【第四勢力】ゲーム機としてのApple iPhone
魅力的なゲームが出たら買おうと思っている
3 :
名無しさん必死だな :2009/05/16(土) 23:44:19 ID:YmHX639r0
Xβox360マジおすすめ
ゲームより実用アプリが豊富で使える
ファミコンエミュが出てるらしいね。
ガキが所有できる代物じゃない、無理ぽ
信者の通称どうすんだ? 林檎?
値段設定見て馬鹿にしてたんだが最近の投売りみたいな 価格設定見たらぐらついてる俺ガイル。 docomoのパケホ切って通話専用にすればもう一台もてる 位の値段になってるからなぁ。 それでも新型出そうで買えないが。
出そうで、っつか6月に出るってアナウンスされてるぞ
10 :
名無しさん必死だな :2009/05/16(土) 23:52:19 ID:DhPxsWcM0
ソフトの価格帯が違うから 住み分けできてるよね 逆に言うと大作は無理そうだが あとiPod touchなら中学生くらいから持てるべ
以前もipodスレ立ってたけどすぐ落ちたよな 今回は気をつけろよw
12 :
名無しさん必死だな :2009/05/16(土) 23:54:12 ID:WiECn0+Ki
>>1 乙!
現時点での魅力的なソフト
Need For Speed Undercover
Myst
Brother In Arms
Assassin's Creed
Dance Dance Revolution S
Simcity
FieldRunners
エレメンタルモンスターTD
塊魂
Rolando
Let's! Golf
13 :
名無しさん必死だな :2009/05/16(土) 23:54:57 ID:cFRFYWQx0
そろそろスマートフォンデビューといきますか・・ 基本的に電話しないから問題ないよね
いらん
落したゲームはみんな糞だったけど、 流行っているのか、これ。
>>13 その場合、スマートフォンである必要もなくね?
17 :
名無しさん必死だな :2009/05/16(土) 23:56:15 ID:cFRFYWQx0
>>15 無駄に加速度センサー使ってたりすんのかね
>>13 最高だよ。
ただ楽しすぎるので受験生や極端に忙しい人は注意。
2chだけでも超快適だけどね。
19 :
名無しさん必死だな :2009/05/16(土) 23:57:39 ID:cFRFYWQx0
>>16 いや、いざという時にやはり電話は必要でしょ
本格的なゲームは期待しないほうがいい あくまで携帯ゲーの延長 カジュアルゲーがメインだと。
携帯アプリの延長なんだな アクションゲームには致命的に向いてない弱点もそのまま FCエミュの実演動画みたけど、ああ動いたねで終わりだよ 何も出来ないようなもんだろあんなの
22 :
名無しさん必死だな :2009/05/17(日) 00:04:33 ID:cFRFYWQx0
とりあえずはpsp2が出てから両天秤にかけたい
23 :
名無しさん必死だな :2009/05/17(日) 00:06:07 ID:WiECn0+Ki
>>20 確かにお手軽ゲームが多いけど、携帯電話ゲームとは全く違うよ。
マルチタッチパネル+加速度センサー+どこでも通信可能 ということで、未来の可能性は広い。
Zwn BoundやSway、Rolandoは、iPhoneならではの新感覚。
パズルや盤上系を中心としたお手軽物は、専用機よりも遥かに操作しやすい。
加速度センサーを使ったゲームは、全て糞だったな。 つーか、あんなの外じゃ絶対プレイ出来ないし。 正直、BB2C以外価値ねーよん。
任天堂がマジになって対抗してきそうだ 本来ライバルはこっちの方向だろ
まさかバイオハザードが出るとは思わなかったわ 操作全然慣れないけど。
ゲームは酷いのが9割5分以上だね 小型PCみたいな感じで使えば結構いい あとiTunesがゲーム販売に致命的に向いてない 他の売り方を考えないと
そこでpipin@ならぬAppleTVでつよ
GPS+マップ+3GのパラレルキングダムもiPhoneの特有のゲームだと思う こいうのAR系って言うんだっけ? あとラクガキ豆腐とか、常時接続前提でユーザー同士で問題出し合ったりするやつとか
30 :
名無しさん必死だな :2009/05/17(日) 00:21:59 ID:ldG3idKCi
>>27 iPhone・touchのApp Storeアプリから、本体のみでDL購入できるよ。
むしろiPhoneからの購入の方が主体なはず。
販売方式は最高だと思う。
誰かリンク先の本文をコピペしてくれない?
専ブラが字数制限で…
ZUNEの事も忘れないであげてください 一応XNAに対応してるんだぞ!
BIAは神だと思う
iPhoneが食うとしたら DSだな。 ライト向けの糞暇つぶしゲーばっかりよ
>>10 印象操作なのかどうか分からんけどマスゴミでもiPhoneだけを
取り上げるんだよね
だから禿と契約してないと使えないという誤解が罷り通ってる
iPod touchでも同じことが出来るのに
>>30 いやいや、便宜的にiTunesといったがAppStoreの事
あと便利さを言ってるのではなく、結局ランキング上位のものが売れていくから
普段からゲーム情報を集めている人以外には、安価のパクリゲーなどが人気になってしまう
知育系やライト向けの クソゲーしかないところとかw
どっちかっつーと食い合うのはPSPだろ。 iPhone OS 3.0が発表された時の基調講演でも 『ゲームもできるよ!』ってデモで引き合いに出されてたのはPSPだったぞ。
まあ、そういうのはどのハードにもつきものだねw
PSPは完全なゲームハードだし ラインナップ的に食われるこたーないだろ MHiPhoneとかきても糞だろーし
>>39 タッチパネルで操作でき、直感的でお手軽なゲームが中心という点かな。
基本性能ではiPhoneが圧勝。タッチパネルもずっと上だし、加速度センサー付き。
負けているのはやはり画面と物理キーの数。
DSからボタンを無くして、2画面を1画面にした代わりに 処理速度、メモリ、解像度を増して 加速度センサーを付けて3G通信に対応した タッチパネルやマイクは共通 2画面以外は、DSが正常に進化したらこんな感じだろなと思わせる 今までのゲームをテキトーに対応させました、とか、 目新しい機能を使ってみましたみたいなゴミが淘汰されてほしい
>>44 負けてる肝心なところを忘れてるぞw
アプリが糞ばかりじゃんw
583 名前:iPhone774G [sage] :2009/05/17(日) 00:26:08 ID:RuL3UmEHi
ゲハのクズがiPho
死ねばいいのに
>>583 >ゲハのクズがiPhone板に来るのだけは勘弁して欲しい
>死ねばいいのに
>>44 タッチパネルが上って……
iPhone、iPod touchのタッチパネルはマルチタッチなどが魅力だけれど、
パネルの認識精度に関してはDSの方が上だよ。
普通のスタイラスが使えない点もiPhone、iPod touch弱点と言える(指は太くて
かなり液晶が隠れる)。
一長一短だな。
目指しているところが違うから違う技術を使っている。
ボタンがないのは ゲーマーにとって致命的だわなー。 ボンバーマンとか擬似的に ボタンを再現したりしてるけど 押してる感じがしないのが まぁiPhoneはそれ以外が最高だから いいけど
>>50 日本じゃね
海外だとSMSメインで使えて
その他色々できるから
それなりに評価されてる
よくも悪くもこの国はガラパゴス
俺も今なら普通のプランで使えると言われて こないだ買おうかと思ったんだけど店頭でいじってて メールがすごいうちにくい感じだったので諦めたんだよね でもあれが実質0円で買えるなら悪くないよなぁ
>>48 確かにiPod touchのタッチパネルの認識能力は?だな
文字打ち込むだけでも誤認識されることあるし
あれでシムシティできるのかと…
DSでスラスター使うゲームはiPod touchじゃできないだろうな
>>49 案外ボタン操作のゲームのほうが対応できているかも?
感触以外は悪くないからな…だからPSPのほうが喰われそう
6月の新型には乗り遅れるなよ。
>>50 日本でも評価はすこぶる高いよ。
実際に購入した人のほとんどは絶賛してる。
去年の携帯電話満足度ランキングでは堂々一位。
俺は日本が大好きだけど、もうガラパゴス携帯になんて戻れない。
>>52 文字入力の快適性はiPhoneの魅力の一つだぜ?
日本初の高速なフリック入力が素晴らしく、QWERTY入力も可能。
>>55 少し冷静になれ
DSとかどれだけ売れたか考えてみろよw
DS>>>>>>>>>>>>>>>>>>iPhone(所詮Apple(笑))
>>58 情報古すぎw
今はtouchと合わせて3000万は超えている
>>56 touchも合わせるとあの大ヒットしたDSより上のじペースで
売り上げてるよ。値段を考えたら凄いことだ。DSの倍以上だからな
>>60 日本の数字はよ?
DSと同じペースで売れてるのか?w
リアリティ・ディストーション・フィールドが展開されているスレは、ここですか?
妊娠涙目
日本て色々な分野で鎖国してるんだって実感するな。
>>59 touchって何台うれたの?
殆ど持ってる奴みたことないんだけど。
アンチソニーが散々PSPやPS3をゲーム機じゃないと馬鹿にしてたが、iPhoneは それこそゲーム機じゃないからな。 購入理由がゲームをするために買うわけじゃないから暇つぶしの為のカジュアル ゲームは沢山うれるかもしれんが、インターフェースをなんとかしない限り、ゲーム機 とシェアを食い合う状態になることはないだろうな。 十字キーや連打に耐えられるボタンを装備しだしてからが本当の勝負の始まり。
>>57 何が所詮Appleなのかがわからんのだが
純益、時価総額、Appleの方が上だし
本当にappleが好きなんだね。
ベクターフリーソフトみたいなので 面白い!とか言ってDS,PSPも触った事ないのに ”iphoneの方が上” 面白いね。
妊娠涙目
十字キー以前に今のiPhoneだと大規模なゲームは 落ちやすかったり、動作がカクカク(塊魂とかSim Cityがいい例) 本格的なゲームはまだ無理だろ
>>71 Assasin's CreedはDS海外ソフトの完全移植じゃなかった?
Mystを見ればわかるように、本格的な作品=高負荷な作品 というわけじゃないし。
バーチャルパッドだからボタンも誤動作多い アクション性のあるものはも出来ない rolandoも飽きるしSWAY、HEAVYMachも単調 オセロかluctouchしかねーよ。ケータイのほうがまだ充実してる。 まずは一個でもいいから”これは”というゲームが出てからだな。 今はこの小さい機械でゲームができるってだけで喜んでる状態。
>>72 アサシンなんて遊べたもんじゃねーし。反射神経ゲー無理。
MYSTも翻訳されてもないし何年前のソフトだよ?
DSでも出たけどまったく売れなかったしな。
>>72 本格的、というか3Dオブジェクトをたくさん表示するゲーム
主にSTGとかシミュレーション系
タッチパネルなんでSTGとかシミュレーションは
直感的に操作できて(指で隠れるけど)向いてそうなんだけどねえ
小島のメタルギアは糞らしいし、スクエニのクリスタルディフェンダーズも糞らしい 評価ちょうわりぃし
iPhoneでPSPやDSと同じようなゲームを作るのは難しいよ。十字キー操作はiPhoneには向いてないし、スペックもゲーム機にはかなわないし。 それよかPKみたいに3G回線を利用したネットゲームとか、TAP TAPレボリューションみたいに遊んだ後、気にいった曲をiTunesでダウンロードできたりとか、iPhone特有の機能を活かしたゲームが出来ればいいんじゃないかな。 普通に携帯用ゲーム機のヒット商品を移植しただけでは成功しない厳しい世界だと思う。 だけど一番遊んだゲームはアサシンクリードだったりするので、なんとも言えんが…
BIAやれってだから
>>77 スペックはiPhoneのほうが上な感じがするけどなあ…
Web閲覧はiPhoneのほうが速いから
>>77 スペックはiPhoneの方が上だろ
まあ、十字キー無いから専用機に操作性劣る分、快適に遊べるゲームの幅は狭いがな・・・
>>78 サイレントヒルでさえも怖くてStage1から進められない俺にバイオやれとorz
>>79-80 あれ、そうなのか…
知ったかぶってすまん。iPhoneの中身については全くわからんから。
ドンキで8Gが5000で売ってたので買ってきた
>>81 ちげーよ
ブラザーインアームズだっつーの
スペックってどれぐらいなの ギレンやアイマスは移植可能?
CPU: 412MHz(制限下)、最高624MHz今度のiPhone OS3.0でクロックアップのリーク情報もある。 RAM: 126MB GPU: POWER VR、詳細は不明 単純なハードスペックならPSPよりずっと上。 とは言っても、ゲームはソフトだからハードだけ比べても無意味。 それも、iPhoneのApp storeはコンテンツ配布の仕組みが優れてるよ。 メーカーは中間流通ないしApple にインセンティブ少し払えばいいだけ。 パッケージ販売が一切ないから、PSPみたいな店舗等に気を使って中途半端な品揃えのなPS storeみたいにならないし。 現時点ではApp storeも品揃えのは悪いけど、大手がドンドン勢い付いてきたから。加速はまだまだ、止まらない。 携帯電話のゲームはせっかくjavaなのに液晶のサイズや比率、解像度がまちまちだからゲーム自体が完成した後の各端末用の調整でゲーム自体と同じ費用がかかってしまう。 モノは同じなのにコストは2倍でメーカーが思ったほど利益が出ないから美味しいApp storeにどんどん飛びついてる。簡単に世界中で売れるしね。
>>83 かわいそうに。PSPのSOCOMを知らないんだろうな
PSPとは棲み分けが出来てると思うよ 俺もiphone持ってるけど、iphoneでやるゲームはカジュアルゲーだし パイを食い合うのはDSになる これは確定だよ DSを抜くとかはあり得ないけどDSが持ってたカジュアルゲーのシェアを 3割くらい持っていかれる可能性がある
敷居がクソ高くなければなぁ いかんせんケータイもしくはtouch購入しないとならんし
OSが3.0になれば十字キーつけられるから PSPみたいなデザインの充電器と十字キー つけた携帯ドック販売されれば勝負になる スペックは上だし
>>91 そんなんしないでiPhone独自の操作方法で洗練させて行けばいいと思うよ。
メーカーもまだ慣れないて部分もあるしね。普通のゲームパッドを仮想でそのまま入れなくてもいいでしょ。
cubeとかはiPhoneに合った結構いい操作方式だと思うけど。
94 :
名無しさん必死だな :2009/05/17(日) 09:56:58 ID:qLLeO05Hi
95 :
テンプレ 1 :2009/05/17(日) 10:19:55 ID:hjfWAY1v0
アップル社の「iPhone」(アイフォーン)」が携帯型ゲーム機として世界中で大ヒットしているのだという。 「iPhone」は2100万台以上売れていると言われ、ゲームを含むソフトのダウンロード数が10億を突破した。 携帯型ゲーム機と言えば任天堂の「DS」、ソニーの「PSP」が2強だが、携帯電話でゲームを遊ぶ人口が 急増し、近い将来携帯型ゲームは「iPhone」中心になるのでは、という予想まで飛び出している。 ◆ゲームソフトの値段が1000円程度と安い 米アップルが2009年4月22日に発表した09年1-3月期決算では、「iPhone」は前年同期の2.2 倍の約379万台が 売れた。ソフト販売などを含む「iPhone」部門の売上高は4倍にもなった。08年夏に始めた対応ソフトの累計販売 が10億本を突破したからだ。うち、3億本以上がゲームソフトの売上と言われる。このソフトが使えるのは 「iPhone」と「iPod touch」で累計販売台数が3700万台。うち「iPhone」は2100万台以上といわれている。
96 :
テンプレ 2 :2009/05/17(日) 10:20:36 ID:hjfWAY1v0
「iPhone」のライバルは、既存の携帯電話だけでなく,今や「DS」や「PSP」などの携帯型ゲーム機なのだそうだ。 携帯型ゲーム機並に画面が大きく、画像も繊細で、エンジンも高性能なため本格的なゲームが楽しめるからだという。 「iPhone」と「DS」の両方を所有している神奈川県の30代男性サラリーマンは、「ゲームはiPhoneだけ使うように なった」という。気晴らし程度で遊ぶため2台はいらない。携帯電話は常に持ち歩くため必然的にゲーム用は 「iPhone」になったのだそうだ。 有利な点は電話としていつも持ち歩くことだけではない。ゲームソフトの値段の安さがある。例えば「DS」は 1本あたり4000〜5000円だが「iPhone」の場合は高いもので1000円程度。ショップに出掛ける必要が無く、 ダウンロードで買える。また、携帯電話ゲームの人気は高まっていて、ここ数年急速に売上げを伸ばしてきた。 モバイル・コンテンツ・フォーラムの調査によれば、日本のモバイルゲーム市場は04年に415億円だったのに 対し、07年は848億円と2倍以上になった。ほとんどが携帯電話用ゲームの売上げだ。
97 :
テンプレ 3 :2009/05/17(日) 10:22:26 ID:hjfWAY1v0
◆コナミやセガもiPhone用ソフトを供給 日本ではコナミやセガといったゲーム業界大手が「iPhone」用のソフト供給を開始している。セガの広報に よれば「iPhone」は「有力な市場であることが分かった」のだそうだ。これまで3タイトルを投入し、いずれも 人気が高く、その中の「スーパーモンキーボール」(税込み価格900円)は、既に60万本以上も売れたのだという。 アップルジャパンによると、テレビCMなどで「iPhoneでゲームが遊べる」と打ち出したため、認知度が飛躍的に 上がったという。また、有力なゲームメーカーだけではなく、個人レベルでゲームを開発し、インターネットの 「App Store」で販売できる取り組みも、続々と人気作が登場するきっかけになっている。ゲームの制作者が 自作ソフトの販路を探したり、在庫を抱える心配もなく、価格も自分で決められるなど自由度がかなり高い。 そうして販売されたゲームは「App Store」にあるレビューで評価される。
98 :
テンプレ 終 :2009/05/17(日) 10:23:11 ID:hjfWAY1v0
iPhoneとDSのハードを比較 ・iPhoneのCPUはARM 412MHzと速い(DSはメインARM 67MHz) ・420×320と解像度が高い(DSは256×192、ただし2枚) ・3D描画性能が実測21万ポリゴン/秒(DSは12万ポリゴン/秒) ・重量133gとDSの275gより軽い ・アプリ単体の最大容量が2Gバイト(DSは256MB) ・iPhoneは各種センサーを満載 (5点感知タッチセンサー、環境光センサー、加速度センサー、接近センサー、温度センサー、GPS、Wi-Fi、Bluetooth、さらにスピーカー2つとカメラ)
訂正 ×・420×320と解像度が高い(DSは256×192、ただし2枚) ○・480×320と解像度が高い(DSは256×192、ただし2枚)
102 :
名無しさん必死だな :2009/05/17(日) 10:43:47 ID:Gm5kaj160
iPhoneよりもGoogle携帯の方が脅威だろw
103 :
名無しさん必死だな :2009/05/17(日) 10:47:09 ID:nl3VNopx0
最大手のNOKIAもovi storeとかほぼ同じサービスやり出した。配分率もおなじ7:3 スマフォンシェアとしてはマイナーに属するアップルとしては、当面脅威になってくるのはこっちだな
iPhoneの強みはハード仕様が統一されてるから開発効率高いところじゃん? あと、iTunes storeで既に作った莫大な顧客をそのまま取り込める事とか。
105 :
名無しさん必死だな :2009/05/17(日) 10:54:49 ID:NR3gMtAz0
お前らむかつくんじゃ!!! 俺が1月にアップル脅威論スレ立てろと言った時には、 ないないと笑ってたくせによ ニュー即の奴にスレ立てて貰った時も、否定するばかりでdat落ち いまさらどの面下げて語ってんじゃ!!! このスレ今すぐ消せ!!!むかつくんじゃ!!!
自分で立てればよかったじゃん。 そうすればちゃんと盛り上がったかもよ。 ちなみに俺は君のことは知らないよ?
焼きそばのお湯を切るやつ メチャワロタ まあ、もしこれがPSPやDSのゲームみたいな値段付けられたらさすがに問題外だと思うが。
>>102 機種ごとに仕様が違うAndroidはゲームプラットフォームとしては論外
>>108 湯切自慢かw あれはゲームじゃなくて冗談ソフトだよ
iPhoneの特色は、電話機+iPod+ネットマシンでありながら、ゲーム機能も充実してるということ。
さまざまな人達をゲームに取り込めるという利点もあるし、諸々の制約を受けやすいという不利点もある。
111 :
名無しさん必死だな :2009/05/17(日) 11:07:47 ID:Gm5kaj160
>>109 パソコンと同じだから何の問題も無いよ。
そのうちiPhoneとのマルチ作品ばっかりになるから、
今のうちにiPhoneにしちゃうとかはお勧めできないな。
ソフトバンクだよ?docomoのiPhoneなら俺も買うけどw
>>111 アップルが折れてドコモの特別仕様を作るか、ドコモが折れてiPhone用の回線を開かない限りドコモは無い
アップルは基本一つの国に対して一つキャリアとしか商売してないしその国に合わした仕様変更はしてない
海外のSIMフリーのiPhoneでドコモの回線を使った場合パケット通信での障害が確認されてる
どんだけワガママなんだよw あ、なんだよで変換すると(ーー;)がでるねw
iPhone用のアプリはカメラ関係とか一部以外はtouchでも使えるし Wi-Fiもあるし別にiPhone買わなくてもtouchで良いと思うけどね アップルもどちらかと言うとtouchの方をゲームも遊べるハードとして推してるし
>>111 パソコンと同じじゃなくて携帯機は画面のサイズが小さいから限られたデータ容量で余白なく綺麗最大化表示するには機種毎に解像度や縦横比などを調整しなくちゃならん。その費用が莫大にかかる。機種が増えるほどに。日本の携帯電話がその状態に陥ってる。
田舎に住んでない限りはソフトバンクでも
大して問題ないよ。
Appleが折れることは無いだろうし スマホ飼い殺しのドコモがiPhoneの自由度をソフトバンク並みに出来るわけないし つまりドコモでiPhoneが出る可能性はゼロ
基本的にキャリアにとって通信料でしか儲からないからねiPhoneは アプリの儲けはアプリ業者とアップル、音楽や動画も配信者とアップルにしかお金が落ちない ドコモやau、ソフトバンクも含めた通信料+サービス課金での体系が出来上がってる今の日本の携帯業界には馴染まないもの 特に自社規格でのサービス展開が固まってるドコモとauには有難くない存在だよな まあ宣伝効果くらいはあるだろうけど
118 :
名無しさん必死だな :2009/05/17(日) 12:06:58 ID:yFI3UNtPi
なんで上から目線のばっかupすんだよ
任天堂さえ潰れればいいからiPhoneが携帯ゲーム機で売れることは歓迎
期間限定無料とかのアプリもけっこうあるから興味ある奴はiTunesで落としておくと良いよ。 後でiPhone/touch買ってから同期すれば良い。
なにいってんだこいつ
脳トレブームの時に対抗できてりゃまた違ったんだろうけどねぇ。
>>122 ずっと遊んでる割にはハイスコア低いなw
Flight Controlの作者って、一人で作って5000万円儲けたんだっけ?
