【PS3】ザ・キング・オブ・ファイターズ XII【箱】

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1名無しさん必死だな
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090508-00000006-famitsu-game
SNKプレイモアは、家庭用ゲームソフト『ザ・キング・オブ・ファイターズ XII』を
プレイステーション3、Xbox 360にて
2009年7月16日に発売することを発表した。価格はともに7140円[税込]。
人気格闘ゲーム『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズの最新作となる本作では、
“KOF RE・BIRTH”をコンセプトにグラフィックやシステムを一新。対戦形式も、
前作までの自由交代制に代わり勝ち抜き制のチームバトルへと原点回帰している。

格ゲー衰退の中、
スト4は大成功だったがこれはどうか?
2名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 04:11:42 ID:649fBW9U0
ゲーセンでやってみた
糞ゲーだった

終わり
3名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 04:12:51 ID:UybmsdzpO
キャラ少な過ぎだろJK
97、98フルHDリメイクの方が嬉しい
4名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 04:13:42 ID:LxhzGZQU0
だからたけぇんだよ
シューティングも格ゲーもよ
一丁前の値段つけんな
5名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 04:14:10 ID:649fBW9U0
まずはキャラの動作パターンの切り替えにもっと緩急をつけろと
あの紙芝居のような動きは今時ないわ
6名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 04:26:32 ID:wJUHhwBc0
いちいちゲハにタイトル単独のスレ立てて何がしたいの>>1は?
7名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 04:33:48 ID:ARwh6deH0
舞とユリがいないらしいな
8名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 04:41:52 ID:+inPbINAO
アテナがムッチムチ。
9名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 05:03:20 ID:66iZ0/W00
ストーリー無いとか聞いたんだが、全く無いの?
無かったら魅力半減どころじゃないんだが
10名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 05:24:37 ID:5USwudKpP
なんでアテナは苺ましまろみたいになってるの?
11名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 05:49:51 ID:uxkD9AqT0
ストーリーとかどうでもいいだろ
98や2002みたいに最後にルガールが出てきて倒して終わりでいい
12名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 06:48:34 ID:Uk+YYfFPP
売上対決スレじゃないのか
13名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 07:07:11 ID:VhmZWONQ0
ゲーセンでやったけど最悪なくらいつまらんかった
買うけどね

箱にはトレーラーきてるけどPS3には?
14名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 07:17:26 ID:i7EN6oI50
舞さん出ないの?
15名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 07:20:56 ID:E7yN53Fo0
出ないよ
16名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 07:22:33 ID:jLza6KW+P
ゆりっち出ないの?
17名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 07:26:48 ID:0hLGZHAW0
100メガショック
18名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 07:26:53 ID:2U0ItcofO
作りかけで出しちゃったんじゃねーのっていいたくなる出来だった
19名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 07:40:30 ID:w25ynM3A0
家庭用で2キャラ増やしてモード追加するみたいだがまあ大コケ確定
2002UMの方が遥かに期待できる
20名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 07:43:01 ID:N8DL1kba0
女性キャラはアテナとレオナの2人だけ。家庭用追加はエリザベートにマチュアの誰得なキャラ。
21名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 07:51:20 ID:A7aD2mWHO
ストーリーどころかボスもいないよ
強制タイムアタックモード
22名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 07:51:32 ID:ZOyegxj6O
クーラいないんじゃいらねーな
23名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 07:54:27 ID:3/11+5UcO
KOFも終わりだな・・・・・
2D格ゲーはブレイブルーくらいしか人気無くなってしまった
24名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 07:57:29 ID:9RUFAaB1O
>>20
マチュア出るなら買うわ
25名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 07:58:11 ID:47f2CwHeO
スカイステージにご期待ください
26名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 08:01:02 ID:otun6TYv0
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xii/consumer/
さすが箱○版は女中心のパッケージだな
27名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 08:05:22 ID:QtrXybjmO
HDに足を引っ張られた良い例だな
28名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 08:18:18 ID:hEUw/+Ma0
KOFUMの配信もあるんだろ?
そっちのほうが楽しみだな
29名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 09:42:30 ID:DQ8GE2kH0
ゲハなのに単発。
30名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 09:52:50 ID:yxmjNSR70
前々からコピペゲーwと煽られ続けて
ここで心機一転、HDに全グラ書き換えたはいいがいかんせん
作業量とコストが膨大になってしまい開発から3年以上たつにも関わらず
使用可能キャラが20人弱とか・・・
モデルチェンジしたゲームシステムもツメが甘い印象だし
31名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 10:12:22 ID:W+d8CWTn0
発売前にマンセーしまくってた奴等どこいったんだよって感じ
32名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 10:18:34 ID:yxmjNSR70
>>31
ロケテ行った人らからはいろいろとヤバそうと
稼動前からさんざん言われてたと思ったが
33名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 10:37:36 ID:JkwO1IK40
ユリが居なくてスルー余裕っちでした
34名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 10:58:50 ID:82Joek070
>>30
だってこないだ出した98UMの新規技がニコ厨の作った技のパクリだぜ
終わってる
35名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 11:09:54 ID:blTuoueu0
近くのゲーセン、けっこう大きいのに入荷すらしてないw
36名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 13:37:16 ID:U2Sd2t3P0
格ゲは女キャラでハァハァ目的の俺みたいなキモヲタには辛いメンツだな。
他に買うもん無いから買っちまうけど、隠しの女二人もズボンで俺死亡。
そのぶんアテナのジャンプ攻撃でいろいろ楽しませてもらうがな。
37名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 13:51:41 ID:TwjuErDWO
メンツと技が足らないのがなんとも…
38名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 13:58:31 ID:xZvroKYiO
これから毎年出る
ある程度揃うまで待ち
39名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 14:07:50 ID:si6qBxvMO
>>36
立ちDの開脚こそアテナの真骨頂。
40名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 14:12:07 ID:jC5otbS00
ケチつけてる人はもともと2D格闘なんて興味ない人です
41名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 14:12:07 ID:Wu/djkar0
格ゲーマルチにすんのやめろよ
ただでさえ過疎ゲーなのにプレイヤーが割かれるだけじゃん
両機種とも1万売れないだろねー。買うけど
42名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 14:13:33 ID:3cnbFYq40
なんで舞とユリださないの?
売る気ないの?
43名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 14:13:54 ID:FRJYVficO
>>41
Wii独占の方が絶対いいよな
どの格ゲーメーカーもゴミ2つにマルチなのは気に食わん
44名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 14:15:02 ID:c6ZaQLVYO
舞はでるんじゃいの?

アケで舞、K'出るんじゃなかった?
45名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 14:17:25 ID:TwjuErDWO
あのK'と舞の絵は詐欺だな…
46名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 14:19:02 ID:yxmjNSR70
>>40
もともとの古参KOFファンだから落胆してる人が多いと思うんだが・・・
47名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 14:28:58 ID:U2Sd2t3P0
>>39
アケでやったことないんだけど、あの技ってどうせスカートのせいで
フトモモあんまり見えなかったりするんじゃないの?
48名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 14:33:11 ID:jXLAnALb0
ストーリーを楽しみにしていた人は絶望し
キャラに引っ張られてきた人も意味不なキャラ選で脱落
対戦をやり込んできた人には見捨てられ
かろうじて残った、CPU戦で十分という人も理不尽AIに淘汰された
49名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 14:33:48 ID:zkDbsHubO
製作過程で燃え尽きたか・・・
確かにWiiじゃ格ゲーは厳しいだろうが、
だが頑張ってHD対応してもゲームとしてつまらないんじゃな・・・
50名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 14:36:51 ID:gmZPRPitO
wiiには不可能なグラだからなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

豚は素直にリモコン振るチャンバラでもやってろwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
51名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 14:37:57 ID:A/w3M7jaO
12以降はどうなるんだろ 
今のキャラの衣装とかそのままで新しいキャラを追加してくだけかな
52名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 14:39:44 ID:xJzirOtY0
ここまで「アメリカチームいねーぞ。」ってのがなくて悲しくなった。
53名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 14:40:20 ID:QtrXybjmO
エンディングになぜか凄い漢がいたりと何がやりたいかよく分からんな
54名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 14:41:59 ID:yxmjNSR70
>>51
もともとの正規社員だけでは足りずに
アルバイトで雇ったドッターを動員してこの有様だから
あまり冒険は出来ないんじゃないかな

そういや、稼動前に言われてた12のキャラがHDではなくハイレゾってのは
結局どうだったのかね
55名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 14:45:50 ID:mll5ZZQm0
キングもいねーし、観戦モードの出来次第で買うかなぁ
56名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 14:55:54 ID:RW41wQck0
ストWが糞化したから期待されてたんじゃねーのこれ?
やっぱりドットは最高って
57名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 14:55:59 ID:A/w3M7jaO
アテナとか12の独特な絵ヅラで行くのかね、作り替える手間を掛けられなそうだし 
技を追加したりするにも服装代わると一からになるし

折角リニューアルしたのに、キャラ数、技数、モーションとかが充実してまともKOFになる頃には 
グラフィックが古臭いってまた言われてそう
58名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 14:56:26 ID:CRUeGB2K0
イギリスチームがいない時点で終わってる。
ネスツ編のキャラもいねーし。

K'さんの男臭さを堪能させろよ・・
59名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 14:56:33 ID:FRJYVficO
>>50
芋屋がWiiで不可なレベルのクオリティのゲームを作れるはずがない
実際ブレイブルーよりしょぼいしこれはwiiで出せる
60名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 15:01:43 ID:yxmjNSR70
>>59
これまでWiiでもギルティやサムスピなど数タイトルの格ゲーが
発売されたが、全てWi-Fi対応してない時点で
各メーカーのやる気のなさは明らか

特にタツカプは現状Wii独占タイトルだったのにネット対戦なしとかもうね
61名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 15:04:21 ID:sz8RsrRo0
Wiiはネット対戦つけるの厳しいのかね?
ついてないのが多い
62名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 15:05:58 ID:iS4Grs5vO
ゲーセンでやったけど中々迫力あるし良い出来だと思った。
CPUが強いから下手な奴は一面で死ぬ恐れがある。
このゲーム糞ゲーとか言ってる奴は一面で死んだ奴じゃなかろうか
63名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 15:20:33 ID:VkSKWGFg0
毎年出ないKOFなんて糞ゲーでしかない
お祭りゲーでしかないのに
64名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 15:21:42 ID:U2Sd2t3P0
とりあえず新規ドット絵という下地は作ったし、これからちょこちょこキャラ増やすだけだから
発売ペースは速くなるんじゃね?
65名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 15:29:01 ID:CqTtknJT0
しかしキャラのバリエーションが少ないね
もっと投げデブキャラとか、怪しい奴とか入れろよ
昔のとがったSNK魂はどこいったんだよ
66名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 15:36:14 ID:VOvI07EVO
ブルーマリー出ないならイラネ
67名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 15:36:23 ID:yxmjNSR70
>>65
志村ー!ライデンライデン

まあチャンとかグリフォンマスクとかも帰ってきてほしいわな・・・
68名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 15:43:20 ID:iS4Grs5vO
山崎を何で出さないのかね〜
69名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 15:57:33 ID:+xJwkNHe0
SNKはもう格ゲー作れないだろ
AIが素人目に見てもわかるくらい変わった
すごい単純な動きする
70名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 15:59:01 ID:V0zhz7aj0
SNKのAIなんて超反応で強力な技使ってくるだけじゃん むかしから
71名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 16:02:59 ID:6SyGU0fr0
HDなほたるタンと騎乗位したい。
72名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 16:04:15 ID:U/k8OZHCO
超反応かつ単純な動きで強力な技を繰り返しだしてはめて来るのがSNKだよね
73名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 16:04:52 ID:CqTtknJT0
格闘ゲームなんだからさ、格闘じゃんるが何かさえもよくわからんキャラがいすぎだよ
何者なんだよ。基本的にサブ知識が必要すぎて
まずキャラ1人理解するのに時間がかかるわ

いつまでもキャラがメジャーだと思わないこと
若い奴は名前すら知らないと思うぞ
74名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 16:08:17 ID:lcIagCJz0
ストーリーないの?
アッシュ編がこれで終わるんだと思ってた。
75名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 16:09:47 ID:CRUeGB2K0
>>73
格闘ジャンル:魔法
とかある時代だしな・・・
76名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 16:11:01 ID:TwjuErDWO
>>73
アークとかエクサムの格ゲーにも同じ事言えるな
77名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 16:15:45 ID:CqTtknJT0
制作側がオナニーばっかりやってる内はこのジャンル、どうしようもないよな
せめて一般にも面白そうに見えるようにぐらいはしてほしいよ
もともと格闘やってた俺ですら近づけなくなってるもん
78ゲームセンタ−名無し:2009/05/13(水) 16:16:48 ID:21Ows8TN0
今時の2D格ゲーって もう大半がそんな状態だからねー

ぶっちゃけ KOFってキャラのルックスと挙動はまだ格闘技してる方だと思うよ
近作の新キャラは なんだか訳分かんない奴ばっかになっちゃってるけどさ
79名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 16:18:48 ID:V0zhz7aj0
格闘は新しさが無いもんなぁ 何かこう新しい格ゲーって言われても想像もできない
80名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 16:25:39 ID:NfMvWkRCO
それでも新作結構出てるだけSTGよりマシだと思うよ
81名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 16:27:37 ID:V0zhz7aj0
何気にジャンルとしては立派に売れてるんだっけかそういえば
STGは完全に死んでるなぁ 同人ゲーと同じくらいの売り上げだろ?
82名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 16:32:22 ID:yxmjNSR70
格ゲーは基本的に新規層が望みにくいジャンルだからね
固定ファンに見放されないようにやっていくしかないから・・・
83名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 16:36:07 ID:2jjjwV/f0
最近だと、格ゲーよりFPSの方が本数も出てるよーな。
日本人は苦手と言われるFPSより間口が狭いんではマズイよね。
84名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 16:40:35 ID:WKVwEKgX0
ボスチームとか追加ないのか
主役級ばかりでつまらんなぁ
85名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 16:41:51 ID:jXLAnALb0
主戦場はアケなんだからマズくはないでしょ
86名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 16:46:08 ID:2jjjwV/f0
最近のゲーセンは、そもそもビデオゲームを置いてない所が多いからね。
大型筐体物以外はほとんど壊滅。メダルとクレーン系が主力。
87名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 16:47:17 ID:qcyKK5Yv0
ストーリーどころかボスもいないのか?
88名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 16:59:07 ID:B4w2iiS6O
ゲーセン版いつでんの?
89名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 17:01:47 ID:B4w2iiS6O
>>58
15周年マークがK'だから隠しとかじゃね?
あいつ正式に出してチームに入れると微妙に不人気なマキシマがついてきちゃうから。
90名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 17:04:20 ID:SPSDabbl0
なんか作りかけっぽいね。
91名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 17:06:54 ID:3Q5JetRNO
今日ゲーセンでやってきた。
今のご時世に全て一から作り直したグラ、システム、挙動は称賛に値すると思う。
でもさ、CPUが一面から超技絡めたコンボで全力で殺しにくるのには唖然としたわ。
多少格ゲーかじってる俺でも一面でボコされたよ。
せっかく別ゲー並に一から作り直したのに、新規取り込むつもり無いんか。
一面位は棒立ちでも良いだろうよ。もうなんか、それだけが残念過ぎて悲しい。
92名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 17:07:22 ID:yxmjNSR70
今回のキャラ選は人気や操作感等から選びました、っていうより
とりあえず今出来てるキャラを集めました、って感じだからなー
全般的に時間切れっぽいというか

>>90
開発費がヤバくなったのかもしれんね
上からこれ以上は待てんからとりあえず商品として一回形にしろ!
って言われたのかも
93名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 17:11:50 ID:B4w2iiS6O
K'なんて超がつく人気キャラだから出さないはずないのにな。
それとも2ndとか3rdを考えてて、それの目玉にでもするつもりか?
94名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 17:13:27 ID:ARwh6deH0
そんなに今回のCPUって強いんだ?
悪い方向で昔のSNK時代に戻ったの?
昔のCPUは理不尽に強かった
95名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 17:22:39 ID:47f2CwHeO
新ドットでまた10年戦える
96名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 17:27:27 ID:CqTtknJT0
これってどうせ来年、キャラ増やしただけのゲーム出すんでしょ?
いつものアップデート商法
うんざりだよ
鉄拳みたいに1から書き直せよ
97名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 17:29:42 ID:OfR7Isr1O
昔の昇竜拳の出し方は歩きながら波動拳だった俺。
最近の格ゲーは超絶複雑コマンドとかなくなったのかな?
ガロウ伝説スペシャルで超必出せないキャラが数名いたな…
闘牛士のやつとかw
妙にガロウ伝説スペシャルがやりたくなった。
98名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 17:30:18 ID:3Q5JetRNO
>>94
むちゃくちゃ理不尽かどうかはわからない。なんせシステムや動きに慣れる前に瞬殺されたからな。
ただ、リバースと銘打って、シリーズ1STの物と考えるなら、とても着いて行く気にはなれない難易度だった。
せめて1STなら、2面位まではズブの素人でも色々試したり出来る位の難易度に抑えてほしかった。
99名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 17:31:00 ID:2U0ItcofO
>>85
その主戦場のアケでボロカスらしいからなぁ
100名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 17:33:21 ID:5YvSoYcpO
グラはいいけどゲーム内容は03以下だわ 地元のゲーセンでは無印98、02の方が人多い
101名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 17:34:39 ID:SGkNTmeo0
98UMも全力で殺しに来るな
102名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 17:35:13 ID:qp4QVxEMO
1から描き直せって(笑

続編の度に描き直してたら、死人続出&資金枯渇して会社倒産するっての...

