真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ226
天界でまったりする皆様へ
・なるべくsage/sega推奨
・950くらいを過ぎたら次スレを気にし、立ってなかったら待つ
・ループは仕様
・妙に脱線するならあがた(
>>2)へ誘導
・地獄の話、煽り、ブログヲチ(忍とか)を極力持ち込まない
・ネタバレ(投票チャンネルの結果含む)を含むネタはきちんとネタバレと宣言する(できれば複数改行)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
・欲しいソフトが売り切れでも泣かない&殺してでも奪い取らない、新作なら予約しておきましょう
・購入相談は自分の好きなジャンルやソフトを明記するとレスしやすいです
・レビューは歓迎しますが、夜書いた恋文同様に内容の推敲を忘れずに
・レビューに対するケチ付けだけならチラシの裏にでもドゾ
・あくまでも趣旨はまったりということをお忘れ無く(喧嘩腰イクナイ)
・迷っている人がいたら例のAAのアンカーで優しく誘導してあげましょう
・5秒で消える舟幽霊が現れても慌てず冷静なクリックで対処しましょう
・6月は連休ありませんが、ソフト発売は特に変わらないので体調に注意しましょう
>>1 これは乙じゃなくてうんたらかんたら
っ【水まんじゅう】
>>1 乙
つ【ひまわりの種】
だけど貧しい私には水さえ無かった
あなたのカレー鍋に草を
そっと積んでほしい
私の大事なゲームだから
>>1 乙カレーション
つ【青森の茶碗蒸し】
飯田和敏の新作配信はまだだっけ?
>>1乙
くえるだけでも ありがたや
はらに はいれば みなおなじ
天界人は
食材の多少を選ばず
味の濃淡を問わず
ただ、ひたすらいただきますだ!
つ【プリンのカラメルソース(だけ)】
>1
乙!
つ「富山名物婚礼祝いの鯛型カマボコの切り身」
>>1 乙
前スレ1000のおかげで天界戦隊シンケンジャーとか思い浮かんだじゃないかどうしてくれる(゚∀゚)
14 :
名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 17:32:13 ID:LzTigVwF0
>>1 乙です。
>>13 スキマからカッチャイナーが出て来るんですね、わかります。
積ゲーの河を氾濫させるんですね
>>1乙
つ【ウイダー】
ケツイDLのベリハ、残機が20までしか増えないとか聞いてないぞ…
100機くらいなきゃクリアできるわけないよ!うわああん!!
>>1乙
チキュウニハ シンカシタ メシガアル
つ【水カレー】
>>1乙
まだ5月のはずなのに夏のように暑いから久々に作ったよ
つ【冷やし中華】
仕事終わってなんとなくリサイクルセンター行ったらPS2のEVE BurstErrorPlusが1000円だったから思わず買ってしまった
Ever17好きだったからすごい楽しみ
今度マベから出る勇者30の体験版やってみたけど
RPGの気持ちいい部分がテンポよく体験できて結構病み付きになるな
タイムアタックでやり込むゲームだから製品版のボリュームに不安はあるけど
魂斗羅リバース落とし終わった!
今から派手に出迎えてくる!
前スレ終盤の話題だけど、ポケダンは最終的にハック&スラッシュでキャラ育成して楽しむゲームになる。
ウィザードリィの、キャラメイクがポケモン選び&わざ選びに、
ダンジョンアタックがローグのシステムになったと考えると一番近いかも。
空の探検隊になってからは、パラメータ強化や専用道具収集がしやすくなって時間泥棒率UP
ポケモン達の絵本的な世界を楽しみつつ、のほほんと冒険者ライフを満喫したいなら
>>4 電車ライダーで泣いた人も
>>4
VCでくにおの時代劇落としたが、懐かしさもあって一気にクリアしてしまった。
2Dアクションゲームとしては、やっぱり最高峰の出来だよなー。
ポケダンはドット絵で動くポケモン達が反則すぎるw
17才(棒)にもなって「ポケモンかわいい〜」なんて恥ずかしい奴…バカにしていたのに。
あのチマチマ動き、けなげに探検するポケモン達の愛くるしさにすっかりやられた。
今ではカワイイ重視でPT組んでポケモン達の成長に目を細める親ばか状態に。
ポケモンのホントのかわいさが分かるのは子持ちになってからだ(棒)
さて、自分用のポケモン本編とポケモン牧場も買っちゃおうかしらん・・・。
今の時代男だけではなく女性にも興味を持って貰えるソフトは(任天堂以外では)貴重な感じだ
ポケモンは男女比どれくらいだろう
オラタン目当てで箱○購入、ついでにfallout3も追加。結果両者を猿のようにやってます。
が、流石に飽きが来つつあるので他のゲームにも手を伸ばしたいと思ってるのだけど…
ARPG他アクション要素入りの物が好み、STGとかレースゲーは若干苦手。
RPGなんかは携帯機の方でやりたい、TPSはともかくFPSは……割と酔うorz
こんな感じの人間にお勧めの箱○のソフトが有れば、ご教示頂けると幸いです。
>>26 キャッスルクラッシャーズかバイオニックコマンドーあたりかな。
特にキャックラはマジオススメ。
箱版ゴットオブウォーこと、CONANとかw
折角のゴールドなんだから、対戦好きならスト4、ソウルキャリバーあたり安定かなー、
フレンド作ったりもできるしさ。
あっ、CONANはPS3でも出てるか、失敬。
>>26 とりあえずLAのキャッスルクラッシャーズとポータルを。
キャックラはデフォルメキャラのベルトアクション、
レベルアップや蒐集要素など現代風味付けもあり。
ポータルは3D空間と物理演算を利用したパズルアクション
ポータルはFPS視点だけど、LAなんで
体験版で酔うかどうか試してみればおK。
あそワリ落とした余りのポイントで
アートスタイルどれ落とそうか迷うぜー
ビットリ、ブロックラッシュも気になるし・・
>>26 ARPGならテイルズオブヴェスペリア。
アクションなら地球防衛軍3とデッドライジングが良いと思う。
だけど地球防衛軍3とデッドライジングはやり込もうとすると結構苦労する。
フォールアウト3がいけたならオブリビオンも良いかも。
FO3より前のゲームだからか不便な所はあるけど
調合だとか武器や装備に色々な効果を付けたりとかFO3には無い事も出来る。
>>26 XBLAからオススメすると、Braidかな
プレー時間は短いけどよく出来たつくりだと個人的には思う
パッケージタイトルだと紳士枠のバレットウィッチをだな…
TPSなんですけどねw
>>26 お馬鹿忍者アクションとしてニンブレおすすめ。
TPSが大丈夫で多少グロくても平気ならGOWも。
FPSのCOD4も鉄板だけど酔うというなら無理強いは出来ないな
あとskate.も面白い
改めてみるとFPS、TPSやっぱり多いなぁ
今日の課長の挑戦はカービィか
>>36 マジか
FC?カービィなら流石に簡単だしすぐクリア出来そうだな
歴代で一番難しいカービィってどれだっけかな…
課長なら…それでも課長ならやってくれる!
>>26 RPGは携帯機でやりたいってのはよくわかるけど箱○買ったならロストオデッセイはやってみる価値あり
ただロード長いからHDDは必須
あとプラチナならやっぱデッドライジングはやると次世代機すげーが味わえる
初代カービィでエクストラあたりが向いてそうな気がするが、流石に短いか
ロスオデは面白いな。いい意味で普通に面白い
むかしSFCでFFを遊んだ人をターゲットにしてる感じ
マックは要らないけど。けど2枚目終わったところで止まってるわ
どうしても携帯機ゲーの方を始めるとそっちばっかにいっちゃうんだよなぁ
>>38 夢泉かー、課長ならナイトメアパワーオーブで潰されてくれるはず!
>>41 歴代であれがやっぱり一番だろうな
カービィはボスラッシュが熱い
確か夢の泉から入ってたはずだし、課長もそれをやってくれるかも
難易度で言うなら64が難しいとか聞いた気が>カービィ
初代エクストラなんて簡単だよ
雪の感じが上手く出てるな
本当にテレビ中継みたいw
未だに64カービィのボスぶっちノーダメが出来ない。
>>26だけど暫く目を離してるうちに色々と有難うー。
とりあえずポイントの余りに追加してキャッスルクラッシャーズ落として、後は
気になってたデッドラを買ってみる。他に名前が挙がったのも映像見たり調べてみます。
ただ
>>28さんには申し訳無い、格ゲー全然やんないの書き忘れてましたorz
……所で紳士枠ってどんな意味なんだい?
金銀が9/19という怪情報が…
64カービィのボスブッチは難しいけどちょっと窮屈なんだよね
ホバリングに制限あるし何よりコピー出来ないし
夢の泉のボスバトルは強制スクロール有りメタナイトとの擬似格闘のような対戦あり
横シューありとボスだけなのにアクションゲームのいいとこ目白押しで楽しかった
>>50,51
それ今のところガセ。画像上げた人と情報書いてる人間が違う。
orz
ふぅ・・・
何回コンティニューしたかわからんが魂斗羅リバースをクリアしたぞ!
スタッフ色々狙いすぎだろw
ビルとかどんだけ馬鹿なんだよw
ほっ。良かったw
ドラクエとMH3がぶつかったら俺の財布がエライ事になる所だった
57 :
名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 22:02:33 ID:LzTigVwF0
でもポケモンって大抵9月末位じゃね?
カービィは日本で一番売れるSTG!
今気がついたぜ。
メイドイン俺はツクール系というよりも
パズルゲームだな。
制限の中から糸のような光明を見いだして解法まで辿り着くこと自体が快感になってきた。
>>56 財布というかプレイ時間だな、エライ事になりそうなの
>>49 ダウンロードコンテンツの追加コスチューム的な意味です
箱○では珍しく無料の追加コンテンツ
廉価版も出ているので気になったら
>>4でいいと思います
MHGで武器防具作るのが楽しくて色々手を出してたら
ロクに金のない状態がデフォになってる俺。
船幽霊ってゲームの中にも棲んでるんだなぁ(棒
呼んだなも?
帰ってきてずっと魂斗羅ReBirthやってたんだが
いや面白いねほんと。難易度EASYとNORMALをクリアした時点での感想。
・開発はグラリバと同様にM2
・BGMは並木学による過去曲のアレンジ(1面は初代の1面、2面はスピリッツの1面)
・内容的にはSFCの魂斗羅スピリッツに近い。「やつら…ゆるさん」もあるぜ
・演出としてはメタルスラッグ風のノリ(主にボス戦など)も入ってるかも
・キャラは4人。
・ビル(主人公)、ヤギュウ(関西弁)、TSUGU-MIN(ドロッセルお嬢様)、プリスケン(トカゲ)
※wareスレによるともう一人スパイっぽい人が入るらしい
※いつもの相棒ランスは「先に出撃して行方不明になった」らしいですw
・ストーリーは支離滅裂で意味不明w
・一応HARD以上でクリアすると真相がわかるようになってるらしい
・敵はNEO沙羅曼蛇軍…って誰だよ!?
・魂斗羅を終始「KONTORA」と表記してたり(本来はCONTRA)妙に翻訳っぽい文章だったりしててカオスw
・例によってEASYではラスボスに会えません。NORMALでどうぞ。
ヤギュウってネオコントラのジャグワァさんのことだよね
本当に狂ってるわ
>>49 遅くなってしまったけどテストドライブアンリミテッドがお薦め
レースゲームではなく、ドライブゲームとして至高の一品
ハワイのオワフ島を再現した、速い車でも1周1時間かかるほど広大なマップでのんびりとドライブを楽しむのが目的
お気に入りのCDを取り込んでカスタムサントラを使えば気分も盛り上がる
近くを走っているユーザーと自動的にマッチングしてくれるのでNPC相手ではない生身相手の交流が出来る
ツーリングしたり、鬼ごっこしたり、道を外れて秘境を探してみたりと楽しみは多い
ただ好きに走っているだけで楽しい、そんな言葉が似合うゲ−ム
>>49 便乗してオラタンオヌヌメ
今人が多いし熱いぜ
コナミもずっとWiiではいい仕事するなぁ
コナミはゲーム自体の出来は悪くないが宣伝とか出すタイミングとかが色々クソ
>>69 職人は良い腕なのに販売人がさっぱりなイメージだよねw
オラタンといい魂斗羅リバースといい
なんか最近ロボットの女の子にキュンとなってばかりなことに気づいた
トライフォースもマスターソードもリンク装備も全部揃ってる俺に隙はない
据置ゼルダまだー?
誰か出すと思ったわ >基板
>>72 ファイアボールのDVD発売が決まりました。おめでとう
また映画連動企画か・・・
イラストか・・ぬぅふ
>>76 昨日の今日で既に売り切れたような気がしないでもない
即行で予約はしたけど大丈夫だろうか…
>>16 ボムを使うタイミングを覚えて、なおかつ船でさほど死ななければ
光翼型近接支援残酷戦闘機様には会えるはず。後は根気。
HARD Cが超えられる腕があるなら、心さえ折れなければいつかは行けるハズだ!
映画連動は映画見てくれるおまけだし別におかしくはないと思うが
映画がおまけと思ってるような人たちは知らないが
おっさん一人で観に行くのは辛いわ……
いっそ天界民が集団で行けば問題なし。
……一種異様な光景かもしれんが。
ケツイDLは半年掛かりでデスレーベルモードをクリア出来る様になったなあ。
何をやってもナカナカ安定しないところはボム決め撃ちで、ドゥーム様はボムでゴリ押しですた。
避け方は、ニコニコかようつべのプレイ動画が参考になるよ。
これは前売り券だから別に見に行かなくてもいいんじゃないか?
映画館でもらえるやつはダメだけど映画館でもらえるのってちゃんと配信されてるじゃん
>>83 おっさんはむしろ目立たない、子連れ多いから
一番目立つのは中高生である
シューティングはなぜかこう、偏執的になるよな。
俺も下手なりにギガウイング2ゆるゆる設定ノーコンクリアまで頑張った。
今はSTGもプレイ動画とかが容易に見れるから
昔に比べるとずっと楽になったと思うんだけどなぁ
魂斗羅ReBirthのNORMAL終了して思った
ヤツはやはり忍者ロボットササキなのだろーか…
魂リバのSHIZUOKAってサイレントヒルだよね
9月19日って5連休の最初だしかなりありえそうだな
金銀と同じ11月21日を望んでる人もいるけど
5連休に当ててくるって凄いことだけどなw
プラチナと同じくらいの時期だと思うけどね
94 :
名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 00:10:11 ID:t++37wtN0
>>76 フィギアならポチッたが… DVDが1枚なら考える。
任天堂は、連休とか長期休みに直接ぶつけてこないイメージが…
別に休みの直前に売らなくても売れるし
>>96 いや、ポケモンは子供が学校サボらないでちゃんと買えるように休みにもってくるから別におかしくはない
DQもそうだけどね
ファイアボールDVD軒並み完売じゃねーか
魂斗羅で悪夢を見てきたぜ
あの雑魚だらけのアクションで撃ち返し弾はヤバいだろ常識的に考えて…
セブンアンドワイとか昨日は受け付けてなかったとこが狙い目
5000セットはすくねーよなー
101 :
名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 00:49:27 ID:t++37wtN0
>>95 そうそう、それそれ!
しかしゲデヒトニスのペーパークラフトがあるのは
DVDいきたいねえ。
>>100 ありがと、おかげで予約できた
セブン&アイとセブンドリームって別なのね
103 :
名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 00:55:59 ID:t++37wtN0
同じくポチッってきた。
つーか、ここでゲーム以外をカッチャイナーしてる俺って…
ありがとう!セブンアンドアイちゃんで予約出来たよ!
5000限定はいくらなんでも少な過ぎるだろJK
>>100 ファイアボール予約出来ました!
Amazonで無理だったから買わずにおこうと思ったのに
見事に
>>4されてしまった・・・(´・ω・`)
流石天界スレ、躊躇無いな。
こんな時間なのにカッチャイナーしたのが5人も
ねんどろでもお嬢様出るみたいだから
ねんどろゲデヒトニスに期待しながら寝よう
figmaは流石に無理だろうしww
ゲームでロボ娘と言えばフェイイェンやヴァルシオーネがプラモ化されているんだよな
良い時代になったものだ、とここまで書いてふとモッコスという単語を思い出してしまった
>>107 ねんどろもなのか!? またツインテールが増えるのか…
>>108 ムゲフロ2が出るなら敵として邪神様が出るんじゃないだろうか……あのスタッフならやりかねんw
どき魔女プラスで4月1日ネタのスターラディッシュがプレイできるとかまじですか…
1持ってるからいらないと思ってたけど買うしかないのかorz
マジでか
曲がすごいよかったんだよなあ、あれ
ムゲフロ2は声優さんの声が枯れかけるくらいにボイスの量が半端ないとの風の噂ががが
芋屋の携帯サイトでもスターラディッシュがプレイできるよ
○○ーラディッシュ、と聞くと、その後にバケーションを付けたくなるのは俺だけでは(ry
ファイアボールのDVDほしいけど金がないからなぁ・・・
運動量?
