2 :
名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 20:34:03 ID:hmNhEYiu0
今は売れすぎてショックだろ
GKショックの可能性は?
プレイステーション2・・・・・・2166万台
プレイステーション・・・・・・・2159万台
ファミリーコンピュータ・・・・1935万台
スーパーファミコン・・・・・・・1717万台
Wii・・・・・・・・・・・・・・・・・802万台
セガサターン・・・・・・・・・580万台
ニンテンドー64・・・・・・・554万台
ゲームキューブ・・・・・・・402万台
PCエンジン・・・・・・・・・・392万台
メガドライブ・・・・・・・・・・358万台
プレイステーション3・・・・311万台
ドリームキャスト・・・・・・・245万台
Xbox360・・・・・・・・・・・・102万台
ネオジオ・・・・・・・・・・・・100万台
3DO REAL・・・・・・・・・・・72万台
Xbox・・・・・・・・・・・・・・・・47万台
レーザーアクティブ・・・・42万台
PC-FX・・・・・・・・・・・・・・40万台
スクエニがメジャマジを出すハードだし
およそ気軽に手が出せる市場じゃないな
Wiiイレ1万くらいはサクっと初日に買ってやれよw
神ゲーなんだろw
7 :
名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 02:11:59 ID:gGuMg1XQ0
1000万行かねーな
セガサターン・・・・・・・・・580万台
プレイステーション3・・・・311万台
PS3(笑)はあのセガサターン以下のまま市場から消えるのか。
お笑いだな。
10 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/17(日) 12:45:35 ID:JUNCvryD0
正直金のかかったゲームじゃないと買う気しない
11 :
名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 14:47:44 ID:lEMspQCs0
任天堂ショックは困るだろうが、Wiiショックなら誰も困るヤツいねえだろ
任天堂も金あるし、DSもある
サードで金つぎ込んでる大手もないし
ライト層もWiiやるくらいならDSやるだろうし
もう、いっそのこと無くなってもいいくらいだな
任豚もVCしかやってないらしいし
誰も困らんね
13 :
名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 14:57:09 ID:bJlOV4fL0
>>10 分かったから、その程度の判断基準しか持ってない奴が
偉そうにゲームを語るなっての。
>>10 Wiiのアークライズはあれでも金かかってるらしいよ
買えば
マリギャラとかスマブラやっとけばいいんじゃね?w
マリパも10億かかってるからやるべき
インフィニティ曰く
Wiiで遊ぶシリーズは、リモコン対応にしなければならないので
PS3でソフトを新規に作るのと変わらない手間を掛けている
だからWiiで遊ぶシリーズを馬鹿にするなだそうだ
Wiiはソフト作りやすいWiiはソフト安くできる自慢は棚の上
まあ実際はリモコン調整が面倒な割にはゲーム性と結び付かないから
作る側も適当仕事、それに合わせてグラも適当仕事で
簡単に安く済ませてさっさとリリースしてしまうが正しいんだろうな
真面目にリモコンやグラを追求すると大変な手間がかかる。
屁理屈で塗り固めるインフィニティは実は偶然に真実を言い当てた訳だ
だから任天堂ショックが起きたんだろう
もうすぐモンハンショックでサード大勝利、任天堂涙目になるのでお楽しみにw
>>18 モンハンはサードのソフトだろ。何でサード大勝利、
任天堂涙目になるんだよ。アンチは馬鹿しかいないのか?
20 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/17(日) 15:40:46 ID:JUNCvryD0
俺の主観だけど千手はクソだと思うよ
>>19 たった1レスで全体を馬鹿とするお前は比類なき馬鹿だなw
>>22 今までにまともなことを言ってるアンチをみたことがない、という
過去の経験を元に言ってるんだが?
ID:bJlOV4fL0は顔真っ赤にしてるんだろうなw
>今までにまともなことを言ってるアンチをみたことがない
信者もアンチもマトモなのからおかしいのまで取り揃ってると思うのが普通だぞ
マトモなアンチを見たことが無いっていうのはお前がほとんどスレを読んでないか
お前の頭がアレかのどっちかだ
アンチソニーは真実しか語ってないぞ、アンチ任天堂がアレなだけでw
>アンチソニーは真実しか語ってないぞ
と思うのも相当アレな脳ミソですね
ソニーによるネット工作は無かったことにするのかな?
29 :
名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 16:30:59 ID:k2o7LSKm0
GKも妊娠も糞なのはよく分かる
まともなユーザーは別としてね
>>28 ソニーのネット工作の有無とソニーアンチが全て真実ってこととに何の関連性があるの?
アタマがマジで悪いの?
携帯バカの相手するだけ無駄
ソニーによるネット工作は認めるんだね
それなら何も言うことはないよ、我々の使命はそれだけだからw
使命を帯びて2ちゃんに居るのか
GKと変わらんな
営利目的じゃないのでソニーとは違いAmazonとかでは活動しないけどなw
>>35 営利目的じゃないからゲハからアマゾンから個人ブログまで
ネット全てを二十四時間監視してるんだよね
38 :
名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 19:33:59 ID:R598JGHa0
糞ゲー
39 :
名無しさん必死だな:2009/05/18(月) 01:08:35 ID:2pKlCbqx0
40 :
名無しさん必死だな:2009/05/18(月) 01:15:02 ID:E1+kxTwI0
警戒っつーかアーアーキコエナイしてそうだけどな
41 :
名無しさん必死だな:2009/05/18(月) 01:15:26 ID:kQuJj15B0
つか、本当にまともなアンチ任天堂の奴がいるというなら
マジで見せてくれ。
糞コテを筆頭に理屈の通った奴を見たためしがない。
これからはiPhoneの時代。もう止められない。
それはお前さんがどんなのからアンチ扱いにしてるのかによるんじゃないかい
コテはおいちて
アンチ任天堂=糞で凝り固まってる基地外には何を言っても無駄
定番スポーツ物はPS2に負けるほど酷い有様なのにMHGで20万そこらあっさりと
ここら辺ちぐはぐだよな
まあ、FF13体験版付きのACCがあそこまで売れた程の気持ち悪さは無いが
46 :
名無しさん必死だな:2009/05/18(月) 11:47:37 ID:j5FewtPJ0
クラコンつけて安かったから売れただけでしょ
47 :
名無しさん必死だな:2009/05/18(月) 11:57:05 ID:rISuIO8w0
MHGはシリーズの固定客とMHP2Gの噂で興味を持った層が買ったんじゃないの?
テイルズなんかもやはり固定客でそれなりに売れてるし
48 :
名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 05:59:11 ID:QvosXea70
妊娠はGKみたいにスレを荒らしたりはしないが
色んなスレを監視しすぎ
どこかの中卒ニート集団がソニーを持ち上げて他を蹴落とそうと
あちこちのスレに突撃するからじゃね?w
ほら、ageて釣ったら2分で喰いついた
監視の仕事してる方が中卒らしいよあんた…
51 :
名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 06:09:12 ID:Ne+SRdCG0
アメリカ、ウォルマートで任天堂の売り場を更に拡充し家族客を呼び込むとの事
byテレ東
52 :
名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 06:13:42 ID:ZTjWir3xO
何分かあけなきゃレスしちゃいけないらしい
アメリカでも売上落ちてるのにね
神ゲーなんて売れた事ほとんどないよな
万人向け凡ゲーが売れている。
神ゲーかつ売れているのは
DQ3とFF7ぐらいだよ
あとは、神ゲーだけどミリオンいかないゲームばっかり。
そりゃお前の好みで判断してるだけだ
56 :
名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 11:34:04 ID:aVbjP/gE0
豚好みのゲームは売れないけどな
Wiイレとか
売れてない売れてないって言うけど、実際は売れてるんでしょWiiのゲーム
ウソ付いたら駄目だよ
ファミ通とかでWiiの任天堂が出したゲームは売れてるって感じはするけど、サードが出したソフト売上本数を見ると、これ本当に国内で800万台も売れてるハードなのか!?って疑ってしまう
タイレシオ的にはね
>>54 いや、DQ3だって当時のゲーマーにはDQなんかRPGじゃねえと言われてたろ。
知恵も工夫も要らず時間さえかければ誰でもクリアできるヌルゲー!!みたいにさ。
で、彼らの神RPG認定ゲームはWiz4とかダンマス
もう感性がずれてるんですよね。ゲームやりすぎて。
難しいゲーム=神ゲー
っていうのは、やめてくれよな
ゲーマーが満足するには一般人とハードルが違うから仕方が無い。
特にダンマスとDQ比べたらDQが馬鹿馬鹿しい子供騙しのゲームと言う
当時のゲーマーの主張はゲーマー視点からすれば当然という物。
だがゲーマーではない大衆は進んだシステムを持つ最新RPGではなく
古くてシンプルなDQ3でちょうど良かった訳だ。
63 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/20(水) 00:28:49 ID:erKZ2wzU0
一時期は開発者事態がグラに引いていたな。
雑誌やネットで誰もがまるで念仏のように
『グラがよくなっただけではダメ』
『Wiiのリモコンが真の進化だ』
と繰り返していた。
『山ひとつ、木一本余計に描画できても
ゲームは面白くならない』と言ったヤツもいた。
それで何が出来るかを考える自分の仕事も放棄してた。
まるで文化大革命みたいだったな
あれで中国は世界から何十年も取り残された
いま日本の開発者は世界から取り残されつつある
なんだ、千手の隔離スレだったのか
とまぁ、千手のように
wii批判、任天堂批判したところで
PS3の素晴らしいグラ(失笑)のゲームが
面白くなるわけでも売れるわけでも
なんでもないわけである。
しかも、千手の主観的希望を打ち砕く現実。
amazonのトップ10を見ればDSとwiiのソフト。
海外のwiiソフトのうち50%以上がサード。
取り残されているのが自分であることに
気付かない千手。
流石である。
66 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/20(水) 00:57:41 ID:erKZ2wzU0
任豚ホイホイスレだよ
とゴキブリがカサカサ言っております
>>65 もう一度PS2の時代の再来。PS2で出てた様なゲームが売れるべき。
おっさんの青春回帰願望だから仕方が無いでしょう。
時代が変化している、それに自分はついていけない取り残されてるという事に
危機感を感じてるからしつこく新しい流れにケチつけてしまうわけ。
ようは最近の若いもんは現象だね。
ま 確かに千手という人にはwiiのゲームは遊ぶに値しないって感覚があるのは間違いない。
その己の感覚をベースにwiiなんか面白くない、流行る訳が無いという判断を下してるんだろうけど
自分の感覚という他人には適用できない、いわゆる客観基準の無い物をベースにして判断をしてるから
市場、つまり大衆の動向と言う他人の集まりの中での出来事に対して
間違った結論に行き着いちゃうわけよね。
要は自分の考えが異端かどうかって所を自覚してるかしてないかの差だよ。
自覚してれば今言ってる事が変人の恥ずかしい妄言という事が理解できる。
wiiなんかつまらん 売れる訳無い!
何売れた!?
そいつは騙して売ったんだ!!続くわけねーぜこんな商売はよお!
PS3のゲームの方が面白い。絶対こっちが売れる。
なに?PS3のゲームが売れない!?
HDTVがまだ普及してないからだ! 買ってない奴らが貧乏なのが悪い!
いやCM大量に流して騙してる任天堂が悪い!
大衆を惑わす悪徳企業めがぁー!!
本来wiiが売れるのはおかしい。PS3のゲームが売れるのが正常!!
こういう事を主張してる連中の共通点。
自分の持ってる感覚がベース。wiiはつまらないというね。
そしてそれが異端であると言う、自分が世間ずれしたオタクであるという自覚が無い。
ゲハで熱く語るような奴はみんなオタクでしょ
任天堂は、そういうオタクを全部切り捨てた
そうだね。
でも問題は自覚があるかどうか。
自覚が無いと
>>69みたいな論理になってしまう。
この手の話の根拠は自分がwiiはつまらないと感じたからという所がベース。
自分がつまらないんだから他の人もつまらないだろう。そういう発想。
売れたのはもともと間違い。騙して売っただとかwiiは飽きられて
PS3に客が戻ってくるとかどんどん話が発展していくけど
最初の所で既に論理が間違ってるからその後に派生した論理も全て間違いとなる。
ゲオタの自分がつまらないからといって他人(特に一般人)もつまらないと感じてるとは
限らないという事だな。むしろ現実起きた事を見ればPS3をつまらないと思ってる人の方が
多いという事が見て取れよう。それを見て世間と真逆を行く自分は異端であるという認識に至るか至らないかだ。
もうここはただのPS3を叩くスレだな…
ほらどうしたGKもっとガンバレよ、
>>72が期待してるぞ。
74 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/20(水) 16:15:22 ID:erKZ2wzU0
Wiiが面白いと感じている人が激減してるわけですが・・・w
>>74 ソース
ハード売上は新規ユーザの流入量だから当てにならないぞ?
「感じている人」だからアンケートソースでも無いとな
76 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/20(水) 16:21:45 ID:erKZ2wzU0
>>75 Wiiのソフト販売を見てみろよ
急速に、本当に急速に縮小してるじゃないか
見たくないなら見なくても構わないけどw
>>76 ファミ通のソフト販売割合を見てみても、台数シェアなりの割合
なのだが、それはさておき
「面白いと感じている人」だろ?
旧作を続けている人も居れば、DLソフトで遊んでいる人も居るだろう
大作タイトルのリリースにあわせて増減するソフト売上シェアで
「面白いと感じている人」の数がはかれるのか?
78 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/20(水) 16:27:02 ID:erKZ2wzU0
>>77 あれ?急に相対評価になっちゃったw
大作ソフトもろくに出ないハードで誰が楽しめるんですか?