ドットとポリゴンとで、かかる手間同じだと思ってるのかねぇ...
103名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 17:35:54 ID:iS4Grs5vO
今回CPU強いのは家庭用までたった3か月しかないからそれまでにいかにインカムを上げるかって事じゃ無かろうか。
キャラ数が少ないのは2002UMが66キャラもいるからそう感じてもしょうがない。
なんだかんだで隠しキャラでK'と舞は出るんじゃねぇか。
11でも出たし
104ゲームセンタ−名無し:2009/05/13(水) 17:37:34 ID:21Ows8TN0
主戦場がアケとか言っていい格ゲーは 最早 鉄拳だけかも知んないな

XIIに関しては 筐体売り/基板売りでクソ高いせいもあって 出回り悪かったけど
その分信者が集中するかと思えば どこも早々廃墟のようで
このまま続編作っても 大半のOPが内容吟味せずにスルーしそうな悪寒
105名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 17:38:18 ID:SPSDabbl0
新作格ゲーで20人は十分な数なんだけど、
やっぱ今までのシリーズと比べられちゃうしなぁ
106名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 17:41:39 ID:iS4Grs5vO
次は外注でディンプスあたりに作ってもらえば良いんじゃねぇかW
107名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 17:46:23 ID:yxmjNSR70
>>106
ランブルフィッシュのチームがまだ現役だったなら
それも良かったかもしれないな
108名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 17:50:39 ID:qGQpnc9zO
ストーリーマジで無いのかよ
109名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 17:57:28 ID:AUNUhQmnO
今日アケ初プレイでクリアしてきたけど、ぶっちゃけコインもういっこ入れる気はない
確かに殺しには来てるが動きが単調すぎる。
タイガーキックだけでクリアできるとかw

キャラのグラは賛否両論あるけど俺はいいと思った。

箱○版買おうと思ったが止めとく。
110名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 18:25:23 ID:ZUc/4ck+0

公式の各モード紹介の「オンライン」の「1.モード選択」のとこさ

赤字で ※Xbox360のみ対応 ってあるけど何に対して?

ランクマッチに対しての注釈?

ひょっとしてPS3にはランクマッチ無いとか?

111名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 18:37:54 ID:kLIzRbgf0
グラは書き直してるけどモーションってかパターン数は結局今までと同じくらいなんでしょ?
やりたかった事は分かるんだけど作りかけだよね
きつい例えになるけどオペレーショントロイみたい
112名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 19:13:18 ID:TwjuErDWO
CPU戦の糞仕様も閑古鳥泣かしてる原因の一つだろうな。
とりあえずこの仕様でGoサインだした馬鹿責任者は氏んだほうがいい。
113名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 19:22:35 ID:oJuf3iTU0
こんなゲームPS3にいらん
箱だけでいいよSNK物は
114名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 19:25:09 ID:CqTtknJT0
キャラがでかくなっただけに飛び道具が反応できるようにおそい
なんかダッシュも歩幅が小さいような
なんか昔のほうが普通に面白い罠
115名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 19:33:14 ID:CSnJraqH0
>>105
タツカプなんかでもvsシリーズでは2番目にキャラ多いのに少なく感じる
116名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 19:33:50 ID:+lfY4dXgO
HDドットなんてやめて、はじめから
ギルティやブレイみたいな原画取り込みで作れば良かったのに
117名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 19:46:05 ID:ZVK4xGLC0
>>116
HDなら取り込みして修正掛けた方が絶対いい気がするよな。
原画との差異も無くなるし完全ドット手打ちだと労力がハンパ無い。

ていうかXIIって結構荒くね?
118名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 19:59:22 ID:VhmZWONQ0
アッシュ編のストーリーはどうなったんだよ
119名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 20:05:13 ID:HUQZo1WeO
>>106
ディンプスなら期待しちゃうよ
スト4やランブル作ってるからな。
120名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 20:13:07 ID:22grLG8B0
と思わせつつも、幽白みたいな刺客を放り投げてくるのがディンプス

あの頃に比べれば、ディンプスの格ゲー株も急上昇したんだな
ランブル2移植されねえかな
121名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 20:21:04 ID:UNnFPDCs0
パッドじゃ波動拳ひとつ出せないから格ゲーは買わない
122名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 20:23:36 ID:eLc3xw+A0
だから格闘ゲームやシューティングはいちいちディスク入れてやりたくないっての
xBLAに全て出せ
123名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 20:29:23 ID:xTFT/YEn0
家庭用にストーリー入れるのだとばかり
つーかストーリー関係なしなら庵から闇払いを無くす必要なかったような
11の庵EDの続きがきになってたから残念だわぁ
124名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 20:33:44 ID:A/w3M7jaO
こんだけ労力のかかる作り方してたら 
今後もキャラのデザイン変更とか技追加とか安易にできないんじゃないの
これから先どうするんだろ
125名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 20:41:01 ID:N4jrPeyn0
せっかく、箱○がコツコツと長い月日をかけて格ゲーブームを作り上げたのに
PS3版ストWでバグ満載でラグ対戦という家庭用オン対戦は糞ってイメージになったから
KOF12は売れないだろなw

新規ユーザーとネット対戦を楽しみにしてのに、はた迷惑だよPS3版はよ
126名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 20:47:52 ID:Gpiefflv0
格ゲーは箱○派の俺でもPS3版の方が売れると思ってる
127名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 20:49:17 ID:bDSCwyyd0
売上差あるのにオンがたいして箱と変わらないのが笑える
128名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 20:58:28 ID:wFAHJmWJO
ゲーセンで見たけど、背景とキャラの区別がつきにくいし、
キャラパターンも少なくって、何か見づらいよ。
129名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 21:10:49 ID:yUi+kR700
キャラクタ大幅減
ラスボスなし
ストーリーなし
キャラの掛け合いなし
糞CPU
HD対応なのにジャギの目立つドット

なんつーか、ドットにこだわった意味がなかったね。
ギルティみたいに取り込みのほうが綺麗だし、早かった。
130名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 21:10:57 ID:1qLyC15AO
>>125
こいつ絶対格ゲーに興味ないだろ
131名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 21:12:29 ID:Wu/djkar0
こういう微妙なオタゲーがマルチってあんまりなくない?
スト4は知名度があるからある程度一般人も釣れたけど
もともとオタにしか売れないKOFだと箱のほうが売れそう
132名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 21:18:34 ID:Gpiefflv0
>>131
ないない
KOFよりはるかに対象の絞られそうなバトファンですらPS3の方が売れてた
熱心な人は箱○に多かったようにも思えるけど
133名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 21:18:37 ID:FkdWh3Fe0
KOFは旧箱でも出てたんだけどな
134名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 21:21:14 ID:VhmZWONQ0
バグは減ってたけど追加キャラまで減ってたよな
135名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 21:27:32 ID:ZBwK0ylm0
MUGENがある以上、2D格闘ゲームは売れないよw
136名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 21:32:14 ID:qmeVy24l0
太ましいユリをさっさと出せ
137名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 21:55:29 ID:VPpqFO1nO
高解像度で手打ちドットなんて汚いだけで誰も得しなかったな
解像度上がってもグラデーション数あまり変わってないもんだから塗りの幅が大きくなっただけ、ドットの有り難みなんて全く無い

ブレイブルーみたいなアニメ絵でやればよかったのに
138名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 22:01:44 ID:c6ZaQLVYO
KOF なにそれ
キングオブファイターズ 名前だけわかる気がする

スト4 普通にわかる

って感じだしな
139名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 22:03:01 ID:6r8e0ksP0
こんなのよりスカイステージに注目は注がれてるだろ
140名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 22:06:26 ID:ZVK4xGLC0
商用2DがMUGENに勝つには
HD取り込みでグラに完全な差を付けるしか無いと思う。

HD対応MUGEN出たら知らないがw
141名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 22:54:10 ID:TwjuErDWO
MUGENってホント害悪だな
142名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 22:54:16 ID:VPpqFO1nO
このゲームのキャラドットはギルティレベルの大きさのヤツを拡大しただけだからMUGENにパクられそうだけどな
むしろMUGENで等倍表示させた方が綺麗に見えそう
143名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 23:00:17 ID:22grLG8B0
MUGEN?なにそれうまいの?
格ゲーを本当に好きな奴にMUGEN好きはいないと思う
あれは格ゲーじゃなくて、キャラゲー
144名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 23:13:02 ID:zX+m8zNw0
こんな所でもmugenかよ
ニコ厨が超反応AIと派手な技見てすげえええとか言うだけのもんだろ
145名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 23:42:04 ID:URbif9+O0
韓国産でKOFオンラインなるものがあるらしいな
http://www.gameshot.net/common/con_view.php?code=GA49f66df1d05cf
146名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 00:34:19 ID:wqzlIt4VO
アケで閑古鳥泣いてる割には
尼で箱○版もPS3版どっちもランキング高いな
…KOFに関してはアケ撤退して家庭用でやってった方がいいんじゃないかと思うわ。
147名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 00:42:22 ID:gp0+8g6i0
むしろアーケード、家庭用全部出す前提(しかも毎年)
開発費を突っ込んでるんじゃあるまいか・・・

それぞれ単独じゃあ全然おっつかなかったりして
148名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 00:45:44 ID:rlc8FCkP0
MUGENは別にゲーセンの客を奪ってるわけじゃないだろう
あいつら自分で触ったりしないでAI同士の試合見て凄い凄い言ってるだけ
149名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 00:46:55 ID:2HO9YV+M0
KOFはネスツ編(2001)までついていったが
そこまでが限界だった。
2003移行のキャラはもう誰がだれだか分からね。
アッシュってキモキャラが主役なん?
150名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 00:47:27 ID:q60ReAS9O
KOFはストシリーズと比べてどういう違いあるん?
151名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 00:52:27 ID:KvGSFnsXO
k9999ってクレームもらって消えたの?自主規制?
鉄雄とクーラとKUSANAGI使わせろよ
152名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 00:53:59 ID:gp0+8g6i0
>>150
・チームバトルが主体なのでキャラ数が多い
・早め(タイトルにもよるが)のゲームスピードと複数のジャンプを
使い分けたスピーディな試合展開
・キャラがカプコンに比べ良くも悪くも厨二系(?)なデザイン
ete・・・

まあ、百聞は一見にしかずだからどっかで動画見るなり
適当なタイトルを一回プレイした方が手っ取り早いと思うよ
ただ、スレタイの12はコレまでのシリーズに比べて様々な面で異質な作品だとは言っておく
153名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 00:57:06 ID:FY2Cc6l8O
KOFは元々お祭りゲー
なんかマジになりすぎて全部そっちに吸収されちゃったが
154名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 00:57:54 ID:FH0hyds1O
ストシリーズ
曲線的、ジリジリ


KOF
直線的、コンボ!コンボ!
155名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 00:58:31 ID:nmdOMXog0
KOFにワクワクしたのって何年目までだったかな…
156名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 00:59:35 ID:IJ177Egn0
スト4もウルコンゲーだろw
連続技に組み込めるキャラと組み込めないキャラいるのが最悪だな
157名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 01:14:07 ID:wqzlIt4VO
XIIはキャラバランスだけはいいと思う。
ぶっこわれた性能のキャラも居ないし。
そこら辺ぐらいしか褒める所ないけどなw
158ゲームセンタ−名無し:2009/05/14(木) 01:17:05 ID:QmWktEW20
AIって耳慣れない単語は何だと思ったら MUGEN用語か(;´Д`)

もうゲーセンでは要らないシリーズになりつつあるし 残ってる層もそんなんばっかなのかなー
159名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 01:18:33 ID:O7Izx67A0
CPU戦の難度は当然下げられるんだろうな?
そのまま移植したら初心者は手も足も出ないぞ
160名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 01:37:42 ID:xziHXIrb0
そんなに上手いほうじゃないけど、1戦目の1人目にこちらの3人目の半分くらいまでやられた
結局、クリアしたけど、あんまり面白くなかった
161名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 01:52:04 ID:AisfeMp/0
箱版でもPS3版でもいいけど、買おうと思ってる奴はゲーセンで一回触ってからにしる
後悔しても知らんぞ
162名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 02:28:13 ID:wqzlIt4VO
むしろゲーセンで触んない方がいいかも。
操作性に癖があり、難易度糞だから慣れる前にフルボッコで2度とやりたくなくなる。
家庭用だったら難易度調整できるし、ゆっくり練習できるしね。
163名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 02:38:50 ID:FY2Cc6l8O
簡易コマンドとかも設定できるようにするみたいだし
スト4みたいに家庭用で化けるゲームになるんじゃないかな
むしろKOFの場合は化けなかったら即刻死亡だ
164名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 02:39:21 ID:8Ma4dgpb0
289 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/05/14(木) 01:47:47 ID:DgwAjJJGO
なんか家庭用本体で揉めてるけど、スト4のPS3版は機能追加アップデートにともなうバグで一時的におかしくなってるだけで、そもそも問題がある訳じゃないよ。
で、見た目には両ハード別に違いなんてないようなもの。

PS3版はAmazon予約ランキングでも上に来てるように国内ハード数が多い分売れて、
そのぶん初心者も多いから気軽にちょこちょこ遊ぶのに向いてる。
もちろんちゃんと強い人もいるし出会った時にフレ登録しておけば相手には困らないかと。
またオンラインが無料でやれるが、そのぶんサービス終了が読めない。

箱はやはり格ゲーを本気でやろうって人の割合が高い分、レベル高い人は多い。
逆に初心者な人は刈り取られていなくなると相手に苦労するかも?ここもフレ登録などで回避すべし。
やる気ありありなら満足度高いのでは。
ただオンラインは月固定費を払い続けないといけないが、そのぶんそうそうサービス終了はない。
165名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 02:39:59 ID:AisfeMp/0
練習してまでやる気になるかが問題だ

