【ゲームハード】次世代機テクノロジー425【スレ】
1 :
名無しさん必死だな :
2009/05/10(日) 18:41:13 ID:5vb9jyeP0
ni
da
乙
>>9 良い線逝ってますが、さらに上を目指す感じでした
前スレのSSは、皮下散乱シミュレーションだかって奴やってないんじゃね? のっぺり感が怖かったぜ…
>>9 ジャギジャギと云うよりはモンブランだなw
この辺は板垣忍者が得意だったんじゃ(箱○)
今週は次世代ゲーム機に関する予想が話題となりました。「次世代ゲーム機」といってもWiiやプレイステーション3、Xbox360のことではありません。その次のゲーム機のことです。 Wedbush Morgan証券のアナリストであるMichael Pachter氏は、次世代ゲーム機の登場は2013年以降になると予測。ユービーアイソフトは2011年〜2012年に登場する次世代ゲーム機のため、技術的投資を始めたとしています。 任天堂オブアメリカ(NOA)の社長であるReggie Fils-Aime氏はWiiの次のゲーム機に関して聞かれた際に「在庫問題も解決した」ので「Wiiに偉大なソフトウェア体験をもたらすこと」が現在の焦点であると回答。 EAのCEOであるJohn Riccitiello氏は、現在のゲーム機の寿命が非常に長期となると予想しています。 現時点では次世代ゲーム機を云々するよりも現状の地固めが大切であるとする意見が多いようですが、2011年と言えばわずか一年半後。その時、Wii2やプレイステーション4、Xbox720といった新ゲーム機が出たとしてそれは歓迎されるのでしょうか?
またアナリストか でないっての
てか、
>>12 の1枚目は何のゲーム?
別にエロとか興味ないんだけど、技術検証したいから教えてください
984 名無しさん必死だな 2009/05/10(日) 17:04:07 ID:ryX5O2dy0 CrysisWH ALL Low>>>>>KZ2 これが現実、CS機は性能が低い ネタにしてもこれは酷い内容だwww
>>18 TES4。
家庭用ゲーム界隈では、オブリビオンと呼ばれてるゲーム。
Pachter氏は、やっと現行機種への投資が実を結びつつある時期に次世代ゲーム機が出るならばパブリッシャーがこれに抵抗するだろうとする見解を明らかにしています。 現世代は特に消化すべき事の多かった世代だったのではないでしょうか。Wiiであればリモコンの使い方や、従来ゲームをしなかった層への訴求の仕方。プレイステーション3や Xbox360はHD環境での効率的なゲーム開発とオンライン販売。これらの課題の多くは未だに完全な解決を見ていません。 手の動きを検知するコントローラーがリハビリに応用され、ダウンロード販売が実験作を生み出す土壌となり、インターネットを介して海外の人ともゲームを楽しめる。
現世代は2009年の今を持ってしても充分に「新しい」といえるでしょう。
ゲーム機の変化と世界的な不況にやっと対応しようとしているところに新しい環境を持ってきたのでは、パブリッシャーの体力が根こそぎ奪われかねません。『グーの惑星』『ColorZ』『Night Game』といったWiiウェアが小規模ソフトハウスに
希望を与えつつある今だからこそ、次世代の到来はもう少しゆっくりでも良いのではないでしょうか。
(p)
http://www.inside-games.jp/news/351/35141.html
大手パブリッシャやらが2011〜2012に出るって言ってることは 一応ソニーやMSはそこらへんを目指してはいるんじゃね 現場の人間がそう考えてるなら何の情報も得られない俺らが言えることはないよ より根拠のない推測になってくるからね
>>20 サンクス
こ、これオブリビオン?
前PCでやったけど全然こんなじゃなかったw
キャラクターMOD凄いな
28 :
名無しさん必死だな :2009/05/10(日) 20:41:57 ID:v6Ja3TUo0
李 ID:LuyRntTh0
>>27 jpgの高圧縮でのっぺりっていっちゃうひとって・・・
携帯も外部リンク開く時は変換サイト挟んである程度はサイズいじれんだけどな
ていうか直接開けるわけだが俺の携帯で
>>27 携帯で開けるように高圧縮して
それでのっぺりと言われても困ります。
>>31 それ、もともとJPEG圧縮されている画像をフォトレタッチ上で不可逆PNGに変換しただけじゃん
SSを語るスレじゃないので反応しないように。
>>34 テクスレ住人ともあろうお方がそんな勘違いをするはずありませんよね?
多分俺の見間違いでしょう。
このスクショはどうでもいいけどJPEGで潰れるのは品質設定が最低に近いときだけじゃね アプリでどんだけ違うのか知らんけどフォトショだと品質30でも元のBMPとほとんど差が出ない
>>37 そりゃ元画像は同じなんだから当然ですよ。
ただjpgからの変換ではないということ。
>>39 pngなのになんでモスキートノイズがでてるんでしょうか?w
>>40 もとがjpgに違いないと思い込んでるからじゃないですか?
>>41 pngにモスキートノイズは乗らないです。
>>38 と感じるような人はレタッチとかしないほーがいい。
>>42 jpgでは確認できるモスキートノイズがpngの方では消えてるんですが、
元がjpgなら消えるはずないですよね。
どうしてでしょうね。
レス番号間違えた。俺も馬鹿。
俺が突っ込んだ相手じゃ無い人がなんでファビョってんの? ってか1280×720で64kbって品質どのくらいなの?
>>48 朝鮮の方にはなんでもファビョってるように見えるんですね。
自覚あるってか荒らしたいだけなら速報にでも行ってください
>>31 これはひどいwww
完全に同じじゃねえか
圧縮してあるのを変換しただけか・・・
>>45 確かに。見間違えた。すまん。
それにしてもpngの方も色ズレあるし画質ひどいが。
元のSS、ディスプレイ直撮りかねぇ
ブラウザ上は同じに見えるな フォトショで拡大すれば違うのかも試練が
あのシーンはムービー収録だからそれもあるんじゃないですか?
相変わらずのスルーできなさ
ってかそれのソースってどこにあんの?2人がもってるって事はどこかにアップされてんでしょ?
しかし、マカロニほうれん荘に出てきそうな顔だな
>>14 いや、皮下散乱ってのは、光が肌でにじんで云々って奴だよ
>>62 どういう次元よ?
jpgはフォトショで品質70以下あたりからあきらかに
モスキートノイズやらブロックノイズやら乗りまくるぞ。
>>62 どういう次元だよwww
自分のレス読み直してこいwww
>>63 PC版もあるタイトルの技術解説は基本PC版のことだから
コンソール版では当然グレードダウンして実装される
>>66 なんとしても箱を叩きたい、その気持ちが伝わってきました。
>>67 なんで?
PS3にもあてはまる話だぞ
どんだけ被害妄想激しいんだよw
70 :
名無しさん必死だな :2009/05/10(日) 22:36:55 ID:Jf5I7WFL0
>>63 簡易版というより、擬似だな。
サブサーフェーススキャッタリングは分散レイトレーシングが出来ないと質感が向上しない。
次世代GPUでレイトレが求められている理由でもある。
皮膚の透過処理は擬似でも出来るけど、皮下散乱は本物のSSSじゃないと無理ですよね。
70言うところの擬似SSSと、バンプ・ソフトシャドウ・フレネルなどの既存技術を組み合わせて、足し算的にリアリティーを表現するのが今のゲームの方向性ですね そうです、私は善司信者です
ノーティの説明ではアンチャのムービーはリアルレンダを使ってるって話だったけど すくなくともコマ撮りじゃね?
SSSはGIと併用しないと綺麗な肌にならんよね。 これだけは擬似と本物との間に越えられない壁がある。
全編フルCG(俳優も)で実写と見分けの付かない程度になるには、あと何年くらい掛かるんだろうか? 長編映画が商業的にペイできるコストで。
役者人気ってのがあるしなぁ。 コストとか言い出したら、要は興行成績上げられるかって話になる訳だろ。
全米役者労働組合がアップを始めました。
実は全米俳優協会から圧力がかかるんじゃなかろうか>フルCG映画 多分DK96がこけたのも、日本アイドル組合から圧力がかかって・・・
まぁ映画の内容によるよなぁ・・・ SFやファンタージ以外の作品でフルCGは一生違和感が消えないと思う
モーションキャプチャーのスタントと声優だけいれば映画作れる時代がくるな
ベンジャミンバトンの老人バージョンのブラピはCGらしいな。
やっぱ役者からは嫌がられるだろうね。 つか、考えてみれば可能になったあとが怖いな。手間さえ惜しまなければ、あらゆる映像が 捏造可能。初めは高コストだろうが、個人でさえ手が出る価格になったら・・・。
人気アイドルの嵌め鳥CGが続々と・・・
劇場版バットマンの最初のやつなんか、ビルから飛び降りて地面にヒラりと降りて歩き出すシーンまで CGで作ってあったのに、役者が演じるシーンが減るからという理由で没になってる。 現役俳優は無理じゃないかね、ブルースリーとか松田優作とか死んだ人とか存在しない俳優とかならOKかも。
逆に死んだ人を好きに使うってのもどうなの、的な。 幾ら著作物の相続人だからって、好きな事やらせて好きに喋らせてってのはちょい引く。
>>76 技術的には相当先だと思う
現実的にはどうだろう?と思う
たしか合成の俳優を使うのは制限時間(作品内)があったはず
個人撮影の「決定的瞬間」とか、一社だけのスクープ映像なんて一気に信憑性が低くなっちゃうなあ。
監視カメラの映像とかも。
>>86 架空の俳優でも声優捜しには苦労するかもな。普通の俳優さんなら「声だけじゃなく演技も俺にやらせろ」
となるだろうし。
しばらくこのスレ見てなかったけど大分雰囲気変わったな。 DiRT2の動画見たけど結構すごいね。
>>90 ゲーム中の画面はそれほど凄いと思わなかったな。
煙も砂利も旧世代の表現に見えた。
あれで旧世代なのか。これよりもっとすごい表現や演出しているレースってどんなのがあるの?
前スレのやりとり
617 :名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 04:41:51 ID:jTFSuu8dP
DiRT2
http://www.gametrailers.com/player/48960.html GT5,早く出さないとドンドン ハードルがあがってくぞ。
624 :名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 05:38:03 ID:jTFSuu8dP
じっくり見るとゲーム中の砂利や煙の表現は若干ショボイな。
625 :名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 07:44:54 ID:xXrgrnb10
しょぼいってならもっと凄いの出してみろよw
642 :名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 11:03:56 ID:7zBrQbqu0
すごい、しょぼい、なんて主観的な感想にそれ以上のものを提出させる義務なんて無いけど?
李さんは重度の痴呆だからそっとしといてあげて
DiRT2ってマルチだろ? その時点でおよびじゃねーんだよ
李 これ書いてる奴は技術談義なんて興味のないPS3信者なんで追い出しましょう。
>>95 マルチのFF13もMGS4も前スレでは話題になって多様だがw
>>97 お手本ありがとうございます。
こういう人を見かけたら注意してお引取り願いましょう。
テクスレが本来の姿に戻れるように。
>>92 またこいつか…。
何回DiRTをヨイショすりゃ気がすむんだ?w
レースゲームは知らんが、煙や飛散表現ならKZ2やMGSの方が全然上だろ。
あ、すまん、李さんをかまってしまった…。
>>101 お引取りください。
ここは朝鮮認定をして遊ぶ場所じゃありませんので。
もうNGしたんでおk ほっとこうぜ
また自治ごっこやってるのか。 みんなワンパターンよね。
李って呼ばれるのが本当に嫌みたいだなw
>>106 荒らしたいだけならお引き取りください。
>>108 NGしたのに見えるんですか?
それはそうと、早く消えてください。
それともここはもう完全に他機種叩きがメインで、技術談義は隠れ蓑ということですか。
なんで無視できない? 俺を無視しないでちゃんと答えろ、なぜ無視できないんだ?
言っちゃあなんだが 正しく新しい技術を語っている範囲なら叩きでもマンセーでもなんでもスレ違いではないよ 捏造は問題外だけど
100kb以内の超圧縮とかもな 始めてみるような画像をなぜID違う2人が持っていたのかと言う謎がとけてない
常々思うが他機種ってのがよくわからん 何を基準に他機種なんだか しかも裏を返せば自分のやってることも他機種叩きという 自分だけが被害者だと思ってるんだろうな
>>113 96 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/05/11(月) 00:42:48 ID:mDxYDzse0
李
これ書いてる奴は技術談義なんて興味のないPS3信者なんで追い出しましょう。
109 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/05/11(月) 01:37:12 ID:mDxYDzse0
>>108 NGしたのに見えるんですか?
それはそうと、早く消えてください。
それともここはもう完全に他機種叩きがメインで、技術談義は隠れ蓑ということですか。
PS3を基準に他機種みたいですね
NGして無視しろ
ID変えてくるからなぁー まあ一応NGしときます
>>111 叩きや煽りの結果が今のテクスレにつながってるんですよ。
>>114 ゲハでテクスレといって360やWiiを思い浮かべる人はいませんよね。
実際その通りの中身ですし。
それで、技術を語るスレに朝鮮認定や他機種叩きが必要なんですか?
捏造もいらんけどな
>>113 朝鮮認定している人にお引取り願うことが他機種叩きなんですか?
それともここはもうそういうスレだから、それに抵抗すること自体が荒らしなんですか?
>>119 青のり先生とか豆粒なんとかといって見栄えの悪いSSを貼りまくってたここの過去ですね。
DiRT2はDirectX10モード、GeForceGTX285以上で遊ぶに限る。 低性能PS3、低性能且つG25使えない360はお呼びじゃないな(笑)
>>120 なんで李って言ってるのがPS3ユーザーだと思ったの?
むしろ
>>96 のように信者だのと認定してるのは君のほうじゃないか
そうやってPS3ユーザーを叩いてる
>>123 ここをずっとみてればわかるでしょう。
今に始まったことじゃないんだから。
>>124 ならば李(これは朝鮮認定では固有名詞として使ってる)がどれだけ捏造やデタラメなネガキャンやってきたか当然知ってるよね
>>125 間違えた
×朝鮮認定では
○朝鮮認定ではなく
>>125 技術的に反論すればいいだけでしょう。
李という言葉を使う人に限ってそれが全く出来ていないんですけどね。
李がウザいのは、人が技術語ってるところに捏造で茶々入れた上に 正しい反論については無視、あるいは無茶苦茶な屁理屈を返してきて それも正視に耐えないような酷い日本語で書かれているから。 これでID変えまでやってくるんだからマジ害悪。
>>127 いやだから李そのものが技術的どころか捏造しまくってるんだけどw
そっちのほうがはるかに悪質でしょ?
捏造する李はOK、李および360を叩くのはダメってなんですかそれ
mDxYDzse0 テクノロジーの話してないよねw まずお前が消えろよ
>>131 たくさんあっていちいち全部は覚えてないけど、最近だとKZ2持ってるけど半透明が全く無いとか言ったり、
海外版発売の時に他人の写真を加工して自分が持ってると偽ったり
他人の発言を正反対の内容に改竄してコピペして回る、ってのもあったな
DiRTのゲーム中の煙や砂利の表現は衝突判定も無いし、出る量やスピードの シュミもかなり大雑把。 レースゲームとしてはあれでも凄いのかもしれんが、KZ2の風に流される大量の 煙や地面で跳ね返る大量の火の粉となどと比べると見劣りする。 最新のゲームなんだから今風の技術でその辺を表現して欲しかったね。 で、李さんはDiRTの砂利や煙の表現のどこが凄いとおもったの?
