米国 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 2000 1,101,038 2001 6,179,578 2002 8,387,491 2003 6,308,783 2004 4,593,958 1,225,594 2005 5,551,000 2,580,000 3,633,000 607,000 2006 4,704,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000 2007 3,946,000 8,430,000 3,824,000 4,619,000 2,557,000 6,290,000 2008 2,500,000 9,951,000 3,829,000 4,735,000 3,544,000. 10,171,000 累計. 43,646,222. 27,504,433. 14,258,702. 13,888,795 6,788,544. 17,540,815
米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) 2005年 PS2 GBA PSP NDS X360 11月 535K 820K 353K 369K 326K 12月 1500K 1213K 1120K 1070K 281K 年間 5551K 4375K 3633K 2580K 607K 2006年 PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 272K 172K 158K 179K 249K *2月 299K 190K 150K 170K 161K *3月 273K 201K 184K 186K 192K *4月 207K 169K 138K 162K 295K *5月 232K 152K 146K 160K 220K *6月 312K 189K 593K 221K 277K *7月 241K 163K 377K 161K 206K *8月 262K 156K 278K 146K 204K *9月 307K 177K 403K 153K 259K 10月 235K 169K 360K 130K 218K 11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K 12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K 年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K
2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 299K 239K 211K 294K 244K 436K *2月 295K 485K 176K 228K 127K 335K *3月 280K 508K 180K 199K 130K 259K *4月 194K 471K 183K 174K *82K 360K *5月 188K 423K 221K 155K *82K 338K *6月 271K 562K 290K 198K *99K 382K *7月 222K 405K 214K 170K 159K 425K *8月 202K 383K 151K 277K 131K 404K *9月 215K 496K 285K 528K 119K 501K 10月 184K 458K 286K 366K 121K 519K 11月 496K 1530K 567K 770K 466K 981K 12月 1100K 2470K 1060K 1260K 797K 1350K 年間 3946K 8430K 3824K 4619K 2557K 6290K
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K *2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K *3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K *4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K *5月 132K 453K 182K 187K 209K 675K *6月 188K 783K 337K 219K 405K 666K *7月 155K 608K 222K 205K 225K 555K *8月 144K 518K 253K 195K 185K 453K *9月 173K 536K 238K 347K 232K 687K 10月 136K 491K 193K 371K 190K 803K 11月 206K . 1570K 421K 836K 378K . 2040K 12月 410K . 3040K . 1020K . 1440K 726K . 2150K 年間 .2500K . 9951K . 3829K . 4735K. 3544K 10170K 累計.. 43646K 27504K 14259K 13889K. 6789K 17541K
おまんこ舐めたい
2009年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 101K 511K 172K 309K 203K 679K *2月 131K 588K 199K 391K 276K 753K *3月 112K 563K 168K 330K 218K 601K 累計.. 43990K 29166K 14798K 14919K. 7486K 19574K 3月NPD Title Publisher Platform Rank # Units RESIDENT EVIL 5* CAPCOM USA 360 1 938K POKEMON PLATINUM VERSION NINTENDO OF AMERICA NDS 2 805K HALO WARS* MICROSOFT 360 3 639K RESIDENT EVIL 5* CAPCOM USA PS3 4 585K WII FIT W/BALANCE BOARD NINTENDO OF AMERICA WII 5 541K MLB ‘09: THE SHOW SONY PS3 6 305K KILLZONE 2 SONY PS3 7 296K WII PLAY W/REMOTE NINTENDO OF AMERICA WII 8 281K MARIO KART W/WHEEL NINTENDO OF AMERICA WII 9 278K MAJOR LEAGUE BASEBALL 2K9 TAKE 2 INTERACTIVE 360 10 205K
07年末までの欧州全体の累計販売台数(ファミ通ゲーム白書2008より)
PS2:3660万台 Wii:620万台 360:440万台 PS3:320万台
DS:2000万台 PSP:920万台
09年1月頃迄英仏西豪、スウェーデン、デンマーク、ノルウェーの合計
PS2:2490万台 Wii:1030万台 360:550万台 PS3:450万台
DS:2140万台 PSP:800万台
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=359316 360 Wii PS3
イギリス 320 490 190
フランス 120(09/01) 285 130(09/01)
ドイツ 33(07/10) 80(07/10) 17(07/10)
スペイン 23(07/12) 66(07/12) 36(07/12)
イタリア 55(08/10) 69(08/10) 66(08/10)
オーストラリア 54 98 37
カナダ 118 150 73
メキシコ 55(07/12) 22(07/12) 6(07/12)
ソースはGfk、NPD
単位は万台、記述ないものは2008/12までの累計
2日フロに入っていないオマンコの臭いもクンクンしたいです
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K *2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K *3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K *4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K *5月 132K 453K 182K 187K 209K 675K *6月 188K 783K 337K 219K 405K 666K *7月 155K 608K 222K 205K 225K 555K *8月 144K 518K 253K 195K 185K 453K *9月 173K 536K 238K 347K 232K 687K 10月 136K 491K 193K 371K 190K 803K 11月 206K . 1570K 421K 836K 378K . 2040K 12月 410K . 3040K . 1020K . 1440K 726K . 2150K 年間 .2500K . 9951K . 3829K . 4735K. 3544K 10170K 累計.. 43646K 27504K 14259K 13889K. 6789K 17541K
米国 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 2000 1,101,038 2001 6,179,578 2002 8,387,491 2003 6,308,783 2004 4,593,958 1,225,594 2005 5,551,000 2,580,000 3,633,000 607,000 2006 4,704,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000 2007 3,946,000 8,430,000 3,824,000 4,619,000 2,557,000 6,290,000 2008 2,500,000 9,951,000 3,829,000 4,735,000 3,544,000. 10,171,000 累計. 43,646,222. 27,504,433. 14,258,702. 13,888,795 6,788,544. 17,540,815
※ここは海外でどの様なハード・ソフトが売れてるかを知るスレです 売上やVG占い等を悪用した煽りはスレ違いなので各煽りスレでお願いします 売上やVG占い等を悪用した煽りはスレ違いなので各煽りスレでお願いします 売上やVG占い等を悪用した煽りはスレ違いなので各煽りスレでお願いします 売上やVG占い等を悪用した煽りはスレ違いなので各煽りスレでお願いします 売上やVG占い等を悪用した煽りはスレ違いなので各煽りスレでお願いします 売上やVG占い等を悪用した煽りはスレ違いなので各煽りスレでお願いします 売上やVG占い等を悪用した煽りはスレ違いなので各煽りスレでお願いします 売上やVG占い等を悪用した煽りはスレ違いなので各煽りスレでお願いします 売上やVG占い等を悪用した煽りはスレ違いなので各煽りスレでお願いします しっかり守れよお前ら。 弱小ハードをいじめんなよwww
HD機が黒字だと許せない人達のお話をご覧下さい↓
箱スレ住民のコメント ・5桁も売れててビックリ ・4桁が一番落ち着く ・4桁でもまだ売れ過ぎ。3桁が安心する ・JRPGはいらない ・STG、ギャルゲーもいらない ・洋ゲーがやりたい ・JRPGラッシュで箱を買ったやつは新参モノ 自虐ネタ大好き痴漢キムチ箱
まぁもうじき販売台数3桁いくだろうしw クソ箱信者は3桁が一番落ち着くんだろ? 今まで売れすぎて不安だったんだよなww バカだねほんとw クソ箱信者ってクラスの仲良しグループに入れなくて 教室の隅っこで一番下位ランクのグループに 入ってボソボソと過ごしてる感じだなw ま、ガンバレよ
1乙
なんでこんな荒らされてるの初っ端から
よく分からないが最近は海外スレも戦場らしい。
E3とNPD前だから
チョンロク○ユーザーは海外の決算が出ると火消しに必死になるから 暫くは荒らされると思われ
26 :
名無しさん必死だな :2009/05/10(日) 23:08:22 ID:/zZJ62bp0
数字はどんなものでも歓迎だぞ。 捏造でさえなければ。
何でいきなりゴキブリがファビョってんだ? またソニーに悪いニュースでも来るのかねw
これ以上悪くなることは無いと思うんだけどね この先良いことも無いだろうけどw
>>30 自滅していくサードをよそに任天堂が拡大していく様がありありと見えるなw
EAは市場の右肩上がりを想定して動いてるから危ないかもな 死神飼ってる場合じゃない
任天堂の場合は、ゲーム市場じゃなくて任天堂市場だな
主力を投入した市場が収穫期を迎えることなく晩期に移行していくわけか クールカプコン
そりゃ先駆者利益は任天堂に当然入ってくるわな 市場を拡大させよとか全くおもってないやつらがそういう利益にありえつけると 思う方がおかしい
Wiiにゴミゲーしか出さないサードが儲からなくて当然 ライトユーザーを舐めすぎだ
1 Wii Wiiスポーツ 4571万 2 Wii はじめてのWii 2298万 3 DS nintendogs 2227万 4 DS Newスーパーマリオブラザーズ 1845万 5 Wii WiiFit 1822万 6 DS 脳を鍛える大人のDSトレーニング 1741万 7 DS ポケットモンスター ダイヤモンド・パール 1681万 8 Wii マリオカートWii 1540万 9 DS マリオカートDS 1461万 10 DS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 1371万 11 DS おいでよ どうぶつの森 1079万 12 Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 843万 13 Wii スーパーマリオギャラクシー 802万 14 DS スーパーマリオ64DS 750万 15 Wii マリオパーティ8 672万 16 DS マリオパーティDS 585万 17 DS やわらかあたま塾 501万 18 Wii ゼルダの伝説トワイライトプリンセス 452万 19 DS ポケモン不思議のダンジョン 時・闇の探検隊 450万 20 DS ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 413万
21 Wii リンクのボウガントレーニング 376万 22 DS ポケットモンスタープラチナ 376万 23 Wii 街へいこうよ どうぶつの森 338万 24 DS ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 303万 25 DS ヨッシーアイランドDS 291万 26 DS ポケモンレンジャー 270万 27 Wii Wii Music 265万 28 DS 見る力を実践で鍛える DS眼力トレーニング 252万 29 DS えいご漬け 250万 30 DS 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 236万
http://ir.capcom.co.jp/data/pdf/fy2009a.pdf 国内シェア2008
1位任天堂 28.9% +0.5%
2位バンナム 14.2% +3.6%
3位コナミ 8.7% +1.3%
4位カプコン 7.3% +0.3%
5位スクエニ 6.1% -4.4%
6位セガ 4.6% +0.4%
7位ポケモン 4.6% +1.1%
8位ソニー 2.8% 0.0%
9位コーエー 2.7% -0.5%
10位レベルファイブ 1.7% -
北米シェア2008
18位カプコン 0.93% -0.53%
UKシェア2008
1位任天堂17.7% +1.9%
2位エレクトロニックアーツ 14.4% -3.8%
3位アクティビジョン 9.9% +1.4%
4位UBIソフト 8.9% -0.5%
5位セガ 7.1% +1.8%
6位テイクツー 7.1% -
7位THQ 5.0% -1.4%
8位マイクロソフト 4.0% -2.0%
・
・
20位カプコン 0.8% -0.6%
スクエニの海外8割計画は着々と進んでいるようだな
なぜ米国だけ隠す、NPDに金払ってないのか?
カプコンはすでにPS3が一番ソフトが売れるハードであると認識してるようだな いつの間にか360には追いついてしまったようだね
バイオ5 目標800万本か・・・
北米のシェア増減見てーな 自社データ公開しか許可されないんか
セガとカプの差は半端じゃねーな
まぁ実際はこんなもんだよ。国内サードだと セガ>コナミ>>バンナム>>>>>カプコン>スクエニ カプコンが海外で強いというのは都市伝説。
カプが成り上がるのはどう見ても無理だな 1%以下ってゲームやってる人のほとんどすべてが存在すらしらないのでは?
せいぜい有象無象の一社って感じだな つーか大作なのに200万とか300万って本来ショボイはずなんだが PS3が出てからいやに持ち上げられるようになったな
まぁ海外ではまだまだ「バイオの会社」か「メガマン(ロックマン)の所」 くらいのイメージではあるだろうな。
ロストプラネットコロニーズ 目標61万本 実績40万本 ロストプラネット2 目標270万本 夢みすぎだろと
セガの兄貴ハンパねえな
来年のカプコンの増収増益は相当難しそうだなと 今回の決算みて思ったよ
任天堂もソフト販売かなり高い目標おっ立ててるなぁ wiiスポRだけじゃとても無理だから何かでっかい隠し球あるんだろうけど
海外でも任天堂は今年前半何一つ出してないんだから 後半に隠し玉ださなきゃ嘘だろっていうかヤバイよ 相変わらずサードの大作は0本だしよ
>>52 国内100、米欧で50ずつくらいならまあ現実的な目標だと思うけどな
>>52 無謀な計画だな
PS2で売れたってわけでもないよね?>MH
France: Week 18, 2009 01 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo) 02 (02) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 03 (03) [DS] Professeur Layton Et L'etrange Village (Nintendo) 04 (_) [PS3] X-Men Origins : Wolverine (Activision Blizzard) 05 (05) [WII] Wii Play (Nintendo)
市場を分断してるから無駄に市場の縮小が激しくなるだろうな おもしろくなってきた
昨年度のDSの出荷TOP10 脳トレ 443万本 (05年度) Newマリ 430万本 (06年度) マリカ 416万本 (05年度) プラチナ 376万本 (08年度) 犬 360万本 (05年度) ポケダン 292万本 (07年度) もっと脳トレ 288万本 (05年度) カービィ 235万本 (08年度) マリパ 223万本 (07年度) ダイパ 204万本 (06年度) これで、DSはハード、ソフト共に過去最高を記録したんだ 今年後半のWiiの弾がコケてもFit、マリカ、スポーツ、Playだけでどうにかなるんでない
>>52 国内100万は楽に超えるだろうから
海外でどれだけ売り上げを伸ばすかだな
モンハン3に飛躍するイメージねえなあ どうみても2Gターボぐらいの変化だし 起爆剤になるとしたらモープラのほうがよほどあり得る
MH3を200万よりも MHP2Gを90万の方が無謀な計画だろう
どっちも無謀。
ロスプラ270万もPS3にマルチしても無理すぎるw
>>70 バイオ5も最初は国内ミリオン、海外600万とか言ってたから
何でも多めに言っておくことにしてるんでないの?
>>62 3もP2Gも確実に目標届かないだろうな。
任天堂専用機なのは国内だけだな
サードがこれから急速に減っていくあるいは弱体化していくのは決まりきってるから 任天堂専用機になっていくよ PS3はSCE専用機、360はMS専用機
>>66 これからの弾こけてもFit、マリカ、スポーツ、playで
任天堂専用機としてどうにかなるしいいやということでしょ?間違ってる?
>>75 ないない。 どんなソフトにだって大なり小なりのファンはいるのだし。
箱のJRPG充実度はダントツだなwwwまだマグナカルタ2とかあんのかよ 前回の反省点「XBOXはRPGがないから日本で人気無かった」は嘘800だったな
マグナカルタって日本のゲームなのか
あれチョンゲーじゃねーの?
DSiショップ利用は日本人→消極的 アメリカ人→積極的なのか むこうにもうごメモはてな的なものはあんのかな?
つーか後発マルチの可能性無視してps3独占とかいってんのが笑える
>>76 日本国内と勘違いしてない?
向こうじゃサードのソフトといっても、日本とラインナップはまったく違うしギターヒーロー
なんかもこの間の発表では、Wiiが一番売れてたんじゃなかったっけ?