てかなんでキングいねえんだよ
166名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 02:40:38 ID:eBpX2yhK0
ユリもクーラもいないKOFには興味ありませぬ
167名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 02:52:57 ID:djNL8nzA0
昔ゲーセンの人にKOFはチームだから回転率悪いって言ってたな。
168名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 03:16:17 ID:bKTTicjj0
キングがいないKOFなんてしらね
169名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 03:19:54 ID:hAPBNll40
俺も格闘全盛時にゲーセンでバイトしてたが
回転率優先で対戦台しか置かなくなり、初心者お断りみたいになってきて
逆にこりゃマズイなと思ったが
170名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 05:18:55 ID:Lx7GEEY30
俺もバイトしてた
明らかに周りから格闘対戦台って浮いてたよな
一般が入ってきても格闘とか目もあわせないぐらい空気
特定の客しかつかない状況
当時はそれでもやっていけたんや・・
171名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 06:30:55 ID:wLTDthyk0
このゲーム1回ゲーセンでやったけど操作性悪すぎだよね
まあスト4のゆとりコマンド操作に慣れすぎただけかもしれないけど
大蛇薙コマンドがすげーやりにくかった
172名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 07:43:41 ID:4+fH0yXbP
PS3→5万、360→1万と見た
173名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 09:31:40 ID:gp0+8g6i0
個人的には12は様子見で早いとこネット対戦できる2002UMを出して欲しいわ
174名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 09:48:57 ID:YcqnamXx0
はやくXBLAに月華の剣士か天外魔境真伝か天草降臨を移植してくれ
KOFはチームエディットできない94の方が好きだったなぁ。
175名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 09:55:18 ID:ED6OKVUbO
箱で02UMが発表されてたけど98UMはどうなったんだ?って話だよな
発表しっぱななしの作品あるのに新作発表してんじゃないよ
まあ芋の無計画は今に始まったことじゃないけど
176名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 11:51:09 ID:WYStuNGr0
07年9月ガロスペ
08年9月真サム
09年9月スカイステージ
10年9月MOW
11年9月98UM
12年9月2002UM
177名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 11:53:10 ID:/pl2W5cw0
舞の乳揺れは60fpsで頼むわ
178名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 12:31:30 ID:wQFKS+LRO
正直]Uより98UMと02UMがやりたい
179名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 12:37:18 ID:Q1oTl5qjP
ゲームとしては02UMの方がやりたいけど太ましいアテナの魅力は無視できない…
180名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 15:36:38 ID:AiNmeoj70
>>60
単純にWIFI対応させて製作してもコストがかかるだけでメリットないって判断されたんだろう。
もしくはWIFIのニンテンサーバーが格ゲーみたいリアルタイム反応に向かない仕様。(モンハンなんか自社サーバーだし)
181名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 15:39:19 ID:wqzlIt4VO
俺はUMシリーズよりこっちだな。今更あのネオジオドットはキツ過ぎる。
それに98UMはあんなにキャラ居ても使いたいキャラ3人も居なかったし…
182名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 15:39:29 ID:AiNmeoj70
>>107
チームメンバー分散してるけどほぼ現役。
183名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 15:39:42 ID:EZVm7M5z0
>>179
むちむちポークが好きな俺にとって、今回のアテナはクソゲーと分かりきっていても
突入せざるを得ない破壊力がある…。
184名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 15:55:58 ID:HbKsv8P8O
むちむちポーク好きがいると聞いて飛んできました
185名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 16:03:49 ID:FQT7AuVS0
デブ専か
186名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 16:07:49 ID:fo6vQ2Do0
ストーリーないとかありえなさすぎる
ゲームとして成立してないレベル
187名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 16:13:34 ID:O2oeVh0M0
いや評価のいいKOF98はストーリーないし
188名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 16:22:20 ID:LOis79690
スト4の出来がひどかったのでこれには期待してる
ブレイブルーはアニメっぽくてキモイし
189名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 16:26:00 ID:vVdW9e3y0
>>186
正直ストーリーはどうでもいいだろ。
ボスキャラは要ると思うけど。
190名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 16:56:15 ID:/pl2W5cw0
>>183
(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ
しかしKOFのキャラって、ずっとガリガリだったのに
今回の変わりようはどういうことなんだろな
191名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 17:04:30 ID:EZVm7M5z0
アケ版ムービーだとモッサリしてたイメージがあったけど、家庭用公式のムービーだと
心なしかゲームスピード上がってね?俺の目がROTTENなのかもしれんが。
192名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 17:39:07 ID:wLTDthyk0
10クレくらいしか対戦してないけどメルブラ並みに早かったと思うよ
193名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 17:56:55 ID:f1tygVAj0
ボスがいないとは終わってるな。あり得ないレベル
194名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 18:01:20 ID:GH3uaws60
>>193
どうせ今回のはβ版だからな。
次作のKOFは当然ソース使い回しのストーリー付かと。
195名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 18:24:16 ID:gp0+8g6i0
>>180
DSのブリーチでさえそこそこ快適な2D格闘の対戦が実現できてたし、
スマブラも発売直後とか以外は快適だったからWi-Fiの欠陥って線は
薄いんじゃないかと思うんだよなぁ
コストの問題だ、って言われればそうかもって気もするけど

>>194
庵が新コス&11EDの設定を引き継いでるのも
当初はちゃんとストーリーも含めた続編として作られてた名残なんだろうなぁ
196名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 19:35:50 ID:KGPb1O1d0
KOFXIIの家庭用公式のネットワーク対戦モードの箱とPS3の違いがいまいちわからんのだが
197名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 20:01:11 ID:8CN5gnqj0
>>174
閃サム先に来るからそれ買え
まあ天外来れば面白そうなんだがWiiにきそうだな最近のハドソンの動きだと
198名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 20:43:32 ID:IqMWpYen0
ホントにキャラ少ないよ・・・・・・・・・・・・俺のオズワルト・・
199名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 20:44:25 ID:/PkoA4Bj0
格闘全盛期つうとスト2ダッシュ〜VF2ぐらいまでかね。
KOFだと95ぐらいまでかな
200名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 20:49:35 ID:gp0+8g6i0
>>199
KOF単独で言えば98あたりまで入れてもいいかもね
201名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 21:10:52 ID:dQKiA2FY0
ニコ市場だけどブレイブルーの予約がかなり数いってるなw
箱○のアケステのほうは品薄らしい。特にRAPは絶望的みたいだな。
2D格ゲーでは近年まれに見る売り上げが期待できそうだ
202名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 21:19:20 ID:QNF94oAH0
ブレイブルーはプレイした事ないけどニコ動とかで対戦動画みてるけど
本当に絵が綺麗だね
もう格闘ゲームは全部ポリゴンが主流になって行くと思ってたけど
やっぱり2Dゲーで育ってきたからこういう進化はありがたい
ポリゴンは鉄拳なんかでどんどん進化していってほしい
203名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 21:52:04 ID:5DaUj+q+0
ブレイブルーとKOF12を比べると、やっぱHDじゃ取り込んでアニメ塗りにするしかないよな
このまま高解像度のドットパターン作成なんて続けたらSNKまた潰れるんじゃないか?
しかも労力の割にあんまりキレイじゃないしなKOF。格ゲのドット絵は堕落天使が好きだった
204名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 22:19:34 ID:wqzlIt4VO
ブレイブルーって動いてる所見るとGGとあんまし変わってない印象を受ける。
205名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 22:21:37 ID:0voduXmN0
アッシュとかネスツ編はいらねえ
オロチ編のスピンオフかリメイク作れよ
206名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 22:21:56 ID:ItCmixGN0
そらージャンルも開発会社も同じだし、
劇的に別物になってたらそれはそれでイヤだろうよw
207名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 22:41:04 ID:Jeai2ZIe0
無礼ブルーは女キャラの出来は素晴らしいが
男キャラが壊滅的にかっこ悪いな。特に主役二人
今はあーゆーのがウケてるのか?
208名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 22:43:20 ID:YBAi3kUf0
KOF12  7万
無礼青  6万

ってとこだな
209名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 22:44:16 ID:/pl2W5cw0
>>203
背景がVGAでキャラがQVGA が
背景がHDでキャラがVGA になっただけだから
どうしても背景と見比べて粗く見えちゃうんじゃねーの
210名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 23:02:52 ID:n2rkG8X/O
>>205
オロチ編リメイク…98UM
オロチ編スピンオフ…EXシリーズ
211名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 23:05:42 ID:gVcSUlhXO
>>207
今はああいう厨ニなのが若いのに受けるんだよ

>>208
ゲーセンインカムだと2Dじゃ圧倒的、全体で見ても鉄拳についでニ位だけど、
ゲーセン人気と家庭用売り上げは比例するかどうか
212名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 23:10:51 ID:FZnNzG2V0
何で98って人気あるんだ?

97のオロチの方が断然おもしろかった
98は燃え尽きた感があったんだが
213名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 23:11:28 ID:RCcgzvY+0
どんなポーズでもアテナが絶対パンツ見えないようになってるんだなwww
ある意味すごすぎ
214名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 23:13:51 ID:gp0+8g6i0
>>212
システムが94〜97までの総決算、
キャラバランスも(KOFの中では)比較的良好、
登場キャラ数が多い、

からかなぁ
基本的に長年KOFやってる人らの中では98と2002が
評価高いね
215名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 23:15:28 ID:uxYqxK9J0
アニメーターにアニメやってもらって取り込んでゲーム用に仕上げればいいだけだろ
216名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 23:17:00 ID:FZnNzG2V0
>>214
なるほどキャラバランスか
オロチの庵とかレオナとか確かに無茶苦茶強かったなw
217名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 23:21:34 ID:gp0+8g6i0
>>216
あとはバグ技でテリーのパワーチャージの永久(?)
とか97は色々とヤバかったw
そういうところもネタとして楽しめてれば面白いタイトルだったけどね

ストーリーに関してはオロチ編最終章ということで
餓鬼のころにはけっこうハマったもんだ
218名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 23:23:36 ID:/pl2W5cw0
>>213
かなりやる気なくなった
219名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 23:31:26 ID:h4A9tb540
97は対戦ゲームとしては微妙だったからなw
キャラバランス無茶苦茶で、空キャンあるわ即死コンボも満載だわで結構酷い出来だった
220名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 23:31:44 ID:CaFUQAL30
キャラがストパンだったらお前等文句言わずに買うんだろ?
オレも買ってたと思う
221名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 23:34:41 ID:gp0+8g6i0
>>220
ストパンでやるなら2D格ゲーのシステムより
サイキックフォースのシステムの方が作風にあってると思う

いや、ストパン録画しただけで見たことないんだけどねw
222名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 23:37:17 ID:PKqdeFMn0
>>221
グレフがアップを始めました
223名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 23:40:03 ID:CaFUQAL30
なら、更に進化させて「全キャラ足技のみ」って仕様にするべきだ
「蹴り」よりも「足を使った関節技主体」になれば、皆幸せだと思う
224名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 23:40:51 ID:hWvXvMMk0
ランブルローズやってろよ
225名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 23:43:42 ID:CaFUQAL30
バァさんは用済み・・・
226名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 00:42:11 ID:gnr+31cGO
>>208
実際には両機種で
KOFXII…25000
無礼青…30000
とかこんなもんじゃね?
227名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 01:12:07 ID:Q0WcaIW+0
せめてルガールくらいは出すべきだな
228名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 04:15:15 ID:bMJxTlVw0
229名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 08:01:30 ID:g/MOWrIX0
永遠のパンツ
230名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 08:50:46 ID:iMOSS8Q90
>>228
ここまで見えないと逆にそそる俺はキモオヤジ。
ポリゴンのアテナが見せすぎて萎えてパンツァー止めてた
あの時期を思い出した。
231名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 09:22:23 ID:GqiWdSpv0
ttp://rs2006.co.jp/j/income/gouk.htm
このゲーセンだと閑古鳥が鳴いてますねぇ
232名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 09:36:42 ID:LdU4POlS0
アテナは超能力で見えないよう小細工をしているに違いない!
233名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 10:11:01 ID:IEPJqvAZ0
>>228
パンチラはもう古い
パン隠しブームの到来だな
234名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 10:12:48 ID:LdU4POlS0
もしかして、穿いてないんじゃ・・・
235名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 10:19:04 ID:znxsbiGnP
それは有り得る
236名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 10:53:00 ID:rhsTB/Mt0
>>117
キャラのドットはそんなに解像度高くなくて、拡大表示してるとかってどっかで見たが
実際のとこ本当なのかはわからん
237名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 11:12:20 ID:OlsuufVc0
このゲーム技が出難すぎる。昔のゲームをやってる気分だ。
238名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 11:41:57 ID:iMOSS8Q90
これ初めて見た時、初代龍虎の拳をゲーセンで初めて見た時みたいな気分になった。
「デカイ・ズームすごい」に加えて「ゲーム的にはなんかヤバそう…」と感じた所なんて
そっくり。
239名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 11:45:34 ID:Q95eGJRo0
>>116
キャラドットはHDじゃないよ。GGと一緒のSDサイズ
KOF12もBBと同じ手法で、3Dからドットに直してる
240名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 13:49:38 ID:lTrrH8Q+0
>>239
>KOF12もBBと同じ手法で、3Dからドットに直してる

それダウト。
ゲーオタしか気にしないような違いではあるけど。
KOF12は3D取り込みではなく3Dを作ってからそれを参考にドット手打ち。
BBは自動落とし込み。
241名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 16:51:58 ID:ImElEPaSO
KOF11って隠しキャラ11体出たけど発売前に隠しキャラ11体出ると発表されてたっけ?
242名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 17:46:40 ID:m7psuZVJ0
>>234
はいてないってさ
243名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 18:39:36 ID:MeWAD8Sy0
パ、パイパン・・・。
244名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 18:45:29 ID:8xVF1PkZ0
>>243
それは「はいてない」というより・・・
245名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 18:54:30 ID:znxsbiGnP
はえてない
246名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 20:30:38 ID:4StqX2150
アテナの顔変わりすぎだろ・・・もはや別人
247名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 21:35:14 ID:gnr+31cGO
宛名はBとCカラーがいい感じ
248名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 21:59:05 ID:pR5nCdf/0
>>246
彩画堂並にデザイン変わったよな。
249名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 22:05:17 ID:0eFue5dv0
嘘だろ?
0コンマ1秒くらいはアテナのパンチラあるんだろ?
あの服で激しく動いてパンツ見えないはありえないだろ
250名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 22:22:07 ID:SokKqbW50
お前等アルカナやったら発狂するぞ。
251名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 22:25:30 ID:8xVF1PkZ0
>>250
確かにPS2版すごカナやったら発狂するな

・・・え?そんな話じゃない?
252名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 23:52:09 ID:Cz/4iv8F0
ブレイブルーは厨二臭いからなあ・・・・・
でもああいうのが若いのには人気なのかね?
エロゲみたいなキャラといい
ゲーセンだと異常に人気あるんだよな
主に中高生
253名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 23:55:51 ID:iuP+P1LOO
まあ完全新規作品の2D格ゲーで初っ端からあそこまで人気取れるのは他には無いだろうな
254名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 23:56:00 ID:8xVF1PkZ0
ブレイブルーはエロゲとはまた違うでしょ
ブリーチ的というかなんと言うか

アルカナは・・・エロゲとはまた別ベクトルでぶっ飛んでるからなぁw
255名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 23:58:25 ID:RH6r+F0V0
アッシュが主人公とか誰が望んでるの?
256名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 00:00:17 ID:Sxy3kJtzO
低空バッタをはたく作業はもういやだお
257名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 00:01:45 ID:QVCXbJGM0
俺のKOFは96で終わっております
あれはCPU戦ならクリアに30分近く遊べたので金欠の時にはお世話になった
258名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 00:02:10 ID:lEtsG8We0
お祭りゲーを出したいならなら大人しく餓狼VS龍虎でも出しとけと何度言えば
259名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 00:12:02 ID:SzbT4Qze0
絵がキモすぎる
SNKに居たデザイナーはカプコンに行ったんだよな
260名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 00:37:38 ID:h5aakCVG0
今回のムチムチアテナやグラの雰囲気は好きなんだけどなぁ。
261名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 00:40:56 ID:FCbuPovW0
グラと絵描きの話は好みがあるから平行線だろう
何より問題なのはゲームとして面白くないことだ
262名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 00:45:29 ID:SQU2xwNw0
>>230
まったく同意ですな。
ここまでやってくれるんなら、むしろ見えないことに対して興奮するわ。
しかし足ふっといふっといな。このアンバランスさがたまらん人にはたまらんのだろうが・・・
俺にはちょっと珍味すぎるかなぁ。
263名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 00:50:04 ID:lEtsG8We0
旧SNKには、どこか旧SEGAと似た匂いがあったな。
別会社で出た人気ゲームをパクるんだが、必ず独自の臭いをつけて出す。
しかも発想が前衛的過ぎて一部の支持者からしか評価を得られない。そこがよかったんだが。

けど、格闘ゲームブームだったあの頃だったからこそ、色々な挑戦ができたんだろうな。
今の芋には当時の勢いは感じられない。
264名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 01:21:11 ID:mgB9zl6i0
魔女神判とかあるじゃん
265名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 07:56:07 ID:Wktg0CMK0
>>257
アケで金無いときの暇つぶしといえば
昔は源平討魔伝で地獄くるくるしたり、SOMでだらだら2時間ぐらい通しで遊んだりしたなぁ
SOMは知らん人との即席PTもたのしかったw
266名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 07:58:24 ID:cZNjfapK0
>>265
源平とSOMってちょうど出た時期が10年周期だよね。
両方やってきた俺もいいかげんゲーム卒業できねーのかキモオタオヤジだが。
267名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 14:39:52 ID:lRng7WhaO
結局は人選と技の少なさが一番のネック
268名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 14:44:45 ID:IWtjA/+HO
KOFは94、95のグラフィックが神すぎたな
たしかアイレムスタッフが関係してたんだっけ
269名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 14:52:24 ID:1z8eXF1p0
チョン臭すぎてやる気のしないシリーズ
270名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 14:56:48 ID:7IJ5g10U0
どうせ隠しキャラでウルトラルーガルとかいて
ネット対戦は隠しキャラ+強いキャラ2もしくは波動昇竜キャラの
殺伐とした状況になるんだろう。

