ロスプラ2はPS3でも発売するんだよね?
X360
他
PSPで300万だろ
普及率考えたらそんなにいくわけない
流石にミリオンは余裕だろうけど
本当に200万本出荷したらMH3以外のMHシリーズ全部買ってやる
・・・現実味ありそうなのが、MH2Pの90万本ぐらいしか、ねえw
いや海外では人気無いのは百も承知だが、この位なら何とか?・・・と
「思える」だけマシだw
あとの数字って・・・新規タイトルが200万も売れるのか?とか
バイオ5の再販売で80万出荷しようとか
ロスプラが150万にPCとPS3で200万程度か?
270万は強気だなー
>>4 ああ、まあねぇ・・・
日本で50万、んでその他の国、日本含めてなが〜〜〜く売ればミリオンって
数字はあるかもね
9 :
名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 21:03:29 ID:Tr8OdHD00
これは釣ってきましたなぁ
ロスプラ2は独占なんでしょ?
頑張ってね270万
>>4 ハードル上げすんなGK
据置のモンハンがそんな売れるわけないというのに
国内でミリオン無理だろ
何なんだこの強気は
13 :
名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 21:06:56 ID:aVz/NqbQO
投資家向けの発表だから強気に出るのは当然だろ
モンハン3は読めないな
オン無料ならそのぐらいは売れるだろうけど有料オンなら厳しいだろ
国内目標はクリアできても海外が無理
もしくはその逆だろうな
16 :
名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 21:11:29 ID:t6zO+fNp0
xbox360
PS3
みたいに、箱○先に書くメーカーもカプコンくらいだな
スクエニでさえPS3先に書くのに・・・
余程カプは箱○に勝って欲しいらしい
PS3の普及台数が箱丸を超えたら順序が入れ替わるかもね
カプコンが200万売る気なんだから200万売れないと核爆死だな
>オン無料ならそのぐらいは売れるだろうけど有料オンなら厳しいだろ
モンハンPのオンは無料じゃなくてユーザーがメーカーに無断で勝手にやってただけだろ。
X360 ロストプラネット2 270万本
ほか
他って何?
>>16 海外でも通用するゲームが作れるメーカーなら、
シェア上位のハードから記載するのはごく自然じゃね?
つうかこないだのバイオ5もぶち上げた目標にゃほど遠いんでね?
何だってこんな大口を叩くのかと。
PCだよ
投資家向けにしてもこれは吹き過ぎだろ。
任天堂にでもなったつもりか?
ロスプラの目標は無理じゃないかな
米国はまだ良いんだが、欧州のほうは確実にPCで買うやつのほうが多いと思うんだが
28 :
名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 21:25:15 ID:4qNktuUbO
任娠「目標15万のMHGが17万も売れた(キリッ」
15万のソースはブログ(笑
それだけカプコンの期待が大きいってことなんだよな
まるで俺も何か大任を任されたかのように誇らしいわ
一方PS360のHDソフト群は無理難題というような
目標本数 ユーザーも不安で安心して遊べないだろうな
Dark Voidは日本で売らない気か?
20万未満 爆死
30万未満 不調
40〜50万 前作通りでまぁ及第点
60万以上〜 売れてる
ミリオン〜 PSP層が流れて来たー
こんな感じだろ
32 :
名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 21:29:11 ID:xwqg7tXSO
公式にハードル上げてくるとはな
海外のMHP2Gとかも強気だな
カプコンは目標を手堅く設定する方だと思ってたんだけど・・・
34 :
名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 21:29:34 ID:aAimt4jKO
どっちかというとモンハンよりロスプラのほうが目標越えそうだぞ
モンハンは国内150万くらい売れないと厳しいだろ
ロスプラ2もムリっぽいけど、こっちはCoopメインのシューターとして基本から
変えてきてるから化ける可能性はあるかな。しかしモンハン3の200万は…
体験版をやった感じだと「モンハンをしっかりやった事ある人なら喜ぶ」程度の変化しか無かったし、
そんなんじゃ相変わらず海外でのウケは今ひとつだろうから、ぶっちゃけ不可能な数字に見えるなぁ
FF13の体験版はいくら売れた?
そしてFF13はどれだけ売る予定?
そこから考えるとMH3が200万という目標はFF13より現実味があるYO
38 :
名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 21:31:55 ID:0fux40FmO
海外の話だが
ロスプラを先に持ってきたらその流れでモンハンも増えそうな気がするんだよな
>>37 40万弱ぐらい。
メインはノンゲームの焼直しで
いきなりクライマックス大好きの外人がいちいち肉を焼くゲームを受け入れるかよ。
DMC4の最初からダンテ戦とかね…
>>38 そんなに売れてたんだ
40〜50万の弾だと思ってたすまん
43 :
名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 21:34:32 ID:ZjCmJbOd0
>>39 ロスプラで目が慣れたユーザーがWiiのモンハン買うか?と考えるとそれも微妙
>>37 一応FF13はブランドのおかげで海外だけでも最低100万は売れるからねぇ
MH3はそもそも海外でウケが悪いって部分を跳ね返すデキじゃないといけないんだが、
正直それほどの変化がないのよ。俺は買うし国内でもハーフ越えると思うけど、無茶な目標だと思うよ
Dark Void日本版出ないのかよ
カプンコが、一時のナムコの大法螺販売目標立ててるようにしか見えないw
>>11 ハードル上げてんのはカプンコ自身なんですけど
WiiならPSPのユーザーそのまま取り込める!と本気で判断したのかね
P2Gが売れ過ぎちゃったもんだからハードル高くせざるを得ないんだろうな
カプンコはスポーツゲー作れよ、マッデンおじさんで500万本の市場だぞ
社長が海外で売れるブランドにしたいといってたから
それが成功したらってことだろうね
国内50海外150ぐらいか
米で任天堂が発売すりゃいけそうなきはする
50 :
名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 21:39:31 ID:eJ1m6h5uO
>>1 いくら何でも無謀だろこれ。
ロスプラ2の方がまだ希望があるぞ?!
(6 ゚Д゚)
ムリだろ普通に常識的にマジで
>>40 3つのバージョンあわせてそれじゃなw
体験版付のバージョンは半分も無いよw
53 :
名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 21:41:48 ID:j4mh/aMU0
海外でのWii買った連中って何のソフト買ってんのかな
やるもん無けりゃ需要はあるんじゃねえの
HDDがないハードのMOとか買う程外人は素人かな
56 :
名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 21:43:00 ID:PkFGj0dp0
MH3のみならずロスプラ2の270万とかP2Gの海外だけで90万とか全体的にかなり無謀な目標だぞ
とりあえず投資家向けに景気の良い数字ブチ上げてるだけだろ
さすがにこれは吹かし過ぎ
200万本以下なら爆死ってことOK?
Wiiの糞コンで更にモンハンの海外評価下がりそうだな
実売だと無理かもしれないけどメーカの目標なんてどうせ出荷だろ
200万wwwSO4やキルゾーン2並の爆死予告w
モンハンは3の200万よりむしろ
海外で元気無いPSPのP2Gが90万のほうが無理じゃね?
もしPSPで90万いけるなら、Wiiでそれ以上は余裕だろ
>>48 EAと戦争になるな
EAとアクチに挟み打ちにされてるコナミは辛そうだ
月額課金がなけりゃなぁ・・
え、月額課金あるのか・・・それは海外で売るのは厳しいかもな
つーかMH2Gって月額課金ありで300万売れたの?信じがたい数字だな・・・
片手剣にゼルダの剣と盾しこめば海外ミリオンは余裕
>>62 完全に死んでる海外PSP市場で90万超えるセールスってこれまでにGTAくらいしかない
まあ、無理だな
なんか目標というか
こんくらい売れたらいいのになぁ的な数字ばっかなんだが
>>63 勝てる戦争だと思うぞ
EAは糞ゲー乱発しながらもFIFA出して一気にサッカーゲー市場乗っ取ったしな
ライセンス問題さえなんとか出来ていい作品さえ出せば十分勝てる見込みあると思うんだけどねぇ
70 :
名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 21:55:12 ID:Tr8OdHD00
夢見すぎwwwwwww
カプコンはゲハを盛り上げてくれるわ
まぁ爆死してもそれをPSPに移植してP3として売り出すんだろうか問題ないだろ
任天堂販売でリンクコスいれりゃ売れるな確かにw
100万しか売れなかったら核爆死ですね
ベタ移植MHGが20万余裕で30万も狙える程だし、日本で100万くらいはいくかもね
海外でもまぁ100万は売れるだろうから、200万はいくんじゃないかな
76 :
名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 22:12:10 ID:QXzAby/NO
世界で200万か、まず国内100万以上売れると踏んでるんだなカプコン。
リモコン操作を全面に売り込めば日本ではミリオン行かなくても世界では売れるかも…。
でもゲーム自体外人には合わないか…
MHG移植の売り上げを見る限り日本は安泰っぽいが
海外で100万はかなり厳しいぞ
MHPは向こうで20万しか売れてないし評価もイマイチ
ビッグな目標を持つのはいいことだと思うよ
うん
箱のSO4より売れないんじゃね
箱買ってる層はゲーマーが大半だからまだ売れたと考えるべきか
80 :
名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 22:14:55 ID:KxoPSMFA0
コレは厳しい
81 :
名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 22:18:05 ID:656WW7p10
まぁ発売元自ら攻防ラインを決めてくれたんだからゲハ的には
それに合わせて踊ればいいんじゃないかな・・
海外のモンハンP2Gも高い目標設定してるし
この先海外で人気出る予定なんだろうね。
>>82 海外では採取の面倒さや本格的な狩りが始まるまでの遅さ
カメラ操作の面倒さとか色々な面で駄目評価されてたけど、
MH3はカメラが右スティックで出来るようになってカメラのクソ具合が
緩和された程度しか基本的な変化がないんだが…
どうやって海外での評価を180度変える気なんだろ?
採取関係もクリア時にまとめて配給される仕様すればいいのに
あと、クエ開始時に備品フル装備支給
モンスター狩り特化のモンハン出ないかな・・
85 :
名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 22:31:36 ID:cHWUwUkq0
200万とか夢見すぎだろ。50万超えたら御の字
87 :
名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 22:37:46 ID:0BR0GxsAO
MHP2Gユーザーの3割とか無謀だろ
ぶつ森ですら2割ちょいなのに
>>1 カプコンはGK!
自らハードルを上げるとは!!
GKカプコン乙!
>>86 国内数字と世界数字ごっちゃにしてないか?
世界ひっくるめて50万というのは・・・もうちょっと夢みてもいいんじゃないか?
・・・でも国内30万、海外20万という数字もあながち的外れでもないか?w
90 :
名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 22:40:32 ID:aksExaAq0
世界規模ではいくのかねぇ?
アジアではそこそこ、欧米ではまったく人気ないらしいが。
日本だけでは間違いなく無理。50万〜70万の間だろう。
91 :
名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 22:43:51 ID:IIFuobV50
夢見すぎバカプンコ
ポータブルと据置きはちげーんだよ
前作DOSがPS2で世界100万いってないのに、
なんで普及台数の低いWiiで200万いくと思うの?
海外で売るために、まだコラボしてない片手剣にマスターソードでも入れるつもりか
日本人的には200万売れて欲しい
PS3で欲しかったのが正直な感想だが
>>93 なぜWiiじゃだめなん?国産ハードが売れて欲しいにしても、
同じ国産ハードでしょうに
健康器具買う層が買うわけがない
すごいよな、戦士でさえ150万ぐらいまでしかハードル上げしなかったんだぜww
でも真面目な話、カプコンとしても、海外でうけるというか
世界レベルでならミリオン確実といえる定番シリーズ物、
もう2〜3個欲しいというのが、本音なのでは?
スト4は上手いこと売り抜けたけど、じゃあスト5がそれだけ売れるのか?
となると微妙だし。バイオ人気もちょっと陰りが出てるのは確か。
上記2つに続くタイトルが欲しい所で。
ロスプラ・デッドラ・モンハンあたりが何とか頑張って欲しいのではないかと。
これ出せば売れるってタイトルを抱えないと、本気で会社がいつ潰れるか
わかったもんじゃないし。
カプコンの本当のMHGの目標出荷いくつだったんだろうか?
忍の目標数字でなく
15万でこの数字はまずないだろうし
>>98 知る術がないので、とりあえず忍をネタにして語る他ないだろ
こういった数字(売上含む)の信憑性なんて、ぶっちゃけ
大手メディアのサイトでもかなり怪しいもんだしね。
ただネタとしてな。
まあ間違っていた所で、俺らの人生に何か影響出るわけじゃないので。
真剣に「あってる、間違ってる!」と語る方が馬鹿だ
む、確かにもっともな意見だ・・。
ま、今回は発売元がネタを提供したんだから俺らは楽しめばいいだけだな
メーカーの目標だから出荷200万本だろ
どれだけ小売りに押し付けることが出来るか、カプコンの営業の能力が試されてるな
50万本程度でランキングから姿が消えて数を追えなくなった日本のバイオ5でも
メーカー発表の出荷数なら75万本までいってるからな
Dark Voidとかいうのは知らないけど 全部無謀としか思えないなぁ
どんな傑作も大ヒット作も 最後はワゴン980円となるカプコンらしいブチ上げ…なのか?
まぁ売り切ればカプコン的に勝ちだからな
ワゴンだろうがなんだろうが
>>101 日本では大人気だろうが、海外だよな問題は
あまり海外の評価はそれほど高いシリーズではないが、Wiiって事で売れるかもな
>>102 出荷75万は、箱○版も合算しての数字では?
まあ、箱○版合算しても実売では60万届いてないけど
>>105 もし今まで海外で不人気だった作品を、不評だった要素を殆ど改善してないのに
今回は海外でも売れると思った理由が「Wiiで出すから」だとしたら、流石に呆れるね
Wiiにしたからって特にゲーム性が代わり映えしてないMH3が今さら海外で受けるとも思わん
さらに課金では…
気になったのはPSP全体で180万でMHP2G海外版で90万
MHP3は今期出ないことが確定
PCその他でPSP2という可能性はあるが
200万目指すなら最低でもオンライン無料にしろよ
200万売ってオンラインでも稼ぐ気かよ
オン無料が必須とはいうが・・・
いや自分も無料が望ましいが、それが売上に直結するのかな?
というのも、据置MHの今までのオン人口って・・・どうなの?
PS2ってネットワークアダプタが別売りで、果たしてそんなに普及していた
外部機器なのかというと・・・
実いうと、今までネットが前提となってるMHってMHFだけだったんじゃ
>>111 じゃあ一番の改良点は「オンでCoopできるようになった」ってことか
それはデカいね。ポータブルなら現状でも協力してやれたけど
アメリカはその広大な土地柄、仲間が直接集まってやる機会は少ないらしいし
ではモンハンは3でようやく海外の正当な評価を受けられるわけだ
113 :
名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 01:24:59 ID:cfVAOrqgO
今までのイメージってもんがあるだろう
例えば神ゲー級の出来のWIZ新作が出たとしても日本国内では大ヒットは難しいみたいな
向こうじゃDQ並の扱いだからなぁ・・・
115 :
名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 01:31:00 ID:/HDsTnjV0
ロスプラだけ情報が不明瞭すぎるんだが
説明文はロスプラだけ別人が書いた感じw
116 :
NIN-SIN & ◆hdDUS5W1jI :2009/05/12(火) 01:32:21 ID:/ufPDiHX0
オンラインなしのモンハンなんか海外で出してたの?
そんなゴミだれも買わないのあたりまえじゃん(^^)
初代はWikipediaや米尼見るとオンラインの文字があるが、公式は製品ページ自体見つからん><
鯖はもう止めたようだけど
Gや2は出てすらない模様
このスレMH3発売まで埋めないようにね
国内は60万が限界だとおもうし、海外で売れないだろMHって?
これで売れなかったらMHは海外は諦めたほうがいいな
121 :
名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 01:50:44 ID:VJOptLCZ0
200万
日本140万
北米30万
欧州30万
余裕じゃんw
そんだけ開発と宣伝に金をかけるってことだろ
まあ開発のどこに金かかってるのか体験版じゃわからんかったが
123 :
名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 01:55:10 ID:VJOptLCZ0
>>122 あれでもWiiの中では美麗な部類のグラじゃん
そりゃHD機やってる身からすれば糞すぎるグラだったけど
Wiiだって作りこめば開発費は普通にかかるし高いぞ
124 :
名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 01:55:26 ID:/HDsTnjV0
小売が重荷を背負えば良いだけw
体験版やれば動きが別物な事ぐらい分かるだろう
システム周りを1から作れば、そりゃ金もかかるだろ
勝ちハードに人気ゲームの続編が出るんだから国内ミリオンは当然だろ。
完全死亡のPS3で出たメタルギアや龍3に負ける訳が無い。
国内100万も無理。小売り潰れるわ
>>125 俺も体験版やったけど、正直完全新規で別物って程の変化ではなかったよ。使い回しも結構あると感じた
新しい敵・マップ・技・水中エリア・モーションと色々あるにはあるけど、ハンターを動かした感じや
回復のガッツポーズとか、プレイして思ったのは「あぁ、いつものモンハンだなぁ」っていう安心感とマンネリ感
無印からやってる俺がその程度の変化にしか感じないんだから、ちょろっとやっただけの人や
モンハンに興味があるぐらいの一般層から「殆ど変わってないじゃん」という感想が出るのも納得
なんかこう、少なくとも「コレは便利になったなー!」と思える根本的な改善点ぐらいあれば良かったんだけど
129 :
名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 02:10:42 ID:3k9oCs5m0
俺も100万さえ届かないと思う
Wiiユーザー、一般人に期待しちゃだめだよ
>>125 その辺はお約束みたいなもんじゃないのかねえ?
131 :
名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 02:12:35 ID:7sBWevqHO
国内でミリオンいけばすごいよ
今のWiiじゃ頑張って70万くらいだろ
いくらwiiスポやfit層が多くても300万だろ。
残り500万に新規購入もかなりいるだろーし、少なく見積もっても120万。
普通に行けば140〜150は行く。
なのにちょっぴり不安なのは何故…。
海外で100万以上売る気なんだな
どんなプロモを展開するのやら
稲船はバイオ5すら国内でミリオン売る気だったし
かなり見積りが甘いところはあるよな
バイオ5は体験版がなければ両機種合わせてあと10万は売れてたと思う
モンハンP2Gは早いうちに発売日出たのに
モンハン3はまだ発売日発表来ないね
138 :
名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 02:58:18 ID:KcM3KYa+0
任豚がハードル下げるのに必死だなwwwもっと自信もてよw
ガチで200万本売ってその6割でもネットに繋いだら
サーバは一体どうなっちまうんだ
141 :
名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 03:37:53 ID:LEGl0H1e0
>>113 >例えば神ゲー級の出来のWIZ新作が出たとしても日本国内では大ヒットは難しいみたいな
大ヒットのハードル次第だが、ブシンや世界樹くらいは行けるんでない?