既存のゲーム機では考えられない開発環境だよね。
日本のメーカーは未だ様子見なのか、それともiPhoneをただの一携帯電話だと捉えているのか
海外の新興企業に比べて全然作り込んだゲームが出ない。
現時点、日本製で面白いのはDDR、塊魂、エレモンくらい?
>>126 麻雀刑事が面白いって話も聞いたが、あれは携帯ゲーの移植だったな。
日本のメーカーはどこも所詮携帯電話だろって舐めてる感じ。
メタルギアなんかはその最たるものだろ。
ようやくハドソンがオリジナルである程度作り込んでも勝負になるって気づいて
エレモンTDを出してきてくれたけど、あれも海外では苦戦しているらしいから
後に続くかどうかは分からない。続けば良いなとは思うが。
129 :
名無しさん必死だな :2009/05/17(日) 13:36:48 ID:6bb/EJOjO
DS厨のいいわけが、携帯板のガラ厨とまったく同じなのが笑える 任天堂もドコモも世の中に通用しなくなりつつあるのに
130 :
名無しさん必死だな :2009/05/17(日) 13:41:49 ID:OzAEgaPtO
>>129 それは声だけでかいマイノリティに対してだけだろw
通用してないものがあんなに売れるかよ
>>129 真面目なレスばっかりで勘違いしてたけど
ここがハゲ板だと思い出させてくれてありがとう
日本ではあきらかな手抜きでも売れてしまう スクエニブランドゲーと射的MGS こんなゴミよりも本気で作ってる感たっぷりのNFS超オススメ
>>131 >>129 の末尾はOだ…
成りすましの携帯厨の工作だから、気にしないでくれ。
マカーは基本的にMSなんかやソニーよりも任天堂好きだから、こんな発言はしない。
CAPCOMは参入作が携帯からの移植の手抜きバイオだけど、今後に期待。
バイオ、路上ファイター、ロックマン、DMCなんかはキラーアプリに成り得る。
手抜きというかナムコの練込みの少なさは 非難されるレベル
>>7 マカでいいんじゃね
iphone板見てみろよ アイツら毎日ドザだのマカだの煽り合ってるぞ
ある意味で最強のファッションゲーム機なのかもしれない
iPhone板なんて出来立てのか。 知らんかった。
>>137 ネタの少ないゲハ
アイホン?情弱乙wとか ガラゲーwwwwとかやってる
>>138 平気で嘘を付くなよ、ゲハに近いのは携帯機種板。
iPhone板はほぼ所有者のみだから、購入相談やアプリの情報交換、ゲームの話題で盛り上がってる。
>>139 Electric ArtsのNeed For Speed。
リッジレーサーやグランツーリスモと並ぶ本格レースゲームがiPhoneに参入した。
141 :
名無しさん必死だな :2009/05/17(日) 15:07:15 ID:Gm5kaj160
iPhoneとiPodthouchのゲーム機としての互換性はどれぐらいなの? Phoneは買わないけど、Podなら買うかもしれない
>>141 カメラとかGPS、通信機能の一部を使うものはTouchでは当然対応してない。
それ以外はほぼ互換かな。動作はTouchの方が速いそうだよ。
俺もタッチは考えたけど、GPSとの連動の可能性がなくなるのが 痛すぎる。 ただiPhoneはバージョンアップがかなり行われそうなのが ちと怖い。CPUスピード・解像度とか普通に変わりそうで。
145 :
名無しさん必死だな :2009/05/17(日) 17:02:20 ID:nl3VNopx0
可能性無限大って…高校の頃の俺かよ
146 :
名無しさん必死だな :2009/05/17(日) 17:10:36 ID:nQj5SUks0
147 :
名無しさん必死だな :2009/05/17(日) 17:26:01 ID:XChPiKt6P
ユウナ「Zeeboのこと、ときどきでいいから思い出してください
148 :
名無しさん必死だな :2009/05/17(日) 17:27:32 ID:XChPiKt6P
サードがiPhoneに力入れてるのって、勝手アプリが作りにくいからなのかな? 言語がObjective-Cだしメンバーに入るのは有料だし配布にはappleの承認が必要
>>148 世界市場に対して販売できる。
アプリを作る手腕があれば、
販売に関してのコストはほとんどゼロ。
150 :
名無しさん必死だな :2009/05/17(日) 20:12:03 ID:hozaQhbi0
携帯電話としてはどうなの? メールは問題ないかな
PSPも早く2になれば良いのにね タッチパネルのない携帯ゲーム機は致命的に時代遅れ
>>151 これ、凄く古い情報を故意に残してあるね。
一ヶ月後のOS3.0(iPhoneはOSが無償でアップグレードされる)からは、
・i.sbアドレスでも受信時に音と振動が付随
・MMS対応
・複数のメールアカウントも即時受信可能?
それでケータイメールに負けている点はほぼ無くなるし、iPhoneメール本来の利点は
・Gmail、Yahooメールなどの多数のメールアカウントを標準メーラーで管理
・複数のメールアカウントのフェッチ自動取得
ちなみにOS3.0からはアプリ関係が大幅強化されるから、企業の参入が更に増えるはず。
keyholeつかえる?
マイクロソフトがエロゲ機を出せば勝つる!
>>154 いや、入力としてはどうなの?
タッチパネルで打ちにくくなかったら欲しいんだけど
>>157 キーが小さいので慣れが必要。
当然だけど片手ではかなり無理がある。
PSP2は傾きセンサーandタッチパネルでロコロコ出せば買う
>>157 はっきり言うが、フリック入力と呼ばれるiPhone入力方式は従来のケータイの打ち方とは比べものにならないほど速い
パソコンのフルキーボードよりは少し遅いかな〜という程度
慣れは必要だが、力を入れる必要もないのでケータイと違って親指が全く疲れない
むしろ俺はフリック入力を知ってiPhoneが欲しくなった
ただし変換がお馬鹿なのはご愛敬w
>>160 Rolandoって、まさしくロコロコの進化系みたいな感じ。
おまけに1200円(今は700円)で買えて、無料更新でステージがどんどん増えてる。
BB2C以外が糞なのではなくて BB2Cが神すぎるだけ
>>159 早ええええwww
まぁ慣れるのは得意だしやってみるか
>>165 それにしてもすぐ飽きちゃうのばっかりだ
もう少し何とかならんのか
>>167 今Lock'nRollってのにハマってる
短時間でできるくせに頭と運の要素が程よくバランス取れててオススメ
もう飽きてたらスマン
でもさ、早いのは良いけど画面見ないで文字は打てるの? 寒い日とか良くやるんだけど
ポケットの中でメール打てないとゴネる奴ktkr 次は手袋してると使えないですね?わかります
裸よりもハードケースに入れた方が片手で打ちやすいな
>>169 ポケットに手入れたまま文字打ってんの?
ハタから見たら、もぞもぞしてていやらしいから止めた方がいいよ。
>>159 これ見てピンと来ない奴は何言ってもiPhoneの良さが分からないだろうな。
その動画でも目で追えるから遅いレベルだし。
ゲームはパズル系が充実してて良いぞ。
>>133 >マカーは基本的にMSなんかやソニーよりも任天堂好きだから、こんな発言はしない。
任天堂なんか眼中にねえよw
いわっちがマカーだから親近感はあるな。 だがバンデラのWeb視聴がIEオンリーなのは許せん。 iPhoneのゲームならタワーディフェンスも充実してるな。 クリスタルなんちゃらは別ね。
iPhoneのCPUはOSのアップデートでクロックアップすればすべて624で揃えられるよ。だから互換性は問題ない。
>>175 クリスタルディフェンダーズは面白いと思うょ。
アップデートして格段に良くなったと思う。
スクエニはiPhoneでドラクエ6出して欲しいよ。3Dで。
バッテリーがすぐなくなるのが痛い
バッテリーとかそんな使わんだろ普通 どんだけゲームやってんだよ
楽しいからゲームもネットやっちゃうでしょ。 バッテリー足りないも感じるくらい使いまくっちゃうよね。 サンヨーのL2S買えばいつでもどこでも充電できるし問題解決。2.5回分は充電出来るし。
確かにフツーのケータイ使ってた時よりも確実にバッテリーすぐなくなる気がする でも、フツーのケータイの時は通勤中や休憩中にゲームやったりネットやったりはしてなかった つまり、単純に使い倒すようになったって事だな
普通の携帯と同じような使い方すれば バッテリー容量が1400mAhと大きいだけに結構持つ ただ使い過ぎるから俺はエネループをカバンに入れてる
マカーはメンタリティがどこぞの国と一緒だから、 やたらと起源を主張するし、大本営やユーザーの誰かが「MacやiPodは最高の○○だ!」って言うと、 その○○の板に乱入して「これが最高なんだ!」って大暴れする。 MacはUNIX→最高のPC→iPhoneはゲーム機(イマココ)
186 :
名無しさん必死だな :2009/05/18(月) 10:37:34 ID:F+E622IT0
187 :
名無しさん必死だな :2009/05/18(月) 10:50:30 ID:UAwm2LxOO
信者がやたら攻撃的で薄気味悪い所はパンツ達と凄く近いから お互いに壮絶に潰し合えばイイと思うよ。 どっちも中途半端なガラクタ同士、他の板でやってね
電車の中でゲームするほど、外でゲームしたいなら ゲーム専用の携帯機がオススメだけど 1週間で合計1時間未満の暇つぶしとしては、かなり優れてると思う。 携帯電話としても、電話+携帯メールなら、普通の携帯電話が優れてるし ゲーム機として見ても、ゲーム専用の携帯ゲーム機が優れてるのは当然。 携帯電話に付いてるカメラが、デジカメに遥かに劣ってても、役に立つのと同じ。 小型PCに、電話機能が着いてて、ゲームも出きる感覚。 ただ、数万種もアプリがあっても、9割以上が糞だから、優れたアプリケーションを クローズアップする仕組みは必要だな。
販売単価が安い上に本数もそれほど期待できないからな。 そこから逆算してビジネスとして成り立つゲームを作るとなると、ミニゲーム以外のものは出来ない。 日曜プログラマが趣味でやるならともかく。
林檎はどっちかというと嫌いだけど、任天堂よりは数億倍マシ DSを完全駆逐するまでiPodには頑張って欲しい
狂信的な林檎信者は見てて痛いよ iPhoneではちょっとしたミニゲーム以外はやろうとは思わないな 加速度センサーでの操作はイライラするし タッチパネルだとどうしても画面が狭くなるし指で隠れて見えない時もある それでもiPhoneから普通の携帯に戻るのはよっぽどでない限り無いってくらいに便利だけど
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/090508qa/02.html 岩田:
一時よく任天堂はアップルさんと似ているというようなお話をいただいたり、
私自身がアップル製品の愛用者なものですから、
アップルの製品をどう思いますかというようなことを聞かれたりします。
一方でよく最近報道され始めているところの「iPhoneはDSのライバルだ」論については、
私はあまりそう思っていません。
それは受け入れられるお客様の層が少し違うのではないかと感じているからです。
任天堂が最も強みを持っているところには、きっとアップルさんは簡単には入れないし、
逆にアップルさんが一番強みを持っておられるお客さんの層で、
任天堂が一番ご評価いただけるのも難しいという関係にあるのではないかなと思っています。
(中略)
iPhoneを触った私自身の感覚で申し上げると、
「とても魅力があるけれども、任天堂ほど幅広い万人受けを意図してつくられたものではないのではないか」
というのが、私の素直な感想です。
岩田はよくわかってるね ジジババや小学生以下にiPhoneが普及すれば任天堂には脅威だろうけど そんな未来図はまったく描けないし 元々最先端のガジェット好きが任天堂を選ぶこともない
ハードの厚みに5ミリの余裕があったら、薄くするのがアップルで補強するのが任天堂 という言い方もしていたな。
>>192 すばらしい。
おれは今のappleも任天堂も好きで、出すモノもなんか似てるなーとおもてたけど、
モノづくりに対する姿勢がどっちも似てるからなんだなーと、今感じた。
どっかの企業みたいに、過去の栄光にすがって他者の後追いするのではなく、我々に未知の何かを届けようとするその姿勢が。
林檎厨と任豚って似たもの同士だからクセーんだなw
豚と一緒にすんな
誘導されてきた 今の所一番面白かったのはEnigmo、itouchでずっと遊んでる 後はBB2Cの利用頻度高いな iPhone欲しいが携帯変えるのも面倒なんで迷うところ 後iPhone勢い付いて本当に困るのはソニーPSPだと思う ソニーが好きな若者にはiPhoneはカッコよいものに写ると思う、なんとなく
マルチタッチ画面+加速度センサーと、ゲームの傾向的にはDSと被りそうなんだが、 購入層はDSともPSPとも大きく被らず、むしろ新しい層を開拓できるのが強み。
宮本茂氏ならiPhoneの機能を最大限利用して、面白いものを作り出せる。
203 :
名無しさん必死だな :2009/05/18(月) 19:14:42 ID:PiJ9+YDai
iPhoneの強みは、DSとPSPの土俵の外、ゲームに興味のない層を取り込めることにある。 DSやPSPはゲームをしたい人だけが買うゲーム機で主に店頭でソフトを買うが、 iPhoneは誰もが持つ携帯電話機で、iPod touchは音楽好きが買うDAP。 ゲーム機など持っていない人達(主に社会人)が、いつでもどこでも手軽に購入できる。 最高峰の高価なゲームソフトは専用機に適わないかもしれないが、手軽で安価なソフト市場が生まれる。 すでにパズルや盤上ゲームでは専用機を圧倒しているし、Rolandoなど新しい作品も生まれた。 iPhoneは、任天堂がやろうとした「開拓」をまさに体現できる。
>>203 そのRolandoってゲームを検索してみたらなんだこりゃ。
ロコロコのまるパクリじゃねーかw
これの何処が新しい作品だ。
ゲームに興味ない人はゲーム買わないよ 本に興味ない人が本を買わないように
>>204 携帯電話市場の怖いのはこういうのなんだよね
パクリだから激安で販売して利益を出せる、価格破壊がそのまま市場破壊になってしまう
>>203 確かに俺はDSもPSPも持ってないし興味もないけど
iPhone買ってからはそこそこゲームやるようになったな
>>204 ほんとにロコロコそのものだな
これはひどい
>>210 それは全然知られていない、アホの作ったバッタもんだよ
PSPにだってダンレボの海賊版があるでしょ?
Rolandoがロコロコのパクり?そう見えるかなあ、遊べば違いがわかると思うけど
確かにロコロコから着装を得てるかもしれないけど、むしろ凌駕してるよ
TowerDeffence系統はiPhoneに適してるし、現段階でかなり充実してる
>>211 ゲーム性を真似るってのはまだいいよ。そういうゲームはいくらでもある。
でもこのRolandoってゲームはデザインをまるパクリってのが問題。
背景とかギミックとかまんまじゃん。テコンVにビグロやアッガイが出てくるレベルだよ。
こういう朝鮮人みたいな事をやっておいてロコロコより面白いも糞もないだろ。
213 :
名無しさん必死だな :2009/05/18(月) 20:51:38 ID:krHZy/uM0
個人開発者の小遣い稼ぎの修羅場と化してるわけだからな 一番てっとり早いのが既存の人気作のパクリ。 中国には「成功したければ一番流行ってる店をそのままパクれ」ということわざがあります
214 :
名無しさん必死だな :2009/05/18(月) 20:56:34 ID:JsuSeSUxO
ゲームには向いてなさすぎる
既存の人気作ねえ……
>>211 Bomber Onlineは前にアメリカでランキングベスト10に入ってたから
全然知られていなくはないと思うよ
>>203 ん?ゲームに興味の無い層がアイフォン買ってゲームするの?おかしくね?
あと3行目っているか? ついでにアイポッドだとどこでも購入できないよ
んで肝心のソフトは専用機に劣るって、上の方ではハード的には互角かそれ以上らしいのだが…
全体的にコピペっぽいけどなぁ
供給側から見れば、 アイディア次第で世界相手に勝負出来る。 中古市場が存在しない。 マジコン対策不要。 ソフトを友達同士で貸し借りできないから購入が必須。 取り分が売値の7割と高い。 在庫管理も不要。 というプラットフォームがすごい勢いで拡がってるわけだ。 乗るか乗らないかは各自の自由。 1番警戒するのはゲーム流通の業者だな。 全く不要になる。
へーそりゃ凄い。 まるでiPhoneにはクラックアプリが存在しないかのようなお話ですね
ミスった
>>217 ゲームをしない層がDSやPSPを買うことはないがiPhoneを買うことはあるだろ。んでアプリを漁ってるうちにiPhoneで最初は興味なかったゲームをするようになるのは自然な流れだと思うが。
iPhone以前に持っているであろうケータイにもゲームはある。 そこで手を出さない層がiPhoneでゲームをやるという想定は無茶が過ぎるだろう。
>>222 だから、ケータイのアプリと一緒に考えてるでしょ?
全然違うよ。
App storeでは全てのアプリが一括されてるから人気のアプリは目について欲しくなっちゃう。レビューもあってどんなもの想像つきやすいし。
iTunesアカウンとってトApp storeにいかないと便利なゲーム以外のアプリもダウンロードできないし。
そしたらゲームも目についてつい落としちゃう。
俺もiPhone買う前はケータイゲームなんてしょぼ過ぎて何年もやってなかったけどiPhoneではガンガンやってる。
とにかくApp storeは毎日のようにアクセスしたくなり、常に俺たちをワクワクさせてしまうんだ!
>>222 普通のケータイでゲームとかw
何の苦行だよ
>>223 同じだろ
興味ない人にとっては視界に入らんし、入ったとしてもレビューまで見るのはゲーム好きだけ
興味のない分野のネット広告が全く印象に残らないのと一緒
>>222 普通の携帯のゲームは各サイトが独自に配信してるものだろ?どこにどんなゲームがあるかわかりにくすぎて手を出そうにも中途半端で終わるんだよ。
しかも月額課金でぼったくられたりするし
その点App Storeに全てのゲームが置いてあるiPhoneはゲームに手を出しやすい
>>226 総合の人気アプリランキングで上位にゲームがたくさん入ってたら嫌でも気になるもんだぞ
>>226 そりゃどうやってもゲームに全く興味ない、ゲームなんて下らない時間の無駄っていう人もいるだろ。ただ、そうじゃない人もいる。
総合でランキング1とかになっていれば例えば健康系アプリとるときに嫌でも目に着くよ。
とにかくapp storeは凄いよ。今までこんなによく出来たソフト販売インフラはなかった。
いい加減、アップル信者うざいんだけど
>>230 別にアップル信者じゃないけどw
mac持ってないし。
PSPは持ってるけど。
俺は以前のケータイではゲームはやらなかったな iPhoneではゲームやってる 何でか今考えたんだけど iPhoneは直接画面に触ってオブジェクトを動かすから直感的で簡単なんだと思う それが妙に気持ちいい 特にパズルやカードや将棋などは直接動かせないとかったるい ケータイはボタンで操作だったから説明書読まないと操作が分からないし そこまでしてゲームしたいわけじゃないしw
おばあちゃんがパズルゲームやって開発者に感謝してたりするぐらいだしw AppStoreで全部扱うことでアマゾンみたいな感じで色々繋がるんだろうね
>>232 ケータイのボタンはゲームには向かないしそもそも小さすぎて押しづらい。
俺も携帯では一切ゲーム買わなかったが、iPhoneで初めて買った。 携帯だとゲーム一本買う為にその会社の携帯サイトに会員登録しなくちゃいけなくて、 その上買わない時も月額課金なんて言うのがうざったかった。 iPhoneのゲームは買い切りだから一回買ったら終わり。そこが楽。
ケータイアプリのほとんどは月額課金でめんどくさい その点iPhoneアプリは買い切りだしiTunesで購入管理できるから便利
>>235 買いやすいよね
ほとんど115円か230円の買い切りだし
高くても1000円
チリも積もれば山になるで気付くと結構買ってるんだけどw
iTunesでの一元管理が素晴らしすぎる 俺は全部で700個くらいアプリをダウンロードしてるけど(ゲームは200個くらい) アップデートもボタンひとつクリックするだけですべてのアップデートが一括で終わるし iPhoneとの同期も自動 とにかく管理が簡単 一個一個管理してたらイヤになると思う
OS3.0になれば更に色々できるようになって最高だな!
アプリをiTunesでもストアのようにカテゴリー別で表示できたらいいんだけどな
社会現象になるようなゲームは生まれる気がしないな。 そこは作り手にも100円ショップだしという緩みがね
244 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 00:47:48 ID:xxsCe0yei
age
海外展開の良い舞台だし、モンハンが出ないかなあ。 仮想パッドで操作することになるんだろうけど、iPhoneならではの操作としては ・本体を傾けて移動、アイコンタップで視点切替 ・フリックで攻撃、軌道によって違う判定 ・対象物、行動選択はタップ ・右側のメニュー、アイテムはタップ・フリック操作 これくらいやってくれたら、絶対に売れるはず。
俺はapple信者だが、iPhone、iPod touchのゲームは第四勢力になり得ないと思う。 本体を購入するのにハードルが高すぎるよ。 ただ比較的インターフェイスを自由に乗っけることが出来るから、携帯用ゲームもできるんじゃね?程度にしか思っていない。 なにもゲームにこだわる必要なくて、ゲーム以外でも面白いソフトはたくさん作れる。例えばrandgridぐらいの手軽な音楽アプリならゲームアプリ並に楽しめる。 ゲーム会社ももっといろんなアプリ作って欲しいな。 apple臭くてすまんね。
今は大手は移植等で慣れてないobjective-Cの練習してるんだよ。 そろそろ慣れてきて熱いのが来る。OS3.0と共にね。
末尾iの人たちのプッシュが熱いな
ニコニコとか見れるの?
一応公式アプリがあるが、ガクガクで見られたもんじゃない。 Youtubeとかはかなり普通に見られて画質も問題ない。
最高なのはveohでしょ。見逃したアニメも見れるし画質も最高。 ニコニコアプリは確かにアップデートで何とかして欲しいところではある。でも、ケータイ用の3gppがソースだからなぁ。専用のmp4 h264をソースにして欲しいぜ。
>>250 そのままsafariなの?
macで見るように自然と見られるモンなの?