これがKOF97でやらなくなった俺のイメージ。
271名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 14:58:22 ID:ZKGZrysB0
テリー・アンディ・ジョーが居れば全く問題ない
272名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 15:02:43 ID:0ZT/o/vL0
今回のジョーのムエタイ選手らしい体型は評価するべき
273名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 15:40:18 ID:Qg4bIVd70
>>268
グラデーションが凄かったな
SFCのスーパードンキーコングとならび2Dグラの最高峰
アニメ臭いグラになっていった96以降は認めない
274名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 15:45:14 ID:pXGL+DAR0
KOF94の龍虎ステージと日本ステージ以上のステージを格ゲーで見た事がない。
275名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 15:46:27 ID:ugtSqdpm0
それは思い出補正が強すぎる
276名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 15:48:53 ID:pXGL+DAR0
当時94やったことなくて、PS2のリバウトのオリジナルモード見て思った事なんだが
277名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 16:57:09 ID:1IMhkHvNP
>>255
なんでも女の意見を取り入れて作ったキャラなんだと
女と言うか腐女子かな


今回はエロでも釣る気はないのかね
それともJAMMAの規制が昔よりきついのかな?
278名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 19:29:41 ID:lRng7WhaO
次回作では昔のステージをリメイクして欲しいな。
94〜97辺りの。
後はリアルバウト2のジョーステージみたいなリングのステージが欲しい。
279名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 19:53:30 ID:i3VEg9KC0
過去ステージのリメイクはアリだな

なんか急に勢い落ちてない?
280名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 19:54:46 ID:i3VEg9KC0
ごめん、格ゲー板の本スレと間違えたw
281名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 21:18:17 ID:lRng7WhaO
ここはゲハにしては平和なスレ
過疎でもあるが。
282名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 22:38:58 ID:dB1Wv2ARO
2002UMと11で総合的にどっちが上なの?
283名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 22:40:31 ID:DJwqZDPk0
>>282
ゲーム性が違うからなんとも・・・
キャラ数だけで言えば2002UMだが

個人的には甲乙付けがたいな
284名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 22:48:39 ID:dB1Wv2ARO
283さんが思うKOF最高傑作は?
285名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 22:52:10 ID:DJwqZDPk0
>>284
95からやってきたからどれもこれも愛着あるんで難しいなぁ
どうしてもどれか一つにと言われれば98(無印)になるのかな
286名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 00:17:09 ID:c2zSev3T0
95はお手軽に体力7割以上のダメージ与えたうえ気絶、とか凶悪な連続技が好きだった
ダメージ計算が独特なんだよね
287名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 00:23:48 ID:JQB/VXf30
>>286
MAXムースラッシャーカウンターヒットとかねw
やっぱ格ゲーはちょっとゲームバランス壊れてる位の方が
尖ってて楽しいな
288名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 00:32:44 ID:Ks2ttimd0
94と95はヒット感が気持ちよくて最高だった。
96からずっとあんなチマチマしたヒット感になっちゃってガッカリ。
289名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 00:42:47 ID:9b6129LoO
95はガーキャンと糞みたいなダメージ値(特にCPU)が苦手…
290名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 00:46:22 ID:OFCCdjfV0
>>282
ゲーム性なら02、ストーリーに期待する人は11
291名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 00:46:48 ID:tmxCmbhjO
95か…紅丸にゲージMAX赤時にJ大K入れられたらそのまま終わるww
292名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 00:48:57 ID:zOuz0rUf0
ネスツ編だっけ?
あの頃からチェックするのがマチマチになり。

いつの間にかネスツ編終わったんだよね。
んで新章突入らしいけど、もう一切わからなくなった

やっぱSNK廻りのゴタゴタのせいかなぁ
一年に一度のお祭りって感じが薄れてしまったし
293名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 00:53:12 ID:zOuz0rUf0
>>288
95はいくら何でもやり過ぎだったろw
確かキャラによっては、大キック一発で1/3とか減らなかったか?
まあさっさと決着付けてインカム稼ごうって目論見だったのかも知れんがw

ただ、後年のコンボ前提、初心者お断りのコンボを叩き込んでやっと1/4程度な
ってバランスもどうよ・・・って気がしたが
294名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 00:53:14 ID:JQB/VXf30
>>292
逆に言えば年一作という縛りがなくなったから
12には色々と期待してたんだが・・・してたんだが・・・

SNK倒産は餓狼続編の芽が潰れたりとか色々と残念だったね
295名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 00:56:05 ID:uOPb/DT20
>>293
94は強、強、必殺技のコンボが2つ入ったら終わった気がした
296名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 00:58:18 ID:tmxCmbhjO
ストライカーが無くなってくれてほんと良かった
297名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 00:58:46 ID:JQB/VXf30
94、95はなんか初期サムスピ的な趣があるというか
上級者も初心者相手に気が抜けないとかそういった点は良かったんじゃないかね
近年はああいった大味な格ゲーは皆無だからなぁ
298名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 01:02:20 ID:zOuz0rUf0
まあ3対3である以上、一つの対戦に時間かけるバランスには出来ないってのはわかるけど。
やっぱダメージ量は初期のSF2の頃が一番好みだな。
コンボ(はめにあらず)も可愛げあって、大攻撃も(ダメージが)多すぎず、少なすぎずで

読み合いに重きをおくのは3Dに任せ、2Dはコンボゲーに進化し。
3Dは3Dで、読み合いが深すぎ早すぎで、初心者手に負えないと。
・・・まあ、まったりしたスピードでは、それはそれでうけないのだろうが
299名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 01:47:35 ID:9KkijF4w0
12はキャラ少なすぎるし、なんかKOFって感じじゃないから好きじゃない
これ、あんまり売れなそう
300名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 03:09:58 ID:hASrnlYy0
>>268
今や一時期あの天誅つくってたK2の社長だ。
ダラテンもグラ総監修してたのもこの人
で元アイレムな。でもメタスラチームは関係ないよ。
301名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 03:17:03 ID:b7rKJ5TV0
ラストリゾートのチームだよね
グラセンスがいい
302名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 04:20:28 ID:hASrnlYy0
トップハンターも忘れないでください。
303名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 10:14:32 ID:VVU6zdHO0
>>297
覇王丸の怒りMAX大斬りなんてくらった日にゃ目も当てられなかったな
サムスピもコンボゲーになったらパタとプレイするのやめてしまった
304名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 11:15:51 ID:9b6129LoO
今は一発のダメージが重すぎる差し合いゲーは流行んない。
コンボゲーも嫌いだけど。
305名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 11:48:49 ID:TpEfn9+v0
俺はSF、KOF、鉄拳、VF、SC、GG、BBだろうが
とりあえず格ゲーっつうジャンルが続いてくれることをいのる
306名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 11:56:24 ID:tLwku7Q2O
なんかこの独特な炎エフェクトが無いとKOFらしくない
307名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 12:17:40 ID:2cywJUmJ0
サムスピ零はコンボゲーじゃなくて、あのグラでもそこそこ受け入れられたから、
一発ゲーが嫌われるって程じゃないんじゃないかなぁ・・・

零は剣気ゲージが画期的で、じりじりとお見合いした後の大斬りは半分減る超火力で、
立続けに大斬りが事故った時の二回目は1割ぐらいしか減らないとかなんだよね。

そんぐらいの工夫は必要だと思うし、BASARAの様な超補正は萎える。
308名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 12:24:26 ID:lUzHvF7PO
なんかブレイブルーのほうが綺麗だな
309名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 12:34:41 ID:IIEQHiSJO
 
310名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 12:40:31 ID:4VM/d95f0
アルカナハートをHDで出せばよかったのに
311名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 12:40:40 ID:JAxciwo30
キャラが少ない時点でお祭りゲーのKOFとしては終わってる。
良いからさっさとハイデルン使わせろ。
312名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 12:48:15 ID:StGclOLX0
うむ、小娘秋田
313名無しさん必死だな :2009/05/17(日) 13:20:29 ID:IpsrWF0I0
KOFはもういいから、いい加減に餓狼 MARK OF THE WOLVESの続編だせよ。
ブレーキング、ジャストディフェンス、T.O.Pシステムそのままでいいからさ。
逆に新要素プラスしなくていいから、新キャラ追加だけでいいからとにかく作ってください。
とにかくストーリーの続きが気になってしょうがないんだよ・・
餓狼 MARK OF THE WOLVESのキャラデザの人はまだプレイモア関連の仕事してんでしょ?
314名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 13:27:58 ID:mZ3sjmLa0
>>266
俺もにたようなモンだがw
金かからない趣味だと思えばいいべ
315名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 16:35:38 ID:mW09jvE70
途中でアテナが変身してビキニ姿もないわけ?このゲーム
316名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 16:55:00 ID:op1RMeIj0
ブレイブルーとどっちが売れる?
317名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 17:46:56 ID:Ks2ttimd0
>>316
同時発売ならブレイブルーに決まりだけど、一ヶ月ずれるからどっちもとりあえず買うよ。
俺みたいなキモオタは女キャラちょっと動かしてそれまでだろうけど。
つかKOF、男キャラはともかく女キャラまで腐女子好み向けバリバリじゃね…?服装とか。
その中でアテナは唯一の良心だな。
なんとなく初代スト2の春麗や餓狼2の頃の舞を思い出した。空腹は最高の調味料。
318名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 18:45:46 ID:9b6129LoO
ブレイブルーの女キャラは総じてキモヲタにウケが良さそう。
XIIは…宛名が賛否両論、マチュアは非キモヲタ向け、エリザベは何処の層狙ってるのかイマイチわからない。
唯一まともなのがレオナくらいか。
せめてエロ担当の舞と萌え担当のクーラが居たらな…
319名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 18:49:03 ID:JfG+irnE0
ブレイブルーは厨二、萌えオタ(キャラオタ)、純粋な格ゲーマーの3層を狙ってるし、
実際アケでは大成功収めてるので売れるだろうよ
あとラジオ効果とかw
320名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 18:50:15 ID:SZvnXwW40
箱用6ボタンパッドが発売されたら箱で出ている格ゲー全部買う。
PS3用6ボタンパッドが発売されたらハードごと買う。

どっちでもいいから6ボタンパッドをさっさと出してほしいとSSで格ゲーをやりまくった俺が
心の底から願っている。
321名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 18:57:01 ID:ilmXfijB0
どっちも出てるよ、海外だが。
ファイトパッドでググりゃ出てくる
322名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 19:00:10 ID:nzZG22s20
>>320
PS3の方ならPC用のサターンパッドが使える
箱○は今のところ321の言う海外製のパッドしかないな
323名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 19:05:43 ID:MCagxsbs0
ブレイブルーって大成功なのか?
新規でやってる奴は全然見ねぇし、ギルティ勢も移行してんの半分以下だし…。

まぁ痛い信者獲得率はギルティとタメ張る高さだがな。
324名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 19:16:04 ID:Ks2ttimd0
>>320
俺も箱○スト4はパッド問題で買う気が起きないな…。
スティック買うまではしたくないし。
325名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 19:26:10 ID:P1StrY2F0
スト4の6ボタンパッドなら普通に通販で買えないか?
326名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 19:44:53 ID:gSWvvU5TO
>>323
まさかとは思うが地元だけをみて言ってるんじゃないよな?
327名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 20:02:13 ID:JfG+irnE0
>>323
インカムだと2D限定では首位だね
格ゲー全体でみると鉄拳に負けてるけどね
ていうか他にまともな2Dが無いってのが問題か
まあ初作でここまでいけば大健闘でしょうな
328名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 20:49:13 ID:LRKT7T9Z0
どこのゲーセンのインカム?
329名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 20:53:32 ID:9b6129LoO
BBって妙な信者ついてるよな。
格ゲ板では他タイトルを馬鹿にしてBBを持ち上げるスレ立てるし。もはや宗教だなw
330名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 20:53:49 ID:JfG+irnE0
アルカディアの集計
公式で速攻見れる
331名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 20:58:32 ID:gSWvvU5TO
懐古が持ち上げるストリートファイター KOF バーチャ
信者が持ち上げる北斗
月厨が持ち上げるMB fate
オタが持ち上げるGG BB
リア充が持ち上げる鉄拳
332ゲームセンタ−名無し:2009/05/17(日) 21:02:31 ID:WZ0QGJFd0
アルカの集計は対象店舗が偏ってるし 8号全体からはかなり乖離があるよ
http://www.arcadiamagazine.com/cgi-bin/read_location.cgi

つーか すっごいアルカナ2がビデオ4位で吹いたw
2無印ならまだしも あんな新ver. 普通のロケなら迷わずスルーだろうに
333名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 21:05:18 ID:gSWvvU5TO
アルカの公式更新したのか?いつまでまたせんだアレ
334名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 21:07:48 ID:LRKT7T9Z0
タツカプが10位に入ってるとかw
ありえんw
335名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 21:10:03 ID:lUzHvF7PO
北斗と笛糸は人気無いだろw
GGは需要あるんだろうがもう格ゲー作らないみたいだし
MBは徐々に人気衰えてきてついには闘劇も落ちるし
スト4とバーチャとKOFはなんだかんだで固定客いるからそれなりに盛り上がりそう
鉄拳は掛け値無しに人気凄い
ブレイブルーは格ゲーとしは論外
あのエロゲー会社もビックリな特典商法・・・・・
それに食い付く信者たち
今はああいう格ゲー的魅力より厨二やキャラ需要のほうが受けがいいのか
アルカナは結構空気
336ゲームセンタ−名無し:2009/05/17(日) 21:11:29 ID:WZ0QGJFd0
一応フォローしとくと AC商材としてのブレイブルーは
KOF12よかマシだけど それ自体は可もなく不可もなく程度かな

基板売りで高いし SD筐体との相性が良くないのに
稼働率やインカムは往年のギルティに及ばないとなると どうしても評価は辛くなります
337名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 21:13:44 ID:gSWvvU5TO
鉄拳6BR バーチャ5R ブレイブルー ストW すごカナ MBAA タツカプ ガンガンnext GGXXAC fate

ビデオゲーの数が少ないんだしランキングに入るなんて簡単なんだろう
338名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 21:15:41 ID:JfG+irnE0
鉄拳は24時間常時人がいるとういう人気ぶりだようちの地元じゃ

>>336
まあ一作目だからねえ
ギルティもブレイクしだしたのってXXからじゃなかった?Xだっけ?
どっちにしろ二作目以降でしょ
339名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 21:17:12 ID:LRKT7T9Z0
KOFどんだけ人気ないんだよw
340名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 21:19:52 ID:gSWvvU5TO
KOF12は制作の意図がわからない


ちなみに、最近の2D格ゲーの基盤の値段

KOF12が40万円。
タツカプが31万。
メルブラが30万。
ブレイブルーが37万円。
すっごい!アルカナ2がちょっと前まで17万円。定価は27万。
今度出る豪血寺の新作が31万。

やはりHDは高いな
341名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 21:25:40 ID:LRKT7T9Z0
KOF12は出回りがヤバイな。全然見ない。
342名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 21:26:28 ID:9b6129LoO
豪血寺ぼり過ぎじゃね?
15万くらいで十分な気がする。
343ゲームセンタ−名無し:2009/05/17(日) 21:32:08 ID:WZ0QGJFd0
正式稼動が4月末だったので KOF12は多分集計期間に間に合ってないかな
つーか KOFシリーズ自体 大半の店舗はもう見限ったシリーズだからなー

>>338
ACギルティで美味しかったのは初代GGX〜GGXXで 及第点が付くのが#RELOADかSLASHあたりまでだと思う

BBの現状は 「次は良くなりますから」が通じないほど酷くもないけど
ver.UP新作で基板売り40万とか言うのなら 出回りは更に悪くなるだろうね
344名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 21:39:43 ID:lUzHvF7PO
ブレイブルーは人気ゲーセンや有名ゲーセンには大抵置いてある
アルカナとKOF12は全然見ないな
345名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 21:39:59 ID:gSWvvU5TO
ブレイブルーは家庭用で新キャラ4人と新ステージ追加だからそれに加えて調整と新技や新モーション加えれば続編出せそう

KOF12は家庭用出すの早すぎる気がする
346名無しさん必死だな:2009/05/18(月) 01:50:35 ID:F3Av39P6O
七月度決算までに金をかき集めないと芋屋つぶれちゃうから
347名無しさん必死だな:2009/05/18(月) 02:11:47 ID:LFT6hqS/0
>>313
してないよ。ディンプスいった。
デモ関係してたNONAが残ってるだけ。

