1 :
名無しさん必死だな:
なぜ第一開発率いる8から、100万本近くも売上げを落としてしまったのだろうか?
8がクソだったから
3 :
未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2009/05/09(土) 22:16:28 ID:4dLpOKu60
7が偉大すぎた
7や8に比べて地味だったから
空気だったから
5 :
名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:17:10 ID:eb8QyTeW0
売り方間違えたんだよ
攻略規制なんて出版社も迷惑だったんだろうなぁ
7 :
名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:18:36 ID:olk+H0LP0
前作(8)がつまらないと、シリーズモノは致命的。
FFの拡大基調は8が終わらせた。あとはしりすぼみジャン
8の評判が悪かった
原点回帰を謳ってて何か地味だった
買ってから気付くこと・・・ロードが長すぎ
9 :
名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:19:51 ID:/CVMrbd30
9をみて当時まず思ったのはどうして頭身縮んじゃったの?だったな
そう思った人は多いだろう
10 :
名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:20:06 ID:ZsZyu1MnO
8はキモワルだたな
11 :
名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:20:13 ID:ccvM7o9r0
キャラがダサくて雰囲気も若者向けってより
年寄り回顧向けで臭いものでかっこよさがなかったし。
ロード地獄でテンポなんて考えてない糞仕様
スーファミの人なんだなぁって感じだったね
13 :
名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:21:13 ID:CDdHbPcd0
7が絶賛だから8が売れた
8がゴミだったから9が不振
7も8も糞だったからユーザーが愛想を尽かした
FFもDQも8が糞だった
キャラがルパン三世丸パクリ
やけっ八だから
18 :
名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:24:33 ID:/CVMrbd30
今思えば7、8で新たなファン層を開拓したはずなのに
原点回帰ってアホだよなせっかく出来た新しい客捨ててんだから
8が酷すぎた
9は名作
21 :
名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:27:06 ID:tskEFdDe0
今思えばPS時代のFFは全部好きだな
PS2は10以外クソだった
パッと見シリーズで一番つまんなそうだったよね。
23 :
名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:28:08 ID:wlIItgqE0
9は中盤からストーリーが支離滅裂だったな
名作ではないよ
9は久しぶりの名作だったって人1割、もう記憶にないって人9割って感じの評価だったよなw
俺もいまいち記憶に残ってないですw
音楽はよかった
ff8の悪評
dq7と競合
雑誌などによる攻略情報を封鎖
ps2の情報がすでにでててグラのインパクトに欠けた
8と比べて全然宣伝してなかったからなぁ
発売直前までほとんど情報出なかったし
FF7、8とかゼノギアスとかってぶっちゃけ戦闘の意味なくね?
FF8とぜんぜん路線違うじゃん
まあグラはあったかもしれんけど・・
PS後期だったよね出たの
30 :
名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:31:15 ID:E5/dOEFq0
>>1 FF9は糞だから売れなかった。同然の結末。
31 :
名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:31:36 ID:9IIVd8i90
FFの回顧なんて誰も望んでなかったってことじゃねw
>>26 8の悪評が影響はよくわからんがそれ以外はあってる
8からリリースが早く手抜き感があったから
わざと情報出さないようにしてたんだっけ?
なんか口コミで売って行きたかったみたいね
>>26 まあよく言われるのはそのあたりだな
あとはPS初期〜中期のRPGバブル自体が崩壊気味だったのと
9でなんで方向修正できなかったんだろうな
>>31 望んでましたけど何か?
ぶっちゃけ天野絵で違うFFも作って欲しい
FF13は13テで発売して
宣伝不足とFF8で失望した人が多かったから。
9は名作だと思ってたけど冷静に考えるとEDくらいしか覚えてねえや
ビビ・・・
8が糞だったから
9自体も微妙だが
9はなんか地味だったからな
頭身高くして美男美女揃えて出したら売れたろう
じゃあ何がいいの?
6とか?
9は面白かったがバトルごとのロードが長いのと、最後の方は
大きい敵1体しか出なくなるから広範囲系の技、魔法でスカッと一刀両断できないのがストレス
ローズオブメイはいい曲
ていうか8が売れすぎただけじゃね?
それ以降は売り上げ下降気味
・前作が不評
逆に8は7が好評だったために売れた面が強い
・攻略本規制
前評判が0で全く話題にならず、さらに出版社関係を敵に回した
・キャラデザ、世界観が地味
8の不評で慌てて「原点回帰」なんてぶち上げ、
懐古層の取り込みを図ったものの、思いっきり空振り。
7で大量に取り込んだ、キラキラした世界が好きな層には、
「何このハナクソ」程度しか思われなかった。
・発売時期が悪かった
DQ7とも競合した
これだけ売れない複合原因があって、売れる方がおかしい。
まずなにより戦闘が糞すぎた。音楽も大して印象に残るものなし。
8もクソゲーだったが9はもっと糞
FF7は神
47 :
名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:35:33 ID:lc/iK28fO
>>26 大体これであってるな。
PS2末期に発売した12も売上微妙だったし
48 :
名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:35:49 ID:k+OBFK+L0
つまりFF7→8→9の流れはわかりやすくいえば
ゼノサーガ1→2→3ってことか
良くも悪くも印象薄い
50 :
名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:37:16 ID:wlIItgqE0
8のせいにしてるが9自体もそんなに好かれてないよ
51 :
名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:37:44 ID:UY35fuSQ0
ゲーム開発からパチンコ業界へ ゲームクリエイターの流出が増加
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1241858433/ -=ニニニニ=-
/⌒ヽ _,,-''"
_ ,(^ω^ ) ,-''"; ;,
/ ,_O_,,-''"'; ', :' ;; ;,'
(.゛ー'''", ;,; ' ; ;; ': ,'
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' ┼ヽ -|r‐、. レ |
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' d⌒) ./| _ノ __ノ
おまいらユフィが大好きなんか?
PSで出たソフトはどの作品も続編で売上落としてるから
FF9もその例外じゃなかったってのもあるな
>>44 FFは7と8が異常だっただけだろうな
下がったというより、元に戻ったって感じだ
55 :
名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:40:50 ID:R0e2yyuPO
ほんと、嫌いではないし当時ハマってたとは思うけど印象は薄いな
あんましバロメータにしたくないが、同人誌なんかだと8より9のが多い。
同人は7が圧倒的
次いで10
ジダンのキャラデザがなんかキモい
仲間が8の焼き直しのヒロインと銭形じゃ腐女子に売れんわ
59 :
名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:43:01 ID:faqG2eSw0
ガキ向け等身キャラだったからだろ
60 :
名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:44:13 ID:k6sTaiFS0
ドラクエ7に喰われたのが正解
あとは坂口のオナニーシナリオ
人死に過ぎ、街破壊されすぎ、ヒロインリンチし過ぎ
8の方がガキ向けだろ
内容も厨二設定の集大成だったし
ラスボス前で白けてやめたわ
9はキャラこそあまり受けなかったが内容は感動できるものがあった
8が糞だったから
やって面白かったか面白くなかったかは買ってからわかる話で、
やはり前評判や見た目に関わる部分なんだろ。
おおむね、ファンタジーな部分が好きでシリーズを遊んできた
人達は7や8のあたりで「もういいや」と思って買わなくなり、
その7や8で新たにつかんだ中二・腐女子系の人達も、9は路線が
違うからと言う理由で買わなかったんだろう。
そんなとこじゃね?