>>246 なんでiPhoneとか買うのにハードルが高いとかなんだよw
そこいらの電気屋でも普通にネーチャンが売ってるじゃん
>>253 専用のアプリで専用の自作プレーヤーで携帯電話用の3gppの形式の動画ソースを無理矢理iPhoneで再生してるからmacで見るのとは違う。
携帯電話向けニコニコ動画をiPhoneで再生してるだけ。
今のニコ動はh264多いんだからそのままのソース使ってくれれば良いのに。
yotubeやveohやyahoo動画なんかはiPhone用に動画ソース用意してる。
tube8もiPhone用あるしねw
なんかケータイ界の任天堂と化してるね どんどん協力者が集まってくる
iPhoneはエロゲも豊富
>>218 それって既に現世代ゲーム機(WiiのWiiウェア、Xbox360のXBLA)でも実現してるじゃないか
もっともiPhoneアプリと違ってメーカーの厳しい審査を通さないといけないけど
ゲーム買ったあともアップデートで内容が強化されるのは 携帯だとiPhoneだけじゃね
>>260 パッケージ販売一切してないところがポイント。パッケージとダウンロード販売の併売だと、どうしても店や流通業者との兼ね合いがあるから(本当は出来るのに)大幅に安くできない。
だってダウンロードなら半額以下で買えるとかだったらみんなそっちで買うじゃん?
iPhoneは最初からapp storeのみでのダウンロード専売だからどこにも気を使わなくていい。しかも、iPodで増やしたiTunesアカウントもったユーザーをそのまま取り込めるから出だしから凄く勢いがある。
WiiウェアもXBLAも安価でダウンロード専売じゃねえか。 ほんとにアップルを褒めるためなら何でも言うんだな
次は「マイクロソフトは携帯ゲーム機出してないから!」とか言ってきそう
携帯電話なんでDS/PSP並のゲームが出先で安く買えて遊べるのがポイントだろ。
>>265 操作性を考えるとDS/PSP並とは言いがたいな
267 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 16:52:45 ID:7n67HEeO0
ボタンがないからPSPソフトのベタ移植は無理 でもレイトンとかならベタ移植しても普通に動かせそうだな そもそも、移植するほどのPSPソフトなんて 数えるほどもない気がする(モンハン除く)
モンハン(笑)とか糞ガキの底辺が喜んでるだけだろw 気持ち悪いもんiPhoneに持ってくんなよなw
単に任天堂アンチが任天堂を貶せる。 という点だけでiphoneを持ち上げてるだけだな
270 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 17:03:43 ID:z4Pk9DFPO
ipod touchさん仲間ハズレかわいそう(´・ω・`)
271 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 17:45:50 ID:X4V7mZ8G0
nintendo、Sony、Microsoft、Apple、Linux
ま、ゲーム目的じゃ高いわな〜
大人騙しで子供は騙せない
274 :
名無しさん必死だな :2009/05/19(火) 18:25:54 ID:cVnrjfjxO
アップル信者がゲハに参戦したら熱いな。 さまざまな信者、工作員が2chにいるけど、1番痛い印象がある。
>>272 どうでもいい時間つぶしならキーホルダーテトリスでも買ってくりゃいいしな。
スマートフォンは近いうちに1.5GHzでデュアルコアが当たり前になるんだろ? サードは間違いなくグラ競争やるからゲームの採算分岐点が見る見るうちに上がって 据え置きと同じように採算取れなくなるぞ それとPSP2がもし出るなら、敵は任天堂携帯機じゃなくスマートフォン ソニーのゲーム機は性能が売りだけに、凄まじい赤字販売を強いられることになるね
ゲハってもっとクズの掃き溜めだと思ってた
MSですら携帯機はポケモンがある限り無理とか言ってるのに そのMSに対してシェアが数%くらいしかないappleじゃ無理だよ… 業界雑魚のソニーと最下位争いってところか
どんなゲーム機だって最初からシェアを持ってたわけじゃないからな。
可能性無限大で良かったですね
>>279 MSが何の関係があるんだ?
携帯ではWMはもう終わってるぞ
正直一人でも開発できるし当たれば100万〜1000万単位で金が転がり込んでくる プライベートでゲームやアプリ開発したがってる奴は沢山いるんじゃね?
すでにバイオやMGSが出たのにスルーされすぎだろw
>>285 あれはゴミだったからね。明らかにやっつけ仕事だった
ngmoco:)やChillingoのような新興企業はにはなかなか期待できるよ。
あと携帯電話ゲーム会社のgameloftは、iPhoneへの力の入れ方が凄い。
毎月課金タイプのほうがおいしいと思うけどな 買い切り100円じゃろくなゲームつくれんだろう
>>263 だから、じゃあ何故全てのタイトルをwiiウェアやXBLAで専売にしてパッケージ販売を止めないのかって話になるだう?
ちょっとは落ち着けよw
ちなみにiPhoneは1アプリ2GBまでいける。 iPhoneは最新ケータイランキングでも2位と3位。一年近く経つのに。1位はらくらくホンw ケータイゲーム機としてではなくスマートフォンとしてドンドン普及していくし、すると必然的に開発者も力が入る。 gameloftは既にiPhoneアプリだけでそれまでやっていた携帯電話向けゲーム事業の総利益を軽く超えてる。それだけメーカーにも旨みがある市場。
結局、まだiアプリと同程度かちょっとすごい程度なんだよな ハード性能がどうとか言っても 結局最新のパソコンだって、PS2がやっと動く位ってのが現実 ゲーム専門機と戦ったって勝てるわけはない でも、作る側にメリットがありまくるから これからに期待って事だろう 人が集まればいいもんはできてくるだろ 逆に言うと、なんか考えてる奴は、今しかないよって事かもな 大手が本気で入ってきたら、個人じゃなんもできなくなんじゃねえの? もうすでに遅いのかもしれんが
エミュレーションじゃないんだからパソコンでPS2と比べるのもどうかと思うけど。ましてwin。
結局また痴漢みたいにセカイセカイ(北米)と騒ぐんだろうなw
実際iPhoneアプリは世界市場だしなぁ
295 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 09:27:34 ID:sJOPtmG90
10億ダウンロードとかのソースがあくまでAppleな以上 世界世界と騒ぐにも、騒ぎようがないんじゃない? 結局誰がどのぐらい使ってるのかわかんねぇ
ゲームだけで10億ダウンロードいった訳でないし
ざっとこのスレ見たけど、「普段ゲームしないけどiphoneでやるようになった」って人多いね …ぶっちゃけ、そんなにライトな人がわざわざゲハにきて、熱心にゲームの話をするもんなのか?
299 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 10:21:34 ID:Yuu1fi8H0
イラネ
iPhone買う時点でライトじゃないだろ…
>>298 今まではゲハには来たことないよ。
iPhoneの話をしてるっいうからついね。
俺もゲハはこのスレが初めて ゲーム興味ないけどiPhoneスレだから ゲハってもっと魑魅魍魎としてるかと思ったら 意外にマトモで拍子抜けw
iphoneは凄いからきっと凄いソフトが出るんだ という願望だけで頑張ってる感じがするなぁ 結局Apple自身がパブリッシャーでもいいから 自社でちゃんとゲームソフトを安定供給しないと 任天堂の牙城を崩すのは無理だろうな
>>303 願望じゃなくて先見性があるから。
と言うとまたバカにするんだろうなw
別にapple信者じゃないんだけどね。mac持ってないし。
でも、ボタンとか無いからこそ今まではとは違うゲームができるんじゃないの?
>>301 初めてきたならわからないだろうが
ゲハ板では過疎ってるほうなんだこのスレ
というか俺とお前しかいないぜ
アップル信者じゃないけどiPhone信者なんだろw
>>305 過疎ってる方が平和でいいかな。
それだとゲハの人はつまんないかw
国内の大手はまだ開発にようやく慣れてきた頃合いだから、これからもっとまともなゲームでると思うよ。6月か7月に出るOS3.0で色々制限解除されたり1000のAPI追加されたりするし。
>>303 ハードがよければ勝つとか思ってるのは典型的な家電脳だよな
チャンピオンならともかくチャレンジャー側の場合、
ファーストが率先してソフト出さないとサードが参戦したりしないわけで
iPhoneOSのframeworks自体がキラーソフトだと思うな。画像処理とか音関係が充実してるのはそのお陰だと思うし。そもそも開発のしやすさはNextstepゆずり。まともな開発者なら少なからず感動するはず。
OS Xの開発環境がすばらしいのはよく知っているし ITunes Storeが便利なのもよく知っているからあえて言うけど そう言うのをこういうところでアピールしても逆効果だって事を知っててほしい。
糞アプリで溢れるのはなんとかしたほうがいい
>>308 サードはもう参戦してるんで大丈夫です。
固定概念を打破するのがapple。
スマートフォンはこれからもの凄い潰しあいになるからなあ 長期的にみたらアップルはとんでもない間違いを犯したのかもよ
バッテリー交換さえできればなぁ
>>314 androidやwm、nokiaのやつあたりは潰し会うだろうね。blackberryとpalm webosも潰し合うだろう。
でも、iPhoneはiPodみたいな感じになりそう。正直もっと他のスマートフォンにプレッシャーかけてもらった方がいいくらい。
iPhoneの広告見てると、DSやPSPのキーワードも入ってることが多いから 禿的には同一視してもらいたいってことなんだろうな。
318 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 18:42:22 ID:n31ANeTi0
今にして思うと、DSiの本丸はDSiウェアだったな。何がカメラだ音楽プレイヤーだと叩いてたのはかなり見当はずれだった iphoneが徐々に真価に気づかれたように、DSiへの見直しと買い換えも進むわけだ
ゲハだからなのか、iPhoneをDSやPSPと全く同じ部類として捉える人が多いなあ。 一部の人しか買わないゲーム用機械でなく、携帯電話であることがiPhoneの最大の特長なのに。 新型の情報(情報元有り) RAMメモリはPSPの四倍! 457 名前:iPhone774G :2009/05/20(水) 04:21:23 ID:XM9Y67mE0 32GBモデルと16GBモデル 199ドルと299ドル 3.2メガピクセルカメラ ビデオ撮影および編集機能 画像と動画をMMSで送信可能 iPhoneのへりにあるメタルの囲みがなくなる OLEDスクリーン 1.5倍のバッテリ寿命 RAMおよび処理パワーが2倍に FMトランスミッタ内蔵 背面のAppleロゴが点灯 背面はラバートレッド より滑らかなデザイン コンパス内蔵 カメラ、GPS、コンパス、Googleマップで写真の特定と位置情報を通知 Turn-by-Turn型ナビ 7月17日発売
残念だけど、ゲーム市場にとって携帯電話であることがものすごい足かせなの ipod touchはあまり売れてないし
>>319 電話の不利を主張したいのかスペック自慢したいのかハッキリしてくれ
あと情報っつーかそれ信者の噂(デマ)ね
モノはいい(ある種の妥協)けど、どうも痛いユーザーが多いからイヤなんだよな…
まあ将来的にはアップル一強時代になるかもね 任天堂はロイヤリティぼったくりと流通コスト高で二進も三進もいかないし PSPはそもそも売れてないし、MHP獲られたらお終い アップルはカプコン囲ってMHP獲得すると同時にメーカーへの配分を多くして儲けさせれば ゲーム市場は楽に抑えられると思う、音楽と実用アプリ市場はもはや独占に近いし
>>322 しかしこのiPodの一人勝ち状態は何とかならんのかw
糞ニー情けなさすぎる
>>322 売れてるのはほぼipod nanoってことだろ
touchは月売1万もないよ
そうすっと糞ニーは月10台くらいか
>>319 スペックで売れるならPSPはDSに負けなかったよ
>>319 ビデオ撮影とコンパスはいらんな
FMトランスミッターも
現行でバッテリー容量増やした奴なら欲しい
コンパスは欲しいな マップやストリートビューで自分が向いてる方向を自動で示してくれるのは 知らない土地に行った時に便利
331 :
名無しさん必死だな :2009/05/20(水) 23:21:25 ID:rJc1Ffc90
あげ
>>309 Androidも同じSDK使ってるけどな。
結局は、PC上と同じ、Safari VS Chromeのブラウザアプリ競争に
陥ると思うんだが……
いくら設計が違おうと、一番重大なのは使ってるデータベースがどちらも
ゴッゴルに依存してるわけで……
Androidがflashを徹底サポートして、お金の管理を出来るようになったら
iPhoneの有利さが根底から崩される可能性すらある。
少なくとも俺は自信を持って未来を語れん。
>>332 iPhoneの有利さってそこやないと思うけどなぁ。
スマートフォンはiPhone以前にもいくつかあったけど
結局あまり盛り上げることのできなかった理由として
「アプリが一元管理されていなかった」というのが
かなり大きいと思う。
iPhoneはAppStoreを通じて、全てのアプリが集まっていて
その上DLからインストールまでもほとんど手間いらず。
この仕組みを作り上げた事がiPhoneの一番の強みじゃ
ないかな。
>>320 日本だとiphoneよりtouchの方が売れてるらしいよ。
>>333 うーん。なんつーかなぁ。
iAppliに始まったjavaベースのアプリ競争が結局のところ、
Flashベースの無料アプリに駆逐されそうな「ガラケー」ジャポンの
後追いをするような気がするってのは俺の主観以外の何者でも無いけど。
けど、ブラウザアプリで十分面白いことができる、Flash(Silverlight? まだ
未定だけど)を使えばもっと面白いことができる? って状況ではまだアポーストア
は音楽ほど圧勝できるほどでは無いと思う。
>>332 無知晒すなやw
AndroidのSDKとiPhone SDKは同じ物じゃないし
Safari VS Chromeもありえん
SafariもChromeも同じWebKitエンジンを使った同じ陣営
モバイルでも広告を売りたいGoogleとしては
Androidが普及しようがiPhoneが普及しようがモバイルでちゃんとしたブラウザが普及すれば
どっちでもいいんだよ
iPhoneを潰しても得になることは一つもない
積極的にiPhoneに対応してるのもそのため
GoogleにとってiPhoneは敵ではなくて味方(Appleに取ってAndroidはライバルかも知れんが)
GoogleのCEOエリック・シュミットはAppleの取締役だぞ
もっと大きい理由は 携帯にWINDOWSとか必要ねー、ノーパソじゃねーんだし とかって思ちゃう事だと思う スマートフォン欲しいって人はこんな便利なもの無いのにと思うけど 普通の人は、たかが電話にそこまで必要ないし そもそも使いこなせないだろうし 近所のコンビニに行くのにF1カーに乗っていく感じ? 実際、俺も使う前まではそう思ってたけど、 機種代無料でたまたま買っちゃっただけで考えが一変した その点でiphoneは、どうせ携帯買うならipodも一緒の〜とか思えるのが強みだと あと、0円か 結局は、ライトな人達にどうにかして使ってもらうってのが大事だと思う
PSP/DSは基本的にスペック固定だけど、 iPhone/touchはハードもソフト(OS/App)が進化するってのがくせ者。
いまのケータイって、携帯電話っていうよりは、携帯情報端末と読んだ方がいいものになってるけど、 携帯ゲーム機が全部そこに統合されてしまうかどうかというのは、 据え置きのゲーム機が全部PCに統合されてしまうみたいな話に似ていなくもないのかな…
>>339 どっちの市場が大きいのかってこととコストの問題だろうね
パソコンは据え置きのゲーム機より市場は大きいがコストがかかる
もしパソコンが据え置きのゲーム機より安かったらあっという間にパソコンに統合されるだろう
携帯ゲームはどうか?
今までは性能が低くマトモなゲームが出来なかったから競合もなかったが
今後はスマートフォンの登場により性能は同じレベルになるだろう
そうなった時(すでにそうなってるわけだが)市場は携帯電話の方が大きい
コストは一見携帯電話が高いが毎月の通信費で回収できるため端末自体はタダでもペイできる
どうせ電話は必要
専用ゲーム機に性能は劣らない
端末代はタダ
市場は無限大
こうなった時携帯専用ゲーム端末が生き残ることはそうとう厳しいと言わざるをえない
その分析はあまりにも大雑把過ぎる気が… 小学生とか携帯電話持ってないよ? それにゲームって嗜好品だからなぁ… 今でもコントローラーの持ち具合がどうのこうのとかうるさい人いっぱいいるし、 ちゃんとゲームに特化した携帯機器にお金を出す人は一定数は居る気がする。 というか、この板の人たちとかにはそういう気概を持っていてほしいが…
342 :
名無しさん必死だな :2009/05/21(木) 01:05:13 ID:AEpIV7IX0
・ゲームでのバッテリー消耗 外部バッテリー複数用意して持ち歩く労力、出先で充電できる環境の有無 ・複雑な操作絡むゲームになるともう絶望的な操作性 所詮パズル、お気楽RPGが関の山 ・機種毎のスペックの違い、アップデートに起因するアプリのバグ対応 全ユーザーが同じ端末使うというお花畑理論なら回避 ・ダウンロード販売に付きまとう宣伝力の不足 アプリが明確にいつ発売するかキャリアとの兼ね合いがあり宣伝しにくい市場 新作がいつ発売されたかわからない、わかりにくい 小売もメディアも利用できずどうやって効果的にPRしていくのか これらがすべて解決しないと携帯ゲーム機に勝つというのは机上空論 特に最後の宣伝力不足は深刻な問題 ユーザー全員が常に張り付いて新作チェックしていると思ったら大間違い
>>341 小学生もそのうち携帯を普通に持つ時がくると思うんだよね
専用ゲーム機が完全に無くなるとは思わないけど
市場は縮小して今のような形態でわなくなると思う
通信機能を持ったPSPPhoneやDSPhoneも普通に出てくると思うし
今の携帯ゲーム市場と携帯電話の垣根が無くなるんじゃないかな
>>342 いや、app store自体が宣伝の役割になってるから。
新作だけのリストで見れるし、少し売れてくれば上位ランキング入り。
app storeは10億ダウンロード突破してる。
iPhoneには何故か、「ユーザー全員が常に張り付いて新作チェックしている」 みたいな熱気があるのは事実なんだよなー。あれはなんなんだろう。 個人が作ったみたいなアプリもいろいろ出ていて、無料のものもたくさんあったりして、 何か落としてみようかなーっていう気にさせられるんだよね。
346 :
名無しさん必死だな :2009/05/21(木) 01:30:59 ID:AbrI5wsB0
張り付いていなくてもストアのアイコンを好きなときに押すだけで、人気アプリが一目でわかるからね。 PRっぽい専用のストアお勧めアプリのページもあるし。 なにせ携帯だから場所を選ばずどこでも利用できるってのも便利。 PSPのストアとか無線LANないと無意味だし。 情報収集をしてゲームを買わなきゃいけないのは携帯ゲーム機のほうじゃないのかな。
347 :
名無しさん必死だな :2009/05/21(木) 01:39:49 ID:AEpIV7IX0
>344 その10億ダウンロードってその中のゲームアプリの実数なんて極一部だろ 新作出してもランキングにはお気軽定番ゲームが上位占めてたら宣伝効果も期待できない 本当に金かけて作ったゲームはそれなりのPR打って売れてくれないと次に続かない ダウンロード販売onlyがなぜPR打ちにくいか理解してないみたいだから、自分で調べてみるといいよ
>>347 いや、だからロクにPRして無くても新作がちゃんと売れてるんだって。君こそapp storeを理解してないよ。
ターミネーター4なんて逆に専用ゲーム作ってapp storeを宣伝に利用してるくらいなのにw
>>340 単価安いのに性能を活かしたゲーム作ってどうやって元取るんだ?
結局は移植ゲー中心になると思う
>>350 単価は安くても利益率が高いし、低コストで世界販売出来るからこれからハードの普及とともに売り上げも上がる。
app storeの詳細をもっと理解した方がいい。
マカーのいわっちはAppleのスパイ、さっさと処罰せよ
直接iPhoneに宣伝できて その場で購入できるのはすごくね
>>347 確かジャンル別にはゲームが一番ダウンロードされてて、3億ぐらいだったはず
ソースは俺の記憶
4億だよ。
>>350 DS/PDPのパッケージ販売だと利益率25%。AppStoreだと70%。
3800円のパッケージを1200円で売っても同じ利益。
国産大手はこの計算で定価付けてる。
AppStoreは2000円以上のプレミアストアを作るって噂もあったな。
ネット流通には、中古市場が存在しないってのもでかいな。
DSソフトと比べてもしゃーない。市場規模が2桁違う DSiウェアと比べるべきだろ
>>353 似たようなゲームが似たような宣伝したらどうなると思う?
MHP2とかは後でGが出てそれも凄く売れた。一部追加されただけだが、それでもそれを目当てに買う人が多かった。しかし、2を持ってる人は重複部分に余計な金を払った。でも、現実的にはPSNでの有料追加配布よりは普及した。 パッケージ販売とダウンロード販売の併売はパッケージが足を引っ張るからダウンロードのインフラの強みを活かしきれない。 その点でもApp Storeは優れてる。
valveですらダウンロード販売は主流足り得ないと言ってるんだけどね
>>361 App Storeが主流にする。それでいいだろ?
さすが末尾iの人はいうことがカッコイイぜ
>>356 >DS/PDPのパッケージ販売だと利益率25%
この利益率のソースをヨロシク。
iTunesはappleの腰の軽さとappleの新事業としては珍しく粘った結果だろうな まあそれでパッケージが消えるとは思わないけどね
>>359 それはどの広告でも同じじゃん
広告つくる人はそうならないように作るのが仕事じゃね
367 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 00:34:02 ID:BH58g+4x0
ソフトメーカーとしては中古販売できないこともメリットだと思う ゲームをしたユーザー総数=購入総数になるからよいソフトなら長期的に利益が出る 値下げ、値上げも自由自在 売れなくなってきたら値下げ、バージョンアップで値上げとかよくやってる 800円だったものが一月で100円になったり・・・
368 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 00:37:02 ID:BH58g+4x0
しかも買った人がレビュー&評価できるのもイイ。 名前だけ有名でも内容が酷い大手メーカーのはやっぱり酷評多いし。
ねぇ、ウォークマンってカセットテープを聞く機械でしょ まだ売ってたりするの?
カセットテープを再生する為の機械じゃないかな。厳密に言って。
ウォークマンって何?
>>371 iPodの周辺機器メーカーのSONYが昔作ってた製品
>>367 日本だとソフトメーカーの売り上げ差が激しいものになり
著名なメーカー以外は敗退しそうだね
中古販売が通用しない市場は
PCゲーのように結局ゲーム市場は縮小していくような気もする。
iPhoneや携帯電話ユーザーの一番の目的はコミニケーションなわけだし
>>373 gameloft絶好調です。
むしろ、販路とか考えれば弱小が低リスクで一発当てるのに挑戦しやすいシステム。
>>374 それは市場をコアユーザーが引っ張っているからじゃないかな?
落ち着いてきたらやはり大手が強かったって結果になると思う。
>>375 落ち着いてきたらと言うよりも、大手が開発に慣れたきたら強くなると思うけどね。実際スクエニは参入当初どうしようもなくひどかったが最近は大分慣れてきたみたい。
それでも、大手だけが強くなるという既存の現象は起きないと思う。
それは楽天みたいになるかと言えば想像しやすいかな?
まあ、個人的には楽天はかなり使いにくいサイトの構成だが。システムやデザインさえ統一されてないし。
>>376 なるほど、今の据え置機や携帯ゲーム機市場よりはチャレンジする価値はあるね。
まあ、まだ成長の途中なのは確かだな。
批評サイトとかなかなか目につかないし…公式には各ソフトごとにレビューがあるのは
知っているけどね。タッチユーザーだから
378 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 04:35:30 ID:SOawp3Ugi
流石松尾iのいうことはそこらの屑ゲハ民とは違うな
正直iPhoneでゲームはできん 操作性を考えたら せめてRPGかパズルくらいか
>>342 が全てだろw
つーか最狂のゲームソフト屋任天堂に勝てる訳ねー
アプリゲーなんぞを必死で持ち上げてるゴミは何がやりたいんだかw
>>380 スレ読め。そしてiPhoneの操作性は悪くない。今までと違うだけ。
>>375 現状コアユーザーが無名メーカーのおもしろいの見つけ出して引っ張ってるからそうはならんでしょ。
逆に国内大手は焦ってるんじゃないかな。市場独占が崩れそうで。
>>381 読んだ上で言っているんだがな…
頭大丈夫?
