1 :
名無しさん必死だな :
2009/05/11(月) 18:08:11 ID:+cgYt2jp0
, -‐- 、 /O ヽ、 ,-、 /r‐, V l // / し_ `ー-、 //≧xニ、_____,、xイ 、`、 ヽ / し' ', {J:::::::} ノ ヽ l l l ヘ、ヽ::::ノ _ _,.ノ l | | ヽ、  ̄  ̄ ノ / / ` ‐ -, -=ニ二二ニ―-=ニ二> _ノ _/ ∧ l ヽ`、` --ー "
調子に乗りやがってキャプコマめ〜
いい加減PS2とのマルチはやめろw
つーかGジェネと このあいだ発表された鉄拳でしょ
Gジェネ50万とかマジ? てか戦記は?
あーGジェネか なんで正式名書いてないのかわからないが
>>7 鉄拳200万とかw 海外で190万も売れるソフトなのか?
スターウォーズのキャラでも出すのならいけるかも知れないが。
Gジェネ50万とか、相変わらずバンナムの妄想は凄いな
まーたHD機でDB出すのかよwww
ファミリートレーナーまた出すんかい
ってか太鼓は今期出さないのかな 出せば売れるのにね 任天堂ハード限定でだけど
バンナムはドラゴンボールをHDでばっか出すのか こりゃ残念だ。 まさかまたティンプスって落ちはないだろうし。
ある問屋のランキング ・新作追加発注 1.KHDS 2.ミク 3.BLEACH6 4.リオ2 5.逆転判事 ・週間出荷 1.MHP2GBest 2.BASARAバトルヒーローズ 3.ヴァルキュリアBest 4.DB改 5.メイドイン俺
ミクは10万くらい売れそうだな
>>22 15日解禁のゲームって雑誌で公開されるの?
>>7 もしかしたらガンダムvsガンダムNEXTが9月投入かも。
GジェネウォーズがWii+PS2で50万行くとは思えない。
バーストリミットの続編かぁ。 ブウ編入るかな。
>>22 KHDSすげーな
この前も追加発注してただろ
受注規模どれくらいになってるのかね?
>>24 15日解禁のアレは実はポケモン金銀リメイクでした。
15日頃解禁だと問屋は言っていましたが実際は1週間早かったとさ。
>>25 バンナムだから単体でいくと考えてないとも言えんよ
KHはちょっと期待が集まり過ぎてる感じがするが そんなのものともせずに売れてしまいそうな気がしないでもない いずれにせよKHはゲハの空気じゃ読めないな
忍が金銀は大漁旗の一本目と書いてたが2本目以降ななんなの
KH売れるみたいだな。 あんなキモいのに。 むかつく。 逆転検事の方が絶対面白いよ。
しかし夏にGジェネで9月にNEXTはねーだろと 年末の弾でしょ。NEXT
>>32 問屋に聞いたのは金銀リメイクだけでした。
後は知らない。
>>7 6BRはストIVと同じような売れ行き配分だと予想。
というか3月まで引き延ばしそうだ。
SDガンダム Gジェネレーション クロスドライブ 07.08.09 DS 263,076 SDガンダム Gジェネレーション スピリッツ 07.11.29 371,634 WiiとPS2で2倍の売上か TOHを40万目標にしてたバンナムならやりかねん
>>28 騙されてやんのプギャーーーーーー!!!
まあ問屋が騙されただけなんだろうけど。
ん? 金銀リメイクをそんなでかくない弾とかいってたのか?
>>29 最近は割りとまとまになってるしそれはない。
せが
>>25 ガンガンNEXTはありえるかもね
>>28 そうなんだ
残念
でも忍が一本目って言ってたのが気になるな
他に何か知らない?
Gジェネは00が出るから腐女子5万分と通常より上乗せで計算できる!
スパロボ学園まだー?
wiiで2Dマリオ出してほしいな 別に2D=しょぼくしないといけないって訳じゃないし、据え置きでもやってほしい 例えばソニワドHD版の2Dパートなんて凄かったしな マリギャラ並みに気合いの入った2Dマリオやりたいよ
無限のおっぱいフロンティア2まだぁ?
ペーパーマリオやれ
>>3 目標だけならタダだ
ガンダム無双がミリオン!ミリオン!ってのも言うだけならタダだったしねw
>>43 そういえば、たのみこむってHPにそういう希望あるのかな
あれば投票したす
またガンダムとドラゴンボールか そればっかだな
忍の方がここのコテより情報持ってるって事か
>>48 旧バンダイの方に何を期待してるんだ
ナムコならまだ分かるが
バンナムてかバンダイとセガの目標販売本数は本当に政府試算並のザル計算。
Wii更新してたら小沢辞任来てた
>>25 Gジェネは両機種あわせて三十万本行けばいい方じゃない?
PS2とのマルチという時点でWii版を買うメリットは皆無なんだし
>>36 このTOHの目標って出荷なんかな?
だとしたらモッコハク様とアジア合わせると35万は越えてるんじゃない?
実売だったら、…だがw
つーか逆転判事ってw また出荷多い気がする 30万くらい?
ペパマリはアクションゲーとしてみると糞もいいところ。 まだマリギャラの2Dバージョンの方ができがいい。
ナルトやドラボーは出たのにワンピはHD機で出ないんだな
質疑来てるじゃん
ガンガンはPSPで出すと思うがなあ PSPユーザーに集めて前作は40万売ったから もしくはPS2とPSPのマルチとか
PS2とWiiのマルチ PS2独占 どっちでも売上変わらないような気がする>ガンダム それでもマルチにするってことは、なにかしらメリットがあるんだろうけど
63 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 19:11:14 ID:6FqGaLn90
>>43 マリギャラの2D部分見てまた2Dマリオやりたくなったわ
>>40 GジェネならともかくガンガンでマルチだとWii版は絶望的にしょぼいんだろうなあ・・・
PS3でバカ高い開発費かけて作るよりはWiiとPS2のマルチの方がマシってことだろ
>>64 スペックならどっちもいいんじゃないのか?
>>64 wifi対戦実装すれば結構売れそう
MS戦線で10万売ったからな
セガの今期計画出た?
>>67 あんな超低予算のが十万本も売れたのに売り上げに不服だってんだから
バンダイは狂ってるよ
2Dマリオなら3とワールドをリメイクして欲しいわ
海外のグラフィッカーが描いたHDマリオ思い出した
>確認ですが、Wiiソフトの今期の4,000万本の増加は、基本的には御社のソフト関連で見ているということか。 >A4 岩田: >販売予定本数について、どの分が任天堂で、どの分がソフトメーカーさんのものであるということを、 >私たちはこれまでもお話ししてきておりません。4,000万本がすべて任天堂だというのは、ちょっと間違いかと思います。 >ただマーケット全体が成長できると見ているのは、任天堂がソフトを用意しているからですということは申し上げられると思います。 だそうだ
>>70 低予算だけどゲームとしての面白さは相当なものだぞ。
スカハンに対戦機能付けるだけで売れるよ
>>73 失速した前期と違い、今期は自信ありということか
欧米メーカーの事はイマイチ分からないけど 任天堂社長の質疑応答を見ると それらはWiiに注力する流れがハッキリ出てきているみたいだな。国内はそうじゃないみたいだけど
ふた・・・ご・・・?
国内サードはのたれ死ね! ハルヒ激動やった俺は悟ったね。
売れるかどうかわからないものを計算に入れるわけには行かないと言ってるから ある程度の売上が見込める続編が多いってことか やっぱりマリソニ、Wiiスポリゾート、WiiFitPlusあたりかな
さすがに角川のハルヒゲーで国内サード全体を貶すのは サードがかわいそうだ
>>76 バンダイが度し難い馬鹿だと思うってだけのことよ
並列もそんなに出来がいいわけではないが 何故か絶賛されてる、激動の出来が本当に酷かったのだろうな
>>84 ガンダム(アムロ)
プロトタイプガンダム(ファレル・イーハ)
アレックス(クリス)
ジム(ジャック・ベアード)
ザクUハンマー装備(ドアン)
ゲルググハンマー装備(シャア)
ボルトガンダム(アルゴ)
レイダーガンダム(クロト)
∀ガンダム(ローラ)
これだけキャラをでっち上げれば大丈夫
>>92 並列は激動ショックの後だったこともあるが、約束に比べてもいい出来だったと思うぞ
戸惑は置いといて
ルイージサンシャイン ルイージギャラクシー マリオマンション
毎週のようにPS3にタイトル発表があるな。 なにがクリエイターを駆り立てるのか?
>すべての数字で過去最高ですという業績を発表した席で、 >「御社はアイデアが枯渇しているんじゃないか」と言われる会社は、 >世界中で任天堂ぐらいではないかと思うんです 確かにそうだよなw まあそれだけ世の中に影響を与えるものを出してきた企業ということか
>>96 マリオマンションはペット可でルイージ入居不可なんだろうな
一方、SCEは言い訳が枯渇しつつあった。
>>81 無理だと思うぜ
今年もポケモン金銀リメイクでNDSを盛り上げてWiiの足を引っ張る気満々だし
102 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 19:30:43 ID:2GUydSsIO
PS3にドラゴンボールの新作出るのか バーストリミット2は勘弁してもらいたい
>>100 ねーよw
誰もがまた何か新しい言い訳をしてくれるんじゃないかとわくわくしてるじゃねーかw
>>82 でも海外メーカーはWiiに力入れるとか言われてるが、ラインナップとか見ればわかるが、全然力入れてない
口だけだよ
海外の奴らは
前期任天堂は何もしてないんだから そりゃ後期にいろいろと出さなきゃやばいだろ 今年度の1Qと2Qは間違いなく前年割れするし
>>106 海外サードが何もしないなんて任天堂もわかってるだろ
相手にしてねーよ
>>106 こう言っちゃ何だけどゲーマー向けに限らなければ数はある程度用意してるように感じる
ゲーマーには関係ないと言われるとそれまでだけど
昨日から生理痛・・・。 子宮に時速148キロのボールを、バリバリ打ち込まれてるような 痛み・・・。 気絶しそう・・・。いや、マジで。 この間、あまりに痛かったから、婦人科逝ったら、 子供生みなさいって、、、。
>>112 陣痛イィィィィィィ・・・!
とか、ここではそうなるがいいか?
>113 志村コピペ!コピペ!
>>100 PS3は10年計画、は名言だと思う。
「PSPは最終価格」と同じように自分の首を絞めかねないけど。
>>115 今ソフト一覧見たらマリカは4月だったんだな
去年の2QありえんほどショボイからMH3があるだけ今年のがマシかもな
>>111 >とある都市の闘技場に登場するヴァネッサ(左)、サキ(中)、ルーシャ(右)の3人。
>イラストは、『ルミナスアーク』シリーズのキャラクターデザインを手掛けた柴乃櫂人さんが描き下ろしている。
だってさ
ゲストキャラも吉田に描かせればよかったのに
>>106 グランドスラム
CODMW2
GH
DJ
レッドスティール2
Spore Hero
Spectrobes Origins
レゴロックバンド
一応独占タイトルも有力タイトルのマルチも増えてきたけどな
>>117 でもWiiも決め手がないしPS3もジワ売れしてるしSCEが我慢できれば
本当に十年戦えそうな気もするわ
アークライズはおっぱい忍者をメインキャラにすれば海外で売れただろうに
MHG無料期間過ぎたのに予想以上に残った人多いな
>夏以降、変わっていくでしょうというお話をしたのは、 >私たちが今年、市場を牽引できるようなタイトルを複数用意し、 >年末に向けて展開しようと考えているからです。 岩田「夏まで待ってね」
>>122 ということは
サクセスのイヅナが出てくる格闘ゲームは海外で売れるな!