つかキャラデっていってもチーム全員からラインに沿ったデザイン応募
して更に選出、リファインするわけで一人でやってない。
348名無しさん必死だな:2009/05/18(月) 02:22:01 ID:DotjEow30
餓狼、月華のチームがランブルフィッシュの主力メンバーなんだよね、確か
キャラデザといえばメインイラスト担当だったTONKO女史はフリーで今でも
プレイモア関係の仕事請け負ってるが、画風がひどく萌え化しちゃったねぇ・・・
349名無しさん必死だな:2009/05/18(月) 02:31:25 ID:LFT6hqS/0
企画のメインとかな。
ムック本でインタに出てたグラ関係はKOFメンバー。
あとカルキンもいるよ。

画風は変わるのは仕方ない。
350名無しさん必死だな:2009/05/18(月) 02:59:17 ID:JNxMqfuJ0
今日やってきたけど操作性が全く違うね
別物のゲームやってるみたいだった
敵が1ステージ目から殺しに来るのも酷すぎる
351名無しさん必死だな:2009/05/18(月) 08:22:21 ID:PNaNPYMx0
原点回帰です(笑)
352名無しさん必死だな:2009/05/18(月) 18:46:06 ID:O+8dPZrL0
ムービー見てると龍虎の拳外伝を思い出して仕方ないんですけど
これが原点回帰ですか?
353名無しさん必死だな:2009/05/18(月) 20:51:07 ID:O32xvEwD0
最近お祭りゲー多すぎ
354名無しさん必死だな:2009/05/18(月) 20:53:49 ID:DotjEow30
そうか?
これ以外だとタツカプくらいじゃないかね
他になんかあったっけ
355名無しさん必死だな:2009/05/18(月) 21:06:31 ID:1zbENjal0
サンデーとマガジンが地味にコラボしてたような
356名無しさん必死だな:2009/05/18(月) 23:35:51 ID:KWCn48G40
お祭りねぇ・・
ゲーム業界と同じで
合併・統合って言ったほうがしっくりくるような
357名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 00:18:57 ID:v7KyAFNs0
クロスエッジ タツカプ ディシディアFF サンデー×マガジン系お祭りゲー 無双OROCHI Z
MK VS DC 電撃学園RPG なかよしオールスターズ プリキュアオールスターキッズカード
テイルズ系お祭りゲー スパロボK トリニティユニバース等これ位ある
ガンダム系はどこからがお祭りゲーかよくわからん
358名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 00:24:13 ID:kjoGDWuc0
つーか格ゲー限定だと思ってたわ
KOFは身内の大会だからあんまお祭りって感は薄いわな
94発売時ならともかく
359名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 00:37:19 ID:Isr9tSaD0
>>357が全部格闘ゲームだと勘違いして「プリキュアの格ゲーやりたい!」と思った
俺のトキメキを返してッ
360名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 01:01:11 ID:OIVrE5EAP
昔はセーラームーンの格ゲーとかあったな
361名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 01:04:38 ID:kjoGDWuc0
>>360
ファイナルファイト風のベルトスクロールアクションもあったなw
地味に面白かった希ガス

ただ、容量の関係か技名が無茶苦茶早口で笑った覚えが
362名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 01:09:19 ID:b0rbX5il0
グラフィックが売りらしいけどカプエスより見づらい印象を受けた
背景のババアを無駄に動かして誰が得するんだよ
363名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 01:47:49 ID:4wEloa9U0
>>362
しかしカプジャムのようなカキワリも寂しいだろう・・・
なんだかんだいっても、誰得みたいなところにも力を割いていかないと
最終的な見栄えは向上しないもんだよ。俺もあのババァはどうかと思うが。
364名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 14:53:11 ID:nqgqNh2Z0
>>353
とりあえず芋の格ゲーは全部祭りなんだよな
新しいものを生み出す力もないんだろう
365名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 18:46:48 ID:HbLkQR+Q0
>>362
カプエスは背景3Dだからな
キャラがドットで背景がポリゴンなのは邪道だけどキャラ見やすい
366名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 22:11:02 ID:fT9IFgrq0
昔は夏の風物詩的なゲームだったよね
無理やり夏に合わせようとして調整不足のまま出ちゃったのもあるけど
367名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 22:47:18 ID:qtTPU3Rw0
>>328
新潟で一、二を争うくらいの格ゲーメインゲーセンのインカムランキングだと
ガンガンネクスト>鉄拳6>ブレイブルー>麻雀格闘倶楽部>ハイパースト2>VF5R>その他
こんな感じかね
368名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 22:48:26 ID:x22AU8qR0
98UMと2002UMが発売される箱○勝利www
369名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 23:06:01 ID:JR3vZT+pO
その二つはいらんMOWよこせ
370名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 23:22:28 ID:wMP49A7S0
>>368
ネタとしてスカイステージだけでいいよ
371名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 23:28:22 ID:ehgGkAA70
>>355
なんだっけそれww
372名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 23:37:01 ID:yvQIIuRLO
>371
金田一とコナンの謎解きとか
なぜか野球で対決したりしてるやつだよ。
トレカもあったかな
373名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 23:38:57 ID:YCZo559d0
2003でファルコンが描いたアテナも大概だと思ったけど
今回のアテナはそれを軽く超えてる
しかもドット絵で忠実に再現しちゃってるから事態は深刻
374名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 23:49:03 ID:1s2DddmW0
BBや鉄拳は結構やってる人いるけどKOFは空気
どこでもそんなもんだと思う
375名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 08:25:56 ID:8XZKeabx0
年齢的に考えて未だにゲーセン行くような層じゃないからなぁ
家庭用はそれなりに売れるんじゃないの
376名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 10:32:25 ID:wr5Ke8r60
PS3 5万
箱○ 2万
377名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 14:53:26 ID:rmgeZrya0
PS3でも5万は売れないだろ
378名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 15:31:10 ID:3abQa64m0
しかしはじめは「アテナのためだけに買ってもいいかなハァハァ」と思ってたけど
あれから二週間も経つとどうでもよくなってきたなぁ…。
五月末発売とかなら買うもん無くて買っちまってたかもしれんけど
7月なんて先発のブレイブルーやってて真底忘れてそう。
379名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 20:44:09 ID:3dDbMfvWO
>>376
両機種ともその半分だと思う。
380名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 21:58:05 ID:AcAEOw2r0
KOF2002UMは3万も行ってなかったと思うから
これもそのくらいじゃないの?
381名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 22:09:42 ID:IecD29At0
餓狼BBマブカプKOFかたまりすぎ
382名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 23:06:35 ID:pN0SLf3sO
まぁ2002MOWやりたかったら箱○だわな
383名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 01:23:12 ID:rywbtNMbO
箱用スティックがもう少し充実してくれればなあ…数少なすぎ。今更だけど。
堀の安物スティックでさえ変なプレミア価格ついてるし。
384名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 01:35:42 ID:uvWpPRgs0
俺んちのこころ棒タダでもいいから引き取って欲しい
RAPEX買ったから必要なくなった
385名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 01:45:45 ID:rywbtNMbO
オクでも出してみれば?
DOAスティックでも金になるよ。
386名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 10:37:35 ID:5hQ5u7G1O
2002UM買ったけどキャラが多い以外大して進化してないね。
ネオジオ版の2002のほうが良いかもしれん。UMはキャラグラが変わって無いからあまり新鮮味を感じない
12はキャラ少ないけどキャラグラなど進化してるから新鮮味がある。キャラも多ければ良いってもんでもねぇぞ
387名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 13:09:51 ID:3ej24mQu0
>>386
基本的にシリーズ総決算の98、2002にグラの変化を期待されても・・・
確かにこれまでKOFがコピペゲーwと言われてきたのは否定できんが、
今回12の評価が微妙なのは3年以上も待たせてグラフィックの向上だけで
力尽きてしまった感があり、その他のゲーム性やキャラクター数が大幅に劣化されているのが
要因なんだし
388名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 14:00:19 ID:TUHUIicl0
>>383
PS3なんかRAP3があってもやるゲームが無い状態だからな
389名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 14:07:07 ID:HXNHR9HW0
バランスは98と2002
グラで選ぶゲームじゃねえよ
つーか2003で劣化したし
390名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 14:50:59 ID:JBnqETXjO
ドットの質はいいけどキャラがでかすぎなんだよな
あと3Dモデルを参考にしたらしい影付けが嫌
391名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 14:53:48 ID:ypuubyId0
392名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 15:30:40 ID:5hQ5u7G1O
ステージはともかくキャラグラでは2002UMより11のほうが上って事か?
12はこれからのバージョンアップに期待したら良いんじゃ無いか。キャラも増えて行くだろうしバランスも良くなって行けばグラが良いからまだ期待出来るよ
393名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 15:36:54 ID:3ej24mQu0
11も基本新規以外使いまわしだから大して変わらんがなw
つか、KOFプレイヤーでグラフィックこだわる人って珍しいな
そういう人はとっくの昔に見限ってギルティとかに行ってると思ってたけど

そりゃ、グラはいいに越したことはないけどそれはゲーム性その他に
影響を与えないことが大前提での話だよ
394ゲームセンタ−名無し:2009/05/21(木) 15:43:15 ID:4khI/aZ/0
AC版12の現状では ver.UP続編とか言っても ハナから相手にしないロケが多そう

CVT KITで20万以下とか 家庭用ストIVレベルのネット対戦を実装でもしないと
今以上に出回りは悪くなるんじゃないかな
395名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 16:08:46 ID:5hQ5u7G1O
まぁでも某サイトのゲームニュースランキングでKOF12の発売日決定なんかが上位に来てたから家庭用12がどこまで売れるかに期待したいね。
BBもやったんだけど、CPUが弱くて面白さがわからなかったな〜
今2002UMやってるけどハイデルンとクーラを12以降で追加して欲しいね
396名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 17:09:23 ID:GIW5gHJn0
>>391
何度見ても「中途半端に足りないスペックのパソコンでやる格闘ゲーム」みたいな
動きしてんなコレ…。
397名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 17:48:45 ID:UCKEsyyL0
何だこりゃ
なんでこんなコマ落ちしてるような動きなの?
398名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 17:58:34 ID:EByyZwKf0
399名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 19:01:58 ID:OVGfM7+G0
体力ゲージが邪魔臭いな
400名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 20:26:22 ID:9W0+AIq10
400
401名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 02:38:38 ID:ZvPNULbc0
見た感じキャラはズームアウトした状態で等倍表示ぐらいなのかな
これズーム要らなくね?
402名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 04:09:33 ID:LPxl+Yp+0
ズームイン、アウトがある格ゲー嫌いなんでKOFがその仕様になったのはショックだ
餓狼の続編は絶対にズームとか無しで作ってほしい
403名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 04:14:32 ID:r2x/Vsa20
餓狼の続編・・・出す気あるんだろうかプレイモアは
本社チームは12でいっぱいいっぱいだったみたいだし、
どっか外注にでも頼まないと無理そうだよね
404名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 08:32:11 ID:TonWdhxQ0
ズームインは超必やCCが成功した時だけで良いような気がす
405名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 08:34:57 ID:mdBwns8rO
餓狼の続編なんか売れねぇし、作るなら12の完全版だろ アッシュ編完結の。
406名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 08:35:47 ID:mdBwns8rO
2002UMのカットインも要らねぇ
407名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 15:14:20 ID:+B4YO5mO0
ストWはジャンプしても体力ゲージの裏に隠れたりしないから良かった。

ジャンプしたら体力ゲージの裏に隠れるのは絶対直ってると思ったんだがなあ。その辺がプレイモアの限界なのかね。
スト4は腐ってもディンプスだった。
408名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 15:18:37 ID:mUPOpnm8O
ディンプスって腐ったゲームしか出してないだろ
409名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 15:21:36 ID:r2x/Vsa20
>>408
格ゲーはランブルフィッシュとか(インカムはともかく)
良ゲー出してるよ
SNKの餓狼、月華チームが在籍してるみたいだし
410名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 15:22:18 ID:mdBwns8rO
ディンプスはドラゴンボール系でガッカリ連発だからな。
次のPS3のドラゴンボールはスパキン新作らしいからディンプスじゃ無くて良かった
411名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 15:36:29 ID:QFJE5EtJ0
体力ゲージって上にある必要あんの?
モニタがワイドになるんだから横に置くのはだめなの?
格ゲやらなくなったおれが聞いてみる
412名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 15:40:37 ID:r2x/Vsa20
>>411
横って両サイドのこと?
それだとついつい視点が画面端に行ってしまって
やりづらくなると思うんだけど
413名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 16:04:24 ID:eNIgtat8O
ディンプスは2D格ゲーと横スクロールアクションのみに注力した方がいいよ
ランブルやストWは面白かったし
GBAのディンプス開発のソニックや無印ドラゴンボールの横スクロールアクションは良かったから
414名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 16:09:00 ID:dl3GP4gw0
バンナム×ディンプス
の組み合わせが悪いと思う。
415名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 16:13:26 ID:TVDss5UIO
ディンプスと言えば幽白w
416名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 17:19:00 ID:7uGxmseV0
>>26
ちゃうちゃう、それ女の子じゃなくてオカマ
417名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 17:36:46 ID:WCn1Fm3W0
ttp://slot.snkplaymore.co.jp/official/garou_sp/bonus/index.html
こんな感じのグラフィックを期待してたんだが・・・
418名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 19:06:09 ID:LPxl+Yp+0
ストWはポリゴンなのがなあ・・・
カプコンみたいな大きな会社だとドットは無理だと思う
現場はやりたくても上からの許可が下りないからね
419名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 19:19:33 ID:a+l/99sb0
>>418
海外の外注だけど、箱○のスパストIIXで実現したけどな。
まぁ、あれは出せば売れるし絵もイラスト・枚数も当時のままだから作業量は少ないと思うけど。
420名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 19:59:34 ID:LPxl+Yp+0
>>419
あれドットじゃないよ
421名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 20:15:30 ID:mdBwns8rO
まぁ外注で請負ってる場合、上からの指示があるだろうからドラゴンボールがボリューム不足とかってのもディンプス自体が悪い訳じゃ無いかもな。
422名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 21:14:15 ID:CL86V6vC0
どこが悪いとか悪くないとか言い出したらキリないよ
現実を受け入れるだけ
423名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 22:11:06 ID:a+l/99sb0
>>420
だから、イラストって入れてあるがな。現実問題、KOFをみたら
ドット絵は限界だろう・・・。

カプコンの最後のドット絵ってカプコンファイティングジャムだったか・・・。
424名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 01:13:34 ID:yHv4xLxQO
カプエスは良かったからKOFの新作もカプコンに頼んで作って貰ったほうがいいな
425名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 01:21:46 ID:b5WvDtzy0
もうカプコンに(外注以外で)2D格闘作れる人材は残ってないと思うけどね・・・
カプコンとSNKではゲーム性も違ってくるし

とはいえ、12の惨状を見ればどっか他者に外注に出した方が良かったような
気もしてくるな・・・
個人的には、DSのブリーチが良作だったんで開発元のトレジャーに
なにかアーケード用の格ゲーを一本作って欲しいね
426名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 01:25:58 ID:Hu0vrcOA0
>>407
ネオジオは体力ゲージの表示がキャラより絶対的に上になるハードの仕様だったから
以降の機種で出たKOFは単にそれに合わしただけだろう。(できない訳ではないし難しくない。)
それに体力ゲージがキャラに隠れて見えない瞬間があるのはゲーム的にはやってはいけないこと。
427名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 01:29:47 ID:Hu0vrcOA0
>>411
サイキックフォースシリーズはそれぞれ横サイドに配置。
スト4とかのようにゲーム的内容が同じなのに視点変えてやりずらくなるのは問題。
ゲームの内容に合わせて変るもの。
428名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 02:14:45 ID:qoYUkban0
家庭用はテレビの関係でゲージ類は上下に余裕ある
ストWやバトファンの家庭用もそうでしょ
オプションで変えればいいだけの話

