ナムコはXBOX360のアイマス商法で黒字だよね。
ね。
ソウルキャリバーのアンロック方式DLCだろ。
データ入ってるけどやらせねぇっていう
あのう・・・PSPは・・・
前期に発売したのはPSP版だろ。
普通にアニメキャラゲーとか太鼓とかだと思うんだが
いまさらだが衣装一着1000円って妥当な価格なのか?
あんなもんタダで配信できるんじゃ…
アミューズメント施設経営は・・・
アイマス2は壮大に仕掛けてきそうだね
ときメモパターンになりそうな予感
>>7 なんぼなんでもタダは無理だろ、常識的に考えて
衣装も、色違いはともかく形から違うのは想像以上に大変だけどね。
セカンダリモーション(スカートやリボンのひらひら)とか、破綻しないようにかなり気を遣ってる。
宇宙服で地球が映り込むとか誰徳なこだわりがあったりもしたし。
まあ、それでも1着1000円は高いと思う。
楽曲とあわせてそのくらいならまだ許容範囲なんだが…
12 :
名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 13:15:34 ID:xbuYVyjU0
でもヲタクはそれで喜んで買うし、売るほうも儲かるし、世間的にも景気回復っつーか景気のいい話でいいんじゃない?
近江商人の売り手よし、買い手よし、世間よしの3よしに通じるしさ。
まぁアイマス商法の成功でメーカーから360が注目を浴びた部分はある
他のメーカーも真似して価格を吊り上げ兼ねない状況のような気もするけどな
衣装一着作るのにどんくらいの人材、期間を割いているんだろう
1着じゃなくて10着なんだけどな
あれって衣装だけ作ってるわけじゃなくて、人体モデルごとデータが入ってる。
だから髪型とか違ったりしてるわけ
アイマスは、あの売り方でもいいって奴が買ってるから問題無いんだけど、
他のソフトでもDL商法を持ち込むから、ナムコゲーは買いたくないんだよ。
本編の内容を削ってまでDLCにすんなよ。
内容削るんだったら、定価を引き下げるわけにはいかないのかね。
安ければ手に取る人も増えると思うし。
それで作品が気に入ったら、DLCでアンロックじゃ駄目なのか。
アイマスのいいところは実績が簡単なところだ
1980円(無印プラコレ)+2280円(L4UDVD社員カード付き)で2000ゲット
ただし無印は30時間以上かかった
>>17 開発費高騰+売上見込低下のせいで
何もしなかったら定価が跳ね上がるって状況だったんじゃないかなぁ
そこを、定価ちょっと上昇+中身ちょっと削ってDLC販売で誤魔化そうとしてたのが
アイマス〜AC6あたりのDLC商法ではなかろうかと
中古がいくら出回っても稼ぐ手段があるって意味ではDLCってのは
かなり有効な商法だと思うけどな。
既に買ってる奴がソフトを手放したくなくなるって副作用もある(結果、需要が増えると新品が売れる)
アイマス(無印)に関しては、内容削ってDLCに回してるって事はないと思うけどなぁ。
DLC買わなくてもアケと同等以上の内容があるんだし。
L4Uはまぁちとアレだが。
キャリバーとかは酷かったよ。
前作より映像以外は退化してたし。
23 :
名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 05:00:49 ID:01NQIZyQO
アイドルマスターのマーケティングを担当してるスタッフの一人なのですが、
アイドルマスターは
プレイステーション3で発売しますよ。
ソニーとの契約でそうなってます。
25 :
名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 05:11:32 ID:8cUr0TAH0
午前5時現在
アイマススレ勢い 2500
箱○ストWスレの勢い 520
PS3ストWスレの勢い 290
アイマス人気すごすぎ^^^^^^^
アイマスとエスコンは、内容は削っていないだろ。
エスコンは開発さぼり、だな
新機体一切作らずに全部カラバリのみとか…
有料マップ作れるマンパワーあるんだからないとは言わさん
28 :
名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 07:56:04 ID:FiudTBmuO
DLC商法で儲けるのはすげー難しいと思うんだけどな〜
アイマスでもネタ系のものは売れていないみたいだし
>>28 公式発言だとスク水・ブルマよりも
ブレザーやセーラー服の方が売れてたらしいんだよな
アイマスDLCが売れる
↓
それなら他のゲームも本数売れなくてもDLCで開発費回収できるのでは?