>>86 A5は必読だな
Wiiの間社長動画はWiiの間の事よりも前期の謝罪に価値があった
>>123 任天ポイント買いやすいしVCやウェアでみんな買う事に慣れてるしなぁ
来年にはWiiが価格ドットコム最安値とかで19800円で売ってたりカラバリ出てたりすればいいが
>>125 Wiiにも主力シリーズを出すと書いてあるね
9タイトルというのは、Wiiだけに出すタイトル数なのかな
昨日の夜で6000人くらいいたなそういえば
Q6 : なんでWiiでサードのゲームって出ないん? A6 : ウチじゃなくてサードに訊いてくれよ。 もっともだわなw
珍ポの販売本数だけで良いから教えて欲しいなぁ
カプコン -------------成功------------------------- PSP 目標220万本 結果→325万本 目標達成!大成功 PS2 目標 50万本 結果→155万本 目標達成!大成功 PS3 目標440万本 結果→445万本 目標達成!成功 360 目標410万本 結果→430万本 目標達成!成功 -------------失敗------------------------- Wii 目標220万本 結果→170万本 目標未達成!!失敗 NDS 目標210万本 結果→135万本 目標未達成!!大失敗
SCE<ワシの言い訳は108まであるぞ
>>132 >わりと最近まで他のハードのソフトをつくられることに非常にエネルギーを注いでおられたということで、これは外部から見てはっきりわかることです。
これを鑑みないゲーム雑誌とかGKとか多いもんな
>>132 最初からクラコンプロを任天堂が作っていて、カプコンがモンハン3クラコンプロ同梱版を最初あたりに出してれば今ごろは違ってたのかもな
まぁサードの「Wiiに出します」は今となっては言わないわけにはいかないし実際出すだろうけど あんまり期待はしてない
任天堂が持ってる市場を牽引できるソフトはマリオ本編 北米のみゼルダ、WiiFit+、脳トレ、マリカ、ぐらいしか思いつかんな
20万分の6000〜8000くらいか。 残った奴が多いのか、少ないのかよくわからんな モンハンも流行のアイテム課金にしたらいいのにな
>>124 牽引ね…
またfit系かな
もうそういうのはいいよ…
とりあえず、海外で出しているタイトルを国内で出してくれ HODOKやりたいよ
>>134 期所計画からPS3と360は50万本くらい落ちてますがw
>>139 PS3が1本多いのは既に出ている360のソフトを移植するのかな
海外も零とかDisasterとか出さないんで大分不満溜めてるよな
>>134 いや、カプのPS3と箱○は、計画値下方修正しての数字だからw
ディザスターは出るんじゃなかったっけ
>MHG無料期間過ぎたのに予想以上に残った人多いな 新規登録してから2週間が無料だ。何度言わせる気だ
おまえら俺が見てないところでルイージさんの悪口言うのやめろよ(`・ω・´)
>>151 でぃざ☆すた北米版は、かなり修正されて出るらしいって話。
零は、キャミーが販売計画を否定してブーイングの嵐だった。
>>154 何度でも言えばいいじゃないか。
てか普通に考えればそうなんだがなw
発売から無料期間ってそんなのあるのかw
初日から繋いだプレイヤーはそんなにいないだろうな
ここでFIT2とか出すなら任天堂はその程度の企業ってことで 求められてるものがわからないならWiiが終わるだけだ
そういえばBASARA3はたぶん出るだろうけどこれはPS3,PS2,XBOX360の 変則マルチになるんだろうな
>>152 は?
去年の事業戦略資料の数字なんすけど、その前に数字出してたのか?
下方修正する前の数字どこかにあるの?
てか去年PS3の実績15本ってどこをどう計算したらそうなるのか PSNの新作の数も含めてるのか? 海外版は別集計なのか?それだとWiiがおかしいけど
>>137 >わりと最近まで
まるで今後はWiiに本気作を持ってくるような口ぶりだな
まあ任天堂がfit関連とかそういうのしか出さないならセカンドに期待するよ モノリスとかFEとかね
今日はなんかあったかい?
>求められてるものがわからないならWiiが終わるだけだ 任天堂「お前の好みなんか知らねーよ」
>>154 何で一ヶ月じゃなくて二週間なの?(´・ω・`)
年末にWiifit Plusは出るっしょ。 E3の目玉の一つだと思うが。
ゴキブリが湧く時間か
>>166 毎月ソフトをだすなんて無理だと思うけど
>>161 やっぱ歴女w相手に売るにはPS2は必須か
またゲームらしいゲーム(笑)ですか 古いんだよ
>>171 アナコーだのタクトだのあるだろが
現状任天堂しかアテにならないんだから
毎月出してもらわんと困る
何かしらサードのゲームが出るDSじゃないんだから
Wiiの本気サードソフトなら一本は出るじゃん MH3が 今後は知らないが
ファミリー層やシニア層や回帰層向けに重点を置いた方がいいと思うけど 普通のゲームって従来のPS系のことだろ…それを毎月とか無理に決まってるだろ
主力ソフトを出してるかとか手抜きかどうかは別として、国内サードより海外サードの方が 売上ではWiiで結果を出してる事自体は事実だからな。 だからこそ岩田も質疑応答で海外サードに期待しているとか、2年経っても国内は思った とおりになってないけど海外は違うといった発言になるんだろうな。
>>185 そこは日本ではWiiの所有者もサードあんまり買わないという事情があるから
ちょっと複雑だけどな
>>186 いいじゃん
元からWiiに何も出してないんだから
>>179 カプのやる気のなさが100%悪いんだがBASARA外伝のしくじりを見るとなあ
>>187 太鼓とかDQS見ると十分買ってるように思うが
>>183 その無理を通さない限り国内のWiiはずーっとこのままだ
>>186 自殺願望があるみたいだから望み通りにさせてあげようぜ
2DマリオWii出せば売れるのに・・・
ID:nRS3wsa50は任天堂が好きなの?嫌いなの?ツンデレなの?
195 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 20:02:28 ID:wNzYkWUlO
PS3はそろそろ値下げしてもいいと思うょ FF13の前に1万下げればインパクトはあると思うょ Wiiは後継ハードの発表してから25000→9800のいつものパターンだろぅ 箱●はいつでも下げれそぅ
日本は任天堂のブランドとサードのブランドに差がありすぎる もともとはPS2時代に多くのユーザーが離れちまったのが原因なんだけど 同じ値段でソフトが並んでいれば、そりゃ自然と任天堂の方を選ぶわな。
>>190 パワプロとかタツカプとか従来ゲーはとことん売れてないんだよ。
毎月ゲーム買うって変態なの?
>>190 思わない
逆にいえばそれくらいの弾じゃないと売れない
うっかり売れてしまったというのが全然ない
ってかサードなんてWiiに限らずPS3でも箱○でもダメなものはダメじゃん。 売れてるものしか見えないのか。
タツカプはゲーセンでも爆死してるからWii関係ないな
>>199 ファミスキやファミトレはうっかり売れてしまったな
うっかり売れてしまった据え置きソフトって何だ
>>199 やっぱ塔が2本あるゲームが20万売れないとダメっすよね〜
>>201 それは知ってる。
爆死した理由は皆目見当つかんけどな
カプコンはwiiに今年度9作品投入と決算で言ってるが、 モンハン3、バイオDC以外、バイオ1移植が確定として、あと6作品なんだろ。 Gのヒットに味占めて、来年の決算前にドス移植とかやらかしそうな気はするが。
>>202 ファミスキはいいね
ただもうちょっとゲームらしいゲームにもそういうの欲しいよね
Wiiだと手を抜くのが問題なんじゃね
>>207 爆死した理由か…需要が無いから、かな?
>>208 スパイボーグとmotoGPとかいうののパブリッシュ
時々でもいいのでレッドスティールのことも思い出してあげてください(´・ω・`)
>>208 海外でスパイボーグだがそんなのが出るよ
任天堂据え置きは早く次世代ほしいな PS2世代の性能なのは構わないけどオンラインがな PS3や360と比べてひどい
>>209 ファミスキはどこをどうみてもゲームらしいゲームだけどな
キャラだってパワプロと似たようなものだし
ソフトの投入って意味では、任天堂よりもセガの方が精力的だったよな サターンとか、本当に頑張って投入してた クソゲーも多かったけどねw
レッドスティールはそろそろ廉価版だしてもいいと思う。店頭で見なくなったし。
モンハン3、バイオDC、バイオ1、スパイボーグ、motoGPが確定か。
ファミスキがゲームらしくないってんならスノボゲーは全部ゲームらしくないな 1080もゲームじゃなかったんだなぁ
>>220 セガはいつだって頑張ってるさ ただ報われないだけさ。
>>220 セガは自社ハードでサードに助けてもらったことなんか1回も無いよ
カプコン -------------成功------------------------- PSP 目標200万本 結果→325万本 目標達成!大成功 PS2 目標 50万本 結果→155万本 目標達成!大成功 -------------失敗------------------------- PS3 目標490万本 結果→445万本 目標未達成!!失敗 360 目標455万本 結果→430万本 目標未達成!!失敗 Wii 目標220万本 結果→170万本 目標未達成!!失敗 NDS 目標210万本 結果→135万本 目標未達成!!大失敗 HD系はバイオニックコマンドの延期の穴埋められず、失敗 Wiiはデッドラ手抜きすぎで、Wiiユーザーに見捨てられたなw ロスプラのPS3移植の失敗を学習してない
>>219 ファミスキ大好きで両方持ってるけどあんまそう思わんな
あれゲームやってるよりただゲレンデ滑ってる方が面白いし
>>226 サターンだかドリキャスだかで頭下げて回って断られて
大変だったって話は見たなー
ファミリースキーはゲームらしいゲームだと思う ファミリートレーナーは…だけど
>ただゲレンデ滑ってる方が面白いし それってごく当たり前のレースゲームの面白さでは。 車が、スノボやスキーになっただけで。 レースものってゲームじゃなかったのか。
>>229 そういえばあれは発売元セガじゃなかったっけな
デッドラWiiは「Wiiユーザーならグラショボくても許してくれると思うんでwww」 とか小馬鹿にしてたのがモロ裏目に出てたな まぁざまぁwwwwwwwwwwwwって感じだけど
>>227 DSは逆転以外何かあったっけ
流星のロックマンがイマイチだったか
>>135 お前今頃知ったのかよw
俺なんかずっと前から南国パイン虜だよ。
>>225 DSの目標が少なすぎる気がするけどな。
ベスト版でも大量にだすのか?
>>226 なぜか知らんがうちのDCはセガとカプコンのソフトしかなかった
ファミリートレーナーはゲームじゃなかったら何のジャンルなの? 運動するフリ?
>>220 質はともかく本数は頑張ってたね
DCのロンチのバーチャの移植を外注に任せるなどどこか間違ってる
ところもあったが
デッドラwiiはPS2クオリティにすら達してないグラもだが、 価格が海外の倍以上だったのがありえんと思った。
360→Wiiって時点でな・・・ リモコン対応して何が良いことあるんだよ PS2とのマルチですらWiiが売れないのに
カプコンPS2で何出してた?
>>222 Neopets Puzzle Adventureというのが欧州でカプコンから出るらしい
デッドラWiiでやっちまった失敗をごまかす為に バイオDCを世界同時発表したような気もしてるよw
カプコンのDS向けって逆転シリーズかワゴンの岩男シリーズしか無いからな
>>240 作り込みの差でゲームらしさを議論してるっぽい
>>233 全然違う
多分お前とは話がかみ合わないからもういい
ただゲレンデ滑ってるだけで楽しくて、レースゲームと違って
タイムや順位を競ったりしてるわけじゃない
そこが違うと思うんだが同じと思うなら話がかみ合わないからいいです
ゲームを見る目のない一般人相手ならこの程度でいいという考えが蔓延
>>246 6月26日 戦国BASARA X(カプコン、限定版8,390円、通常版6,290円)
9月18日 CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001 ストリートファイターIII 3rd STRIKE -Fight for the Future- バリューパック(カプコン、3,140円)
9月18日 ハイパーストリートファイターII アニバーサリーエディション ヴァンパイア ダークストーカーズコレクション バリューパック(カプコン、3,140円)
12月18日 フェイト/アンリミテッドコード(カプコン、SP-BOX10,490円、通常版7,340円)
>>250 そんなもん誰が判定するんだか
無意味な議論だなぁ
>>242 カプのゲームは全体的に高いけどデッドラWiiは詐欺だね
>>251 ファミスキはそれもできるじゃないか
どうみてもゲームだったな
>>234 あー、ごめん。
wiki見たら発売元はセガだったわ。
PS2版はアスキーとD3から出ててややこしいな。
>>246 moto GP 08を出したのは確実
これは欧州で意外な人気がある
>>254 「俺考えるゲームらしさ」披露の場なんで、声の大きいヤツが勝ち。
Wiiのテイルズスレが凄いことになっているな 流石テイルズヲタ。格が違った
カプコンは調子に乗ってWiiでバイオ移植ばっかり連発してたからなあ・・・
だいたいWiiユーザーってあのグラに不満がなかったり、リモコン振りたくて買ってるわけじゃないのにな。 自分がやりたいソフトがあるハードを買うだけなんだし。 それなのにショボくていいって
>>256 文脈ってわかる?
