え?箱●ってオンライン料金無料じゃなかったんだ11
キチガイがいないことがアドバンテージでいいと思う
>>951 PCというくくりにしたのは貴方ですが?
PCなんでしょ?w
私は別にコンシューマ全てとは言っていませんので・・・w
955 :
名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 23:58:41 ID:x8r+DCLo0
>>951 PC用ソフトが全部スチーム対応してるかと
コンシューマの
PS3ソフトが全部対応してるかと
360ソフトが全部対応してるかと
全然意味違うよね
ハードひとつでそのハードのソフト全然対応
PC用ソフトはMacできないじゃんくらい間抜けな詭弁
>>951 圧倒的なアドバンテージなんか無いよ。
ただごく普通に不都合なく使えるだけ。
959 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 00:00:40 ID:x8r+DCLo0
>>956 メッセンジャーたちあげときゃネットにログインしてるかどうかなんてわかるだろ。
>>955 そのとおり。ムリがありますw
ご自身でおっしゃってるとおりですねw
961 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 00:01:35 ID:CNrCKaNM0
このスレ、E3までのばしたら
ゲハ史上最大級の呪詛返しスレになりそうだなw
962 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 00:02:07 ID:JWFrwg240
>>957 PCもPS3も不都合なく使えるが?
また200本以上あるソフトのなかでKZ2で日本鯖が若干つながり難いとかで
ネガキャンするパターン?
>>960 で、ご自慢のスチームはPC用のソフト全対応なのかね?
964 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 00:02:56 ID:x8r+DCLo0
メッセは色々あるでしょ?
WindowsPC上で動くメッセンジャーが一種類しかないなら、
問題はないけど、そうじゃないしな。
でもサードに鯖運営させたり
ダウンロード量に応じて金を請求したりするのにマルチ
PS3版の開発に手間がかかるのにマルチ
でもサードに鯖運営させたり
ダウンロード量に応じて金を請求したりするのにマルチ
PS3版の開発に手間がかかるのにマルチ
968 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 00:06:10 ID:x8r+DCLo0
>>965 メジャーなのは3種類。
だけどPCゲーやってる奴ってMSNかスカイプが多いな。
で、両方立ち上げればすむはなし。
>>962 そう?
ならいいんじゃない?
良かったじゃないか、PSNに満足なら。
幸せそうでなによりだ。
>>965 複数起動のカオスと負荷を知らんのか?
常時フレンドのステータスポップアップじごくだし
ネトゲなら通信負荷にも気を使うわけだが
メッセンジャー複数とか多少なりともpingに影響出てくるぞ
ゲームユーザによってメッセンジャーの使用ソフトはバラバラだなんだし
サードからぼってる割には説明会でソニーボロボロだったのはなぜなんだぜ?
赤字加速してんじゃんw
草はやすの疲れた。
まーSteamがいいサービスなのは認めるよ。
でも結局個々人がコンテンツに魅力を感じるかなんだよな。
LIVEだって誰にでも圧倒的アドバンテージがあるかっていえばたぶん無い。
でも金払う価値があるって人が何百万人といるってことは
一応存在する意義があるんじゃね。
PSNだってトロステとかいいサービスはあるしレイストームをPSPに入れて
遊べるとかも俺的にはかなりいい。てか某RPGが出たら買うだろうしな。
ただユーザを無料にしたツケをサードに払わせるのはどうかと思うぞ。
973 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 00:13:44 ID:JWFrwg240
>>970 バラバラじゃない、殆ど2択。
>常時フレンドのステータスポップアップじごくだし
設定で変えれるだろw
>メッセンジャー複数とか多少なりともpingに影響出てくるぞ
全くといっていいほど影響なんてない。
書きゃいいてもんじゃないぞw
>>971 若干関係ない気がするがw
ボッているかは俺は知らんし実際どうなのかも知らないが、
ロイヤリティ等の収入がPS2並でPS3の赤を補填できるだったかな。
前提にPS2並にやっている事が条件だった筈。
まぁ、複合事業だからPS3単体の赤字じゃないだろうしPS2・PSPから
補填効いているだろうから実際は出ている数字よりでかいだろうがね。
メッセンジャーって相当トラフィックを圧迫しないか
実績を最初から組み込んだってのは評価していいんじゃね?