>>78 急に相対評価も何もw
ソフト販売なんて言ってるから、それだけじゃあ意味ないよって主張の
材料のひとつなわけで
逃げないで本筋でいこうよ
「大作ソフトもろくに出ないハードで楽しめる人はいない」という主観から
(その主観は正しいと思うけども)
「Wiiが面白いと感じている人が激減してる」という意見に広げるのは
頭がおかしいねってことなんだが
80 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/20(水) 16:37:37 ID:erKZ2wzU0
>>79 現実を見たくないなら見ないでいいよ
Wiiのソフトがバカ売れし続けてるんでしょ?信者の中ではw
>>80 バカ売れし続けているなんて一言も言っていないわけだが
俺は
>>74が頭の悪い煽りだねぇってことだけしか言っていないので
自らの頭の悪さから目を逸らしたいならそれでも良い
82 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/20(水) 16:45:51 ID:erKZ2wzU0
じゃあ売り上げが激減していることは認めるんだねw
>>82 認めるも何も
現実に、前年同期比でソフト販売数は激減してるでしょうがw
それと
>>74をイコールで結べるのかい?
84 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/20(水) 16:52:02 ID:erKZ2wzU0
>>83 3年目はハードが普及して収穫期に入るのが通常
その収穫期に何で売り上げが激減するのか
ハードが普及してソフトが売れない
さてその原因は?
考えられる答えを10個出して検討してみろよw
>>84 そのNintendoが市場の半分を占めて同じように他機種やサードも縮小してる訳だがそこは見ないのか?
>>84 「昨年末のタイトルの売上が期待不足」
「目玉となる大型タイトルのリリースのずれこみ」
「前年同期はスマブラ、マリカなどの大型タイトルがあった」
がメインだろうと思うよ。
主観としてね。
対して、千手っちの主張は
Wiiのソフトが(前年同期比で)売れないのは
「Wiiが面白いと感じている人が激減してる」
からだと。
ソースがどうこうではなく、主観としてね。
87 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/20(水) 18:28:50 ID:erKZ2wzU0
>>86 大作以外も爆死続きじゃん?
来年はもっと下がるよ
>>87 大作の売上の話をしているのに「大作以外も」って
まったくお話にもならない
相変わらずゲームソムリエ先生は
任天堂叩きしかやってないのか
まさにソムリエって感じだな
90 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 09:06:20 ID:l9/eWz3IO
Wiiの萎み方は尋常じゃないな
ゲーマーがいないから当たり前か
>>90 でかく膨らんでから萎んだWiiと
膨らむことない据え置き残り2種
安定した携帯機2種
明暗だわな
何かとPS3叩きに話が持っていかれるあたりがWiiの寒さを物語ってるな
93 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 21:17:40 ID:4eJ6GxZO0
あとは落ちるだけだね
ソフトが出ても本体牽引しないハードだし
任天堂サイドのソフトが売れなく成ってるのは、紛れも無い事実だが、他サイドのソフトも正直どっこいどっこいな状況だと思う。
・任天堂サイド:そこそこ売れるのは多いが、一部を除き、本当にそこそこ過ぎるから困る(コストは低いが利益も低い)
・SCEサイド:ドカンと一発的に売れるソフトは有るが、一部的に一発的過ぎるのしか無いから頭が痛い(売れれば利益は大きいが、ハイリスク過ぎる)
・MSサイド:海外はアレかも知れんが、日本だと知名度やら故障率でイメージが悪いせいか、本体が売れて無いから、其れに比例してソフトも売れない(PS3より低予算でHDで作れるのに、売れないから作っても・・・)
正直今はこんな感じだと思う。
任天堂とポケモン(日本とアメリカに会社がちゃん有る)とバンナムのテイルズ部門以外のサードは、正直今はどっこいどっこいの負のスパイラル状態だと思う。
さて・・・
この状況からいち早く抜け出すのは何処かね?
>>95 カプコンは上手にやっていると思うなぁ
海外でも通用する大作を軸に、
携帯機でもMHPシリーズはもちろん、DSでも手広くやって、
過去のリソースの使いまわし(スト4、ロックマン9)、
Wiiも捨てることなくそれなりにフォローしてて(バイオDC、MHG、MH3)
もちろん、Wiiのゾンビはアレな結果だったがw
カプコン北米シェア
2001 3.20%
:
:
2004 1.69%
:
2006 2.00%
2007 1.43%
2008 0.93%
うまくやってる? 情弱はこれだから困る
98 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 21:56:11 ID:pix1rUge0
順調に下げてるね
Wiiのソフトは売れてないって事になってるみたいだけど
他ハードのソフトは売れてるの?
DSソフトは売れてるしPSPのも細々と売れてる
101 :
名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 09:48:24 ID:y2+VN7fXP
タクトもデモンズもファーストが出した新規RPGだが
タクトは三千、デモンズは初週2万→12万
どっちが健全なんだよ?
健全かどうかじゃなくてユーザーの嗜好に合ったソフトだったかどうかの違いだろ。
103 :
名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 09:56:54 ID:y2+VN7fXP
しかもデモンズは広告費ゼロ、タクトは大量のTVCM投下でこれだからね・・・
せっかくWiiで新作出しても妊娠がこれでは、
ますますWiiであそぶシリーズみたいの出すようになるだろうね
104 :
名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 09:57:17 ID:SW3cNuhr0
最後の時間だな
WiiはFitを健康ブームと不況に上手いタイミングで載せてここまで来たが
実情は任天堂にすらブームを繋ぐタイトルも周辺機器も無いからな
中身スカスカw
いやまぁ誰がなんといおうと要らんもんはいらんし
いらんもンを買わない人間を悪の様に言う奴は
誰から賛同される事もなくひとり孤独に壁に向かって喚きながら
死んでいけば良いとしか思わんな
wiiが楽しいのは買う前日まで。
買った後の絶望感は本当に凄い。
5千円くらいだったら笑って済ませるけど、2万5千円は本当に痛い。
GKのショックぼどでもないよw
108 :
名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 20:35:07 ID:r1ChSLDQ0
タクトのCMきた
今の任天堂ってサードを食い物にしてるようにしか見えない。
個人事業主を食い物にしてるコンビニのフランチャイズみたいな感じで、
110 :
名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 20:55:52 ID:nJIwBAL00
高いロイヤリティ(製造委託費)
冷えきってファースト製タイトルすら売れない市場
サードがまともに相手しないよなWii
これで利益が過去最高ってのが信じられないよな
ファミコン・スーファミ全盛期の時より儲けてるってとても考えれない
>>111 そりゃソフト刷れば刷るほどソフト屋からロイヤリティはいるんだから当たり前じゃん。
だから蛸の足食いみたいなフランチャイズ業種に例えられてるんだよ。
113 :
名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 21:54:47 ID:QlGYXcJ40
そりゃ史上最高のぼったくってるからな。
Wiiスポなんぞがマリオ抜いたのはゲーム史上最大の汚点として残るだろうね。
DSのロイヤリティが飛び抜けて高いんだよな。製造費含めるから。
現行機の据え置きも携帯も含めた中で最高に高い。
SFCよりも高い。
115 :
名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 22:06:24 ID:y2+VN7fXP
どんな新作を出してもTVCMやっても初週1万超えられない勝ちハード
異常すぎる。Wiiはゲーム機の革命だなw
PS2時代にPS2に愚痴ってたサードは現状で満足なんだろうか
制作費的にはどう考えてもPS2の方が安い上にソフト売り上げも
段違いだったんだが
今と違って国内だけで商売出来てた時代だし
PS2でさえ愚痴ってる愚息サードが社会に出てやってける訳ないじゃん。
118 :
名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 23:05:08 ID:JdGMMdRn0
ソニーなんかいなければ良かったのに
多分アークライズも5000本も売れないな。
サードが儲けられず、ユーザーも楽しめないWiiって一体どんな機体なんだよ。
任天堂に送金する以外何にも使えないじゃん
任天堂銀行ATM、手数料1000円
122 :
名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 23:34:01 ID:2ipbXIM20
>海外のwiiソフトのうち50%以上がサード。
まじでっ?!初耳!それってほんとうなの?
岩っちが海外のソフト販売数はサードの方が多いとか発表してたな。
124 :
名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 23:43:26 ID:2ipbXIM20
じゃあなんで日本はだめなのさ?
125 :
名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 23:43:37 ID:CKlg66FSO
実際Wiiみたいな王者ハードが存在しても頑なにPS2で新作発売し続けるメーカーが在るからな
女神転生とかスパロボとかな、開発費はWiiでも殆ど変わらないだろうに…
それでもメーカーが未だにPS2に執着する理由は言うまでもない
126 :
名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 23:46:39 ID:2ipbXIM20
うれるからか・・・。さっさそみきりつけろよ・・・
127 :
名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 23:47:43 ID:fpbiHMu20
任天堂ショックは本当に酷いな・・・
>>125 Wiiで出して爆死してブランドが死んだらどうすんだよ
真女神転生IV、初週5000本とかやばいだろw
Wiiのドラクエ大丈夫かな?
まさかドラクエまで爆死ってことはあり得ないだろうが、
逆にドラクエだけ大ヒットして「ほれ見ろ、いいゲーム出せば売れるんだよ。売れないのは糞ゲー作るサードの責任だ」
なんて空気出来たらその時こそ本当にゲーム業界の終わりだな。
130 :
名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 00:07:21 ID:wvgGiN6E0
wiiだからって理由で死ぬレベルならブランドって呼べないんじゃ・・・
>>128 ブランドってのは、「そのタイトルをやるためならハードごと購入も
厭わない」という奴を大量に引き込んでるからブランドなんだよ。
132 :
名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 00:13:15 ID:wvgGiN6E0
>>131 ウイイイレブランドですね、わかります
>>129 まだ正式発表してないよ
あれは堀井のリップサービス
スクエニのページ見てきな
スクエニのどこを?
公式ページないとかそういう話?
135 :
名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 00:35:19 ID:wvgGiN6E0
そういえばウイイレ死んだそうだね・・・。わすれてたよ・・・。
じゃあ売れなかった原因ってなんだろ・・・?やっぱしwiiだから?それともそこまですごいブランドじゃなかったってことなのかなぁ・・・
いわばWiiは「ゾンビ判定機」やね。
本当は死んでるタイトル、本当は死んでるジャンル、本当は死んでる作り方。
PSWでははなんとなく惰性で蠢いてたものが、実はもうとっくに死んでたって暴露するゾンビ判定機。
あの操作性はまさに革命だと思うんだけどなぁ…
ああいうゲームらしいゲームこそ売れて欲しかった。
コアゲーマーでは画像のリアルさの方を追い求める人種の方が多かったってことなのかなぁ
そうか?大神の操作を棒振らせてるだけにしか思えんが。。。
操作で明らかに面白くなってるんだったらもっと売れてると思うけどね
無名タイトルじゃあないんだし
>>136 タクトなんか企画の段階からゾンビだったんだなwww
>>137 シーズンごとに少しデータ変えただけものを
(本当はそれだけじゃないけど当たらずしも遠からじなイメージ)
毎年フルプライスで売るって商法が「本当はとっくに死んでる売り方」だったって認識。
おそらく多くの客は「年次更新データなんてDLCでやれよ。勿論こっちだって無料とは言わんから。」
みたいに考えてるだろうに、頑なに毎年フルプライスで出してりゃね。
ウイイレって接待ゲーでもあるからどうしても従来型のほうが売れるだろうね
それにしてもWiiイレは売れなさすぎると思うが
wareで体験版とか出せないのか
>>140 そう思うよ。
「売ろう。その為にお客さんに対して新しいものを提示しよう。」って意思が全く感じられないでしょ。
何にも考えずテンプレどおりのキャラクター群。
何にも考えずテンプレどおりのストーリー。
何も考えず、誰もが一瞬で考え付くものの、
それがゲームプレイの発展に寄与するのか疑問視するリモコンの使い方。
生きてる人間だったらもうちょっとその先まで考えろよと問いただしたい。
いや前回のはそこそこ売れたよ
問題は続編が泣かず飛ばずなとこ
半分以上のユーザーはつまらないと感じたんでしょ
一握りのユーザーが絶賛してもダメってことだね
145 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/24(日) 01:04:18 ID:KICyPPAl0
>>144 結局さ、エレビッツが売れなかったのが全てを物語ってたんだよ
Wiiじゃ中身を理解していない層しかいない
146 :
名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 01:11:48 ID:GKUroK6cO
棒振りは失敗だと思う
PS2が市場を独占していたあの状況では目先を変える手段を取るしかなかったと思うなぁ。
個人的にはコストが上昇して冒険できない縮小再生産の道から逃れるためにも必要なことだと思った。
でもそれがコアゲーマー層を惹きつけることにならず、新しく取り込んだ層をゲームをコンスタントに買う層に変化させることもできず…
難しいよなぁ…
Wiiの間とかやってる暇があるなら体験版のひとつでも配信できるようにしたら?
浅すぎて体験版だけで満足、糞過ぎて体験版で回避されるから売り逃げハードには無理かな
PS2の独占時代よりも悲惨なことになっちゃったなw
PS3より悲惨なものは存在しない
151 :
フシギダネ:2009/05/24(日) 13:39:25 ID:rosd55cC0
任天堂ショックってゆーよりwiiショックダネフシャ
だからPSショックでしょ
Wii的なものは100万、50万、20万とそれなりに売れてて
PS的なものが1万以下の大爆死してるんだから
任天堂が新作開発に投資しないのがいけない
うれなかったら倒産位の情熱とゲームへの愛がないと
今の所、日本だけの落ち込みだけど、少し遅れて海外でもWii離れが来るんじゃないの。
一部のタイトルに頼ってるのは海外市場も似た様なもんだし。
いずれは向こうのユーザーも飽きると思う。
155 :
名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 14:22:11 ID:rosd55cC0
ここ半年以内で一番売れた据え置き機のタイトルって何?
