんじゃ意味ない
>>780 昔の話だし、今は流通も自由になっているから、
SCEのを使わなくても良いはず
カプコンやセガみたいな大手にとっては不要だけど
自社流通持っていないところは持っていかれるんじゃないかと
どちらが厳しいかと言われれば、絶対的に搾取する仕組みのある
任天堂の方だとは思うけれど(厳しいと言うか上手いというか)
でもボッタクリだの販売に協力だの、筋違いの話まで持ってくるのはなぁ・・・と
あんまりこういうことを言うと豚扱いされるだろうから、そろそろ消えるか
787 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 13:40:20 ID:mgfaAktP0
>>786 体験版も配信せず
情報すらユーザーに提供せず
ピンはねだけするファーストに
擁護する余地は無いだろ
>>786 あ、そういやそうか
ありがとございます
>>785 「ゲーム戦線超異状」(高柳尚 96年発刊)より、
PS(定価5800円)
製造費プラス・ロイヤリティ 900円
ソフトメーカー取り分 2290円
SCE卸売りマージン 1160円 20%
小売マージン 1450円 25%
SFC(定価10000円)
製造費 1000円
ロイヤリティ 2000円
ソフトメーカー取り分 2500円
一次・二次問屋・小売マージン 4500円
が、当時のお話
今は知らんよ?が、変わったって話も聞かない
790 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 13:46:06 ID:mgfaAktP0
そもそもそういう話ってあまり漏れて来る類のものじゃないし
>>772 お前の主張するPS→PS2のゲーム離れってのは特定タイトル離れでしかないのか
脳トレした結果がID:MTIT/Sh10のような脳ミソを生み出すのか…
ぶーちゃんってそんなもんだよ。
793 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 13:50:13 ID:mgfaAktP0
PS系タイトルが大嫌いだからなw モンハン嫌わないのは不思議だが 任天堂が儲かるソフトは別なのか
だいたいDSソフトで1700円も取られたら、どうやって利益を出すんだ。 発注しすぎたら死亡だし、発注しぼりすぎれば機会損失だしな。 そんなところにこれだけワラワラ参入するわけないだろ。
まあここの一部の住人には不人気だが、 ID:MTIT/Sh10の主張は非常にバランス感覚に優れて読みごたえがあった。 久しぶりに、良い意見が聞けたと思うよ。 このスレには、Wiiと任天堂とそのユーザーを口汚くののしる以外のことをする人間は、すべて悪辣な敵とみなす一部の人々が住み着いている。 オレなんかは感情的に反発してしまうが、良く冷静に対処している。 偉いと思う。
ワロタ
現実のデータを妄想でかわすのが偉いのか 呆れ果てたわ
798 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 14:00:21 ID:RJeMd7yE0
799 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 14:00:40 ID:iGwph0vJP
>>789 なるほど
でもSCEはメーカーから小売りへの直販で問屋を通さなかったことと
任天堂は初心会が一次問屋として流通を牛耳ってたから
直接の比較がしにくいな
>>791 ゲームなんて一部の特定タイトルしか売れないもんなんですよ。
売り上げの話に敏感なゲハにいれば理解できますよね。
TOP300とTOP100に200タイトルの差があるけど販売本数となると
大差が無いって話は実際TOPのソフトがほとんどの割合を占めるからですよ。
一部のトップセールスが市場規模を支配してるわけ。
それが縮小するって事は市場が縮小するのと同義。
増やすには新しい大ヒットとなるソフトを出して穴埋めするしかない。
PS2ではそれはボチボチあったけど基本的にPSでついたユーザーはPS2のゲームからは
離れていったという流れは変わらない。PS3ではそれがより顕著に現れてるだけ。
801 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 14:03:09 ID:mgfaAktP0
特定企業しか売れないのはWiiだけだろw
Wiiのゲームって将来VCとかで配信できるのかねぇ PSPのタイトルは将来アーカイブスで配信してもう一稼ぎできそうだけど というかええかげんサード和ゲーの発表せんとラインナップスカスカやん
どうしても他と同列に扱いたいみたいだけど サードが売れていない現象が顕著に現れているのはWiiだけ
だいたい儲かるんなら製造を委託するアホはいない。
Wiiは一部のトップセールスがやたらと少なくなってるからなぁ Wii離れが顕著だな。
今でもWiiのゲームは サードも任天堂流通なのか
文体似てるから豚の自演かと思った
まあ仮にPSからPS2ではアクティブユーザーは減ってないとしよう。 そういう話だったら今度はPS2−>PS3の所に凄いしわ寄せが来るだけ。 なんでこんなに急激にユーザー減ったんだ?と言う話でしかなくなる。 そうではないだろ? PS2時代に知らず知らずのうちに年に何%という割合で徐々に アクティブユーザーが抜けていって気がついたらPS3の規模になってた。 PS−>PS2は大差なかったけどPS2−>PS3でごっそり抜けた! なんて歪んだ設定するよりそっちの方が自然だと思わないのかい?
