【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 226本目
Q.「どのゲームがオススメ?」「〜っておもしろい?」
A.レビューサイトを見るなどしてください。ハズレを引いて笑い話になるのはVCならではかも
Q.高いんだけど、安くならないの? あのソフトだけ高いじゃないか!
A.任天堂ソフトは購入するとアンケートに答えることが出来ます。そちらで訴えてみてはいかがでしょう?
Q.クラコン/GCコン/Wiiコン どれがおすすめ?
A.SFCはクラコンがベストだがあとはお好みで。64ソフトはGCコンのほうがやりやすい模様。Wiiコンは一部ゲーム未対応
Q.〜〜がおかしいんだけど?
A.ケーブル、コントローラーなど、接続周りを再確認してみましょう。
Q.配信スケジュールは?
A.毎週火曜14時頃配信開始。金曜18時前後に次週リリース分発表、毎月最終金曜18時前後に次月リリース分発表。
Q.修理だしたいけどVCは消えない?
A.ちゃんと同じにしてくれる様子。いちおう修理出す時、念を押しとけ。
Q.GCコン使っても振動しないんだけど
A.現時点では振動はありません
Q.Homeボタンを押したときWiiリモコンに持ち返るのがめんどくさい
A.クラコンのLスティックでポインタが動きます
Q.マイク機能がないと〜〜できないんだけど?
A.クラコンのRスティック、GCのCスティックで対応しています
Q.チャンネルの整理したいんだけど
A.A+Bでつまんで動かせ
Q.バックアップ取れるの
A.SDカードに取れるが、購入情報は残るので保存しなくても再度無料で落とせる。
SDカードからの直接起動にはファームウェア4.0Jより対応。SDHCにも対応。
Q.ネット対戦とかできるようになるの?
A.ソフトのバージョンup可能らしいので、技術的にはできる。実際にやるかは不明
Q.プレゼント機能で自分が持っているソフトをプレゼントできる?
A.無理。プレゼント機能に関する詳細は「
http://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/index.html#category12」参照
Q.64マリオって振動版?通常版?
A.振動版です。 振動はしませんが通常版に比べ追加要素などがあります
Q.PCEのドラキュラXでどらきゅらぺけって遊べるの?
A.遊べる。リモコンなら十字の左上と1と2を押したままリセットしてそのままボタン離さなければおk
Q.DQはいつ?FFは?
A.FFは5月から
ttp://release.square-enix.com/news/j/2009/03/xxo0o6yif.html Q.ゲームギア配信ってマジ?
A.マスターシステムソフトの中に含まれるそうです。
Q.サターンマダー?
A.PCでもエミュレーションが難しいので期待しない方がいいらしいぞ。
Q.ドリキャスマダー?
A.容量とかスペック差とか考えれ
Q.プレステマダー?
A.お前は何を言ってるんだ?
・コナミ ・アトラス ・D4エンタープライズ ・メサイヤ
・カプコン ・セガ ・サン電子 ・ジャレコ
・テクモ ・タイトー ・ケムコ ・タカラトミー
・チュンソフト ・バンダイナムコ ・スクエニ ・ハル研究所
・パオン ・ハドソン ・アイレム ・ロケットカンパニー
・ネットファーム ・エンターブレイン ・コーエー ・ポニーキャニオン
・Gモード ・スパイク ・SNKプレイモア ・ナツメ
・アークシステムワークス ・日本ファルコム ・マーベラス ・アートディンク
・ナグザット ・Interplay
□--- コントローラー対応早見表.---□
│ │ クラコン │GCコン.│Wiiコン│
│ FC. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ SFC. │ ○. │ ○ │ × │
│ N64 │ ○. │ ○ │ × │
│ SMS.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MD │ ○. │ ○ │ ○ │
│ PCE. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ NG.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MSX.. │ ○. │ ○ │ ○ │
□-----------------------------□
○=対応 ×=未対応
・MSXはUSBキーボードに対応
・クラコンは振動機能に未対応
・VCコンテンツの64ソフトは振動に対応していない
・クラコンとGCコンは同時に使用することができる
1P〜5Pの設定は、VC起動時にGCコンのRボタンを押すことで設定可能
Wiiコン&クラコンの1PとGCコンの1Pが同時に操作できるので、GCコンを使う場合は
コントローラを挿す場所に気をつけること。
コントローラボタン割り当て参考URL
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061204/ggl.htm
5月12日配信
FC - ダウンタウンスペシャル くにおの時代劇だよ全員集合!(500P)
PCE - シムアース(800P)
VCA - ドルアーガの塔(800P)
5月19日配信予定
FC - 忍者くん 阿修羅ノ章(500P)
FC - ファミコンウォーズ(500P)
SMS - R-TYPE(500P)
VCA - サイバースレッド(800P)
5月配信予定
FC - ファイナルファンタジー(500P)
配信日未定
MSX - RELICS(800P)
9 :
名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 15:17:51 ID:R2c1KlU00
ポイント余ってるから何か落とそうとウィキ見たけどぱっとしないなぁ
※※※※※※※※※※<< 重 要 >>※※※※※※※※※※
特定のハード、ソフトを誹謗中傷するレスは荒れる元なので禁止です。
そういうレスを見かけたらそのレス番号にこのレス番号だけレスして以後相手をしないで下さい。
専用ブラウザを使っている人はそのIDをNG登録して下さい。
荒らし目的で来ている人には何を言っても無駄です。荒らしに構う人も荒らしと同じです
MEGA-CDの天下布武とかこないかな。
1('A`*乙 こ、これは
>>1乙じゃなくて
ノ ノ) ポニーテールなんだから変な勘違いしないでよね!
15 :
名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 15:37:55 ID:7N3b976b0
そういえばスターブレードに更新きているよ。
>スターブレードに更新
?
メニューでのフリーズの修正かと
18 :
名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 16:04:08 ID:7N3b976b0
>>16 買っていない人にはわからないこと。買っている人はショッピングチャンネルで
スターブレードのところをみてみるといいよ。
修正版を落としてとりあえずクリアしてみた
特に内容的には変化を感じられないな
たぶん前に言われてたフリーズと処理落ちの修正がメインだと思う
うちの本体だと両方とも出なかったから
FF1マダァーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー?
でもこうやって修正版を出してくれるのはいいね
これがパケだったら回収だ修正だって騒ぎになるから。そういう面でDLソフトは強い
…っつーことでスペハリ修正マダーー??
ゲームサイドのSTG特集読んだんだが、アケ版のゼビウスはほんとに背景が美しいね
シルフィールドってやつも気になったんだが、共にVCAに来ないだろうか
大分前に落としたマリオRPGもクリアした後に修正版が出てるの知ったわ
でも何処が修正されてるのか分からんかった
ブッキータワーの戦闘でたまに仲間のキャラにノイズみたいのが出たけど
そこは相変わらず残ってたし
24 :
名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 16:54:17 ID:zNcDfACO0
修正版は任天堂からのお知らせで、メールして欲しいわ。
ゲーム起動した時お知らせしてくれたらいいよね
>>23 俺が落とした聖戦の系譜もいつの間にか修正版でてることさっき知った
どこが修正されてるのか説明して欲しいよな
人それぞれの感じ方だと思いますが
SD保存の場合は削除しないと更新できない、ってのも改善してほしいんだよなあ。
くそー
俺も痔なのにー
>>18 thx
「受信可能」があるなんて知らなかった
31 :
名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 18:33:12 ID:cN+q1Udn0
ガンバリーグまだぁ?
スペハリってどのスペハリよ?
前スレ
>>999 ありがとう。少しなおったみたい!
名医がいると聞いて
35 :
名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 20:49:25 ID:tYZQLi4k0
すいません、VCでFC星のカービィをダウンロードしたのですが、
プレーするとき画面が横に引き伸ばされてしまいます。
デフォのWiiメニューの画面比率を9:16にしているのですが、
この状態のままで引き伸ばしを回避する方法ってありますか?
>>35 VCはWiiの画面設定関係ないんでテレビ側で4:3にするしかない
時代劇とうとう3位に!
マリオをぬけー
自動で4:3になってくれないのか
40 :
名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 22:01:35 ID:uQIO93hj0
ところで妖怪道中記のアーケード版さ
横の部分がカットされるんだけどワイド画面にできないの?
ゲームセンターCXでカービィやったんだな
ある時期からエンディングまで見せる任天堂ソフトNGになったのかなって思ってたけど
42 :
名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 22:29:35 ID:e6Yy0tOE0
FF1は月末の最終週でFAだね
スクエニいつもの戦法だったなw5月配信と言いながら実質6月じゃねーかよ
>前スレ925
ニンテンドーチャンネルのセーブデータは
動画受信のバッファじゃないかと思われ。
動画データ以外に容量食うネタないし、
他に動画をバッファできそうなサイズのメモリは
Wiiにはないし、っていう想像だけどね。
バッファ取っておけば、本体メモリが満杯になっても
映像が見られるし。
セーブデータ消すんじゃなくてニンチャンをSD起動にしたら?
45 :
名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 22:50:23 ID:gaBvXK4XO
ちょむずの甚六つえぇぇwwww
本日の人気ソフト 23:00頃
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 △4 くにおくんの時代劇だよ全員集合!(FC)
04 ▼1 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64)
05 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
06 --- スーパーマリオワールド(SFC)
07 △1 ぷよぷよ通(MD)
08 ▼4 星のカービィ3(SFC)
09 --- ツインビー(FC)
10 --- アイスクライマー(FC)
11 △1 マリオブラザーズ(FC)
12 ▼1 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
13 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
14 △1 星のカービィ 夢の泉の物語(FC)
15 ▼1 ゼビウス(FC)
16 --- スーパーマリオRPG(SFC)
17 --- マリオカート64(64)
18 --- たけしの挑戦状(FC)
19 △1 ダウンタウン熱血行進曲(FC)
20 ▼1 スターフォース(AC)
課長効果凄すぎ
なにげにぷよぷよ通すげーな
50 :
名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 23:28:13 ID:gaBvXK4XO
ドルアーガ(´・ω・`)
しかしこうしてみるとやっぱりFCつえーな
SFCや64も頑張れや
カービィ3の…時代は…終わった…
ありがとう…さようなら…
今までのカービィの中で唯一1位取れず、失速も一番な3・・・
64でさえ1位取ってたんだがなぁ
>>55 64なめんな!
床落としとか面白いだろうが
>>46 熱血物語も頑張れ><
くにおくんシリーズで上位独占したいぜ
全ソフトを対象にしたドッグレースみたいなの出来ねーかな
>>50 この前ニンチャンで有野課長が時代劇やってたんよ
CX厨死なねーかなー
CXこそWiiの間の高解像度で見たいな。DSにも転送できるし。
課長課長うるせーな・・・
花鳥風月
部長部長
ちんこちんこ
68 :
名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 04:38:29 ID:QQ5nvAUGO
>>59 だからなんなの?お前みたいな馬鹿は死ね
あんなつまらんゴミ芸人がやってたからなんなの?
思い出のゲーム達が、芸なし芸人の仕事のネタにされて不愉快なんだが
あいつらにわかだし
69 :
名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 04:41:00 ID:QQ5nvAUGO
>>62 にわかは死ね
糞つまらんゴミ芸人の竿でもしゃぶってろやゴミ屑が
72 :
掘り出し物ききき:2009/05/17(日) 06:22:23 ID:OJ1Cn3Ow0
カスタムロボ落とすつもりだけどおもろい?
間違いなく面白いけどクラコンやGCコンではどうだろう
64は「64コン使ってこそ遊ぶ」って部分が強い気がするからVCは意見分かれそうだ
昔遊んだというなら
違和感あるだろうけど
まったく初めてならGCコンでも問題ないと思うけどなぁ
スターフォックス64は、VCで初プレイなんだけど
クラコンだと難しすぎる。自分がヘタ過ぎるのも一因だけど
勲章が全然取れない。(GCコンでも取れないが…w)
このスレで64型コントローラー出せという書き込みを
見る度にどれも一緒だろと思ってたが、64コンを期待する
意味がやっと分かった。
カスタムロボはボタンを沢山使うから、コントローラーに左右されやすいが……
GCでもカスタムロボ出てるんだから、よほど64コンに慣れてるかでなければGCコンでいいだろう
>>36 不便だよなー
自動で黒枠入れてくれてもいいのにな
>>71 特定のハードやソフトを持ち上げるタイプじゃなくて
何でもかんでもGCCXに結びつける阿呆に苦言を呈してるだけだろ
これはべつに間違ってない、持ち上げるやつの方が荒れる原因になってる
スターフォースやらドンキーのときやらすげえ煩いぞ
中学生かっての
VCは自動黒枠にしない意味が分からんよな
任天堂は早く対応してくれ
82 :
名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 08:43:43 ID:Q1BOpBFT0
配信小出しにしてまだ少ないし
64なんかいいのがないのか少なすぎ
もったいぶらずにどんどんだせばいいのに
>>68 まあ、お前みたいなゴミの思い出宣言よりは
色々効果あるわな
有野信者がたくさん釣れてよかったね
86 :
掘り出し物ききき:2009/05/17(日) 09:42:42 ID:OJ1Cn3Ow0
64って以外にソフト多いけどVC少ないなーー
みんなはなに出してほしい?
でろでろ道中
ちょっと褒めれば信者、ちょっとけなせばアンチ、
という短絡的な判断はどうしたもんか。
♪好きと嫌いだけで 普通がないの
>>86 パイロットウィングス64、オウガ64、ダビスタ64
好きとか嫌いとか 最初に言い出したのは 誰なのかしら♪(´・ω・`)
今こそ日本未発売のシャドウゲイト2をウェアで出すべき
頼むよアメリカの版権持ってる会社さん(´・ω・`)
ここに生粋のケムコアドベンチャーファンが待ってるんだぜ…
ロックマン3が出てから半年もたっているし、そろそろロックマン4と5を
出して欲しいな、4からバランス面では丁度いいできなんだよな
5は少しぬるいけど、あれぐらいの方が気張らなくていいし
KOFは94が出てからどれだけたってんだ!
なぜ出さぬのだ…
ベラボーマンって配信されてたっけ
当時の雰囲気を感じてもらうために年1回の配信となっております
94と95ではチームエディットできるできないという大きな要素があるからな・・・
っていうかネオジオ自体ぜんぜん音沙汰がない・・・
オーケー
せっかくだから俺はスーパーメトロイドをやるぜ
>>97 サムスピとかKOFとかメタルスラッグとかは、興味ある人はみんなPS2で買ってるから、
VC売れなかったんだろうね。
マイナーなやつをどんどん出してけばいいのに。ゲーセンのネオジオゲームって
みんなそれなりに思い出あるじゃん。
硬貨をつかったパズルゲーム出してー。
マネーアイドルエクスチェンジャーですか?
>>99 たしかに人気作はパッケージで出てるもんなあ
でも、VCで出しても損はしないんじゃないのかな
あんまり売れないと赤字?それはないよねえ
真サムは出たんだし、KOFも96くらいまで…
無理かもしれないけどクイズ ネオ&ジオがやりたいです。
SNKとしてはもっとガンガン出していきたかったんだろうけどな
>>79 言葉遣いが悪すぎて荒らし同然
説得力以前の問題だから擁護する必要はない
>>102 やったやったwww。
刑事のやつだよね。自分も好きだった。
でも、当時の問題を今やるのはきついかな。
有野信者がたくさん釣れてよかったね
ダイナマイト刑事ってスペック的に無理?
その前にSSだからな
>99
マネーアイドルエクスチェンジャーって、それこそ出すのが一番厄介なゲームだと思うぞ。
マジカルドロップに似てたので、データイーストに訴えられてたり、
その後原告被告の会社が両方倒産してたり。
ネオジオといえば、マジカルドロップもそうだったな。
>>108 アーケードゲーじゃなかったのか…スマン
>>110 元はアケだよ
MODEL2基板だっけか
ST-V=SS
続編の2はMODEL2だけどね。2のマイナーチェンジ版はNAOMIだったかな
114 :
名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 13:21:23 ID:rWWrMCV40
>>108 VCAでってことじゃないか?ST-V基盤っていうSS互換のアーケード基盤があってだな。
まぁスペック的に無理かどうかはくわしくないのでなんともいえないんですけど。
ST-Vがいけるならかなり夢が広がるがなぁシルバーガンとか。
>114
いやだから。STVはセガサターンの互換基盤なんで、VCAだろうが何だろうがやるとなると
サターンの変態仕様をWiiの上で走らせなきゃならんわけなんだが。
まあ、実現できたら祭りだろうな。蒼穹紅連隊とかも出ればシューターパラダイスになりそうだし。
>>115 汎用エミュじゃなきゃOK
過去、ゲーム毎にカスタムしたエミュで「ゲーム図書館」などでSSゲームを配信してた
(随分前の低スペックPC向けに)
汎用・全SSゲームをそつなく動かそうとして、全機能をエミュしようとするとハードル跳ね上がるけど
俺くらいしかこんな事気にしてないと思うけど
まとめWikiのHTTP_REFERERが10,000超えたぜ。おめでとう。
意味がよくわからんがなんかキモイ
メトロイドシリーズほとんどやったことなくて、
さっきスーパーメトロイド始めたんだけど、
すげえおもしろいな
素晴らしいゲーム性だ
サターンはメモリーカードの死亡率高いから安心して遊べないよね(´・ω・`)
なんとかしてVCA扱いでダイナマイト刑事遊ばせてくれないかな…セガさん…
今遊ぶとショボポリだから人選ぶかもなー
それがいい!という人が買うんだよ。
まあどうしても遊びたいならAGESで
かぶき者の人に超オススメ^^
>>1ファミコンオーツー
19日早くこい!