と、松尾O(笑)がおっしゃっています
>>383 読んだなら分かるだろw
読解力無いのか?
>>385 現実が見えてないのはお前だろw
スレを
>>1 から読み返してこい
コイツらがマカーとか呼ばれてバカにされてる理由がよくわかるわw
>>337 結局最後はなんでもできる機械になっていきそうな気がするな。
PCも電話もゲームの機能も兼ね備えた携帯機器
ってのを、みんな普通に持つようになるんじゃないのかなぁ。
>>386 iPhoneユーザー=マカー
って思い込んでる君こそ現実が見えてない。残念ながらwinです。winでも使えるって知らなかった?
iPodの様に高いシェアを誇るのはもう時間の問題というほど勢いがついてる。
DSよりいいペースで売れてるし。
任天堂が凄いのは分かるけど君の思考も別の意味で凄いよね。
小学生みたいな言い返し方しか出来ないのはもしかしてニートで精神年齢が成長してないから?w
そんな訳無いよね。こんに偉そうに語っちゃってるんだからw
>>387 つ【価格】
つ【重量】
つ【電池の保ち】
つ【ソフト】
つ【操作性】
>>388 > 小学生みたいな言い返し方しか出来ないのはもしかしてニートで精神年齢が成長してないから?w
マカーさん自己紹介お疲れ様です^^
いい加減ウザイんで巣にお帰りください^^
>>390 マカーと思い込まないと不都合な事であんのw
>>389 全部問題無いだろ。
具体性に欠ける反論ばかりだな。
馬鹿にはサル打ちガラケーがお似合いだよw
ああ!分かった! iPhoneをパクる事さえ出来てない数多あるタッチパネルガラケー&スマフォとiPhoneが同じようなもんだと思ってるんだなw
いらねw
>>395 入らないのに態々来た上に書き込みまでして行くなんてゲハ板の鏡ですね。
ゲハだけには近づくなって他板でよく言われてる理由が分かりましたw
>>389 >
>>387 >つ【価格】 携帯電話として買え、ゲーム機としての出費は0
>つ【重量】DSの半分だけど…君大丈夫?
>つ【電池の保ち】電話機のため、確かにこれは弱点
>つ【ソフト】今はまだ少ないが、これからどんどん増えていく
>つ【操作性】系統によるが、ADV・SLG・PZL・お手軽Act・TBLには最適
iPhoneの魅力は、使ったことのない人には分からないかもね、
398 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 08:18:59 ID:jWNTCXhDP
>>397 >つ【ソフト】今はまだ少ないが、これからどんどん増えていく
今でも少なくはないだろ
アプリは全部で45000本
そのうち3割がゲームとして13500本
既にDSとPSPのアプリ全部足した数よりずっと多い
糞ゲーも多いがw
無料ゲーで面白いものがけっこうあるのも良い 有料どころか高額の部類の価格設定なのにつまんないもの出してる大手メーカーもいるけど
>>397 電話としてなら悪くないでしょ。ネットやゲームなどの使用時間がついつい長くなりがちだから早くへるだけ。
携帯電話もimodeやゲームとかガンガンやればすぐ無くなるよ。
足りなくなる人はサンヨーのL2Sでも持ってればバッテリー問題からは解放される。
ゲームも4億ダウンロードいってるしね。
401 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 09:51:26 ID:BH58g+4x0
今までの携帯電話ゲームと違う所の一つに ハードが統一されているという利点がある 一機種、一キャリア限定で開発しなくても作りこめる しかも販売スペースが公平な場所に共有されている ローカライズするだけで世界中で売れる(しなくても可) 今後高価格帯の専用SHOPが出来れば大手の大型ソフトも来る可能性が・・・ 月額固定課金も導入予定だし。 ただ型が古くなると処理落ち問題が・・・
>>401 月額課金じゃなくてアプリ内追加課金ね。
使ってもないのに金取られたりはしない。
携帯電話のゲームは端末ごとへの調整にかかるコストがゲーム自体の開発費と同等以上だからいいビジネスシステムではない。
月額課金でぼったくらないとやって行けないシステム。
一気にapp storeに流れ込みそうだな。
カプコンが本気みたいだ、モンハンはくるだろうな。
きたところでどうにもならんよ、携帯版モンハンもうあるから、それ出しておしまい
その前にモンハン入れるくらいの容量はあるのか?
Myst 700MB 余裕
>>405 iPhoneの容量は16GB、新型は32GBまでが濃厚。アプリは2GBまで。
携帯電話は大抵100MB程度、アプリは1MB(笑)
408 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 13:16:29 ID:jWNTCXhDP
>>406 iPhone版Mystまだ買ってないけど700MBもあるんかw
スゲェなw
>>404 あなたがいくらここでおしまいと叫んでもapp storeの勢いは止められません。
何故なら、デベロッパーにもユーザーにもおいしい場だから。
410 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 13:30:12 ID:sAkfAtH80
なんでDSiウェアの話がないんだ? たぶん年末あたりでは利用者数がiphoneにかなり近づくと思うが
412 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 13:44:47 ID:BZi/PCsg0
アッポーはどっちかというと大嫌いだがDSが廃れればいいや
iPhoneでドラクエモンスターズでも出せばどうか ポケモンの代役を育てるなら今のうちだぞ
Appleは互換性軽視ですぐソフトウェア資産を切りまくるし 子供はiPhoneなんて触ったら半日でぶっ壊すのは目に見えているし かといって大人はiPhoneなんぞで遊べるゲームは一瞬で飽きる。 今は目新しさで受けているかもしれないけど 大手が本腰入れて参入する頃にはとっくに市場は崩壊してるよ。 もうコンセプトがグダグダ。 トイレで遊べるようにエロゲーでも作ってた方がよっぽど売れるよ。
別にappleはiPhoneやTouchをゲーム機として売っている訳じゃないのに必死ね。 コンセプトはあくまでスマートフォンであり音楽プレーヤだ。
必死なのはマスゴミ iPhoneとしても大量のアプリを買って貰うためには ゲームは有効との判断はあるだろうな
iphoneをゲーム機として買うことにはならないと思うなあ 昔から、ゲームが好きでやってきた身としては、タッチパネル上に仮想ボタンを用意して それで操作するアクションとかは考えられない 何万回もボタンを叩くことが当たり前のゲーム機でそれでは耐久性に不安だし、 繊細な操作を必要とするアクションや、格闘なんかは無理だよね タッチパネルや、各種センサーなどを駆使した新しいタイプのゲームを否定しないし、 DSやWiiなどででている新しい操作感のゲームも楽しいよ でも、ゲーム機に求めているのはお手軽な暇つぶしだけじゃないからね ガッツリとゲームを遊びたい身としては、餅は餅屋なんじゃないかなーと思う
まぁパソコンのブラウザゲーみたいなことになるだろうね マウスだけで操作するお手軽フリーゲームみたいな
あとは、ゲームコンテンツの充実具合に不安感もある 料金やら、一括管理のメリットはいいとは思うけど、それが質の良いゲームを産み出す環境になるとは言い切れないな 個人でも製作できて、そのなかに宝石の原石がまざっている そういうのを探すのは楽しいし、自由な発想の面白いものもあるだろうね でも、そのレベルに終わってしまわないかなあ
>>417 iPhone触った事無いでしょ。
DSや国産携帯のパネルとは全然違うよ。
ガラスの上を叩く耐久性?指の耐久性の方が心配。
iPhoneのパネルはタッチした後移動する事で、
アナログスティックみたいに量も操作ができる。
始めのタッチが位置指定を伴うんだから強力だよ。
一度Apple Store行って、ゲームしてみ。
重厚長大なゲームを作ってパッケージで販売し在庫かかえるか、 軽薄短小なゲームを作ってノンパッケージでappで配信し見守るか、 大手は選択しているだろうな。もっともイポネがデバイス的に入力方法に進化が見られたら後者でも重厚長大なゲーム作れるんだけど…
ゲーム会社が作った練り込まれた力作の数が増えないことにはどうにもならないと思うね 操作等で違いがあるゲームがメインじゃないところに各種サードが力作を、しかもメインハードとなる勢いで出すのかな 上で、これから期待できるとか、大手サードが参入したとか書いてあるけど 取りあえず名前だけとか、簡単なものでお茶を濁すとか、褒めるだけとか 今までのゲームハードシェア争いで腐るほどみてきたから 実際にサードがばんばんゲームを発売するようになるまでは信用できない 任天堂等のように自社だけで支えることができるなら別だけど
423 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 15:25:57 ID:aL8JgQ+G0
iphoneを触った上で言うが、当たり前だが 仮想ボタンゲーはどれも操作性に難ありだった 指の腹のさわり心地でどのボタンの上に指があるか判断出来ないし 画面の上に指をおくので画面が狭まるし 連打にも向かない iphoneで従来ゲーを遊ぶならモンキーボールやってた方がまし
>>423 従来の入力デバイスの考え方に縛られず、イポネの入力デバイスに合わしたゲームを作るべきでは?
>>420 ボタンに押した感触がないのは致命的だと思う
どのボタンを何回押したのかはっきり認識できるのかな
十字キーなら指を動かさなくても軽い力の入れ具合で自由に操作できるけど、
仮想ボタンなら指自体を動かさなくては操作できないんじゃない?
アクションでボタンの位置に注目してゲームなんかやってられないよ
見なくても触り心地でわかる従来の操作に勝てないって
格闘ゲームでよく使うずらし押しやピアノ押しなんて出来るわけないし
アナログスティックなら離せばニュートラルに戻るけど タッチパネルなら操作領域の中央をまた触り直さなくちゃならなくなる ゲームやるうえでいちいち操作に細かいストレスが出てくるなんてやってられないとおもう
任 豚の嫉妬レスがまだまだ続きますw
>>424 それでおもしろいゲームがポンポン出てくるか、またそれが売れてくれるかというのが難しいところ。
安い(無料の)類似ゴミゲーが溢れる可能性が高い
iPhoneって、思想的にはiPodじゃなくMacbookに近いな 携帯ゲーム機というより、ノートPC・ネットブックと競合しそう スマートフォンだから適正上子供とか年配層は持たないだろうし ブーム期を過ぎたら、幅広い層というより、ある程度コアな人達を中心に広がるんじゃないかな ユーザー層としてはPSPに近いかもしれないが、ゲーム中心のPSPともちょっと違う
430 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 16:05:51 ID:kZhxakI6O
結局、キーが無いからゲーム機としてはイマイチなのか… だが確か来月に新型が出るよな? これにはキー的なモノは有りそうかい?
431 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 16:15:18 ID:RNj2j9+T0
iPhone世代では無理かもしれないけど 次の世代の携帯ガジェットは電話とゲームが融合すると思うけどなぁ。 やっぱ全部入りってのは便利だよ。 携帯ゲームはDSとのローハイミックスになるんじゃないかと。 PSP2も携帯電話機能が載るとか言われてたよね。
433 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 16:18:26 ID:kZhxakI6O
電池の抜本的な容量問題を解決しないと全部入りは意味無いな そして電池の劇的な性能向上は当分無理だろ
434 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 16:38:46 ID:kB7g8gtI0
ソフトバンクじゃなかったら最高なんだがなぁ
たぶん趣味の範疇にある携帯ゲーム機のほうから 生活必需品の携帯電話に歩み寄ることになると思う。 ゲームメインに使う人なら電池の容量とかあまり気にしないだろうし。 俺も自分から電話かけることはないから、待ち受け分だけあればいいし。
ソフトバンクじゃなかったらなあって言ってる人は どうしてappleがドコモを選ばなかったの か?って考えた方が良いよ
437 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 17:16:33 ID:kZhxakI6O
いや、そもそもi-mode(ソフバンは何て言うのか知らんが)使えない時点で、これ一台で済ますって事は有り得ない 通話品質にしてもドコモに変わったとしても満足レベルまでには変わらんだろうし あくまでサブ携帯って位置付けだろ?これは
438 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 17:21:53 ID:jWNTCXhDP
Appleがドコモの通信規制や スマートフォン骨抜き飼い殺し体質を容認するはずがないわなw
電話機と通信キャリアがもっと分離されてくれないとなあ・・ 特定通信業者との契約を強要されるのは嫌だわ 今だったら絶対iPhoneよりもiPod Touchの方がいい
itunes糞
まぁ、ライトヲタ問わず既存のどの層とも被らないから大手は見向きもせんだろ カプンコもスクエニ同様すぐ撤退するのが目に見える 実際のとこ売り上げはネオジオポケット以下だし あっ日本での話ね
>>428 まあスタージョンの法則から言って、このまま個人レベルで開発して内容面での審査なしで販売できる状況が続けば、タイトルの90%以上が糞ゲーになるだろうな。
豚が必死だなかっこわらい
>>440 iTunesは確かにクソ
Windowsに最適化しろよと
>>444 Macへの移行を狙ってるんだから。
しかしゲハの人って、携帯電話とゲーム機の違いがわからないのかな?
生活必需品でゲームが遊べれば、ゲーム専用の道具を買う人が減るということ。
iPhoneを持っていない人の誤解に基づく発言が多すぎる。
操作性は従来機よりもか圧倒的に良い、楽しいソフトも多いよ。
携帯電話でゲームができるようになってから同じことずっといわれてるけど、 現実は逆だな。むしろ、GBAではゲーム専用機買わなかった人間がDSで買うようになってる。
みんなiPhoneとゲーム機の区別の区別ならついているようだが?
ゲームがアプリの一つとして遊べるスマートフォンでしかないと思うがな 従来の携帯に比べる事がおかしいくらいの利便性はあるが やっぱりゲーム機ではない
450 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 20:40:45 ID:GO/d4Nq00
一番すごいのは、ゲハのこんな過疎スレにまで 末尾iの人たちのアップル称賛レスが殺到することじゃないかw iPhoneは来月新モデルで処理能力2倍らしいけど、 1年足らずでそれってゲーム機としてはどうなのw
451 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 20:42:36 ID:1BlU3XAg0
ゲーム機と携帯の区別のつかない任豚(笑)
452 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 20:43:57 ID:6lRGvEe2O
>>445 生活必需品でゲームをやりすぎて電池がキレたら本末転倒ですから
iPod touchがそうなるという話ならまだ分かるんだが、なんでこの手の話は電話が必ず付いて来るんだ。
>>453 そいつはiPhoneの印象を著しく下げた…
でも陵辱痴漢地獄の箱丸よりはマシだろw
>>450 末尾iはゲハの他のスレでも結構みるぞ
つーかWi-Fiで接続すりゃあ良いのにわざわざこのスレじゃ末尾iにしてるヤツいるんじゃね?w
>>455 俺は、行列に並ぶ流行りものに飛びつく日本人らしくて大好きだけどなw
>>455 iPhoneの印象下げたなんて初耳だな
話題を提供してくれる面白い人じゃないか
可愛いじゃないこの人w
>>453 瞳がつぶら過ぎるぜ
>>421 DLゲームはapp以外でもありますが・・・
ビッグウェーブの人かわいそうです
461 :
名無しさん必死だな :2009/05/22(金) 23:44:50 ID:8KKFRIki0
ハードスペックを誇ってるうちは
PSPと同じ道を通るだけにしかならないんじゃないか
ムーブメントを起こすソフトが出て、初めて任天堂への挑戦権が与えられる
>>453 手に入れた後、最初に電話したのが
おばあちゃんだっけw
>>429 俺はネットブックとiPod TouchとPSPのどれかで悩んだ
でiPod Touch買った
>>431 iPhoneとTouchみたいに
次世代PSPも出すかな?携帯電話としてはサイズが問題になってくるけど
>>461 おばあちゃんに電話をしたのは初めて知った。
なんておばあちゃん孝行なんだ
>>464 人は見かけで判断するもんじゃないってこどだなw
>>463 実際ツルツルしている割には重くて、落としそう怖いんですよね。
蓋付きハードレザーケースを買って入れてます。
ソフト開発で困るのは、静電誘導なんでスタイラスペンが使えなくて、
指操作が必須で、画面が自分の手で見えなくなる事です。
敵の攻撃を緻密にかいくぐるリアルタイムゲームを作りたいのだけど、
画面が見えるように加速度センサーで操作させるのは
ちょっと無理があります。早く432が周辺機器として出て欲しい…。
>>466 cubeを参考にしてよ。
画面の隅のタッチ&加速度センサーの組み合わせならかなりいい操作感。
スタイラスペン、売ってるよ。Amazonでタップペンとかタッチペンで検索するある。
>>468 いや、それ物凄く感度が悪いんですよ…。
先端の角では検出できなくて、断面をべったりスクリーンに付けないと
検知してくれないのです。
組長(笑)
>>469 なるほど…。
…と思って今度は「iPhone 手袋」でググったら、面白いのを発見。だれか実際に使った方いないかなー?
472 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 08:22:58 ID:hyGpGurNP
>>466 弾幕シューティングのrRootageの操作も参考になる
雨あられと降ってくる弾を緻密にくぐり抜けれる
無料だから落としてみ
iPhone/iPodTouchがDS、PSPを食うってのは 10年ほど前にiモードがGBAを食うって言ってるのと似たような印象なんだよな そもそもポケモン、脳トレ層がiPhone(めんどいから以下touchと一まとめ)を使いこなせるとは思えんというか PC持ってないのにiPhone買うってのはさすがに無いだろw(知らずに買う人はいるかもしれんが)
>>461 めっちゃいい人じゃねーかw
ファンになりました
まず任天堂が自分のハード以外で出すわけネーだろ
rRootageおもしろいこれw
>>473 購入時にiTunesが動くPCをもってるかどうかを質問される
まあ質問されるだけだか
ここで嘘つくバカはどうなろうと知った事ではない
>>472 rRootageハマりそうw
いつでもどこでもダウンロード出来るってマジ便利だ
>>473 中高生だってiPod使ってるの多いから問題ないでしょ。
スマートフォンの性能競争と価格競争は凄まじいことになりそうだな
>>473 それとはちょっと様子が違うみたいよ。
ガラケは規格バラバラだしスタート直後のハッタリゲームが酷かった。
483 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 12:46:25 ID:hyGpGurNP
今日もお刺身にタンポポを乗せる仕事にいってくるお
なんで初代では動かないんだ?
互換性が無いんじゃPCと変わらないね
いいかげんiアプリと同じと見るのは止めてよ。スレ内でいかにapp storeの方がエコシステムが整ってるか散々書いてあるのに。 所詮ケータイ論は当てはまらんよ。
毎年何十も新機種が出て、画面大も解像度も仕様もバラバラのケータイに対して、 iPhoneは異世代でも画面の大きさ、解像度が同じであり、OSも共通。 旧機種では動かないのは、単なるメモリ不足などの性能不足が大半で、互換性は高い。 カプコンも大規模参入を決めたし、ngmoco:)、Chillingo、gameloft、EAは既に良作を多く出している。
>>487 今のところメモリ不足で互換性が取れてないアプリはないよ。搭載メモリ同じだし。
GPSの有無等で使えないとかはあるけど。
普通のゲームならまず問題ないよ。
>>487 カプコンって、とても鼻が効くんだ、負けハードの匂いにね。
カプコンの歴史って、負けハードにいれこんで、あわてて軌道修正するの繰り返し。
家電屋さんにはわからんでしょうが、ゲハにおいてはそれ死亡フラグだから
ゲハのジンクスなんて何の因果関係の証明にもならん。 もう、3700万代以上売れててこれから本格的により売れて行く勢いなのに負けハードはないわw
携帯電話ゲーム市場って、家庭用ゲーム市場の10分の1しかないんだけどね。 まずは、携帯電話市場を制覇してから来てください。それすらもできないんじゃ ただの妄想です
>>492 だから携帯電話じゃ無いんですけど?
何度言っても分からないの余程理解力が乏しいのか?
iPhoneプラットフォームのゲームはOS3.0で本格的に始動するから今まではただの準備たいそみたいなもんw
>>493 信者がなにをいおうと、あれは携帯電話だよ。で携帯電話ゲーム全部
あわせても家庭用の10分の1の市場しかない。iPhone以外の
全部あわせてもね。でiPhoneは、そのクソ小さい携帯電話ゲームの覇者ですらない。
これでかつるとか馬鹿じゃねえの。
>>494 ハード的に統一されたプラットホームで3700万台売れてる携帯電話なんてこの世に存在しない。
携帯電話と言い張りたいなら、信者がどうとかよりもっと論理的な裏付けを言ってくれないと。君こそそうであるはずだってい願望でしょ?
そんな人ばっかりだよ。突っ込んだ話するとiPhoneの凄さが分かったからかすぐ逃げるし。
しかも、始まって10ヶ月でどのハードにも勝たないといけないの?それこそ無理な話w
3.0で本格的な津波が来るから何を言っても止められないよw
せいぜい今のうちに舐めきっておくといい。
マーケットの小ささについて話しちゃまずかった? アップルの売上に占めるappstoreの収益は0.5%ぐらいだよね まあ今後を夢見るのは自由だけど
>>495 信者もなにも、数字という現実をみなよ。ファミ通ゲーム白書を買うといい。
お前の脳内と現実はまったく違うとわかるから。ハードがすごいすごいじゃ
永久に勝てないね。
でいつになったら、家庭用ゲーム市場にくらべればごみ程度の市場を制覇できるの?
具体的な日時をいってもらいたいね。それすらもできないなら、DSに勝つなんて
ありえません。
498 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 14:39:18 ID:u6qcb8LT0
ゲーマー層からはじき出されたと思ったら今度はカジュアルゲーでAppleと遭遇戦か。 ぼったくり任天堂としては消耗戦は避けたいところだがさてどうなることやら。
つーかDSに勝たないとゲーム機じゃねえのかよw ハードル高いなw
確実にiPhoneはゲーム機じゃないだろう それにappleがゲームもできるiPodとして売り出してるのはtouchだし
>>496 appleはapp storeはiPhoneやtouchを売るための餌としてやってるわけでw
iTunes storeと同じ。
ゲーム機みたいに赤字で売ってないから。appleは過去最高益。
ゲームとしての市場規模なら単価が安いからそのまま比べられてもね。デベロッパーの利益率高くて最高のエコシステムが働いてるからゲームメーカーがこぞって参入し始めてるのに。
メーカーは君たちと違ってちゃんと気づき始めてるよ。
EAなんかは本格始動が始まってる。
これって満タンに充電してゲームばんばんやったらどのくらいで電池切れる?
>>497 そのファミ通がファミ通iPhoneなるものまで出してる。
今はまだ産まれたの神童だがこれからすごい事になるとちゃんと分かってる。
DSに勝なきゃゲームとして認められないなら氷河期時代の任天堂製のゲーム機はみんなダメじゃん?