>>799 でしょ?
だから、ボッタとかそういう話は極端なんだって
PSソフトの定価が下がったのはロイヤリティが半分以下に下がったのが
直接の理由ではなく、1次卸、2次卸のマージンがなくなったって所にあったわけで。
その1次2次で取られてたマージンの半分ぐらいをSCEがいただきますよ、と。
合計したら、定価は違うソフトでも任天もSCEでも3000円程度は持ってっていた
ってところは変わらないわけで。
ましてやROMとCDの違いもあるし、ね。
両方とも糞とか意味が判らんのですよ。
それほど叩くだけのネタじゃないってことだけ。
>>800 てめぇの妄言じゃなく現実のデータを出せよ
811 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 14:10:26 ID:RJeMd7yE0
>>809 でも2年目からはSCE以外の流通も許されていたから
「マージンの半分ぐらいをSCEがいただきますよ」は明らかにおかしいけどね
まあ豚の心は豚にしかわからないってことだな。
Wiii2年目と3年目でなんで急激にWiiユーザー減ったんだ? 減ったのが知らず知らずどころかすぐわかる。 ごっそりWiiユーザーが抜けた!
詭弁の特徴ガガガガガ
>>810 年に何%のアクティブユーザーが抜けた。
なんてデータは無いからね。
ただしついていたユーザーが抜けたことを示すデータはある。
それがシリーズの売り上げ低下だ。
>>754 のデータでもPSより売り上げ伸ばしたPS2の続編物を探すのは難しい。
>>769 MFCなんて、どこをどうすりゃクソゲーになるんだ
Wiiユーザーが抜けたことを示すデータ
>>10-16 シリーズの売上が激減。しかもWiiで発売されてる中で。
>>811 SCE以外の流通が許されたのは90年代も末期の
公取からの勧告以降じゃなかったっけ?
PSの2年目ごろはまだだったと思う
819 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 14:19:42 ID:RJeMd7yE0
820 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 14:20:01 ID:iGwph0vJP
>>809 いやこれでもあのソースを見る限り、
PS2ソフトの製造費は300円となってるから
すでに96年のデータを重視するのは厳しいよ
>>817 この減少率は笑えないだろ・・・
いくら信者でも危機感もてよな
>>813 だからもともとそんな事はありえないって話をしてるんですよ。
半年1年そこらで急激に減るなんて話はね。
前年比60%ダウンでwii離れキタ!wiiショックキタ!!と騒ぎたい連中には
聞こえてないみたいだけど実際はそんなに急激には離れない。
離れたんではなく欲しいソフトが無いから買わなかっただけ。
前年に欲しいソフトの波が集中し今年の今の時期までは非常に少ない。
その山の頂点と谷の最下点の差が現時点大きい為に数字上大きくダウンしてるだけ。
そしてそれも年末には埋まってしまう事が予想される。
年末ブーストで結局半期ではなく通年で見ると6割ダウンなんてGKにとって
夢のような数字はそういう数字が出るように期間を意図的に調整して出しただけの
無駄な数字である事が来年3月には証明できてしまうだろう。
詭弁を弄してPS叩き Wiiの激減については徹底スルー ほんま豚の鏡やでー
じゃ来年3月は去年並みに売れたってことになってるの? 豚もそこまでお花畑?w
任天堂信者がWiiはDSのように2年目にサードが売れるようになるって言ったのに下がったのはワロタ
落ち着け(笑) 豚(NGワード推奨)の頻度が上がってるぞ?
827 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 14:31:32 ID:cC2HJsYb0
勝ちハードってなんだ?
>>824 来年3月の時点で60%ダウンだったら本気で騒いでいいともうよ。
それなら本当にショック。
ただDQ9の為に大きく売るための弾が無かったQ1Q2だけ見て
ソフト売れてねえ!は気が早いわな。
ククク・・・いい気になるなよGKどもめ 我等が教祖は年末に最大の弾を残しているというのに・・・・
勝ちハードの3年目が前年比割れした時点で大騒ぎに決まってるだろ
831 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 14:35:21 ID:cC2HJsYb0
どうせ任天堂のソフトしか売れないんだから 無駄なのに サードも早く気がつけばいいのに
>>826 毎度レスにPSを入れないと語れないお前は間違いなく豚。
一日位、PSから離れてWii庇護してみたら?