う〜ん…どうよ?
←┐カッチャイナマシンガン!!
△ ドルルルルルルルルル!!!!! ∩
( ゚∀゚)___。 \从/ _ _ _ ⊂(`Д´ ) | _
( つ【〔ロ=:(∈(二(@ > ‐― ‐ ― _ - ̄ )_ ̄/ ‐―
人 ヽノ  ̄゛ /W'ヽ  ̄ / /  ̄
(__(__) 、、、 ,,, ↑
>>121
>>120 法廷ファイルに証拠をためこんでるんですねわかります
ニンチャンに有野課長三度登場
課長はみんチャン動画の定番になりそうだ。
J〜Kの作品+チェンゲか
>>126-128 カッチャイ…
←┐ ←┐ ←┐
△ △ △
(゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚)
υ(υ) υ(υ) υ(υ)
< ヽ < ヽ < ヽ
←┐ ←┐ ←┐
△ △ △
(゚д゚) (゚д゚) (゚д゚)
υ(υ) υ(υ) υ(υ)
< ヽ < ヽ < ヽ
いやいや、コラだよな?
ついに学活ロボ・クラスターHRの登場が来たのか…
イロモノかと思われたムゲフロもなんだかんだで面白かったのでちょっと期待してる>スパロボ学園
で、どのくらい揺れるんだ?
>剣モード
>斧モード
釣竿モードと銃モードは?
リングバトラー、XOの対戦の流れを汲んだゲームを作りたい
今までの素材を使って労力を減らしつつたくさんの作品を無理なく出したい
寺田がギャルゲー作りたい
という要素が合致した結果がスパロボ学園と見れば納得できなくはないが…
まあタイトルがタイトルだからねぇw
ガンホーとな
食われたからね・・・
昔ルナジェネシスってゲームがあってな…
>143
それは言っちゃらめえええええええええ
おっぱいがすごいゲームだったっけ
ええ、本気です
672 名無しさん必死だな sage 2009/05/13(水) 12:40:32 ID:bvnNj6hm0
>プレイ状況を書きますね。
>5/2から始めて、かれこれ43時間半経過しています。
>そろそろ大詰めなところですが、まだクリアはしてません。
>シナリオクリアまで一直線ではプレイしてなくて、クエストやドレストークもほとんど余さずプレイしているためです。
>全てのやりこみ要素をプレイしたら、あと10〜15時間くらいかなという感じです
http://www.mmv.co.jp/message/arcrise.php?itemid=1572
マベもデバッグに力入れ始めたって事かな。
だとすればノーモア辺りからのバグの少なさも納得。
しかし6月Wiiスポリゾート→7月ドラクエ→8月MH→9月以降金銀リメイク
って流れになるのか
さらにいうと当然この間に未発表の物や既に発表だけされてた物が入り込んでくる訳で
やきゅつくDS2がファミ通で高評価みたいだな。サカつくも頼むよセガ
セブンアンドワイでもファイアボール終わった。少ないんだってば・・・
年末から今年前半
クロノア・428→FRAGILE→デッドラ・アンリミ2→朧村正ときて
Wiiイレやりつつアークライズと進む俺のWiiライフはもうゼロよ!
タクトオブマジック、CM見るといい感じだな…
ファイアボールは5倍位出荷しても余裕で捌けそうだよな
ファイアボールをちょっと見てみたが
これはすごい・・・
オラタンを最近やってなかったら絶対ピンと来なかったわ
DVD欲しいいいいいい!!
ファイアボールってまったく知らなかったけど、
>>100のレス見て何気なくニコ動見たら真夜中なのに大爆笑してしまった
気づいたらそのままセブンでDVDポチってたよ
なんだか
>>100に手取り足取り腰取り指導してもらった気分だ
ファイアボールはネタがあまりにも濃すぎて海外じゃ理解して貰えないレベルw
当日みかけて脊髄反射的にアマゾンで予約してよかったよほんと
不安になってセブンアンドワイでも予約しちゃったけど
しかし自分が気に入ってるものに対して市場とかがいまいちな認識で、
それが発売してみたらどこも売り切れだってときは「してやったり」みたいな嬉しさもあるけど
やっぱりちゃんと売れてくれるに越したことはないなぁと思う
世界樹とかデモンズソウルとか…
出荷数の問題で普及しそこねてしまうのは悲しすぎるしな
普及しなかったといえばGBの「DT ローズオブゲノム」というゲームがあるんだが
私的には完全な神ゲーなのに、恐ろしいほどマイナーな存在になってしまったなぁ
世界設定とあわせてカードごとに膨大な説明、ストーリーがあってテキストで容量いっぱいいっぱい
ストーリーパートはサウンドノベル調なのに一部アニメーションするとか限界に挑戦しすぎてた
普及するのには既に「金」というどうしようもないものが関わってることが多いからなあ
大手は大手のまま小規模は小規模のままってのが悲しいのが今のゲーム業界って感じだ
>>155 DTは、GC+GBAのコネクティビティの原型ともいえる64+GB用として構想されていた
ゲーム、と言った方が話が通じる人が多いかもしれないような。
結局GBでしか出なかったけど。あと設定だけ共通で別内容の携帯電話ゲームが
出てたのかな。
個人的印象ではカードテキストを読むノベルゲームとしてはいろんな意味で常軌を
逸していて必見モノだが、カードゲームとしてはMtGフォロワーとして取り立てて
出来のいいものでもない、って感じだったかなぁ。
ウリキレター ウリキレター カッチャワナイカラウリキレター
┌┐ ┌┐ ┌┐
↓△ ↓△ ↓△
('A`) ('A`) ('A`)
ノ( ノ) ノ( ノ) ノ( ノ)
< < < < < <
ってなると悲しいよな
スーパーロボット大戦ディケイドみたいなの出ないかな
161 :
名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 16:49:12 ID:zWp+CZbbO
何かいいハクスラ系のゲーム無いかな?ハードは何でもいいんだが。
たまに無性にアイテムが掘りたくなるんじゃよ・・・
>>138 なるほど、リンクバトラー2って感じかぁ
しかしこつえーというだけで俺は…!
オリジナルロボもデザインさせてあげて
折角のこつえーなんだからスーパーロボっ娘大戦にするべきだよねぇw
>>160 ファイナルフォームライド ガガガガンダム
→ちょっとくすぐったいぞ
→ガンダムGファイター
となるわけか
な…ぱんつはいてない起用だと?
途中から主人公達がバンプレオリ系ユニットのコスプレしてもおかしくはないなw
>>160 スパロボ自体がディケイドみたいなもんじゃないけ
>>161 ハック&スラッシュの定義がよくわからないが
モンスターハンター、は違うよな…
せめて各アイテムにドットの1枚絵でもあればもう少し集めようという気になるのだが
黙々とアイテムコレクションしちゃうようなゲームって最近はあるのかね
>>169 モンスターハンターはアクション要素が強いだけで十分ハック&スラッシュだぞ?
手に入れたアイテムでひたすら強化してく所がまさしく
ついでにいえば真・三国無双2もDiablo2のパクリだ
>>164 ガガガガンダム吹いたw
こつえーってことはスパロボは擬人化ってかplanetarianってかwktk
モンハンはACT要素の強いハクスラでしょう
どっちかというとPSZの方がハクスラらしさはあるけど
そろそろDCロードスから連なるハクスラ系シャイニングフォースが出てもいいころだと思う。
やったことないならシャイニングフォースイクサは入手しやすいと思うのでおすすめ。
>>81 会えた!会えたよ羽生えた敵に!!
一分もたなかったけどね
>>160 あるとしたら、OGオンリーで世界を回るとかならありかも。
OPは『スーパーロボット大戦』で今までのオリジナルロボが
次々に倒されていくとか。
イナズマイレブン見てたけど吹雪の必殺技に吹いた
邪気眼にエターナルフォースブリザードですか
>>176 パイロットは全部新規キャラに変更されてて
最後のイベントで主人公との合体攻撃を覚えるんだな
ただしヴァルストークファミリーだけはオリジナルキャスト(ギャグ担当的な意味で)
まさかはいてない第一人者がスパロボのキャラデザをやる日がこようとは……
ハードやソフトはともかくそれまでプレイしてきたデータは取り戻しようがないからな・・・
たまにコピペで貼られる夫の電車模型勝手に売り払った妻を思い出した
まぁこの場合は微妙に違うけど
高校生くらいまでなら怒ってたな
今となってはそこまで重要だとは思わないな。SAVEDATAは無くなっても思い出は消えないのよ
…ああっ怒らないで積みゲーの神様!
どこからともなく「許します」という声が……パヤパヤー
嫁さんがかまって欲しくて色々アピールしてたのに無視してゲームしてたのだとしたら許す
俺はTLS2フルコンプデータをアニキに消された時にデータへの執心は基本的には無くなった が
ガチャフォースのデータを壊されたらキレるかもしれん
呪いの音楽と共にデータが消え去ったなら諦めがつくけど
仲の良い人に無断で処分という行為をされたらショックだろうな
ポケモン辺りも消えたらなかなかダメージが大きいと思う
いたずら防止なのかどうか、データ消すのにコマンドが必要てな形になってるんだっけ
というか、入籍前なら普通に犯罪だとおもうんだ。
テレビでありがちな企画みたいなノリでやったんだろうねぇ
あーいうのは間違いなくヤラセなのにね
>>190 …TV怖いなあ
ていうか、事前承諾無しで撮影するととんでもない物が出て来る時もあるんではないだろうか
>>159 をを!会社帰りに突如「菩提樹って英語で何つったけかなぁ〜
ああ確かリンデンバウムだ」って思ってたらここでDTの話が出てた
シンクロニシティw
>>187 さいしょからはじめるにしてもセーブ出来ないんだよね
完全消去はメニュー画面で同時押しだけど
説明書見ないでやれる人少ないだろうな
>>190 ヤラセで高橋名人にインタビューを仕込むなんて無理だもん
そうか
天界住民は積みゲー崩しをやらされていたのか・・・
最近は仕事が忙しくて積みゲーが崩せない・・・
寝る前ちょっとやる立体ピクロスが心の友です
今日は早く帰れてゲームやるぞ!MHG崩すぞ(3お試しはした)!と決心したのに
ビール飲んでもーた、ああ俺の馬鹿・・・・
魂斗羅やる→疲れる→ドルアーガやる→挫ける→魂斗羅やる→以下略
寝る前に立体ピクロスやるともれなく寝不足になるから困る
1問5〜10分程度だからついつい続けちゃうんだよな
立体ピクロスは上級9まできて、なんか記憶ゲーになってきてるお…
時間短いよ時間 (;´Д`)
立体ピクロスが終わったらDSiのイラストロジックやるといいよ!
同じような感じで時間が消し飛んでいくので、ここ2ヶ月の他のゲームがほとんど進んでない。
>>199 大丈夫、基本的に上級10は初見クリア不可能だから。
ぶっちゃけ時間制限はいらなかったと思うんだ……。
立体ピクロス、上級まで終わったけど上級9・10の銀と金出す自信がナイ…orz
9でパーフェクトを出すのに制限時間ぎりぎりじゃなかったのはAとBと
EとGとH
10はEとFかなあ
パーフェクトを一個ずつ増やせばいいと思うよ
道はあるがんばれがんばれ
>>202 さあ頑張って出してさらなる絶望を味わうがよいよいよい
10金は無理ゲーというか間に合わないとまた数十分かけなきゃならねえと思うと心が……
TCGはDSに向いてると思うんだが、意外と出ないんだよなぁ・・・。
遊戯王と三国志対戦、カードヒーローぐらいかな?
とりあえずDTとポケモンカードはぜひとも出して欲しい。
もちろんDTは全文章書下ろしで。
>205
セガが無駄にいろいろ出してるみたい。
立体ピクロスはちょっとずるだけど
きりのいいところで中断データ作っておければ失敗してもそのデータから再開できる
TCGはやっぱりカードを実際に集めていく過程も魅力の一つだからね…
ムシキングみたいにカードリーダーつけるという手もあるけど
カードが揃ってしまうと意外とつまらなかったりするな
不自由なデッキ作りが楽しい
>>209 それは分かる
RPGでも最強装備や全魔法揃うまででピーク来るときあるもんなw
>>209 なぁに、ファンデッキで中途半端なガチデッキどもをボコる作業が残ってるぜ。
ムシキングやラブベリはやったことないけど、
TCGと言うには単純そうなイメージが・・・。
恐竜のTCGも出てるんだっけ?
あと、不覚にもコンシューマーTCGでは筆頭と言ってもいい
カルドセプトを忘れてたわ。あれもやっぱりDSと相性良かった。
ただカードゲームには「これが最強装備」ってのがないから
揃ったところで強くなるわけでもないというジレンマが・・・
あ、セガといえばもう一つあった、ドラえもんの恐竜と魔界。
あれも面白かったのに出なくなっちゃったなぁ・・・。
魔界のWiFiは楽しかったけど、一部のカードが強烈過ぎたのが残念だった。
万全の体制じゃないからこそ工夫して何とかするってのが面白いのがあるね
大抵最強装備みたいなのが揃うとやることなくなるから困る
ただ相手が相当ガチなのが残ってたりするとそこからまだまだ先があるからいいんだが
ポケモンとかも対戦相手がいるからこそ限界を超えれるもんだ。CPUだけだと弱いから困る
と、バトルフロンティアが来るまで思ってました
直系じゃないけどブレイザードライブがドラえもんの流れを汲んでると思う
カード使うゲームといやぁ、ゲーセンのクエストオブDはハマッたなぁ。
いまどき珍しいストロングスタイルのガチファンタジーな世界感といい、D&D風味なアイテムといい
実に楽しめました。
クエストオブDってぱっとみトルネコとかのあの手っぽいやつだっけ?
ムシキングの装備の複雑さは異常
読み次第によって弱昆虫で大型昆虫に勝てる類いまれなるゲーム
でも弱昆虫は豪鬼のように紙装甲のまま
ブレイザードライブは緑系デッキで固めると
かなりガッチガチに硬くなるけど
ファイアーストームで一発落とされるので分からない
ポケモンは鋼タイプで固めると
かなりガッチガチに硬くなるけど
炎一発で落とされるのでわからない
こうするとまったく同じに
ただポケモンは昔と違って弱点属性でも特性や第二属性で何とかなる奴が増えてるのがうれしい
ポケモン初代とか金銀くらいまでしかプレイしたことない人ってこの中にも結構いる?
そして「どの怪獣を使ってもリモコンを振る速度さえ早ければOK」なwii版大怪獣バトル…
詰まるのはミズノエノリュウ戦(6ターン以内に倒せ)くらい
いま稼動してる奴は流石にボタンを押すタイミングとかが見直されてるけどね
ブレイザードライブは面白かった。勢いでサントラ買って、漫画版も買って読んだよw
対人は勝っても負けても楽しい。もうちょっと人が増えればいいんだけどな。
それはそうと、完全攻略本、出ないのかなぁ……。
緑しかやったことないや…
いい機会だから金銀リメイク
>>4してみるか
普通にクリアする分には個体値とか気にしなくていいんだよね?
あれ?こうやって見ると意外にTCG多い?
やっぱりDSとTCGの相性良いんだなぁ。
という訳でえんどタン、どうかDTの新作をですね。
GB版では開放されて無いルールあったらしいからなぁ・・・。
>>224 気にしなくて良いどころか技もある程度適当でもレベル上げればカバーできる
とはいえコイキング6匹とかはかなり無謀だけどな!
そういえば金銀あたり以来やってなくてリメイクはやるって人って特性知らない世代なんだよなあ
カードゲームといえばSFCのカードマスター面白いよね
あれは3DRPGが苦手な人でも最後まで面白く進められると思う
3DRPGの入門編みたいなゲームだよね
VCにこないかなぁ
クリア済ダンジョンを一切攻略できないアレだっけ。
曲がなかなかよかった。
>>218 それは多分コナミのメダルゲーム、モンスターゲートオンラインじゃまいか
>>226 クリア後はそのポケモンに技さえ適当なの揃えればバトルも楽しめるしな!
結構勝てるものです
そしてコイキング6匹でも無理ではないしなw
DSのカードゲームの話題なのにカルドセプトなし
セガはホントに多いな
むしろたいあたりを覚えるからコイキング6匹は楽な方だしな
初代GB時代に、トランセル6匹でわるあがきを使って四天王を倒した馬鹿を見た時は感動したもんだ
>>233 待った待った初代はゴーストで詰むんじゃないかそれw
DTエイトロンはもう誰も覚えてないんだろうか……
>>234 あれ……?