ネトウヨバリの感情論で論理的思考がオーバーヒートしてるよw
>>503 ファミ通がなんの当てになるのかさっぱりだな。ファミ通XBOX360ってあるけど
箱○はどうなったのかな。
でくだらないことはどうでもいいから、いつ、その市場を制覇できるのか
具体的な日時を答えろよ。
結局、PCのMMOとかコミュニティーゲームと同じで、 その中では経済が回ってるように見えるけど、メジャーで メインストリームな物にはならないと思うよ。 中にいる人にとっては、凄い盛り上がってるように感じるというか、 そう感じさせる事で成り立つシステムで、ある意味村社会的な状態。 けど、冷静になって回りを見渡してみたときに、全然実際には 浸透していない事に気づくかんじ。
細かくは覚えてないが モノポリーはフル充電から残り20%までで4〜5時間はできた ジムシティーは4時間くらい? 残り20%の警告でてからの電池のへりの速さは異常
iPhone、iTouchのゲームは在庫を抱えないし流通面はすばらしい 任天堂、SCEは自社の次の携帯端末に搭載されるであろう大容量のフラッシュメモリをどこから調達するんだろう?
>>505 DAPではiPodは完全にメインストリームになってるじゃん。ソニーなんかあの体たらく。
そう思う具体的な理由は?
>>504 なんか言ってる事に整合性がないなw
正確な日時なんて分かる分けないだろ?他のハードは何月何日の何時何分までに達成するって言ってんの?
信者って本当に論理的思考が滞ってるな。
DS抜くのは今年や来年は無理だと思うよ?それが何か?
ID:lOPpGv8Eiとりあえず落ち着け
>>510 ファミ通って名前出すあたりゲハ初心者じゃね?
>>509 かつるかつるっていうから、いつかつるのかって聞いてるんだけど。
OS3.0とやらで本格的にはじまるんだろ。DS抜くのはいつかなんか
聞いてないんだけど、日本語わかりますか?
他のハードは、任天堂やSCE、MSがこれからこうなると毎年発表してるんだけど。
基本的な知識がまったくないね。
あんな糞インターフェイスで電池消費して微妙ゲーをわざわざやる連中が理解できない
俺から出してる訳じゃないけどw
515 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 15:14:59 ID:hyGpGurNP
ファミ通出してきたのって
>>497 のID:zZ/YVfq30じゃね
>>512 だから、かつる何て誰が言ってんの?
こっちが教えて欲しいわw
そりゃメーカーは発表してるけどほとんど当たってねェじゃねえかw
>>516 上のほうみればいっぱいいるが、まあそれは自分とは関係ないというかもしれんな。だが
負けハードはないってお前いってるんだから、勝ちハードになるんだろ、で
いつ勝つんだって聞いてるんだけど、日本語わかる?さらにいえば、俺がいつDSに
勝つ日聞いたのかな?
>>515 そっかw
自称iPodキラーとやらをグループで競合させて片方は売り場に埋もれて片方は割れ専門機でグダクダ
オマケに海外じゃ既にiPodの周辺機器メーカーの一つになったSONYは既に相手じゃないわなあ
>>503 > 今はまだ産まれたの神童だがこれからすごい事になるとちゃんと分かってる。
「五つで神童、十で天才、二十歳すぎたらただの人」ということわざもあるんだぜ
ID:zZ/YVfq30とID:lOPpGv8Eiの発言見たけど、勝ち負け言い出したのって
ID:zZ/YVfq30(
>>490 )だよな
勝ち負けの「時期」について話しだしたのもID:zZ/YVfq30(
>>497 )だし
今日ともだちのiPHONEでバイオやったがPS1.5くらいはあるグラでびびった しかもバイオ5視点じゃん!すげぇなこれ。
>>517 日本語分かってないのはどっちだか。
負けハードじゃないから勝ちハード即勝ちハードになるのか?じゃあ、どこまで行ったら君が納得する勝ちハードなのかは俺には分からんが、今年中にはiPhoneが負けハードでないと社会的に認められる。
DSって出したのも君だしねw
>>521 au移植だからiPhoneの性能は引き出せてないやっつけアプリだけどね。まあ、練習とマーケティングの為の贄。
>>522 ゲーム機においては、勝ちハードと負けハードしかないんだよ。
で、俺が聞いてることはまったくちがうんだけど、やっぱり日本語理解できないんだね。
それとも答えられないのかな。質問の内容理解できますか?
まあソフトがコピーされたりして無料で遊べてしまうハードにソフトを供給することは今や無謀だな app storeのソフトはコピー対策とかできているのだろうか?
わざわざiphoneなんかでゲームやるメリットあるのか?DSかPSPでいいだろ
>>525 CFWみたいにJBというものがもうあります><
>>524 お前こそ答えてないじゃん。
そりゃ日本語は理解できるし、世間一般からそう認められてるけど、お前の言ってる事はよく分からんw
>>528 僕は理解力がない馬鹿ですと叫ばれても、ああそうですね、馬鹿なんですねとしか
答えようがないよ
もういちどだけ、理解力がない君のために時間をとってあげよう、正直無駄だろうけどね
いいかい、
iPhoneが携帯電話ゲーム市場の覇者になるのはいつか?
これだけだよ。とりあえず日時だけ答えればいいよ。
>>529 そんな必死におかしい日本語しか喋れないって言われてもね。
この場合の覇者の定義を一向に言わないんだから答え用がないだろ?具体的に言えよ。
それと相対評価しかできないゲハ脳だから言ってやるけど世の中には他者とは違う価値観の絶対評価があるんだよ。固定観念に捕らわれ過ぎ。
>>531 使う訳ねーだろうが
画質の違いでスクリーンショットかどうか気づかねービー玉以下の目玉かお前は
決めつけ厨のクズが
>>530 それ見つめてるとゲームボーイより目が痛くなるな。
末尾iがwを使うと必死に見えるのはなぜだろう
とりあえず
>>529 はゲハ向きじゃないから巣(イポネ板)におかえり
>>532 そうだね、携帯電話ゲーム市場の6割を抑えると君がおもう時点でいいよ。
ゲハにきて、ゲーム機としての話なんだから、ゲーム機としての評価されるんだよ。
いやならゲハにこなきゃいいのに。そんな信者の寝言はここでは意味はまったくありません。
>>526 典型的なゲーオタだね。
わざわざゲーム機なんか買ってゲームするメリットあるのか?iPhoneでいいだろ
ゲーム機など買ったこともなく、iPhoneのApp Storeで実用アプリを探すうちに、
目についた人気アプリからゲームを触れる、多くの一般人はこう考える。
>>537 iPhone買う時点で一般人じゃないわけだが。
iphone信者ってGKと全く同じ事やってるよね
俺なら例えばアトラスなら女神転生系の3DダンジョンRPGをApp Storeで配信したいね、1500円ぐらいで iPodTouchの大容量フラッシュメモリなら収まるし操作もこれなら指先タッチでいけるだろう
541 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 16:24:21 ID:pZf05yOu0
×iphone信者ってGKと全く同じ事やってるよね ○ゲハ厨ってどの陣営も全く同じ事やってるよね
ゲームやるならまともなインターフェイスのあるハードでやるよ。タッチや傾きとかw
>>539 携帯板とか見てたらまんまPS2時代のGKだよ、ありゃ酷いね・・・
544 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 16:35:03 ID:hyGpGurNP
>>543 昔からのマカーとiPodからとiPhoneからとapple教団に入信した時期で温度差があって面白いけどなw
0円だから貧乏な大学生が飛びついてるんじゃないかな 新型になって金額が上がったらまた伸び悩むよ
>>545 まあ大半はまともなのはわかってるんだけど、一部の馬鹿のせいでiphoneのイメージは正直最悪だわ
>>543 携帯関連板ではiPhone厨はゲハ各勢力の比較にならんほど嫌われているよ
スマフォっぽい新機種が出るたびに、あらゆるスレに乗り込んで暴れるんで
既に蔑みの対象
>>536 携帯電話市場に対してなら来年の8月14
日までにはかな。もっと早い可能性もあるけど。
単なる売り上げによる市場規模でなくデベロッパーに入る総利益額で。中間マージンなんか無いしアップルは利益そんなにないからね。
ここでiPhone持ちの俺が空気読まずに一言 iPhoneにゲームいらね ゲーム自体の操作性も既存の携帯ゲームに比べると 天と地ほどの差があるし、 そもそも携帯+iPodにおまけでアプリがついてるものを ゲームメインでは使えんよ iPhoneでゲームする庫に固執する人って何なの?
>>550 iPhoneは電波状態や基地局の位置で勝手にIDが変わんだよ
それすら知らねーのにiPhone語るな
クソ以下の決めつけ厨が
×ゲームする庫 ◯ゲームする事
>>550 iPhoneは何故か
一回スリープ入れるとID変わっちゃうんだなこれが
>>551 偏見だが携帯でわざわざゲームやる連中って高校前後の学生メインってイメージなんだが、それくらいの年頃は自分の
もってるものは最強!じゃないと気が済まない年頃なんじゃないかと
>>1 板違い。
該当板の
【ゲーム】App Store ゲーム総合スレ Part15
へでもどうぞ
iphoneはPSPよりスペック上だから →その割にグラしょぼくね →携帯電話だから。比べんな →えっ タッチとか操作性は従来機と全然違うから →物理キーないし携帯ゲーム以下じゃね →携帯電話じゃないから。 →えっ ゲームしない大人がターゲットだから →結局はゲームを売りにするの? →ゲーム機じゃないから。 →えっ appstoreは還元率7割ですごいから →スレと関係なくね →半年でアプリ10億ダウンロードだよ →えっ (タッチ含めて)3000万代台売れてるから →日本では50万台くらいだよ →世界相手だから。 →えっ
>>557 該当板(笑)該当スレだろ(笑)これだからゲハの屑は(笑)
>>559 日本ではiPod touch含めてなら100万台もう超えてる。これからもっと加速する。
えってのがよく分からんが。
そもそもゲームにしろ何にしろ市場が成り立つくらい確立されてて業界が黒字なら成功だろ。 それにしても豚の振る舞いは特質して異常だな。
DSって今時解像度低すぎない?子供のオモチャ感が...まあオモチャなんだが。
>>543 豚(任信)よりはマシ
てか、ゲハで一番マナー悪いのは任ぶたなんだぜ
俺もiPhone持ってるけどゲームやるんだったらDSやPSPにするわ 豊富なアプリがあるとか言ってるけどゲーム以外でも使えるアプリはほとんどないだろ
566 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 18:54:44 ID:hyGpGurNP
>>565 認識不足
確かに糞アプリも多いが神アプリも多い
やろうと思ったことはほとんど出来るくらいのアプリは揃っている
答えが抽象的杉ワロタ
569 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 19:12:23 ID:FWjUVc3mO
感じ方は人それぞれだから
>>566 Pに言われても・・・
せめてiPhoneで書き込んでくれよ
説得力がねぇ
ゲーム機としては、キーやボタンがないのはハンデでしかない。 今のところ、従来のゲーム機でやるようにのめり込めたゲームはないな。 そもそも、デベロッパーがまだ本気で作ってない気がする。 どの程度利益出せるか見定めてるんだろうか
まあケータイアプリだって、操作が不自由そうなキーしか無いのに 色々ゲーム出てるし、 iPhone、iPod Touchも、流行り出したら 適材適所とか考えずに色々ゲームが出る可能性は無いとは言えない。 でも、ちゃんと適性を考えるならば、基本的に、ゲームあんまりやらない人が 移動中や待ち合わせ中の暇つぶしにする程度の、軽いゲームしか出せないよなあ。
573 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 19:29:52 ID:hyGpGurNP
574 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 19:31:38 ID:hyGpGurNP
ちなみに公式p2iPhoneで書き込んでいる パソコンとログ共有できるから俺にとってはBB2Cより便利
>>572 今、既に色んなジャンルのゲーム出てるよ。
が、やはりシューティングやアクションはつらい部分がある。
加速度センサーを使った操作も面白いのは最初だけ。
細かい操作はストレスがたまる
まぁ、メリケンはそんなのお構いなしで遊びまくってるみたいだけどなw
>>573 そうなのか、すまんかった
何でPなん?
ハードキーが無いのは別に構わないんだけど 一般的なスタイラスが使えないってのが、俺には1番のネック。
580 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 20:42:42 ID:hyGpGurNP
>>579 その前に何がしたいか言ってみろ
それに適したアプリ挙げるから
>>560 該当板の中の該当スレ名を言ってあげてんじゃね。
無関係な揚げ足取りで煽る前に指摘されたことを考えようよ。
BB2C(2ch) myVideos(動画関連) HT recorder(ボイスレコーダー) BIA(ゲーム) Weightbot(ダイエット) Wikiamo(Wikipedia) 大辞林・i英辞郎(辞書) らじおたっち(ねとらじ) スカイプ(無料通話) ウェザーニュース(天気) CameraKit(カメラ)
持ってないものを憶測で批判するのって、ゲハでは当たり前のことなの? さすがに日本が誇る世界一の玩具会社任天堂のDSと、世界屈指の電機会社ソニーのPSPと、 それらの本分であるゲームで同じ土俵で戦ったら勝てないだろうけど、 iPhoneは新たな市場を生み出し、業界に一風を吹かせるだろうと言いたいわけ。 ゲーム好きの遊ぶ本格作品では勝てなくとも、お手軽ゲームでは圧倒できると思う。 携帯電話より操作性が悪いとか、所詮ケータイゲームとか言ってる人は持ってないだろうね。 俺はMac持ってないけど、iPhoneに限らずApple製品の魅力は触って見ないとわからないよ。 かつて、iTunes必須のiPodがウォークマンに勝てるはずがないとみんなが言っていたね。
Macはそんなにいいもんじゃない。 今もOS別起動だしな。いい加減完全互換性持たせろよ糞MSと糞Apple。
バカばっか
586 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 21:18:24 ID:uY0O4veQ0
ハゲがあぼーんしてiナンタラが失速したら Windowsの壁紙とPCケース屋に転落するだろw あれだけ罵ってたIntelを採用したところだし Windowsカーネルも何の抵抗もなく受け入れるだろう。
587 :
名無しさん必死だな :2009/05/23(土) 21:25:44 ID:hyGpGurNP
Windowsの劣化パクリカーネルなんかいるかよw
>>582 >Weightbot(ダイエット)
これ以外全部使ったことあるけど、今はほとんど使ってない
BB2Cだけはスゴいと思うよ
Myvideosももうちょっと安定すればいいんだけどな
何か完全に板違いじゃね? ある意味ゲハっぽいけどさ。 ゲームとか関係なくiPhoneヨイショしてる奴と叩いてる奴がなんやかや言ってるだけじゃねーか。 しかもこの場で関係ないはずのMacがどうしたWindowsがどうしたを引っぱり出して来るやつも居るしさ。 正直、お前ら皆死ねばいいと思うよ。
p厨が出たら話がズレるのがデフォ
バイオ買った人居る? 面白い?
>>591 やっつけ仕事だよ。売れてるけど、全然iPhoneを分かっていない。
あれよりはBIAやターミネーター4のほうが面白い。
>>583 >iPhoneは新たな市場を生み出し、業界に一風を吹かせるだろうと言いたいわけ。
>ゲーム好きの遊ぶ本格作品では勝てなくとも、お手軽ゲームでは圧倒できると思う。
以前からある市場のパイを奪うのではなく、新たな市場を生むの?
「お手軽ゲーム」は新たな市場なの?
>>598 iPhoneならではのお手軽ゲームは新たな市場。
日時!日時!
とか言ってる豚君は逃げましたね。
これだからw
既にポータブルオーディオやケータイはゲームのパイをだいぶ持って行ってるよな。 iPod Touch/iPhoneは、そのケータイの分野で競って行く事になるんじゃねーかと。
>>598 DSやWiiは大人を中心とした新しい層を開拓したと言われるけど、
殆どはゲーム好きな人の家族等で、ゲームに触れたこともない人は興味を示さないでしょ?
スマートフォンiPhoneや音楽再生機iPod touchは、会社員など新しい層をゲーマー化し得るということ。
ルイージとパックマンが勝手に共演するゲームがApp storeの審査とおるぐらいの 新規市場だな。犯罪市場はそりゃまともなメーカーなら開拓しませんね
やっぱ操作キーが無いのが致命傷だな タッチパネルで操作するのは無理がある だけど本体傾けて遊ぶタイプはかなり遊べる ゲーム遊ぶときだけコントローラ部を後付け出来るようにしたら十分 ゲーム機として成立する
こんなところでiPhoneの営業するなよ〜。 こんなところのユーザー増えても何だし。 リアルで加入者増やすように頑張れ! 特に携帯にこだわりのない女の子なんて素直に魅力にハマってくれるよ〜。
>>584 くやしかったら世界で売れるOS作って見ろよ
糞玩具会社
まあ、ゲーム市場というのは奪うものではなくて拓くものなんだよな。 こっちにやりたいゲームがないからあっちやるかというものでもない
607 :
598 :2009/05/24(日) 10:31:46 ID:8PPBdEhP0
>601 ごめん、私にはちょっと想像し難いから、 もう少し具体的なシーンを例示してくれるとありがたいです。 たとえば会社員は iPhone のゲームをいつどこでプレイするの? 通勤時や移動時の電車内とか、休み時間や息抜き時間とか、 帰宅してから家の中でプレイするの? iPhone のことをあまりりよく知らないから これくらいしか想像できないんだけど、 これって日本では普通にケータイでやっていることじゃないの? それとも、今の会社員はそういうシーンでゲームではなくネットを見ているだけ、 iPhone が普及すればネットではなくゲームをするようになる人が 新たな指示用を開拓したと言えるほど増えるということ?
>>607 その例の通り。
自分はまだ大学生だけど、ゲームにはもう七年程興味がなくPS1だけが積んであった。
携帯電話のゲームなんてみんなショボいものばかりで、時間潰しには小説を読んでいた。
でもiPhoneを買って、何かのついでに人気のtap tapを落としてみたら面白く、DDRも買ってしまった。
その後もFright ControlやエレモンTDにはまり、空き時間によく遊ぶようになった。
iPhone板では、iPhoneでゲームを初めた/再開したという新参がよく見られるよ。
そしてゲハに援軍にくるくらいはまってるとw
ゲームやる暇があったらBB2Cにひたってるよ という傾向はこのスレの末尾i軍の方々によって判明してますね
ここゲハの箱○信者と同じ思考だな。自分の周りだとか、 2chの勢いだとか、まったく当てにならないものを持ち出すのも同じ。 そもそもiPhone板って一日にID数1500しかない、ゲハの4分の1もない 過疎板じゃん。ゲハでだって、箱○買った、あのソフト買っただのよく見られるけど、 売り上げと何の関連もないってみんな知ってるよ。 ましてそんな過疎板で、よく見られるからって言われてもな。売り上げスレで 同じこといったらフルボッコ確定だから
612 :
598 :2009/05/24(日) 11:42:41 ID:8PPBdEhP0
>608 なるほど、よく分かりました。 最後に確認。 これは、私が言った「iPhone が普及すれば」も含めてその通り? iPhone への機種替えが起こらなければ普及はしないと思うけど、 それを iPhone ゲームが促進させるということ? それとも促進の鍵は他にあって、iPhone ゲーム市場はついでに開拓されるの?
スクリーンショットが取れるから、BB2Cと組み合わせて、2chでなんだかんだ言い合えるのが楽しい。 OS 3.0で対戦のAPIが付くから、モンハンとかの移植も簡単になるんでないかい?
>>611 ゲハでも携帯ゲーム機(ds、psp)関連のスレは過疎ってる
617 :
名無しさん必死だな :2009/05/24(日) 13:02:24 ID:gvSM/SLWi
>>612 今の時点では、ゲームがiPhoneの販売を促進することは少ない。
iPhoneが売れて、ついでにiPhoneゲーム市場が大きくなって行くということ。
iPhoneは売れに売れているから、iPhoneからの新たなゲーマーがどんどん生まれるはず。
また社会人に多いと思われる軽度ゲーマーが、iPhoneのみで遊ぶようにもなると思う。
つまり既存の専用機と同じ立場を占めるわけではなく、ゲームもできる万能機械として成長して行く。
そのうちに専用機のお手軽ゲームを喰い始め、ゲーム業界でも存在感を持つだろうと言いたい。
iPhoneだけじゃねぇ、iPhone持ちたくなくてもipodtouchという市場もあるから
>>617 ゲハの特に豚君とかはそれが全く理解出来てなくて、ゲーム機としての観点でしか考えられない。
だから、既存のゲーム機市場でのシェアとか覇者とか勝ち負けとか的外れな事ばかり言ってて頭の悪さが際立ってる。
まるで、自分はゲーム業界の事を知り尽くしてるかの様にw
>>617 確かに、ゲームがやりたくてiPhone、iPod touch買うなんて本末顛倒だしな。
あくまでスマートフォンとプレーヤーだけど、ゲームも楽しめるよ、くらいが買い手の姿勢かな。だけどソフトが手に
入りやすくかつ安くて内容も手軽なのに十分楽しめてしまうから、気づいた頃には携帯用ゲーム機をやらなくなっていたりする。
開発者としてもあらかじめグローバルワイドな売り場が整理されているし、コストも抑える事が出来るから数がはければ十分利益は見越せるから十分市場としても魅力的なんだと思う。
俺はアメトーークのピアノ見てiPod touch買って使い勝手の良さにガラケーが糞以下の何者でもないことに気がついてiPhone買ったよ
622 :
598 :2009/05/24(日) 15:44:35 ID:8PPBdEhP0
>617 ありがと、成長する可能性が高い事は理解できました。 正直、まだ新たな市場という感覚は個人的には無いです。 なんというか、ブルーオーシャンというよりは、 ずっと以前から携帯各社が目を付けてて、 開拓しようとしているがなかなか上手くいかなかった市場に、 Apple の戦略が成功し始めたという感じです。 ともあれ、興味が出てきたので、 今の機種の契約期間が終わったら選択肢に入れてみます。
>>622 ちなみに大安売り(8GB実質0円)は今月で終わっちゃうよ。
参考になれてうれしい。
iPhone買うときっと後悔するよ。 何でもっと早く買わなかったんだ! ってね。
流石松尾i ユーモアも兼ね揃えている すごいぞiPhone、
626 :
名無しさん必死だな :2009/05/24(日) 18:31:29 ID:Mm7LhEjA0
>>603 ソニックとか画面上にキーが出るモードあるけど使い勝手どうなんだろ
627 :
名無しさん必死だな :2009/05/24(日) 18:37:18 ID:W0QyNkkuO
友達のやつでバイオやらせてもらった まじびびったすげえ 定点カメラかと思ったらTPSじゃん!まんまバイオじゃん! 性能はわからんがあれ見るかぎり、PSPとDSの中間くらいか 即買い決定
バイオはBREWアプリの移植で、 Brothers in ArmsはDS版の移植だね。
bowman なかなかよい
>>626 ああいう既存のゲーム+ソフトキーってのは全部ゴミ
かといってボンバーマンみたいに適当にタッチパネルに対応させましたってのもゴミ
やっぱり最初からタッチパネル前提でデザインしないとダメだよ
iphone向けに作られた縦シュー
http://izumogasin.com/glandarius/ 正直あんま面白くないんだけど、ベタ移植や間に合わせ対応よりは100倍マシ
こういうのがどんどん増えてほしい
>>617 そうはならないと思うよ
あと5年もすれば性能が上がりすぎて今の据え置きのように商売の成立しない市場になるかと
据え置きで大ヘマこいた企業がスマートフォン市場に殺到してグラ競争するのは間違いない
iPhone大勝利wwwwwwwwwwwwwwww
ゲーム機としてのi電話に立ちはだかるのはハードの問題でもソフトの問題でもなく ライフスタイルの問題なのでは無いか。
パズル好きにはiPhone/iPod touchは堪らんぜ。
MIDP(Javaの携帯機器用プロファイル)が携帯アプリのグローバルスタンダード 日本では、ソフトバンクのS!アプリのこと 以下のメーカーの機種で動作する。 Nokia、Samsung、LG、Motorola、BlackBerry、SonyEricsson、Orange、 Philips、Siemens、Asus、Panasonic、Sharp、Sanyoなど 世界の携帯アプリプラットフォームが一つになるのが好ましいにもかかわらず スティーブ・ジョブズはこんな暴言を吐いた。 「Javaは重くて使えない。もう誰も使っていないし。搭載する意味が無い。」 加えて、iPhoneにJavaが移植されたとしても、JavaVM上で動くアプリは、 iPhone/iPod touch SDKのライセンス条項に抵触し、配布できない可能性が高い。 Appleは排他的で、そのプラットフォームは周りから孤立した"ガラパゴス"そのものだ。
640 :
名無しさん必死だな :2009/05/25(月) 02:04:52 ID:36dLedpP0
app storeにあるものを一通り眺めたが、ゲームはともかくユーティリティが凄いや 「光」、「FlipTime」、…とか参考になる
Javaェ・・・
わざとガラパゴスの使い方を間違えてるのかな…? ある種の意趣返しみたいなもんか? あくまで国内の独自規格に依存した開発して、国際市場に進出出来ない産業構造をガラパゴスと呼び、メーカーの囲い込み戦略とは別だぞ 自社利益のために囲い込みしたはずが、逆に互換性を損なって不利益になる逆効果の事をガラパゴスと呼びたいのかもしれないけど、知らない人を混乱させるような事はやめてくれ 話をループさせる人が後をたたない
Javaじゃガラケーで動かすアプリが重たくなるはずだわ。Cで叩かないと
海外ではもうすぐPalm Preが出るね
646 :
名無しさん必死だな :2009/05/25(月) 10:08:44 ID:16Jo41h7P
Palm PreのアプリはWebKitで動かす所謂Webアプリだから 高度なアプリはできないでしょ
palm preはビジネス特化じゃない? その分野でなら成功すると思うよ。 bbが最も食われるんじゃない?