8が糞だったから俺も買わなかった
それ以来FFなんて見向きもしてない
コカコーラとのコラボばかりで、いつ発売されたのかも分からないほど
しかも、当選した人には発売日より1週間くらい前にソフトが届いて、
発売日前にネタバレされていたはず。
つか8って350万も売れたのかw
発売日に予約も無しにコンビニに買いに行ったら
予約特典のはずのビビ人形付いてきたよ
あんま売れてなかったんだろうな
FF8の後にもサガフロ2・聖剣LoM・クロノクロス・ベイグラと微妙ゲーばっか出してたしなぁ
もう小島か須田にFF作ってもらえばいいよ。さすがに野村よりはつまらないものはできないだろう
8も9も糞だよ
戦闘は8、シナリオは9のほうがマシだが、
やはりゲームとして戦闘>シナリオと考える俺はまだ8のほうがマシだと思える
まあ所詮は五十歩百歩
俺は正直12が意外だった
200万いかないと思ってた
11で訳分からなくなったしFF終わったかと思ってたんだが
シリーズ中でもっとも印象が薄いのが9だな
シナリオとかまるで思い出せないw
>>68 ベイグラが微妙とな!?
・・・信者以外には微妙ですね。
74 :
名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:52:47 ID:lc/iK28fO
>>69 野村はキャラデザだけだぞ?
せめて北瀬の名前出してやれよ(笑)
あ、そういやバハムートvsアレキサンダーはかっこよかったかも
しかし200万以上は余裕で売れてますぜ
FF9
初週の売上自体は7〜12は同じくらいだから
要は9以降は中古屋がガッポリ儲けたってことだろ
個人的には8がクソすぎたから
FF自体買うの止めてしまった
>>77 利益が中古屋に落ちるようになったってのはあるだろーな。
CMの出来が雲泥の差だったからだよ。
8は本当に神だった。9は地味の一言に尽きる。
9をロード以外で叩く奴がよくわからん
FF8の悪評があったから、わざわざFF9で「原点回帰」を謳ったんだろ。
ところが、それでもFF8のダメージはでかかった。
キャラデザ
ただ一つだけ
エーコは可愛い
8で見限ったから。以降FFは一つも買ってないし楽しみにもしていない。
>>80 俺は逆に、CMで8を買う気が失せたなあ。
まあ、売れたんだし、あのCMで良かったのだろうと思うが。
・8がクソすぎた
・DQ7と発売日が近かった
・PS2がすでに出ていた
・亜人キャラ
・広告不足
・攻略規制
どんなゲームだったかさっぱり覚えてないんでニコニコでちょっと見てきたら結構面白そうでびっくりしたw
記憶にないからてっきり糞ゲーだったのかと思ったら本当にFF5、6あたりに懐古した感じだな
9は世界観だけは神だった
これぞファンタジーって感じですごく良い
だがクジャ出てきた辺りでストーリーもゴミになった
ぶっちゃけブラネがラスボスで良かったよ
でもジタンってそれなりに人気あるって思ったんだが
DFFの時にそう思った
EDは泣ける
もっとリアルに近づいていくかと思いきやガキっぽいキャラになって、8が糞だったこと、DQ7が控えてた
事も重なり300マンいかなかった
戦闘のテンポがあまりに悪いんだよ
7891012とかよっぽど面白い
が、今やったらロードで発狂するレベル
あちこちにアイテムが落ちてるのは面白かったな。
中盤までのストーリーは最高なのに後半のストーリーが酷いんだよ
あれ坂口の書いたプロットを後半はほとんど書き換えられたらしいな
発売前のインタビューで言ってたわ。そりゃちぐはぐになるわ
>>91 9で人気あるのなんてビビくらいじゃないか
FF7は色や光の使い方が上手かったな。センスがいい。
8は細かいだけのウンコ。9はごちゃごちゃしててわかりづらい。
シッポのせいだろ、最初見たときシッポがやたら幼稚くさかった気がする
製作会社がロスオデ作ったと所と同じなんだっけか
ロード早くしてPSNで配信しないかな
13が売れなかったら12のせいってことでおk?
いやPS3のせいだろ
12神ゲーだったし
FF8は唯一クリアまでしたFFなんだが・・・
>>6 webの方にも圧力かけてなかったっけ?
7-8みたく一年かけてのCMやってなかったし、攻略・web規制と8の複合だとおもう。
新ハード一発目は多少補正が効きそうな気もする
進化に対する期待買いというか
8ってホント糞だったな
8と9どっちか選べと言われたら迷わず9だが
キャラデザがダサい。少なくとも7、8に慣れてきた人には受けない。
原点回帰というテーマが地味で古臭いから。いつもの様に最先端と進化を売りにすれば良いのに、回顧しか喜ばん。
7、8にあったグラフィックの進化があまり無いから。
プレステ3作目のFF9より、久しぶりのドラクエ7に目が行くから。
攻略本や8の評判や中古店云々はよく分からんわ。
9で一区切り入れようって意図はみえるな
雰囲気、ストーリー、システムはいままでの集大成だし
個人的にはFFは9で完結したと思ってる
バトルシステムは最も酷評されてるらしいけどな。
そもそも、毎回世界観も雰囲気も違うのに、今までの集大成とか意味が分からん。
ロードが遅いだけでシステムは集大成でしょ
雰囲気は昔の演劇的な雰囲気・演出にもどってる
ストーリーも永遠の闇でいままでのまとめ
>>110 懐古取り込んで、大ヒットなら別にそれはそれで
戦略としてありだったんだけど、実際にはそうでなかった。
懐古層は声のでかいマイノリティで、しかも好みにうるさく
アレコレ文句つけて結局買わない奴も多い。
結局懐古層向けには、リメイクDSで十分、
FFナンバリングは中二腐向け上等の7路線で
突っ走った方が売れるというのが
スクエニの出した結論だったんだろう。
11ってすげー空気だよな。
>>115 スクエニは未だに11の利益で潤ってるよ。
むしろ11の廃人様には足を向けて寝られないだろう。
自作市場で特需起こしたり、歴代FFで一番利益出してると言われてるよ。
新規が劇的に増えるもんじゃないが金の卵。
俺はFF8がつまらなくてゲームやめて。友達に勧められてFF9をかなり遅れてプレイして復活した。
FF13はやるつもりはない。ニコニコでみるだけで十分
そう、だから売れなかったのFF8の出来のせいもあると思う。FF10が売れたのはFF9があったからともいえる。
あとPS2の時代にPS1のソフトでだしたからか
>>119 それ関係あんの?前世代機で出ようがやりたければ余裕で買うけど。
FF8が売れた原因のひとつに、FF7の好評の影響があったのは確かだし、
FF9が売れなかった原因のひとつに、FF8の不評の影響はあったかも知れんが
FF10が売れたのは、FF9が好評だったからではないと思うぞ。
つか、FF9は典型的な一部信者に持ち上げられるが、ほとんどの人からは
微妙ゲーという評価をされたゲームだったと思う。
FF12もそんな感じだな。
全ては8のせい。
>>121 >つか、FF9は典型的な一部信者に持ち上げられるが、ほとんどの人からは
>微妙ゲーという評価をされたゲームだったと思う。
>FF12もそんな感じだな。
それはFF8の方がしっくりくる
結論
8のせい
>>123 FF9とFF12は、まだ熱心な信者がついているが
FF8とFF10-2は信者すらもついていない
駄目ゲーという印象
FF8は
「リノア=アルティミシア説が深い」厨
「ドローじゃなく精製を使えば最強」厨
FF10-2は
「戦闘システムだけは最高傑作」厨
がいるね
なぜかゲームやりたくなって偶然にもFF9をやってるw
あまりに糞糞言われててワロタw
ロードなげーよ!