↓
ゲームは売れず、DLCの批判ばっかり殺到
↓
バンナム「360独占が爆死したのでPS3に行く」
↓
360信者「どうしてこうなった」
>>25 アイマススレの勢いは今日から4周年ライブツアーだからじゃなかったっけ?
>>23がもし本当なら今日のライブで発表だろ
32 :
名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 08:13:11 ID:hdd2FRkJ0
360版TOV爆死で確実に赤
出した答えが脱箱だし
33 :
名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 08:14:16 ID:hdd2FRkJ0
それを好調なPSPで補った形が今のバンナム
PSPで儲けた金でもういっぺん360に再チャレンジするんじゃね?
360はもう終わったハードだな
HDDもHDMIも過半の機種に搭載されてないし
36 :
名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 08:23:31 ID:FiudTBmuO
>>29 スク水もブルマも結構売れてなかったっけか?w
かっこいい系よりもかわいい系が売れるとかは聞いたけど
>>31 それ昔あった書き込みの改変だから。そこにはPS3とMSが入る
37 :
名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 08:25:58 ID:FiudTBmuO
PS3じゃね箱◯だ。メンゴ
データカードダスのアケ版だってさ
SPクオリティだけど今度は5人までイケるらしいよ
39 :
名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 09:36:59 ID:FiudTBmuO
ソースは?
アケ版は利益出したけど店舗的には大コケしたし今さらアケ出すのか?
>>30 三行目から妄想になってるぞw
仮に合ってたとしても
ゲームは売れず、DLCの批判ばっかり殺到
↓
バンナム「360独占が爆死したのでPS3に行く」
↓
PS3ではDLCが売れない
となるだけ
>>36 国内累計が三十数万だったころにアーケード含む全ての機種にHDMIが搭載されて
それ以後の本体には全部付いてるんだが。
60万/100万が過半でないという計算のできない頭なら知らん
PSPのアイマスDLCがどれくらい売れてるのか気になる
追加コスが売れたのはP達がネット(というかニコ動)に
思い通りの動画をうpしたいからというのもあるだろう
PSPだとそれが無いからそれほど売れてなさそうだ
その上、例の誤配信事件でSPの売りだったMA曲が360でも出ることがわかっちゃったしな。
ニコのP達なら360版買わざるを得ないだろ。
アイマスユーザーの割合から言ったら「ニコのP」じゃない人のほうが多いと思うのだが。
俺は自分が見るそれだけのために全部買ってますぜ?箱もSPも
47 :
名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 20:44:08 ID:WpDojwAu0
>>1 今日あったライブでアイマス2が開発開始したという情報あり。
機種は現行機種で今までにアイマスが出ていない機種らしい。
つまりPS3かDSかWiiだと思われる。
>機種は現行機種で今までにアイマスが出ていない機種らしい。
ちょwww iPhoneかよwww
>>47 ライブに来てるのなんて360ユーザーばっかだろうに
そこで多機種でーすなんて発表するか?
さらっと捏造すんな。プラットフォーム未定だ。
少なくともドリクラに通う暇はあるという訳だ
XBOX720のロンチソフトかもw
55 :
名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 21:21:43 ID:Y29AcrpXO
とりあえず捏造やめろ
そんなだからGKがキチガイ扱いされるんだろうが
アイマス2がPS3独占で出たら逆にバンナム尊敬するわw
まあどこにも独占はないでしょうね
マルチが適当かと
現役ハード全て出します。
ならどうだ?