ユーザー層が違えば売れないものはとことん売れない
PS3と箱の方向性は近いけど海外でSO4は何故か売れなかったからね
>139
マリカとかが耐え切れてるわけだから無問題だろ
>>143 MHFのカプコン運営を知ってたらそんな言葉は言えないなw
おそらくガチャ ディドゥーン ボーンをやっちまうと思う
任天堂も多少は力貸すでしょ
モンハンは任天堂のこれからも担ってるし
ニントンなら絶対に言わない言葉だな
モンハン層はどうせPSPで出すだろって思ってそう
俺はモンハンやらないけどカプコンだからどうせ多機種でだすと思ってる
148 :
名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 05:37:02 ID:XBuX5T/dO
マジな話限界まで売ってもせいぜい80万だろ
dos越えで大勝利か
>>147 いつかでるかもしれないP版なんて待っていられるかよ
待ちきれない層が多数いるなら、体験版つきGはもうちょい売れてると思うぞ
MH3体験版付きMHGが、本体をほとんど牽引しなかったってのが引っかかる
さすがに2万〜3万は牽引すると思ってただけに
MH3でどこまで引っ張れるかな本体
>>148 シビアな話だが
世界売上でそんなもんだと思う
国内35万、北米25万、欧州15万
これでもきついかもしれん
北米25万、欧州15万もうれん。
P版楽しみだから3の情報は極力いれん! って奴もいそうだがw
156 :
名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 05:58:22 ID:lxQ+CRMkO
>>155 移植じゃないのに、無駄な努力だな。
そんなんだから、情報弱者と馬鹿にされる
流用要素はあるかもだからね。スラックスはつくでしょ
158 :
名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 06:00:17 ID:h4+cvT3D0
Pって2路線だから3はあんまはいってこないんじゃないか
無印からのモンハン好きでPが嫌いって人結構おるよね
書いてから思ったが、スラックスより飛龍の流用があるか
161 :
名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 06:13:34 ID:lxQ+CRMkO
PC…広がりのある世界
据置…奥行きのある世界
携帯…シンプルで遊びやすい世界
と コンセプトが違う。
何かの要素は流用あるが、まるっきりの移植はない。
ナルガなどがFに移植されないのは、住み分けをさせ、『〜したいなら、こっちのモンハン買ってね』作戦の一環。
3にFのモンス流用が無かったのも、そのため
ま、Wiiで目標の半分も逝かなかったら、据え置き撤退でPSPとPCメインになるっしょ
>>1 カプコン自らハードル上げたか…
任豚も下げるに下げられなくなっちまったな
結局3買うのはどの層なんだろか
P層とは微妙に違う気もするし、Gではまって2で愛想尽かした層かね
俺はオフ専で全作、軽く楽しんでて3も買うつもりだけど
165 :
名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 06:25:06 ID:lxQ+CRMkO
>>162 体験版に本体牽引を願うのは、どんだけ新規を呼ぶ弾ないんだよ
Wiiは頭打ち、熱も冷めて他ハードに流れてんだろ。
海外は知らんが国内はハーフがせいぜいだろ。ミリオンとか行く気がしない。
本体同梱版がなかったからだろ
PS3のFF体験版が本体牽引したって言ってもそのほとんどがクラウドボックスで
翌週には牽引分4万台ガクンと下がったことを考えればわかる
200万が目標ってことは本当にモンハン限定のカラバリ同梱をやるかもな
最近のWiiでのサード爆死率は驚異的だからな
MH3も国内50〜60万程度だろ。
海外で30万ぐらいか。
169 :
名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 06:36:51 ID:lxQ+CRMkO
因みに目安は
ゼルダで累計約55万
マリオで累計約95万
日本でゼルダばりに売れても失敗。マリオに迫らないと目標に近付けない
目標は高くないとメーカーの販促に喝が入らんが、ゲハで馬鹿にされるの心配する豚ユーザーのテンションは下がる
PSPでモンハンにハマってる層は中高生だろ?
そいつらがモンハン3トライとかWii買ってまでやるかと言えば、NOだろ。
中高生はWiiよりPS3欲しがるよな
海外で弱いとされるモンハンで200万…
カプコン、さすがに夢見すぎだろ。
任天堂的勝負価格ならともかくなあ。
国内120〜130は見込んでるって所か目標としては良いけどいけるのか?
体験版売り上げ的にはいけなくもないけど
モンハンはまってる層がPS3欲しがるのにモンハンP2Gより売れてないPS3本体
ですよね
174 :
名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 06:44:14 ID:lxQ+CRMkO
>>170 途中の NOだろ(キリ まではいいが
最後の一行を詳しくお願い
GKの質下げる言い逃げはすんなよ?
175 :
名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 06:45:20 ID:MVzIdvLo0
妊娠ですらPS2版と同じく累計で20〜30万ぐらいが限界と読んでる
GKでもこんなハードル上げふっかけてこないぞ
カプコンがなにを考えてるのかわからない
176 :
名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 06:48:11 ID:lxQ+CRMkO
>>172 販売した初週で40万いかないと国内100万は厳しい。
177 :
名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 06:49:39 ID:lxQ+CRMkO
>>175 くそ体験版付きGが、初週でいくら売れたか調べてから発言しな
178 :
名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 06:55:26 ID:BRUj3y/50
あの体験版、別に糞じゃあなかったけど
179 :
名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 06:57:11 ID:MVzIdvLo0
>>177 クソG付き体験版の間違いだろ
下手したらGやって3買うのやめる人も出て来る
体験版面白かったですか?
181 :
名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 06:58:04 ID:MVzIdvLo0
ほんとGのせいで間違いなくMH新規で始めようとした人はガッカリしたろうな
あーもったいね
182 :
名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 07:05:40 ID:zeMCy9FKO
ヒント
店頭在庫
日本でなんとか100万出荷して、欧米の小売を騙してそれぞれ50万ずつ出荷・・・
いや無理だろw
184 :
名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 07:11:42 ID:zeMCy9FKO
いやいや
日本の小売りにポータブル新作ちらつかせて
大部分押し付ける
185 :
名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 07:16:11 ID:uMo5NytNO
オン有料の時点で中高生切り捨てだろ?
カプコンどんだけ強気なんだよ
MHGが悪いんでなく、MHシリーズ自体が
ものすごく人を選ぶゲームなんじゃないの
操作 仕様 難易度のとっつきにくさに
びっくりした
まあMH3は遊びやすく まだましになってたけど
188 :
名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 07:27:39 ID:uMo5NytNO
それ全てのゲームに言える
まだましがさだまさしに見え
>>186 高校生はともかく中学生はきつそうだな。
昨日一緒になったお子様に年齢聞いたら中学生で月小遣い2000〜3000円だとさ
その中から800円はでかいよな。
無料期間今日で終わるんだよね・・・・。
っだってさwwww
早くガキいなくなってくれ、まじでorz
モンハンの目標が200万なら国外では150万程が目標って事?
そんなに売りたいのにロスプラを横に出しておくって馬鹿なの?
>>185 ぶっちゃけた話、Gはゲームとしてバランスがいいとは言えないからなぁ
PS2のドスから入ったら一瞬でやめてるよ
カプコンの予算にDARK VOIDとかいうのがマルチで出てるけど
詳細って何か情報ある?
ゲーム業界で2Qというと7月から9月という認識でいいのかな?
誤爆スマソ
MH3は全く予測が付かない。
当たらない前提で、煽りとして100万だとか10万だとかってのは書けるけど、
マジ予測だと本当に見当も付かない。
しかし、とりあえずPSPユーザーとWiiは食い合わせが悪い様な気がする。
性能差が少なすぎて、「WiiならPSPで良い」ってなりそう。
PS2だって持ってるだろうし、あえてMH3の為だけにWiiを買うかな?と言う感が。
MHPを作ってると語ってしまった以上、Wiiを買わせる動機としては弱いだろうな
カプコンが言ってるのは世界で200万だろ
日本だけで200万じゃなんだから普通にいくだろうよ
Wiiは世界でどんだけ普及してると思ってるんだよ
なんで過剰に警戒するんかわからん
Wii持ってる人がどのくらい食いつくかだな
まぁ新規合わせて50万ぐらいだと思う
>>198 モンハンは日本以外だと全く売れてないからねぇ…
いくらwiiでも外人の好みに合わないものは売れないよ
海外で売れるような要素がMH3にあるとは思えないんだけど…
今PSPやってる人を取れば200万くらい余裕じゃないの?
>>201 そこは任天堂の助力に期待、といったところなんじゃねーの?
>>202 無理無理
Wiiユーザーの半分は女で後のほぼ半分近くはファミリー層だぞ
PSPのゲーマー層とはエライ違う
>>198 もちろんみんな世界売上の話をしてるよ
Wiiより普及してたPS2のMHも海外売上は惨憺たるものだったし
国内での売上だってMH2の最終60〜70万程度が最高記録
んな訳で、普通に考えたら据置新作のMH3で200万は無理でしょと予想されてる
Gの売り上げ見た感じだと、国内ハーフぐらいは行きそうだが、世界累計でもミリオン行くかは怪しいくらいじゃね?
>>206 偉そうに言いながらやっぱり海外PS2版MHのビックリ仕様は無視かw
>>208 いやだから「普通に考えたら」だってw
>>112でも言ってるけど、
オン行けるようになったのはデカいと思うよ
ただ、いまどきCoop出来るってだけじゃ大した長所でもないからねぇ
やっぱりゲーム自体が海外でウケる仕様かどうかの方が重要だと思うんだわ
日本で100万本、北米・欧州それぞれ50万本。
くらいを見込んでるのかね、内約は。
どれくらいの比率で計算して200万本になったんだろう。
海外のWiiが調子よいと言っても、あくまでフィットネス需要とかパーティー需要が中心なのは事実だろ?
一人黙々とやるMORPGってかなり厳しいと思うんだが。
Wiiのこの手のコア向けタイトルって、評価高くても売れないってパターンが多いしさ。
とは言っても、北米の市場規模考えたら50万本なんて日本で言う10〜20万本なんだし、流石にそれくらいは軽いのか?
外人嫌いそうなシステムだけど。そこはカプがどう調整したのか
Wiiのコア向け売れないのは仕方が無い。ネームバリューある物出さないもの。
バイオのタイトルが付いてそこそこ面白いガンシューは売れただろ?
海外版のMH3ってオンの有無は発表されたの?
流石にオン有りだろ
ひょっとしたら鯖は任天堂持ちの可能性すらある
>>211 バイオUCね。ちゃんとWiiの特徴であるリモコンを使いつつ、それにピッタリのゲーム性
更にガンシューは海外ウケが良いジャンルだし、ブランド力も考えると売れるのも納得
MH3はリモコンを上手く利用出来てない…というか、旧来のファン層の事を考慮して
あえて保守的な操作形態に留めてクラコン推奨してるし、あんまり「Wiiならでは」とか
「海外向けにこんなアレンジを加えました」って要素が無いのが気になるところ
>>212 さすがにあると思うぞ。
PS2でオンやろうと思うと、別売りのアダプタが必要だったわけで。
海外は日本以上にああいう、別途購入が普及しづらい。
(同梱パックなどは別)
なんとなくゼルダと同じ末路になりそう
Wiiのゼルダは50万本だっけか
55万越えてるな
国内80万
国外30万
こんなもんでどうでしょう
いや、ただの個人的予想だから
WiiとPSPじゃ性能差は雲泥の差だぞ それこそPS3とWii以上にな
無知は帰れ
>>216 トワプリ程度ってことは世界で400万越えか、スゲーな
まあ、世界でミリオン前後じゃないのかなぁ。
PS2版よりもPSP版よりもはるかに凄くなっている3なのに
MHは美しい風景を楽しむものだ!とかPS3なら生態系が再現できたのに!とか
クタのNASA発言を真に受けちゃってる様なチェリー君が頑なに拒んでるからな。
困ったことにモンハンはそういう層に支えられている。
225 :
名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 02:31:15 ID:N4FyoujK0
>>223 トワプリは世界で675万本超えてるがな。
226 :
名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 02:35:54 ID:VN1jSMbGO
>>224 なんだこの,200万いかなかったら
モンハンのユーザー層に問題がある的な言い分は
ものすごーくコアな、GHMのゲームがPS2よりも売れた
PS2 キラー7
Wii NoMore
wii持ってる奴は買うかも知れんが持ってない奴は
PSPで出るまで待つだろうな
オンが有料なのは下手糞な厨房が
減るから一長一短だな
>>228 PSPのは出すけど『3』別もんですよって明言してるじゃん。
あれは完全に企業トークで、要するに
「Pじゃ『3』ベースは出せないから今までと同じ『2』ベースで行きます」
って意味だって、普通の理解力持ってりゃわかると思うけど。
もちろん大穴で全然別物の可能性もゼロじゃないけど、
いずれにせよ『3』はPじゃ出ないでしょ。
外国のウケは悪いだろうな
TGSで外国のメディアがそれなりに注目したらしいけど、中身が外人向けじゃないだろうし
外人は敵を集団でフルボッコしてドロップしたアイテムを拾って
お手軽パワーアップとかっちゅーわかりやすいのが好きなんだろ
素材を集めて武器をやっとパワーアップ、でも手数が50手から45手になるくらいです
こんなんじゃ見向きもされなさそう
231 :
名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 05:46:27 ID:liiQCKiLO
>>219 マリオで90万ちょいなのに、80万くらいって……
オンが有料ってのが、どこまで影響あるんだろうね。
オフで二人で遊べるわけだし今までよりは売れるんじゃないか。
234 :
名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 08:01:14 ID:Dtk/nvG40
棒と板を駆使して戦闘を行いモンスターを倒したときの消費カロリーを表示できれば
スイーツを騙して少しは売れるかも
初期出荷次第でワゴン680円が拝めそうだw
オプーナwww
>>2 それなら下のDarkVoidみたいに明記するはずだよね
>>237 今マイクロソフトと駆け引きしてるんだろうな
1年先行発売するから金よこせとか
そろそろカプコンはしおらしくなるサイクルに来てるから
ここらで爆死しておかないと次のブレイクがない
240 :
名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 08:17:29 ID:liiQCKiLO
爆死はモンハン目当てでPS3買った人の願い
叶えてあげて カプコン
>>222 WiiとPSPの性能差は歴然だけど、PS3とWiiの性能差はもっとじゃね?
CPUの動作周波数とかメモリ容量だけじゃハードの性能は比較できないもんだけど、
そういう単純なスペック比較だとWii・PSP間よりPS3・Wii間のが性能差は大きいぽ
まぁどうでもいいことだけどね。Wiiはそもそもスペック重視のハードじゃないし
242 :
名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 09:28:18 ID:eCo3gkQbO
カプコン的には
200万本達成→HD開発しても採算がとれるPS3、360での開発GOサイン
200万本未達→HD展開は見送り、MHは据え置き機からはしばらく撤退、携帯機に注力
200万本というのはHD展開する上での必要事項だからなぁロスプラ2並のグラを作るには
これぐらいの売り上げは必要なんだし。
PS3で作るにはまずWii版が売れないといけないのでアンチにとっては痛し痒しかw
いやホントに200万到達できるなら
HD展開必要無い、て事だろ
売る為の手段としてHD展開という選択肢があるだけで
HD展開する為に売る必要があるわけでは無いんだぞ?
>>243 マンネリ化したシリーズの殻を破るのに、HD化と性能向上はてっとり早い選択肢でしょ
グラ良くして見栄え上げるもよし、マシンパワーに物言わせて5人6人対応のクエを作るもよし、同期さえ何とかできれば対戦取りいれるもよし
モンハン好きなんだけどマイナーチェンジしかしないからどれ買ってもほとんど一緒
ゆえに携帯機のが一番売れたんだと思う毎作本気で進化させて来い
据え置きのモンハンはバランスが悪いというかストレスがたまる。TNKSNの呪いから解放されたのがP。3はどうだろうか。
>>244 でもそういう進化のバイオ5はつまらなかったからなぁ
>>247 バイオ5は長所伸ばしたんじゃなく、COOP前提っていうホラーアクションに合わない新要素取りいれたのが失敗だったと思うんだけどな
グラの進化自体はマイナスだったとは思わないが
バイオ5はCoopとかのゲームコンセプト以前に、照準移動範囲が片側寄りにズレてたり
ナイフ構えの後に謎の硬直があったりカメラの基本位置が状況に応じて適切な位置にならないとか、
いろいろと細かい基本的な部分でバイオ4から劣化してたからなぁ。HDうんぬん以前のデキだったよ
HD化したらスゴいって言われるのは確かなんだが
それで獲得できる層なんてロスプラのグラフィックに感心して
ハードごと買っちゃうやつくらいなもんだって
カプコンもわかってるんじゃないの
犬夜叉のコラボ武器、側面の彫刻まで立体で作りこまれてるな
キャラもモデリングだけはHD相当にしてあるから
ある意味使いまわす気満々なのかもしれん
モンハンの内容でHD相当ってどんなHDですか・・・
>>250 HD機にするなら、獲得したいのはFPS/TPS・アクションを良く買うような海外ユーザーだろ
254 :
名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 11:56:04 ID:1YfRgWhoO
>>244 売上が下がってる訳でもないシリーズにマンネリ打破どうこう言うのは的外れ
8月1日発売ってモロ夏休み需要狙いだな
>>254 スクエニじゃあるまいし、売り上げが落ちてからじゃ遅いんだぜ?