ちゃんと話を最初から見てる?
適当に茶々入れるつもりだけならレスいらないし
264 :
最強打者松井 ◆GODJPU6sBo :2009/05/11(月) 20:18:09 ID:qK9YGCap0
>>260 Wii叩かれすぎだなw
全てのゲーマーに叩かれてるww
>>236 逆転は再廉価版しか出てないんじゃね
本当は前年度に出す予定だったんじゃないかな>逆転
>>260 なんか情報でたっけ?
そういえばPSPの新作は販売目標40万本以下なんだ
まぁ今世代はwiiなんてGCより売れないだろ、とサードはスルーする気満々だったから、 グラを作りこんだゲームを用意してる時間がなかったんだろ。
>>261 いいんでない?
そこそこ売れたみたいだし、需要があったんでしょ。
HD機にして開発間隔開けられると困るんだよ阿呆 だから今の方がマシと言ってる 理解できないんだろうが
>>268 信頼の切り売りしただけのような気もするが
>>263 なにが楽しいか、なんて関係ない
レースとかで競えないのが駄目と言ったのはお前
だがファミスキはそれが出来る
それだけの話だ
Wiiのゲーム全部任天堂から出せばいいんだよ(´・ω・`) CM打てるし、任天堂の取り分を4割ぐらいにして。
今来たんだがなんかあった?
>>265 そうかもね
しかし今期もDSは本数自体は多いなー
PS3が盛大にずっこけたもんだからサードまで一緒にずっこけた。 んでなかなか立ち直れないと。
>>272 だからちゃんと読んでなかったんならそう言えよ
うざい野郎だな
はいNG行き
マリオ64は何もせず3D箱庭のマリオの世界で飛び跳ねてるだけで楽しかったけど、 システム的にはゲームとして作りこまれていたし、 ドラクエ8は初めて鳥山明の世界が3Dで表現されてそれだけでワクワクしたが、 ゲームとしてはしっかりRPGをしてたわけで、 ファミスキだけ認めないあれはゲームじゃない、といわれても・・・。
まとめるとこうかな 国内のサードがWiiに注力しないのは あまり有名でないサードのゲームらしいゲームが爆死しており Wiiの所有者は有名なタイトルのサードソフトしか買わないから
カブ育ててくる
>>274 モンハン3
全世界でダブルミリオン
余裕っしょw
質疑応答でちょっと気になった部分 >必ずしも「どのゲームで始めた人はやめてしまいやすい」ということではないようです。ソフトを何で始めようが、 >ソフトを継続的に買ってくださっている人はずっと遊んでおられるし、ソフトを継続的に買っておられない方はやめてしまうということのようです。 >また、「このソフトを買うとどうもゲーム参加率が急に下がるらしい」、「ゲームをやめる原因になるソフトが明確に特定できている」ということもありません。 >すなわち、人は何となく(ゲームで遊ぶことを)やめてしまうんですね。 戦士がよく言ってたFitユーザーは板しか買わないというのが何気に否定されてるな
>>280 皮肉だろうけど、でもある意味その通りだとも思う
やっぱりサードのソフトなんてただでさえノンブランドなんて
手が出にくいのにWiiならなおのことという状況だと思う
>>273 言うても任天堂も直近のタクトオブ放ったらかし状態だからな。
もうちょっとしっかり売る気出せと言いたい。
ああでも一応ジャンプに記事は載ったか。
286 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 20:23:58 ID:02IFdF56O
モンハンPSPは今年度発売なし モンハン3今年度に全世界で発売
>>270 たぶん俺みたいなゲーム復帰組を狙ったんじゃね
バイオは2までしかプレイしてなくて3飛ばして釣られて4買ったけど相変わらず面白かったし
>>280 Wiiのユーザーの大多数がライトユーザーだってんなら
有名作以外買わないに決まってんだろ
ライトユーザーがよくわからんオタ絵のRPGやよくわからん映画のタイアップゲームなんか手に取る確率は0だ0
それくらいわかりきってるだろ馬鹿か
289 :
最強打者松井 ◆GODJPU6sBo :2009/05/11(月) 20:25:06 ID:qK9YGCap0
>>283 Fit目当てでWii買った主婦が他のゲーム買ってるとはとても思えないが・・
ぶっちゃけダブル行けると思う? MH3
>>278 なんだい?全部読んでレスしてるのに
結局反論できなくなってNGか?
結局ゲームじゃないって難癖付ける奴はいつもこんな戦士なんだよな
292 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 20:25:24 ID:6FqGaLn90
>>270 0とリメイク買おうと思ってるからあれはあれで嬉しかった
294 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 20:25:41 ID:02IFdF56O
タクトオブマジックCMとムービー公開
太鼓なんかさっさとWiiに出せばいいのに、PSPで出してたからな。 もう馬鹿とかいうレベルじゃない。
でも確かに任天堂からタクトを売ろうという意思はあまり 感じられないなw
>>280 PS3や箱○のユーザーがそれ以上に買っているかと言われればそうでもないんだけどな
岩田の本音「サードがソフトを作ってくれない理由を探ってきて下さいお願いします」
ゲームらしいゲームの次はタクト叩き わかりやすいな
モンハンが売れたことが良い方に影響すればいいんだけどな 要はきちんと知名度のあるタイトルを出せば売れるってことが証明されたんだから 下手すりゃPS2版より売れるんじゃないか
>>290 どこからダブルなんて桁違いの数字が出てくるの?(´・ω・`)
ぶつ森もMHも据え置きじゃ半分以下になるよ
>>295 もじぴったんも太鼓もDSよりPSPが先だったんだよなw
俺なんかWiiサードのソフト10本も持ってるのに世間ときたら
>>300 自分からNGにしてくれっていう人も珍しいなw
308 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 20:28:55 ID:6FqGaLn90
>>289 主婦に家族がいないって言う発想がおかしい
>>306 猿玉とパンヤとふるふるぱーくを発売日買いした
俺にかなうものはいない。
311 :
最強打者松井 ◆GODJPU6sBo :2009/05/11(月) 20:29:14 ID:qK9YGCap0
>>301 MHPで覚醒する前のデータと比べてもw
MHP2Gは300万売れてますよ
>>306 俺なんか10本どころの騒ぎじゃないけどw
>>290 モンハンの200万て世界の話だろ…
目標としてちと大きく出たなとは思うが、突拍子もないほどには思わん。
タクマジはなんだか演出が地味
>276 ちょPS3はまだまだコケて無いだろう コケスレの存亡にかかわる発言だぞ と思ったけど擁護に多少無理がある気もしなくもない
タクトはWiiウェアでも売れないレベル
国内のサードはwiiが負けハードになると想定し主力タイトルを投入しなかった結果、 ユーザーの牽引に失敗しあまり有名でないゲームらしいゲームが爆死しており 、 サードのゲームはどのハードでも有名タイトルしか売れない傾向もあり、 全体的にセールス不振に喘いでいる。 って感じか。 逆にHD機は勝ちハードになると想定して主力タイトルを投入した結果、 ユーザーが移行せず有名タイトルが軒並み売上げ減になり、 さらにHDに移行したことによる開発費の高騰が加わってビジネスモデルが崩壊、会社存続の危機に直面している。
>>315 サードソフトが出たときだけ立ち上がるけど
すぐに匍匐全身しちゃう
319 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 20:30:37 ID:6FqGaLn90
>>307 アンカしてないのにわざわざレスするってことは
やっぱり荒らし目的だったんだね
>>313 海外では相手にされてないモンハンブランドだぜ
>>283 ゲームの遊び方なんて、基本的にそんなモンでしょ。
俺もPS2半年眠ってるとか普通だったし。
>>313 んなもん百も承知だよ
でPS2時代にはそれを狙えるくらい売れてたの?
ロスマジは面白かったんだけどな ただあのまんま据え置きだとやっぱりうす味に感じられると思うんだよな そこが据え置き策として油っぽくなってるか リモコン使ってやりやすいかとかちょっと不安だ
説明会でなんか情報あったの?
327 :
最強打者松井 ◆GODJPU6sBo :2009/05/11(月) 20:31:58 ID:qK9YGCap0
まあMHなんてガキゲーに期待せざるを得ないほど Wiiには弾がないってことw
なんでWiiには布袋が曲提供したりしたゲームださないの? Wiiライト舐めてんの?
>>326 とりあえずA5は必見
個人的にはA11も興味深かった
330 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 20:32:35 ID:BixSt3c1O
任天堂信者「ソフトが出ないのはサードはWiiを負けハードだと思ってたからだ」 こうして1年がたちました
タクトはキャラクターをFEから持ってきてFEスピンオフ作品にでっち上げればちょっとは売れたかもなぁ
エレビッツ・カドケ・バイオ4・MS戦線・TOSR・Wiiイレ・牧場やすらぎ・ルンファク 朧・428・MHG・DQS・ワンピUA・ワンピUC1・ハルヒ並列 数えてみたら15本あったわ
>>321 相手にされ無いったって数字追えない程のアレじゃなし、云十万は売れるんだから。
3の目標ぐらいなら営業努力次第だと思うがね。
ゲームは基本は子供のものですw 子供が購買層の中心であり、子供の売れるかどうかがゲームらしいゲームにとって大事。 もちろん大人のゲーマーや一般層を取り込むことも大事。
タクトよりWiiイレの方が売る気なさそうなのは気のせいか? 今週発売だよな?
>>330 PS2ですら1年じゃゲームは作れないわな。
大作は3年とか普通だし。
>>337 速報性も重要なゲームを半年も遅れてマルチにする時点でやる気ないよ(少なくとも上層部は)
>>337 やべっちFCでCMやってたよ
サッカー雑誌とかでも広告出してるんじゃないの
Wiiソフト数えたら27本あった 弟に結構あげたあとなんだけどな
うちはスポとfitだけだよ 超ライト層って分類か
>>331 RTSなFEはやってみたいのぅ…あと純然たるSLGなFEとか。
スピンオフやんないよねあのタイトルは。
ファンにうるせーのが多いからかしら。
>>330 結果モンハン3にテイルズ本編に絶対出ないはずだった無双まで出ることになったな
351 :
最強打者松井 ◆GODJPU6sBo :2009/05/11(月) 20:35:22 ID:qK9YGCap0
>>330 去年の今頃は勇ましかったなw
俺が
「スマブラ・マリカを短期間に立て続けにだしちゃって、もう弾ないだろ?」
って言ったら
「任天堂の弾が尽きることはないニダ!(笑)」
「Wiiが勝ちハードだと意識したサードが続々大作発表するニダ!(笑)」
って念仏のように唱えてたからww
A5を読むとまたちゃぶ台ひっくり返してたみたいだな まあこれは必要リスクでしょうがない
>>341 サッカー番組はずっとウイイレのCMやってるよ
こないだまでPS2/PSP版のやってたし
といっても、スパサカが微妙になった今、やべっちくらいか
ちょっとトラキアやっただけで 「カプ固定すんなボケが、聖戦の良さが失われる」とかなんとか
タクトは全く売れる気がしない。 初動1.2万で累計2万にいくかどうかってとこで圏外コースと予想。 ウイイレはメーカーのユーザーを舐めきった態度を改めさせるためにも、 壮絶にコケてもらいたいが、6万は売れるだろう。
>>332 お前すごいな(´・ω・`)
オレ牛も滅茶苦茶良いよ
>>352 任天堂かありがとう。他の説明会はきてないの?