糞ゲーだったから
FF9はいいところを挙げるほうが難しい
>>127 そんなに長いか?
TOAとかキムチカルタに比べりゃ全然マシだろうが
TOAなんて一部のヲタしかシラネーよw
マグナカルタはただのクソゲーだし
ま、懐古層に媚びてゲーム作ると爆死するというテンプレになった作品だな
ネットで声だけは人一倍デカい&買う買う詐欺集団の古参ゲーマーは相手にするべからず
前作が糞だったからだろ
糞だと言われがちなFF8が、
FFシリーズで一番売上が高いのは、
FF7の評判がよかったから。
そして、FF9が売上を落としたのは、
FF8が糞だったから。
135 :
名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 09:36:53 ID:tSF92sIS0
つまりFF12、FF13と連続でこけそうなFFブランドはもう終わったってことか
坂口居ないと第一はブランド存続さえもできないんだな
懐古主義だからだろ
それを考えれば妥当な数字だ
FFが300万売れたのは7からで6の売り上げは255万本
9は6以前のFFを指示する255万人の懐古厨を狙ったんだから…
280万本は非常に妥当な数字かと
FF9が売れなかったというより
7と8が売れすぎたっていうことか
ま、あの頃はみんなムービー熱にやられてたもんな
>>137 7から入った新規のファン層が買わなかったんだろうね
8で一度熱が醒めて9スルー、新ハードで綺麗なったということで10に手を出すが
相変わらず色々と気持ち悪かったので完全に興味が失せた
>>138 でも7・8以降で売上がグッと上がったのってないよね?
7から入った人が買わなかったというよりは
浮動層が離れたってイメージだけどな
7は3D化して、まさに時代の最先端って感じだったんだよな
話題性も高かったから売れるのもわかるが
8は明らかに7人気で増えたユーザーが突っ込んだ地雷
客層が違かったんだろう
143 :
名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 10:06:35 ID:vDnTk0ctO
俺が思うに7月に出したからじゃないかと。
あの頃のFFは純粋に中高生主体で売れていた。
その中高生の一部が受験戦争やらなんやらで忙しくなるのが7月くらい。
んなこと言ったら1月に出たFF7は…
>>140 浮動層か
この層を固定化出来なかったのは、8が微妙だったのもあるし
9でこの浮動層を切り捨てる戦略を取ってしまったこともあるな
実質のFFの固定ファン層は200〜250万くらいなんだろうね
9が売れなかったと言うより
7、8が売れ過ぎただけと言うイメージ
実は9が一番4・5・6あたりの雰囲気をうまく3D化してる
これ以降FFは8路線で吐き気するキモゲーに成り下がった
147 :
名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 10:13:13 ID:XETY3F7sO
魅力がないから売れない
それだけ
求められていたものとは違ったってこと
誰が作ったのかしらないけどw
9は微妙だった
ジタンのあの台詞を言わしたい為だけに作ったんじゃね
149 :
名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 10:16:28 ID:XETY3F7sO
☆世間は現FFスタッフを求めている☆
150 :
名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 10:16:37 ID:AiYUEFvUO
8が売れすぎた割には不評だったのと
9がビッチ助けてちゅーとかの路線を捨てたのがダメだったのかな
8のCMで釣られた映画みたいなゲームやりてー層からしたら、
やだなにこれ違うわこんなのって反応だったはず
しかしディシディアのジタン君が美少年かわいい事で
にわかに9が一部の層から再評価されようとしている
151 :
名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 10:19:01 ID:lRLY4vh+O
固定客は必ず買うんだから、それ以外の奴をどれだけ騙せるかだよな
美麗グラ、ビジュアルのいい登場人物、厨ニ設定とかで釣れれば売上は上がるだろ
152 :
名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 10:20:25 ID:XETY3F7sO
9だってビッチ助けてブチューでEndじゃねぇかw
9のときにすでに10とか11とかの話をしてたよな
10ではネットワークで攻略見られるようにするとか言ってた気もするけど
154 :
名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 10:21:38 ID:7ADjZp4w0
9のイラスト公開で中二病の人がジブリチックなイラストに絶望したから。
FF10になって人戻ってるからそうじゃないかなと。
俺は好きなんだけどね。
155 :
名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 10:24:35 ID:nrILBexQ0
そもそもジタンもイケメンだろ
お前らの大嫌いなイケメンだよ
しかもナンパな
156 :
名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 10:25:07 ID:AiYUEFvUO
ぶちゅーしてたっけかw
あーアレだ
等身ちっちゃいあら人形劇みたいでビッチ臭がしなかったのかもしれん
157 :
名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 10:26:09 ID:MrWEq0FiO
9は日本よりも海外での売上が酷い
158 :
名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 10:29:11 ID:F0cLmJNy0
159 :
名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 10:31:18 ID:AiYUEFvUO
×イケメン
○美少女顔
海外ではFF7のイメージが強すぎるんだろうな。
奴等7以前のFFなんて知らんだろうし、9はFFに見えなかったんじゃね
>>155 嫌われてんのはナンパなイケメンというより
スカした野郎だろ
野村が大大大好きな
162 :
名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 10:32:58 ID:AiYUEFvUO
クリスタルクロニクル系だもんなぁ
163 :
名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 10:34:05 ID:0JmxYcjFO
歴代ファン→8で見切る
7・8からのファン→9の絵柄で見切る
そりゃ売り上げ落ちるわ
こういう場合って前の作品の影響が色濃くでるらしいね
いい意味でも悪い意味でも
165 :
名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 10:35:30 ID:KIohYnks0
【原点回帰】FF9vsヴェルサス【対決】
166 :
名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 10:35:32 ID:AiYUEFvUO
ナンパなイケメンでも6の兄者みたいのはいいんだよ
ジタンも遠からず
野村提唱の顔がイイだけの根暗なのにモテモテってのが嫌いなだけで
8でイメージダウン
確か9って事前情報を徹底的に隠したんだよな。
発売日当日まで戦闘シーンを見せなかったはず。
コカコーラのCMとフィギュア位かな。
で、攻略本もおかしな事になってたような。
まー、不思議な売り方をしたもんだ。
169 :
名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 10:42:07 ID:MrWEq0FiO
前作とかあんま関係ないだろ。8は海外だと評判良いし。
9のCMは卑怯すぎ…。 昔の持ってくるなよ
売れなかったのは8がとっつき難かったのと、キャラデザの所為だろうな
事前情報の期待が失望に変わった8
172 :
名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 10:45:49 ID:4NffUaQ70
・8で期待を裏切られた人、ついていけなくなった人が多数だったから
・スイーツが9の等身に拒否反応
攻略本を売らずに攻略情報全部ネットって、明らかにマズッたよな
キャラデザが野村じゃなくてダサかったから。色々言われてるけどこれが一番でかいと思う。
あの絵柄にはスタイリッシュな感じが全然なくて受け付けなかったな。
175 :
名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 10:51:59 ID:MrWEq0FiO
キャラデザが野村ならあと100万本は軽く上乗せ出来ただろーな。
ディシディアのジタンやクジャ的に考えて。
176 :
名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 11:05:29 ID:s54hXZMN0
なんかで見たけど、エミュでFF9をやればロードも短いしポリゴンも綺麗で、今やっても問題ないとか。
だとしたらもう一度やりたいゲームではあるね。
エミュでやるとキャラポリは下手なPS2ソフトより綺麗だよ。
>>176 後半レベル上げしてると戦闘はじまる前に寝落ちする事があるんだよなーw
789では一番好きだった。世界感とサウンドは特に良かった。
Disc3の中ごろから突然キャラクターがほとんどしゃべらなくなったり
ストーリーがおかしな方向にいったので、
この辺りで何かあったんだろうなと子供ながらに思ったな。
アーカイブスでPSPでまたやってみたい。
昔風に戻したけど昔みたいなテンポの良さがなかった
ストーリーにしろシステムにしろ解りやすくてよかった。
素直に楽しめるいい作品だと思う
FFが未だにこれだけ期待されてるように、売上って結局は前作までのブランドパワーにかなり依存するからな
FF8があの出来であれだけ売れちゃったら、9がどれだけ良くても売れないのは仕方ない
昔はFFやってたけど、今はやらなくなったなーって奴が周りにいないか?
