ナムコはXBOX360のアイマス商法で黒字だよね。

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67名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 23:34:36 ID:jfNBw/Qm0
68名無しさん必死だな:2009/05/18(月) 00:34:57 ID:VveCnO4/0
765プロ分裂とかはないんだな
ひとまずは安心した
ハードがなんになるかだなぁ…
箱○だとおもうけどTOVの前例があるしなぁ
69名無しさん必死だな:2009/05/18(月) 00:40:45 ID:GaPCn6C40
ToVの前例って、単なるマルチフラグじゃん
70名無しさん必死だな:2009/05/18(月) 00:50:43 ID:9MGY8pDc0
普通にマルチなら良いんだけど、例えば各ハード毎にイベントが違うとか
かつての悠久幻想曲みたいな事やられると、ちと困る
71名無しさん必死だな:2009/05/18(月) 01:26:29 ID:+LPUcWuR0
>>70
マルチならごく普通に箱○のセーブデータで箱○版特典解放、PSPと連動でPS3版特典解放だと思う
72名無しさん必死だな:2009/05/18(月) 23:52:15 ID:97VsAIev0
>>70
伝説の7機種並行展開ですね、わかります
73名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 00:02:00 ID:cGYsNzZN0
>>72
DAIVAはイベントどころかPC98はゲーム内容自体が違ったからなー
他がHaloだと思ったら1つだけHaloWarsだった、みたいな
74名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 08:25:02 ID:qM5Q+Y0A0
>>73
DAIVAとはまた懐かしいものを
PC88版とファミコン版をやったなぁ
98は当時持ってなかったからやってない(´・ω・`)
75名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 13:06:01 ID:dpMmnJuH0
>>70
マジレスするなら、同一ハードで内容違いを出した方がバンナムは儲かるw
SPでもやったしな。
76名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 10:20:00 ID:9XsO0hNI0
カタログ14号のムービーみたけど、また曲のみ配信なんだね。
もうPSPに注力注ぎすぎて、360版はアイテム、アイドラ無しの連続2ヶ月更新。
次はDSで、360版のカタログは更に手抜き更新になりそうだな〜。w
77名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 13:20:09 ID:pu9nVX9W0
一年以上前のゲームのDLCが未だに毎月配信されてるってだけで凄いわ
これで手抜きとかw
78名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 13:30:16 ID:+XEaT4Di0
すごいか?
小出しにしてるだけじゃん
79名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 13:32:09 ID:b35JmXQY0
一気に出したらDoAX2みたいにさっぱり売れなかったと思うよ
80名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 13:44:31 ID:ou9wvUYJ0
売れるかどうかはおいといて凄くはないなw
81名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 13:55:48 ID:pu9nVX9W0
いやだから、凄いってのはそういうことじゃなくて。
昨年中に作った分全部出し切ってSPに完全移行ってのが常識的な線だろ?
小出しだろうが、とっくに終わってそうなものが継続的に「毎月」というペースを維持し続けてるのが凄いってことで。
開発リソースの振り分け考えたらこれ以上アイドラとかやるわけないじゃん。
SPもあるし、新作に向けて積み上げもしていかなきゃならんのに。
82名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 14:30:56 ID:wfSl2mwJ0
バンナムの予想以上にSPのDLCが売れてないんじゃないかと思う。
となると形だけでも箱○のDLCを延命させて箱○にも先があると思わせないといけない。
83名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 16:04:41 ID:i4855nZQ0
>>82
形だけも何も、DLCで一番人気はもともと曲だぞ。
84名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 17:39:08 ID:Wc9BcTSa0
アイドルにとって最大のアピールは新曲だしな
85名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 17:53:20 ID:wfSl2mwJ0
>>83
そういう意味じゃないw
形だけでも「DLCが継続していることにしないと(月ごとに曲数を分割してでも)」っていこと。
実際、SPはまとめてアップしてるわけで、L4Uができないわけじゃないだろ。
86名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 17:59:22 ID:a/z0I5pb0
SP発売前から「L4Uの展開も続ける」と言ってたような気がするが・・・
あと、音声はともかくダンスのモーションについては
SPのデータをそのままL4Uに使い回せるようなもんでもないんじゃね?
87名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 18:16:19 ID:8soNzA8h0
SP開発中から箱○版のDLCは結構な量作ってたんだし、あんまり関係はなさそうだけどなー

むしろ2nd Visionの影響のがでかそうだ。

アケ版チーム → 箱○ → 2nd Visionへシフト
PSPチーム → DSへシフト

とかそんな感じじゃね?
88名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 19:41:57 ID:3aDIvHM60
アイマスに逃げられたら360は完全にゴミだからなぁ
89名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 21:42:51 ID:1hkhwLkr0
>>87
ある程度一緒なんだけど
アーケードとSPは同じチーム
箱○版とL4Uは同じチーム

DSはどっちが作るか
それともまた新しいチームを編成するか
90名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 11:29:11 ID:ud3C4zaW0
携帯機は幾ら頑張っても、フラグシップ的なものには成らないかなら。
何処までいっても、オマケ程度にしか考えられないね。

>89
そもそもDSなんて、711の誤表記しかないわけだが。
出るのか?
91名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 11:57:57 ID:kSg/9T9FO
>>86
L4UのモーションデータをSP用に手直ししているつー感じじゃね?