んーでも本当の勝ちハードって実はDSですよねえ。
>>820 DSが1700円とか言ってる時点で阿呆の戯言にしかすぎんわけだが。
ベストプライスだかなんて完全に足がでるだろうしな。
だからドラクエはゲーム業界全体の話でWiiだけの話じゃないんだが。 にも関わらずWiiとPS2だけ急落してるんだが。 PS2は9年目だし、ソフトも出なくなった。 旧世代以外ではWiiだけだろ。 PSPも今年モンハン出てないが微減で済んでるぞ。 いい加減言い訳に言い訳重ねるの止めたら〜?
837 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 14:41:15 ID:cC2HJsYb0
>>836 DSもソフト売れなくなってきてるけどね
なんか話題そらしに必死だな ここは任天堂ショックスレじゃないのに
Wiiほどじゃない
>>819 ああ、コナミか。MSXのころから流通持ってるから可能だったか
あとスクウェアのデジキューブかね。当時で言うと。
今でも、中小はSCE流通じゃなく、コナミ、セガ、カプコンの流通
使ってるところも実際あるわけで、その場合SCEの儲けにはならないわな
中小から見れば、搾取する企業が違うってだけだけれども
>>820 確かにそう
SFC→PSの頃と今とは状況も違うだろうね
任天堂も初心会(一次卸)は解散したわけだし。
ただ、「流通に革命を起こした」のは確かでも、儲けは確保できるように
するぐらいにしたたかだったのがPSの頃のSCE
今は失敗しているだけで良心的なわけではない
>>835 急落しても据え置きではトップなんだよな。
>>837 ピーク時みたいにこれってソフトがない感じだしねえ
DQでわーっと売れて、そのあと何があるんだろ
任天堂はE3でなんかDSにテコ入れしたりすんのかな
ポケモンがあるんだっけか、確か
そもそもwiiって
>>17-20 のように、
同発マルチで全敗する時点でまったくお話にならないと思う。
ひどいよね。圧倒的に本体は売れてるのに、クソハードすぎるでしょ。
続編もことごとく爆死だし、これからどーするんでしょーね。
ま・サードが脱wiiしまくってるのが答えですかねぇ。
せめてこれから出る残り少ないサードの弾は買ってあげてくださいね。
太鼓がサード売上リアルタイム更新中なのを誇らしげに語る擁護派って来ないなあ。
>>844 流石に持ってないソフトは擁護できない…わけはないな
売れないのが当然とかそんな事言わないだろうし
今、脱Wiiしてるじゃん ウイイレにドラゴンボールに サードの新作発表も皆無
>>826 良い意見を言っているらしい奴はGK言ってるがそれはいいのか?w
太鼓がMGS4抜いたらいっぱい来ると思うよw Wiiでサード売れるんだぁぁって。 彼らはその程度の人種。
849 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 14:50:28 ID:cC2HJsYb0
なんで800万台勝ちハードが 300万台負けハードと比較されるレベルなんだ っていう
ファミ通見るとWiiって発売予定表が一列分しかなくて 箱○より少ないんだけどこんなもんだったっけ?
ファイナルファンタジーシリーズはPS1の時が特別なだけで スーファミ時代より売れてるよ SFC FF 6出荷255万 PS1 FF 7実売327万本(廉価など全て含む・実売約400万) PS2 FF10実売232万本(廉価など全て含む・実売約300万)
>>850 新作情報が今のところサッパリだからねえ、ホントに
854 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 14:53:25 ID:iGwph0vJP
800万ハードでここまで新作が出ないならチャンスのはずなんだが Wiiだとそれがまったくチャンスに思えないからな
855 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 14:53:44 ID:cC2HJsYb0
>>850 DSだけやたら多くて
一番少ないのがWiiっていう
箱○より少ないのはさすがに意味不明だよ
サード売れなくてもハードバカ売れでSDクロジHDアカジ だからWiiにサード集まるんだっていう任豚の戯れ言はどうなったんだろうね。 そんな気配全く無いんだが。
Wiiでこれこれこういうゲーム作ってますとか、プロモーションビデオとかスクリーンショットが 出てきてもいいんだけど、ほとんどない 発売予定のMH3と戦国無双とTOGからさっぱりなくなった
オレのWiiであそぶはまだまだこんなもんじゃ無いぞっ! さらにっっっ!モーションプラスであそぶも水面下で画策中だ とかだったらヤだねw
860 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 15:01:22 ID:cC2HJsYb0
去年もマリカー以降弾無してって言われてたから 今年はモンハンあるだけマシなのかな 中堅タイトルがさっぱりだけど