そういう奴って結構な数だと思うぞ
FF8をきっかけに離れた奴が数十万人は絶対にいる
なんかこれをキレイにするとSO4みたいなキャラに見える
やっぱこの手のキャラデザインはマニアやキモオタにしか受けないんだろう
9は悪くなかったがFF卒業のいいきっかけにはなった。
>>172 スイーツかどうか知らんが俺の周りの女性はFF9は好評
ていうかFF8や10みたいなリアル頭身の方が苦手
ロード長いしCMがライトにうけなかったのかも
キャラデザが中途半端
かっこよくもないし、可愛いというには目が小さい
醤油とマヨネーズ足して割った感じ
スタイナーだけ鳥山明調
191 :
名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 12:39:00 ID:AiYUEFvUO
PSPで動くのかな?
アーカイブスで出来たらやってみたいが
さわりだけやって続かない気もする
ラックあさればPS版が見つかるだろうし
192 :
名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 12:40:54 ID:7Y1ajSotO
フライヤかわいいよフライヤ
FF9は面白かったけど
ほんとにFF8は糞の中の糞だったからな
9が売れなかったのは8が糞だったからだろう
周りの人間も{FFは糞だからもう買わない」、となった
逆に9をやった人は次も買うってなってたな
10がうれたのはそのせいだろう
ジカンアッシュク?
あたりからついていくのが疲れてきた。
195 :
名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 12:44:52 ID:nrILBexQ0
坂口信者の残骸が持ち上げてるだけのゴミ
こんなのより神ゲーロスオデの話しようぜ
ひげの意向で情報開示を全然しなかったのがまずかったと思う
7の後ならもっと売れたと思うが、8の後だしそりゃ買い控えする
数ヵ月後DQもあったしな
198 :
名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 12:46:38 ID:ZkLT74wpO
8が糞だったからな
おれも買うの躊躇したし
199 :
名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 12:47:29 ID:9rfua4J00
快適性皆無だったのは痛いね
ことあるごとにロードするし、いちいちイベント長ったらしいし
俺も8はつまらなかったな
とにかく後半のストーリーがひどい
9は好きだけど、ラストのペプシマンが突然出るのだけは許せねぇ
売り上げうんぬんはドラクエと被ったからだろ
4や6の後の5や7は売れたんでしょ?
単に前作が駄作だったからという理由で売れなくなることは無いと思う
202 :
名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 12:50:48 ID:nrILBexQ0
長いロードと長い演出が坂口の真骨頂だからな
こいつも映画監督のなり損ないだからしかたない
FFが人気出たのはゲーム部分面白くした周りのスタッフのおかげ
確かに。
坂口の貢献がどこまでかは怪しいわな。
FF8はなんでそんな評判悪いんだ?敵が一緒に強くなってくから?
205 :
名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 12:54:36 ID:CY9vsvM/O
9は宣伝が弱かっただろ。
気がついたら出てた感じだった。
8の時はアホかと思うほどやってたけど。
>>204 個人的には
「召喚獣使うと記憶が飛ぶので俺らみんな長馴染みだったの忘れてたわー!」
が馬鹿すぎた。
208 :
名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 12:57:49 ID:NHx8xXDwO
8が糞だったから
>>201 俺は4が好きだったから、
5を始めた時は、グラフィックや音楽が劣化してて「なんだこりゃ」って思ったけどな。
8は発売日前日にテレビでも特集組んでたな
ここで挙がってる理由はたいてい当たってるだろうな
1つの理由じゃなく、いろんな理由が絡まって売上が下がったと思う
>>207 ああそんな設定あったなw
ラストがF91じゃねーかと思った記憶はあるが。
テンポが悪い悪すぎるゲームだった
「友達がやってるのを見て面白そうだったら自分も買う」という二次的な購買層がことごとくソッポを向いた
214 :
名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 13:10:15 ID:XBuX5T/dO
>>204 GF長いのに飛ばすと弱体化
ストーリー糞
システム糞
ゲームバランス糞
9は
・前作糞ゲーだった上、売れ過ぎた
・宣伝が地味
・情報展開がネット依存
・キャラデザ
個人的にはだれることクリア出来たし面白かった
不満点は
・ロード長い
・後半行けるところが極端に減り過ぎる
・戦闘におけるガーネットの存在意義
・後半のSF厨二シナリオ
毎回8のせいにされるけど単純に絵に魅力がなかったんじゃないの?
絵に魅力絵に魅力って馬鹿の一つ覚えみたいな奴がいるけど
絵の違いが売上に大して影響ないのはどのゲーム見てもわかるだろ
>>214 糞って言われてもよくわからんがw
ってか個人的にそんな酷かったっけ?と記憶が曖昧なだけなんだけどさ。
8は仕組みを分かってない人だと後半で詰むからなぁ
仕組みを半分分かってる人だとドロー地獄にはまり
大半はここでエンディング行って二度とやらない
仕組みを全て把握した人だとカード合成マスターになる
FF9支持者の過半数は女性(年代問わず)なのかね?
ニコ動のFF9実況プレイも殆ど女性だし
ジダン選手がぶっ壊れるシーンでは判で押したように皆半泣きで実況してるし
問題は「仕組みを理解してやろう」とも思えないほどつまらんって
ことだな。やりこめば面白い的な意見は全てこれで反論できる。
やりこまなかったらつまらないんだからやりこむまで至らない。
>>189 アレは銭型だろ
「まつげ」と「アゴ」が何よりの証
サラマンダーはまんま次元だな
コカコーラに販促に利用したから
>>216 俺も8のせいというよりは9自体に問題があると思う
前作の評判だけで新作の売上げが決まるんだったら、
ドラクエ3は糞、6が最高傑作になってしまう
いやどうみても8のせいじゃん
おっと
もょもと、トンヌラ、サマンサの悪口はここまでだ
俺は9一番好きだが7、8でキャラが好きだった人にとって9の頭身やら外見に魅力がいまいち無かったと思う。
てか9除いて7からは美形キャラばっかだしな
・8の影響も100%ないわけではない
・7からきた新規層にとっては野村絵=FFってイメージが少なからずあった
・事前情報の薄さ(購買意欲を逆に削いでしまった)
・大きな層を占める中学生付近に対してのアピールの弱さ
中学生ぐらいからジブリ的な世界観に魅力を感じられない人が出てくる。
まとめ:8のせいだけでもないし9のせいだけでもない。どっちにもそれなりの責任がある。
俺はこんな感じだと思うが
全編通してぬすむゲーだしなぁ
ボス戦で全く緊張感がないってのはどうなんだ
ぱっと見でキャラが微妙。ストーリーも微妙。BGMも極一部を除いて微妙
良かったのグラフィックぐらいじゃね?