>>644 なにこれすごい
すっごいぬるぬるだよ!
アイフォーンでは作れないレベルだな
649 :
名無しさん必死だな :2009/05/25(月) 18:42:48 ID:R29zhDWK0
ゲーム機としちゃつまらんな 安いだけで中身が無い
そもそもiPhoneは登場した当時から、CPUから何から国内携帯以下のスペックだぞ。 ソフトの力だけでサクサクを実現してる。 ぎゃくにあんだけショボイスペックなのに一般の人に高性能と勘違いさせているところが凄い。
651 :
名無しさん必死だな :2009/05/25(月) 18:53:58 ID:16Jo41h7P
>>650 iPhoneが低スペックならDSはどうなるんだよw
>>650 塊魂とかポリゴンのゲームはフレームレート不安定すぎるからな
無理せずに携帯電話レベルのゲームを出せばいいのに
って、そしたら携帯電話に勝てないか
654 :
名無しさん必死だな :2009/05/25(月) 19:04:54 ID:16Jo41h7P
iPhoneとDSのハードを比較 ・iPhoneのCPUはARM 412MHzと速い(DSはメインARM 67MHz) ・480×320と解像度が高い(DSは256×192、ただし2枚) ・3D描画性能が実測21万ポリゴン/秒(DSは12万ポリゴン/秒) ・重量133gとDSの275gより軽い ・アプリ単体の最大容量が2Gバイト(DSは256MB) ・iPhoneは各種センサーを満載 (5点感知タッチセンサー、環境光センサー、加速度センサー、接近センサー、温度センサー、GPS、Wi-Fi、Bluetooth、さらにスピーカー2つとカメラ)
国産携帯のスペックがiPhoneに勝ってる所って カメラの画素数くらいだろ RAMもCPUもiPhoneの方が上
>>655 iPhoneはイヤホン使うのが普通
iPodでもあるから
>>656 子供が喜ぶギミックとか、メッキの種類とか、中身は同じでも増えていく端末数とか、
場面ごとに多種多様な操作方法とか、微妙にちがう解像度の種類とかはiPhoneより優れてるよ
>>656 に加え
表示画素数の多さやらフェリカ等か…
ちなみにiPhoneのDAPとしての音質はipodとしての音質を踏襲している
>>654 スピーカーは1個だよ
2つ有るように見えるもう片方はマイク
流石ガラパゴス(笑)いいかげん要らない装備ははずせよ
ああ、通話用のも含めてか スマソ
>>656 解像度も上だな
セキュリティと設定範囲も
664 :
名無しさん必死だな :2009/05/25(月) 19:33:20 ID:16Jo41h7P
>>660 スピーカーは2つある
画面上部に付いてるのもスピーカーだ
665 :
名無しさん必死だな :2009/05/25(月) 19:34:04 ID:16Jo41h7P
ちなみに俺が115円で買ったゲームアプリ Fright Control,Enigmo,Bugdom2,Otto Matic,エレモンTD,iDraCula, Galcon,Car Jack Streets,Glyder,iFigjter,StoneLoops! 全部大満足してる。電車で座れたらどれかを始め、駅に着くのが煩わしいほど。 iPhoneを買ったのは最近だけど、これほどのゲームが手軽に遊べるのは凄い。 DSよりも直感的・新感覚操作で、遥かに綺麗な映像のゲームを楽しめる。 そういえばiPhoneを買ってからはDSは手に取らず、PSPはモンハンにしか起動していない。
667 :
名無しさん必死だな :2009/05/25(月) 19:41:11 ID:16Jo41h7P
国産携帯は数字だけのスペック競争になっていて使い勝手が悪い そもそも携帯電話の小さい画面にあんな解像度が必要なのか? 1000画素のカメラとかw トンデモガシェットとしては面白いが無駄の塊 タッチパネル搭載機もiPhone以降増えてきたが シングルタッチだしiPhoneには遠く及ばない笑えるレベルの操作性w
iPhoneのゲーム面白いんだけど、ずーっとやってると 十字キーやアナログキー、ボタンを使うゲームもやりたくなる。 やっぱり実際にボタンを押す感触がほしいな。 それが無理なら、音や振動を組み合わせて「押したぜ」っていう実感がほしい。 まあ、DSにも言えることなんだけどね。
マルチタッチ対応機種はもうかなりでてるよ
>>654 そのコピペPSPも入れてもうちょっと修正加筆しようぜ せっかくこのスレできたんだし
あとゲーム機のスレに各種センサーの項目っているか? そもそもそこだけ比較してないし…
・iphoneのRAMは128MB ただしOSや常駐アプリ常に半分以上使用する(DS4MB PSP64MB)
・iphoneの操作デバイスはタッチほか各センサーのみ(DSはスタイラス可タッチ+2軸8ボタンPSPは4軸8ボタン)
・PSPはD3まで外部出力可(iphoneとDSは公式非サポート)
・iphoneの音声出力はモノラル ただしライン出力からステレオ可(DSとPSPはステレオスピーカーあり)
・マイクはいずれのハードにもあるがゲームへの積極的な活用はDSのみ
・iphoneのバッテリー稼動時間はビデオ再生で7時間(DS19時間 PSP6時間)
・iphoneは外部記憶媒体使用不可 ただし内蔵フラッシュメモリ16GB(DSはSDカード PSPのみメモリースティックからソフト起動可能)
・iphoneのアプリ購入はappstoreからのみ なおアカウント作成にはPC必須(DSとPSPはパッケージ販売がメインで一部オンライン購入)
671 :
670 :2009/05/25(月) 20:34:06 ID:FLAOuJqCi
PSP追加 ・CPU MIPS333MHz ・ソフト最大容量1.8GB ・重量189g ・ポリゴン描画能力(実測値)はIphoneと同じか少し上 ほか ・touchはCPU RAM等のスペック向上 ただし各種センサーとのトレードオフ
あれ?
iPhoneも外部出力ケーブルあるけど
ゲーム画面は出ないの?
ケーブル持ってないから分からん
>>671 そのtouchは第2世代ね
>>670 iPhoneの操作系統が省略されすぎじゃない?
知らない人に伝えるには、
・iPhoneの操作は静電式五点感知マルチタッチセンサーおよび加速度センサー
(DSの画面はスタイラス使用可の感圧式シングルタッチセンサー)
の方が良いかと。
ちなみにiPhoneの新機種はRAMほぼ倍増が濃厚らしいね。
ただ、ガラケーからiPhoneに移って、数値上の性能比較は無意味だと学んだんだけど…
674 :
名無しさん必死だな :2009/05/25(月) 20:57:34 ID:16Jo41h7P
各種センサーの解放で新しいゲームが出てくる可能性もある 確か3.0では接近センサーが解放されるんじゃなかったか?
ゲームじゃないけど「手ブレカメラ」オススメ
676 :
名無しさん必死だな :2009/05/25(月) 22:27:20 ID:EGsTWWwD0
iPhoneのカメラはシャッター音消せるから、PSPボーイにオススメだよ
一番スペックの低いDSが一番普及してる時点で スペックの比較は意味がないだろ ゲーム機としてのiPhoneが爆発的に普及するには何かキラータイトルが出ないとな モンキーボールが売れてる時点でどうよ?という気はする
sekaicameraさえ出ればお前らは一瞬で消え失せるw
>>669 それはiPhoneと違って2点同時までの擬似マルチタッチだから操作性最悪。
押さないと反応しないなんて使い辛過ぎ。
iPhoneよくも悪くもグローバルすぐる やる側も作る側も英語が出来ないとやれること八割減 日本人には合わないよ
>>680 その考え方はガラパゴスだね。日本の発展のためにも、経済は世界展開が当たり前。
携帯ゲーム機の中でも、概形の美しさはiPhoneが圧倒的でしょう。
黄金比かつデジタルの1と0を表した前面、陶器のような背面。
すぐに性能上がりすぎでゲームはビジネスが成り立たなくなるよ
開発がしやすいとか参入しやすいというが ようするに安い類似ゴミゲーに溢れるということだよ。 ユーザーもおもしろいゲームを求めてiPhone買うわけじゃないし
>>683 ごみゲーも溢れてるが、それだけならあんなに盛り上がらんよ。
確かにユーザーはゲームを目的で買ってはいないが、何でも出来るの端末として買っている。全てがゲームをする訳ではないがライトなものも含めて利用率は高い。
あと、性能上がったとしても(噂と違い新iPhoneじゃあまり上がらないだろうけど)互換取るようにできるから新型でしか動かないということはありえない。
デベロッパーにもメリット無いし。
まあ、3.0からが本格始動。
あんなにってどんなにだよw 珍しさでiPhoneヲタが群がってるだけだ
4億ダウンロード。
パソコンのブラウザゲーみたいなもん
よく考えてみたらFlashゲームがライバルになるんじゃないか。
iPhoneは基本的にFlash禁止らしいが、端末の性能と回線が強化されるとFlashの存在感が増すだろう。
ダウンロードなんてしないでそのままなんでもブラウザでやるからね。
http://www.itmedia.co.jp/anchordesk/articles/0902/03/news063.html AppleはiPhoneとiPodにより、アプリケーション販売サイトApp Storeを次世代のコンピューティングプラットフォームとすることを目指している。
一方、Flashは既にそれ自体が開発プラットフォームであり、App Storeのライバルになりかねない。
iPhoneでFlashを自由に動作させられるということは、開発者にとっては新たにアプリケーションの開発プラットフォームを与えられたということだ。
そうなれば、AppleはモバイルプラットフォームとしてのiPhoneやiPod touchに対する支配力を失うことになるだろう。
690 :
名無しさん必死だな :2009/05/26(火) 11:40:01 ID:j/7QD6SgP
お前らflashがどんなに重いか分かって言ってる? PCじゃないんだよ? 例えこれから多少スペックアップした端末が普及してきてもハードスペックを無駄に消費するだけだ。 それにapp store使うから美味しいのに。
>>690 ブラウザ上でリッチメディアコンテンツが利用できるほうに進化するんだろ?
同じ方向性だ
>>691 >それにapp store使うから美味しいのに。
ユーザーは気軽に安くゲームやサービスが利用できればいいだけ。
>>692 別にflashはそれはそれであればいいけどね。
ユーザーはそうだけど、ゲームやサービスの提供者は旨みの多い方に群がるのは必然。
ただ、arm端末で最新のflashが動かないのは今成長市場の新世代スマートフォンが普及するにつれて不味いことになるよ。だから今、arm用を必死に作ってるけどadobeは軽いソフトを作るのが下手だから予定通りにリリースできなさそうかな。
まあ、選択肢が増えるのは良いことだろうけどね。
694 :
名無しさん必死だな :2009/05/26(火) 11:56:15 ID:j/7QD6SgP
>>692 HTML5とCSSで同じことができるようになるのに
わざわざ重いFlashは要らないってこと
Phoneはいらんからtouch持ってる
>>694 おれの言いたいことはブラウザゲーに飲み込まれるんじゃね?ってことね
Flashに特別な思いはないよw
Flashよりいいのがあるなら当然そっちでいい ダウンロードイラネになるね
まあ、HTML5、CSS3、ajaxがあればflashはいらん。が、flasherはflashを捨てたくないだろうからブラウザゲーがすんなり移るかは分からんな。 スマートフォンやネットブックの事を考えればさっさと移れって感じだけど。 まあ、ブラウザゲーでGセンサーが使えるとは思わんしHTML5でもゲームやるならネイティブの方が遥かに軽いよ。
スマートフォンの性能があがってゆけば、お手軽ゲーぐらいなら、 ブラウザゲーでも十分軽く動くようになるだろ。それに対抗するためには ブラウザゲーじゃ駄目な、もっとこってりとしたゲームがいるな
>>688 英語のRPGとかやる気しない
そもそも小学生お断りな時点でゲーム機としておわってるw
オーディオテクニカの4000円ぐらいのヘッドフォンでゲーム遊んでるが DSよりは音が良い事が、素直に良いと思える所かな 携帯ゲームとしての面白さは比較出来ないけど DSソフトはイヤホンやヘッドフォンだと 萎えるぐらいノイズ酷いソフトがあるね 単純にヘッドフォン使わなきゃ良いだけだけど PSPは音的にマシなんだろうけど…比較できるほど遊んでない。
そのソフトの音の圧縮率が高かっただけとかじゃねーの?
>>702 そりゃDSは256MBまでしか載せられないから音源の圧縮率がシビアになりがちだよ。
>>699 そこまで頑なにapp storeじゃダメな理由が全く分からんな。お手軽だろうがこってりだろうがapp storeで配信すればいいだけ。
ユーザーはiPhoneからapp store見て欲しいのポチればいいだけ。
dsiは音楽再生機能が加わったからヘッドホンの性能もよくなってる スピーカーもそこそこ Iphoneでゲーム買うユーザーってどんな内訳何だろ
ついでにゲームでもするか、という層でしょ。 パズルやちょっとした暇つぶしのゲームが安く遊べれば良いんだから、 カジュアルゲームで十分なんだよ。 そんで、世の中、コアゲーからカジュアルゲーにシフトしてきているので、 カジュアルゲームを売ろうとしているdsと戦うことになるでしょう。 特にdsiウェアとはガチンコなんじゃないの?
iPhoneとかちあうのは携帯電話だろ
>>709 知りたいのは全体の傾向ね
どんな年齢層が厚いとかどんなジャンルが人気とか
無料と有料の比率とか
タッチは持ってるけど無料のやつしかまだやってないんだよね
ツールはわりと無料でも使えるの多いけど
そのうち有料のコンテンツ買って見るかなとは思ってるが
>>709 持ってて言ってるんだが
iPhoneをゲーム機だと思って買う奴なんていないでしょ
DSやPSPとは最初から購買層が違う
何年もゲームをやってなかった俺がiPhone買ったらゲームやりまくってる。
iPhoneのタイトルで収益を出すことは、やはりそれほど簡単ではない。 App Storeのダウンロードランキング1位で毎日1万ダウンロード、それが50位だと1000ダウンロードまで下がる。 100位だと300、150位で200、200位で150という傾斜だろうと推測している。 超過当競争が、勝ち組と負け組を大きく分けてるみたいだな。 みなランキングやダウンロード数で選ぶということは、そこをちょっとでも外れたらゲームの存在を知ることすら困難なようだ
>>688 お前の言う事が本当ならMacもwindowsも日本語版なんかいらないだろw
でも現実には存在するんだよ。
App Storeゲームでもっと売れてもおかしくないアプリ上げてみようぜ。 最近だとPeggleかな。 こっそり出し過ぎでどこも紹介してない。
>>714 つい最近うごくメモ帳でまったく同じ話を聞いたような気がする
>>714 ところがそれは違うんだよ。
iPhoneから見てれば例えばここにリンク貼ってればそれたどってすぐダウンロードできる。
ゲーム紹介サイトもiPhone最適化表示でiPhoneの新作紹介してるしそこからでも辿れる。ブログからでも、ネット上のあらゆるところからリンクされるから、有望なら売れやすい。
だいたい今のTOPアプリは有名ブログやiPhone板で取り合えげられたアプリがほとんどを占めてる
最新のBCNランキングでもiPhoneは一位と三位。 タダとか格安でゲームもできる万能端末が手に入る。そりゃ皆買うよ。 パケホーダイ入ってるやつは使用料も変わらないし。 安く端末を普及させられるのはかなりのメリット!
>>716 PeggleはiPod nano/classic版とほとんど変わらないからがっかりだった。しかも日本語対応してないし、あの操作はタッチパネルを活かしきれてない
722 :
名無しさん必死だな :2009/05/27(水) 08:19:07 ID:jqRvmpp9P
最新ランキング更新きましたので貼っときますね(⌒〜⌒)ニンマリ
BCN週間売れ筋携帯電話ランキング(2009年5/18〜5/24)
1(↑)アップル iPhone 3G 8GB [SoftBank]
2(↓)富士通 らくらくホン ベーシックII [docomo]
3(ー)アップル iPhone 3G 16GB [SoftBank]
4(↑)パナソニック 830P [SoftBank]
5(↓)NEC N-04A [docomo]
http://bcnranking.jp/category/subcategory_0010.html
最近電車乗るとiPhone見る確率が高いな。 日本にもようやく来たな。ビッグウェーブが!
第一〜第三勢力は何を指しているのかな?
>>724 そんなの1に聞いてよ。
携帯として売ってるから関係ないとでも言いたいのかな?
>>718 そしてネットが中華ソフトの宣伝スパムで溢れるわけか。
iPhone信者見てると、なんというか・・・ アイマス厨と同様なイタさを感じる。
アイマスなんて知らんわ
>>718 それは714に対する回答になっているのか?
ガラケーの聖剣伝説1やってみた 端末の画面は小さいけど、音いいし片手でも意外にそこそこ操作しやすい 近年のスクエニらしからぬ本気リメイクに泣いた もうすぐ2も出るみたい(ベタ移植?) と同時に(iPhoneに限らず)タッチパネルの仮想キーはやっぱりゲームには向いてないと感じた
>>729 なってるだろ。
ランキング上位しか売れなくて下位とは圧倒的格差があるって言ってるが必ずしもそうではない。appを見つけるのはapp storeじなくてもできる。
OS3.0になればその紹介がより活発化するから今現在の問題もより解決していく。
app store自身も規模の拡大によってシステムを更新しappの見せ方が変わるから今よりappが埋もれにくくなる。
すでに、2回システムが変わってる。
>>730 普通の仮想キーなら向いてないも何もそんなGUI自体がiPhoneライクじゃないもっとスマートな搭載の仕方がある。
ただ単に十字が画面上に表示されててその先端をタップしろってのは発送が貧困だし端末に合わせた使いやすいUIじゃない。
手抜きと言ってもいいだろう。iPhoneのゲームには今はそういうのもまだまだ多いがメーカー側もだんだん分かってきた。
スクエニも成長してきてるよ。
>>727 日本がガラパゴスPC 98ばかりだった時代、Macに感動してAppleに惚れた人は多かった。
知らない人から信者と思われるぐらい、Apple製品には魅力があるんだよね。
俺もiPhone買うまで全然携帯電話になんて興味なかったけど、今ではiPhone無しの生活が考えられない。
横向きにした外形も本当に美しく、持っていると落ち着くほど。
ガラケーでゲームなんかしたことなかったけど、iPhoneでは出先でも自宅でも暇を見つけて遊んでいる。
iDracula,iFighter,DDR,NFS,Rolando,Fright Control,Enigmoあたりがお勧め。
>>731 >appを見つけるのはapp storeじなくてもできる。
まあその仕組みが働き続けて、宣伝力やブランド力の弱い弱小新規が淘汰されまくり、
名の通ったパブリッシャーのソフトだけが売れるようになればゲームビジネス市場として成立するようになるだろうな。
>>733 ゲームばっかりやってるって事は、昔も今もケータイ不要な生活って事か。
自分が代表のように語ってるけど、どっちかというと変な例じゃねーの?