84 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 21:52:48 ID:+2VsQgoX0
718 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/11(月) 21:14:44 ID:v4wIkIUg0 Wiiはこのまま大型タイトル作ってもらえずに任天堂ハードとして役目を終えそう 719 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/11(月) 21:21:04 ID:eNQ4m0u60 それをどうにかするのが任天堂の仕事だな ぶっちゃけ、WiiFitからそうなりかねない空気はあったんだから、何もしてなかったらそりゃ任天堂の責任だわ
マグナカルタはJRPGではなくKRPGです
UK Week 19, 2009 01 (01) [WII] WII FIT 02 (02) [WII] WII PLAY 03 (03) [WII] MARIO KART WII 04 (05) [360] X-MEN ORIGINS: WOLVERINE 05 (04) [DS] PROFESSOR LAYTON AND THE CURIOUS VILLAGE 06 (06) [PS3] X-MEN ORIGINS: WOLVERINE 07 (07) [360] FIFA 09 08 (33) [DS] RHYTHM PARADISE 09 (10) [PS3] KILLZONE 2 10 (12) [DS] DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING 11 (15) [PS3] FIFA 09 12 (11) [360] RESIDENT EVIL 5 13 (09) [WII] MY FITNESS COACH 14 (17) [360] HALO WARS 15 (18) [WII] MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES 16 (21) [DS] MARIO KART DS 17 (14) [PS3] RESIDENT EVIL 5 18 (16) [WII] CARNIVAL: FUNFAIR GAMES 19 (26) [360] GEARS OF WAR 2 20 (23) [360] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR
21 (13) [360] THE GODFATHER II 22 (29) [PC] FOOTBALL MANAGER 2009 23 (25) [360] STREET FIGHTER IV 24 (39) [DS] MYSTERY CASE FILES: MILLIONHEIR 25 (38) [360] BURNOUT PARADISE 26 (32) [360] HALO 3 27 (30) [DS] MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES 28 (20) [PS3] STREET FIGHTER IV 29 (24) [DS] GRAND THEFT AUTO: CHINATOWN WARS 30 (31) [DS] PUZZLER COLLECTION 31 (28) [DS] NEW SUPER MARIO BROS. 32 (37) [PS3] LITTLEBIGPLANET 33 (35) [DS] CLUB PENGUIN: ELITE PENGUIN FORCE 34 (___) [360] TRIVIAL PURSUIT 35 (19) [PS3] THE GODFATHER II 36 (22) [PS3] SINGSTAR POP EDITION 37 (___) [360] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR 38 (___) [PS3] SEGA MEGA DRIVE ULTIMATE COLLECTION 39 (08) [360] THE CHRONICLES OF RIDDICK: DARK ATHENA 40 (34) [DS] CARNIVAL: FUNFAIR GAMES
クロノアってもう海外でも発売したんだよな? どうなっていることやら・・・。
リズテンの急浮上ぶりすごいなw
HEAVENじゃなくてPARADISEになったのか
heavenは何かとキリスト教国で問題になるんで
北米がHeavenで欧州がParadiseじゃなかったっけ
まぁ、これだけWiiスポが売れてるなら、リゾートも売れまくる事は少なくとも海外では間違いないだろう
リズ天それなりに受け入れられたのかな DSでこういうの作れるのが強みだよな 海外勢、携帯機苦手だし
01 (01) [WII] WII FIT 02 (02) [WII] WII PLAY 03 (03) [WII] MARIO KART WII もう勘弁してください
話題の超大作がランキング入りしても 2週間経つと顔ぶれが戻ってるんだよな 形状記憶合金みたいだ
HD組がんがれよ
2〜3年前の日本のNewマリ、ぶつもり、マリカDS無双でもここまで怪物じゃなかった
海外は相対的にみると状況は去年から変わってないな 岩田スライドの通り全体的に少しずつ落ちてるんだろうな
これだけ売れたら150億取られるのも無理ないか
fitとはじWiiはまぁいいとして マリカが驚異的な強さだな 日本じゃもう売れてないのに
欧州はモータースポーツ大好きだから
恥知らずオブザイヤーがすでに確定的なEAのシムズカートはDSだけじゃなくWii版も出るんだな
>>94 海外DSiのローンチにまで名を上げただけはあるな
>>105 お前の売れてない感覚はずれてる。週8000てことは月32000、
年間にしたら何本売れると思ってるんだ。
>>71 前から思ってたが、改めて確信した。
岩田さんはまごうことなきデータマニアだ。
ちまちま数字集めてそれをグラフ化したりして眺めながら、あれこれ考えるのが楽しいという、
あれだ、マルガと同じ人種。
意地悪な質問されて、
なめんじゃねえ、こちとら任天堂に有利不利でやってんじゃねえ、
こーゆーの好きだからやってんだよ
とでも言わんばかり。
>>107 年末はさらに売れるしな。
任天堂の定番タイトルの恐ろしいのはハード寿命が終わるまで延々じわ売れすること。
ソニーのデータ操作術には脱帽する
>>95 これって毎週のようにほぼ新規の客が買ってるって事だよな…
データマニアじゃないだろ。岩田路線の特徴は周りを説得すること。 DSやWiiの新規路線も地道に説得し続けてここまできた。 その説得に必要な材料として外部のデータを使ってる。 その方が任天堂単独のデータより説得力が増すからな。 今じゃ当然として受け入れられてる今の流れも最初は任天堂が狂っただの 最後のハードだの求められてるのはハイスペックだHDだと酷い言われようだったからなw
プログラマー上がりだから多分見ているのは表に出しているデータの何倍もの量で 延々と分析し続けるというようなことは平気でやっているだろう。 ただそれが仕事だからマニアというのとはちょっと違うと思う。
そういや最近MSがサード限定データで反論しなくなったね
状況が違いすぎるがソニーのストリンガー・大根田とのあまりの「姿勢」の違いが あちらさんはだめならだめでもうすこし期待持たせるコメント出せんのかと
具体的には申し上げられない
>>112 というか勝手に書かれるからなマスゴミやアナルにさ
一部だけ抜き出したりとか得意技じゃん、編集権とかいって
まあでも今回の国内状況は海外には波及しないって力説はデータ的には正しいけど、日本人としては萎えた
日本の状況は改善するから年末まで見てろ、とか言って欲しかったわ、無理だと思ってるんかねえ・・・
やっぱりFFは任天堂には鬼門だな、鬼門は早く封じておきたい所だが・・・
FFなんてあまり問題じゃない、日本の負けハードの力は異常。 あまりに異常なのでサードのタイトル、ブランドを全滅に追い込んで据置機冬の時代を演出している。
国内の状況と海外の状況の差はメインハードの違いだろ。 国内のメインハードは携帯機のDS、海外はDSも売れてるけどメインは据置のWii。 この違いが国内の据置不振に繋がってる。国内は前世代で言うPS2のポジションがDSで WiiはGBAのポジションになってる。
直近の四半期データだと、あれだけDSの強かった欧州でもWiiソフト>DSソフトになってるしね 北米だと07年の第4四半期に逆転して、それからずっとWiiソフト>DSソフト
国内のメインがDSというのは半分嘘、DSをメインに出来ているのは任天堂だけだから。 GBAの頃から携帯機が得意なのは任天堂だけでDSでも躍進の原動力となっただけに圧倒的。 その意味でサードにとってPS2とは全く異なり、実際どのタイトルも据置機に残っている。 据置不振に繋がっている携帯機を探すならDSではなくむしろPSPだが、これは明らかに影響が小さい。 結局のところ携帯機は任天堂が伸ばし、据置機は任天堂以外が落としているので原因が異なる。
>>117 >日本の状況は改善するから年末まで見てろ
下半期にソフトを集中させた的なことは言ってたと思うけど。
VGじゃね?
>>121 据え置き機にメインタイトル出してるのなんて一握りのサードだけじゃん
性能至上主義が破綻した今 据え置きにしろ携帯機にしろ伸びていくには独自色を出していくしかない 任天堂機なら任天堂の力を最大限に発揮できるハードに MSやソニーもこれからは性能一辺倒でやっていけるとは考えてないはず 各々が得意とする分野に力を入れていくのではなかろうか そこで問題になるのがサード サードはマルチを基本戦略としてるから、それぞれのハードが独自色を出しててもそれを殺すソフトを出す ファーストのソフトを基準にすれば、劣化にしか見えないソフトになってしまう そのうちにサードは3流、4流にまで落ちぶれて、いてもいなくても変わらない存在になってしまうかもしれない
それはMSやSCEにそこまでの気概があったらの話だな 360やPS3で性能に頼らず独自色を出すなんて至難の業だろう
>>88 今決算の話題でスレがのびまくってるしそもそもトップ20に載る程売れるとは到底思えんから
可哀相だがここを見てても無駄だと思うぜ
400万本は北米のみってことらしい
>>105 いくらなんでもゲハに汚染されすぎ。
何百ものソフトが溢れているなかの18位ってことがどういうことか
わかっとるのかね。
最近の海外ランキング新しい動きが無くてシマンネ
昨年は4-6月にGTA4、マリカ、Fit、レゴインディ、GHDSと豪華ラインナップで 和ゲーもMGS4、ニンジャガ2、DBと揃ってた 今年はリズ天、パンチアウト、EAスポーツアクティブとか小粒なのしかない
そりゃHD機のげーむなんて一年二年そこらでヒョイヒョイ出せるわけもなく 丁度今年は谷間だよ どこもかしこも超寒い
そういやYAKUZAの売上げってどうなった?
作ったやつも海外じゃ売れねえっていってるソフトだ、売れてない
YAKUZA2が昨年秋に出て、奇跡的にNPDで3万本とい数字を確認出来てる
NPDで3万程度というと魂を伝えるには十分な数値だな
UKランクから完全に消えたか PS3は完全に終わってんな
144 :
名無しさん必死だな :2009/05/12(火) 13:45:53 ID:t/R56YbA0
『MGS4 + Oxide』『GTA: BAAFLC』『Xbox Fluid』… E3のMSラインナップがリーク
ttp://gs.inside-games.jp/news/187/18734.html E3 2009の内部情報を知るGameForkという人物が、
E3 2009でマイクロソフトが発表を予定している隠しラインナップをTwitterでリークしています。
以下、Twitterに投稿されていた情報。
* Xbox Fluid(モーションカメラ)
* Metal Gear Solid 4 + Oxide(カンファレンスのラストで発表?)
* GTA: Blood and a Four Leaf Clover(DLC第2弾?)
* Richter(Lionheadの新作)
* コナミのXbox 360専用新作(詳細不明)
この他にも、APB、Splinter Cell Conviction、Halo ODST、
Alan Wake、Lost Planet 2、Assassin's Creed 2、BioShock 2
などの新作がショーケースされるとのこと。
145 :
名無しさん必死だな :2009/05/12(火) 13:52:33 ID:z/dLulON0
MGS5は時限独占でPS3確定しました
MGS5はこりゃマルチ同時発売だな PS3終わったw
MGS4の完全版らしいね ラストにカントクも登壇するらしい ゲハ的には一番荒れる話題だな
容量の少なさを理由にムービー内容圧縮した方がかえって良ゲーになりそうだしな
本当ならFFより前に「インストール時間vsディスク入れ替えの手間」対決か
もうこの手のリークはどうでもいいよ。 願望9割のどうでもいいネタがおおいし。
仮に、360のMGS4が本当だとしても、大勢に影響無さそうだしな。
HDゲームなんて、両方の機種に出るのが普通な感じ。 PS3は1年以上先行だし別にいいのでは。
07年クイズコントローラー 08年シングスターのパクり 09年モーションセンサー 毎年手を変え品を変えしてるが、どうなるかね
155 :
名無しさん必死だな :2009/05/12(火) 14:39:27 ID:t/R56YbA0
PS3キラー:Metal Gear Solid 4 + Oxide、Wiiキラー:Xbox Fluid
ハードをパクッた所でそれを生かすキラーソフトがないとな。
そういや去年もLipsとアバター、Halo ODSTは事前にリークされていたな Forza3とかガセもあったけど 任天堂系の情報みたいに、全部ガセじゃなく 中には真実も混じってるだろう
970 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/12(火) 03:03:37 ID:/KGXResJ0 俺は去年の年末撤退キャンペーン中の落ち込むスレと撤退準備スレで PS3の勝利を宣言して一人で大勢の撤退患者と戦った生粋のPS3ユーザーだぜ 今は海外売り上げスレを管理し任天堂信者を追い出したいと思ってる あいつらは任天堂黒字を賛美しHD批判ばかりして売り上げ無視してるからな ここもPS3に対する不正な批判が多いから注視してる こういうやつが粘着してるわけね
海外売上スレで売上見たらWiiマンセーして当然だがな
まあ、どっちもどっちだがな GKも妄想でソースもないのに赤字赤字言ってる馬鹿も似たようなもの
ということにしたいクズが一所懸命工作しているな
>>158 さすがTOPが自ら戦士と名乗るハードの集団だ
>>158 そうだぜ、きさまらはさっさとマーベラスの赤字がWiiのせいであることを認めろ
俺は常にきさまらを監視し、永遠に管理すると3週間前に宣言しただろ
管理・監視したいなら、お前ひとりで頑張るんじゃなくて 圧倒的な数の仲間をどっかから読んできてスレごとのっとればいいのに。 お前ひとりNGされて終わりじゃねえか
実際Wiiは大幅黒字でPS360大赤字だからねぇ。 事実を言っただけで非難される謂れは無い。ここ売上スレだぞ? 売れないソフトハードはお呼びじゃない。
マーベラスの赤字はマーベラスのせいに決まってるだろ、アホか?
一人で大勢の悪人を倒すのが正しい人間の使命だ 数で乗っ取ってもここの任天堂信者と同じレベルに成り下がり意味がない
戦隊モノだって5人、あるいは7人いたり、裏でサポートする基地にいる人が表に出てくるだけでも2,3人 裏のスタッフまで含めればゆうに20人はいるだろうに
>>167 偉大な管理者としてはやくコテを付けてくれ
妄想ぶちまけてる暇があったら 世界から追い出され始めてるPS3を何とかしてあげたらいいのに
いや、正直きさまらなんてどうでもいいわけよ 売り上げスレらしく100万以上売れたソフトを褒め称えさえすればな だがここのやつらはHD機に関しては売れても採算がとほざき、 採算が重要といいながら個別のソフトの開発費をはっきり明示して売り上げを 吟味しようとしない口先だけのやつらばかりだからな 採算スレでも作ってそこでやってこいということだ
ちょっと前に、 「HDゲームの開発にはお金が掛かる。このスレではそのコストを負担しているメーカーに対してなぜ感謝の念がでないのか。」 というまるっきり的外れな批判(まあスレッド名を読めばわかるように売上げのスレだからね)をしてた人とか、 「HDが赤字だというなら全てのゲームの開発費のソースをお前らが提示しろ!」 とか無茶な要求(職業的な専門家でも無理だろ)をしてきた人とか、 「GoWはすごく売れた。おそらく黒字だ。だからHDが赤字になるとは限らない。」 そうですね、任天堂は超黒字だからSDは全て超黒字になる可能性がありますね、という3秒で反論を思いつく主張をしてきた人がいたけど、 新しい管理人はその手の脳が不自由な人じゃないよね?
思い出した 少し前に暴れてた人だなw
あまりつついて遊ばないようにね
>俺は常にきさまらを監視し、永遠に管理すると3週間前に宣言しただろ ここはピロユキの所有する掲示板。 この掲示板内で誰かを”管理”する権利はタラコ以外持ってねえよww >一人で大勢の悪人を倒すのが正しい人間の使命だ なんだww自分から「俺には誰も味方が居ねえ」って自白してる。 友達も居ねえいじめられっ子が涙目で必死で 情弱ゆえにママに頼み込んで買ってもらったPS3がゴミクズだった真実から 目をそらそうとやっきになってる訳だ。 そんな事認めたら自我崩壊するから妄想ワールドであがくしかなくて 真実満載のこのスレが憎くて憎くて仕方ないのが見え見えだあな。
>>172 俺はマーベラスの赤字の証明のためにWiiソフトの個別採算を求められたが?
売り上げが2万でも開発費がわからない以上赤字ではないといわれ
俺にマーベラスの全ての情報を求められたが
キチガイがなに言ってもムダ。
キチガイになに言ってもムダ。
まあ売れたソフトを賞賛するスレじゃなくて、ハードやソフトの売上をネタにして いろんな話をするスレだしな
>>175 俺の母は3年前に亡くなってPS3は出てなかったのだがな
群れないと俺を消せない情けないやつだな
キチガイになに言ってもムダ。
>>180 おいおい。生きてるお母さんを殺したよこいつww
情弱と言われたくなくて脊髄反射で
「ボクのママは死んでるんだ!同情してよ」か。
きめぇぇぇぇww
>>182 おい、いい加減にしとけよ
きさまは人の悲しみをつついといて鬼畜なやつめ
今日もレベルが高すぎてついていけないわw
キチを相手にすんなよ NPD前に沸いてくるな
まあ、ここでどんなに叫んでも日本サードメーカーは黒字 そしてメインはPS3であり売り上げも360よりも多く これから更に普及し売り上げが上がり黒字が増えていく ここでいうサード全滅なんて起こらん
海外スレだけどな
なんでブロントさんみたいのが居るんだ
カプコンを批判してたのはどのスレだったのやら
カプは海外超弱小だぞ
北米シェア1%割ってるからなぁカプンコ
それにHD機に主力を投入しちゃったからなあ 売上高伸ばしたいなら、客を集めちゃったHD機にドカドカ出さないと話にならんぞ 今のように恐る恐る、ビビリながら出してたら伸びていくのは無理だ 永遠の弱小に終わる
屁理屈はいいから、いつも任天堂の話をしてるように HD機を盛り上げていくための決意表明でもしてろ
>>193 いや〜今週はソニーの決算、NPD四月分とネタが続きますなぁ
ソニーが黒字だと俺が喜ぶと思ってるのか? 俺は黒字だと怒りが沸いてくる SCEは常に最低限の黒字でないと俺はゆるさん もちろん累積赤字を埋める黒字は認めるがな 企業を管理するのがユーザーの務めだ
>>195 君はゲハ名物ソニーの業績発表コントが楽しみじゃないの?
すげえな ムガベ流の経済・経営論だ ジンバブエ学派ってか
>>196 くだらん有り得ない撤退騒ぎを見て何が楽しいのやら
俺に罵声を浴びせPS3は年度末までに絶対に撤退する
と言い張ったいい加減なやつらが騒いでるだけだろ
現実は俺の言った通りにしかなってないがな
任天堂レベルくらいの黒ならおkって言ってるような気がする。 累積赤字の額から考えて
アイドスがスクエニなんぞになぜ買われてしまったかねえ
ゆっくり死ぬか今すぐ死ぬかの違いでしかないような PS3は死んでないむしろ勝ってるこれ定説シャクティパットシャクティパットなんて言われても困るよ
>>198 PS3が逆ザヤ解消したのか?とか見所たくさんあると思うんだが
まあ全滅はしないわな、スクエニは5年以内に据え置きから逃げ出すだろうが
>>204 そんな、2008年末商戦を捨ててアレだけの値下げ圧力をかけられても
値下げしないで耐えたのに
サードの衰退を予感させる原因はなにかというと 儲からない市場にしがみつくのは特殊層向けのゲームしか作れないことを実感させるからだな 有能なら儲からない市場はとっとと見切りをつける、無能の証だと思われてる
PS3は今でも5万で売っても黒字になるかどうかのものだろう
レス番が飛んでいるんだが、ひょっとして語尾に「からな」をよく付ける人が来ているのかな。 そう書いた時点で自分のも見えなくなるからレス来ても分からないけど。 文章の癖はそう簡単に抜けないものだから、高確率でNGヒットするんだよ。
先頭スペースくんか!
PS3にどんな夢を見てるんだろうw
PS3は妄想でしか語れない悲しいハード、とても現実は受け取れないでしょう
Spain: April, 2009 01 (05) [WII] WII PLAY 02 (04) [WII] WII FIT 03 (06) [WII] MARIO KART 04 (01) [PS3] RESIDENT EVIL 5 05 (08) [DS] EL PROFESOR LAYTON Y LA VILLA MISTERIOSA 06 (_) [WII] TRIVIAL PURSUIT 07 (_) [PS3] FIFA 09 08 (09) [WII] MARIO POWER TENNIS 09 (_) [PSP] FIFA 09 10 (_) [PS3] RATCHET & CLANK: EN BUSCA DEL TESORO + D. SHOCK 3 まさかのラチェクラ
不良在庫処分セールか
前にモノポリー数ヶ月に渡ってランクインしてたし、スペインはボードゲームがよく売れるんだな
>>210 PS3の絶対王者という現実を確信してるよ
>>192 > 売上高伸ばしたいなら、客を集めちゃったHD機にドカドカ出さないと話にならんぞ
それむしろ脂肪フラグじゃね?