まあ、カプコンなら何とかするかもしれないが
>>242 どっちにしろ、次をWiiで作る気は無さそうなのが凄いな
しかし、ロスプラと正面衝突して勝てるとは思えんのだが。ゲーム性的に考えて
>>256 マンネリ打破の方法としてハード変えるってのがトンデモ理論すぎ
マンネリ打破を目指すにしても一度成功して市場を作ったらその市場に向けて作ると言う前提に立った上で色々システム等をいじるもんだよ
MHP2Gの300万本はゲーマーがこぞって買った結果ではない
そんな数字は浮動層を取り込まないと無理
261 :
名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 13:07:49 ID:sIrqpeKZO
スレタイ
発売日も決まったこと事だしモンハン3の爆死ラインを決めるか
内容
カプコンは200万売る予定みたいだから最低国内180万売れなければ爆死
>>259 それをWiiに移るついでにしなかった時点でなぁ
PS3で出てないのが気に入らないだけだろ
マリギャラとかどう森、ゼルダでさえミリオン行くの大変だったのに、
モンハンがミリオンなんか無理に決まってんだろww
265 :
名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 13:31:04 ID:liiQCKiLO
揺るがないのは8月1日には
モンハン3ができるという事
売上?はぁ?
モンハン3できりゃ、Wiiなんて押し入れ押し入れ。
50万も売れないキガス
まぁどんなに頑張ってもPS3で出ないのだけは間違いない。
さらに言えばPSPにも『3』ベースは出ないな。
気持ちはわかるが、あまりカプを信じてやるな
本当にどう動くかわかんねーからなぁ
北米と欧州それぞれで100万本目指すそうだが
>>269 残念だがPS3はもうモンハンに捨てられた後だ
クラコンプロ付と限定版分けるとは
本当にカプンコはそろそろしおらしくならないとダメだな
「絶対に無い」とまではいいきれんな。PS3版
何があっても不思議じゃないここ数年から考えると
ただ「まず無かろう」ぐらいは言える
カプコンだぜ・・・?
「まずあるだろ・・・」
>>274 別に特別PS3版を出すべきではない!などとは思わないが。
MHに関してはスケジュール詰まってるから、ホイホイ他機種版だせるのか?という疑問が。
MH3G、MH3P、MH3PGなど「定番」アイテムほっぽり出してPS3版開発する余力が・・・
しかも「期待にそった」形にしようとしたら、相応の苦労と手間が必要。
MHFみたいにSDデータコンバートでokなら別だが。
もともと「国内で売れるが海外では評判良くない」据置ミリオン以下タイトルで、PS3の販売も芳しくなく
このままでは開発費>利益になると。それじゃあPS3中止→開発費が抑えられるWiiで、って変遷を
辿ってきた作品なのに「やっぱりPS3版作ります!」とか在り得るかね?
カプコンは損をしない(利益を得る)為には簡単に裏切る企業だけど、利が無いんじゃどうしようも…
>>275でも書かれてるみたいに簡素な移植ってんなら、そりゃ可能だろうけど。新規はムリっしょ
PS3で出すんなら超グラフィックでないとダメとか言い出す基地外がいるしな
低性能なんだから元から無理だが
というか、ロスプラエンジンで普通に作れそうだしな
潜在ユーザーがそちらの方が多いと思われたら当たり前の様に出そうな予感はする
エンジンがある位で開発費が大幅に下がるなら苦労は無いよ
>>278 そう簡単にゃいかんよー。MTフレームワークはPC寄り(=360寄り)のエンジンだし、
同じMTフレームワークで作ったバイオ5は開発費がシリーズ史上最高額だぜ?
エンジンがあっても、ハイクオリティのHDゲーを新規で作るなら相応の額になる訳さ
まぁ仮にMTフレームワーク2.0を使ってMH4を作るならまず先に来るのは360/PCになるし
PS3版は例によってその後発マルチとか劣化マルチになるよ
あるとしたら劣化Fにスラックスwww追加パターンだろ。ps3や箱○展開は
山積した宿題の中には、3のデータをFに導入
ってのもあるかもね
>>280 キャラモデルの基本骨格とか出来てるのはでかいぜ…
まじで、ロスプラのPCに武器を持たせりゃモンハンが出来かねないw
結局、海要素以外はFなりPなりで流用される気はする
>>283 骨格はともかく、筋肉から皮膚にいたるまで作り直しだろ
そりゃロスプラに剣と竜だしてロスプラHDでござい、で納得してくれるならいいが
>>284 海だって流用できるでしょ。
Fはアップデートという伝家の宝刀があるし。
Pにも別段障害となる物はないような
>>283 きみが望んでるPS3版モンハンの形が良く見えてこないんだ
MH3のモデルデータとかをHDにコンバートしたようなMH3F的な移植でいいの?
それともMTフレームワークを使ったロスプラ2ばりのクオリティのMH4を望んでるの?
>>285 >骨格はともかく、筋肉から皮膚にいたるまで作り直しだろ
お前は何を言ってるんだ?
モンスの話なら、それはデザインの段階で終了してる筈なんだが
出来る出来ないじゃなく、言い訳要素な
だが、海で狩りが出来るのはwiiの3だけ!!!って感じで
仮にP3がWiiと同じだったとして、海は出来ないようにするなんて配慮
カプコンがするとは思えないw
PにいてFにいない敵って、シリーズの特徴を出すためにやってるんじゃなかったのか
292 :
名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 21:49:24 ID:MDM2UFbj0
よし、200万本届かなかったら、チクチクと煽ってやるぜw
>>276 の割にはPS3のソフトを一番多く供給するからなぁ
当初の判断と風向きが変わってきているんで無い?
もっともだからといってモンハンを出す必要性はないがな
PSPで出すことは決まっているし
294 :
名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 21:53:32 ID:Drv2jqgGO
ポリゴン人形の中に骨や肉が詰まってると思ってるのかな?
295 :
名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 21:54:53 ID:eCo3gkQbO
200万本売れなかったら永遠に据え置きはWiiで展開
MH3が海外で売れたらHD展開もあり得る
どっちにしろHDでゲーム作る場合は200万本は最低ラインだろ
初期の360だとMSが資金援助してくれたから良かったものの
今やロスプラも270万本の売り上げを想定しないといけない状況。
しかもMHPの容量は1.5G(PSP)
これじゃ散々Wiiを煽ってきた容量問題でMH3のダウンサイジングすら不可能。
296 :
名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 21:57:28 ID:MDM2UFbj0
HD機は開発費うんぬん言ってるのって、未来永劫HDゲーム作らないならそれでも
いいけど、生き残るためにはいずれはHDゲームに投資しなけりゃいかんだろう。
任天堂だって次はHD機出すだろうし、HDゲームへの開発投資は生き残るために避け
て通れんだろうに。
297 :
名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 21:59:48 ID:E3XzGM5d0
まぁ過去と一緒だな
CDメディア南下の容量なんていらんだろ
DVDメディアの容量なんていらんだろ
今じゃ普通になっている。
もっともHD機の開発費はまだ普通じゃないから月日が経つのが必要だろうな
>>296 カプコンは充分投資もしてる。回収もしてる。技術の蓄積もしてる。
問題無し。
MH3が200万本いかなきゃ
ふつーにPS3・360のマルチ路線に流れるだけだろう
むしろそっちの方が世界200万本に近い気がするし
カプコン的にはWii・PS3・360のマルチができれば一番良いんだろうけど、
性能的にか戦略的にか知らんがWiiは現世代の据置マルチ展開から外れてるからな
カプコンの方針を見る限り、今のところはWii独占にするかかPS3・360のマルチにするかの2択のようだから
月額○円をやめなきゃどのハードでも200万は無理だな。
中高生のお小遣いをむしり取るつもりかね。
>>299 ユーザーの立場(サードも?)からすれば。
3機種ソフト一緒なら、それこそメーカー協力して1機種に統一しろよ、とw
ハード毎の特色なくして、別れてる必要なんてないです
302 :
名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 22:12:45 ID:E3XzGM5d0
少なくとも発表当時のカプコンは正しい選択だった
ただ、今では少し路線を変えたかなぁ って思う面もある
今期はWiiよりPSとか箱とかにウェイトを置くみたいだし
国内100海外100で余裕だろ
国内100は厳しくないか?
50くらいかと。
MHGが20万行ってる時点でMH3が国内50万で止まるってことはないでしょ
ラインとしては70万以上だがミリオンはどうだろうなぁ
>>303 国内はハーフ以上確定、ミリオンはどうなの?ってぐらいだけど
もう一方の海外部分が難しくてねぇ…芳しくない評判を覆して
100万売り切る為の切り札的な要素が、今のところMH3には無いんだよね
そもそも海外で売れる自信があるなら、PS3版中止・Wiiへ移行とはならずに
カプコンお得意の360/PS3マルチにしてただろうしね
カプコン自身に「モンハンは国内用」って意識があるが故のWii&PSP路線なのかと
>>303 余裕かどうかは別として、カプの目標はそのあたりだろう。
幸い中身は良さそうなんで、あとはいかに営業が売って行くかに掛かってると思われ。
有能な人間がついて夏のイベントとしてガッチリ仕掛けられれば、十分いけるだろうが、
正直カプの宣伝広告部はあんま才能ないしなぁ。
現状のパブも雑誌タイアップとか中高生向けによりすぎてて、
ちょいと狙いポイントが狭すぎる感がある。
結局、海外はもちろん、国内にしても任天堂がどこまで噛むか次第やね。
最大市場でもMAX70万程度の実績しかない据え置きモンハンを
HD同士のマルチ、使い回し込みで70万売れないと厳しいHDで、
しかも世界最下位のPS3に出す理由があるならぜひ知りたい。
Wiiだと成功率5%だから
最強ハードPS2でモンハンは成功しなかった
後継機PS3にどれだけの可能性があるのやら
そもそもガンシューはコアゲーなのか?
PS3採算ラインの70万を国内だけで売れたソフトって発売前からFF並の
期待を背負いこまされて、過去最大規模の販促キャンペーンと広告打った揚句
ワゴンになったMGS4だけじゃん
あれ?MGS4も届いてなかったっけ?
国内でしか売れないモンハンをHDでやるのは採算取れないから
やるだけ無駄だってカプもわかってる
200万売れなかったら頃合い見てベストを出す、3Gを出すといういつもの流れになるだけ。
つまり、PS3で出てるソフトは全て大赤字でガストは倒産確定っすか、そーっすか。
MGS4は698,401本(ファミ通)
出荷なら70万越えてるだろうけど
316 :
名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 14:48:40 ID:BpdqBePS0
妊娠はいつまでPS3は70万が採算ラインとか幻想にすがりついてるんだかw
それはあくまで最初期の開発環境の構築からやる必要があったころで
かつMGS4みたいな物量が必要な大作ソフトだけ
HD機より儲かるはずのWiiがサード離れを起こしてる現状から目をそらすなよwwwwwwwww
ソフト出しても70万以下じゃ赤字なら
カプコンも下の販売計画にならねーだろうよw
ttp://ir.capcom.co.jp/data/pdf/fy2009a.pdf > 今期計画
> PS3 発売13本 530万本
> 360 発売12本 490万本
> Wii 発売9本 420万本
>>313 MGS4の目標は400万。達成はしたけど、もちろん海外でヒットしたおかげだね
これクラスのHDゲーだと、どんな超売上を達成しても国内じゃ賄えない
龍程度のクオリティの作品でも、見参・龍3の2作セットでようやく儲けがでたぐらい
戦ヴァル赤字、RPGラッシュも赤字
国内メインのHDゲーでペイする為にはIFやアクアプラスみたいなPS2アッパー程度の
クオリティに留めないと不可能で、原則HDゲーは海外をメインに考えて作らなきゃならない
だからこそ「HD機でMH出せ」って人に聞きたいのは、どれくらいのクオリティのMHを望んでるのか?
ってこと。WiiのMH3をベースにHDコンバートした程度のモノをHD機にもマルチで出すくらいなら可能だけど
バイオ5やロスプラ2ぐらいのクオリティのMHは大金がかかる。やるならせめてマルチにするしかないのに、
何故かHDのMHを求める人はPS3独占を望みがち。でも、それじゃどんなに夢の大ヒットでも赤字確定なのよ
だからこそWiiに移行した現状があるわけで、それを考えてほしいのね。 と、えっらい長文になって失礼
318 :
名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 14:50:39 ID:HKO8dJAa0
40万も売ればペイ出来るってことなのか 今なら
昔は開発費高かったんだろうけど今は作りやすくなってきたと
言っているしな。
ユーザーの大作至上主義がHD市場を滅ぼした
なんで無駄に長い文章…
321 :
名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 14:54:29 ID:WFIGPj8NO
>>317 それはゲームの売上だけだろ
龍参は食品業界に参入してゲーム発売前から黒字になったってプロデューサーが言ってたしな
>>320 まったく長いな…見直してうんざりしたスマンw
要するに、ウン十万の売上でペイ可能なMH3HDぐらいの物をキボンしてるの?
バイオ5クオリティの新規HDMHをPS3独占で出すのは不可能だからね、ってことっす
>>321 龍シリーズは色々なものとタイアップする事で膨大な開発費をかけつつも
セガの出資比率を下げてる作品だけど、タイアップ部分だけでペイしたなんて話は初耳だわ
今更モンハンはHD機で開発したら赤字だから、とかって・・・
だったら国内だけでしか売れない様なソフトはことごとく赤字。
つーかJRPGラッシュなんてどんなんだって話だ。
モンハンの物量は最大クラスじゃないか
大きすぎる目標は失敗したあとに株価を下げるだけでっせ〜
カプ「目標200万は20万の間違いでした」
なんてことになりそうな予感
スゴグラのモンハンがやりたいからPS3で出せって言ってたはずなのに
PS3で出すと赤字!というとガストの糞グラ手抜きロロナを引き合いに出して赤字じゃない!とかあほだろ
>>323 それ、大出世なん?利益はセガが近年に出した他のヒット作より低いだろうけど
一応龍は黒字で話題性もあったし、名越も古株なんだから順当に出世しただけじゃ…
>>316 HDゲーのうち12本がマルチなら、両方足して12で割ると、
1タイトルあたり80万本くらいは見込んでることになるぞ
>>331 少なくとも40そこらのおっさんがなれる地位ではないよw
出世したからすごい黒字だったに違いない!
元社長、現副会長の小口が作ったソフトはとんでもなく売れたんだろうな
それこそ鈴Qやソニックを生み出した中以上に
で、龍が如く大幅黒字のソースは?
335 :
名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 15:36:29 ID:BpdqBePS0
それよりPS3でソフト出したら大赤字!!のソースを出したらどうなんだwwwwww
慈善事業じゃねーんだから大赤字のハードにソフトは何本もださねーんだよ
Wiiはどんどんサードが逃げ支度してるがなwww
>>333 まあ色々な情報から推測できるだけで、外のおれらには正確な事は分かるはずもないけどさ
単純に、仮に龍が「タイアップ部分だけで黒字!売れた分は全部利益でウハウハ」だったとしても
マリソニやらの売上・利益には全然敵わん訳で。その人事が単なる利益による手柄じゃないのは明らかしょ
>>333 名越を神輿にするしかないセガの惨状ナメルナwww
>>336 まぁ龍が如くだけで出世したわけじゃないのはわかるけどね
出世の理由なんて何も一つじゃないし部外者がどうこう言って決められるもんじゃない
> <当期に実施した主な施策>
> @ 収益の最大化実現のため、収益性の高いサミーブランドに対する経営資源の配分比率を高め、
> 安定したタイトル開発体制の構築及びブランド力の向上を目的に、株式会社銀座との事業及び
> 資本提携を解消
> A 収益の最大化実現のため、遊技機事業における経営資源をパチンコ遊技機事業・パチスロ遊技
> 機事業に集中することを目的に、遊技機周辺機器事業を展開する株式会社サミーシステムズの
> 全株式を日本金銭機械株式会社へ譲渡することを決定
> B 国内のアミューズメント施設事業において、将来性・収益性の低い110店舗の閉鎖を決定
> C 株式会社セガにおいて、現状の収益規模に見合った適正人員規模にすることを目的とした希望
> 退職者募集の実施
>
> もしかして、セガってサミーから捨てられかけてる?
340 :
名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 15:42:03 ID:HKO8dJAa0
龍3作ってそれが売れて出世した。ただし理由は他にもあるってことだろう
いいことジャマイカ
>>335 >>316 ソースは自分で上げてるじゃないか
PS3だけで出したら赤字、故にほとんどのサードの大型タイトルがマルチ
大幅黒字出したのに捨てられかけるセガ…
>>335 そりゃもう現実が全て物語ってるっしょ。独占でMGS4クラスを予定してるサードあったっけ?
ToV追加アリ移植・ニンジャガ2追加アリ移植・ロロナ・トリニティユニバースetc…
なるたけ金かけないよう移植&国内メインの最初から金かける気ない作品ばかりじゃね?
>>340 それもあるでしょってことだよ
理由なんて複数あるし
「これがこうだからあれは違う!」
なんてことはないww
345 :
名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 15:45:34 ID:BpdqBePS0
>>341 は?
だからマルチでだしゃ良いだろうが
Wiiはマルチ戦略からハブられてるがなww
名越はかつての湯川専務みたいにメディアに露出しまくってセガの顔として働いてもらうってことだろ
>>345 それは逆を言えば、Wiiはマルチにしなくても儲かるってことだ
348 :
名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 15:47:51 ID:BpdqBePS0
349 :
名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 15:48:09 ID:HKO8dJAa0
まぁ開発費抑えれば少ない本数でも儲けが出るってのは
別にHDだけの特権ではないしな
>>345 マルチからハブられててもMH3が8月1日にやれるから楽しみです^^
なぜマルチで出すか?
それは箱○が海外で売れてるから
HDでも海外で箱○で出せば売れる、PS3はついで
けどモンハンには今のところ海外での実績はない
だからHDで作っても全然美味しくないんだよね
わざわざそんな博打を打つ必要もないしな
PVみたら、結構よさげだが
200万はちょっと背伸びしすぎじゃねw
>>352 発売後に200万は20万の間違いでしたって発表
それがカプコンですよ^^
そもそもガンシューはコアゲーなのか?
あれなんかデジャブ
国内で売ろうとしたらヌルくしてストーリーモード無いと無理。
外人もFPSやらTPS飽きてきてるしなぁ
あっちでは格ゲー流行ってるし
日本とはかなりずれてるよな
カプコンが200万って言ってるんだから実際80万本とかだったら当然モンハン3爆死スレ建てて良いんだよな?
まあカプコンが50万って言ってようがPSP版超えない時点で爆死スレは経つだろうが
>>357 海外含めてだから結論が出るのはだいぶ先になると思われる
>>357 いっとくが世界200万だぞ?