>>852 御用雑誌のファミ通期待のトップ5で2本はWiiとトップなんだが。
PS系はFF13一本のみ。
こんなことはここ10年ほどなかったことだろ。
>>859 Wiiが今より多かったのは覚えてるんだけど箱○より少なかったかなと思って。
去年末に任天堂信者がWiiにサードが集まってきたと早漏しただけで
ホントWiiは新作情報が少ないね。PS3と箱○はどんどん出てるのに。
去年の同時期の方が発売予定のソフトは多かったよ。
>>862 Xboxだけにしかでない大作RPGが4本も1年以内に集中したのだって異例だよ。
それが(企業が期待した)結果を残せなければその後は続かないけど。
それらの期待作が(企業の目論見通りの)結果になれば、今後も期待できるでしょ。
>>863 ブームブロックスやブロブの売り上げが酷すぎて、海外ソフトがローカライズされなくなったからね
867 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 15:10:19 ID:cC2HJsYb0
UFC2009 Undisputedみたいなマイナータイトルだって HD機じゃローカライズ決定したのに
2007年の据え置き戦線はwiiがなかったらと思うとゾッとする。 wiiがなければ全滅。完全に携帯機の時代がやってきてただろうな。
んなこたーない
弾が多けりゃ、買うつもりもないもんでも嬉しいもんかねえ? 安心するのかね? 信者の考えるようなことはよく分からん。
Wiiの洋ゲーなんてほとんど測定不能だからな。
>>866 Wiiじゃ海外で評判良かろうがミリオン行ってようが3桁、計測不能が当たり前だからね。
Wii版はローカライズするだけ無駄かもね。
任天堂信者は海外の売上が好きなだけでやりたい洋ゲーがあるわけじゃないみたいだから。
まぁオレは、ID:MTIT/Sh10さんとは違って、Wiiはそれなりに失速していると思うよ。 起死回生のモーション+も、あんな売り方では挽回は難しい。 年末ブースト考慮しても、年間で30パーセントは減るんじゃないかな。 しかし、ここの一部(笑)の住人のように、それを喜ぶ気持にはなれない。 なぜなら、任天堂が開拓した子供を中心とした新規層が、PS陣営の中核ユーザーに変貌していく、というのがPS2までの構図だったからだ。 新規層をゲーマーに変えるという取り組みが失敗したなら、それこそPS陣営がもっとも打撃を受ける。
>>872 >任天堂信者は海外の売上が好きなだけでやりたい洋ゲーがあるわけじゃないみたいだから。
それは言えてる、あそこの信者で洋ゲーの話聞いたことないね
そのくせ、世界世界いってるけど
>>853 「予定」って意味だと多くなかったかも
そんなに早く発表もしないし
サードの月別タイトルリリース数の推移だと
2006 16
2007 3 2 9 4 4 5 8 3 6 8 8 28
2008 5 11 13 2 5 4 12 3 7 13 12 19
2009 5 5 13 12
特段、サード避難完了ってわけでもなさそう
2008年4月のサード2本ってのは明らかなマリカWii回避なので
2009年4月に増えたってわけでもない。ずれただけで。
876 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 15:16:22 ID:cC2HJsYb0
せめてセガのHODオーバーキルぐらいは 国内でも出してみればいいのに 評判良かったんだから
カプコンのデッドライジングでさえ爆死したのに洋ゲーとか
任天堂の信者って、歴史的にも洋ゲーにはまったく触れてこなかったから 洋ゲーしらないし、どんなタイトルが売れるかも知らないよね
洋ゲーなんてどこで出したって売れないよ。
880 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 15:18:43 ID:cC2HJsYb0
海外海外って 任天堂の海外売り上げに夢中なだけじゃないの? ロックバンドとかGHとかは興味ないでしょ
ウイイレなんか、ドラクエより世界じゃ憂えるんだけどねwww
>>881 Wiiイレは世界で思いっきり憂える推移だったから合ってる
いや、Wiiイレの出来が悪いとは思っていないんだが、
マーケティングとしてはなあ
SFCや64ではレアが開発したソフトが結構売れてるわけだが。 特にスーパードンキーコングはミリオン達成してるわけだが。 他で洋ゲーがミリオン達成したの、あったっけ?
884 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 15:25:40 ID:cC2HJsYb0
レア社はMSに売却されたんじゃなかったっけ?
>>875 発売日未定とかも含めた予定ね。
開発どれくらしてたのかで今Wiiが一番少ないけど
これから発売されるのかされないのかわかるかなと。
海外でミリオン行ってるソフトが3桁、測定不能連発してるハードってWii以外にあるの?