レイトンやべー、日野マジできてるよ、
サードの生き残る術は、いかにしてWiiDSで当てるか HD機の生き残る術は、残念ながら無い
HD機が不当に叩かれてる、ってことには多少同意も出来たが >216でそんな俺の思いは的外れだったと目が覚めた サード全滅やらHD機からのサード撤退やらの極論もバカバカしいが、 現実が見えてないってのは痛いな
生き残るだけなら日本のサードが良い方法を見つけていて、手を抜くこと。
すでに国内はPS3の勝利が決定している 常にゲームに金を出す人々が高いPS3を買うからだ これは世界にもあてはまる。 時が経てばたつほとそれがはっきりしてくる 国内のWiiが衰えたのを偶然と思うなよ
世界でそれがはっきりしてから来ればいいのに
すでにサードソフトの決算でPS3の比率が高いところがほとんど その現実が現れているがね 採算がどうのこうの言って認めようとしないが
けど撤退撤退言ってたような奴らは確かに一番バカだわ
PS3の比率が高いから苦しいんでないの、他のより大きな市場で失敗しているということなのだから。
妄想するしか術のない彼をお許しください
主力ソフト出す前にヤバさを理解してたら撤退したと思うけどねえ 出しちゃったからどうにもならんだけで
でも実際売れてはいるんだよな。儲けが出ていないだけで。 開発費の見積もりが甘かったのかね? でも責任者更迭って記事とかも見ないんだよな。
だから言ってるだろう ソフトを買うやつがPS3に集まってるから比率が高くなる そしてPS3を買ったやつはWiiのゲームなんか見向きもしなくなる その現実が表れてきたのが国内だ 海外もPS3の台数が増えるほどそうなる。360でもいいがね もうサードはWiiに普通のゲームを出しでも売れん おまえたちがいくらWiiでソフトを出して欲しくてもな そしてサードもわかってるから引き続きHDメインでいくのさ
232 :
名無しさん必死だな :2009/05/12(火) 19:11:57 ID:G7jFwoe/0
断定口調と命令口調を改めるだけで随分違うんだけどなあ。 持論を展開するにあたっては、相手の変容を求めているわけでしょ? であれば相手が聞く耳を持つよう語りかける努力も必要ですよ。
ソフトの売上比率あがったの? まさかまた妄想じゃないよね?
>>233 君が考えてるソフト売り上げの比率を教えてもらいたいな
今の話はサードについてだから、いつもここで任天堂ソフトを出してきて
Wiiはソフトが売れていると話をすり替えるようなことはしないでおくれよ
また任天堂は除外!!ですか、やっぱりねw
まあ、従来のシリーズ続編みたいなゲーム買う層がHD機に多いのは事実だろうな つか実際HD機にしか出してないんだから、そっちに集まるに決まってる で、問題はその層が目に見えて目減りしてること、それに反して開発費は格段に上がってること その辺に対する解答ってサードはまだ出せてないんだよな って話をしてると、妄想で赤字とかいうなとかわけのわからん返しが来るわけだよ 実際海外サードは赤字に転落したのにな 任天堂は新規層へのアピールという解答をだし一度は成功したけど、どう継続すんのかとかいう 問題もあるけど、それは全然別問題だわ で、最終的にPS3が勝利するためのシナリオは?目減りした層が急成長でもすんの?
サードがグラ競争をやってる理由は弱小を蹴落とすため でもこれってサード全体で見れば必ず弱っていくわけで
むしろサードには携帯機も無視してPS360に全賭けして欲しいです! 正直今程度のグラじゃあ感動どころか購買意欲すら湧きません!
>>212 Wiiとレイトンの無双っぷり半端ないなw
先日のカプコンの決済みてバイオ5は赤字では無いじゃないか!とか言ってる人に聞きたいんだけど バイオ5って去年一年で完成したんじゃないよね、4年ぐらいかかってんだよね だったら経費はずっと以前から発生してるわけで、累積経費考えたら赤字でしょ
>>235 お前まともに話できんのか
典型的な反応するなよ
累積は俺らに知りようないけど400万だかで赤はないっしょ
>>242 ではハッキリとした開発費を教えてください
今の君のは推測か妄想だよね
246 :
名無しさん必死だな :2009/05/12(火) 19:30:46 ID:3/UD4D02O
典型的な負け犬のセリフだからね
0トン3作計1000万本はもはや確実だな。疑うマヌケはいないだろう。 3-4ヶ月前は、笑ってたマヌケだらけだったがな
248 :
名無しさん必死だな :2009/05/12(火) 19:35:28 ID:3/UD4D02O
黒字ももちろん妄想でした
>>236 >任天堂は新規層へのアピールという解答をだし一度は成功したけど、どう継続すんのかとかいう
>問題もあるけど
任天堂は最初のころはサードも市場育成に協力してくれると期待してた節があるけど
その期待は木っ端微塵に打ち砕かれてしまった
そこらへんは考えが甘すぎたな、まったく現実的ではなかった
基本的に任天堂のみでやっていくなら、弾を出すペースを大幅に落とさないとだめだろうな
長期的に育てるのはマラソンのようなものだからロケットスタートをやる意味がない
>>246 さっさと君の考えるサード比率とやらを教えてくれ
サード比率の話をしてるときに任天堂ソフトの話をききたいほど
任天堂が好きかね?
>>243 そいつは出来ないよ
ただただ撤退言ってるタイプ
252 :
名無しさん必死だな :2009/05/12(火) 19:38:55 ID:BOACyIROO
まだバイオ赤字君いるのかw
はいはい、サード限定ですね ゴキのセリフは聞き飽きた
>>253 もう聞き飽きたよ、その敗走セリフは
悔しかったらファースト込みでPS3がWiiに勝てる方法を見つけてみろ
>>253 おおいいねえ。お前みたいな基地外をあぶり出し追い出すために
俺はここを管理したくてたまらないのだよ
サード限定でもwiiトップだったよな・・・?
年間の決算だけで黒字だとか言ってるアホだから負け犬と言われるんだよ もう少し勉強してから発言しなさい
>>257 年間の決算だけで赤字と言ってるお前はどうなんだ
海外じゃゲーム離れなんて減少ないから開拓した新規はそのまま残ってるよ
200人体制で4年も開発してたら相当な費用が発生するのは明白 そんな大作が400万しか売れんかったら赤字確実でしょう
あのさ、特に数字が来たわけでもないのにバカの相手して無駄にスレ伸ばすの止めようぜ このスレは移行する時にテンプレ貼る手間かかるんだからさ
>>260 お前の仲間いわく社長のハッキリとした明言がないとソースにならないんだ
お前の妄想よりカプコン社長のバイオ5は赤字という明言を持ってきてくれ
とりあえず世界最下位の負けハード信者はこのスレで妄想垂れ流さないでくれたまえ
>俺はここを管理したくてたまらないのだよ だが出来てないww ”管理”!!”管理”と必死で泣き喚く情弱が居るだけで。 他人を支配したい妄想に駆られまくってるってこたあ リアルではよっぽど普段から抑圧されてるんだろうな。 ママの監視がきつくて無理して買ってもらったPS3が重荷になってて。 でもそれを認めると自分が馬鹿だと認める事になるから 必死で電気代を莫大に消耗する漬物石を肯定するしか出来ない。 大笑いだww
>>264 必死に否定したいほど図星というわけか
もう管理されてるではないか
俺の手のひらの上で俺を叩くことに躍起になってるぞ
いつもの任天堂賛美も消えたしな
近所の馬鹿犬同士が無駄に吠えあってて五月蝿い という状況の海外スレ
数字が出れば負け犬め尻尾巻いて逃げ出すだろう
単なるスレ荒らしに構うなよ。
まあ、俺を召還したのはお前らだけどな わざわざコピペしたやつに文句いえ
271 :
名無しさん必死だな :2009/05/12(火) 20:11:49 ID:G7jFwoe/0
>>266 しかし海外売上げスレで実際に数字を叩き出している任天堂に
賛辞が集まりやすいのは至極当然のことでしょう。
任天堂が評価を高めていることとPS3のミリオンソフトが正当に
評価されていないこととサードの問題はそれぞれ別個の話で、
そこをごっちゃにしては何も進まなくなってしまうぞ。
もう海外じゃWiiの一強で完全に勝負が付いてて単なる消化試合だからな。 もう優勝できないチームのファンがフーリガン化して場外で暴れてるだけ。
つーか、ゴキブリが数匹スレでかさかさ動き回っても、 現実が変わるわけじゃねーし。 ゴキブリが工作しても現実にサードが黒字になったり、PS3が売れたりはしないw
まあ国内で10連勝して勘違いしちゃってるのかな
2008年の成功したゲームディベロッパ全世界順位
ttp://www.develop100.com/ 1 Blizzard Entertainment
2 Nintendo
3 Rockstar North
4 EA Canada
5 Capcom
6 Ubisoft Montreal
7 Treyarch
8 Infinity Ward
9 Epic Games
10 Bethesda Softworks
11 Konami
12 Traveller's Tales
13 Sega Studios Japan
14 LucasArts
15 Neversoft
16 Sora
17 Kojima Productions
18 Media Molecule
19 Nexon
20 EA Black Box
こういう北米の北米による北米の為のランキングはもうウンザリ
>もう管理されてるではないか >俺の手のひらの上で俺を叩くことに躍起になってるぞ おいおいww おばかさんってのは本当にボギャブラリー皆無だなww すぐに相手の使った言葉を鸚鵡返しするし、それしか出来ねえの。 >まあ、俺を召還したのはお前らだけどな お前が幾ら頑張っても、お前が幾ら頑張って妄想を垂れ流そうと、 ここの住人は「事実」に基づいた情報のやりとりを見るのが主目的だから おばかちゃんは鼻で笑って放置で、次に来る新しい「海外」の情報を待ち、議論し続ける。 単なるばかさんが居るぐらいで出て行ったりはしないよ。まして洗脳は無理ww 諦めろww
19位と63位に、nexonとNCsoftがいる。 NCsoftは、aionつーMMORPGが韓国でWOW以上の人気になってるから もしかすると、世界トップもありうるな!!!!
【経済】 ゲーム機「iPhone」大ヒット、近い将来「DS」「PSP」抜く?
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1242118179/ 米アップルが発表した09年1-3月期決算では、「iPhone」は前年同期の2.2 倍の約379万台が売れた。
ソフトなどを含む「iPhone」部門の売上高は4倍にもなった。08年夏に始めた対応ソフトの累計販売が
10億本を突破したからだ。うち、3億本以上がゲームソフトの売上と言われる。
「iPhone」「iPod touch」累計販売台数が3700万台。うち「iPhone」は2100万台以上といわれている。
>>270 > 970 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/12(火) 03:03:37 ID:/KGXResJ0
> 俺は去年の年末撤退キャンペーン中の落ち込むスレと撤退準備スレで
> PS3の勝利を宣言して一人で大勢の撤退患者と戦った生粋のPS3ユーザーだぜ
> 今は海外売り上げスレを管理し任天堂信者を追い出したいと思ってる
> あいつらは任天堂黒字を賛美しHD批判ばかりして売り上げ無視してるからな
> ここもPS3に対する不正な批判が多いから注視してる
これがよっぽど恥ずかしかったのか?
>>280 だろうなww
必死すぎてただでさえイタイ存在なのに痛々しさが倍増してる。
SCEの評価だけはまともみたいだ
>>284 ゲーム機としてのiPhoneはチャレンジャーだよ
まぁDSを抜くだなんて夢物語だろうけど
ソフトメーカーの稼ぎ場所が増えるんなら、プラットフォームはいくらでも増えるといいんだがな。
>>269 あからさまな池沼レス乞食に構ってる奴のIDもNGしておけ
そいつらはまともに話をする気のないただの煽り屋だ
まあiPhoneユーザー層はDSユーザー層とは被らんわな iPhoneが売れてもDSはそんな困らないだろうが 同じ路線に行こうとしてるPSP2はやばくなる
PlayStation携帯マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>288 この期に及んでもまだPSP2なんていう妄想を信じてる奴がいるとはな…w
MS、AppleというIT業界の2大巨頭から狙われるSCEカワイソス
勝手に勝てない喧嘩売ってボコられてるだけです
携帯電話市場のソフト価格はこれ以上下がりようがないほど安いからなあ 金額的には高が知れてるけど、将来的に本数では相当なもんになるだろう ソフト価格を上げるのは至難の業だから業界的にはチャンスというより脅威
PS3と360足してソフトシェア10%が08年の日本。 彼の持論によれば海外は日本のあとを追うのだそうで。
iPhoneでGTAとか出るんかね
事実で勝てないから発狂して任天堂の一点張りだな まあいい、そんなに俺と同居したいというなら勝手にするがいい これから任天堂が惨敗していく様を一緒にじっくり見ていこうぜ
海外が日本の後追いをするならドラクエやモンハンが馬鹿売れするようになるのか
しかし何で売れたのかね、ママ。 日本じゃぱっとしなかった気がするんだが(タイトー販売だったよね?)
女児需要独り占め
>>300 youtube見てもグッドゲームって書いてあるよね。やたら、褒めまくるゲームってのは
わかった。
>>298 ソフトの好みは関係ない
これは人間の欲望の問題だ
PS3とWiiで同じタイトルのソフトが出たとき
綺麗な方を選びたくなるだろ?
こういう体験が繰り返し起きると人は欲望に逆らえなくなる
>>292 クロスボンバーのあのAAが目に浮かんだ。
FF13はクッキングママを超えられるのだろうか
こえるっしょ
任天犬目当てにDS買った女の子の2本目に選ばれてるとかだろうか
クッキングママって2とかWii版とかいろいろ出てたよね シリーズ累計での話しなのか?
もうね、勝ちハードと負けハード比べるのやめてあげよ、可哀相すぎる ましてや独占タイトルとマルチなんてw
ママのあの数字はシリーズ合算だしな。 マリソニWinterには負けるだろうな。
> 08年夏に始めた対応ソフトの累計販売が10億本を突破したからだ。 うち、3億本以上がゲームソフトの売上と言われる。 フリーも含んでんだろうが有料分はいくら売れたのかね
>>302 友達とやると面白いとか
彼女とやると面白いとかそんなのも多い。(ツベコメント)
割とみんなであつまってげーむやっからな・・・・
どーも子供のお父さんやお母さん以外にも買っているやつらがいるようだ。
割とこういうばかげー?を「笑って楽しめる」土壌があるのかね。
そこをぼかして書いてあるということはそういうことだ あまり深く突っ込んではいけない
iphone持ってる人が言ってたけど なんだっけな毎日のようにものすごい数のソフトがアップロードされてるらしいとかで ランキング上位にするためにえらい安い値段でどうのこうのとか、フリーでどうのこうのとかいってたが 結局大半はゴミくずみたいなゲームなのか?
シリーズ全ての開発費合わせてもバイオ5の数十分の一だろうね 欧州入れたら天と地ほどの差だなw
DLゲームは、数が増えすぎると人気・著名作だけが 極端に売れてしまうのが困り物
>>311 フリーソフトだったり数百円の低価格ソフトが
大半だろうからまだまだビジネス的にしょぼいな
>>314 競争が激しすぎて儲かるのはリンゴだけ。
薄利多売だよ。多くも売れないけどな!
>>314 率直に言うが100本のうち1本でも面白い・使えると思ったものにあたれば
ラッキーだと思ったほうがいい。
>>316 まあ、DLゲームに限ったこっちゃあるまい。
シリーズもんの強さはパッケゲームでもありますし。
ネームバリューってのもやっぱだいじ、今まで築いてきたんだから。
ただDLゲームのほうはショバ代取られない?から
宣伝の仕方ではロングテールになりうるとか、復活させるのは容易なのかもしれない。
しかし、「伝える」って事はすごく大事だと思う。「知らなければないのと一緒」だし。
その点レベル5の日野は上手にやったと思うなぁ・・・・。
ソフトメーカー側の利益が薄すぎるから 超大手の金かけて数を売れるところに押しつぶされていくと思うよ。 薄利多売なところはパワーゲームに陥りやすい。
>>320 いや、DLはマジ極端だから
エロゲのDLやってるとこがそれで悩んでる
>>314 一応iphone持ってるけど正直ゲームはあまり買わないな
買うとしたらゲーム以外のアプリがほとんど
そもそもiphoneでゲームは…DSとかでやればいいし
あとやっぱ数は多いけどゲームの質に関してはそこまで大したものではないと思う
>>318 平均単価が数百円で、さらに値下げ圧力が働くってのは
ディスクシステムの陥った悪循環を再現してる
>>314 一発芸になってしまうそうだ。だしておしまい。小遣い稼ぎみたいな。
「年間4億台」の販売してるノキア携帯がすでに市場最大のゲームプラットフォームといえるだろうな それもダントツで
OSで動く動かないがあるとかって もうすでに「単一のプラットフォーム」って言う前提が怪しくなってきてるわな。
>>323 店頭に並べられないと目に触れる機会さえ無いからな
検索しないと目に入ることさえないし
広く浅く宣伝するのに絶望的に向いてない
TOUCHもってるけどめんどくさくてAPP STOREなんて見てないな せいぜい無料のツール落とす程度で
まともなゲームを作ってもそういうゲームの中に埋もれてしまうわけだ
だが、一般にDLソフト売るならituensが 今最も適したプラットホームだと思うんだよな。 コア向けならsteamがあるけどね。 >311 カジュアルゲー、暇つぶしゲーがメインでしょう。 客層もコアなものは求めてないと思う。 そういう意味では分かりやすい市場。
Wiiwareは結構イケてると思うんだが やっぱりXBOXのほうが人気なのかな PS3はあまり聞かない
>>333 新作の話の出具合からして、両者ともそれなりなんじゃないかな。
そういえば、PSプラットフォームでのサードのDL専用新作ソフトって、何が一番有名なんだろ?