北米、欧州で発売される頃にはモンハン3の話題は殆ど消えてるだろ
>>357 80万なら国内だけで行きそうな勢いやね。最近の流れ見ると。
最大の分岐点だった武器カテゴリ発表も、極一部の小反発程度で乗り切ったし。
>>360 (ネットでの)小反発程度で乗り切ったのは事実だが…
300万ユーザー居るモンハンの一般ユーザーどう思ってるか事態は正直予想付かんよ
削った理由に水中戦を取り込むため(キリッ とか言われたらもうね。
笛、ガンス、弓、そーけんだけつかってたヤツなんか殆どいないんだし
他に使ってた武器モーションが増えてたらそれでいんじゃね
363 :
名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 20:11:31 ID:mGkGHpIJ0
それこそ売り上げが語ってくれることだろう
364 :
名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 20:25:51 ID:AJQb56CQO
武器減らしはMH3G出すって言われてるようなものだよな
でも買ってしまうんだろうけどw
水中で火薬使うってのもな
水中ではしけって威力激減のガンス出てそれで満足ならそれでもいいのかもしれんが
関係ないでしょ。
単に存在価値が無いから削られただけだよ。
ガンスと弓はランスやボウガンとの差別化がちゃんとできてなかったし
笛はゲームの内容にちと合わなかった。
>>366 というか、Gでいくつか復活するでしょ。
まあリストラ組をそのまんま復帰させるのは脳がないので、
リストラ組の幾つか&新武器あたりだろうけど。
(つまりGになっても抹消継続はあるかと)
日本でも100近く売れるんじゃないかとおもえてきた・・・
それだけ出来もいいし体験版の評判もいい
>>368 まあ無い。
・・・これは結構売れるのか?という淡い期待を打ち砕かれ続けたのが
Wiiというハードだから。サードの売上面で一切の期待はしないことにした。
ってか、何故、売上をユーザーが心配せにゃならんのだ?とw
とにかく面白い物を期待したい
必死にハードル下げてきた任豚涙目?か
国内で100万に届くか届かないかは、目標200万達成の成否にあまり関係ないような…
問題なのは海外で評判がよろしくないMHが、欧米で100万売れるかどうかじゃね?
「海外では任天堂販売です」とかなら可能かもしれんけど、
正直、あの保守的な作りのMH3じゃ海外の評価は覆りそうにないぽ
というか、ロスプラ辺りとぶつかるハメになるからなぁ
海外は同じCOOP物でもドンパチの方が好きそうだし
それより、海外版MH3の鯖管理が気になるな。無料もありうる話だと思ってる
>>368 むりだろ、そもそもPS2とかでもモンハンはハーフすら厳しいんじゃなkったけ。
それがWiiでいきなりミリオンってむちゃすぎ。
>>373 普通はそう思うよな
まぁ売れようが売れまいがPSP用の新作は出るしPS3には出ないのには変わりないけどな
俺も結構国内ミリオン超えそうな匂いを感じてる。
ここに来て今までどうしてもソニー寄りな空気になるPSPユーザー世論に流されて
なんとなく「いらねーよ!WiiでMHなんて出来るか!」って言ってたPユーザーが
「うーん、でもやっぱ欲しいな。てかなんで俺こんなにWiiに反発してたんだっけ?」
って揺れ始めてる。
まぁ、どっちにしても楽しい見ものになるよ。
376 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 07:14:16 ID:WJtOFV2dO
国内ミリオンは十分可能性あるんじゃないの?
Gの売上から言ってもその位はいきそうだけど
海外はさっぱりわからんが、同じく海外で実績のなかったテイルズが任天堂の協力で売れたし、同じように任天堂が販促手伝ってくれるなら売れるかも
>>375-376 発売日が8月1日というベストな時期に決まって、予約開始されてMHGが予想以上に売れて
オンも無料期間終わっても1万人超えてるのを見ると、MH3はかなりの売れるオーラ出てるなぁと思う
当初は60万〜70万クラスと予測してたけど、80万〜90万クラスはいくかもしれんし累計100万も可能性は十分あるな
378 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 07:29:02 ID:euqpfzxQO
PS2版はあまり売れなかったがその当時と今では認知度が違いすぎるからな
もしかしたらもしかするかも?でも200万はねーよw
はえ〜よ すでにAmazonでMH3が1位になってるし
後70日はあるんだぞ
200万は無理だろなー
でも100万くらいはPシリーズみたいにじわじわいくかも?
381 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 07:36:23 ID:he9yzWcV0
よくて日本で70、海外で30
382 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 07:37:49 ID:gnr+31cGO
50万で打ち止めだろうな。
>>382 それは無い
あのPS2&PSP&PC入れて5回位追加リメイクされたMHGが
20万売れる市場だし
MHGイラネ MH3居るの層が分厚いと思う
384 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 07:46:00 ID:1hRArlsVO
マリギャラの売り上げみると100万は無理だと思う、頑張って70万
MH3やりたいけどwii持ってないし、でも本体を買うほどでもないかな
MHP3まで待ちます
Wiiでゲームらしいゲームが100万売れたらPS3は本当にいらない子になるな。
ソフトの売れないPS2時代と比べてる馬鹿はなんなの?
Pシリーズでブランド大幅に上がったし、ミリオンいくだろ
箱○もだろ
いや、あれはギャルゲとシューティングだけで生き残るかね
>>387 なんだかセガハードの末期を見ているようだ
389 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 08:16:36 ID:W0r9xM/Z0
宗教上の理由でモンハん3遊べない奴が哀れw
Wii買ってる層はPSやPCユーザーと被ってないから
(Wiiと板の売上が変わらないことが証明ね)
20万は売れたほうだと思う
でもシェア1位ハードとしては20万という数は少ないし
MHGで本体を牽引していないことと
既存のWiiユーザーは大して興味が無いこと(ライト層が大半だから)
これに甘く見てMH3を本体ごと買う人の数20万を加えても
ハーフいけばいい方かと
391 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 08:18:23 ID:yfnpEDvM0
任豚よこれは大変な事になったなw
ここでポイントをまとめてみた。
一つ、据え置き機であること
一つ、最大人数は不明だが(いまのとこ2人)、画面分割でマルチプレイ出来ること
一つ、人気武器削除
自宅でマルチ出来るとはいえ、やはり職場で学校で喫茶店でと場所を選ばない携帯ゲーム機よりは圧倒的に不利かと。
よって新作補正とMHP補正も含めて100万〜150万の間と予測する。
>>379 中堅以上のタイトルなら予約がはじまった後暫くは1位になれるんだよ、
ギアーズ2やKZ2も同じだった。そして発売直前まで少しずつ落ちていく。
>>392 手軽さと価格では携帯機に勝てないからな。
100万いけば充分だと思うよ
>>392 売上のポイントは
1・据置前作が約70万売れた当時より、ブランド人気は更に上昇
2・ネット接続の障壁が前作のハードより低い
3・海外での評判が悪く、特に海外向けの改善は行われていない
の3点じゃね?凄い限定状況でしかプレイできない分割Coopや、
一部武器の削除なんて売上に響くような要素とは思えないんだけど
国内では総じて良い要素が多いけど、販売目標達成のキーは海外でしょ
>>390 >(Wiiと板の売上が変わらないことが証明ね)
なってないと思うよ。他にランクインしてるWiiソフトにどう説明つけるの?
とりあえず海外では全く売れないから200万はまず無理
今まではね。
何の手立てもしないのに今までの倍以上売るって言ってるなら
確かにカプコンはマジキチの類だけど。
問題はその手立ての中身だな
ゲーム性に関しては大きな変更は無いし、(あったらそれはそれで反発がでかいだろうけど)
俺的には鯖の無料開放位しか思いつかないんだよね。任天堂が一枚噛んでくれれば出来ない話でもない
>>399 有料か無料か以前に、海外版MHはオン自体が無かったらしいよ
それがMH3で追加されるだけでも(これも確定ではないけど)大変な改善だと思う
…だけどその一方で、いまどきオンCoopなんてあって当たり前の要素でしかないし
どっちかというとやはり、ゲーム性自体を海外考慮して改良すべきだったかなぁ
一応購入予定だけど
月額費用がちょっと高めなのが気になるなぁ
3〜400円位なら小中学生にも敷居が低そうなんだが
>>400 それが問題なんだよ。海外ならロスプラ2と比較される可能性があるし、比較されたら相当不利だと思うね
ぶっちゃけた話、鯖の無料開放ってのは「最低限でもこれはやっとくべきじゃね?」的な意味合いだな
じゃ海外無料国内有料で
モンハンを海外考慮した改良するってどのへん変えりゃいいんだ?
素材集めの作業が嫌いなのかねメリケンは。
でもそれ変えると別ゲーだよなあ。
>>404 採集の簡略・高速化、アクション要素の強化、キャラメイク要素強化でハンター(アバター)の個性を出し易くetc
具体的に書くとえらい長文になるので一応こんな感じで
ちなみに個人的にゃ、もうスタミナゲージさえ撤廃してダッシュ/歩きもスティックの入力角度で
調整できるようにとか、かなり抜本的に変更するべきだと考えてる
それじゃ別ゲーと言われるのは間違いないけど、まぁバイオ4のフルモデルチェンジみたいなもんかな
406 :
名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 19:33:04 ID:5X4/05+d0
>>402 キャラが立ってるファーストなら誤魔化しもきくんだけど
MHはそれが出来ない分
Wiiの欠点が露呈しちゃうかもね
国内100万は焼き直しのGの売れ行きがそこそこなのと2G効果で
広告次第では不可能な数字には見えないけど海外は無理だろ…
任天堂って本体の記念パッケージださんね、本当に
過去も例が少ないし、あったとしても基本ファーストのみ。
サードのソフトで同梱パックってあったっけ?
そりゃ事ある毎に、同梱!同梱!とやるのも好きではないが。
基本を変えない。目先の利益に走って乱発しない。
不良在庫を作らない、というのは堅実な商売とは思うが・・・
さすがにMH3クラスなら、やってもいいんじゃねえか?と
海外考慮か…FL内のみ接続無料とか
軽量武器の攻撃後の硬直時間減少してサクサクさせるとか
武器の必要素材数減らして色違い武器を追加するとか
ライトボウガンにパーツ追加でFPS+リモコンエイミングモード追加するとか
モンスターにもプレイヤーにもダメージで流血表現追加するとか
俺の貧弱な脳味噌ではその程度しか思いつかんな。
そんな面倒な手間かけるなら、ロスプラに力注ぐ気がするけどな
北米の宣伝なら実写で連続ドラマでもやればいいんじゃない?
コナン(バーローじゃないほう)みたいなやつ
>>405 うん、俺から見ると別ゲーだわ。
まあそれで面白くなるならいいんだが。
>>409 外人ってそんなに流血表現好きなのか?w
>外人ってそんなに流血表現好きなのか?w
「日本から出たことない奴が「こうすれば海外でMHが売れる!」を語ると凄い」
…ってネタレスだから。
とりあえず、MH3の発売日も決まって、体験版も出てるんだから
「ゲーム内容を変えずにモンハンを海外で売る方法」を考えようぜ
というか、存在が認知され、かつネット環境完備されたMHが海外リリースされるのは初なのでは
(Fはよくわからん)
そもそもMH自体の知名度が海外ではとにかく低くて。
MHP2Gの大ヒットによって、「日本でそんなゲームがうけてるの?」と初めて話題になったとかいう話だしなぁ
またよくしらんが、ネットプレイも今までは不可だったとか(これはある意味日本でも一緒か)
とにかく未知数が多い今回のMH3海外展開
ただまあ、今時、一度ネガティブイメージついた作品が、復活するなどまず無いだろうとは思うが
>>408 GC時代は良くありましたがな、GBAでも。
>>413 モンハンのキモって強大な敵に皆で立ち向かう所にあるはずだから、
それ以外の要素は結構変更しても問題ないと思うんだよね。アクション要素を強め、
操作やルールをもう少しシンプルにまとめてやると海外ウケも良くなる気ガス
>>415 それなら一番効果的なのは「海外では任天堂販売で出す」かな
内容関係なしに、これだけで相当売上が増進するはず。実例はTOS
ようは今回のMH3でWiiを買う新ユーザーがいるか否か?なのかな
なんかWii買う人は、MH3以前でも買っていきそうな気がするが。
絶対買わないと誓った人は、同梱あろうが無かろうが買わないだろうし・・・
というか、同梱パックって基本、ゲーム機にあまり詳しく無い人向けの商品だよな。
「とりあえずこれ買えば良いですよ」というご提案商品であって。
MH3がそういう人にアピールするタイトルかと言われると・・・
>>418 カプはそれをするには大きすぎるメーカーだから無理だろうな
>>419 同梱版云々は殆ど関係なくない?Wiiは国内外で据置シェア1位の十分普及してるハードだし
>>420 ナムコも大手よw とはいえ任天堂販売に出来る・出来ないを分ける基準は俺も分からんねぇ
>>400 >海外版MHはオン自体が無かったらしいよ
いい加減、ゲハでのこのクソ間違った認識はなんとかならないもんかね。
無印海外版にはオンもあった。 無料。 好評につき終了したけどな。
>無料
ぇ、マジで?
「最低限こうするべきだろ」と言ってた俺の立場がないんだが
>>422 あらま、そうだったの?いや俺もこのスレで「海外MHはオフ専」て聞かされて知った事でね
だからまぁ>海外版MHはオン自体が無かったらしいよ、っていう弱気っぷりだったんだけどw
しかしそれが本当なら、MH3が海外で売れる理由がまるでなくなってしまうなぁ
まさか無印時代から無料オンだなんて優遇体制だったのに、評判が悪かったとは…
>>424 オンラインとか関係なく、
単純にシステムやら方向性が海外にはウケなかったってことかね。
まぁあんな何度も何度も延々同じ敵と戦いまくるなんて
海外の人には耐えられないことなのかもね。
俺もさすがに飽きてきた。
シリーズどれも似たようなもんだから一度飽きると
新作だからとはいえ、なかなか食指が動きづらくなるな…
>>425 とういうか、序盤のつまらんとこで投げてる気がする
ランポス10匹狩れみたいな
>>426 いまWii版MHGやってるけど、久々にやり直すと酷いもんだねアレはw
本格的なモンスター狩りが始まるまでに、くだらない作業をやらせ過ぎ
MHP2Gとかはかなり改善されてたんだなぁと今更ながら再認識させられたよ
GOWみたいに、導入部分をド派手かつチュートリアルも兼ねたものに改良せんとなー
>>425 モンハンとPSOの元になったのはブリザードのディアブロだけどな
ディアブロの元になったのはガントレットだけどな
PSOはエピ2のマゾ仕様でさすがに心が折れたな
その後もボチボチ新作手はだしていったけど。
いつの間にやら、完全スルーが当然となってしまった。
自分、ユニバース問題にはあたらなかったんだがな
>>429 >>430 それらのゲームはモンハンと比べてテンポ良いっていうか、ムダが少なく小気味良いじゃない?
モンハンて採取ポイントまで行く→屈む→決定ボタンでガサガサ開始→薬草げと→終了動作→再び決定ボタンで…
って感じで、とにかくテンポが悪い。この程度のアイテム集めに何度もボタンクリックさせる上に
ムダな待ち時間を入れんなよ!ってゲームデザインじゃん。そういうのが海外ウケ悪いと思うんだよなぁ
根本的に、似たゲームが大杉だと思うな>>海外
ハック&スラッシュ系列というのか、この手のジャンルはほんとディアブロが出てから雨後の竹の子が
ずーっと何年も続いてる様な物だし。
その上ある程度みんなプレイしてるから、もう飽きてるってのもある。
PSOも受けなかったしさ。
>>432 甘い!
最近の海外ゲームはテンポなんざまるで考えない。
昔の日本の駄ゲーの典型「リアルにする事が面白い」を突き進みつつある
>>432 言いたい事はわかるがそういう演出の積み重ねによって
モンハン独特の「狩猟生活」ってムードが出てるのも事実だからなぁ。
俺は逆に、PS時代のゲーム群がそういう面倒な部分をガンガン省いて
「快適」「爽快」を追究して言った結果、何か大事なものも一緒に
色々捨てちゃってる感があったんで、あの手の一見余計な要素も必要悪的な感じで受け入れてるけど。
>>434 そうかな?俺はそんなコアゲーマーではないから日本に入ってくるor有名なソフトしかやってないから
最近の国産HDゲーと比べて断然テンポ良く感じるんだけど…
オブリとかロードはきついけど、ファストトラベルあるしアイテム集めも楽なもんだった
対してSO4は色々とテンポ悪かったぜ…他にもバイオ5はアイテム拾いモーションつけたり、
ナイフキャンセル後に変な硬直いれるし…L4Dのサクサク感と比べてエラい差を感じたもんです
尼でクラコン同梱版がもう締め切られてる
で、忍アフィ経由だとこうらしい
>昨日予約が開始されたWii「モンスターハンター3」が桁外れの人気となっている。
>過去のWiiタイトルと比較しても、「大乱闘スマッシュブラザーズX」や「Wii Fit」を
>大きく上回る爆発的なスタートを切っており、
>Wiiに参入しているサードパーティとしては最大級のヒットになるものと思われる。
>>435 演出かぁ…ちょっと過剰かもしれんよw 例えば、アイテム採取だって
採取ポイント上で決定
↓
キャラが勝手に屈みこみガサガサ開始
↓
探す動作中、テンポ良く入手音が鳴って(0.5秒に1回ぐらい)どんどんアイテムゲット
↓
その採取ポイントが空になった時点で、それを報せる音がなってキャラが立ち上がり終了
上記の探す動作はキャンセルボタンでいつでも中断可能と
これ程度の変更で、相当テンポ良くなると思わん?
439 :
名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 07:42:26 ID:jIr2RifO0
440 :
名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 07:44:04 ID:m7KgiEAz0
>>437 Wiiでサード最大なんて50万クラスだろw
軽く超えなきゃ目標200万なんて到底無理
PS2のMH2って、海外ではオン無料だったよね?
3も国内有料、海外無料なのかねー?