iPhoneのゲームつまんねぇ コントローラが無いから意図しない動きになったりしてストレス溜まる
iPhoneなんかでゲームやってるのは iPhoneで出来るからやってるだけだろ。 ゲーム内容はあまり関係なくiPhoneが好きでそれでゲームも出来る事に喜びを感じてるだけ。 基本的にひとつの物で何でも出来るオモチャが好きでひとつひとつはそれほど重要ではない。 touchじゃなくiPhoneを推す辺りそうなんだろう。 新しいオモチャ手に入れて面白いのはわかるけど ゲハにいる様な奴が満足出来る訳がない。 操作性や内容に不満を感じて結局専用ゲーム機に戻ってくる。
800円で数万本という市場規模では苦しいだろうな。 それでもかなり成功してる類なんだが
>>738 かなり真理を付いてるね 特に3〜5行目
もはやスペック云々も何の意味も無いしなぁ
で、アイフォン板見ると家ゲーからあれ移植しろだの日常茶飯だし なんつうかゲーム機買えよって感じ
appleがファーストの役割を果たしていないのが・・・MSを見習えと
>>733 みたいな書き込みを見るとどんどん心が冷えていく感じがある
何を考えてるのかわからんが、はたからみると相当気持ちが悪い
Win95のあたりだから、733より後だけどMac使う機会あったけど、 とにかく爆弾でまくりのくせにリセットするのも一苦労。電源切るのすら 爆弾でちまうとわかりにくくて、コンセント引っこ抜いた覚えある。 あれじゃMSに負けるわけだわとおもったな。 俺はMac動かしたいんじゃなくて、Macで作業したいんだ、とりあえずとまらず動けよ このゴミとしかおもえんかったものに魅力感じるんから林檎教団に入信した人間とは わかりあえんな。
>>743 OS Xからは別のOSなのに今更何言ってんの?いつの時代の話だよ。
そんな糞OSだったからnext買収してopenstepを新OSのベースにしたのに。
OS XはUNIXだから堅牢な上に軽量。
しかも、Leopard以外はバージョンアップの度に軽くなる。
まあ、マカーじゃないからあんま使った事無いけどな。
747 :
名無しさん必死だな :2009/05/28(木) 00:12:45 ID:4kmkQMhwP
おまえら知らなすぎだよw Macにしか出来ないことが山ほどあったんだよ Win95以前なんか性能と機能が雲泥の差だったぞ 値段もアホみたいに高かったけどなw
マカの掌返しにはパンツも真っ青だな OSXから使ってるニワカはともかく、あの出来そこないの爆弾OSの存在と 新規OS自社開発に大失敗した過去とかすでに無かった事にしてやがる プロセッサもあれだけ忌み嫌ってたIntelを平気で受け入れてやがるし
ゲハでこんな言い争いを見ることになるとは
>>733 ああ、確かにPC98やx68000、タウンズなんかと比べても独特な味わいが合ったよな。
ゲームにしてもハイパーカードのスタックとか、蒸し蒸しチキンそり旅行とか・・・
でも、そういう素人っぽいフレンドリーさがあったのもOS9までの話。
OSXからは、冷え冷えとした無機質な顔したつまんない機械に成り下がっちまった。
今のMACを有難がってる連中って、自宅を打ちっ放しコンクリートの家にして
悦に入ってる自称オサレな人みたい。
あんな家に住んでて気が休まるのかねぇ・・・
つうかMacOS8くらいの頃に仕事で出たてのWin95も併用してたけど 爆弾にお目にかかる事よりもブルースクリーンにお目にかかる事のほうが多かったわ つうか旧MacOSの後半からイースターエッグや爆弾表示は廃止されたんだがな もう聞きかじりの単語並べてるだけでしょコイツ
win95は酷かったなw 飛び抜けた糞OSなのにあれだけヒットさせるんだから当時のMSの売り方はうまいよな。 つーか、iPhoneとOS9に何の関係があるんだ?w
>>750 IIfx仕事で触ってて、Quadra950が憧れだった
イタチョコも懐かしすぎるな、まだあんのかね
>>750 68kはmacが高嶺の花だったときに買った。起動画面の絵といい、掃除機やアイコンのメタファー、操作感はMacをモロ連想させるものだった。
MacOSXは無機質なんかじゃないよ。
ガレバンやフォトブース、iPhotoやiMovieを使ってみるといい。
マカー出張スレ
別にiPhoneはwinでもmacでも使えるんだからどっちでもいいでしょ。 つーか、iPhoneのゲームを携帯電話のゲームと同じだと思ってるやつはiPhoneを何も理解できてないな。 そんなんに限ってDSやってるのに? マジコンがあるからかw
実際のとこ携帯電話のゲーム以下だと思うけど。 5年くらい経てば追いつけるかもね。それまで生きのこってたらの話だけど。
>携帯電話のゲーム以下 DSのことですね
759 :
名無しさん必死だな :2009/05/28(木) 16:17:33 ID:4kmkQMhwP
>>757 携帯電話のゲームは問題外だろ
暇つぶしでもやりたくないレベル
shift遊んだ、面白かったよ 暇つぶしなのは認める、が自販機のコーヒーより安いんだから十分 これ100ステージぐらいのでねぇかな300円までなら出す
>>757 ケータイでゲームなんかしたことないんだけど、
確か一番人気のゲームは針を糸に通すゲームだったっけ?
それともドットが穴を飛び越えるゲーム?
ちなみにiPhoneで一番遊ばれた無料ゲームは、Tap Tap Revengeっていう音ゲーだね。
乳揺らしは?
763 :
名無しさん必死だな :2009/05/28(木) 18:30:59 ID:r9w7sorw0
ゲーム目的でiPhone買う奴はいない。 あくまでオマケ。
ipod目的で買う人はいるよね。 別々に持つのめんどいから。 頑張らんと二の舞だよ。
>>757 それはさすがにないわ
ただ、やっぱり十字キーとボタンがないと
ゲーム機として使うにゃなんだかしんどい
俺touchしか持ってないけどね
とりあえず仮想十字キーゲームは買う気が起きない。
ゲームなんてApp Storeから買ったことない
みんなcubeやってみ?無料だから。FPSだよ!
Appleストアで子供が全力でプレーしていたな・・・推定5歳。
ブックオフ行くとなぜかwiiだけ中古でソフトが売ってない。 本体は売ってるけど。 DSiやPSP3000も前バージョンの端末より中古で売られてる数が多い。 何故だろう?
cubeおもしれー!
774 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 17:43:35 ID:5SHhidvBi
775 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/06/01(月) 17:45:44 ID:W05Fui280
日本じゃiPhoneでゲームなんて流行るわけないんやで。 誰でもわかるわ。 なぁ。
776 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 18:35:16 ID:0dj6pLfsi
777 :
名無しさん必死だな :2009/06/01(月) 18:36:40 ID:yPw/his+P
>>774 早速落とした
グリグリ動くなw
これはハマれそうだ
サンクス
>>751 MacOSで不安定だったものといえばPPCへの最適化が不十分
だったKT7.5.1や出来損ないのKT7.5.2くらいなものでKT7.5.3以降
はWin95とは比較にならないくらい安定してたよね
iPhoneに十字、ボタン、スティック左右つけれればな…。
>>779 そんな携帯電話を買うのはゲーオタだけ。
便利で楽しい携帯電話機でゲームが出来る、というところに意味がある。
マルチタッチ+加速度センサーの操作体系には、計り知れない可能性があるよ。
十字キーやボタン使うゲームやりたきゃDSでもPSPでもお好きなのをどうぞ
うん。
OS3.0でdock解放 モンハン出ればコントローラ普及すんだろ
>>780-781 つまりこの板にiPhoneのスレがある事が間違いって事だろ。
そこに気付いたら、さっさと終了させようぜ。
>>784 どういう理屈でそうなるのか、さっぱり分からないんですけど。
物理ボタンの無いゲーム機はゲーム機じゃないってか?
787 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 22:39:02 ID:n0qhx9OD0
いや待て iPhone/iPod touchはゲーム機じゃないだろう 建前上は
788 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 22:48:32 ID:hsxO9zBQP
ゲーム機じゃないけどゲーム業界が放っておかないのがiPhone
グラフィックとか以前に操作性をどうにかしないとね。 タッチパネルで携帯電話よりマシになっただけで まだまだ満足出来る状態じゃないよ。
790 :
sage :2009/06/02(火) 23:05:00 ID:L1HPsZRb0
2chとかApple製品を誇らしげに語ってるやつ多いけど、 大概iPod以降に使い始めたやつだよな。
791 :
名無しさん必死だな :2009/06/02(火) 23:15:01 ID:H9+NpKIh0
>>790 iPodで入信した「iPod信者」
PS系列から参入した「PS信者」
DSから入った「DS信者」
・・・
"中途入社組"程、旧来のファンに取って迷惑な存在はそうは無いぞ。
こういう連中に限って、平気でその会社の旧製品も攻撃対象にするからな。で、「対外政策」は今更説明の必要無し。
>>787 iPhoneは携帯(音楽プレイヤー&ビデオプレイヤー&電話&ゲーム機&情報端末)
米国ではゲームアプリが一番売れてるからな 日本だとそうじゃないようだがる
ゲハっぽくPSPgo(笑)ネタ提供
>>654 ,670-671に追記
タッチ以外アイフォンとかぶっとるな
・内蔵フラッシュ16GB
・重量189g→158g
・Bluetooth搭載 A2DP,AVRCP,HIDは確定
・今後のソフトはダウンロードとの併売
端末単体またはPCでコンテンツ管理
・ディスプレイ4.3型→3.8型 解像度変更なし
・ほかスペック据え置き
もしかしてメモステでソフト配給するの?
DLオンリーだよ 今後のPSPソフトはUMDとDLで同じ商品展開してくんじゃないの?
798 :
名無しさん必死だな :2009/06/04(木) 00:45:02 ID:sJRIHff00
ソニーはまたAppleをパクりだしたのか? 何かiPodとウォークマンの二の舞いになりそうな伊予柑
iPhone(笑)なんて持ってる馬鹿いんの?w
電話要らないからiPodに興味あるんだけどiPhoneのソフト動く?
>>800 GPSとかカメラ使うようなのじゃなけりゃ動くよ
>>801 ありがと
今の音楽プレーヤーがヘタってきたから検討してる
今度はiPodtouchでゲームもしようかな
標準装備じゃない時点で。 つうか、信者でいったい何人がこれ付けたまま持ち歩くのかと・・・
>>802 思い切って電話をiPhoneに変えれば、
どこでも本物のネットが閲覧でき、メールも圧倒的に打ちやすくなるのに…
iPhoneを持ってる身からすると、3G通信ができないiPhoneなんて考えられない。
スマブラ風のDinoSmashや試行中のSeven Swordsも、出先で遊べるのはiPhoneだけ。
>>805 電話いらねつってんだからiPhoneじゃなくてiTouch勧めろよ。
これだから基地外信者は…
と基地外が申しております。
両方持ってるけど ゲームやるならtouch 2Gがいいよ。 サクサク感が全然違うから。
iPhoneも3.0でクロックアップするからやっぱiPhoneがいいよ。
>>786 入力デバイスがゲームに最適化されてないしこれからもされる予定が無いって事は
携帯電話やポータブルオーディオが主でゲームはおまけって事だろ
>>810 物理ボタンが無いとゲームに最適化出来ないってどんな理屈だよ。
iPhoneのインターフェースに合ったゲームを作ればいいだけ。
iPhoneはケータイみたいな押さないと反応しない上に感度も悪い感圧式のクズタッチパネルじゃないから。
物理ボタンが無いとダメならナタルも駄目だね。
>>810 みたいな人が居るから
Wii・DSに十字キーやABボタンが残ってるわけだ
急激な変化は保守的な人間の拒否反応を招く
>>811 末尾iが必死だと恥ずかしいからやめてくれる?
>iphoneのインターフェースに合ったゲーム
が
>>811 の言う「おまけ」レベルってのが理解できないの? ナタル知ってるゲハ民なのに?
>>809 OS3.0でクロックアップは無いしタッチはメモリサイズが違う
現状メモリサイズはどれも一緒だよ。新機種は知らん。
>>806 iTouchって何だよ
いい加減正式名称くらい覚えろ糞ドザが
>>812 あほかお前は
ボタン無くせないから残ってるだけだろ
お前は夢の世界の中で妄想してるだけで実際ゲーム機に触ってないのか?
ファミコン以来ゲーム機のコントローラーのボタンは増える方向で ゲームもそれに合わせて複雑化してる 一度に1箇所か2箇所つつくポインティングデバイスのようなものだけで操作するとなると 一本指でタイピングするような事になる その忙しさをゲーム性に取り込んだ物も有るが 全ての種類のゲームには対応できない 実際のソフトはボタンとタッチペンを組み合わせたりしてあるだろ ボタン無くすにはタッチペンやWiiリモコンやナタルやPS3の新コントローラー程度じゃ無理
脳波使え
脳波というのは脳全体の活動によって生じる電気的ノイズみたいな物を 外側から大雑把に捕らえているだけであって、 何かをコントロールするような用途に用いるのは無理がある。 名前が似てるからって放送に使われる電波と似たような物と思うのはアホ。
えーと… マジレス乙 ?
おう
>>812 ボタンを押した感覚って結構重要なんだよ。
iphoneのゲームを薦める奴は基本すでにゲームに飽きてる奴。 iphoneでしたいが大前提。 同じ内容のゲームが他のハードで発売されても見向きもしない。 だからボタンとか操作性とか正直どーでもいい。 そこそこのグラフィックのゲームが数あればいい。それが嬉しい。内容じゃなくいっぱいある事が嬉しい。 この小さい箱で沢山のゲームをいつでも落とせる事が嬉しい。 しかも電話も出来る。ネットも出来る。さらにゲームも!ウッヒョーってなもん。 一個一個の中身なんて気にしない。
825 :
名無しさん必死だな :2009/06/06(土) 19:56:18 ID:HJeVp3a1i
ゲーム機としては話にならんでしょうな
信者はせめてiPhoneゲー専門の雑誌が創刊でもされてから持ち上げ始めたら? ここでいくらスマブラ風来たから大勝利とか騒いだところで一般人の目には止まりませんよ まあムック程度のものはすでにあるのかもしれんが
PSPやDSと比べて携帯電話っていうのがいいのかな 常に持ち歩くからちょっとした暇時間にできると この意味では、外部パッドとかつけても家でつけるだけになるんじゃないかな 寧ろタッチパネルのゲーム追求したほうが流行る気がする
830 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 17:22:04 ID:0d1cbQLRP
ある年齢になると人前でDSとかPSPとか恥ずかしくてできなくなる iPhoneはゲームしてるかどうか分からないから 人前でやっても恥ずかしくないのがいい
>>830 外でiPhoneの画面見つめてる奴って、2ch見てるかゲームしてるかの2択だろ。
充分恥ずかしい。
>>831 後、新聞か漫画か天気か地図見てるかだな。
prayリリース来ましたよ 350円ですw 安価で良作が手がるに遊べるから良いんだよな
834 :
名無しさん必死だな :2009/06/08(月) 18:58:33 ID:uOM9o88Li
Real Racing、秀麗過ぎだろ
ゴミだな
836 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 00:59:13 ID:zI+j1pCiP
合計で4000万台達成 新型iPhone 3G Sで PSPにさらに性能が近づいたね。
OpenGL ES 1.1→OpenGL ES 2.0って PSPレベルになってるのかな?
839 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 11:32:03 ID:5fuRVOGlP
>>838 PowerVR SGX543を搭載してるとしたらPSPを超えちゃってるね
実機が発売にならない確実な事は分からないだろうけど
発表されたスペックを見る限り乗り換える程でもないかな バッテリー交換サービスでもう一年現行を使ってから新型に変えるかな
http://www.4gamer.net/games/049/G004989/20090609005/ >ゲームファンとしては,処理速度の向上だけでなく,OpenGL ES 2.0に対応していることにも注目したい。
>OpenGL ES 2.0では,グラフィックスの表現性を大幅に向上できるプログラマブルシェーダがサポートされている。
>今後,OpenGL ES 2.0をフル活用した,iPhone 3G S専用ゲームや,
>iPhone 3G S専用のグラフィックスオプションを用意したゲームなどが登場するかもしれない。
ゲーム的にはかなりの性能向上になってるな。 新機種専用に作ればPSPをおそらく上回る。
opengl es 2.0にすると新型でしか動かない?
845 :
名無しさん必死だな :2009/06/09(火) 23:40:31 ID:BalrDpB00
>>839 PowerVR SGX543を搭載してると思うよ
そうじゃなければAppleがImagination Technologiesに出資した意味がない
たかが携帯電話がPSPの3D描画を超えてしまうとはw
まあ分解記事が出るまで待ちだな
>>842 なぁんだ、結局iPhoneも単一ゲームプラットフォームじゃなくなるんじゃん。
Appストア、ゲームと分かれるのか、そいつはいいな touch新型まだー?
849 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 10:50:30 ID:fw0iVS970
>>847 OSのバージョン見て、1.1と2.0を使い分ける事は一つのアプリでできる。
シェーダープログラム変えるだけで、アプリのガラは同じとか。
それより携帯から来たプログラマが無限ループまわしてないか心配。
Sだとレースカーが2倍速く走りますとか。
iPhone 3GよりCPUの周波数が高い2nd iPod tochiで問題が出たとか 聞いたことないから、そこらへんは大丈夫でしょ。
まっ、現行でもタッチは非対応ゲームとかあるし(逆はなぜか無い) 互換性くずれるのはしゃあないよ まともなGPU乗るなら、いよいよ携帯ハードでAA+60フレくるか? WWDCでドリームキャストレベルって言ってたのがマジかホラか はアプリ次第か
852 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 17:33:45 ID:saKmHQaHO
互換性無視しても叩かれないのはアップルの強みだな。 つか信者が勝手に最強のゲーム機って宣伝してるだけなんだっけ。
>>847 この記事が大げさなだけ、実際の性能差は360とPS3程度だよ。
旧機種だと多少フレームレートが安定しなかったり、OFFになるエフェクトがある程度。
互換性保ちたければ保てるし 最先端を追求したければできる。 素晴らしい環境だな。
>>852 まん丸の末尾は目立ちますね
確かケータイでは糸を針に通すゲームが一番人気なんだっけ?
それともゴミみたいな点が崖を飛び越えるゲーム?
ソフト面での互換はあるだろ一応 まあ、アップルのハード面でのレガシー排除はMacOSを搭載してるPCはアップルしか発売してないってのがでかいよな
857 :
sage :2009/06/10(水) 20:00:26 ID:G+C6Dj8D0
この手のスレでiPhone称賛してる人に touchだと駄目なの?って聞いても絶対スルーされる謎。
携帯とiPod別に持ち歩く手間が省ける
>>857 頭の悪いオーラがこの1レスから溢れ出ている
860 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 20:12:52 ID:VYwR0V1pO
ぷるるんメーカーは反則だろう あれ1つでどんだけ遊べるか
861 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 20:16:42 ID:G+C6Dj8D0
キャリア変えるの嫌だって人や、バッテリー切れたら困るから、 携帯とiPod分ける人も結構いるのでは。 なんでこの手のスレってiPhone限定の話になるんだろうな。 touchでもいいのでは?
PSPgoが名実ともにゴミクズに
>>861 iPhone 3G Sと同等性能のtouchが出ないことにはなぁ・・・。
PowerVR搭載してんのか セガハードの逆襲みたいだなw
>>857 iPod touchで全然オッケーだろ。
ただ、使えば使うほど、どこでも3G通信できるiPhoneが欲しくなる罠。
touch買って二ヶ月でiPhone買い増した俺みたいなのも多いよ。
866 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 20:39:39 ID:o1C2dCcr0
任天堂を甘く見杉 日本最大、いや世界最大といっても過言ではない 程のソフトメーカーでもあるのにね 枯れた技術の水平思考という哲学で運営していた筈 だからハードで比べても意味が無いと思われ
>>857 ゲームがメインならtouchでいいけど。
9月待たないと3GSの性能に追いつかない。
9月になれば不安定になる余計な機能が無い分、
touchの方がゲームはさらに快適だろうね。
でも、実際に買うならiPhoneの方がいいよ
そもそもiPhone限定のスレじゃねーだろ。
868 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 20:59:00 ID:3DixXSFCP
新型iPhoneがiPhone for everybodyキャンペーンの対象で異様に安い件
PSPより安いの?
ここ数ヶ月はTouchよりiPhoneの方が安いって人が沢山いた。 俺の場合は、iPhone本体が5000円(商品券5000円くれたから実質0円)、ソフト バンクに払う金が月500円ちょっと。Touchよりもだいぶ安く手に入る。
>>857 それは単純にiPhone持っててもtouchを持ってるとは限らんから
答えられんだけのような気がする。
まあ2年縛りだから
買って即解約しても、通信通話せずに2年間契約し続けても
結局7〜8万払うことになる
ゲーム機として使うなら、
>>870 みたいに型落ちをセールで安く手に入れるのがいい
875 :
名無しさん必死だな :2009/06/10(水) 23:55:33 ID:63w2L5AJ0
携帯電話料金も込みだからな ガラけ〜より安くて専用機並みのゲームもできiPodも兼用
876 :
名無しさん必死だな :2009/06/11(木) 01:12:02 ID:VjVmKrY40
メモリが256って やべぇまじで買い替え考える
>>876 メモリはもともと勝ってる(iPhone 3G 128MB・PSP 32MB/64MB)
ゲームではその半分くらいしか使えないからどっこい
>>876 某所ではWiiを超えたとか言ってるからなw
3GS専用ゲームを本気で作ればグラは PSP超えたということだな パンドラは売れるとも思えないし 3GS、次のtouchの天下だな
バッテリーが基盤直付けじゃなく交換できるようになれば な
バッテリーが駄目になっても 無料もしくは9800円払えば無条件でバッテリー交換プログラムで 在庫豊富時は新品、在庫少ない時は整備品と交換してくれるから別に良くないか?
まあそれで問題ないかな? ただ出先でバッテリーが切れてた時に交換できたらいいなぁと 外付けバッテリーはかさばって
iPhoneどころかMacBookでも全機種交換不能にしたぐらいだから、 交換可能になんて絶対しないと思う。 交換できるようにすると、リチウムポリマーを固い殻に入れなきゃ ならなくなるから、どうしてもサイズに影響するしね。
>>824 いろいろ理解が進んだ
あてはめてみてよく分かった
>>824 ワロタw
確かにそんな感じなんだろうな
iPhoneのゲームはあくまでおまけだからな。 PSPのインターネット閲覧機能と同じ。
オマケであそこまでできたらスゲーよ 端末どうこうよりも、App Storeの今後が楽しだ。
市場規模について。始まったばかりで言うのもなんだが
まあまだまだこれからだね
ttp://www.kagoota.com/2009/01/iphone-495f.html > ここでは低く見積もって81億円、最も高く見積もって290億円を
> ゲームカテゴリの総売上とします。
ttp://iphone.goodegg.jp/archives/1114 > (App Storeの年間売上が)jobsさんの目論見通り1,000億円程度だとすると…
> 推定A)iPhone向けゲームアプリの市場規模は400億円程度
> (App Storeの年間売上が)初月の累計の360億円程度だとすると…
> 推定B)iPhone向けゲームアプリの市場規模は144億円程度
家庭用ゲームソフト(世界) 8,487億円(2007年度CESA調べ)
家庭用ゲームソフト(日本) 3,823億円(2007年度CESA調べ)
ニンテンドーDSソフト 1,454億円(2007年度メディアクリエイト調べ)
Wiiソフト 787億円(2007年度メディアクリエイト調べ)
パソコン向けオンラインゲーム(日本) 1,015億円(2007年度オンラインゲーム研究会」分科会調べ)
モバイルゲーム : 848億円(前年比13%増(+100億円))
891 :
名無しさん必死だな :2009/06/12(金) 16:05:56 ID:o9fsnx5si
>>890 高く見積もったらWiiの半分か
それでもかなり良い方では?