なんか伸びるやつじゃね アレばんだいだろ
のびのびBOYで発売予定ものびのび
ID:/KGXResJ0 予測を書いていたら、予測通りのレスを先にされたせいで後出しじゃんけんみたいになった。 まあ、このIDの人は馬鹿で、なおかつ馬鹿で、さらには救いようもなく馬鹿なんだと思ってたが、 これは考える力がない馬鹿ではなく、任天堂の支持者を信者と煽るくせに自分も一種の信仰を告白していることに気づかない、 ・・・・あれ結局、馬鹿で馬鹿でかつ馬鹿なのか。 このIDの人は、"ゲーム”というジャンルの進化の方向はコンピュータの計算処理能力によるべきであると信じている。 さらにその進化のためには各社が利益を度外視して、各社限界まで注力し利益を(生き残る以上のものは)捨てよと言う。 ここらへんは完璧にこのスレで語ることじゃない。 そして正しい道を進んでいるHDに注力した各社は利益を上げているに決まっている、しかし利益を上げていないとこのスレが言い張るのは、 スレの住人が任天堂の信者であり、その信仰ゆえに目を曇らされていて、あるいは詐術を働いて、決算や売上げを正しく評価していないからだという。 全てブーメランで君に刺さるんだよ。
>>275 このスレではカプコンは「海外で評価されてない、無知乙」ってすぐ叩かれるけど、
海外のサイトでは評価高いんだな。
板ゲームがメシウマだったんでもう2本出す
Jillian Michaels’ Fitness Ultimatum 2010
Jillian Michaels’ Pocket Trainer 2010
http://gonintendo.com/?p=82194 >>338 バイオ4、大神は神認定だが、ロスプラ、デッドラ、バイオ5の評価は
そこまでたくなかったりで、微妙な感じだけどな
>>339 それ評価悪いから続編出してもコケるかもしれんな
へ?逆だろ ヲタメディアの評価が高いから勘違いしがちだけど 売上はそれ程でもないってことをみんな言ってんじゃね 実際海外でのシェアはあまり高くないしね
>>341 なんだかんいって売れたバイオ5とSF4のおかげで評価が上がっているかもしれない。
一時の現象かもしれないけど。
基本的にここ数年では、カプコンは海外メーカーに技術で対抗している、海外でも売れる、というイメージとは裏腹に、
別に海外では評価も高くないし、売れてもいないメーカーのはず。
カプコンは国内の大手の中で規模が小さいので売上を見ると普通に劣る。 ただ国内外の売上比率が割と海外寄りだったはず。あとは360で動いていて 新規で当てたのと、海外メーカーとの正面勝負は避けて年末を外してDMC、バイオ投入とかその辺が上手い。 で、売れないタイトルでも大神とかちょろっと良いとこ見せたりする、というような感じ。
>>342 そうそう、評価じゃなく売上の事だからね
評価が高いから、シェアが凄いと勘違いしやすいけど
海外で、そんなにシェアが高くないってこと
>>343 いや、ヲタメディアの評価はある程度高いでしょ
あと日本のメーカーでは珍しくちゃんとエンジン作ってマルチ体制になっている。 割と安直な使い回しでWiiでもそこそこやっている。明らかに抜けているのは、DSくらいかな。
今年でカプコンの評価わかるよ ロスプラ2、バイオニックコマンドー、ダークボイド? これらが売れるならカプコンは本物といっていい
>>344 決算書見ればわかるけど全然海外寄りじゃないよ
モンハンがあるせいか国内比率の方が高い
海外寄りとはっきり言えるのは、海外9割のセガぐらい
決算で言うならカプコンは8割以上だろw バイオ5やスト4で海外比率一気に上がったはず
それはモンハンがイレギュラーだから仕方が無い。 セガは負けハード暮らしが長くて国内ブランドが壊滅的だったことと プラットフォーマーということで海外開発や販売に強いのでちょっと特別。
>>348 カプ信者には何言ってもムダ
具体的な数字出そうが何しようが
「海外で強い」と壊れたスピーカーのように繰り返してて怖いよ
>>349 2008年度決算より
地域別売上額
国内634.31億円
北米248.63億円
欧州141.67億円
その他18.98億円
海外寄り?
増えてる理由やっぱりかw ID:/KGXResJ0 また来たのかw 乙w
>>353 これを見ると、黒字になったのはモンハンのおかげなんじゃないか?
356 :
名無しさん必死だな :2009/05/13(水) 00:34:32 ID:GgVd2UeFO
もちろん
>>300 日本でも地味に売れてる。初週4000最終63000まで捕捉。
まぁ海外と比べると見劣りするけど
この手の低コストタイトルでこれだけ売れればヒット作だよ。
>>353 コンシューマーソフトの話かと思った
それでも前期は8割はなかったな
まあ5割以上はあったけど・・・
とりあえず1-3月期で100億以上利益出して全体を大きく底上げ
その大半は海外のバイオ5とスト4だろうから今期は海外依存といっていいかもね
カプの計画だと来期以降はもっと海外比率上がるみたいだし海外はカプの生命線になるんじゃない
>>348 海外比率の高いセガは海外(っぽい)メーカーらしくちゃんと大赤字だもんな
つか、カプコンに関しては
>>39 が全てだろ。
海外で持ってる会社ではないよ。去年の売上に占める国内比率も
>>353 。
前期もMHの活躍が大きい。何でこれだけ明確なデータ揃ってるのに
毎日勘違いしてる奴がくるんだか。
>>260 プロジェクト通しで常時200人雇ってると思ってるおバカさんですか?
売上だけで判断しないほうがいいよ
国内はアーケードだったり他の事業もやってるからね
そりゃー高くなる
でも大事なのは利益
後は
>>358 で書いたとおり
少なくともカプコンが今の規模稼ぐには海外は落とせない
海外>国内の姿勢は変わらんよ
利益の話なのに国内事業外す方がおかしい。 頭大丈夫か?
だから売上と利益は違うよ カプコンの利益内訳 コンシューマー事業 163億 アミューズメント 2億 業務用機器 17億 その他 10億
利益が海外よりなソース無し 結局妄想かw
>>361 まあ、それはインタビューとかでも「最初は少人数ではじめて、最盛期に最大
200人」って話してるしな。つかさすがに「4年×200人」と本気で思ってる奴は
いないだろ。煽りに使ってるだけで。
それでも結構な開発費はかかってると思うけどね。
>>358 で書いただろ
1-3月にコンシューマー事業が大きく伸ばしてる
それは海外のバイオ5とスト4なのは明確だろ
このソフトの9割が海外なんだからw
そして来期以降のカプコンの計画だと海外比率はもっと上がるんだから
当然利益の面も海外に依存するって馬鹿でもわかると思うんだがな
カプコンは以前各地域毎の営業利益率の数字出してたね。
優秀な外人は安くは働かないからな。 予想以上にカネかかってるはず。
売上と利益は別だからね。 だから海外サードは売上上がって赤字なんてハメに陥ってる訳で。
ゲームソフトの値段自体海外はかなり割安だな
だからもなにも国内もコンシュマーあるから。 しかも前期なんて超円高でドルとユーロ暴落してたんだから 自然国内の利益が増え、海外の利益は減ってたんだよ。 これは海外比率の高い会社ほど影響を受ける。海外サードは言うまでも無く 任天堂やセガもそう。で肝心のカプコンの海外比率は4割。
海外、特に北米は小売の力が強いのでソフト1本あたりの利益はの日本より少ないんだよな。
>>368 今回は出してないって事は、出すと都合が悪いって事なのかな。
バイオ5は赤字でしたなんて言っちゃたら経営責任とらされるからなw
アンチカプも赤字赤字言ってアレだけど、 カプ信者も海外比率高いとか言っててやっぱりアレだ
俺は信者でも何でもないぞ カプコンのソフトなんかずっと買ったことないしw でも利益の面で海外に依存してるのは決算みればわかる しかも来期以降もカプコンはその方針をさらに加速すると言ってる 逆にアンチが何をいってるのか理解できない なんで海外重視や海外依存なのを否定するのか しかもバイオ5が赤字とかどんだけだよと思うよ
利益が海外依存かどうかは知らんな。MHPが一番美味しそうだから。
カプコンの話になるといつもこんなんだな
でも、本当に海外の方が利益率が高いなら、 これみよがしに比較データでも、持ってきそうな気がするんだけどなあ。
>>378 結局ソース無しw
妄想だからソースが出てこないんだねw
海外比率が5割だとしても80億の利益か、こりゃ確実に赤字だな
カプコン決算短信の事業の種類別(32P)・所在地別(34P)セグメント情報 営業利益 売上高 営業利益率 CS 163億 628億 25.9% AM施設 2億 135億 1.4% 業務用機器 17億 80億 21.2% その他 10億 28億 35.7% 営業利益 売上高 営業利益率 国内 131億 634億 20.6% 北米 40億 248億 16.1% 欧州 15億 141億 10.6% その他 4億 16億 25.0% 営業利益率はこっちで計算した
どうしてもバイオを赤字にしたい奴いるんだなw 妄想で無いソース出して話せw 笑える
んー、国内かな。MHP差し引いて考えても。
これだけの数字が出れば赤字なのは用意に推測できるな
>>381 大雑把にカプのコンシューマー事業は4-12月は45億利益上げてる
1-3月120億の利益上げてる
1-3月期に発売したタイトルはバイオ5とスト4
これらのソフトの9割は海外だから利益の海外が大きく貢献してるとわかる
少なくとも今期利益押し上げたのは海外で
カプコンの計画だと来期以降は海外比率はもっと上がるといってる
>>384 決算では任天堂の営業利益も国内がほとんどだからね
利益なのか売り上げなのか ここのスレは何なんだ
さあ?キチが出るのはNPD前の恒例行事
結論 HD機は儲からん
バイオ5は赤字じゃないし、カプコンの海外比率は低く 現時点では国内メインのメーカー。これが真実。
>>389 売上みてカプコンは国内と勘違いした人がいただけだよ
普通に決算みれば
>>388 だし
今期のカプコンの主要タイトルみろよ
見事に海外依存
モンハンまで海外あてにしてるw
なんか矛盾してる人が居ます
とりあえずカプコンが海外に強いと言ってるわけではないぞ
あくまで海外に依存してると言ってる
ここのアンチカプコンはバイオの時からファビョり傾向があるからいっておく
カプの海外評価は
>>347 と通り今期が正念場とみるけどね
何で比率の低い方が依存になるんだよ。こいつキチガイだなw
なんで384が華麗にスルーされてんの。 営業利益に占める所在地別の比率は、 国内69%、海外31%(北米21%、欧州8%、その他2%)
>>396 >>388 で本気で理解できないの?
ってかこのスレってこんなにレベル低かったけな
もう俺だけアホ扱いして終わりでいいやw
カプコンの利益のメインは国内
当然カプコンは国内重視のタイトル揃えるでしょうねw
欧米4割か、完全に赤字じゃん
だめだこいつ。もうNGだなw
今のカプコンの利益は殆どがMHの利益なのが現実 バイオあれだけ売っても利益率が悪い さらに今期は売れなそうなソフトをピークの終わったHD市場に量産する 利益は大きく落ちるだろう
>>398 は言い方が悪い。海外依存「度」を増してきた、というのなら話は分かる。
前年度海外比率26%
今年度海外比率31%
5ポイントなんて為替変動とか含めたら誤差みたいなもんだけど。
あと根拠は >1-3月120億の利益上げてる なんだろうけど、
例えばモンハン+その他国内が150億、バイオ&ストが-30億(数字は仮)との可能性をちらっとも考えない
ところが素敵。
最終評決:海外の利益は50億程度なので赤字と判断致します
バイオ5は赤字はないよw スト4も格ゲーだしHDのFPSアクションゲーRPGよりかなり安く作れる ただそれでも利益率は悪いということ
利益率はスト4>バイオ5だと思う
北米と欧州足しても営業利益55億しかないのに、 1-3月期で120億の利益の大半が海外とかって何かおかしいと思わない? それとも大作ソフトが出ない時は海外は常に赤字を垂れ流すの?
>>402 >例えばモンハン+その他国内が150億、バイオ&ストが-30億(数字は仮)との可能性をちらっとも考えない
>ところが素敵。
素敵ってそれぐらいわかろうよ・・・
モンハンはベスト版が1〜5月で30万
1-3月なら20万ってとこだろうし
その他カプコンタイトルは1-3月動いてないよ
>>406 任天堂の決算みてみな
海外の営業利益ないからね
カプコンの話してるのに何で任天堂が出てくるんだw
もうキチガイに触るなよw
カプコンは売上も、利益も、メインは国内じゃねーかwww
>>407 いいたい事はわかったから、推測だけで無駄にスレのばすのは簡便してくれよ・・・。
NPDでたらそっちの数字でもりあがったらいいじゃん。
>>408 海外であれほど稼いでる任天堂ですら
営業利益のほとんどが国内
たぶん企業決算の税制上の都合でカプコンも同じでしょ
推測すらなく無駄に決め付けてる馬鹿に言ってくれないかな
どうみても決算資料みれば海外バイオ5、スト4でぼろ儲けってわかるじゃんw
モンハンP2G(best)は1〜3月で356305本だよ
そういや任天堂の時はそんな話してたな 任天堂のは妄想じゃなくカプコンは妄想ってのもよくわからん その辺説明しないとダメじゃね?
>>416 カプコンは売上高も利益も国内の方がデカイっていう数字が出てるのに
カプコンの収益が海外依存だなんてのは妄想以外のなにものでもないが?
任天堂の営業利益 日本 3900億円 北米 400億円 欧州 530億円 任天堂は国内でしか儲けられない・・・
>>418 で、カプコンは海外依存だなんて妄想撒き散らしておいて
答えられなくなると話題逸らしかw
任天堂の話じゃなくてカプコンの話をしているわけだが
そしてそもそも最初から任天堂が海外依存だなんて言う奴はどこにもいないんだがw
>>418 ところで君の国では400億や500億の利益が儲けられないってことになるのか?
なら当然カプコンなんて儲かってないことになるんだろうなwww
任天って海外の利益殆ど国内に入れてるんじゃなかったか?
任天堂は海外売上高の大半を国内の内部売上高で処理してるから 国内が儲かるのは当たり前なんじゃないの 外部顧客への売上高=客(その国の卸や小売、DLCならユーザー)に売ったもの 内部売上高=社内(任天堂の場合NOA、NOE)に売ったもの 前期の任天堂の国内の外部顧客への売上高 2376億 国内のセグメント間の内部売上高または振替高 1兆4351億
2008年TOP20 NPD Wii Play(Wii)Nintendo 527.8万本 Mario Kart(Wii)Nintendo 499.7万本 Wii Fit(Wii)Nintendo 452.8万本 Super Smash Bros(Wii)Nintendo 416.6万本 Grand Theft Auto IV(Xbox 360)Take2 310.7万本 Call of Duty: World at War(Xbox 360)Activision 274.8万本 Gears of War 2(Xbox 360)Microsoft 230.8万本 Grand Theft Auto IV(PS3)Take2 189.3万本 Madden NFL 09(Xbox 360)EA 187万本 Mario Kart(NDS)Nintendo 165.5万本 New Super Mario Bros(NDS)Nintendo 163.4万本 Guitar Heroic Legends of Rock(Wii)Activision 151.3万本 Guitar Hero World Tour(Wii)Activision 150.8万本 Nintendog's(NDS)Nintendo 147.6万本 Link's Crossbow Training(Wii)Nintendo 138.3万本 Guitar Hero on Tour(NDS)Activision 125.9万本 Mario and Sonic: Olympic Games(NDS)Sega 118.8万本 Brain Age 2:More Training in Minutes a Day(NDS)Nintendo 106.9万本 Game Party(Wii)Midway 115.4万本 Super Mario Galaxy(Wii)Nintendo 115.2万本
>そしてそもそも最初から任天堂が海外依存だなんて言う奴はどこにもいないんだがw ワラタ おまえは真性だったのか 任天堂こそカプコン以上に海外依存だっつーのw 結局税金をどこで払うかの問題もあるし 会計上の営業利益だけではわからんってことだよ ってか、いい加減カプコンの決算みればと思うわw 04-06月 MHP2Gが40億の営業利益でたよー 07-09月 儲からないよー 10-12 年末でも儲からないよー 01-03 バイオ5スト4でもの凄く儲かったよー こんなわかりやすい企業はない
皮肉もわからんのかw
HD機が赤字じゃないと俺等の居場所がなくなるんだよ!てぐらい必死w 最近のここの流れw
>>425 だからさっさとカプコンが海外依存の企業だって言う”数字”をだせって
出せなかったらここでは妄想だ
>04-06月
>MHP2Gが40億の営業利益でたよー
第一この時点でCS事業の営業利益の4分の1の利益出してるんだが
どこが海外依存なんですか?
>>427 つまり反論できないけど顔真っ赤にしてくやしくて煽ってやろうと思って
話題をそらしたってことですね?
まあ今期の数字を見ればわかるだろ HD市場は今期から落ちていくだろうし
HD機信者のHD機に対するハードルの異常な低さはなんなんだ? 従来ゲーは悪循環に陥ってるから3年後は今より悪く、5年後は3年後よりさらに悪くなる 赤字にならないように海外サードが動くことが状況をより悪化させる
>>428 異常に食いつく人が数人いるねw
HD機で成功した=HD機でしかやらないとでも思ってるのか
ちなみにカプコンは前期ゲームソフトは国内35%海外65%だが
今期は国内25%海外75%予定してる
>>429 このレスみて疲れがどっとでた
さすがに突っ込みいれるのも馬鹿らしいし君の勝ちだ
434 :
424 :2009/05/13(水) 05:49:32 ID:wwdfzLGA0
>>433 てかカプコンが海外に依存してるかどうかということと、HD機が赤字かどうかと言う事は全く関係ないのだが
俺がHD機は赤字とかカプコンが赤字とか何時言ったのかなあw
俺はカプコンは海外依存じゃなくて国内でもしっかりやって行けてる企業だって言ってるだけなんだがねえ
結局カプコンが海外依存だって言える数字相変わらず出してこないね、結局ないのか
妄想じゃないのならしっかりとした形で出せるはずなんだがねえ・・・w
今日は皆さん活発ですねえ 私が管理しなくても良さそうですね 徹底的に任天堂賛美を叩いてくださいねえ ここは海外の売り上げスレであり、どの勢力にも中立でなければならない あなたがたがHD批判を止めれば私も大人しくなるでしょう
>>433 >349 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/13(水) 00:22:48 ID:goLuHQkK0
>決算で言うならカプコンは8割以上だろw
>バイオ5やスト4で海外比率一気に上がったはず
お前がこの8割以上という数字の根拠となるデータもってくりゃ終わる話だろーがよ。
>バイオ5やスト4で海外比率一気に上がったはず ←こんな曖昧な話でスレのばしやがって
アホだろ。
>>424 くねくねGJすぎる
けど、色々おかしいな。GTAの数字もそうだけど、360版CoD4が08年1〜4月で100万本行ってるのに入ってない
2008年は29タイトルミリオンがあったので後9タイトル
PS3 Call of Duty: World at War 113万本
PS3 METAL GEAR SOLID 4: GUN OF THE PATRIOTS 108万本
360 Left 4 Dead 104万本
Wii ROCK BAND 100万本
360 Call of Duty 4
この5つは確定してる
残り4枠
このスレは、任天堂の決算の意味がわからなかった世間知らずばっかりだからね。 以前、なんで海外の儲けがこんなに少ないの?って言ってた連中。
アホらしくて口を挟んでないだけだよ
任天堂のソフトはすばらしいと思うんだけどさ、でっかいテレビ買っちゃうと、 やっぱり、これをHDでやりたいなぁーって思うけど。みんなはそうおもわないのかねぇ。 はやくHD対応Wiiとか出して欲しい。 あと、ハードの演算能力があれば、もっとキャラを ワラワラだせるのになぁーと思うゲームもあるし。
またお前か
マリギャラは2007年間252万本だから、累計367万本 Wii版GH3は2007年間123万本だから、累計274万本 マリサンがこうだから110万本伸びた GCN SUPER MARIO SUNSHINE 2,594,797 こうやってみると、マリカの伸びだけ異常だ GCN SUPER SMASH BRO MELEE 3,394,080 GCN MARIO KART: DOUBLE 2,380,652
バイオ5赤字とかMGS4トントンなんて言っちゃうスレなんだから なんでもありなんだろ
円高の影響とか無視してて話にならん
PCゲー並みの画質のメトロイドやF-ZEROやゼルダをやりたいとは思う 今くらいでも十分だけどな
データを求める人と、都合の良いデータを求める人が集うスレ 北米と欧州はWiiのパーティゲームの売れ線がちょっと違うなぁ パブリッシャの力と広告宣伝の内容の違いとかだろうか
Xbox 360は低価格戦略を展開して、順調に台数を伸ばしてきてるけど、ソフトも堅調ですねぇ。 でも、マイクロソフトは低価格戦略のおかげで赤字幅が広がってきてるらしい。ハニィが個人的に悲しいのは「Age of Empire」シリーズや3月にランクインしている「Halo Wars」の開発子会社であるEnsenble Studioを閉めちゃったことかなぁ。 ものすごくいい会社だったんですけどねぇ。 MSやべーな
くねくねが大分まともになってきてるな PS3/PSPが伸びてほしいという願望はまだ見えるけど、現実をちゃんと見だしてる
>>448 Ensemble Studios閉鎖が惜しまれつつも、
Ensenble Studioと書かれてるのを見ると
もう閉鎖もやむをえないかなと思う。
>>448 MSは全然やばくない
サードが主力を一切投入しなかったことで任天堂市場は分離独立していく気配が濃くなってきた
SCEをジワジワと甚振ってから始末した後、MSはサードヲ絞り上げて回収するだけだから
452 :
名無しさん必死だな :2009/05/13(水) 08:20:26 ID:LiUTArsf0
>>451 年間ソフト売上でトップ20に4本だけじゃ苦しくね?