442 :
名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 08:38:16 ID:r+M8DRA70
>>6 PSPで海外90万本行くなら
Wiiで200万本も現実的な数字になるだろ
443 :
名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 08:39:39 ID:r+M8DRA70
海外は10万ぐらいしか売れないと思うよ
海外もFIT目的で買ってる人が大半でしょ
コアゲーマーは箱中心でHD機選ぶんじゃないかな
バイオ5も325万目標ってIRに無謀という声があったけど(特に体験版後に)、
結局初回で400万だからなぁ。そして3月末には440万に。。。
MHFUがもうすぐ北米で発売されるけど、コレの動きが
指標になりそうな気もする。
モンハン3の為だけにWiiはかいたくないな・・・orz
448 :
名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 08:47:58 ID:ZYnN5hK50
貧乏人は発売後に大量に投下されるCMを
指をくわえて見ててくださいねw
450 :
名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 08:49:45 ID:m7KgiEAz0
451 :
名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 08:50:06 ID:w3/heiJf0
200万売れないと任豚を煽れるのか楽でいいな
おれはやさしいからミリオン売れば勘弁してやるよ
452 :
名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 08:50:32 ID:m7KgiEAz0
>>448 TVはあんまみないから、youtubeとニコニコでみるw
PSPのMH3Pをまつか・・・
むしろこのスレが200万以上売れるフラグに見える俺は2chやりすぎ
457 :
名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 08:56:19 ID:w3/heiJf0
目標は高いほど良い。
損益分岐点は知らん。
459 :
名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 08:59:59 ID:m7KgiEAz0
>>458 朧村正みたいに下方修正すればいいだけだね
マーベラスはそのまま脱Wiiしちゃったけど
というか、Wiiのこの流れにデデジャヴュを覚えたから色々考えてたら、オプーナなのな。
ミリオン期待されてネットでも可能不可能の論戦でキャラだけ先行で盛り上がった。
オプーナは新規だったが、枕詞とかにDQに携わったとか色々持ち上げてたのが、
今回のPSPでは大ヒットのタイトルってのとも被るんだと思う。
結果はどうなるかわからんけどな。
ちょっと待て
オプーナがミリオンを本気で期待されていたって…
462 :
名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 09:07:57 ID:ZYnN5hK50
モンハン3今後の広告展開
ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up94090.jpg [CM]
・6月中旬ティザーCM開始
・発売前後スポット大量投下(7月中旬頃から?)
・CS放送へのスポット投下、番組企画
[交通・屋外広告]
・東京、名古屋、大阪を中心に大展開!
[雑誌]
・ゲーム誌他ティザー広告投下
・発売前後本告展開、ゲーム誌、一般誌、コミック誌他
[イベント]
・6/20-21次世代WHF
・7月上旬完成披露発表会&先行体験会(東京)
・7月中旬先行体験会(大阪)
・9/24-27TGS2009
・フェスタ’09企画中!
・各種タイアップを多数企画中!
>昨日予約が開始されたWii「モンスターハンター3」が桁外れの人気となっている。
>過去のWiiタイトルと比較しても、「大乱闘スマッシュブラザーズX」や「Wii Fit」を
>大きく上回る爆発的なスタートを切っており、
>Wiiに参入しているサードパーティとしては最大級のヒットになるものと思われる。
>あとの心配は、初回にきっちり数量を用意出来るのか、という点。
>発売後に盆休みが控えているため、在庫切れのままメーカーが休みに入ってしまうと
>長期間のチャンスロスが発生する可能性も。
>ちなみに、「クラシックコントローラーPRO同梱パック」と「通常版」の比率は
>「95%:5%」で、大半の方が「クラコンPRO同梱版」を選択されたようだ。
でもまぁ国内100万とか行っちゃったらGKのファビョリ具合は楽しみではあるなw
行かなかったら行かなかったで、MH3で遊べてウマーだし、妊娠的には何の損もないねw
>>446 バイオは世界で実績があるけどモンハンは
>>462 かなり力入れてんな
圧倒的な宣伝力でブームにしてしまえ
>>461 だれも本気で期待とか書いてない。確かコーエーのあほの女会長だかがミリオンとかいったのを
アンチ含めて話題になっていたきがするが、あそこはいつもの事だし。
467 :
名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 09:15:24 ID:LBd+9o/HO
一桁多い
468 :
名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 09:18:13 ID:TjOEpwEzO
>>445 大半の根拠よろ
ゼルダ、マリオ、バイオなんかも普通にミリオンですが
>>453 書き込む意味が分からん。じゃあ買うなよ
PS3で出てほしいなら総合か速報行けよ
PSPまで待てるなら絶対出るから出るまで待ってろ
>>447 俺も同じだけど
発売されたら結局本体ごと買ってる気がする( ´・ω・`)
Wii本体が国内800万台だから20%のシェアとして160万本
スマブラが180万本ぐらいだから需要的にはそのぐらいいけるだろ。
販売目標本数としてはそんなに的外れじゃないよ。
ただ、ネット接続率とか課金定着率はその10%ぐらいキープ出来ればいいほうだろうなあ
夏休みの宿題を全部最初の一週間で終わらせるくらいムリダナ
>>470 サードが売れないWiiで天下のスマブラと比べるなんてお笑いですわよ
あまり詳しくないんだけどオフは2Gくらいには遊べるように
充実させてるの?初めてWiiで出すんだからPT前提の難易度
にするのは無謀だと思ってるんだけど。
そこらへんがクリアできないと瞬間的ならともかく継続しては
売れないと思う。
まずミリオン無理だろ
50〜70万くらいと予想
477 :
名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 11:46:22 ID:ZSAUUa1v0
海外で売れねえのに夢見すぎだろ200万とか、俺も国内は50〜70万くらいと思う。
カプコン「本気です」
>>474 据え置きやってた人が言うにはP2Gはぬるいって話だよ
MH3の難易度はどうなるんだろうね
480 :
名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 12:47:10 ID:wJ7qEzqA0
難しくても付いてくるような絶妙な難易度を目指してると思う。
ぬるいと言う人は、パソコン版から離れないと思う。
482 :
名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 12:56:04 ID:IrWVnAZ90
昨日予約が開始されたWii「モンスターハンター3」が桁外れの人気となっている。
過去のWiiタイトルと比較しても、「大乱闘スマッシュブラザーズX」や「Wii Fit」を
大きく上回る爆発的なスタートを切っており、
Wiiに参入しているサードパーティとしては最大級のヒットになるものと思われる。
あとの心配は、初回にきっちり数量を用意出来るのか、という点。
発売後に盆休みが控えているため、在庫切れのままメーカーが休みに入ってしまうと
長期間のチャンスロスが発生する可能性も。
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10261503810.html ミリオン越えはほぼ確実だな
>>474 なんかオフにも力入れてるってファミ痛かなんかのインタビューであった気がする。
まあオトモもいるしP2G並にはあるんじゃないかね。
MH3G出すなら村は下位までとかにしそうだがw
サードだから売れない言ってるバカはスマブラは任天堂タイトルだから売れたと言うのかね
あれとモンハンはユーザ層駄々被りしてるだろ
100万は売れなかったらそれこそスマブラとかやってたユーザはどこ消えたって話
>>484 何を根拠にユーザー被ってる事になってんだ?
3ってプレイ人数1〜2人ってなってるけど画面分割だっけ?
オフに力入れてるってのはこのあたりもそうなのかな
なるほど、あまり話題になってなかったし最後に無理矢理追加した感じかな
>>429 モンハンの元になったのはPSOで、
PSOの元になったのはバーニングレンジャーだよ。
>>479 温めに調整だろうな
ぶっちゃけ、難易度なら後から幾らでも無理クエを作れるMHFに任せればいい
>>489 Diabloを知らんから言えるのだ、それは。
>>491 未だに持ってるよ、PCの廉価版。日本語入力できないから
ローマ字でチャットすることになるあれだよな。
あれPSOというよりSFスネオとかちょっと昔だとDCロードスの方が近いような気がするが。
493 :
名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 19:08:47 ID:ToFdMJpv0
バニレンをWiiでリメイクしてくれ!
495 :
名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 19:18:01 ID:I9z9Q6HQO
カプのことだから売上しょぼかったら怒涛のマルチ展開が繰り広げられるんだろうな
カプコンのハードル上げは毎回すごいよな
まえに箱通で「国内のバイオ5はどちらかのハードでミリオン狙いたい」とかいってたし。
「どちらかっていうか(当時)箱は100万も普及してないだろw」
っていったら痴漢が顔真っ赤にして食いついてきてクソワロタなw
497 :
名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 19:24:49 ID:6BF1J6vyO
>>489 バーニンレンジャーって知らないが画面構成やゲームシステムは
むしろ三國無双を元に真似したんじゃないかと思ってる。
国内だけでミリオンいくのかねえ
かなり厳しいと思うが。
まぁモンハンは仮にPSPで出そうがなんだろうがP2Gをてっぺんにして
今後どんどん右肩下がりな展開をしていくんだろうな…
カプコンの伝統からして。
ハードル上げも凄いけど国内外でどういう割合で売れると思ってるのかね。
>>496 バイオ5の時は稲船が風呂敷広げただけで実際の計画は世界400万(今440万出荷)
だったけど、今回は会社計画で世界200万だからな。
>>498 カプコンはシリーズをしゃぶれるだけしゃぶって廃れきったら
神風的に新しいシリーズが大ヒットをするというメーカーだからね。
モンハンがこれだけ売れてるのにバイオやスト2の時みたいな
別シリーズへの横展開をまだしてないのが不思議なくらい。
502 :
名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 19:43:17 ID:SSR8trhi0
スマブラ層と上手にかぶればミリオン行くでしょ。
今やモンハンの知名度は相当なもんだと思うしね。
>>500 忍のMHG目標20万ソースとMH3世界累計200万ソース位、信頼度に差があるなそれ
>>497 三国無双は格闘ゲームで今のシリーズは真三国無双から。
真三国無双は2000年8月、PSOは2000年12月発売。
バーニングレンジャーはPSOと同じソニックチームの
3Dアクションゲームでセガサターンで1998年2月発売。
PSOは内容的にもバーニングレンジャーが元だと思う。
日本80万海外30万予想
>>502 Fの時カプが出してたグラフによると据置モンハンのユーザーは
スマブラ層のほかに30代の第一次ファミコン世代のおっさん層も多い
ふたこぶラクダ状態の分布。
そしてWiiユーザーも10代と30代が多いふたこぶラクダ。
何気に足場は結構しっかり固まってるんだよね。
ただし、10代の奴はスマブラやりながら
「MH3? Wiiだからイラネ」とガチで言う層だったりする
>>506 無印が出るまで、MMBBの主軸はエウティタだったからな。
そこから移った奴が結構いたはず。
国内100万本、海外でも100万本だろ
MHP2Gはソニーが死ぬ気で90万本打ってくれるらしいし
>>509 ___ ━┓
/ ―\ ┏┛
/ノ (●)\ ・
. | (●) ⌒)\
. | (__ノ ̄ |
\ /
\ _ノ
/´ `\
| |
| |
モンハンブランドいつまで持つかな
まぁ5年後10年後も200万前後は売れてる
とは想像出来ない
>>511 MH3系でしゃぶり尽くした後ぐらいで、大きな変化が必要になるでしょうね。
MH3で一旦再構築やれたからもう暫くは保つ、かな?
514 :
名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 05:55:10 ID:hAOsAE5cO
>>482 の後から、俺の予想50万!みたいなレスが無くなったな
ハードをどのくらい牽引するのかも見ものだな。
アンチ任天堂だった弟も自室用にWii買うらしい。
516 :
名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 06:23:16 ID:/Cr+5HA/O
祖父でPV見たけど100万位簡単に行く気がしてきた
他の客も食いついてたし、なんつーか売れるオーラみたいなのが漂ってる
初代しかやった事ない俺でもすげー欲しくなったし、発売前後の盛り上がりの中でスルー出来なくなる経験者は多いんじゃない
モンスターハンタートライフォースにすれば
海外で売れまくる
またはポケットモンスターハンター
今まではMHの海外版はオフしかできなかったんだよ
オンラインができれば海外でもちゃんと売れる・・はず
コナミの人気シリーズをWii向けにアレンジした
「ウイニングイレブン プレーメーカー 2009」は約8000本と厳しい出足。
2008年02月:「ウイニングイレブン プレーメーカー2008」2万本
2009年05月:「ウイニングイレブン プレーメーカー2009」8400本
販売本数もさることながら、消化率が2割を下回っているのが気になる。
独自の操作方法やシステムを導入し、コアなファンを掴んだ前作だが
出来の良さが一般層にまで認知されるのはなかなか厳しそうだ。
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10261503810.html これを見るとハーフもきつい気が
RTSサッカー外伝タイトルとブランド覚醒後モンハン本編じゃ重みが違う
Gの移植は20万くらい売れそうなんだし
メタクソ売れるとは思うんだが
セーブデータってWii本体側なんだろ?
PSOやPS2のモンハンを荒らしてたキチガイチーターが
嬉しそうに参戦してくると思うんだが・・・
524 :
名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 10:51:01 ID:/Cr+5HA/O
海外は任天堂が販促でどれほど協力してくれるかが重要なんじゃない
海外受けする要素の無いテイルズでさえ任天堂協力で海外70万とか売れたんだし
多分移籍の際にその辺は取り決めてあるだろうし、任天堂もサードのコアゲーが売れたって実績はより多く欲しいだろうから積極的に協力すんじゃないのかね
日本国内はミリオン超えて延びるかが焦点でしょ
今になってもハーフとか30とか言ってる奴は無視して良い
マイナーハードのPSPで300万タイトルに成長して初めて普及してるハードに投入される新作が今度のモンハン
今までは話題にはなっても遊べなかった人たちがたくさんいるし、シリーズ初のバージョンアップではない完全刷新でシリーズユーザーもなんだかんだで欲しい
はっきり言ってこれが売れない方が奇跡
ミリオンいかなかったら失敗といっても良いくらい売れる要素揃ってる
どうぶつの森と同程度じゃないのか。
ミリオンだが。
527 :
名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 11:56:42 ID:CbaYvngl0
ま、ガンガン出荷してくれ
ワゴン状態になったところを俺は買うぜ
テイルズ海外でもナムコ販売だって誰かが言ってたが
結局どっちなんだよ
70万本以上売れたら、PS3のMGS4より売れちゃうこうとになるし、
サードの売れないWiiと言い続けるためにもぜひ70万本未満を望む。
太鼓Wiiも今の勢いだと確実に70万超えそうなので、ぜひ急ストップして欲しい。
>>529 言ってる方針は違うが、出した数字には同意出来る
50万かそこらだったらPS3でもかなり余裕を持って出せる数字になるだろうし、
最低でもその辺は越えて欲しいよね
>>528 ナムコ販売。
ただし広告や流通でかなり任天堂が協力したって話。
俺は買わんけどあまり国内のソフト売り上げが低調でも何なので軽く100万、何なら200万でも出て欲しい。
逆に海外はほぼゼロに近い数字が出て欲しいなw
海外ゼロだと扱い難しいタイトルになるなw
まあ、HD機への展開の可能性もゼロになるわけだがw
任天堂とのコラボ発表!
マスターソードとハイラルの盾装備で外人発狂!
海外でも楽勝で100万突破間違いなし!
こうすればかつる!w
頼めばやれなくもないだろうというのがこまる
さらに困った事にモンハンの片手剣はリンクと同じ左手が剣、右手が盾。
本体800万売れてるんだから300万ぐらい余裕じゃないの?
少なくともカプは国内ミリオンは狙えると思ってるはず
>>538 そりゃまあそうでもなきゃ世界目標200万って数字は出せないわなー
まあゲハでは50万だろうが100万だろうが200万だろうが
爆死扱いされる事は確定してるがな
なぜかdosが比較対照になって大勝利宣言になるんだぜ
参考比較対象としては据え置き前作は妥当じゃね
MHGをリメイク元と比較してるのは妥当なのかそうじゃないのか…
ぶっちゃけた話、当時とブランドの価値が違うんだよな
かといって仕様や立ち位置の異なるPSP版と単純に比較するのも乱暴かもね
>>543 だからひとり1本が基準のMHPと比べるお!
ですね。
けど、200万はPを踏まえての目標だしな
マリギャラとNEWマリ比べるようなもんだしなぁ・・・
PSP以外で売れた実績ないものの据え置き版にブランド価値も糞もないだろ
MHPが出たのが2005年で約100万本(Best版含む)
その後2006年に出たMH2が約58万本
2007年のMHP2が約164万本(2008年12月現在)
2008年のMHP2Gが約330万本(2009年05月現在)
※本数はウィキペディア参照
ブランド価値ってどの辺から出てきたの?
Pの時点でミリオン行ってるけどドスは58万
で、P2やP2Gからブランドならそのブランドってたった2年足らずのものなんだよね
しかも携帯機以外での実績はない
それってブランドじゃなくてブームじゃないの?
どうぶつの森ブランドだの脳トレブランドだのレイトンブランドだのポケモンブランドだの
たまごっちブランドだの言う馬鹿はいない
ポケモンオパールがWiiで出るようなもんだからな
ポケモンブランドはなんか聞くぞ
ブランド商法好きの会社が200万とかいってるんだよ
いやまぁブランディングなんて何にだって自然発生するよ。
んで、それに必ずしもポジティブな意味での価値があるとは限らない。
モンハンはブランドじゃなくてただのブームだろ
ドスと比べるのはアウト=ドスまではブランド実績に含まないから除外
ならブランド実績2年じゃん
そういうのってブランドって言うの?
言ってみれば生キャラメルみたいなもんじゃん
なんだ、今からハードル下げか?
確かに昨年のMHP2Gの最盛期はどうなってんの?と思える程、
猫も杓子もMH!MH!だったからな。
ゲーム内容は決してライト向けではないのに。
むしろ携帯機と比べるハードル上げです
別にハードル下げとかそんなんじゃなんじゃね?
大体カプコン自身が目標200万てハードルをぶち上げちゃったんだから
周りがどうこう言っても再設定しようがないべ
まあ、予測はつきにくいわな
50万でも100万でも驚かんけど
まあ客観的に見て国内サードのWiiタイトル販売本数更新の可能性は充分に高いが、
かといって世界200万本は現実的に見てどうなの?ってことでしょ
世界で200万だよね
世界展開頑張るって言ってるだけにしか見えないな
ちなみにレイトン1作目は世界250万以上
海外展開に任天堂が絡めば、そして上手く宣伝できればソフトの出来次第じゃ夢じゃないかもな。
世界のウケをどう考えてるか?だな
そもそも知名度低い作品で。
MHP2Gの大ヒットで「そんなゲームあるの?」と認知されたわけだが。
しかしそれ以前にも知ってる人はいたが「ゲームデザインが古くさすぎる」
という批判もあったわけで。
実際、モンハンGのプレイ環境はどないな感じになってるの?
