ベストコントローラーはPS3なわけだがじゃ2番目は?
1 :
名無しさん必死だな:
何よ
箱○>PSコン>>>>>>>>>>>>>>>棒
PSよりサターンパッドのが上
脳波が最強だろ
ベトコンに見えた。
パワーグローブ
7 :
名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 22:14:54 ID:Uv6QHcvY0
>>3 サターンパッドはゴミだろ
あれかなり最悪だよ
どじょう・・・
9 :
名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 22:16:28 ID:X2H4M+kz0
>>7 6ボタン格ゲーするなら
ボンバーマンのパッドは愛用してた
サターンパッドが最強だろうな。 USBで繋ぐ奴再版しねーかな
PSコンなんてカスの極みとしか思えないSS6ボタン大好きな俺
今まではPSコンはデジ十字キーだけが弱点だったが、
PS3になって、LRトリガーが追加された
山になってて押し心地も悪いし最悪
特にFPSはトリガー、レースゲーはアクセルに振り分けられてる場合最悪
VB
初めからハブにするうまい方法だな
PS2コン1年寝かしてたら両スティックがモウセンゴケ化してたんだがPS3コンはどうなんだ?
Wii>箱○>GC>64>DC>旧箱>PS2>PS3
スティック付き限定で比較した
文句あるか?
17 :
名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 22:23:21 ID:PgHg1D9P0
本日のわけだがじゃスレ
>>1 地面に置いただけでトリガー入力されるコントローラーなんて初めてだよバカ
19 :
名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 22:27:04 ID:Uv6QHcvY0
PSコンも箱コンも、今世代は欠点が酷い
トリガーと十字キーがそれぞれ糞すぎる。
Wiiはやったことないからわからん。やりたいと思うソフトもないし。
21 :
名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 22:31:38 ID:a2PgQHjc0
22 :
名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 22:31:44 ID:ySf9w1sT0
3Dアクション=64
格闘ゲーム=SS
で決着ついてるだろこの話題は・・・
RPGなんてどのコントローラでも出来るしいいとして。
23 :
名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 22:32:52 ID:a2PgQHjc0
>>22 64コンはスティックの壊れやすさを無視すればまぁ良いよな
全会社、コントローラー作り直せ!!
レースゲーとかFPSはPSコンじゃ無理。
アクセルの甘踏みできない車ゲーって何
PS3は後ろのLRボタンが糞すぎる
27 :
名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 22:35:59 ID:a2PgQHjc0
28 :
名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 22:36:42 ID:LNiRcRN3O
十字キーの操作性が悪い
スティックの操作性が悪い
左スティックの位置が悪い
右側の4ボタンの押し心地が悪い
L1、R1の位置が高い
SELECT、STARTがゴムで小さいから押しにくい
そんなPS2コンのL2、R2までも糞にしてしまったのが
PS3コン
ファミコンの頃からゲームやってるけど箱○コンが一番使いやすいと思う
>>>>>>>>>>>>>>>棒
箱○のボタンの間隔を中央に親指おいてもちょっとゆとりあるぐらいにして、十字キーをサターンにすれば完璧だな
RPGやるためには以外にヌンチャクっていいと思うんだ
アナログスティックとトリガーは箱○で
十字キーはサターンのパッドを出してくれ
RPGって片手でもできるゲームなのにヌンチャクだとできなくない?
箱○の十字キーも慣れてくるとデスマくらいなら誤爆なしで楽しめる
PS3コンはスティックがだめ
wiiは合う人もいるだろうけど個人的に合わなかった
こんな感じかな
HORIなら…HORIならきっとやってくれる…
本場の一周りでかい箱コンが最強
つか他はともかくPSコンのスティックの位置と操作性は
致命的な欠陥だよ
箱○のコントローラーは今までで一番使いやすかった。でも十字キーが絶望的に糞。
>>18 リモコンもなw
個人的にリモコンは好きだけど万能どころか一部のゲームに特化した様な作りなのがな…
一番はGCコン
>>36 今のHORIはもうただの守銭奴メーカーだぞ?
だれか狂猫を日本でも展開させてくれ。
43 :
名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 22:54:49 ID:aPaYoEldO
PSコンは糞とまでは言わんが明らかに良い所が1つもない
ロマサガ2のラスボス直前のカーソル位置はあんまりだと思った。
最後の七英雄倒した後で、回復もせずにラスボスと戦う人はまずいないだろ?
箱○、GC、64以外を挙げる奴は身障
箱○コンの十字キーってあれを主に使うなら糞だけど
実際は補助的に使うくらいだから糞でも大して気にならないな
俺はほとんど誤爆したことないし
PSコンを有り難がってる奴って明らかにプレステしかやったことない奴だろ
>>43 無駄に美学を追求してるから
十字キーが時代遅れになっても
デザインの変更しないのがアホ。
左アナログ右ボタンの操作が基本なのに
いつまで十字キーがデカい面してんだよと。
トリガーじゃないのもダメだな。
トリガーがヘタりやすいのを考慮してもPSコンよりDCコンの方が上
ファミコン
↓
スーファミ(ボタン数増加)
↓
PS1(グリップ追加、後にアナログ・振動も)
↓
PS2(全ボタンアナログ感知化)
↓
PS3(6軸・L2/R2微妙トリガー化)
MD(後に6ボタン化)
↓
SS(LR追加、デジタルパッドの頂点)
↓
DC(標準SSパッドとSSマルコンの2身合体)
↓
XBOX(デジモン進化)
↓
XBOX360(使いやすさの追求・アナログパッドの頂点)
十字キーにまで強弱センサーつけるからあんな糞になる
正直ボタンにも付けてほしくないけど
ゲームに全く生かされてないし
総合的に見ればPSコンが一番安定した性能を持ってる
任天堂もパクったしな
全ボタンアナログ化した意味は何だったんだろうな
それを利用したソフトはあったけどただただ面倒なだけだった
PSコンはPCにつなげてjtkで使うのに便利だな
サイズがちょうどよくてやコンバーターが豊富。箱コンはでかいし用途上トリガーが邪魔になる
>>55 個人的に
PC用SSパッドと360パッドがあればPC用パッドは事足りるな。
>>56 サタパいいってよく聞くけどサイズとかボタンの感触とか位置とかどんな漢字?
何分当時クソガキだったもんで実物さわったこと無いんだ
聞いてないで買ってさわれ
>>57 形状はSFCコンを握りやすくした感じ
十字キーはデジタル的な良さもアナログ的な良さもあってよくできてる
ボタンはしっかり作られてて押し心地があっていい
>>59 SFCコンに出っ張りが出来たイメージかな?SFCコンのいいところの一つは軽いとこだと思ってるから似てるとなると軽さが少し気になるな
押し心地があるのはいいな。十字キーは本当に良いっぽいな
探してみるか。ありがとう
>>60 軽いのか!それはいい
USBのが見つかればいいな
>>62 USBのPC用SSパッドはもし売ってるのを見かけたら
即確保するべき代物だ。
Amazonなら一応あるが少々ボッタ値なんだよなぁ。
64 :
名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 23:44:38 ID:pbbb91DH0
デュアルショックは十字もスティックも最低
右側の○×△□ボタンもへにゃへにゃで押した感が薄いし
もうね、誰があんなもん考えたんだろうって思ったよ
おかげでPS時代は地獄だった
今はマルチソフトは箱○版も出るから非常に快適にゲームができるようになった
サタパ十字はどうも精密動作しづらく感じる
精密動作のいらないアクションやRPGなら使いやすい
そういやPS2サタパって超貴重なんだな 俺持ってないけど
決して出来は良くないけど、配列は箱よりPS3の方が好きだ。
やっぱメニューとかはあの位置に付いてる十字で快適に選びたいし。
FPSだけやるなら箱コンの方がいいけどさ、PS配列は汎用性が良い。
67 :
名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 23:49:33 ID:8wIHPAU90
360コンの十字キーをサターンの物に出来たら最良
アナログスティックをメインで使うようなゲームでは左右水平な配置はやりにくいだけ
>1
チッチッチ、ニッポンじゃぁ、2番目だ
69 :
名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 23:51:24 ID:FZE1XrsQO
おまいら仮にもエミー賞を受賞したコントローラーを馬鹿にしすぎ
マジレスすると64が最強
PSコンのスティックは位置が変だから
パワプロやりにくくてしょうがなかった。
PSコンは十字キーとトリガーだけでなく、ボタンも糞
プレステコンは3年くらい触ってないから忘れた
SS>64>PS3>箱>箱○>GC>PS>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>>>>>>
>>3DO
箱の十字キー改善したのが最強
ちとデカいが
箱の十字改良して、さらに左スティックと位置入れ替えてくれたら俺としては最強かな。
下についたアナログで3Dゲーは全然いけるんだけど、下についた十字で2Dゲーは不快なんだよ。
何でUSBサタパなんか薦めてるんだ?
あれは純正サタパより劣るものだろ。
あんなもん確保しなくても
ジャンクの純正サタパと三科研のUSB化基板で十分だろ。
全部合わせて3000円くらいに収まると思うぞ。
ぶっちゃけ2Dもアナログスティックが対応してたら全然いけるんだけどな
格闘ゲームの昇竜コマンドとかむしろスティックの方がやりやすい
>>79 アナログは素早い操作がきついんだよ。
格ゲーやったらダッシュとか出しにくくて仕方ない。
メニュー操作なんかも同様に、スティックは同一方向への連続入力に向いてない。
スティックでも慣れれば十字に劣らないメニュー操作なんて言ってる箱ユーザーは痴呆。
俺の箱○コンはクラコンの十字キーを移植してあるから無敵
>>78 そういうのまで言い出したら
何でもありになっちゃうだろw
84 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 00:12:13 ID:obEVAbrWO
>>81 それは分かる
→→とか↓↓みたいな動じ方向への連続コマンドがアナログゆえ難しい
メニュー操作はマウスみたいにカーソル化してるべきだと思う
86 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 00:12:46 ID:U+coj5Zh0
格ゲーは専用のアーケードスティック買えや
PSコンのスティック位置はユーザーのこと何も考えてないとしかいいようがないね
今時キャラ移動にスティック使わないソフトの方が珍しいのに
箱○の無線は電池のせいでちょっと重い
最近PS3も買ったから余計そう思うわ
>>82 それマジで無敵じゃんw
量産して売るべきだ。
持ち替える事で十字キーとアナログスティックの両方を
自然な指位置で使える64コンが一番良かったなあ
90 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 00:19:55 ID:U+coj5Zh0
64以降のハードでスティック位置が指から遠いところにあるのはPSコンだけだしな
小学生時代はめちゃめちゃ使いにくかったわ
今は成長してだいぶマシになったけど
それでもやっぱり使いにくい
バイオ4とメトロイドではwiiリモコンは神
>>80 純正パッドはジャンクでいいし基板は通販で買えるし
手間なんて分解して基板入れ替える程度だろ。
半田付けする訳でもないし。
製品のUSBサタパの方がよっぽど手間も金も掛かる。
あと360のパッドの十字キー云々が出てるけど
MadCatzのやつはどうなん?
6ボタンの方じゃなく普通の形の奴。
93 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 00:31:04 ID:U+coj5Zh0
PS3にまであのコントローラーを使ってくるとは思いもしなかった
まぁソニーだし仕方ないのかもな
いつだってユーザーガン無視の姿勢を貫くしさ
PS3コンはスティックが柔らかすぎるから、わざわざHORIの有線コンを買ったくらいだ。
PS3コンがベストて・・・・ほかのコントローラ触ったことないだろww
つーか未だにあのコントローラーがベストと勘違いしてる人間が多いからな
>>1みたいに
頭の中がSFC時代で止まってる
PSコンの十字は三世代に渡ってクソ過ぎる
PSコンの十字は三世代に渡ってHORIが丸ごと手直ししてる
>>1 板に隠れて生きる♪
俺たちゃ、業界人間なのさ♪
Wii! 箱! なし!
早く1位になりたぁ〜い♪
持ってるコントローラーの使用感
箱コン>>>PS型HORIコン>PS2コン>>DS>PSP
PS3で箱コンが使えたならデモンズと一緒に買ってたかも試練
箱○の十字キーが糞なのに異存は無いけど、
バーチャやキャリバーなんかやっても実際問題困ったことないな
2D格ゲーはパッドやること自体間違ってると思うし
最強を求めると
SSの十字
360のトリガー
アナコンは64か360
6ボタンはSSかSSサタボンバッド
PSの入る余地なしだろ普通
PS3のL2R2はは箱○を意識したんだろうが完全に失敗だな。PS2のままで良かった
箱○はLBRBが押しづらすぎる。十字キーは言わずもがな
Wiiは問題外
DS3のやわトリガーはFPS/TPSじゃ使い物にならんから
L1R1に射撃を設定してる始末だしな
104 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 00:56:05 ID:U+coj5Zh0
Wiiは使いやすいだろ
両手楽だし
箱○の十字は、押す、んじゃなくて円盤に指乗せて滑らすんだぜ?
それで誤作動は一切ないよ
流石に箱○コンでデモンズはないわw
メインに使うボタンがR1L1なのに
って事は箱○コンで言うRBLBを頻繁に使うってことだぞ?
あくまでシューターに特化した作りであって好みはあるにせよ
明らかに凡庸性はPSコンの方が上
箱○のメインはスティックなんだから滑らす機会がない
108 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 01:03:24 ID:0aQNJ+0+O
PS3のがベストってそれはないわw
箱○コントローラーにPSの十字キーだけ持ってこればベスト
てかモタストとかも箱○コントローラーでやりたいわ
109 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 01:03:45 ID:U+coj5Zh0
>>106 >明らかに凡庸性はPSコンの方が上
15年くらい前までのソフトならな
サターンのマルコンに右アナログ付いたやつが欲しい
次世代機種全部持ちの意見いいかね
個人的にはPS3のは箱○より使いやすい
不満点はあるが総合的にはかなり良い出来
俺ベストはSSパッドとNEOGEO CDパッド
この2つはまじ神
112 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 01:05:06 ID:0aQNJ+0+O
>>106 L1R1とLBRBなら大して操作感変わらないけどな
>>106
汎用性「はんようせい」な
「ぼんようせい」ってなんだよ?
>>106 箱○コン贔屓だからってわけじゃないがそんなもんコンフィグでどうとでも出来るレベルだろw
格闘ゲーム向けにPSの十字変換アダプターとか売ってる時点で
PS十字は認められてないも同然
凡庸なんじゃね?w
文字通りにw
117 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 01:07:04 ID:0aQNJ+0+O
>>105 分解したことない奴には分からんだろうが明らかに十字は欠陥
だって中に入ってるゴムのカットされるべき所がカットされてないんだもん
押しながら滑らすってのは堤の良い言い訳だよ
ゴムカットして厚紙入れて初めて十字「ボタン」となる
119 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 01:09:53 ID:itjA2N1iO
箱○の十字キーをPSのやつにして場合によってスティックと位置をかえれる奴ができれば最強
120 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 01:09:56 ID:vS6m5U8P0
>>113 あながち、間違ってないんでない?
突出したなにかがあるわけではないし
ps3コンはアホみたいに軽い
箱○コンはアホみたいに重い
wiiはケーブルが時々うざい
一番衝撃を受けたのは初代PSコンを握ったとき
あのフィット感には驚いた
箱○の十字キーは設計思想がハットスイッチなんだよ
PSコンの十字キーと比べるのはトリガーとボタン比べるようなもん
PS3のコントローラーは置いたときにL2R2が押されないようにさえしてくれれば完璧だった
123 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 01:11:16 ID:U+coj5Zh0
箱○の十字キーってそんなに誤爆するか?
俺全然しないんだけど
ついでに
箱○コンを使える変換機も持ってるけど
キーコンが付いてるソフトなんてあんまりないぞ(タイプはあるが)
モタスト2を箱○コンでやったが殴りが使えないからやり辛い
3DOでスパIIX対人戦やったことある奴なら、いかに3DOパッドが糞かがわかるはず
PSコンは皆慣れてるんだろうな
個人的にはPSコンは全てのアクセスが指に対して中途半端で
重量のバランスが悪く感じてしまって馴染めない
SSコンが一番好きだけどボタン数が違うから安易には比べられないか・・・
最強は間違いなくSSパッド6B。
箱○は十字キーが糞だがそれ以外は申し分ない。人によってはLB:RBが押しにくいらしいけど俺は気にならないかな。
次にWii。+−キーがもう少し上の方にあったら良かった。左利きの人でも持てる仕様は評価したい。
サードパーティ性だがカプンコが出してたスト2用の6ボタンパッドも良かった。グリップ付いてるヤツ。
64とDCは同じ位。微妙にDCの方が使いやすいかな。
PS系のコントローラーは論外。
129 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 01:16:22 ID:5ciRPstEO
TPS、FPSは箱
格ゲーはPS3
最近PS3ばっかやってたから久々に箱コンもったら重すぎてワロタ
>>122 PS3コンを床に置いた時のL2/R2誤爆率はマジで異常。
設計おかしいだろ…。
Wii>>>>>>>>>>(超えられない壁)>>>>>>>>>>>>>>>>>箱>>PS
>>120 その通り
個人的な好みを言えば箱○だよ
だがRBLBの押し辛さ、改造しないとレスポンスが糞の十字
どんなゲームにも無難なのがPSコンてだけ
134 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 01:18:58 ID:UTAoY8YE0
>>132 レスポンス?w 本当箱○持ってるのかなー
ほらな、SFC〜PS・SS時代で止まってる連中がこんなに居る
だから3D全盛期の今でさえPS3コンが良いなんて意見が出てくる
>>130 欠陥レベルだよなw
まぁプレイ中にコントローラー置くことってあまりないからいいけど
>>134 何故具体性のある否定的な意見を述べたのに「持ってない」と思う訳?
相当偏った思考してるよね
箱○コンは糞!PSコン最高!と言ってるなら話は別だけど
格ゲーのキー入力だけに限れば、
PCEのファイティング6Bパッドが
最高に使いやすかった。
139 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 01:23:42 ID:U+coj5Zh0
ID:TwaYOlfzO は釣りだろうな
いわゆる従来コンは箱○かGCの2強だろ
GCコンはそれまでのコントローラに比べたら癖がある感じだったけど
使ってみたらすぐに慣れた
SFCで止まってるとかw
WiiのMH3に着くコントローラの形状見てみろよ
何故スティックがシンメトリーなのか
141 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 01:27:02 ID:1nAQfDJpO
PSコンはみんながある程度触ったことあるだけで、ぶっちゃけ糞コンの仲間だろ
最悪なスティック位置、反応悪いスティック、糞トリガー、あとPS2までのスティックは素材が糞で放置しとくとなんかネバネバしてくるし
142 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 01:27:45 ID:U+coj5Zh0
>>140 モンハンだから
それ以外に何かあるのか?
GCコンはLR深く押し込まなきゃいけないから嫌い
十字が最高なのはリモコンで確かだが
スティックはもう好みの問題だろう
145 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 01:29:16 ID:U+coj5Zh0
>>143 連続で押すには向かないな
たぶんその為に連打出来るZボタンをあの位置に付けたんだろうな
>>139 釣りとかアホなの?
俺は箱○コンが1番好きだが
コマンドRPGやカーソルを使ったりRLを多様するゲームならPSコンが無難と言ってるだけ
>>140 関係ないね
作った奴が頭の遅れたオヤジか
バーチャルコンソールに配慮したかだ
>>142 おそらくあのコントローラを使えるソフトはモンハンに留まらず出て来るよね?