そういやわるあがきってノーマルだからどう考えてもキクコ越せないよな
わるあがきだけはゴーストにも当たるとか……ねーな
>>236 金銀以降は当たるようになったんだけどね(だからコイキングだけでもクリアできる)
初代は効かなかった筈
>>236 相手ポケモンがわるあがきの反動ダメージで倒れるまで粘るとか・・・
果てしなく気の遠くなりそうな話(;´Д`)
だがそれで倒せなくはない
もちろんアイテムがないと絶望的だが…
低レベルクリアできるようにポケモンは強化アイテム売ってたりするし結構やりごたえがあるよ
大抵普通の人は強化アイテム使わないけどねー、スピーダーとかプラスパワーとか
>>239 プラスパワー一回で攻撃1・5倍
プラスパワー二回(=つるぎのまい一回)で攻撃2倍だからなー
縛りプレイの時は心強すぎる味方……なので大抵縛られる対象になるw
>>232 >>212 ノロノロやってるので未だに全カード集まってない...
初カルドで不安だったけどネット対戦楽しいです
>>240 積み技の偉大さは子供の頃はなかなか気づけないよね
ミュウツーのど忘れは初代で使った人多そうだけど
今日配信されたほぼ毎週ソフト酷すぎw
メイドイン紳士にもほどがある
あれ?初代ポケの敵ポケはPP無制限だったような
初代はPP切れないんだっけか
じゃあどうやっても勝てないか…
しかし初代って何気に今と比べると結構親切じゃなかったりするよね
ヒトカゲ選ぶと詰みそうになる人多数だし
威力120命中90で相手から炎技を受けない限り行動できなくなる凍結を3割の確率で起こしたふぶきとか…
だがはかいこうせんの仕様は初代のままであってほしかった
だが昔の仕様のはかいこうせんだとポリ乙が無敵砲台と化す
>>224 緑やった事あるなら何ら問題ないだろ
ストーリーの難易度的にはほとんど変わってないよ
寧ろ既に出てるが初期作の方が不親切だったりするし
アイテムとか技の効果もイマイチ分かんないから、
初代でリザードンにだいもんじを覚えさせる→ほのおのうずで上書き
とかやった奴はかなりいるだろう
今は忘れさせたり思い出したりも出来るからねえ
リザードンにいあいぎりとかいりき覚えさせて圧迫しまくった奴、先生怒らないから出てきなさい
主力ポケモンに秘伝技覚えさせて涙目になったことならあるな
なみのり以外は使えないからなあ
10万とか火炎放射なんかは技マシンとかで多少手間かかるのに
ほぼ同じ性能のなみのりは覚え放題だからなぁ…
リザードン羽ついてるのになんでそらをとぶ覚えないんだと思っていたが
今思えば開発者の優しさだったんだね
いあいぎり覚えちゃう時点で優しさもへったくれもないだろw
だったらいあいぎりも覚えさせるなと(ry
リザードンのいあいぎりを主力技にしてた俺にあやま らなくてもいい
レベル上げてオールごり押しクリアだった初代・・・
ゴリ押しも出来るのがポケモンの良いところ
上手くなりたい人用に最近はバトルフロンティアもあるからね
「ワーオ!ぶんせきどーり!」
ちなみに最近は秘伝要因にしてくださいってキャラが用意されてるのでそういうところも親切
ビーダルがあと空を飛べれば完璧なんだけどな…
ドーブル
とくせい:マグマのよろい
だったら完璧
>>260 マグカルゴ母さんの出番が無くなってしまうのでやめてあげて下さい><
どっかに空を飛ぶマグカルゴいないかな
>>263 火山弾ポケモンにならないと無理だろうw
>>218 それは多分モンスターゲート
クエDはむしろPSOに近い
魂斗羅やっとこさハードクリア。
何十回コンティニューしたか数え切れんがすごい達成感だw
こういう感覚は久しぶりに味わった気がする。
ナイトメアとか俺にクリアできるんだろうか・・・
モンスターゲート?ああ、あのドルルルアーガのパk
やった…ついにケツイDLのベリハ光翼(ryを倒した…!
そしてデスレーベル無理ゲーすぎわろたw
>>232 >>212 名前が出ないといえばエレモンとカードヒーロー
ネットヒッキーな自分が珍しくWifi対戦したゲームだというのに
そういえばエレモンはiPhoneでけっこう好評みたいだね
DSから変わってるのかな
>>270 DS版はカードゲーム、iPhone版はタワーディフェンス。面白いよ、iPhone版。
前にここで話題にしたら総スルーされて俺涙目。
カードゲームと言えばポップアップデュエル
チョコボと魔法の絵本のポップアップデュエルは
カードを出す時にはじくのが好きだったな。
カードヒーローはヤミーロックが横行しちゃったのがなあ…。
次回作があるならバランス調整して欲しい。
これまでは入れなかった川や池に3では入れるんだよなぁ。
回り込んで攻撃しようとして池ポチャ、とか
突進食らって潰されると思ったら川に潜って回避、とか
色々立ち回りが変わってきそうな感じ。
諦めかかっている仲間に対し、川を背にして演説するプレイは出来るかしら
節子
それ死亡フラグや
>>269 おめ!ベリハがクリア出来ればアケにも挑戦出来るレベルに調教された証だw
デスレもボムの使いどころを間違わなければ炊飯器くらいまでは行けるだろうけども…。
EXTRAは少なくとも俺には無理。DOOM MODEは光翼(ryに会いたい人の為のモードw
巻き込み規制どころか全サーバ規制とかもうね…
ノーモアとりあえずクリア。
何だか最後がよく分からんな、色々唐突というか。
まぁでもともかく面白かった。
さて、カブをお隣さんに献上するゲームを再開するか。
スクエニのDSiウェアの初参戦タイトルが脳トレゲーとは・・・
M&Mが……時代の流れか。
サブタイトルと言い、ゲームシステムの替わり具合といい、キャラデザといい、
聖剣HoMが思い浮かんだのは俺だけか……?
ま、いんじゃね。
Heroes of 〜になってから全然手を付けてなかったけど、
久しぶりにやろうかとおもったぜ>M&M
本家のVIで出来の悪いポリゴン人形に違和感を覚えて離れたから強く否定はできんのよね。
SLG嫌いでHeroesは敬遠してたし。
IIIがいちばん楽しかったな。最初の街の前でうろうろしてたらオークやらゴブリンやらが
大量に集まってきて遠巻きから矢の集中放火喰らって全滅したりな。
お口で溶けて手で溶けない!
>>287 それはM&Mチョコレートや!
M&Mといえばスキットルズ旨いよな。
ぎゃあ
俺の中では、展開に衝撃を受けたRPGの第一位に君臨しつづけてるな>M&M III
モノクロMacでやったけど、ディスク8枚組ぐらいだったような。
# 二位はバテン
お前様方。
ボケが分かり難い御座います。
どうせ武器がブラスターになって宇宙船行くんだろ!
ラブテスターに見えt…おや郵便だ
チョコレートのほうは、映画館で観たE.T.がファーストコンタクトだったなあ。
ゼリービーンズとか、あちらの駄菓子には妙に憧れたりしたよね。
HoMMは名作だぞ
気が向いたらやってみてほしい
ゼリービンズと聞くとレーガンが即浮かんで来るw
なんかハナクソ味とかゲロ味とかのゼリービーンズあったよな
出たw
ハリポタ以外にもあるね。
…草味と汗味のソーダもあったな。アメリカ人よく分からん
向こうの酸っぱいグミとか好きだ
それ以前に喰い物の色じゃねぇだろ、あちらさんの菓子は
昔M&Mチョコ初めて買った時、原材料にチタンなんとかというのが入っててドン引きだた
今は知らん
向こうのビネガー味ポテチ
本当に酢の味しかしないでやんのw
>>293 宇宙船がブラスターになるのかもしれんぞ
暴君ハバネロを絶賛するのもわからなくない、大味なスナックがおおいんだよなあ
子供騙しのスナックやゲームやおもちゃやアニメ、漫画に普遍性を持たせる勢いで魔改造を施す、
一見矛盾したこの行為に命をかけるのが日本人です
まさに正しく間違う日本人
制限されたモノ(作成者の日常スケジュールをも含めて)の中でギリギリを攻め続ける
日本人は世界中が知るとこです バンザイ!!
>>303 二酸化チタン?薬にも使われている普通の添加物だぜ
ぎゃー!個人的キラーが来た・・・・
前作恐竜おばさんのイベントだけクリアしてない・・・・
>>309 彫刻なんかも刀の鐔への透かし彫りとかのが評価が高い変な職人気質だからなぁ
日本産ゲームもへたに外国の恐竜路線を追いかけずに
そういう職人気質を活かした方向性で進化させていくべきだと俺は思うね、うんうん
そのひとつの方向性がバニラウェアってことか…
変態だな(褒め言葉)
M&Mの外伝はFPA(アクション)で、バランスがやや調整不足の所があるけれど
なかなか良かったような
PC版の話だけどな
>>316 とくにスクエニにはそちらに進んでいただきたい(;´Д`)
今度出るバラムートドラグーンは変態スクエニの匂いが若干するな
ロマサガ路線を突き進んだゲームがやりたし・・・
>>320 ブラッドオブバハムートな。
にしてもハクスラ臭とモンハン臭が漂うな
一瞬、マジで混乱したじゃないか。
DSで出す意味が分からんとか言われてるなあれ
しかしPSPで出したらさらにMHっぽくなっちゃう気も
確かに若本するな
DSは演出面においては2画面ぶち抜きで「縦に長いものの巨大さ」を表現するのに向いてるのかな、と
ブラックオブバハムートのスクショを見ながら思ったり。
2画面ブチ抜きといやぁ、「イリヤの夏」でヒロインの乳首隠すのに
DSのヒンジ部分使ったのには呆れるとともに感心したな。
デスティニーリンクスの時にも2画面ぶち抜きで大発条全景を出してたりしたな
単純に縦幅が2倍になるのと、普段は1画面で風景見せてるからこそ映える演出
据え置きだと後者はともかく、前者が無理だし
DBDSではブルマのはい!であそこが隠れたとか
>>283 M&Mは身売りした時点でなあ
それまでだって「コレがM&M」といえる要素はほとんどないし
「唐突なSF」すらなくなってしまった
DMMMももっと丁寧に作ってくれれば・・・
ストライカーズ1945がPSPで出るそうだけど
PSPとSTGの相性ってどう?
>>332 同梱版が出るとかは普通すぎるからないですよね(棒
オリジナルも同時収録とかだと嬉しいんだけど無理だろうなあ。
>>334 それはもう海外では発売されててかなり地獄気味とか…(;´Д`)
PSPとSTGの相性以前に、彩京のゲームの版権をクロスノーツが握っている以上、
移植で地雷になる確率が恐ろしく高い。打率9割8分7厘くらい。
ストライカーズ1945自体はいいゲームなのになぁ……
PSPのSTGというとコナミがいろいろ過去の名作をリリースしていたよね
ストライカーズ1945は俺にSTGの楽しさを教えてくれたゲームなんで
是非とも買おうと思ってたんだが……。
VCアーケードでも出してくんねぇかな。ベタ移植でいいから。
idが潰れないか心配
>>336 オレの愛する吟遊詩人の追加DLCとかきたら久々に起動するんだけどなあ、小王
>>339 グラ2(MSXのほう)移植は良く出来てたぜ
難しさまで含めて
>>336 サガシリーズ10作のサントラCD20枚組のプレミアムBOXが6月に発売だと…?
でかい買い物になりそうだ(;´Д`)
Mッ!アーンド!Mズッ(シュババッ
>>336 サントラって原曲しかないんだろうか
なんかオマケが欲しいなあ
だが、つけもの。てめーは駄目だ。
>>333 遊んだのは6以降だが、M&Mはほんと大好きだったんだけどなぁ
いまでこそ日本でもTESなんかがもてはやされるようにはなったが
広大さではTESに劣らず、膨大なクエストとダンジョン・戦闘の面白さでは
TESをしのぎ、キャラのグロさは世界最高峰な
あのゲームがずっと昔に存在していたのが凄い
M2抜きで移植したらどうなるんだろうね
移植ばっかりのこんな世の中じゃ
おっと、反町は呼んでない
とはいえ移植ばっかりじゃありませんかね、うれしくないわけじゃないけどさ
いしょくどうげん・・・
天界の場合は?
>>348 日本でも物好きな人は(超難易度と煩雑ロードで有名な)M&M1のころから評価してたよ
M&M3は簡単すぎるけどその分サクサクプレイできて、今やってもなかなか面白い
PC88版の初代M&Mは何が凄いかというと、メッセージ速度を戦闘の度に
設定し直さなければならないこと (メモリの都合で設定が保存されない)
デフォルトだと遅い上に敵の先制だとこちらのパーティのコマンド入力が
出来るようになるまで延々と待たされるという…
社会Wiiテレビのボブが真性のアホでムカついたw
あと、終盤のヒロシの言葉「ちゃんと働けよ」が胸に刺さる…
>>354 あれは微妙に内容の偏りが感じられるあたりテレビ朝日の製作した番組だなぁって思う
なんというかギリギリの綱渡りやってる感じ。隣にはちゃんと橋があるのにw
魂斗羅ReBirth Easyモードをクリア。
どうやら全盛期のアクション腕に戻すにはリハビリが必要なようだ。
でも徐々にできるようになってくるのが分かるのはやっぱり楽しいな。
次はNormalか。Normalは多分まだ大丈夫だろう。うん。きっと。
<chirashi>
>>347 よくあれだけで分かったなw
</chirashi>
あとコナミは早急にワイワイワールドReBirthを出すべき。M2でよろしく頼む。
マイキーとキングコングは、今出れるのだろうか
せむし男とメカニコングになるよ(棒
ケータイ版でウパとペン太郎(でかい)に差し替えられてるし無理でしょう
範囲の概念を把握してなかったから頑張ってメテオ覚えて至近距離にぶちかまし
パーティを全滅させたのもいい思い出です>M&M1
あのロードはさすがにこたえたなあ
>>346 さらっと数えてみたが
GB版2枚、ロマサガ5枚、サガフロ6枚、アンサガ2枚、ミンスト4枚で19枚
サガ2リメもぶち込んで20枚とかかな?
もしスワンのSaGa、ロマサガの追加曲、ワイルドカードとかだったら狂喜乱舞状態に
コナミとかって当時と今のキャラクターの差が激しいよね
昔のキャラの生き残りっているのかな
GB2枚とロマサガ5枚は持ってるんだよなぁ・・・。
でも欲しい・・・ああ、こんなところから弾が飛んでくるとは思わなかった。
そもそも今のコナミキャラで有名な奴ってのがピンと来ない
・MGS組
・マジックアカデミー組
・ドラキュラ組
・音ゲーのキャラ
あと何かあるかなぁ
メタルギア系は相当古くないか? MSXだっけ初出は
あとドラキュラは辛うじて生きてるかんじ。ゴエモンはもうきついか
ドラキュラは有名なのか凄い怪しいところとか言っちゃ駄目だろうか
パワプロ君は一応入るんじゃね
ワイワイレーシングにも出てたし
そもそもコナミに限った事じゃない気もするが>昔のキャラの生き残り
任天堂見てると昔のキャラが残ってないのがおかしく感じる
もちろん任天堂も死んだキャラはいるが
>>370 おっと、ドンキーコング3の・・・の悪口は・・・
ん?誰だっけ・・・
ナムコの昔のキャラもほとんど残ってないな
そのシリーズのキャラが数人消えるのはしょうがないような…
鈍器3なんてそもそも作った会社が親元から消えてるし
ドラキュラは海外で人気を維持できれば生き残るだろ。
国内? 新作リリースしてくれるだけで足向けて寝られませんわ。
日本切られて海外のみで展開ってことになっても文句言えねえって……
>>370 リンクと運命が分かれた鷹丸のことですね
わかります
ナムコクロスカプコンで、懐かしのキャラが沢山出てて楽しかったけど
あれ、企画の人の思い入れの強さだけで、何とかゲームになってた感じだったなあ
メーカーはどちらもやる気なさそうで、あまり金かけて無いかんじだったし
リンクは人気高いからなあ、海外だと特に
鷹丸はどうして…
鷹丸は村雨城の時点でキャラが完結しちゃってるというか
あまり膨らましようが無いんじゃないかなぁ
こういうキャラは任天堂よりもむしろナムコとかスクエニの方が上手く扱いそうなイメージ
>>376 発売日の延期が無ければ、俺がゼルダ信者にならなかった可能性があったなあ。
家にゼルダが来たのは、発売延期になってた村雨城の代わりだったしw
しかしリンクを知っている人の何人かは名前をゼルダだと思ってるに違いない
リンクはイケメンリンクだけじゃなくて猫目も人気あるの?