>>47 ほんとに戦士必死だなぁ。
アイマス続編はようやく開発開始、機種未定、来年夏あたりに詳細発表。
ニュアンス的には発売は再来年じゃねーかね。
弾がないからってアイマス2を捏造するなんて…
ほかにバンナムのゲームはたくさんあるのに真っ先にアイマスですかw
62 :
名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 21:46:27 ID:iK2ZEnCNO
とりあえず確定しちゃったのはPS3では現行のアイマスは遊べないって事だな
2年先に来るかどうか分からないアイマス2までお預けとか可哀想
63 :
名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 21:51:44 ID:sjuK2jjA0
ま、もしアイマス2がPS3に出るにしても、
来年夏まではPS3買う必要が無くなったとわかっただけでも
気が楽になったわ
ホントは邪魔だから買いたく無いんだけどね
結局、最後の希望はSO4じゃなくてアイマスだっというオチかw
どこぞからの情報によると
・アイドルマスター新作の開発開始。着手したばかり
・プラットフォーム不明。家庭用orアーケードすら不明
・765プロに響、貴音が加入で総勢12名(+真美)
・東京で新情報公開。イベントはニコニコで生放送。
・本日よりニコニコに公式チャンネル"たるき亭"公開
・ローソン名誉店長に律子就任、Loppiでアイマスグッズ販売
という感じのようだな。
>ローソン名誉店長
mjsk?
765プロ分裂とかはないんだな
ひとまずは安心した
ハードがなんになるかだなぁ…
箱○だとおもうけどTOVの前例があるしなぁ
ToVの前例って、単なるマルチフラグじゃん
普通にマルチなら良いんだけど、例えば各ハード毎にイベントが違うとか
かつての悠久幻想曲みたいな事やられると、ちと困る
>>70 マルチならごく普通に箱○のセーブデータで箱○版特典解放、PSPと連動でPS3版特典解放だと思う
>>72 DAIVAはイベントどころかPC98はゲーム内容自体が違ったからなー
他がHaloだと思ったら1つだけHaloWarsだった、みたいな
>>73 DAIVAとはまた懐かしいものを
PC88版とファミコン版をやったなぁ
98は当時持ってなかったからやってない(´・ω・`)
>>70 マジレスするなら、同一ハードで内容違いを出した方がバンナムは儲かるw
SPでもやったしな。
カタログ14号のムービーみたけど、また曲のみ配信なんだね。
もうPSPに注力注ぎすぎて、360版はアイテム、アイドラ無しの連続2ヶ月更新。
次はDSで、360版のカタログは更に手抜き更新になりそうだな〜。w
一年以上前のゲームのDLCが未だに毎月配信されてるってだけで凄いわ
これで手抜きとかw
すごいか?
小出しにしてるだけじゃん
一気に出したらDoAX2みたいにさっぱり売れなかったと思うよ
売れるかどうかはおいといて凄くはないなw
いやだから、凄いってのはそういうことじゃなくて。
昨年中に作った分全部出し切ってSPに完全移行ってのが常識的な線だろ?
小出しだろうが、とっくに終わってそうなものが継続的に「毎月」というペースを維持し続けてるのが凄いってことで。
開発リソースの振り分け考えたらこれ以上アイドラとかやるわけないじゃん。
SPもあるし、新作に向けて積み上げもしていかなきゃならんのに。
バンナムの予想以上にSPのDLCが売れてないんじゃないかと思う。
となると形だけでも箱○のDLCを延命させて箱○にも先があると思わせないといけない。
>>82 形だけも何も、DLCで一番人気はもともと曲だぞ。
アイドルにとって最大のアピールは新曲だしな
>>83 そういう意味じゃないw
形だけでも「DLCが継続していることにしないと(月ごとに曲数を分割してでも)」っていこと。
実際、SPはまとめてアップしてるわけで、L4Uができないわけじゃないだろ。
SP発売前から「L4Uの展開も続ける」と言ってたような気がするが・・・
あと、音声はともかくダンスのモーションについては
SPのデータをそのままL4Uに使い回せるようなもんでもないんじゃね?
SP開発中から箱○版のDLCは結構な量作ってたんだし、あんまり関係はなさそうだけどなー
むしろ2nd Visionの影響のがでかそうだ。
アケ版チーム → 箱○ → 2nd Visionへシフト
PSPチーム → DSへシフト
とかそんな感じじゃね?