・Wii 黄金の絆 5/4/4/4 ファミ通レビューとはいえね、これはひどい。 よかったな妊娠の皆さん。買わない理由できてww
そろそろ現実を見ろよ。 4〜6月、PS3の弾はロロナのアトリエだけ、360の弾はなんもなし。 サードの回答はこれだろ。
据え置き全滅か
WIIに4月〜6月にサードの弾あったっけ 弾と思われてたのがことごとく爆死したから 弾がないように見えるのか
ソフトメーカー賢いじゃん 6月リゾート、7月DQ9、8月MH3だもん 食い合いするの馬鹿らしいじゃん。逆に買う人は買うタイプのソフトはそこそこ出る。
892 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 15:37:12 ID:cC2HJsYb0
ブレイブルー興味ないっすか そうっすか
>>886 360でミリオン達成したバイオショックは
PS3で完全版(笑)が出たのに測定不能みたいだったが。
話題性で100万本売れたビリーズブートキャンプが続編ではほとんど話題にすらならなかった事を考えると、 同じタイプの売れ方したwiiが一年で60%減少するのは何ら不思議ではない 一般層はwiiそのものにこだわりなんて無いんだよ。過去のたまごっちなんかと一緒
豚の詭弁に付き合うなよ あいつらは、wiiの場合は最近のみで比べてまだ大丈夫とか言うが PSの場合はPS1とかまで遡って、どうたらいう一つの手法なんだよ だからPS1からとか2からとか言い出して、本質のwiiの現状の壊滅状態をうやむやにする 話を戻すとウイイレの次回作もwiiじゃ無し、スパキンもwiiじゃ無しでサードも現状理解してると思うけど これって多分最近じゃなくて半年前には決まってたろうな。先を見て決定した事だからさ その判断は今の売上爆死とマーべの決算発表による、予想以下の受注数とかの市場崩壊とかある程度予測してたんだろうな そう考えるとマーべはもう少し早く気づけよと言いたくなるけど
ウイイレは来年出るってのに アホだなあ
おいおい・・・ 7〜8月、PS3の弾は塊魂とトリニティ・ユニバース、360の弾はマグナカルタ2とドリームクラブ。 サードの回答は これ だろ。一般人完全無視。
一般人がソフトを買わないんだから仕方が無い
899 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 15:43:06 ID:cC2HJsYb0
GoW2興味ないっすか そうっすか
>897 一般人は3大タイトルに走るから問題なし むしろ一月に複数本買ってくれる人向けのソフト意外は出すと確実に影響を受ける DQ9を避けた龍3とバイオ5は見事に食合いしたからな
>>893 やっぱWiiのように海外ミリオンゲーを連発で3桁、計測不能にしてるハードはないんだなw
>>893 360で海外ミリオン達成したバイオショックは日本の360で2万売ってる
海外のPS3でまるっきり売れなかったバイオショックは日本のPS3でまるっきり売れなかった
PS3で売れるソフト:戦ヴァルやロロナみたいな美少女がたくさんでるけど本格派のゲーム 360で売れるソフト:FPSを中心とした洋ゲーとDLC搾取されるゲーム Wiiで売れるソフト:任天堂製でCMが多かったゲーム 棲み分け棲み分け
例外持ってきて論破した気になってるぶーちゃん… Wiiなんて爆死しなかった洋ゲーのほうが少ないのに…他機種と違って…
>>902 不吉なこというなよ。
テイルズの完全版(笑)は大丈夫なんだろうな。
レベル5、大赤字じゃんwwwwwwwwwwww DSに力いれてた会社が
洋ゲーどころか、和ゲーまで計測不能が出てるのはWiiだけ!
つうか次は黄金の絆が爆死すんだから豚は買ってやれよ それもジャレコの撤退理由が任天堂のせいなんて暗にわかるように書いてあるしさw 開発費と諸経費の回収ができなかったてよw
天誅参以外にも3990円で楽しめるフロムゲー続々登場 ・アーマード・コア3 ポータブル(7月30日) ・アーマード・コア サイレントラインポータブル(11月) ・風雲新撰組幕末伝ポータブル(12月) ・忍者活劇 天誅 紅 ポータブル(2010年1月) ・アーマード・コア ラストレイヴン ポータブル(2010年3月) みっともねぇなぁ。フロム。 Wiiに注力すんじゃなかったの?
911 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 15:54:58 ID:cC2HJsYb0
天誅出るのか ブランド殺されたかと思ってた
本来Wiiで出るソフト(SD)のPSPシフトが鮮明になってきたな そりゃあそうさ、国内普及台数はPSPの方が多いんだから 世界?FPSでもつくらんとねwブランド力あるとこ以外 体感ゲームはたまに大当たりがあるから、そっちの分野ではWiiは安泰さ! さあ体感ゲーム買おうぜww
なんつーか、サードがころころころころ注力ハード変えてるのが、購入者の信頼を失ってる原因だと思うよ はっきり言って、サードは信頼されてないんだよ。Wiiに注力すると決めた以上、倒産するまで注力するべきなんじゃないの。 それがユーザーの信頼を裏切らないってことなんだから。
914 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 15:58:46 ID:FXZTug/BO
ここに来る任豚って相当イライラしてるね すげえ笑えるわ 腹立つなら見なきゃいいのに
世界で売れた日本製サードのソフト MGS4 バイオ5 スト4 ウイイレ
メーカーにとってのユーザーの信頼とは買ってくれる人向けに使う言葉ですよ 買う買う詐欺をする人に信頼なんてありません
>>910 開発者ブログでwiiに対する不満が出て、4は爆死、即座にPSPに移植の時点で察してやらないと
もちろん5、6の次回プロジェクトなんてとっくに消えてると思うけどさ
そういやメジャマジって結局、宣伝費の回収もできてないんじゃないか?