基板の場合ゲージ類がギリギリだから普通のテレビだと上下両端が切れてる場合が多い
429名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 09:48:49 ID:NCzME4ZI0
やっぱりダメージゲージは顔色変化だよな!
430名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 09:49:14 ID:8m6prvOb0
何という龍虎の拳
431名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 19:37:43 ID:t+lsqzEg0
なんで「顔色」なんだ・・
でも顔や体がボコボコになるのは、
なんでその状態で通常時と変わらず動けるのかってツッコミがついて回るわな
432名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 19:43:24 ID:b5WvDtzy0
でも龍虎のダメージ表現は子供の時分には衝撃的やったぜ・・・
「うわ、痛そう!」って
433名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 20:15:10 ID:jEqY4mfJ0
足ばかり攻撃してるのに顔腫れるけどなw
434名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 01:21:03 ID:oLnnRLYe0
龍虎外伝で3D格闘の要素も取り入れようと空中コンボとかできたけど
敵の攻撃にカウンターでしゃがみ小キック入れてもポーンと気持ちよく浮いたよな
435名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 01:23:32 ID:cCKBshiu0
そこら辺のツメの甘さというかミーハーなところもSNK時代の魅力というか特徴の一つだなw
436名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 02:05:10 ID:66eX2ruX0
ディンプス一軍(ストW)→元SNK残党がいて実力有り。
ディンプス二軍(DBの2Dスタイルの方)→実力ないのに見た目やPVはハッタリ聞かせて売り逃げる。
437名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 02:46:31 ID:+ozXD2iSO
ヒットしたら垂直に浮く頭突きと裏拳
438名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 02:50:30 ID:LoD8RCO70
>>411
横に置いたら自分の体力と相手の体力を同時に確認できないじゃないか
横に広いだけに横に置いたら大変だw
439名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 12:28:34 ID:LC/RkPmFO
豪血寺一族 先祖供養に期待してる
440名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 21:11:35 ID:mXWZ/zjHO
XIIがE3に呼ばれてるみたいだけど何か新しい発表とかあるのかな…
441名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 21:18:59 ID:ezFquLO4O
これ、草薙京が空を飛ぶ奴だっけ?
442名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 21:25:51 ID:jnPOJ8N3O
ゲーセンで見たけどキャラが背景に溶け込みすぎて見づらかった
あとガチムチ過ぎwww
443名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 22:03:51 ID:inXdElEH0
闇払いを当てても相手が燃えないとか、キャラ選択画面の統一感のなさとか、細かいところで不満が多い
グラは好みだし必殺技も格好良くなってるし、次回作はしっかり作り込んで欲しい
444名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 22:29:37 ID:mXWZ/zjHO
一応地味に燃えてるけどね。餓狼2に近い感じか。
445名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 23:37:34 ID:5UDTZCF80
格ゲー板のスレを覗きに行ったら凄い有様だった
446名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 23:43:31 ID:7g/Qdsz/O
ブレイブルーと比較されまくってる
447名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 23:59:19 ID:mXWZ/zjHO
>>445
本スレはアンチに占領されてます。
448名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 02:54:08 ID:0UfbABaa0
KOFっていつも過大評価されてきたと思う
今回は初の過小評価だな

なんでここまでボロクソなのか分からん

キャラ少ない、ストーリーないとか言う部分とゲーム性は別に考えてほしいな
本気でやり込みたいのにプレイヤー少なすぎる
KOFプレイヤーがやらないのが悲しいぜ
449名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 02:55:27 ID:D9uwOaCt0
ゲーム性がつまんない
450名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 03:00:03 ID:3y3gRAOc0
従来のKOFの魅力をことごとく潰してるからなー
グラフィックにこだわるのは結構だが、それあえてKOFでやる意義があったのか
激しく疑問だわ

最初のキャラ数体を製作した時点で、どんなことになってしまうのか
予想はついただろうに
まさかプロの癖に自分たちの製作キャパシティを認識できてなかったとかはありえないだろうからな
451名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 03:19:40 ID:0Ur+B72c0
ようは夏休みの宿題と一緒。

452名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 07:32:38 ID:92mlpDeR0
ゲームとして遊べる出来だったらここまでボロクソに叩かれてないな
キャラが初代より少なくても次頑張れって感じで許せたと思う
453名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 07:52:04 ID:BzDh2IleO
ジャンプの違和感とバクステ、立ち強攻撃のもっさり感、レバーを前に入れて遠近距離を使い分ける仕様…

個人的にこの辺がかなりマイナス。
キャラバランスはそんなに悪くないんだけどね。
454名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 08:24:05 ID:vN8qMSa8O
KOFシリーズ全部動きが硬い
まだスーファミのスト2のほうがいい
455名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 08:26:55 ID:HUXz4RaE0
>>397
ギルティみたいにアニメーションの枚数を上げるということをしてないから。
ただ解像度あげただけじゃカクカクだわな。
456名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 08:35:39 ID:YL19r8S5O
もうKOFも3D化すべきだな。
457名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 08:37:53 ID:aHb9MxZ3O
もうしてるだろw
458名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 08:39:28 ID:HPPEjESD0
MIA超おすすめ
黒歴史キャラいるけど
459名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 08:40:56 ID:qvZYoH5jO
キンタって略して呼んでた
460名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 08:47:21 ID:novotVT7O
3DのKOFはミニョンちゃんが最高に可愛いよな!
461名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 08:48:40 ID:YE90KGUPO
ナンバリングがポリゴンになったらやべぇだろ
462名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 08:56:54 ID:YE90KGUPO
このスレも何か急に復活したな眠れるひひが目を覚ましたみたいに
463名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 09:00:23 ID:3y3gRAOc0
>>461
志村ー!スト4、スト4!
464名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 09:12:23 ID:qe+6XvWI0
スト4は成功してるからいいじゃん
465名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 11:29:30 ID:PVvphsC40
残念ながらプレイモアのポリゴン技術は・・・
466名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 11:58:24 ID:0UfbABaa0
>>455
ギャグだよな?GGのカクカクっぷりは一番酷いぞ
467名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 16:37:14 ID:1JNTSOQF0
つーか、12と比べるならMIAは遥かによかったぞ。
キャラも多いし、コンボも爽快感あった、
468名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 02:33:58 ID:PvmINAIG0
もうずーっとMVSで良かったんじゃね
オペレーターは大歓迎だろ
469名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 02:39:36 ID:XVt4H7VK0
>>468
海外ではそうかもね
でも基本的に海賊版には無力だし・・・
つーか、最初からNAOMIあたりに移行しときゃよかったのに
アトミスウェイブとか色々回り道しちゃったからなぁ
470名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 02:41:58 ID:F/QfFegs0
エミュ&ハック房も大歓迎w
結果的にロムが売れなくなるから基盤移行。
471名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 09:51:29 ID:l78fGfeaO
どっちも未プレイだけど
パッと見た感じ12よりマキシマムインパクトAの方が面白そうじゃね?
472名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 10:40:47 ID:NOzgFS2Y0
観戦機能付きのKOF98の方が嬉しいんですが
473名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 12:30:33 ID:as7d0TnyO
>>455
もちろん冗談だよな?
474名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 12:36:00 ID:CDhNX7O00
>>455
とりあえず勉強
475名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 12:39:01 ID:RinBdPqm0
スト3やったあとギルティやるとカクカクっぷりに萎えるw
476名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 12:39:05 ID:lbrXJdLM0
KOFは98が最高峰だと思うんだよね。ベタ移植でいいから出せ。
477名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 12:41:01 ID:cb5/EzMpO
98はPS2であるじゃんけ
478名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 12:45:42 ID:XVt4H7VK0
98UMと2002UMはXBLAで発売予定じゃなかったっけ
479名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 12:47:22 ID:Xe52Swm/O
強攻撃がもっさりしてるせいかクラークのJA近C一段UABが初心者の俺でもすげー安定する
480名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 13:03:37 ID:CDhNX7O00
>>478
早く配信してほしいわな!

98UM 2009年配信予定
2002UM 2010年配信予定

どっちもネットで対戦できるから
はやくほしい!
481名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 13:04:33 ID:EARQo0LKO
>>357
仮面ライダーもな。
482名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 13:16:03 ID:NOzgFS2Y0
>>480
観戦機能は、なんとしても実装して欲しいな
オラタンみたいに、パーティー内だけでもいいから
483名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 13:27:19 ID:CDhNX7O00
観戦機能いいよな^^

オフで知人と遊んでいるみたいな感じで
負けたら交代とかフレ内で出来たら
最高だわ!!
484名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 13:33:29 ID:CDhNX7O00
連ですまんが、

オンライン対戦の団体戦モードで
360版はチーム戦、PS3版はクラン戦
に別れて対応してるけど、
どういう意味か教えて!
485名無しさん必死だな:2009/05/28(木) 13:40:24 ID:Gb1tTaAQ0
>>455
ギルティは全体的に、昨今のKOFよりスプライト枚数が実は少ない
更にギルティは中割が致命的に下手

多分ブレイブルーと間違えたんだろうとは思うが、一応
486名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 01:29:15 ID:whFIQLL0O
追加キャラや家庭用オリジナル要素がイマ三なんだから熱帯だけはしっかりやってくれよ…
487名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 01:33:28 ID:WeksWl3aO
この前初めてクリアーした。
やっている奴見たこと無かったから、どんなラスボスがいるのかと思いきや・・・
488名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 02:01:49 ID:fCkXCSVt0
ブレイブルー左右反転とか上下反転でも中割に入れてんのか?
ってくらいガチャガチャ動いてるように見えるのは俺だけですか。
エフェクトも重なって何が書いてあるのかサッパリわからんよ。
489名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 02:12:27 ID:whFIQLL0O
ブレイブルーとか派手なエフェクトで誤魔化してる感じ。
動きも格闘前提の動きじゃないからへっぴり腰に見える。
490名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 03:11:02 ID:rT7N0Rb80
ブレイブルーもKOF12も1年後ぐらいにキャラの増えた続編が出るだろうから
家庭用は様子見だなー

シリーズ総決算の98UMと2002UMは欲しいけど
491名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 06:36:31 ID:9BU/WpSi0
けど、ブレイブルーは背景を3Dっぽくしたからだいぶ見やすくなったね
492名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 06:43:04 ID:xq9FBeyR0
>>491
ぽいつか3Dじゃね?
KOFは背景もドットなのはいいけど
それはキャラ多いことが前提だと思う。優先順位的にね
背景に大量のバイト雇ってHDドット打たせてどうすんの
493名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 07:57:49 ID:5wC8LVfnO
ブレイブルー初めてロケテ行った時はびびったな
薔薇ステージ綺麗で凄かった
494名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 10:30:01 ID:1Phi9Fyg0
495名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 23:17:46 ID:7eZtl7Us0
苦労の割にあまり綺麗じゃないな・・・
496名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 23:19:37 ID:LGWbakJ+0
PSWみたいなオサレ感
497名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 03:39:39 ID:fhlycM5N0
>>495
昔ながらのドットを基本としてるからBBのように綺麗にはならない
498名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 21:13:55 ID:VU4hnSDfO
BBは確かに綺麗なんだけど昔からそこそこ綺麗だったギルティギアとあまり変わらない印象を受けた。動いてる所を見ると特にね。

KOFはつい最近までのシリーズのドットが二世代も三世代も昔のドットでやってたからXIIで書き直された時は感動した。
まあ一部のキャラは賛否ひどいけどね。
499名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 22:14:02 ID:8j9jowmU0
いやいやw
ブレイブルーはHD専用筐体で解像度マックスだとマジで綺麗だぞ
BBやった後GGみたらMBに見えたからな
500名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 22:24:35 ID:1R+3c0yd0
これキャラの解像度SDじゃん
さんざんHDHDいっといてこのザマかよw
501名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 22:29:15 ID:XP7zvHaTO
キャラでかくない?
95世代だけどもっと空が多かった気がする。
502名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 22:31:18 ID:vmcU08bi0
糞ゲー終了
503名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 22:32:29 ID:1R+3c0yd0
>>240
BBの自動落とし込みについてのソースくれ
TGSでは森ピザが3Dのポリモデルを下書きにしてそれから
色を乗せて打って行ってるって言ってたんだけど
504名無しさん必死だな:2009/05/30(土) 23:53:28 ID:VU4hnSDfO
>>499
個人的な捉え方かもしれんが専用筐体でみてもギルティギアよりさほど進化してるように見えなかったよ。
505名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 00:09:38 ID:uV1P6swb0
見た目の問題じゃなくて、今までのKOFとかけ離れてるのが問題なんじゃない?

今までのKOFには付いていけなかったが、近作はピョンピョン馬鹿みたいに飛んでる奴を普通に対空出来るので。
「なんだ結構遊べるじゃん?」 と思ってるんだが、そうやってガン待ちしてるとKOFプレイヤーはブチ切れて隣の98UMに戻っていく。

で、友達と暫らく対戦するものの、大味に感じてもういいや って成ってスト4に戻る。 そして廃墟。
506名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 00:44:07 ID:ia1o3IYh0
動画見てまたPS3版はロード時間が〜ってスレが立ちそうな悪寒がしたけどそうでもなかったぜ
507名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 01:17:16 ID:3MDdTC8+O
ロード時間?ネオジオCD時代に比べたら微々たるモンだぜ。
508名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 01:27:42 ID:Uu3dXQ+i0
>>359
セーラームーンのが昔なかったっけ
あれどうだったんだろ
509名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 01:34:07 ID:G/tbSNDm0
>>508
結構デキ良かったような希ガス
うろ覚えだけど
510名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 02:28:47 ID:tfOugjht0
>>508
スーファミのは結構面白かったよ
PS版はお察しください
511名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 06:12:30 ID:q4wcVJb10
KOFは一番簡単な格ゲーだから女やおっさんでも簡単にできるからいい
4ボタンだし、ジャンプ攻撃は初心者が最も多用する攻撃だからそれがスムーズなため気分がいい
あと移動スピード、ジャンプスピードが速いのもいいね
KOFに比べると他の格ゲーは全て難しく思う。だからKOFは無くならないでほしいわ
512名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 10:39:31 ID:GZqh0pyC0
>>511みたいな人がKOF12やったら面食らうと思う。今までのKOFと操作感が違いすぎるからな。
513名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 13:39:58 ID:bX3dLfFc0
KOFが一番簡単なゲーム、、そういう時代なのか
同時押しで吹っ飛ばしとか、レバーの入れ具合で低空ダッシュジャンプとか
初心者には難しいと思うんだけどな
514名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 14:04:07 ID:q4wcVJb10
>>513
システムが簡単でもスト2は難しいんですよ
スト2はむずかしいけどKOFは簡単だから好きっていう友達たくさんいた。女も多い
515名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 14:30:40 ID:q4wcVJb10
KOF11は凄く簡単で誰にでも出来る格ゲーだと感じた
まあシフトは嫌いなんで普通の勝ち抜きが良かったけど
516名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 15:52:09 ID:QlInimiD0
そもそも技が出ないのでKOFは諦めた
517名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 17:18:08 ID:XHyVt0mR0
いい加減ゲイザーコマンドとか無くせば良いのに
518名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 17:35:47 ID:Rv2L+SPf0
女は美形キャラが好きってだけじゃないの?
そういやメストであるキャラを倒したらそのキャラのファンと思われる女に
缶をぶつけられた、ってのが載ってたな
519名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 19:04:05 ID:q4wcVJb10
スト系はコマンド入力大変だけどストWはあまくて素晴らしかった
でもそのせいでザンギが初心者キャラになったのかな?
KOF11、MI2、ストWとかのコマンド入力は素晴らしいと思う。ゲイザーコマンド苦手でもミスはほとんど無い
520名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 19:09:59 ID:3MDdTC8+O
スト2のガチのやりこみ世代のオッサン達にはあまい入力は不評
521名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 19:10:27 ID:7Z6htwYE0
コマンドなんてレバガチャで出るくらいが丁度良い
522名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 19:24:48 ID:vCwyNDK+0
餓狼スペシャルとか、例えば左手をポケットに入れた状態で
右手でコマンド入れた後に右手でボタン押しても必殺技でたよね。
KOFもそうだったかは知らん。
523名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 23:14:40 ID:G/tbSNDm0
>>521
やりすぎると今度は恐怖の暴発地獄ですが
KOF97の悪夢
524名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 23:18:22 ID:ZqPahHH40
KOF12 VS ブレイブルー
525名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 23:27:43 ID:s5sZyIWoO
ニコニコ市場だとブレイブルーの予約数がスト4の3倍程だな
いかにオタ系狙いかってのがわかるし、実際受けも良いってのがわかる
KOFは知らんw
526名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 23:27:44 ID:QlInimiD0
KOF12Vsギルティギアで良い
そっちのほうが解像度的には一緒だし
527名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 23:30:12 ID:A28cxRj9O
前20レスほどしか見てないがゲハにしては珍しく平和なスレだな
どっちのハードの方が劣化してるだの話し合ってるかと思った
528名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 23:35:41 ID:QlInimiD0
>>527
これ以上劣化のしようがないだろ・・・
529名無しさん必死だな:2009/05/31(日) 23:36:08 ID:G/tbSNDm0
まあ格ゲー自体全盛期に比べてかなり人が少なくなってるし、
ニッチ層同士で内輪揉めしたってなんにもならんからね

あとKOFは長寿シリーズだから思い入れのある人も多いだろうし
530名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 00:03:29 ID:0kjerXlm0
この古臭い画面作るのに物凄い手間かかってるんだろうなぁ
内容の良し悪しは別として3Dを選択したカプコンは正しかった
531名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 00:39:31 ID:1GVXRSKu0
ttp://blazblue.jp/goods.html