ゲームをただ単にプレイしてるだけでゲーマー人生の履歴書がかってに作られる。
んでそれを他人から見ることが出来る。
ソフトが持ってることが分かれば最近知りあったフレでも別なソフトに誘いやすい。
PS3もhomeのトロフィーで似たようなことしたけど所詮は猿真似。
いまいち浸透してないし使いづらい。
>>975 動画チャットとかすれば帯域は可也食うが。
ボイチャ程度やテキストチャット程度だったらトラフィックは殆ど無いよ。
実際それで障害出たら光電話機能しなくなるしw
978 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 00:16:43 ID:JWFrwg240
>>972 >でも金払う価値があるって人が何百万人といるってことは
払う価値がないと思ってるけど、周りがみんなXBOXだししょうがなく払ってる
アメリカ人は沢山いるとおもうぞ。
あと、ゴールドメンバーのユーザーがXBOXユーザーの全体の3割。
おそらく日本人はJRPG需要やオタゲー需要でXBOX買ってるからもっと低い。
>>973 フレンドコミュニテイを二分割してる時点で不便じゃん
AメッセンジャーのフレンドとBメッセンジャーのフレンドは
お前だけわかってもフレにはゲーム起動するまで誰かわからない訳だしな
複数起動してもロスのない隙ない環境なのかな。
俺はPCゲームはしないから判らんけど、
LIVEよりも簡単に色々な人とゲーム出来てコミュニティに参加出来る環境があるならやってみたいな。
別に有料でもいいよ。
>>978 日本のが他の国と比べで課金ユーザ多いとMS広報がインタビューで言ってたな
982 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 00:19:44 ID:JWFrwg240
>>979 w
それ、AもBもフレンドじゃないってことじゃん。
AとBもフレンドなら両方インスコしてるだろ。
インスコの手間なんてたった5分程度。
私とあなたは友達じゃないけど
私の友達とあなたは友達
あとPCスペックの格差はハンパないぞ冗談抜きで
オンボードユーザーとかざらにいるしオンボードビデオでもさらに格差有るというのにな
課金ユーザというと?がつくが、一人当たりのDLC購入額なら日本が一番と言われても納得するな。
986 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 00:22:26 ID:JWFrwg240
>>980 メッセンジャー使えば簡単にコミュニケーション取れるし、データやWebリンクのやり取りなんかも
簡単に送れる。
しかも無料。
>>981 ソース。
箱○ならインスコせずにソフト起動すればLiveの全員が繋がるじゃん。
別枠で立ち上げるとかいう時点でPCの方が利便性低いっしょ。
PCで言えばゲーム立ち上げれば同時にメッセが立ち上がるようなもんだ。
>>982 お前がホストでメッセンジャーのABから両方誘われました
部屋はAB合流したらどうなると思う?
友達紹介から始まるわけだが
てかPCでゲームやったらいいじゃん
>>981 まぁそういう民族なのかもね
はらっときゃいい事あるだろみたいな
じゃあ噂のPSN有料化もスムーズに行えますね^^
>>986 全員共通ツール入れたらという前提じゃないか
フレ増える度にこのツール入れろと説明からかよ
コンシューマはその手間ないんだよ
992 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 00:25:53 ID:JWFrwg240
>>987 インスコなんて5分。
それに、XBOXなんかよりはるかに利便性いいぞ。
あと、PC起動と同時にメッセ立ち上げられる。
てか、このレベルから説明しなきゃダメなのか・・・。
みんながみんなPC持ってるわけでもなし、
ゲーム機とPCが同じ場所にあるとも限らんし
中学生に優しくないよ
995 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 00:27:40 ID:JWFrwg240
>>988 メッセンジャーのインスコなんて5分でできる。
PCゲーやってる奴等ってたいてい2個くらいメッセンジャーいれてるぞ。
>>991 共通にする必要ないし、5分で共通化できる。
>>992 ネトゲやってた時にメッセで狩りの連絡とってたから分かるよ。
みんな好き勝手なコミュニティ作ってそれぞれ別なソフト使っててすげー大変だった。
>>982 あのなツール操作の理解やらなんやら一からだぞ操作性もソフト次第だしな別物にもなる
コンシューマはずっと固定だし操作性も統一されてる
このアドバンテージでかい
1000 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 00:29:07 ID:JWFrwg240
>>996 それぞれっていってもメッセンジャーなんて3つくらいしかないだろ。
それに、複数のコミュニティーと同時にやり取りできるのはPCのアドバンテージだな。
1001 :
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