年間トップ20
Wii 9本
DS 6本
360 4本
PS3 1本
切り離されると更に苦しくなるような
開発費とかは圧倒的にHDのほうが高わいわけなのに
MSって黒字部門でも当初の見込みより低いと 売却したり、撤退する会社だけど、箱部門は計画通りに進捗しているのかな。
>>453 まだ一度もまともに黒字化してない(事前に修理費一括計上で黒字はあるけど)のに
計画通りも糞も無いと思う
累積赤字を考えると慈善事業にしか思えんわ
455 :
名無しさん必死だな :2009/05/13(水) 08:32:22 ID:LiUTArsf0
Lisa Kudrow commercial pushes March 2009 sales for Professor Layton above launch month sales
http://gonintendo.com/?p=82294 Lisa KudrowのCMを行って、3月は北米ロンチ以上の売上になったそうだ
4月もきそうだなレイトン
E3で海外版悪魔の箱も発表されるかね
くねくねさん あれだけ無理矢理持ち上げてたPSPは無視ですか?
そういやMSも初の社債発行するらしいな。 3660億らしいが。
>>456 PSPはまったく売れない、と ひとこと書いてあるよw
サードはハードメーカー同士が争ってる間は大事にされるわけだが こうも一方的に肩入れしちゃ、お仕舞いだわな やることなすこといちいち間が抜けてるぜ 飛鳥尽きて良弓仕舞われ、狡兎死して走狗煮らる
サードは自らレッドオーシャンに飛び込んだんだから仕方ない だってブルーオーシャンには最強の主が住み着いているから
別のレッドオーシャンとか別のブルーオーシャンってのも選択肢としてあったはずなんだが
>>415 どうしたんだ、くねくね?言ってる事がまともだぞ
ゲハにいて、情報強者(笑)から身を守る方法を知らないと MS圧勝!任天堂とSCEは相手にならない! とか洗脳されそうで恐いわ
>>455 急にランキングに上がってきたからどうしたんだと思っていたけど新CMやっていたのか
その主は池ではエサが尽きて駄目だと思ったら、海に飛び込んで進化して、海でも駄目だと思ったら、羽を生やして空に飛んでくからな。 そんなのについて行けといっても無理だろうな。
466 :
名無しさん必死だな :2009/05/13(水) 09:58:53 ID:F1ps1UJ40
…結局自分本位の「中立」が絶対で、それ以外は認めん、 嫌がらせされたくなかったら黙ってろということか…。 この人は生きているのが段々辛くなるだろうなあ…。
NOAはちゃんと仕事してるんだな
NOA、NOEはちゃんと仕事してるのに本社は何やってんだ!とか言われそう
NOAはDSでは大失敗して叩かれまくったが、 今度は本社がWii不振で叩かれる番だなw
リズム天国の大澤さん、すげー面白いなw 社長が聞くのインタビューに出てるんだけど。
任天堂賛美はどうでもいいから君らはただ売り上げを見守りなさい
Lisa Kudrowってアメリカの篠原ともえか
NPD(データの会社)がアメリカのコンソールに対するネット装着率(購入したハードがど のくらいの比率でネットにつながれているか)をサンプリング調査をしたところ、 Xbox 360が50%、Wiiが意外に多くて29%、何とPS3が20%という結果が出たそうな。 360(50%) 14919K 7460K Wii(29%) 19574K 5677K PS3(20%) 7486K 1497K ←m9(^Д^)プギャー
くねくねにしては有益な情報だな
>>439 そんなこと言ってたのお前のお仲間だけだよw
ネットの装着率なんてものは、課金してないPS3にとっては むしろ低い方が都合が良いし、次のソフト販売に道が開ける好ましい兆候だよ 単純なソフト装着率が下がればもちろん死ぬけど
犬はNPD07年194万本の累計555万本 08年148万本なら累計703万本になるな
>476 「 ネットの装着率なんてものは、課金してないPS3にとっては むしろ低い方が都合が良いし、次のソフト販売に道が開ける好ましい兆候」 こう解釈できる理由が知りたい。
PSNが糞なのか、PS3を買うような人はネット環境もない情弱者なのかどっちかだな
くねくね、ようやく振り返ったか。 大体このスレで語り尽くされたことで半年遅い気もするが。 前半部分のPSもっと頑張ってよってフレーズがちらちら入るのは相変わらずでしな。 MSが最低発注数を引き上げたってのは初耳だ。 開発会社のリストラだけでなく、内部的にかなり厳しい収益性改善が図られてんだろうな。 あと改めて2008年の数字を見て思ったが、 日本でWiiが数字を落としてPS3に抜かれてるのを先行市場として、 海外でも今後そうなるんじゃないかって話があるが、少なくとも北米ではそれは無理だと分かった。 その位置にはすでに360がいるわ。 日本と違ってHD需要をPS3には集められんわ。
>>475 ごめん、決算読めない俺にはさっぱりわからんのだけど説明してもらえる?
>418の数字を実際はどう判断すればいいのか
ああごめん、>423に書いてあったわ
でしな、だって。 ですな、に訂正します。 ネット接続率の数字はもう出てたと思う。 前のくねくね記事の時に、Wiiが接続率一番低いみたいに書いてたんで、低いのは実はPS3なのにと突っ込んだ覚えがある。 確か稼働率とか全部wiiが低いって出て、後で間違いでしたって訂正してたレポートでしょ。
484 :
名無しさん必死だな :2009/05/13(水) 12:19:08 ID:6UEk3s1D0
>>454 まあ意地と慈善事業と他に対する牽制だろうね
後それこそこれだけユーザーが多いのに撤退するとイメージダウンが怖い
>>478 メーカー側の視点に立てばユーザーが無料ってことはメーカーが負担してるんで少ない方が金を使わなくてすむってことか?
かなり苦しい話だが(じゃあ最初からネット対応なんてすんなって話になる)
別スレでは同じく無料のwiiのネット装着率でギャーギャー煽ってたような気もするけど
485 :
名無しさん必死だな :2009/05/13(水) 12:22:07 ID:10mVVFo70
価格が半分になれば4倍売れるのがゲーム機 今は金あって暇無い人間がPS3のメインユーザー プライスコンシャスな北米でハードの値が動けば ユーザー像から何まで全て激変する
北米で値下げしたってその位置にはもう360がいるわけさ くねくねも言ってるとおり北米では終わった
値下げの効果なんて一ヶ月持てば良いほうだしな 台所事情の厳しいSCEには無理な話だ
>>485 そりゃ勝ちハードだけだ
負けハードは値下げしても効果は数ヶ月しか続かない
そもそもPS3が値下げできるなら遅くとも去年の年末にやっておかなければいけなかった
489 :
名無しさん必死だな :2009/05/13(水) 12:35:37 ID:6UEk3s1D0
負けた後値下げしてもねえ 確かに値下げしたら売れるけどGCしかりwiiより安い箱○見たくそれでも売り上げで勝てないと悲惨だぞ
「ハードで商売できるようにする」と高い値段をつけたと思ったら叩かれてすぐ引き下げて じゃあシェア獲得を最優先にするのかと思ったらさらなる値下げには応じない ソニーは何がやりたいのかよくわからん
Analyst - Wii MotionPlus install base to hit 10 million before year ends, Red Steel 2 sales could hit 1.2 million
http://gonintendo.com/?p=82322 モーションプラスは年末までに1000万個売れる
レッドスティール2は一二〇〇〇〇〇本うれるだろう
値下げといえばパクちゃんも最近言わなくなったね 3月までにとか言ってたのに
493 :
名無しさん必死だな :2009/05/13(水) 12:56:21 ID:10mVVFo70
ソフトハウスの供給が止まらなければ負けハードじゃないんだよ 巨大なファーストタイトル抱えるソニーならなおさら ハードの価格を圧縮する手段を絶たれて、他社に見捨てられて初めて「敗戦」 今のところソニーにそれは当てはまらない 399ドルっていったらハード的には黎明期のポジションだよ それを縮小できる道筋がある以上は負けもへったくれもない
赤鉄1も1.2みりよんだったし まぁ妥当かな赤鉄2
期待のキラーソフトもハード牽引しなかったし、もう値下げぐらいしか手は無いのが実情。 アナリストの話は話半分ところか1/4ぐらいでいい。
赤鉄はロンチ補正でミリオンだからなぁ 2の予想はちょっと低めに見といたほうがいい
北米みたいに据え置き全体がどう考えても前世代より数を増している状況を見ると、 PS3の値下げ待ちなんて人はほとんどいないとわかりそうなものだけどね。
ファーストパーティのソフト開発力を比べるなら、 甘く見積もってソニーはMSは五分で、任天堂のには遠く及ばずだろ。
>>493 >巨大なファーストタイトル抱えるソニーならなおさら
三社の中でファースト一番弱いだろ
2007年と現在では普及台数が違う、ロンチで競合も多かったので1の本数は参考にはならんな
>>493 諦めないことは人間とても重要です。がんばってください。
ただし人に迷惑をかけないように。
>>499 MSは自社スタジオ閉鎖しまくってもう未来は無いよ
正直モーションプラスはこけると思ってるので同意できない(汗 モーションプラスがカジュアルゲーム向けじゃないんだもん。 適当に振って適当に上手くいく手軽さが良いのにさ。 一般層が今以上の精度を求めてるとは思えない。
ゲーマー層は一人もモープラに食いつかないってことか 終わってんなゲーマー
507 :
名無しさん必死だな :2009/05/13(水) 13:34:28 ID:10mVVFo70
板が2000万も売れるのにモープラ売れないとかねえよw
508 :
名無しさん必死だな :2009/05/13(水) 13:36:39 ID:Z+Q3u176O
あか鉄やゼルダにロンチ補正などない モーションプラスは振動コンナミに売れる
>>505 精度といっても、ユーザーの動作をより正確にゲーム側で検知できると考えれば
誤作動をなくすことができるという絶大な利点はあるんだけどね
そのためだけにM+対応するのもちょっとつらいし、やっぱりその正確さをゲーム上で
直に反映できるようなゲームにしか生かせないだろう
現状方向決めた振り以外の動作をつかうゲーム自体があんましないわけで、
個人的には宝島のような感じで、M+を生かしきるようなまた別路線のゲームが
出てきてくれるといいなと思う。リゾートにはあんまし興味ないな
2008年のトップ20にマルチのGTAのみというので推して知るべし>SCEのファースト力 FableやギアーズのあるMSと比べても差があると思う。 3月のバイオの売上を見て、MGSを独占にしたのはやっぱり経営の判断ミスだと思った。 義理かこだわりが知らんが、まだ不況入る前のあの時期マルチ同発出来てれば、500万〜狙えてたのにな。
そもそもゲーマー層なんてWiiに居ない
ゴキゴキ
絶対数から考えても、Wiiにゲーマー層がいない訳無いんだけどね。 アレな人は頑にそれを認めたがらないけど。
今売れているゲームに騙されないでください
一般層にとってモープラの精度とかどうでもいいんだよ。 ゲーム自体が面白いかどうかで判断するだけだから。 一般層に対するモープラの存在なんてマリカのハンドル程度のもの。 精度がどうとか言ってるのは自称ゲーマーとかそんな連中だけ。
マリオもゼルダもやらないゲーマーって パスタを食べないイタリア人みたいだな
ゲーマーだったら全機種持ってるだろ 自称ゲーマー(笑)は知らんが
こんな悲惨な状況を認めたくないだろうな 妄想することにより、かろうじて精神を安定させている
赤鉄は前作はwiiロンチもあって注目されたけど、出来は酷かったんじゃなかったっけ。 それで続編で売上伸びるとは思えないんだけど。
>>519 酷いという評判は特に無かったような…凄いと言う評判も特に聞かなかったが。
イロモノ風味の並ゲーってとこだろう。
>>513 ソフト買わないんじゃ居ないのと同じだろ
>>519 そんなひどくないよ
グラショボイのとチャンバラでムキムキするだけで
サムライポイントとかスコットサンとかクミチョサンとか笑えるポイント多かったし
そうか、赤鉄はきちんとしたソフトだったのか。 自分で遊んでないソフトの評価の記憶は全然ダメだな。
Wiiでサードの主力ソフトが売れないのはMSとSCEにとって実に都合がいいな ロイヤルティ上げても逃げられない、奴隷にできる
まだ主力ソフト出してないだろ。
ただでさえ開発費の高騰でヒイヒイいってるサードに これ以上採算分岐点をあげてどうすんだよ 逆でしょ、出してやるからロイヤリティ下げろでしょ
>>517 だよな。
ゲハで1ハードを拝んで、他を叩いてる基地害は、ただの宗教家。
未だに300万台程度のゴミステ3で200万なんて無理に決まってるわ
?
誤爆
何を言ってるのかわからない GHやソニックやレイマンやレゴなんか主力中の主力だろうに
外注やソニチじゃない部署に作らせてる時点で Wiiのソニックは主力じゃないよ
ソニックと暗黒の騎士はソニックチーム謹製です
だから評価低いのかw
評価が低かろうが何だろうが主力です
セガサミーの決算北
セガ 販売実績 日本:423万本 米国:1249万本 欧州:1273万本 合計:2947万本 米・欧『Mario & Sonic at the Olympic Games(Wii/DS)』:421万本 米・欧『Iron Man(PS3/X360/Wii/PS2/PC/PSP/DS)』:268万本 日・米・欧『Sonic Unleashed(PS3/X360/Wii/PS2)』:245万本 米・欧『The Incredible Hulk(PS3/X360/Wii/PS2/PC/DS)』:148万本 米・欧『Empire : Total War(PC)』:81万本 日『ファンタシースターポータブル(PSP)』:64万本 日『龍が如く3(PS3)』:50万本 時期計画 日本:357万本 米国:1163万本 欧州:1450万本 合計:2970万本
1300億円売り上げて、儲けが9億円って
マリソニの儲けが全て吹っ飛んだ
儲け出てねーよ −9億の赤字だ
そりゃ開発ラインの見直しして、大幅にタイトル数絞るわな
どういうこと? ようするにPS3に注力するってこと?
つーかカプって北米でも欧州でもシェア1%程度の超弱小企業だがな カイガイウレテルってバイオとスト4だけしか売れてねーし
なんで急にカプコンの話に
ごめんまた誤爆った 死ぬわ
どうやったらこんなに間違えるの?
セガは成績優秀な方だろ、叩くな叩くな
2007年度発売のマリソニが稼ぎ頭な時点で
マリソニの421万本がなかったと考えると・・・
セガはPS3に注力して成功してる数少ないメーカーだな
一本2000円の利益として 400万本で80億円の儲けやないか リピートでこれだけ儲かってるのに
セガの今後の希望の星 Conduit Mario & Sonic at the Olympic Winter
マリソニのせいで責任の所在がうやむやや
コンシューマーだけじゃないだろうけど、海外部門は北米も欧州も結構な黒字だね コンシューマーだけの内訳がわかるといいんだが
三ヶ月前の発表でも同じこと書いてたけど、 マリソニなければ即死だった状態だからな
Conduitは販売だけだからな、結局マリソニだけ
リアル五輪なんか作るから…
任天がマリソニ冬を反故にすれば殺せるな
CMは是非小錦で
>「E3」で発表される可能性がある。ただ、発売は来年以降になる見通し >1年以上前にWiiの無線コントローラーに似たモーションコントロール >機器を開発していたが、そのプロジェクトを棚上げした ほうほう
セガは死にそうで死なない
リモコンパクりきれなかったから アイトイパクりますたってことか
やはりバイオ5Wiiくるか
>>564 中国のことわざにあるだろ
「成功したければ一番流行ってる店をそのままパクれ」
社訓通り 何も不思議じゃない
アイトーイにしても任天堂がやってたら成功してたと思うんだよな
――セガとして見ると、一体何がダメだったのでしょうか?