あとコテハンの名前を騙って(トリップは当然偽者)書き込んだりとかもしてたな
>>133 それまだ良い方。
速報スレでコテ騙ってPS3ソフトのネガキャンしたものを、
さらに喜々としてこのスレに貼ったりしてたこともあった。
まぁトリ全然違うから速報スレにも李の名を知らしめることになったが。
李の悪行一覧をテンプレにした方がいいかもしれんな
138 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 03:38:40 ID:QEJIAJbK0
最強グラと喚き散らしまくった5年がかりのSO4が 最低記録を叩き出したうえボロクソに言われ 更にKZ2による追い討ちでボクサー精神崩壊w それからのボクサーの荒れ様ったらもうw
139 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 03:39:40 ID:+Qa0A6dX0
環境表現 KZ2やった後だと、どれもしょぼく感じるからなぁ レースゲームなんて、たいして負荷かかってないんだから、もうちょい頑張ってほしいな
>>138 ニンジャガとTOVに逃げられてからボクサーは壊れ始めてきたよな
フルボッコ過ぎてパンチドランカーになっちまったよ
そういえばKZ2のマズルフラッシュだが 当初は負荷軽減のためかオンでは色が白だったりするが 色が直ってるな
残念なのは、死んだときくらいしかゆっくり綺麗さを堪能できないって言うのに、死んだら画面白黒になることだよな てかあんまり自然なんで、段々綺麗さに対する感動が無くなる ラデックアカデミーの広場とかは、まだスゲーなーと思うけど
>>143 エフェクトはがんばってるけど、綺麗さじゃ大したことないぜ。
またID変えてきたか NGNGっと ID:R6PnnI0h0
豆粒とか青海苔ってヘブンリーやレアで痴漢が煽っていた事の呪詛返しだけどな どうやら特定機種の叩きしか目に入らないらしい
事実を書いたら朝鮮認定 いつものテクスレです。
>>147 そんな大昔のことは知らんが、どんな感じで?
150 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 04:50:49 ID:uPY1M/Dd0
李さん必死すなぁ
下のキャラはポリゴンの少なさが目立つな
>>143 やはりKZ2は突出していると思う。
以前、夢中で遊んだゲームを今日やって唖然としたw
「あれ?こんなんだったかな?」って。やっぱ凄いよ。
>>154 KZ2は3年前なら褒められた。
今はエフェクトだけだろjk
一応 前スレのクライシスの画像上げてくれた方サンクス アンカー間違えててごめんw
ボクサーお得意のセカイでも絶賛されてるグラを凄くないとな
李さんって言っただけなのに特定の人が噛み付いてくる変な現象
>>157 レビューも使い分けですもんねw
でもそれ以前にレビューで褒められた!勝った!
これは直した方がいいぞ。
>>159 ・・・?
君は何を言ってるんだい・・・?
放っておけ 何回もIP変えてるんだろ NGIDに放り込むの今日だけで何回目だよ
>>160 都合のいい時だけレビューを貼りまくる。
いつものことだろ。
なんか今日李さんはいつになく女々しいね 女のグチを聞いてるみたいだ
KZ2はまずライティングがいい。 色的には中間諧調が主体の絵作りだけど これだけ灰色が味わい深いゲームは他にあるんかね? 球面調和関数使ってる威力がよく出てると思うわ。 よくあるギトギトのギラテカグラフィックって 単純に絵として好ましい方向に思えなかったし。 あと静止画でネガキャンされるが逆に動的な絵作りの強みを感じるな。 パーティクルエフェクトも光源の豊かさも影表現もダイナミックな部分にこそ凄みを感じる。 その量もさることながら一見して破綻を感じさせないバランス感覚の妙があると思う。
>>166 灰色ってか暗すぎだろ。
武器のライトは安物LEDかよって明るさでしかもある程度距離がないと消えてしまうし。
輝度設定が間違ってんじゃねー? 基本的に昼のステージは暗すぎなんて感じない。 薄曇りと土埃って感じで率直に言って灰色ってイメージ。
>>168 なんというか銃がおもちゃみたいだな
オブジェクトもなんか浮いた感じだし
バイオ5の方がモデリングとか良いんじゃね
>>165 3機種マルチって言ってるじゃん、期待させやがって。
クソゲーの続編の癖に大作面すんな、DVDで劇狭箱庭やってろ。
>>171 マルチってどこに書いてるの?
英語読めないから教えて
>>168 これでも一応詐欺SSなんだよな
FPSでギラテカアーマーが映ってなかったら酷いもんさ
李が貼るKZ2のネガキャンスクショでも質感の凄さが分かるのが笑えるなw
中の人はちっとも変わってないじゃん
今日は本家じゃないから変わってるでしょ。 ところで本家の李さんはキャプ環境あるのかい?
あのなぁ・・・アダなつけて喜んでる奴ら、それ自体がスレ腐らせてるって自覚は少しもないのか?
ものは言い様だな
ちなみに俺は自分の知る限り3号だと思うぞ。
こんなキチガイか複数いてたまるか
どうでもいい
>>180 その人は「アダナ君」と呼ばれていて、かなり昔からいるし、何回も注意されているけど自覚は無いようだね。
NG登録しておけばOK。
186 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 08:20:05 ID:C+Nc5M1/0
>>166 ここは感想文を書くところじゃないので。
あだな君かw 確かに、こいつが書いたレスを全部消しても、何の不自由も無いな。
>>180 本物の馬鹿は、自分が馬鹿という事を認識していない。
複数の荒しの考察は構ってくれてる!って喜ばせるだけなのでスルーしようや。 凄い・しょぼい・劣化しか語彙が無いのでNGワードに入れておけばいい。 それとレビューの点・評価・優劣はスレ違い。
何この自演臭いスレ・・・ 朝の短時間で単発が「あだな君」で盛り上がるとか怪しすぎるわ 例の朝鮮人かね
丁寧に相手してるのも自演にしか思えないんだが
194 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 09:53:14 ID:AD6zNcax0
あだなくんは他人にあだなをつけるのは大好きだけど、自分があだなでよばれるのは、すげー嫌がるから面白い。 多分、本人にはそうとう面白いあだながついていて、ここで気晴らししてるんだろうな。
李さんがなんで李さんて呼ばれ出したのかを無視して、無理矢理あだ名を付けたみたいな言い草とか
あだなって平仮名な辺りがアホっぽいよね。 日本語が母国語じゃないから頑張ってる方なんだけど。
>>195 名前の由来とかそういう話じゃないわけで。
あだ名君に援軍が到着した。
ここに来て急にあだな君と言い出すw 今までここであだな君なんて言ったたやついないにのw
>>197 誰かが無理矢理付けたあだ名なんてのは定着しないんだよ
「あだ名くん」とかね
あだ名君を擁護するのが全員単発な件。
>>199 李の時だって最初はそういうもんだろ。
>>200 まぁここでは厳しいかもね。
みんなあだ名君の仲間だからw
でもやってみなきゃわからないぜ。
>>201 どこが李さんの時と同じなんだよ
笑わせるな
>>203 あだ名君携帯まで動員してよっぽど悔しいんだねw
しばらく李さんはこのIDでいくみたいだぞ? NGいれとけ
>>205 あだ名君はしばらく携帯ですか?
これもNG入れないとですね。
「李」は日本人ならありえない変換ミスから生まれた あだ名ではなく名乗った
虎の李を借りるって奴だろw MSの後光がなければあれなあれみたいだなw
>>207 あだ名君は誰彼かまわず朝鮮認定する人のことなんで、
それはどうでもいいです。
でもちょっとその経緯を知りたいぞ。
>>207 日本人が間違うなら
「虎の衣を狩る」とか「虎の意を借る」とかになるな
しかし不思議だねぇw どうしてこうまで単発ばかりなんだろうなw よっぽどあだ名君と呼ばれるのが嫌なのか? そのくせPS3にちょっとでも都合の悪い発言をするやつは朝鮮認定だもんな。
テクノロジー語らずにbmp貼ったり捏造するやつがこのスレに張り付いてるってだけ そいつが何処の国の人だろうが何人いようがどーでもいい 無価値なことにかわりない
そういや李ってまともな技術語った事ないなw
李をイと読むのは韓国人、リと読むのは中国人 「李」さんという名前は、本来「リ」と発音するのが正しい 韓国語には、語頭にくる「R」の発音が消えてしまうという特徴があり、 本当は「リ」さんだが、Rが消えて「イ」さんと言っている つまりイという読みで使うのは韓国人だけ
>>215 初め見たときは李(り)さん?
と思ったけど韓国通のここの住人が李(い)さんと言っているのを見て知りました。
さすがはテクスレ、韓国にも詳しいね。
すももと読めれば日本人だな
かと思いきや1280×720の画像なのに68KBぐらいの低画質JPEG貼ったりしてのっぺり〜とか言い出したりしてw でも何故か360はどうして2Dに弱いかについて語れないんだよね
360が2Dに弱い理由はアーキ的にいくつか考えられるけどまだ仮説の域でないからなあ まあ、高精度の2D画像をアニメ処理などで大量に扱うとバス帯域かなり酷使する事になりがちになってeDRAMの恩恵受けにくくなるとかじゃないかね
>201 はいはい単発単発。例のコピペにマジレスしてたのは面白かったよ。
DirectXが3Dに特化してるからって聞いたことがある
>>220 単発単発言っていたら自分たちも単発だったでござるの巻き
>>218 アンチャ持ってるなら確認すればいいのに。
いくら画像のせいにしてみたところで、のっぺりは覆らないんだから。
李さんは自分の事なのに「初めて見た時は」とかよく言えるな… 厚顔無恥の典型例過ぎて怖い。
>>224 あだ名君、もう疲れただろう。
そうやって認定繰り返した結果「あだ名君」のネーミングにつながったんだよ。
李さんの通報よろ
あだ名君なんてセンスの無いネーミングをするのは李だけだろうな それを流行らそうとして空回りしてるのも李
228 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 12:08:14 ID:JS3qdyEv0
すもも:バラ科サクラ属の落葉小高木。中国原産 だから彼は中国人
いいように荒らされてるな
スルーしとけよ。コピペ、ねつ造なら反応せずにアク禁申請してこい
三国だろうが半島だろうがどうでもいい。 自分の国に帰れ。
232 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 12:23:34 ID:PkXsH5/G0
あだな君は、テクスレのマスコット的存在になりつつあるな。
日本人も中華原産 だからみんな中国人
>>233 生物学的な原産ならモンゴル。
文化であれば日本は、中華由来もあるが発端は日本オリジナル。
生物学的な日本人の起源は中国方向ではなくマレーシア辺りだと遺伝子解析で判明してる マレー人と日本人は生物学的に同一で、尚マレーシアはアジアで最も早くから原人が定植していた地域
お前ら、まだ韓国人とか中国人とか気にするような年齢なの? 15以上だったら恥じた方がいいと思うよ
>>235 なんか色々と説があるなぁ。
俺が知ってるのは、シベリアのバイカル湖畔から派生した北方蒙古民族が起源ってのだが。
ウリナラATIとは… 1. 高慢 (Pride) ∬ ∫ ∧_,._∧ ウェー、ハッハッハ!ウリナラのRadeon&Xbox360は世界一ニダ! ~━⊂<`∀´r,>つ-、 /// ./_/::::::/ |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 / ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄/| 2. 嫉妬 (Envy) ∧_∧,、, NVIDIA&PS3め!ネガキャンしてやるニダ! <#`Д ( (二( ̄ ̄○ /⌒\ / / |  ̄ ̄ 3. 暴食 (Gluttony) Λ_Λ ', ' ' 犬鍋うまい!キムチうまいニダ! <つ=`∀´>  ̄ ̄ ̄ ▽  ̄ゝ犬ノ ̄ゝキムチノ ̄ ̄ 4. 色欲 (Lust) ∧_∧ ∩ *`∀´>∩ ブヒヒヒ!3Dエロゲー最高ニダ!精子足りないニダ! 〉 _ノ ノ ,_ っノ レ´〈_フ
5. 怠惰 (Sloth) ケンチャナ ヨ! * ∧_∧ ∧_∧ * (´)丶`∀´>) (<`∀´ r >('') + + 〉 ノ * ヽ 〈 * (<_⌒> ノ . + > <⌒_>)) ヽ,_,> <,_,/'' 6. 強欲 (Greed) ! ̄ ̄ ̄ ,! ゝ__川ノ ∧_∧ / / < *`∀´>/ クレクレ!ウリナラの製品達に全ての企業の知的所有権を使わせろニダ! 7. 憤怒 (Wrath) ((⌒⌒)) ファビョ━ l|l l|l ━ン! (⌒;;.. ∧_,,∧ ウリナラのRadeon&Xbox360を貶すなニダーー! (⌒.⊂,ヽ#`Д´> 絶対に許さぬニダ!!! (⌒)人ヽ ヽ、从 从ノ.:(,,フ .ノゝ⊃ 人从;;;;... レ' ノ;;;从人
240 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 12:57:04 ID:QEJIAJbK0
241 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 13:02:51 ID:QEJIAJbK0
きちゃねぇ〜〜〜〜〜〜〜 1920x1200 8xAA, 300fpsのPC完全版に期待か。
ババアのアクションゲーはPCで出ないからイラネ
>>240 絵作りが舞台の書き割りみたいだな
演出としてアリだとは思うけど
ベヨネッタは主人公がなぁ DMC4のレディで作った方が絶対売れるのに
>>219 俺も仮説の域を出ないがじつはeDRAMが原因ではないかと思う
かつてスプライトの比較でラインバッファ対フレームバッファの図式があったが今度もそれではないかと思う
云うまでもなくeDRAMはフレームバッファだが他のGPUに搭載されているROPのメモリはラインバッファに近いのじゃ?
GeForce7世代は2D早い RadeonHD2xxx以降は2D遅い
ラデはどうかは知らんがゲフォG8、G9以降も十分に速いかと むしろ自由度が高くて過去のほとんどのスプライトチップを難無くエミュれるかも (DXに頼らず直叩きしなければならないかもだが)
>>245 メガネババアがストライクゾーンど真ん中な俺のような奴もいるのだ
ベヨネッタってタイトルがイマイチだな よく「ヨネ婆さん」て読み間違えるし
251 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 16:03:15 ID:Bv/C20b+O
252 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 16:06:04 ID:bnw/KwxL0
ベトネッタの主人公は あれでパーマかけてれば、スネオのママソックリ。
>>253 まだ最初の方しかロードできてないが画面直撮りの上GT4だろ
>>254 日本人は普通知らん。
また半島人を裏付ける発言が出ちゃったねぇ……。
ほんとチョンってうぜぇな 日本嫌いな癖して日本人に成りすましとかどんだけ卑屈なクソなんだよw 朝鮮認定wwwチョンも朝鮮認定がそんなに嫌か ずっと李かりてろw
李には車内視点が実写に見ててしまったんだろうね
どう見てもGT5の車内視点と実写しかない件について 直撮り?実写部分のこと? それと山内は今 天候表現と夜やってるらしいな そろそろ破損表現もできるとか
262 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 19:07:41 ID:3kvHaibk0
いよいよ実写にしか見えなくなってきたな
>>226 >>227 PS3以外を叩くのは毎度黙認、いやむしろ応援するくせに
少しでもPS3が叩かれると朝鮮認定、そして今回自分たちがあだ名をつけられ
ファビョって通報しろとわめき散らすとかマジでガキだろ。
これからは李という言葉を使うやつはあだ名君と呼ばれることになりました。
誰彼かまわず李認定しても注意すらされないのにあだ名君認定だけは即効通報ですかw
264 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 19:12:45 ID:h4+UcvAr0
>>263 そう思うなら嵐である自分で通報してみて運営の判断仰いでみろよ
笑ってやるから
>>264 は?
俺は朝鮮認定君をあだ名君と呼んだだけだよ。
それなら毎回李認定してるやつはどうなるの?
またツーマンセル?
>>266 あだ名君というネーミングを否定するのはなぜか単発ばかりだからか?
そういうお前もこれまた単発だが。
268 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 19:17:49 ID:3kvHaibk0
この喧嘩してる2人のために誰かスレ立ててやれw
【李専用】捏造テクノロジー001【スレ】 スレタイはこんな感じでw
>>267 あだ名はともかく、李と呼ばれてる捏造しまくってるやつについてどう思う?
そもそもそれが発端だろ
>>269 あだ名君無駄だよそんなことしても。
以前、聖歌隊控え室が次スレとして立ったけど、誰も来なかったのを思い出した方がいい。
>>270 特定の、少なくともここのPS3信者からは快く思われていない人物がいるんだろ。
俺が知ってるのはそれだけだ。
>>272 え?
捏造してるんだよ
どっちの信者とか関係なく最低なことやってるんだよ
君は彼を最低だと思わないのか?