FEは既存ファンも10万程度しかいないんだから仕切り直ししても良いと思うんだ
>>337 ひっそりCMやってるよ
ブサイクなガキがリモヌン握ってるヤツ
>>348 どのタイトルから持ってくるかで揉めそうではあるな
暗黒剣・紋章か封印・烈火か蒼炎・暁か
Wiiイレはコンマイに売る気ないからどーでもいいんじゃない 任天堂も去年よりWiiイレプッシュしないし まぁ最後発なんて舐めた真似されて力貸す馬鹿なんておらんけど
まあ岩田が何を言うかなんてもうどうでもいいんだけどな 今必要なのは何をしたかだから Wiiの間、わりと面白いのもあるな でもお茶の間であれが見られてるかどうかは疑問だ 結局ゲハにいるような人間が一生懸命見ているだけのような気もw
ニンチャンでもトップに来てるから任天堂としては今作も協力してるんだろうなあ。
>>338 Wiiは一年以内で作ったのばかりです・・・
FEは世界累計で50万シリーズに成長したから、そう簡単にいじるわけにはいかないというか、 売上げの少ないオタ向けソフトこそ、路線変更は慎重にしたほうがいいんじゃないか。
>>359 暁って仕切り直しというか、なんか変えようとしてたような気はする
斜め下にだが
369 :
最強打者松井 ◆GODJPU6sBo :2009/05/11(月) 20:38:23 ID:qK9YGCap0
>>355 FEシリーズはSRPGとしてオウガやFMに遥かに及ばないけど
聖戦と暁だけは面白かったぞ
>>360 多分、コナミはWiiイレを子供に売りたいんだろうが、ゲーム内容がそれに伴ってない感じ。
Wiiの間の料理はいい感じにまとまってるよ。 短時間のムービーによくまとめてある。
>>367 任天堂で世界50万程度って、いつ切られてもおかしくないレベル
WiiイレはやけにCM見るぞ Wiiでキックオフって奴だろ
>>372 レタスにオイスターソースを塗って出来上がり、なんてのもあったな
>>317 > 国内のサードはwiiが負けハードになると想定し主力タイトルを投入しなかった結果、
> ユーザーの牽引に失敗しあまり有名でないゲームらしいゲームが爆死しており 、
> サードのゲームはどのハードでも有名タイトルしか売れない傾向もあり、
> 全体的にセールス不振に喘いでいる。
>
> って感じか。
> 逆にHD機は勝ちハードになると想定して主力タイトルを投入した結果、
> ユーザーが移行せず有名タイトルが軒並み売上げ減になり、
> さらにHDに移行したことによる開発費の高騰が加わってビジネスモデルが崩壊、会社存続の危機に直面している。
この人、2,3年寝たきりだったのかな
>>359 むしろ紙マリオの方を他に譲っていいんでね
あそこはマリオには合わんだろ
ヘイヘイヘイで高橋名人がktkr
379 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 20:40:43 ID:FBAgMVGYO
>>377 いや、あのギャップがいいからそれはないわ
>>379 空豆を塩水で茹でて出来上がり、ってのもあったぞ
タクト、プレ動画だとキャラデザいいなぁ。あと音楽もかっけえ スタッフロールにMATSUNO YASUMIとか出てきたりしないか、これw
ペパマリは俺がまともなシナリオ書いてやるからISは菓子もってうち来いや。
フジで高橋名人
宝島ソニックカドゥケぐらいしかWiiのサード持ってないな
>>373 FEの海外デビューは最近のこと。
それまではその半分の売上げでずっとシリーズ化してたわけだから、打ち切りどころか予算アップだろ。
お前らちゃんと中国のなんちゃら族の話とか 結婚式司会者駆け出しの話とか、世界の結婚の話とか見ろよ…
フジテレビに高橋名人きたーーーーーー
PS3が普及台数で逆転するwwwニダー
>>335 ググってみたら去年の4月で累計500万だと。
300万協がPシリーズで100万ちょっとが据置分だから残りが海外って勘定になる。
中堅下位のタイトルって感じか。
FEは据置で出すならいい加減イベントにボイスくらい入れた方がいいと思う
394 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 20:44:07 ID:FBAgMVGYO
>>389 まる見えみたいにバラエティチックでやってくれゃあ、少しはマシになるんだがなぁ。
>>389 発展途上国の貨幣価値なんて完全にどうでもいいよ…
パン連写とかw
397 :
最強打者松井 ◆GODJPU6sBo :2009/05/11(月) 20:44:48 ID:qK9YGCap0
>>393 いらないだろ
FEはテキストで魅せるゲームだったはずだが?w
でも写真の現像の話とかプロジェクトバツみたいで 結構良かったよw
ボイスの前に左右反転だけで済ます紙芝居イベントをどうにかして欲しいよ
>>382 これとかバハムートあたりは微妙な売上になりそうだな
スクエニのDSソフトも格差が広がりそうだ
>>393 ムービーに入っとるがな
いまさらテキスト全部に声入れられたってどうせみんな聴きゃしねぇって
>当然次々と新しい提案が出てくるというふうに期待して >Wiiを買っていただいたわけですから、その方たちの期待に応えられていないのに >「Wiiは世界で一番売れているのだから問題ない」という姿勢ではいけない これはゲハでよく見る信者によく聞かせてやりたい言葉だなw
モンハン3は200万いかないと失敗かあ カプコンもニンテンにすごいプレッシャーかけるなあ
FEは台詞を脳内変換するのがおもしろいんじゃまいか。 猫娘はクギュで補完してたなあ。
>>393 ムービーで声入ったけど違和感バリバリだからいらんな
旧FE世代は暗黒竜・紋章、新FE世代は封印・烈火と入った作品もノーボイスだし
最初と中盤と最後にしか流れないようなムービーで喋ってもしょうがないじゃん・・・
>>408 他に何処で喋るん。
四六時中喋れということか?
テレビつけっぱなしにしてBGM代わりにしてる身としては、 連続再生というか流し見機能がほしいとこだな。 Wiiの間は、いちいち評価すんのが面倒だ。
FEはDSでいいです ボイスもムービーもいらない
>>401 しかしキングダムハーツが勝ち組にきそうなのがなーw
やっぱブランドあるんかね
688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/11(月) 09:08:19 ID:cjDAJ7se
[NDS]キングダムハーツ 358/2 Days - 371pt(+8)
予約絶好調、CMは2週間前くらいからじゃね?
2か月前からってドラクエ本編じゃないんだから。
参考
[NDS] FF3 505pt
[NDS] FF12RW 255pt
[NDS]クロノ・トリガー - 238pt
415 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 20:48:41 ID:+U5B4k/2O
あなたはインサイドを利用していますか?
>>408 ファンがそれでよしとしてるんだからもう先鋭化して死ぬだけのタイトルだよ
FEは据置と携帯と交互でいいだろ、もしくは1:2で
>>314 DS版30万、PSP版50万とふんでたが、
DS版もハーフいっちゃいそうな・・・。
父親が死ぬかもしれないってなんだよそれ…
>>417 スタッフが据置志向なんだよなー。加賀もそれで出てったし。
据え置きの方が壮大なスケールが…って話の規模なんてシリーズどれも一緒じゃねぇかw
>>392 それシリーズ累計?国内だけのじゃないのか
MHP2より前のシリーズ累計で400万くらいだし
>>413 個人的にはバハムートの方が楽しみなんだけど
売上じゃ勝負にならないだろうね>KHDS
425 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 20:50:52 ID:+U5B4k/2O
社長が信者レベルだったら終りだよ どこかの社長は国内から海外まで信者レベルだしな
てかさ当時アンチがさんざん煽ってたけど オープニングの壮大なムービーシーンで いったい何百万?という大群が出てくるのに対し 実際戦ってるのは数十個の駒 別にFEに限ったことではないとはいえ、当時アンチの言ってることに 密かにうなずいていたわ
据置のほうが音楽が豪華で良いけどな 暁のサントラ早く出せよ
>>404 社長がこういう姿勢と前から言ってるから別に心配してないんだがな
むしろ勝手に社長が勝利に胡坐かいてると決め付けてる奴が多すぎ
タクマジ買うと決めてた俺ですら買う気が失せたから爆死しそう
バハムートはSFCから継続してバハムートブランド育ててきた上での、 今回のDSでマルチプレイ派生タイトル、ならヒットが期待できたと思うが、 ずっと放置していきなり出したんじゃ、売れないだろ。 ブランド力が乏しい。
>>420 俺はFEファンじゃないけど、据え置き信者だからそれはわかるなあ
携帯機でRPGとかゼルダとかやってても据え置きに比べて
広い世界を歩いてる感じが全然しない
>>404 てか信者は岩田がそんなだから大丈夫だって言えるんだろ
今北産業
サガ2の公式サイト始動以外になんか話題あった?
>>382 サガ2は売れると思うぞ
20年の年月の重みを馬鹿にしてはいかん
それこそFF3に近いくらいの懐古ホイホイと思ってる俺は
>>427 まーそーゆー突っ込みは仕出したらいくらでもあるからな
据え置きの方が容量とかの問題に悩まされなくてすむし当然といえば当然 加賀のFEはやったこと無いけど
タクマジまったく興味なかったのにRTSと聞いてしまってどうしようか迷っておるよ
>>438 WiiイレもRTSだからこっち買いなさい
両方買いなさい
任天堂信者「累計累計」 岩田「世界で1番売れてるからといって今の状況を大丈夫と思ってません」 任天堂信者「社長がこう言ってるんだから安心だな」
>>410 スキル発動時にカットインとともに「げっこうけーん!(キュピーン)」
FEとかペーパーマリオが急に叩かれ始めたけど 新しい指令でもおりたのかな?
>>436 そんな謝らなくても…
何のことかはすぐに分かったし
>>425 どこかの社長はどんだけどん底な状態でも言い訳ばかり重ねて
「問題ない」と言い通すからなw
>>431 基本的なゲームシステムだけ出来てて
バハムートの世界観を後乗せしただけみたいな印象だね
もし聖剣が生きてたら聖剣になってそうだしw
FEはほっといても信者が勝手に叩くだろ
タクトは糞キャラデザだからコア層はスルーだな 俺も完全スルーだw Fitとかああいうのは本当にもういいよな 見た目がまともな普通のゲーム出してくれれば良いよ またE3でライト向けの下らない奴発表したら、去年より更に寒くなりそうだな
タクマジって、Wi-Fiで対戦も共闘もできるんだよな ネット対応RTSって雰囲気的にも環境的にも敷居高いのばっかりだったから、その手の人には受けそう まあ数値的には微妙だろうけどな!
今やってた刑事ドラマに今野成美が出てたみたいだな。 スタッフロールでしか確認できんかったが、普段は428みたいな感じじゃないんだっけ。
バハムートはなんだかよくわからないけど 密かに期待してる 理由はない 良し悪しはわからんけど無限航路もちょっとやりたい SFだし
最近のFEのマップと敵配置は適当すぎるからな 昔の神がかったマップはもう拝めないのかな
>>449 あー、聖剣が生きてたら間違いなく聖剣新作として出たなw
>>443 ぬぅん!と、てんっくう!だけ喋るようになったFEというか暁が脳内に流れた
タクトオブマジックのCMはじめてみた 動いてるとこみると中々おもしろそうだ
>>441 これ開発マトリックスなんだよな
FF4アフター終わって浮いた人材使ったのかな
>>452 キャラデザにこだわる時点でゲーマーとは違うベクトルのコア層だよ
464 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 21:00:18 ID:6FqGaLn90
>>430 おれはぎゃくにちょっとほしくなってきた
なんか画面見てると初代FEとかタクティクスオウガ思い出す
似てる訳でもないのに
>>452 その路線で任天堂は過去最高に儲かってんだからやめるわけないだろ
467 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 21:01:58 ID:6FqGaLn90
>>452 グラでスルーってコアそうでもなんでもないだろ
そう言うのってただのアニオタとかじゃねーの?