VCで久しぶりに配信が待ち遠しい気持ちを味わえてる
>>120 スーパーメトロイドはシリーズ最高傑作
逆いうとここで完成をみてしまったために、その後の2Dメトロイドは
あまり変わり映えがw
>>127 スーパーメトロイドに限らず、スーファミ時代の任天堂は
最初から勝ちが決まってたようなもんだから
必要なだけ時間を掛けてゲームを作ってたような雰囲気。
俺はスーパーメトロイドはどうかと思うがね。
ゲームそのものの出来は悪くないけど
壁キックやスペースジャンプの使い辛さは異常だ。
キー配置や操作性はあまり評価し難い。ある地点でスーパーボムを使うのも意地悪過ぎか。
その後のゼロミッションは操作性はかなり良くなった。
もう少し書くとグリップも使い辛い。
なんだか新アイテムをゲットする度に
行けなかった場所に行けるようになる反面、どんどん操作し辛くなるという
普通パワーアップしていけば操作が快適になりそうなんだが
そうならないのがスーパーメトロイドクオリティなんだな。
裏技君はいい加減コテ付けないのかねえ
いちいちNGIDにぶち込むの面倒だわ
プライムゴールとか版権きついだろうけど出して欲しい。
ちょっと前に話題になってた、東芝のSDメモリカードってどんなのかね?
参考画像か何かないだろうか。
PC-98が早く来てくれねえかな。
確か鋭意努力中なんだっけ?
ポチにゃ〜出ないかな
SDカードの違いは言われているほどかわらない。
何やら貼り合わせ部分ににくぼみがあるかどうかで一応区別がつくみたいね。
143 :
名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 16:13:06 ID:JzUPeoEm0
MSXって、一年前の2008年5月27日に配信を始めたのよね…
それからは、どうなちゃたんだろう…?
信者視点ではなんでも誹謗中傷ですね
というか今さら大昔のゲームの批判って意味あるのか?
>144
一応フォローすると俺はスーパーメトロイドを糞だとは思ってないぞ
操作が糞だと言っているだけ。実際、ゼロミッションやプライム3には操作の不満はほとんどなかったし。
ネガティブな意見に異常に反応しすぎ
PCEのスーパーリアル麻雀4マダー?
一年前の過去ログ(160本目あたり)を久々に読んだけど、結構おおらかなノリだったな。
いろんなゲームの購入報告や感想があったり。
例のコピペ荒らしは既に居着いていたけどw
こういうのがいるから本当に
>>10が必要な時にまったく役に立たないんだよなw
>>155 まあ、反応する人が居るからもうちょっとやわらかく書こうよ
って事でいいと思うけど。
どっちかというとスルー対象はID:oq/tg4Dv0(2)みたいな煽り荒らしじゃないかね
飽きずによくやるわ
狂犬に噛み付かれても困ります
どんどんスルーしてください
SNKはマイナーなゲームも
一本にまとめてPS2やPSPで出してしまいました
レゲー板でもそうだが、オッサンどもの煽り耐性の低さは異常。
いや低いっつーか、耐性がマイナスになってる状態。
>そうならないのがスーパーメトロイドクオリティなんだな。
こういう事書かなきゃ一個人の意見で済んだんじゃないの
まあアンチって程のもんでもないと思うが
>>157 つかID抽出なりすれば分かる事
ID:oq/tg4Dv0(2)なんか典型的な煽り脳だし
レスする前にいったん深呼吸でもすればいいのに
そもそも「釣られたら負け」という概念が分かってない。
荒らしの目的は釣ることであって、批判が目的ではないってことになんで気付かんかね。
俺どのゲームも誹謗中傷してないのにw
まあ自分の事言われたって自覚があるから反応するんだろうけどw
>>163 荒らし目的ではなく単に叩きたいだけって事もあるけどね
まあどっちにしろ言葉が通じないんだから両方ともスルーしとけって話だが
>>164 荒らし乙
レゲー板ででもやってろ
とかいって反応すると余計荒れるからみんなスルーしようね☆って事じゃよ
>>152 本人が批判じゃないって言ってんだからいい加減にしろ自治厨は。お前がいちばん荒らしてるってことに気付け
>>162 素でそういう物言いの人もいるわけだし、文体を批判するってのはどうかと思うぞ
>>167 無理にスルーしなくてもいいけど、仲良くやっていきたいね
メトロイドの事をちょっとでも悪く言うと大変な事になるという事はわかった
みんなも気をつけようね
メトロイド オモロイド
俺は
>>129-130のおかげで、
GBA版のメトロイドもいつかやってみようと思ったぜ
そんなこんなで、みんな仲良し
>>171 やったことあるが面白かったよ。
オススメだ。
スレ違いだが。
まぁでも欠点はあってもメトロイドは全部やる価値あるよな。
ディスクシステム時代に生まれた任天堂とコナミ作品は好きなのばっかだ。
>>168 素でそういう物言いというのがどのレスをさしてるのかわからないけど、
素で書いてるからいいという事にはならんだろ
素で書いてるから暴言吐いてもOKとはならないだろ?
レスする前に読み返そうぜって事が言いたかったんだ
TO、いきなりボスとのタイマンで死んだ
なんという初見殺し・・・
あと姉やべーな
>>174 おまーみたいな潔癖くんがいるから収集つかないんだけどなw
自分で掲示板作って好きなだけ書き込み検閲すればいいじゃない
シムアース俺しかやってないのか?
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
>>168 >本人が批判じゃないって言ってんだから
なんという最強理論。
レッキングスルーゴールデンハンマー
>>176 ええーこの程度で潔癖扱いかよ…
2chだって掲示板なんだからレス内容に気をつけるのは当たり前だと思うんだが
サイバースレッドはトレーニングモードとCOM対戦だけか…対人戦の無い対戦ゲーは微妙すぎる。
どうすれば金のトンカチを振るだけで空を飛べるようになりますか
>>182 どんなスレでもちょっとした自治すら許せない人間はいるんだからいちいち気にしなさんな
配管工になれば空も飛べるはず
しかし葉っぱ一枚あれば事は足りた
そして粘着君の負け惜しみだけが響き渡るのだった
生きているからLUCKYだと言うことですね
>>186 いろんなスレで自治して迷惑かけてるんだね・・・
自分がいらない人間だって早く気づこうね
単発IDが増えてまいりました
単発の書き込みは禁止ということにしましょう
/ ̄\
| |
\_/
__|___
/ \
/ ─ ─ \
/ <●> <●> \ みんな外へ出てWiiポイントでも買って来たらどう?
| :::::: (__人__) :::::: | あたしも一緒に買っていいのよ?
\. `ー'´ /ヽ
(ヽ、 / ̄) |
| ``ー――‐''| ヽ、. |
ゝ ノ ヽ ノ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
携帯君がなんか言ってるなw
オプーナを買う権利がない
おでんも無い(´・ω・`)
友達がフツーに「オープナ」だと思ってたときは
すげえ笑ったwすまんオプーナ
>>194 権利書が無いので・・・
代わりにマリギャラ一緒に買いますから勘弁してね!
荒れるからメトロイドの話題禁止にしようぜ
>>175 今どの辺かわかんないけど、いい意味でどんどんヤバい展開になってくるよ
あと戦利品(特にペトロクラウド)を取り逃さないよう、強い固定キャラは仲間にし逃さないように。。
>>194 レインボーさんの半額になるまで待ってろ
自演とかどうでもいー、全部同じだ
そんな事よりシレン2マダー?
待たされたムジュラも来たんだし頼むぜー
64はゆけトラが欲しいな
配信済みタイトルは批評厨のエサだから未配信タイトルだけでスレ回すべきだな
ここはVC総合です
批評厨なんているのかw
よし
初代ボンバーマンまだー?
そんな事より大魔界村の話しようぜ
メガドラ版はグラフィックショボいけどオススメですか?
>>198 すまん、あんたのレスみるまで・・・今この瞬間まで「オープナ」だと
くだらないAAでさんざ笑ったオレが一番間抜けだったみたいだ。
時代劇や運動会、wifiで出来ないかなぁ
周りに一緒に出来る奴いないし
リアルファイトもあったけど、そういうのも含めて楽しかったな
>>211 両親のダディーナ・マミィーナとセットで覚えると分かりやすい
なるほど、コンボイやMD北斗の拳のネガティブな意見書くのも一切禁止な訳だな。
彼にはコプーナ、ポリーナって名前の弟と妹もいるんやで
>>10なんて作ったおかげで批評も出来ないスレになったか
批評と中傷の区別もつかない男の人って(ry
中傷とは自分の好きなゲームへの批判の事です
でもオプーナの叔父さんの名前は、パターンから外れてなぜかロイドマン。
>>221 じゃあ納得のいく文言の案出してみたらどうだい
なくせるならその方がいいけど現状あった方がいいという意見が多いようだから
>>10は自分の気に食わない意見を煽るのに便利だから必要です
「どんなハード/ソフトの悪口書かれてもいちいち釣られるなボゲエ!」
>>225 別にいらないだろ
あーだこーだ言いながら200スレ以上続いてきたんだぞ
禁止だなんだと大事にするような話でも無い
>>226 いや
>>223は区別付いてないんじゃなく、皮肉だと思うがw
…と思ったが、こいつの他のレス見たらただの煽り屋かも。
でも、批判というかネガティブな意見、全面的にダメだと話にならないと思うんだが。
過剰反応しすぎじゃないか?
批判が的外れだと思ったら反対意見書けばいいし、ただの荒らしなら
>>10でいいし。
プラス面マイナス面あってこその、いい情報だと思うんだが。
こういう連中がいるから
>>10は必要だよねやっぱり
お前ら一度誹謗中傷を辞書で調べr(ry
なんか知らんがまだやってたんですね…
コンボイも北斗もスペランカーも神ゲという事にしておけばいいじゃん
世間とは一味違う俺批評とかもうお腹いっぱいだし
235 :
掘り出し物ききき:2009/05/17(日) 21:14:51 ID:OJ1Cn3Ow0
カスタムロボットおもろー
まるでアクションできるポケモンか、、、
とりあえずfqvcAx330をNGすればOKだな。
やれやれ
ゲームへの中傷ができなくなったら今度は個人粘着ですか
サイバースレッドって、3Dロボット対戦の元祖みたいな扱いだけど、
実際面白いの?
>>239 黎明期のFPS(ウルフェンシュタインとか)を楽しめるならそれなりに面白い
逆にバーチャロンみたいなのを期待したら絶対にダメ
まだ配信開始されないとわからんけど対戦が無いっぽいのも魅力の半分をバッサリ切ってるから何とも
当時やってて思い入れがあるなら即DLなんだけど
サイバースレッドは自分が言うなら「操縦」「運転」が好きならお勧め。操作じゃなくて、操縦。
なれないうちは思うように動かせないかもしれないけど、利にかなった動きなので
慣れてくると自在に操れる。そういうのが快感って人には面白いと思う。
バーチャロンや連ジなんかと似ている印象があるかもしれないけど
決定的に違うのは常にターゲットロックなしのマニュアル操作で相手を追い詰めなきゃいけないところ。
とにかく、操縦が楽しめるなら気に入るんじゃないかな。機体性能なんかも
数値化しづらい要素で優劣が決まるので(加速度、最高速度、旋回速度とかな)奥が深いし。
ちなみに、操作の基本は「塊魂」と同じです。
もうコズモ〜ビデオだけが頼りなんだ…早くきてくれ…
本日の人気ソフト 23:00頃
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- くにおくんの時代劇だよ全員集合!(FC)
04 △1 スーパーマリオブラザーズ2(FC)
05 △1 スーパーマリオワールド(SFC)
06 △1 ぷよぷよ通(MD)
07 ▼3 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64)
08 --- 星のカービィ3(SFC)
09 --- ツインビー(FC)
10 --- アイスクライマー(FC)
11 --- マリオブラザーズ(FC)
12 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
13 △1 星のカービィ 夢の泉の物語(FC)
14 ▼1 ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
15 --- ゼビウス(FC)
16 --- スーパーマリオRPG(SFC)
17 --- マリオカート64(64)
18 △1 ダウンタウン熱血行進曲(FC)
19 ▼1 たけしの挑戦状(FC)
20 再 マリオ64(64)
マリオ64 再登場。 スターフォース(AC) ランク外へ
244 :
掘り出し物ききき:2009/05/17(日) 23:10:36 ID:OJ1Cn3Ow0
マリオカートイーをもってるのに64カート落としたおれは馬鹿ですよね、、、あとSFCカート出れば落とすけどこれも馬鹿ですか?
ムジュラも落ちただと!?
何なんだスーマリ勢は…
それよりもぷよぷよも地味に上がってて恐ろしいんだけど
ずっと居座ってるツインビーもダークホースすぎるだろw
マリオシリーズおかしいだろw
くにおくんがマリオに挟まれた><
ベスト5中、4つがマリオってww
ツインビーはPCEの出たなツインビーが長期ランキング維持してて
意外な隠れ需要の高さを証明してたから、既にダークホース感はないな
くにおがマリオに挟まれておるw
絶対番組効果だよな…
まぁしばらくすれば落ちていくと思うが
ぷよ通は消える気配がない
ぷよ2も全然落ちないね
>>243 マリオ無双の予感・・・
ぷよぷよ通はMDのくせに何だ
アイスクライマーはなぜこんなに強いのか
Wiiも毎週2万くらい売れてるし
超定番ソフトは買われるんだろう
FCは500と安いし
256 :
掘り出し物ききき:2009/05/17(日) 23:24:25 ID:OJ1Cn3Ow0
ぷよぷよはブランドですよね、別にぷよぷよならアーケード、SFCでもいいわけですけど、、600円だから文句なし
スーマリ2のこの強さは何なんだ
>>257 2に関してはマリオの名前で売れているような気がする。
いいゲームだとは思うが…
PCEは桃鉄あたりが出たら定番に居座れるんだろうか
どうだろうな。
桃鉄は年末にWi-Fi対応のがWiiで出るしな。
需要はあまりないのでは。
そんなことより桃伝出してくれ、頼む。
>>256 実際アーケードやSFCの方がボイスとかのクオリティは高いけど、
今更追加配信されてもMDの方が安いから売れる可能性は低いわな。
SFCのREMIXくらいなら4人対戦にCPU入れられたりと買う理由は出来るけど。
VC版もボイスザラザラなの?
マリオ2は「伝説になっている高難易度に挑戦」という需要もあるんじゃない?
VCならいつでも中断ができるし、元がディスクシステムだからやったことない人もいるだろうし
ディスクシステムのゲームはどれも難しいけど、やっぱりマリオだと手に取る人の数が違う
そりゃROMの中のボイスデータは昔のままだし。
むしろマリオに割り込んでる時代劇がすごいw
くにおくんシリーズはFC版全部持っててVCでは買ってないんだけど、
ちらつきとか改善されてるなら買ってみようかな…。
ランキングもうちょっと下まで公開しないと
さすがにマズいのでは?w
64版バンガイオーはいつ出るんだろうか?