WiiMusicで任天堂神話も崩壊したからな
結局、知育、ダイエットと既存の市場に手を広げただけで、
RPGやアクションといった独自のゲーム文化は、
任天堂作れなかった
Wiiスポリゾート爆死の中、クラコン推奨モンハンがそこそこ売れて
終わりだろうな
157 :
名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 14:28:09 ID:FIZglTcz0
64以前はそれこそゲームで勝負していたのに、
岩田になってからさっぱり
159 :
名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 14:32:15 ID:XQwewUbB0
任天堂すら次の手が何も無いからな
WiiとDSで荒稼ぎした金を何に使うか
まあ、予想よりはWiiは持ったと思うんだけどね。
こういう変化球ハードは、元々長くは持たなかったろうし。Wiiが短命なのは
予想されていた事なんで、次の手は準備しておかないとマズイ。
162 :
名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 14:42:27 ID:rosd55cC0
DSiウェアのラインナップみてると
ちゃんと戦略的意思決定してるか不安になる部分は確かになるな。
とにかくパズルとツール。
キャラクター性や物語性はほぼ無し。
あっても旧作資産に乗っかったもの。
スタートダッシュが良かったから結構期待してたんだが
先日発表された新作ラインナップとか
散々文句言われてるWiiの路線にそっくりで
まさかこっちまであの路線にあわせるのかと…。
別にガッツリ作りこんだ厨ニ風演出が欲しいんじゃない。
任天堂の過去小品タイトルに良くある、おとぼけマスコット的キャラとか
結構好きなんで、パズルにするにしたってそういうのガンガン入れて欲しいなぁ。
DSウェアって最大サイズどのくらいまでいけるわけ?
最初からミニゲームしか無理なんじゃないの?
Zumaは名作
ここは負け犬の泣き言が聞ける良スレですねw
今の国内ゲーム企業に勝ち組みなんて居るのかね。
一人勝ちしてた任天堂まで転落したら、ホントに勝者のない絶望的な
状況になってしまう。
確かにそう。任天堂が生きてるうちにどんだけ引き込めるかが勝負。
Wii持ちの一般人がゲームに絶望することは据え置きゲームの終焉とほぼ同義。
Wiiと並ぶまで行かなくても次世代を引っ張れるほどに普及してからでないと
他陣営にとっても任天堂の死は他人事ではない。
シェアだけ取って儲からなくなると撤退ってのは本当はどこぞの十八番なんだけども。
>>168 任天堂がファミコンの頃から繰り返してきた芸当じゃね?
170 :
名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 02:39:44 ID:/iJIAVK30
タクトが爆死して確信したが今まさにアタリショック起こってるよな?
>>163 そういうのは極力排除しようっていう方向性なのかもよ
まあしかしユーザー側で盛り上がりに欠けるよな
パズルは好物だからもくもくとやってはいるけれど
>>170 どうだろ。
基本、子供にこれあげるって言ってもイラネってつき返されるようなゲームだし。
最近そういうゲーム多いわ。子供すら欲しがらないゲームって致命的だよな。
もうね、PS暗黒時代の糞ゲー乱発であの手ゲームなんて誰も手を出さなくなったんですよ
タクトって本当に売る気だったのかねぇ、ストラテジーを好きなヤツって
どちらかって言うと少数派だろ?
Halowarsでさえ爆死したくらいだからな、あのキモアニメ系のキャラでは仕方ない
今はもうパーティーゲーしか売れないと分かってるが
タクト作り始めた頃は、まだWiiのラインナップのジャンル拡大を目指していたんだろうな。
俺もアタリショック?と言うか任天堂ショックがまさに起こってる最中だと思う。
もしかしたらWii限定でかもしれないが。
無名の新機軸や新作がミリオン売れる方がよっぽどショックな出来事だと思うぞ。
まあ そういうショックが起きたからwiiがあんなに売れてしまったわけだが。
最近はwiiである事が手抜き糞ゲーの象徴みたいになってるからな
全く同じ内容でも他ハードなら、もう少し売れたと思う
180 :
名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 12:27:35 ID:ooZETvxUO
HD機なら大作が爆売れでもハーフが限界だからなあ
181 :
名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 13:01:24 ID:KfA3pZN4O
つまりWiiならミリオンいく可能性があるわけですね。
で何本売れたんだっけ?
任天堂は利益無しでも数年は会社持続できるらしいから、
そんな決定的な痛手ではないんだろうなぁ。
スマブラは売れたのにな…
アタリショックを理解してない奴ほど引用したがる
これだけは確か
一番Wiiのソフトの質を下げてるのがWiiスポーツなんでしょ。
ハード板理論だと売れてるソフトは正義、となりやすいけど、実際には
売れてるソフトの方が市場全体に大きな悪影響を与える。
>>182 任天堂の会社存続を心配するのはゲームファンじゃなくてただの信者だろ。
昔ながらの任天ゲームが売れなくなって奇をてらった体感ゲームを乱造しだしたら
普通はファンをやめると思うぞ。まともな人は。
187 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/25(月) 16:11:52 ID:++ZAh1Hj0
>>182 金持ってるから金利だけで食えるとか自慢してる奴は一体なんなんだろうね
自分の貯金だったらまだ分かるけどw
リゾートがWiiスポのような勢いで売れなければ完全終了だろうな。
>>188 完全終了してるのはお前の脳みそだろw
それがダメでも資産と市場はすでにあるんだから
次に打てる手の選択肢は依然MAX状態のままじゃん。
スィーツソフトが売れない、マリオはもう出した、サードも売れない
何も売るものないじゃん
そりゃ市場が無いっていうんだよ
191 :
名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 17:16:00 ID:eRxylKS60
もうWiiって時点で糞ゲーっていうイメージが定着してるのかもな
だから誰も新作を買わない
ああWiiか、なんか糞グラだしどうせ中身も手抜きでスカスカなんだろうな
そんなイメージが完全に定着してしまった
>>190 売れるものが作られれば売れるんじゃないの?
勝手に市場がないとか言われても困るわけだが。
193 :
名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 17:19:49 ID:eRxylKS60
だからあのEAも
フィットネスゲーとかマリカのパクリみたいなシムレース出すんだろ?
逆にこんなのが売れてこんなゲームだらけになっても嫌だな
>>192 売れるものが作られればどのハードでも売れるだろw
ハードが普及してるだけで良いならPS1ソフト出せば良いじゃんw
ほんっっと頭悪いね〜任豚は
>>194 そうやってすぐに極論を言い出して反論になってるつもり
なのかな?
米国市場みたいに、WiiタイプもHDゲームも双方売れてればいいんだけどね。
双方が別なジャンルのTVゲームとして両立すれば問題ない。
その点、日本はどうしても1強ハードの市場にしたがるからまずい。
過去はソニーに依存し過ぎたし、今は任天堂に一極集中し過ぎ。
だから市場に安定性が無い。ブームが終わればガタガタに崩れる。
ちょっと前までは米国市場の方が安定性が無かったんだけど、今は日本の方が
あぶなっかしくてふらふらしている感じ。
GジェネとかPS2とのマルチだけど、またwii版は1/5くらいしか売れないんだろうな…
>>195 売れるものが作られれば売れるなんてアホ理論言ってる奴に言われたくないわw
これのどこが極論なん?お前の言ってることはそういうことだろ。
>>198 それは、市場がないなどと根拠もなく断言する奴に対して
言っただけのことですが。
>>199 ソフトが売れなきゃ市場はないだろ?
普及してりゃ市場があるの?
だったら旧世代機には勝てないじゃん。
>>201 ゲームハードの話をしてるんだが。
で、普及してりゃ市場があるなら旧世代機で良いんじゃないの??
>>202 例え話もわからんのか。
で、いつまで旧世代機でいいとかいう極論を続けるの?
>>203 売れるもの作れば売れるなら旧世代で良いじゃん。
旧世代機は売れるもの作っても売れないの?ww
>>204 じゃあ、そうメーカー各社に教えてあげればいいんじゃねぇの?
ホント馬鹿だな。
>>205 だから売れるもの作れば売れるのなら旧世代機じゃだめなの?
お前が言ったんだろ「売れるもの作れば売れる」って。
あと、何でゲームハードは新世代機出るの?
売れるもの作れば売れるならずっと同じハードで良いじゃん。
>>206 ずっと同じハードに拘ってればいいと思うよ。
誰もその主張に賛同しないだろうけど。
>>207 任豚はお前の理論に賛同するんだ?w
ソフト売れなくても売れるもの作れば売れるから市場はあるんだ〜ってw
ゲハでもこんなアホ理論聞いたことねーぞw
>>208 アホ理論というなら、旧世代機を持ち出す非現実的な
方法以外で否定してみせれば?
>>209 だから何で非現実的なんですか?
ソフト売れなくても売れるソフト作れば売れるから市場があるんだろ?
じゃ何で旧世代機は極論なの?
お前がこれを説明してみせろよ。
さっきから逃げまくってるけど。
で、PS2は売れるソフト出しても売れないの?
何で??
PS2は終わってるということは
その終わってるハードにマルチで勝てないwiiってなにってだけなのに
売れるソフトなら売れるってそりゃFFやドラクエは売れるだろうけど
それ以外のソフトが売れないってのはサードに取っては意味のないシェアってことになる。
今のWiiってまさにそうなりつつあるんじゃないか?
もうそうなってるのかもしれない。煽り抜きで。
今まで売れたものが売れなくなったならもうそこに市場はない。
新しいものを出してそれが売れたならそれは別の市場であって従来型ゲームが
やりたい人の望んでるものではない。
Wiiが悪いというよりどうすりゃいいのかわからないんだって。
何を夢見てるんだか知らないが、売れるソフト以外売れないのは何処もかわんねぇよ。
PS3だろうがwiiだろうが大作ソフト以外売れてないのは変わらん。
サードの大半は売れないソフト出して相応に売れてない、ただそれだけ。
任天堂のタクトもRTSの時点で売れる訳がない。
過去スレで既出だけど、「家庭用」ゲーム業界が潰れるだけで、
PCやiphoneやエレメカ系のゲームで業界は細々と生き残るよ。
あと既存ゲーム業界は潰れても任天堂業界は潰れない(縮小はする)
って理論もあるね。
極論としては「サード」が嫌なら「ファースト」なればいいじゃない。
↑これがある意味一番の正論だろうね。
220 :
名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 23:53:25 ID:74RC/WNp0
タクトは売れなかったよ
所詮タイトーだからね。
余程ピンポイントで刺さった人じゃなきゃ様子見して当然。
お前以外の客はそんな情報も仕入れられないほど馬鹿じゃない。
大作が売れるのじゃなくて、内容に信頼がおけるソフトが売れているんだ。
買う前から「これは多分面白いに違いない」と思える根拠が多い・強いソフトが。
シリーズものなら、旧作が面白かったという実績からくる信頼感。新作なら、モチーフにした
素材の親しみや好感で。「順当に作られているなら面白いはずだ」と。
>>222 そんで無双シリーズが延々と出されたりしてる訳で。和製ゲームの続編頼みは
殆ど限界に来ている。
欧米も続編指向は強いけど、ちゃんと売れてるからね。日本の続編物は
どんどん販売数が落ち込んでいる。この差はどっから来るのか考えた方がいい様で。
>>223 それは、続編が信頼を裏切っているから。いわゆる改悪や、そこまではっきりしたものでなくても
悪い意味で「変わらない」、要するにマンネリ、「別にわざわざ改めて買うほどのもんじゃない」と。
客側の期待が大きすぎたかも知れないが、それに応えられなかったなら客が離れて当然の話だ。
良さは変えず、しかしまた改めて金出して買いたくなる魅力は持たせる。難しいが、やらんと売れん。
225 :
名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 14:34:25 ID:sr4MvHiEO
無双もマリオも同じでしょ
限界だよ
現状ではwiiで出す事がユーザーの期待を裏切る事に直結しちゃってるからな
227 :
名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 22:51:22 ID:Rrnxa3fl0
ハードウェア開発元の任天堂が、インタフェースを活用したソフトを発売し
「こういう遊びも提供できるんですよ」という可能性を示す
サードは、任天堂のソフトを見て学んだ物を作る→超絶劣化で任天堂の足元にも及ばない
結局、任天堂以外はリモコンやFitを使えていないし、M+も同じ結果になるのは目に見えている
で、リモコンなどを使わずに出せば出したで、「Wiiで出す意味が無い」と言う人が居る始末
228 :
名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 22:54:02 ID:Rrnxa3fl0
まぁ、任天堂の場合はソニーと違って、自社のハードで出来る事を示してくれるだけマシ
サードに取って最大のライバルになったとしても、色々学べる物は多いからな
ハードウェアにだけこだわり、ソフトウェア開発が追いつかないソニーは宝の持ち腐れ
229 :
名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 22:55:58 ID:osoqabaPO
モーションセンサーをパクった家電屋さえも使えこなせてないんだからなw
>>227 大きく引き離した2番手と比べてる時点でやばいって分からんかな
任天堂のDSはPSPの、WiiはPS3の2倍以上売れてて業界のリーダーを自負してるわけだ
決算発表会で岩田社長はサードとの関係改善を公約してるんだけど
サードはいつまでも腐った神輿をかついでるわけにいかんしなw
任天堂自身がコントローラーを使い捨てにしてるのに
>>227みたいなアホがサードのせいにしてるから
どうしようもないんだよWiiは
リモコンがヘボだって分かってるからWiiスポやワリオみたいな
使い方を限定したミニゲームしか碌に提供してないってのに
あげくM+なんざ発売して任天堂自身が標準リモコンから逃げてる始末
任天堂が素晴らしいってのなら初期装備の標準リモコンだけで
ゲーム出し続けろっての
ソニーみたいに、いつまでもパクったコントローラーにしがみついてるのもなんだかねえ
クラコンプロこそPSコンみたいじゃんあれ
>>232 DS1から追加要素ありの改良コントローラー変えるのなんかよくある話だろ
M+はいい。むしろ判決に従ってとっとと特許先にライセンス料払ってクラコンに振動つけろと
わずか4400万ドルのはした金なんだから
お前「ありがてぇありがてぇ!」って言いながらM+買うの?