>>465 いつものトラキアマンセー君だから
そっとしておいてあげてください
キャラデザとか言っているオタクはさっさとPS3買ってロロナでもやってください
ウイイレはライト層指標としては、結構参考になるからぜひ売れて欲しいタイトルなんだよなー。 任天堂が去年結構協力してたのもその辺が理由だと思うし。
キャラデザ厨がコア層を代表した顔しないでほしい
ということはキャラデザでオプーナをスルーしたお前らはゲーマーじゃないな
>>469 ロロナも微妙だけどなー
戦ヴァルやナルトあたりが最高峰
>>441 携帯なんでよく分からんが
キングオブキングス?
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES), WEEK ENDING 9 May 2009
http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110015 1 WII FIT NINTENDO
4 WII PLAY NINTENDO
5 MARIO KART WII NINTENDO
6 RESIDENT EVIL 5 CAPCOM
8 PROFESSOR LAYTON AND THE CURIOUS VILLAGE NINTENDO
9 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES SEGA
10 RHYTHM PARADISE NINTENDO
11 STREET FIGHTER IV CAPCOM
14 SONIC UNLEASHED SEGA
15 KILLZONE 2 SONY COMPUTER ENT
ニッポン!ニッポン!
タクマジ今公式で初めてキャラ見た…まあ流行りの感じでは無いなw ロストマジックも地味目だったけど。
>>473 キャラデザとモデリングをごっちゃにするなよ
グラでスルーというか、合わないというのはあって当然だと思う 正直アトリエとか全然やる気起きないし
481 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 21:04:59 ID:FFpWQ5L/0
>>472 失礼な事を言ってもらっては困る。定価で買うたわ
ロロナのエンジンでアルトネリコ作るんじゃないかと思ってビクビクしてる 大人とかまでロリっぽくなるのはイヤだ
488 :
最強打者松井 ◆GODJPU6sBo :2009/05/11(月) 21:06:26 ID:qK9YGCap0
MH200万売れる!(笑) メーカー自身が吹いちゃったかwwwwwww
オウガのキャラやグラがあれじゃなかったら、ヒットしたかどうか。 実績のない新規ブランドにとってキャラデザやグラは自己紹介みたいなもんだから、 オタやコアに限らず、セールスにおいてけっこうな比率を占めるだろ。
>>481 PSP版のMHP3込みでじゃない?さすがに・・・
国破れてサンガリア
日本のコアゲーマー様って用意された図鑑埋めただけで「やり込みを極めた」とか言っちゃうような層でしょ
>>486 連携は嬉しいけど閃きはやっぱり無いのかなぁ
閃きたいなぁ・・・ピコーンしたいなぁ・・・
>>489 珍豚はその当たり前がわからないからゲーム業界を正しく分析できない
496 :
最強打者松井 ◆GODJPU6sBo :2009/05/11(月) 21:08:11 ID:qK9YGCap0
>>489 オウガはキャラもグラもBGMもストーリーも神だからな
そんな売るつもりなら無料ぐらいやるだろ まあ本気出すなら評価だ
>>494 公式サイトでかすみ二段をかましてる人間男がトレーラーに出てる
ひらめきかどうかまでは分からないけど技自体はあるっぽい流れだ
>>493 まあ体重計や太鼓やファミリーなんとかなんかで満足できるような下級戦士でないのは確かだね
>>499 まじか!かすみ二段あるのか。急いで見てくる
国内はPの余波でミリオン行くとして、残りの100万を海外で捌く気なのか?
今k あれ、ラミレスは用済みなの?
>>439 ウイイレも前作よかったんだがいささかだるい。
大学の頃なら友達と死ぬほどやれたんだがなー
宝島ZやPS2からのベタ移植の犬神を30万売ったカプコンだから、 任天堂&海外含めて最高峰のグラのモンハン3なら、 欧州・北米・豪合わせて100万ってのはいけそうな気も。 E3で任天堂がプッシュしそうだし。
>>489 ティンクル・ポポのままで売れたのかっつーのもあるしね
キャラデザ重視=オタ向けじゃなくて売れる要素のひとつだとは思うな
ポケモンとメガテンのモンスターデザインが入れ替わってたら結果も違うだろうし
>>484 いや、タイトルくらいは読める
なんか前やってたキングオブキングスみたいのかと思って
508 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 21:13:29 ID:6FqGaLn90
>>472 てことはお前はオプーナはキャラデザ以外はいい出来だと思ってるのか?
キャラデザは世界観を表す大事なものだし、開発者のセンスもわかる 信者にはわからんだろうな 任天堂キャラもデザインが良いキャラがたくさんあるのになぜ分からないんだろw
外人「日本人はなんでこんな素材を集めるのに何十時間も費やすマゾみたいなゲームが好みなんだ…?」
>>503 ドーピングばれたんだと。
それで応援するのやめたんだと。
かっこ悪すぎ。
外人はモンハンみたいなタイプ一世代前にやりなれてるだろ
携帯機じゃ300万日本だけで売るソフトも据置きだと海外合わせて200万というのも寂しい気がするが… まぁ流用のP3で売るつもりだろうからそれでも十分なんだろうけど
MH3は国内100万も厳しいんじゃないの
>>508 あと一つ、カメラの位置。
他はよかったぜ?
>>510 そこ何とかしないと売れるのは無理だと思うんだがなあ
かといってそこ変えると別ゲーになるし
Wiiから簡単に流用できんのかね、PSPに P2Gの延長みたいなの作った方が早いと思うんだけど
>>508 内容はやってみないと分からないじゃないか
あの糞デザインで自ら売れなくしてるんだから開発メーカーも販売メーカーも馬鹿なんだよw
523 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 21:16:50 ID:6FqGaLn90
>>509 キャラデザも重要なのと
キャラデザが駄目だからってそのゲームを否定するのは全然意味が違うよ
ガイジンにマゾゲーを非難されるいわれはない タイムスプリッターとか禁断の最終兵器PAR使ってもコンプできんかったぞ
>>521 「新作出せ」じゃなくて「MH3を移植しろ」って時点で色々調教されすぎ
WiiからPSPは流石に無理だろ
wiiとPSPではゲームの方向性が違う、PSPのほうはまだどんなゲームになるか決めてない、 つってたし、単純な携帯移植版みたいにはならないと予想。 wiiであのクオリティで作られちゃ、PS2→PSPみたいに移植できないし。
>>507 それ知らんから何とも言えんが体験版タダだしやってみれば
529 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 21:19:15 ID:6FqGaLn90
>>520 そりゃ無いよ
初代EQとか1週間に一回しかでないモンスターが落とす
レアアイテムの為にひたすら待ってる奴がいるゲームなのに
>>527 鉄拳もマルチだから何とかできるよ、きっと
オプーナはボンボン投げつける戦闘画面見せて欲しいと思われるかどうかの時点で死んだ
>>523 そのゲームの存在は否定しないよ
ただ「おれはいらない」とか「こりゃ売れないなw」と思うだけ
別に他人に買うなとかも言わないし
>>529 逆に言うと10年も前に通り過ぎたゲームってことじゃないのかそれ
スマブラは2D格闘じゃない
537 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 21:21:45 ID:6FqGaLn90
>>512 それかなりでかいだろ
光栄のMMOとかもうマジで酷いし
>>513 まー海外で先にでる
MHP2Gが90万目表らしいから
そこで大体行くかどうか判るんじゃない?
>>530 鉄拳はHD機からの流用じゃなくて、過去にリリースしたPS2の素材を使いまわしてると思うが。
ファミ通の記事だと、グラ荒かったし。
糞キャラデザだからコア層はスルーとか言ってしまうから言われるんだろ コア層はキャラデザ以上に中身重視するもんだ 中身がクソなら仕方がないが、キャラデザだけで スルーして俺はコア層とか息巻くから恥ずかしいんだよ
541 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 21:23:29 ID:6FqGaLn90
>>534 俺はいらないとその前の話どうつながるん?
Wiiに新しい客が多いってこた、モンハンみたいなのが初めてって客も多いってことでな。 海外で実際どれだけ売れるかは分からんが、チャンスは一番あるハードだと思うんだ。
オプーナでストレス感じたのは本当にカメラアングルだけだったわ あと蜂の巣は触ってしまう
スレ伸びてると思ったらまた消防とかのキチガイの相手かよ。 おまえらいつまでクソコテとりまいてんだよ。 いいかげんうぜぇ
>>540 いやキャラデザでスルーするのはしょうがないと思うぞ
ラブプラスやどき魔女を中身だけで買えるほど俺は人間出来ちゃいない
ぶっちゃけタツカプに関してはゲームが悪い。 Wiiは何も悪いことをしていないしこれで煽るというのはお門違い
547 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 21:25:08 ID:6FqGaLn90
>>535 今でもそこまで酷くないけど同タイプのWoWとかあるし
欲しいアイテム手に入れる為にひたすらボス何百回もころすシリーズのdia3とかの期待度高いよ
日本で大ヒットの「モンハン」、なぜ海外で売れないのか
MHP2はキャラクターの設定やゲームのやり方を理解してもらうための「チュートリアル」が丁寧だが長い。
大きなモンスターの「狩り」が本格的に始まるまでに数時間かかってしまう。
いったんシステムを把握し、その深さが見えてくると、膨大な時間を費やすに足る
魅力あるゲームだと感じられるようになってくるが、
そこにたどり着くまでに人を選んでしまう部分があるのは確かだ。
今の北米のゲームは、プレー時の最初のつかみが重要視される傾向にある。
「ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲」では、ゲームスタート直後に敵が攻め込んできて
街がすでに火の海になっているところから始まる。
言うなれば、クライマックスがいきなりくる。そして、プレーを開始するとすぐに、
巨大なボス敵と対面するといった演出面の工夫が行われている。
これは欧米で全体的に評価が高い最近のゲームに共通してみられるトレンドだ。
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000002052008
消防>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>>最強打者松井(笑)
>>539 そうか
スクエニはauの対応遅いがそのうち配信するだろ
質疑応答に関しては、 wiiウェアなどのダウンロードコンテンツが期待通りなのかの問いに答えて欲しかった。 接続率がまだまだ低いということなので大成功という訳では無いようだけど。 あと期待され過ぎてしまうという言葉があってリゾートの出来が不安になった。 まあ大丈夫だと思うけど。
552 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 21:27:05 ID:6FqGaLn90
>>545 お前が上げてるのはキャラありきのゲームじゃんw
そりゃキャラでは重要だろ
THQジャパン、セガからコーエー流通に鞍替え。 箱○版KOF12はセガ流通。 もう滅茶苦茶。
>>540 中身なんて買わないと確かめようが無い
買う理由買わない理由は人それぞれだけど、
買わない理由にキャラデザが悪いってのもあるのはお忘れなく
タクトが発売されればコアユーザーからどう評価されてるか分かるんだから楽しみに待ってようぜ
さあ何本売れるかな
>>548 最初からクライマックスのベアラー始まったな
海外で
>>552 キャラありきとかって考え方自体がキャラデザ問題だよ
ゲーム内容なんて微塵も考慮してない
>>545 中身でガルモ買ったりしているヤツが世の中にはいるんだぜ
>>555 そんなヤツコアユーザーでもなんでもないわw
>>549 どっちもかわんねぇって。
ムキュ、消防、オモロイド
昼の3クソコテだろ。
NGつっこんだらあぼんだらけだぞ。ったく
みんゴルみたいなオンラインシステムのマリオテニスでないかな? まあWi-Fiに期待するのはどうかと思うけど みんテニでもマリテニでもどっちでもいいや
>>553 言われるほど酷いという感じでは無いな。まとまりがないとは思うが。
名作劇場にグランディア風味混ぜたらよく分からなくなったような感じ。
>>548 モンハンも最初のクエストでレウスとかティガに追い回されるじゃん
…逃げる事しかできないからダメなのか?