実機の買いそうになる。
268 :
掘り出し物ききき:2009/05/17(日) 23:51:22 ID:OJ1Cn3Ow0
マリオこんぷりーとした人に聞く
まりこれ1200円なら落とすよな、、、セーブもできるし
269 :
掘り出し物ききき:2009/05/17(日) 23:52:56 ID:OJ1Cn3Ow0
VCは64が最高、、、もっと出せ、、CGさえきにしなければPS3より上
確かにマリオ2の難易度はアツい
マリコレはマリオシリーズ持っていても買うだろうな。
人気ソフトは任天堂外したほうがいいな。
他にも沢山良ゲーあるのに埋もれてしまう。
埋もれるゲームはもともとその程度の出来だったんだよ
良ゲーではなく埋もゲーと呼ぼう
いやいや、
とにかく勿体ね。
はやくバンガイオーでないかなぁ。
でもランキング貼られるたびにマリオや任天堂にブーイングが続く
今の状況にはちょっとウンザリするな
ランキング貼らなきゃいいんじゃねw
「wiiの間」のオススメ動画に延々居座ってるアフリカゾウみたいなもんでw
集計の結果とはいえあまりに変化が無いとつまらんよね
ハードごとに分けてだな…MSXランクとか気になるよな
さすがゲハは末端同士の小競り合いが好きだなw
いやそこは許してくれよw
マリオはもちろん認めまくってる
けど他の好きな作品がどの程度の位置にいるかは気になるもんじゃないか
100位くらいまで表示してほしい
MSXにはまだまだ面白いゲームが山ほど・・・
なんでこんなことに・・・
メタルギアとかMSX版で出さないとな
FC版なんか出せるわけもないし
D4EがEGGに飽きる頃には・・・
MSX版は顔グラがアウトじゃなかったか
末端の順位まで分かったら冗談抜きで必死になっちゃう人が沸いてくると思うよ
マリオが叩かれてる内が一番平和
やっぱ、マリオばっかのランクは流石に飽きたな
各種ジャンル別でも見られるようになった方が良いと思う
288 :
名無しさん必死だな:2009/05/18(月) 00:54:53 ID:QZIrOVmj0
E3で「PC-98ゲームをVCでバンバン出します!」外人ポカーン
だよ、きっと
海外ではコモドールとか出てんだっけ?
マリオ自体を叩いているわけじゃないけどなw
ただランキングの仕様がなんとかならんなあと
ロマサガマダー
20周年だし携帯にも出たし頼むよ
ランキング上位にいるから落としやすいんだろうな
スーパーマリオが上位を占めるってことは回帰層が落としてるって感じだな。
35歳以上の人か?
マリオなら昔のゲーム知らん人でも
「とりあえずこれ(マリオ)無難そうだし落してみよう」
って思うかもしれないね
ゲーム知らない(やらない)人でもマリオは知ってるしね
295 :
名無しさん必死だな:2009/05/18(月) 01:22:49 ID:QZIrOVmj0
ソの字は、いつもどの辺の順位に居るのか知りたくもある。
ぷよぷよ通の高ランクがわからない
旧ぷよが出ていないのかと思ったら、しっかりラインナップされてるのに
ダウンロードが割れないでぷよ通に偏ってるのが不思議でならない
これ、ぷよぷよがなかったらもっとランク上がるんじゃないの?
こがねむし懐かしくて吹いたw
マリコレは2000ポイントくらいじゃないか
500円分のゲーム4本入りだし
>>298 価格的に出すわけがない
まあ900円とかで出てもアレだけど
マリオコレクションきたらFC版マリオとかの存在価値が…
それはそれ、これはこれ!
マリコレのマリオ3のマリブラ対戦が楽しい
FC版はFC版の味があるからな
マリコレ来ても価値はそんなに変わらんよ
マリオブラザーズはオン対戦可能にしてウェアで出すべき
マリオコレクションは任天堂らしくないブサイクなゲーム
中断セーブがエミュレータのおかげで実装された現在
不必要なゲーム
>>303 >FC版はFC版の味がある
俺もそう思うから、仮にこの先リメイクの予定があるんだとしても
FCのDQとか出してほしいんだけどな・・・
メーカーからすればそういう訳にもいかないんだろうな。
あとすでにリメイク版が配信されてるファミ探2も
ディスク版も配信してほしい。
>>296 人気ランクに入ってるからとか
どちらかで十分だから新しい方を
って感じじゃないかね、そんな不思議じゃないと思うけど。
わざわざ1落とすの漫才デモに愛着ある人くらいじゃないかね。
味も何も、今さらFCのDQはつらいと思う
べつに無理してやらなくていいですよ
裏技君みたいな人にプレイしてもらっても嬉しくないし
マリオコレクションはFC版マリオ3の5年後に販売されたから
4年後に配信すれば問題なし
ぷよぷよはゲーム的に通で完成されたとはいえ
メガドラ版はサンプリングが1よりも酷くなったりとキツイ
セガはさっさとVCAで初代ぷよぷよを出すべき。
DQ3ならFC版だとランシールバグとかあったな
俺はSFC版のが好きだが
DL数じゃなくて満足度ランキングが欲しいわ全ソフトの。
相対評価より絶対評価も必要。
まあ、企業が100台くらいWiiを買っちゃうとマイナータイトルだと操作し放題になるけど。
はやく明日にならないかなぁ
ぷよはSFC版が欲しい
なんてったって天下のスーファミ
ぷよは本家本元のMSX版が欲しい
人間の形のものが降ってきて積むと肩組んだり肩車する「ひとぷよ」が遊びたい
アレスタとスーパーアレスタはまだなの?
VCAに参入したら荒稼ぎできそうなメーカー結構あるのになぁ
もったいないなぁ
M2に依頼殺到で待ち状態なのかも
>>320 中の人からすれば、荒稼ぎ出来ないって判断なんでしょ
>>320 配信をしてもそれほど儲けにならないのが現実
324 :
名無しさん必死だな:2009/05/18(月) 08:55:52 ID:QZIrOVmj0
2009年6月
任天堂の岩田です。バーチャルコンソールに、ついにあのハードのソフトが対応します。
そのハードは…(A)
(A)を答えよ
>>138 エロ無しの「遺作」がやりたい
あのホラーチック脱出アドベンチャー好きだわ…
>328
つ慟哭
はやくフェリオスとバーニングフォースがやりたい
ワルキューレがラインナップにないのが解せない
>328×
>326○
つかSSは無理か
マッスル行進曲はWii Wareのソフトだが・・。実質VCAの範疇に入りそうな・・。
まぁエミュレートで動かしていないから違うんだろうけど・・。
>>327 慟哭は当時やったけど怖くてトイレ行けなかったわ(´・ω・`)
あんな感じの殺人阻止ゲーを期待して奈落の城を買ったら七英雄でしたよ…
ウェアでホラーモノ出して欲しいよ(´・ω・`)
スウィートホームは配信絶望的ですからね…('A`)
>330
真っ赤な画面が怖すぎた
慟哭並のエログロサスペンスって現行機だと無理なのかしら
DCの火炎聖母は期待外れだったし(性的な異名で)
332 :
名無しさん必死だな:2009/05/18(月) 14:30:45 ID:QZIrOVmj0
ドラクエ ウォーズが出るぞ!
ドラクエ ウォーズが出るぞ!
こいつは、どえらいシュミレーション!
こいつは、どえらいシュミレーション!
のめり込める!のめり込める!
ファミコンウォーズもよろしくな!
Wii持っててもDSi持ってない人いるだろうに
ADVだったらデータウエストとナグザット/システムサコムの闇の血族が欲しいな
どっちも曲が半端無い…んがコンシューマー版はどうなってるか知らん
時代劇落とした。やっぱ楽しいなあ。
でもこんなに成長遅くて金も貯まらない仕様だったっけ・・・?
>>335 ある程度金溜めたらかわちで賭博。それで2000文溜まったら
「すてーたす2倍」を買えばあとはさくさく進む。
337 :
掘り出し物ききき:2009/05/18(月) 18:13:21 ID:wsIL5RTp0
マリオカート64とマリオカートwii
どっちが上?
>>337 上下の基準が分からんw
SFCマリカ>マリカWii>マリカ64>マリカGC
スレもないからここで聞くけどダイナブラザーズ8面ってどうやってクリアした?。
普通に卵生んでも道が狭くて餓死するし、かといって調整してるとCPUがいつの間にか草食恐竜倍ぐらい生んでるしで手詰まり。
>>337 64をしょうゆラーメン、Wiiをみそラーメンとしよう
好きなほうが君にとって上でいいよ
マリカWiiのメイプルツリーハウスの曲はマリオ3の海面のアレンジだという説があるんだが本当かどうか分かる人いますか?
バーチャルコンソールでセガサターンやドリームキャストのソフトが配信されたら迷わず全部購入するね。
346 :
名無しさん必死だな:2009/05/18(月) 19:16:24 ID:QZIrOVmj0
セガが最近おとなしいのは、SDHC対応になったVCに合わせて大容量のソフトの配信を予定しているんだと思っている。
本体メモリにワンクッション置く必要があるし、大容量ソフトはあんまり現実的とは言えないような
>>318 それファミコン版でもあったよな
ファミコン版配信してくれんかな
ゴルビーのパイプライン大作戦配信しないかなw
ぽっぷんツインビー出してくれよー。あれおもしれーって
351 :
掘り出し物ききき:2009/05/18(月) 20:01:24 ID:wsIL5RTp0
いまさらながらマリオカート64の面白さにはまりまくり、、、これで振動プレイなら
ロボアクションがやりたくてブラッドギアってのが気になるんだけど
これってガンハザードみたいな感じなのかな?
もしそうならやってみようかと思うんだけど
>>346 Wiiウェアの容量って、ここまで!!っていう制限あるんじゃなかった?
スーパーメトロイドつまった
がんばれば届きそうなのに届かない
届かないんだろうけど、他に行く場所が思い当たらない
さまよってさまよって、ああメトロイド
>>354 ピキ・・・ピキピキ・・・
パリーーーーン!!!!
FC版Dr.マリオはWare版があるから需要無し?
まあコズモギャングザパズルのSFC版とAC版が両方出てるくらいだし
ギャラクシアン出して欲しいよ。ギャラクシアン。
AC,FC,MSX版全部。
さてSDカードメニューがそろそろいっぱいになるんだが、
次の容量拡張はいつだね任天堂くん?
一時期USBHDD対応になるという噂もあったけどな。
362 :
名無しさん必死だな:2009/05/18(月) 22:01:54 ID:QZIrOVmj0
32GのSDHCを、もう一枚買ってジャンル分けしながらニヤニヤして下さい
つか20ページ分のメニューを一杯にしても、大してブロック数使わないよねw
8GBのSDHCで充分な気がするw
SDチャンネルの制限からすると4〜8Gくらいが一番バランス良いのかな
ゲーム的なビジュアルデザインとしてトゲは触れてはいけない
ってのと同様にガラスは割れるもの/割るもの的な
お約束ってあったよね?
次来るとしたら
Wi-Fi対応ゲームのセーブデータをSD移動
or
本当の直接起動にして容量制限突破
どちらともチート的な意味で実現は難しいか
現時点で8GB以上のSDHCは必要ないよね
チャンネル数を増やす要望がどこまであるか(240オーバーの人がどれくらいいるか)わからないけど
>>364 CD-ROM2のゲームや容量ギリギリのWiiウェアソフトは
そんなに数が多いわけじゃないし、大体100ブロックもいかないソフトが
大半を占めるだろうから4GBで十分だろうな
白芝も8GBだと若干速度が落ちるみたいだし
4GBで様子を見つつ、WiiのアップデートやSDHCの技術前進を待つのがいいと思う
写真チャンネルでエロ動画を見るのに大容量のSDHCは必要ですよ
魔導物語だして
>>352 実機で遊びました。
ガンハザードは知らないんだけど、ヴァルケンタイプのARPG。
町のグラフィックがショボすぎるけど、アクションは良く出来てます。
自分は隠れた名作だと思う。
はじめは操作性悪く感じるかもしれないけど、どんどんステータス上がって
操作快適になるんでやってみて欲しいな。ボリュームも結構ある。
371 :
名無しさん必死だな:2009/05/18(月) 22:36:13 ID:BhPBlU970
VCAで
スーパーマリオブラザーズとマリオブラザーズとドンキーコングを
売れませんがな
374 :
名無しさん必死だな:2009/05/18(月) 22:51:07 ID:BhPBlU970
じゃんけんゲームとかをWiiware化したら需要あるんだろうかw
野球拳なら・・・
VCAに格ゲー来てくれ
初代ストリートファイターあたりなら出せるのかな
380 :
名無しさん必死だな:2009/05/18(月) 23:03:23 ID:BhPBlU970
本日の人気ソフト 23:00頃
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- くにおくんの時代劇だよ全員集合!(FC)
04 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
05 --- スーパーマリオワールド(SFC)
06 --- ぷよぷよ通(MD)
07 --- ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64)
08 △1 ツインビー(FC)
09 ▼1 星のカービィ3(SFC)
10 --- アイスクライマー(FC)
11 --- マリオブラザーズ(FC)
12 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
13 --- 星のカービィ 夢の泉の物語(FC)
14 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
15 △1 スーパーマリオRPG(SFC)
16 ▼1 ゼビウス(FC)
17 --- マリオカート64(64)
18 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC)
19 --- たけしの挑戦状(FC)
20 --- マリオ64(64)
>>379 個人的には期待してるんだけどなぁ
でも大型筐体版は勘弁な!苦労して出した昇竜拳がジャンプキックで潰されるw
383 :
名無しさん必死だな:2009/05/18(月) 23:09:16 ID:BhPBlU970
阿修羅ノ章は何位になるかな。
韓国のワクチン開発も触ってやれよw
>>370 教えてくれてありがとう。
さっそくやってみるよ。
初代FZとスーパーファンタジーゾーンってどっちが難易度上かねぇ
間違いなくスーパーファンタジーゾーン。
忍者君は最初のに出たアーケードのをやりたい
あれ今でも十分通用すると思うんだけどな
ついに今日コンパイル版R-TYPEが配信されると思うと興奮する
個人的にやってほしいのは
アドバンスドWiiウェア
アドバンスドバーチャルコンソール
SDHC無いとDLも遊ぶこともできないが容量制限が無くなったもの
(消費者の混乱を少なくするために名称的に別にしないとなイメージあるので)
エミュ本体にあたる部分やシステム部分のみ本体に転送>起動でデータ部分はSDカード
直接読み込みにすれば出来るんじゃないかなーと
ネックはSDカードによって読み込み時間が発生しそうなとこかなあ
wifiフレンドシステムチャンネル
フレンドコードを交換済みで同じゲームを起動してる条件での使用が可能な
wifiシステム
コード交換したフレンドをwii上に招待して同じゲームの協力or対戦できるようになる
ホスト側が1P、ゲストが2P〜になる
ゲスト側の画面は独立せずあくまでホストの画面を再現することになるため
分割画面仕様のものは、ホストゲストともに分割表示になる
Miiが友達のWii上に遊びにいくような感じ
ネックはメモリの使用領域かな
「ボクの考えた〜」
「俺すげー」
ファミコンウォーズがくーるぞ!
ファミコンウォーズがくーるぞ!
本日14時、配信だぞー!
本日14時、配信だぞー!
のめりこめる!のめりこめる!
のめりこめる!のめりこめる!
ポイント補充はしておけよー
>>375 じゃんけんゲームのオンラインとか馬鹿っぽくてやってみたいw
じゃんけん日本一とかどんぐらい強いんだろうかw
>>394 今回はカーチャン J( 'ー`)し に伝えちゃっていいんすか?
しまった!ファミコンウォーズの配信日だったのか……
マジでVCとWiiウェアでゲームがカツカツだ、パッケージになかなか手が出せないぜ
>>395 こういうゲームですか?わかりません ><
. ヽ//ヽ,,-―-、
∠.. ´ -=-、 限定と聞いて・・・・
√ `ヽ すぐある予感が走った・・・・
| 、 、 |,
´ |_. ´く.|.|ヽゝ` 、、 _| この勝負運否天賦じゃない・・・・・・
(F|-==ii ii∠=-||ぅ) おそらくは・・・・・・愚図が堕ちていく・・・・・
に| ー゚‐´|| ー゚--´|=|ヽ、
. .じ|u 、||,,. u |J ヽ 勝つのは 智略に走り
f´ /|. ヽ、-―--- / |ヽ、 ヽ 他人を出し抜ける者・・・・・・!