>>273 その行為が事実かどうか判断できる立場にない。
知らないものにはコメントできないだろう。
あだ名君みたいに詳しいわけじゃないんだよ。
>>265 日本人が虎の李って書くの?
ねぇ書くの?
俺は書かないよ?
くだらん煽り合いすんな。
>>274 ちょっと上見れば捏造の具体例かいてあるだろ
君の立場ってなに?
なぜ擁護するの?
最低最悪の行為をやってるんだよ
まじでいい加減にしろ。 ガキ同士の煽り合いは他所でやれ。
>>278 虎の李って書いたチョンの李さんは李って呼ぶよ俺は。
他の人もそうなんだろうよ。
その事について何か不思議な事でもあんの?
>>280 誰彼かまわず朝鮮認定するのと、
そういう煽り事態が批判の対象だってことだ。
李は繊細な奴なんだから、あんま虐めてやるなよw
>>283 あだ名君もうあきらめなよ。
君の名前はもう確定したんだ。
>>285 変えたんじゃなくて変わってしまったんだよ。
で、何度言わせるんだい?
その人物の過去なんて知らないんだよ。
知らないものをどうしろと?
>>128 それに「PS3叩き」を入れたら、セルフシャドー先生そのものやんけ…
>>286 少なくとも捏造なんてするやつは最低だっていうのは同意するよね?
>>281 李の捏造はホント酷いな
日が当たってる部分のコマを飛ばして作ったgifじゃねーか
flv保存してコマ送りで見てみろよ、ちゃんと反映されてるから
>>288 知らないものにはコメントできないよ。
何度言わせるの?
それなら、PS3に少しでも都合の悪いと判断した書き込みに朝鮮認定するのはどうなんですか?
どう思ってるんですか?
>>282 お前は何を言ってんの?煽りが批判の対象って何?
ここで批判されてるのはバカな捏造してる奴なんだけど。
それが批判の対象外だとでも思ってるの?
>>290 知ってるか知らないかとかじゃなくて、一般論として捏造をするやつが最低だということには同意するよね?
そういえば箱のソフトの欠点を挙げると決まってキルゾーンを批判する奴が現れるよね
>>291 誰彼かまわず李認定と書いてるのが見えないんですか?
いや
>>281 のgifでも影が反映されてるのは確認できる。
>>281 は自分で確認して「やった!これでGT5を煽れるぞ!」と思って速効GT4かよ!とレスしたら、結局自分の見落としで無様晒したヌケサク野郎だったとはw
>>292 一般論として、殺人をするやつが最低かと聞かれたらそう言うだろうね。
それと同じ意味であればね。
この期に及んであの捏造の数々を、俺は存ぜぬ無かった事扱いしろ、というのも凄いな
スレ違いは他でやれ。
>>296 そうだよね最低だよね
じゃあそういう最低最悪なゴミクズ野郎をこのスレから排除して、スレを本来の姿に戻すために共にがんばろうよ
ほんとあんな糞虫以下なやつは百害あって一利なしだからね
ちなみに過去ログ読めば彼の捏造ぶりがちゃんとわかるよ
そんなに流れが速いスレじゃないから読むのはそんなに大変じゃないはず
>>294 では捏造してる奴に李認定するのはOKということで
この辺でお開きですか
>>297 知らないから知らないと言っただけ。
なかったことにしろなどとは言ってないんだが、これは俺の発言を君が捏造したわけだね。
最低の人間じゃないんですかそれって。
>>299 そうだね。
俺はここを中立の本来のテクスレにしたんで、
特定機種信者には出て行ってもらうし、朝鮮認定のあだ名君についても同じだね。
>>300 何でもかんでも捏造ということにして結局はこれまで同様の李認定に落ち着きそうだが。
なんで箱◯は割れてPS3は割れないの?
ID:mFbx+Fwc0コイツは前スレで「360信者の気持ちを理解してほしい!」とか抜かしてや禿げだろw
>>302 早速だけど
>>281 をどう思う?
デタラメなこと言ってネガキャンしてるけど
こういうやつは叩かなきゃダメだよね?
君からもガツンと言ってやってよ
アラシの好きにされてるな。スレを機能不全にさせる手腕は見事だわ
>>305 普通に割れるわな
ただ消費電力が高い分でかい放熱版付けてるからちょっと耐久性が高いだけ
ただこれも飽くまで外からの衝撃に対してだけだからね
>>306 また意味不明な認定君ですか?
そういう捏造って最低の人間ですよね。
KZ2パッチがきた
>>295 反映はされてるがあんなもんなの?
あのレベルの旧世代のライティングしか遣ってないの?
>>303 では俺が捏造に向かって李と呼んでいても変な認定はやめてくださいね
何でもかんでも捏造、と言う癖にあなた自分で事実認定してないとか、
捏造してた事実とか知らないと言ってるのにどうやって判断してるんですか?
>>307 あれは捏造なの?
そうだとしたら酷いんじゃないですか。
でも意見が対立していて、片方の側が捏造だと決め付けてるだけという可能性もあるけど。
残念ながらそこまでの知識はないんで。
309 :名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 20:04:27 ID:XBckQgyH0
>>305 普通に割れるわな
ただ消費電力が高い分でかい放熱版付けてるからちょっと耐久性が高いだけ
ただこれも飽くまで外からの衝撃に対してだけだからね
これはw
>>314 自分で
>>253 見てみればいいよ
3:20あたりから
ちゃんと木の陰に入った時に車体に影が落ちてるのがわかる
いやーホントこういう最低なことするやついるんだね
どう思うよ?
>>312 何が言いたいんだ?
左前方から日が当たってるのに、車体後方に日が当たってたらおかしいだろ
GT5PとPGR4のライティングの差を思い出せよ
そんないい加減なライティングしてるはず無いだろ
>>319 点火のGT5はいつからセルフシャドウやってるだけでライティングやったと言えるレベルのゲームになっちゃったんだ?w
>>318 動画見れば分かることなのに
>残念ながらそこまでの知識はないんで。
とかあほですか?
>>319 多分彼が発端の人なんでしょうけど、
そのつど感想を求められてもただの論点ずらしにしかならないので。
セルフシャドウ先生なのか…
>>322 動画最初だけ見たけどつまんなそうだから閉じちゃったんだよ。
GTの話とか今はどうでもよかったんで。
>>315 分解記事見てこいよw
全面放熱版だからw
セルフシャドウ大先生のクラック講座
>>309 を堪能せよ、という事か。
震えがとまらない。
>>323 論点ずらしじゃなくてまさに論点のど真ん中
そもそもこの酷い捏造するやつが発端なんだから
それよりあの最低最悪のゴミクズ野郎をもっと叩いてやってよ
誰か!ID:XBckQgyH0にsanyoのスクショ貼ってライチングの違いを誰かおせーてあげてw
>>329 毎回感想を聞いて結局は朝鮮認定やむなしという方向に持って行きたいだけに見えるので。
ちょっと飯食って風呂入ってコンビニ行って来ますね。
これはGT5ベースじゃないかなぁ。 ただ、ポリフォは結構中途半端な物を公開する事もあるから、モデリングやら各種効果をどこまで GT5の最終仕様に合わせてあるかは分からんけど。 流石にPS2のGT4がここまで出来るとは思えん。 プレイしたのは随分昔だから記憶は曖昧だけど。
>>327 まて、君は”割れる”を半導体チップの破損か何かと思っているのか?
コンピュータ関連で”割れる”、”クラック”と言えば、通常はプロテクトやセキュリティが突破されて
複製、不正侵入される事を指すが、また風変わりな勘違いだな。
箱○のように物理的破損が頻発するコンソールと付き合っていると、ついついそっちの方に意識がいくのは仕方ないか。
>>331 なんで自分で見て検証しないの?
捏造してんだよ、捏造
捏造なんていう最低最悪の行為をそんないい加減に扱うのなら、君が今訴えてることにだれも耳を傾けないよ
まずは捏造という人として最底辺のことをちゃんと指摘しないと
今日は糞スレぶりに磨きがかかってるようだな
>>334 すまんね
PSPの液晶が割れたばっかりだから
>>335 特定の人物がそれをしているならその人だけ叩けばいいんですよ。
いつの間にか捏造をする人は云々という話にそれている。
正に思惑通りですよね。
でも俺が言っているのは誰彼かまわぬ朝鮮認定の件だったわけで。
仮に特定の誰かが捏造をするからといって、PS3に少しでも不利と思われる発言は全員朝鮮認定していいんですか?
>>333 ×ポリフォは結構中途半端な物を公開する事もある
○ポリフォは結構中途半端な物を公開する事しかない
朝鮮認定というがあのハングルを見れば誰でも・・・
いい加減相手すんなよ。荒らしの相手すんのも荒らしだぞ
誰かブロックリスト入れたくてもID変えるから入れられないと運営に苦情言ってきてくれ
>>340 だからそれは特定の人物でしょ。
以前貼られてた画像を見たけど、物凄くネタ臭かったけど。
まぁそれが本物かどうかはどうでもいい話ですね。
特定の人をあだ名君とか書いてる人が何言っても・・・ 正常なテクスレにしたいなら捏造する人を叩かないと
捏造した奴はとか言っときながら明らかにそれ以外の要素で区別してるんだよな たとえばアンチャのムービーがリアルタイムだって言ってみたりマスエフェクトのムービーはプリレンダだって言ってみたり ギアーズ2はNoAAだっていって見たりそういう奴には絶対に言わないんだよな
ああ、スマン、動画進めていくとGT5Pとハッキリ書いてあったのね。 背景からの影は車に落ちないVerみたいねこれ。 5P体験版公開前に確か同じ事やってたな。
コースの所々でポリっぽさがあるけど 6:25あたりの地面のテクスチャは結構細かいな ここから更にクオリティ上げてくるんだろうな
フォルツァに李にひるいなきのゲハ工作。 箱○信者って、なんでキチガイばっかなんでしょうね。
>>338 いやだから今の君みたいに明らかな捏造をちゃんと指摘せずなぁなぁですませるというまるで擁護してるかのようなことをするから同一人物視されるわけ
まずはちゃんと捏造を批判しよう
あのゴミクズ野郎を叩くんだ
そうすれば他のスレ民も君をちゃんと中立的な目を持った、糞虫とは別人だということをわかってくれるよ
>>344 あだ名君と呼ばれることで、自身のしてきたことがわかればと思いましてね。
実際そのおかげでこうして議論することは出来た。
箱○というハードがキチガイを産む土壌なのか。 箱○というハードはキチガイを寄せ付ける磁場を持ってるのか。 いずれにしろキモイ話です。
>>350 自分で特定の信者はいなくなってほしいって書いてんのに
捏造してる人は叩かないの?あだ名つけてる人は捏造してる人叩いてるんだよ?
>>349 いかなる場合においても捏造は駄目。
ということでちゃんと言ってみましたけど、ここの勢力図を考えるとなんの意味もないでしょうけどね。
これで朝鮮認定が止むなら苦労しませんよ。
GT5はダートコースどうすんのかね。 全く見えてこないが、無しってのも有りなのかな。 Dirtのパーティクルへのこだわりは結構良かったけど、あっちは30fpsだろうし対抗は難しいかね。 つか、GTはもっとコンパクトに、ゲームとしてこだわるポイントを狭めるべき何だよな。 Dirtだって他の部分での進化はそれ程無さそうなのに、一点突破で「新しく見える絵」を作ってきたんだから。 なんだかんだで車体モデリングはだいぶ他のゲームも追いついてるし、単にそこから数に逃げるんじゃない 何か映像を見せて欲しい物。
>>353 あだ名君は単なるPS3信者でしょ。
捏造云々関係無しに認定していたわけで。
それなのにいつの間にか特定の人物の捏造という話に持っていかれている。
>>354 ダメだよね、最低だよね
君はPS3信者とかなんとか言ってるけど、こういうゴミクズ野郎はなんだと思う?
こういうのは信者じゃないのかな?
>>357 もう捏造はよくないと言ったんで、これ以上脇にそらさないでね。
いい加減朝鮮認定のあだ名君の話に戻しましょう。
>>358 捏造してる本人にちゃんと文句書けよ
中立にしたいんじゃないの
>>359 そうやって話をそらさない。
朝鮮認定の件はどうなったんですか?
>>358 どうも心から捏造を非難してるようには見えないけど
まあともかく、なんで君は李とよばれるのが嫌なの?
李だけならただの固有名詞で別に朝鮮認定じゃないよ
李と呼ばれてる最低最悪捏造ゴミクズ糞虫と一緒にされるのが嫌だというならわかるんだけど
>>352 マイナーなものに変にのめり込んじゃう人はどこにでも居る
多分おかしな優越感みたいなものを感じちゃうんだろうな
>>361 君があだ名君と呼ばれた場合を考えたらわかると思いますよ。
>>363 いやそうじゃなくて、李と呼ばれることと朝鮮認定は別でしょ?
なんで朝鮮認定されてると思ったの?
>>365 虎の李を借るって書いてた毎日荒らししてた人を茶化してるだけじゃん
捏造して暴れてる人見たことないの?
>>365 別でしょ
李という名前の人物が必ずしも朝鮮人とは限らないんだから
このスレでいう李ってのは捏造糞虫のことで、その捏造糞虫が朝鮮人ってだけだよ
>>367 李=朝鮮人
それがここの認識なわけね。
で、その李という人物と認定することはイコール朝鮮人認定以外の何者でもないわけだが。
見たらおまえら、一日中その話してるじゃねーか いい加減にしろ
>>368 違うって
李=捏造糞虫の呼び名
ていうか朝鮮認定以前に捏造糞虫と一緒にされるのは嫌じゃないの?
>>369 朝鮮認定やめて特定機種信者にちゃんと注意するようになればすぐに正常化できますよ。
>>370 その彼のことを朝鮮認定してる事実をもうお忘れで?
>>372 君がその彼なら嫌がるのもわかるんだけど
君とその彼が別人なら関係ないから別にいいでしょ?
なんか、李さんの悪行を叩く前にあだ名君を叩くとか順番が逆だよなw 本当に中立派なのかね?
>>374 朝鮮認定されても嫌がるなと?
結局は朝鮮認定を止めるつもりなんてないんですね。
a
>>376 捏造したり荒らししたりする人以外李さん認定してないんだから
特定の信者が消えて良いことだろ?
>>375 ここに来て捏造云々なんて知らないうちにいきなり朝鮮認定されれば当然でしょう。
>>376 だから朝鮮認定してるのは捏造糞虫に対してだけだって
捏造糞虫に対しては朝鮮認定をやめる理由はないけど、君が捏造糞虫じゃないなら別にいいじゃない
>>378 現実は違いますよ。
李=朝鮮認定されるのは、PS3に都合が悪い場合であって、
その中身が正しいかどうか以前の話なんで。
>>373 今までの傾向から見るとムービーシーンもリアルタイムだから結構期待できるんじゃない?
>>380 別人なのにいきなり李認定されたからこうして問題提起してるわけなんだが。
>>381 今のところこのスレで李さん認定されてるのは
捏造とか荒らししてる人だけじゃん
>>383 だから君は朝鮮認定されたのが嫌なんじゃなくて、捏造糞虫と一緒にされたのが嫌なんでしょ?
>>384 ここでいう荒らし=PS3に都合の悪い事実を指摘する人間
これだから。
>>373 やけに解像度が高く見える
トレーラーはPC版つこてるぽいな
他のスレに行けば、360に都合の悪い話をしたり、PS3を持ち上げたりすると、 痴漢、もしくは痴漢戦士、パンツ戦士とかGKというレッテルが貼られ、叩かれますよ。
>>390 でもそれが嫌なんだったら率先して捏造糞虫を叩かないと
>>387 李さん認定されてるの見れば分かるが荒らしばっかだよ?
とりあえず君が李さん認定されたログちょうだいよ
>>389 ここはテクスレであって、他の煽りスレとは違うはずでしょう?