俺が今までやったFFの中じゃ、ぶっちぎりの最下位独走中だ
231 :
名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 13:43:30 ID:n8MLt28m0
スイーツとか関係なく、
「かっこいいキャラがいない!」「ださい!」
なんて思ったノムF層が買わなかっただけでしょ。
男でもそういうのいるし。
まぁ、FFがそういう方向性で見られるようになったって時点で終わってるが。
9はジャンプの応募券集めて応募するやつで当たったから買ってないな
>>2がすべて
つまらないのに売れてしまった作品の後は絶対売上減るの法則
つまり白騎士は続編出さないほうがいい
>>230 ボスのスゴイ攻撃
↓
瀕死
↓
全員にリジェネ
↓
またボスのスゴイ攻撃
↓
エフェクトの待ち時間のリジェネでHPが全回復
これには噴いた
8も糞、9も糞でいいじゃん
FFブランドのメッキがはがれただけだろ
キャラデザイン
>>235 10はまだ持ち直せたと思うよ
その後のユ☆リ☆パ(笑)とオイオイオさん達でまた酷い状態だが
松野が最後までやってたら
過去最高の出来だったよあれは
239 :
名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 15:15:37 ID:Baf6lQGH0
FF9やったあとに10やるとエンカウントロードの爆速さに驚いたな
場合によっては9のエンカウントローディング中に10はショボイ雑魚戦終わるで
何か同じハードの最終作品は何らかのお荷物を抱えているよな
FF3然り6然り9然り12然り
FF8は正真正銘の糞だからな
その影響はあるでしょ
FF12も糞だったし13もひどいことになりそうだ
回帰や挑戦がプレステで否定された結果
FF13は挑戦?
あんなのどうみてもFF7の同人ゲームだろ
列車で始まって、これでもかとミッドガルな所に放り込まれるし
FF7リメイクのほうがいいって言いそうだな
9で原点回帰するくらい、FFはベクトルが明後日の方角に向いていたんだな。
100時間かけてクリアした(50時間は睡眠時間)
ストーリーが全然印象に残って無いわ
アレキサンダーがやたらカッコ良かったのとラスボスがペプシだった事くらいしか
FF1〜3あたりから入って、あのライトファンタジー+ラピュタみたいな世界観のRPGが
好きだった、という人は7や8である程度ふるい落としてしまったのだろう。
逆に7や8からは、あの中二ラノベ的ストーリー&キャラが大好き、という層が流入して
きた。それで上積みがあったわけだ。でも、9はその層には反発を受けた。だから7と8が
特に好きだけど9は買わなかったという人もいるだろう。しかし反面、7と8で「もうFFいいや」
と思った人が全員9を買ったとは思えない。「でももういいや」な人も大勢いたんじゃないのかな。
その結果として、従来のファンはふるい落とされちゃったし7と8の新規ファンも買わなかったし
で、多少売り上げが落ちたんじゃないかな。
>>1 8が糞すぎたから、せっかくの名作9が売れなかった
まぁ一番はドラクエ7と被ったことだが
答えは中世のファンタジーなんて誰も求めてないから
PS以降で売れたFFといえば7,8,10
スラムから始まる7、学園物の8、アジアを舞台にした10が売れてる
ドラクエが売れてんだからそれはねーべ。
じゃあアジアのスラムに住む貧乏金髪イケメンが学校に通う話でも作れば大ヒット間違いなしだな
7がずば抜けた名作だったということだな
7人気で8は売れた。9は従来の水準に戻っただけ
ドラクエ7はクソだったよな
ドラクエ8はドラクエとしては糞だった
レベル5はもう止めて欲しい
ドラクエには合わない
新作RPG作れ
FF7も大して名作だとは思わなかったな。つーかむしろ駄作。
なんだあの電波シナリオ、電波ストーリー。育成はまあまあ楽しかったけど、ゲーム自体が
長すぎてダレるし…。キャラたくさんいるけどどうでもいいし。
5はジョブ極めるのが面白かった
6は魔石でアビリティ覚えるのが面白かった
7はマテリアは面白かった
9はアビリティを覚えるのが楽しかった
8はなんであんな仕様にしたん?
せめて装備してる魔法は使っても戦闘中は影響なしとかにしてくれ
パーティに居ないキャラにも経験値入るようにするかスコールを任意で外させろ
改造アイテムをもっと手に入りやすくしてくれ
状態変化を確実に防ぐすべが欲しい
最終的にアルテマ買うしか意味ない金…
ドラクエ8をクソと言う理由がよくわからない
FF8は人を選ぶようなシステムなのが最大の問題だったな。
攻略サイトを見ないとシステムを理解できないのはダメだろ。
FF9は鳥山キャラとすぎやま音楽を使えばDQと名付けても違和感なさそう。
>>256 アンチDQ8は大半がアンチ3Dだったりするからな。
258 :
名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 23:10:57 ID:r8tndi/W0
ドラクエ8はゲームで唯一3D酔いしたソフトだから糞だな
他の3Dモンは全然平気なのに
259 :
名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 23:12:48 ID:jOPkPdG70
FF9はファンタジーしてたなぁ
リメイクしてほしい
普通にキャラがキモかったからじゃね?
ナンバー版のFFに見えなかった
261 :
名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 23:18:00 ID:003rYnos0
FF9は途中からSFだったけど
5まではファンタジーで
6で近代要素を入れて
7で近代要素がメインになり
8は7にスタイリッシュを加えた
で、9が5まで見たいなファンタジーに戻っちゃった
7-8で入ってきてスタイリッシュなものを求めてた人には向かなかったし、
ファンタジーがやりたい人には7-8までで路線変更したように見えて買われなかった
5とか6の後だったならまだ売れてたと思う
8をスタイリッシュと言ってしまう感覚に付いていけない。
FF9だけ売り上げ落ちて、10以降でまた上がってるなら分かるが
ずっと低空飛行だからな
8でファンが一気に減った以外に考えられない
265 :
名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 23:31:10 ID:zEogAXfs0
8のどこがスタイリッシュなんだよ
8が悪い
8が売れたのは評判が良かった7のおかげ
>>256 ドラクエ8は戦闘、移動モッサリでストレスたまる
仲間少なすぎ、少しはパーティーメンバー選ばせて
フィールドの宝箱が攻略本なしだと見つけにくい
ストーリーが王道すぎてつまらない
個人的に一番嫌いなドラクエ
9の戦闘テンポ悪いしボスからアイテム盗む為に生殺ししてた記憶しかない
8と9て確か1年ぐらいしか間空いてないよね?