そこで何故あの形状にしたのかってことだよ
モンハン3は徹底してWiiコンに特化すべきだったが俺の意見
Wii(ヌンチャクスタイル限定)>箱○>GC>PS3>Wiiクラコン>>>>Wii(横持ち含めてリモコン単体)
箱○が歴代最強だと思う
HORIは箱○コンの十字だけ任天仕様にして出せ
PS3コントローラよりはPS2コントローラだなぁ
PS3の最近の知らんが、L2R2が糞
まぁ最も最悪なのはWiiクラコン
153 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 01:34:28 ID:U+coj5Zh0
アナログスティック Wiiヌンチャク
デジタル方向キー Wiiクラコン
LRキー 箱○
ボタン スーファミかPS
こんなのがベストで欲しい
近いのはGCコンなんだが
箱〇コン評判いいけど、十字キーは論外として、俺的には右側のボタンの丸みがダメだ。
指に引っ掛かってスライドさせずらい。格ゲやSTGに向かない。
デュアルショックも重いから嫌い。
PCでは未だにデュアルショック無しの初期の方のPSコン使ってるわ
使い始めは十字キーで指おかしくなったけど、さすがに小学生から10年以上付き合ってたら慣れた。
これからもよろしくな。PS1コン。
個人的には旧箱コンのサイズはかなり好き
バランス的には旧箱のが一番好きだなぁ
DS系は無難にまとまってるのと皆慣れてるのが利点か
>>152 クラコンについてはボタン、スティックの配置はまあ基本VC用ってことで
どの機種も問題なく遊べるようにしないとってのがあるから仕方ないとして
十字キーの駄目っぷりは擁護できないな。
>>153 はぁ?w
何がどう関係あるわけ?
いくらなんでもゲハ悩過ぎんだろ
159 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 01:38:30 ID:UTAoY8YE0
>>150 ヌンチャク含めるのはズルイと思うがww
カテゴリが広くなりすぎないか
160 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 01:38:31 ID:U+coj5Zh0
クラコンの十字は普通にSFCのと同じの使えばよかったのにな
>>155 旧箱コンのがっしりとした作りは箱○コンよりもいいんだが、
日本仕様の旧箱コンは白黒の位置がなぁ。
まぁ白黒なんてHALOのライトとスパイクアウトのタグ表示ぐらいしか使った記憶ないがw
箱○コンの丸みは確かに駄目だなぁ。音ゲーとかタイミング合わせるのには向かなそう。
162 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 01:41:48 ID:U+coj5Zh0
>>158 誤字多過ぎだろw
んーまあWiiのテイルズのmk2レビューでも見たらいいんじゃね?
GCコン使わせろとかいう意見やたらと多かったぞ
とりあえずPSで育った奴らはWiiコンが嫌いなんだろう
とりあえず現世代では
箱○コンのRBLB、十字改善
これが最強
十字キーはサターンでガチって書こうとしたらすでに幾つも出てたか
例えばマリオギャラクシーやウイイレWiiを古臭いクラコンに合わせるのと
ヌンチャクに合わせるのとではゲームの面白さが違う
つまりPSコンは今や何の面白味も見出せない駄コン
古い体質のユーザーはゲームの革新を妨げるなと言いたい
RBLBがダメって初めて聞くわ
まぁちっちゃいけどなw
>>162 リモコンは糞だからな
それにGCコンと言ってるのに何でPSが出てくんの?いやマジで
PSで育ったとかジャム爺見たいな奴だなお前
>>161 2ちゃんでスルーされなかったのはじめてだ…
だよな。やっぱあの丸み違和感あるよな。自分だけじゃないことに安心した。ニンジャガ2やりながらたまにイラッとした。
まぁ、PS3よりはマシだと思うけど。試遊台でトリガ触ったとき、コントローラ触ってて初めて気持ち悪くて鳥肌立った。なんであんなヌメッとした感触にしたんだ
日本版旧箱コン、めちゃめちゃ手になじむんだよなぁ。
北米版は触ったことないからわからんが。
あと、見た目に反して意外とクラコンも悪くない。
>>165 その革新的なデバイスを扱ったソフトがメジャマジ・マーチと言う訳ですね
171 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 01:50:15 ID:U+coj5Zh0
>>167 リモコンは振るから嫌とかいう奴がいるからわざわざ対応させてんだろ
そのくらいわかれよ
あとテイルズみたいにPSで散々出たタイトルの信者は
PSコンでの操作が染みついてるから新しいコントローラーに対応できないんだろ
俺なんかすぐ慣れてPSコンより快適に操作できたけどね
現世代と前世代じゃPSコンが一番クソだろ。
現世代は箱○コン、前世代じゃGCコンがマイベスト。
PSコンはスティックと十字キー逆にして、L2R2をトリガーにして、
グリップ形状変えた新型をだせ。
基本ベースは箱コンで、十字と左スティックの位置入れ替え、十字キーは任天堂製で完璧じゃない?
SSパッド=MD6Bパッド>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>PSパッド
>>172 PC向けパッドとか見ててもやっぱPS配列が多い辺り、
汎用性が高くて愛されてる配列だよ。
下に付いてるアナログで3Dは出来るけど、下に付いてる十字で2D操作は糞。
>>171 そのやり辛い、リモコンが嫌と言う意見が多かったから出したんじゃないか
こんな一介の掲示板の誰だか分からないような意見じゃなくな
いくらお前が直ぐに対応できる、PSコンに慣れただけ
等と言った所で結局企業は従来のデバイスを出している
これが答えなんだよ
177 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 01:57:32 ID:U+coj5Zh0
PCでやるゲームとCS機でやるゲームは違うだろjk
360
>>64=PS2>>PS3>>DC
360コンは十字キーが糞
64コンは十字キーを使った覚えが無い
PS3はRL2ボタンが糞
DCは愛すべき糞
アナログキーやLRトリガーをメインに使うゲームなら箱◯コン最強
特にレースゲームはアクセルもブレーキも
ストロークあるLRトリガーで自由に調整出来るし
アナログキーも指が自然に置ける位置にあるのが疲れにくくて良いね
箱◯コンに慣れるとPS3パッドが使い辛くて困る
あれはもう旧世代の遺物だよ
>>177 同じだよ馬鹿
PC独占で出てるゲームでCSにないジャンル上げて見ろっつうの
3D化したRPGなんかでも、PS配列の方がしっくり来る。
コマンドの時は十字に指を移すって感じで。
182 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 02:01:04 ID:UTAoY8YE0
>>177 ってかPCでやるなら箱○コンが便利すぎる。純正だし
183 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 02:02:14 ID:U+coj5Zh0
>>176 だから従来ゲームを従来コンでやりたいユーザーがちょっとでもいたから
そいつに合わせたってことだろ
それとPSコンの問題とは関係ないだろアホか
まぁ2D格ゲーやRPG、RTSはPSコンが使い易いな
>>181 問題はコマンド式RPGが時代遅れになりつつあるって事だ
鉄拳6どうしよう・・おれパッド派なんだよね。360のパッドじゃキツイなあ。
箱コンで遊ぶのは主にFPSだけど、PSの位置にしてくれても良いと思うんだよな。
だって、右手親指で操作してるスティックの位置はあそこなのに、何も困らないし、むしろ右手親指の方が繊細な動きしてる。
十字が上にある方が、メニュー操作だとか、格ゲーだとか、アーケードで落とした2Dゲームなんかに生きると思うんだよな。
PS2の頃から十字キーをメインで使うゲームをした覚えがないんだが、
みんなそんなに十字キー使ってんのか?
大抵スティックメインじゃねーの?
箱○の十字キーは自分もクソいと思うが、そもそも使うことが
ほとんどないから不都合感じねーし。
PSコンもクラコンもSFCコンのキー配列を崩さないようにアナログスティックを2つ付けたものだから似てるのは仕方ない
190 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 02:04:21 ID:U+coj5Zh0
>>180 アホすぎ
特性や偏りってもんがあるだろ
191 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 02:04:55 ID:afn3bC5f0
>>178 コントローラーの歴史的にはこうだろ
360
>>64=SFC(PS取っ手つけました)>>DC>>PS3(PS2デザインはほぼ変わりません)
至高の存在SSパッド
新進気鋭Wiiコン
PSのパッドはいい加減にあの古臭いデザインから脱却すべきだろ
SFCのマルパクリなのは置いておくにしても
コンシューマゲーム機において、もっとも重要なコントローラーが
何年どころか、10年以上もデザインほぼ変わらずなんて時点で
どうかしてるとしか思えない。
任天堂は言うに及ばず、MSでさへ旧箱の時からコントローラーの発表は
一番最後でギリギリまでデザインの変更を繰り返していたっていうのに。
>>183 その小数のためだけにわざわざ一企業が何千万も投資するかよ、慈善事業じゃねぇんだから
お前はホントに馬鹿なんだな
>>187 アーケードのキャスクラとかロックマン9もスティックでやったわw
普通にスティックでも操作しやすいぜ?
194 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 02:06:37 ID:U+coj5Zh0
>>192 クラコンに対応させるために何千万もかかるわけないだろw
195 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 02:07:14 ID:UTAoY8YE0
なんか人によってDCの評価が全然違うなwww
箱○はアナログトリガー付けた時点で一つ別次元。
俺もSSのは好きだった。
でも思い出補正かかってるかもしれん
>>190 だから言ってみろよ
PCとCSで違うものってなんだ?
性能とか言うなよ?w
コントローラの話をしてるんだから
Wiiのヌンチャクスタイルはやり易いんじゃなくて
動かしてて楽しいんだよな。もちろんゲームによってはその限りじゃないけど。
操作のしやすさという観点でいえば箱○コン最強かな。
SSコン、確かに十字キーとかはすげぇいいんだが
俺の指にはX、Y、Zボタンが小さすぎて違和感が。
>>194 ならクラシックPROは無償で開発したと言う訳か
あー、あと64コンはスティック操作する指が痛くなっちゃってダメだったな、指が
凹んでたwGCコンはけっこう好き、LRトリガーのストロークがちょっと深すぎる
ような気がするけど、ガコッて感触が好きだ。PSコンはとくに不満もなく使いやす
かったけど、GTのハンドル操作とかスティックで操作するのはやりづらくて十字
キーでやってた。要は
すべてのコントローラ>>>>>>>>>>>>>>MDコン
201 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 02:10:18 ID:U+coj5Zh0
>>196 FC、SFCなどのエミュやる厨房工房にはPSコンの配置は向いてるんだろ
PSコンのスティク配置はその時代には適応してるからな
あとはエロゲなんかはスティックいらねえしな
202 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 02:10:36 ID:UTAoY8YE0
>>198 しかも微妙に変な位置にあった記憶あるなw
PC入れるならやっぱりマウスとキーボードが一番かなあ。
ただアクションゲームだけはちと辛い。
ID:U+coj5Zh0はマジで頭おかしいのか?
何でエミュの話になってんの?
205 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 02:12:25 ID:U+coj5Zh0
>>199 意味が分からん
任天堂がいくらかけてクラコンPRO開発したかは知らんが
サードがそれに対応させるだけなら金なんてほとんどかからんだろ
お前大丈夫か?
206 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 02:13:16 ID:U+coj5Zh0
>>204 エミュするためにパッド買う奴もいるだろ
俺の友人にもかなりいるしなそういう奴
DCコンは無駄にでかくて十字キーがいまいちだったな
208 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 02:14:16 ID:U+coj5Zh0
>>188 スティックメインなのにメインの位置にスティックを配置しないから
あんな糞操作性になるんだよPSコンは
>>205 いや、だからね?
何かを作るにはお金がかかるでしょ?
何が企業のお金を動かしたか?と言う話をしているの
>>196 横からだが
CSのコントローラーってのは規格を揃えるって意味が強い。
PS2の頃は連射コン等々とけっこう自由だったけどな。
PCのコントローラーは単なる一デバイスに過ぎない。
とどのつまりは、メインインターフェイスではないし
入力装置ではあるが、どちらかというと入力補助装置としての側面が強い
で、
>>177は元々ゲームの話だったので、PCゲーとCSゲーでの違いを書くと
PCゲーでは性能差があるのが当たり前で製作されており
コントローラー自体も、その性能差でしかない。
これがもっとも大きい差だな。
GCコンは全てが最強
212 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 02:16:18 ID:U+coj5Zh0
ID:TwaYOlfzOってほんとにゲームやってんの?
もしかしてドラクエFFとかしかしないんじゃね?
>>195 GCもアナログトリガー付いてなかったっけ?
214 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 02:18:00 ID:U+coj5Zh0
>>209 モンハン3を買うユーザーに安心感を与えるため
Wiiコンで操作しにくいと先入観を持ってる奴は少なからずいるはずだから
PSコンは可もなく不可もなく
64コンは面白かった
GCコンはLRのカパカパとボタン配置のマニアックさでいまいち
>>210 そうなんだよ
PCに関するゲームデバイスの話をしてるんだ
それなのにID:U+coj5Zh0 がエミュだのなんだの言い出すから話が拗れる
218 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 02:20:39 ID:U+coj5Zh0
なーんだGBAなんかがエミュレーターによってどれだけ
ソフト売上の被害を被ったか知らない子でしたか
もしかして12歳くらいか?
219 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 02:21:16 ID:UTAoY8YE0
>>215 裏にボタンついててスターフォックス面白かったな
GCコンは3Dのアクションゲームには最適。
でもRPGには不向き。RPG系だとPSコンが無難だと思う。
揚げ句堂々と友人がエミュ宣言だよ
ID:U+coj5Zh0って厨房とかじゃねぇの
厨房工房が多いんだろエミュってw
>>218 なぁ、いい加減コントローラの話しろよお前
223 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 02:24:09 ID:U+coj5Zh0
>>221 もう日本語になってないから明日の宿題やったんだったら早く寝ろよ
224 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 02:24:22 ID:afn3bC5f0
>>216 お前は自分の
>>177に対するレスを読め
あとエミュレーターもPC特有のゲームの使い方だ
自分でPCゲーとCSゲーの違いってなんだよ
って訊いておいてそれはねぇだろ。
>>221 あとエミュは違法でもなんでもねぇよ
堂々と宣言しても問題ないわボケ
というわけでけいおん終わったから寝る
PSコン RPG 格ゲー
360コン アクション、FPS
64コン FPS
DC ギャルg
226 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 02:25:07 ID:U+coj5Zh0
>>222 PS以降のソフトにはPSコンは最も不向き
これが俺の結論
>>7 プレステの変なパッドに成れ過ぎておかしくなつているだけだろ
基本的にPS系のパツドは最悪
GCコンの最大の欠点はzボタンの位置
大人しく親指の付け根で押す設計にすればよかったのに・・・
>>217 確認してきたらメーカーもアナログトリガーって言ってるし、箱○の方向キーを十字キーと呼ぶのよりは自然だろ?
確かに「これが最高」と語っても、ジャンルによって向き不向きがあるよね。
コントローラー設計する人は大変だろうなあ。
メガドラの3ボタンは超絶糞だったが
6ボタン化で神になった。
>>224 あぁここにも馬鹿がいたか
俺はコントローラデバイスがPCとCSでどう違うか聞いてるんだよ
ID:U+coj5Zh0は話を逸らすばかりで会話にもならない
深夜アニメ位録画してさっさと寝とけよ厨房
箱コンは十字キーほとんど使わない俺にはベストだな
ホリコンがいまいちなのが残念
初代Xboxのスタート・バックボタンが左スティック近辺にあるのはなにげに便利だった
任天堂のコントローラーも十字キーは一応つけてるだけって感じだよな
GCコンなんて無くても良い位置にある
リモコンも基本ヌンチャク前提だし
237 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 02:33:28 ID:U+coj5Zh0
十字キーがスティックに対して明らかに優位に立てるジャンルってある?
向き不向きと言って思い出したけど、さっきダントツ最下位に挙げたリモコン単体も
428だけはすごい快適だったんだよなあ。
格闘ゲーするならSSパッド良いよ。セガダイレクトで昔売ってたのを買った。
PS2用とUSB用、両方持ってるけどマジオススメ。
>>237 慣れ次第だろ。
格ゲーでさえパッドが好きな人とスティックが好きな人に分かれるくらいだし。
241 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 02:35:59 ID:U+coj5Zh0
>>232 おうサヨナラ早くお母さんにPC買ってもらえよ
243 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 02:37:35 ID:U+coj5Zh0
>>240 アーケードのもスティックだからなぁ
操作感とかはパッドのスティックとは全然違うけど
244 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 02:37:45 ID:UTAoY8YE0
>>237 今のHDゲームだとないだろうね
そもそもスティックだと360度のみならず
傾きで、例えば、歩く走る全力で走るといったベクトル情報も与えられるわけだし
>>241 え、何いきなり意味不明な煽り入れてんの?w
パッドのスティックで格ゲーってちょっと無理ある気がするけどどうなんだろうw
>>238 リモコンは力抜いて遊ぶゲームには向いてるよ。姿勢とかそれなりに自由だし。
ただ、ちょっとでも凝ったゲームとなると、1,2ボタンや十字キーの押し辛さが
ネックになるからな。たとえヌンチャク有りだったとしても。
2Dアクションでタイムアタックしてたときはアナログスティックじゃしんどかったな
同じ操作できるのにメニュー画面やコマンド選択式の戦闘画面なんかになると
自然と十字キーの方に指が移っちゃう不思議
リモコンは横持ちだとBボタンが死ぬ設計は失敗だと思う
>>247 ヌンチャクの場合、1ボタンは親指の腹のあたりで押せば問題ないんだけど
2ボタンはちと辛いなw
ってかPS3のコントローラーって
PS2となんか違うの?
>>243,
>>246 まぁアーケードのスティックはデジタルで
パッドのスティックはアナログだからね。
とはいえアナログでも慣れたら出しやすいっていう人も
結構いるからすごい。
俺自身は十字じゃないと無理。
スティックでもスマブラみたいのは良いんだよな
これが繊細なキー入力となると十字が活きてくる
汎用性の高さでは箱○コンが一番
ただ、操作性にハマるとヌンチャクスタイルは至高
257 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 02:47:06 ID:U+coj5Zh0
>>244 ダウンロードで2D物なんて沢山あるけど。
個人的にはもっと2D物が盛り返して欲しい。
軽く息抜きするには丁度良いから。
>>253 だよねえ、たしか鉄拳はアナログスティックでも動かせたと思ったけど、てんで
思い通りに動かなかった覚えが。おれも十字じゃないと無理だ。
PS3を箱○コンでやってる俺からすると
デモンズやアクション系がやり辛い
マルコン>サターンパッド>>箱○コン>箱コン
>>64コン>DCコン>デュアルショック>6軸
>>259 最近だと360のスティックが品薄で、
パッドでスト4やってる?ってスレがあったんだけど
何人かアナログ使いに覚醒してたw
263 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 02:52:03 ID:U+coj5Zh0
俺はコマンド式RPGやメニュー画面などでの選択でも
スティックだろうと全然問題ないと思う
スティック使って移動する2Dアクションも何作かやったことあるけど
別段問題は感じなかったなぁ
格ゲーはもうずいぶん遠ざかってるし十字キーでしかやったことないからわかんね
>>260 やり辛いなら普通にPS3コンでやれよw
なぜわざわざ箱○コンでやってんだ?
265 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 02:53:38 ID:U+coj5Zh0
まぁそんな感じだがw
>>264 ゲームやるたびコントローラ変えるのが煩わしかったから
統一させたかったが無理だった
結局シューターにしか使ってない
>>262 すげーwそれでアーケードスティックな人たちとある程度互角に戦えるのかな?
イケるなら鉄拳6楽しみになるんだけどなあ。もう十時キー操作が染み付いて
しまった。
ネガキャンとかまだ絡んでくるのな
晒したら黙るんかコイツは
271 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 02:59:43 ID:U+coj5Zh0
晒したら黙るんか(キリッ だってw
おー怖い怖いw
FPSとかレースゲーでLRを頻繁に使う時はちょっと厳しい>PS3
他はそんなに嫌いじゃないけど
>>270 えっと、何と言うか
ご期待に添えずすいませんでした
クレイジータクシーとDCコンのコンボがやばすぎる
いろんな意味で
とうとうID:U+coj5Zh0はレス張っていちゃもん付けるしかなくなったようです
おー怖い怖いw
DCコンは本体とのバランスも悪いよなぁ
無難にサターンパッド改良すればいいのが出来そうなのに
>>272 モタスト2は殴りがあるからPS3コンじゃないとキツイ
PS3のブーメラン型コントローラは意外と良さげだと思ってたんだけどなぁ
持つ部分に柔軟性がありそうなのと、モーションセンサーとの相性という点で
クレイジータクシーするならDCが最高。
右手親指の滑りがあれぐらいよくないと、あのゲームはまともにできない
281 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 03:06:21 ID:U+coj5Zh0
オウム返しとか・・・
ほんとにガキだったんかよ・・・
そういやしぇんむーって十字キー操作だったっけ?ああいうゲームで十字操作
ってなんか凄いな。
あのブーメランは一体何だったんだ・・・
ブーメランは見た瞬間酷いと思ったが
結局同じ形に戻ってちょっとガッカリしたなw
ぷるぷるパックとビジュアルメモリを装着したDCコン
>>281 どの口が言ってんだよw
お前はホントにショボイなぁ・・・wwww
PSコンはL1R1が使いやすい設計で箱コンはLRトリガーが使いやすい設計
PSコンで遊びやすいように操作設定されたPS3専用ゲームをわざわざ箱コンで操作して
汎用性がどうこうってなんなの
皮肉も理解出来ないID:U+coj5Zh0
マジで厨房だったか・・・早く寝ろよマジでw
289 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 03:10:55 ID:U+coj5Zh0
>>286 そうか
まあゲームもいいが頑張って勉強しろよ
あとあと後悔するぞ
だからいい加減、GCコンのフォルムで今のキー配置・ボタンの設計を作れと
GCコン以外にグリップ部分の設計が人をナメてる様にしか思えん。
>>287 いやぁ0aQNJ+0+Oが汎用性あるって言ってたから
実際使った感想を言ったまでなんだが
それがどうかした?