>>90
30日の発表で一番可能性あるのはDSだよ。箱◯PS3はたぶんないと思う。
92名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 12:19:43 ID:BGlKjHpa0
655 名前:なまえをいれてください [sage] 投稿日:2009/03/14(土) 01:00:37 ID:BaoRti0n
ttp://smood.littlestar.jp/x-net/cgi-bin/cbbs0902/cbbs.cgi?mode=all&namber=2406&type=0&space=0&no=0

>□投稿者/ がまんできねえ -(2009/03/10(Tue) 20:01:53)

ttp://gs.inside-games.jp/news/181/18140.html

>これを見ると、アンロック形式のDLCが特に非難されていますね。

>それでも、甘い汁が吸えることを覚えてしまったメーカーが、
>今更このやり方をやめるとは思えないから困りますけど。


>□投稿者/ わいだっぴ -(2009/03/11(Wed) 22:33:35)

>Xbox360の場合、ハードディスクが標準ではないので、どうしてもアンロックにせざるを得ないとフロムソフトの竹内Pがいってたような気がします。

>なので、甘い汁というのもあるのかもしれませんが、すべてのユーザーに平等に・・・という観点から見ると、アンロックも正解なのかもしれないですよ。
93名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 13:22:22 ID:Z2pVcW12O
お願いですから箱○オンリーんを
貫き通しますように
94名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 13:23:09 ID:2bLPJnIp0
セコイと言われてるDLCは、ゲームが売れない360でどうにか開発費を回収しようと頑張った結果でしょ

結局文句言われるし回収も出来ないから、PS3に行ったってだけ

売れないハードで出してもらえてたことを360ユーザーは感謝すべきだったのに、
お客様気取りで偉そうなことばっか言い過ぎちゃったよね
95名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 13:38:05 ID:wbgNLoAN0
別に何で出てもいいよ。
ただなるべく早く出して欲しい。
最近のゲームは遅い希ガス
96名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 13:48:57 ID:P1+aHAxQ0
龍4とかMGS5みたいに発売が早すぎると、今度は逆に使いまわしの手抜きなんじゃないかと穿って見てしまうけどな・・・。
97名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 13:50:24 ID:P1+aHAxQ0
>>94
回収できなかったからPS3版作ったというなら、発売半年で発表できるわけがないぞ?
どうみてもTOVの件は最初から作ってた。
98名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 13:55:33 ID:CfNz3I6EO
こないだ誰かが書いてたけど
テイルズに置き換えるなら無印やSP(および制作発表された続編)がマザーシップタイトルで
30日に公開されるのがエスコートタイトルだろ
99名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 19:00:07 ID:COQTkgI+0
>98
SPはエスコートタイトルでしょ。
100名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 20:21:35 ID:ud3C4zaW0
DS版のスピンオフは欲しいが
現在ある情報じゃ、どうにも出るとは思えないなぁ。


>94
PS3か そう言えばそんな機種も有ったな。
home春香さんは元気にしてますか?

101名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 20:23:04 ID:HYI9tI+j0
アイマスキャラにさん付けってキモすぎだろw
さすがキモオタBOXw
102名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 22:12:22 ID:PsVwjdHi0
>>94
PS3ユーザーは箱○ユーザーの3倍だからアイマス完全版(笑)も30万は売れるよね。
PSP版も台数に対する割合から行けば当然ミリオン超えたんでしょ?
103名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 22:13:32 ID:PsVwjdHi0
>>101
たかがゲームプロデューサーを監督とか言っちゃうぐらい痛いよなw
104名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 22:19:08 ID:2IKeXSHY0
キモオタBOXユーザーが貢いだ金でPSP版作って次はDS版か

ここまでコケにされても付いていくキモオタの脳みそってやっぱりキムチがつまってるのかな?
105名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 22:30:04 ID:7kfA8iuU0
燃料不足です
106名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 23:41:22 ID:ud3C4zaW0
イマイチ煽りにも勢いがないなぁ。
キモオタ何とかと言われても、ワロスなだけだしねー
107名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 00:24:58 ID:i4VpovNW0
DSでどうやってアイマスを再現するんだよ
108名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 00:58:52 ID:i45YOOND0
ファミコン版ならニコにごろごろ落ちてます
109名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 01:04:38 ID:HOj6hrLC0
>>107
箱○ → PSPのレベルダウンでも許容できたんだから
PSP → DSに落としたって問題ない
110名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 01:09:57 ID:3AQ/GexD0
アイドル八犬伝レベルでいいんじゃね?
むしろ変なポリゴンより需要あるかも。
111名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 01:11:37 ID:8y97UFFA0
全員平面になって千早大勝利!ってしたいディレ1の陰謀だろjk。
112名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 01:14:05 ID:3AQ/GexD0
しかしそこは現代のゲーム、
時折カットインが入って揺れ(ry
113名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 07:55:10 ID:2c/DCmTv0
一着(キャラによって作り分ける必要があるのはわかるが)1500円(1000MSP)って
いくらなんでも、1着がほかの800MSPのLIVEアーケードより
コストかかるとは思えないのだが気のせいか。
114名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 08:04:43 ID:kCSiO2Qu0
そんなもん中の人に聞かなけりゃ分からんし
コストかかってたら納得するんかい?
逆にボッタクリだったら買わなければいいでしょ
義務付けられてる訳でもあるまいに


というテンプレ回答
115名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 20:39:21 ID:i45YOOND0
昔習った需給曲線とかいうのを思い出した
116名無しさん必死だな
>>3 >バイト
遠山枝里子スレ part4 http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1234020396/
189 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2009/03/25(水) 00:30:06 ID:mCgi6SKv0
アイマスで売れるっても知名度があがるばかりで
収入は小さいんじゃないの ブログによると
下田はいまだにバイトしてる

253 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2009/04/07(火) 07:50:22 ID:rZgfDEBh0
>>189 >ブログによると下田はいまだにバイトしてる
下田麻美
あさぽんの小部屋
2009/02/08のブログ

下田麻美 29
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/voiceactor/1241962654/
182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/15(金) 12:36:32 ID:63qW3kEe0
とりあえず、まだ
バイトしているのか気になる・・・
wikiみると2009年は仕事が余りないな・・・