モンハンはなぁ、基本的なシステムはディアブロ風のハック&スラッシュゲーなのに、
実態のゲーム性は、モーションの読み合いの3D格ゲーみたいな物だし。
海外のユーザーが「このジャンルはこういう物だ」と期待する事をことごとく裏切るんだよ。
ディアブロ風ゲームとして評価したら糞としか言いようがない。
視点を変えると面白いんだけど、固定化されたジャンルに対する先入観ってのは、
海外に限らず日本でも、ナカナカ打破するのは難しいやね。
ポットがぶ飲みで耐えようと思った>>回復飲むだけでなんだこのガッツモーションは!
敵が強いからトレハンしてみた>>敵倒さないと武器作れないじゃねーか!
ザコ倒して経験稼ごう>>経験値無い!
みたいな、とにかく期待と逆を行く感じ?
自分もディアブロとかはまってた口だからモンハンの理屈を理解できるまでかなり
時間かかったワ。
563 :
名無しさん必死だな:2009/05/18(月) 08:30:48 ID:3JcDMJE6O
任天堂が宣伝に全面協力し、
マスターソード片手剣とリンク装備だせば海外でも爆売れ
564 :
名無しさん必死だな:2009/05/18(月) 08:32:32 ID:NaSH8DiiO
トライだね
カプコン社員の殆どはうちらと同意見だろうに…
200万売るとしたらまず2ndGみたいにオフでもほぼ全て遊べる(G級クエストとか行けるようにする)ようにしないと駄目だろうな
ドスみたいにオフだと全体の5割も遊べない仕様にしたら買う奴減ると思う
Wiiをネットに繋げてない家庭はけっこうあるし
アマゾンで予約開始と同時期に本体も売れ出して来たから
PSP持ってた人も買ってきてるな
流石にMHP2ndGからもう1年以上経ってるから
目新しい3に食指が動くのも分からんでもない
ミリオンは硬そうだな
デッドラぐらいの売上じゃね?
ベタ移植のGの時点でどれほどの売上か知らんわけでもあるまいに
ベタ移植つっても4年前のソフトをわざわざ買いなおす暇人がそんなにいるかね
半分以上はトライの体験版目当てだろ
WiiのGは据え置きでもPSP操作で遊べるってのも一番大きかったと思う。
国内ミリオンは確実そうな感じだし世界ダブルミリオンはそこまでハードル高く感じない
カプコンってありえない目標設定はせず、まずクリアは可能と思えるライン設定して早期に達成してる事が多い
バンナムなんかとは違うよ
>>572 だから国内はミリオンいく可能性を十分もってるのは承知の上で、
問題は海外での売上なんだってば
「とりあえず海外は市場大きいから出せばミリオンは行くでしょ」と
単純に行かないのよ。なんせ根本的にモンハンは海外で評判悪くてさ
Gはベタ移植だけどPシリーズしかやったことなくて据え置きは初とか
モンハン初めての人も多いんじゃないか。
>>563 コラボ武器が最強の一角を担うとかねーから
そのマスターソードが最強じゃないと外人がキレるってわけだな
>>574 真面目な話オンで会話してたら初ですっての良く聞くわ
>>576 そういう人達にとってMHGはどうなんだろう?
どうせだったらMHP2的なバランス調整(要するに色々温め)をしとくべきだ思うが
>>577 オフはプーギー居るしオンは不馴れな人たちが集まって和気藹々とやってる感じだ
緩さ求めてる声はオンでは聞かないな
たまに聞くのはオフラオの条件の愚痴とランゴ関係だな
と言うかPSP的緩さにしたらGなんかすぐ終わってしまうがなw
チケを3ヵ月で販売したって事は3に向けて経験者には懐かしんでもらうのと場繋ぎ、初心者にはMHのオンに馴れてもらうためだと読んでる
もしも国内でミリオンいったら据え置きの現行世代ではサード初に
なるのか。期待を込めて是非超えてほしいな。
ちょっと調べたけど据え置きだとPS2のウイイレ10(06/04/27)以降
サードは一本もミリオン出してないんだよね。3年ぶりに出るか?
>>577 ってかその辺どうなんだろうな。
実際俺はP2GしかやったことなくてGで据え置き初なんだけど
言われてた程据え置きがキツくは感じない。
まあ大剣ランスの強化、プーギーなんかでオリジナルより楽なのと、
P2Gでの慣れもあるから単純に比較できんけど。
ただ、雑魚はGの方が遥かにウザイってのは解った。
>>580 Gはまだましでdosが輪をかけて酷い。
難度調整の仕方が人を不愉快にする卑劣な手法テンコ盛り
P2Gと比べるならそれじゃない?
>>577 今回が正真正銘のMHシリーズ初ですが・・・
「きつい」「マゾい」とは聞いていたけど、それ程か?というのが率直な印象
いや上みるとキリがないというか、データ見たら「なんだこりゃ?」と言いたくなるような
破格の値をつけた武具があるのは最近知った。
ただ多くのネトゲ(MMO)のように、ロングソード一本買うのにも十数日かかるような極悪
バランスではないので。
「下手は下手なりに楽しめる」ゲームだな、と
ただオン主体だとどうしても人気クエに偏りが発生するので、そこら辺で飽きはきますね。
MH3では、ああいう偏りはなくしたほしい
モンハンのマゾさはそう言うコスト的な物じゃないよーな。
まあ天鱗狙いとかやりだすとそう言うのもあるけど。
MMOと比較してマゾかったらそれはオフゲーとしては最悪だろう
>>582 上手下手というよりも、MHG以降は確率勝負が多すぎるのがな。
バランス面では「片手剣vs黒グラ」がどうなったのかを見てみないと結論は出せないと思う。
200万本とか無理だろ
カプコン調子乗りすぎ
オン有料の時点で買い渋り起きるのは確実なのに
>>587 MH3の海外広報は任天堂が取り仕切らんと欧米合わせてもハーフいかなそうだな・・・
カプコンという会社の海外での規模的にありえないと思うが…
Gは良ゲーなのさ。オフもよくも悪くも底が浅いが密度は濃いからね
dosが腐ってて、そのdos要素を排斥してるんで3に期待がかかってる
が、スラックスその他で別の腐敗臭がしてるのが不安要素
>>586 うんこみたいな無料のPSNではwiiのソフト出来ないから諦めてください
俺はミリオンとか余裕だと思うんだが
ここで50万とか70万とかいってるやつはどこの工作員だ?
たぶんスクエニ
DQS抜かれたくないんでしょ
初動ミリオンは絶対無理だから発売後の評判とソフトの出来次第だな
勢いに乗れるか乗れないか
・Wiiで初めてといってもいい有力サードの有名シリーズ続編
・開発も販促にもかなり力を入れている
・ここ最近Wiiはソフト日照
・過去シリーズに比べオンラインへの接続と課金への敷居が低め
・任天堂がわざわざ(おそらく)このソフトの為にクラコンPROを製作、
ソフト同梱版も発売し従来ユーザーにも配慮 ete・・・
と、Wiiサードの販売本数記録を塗り替える素養は充分にあると思うんだが、
それでも世界累計200万本ははっちゃけすぎの感はあるね
>>596 三行目はあまり意味が無い
Wiiイレとか出ててソフト日照りとかねーよ
PSPも色んなソフト出てたけど売れないのはソフトがないからって言ってた
色んなとこ見てると、本体と同時購入する人が多いのに驚いた。
着実にモンハンブランドが築かれつつあるね。なかなか売れるかも。
不景気で一般人は年間何本もソフト買えないし、遊ぶ時間もないからねぇ。
ある程度今年買うソフトの予定立っちゃった人も多いんじゃない?
今の時期、例年よりソフトが売れないのはそういう事だと思う。
俺も今年はDQ7、リゾート、MH3,金銀だけで2009年は締める感じだし。
もう庶民は 「コレシカナイ需要」 じゃなく
選択肢はいっぱいあったところで金銭的にも時間的にも
「コレシカカエナイ需要」 になってるんだよ。
そういう意味では、MH3は確実にミリオンは売れると思う。
601 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 23:40:08 ID:vlxu/x7y0
Wiiは13000か
本体のブランド力が落ちてる時に発売とはカプコンもついてないね
PS3は9000だから不幸中の幸いだったな
さすがカプコン
>>601 一応MH3の手前で、Wiiスポ2でテコ入れする機会あるけどな。
まあ、Wiiスポ2がどんだけ売れるのか?
そもそもWiiスポ2とMH3のユーザー層どんだけ被るのか?
などの疑問あるけどな。
ただまあ今年のE3から、任天堂は(おそらく)M+中心にプロモ展開するので
そこそこは売れてブーストかかるんじゃねえの?
604 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 23:48:40 ID:vlxu/x7y0
>>602 数ではWiiが勝ってるけど、今週の板の売上がどのくらいかで購入層を見極める必要はあるんじゃない?
どうなんかね。本気で大ヒットなら体験版でも本体売り上げ上がったと思うけど
>>604 どの道4桁常連ハードは終わってるから選択肢はないよ
>>592 PSPに比べるとやっぱり敷居の高さがあると思う。
特に国内はPS支持が強いし
だから俺は国内70万、北米と欧州でそれぞれ60万だと思う。
出荷ならこれで200行くだろ
E3が日本の一般人に影響ないよな
なんか大きい発表があっても翌日の新聞に少し記事になるくらい
ゼルダ発表なんざされても一般人は「フーン」レベルだからな
海外で期待されてないFFやDQで結構なニュースになるあたり、ホント日本は特殊な市場なんだなと思う
プログラマーより同人絵師が持ち上げられてる時点でおかしい国だよ。
611 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 01:05:08 ID:IFStLCbJ0
モンハンG→2980円→任天堂1700円→カプコン1000円→小売290円
>>611 値引きできない事になるが、本気で信じてるのか?
>>611 Wiiの任天堂部分は1000円+ロイヤリティだ
>>612 カプも任天堂も儲ける気の無いMH3に向けての戦術的ソフトでしょMHGwiiは
>611
どこぞのアナルリストがはじき出した予想がここにもww
任天堂が公式に出した数字でもないのに信用できるわけもないしな
あと、ピンキリではあるが株を少しでも知ってる人ならアナリストって人種が
どんな人らかはわかってるはず
しかし、これがおかしいと言うなら製造委託費が1700億がおかしいのか
Wii/DS出荷総本数がおかしいのか、どっちかを証明せなならんな
※(製造委託費/1700億)÷(WiiDSの出荷本数)=一本辺りの製造委託費(平均)となるため
製造委託金はともかく流通委託金は自社流通やってる大手は関係ないんじゃないか?
製造から流通から任天堂に全部まかせてる中小なら取り分減るのは当然
SCEだって無料で販売網に載せてなんてくれないぜ
世界で200ってどれくらいの割合の予定なんだろうな、カプコン。
日本:海外 で 130:70位 か?
>>618 それは夢見すぎ
国内:海外=70:130位が今のWii的に妥当
>>619 そっちの方が夢見すぎかと・・・モンハンは国内では100万前後も考えられる勢いがあるけど
海外では評判が良くない上に、現状では売上を上げる為の対策も何ら講じられてない状態だし
>>618 なんか勘違いしてるようだけど、俺はそれだけ売れるって言ってるんじゃなくて
カプコンの計算だとどれくらいだろうって話だよ
>>621 割とマジだ。一応、カプ視点で言えばゾンビのいけにえの失敗が見えてるからな
WiiでPS2のMH2以上に売れるとは考えてない気がする
劣化移植とシリーズ完全新作(しかもこれまでのWiiサードで一番気合入ってる)
をカプコンが同列にとらえることはないと思うけど・・・
ただ、国内ハーフは堅いだろうがミリオン行くかどうかは全く予想できないな
>>622 カプには以前発売した海外版モンハンの失敗は見えてない、と
国内のMH3への期待度が凄いってのはジャンプフェスタやTGSなんかで生で見てるし
いろいろな販促キャンペーンを予定してるあたりからもカプの気合がうかがえるけど、
国内での売上にはさほど期待してないのかい?
MH3の前に、何か一つ、Wiiを再加熱させる物があれば国内ミリオンも夢では無いと思うが・・・
Wiiスポ2では少し力不足に感じる(任天堂のプロモーション次第ではあろうが)
むしろ、他のメーカーがMH3で再加熱されたWiiに乗っかろうとしてる節もあるな
おそらくGジェネあたりは9月を狙って来ると思う
>>624 何か、決定的な手を打つ準備をしてるんじゃね?>海外
それなら何とか説明が付く
>>624 そういった期待度より、据置での実績という動かしがたい数字がありますからね。
1はともかく、MHPで充分火がついてたはずの2でさえ、携帯以下で終わってしまってるし
ぶっちゃけ、200万は無理だと分かってて出した数字という可能性すらあるからな
MH3は国内ではMHP新作(よりによってファミ通で漏らしやがった)、国外ではロスプラがライバルになる
特に、MHP新作を製作する意思がある事を漏らしたのは深刻。これでPSPの時の奇跡は起こせなくなってる状況
ぶっちゃけ、カプコンはどこまで本気なのか読みきれない
>>626 あるかもしれないけど、ないかもしれない
なんせ現状では、どうやって海外で売上を伸ばそうとしてるのか見えてこないね
>>627 その据置での実績から考えると、MH3は最低でもMH2以上いくと予想できると思うんだけど
MHPで火がついたMH2が約60万。今やMHP2Gでブランド価値は更に向上してて
尚且つ初のPS2より上位性能&ネット接続が容易なWiiでMH3が登場するわけだからね
それを「据置はあんまり売れないからせいぜいハーフ程度」ってのは無理があるでしょ?
>>629 しかし現実に据置でミリオン売ったなんて数字・データはないわな
何処を切り取っても「予測」「推測」の域はでない
>>629 そのとおりなんだよね…
逆に言えば、MH2を越えれないようじゃWiiで出した意味が無い
それ位ならPS3ですら狙える
「それくらい」じゃ赤字になるのがPS3
というレスしか出来ない人は困ったものだ
>>619 そうだったのか、スマン
モンハン3の売り上げって日本でも読みにくいけど海外だとそれ以上だと思うんだよな
売り上げ的には俺は日本だと大体100程度プロモーションとかがうまく噛み合って
150行くかどうかだと思うんだけど、海外は今まで売れたってデータが無いから
うまくプロモーションして楽しみ方を伝えられれば100行くかもしれないし
それこそ50も行かないかもしれない。
ただ、海外でのカプコンの認知度もドスが出た頃よりは上がってるってのもあるんだよな
200万本っていう数字自体は株主や投資家に向けたものだから
実際にはそこまで売る気はないだろう
売れたらラッキーみたいな感覚だろうな
龍の如く、ほぼ海外無視の状況で続編が決定してたりする状況で
今更PS3は赤字云々を語る奴が居るのは驚きだな
>>634 海外は海外でロスプラ2とぶつかるのが問題だな
海外でのMH3は半ば未知数な所に賭けてるのではないか?というのが俺の予想
なぜかPS3になってから乱発しなけりゃならなくなった龍が如くがなんだって?
PS3で開発費高騰のソースは山ほどあるのにPS3の開発費は安くなった!のソースは皆無だな
開発費なんてものに頼らないとWiiの優位性は語れんのか
普及台数とかリモコンとかWIFIとかいくらでもあるだろうに
龍が如くは続編を作らなければならない。データ・エンジン流用で
ってだけだろ
昔みたいに一本作っただけじゃペイ出来ないし、そんな勿体ないこと
許されない状況ってだけで。
逆いや、今後は何か新作一本作ったらしばらくその系統地獄が続くのが
主流になりそう。
これはWii、モンハン3も一緒だ。
MH3のデータ流用で、MH3G、MHFアップデート、MHP3と・・・
PS3の開発費の高さを否定するソースはいつも「続編が決定してる」龍が如くシリーズ
その龍が如くシリーズはPS3になってから何故か発売数ヶ月で続編開発中の話出すほど乱発
カプに関して言えば、フレームワークの流用で普通にモンハン作れるから
そこんところで経費は節約出来そうだな
間違ってもPS3には出ないんだから、そんなに過剰反応するのもどうかと思うぞw
>>639じゃないが、Wiiには普及台数って強みがあるんだから大丈夫だろ
モンハンは前から流用過多だろ
PS3のそれとは話が別
元が取れないからPS3では開発中止になったのに何言ってんだと
PS2レベルの龍が如くと一緒にすんなよ・・・
ちょっと沸きすぎじゃね?
そんなにカプコン信用してないのかと
逆に未だにPS3で出ることを期待している物知らずが多いことに驚く
マルチじゃなくて中止
↓
移籍って経緯のソフトなのに
ええと、流れ的に
>>631のレスが今の流れの発端か?
なんか、最低目標を設定するためにPS3の名を出しただけで実際に出るだろうとかそんな意図は感じないんだが
ひょっとして、WiiのMH3を待ってる奴の方がPS3のMH3の可能性を真剣に考えてるオチかよ
>>639 開発費の問題はデカイぞー
国内ではあれだけ終わってるといわれてる360だけど、
その開発費の低さのおかげでSTG等の移植が途切れないわけだしw
開発費が高い=他と比べ余計に工数がかかるって事で、メーカーにとっても困るのは勿論
ユーザーの視点から見てもラインナップが少なくなる・発売ペースが遅いと良い事無しだ
龍が如くはPS2の頃から1年ごとに出してるからPS3で乱発ってわけじゃないけどな。
だからといってPS3でMH3がでるとは思わんが。
652 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 12:09:46 ID:K8uZ+7Vn0
200万本かぁ
653 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 12:14:55 ID:rVx37x6B0
今や健康器具需要が過半数の国内WiiにMHみたいな純ゲームが何処まで受けるか?
良いとこ国内は40万程度じゃね?
ぶっちゃけ30万もキツイかもしれん
本気でそう考えたのなら
おまえ病気だよ
ミリオンは余裕じゃないか
コントローラー付きのがどこも予約締め切ってるぞカス
もう尼でいいから予約再開しろボケ
656 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 12:19:22 ID:WZi/Mwuw0
国内はハーフも無理だな
国内じゃPSPに集まったファン300万人が
「Wii版スルーしたら直ぐにP出るしw」
「自宅でシコシコTVでやるのタリーシw」
「仲間と集まったてやるのがオモシレーだけだろモンハん」
>>653 ないない。最低でも50万は行く二週目には突破してるんじゃないかな?