,,,,―ニ/ レ, ヽ === /j. | |ニー
-ニ― ̄ /. .|. |.ヽ / | | |  ̄ニー 、
/| / |. | `v´ | /  ̄| ヽ
ファミコンウォーズ
阿修羅の章
サイバースレッド
楽しみすぐる
6月は今度こそバベルの塔頼みますよ
>>395 清涼院流水という作家がいてな
すまん今のは忘れてくれ
>>390 自分もSMS版はやったことないから楽しみだ。
予習のために久々にPS版プレイしたら7面後半で何度も死ねたw
アケ版に慣れてたら初見でクリアしちゃうかもな>SMS版
トムソーヤの冒険出してよ、スクエニ
VCAでバーチャファイター出してよ、セーガー
阿修羅の章の点数カウンターの回り方がとてもファミコンとは思えなかったなぁw
406 :
掘り出し物ききき:2009/05/19(火) 05:16:42 ID:MRp2ovlM0
アーケードのファンタジーゾーンだしてくれ、、、マーク3のゴミ移植落としてるが一度しかプレイ(リアルタイムでした事があるけど)してないんで、、、
スーチーパイの配信は…
その半コテは相手にしない方がいい
今日はファミコンウォーズの日だなあ
デビラートウで何回バックアップ消えたことか・・・
ようやく悪夢を終わらせて、全面クリアできそうだな・・・
俺をシミュレーションの世界にのめり込ませたのは、ファミコンウォーズだった
ファミコンウォーズ→FC版三国志→FC版独眼流正宗→GB版大戦略→GB版信長群雄伝・・・
ハードに関わらず数限りなくやってきたが、やっぱりファミコンウォーズほどスムーズに
シミュレーションの世界を教えてくれたタイトルは無いだろう
最初にファミコンウォーズに出会えて、本当に幸せだったと思うわ
懐かしいなぁ。
厨房の頃友達とスーファミウォーズをやって遊んだなぁ。
大戦略をやってドイツ軍が好きになって“陸は俺のものだ!”とか言ってたら
友達が容赦なく航空戦力を飛ばしてきて悲惨な目にあったなぁ。
TPSのファミコンウォーズもいいけど、やっぱりシュミレーションだよな。
>>410-411 シュミレーションと言えばゲーマーの兄に「違うよ」って言われ、
シミュレーションと言えば母に「違うよ」って言われた小学校時代を思い出す
ファミコンウォーズ、楽しみだ
>>412 エンターテイナーとエンターティナーみたいな違いだなw
デビラー島でセーブ消えるのは仕様だから修正されてなければVC版もそのままの筈
>>410 FCW→三國志→政宗の流れはいっしょだなぁ。
データ飛んで最後まで遊べてないのもw
今日は休みも取れたし、
関西でインフルもコワイから、
引き籠もって14時を待とう。
>>410 てめぇはどっちの三国志だ!
流れ的にはNの字の方ですか、アレはよかったですよね
俺もファミコンウォーズ最大の的、データ飛びに勝てなかったヨ
>>391 advancedはアドバンスト、ドじゃなく。
wikipediaで覚えたての知識を披露できてよかったですね
ナムコットのSLGと言えば、
キングオブキングスも良かったね。
>>414 うわー、バグだったのか…。改善されていると思いたい。
あの頃はソフトによってバックアップの消えやすさが違っていたなぁ。
その点ではミネルバトンサーガは最強だった。
ファミコンウォーズの為に全裸待機であります!
(`∇´ゞ
祝!高速モード!
(σ゜∀゜)σ
あんまり覚えてないが、敵の1手で数時間〜下手すると半日待たされてたもんな
テレビに切り替えながらやってた記憶がある
ファミコンウォーズは、確かに待った記憶があるが、半日はさすがに
なかったような気がするが俺もうろ覚え。
ガチャポンウォーズとか森田将棋よりはましだったような。
一手どころか1ターンでも1時間かかることはなかったぞ。
Aボタンでx2加速、A+B同時押しでx4加速のキングオブキングスキボン
加速モードの仕様ってどうなってんだろうな
ただの倍速だったら、Aボタン押したまま30分とかいう馬鹿な事になるがw
加速機能付きの魔神転生と聞いて
CPUの思考が無限ループバグにハマると半日どころか永遠に終わらない
>>427 そのサイトの中の人、根気あるな
ラストリゾートの所読んですげえと思った
ラストドリームの間違いだスマソ
434 :
名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 12:30:36 ID:oXIDK4BL0
ファミコンウォーズまで残り約50分
いつも好きな面を父親に横取りされていたが
もう気にせず全部の面を独り占めできる!
【PCエンジン版ファンタジーゾーン】 ⇒
http://absym.hp.infoseek.co.jp/fzpc.html >まずBGMで思いっきりコケちゃいます。なんていうか、筆舌に尽くし難い音色となっています。
>効果音も淡白で、薄っぺらい印象となっています。
>パステル調の淡い色使いが美しかったアーケード版と比べて、原色がきつい濃い色調となっています。
>細かい不満を言うときりがないのですが、ゲームスタート時にストーリーの表示がないとか、
>ショップ買い物後のアイテム選択時に背景が表示されないとか、ボランダの弾がなぜかちらついて悲惨だとか、
>2重スクロールが2面だけとか、ショップのカーテンがないとか、敵キャラの大きさが全体的に小さいとか・・・。
>特に「2重スクロール」に関してはサギともいえる仕様でしょう。確かに、2枚のBGを完全に重ねあわせる処理など
>PCEには出来ない事はわかっています。
>ちなみに2面に関してはもともと少なかった手前の背景をもっと減らして、スプライト処理でごまかしているようです。
さあメガドライバーのみなさん張り切って荒らしを擁護・・・もといスルーしましょう^^
441 :
名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 13:43:13 ID:SFqxHCHJ0
UPLの元社員の方達もきっとこの板を見ているんですよね。
// ̄ ̄ ̄ ̄\ .
彳丿; /,,,,,,,,\ u lヽ
入丿 -◎─◎- ;ヽミ.
| u:.:: (●:.:.●) u:.::| フ〜! フ〜!!
| :∴) 3 (∴.:: | ナナ、ナ、ナ、なんでPCエンジンって売れなかったんだろう♪
ノ ヽ、 ,___,. u . ノ、 モロモロキュッ〜!
/ ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ
【 世界的なハードウェアの出荷台数 】 ⇒
http://www.vgcharts.org/worldcons.php zzzzzzzz ハード名/海外名 zzzzzzzz 発売元 zzzz 日本 zzzz 北米 zzzz その他 zzzz 合計(万台) zzzzzzz
スーパーファミコン/SNES 任天堂. 1,715. 2,335. 858. 4,908
メガドライブ/GENESIS. セガ 359. 1,780. 936. 3,075
PCエンジン/TurboGrafx-16. NEC-HE. 392 ---. ---. 392
後5分
キター!
ファミコンウォーズブロック数少な!
ファミコンウォーズきたああああああああああああ
ブロック数14少ないww
早送りモード早すぎワロタこれはいい機能
R-TYPEおもすれー
今日配信の分全部落としちゃったよ
R-TYPE意外な伏兵だな
かなりグラフィックも頑張ってるし面白い
そばコレもマニアックな男だな。R-TYPEもいいが
アクションファイターも面白いぞまだ配信されていないがな。
忍者君面白い?
>443
海外だとカトちゃんケンちゃんでてるのか
たけしが割と売れたし日本でもだしてみればいいのに
R-TYPEは…マーク3のアーケード移植の中ではかなり忠実な移植だけど
同じ8ビット機のPCエンジン版の凄さを実感するって感じだな。
ボスキャラは基本背景グラで描かれていたりする所にマーク3の限界を感じる。
FM音源、PSG音源とあるけど、PSGも悪くないな。
SDカード8Gあったら十分かな?
サイバースレッドの操作方法とキーコンフィグを教えてほしいな
456 :
名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 14:55:13 ID:NqKDcipFP
チャンネル数に限界があるから8Gもあったら容量より先にチャンネル数が足らなくなる
ファミコンウォーズの早送り機能
相手ターンだけじゃなく自分のターンでも使えるんだな
装甲車に歩兵乗せるシーン・占領シーンまで早送り可能だった
メモカから直接起動でもチャンネル数に限界あるの?
240が限界じゃね
じゃぁ4Gかうお
8Gしね
>>455 LorB マシンガン
RorA ミサイル
X 視点変更
左右のアナログスティックで移動、片方で旋回
キーコンフィグ出来ます
他にオプションはスクリーン設定のみ
ホリコンやGCコンだとアナログスティックが並列じゃないから
旋回がやりづらいかも
計算したら
wiiwareの上限が最大40Mで240チャンネルで9.6Gだったから
8Gかうお
8Gいきろ
>>453 同じ8ビット機…と言われましても、X68kとメガドラを比べるようなものじゃ?
ドラスピの時も68ユーザーからPCE版ショボって言われて泣いたリアル体験。
>>461 ああ、リモヌンで無茶ツインスティックモードとかはないのね…
期待してたんだが…
サイバースレッド、こんな音が貧弱だったっけ?
俺の記憶違いかな。
最近の薄型テレビは全部音が貧弱ですよ
スピーカーの音は厚さに比例するからね
まあSMSのRtypeはFCでグラII出しちゃったようなもんだからな
>>465 ヌンチャクは対応してないね
クラコンで擬似ツインスティックやるしかないみたい
阿修羅の章いきなり敵の攻撃が容赦ねえな
昔ファミコンでやってたときより難しく感じる
BGMが燃える闘魂にしか聞こえない
サイバースレッドをGCコンで遊びたいんだがタイトルから始められない…
クラコンは持ってない
SMSのRtypeとFCのグラIIは地雷って事?
いまから8Gかってくるお
豚になったらどうしよう・・・ ちなみに家は枚方です
距離的には東京で言えば神戸が新宿としたら枚方は足立区です
大阪に住んでるやつは外に出るなよ
>463
価格もメモリも容量も全然違うPCとの比較はどうかと思うけど…
その68ユーザーはアホだから気にしなくてよい。
移植だと思わなければ十分名作です
>473
よくよく考えれば68は16ビットでPCエンジンは8ビットじゃないか。
先述の同じ8ビット機で同じ容量(PCエンジンは1,2足して4M)というのと前提が全然違うじゃん…。
X681台でPCEどこまで揃えられるかなあ・・・
>>470 Z+AとZ+B
wiiの最初の画面、ショップやみんチャンや各VCソフト選ぶところで
どれを選んでも、一瞬間が空くようになったんだが俺だけ?
SMS版R-TYPEは、まあ別ものだけど難易度も低いし
これはこれで面白いな
FC版グラIIとは言いえて妙だな
さすがにスプライトちらつきは辛いが
>>454 wareのみじゃなくVCもやる人は4GBあれば十分足りるかと思う。
>>471 アーケード版クリアできない漏れにとって
FCグラUはちょうど良いです。
サウンドテストも付いてるし。
エンジンのは半分しか入ってないしな。
R-TYPE
AC版のサイバースレッド
思ったより動き早いな
PS版って30FPSだったんだろうか
どうなの?
486 :
名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 16:40:27 ID:t2P6VJrj0
スーパーファミコンであった
片手だけでプレイできるRPG用のコントローラーが欲しい
ファミコン版グラII、それだ! SMS版R-TYPEに感じた感動を的確に表現した人ありがとう
>483
当時のPCエンジンは2Mが限界だったから仕方ないのだよ。
489 :
名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 16:43:03 ID:GSrCzqqHO
>>478 俺もなったよ。
バージョンアップの後からかな
Wiiの間の表示がMii使ってるとかで処理落ちっぽくなってんじゃねと
どっかで言ってた人がいたな
Wiiの間を消してみれば分かるのか?
>>427 久々に聞いたけど、格好良すぎだね。
さて、開戦だ!!
494 :
名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 16:56:05 ID:t2P6VJrj0
>488
ちょっと経ってから8Mのカードが出てたよね。
全編収録のCD-ROM版が出たときに、
「何で8Mカードで出さんのだ?アニメとかいらんし」と思っていたよ。
ゲームやチャンネル抜けて、すぐPOWERボタン押しても電源切れないし
>>491 配信したその日に、もうWiiの間は消した
VCのブロック数って表示をメモリに変えてほしいね
>>496 それなら発売日に買ったうちのWiiもそんな感じだけど
wiiのあいだってyoutubeとかの映像は流せないのかな?
こんどこそとおもったけど
SMS R-TYPEもクリアできそうに無いです><
クリアできたのって0だ。。。。
誰でもクリアできるゲーム配信してほしい
最後までできたのは野球ゲームだけだ 負けたけど
503 :
名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 17:15:20 ID:t2P6VJrj0
俺のwiiの間は
スタン・ハンセンが一人で座ってるよ。
506 :
名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 17:18:05 ID:t2P6VJrj0
>>505 ほんとに(´▽`*) ?
>>506 ポールやろ?くりあできなかった
ライオンのとこであきらめた・・・
>>509 魂斗羅リバース
ノーマルならいけるはず
511 :
名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 17:23:57 ID:t2P6VJrj0
PC原人なら
当時買った日にクリアしたな。
じゃぁ秒数1けたで決めるお
05スターブレード
16魂斗羅リバース
27PC原人
38ドリラー
49パズボブ
PC原人きたー
>>509 無限コンティニューでその場復活のゲームならいけるはずだ
だからスペースハリアーでもいいよ
PC原人って残機ちまちま稼いでゴリ押しするゲームだよな
ファミコンウォーズって歩兵しばりとか工兵(+ヘリ)しばりでクリアできるもん?
>>516 ラスボス戦でそれまでに貯めた残機をドバッと放出する感じ
519 :
名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 18:00:21 ID:o5d2i2jgO
イースはどうだ?
「やさしさ」を売りにしたRPGだぞ。
スーパーメトロイドおもしろかった
あれ、最後何なの?
メトロイドが助けてくれたの?
サムスがメトロイドを吸収したの?
>>520 こらー。ネタバレっぽいこと言わないでくれ
>>520 最後のアレはGB版のメトロイド2をプレイすれば分かるよ
>>521 ごめんなさい
VCスレなんだから、今からやる人だっているよな
気をつけまする
>>522 ありがとう
調べてみるお
SMSのR-TYPEならクレジット増加が出来るけどね
まあ7面あたりの復活が無理とか言われるとどうにも出来んけど
スプリング抜いたクラコンだと
サイバースレッドでLRキーがきかない?
スプリング戻したら直ったんだけど・・・。
説明書はもうちょいストーリーを詳しく書いて欲しいよな
それだけで魅力の変わってくるゲームも多いし
>>526 もう一度OP見たら、すこぶるわかったぜ
ありがとう
アイテム回収率、がんばったのに73パーだった
説明しなさすぎな説明書多いよね
も少し充実させて欲しいお
530 :
名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 19:02:06 ID:6W8g6N4m0
とりあえず阿修羅の章買った。
いままでじゃじゃ丸、魔城の冒険と買ったけど段々完成してきたかな。
けど復活してすぐにやられたりするのがマイナスかな。
普通復活したら数秒は無敵時間なきゃいけないと思うのに。
なんか段々良くなってるとは思うんだけどなもう一歩なんだよな。
こう敵を踏んでも倒したことにならないアンチマリオ的な精神は
気高くていいんだけどね。もうすこし面のバリエーション増えればいいのに。
上にいる敵をこそっと倒すを繰り返すだけになっちゃうな。
子供の頃に壁キックが出来なかった思い出しかないので
壁キックが出来てしまったらなんかもういいかなとも思ってしまった。
もっと煮詰めていけばマリオには勝てなくてもソニックぐらいには成れたと思うんだがな。
忍者くん。ちょっと惜しいゲームだな。いままで出たシリーズでは一番優れてるとおもうんだけど。
裏技君は回線で首吊れ
534 :
名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 19:10:18 ID:6W8g6N4m0
俺のレスがなんで誹謗中傷になるの。
VCでちゃんと買ってやってみての感想なんだけど。
しかも褒めてるし。
裏技君って生まれてからゲーム雑誌しか読んだ事ないんだろうな・・・
レビュー記事にありがちな気持ち悪い語彙を濃縮した文章は吐き気がする
536 :
名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 19:15:56 ID:Kv/mQ2CC0
>>534 君のことを今日からスーパータイガーと命名しよう。
今日3000P買っちゃったから残り2500Pあるんだが
オススメってある?