個人的には好きなんだがなんか海外受けは悪そうだなと思う
イケメンのが人気あるけど猫目も普通に人気はあるんじゃない?
わかんないけどゲームは面白いし
>>384 忘れてやるんだ…
配管工の弟もヘタしたら歴史の闇に葬られてたのかもしれん
ゼルダもSFC以降のマリオもほとんど手を触れてない。
ポケモンも最初のポケダンだけで、メトプラやったらゲロ酔い。
でも応援団バンブラリズム天国森マブリン大好き。
巡り合わせってのがあるんだろうなあ。
「死にキャラ? なあに問題はない。
裏オールスターという手がある」
……いやホントにやっちまうとは夢にも思わなかったが。
死にキャラ旧キャラ集めてゲーム作れるのは京都くらいだろうなあ……
>>386 しばらくゲームやってなくてDSで戻ってきたタイプかね
俺の場合はFEとかは全くやってないんだよな
TOは大好きだけど
Wiiであそぶタクトまだー?
猫目はなー、表情がいいんだよ、アクションが気持ちいいんだよ
旧キャラで思い出したけど、クロノアは結局次有るんだろうか…
新作出たけどデザインが別物過ぎて余計に空気だったワギャンもアレだけど
FEは面白いぞー
難易度最高にすると明らかにマルスが足手まといになったりな!
キャプテンレインボー・・・
>>389 タクトは出すとしたら色々再調整必須だからなあ。
そこまでの時間がゴッドマンやら青沼氏やらにあるのかどうか……
あと夢砂のド頭でガッツリネタバレかましてるんだがw
>>390 いきなり何年も放置したものを投げるように出しても復活するわけがない
ゴエモンとかもそうだったようにね
いくらスルーしててもマリオゼルダポケモンもここでは
>>4の餌食だぜ
ナムカプの脚本やってた人は、今でもナムカプ2が作りたくて仕方ないらしいけどね。
ゴーが出ない鬱憤をムゲフロにぶつけてるんじゃなかろうかw
ゴエモンって64みたいな、今のWiiよりもずっと任天堂オンリーだった中でも
20万くらいは売ってたシリーズだったんだけどなぁ
やはり新世代がコケて展開が止まってしまったからなのか
>>397 PS2の時代のときはコナミゴエモンサボってたし
何年間が開いたと思ってるんだ
冒険活劇とか出てたじゃないか…
あれは…なんていうか…言葉で表すことの出来ないなにかが…
>>386 メトプラってのがハンターズなら、
ちょっとカメラの速度調整するだけで、いきなり酔いにくくなるぞ。
「え? こんなちょっとした違いでなんで酔わないんだ?」と不思議体験した。
>>386 マブリンがわかんなくてググってしまった
ソーマブリンガーかな? …3キャラほどクリアして止まってるなあ
使えない職業用のレア武器ばっかり出てくるのは何の法則なんだろうw
まあゴエモンにしろコナミのほとんどのシリーズにしろ初出は80年代とかなわけで
20年経って生きてる方が異端なのかも知れんな。
京都は「キャラコンテンツ」という括りに関しては某黒鼠んとことタメ張れる会社だから比較対象にならん。
間が空いたと言ってもPSの大江戸大回転からDSの天狗り返しまで4年程度の差だから
そこまで極端でもないような気がするが…
4年くらい空いても普通に続編出してくる任天堂と比べたらいかんのかもしれんが
F-ZERODSかWiiをまだ期待してるんだぜ
4年ってよっぽど出来がよかったりファンが熱心じゃないと待ってくれないんだよなあ
スマブラとかゼルダとか任天堂のゲームがあんなに間隔開いてもファンがいるのがおかしい
ゴエモンは期間以前に新世代が……
公式に「ゲームの中で」黒歴史認定喰らったソフトなんて後にも先にもあれくらいしかないだろう。
FF13も12から約5年だろうし、SO4も5年だし、DQ9も5年だ
ビッグタイトルのファンってのは辛抱強いんだよ
待ってくれるからこそビッグタイトルなのかもしれん
でもSOは結構客減った気がする、3からPSPとかあったし
>>405 その辺のシリーズは大作ってくくりだから逆に間隔空かなすぎると出来が不安になるわ
>>406 天狗り返しの座敷牢にいたなりすましの罪でぶち込まれてたり
忍者の里で手裏剣の的の絵にされてた彼か・・・
でもゴエモンのアナコスも彼なんだよな
毎年とかレベルで新作を出し続けてクオリティを維持するってのは並大抵の事じゃないからなぁ
出来が悪かったら単純にファンは離れるし、
出来は安定してても代わり映えしてなければ何作も買おうと思わないから濃いファン以外が離れると言う
任天堂の場合は、あくまでも数年に一つくらいのレベルで、
さらに一定上の出来を必ずキープしているからこそ
幅広い層に支持されるんじゃないかと
マリカやスマブラとかだと、よく修正版やバージョンアップ版が欲しいといわれる事があるけど
安易にそういう事をやるのは返って先細りの要因になりかねないと思う
ポケモンの別バージョンはそれに近いとこあるけど過去版が不要にならないようにしてる辺りが上手い
いまmondo21でやってたシューティングのやつ視聴終わったけどすげーな
斑鳩のダブルプレイとか見たことあるけどライデン4でもあるんだの
中堅どころの新作を待ってるのが一番ツラい
マリカスマブラはver違いとかは別に望まないがバグ修正とかのパッチとかはあってもいい気がする
>>394 クロノアWiiは予算が少ないのはひしひしと感じたなぁ。
ただプリレンダムービーをキャラ演出に変えたのは良いとして、もうちょい演出センスはどうにかならなかったものか。
追加ステージの鬼畜っぷりには吹いたけどw
>>396 世界や絵のタッチが変わってもレイジシャオムゥはレイジシャオムゥのままだったw
…で、百夜計画の続きは(ry
>>406 クナイの的にされてるわ牢屋に放り込まれてるわ…w
でも隠しコスとしても登場する辺り、完全に嫌われてるわけでもなさそう。
毎年新作出されてもシリーズに飽きちゃうな
三国無双は2と4やってもういいかなって思ってたりするし
無双と牧場は 毎年 じゃないから困る
2Dメトロイドの新作は(ry
・毎年出されて飽きる
・新作の内容がアレ過ぎてシリーズ自体存続の危機
・そもそも新作出ねえ
……どれが一番マシかなあ。
毎年くらいなら我慢出来るかなあ
ポケモンだって毎年1個とは言わないけど出てるし
そんな事より積みゲー崩そうぜ
物理的な実体のないDLソフトは積んでる実感が薄いから困るw
立体。もグーもまだまだ途中なのに魂斗羅が増えてるウチのWiiとか。
メトロイドの場合はマップの練り込みなんかが凄く重要だから
あんま乱発はして欲しくないなあ
ゼルダとかも似たようなもんだけど
>>414 百夜計画は多分例によって、上に話を通さないままのアドリブで出した言葉だったんだろうなぁw
2を作ってるって事は、その計画もそれなりの形にでっち上げてるんじゃないかなぁとw
>>423 「次」への伏線張りまくりだったけどナムカプ2にしろムゲフロ2にしろあの時点で企画が立ち上がってたとは思えんしなあw
>>424 あれで続きがなかったら寂しいもんなぁ……w
ふと考えてみたら、ナムとカプはナムカプで繋がりが出来、バンとナムは合併、
バンとカプもクロスエッジとかでクロスしてるし、バンナムカプでクロスってのも
可能性としてはなくもないんだね。
ムゲフロ2が成功したら、森住さんの口八丁手八丁でやってくれんかなぁ。
多分、ナムカプを遥かに超えるレベルでgdgdになるだろうけどw
コナミキャラの流れのときにドラキュラくんの話を投げたかった
>>425 シナリオ? ナニソレオイシイノ? ってなことにはなるだろうなあ。
ムゲフロも大概だったしw
>>426 気持ちはわかるが
ワイワイワールドリバースを出すのに後何作リバース出せばいいのか考えてるうちに時が経ってしまった
ムゲフロはプロが作った同人ゲーって感じですごく好きだったな
あのキャラ達は一作で終わらすにはもったいなさ過ぎるよ
>427
まあ、おっぱいフロンティアのシナリオはあれでいいんだけどねw
主人公一行がまるで悪役ってのはなかなか楽しかった。
>>430 「話を聞きたい? 宜しい、ならば殴り合いだ」
これでシナリオの8割が説明できるから困る。
「おっぱい!おっぱい!」
これでさらに1割ですねw
しかし決意表明シーンでのダディとのやり取り他は無駄にカッコイイから困る。
北米進出もしてしまったし、続編もあるかもしれないなぁ
おもしれぇ! 楽しい! エロイ! カッコいい!
そういうのをとにかく集めて
繋ぎ合わせただけのゲームもあっていいじゃないか!
あれは森住の手腕も大きいな
評判のいいスパロボAのシナリオも彼だし
>>434 繋ぎ合わすためにいちいち殴り合いさせて殴り合いを起こすための理由をでっち上げるとあのシナリオになるのかw
>434
エロはともかく、FFCCCBには期待してるんよ。
世界と彼女を天秤にかける前に「ウッヒョ〜〜〜ッ!」の奇声だけで出来たRPGがあってもいいと思う。
ムゲフロ主人公の最終的な戦う動機が惚れた女のためってのもよかったなぁ
あれもひとつの王道なんだけど 最近あまり使われてなかったやりかたなんで話進めてて爽快だったわ
>>438 主人公の設定にはスパロボAやインパクトの裏設定が絡んでるけど
他ならぬ主人公自身が
「そんな事より目の前にいる女を助けるのが先だ」
って言うのが痛快なんだよ
>>440 > 5月26日
再来週か
> 800Wiiポイント
えーw
Wiiウェアにお試し版が欲しいと思った瞬間。
>>440 バンナム、お前はセガ・・・いや!メサイヤか
>>443 ありがとう、注文できたよ。
魂斗羅ってFC版しか知らないんだけど、
あれが好きだったならリバースも楽しめるかな?
>>443 あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!
「俺は数十分前に開いてまだ在庫があると確認したと思ったら売り切れていた」
な…何を言ってるのかわからねーと思うが(ry
>>444 問題なく遊べると思うよ
君も今からKONTORAになるのだ
┌→
▲
(゚∀゚) レッツ・カッチャイナァァァ
━(υ)
< ヽ
魂斗羅はに続編は期待できるのだろうか
foreverなんて副題が出たら会社が潰れるまで作り続けそうで恐い
実際はそんなことないんだが
>>410 月刊、といわれながらも一定のクオリティは保っている
テイルズはすごいということですか?
でも最近出た中で一番売れてるのがファンディスクなのは
ちょっと虚しいです…
これがきっかけで本編がもっと売れればいいんだろうけど
>>447 昔ソーサリアン・フォーエバーというものがあってだな……
>>449 やっぱり……そういうジンクスなのか?orz
>>410 その通りだよね。
街森の例を取ってみても分る。
おい森を遊んだ人やどうぶつの森シリーズを追っかけている人には
変化が少なくて物足らないんだろうけど、初めて入る人にとっては
ちょうどいい濃さだという。
そして続編に冷却期間を置くことで、ユーザーが煮詰まって先鋭化しない様に
新しいユーザーを引き入れて循環させている。
だからブランドとしてポケモンなんかは長持ちしたんだろうな。
ファイアボールは本スレにテンバイヤーが張り付いてるっぽいからなぁ。
あとは実店舗頼みになるのかもしれん。
数が少ないから他の人にも行き渡るようにと未開封保存用の購入を諦めた俺涙目。
M&Mが……時代の流r
あれ? 妙な既視感が。
>>453 コメント欄でダイナミック斬では?
って意見があるね
新しいフランチャイズなのか、既報のものなのか
>最大4人まで参加できマッスル!
ちょっとまて
っていうかこれ先頭の奴意外筋肉いらねーじゃねーかw
ここまで背景モデリングを無駄遣いしたゲームは他にないな
>>453 これは剣をもった男がアマゾネスの首を跳ね飛ばして、そして崩れ落ちるアマゾネスの図!
ここから導き出される答えは「ソードオブソダンWii」!!
ヴァー
>>462 俺にはメサイヤの仕業に(´;ω;`)ウッ…
ナムコはワンダーモモ出した時も狂ったとかいわれたもんです
ゆめりあ出した時も発狂したといわれたもんです
時々SEGAと同じような暴走するんだよな
ダンシングアイのコンシューマー版はまだー?
近所の店で、WSカラーの新品が1990円、Sa・Gaが1490円で売っていた…
これは、保護しろということなのか……!?
>>457 Mattブログに「E3の期間中に発表される」とあるから、
既報のゲームじゃないと思う。
まあダイ斬は米ではアナウンスされてないって考え方もあるけど。
サガ2のページでSAGAシリーズのプレミアムCDの詳細が出たぞー
携帯だからURLが貼れない!
はい
【タイトル】
SQUARE ENIX SaGa Series 20th Anniversary Original Soundtrack -PREMIUM BOX-
【発売日】
2009年8月26日(水)予定
【価格】
税込¥21,000(税抜¥20,000)
【BGM収録作品一覧】
魔界塔士 Sa・Ga
Sa・Ga2 秘宝伝説
時空の覇者 Sa・Ga3 完結編
Romancing Sa・Ga (ロマンシング サ・ガ)
Romancing Sa・Ga 2 (ロマンシング サ・ガ2)
Romancing Sa・Ga 3(ロマンシング サ・ガ3)
SaGa Frontier(サガフロンティア)
SaGa Frontier 2(サガフロンティア 2)
UNLIMITED:SaGa(アンリミテッド:サガ)
Romancing SaGa -Minstrel Song-(ロマンシング サガ -ミンストレルソング-)
ttp://blog.square-enix.com/saga2/2009/05/3_cdbox_1.html
それはお前の遺伝子に刻まれた熱き漢のDNAが騒ぎ出すからさ
なんか気がついたら昨日からFFTがアーカイブスで配信開始になってるでないか。
パッケージ版がすでにでてるのに。しかも値段が微妙に高いし。
・・・落とそうかな
>【価格】税込¥21,000(税抜¥20,000)
バーロー、高杉じゃねぇか、何本購入中止/延期すれば良いんだよ!?
ま、3〜5本って所やね(超冷静)
今話題のスク水着た鹿を撃つゲームとは、チャレンジャーだなあ(棒
>>476 CD1種2000円と考えれば全然高くない(棒)。
>>478 > ライフルもしくはボウガン
鹿には雷撃だろ…
え、ゴウラにゾンデ食らわすんですか(棒
マッスル行進曲はPSのペプシマンの臭いがする
・・・買うしかないだろう!
むしろ5桁円の設定画集とかじゃね?(棒
>5桁円の携帯ゲーム機用ケース
!!!!!!
|地獄| λ...
>>469 WS買うなら他にはクロノア、グンペイ、ワイルドカード
リヴィエラ(他機種でやってないなら)、ラストスタンド辺りがオススメ
ヘッドフォンはアダプターが要るから注意(ジャンク品売り場を漁って探す)
購入相談の時点でほぼカッチマッテルのが天界民のサガ
他のオススメソフトを紹介するのもまた天界民のサガよ
リヴィエラはWS版持ってないのに何故か攻略本持っているw
>>469 遅レスだがどうせ買うならスワンクリスタルの方が激しくオススメ。カラーは残像が酷い。
>>448 テイルズは後者の例じゃね
保ってはいるけど、代わり映えしないから濃いファンしか残っていないっていう
ハード変えまくってるのもあるだろうけど
電波子?
>>490 スワンクリスタルは今となってはレア商品じゃないのか
たしかに液晶の質の差はものすごいけれど
あと、ワイルドカードは近年の河津ゲーなのでプレイに覚悟が必要
アンサガほどではないにしろ、攻略本か攻略サイトがほしくなる
アンサガが一部でワイルドカード2と呼ばれてることからお察しください。
取説なくてもあんまり差はない。
…しかしスワンユーザーは割とどこにでも潜んでるな。
ちょっと嬉しい。
>>448 テイルズはナムの殆どのチームが作りたがった結果だからちょっと違うような?