タクトは糞だったな デザインもうんこ ネコ目死ね やっぱトワプリだよな
>>556 あんまり言われないがクリスタルベアラーってかなり海外意識してるタイトルのように思える
主人公とかなんとなく
タクトは駄目だったな。 マリカ、マリサンと並ぶ三大奇形駄作
タクトの素晴らしさがわからん奴がいるのは可哀想だ
568 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 21:31:12 ID:2GUydSsIO
最近明らかになったサードの未発表PS3新作情報 ・カプコン独占2タイトル(決算から判明) ・バンナム新作RPG(求人確定) ・バンナム新作フライトアクション(求人確定) ・ペルソナ5(噂、アンケート結果から) ・戦ヴァル2(インタビューで確定) ・龍が如く新作(確定) ・スクエニ新作アクション(海外のPS雑誌に掲載) ・小島新作(E3で発表) ・CC2新作(会社ポスターで判明)
>>553 ムービー見たら何気に良さそうと思った
これは買ってしまうかも
このキャラデザは全然嫌いじゃないんだよね
不自然におっぱいがおおきい奴とかより数段マシに見える
>>548 最近の国産ゲームはチュートリアルや導入部分が親切すぎると思うことはあるな
なかなか思うように操作させてくれなくてストレスが溜まったりする
そんなタツカプ大好きなら閑古鳥鳴いてるゲーセンでプレイしてやれよ
>>558 ならコアユーザーの定義教えてよ?
ゲームを買わなくても面白さや内容が分かる超能力者のこと?w
>>569 不自然に大きくないおっぱいなんておっぱいじゃない
けどその記事になってるカプコンで一番PSPが少なくないか?
>>567 むしろタクトを良ゲーと考えてるやつがいるのが不思議だ。
3、4年前なら裏切り扱いされてもおかしくないというのに
>>558 絵を気にせず買う人がいてもそれはいいんだよ
でもコア層が絵でガルモをスルーしても、それはそれでしょうがない事だと思うんだ
買う人が真のコア層でスルーした人はコア層じゃないとかそういう話ではない、と
噂なのに明らかって・・・
>>572 お前が最初にコアユーザーと言い出したんだろw
最近はコアゲーマーというのは普通のゲームを楽しめないみたいに言われてるよな まあ岩田とか宮本もそんなこと言ってたが
>>548 こういうの読むと、ポケモンってのは上手いシステムだなぁと思う。
何も予備知識無くても分かりやすい操作の軽いRPGとして始められて
飽きさせないテンポと低難易度のシナリオで
ひととおり本編が終わるころには・・・
普通なら絶対に一般人が手を出すはずのない、
攻略本にしてあれだけの厚さになるデータの塊の廃人ゲーの
チュートリアルが見事に終わっている。
タクトリンクはゲームとちゃんと繋がってる秀逸なデザインだろjk 生まれたての頃はまあ少々クセはあったが。 最近の猫リンクは随分と格好可愛くなったものだ。
風タクのデザインは少し古いからな 昔の東映アニメ映画のノリだ 若いユーザーには馴染めないだろうね
583 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 21:34:32 ID:6FqGaLn90
>>557 意味が分からない
キャラとのコミュニケーション楽しむゲームで
キャラデがでかいのは当然だろって言ってるんだが俺は
>>568 > ・バンナム新作RPG(求人確定)
> ・バンナム新作フライトアクション(求人確定)
ジャンルまで指定されてたの?
タクトのデザインも凄い好き
>>548 つかみで色々やるなんて良く考えたら当たり前なんだけどな。
ハリウッド映画も最初にまず凄いシーン入れてくる。
マンガだって1話目が肝心だしな。
未発表で確定って ズコーがしたいとしか思えない
モンハンG現在だけで1万おる カプコンうはうはだな
>>571 タツカプ好きです。
でも近所のゲーセンから全部撤去されましたorz
つーか後発マルチの可能性無視してps3独占とかいってんのが笑える
こんだけあるある言ってるけど 実際にPS3にソフトある印象がまるでないんだが 今PS3持ってる奴って何やってるんだろうね
>>593 スト4もバイオ5もPS3を代表するサードソフトだそうだからなぁ
タクトの売上予想しようぜ 俺は初日5000 最終25000とみた
改めて神トラとかムジュラとかやってみたら実写的なトワプリに違和感が…
カプコンソフトの不買運動とか言ってた連中がいたけど 結局なんだったんだろうな
>>583 俺が言いたいのは人を選ぶキャラデザって事だ
ラブプラスとかは聞く限りじゃかなりシステム凝ってるように感じられるが
個人的にあの系のキャラデザはちょっとスルーせざるを得ないという事
それをシステム優れたゲームをそんな理由でスルーするなんて軟弱なとか言われても困ると
Wiスポがtonyの絵だったら4000万も売れるわけないしな なんていうかそういうこと
>>588 チュートリアルが丁寧なゲームは言うなれば冒頭15分が世界観やキャラクターの説明に費やされてる映画って感じか
SWの冒頭の文字が延々々と
604 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 21:40:45 ID:6FqGaLn90
>>597 俺も初日はそんなものだけど
期末には80000前後行くと思う
タクトで盛り上がってるけど、発売日決まったの?
>>600 個人の問題だから別に悪いとは言わん
ただ、キャラデザで食わず嫌いしておいて、俺はコアゲーマーだぜと言われても
説得力無いだろ、って話
片方でキャラデザに拘らずに買うヤツもいるんだろうし
初日6500 初週9800 数年後25000だな
>>603 あれWiiとPS2のマルチじゃないの?
箱で出ようが日本ではどうでも良いことだしなあ。 負けハードってわけでもなくただのゴミ。粗大ゴミ
>>601 海外では本体同梱なんだから絵師が誰でも今と近い数字にはなるだろw
>>600 ラブプラスはボイスやメッセージといった情報量がべらぼうに多いんだよ
キャラクターの魅力を最大限に引き出すためにな
ゲームとしての面白さとか凝ったシステムとかそういうのは売りじゃない
614 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 21:43:50 ID:6FqGaLn90
>>600 元々そう言う話じゃないんだが?
お前が言ってるのは個人の好みで買う奴と買わない奴がいるって話だろ
そりゃ当然だよ
もともとこの話になったのはキャラデザで買わない奴もいるって話じゃなく
キャラデザでコアユーザーは買わないって言い切ってるからでてきた話じゃん
〜〜ゲーマーとか厳密な定義なんて無いんだから 断定で言いきったり、全否定したりするなよ 答えがないことなんだから荒れるだけ
タクト・キズーナ・アークラ全部予約したけど ひょっとして一週おきに出るのかコレ 大丈夫かな俺
>>613 PS3持ちが待ってても仕方なくね?
初期型持ちなら別だけど。
>>615 そうそう
ぼやっとそういう線はあるんだけど
グレーゾーンが大きすぎて平行線なんだなこの話は
ただないかと言われればあるのでそこがもっとも厄介
ゲームらしいゲームとかいいわけはいらないから 萌え萌えキャラらしいゲームが好きって正直にいっててくださいよ タクトのキャラデが〜とかゲーマーらしくないこといってんなよアニオタごときが
天界民より、このスレの連中の方が買ってる気がする。
ゲーマーらしいゲーマー
>>621 媚びない、硬派、奇形じゃない
でも萌えと乳揺れはちょっとある
デザインもグラもバランスもシステムも重要なゲームの一要素だ 一要素だけでいきなり全てを否定するのなら、それはグラグラ言うどこぞやの誰かと同じだと思うんだが
>ゲーム事業 売上高:5.08億円 営業損失:▲5.57億円 大変だなコーエーは こんなお荷物買っちゃって
>>607 俺も同じだから安心しろw
特に、絆はネタで買うからこのスレで自慢しまくってやる予定。
板垣が抜けた後のテクモはぼろぼろだな
真のゲーマーとはな… 「線」と「点」だけの世界に「無限の広がり」を「視る」ことができる… そういった特殊能力を持った 妄想家のことだよ
やぁ こどもの日あった割にはコングの数字 いまいつだね
>>631 なるほど。一般論かと思って読んでしまった。納得した。
俺は真のゲーマーだから動画と開発費だけで面白さが分かる
キズーナはもうcmの時点でつくりが甘いのが透けて見える なんだあの硬いモーション
発売延期は良ゲーフラグ
なんでどこもWiiには本気を出さないんだ? 任天堂ですらクズみたいなアナコとWii遊ぶで茶を濁してるし ユーザー馬鹿にするのもいい加減にしろ
>>633 ゲーマー(笑)にはオリジナルのローグがお勧めだw
キャラが記号なんだけど、ゲーマー(笑)にはキャラデザなんて関係ないもんね
ひぐらし絆は俺が買ってやるから安心するんだ
絆は最初はもしかしたらと期待してたんだけどなあ・・・・
僕は年2〜3本です
646 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 21:55:25 ID:6FqGaLn90
>>641 キャラデが関係無いんじゃなくて
キャラデだけで判断するのがおかしいって
話だったのによく話しずらすもんだな
>>639 そう思ってた時期が自分にもありました
星神で打ち砕かれたw
>>614 まぁそれはそうなんだけどね
でも絵だけで内容考えずスルーするような奴がコアゲーマー名乗るなよアニヲタが
とかまで行くと逆方向に行き過ぎて最初の極論と変わらないかな、と言いたかった
コアゲーマーが絵でスルーしてもいいやん
俺がコアゲーマーまで達してるかどうかは分からんけどね
ジャレコに期待することはラッシングビートとゲーム天国のVC化だけだよ
>>649 そういうこと言い出す奴は決まってオタ絵を好むからしょうがない
そいつら結局全部オタ絵にしろと言いたいだけなんだ
>>640 本気出しても朧みたいに売れないんだもん・・・・・
>>639 二回も延期したToTとか神ゲー過ぎだろ
>>647 あー
おれも伝説のオウガの延期にだぶらせてwktkしたよw
>>648 外注と仕事する部門の偉い人だから、何度も出てくるんでしょう
アイディアファクトリーは絵師で釣って後手抜きだろうな
>>647 リーズのアトリエで酷い目にあったが
アニーのアトリエで持ち直したんで一括りにはしない事にした
脱衣カットインとは衝撃的
MHGが20万いきそうだったり 太鼓がハーフ超えたり売れるソフトはちゃんと売れてるのにな
>>646 キャラデザが購入の際に判断材料になるのを認めないのか?
オプーナがもうすこしまともなデザインなら売れたと思わないか
俺なら買ってるよ
ディアブロス強いよ
実にゲームらしい絵柄だな タクト叩いてる連中は諸手を上げて絶賛するのではなかろうか
つーか最初のレスで「コア層な俺はキャラデザでスルー」 その後「Fitみたいなのはいらないから」とか あからさまに 「キャラデザだけでスルーを決めFitみたいな新しい形のゲームを試そうとも思わない奴がコア層ってw」 という突っ込みを期待する釣りだと思ってたんだが・・・
それよりそろそろフィッシュアイズ、ワゴン行ったかな?
>>667 モンハンはFまでかなりやり込んだが、
いまだに一番うざいと思うのがディアブロス 特に黒
オプーナはキャラデザに拘らず買った。 だが、デザイン以上にカメラが酷くて酔ってしまった。
>>623 コーエーテクモは儲かってないなぁ
テクモが足引っ張ってるのか?