あれだけゴールデンタイム含めてCM連発して、1000本ちょっとじゃ
>915 DMC4やSC4も入れておいてあげようよ
919 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 16:00:57 ID:aGO9l30I0
>>904 洋ゲーが半分くらい占めるPS3で洋ゲーが売れんかったら、
ユーザーは何を買えばいいのって話だわな。
>>918 いれてもいいけど
ああいう世界で売れる日本のサードソフトが、Wiiに集まって始めて
サードが集まってきたといえるんだと思うよ
MGS4をぬいて、PS3でもXbxo360でもできる
スクエニなんかDQ9がDS,10がウィー、FFがPS3、他は箱 で最悪だよ。
>919 そこまでいうなら明確なソース持ってるんだろうね? 自称開発者談なんてのはソースとは言わんよ ないなら今のところ>907のみが真実
>>917 流石に知らないだろうけど
メジャマジは発売後に施設を貸しきってイベントをしてたりするらしいぜ
KOTYスレ住人に「お前は何をしてるんだ」みたいな反応されたが
>>921 任天堂ハードでしか遊べない任天堂ソフトの世界売上から比べれば
そんなのゴミカス同然でしかないわけだが。
>>873 > なぜなら、任天堂が開拓した子供を中心とした新規層が、PS陣営の中核ユーザーに変貌していく、というのがPS2までの構図だったからだ。
PS初期はともかく、PS後期、PS2時代になるとそこまでは言えないだろ。
ソニーも一般層を狙ったソフトをPS3初期まで出し続けていたし、
サード製ライトゲームもPSの圧倒的シェアに後押しされて出まくっていた。
新規→コアの流れがPS2までは出来ていたからこそ今PSWが荒れているんであって。
927 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 16:08:16 ID:cC2HJsYb0
サード爆死スレで任天堂自慢してどうするのw
>>925 ばか、サードの話してるんですけど?
任天堂のハードで任天堂のソフトが売れることなんか周知だろwwwいつの時代も
サードが集まるって、調子こいてたんじゃないのかい? サードは集まりませんでしたって結論でいいのかい?ww
>925 非任天堂以外のソフトの売り上げも企業活動するには十分な分だけあるってだけだと思うけどね。 不思議だよね。MSやPSNのユーザーはMSやPSNのハードでも任天堂ソフト作れ!なんていわないのに。 任天堂ハード所有者だけ脱箱、脱Pって騒いでるんだから。ゴミカス同然のソフトのはずなのにねw それとも任天堂のシェアが100%にならないと気に食わないの? 任天堂による赤色革命ですかw
任天堂ハードで任天堂ソフトが売れるとなんて、誰でも知ってる その上で、サードがどのくらい集まるか、勝ちハードWiiで見てるんじゃないかwww
>>929 集められて殺されました
ガス室のようなハードです
>>929 それはPS信者じゃないの?
結果FF13くらいしか残らなくて脱Pなんて流行語が生まれたわけだが。
Wiiにドラクエ]やモンハン3が来ることを予想できたやつなんているの?
934 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 16:16:40 ID:ECNlqlkk0
>>638 Wiiで長期的なんてこと言ってたら市場がなくなってまいますがな
>933 MH3は任天堂がんばったね。でも目標の200万本売れないと続編ないだろうねw DQは最大普及台数ハードで出すのが慣わしだからこのままだとDS後継機に鞍替えする可能性が高いね 国内の携帯機の市場規模は据え置きの数倍だから。
>>930 >MSやPSNのユーザーはMSやPSNのハードでも任天堂ソフト作れ!なんていわないのに。
>任天堂ハード所有者だけ脱箱、脱Pって騒いでるんだから。
全然対比になってないのでは?
「任天堂ハード所有者」がMSやSCEのファーストソフトは欲しがっていないだろうし、
あなたは
>>907 でのように脱Wiiで喜んでるわけでしょ?
他にもそういうように騒ぐ人は住人に多そうだが・・・
とゆーか、脱箱、脱Pって騒いでるのを「任天堂ハード所有者」って決めてるのもなぁ
ここはWii持ちも多いんじゃなかったっけか?