まあそんな状況になる会社の状態がすごいとも言えるわけですがw
上に書いてあったWiiの謎ゲームの画像が出てきたけど
グロいわぁー
人によってはグロい…のか?アレはw
ああいう胡散臭いノリはセガの領分だと思ってたけどなぁ
バンナムが新型インフルで大発熱したと聞いて(ry
……損益分岐点の低い市場っておっそろしいな……
こういう馬鹿ゲーが結構出てくるとファミコン中期みたいでわくわくするね
珍ポとか
>>501 >>459見る限り元々ACでロケテでお蔵入りになったゲームっぽいから
ちょっと手を加えるだけで出せたんだろうな
各社のバカゲーを集めたオールスターゲーとか誰か作ってくれないかなあ
任天堂の馬鹿ゲーって何かあったかな
もぎチン
>>504 ああなるほど。
……そもそもこれACで企画通そうとしたことを問いたい。問い詰めたい。
ターゲット誰だよ……
>>505 ギフトピア
もぎチン
キャプテンレインボー
ペーパーマリオシリーズ
ふぁみこん昔話
慣れきったけど
メイドインワリオは出た当初、任天堂が狂ったとまで言われたんだよw
セガ:セガ
意外とあるな
ただものっそいバカ(褒め言葉)っぽさはセガに勝てないな…
こういうゲームはやっぱり作ってて面白いのだろうなあw
>>507 この程度が常識だった凸の立場はどーなる
京都製バカゲーとな?
昔GCで大滝の爺様引っ張り出したゲームがあったじゃないか。
まあセガ成分絡んでたけど。
メイドインワリオは元々ワリオランド自体あんなノリになってたから
そこまで不思議じゃなかった
シュールなネタならマリオペイントとかからあるしな
>>514 立場も何も死んだしなあ……せめて、せめてメタルマックスは生き延びて欲しかった……
死んだ会社の歳を数えるのはよしましょう
しかし昔のコンパイルとかあの辺はゲーム以外の事業から死んだりもしたけど
最近はゲームの開発費とか純粋にゲームだけで死んでる気がする
こんな話題になってるんだったらしめじじゃなくて椎茸買ってくればよかった。
んふんふ
なめこじゃないのか
アケでも体感系はわりとバカゲー天国
家庭用よりも自由に操作出来るし、おバカなゲームの方が一般ウケしやすい
ソニックブラストマンなんてまさに典型じゃない?
3発殴ってナゾを解け!(違
>>521 それ某所版肉体言語スキーな英国紳士だろw
バカゲーとクソゲーの境界線はなかなか難しいと思うんだ
アトランティスの謎はどっちだ!?
ここは両陣営の言い分を取ったとして…理不尽ゲーということで
>>523 まずは基準になる境界線を探すべきだな。
デスクリムゾンあたりでどうだ。
折角だから(ry
俺のDSLが京都から帰ってきた
Aボタン修理だけのはずでそれだけの修理代だけ払ったけどタッチパネルとかも交換されてた
・・・それはいいんだが、保護シート貼り失敗
慣例に従わず風呂場で全裸になってやらなかったから罰が当たったのか
>>515 応援団を忘れるなんてお前はCOOLじゃねぇ!
微妙にグロイな
世はまさにグロブームか
バンナムのおかげで、SFCのなんとか薔薇野郎
>>529で64ドリームに載ってたメイスとかいう洋格ゲーを思い出した
最近ロックマン9と言い魂斗羅といい
外注でも面白いのが増えてきたけど
内製でピンと来るのが減ってる気もする
美食戦隊薔薇野郎だっけ
というより動きが少ない。祭りが終わったあとみたいに
これで据置3年目だぜ?これからが旬って時期なはずなのに
ピンと来るのが少ないっていうか、
どうしても大作に人を割かれる→出す頻度も下がる って感じじゃないかね
というかロックマン9とかは外注と言っても元々実績あるとこだしなぁ
外注は外注でも独立した元社員だからな
>>535 ゲーム開発のスパンが長引いてるからね
PS3あたりはやっと一巡目が終わって次を作るかどうかってレベルだし
wiiは逆にその気になればもっと展開できたのにみんな様子見したせいでチャンスを逃したって感じかな
一番無難に進んでいたのは箱○だけどこれは総数が少なすぎて…
だからいわっちが後半は全力注ぐって言ってたじゃないか
そんな事言ってるとまたカレーが気化されるぞ
日本国内で限定して言えばDSとかWare×2とか制限環境でサード頑張り過ぎってのもあるな。
スクエとかコナミとか……
国内向けの弾はそこまで出ないかもしれないけどE3楽しみだなぁ
>>528 貼るのに失敗して埃がべたべたついた保護シートは、
ママレモン薄め液で洗えば元通りになって何回でも貼り直しできるよ。
>>533 外国だと販売元からでるのは酷くて、開発会社がブランド化してるなあ
CRYTECとか
そういやEBA2はまだか
海外ソフトなんてまず買わないがこれだけは間違いなく買う
もう保護シートを捨ててしまった俺に隙はなかった
・・・任天堂が修理するついでに保護シート用意して貼るサービスでもやってくれたらいいのに
有料でいいから
>>539 つか7月DQ8月MH9月ポケモン……は、まだ確定してないんだっけ?
さらに間にリメイクSaGaやらFFCCCBやら冬にはテイルズ新作やらが入ってきて
もっと言えば今年出そうな可能性のあるDSゼルダの新作やWareのFFCCや王様物語やその他未だ見ぬ新作に
VCも含めて倍率ドン。Ware版ビッジェネが今回限りの一発ネタとも思えんしな。
練習しまくれ!
最初はヘタだったけどもう埃も気泡も入れないで貼れるようになったぞ
>>548 1回1万貰えるとしてもその仕事やりたくねぇ
1000円でも余裕でやるよ!
>>547 BONJOVI と見せかけて PUFFY
554 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 23:09:47 ID:MlD3/s2l0
Fitもそうだけどこの手のコントローラはこれだけのために買うとあとで処理が困る
>>551 風呂の後の風呂場が良いらしいが、
半導体工事みたいにクリーンな環境なら余裕だ
実際、業者がいてもおかしくないとか思う
×工事
○工場
むしろもう製造の過程で貼って売れよって思えてくる
>>556 そこにDS持ち込むのは可能なんだろうかw
発想の逆転で粘着力ゼロのフィルムを載せて外から止めたいくらいだ
しかし携帯は書き込みにくくて困る
会社にカメラ持ち込み不可なのでDSiを持っていけない俺が(ry
>昨日予約が開始されたWii「モンスターハンター3」が桁外れの人気となっている。
>過去のWiiタイトルと比較しても、「大乱闘スマッシュブラザーズX」や「Wii Fit」を
>大きく上回る爆発的なスタートを切っており、
>Wiiに参入しているサードパーティとしては最大級のヒットになるものと思われる。
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10261503810.html いいねえいいねえ
自分は守備範囲外だが、景気のいい話を聞いてると心が自然と沸き立ってくる
やーっぱこうじゃないとね
>>562 やっぱり2PG→3層が結構いるんじゃないかなあ
自分がそうだから言うんだけどw
>>558 そもそもそこまで必須のものだと思えないんだけど
世界樹やって格子状になったけど、さっぱりきにならんし…
反応鈍くなるから嫌いなんだよ
>>564 友達の妹にさわるワリオとDS貸した時は付けてて良かった保護シートと思った。
タッチペンの先は磨り潰れてて下画面の真ん中は円形の傷が…
>>565 つけててもグルグルまわした跡がくっきり残るもんなあw
付けないでやると思うとぞっとする
跡もあるけど応援団くらい酷使するとタッチパネルが狂ってくるからなあ
応援団はタッチパネルの耐久テスト用プログラム使い回したんじゃねーかってくらい
タッチパネルを酷使することに特化してるからなあ……。
3まだっすかー?
カドゥケウスとかもだけど、やっててテンパるタッチメインのゲームやってるとどうしても必須に思えるよなぁ
だがそれでも俺たちは応援することをやめられないんだ!
そろそろverup版みたいなのじゃなくて新要素入れてきて欲しいけどなんかいいのないかな
対戦はあるしなあ
痛快GANGAN行進曲ってのあったよな?
FFCCEOTでスクラッチ削るのに
やたら力が無駄に入ったのは俺だけではないはず
MVSで出てたような。
応援団とナイツはDSでも屈指のタッチパネル酷使ゲー
応援団は続編出るならメイン部分はあまり変えなくいいから
対戦とかのオマケ部分で色々新要素試して欲しい
高速長距離スライドとかメインでやったら非難轟々っぽさバリバリなのでもかまわんから
シートは個人的には傷防止よりも指でのタッチに抵抗がなくなるのが大きいなあ
それこそDSiで追加曲とかないのかね
すんごい単純で本当に実装したらユーザーから総ツッコミ喰らう新要素。
「マーカー配置がランダム」。
そもそもゲームとして成立するのかすら怪しいが。
Wiiで応援団。というよりもWiiで白咲。
>>580 それでもメイドイン俺なら通用しそうで怖いw
マーカーを自分で作れるとかあったらいいな
曲まで作れるとマズい気がするけど
>>580 マーカーが重ならないようにするとかのある程度の制限があれば割といけそうだが…
それでも明らかに無理っぽい配置はポップンの無理押しみたいな感じで
>>580 リズムさえ変えなければ、一本木までなら多分楽勝。
団長はかなりやばいかも。
チアはニュータイプ。
応援団は2にあったコンボが続くと背景がだんだん炎のエフェクトで埋まっていく、ってのだけ辞めて欲しいな
あれ見づらくなるだけだった
それ以外は現在のシステムで完成されてると思う
見づらく感じたことなんて無かったがな
そのエフェクトって初代からなかったっけ?
まぁ見づらいってのも結構人によるからなー
>>588 1にもEBA(ラス面1)にも無かったっけ
液晶の上からなんかプラスチック見たいなのを設置できるように
最初から作ってたら良いんだよ。で、傷ついたら付け替える
>>592 なんかGBの頃にそんな感じの周辺機器があったような…
無いのはEBAだったか
失礼
どうも炎に赤いマーカー重なると個人的に見づらかったのよ
>>594 ライトボーイかな?
GBの周辺機器は今考えると実にカオスだったなあ……
それ以上に隅から隅にマーカーが移動するのが鬼畜
チアとかどう見ても初見殺し(;´Д`)
基本チアは初見殺しだから問題ない
チアの上海ラストは良い思い出
2のチアが未だにクリア出来ない。
ラストがどうしても無理。
俺も2のチアラストクリア出来てないや
俺としてはラストまで来れた時点で奇跡なのでクリア出来て無くても満足してる
RSGはあの長い前奏に耐えたと思ったら即瞬殺の繰り返しだったから
2は前奏カット機能のおかげでだいぶ助かった
ラストっていうと「悲しみで花が〜」の後かな
久々にEBA最終面の動画とか見て来たがこれも鬼譜面過ぎるww
俺も2のチアはクリア出来てない。
クリアする前に肩が壊れそうになった。
でもこれ頑張れば誰でもチアまでは行けると思うんだ。
>>603 > RSGはあの長い前奏に耐えたと思ったら即瞬殺
初代はそれで心折れました……。
あれは折れるよなあ
哀しみで花が〜は別に難しくなくないか?リズムも一定だし
俺がおかしいだけ?
>>603 吹き飛んでゆく風景〜あたりでよく死んだもんだなぁw
突然で悪いんですが、最近天界から離れていたんで
DSで何を買うべきかわからない
オススメを5本くらい言ってくれると助かります
とりあえず今進めているのがソーマブリンガーです
それと別に聞きたいのがmk2の点数とかは参考にしてもよいのでしょうか?
Dだった7ドラは個人的には楽しめたので
レビューを参考にしてもいいのかわかりません
皆さんの意見をぽこじゃかと言って頂けるとありがたいです
色々吹き飛ぶなw
チアは強制サドゥン+HS的な初見殺し的難易度が馴染めなくて
早々にやらなくなった俺はbeatmania好き
あれみたいに無理矢理詰め込んで欲しくも無いけどさ
>>608 投稿レビューとかは基本見ないなあ
なーんとなくエルミナージュIIに向けて顔グラを集め始めたのはいいが、
素材収集に加工にリネームという流れを繰り返して作業が早くなった辺りから、
FCとかSFCのバトル風にしたFF3DSのジョブ絵が欲しくなって探し始め、
結局見つからないので5のを参考にしながら自作まで始めてしまった……
俺のエルミナージュIIはもう始まっているんだ!
13時間かけて、まだ1枚も出来上がっていません。ドット絵難しすぎるだろ……
>>608 mk2はゲハ的な争いに巻き込まれる事が非常に多いのでそこを踏まえて見るべき。
評価が不当に低いものや無意味に高いものが混在してる
ようするに当てにしちゃダメよって話なんだけどw
>>608 mk2は正直オススメしない。
そして天界でオススメ5本なんてアバウトな条件だと、多分50本くらいは列挙されるぞw
>>608 mk2は個人的にあんまり信用できない……
7ドラ以降で楽しめたDSっていうと
アニーのアトリエ・立体ピクロス・ポケダン空の探検隊・A列車DS・ダン←ダム
の五本かな
特に立体ピクロスはヤバい
久しぶりに気付いたら朝、なんて体験をさせてくれたゲーム
君まで〜届け〜きっと〜あと少し〜
まで辿り着けば、ほんとにあと少しなんだけどその後の画面一週が鬼すぎるんだw
でも12EBA全部引っくるめてあれが一番やってて楽しい
>>606 哀しみで〜の一週ぐるりで終わりか? と思わせておいて
その直後ラストサビの鬼連打祭りが鬼畜だなーと思う
A列車で行こうDS
カルドセプトDS
サカつくDS
魂斗羅DS(廉価)
スペースインベーダーエクストリーム2
この辺でおk
mk2は昔は使えるサイトだったが今は尼レビュー並で参考になりません
>>608 ジャンル指定くらいはしてくれないと漠然としすぎてて何とも。
立体ピクロス・アニーのアトリエ・FFCCEOTは買っても損はしないな。
mk2はあんまりアテにならん気がするなあ。
>>611 エルミナ2って顔グラ取り込めるんだ
PCだがNWNってゲームとかで、気に入った絵とか有名人の写真を加工して
それっぽく仕上げてる人ととかいたなぁ
まぁ、俺は不器用だし無理なんだが、キミが発売日にUPしてくれると信じてるよ
>>608 アドベンチャー系好きならレイトンと逆裁(4じゃなくて1〜3の方)
あと応援団もw
>>608 >>2のWikiとか参考にするのは?
あと、ネットのレビューの点数は参考にしないほうが良いと思う。
参考にするなら、具体的に書かれてる説明を参考にするべき。
>>608 mk2は見ないなぁ。
PS0 立体ピクロス A列車 ケツイDS インベーダーEX2
なんてどうかな
偏っててごめんね
>>608 主観ではレビューサイトよりはブログや日記上の個人の感想をいくつか集めたほうが
よりよい判断材料になる気がする。あるいはGame watchや4gamerのレビューとか
2chも含めてだけど、集団のレビューってのは全体の流れや空気でやや偏った内容になるので
それよりかは各個人のレビューのが良い点と悪い点をしっかり書いてくれている印象
自分からオススメできるのはポケモンとか世界樹とか微妙に古いのだけだ…
せっかくだから
>>608に寄せられた意見を元に俺もカッチャイナーしようかな
7ドラ以外で新しそうなソフトがQMAしか持ってない
なんか1年くらい時間が飛んでる・・・
mk2は信用するなってことですね
ゲハ以外で抗争に巻き込まれるのはニュー速くらいだと思っていたのに
ゲハ以外で争って何が楽しいのかにい
>608
天界でそんなこと聞くとは命知らずな奴だなw
離れてたのがどの時期かによるだろうが
マブリンやってるならPSZは相性悪く無いと思う。
A列車DSとかも安牌。
逆転裁判はプレイが1>4>2で3未プレイのせいか
4も良い出来だったと思ってたり。
>>608 幻想水滸伝ティアクライス→FFCCEoT→デスティニーリンクス→エレビッツDS
と積みゲー崩し中だがどれもオススメ
エレビッツをクリアしたらスペースインベーダーを買いに行くんだ……
文の内容を見てある程度参考ならアリかな
ただmk2は今はほんと酷いよな
お勧めはA列車、立ピク、PS0、そしてメイドイン俺!
>>624 まあ、その辺の事は置いておくとして、
お勧めが欲しいとしても、ジャンルぐらいは限定しないと、このスレがカオスになるだけだと思うw
点数とか人によって基準違いすぎだからなー
普通というレベルを75点くらいで見る人もいれば、60点くらいで厳しくつける人もいるし
ついでに言うと点数つけるためのレビューみたいな感じにもなりがち
あ、牧場物語キラキラ太陽、ルンファク2の牧場系2本もお勧め
できれば後者はwii版が最高だが
>>630 何を言う。ルンファクFには「本気でハマると余裕で3桁時間が吹っ飛ぶ」という悪魔のような欠点があるじゃないか……
毎度思うが、このオススメしまくる流れが実に天界らしくて心地よいw
mk2はPS2時代は結構役に立ってた気がするが
今はイマイチだな
シャドウハ−ツに出会えたのはmk2のおかげだったが
もう挙がっちゃってるけどポケダン空とインベーダーエクストリーム2を勧めとく
この二つは自信を持って勧められるわ
608以外の人にもマジオススメ
FFCCは町の店員さん達のあのテンションが維持されているなら
明日にでも買いに走ります!