んでリゾートくらいしかまともにゲームが無くても
「さすが任天堂は神!」って言い続けるわけ?
>>234 みたいも何も内蔵振動等はデュアルショックが先行技術って任天堂自身が言ってる
おパンツキーボード買った?w
>>236 そうなって軍平氏みたいに岩田社長が引責辞任したら流石に叩かんよ
>>230 毎回「うちはゲームハードでトップになることは目的にしてません。
問題は任天堂とソニーさんMSさんじゃなく、あくまで任天堂とお客さんです」って言ってるのに
業界のリーダー自負してる事になっちゃうの?
241 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 02:00:10 ID:l+aW1/570
>>232 使い捨て?任天堂自身が、Fitとやらを使ったソフトを作りまくってたら
それこそ、サードがアイディアを活かした物を作る余地が無くなるだろう
大体、任天堂自身が上手い使い方を示しているのに有効活用できていないのは
サードが上手く扱えていないだけ、と言われても仕方ないんじゃないか
まぁ、どうせM+もサードは上手く使えず、任天堂単独トップになるんだろうが…
せっかく面白いデバイスがあっても有効活用しない出来ないんじゃ、何の意味も無いな
リゾートがWiiスポぐらい売れるといいですね。
面白いデバイスがあって利用するんじゃ無い
面白いデバイスを作る事こそがサードに求められる仕事であり、新作
有効活用という発想では失敗する。基本的には1ソフト1デバイス作る勢いだな
続編とか全然売れないし先にやったモン勝ちみたいなハードだからそりゃ任天堂は有利だわな
Wiiコンが飽きられてM+でリセットとかサードはたまったもんじゃないな
おいしいとこだけ持っていってまた飽きられたら今度はM++でリセットとか普通にありそうだな
続編が売れないってのは、具体的には何を指してるんだ?
ある程度以上のネームバリューがあるナンバリングはMH3が初めてじゃねーか
MH3ですら50万本にも届かないようならその通りなんだろう
けどそれ以前に、サードタイトルでユーザー引き込む力があったのってDQSだけだろ
Wiiでモンハンが出るのは初めてですが。
任天堂有利なのは当たり前だろ、ハード仕様を知り尽くしてるっつーか自分らの好きなように作ってるんだから。
そこを「にもかかわらず」でサードが任天堂には無いアイデアと軽いフットワークでソフトを売りさばくのが
順当な流れだ。「ハードごと買わせるキラーソフトを作る」という大役は任天堂にまかせていいんだから楽な話だよ。
もしハード生産ライン立ち上げてキラーソフトにも大金突っ込んでコケたら…怖い怖い、そこはサードは気楽でいいね。
>そこを「にもかかわらず」でサードが任天堂には無いアイデアと軽いフットワークでソフトを売りさばくのが
>順当な流れだ
任天堂マンセー脳のあまり自分がバカなことを言ってるのに気づかないのか
それにセンサの性能がヘボすぎて、これを使おうとしたゲームは
クソゲーだらけになる始末
実用レベルなのがポインタだけで、これを主眼にしたゲームしかマトモにならない
アイディアがハード性能に制限される典型
きっと信者の目にはロッククライミングのクソゲーが
素晴らしいアイディアに見えてるんだろう
きっと負け犬にはWiiコンが恐ろしい凶器に見えるんだろうな、可哀相にw
250 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/27(水) 07:53:22 ID:NV2pThP60
>>232 確かにろくなゲーム出してないよな
少ない開発人にWiiMusicやらWiiの間やらニンテンチャンネルやら意味不明なもん作らせてばっか
251 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/27(水) 07:55:01 ID:NV2pThP60
>>247 任天堂が作ったキラーゲーム
WiiスポーツとWiiFit
もう任天堂は引退した方が良いと思う
頭の悪い負け犬はリモコンを振るだけのものと思い込んでるから困る
253 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 08:59:13 ID:CGx0zE3JP
俺的にはダイナミック斬とラインアタックヒーローズは結構期待してる
タクトも売れなかったけど出来は良かったし
昔ゲーマーと言われるマニア達はたいそう複雑で難しく進化したRPGをたしなんでて
容量も性能も低いコンシューマ機で出たDQやFFを見てあんなのはRPGじゃない 底の浅い亜流!
すぐ飽きられる。と言ったが結局世間じゃRPGと言ったらDQFFが主流に。
千手観音って人はwiiスポやwiifitを子供騙しと言って
高性能機でマニア好みに作られた従来ゲー絶賛して推してるけど
それって過去にDQFFを馬鹿にしてたマニア連中と同様の存在。
でもマニアの戯言をよそに世間じゃRPGといったらDQFFの事になった。
wiiの登場もそういう劇的変化を迎えてる。
そこでマニアがいくら声を大にして自分達がやってきた従来ゲーが本当のゲームであり
wiiの様な新機軸は亜流などと主張しても大多数世間の支持するゲームとは
もはや新機軸のwiiスポのようなゲームを指すのである。
自分は世間ずれしたゲーオタでありマニア。
そして時代に取り残された。それを自覚できるかできないかだ。
256 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/27(水) 09:18:12 ID:NV2pThP60
>>255 しったかぶりはかっこ悪いぞぉ
何だよ複雑で難しく進化したRPGて・・・
具体的に述べてみろ
ウィザードリィ4
ザナドゥ
ハイドライド2
ダンジョンマスター
258 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/27(水) 09:21:06 ID:NV2pThP60
>>257 DQFFが出だした時とズレまくりなんだが・・・・w
特にダンジョンマスター知ってたらDQなんかアホくさいゲームだろうな。
ビジュアライズされた豪華なグラ。
それがリアルタイムで進行しあらゆるオブジェクトを操作できる。
ようは昔のオブリだからね。
>>251 自分が気に入らないゲーム作るから引退しろ!!!!
痛くてキモイマニアの塊みたいな人だなぁ。
262 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/27(水) 09:29:00 ID:NV2pThP60
>>261 違うよ
任天堂が守銭奴だからだよ
ゲームで金集めて広告に使うか貯金に使うかするだけで開発費に金かけようとしない
つまりユーザーに還元しようとしない姿勢を言ってるんだ
>>258 ぜんぜんズレてませんよ。
ズレてると感じるなら当時を知らないだけ。
例えば10年後に資料でFF13の発売日だけ見て
モンハン3と発売時期ずれてるじゃん!とか言ってるタイプ。
ご存知のようにFF13の話題は製品出て無くても去年以前から話されてますよねえ?
こういうシステムのこういうゲームがでますよって。
ゲーマーのゲームの話題の感覚ってそういう幅ですよ。
発売日だけ見てる判断してるのは逆にスイーツと言わざるを得ない。
264 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/27(水) 09:30:41 ID:NV2pThP60
>>263 やっぱり知ったかぶりじゃんw
DQが出てきた時に比較されたのはWIZ1や夢幻の心臓Uやブラオニ
何言ってんの?さっきからw
>>264 はぁ?そんなもんもっと前のゲームだよ。
266 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 09:34:40 ID:62bt4fE60
任天堂すらもリモコン紹介ゲームの
はじめてのWii
Wiiスポーツ(含むリゾート)
以外にリモコンを活かしたソフトを作れなかった
誰も証明していないよリモコンへのシフトなんて
267 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 09:35:09 ID:fyT03wHA0
>>257 たしかにDQFFの知名度が上がってからの作品だが、主流にはなれなかったマニア作ってことはわかる
べつにマニア作が駄目なものとは思わないしむしろ面白い物が多いと思う
でも
>>255が言うように、それ以外を認めないマニア連中の意見ってのはほんの一握りだし
今後も主流にはならないと思う。
268 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/27(水) 09:36:43 ID:NV2pThP60
>>265 お前がチン毛も生え揃ってないお子ちゃまだってのが分かったからもう話さなくて良いよ
>>268 困ったねえ アップルもアミガも知らないライトゲーマーが
DQとwiz1が同時期とかほざくんだから。
それで通のゲーマーぶってるのがすごい。
270 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 09:41:03 ID:t7ashgzn0
マニアとライトお同じ客として語れるのはDQFFだけ
Fit はじWii Wiiスポ はライトだけのゲーム
わからないのかな坊やw
271 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 09:45:53 ID:Vsga3EFT0
マニア向け
ライト向け
堀井はそんなバカな事は考えない
ただ丁寧に作るだけだろ
今の任天堂には宮本しかまともなのいない
>>270 その感覚はたぶん間違ってますね。
例えばDQ9はDSなので見栄えも旧式、容量的にもほとんど進化してないというか
できないゲームになってるだろうからわかりやすいけど
様々なゲームをやってきた経験値の高い君から見てDQ9はどういうゲームに見えます?
オブリMODやってるようなマニアが本気で楽しめるゲームですか?
DQ自体ライト専用ですよ。
273 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 09:50:37 ID:PYfVqLgNO
ID:4fqtE9KO0の受け売り臭さは消臭力でも消せまい
またせんてさんが自称ゲームマニアなところ
見せようとして自爆してるな。
仕事しろやゴミクズせんてwww
未だにDQがライト向けって思えない人は
かつて自分が幼稚な時に初めてドラクエをやってそれが難しく感じたから。
ゲームに対する経験値の少なかった当時の自分から見て難しかったと言う思い出にすぎない。
そんな人でも今DQをやってみればなんて事はない非常に簡単なゲーム。
もしDQが出た当時にあなたが既にそのレベルに到達している廃人ゲーマーだったら
DQは楽しいですか?もっと複雑なゲームに手を出したくなる物です。
そういった経験値を積んである人間から見ればwiiスポもなんて子供騙しのゲームなんだろうと思える。
だがwiiスポをやる人間はゲームの経験値が少ないのでそれで十分楽しめるわけですよ。
幼稚だった君らがDQを楽しんだように。
276 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 10:14:27 ID:6Z8CumV6O
はじWiiやWiiスポはライト層も取り込めたが、実際はコアゲーマー向きだという
真実がわからん自称マニアの素人どもが知ったかぶってんじゃねえよ。
コアゲーマーこそWiiを愛してんだぞ。
277 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/27(水) 10:17:36 ID:NV2pThP60
>>276 君の言う事は一理ある。
本当に真のゲーマーだったら任天堂ゲームを避ける事自体がありえない。
>>277 ようゴミクズせんて。
パン買ってこいよww
任天堂のゲームは取っ掛かりのハードルは相当に低いが
極めようとすると非常に奥が深い事に気がつく。
でもこの極めようって発想は真ゲーマーじゃないと無理なんだな。
でも今いる自称ゲーマー達ってのは違うからね。
用意された流れを終わりまで一通り眺める事が出来たらそのゲームはクリアなんだよ。
違う遊び方には挑戦しない。
そしてもっと眺める事自体が難しいゲームをもってこいと叫ぶ。
つまり初心者は最初の面も越せないような単にハードルだけが高いゲームを
いいゲームと言い出すんだよ。
まあ、100メガショックを経験した俺にはどうって事ないんだけどな
282 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 10:32:18 ID:6Z8CumV6O
オブリやフォール、デッド4のようなカスゲーくらいでコアゲーとか言ってる頭弱い奴らに
マリカの熱いバトルを語れる資格はない。
このゲームこそ本当のコアゲーマーに向けた任天堂の作品なんだよ。
マリカは従来の良さ殺してスウィーツ向けのパーティーゲーに成り下がったらしいじゃん
ノンゲーマー層に媚びたバランスでそこそこ走れる人なら運まかせで誰でも勝てるとか
おいおい 誰でも勝てるなんてのは攻略本通りにやってりゃ
あとは眺めてるだけで終わる従来ゲームの方だろ。
マリカで安定して勝つには相当の腕がいる。
要はパターン崩れた時の瞬時で的確なアドリブが必要。
以前はパターン効いたからある意味最後にはそれだけやってれば
安定した結果を得られるっていうパターンゲーであり底が浅かったともいえる。
マリカ自体が従来ゲーの続編な件
的確なアドリブっつーかアイテムの運でしょ?
誰でも運まかせで勝てちゃうから
まっとうな実力では安定して勝てない
逆に強くなくても勝てるからスウィーツが楽しめるパーティーゲーとして良いんじゃん
287 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 11:44:53 ID:6Z8CumV6O
車としての挙動の素晴らしさとそれを遊びに繋げたゲームバランスは
レースゲーの中では飛び抜けて高性能なのがマリカだぞ。
GT4Pをはじめ、ニードフォー、バーンアウト、テストドライブなんか糞だとわかる。
車の挙動なんて糞じゃんw別にあんなオモチャの車に挙動なんて求めるもんじゃないから
マリカはゲームとして面白ければそれでいいんだよ
問題はマリカWiiでゲームバランスまで糞になった事
マリカ64の頃はアイテムも実力のうちって感じでワイワイ楽しめるレースゲームだったが
マリカWiiは順位競うのが馬鹿馬鹿しくてタイムアタック以外はレースゲームとしての意味が無い
勝ち負け気にしないでワイワイ遊ぶドライブパーティーゲーム
マリオカートの優れたゲーム性は任天堂ショックとどの程度関係がありますか?