うへぇ・・・
532名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 01:27:49 ID:IowWAaQN0
>>531
KOFかとおもったら違うやつかよ
533名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 07:27:01 ID:eAjiv/pRO
>>530
2Dから逃げたって表現のが正しいんじゃね?カプはカプエス2作った後、ドットの機材や人材を捨てたみたいだし。

まあ実際ドットで新規の格ゲーなんて採算合わないから大企業じゃ間違いなく開発許可降りないだろうし、SNKプやアークみたいな中小じゃないと出来ないな。
534名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 07:34:36 ID:vwqHLak60
>>530
俺もそれ最初見たときは目を疑った
でもそこの会社なりに少しでもユーザー層増やそうとしてるしいいんじゃね
ゲームとして終わってるわけでもないんだしな

格ゲーはマジで少しでもいいから人が増えて欲しいわ
535名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 07:52:15 ID:gHx5DyBqO
グリフォンマスクがリストラされた時点で、このシリーズ見限ったわ
536名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 07:54:45 ID:avpwdJs8O
>>535
KOFにMOWキャラなんかいらないわ
投げキャラは大門とクラークがいればいい
テリーの服が元に戻したのは評価できる
537名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 07:55:34 ID:8xW5Xn4x0
>>535
トリさんまだ二作しか出場経験ないやん
ただでさえ時間切れっぽい出来の12だから、
常連キャラ以外を作る余裕なんてハナから無かったんだろうな・・・
情けない話だが
538名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 09:26:27 ID:WV17NgO2O
ちゃんとドット打って仕上げられる奴がノナくらいしかいない印象
539名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 09:58:29 ID:6WLlaz5r0
そのせいでノナの趣味丸出しなデザインになってるな
540名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 10:09:48 ID:8xW5Xn4x0
ノナ氏の画力は認めるんだが、いかんせん絵の癖が強すぎて
KOFには向いてない感じなんだよな
541名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 12:43:02 ID:avpwdJs8O
やっぱりファルコンに任せるべきだよな
542名無しさん必死だな:2009/06/01(月) 14:35:44 ID:u7AkwrLA0
ろくなドッターがおらんな
543名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 01:19:43 ID:/imffn2BO
リョウのキャラスレ見てたらみんな12に絶望しててなんかかわいそうだった
544名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 04:24:40 ID:eLZGDOBF0
リョウはグラもそうだが声優さんを変えちゃったのが痛いな
545名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 08:22:27 ID:Fk/quCo90
あのスレはロケテのときから絶望しっぱなしだったw
546名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 09:00:40 ID:f2jOrjE6O
声優に変えるにしても、また舞台俳優…いい加減本業の声優使えよ糞芋
547名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 09:18:54 ID:eLZGDOBF0
舞台俳優起用は旧SNKもそうだったし、当たりの声優も多かったので
それ自体は悪いことじゃないと思う

今回のリョウは今までの力強かったキャラとはイメージが変わっているのが問題なわけで
548名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 09:22:01 ID:MoCS8fEl0
ストーリー関係ないなら庵に闇払いを・・・
京に荒咬みを・・・
549名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 19:37:14 ID:Gc7k6GC/0
>>543
龍虎のリョウと比べてるからじゃない?
旧KOFのリョウより12のリョウのが全然いいよ。弱いけどw
550名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 22:09:47 ID:f2jOrjE6O
XIIのリョウ弱くねーだろ。
対空安定してるし、画面端のコンボとか火力高いし、一人だけブロッキング持ってるし…
551名無しさん必死だな:2009/06/02(火) 22:16:12 ID:Gc7k6GC/0
>>550
いや上位に入らんだろ
大会とかあったらベスト8以上の人は誰も使ってないという状況もありえる
552名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 11:22:17 ID:zHHth/rI0
>>548
多分結果的にストーリー無しになってしまっただけで
本来は11の続編として作ってたでしょ
553名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 17:44:58 ID:PF1emmv90
格ゲー板だと芋屋新作を毎回鬼のように叩くアンチが何人かいて怖すぎる。
少しでも誉める奴は工作員扱い
あそこまでいくと営業妨害じゃないか?
訴えればいいのに
554名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 19:04:49 ID:uXAVA95P0
>>553
嘘を嘘と
つうか便所の落書き相手に訴えるとかw
555名無しさん必死だな:2009/06/03(水) 23:20:03 ID:/hFt/3bZ0
そんなの芋ゲーだけの話じゃないだろ
556名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 00:22:57 ID:HF0pmFAa0
粘着なんて腐るほど居ます
2ch万歳
557名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 05:42:37 ID:Fr+is7jA0
今ではそれなりに有名な役者も昔はKOFとかの声優してたりしたんだな
558名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 09:07:55 ID:r8s/CqyG0
>>557
ヅラ刑事の人かー!
559名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 18:47:02 ID:XAkWqrUJ0
ハリケーンアッパーも残影拳もパワーウェイブも今ではひとかどの役者だなぁ
560名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 01:19:17 ID:jvBgLd820
>>558
つか当時の大阪でも有名な人だったよ。
ナイトスクープはしくって上岡局長にオロされたけど。
561名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 02:33:46 ID:ZZOf2lVv0
パワーウェイブは初期の山型波から3x3アイズの土爪みたいになったのがヤダ
あのモコモコと進んでいくダサさが好きだったのにな
562名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 02:46:38 ID:bFmHMKx70
>>561
気持ちは分からんでもないが
流石に違和感出てくるだろう
563名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 08:37:10 ID:StCn+3jz0
パゥワ ウェイッ
564名無しさん必死だな:2009/06/05(金) 22:12:36 ID:14DgrhT70
パァーウェィ!

ウーワ
565名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 07:43:11 ID:4Nzv3cZvO
サニーパンチ!
566名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 08:36:16 ID:12qHyPtM0
アナログスティック使えるのか?

360のアナログスティックとPS3のアナログスティック、使えるならどっちのほうが使いやすいだろ?
567名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 12:12:06 ID:vMcIJsyj0
簡単コマンドあるからアナログスティックでもいけるんじゃね
568名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 18:39:09 ID:U68iw6gc0
初回特典のサントラの内容が気になる
569名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 18:58:26 ID:4Nzv3cZvO
今回BGMが糞ダサいのばっかだから
初回特典のサントラ垂れ流しながらプレイする
570名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 19:15:06 ID:/pYt+BlW0
ドット打ってる人には悪いけど、やっぱり98UMみたいな荒井グラの方がKOFって感じするわ( ゚д゚)
571名無しさん必死だな:2009/06/06(土) 21:19:34 ID:+hen9xVE0
572名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:40:00 ID:A1ogpaqRO
もしかしたら、スト4みたいにカスサン対応してるかもな
573名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:42:31 ID:CASKlqP10
カスサンて?
574名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 00:49:26 ID:A1ogpaqRO
PS3のHDDにCDの曲取り込んでたら、カスサン対応してるゲームならゲームで流れる曲を自分の好きな曲に出来るんだよ。
スト4は出来た。
575名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 01:59:09 ID:FNIP0guw0
>>574
PS3ってそんなことできるのかすげぇな
576名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 02:19:03 ID:oSMM1gaE0
カスタムサウンドトラックの略だとは思うがその略し方は少々強引過ぎるのではないだろうか
577名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 10:50:56 ID:CASKlqP10
ぐぐったら箱は全ソフト対応らしいね
でも使い勝手が悪くて結局コンポからCDを垂れ流してるのと変わらないみたい
578名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 11:19:22 ID:5x54nAWP0
>>571
ホントBGMが空気以下だわ
579名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 11:38:05 ID:W2twUORc0
ていうかステージが酷い・・・
580名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 19:23:32 ID:+zVE+F1RO
とりあえず2002UMのサントラ用意しとくか。
581名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 21:14:26 ID:dvzVGxf90
>>577
使ってから言おうね♪
582名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 22:41:21 ID:Efxdo1hI0
つーかさ、家庭用の発売日守れるのかね?このゲーム

俺は今まで散々裏切られてきてるから
はなから信用とかしてないんだけどみんなはどうなの?

583名無しさん必死だな:2009/06/07(日) 23:25:45 ID:CASKlqP10
海外版のが発売日早いから海外版買いたいがどこで買えばいいんだろ
584名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 00:44:52 ID:iNrbDlT10
大した追加要素も無さそうだしこれで延期したら糞すぎるだろ
585名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 02:08:20 ID:dolwd9vxO
ギース追加の為延期させていただきます
586名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 08:51:15 ID:erOcR6ab0
当たり前のように延期すると思う。
しかも2回とか3回とか延期しそうに思う。

で、舞とか緊急追加してんじゃね?とかスレで一瞬盛り上がるも
結局ただただ、遅れただけで何もなし・・みたいなw

今までがそうだったから
今回もきっとそうなんだと思う。
587名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 12:59:26 ID:v8+aipFg0
11、MI2、MIAと延期は無かったような
オンコレ系は延期多いけど
588名無しさん必死だな:2009/06/08(月) 18:55:48 ID:IxyMVwJj0
既に空気化してるのにさらに延期なんかしたら誰も買わなくなるぞ
589名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 10:59:12 ID:fyJaFAuw0
590名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 11:13:06 ID:Cm5oTs3u0
どう考えても奇形です。
ほんとうにありがとうございました。
591名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 11:26:38 ID:FrPBChHW0
どうしてこうなった・・・
592名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 12:04:21 ID:y1z+zZaN0
一人だけ別のゲームのキャラみたい
593名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 20:59:51 ID:R9ucoP2SO
いい雌豚だな。
594名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 21:19:44 ID:+wJUbek9O
ゲーセンでみたら案外、キャラクターのグラが粗くて噴いたなw
Wiiでも充分行けそうなレベル
595名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 21:41:32 ID:FrPBChHW0
>>594
キャラはギルティと同じくハイレゾらしいから
背景さえ何とかすれば移植可能かと
アニメーションパターンがすごく多いというわけでもないみたいだし
596名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 22:20:11 ID:Nks5VWAl0
同時期にハイデフ2D格ゲーのブレイブルーが出たおかげで(しかもアケ、家庭用ともにブレイブルーのが早い)
いまさらハイレゾ2D格ゲー?って感じで全く目立たないよな、KOF12…まぁ確かにライバルは居ないけどさ
597名無しさん必死だな:2009/06/09(火) 23:22:23 ID:qJFulQsKO
箱でカスタムサントラするならHDD必須な。
レースゲームなんかだとカスタムサントラは最高だね。
スト4なんかでも、技の効果音、掛け声とか以外BGMは消えて、自分の好きな曲に出来るから良いんだけど、ボーカル入りのバラードとかかけても合わないね。
598名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 11:31:01 ID:8WtUbtQ00
>>597
USBメモリにmp3突っ込んでもいけたはず
ちょっと試してないから自信ないけど
599名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 11:47:00 ID:mNhPm/8X0
>>598 いけるね
友達の家に持っていくといいよな
あとメディアセンターとかもいけるよな
600名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 13:03:30 ID:6/Bvtvdc0
カスサンてのは京の時エサカでテリーの時はテリーの曲みたいに出来るの?
んで戦いが終われば曲が終わるみたいに
それともたれ流し?
601名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 15:01:21 ID:cBWFw2H60
xboxはたれ流し、PSは知らない
602名無しさん必死だな:2009/06/10(水) 15:05:29 ID:nkKQSdaZ0
PSもたれ流し
603名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 00:30:25 ID:uELdPGRr0
http://kofaniv.snkplaymore.co.jp/info/15th_anniv/2d_dot/creation/index.php
なんかこうやって見るとこの3Dモデルそのまま使えばいいんじゃねえのと思わないでもない
604名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 21:38:46 ID:xsWCoEVKO
KOFのポリゴン化はMIシリーズの存在が邪魔して出来ないんじゃないかと。
そのMIシリーズも凍結気味だが。
605名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 23:02:27 ID:W7TOhJXD0
>>598
俺もUSBメモリにMP3でやってる
606名無しさん必死だな:2009/06/11(木) 23:15:45 ID:5XTdiWNo0
どうせ市販化されたらmugenに吸い込まれるんだろうね・・・
これだから2Dはさ
607名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 03:39:13 ID:JufzmPI+0
KOF(本家)=ドット
KOFMI(外伝)=ポリゴン

この路線は前から決まってたし変えることはしないと思う
あと本家=テンポ遅めの読み合い系、外伝=テンポの速いコンボゲーで行くらしい
608名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 08:54:08 ID:UtrByo5X0
MIシリーズってまだやってんの?
609名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 10:51:06 ID:iUTbiff+O
mugenでデータ吸い出して公開する馬鹿を取り締まれないんかね。
あんなん害悪でしかないんだし、業界全体で動いて撲滅させるべき。
610名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 10:53:34 ID:dvuZM2O10
いいけど高いな
611名無しさん必死だな:2009/06/12(金) 11:04:25 ID:d6ce6GsrO
結局追加は二人だけ?
なんだか物足りないな
612名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 10:05:38 ID:3v6L+e2k0
746 名前: 俺より強い名無しに会いにいく 投稿日: 2009/06/12(金) 15:50:16 ID:v85WiOZ7O
IGN Best of E3 2009 PS3
http://ps3.ign.com/articles/992/992656p1.html
Best Fighting Game - King of Fighters XII

海外って一体……
613名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 10:07:59 ID:J4g11SDI0
wwwwwwwww
614名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 10:21:29 ID:+RsUGvQvO
360版は人間3人対人間3人出来るってマジ?
615名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 10:45:56 ID:lIFUmONZ0
>>609
残念ながら芋屋は黙認どころかアレという噂は聞いたことがある。
616名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 11:28:09 ID:7auPfa0o0
アケで少し触ったけど、ムチムチのアテナが使えるだけで満足したわ
とりあえずRAP EX入手するか乗っ取り成功したら買う
617名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 18:35:19 ID:IoR+PsL40
43 名無しさん必死だな sage New! 2009/06/13(土) 18:21:10 ID:R/i2ClBEP
360版遊べたので感想というかロード
モードの中から1人用のアーケードを選ぶ→暗転(ロード5秒)→使えるキャラ一覧が表示→3人選んで順番やモードを選ぶ
→自分の3人とCPUの3人が表示(10秒)どのボタン押しても飛ばせない→暗転で右下にロード中の表示(10秒)→
対戦開始→KO→暗転してロード(5秒)→対戦キャラが変わって対戦スタート→KO→暗転してロード(5秒)→続く

って感じでロードは長くは無かったけど多かった
PS3版もみてたけどロードする場所は同じでロード時間も同じ。PS3のHDDランプは全く光ってなかった
360版はHDDインスコなのかは不明

動画は撮影禁止か不明だったがコソーリ撮ったら撮影失敗した
→KO→暗転してロード(5秒) くらいしか撮れなったがそれでもよければうpするが
618名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 18:40:18 ID:5YI1+W4q0
>>617
うぴょろ
619名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 18:58:02 ID:CuZPGTyG0
>>614
それは箱ではなく、PSの方だった様な
620名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 19:08:00 ID:3bUT1zsy0
>>609
アレって画像以外は全て別データじゃないの?
621名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 19:32:52 ID:muf0hUnY0
早くやりたいな
622名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 19:39:58 ID:JCNdzL2Y0
海外メディア選出のE3ベスト格ゲーが
KOF12やタツカプといった国内で死んだ格ゲーばかりな件
623名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 20:58:31 ID:QRgz+g/v0
鉄拳6ってそんなに酷いのか?
624名無しさん必死だな:2009/06/13(土) 21:18:46 ID:Uh8K9x+90
酷い

KOF12の進化が海外で受けるのは予想できた
問題は13だよな。グラフィックの進化はほぼ無いだろうし
海外受けのいい舞みたいなキャラがまだ出てないから望みはあるが
625名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 07:36:34 ID:gfQ4QXo4O
>>620
mugenのは結局のところファンが勝手に作っただけの「再現」だからな
絵だけコピペで使えても、判定合わせとかは全部手作業になる
626名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 07:52:06 ID:BJyU85Ew0
不人気キャラが多いから
選択肢としてのキャラが少ない
実質10人に満たない
627名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 09:18:09 ID:kf7RXVqQO
鉄拳6酷いってのは、アーケードより劣るって事?
628名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 14:23:35 ID:vaSj7Cf70
まだ出てもないものをどうやって優劣つけるのかね
629名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 20:56:46 ID:E5wgNnBN0
E3の話でしょ。外人は鉄拳6よりKOF12を評価したみたいだし。
630名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 21:45:57 ID:qs5c0yiZ0
鉄拳5DR→鉄拳6
KOF11→KOF12