俺言ってねぇよw
PS3にわざわざ箱コンとか嘘に決まってるだろw
>>292 ごめん間違えた
その上の奴だな言ってたのは
>>293 あまりそう言う事言わない方がいいよ
世の中は広い
そもそもあれだ、グリップを水平方向に伸ばすの止めろ。伸ばすなら垂直方向だ
一度何も考えずに自然に両腕を前に出してみろ、その時の両手の状態が答えだ
>>294 うむw
まぁデモンズは十字キーでアイテム変更するし、回復アイテムすぐ変更したい時に箱○コンじゃあ誤認識して
死へと繋がるかもしれんなw
>>291 ニンジャガなんかはPSコンより箱○コンの方が使いやすかったぞ
他のアクションがあんまり思いつかんので微妙だけど
慣れの問題でしょw
あと使った感想っていうのはどういう時にどういう対応がとりづらいとか
そういう方がいいんじゃね?アクションなら書きやすいだろうし
おれの場合ならPS3コンのスティックの位置が合わなくて手が疲れるので
ニンジャガに関しては箱○コンでないと無理なレベルだったぞ
299 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 03:26:04 ID:TVeXsQACO
PS系ははHORIパッドがいい。十字キーが良くなってるからな
>>297 おれはそれが嫌で十字キー改善したんだよ
それでもやはり盾を構えながら動き回るのはキツイ
中指と人差し指が離れてしまうのが問題だと思ったので
トリガーを囲んでる部分も余裕が出来るようヤスリで削ったりしもたが駄目だった
HORIパッドは連付きだしな
でもFPSとレースは箱○コンかな
302 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 03:28:18 ID:9Xs13nsb0
PS3はPS2と違って振動ナシがある時点で論外だろ
PSコンはウイイレ以外は糞相性。
ゲームがつまらなくすらなる。
あれだけ言われたDMCも全然箱コンでもできたしどんだけぇって思ったのを思い出した。
>>298 ニンジャガはトリガーを駆使してプレイするから
PS3コンだと親指釣りそうになるね
なんか一まとめにいってすまんかった
俺がやりやすいなと思ったのはDMCや格ゲー全般かな
勿論それだけじゃないが
>>300 そこまでw
まぁデモンズは頻繁に使うL1R1や十字キーを押しやすいPS3コンでやりなよ
307 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 03:36:17 ID:Px58ovZ/O
PSのコントローラーは○×ボタンや十字キーの内部のゴムが1年位ですぐに切れるのがな・・・。
買い替えるにしても3500円とか地味に高いし。
>>301 HORIコンといえば箱○のHORI連コンはクソだったなー
レースゲームとかやると微妙な加減が効かなくて全く使えなかった
連コン付きなんで色々重宝するが
>>306 やっぱり自分が好きなコントローラでゲームしたいってのもあるしさ
まぁ仕方ないんで割り切る事にしてる
マルチは基本箱○版買ってるんで差別化は出来てるしね
PSコンは何時まで経っても十字が糞
311 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 09:11:49 ID:kuE5MiGCO
直す気ないからな
ソニーだもん
最近のゲームってウイイレや2Dゲー意外は移動が全部左アナログスティックだよな
だからPSコンは箱コンみたいに十字キーと左スティックの
位置を変えるべきだと思うがどうかな?
アナログあり:64>箱○>GC>>>デュアルショック>DC、SS丸コン
デジタルのみ:MD2 6B>SS>>SFC>>>>PS
こんな感じだろ?
64のアナログスティックは至高。
あのスティックだというだけでパワプロとか他機種の数倍面白かった。
デュアルショックのアナログって「とりあえず」で暫定的に付けたもんだと思ってたのに、ずーっとあれで引っ張ってるのは正気を疑う。
なに、あの「あいてる場所に付けました」ってデザイン。
>>274 トリガーが確実に折れるよな、DCクレタクw
PS2コンはサードメーカー製で箱配置のがあったな
>>310 十字キーにすら特許があるんじゃなかったか?
MSはなんで十字キー治さないの?
貶されて感じるマゾなの?
PS3のコントローラーはL2・R2がふにゃふにゃで床に置くと勝手に押されるのが致命的
どう間違ってもベストではない
>>317 それが原因でデモンズのNPCころしてしまった
>>313 初代デュアルショックの時なら十字が移動のメインの時代だからあのデザインは使いにくくても納得はできるが
DS2以降であのデザインを踏襲してるのはデザイン決めてる奴がゲームやってないんだろうなってのが良くわかる。
>>316 箱○のゲーム遊んでるとボタンの代わりみたいな使い方が多いから気にならんけど、ライブアーケードのゲームとかだとクラコン的なものが欲しくなるね。
>>319 なんで未だにスティック優先の配置にしないのか理解に苦しむよな。
あんまアナログに用が無かった時期は、セレクトやスタート押そうとすると、スティックに引っかかって「なんだこれ邪魔だな」って思ってた。
慣れてるのが一番な気がするけど箱○コンは個人的に好きだなぁ。最初はトリガー使いづらいとおもったけど。
PS2まではPSコン使いやすかったけど箱のグリップはいいデザインだと思う。
ただ十字キーは弁解の余地がない。
サターンパッドはパッドの中で唯一ヴァンパイアがまともにプレイできたな
十字キーは丸型で昇龍もスクリューも滑らかに入力できるし
何より6ボタン並び、しかも上と下でボタンの形が違うからチェーンコンボも
迷わず入力できた、何もかもよく考えられたパッドだったな
>>322 もの凄くいいコントローラーもDCであっさり捨てられるんだよな
部外から来た入交とかいう男の鶴の一声で…
格ゲーやSTGが多かっただけにコントローラーが残念すぎてならないよね
格闘ゲーム向けのパッドなら、ネオジオCDがやはりそれ向けに設計されているのか
良かった記憶。
アナログスティックの高さというか配置が絶妙で、他社のコントローラーより
全然技が出しやすかった。
PS系列コントローラーは3世代に渡って続いてるから(内2世代はトップシェア)
慣れてる人が最も多いってのは確かで、360の十字キーほどダメな部分もないけど
どのコントローラーと比べても勝ってる点が無い。しかもPS3世代でトリガーという弱点が付加
最も人間工学を考慮した形状、スティックの質・配置、最高のトリガーを持った360コントローラーが
今世代のベストっしょ。海外で試験的に販売してるらしい十字キー改善モデルを早く正式に出してほしい
あとWiiリモコン&ヌンチャクはとても良いけど、リモコン側の+−、1と2ボタンの配置と感触がダメぽ
箱コンはまじで十字キーがなんとかなれば死角無いからな
公式ドライバより一般化してきてる有志ドライバ入れればPCコンとしても鬼に金棒だし
十字キーだけ、PC用サイドワインダーの使いやすい十字キーになれば最高
328 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 11:54:14 ID:5eORglwW0
PS2までさほどなんとも思わなかったが、PS3のL2R2は史上まれに見るクソさ具合
>>328 PS3コンのL2R2は「トリガーを引く」じゃなくて「球面をギュッと押し込む」なんだよな
これのせいでFPSも車ゲーも全然快適に出来ない
一番酷い劣化はやはりSS→DCだろ
あんなでかくて重いコントローラないわ
俺がさわった奴限定でいくと
GC>箱○>N64>Wii>XBOX>SS>SFC>FC>DC>>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>>>>PS3(操作性)
あとついでにPSPも携帯史上最悪の操作性
あのフニャフニャアナログスティックがベストだと・・・
SSパッドは今触ってみると薄っぺらくて持ちにくいんだよね
十時キーの精度と技の出し易さは間違いなく最強なんだが。
DCでSSパッドの形をしたファイティングコマンダーが出てたけど
あれはすぐに十時キーがすぐ壊れて三個も買い直した・・・
精度もSSより劣化してたが持ちやすさはSSより改善されてた。
334 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 12:12:27 ID:7fUX0tR9O
デュアルショック3がベストとか正気の沙汰じゃないだろ
百歩譲ってデュアルショック2だ
本当のベスコンは十字もスティックも使い易い64コンが最強
SSかSFCだな
軽くて、手首に負担がかからない所が好きだ
360コンの十字キーを、他から部品持ってきて改良することはできるのだろうか
まず箱○コンから
LRと十字キー除きます
PSPの十字キーを付けます
PS2のLRつけます
最後にトリガーの遊びを少なくします
これがぼくのかんがえたさいきょうのこんとろーらー
ゴムからSFCコンのものにかえて
削ってつければ化けるかも
もちろん自己責任で
まぁとりあえず純正有線+ホリコンができるか、明日にでも試してみるかね。
340 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 12:20:12 ID:7fUX0tR9O
PSPの十字はやっぱ携帯機だからかあんまり良くない気が
64かSFCコンの十字がストローク・レスポンス、斜めの入れやすさ
から見てバランスいいかと
341 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 12:21:41 ID:llMwiUHZ0
スティックをグリグリ使うゲームは箱○のほうがいい
通常操作はPS3だな
PS3コン最悪のポイントは、アナログスティックの頂点が山状になってること
凹ませるべきでしょうここは。
あとやたらストロークの長いLR2ボタンもダメポイントだな。
リモヌンと箱○コンが別方向でトップだな
個人的にはリモヌンがトップだが、箱○コンはどんなゲームでもまあ問題ない
PSコンはなんか変わったわけ?
あといつも思うがGCコンはそんなによくねえよ
>>337 このスレで他にもチョロっと見かけたけど、360のLRボタンって何が問題なの?
360コンは十字キーが確定で悪く、人によって「少し大きい」「重い」ってのは分かるんだが
LRボタンはサイズにしろ押した感触にしろ、何ら問題ないと思うんだけど…
トリガーが良過ぎて、対比で良くなく感じるとか?
>>344 >>337じゃないが人差し指でLTRTを操作すると第二関節がLBRBのエッジに当たって
極まれに誤入力する時があるな
>>340 64はおぼえてないや。 クラコンの十字でもok
>>344 悪くは無いよ。 ベストじゃないってだけ。
クリックしてる感じだからPS系のほうがいいかな。
あーLRの入力感覚なら俺的には箱○コン>>>PSコンだわ
PSコンのグニュグニュした感じはどうにも好きになれないねぇ
348 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 12:41:54 ID:VDcI3zu+O
>>342 俺もそう思う
だから64コンが神扱いされてた意味がいまだにわからない
ストローク長いし天辺膨らんでるしでキャラを真っ直ぐ操作出来なかったよ
349 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 12:43:59 ID:zyRukit30
360コンの十字キーは反応が糞。誤入力だけじゃない。
FF11でマクロ使うのにストレスたまる。PS2版より強めに押さないと反応しない。カーソルの連続移動(押したままで移動継続)は絶望的。指が痛くなる。
すぐPS2版に戻ったよ。
あと、RBLBもPS3のR2L2より不便。
PS3のLRは有りえねえって
>>349 >あと、RBLBもPS3のR2L2より不便。
頼むから両機種触ってからレスしてくれ
>>345 うーん、と言う事はコントローラー上面に対し横合から人差し指をかけるんじゃなく、
やや前面に被るような形で人差し指が掛かってるってことかな?
とりあえずロスプラパックで360購入して使ってるけど、その誤入力はした事ないなぁ
まぁでも、そういう誤入力の可能性が少しでもあるならLRボタンは少し内側に寄った方がいいのかな
>>346 あー、確かにあのクリック感は感触は良いと思う一方、頻繁に押すことになると
ちょっと個性を主張し過ぎに感じるかもしれんね。PS系のLRはフニャっとしてて感触は
良くはないけど、一切主張が無いから気にとまらないってのはある
353 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 12:46:33 ID:TI+sYlM50
PSはいつの時代もスティックが使い難い
時代の流れかもしれないが、無線は電池切れが気になって落ち着かない
まずはPS系のコントローラーはアナログスティックの素材を見直してほしい、半端無く削れるから粉がキチャない
PS3はL2とR2の押した感触とコントローラー置くときの誤爆を改善しろ
356 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 12:55:43 ID:o1Ho9xbOO
サターンの十字キーは最高だった
クリクリッて感触が気持ち良くてさ
>>343 ヌンチャク自体の出来がいいのにも同意だけど、Wiiのアナログ全般に言えるんだが八角形の切り欠きが俺はダメだわ。
狙いはわからんでも無いんだが。
>>355 もうちょいがっしりどっしりでもいいな。
PS2,PS3はアナログスティックが長すぎる。PSPはアナログが短すぎる。
L2R2誤爆回避には、アタッチメントつけてるわ。
ガワ・スティック・トリガー・スタートボタン系:XBOX360
方向キー:GCorSS
ボタン:PS2
これでパッド作って欲しいわ
361 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 13:28:30 ID:p6QHAjW+0
箱のLBRBが使いづらいってのは同意だな。
PSならL1R1L2R2は同じ使いやすさだが、
箱はLTRTが非常に使いやすい反面、LBRBは位置を意識しないと不便。
PS3はL2R2とスティックがダメすぎる。
比べてPS1コンは素晴らしい。
最近のパッドは「ハ」の字型なのがオレに合わないので全部使いづらい。
逆ハの字にして欲しいが無理だろうから、せめて昔の平行なやつで厚みを付けたやつがいい。
PSのパッドなんてもってのほか。
64のアナログスティックって評価いいよね。
俺はスティックそのものではなくて、付いている位置が嫌いだった。
アナログスティックを使うと、パッドが少し傾いた感じで持ってしまうので、
まっすぐ上とかに入れにくかった。
HORIから出てた小さい64パッドは、アナログをメインの位置に持ってきてて、
とても使い易かったので好きだった。
この間超久しぶりに64コントローラ持ったら随分小さく感じた。
昔はおっきく感じたのになぁ。
PS3と箱○どっちがいいかは人それぞれだろ
俺は箱○コンよりPS3の振動無いやつが好き
ネオジオCDコンの話題がゼロなんだけど何でよ
超傑作コントローラーだと思うんだけど
ただ壊れまくるけど
64スティックは持ち方を変えるのが斬新でよかったなぁ
ただアナログスティックは使いこんだらふにゃふにゃになった記憶がある
RLは壊れやすさに定評があるDCのRLトリガーの設計が一番好きだな
あれで頑丈だったらもっと良かったんだが
>>366 どれが使い易いかは人それぞれ、ってのはそりゃそうなんだけど
要は人の使う道具としてどれだけ追求されてるかってことじゃないかな
例えば人間工学やらを追求した形は標準的な人間の体型や性質を基準に作られてるわけで
小さい・大きい人や骨格や筋肉の付き方がちょいと普通じゃない人とかには扱い辛く感じられる
でも、物事ってのはそういう例外を基準に考えないもんでしょ?そんな感じ
>>369 人間工学はちょっと違う。誰にでも使いやすいような一言で言うと工夫の追及する事。
ケーブルの柔らかさはGCのが好き
それにXbox360の途中で抜ける機構が付いてればなお安心
VB>Wiiリモコン>SS>GC>360>SFC>初期型PS>
>>3DO>>>>>>デュアルショック
FCのIIコン>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>その他
総合的には箱○だな。※ただし十じ(ry
GCはスティックの溝が斜めになってるのとAボタンが主役なのがいいんだが、
十字キーとZとLRがいただけない。
64は何といってもあのZトリガーだよ。
ただしこれも十字キーが入力しにくかったのとCボタンが微妙。
GCのスティック斜めはどう考えても欠点だろ
あれのおかげでGCは遊ばなくなったわ
あれっ、そう?
あれのおかげで真上に入力するのがすごく自然にできたんだけど。
GCコンのLRが嫌いな奴って居るんだな
あれは今まで触った中で最高の感触なんだがなー
360のLRは指の先じゃなくて
指の真ん中ぐらいの腹で押すようにしたら
凄く使いやすくなった。
これなら指先はトリガーに集中できるし。
>>377 GCのLRは指がスッポリ収まるのはいいんだけど最後の押し込みがなー。
特にデジタル的な使い方をする場面で、押し込まないと反応しない時がつらい。
デジタル式でやるなら、ちょっと凹ませたとこで反応する様にするのが良いんだが
ファースト製作以外、そうしないから困る
>>380 MH3体験版からしてすでにコツっとなるまで押し込まないと反応しないんだよな、あのLRボタン
製品版では是非とも浅押しでも認識するように改善して欲しいわ。同梱のMHGは浅押しで認識すんのに…
382 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 23:44:36 ID:kuE5MiGCO
GCコンのLRはソフトによって使いやすくも使いにくくもなるな
ABXYの配置は結構好き
スティックの溝が斜めなのはこのスレ見て初めて知ったわ
>381
アナログ式にしてるから強弱を判断するためらしいよ
PROでは廃止されるみたいだけどね
〇箱コントリガー最高
・万人が認めるレベルの糞コン
MD初代:でかい。十字キーをまっすぐに入れることすら困難。
FC初代:四角のゴムボタンがめり込む(後にプラ化して改善)。もちろんパイオニアとしての功績は大きいが糞は糞。
DC:あの時代であのボタン数は少ない。LRの設計がおかしく、応力で折れる。十字キーも使い辛い。妙に大きい。VMがピーピーうるさい。
・概ね糞と評されるレベルのダメコン
PS3:未だ後付けのままの位置のアナログ。21世紀に振動機能がない標準コントローラというのはある意味衝撃的だった。
そんなショックは要らないから振動しろ。
デュアルショック3:で、スティックはあのままなのね……。
・好みが分かれる
Wii:独特過ぎて二分される評価。バイオ4の評判からして、ポインティングには可能性を感じるが、無理矢理振らせるなソフト屋。
PS:握り込むことを初めて強制したコントローラ。握るのとあの十字キーが嫌いじゃなきゃ及第。
デュアルショック2:謎の全ボタンアナログは何の意味があるのか。アナログの位置がやっつけのまま。普及のパワーで標準化。慣れって恐ろしい。
PCE:よくも悪くもない。話題に上らない。ふつー。デフォが連コンってコアグラ以降のPCEだけの気がするな……
・概ね好評
GC:アナログが軽くなったのと、八角の切り欠きにクセあり。だが完成度は高い。
NGCD:レバーもどきの十字が悪くない逸品。ただし、多くの人は速攻で押し入れに放り込んでレバーを使った。
SFC:事実上のスタンダードであり、文句が出辛い。4ボタンやLRなど、以後多くのコントローラに踏襲された。
・好評
360:初めて手に取った瞬間から直感的に使える素晴らしい設計。ただし十字キーは糞。あと、ちと重い。
64:スティックが素晴らしい出来。十字キーを使う時はポジションを変えるという割りきりも良い。
MD6B:ほぼ完璧。時代的なものだがLRが無いのが難。絶妙な小ささと丸みで「持つ」派ならSSより持ちやすい。
SS:十字キーはMD6Bより微妙に劣化してる感もあるが、許容範囲。最高の完成度のデジコン。ちなみにUSBの再版品はLRのクリック感が弱い。
評判の十字キーの感触がMD6B>SS黒>SS白と微妙に落ちてるのはコストダウンの影響か?