>>382 ムービ−は凄いけど、スノーモービルのシーンはCOD4の場所変えただけにしか見えないんだよね
エンジンが同じだから当たり前なんだけどちょっと残念
PS3に都合の悪い事実が捏造だったり、誤りだったりした場合は、それに対して反論すればいいだけだし、 しつこいようであれば、NGにして無視すればいいだけで、 李さんとか、痴漢とか朝鮮認定をその人に対してするのは私もおかしいと思うな。
>>391 そういう詭弁はもう結構。
なんにせよいきなり認定されたところからスタートしてますんで、
俺にとってはまずここが問題なんだ。
結局は認定をやめたくないからそうやって論点ずらすんでしょ。
> 抽出 ID:0ViSWSlI0 (3回) > > 377 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/11(月) 20:55:44 ID:0ViSWSlI0 > a > > 389 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/11(月) 21:02:01 ID:0ViSWSlI0 > 他のスレに行けば、360に都合の悪い話をしたり、PS3を持ち上げたりすると、 > 痴漢、もしくは痴漢戦士、パンツ戦士とかGKというレッテルが貼られ、叩かれますよ。 ID変えてテストしたんだ…
>>397 詭弁て
まさに議論が行われてるその最中に捏造が行われてるのにそれをスルー
そんな人の言うことが説得力を持つと思う
まずは自分が行動で示さないと
>>399 それはそれで別の機会にやればいいんですよ。
でも今はその話じゃない。
ともかく、誰彼かまわぬ朝鮮認定を続けたいわけですね。
>>401 何言ってるの
別の機会どころかまさに絶好のチャンスだったのに
あと繰り返しになるけど朝鮮認定は捏造糞虫に対してだけだから
捏造糞虫と一緒にされるのをそんなに嫌がらないなんてホント不思議だなー
>>401 だからこのスレ見る限り荒らししてる奴以外李さん認定されてないだろ
ID:XBckQgyH0にだれも割れの本当の意味を教えない件wwww
>>338 だからそれお前が一まとめで言ってる理由は?
捏造してない奴が朝鮮認定されてるのはどれ?
お前自身事実認定してないのなら勝手な判断すんなよ。
>>402 チャンス?
なにをいってるんだ?
誰彼かまわぬ朝鮮認定をどうにかしろよって話であって、
特定の人物の別の行為の話じゃないんだよ。
その彼が横でなにかしていたとして、それでどうしろと?
>あと繰り返しになるけど朝鮮認定は捏造糞虫に対してだけだから
日本語が理解できるのであれば、
誰彼かまわぬ朝鮮認定とは特定の人物に対することではないと理解できるはずなんだけど。
PS3は、すでに40GBの段階でヒートシンクは小さくなってる 80GBはさらに小さく 叩くのはいいけどさ、知らないで叩くと恥ずかしいよね もちろん、割れを物理的な破損と勘違いしてたことはそれよりも遥かに恥ずかしいが
>>406 とりあえずこのスレで荒らし以外が李さん認定されてるはどれ?
>>403 PS3に都合が悪い発言はみんな認定してましたよ最近は。
>>408 過去スレ見てくればいいんじゃないですか?
そこまで暇じゃないんで俺は探しに行きませんが。
>>406 誰彼かまわず朝鮮認定なんてしてないでしょ
せっかく君が李とは別人だと証明できそうなチャンスが来たのにそれをスルーするからおかしいなーってなるわけで
>>409 俺の覚えてる限りでは殆ど論破されたか捏造だったかのどちらかでしたが
指摘する側に問題があるかと
このスレでは不可解な朝鮮認定はされてなくて良かった あとは荒らしが消えてくれれば良いね
つまり、証拠も調べないうちから適当な事を言ってただけか。
>>411 証明もなにもこっちで言い争ってる脇でまったく別のことをやってる時点で証明されてますが。
>誰彼かまわず朝鮮認定なんてしてないでしょ
何度言えばいいんだろうか。
最近ではPS3に少しでもネガティブととれる、もっといえば、例えばKZ2を褒めているところに
別の意見の人物が来ただけで即朝鮮認定。
こういう事実のことをいってるんですよ。
もうね、捏造に関してはどうでもよくなっちゃたみたいだからPS4に関して捏造し茶うね まずCellはSPUの強化ね 64bitの8wayもしくは32bitの16wayね でもLSはそのまま、だってSCEはとってもシブチンなんだもんw そしてRSX、 小俣のユニバーサルしぇ〜だ〜化 シェーダー4つでワンユニット構成の奴を八基それぞれのシェーダーに各64KBの無花果キャッシュを搭載 虹キャッシュとしても使える4つの古プログラムぶるROPを各ユニットに搭載 容量は各512KB でもねGDDRメモリは相変わらず128bit接続なのw SCEってとてもケチだからw これ今年の李ーさんの目玉ね 箱○、オワタあるよw
>>413 記憶がおかしいか、フィルターかかってるんじゃないの?
>>410 この2時間で数十レスもしておいて暇じゃないはいくらなんでも無理あるだろw
現時点のこのスレでは不可解な朝鮮認定はないんだから 文句書いても意味ないよね
>>420 だから暇じゃない、ということでもあるわけで。
過去スレ漁るのにどれだけ手間と時間がかかるかって話。
あらあら、「PS3も割れる!(キリッ」とかトンチキな事を言ってた子が bmpを貼っていますねw
>>417 だからー、李というのは朝鮮認定じゃないって
捏造糞虫認定だって
捏造糞虫認定されたのが嫌だったんでしょ
だったら捏造糞虫を叩かないと状況は変わらないよ
よっぽど枕を涙で濡らしたんだろうよw もう虐めてやんなよw
222 :名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 11:52:24 ID:guSMuLVh0
>>220 単発単発言っていたら自分たちも単発だったでござるの巻き
正しくは”ござるの巻"
KZ2のパケをうpしたらコラだとかみんなから言われてた頃から指摘しようかと思っていたんだが
まだ、誤変換だと気づいてなかったのかw
何このスレ
ID:mFbx+Fwc0もID:E3oCNjaY0もどっか別のスレ立ててそっちでやってくれ。 荒らしとなんら変わらん。
なんでこのスレでは荒らし以外は朝鮮認定されてないのに あだ名君って意味不明なレッテル貼ったんだろ
>>424 君が知能障害を持っていないならば
李=捏造をする朝鮮人
というこのスレの認識がわかると思うんだ。
>>428 このスレで行われたことについて議論してるからねぇ
まあ申し訳ないが嫌ならあぼーんしてください
透明あぼーんなら存在すら気づかないよ
変わらんのではなく、こう言うのを荒しと呼びます。 てーかモタスポ板のX5とかもそうだけど、変な人って必ずその人に絡み続ける人とセットで現れるんだよなぁ。
>>430 うん
だから「捏造する」朝鮮人認定されるのが嫌なんでしょ
なのになんで目の前で起きた捏造を散々俺が言うまでスルーしたの?
そもそも、このスレ独自であだ名ぽいのは「李さん」くらいだしな で、その「李さん」にはそう名付けられて当然の流れがあるわけだ
ID:mFbx+Fwc0 NG推奨 連鎖あぼーんも推奨
普段からGKだの痴漢だのシンボリックな言葉でお互い煽りあってるんだから、 李ってのもそのバリエーションということでいいんじゃない? 李さんは最近速報スレでも暴れまくってたのが功を奏して、 そっちでも市民権を得たようだし。
438 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 21:34:21 ID:Q44zANE80
在日キムチはどうでも良いから、それに構い続けてる奴も消えろよ。 仲間かもしれないがな。
>>434 横道にそれる必要はないから。
そしてそうさせることが君の目的だと認識していたから。
>>439 だからー
李ってのは捏造糞虫のことなの
つまり捏造というのは問題の中心なわけ
なのにそれをスルーする
どう考えてもそれはおかしいでしょ
360信者=李は繊細で傷つきやすいから、あんま虐めんなってw
>>442 だったらあだ名君って言ってればいいじゃない。
定着するかわからないけど。
>>441 おかしくないよ。
君がそうやって話をそらしたいだけでしょ。
捏造する人が問題ならそれはそれでやればいい。
でも俺が問題にしてるのは数え切れないくらい繰り返したが、
誰彼かまわぬ朝鮮認定
これなんだよ。
お前や仲間がこれをやめればそれで済む。
李=捏造をする朝鮮人 これは何の間違いも無いんだけどw
ID:mFbx+Fwc0 は間違いなくいつもの人 好きだもんね、〜ござるの巻とかいう煽り文句
>>447 >>431 >>448 え?
捏造をスルーするのはおかしくないの?
そんな常識はずれの人が何かいって説得力持つと思うの?
もうね捏造をスルーした時点で君は負けてるんだよ
中立な立場で議論できないことを示しちゃったわけ
>>452 ござるの巻なんてどこでも使われてるよ今時。
あと俺は巻と巻きは両方使ってるようですよ残念ながら。
457 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 21:42:38 ID:Q44zANE80
>>453 捏造にはレスしたら良いけど、在日の話にレスをそこまでしなくて良いよ。
>>453 まったく本題ではないことをスルーするのは当然だろ。
捏造が正しいなんて言ったかい?
しかもそうやって話を脱線させることが君の目的だと判断しているなら尚更だよね。
ツーマンセル ござるの巻 捏造 頻繁な誤変換 ↑これをこのスレでやってる奴は大抵荒らしという事実
死ねまでは言わないからキチガイごっこはよそでやってくれよ・・・
3つのIDとも句読点が無いw 荒らすために対決姿勢のフリでやってるな。360のユーザーみたいだが。
>>418 SPEって、SIMD拡張できるだけの改良余地あるの?
良く分からないんだけど、今の128bitまでで、これ以上大きくするのは構造的にキツイって聞いた様な
>>458 捏造をスルーするのがおかしくないと言うなら正しいといってるようなもんだろうね
何度もいってるように捏造は問題の中心に位置してること
捏造する李と呼ばれるのが嫌なら捏造を批判するのが当然
ここ荒らして誰得って感じだが ここは各ハード相乗りでそ?
二人で100レス超えちゃったよ・・・
>>462 時々アンカー自分のレスにつけてるしなw
まじ馬鹿だろw
今度発売するPS3塊の1080pがしっかりとしたフルHDならRSXの方がPSが早いってのは確かかもな。 リッジ7も1080pだったし。
>>464 お前さんは勝手に中心にしたいようだが、俺はそう思っていない。
そして捏造はよくないよねと宣言もしたわけ。
もう忘れちゃったの?
ともかく、頭がおかしい人でなければ李というのがどういう意味で使われ、
また、どのような使われ方をしていたかわかるだろう。
もっともこれまでのやり取りで、そういうことが理解できない人だということも判明しているんで、
これ以上はなにを言っても無駄なようだけどね。
もしこれからも朝鮮認定をするなら、その人に対してはあだ名君と呼んで特定することにするよ。
次からテンプレいれとけ 李=捏造をするカス、相手にする奴もカス 2IDを使いメインの1つともう一つのIDを使って自作 自演を行う。NG逃れのIDチェンジも頻繁に行う。 論破された相手のロジックを利用して後日、荒らしに 利用する傾向あり。 詭弁による反論しかおこなわないうえ、荒らすことが目的 であるので発見しだいNGに放り込み相手しないこと。
>>465 いや、実質PSをこよなく愛する人専用だよ。
他機種に対するネガキャンは日常茶飯事だけど誰も文句は言わない。
でもPS3に対するネガキャンにはそれは凄い勢いで反論してくる。
今のここはそういう場所ですよ。
>>472 普通にオブジェクトが巻き込まれてるって感じだけど。
>>463 余地があるからIBMの拡張版Cellがあるわけで
あれ自分で捏造とかぬかしておいて何言ってんだろw
>>473 そうなのか
来るようになったの最近だからよくわからんが
>>475 改良版ってPPUいじったのはあったような気がするけど後はSPUは数変えてるだけじゃなかったか?
>>476 動画か。
発売してプレイしてみないと分からんな。
他のオブジェクトは増えてるみたいだし。
画面解像度が2倍の時点で、あのオブジェクトだけじゃ穴埋めできないけど。
>>475 拡張版Cellって、ララビーと同じ512bitまで拡張できるって事?
ちなみに拡張版Cellってどれ?
481 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 21:57:06 ID:HUEcPkpT0
>>409 PS3に都合が悪いい発言って何?
捏造以外でw
>>479 さすがにかなりの期間開発に遣ってるんだからその所為もあるだろ
>>470 李とは朝鮮認定ではなく捏造糞虫認定だと何度言えば
もし今後李と呼ばれたら「俺をあんな最低最悪捏造ゴミクズ糞虫野郎と一緒にするな」って言えばいいと思うよ
PS3って半透明が多用されてなければ360よりも高解像度に出来るのかもな。 半透明多様のシーンで処理落ちしても良いのならそのまま解像度を上げられるだろうけど。
>>484 だからどれ?
話みんなっていうくらいだからよっぽど沢山あるんですよね?
>>482 それも有るかも知れんけど、いまどきのGPUでそこまで大きく伸びるとも思えないというか、2倍差は大きいな。
他のタイトルだとPS3版が不安定だったりとXenosも捨てがたいけど。
>>485 半透明って最近の話で言えば遅延レンダリングとの関係か?
あれは直接的に解像度に関わってくる物じゃないぞ
それを言い出すとシェーダーの量だとかも関係してくるし一概には言えないよ
このスレは大半が信者同士のくだらない争いだから 特定の誰かにあれこれやってもアホの数が1人変わるだけでしかない
>>483 日本語能力なのか、精神疾患の類なのか知らないが、
これ以上恥を晒さない方がいい。
捏造の彼を散々朝鮮認定してきたことを認識できないようだ。
>>488 遅延じゃなくて、もっと根本の共有メモリからの帯域な。360はeDRAMが有るからまだ帯域を逃がせる部分が多いけど。
帯域部分で大きな制限がPS3にはかせられる場合が多いと感じる。
>>490 だから朝鮮認定は捏造糞虫に対してだけだって
捏造認定より朝鮮認定のほうが嫌ってなんなの?
>>488 半透明は重ね書き多用だから、バス帯域消費するからじゃないの?
>>487 どうもあのなんたら調が怪しい雰囲気なんだよね
SS見たがかなりのっぺりしてたし
ノーマル版もあるようだがそれは全く同じなんだろうか?
>>493 誰彼かまわずしてきたことももう忘れたのか。
>>497 なぜこの流れになったのか理解してすらいないのか。
自演で120レス突破 これで後日煽るだろうな
>>499 またID変わるのかよ
ねえ聞きたいんだけど、捏造糞虫と一緒にされるのは嫌じゃないの?
もし捏造糞虫が朝鮮認定されてなかったら何も問題なかったの?
>>502 どんな人物であれ、関係ない他人と混同されるのは嫌ですが?
それは誰でも同じだと思うけどね。
半透明パーティクルがどうのってロスプラあたりからの話だっけ? あれってeDRAMに入る解像度で同じテクスチャの重ね書きをするという 局所的な使用法であって、すべての半透明表現に適用できるもんじゃないんだけどね
今度こそ本当に飯食ってくるから、続けるなら少し待っててね。
>>503 じゃあやっぱり次から李と呼ばれたら「俺をあんな最低最悪捏造ゴミクズ糞虫野郎と一緒にするな」って言えばいいと思うよ
他人と混同されたくない人が匿名とか・・・ コテ付けろと。
>>492 確かに最近のを見てるとテクスチャの解像度とかよりエフェクト形の解像度の低さが目立つようになってきたな
1/16解像度とか当たり前だもんな
朝鮮認定でこれだけファビョるとは・・・ お里が知れますがな
>>485 最近流行の、ディファード・レンダリングのことですね?