938 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 16:25:36 ID:ECNlqlkk0
940 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 16:29:45 ID:ECNlqlkk0
フロムはWiiでの信頼を失ったな。もうだめだろ
942 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 16:32:24 ID:ECNlqlkk0
Wiiはフロムの信頼を失った。もう駄目だろ
>>930 オレは猿やらメジャーやらメジャマジならPS3にくれてやってもいいと思うような
寛容な心の持ち主なんだが。
Wii注力を断念するメーカー フロム、セガ、マーベラス Wiiで残るのはスクエニとカプコンとバンナムかな
開発費抑制を上回る即死連発でサードが商売にならないと理解しだして 脱Wiiしだしてる点は嬉しいかな。 同じSD市場ならPSPの方が断然売れるし更に開発費安いだろうしな。
フロムがWiiに注力するなんて聞いた事ないぞ… 注力するならRUNEとか出しやがれ!と言いたい
>943 どこが寛大なんだよw 俺もカルドセプトとか雀ラインとかダービータイムオンラインとかはWiiで出てもいいと思うけどなw
948 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 16:36:01 ID:ECNlqlkk0
今年のスクエニ on Wii FFCCWii 30000 慰めの報酬 1100 メジャマジ 600 ハガレン 5000ぐらい? 普通にマーベラス以下の売上だな
>>944 >Wiiで残るのはスクエニとカプコンとバンナムかな
この辺は、主力をPS3とXbox360にもだしてるから、残るってことでもないだろ
950 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 16:36:14 ID:FXZTug/BO
>>943 なんかおまえ頭悪そうだな
煽りがバカすぎて見てられない
フロムはHDハードでやっていけるほどではなく、天誅もまさかの爆死だったからなー。 PSP以外居場所ないのかな。
952 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 16:37:22 ID:ECNlqlkk0
カルドセプト絶対売れねー 「DSで売れたろ」とかいうのは典型的な信者脳 タッチペンならまだしもリモコンであれやりたい奴なんていねーんだよ 確実に悲惨な売上になる
>951 デモンズはもうある程度数見込めるタイトルだと思うから アーマードコアと順に回して行くのかな?
フロムはデモンズのスマッシュヒットに騙されている あれは幻想だ 偶然だ コレシカナイ需要だ 誰かが目を覚まさせなくてはいけないのではないだろうか
955 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 16:38:47 ID:ECNlqlkk0
>>951 天誅ぶっ殺された穴を移植で埋めるしかねーんだろwwwwwwww
スパイクでもHDでやれるわwwww
だいたい、2011年見据えたら、今くらいからプロジェクト立ち上げるから その時を見据えて、Wii離れが起こってるのは、経営者として不思議ではない
フロムは他社との共同開発では最強メーカーの一角 その点に関してはLv5と張り合えると思っている(方針は全く違うが)
>954 Wiiみたいに国内2万本に壁がある市場よりは100倍マシだと思うけどね 龍3やバイオ5、SO4の影に隠れて出たソフトのどこがこれしかない需要なんだよ RPGをさして言うなら、HDではRPG自体のタイトル数が減るだろうからずっと これしかない需要になる可能性はある
フロムのデモンズだって、SCEの資本が吐いてるんじゃなかったか? 資金融通してもらわないと、フロムでは冒険はできないだろう 安全パイの、PSP移植ってのも、わからないでもない Wiiは安全パイにすらならなかった
960 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 16:44:00 ID:ECNlqlkk0
WiiはRPGが豊富だから黄金の絆とアークライズとタクトオブマジックでユーザーが割れるwwwwwwww 一本ずつの売上が低くなるのは仕方が無いwwwwwwwww 全部合わせて何本売れるんだろうwwwwwwww
961 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 16:44:28 ID:cC2HJsYb0
Wiiはナチスのガス室だった サード狩り
>>947 メジャマジはPS3なら10万はかたいだろ、スクエニ製だしな。
他はさすがにPS3でも未知数だと思うが。
フロムはPSP移行を真剣に健闘してますね どう考えてもWiiで失敗したからですよね
>>962 いくらなんでも釣りだろ?
あんなあからさまな手抜きゲー、PSストアの600円ゲームより劣るわ
あんなのにフルプライス払うバカいねえ
ガス室を意図的に造ったなら岩田凄いと思うけど 自分とこの従来ゲーも即死してるからなぁ。 真面目に開発費掛けるより宣伝費に回すのも解るってもんだ。
天誅3部作、どう始末つけるんだろうなw
国内PS3を取り囲むこれだけの悪材料 戦ヴァル続編音沙汰なし:セガ離反? E3で360版MGS4発表か?:小島離反? 白騎士続編音沙汰なし:日野離反? GT5音沙汰なし:永遠のプロローグ? 夏の弾はマルチとギャルゲー?:まともなソフトでるの? 和田FF13発売をはぐらかす:本当にPS3先行ででるの?