前田氏:“景気が悪い”から、という問題ではないですね。セガは欧米のパブリッシャーと比べて、海外市場では健闘している方だと思います。
ある程度利益を出していますしね。
それでもダメだと感じているのは、コアユーザー向けのゲーム開発についてです。欧米のゲーム市場は、コアユーザー向けのゲーム市場と
ある程度一致します。そのコアユーザーを狙ったアクションゲームやロールプレイングゲームなどを開発するのに、開発費やマーケティング費、
ライセンス費などを合わせると、 30億円から40億円程度かかるのが現状です。
その一方で、ヒットしたゲームタイトルは一極集中的にものすごく売れるけど、売れなかったタイトルもたくさん残ります。決算してみると、
開発費を回収できずに、赤字になるというパターンですね。
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20090319/1024800/ 海外で360PS3市場は縮小へと向かってるのにさらに厳しくなるよ
米・欧『Mario & Sonic at the Olympic Games(Wii/DS)』:421万本 Q4限定で105万本 累計1350万本 マリソニはまだ100万本レベルの出荷継続中なのがすごすぎる オリンピックなんてとっくの昔に終わってんのにw つか来週も100万本くらいは年度累計で軽く売れそうだな 化け物すぎる
Australia: Week 19, 2009 01 (01) [WII] WiiFit 02 (02) [WII] Wii Play 03 (03) [DS] Brain Training 04 (04) [DS] More Brain Training 05 (05) [WII] Mario Kart Wii 06 (07) [PS3] X Men Origins Wolverine 07 (_) [DS] Crosswords 08 (09) [360] X Men Origins Wolverine 09 (08) [PS2] Singstar Queen 10 (_) [DS] Sight Training
なかよく全機種ランクイ…ん?
藁田w セガはマリソニ様様だな。 岩田に土下座する必要がある。
無意味に市場を分断したから縮小が始まったら凄まじいことになるだろうな でもまあ、数十年に一度の転換期だから激しいほど面白くなる
コアゲーじゃ会社を支えられないという現実が切なすぎる。
でも日野以外プラスの方向で面白い動きは無いけどな、今のところ。
そういうのは自分のIDを変えてからやるもんじゃないのか?
マリソニのプロデューサーは出世したんだろうか
>>566 やっぱりね
モープラ発表で慌てて回避したんだろう、あのE3のSCEMS両者のグダグダぶりで察しはついてたが
もし俺が舞台の上でWiiパクリモコンの発表しなきゃ いけないことになったら転職するよw
PS3のコントローラを舞台の上で発表した人は転職しちゃったよ。
>>572 アイトーイは成功してたよ。日本でダメだったのは、不細工が多いから
カメラに写った不細工をテレビ画面で見たくなかったんだろう
アイトイは一発ネタ
ガワだけあってもそれを活かしたソフトが無ければ意味が無い
Germany: Week 19, 2009 01 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo) 02 (02) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 03 (03) [PS2] Naruto: Ultimate Ninja 4 (Atari) 04 (04) [DS] Mario Kart DS (Nintendo) 05 (05) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo) 06 (07) [DS] Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging (DS) 07 (08) [PS2] Pro Evolution Soccer 2009 (konami) 08 (09) [WII] New Play Control! Mario Power Tennis (Nintendo) 09 (_) [DS] Animal Crossing: Wild World (Nintendo) 10 (06) [PS3] Pro Evolution Soccer 2009 (konami)
>>574 セガはマリオ様様だな。これセガ史上一番売れてんじゃね?
ゲームそのものがよくできてるのもあるけど流石に凄まじいな。
サードの今世代トップになる勢いだよ。冬季はオリンピックより訴求力が低いと思うけど
それでも数百万本は約束されてるようなもんだよな。
ソニック父さんが、任天堂に出稼ぎにいって稼いだ金をやくざな息子が、 ギャンブルに突っ込むのがセガなんだよな。いい加減こりろと
ソニックさんはチャゲ&飛鳥のグラサンしてるほうだろ。 ソロアルバムは微妙。
某戦士は、マリソニもPSだせば、グラがうんぬんとか言ってそうだ・・・
>>583 確かセガ側は名越だったはずなので、出世はしてるんじゃないかな?
>>596 てか去年PS360向けにリアルオリンピックゲーム発売してるけどな。
決算でスルーされてたから全然売れなかったんだろうけどw
やはりキャラゲーは強いということか ソニックもマリオもホント人気あるからなぁ ゲーム黎明期から生き残ってるだけのことはある
暗黒は死んでますけど
キャラクターは任天堂強いよなー。 ドット絵で書いた配管工がこんな成長するとは。
>>602 >米・欧『Empire : Total War(PC)』:81万本
>日『ファンタシースターポータブル(PSP)』:64万本
>日『龍が如く3(PS3)』:50万本
スルーしてないだろ。要するにこれ以下だったということ。
>>604 それだったら販売数が出てるそうとを合わせても
>合計:2947万本
の半分しか出てないが残りの1500万本のソフトは何
>>605 俺に何って言われてもなw
去年売れた代表的なタイトルが
>>540 。累計が2970万本。
それ以外のデータはセガと集計機関しか把握してないだろ。
セガはパブリッシャーだから自社以外のも売ってる。
>>599 マリオ自体のキャラ人気はないだろ、あれはこのゲームは面白いですよ
という任天堂のお勧めマークみたいなものだし
リアル五輪は100万本出荷してるがな。前の四半期決算資料見てみるといい 各地域の出荷上位を抜き出してるだけだよ
50万以下のソフトがないなら 1500万÷50万としても300本以上もソフト出してんのか 30万としたら500本 セガすげーな
ごめんなさい
218 :名無しさん必死だな[sage]:2009/05/13(水) 07:33:21 ID:NGRLkO7x0
VGソースなんであれなんだが参考程度に
どうしてこうなった
ttp://vgchartz.com/games/game.php?id=25684Rion=All ねー豚さん
国内爆死でも海外で売れるから問題ない?
ご冗談を・・
222 :名無しさん必死だな[sage]:2009/05/13(水) 08:11:50 ID:NGRLkO7x0
どうせメジャマジはNPDのランキングにも出てこないのは分かりきってるし
参考程度であれば十分
売れてないという事実がわかれば十分
反論したいなら売れているというソースを持って来い、と
メジャマジ売れてるソースあるならくれよ
615 :
名無しさん必死だな :2009/05/13(水) 22:15:05 ID:soNG/syT0
609 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/13(水) 21:58:32 ID:NGRLkO7x0 50万以下のソフトがないなら 1500万÷50万としても300本以上もソフト出してんのか 30万としたら500本 セガすげーな
>>601 ルイージさんもそうだよね? そうだよね?
実際は10万程度しか売れてないソフトが多いんだから 100本以上は出してるよな やっぱセガすげーよ
>>616 ,,,,┯,,,,
彡(・) (・)ミ 「ルイージさんは最高ですぞ!!」と…
彡 д ミ_
彡,, / ̄ ̄ ̄ ̄/
_ 彡__ニつ/ FMV / .___
\/____/
お前赤いじゃねーか
メジャマチが売れないことにより彼の何が満たされるのかわからない。
>>620 メジャマチが売れない=Wiiのサードは売れない。と
悦に浸りたいだけじゃない?
メジャマチってクッキングママで儲かったマジェスコのタイトルなのに、 スクエニが日本のパブリッシャーということで、 ゲハ的には、なんか違う意味を背負わされてる気がする。
クッキングママも日本ではイマイチだったのでは?
海外が異常なだけで日本でも売れてる<ママ
親指立てると決定なのにちょっと笑った これはこれでなんかできそうだな
MSカメラは全てにおいて失敗のにおいしかしないだろw これで作るソフトはどれだけの細かい調整を強いられるか
画像処理なんてどれだけ大変か、素早い手の動きなんてリアルタイムに追えるのか?
まあこれはこれで面白い 自称ゲーマーの反応が楽しみだ
632 :
名無しさん必死だな :2009/05/14(木) 01:07:41 ID:LmOUjXzx0
>>424 任天堂凄すぎるな・・・
他の会社は白旗上げてあきらめるか、抹殺しようとするかだなw
ここちょっと泣けるな。 Game Party(Wii)Midway 115.4万本
>>540 セガは今年不調なのは国内年末商戦がダメだったからって言ってるな
セガの国内年末商戦といえばWiiソフトが主だったが、Wiiのせいで赤字だったと言いたいのかw
Wiiはマリソニの利益だけで十分黒字だろうから、赤字は間違いなくHD機が原因だと思うんだが
全売上2970万本の中で50万しか売れてない龍3を過剰に持ち上げるし
セガはHD機の悪口は言えないような社風になってるのかね
任天堂だけのランキングと見間違えるとこだった
>>627 > Wiiは2008年だけで1000万台を超える台数を叩き出したけど、
> 今となってはWiiというネーミングへのいちゃもんとか
> 「絶対売れない」って言ってたアナリストたちはどう釈明するのかしら?
> だってさ、Wiiは2008年に陰りが見えるだろうとまで言ってたんだよ?
> どう落とし前つけるんだ?
これはお前が言うなとしか言えねえだろよ
くねハニさんよ
言ってた奴ほど俺は言ってない発言するよな。 もう何人目だよ、アナルの俺はWii売れると思ってました発言w
2008年3月にWiiが爆売れし始めた時のくねさんの発言 「なんかWiiが売れてるというよりスマブラのためにWiiが売れてるって感じ」 そして、ここからGTA4でHD機勝つる!という妄想トークが延々と続いていた
くねくねってMSソニー寄りだったよなあ PSPヨイショしてたろ
ハイテク詐欺屋
以前のゲーム業界は任天堂を叩かないと村八分にされた それが変わってきてるみたいだな
各方面いよいよ現実がヤバイと思い始めたんだろうな まだ平気!まだ平気!で8月31日を迎えちゃった状態だけどな(笑)
>>642 >>644 わかってても、ポジショントークせざるを得ないんだよ。
ソフトの開発期間を考えろよ。アホなのか?
>>645 本来余計な事を言わなきゃ済んだ話だけどな。
発言しなきゃ忘れられてしまうから仕方ない
メーカーの舵切りが遅すぎたのは事実だしね 開発期間分のタイムラグなんて消費者には関係ないし
このスレと違って、メーカーは商売してるから そんなの当たり前だろうに・・・
いまだにゲーム業界は任天堂叩きまくってるけどな
気づいてても、言えない立場というものがあることに気づけ。
そんなもんにイチイチ向こうの都合を考慮する必要は無いだろ。 発言に嘘や間違いがあっても相手の立場を考えてやらなきゃダメか? 黙ってればいいんだよ。嘘や間違いならツッこまれるくらいは仕方ないだろ。
発言が変わった背景には従来ゲーはもうオシマイだという考えがゲーム業界で浸透してきたからだと見る 現行機のグラは数十億円かかってるだけあってかなり綺麗だからな 次世代機の性能が大幅に上がったところで開発コストを下げつつ現行機のグラを圧倒するのは不可能 高性能路線の続行は無理だ
現実認識の出来ないアナリストなんて意味ないし、将来を見越せない経営陣も意味ない 単なる開発者なら仕方ないけどね
さあ今日はソニーの決算ですよ
粉飾、粉飾
Wiiが売れ出した頃に、現地の友達から「Wiiは売れてないって聞いた」 その後 「実際見に行ったらWiiは何処にもなかった」って言ってたアホも くねくねだったような。
何年も前から頻繁に話題になってるのにまだ知らないとか… 昨日のリアル五輪のミリオン出荷を知らなかったり、任天堂決算の地域別の見方すらわからなかったり ここは最近、住民層大きくかわったのかね
660 :
名無しさん必死だな :2009/05/14(木) 11:17:01 ID:JF9uqIeO0
宗教上の都合で任天堂、SONY、MS、故SEGA他、手持ち以外の 別ハードを買えない方が宗教を無視して垣根を乗り越えてくるのが 最近の流行みたいですからねぇ。
昔から戦士が暴れてただろ アレな言動も昔から それを指摘されると誤魔化すために『戦士以外の狂信者』も沢山いると言い出すのも昔から
北米でPS完全終了したのにまだ暴れてるのか
>>659 最近も何も、2chの各スレがずっと同じ連中だけで回ってると考えるほうがおかしい
よほど濃いスレならともかく
>決算の地域別の見方すらわからなかったり 知らないのは仕方がないんだけど、指摘されても理解できずに煽りだすから困る
>>661 不思議だな、お前の言い草はまさに戦士そのものなんだが。戦士、痴漢、妊娠って
中の人全部同じなんじゃないか?
粉飾しようよ イェイェイェー
>>665 意味不明だな
具体的に何処がそうなのか指摘してくれ
あと『ソニー戦士』はSCE公式の呼び名だがあとの二つは戦士がつけた蔑称だから使うだけで正体がバレるから注意な
NPDいつ?
あんあ米国まんせーデータ見て何が楽しいんだい?
北米では、引き続き「DanceDanceRevolution」シリーズや、マルチプラットフォーム展開した「KARAOKE REVOLUTION American Idol ENCORE 2」が堅調に推移したほか、前期に発売した「DanceDanceRevolution SuperNOVA 2」、 「DanceDanceRevolution HOTTEST PARTY」、「KARAOKE REVOLUTION American Idol ENCORE」のリピート販売も好 調に推移しました。また、「悪魔城ドラキュラ」(海外名「Castlevania」)シリーズの根強い人気を受け、ニン テンドーDS向け「Castlevania Order of Ecclesia」も好調に推移しました。 欧州では、「DancingStage HOTTEST PARTY」が好調に推移したほか、「サイレントヒル」シリーズの最新作「Silent Hill: Homecoming」が堅調に推移しました。また、新作のサッカータイトルに加えて、前期に発売した「PRO EVOLUTION SOCCER 2008」が根強い人気を維持し、特にWii版が好調に推移いたしました。 Wiiイレはだすのが遅すぎたな
ダンレボは海外で根強いな ドラキュラもシリーズ続けられそうなので何より サイレントヒルはダメかと思ってたが、そこそこはいったんだな MGSには触れてないのかな? 一番の大物だったろうに
ま、運動じゃ痩せないんだけどな。すべては食事。
2008年6月に全世界で同時発売した「METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS」が、米国大手ゲームサイト 「GameSpot」主催の「GameSpot's Best of 2008」において「Game of The Year(年間最優秀作品)」を受賞した のをはじめ、米国や欧州のサイト年間表彰で合計6つの「年間最優秀作品」を獲得する等、そのブランド力を如 何なく発揮し、「メタルギア」シリーズの合計販売本数は475万本を超え、順調に販売数を伸ばしました。
Rock Revolutionが大爆死したんだから、名前変えりゃいいのに
コナミ決算資料を本数に変換 2008年度 Wii 209万本 2009年度 Wii 455万本 おーい、たいしたタイトルでてないのになんで倍増してるんだw
体重を落とす=痩せる、っていうんだったら、運動だけだと中々痩せないんだけどな。 運動して基礎代謝上げないと痩せにくいし、その後の体重維持も難しいだろ
ちゃんと触れてたのね、ありがとう。 …別に売れてないとは言わないが、レビュー的評価は高かった!『シリーズ全体』では〜、という書き方だと何か微妙に引っ掛かるな。
前期に発売した「PROEVOLUTION SOCCER 2008」が根強い人気を維持し、 特にWii版が好調に推移いたしました。 >特にWii版が好調に推移いたしました。
さっきから色んなスレに、2007年の記事貼りつけてるなりすまし携帯戦死は一体何がしたいんだ?
コナミの決算はジャンル別で最後にメタルギアが出てくるところでなぜか笑ってしまう ほかは一般名称なのにここだけ固有名詞というのが違和感たっぷり
>>682 もうジャンルがメタルギアってジャンルなんだろ
すてるすあくしょんとか知りません
あー、
>>679 の記事は釣りだったみたいだ。
スレ汚しスマン。
小島がどういう人間なのかよくわかる話だな
明日NPDか 楽しみだな
サッカー '07-847、'08-943、'08-848(万本) PESザマァ さてと、Wiiイレ買ってくる
どうやら、カプコンがHDに特攻かけるようだなw 楽しみだw
特攻て今までさんざ出してきてるし成功もしとるやん
>>688 本当なら楽しみだけど、どうせWiiに手抜きソフト出して延命しちゃうだろ。ツマンネ
あまり出してと思うんだが こんなもんだろ? 06年デッドラ 07年ロスプラ 08年DMC4 09年RE5、スト4 残りバイオニックコマンドー、ロスプラ2、デッドラ2
Wiiイレって密かに好調だったのか
前作はな
日本のメーカーは特攻ってほどHDに突っ込まなかった。 それが海外のように、大赤字にならずに済んだ理由。 確実に売れそうなやつを年に1〜2本だもの。 ただ個人的予想として、カプコンのバイオニックコマンドーは危ないかも。
つか海外が異常なだけ 連中のやってることは空母で特攻かましているようなもん
大体和サードは大金掛けて新規タイトルHD機で作らんからな 代わりにゴミみたいな金でWiiにゴミ新規ソフト投入してるが全部爆死してるし
ついにPS3は原材料費をそぎ落すところまで追いつめられたか 綺麗なマイナーチェンジ商法です
08年度コナミ PS3 28% 750.7万本 Wii 17% 455.8万本 PS2 17% 455.8万本 DS 16% 429.0万本 PSP 12% 321.7万本 360 7% 187.7万本 PS3はMGS4があったから分かるとしても、Wiiはなんか出てたっけ? ウイイレはWiiだけ出すの遅かったしなぁ。特にいいのが出てない割りに数字がでかい。 それだけ勢いがあるということかね。しかし360はダメダメだなw
>>697 大金かけてない、って事も無いとは思うけどね
あちらさんのほうが規模がでかかったってだけじゃね、映画みたく
>>700 大金云々ではなく「新規タイトル」自体作ってないだろ和サードは
俗に言うHD機の大作は全部ナンバリング続編だよ
せいぜいカプがデッドラロスプラ作った程度
だから大して失敗しない
ナンバリング続編でない新作をバンバン作ったから失敗した、ってわけじゃないだろ海外サード
PS3出荷1006万台 赤字585億
705 :
名無しさん必死だな :2009/05/14(木) 15:10:02 ID:sJ+DMc8d0
>>704 Wiiウェアの占める割合なんて微々たるもんだろ。
グラリバとかしか出してないし。
うすいけどデカイなw
>>695 これは確定か
薄型と値下げが同時に来れば面白い事になるな
横軸に広げて薄く見せました
体重計みたい
板のパクリか、でも乗ると壊れます
これがSCEの言う驚愕の発表の中身だったら壮絶なズコーだなw
すごく踏んでみたくなる形状してるな
ソニー 2008年度 第4四半期 連結業績のお知らせ
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/08q4_sony.pdf ゲーム
2007年度(億円) 2008年度(億円) 増減率%
売上高 12,842 10,531 -18.0
営業利益(損失) (1,245) (585) -
ゲーム分野の売上高は、前年度比18.0%減少の1兆531億円となりました
(前年度の為替レートを適用した場合、8%の減少)。
ハードウェアの売上台数(全地域合計)
PS2: 791万台 (前年度比 −575万台)
PSP: 1,411万台 (前年度比 +30万台)
PS3: 1,006万台 (前年度比 +94万台)
ソフトウェアの売上本数(全地域合計)
PS2: 8,350万本 (前年度比 −7,050万本)
PSP: 5,030万本 (前年度比 −520万本)
PS3: 10,370万本 (前年度比 +4,580万本)
2009年3月末の棚卸資産は、前年度末比361億円、19.9%減少の1,455億円となりまし
た。また、2008年12月末比で530億円、26.7%の減少となりました。
ハードウェアの売上台数(全地域合計) PS2: 791万台 (前年度比 −575万台) PS2も遂に今年でフェードアウトか
売上高 営業利益 2003年度 7,802 676 2004年度 7,298 432 2005年度 9,586 87 2006年度 10,168 2,323▲ 2007年度 12,842 1,245▲ 2008年度 10,531 585▲ どうやって収益改善させるの? 売上までおちてきたやん
GT5を早急に出さないとヤバイな
SCEはロイヤルティを上げればいい サードは逃げたくても逃げられない、生かさず殺さずでいこう
いや、海外なら360という似たようなハードがあるし普通に逃げるだろw 日本のサードは逃げないかも知れんけど
外部からの値下げ圧力に屈せずにじっと耐えてきた効果が出てきたのか 旧箱みたいに負けハード同士の地獄の値下げ合戦を制し、なんとか形だけの2番手ポジションを得たけれど ボロボロになっていたなんてのはアホの極みがすることだからな
海外もマルチ前提で箱だけじゃもうやっていけないしな 逃げたくても逃げられないと思うぞ
今年はPS3の年になりそうだな
どっかコケたら終わりの二人三脚
PS3と360の台数足してやっとWiiと拮抗してるのに どっちか死んだら終わりなのに ソニー信者とMS信者は仲悪いんだからどうしたもんかね 喧嘩して独占独占いってる場合かよ
甘すぎだろ 海外市場も2008年がピークだぞ 北米は横ばいでも任天堂以外はマイナスだし 欧州はどっちも下がってる
4153億円を回収するには限界ギリギリまでサードを絞らないと厳しいね でも今年から収穫期らしいから大丈夫かな
>>723 まあ撤退祭りの可能性はソニーだけだからなw
次世代機を出さずにPS3でそのまま自然にフェードアウトとかならともかく 撤退とかあるわけないだろ
大本営発表(2009/3/31現在全地域累計) PS3 ハード2,291万台 ソフト17,480万本 VG占い 2,220万台
DSiは全く当たってないだろw なんかデュアルタッチスクリーンとか、大外れもいいとこだったろ
今年度の目標が1300万ということは、去年よりも300万上乗せ 何か仕掛けてくるということだな 値下げか新型か?