ほんとキモイな任豚は。
マリオもゼルダも3Dになった時点でいきなり完成形になってしまったな
あの頃の任天堂は媚売らず必死でゲームを作りました感があった
だからこそ後のシリーズゲームが惰性にしか見えなくなったんだが
>>286 やったことないのに何言ってんだ
アイテムがあろうが上級者は安定して勝てるよ
293 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 12:36:23 ID:l+aW1/570
マリカは凄いと思うけど、流石に比較してるゲームは違い過ぎるだろう
大体、任天堂ゲーの何が良くないって、64の時から進化してないこと
マリオ64は120個のスターを集めるまで遊んだし、純粋に面白かった
だがマリオギャラクシーは、少し触っただけで微妙だと感じた
特にあの水を出したりするホース、ああいうのはマリオに不必要だと思ったね
ゼルダもそう、時オカとムジュラはハマって、時オカはハート3つのままクリアとかやり込んだ
でも風のタクトが糞で黄昏の姫君も微妙で、結局は見栄えが良くなっただけで64と変わらない
しかもGC→Wiiで進化があったのは操作系統だけ、これはDSも同じ事が言える
294 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 13:07:47 ID:6Z8CumV6O
>>293 何言ってんだ?マリオやゼルダはWiiで劇的にゲーム性が上がったぞ。
明らかにGCからゲームバランスが進化してますますゲームのクオリティーがアップしてる。
マリカもパーティ要素が増えてハードコア層に新たな境地を与えたしな。
マリギャラはあの世界観が衝撃的でキミみたいな新参者で素人には
あの良さがまったくわかってないらしい。
新参者(笑
任天堂ショックまだー?
いつ起きるんだよwwww
あと10年「任天堂ショックが起きる」って言い続けるのかwww
マジレスするとアタリショックという現象は今のシステムからして
有り得ないので何スレ消費しようと
>>1が満足するような答えは現れない
たとえ任天堂をMSやSCEと置き換えた場合でもだ
比較対象になれるメーカーがいないから
過去の任天堂を持ってきて今の任天堂を叩かざるを得ない
っていう苦労があるんだろうな
さすがに「マリギャラ」で「水を出したりするホース」とか言ってる時点で
「それならもっと勉強してこいよ」と思ったけど
Wiiは完全にショック中ですね。
リゾートの売り上げはこのスレ的に大変興味深いな
>>291 つうかシステムがあの時点でほぼ完成してしまったから
もうアイテムチェンジやマップ移動をシームレスにしたり
グラを上げる以外の改良の余地が…
それほどにマリオ64と時オカの完成度はヤバかった
302 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 13:26:11 ID:PYfVqLgNO
ゲーム業界全体が任天堂ショックに突入中だろ
マジで任天堂しか売れないショックだなあ
サードのソフトを買う客ってリアル世界にはいないんだね。
なんかネットではサードの客も多いんじゃないかと錯覚するけど
声がでかいだけか。
ゼルダは進化してないどころかゲーム性が退化してる
SFC版を3Dにリメイクすれば確実に時オカ越えると思うな
>>292 一応一人プレイは全部クリアしたんだけどね
対人戦はあんまりやってない
305 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/27(水) 14:23:26 ID:NV2pThP60
306 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/27(水) 14:24:50 ID:NV2pThP60
>>293 任天堂の信者だった人ほど今の任天堂に対する落胆って大きいよね
穴の青いにわか信者=任豚はマンセーしまくってるが・・・
にんしんなんて完全にアンチ化してるしな
以前はネタの中にも愛を感じたけど
今はただひたすらストレートに叩いてるし
>>307 キチガイのふりしてたら本当にキチガイになったんだろう
309 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 16:17:59 ID:l+aW1/570
マリオはシンプルが故の楽しさがあったのに、それが分かってないようだ
GCからWiiになって、色々と進化するのは至極当然の事
その進化のレベルがSFC→64の時と比べて緩過ぎるのが問題なんだが
どうせGC辺りから入ったゆとりゲーマーだろうから、それも分からんのだろうな
ここは暗黒時代ですら儲かってたからいいんじゃねーの?
値下げしないぼったの企業だってわかっただろ
そのぼった企業が、昔からなんとかして500円〜1500円程度の超割安価格で
客にゲームを提供しようとする作戦を実行し続けてるのは何故?
312 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 17:51:36 ID:PYfVqLgNO
ケツ毛までむしる為に決まってるだろ
313 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 18:08:23 ID:9S5X6/X3O
今の状況で儲かってるのが問題なんだよな
そろそろ痛い目にあって目を覚まして欲しい
でE3は何出すの?
またWii Musicみたいなお笑いゲーム出してブーイングに晒されちゃうのかな。
WorldWideWiinoma
去年のWiimusicのプレゼンはさむかったからな〜。
317 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/27(水) 18:28:41 ID:NV2pThP60
>>314 WiiMusicで将来の天才音楽家が誕生するというのに何言ってんだ
ってかドラクエ10が出る頃にはWiiはどうなってるんだろう…
完全地デジの時代は来てるかな…
319 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/27(水) 18:36:46 ID:NV2pThP60
>>318 埃まみれか押入れの肥やしだろうな
つか今でもそうなってる
321 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 19:41:07 ID:CGx0zE3JP
まるでサードがまるで集まっていないみたいな印象工作するのはやめろよ。
05/28 黄金の絆 (ジャレコ 7,140円)
06/04 アークライズファンタジア (マーベラス 7,140円)
06/11 Wiiであそぶ ちびロボ!(任天堂 3,800円)
06/11 Wiiであそぶ メトロイドプライム2 ダークエコーズ(任天堂 3,800円)
06/25 ぼくとシムのまち レーシング (EA 5,040円)
06/25 トップスピン3 (D3パブリッシャー 6,090円)
07/02 東京フレンドパークU決定版 ~みんなで挑戦! 体感アトラクション~(スパイク 6,090円)
07/30 恐怖体感 呪怨 (AQインタラクティブ 5,040円)
07/30 テレしばいWii [USBマイク1本同梱](コナミ 5,800円)
これは確かに悲惨だねえ、、、、。とても勝ちハードのソフトラインナップではない。
サードはWiiに最初から期待してなかった様で。やっぱしゲーム機とは
見ていなかったんだろうね。
負け犬ハードのラインアップが貼れないのは内緒だよ
ぷよ7が夏発売なら買ったんだけどな。何で冬なんだよ。待ちきれないよ。
「普及台数が多いとソフトも売れる」という単純思考が成り立たないのが
Wiiなんだろうね。
まあ、DSも似た様なもんだったから、サードはその辺は予想していたんだと思う。
シムのまち何個出す気だよw
328 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 20:30:31 ID:CGx0zE3JP
マッドワールドの爆死はセガだけじゃなく任天堂にも痛手だったな
パーティ健康系なら喜んで作るだろうが、サードが金掛けて
暴力ゲーを率先して作るメリットが無くなった
開発費かかるのに健康より売れないんじゃやってられない
331 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 20:43:41 ID:l+aW1/570
資金力や技術力の無い下っ端メーカーに取ってWiiやDSは、最後の砦だからな
ほっといても集まって来るが、「売れるソフトを作れるメーカー」が無い
それを任天堂は危惧してるんだろう
自社製作のゲームで乗り切るにしても厳しいし、余計にサードが寄り付かなくなる
配信ゲームの種類も増えているが、欲しいと思える物が無い
Wiiをネットに繋いでいる家庭も少ないし、全く売れていないに等しいのが現状
332 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 20:47:06 ID:WCChYyVqO
そもそもの疑問なんだが任天堂信者はリモコン振ってて楽しいわけ?
>>328 MAD爆死か…海外でもWiiやる層向けじゃないから当然だわな
にしても、せっかく健全なイメージを付けたのに
あんなの出させて馬鹿じゃねーの、と思ったが
>>329-330 このグラフ見てても、如何にポケモンが大きなウェイトを占めているかが良く分かる
そりゃ、リメイクやら何やらでポケモンを冠したゲームを出しまくるわなぁ…
M+はWiiだけじゃなくWiiの次世代機の行く末を占う試金石にもなるな
不満のあったリモコンの精度を上げても現状とさほどソフトの売り上げが
変わらないようではこの先キツイし次世代機への構想にも影響が出る
まあ最初からM+込みの性能で発売してほしかったが
335 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 20:50:24 ID:3us18jLL0
>>329 任天堂ショックがおこったのは
任天堂ポケモンタイトルが減少していたからだったのか・・・・もうだめかもしれんな任天堂は
336 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 20:52:21 ID:CGx0zE3JP
ほっといたら集まってきたマーベやフロムは討ち死にしたでござる
おまけにウイイレもパワプロも
>>333 毎年ポケモンは国内DS市場への焦りが感じられる
>>323 それってサードがあほなだけって事がもうすぐ証明されちまうな。
カプコンみたいに最初から本気作作っとけばってな感じにね。
大体さ、TVモニターがHD標準になりつつあるご時世に
今更アナログ仕様はないわ
ただでさえ棒振りにウンザリしつつあるのに
しかも任天堂自体がソフト作り放棄してサードに助け求めてるようじゃねぇ
339 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 20:59:23 ID:CGx0zE3JP
メトプラが売れないんだから何やっても無駄
何言ってんの。
解像度って話ならスターオーシャン4は510Pだったんだぜ。
でも客はグラすげーとか言っちゃってまあ。
自称ゲーマーでもその程度なんだから一般人にはHDなんてホントどうでもいい要素
一般人にとってはゲームもどうでもいい要素だしな
どうでもいい扱いを受けてるのが今のWiiの市場だな
お、良スレタイ。
十分あると思うよ。Wiiで新規ユーザー獲得に成功したが、あくまでゲーム好きにしてからユーザーにするべきだった。
Wiiの手法はあくまでゲーム業界の奥の手だったと思う。
ミリオンタイトルが身内任天堂からしかでないこの大ピンチな状況でモンハン。
モンハン次回作がPS3からWiiに回避するとカプコンが言った時、完璧な回避先にはなってねーと思ったがやっぱりソニーと任天堂で取り合いあったのかね。
事実、今現在モンハン3の為にWiiを手放すのを躊躇ってる人&モンハン3の為にWiiを購入しようと思っている人が異常な数いるだろう。
これでWiiバブルは6ヵ月は延長される。
これが終わればいよいよ値下げだろうね。
Wii関連は本当によく予想が当たるw
結局、クラコンに頼る流れが強すぎるんだよ。
あとモンハン凄し!ほんとにガキからおっさんまで遊べるんだから凄い。
>>342 お いい所に気がついたねえ。
そのどうでもいいと思ってる層を何かの力によって引き付けない限り
ゲーム業界では絶対成功できないんですよ。
昔から任天堂が言ってた事だね。
ゲームは生活必需品ではなくいつ市場が消えてもおかしくない。
その中でなんでもいいからとにかく売れる商品を生み出せた者がゲーム業界を支配する。
64のマリオゼルダが完成形ってのは同意だな。
あれは完成であり最高傑作だよな。
あれから任天堂が作るゲームは緩やかかに下降中だ。。。
最近のゼルダの体たらくぶりは見てて悲しくなる。。。
ゼルダやマザーにはオブリのような進化をして欲しかった。
>>344 Wiiの場合、引き付けたんじゃなくて擦り寄っただけだったな
珍しい失敗の仕方だった
結局何言おうがゲーム業界は売れたもん勝ち。
じゃあアタリも勝ち組だったんだな。。。
ゲームに興味ない新規のFit層は当然ゲームは買わない
ましてやFit層が何枚も板を買うわきゃねーw
パーティ用のゲームソフトもパーティをしょっちゅうやらないなら1・2本あれば十分
よって国内800万台ハードでWiiイレ初日売上8000本で爆死は全く不思議ではない
安心しろ
任天堂が勝っただけで喜べるユーザーならそれでいいんじゃない
自分がやるようなのなくても今の任天堂路線のが売れるのを見てるだけで喜べる人とか
ソニーが負けて、まさにメシウマw
>>349 勝ちだよ。
ただし任天堂はこの業界は「いつ消えてもおかしくない」って部分もきっちり認識して言ってるからね。
それをさ、いつまでも同じ商売が続くなんて勘違いしちゃったメーカーがいて
巨額の金かけて壮大にコケてるじゃん。
この業界の本質を理解してなかったツケなんだろうね。
ゲームは生活必需品じゃないからいつ客がそっぽを向いてもおかしくない
いつぱったりと売り上げが止まる、市場が消えてもおかしくない
そういう商品を扱ってる危険な業界と言う正確なる認識だと思うよ。
>>353 それってMS(金額的には
p最大損失)?
それともソニー?(グループ連結赤の)大半がゲーム部門?
でも失敗の回数は圧倒的に任天堂が多いことを忘れない方がいいよ。
任天堂はホームランか三振かの歴史まさに死屍累々だよ。
負けても利益が出せる、これ重要ね
君達ゲーマーですら突然そっぽを向いた経験がいくらでもあるだろう。
かつてやっていたゲームを買わなくなった。
いつSTGをやらなくなったのか
いつ格ゲーをやらなくなったのか
いつRPGをやらなくなったのか
ゲーマーこそやらなくなって捨てたゲームタイトルが沢山あるだろう。
かつてあれほど売れた大きな市場だったのになくなった。
客がそっぽを向いた。
そう、綺麗さっぱり消えるんですよ。体重計だからとか関係ない。
ゲーマーもそっぽ向くしゲーマー向けゲームも結局そうなる運命。
それなのになぜかゲーマー向けゲームならいつまでも残るって思えるのか。
実際の所は逆で沢山売れた、つまりいずれかのタイミングで一般人が
沢山食いついたゲームが延々と業界を支えてる。
それらが消えてゲーマー向けゲームが残って業界を支えるなんてのは絶対にありえない。
いつの時代もゲーム業界を支えてるのは一般人が大量に食いついた、つまり沢山売れたゲーム。
それが新ジャンルだから、今まで主流を占めたゲームじゃないから駄目だ!なんて言ってる方が滑稽なんですよ。
大昔にDQ出たとき従来主流だったACTじゃないからSTGじゃないから駄目!とか言ってるような人ですよね。
体重計ゲームだから駄目って言ってる人は。
なぜ新しいジャンルである体重計ゲームを認めることが出来ないのか。
3行でまとめろ
君らの好んだゲームの時代は終わった。
昔のように戻るべきと言う懐古願望は実らない。
もはやSTGが再び流行る事がないように。
確かに体重計の時代がいつまでも続くとも思えないからな
いつまでも売れ続けてるけどね、他に無いんだもの仕方ない
まあEAからやっと出たけど
むしろWiiみたいなぽっと出の変な物と、ゲームを単純比較して欲しくない
そりゃ板みたいなのはいつか売れなくなるさ。でもゲームとは何の関係も無いじゃん
板とゲームを同列に扱うのはあまりに乱暴。暴論過ぎる
板のおかげでWiiも随分売れた、売れたら勝ち
今や古臭いゲームだけで商売出来ると思うのは大きな間違いw
なんだって売れなくなりますよ。
あれほど売れたSTG インベーダーで一般人を巻き込み
そこから進化したゲーマー向けも沢山出たSTG
今売れますか?