番外 バーチャスティックプロ:アホみたいな値段とサイズで度肝を抜いたスティック界の王者。未だに自作ステのベースとして愛されている。
Wiiリモコンヌンチャクは、論外。
バイオ4は難易度を下げるだけの、糞仕様。
リモコンでゲームが面白くなるなんて幻想だな。
>>388 確かに簡単になり過ぎてて、開発が作り込んだバランスが崩壊してはいるけど
単純に快適だったし、面白くはあったよ。まぁ今はGCコン使ってやってるけどさw
あとこれでGC版と同じバランスと、GCコンのボタン表示さえあれば究極のバイオ4だったのになー
>>385-387 乙だがちょっとツッコミ許してくれ。
DCのLR設計は途中で対策されているぞ。
あとMD6BとSSは、重ねてみると実はほとんど同じ大きさなんだ。ちょっと信じられないだろうけど。
個人的に任天堂のデジタルパッド(FC/SFC/クラコン)は全部厚みが薄過ぎて握ってると手が痛くなってくる。
単に俺の手がデカイからって話もあるが。
そういう意味ではMDパッドの方が俺の評価は上。6BもUSA版使ってたし。
クラコン握りなおしてみたけど、裏面の中指のひっかかりが無いのもダメな点だな。
まぁ本来、平べったいタイプのコントローラーは旧世代だからね
人間工学的には立体的なグリップタイプコントローラーの方が適切だわな
>>393 グリップタイプとまでは言わんが、MDやSSのパッドは両脇(握り)の背面の部分に少し厚みがあって握りやすくなってるのよ。
まぁMDの十字キーが糞ってのは否定せんが。
MDパッドに慣れたせいで、シューティングの自機の動きが基本ナナメ移動になってるのは秘密だw
PSのアナログの位置全然いけるけどな。
2Dもやる事含めたらベストな配列だと思う。
396 :
名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 02:13:58 ID:uh2PFavL0
PSコンを必死で擁護してる奴いるのが笑えるww
PS2>>PS3である以上、少なくてもPS3がベストはあり得ない
398 :
名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 02:15:52 ID:Ze+66H55O
誤入力乱発の箱コンは擁護の余地ない糞なのは確定。
>>400 そうは仰いますが、歯に衣着せぬ海外レビューなどではマルチゲーの評価で
「PSコンだから360版より減点」とかされるぐらいのマイナスポイントなのでございますよ?
人間工学って言葉は胡散臭すぎる
人間工学を駆使したはずのマウスが超使いづらいとかデフォだぜ
PSコンは旧世代。なんでブーメラン型やめたんだ
Wiiは論外
360は誤入力罠の塊
PS3のコントローラの次に完成度高いのは現行機ならPSPしかない
>>403 PC周辺機器は胡散臭い物ばっかだからなあ。マイナスイオン関連商品以上にさ
相応の値段とそれに裏打ちされた評判のある品でもない限り、単なる語り商品の可能性大
それ以外だと、まぁ使用者が独特のクセをもってるとかかな
人間工学はあくまで人間の標準に合わせるってだけのもんだし、普通に合わない人も居るわな
>>403 大学時代に人間工学勉強してたことがあるけど、実際大したことないというか
色々計算はしてるけど結局最後は人間の感覚だな
PS3コンは論外
押しやすいのは十字キーと□△○×だけで後は全部ダメ
人間工学っていってももちろんコントローラーなんだから
ソフトによって使いやすい使いにくいはもちろんある
でもP
>>409 途中送信スマソ
でもPSコンって2Dゲームでは十字キーの性能などでSFCコンやSSコンには及ばないし
3Dゲームでもスティックの位置や操作性などで360コンやGCコンに及ばなよね
411 :
名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 03:02:39 ID:rRVtIU+9O
正直箱〇のグリップのフィット感とトリガー押下時の感触は最強だと思う
あとスティックの使い易さもいいね、十字はあんまり使わないから気にならない
あと無線コンの電池交換が楽しい
「特徴が無いのが特徴」なのはジムカスタム
「良い所が一切無い代わりに飛びぬけて悪い所も無い」のがPSコン
PSのアナログスティックは結局のところ後付けだろ?
十字キーだけしか使わないなら確かに使いやすいかもしれんが。
SFCとFCがケーブルが短くて使いづらいぞな
415 :
名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 03:09:42 ID:uh2PFavL0
>>412 まあエレコムとかが出してるUSBパッドに比べたら断然いいけど
せめてやっぱあのスティク位置だけは改善した方がいいと思う
小学生だと手は小さいし指も短いしでかなり辛いんじゃない?
俺は人より手がデカイからまだ何とかいけるけど
PS2コンは許容範囲だがPS3コンは糞
箱○コンはアーマードコアだとつらい
PSコンをうまく使ったソフトはサルゲッチュまでひとつも出なかったよな
>>411 十字キーのダメさ以外は全部お前の好みの話でしかない…。
箱○コンのガワはそんな褒められたもんじゃない気がするけどな
握って親指を自然に伸ばした方向が上じゃないから、ニュートラル状態から真上や真横に正確に入れづらい
末尾Pって馬鹿が多いな
422 :
名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 04:26:30 ID:4mSRi6FHO
>>391 >DCのLR設計は途中で対策されているぞ。
存じております。
ただ、当時秋葉でパチもんのLRが売られるくらい折れたというインパクトを覆しようもなく。
>あとMD6BとSSは、重ねてみると実はほとんど同じ大きさなんだ。ちょっと信じられないだろうけど。
SSの表面にある溝の内側くらいがMD6Bだという印象。やはり一回り小さい感があったんだが。
>>402 コントローラが糞だから減点ってのはアレだと思うが、スマブラ、パワプロ、罪罰なんかは「64コンだから面白い」といえる。
424 :
名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 04:32:18 ID:PoXfWA1Z0
箱○の方向キーなんとかしろよ。
酷すぎるぞ。
今からでもいいから研究してまともなの作ってくれ。
もちろん別売でいいから。頼むよ。
360コンの十字ってハットスイッチ的なもんだからな。
426 :
名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 04:39:35 ID:uh2PFavL0
360コンの十字キーって別にあれでキャラクター移動させるわけじゃないし
大して問題じゃないと思うんだが
メニュー操作などは十字キーがやりやすいってはなしは
ps3の十字キーが一番押しやすい位置にあるからだと思うよ
その位置に使いやすいアナログがあれば考えが変わると思う
>>420 それを言ったらPSコンの左アナログの位置は問題外だがな、Wiiのクラコンも
酷いからGCコンをメインで使ってる。
Wiiはリモコンの1,2ボタンがヌンチャクスタイルの時に押せないのが難点。
とりあえずPS3のコントローラーが最高だって言ってる
>>1は今までの所持ハード
を晒せ、話はそれからだ。
429 :
名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 05:34:34 ID:6MNGFLiqO
箱○のワイヤレス糞すぎる
頻繁に「ポコンッ!コントローラーを正しく接続して下さい」
何を言ってるんだ?
PS3が一番糞だろ
>>427 PSコンの位置がベストな件
理由1・アナログキーが下でも何も支障がない。
理由2・十字とアナログを同時に操作できる。(モンハンやその他のソフトでかなり有効)
一番糞なのはクラコン後は大体横ばい
>>432 ベストな割にモンハン3はWiiだけどなw
435 :
名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 05:57:15 ID:uh2PFavL0
>>432 >アナログキーが下でも何も支障がない。
はいアホ
そういえば箱の有線コンはケーブルの途中が外れやすくなってるって利点があるな。
>>432 理由2がちょっと想像できないんだけど、十字と左のアナログを同時にできるもんなの?
437 :
名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 06:17:09 ID:uh2PFavL0
>>436 ヲタがPSPのモンハンやるときの持ち方すればなんとかいけるけど
別にメリットはない
>>432 モンハンの操作方法が異常なのを棚に上げて何言ってんだw
>>429 初期不良、もしくはダメ製品掴まされた可能性があるぞ
連絡すれば交換してくれるやもシレン
ガラパゴスの中にいると、PS2操作が異常だと
わからなくなってくるのさ
リモコンぐらいスッキリすると気持ちよい
ヌンチャクも足せますし
正直、リモコンも+、−、Homeが無い方がスッキリすると思う。今更な話だが。
442 :
名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 07:05:25 ID:uh2PFavL0
+、−はもっと上の方についてた方が良かったかも
ヌンチャクスタイルの時に使うゲームもあるし
つーか@Aボタンもリモコン持ちだと位置悪すぎだよ。
リモコン持ちのゲームのくせにあのボタン押させるのがけっこうあんだよな。
スティックに慣れるとずっと十字キーを押すのがアホらしくなったな
十字キーだとアクションゲームとかで移動する時とか指痛くなってたからなw
445 :
名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 07:20:45 ID:U6fdayLZO
PSの十字キーはなんであんなに斜めを押しにくいままなのか。
PS3はトリガーが糞すぎる
糞トリガーはアシストパッド3で、辛うじてなんとかなったから、
アホなアナログスティックの位置だけなんとかして、マジで。
PS3のコントローラーはあれだ。アナログスティックがだめすぎる。
TPSとFPS用としてはだめすぎる。なんかデジタルのごとくカクカクというか、
微調整がきかないんだよなぁ。
んで箱は十字キーがだめだしなぁ。
箱○コンはまず仕様が酷い。
ボタンの決定ボタンPSとSFCの仕様と違っていらいらする。
次にトリガー、単に一押しすればいいのに意味不明な長押し仕様、とんでもない欠陥だった。
あとは、真ん中の丸いボタン。
ゲーム外の設定らしいのだが、これがスタートボタンと勘違いしていつも押してしまう。こんなの付けるならなかったほうがましだ。
十時キーは言わずもがな。
450 :
名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 07:32:41 ID:uh2PFavL0
>>449 >あとは、真ん中の丸いボタン。
>ゲーム外の設定らしいのだが、これがスタートボタンと勘違いしていつも押してしまう。こんなの付けるならなかったほうがましだ。
使った事無い奴が何を言ってるのかな?
452 :
名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 07:33:35 ID:+ySMrq3WO
あれだけ評判の悪かったPS系コントローラも、PSWでは大人気なんだな
>ボタンの決定ボタンPSとSFCの仕様と違っていらいらする。
元セガユーザーは何ら困らなかった件
>>452 だってソレしか触った事無いんだもん、まさに「井の中の蛙」
俺だって全部使った事ある訳ではないけど、PS系が最高には程遠いのは間違いない。
あと、「ボタンの決定ボタンPSとSFCの仕様と違っていらいらする。」の原因を作ったのは他ならぬPSだからな。
文句ならMSではなくSCEに言っておくれ。
>>450-451 使ってますが?
真ん中の箱○マークのボタンは音楽やら変な設定らしいしね。いらないんだよ。
>>449 トリガーでそんなに苦労した覚えないけど?
GH3のデモをした時くらいだなw
>スタートボタンと勘違いしていつも押してしまう
スタートボタン押すのと同じじゃねwww
例外もあるとおもうが一応ほとんどのゲームは停止するんだし
PSコンはPS1初期にはまだ通用したよ
PS2以降は完全に時代遅れ
>>456 嘘が分かりやすいな、しいたけの役割を説明出来ないとはね。
他のゲーム機がAやB等のアルファベット表記なのに対し、
PSでは〇×にしたせいで、文化圏によって
×の意味が変わって、選択する操作を混乱させる
事態になってる
>>456 バカ丸出しだなw
音楽やら変な設定ってオイ痴漢もっと学習してからこいよ‥w
そういう意味では、ソフトもガラパゴス、
コントローラもガラパゴス、と
何もかもが狭い世界のできごと
使った上での感想を言っただけなのに、やってない扱いとか、捏造扱いとかもうね…
箱○好きは糞だな。
使ってみるだけなら店頭のデモ機でもできるわな
>>461 360のボタンの色分けはその点を巧く修正してるな、赤と緑ってのは世界共通の
信号機でも使われてるしね。
とりあえず棒は問題外ってのは
満場一致だな
自分のことを棚に上げてちょっと触っただけの印象をさも長く使ってるかのような表現とかもうね・・・
蔑称使う奴は糞だな。
>>464 変な設定とか以前に、電源入れたり切ったりに使うだろ>しいたけ
その時点でお前が箱持ってないのは明白
地球防衛軍やりたくて買った箱○なのにな…
こんな使いづらかったとは…
方向キーが誤動作しない箱コンとトリガーの感触が固いデュアルショック3が欲しいです
箱コンはスティックの形状が素晴らしい
真ん中が凹んでるから親指がずれにくい
PSコンのスティックは最悪
位置はどちらにも慣れてるから気にならない
そもそも箱○のコントローラは、余程手がでかくない限り、普通に握ってる状態から椎茸に指が届かないな。
あえて押そうと意識しないと押し辛い位置。
ABXYや右ステからスタートを押そうとすると、普通はスタートに指が行く。
XBOX360コンは
・改造しないと十字キーが使いづらい
・エネループが必要
DS3は
・床置きでL2R2の誤爆
・左アナログスティックの位置
が不満だな
箱○純正
FPSやアナログスティックメインの物なら◎。
十字メインの物はいまいち。
HORI箱○
十字メインの物なら◎。アナログメインだと純正にやや劣る。
PC用に転用して十字メインのゲームをやるならお手軽
PS3純正(6軸初期)
全てにおいて×。無理矢理操作すれば左アナログで操作しつつ十字で簡単なメニュー操作程度なら同時に出来る程度。
(親指でアナログ、人差し指で十字)忙しい操作には当然向かないが。
十字と通常のボタンにも無意味な感圧機能。これのおかげで反応が鈍く感じる部分も。
HORIPS3パッド(初期)
6軸振動無し有線。アナログがやや操作し難いが十字はファミコンタイプなので十字メインゲーム向き。
それでもPS3純正よりは多少マシ、と言える程度。
PC転用は十字がハットスイッチ固定になるので、JtoK等の外部ツール必須なのが難点。
Wiiリモコン(+ヌンチャク)
リモコン横持ちは左右の厚さが均一じゃないのがやや難点。+ヌンチャク時でゆったりした姿勢で操作出来るのは◎。
ヌンチャクスタイルは2Dシューティング等以外では良好。
ゲームによって違うがPS3純正だけゴミ。
電池交換できないDS3よりエネループ使える方がいい
箱○コンはやっぱ十字キーはちょっとだめ過ぎだろう
ウイイレには致命的
シルフィードやAC6で僚機に指示しようとして誤作動することが多かった
十字キー以外は悪くはないと思う
アナログ、フィット感はPS3コンより上だろうな
ほんと惜しい
そういえば箱○コンの右側の4ボタンは
SFCコンの色とボタン名をごちゃごちゃに入れ替えたものなんだな
初めは混乱するからSFCと同じにしろよと思ったけど
案外すぐ慣れた
俺はまだちょっとなれないかなw
箱○のボタン配置
まあその辺はPSのほうが慣れ親しんだコンってものあるし
しょうがないけど
箱の次にPSPでアイマスのレッスンやって混乱した
>>427 箱持ってるけど考え方かわらねーよ。
同一方向への連打とか、十字の方が素早く出来るだろ。
箱コンは線が長いのがいいよ
そんな連打しまくるメニュー作りされてるゲームなんてないから
無問題だと思うけどなぁ
十字キー連打するゲームってなんだ?w
PS3のコントローラーって椎茸と同じ位置にPSマークのボタンあるよね?
あれって椎茸と機能違うの?スタートボタンと間違えたりしないの?
箱○のコントローラ自体は良いものなのだが、箱○のコントローラ事情は決して良くないんだよな。
ネットでの公平性が保たれてる反面、正規ライセンス品しか使えん&種類が出とらんから選択肢が無い。
特に格ゲーとかにジョイスティックが欲しいと、すごく状況がよろしくない。
普通に入手できるのは、すぐにボタンがブッ壊れる&基板直づけで修理/改造が困難と悪評のファイティングスティックEX2しか無い。
1ランク作りが上のPS3のリアルアーケードプロ3と1000円くらいしか実売が違わんのに。
まともなのが欲しかったら最低12000円からのリアルアーケードプロEXになるが、直販ですらずっと品切れ。
十字キー連打って3D格ゲーとかか
確かに十字キーの使いやすさは捨ててると思える程遠い位置にある
以前もバーチャの影響か長らくスティック不足が続いたし、RAPとキャリステで
ようやく解消されたと思ったら今回のスト4でまた難民発生したよね
秋の鉄拳でもまたスティック不足になりそうだなぁ
>>488 スティックの頂点にある凹みに引っ掛ける感じで同一方向の連打もらくにこなせない?
頂点が膨らんでるスティックとは使用感がことなるよ?
箱○やWii、GCのスティックだと指をクイクイッって動かせば
同一方向に連打できるけど
PSコンのスティックはすべるよな
箱○コントローラのおかげでPCゲームでいちいちパッドの設定をしなくて良くなったのがうれしい。
>>498 360コンのアナログのキャリブレーションって安定してるよな。
昔、サイドワインダーかなんかでしょっちゅう調整してたから驚いた。
箱コンのここが駄目
1位 十字キーの誤入力
2位 十字キーの押しの悪さ
3位 LBRBの押し難さ
4位 コントローラーの重さ
5位 ABYXボタンの連射し難さ
6位 スタート・バックボタンの押し難さ
>>501 十字キーだけは致命的だな。
アレのせいで、XBLAの2Dゲームはあんまり買いたくない
>>502 ああ確かに十字をメインに使うときは問題だな
5位 ABYXボタンの連射し難さ
音ゲーで指痛くなるわ
>>490 連打しやすいほうがさくさく操作出きるじゃん。
なので、ダッシュボードとか多少誤爆るけど十字でメニュー操作してる。
俺はふにゃふにゃしてるより良いと思う
箱コンは、
メニューで項目が並んでるとき、目的の項目まで十字キーで移動させる場合、
強めに押さないと途中でカーソルが止まってしまう。
強めに押すと、素早くピタっと止まるよう調整するのが難しい。
こういった微妙にストレスたまる構造が、積もり積もって最悪になる。
>>505 スティックでもある程度連打できるでしょ
そりゃ十字よりは遅いかもしれんけど
DS3のここが駄目
1位 床に置くとL2R2が誤爆する
2位 L2R2のストロークが深い
3位 スティックの首が高い
4位 スティックが丸い
5位 十字キーの斜めが入り難い
>>508 メニューにスティック使えないゲームも有るんだぜ・・・
個人的に最強なのはHORIが出してたアナログ振動パッド2ターボ。
スティックの不満点が解消されて、十字キーも斜めが入りやすい。
これで感圧ボタンが無くなれば良いんだがな。
はやくHORIはPS3のを出せ。
PS3のL2R2は、PS2のL2R2より押しやすくしようとしたんだろうが、
誤爆という弊害が生まれて、トータルで見ると悪くなってる。
360コンはトリガが銃の引き金のような形状してるのがいいよな
だからFPSが楽しい
516 :
名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 10:27:23 ID:JpAtQR980
>>493 XFPS360 Pro 3.0 Sniper Plus オススメ。
これかませてPS2のリアルアーケードプロ繋いでる。
DS2の左アナログの位置は、箱でバーチャロンやって初めて良さが分かるw
madcatsのファイティングパッド欲しいよおお!
mad catzか
箱○のはYボタン押すのに良い持ち方だとRBが押しにくくなり
RB押しやすい持ち方だとYが押しにくい
てかPS3のコントローラて振動なくね?
まあ単純に、PS3コンの微妙スティックと微妙十時キーそれぞれの質と位置、
誤爆LRトリガーを修正して○×系表記ボタンをABXYボタンに改めて…
だとかやるぐらいなら、「360コンのクソ十字キーを直す」だけの方が楽だし現実味あるやろ
前者はメーカーが建築家云々言って直すつもりゼロで、後者はもう試験的に発売してるぐらいだ
>>522 >後者はもう試験的に発売してるぐらいだ
kwsk
箱コンの十字キー改良型売って欲しいよなあ
ホリの360コンじゃだめなの?