7〜11はテイルズを彷彿とさせる乱発っぷりだった気がする
9はプレイ時間の半分がロード時間だったな
あれ以来FFは買ってない
8とかGF召喚演出の長いこと長いこと
あまつさえ連打とかさせるし
どんなストーリーやシステムやキャラのすばらしさもロードの短さには適わない
ロードは長いが面白いゲームなんて存在しない
ロードが短くてもつまらないゲームはたくさんあるけどね
>>262 1〜6→9→7→8→10
って順番だったら9と7でかなり層が入れ替わっていただろうな。
>>1 パッと見でDQNが喜ぶ中二要素が少なかったから
7や8や10のわかりやすい中二設定くらい頭悪くなきゃ買ってくれないよ
7、10は良性の中二
8は悪性の中二
8と9って初週売上で見ると50万程度しか差が出てないんだよね。というか7と8で比べると
初週はどちらも200万前後で、FF8は250万。結果的にFF7とFF8は360万、FF9は280万。
FF9が本当に面白かったならFF8にそんな差を広げられなかったんじゃないかな。
ちなみに名実共にワーストであろうDQ7の後に出たDQ8は、ビジュアルも大幅に変更して
プラットフォームも移したのに売上は390万と355万。というか売上はライトに売らなきゃ
伸びないのにあのキャラデザはないと思う。内容も糞ロード、ストーリーは薄すぎて
忘れられて批判もされない。
さすがにFF8よりはマシだな
つかFF8がくそゲーすぎた
>>269 確か9・10・11は同時に制作されていたはず
9 ヒゲ
10 野村等
11 弘道おにいさん
これで同時進行的な
当初の計画では10か11は河津が作ることになってたとか
河津のFFやりてえ
FFならさすがに未完成で発売ってことは無いだろうし
ラスレムでもやろっと
思い切ってサガのシステム導入したFF2なら割りとマジでやってみたい
河津のはテンポ悪くていや
民佐賀でうんざりした
てかロマサガの後ずっとゴミゲーしか作ってねえよな
Wiiの小さな王様とかマジパねえし
どこぞの開発チームが膨大な金と人員使ってるくせに
6〜7作位開発したまま全然完成させないから
短い期間で低予算の作品を作っていってんだろな。
それにしては小さな王様は面白かった。
FF12開発の時にFF7ACに兵隊をゴッソリ持っていかれて少数デスマーチ凶行してグダグダになったように
FF9の時もFF10開発最優先だったんじゃないのか?
9はあくまでもFF10までの繋ぎ的存在
第一チーム優遇政策のスクエニじゃ十分あり得るよ
288 :
名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 08:52:05 ID:2iw/EShOO
289 :
名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 08:52:46 ID:S/tvtrGr0
FF8のせいにしてるけどFF9も凡ゲーでしょ
290 :
名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 08:57:20 ID:Yg6GV+g50
8が悪いとか、9が悪いとか言うけど
そもそも7ってそんなに面白いの?
…と7を途中で放置したが、9はクリアした俺が疑問を投げてみる
(8は発売していることすら知らなかった)
結局FFはお祭りになるだけで中身はぜんぜん変わらないだろ
たまーにやるから良い物に見えるだけでは?
291 :
名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 09:14:39 ID:GGhqwbwGO
戦闘ごとの長時間ロードは苦痛。
FF9はロード時間長いのにエンカウント率まで高い。
まあ「エンカウントなし」が無かったのが一番の問題だな
>>290 リアルタイムでやった人には衝撃的だったってのが大きいんじゃないか
もし君がリアルタイムでやって放置したのなら、たぶん少数派
散々でてるが8が糞すぎたな。
テトラマスターしか面白くなかった。
9は個性なさすぎたとは思うがな。
積んだ8と違ってクリアはしたけど印象が残らなかったなあ。
ほのぼのとした感じは好きだったけどねえ。
それ以降のFFは買ってもクリアせずに積んでるわ。
あえて8以降で順番つけるなら9>12>10>8
8、10、12はどれも糞。
まぁ主観なんで異論は認めw
モデリングは9のデフォルメ調で進化していって欲しかったなー
295 :
名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 09:41:53 ID:S/tvtrGr0
ガキっぽくて売れないでしょ
FF9はアーカイブスで見直される。
実際にFFシリーズ最高傑作だし
297 :
名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 09:46:09 ID:Yg6GV+g50
>>292 だな、俺は少数派だった
クリアしたって友人から借りてプレイしたけど
マテリアルのレベル上げとかめんどくて、エアリスが死ぬ(らしい)前に返した
そのころはサターンでガングリフォンとか遊んでましたよ
今思えばFPSみたいなのは昔っから好きだったんだな俺は…
今のが俺にとっては良い時代だ
ストーリーが特に3枚目以降、坂口の主観押し付けオナニー全開で萎えたな
更にバトルのローディング問題がそれに拍車を掛けた感じ
ストーリー的にもバトルシステム的にも擁護出来ない糞ゲー
その点俗に言う野村FFはどちらか一方はマトモなので遊べる
7、8、9と遊んだけど一番面白かった&好きなのは9
散々既出だが8が糞が原因かとww
FF最高傑作は11だと思うぜw
レベル上げ、ミッション進行のマゾさはMMOだからしょうがないとして
音楽、世界観、ストーリー、システム全ていいなー。
会社への売上貢献も歴代FFの中でダントツトップだしなw
FF8はグラと戦闘バランス弄ってくれたらもう一回やってみたい。
ラグナいないとやってられんけどな。少し前の洋ラヴストーリー風
FF9は最終ダンジョン前後が厨展開すぎて盛り上がらなかった記憶がある
セフィロスの出来損ないとラスボスがきっつい
が、エンディングは一般ウケする。
っていうか最初からこのエンディング見せたくてオープニング作った感じに見える。ちょいジブリ風
>>300 FF11をオフのRPGにしてくれって話は良く聞くw
世界観とストーリーは本当に物凄く良いらしいな
俺はMMOは怖くて手が出ないけど
FF9が売れないのは面白くなかったのが一番の原因だろ
とにかく戦闘がすげーつまらなかった
リミット技も召還も地味で弱いから爽快感がまったくない
FF7のクラウドの技とFF8のエンドオブハートは使ってて楽しかったぜ
ラスボスにぶちこんだ時は最高だ
8が糞だったからだろ
FF8の不評は同じ雑魚が時間だったかレベルで強くなるのが
やりづらいと友人は言っていた。ジャンクションは先鋭的過ぎたな。
どいつもこいつも満タンまで吸い取ってからゲーム進行しただろう。
まぁしかし戦闘で必ずぬすむコマンド連発してるのと何も変わらない気もしないでもない。
元々FF9ってFF1から8の過去の集大成みたいな感じだったよな。
あんまし宣伝しなくて正解だったと思うよ。
ジャンクションでなくてドローの間違い
FF11はMMOだから全体のストーリーがいいとか悪いとかは特に無いけど、
基本的にMMOは世界観が背景にあるしな。言葉で説明するような「世界観」
じゃなくて、あのへんにはあんな国があってこんな物がある、みたいなのが
自然と綿密になるし。
オンラインゲームはやりたいと思わないな
自分のペースでやりたいし正直ゲームでまで他人に気を遣いたくない
最近のゲーマーは偉いね
俺はゲームやる時はその世界観にどっぷりつかろうとするけど
オンだと現実的なコメントとかされて冷めないのかな
全然楽しみ方が違うからなあ。MMOとオフゲは。
つまらないから
311 :
名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 13:57:52 ID:hLyPV8m80
FF9とDQ6は俺の中では色々惜しかったゲーム。
名作に化ける要素はいっぱいあったんだが。
312 :
名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 14:03:52 ID:yp9oPShz0
9も12も兵隊を第一開発野村チームがゴッソリ持っていきやがったから(9のと時は10、12の時は当時ps2向けに作っていた13)
満足行く作品に出来なかったのは当然、慢性的なパワー不足だったから
あれこれカットして辻褄合わせて突貫工事で発売強行したのよ
ぶっちゃけコケて当然
FF8が糞すぎたのもあるが9出るのが早かった気がする
まあ8が酷かったからなあ・・・