360は既に終わったくさいな PS3はこの薄型と値下げでどれだけ伸びるか
米だと1〜3月まで連続して前年割れが続いているから何か予定しているかもね
ハードはなんの切り札も切ってないWiiが万全の体制だね あ、板とか輪っかとか凶器使ったかw
737 :
名無しさん必死だな :2009/05/14(木) 16:11:31 ID:LmOUjXzx0
棒にこだわらない柔軟な姿勢を示したあたりに任天堂の凄みを感じたなあ。 普通そういうのバラバラ出すと崩れるものだけど。 さてモーションプラスでどうなるか。
別に今まで厚いから評判悪かったわけじゃねえのに…
中身簡略化してコストダウンされてんだろ。
もちろんPS2互換は無いんだろね
>>737 前から適材適所な側面を持ってはいるよ
FE暁やワリオランドとか
2009年度もゲーム事業の赤字解消の目処は立たずか PS3の逆ザヤが解消されないのか、ソフト開発費の増え方が異常なのか 大変だね
ここで値下げは自殺行為じゃねえか? 今更シェアを3%程度奪い返したところで何も変わらんぞ
744 :
名無しさん必死だな :2009/05/14(木) 16:30:35 ID:BGicI5IIO
逆鞘解消は来年くらいだろ。値下げしたらまた赤字になっちまうよ。 ライバルも対抗して値下げするかもしんないのに
MSは値下げしすぎて逆ざや・赤字拡大だから下げられないw
Pwwww
次世代見据えてるんじゃないの?
また値段を下げることによって、確かに需要は増えると言われていますが、一方で、その効果は 非常に短期間しか持続しないことも、これまでのいろいろな分析で明らかだと思っています。 byいわっち
PS2のマイナスをPS3とPSPで補えてないのがな
PSPもマイナス傾向
ソニーのゲーム事業は値下げしなかったおかげで赤字額は減少してるね。 Wiiイレはやっぱ評判が良かっただけに売れたんだな。 評判が良いソフトが売れるとなんかうれしものがある。 しかしサードってなんで似たゲームばっか作ってるんだろうな。 タクトオブマジックとかTAITO開発だけどRTSを取り入れてたりして試みはおもしろい。 (売れ線じゃないから売上はディザスターと良い勝負だろうけど)
>>753 売れそうにないゲームを好き好んで作るのは任天堂ぐらい
その手の話は余所でやれや。ここ売上スレだろ?
今さらだがPSPは完全に終了ハードなんだな
ぶっちぎり最下位ハードですから。
PSPは割れ目的で買ってるのが大半なんじゃねーか? 世界的に普及台数とソフト販売本数の比率が異常。
サードがHD機で任天堂のマネをして売れそうにないゲームを次々に作り始めたら 凄いことになるぜ
762 :
名無しさん必死だな :2009/05/14(木) 18:14:01 ID:LmOUjXzx0
>>761 そのカオスの中から生まれる何かがみたい。
HD機では「次々に」といえるほどゲームつくれない
GT5並みの開発費のガルモとか
765 :
名無しさん必死だな :2009/05/14(木) 18:45:26 ID:yxtEYElz0
クソニーは、ライセンス料目当てのあの甘ったれたビジネスモデル続けてる限り駄目だよ
Italy: Week 18, 2009 01 (01) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 02 (02) [WII] Wii Fit (Nintendo) 03 (03) [WII] Wii Play (Nintendo) 04 (04) [WII] Mario Power Tennis (Nintendo) 05 (07) [DS] Mario Kart DS (Nintendo) 06 (_) [PS3] Wolverine Le Origini (Activision) 07 (_) [PS2] Pro Evolution Soccer 2009 (Konami) 08 (_) [PS2] Naruto Shippuden Ultimate Ninja 4 (Atari) 09 (09) [DS] New Super Mario Bros (nintendo) 10 (13) [DS] Brain Training (Nintendo) 11 (_) [DS] More Brain Training (Nintendo) 12 (10) [PS2] FIFA 09 (Electoronic Arts) 13 (06) [PS3] Resident Evil 5 (Capcom) 14 (11) [PS3] FIFA 09 (Electoronic Arts) 15 (05) [PS3] Il Padrino (Electoronic Arts)
イタリアはヤンキー嫌いなのか
つーかイタリアマリオカート好きすぎじゃね WiiでもやってDSでもやるのかよ
マリオカートはドイツとかではチョット前にワンツーになってたよ 別にイタリアだけ特別な現象ではない
>>764 そんだけ金かけても服の種類はDS以下になるであろうことが容易に想像できる。
771 :
名無しさん必死だな :2009/05/14(木) 19:07:52 ID:SvvcX6r10
イタリーはPS王国だったのに…変われば変わるもんだな〜
日本もPS王国だったんだから人のこと言えるか
Wiiイレってまだ発売されてないの?
ソニー業績発表会を待ち望むスレ
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1242062732/677 677:名無しさん必死だな 2009/05/14(木) 19:02:11 ID:yoG2CYvL0[sage]
本日
為替のせい
リストラのせい
エリクソンのせい
カッチンカッチン
やっちゃった
ちょっと御免なさい・・・
(半笑で)差し控えさせて
がんばろう!と・・・
テレビは?→数では負わない(キリッ)
PS3どうすんの?→あのー・・・あのー・・・これも数では負わない(キリッ)
相変わらず逆ざや
勘弁して頂きたい!
今何かやってんの?→まだきまってない、我慢して頂きたい
>>772 国内はPS一色じゃなかったからな。PSが圧倒してた時代でも
メーカー別だと任天堂がずーっとシェア1位だった。
776 :
名無しさん必死だな :2009/05/14(木) 19:34:12 ID:MENUEDvYO
かわいそうに・・・ GKが発狂して単発スレ立てまくるわけだ
まあ予定通りPS2のソフト販売が大激減で減収 ソニーはこれからもますますジリ貧になっていくのが確認できた
てかまだ新型作って売る気なのが恐ろしい
新型はコストダウンであると同時に小売に対しては値下げ圧力をかわす狙いがある。
サードが大作を作り続けるからSCEはあと1年値下げしないで持ちこたえるだけでいい 楽なもんだ、サード奴隷が勝手に頑張る
互換も切ってSCEの売上も前年比マイナスに転じてソフト販売数も3000万落として 大分スリムになったな
大作出てもPS2の穴は埋めれんかった、ダメじゃん
何言ってんだ 5年引っ張った癖に北米でミリオンすら行かないKZ2が霞む SCE渾身の超大作目白押しで大勝利だろ
大作出てもダメ、値下げしてもダメ、色違い出してもダメ いよいよ打つ手が無くなっきました、チェックメイトかな
北米でPS完全終了なのは間違いない
KZ2で本体牽引できなかったのが痛すぎるな
またヒント君のアレが見たいな 爆死ソフトいっぱい並べて、いっぱい大作あるよって奴の最新版
ことごとく裏目に出たからさすがに出てこないなw
でもPS3は昨年度より300万台アップの目標だから 何かはやるんだろうな
PS3の在庫は1400億円ぶんだっけ?それはどうするんだろ?
薄型にしたのは倉庫の占有面積かせぐため?
積み上げるの前提かよw
そうか! 薄くすれば沢山積み上げることも出来るもんな。 なんだソニー今回もあっさりソニーの勝利が確定しちゃったな。
新型で30%もアップするかね ソフトは今発表している分だと、昨年度より確実に弱いし 昨年度はなんだかんだでGT5P、GTA4、MGS4、LBP、KZ2、バイオ5その他と これ以上ないぐらいのラインナップだったんだぜ 逆鞘で難しいかもしれないが、新型にあわせて値下げとか複合的にやらないと無理だろ
>>796 ネトゲのプラットホームにしちゃうかもしれん。
新型よりもPS3の在庫は1400億円ぶんはどうすんのさ 赤字覚悟の値下げでソフト普及目指すのかな
鬼才現る・・・ってアホかw
PS3は前年割れが続いてる中、今年度30%増を見込んでるってことは、間違いなく値下げか新型が来るんだろうな
値下げしたら80%増だろ
値下げなんかしたら逆ザヤいつまでたっも解消されません
おっと、このスレでコンテンツは禁句だったわ
アクティはこんなことしてるからまさかの赤字になるんだろうが 爆丸なんて明らかにwiiとDSだけでえーやん もっとマジメやれよ
Bakuganて響きがなんか懐かしの縦シューなふいんきで
>>808 赤字だからこそHD機にこんなもんを出してまで日銭を稼がないとやってられんのだろ
AQ相当ヤバイんだろーなーw
ヤバいなら尚更弱小のPSNなんて出しても意味ないと思うけど
バクマルはバンナムが権利もってるんだけど北米で人気だからアクティに任せたんだろうな
去年の前半はGTA4でWii死亡wwwwwwwwwwwwってよく聞いたな
勝ち組 コナミ(ハドソン) カプコン UBI 負け組 バンナム セガ EA THQ
>>814 共同だっけ・カナダと日本の。ben10はなんだっけか
817 :
名無しさん必死だな :2009/05/14(木) 23:12:41 ID:4pybN5Xk0
ソニーざまあwww
コナミもウイイレの売上が100万本も減少したから 将来に暗雲がでてきてるけどな
今年MGS無いから売上直滑降確実だしな
コンマイはDSで稼いだとかいってたから ラブプラスが爆発すれば大丈夫だよ(棒
>>819 次こそはWEPMを同時リリースしないとまずいだろうなー
FIFAにまともに対抗できる開発ラインだと思うし
最近はMSは巨額の修理費を前倒しで計上している事を知らない奴がいるのか。
ウイイレ減少してないだろ
>>824 '07-847、
'08-943、
'09-848(万本)
すべて決算資料より
まあ、涙吹けよ。
Wiiウイイレ入っても尚且つ減少? ダメダメじゃん
>>827 トレーラーは面白そうだったんだけど、操作性がなぁ。。。
ps3のモーションコントローラーでWii死亡wwwwwwwwの急先鋒だったなlair 結果はあれだったけど
Lair,HAZEと直撃くらったとこは死んだな 次は豆腐のとこだと思うが
>>831 自分から谷底にダイブしてんだから同情の余地なし
あのまま任天堂のセカンドやっときゃよかったね
まぁ魂を伝えたので死んでもご満足でしょうよ
ソフトもハードも どっちも今よりPS2の利益が大きいことには変わらないんだろうな。
Radical Entertainmentがwiiに退避する準備をはじめました
836 :
名無しさん必死だな :2009/05/15(金) 01:26:40 ID:SotXAhlR0
>827 ありゃりゃ
AtariもEAはもうダメだ これからはコナミの時代
汚いなさすがバンナムきたない バンナムの商売のうまさは異常すぎる。 D3をバンナム的には二束三文で買収しアタリの欧州販売網も労せずに手に入れるとは。
かぶったねw ごめんよ
>>841-842 いやかぶりなんて気にしないさw
しかしまぁ気付くよなー、こんなソフト名では
そりゃ恥知らずとまで言われるわ
儲かるわけないわ なぜなら料理と違って実用的じゃないから
クッキングママは実用的だから売れてるわけじゃないけどなw 海外は女児が遊べるゲームが極端に少ないんだよ。 日本でもまだ多いとは言えないけど海外は殆ど無い。 そこにクッキングママですよ。結果爆売れ。
多少実用的なお料理レシピは日本で売れたわけでまー隙がねぇな
最近のゲームは写実性を追求するあまり、没個性に陥ってる気がするぜ。 どれも似た様な男が、似たような場所で、似たような事をしてるゲームばっかり。
マルガより 単位:1万台(本) 2008年 2009年 増減 PS2 ハード 235 138 -41% ソフト 2400 1140 -53% PS3 ハード 232 161 -31% ソフト 1690 1900 +12% PSP ハード 341 213 -38% ソフト 1470 1120 -24% 出荷台数 DS 1 億 178 万台 Wii 5039 万台 xbox360 3020 万台 PS3 2291 万台
男児、女児あとは高齢者需要か お遍路さんはちょっと時代が早すぎたな
海外じゃKZ2が上かアンチャ2が上か議論してるっていうのに、 テクスレに居る極一部の基地外ボクサーは、 未だにギアーズとかマスエがスゲーとか言ってるこの落差
誤爆ついでにレス
>>847 俺がガキの頃、殆どのゲームがどれも似たようなゲームばかりと感じた
そして一握りのゲームだけが輝いて見えた その感覚は大人になった今も同じ
>>850 海外のソフト売り上げは気にするべきだけど、グラなんかどこが上でも別にいーやん。
新しいのがドンドン出てくるんだし、そんなとこ海外の猿真似せんでもいーやん。
-‐一……ー- 、 , '´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ /::::, -‐ァ:::, -―ァ:::::, -、::::::', . /イ/-、∠/-― 、`ヽ:i }::::::| . /イ[≧y T o ̄} l」 |::::::| l r′  ̄ 、ー' :::::| r┴―――一'′ ヽ :::::| クッキングママの次はクッキングパパなんてどうかな | \| | } | /′ . ヽ_____ '´ / . /`ー――――一'´ / / /⌒ヽ. /
コナミはPESの売上が落ちたと言ってるが 実は勝ちハードであるWii版の売上が好調だった方が重要な気がする。
向こうでも乙女ゲーが売れたりしたらおもろいけどなー。 微エロに関しては年齢制限日本より厳しいだろうけど。
PESの売り上げが落ちたのはFIFAに流れたから 今、コナミが一番力を入れないといけないのはFIFAに流れた古客層を 呼び戻すこと 2010がかなり力を入れてるのは良い判断 が、今までが酷すぎただけという・・・
でも問題はPES2009のWii版は正直好調な推移に見えないことだな
コナミの決算を見る限りコナミは堅調。 ただ健康・サービス部門における営業利益率の5%前後という低さが気になるな。 不況前から営業利益率が低いんだが、営業利益率で5%前後というのは事業として少し厳しい。 デジタルエンタテイメント事業の2010年度予想が 売上高で2009年とほぼ同じ水準とされているけど MGSシリーズが出ないのに約400万本分を何で埋めるかってのは興味がある。 E3で何かコナミから発表があるかもしれんが コナミにそんな弾があったとも思えないんだがなぁ。
サイト内の画像でMGS雷電でほぼ確定した
>849 あ、マジでお遍路さんって今板対応で出せば結構いけるんじゃね?