でもまぁコーエーも大した事ないけど、無双ばっか出してヒット無いしな
年代によって「ゲームらしい」絵柄は違うだろう ドットかくかくとかポリゴンかくかくとか え?表示の話じゃない? すごい時代になったなあ。
>>672 いつも必ず1回死ぬし時間かかるし疲れる
角なかなか折れないし
>>651 タクティクスレイヤーとの売り上げ勝負だな
ディアは単純に体力あり過ぎ あるいは突撃で走り去っていかなければ…
D D@D D
>>108 もう主人公とヒロイン描きなおせよ
全然絵柄が違うじゃねぇか
それにイラストとモデリング違い過ぎ
>>73 亀だが、今年後半はソフト出しまくるよって事なのかね
任天堂もサードも含めて
まぁ、なんかまだ隠してるものはあるっぽいけど
ところで自分の事を「俺ってコアゲーマーだぜ」なんて自信満々に思ってるやついるの? 俺なんか正直ゲーマーなんて絶対呼ばれたくないんだが。
アイディアがないのにアイディアファクトリー 日本一じゃないのに日本一ソフトウェア
>>680 どう見てもイラストレーターが違うんだからそりゃ絵も違うだろ
っていうかなんで吉田が書いてないんだ
>>683 名乗りたいのなら名乗らせてあげればいいんじゃないの?
ただそれで自分のゲームの嗜好を人に押し付けるのはやめて欲しいが
>>685 別のゲームからのゲストキャラらしいから
そのゲームのデザインに合わせてあるんだろ
64DDもバーチャルボーイもサテラヴューもピピン@も3DOも持ってない俺は一般人
>>683 いるんじゃないの、ゲームに己の全アイデンティティを投入してる人はいるだろうし
他人の事なのでどうでもいいけど、自分はそこまでゲームに全てを投入できないな
>>688 メインって主人公とかヒロインだよな?
どう見ても吉田キャラデザの絵だろ
吉田が全部描いてるかどうかは知らんが
ぬわーっ!
>>692 吉田はキャラ「原案」だから全部どころか描いてないよ
実際描いてるのはルクスペインの人
名前は忘れた
>>685 ルミナスアークからのゲスト出演だからオリジナルの人が描いてるんだろうけど
あんまり嬉しくないサービスだと思う
>>695 え、これDSiウェアなの?
よくできてるなぁ
>>690 ワンダースワンとネオジオポケットは持っていたってことだな。
PCFXももってなかったなあ
>>680 3Dモデルは他の吉田キャラと整合性取ってる感じだな
そういえば俺もネオジオCD(初回限定版)を持っていたことが・・・アレはひどい買い物だった。
のちにZがでてたな
そういえばネオジオCDはマーヤで買った気がするw
>>702 フロントローディング版買ったなら勝ち組だろ。
こちとらトップローディング型だよ・・・
>>695 なんとなく64パーストを思い出させるな、これ
薗部は早くカルチョビットDSを完成させやがれ
>>706 支那系アイドルの香りがする…まあ嫌いではない
自称ゲーマーはキャラデザに五月蝿いからな ラノベをジャケ買いするような人種だから仕方ない。
王様のレビューよりアークラのヒロインのほうが大事なのか
>>710 そういや作ってんだよな
年末くらいには出そうな感じだった
ルクスペインとソルブレインはなんか似てる
>>715 メーカー側が国内の客をどうでもいいと思ってるんだから
こちらとしても無理に気にする必要は無い
>>704 マーベラスはやっぱりWiiに力入れてるな
ルーンファクトリー、朧村正、王様物語と評価がいいソフトばっか
大手のサードより本気だな
ワンダースワンはカラーをFF2と一緒に買った
722 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 22:33:56 ID:FFpWQ5L/0
>>720 報われないのが本当にかわいそう・・・・
UK Week 19, 2009 01 (01) [WII] WII FIT 02 (02) [WII] WII PLAY 03 (03) [WII] MARIO KART WII 04 (05) [360] X-MEN ORIGINS: WOLVERINE 05 (04) [DS] PROFESSOR LAYTON AND THE CURIOUS VILLAGE 06 (06) [PS3] X-MEN ORIGINS: WOLVERINE 07 (07) [360] FIFA 09 08 (33) [DS] RHYTHM PARADISE 09 (10) [PS3] KILLZONE 2 10 (12) [DS] DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING キルゾーン爆売れでPSW時代を宣言します
マーベはwiiで結構もうけてるぞ
>>721 俺はFF1と一緒に買ったぜ!
VCのFF1どうしようかな
ポーション99個常備とかピスコディーモンとかのボスの一撃が世界樹級とか
飛行石の洞窟が地獄とか黒魔導師がスネオとか色々思い出深い作品だ
>>720 可哀想て
誰が好き好んでよく知らんメーカーのよく知らんソフトをわざわざ手に取るというんだ
当然の結果だろう
ID:QhlsOe0TOにマジレス不要
米にはいい仕事してんのに売れなくて残念賞みたいなんがあったな。 今年は王様ノミネートするんじゃろか。
>>726 今までが今までだからな
様子見してしまうし
発売後の感想もネガキャン連中がいて何が正しいかわからんし
バイオ5はとうとう海外でもランキング外に落ちていったか。 まあ、あの出来でよく頑張った方だな
マベはキャラゲで糞ゲーを乱発してたツケが回ってきたな マベ=バグ&糞ゲーのイメージがすっかり定着してしまった。 信頼を取り戻すのは容易ではないな。
59 :名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 18:30:35 ID:CH50DNJO0 France: Week 18, 2009 01 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo) 02 (02) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 03 (03) [DS] Professeur Layton Et L'etrange Village (Nintendo) 04 (_) [PS3] X-Men Origins : Wolverine (Activision Blizzard) 05 (05) [WII] Wii Play (Nintendo) フランスでもPS3が絶好調。もう向かうところ敵なし
>>695 絵がファミコンのサッカーなら問答無用で買うのに
PS3はじまったな
ドラゴンボール新作ってまじ? どこかにスクショとかあるの?
最近のマベげーはマジで面白い 正直期待して買わないからさらにいい
おうさまはいつでますか
今北くれ
>>743 そうか?
任天堂が〜、スクエニが〜、カプコンが〜
ってのより売れそうにない気がする
>>743 ライトはそんな事気にしないけど、マベはその極一部のアニヲタ、ゲーヲタを
相手に商売してるから。
ガストも今度のロロナの売れなさにビックリするだろう。
俺は買うけど。
マベは最近出したアヴァロン、ルンファクF、朧がどれも評判いいな
>>743 悪名ってのは意外とのこるものだよ
ゲームなんてそもそも買わなくていいものなんだから、そういうとこはすぐ切られる
メーカーの差はブランドよりも プロモーションの差が大きいような気がする マーベとかって深夜アニメでCMしたりしてるんでしょ
753 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 22:50:37 ID:FFpWQ5L/0
>>725 もう任天堂だけでいいんじゃないか?
つか、マリカいつまで売れるんだよ
>>752 んなもんブランドもプロモーションもどっちも必要だろ
757 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 22:51:52 ID:55fPYN220
>>744 来月、マベドリが出てそこで続報あるそうなので
発売日もでるんでないかな?
いかん DQ9とか思わず忘れるところだったw
昔はスクウェアの大作RPGと聞いたら何十万人も食い付いたりしたんだから まあ会社名は大事だわな
深夜アニメのCMなんてクソの役にも立たんわ チャンピオンに広告載せたほうがマシなクラス
佐賀2リメイクはセンセーを全面的に押し出してるな。 序盤のセンセーのファイアの重要性が評価された。
俺にはもう無限航路しか見えてない
>>750 アヴァロンはコンセプトやシステムはかなり面白いんだけど
預言書の操作性の悪さが足を引っ張ってるから気軽に薦めにくいかな
>>762 こいつか先生
, -‐- 、
/O ヽ、 ,-、
/r‐, V l
// / し_ `ー-、
//≧xニ、_____,、xイ 、`、 ヽ
/ し' ', {J:::::::} ノ ヽ l l
l ヘ、ヽ::::ノ _ _,.ノ l | |
ヽ、  ̄  ̄ ノ / /
` ‐ -, -=ニ二二ニ―-=ニ二>
_ノ _/ ∧ l ヽ`、` --ー "
>>750 ルンファクFと朧はよく評判聞くけど
アヴァロンもよかったっけ?
テーマ曲が神すぎて佐賀2公式ページが閉じられん
王様はマベドリに載るみたいだから、今年中には出るんじゃない?
>>752 知らない看板をいくら大きく掲げても高がしれてる気がする
ちょうど今CMが流れたマスエフェみたいに
>>767 アヴァロンは人には勧め辛いけど俺は好き
みたいな評価が多かったかと
イギリスもフランスもヨーロッパは妊娠ですな
てかヨーロッパ発売済みなら来月出せるだろ
>>757 だからそれはロマサガだってんだこのすっとこどっこい
10万ぐらいを目標にCM打つなら深夜よりもGyaoとかのアニメ番組に広告打った方が良さそうな。 同じもんやたら繰り返すからとりあえず印象にはばっちり残るぞw
カプコンはMHPの次はどういうのを中身にするかわからないけれども MH3のPバージョンを出す場合は数年後だろうねえ となると2nGの発展型が現実的かしらね
>>756 レイトンの売れ方を見てると
メーカー名自体はそれほど重要でもないと思う
任天堂なら何でもかんでも売れるってわけでもないし
サガ2といえばロボにマシンガンの印象があるんだけど やってたの俺だけかな
少なくとも海外ではリゾートは爆売れするだろうな
電通、創業期以来の赤字決算…広告費減に保有株式下落も
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090511-00000864-yom-bus_all 電通が11日発表した2009年3月期連結決算は、広告費の落ち込みなどを
受け、税引き後利益が204億円の赤字(前期は362億円の黒字)となった
電通が赤字転落で今日も飯がうまい!!
+ ____ +
+ /⌒ ⌒\ +
キタ━━━//・\ ./・\\━━━━!!!!
+ /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ +
| ┬ トェェェイ |
+ \│ `ー'´ / +
_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
> <
/ ─ / /_ ──┐ヽ| |ヽ ム ヒ | |
\/ ─ / / ̄ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
ノ\ __ノ _ノ \ / | ノ \ ノ L_い o o
>>762 20thのロゴになってるんだから一押しだろう
エスパーガールがエロくなっててGJとしかいいようがない ヴィーナスぽいのがオバさんになっててガッカリだが。
ありがとう。 サガ思ったよりちゃんと作ってるなあ。
任天堂でもミュージックみたいなクソゲーはいくらCMしても爆死する
>>784 いまのあんたが いちばん みにくいぜ!
アポロンが超強くなってるといいな
電撃ムチでしばかれたい
ヴィーナスはもともと婆だろ
しかしサガ20周年だというのに出るのはサガ2だけ? 河津はFFCCで忙しいし…
30万くらい売れんのかねサガ2 俺は買うけど
巨乳エスパー女は使うしかない 後は人間男にロボとモンスターかな。パーティー編成。
>>795 俺40万は超えると思ってる
ミンサガもそのくらいだし
>>795 30万は売れるだろうと思うよ
50万は難しいだろうけどね
DQ9ってなんか空気だよな。 期待のわくわく感で溢れてる感じがしない。 それでも売れるのがDQなんだろうけど。 CM始まれば雰囲気変わるかな。
>>799 ここまで延期しまくったらそら空気にもなる
まだみんな7月11日に本当に出るのか疑ってるよ
CM始まったら信用して盛り上がるだろ
そろそろジャンプあたりにDQ9の新情報が来てもおかしくない時期だが・・・ まさか3度目の・・・
太鼓、マリギャラ、マリカ、スポーツ 本当に面白いゲームは売れる。売れないのは面白くないから、これに尽きる
20万くらいだろ
ロマサガ2リメイクとかサガ新作とかも出ねーかなあ サガ分が足りない
アンサガ2出せよ 俺は絶対買わんけど
なんとなくだけど海外サイトで好評得たゲームはもれなくめちゃくちゃ売れてるってイメージ持ってる人多そう
そんなに差がない
>808 なんとなくだけどそれはない 大体海外サイトってどこのことだよ
ラスレムもベアラーもいらんからサガ出せよ wiiでロマサガ4、PS3でサガフロ3、DSで時空の覇者、PSPでロマサガリメイクだ
わかりやすい例でいうとP4はかなりの高評価で戦士達がスレ立てまくったけど大爆死 …P3FESは結構売れたのにね
>>794 スクエニ的に来年の12/15までは20thでいける
>>808 グローバースタジオのゲームなんて全部評価良かったけど売上はからっきしですた
DSになって、ぼうえいシステムのスターバスターの アニメーションがどれだけ進化してるのか楽しみだ
ロマサガは1をもう一度リメイクして欲しい。 あのキャラだとPS2版やる気しない。
>>806 今回のサガ2DSはミンサガくらい変わってきそうな雰囲気だけどな
事実上新作に近いんじゃね
>>810 ( ^ω^)⊃―――――――――◎)゚3゚):。゚∵
>>824 FF13の曲担当が浜渦らしいからそれで我慢しとけ
ロマサガ3DS出してくだちい
今日のニュースは?