逆に、初週が20万程度だとカプの計画的に赤信号だろうね
658 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 12:20:29 ID:1HImnaRp0
国内ミリオンは絶対無理だろ。いいとこハーフ。だから世界売り上げ200万とか夢見すぎ。
モンハン3の売り上げは読めないな〜。
ミリオンいくような気もするし、ハーフ止まりのような気もする。
発売してみないと分からないね、こりゃ。
>>656のようなファンがある程度いるのは事実だろうが、
既存ユーザーのほとんどがそうなのか案外Wiiにも移行する層も多いのか
実際発売してみないとわからんからね
Pユーザーのガキどもがもうちょっと反抗期的抵抗するかと思ったけど
3ヶ月計画の1手目打った途端、早くもガンガン転び始めたから、国内ミリオンは超えそうやね。
国内ミリオンは確実かと
Gですら20万か?俺には今更感が拭えないが
週末なら全鯖1000人以上でブレイブ以下3鯖は2000人でカンストしてるってさ
ユーザー層もPS2版Gに小、中学生をプラスした感じで上記3鯖は全てブレイブ化してるってさ
それと新しいもの好きのFユーザーも一時的に流れるんじゃなかろうか
Pユーザーも仲間と集まってよりkaiとSkypeで仲間と〜って人間も多そう
鯖の人数は最低値を予想する材料にはなるが、最大値を予想する材料としてはあまりに弱すぎるよ
早い話、濃い奴はほっといても買うが、ハーフ以上は薄い奴を幾ら捕まえれるかが鍵
今時点でGの売上はどうなってるんだろ?
じわじわ増えてる?
>>664 MH3の発売日も確定、しかも結構近い事もあり、さすがに止まったろ
メーカーもさすがにこれ以上の追加出荷はしないかと。
オンの人口、相変わらず多いが
初心者部屋から達人・聖域への人口移動は確実におきて、初心者部屋が
パンパンってことは、無くなって来てるし(=新規購入組が少ない?)
あんまり新規は居ない感じがするな
今、オンに入ってるのは相当やりこんでる奴らが殆どだと予想
Gは最終的に30万近くいきそう
3がハーフとか言ってる奴はただのバカだよ
ファン層かぶるスマブラみりゃあきらか
100から150あたりが現実的なラインだと思うがもしかしたら300万タイトル成長後初の続編という事でPユーザ大量に引き込んで200狙えるかもしれん
とにかくハードに関してはすでに普及してるからな
最終的に30万って…現在、役21万で週6500だぞ
MH3が出るまでの9週間、週1万以上の売上を維持って色々ありえなさ過ぎる
モンハンGは20万程度だと思ってたからある程度予想どうりだな。
まぁほぼまんまで移植のGが20万売れて3が30万行かないとかどう考えても
ありえない。
ありえないほど売れなくて50万普通に売れたら100万位行く
30万行くって言ってたのにm9(^Д^)プギャー
の仕込だろ
いい加減どうりって誤字なんとかならんのかね…ふいんきと違って真面目に間違えてるからイラっとくる
>>671 どこかの研究成果で最初と最後の文字を間違ってなければちゃんと読める。という研究結果が出てるから問題ない
そのとうり
そのとうり ×
そのたうり ○
675 :
名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 15:58:47 ID:SjoSBCpB0
200万という目標はありえない数値だな。どうみても、読み違えている。
据え置きは売れませんて。PS2のモンハンGはつまらんかったがPSP
はまったく別物のおもしろさだったでよ。いいのはいつでもどこでも、
途中からでも、途中で電源きっても続けられるのが最高だった。
まったく、判ってないな。据え置きはコアだから、Wiiでは×。
ずっとしてるおいらが言うのだから確か。売れると思っているのは
素人さんでしょ、きっと、やったこともない人がいっているのでしょうね。
676 :
名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 16:07:16 ID:31wXC8N9O
てかモンハンは詐欺まがいのGを出したのは失敗だろ、Gを新作品っぽくCMで流したのは大きな失態のはず
Gをださなければ3はもっと売れただろうに、古い作品のモンハンGでオンラインの試験運用をしたようにしかみえない
モンハンは今やタイトルだけである程度売れるんだから自重すべきだった、P2Gのファンが古い作品と知らずプレイしたら期待はずれもいいとこだろ
まあ俺はGも3も買わないんだが
とりあえず、最後まで読んでないがGを出すべきじゃなかった、というのは同意
ああいう評判が評判を呼ぶような代物は試金石をぶつけるよりぶっつけ本番の方が良い結果が出るはず
678 :
名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 16:13:35 ID:Pcr4QJW8O
モンハン人気は携帯機だからだろ
据え置きでそこまで売れっかよ
ミリオンすら無理じゃね?
よくて80万くらいだと思ってる
680 :
名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 16:18:27 ID:rDK1yucG0
681 :
名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 16:23:39 ID:E8SfTjDpO
>>675 海外含めてだそ?
海外では恐ろしくソフトが売れないPSP版を海外だけで90万売る気なんだから
ある程度海外に強気な数字なんだろ
海外では新作同然の状態なんだじ販売目標は確実に狙える所よりうえをねらってくるだろ
ロスプラ2は世界で400万本は狙えると思う
行って300万だろ
ワゴンで50万だろ
ロスプラ前作ですら200万本だろ?
>>685 コロニーズを抜いて220万程だったかと
400は流石に辛いだろうと思うんだが
687 :
名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 16:41:34 ID:E8SfTjDpO
>>685 HDハードでの続編の弱さは前作の売り上げだして
安心できる状態じゃないでしょ
しかも海外ではネットワークゲームは続編でても確実に前作に残るそうが多いし
>確実に前作に残るそうが多いし
それ、初めて聞いたぞ
てかG20万も売れてんのかw
あんなけ手抜き移植で20万売れたらカプコンぼろ儲けだろうなw
690 :
名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 17:18:05 ID:E8SfTjDpO
>>688 PCのネトゲとかもろにそうだよジャンル問わず
ネトゲ板やら情報サイトやらで欧米とサバ共有のゲームの旧作のとこみてみな
でもよ、前作に残る人が多いと新作を買わない人が多いは別物だぜ?
30万、いや20万いくかどーかだろw
何夢見てるんだ人豚はwww
693 :
名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 17:44:12 ID:E8SfTjDpO
>>692 速報板いるなら
最低限の情報仕入れてから煽ろうよ
694 :
名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 17:49:48 ID:7mLi7Cmo0
DQ9の目標1000万本
MH3の目標200万本
695 :
名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 17:50:40 ID:E8SfTjDpO
>>691 買わないとは言わんけど全員買うわけでもないからね
個人的には2良さげなんでおうえしたいけど
696 :
名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 17:56:12 ID:4InXfzMGO
日本で50万
欧州で40万
北米で40万
ぶっちゃけモンハン3なんてこんなもんだろ
200万なんて無理
日本は置いておいて
欧州で40万
北米で40万
これが本当に実現できるのか?というのがこのスレの本題なんだが
海外でバーチャルボーイ並の存在感であるPSPのP2Gを90万本見積もってるんだろ?
糞グラのPSPが90万本ならWii版はそれ以上売れるだろう
日本100海外100なら余裕で達成するな
自称ゲームおたくの芸能人が盛り上げて
普段ゲームをやらない芸能人まで巻き込んだあのブームは、携帯機で手軽に出来るからこそ。
据え置きの課金地獄でそんな売れるわけねーだろ
700 :
名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 18:27:18 ID:E8SfTjDpO
>>697 カプコン自体は海外それ以上に見込んでるだろ
701 :
名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 18:29:12 ID:E8SfTjDpO
>>699 課金に抵抗あるのってチョンゲ主流の
アジアだけだろ
PSPで北米や欧州にモンハン出てるんだな
箱○版モンハンもなくはないってことか
Wiiリモに特化させなかったのはPS360移植をにらんでだろ
来期にはFF11的にいろんなハードで出ると予想
MH3の海外ミリオンってHaloを日本で50万くらい売るようなもん?
MH3スレの奴らは売り切れ続出すると絵空事言ってるのを見ると
信者乙と思ってしまう
すでにwii持ってるけど健康以外に興味ない奴はMHなんて
間違っても買わんだろ、いやそもそもMHの存在さえしらんだろw
じゃあ誰が買うか?
オタクだけ
しかもオタでもwii持ってない奴はwiiごと買わないといけない
つまり3万円以上出すことになる
しかもその大半が厨房
親にねだれる金額としては大きい
ましてオン課金
売れる要素が全くない
どこを縦読み?
親がWiiFitやらで買ってる場合があるからハードだけ家にあるって可能性はあるから
侮れないと思うぞ
>>707 そういう親ってゲーム機として買ったわけじゃないから
MHをガキ買ってやる見込みは少ないと思う
Wiiサードにしては予約好調らしいよー
手抜き移植が20万なら最低50万はいくか
国内100万、欧米80万が最低ラインでしょ
>>710 無茶いうなw
据置モンハンなんざハーフ前後が今までの実績だ。
いやカプコンが200万って言ってるし
世界で200万ってまあ妥当だろ
PSPで250万以上売ってるんだろ
>>708 家にあるから買うってのはそれなりにいると思うんだがねぇ
使わなくなった親もいるだろうし
>>740 ゾンビのいけにえを国内ミリオン売るようなもん
>>711 目標掲げた旗本に言ってやれよ
てか、ハードのオン環境もMHの知名度も
MH2の頃とは比較にならんから比べるのは見当違いでしょ
個人的にはカプの目標は妥当だと思うが
>>714 いるかもしれないし、いないかもしれない
つまり完全に不確定要素
719 :
名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 19:12:04 ID:7mLi7Cmo0
日本30万本
北米10万本
欧州5万本
カプコンの思惑はしらんが
(株主などへのリップサービスもあるかもしれんし)
過去の実績というのは、いかんともしがたい
注目度はシリーズNo1、広告展開も最大規模であった
MGS4だってミリオンいく?いかないだろ。と言われてて
結果は60万フィニッシュという、実績に見合った数字で
落ち着いたわけだし
>>703 任天堂はWiiでのオンラインゲームのクロスプラットフォームを認めてない
FF11がWiiで出せないのはそういう理由だとスクエニが言ってたからな
出るとしたらFの移植しか可能性ないだろうな
リップサービスww
認めないのはクロスプラットフォームというか、他社製の機種とネットワークで結ぶことでしょ。
機種毎に閉じている分には任天堂が認める認めないを言う立場に無いだろ。
ところで何本売れたら「売れた」と見る?
モンハンPと据え置きをごっちゃにしてるな
726 :
名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 19:21:14 ID:+CewvzDn0
CCFVIIと同じぐらい売れればカプコンの目標は達成だよ。
海外で同程度売れないと思ってるなら国内でそれ以上売らないと
無理だな。
>>724 ゲハでは何本売れても爆死
世間的には初回出荷本数出ない事にはなんとも
729 :
名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 19:48:18 ID:ycXWA/8wO
100%無理ですwwww 日本50万海外合わせて60万位
730 :
名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 19:49:55 ID:+CewvzDn0
>>705 すでにwii持ってるけど健康以外に興味ない奴っていうのが
どういう層なのか考えれば
お前の言ってる事がおかしいってすぐ判ると思うんだけどね
731 :
名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 19:51:20 ID:+CewvzDn0
>>710 海外もっと高いよ
海外では完全にソフト販売数終わってるPSPで
90万売るつもりなのに
Wii版が80万のはず無いじゃん
>705
PSPのときでも、ゲーム機として使っていなかった連中を動かしたわけだしなぁ・・・
今まではFit専用機だったかもしれんが、それが変貌する可能性は十分にある
MH3海外はオン無料だって聞いて向こうの記事とか調べたら
A おいおい日本じゃ課金制らしいぜ、課金なんて絶対ゴメンなんだが。
B PS2でもこっちは無料だったから大丈夫だろ。
C つかなんでWiiなんだ?PS3か360だろ出すなら。カプコンなに考えてんだ
みたいなやりとりがあってワロタ
734 :
名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 19:53:39 ID:DO1iYW+C0
30万以下なら死亡
50〜60万前後なら妥当
80万以上なら成功
だと思うが、どれだけ売れてもゲハ的には死亡だろうな
>>731 売るつもりであって売れたわけではないだろ…
カプの社長はモンハンが日本でこれだけ売れたのだから海外で売れないはずがないって思ってる節があるんだよね
736 :
名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 19:55:00 ID:+CewvzDn0
>>734 どっちとも発売して無いんだから現時点の目標の話じゃねーの?
737 :
名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 19:55:58 ID:+CewvzDn0
国内ミリオンはいけそうだが、
海外がなぁ・・・
PS2でも全く売れなかったわけだし・・
海外ってもアジアでは人気あるんだよなMHシリーズは
740 :
名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 19:57:43 ID:KpHpbYuv0
こんだけサードのゲームってゆうゲーム少ないんだから流石にバカ売れでしょ
741 :
名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 19:58:43 ID:+CewvzDn0
>>739 そうなの?
MHF韓国だと散々で
向こうの運営会社が何かやったんじゃなかったっけ?
Rambling Man の初回出荷予想数きたぞ
限定版:20万 通常版:50万 の計70万本だそうだ
>さてさてモンスターハンター3(トライ) クラシックコントローラPROパックの
>回答が来ました。
>何人かの知人に聞き取りしたところ、大手中心に回答が出揃いつつある様
>なので、店頭での予約を受け付け始めている所も多いと思いますよ。
>現在の回答から察するにイニシャル20万という数字は間違いないのかな、と。
>で、来月には単品の発注締めがあるのですが、どれぐらい発注するのか
>悩むところですね。
>単品だけで50万程度は集まるのではとの話もあり、以前も書いた通り
>Wiiのサードのタイトルとしては過去にない数字を残す事になりそうです。
>せっかくのチャンスなのでプラットフォームメーカーも何らかの支援を
>してあげて欲しいですね。
>>733 PS2海外版はそもそも通信自体がなかったから、その掲示板は嘘だな
目標200万本なら
欧州 20万
北米 20万
日本 160万
余裕だろw
Wiiだとなぜかハードルが高く感じられる
ロスプラ2の画質で出来たらな
>>742 通常版50てww これがマジなら自殺行為だな。
ミリオンいくか?
予約なしで買う気だが予約しておいた方が良いのか?
通常版は予約しなくても買えるだろ、とタカをくくって構えてるけど
一応、するだけしといた方がいいのかな?
据え置きでミリオンいったら、
モンハン人気の勢いを認めざる終えないな。
>>744 米アマゾンのレビュー見たら課金なしでオンラインが遊べるって書いてあるんだが
100万本が爆死ラインってたけぇぇぇw
じゃあオンラインが無いってのが都市伝説なんじゃね?
50万は余裕だと思うけど、そこからどれだけ
上澄みできるかだろうね、トータルで日本では
100〜130万の間と予想。
そうか?
国内50万ぐらいじゃないの?
20万の同梱版実店舗でもすでに予約締め切ってるところが出てきてるしハーフ止まりってのは考え難い
そうなのか。
Gの売れ行きといい、モンハン勢いあるんだねー
据置モンハンはポータブル系より売上が低くなるってのは当然だが
MH(約30万)→MH2(約60万)と推移してる作品なのに、
どう考えたらMH3が50万だの、それより低い売上になるなんて予想が立つんだ?
ハードは既に十分普及してるWiiで、ネット接続もPS2より断然容易になってるし
スマブラX以降でこういう大作に餓えてるユーザーだって100万を超えて居るんだぜ?
海外は何とも言えないが、少なくとも国内での売上100万前後は十分見えてるだろ
そしてオンがカオスに
れうすてつだっての嵐だな
れうす?
>>どう考えたらMH3が50万だの、それより低い売上になるなんて予想が立つんだ?
パワプロみたいなPS2/Wiiマルチ物の売上比を参考にしたんじゃないかと
>>762 モンハンは出す度に売上が伸びてる旬のタイトルだし、
マルチと独占新作を比べるってのも無茶苦茶じゃない?
>>763 WiiイレもパワプロNEXTも独占物なんだが…
>>765 アレを独占といっていいのか?
ユーザーから見ればほぼ他機種と同じ扱いだろう
マルチで出たソフトの売れ行きを比較すれば、各々の市場の活気具合が見れると思うんだけど、そう感じない人もいるということか
Wiiユーザーって独占物以外は他機種のを買っちゃうのかね
>>765 まぁ確かにPS3/360マルチみたいなゲームと比べりゃ色々違うわな
と言ってもWii独自の操作や要素はあるにせよ、基本は殆ど同じような
同時展開作品じゃあ新作独占とは比較にならんでしょ
PS2版バイオ4とバイオ4Wiiみたいなもんで、後者の方がオススメだけど
バイオ4をやりたいだけの人なら、別にどちらでもいいって程度だしなぁ
769 :
名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 22:31:57 ID:+CewvzDn0
>>765 単純にWii用のモードつけたマルチだろ
とはいえ、MH3が売れて、
サードが売れる下地を作ってくれることを心から願う。
国内50万、海外10万が限界だろう(´・ω・`)
772 :
名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 22:40:26 ID:4InXfzMGO
とりあえず初日は
MGS4クラスの30万はいかないと話にならない
773 :
名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 23:01:56 ID:EcNt5q/5O
話になろうがなるまいがPS3でMH3は出ないし出来ない
>>771 Gが20万越えてるのに3が50万とか考え難いだが
国内50万越えは可能性高いけど、100万は未知数、ってとこじゃないの
まあもうなんつうか、50万またはそれ以下だろうってカキコする人には
その理由も書いてもらいたいね。「そんなん知らね。ただそう思っただけ」ってんなら
>>757や
>>759で挙がってる根拠を元に「ばかげた妄想ですね」としか返しようがない
>>730 健康以外に興味ない層がMH買うとでも思ってるわけ?
それともなにか、そいつが息子のためにMH買ってやって
オン料金も支払ってやるのか
ないとは言わんが、過保護だねと
Wii買ってる大半のユーザーはfit専用機だから!ゲームなんてしねーから!!