FFとか試しに買ってみようかな。FFは基本的に4ぐらいからしか思い出ないんだよな。。
しかも4.5.6はGBAで腐るほどやったし。しかも裏技とか使わずに。
1あたりってストーリーとかあってないようなものでしょ。
R-9の当たり判定小さすぎワロタ
GENOウイルスチェッカー
危険度62%
まあまあ危険なURLです。詳しい人に聞いてみましょう。
まとめWikiを調べたらこんな結果が出たのだが
542 :
名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 19:27:22 ID:SFqxHCHJ0
UPL復活して下さいな…
良いセンスのゲームが多かったのに
実のあるレビューならある程度長文でも構わないんだがな
裏技君のは要約すると「俺の好みじゃねえ」をダラダラ書いてるだけだから
一切読む価値がない。
裏技君はちゃんとコテハン使いなさい
俺は裏技君のレビュー嫌いじゃないから
毎週続けろ
裏技君よ。
何ならURL晒して宣伝していいからblogでやって。
お願いだから。
【FC】
サンサーラ・ナーガ
シャドウゲイト
悪魔の招待状
ディジャヴ
スパイvsスパイ
ロックマン4以降
【SFC】
LIVE A LIVE
ロマサガシリーズ
サンサーラ・ナーガ2
聖剣伝説3
つきこもり
バハムートラグーン
【PCE】
フラッシュハイダーズ
ただいま勇者募集中
プライベートアイドル
リンダキューブ
スナッチャー
カトちゃんケンちゃん
むきむきホモリアル
【MD】
幽遊白書
夢見館
出せ(`・ω・´)
>537
お前には無理だ、あきらめろ
コテつければちゃんと読みたい人にだけ読んでもらえるのにな…
という釣られ
ロックマン4以降なかなか出ないな。
3までポンポンと出てたのに・・・
はやくドンキーコング64とディディーコングレーシングを出せ(`・ω・´)
裏技君の文章が癇に障る人が多いのは、
主観のみの感想を上から目線で書いてるからなんだよな。
ちゃんと買ってプレイしてから書いてること自体は偉いと思うが、
言い方で損をしてるよな。
任天堂さん
フリゲの良作サウンドノベルをウェアで出してみないか?
428とイマビキやってみたけどWiiとサウンドノベルの相性抜群だったぞ(´・ω・`)
VCでもSFCの埋もれた良作サウンドノベルもあるし……どうよ?(´・ω・`)
>552
それはあるな
政治家に多いタイプ
勇者募集中なつかしs
ヒューマンのやつってファイプロしかでてないのな
STGだ 男なら
個人的にはファイプロよりも
レッスルエンジェルスダブルインパクトを・・・。
リンダキューブってあのEVAっぽい奴だよね。
あれってサターン版が一番出来いいらしいって聞くけどな。
>>547 なんだかんだで大体が著作権関係とスクエニだな。
もう弾がないって事なんだろうけd。
64ぬし釣りをだなぁ
ちゃんと買ってるって本人がそう言ってるだけだし
ウェアとか追加要素のあるゲームには一切触れないから限りなく臭いぞw
業界最強任天堂法務部の力をもってしても
著作権の壁は崩せないほど厚いのか
UPL→スカラベ→AQインタラクティブ
>>553 任天堂ならサンノベよりもファミ探を・・・
アーケードの800円ってちょっと高く感じるな。
90年代のアーケードならいいけどファミコンに移植できそうなのが
800円はきつい。
いがいとメガドラ600円ってかなり良心的な感じだな。
他のゲームを引き合いに出して
他のゲームと比較しつつ
一般プレイヤー視点と見せかけた主観で
遠まわしにツマンネと書けば君も人気者になれるぞ!
FF出たらランキング一位かっさらうんだろうか
>>565 そんな大人気ない人気の取り方はお断りです
>>530 一周やりました?
面の種類は結構豊富だと思いますよ、むしろ。
後の方になってくると、かなり探索しないといけない広い面もあるし、
分岐もあるので遊び尽くすのには結構時間掛かると思うんですよね。
>>566 かっさらってしばらくしたらランキングからすぐ消える感じの
超初動型パターンと思う。
>564
スターフォースは500円だし800円均一って訳じゃない。
オススメ聞いたけど答えてもらえなかったので
バブルボブル エイリアンソルジャー アースワームジム
購入。残りのポイントはFF待ちかな。
エイリアンソルジャーかその上のエイリアンストーム?
だかで迷ったんだけど。画面見る限りどっちも面白そうだったんだが
作ってるのがエイリアンソルジャーがガンスターのところで
エイリアンストーム?が戦斧のところだったから
そりゃ
エイリアンソルジャーだよなって感じだな。
なんか完璧なゲームってないのかな。面白いのは多少あるけど
これは完璧なんてのはVCだけじゃなくていままでやったゲームでも
5個あるかないかだよな。
>>571 その完璧なゲームだけやっていれば完璧。
配信日だから
また奴が来てるんだろうと思ったらその通りで吹いた
ホントはただの割れ厨だから魂斗羅リバースは買えません
なんかね。PS時代とかになってからさ
細かい所を良くしようってのがなくなったのかな。
ロード時間で15秒ぐらい待たせていいみたいのがな
悪影響だったと思う。FC時代ってもっと細かい所を突き詰めて他と思う。
それこそキャラクターの動きから画面スクロールの感覚とかね。
阿修羅の章で一番「これは直せよ」って思ったのは
三面の壁キックで登るステージあるんだけど。このステージ自体は
面白いし、間にこういうの入れるのは間違ってはいないんだけど
これ登れない人のためにギブアップ用の部屋用意されてて
それが左にあるんだよね。だから落ちたらかってに入って
ギブアップしますかとか聞いてくるんだよね。あれは絶対ミスだよな。
壁を一つへこまして
上から落ちても勝手に入らない所にすべきだった。
ただでさえ長文連投は嫌われるのに、そのうえ上から目線で腐すだけじゃそりゃ叩かれるわな<裏技
そのうち粘着されて個人攻撃受けまくりそう
まあ自業自得だが
「恥知らず」ってのはネットだとほんと強いよなw
だから俺は腐すだけじゃないっての。
阿修羅の章に関して言えばシリーズの中では一番いい
とまで言ってるのに。
コテ付けてくれたら嫌いなやつは勝手にNG登録するから
叩かれなくてすむのに
阿修羅の章は友達の家でよく遊んだな
ゲームセンターから移植されたときは小躍りしてた友達と
移植もファミコンの割には頑張ってる気がする
>>571 ギャラガ'88持ってます?
自分はギャラガ'88のPCE版は至高の逸品だと思ってます。
シューティングが苦手と言っていたような気もしますが、連打の練習を
したいと言ってたような気もするので、連打の練習に最適、とも言っておきます。
ともかく連打で敵を倒していくという行為そのものの爽快感を極めたゲームで、
自分で難易度も選べるので初心者でもやり易いのではないかと。
あと、2機合体状態で始めて、1面で3機合体状態にするのがおすすめです。
魔城のアーケード版がやっぱり最高だなぁ
あの「CPUとガチ勝負」する感覚は唯一無二だと思う
それより初代忍者くんをクリアするほうが先だよなぁ……
ムズいんだ あれ
>>578 君を叩いてる奴は単発みたいなのが多いし、
人に文句言いたいだけのバカだと思うよ
少なくともこの1スレでは、変なこと言ってないしね
すーぱー忍者くんってのは正式な続編て言っていいの?
ニコ動でちらっと見たが簡単で面白そうなんだが
裏技君自演するようになったのか
>584
長文で意味も無いし普通にうざいわ
バブルボブルやってみた。
これ結構面白いよ。ちょっと忍者君に似てるところあるけど
操作性とかも悪い所は見当たらない。アイテムとかを憶えるのが
メンドイってのはあるけど、それとしたに泡撃てないからどうしても敵が倒せない
場合が出てくるんだけど、下手なSFCやメガドラソフトよりは楽しめる。
まあこれの続編のパラソルスターだっけ?もかなり出来は良かったんだよな。
なんとなくこのシリーズって後の「パズルボブル」だけが有名になって消えてしまった
感があるけど バブルボブル パラソルスター は買ってもそんはないね。
なんか音楽が俺の好きなクインティに似てるのもちょっと良かったかな。
>>585 一応UPL的には正式な続編って事になってるけど
シリーズのファン的にはあくまで
故・藤沢氏の関わった作品(魔城の冒険&阿修羅ノ章)こそが「忍者くん」だと認識されてると思う
この人わざと人の嫌がる事やってるの?
それとも脳に障害があって天然でやってるの?
プーヤンとかデビルワールドとかは単調ですぐ飽きちゃいそうだけどみんなスコアアタックとかしたりしてるんかいな
ファミコンウォーズの早送りモード思った以上に凄いな
レミングスの早送りモードをサンソフトさんお願いします
>>591 プーヤンはスコア狙いだすと面白いぞ
単調なんてとんでもない
クインティマダー?
>>589 なるほどなぁ
でもキャラが可愛くなってライフ制でお気軽にプレイするにはよさそうに見えたよ
魔城の冒険でヨロイ出たら詰むような腕だから
阿修羅のアンケートでリクエストしてみようと思う
>>588 俺はお前さんのレスに慣れたけどムカツク奴は多いみたいだ
これだけ反発するレスが増えたのは、お前さんが「裏技君」という荒らしとして認識されたからだと思う
何を書いても「裏技君」ってだけで拒否されるだろう
長文はウザがれるからブログでも始めたらどう?
長文スマソ
スルー出来ない子っているんだね
>>595 魔城の冒険における「コンピューターとのガチンコ知恵比べ」
阿修羅ノ章における「プレイヤーが実力に応じて進め方を選択できる」
みたいなコンセプトが以降の作品だと見えてこないんだよね。なんかキャラだけ使いました的な
じゃじゃ丸の方に関しては初代だけ「魔城のFC風アレンジ」って事が明確にわかるけど後はなんとも
俺は自分のことを裏技君と言ったことは一度もないんだけどね。
名無しの掲示版なんだから全部違う人と思って
やった人の感想として見てくれればいいのに。
マジアドバイスすると裏技君はもうゲームに触らない方がいいよ
文章からゲームしかやらずに育った子なんだな、ってのがよくわかる
たぶん引きこもりの子だと思うけど頑張って社会復帰してください
>>599 名無しなのに何で毎回裏技君ってバレるのか考えてみなよ
魔城の冒険のシステムで多人数対戦プレイしたいわあ
クインティとかパラソルスターは
単調で冗長で全く面白くないと思ったなぁ俺は
固定画面ゲーなら任天堂初期の奴の方が操作性に一工夫あって面白い
ゲーム批評という雑誌が
何故廃刊になったのか小一時間考えてみるといい
ゲーム批評って行為は基本的に痛い物だからな
そして時と場所を選べない人は痛い人
誰の事かは言うまでもないけどw
606 :
名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 21:39:01 ID:t2P6VJrj0
>>568 そうだよね。
そこの所が「え?」と、思った。
少ししかやってないよね。
ゲームをプレイして!感じたことをそのままっ!叩きつけるように殴り書くっ!
他に話す相手がいないからっ!……
608 :
名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 21:41:01 ID:t2P6VJrj0
敵を全部倒すステージばかりでもないしさ。
609 :
名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 21:41:39 ID:SFqxHCHJ0
軽度のパーソナリティ障害かもなぁ
自分を客観的に見る練習をしような。
時々は、ギャグを絡めた文章にしてみるとヒーローになれるよ
押したり、引いたりして、色々やってみよう
君に失礼で気に障るようかもしれんが。
自分でブログ立てて書いてるならむしろ褒めたいくらいなんだけどねぇ
ここで垂れ流しされても迷惑でしかないね確かに
みんな壁に向かって話しかけてるよ。
やさしいなぁ。
ゲーム批評っていつの間にか消えてたよね
好きだったけど消えたのはゲーム必勝ガイド
ゲーム批評は創刊初期の数号はソフトの悪口ばかりで本当に糞雑誌だったな。
批判が多かったのか徐々にマイルドになっていったけど。
おれの文章多少ギャグ入れてるんだけどな。
真面目に成り過ぎないように砕けた感じにしてるんだけど。
(笑)ってのを使いたくないんだよね。
ていうかアースワームジムやってみた。いやあ難しすぎ。
アクションゲームで1面がクリアできなかったのなんて初めて。
洋ゲーという事なんだろうけどなんか文化の違いを
感じるわ。操作性とかギミックとかはかなり細かく作られてるんだけど
この難易度はな。最初からやり直しとかになるし。
一面のボスかと思ったら中ボスなんだもんな。
これはいままでやった中で一番むずかしいかもしれん。
このゲーム、おそらく日本ではそれほど売れてないだろうから
VCで買う人もそんないないだろうけど。なんか買おうか迷ってる人は
難易度が高いって事を考えてから買った方がいい。
アメリカのゲームってこんなんばっかりなのか。
360買おうか迷ってるんだがこの難易度ばかりなら
パスだわ。
>>612 おれはそんな荒らしとかじゃない。
スレにそったことしか書き込まないよ。
617 :
名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 21:57:31 ID:SFqxHCHJ0
あ、えと、頑張ってクリアして下さい。
アースワームジム アメリカンジョークは、私には辛口過ぎると思ってプレイしてないんですよ〜
>>616 2ちゃんでは長文は嫌われる傾向にある。
かなり基本的なことだけど、そこは理解できてる?
自分の書いた批評を読み直して苦笑いしながら消去する経験は誰でもあるだろう
そこで読み返さず書き込みボタンを押しちゃうのが裏技君です
長文にするつもりはないんだけどな。
短い文章だと細かい所伝わらないし
短くする事で悪い部分だけを書くわけにもいかないし。
>>616 お前のせいでロックマンファンは大迷惑してるんだよ
R-TYPEとりあえず1周してみたけど、敵の出現パターンとか
かなり頑張ってるね、コレ。7面のうしろから来るヤツが
省略されている以外は、一通りのギミックが再現されてるような。
でも2面のボスで左上隅にいたらインスルーに体当たりくらってビビったw
そっからはアーケードの攻略が何処まで通じるか判らなくてビクビクしながらプレイしたよ。
ただやっぱりR-TYPEをやりたいならアーカイブスの『R-TYPES』か
PCE版あたりを買った方がいいと思うし、完全にマニアアイテムなのは否めないw
言いたい事を簡潔にまとめるのも技術の一つだからな。
長文書く奴が相手にされないのはそういうことでもある。
>>620 その返答から察するに、
つまり長文が嫌われることをわかってるってことだよね?
ある意味確信犯なわけだ。それじゃあ多少文句がでるのは仕方ないと思うよ。
長い短い以前に
悪い部分を書くのが前提とかよ…
>>621 だから俺はそんなことしてない。
ゲーハー版で書き込むのはこのスレぐらい。VCぐらいしかゲームしてないし。
>>624 いや、一部の人が嫌うぐらいでしょ。俺は長文とか読むの苦にならないし。
ていうか長文いやだなって思ったら読まなければいいだけの話だと思うんだが。
俺は一行レスのほうが意味なくて嫌いなんだけど。
>>622 コンパイル関係の本によると完全移植は無理なので
アルゴリズムだけは完全移植を目指していたと自負してたからなあ。
マスターシステムのハードレベルでよくがんばったと。
知人で、そこそこ人気のある映画レビューのBlogをやってる奴がいて話してたんだが、
良い所と悪いところを50:50くらいで述べたい時は、
良いところ7:悪いところ3くらいの比率の文で丁度いいくらいだと言ってた。
それくらい悪い部分を書いた文章は印象が強く残ってしまうんだそうだ。
629 :
名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 22:13:55 ID:t2P6VJrj0
>>626 >長文いやだなって思ったら読まなければいいだけの話だと思うんだが。
ヒント 携帯厨
R-TYPEなら箱○版がいいんじゃないか。
I・IIがカップリングされている上に3Dバージョンも遊べるぞ。
そろそろこのスレもオプーナさんによるスルー検定のAAが必要か
>>626 ふむ、つまり基本的に意味がなく我の強い長文が2ちゃんで嫌われる傾向にあることをしらないのね?
なら仕方ないわ。
コテつけてくれないかな?
俺は長文がうざいと感じる一人なんで、読みたくないからngしたいので。
>>626 長文書けないのが不満で荒らしてるんだろ? 情けねーwwwww
SMSのR-TYPE落とした
スプライトのチラつきとか波動ゲージのカットとか当時のゲームらしくて味があるな
相当がんばって移植したという意気込みは十分伝わってきた
1周クリアしたら今度はファミコンウォーズに没頭するぜ
>>626 俺は俺はってみんながみんなお前と同じ考えではないんだよ
ブログ移行やコテの話は全部スルーしてるんだけどさ、何で?
お前の事を嫌ってない奴もいるわけじゃないか。
こっちにも選択肢を与えてくれよ
こっちにも選択肢を与えてくれよ!
コテつけるとそれはそれでなんか文句いわれると思うんだけど。
ブログはただ単に俺はそれほどネット知識がないので作れないだけの話
いや別にコテつければ荒らし扱いしないというのならつけてもいいんだけど
つけても携帯とかでNGに出来るの?長文嫌がる人は携帯なんでしょ?