光源が多く、オブジェクト数が多いシーンで効果を発揮するけど半透明オブジェクトがあると使えないとかどうとか
>>507 キャラと壁けいだけでしょ
元々オブジェクト少ないからそれでもほとんど目に見える物にはなるがw
>>507 これが初期の作品とは思えんなw
2でどれだけ伸びるか楽しみだね
>>492 もうすっかり忘れられた存在かもしれないけどRSXはもちろん他のGPUにもeDRAMに相当するものは搭載されている(ピクセル演算ユニットも)
それはSRAMであるがゆえに容量こそ遥かに少ないがむしろ帯域そのものは遥かに大きく遅延も少ない
ただ容量が少ないがゆえにアクセスできる範囲も狭くプログラマにとっても使いにくい
その点では画面の隅から隅まで自由にアクセス出来るかであろう360は有利だろう
いっけねぇ〜、また捏造濃い茶ったw
>>511 別に扱えば問題無いらしい
事実KZ2のドットサイトやガラスやISA兵のアイシールドの質感が非常に良い
>>515 それじゃ弱点無しなのか・・・ゲリラやるな
でも完璧な技術なんてPSプラットフォームぽくないなw
PS3最大の弱点はメインメモリーが少ないことと、フィルレートがないこと、RSXがへぼ過ぎること。 360はハードをみれば、PS3よりも使い勝手がいいし、PS3のような問題となるボトルネックはないね・・・・ (といいたいところだが、SO4やニンジャガ2の件、個人的に残念なことがあったから、何かあるんだろうな)
そういえばメインメモリのOS占有量は今どうなんだ?
>>517 統合メモリか分割メモリか、がそのまま長所にも短所にもなってるんだよ。
分割メモリなら、割合広めのメモリ空間にそれぞれ独立した帯域を確保できる。
統合メモリならCPU、GPU双方から等距離でアクセスできるけど、帯域を食い合う。
どっちがどう良いかは、開発の仕方次第。ただ、扱いやすさは統合メモリ。
受け売りだけで来る前にちょっと調べて勉強してこいよ
>>516 しょぼいのはしょぼいよ
波が平面のテクスチャ動かしてるだけだったり半透明部分が明らかに低い解像度で処理されてたり
屈折とか反射がおかしかったり
旧世代の手法で何とか見えるようにしたって程度
メインメモリが少ないのはメモリ全体の量は同じだから 使いづらいだけで特に弱点ではない REX、フィルレートは初めからcellのがやり易い部分を劣化させてるので cellでやりゃあ問題無い、技術力無い所は困るだろうがね 全部弱点と言うのは正しくない やり辛いってだけ・・・まぁ技術力が無い所には弱点なのかな
>>522 総量同じって言うけどさたとえばメイン12MBビデオ500MBでも同じ事が言えるわけ?
そういうことだよ
PCだってそのうちメモリは1つになるんだし 分断メモリとか有り得ない
360は逆に解像度を単純にあげる場合は、eDRAMって制限にしかならないからそこは弱点か。
>>519 PS3はコストを我慢して生の帯域を倍にしたのが良いわけであって
その件に関しては独立か分割かは大して関係ないかと。
>>517 当然どこかに多少のボトルネックはあるんだろうが
その程度は独占タイトルならなんとかすべき問題のように思えるが…
>>521 なんだそうか・・・(´・ω・`)
てか、KZ2今日買ってきてこれからやるところだw
その凄さとしょぼさを体感してくるか
>>522 いや、ティラノサウルスは当時最強の肉食うsえあsgdllkふじこpgb
自分としてはロストプラネットの続報が楽しみだ。あのトレイラーに近い映像をどこまで出せるか。 このスレで議論されてた360限界論を実装で覆すことになれば、そこからまた議論が発展するかもしれないし。
>>523 極論過ぎるだろ
実際同数だし
分割のがいい面もある
勿論悪い面もあるがね
両方ある以上弱点って存在ではないだろ
>>529 アレPCでしょ?
PCならあのままで動くだろうな
>>508 だって李さんは複数回線がデフォとかいう話にまでなってるんだぜ。
なにやっても認定は可能だし止める気もないだろう。
変なの多いけど動員でもされてんのか?
>>529 ファークライの方がオブジェクトも多くて凄いように見える。
今までの360の範囲内でもあのトレイラーとほとんど同じぐらいは出来ると思うが。
両機種持ちから見ても、KZ2て凄いと感じるのかな。 俺も両機種持ちだが、デモやった限りだとピンこなかった(まぁ綺麗だとは思ったが)。 ギアーズやらアンチャやら見慣れてても感動できるクオリティ? 製品版買おうか悩んでる。
>>531 前から思ってるんだけど別にPCじゃないと出来そうにもない部分なくね
仮に映像がPCでも最高設定ではない可能性は十分にあるし
PCの場合はどうせ最高設定でも余裕で60fps超で動いちゃう
となると一体何を基準にPCだと判断するのか良く分からない
ボスのでかさは何の関係もないし敵がわんさかいるわけでもないし
爆発が何か変わったわけでもない、草で負荷がかかりそうだと言っても
前作で負荷がかかってた雪のパーティクルは消滅してる
難しい質問だな ギアーズ見慣れてるなら間違いなく感動できるけど アンチャも見慣れてるとなるともしかしたらそんなに感動の幅は大きくないかもしれない
>>536 期待して買うとがっかりする。
グラそのものは言われてるほどじゃない。
でもエフェクトは確かにいいね。
ただまぁ一番の問題はグラとか以前にゲームとしての面白さの面だとは思うけど。
PS3はそのままだと全体的に歪で性能が出せないけど、各部を連携させることでボルトネックを潰して性能を発揮できるってこと?
>>536 俺もデモやったときはピンとこなかったけど、製品版ではデモのステージの後に暗い所になるけどやっぱライティング凄いよ
アンチャとはまた違うベクトルでの凄さだね
>>540 PS3の特徴については、2〜3スレ前に詳細に書いてあるよ
グラフィックの感じ方は人それぞれだろうな。ゲーム面では残念というのは共通している模様。
フォトリアル路線の方には受けないのは間違いない。
PS3 KILLZONE2(キルゾーン2) キャンペーンモード レビュー
http://ameblo.jp/esegk/entry-10218144055.html ○グラフィック
グラフィックはとにかくとんでもない凄さです。ジャギがほとんど目立たないうえに光源処理も素晴らしいのに、フレーム落ちもほとんど感じられず、
物凄い安定感です。フォトリアル路線とはちょっと違いますが、グラフィックから来る凄み・説得力は、他のどのハードのソフトと比べても、群を抜いています。
×ボス戦
キャンペーンモードの一番の難点はボス戦ではないでしょうか。ネタバレになるのであまり詳しくはかけませんが、途中に出てくるある敵はただ耐えながら
つまらない作業をさせられるものですし、最後のボスは反則的なことをしてくるので、
かなり萎えます。何を考えてこれらのボス戦を導入したのか全く解りません。発想はまだ解るのですが…。
>>544 オフは早々に投げ出してオンを楽しんでる人も結構多いからねぇ。
BF2142で准将までポイント貯めたリアフレもオフは匙を投げてた。
SIMD化すんのが死ぬほど面倒臭ぇんだよ
オンは良く出来てるよ オフはイマイチな気がするが
ここの奴らって自分の言葉で語らないよね
なんか今度は変なコテ信者きたな キャンペーンも面白かったよ激戦感が凄い、AIもいいしね まあこのスレには関係ないけど
>>540 そうそう
だからマルチとかすると
ダメな所がモロに出る
初めからトップになるつもりだったから独占仕様なんだよなぁ・・・
オンはどうだろうな。ラグも多くなったし。 鯖に繋がらないことやフリーズの問題があるし。 とにかく鯖が貧弱過ぎる。 メンテもやたらめったら多いし。 PSNの無料という欠陥だな。
>>551 それはない
だったら今のようにファースト固めてないし
シェアが分散することを見こしてたからこそのファースト強化
>>551 どこもマルチ前提のアーキなんて設計しないと思うぞ、普通。
555 :
536 :2009/05/11(月) 23:14:57 ID:IF/npp6X0
レスくれた人達ありがとう。レビューとか参考になりました。 全体的には驚くほどではないが グラとかエフェクトは見所ありってところかな。 面白さはデモで何となく分かったし、グラの為に買うのでこの際度外視でw とりあえず、騒がれてるほどではないにしろ トップクラスではありそうなので買ってみます。
>>553-554 それもそうか
まぁ俺はコレでイイと思うけどね
どっかのディレクターじゃないけど
開発者の心意気が伝わってくるよ
だんだん使いこなされるから少しずつ綺麗になるし
次世代はcell拡張版+ララビーを是非
最近のマルチは仕様作る時点でマルチ考慮されてる
凄くないって言ってる奴がアップしてるSSが毎回似た様な場面なところをみるに それ以外の場面は都合が悪いんだろうなぁって思うわ、暗に凄いのを認めてるって事だな
>>558 >>560 SSでの咎めあいはいい加減やめろよ。
信用できる第三者に出してもらえばいい。
例えば、eseGKさんだったら両機種もちのコテだから。
名無しと違って信用できる。
凄い凄くないは個人の主観になる 技術論をすべき
>>564 どう見てもギアーズ2よりクオリティ上じゃねーかw
笑わせんなw
>>562 駄目な部分同士でのSSも、ある意味そのゲームの最底辺がどの程度のものか分かって面白い部分もあり。
バグとか単なる遠景だと意味は無いけど。
手に持ってるショットガンの質感凄いね。
普通にギアーズ2が一番ショボいけど、 KZ2は銃と天井のフォーカスが合ってるのに顔がボケててなんか気持ち悪い絵だな ブラーかかってんのかね
皆、KZ2が好きなんだな
>>569 それでも上に貼ってあるギアーズ2のテクスチャより全然解像感が高いな
なんでこんなに違うんだろ
せめて人間と比較しろよ。
KZ2のグラフィックの凄さが一番実感できるのは他のソフトやったときだな 地デジ見慣れた後に、アナログ放送見たときと同じような気持ちになる
>>578 マスエフェクトの人間キャラ通常モデルだとあまりにも酷いからかとw
>>581 まぁ、KZ2にもテクスチャの質にバラつきがあるが
いくら頑張っても、ギアーズ2のボケテクスチャには敵わないから
もうそれぐらいにしときなさい
>>583 寄りまくってるからでしょ。
そこまで強引で陰湿なSSなんて普通撮らないよ。
何かを持ち上げる為に貼る渾身のSSも微妙なのばっかりになってしまったな。 しかも世界的恐慌で高性能次世代機を出せなくなってしまった。 家ゲ厨はMS,SCE,任天堂信者それぞれ長く暗い冬の時代が続きそうだ。
マスエは普通に顔のアップのシーンは綺麗だけどな。 人間はちょっとあれだけど。 テクスチャの解像度が高くて綺麗だとそれだけで映える。
つか、さっきからID:VvvsFOal0がうpってるKZ2のスクショって 動画からのキャプチャだろ…もっと綺麗な動画からキャプったら?
>>586 あなたのは強引で陰湿なSSだと思わないのですか?
せめて、eseGKさんのような第三者にとってもらったものだったら納得できるのですが。
あなたのはただのKZ2アンチでしょ
>>590 eseGKさんにキャプってもらうほうがいい。中立的でかつ、コテの人から。
>>593 速報で似非を騙って捏造始めるからそういう発言はやめとけ。
被害はこのスレだけに留めておくべきだ。
まぁ、ID:VvvsFOal0のSSそのまま速報に貼るアホがいるあたり
既に速報への出張はしているんだろうけど。
>>593 そのコテが公正である証はどこにもないですよ。
むしろここの住人に持ち上げられてる時点でお里が知れるというもの。
>>579 極端な言い方をすればKZ2以外のゲームは
全てにピントが合って、フラットに光が当たっていると言いたくなる。
Deferred Renderingのリッチな光源で凝った絵作りをする作品は今後増えると思う。
>>598 狂犬病で狂った奴は人間じゃないって言ってるのと同じじゃね?
てか、人間からクリーチャーへの変貌している途中のSSなわけで そういうモーフィングが一番テクスチャを使うわけだ。 最もキツい場面を選び出してきているのに「すげー」と言われる アンチャのキチガイじみたモデリングがわかるというもの。
ここでいうクリーチャーって外見的な話じゃないの 狂った人間は外見的に人間に過ぎない
>>600 そうそう。解像度は同じなんだけど何か物足りなく感じる
6月に出るバイオニックコマンドーもそのなんちゃらシェーダー使ってるらしいから期待してるよ
>>603 すげーと言ってるのはもう言った者勝ちな世界だからですよ。
どうみてもショボいけどそこは見なかったことにしてね。
>>604 あのローマンのSSはまだ狂った人間の姿だろ。
>>603 あーネタバレらめっーーーー!!
週末ゆっくりクリアしようと思ってたのにww
バカバカバカーーー!!!!
>>607 つまりあんたが「しょぼい」と言うのも言った者勝ちってことね。
なんだ、自分で勝ちのない発言だって認めちゃった。つまんねー
>>605 一人称より三人称の方が距離とるからな
うpってる奴ギアーズのネガキャンしてるとしか思えん
>>610 実際そういうもんだろ。
ここでは明らかにPS3信者しかいないから、勝つのは無理だ、なにを出してもね。
さて、あそこまで陰湿になっていいということなので、 ちょっくらSS撮りにいってくるよ。
>>612 ごめんね、タイプミスしちゃったよ。勝ちじゃなくって価値、ね。
ID:VvvsFOal0の発言自体に価値がないと言ってるの。
信者とかどうでもいいよ、凄い物は凄いって言うし。
またショボク見えるSSの貼り合いか…w
>>613 仕返しにマスエのSSとか貼られたらどうすんの?
死ぬの?
手持ちの駒を出すだけでしょ。(キリッ
抽出 ID:RBZ8gxcpP (3回)
680 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/12(火) 00:05:56 ID:RBZ8gxcpP
PS3 KILLZONE2(キルゾーン2) キャンペーンモード レビュー
http://ameblo.jp/esegk/entry-10218144055.html ○グラフィック
グラフィックはとにかくとんでもない凄さです。ジャギがほとんど目立たないうえに光源処理も素晴らしいのに、フレーム落ちもほとんど感じられず、
物凄い安定感です。フォトリアル路線とはちょっと違いますが、グラフィックから来る凄み・説得力は、他のどのハードのソフトと比べても、群を抜いています。
eseGKさんはキャプってこなければ、このレビューを訂正すること。
凄いだの言ったもの勝ちですが、どうみてもこのショボイSSという現実をみましょうよ。
それこそ浜とか似非に公平に両方のSSとってもらえよキチガイ共
KZ2のリボルバーで何か物足りないと感じるのはレジ2でリモート起爆リボルバー使ってたからだな 着弾と同時に爆破させたくなる
いつものお決まりサイトからお決まりのGoWネガキャン画像を貼るたびに KZ2のショボいSSが量産される。 これじゃ割に合わないぜ。
いつまでくだらねーことやってんのチョンは
キルゾーン2ってそんなに凄い? 常時自キャラ表示させてあのクオリティを保ってるバイオ5の方が凄いわ
SSみてしょぼいとかXXが上とかの言い合いは比較スレあんだからそっちでやれ。
>>631 パーティクルのライフタイム初期が
そういう白い四角なんじゃねえの
ゲームエフェクトは動画でナンボだし
隅の隅まできれいに作りこんでるゲームなんてないと思うけど? FPSだと他に比べて粗が目立つだけで、kz2はきれいだろ コンシューマでkz2以上に綺麗なグラで、30〜40人が目の前で撃ち合ってるFPSって他にある?