ホリのは十字キーが純正より少しましなだけでそれ以外は糞だぞ
ホリはもう駄目だ、と言いたいところだけど、本気で作るとコストに見合わないんだろうな。
ホリのクオリティなんてもともとそんなものだろ
純正箱コンの十字がまともに見えるくらいPCエンジンのとか酷かったぞ
SFCやPS2の時のHORIコントローラーが神すぎただけで他は駄目駄目だな。
PS2コンの時もまだ荒削りって感じで、次のバージョンに期待したんだが
結局マルチコピーに終わりました。
>>513 PS3のサードパーティー製コントローラって
振動機能ないものばかりなんだが…
種類は出てるのに全く購入対象に入らない不思議なコントローラ市場。
やっぱり例の特許問題なんかね?
しかし、箱○信者の執着心は異常。
箱○コンのここが駄目と言ったら総叩き喰らうからな。
まあこれで箱○ともおさらばなんだけどな。
プレステのコントローラなんてゴミじゃん
64だろ
>>532 DSがもう何年も前の設計なのを忘れてる奴とは会話になるわけがない。
>>532 箱○コンは十字以外は本当に良いよ
妄想でネガってないで実際に触ってみ
>>532 十字キーと決定ボタンとキャンセルボタンの位置が逆なのに慣れる事出来ない奴が居る、っての以外に特別欠点ないのにお前みたいな愛PSキチガイが絶えないからだろ?
俺の箱はPCとコントローラ共用にしてるから
ホリのしか使ってねえや。
>>537 なんだこのにわかゲーマーは?
FCの頃からそうだろ
>>537 >決定ボタンとキャンセルボタンの位置が逆なのに慣れる事出来ない奴が居る
セガハードでも散々言われてたから別に珍しいことじゃない
咄嗟のときに間違えるんだよ
>>542 そういやドキャは友人の家でやる位だったが、確かに俺も最初微妙だった記憶が…
箱○でスッカリ慣れたが
サターンは持ってたがアレも最初違和感あったなぁ言われてみりゃ
セガ信者って程ではなかった俺の話
サターンはCでも決定だからとくに操作で戸惑ったことはなかった
ソニック「Aは決定、Bも決定、Cももちろん決定。
拒否?NOを決定だ!」
海外ゲームにもコレくらいの潔さが欲しい
>>536 正直
十字キー殆ど使わないけどなw
位置的にもサブの位置にあるし。
使ってもスイッチ的な使い方が多いから
使っていて不愉快に感じないしな。
>>548 格ゲーとかシューティングやるときに困るんだろう。
特にシューティングは今や箱の屋台骨ジャンルになっちまった。
それが良いのか悪いのかは別として。
格ゲーは専用コン買うべきだろ
>>549 STGはスティックの方がいいんでない?
格ゲーは…とりあえず俺は厚紙改造の360コンで
スト4は実績780ぐらいまでやたよ
>>549 格ゲーはスティックだろ
ガロスペはさすがに十字キー使ったけどな。
というか格ゲーつっても
十字キー使うのは2Dの奴ばっかりだな
SC4もDOA4もスティックだろw
SC4なんてコントローラー操作が快適すぎて
専用コントローラー買った後に専用コントローラーでやると
逆に弱くなったよ俺はw
シューティングもスティックが辛いとは感じなかったな俺は。
PSコンはアナログが正直糞い
普通に使う分には問題無いが、FPSの照準みたいな細かい操作がしづらいのよね
箱コンは十字キーに限る
あと強いていうなら周辺機器の充実度がショボい
アケコンもっと手に入るようにしろや
554 :
名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 16:37:23 ID:C4hjKz2i0
360コンはスティックとは別に十字キーを活用したゲーム、
LBLT、RBRT、RBY同時押しを活用したゲームを作れない時点で終わってる。
>>554 スティックと十字同時使用とかしたこと無いから分からんが
RTRB、LTLBの前二つはチャロンで絶賛稼働中です
>>554 左スティック+十字以外は普通に押せるだろ?指が5本無い人には無理かも知れないが。
左スティックと十字を同時に使うのは、そのゲームの操作性が劣悪だとしか思えないな。モンハンとか。
箱○信者のお花畑
>>557 >真ん中の箱○マークのボタンは音楽やら変な設定らしいしね。
この程度の認識で語られてもなぁ
FPSやるなら圧倒的に箱○コンだろ。本家の作り込みを感じる。
それ以外ならPSコンで十分。
てか正直、KZ2を箱○コンでやりたくて仕方ないんだが。
初代箱から何回かFPSに挑戦してるが、
スティックでやるFPSは照準が全然合わせられん。
メトプラはオート照準なので何とかなった。
あとVCのスターブレードが快適すぎて
箱コンでFPSやる気が起きん。
箱○コンの十字が旧箱コンの十字だったらなぁ
旧箱コンは旧箱コンで使いづらい白黒ボタン
ヨガフレイムでうっかり押しちゃうBACKボタン(十字キーの横についてる)
と問題があったが
LRトリガーの押し込み可動域は箱○コンより大きかったから
レースゲーでのアクセルコントロールは楽だった気がする
箱○コンに慣れた今ではあんま差はないと思うけど
PCのマウスから移行するのはなかなか大変かもね
オンなら相手もほぼ同じ環境なんで俺はあんまり気にせず遊べるけど
>>561 そこは協力プレイできるHALO3とかGoWとか(TPSだけど)で補完するのがいいかと
スターブレードは移動操作不要だからなあ
>>561 そこはある程度諦めるしかない
動きまくってる相手にスティックで狙いつけるってのは相当難しい
むしろ照準は↑↓しか動かさず横は旋回と平行移動で自分を動かして調整した方が楽
いきなり斜めに動かして狙おうとするから破綻するんだなこれが
オフならこれで十分
合わせきれないって思ったら隠れちゃえばいいんだし
コンデムドなんかは銃撃より格闘メインだから慣れるのにはうってつけかも
近寄ってバールとか振り回すFPS
箱の十字キーで困ったゲームはパズルクエスト、エグゼリカ、オブリくらいかな
4方向なら誤爆しないんだが8方向になると使い物にならない感じ
デススマイルズは十字キーでできてるんだけどなぁ
どんなゲームにも対応出来るって意味じゃベストはPS3でいいよ。
2番目は箱○でいいんじゃない?十字は終わってるけど他はまともだし。
>>567 どんなゲームにも?
FPS/TPS・レースは仕方なくってレベルだろ…。
むしろレースや3D操作必要とされるゲーム全般でPS3コンなんて下の下
多少モディファイされてるとはいえ10年以上前のPSコンに後付でアナログ足しただけのあの位置w
正気とは思えない
PS3はあのアナログの位置はないわ
PS2の時もあの位置だったからアナログ操作が浸透していかなかったんだよな
ドリキャスはスティックをメインにすえたから普通に浸透していったのに
頑なにデザイン変えないSCEは謎
571 :
名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 21:23:18 ID:fkH0Dx3zP
>>436 できるよ。
PSPほどやりやすくはないけど、俺の場合はFPSなんかをプレーするとき、
移動しながら十字に割り振られたアイテムを使ったりしてる。
>>568 箱○コンなんて格ゲーが仕方ないどころか無理なレベルだからな。
じゃああれだ、サターンのマルコン最高って事で。
>>516 >XFPS360 Pro 3.0 Sniper Plus オススメ。
あれって、「そこそこ使える」「遅延ある」「入力漏れするゴミ」と評判バラバラなんだよな。
ロットによるバラツキかな?
何にしても、変換機と箱有線コンとスティック買ったらいくらになるんだよ、って話ですよ。
RAP3をPS3と同じ値段で売ってくれるだけでなんの文句も無いのに……。
スティックでも格ゲーは出来るがな
>>574 俺のXFPS360 Pro 3.0 Sniper Plusは
オフでプレイする分にはそれほど問題を感じないけど、
オン対戦になると取りこぼしや遅延を感じる。
問題ないっていう人には是非、オンで格ゲーを試してみてほしい。
今のところスト2HDとスト4では問題あり。
俺的PSシリーズのパッドの評価
PS1初代アナログ>>>>>PS1 DUAL SHOCK=PS2 DUAL SHOCK>>>>PS3 DUAL SHOCK3>>>>>>>>>>>>>PS3 SIXAXIS
って感じだ
というかPS初のアナログスティックは実は360みたいな窪み型スティックだったのに
なんで以降はキノコ型になったんだ?
格ゲーを標準パッドでやるのは自己責任だ
579 :
名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 21:53:11 ID:P31EZSWcO
HORI「格ゲーやりたきゃリアルアーケードPRO買え」
アナログなんて斜めと上下左右の境界があいまい過ぎて使えん。
>>577 PS1初代アナログ、すぐヘナヘナになって駄目じゃないか。
あと、あの窪みは、360みたいになだらかじゃなく、切り取ったように角があるんで
結構不満持たれてたし、窪み無くなった当時は改善されたとなってた。
>>576 ああ、オンとオフで違うのか。なるほどなー。
>>579 ホリストアにずーっと在庫が無い訳なんだが。
……押し入れに眠ってるバーチャスティックプロ乗っ取るかな。
めんどくせえな。
ホリの箱○コン、白か黒色で出してくれ!
青はダサ過ぎる。
>>584 HORIの箱○コンは、駄目駄目すぎる。
十字キーは箱○コンよりいいが、他が・・・
特に取っ手がヤバイ。
短くてスティック操作の安定感がないし、
右スティックと4ボタンとトリガーの安定した手の置き場が作れない。
ロジのGPX-500が俺の理想に近い
XFPSにしろHORIコンにしろ興味持ってググると悪評が多いんだよなぁ
とりあえず純正コンとRAPでだいたいカバーできるけど選択肢が少ないよな
>>586 スティックが角に行きやすいのがちょっとなぁ
PCでは今までの最高だし、今も使っているけど。
>>585 HORIのアレはほんとに酷い
アレ触った後に純正に触るとMSいい仕事してんなーって痛感する
それだけに十字キーのやる気のなさだけがもったいない
SFC>>>PS>箱>GC>64>>>>>ウィー だと思います
>>574 RAPでスト4やってるけど問題なし。
変換機はヤフオクで9000円弱だったので安めじゃないかな。
ちなみにUSBサターンパッドは動かなかった。
592 :
名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 01:51:10 ID:hyYrocsr0
PSコンがいいと思ってる奴は
PSコンしか使ったことがない奴
プレイするゲームのジャンルが偏ってる奴(RPGだけとか)
ただのソニー信者
のどれかか
スティックが並んでてTPAやTPSのラジコン操作がしやすいPSコンさいこうううううううぅぅぅぅぅ
箱○にサターンの十字キーなら最高だったのに
PS3コンはFPSでR1が射撃だったりして意味不明
セガサターン>>>>MD6ボタン>>>>>>>>>>>>>−中略−
>>>>>>>>>>ファミコンの1コン>>>>松下のMSX用パット>>
>>>>PS>>>>>>>−中略−>>>>>MD3ボタン>>>>>>>
PCエンジン>ファミコンの2コン>ドリームキャスト>>>ゲームキューブ
MD6ボタンとファミコンの1コンの間にはかなり開きがあるな。
ゲームキューブは中古で買ったせいかも知れないが十字キーが明後日の方向に
反応するので(GBAの)格ゲーとかまったく遊べない。箱とwiiは触ったことない。
セガサターン発売日に買ったけどなぜあのコントローラ人気あるのかわからん
ガワの材質がペコペコしてて安っちいんだよな
メガドラ2のパッドのが良かった
>>587 このスレでもちょいちょい出てるけど
MadCatzのパッドを買うのも手だよ。
ゲームエクスプレスで扱ってるみたいだし、
カオス館の店頭にもちょくちょく入荷されてる。
>>599 個人的にはそこに入手性も加えてほしいな。
どんなにモノが良くても、入手困難で転売屋から高値で買うとかアホらしいし。
「俺は何々コンが一番慣れてて操作し易い」てのは個人の感想だから文句言う筋合いは無いけど
「後に追加されたサブ位置にあるフニャスティックがTPSやるのに最高!」とか言い切っちゃうと、
流石にそりゃないわとしか言いようがないやね
き・・・喜んでる?
SFCコンのゴムの貧弱さったらない
>>601 そんなもん時期によって全然違うし、売れてる機種のものがいいってことになっちまうから無意味だろ。
俺も
>>449と同意見だな。
箱○のコントローラーの使いにくさは異常。
押し間違え多いし、トリガーが長押し仕様だし。
つーか、やってない、触らせてない扱いされて可哀想だよな。
トリガー長押しの何が悪いんだ?
>>606 どこがw一度もゴム交換したことないやつ居るのかw
>>607 15時間待ってIDが変わったので自演ですか
お疲れ様です
携帯で亀レスしてるとこんなこと言われるぞ
>>604 SFCは基本RPGしかやらんから、操作性も耐久性もどうでもよかったな。
ついてりゃ十分。
クレイジークライマーやるにはPSコン最強
トリガーが長押しってなんだ。
ストロークが深い、って意味ならトリガーなんだから当たり前だろ。
あのおかげでレースゲームのハーフアクセルとかがすごくやりやすくなってる。
>>609 ABXYボタンの内部のゴムか?
ロックマンXでAボタン思いっきり酷使したけど壊れてる奴いなかったぞ
10年近く使ったPSコンはもう手に馴染んでしまった
マジで?半年に一回位取り替えたけど
SSコンは同じ用に使ってて5年くらいもったのに
つかSFCコンの内部ゴムが脆いならPSコンはどうなるんだよ
SFCコンと同じ感覚でロックマンやったら一瞬で○ボタン死亡しましたよ
SFCで結構アクションやってたらボタン潰れたなそういえば
>>610 お約束のお言葉ですね。
>>613 あんなもん、PSコンみたく一押しすればいいのにわざわざ長押しさせられるのがイライラするんだよ。
622 :
名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 02:23:53 ID:Yr9gqnp80
粉さえ吹かなければ箱○コン最強
>>621 ストロークがちょっと深いだけで、別に長押しはさせられませんよ?
>>621 僕は馬鹿ですって言ってるようなもんだぞお前
PSコン長いこと使ってるとスティックどころかガワまで削れていくからな
デュアルショックが良いって言ってる奴は
絶対にGCで遊んだ事ないんだろうなって思ってる
PS3でアクセルブレーキがL1R1のレースゲーム見るとバカじゃねえのとは思う
>>607 なんだかとても
>>449と文章の書き方が似てますな。改行前に。を付けたり
トリガーの事を「長押し仕様」という珍しい形容の仕方をする所まで同じとは
何つうかまぁ、バレバレですわ…もうちょいと工夫しましょうや
>>621 「トリガー」を辞書で調べるところから始めてみよっか
両方とも携帯
携帯なのになぜかかなり前のレスに対して安価
両方とも全角使い
両方とも改行多様
結論
ID:Dvm4wOFjO=ID:Mg1x5ZxNO
>>621 そそ、お約束
最近日を跨いで自演してバレる馬鹿が多いからね
日を跨いでのレスってだけで
自演だと疑われるしね
なんだ、この流れ。
異常に粘着質な奴が多いスレなのか、俺のほかに2人しか住人がいないのか。
まあ、夜中だしなあ。
グリップ
best 無し better Sidewinder 次点 360 worst PS
ボタン
best 無し better GC 次点 無し worst GC以外
十字キー
best 無し better 無し 次点 任天堂 worst MS
スティック
best 任天堂 better 無し 次点 360 worst PS
トリガー
best 無し better MS 次点 GC worst PS
備考:グリップ以前のコントローラは除外
自演とか捏造とか相変わらず話題逸らすことしか出来ないよな。箱○信者は。
事実を言った感想がこれなのにファビョりすぎなんだよな。
モンハン押しできない時点で箱コンは糞。
あの操作方はモンハン以外のゲームでもかなり重宝する。
>>605 時期に関しちゃ、そのハードが現役の間って事で。
(ただし末期は除く)
あと売れてる機種のものは別に関係ないと思う。
売れた数を基準にしてる訳じゃないから。
Mad CatzのXBOX360 GAMEPAD PROが最強
てか携帯とか決めつける奴ってなんなの?
頭に蛆虫でも湧いてるのか?
>>642 IDの末尾が0はPC、IDの末尾がOはケイタイな。
バカは黙ってろよ。
なんか上の方にいる携帯にも
一人で何十レスもしてPSコン擁護してるバカいるし
携帯ってなんで馬鹿ばっかなの?
箱○コンはアナログスティックの上面のゴムも改良して欲しいな
まだ3年経ってないのにすり減って下のプラが見えてきちゃったよ
>>642 携帯だとIDの末尾がOなんだよ
俺も今携帯からだから末尾Oだろ?
あと噛み付くな
馬鹿にしか見えないから
痴漢て、「俺にはつかいにくい」ていう理由でしか他機種のコントローラーを否定できてないな。
箱コンの十字の誤入力や、モンハン押しできない左スティックの配置は言い返せない
マイナス要因。
なんにしても棒リモコンが糞ってのは全員一致の意見だろう
>>644 おまんちんとかフシアナとか
色々あって
GKはパソじゃなく
携帯から書き込むようになった
650 :
名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 02:42:54 ID:Yr9gqnp80
モンハン押しってなんだ?
>>645 同意。ゴム溶けすぎ。
左スティックの小さな突起、速攻で消えたw
>>638 >>時期に関しちゃ、そのハードが現役の間って事で。
そんなんどうやって比較するんだよ。
ファミコンのコントローラーは部品とかまで入手しやすかったとは思うけど、
スーファミと比べてPSがどうだったとか、ゲームキューブとドリキャスを比べるとどうかとか、
そんなデータ持ってる奴いるわけないだろ。
>>売れた数を基準にしてる訳じゃないから。
売れてる機種のものほど小売が在庫仕入れるから入手しやすくなるに決まってるだろ。
イトーヨーカドーの玩具売り場がネオジオのコントローラー仕入れると思うか?
(PSやSFCのを仕入れてたかどうか知らんけど。)
>>651 でも64コンみたいにスティック操作してると指の皮剥けるよりいいと思う。
654 :
名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 02:45:59 ID:Yr9gqnp80
初代ファミコンの十時キーは血豆が出来た。
またPSと箱の論争になるのか…
俺はSFCが最も持ちやすいと思うよ
64は精密な操作ができる分スティックが固いんだよなぁ
>>652 そんなに食いつく話?
単に、どんなにモノが良くても自分で使えなきゃ意味無いっていう程度の
個人的な意見なんだが…。
あと、入荷数じゃなく需要と供給のバランスの話。
馬鹿言えWiiリモコンは神だぜ
スターブレードとグーの惑星と428やればわかる。
>>653 自分の手は再生したり強くなったりするけどゲームハードはしないんだ!
64コン型のクラコンって出ないのかね。
GCコン型のクラコンは出てるけど…。
箱は次世代機でも同じようなのにしてほしいな
というか今のにバッテリー内蔵と十字改良しただけでいい
>>635に蛇足
バイブレーション
best FFBW/FFB2 better 無し 次点 GC/360 worst PS
ポインティング
best iFeelマウス better wii 次点 無し worst それ以外
モーション(または傾き)
best wii better 無し 次点 無し worst PS/Sidewinder
>>659 コントローラーなんか消耗品なんだから買えよw
初期型DCコンみたいにバッキリ行くってんなら話は変わるけどさ
むしろエネループとUSB充電器を同梱して欲しい
>>657 >>そんなに食いつく話?
>>個人的な意見なんだが…。
じゃあ、言い返すなよ。
>>あと、入荷数じゃなく需要と供給のバランスの話。
なんだ、そりゃ?
SFCやPSのコントローラーが売れまくったせいで
MDやSSのコントローラーより入手困難になったことでもあったのか?
んな訳ねえって。単純に入荷数が多いやつが一番入手しやすいだろ。
>>661 同じようなのっていうより、そのまま360用周辺機器を使わせてくれって思う。
WiiでGCコン使えるのと同じ感じで。
スティックとかいちいちハードに合わせて買うのも面倒だし。
>>664 Wiiリモコン用の無接点充電器みたいなのが欲しいな。
Wiiで使ってるけど、若干軽い気もするし便利。
>>650 左スティックを操作しながら同時に人差し指で十字キーを操作すること。
モンハン押しとか言ってる奴ってアホ?