ニュースはない
>>827 よくわかんないけど大した話はないんじゃないかな
コーエーテクモの決算がイマイチダメだったくらいしか知らない
>>812 Wii ロマサガ4
PS3 アンサガ2
360 アンサガリメイク
PSP サガ3リメイク
DS ロマサガ2リメイク、サガ2リメイク
これならみんな納得するのに
サガ2ってモンスターが結構強かった気がするんだけどどうだっけ? 大好きだったなーこれ。
ていうかいつwifiの詳細発表すんだよ ドラクエ9は
>>831 サガ1は異様に強かった記憶はあるが、2はそうでもない
>833 デバッグが終わったら
オンあるし、MH3とDQ9が被ったらいやだね。
サガ2は魔改造メカとか○すべてエスパーとかエクスカリバーとかあるから 他の奴らも強い
サガ2はエスパーが特殊能力覚えすぎて 道具が装備できなくなる状態になって困った
そういやサガ2って1〜4人プレイとか書いてなかったっけ
サガ2って武器とかの使用回数が決まってるんだっけ?
今回は人間男とあとは女だけのハーレムでやろうっと
アンサガとかそんな歴史に残る糞ゲーいらねぇ サガフロ2をクリア後好きなキャラ組ませられるようにしてリメイクしろや ロマサガ3はDSにもPSPにもリメイクするなよ SFCだからこそのロマサガ3が汚される
>>839 競艇のゲームなんて出してたんだ
初めて知ったよ
>>847 そうか、そのシステムは無くなってもいい気がする
>>843 フレアの書とか大事にしすぎて使えないとかよくある話
なんで1から出してくれないんだYO! サガはライト層向けではないにしろイキナリ2からなんて始められないYO!
スターバスターはアニメが云々よりあの神がかり的な演出さえ再現してりゃ十分なんだよ 音楽三段階変化とか熱すぎる
>>839 サンクス
私的キラータイトルktkr
前作は風呂に持ち込むほどハマったよ(´・ω・`)
>>850 DQ4やFF3の時にお前は同じことを言ったのか?
1ってラスボス真っ二つにできる奴だっけ?
カルチョビは、面白かったけど、 繰返す中で、UIがかったるくなってやめたな。 その辺を改善してくれ。
ライト層はこういうの結構気にするんだぜ? 携帯電話で出てるんだっけ1
>>850 ドラクエ4やFF3買ってる人間は100万人以上いるわけだが
1だせーとか特にいわれてないし。
じゃあ桃鉄やパワプロ買ってるのは コア中のコアか
浜渦氏が引退したら、スクにめぼしい音楽家がいなくなる気がする。 下村嬢はまだ在籍してたっけ?
サガ2死ぬほど面白そう。
dq9はソフトキーボあるんかな アイコンチャットとか定型分チャットだけなのは簡便してほしいわマジで
>>866 どうせ死にまくってアポロンさんに助けてもらうんだろw
ドラクエ天空編とか レイトン3部作みたいにサガ1・2・3 3部作とか 銘打ってリメイクしてくれても 良かったんじゃないかなとは思う
メイドイン俺凄いことになってんな
メイドイン俺そろそろ怒られんじゃないか?いろんな団体に
魔界塔士リメイクしてくれ あれがスクウェアRPGの最高傑作だろ
メイドイン俺はレトロゲー再現が熱い
携帯アプリでもいろいろでてるんだよな。 DQ1と2もあるし。
こういう恥知らずが調子に乗るから 児ポ規制云々の話になる
まぁ任天堂の責任だなw
忍より >夏に「ドラクエIX」で秋に「サガ2」か。では冬は・・・。 冬もなんかクルー!?
別に問題ないだろ。 うpする奴が間抜けなだけで
累積台数ぶっちぎりのWiiならベアラーでFF13抜くだろうな
王様物語は海外で高評価を得てるんだってな! しかし海外ユーザーがああいう内容を好むとは思わなかった ルンファクもあちらで出てるんだろうか
>>885 サガ2ってそんなに大きな弾きゃ?
売れて20万くらいだろ
ハンターランク3にグラビモスはきつかった・・・
>>893 セクシーにお断りします
ノ)
ハ,,ハ_ / ノ
( ゚ω゚)' ./
( -、 ~⌒`つ
バイオニックコマンドー、Wiiデッドライジング、PCタイトル等、 このへんが延期したり未達で足を引っ張ったんだと。 バイオ5とスト4が上振れしてフォローできたとか
>>868 そもそもWifiマルチに対応してないんじゃね
ワイヤレスのみならチャットはいらんでしょ
ホイミンw
2秒後とはホイミンも落ちぶれたな 全盛期のホイミンなら1よりも先に書き込んでいたのに
>>912 15日情報解禁のやつと関係あるのかな?
あれだドラゴンクエストウォーズ
903乙 今日もMHGは結構いるねー 1万いたよ
忍がなんか知ってるとして、 並び的に、スクのDSだろうから、 FF5のリメイクとかじゃね。
>>916 無料期間終わったのに多いね
課金してる奴結構多いのと、新規で入ってきた人も結構まだいるんだろうな
さっき繋いだけど、HR1〜3の人結構いたし
秘宝伝説って、こんな記憶しか残ってないけどあってる? メカ≒エスパー>>>>>>>>>>>>>>人間>モンスター
スーパーゲームボーイ2でサガ2やってるけどモンスター確かに使えねえ
FF13ならそう書くでしょ すでに発表済みだし
927 :
名無しさん必死だな :2009/05/12(火) 00:10:06 ID:gUG7cUn90
>>912 FF13だろ
アホか、勘繰りすぎじゃボケ
>>917 なんだ、じゃあ忍が匂わせてる別の弾と15日云々は無関係か
いったいなんだろうなぁ
つか、15日解禁のは大したものじゃないとか言ってなかったか?
金銀リメだったなら「ものすごい」って言ってもいいだろうに
>>926 だろうね、任、任、という話題の流れからいきなりプレステに話しが飛ぶとは考えにくいね、忍が
DSかWiiでまだなんかあるんだろうな、当然だろうけど
>>929 まぁ夜とか休日しかできないならそんなもんだ、俺もまだHR5
冬にヌーマリ2がくるなこりゃ
スクエニタイトルで任天堂ハードならベアラーかDQ6かそれとも隠しタイトルか
何か知ってるってより冬はどうすんだ?って問いかけじゃないのか
ブログのちょっとした書き込みでここまで振り回される人達
FF13ならバランス的にサガが小粒すぎるw
ブラバハはいつかいのう wifi無いのがもったいないな
>>938 あーそれかもな
だがその略し方は一瞬何かと思った
いや振り回されるの楽しいしw
>>722 天誅か、そういえば移植してたね。
できるもんなんだな
>>938 8月か10月あたりに間隙を縫って出すと予想
ブラット
ブラバハか DQ延期してなかったら夏ぐらいに出てそうな感じだが
>>942 落とせば出来ないこたない
鉄拳6がPSPで出るんだ
>>938 スクエニは8月下旬に毎年DSソフト出してるからそこ狙う気がする
鉄拳6のせいで PS3とPSPの性能は同じということに PSPすごいすなあ
950 :
名無しさん必死だな :2009/05/12(火) 00:19:48 ID:gUG7cUn90
ブラバハはシヴァさんのイラストがエロかったので高速保存した。絶対買わないよ!(´・ω・`)
じゃあ、MHP3はWiiのMH3移植というかベースにして作るのかね
まあ、鉄拳をPSPで、ってDRでもグラくらいしか無理は見られなかったけど、 昔は厳しい移植なんて当たり前だったよな。 ファミコンでアフターバーナーとかw
>>912 DSならDQ6、PSPならKH、PS3ならFF13だな
>>952 テクスチャは丸々流用するでしょ
そのレベルのグラフィックだし
今発表して冬は結構厳しくないかな 噂レベルで情報出てるか発表済の奴の可能性高いんじゃない だったらやっぱブラッドバハラグかな
>>952 カプの事だからP2GベースにFのモンスターや新モンスター追加程度じゃね
まあ移植は無理だろうね 天誅とか鉄拳みたいに画質とか落として作るんだろうね
あぁDQ6って可能性もあるのか DQ9出たら速攻情報出して良いレベルだし、意外と冬もあるかもな12月辺りなら
>>955 ファミコンのウィローは激しく絶望したよ!
VCACで出ないかな
>>952 そのためにHDじゃなくてSDのWiiにしたんだろ
MHGでオンやったけど、見知らぬ人といきなりチャットする時にぎこちなさや緊張感が抜けなくて 必要以上に気を使ってしまう。 それが耐えられなくて結局オフで黙々とやってるし、自分にはネトゲは向かないんだろうな。 Wifiで単にマッチングだけして対戦してる方が気楽でずっと楽しいし。
>>965 MH3は最初PS3…いや止めておこうこの話は
>>965 HDで作ったものをSDに移植する世の中なのにw
移植なんて、その気があればどの機種でもやれるんだよ 海外のなんて、据え置き+携帯全部、なんて無茶なマルチもやるんだし そもそもFC・SFC時代は無理移植だらけだったしな
そういえばMHGでキーボードで!とか?とか打てないんだけどなんでだろう Shift + じゃだめなん?
>>965 ああそうなのかな…PSP版が売れちゃったから
無駄にしないで使いまわして儲けるのか…カプコンすごいな
PS3にもデッドラ1を出すのかな? カプコン2010年3月決算予定 PS3 13本 530万 360 12本 490万 Wii 9本 420万 PSP 8本 180万 DS 28本 100万
>>972 ムキュとやってみたいな。
今日はグラビモス討伐にひょこひょこついていって予想以上のデカさにおしっこちびりそうになった。
今期のPSPにMHはないよ 予定の売上も少なめ
>>974 まじで?
原因は俺のキーボードか・・・?
オンはマリカやスマブラみたいなのが一番だな。 気兼ねなくぶちのめせるし。MOやMMOは人間関係に疲れる。 一番すごいのはマリカのゴーストバトル。ああいうのを求めてたんだよ
>>979 あれもビビッたなぁ。
刃も通らないし、落とし穴を一生懸命仕掛けてた。
溜めならなんとか弾き返されないくらいだったからw
組んだ人がいい人達でよかった。
2009年期はPS3の方が360より3本多いけど ロスプラ以外になかでたってけ? 欧州米国日本エリアごとに3本って意味?
>>975 何で、DS28本もあって100万だけなんだよ
一番少ないじゃん。
>>982 というかこんなに弾あるのかカプンコ…
ロックマンゼクスの新作来る!?
989 :
名無しさん必死だな :2009/05/12(火) 00:34:20 ID:2gBxQ2jJ0
カプコンのDSソフトってほとんど思い出せない 流星のロックマンと逆裁くらい
>>982 DSは日本限定が中心じゃない?
だから売上目標も小さい
PSPは海外でMHを100万近く目指すらしい
>>977 予定180万か
今期出ないのは確定だな
>>987 ベストプライスとかいっぱいあるんじゃね。
てかカプコンの本数はどうなってるんだ? 作年度の本数も日米欧分けても合わないし
>>987 日本市場が中心で規模の小さいタイトルを量産するんだと思う
大型は逆転シリーズぐらい?
DS 28本 100万 て何これ。どんだけカスゲー乱発する気か
MH3GもMH4もWiiでるよ MH5はWiiの次世代機かな?
やっぱ開発に金かからんのかね。DSは。
逆転検事で1/3くらい達成しちゃうぞ、しかも
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