売れなくなる時が必ず到来する。
でもどのくらいの期間通用するのか、売れるのかというロングセラー能力。
そういう点では板は非常に有望にしか見えない。
板が撃沈しないとwiiも撃沈しないんだから
君らが望むHD機が主流のゲームの世界は相当に遠いように見えるな。
早く廃れて欲しい気持ちはわかるがあまりにも手ごわいだろこれ。
逆に板みたいなもんに頼らないとWiiには何もないからな。
板は終わってもWiiは色物ライト路線でしか生き残れないだろ。
従って正統派ゲームは今後も爆死し続けるだろうな。間違いなく。
全て前作割れのHD機には未来は無いということですね
やっぱりずれてますよねえ。
世間から色物ゲームだと思われてるのはどっちかがわかってないって言う。
客観性のある観点からじゃなく自分のサイドから物見てますよね。
オタサイドから。
オタ視点からwiiと板は色物ゲーム。こっち(PS3や箱)が正統派ゲーム。
自分がいかにずれてるか本気でわかんないんだろうな。
期待の新規タイトルも凄絶な爆死www
いや、一般的に見ても板は異端w
>>372 違うね。君らの考える一般的って感覚が相当オタサイドから見たものなんですよ。
だから板は異端とか言い出す。
例えばねそのあたりの女子高生に知ってるTVゲームのタイトル挙げてみてってアンケートしたら
HD機のタイトルなんかまず出ませんよ。
そしてwiifitはマリオやポケモンとともに普通に出る名前。
これが一般人の感覚。HD機のタイトルの方が異端なんですよ。一般人には。
龍が如く CoD4 なにそれ?ですよ。
せいぜい出るとしたらファイナルファンタジー程度。
板はブームなだけ。認知された訳じゃないので一瞬で終了する。
らいねんには無かった事になってるよ。
>>370 多数派こそが客観的基準っていうならWiiや板が正統派ゲームでもいいけど
それを支持する人らはゲーム業界支えないよ。
彼らを飽きさせないためには常にアイデアを出して新しいソフトを出さないと
すぐに右肩下がりを始める。
適当な続編出しときゃ固定客が買ってくれる層を増やしたほうがいいのかどうかは
正直なんともいえない。
376 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/28(木) 00:16:00 ID:Q0+scc990
>>375 持続的に金落としてくれる人たちじゃないからね
CMガンガンしてブーム作ってようやく飛びついて速攻飽きるタイプ
今の任天堂は、化学肥料をガンガンやって短期的な収穫量増やすものの土地が痩せてしまっている状態
北の国からだと、この後嵐が来てにんじんが全部流れる
Wiiで前作越えしたシリーズ物ってあるのかそもそも。
GCからのってことじゃなく
Wiiで2作以上出てるタイトルで。
ないんじゃないか?
知ってる範囲ではだけども
クッキングママ2
Wiiに前作超えなんて求めるなよ。
期待の新規タイトルすら爆死して、真剣にアタリショックを心配されてる状態なんだぞ。
そもそも警戒なんかしてるのかいな
勝ちハードではあってもまだ成功ハードじゃない。可能性があるとすればWiiウェアか
反論は受け付ける
警戒なんかしてないだろ。
既に対策を論じてる時期だと思われ。
取り敢えず、SCEは本気で頑張れよって思うわ。
PSPもPS3も週販再び、DSiとWiiに抜き返され続け始めてるみたいだし・・・
ファミ通とか見ても、ソフト売り上げ上位は任天堂系ばっかが目に付くし・・・
今こそ、SCEは元気の無くなりつつ有る、任天堂に対して反撃のチャンスの筈なのだが・・・
その元気の無い任天堂を殆んど攻めれて無いのって、元気が無い任天堂以上にSCEに体力が無いのかって心配に成るわ・・・
>>375>>376 みたいな意見は前提が既に間違ってるんだよな。
彼らにはゲームは継続して買われる安定した物って発想がある。
固定客といってる所からもわかる。
これ任天堂と真逆。ゲームは必需品じゃないからヒットか地獄かしかない。
安定して顧客を得るなど不可能。最初からこういうスタンスでやって
なおかつ恒常的に客を得ているわけ。
それに対し自分ももう従来ゲームなんか買ってないくせに
あんなのはゲームじゃない。ブームで終わるとか言ってるんだよね。
PS3の不振はゲーム買わなくなった君らみたいなゲーマーだろって言うのに。
>>382 一見さんに媚び過ぎたせいで通を気取った常連さんに嫌われてる気がある。
Wiiウェアでもともと任天堂びいきのおっさんは釣れてもPS2世代には訴求力が
足りんと思う。今任天堂に必要なのはすべてのジャンルはうちで網羅します
他のハードはいりませんよという信頼感じゃないだろうか。
>>384 SCEに期待してもしゃーない。SCEがまともなソフトを作っていたのは今は昔。
ハードが売れるか否かはソフトで決まる。
その点自分で何とかできる任天堂のほうが強いな。
任天堂も今じゃ面白いソフトなんて出してないよ。
64から焼き直しを繰り返してるだけ。
マリカーもスマブラもその他も次からは大幅に落ちる可能性だってある。
ソフトで決まる
ってのは更に言えばソフトを買う客が欲しいと思ってるか思ってないかで決まるって事だ。
ここにいるゲーマーは従来ゲームの方が立派なゲームと言いつつ
自分はそのゲームは買わないんだから口だけで欲しくはないという事。
そしてリアルにwiiを欲しがって買ってる存在にケチつけてる。
>>389 その欲しがって買ってる数が前年割れし続けてるんだよ、OK?
スマブラ、マリカー、マリオパーティー、マリオテニス、どうぶつの森。
こういうソフトって普通の人は1作持ってれば充分だよね。
俺は64〜wiiまで惰性で買い続けてたけど、正直って64持ってればそれで足りるよ。
しかも特に進化してないし、新ハードになる度に劣化してるし。
>>391 それ増える方が例外ですよね。
例えばPSで出たゲームも続編は基本的に前作割れが基本。
増えたゲームの方が例外。一握りですよ。
394 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 02:09:58 ID:9FvmZ27xO
>>393 え?
PSPとか続編ほど売上上げてるんだが
395 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 02:12:02 ID:9FvmZ27xO
つーかハードが売れ続けてるのだから売上上がるのは当然だろ
下がる任天堂ハードが異常なだけ
>>393 ソース付きで、幾つか具体例が無いと、ちょっと説得力がないよな
397 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 02:13:52 ID:9FvmZ27xO
>>392 64って何年前のハードだよ
時代は進んでいるしユーザーも代替わりしているんだぜ
俺は前ので充分楽しんだならもう卒業でいいけど、後に続く人もいるんだよ
399 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 02:18:26 ID:9FvmZ27xO
>>396 空の軌跡 モンハン ゆうなま ディスガイア まだまだ沢山あったが忘れた
>>394 PSPそのものが例外。
あれほどタイレシオの低かったハードもない。
任天堂ショックが言い逃れ出来なくなってくるとソニーだとか客観的だとか言い出す流れが定番です。
>>396 累計販売本数のソースは探せばかなりありますよ。面倒だから提示しないけど。
別に納得してもらわなくて結構。
既にデータを知ってる人なら良くわかってる事です。
それに一方的に提示された物じゃなく自分で調べた方が納得いくでしょ。
まあスーパーマリオが600万売れたりポケモンが1000万売れたり
そういうピークじみた所からくらべるとたった200万なんてショックでしょうな。
>>403 マジな話、任天堂のほうですら
>>383の状態だと思うよ。
安定した顧客を得るなど不可能という持論ならますます現状を楽観視できないはずでは?
ゲーム屋である任天堂がゲームは安定しないなんて前提で動いてるわけないと思うけど。
ゲーマーを呼び戻そうにももう箱とかに逃げちゃったんじゃね?
棒振りシンプルゲーのイメージついたWiiには固定客であるゲーマーさんは
もついてかないよ。。。
406 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 04:43:18 ID:594lEAo40
wiiショック
407 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 04:48:11 ID:fK0jsp3QO
よっぽどサードの大型続編がWiiに集中しない限り、ゲーマー層の再構築は難しいだろうな。
そんなことしたらサードと小売が潰れるけどな。
409 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 05:08:58 ID:rzKUYayZ0
SD画質と低スペックCPUでどんだけ開発費つっこんで頑張っても360やPS3の足元にも及ばないよ
このまま低予算のお手軽ゲー路線でいくしかない
このタイミングでそんな事言っちゃって、1週間後に顔面ブルーレイになってなきゃ良いんだけどなww
411 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 05:13:31 ID:rzKUYayZ0
>>410 自分はもうPS3を買ってしまったゲーム好きだけど
いまのところ全くWiiに興味はないよ。
Wiiスポやフィットでブームに乗れば買ってたと思うけど、もうそのブームも終わったし
このあと自分がWiiを買うことがあるとすれば、ドラクエ10が出るときかな。
正直PS3で満足。最初の頃は確かにソフト少なかったけど
もうそんな感じでもないしね。積みゲーやらやりたいけどまだ買ってないゲームが大量にある。
box売ってfitがほしいなぁと思う、年取るとゲーム機を毎日動かさなくなるので・・・
VCで頑張ればいいと思うよ
パッケージのWiiソフトは、誰も期待していない。
いつまであの棒を振らせる気だよ
VCこそ直ぐネタ切れになるし、サードは社員を食わせていけないよ!
ネタ切れも何も過去の資産には限りがあるから
最近はWiiウェアが糞楽しい
とりあえずPSNが糞だってことはよくわかった
417 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/28(木) 08:10:27 ID:Q0+scc990
>>388 まぁ昔からやってる人間にとっては全然面白くないからな
418 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 08:13:04 ID:S5Axz1YPO
気のせいか、いきなりスレが臭くなったぞ
ゴキちゃんピリピリ
豚ちゃんもぴりぴりしてるな
>>388 SFC→64の衝撃が大き過ぎて、64→GCはともかく、GC→Wiiは微妙過ぎるんだよな
それに、WiiやDSなら、製作も簡単で普及してるから売れる、と見込んでいたサードは
ケータイアプリ方面に逃げる所が多くて、技術力の無い弱小メーカーと同じ土俵へ
WiiウェアやVCも、ネットに繋いでいる家庭が無くて売れず
Wiiの間でついたスポンサーも、広告の効果が弱いと感じて逃げるだろうね
422 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 08:31:41 ID:8+1r59fQO
負けゴキさんにいたってはそう思い込むしか術がない
スタフォもマリカも64が一番面白いしゼルダにいたっては至上の作品。
だがGC以降はどれも劣化の一途。
任天堂はもう昔みたいなゲームを作れないのかなあ。。。
一般人の認識
Wiiのために板があるんじゃない
板のためにWiiがあるんだ
425 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/28(木) 08:55:09 ID:Q0+scc990
>>423 同意
64のを知ってると全部微妙なんだよね
ゼルダはFCのが一番だと思うけど
426 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/05/28(木) 09:12:13 ID:f9VZdoq90
とりあえず俺はWiiスポリゾートを買おうと思う。
俺が想像していたレベルのハードにようやくなったんだからな。
まぁ、実に余計に金をもぎ取られるわけだが。
最近のアフィ収入はどんな感じですか?
428 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/05/28(木) 09:28:47 ID:f9VZdoq90
>>427 wiiも買えないほどに。
もうブログやる気力がなくなってきた。
>>424 そりゃあ、ソフト(WiiFit)の為にハードがあるっていう認識は正しいと思うよ。
Fit限定で行ってるのならFitユーザーそれもオンリーユーザーにしか当て嵌まらないけどね。
>>428 そうでしたか
僕は半年くらい前からアフィブログ始めたんですけど、ちょっとしたコツですぐ稼げるようになりましたよ
興味がおありなようでしたらでしたらお返事ください
昔は良かったなんて奴だけ相手にするならショックにもなるわ
サードはまさにその道を進んでそうだがな
>まだ買ってないゲームが大量にある
結局この手の人たちって口だけでスイーツ以上にソフト買わないからなあ。
しかも買っても中古ってパターン多そうだし。
>>431 サードって次の年にはもう続編出したりするじゃん。
ホント代わり映えしない続編を。
1ハード1タイトルという当たり前すぎるペースのマリカですら叩く連中には
もう我慢できないですよね。だからサードソフトは売れなくなったのか。
納得だな。
E3やカンファに期待してもいいのかい?