360コンって、モンハン操作以前に、ボタン同時押し系がきついよな。
ボタン同時押しってバイオ5であったな
そんなにきつかった記憶はないけど
RBとRT、LBとLT、YとRBが無理
同時押しに関しては箱○コンよりも、PSコンの方が微妙に離れててやりにくい
□×と△○は指の腹でいけるからまだいいけど、□△と×○がキツイ
もともとモンハン持ち自体が無意味なもんだしなぁ
最初からスタンダードな右スティック視点移動&ボタン攻撃にしとけば良かったのに
バカプコンが独自の操作形態に拘って右スティック攻撃なんて意味ねぇ仕様を採用したもんだから
十字キーでカメラを操作する事になっただけ。当然、国内外を問わずカメラが操作しづれぇと不評だった
まあ最新作のMH3では右スティックカメラが採用されたから、もうモンハン持ちは不要なんだけどさ
>>672 その辺のボタンを同時押しさせるゲームってやったことないな
何のゲーム?
>>674 無理ではないけど咄嗟にやるにはちょっと難しいかと
それにある程度指が大きい人じゃないと厳しいもんがあるでしょ
つうか、PSPはともかくPS3でモンハン持ちはどうかと。
十字キー、PSPより固めだし、スティックも更にきつい。
>>676 親指が大きい人じゃないと厳しいって・・・
親指がタバコの幅すらもない人って、赤ん坊レベルだぞ。
>>675 モンハン持ちは十字キーと左スティックの同時操作を分かりやすく言っただけの
話で、モンハンがプレーできるできないは関係ないんだがw
他のゲームでもあの持ち方はかなり使える。
移動しながら十字に割り振られたアイテム仕様やアイテム選択などの操作を
同時にできるってのはかなり有難い。
680 :
名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 03:30:42 ID:vHBBAq200
サターンはLRのタッチ感が良かった。トリガータイプは疲れる。
>>680 360コンのはそんなに疲れないが、GCのは最悪だったな。
>>676 バンパーとトリガーの同時押しなら、オラタンのツインスティックタイプ操作が同時押しほぼ必須。
モンハン持ちとか気持ち悪すぎ
普通に持ちにくいだけだろ
アホじゃね?
GCコンのLRはふちが指にひっかかって痛かったな
評判いいみたいだけど個人的にはあんまり好きじゃない
GCのLRが疲れるのはソフト側でちゃんとボタンの調整してないからだな
最後まで押し込まないと反応しないようになってるゲームとか
サードのにはよくあるらしい
PS3の初代が軽くて良い
振動なくて叩かれてたけど
個人的に振動はあってもなくてもどっちでもいいわ
うっとおしく感じる時もあるし
RPGは演出のために振動ありのを
FPSとかは疲れるから振動なしのをやってる。
>>679 いやだから、普通のゲームは移動しながらやりたい操作とかがあったら
それを操作し辛いボタンには割り振らないわけよw
実際、モンハン持ちが出来ないハードで「このゲームはモンハン持ちが出来ないからやり辛い!」
なんて話は出てないべ?GCや360でもフルにボタンを使えるゲームはあるけど、
普通に頻繁に行う操作は割り振らずサブ的な操作を充ててるから何の問題もないわけ
凄く特異な例なんだよ、モンハン持ち云々は。あれはカプコンがアホだっただけ
振動機能ってたいていゲーム内でオンオフ出来るからないよりはあったほうがいいな
FPSで機銃乱射しすぎると手がしびれるけどw
>>689 俺は逆だな
アクション系のゲームは攻撃受けたのが分かりやすくなるから振動つけてる
まあだいたい途中でだるくなって振動切るけど
振動がないだけで異常に叩く人の考えはあんまり理解できない
要するにモンハン持ちって、単にキーの数が足りないのと、操作体系が洗練されてないから否応なしにそういう持ち方になったってだけじゃん・・・
>>682 オラタンか。ありがと
でも、この同時押しって箱○コンどうこうじゃなくて
コントローラーを持つタイプの物全般で苦しいよなぁ
>>690 だから、XBOXコンでは同時操作できないはずのものが、イレギュラーな使い方ではあるけど
できるようになるから良いわけよ。
別にメーカーがそれを前提でゲームを作ってようが無かろうが、できるのとできないのとでは
この差は大きい。
箱○やGCでも十字ボタンは押せるしな
>>695 ま、お前がそういう持ち方するならそれでいいんじゃね?
>>697 あれ?もう降参?
PSやWiiのクラコンは360コンよりアナログスティックと同時に押せるボタン多い。
さすがにこれは言い逃れできないわなw
同時押しなんてせいぜいSFCでいうABかYBくらいなもんでそ
>>699 んーだからそういう特殊な持ち方する人ならPSコンでいいんじゃね?
モンハン以外じゃかなり少数派だけどね
>>693 まぁバカプコンとかアホとか言ってる俺が言うのもなんだけどw、
一応あの右スティック攻撃は「新機軸のACTゲーム!」ってのを強く打ち出したかった
当時の開発の焦りというか、苦慮した末に生み出したオリジナリティではあったんだろうねぇ
…失敗だったけどな。カメラが十字キーになったおかげで1速仕様になっちゃったし、
結果として後々まで害が残ってしまったんだよなー
>>695 ゲームデザイン的にやる必要のない持ち方・操作を、プレイヤーがあえてやってみるってのは
もちろん勝手だと思うぜ。好きなだけモンハン持ちでも逆立ち持ちでも背面持ちでもすりゃいいよ
マルコンに右スティックが付けば最強
DCのコロ落ちを今やろうとすると、FPSっぽく操作したいんだが
スティックも十字キー左にしか無いという欠点があるんだよね
最悪ならDC
トリガーで指痛い、でかい、ケーブル邪魔、メモカうるさい、
スティック離れすぎ、十字キーは加減を少し間違うと意図しない方向に反応する
箱パッドはDCのいいとこ取りだった
DCはまあまあ好きだった
そんなに致命的と言える欠点はないと思う
>>702 >好きなだけモンハン持ちでも逆立ち持ちでも背面持ちでもすりゃいいよ
まぁ、結局そういう返ししかできないわな。
同時操作ができないよりできる方が、同時操作可能なボタンが少ないより多い方が
が良いに決まってるし。
トリガが壊れやすい以外はそんなに不満でもなかったな
モンハン持ちで無理矢理360コンを貶そうとしてるけど、これに関しては見事な詭弁だなw
>2.ごくまれな反例をとりあげる
>「だが、尻尾が2本ある犬が生まれることもある」
>>704 ああ、トリガーは痛かったなぁ
ケーブルも下に付いてるから邪魔だなぁって思ってた。
頭の悪い末尾Pがいるぞー
>>706 じゃあ最強の操作デバイスはキーボード&マウスって事だな
俺もDCコンはだめだった
メモカのピーピー音は懐かしいなw
ゲームはおもしろいのいっぱい出てたから好きだったけどね
DCやWiiのクラコンのことでよく
下から出るケーブルが邪魔になるっていう意見目にするな
そんなに邪魔になるかな?気持ちの問題かと思うんだけど
つまり109キーボードが最強って事でこのスレも終了かw
「モンハン持ち」という華麗な持ち方が採用されてるゲームを挙げよ、ただし
モンハンシリーズを全て除く物とする。10に満たない場合「モンハン持ち」という
概念は却下するものとします。(制限時間10分)
制限時間w
モンハン持ちなんて変態操作を自慢されてもなぁ。
あれってどう考えてもスティックで攻撃する意味ないよ。
>>719 「モンハン持ち」ってメジャーなんでしょ?出来ないと困るんでしょ?
だからそれを証明してくれって話わかる?
昔ロックマンX持ちと言う特殊な持ち方があった
指が小さいとYBAの3ボタン同時押しが出来ないから
そういう持ち方が生まれたわけだが
それが出来るコントローラーが凄いかと言えば
当たり前だがそうじゃないわけで
>>720 ファビョって言っても無い事を指摘されても困るんだがw
>>722 とりあえず「ファビョって」の意味を答えよ(制限時間1分)
答えられなかった場合お前は日本人では無いとみなす。
ゲームによりけりだな。スト4でPS3とかありえねーし。
PSコンでのモンハン持ちはやっぱ無理があるよ。
あのグリップ握りながら、親指はスティック、人差し指は十字って人類の骨格に向いてない。
小指と薬指で浅くコントローラをホールドし、中指はLボタンあたりに、人差し指は十字、親指はレバーって感じになるんだけど、どう考えてもコントローラの形状を無視した持ち方だもん。いくら慣れても長時間遊んでると手が痛くなった。
むしろPSコンじゃないほうがモンハン持ちしやすいのでは無いか?といえるくらい。
お手元にDCコンがある人は試しにモンハン持ちポジションで持ってみて欲しい。レバーと十字の配置は逆だが、DCの小さなグリップの方が全然モンハン持ちしやすいw
PSPでなら、そこまで無理は無い。慣れれば問題の無いレベルだとは思う。
モンハン持ちを褒める奴って、PS2でモンハンやって無いんじゃね?
727 :
名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 07:49:15 ID:TgsSu4ddO
モンハン持ち(満点大笑)
さすがパンツwww
頭狂ってる
クラコンはマジで失敗作だぞ
一回使ってみ
ベストコントローラーはサターンのマルコンかな
右アナログがないって欠点はあるけど
モンハン持ちとか初めて知ったわ
そんな奇抜操作採用してるゲーム他に無いから
出来なくても全く評価に影響しないだろw
デジタルオンリーならセガサターンパッド
アナログオンリーなら360コントローラ
両方使うならPSコン
まるこんは確かに良かった
けど惜しいんだよな
箱○コンと一緒で
箱○コンの購入者万人が認める+字キーレスポンスの糞さだけなんとかしてくれれば
完璧なのだが・・・。
PSコンの+キーは良かった。
ついでにいうとシイタケ左右2つのボタンも押しにくい。
スタート・セレクトとしてこれだっていう位置がある。これもPSコン準拠にしてほしい。
OCd7hyiSP
モンハン持ちは利点ではなくて、仕方が無くなんだけどな。
モンハンやってると、あまりのウンコカメラで必要になる。
障害物やモンスターにカメラが弾かれて突拍子も無いとこに飛んでいくからな……。
素早くカメラ動かして視界を維持しないと簡単に死ねるし。
あんな持ち方をしないで済むならしたくないよ、はっきり言って。
>>729 サターン丸コンって、結局ナイツ以外にこれといって向いたゲームが無かったような。
>>733 >スタート・セレクトとしてこれだっていう位置がある。これもPSコン準拠にしてほしい。
PS準拠? あの位置にスタート(とセレクト))置くのは、ニンテンドー配置だろw
FC以来、MDくらいしか大きく逸脱したのは無いな。
上の方のレスで思い出したけどシルフィードの十字キーで僚機へ命令とかさ
後ギアーズみたいに武器選択に十字使うゲームとか
ああいう操作を移動しながらできたらスムーズだなってのは思った事がある
>>736 あーゆーのは右手親指を使えばおk
まぁ結局右スティックからは手が離れるが。
SS十字>>>PS十字>>>>>>>>>>>箱○十字
PSの十字は斜め入れずらいのと指痛くなるのが駄目だったな、もちろん主観
俺的に総合的にPSコンは片手で持ちやすいくらいしか他のに比べて良いところないな
十字だけで比較するなら箱○のが駄目だけどw
箱○十字のなにが駄目って滑り止め加工もしてなきゃ
中央に親指の関節部分が接触しないくぼみすらないんだよ
PSコン、SSコン、GCコン、DCコン歴代ハードはすべてあるのにXBOXだけない
だから滑りまくりだし長時間使ってると親指の第一関節が痛くなる
>>736 GOLDEN AXE Beast Rider でも魔法のい切り替えに十字キーを使うんだけど
自分は右手の親指で切り替えしてたよ。そんなに頻繁に使わないし。
そういえばエースコンバットも同じだね。
箱○の十字は糞でもどうでもいいわ
PSコンのSELECTボタンが糞なのがどうでもいいのと同じ
と言えば言い過ぎだけど4ボタンとして使うことはあっても
十字キーとして使うことなんてめったにないし
パッドじゃないがネオポケのカチカチグリグリ方向キーは極上だったぜ。
箱○コンに移植してー
>>591 >RAPでスト4やってるけど問題なし。
>
>変換機はヤフオクで9000円弱だったので安めじゃないかな。
>ちなみにUSBサターンパッドは動かなかった。
変換機に9000円、箱ワイヤードコンに3000円。別途スティック。
どう考えてもリアルアーケードプロを買った方がマシだな。……売っているなら。
あれはやっぱハードウェアチートする人用な気がする。
アナログ入力前提ならPS3パッドの配列はねーわ
PSパッドの許せない点。
・十字キー
分離してるので斜め入力がボタン同時押しと同じ。
・アナログ
ニュートラルが不安定。
外枠が円なので真上や真横が入力しにくい。
・ボタン
感圧式なので入力認識の幅がソフトによって異なる。
(「押された」と認識されるまでの強さがソフト依存。)
いいとこなし。
デジタル入力前提なら箱○パッドの十字キーはねーわ
というより箱○の十字は質もさることながら場所が悪い。
あそこにある以上今までのコントローラーのように十字キーを自在に動かすのは無理。
ただしアナログ前提なら今の配置のがやりやすい。シンメトリーじゃないけど。
つまりすべてに万能なコントローラーなんてありはしないのさ。
まあ箱○コンが使いづらいのは当然だよな。
知り合いにもやらせたが、ボタンの決定仕様に戸惑ってたし、シイタケをスタートボタンと勘違い。
箱コンのAで決定、Bでキャンセルはそのうち慣れるが
慣れたら慣れたで、他のコントローラーに戻る際に苦労するんだよねw
なあにセガハードからの以降組は全然問題無い話ですw
どうでも良いがサターンはBがキャンセルでAとCが決定の仕様のゲームが多かった気がするな
PSコンは正直最悪
十字キーもスティックもゴミ
良いところといえばグリップ感くらいかな。それも64には大きく劣るが
>>749 昨日言ってた地球防衛軍持ってる証拠見せてよw
>>750 10代の脳みそでそんな調子だと少しヤバイぞ。
PS3と360で同じゲームやらない限り、基に戻すとかそういう苦労はあまりせんな。
>>748 痛い所を突けば切り返しなんだけど、君のは只の鸚鵡返しだなw
正直、インターフェースなんて慣れれば問題ないんだよな。
箱○の十字も最初は苦労したけど、今では親指でグリグリする感じが癖に…
FPSなら箱○
バランス的に良いのはPS3
ってことでおk
>>749 まーたあんたか。バレバレの自演や「360コンはトリガーにストロークがあるのが駄目」とか
やってること言ってること全て馬鹿丸出しでイライラするんだよな。しかも今度は
>知り合いにもやらせたが、ボタンの決定仕様に戸惑ってたし、シイタケをスタートボタンと勘違い
ときたもんだ。上記の文句はあんたの知り合いがアホって証明にしかなってねぇでしょう?
辛辣な言い方になってすまんが、PSコン擁護にせよ360コンアンチにせよ、もうちょい何とかしてくれや
そういえば、コントローラーじゃないけど、箱○は本体やLANケーブル周りも無駄に大きくて邪魔臭いよな。
しかも本体から異様な匂いまでするし。
360の上になんかを載せるなんて自殺行為だな。
上に物乗せるとかそういう使い方をしてる奴ほど故障した時にギャーギャー言うんだよな
えー俺は箱の上にゲームのパッケージとか置いてるけどやばいの?
>>765 えー
とか書いてる、お前の頭がヤバいだろw
>>765 吸気口と排気口付近に何もなければ問題ない。
SFCのスト2が出た時に一緒に出たコントローラーって
アスキーファイティングパッドだったっけ?
左だけグリップついてた6ボタンのやつ
>>765 > えー俺は箱の上にゲームのパッケージとか置いてるけどやばいの?
いろんな意味でも駄目だなXbox360に限った事ではないけど
なんだ吸気口を塞ぐなって意味か。
まあどうせ初期型だしいつ壊れてもおかしくはないんだけど。
>>769 モノ置くぐらいさせてほしいぜ。
俺はWiiも横置きでリモコン置いてるし、PS2と旧箱も重ねてたよ。
ゲーム機はそのぐらいドカドカ乱暴に扱っても平気じゃなきゃだめだ。
逆に、その程度も出来ないようなら子供に売れるかそんなもん。
>>770 > ゲーム機はそのぐらいドカドカ乱暴に扱っても平気じゃなきゃだめだ。
> 逆に、その程度も出来ないようなら子供に売れるかそんなもん。
それは確かにその通りなんだけど、PS3や360あたりはもう子供の玩具というより
総合家電とか簡易ゲーム用PCみたいな位置付けだからね。ちょっぴり気をつけてやってw
>>771 >総合家電とか簡易ゲーム用PCみたいな位置付けだからね。ちょっぴり気をつけてやってw
まあそうなんだけど、そうやって神経を使う機械だから360はあんま好きじゃないんだわ。
もしこれがPS3でも同じだろうな。
PSパッドの十字キーが良いというのはあの位置だから良いんだと思う
だからこそアナログスティックを多用するゲームは同じ位置にある箱○パッドの方が使いやすいし
主に使う操作キーが疲れない位置にあるのはやっぱり便利だよ
あと4ボタンの決定・キャンセルが箱○だと逆になってるのは海外に合わせてかもしれない
箱○は全体的に駄目。
携帯って…
マジでなんか恨みあるんだろうな
箱○コンに親殺されたとか
箱○って音もうるせーんだよな。掃除機の音かと思ったわ。
インストールすればというがそれでもうるせーし。
何が良いか、っていう話の中で
何が悪い、という事しか言えてないもんなぁ…。
何かの悪口を言うのは簡単だけど、何かを褒めるのは難しいってやつか。
779 :
名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 17:36:24 ID:8LyGBm9vO
>748
グリップがナナメってのが問題だな
マルコンやDCコンみたいに直グリップならあの配置でもよかったはず
格ゲーやシューティング サターンパッド
FPSやTPS 箱○パッド
がベストと俺は思う。使い分けが一番だよな。
>>779 ずっとファビョてるからすぐわかるじゃん
783 :
名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 19:23:07 ID:4LS3BphR0
PSコンは糞なのは誰しも認めること。
>>777 コントローラーのスレなのに、いきなりうるさいとか言い出すから何事かと思った。
うるさいコントローラーと言えばWiiリモコン一択だな
トワプリとか急に声出すなっつーのw
個人的には次世代では標準にしてもらいたい機能かな
785 :
名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 19:37:08 ID:1dF4Ingu0
いやFPSならキーボマウスだろ・・・
>>785 んなもん誰だって分かってるだろうよ
ゲームコントローラーの話してんだよチンカス
知り合いの殆どが箱○コンやりにくい、PSコンのがやりやすいと言ってるからゲハはあてにならない。
>>787 いやぁ。君の書き込みからして
君はアテにならない。
>>785 マウスによるエイム・射撃が優れてるのはわかるが、
キーボードがゲームデバイスとして優れてるとは全く思わん。
素人考えだけど、箱○コンはトリガーを人差し指で引く事を想定してデザインされてて
同時押しが必要なソフトなんかでトリガーに中指をかける持ち方をすると途端に座りが悪くなる気がする
>>790 トリガーは銃の引き金だから人差し指だろう。
792 :
名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 20:09:16 ID:8pg62b/q0
特許の関係か何か知らないけどオフィシャルの小型キーボードの取り付け位置とかどう考えてもおかしいでしょ>PS3コン
>>790 それはPSコンも大差無いと思うが。
単純に両手の薬指と小指だけでコントローラーを保持するのが困難って話じゃね?