>>867 WiiのPES2008だって海外ランキングでは確認できなかったでしょ。
それにWiiのPES2009は3月に発売されたばっかりだしまだどうなるかわからんよ。
>>859 MGS雷電か。
MGS本編と同じくらい売れるとも思えないからまだ隠し球がありそうな気が。
ま、6月になればわかることか。
残念ながらWiiイレ2008は英なんかじゃ何週間かTOP10付近をうろちょろしてたんだわ それが今回は確か初登場20位くらいでそのままフェードアウト
ソース
ソースはこのスレの過去スレだ、自分で見て濃い
ChartTrackで調べられるよ
過去スレ見れる人間ばかりじゃないわけで
じゃあchart trackで見てくればいい chert archiveで見れる
>>862 ぶっちゃけ、そこらへんは次の決算資料見ないとどうとも言えないねぇ。
Wiiイレ爆死ってずっと言われてたのに、コナミの決算では「特にWii版が好調に推移いたしました。」だからね。
例えばPES2008 Wiiはイギリスのチャート、本数ベースで 初登場から5→3→5→7→8→11(位)だったわけだが PES2009 Wiiは同じチャートで本数別ではランクインすらしておらず 売上高にしてやっと発売週に39位に入ってるだけ。明らかに2008より売れてない
>>269 だから決算まで待てばすべてわかるだろ。
信頼性はIR資料>>>>>>>>>>>>>>>>>>>チャートなんだから。
しかも、それ英国だけじゃん。
じゃあこのスレは決算時だけ立ててパート化する必要ない、っていうことね。
>>872 このスレがお前1人のもんだと思ってんなら帰れ
意味が判らない chert trackの結果をもとにあるソフトの売り上げ不振の可能性を指摘したのに 決算まで待て、chert trackで語るのは無意味だといわれたり いきなり帰れと言われたり
単に信頼度が決算資料>>チャートってだけでチャートが無意味なわけじゃない。 だってずっとこのスレではWiiイレは完全死亡って言われてただろ? それが決算資料で特にWii版は好調に推移しました!と来たんだから Wiiイレに関してはチャートを基に語っても正確な議論はあんまりできないんじゃないの。 あとchart trackな。 基本単語の綴り間違いは恥ずかしいぞ。
PES2008に関しては完全死亡なんか言われてないよ
まあそう過剰反応すんなって チャートの話は普通にしてるから俺は全然かまわないと思うよ 英はPES全体でも本数結構落としてるみたいだな PES2008Wiiがライト層中心に売れたんならシリーズ続編に消極的なのも頷ける
完全死亡はなかったな。 PESやばいんじゃね?とは言われてたが。 当時はたしかGTAやらスマブラ・iiFit・マリカとかが話題になってて WiiのPESはイギリスでの売上微妙だったし PESヤバい、終わったねくらいで突っ込んで話してなかった気がする。
5/15 4月NPD 5/19 スクエニ決算 5/20 ファミ通ゲーム白書発売 NPDは後1時間少々
>>854 好調だったのにいまだにWii版だけ半年も遅れて出す売る気の無さ
速報性も重要なゲームでこれは致命的
NPD Sales Results for April 2009 PlayStation 2 172K PlayStation 3 127K PSP 116K Xbox 360 175K Wii 340K Nintendo DS 1.04M FIT W/ BALANCE BOARD NINTENDO OF AMERICA Wii 471K POKEMON PLATINUM VERSION NINTENDO OF AMERICA NDS 433K MARIO KART W/ WHEEL NINTENDO OF AMERICA Wii 210K PLAY W/ REMOTE NINTENDO OF AMERICA Wii 170K THE GODFATHER II ELECTRONIC ARTS 360 155K RESIDENT EVIL 5* CAPCOM USA 360 122K NEW SUPER MARIO BROS NINTENDO OF AMERICA NDS 119K MARIO KART DS NINTENDO OF AMERICA NDS 112K GUITAR HERO AEROSMITH* ACTIVISION BLIZZARD (CORP) 360 110K THE GODFATHER II ELECTRONIC ARTS PS3 91K
DSだけ単位が違うぞw
DSとPSPでおよそ10倍の差が付いちゃうのか。
開発ラインが別なのは分かるが、確かにWiiのPESは出すの遅すぎ 同発どころかサッカーシーズン終わりだもんな 前作はそれでもまだもうちょっと早く出た気がするんだが MGS雷電か知らんが、何か出すなら次は360とのマルチになると予言しておくよ ハード別シェアで360が低いと笑うレスあったが、北米の普及台数考えるとちょっと低すぎる 海外伸ばすならもうちょい上げたいところだろう
北米のソフトウェアランキングも任天堂王国に
PlayStation 2 172K PlayStation 3 127K えー
リズム天国失敗か
あ、NPD出たか DSi除いて、北米も右肩上がりの時代は終わったね 不況の影響もあるかな 大物ソフトが出ないと任天堂の定番が上がってくるという、欧州ランキングと同じ状態だね
4月はDSが全て持ってった感じだな
地味にRE5の初動っぷりも酷い
Wiiは2年ぶりだな 40万台切ったの つか去年よりPS2が売れてるってどういうことw
あれ? PS3版のRE5は?
>>893 2008年の1月は品切れで27万台だったな
全体的に不況の影響がでかすぎる。
おかげで価格が1番安いDSに集中したのかね?
DSに全部吸われてないかこれw DSiが出たんだっけ
ゴッドファーザー2赤字か
DSは値上げしたのに売れたもんだねえ サードは顔面蒼白だろう、右肩上がりを想定してたからな 市場分断した悪影響は凄まじいものになるかと
>>898 サードは顔面ブルーレイ間違いないな
UBIくらいかな。DSの売れ行きが好調で安堵してるのは。
不況に強い業界がここまで一気に失速するとは予想してなかっただろうね。
この感じだと5月も悲惨な結果になりそう。
6月はE3次第
7月はリゾートがもうちょいはやければなー
>>888 ああいうのはいつ火がつくかわからんので長い目で見る
これから全体的に下がりっぱなしになりそうだな
海外サードはWiiになら食い込めるけど dsではUBI以外さっぱりだからなぁ
ああ900取ってしまった 立ててくる
904 :
名無しさん必死だな :2009/05/15(金) 08:27:33 ID:7W4KK0eeO
召喚
>>902 GHDSだけはアクティ売れたなw
他はもうさっぱりだが
Wiiは前年同月比何パーセントダウンなの?
というかまだPS2需要あるのかよ やっぱ値段だな 360はWii以下でも売れないけど
前期赤字だったサードはまた大幅首切りをやることになるだろうな そうなると据え置き向けソフトが大幅にへる 減り方次第では来年か再来年に北米据え置き市場の底が抜ける可能性が出てきた 開発費が無駄に高いのが痛すぎる
April '09 compared to April '08: 360 -47% PS3 -42% PSP -31% Wii -43% DS,PS2以外はこんなもん
そろそろWiiもカラバリカード切って良くないか? 360がやってないからまだ温存しているのか
PS2は値下げ効果か?
需要も落ち着いてきたしカラバリはともかく何かアプローチした方がいいかもね
クッキングママって、アメリカじゃ大問題だよな。ネーミングが。 クッキングボーイ&ガールズにしないとダメだ。結局、ジェンダーフリーのせいで 幼女向け娯楽がなかったのかな。
360はカラバリやってるといえばやってるよな 白黒赤緑
>>909 それ
April '09 compared to March '09:
の間違いじゃね?
Wiiの売り上げ不調話は決算まで黙れと言われます
>>917 PS信者はまだそんなこと言ってるんだな
主力をHD機に投入してしまってるからこのままHD機中心にやっていくしかない意味がわからないのかね
市場縮小が本物なら主力ソフトを切り捨ててでも据え置きから逃げる決断を迫られるかもしれないのに
判断を誤ればサード壊滅は起こりうる
総じて、日本のサードは健闘したと言えるわ。 海外サードのボロボロっぷりと比較してだけど。 ネトゲ持ってるとこつえーなー。ネトゲはフランチャイズで権利売れるのが 良いな。相手が儲からなくも関係ないし。ギャンブル的な要素を入れれば 楽に稼げるし、利益率高いし。
009年 累計 板 243.3万本 累計696.6万本 はじWii 125.2万本 累計1065.7万本 マリカー 104.3万本 累計604.1万本 PS3 年間82.4万台 累計761.5万台 PS3がはじWiiを猛追してるな 追いつくのも時間の問題じゃね?
PS3もPSPも絶不調だけど決算まで黙りますよねー
Wiiは不調でもHD機の合計より上なんだな。
Wiiはなんだかんだ言って米国・欧州ではまだバカ売れだしな。 日本ではもうサチっただけ。
HD機はここ2年程絶え間無く大作を投入して市場を維持してきたのに 4月からはホリデーのCOD4-2まで何もなくね?マッデンは売れるだろうが… マリオ系とFitが売れ続けるから底固い任天堂機より、HD機の方が不振が深刻だと思う
PSW3つ全部出してもDSの半分に満たないとか・・・
Wiiは5、6月はちょっと伸びるんじゃね EAFitとか売れそうなソフトが出てくるから アナリストは4月はWiiが売上減で、360が伸びるとか言ってたけど360も激減だな 日本でもそうだが、WiiがこけたらHD機が伸びるという、お花畑理論はやめた方がいい
Wiiは普通にDSiに食われた形なんだろうな。 Wiiは夏から色々とソフトも出てくるから静観でいいんじゃね?
ついにゲーム業界にも不況が到来したかな? 今年は北米も前年比マイナス成長しそうだね。
米マイクロソフト:4月の「Xbox360」販売台数は7%減−NPD 5月15 日(ブルームバーグ):米ソフトウエア大手マイクロソフトは15日、家庭用ゲーム 機「Xbox360」の4月の米販売台数が前年同月比7%減少したと発表した。米市場調査 会社NPDグループのデータを引用し明らかにした。
どう見てもDSiに吸われただけです 本当にありがとうございました
PS3 13万って日本と変わんないな
4月はDS無双だったか 1機種だけ単位が違うとか蹴散らしすぎだろうw そういえば、DSiだけではドンぐらい売れたんだろう。 内訳はそのうち出てくるのかな?
>>881 北米でのプレステブランドは完全に終わった
と誰しもがもう認めてる所だろうな
935 :
名無しさん必死だな :2009/05/15(金) 09:49:24 ID:rnmrTVi50
Nintendo DS Product Line Sells More Than 1.04 Million (DSi does over 800,000 alone), Sets Industry Record for April Hardware Sales
http://gonintendo.com/ DSiは80万台だそうです
“Nintendo systems and software represented 56 percent of the industry total shares in April, indicating continued strong consumer preference for quality and value,” 任天堂ハードのソフトシェア率が56%だったそうです
市場縮小が始まってもサードはHD機に大作を出し続けるんだろうな まさに奴隷 まあでも主力ソフト抜きのサードが他のハードで通用するわけもないし、逃げようがないか それとも携帯電話でソフト単価100円で食っていきますか
全体的に低調だなぁ思ったらDSだけ桁が違った
機能アップして値上げ>>>値下げして機能ダウン
Wiiの有力な弾って海外だとなんなんだろ
サード発の海外のWiiだけのでかい弾て今年もなんにもねーな
今年に限らずサードは何もないだろ
Wiiスポリゾートと EAのFit、テニス、タイガーウッズだろうな 去年までHD機につっこんでいた広告費を、Wiiにシフトしているから 結構売れると思うよ 去年までWiiでEAが不振だったのは、広告戦略がHD機偏重になって マルチソフトでもWii版は全く宣伝してなかったため あとパンチアウトあたりも、そこそこは売れるか
944 :
名無しさん必死だな :2009/05/15(金) 10:16:31 ID:UYNdbNJj0
>>800 過去にブランド築いたタイトル残して、ゲームから手引くのが一番だなw
そんななーんもねーハードに負けるHD機とかチョーウケル
1.04M、ワロタ
947 :
名無しさん必死だな :2009/05/15(金) 10:28:14 ID:018N10yS0
DSの増加ってDSiの影響か? 逆にその他は完全に食われた形で落ち込んでるな 特にPS3は絶望的ではなかろうか・・・
>>845 国内の女児向けゲームは目立ちはしないものの、結構な歴史とバラエティだぜ。
ザらスとか行けばわかるが、GBAの頃から棚一つ埋めるぐらいは出てた。
Wiiで発売日が決まってる注目タイトル Punch-Out!! EA Sports Active Tiger Woods PGA Tour Grand Slam Tennis Guitar Hero Smash Hits The Conduit Resident Evil: The Darkside Chronicles Wii Sports Resort
EAとアクティビジョン志が低すぎて笑えるな。シムズカートとかサイエンスパパとか あんなサードじゃむしろ居ないほうがマシという
アクティがママのパクリとはw
こんな体たらくじゃアクティは今年も赤字かもな EAはもう潰れちゃってよ
DSブームに乗っかって案外ドラクエ9売れたりしてなw GTAが売れてないところをみると新規の客層が大量にいるっぽいし。
>>953 海外でも発売するんだっけ?
売れたら面白いな
コナミの音ゲーパクったとこだし今さらだろ
どうぶつの森っぽい町をつくっとけば売れるよ
チュートリアルを充実したコアゲーの初心者カスタムにすれば 売れるんじゃないかな wiiで獲得した新規層ってのをゲーマー予備軍と捉えて サードの得意分野がコアゲーならそういうのがいいだろう
アメリカの不況が強烈だわ こりゃ薄型で299ドルにしても目標達成は厳しいぞ
強烈っていうけど値上げしたDSiが売れてるし 結局はソフト次第だよ 不況を吹き飛ばすゲームを出せばいいだけ
影響はあるんだろうけど、各ハードがそれぞれ特有の条件で数字を 上下させているので全体としての影響の大きさがはかりづらいな。
「我々はWiiのハードなレッスンで学んだ」−EA SPORTSがWiiに注力する理由とは?
http://www.inside-games.jp/news/352/35241.html EA SPORTSは当初HD機に力を入れていましたが、Wii専用の『EA Sports Active』やWiiユーザー向けの
『オールプレイ』シリーズでWiiへの取り組みを強化。同時にオンラインにも注力、
先日はオンラインでのプレイが5億回に達するなど成果を上げています。
『EA Sports Active』を「新しいフランチャイズ以上のものであり、プラットフォームだ」
と語るMoore氏ですが、ディテールから楽しむことへの移行は同社のゲームに大きな影響を及ぼしそうです。
どことも革命で苦労してるようです
その他のランキングは見れない?
不況がいきなり影響したのかねえ?? イースターも含んでこの全滅っぷりはさすがに予想外だったが
どこまでが不況の影響か、そのハード固有の条件なのかが分かりづらい。 たとえばWiiは前年同期比で大きく下げているけど360+PS3よりは上という位置にはいる。 ライト向けが下げていると仮定するにはDSが上げすぎているし、 じゃあPS3を見てHD機が下げているかと見れば360が下げていない。 じゃあ携帯機に流れがということにするとPSPが下げている。どうも一貫性がない。
トップハードにめぼしいタイトルが出てないので落ちるのは当たり前 ソフトランキングみれば一目瞭然でしょう、上位は旧タイトルばかり スマブラ、マリカが出た去年と比べても仕方ないな
週平均での先月比 09/04 09/03 PS2 43K 22K +95% PS3 32K 44K -27% PSP 29K 34K -15% NDS 260K 112K +132% 360. 44K 66K -33% Wii. 85K 120K. -29%
ゴッドファーザーを冒涜した報いをEAは受ける
リズムヘブンがまるで売れなかったらしいのも意外だ ビヨンセまで起用してDSi発売に合わせてプッシュしたのに??
ビヨンセといえどもポケモンには勝てません
GBAの下地が無いからな、あれは口コミとか評判で伸ばしたソフトだし
>>961 Wiiのレッスンじゃなくて、HD機のレッスンじゃないのかと
HD機で想定通りに売れてれば、Wiiに力を入れる必要がなかったわけだし
なんだ今日NPDだったのか すっかり忘れてたわ
>>966 その辺かなぁ、PS2は価格引き下げだっけ? DSはDSiで伸びて他が景気の影響と。
だとしてもその一ヶ月での影響なのでかなり大きく、先行きがまた不透明だが。
アナリストが収穫期とか行ったから収穫期が来なくなってしまった 奴らの的中率は半端じゃねえな
>>968 典型的なジワ売れソフトだし、しばらく見てみないとわからん
ゾンビPS2を復活させてどうすんだよ 墓穴掘ってるな
>>977 復活できるものなら復活させたいだろうよ。
PS2は完全中古ソフト回転になってるから 復活しても意味ないよ
>>979 そうでもないだろ一応今でも新作出てるわけだし
勝ち残ったハードはハードそのものが美味しいんだよ。 だからPS2もアナリストが値下げ値下げ叫んでもなかなか下げなかった。 売上が伸びるのは分かっていても下げないで売った方が美味しいから。
次に大きな数字が期待できるのは 7月26日 Wii Sports Resort 8月14日 Madden NFL 10あたりか それまでは厳しいな
バイオニックコマンドー、カプコンの海外向けゲー、バイオショック2あたりも 8月末までに発売するんじゃねーかねー
今年のマッデン祭りはどんな感じになるのか楽しみだ
>>982 あれ、向こうじゃ日付決まってるんだっけ
またマッデン祭りが来るのか。 Wiiで売れないとEA的にはヤバいよなぁ。
EAは奇跡が起きてマッデンのWii版が売れてもヤバいことにかわりはないよ 市場が右肩上がりで成長すると想定して動いてるからな EAのスーパーマルチ体制は、市場が縮小することを一切考慮してない開発体制
バイオニックコマンドーってもう結構前から名前あがってる気がしたがまだ発売してなかったのか
テニスのやつは売れるのだろうか
Wiiでマッデン売れても NFLが権利料吊り上げてくるのが目に見えてるのが痛いなEA
EA Sports Active Tiger Woods PGA Tour Grand Slam Tennis EAが力入れてるのはこの辺だな あとはSpore Heroもあったか
モンハン3今後の広告展開
ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up94090.jpg [CM]
・6月中旬ティザーCM開始
・発売前後スポット大量投下(7月中旬頃から?)
・CS放送へのスポット投下、番組企画
[交通・屋外広告]
・東京、名古屋、大阪を中心に大展開!
[雑誌]
・ゲーム誌他ティザー広告投下
・発売前後本告展開、ゲーム誌、一般誌、コミック誌他
[イベント]
・6/20-21次世代WHF
・7月上旬完成披露発表会&先行体験会(東京)
・7月中旬先行体験会(大阪)
・9/24-27TGS2009
・フェスタ’09企画中!
・各種タイアップを多数企画中!
やる気あるっていうのはこれくらいの規模じゃないとな
モンハンP2Gは北米欧州で夏発売らしいがこの規模の宣伝をSCEには期待したいな
今までモンハンをスクエニにタイトルに比べて冷遇してきたわけだし
つけをここで払え
誤爆?
2位は米マイクロソフトの「Xbox360」で、7%減の17万5000台。 3位にはソニーの「プレイステーション 2 ( P S 2 )」が続いた。 先行市場ですね…(´;ω;`)
PSPも売れるようになるよ! 先行市場だからw
先行型は逃げきらないと意味がない
>>987 そっか、そう考えるとやっぱり日本は引っ張りすぎだなぁ
>>993 しかし見事にスポーツばっかりだな
海外は日本以上にWiiのイメージ凝り固まってる気がする
今日も明日も世界最下位ゴミステ3
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