個人的にシステムは好きだったけどストーリーが受け付けなさすぎた
9は元々ヒゲが1999年9月発売をぶちあげてた
PS2出る前ならかなり騙し売れてた可能性もあった
正直言って8とか関係なく9は退屈だった。
ディスク1は楽しかったけど、ディスク2以降は面白みが全く無い。
ロードが早くなっても9の退屈さは変わらない。
317 :
名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 17:51:20 ID:oaxplXMOO
>>312 9はハワイに外注。12は思いっきり第一から主力スタッフ借りてます。
更にはグラフィックスタッフ自ら期間長すぎて暇だったとまで発言
確かに8が糞なのは特に異論はないが、
9が本当に名作なら、ちゃんと売れたと思う。
9には前作の不評を撥ね返すだけの力はなかった。
原点回帰だの何だの言っても、言葉だけが空回りしていて
実際の魅力が伴っているわけでもなく、「で?」という感じ。
天狗になってたのかFFという名前に胡坐かいてたのか知らんが、
攻略本を出さなかったり、前情報をネットにしぼった広告戦略も
逆効果だった。
中二や腐女子がキャラに食いつかなかったから
320 :
名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 18:04:55 ID:GkXxOu5jO
8は挫折したけど9はクリアした
DISC3でしばらく放置してて、また始めたら、どこ行くのか目的地を忘れてしまっていてやめた
FF9が発売した頃って攻略本出てなかったよね
さまざまな要素が絡み合って出た結果だけど、
一番の要因は
プロモーションの規模縮小
これに尽きる
野村や第一が関わってないとかどうとか言ってるのは
ダウン症の野村信者だけだからw
誰も求めてない宮崎アニメ風のFFを作ったらやっぱりダメだったでござるの巻
『9』以降はCG技術博覧会的な部分の売りも弱かったからな。
別に等身がどうこうじゃなく、あの辺から自社技術の頭打ちと
他社の追い上げがカブって技術的なアドバンテージがほぼ無くなった。
PS2になって天井が一枚崩れたおかげで少し復調したりしてるけど。
FF規模のビッグタイトルはある程度のクオリティが保障されている。
何故なら金も人材もふんだんに使えるからw しかもRPGはハズレが出にくい安定株。
なので、作品のデキによって口コミで売上げが激しく変動したりする事はないと言っていい。
変動するとすれば、シリーズ前作がクソだった場合です。
この場合、8が脚をひっぱったつう事ですね
>>321 プレイオンラインへの取り込みの一環で攻略情報を規制し
POL.COMでオンラインアルティマニアを展開をしていた
10もPOLに繋ぐことによって攻略情報を得られるようにするはずが中止
結局坂口の独善で情報規制したのが仇となて慢性的な宣伝不足となって
ズッコケタって訳だw
FF9はストーリー等は傑作だったと思うけどロードとかやっぱグラとかが…
スクエニ×ミストウォーカ×マイクロソフトで360にリメイクして欲しいw
キャラデザが悪いから売れなかったとか言ってるバカによく聞いてほしいけど、
もともとFFは天野イラストとチビキャラが元祖。
それでも売れてたんです。そのキャラがブランドを作ったんです。
天野キャラが嫌われてなかったのが、1秒以内で理解できるよな。
あと、9のキャラデザ村瀬のせいにされるけど、頭身下げたデザインを発注したのはスクウェア。
村瀬は普通の頭身の絵も描ける。
野村みたいなインチキセンズリ絵描きと違ってちゃんとしたアニメーター出身。
腐女子にウケない?
村瀬がデザインしたガンダムWのキャラは腐女子に大人気ですw
もしもキャラデザで失敗したとしたら、それはスクウェアの頭身選択ミス。
リアル系のデザインなら誰が描いてもいいんだよ。
どうせCGでおこすんだしw
悪いつーか、7と8で入ってきた新規層には受け入れられなかったんじゃないのかな。
金髪ツンツン美形好き層には。
で、逆に昔からの層は7とか8で「もういいやこういうの」ってやめちゃって、結局どっちも
取れない状態だったんじゃないかなー。
昔の作品に比べてキャラクターが印象付けられ過ぎてて押し付けがましい気がする
今だと設定とかしっかりしてないとすぐに底が浅いみたいなとられ方するから仕方ない気もするけど、多少曖昧なくらいがプレイする方も感情移入しやすいと思う
ロールプレイって役割を演じるって意味のはずだからイメージを植え付けられたキャラクターを動かすだけの今の和ゲーRPGは本来の意味を外れてるんじゃないかな
当時のスクエニのやってたことを考えれば言えることは一つ。
坂口は映画なんか作らんとFF9に全身全霊を投入してりゃ良かったんだよ。
FFZがすごく面白かった
↓
FF8売れる(下馬評やにわかによりFFZより売れる)
↓
でも実際はすごくつまらんかった。
騙された感からFF離れが起こり始める。
↓
FF9売れない
初代から全部やってるFF信者の俺がFF8のおかげで
その後のナンバリングを全部回避してるんだからFF8は偉大だと思う
そういや俺も7までは全部持ってたのに、8(借りて遊んだ)で「もういいや」になったなw
一応9は買ったけど、もうFFだから全部買おうとかいうのは無いな。
野村以前のFFを知ってたってクイナとか見たらナニコレ??って思うもん
ましてや7、8から入ってきた層は絶対に食いつかない
ストーリーなら2が思い出に残ってる
FF7や8が爆発的に売れたのは事実なんだが、
総プレー人口はたいして変わらないはずなんだよ。
まあ調べようがないから断言はできないけど。
だってスーファミ時代は中古全盛だったからな。ソフト高いから。
中古市場だけで何人やったか分からんよ、FFは。
あと、友達同士の貸し借りも多かったろう。カセット頑丈だし。
FF7が面白かったからスーファミ時代より売れた、なんてのはウソ。
だってソフトなんてやる前から内容なんてわからんからなw
FF7が売れたのは話題性とかもあったんじゃねーのかな。
うちのまわりの主婦とかもやってたし。
>>339 デジキューブとの連動も当時がんばってたよね。
9までやってた気もするが。
8はかなりがっかりしたな。
主人公はホストになるわ、ストーリー糞だわで。
>>329 >もしもキャラデザで失敗したとしたら、それはスクウェアの頭身選択ミス。
まあ、そうだね。
実際野村デザインだけど、頭身低かった武蔵伝はコケたし。
テイルズのキャラデザみたいな、アニメ風のデザインで八頭身美形なら、
別に野村でなくても中二や腐女子は食いついたと思うよ。
それこそ村瀬でもガンダムウイングみたいなデザインラインならOKだろう。
まあFF9がプロジェクトとして失敗したのは、キャラデザだけが理由じゃないだろうが。
派手さだろう8はグラの向上がリアルタイムだと
すごかったのと併せてCMにインパクトがあった。
10もグラの伸び
やってみてだとさんざんでてる理由になるだろうけど
そこまであれこれ考えて買わないだろw
9は等身のせいとかで劣化してみえたんだよグラが。
7,8でリアル等身cg化を推し進めた後に
cgの質感はそのままに頭身だけ下げたのが違和感あった
発達異常で小人みたいな大人の人間いるじゃん あんな感じの不気味さ
セルアニメ調にすればよかったのに
344 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 05:11:58 ID:LexwnnEU0
FFのようなわりと決まりきった内容のものが、グラどうこうでそんなに売上げは落ちない。
グラはさほど影響ないよ。微々たるもの。頭身?バカかww
単純に盛り上がらなかっただけ。
・CMが地味。本数が8より極端に少ない
・ドラクエに話題をとられた。
・前作から1年ちょいで新鮮さがない。DQのせいで小遣い足りない。
FFは不動の固定ユーザー除けば、全体の売上げを決めるのはライト層。
そのライト層が動かなかっただけ。だからグラはさほど関係ない。
彼らに重要なのは“巷で盛り上がってるかどうか”だから。
また、時期的に前作の7,8で飛びついたライト層が飽きた可能性
世間で騒がれてるほど面白くない事を学習した可能性 もある
学習というか単純に8が地雷だったからだろ。
FFどころかRPG史上でも屈指の糞ゲーだし。
8が糞としか言いようがない
8のおかげでFFは卒業できたわけだが
その後の展開を見て正解だと思った
8はストーリー覚えてるけど9はもう忘れたな
9のほうがダメだったんじゃね
まあ実際両方やった人は9の評価低いでしょ
9はやってる時は面白いんだけどとにかく話の内容が印象に残らんな
忘れるの早いからもう3回くらいはクリアした
8はBGMとカードゲーム以外全部ダメ
8は相当に酷かったからな
俺が13を欲しいと思わない原因の大半が8、少し12
8が酷かったのに12までプレイしてるのかYO!