PSコンがよく感じられるのは、PS、PS2時代に染み付いてるからだろう
ソースは知り合いw
>>793 PSコンやGCコンで実際持ってみると箱○コンほどは違和感無いと思う
まあ俺だけかも知れないけど
箱○コンはあれでも日本(アジア?)向けに北米版よりコントローラー小型化してるんだけどな
>>797 やっぱそうなんか。
俺は手が小さいからちょうどいい位なんだが、
外人はあれで小さくないのかなと思ってたんだ。
DCが最低なのはガチ
>>793 DS3は持ったこと無いから知らんが、重量の違いの違和感の差異はあるかもな。360コンは結構重い部類だし。
ただ、昔に初代PSで同じ様にLR12ボタンに指をかける握りにした時に「やりづれー」と思った記憶があるから大差無いと思うけどな。
箱○コンはもうちょっとSTGの操作がやりやすければな。
オトメディウスのラスボス戦でよく変な方向にいって死亡したりする。
Wiiのクラコンが使いにくすぎる。あれはどうにかしてほしい。
>>796 そりゃ、PSの人差し指ポジションはL1R1だしな。
L2R2押すときはフリーになってる中指を使うだけ。
360の人差し指ポジションはLTRTだから、
LBRB押すときは人差し指をずらして、さらに中指をトリガーに引っかける必要がある。
中指はトリガーに引っかけるにはグリップを持ち直す必要があるから、きつい。
805 :
名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 20:36:35 ID:Q1heihED0
>>800 重量の問題じゃなくてグリップが太いから変則的な持ち方で少ない支点で支えるのがPSコンなんかより難しいような感じ?
殆どのソフトはスタンダードな持ち方がベストだから殆ど問題にはならないんだろうけど偶に気になる
まあ上でモンハン持ちとか言ってる奴と同じ事だけどなw
>>804 激しく同意
AC6やりづらくてしょうがなかった
箱○コンでRBRBとLTRT両方に指引っ掛ける必要のあるゲームとかあるのか?
PSならリモートコントロールダンディとか必須だったけどさ
コントローラの問題ってよりゲームの問題だろ、それ。
それなりにあるんじゃないかな。
そういう押し方はきついと開発者も分かってるから
そういう押し方はあまり使わないようにゲーム設定してるでしょ。
もし、そういう押し方を沢山やるようなゲームがあったら開発者がアホ。
ただし、過去のゲーム移植は仕方がない。
>>807 オラタンのツインスティックモードだと、LRBがターボボタン、LRTがウェポンボタンになってる。
ターボボタンをスティックの押し込みに変更する事もできるけどな。
>>810 移植でも原作通りのクラシック操作と360コンでやりやすい操作の2種類用意すればいいと思うんだ。
セガがサターンパッドを各機種向けに発売すればいい。
あれ絶対に売れると思うんだがな・・・
>>808 マルチソフトでPS3で普通に出来るのに箱○でやりにくかったりしたらちょっと面倒じゃね?
シリーズ物なんかでユーザーがその操作に慣れてたりしたら特にだけど
>>735 マルコンでやると
セガラリー、セガツーリングカーは化ける
>>814 だから操作法を何種類か用意すればいいんじゃないかな。
キーコンフィグで自由に変えられれば一番いいけど、
意外とそういうゲームって少ないんだよな。
なんか具体例が少ないからピンとこない
話題に出てるのはオラタンとAC6ぐらいかな
そもそもあんまり使わない押し方がやりにくくてもあんまり問題ないんじゃなかろうか?
>>807 >>682でも言ったが、オラタンのツインスティックタイプ操作。
あとAC4、ACfAでもほぼ必須。
819 :
名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 21:58:13 ID:3K99kVOR0
PS2のアナログボタンって意味あったの?
レースゲームのアクセルの強弱やバウンサーの弱パンチ、強パンチぐらいしか思いつかないけど。
>>819 MGSでも使ってたろ
軽く押して関節キめて無力化、強く押すとそのまま喉掻っ捌く
無殺プレイで何度つい殺してしまったか
821 :
名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 22:48:37 ID:8pg62b/q0
アヌビスといいMGS3といい監督はアナログ使うのが好きなんかね
822 :
名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 22:52:18 ID:+gbiDx0O0
ベストジーニストはクタラギさんですっ!!
>>820 PS3でPS2互換やるとき感圧ボタン使う奴はどうなってんだろ
824 :
名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 22:58:09 ID:TmrEOIZqO
箱コンてなんでスティック左右対称にしなかったんだろ。あれ気持ち悪い
えっ
>>824 えぇぇ、、、、
PS2のSOCOMで強押で伏せ、弱で屈みとか、R1弱押で銃を構えっぱなしで出合い頭有利とかはあった
>>824 アナログスティックが方向キーより使用頻度が高い今、左右対称なんてPSだけなんだが
>>824 > 箱コンてなんでスティック左右対称にしなかったんだろ。あれ気持ち悪い
ステック左右対称でやり易いゲームってクレージークライマー位しか思いつかない
Wiiのクラコンも殆どのPC用パッドもアナログ対称じゃない
バーチャロンは左右対称がよかったなぁ
アナログが両方とも外側配置で
831 :
名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 23:13:42 ID:TmrEOIZqO
いやーアレは気持ち悪いわ。ゲハ的には違うのかもしれんけどw
PSコンに慣れた身からするとね、塊魂とかスト4とか酷かった
ていうかPSコンが今の時代のゲームに合ってない。
360でPSのコントローラー使う方法ってあるかな?
やっぱPSコンが好き。昔だったらSSコンが最高すぎる
>>829 クラコンはその名の通りクラシックな形状のコントローラーで、
本来VCとかで昔の作品を遊ぶのが主な目的だしなぁ
PC用パッドもPS2時代はその亜流が沢山出たけど、最近のは
メイン位置にスティックがあるタイプが基本じゃない?
つうか、360コンはPC用パッドでもあるんだけどね
SSパッドって上の3ボタンは堅くて痛くなるし、方向パッドはぽこぽこで気持ち悪い
アナログ使わないならSFCのパッドの方が全然良い
形が気持ち悪いとかいうのは感情的すぎる。
PSコンの欠点はアナログの位置につきる。
今のコントローラとグリップの形を大きく変えないならば、
GCや360のようにスティックがメインで十字がサブであるべき。
それか、64やDCのように、どちらも無理なく指が届くデザインにするかだな。
PS形状だと、どうしても片方がおざなりになってしまう。
別に今のスティックの位置でも問題ないけどね。
というか360のような位置に配置すると、不安定すぎて不満もたれまくるぞ。
ただ、首の高さだけは低くして欲しかった。
PSコンのアナログの位置は慣れとかもあるからいいとしてもあのキノコ型は駄目
何度指が滑って操作ミスったかわからん
>>837 64は特化系のコントローラーだったけど、DCコンの十字キーとスティックの位置は…
正直、どちらに対しても半端な配置で操作しづらかった記憶があるよ
>>834 これは無理だw
鉄拳6が360今度出るけど、鉄拳はPSコンがいいんだよね
PS3も持ってるんだけど、実績ある360でやりたい
ドリキャスはグリップが一番残念な仕様だった。
というかしっくりこなかったんだよな。
>>844 在庫復活してるね。
スト4の6ボタンパッド入荷したかな〜と思ってついでに見てるけど、
在庫有りでもすぐになくなってバックオーダーになってる気がする。
PC用のUSBパッドスレでは評判いいみたい。
俺はカオス館の店頭でPC用を触ってみたけど、
十字キーが全方向押し込めそうな感触だった。
(完全に押し込めはしないけど、全方向反応しそうな感じ)
847 :
名無しさん必死だな:2009/05/18(月) 00:59:21 ID:Q+oGRYFH0
プレステ坊は保守的過ぎて困る。
箱コンは手に馴染むからアクションもやりやすい
PSコンでニンジャガΣ操作したら全然動けない
操作しやすいかはともかく、箱コンのフィットっぷりはガチだなw
持つと手に嵌まるというか、しっくりくるからずっと持ってても疲れない
箱○はアナログ、トリガー共使いやすいな。
アナログは窪みが指にフィット、トリガーは微妙なアクセルワークにも対応できる。
FPSの射撃トリガーとしても実操作をイメージできる。
PCのマウスパッドに慣れてたから、最初はこんなとこに攻撃ボタン割り当ててるのはすごい違和感だったけど。
十字キーは反応いまいちだけどショートカット代わりにしか使うことないし、気にならんな。
あとSSパッドは格ゲーでお世話になったわ。右親指使わずヒザに置いて人指し、中、薬指でアーケード操作が出来た。
スーファミ、PSコンでは三つボタン同時とか割り当てておかないとまず無理。
PS2はアナログすげーと思ったけどレゲーですら使えなくてお手上げ。盛り上がりのせいでツルっと滑る。
最近PC用でサンワのファミコンコントローラ買った、小さくて薄い。スーマリやるなら今でもこれが一番なじむ。
851 :
名無しさん必死だな:2009/05/18(月) 02:38:26 ID:NBQ4JFD/0
色んなコントローラー使ってきたけど
PSコンほどの駄目コンはSFCより新しいものでは見当たらない
あ、3DOは知らんけど
Wiiリモコンという最悪の駄目コンを忘れちゃあかん
Wiiリモコンは+−ボタンや1とか2ボタンを頻繁に使わせるようなゲームでは
駄目コンと思えるボタン配置の悪さだけど、まぁそんなタイトルは殆ど無いしな
リモコン側はAとBにポインター、ヌンチャク側はCとZをメインに使うゲームでは
正に歴代ハード中最高のインターフェイスだと思うわ
854 :
名無しさん必死だな:2009/05/18(月) 03:22:22 ID:6Dpj0fNTO
Wiiリモコンは1、2ボタンを使わせるアホクリエイターのゲームじゃなきゃ最強
現状では箱○コン、Wiiコン、GCコンの3強だな
PSコンは旧クラコンよりは使いやすいから旧クラコンの代わりに
VC用に使えたら結構役に立ちそう
現在主流のゲームには全く使えないゴミ
せめてまともな十字キーさえ使ってれば格ゲーオンリーでは使えたのに
>>854 現状では3強って、現世代の据置機は3機種しかないのに酷・・・
龍3の奥義のための連打は何故あのキーなのかが不思議でならない
Wiiリモコンの12ボタンはリモコンを横持ちにも対応させようという任天堂の欲張りが仇になった気もするけどな。
リモコン、360コンに比べるとPS3コンは既存のいいどころ取りでバランスもなっちゃいないハリボテだな。
>>858 出自自体が元々デジタル操作専用だったPSコンにアナログスティックを取って付けただけのパクリコンだからな。
他のメーカーはどこもアナログ化にあたって一からデザイン作り直してるのに
ソニーだけがデジタル操作時代のデザインそのまんま。
>>850 格ゲーの話読んでたらSFCのファイティングコマンダー思い出したわ。
6ボタンでスト2楽しんだり連射機でRPGの自動レベル上げやったり。
ケーブルの長さが純正の2倍以上あるのも地味に良かった。
>>859 だよなぁ。
2個ならんだLRボタン、キノコスティック、感圧ボタン、6軸と失敗だらけ。
こんなもんメインハードじゃなきゃ使いたくないね。
PS3コケて何より。
862 :
名無しさん必死だな:2009/05/18(月) 06:53:07 ID:NBQ4JFD/0
PS2時代は地獄でした
863 :
名無しさん必死だな:2009/05/18(月) 07:58:27 ID:tN8Uw0C80
>>844 鉄拳はゲーセンでもやるからアケステが一番操作出来るけど、家でやる時は面倒だからスティック使わないんだ(持ってるけど)
で、PSコンは鉄拳やるには最高過ぎるんだよね
普通のゲームだとあの分離してる十字キーはあんま良くないんだけど、鉄拳やるにはあの分離してるのこそがベストなんだよね
両側で最風もいける。
PS3と360両方で鉄拳買うけど、どっちもPSコンで出来たらいいなと
PS2時代はPCに逃げました
なんというか、PSコンには板っぽさが足りない
今までさわったコントローラーが一番肩がこる
866 :
名無しさん必死だな:2009/05/18(月) 11:20:58 ID:6Dpj0fNTO
箱○コンでMGSやらせろや
867 :
名無しさん必死だな:2009/05/18(月) 14:04:01 ID:GSK0pzKq0
PSのコントローラは追加でスティック付けたものだから仕方が無い
360やGCはあらかじめスティックを付ける事を前提としたコントローラだからな。
PS3はそれをずっと引きずってる。
ブーメラン型でも良かったと思う今日この頃
>>867 あのブーメランから漂う爆死ハード臭はハンパないが
意外と使いやすそうだよなw
PSコンでも別にいいんだけど
アナログスティックとLRトリガーを凸型じゃなくて凹型にしてくれ。
つるっとすべりそうな感覚が気持ち悪すぎてしっくりこない。
凹型のほうが明らかに安定するのに、わざわざ凸型にしたのは
オリジナリティを出したいだけの話なんだろうな。
操作性よりプライドの方が重要ってのが開発者アホすぎ。
>>870 まあここで散々な言われ様のPSコンだけど、そんなに特筆した弱点もないのは確かなんだよな
十字キーの真ん中をちゃんと繋げて、LRトリガーを360ぽく改良、んで十字キーと場所を交換しろ、
とまでは言わないからスティックをもうちょい操作し易い配置に変えて、スティックのてっぺんを
滑りにくい凹型に・・・って感じの改良を施してくれたらベストコンになれる。殆ど作り直しな気もするけど
スティック2本を内側に倒すと指がぶつかる配置な時点で明らかにおかしな設計。
>>871 箱○コンの十字キーを直した方がはるかに早い気がするがw
箱コンは十字キー以外は文句ないんだがな。
十字キーとアナログが両対応のゲームの場合、間違いなくアナログ使ってる。
876 :
名無しさん必死だな:2009/05/18(月) 20:39:24 ID:luwa1suT0
汎用性皆無だけど鉄騎のコントローラーが漢らしくて好き
箱○コンの十字キー何で改善しないんだろ
日本人だけの不満なら、声は届かない(聞き入れない)だろうけど
海外ユーザは不満に思ってないのかな?
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>1 iニ::゚д゚ :;:i ゲハをコントロールする技術は間違いなくPS3が最高ですね。2番目なんて恐れ多いです。
ホリパッドEXターボの十字を360コンに移植した強者はいないのかな
PSコンはスティックが妙に固いと言うかコシが強いと思う
お前はそんなに中心に戻りたいのか?
持ってないから知らんが、PS3では改善されてるの?
余談だが、GCコンのYボタンの傾斜に気が付いたときは感心した
>>881 去年の記事だし、これってもう出回ってるんだろう。
実際の使用感はどうなんだろうな。
そういえばどっかのPS信者のブログに箱○のパッドは重すぎて腕が疲れる
青歯だし軽くて乾電池も要らないPS3パッドが最高のコントローラーとか書いてあったなぁ
アナログスティックやトリガー、ホールド感については極めて評価が高く、
ゲーム入力機器として人類の到達点とまで謳われたXbox 360コントローラですが(やや誇張)、
デジタル入力の方向キーの評判は控えめに言って最悪でした。
デジタルの十字キー入力を前提としたゲームでもアナログスティックで動かした方がマシといわれ、
Xbox 360向けにデジタル方向入力ゲームを開発・リメイクする際は逆に
アナログスティックでなんとかなる方向に最適化がおこなわれている始末です。
だいたいここでの評価と一緒だな
いつのまにかスレタイからは想像できない
ちゃんとハードについて語る良スレになってるじゃないかw
360コンはボタンの感触が馴染めない。
GCの糞さには及ばないがLB・RBも酷い。
PSPより重いし、十字キーは言わずもがな。
利点もそれなりにあるが欠点が多すぎてとてもベストに近いとは言えない。
>>886 おお。
手前の基板の奥にネジがあるってこと?
でも、この十字を純正360コンに移植できりゃ最強コンになると思うんだよなあ。
こういうボタン配列はどうか
D
A C
B
>>887 360のLRボタンを「酷い」と形容するとしたら、PS3のトリガーは何て言えば良いんだい?
あとそんな重いかね?仮に一部の人には重いとして、ふつうゲームやる時は座って、
コントローラー持った手を脚の上に(PC机とかでやる人は机の上)置く訳で、どうでもいいような…
んで最後に。>利点もそれなりにあるが欠点が多すぎてとてもベストに近いとは言えない。
なんて言ってるけど、明らかな弱点は十字キーぐらいで後は利点の方が多いから評価されてるんでしょ
スレタイが推すPS3コンなんざ、他ハードコンに勝る点は皆無で微妙な弱点だけは多数って代物だぜ?
PSコンは、プラス点がないけど致命的なマイナス点がない
不満言いながらプレイしているうちに、慣れてしまう感じ。
892 :
名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 02:28:32 ID:GatuV8Ed0
スティック位置は致命的な欠陥
PSのスティックが致命的な位置なら、箱コンの右スティックの位置は良いの?って話。
894 :
名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 06:17:40 ID:b6fT6mMt0
右スティックの位置・・・?
PC用のUSBパッドで十字とアナコンの位置を換えられるのがあるがあれの評判はどうなんだろな。
ただ今んとこPCパッドはデュアルショックのパクリが圧倒的に多い。
機能的に優れてるなら360パッドのパクリも増えてこなきゃおかしいんだがな。
GCコン>>>>wiiリモ>>>PS系>>>>>>箱
>>893 左側は自キャラの移動と相場が決まってるから十字かスティック。
今なら3Dゲームが主流なのだから今更デジタルの十字をメインに配置するのはありえない。
右側はスティックである必要のゲームもあるが、ボタンである必要のゲームも多い。
個人的にはスティックがメインでも一向に構わないけどメインがボタンという考えでも間違いではあるまい?
>>890 PSコンのL1R1&L2R2は360コンより断然いいよ。
人差し指と中指で無理なく押せる。360コンでは無理。
4ボタンの連射性も360コンでは劣っているし。
PSコンは大きな欠点が無いのが一番いい。
よく言われるスティックの位置なんぞ、
右は問題なくて左は問題あるという無理やりな欠点認定ばっかで馬鹿馬鹿しい。
全然気にならんよ。
FPSとか、細かい動きを右スティックで求められてるのにあの位置だしな。
近頃は3Dゲームがメインとはいっても、ダウンロードやら格ゲーやら、2Dはまだまだ死んで無いしね。
下についたスティックで3Dゲーはいけても、下に付いた十字で2Dは悲惨。
>>895 機能的に優れたものがコピーされるんならデュアルショックの出番はないでしょ
PS時代が長く続いたから選ばれてるだけ
>>899 FPSは右スティックも細かい動きを求められているんだけど位置的に問題はないんですか?
右は問題なくて、左は問題あるって君の指はどうなってるの?
ああ、早とちりしてしまった。
ごめん右スティックが問題あるんだね。
903 :
名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 07:36:39 ID:JxJ0WPNlO
PSコンは下から1番だろ?
スーファミ→PSのときは、コントローラが変な形なのに持ちやすいで驚いたけどなw
今は、箱コンに慣れてきたけど、PSコンがさらに精錬された感じでさらに操作しやすい。
>>899 世の中のゲームはFPSだけじゃないからね
FPSだと右Sは常にあそこに指あるわけじゃないから痛くならんけど
ジャンプだったり武器切り替えだったり自機移動で乗せっぱなしになるとPSコンのあの位置は痛くなってくるよ
907 :
名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 07:51:38 ID:5GdyB/kMO
PS3コンはヤワいスティックとトリガーとスティック配置とバッテリー持ちの悪ささえなんとかすれば完璧
箱○コンは十字キーと椎茸ボタンの位置かサイズさえなんとかすれば完璧
908 :
名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 07:52:50 ID:wFO1aJO30
黙れGK
黙れと言っている
箱○の左スティックが最強だというのに
メインだから最強だ
十字キーの事を言うのはGKくらいのもんだろ
箱の十字キー並みにPSのスティックはうんこだと思うよ。シューターするなら。
>>906 360コンの右S位置も痛くなるんですね。
FPSは左Sも右Sも同じくらい使うのに、むしろ右Sの方が使うのに
360では問題ない、PSでは問題あるって、
右Sの位置はどっちも同じなのにおかしい理論。
スティックの形状ならまだしもねぇ。
360コンはスティックの形状もいいんだよな。
親指が当たる部分が凹形状になっている。
PSコンも任天コンもなぜかここが凸形状なんだ。
LogitechのPC用ゲームパッドのWingManRumblePadを使った頃から、
アナログスティックの指が当たる部分は凹形状がいいと思っていたんだよな。
64のコントローラー考えたやつは頭おかしいだろ
>>910 あぁ俺が言ってんのは左Sの事ね
右は常にあの位置という訳じゃないからどちらのコントローラーでもあんま痛くならんと思うよ
PSコンの問題点は左スティックの位置
なぜ評判の良くないあの位置をかたくなに守り続けるのか理解不能
過去、現在と最強のコントローラーは?みたいなスレはいくつも見てきたけどここほどの
360コン押しは生粋のパッドマニア、コントローラーマニアが集まるスレではあまりなかった。
彼らはそこそこ客観的な判断をしているんだがここの人の場合、両陣営そのままというか
所有ハードの贔屓目が入ってるような気がしてならないと思うんだが気のせいだろうか。
>>910 三行の文意を取り違えたと思ったら、今度は二行の文章も理解できないのか。
どんだけ読解能力無いのよw
>>911 アナログスティックはマウスと同じようには使えないから、右Sをブンブン回して派手な視点移動なんかしないよ。
しかし、任天コンもGCコンで進化したレイアウトを得たのに、
クラコンは退化してPSコンのパクリコンになってしまった。
まあVCにデジタル入力時代のゲームが多いからなんだろうが、
これでは従来ゲーなんか流行らないよ。
HORIクラコンのレイアウトこそ正当な進化形だ。
>>916 そうか?