あんな短い動画じゃ何も分からんだろ。
KZ2だけど、撃って動かせるオブジェクトにも影が生成されるけど、コレがディファード・レンダリングの例? 体験版でも出てくる、最初の工場の中の空き缶を光が当たってるところに転がすと影が出来てる
おまいら寝たのかよ・・・ てか、ゲームって小物とか動かしても影がつかないのがお約束だったから、これは結構新鮮かも おやすみ
>>639 いやそれは単に光源設定の問題でディファード関係ない
338: 05/12 02:26 /nzONlys0 [sage]AAS 最近明らかになったサードの未発表PS3新作情報 ・カプコン独占2タイトル(決算から判明) ・バンナム新作RPG(求人確定) ・バンナム新作フライトアクション(求人確定) ・ペルソナ5(海外サイトから判明) ・戦ヴァル2(インタビューで確定) ・龍が如く新作(確定) ・スクエニ新作アクション(海外のPS雑誌に掲載) ・小島新作(E3で発表) ・ドラゴンボール新作(決算から判明) ・CC2新作(会社ポスターで判明) バンナムのRPGっての求人確定ってマジなの? テクスレ的には日本メーカーにも是非技術を見せて欲しいな 個人的には小島新作に期待
先日のMGS4完全版wネタも惨かったが、出所不明ソースの情報はもうちょっと寝かしてからの方がいいんじゃないか。
>>523 360のアーキだとフレームバッファ(eDRAM)の制限があるからVRAM500とかで使っても効率(性能)悪くなるだけだぞ
相変わらず李、フォルツァ、ひるいなきの同類キチガイボクサーの粘着工作は病的だな
>>643 求人の真偽はともかく、
PS3の発売リストにまだ新RPGが載ってるじゃない。TOV発表された後でも。
昨日から伸びてると思ったら、内容ゼロ以下のマイナスじゃないか・・・
E3まではこの調子じゃないか
このスレ的にはSkate2はどうなんだ? 独占でもビックタイトルでもないのにかなりの箱庭だと思うんだが てくすちゃ解像度?が低いのに実写に見えることが多々ある
>>650 更に60fpsなんだよな。
今のとこオープンワールドで60fpsて、スケート2とバンパラぐらいかな。
>>645 だから使えないって文脈で言ってるだろ
総量が同じなら同じように使えるってのは間違いだって事
>>650 正直前作から全然進歩無くってがっかりだ
リードプラットフォームが変わったせいか?
>>651 60fpsって馬路スか?
DLCでもいいからローラーゲームもやってほしいな
東京ボンバーズ対ニューヨークナンタラとかサンフランシスコサンダーバードとかw
>>652 レス先も読めば分かる話だが、そもそも500と12という前提がありえないって指摘だから
>>655 レス先ってどれのことを言ってるのか知らんが
メインメモリ少ない→総量は同じだから関係ない→じゃあメイン12MBでもそれが言えるのか?ってこと
658 :
名無しさん必死だな :2009/05/12(火) 13:06:37 ID:lK4Iry2k0
>>653 SkateってPS3がリードプラットフォームだったの?
256M+256Mは程々にバランスがとれてていいと思うけどね どうせ例を上げるならメインメモリを384MB必要な時はどうするの?みたいなアプローチの方が医院じゃ?
Xbox360はVRAM512MBにもなるしMEM512MBにもなるし 動的に変化させることも出来る。 PS3はそれが出来ないから凡ゲーの山になってしまうんだよな。 しかも凡ゲー作るとSPEがあまりまくるというジレンマ。 やっぱり失敗だったんじゃないかな。 PS4ではCell捨ててくるんじゃないかな。こんなお荷物を抱えたままじゃWii2に太刀打ちできないし。 もう特定のベンチマークだけ優秀なシステムが幅を利かせる時代じゃなくなったんだよ。
>>657 使えるけど効率が悪い
純粋な表示エリアとしては64MBでもいける
(これはテクスチャエリアをメインメモリに取っても問題ないアーキの場合だが)
>>660 頭が悪いんだから無理しないほうが良いよ
>>659 XDR側は256MBで無くても困らないが、GDDR3側はもっと欲しいと思うだろうな。
PCのグラボだと512MBでも狭く感じる。
メインメモリは128MBぐらいで十分な感じ。
グラボもフレームバッファは小さくてもいいから高速なeDRAMで、テクスチャやモデルデータ用は遅くてもいいから大容量ほしいよな。 メインメモリも小さくてもいいので高速で低レイテンシが望ましい。
>>660 残念ながら360はフレームバッファであるeDARAMを通すアーキテクチャなので
アクセスするVRAMを極端に増やしてもオーバーヘッドが多くなってパフォーマンスが落ちてしまう(最適値は140〜200MB程度まで)
一度に大量にVRAM領域を確保するならラインバッファ方式のnVIDIAGPUの方が良い。
GTAIV、オブリくらいじゃねーの?VRAM2GB欲しくなるのは
>>640 それはシャドウマップの解像度次第だな。
今まで小物にまで影が付かないようにしていたのはVSで影生成する時の演算速度が足りなかったから。
PS3はSPEでやってる。
669 :
名無しさん必死だな :2009/05/12(火) 13:31:45 ID:BLa526Xm0
>>665 VRAMはフレームバッファだけしかないわけじゃないぞw
671 :
名無しさん必死だな :2009/05/12(火) 13:34:10 ID:OtAm9QS/0
嘘というより、無知なだけだろ。
あらら、Forza唯一のアドバンテージが・・・
Gran Turismo To Get Car Damage, Yes, "Soon"
Gran Turismo series creator (and professional procrastinator) Kaz Yamauchi has said
that car damage - whose absence has long been the achilles heel of the venerable
racing series - will be introduced "soon".
http://www.n4g.com/ps3/News-326928.aspx
ぶっちゃけXB360が数年後に出た巨額の金がかかってるPS3にカタログスペックで勝てるシナリオがあるのか?
n4gの記事で、ソースがKotakuって聞いただけで胸やけがする
実際eDRAMとVRAMの帯域はそれほど太いわけじゃないし そのバスもCPUの帯域と折半してるから専用バスでやり取りしてるわけでもない eDRAMは超高速でも参照できるVRAMの速度はトータルじゃPS3よりかなり遅いから
>>672 アドバンテージっても、Forza2が発売されてからどんだけ時間経ってると思ってんだ?
今更感あり過ぎなんだが。
>>675 あまりに無知過ぎるので、出直してきた方がいいと思います。
>>678 具体的に語れない無知は消えるのが良いと思います
>>677 VRAMが帯域を必要とするのは、フレームバッファーの部分だけですね。
それ以外の領域はテクスチャなどのデータ領域ですが、ここは速度より容量の方が重要になります。
681 :
名無しさん必死だな :2009/05/12(火) 13:43:25 ID:aGVWlbI80
>>680 そういう意味でならPS3のXDRもVRAMとして使えると言えますね
>>679 じゃ、具体的に。
eDRAMとVRAMのやり取りは、レンダリングが終了した10MBのフレームを転送するだけです。
GDDR3の帯域を折半しても10GB/sあるのでフレーム転送ではオーバーヘッドはありません。
>>681 XDRのデータをRSXで表示するにはXDR→GDDR3への転送が必要になります。
1フレームで10MBですよ しかも最近はCPU側も総出で処理を行うシェーダーを活用していたりします 単純な処理しかしてなかった発売当時ならともかく今はいろいろと足りなくなっているのが実情です
685 :
名無しさん必死だな :2009/05/12(火) 13:50:06 ID:aGVWlbI80
>>683 それ誤解してる人多いけどテクスチャの表示についてはXDR上にあっても
VRAM間の参照とほとんど同じ扱いで行えるようになってます。速度的にも。
>>646 ここに逃げ込んだ挙句、占拠して聖歌を合唱している人が言っても説得力ないです。
ID:KMPLGVb+0論破されたか
そういえば360のeDRAM-コア間の帯域に関して、NECとMS側の発表した数字が違ってたと話題になってたけど あれってバス幅自体はNEC表記が正しくて、アーキテクチャとしてはMSが正しいよな Zを圧縮して転送するから、実質的には32GB/sの帯域がある 確かGCもそんな表記してた(と思ったらHPには実帯域しか書いてなかった
>>690 Forzaが優位性を主張する部分に何一つ反論しないからな山内は。
あれだけ大風呂敷が好きなのに。
特に主張しなくてもGTの優位は変わらないからな
>>692 主張できないんだよ。
できるのにやらないバカはいない。
>>694 全部あげたらきりない。
まぁそういうことは他でやろうぜ。
>Forzaが優位性を主張する部分に何一つ反論しないからな 韓国が起源を主張する部分に日本人が呆れ顔で無視してるのと同じか
つか、MSがファビョって他社に噛み付くけど どこも相手にしてないしなぁ。 AppleもSonyもw
698 :
名無しさん必死だな :2009/05/12(火) 15:14:35 ID:oZRm0AAK0
データロガーをプレイヤーから参照できりたってところ以外(データロガー自体は車シムならみんな内部にもってる) 優位性といえるものはなかいな 挙動もVerUP以降はGT5Pの方が勝ってるし
>>694 空っぽの入れ物を見せて「この中には凄いものが入ってる!絶対見せないけど!」って言ってる基地外だから無視しておけ
>>696 そういう電波と一緒にしないと反論も出来ないんだろ。
>>698 挙動なんてものは言い様だからな。
自称リアルレーサーならいくらでもいるぞ。
そういえばGT5Pプレイヤーから本当にGTレーサーになってトップクラスの腕前を披露した人いましたね
>>702 まさか本気でGTのおかげだと思ってないよなw
まさかねw
>>702 GT5Pのイベントで優勝した人が実車レースで上位入賞したんだよな
Forzaは嘘挙動だから無理な話だよな
>>704 たぶん恐怖心を払拭したんだよ。
どんなにクラッシュしても傷一つつかないからねw
706 :
名無しさん必死だな :2009/05/12(火) 15:33:30 ID:lK4Iry2k0
GT5は日産の技術部門の人がGTRの挙動を監修してるよ 大本の車メーカー引っ張ってるからForzaは勝てない
>>706 どこまで協力してもらえたかはともかく、GT-Rだけですかそうですか。
挙動の話はループするから別スレ立ててやってくれ。
何も釣れなかったw
>>705 GridtのPVでもネタにされてたな>GT車の頑丈ぶり
あれはちょっとワロタ
>>707 実車の挙動の再現度に裏付けがあるという話ね
Forzaには何も裏付けがないよね、ものは言い様なだけで
まあGT4だけど川井ちゃんがシューマッハに圧勝してるから。 そういうもんだと思っておけばいい。
>>711 まあゲームだからGとかかかんないからな
>>710 そういう話ならGTよりはるかに色々出てますけどね。
だからなんで大風呂敷と宣伝大好きな山内がそれに反論しないんですかね?
という話で。
>>712 そのGがかからないGTを使ってリアルレーサーになった云々を自慢していたのはわずか数レス前w
>>715 GTが空っぽだなんてもう知ってますよ。
意味不明なオウム返しw 今必死に探してるんだろうけど、Forzaのそういう話早く見つかるといいね
>>717 探すまでもないよ。
まぁ探すのが大変なのはGTだけどね。
なにせ情報出さないから、あるのは個人の感想文とさっきのような話ばかりw
>>714 少しマジレスしてあげると
Gってのは体力奪うから(特にF1クラスになるとロケット並)体鍛えて備えないとまともに運転さえできない
川井ちゃんは実際ライセンスもっていた上手いドライバーではあるから、あの虚弱体質をどうにかすれば
F1は無理でもGTの下のクラスくらいなら上位入賞できる可能性は割とあると思うぞ。車次第では。
>>720 いや言われなくても知ってるよ。
だがレーサーにもゲームが上手いやつもいれば下手なのもいる。
ただそれだけだ。
レーサーってちょっと練習すればレゲーあっというまに上手くなる人ばっかりだぞ あれってゲームが下手というより、下手に最近のドライビングゲームが本物に似すぎてるから 体に染み付いている車操作癖が逆に悪く働くっつーはなし そこら辺が修正されると、ゲーム上で選べるどの車選んでも最初から恐ろしく走れたりとか ローブとかビルヌーブとか凄かった
>>722 言い切れるほど確実な根拠があるのか?
と、どうでもいいかもうそれは。
ジャックは超のつくゲーマーじゃん。
GT5いつかなあ、なんか変わるのかなあ
>>724 ビルヌーブだっけか、わりとゲーオタなんだよな
結局データロガー以外にForza2が勝ってるところはないのか。 そもそも同時出走台数が違うってのはレースゲームとして 致命的だと思うが。
>>728 それで思い出したが
PCのFalcon4.0で、現役F16乗りがゲーヲタを蹴散らしたという話があったな。
>>729 少しは探せよ能無し。
まぁ見つけたところで無かったことにしちゃいそうだが。
>>719 >MTフレームワーク2.0のPS3版がPC/360に特化している以上、相当の劣化を覚悟する必要があるだろう。
相変わらず意味不明で安心した
>>733 そもそも空っぽの箱ってなんですか?
空っぽの風呂敷ならGTのことだとすぐわかるんですが。
>>731 いや、知ってるけど、後はセッティングが細かいぐらいだな。
ていうかGTにセッティングと呼べるレベルのものがあったっけw
>>736 あ、それとあとパーツ交換。
それ以外にはGT5Pにすら勝ってるところはねーなあ。
ペイントとかはどうでもいい機能だしな。
空っぽの箱を見せて「この中には凄いものが入ってる!絶対見せないけど!」って言ってるのがお前w 例:「Forzaの挙動の再現性の高さを証明している記事は沢山ある!絶対見せないけど!」 例:「GTに対するForzaのアドバンテージは沢山ある!絶対教えないけど!」」
つーか、このアホって以前このスレで 「GKはわざとギアーズの汚いSSを貼ってる!卑怯!」 ↓ じゃあ、お前が綺麗なSS貼ればいいじゃん ↓ 「なんで俺が探さなきゃならないんだよ、お前が貼れカス!」 とかファビョってた餓鬼か
>>739 昔、出したらヤクザの言いがかりみたいに否定してきたり、
金もらってるだのなんだのそんな流れになりました。
もうSSは速報あたりの全機種持ちのコテにとってもらえば良いだろ それが一番公平だ まぁそうしたらコテが粘着されるだろうけど・・・
>>742 「このスレ住人が推薦する奴のSSなんて信用できない!」って既に否定してたぞw
言ったそばからwww
>>745 だってこれでしょ。
PS3
/総合\
.|/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9
_ `‐-=-‐ ' _
/| |\ Wiiを叩く、360を叩く、PS3を持ち上げる
/ .\ それぞれ別人の有志の会!
|/ PSW \|
 ̄  ̄
/速_報\ /テクスレ\
.|/-O-O-ヽ| <――――> |/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9 .6| . : )'e'( : . |9
`‐-=-‐ ' `‐-=-‐
そりゃ信用できるわけないじゃん。
そろそろこのおもちゃ飽きてきたからもういいや 十分遊んでもうボロボロみたいだし、NGしよっと
あのなぁ・・・全機種持ちがほとんどなんだが・・・ 確かにマルチは日本人のいるPS3版ってコテ多いには多いが独占ソフトは買ってるし なんか勘違いしてない?
そろそろこのおもちゃ飽きてきたからもういいや 十分遊んでもうボロボロみたいだし、NGしよっと 負 け /⌒\ オ 犬 ノ)´・ \・` | の (/ ( ▼ヽ ボ / \_人_) エ /|\ソ ヽ\ /  ̄L\|∩) | \ /\)\\ \ 〆 / | \\ |\/ ∧゚ | \\_ | / \|_ | / _|_ ノ  ̄\ \ レ ボエ〜〜♪ .|\\__レ | |
>>748 全機種も知ってだけなら自分もそうよ。
それがなにかの証明にでもなるの?
はいはい 消えろカス
752 :
名無しさん必死だな :2009/05/12(火) 17:15:50 ID:rUNVlTI7O
速報スレが公平じゃないとか意味わからんwww じゃあ痴漢にとって公平なスレなんて存在するのかよww
>>752 あそこは特にPS信者成分が濃い場所ってことさ。
で、その速報(笑)のコテになんのSSをお願いするんだい?
>>754 速報、テクスレはゲハの新聞赤旗みたいなものだろ。
757 :
名無しさん必死だな :2009/05/12(火) 17:22:04 ID:rUNVlTI7O
PS3ユーザが多いから、不公平なのかwww アホすぐるw じゃあ、公平だと思うスレを紹介してくれwww
>>757 テクスレが公平だと思うやつがいるかい?
そういうことだ。
759 :
名無しさん必死だな :2009/05/12(火) 17:24:02 ID:rUNVlTI7O
なんでテクスレが不公平だと思うの?
で、それはそうとなんのSSをお願いするって話なんだい?