ってのは流石に横暴じゃないか
マリカやバイオ他の売れ方見てるとむしろDQ、FF層(有名タイトルだけで満足)な
ユーザーが多いんじゃないかと思うが
40過ぎの健康に興味がある親がWiiを買ったとすれば、その子供はまさに厨二まっさかり
本体はすでに家にある、オンのためのポイントはコンビニで現金で買える
中学生でも小遣いでいける
>>779 ちっさい小学生でさえゲーセンで2クレ500円とかのカードゲームを
普通にやってるからなぁw 月額800円ぐらい屁でもないだろうね
>>779 ただ、中高生に主なターゲットを絞るなら、月額課金はもうちょっと安い方がよかったんじゃ、
とは思うな
4〜500円ならともかく、800円は少々しり込みするプレイヤーもいるんじゃないかと
彼らにとっての娯楽はモンハンだけではないしね
>>778 だから、ないとは言えないと言ってるんだよ
けどそれは不確定要素であって確実に売上げに直結するかどうかはわからんでしょ
wii持ってる奴が全員もれなくMH3買うんなら、200万本なんて余裕で超える
実際にはそんなことはありえない
つまり政治で言う無党派層はどう動くかわからないとしか言いようがない
>>776 MHGの売上(22万)、現在の800万の中に潜在ユーザーはその倍が精々だろ
その40万強を超えた後はWiiと一緒に買う客次第って所だろうな
>>783 お前の頭のWiiはどんだけノンゲーム機なんだよ…
MH3を求めてる潜在ユーザーは50万にも満たないってのか
ミリオン達成のスマブラXは健康器具として売れたの?w
どうせFF13の売上に関しては、FF7ACCの売上の倍が精々とは思ってないんだろ?
>>785 モンハンGはモンハン3体験版需要で売れたのか、
FF7ACCはFF13体験版需要で売れたのか、って点では
似通った存在だと思うけどね
>>785 ひと昔前(2005年発売)の、300万以上出荷したCGムービーの高解像度化+αだよな
アレを購入した層の殆どはそんなもん目当てじゃないだろw 好きな奴はとっくに観てる
本体と同時購入してる奴まで居るし、まあ体験版目当てだわな
んで、だ。おまいさんはFF13の売上もFF7ACC売上の倍が精々だと思ってるのかい?
ちなみに、俺はそうは思わないよw
>>786 どっちにしろ、精々ミリオンだろ? 300万ハードで100万売れば対したもんだ>FF7ACC
ぶっちゃけ、MHGがゲームですら無い物に負けてるのにMH3はミリオン行くとか幻想も良いとこ
俺はMH3がミリオン行くとまでは見てないけどね
ただ、ブランドが持ってる勢いから考えりゃ可能性はあると思う
問題はMH3がミリオン行くかどうかじゃなく、前作割れすると
予想してる人たちの根拠だよ。そっちの方が幻想というか、妄想だろ?
>>789 …じゃあ、PS2版かGC版の前作を越えた物を挙げてみたら?
いや、任天堂関係以外に何かあったっけ? 割と真剣に
>>790 サード限定なら余り意味はないと思うよ
モンハン3はWiiで出るほぼ初めてのケースといっていい
「有力サードが、開発、販促ともに力を入れた有名タイトルの独占的な続編」
なんだから
というか、これまでWiiに大多数のユーザーを引き込めるような
有名サードの主力ソフトの発売は皆無だったと思うんだが
>>790 そういうタイトルを挙げたいとこなんだが、難しいよな…
だって「モンハンと似通った傾向をもつ、比肩し得るタイトル」だからなー
いまどきこれだけの勢いをもった国内サードのゲームって、なぁ…なんかあったっけ?
そもそもMH3の売上にこれだけ期待がかかるのは、それだけ前代未聞の事例だからじゃね?
>>792 MHGが妥当な結果で終わった時点で、MH3も妥当に終わるだろうなというのが俺の予想
せめて、MHPの事を全く触れてなきゃなー。あれは語るだけで致命傷になりかねんのに
>>791 そだね。
そーゆーソフトは、ずっと指を咥えて見てるだけだった
Wiiのそーゆー層がどう動くか?
そもそもそーゆー層がいまもいるのか?
このソフトのために本体を買うのはどのくらいいるのか?
謎だ。
>>793 おれも妥当な結果に終わると思うよ。MH2の売上60万を上回るっていう、妥当な結果にさ
これが前作割れだったら、妥当どころかゲハじゃ事件だろw 爆死スレ乱立の様が目に浮かぶw
>>795 店員スレの話が本当なら、本気でそれ位売る気だからなぁ
ただ、現在のWiiユーザーの中でMH3を買う想定で待機してるのは多く見積もっても精々50万ってのは譲らん
大丈夫、60万以上売りたければWiiが10万以上売れればいいだけだし、そんな無理の無い数字だ
本音を言えばリゾートでの加速値と被るタイミングだから予想屋としては辛いんだけどナー
リゾート、せめて6月頭に出しやがれ畜生
>>782 予想に確実なんて無いと思うんだが。
まぁ、それはともかく無いとは言えないと言ってはいるけど
ほとんど無いと思ってるわけだよね?
どれくらい売れると思うか予想が聞いてみたいんだけど。
例えば私の予想だと、ゲームらしいゲームもマリカやスマブラみたいに
150万売れるような土壌がある。
こいつらはある程度モンハンともユーザー層がかぶってるから
自分で買うにしろ買ってもらうにしろ、多少は指標になると思う。
次に、モンハンGが20万以上売れてる。
コレはPS2からのほぼベタ移植でプレイ済みのユーザーの買う確立は低い
つまり、WiiGの購入者は新規の層が多い。(ハードの伸びを見てもそう)
それと、MH(29万)→MHG(30万)→MH2(58万)(全部PS2)
と据え置き機でも販売数を伸ばしてる。
ついでにwiiはPS2に比べてネット接続の敷居が低い。
P2Gが社会現象的にヒットして知名度が上がってる。
この辺りから考えて私の予想は少なくとも50万、普通に売れて100万
でも、任天堂ゲームのマリカ・スマブラを買う層ってのは、GC時代も何割か少ない程度の数が居たと思う。
その人らがGCで他のサードソフトに対してどう反応したかと考えると、それ程楽観的かなーと言う気も。
ゲーム好きと言っても、面白そうで有名ソフトなら大体手を出す、ってのとは違う感じで、かなり任天堂限定色が強い。
アニメでもディズニーしか見ない人、みたいな(そんなの居るのかは知らんけど)。
後、GC時代もリメイクバイオよりもバイオ4が売れなかったりと、逆転現象が起きてたし。
モンハンこそ「とりあえずGっての買ってみたけど自分には合わなかった」って人が出そうなソフトでは無いかと。
ただ、話題性で一気に突き抜ける、それだけの勢いもあるかなーと言うのもあるんだよなー今のモンハンだと。
うーん、予想の実数となるとやっぱ分かんないかなー、50か100か150か・・・150は無いか流石に。
バイオ4はGC版発売前にPS2完全版予告でたから、
参考にはならん
>>799 うん。あれでバイオ4のGC本体ごと新規購入者はほぼいなくなっただろうね
>>797 結論から言うと俺もGの売れ行きなど鑑みて50万前後ではないかと思ってる
それ以上だといわゆる無党派層がどう動くのか?ということになってくると思う
そこを取り込めれば80万ぐらいまでは伸びるのではないだろうか
それとやはりオン課金も少なからず足かせにはなると思う
買ったら終わりというわけではなく、その後、継続して課金が発生するからね
またP2Gみたいにいつ買っても楽しめるわけでもないと思う
オン課金が発生してるので、瞬間的に売れてもその後、1年、2年と売れ続けるには厳しいだろう
半年、1年後など考えると(高HRが多く、低HRが少ないため)
3を買って楽しめる下地が消耗してると思うから
と、考えると瞬間的な売れであとはぱったり止まると見てる
802 :
名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 08:06:13 ID:OWeY6Pr6O
俺はモンハン3は買わないが50万はいくでしょ
ただモンハンGを出さなければもっとうれたんじゃないのか?
モンハンGで少しファンが減った気がする
803 :
名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 08:12:30 ID:ExOTkecGO
wiiの容量不足で武器カテゴリが大幅減
これはPS3完全版への布石とみるべきか?
200万本以下ならWii撤退ということですな
805 :
名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 08:20:39 ID:OWeY6Pr6O
>>803 PS3でモンハンは出るだろうがモンハン3とは別物になるでしょ
PSWでは自分の妄想を真実のように話すのが流行ってんのかw
>>803 PSP程度の容量であんだけ武器あったんだからWiiの容量不足って訳じゃないだろ
でも武器とか追加した3Gは絶対出すだろうな
パーツ組み合わせで武器の幅を広げるってのは大いに賛成
不人気武器や、攻撃方法かぶってる武器とかあんまり意味ないわけ
バランスを崩すもとになるなら、ないほうがましとさえ昔から思っていた
武器がたくさんあるとバランス調整が大変なんだよ
一応P2Gから一年半で出すわけだし
どーせいつものようにPS3で完全版がでるから、Wiiの売上なんてどーでもいいでしょ
PS3はゲームが売れるし、PS3なら国内200万は硬いと思う
811 :
名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 09:06:14 ID:4wKMmSWGO
涙拭けよパンツ
812 :
名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 09:08:59 ID:3E3U01GNO
キムチでも漬けてろGKパンツ
カクテキでもかじってろGパン
Wiiで出たゲームの完全版がPS3に出た事ってあったっけ?
>>807 よくわからんがDLCとか課金で追加とかもあるんじゃねえの?
武器とか竜とかあまりにも少なすぎだしVERうPの可能性もあるけど
個人的な主観で言わせて貰うと、モンハン3はバイオ4と同じ道をたどる気がするな。
ヌンチャックうんぬん関係なく、売り上げはいいとこ30万本いけばいいほうで、
それだとカプコンの予想に大きく外れるため、他のハードでも出すだろう。
てか、カプコン自体wii一つのハードで出すってことはしないだろうな。他のソフトもそうだったように。
>>816 じゃあバイオ5もWiiで出るんだな!
すっごく楽しみです!!
ってことでいいんだよね
>>817 いいんでね。結局バイオ4もwiiでも出ただろ。
819 :
名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 10:21:32 ID:OWeY6Pr6O
同梱版の予約が20万本、通常が50万本って上の方で書かれてたような気がするんだが
ということは70万本は売れるってことか?
あとあと売れて150万本くらいが妥当なのかな?
俺は買わないんだが
820 :
名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 10:24:56 ID:8nVx6fug0
70万ならMGS4超えて国内据え置きサードソフト売り上げ一位になれるな
尼のレビュー
★☆☆☆☆
PSP(D3)>>>> Wii(D2)
WiiはPS2以下!PSPの方が迫力がある!
大きなテレビに小さく映して何が迫力があるのやら。
GKはMHGは5万本!と言ってたよな
今GKがMH3は30万!と言ってるから…
初回70万はほぼ完売するだろ
最終的に110万ぐらいいくんじゃね
日本含めた世界市場で200万でしょ?
普通に行きそうな気がするんだけど。
日本よりも世界が問題だな
目標本数の半分を日本だけで叩きだしたとしても
おいつかない可能性の方がデカイ
日本以外でモンハンが売れてないってのが問題
>>803 Fでも3ギガ行かないってどっかで見たし容量不足は無い
828 :
名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 12:24:00 ID:ExOTkecGO
PS3でだせばFFやアイマス、MGSとのコラボも有り得る。
スネークや雪歩、ライトニングやパンネロを使ってモンスターを倒したい人は
完全版を待つべき。
たのみこむなどに依頼するのも有効だろう。
中華でも人気あるらしいがあいつら違法コピーで遊んでそうだから期待できないか
>>828 サード間のコラボにハードは関係ないだろ
>>828 予定に無い物を一生待ってるぐらいならWiiでやるわ…
中華はすでに盛大なパクリが発表されてなかったっけ
ほんとわかり易いよなおまえら
8月1日に日本でサービス開始だな
無料だったら50人くらいはプレイしてくれるだろw
>>828 何百時間もハマるようなゲームに
他社がもっとモンハンを盛り上げましょうってキャラ貸すの?
>>836 スマブラのスネークは結局出場理由が謎なんだがw
スネークは小島の気紛れ次第な分ありそうだな、アイマスは…うーん。FFは武器ならありそうだな
そもそも、MH3で完全に終了してる犬夜叉のコラボ武器があったりする時点であり得ないと言うコメントは愚答
出場理由なんていくらでもあるだろ
GBでメタルギアを出してる
小島と桜井は仲がいい
MGSの宣伝
>>838 あれはGBCだバカもん
一番下は出す方も出される方も神経を疑うなw
まあ、だからこそMGSがWiiに来る!って言ってた奴も居たわけで
>>829 大陸はOnlineだと不正コピー前提の予測は当てにならない
844 :
名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 14:11:10 ID:NOM0XcHuP
>>842 丸パクリの別オンゲー出すことでその問題は回避された
845 :
名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 19:59:21 ID:2OsN2EaaO
まあWiiユーザーがMH3で遊んでる時に
ゲハでPS3でMH3完全版が出る!絶対だ!と騒いでいるのも
ある意味MH3で遊んでると言えるかもな
MHP3は確実に出るんだから
大人しく待ってりゃいいのに
>>846 むしろモンハンという存在に遊ばれているのでは
この食いつき方、Wiiユーザーの方がPS3MH3の可能性を考えてるって事か
確かに、Wii以外に出す気ならPS3しか無いだろうが、流石のカプも一度言った事を引っ込めたりしないだろ
この食いつき方・・・?
>>849 出るにしても普通に箱○とのマルチだろ。
あのカプコンがPS3専売ソフトを出す「理由」「根拠」があるのか?
>>851 360に出すメリットが無いし、出されても困る
メリット云々いうならそもそも一度開発中止にしたHD機でわざわざ作(ry
>>852 カプコンが今現在進行系で行ってるマルチソフト群完全否定だな、そりゃ
360に出すなら外部鯖マルチは最低限やって欲しいな
モンハンに関しては外人のプレイヤーはガチなんてもんじゃないレベルで期待できないし
でも、そうなると料金耐性がネック。 この辺をどうにかしてくれれば買う
>>852 おまえさん、まだ頑張ってたのかw
何だかんだで国内100万台、ソフトも最大で20万を越えて売れるハードに
マルチで出してメリットが無いと断言しちまえるのも凄いなw
まぁまず根本的にカプコンはHDゲーはマルチ路線だし、実際その方が儲けが出るしなぁ
PS3独占でやらなきゃならない理由はマジで無いし、出されて困る奴は某信者だけだろ
>>856 モンハンはCOOP出来てナンボのもんなのに、客を搾られてもなぁ…
本気で、どうにかしてPS3と360のクロスプラットフォームを実現してくれなきゃ狩り仲間に困るだろ
すげえ・・・・自分の妄想で悩んでる
>>857 スト4は対戦してなんぼだが、両機種間でネット対戦できたっけ?
まあ客がいるうちは、無理に対応させる意味もないでしょ。
>>859 無理だな。というか、参加者のうち一人のハードをホストにする仕様で、
PS3と360のクロスプラットフォームの実現とか馬鹿げてるレベル
逆に言えば、外部鯖を設置して、そういうのを一任してくれれば難しい事じゃない(例:FF11)
>>857 まぁ元々出るわけじゃないしどうでもいいことだけど、
仮にカプコンがHDモンハンを出すなら360版はロスコロと同じように
PCとのクロスプラットフォームになるだろうなぁ。PS3は単独だろうが
つか別に360単独でも人不足にゃならんだろ。モンハンなら20万前後売れるだろうし
ネット接続は一番多いわけで。これで不足ならPS2の無印MHはもっとヤバかったわ
マルチで考えたらMHF移植が妥当なのかね?
妥当だが売れないのが分かりきってるし、
新作を作ろうにもあっちの管理元と意見を合わせれるとは思えないなw
864 :
名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 00:46:29 ID:cCqEL09HP
フロンティアは上位に一人で行ったらガチで時間切れになったときにワロテそのまま解約したな
865 :
名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 01:25:01 ID:/b3kQnGAO
モンハンでクラコンを同梱するんなら
ほかのサードも追従してクラコン同梱ソフトを出していけばいいのに。
そうすりゃWiiにもサードの市場が形成されて少しはサードもやりやすくなるのに。
>>865 それ、小売りが混乱するから却下
クラコンは基本一つでいいから
>>866 任天堂が「モンハンだから」特例として認めた可能性もあるしね
っていうか、任天堂がwiiで目指す理想とは違うからな
というか京都は同梱物を作るなら100%同梱だしな
・Fit→板
・マリカ→輪
・ボウトレ→ザッパー
昔はシャア専用ゲームキューブとかあったけどな
あんときゃシェア苦戦してたし、値下げやら何やらで
一台でも多く売ろうと必死だったんでしょ
でも、結局大して効果はなかったわけで
Fはオンゲーの末期感がもう始まってんのがなぁ…
十分持ったろ
dosから考えて何年目だよ
>>872 そんなもん07年にはもう始まってたよ
今はだいぶ持ち直したんだぞ、人数的に
Fだって内容的には1年もやればコンプリートできるからね。
しばらくやればもうやること無いになる。
楽しかったけどもうやることないから末期ってんならそいつは思考が廃人過ぎ。
新規にとっては全てが新鮮。
ネトゲやオンゲ全般に言えることは、年月が経つと高ランクの奴が
多くなって低ランクの奴が少なくなるから新規がやりにくくなるってのはある
オフゲが発売後時間がたつにつれ中古価格下がっていくのと同じようなもんだ
モンハンはガーッと熱中することができて、
何ヶ月かしたらスパッと飽きることができるのが良いと思うんだ
ダラダラダラダラ何年も続けるタイプにはなってほしくないわ
879 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 02:08:26 ID:RSJWt6LYO
>>878 それスゲー解るわ
俺にとってはMGO2がまさにそれ
MGOはあの終わり方だったから思い出として更に美化されたんだが、今作はちまちま有料うpしてダラダラしてきてる
面白いって時に終わるのが一番次回作に繋がる戦略だわ
>>878 それじゃオンラインビジネスは維持できない
ゲームの辞め時くらいは自分で決められないの?
>>880 しかし気持ちはわかるぞ。
ものすご〜〜〜く長い期間持続させようとすると・・・
好きだったはずのゲームが、何となく嫌いになる現象があって。
個人的にUOとGNO2がこれに当たる
飽きて止めたあと、時々今どんなことになってるの?と話を聞くと
糞化が進んでるな、と。
そういう意味でディアブロなんかは良かった。ガーと盛り上がって。
徐々に人が減って。ついには終息し。伝説化して。
その新作を期待値MAXで待ち構えるという。
>>880 継続しなければついてこれないように作っているだろう。
大概のゲームは。
維持しなければダメって発想に疑いを持とうともしないから、
どのネトゲも似たり寄ったりなんだよ。
ディアブロは新作出なさすぎだろう・・・
つーか、スタクラ2ですら未だ出てないとか伝説過ぎるぞ