>968 君がPS3しか目が無いことがよく分かった 任天堂好きと箱好きを一緒にするのはやめてくれ。いい迷惑だ
ウェーのド糞ゲー排出率の高さは異常だな 各メーカーの4軍開発者達しか作ってないからこういうことになるんだろうな
>>964 パラッパ+スクエニで10万はかたいだろ。
>>971 Wiiのソフト開発部署には回されたくないな
974 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 16:56:18 ID:ayYkMo5w0
セガって去年は嫌ってほどWiiソフト出しまくってたのに 今年はほんと少ないね 残りの新作もぷよぷよ7だけ?
ジャレコいわく「任天堂に収益構造をコントロールされてるからwiiDSは全然儲からない」
976 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 16:57:53 ID:cC2HJsYb0
一定水準以下のクソゲーはWiiの方が売れるんじゃねーのw 体験版もないし
>974 開発中止にして強制的に本数を減らしました セガのWii事業はマリソニ(つまり任天堂)にかかってる
978 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 16:58:37 ID:ayYkMo5w0
カプコンはモンハン移籍はやっちゃった感があるが それ以外でWiiメインで動いてる気配はなし 案の定バイオの新作もガンシュー ロスプラ2、デッドラ2、バイオニックコマンドー、マーブルなどは Wiiだけ完全無視
>>976 体験版にユーザーやメーカーから金をとるPS3では
そんなに体験版はないと聞いたが?
980 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 17:00:52 ID:ayYkMo5w0
スクエニ おそらく出してる数だけならWiiが一番多い? しかしその中身がひどい ドラクエソード ソウルイーター メジャマジマーチ FFCCEOTなど とにかく手抜きで済ませよう感が出まくってる 最大の弾ドラクエ10はまだ正式な発表はないしどうなる事やら
デッドラはWiiで200万本売れてたら無視されることは無かっただろう 現実は世界で10万本だっけ?
サードは、WIi売れてるの?じゃあ、俺たちが持ってるブランドのゲーム出そうじゃないか! っていきこんでたのに、サードはこれから体感ゲーム作れよっていわれるんだから たまったもんじゃないよww サードの大作がでるわけねえww
目標は全世界50万本って低めだったのにねw
スクエニで一番売れたのって、PSPのCCFFだしな
985 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 17:02:25 ID:ayYkMo5w0
アトラス カドゥケウスWiiが世界でヒット しかしその続編は死亡 その後Wiiでは何の展開もなし
ただの一発屋ハードww
バイオ4がミリオン超えちゃって勘違いしちゃっただけ。 只のロンチ需要でしょ。
>985 ヒットといっても20万本程度 馬鹿にされるJ-RPGと数は大して変わらないw
989 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 17:04:46 ID:ayYkMo5w0
バンナム 太鼓が大成功した反面 ファミスキ、その他キャラゲーが軒並み売り上げを落とす結果に あれだけリモコンとの相性を語っていた DBスパキンシリーズはHD機に
>>982 宗教ってもんに浸かるとここまでメクラになるもんかねぇ
コワイ、コワイ。
モンハン3もドラクエ]も見えないようで。
>989 ミリオンタイトル続編以外はWiiに続編は厳禁! いい判断だろう
ここで現実を語るともれなくPS信者のレッテルを貼られますw
993 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 17:06:38 ID:ayYkMo5w0
光栄 KATANAが壮絶な爆死をしたのにも関わらず 戦国無双3をWii独占で発表 しかし音沙汰なし その後発表されたPS3版無双の方が先に発売されてしまうという事態に このままなかった事になるのか?
>>992 お前らの現実ではモンハン3がPS3で発売されるんだろ?
>>990 GCのときから、大してかわっとらんがな
GCのときも、バイオ出ただろ?
1,2作はでるだろwww
ドラクエ10ww ずいぶん先の長い話で、ソフト日照りを自ら認めてるな
997 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 17:09:50 ID:ayYkMo5w0
コナミ Wiiイレ、パワプロなどWii独自で展開したものの売り上げは悲惨な結果に パワプロにいたってはPS2版を消す覚悟でのWii移行を狙った結果ブランド崩壊 来年はWiiイレ、パワプロとも出ないかも?
>>995 ドラクエもFFも脱Pしてる現実をどう考えてるんだ?
VCとは言え、FF1〜6がWiiで出るわけだし。
いつ出るかわからん、ドラクエ10なんて、いつでるかからんGT5みたいなもんだ GT5を今から弾に数えてるPS信者なんかいないよwwwww かわいそすぎwww
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