揚げ足取りでスレ違いネタしか延々としない輩の相手をするのは相手の思う壺よ。 相手をしてる自分も荒らしだという自覚をしましょ。
今までは他機種のネガキャンしても荒れなかったからな。 スルー耐性のなさはそれが原因だな。
505:名無しさん必死だな :2009/05/12(火) 16:48:36 ID:XkSx17y80 [sage]
23 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/05/12(火) 15:26:09 ID:vVuBEDPo
ttp://boardsus.playstation.com/playstation/board/message?board.id=killzone2&thread.id=327925 >Was to do with some crazy unicode character in their PSN names that was
>causing an out-of memory issue, but you don't need to know that.
1.25までのエラーの原因は日本語(unicode)ニックネームが原因だそうだ
海外鯖でフリーズしずらかったことを含めて考えると
外人が混ざらずルーム内に日本人が多くいるときは
ニックネームに使われる日本語数が想定よりも多くなってしまうことがあり
メモリ不足エラーとなりフリーズしやすくなるということかな
日本以外では発生しないはずのエラーなので1.26は日本以外なし
(これを含むであろう1.27はすでに予定済み)
それでもフリーズする人は
日本語ニックネーム使わない・日本人部屋に入らない等
対策してみるといいかも?
速報スレは時間帯によっては本格的にアレな人がいるが、そうじゃない時は案外普通 テクスレは貼られた画像が加工されていても気付けなかったり気付かないふりをしたりする人がいるが、うん
朝鮮糞虫だっけ?哀れだな李ってやつも。 わざわざバカにされる為に必死にレスするなんて・・・
テクスレは人にアダナ付けて喜んでいるPS3信者以外は普通だと思うぞ。
767 :
名無しさん必死だな :2009/05/12(火) 18:23:58 ID:zHDd6nsu0
アダナ君をNGにすると、普通に見られる。
朝日新聞の規制って解除されちゃったの? 4月の初めは平和だったのにね
>>766 その割合の問題だと思うけどね。
前者が圧倒的に多いから。
>>766 アホやな
それは一般の360信者と基地外チョンを明確に分けてくれてる優しい奴だろ
李、今度は自治厨気取って荒らしてるのか
>>763 16bit×32×文字列程度でメモリ不足とかw
773 :
名無しさん必死だな :2009/05/12(火) 18:43:09 ID:LMFxpc1E0
>>770 でもなぜか、アダナ君をNGにするとテクスレが普通に見られる。
まあ荒らしに構うのも荒らしになりがちなのは確かだな
>>770 昨日ここの人が李は朝鮮人じゃない。
捏造する人間のことだって言ってましたよ。
へぇ 捏造する奴がチョン以外にいたのか
>>776 ここの人がそれは必死で力説していたんですよ。
まだ少し上にログがあるでしょ。
>>766 あだ名君っていつも変なあだ名つけられてる頭おかしい奴じゃないの?
捏造するのは360信者でも極一部だと思うんだけどねぇ
李=捏造するチョン これはなんの間違えでもないはずだったけど
|| ★ 荒らしは放置されるのが一番苦手。 || ▲ 放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。 || → 釣られてレスしたら負け! || ■ 反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶこと。 || → 荒らしにはエサを与えない! それがみんなのため! || ☆枯死するまで孤独に暴れさせておくのが一番。 || ∧ ∧ 。 || ( ,,゚Д゚)/ ジュウヨウ!!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ つ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /  ̄ ̄ ̄ ./| | ̄ ̄ ̄ ̄| |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|____|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>780 要するに捏造していない人は李じゃないわけだよね。
783 :
名無しさん必死だな :2009/05/12(火) 18:58:19 ID:Grfyd6GD0
/\___/\ / / ヽ ::: \ | (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーたはじまった | ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______ \ `ニニ´ .:::/ /`ー‐--‐‐―´´\
捏造してないと言い張る渾名君君=セルフシャドウ(他多数)の李
955 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/12(火) 00:49:00 ID:+P6yh7UC0
>>947 初めて速報板を見に行ったとき、何気なく「箱○の新作はないの?」と聞いてフルボッコにされた覚えがある
956 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/12(火) 00:49:59 ID:v6aJi4qg0
>>955 速報板ってそんなに戦士多いの?怖いな…
957 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/12(火) 00:51:41 ID:ZdsPOXCkO
むしろ速報がPS3総合みたいな感じか。
958 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/12(火) 00:53:33 ID:dIEo47V00
>>956 あいつらの主張は
「速報には両機種持ちが多くてその上で痴漢を叩いてるからいいんだ!」
ってことらしいよ
959 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/12(火) 00:53:43 ID:+P6yh7UC0
全機種のバレ書いてた奴が追い出されるんだぜw
PS系のバレ以外は書かない聞かない答えないが暗黙になってる
946 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/12(火) 00:10:20 ID:ZdsPOXCkO よくあんなおっかないとこ覗く勇気あるな…。 947 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/12(火) 00:14:20 ID:LonUq/jK0 先週の水曜にファミ通の早売り気になって速報見に行ったんだけど スレ読んでたら気分悪くなって吐いた これは俺が箱信者だからなのかね 948 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/05/12(火) 00:15:57 ID:G39NvVeK0 あそこ覗いて気分が悪くならないのは極めて一部の連中だけだろうよ
今レス読んだがSkate持ってる奴数名か 解像度いくつあるか知らんが720あるならこのスレ的にはかなりのものだと思うんだが
そもそもそういうあだ名をつけられるようなことするのが悪いと思うがね 指向が一辺倒なのもちょっとね でもスレがちゃんと機能しないのは問題だし李さん李さん言うのも芸がないとは思うな
SO4のとんでもない捏造ネガキャンを見た以上、所持ハード関係なしにそういう奴はいるとしか言えない。ゲーム業界にとっては本当に邪魔な存在。
捏造する奴が悪いから捏造する奴がいたらスレ埋めるな
KZ2の残念な部分を書いただけで李認定されるから。
ごめん、捏造野郎と併せて「無知無能」も李の条件に入れてくれないか。
>>772 とか有り得ん。
まあ基本的には被害妄想に取り憑かれて捏造だったりデタラメなネガキャンするやつは李扱いされても無理ないよ 別に360信者だろうとPS3信者だろうといいけど、テクスレで意味不明なこと言ってると叩かれて当然
>>792 おいおいあり得ないのはメモリの少なさだろw
アダナ君が来てるのかな? やたら、あぼーんが多くなってきた。
>>793 かってに認定する分には良いが現実として周りに迷惑掛けてるからな
そういうのすら罷り通るなら
>>790 もスレのルールとしては有りって事になるのか?
>>794 こういうのはメインメモリの大きさは関係無いんだよ。
予め明示的に定められていた参照領域の閾値を超えるかどうかなんだから。
1byte文字から2byte文字に変わる時点で参照領域が二倍必要になるわけだから
オーバーフローで止まるというのも有り得ない話ではない。
実際、海外のサーバ用ミドルを輸入したら上記が原因で動かないこともある。
この場合はセマフォ値がかなり厳密に定められているってのも原因だが。
この程度のことも解らないなら口出すんじゃねぇよ無能。
>>796 別にいいけどやるならID変えないでね
NGする手間増えるから
あとたぶん規制されるよ
>>794 文字周りに割かれたメモリ領域の大きさが原因だろ・・・常識的に考えて
PS3はメモリが少ないからバグ発生!GKざまぁwww
↑こんなやつが出てくると予想してたよ
>>792 それを「李の条件」にしてしまうと、これも李になってしまうねw
>>675 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/05/12(火) 13:37:47 ID:aGVWlbI80
>実際eDRAMとVRAMの帯域はそれほど太いわけじゃないし
>そのバスもCPUの帯域と折半してるから専用バスでやり取りしてるわけでもない
>eDRAMは超高速でも参照できるVRAMの速度はトータルじゃPS3よりかなり遅いから
>>797 北米版ですら日本語ニックネーム対応とかやってるから2byte文字が原因だろうなとはなんとなく思ってたけどね
PCアプリでも海外のは2byte文字使うと不具合でたりするしね
余計なことしなきゃよかったのにw
>>797 わざわざ2バイト文字でニックネーム設定できるようにしておきながらそんな典型的なバグでフリーズしたって事?
さすが五年も開発期間掛けただけのことはあるなw
>>798 スレのルールとして有りか?と聞いたんだけど理解できなかったみたいだね
>>803 は?
みんなで埋めましょうって?
馬鹿じゃないのw
>>801 Unicodo対応すらしていないなんてありえんわ。
2バイト文字は日本語だけじゃないし。
Liveは副社長がチョンなだけに、ちゃんと対応してるね。
>>804 スレのルールであってお前のルールでもないし2ちゃんでのルールでもない
スレの趣旨に明らかに反してるようなスレを埋めるって行為がスレのルールでみとめられるのかって事
そこは逃げるところじゃないだろw
>>807 2ちゃん的にはサーバー負荷がふえるので駄レスは「悪」
あんたが悪いから素直にあやまればいいんじゃないの。
>>808 やりたいなら勝手にやれと言っている。
スレのルールになって成るわけ無いし。
駄レスというより、駄レスを書くように誘導する事だね。 アダナ君を喜ばせるような事を書くとテクスレの消費が凄く激しくて、自分もスレ立てしてるけど追いつかないんだよね。
>>809 はぁ?
ID:ZD34Bmz90は
>>790 で埋める宣言してるのに俺が謝るの?
流石だわw
GK<やりたいならやれ GK<でもPS3貶すな GK<マルチ比較するな こういう事?
既知外って怖い
>>812 「スレ埋めるな」って書いてあるけど、どう解釈したらそうなるの?
>>793 いや、PS信者がそういう扱いされるわけがない。
だってここの大多数はその人たちだもの。
その話題、このスレで終わらせてね。 自分はスレ立て制限で立てられないので。
あだ名付けて無駄なレスしても良いし PS3に都合の悪いことは捏造だってレッテル貼ってグダグダにしても言い ただ絶対にマルチ比較だけはするなよ
実害があるのはアダナ君ぐらいかな。 とにかく、無駄にスレ消費しないでね。
>>802 始めから「メモリ足りない」なんて言わないで、ちゃんと
どういう原因がって自分の口で言ってたら能無しなんて言われないのにな。
人の尻馬に乗っかって自分の無知を棚上げするのはやめろや。
言った言わないとか定義づけとか果てしなく不毛でどうでもいいから 他でやってくんないかな ここ専用の自治スレッドでも立ててそっちでやれば?
いじけた痴漢が無駄なことで必死になってるのかw
>>822 ニックネーム用に用意されてるメモリが足りないからそうなってるんだろ?
それともそういう言い方だとPS3貶してることになるのか?
別の言い方に変えようか?
>>825 メモリが足りないのではなく、定義情報に2byteが想定されてなかっただけ。
実際これでパッチが当たらず改善しないのならばメモリが足りない、って
発言も正しいが、修正される時点で「メモリが足りない」は無知。
ゲームのソース自体はフルレンジ(0-255)かビデオレンジ(16-235)どっちで作られているんだ?
UTF8だから最長4バイトじゃね?
>>828 と言うことは、HDMIの認識が失敗したらなすすべなしだなテレビだと。
テレビ側でフルレンジ・ビデオレンジ指定ができるなら東芝の新モデルのみだから。
>>830 フルレンジにするかどうかは任意にPS3側のシステム設定で変えられる。
それに、実際に持ってりゃわかるがフルレンジソースでビデオレンジのみ対応の
機器に映像を流しても、余剰分が白潰れ・黒潰れして見えるだけ。
>>831 PS3のリミテッド設定しても、テレビ側で16-235に変更されたらあんまり意味ない。
黒潰れ、白飛びは避けられないぞ。
文字コードによる文字列バッファサイズの差違よりは 文字種が増えることによってフォントレンダリングの負荷の問題のほうが厄介そうだよね。 昔360で日本語版だけ異様に処理落ちするゲームあったよね・・・
834 :
名無しさん必死だな :2009/05/12(火) 20:19:39 ID:LMFxpc1E0
>>826 しかし、文字コードみたいな定義情報ってシステムの根幹にかかわるので変更が難しいのよね。
MSもWinMeを切り捨ててNTカーネルに移行したのは、そこが継ぎはぎだらけで根本的に対策出来なかったからだし。
>>826 メモリが足りないってもう物理的にどうやっても情報ほ保持できる余地がないみたいにかってに思ってない?
1byteの型に2byteの情報入れようと思ってもメモリが足りないわけでそういうのを考慮した上でメモリが足りないわけではないって言うの?
>>835 OS側でメモリ増やすだけじゃ駄目なんよ、アプリの方でも対応しないと。
ネットを経由すると、ユーザー環境も統一しないとならない。
>>837 なんでやねんっておまw
0-255→16-235に階調おかしくなるだろうw
>>833 オブリで文字フォント大きくできないかってのが合ったけどあれ1byte文字だとうまくいったのかね?
オブリぐらいなら大丈夫かも知れないけどもっと高い頻度とかランダムな場面で字幕が出るようになってるといちいちロードするわけにも行かないだろうしね
>>836 これだけネット環境が普遍になってきたらOS側でもっとネットワーク系の仕事(今回の場合だとユーザーの名前の管理とか)負担してもいいと思うんだけどね
実際いくらかはしてるだろうしその法がメーカーの負担も少ないだろ
>>838 データソースはフルレンジだろうが、デフォルトはビデオレンジで出力されてるんだぞ?
(その際、ちゃんとビデオレンジにソースも変換されている)。
それをシステム設定変更でPS3側から元のフルレンジで出力させるだけなんだから。
>>840 ユーザIDの和名での管理なんてPSNでもデフォルトでやってるよ。
今回問題になったのはクライアント側でのメモリ管理での話。
いちいち言ってることが頓珍漢なんだよ。
>>843 やってるのにファーストがこの様なのかw
しかしお前もいちいち攻撃的だねw
>>844 サーバとクライアントの関係すらまともに切り分けできない
無知がこのスレにいるのが我慢出来ないんだよ。
とっとと国に帰れ。
弱い犬ほどよく吠える よく言ったもんだな感心するわw
>>846 人への悪口くらいちゃんとアンカー付けろよチキンがw
今日もいい感じに荒らされてるな、どんどんスレを機能不全にしていってくれ 戦士スレをつぶしていこうぜ
>>843 クライアント側だけの問題でファーム書き換えまで必要かなぁ。
>>849 1.26って版数としても明らかにKZ2のクライアントアップデートじゃね?
PS3のFWは2.xになるだろ。
>>849 ファームウエアアップ、来るの?
それとももう来たの?
>>849 ソフトに当てられたパッチを、勝手に本体のファームアップと思い込んでる頓珍漢馬鹿は黙ってろよ。
PS3の電源やイジェクトボタンって素手だと問題なくONになるのに 手袋したら感知しないんだけど、どんな構造なんだ?
>>853 静電圧感知。
簡単に言うと、皮膚を伝うであろう静電気の電圧でのみ反応する。
そんなに難しい構造じゃないよ、俺なんか中二の技術で
静電圧感知式の蛍光灯作らされたし。
>>853 詳しく分からないが静電気使ってる
手袋が絶縁体だと無理だけど導体なら素手じゃなくてもいけるはず
ボクサーって持ってもいないのに、とにかくネガろうとして難癖付けようとするから どんどん本質から外れていくんだよな。
>>855 電気工学にも疎いのか、最悪だな。
導体なら何でもいけるわけじゃない。金属も布も無理。
代わりに皮膚なら猫の肉球でも反応する。
>>854 なるほど静電気か
ぺらぺら紙1枚なら問題なかったけど少し厚めの紙だと駄目だった
>>858 バカ言わないでw
電気を通してなおかつ静電容量が十分あれば金属でもいける
>>859 その程度なら誘電しちゃうからな。
うろ覚えだけど、構造はコンデンサと抵抗だけの結構単純なもんだった希ガス
>>857 そうか、俺のPS3は2.70なんだがそれいれるとダウンになるなw
まあこれからは人の云うことも聞くべきだな
>>860 そりゃ原理上はそうだが、人の肌と同じ状態に保たなきゃ
金属が触れた状態で反応させるのは無理だ。
勿論、作り方次第で金属が反応する物も作れるが、
それはPS3のスイッチには無関係な話。
ID:ZD34Bmz90
>>862 おっとファームの話だったか
KZ2だと思ってましたwww
>>863 静電感知はそんなにシビアなもんじゃないけど。
パチンコのノブはコイン挟んでおくだけで反応する。
原理は通常クローズオープンになっていて、触れると電圧の一部が人体から接地していれば地面へ逃げる。
それで指定された電圧以下になればb接点リレーがオンになり、電源が入るという仕組み。
868 :
名無しさん必死だな :2009/05/12(火) 21:17:18 ID:4qfAFfrn0
>>843 360だったかなのベガスって2byte文字使えなかった。
>>867 いやPS3のスイッチの話だから。
作り方次第で金属でも反応するのは知ってるよ。
というか中学の技術で作ったって言ったでしょ、その時は許容範囲があまあまで
部屋の照明を消したときのノイズにすら反応することがある有様だった。
ID:LMFxpc1E0
>>866 おいおい、俺はちゃんとファームウエアアップと書いたぞ
言っているそばから人の話を・・・
まあいいか
872 :
名無しさん必死だな :2009/05/12(火) 21:23:53 ID:0eIAdiGL0
>>869 ノイズに反応するのは感度じゃなくて、放射ノイズ対策や電源ラインのサージが原因だな。
静電センサーが蛍光灯に反応することはないので、パルス間隔を調整してチャタリング対策するなりスナバ回路などの
ノイズキャンセラーを入れる。
おまえさんの電子工作の知識など糞で頓珍漢な事言ってる自覚無いのか?