なんらかのサプライズがないと本当にスレタイ通りになっちゃうよ
436 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 11:41:34 ID:8+1r59fQO
NewマリオとWiiゼルダとピクミン3もね
437 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 11:47:40 ID:gm9r7Y47P
WiiゼルダなんかGC版の流用しないなら
何年かかるか判らないだろ
それでも性能差が無いから代わり映えのしない続編にしかならない
まず最初は自慢からスタートして、次にM+とスポリゾをアピール
間にWiiwareの茶番が入って、その後にFit+
大型サードタイトルをいくつか発表して終了、と思いきや
最後の最後に新ゼルダ発表
こんな感じだろうな
439 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 12:04:52 ID:zXVDDAcqO
>>432 廉価版やワゴンは買うけどなw
(^O^)
>>437 テイルズみたいに、何ラインも開発ラインが有れば出来るんでね?
任天堂はバンナム(ナムコ・テイルズスタジオ)より圧倒的に大きな会社なんだから、そん位はめちゃ簡単に出来るでしょ。
まぁ〜
其れでも、今の任天堂にちゃんしたのが出来るかは、期待出来ないけど。
搾取商法を展開する事しか考えない、アニメ・ゲーム共に業界一の癌である
バンナムと一緒にされたら、流石に任天堂が可哀想だわ
>>438 あるあるw
新ゼルダが未発表のWii版か、前のDS版かで
ズコー具合が違うけど
どうせゲーマーはゲーム買わないんだからしょうがないよね。
買ってくれる方に力入れるの当然になるわな。
任天堂、ソニー、セガと、やり合ってた頃が、やりたいゲームが多くて、結局全ハード揃えた俺は一番ゲームを買ってた時期思う
若いから何でも新鮮だっただけですよ。
でも当時コマンド&コンカーとか進んでるけどハードル高い
洋ゲーなんかには手を出しませんでしたよね。
そう、あなたもカジュアルゲーマーだったから。
一番ゲーム買うのは覚えたてのカジュアルゲーマーなんです。
昔の洋ゲーは、ローカライズされた物がことごとくksgだったのが致命的だった
C&Cを始めとするRTSなんて、PCゲーのイメージの方が強い
日本だと半熟英雄がRTSに近くてヒットしたぐらいで、RTS自体受け入れられていない
DOOMやらも来てたが、それも一部のユーザーにしか受け入れられてなかったしな
まぁ、俺はPSが出た当初のラインナップ不足で洋ゲー持って来てた頃に
デストラクションダービーやらGTAをやって、洋ゲーも面白くなったなぁと思ったもんだ
その後、PSが軌道に乗ったらローカライズをしなくなり、日本じゃ続編も出なくなった
洋ゲーに偏見を抱く理由の一つがこれで、今までまともに取り扱おうとしなかった事が大きい
まず最初に子供や一般人が飛びつくような最初の一本が重要。
これが非常に重要でこれが無い場合は話にならないとさえ言える。
君らも初期の君らがプレイ可能だった何かしらの簡単な一本からゲームの趣味が始まったのだ。
すっかり忘れてるだろうがね。
そしてそこから徐々に複雑化したものに慣れていってカジュアルゲーマー化する。
64のゼルダやマリオは神ゲーと言われたが当時の標準的な購買層のスキルレベルでは高度すぎて難しかったのだ。
今では3Dアクションが出来る人間はそこそこ増えたがRTSやFPSとなると未だにできない奴が多い。
外国ではそれらをこなせるプレイヤーも多いのだろうが日本では本当にほとんどいない。
だから今それらはどんなに最新技術を注ぎ込んでどんなに高度なゲーム性を持たせてもキラーソフトにはなりえない。
キラーになるのは内容云々以前に沢山の人がプレイ可能なゲーム。この法則は永遠に変わらない。
複雑な内容は購買層を狭めてる行為でありそういう方向で出来たマニアゲーは売れないのである。
本来マニアを相手にするってのは少数だが確実に買ってくれる層狙いというニッチの話であり
ニッチ故に小さい規模の商売がせいぜいであって巨額の金をかけられるはずがないのだ。
>>447 洋ゲーの場合ローカライズ云々以前に
日本にそれだけのゲームをプレイ可能な人間自体が少ないのが原因かと。
CoD4で10万本。これが日本のユーザーの実力。
でもそういうのは別に悪い事じゃない。
ユーザーの方に合わせるのが娯楽業界の仕事だ。
こんなすごいゲームが売れないのはおかしいと言う方がおかしい。
その点任天堂は良くやってるとしか言いようがない。
お客様の方に合わせ800万の需要を見つけた。
ゲハでよくいるパターンは
wiiは低性能ハードの子供騙しゲームでユーザーを騙して売った。
本当はPS3、MGS4みたいなゲームらしいゲームが売れるべきで売れないのはおかしい。
今の業界は狂ってる。メーカーも悪いしwiiみたいな物買うユーザーも悪い。
この手の輩がゲーム業界に入ったら絶対に成功しない事を保証する。
大多数の客の方に合わせるという事がヒットを生むということだからだ。
そうだね、WiiでCoDが1300万本売れる日が来るといいね
日本人がFPSやれるようになるのは相当先。
やれる環境があってもやらないのにwiiでなんて期待するな。
>>451 1300万アカウントだろ?
本数は600万ぐらいだったと思ったが
まあそんな細かい数字はこの場合どうでもいいんだけどね。
10万しか売れない市場で600万だ、いや1300万だの言っても
どっちも絶対無理ですねーって数字自体が持つ文章的なニュアンス、意味としては同じ。
とは言ってもFPSのプレイはPCの方が快適なんだけどね。
マウスがないと遊び辛い。
Wiiに限らず据え置きはもう売れない時代になっとる
457 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/28(木) 15:23:42 ID:Q0+scc990
キーボードでゲームする気になれない
458 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 15:24:51 ID:VhUiyrxl0
おれはゲーム好きで、PS3もWiiもやるけど
結局、必需品じゃない
娯楽=説明書読んでまでやりたくない、んで飽きたらやらない
ってことで、
PS3=難しく、ある程度ゲームできるやつしかやらない、
Wii=簡単で、誰でもやるけど、飽きたら終わり
まー、とっつきやすく、飽きないもんを提供し続けるやつが勝ち。
でも、個人的にはPS3とWiiはフィールドが違う気がするから比べれん部分がある気がする。
>>457 いいんじゃないの?
ライト層はそれでも
460 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 15:28:15 ID:u8Cn9oZv0
>>450 もう騙しても売れなくなってきてるよ
Wiiイレとかタクトとか
>>453 CoD4は360版が700万本でPS3版が500万本であとPC
>>460 それは逆だね。
ユーザーはCMに洗脳されるどころかものすごく良く見てるんだよ。
そしてこれは俺が欲しいゲームじゃないって確固たる結論に至ってるのさ。
465 :
名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 15:49:16 ID:E5oDVM2WO
CMだけで消費者を騙せると思ってるから世界最下位なんだな
前にも出てたが、辞書や百科辞典で「テレビゲーム」という言葉が指し示すものは、WiiFitのヘディングであり、Wiiスポーツのテニスなんだよな。
一般人にとってのテレビゲームは、そういう単純なもので、ゲヲタの好きなRPGやFPSとかじゃない。
ゲヲタが言う「テレビゲーム」は、一般人にとっては「なんだか得体が知れないがすごく悪そうなもの」なんだよ。
だから、凶悪な事件があると、テレビゲームと結びつけたがる。
ボーリングフォーコロンバインみたいに、高校で銃乱射をした彼らが犯行当日の朝、ボーリングに興じていても報道されない。
しかし、FPSで対戦していたなら間違いなく原因の一つとして報道される。
漫画が市民権を得るまで30年以上がかかった。
これは、漫画で育った世代が親の世代に変わったことが大きい。
テレビゲームもいずれは市民権を得るだろうが、もしWiiショック(笑)なるものがあるとするなら、明らかにテレビゲーム業界全体が落ち込む、大変な問題だ。
>>467 これくらい覚えておこう
http://wiredvision.jp/news/200708/2007081321.html 現時点まで、ビデオゲームをめぐる社会の最大の懸念は、暴力的なゲームへの対処でした。
この問題により、社会全体がビデオゲームそのものを不愉快で、ゴミ箱に放り込んでしまいたいものと考えているかのように映ります。
そして今、私たちは、ビデオゲームのなかの暴力をどうするかという問いに答えるのではなく、私たちが制作しているゲームを通じて、
ビデオゲームを一般の人々やポップ・カルチャーの話題になる存在に戻すことができるのではないか、と感じています。
そうなれば、次第に社会のビデオゲームへの理解も深まり、ビデオゲームがどういうものか、わかってもらえるでしょう。
このように、人々に理解が広まった状況が生まれれば、外から眺めるという立場ではなく、内側から理解している立場から、
暴力的なビデオゲームに関する懸念に対応してもらえるはずです。
>>468 海外のみとはいえ、尚の事MADWORLDなんか出させたのは間違いだったんじゃないのかねぇ…
>>469 >>468の趣旨はそういうことじゃないんじゃないかな
WiiスポでもFitでも、家庭内にまずはゲームというものを取り込んでもらうことで、
暴力ゲームを単に敵視する対象から、各家庭で接し方を考えてもらうってお話
なんじゃないのかと
「暴力ゲームなんかイメージだけで、実際はクリーンなんだよ」
って戦略では無いということで
>>457 すげぇな
同じゲームでもPCに移植された途端
ワインからドブロクに化けるんだもん
超魔術もびっくりw
500歩ほど譲ってPC移植タイトルが少ないWii、DS、PSP辺りのユーザーが言うならともかく
360ユーザーがこんあこと言うってw
>>471 すげぇな、あっちからのコピペじゃないんだ
最後の行が・・・ね?
>>475 自分もコピペミスってるんだからこっちもそれ位勘弁してくれ
だなw
GTは5Pはまだしも4は相当クソ 誰もがおかしいって思う変な挙動だからね。
だから4がクソってのは正しいよ。ただの観賞ゲーまで言われた。
まあ実際にゲーム買わないやらない人間にはプレイした時の中身の違いわかんないから
GT4もGT5もシリーズ物だし似たようなもんだろ!って思考に陥るのかもしれないが。
480 :
名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 15:14:33 ID:dK/BX88o0
最低でも一日にCM3回は見るな
Wiiのコントローラーはリモコンではないからポインタと書くけど
あれは手首の親指側の腱を考慮された作りになってない
狙い難いし、狙い続けてると手首が痛くなってくる
483 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/29(金) 16:32:00 ID:Ro0/NWn+0
484 :
名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 16:34:33 ID:vwTXvM000
ゼルダ新作ってトワイライトの続編が出るってこと?
公式発表済み?
>>484 「Oh,MIYAMOTO!ゼルダやマリオはどうなってんだ!」っつー海外の直球記者に
「マリオもゼルダも作ってるから落ち着けw」的な事は言ったけど、
当然中身の具体的な事は言ってない感じだったかと。
486 :
名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 16:46:02 ID:vwTXvM000
>>484 ありがとう
出る可能性はあるけど、まだ公式発表もしてないから、
発売まで時間がかかるという感じなのかな
>>482 それには同意するな。
ヌンチャク型2つで良かったと思う。
あの四角い棒型は、テレビのリモコンを意識してるんだろ。
テレビのリモコンに近いカタチだと、一般スイーツ層に受け入れられ易いから、そうしたんだと思う。
クラコンプロとかより、モーション+内蔵でグリップ型の、リモコンプロを作るべき。
いいねリモコンプロ
横持ちのこととか一切無視でボタンを押しやすい配置に変えて持ちやすくして欲しい
>>484 トワイライトプリンセスやった人ならわかるが、最後にガノンドロフを殺した黒幕が明らかになってない
ゼルダは人気があるし面白い、出ないのはおかしいよ
ヌンチャク型2つは同意
あとはグリップをリボルバータイプにして
PS3コンを真ん中で等分したボタン配置にする
そしてどっかにポインタ付ければ完璧
ハンドルは双ヌンチャクをくっ付ける付属品があればいい
(PS3コンの幅が長いカンジ)
491 :
名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 17:50:40 ID:vwTXvM000
>>489 実は今プレイ中でラスト知らなかった……
更にガノンが出ることすらも知らんかった
……くっ
ドンマイ
Wiiの飽きが早いのもソフトが売れないのもそもそもリモコンのせいだと思うのは俺だけ?
汚い言い方かもしれないけどプレイしても疲れない、長時間ぶっ続けで嵌りこませる
ゲームがなきゃ我慢できないっていう中毒に陥らせるほうがお得意さんになってもらえると思うのだけど。
インターフェイスにストレスがあるといざ始めようとした時に面倒くさいと思ってしまう。
ま その通りですよね
糞性能よりそっちの方が致命的だったね
んな訳ないだろ。
あの良いところがまるでないPS2コンが一応時代は制したし、あれでなきゃだめだという
やつまでいる始末。
そしてキーボード。QWERTY配列よりも、はるかに人間工学に則ったものは幾つも考案されたが
全て消えた。
慣れというのはすごいもんだ。
おれはリモコンが別にダメとは思わないが、仮にダメだったとしても世間では何の問題もない。
そらPS2コンは悪い部分が特に無いしな。因縁なら無理矢理つけられる程度で
手で持つ、モノを狙う道具で銃の右に出る物など無い
その銃を持つために作られている銃のグリップっていうのは
史上最も握りやすく、狙いやすい形状をしている
それを参考にしろと言ってる
任天堂とかSCEとかパクリとかリモコン形状でスイーツに迎合とか関係ない
良い物を作れと言っている
つザッパー
ザッパの機能は双ヌンチャクの片方で事足りる
双ヌンチャクは二挺拳銃が可能
そして双ヌンチャクにM+的要素入れれば完璧
さらに左右のヌンチャクの近い・遠いが感知できればなお良し
502 :
名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 15:03:55 ID:4XuF/L8V0
微妙だ
503 :
名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 15:07:39 ID:GoLTpLy70
ザッパーってもう一年も放置されてるあのがらくたのことか
ザッパー付けると振りにくいから外してやってるな
505 :
501:2009/05/30(土) 15:40:34 ID:AzLoJRt4O
アク禁食らってるw
因みに双ヌンチャクを縦に繋いでもザッパの代わりになるな
506 :
名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 16:00:06 ID:TQ8GxKoOO
ザッパーとかありえんやろ
持ちにくいわチープやわ振動しょぼいわ最悪やん
ザッパー消えたな
マリカ以外に使い道がまったく見当たらないハンドルよかマシかもよ
509 :
名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 16:39:52 ID:XVM4NZc30
Fitとか初めてのWiiに飽きた人は押入れか誰かに
あげてるとかじゃない?大事な女性客がそっぽむ
きはじめてるから次は子供ターゲットかもね。
うーん・・今の子供って据え置きゲームやるの?