まとめWikiにも書いたけど
SMSのR-TYPE隠しステージは
4ステージの後半当りに出てくる
上の柱を後ろから近づくと画面が切り替わって
スペシャルステージにいけるよ。
一度やられると4ステージに戻されて
スペシャルステージにいけなくなるので気をつけて。
>>637 知識がないなら勉強すればいいだけの話じゃないか。
それすらしないで2chに感想らしきものを垂れ流すなんざ知障以下だろ。
>>637 ocn規制で書き込めないだけですよ。閲覧はpcからです。
ぜひコテをつけていただきたい。NGに便利ですから。
641 :
名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 22:30:31 ID:SFqxHCHJ0
ああ〜
楽園が、楽園が、ゲハのオアシスが荒廃していく…………
じゃあこれで長文書いても荒らしとか言わないわけね。
これからもいろいろ書くと思うし
俺はもっと他の人の買ったゲームの感想とか聞きたいんだけどね。
VCでそれほど買ってないのかね。
マスターシステム版R−TYPEはすでに素晴らしい出来だったエンジン版が発売されてたので
全く目立たなかった
でもハードの性能を考えると本当によく頑張ってる移植だよな
>>642 ありがとう。これでスッキリします。
コテは消さないようにしてくださいね。
PCEのテレビCM(子供がカジノでポーカーやってる奴)で
一瞬R-TYPEの画面が出てきた時は衝撃だったなぁ
レビュー書いただけで
>>530 6W8g6N4m0を荒らし扱いするほうがよくない
マンセー以外はダメって考えはダメ
>>642 それなりには落としてるけど、積極的に感想書こうとは思わないなぁ
よっぽどの掘り出し物に当ったりしない限りね
阿修羅ノ章はFC版よりアーケード版のが良かったな
アーケード版は今やっても凄い綺麗だもん
レビュー書いたら信者から荒らし扱いにされるから書きたくない・・・
ID:PGZ4sMXc0
何この構ってチャン
的確なツッコミなら批判しても大丈夫でしょ。
裏ワザ君はレビューの内容が電波だから荒しなんだよ
>>651 いやいやむしろ的確なツッコミほど危険だぞw
653 :
名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 22:43:36 ID:t2P6VJrj0
>>646 無条件マンセーがいいなんて誰も言ってないでしょ。
彼のレビュー(というか感想)は、そのソフトを好きな人の神経を逆撫でするような棘を感じるんだ。
今回の阿修羅の章はまだマシだけど、いつもイライラさせられる人も多い。
とりあえずVC男君は「思わず買いたくなるような感想」を目指してくれると助かる。
現状では「興味のある人が買う気を失くすような感想」でしかないから。
コテつけて思ったけどスレ別にすればいいのかな。
賛成レスだけのスレを別に立てればいいのか。
ここは総合スレなんだから総合的に語っていいはずだし。
そもそも「荒らし扱いされる」ようなレビューはただの下手糞な文章でしかないじゃないw
ハァ〜さっぱりさっぱり
ようやくυηκο野郎がコテ付けか
ほら・・・僕まで叩かれだした
こわい・・・
だからレビューかかない
でもVC男さん叩かれてかわいそう
>>642 コテ付け乙!
VCの性質上、基本的に昔遊んでいた、遊んでみたかった
というソフトを落としているんだ
だから大体がゲーム評価が決まったものとしてを遊んでいるから、
あんまりレビューをしないんだわ
>>655 マンセー以外は荒らし扱いされる><
にんしんこわい・・・
もういい、疲れた・・・。
VCじゃなくて完全な新作ソフトを発売日に買ってレビューするのなら文句は言わないよね
裏技君の荒らしテクは相変わらず一級品やで
裏技くんにちょっとでも更正を期待してた人は残念でしたー
「配信日に」現れてスレをさんざん荒らしていくあたり
ちょっと嫌な仮定をしてしまうんだが
667 :
名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 22:52:41 ID:t2P6VJrj0
>>660 そうだね。
すでにどんなゲームか知ってるし、
今更評価する必要がないね。
知らなければ検索すれば出てくるだろうし。
で、エイリアンシンドロームはまだかね
もっといろいろ意見書いていけばいいと思うのに。
昔好きだったゲームを買ったのなら
好きなところとか書ける事は沢山あるのに。
一行や二行の文章で
「阿修羅の章やっぱりおもしろい
小学生の頃思い出すわ」
とか書くだけじゃあさ。それをやろうとする人いるのかな?
もっと知らないゲームとか買っていろいろ感想とか書けばいいのに。
今日はともかく配信がない日なんて過疎ってたりするんだから
感想書いていけばいいと思うんだけどな。
裏技君はただのエミュ厨なので新作のレビューはできないのです
ソダンマダー
タクティクスオウガと紋章の謎、どちらを遊ぼうか迷ってるとこなんだけど、オウガって1週クリアまでどれくらいかかりますか?
紋章はニンチャンの平均時間によると25時間くらいみたいだけど、オウガがわからない
おっさん揃いのVCスレをここまで引っ掻き回せる
裏技さんはGKの星
ソニーは今すぐ指導員として雇うべき
もっとビシバシ配信してくれないと買うものなくなっちゃうよ
リセット前提のFEでニンチャンのプレイ時間なんてあてにならないと思う。
25時間あたりで挫折してるだけかもしれないし。
阿修羅の章はさすがにアケ版の方がいい仕上がりだけどFCでこれだけ再現してればもう充分って感じ。
激しくスケールダウンしたり変なアレンジが横行していた中ではなおさら。
マイクロのオハコらしい、オリジナル版のソースコード流用がいい結果に繋がっている
紋章って戦士がクラスチェンジしないってマジ?
サジ
阿修羅はアケ版しらないとクリア時の効果音の意味がわからない
ウキャキャキャ
>676
ニンチャンのプレイ時間って、ソフトやチャンネルが起動してた時間だからリセットでも関係無いかと思ってたんだけど違うんだろうか
>>672 初回プレイならまず25時間以上はかかる
裏技君の意見に必ず賛同する自演君もコテ付けて下さい。
文章で同一だとすぐわかるし。
>>669 コテもついたし表現に少し気を配って書けばいいんじゃない?
知らないゲームもあるし良いとこも悪いとこも聞きたい
ただの安置じゃ駄目だけどね
>>682 ああ、そうか、その通りだよね。
それならリセットしてもプレイ時間はカウントされるなあ、深く考えずに書き込んでた、ゴメン。
本日の人気ソフト 23:00頃
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- くにおくんの時代劇だよ全員集合!(FC)
04 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
05 --- スーパーマリオワールド(SFC)
06 --- ぷよぷよ通(MD)
07 --- ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64)
08 △1 星のカービィ3(SFC)
09 ▼1 ツインビー(FC)
10 --- アイスクライマー(FC)
11 --- マリオブラザーズ(FC)
12 △1 星のカービィ 夢の泉の物語(FC)
13 ▼1 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
14 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
15 --- スーパーマリオRPG(SFC)
16 --- ゼビウス(FC)
17 --- マリオカート64(64)
18 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC)
19 --- たけしの挑戦状(FC)
20 --- マリオ64(64)
マンセー以外は叩くの・・・・
>>683 紋章と同じくらいかー
やっぱシミュレーションをさくっと遊ぼうってのは難しいのね
先に買ったオウガから遊びますわ
>>686 いや、リセット前提の難易度であることを教えてくれてサンクス
俺はいいところも悪いところも書いてるんだけどね。
それと俺はいままで自演というものを一回もやったことないから。
肯定的な意見以外排除するのはどうなの?
それと俺はエミュレーターというのも一切使った事がない。
俺が批評してるのは全てVCで買った奴だけ。
いままで95本VCで買ってる。一本一本
批評したいとも思ってるんだけどね。
粘るカービィ3
有野効果でじわじわあがる夢の泉
荒らしが必ず言う言葉
「ここは総合スレだから色んな意見があっていい
マンセーだけのスレなら別に立てるべき」
CX厨は死ね
694 :
名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 23:10:41 ID:t2P6VJrj0
>それと俺はいままで自演というものを一回もやったことないから。
>それと俺はエミュレーターというのも一切使った事がない。
なんて分かりやすい人なんだろう(笑)
FFマダー?
ファイナルファイトガイの需要はありますか
>>695 「俺は男だけど」ていう文頭と同じにおいを感じるなw
>>694 34本かな。ただドンキーコングとかEDないのもあるし
パズルゲームも買ってるから、今のところ5割ぐらいは
クリアーしてる。
ファイトフィーバーの需要はあるかな?
VC男さんはwiiウェアとパッケージは何本買いましたか?
・・・何本買いましたか?
VC男 ◆I8p8b9x3qs=腐女子=ロックマンスレを壊滅させた奴
コテ=害悪みたいイメージがついて涙目のそばコレ
705 :
名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 23:17:13 ID:SFqxHCHJ0
マリオ〜!
助けて下さい、
これから「チラ裏、長文ですまんソ」
と、書き足して下さいな。
頼む、それだけで状況は変わるかもシレン
VC男叩いてるひとって、長文云々でムキになった人だけですね・・・(´・ω・`)
>>701 Wiiウエアはドクターマリオだけかな。
パッケージって普通のソフトって事だよね。
それならWiiは10本も買ってないと思う。
この前持ってたゲーム結構売ったから確認とれないけど
今やってるのなんてブームブロックスだし
発売日に買ったトワイライトプリンセスは一個目のダンジョンクリアした
所で止まってるし。
VCAでACの移植されてないSTGをバンバン出して欲しいなあ
古いの以外は無理なんかね?
はいエミュ厨確定
いままでこんな人にレスしてた人はほんとうにお人よしでしたね
>>708 倒産したメーカーの作品なんかは権利関係がどうなってるかだねえ。
それ以外はメーカー次第か。
このスレも荒れだすなんて
有名になったもんだ
もう著作権とか無視して勝手にキャラゲー出せばいいのに
原作設定からかけ離れたもの多すぎ
コナミとカプコンは何をしてるんだよ
あとデコの版権もっているところ
VCAがさらに盛り上がるのに
>>700 ネタ的にはアリだけどDLするかと聞かれれば…w
コテつけてるんだからNG登録してレスするな
データイーストのファイティングファンタジーやりたい
ファイティングファンタジーと聞くととゲームブックの方を思い出すw
さあ牛だ
>>669 VCで配信されている昔のゲームって言うのは、今の時代のゲーム水準から
見れば、しょっぱなの取っ付きが悪かったり、UI周り等で色々ストレスを与える
作りだったりするからね
これらのソフトをまったく知らない人が新作感覚でサクっと遊んでしまえばクソゲ
としか感じない事も多いだろうしね
(君のレビューでもこの問題点を感じる事が多々あるし……)
だから作品背景等を知らない不特定多数の人にはしづらく、当時を知っている者
知りたかった者、という感覚を共有しようというスレの流れが基本になるんだわ
エミュ厨にレスするな
だから俺をなぜエミュ厨とかいうの俺は金払ってゲームしてるわ
>>721 それでも時代を超えても楽しめる名作だってあるんだよね。
そういうのを探すのは悪いことではないと思うんだが。
724 :
掘り出し物ききき:2009/05/19(火) 23:34:19 ID:MRp2ovlM0
>>697 カプコンがアーケードのファイナルファイト出せば全て解決、、、、、、
出してくれ
えSFC.....言わずもがな
個別のゲームのレビューは自分のブログなりmixiなりレゲー板でやれ
みんながそんなオナニーレビューを書いていったらスレがどうなるかぐらい分からんのか
VCはエミュだからみんなエミュ厨だな
>>697 タフならあるぞ! 知らない間に家からなくなってたから
GEO行って探してみたら裸で5480円だったんだ…
カプコンさん、配信どうかお願いします
('A`) 萌え絵って、、、
730 :
名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 23:37:38 ID:t2P6VJrj0
そもそも
じゃじゃ丸より魔城の冒険の方が先だろ。
731 :
名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 23:38:14 ID:1un89uoJ0
ソルバルウは処理落ちが酷すぎたけど、スターブレードはどうなの?
732 :
VCホモ男:2009/05/19(火) 23:39:22 ID:PGZ4sMXc0
VC男さんを叩くなら私を叩いて!
>>726 配信日のレビューくらい大目に見ようぜ
VCはすでにタイトル多過ぎで知らんゲームばっかりだ
>>723 せっかく
>>721がちゃんとしたことを書いてくれてるのに、
それを受け止められずに「いや俺はこう思う」ってしか
返せないなら、今後も叩かれるだけだろ
>>731 俺はDLしてないんだが修正版きてるみたいよ
落とした人頼むわ
ファイナルファイトといえば
ファミコンでもちっこいのが出てたような
>>731 ソルバルウのアンドアジェネシスほどひどいのはないけど
スターブレードにも最後の方で処理落ちはあったよ
どうも表示オブジェクトが多いとそうなるように見える
レトロゲーム板でもいってそれぞれのゲームのスレに書いた方がちゃんとレスもらえるよ
早速NGにしたからよく分からんがまだ揉めてるの?
折角コテにしてくれたんだからスルーしきれない人は有難くNGName入れればいいのに
>>736 マイティファイナルファイトだったかな。
チビキャラアクションみたいな感じで。
はいはいυηκο野郎υηκο野郎
ソルバルウって連射ある?
>>718 デコは未移植モノの名作を出してほしいよな
エドワードランディとかナイトスラッシャーズとか移植されてないのが普通に惜しい
元々スターブレードはそんなに処理落ちしてなかったような
メニュー開くと止まるってのは無くなった
裏技くんがエミュ厨なのが確定したのになんでレスしてるの?
>>740 FC版ダブルドラゴンみたいな成長要素を入れてみましたって感じだったね
…というかカプコンがくにおくん作ったらこうなるみたいな
>>553 その手の任天堂作品ならサテラビューのRの書斎があるんだぜ。
簡単に説明すると学校であった怖い話とか晦とかの
主人公が怖い話を追体験するタイプのゲーム。
紹介される恐怖体験は学研のオカルト本からの抜粋や一般公募だけど
それらを繋ぐメインシナリオが新・鬼ヶ島と同じ人。
もう12年経つけど主人公の甲山たけしは書斎から出られたんだろうか…。
>>730 UPLが初代の『魔城の冒険』を制作
↓
ジャレコがFCに移植、その流れで勝手にオリジナルタイトル『じゃじゃ丸』制作
↓
UPLがFC移植版の出来の悪さと、聞いてなかったじゃじゃ丸くんの存在に激怒
↓
「UPLが本気で作った忍者くんの続編を見せてやる!」で『阿修羅』制作
↓
だからFC版の『阿修羅』はジャレコではなくUPL販売
だったような。
ソースは阿修羅が出た当時のゲーメストのインタビュー(うろ覚えだけど)
>>747 ようつべで動画見てみたけどこれはこれで面白そうだな
本当に熱血硬派コーディーくんって感じだけど
751 :
名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 23:52:34 ID:SFqxHCHJ0
ああ、そうなのか…
しかし、今回ジャレコからの配信…………
テーカン(テクモ)が初代の『スターフォース』を製作
↓
ハドソンがFCに移植、その流れで勝手にオリジナルタイトル『スターソルジャー』製作
↓
「テクモが本気で作ったスターフォースの続編を見せてやる!」で『スーパースターフォース』製作
↓
以下略w
なんとなく思い出してしまった
スターブレード、アップデートしたー
SDカードに入ってるゲームの更新がわからないのがつらいね
裏技君にはもう来て欲しくない
なぜなら荒れるから
と言うか2chに来るな
ロックマンスレが汚れる
おっとジャレコの悪口はそこまでだ!
757 :
名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 23:59:51 ID:t2P6VJrj0
この裏技君って
以前スーパーマリオ3を絶賛してた人?
お前らいつまでウンコの話をしてるんだよ。
このスカトロマニアめ。
更新来たらメールで教えてくれればいいのに
UPLの藤沢勉ってあのぺんぎんくんWARSも作ってたのか!
もうNGNameに放り込んだんだから蒸し返すなよ
761 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 00:03:14 ID:SFqxHCHJ0
そんな事するから、ジャレコはゲーム業界から消えry…
裏技君なんていなかった
スペースマンボウとか配信されないかな?グラディウス2とか
盛大に爆死しそうな気がするが、、、>キズーナ
>>765 「気がする」じゃなくてほぼ確定でしょ
そこで死に目を看取ってやるかどうかって話で
そろそろ英伝2まだー?
FFとクインティマダー?
769 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 00:12:26 ID:Uof6UY890
おお、黄金の絆発売は8日後であったか
最後は、任天堂を死に場所に選んだのであったか
あー!! ファミコンウォーズ最高!!
なんとゆう神仕様!!