立体ピクロスは・・・通勤ヒトフデでも苦戦している俺には敷居が高い
PSOは久しぶりに名前を聞いたな・・・ぽんぽんは今でもぽんぽん?
>>631 DSの一作目をやって、その後のルンファク敬遠してたんだが……
wii版はそんなに出来が良いのか?
いきなり10レスくらい飛んだから何かと思ったがあのレビューサイトの名前を出したのか
あそこはもはや煽り程度にしか機能してないからNGワードになってるという
>>635 > 町の店員さん達のあのテンションが維持
その点は安心しろ。
さらに酷いから(褒め言葉です
>>635 ブレーキぶっこわれてるから。
猫耳ロリおかあさん達に期待しとけ
mk2はランキングを見ると意外と納得できるタイトルが
トップ10になってたりするんだけどな
ぽんぽんはついてないんじゃなかったっけ
殴りぽん強いんだよなPSZ
>>643 杖による攻撃が魔法攻撃扱いになるのは他のゲームでも採用すべき
( ´w`)<杖はつえーってことですね。ナンチテ
っりりょくのつえ
>>646 アレはROマイトスタッフみたいなもんだろう・・・
要はアラド戦記の魔道学者のパウダー2種とか、WAXFのエクスキャバリアみたいな攻撃計算を物理ではなく魔法に依存させる〜ってやつですよ
リミッターの解除された理力の杖がゲームでも出ないものか。
>>636 なにがあわなかったにも、よるんじゃないかなぁ
ゲーム部分そのものなら駄目かも
>>639 おぉ、いい感じだな。すげぇ
なんかFFTっぽい
>>473 塊魂のオープニングムービーと同じような狂気を感じるw
逆に考えるんだ
昔のFEみたいに力で魔法が強くなればいいと
魂斗羅リバースのハード終わらせたあと、ナイトメアが難しすぎて
息抜きに7機設定でノーマルやってみたら、3機残して普通にノーコンクリアできてワロタ
最初イージーでさえ死にまくって何度もコンティニュー使ってクリアして
ノーマルですでに地獄のように感じてたのに・・・
上達が感じられるゲームってやっぱいいなあ。
>>654 重力100倍の環境で修行した悟空みたいだ
それでいて初見でもアドリブでなんとかいける、ガチガチのパターンゲーじゃないところが素晴らしい。
>655
俺、応援団1でチア出せなかったんだわ。
で、2でチア出すことに成功してチアでいくつかフルコン出せる曲も出て来た頃に
1に戻ったら一発でクリア出来た。
いろいろとすげーなーって思ったわ。
>>656 そうそう、DSのが結構ガチガチだったから(面白かったけど)
このバランスは嬉しい。
コナミの音ゲーも全く同じ感じなんだが何故か敬遠されるという
天井が高過ぎるのは確かだけど
コナミの音ゲーはもうボタン多すぎて無理
実際の難易度以前に見た目からして無理
>>659 コナミの音ゲーは初心者お断り感が強い
と、あちこちで言い降らしてる人がいるからなぁ…
一時はそうだったかもしれんが、今はそうでもない
初心者用の設定曲数分バッチリ遊べるモードもあるし、版権曲の品揃えも豊富だし
上級者の視線が痛いのはアケゲーの宿命とも言える
もっとアレな理由を言えば、家庭用で遊びにくいって所かな
コナミの音ゲーはアケから家庭用に移植してる立場な上、
太鼓と違ってボタン数が多めだから家で練習しようにも環境が整わないと中々…
一応、専コンじゃなくても遊べるようカスタマイズはなされてるんだけどねぇ
IIDX新作は集大成とか言うてるしPS2だろうけど、ポップン新作はどうなるかな
自分で言っといてなんだが
難易度的よりも曲やオプション選択の操作が慣れるまですげぇつらいと思う
時間制限あるのに、カテゴリの切り替え方とかが分からなくてよく分からないまま決定される
とかしばしばある
あんなインターフェースだから仕方ないんだけどさ
後は
>>661がほとんど言うとおりか
>>660は、「コナミの音ゲー」を「最近のゲームのコントローラー」と言い換えても通じそうだな
となんとなく思った
最初にPSのコントローラーを見たときは「なんだよ!RとLが二つずつあるぞ!」と思ったものだ。
続きになるが
そう考えると、やっぱペンで操作すればOK、リモコンとボタン1個か2個使うだけでOK
のDSやWiiはでかいなーとも改めて感じた
ts
やったwwww規制解除wwww
音ゲーはバンデラで絶望してしまった
LR関連がからみだすと全くできないw
以前一度でも難しいってイメージ植え付けられたらもうずっと難しいイメージなんだよね
ビーマニで鍵盤が死ぬほど落ちてくるのを見て無理だと植え付けられた
音ゲー・シューティング・格ゲーは何つーか「素直すぎる」気がするんだよな。
どんどんシステムやら難易度やらを高度にしてって、「こんなモン作りましたー」ってそのままお披露目したら
マニア以外逃げたというか。
ゲームってのは遊んでもらってナンボなんだから、入り口の時点で「自分にも出来そう」って思わせなきゃアウトなんだよ。
上手い人の神プレイ動画なんて見てて凄いとは思えるけど、それを自分でやってみたいかって問われると、なあ。
>>664 そういうのはソニックやナイツを作った中さんも目指した事だったな。
あの人はWiiに関心持ってるみたいだけど、そういうところに共感できたのかもねえ。
櫻井か誰かが言ってた
ボタンとペンの操作を混ぜるといままで以上に複雑になる
ってのは面白い意見だとおもった
どっちかに割りきらせるゲームがおもしろいものが多いと自分も思う
世界樹みたいに両方使わせるものもあるけどあれも面白い
RPGだからゆったり描けるからな?
ゲームも広義の玩具なわけで、マニア層を狙うんじゃなければ
シンプルな部分が無いとやってけないのは事実だろうね。
いくら金もってて玩具買う層が増えたとは言ってもだ。
ハイスピード入れるのが当たり前になってるから、
普通の人はあんな高速で出来る訳無いとか思っちゃってるのかなやっぱり
デフォの速度はデモ中で流れてくるあのレベルなんだけど
ハイスピードって正直入れるべきじゃなかったと思うんだよなー
まさに難易度のインフレを加速させた要因じゃないかと
まあ部室で音ゲー(弐寺?)やってるうめぇ人がいたけど
本当に異次元に思えたなぁ・・・
俺がSTGやる時も周りからはそう思われるのかとか思ったり
練習すればできるって言ってたけどその人は
パターンゲーだから、と
後、天井を上げ過ぎるのも良くないと思うんだよなー
マリオシリーズなんかは、続編が出ても上の難易度が上がり続けるなんて事は無いし
例外としてマリオ2があるけど、マリオ2みたいなのを出し続けてたらここまで支持されなかっただろうな
本当の話かは知らないけどビーマニの話で
Q.新しくするにはどうすればいい
A.ボタン増やせばいいんじゃね?
この会話を知ったときはもう( ゚д゚)ポカーンでした
本当にあったのかなこの会話
天井はある程度高くてもいいと思うけど
入りやすい、というかやってみたくなるようなプロモ展開?というか雰囲気?というかw
そういうの重視してほしいかな
世界樹とかはプロモで逆手に取った感じだけど難度を
>>673 問題は、ゲーム中に簡単な部分があるかないかじゃなくて、
そういう初心者にも取っ付きやすい要素が表に出て来づらい、ってことじゃないか?
音ゲーの「考えるな、感じろ」って言わんばかりの難易度とかシューティングの「……どうやってかわすんだコレ」な弾幕とかは
本当はそんな表に出てくる必要はないんだよな。あれらはマニア向けの要素なわけだし。
上級者以外も楽しく遊べますって部分は、初心者に認知されないと存在しないと一緒だから。
んで、そういう部分がマニア以外に知られてるかっていうと、な。
難しいならみんなで協力すればいいって回答出したのがモンハンだし
基本は簡単というか普通だけど極めると奥が深いという回答を出してるのが任天堂だし
それなりに解決策はあるもんだ
>>674 応援団のRSGみたいな最初はさっぱりついていけない、出来る気がしないって感じだったのに
気づいたらなんかよくわからんけど普通にクリアできるようになってるという
あの感覚と一緒だよ
>>678 音ゲーもSTGも結局一杯やるのは上級者→そういうプレイばかり流れる って感じになりがちだからなぁ
そんな事より積みゲー崩そうぜ
最近のBEMANIシリーズのスタンスは
「下は用意しとくよ」って所に落ち着いてると思う
恐らく初心者向けの音ゲーがどれも失敗した事から得た教訓なんだろうけど
初心者向け音ゲーは既に太鼓がいますので
基本ジャンプとアクション数個だけを用意して
あとはレベルデザインだけで満足させるマリオはスゲェ
そういう考えるとFPSってのは流行るべくして流行った感じもする
海外限定だし、最近のは狭くなってる気もするが
>>676 既にボタンが24個あったキーボードマニアってのが存在してな…
ボタンじゃなくて鍵盤だけどな
流石にピアノやった方がいいだろと思われたのか短命でした
>>683 市外の高校に田舎から一人でいったんだけど
パカパカパッションってゲームが結構はやってたその地域でw
結局俺はどんなゲームかみたことなかったけど
間口広いのかな?
ビートマニア打打打!を持ってる
>>684 結局なー、絶対数の少ないとこ(マニア層)相手の商売はデカくはならんのよな……
途中で送っちまった
ビートマニア打打打!!を持ってる人はどれくらいいるんだろうね
もちろんマニア向け商売が悪いわけではないんだけどね
ただやっぱり幅広いほうが受け入れられるよなあと太鼓見てて思う
音ゲーでも初期のDDRなんかは比較的上と下のバランスが取れてた気がする。
PARANOIAやその派生みたいな超高速もあったけど、BUTTERFLYとかあの辺は
選ぶ人も多くて、ステップも結構ゆっくりだったから男女を問わずに踏まれてたし。
今のはしらない。
>>687 簡単なモードもあるけど、かなり狭い
基本的にアケで流行る理由は高難易度にあるんだわ
今までの話と矛盾するかもしれないんだが、ゲーセンってのはそういう場所なんだ
DDRが昔女性とかにも受け入れられてて行列できてたのが懐かしいな…
>>694 じゃあ次はアナロ熊を狩るゲームが・・・
>>693 なるほどー
なんか体育会系?の人(その分野の全国レベル)とかもそうとうはまってたみたいだから
広そうだとおもってたが
まあ練習していったのかな?
チチデカに見えた俺は病んでいる
いや、きっと仲間がいるはずだ!
>>692 DDRは今でもその辺は守ってると思うよ
ただ上級者のプレイが他の音ゲー以上に見苦しいのがなぁ
バーにしがみついて高速地団駄踏んでる人とか
>>693 一見さん1000人に1回ずつプレイさせるより、
ちょっとハマった50人に20回プレイさせる方が楽だからなぁ
1プレイいくら、って形式な限りどうしてもそうなるよな
STGも格ゲーも音ゲーも全部ゲーセン発祥のゲームで、難易度上昇=インカム上昇
だったのが先鋭化に拍車を掛けているような気がする
あとゲームその物以外にゲーセンやプレイヤーの雰囲気も、初心者が入っていけない
見えない壁みたいな物を作り出している
実際にやれば面白いだろうし全く歯が立たないって事は無いはず
と思う、元ゲーセン店員
ところで
http://yasai.2ch.net/arc/kako/989/989692560.htmlの>>12って本当の話?
> 「ビートマニアが7鍵になる事で広がりが来るのか?俺は必ずしもそうはならない
> と思っている。第一今までやり続けていた客は5鍵の難しい曲でも苦労している。
> そんな状況で鍵盤を増やしてついて来れると思うか?一般の客を置いて行く様な事は
> なるべく避けるべきだ。ビートマニアは一般の客を相手にして売れたんじゃないのか?
本当ならMIZKINGこと水木氏が任天堂に入ったのもわかる気がする
ってか作り話だよね?上のは
実際にやるまでのハードルが高過ぎるのはあるわな
という俺は色々言ってきたけど格ゲーは全く駄目な人間
ストIIレベルでもきつい
スマブラとか、ガチャとか後ゲーセンならガンダムvsシリーズとかなら好きなんだけどな
と書いてタイマンの空気が苦手なのかもしれないとかふと思った
ゲーセンに関係ある仕事してるからわかるけど
ぶっちゃけ今のゲーセンってかアミューズメントはメダルゲームとかばっかりだな
カード作る必要があるものとかビデオゲーム機は濃い奴しかいない
だって昔と違って家庭用ゲーム機と性能大差無いし、
対戦ゲーですらオンライン対戦が当たり前になりつつあるし
そりゃ体感とかカードゲーとか大掛かりの物に移るさ
パカパカ懐かしすぎる
2とスペシャルだけしか買えなかったけど
ボタンが4種類だから専用コントローラなくても何とかなるのが有り難い
最早音ゲーで初心者にも楽しめるものは太鼓に敵うものは無いよ
あんなにルールが単純で初心者から変人まで楽しめる音ゲーは無い
太鼓=叩くものでそれしか操作がないからな
シンプルイズベストってやつだ
まさか太鼓を引いたり太鼓を投げたりはしないだろうし
>>705 だよねぇ、音ゲーは全然興味なかったから知らなかったんだけど
マリカDDの頃に水木氏が元コナミでビーマニ作ってたって聞いた時に
上のスレ見つけて気になってたんだ、サンクス
でも水木氏はどういう経緯で任天堂に入ったんだろう?
音ゲーの高難易度化が進んでいく過程で、初心者に優しいポップンが
生まれたって聞いたんだけど、それも違うのかな?
ポップンも女の子には人気あるけど、先鋭化進んでいるなぁと当時から
思ってたんだよね
ゲーセンってインカム重視だから仕方無いのかなぁ
三国志大戦みたいなカード系もやたらとお金使うし、MFCなんか一日中
遊んでる人いたもんなぁ
2000シリーズの曲中なら死者が出るくらいだし
太鼓投げたりしてもおかしくはないけどなw
>>711 きたさいたま2000でググったりしちゃダメだからな(棒
ポップンって多人数プレイ推奨ゲームなんだぞ元々
初期の頃は2,3人でワイワイやってる人の方が多く見た印象がある
ボタンの数が奇数なのは、真ん中のボタンを押す時に手が触れ合う可能性があって云々みたいな話はネタだったかな
>>707 世の中にはGBAで30万本程度だったのにも関わらずDSで150万本オーバーを叩き出したソフトがあってな?
あれを音ゲー扱いしていいのか分からんが。
しかしこの流れを見てると専コンのいらない音ゲーをさくっと出してさくっと結果を残す京都ってつくづく変態なんだなあと……
見てきた
これは無理ゲーだろw
>>713 ビーマニが5鍵盤だったころ
俺は皿だけ回す係だったなぁw
立派な音ゲーじゃないかなあれは
ボタン一個やペン一つだけでゲームとして成り立たせてるのがヤバイ
あぁ、そうか
リズ天というラスボスを忘れていた
太鼓は所詮四天王か(他の3人は謎)
これは・・・「演奏してみろ」だな
リズ天は音ゲージャンルに入ってるよ
ちょっと前にパラッパの記録を超えて日本音ゲー売上第1位になったとかあったし
>>690 持ってるだけなら結構多かったとオモ、コンパックのPCに同梱とかされてたから
そもそも音ゲーだから専コン必須って事は無いんだけどねぇ…
パラッパだってリズ天無印だってボタンで操作だ
それと、個人的に傑作だと思ってるbeatmaniaGBシリーズやポップンGBは、
なぜGBAで出さなかったとしか言いようが無いくらい良く出来てる
DSでも、太鼓の達人DSは専らボタン操作
タッチペンでもいいんだけど、置いて遊ぶってのがね
なんでさいたまとひらがなで書かれるものは変態的要素ばっかりなんだ
>>712 叩いてる人が死ぬんじゃないかこれw
太鼓はここらへんが必要以上に目立たなかったのは幸いだったな……
ふと思い出したけどギタドラのイトケン曲があまりにもロマサガ過ぎて吹いたなあ
>>724 GB版は80年代、ACの移植をFCとかに上手く落とし込んでた当時のコナミらしい雰囲気があると思う
>>726 版権曲とかでワイワイやるイメージが根付いてたんだろうね
正直
>>712の曲って聞いててもあんまり楽しくn(ry
>>727 pop'nのも相当ロマサガだったなぁw
>>728 待ってました!!