オールドゲームやるならともかく、今のゲームやるなら360コンが他を引き離しているだろう。
とりあえずそのスレのログを引っ張ってこいよ。
920 :
名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 08:18:29 ID:NfQTcPgMi
PS3コン、ずっと俺のは不良品だと思ってたが
最近になって普通だと知ったw
LRトリガーの角度おかしいし、妙にヘコヘコだし、
アナログスティックもなんかおかしい。
と、こんな感じで不良品かと思う奴もいるPS3コンが最高ってのは無いわw
もともと、ゲハは箱信者の巣窟だし箱コン優勢でなんら問題ないだろ
てか箱○ユーザー>PS3ユーザー
な時点で決着ついてる
>>921 その割には叩きスレ多いし、ゲハ速なんかまんまPS3総合じゃねーかw
だから、ほっとけよそんな糞虫共なんか
残飯でアウアウア-(^q^)してる奴らだぞ
ゲハ速なんて見てるのは馬鹿だけだ
>>923 いや、箱信者だらけならんなことになってないんじゃないかなーっと思ったんだけど
一応ゲハ板の総合らしいしw
まぁ他板に比べたら多いみたいだねー
>一応ゲハ板の総合らしいしw
・・・あぁ、うん、まぁ、ゲハの縮図と言えなくもないかな。
格ゲーをパッドでやるヤツがいるのに驚いた
PS3のアナログもそんなに使いにくいと思わないな
塊魂なんかはレバーが左右同じ位置にあった方がしっくりくるし、弾幕シューティングのような細かい動きが必要なものは箱コンは使いにくい
あと箱コンは十字キーが使いにくすぎる
正確な方向に入れたい時なんかは十字キーを使いたいが難しい
ニンジャガ2なんかも十字が使いにくいせいでアイテム使用なんかは結局十字使わずにスタートボタンからメニュー開いてた
ただ、PS3のL2R2は駄目
コントローラを置いたり ちょっと触れたりしただけで誤動作する事があるし凸状になってるから押した後にすべりやすい
バランスでいうとPS3の方が万能性があって好きかな
928 :
名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 09:00:43 ID:JjjoRGuCO
>>1 変なところにスティックあるコントローラより
箱○コンのが使いやすいだろ
ブレイブルーとKOFのためにプレステ3か箱○を買おうと思ってるけど、箱のスティックって結局ろくなものが無いの?
RAP2が使えれば一番良かったんだがなあ
スティックで細かい動きできないからTPS、FPSは箱版買ってるかな。
PS3コンは遊び多いし、ゆるいから合わなかった。
逆にそれ以外ならどっちでもいいかな。どっちかって言われたら軽いPS3コンか。
アシストパッドつければ、スティックも滑りにくくなるしね
>>930 そうか…遊びが少ないから使いこむとニュートラルにもどらなくなるのか
今まで気づかなかったな
932 :
名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 09:28:02 ID:85AsvW3KO
LRや右の4ボタン、十字キーはまだいいとしてさぁ
さすがにPSコンのスティックの操作性と配置を養護するにはちょっと無理があるわ
もしかしてPSコンしか使ったことない人?
それともRPGくらいしかプレイしない人?
単なるPS信者?
スティック操作が当たり前のこの時代にあの位置はないわぁ
手の小さい人なんて滅茶苦茶苦労すると思うよ
手が小さい人にはモッチリした箱コンのグリップ感合わないと思います
935 :
名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 09:40:36 ID:85AsvW3KO
>>934 まあ多少でかく感じるだろうけどそれほど問題じゃないな
旧箱コンくらいでかかったら話は別だろうけど
あのスティック配置で満足してる人は本当にゲームやってんのかどうか
疑いたくなるわ
>>930 箱コンのアナログの良さは、あの適度な弾力が大きいな
PS3でもアナログが外側にあれば使いやすいと思い
844のPC版をカオスで投げ売りしていた事もあって使ってみたけど
スティックが長かったのに加え、肝心の感触が緩くて微妙だったわ
PSからゲーム始めてPSメインで育った人はPSコンに手が馴染んでるんだろ
まあ馴染むと言うより骨格が変形してるレベルかもしれんが
俺はけっこう手が小さい方だが、360コンしっくりくるぜ。
DS3の左スティックこそ指が短めだと使いにくいんだよ。
>>932 現在箱ユーザーだけど、普通にPSコンありだと思う。
スティックの倒すという動作は、下に付いててもあまり苦にならないと思う。
たまにPS2やると、バランス良い配列だと思うよ。
何度も繰り返されてるが、
PSコンが使いにくいというわけじゃなく、
確かにPS1時代以前のゲームはPSコンのほうが操作しやすいのが多い。
ただ、3Dアクションなどアナログスティックがメインのゲームは、
360コンやGCコンの位置にスティックが無いとやりづらいんだよ。
>>939 RPGで町やフィールド上でキャラを移動させる程度ならそれほど問題はないと思うよ
でもアクション、TPS、FPS、レースのようにスティックを絶えず操作させないといけないゲームでは
やっぱりあの位置じゃ細かい操作はし辛いし指似もかなりの負担がかかる
キノコ型になってるせいですべるから余計にね
いや、だから箱のFPSでも下の位置についてる右スティックを操作しなきゃいけないじゃん。
それも、左スティックよりも細かい操作求められるし。
右スティックはどのコントローラーもだいたいあの位置だろ
>>942 それはゲーム内でXYABの使用度が高いからそうなってるんだろ
逆に十字キーなんてショートカット程度にたまに使うだけだろ
で、箱コン触ってて右スティックの位置に不満感じる?俺は感じない。
だから左スティックが平行でも不満感じないんだけど。
アナログスティックの配置なんてそんな問題じゃないでしょ
使いにくいってのは指が短い人くらいじゃないの
それより問題なのはL2R2
そして箱コンが優れてるのはアナログスティックとトリガーの窪み
でも十字キーは糞
>>945 平行だから不満があるんじゃなくて、左手親指のホームポジションに問題があるんだよ。
ABXY(○×△□)ボタンはゲーム中に頻繁に使う操作に割り当てられていることが多いから、
右スティックはあの位置でもいいんだよ。
PS3のアナログは、左右が近すぎるのも問題だな
たまに、親指同士が当たる事があるわ
セガも任天堂もMSも左スティックは
パッドを握ったときに左手の親指が自然と来るところに配置してきた
してないのはSCEくらいなもんだよ
たぶんソニーにありがちなブランド志向、デザイン志向を反映したものなんだろうけど
ゲーマーにとっちゃ迷惑な話だよ
>>945 たぶん平行に配置されると指が疲れると思う
うまく説明できないけど箱○コントローラーを支えるには
人指し指か中指をトリガー部に掛けないといけなくて指のゆとりがなくなる
長時間両親指伸ばしたままゲームするのはつらいだろう
そういえば今度出るクラコンPROはプレステ配置だよな
モンハンやったことないからあれが操作しやすいのかはわからんが
HORIクラコンは360まんまの配置なんだよな
Wiiリモコン+ヌンチャクは、アナログ主体ではヌンチャクで、
十字キー主体でもリモコン横持ちで対応できる良コン。
ただ、横持ち時にボタンが後一つ欲しい。
HORIはもうすっかりパネルや色変えただけの既存品ラッシュという腐った企業に墜ちた
PSコンも360コンも右親指がボタン位置の握りのままアナログを操作しようとすると少々無理があるけど
360コンはグリップ部に余裕があるから握りを少し下げるだけで比較的自然に親指が右Sにかけられるしコントローラーの安定性も損なわれない
PSコンは握り重視で無理な右S操作をするか、右S重視で握りが甘くなってコントローラーが不安定になる
これが両方アナログ操作になると安定性の差がかなり顕著になる
>>898 まずPS3コンのL2R2(トリガー)は誰しもがクソ認定する代物だから、
それが360コンの中でも特に優れてるといわれるLRトリガーに勝ってるとするのは無理があるね
LRボタン・トリガーの同時押しPSコンの方が位置的にやり易いと思う
360コンはトリガー=人差し指で引くものっていう思想の上に配置されてるしな
あと4ボタンの連射性?もよくわからんな。今日びそんな連射する場面がないのもあるが
とりあえず試しに痙攣連射やってみたけどちゃんと追従する普通の反発力だったぜ?
スティック位置が気にならないのは単にきみがPSでPSコンばかり使ってるPSファンだからってだけ
任天堂やMS、競合他社がみんなメイン位置にスティックをもってきて実際に好評を博してるわけで
それを「全然気にならん」と言い切れるのは個人的な慣れと好みの話に過ぎないべ
>>918 そこはそれ、クラシックコントローラーだもの。商品コンセプトが古典なわけ
十字キーメイン、スティックは一応ついてるよって代物
まあクラコンは作りの安っぽさといい微妙な操作しづらさといい評判は良くないな
958 :
名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 16:33:08 ID:XlOfPTnO0
クラコンは基本的にVC用として開発されたものだからなぁ
その用途においてはあのスティック配置がベストだと思うけど
PSコンはそうじゃないよね
しかし箱コンの十字はどうして直さないんだろうな。
960 :
名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 16:55:48 ID:XupqfhHnO
>>959 そうだね。ここまで頑固だとなんか可愛くなってくる
961 :
名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 16:56:33 ID:69Xz0X5QO
原則右利き社会…左手は行動操作系←→右手が行動選択系
アナコン採用した時点で左手親指の最適可動範囲の上部、右手はボタンを上部配置がベスト。
PSコンは流用性を重視した付け足しアナコンだから操作性なんて最悪だよ(笑)
それを使いやすいってのは単に長期の慣れや思い込みに過ぎない。
>>956 360コンのABXYボタンはボタンそのものが深いんで、他と比べて摩擦抵抗が大きすぎるきらいはある。
最初はたいして気にならないがだんだん調子悪くなってくる。
俺もPS2まではあの左スティック位置が定位置だろうと思ってたけど、箱○買って一週間で考え改めたな
今じゃPS2のスティック使いづらくてたまらん
>>963 骨格的に考えて、スティックのセンターがすごく不安定になる位置なんだよね。
スティックに対して指が斜めにアクセスするから上下左右どの方向にもきちんと入れにくいし、センター付近での微調整もやりにくい。
アナログ入力とはいえセンターと上下左右の軸が明確に定まらないと、全方向への操作もおぼつかないことになる。
箱コンの右スティックは
>>955の言うとおり握りからそんな離れていないからPSコンほどやりにくくはないな。
965 :
名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 17:29:30 ID:69Xz0X5QO
>>962 そもそも今時、連打ゲームは大して無いだろう…あってもミニゲームで神業連打は不要。
そんな中で押し辛くなるほど抵抗が生じるって、食べこぼし飲みこぼしじゃね?
長く使ってて部品劣化らしい入力ミスはあると思うが、重過ぎは感じないぞ?
ボタン使ってるとヘタれてヘコヘコになるってんなら話はわかるけど
「摩擦抵抗が大きくて、最初はたいして気にならないがだんだん調子悪くなってくる」
ってどんな状況なんだ?
俺の360コンはインアンのICやりすぎで、Aボタンだけ他のよりやや柔らかくなったけど押し比べて始めて判る程度の差だな。
替えゴム売ってるといいんだけどなぁ
スティックの頭とか。
大体のゲームは左側にあるスティックや十字キーでキャラクターの主な操作などを行うだろうから
やっぱりPSなら十字キーの位置、箱○ならアナログスティックの位置が最適なんだと思うよ
右アナログスティックに関しては視点移動など補助的な操作を与えられてるし
PSや箱○でもあの位置で問題ない気がする
あと、PS3のLRトリガーは箱○パッドに比べてストロークも無いし
トリガーと言うよりボタンみたいなものなんじゃないかな
360のコントローラでスティックが左右非対称な理由は、
日本人の方が解りやすいと思うけどな。
茶碗や湯飲みを両手で落とさない用に持ったときの親指の位置がだから。
そのため左手だけでコントローラを持って、
アナログスティック操作してもしっかりホールドできる。
ちなみに右スティックの親指の位置は、
拳銃の引き金に指をかけた時の親指の位置でもある。
十字キー以外に360コンで改善して欲しいのは、
LB/RBとLT/RTを逆にして欲しい所かな。
フライト系なんかで同時に使う時に、
人差し指でトリガー、中指でボタンじゃないとどうも違和感が。
>>966 うちのはAボタンの動きに引っ掛かりができた感じなんで、摩擦部分の大きさが原因かなと思ったんだ。
>>969 トリガーが上にあってその下にボタンって構造が想像しにくいな。
内部構造的にも無理だと思うよ。
>>970 ボタンの復元力はゴムシートみたいな奴でやってるから、それがヘタってきてるんじゃないかな
もしくは何らかの原因でボタンがナナメになりかかってるとか。
(PSPのロボタンみたいなイメージ)
>>970 動きに引っ掛かりがあるとなると手垢やホコリ、お菓子とかの異物が詰まってるのかも
分解して掃除すれば直るんじゃないかな?
360コンのLRボタンが駄目って人は、PSコンの人差し指→LR1、中指→LR2って配置じゃないのが
慣れないんだと思う。360コンは基本的にLRボタン・トリガー共に人差し指で押す作りだから、
人差し指でLRボタン、中指でトリガーって指配置にすると違和感があるね。持ち方を変える必要がある
>>970 横から見たら「∈」こんな感じで、
上をトリガー、下をボタンにしたらどうだろう。
>>972 普通のゲームは人差し指だけで事足りるんだけど、
エスコンやHAWXなんかで速度調整しながらラダーで方向修正したいときとか面倒なんだよね。
右手は武器ボタン使わなきゃいけないから、
右スティックにラダー割り当てるわけにもいかないし。
色々工夫しているんだけど、どうもしっくりこない。
>>929 >箱のスティックって結局ろくなものが無いの?
RAP EXとかRAP EX SE、デススマスティック等はまとも。
ただし入手困難。
Mad Catzの製品もまともだけど、海外製品なのでそういうお店に行くか、個人輸入になる。
スティック事情はPS3の方が圧倒的に良いよ。
通信品質を取るか、スティックの入手性を取るかだと思う。
360は格ゲーやSTGが充実してるし、尚且つ十時キーがクソって事も相まって
スティック需要はPS3と比べて同等か、むしろ多いぐらいだとは思うんだけど
やっぱり小売が国内の本体普及率から360関連商品の取扱を渋るもんだから、
HORIも供給不足とは分かっていても360スティックは多く作れないんだろうねぇ
>>975 その供給不足ってのが具体的にどのくらいかが問題だ。
仮に500人ぐらいだとしたら、1ロットあたりの製造個数でダダあまり。
>>976 別にHORIは需要ぴったりの量を提供するのが目的じゃないから、そこは気にしなくていいのよw
PS3のスティックやコントローラーだってとっくに需要を遥かに超える量が小売に溢れてるでしょ?
要はHORIは小売に売れればいいわけ。小売が360関連製品の取扱を渋るのが品不足になる原因
>>977 RAPもRAPSEも小売に回してない。HORIストア専売。
デスマスティックは小売に回してるんだっけか、尼では見たけど。
>>978 まじすか超はずかちい!まぁRAP系以外の話って事でw
にしてもRAP系ステ、作ったら直でユーザーに売れる状態で市場じゃ品不足もいいとこなんだから
もっとバシバシ作って売ればいいのにな。職人が丁寧に一個一個手作りしとるんかね?
>973
おれもトリガーとLRボタン反対にするかか、もしくはトリガー下(裏面)に新たにLR追加してほしいな。
トリガー人指し指、中指の位置にLRB。
現状だと常にボタンの位置に指を置こうとすると中指がトリガーになって使いづらいし、
人指し指トリガー固定だと中指が使えないし、同時押しが無理になる。
>>979 RAPなんぞ買う奴は間違いなくゲーム好きだし、その手の連中なら通販に抵抗なんぞないだろうから
小売通さなくて済む直販のほうが利益高くなって販売価格も抑えられる、とかじゃないかね。
小売通したらもっと高くなるのかもしれん。推測でしかないが。
小売側にしても、この大きさでこの値段は在庫抱えてしまうと重いだろうし。
>>979 スト4が出るまでは360用のRAPもファイティングスティックも
普通に手に入ったんだよ。
スト4需要で一気に在庫がなくなったあと、
転売屋の買占めが起きて品薄になってる。
HORI自体は360用もPS3用も(ついでにPS2用も)RAPの再販はしてるけど、
依然360用は追いついてない感じ。
>>978 デスマスティックは尼の専売じゃなかったっけ?
秋には鉄拳がでるからそれを見越してRAP多めに作っても良さそうだけどな
>>979 転売ヤーの餌食になって数が読めないんだろ
987 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 04:26:55 ID:JR9rA4HD0
十字+ボタンだけならPS3だな
アナログスティックは箱○
>>884 俺、バーチャファイターもアナログでプレイしてるよw
Halo3のバンジー操作?は、
LRトリガー 攻撃
LB ジャンプ
RB 殴り
当然指使いは、トリガーを中指で、人差し指でLBRBを操作。
これに慣れると、全てのゲームが超操作し易くなる。
FPSではジャンプしながらの射撃制度が劇的に向上するし、
中指でのトリガー操作に慣れると、人差し指操作以上の精度の高い押し分けができる様になる。
つか、そういうコントローラー設計なんだと思う。
手とコントローラーが一体になったような感覚が味わえるからマジデオススメ
990 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 11:16:27 ID:pXwVhF920
PSコンがちゃんとしたコントローラーだったら
俺はゲーム離れしてなかった
>>989 俺、PS2のデュアルショックもそういう操作でやってたからてっきりこれがスタンダードなのかと思ってたよ・・・。
意外と人差し指だけでLRボタンとトリガー操作する人居るのな。
一応トリガーってぐらいだから基本人さし指じゃないのか?
銃の引き金を中指で引くやつはいないだろ。
まあ操作のし易さでいえばわからんが。
>>991 トリガーは人差し指で引くものっていうのに慣らされてるせいかな。
ボタンなら違和感無いけど、
箱のトリガーはどうも駄目だ。
>>993 手に持った時に人差し指がLBRB、中指がトリガーにピッタリ来る配置だから
人差し指だけってのは逆に想像し難いんだ。
>>994 グリップに中指も巻きつけて握ってみ。自然と人差し指がトリガーにくるから
中指をトリガーに持ってくると握りが上向きになるから人差し指がRLボタンにくるけど
手の平に薬指と小指だけでグリップを握る事になるから、前者と比べ安定した保持とは言い難い
もちろん中指トリガーの持ち方でもプレイ出来るけど、360コンの基本は人差し指トリガーの設計でしょ
SFCからの流れでLR関連は人差し指でしか操作出来ない
中指も一緒に握らないとなんかちゃんと持てない
>>988 バーチャもキャリバーもアナログで実績1000楽勝だよな
2D格ゲーはアナログでやれる気がしないけど
>>995 それだと小指が圧迫されないか?
薬指の手の甲側の第二間接をトリガーの裏に当たるように置いて、
人差し指と中指の第一間接でLBRBとトリガーを押すように持つと
どの指も圧迫されない理想的なバランスになると思うんだが。
1000ならサターンパッド復刻
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。