アドバンスド大戦略はゲームスピード2倍速じゃ足りない
というのは本当ですか?
某漫画家が相手のターンに原稿書いてたぐらいだからな・・・
クラコンのLRでも加速するなコレ。
3倍速かな?コレ。
加速機能はホント良いな!快適さがすごいぞ
願わくばCPUターンの待ち時間が長いのにはFC以外にも付けて欲しいな。SFCでもLZとかボタンあまってるし
三国志とかノブヤボもこの機能があればもうちっと遊びやすくなるんだけどなw
>>771 中盤のステージで飯作って食い終わっても
まだ思考中だったのを覚えてるw
>>677 あれ。阿修羅の章ってマイクロニクス製なの!?
たしかにフレームレート低い感じが特徴的だけど。
成功した移植もあるんだな。
昨日落としたR-TYPEも24FPSくらいなカクカクさだけど
こっちはコンパイル製なんだな。実際よく出来てたし。
>>742 あるよ
スターブレード、たしかにポーズしてもフリーズしなくなった
処理落ちは短いけど(2秒くらい)更新前と変わらずあるね
>>737 あれでも業務用に比べたら全然処理落ちしてないんだぜ>スターブレード
>>770-775 就労時間を加速する機能きぼんぬ (´・ω・`)
加齢を減速する機能きぼんぬ (´・ω・`)
人生をリセットする機能きぼんぬ (´・ω・`)
セーブポイント3つきぼんぬ (´・ω・`)
781 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 01:00:25 ID:Uof6UY890
>>778 連射っつーか、オリジナルのトリガー引きっぱなしと同じでは?
業務用はザッパーに連射装置入れると楽になるんだぜ。
784 :
おいちょん:2009/05/20(水) 01:15:40 ID:0zXYXpDx0
????れびゅーしていい????
785 :
おいちょん:2009/05/20(水) 01:16:21 ID:0zXYXpDx0
むかしいっかいdかえレビューしたけどおこられたから・・・
rもこん
786 :
おいちょん:2009/05/20(水) 01:18:19 ID:0zXYXpDx0
むかしかいたれゆー、のせていい???
スターブレードもソルバルウも業務用よりも処理落ちは
少なくなっているのに、初見な人間から見れば
「何、このカクカク」って言われるんだよな。
ソルバルウは元をやった事が無い人がほとんどだったし
やった人の記憶もそれぞれ曖昧。某エミュでは正常に動かないときたもんだw
>>752 昔、コロコロコミックで、開発中のハドソン版スーパースターフォースの画面写真見た記憶がある
自機が鳥のような形だったような
そこでVCAでファイナルスターフォースを配信…しなくていいや、やっぱ
あれは酷いなww初代とは似ても似つかない東亜シューのできそこないに
792 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 02:25:21 ID:2UP658xE0
スーパーファミコンウォーズがやりたいな
幻獣旅団もやりたい
794 :
おいちょん:2009/05/20(水) 02:40:40 ID:0zXYXpDx0
ちょっと!
マリカ64落としてみた
スーファミ版からの3Dによる進化
そして先のGC・Wii版への流れも感じられた
>>789 >自機が鳥のような形だったような
うわーすげー見たい!!
どっかに画像ないかい?
797 :
掘り出し物ききき:2009/05/20(水) 05:52:06 ID:w+gKuYqP0
スターフォースの忍者くん 共通するキーワードはなに?
>>563 その手があったか!!
ファミ探2のスーファミ版をやって
「え!これスーファミなん?PSにグラフィック負けて無いじゃん!しかも面白い!」
…と思ったもんよ(´・ω・`)
ウェアでファミ探の新作出してくれたら俺は二階の窓から嬉ションするわ
シャドウゲイト2をやりたくてウズウズしてるシャドゲ厨って俺だけじゃないと思うんだ
エミュでやれるかと思ったらソフトねぇし、PC版しか存在しないらしいし
そもそも割れする知識が無い(´・ω・`)
仮に手に入ったとしても当然日本語版は存在しないから
辞書片手にプレイしなきゃいけないんだよね
米国のVCの中の人、シャドゲ2とカトケンを日本で出さないか?(´・ω・`)
そしたらファミコンウォーズを米国でも遊べるようになるかもよ?かもよ?
エミュでやればいいじゃん
ばかじゃねーのこんなボッタクリ商法にひっかかって
鳥うざいぞ
例えるなら
ドリップコーヒーとインスタントコーヒー
なんとなく解るでしょ?
実機で遊ぶから味があるのよ(´・ω・`)
VCがボッタクリなら、ゲームアーカイブスとAppStore以外のDL販売サービスは全部ボッタクリだな。
プロジェクトEGGはまだしも、楽天ダウンロードやVectorなんて相当高いぞ。
>>802 そんなにこだわるなら
マジ実機でやればいいじゃんファミコンなりPCエンジンなり
それがゲーマーってもんじゃないの?
中途半端なんだよあんたら
任天堂ブランド好きすぎ
だからエミュでいいじゃんっていってんの
おk?
論破完了
エミュで良いからWiiでなんだよな
「然るべき金を払う意欲」これほど大事なことはない
だから言おう、権利者さまは過去の名作珍作どんどんWiiに配信して金を払わせてくれ
やっぱりエミュ厨は馬鹿しかいないな
>>804 >マジ実機でやればいいじゃん
うん、それは確かにその通りだと思ってる
本当に思い入れのあるゲームならVCじゃなく実機でやりたいと思ってるよ(´・ω・`)
でも現在では入手困難だったりプレミアがついたりしてるソフトがあるんだよね
その点はVCには本当にお世話になってます
ましてやVCAなんか実機買うと高くつくからね…(´・ω・`)
ちなみに俺はVCだけじゃなくPSPのゲームアーカイブスも楽しんでるよ?
苦しいなあw
>>811 追記・実機を引っ張り出す手間が省けるって利点がありました(´・ω・`)
まあオレの勝ちだな
誰と戦ってるつもりなんだ
お前らそんな劣化A助に釣られるなよ
>>10に「エミュの話も禁止」と入れなきゃダメか?
×戦ってる
○釣りのつもり
お前らウンコに触るの大好きだな。
このスカトロマニアめ。
とりあえずファミコンウォーズ3つクリアしたが、
やっぱ最高だなこれ
細かい所では各ハードの続編が勝ってる所もあるが、基本はこれだな
この絶妙に1マス届かないマップバランスとか、秀逸過ぎる
820 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 09:16:12 ID:78l6XZUk0
スパーファミコンウォーズを以前クリアしたが
その感覚ですると不便に感じる
部隊合流して10を超えた分は資金に加算
都市にいるユニットは数も燃料なども回復
対空戦車がないなど
だいぶ先になるだろうけどSFWをぜひ配信してほしい
ファミコンウォーズは、司令官に個性を!
って辺りから萎えてきたな
スーパーファミコンウォーズは無個性の司令官で
楽しんだような記憶があるが、ちょっと曖昧
母ちゃんたちには内緒だぞ
サイバースレッドはPS版の記憶しか残ってないな
そもそもAC版はすぐに消えちゃったし
>>824 あのOPと核で配信されないで終わりそうな気がする。
>>789 オレは月刊ジャンプだったかで、テクモ制作のスーパースターフォースの
開発版をみた覚えがある。読者にアイデア募集していて、新型ラリオスだか
何か要塞みたいな敵が採用されたとかで画面写真も出ていた。
普通にスターフォースのアッパーバージョンぽい画面だったが。
…それがなぜ当時流行してたとはいえ、ごちゃまぜゲーになってしまったのか。
>>827 配信されてファミコンウォーズのように高速にできるなら
自分は狂喜乱舞だけどね。
高速モードは今後の主流になりそうだな
アドバンスド大戦略は、CPUの強さより遅さに挫折した人
多いだろうからな、俺みたいに。
今やったら兵器の多さに挫折しそうだが。
ってことで、ガチャポンの高速化もぜひ・・・
よく考えりゃAdv.大戦略はマニュアルがとんでもない量になるな
>>831 解説は端折るだろうな。PS2のAGES版は兵器カタログは別売だかなんだかだった。
加速モード付きのキングオブキングス配信されないかなぁ
移動SEと敵がズシャっズシャっズシャと消えるSEはこびりついてるな
ゼロヨンチャンプのシリーズはVCで出てるよね。
>>820 部隊合流で資金加算以外はFWにもあるけど
がんばれゴエモン3の配信はやくせんか!
やくせんって何のことだと思ったw
ヤの字の先生ですね
アドバンスド大戦略の配信が待たれるね。
ついでにスーパー大戦略も。
キングオブキングスだろ常考
64のサード製品早くして
843 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 13:02:43 ID:78l6XZUk0
配信のペースがぽつぽつなのは
ひとつのソフトを長く楽しんでもらうためなのか
Wiiのソフトも長く遊べるのも多いのと
VCで遊んでもらうため新作がでないのか
つなぎ止めるため寿命が長くなるためか
なかなか任天堂もうまいね
マスターシステム版のR-TYPE意外によく出来てるな
かなりグラフィックも頑張ってるしPCエンジン版より音がアーケードに近い
なによりPCエンジン版の1と2が同時収録してあるから
わざわざPCエンジン版の劣化移植に1200円分も払う必要はなくなったな。
今日も元気にキチガイ登場
キチガイと言って叩くのはどうかと思うこれだから
PCエンジン信者は叩かれるんだよ。
まぁ、PCエンジンはランキング外だから人気ないのは分かるけど
世界最下位だったのは事実なんだし、
PCエンジン版のR-TYPE劣化しているのも事実なのだから認めろよ。
>>844 そうそう
コストパフォーマンスはいいね
まあPCE版はPCE版で味があって好きだけど
Wii ニンテンドーチャンネル 水曜更新
・アークライズファンタジア TVCM
・Wiiモーションプラス 紹介映像
・Wiiモーションプラス TVCM
・Wiiモーションプラスの収録に使用したスーパースローカメラとは?
・タクトオブマジック TVCM
・やぐちのあじみ 「グーの惑星」
・ゲームセンターCX 有野の挑戦「くにおくんの時代劇だよ全員集合!」TVCM
・ファミコンウォーズ プレイ映像
・忍者君 阿修羅ノ章 プレイ映像
・サイバースレッド プレイ映像
・R-TYPE プレイ映像
・キングダムハーツ 358/2Days スペシャルムービー
・キングダムハーツ 358/2Days TVCM
・高橋名人に「メイドイン俺」でプチゲームを作ってもらいました
・逆転検事 キャラクター紹介映像
・[体験版配信中]エコリス 〜青い海と動く島〜 紹介映像
・こだわり采配シミュレーション お茶の間プロ野球DS 紹介映像
・無限航路 オリジナルアニメーション Vol.4
PCEのドルアーガ配信されないかな
あれ音の再現度は高かったね
PCEはPSGをけっこう忠実に再現できたはずなのに、
なんでPCE版グラディウスはちょっとアレンジしちゃったんだろ
wikipediaで覚えたての知識を披露できてよかったですね
サンプリングでドラム入れるのが流行ってたからじゃないかね
SFC以前の当時の家庭用はドラム音がなるのが珍しかったし
ガンヘッドとかみんな驚いたからね
>>854 サンプリングドラムはそんなに珍しくなかったと思うよ
FC、PCE、MDでもよくあったと思う
6月の配信ソフトっていつごろ発表されるの?
29日の5時頃
ガンヘッドはBGMが貧弱だったから
なんかドラムだけ浮いてる感じがしたな
FFが五ヶ月連続配信だけど
その間その他のスクエニタイトルは無しなのか
861 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 14:23:38 ID:Uof6UY890
スクエニ名義は無いだろうが、タイトーからなら希望が有りそう。
>>850 いや、これは同タイトルが多岐主にわたって配信されてる場合
どれを落とすか参考になる意見だと思うぞ
R-TYPE未経験者の俺からすればちょっとありがたい話(´・ω・`)
あくまでどのハードも好きな俺が言う意見ですけどね
特定のハードを嫌う意味が理解できない俺は異端か…('A`)
>>860 五ヶ月連続配信じゃなくて年内に五作配信じゃないの?
>>852 当時のコナミは、サウンドアレンジ移植が定番だったんだよ。
MSXとかにしてもね。しかもどれも結構評判よかったんだなー。
そういう耳で聞くと、PCE版も味があっていいでしょう。
サラマンダは、音取りの間違いとかあって残念だったんだけどね。
アドバンスド大戦略は急降下爆撃機のプァアアーンが爆音過ぎた
866 :
おいちょん:2009/05/20(水) 14:30:32 ID:S8nJPmv30
おはよー^^
867 :
おいちょん:2009/05/20(水) 14:32:36 ID:S8nJPmv30
いまおきた・・・><
>>864 まあMSXなら分かるんだけどねー。ってそれは俺の偏見だなw
沙羅曼蛇はまだ落としてないや
こんど落としてみるね
MSX版が出るまで待ってたらすげえ時間が経っちゃったよw
869 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 14:39:54 ID:Uof6UY890
E3に合わせて、ビッグタイトル配信をだな
アメリカ向けの祭りだし無理かね?
SFCマリオカート配信フラグか!?
次はコンプリートだして、やっとアーケードだろうなw
872 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 15:06:22 ID:Uof6UY890
アーケード版のマリオカートか、うんそれしか無いな
>>805 だから、VC程度の相場は普通〜安いくらいだと言いたかったんだ。
1行目は「VCがボッタクリだとしたら」にすべきだったか。
>>862 マスターシステム版が意外とよくできてて
PCエンジン版が劣化移植と言ってる時点でもうアウトでしょ
特定ハード信者の意見なんぞ聞かない方がまし
>>862 それも一理あるが、
>>844は無理やりPCエンジン版の方が移植度が低いと取られるような書き方をしている。
これではいつもの大分参上と思われても仕方ない。
というかレゲー板のvsスレから出てきた人でしょw
ただPCエンジンが嫌いなだけ
エンジン版の出来が悪いなんてありえないから
まあR-TYPEに関しては誰になんとこき下ろされようとも
自分の中では思い出のベストソフトのひとつだから気にならない
あれが友達ん家のテレビで動いた時の感動はすごかったんだよなあ
それまでPCEのゲームと言えばスプライトが大きいだけの大味のゲームと言う印象だったのだが、
R-TYPEで一気に印象が代わった
どうしても欲しくなってパソコン屋(つかアマチュア無線ショップw)に駆け込んだのを覚えてる
PCエンジン版はPSで出るまで最高の移植だった
なぜか性能では上のはずのx68000も話にならない完成度だったし
881 :
おいちょん:2009/05/20(水) 15:35:28 ID:S8nJPmv30
おいちょんがrtypeのれびゅーしよか???
>>875 一応俺はセガ寄りだと思うが、それでもR-TYPEでマスターシステム>PCエンジンは無いと思うわ。
PCエンジン版はPS版出るまでは家庭用ゲーム機で最高移植だったことは間違いない。
PCEのR-TYPEはたしかにキラーソフトだったな。
IIはジャンプでキム皇がボロクソに書いていたけど。
こんなんできるか、なめんなと。
当時はバカ言ってんじゃねえと思ったが、たしかに
IIだけ買った人はそう思っても不思議じゃないな。
X68k版はしっかりと背景多重スクロールしてたはずだけど、
何がダメなんだろう?
音が駄目、なぜか処理落ちする、アルゴリズムも違う
本家の移植なのに見た目だけ似てる移植として68ユーザーから非難されたゲーム
ジャンプはFFUの評価も悪くなかったか確か?
887 :
おいちょん:2009/05/20(水) 15:43:46 ID:S8nJPmv30
おいちょんのr−typeれびゅー
ま-く3 芽がドラ発売前の一ヶ月前に販売 波動砲のゲージが無いからどれくらいかわからない オリジナルの隠し面が追加。キャラが小さい。FM音源に対応
msx スプライトは自機やフォースなど一部のキャラに使用されているだけ
キャラクターを背景面で描画 スクロールに対応していない
グラディウス2のようにかくかく
pce 6面オリジナルのボス(アーケードで没にされたボス。
M72システム基板は出力解像度が384×256であり、PCEでは解像度が足りず、上下に移動させてスクロールさせた グラフィックを縮めることなく再現
cdろむろむ版で2枚が一枚になった
ps
PCEでもファンタジーゾーンなんかは見た目が似てる割に・・・
ちょっと疑問符がつく出来だったね。
自分はそんなACにこだわりはなかったから割り切って遊んでいたけど。
>>887 MSXはMSXでしょぼしょぼカクカクのグラフィックの癖に反射レーザーが完璧で目を丸くした覚えがあるw
グラディウスとあいまってMSXと言えばレーザーという印象w
>>886 そいやそうだったねえ。まあ、ドラクエの手前ということもあるだろうが。
(手の平を返してFFをプッシュし出したのは4か5のあたりからだっけ?)