アイマスに逃げられたら360は完全にゴミだからなぁ
>>87 ある程度一緒なんだけど
アーケードとSPは同じチーム
箱○版とL4Uは同じチーム
DSはどっちが作るか
それともまた新しいチームを編成するか
90 :
名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 11:29:11 ID:ud3C4zaW0
携帯機は幾ら頑張っても、フラグシップ的なものには成らないかなら。
何処までいっても、オマケ程度にしか考えられないね。
>89
そもそもDSなんて、711の誤表記しかないわけだが。
出るのか?
91 :
名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 11:57:57 ID:kSg/9T9FO
>>86 L4UのモーションデータをSP用に手直ししているつー感じじゃね?
>>90 30日の発表で一番可能性あるのはDSだよ。箱◯PS3はたぶんないと思う。
お願いですから箱○オンリーんを
貫き通しますように
セコイと言われてるDLCは、ゲームが売れない360でどうにか開発費を回収しようと頑張った結果でしょ
結局文句言われるし回収も出来ないから、PS3に行ったってだけ
売れないハードで出してもらえてたことを360ユーザーは感謝すべきだったのに、
お客様気取りで偉そうなことばっか言い過ぎちゃったよね
別に何で出てもいいよ。
ただなるべく早く出して欲しい。
最近のゲームは遅い希ガス
龍4とかMGS5みたいに発売が早すぎると、今度は逆に使いまわしの手抜きなんじゃないかと穿って見てしまうけどな・・・。
>>94 回収できなかったからPS3版作ったというなら、発売半年で発表できるわけがないぞ?
どうみてもTOVの件は最初から作ってた。
こないだ誰かが書いてたけど
テイルズに置き換えるなら無印やSP(および制作発表された続編)がマザーシップタイトルで
30日に公開されるのがエスコートタイトルだろ
>98
SPはエスコートタイトルでしょ。
DS版のスピンオフは欲しいが
現在ある情報じゃ、どうにも出るとは思えないなぁ。
>94
PS3か そう言えばそんな機種も有ったな。
home春香さんは元気にしてますか?
アイマスキャラにさん付けってキモすぎだろw
さすがキモオタBOXw
>>94 PS3ユーザーは箱○ユーザーの3倍だからアイマス完全版(笑)も30万は売れるよね。
PSP版も台数に対する割合から行けば当然ミリオン超えたんでしょ?
>>101 たかがゲームプロデューサーを監督とか言っちゃうぐらい痛いよなw
104 :
名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 22:19:08 ID:2IKeXSHY0
キモオタBOXユーザーが貢いだ金でPSP版作って次はDS版か
ここまでコケにされても付いていくキモオタの脳みそってやっぱりキムチがつまってるのかな?
燃料不足です
106 :
名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 23:41:22 ID:ud3C4zaW0
イマイチ煽りにも勢いがないなぁ。
キモオタ何とかと言われても、ワロスなだけだしねー
DSでどうやってアイマスを再現するんだよ
ファミコン版ならニコにごろごろ落ちてます
>>107 箱○ → PSPのレベルダウンでも許容できたんだから
PSP → DSに落としたって問題ない
110 :
名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 01:09:57 ID:3AQ/GexD0
アイドル八犬伝レベルでいいんじゃね?
むしろ変なポリゴンより需要あるかも。
全員平面になって千早大勝利!ってしたいディレ1の陰謀だろjk。
しかしそこは現代のゲーム、
時折カットインが入って揺れ(ry
一着(キャラによって作り分ける必要があるのはわかるが)1500円(1000MSP)って
いくらなんでも、1着がほかの800MSPのLIVEアーケードより
コストかかるとは思えないのだが気のせいか。
そんなもん中の人に聞かなけりゃ分からんし
コストかかってたら納得するんかい?
逆にボッタクリだったら買わなければいいでしょ
義務付けられてる訳でもあるまいに
というテンプレ回答
昔習った需給曲線とかいうのを思い出した