このスレって、技術レベルが妙に高い人がいるわりに低レベルなスレで埋まるのが不思議。
>>873 あまりにもレベルが低い連中とは、議論にすらならないからね。
Cellスレがあった頃は、もう少し議論になってたんだけど、テクスレはそこで暴れていた連中の隔離スレだったので
変なスレ住人構成になっている。
知識があっても根本にフィルターがかかってると意味がない
>>872 そういや昔のパワーマックG4CUBEに搭載されたときによく誤動作するって話を聞かされたな
総本山のBBSで
まある意味枯れた技術になってきたと云うことか
ほとんど意にそぐわぬ動作はしないがね
878 :
877訂正 :2009/05/12(火) 21:40:52 ID:WEzSLfaOO
意に削ぐわないようなおかしな動作をしたことはない です すんません
G4CUBEとか懐かしすぎだろ うちにはまだG4QSがあるが ちなみにこのQSの筐体をぱくったと揶揄されるのが初代X(ry
>>725 当時、1920x1200の全グラフィックオプション最高設定でもこのレベルの絵はでなかったんで
そのスクリーンショットうさんくさい。
Crysisのグラには当時ぶっとんだが、スクリーンショットのレイトレーシングみたいな絵は少なくとも
俺は見たことないな。
>>881 MOD導入してグラフィックを強化したのか?
>>884 オブリなんかも高解像度テクスチャMODとかあるぉ
>>884 SandBoxでオブジェクトの密度とかは自由に変えられる。
ここによく貼られるしょぼいCrysisのSSはわざとオブジェクト密度を減らしたり、ライティングやレンダリングオプションをオフに
したりしてるので、あれもMODと言えるな。
Crysisを最高オプションにすると、どんなFPSも未だにかなわない。
クライシスのターゲットGPUって、やっと今出てきた感じだよな。
>>887 成る程
まあハイスペPC特化で負けたら情けないわなw
サイヤ人が「こいつらたいした事ないぜ、スカウターの数値を見ろよw」と馬鹿にした後に こてんぱんにやられるようなもんですかw PS3「こいつらKZ2に比べれば糞だぜ」 PC「いや、20%の性能だし界王拳も使ってないし」
わざわざPCと比べてコンシューマ貶すってどんなけアホなんだよw
>>889 プレイ中のマップは発売当時のGPUにあわせてあるからね。
今発売すれば、こんな感じになってるんじゃないかと。
ハードの性能が上がったら、ゲームが別物になるような作り方は次世代CS機でも真似してほしいね。
725が言いたかったのは「お前ら低レベルな争いはやめれ」てことだな でもそれ止めたらテクノスレの存在意義が・・・
荒らしの話も比較や優劣もスレ違い。 どうしてもその話したければ観察スレ立ててそっちでどうぞ。
>>892 じゃあこれが本来やりたかったレベルなのか
次のCS機が楽しみだな
またクライシス先輩来てるのかよwwww ここはゲームハードのスレだぜ?
>>887 テクスレのクライシスSSは割れ房が最低スペックを下回るPCで動かして、しょぼー!とか言ってたからね。
>>896 まあどんな技術が使われてるとか話したら良いんじゃね
それを利用してCS機を叩くのは馬鹿の極みだが
まーたボクサーの他機種叩きか
C2D+8600GTでクライシス体験版をVery Highにしたら、オープニングの雲のシーンがカクカクでPCぶっ壊れたかと思ったw 725のクォリティーでも今の廃スペックPCだとヌルヌルなのかな
転載だが 826:◆nise8w2Cc2 05/12 23:01 gh4yGByt0 [sage]AAS Geoff Keighley / geoffkeighley On Thursday night GTTV will be airing the first single-player footage from Uncharted 2. And it looks great! キタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!
>>902 またプレαとか画面にでかでかと書いておくんだろうなw
ID:ZD34Bmz90
>>904 無線ランのパケットが読み取れるようになったんだろ?
その上そのデータも複合化されてセキュリティグダグダじゃないかw
割れてgdgdっすか?
やっぱりアホだな リモートプレイのプレーヤーになっただけなのに しかも連携認証したPSPが必要という正規ユーザー以外は使えない代物
>>897 特に箱○版CryEngineのショボさが判明して以降
Crysis自体ショボいと言い出す奴までいたからな
>>909 割れたPSPが必要なようだね。
PS3-PSP間で認証を済ませた後、PSPの中の認証情報を専用のPSP用ツールで取り出すらしい。
>>908 GK乙
箱○は頑丈な放熱板が無いから少し割れやすいだけだというのに!!
あからさまってどういうこと?
あからと言う神様が昔々
3はぶるって事だろw まあ4があんな出来になったことの責任感じてるんだろうな
840 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/05/09(土) 09:59:20 ID:5+vXKxsU
デモ版、やたら評判いいみたいね。
KZ2のネガキャンデモがあったから心配してたけど、
http://thatgamingsite.com/article/193/1/infamous-demo-the-good-the-bad-the-ugly/ とか見ると、
・これまでのデモの中でNo1のデキ
・アクションの完成度が半端無い
・PS3ユーザーにとってmust buyの独占タイトル
悪い点としては、ジャギが目立つって言ってる。
予約者限定のデモ配信だったが、逆に予約してない人たちに対する
ものすごいアピールになってる、って記載もあった。
終に海外版を買う時が来たのか・・・
841 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/05/09(土) 11:08:07 ID:ck+m9CzO
ジャギが目立つ=AA無し。
SCE製ソフトは1080p native出力で無い限り、AAは確実にあったと思うけど。
2xMSAAか、QAAか知らんか。
AAをついに省いたか・・・。
やっぱ製品版でも改善しなかったか 動画見る限り明らかにジャギジャギなのに擁護してた奴はどうしてるんだろうか
>>918 ああ、あまりにも馬鹿に見えるので可哀想だから一応突っ込んでおくと、
『T minus 〜』で発射〜秒前って意味です。
つまり発射三日前って意味だよ。
もう寝た方がいいと思う。
>>789 たしかに、あのネガキャンは酷かった
1080pのSSを、まるで実機のSSかのように公開してたし
あ、アンカ間違えた
>>917 宛ね
俺も寝た方がいいな
>>921 そりゃちゃんと意味を持った文にしないといけないからだろ
小島の笑い声が聞こえてくるわw
>>924 もう何を必死に取り繕っても馬鹿に見えるだけだから
せめてID変わってからまたおいで
>>925 ボクサーがMGS新作のティーザーをむりやり360にMGS4移植キターーーといって騒いで、実はiPhoneで残念でしたーっていう懐かしい過去
iPhoneの件は完全に小島がティザーサイトでボクサーを釣って遊んでたよね あの笑いが再び見れるのか
400スレ以上を煽り合いに費やしたかと思うと、何か感動すら覚えるな。
俺は
>>920 から小島の笑い声が聞こえてくるんだけど
なんつーアホ…
>>913 なんだかんだいってるがマイナス3ってのはやっぱりPS3捨てるって事だよな
やっぱりMGS4の出来気に入ってなかったのか?
まだID変わってないぞw
なんか曲解してる人がいるね
>>925 は小島が360に参入を決断したからこそ使った(使えた)シャレだし
その伏線もそろそろ回収されまっせ
いや、だってさ… 曲解してんのはどっちだよって話、本気で言ってるならなおヒドイじゃん もうわざとやってるとしか思えん
ディスク入れ替えネタ サニーのPSP クタラギさーん 音声の劣化 ipod オタコンのMac どーすんだよ 著作権に至っては移植できるかどうか分からんぞ
新作だっちゅーの
Tマイナス3日てなんのこった
この時期に出てくるE3の噂は信憑性がないことぐらい、いい加減に学習しろよ。
>>937 チビメタルのコントローラーもPSのだよ
まぁあれだ チョンは死ね 自演失敗とかもう恥ずかしいどころじゃねーわ
正直MGS4が箱に移植されようが、どうでも良いことだわ。
>>942 今までに脊髄反射先走りレスとか日付またいでの自演失敗とか何度もやってるけどいっこうに学習しないんだよね
たぶん多重人格者みたいに、失態を犯してもそれは自分じゃないと頭の中で信じ込んでるんじゃないかと
やっぱり病気だよ
なんだ、またMGSの噂でパンツが染み作ってるのかw
417 スネ8 2009/04/15(水) 13:02:49 ID:PqMJY9sV0
以前に日本人登壇者が1名と言いましたが2名になりました
日本の猛風とは逆に、E3では360に猛風が吹き荒れそうです
481 スネ8 2009/04/15(水) 13:05:47 ID:PqMJY9sV0
あとE3で過去最大級のブーメランが来ます
宗教戦争にとっては最大の武器になりますので
どうか冷静に対処してください・・・とだけ今のうちにいっておきます
534 スネ8 2009/04/15(水) 13:09:06 ID:PqMJY9sV0
いい加減にしといた方がいいですよ
719 名無しさん必死だな 2009/04/15(水) 13:19:22 ID:PqMJY9sV0
>>624 ですね、日本ではゲハ以外は空気になると思います。
ただ今回のE3でマルチプラットフォーム全盛の時代がいよいよ終わるのが分かると思います
景気失速と開発費高騰で海外は明確にHD1機種、SD1機種に絞り込みを始めました・・・
782 スネ8 2009/04/15(水) 13:22:42 ID:PqMJY9sV0
>>751 外出先だといちいち名前欄に入力しないといけないので
つい忘れてしまうんですよねw
では本当に仕事に戻ります
TGSの予言が全然当たらなかったデーマー・スネ8かよw
E3でなんか出ても発売されるのは一年後二年後だからな〜 どうでもいいというかなんというか
>>948 何言ってるんだ
むしろ発売されるまでが勝負じゃないかw
速報でそのコピペ貼ったら大爆笑されるぜw
E3は今年末発売の物が中心だろ、元々。 SCEはやたら気長な発表ばっかりだが・・・
>>947 そうはいってもPS3に不利な情報はよく当たるとPS3総合で言われてたぞ。
・360のキラータイトルが発表される ・MGS4が360に移植される この噂は、毎度おきまりですから。
>>953 アホかw
PS3に不利どころかPSハード系の情報しか出したことない
過去ログでも漁ってきな
雑談はよそでやっとくれ
>>956 意味わかってないね
スネ8は速報のコテ
別にお前らボクサーが相手にされないから速報を陰で笑ってるとか関係ない
>>958 速報はPSWトライアングルの中でももっとも凶暴だからね。
いつの間にか濃い人間はあそこに集結しちゃったから。
どうせならここも明け渡して本来のテクスレに戻るよう協力したら?
>>959 そんな速報のレスをコピペしてるお前は一体なんなの?
しかもそれ明らかに偽者だからw
馬鹿にしてる速報からコピペした上に釣られるとかどんだけw
>>960 その偽スネのPS3に不利なのがよく当たるってPS3総合で聞きました。
もうこんなアホを相手すんのやめようぜ
2005年のMGS4発表時から何十回この話題を繰り返したことか いまだに箱ユーザーがMGS4に御執心な一方で PS3ユーザーはすでにMGS5に期待を馳せていると言うのに
>>961 へー具体的には?
知らないなんて言うなよ、聞いて来い
具体例がなければいくらでも言えるからな
俺なんか実は今まで起きたゲーム業界の出来事知ってたぜ、とかな
しかし、これだけ向きになって噛み付いてくるってことは、 やはり不安があるんでしょうねw そうでなくとも前王者がまさかの最下位、ソフトはマルチ化、しかも劣化w だからここに篭って陰湿になっちゃったんだろうね。
>>963 お、高いな
infamousはテクスレ的に語るポイントはあるかな
>>963 来たね、似非もかなり褒めてたし間違いないみたいだな
まあテクスレ的には面白さは関係ないけどな
グラフィックは8.5だけどGTA4に10点つけるくらいだから海外のオープンフィールドのグラフィックの評価はデザインも含まれてるだろうな
AAはここの画像を拡大して各自確認してくれ、見ればわかることだ
http://esegk.com/infamous.cgi ちなみ似非のキャプチャした画像な
似非がいいと言えばそれはいいんだ、みたいな流れは正直疑問だが画像は中立性あるだろ
たかが一コテのことでここまでムキになるなんて本人かシンパか?w
>>974 しらねーよ
お前が言い出したんだからお前が聞いて来い
つかBeついてない偽者でしょ…?
スネ8が言ってた間違いない→根拠は聞いてない PS3総合で言ってた間違いない→根拠は聞いてない 少しは疑うって事を覚えたほうが
ここまでアホな奴ははじめて見た。
きっとドリクラをプレイするためにピュアな心に入れ替えたんだよ ただピュアになりすぎてアホの子になっちゃったみたいだがw
PESのビジュアルクオリティーがあがりすぎ まるでSCEのトップガンでも呼んだかのようだ
なんでここはPS3独占のレビューしか貼っちゃ駄目なの?
985 :
名無しさん必死だな :2009/05/13(水) 01:48:36 ID:iXdtarWh0
kz2がボクサーの全てを狂わせてしまった 最強グラと喚き散らしまわったSO4が 最強どころか最低記録だったのも重なってしまった
>>725 これがingameで動いてるの見たこと無いんだが。
どっかに上がってるの知ってたら教えてほしいわ
>>985 持ち上げたはいいが、出来は散々、売り上げまで散るぞーんで正に顔面ブルーレイですよね。
>>941 PSPやiPodがZuneHDに変更される。
ただ肝心のZuneHDがE3での公式お披露目となるので、MGS4完全版プレイアブルデモもその後での公開となる。
確かに、SD4の顛末はホントに悲惨だったな 第三者の俺は面白すぎて腹筋が崩壊しそうだったが
ニンジャガ500pの時大いに笑ったからSD4の時はモニタをツバだらけにするだけで済んだ
991 :
名無しさん必死だな :2009/05/13(水) 01:57:32 ID:iXdtarWh0
それはSO4のことだなボクサーw 最低解像度の新記録だからなw 詐欺ショット貼りまくって 注:実機画像です(キリッ とかもうやらないのか?w
>>963 プレー映像みたけど、最初に思っていたよりド派手で面白そうだったな。
>>989 安住の地、テクスレですら散るぞーんを持ち上げられず、
ショボグラSS貼られて涙目で蔑称連呼するだけという悲惨な状態ですよね。
>>991 詐欺ショットということにしておかないと精神が持たないんですか?
そりゃあ4年もの間、あれだけ持ち上げたのに蓋を開けてみればあの有様ですものねw
996 :
名無しさん必死だな :2009/05/13(水) 02:02:59 ID:iXdtarWh0
あとで赤っ恥かいたあの詐欺ショットを いまだに実機だということにしておかないと精神が保てないのかボクサーw 現実の496p noAAの額縁貼られるぞw
下のは詐欺SSか? 相変わらず捏造が酷いな
はぁー マジでチョンどうにかしろや
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