スナイパーライフルまであるとはほんとに普通にFPSしてるんだなw
>>729 凄いとは思うけどなw
やっぱりこれ「だけ」見せられたら自分もやってみたいとは思わんわなあ。
>>729 太鼓の2000シリーズを聞いてて楽しくなる人は
かなり頭がイッてると思うよw
初めて聞いたときは大抵ポカーン→とりあえず叩く
→しばらくするとアヒャヒャヒャヒャ!!ってなるような感じだから
あくまでも難しくするための曲って感じだからまだいいかなー
IIDXの無理矢理泣きメロ入れた高難易度曲にはもう飽き飽きだ
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< アアヒャヒャアヒャヒャヒャヒャ!
\_/ \_________
/ │ \
∩ ∧ ∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∩∧ ∧∩\( ゚∀゚)< アヒャヒャヒャヒャヒャヒャ!アヒャヒャ!
アッヒャッヒャ〜〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
なぜかこんな情景が思い浮かんだ
>>732 そういう意味でも上級者向けなんですねw
まぁ昔から所謂ボス曲ってこんな感じだったなぁ
>>735 まぁ
>>712の曲は太鼓シリーズのラスボスといわれてるくらいだからねw
皆でわいわい遊んでる中これを選ぶ人は恐らくいないと思うしね
いや、タイトルにうっかり惹かれて選ぶ人もいるかもしれないけどw
>>730 水鉄砲のスナイパーライフル…
ちょっとしたウォーターカッターのようなイメージが浮かんだ
ビートマニアは5鍵なら一部の曲以外PSコントローラーでも普通に出来るけど
7鍵は無理。これに尽きる
7鍵主流にしたのが全ての間違い
武器にホースとバケツがあれば完璧なんだが…
テッカマンブレードがカットされてるのか・・・。
それでもJWKの主人公連中は欲しいところだ。
テクニクキュートはどこいったんですか?
テクニクは部室でやってると後ろからなにやってるのかわからないと言われることが多かったなあ
わかっちゃうと適当にプレイするなら単純なんだけど、そこら辺が人が付きにくい理由か
一番好きな音ゲーだ
>>744 そこはたらいとホースじゃないのか?
夕べのおススメ祭りに乗り遅れて悔しいのでいまさらだけど
>>608 立体ピクロス、わがままファッションガールズモード、幻想水滸伝ティアクライス
カルドセプト、ルクスペイン
最後のやつはDSでおススメを聞かれたら必ず入れることにしてる
よく1ミスしただけで筐体蹴ってるアホウとかいるくらいだからねえbeatmaniaは
俺はLV7〜9くらいの好きな曲を音にノリながら叩くのが好きなだけで高難度はまったく興味なし
が、そういうゲームの楽しみ方がみんなできるはずもなく
ゲーセンのゲームは先鋭化→衰退ってのはどれも一緒かと。
とりあえず家庭用で5keysの残りを出せと(´・ω・`)
スパロボ学園・・・素晴らしい・・・
ドラムやってると睨まれたり
太鼓に多数で群がってたり
アケ音ゲーに挑戦しようと数日頑張ってみたけど、怖くてあきらめたんだぜ…
家庭用は専用コンが高いんだよなぁ
格ゲーとかSTGとかのは他のでも流用できるからいいけど音のはそうもいかんだろうし
エレビッツDSとエレクトリックプランクトンを買うつめりなんだが、
エレビッツはともかく、エレクトリッ(ryは正直言ってふいんき(ryだけで買いたいとか思ってるけどこれって危険?
実はどんなゲームかすら知らないんだぜ
エレプラは正しくはゲームじゃないな
音と映像を見たり聞いたりいじったりするもんだ
静かにハマるといいけど、全く盛り上がりとかないから
合わない人には全く合わないぞ
じゃあふいんき(ryに惹かれてるから行けるかな
チョコボやユーク放置して勝手に動くのを楽しむの好きだし
>>752 そういう人には実にお勧め
演奏するもよし、適当に放置しておいてちょいちょいちょっかいを出すもよし
スパロボ学園
ヒロインがはいてないだと
妹スレ|入...
エレプラ→DS-10という流れで音作りに嵌って
今は曲作ってインディーズで売ってる人は知ってる
マリオペイントやファミリーベーシックでゲーム業界に入ったやつもいるし
ある意味では健全ではなかろうか。
こつえーだったらむしろ全ての参戦ロボットをロボ娘化だろjk…
わかってねぇ…バンプレはわかってねぇよ
そんな事したらまたドッターの墓が増える
今回のは使いまわしだからこそ出来る暴挙だろ
>>652 これって発売日以降に秋葉原とかに行けば買えるかな?
>>760 こつえー一人でできる仕事だったら間違いなくやっただろうけどな
惜しい、あまりにも惜しい
PCゲーの「青い海のトリスティア」だかは見事に登場人物全員がはいてなかったな……。
>>761 メッセサンオー・カオス館なら扱ってくれるんじゃないかな?
Wii用のVGAケーブルはここで買った。
はいてないから恥ずかしくないもん!
パンツじゃないから恥ずかしくないもん!
妹スレ|入...
そういえば、スパロボ学園、ゾイドがさりげなくまた入っているな。
スパロボKだけに実験的にタカラがOK出したのかと思ってたけど、
これからは毎回出てくるのかな。
初代とかZEROも是非お願いします・・・
ゾイドバトルストーリー…は映像作品じゃないから無理ですね
ちくしょう…
ガオガイガーも元々タカラトミーだということは忘れ去られているのか
>>770 それ以外がこないからな(あと、ライジンオーもトミー)
勇者シリーズとボトムズ、ダグラムだけでもどうにかならないものか
>>749 > ドラムやってると睨まれたり
> 太鼓に多数で群がってたり
> アケ音ゲーに挑戦しようと数日頑張ってみたけど、怖くてあきらめたんだぜ…
被害妄想だからそれ。といっても自分も常連がいるような時はスルーだけど。
まずはガラガラの店や時間帯を探すところからがゲームです。頑張って下さい。
玩具スポンサーと製作会社の権利とはまた別だろう
ガオガイガーの場合玩具スポンサーは旧タカラだったけど作品の製作はバンダイ傘下のサンライズだったし
ゾイドの場合は原作からしてタカラトミーのものだってのが衝撃だった訳で
まあジェネシスの場合は小学館が絡んでるからその辺もあるのかもしれないけどさ
よくわからんがZに対するZのファンディスクみたいに
J,W,Kのファンディスク(ファンロム?)的なものなんじゃないか?>学園
さすがにJ組はDS向けに多少ブラッシュアップされてるっぽいな。
勇者シリーズはスパロボなんかに出すよりブレサガ3を出して欲しいわ
GBのはプレイしたこと無いけどエルドランシリーズも追加して何とか出ないかなぁ
>>774 バトルビューワではなく対戦ゲームみたいよ
要するにポケモンのスパロボ版でしょ?
>>779 つまりポケモンの学園物を出せというわけか?
…受けるのかね?w
ポケモンの学園物か・・・
オンラインでがっつり子供が食いつきそうな気が
おいでよ、ポケモンの森
村人コンプリートするのに、何十年かかるんだそれ……。
ポケモン学園物・・・
ポケダンの発展型だな
自分がポケモンの一匹になって、他のポケモンと一緒に勉強したり、時たまぶつかり合ったり、恋したり
・・・なんか楽しそうだな
ガチャフォースで学園ものってのもいいなぁ
設定はあるのにあまり重視されてなかったから
スパロボ学園に触発されて○○学園を色んなメーカーがやってきそうで怖いね
おお、怖い、本当に怖い、まんじゅうくらいに怖い
あとお茶も怖い
学園モノのゲームってやったことがないんだが何かおススメはあるのかね
遊戯王RPGとかいって海神の巫女とか霊使いをパーティメンバーに出来るとか
あざといことされたら買わざるを得ない。
とりあえず「初代ときメモには全てが詰まってる」とだけは言っとく
>>787 何を持って学園モノと位置づけて良いか不明だが
最近ならPSPで出たペルソナのリメイクとかでいいんじゃない?
PS版やってて尚且つ思い入れがあるならオススメしないけど
>>787 九龍妖魔学園
魔人学園DS
あたりかなぁ。
ヘブン状・・・げっふんげっふん
一応あれも学園物王道だし
王道と言えばコナミのときめもGS+もあるな
ペルソナもそうかな・・・・あとはガンパレ
>>787 電撃学園RPGで
後、思いつくのは妹スレ行きだw
>>786 メガテンもペルソナではいまや学園物だし、FFも8は学園物だし13は魔導院ペリティシウム朱雀だし
結構既に学園に業界は侵略されているのよね
世話焼き幼なじみ、クチート
クラスのマドンナ、サーナイト
憧れの先輩、ミミロップ
不思議な雰囲気の子、ユキメノコ
番長、ピカ様
何考えてんだ俺は・・・マジでこんなん出たら買うぞ
後ツンデレがいない
ここでPS2ネギま1、2を推してみるテスト
学園といってもいろいろあるからねぇ
上記のはギャルゲー系の例
おいでよクリクロの森とか出たら多分買う
遊戯王RPG面白そうだな…
WC2008のストーリーモードみたいな感じで
そのうちテイルズ学園とかありそうだな
しかし学園ものってベタな二次創作のノリっぽい
ロゼリア
なにその特典DVD
結構あるのね(;´Д`)アマクミテマシタ
>>787 ルクスペインも一応学園ものだと思うのでおススメしとく
>>784 それってある意味、カスタムロボDSだな。
>>795 ベタだけどニャルマーあたりはどうだろうか?
恋愛そして結婚を経てブニャットに進化し…後はわかるな?orz
もしくはツンとした大和撫子風のハクリューとか
ミロカロスはちょっと学生キャラにはできないな…美しすぎる
あと男子生徒としてバカだけど憎めない後輩にバネブーが欲しいな
>>761 アドバイスありがとう。来月までに金ためとくかー…
しかし何回か行ったことあるけど秋葉原は異次元だな
「これ(LANケーブル)を差せばネットに繋がるんですよね?」
レベルの質問をしたのに10本単位の購入を勧められたw
すごく…すごく乗り遅れたんだけど、Crackin'DJが好きだった人はいない?
田舎には入荷しなくて、たまに都会に出た時の楽しみだった。
難しいからすぐ終わってしまうんだけど、ホンモノっぽい操作に痺れたなあ。
アレと18ホイーラーは田舎に入荷しなくて涙を飲んだタイトルだわ。。。
>>789 初代ときメモは確かに学園物全てのエッセンスが詰まったゲームだったな。
自分と彼女候補の部活の組み合わせの分学園祭イベントが用意されてるなんて今のギャルゲーじゃ考えられない。
ラブプラスも期待してるが初代ときメモのリメイクも欲しいな
秋葉原は最近行ってないなぁ
田舎にいたころはあんなに「行ってみてぇ」と思ってたのに
いざ上京するとそんなに行かない
学園モノと言ったらジャス学以外考えられないぜ
今でも2の続編をお待ちしております。
ボードゲームなんて無かった
上京してありがたいのは神保町
>>813 あそこも地上げ&ネット普及前に比べると比べ物にならないほどさびれた、らしい
俺は10年余りしか知らんので裏通り(すずらん通り)がかなり変わったな、程度しかわからんけど
ポケモンで学園ものの話が上で出てるが
別にポケモンじゃなくてポケモントレーナーを攻略できても問題ないはずだ
隠しキャラとしてアニメ版主人公が出てくるんですね分かります。
奴は某赤髪冒険者に負けないくらいの女たらしだと思う……
フラグ立てるだけ立てて放置しやがって。
世の中にはなあ、そもそもフラグ立たねえとかフラグ立ちそうになるとベキベキへし折られるキャラだっているというのに。
富野キャラのことですね
例外も結構いるけどな、ドマンジュウとか
「赤毛が来たなら娘を隠せ」
「サトシが来たなら娘を逃がせ」
が合言葉だからな
眼鏡のガキが来たらみんな逃げろ、かな?
黒髪ツンツン高校生も事件あるごとにフラグ立てていくからなあ
毎日順当にイベントをこなしているはずなんだがフラグなんてどこ吹く風だぜ
>>822 あんたの友人のルーカスは、20年前から自前でゲーム作りやってますがね
光の屈折で人間に擬態するラティアスも候補か
インテリジェント・システムのスタッフがここ見て
FE学園とかアップさせてそうで怖いなぁw
>>825 初めてこれをテレビで見た時は、熱が出てて寝てたせいで悪夢を見てるのかと思った・・・
ドラえもんがいっぱい出てて何事かと思ったが、人気があるのかあ・・・
VCAのスターブレードに更新が来てますよ
たぶんフリーズと処理落ちの修正だと思われます
>>827 ドラベースは今時珍しい秘打魔球飛び交う面白い野球漫画だ
かつ、ドラ世界という事でひみつ道具(1試合3個で、各々一度だけ使える)もあって、
これがまた良いアクセントになってる。どーでもいい場面で使っちゃったり、試合をひっくり返したり
最近の展開は良く知らん・・・確かWBC戦ってたはずだが、それからどうなったかな
>>829 WABC終了後、日本縦断トーナメントがはじまり、
日本全国のWABCで共に戦った仲間や隠れた名選手がいるチームと戦うことになった
>>739 世の中にはPSパッドで皆伝取るアホもいたりするが
大道芸扱いだからな
コロコロのレイトン教授の漫画は同人誌のノリだったな。
やっぱ何でもぶん殴って謎を解決するのか?
常に全裸なんで黒塗りなんだな
某変態のせいでレイトンがえらいことになってしまった・・・
まさか・・・あのアレと裏コラボ・・!?
ドラベース結構面白かった気がする。
というかまだやってたのか。
>>826 紋章の謎ですでに学院舞台にしたバトルはやってなかったっけ
なんか魔法の学院かなんかでマリクの才能に嫉妬したエルレーンが
マリクをぶっ殺そうとする話
>>838 最近掲載順が落ちてきてて、そろそろ終わりかと噂されてる。
>>822 >世に出ているゲームはほとんどプレイしていると称するスピルバーグ氏は
そうか、あのメジャーもやったのか、ご愁傷様・・・。
そんな事より積みゲー崩そうぜ
ここまで、みつばち学園の話題無し
ここ最近は太閤立志伝Vを楽しんでる俺に隙はなかった。
とりあえずちょっと前にジャスコで回収した428開封するか、先週買ったクロノアを開封するか、ACfAを開封するか、それが問題だ
>>846 XBLAでオラタンをDLするんだ
後1戦後1戦で他のゲームに手がつかないwww
>>845 PC版ならイベコンうpろだもよろしく、最近スパム削除ぐらいしかしてないが(´・ω・`)
新作映画は構想5年!(うち、4年はゲームをやってました)
これで
「ったく、俺はチョー忙しいっつーの」とブツクサいいつつ、脚本ほったらかして
MMOやってる監督の姿が。
>>847 そろそろ青バッチですが勝率4割切りそうです…
でも面白いから「次ここ直せば勝てるんじゃね?」的発想でやり続けてる
こんなんだから消化できるものも出来ないw
学園物か……PSの奏(騷)楽都市OSAKAだな。
架空の大阪で、バベルの初使用権を賭けて新聞の売り上げを競うという
ラノベの都市シリーズを知らないと何だそれって設定のゲームだが面白い。
問題は売ってない事。
定価でよければ開発会社で通販してるけどな
そういやディスクシステムで中山美穂のときめきハイスクールなんてあったな
後俺はプレイしたことないんだけどアタックアニマル学園って学園モノなんだろうか
ここまで ZERO ONE SP 無し
まぁ正確には学園モノではなくSFモノだが
>>857 プレイヤーキャラの服が学園モノ
ゲーム内容は劣化スペハリ
蓬莱学園とか
>>861 遊演体は永い眠りについたんだよ……
NGワード:ウソつきソフト
学園ものというと、コナミのぶつ森はどうなんだろう
ジワ売れしてるところを見ると面白いのかな…
865 :
202:2009/05/16(土) 19:31:48 ID:Wo8QI7wm0
亀でゴメンだけど
今、立体ピクロス上級10の金終わったー!
>>203-204,
>>207有難う!
中断データ、これまで使った事なかったんで目から鱗でした!
嬉しかったんで流れ豚切りスマソ
これで心おきなくMI俺へ行くんだぜ…!
学園モノにも関わらずここまで
WizXTH・ととモノの話題は一切ナシ
HAHAHA!
マナケミアも出てないな。懐かしさならウィザーズハーモニー
学園モノの根拠の判らない自信に満ち溢れた強引な先輩は大好き
だーーーいじゃうぶ!
まーーーーーーーーかせて!