それに対して別の雑誌で遠藤タソがキム皇批判していて笑った。
そういえば最近VCでPCE版妖怪道中記やってて思ったんだけど、
もしR-Typeを2本に割らないで移植してたら、
この妖怪道中記みたいになってたんじゃないかな。
ぱっと目には似てるけど、マップも違うし敵も種類が少ないし、
演出もいろいろ削られてる。
逆に言うと道中記も2本に分ければ、
より完全移植に近いものが出来てたんだろうか。
>>886 FFIIは普通に駄作の部類だろ。
バランスがメチャクチャなうえに、それをさらに崩壊させるバグ技が多数。
理想に現実が追いついていないタイプだ。
あの荒削りなところが好きだったんだけどなFFU
いきなり強い敵が現れたりな。
完成度やバランスではFFVには負けるがFF1よりは
好きだったねえ。
経験値をなくすとかやりたいことは理解できたんだけど
確かにバランス悪かったね
序盤攻撃の属性があわないプリンにつかまると30分ぐらい戦闘が終わらなかったり酷いことになることがあった
せめて戦闘から逃げられるようにしてくれてれば印象も少しは変わったのに・・・・・・・・・
FFUって本当になかなか逃げられなかった
896 :
おいちょん:2009/05/20(水) 16:06:49 ID:S8nJPmv30
みんな仲良くしたいのでまーく3のフォろーします
でもおいちゃんのれびゅーでまーく3版に興味を持っても
落とすのはPCEかPSがいいです PSのはPSPかPS3でおとしてね
VCではPCEがいいです 2はむずかしいので1だけでいいよ^^
897 :
おいちょん:2009/05/20(水) 16:09:16 ID:S8nJPmv30
PCEのR−TYPE2がでました まーく3版発売まであと4ヶ月のことでした
MD本体の発売日が正式に発表されました まーく3版発売まであと1かげつのことでした
そんななかコンパイルというSEGAの大親友ががんばって移植作業をしていました
r−typeはPCEが高評価でハードもMDやSFCなどの発表が紙面をにぎわすなか
コンパイルはがんばりました
PCEに比べたらできは悪いかもしれません 優等生では無いです
それでもコンパイルは全ての技術をだしました いまできることをしました
そしてすばらしいアレンジをしました PCEでは遊べないオリジナル面の追加です
だめなこだから小さくなりました キャラクターが小さいです
しかしそれはコンパイルのアルゴリズムですばらしい調整をしました 背景もがんばりました
だが最初にはまったFFは2なんだおれは
899 :
おいちょん:2009/05/20(水) 16:10:36 ID:S8nJPmv30
その結果オチコボレのまーく3版と馬鹿にされた中、まーく3ユーザーからうれしい言葉をもらいました
2面の背景 AC版オリジナルより描きこまれているよ
時代が確かに変わろうとしていたとき、それでもまーく3をかってくれてるひとたち
コンパイルのゲームをたのしみにしてくれてるひとたちのために
がんばった傑作がまーく3版 R−TYPEなのです
町のあちこちで派手なパーティが開かれ高級シャンパンが水のように消えていったバブルのさなかのことでありました
>>862 先にも言われているが鵜呑みにすんな。
846見りゃPCE嫌いなのがわかるだろ?
PCE版は前後で高いが、PW制なので最強で挑めるとか、
6面ボスがオリジナルだったり見所はあることはある。
901 :
おいちょん:2009/05/20(水) 16:19:08 ID:S8nJPmv30
まーく3 こんぱいるの結晶である裏技追加
ラウンド4・12で、下記画像の赤丸部分に自機を後ろから突っ込ませると
スペシャルステージに入れる。(パッケージ裏に載っているステージ)
コントローラーの、1Pを右下・2Pは左上+ボタン1を押しながら電源を入れて
タイトルロゴが出るまで待つと無敵になる。
コンティニュー画面で、レバーを右周りに回すと2回につき
1回コンティニュー回数が増加。
最大で10回まで増加できる。
コンティニュー画面で、レバーを左周り回すと3回レバーを回すと
サウンドテストに入れる。
サウンドテストの中で、サウンド00でボタン2を押しながらレバー左で
サウンド18−95の効果音も聞けます。
サウンド62を聞いた後でコンティニュー増加を行うとさらに、
30クレジットまで増加できるようになる。
(これを繰り返せば最大100回まで増加できる。)
http://gyo.hp.infoseek.co.jp/soft/mk3/rtype.htm ここを参考にしました
902 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 16:19:28 ID:E0ZNDTmr0
PCE版もハード性能から考えれば頑張ってるけど
アーケード知ってるとちょっと厳しいものがある
VCAで出れば全て解決なんだけどねぇ
FFも戦闘高速化してほしい
904 :
おいちょん:2009/05/20(水) 16:23:50 ID:S8nJPmv30
おいちょんのれびゅー MSX あれすた
なんとキーボード対応です T押しながら起動でMUSICモード
おいちょんの補足
MSXはパッドが別売りで当時キーボードで遊ぶ人が多かったです
おいちょんの一言
「○ーるタ○プ」ににているけど、それはきっと君の気のせいだぞ
一言の補足
この補足は書きたくなかったのです 知ってる人が見てにやけてほしかったですが
誤解を招くのでかきました 当時ゲーム業界はゆるかったので説明書もぶっとんでました
この一言は説明書に書いていた一言です 敵ボスが似てますし波同胞もありますw
当時の説明書はVCでは再現されていないので残念でした
無敵があるとは知らなかったな。
サウンドテストの後半(73だったかな?)にコンパイルお馴染みの1upジングルが入ってるよね。
ゲーム中では聴けないが。
FF2は全体魔法撃つ奴が大量に出てくるとえらく時間がかかったな
>>885 X68版は移植担当者が68系CPU扱うのが初めてで、移植に
かなり苦戦していると当時のBEEPって雑誌に書いてあった。
(元のAC版のCPUはV30)
しかも、68版はC言語で書かれてたんじゃなかったっけ。
くにおくんは運動会と時代劇どっちがいいかな。
>>908 2P前提として、
対戦…運動会・協力…時代劇
自分は時代劇のほうが好きだな
>>906 FF2にもファミコンウォーズみたいな早送りをつけてもらえれば便利なんだけどな
期待しないほうがいいとは思うけど
結局は移植したスタッフの技術力ってことで。
上位ハード使えば面白いゲームになるかといえば、にも通じる。
VCもエミュレーションとはいえ、丁寧にやっているところと
テキトーにやってるところじゃ差が出るはず。
一人で遊ぶなら圧倒的に時代劇
ファミコンウォーズおもしれー
加速モードのおかげでタマタマジマもスラスラ進んだ
時代劇買うつもりがいつのまにかファミコンウォーズ落としてしまってたぜ。
これもある意味VCの醍醐味か・・。
戦略シミュレーションはFEも投げ出すほどの素人だが楽しめるだけ楽しんでみよう。
PCエンジン版のR・TYPEは基本的にAC版と攻略パターンが一緒なんで、
復活パターンの練習ができて財布に優しかった。あれで2周分の復活
パターンを全部マスターしてからゲーセンでAC版を一気に片付けたなあ。
919 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 17:24:26 ID:n/Hg9g8A0
>>642 コテ付け乙。
オレはVC男さんの感想嫌いじゃないよ。たしかにイラッとした時も正直あったが
その後の荒らしだわ荒らしじゃないだわの論争の方がうざかったしね。
VCで昔のゲームをかって楽しんでる人には間違いないみたいなので、毎週配信日の特攻レビューは楽しみにするよ。
6月の配信発表されたら、特攻リクエストするからぜひ検討してみてくれ。ノシ
めんどくさいスレになったなあ
ハイブリッドフロントオヌヌメ
>>919 そうだなー
裏技君が折れてコテつけたんだから、以降は裏技うぜーって書くほうが荒らしってことになるな
>>920 >>916じゃないけどそれは耳寄りな情報だ。
FCのシミュレーションだから不親切なイメージがあったけど、そんなことなさそうね。
FFマダァー?
926 :
おいちょん:2009/05/20(水) 17:55:30 ID:S8nJPmv30
>>924 当時PCなどでは大戦略が出ていた中それをベースに(?)、
・ヘックスを6→4
・兵器名・種類を超簡略
・相手が1国(で青と赤と分かりやすい)
などと簡略の限りを尽くしている一番親切な兵器シミュレーションだと思う
>>923 要は長文でダラダラ書かなきゃいいんだよね
もっと言うなら「読んでて面白い」なら多少長文だとしても大目に見てもらえる
おいちょんのR-TypeマークIIIレビュー読んで欲しくなったよ。
ああいう、思い入れのある優しい目線のレビューはいいね。
だね♥
>>929 誰もこの人のレビューについて何も言わないから
気になってはいたけど同じこと思っている人がいて安心したw
さっき2000p忍者くんのために買ってきたけどこれも買ってみよ
レビュー書きたけりゃ勝手に書けばいいいが
せめて読みやすくして欲しいもんだ
いい歳して池沼臭い平仮名変換とかやめてくれ
池沼っぽいからスルーしてたw
読むのは読んだけど、同じ奴結構多いんじゃない?
コテハン+キモイ文=スルー対象
つまりチラ裏
>865
遅レスだが、そりゃ傑作機のju87スツーカの音の事だろ。
あれは製作者の拘りだろうから、多少音が大きくても仕方がない。
急に裏技擁護が湧き出したな
自演できるようになって嬉しいんだろうな
貧乏人だから複数のPCなんて持てないよねー
939 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 19:56:09 ID:X/+NVKwq0
マリブラ3
ファイナルファイト
聖剣2
…これだけあれば一生遊べる。
ID:tKvskgii0
つーかコイツはなんでスレの二大荒らしを擁護してんだ
バカなのか?
エイリアンソルジャーやってみたが一面もクリアできない。
全体的に敵が固い。ムカデみたいなボスまで行ったんだけど
固いのはいいんだけど時間がない。全体で2分しかないんだよな。
大体のボスの攻撃パターンは読めたんだけどヒット&アウェイで戦うと
時間かかるし。
ガンスターには及ばないかな。どっちが先にでたのかはしらないけど。
トレジャーだっけ?この会社wik見ると最初にガンスターなのか。
最高傑作最初につくっちゃった感じだな。ダイナマイトヘッディも
クリアできてないけど面白い。ステージ構成とかが凝っててコレもオススメ
エイリアンソルジャーはどうだろう。今後どうなろうとも難しすぎるので
オススメにはできないな。ムズイのが好きならいいけど
ガンスターのほうが爽快感もあるし。
罪と罰はクラシックコントローラーのせいか操作がしづらいんだよな。
64コントローラーとか出たらもう一回最初からやってみようとは思うんだけど
EVA意識したような感じなのは時代的にしょうがないんだろうけど。
ストーリーもよくわからんのだよな罪と罰は。
マークVであと何か目玉になるソフトは残ってたっけか
ダブルターゲット…とか?
俺の場合、コテさえ付ければNGName入れられるのでそれで良いと思っていたので
これ以上彼に言う事は何も無い
>>940 俺にはお前が荒らしにしか見えん
つーことでNG登録っと
>>941 エイリアンソルジャーはもうちょっとプレイしてから評価してくれよ。
ゼロ移動爆装とか使ってる?
>>942 エイリアンシンドローム、イース、覇邪の封印、め組レスキュー、星をさがして…
>>943 うん、俺が言いたかったのはまさにそれなんだ
どう曲解すれば俺が荒らし擁護になるんだろう
裏技がコテつけたとたんに頭のおかしな奴が増えたな
自演環境ができて嬉しくてしょうがないキチガイに乗っ取られるのか
64ぬし釣りマダー
950 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 20:17:46 ID:sP5KSmR50
裏技くんががんばってスレ荒らしてるのに反応薄くて可哀想です><
ニコ動は見ないんで要約を教えてくれると助かる
あと次スレ
おいちょんのマークVR-TYPEレビューはいい感じだけど
ゾルゲールが大昔ユーゲーで書いたレビューと内容がそっくりなんだよな…2面グラフィックの指摘とか。
まさか…な
ゾルゲもTF6騒動で一気に株を下げちまったなぁ
漫画はけっこう好きだけど
なんか一気に糞スレ化したな。
レゲー板のVCスレへ移住しようかと思ったらめっさ過疎ってるし・・・
>>938 PCが複数あっても、回線が1つならIDは変わらないよ。
>>950 アメリカ人もマリオ3難しいと感じるんだな。
なんかもうやりすぎててマリオ3って簡単なゲームってイメージになっちゃってるんだけど。
洋ゲークリアできる奴らならマリオ3の難易度なんて結構軽めだと思うんだが。
マリオ1の方がムズイよな。
もともとそんな語る内容のあるスレじゃないしな
ニワカの俺レビューや自治が暴れるだけの臭いスレになった
まあしばらくしたら落ち着いてくるでしょ
わかっている奴なら無言でNG入れている品
ところでファミコンウォーズを落としてきたらあっというまに時間が経っていた。
ファンタシースターVCで買うよりセガエイジスのコンプリートコレクション買った方が得だよな
\|/
/⌒ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ゜Θ゜) < そうでもないよ。
| ∵ つ \___________
| ∵ |
\_/
>>963 PS2を本体ごと買うよりはVCの方が安いかもしれない
まあ好きにしたらいい
次スレマダー?
VCファミコンウォーズはDoRの日本発売フラグですよね?
DoR(ファミコンウォーズDS2?)って
出たら出たでまた叩かれそうな気もするんだよなぁ
じゃあ立ててみよう
あー駄目だった
誰か次スレお願いします
>>958 俺は逆にマリオ2より3の方が難しいと感じるw
死にやすいゲームだとしても、シンプル作りの方が遊びやすいから
なんだろうな
難易度の方向性は色々あるんだから、洋ゲー全てを一緒くたに
語るのは如何なものかと……
まだスレ立ててないのか
テンプレ頼めるなら立てるけど
テンプレってウィキからコピペでいいんでしょ?
978 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 22:17:13 ID:tKvskgii0
くだらないことしてゴメンネ
>>980 次スレ作れるIPの持ち主>>>>>>>>>>スレ主自ら2get&テンプレコピペ放棄
だから
立てれない俺からしたら充分乙w
>>980 とりあえずやっといたよ
ちょうど1レス挟む事で丁度収まるんだよw
>>983 どうもすみません
ありがとうございました
梅揚げ
989 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 22:57:14 ID:+4XlyDZF0
んもう!あげちゃう!
うわーっ!ひどいうめです。
>>942 まーく3 ファンタジーゾーン2
マーク3オリジナル
FM音源対応
前作はACからの移植だったけど、音が〜とかテンポが〜とか叩かれ放題
勝手に?続編作りました
まずシステムを体力制などに変更 音も3音からFM9音に変更
もちろんVCでも聴けます
名作です
こだわらないでファンタジーゾーンが遊びたいなら
VCではMDのスーパーファンタジーゾーンがいいかも
ここももう残り少ないからあえて言わせてもらうけど
PCEのことを悪く言われると素直に反応しちゃうここの体質は少し考えたほうがいいと思う
それ目当てでわざと不当に貶す奴が来てるからね
セガ信者は悪く言われることに慣れてしまってるような悲しい習性があるけどw
っていうか実際セガハードは悪い部分が目についたのも事実だし
とりあえず今後テンプレがもっと効果出ることを祈っときます
993 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 23:10:10 ID:tKvskgii0
やっぱスーパーファンタジーゾーンの「ファンタジーゾーンBGMモード」でしょ
メガドラ信者は任天堂と闘うべきじゃないのか!ムリか
PCEはいいハードなので自身を持ってください
そんなすがりつくように思い入れたっぷりで煽りを否定しなくても大丈夫ですよ
と言いたかったのです
>>994 無理w
今思い返せばアレですよ
だだっこパンチをぐるぐる出してるのにおデコを抑えられてるような
メガドライバーの闘いはあんな感じだったのでw
>>994 今となっては戦うメリットが特に無いし…
ガンスパの時に企画だけあって立ち消えになった
『「Nintendo」ロゴの上に貼る「SEGA」又は「16BIT」ステッカー』みたいなのを出せば俺は貼るけど
これでwiiもセガハード!
998 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 23:26:45 ID:GJUQSzlMO
999 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 23:27:57 ID:uObhThzY0
ぷよぷよ〜ん出してくれ〜64版
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。