これじゃあKOFに注目集まるわな

てか外人てポリゴン大好きなイメージあるけど
格ゲーに関してはドットが大好きらしい
ストシリーズの影響だろうけど
631名無しさん必死だな:2009/06/14(日) 23:04:22 ID:kf7RXVqQO
鉄拳6は5から大して変化ないと言いたい訳ね。
確かにKOFはグラに関しては進化したよな。
632名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 09:53:11 ID:5G2duoUFO
というかKOFは前作までのグラが2世代以上前のグラだしね…
633名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 10:40:51 ID:buioO+td0
KOF12でようやくギルティと同等のハイレゾだっけ?
634名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 10:44:48 ID:L6ikhez/0
>>633
そうらしいね
しかし、そのグラフィックを実現するために犠牲になった要素は数知れず・・・
まあ、これから何作も使いまわしていくんだろうからそっちに期待だな
とりあえず12は様子見する
635名無しさん必死だな:2009/06/15(月) 10:57:00 ID:zg3+2kIT0
しばらくこの絵でいく事を考えると
もうKOFじゃねーなーとか思ってしまう。
636名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 03:34:30 ID:3gL7Ovh20
藤子先生亡くなってからの
映画ドラの原作マンガみたいなもんだ。
(リメイク前の話ね)
637名無しさん必死だな:2009/06/16(火) 08:28:50 ID:2yVJKxnE0
大長編どらえもんの15巻あたり以降か。
正直読めたものじゃななかったなぁ…
絵はたしかに似せてるんだが
638名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 02:19:04 ID:Xs+2JNHy0
似て非なるものだからね。
個人的にはKOFは「あのタッチのドット絵」だからのKOFであって
アイレムちっくなタッチを排したドット絵にKOFって冠つけられてもね・・・

639名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 02:22:54 ID:6yl1hHQ20
一応新生をうたってるわけだから
グラのタッチの変化は目をつぶるとしても
KOFの根幹を成すキャラ数大幅減は看過できんな
640名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 19:17:38 ID:+O5DtIEl0
別にいいよ
キャラをいたずらに増やしてバランス取れなかったり極端に破綻するよりは
641名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 23:32:49 ID:6yl1hHQ20
まあ分からん意見ではないが
KOFからキャラ数をとったらほかの格ゲーと大差なくなるしなぁ
642名無しさん必死だな:2009/06/17(水) 23:43:56 ID:gCMp9kGTO
元々バランス云々よりボリュームで押してたシリーズだしな
そういう意味では今回は武器のないサムスピくらい矛盾してる気がする

これなら新規シリーズでとして立ち上げた方がまだ注目されてたと思うんだ
643名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 13:55:16 ID:tZnJPQfE0
おーい、親切な御仁がいたら
以前アケのエンディング見たんだがどこだか忘れた
動画アドレス誘導してくれないか
644名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:02:03 ID:YcvYgq7cO
昨日やったけど、ロケテ版かと思ったわ。
進化したのは本当にグラだけ。
645名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:26:13 ID:bVQ05BGEO
アッシュ編完結したの?
646名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 14:41:26 ID:R8JKigcz0
もうアッシュ編の話忘れたからどうでもいいや
647名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 16:23:55 ID:9n0/Pzvp0
つうか、KOFってスパロボとかスマブラみたいなお祭りげーだと思ってたんだがなぁ
648名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 16:31:05 ID:UELqCeWG0
>>645
庵が炎を出せなくなっているあたりアッシュ編として開発
してたんだろうが、おそらく時間切れのため今回はストーリー無しに

>>647
初期はそうだが京や庵などのオリキャラの人気が絶大になってきたため
だんだんと餓狼や龍虎がゲスト扱い的なタイトルになっていったな
649名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:28:55 ID:Igv/0k8y0
オロチ編辺りからとっくゲストだろ
650名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 17:44:31 ID:KwKgeJ0D0
651名無しさん必死だな:2009/06/18(木) 19:38:04 ID:tZnJPQfE0
>>650THX
652名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 05:17:17 ID:0XvrVNWD0
PS3持ってるから対戦ただだと思うんだけど
これ正直買いかな
653名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 07:56:27 ID:tYWr7BauO
>>644
やってないのバレバレすぎるwww
654名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 08:11:07 ID:nsntuyCHO
>652
家庭用追加次第だけど、やめといたほうがいい。
マジでつまんないから。
KOFやりたいなら98、02のリメイク版のほうがいいよ。他格ゲーならスト4とか。
勝利メッセージも、個別エンドも、ラスボスも何にもないからな。格闘内容もつまらん。
マジで絵が綺麗になっただけ。未完成もいいとこだ。
こんなんならいつものように夏まで延ばして調整すべきだったと思う。
きになるならゲーセン行ってやってみればいい。おそらくデモ垂れ流し状態だから。
655名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 08:12:44 ID:78fd7RDFO
ゲーセンで好評につき早々に撤去orシングル台化されてる現実を認めなきゃ
656名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 08:32:31 ID:cjYki/ANO
なんだグリフォンマスクいないのか
なら、いらねーな
657名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 10:31:00 ID:qieDVmkC0
>>654
対人戦で勝利メッセージあるじゃん
658名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 11:25:08 ID:0XvrVNWD0
>>654
そうなんだ、今日休みだからここの意見聞いてよければ
予約しに行こうと思ってたんだけどいまいちみたいだね。

近所のゲーセンにはどこにも置かれていなかったので
家庭用でEDまでのストーリーみたらいいかなって
軽く考えてたけど相当評判悪いみたいなんだね。

1度ゲーセンでやってみることにするよ。
置いてありそうな大きいゲーセンを探す旅になりそう^^;

また何かわかったり、みつけてプレイできたら書き込みしに来ますノシ
659名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 11:45:27 ID:i8kqsFBl0
>>657
対戦するライバルなどいない
660名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 12:04:13 ID:X7IaHWlg0
そんなことより久々にKOFやりたくなってきた俺に
Ⅺと2002UMどっち買えばいいか教えろよ
661名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 12:16:27 ID:qieDVmkC0
ゲーセンで遊んで決めろ
662名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 13:53:57 ID:BfIzsyd2O
とりあえずゲーセン池
663名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 14:51:43 ID:u5Pee0xJP
>>655
ゲーセンなんてどうでもいいよ
664名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 15:45:07 ID:BrNPMGPb0
舞ちんとK'不参加確定でスルーリストに追加だクソッ
665名無しさん必死だな:2009/06/19(金) 15:46:16 ID:8sF0k5uI0
98UMか2002UM出るまで様子見だな
666名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 01:32:41 ID:AuOzCqoT0
98は確かに面白いけどそれは熱心なKOFファン内の話だよ。KOFに限らずシリーズ物のファンか
PS1レベルのグラフィックの名作を新作のHD対応ゲーと比較して旧ゲーを進める感覚
ライトな層は98より12選んで当然だと思うけどな




667名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 09:27:15 ID:vVIvZVcw0
絵が綺麗なのにアーケードでは閑古鳥
稼動2ヶ月足らずで中古市場に流れる有様

シリーズの人気キャラがいない
アッシュ編の続きのはずがストーリもボスもいない

格ゲーにライト層がそもそも存在しない
やっても超反応CPUに萎えて投げ出す出来の悪さ
668名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 12:18:47 ID:W548JX/n0
絵はきれいじゃないよ。
669名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 17:21:57 ID:JjujztBzO
>666
ライトゲーマーなら、スト4やれって思うけどな。
わざわざ酷評されてるKOFやらんでもいいと思う。
670名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 17:28:04 ID:u+XejBSo0
ライブアーケードなら買うけど
671名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 17:46:21 ID:I+mB9yBZ0
ファルコンがかかわぅている限りKOFの暗黒は続く。
672名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 17:53:53 ID:3dC6bEXSO
>663 低脳ヒキニートが噛みつくなよ
つまらなさの1つの現れだってことだろうが
673名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 18:08:28 ID:W548JX/n0
ファルコンは退社してるから無問題
674名無しさん必死だな:2009/06/20(土) 20:55:51 ID:tr8IX6Ni0
>>668
スレの流れ読めない馬鹿
675名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 04:28:19 ID:/ruvfEDP0

スト2>スト4だと思う。98>12もそう

でもライト層はスト4、KOF12を進める
KOFは女性層にも向いてるし
676名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 10:10:52 ID:4w1DKcHR0
不等号つける奴にロクなのはいない
677名無しさん必死だな:2009/06/21(日) 23:28:06 ID:1WxqIYHK0
不等号をアホみたいに増やす馬鹿が現れるに100万ジンバブエドル
678名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 00:51:04 ID:S9/ZvlrE0
658です。
KOF12が置いてありそうな大きいゲーセンを探す旅から帰ってきました。
自分の見つけられる範囲にはどこにも置いてありませんでした。
今帰ってきて思ったことは、不人気だから置いてないんだなと感じました。
でも1度は遊んでみたかった。
この思いは強いので地雷覚悟で購入しようと思います。
救いは予約特典だけですね^^;
もしネット対戦で合えたら嬉しいです…
おやすみなさいノシ
679名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 00:56:05 ID:83LR4Tiw0
SNKはVCかLIVEに月華の剣士1、2を出してくれよ〜!
俺はあの格闘ゲームだけは何とか操作できるんだ
できればネット対戦できるLIVEの方に出してくれると嬉しいなあ
李の龍砕落が決まると超キモチEんだよね
680名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 00:57:38 ID:LDNWVA190
>>678
ネット大戦ある家庭用は地雷じゃないと思うよ
地味に面白いし

681名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 00:57:39 ID:/P85lg0S0
斬鉄無双になりそなヨカン
682名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 00:58:29 ID:UMZtZEhgO
99のリメイク?の方も対戦盛り上がってないな
まぁKOFは99は元から死んでたけど
683名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 00:59:59 ID:kav4+1sqO
取り敢えず戦国伝承出してくれ
なんか知らんが大好きなんだあのゲーム
684名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 01:00:26 ID:/P85lg0S0
99のリメイク・・・?
98か2002の間違いでは

98はバランス良くなったキャラもいるけど
クラウザーさんが全てを持ってちゃったからねぇ
685名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 01:09:43 ID:qUJ/2tTf0
K'はROMの中にデータあったが版権縛りで直前にボツ
つーか版権がらみは所詮ゲームなんて金儲けだから出せないのは仕方ないが

舞を出さないのは開発スタッフの頭がおかしいとしか思えない
686名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 01:16:22 ID:UMZtZEhgO
>>684
すまん。どうやらリメイクじゃなかった
KOFの後に、漢字四文字位付いてた
調べても分からんかったけど、パチモンっぽいなぁ
リメイクと勘違いしたわ
687名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 01:21:02 ID:Qlzg6KVSO
設置が少なすぎでやったこと無い人多いみたいだが、一人でやる分には面白いよ
(悪い意味で)評判のCPUは歯ごたえあるし、コンボは今までのKOFに無かった感じで面白い

対戦には期待すんな

正直、フルプライスで買うと後悔するって感じの内容かと
688名無しさん必死だな:2009/06/22(月) 02:13:16 ID:qEFrkcle0
むしろ、対戦以外期待すんな。

コンボ練習なんて、CC中のコンボをしたらばで調べて練習したら終了。

技も家庭用のモードも極端に少ないみたいだから一人で遊べる内容じゃない。

対戦は技が少ないし大味だけど、家庭用でワイワイやるには返って良いかもしれない。
バランスや爽快感とか悪くは無いよ、ボイチャでワイワイと多人数部屋でやれば楽しそう
689名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 01:33:59 ID:xKsSRNNI0
>>685
ならなんで02UMにはk’が出てるンでしょうね?
版権よりも必殺技とかが作れてないから封印だろう・・・
(状態としては96の没技よりもタチが悪いな。)
690名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 01:43:16 ID:2I4xqApN0
版権というか別の意味でもう出れそうに無いのはK9999だなー
691名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 01:45:22 ID:GE8AikfiO
コマンドがゆとり仕様のシンプルモード入れといて
ノーマルの難易度がアケみたく初戦から全力で殺しにくる仕様だったら笑える…いや、やっぱ笑えねぇ。
692名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 08:20:28 ID:TuC7V1yU0
KOFはもう完全に死んだよな。
693名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 08:22:45 ID:fzKez8kM0
死んだとか言うなよ
これの為にリアルアーケードプロ買っちゃったんだ
まだ鉄拳5DRしかしてないけど。
694名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 08:35:05 ID:biNDFtO1O
12は今まで通りの立ち回りだと、すぐにCPUにフルボッコにされるね
そして未だに乱入した事もされた事ないw
やるならCSで対戦だよ
695名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 11:31:03 ID:8UCjrmA30
696名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 11:37:22 ID:YyhtTFLB0
昨日の格ゲー板書き込み数1位の奴は芋社員と12に親でも殺されたのかってくらい恨んでたな
697名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 23:49:24 ID:8UCjrmA30
盛り上がってないのはなぜなんだぜ
698名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 23:53:22 ID:5qmZINpCO
つまんないからだよ
699名無しさん必死だな:2009/06/23(火) 23:53:38 ID:2I4xqApN0
正直従来ファンにとって斜め上に作品がいっちゃたから
700名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 06:43:03 ID:OMm2DtAo0
(´・ω・`)
701名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 10:32:39 ID:YpvPZHzW0
エリザベート、11じゃ乳強調した服だったのに、12はダメダメな服着て萎えた
しかも乳を手で隠してる立ちポーズ
702名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 20:15:07 ID:SlTxlC+BO
12、発売延期だってよ
703名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 21:04:36 ID:HP9yO/5Y0
やっぱり、あんまり出来良くないんですか?
704名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 21:45:47 ID:sIMOq+sr0
http://game.snkplaymore.co.jp/press_releases/index_press.php?num=207
株式会社SNKプレイモア(本社:大阪府吹田市、代表取締役社長:細谷壯一郎)は、
2009年7月16日(木)に発売を予定しておりました「プレイステーション 3」「Xbox360R」用ソフト
『THE KING OF FIGHTERS XII』につきまして、より良い品質でお客様にお届けするために、
発売を延期させていただくことを決定いたしました。
なお発売日につきましては決定次第、改めてご案内させていただきます。
発売をお待ちいただいているユーザーの皆様ならびに関係各位には、
多大なるご迷惑をお掛け致します事を深くお詫び申し上げますと共に、
今後とも変わらぬご愛顧を賜りますよう何卒よろしくお願い申し上げます。

変更前発売日: 2009年7月16日(木)

変更後発売日: 2009年7月未定
705名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 22:45:38 ID:SlTxlC+BO
いっその事、もっと伸ばして、舞なんかを追加したら良いのにね
706名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 23:01:05 ID:Z3o7TcCl0
KOF12延期

株式会社SNKプレイモア(本社:大阪府吹田市、代表取締役社長:細谷壯一郎)は、
2009年7月16日(木)に発売を予定しておりました「プレイステーション 3」「Xbox360R」用ソフト
『THE KING OF FIGHTERS XII』につきまして、より良い品質でお客様にお届けするために、
発売を延期させていただくことを決定いたしました。なお発売日につきましては決定次第、改めてご案内させていただきます。
http://game.snkplaymore.co.jp/press_releases/index_press.php?num=207
707名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 23:03:12 ID:Z3o7TcCl0
すまん、他のスレに張ろうとして誤爆してしまった
708名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 23:09:25 ID:RpSOj2g+0
まさかとは思うが受注が思いのほか集まらなくて
苦肉の策としての延期、とかじゃないよな・・・?
709名無しさん必死だな:2009/06/24(水) 23:20:27 ID:kLJXNbDp0
家庭用体験会でバグか何か見つかったんじゃないの
710名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 04:27:14 ID:yspB8OE2O
熱帯関係の調整できてないんじゃない?

元々7月に出せないのわかってたけど決算に金を間に合わせるために
受注だけ取ったとかそんな糞みたいな理由だと思う

たいして受注もないだろうけど
711名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 10:50:16 ID:2iUvCh79O
7月に出せないと言うか、延期後の発売予定が7月の未定になったくらいだから、遅れても2週間程度だろ
712名無しさん必死だな:2009/06/25(木) 14:45:41 ID:XsQ/+fM40
なんかバグ出たとしても今の時期じゃもうマスター騰がってるし2週間じゃバグ直せるような期間じゃないからバグ出たわけじゃないだろ

版権とか流通がらみでなんか揉めてるだけだと思うが
713名無しさん必死だな
版権は流石に関係なさそうだが・・・