>>868 伏せたイメージにド直球で来るとは、さてはエスパーの人ですね
蓬莱学園からあ〜るまで、お前ら本当に17歳かと(ry
>>870 ヒント:数字の数え方は一通りとは限らない
>>862 今蓬莱は遊演体と無関係じゃなかったっけ
革命の続きってよく話題になるけど、ネットで公開されたんじゃなかったっけ
2進数で17まで数え、出た数字をそのまま10進数で読んでみよう。
それが天界の17歳の正体だ!
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
.しi r、_) |
| `ニニ' /
ノ `ー―i
何か言えよw
>>846 クロノアはすぐに片付くからそれからやりな
タイムアタックやリバースコイン集めをやらなければの話だがな…
天界にはWiiイレプレメ2009やっとる奴は居らんかね?
前作よりかなり快適になってWifi周りも良い感じ
対戦とエディットで1年間丸っと遊べてカレーにも優しい
しかも実際のサッカーの観かたも変わって(理解って)テレビ観戦も楽しくなるので、リアルへのフィードバックも有る
こんなにお得な一本を
>>4しない理由が無いぞ!!
・・・・弊害は一部の試合が楽しめなくなる事だろうか…日本代表とか・・・・
Wiiイレは去年はかなり話題になったのに今年は空気だな何故か
帝国ホテルDSは480円
でも味噌汁は付かない♪
遅レスで申し訳ないが、アケの音ゲーならjubeatをお勧めしておきたい
DSで学んだコナミが、アーケードならこうするって出した答えがこれだと思っている
光ったところを押せばいいっていうのはやっぱり取っつきやすいよね
7竜公式で13万行ったとのこと
結構あれから伸びたな
>>879 やってる
もう少しやり込んでから書き込もうかと思ってた
マルガだと世界樹Uが12.4万だったな
同等以上みたいだ
>>886 おやおや、やるねえ
正直無理だと思ってた
>>883 でもせっかく即品薄で発注かけたショップいっぱいあったのに
発売日を迎えた瞬間から一気に宣伝ほっぽり出していったような・・
ポッドキャストといいブログといい何か制約でもあんのかね?
>>879 今日のJリーグ中継あらかた見たからこれからやるぜ。
J版でないかなあ。
…さすがに高原の逆回転シュートは再現できないと思うが。
パーフェクトストライカーズ方式ならどんな回転も思いのまま!
爆裂サッカーまだー?
リアル系が主流になったからこそ
馬鹿スポゲーを作ればシュールな絵面になって受けそうなのになぁ
メジャーリーグだってThe Bigみたいなバカゲーがあるのに
カルチャーブレーンは何やってるの
一応マリオストライカーズとかあるじゃないか
最近ならイナズマイレブンかな
それともリアルキャラがバカやる感じがいいのかな
爆裂サッカーはTECMOでは?
7D、ラスダン手前で残り93体のまま進めていない俺。
竜狩りまくっていたら力尽きました
>>879 チャンピオンズロードがお手軽RPGぽくて良い感じ。
代表戦も、gdgd感の原因を想像しながら楽しめます。
学園モノといえばその昔「悠久組曲」というゲームがありまして
>>895 DSに刺しっぱなしだったのにある日なくなった俺よりまし
いろんなとこ探したのにみつかんなかったしorz
あれ、学園ものか……? と思ったら、学園もののやつも出てたんだな。
ファンタジー世界での何でも屋のやつしかやったことなかったぜ。
今日のWiiの間にて
母:「今日は誰が来たん?」
俺:「ん〜幹センセかも?って、マジ佐々木蔵之介来た〜w」
※我が家では佐々木蔵之介は朝ドラ「オードリー」の幹幸太郎のまま
俺:「おっ?面白そうな番組やな、でも約5分か〜って前振り長いなぁ」
姉:「前振りだけで終ったりして」
俺:「マジ前振りだけで終った!」
※みんな△、俺だけ今後に期待して○
俺:「あさちゃんまだ続いてるんや〜、2回目まで見たけど理解不能やったのに」
姉:「私見てない、そんなに酷いん?」
俺:「ちょっと不思議ちゃん過ぎて…って、オチが〜wって、4回目フイタ!」
母:「ちょっと面白いやん」
俺:「あさちゃんクォリティ上がってきたかもしれん」
お天気・投票・Wiiの間とネットでの評判とは逆に、我が家のWiiは元気に稼動しています
Wiiイレはいい加減他のと同時発売にすれば…
って言いたいけど今更か
>>900 そういう家庭が実際どれくらいあるのか分からんからなー
あーでも任天堂側で投票とかWiiの間の稼働率なnかはやっぱ集計してるか
Wiiの間はいいっすよ。
あまりネットの評判はあてにならない気がする。
>>806 >ミロカロスはちょっと学生キャラにはできないな…美しすぎる
亀レスだが白ラン生徒会長♂に決まっておる(ストレート金髪ロンゲのイメージ)。
ミロカロスはメガネ(ヒンバス)を取ると美少年or美少女パターンだろJK
この際伊集院で
Wiiの間は料理動画がヤバい、いずれ自分で作ってみよう、とDSiのメモカを毎日埋めています
佐々木倉之助といえば実写バーローのジンが真っ先に思い浮かぶw
>>902 Wiiの間以外はみんチャンで起動時全集計、Wiiの間は独自に集計って感じかな?
ウチでは当たり前の光景だけど、世間では家族間の会話が無いって言うのが
信じられへんのよね
ウチの場合、決して理想的な家族像ではないんだけどなぁ
>>903 ウケない物もあるし評判良い物もある、ただそれだけの事なんだよね
そういう意味では今週新番組が来なかった日が続いたのはガッカリだった
良く稼動するch:お天気・投票・みんチャン・Wiiの間
見なくなったch:似顔絵・ニュース・番組表・占い
母親がゲーム禁止なのが可哀想だが…ドクマリし過ぎで家事放棄の為w
>>907 天界民は特に料理はヤバイよねぇ、母と親子丼に片栗粉は今度しようと決めた
あとミカンシリーズが姉のお気に
みかんシリーズは俺もお気に入りだ。
ティラノサウルスとか発想がスゲーよ。
料理はかぶと厚揚げのたいたんを早速作ったな。
かぶじゃなくて大根で代用したけど。
>>910 タイタンwトラックか〜
母:「今日はおかぼ(かぼちゃ)のたいたんやし」
俺&姉:「かぼちゃのガニメデとかダイモスとかあるん?」
かぶと大根では全然違うらしいと、おっかぁが言ってた
ウチでしないのは「かぶは高い」かららしい…(;∀;)
学園物といえばPSPの遊戯王GX三部作を忘れてはいけない。
Wiiイレ初体験なんだけど、
今までのサッカーゲームと次元が違って面食らったw
簡単なんだか難しいんだか判別つかないんだけど、
ちょっとで先読みして指示してシュート決めれたりすると
すごく気持ちいいね!
このゲームすごいなーと思った。
以前から気になってたVCAの事で調べてみた
最近配信されたサイバースレッドが1993年、同時期に初代バーチャファイタもある
ただ年代よりも基板のエミュレーションが可能かどうかが問題だと思う
サイバースレッドで使用されたSYSTEM21一覧
ウイニングラン (1989年)ウイニングラン 鈴鹿グランプリ (1989年)
ウイニングラン'91 (1991年)ドライバーズアイ (1991年?)
ソルバルウ (1991年)済スターブレード (1991年)済
エアーコンバット (1993年)サイバースレッド (1993年)済
一つ上のSYSTEM22になると幻のレイブレーサーが!
逆に年代的に1993年まで可能となると、未参入サードも含め各社凄い事になる
東亜プランはもちろんの事、デコのエドワードランディ・グレイトラグタイムショーも
PSN・箱Liveは単純移植不可の代わりにネット対戦やHD化の追加要素あり
そのままの味わいが楽しめるVCAと共に盛り上っていけばいいんだけどなぁ
昔のものをそのままほとんどいじらずネット対戦だけつけることって出来るのかね?
VCとかネット対戦したいぜ
>>915 鈴木裕氏かなり前に「DCをフルに使えばMODEL2のエミュが出来る」と言ってた
記憶が有るからWiiだと普通にその辺までなら動かせるんじゃないかな。
ただ内蔵メモリ容量が問題になりそうだけど。
>>916 前にミヤホンが「付加価値を付けるのもあり」とか言ってたような…
ただ弄らずってのはどうだろう?
各ソフトにエミュも同梱しているという話が本当なら、各ハード毎に
通信システムを乗っけてやれば出来るのかな?
今直ぐにでも出来そうな気がするが、敢えてしていない気もする
上でも書いたけどVCは単純移植、他機種で付加価値と各社が
使い分ければいいのかもしれないが、VCしかないゲームは出来ないし
ユーザーの欲望は深いなぁと感じる
>>917 容量かぁ〜、SD起動でクリア出来そうな気もするけど、SD無しのユーザーは
遊べないって言う…安いし買え!で済めばいいんだけど
MODEL1よりMODEL2の方が数も多いし、是非SEGAには頑張ってもらいたいな
実際、初代バーチャはどれぐらいの容量なんだろう?
>>919 初代なら32Xでロムで出せるくらいだからさほど容量は使ってないはず。
少なくともウェアの40M制限でも余裕だろう
>>916 対戦さえできればというのであれば可能かもしれないが、
まともに遊べるレベルにするには光の速さを超えて通信する技術が出ないと無理じゃないかな?
通信技術が上がって、通信の容量はふえても、レスポンス的には
むしろISDNをピークに下がっていると思うので
無理矢理、同一町内限定対戦とかなら可能かも
かぶは大根に比べてあまり日持ちがしないしね(すぐしなっとなる、
茶色に腐れてくる)
911のおかんは京都の人かな
京都の人はなんでも炊く、とりあえず炊く、無理があっても炊く
なぜうちの大学は休講しないのか・・・
天界住民はなんでも薄めるんだな
今度配信の初代ファミコンウォーズは早送り機能がついてるらしいな
サイバースレッドは何とかして対戦をサポートして欲しかったなぁとは思う
追加要素とかそういうLVの話じゃなくて
サイバースレッドはやっぱり対戦してなんぼのゲームだと思うし、
実際「対戦モードでしか遊べないステージやアイテム」があるという問題が
…とかいいつつもまだ配信されてみないと対応してるのかわかんないんだよねw
うちのばあちゃんは名古屋出身だからなんでも味噌味だったな
しまいには牛肉もなんか味噌に漬けてた
美味しかったけど
ロイヤルハントってバンドの曲を悪魔城ドラキュラみたいだねって言ったらものすごく怒られたでござるの巻
>>808 チョコレートは名曲
同方向連続スクラッチができなくて、あまり高レベルの曲はやってないけど
頭ではわかるんだけどなあ、やり方
PSPのクィーンズブレイドってバンナムだけど特典のフィギュアはfigmaなんだな…
Dr.MARIOの「fever」をオレンジレンジの(ry
大塚の例のアレをFFの(ry
京都のひとに謝れw
イギリス人は野菜だろうと肉だろうと「ジャムにでもするんですか?」ってくらいに煮込むからな。
広島はとりあえずお好み焼きソースをぶっかけるってばっちゃが言ってた
いやトンカツには普通にトンカツソースかけましょうよ('A`)
>>926 > 今度配信の初代ファミコンウォーズは早送り機能
セガさん初代アドバンスド大戦略もよろしくおながいします
最近セガのVCラインナップが寂しいです…
>>929 なんか肉味噌うどんが食べたくなったじゃないか
豚肉や白身魚を味噌漬けにしてちょっと焦がし目に焼くと旨そうですな。
おい…お前らやめろよ…腹減るだろ…。
こんなスレには居られるか!俺は部屋に戻るぞ!
|Wiiの間| λ≡3
名古屋の人はチューブ入りの味噌を直飲みしてるそうですね
←┐
△
( ゚∀゚ ) <天界は常に食料とゲームを必要としております
UθU
/ ̄ ̄T ̄ ̄\
|二二二二二二二|
| |
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
( )】 ( )】 ( )】 【( ) 【( ) 【( )
/ /┘ . / /┘. / /┘ └\ \ └\ \ └\ \
ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ
肉みそは、冷蔵庫に入れとけばかなり長く持つし
あつあつ白ごはんにのせても、おにぎりの具にしても
野菜炒めの調味料の代わりにしても、何にでも合うな
太ネギが安い時に大量に作っておくのをおすすめする
肉や砂糖味噌には、そんなに価格に差がないが
ネギだけは高低差がひどいからな
肉みそと一緒にもやし炒めるとうめーぞ
>>937 トンカツソースもお好み焼きソースも焼きそばソースも大差無くね?
肉味噌の味噌おでんは美味い。
味噌入れりゃなんでも美味い(キリッ
味噌と醤油と酒で煮込めば大抵のものはいけそうだ。
日本の調味料凄い。
東京の下町には、そういう定番モノってないなぁ
ちょっと羨ましい
>>953 どんな料理もマヨネーズで味付けすれば美味しくなるって胸の薄い人が言ってましたよ
Wiiの間、こんな番組までやるのか
見てるだけで腹が減ってくる・・・
>949
あ、ごめん。ちゃんと縮小した画像用意したのに間違えちゃった。
俺safariだから全然気づかなかったw
東海地方限定で売ってるらしい味噌カツライスバーガーが食いたい。なんで全国展開
してくれんのだー
>>957 専ブラが拒否したから何かと思ったら画像がでかすぎたせいかw
デススマイルズの初回限定版が尼で残り1点だったのでついついポチってしまった…
ま、たまには衝動買いもいいよね…
←┐ ←┐ ←┐
△ △ △
>>961 買ったまま放置していたアレンジサントラ聞いてたら
やたらと朧村正っぽい曲が思って調べたら案の定ベイシスケイプの中の人だった
味噌と言ったら名古屋です
デススマは良いゲームですよ。
STGのあらゆる醍醐味がバランス良く詰まってる感じ。
STGは苦手だしあんまりやらない自分
すぐ自機が死ぬんだよなあ
時々現れる、URLだけ貼るヤツがウゼェ。一言なりともコメントして行けよ……
そんな事より積みゲー崩そうぜ
そんなことより次スレ立ててくるぜ
>>968 スト4とデスマだけで当分カレーを薄める必要が無さそうな自分
>>972 乙
つ【鹿肉ハンバーグ】
950取った人は次スレのことも考えて欲しいな
数日前、WSカラーの話をした者です
色々探してみたけど、クリスタルは高かったり安いのは傷があったりみたいなので、やっぱりカラーを買うことにしました
情報をくれたみなさん、ありがとうございました
うっかりネット通販で、スープカレー4食+ラーメン4食2500円のセットを注文してしまったぜ。
た、たまにはこのくらい濃い味のカレー食べてもいいよね?
4食分のはずなのになぜか40食分になるんですね、判ります。
FF1同梱のWSカラー持ってるからクリスタルはいいかなと思ってたけど
手に入らなくなってから欲しくなったりするんだよね
そういえばWSソフトのバーコード集めてソフトもらえるキャンペーン当たったけど
プレゼント対象のガンダムゲームが結局出なかったからXiもらったんだよなぁ
>>979 自分はそのキャンペーンでスターハーツが当たったっけ。
そして、そのちょい前にファミ通でやってたスターハーツの体験版にも当たり・・・
体験版と製品を自分にくれるバンダイ(当時)にちょっと申し訳なく思えた。
WSCとSCは無印GBAとSPぐらい
画面の印象変わると思うぞ。
983 :
埋めネタ:2009/05/17(日) 17:18:25 ID:hrO833lQ0
G|←┐ ねえ知ってる?昔のファミコンミニのCMで
B| △ TOKIOの城島君がゲームやってる後ろに幽霊が写ってるんだよ
A| ゚∀゚)⊂(゚д゚;)
その手の話は大好きなので是非kwsk
ただの人にしか見えない…w
後ろで知らない人がウロウロしてると霊なのか?(´・ω・`)
映っちゃいけないものが映ってたら心霊現象ということでひとまず
>>981 WSはWSCしか持っていなくてGBAはSPを持っていないので全く分からないw
>>989 バスの窓を手を使わず覗けるほど背の高い人間っているの?
バスの高さがどれほどかわからないけど…。
あれは鏡だと思ってたんだが窓なのか
ファミコンミニのCMなんてやってたんだ…
>>993 観光バスとかじゃなくてマイクロバスっぽいからねえ、スタッフかファンか。
>>931 やってた人いた!
サントラH.で買ったらデイトナUSAがあからさまに高難易度っぽいMIXで絶望したw
今もよく聴くわ。
1000ならカレーが錬成出来るようになる
等価はゲーム一本
1000ならTOHを買う
>>1000なら今買おうと思っているゲームを全部買わなくてはならない
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。