この辺は日本の数字ね DS/Wiiあたりは世界だと4〜5倍にはなると思う 推測してる人のiPhoneはもちろん世界全体 ニンテンドーDSソフト 1,454億円(2007年度メディアクリエイト調べ) Wiiソフト 787億円(2007年度メディアクリエイト調べ) パソコン向けオンラインゲーム(日本) 1,015億円(2007年度オンラインゲーム研究会」分科会調べ) モバイルゲーム : 848億円(前年比13%増(+100億円))
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ | 丿 ヽ i ノ `ヽ' / ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生、助けて! | U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ 彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙ ウチのPSPが息してないの!!! / ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ | ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / | │ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │ │ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ | モンハンだけだから仕方ない
もう日本向けのPSPには 内蔵ROMにモンハンをプリインストールしとけ
ずらっと見てみたけど、iPhoneの何が凄いってPSP並のゲームがある!じゃなくて、おまけでしかないゲームであわよくばPSPにあるようなゲームが作れるし 遊べるって事だからなw まあ、タッチパネルだけじゃタッチパネルでしか遊べないゲームが快適に出来るだけだが、ちょっと工夫すればアクションもそこそこ行けるってだけ。 これからドック解放されて、どこかからPSPみたいな外付けコントローラが出たら、風向き変わるかもしれないってだけ。 俺もiPhoneとDSは持ってるし、iPhoneが最強とは言わんが、PSPなら和ゲーRPGとモンハン?DSなら、ドラクエFFか、この辺のジャンルが移ってきたら、どう転ぶか分からんぞって言いたいだけだな。 後はappleの舵取り次第だけど、OS3.0にからある程度の規制が解けたり、機能の拡張で可能性が増えるわけだから、こういうのに興味持たないクリエイターがいないわけないでしょ。
それと視覚障害者のクレームから思考させてもらった、今回からの新入力方法ボイスコントロール、あれは多分面白いことになると思うぞ。 あれないからとか、好みや勝手なプライドやしがらみで欲しがらないのは勝手だが、すでに購入検討していたりする人間は楽しませて貰うだけだから。 波が小さかろうが大きかろうが楽しんだもの勝ちだよ。 とまあ、長文失礼。
>>899 iPhoneのボイスコントロールは辞書ベースらしいから、
Appleが語彙を増やさないとゲームには使えないと思うよ。
アプリごとに自前の辞書を使えるなら話は別だけど、
そもそもホーム長押しってことはシステムが予約してる予感。
>>898 本体はめこんで方向キーとボタン使えるようにしちゃうとか
そういうちょっと無茶な周辺機器がオフィシャルで出たらおもろいんだけどね
コマンド式RPGは今の操作携帯で全然問題ないけど、
スクロールアクションなんかは遊んでて気分がでないんだよな
でも、周辺機器対応じゃソフトそろわん気もするなー
apple側もあんまりゲーム機然としたくもないだろうし
902 :
名無しさん必死だな :2009/06/14(日) 02:28:11 ID:o3gt1kp/0
>>901 他所が造らないからと自社でアクセサリー開発にまで手を出す性で、
無節操に周辺機器を産廃化するのが今のチョニー
「ウチはやらないけど、出すなら要審査ね」という事で、お墨付きマーク
と引き替えに美味くコントロールしながら外部に造らせるのがApple
…いずれ何処かが『PSP』風のゲーム用ドック型コントローラー造るんじゃね?w
ま、実際の所ドックコネクター型の外部機器コントロールAPI解放したAppleの
狙いは、基調講演の後半にあったような『業務用アプリ向け外部機器』とか、
『スマートフォンが利用された事のない分野』を拡張する外部アイテムと
専用ソフトなんだろうねw
903 :
名無しさん必死だな :2009/06/14(日) 03:08:06 ID:f1vMBDwt0
任天堂、ソニー、アップル このなかで知名度だけじゃなく技術力をも評価したブランドランキングでは アップルがダントツ、時価総額もアップルが一番、企業収益も純利益4000億円で ダントツ、(ちなみにマイクロソフトは純利益1兆3千億近く上げそうだが) すべてにおいてアップルがトップだ
アッポレの怖いところはジョブズが上位互換をまったく気にかけない人だってところかな。 iPodもそうだけど、旧世代機では新サービスは受けられないというケースがままある。 まぁ、発展のためには互換性は犠牲にせざるを得ないっていう彼の哲学には強く賛同するけども。
905 :
名無しさん必死だな :2009/06/14(日) 03:14:52 ID:f1vMBDwt0
ちなみにアップルの保持してる現金は2兆5千億円 しかも日本企業と違って負債なし これほどの優良企業は日本にはないよ 米国企業だとマイクロソフト、GE、IBM、HP、P&G、ファイザーなどの IT、バイオ、製薬、総合電機、日用医薬品、日用品メーカーがいずれも 5千億から1兆5千億円までの高収益を上げている 日本メーカーとは次元が違う、最高でNTTの5千億そこそこ それ以下はしょぼすぎる
906 :
名無しさん必死だな :2009/06/14(日) 03:18:09 ID:wMXZz/0oO
携帯電話でゲームってバッテリー問題は解決してんの?
してるよ。だって、iPhoneってもともと連続5時間くらいしか通話能力ないもん。
通話時間300分ってフツーじゃね? どこが少ないん?
アップルの時価総額はグーグルは抜いたけど マイクロソフトには負けてるだろ あと、現金の保有は任天堂も1兆円ぐらいあるんだけどな トヨタも6兆円以上の現金と現金化できる金融資産あるんだぞ まぁ、トヨタは金融危機と赤字で今はどの程度かはわからんがw
そもそも普通は現金持ちすぎてると資金効率の面で 株主から文句言われる。 任天堂なんか配当性向高すぎるよ。 appleの配当性向はどのくらいだっけ?
>>906 iPhoneは君の使っているそれより電池持ちはいいよ。
新型はさらに向上しているとのこと。
OSアップデートで電池持ち改善の実績もあるしね。
G2の連続通話時間 10時間 G3の連続通話時間 5時間 G3Sの連続通話時間 5時間 ← 今ココ^^
>>903 アップルは価値創造企業だからね
ソニーもかつてはそうだったんだが・・・
914 :
名無しさん必死だな :2009/06/14(日) 21:17:15 ID:dcyC5FI+i
>>912 G3って何?あーうーの新しい機種だっけ?
ちなみに連続通話時間(2G通信での比較)
iPhone:10時間 → iPhone 3GS:12時間
Peggleが今なら115円で遊べる。良作が手軽に楽しめるのもiPhoneの魅力だよ。
iPhoneでアクションアドベンチャーとか作ろうと考えたら ゼルダ夢砂みたいになるのかな… もうそういうゲームあるの?
あ、いっとくけど、iPhoneがダメっていってるわけじゃないよ^^ 単にAppleの公式スペックとして2Gよりも電池の消耗が倍早くなったってだけだよ^^
>>916 youtubeの動画見てみたけど画面上に
ボタン配置して動かすようになってるのな
ちょっとイメージと違った
指の太さを考えるとゼルダみたいにするより
あっちの方が現実的かとは思うが
920 :
名無しさん必死だな :2009/06/14(日) 22:56:11 ID:LppR0p0p0
>>920 iPhone3G以前のゲームは3Gでも3GSでも出来るけど
3GS用のゲームは以前のiPhoneでは出来ないって話でしょ
据置ハードで例えると
iPhone3G以前 → GC
iPhone3GS → Wii
みたいな対応になってる感じじゃないの
>>921 同じゲームだけど3GSならより凄い仕様で、それ以前ならそれなりの仕様で
遊ぶことも可能ですよってことでしょ
わざわざ3GS専用で作って販売機会を自ら逃してもしょうがないし
>>920 Appleにはよくあることじゃないかな>互換性の問題
開発側からすればAppleへの不満はあるだろうけど、
機会を失うかもしれないって心理が上回るのだろうな
他のSDKを供給する企業ではなかなかこうもゆかない
925 :
名無しさん必死だな :2009/06/14(日) 23:39:24 ID:E6HOBhH2P
>>924 新型iPhone 3G SはOpenGL ES 1.1のドライバ入ってるよ
1.1用のアプリ(現在のアプリ)は新型iPhone 3G Sで動く
OpenGL ES 2.0のアプリは新型でしか動かない
まあ当たり前なはなしだなw
以下AppleのOpenGL ESのドキュメントより。
Your application should target OpenGL ES 1.1 if you want to support all iPhones and iPod touches.
Your application should target OpenGL ES 2.0 when you want to take advantage of the rich and expressive power of OpenGL ES 2.0 shaders.
You can also implement both in the same application, providing baseline behavior that works on OpenGL ES 1.1 devices, and an enriched experience on devices that support OpenGL ES 2.0.
>>924 みたいに中途半端にわかってるやつがそれっぽい事書くのが一番困るな。
とすると、記事の
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090612-00000014-inet-mobi >もちろん、この問題を回避する方法はある。第一の回避策は、Khronos の
>広報担当 Jonathan Hirshon 氏が示しているように、
>Apple が2.0だけではなく1.1のドライバも iPhone 3G S に搭載することだ。
>しかし、今のところ Apple は、この対処を行なうとは明言していない。
>また、この件について Apple に問い合わせを行なったが、回答は得られなかった。
はうそですねー。^^
そこまで僕に突っ込まれても答えようはないのであきらめてください^^
>>926 だって、記事に 1.1 ドライバ載せないって書いてあるんだもん。
記事書いた人に言ってよ。^^
1.1のドライバがのってないと 2.0 では 1.1 が一部動かせないのは、ほんとだよ。^^
929 :
名無しさん必死だな :2009/06/14(日) 23:47:17 ID:E6HOBhH2P
>>928 だから1.1のドライバ乗ってるって
つうか常識で考えろよw
>>929 記事に載せないって書いてあるんだから、「常識」とかいわれても困る^^
日本語を文字通り解釈しただけだから。それとも、常にバイアスをかけて読むのが、iPhoneユーザの常識?^^プププ
931 :
名無しさん必死だな :2009/06/14(日) 23:51:01 ID:E6HOBhH2P
>>929 デタラメ記事を鵜呑みにする前に自分の頭で考える事だな
932 :
名無しさん必死だな :2009/06/14(日) 23:53:38 ID:E6HOBhH2P
このスレもいろいろデタラメ多くて、読むのに常識いるよねー だって、2Gの方が3Gよりも通話時間長いのに、 「電池のもちが良くなってる」とか書いてる人いるしー^^ なんていうか、信者まみれなので、キモいのが楽しいです。 もちろん、iPhoneだめじゃないよ^^ (iPhoneのユーザーじゃないけど)iPod toutch は愛用してるからAppleすきだし。クスクス
934 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 00:00:27 ID:LppR0p0p0
>>925 最後の文章、よくわかんないけど下のような訳になるんでないか?
「全端末網羅してーなら1.1つかえって!」
「スゲーの作りてーなら2.0つかっとけって!」
「・・・また、あなたは同じアプリケーションで両方を実装することができます」
コレって、ソフト側の話だと思うんだけど、どうなんだろ。
よーは、ゲーム作ってる側が選択することであって、iphone側は関係なくね?
難しいことはわからないが、iphone側に1.1と2.0のドライバ両方のせれるの?
935 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 00:04:13 ID:kgXKJsPYP
>>934 iPhone 3G Sに1.1のドライバを乗せないと、1.1のソフトは動かない。これはガチ。
で、記事では乗せないって書いてある。
信者は常識で考えて乗せてあるって書いてる。
どっちが真実かは現物が出てから考えましょう。
937 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 00:10:35 ID:kgXKJsPYP
>>934 英訳はその通りだよ
1.全てのiPhoneとiPod touchで動かしたいなら1.1を使えってこと
つまり新型には1.1のドライバが乗ってるということ
2.スゲーの作りたいなら2.0使えと
でもそれだと新型でしか動かない
3.1.1と2.0を両方実装すれば新型ではスゲーので動いて
現行機では普通ので動く
1.2.3.どれを選ぶかはデベロッパーの自由
iPhoneのBB2Cという2chブラウザを使えば、
>>933 のような変人をあぼーんできるだけでなく、
設定次第で世界中のBB2C使いのNG情報を共有できます!
俺が今彼をNG登録したので、誰かが解除しない限り、皆さんは彼を見ずに済みます。
939 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 00:18:38 ID:kgXKJsPYP
>>938 もうID変わってるよw
せめて強制IPになればなあ
docomo T-01A 通話210分/待受250時間 重量129g docomo F-09A 通話240分/待受630時間 重量138g au iida 通話210分/待受230時間 重量128g au biblio 通話260分/待受260時間 重量162g iPhone 3G[S] 通話300分/待受300時間 重量135g あれ?通話300分って超多くね?
942 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 00:26:03 ID:NZxIvIJd0
1.1も2.0も両方動くのか!Sはスゲーな! やっぱ発売日に店に並ぶことにする!
943 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 00:34:12 ID:4P1LFluJ0
パケット定額の上限が、 他の端末に比べて、安く設定されてるのがチョットずるい。 毎月のことだから端末代も相殺できるじゃんよ・・。 ノキア使いだった俺の着地点になりそう。
944 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 00:46:07 ID:dZOCfu2MO
>>907 PSPやDSだったら、最低でも4〜5時間は連続プレイ出来るんだけど、
携帯電話でゲームを4〜5時間連続プレイ出来て、尚且つ2時間は連続通話出来るの?
出来ないのならゲーム機としてはDSやPSP以下だよなぁ
ぶっちゃけ、Andoroidが出たらアイフォーンなんかより全然良いだろ。 端末やキャリアの選択肢も年末以降は沢山できるだろうし。 ネットブックにもAndoroidOSを搭載する流れができつつある。 同じような内容のアプリならアイフォーン用のアプリを買うよりAndoroid用の 物を買っておいた方が後々まで使える。
947 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 00:56:54 ID:dZOCfu2MO
>>945 だって携帯ゲーム機はバッテリーが切れてもゲームが遊べなくなるだけだけど、
生活必需品である携帯電話はバッテリーが切れたら何にも出来なくなるから。
だからDSやWiiよりもバッテリーの保ちが良くないと駄目なんだし。
で、ゲームを最低4〜5時間は連続プレイ出来んの?
1時間や2時間で電池の残量が2つ以下になったりしない?
949 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 01:01:26 ID:dZOCfu2MO
>>947 おっと間違えた
DSやWiiじゃなくて、DSやPSPだな
>>948 あはは、反論されるのが怖いからはっきり書かない腰抜けタイプかw
海外は分からんが日本では結局従来通りの端末に収束すると思うけどな スマートフォンなんて持て囃してるのは一部の人間だけ
MSはまずありえないけど、任天堂もソニーも自社の端末にアンドロイド、 もしくはアンドロイドの一部を載せてくる可能性はある。 オープンなOSだからこそ、自社の権利を損なわないよう改良して 搭載できるから色んな機械に採用される可能性は高いよな。
953 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 01:18:06 ID:4P1LFluJ0
>>947 1日に4〜5時間プレイするのは異常だと思うんだが・・。
携帯アプリなんて1日1時間時間以上プレイすることは稀だよね?
物凄くバスとか電車とか乗る人は知らないけど。
てか、その辺の折り合いが付いてるから
携帯アプリってジャンルが定着してるんじゃないの?
その携帯アプリをゲーム板で薦めてくるのがウザイわなw PSPで音楽聴けって言われてもはぁ?って感じだろ。 それと同じ事なのにわかってないよね。
955 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 01:26:37 ID:dZOCfu2MO
>>953 ここは「ゲハ板」だぞ。
1日に4〜5時間も遊ぶなんて異常でもなんでもないくらい、ゲームに対して異常に執着する人が集まる板だと知ってて言ってるのか?
そもそもそうやって別物として折り合いが付いているのならゲーム機として見ることも出来ないし、
DSやPSPのシェア奪うなんてのも変な話じゃん
>>938 共有オンでも
>>933 は見えてるし
君の方がスレ的に無意味だからNGしといたわ
って、iPhone板以外で機能しないっつーの
957 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 01:35:19 ID:dZOCfu2MO
958 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 01:36:09 ID:4P1LFluJ0
>>955 見方が逆なんだと思う。
ゲームを基準に考えるとそうなるけど、
メディアプレイヤーとして考えた場合の長期的なシェアについての話でしょ。
DSは岩田が社会のインフラとして使えるようにするとか言ってるし、
PSPgoなんか、思いっきり競合製品だよね。
だから、現状のゲーム業界だけをみての話じゃないんだよ。
959 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 01:39:01 ID:dZOCfu2MO
>>958 だったら別の板でやれば良いんじゃね
ここはゲーム板なんだから、複合メディア機でもゲームを第一の考えとしてゲームを一番の基準として考える板なんだし
960 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 01:42:33 ID:WV6Q/9gyO
>>959 オマエごときチンカスがゲハの定義を語るな
961 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 01:44:34 ID:WL+cRMb9O
ハード 業界版なんだからいいんじゃね?
962 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 01:45:37 ID:4P1LFluJ0
>>959 そんな事を言ったら
PS3とPSPはソニー板に池ってなっちゃうよ。
ゲーム機じゃないみたいだし。
ゲームの「ハード、業界」の話なんだからいいんじゃないかと思う。
ゲハはゲーム総合みたいなもんだ ネトゲや他のジャンルも包括する板 つまりゲームの要素があるハードの話は板違いにはならん
ソフトバンクじゃなきゃなー
965 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 02:15:16 ID:4P1LFluJ0
>>964 ドコモはアップルに対しても
横柄で偉そうに対応したんじゃないの?
たぶんソフトバンクはヘコヘコしてたんだと思う・・。
>>964 せっかく新型でHSPAに対応したのに禿じゃ宝の持ち腐れだな。
3G回線でさえたりてないのに。
>>965 逆にAppelの方が横柄だったんじゃね?
発売当初、AT&Tとの契約内容が漏れたとき、客が払った通話料か
基本料からも月々ライセンス料払えっていう内容だったと思うが。
967 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 02:26:43 ID:4P1LFluJ0
>>966 アップルにお願いしたのがドコモなんだからさ・・。
頭下げずにお願いしたんだろ。
ソフトバンクはハゲ頭を下げまくったんだろうよ。
>>967 話題性があるからといって一端末ごときを特別扱い
するようなキャリアは崖ップチのソフバンくらいなもんだよ。
条件を妥協してドコモから出してたら、安定した回線で
今の倍以上の客をつかめてたかもしれんのに。
我を通したおかげで総務省から警告がくるようなキャリアに
縛られるしまつ。
ドコモででる場合、機能制限がありすぎる みたいね。
ソフバンでは新型の最も重要な改善部分のデザリングが規制されてるけどな。 ソフバンの回線じゃまぁ無理だわな。 3.5Gでの通信もおそらく対応できないだろうね。 ダメダメすぎる。
名無しさん必死だな あえてまた言う 名無しさん必死だな
まあ、これが携帯ゲーム機、特に任天堂機を丸ごと食えるかといえば微妙かと。 どうしても、こういうタイプは子供層には難しいところがあるからね。 親世代が変遷した上で、更に、システムが変化すれば、また別の見解も出るだろうけどね。
デザリング?
「ドコモから出たら良かった」なんて何も考えずに言える奴って、本物の情弱なんだろうな… ドコモから出たスマートフォンがどのような扱いを受けてきたか知らないのか?
docomoからiPhoneが出てたらiPhoneの特徴的な機能や利点を殺されてたと言われてるな
ドコモ的には、「せっかく築き上げたimodeの収益構造を壊させはせん!」って感じなんだろうね。
うめ
ドコモ版iPhoneの予想 ・App Storeの3G利用不可 ・通信速度制限 ・公衆Wi-Fi利用不可 ・絵文字利用不可 ・ドコモのメールアドレス取得不可
iPhoneはドコモの命綱800MHz帯が使えないって知らないのか? 2GHz帯だけのエリアだったら、禿とドコモは大差無いんだよ。
HSPA対応もディザリング対応もしない、というか出来ない、3G回線ですら 容量オーバーになるソフトバンクの方がドコモよりよかったなんてありえんだろw
ドコモから出てるスマホはさらにありえん扱いみたいだけど、何でだろうね?
Andoroidはほぼ規制なしらしいがなんでだろうね?
984 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 21:40:09 ID:kgXKJsPYP
>>983 今まで通り規制してたんじゃiPhoneと勝負にならんからだろ
結局ドコモならiPhoneで規制しまくるっていうのはタラレバの話で 実際はソフバンがキャリアとしての能力の問題でいろいろ規制 しまくってる件。
結局ドコモならってのはタラレバの話で 実際はAppleがドコモを門前払いしまくってる件
でも、ドコモならユーザー数も禿なんかより圧倒的に増えたろうし、 回線が何度もパンクすることなんて無かっただろうってのは アホでも想像できる。
988 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 22:16:55 ID:kgXKJsPYP
骨抜き飼い殺しのドコモのスマホじゃダメってのがAppleの答え
何度同じことを言わせるんだ? 最多ユーザー数を誇るキャリアのドコモと天秤にかけて選んだ ソフバンのキャリアとしての能力の限界のせいで骨抜き飼い殺し状態 になってる件は見てみぬ振りですか?w
990 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 22:45:39 ID:kgXKJsPYP
>>989 テザリングのこと?
米AT&Tも未対応
つうか対応してないキャリアの方が多い
対してドコモの骨抜きは比較出来ないヒドいレベル
Bizホ使用時BluetoothやUSBが使えないとかあり得んw
>>989 ドコモ厨、涙拭けよ
ドコモがのさばるのが日本のためにならないって気付かないのか?
>>947 携帯と携帯ゲーム機持つより
携帯とiPhone持てば解決
>>980 HSDPAエリアはドコモが圧倒してる
そしてSBはイーモバ以下
>>990 ディザリングだけの話じゃない。
ソフバンじゃ3.5Gでの通信も無理だろ。
ディザリングにしても22のキャリアで利用可能になってる。
ドコモやEモバ、KDDIなら禿なんかより利用可能になってる可能性は高い。
禿みたいに回線がいっぱいいっぱいで通信障害何度も起こしたりしてないしw
994 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 23:16:07 ID:kgXKJsPYP
>>993 22キャリアで利用可能だけど利用可能じゃないキャリアは何キャリア?w
ソフトバンクだけが利用出来ないわけじゃない
それにいうに事欠いてKDDIってw
ドコモは骨抜きにしろスマホを扱ってるからまだいいとしてKDDIなんかスマホすら無いだろw
(1機種あるが無いのと一緒)
iPhoneはソフトバンクから出てよかったと思ってるユーザーが多いよ
>>994 >キャリアは何キャリア?w
80くらいかな?正確にはしらんが。
で、22ものキャリアがディザリングに対応してる。
すくなくとも上位数カ国に入るであろう携帯先進国の日本で
キャリアがソフトバンクなせいでディザリングが非対応な現実w
新型のHSDPA対応が泣くよw
997 :
名無しさん必死だな :2009/06/15(月) 23:27:27 ID:kgXKJsPYP
俺はJBしてるからソフトバンクでテザリングできてるけどな iPhone使ってからノートパソコン持ち歩かなくなったからほとんど使ってないがw
丸一年掛けて林檎の契約の一つも取れないドコモの営業部は全員止めちまえよ この一年間ナニしてたんだよ?無駄飯喰らいが
>>997 クラックしないとディザリングできない時点でアウトだろ。
ソフトバンクがブチ切れて、高額請求されないように気をつけとけよw
あ、新型は3.5G対応だが、JBしてもソフトバンクじゃ利用できないねw
Eモバ最高ってことでFA
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。