DSで満足してるんじゃないの。
510 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/30(土) 17:47:37 ID:U7EMKzPO0
据え置きでじっくりやりたいほどのゲームがWiiにはないからねえ
子供は賢いから据置きで2本ゲーム買ってもらうより携帯で3本買ってもらう方を選ぶんじゃないの。
ザッパーとかハンドル形のやつとか任天堂って作るだけ作って買わせて放置ってパターン多いよな。。。
この手のことってソニーが悪の権化みたいな扱われ方するけそ
ちょっとかんがえたら実は任天堂のが遥かに悪質で件数も多い。
513 :
名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 21:54:11 ID:UcHxM7LO0
ソニー製品 → 1年とちょっと経つと故障する
任天堂製品 → そもそも1年も使わない
6年前のPS2まだ現役だけど。
>>513 半年で故障する360も混ぜて下さい!><
64DDと増設メモリを定価で買って殆ど使わなかった俺の悪口はそこまでだッ!!
そんな俺でもバーチャルボ(ry
517 :
名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 22:21:35 ID:/UWJOPHQ0
>>512 ソニーはゲーム業界に限らず、今までやってきたことがアレ過ぎるからな。
敵を作りすぎたんだよ。
518 :
名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 22:23:02 ID:6cDZl3Nh0
中小企業にしか入れず単純作業しかできないアホがソニーたたいてるだけだろ
>>517 むしろソニーは自社企画を意固地ともいっていいくらい大事にするメーカーだぞ。
それ故我侭に見えたり敵が多いのは理解するが、信者には割と優しい教祖だよ。
ただ切る時はドラスティックにやるから騒ぎはデカくなるよな。
あとゲーム部門はグダグダっぽい。
さすが社員様の言葉は重いねw
519>520
いや、俺はメーカー社員なんて低ランクな仕事じゃないよ。
もっと高級な人間でございます。
まあ何と言ってもソニータイマーなんて言葉があるのはソニーだけだからな
東芝タイマーも、松下タイマーなんて聞いたことないし
要するに火のないところに煙は立たぬということだよ、ソニーさんw
「ソニー全体が真っ赤ッかな中、唯一真っ黒な部門がある・・・それはサポートだ」
なんていうジョークが生まれるくらいだからな。
…って、これジョークであってるんだよね?
壊れやすいソニーが糞サポートで、壊れにくい任天堂が神サポートとか
世の中おかしい事ばかりだよなあw
>>499 オタクと言うより近所のバカじいさんレベルだな。
「わしは昔戦争で・・・」
>>1 可能性もクソも、とっくの昔にソニーショックがあっただろ。
527 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 07:17:29 ID:H9UFmIXJ0
ソニーショックなんて起きてないよ。
由来となったアタリショックは、本体は売れてもゲームの質が客にあきれられて
市場が崩壊したんだから。
まさにWiiショックがその再来。
wii-fit層がfitにあきたら、まさにショックが起こりそうだな
中古本体売られまくりのような
つーか、(Wiiサードショック
530 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 10:27:33 ID:7XDUd2x5O
フィットやってるような人は売らずに押入れに入れるよ
なんせWiiのメインはおばちゃんだから
そしてもう忘れてる・・・
>>530 一度つないだWiiを、わざわざ外して押し入れにしまうようなスイーツはいませんよ。
皆無とは言わないが1%もないだろうね。
ビデオデッキなんか、まったく使わないくせにつなぎっぱなしだろ?
問題はテレビ買い換えた時に、もう一度Wiiをつないでくれるかどうかだが、これはちょいと難しいな。
子供がいるなら、めんどくさくてもつなぐだろうが。
PS3や360?
問題外(笑)
世の中には模様替えというものがあってだな
買ってもしないものは押し入れにも入れられませんw
スイーツはFitやらなくなった後
センサーバーが部屋のインテリアとして
見苦しいと思ったらすぐ外してしまうよ
難しいと思ったら他人にやらせる
536 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/31(日) 15:58:06 ID:NTSJcTZD0
>>535 俺はスイーツではないが、邪魔に感じて速攻センサーバー外したわ
その気持ちは凄く良く分かる
一回外すととてつもなく大きな心理的障害になるんだよね
Wiiを見切って売り飛ばせたヤツはえらいな…
俺はまだ
【任天堂を少し信じる+買い取り安い…】
で売れねぇ
待つのツラい
GCなんて25000円のフルプライスで買って
すぐに9800円になっても全然ダメージは受けなかったのになぁ
満足してたからか?
538 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 17:40:50 ID:2jzxD5oG0
売り飛ばすぐらいなら改造しちゃえよ
どうせゴミなんだし
GCは次世代機だったからな。
540 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 18:51:05 ID:qO2eqq6+0
WiiはGCとほぼ同等だからな
>>533 大型テレビのある部屋をしょっちゅう模様替えなんかしない
動かすだけで一苦労だろ。
542 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 18:57:49 ID:qO2eqq6+0
大型画面にWiiとか拷問だろw
ボケボケなのに
ゲームに集中してるとボケボケなんざ気にならんな
俺は買取高い時期に売って、最近安売りしてたから買い戻したわ。
ソフト揃いだすのはこれからだしね。
545 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 19:03:03 ID:qO2eqq6+0
>>543 ボケボケで集中なんて出来るかよw
「うわぁ汚ねぇ・・・」って5秒に一回感じるわ
離れて見れば良いんじゃね?
狭い部屋だと無理だけどさ。
547 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 19:08:21 ID:qO2eqq6+0
大画面の意味ないなそれ
まあそういうゲーム機なんだろうけど
近眼進行するだけじゃんそれ。
549 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 19:11:24 ID:qO2eqq6+0
要するにHD機するときと比べて
倍離れてプレイすれば解像度は同じってことだろ
部屋の隅っこでリモコン振るのは認識大変そうだなぁ
550 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 19:13:39 ID:6oTyELza0
任天堂ショックが来る前にPS3のほうが落ちこんじまったじゃねーの
>549
まずWiiで何のゲームをさしてるんだろうかねぇ
棒振って遊ぶタイプで、熱中しないゲーム・・・
552 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 19:15:45 ID:R7YzmYwQO
糞ゲーしか出してない癖に、何がショックなのか。
健康器具(笑)として売れてただけなのに
だからwiiリモコンを使ったアダルトゲームを出せと
ある意味DSとwiiが一番エロゲーに向いてるよなw
555 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 21:11:50 ID:f4Zz7HhjO
軽トラに乗ってさ、「いらないDSとwiiを1000円で買い取りま〜す」ってやったら儲けそうだな。
廃品回収で実際に「いらなくなったプレステ」と言ってる業者いるぞw
558 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 22:26:31 ID:XmMFfhc00
さんざん低スペックのPS2で満足してたくせに〜w
PS2は当時別に今でいうとこのPS3と360のマルチからwiiが外されるほどの低スペックじゃなかったからな
561 :
名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 23:10:40 ID:XmMFfhc00
Need for Speed Nitro (DS, Wii)
Need for Speed Shift (PC, PS3, PSP, X360)
>>558 いやいや、グラじゃなくてペンを直接使ったりできるところな
そんなのマウスのが良いだろ
>>560 バイオ4の超絶劣化とかを知らんのか?
比率的にいってPS2は今のwiiと同じくらいの低スペックだったよ。
同じ形態でゲーム出来るならおk。
Wiiとかゲーム内容すら変わるレベルだからw
劣化しながらも移植できるのと移植不可能なのとでは比率が同じといえるのだろうか
去年くらいまではPS2も含めたマルチが出ているという事はバイオ4の移植が失敗しただけではないだろうか
PS2のバイオ4とWiiのデッドスペース比べたらどれだけWiiがリアルタイムから
劣ってるかわかりそうなもんだが。
Wiiは現世代機ではありえない低性能だよ?
その低スペック機に負けた気分はいかがですか?
砂漠で砂の数に喜ぶより
都市で物の質に喜ぶ方がいい
車はワゴンR、服はユニクロ、外食はマクドナルド。そしてゲームは任天堂。
不景気でしみったれた世の中だと思うなら、それもいいだろうけどさ。
571 :
名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 15:07:24 ID:XS1dQHNd0
1つの番組に3回もCM流すなよ
任天堂を貶したところで自分自身の生活苦から逃れられるワケじゃないのにな…
任豚は凄いこと言うね。
引くわ。
PS2は多くの人に実際の性能以上に性能が高いと
思われていたからなぁ。未だにPS2のほうがGCより性能が
上と思っている人がいるくらいだから。
比率的にみてPS2がwiiと同じくらい低性能ということをデータを
示して否定する人はいないのかな?イメージでなく。
まあPS2なんて64のパクリだからな、言わば一世代前のハードだったわけだ
>>575 なら君のもイメージだな
PS2の性能が高いと思われていた理由は猿でも分かる、主力タイトルが集中したから
PS2は限界までハードを使いこなそうとするタイトルが多く出たがGCはそうじゃなかった
そのタイトルの売上にも大きな開きがあった、売れるほど印象にも残る、これらの差だよ
>>577 「君のも」の意味が分からんのだが。
別にPS2のイメージ先行の理由なんて言われなくても
分かってるし、そんな話はしていない。
PS2が当時の多機種と比較して群を抜いて低性能じゃなかった
というのなら、イメージでない説明をしてほしいと言っている。
主力タイトルが出ても売れないPS3は低性能ってことなんだなw
任天堂ショックを語るスレでどうしても他のプラットホームについて語りたがる日本語の通じない豚が多数いるスレですね。
任天堂ショックを俯瞰しようとするとどうしてもPS2の市場縮小をかたらにゃならんから仕方ないね
任天堂ショックが起きてるとしても、増えた分が減ってPS2末期の続きが始まるだけって感じだし
まあPS2ショックはきっちりPS3が引き継いでくれたのでよかったよw
過去の話としてPS2の話するのはわかるけどPS3もうまくいってないから
うんたらかんたらっていうのは逃避以外のなんでもないよね。そら豚って言われるわ
PS2の場合過去10年の間に短からざる安定期はあったけどWiiに至ってはスタートダッシュ
→失速って感じで安定期なんてなかったでしょ。
サードなんかまったく儲けさせてもらってないはず。状況はぜんぜん違う。
それともWiiは早くも寿命を全うしたと思ってる人が大半なわけ?
任天堂ショックでWiiのゲームが全然売れないってのは
他のプラットホームは殆ど関係無いだろ
他のはもっと売れてないからな
586 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 10:28:33 ID:riUVcGChO
こんなにソフトが売れない市場がかつて存在しただろうか
Wiiは64以下でしょ
神ゲーも皆無だし満足できてる人が利益厨の豚だけって時点で終わってる
利益厨ってのも凄いな、なんかw
それってもうユーザーでもなんでもないよな。
例えばまぁ自分が楽しんでるゲームが、凄い開発費かかってそうなのにあんまり売れてなかったら
続編出る可能性低いだろうから、その辺りを考えたりするのは分かるんだが。
豚はユーザーじゃなく社員なんだろう、きっと。
取り敢えずは、明日の午前(日本時間)のE3での発表次第じゃね?
・評価が良ければ未々売れるだろうし
・「ズコー」だったら、水道の蛇口からチョロチョロ出る水みたいにローペースで売れて行く
日本では2011年に完全デジタル化する訳だから
時期的に今年がターニングポイントの様な気がする(DSは兎も角、Wiiは)
589 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/06/02(火) 13:21:17 ID:uSSHPvmR0
NATALのおかげでモーションプラスが完全にただのゴミになったようだ。
E3 09: Ubisoft、専用カメラを使用するWiiのフィットネスゲーム『Your Shape』を発表
http://gs.inside-games.jp/news/190/19001.html UbisoftはE3のプレスカンファレンスにてWii用のフィットネスゲームYour Shapeを発表しました。
本作は現在Ubisoftと任天堂が共同開発中の専用カメラを使用するそうで、
Wiiリモコンやヌンチャク、バランスWiiボードは使う必要がないとの事です。
専用カメラでどのようなフィットネスを行うのか気になる本作は今年のホリデーシーズンに発売予定です。
ゴミになるのはMSのようだなw
591 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 13:43:43 ID:wXHAOZzkO
任豚パクリか
まじで救いようがないな朝鮮堂
たまには任天堂だってパクる側になってもいいじゃないかw
593 :
名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 16:58:48 ID:KoP/6v250
ニワンゴの西村博之、
「ニワンゴライフ」「スーパーマリオライフ」
鋭意開発中!!!! (本人談)
>>578 説明しろと言い始めた人間が説明出来てないのに他人に要求するのは変だろ
君自身が説明出来なければ説明を求める意味もなくなるしな
さてみなさんが恐れてる時間が四時間弱となりました、今夜は早く寝たほうが精神衛生上よいかとw