9のキャラってそんなダメだったか?
ジタンなんかは十分イケメン的主人公だと思うが…
しっぽの生えた盗賊なんて設定、逆に野村の絵と等身じゃ失笑ものでできないだろ
353 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 07:58:39 ID:rVel2t3rO
今すぐ私を誘拐してくださらないかしら?
キャラは当時叩かれたのは覚えてる7,8の路線をガラッと変えたからしょうがないけど
クイナやらサラマンダーが仲間キャラと判明した時はふざけてんの?て感じだった
355 :
名無しさん必死だな:2009/05/20(水) 13:00:51 ID:BWpRdF4A0
8はクリアした
9はマジでつまらんくて途中で投げた
発表当時からXの前菜的なイメージがあったからなぁ
どれか一つってわけでなくて
ここに書かれてるあらゆることが作用して売れなかった
ついでにFF10にも影響した
それは言えてるよね
なにかと原因をひとつだと考えがちな人は多い気がするけど。
そもそもFF9が売れてないように見えるのは7、8と比べるからで、
6以前のFFよりはよっぽど売れてるんだけどね。
6以前のFFは出荷で255万が最大だから実売はもっと少ないだろうし。
>>358 7、8で大量にFFユーザーが増えたからね。
そりゃ9だって6に比べりゃ増えてる。
それだけ7のインパクトは凄いものがあったんだな。
十年経った今ですら、7の力で売ってる商品多いし。
9はクリアしたが8は途中で飽きてやめてる
どうも8のシステムは好きになれん
7はマテリア育てるのが楽しかったけどもう十分遊んだからいい
8は最初ドローに馴染めなくて惰性で進めてたけどEDを人に見せて貰ったんでもういいやと思った
9はこれだっていう部分はない気がするけど今でもたまにやる
以降FFはなんとなく買ってない
362 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 05:05:09 ID:1Pg+ls+c0
あれか
ゼルダの時のオカリナが糞過ぎてムジュラが売れなかったみたいな?
363 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 05:19:27 ID:bHRZ9tSCO
まぁ、神FF13は糞FF9より売れるから心配してないけどね
364 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 05:30:36 ID:nyGTURmfO
現状で300万しか売れてないのに
ハードルたけえな
365 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 05:37:01 ID:gP6P1mKLO
9って昔のFFが好きな懐古も最近のFFが好きな野村信者も喜ばない悲惨な糞ゲーだろ
9と映画のせいで生みの親の坂口にさえ何も期待できない事がわかったしな
>>1 攻略本がなかったから
ヒゲのあほな戦略のせいだな
367 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 05:45:25 ID:4cu77gHxO
まあ8が糞って意見はあると思うけど、9ってそんな売れるような作品だったのかと(
7,8が単にブームだっただけじゃね
369 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 06:16:56 ID:l9mVw2usQ
コカコーラのボトルキャップ人形は
必死に集めてたわ。
雑誌に攻略情報載公開しない、本ださないとかのスクの方針だったんで
当時は最強なんとかとか
魔導研究所とか
水無月とか
ネットで攻略情報あさってたな
当時はまだ2chしらなかったわ
宇宙最強なんとかとか
カルトブックマークとか
アングラ系に入り浸たってたな
なんとなくカリオストロっぽくてうざかったのを覚えてるわ
371 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 06:20:37 ID:l9mVw2usQ
そういや特典の
ビビ人形ぬいぐるみ
あったがあれはよかったわ。
8のケータイネックストラップや
10のCDより遥かにマシ
7、8はつまらなかったし9はディズニーかよと思った。
正直、8,9,10,12、13
のメイン(?)ヒロインを顔だけで見分けられない。
誰か、「顔」の「見た目」の特徴をそれぞれ解説してくれ
8がダメだったからだろ
375 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 08:04:27 ID:hZz37RTx0
9が発売した時もうFFXが発表されてたからだろ
376 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 08:13:53 ID:LgroDfMy0
回りのお友達はみんな8で見切ってた
377 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 08:20:52 ID:mrZ1Qb0Z0
実際8と違ってネタにもならないつまらなさ
8の糞さはガチ
テーマは愛です!
・8が駄作にも関わらず前作効果で売れちゃってアンチが増えた
・開発期間短めで手抜き部分がいくつかあった
・うんこロード
・フレームレートが8以上に酷くてカクカク
380 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 08:51:55 ID:qvD6rTIMO
懐古層狙いが失敗だな
懐古層なんていい年したオッサン連中はこの板みたいに声だけデカくて実際は余りゲーム買わない
後、天野に戻せとか言ってる懐古オッサン連中とかも的ハズレもいいとこ
今のFFのメイン層は天野とか知らんし、逆にグラが古臭いとかで叩かれるだけになるかと
大体、懐古層とかFFはSFC時代で終わったとかで今更戻してもどうせ難癖付けて買わないんだろ?
若者連中狙ったモンハンが大ヒットしたのが良い例だよ
しかし今週の売上スレ見てたら一位取った筈のブリーチが完全に話題スルーされてて笑った
前に盛り上がってたのがジャンプ黄金期とかだからなw
本当に住んでる連中が判りやすい板です
FF7の時に8頭身じゃないとクレームが海外から来て
FF8は8頭身にしたと北瀬がアルティマニアの時に言っていていたから
FF9で逆に退化したと海外の人は感じたんじゃない
あと地味なところとか
382 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 08:54:50 ID:lOHSC9Ra0
8がダメすぎて9はやる気すら起こらなかったが、10の後で遊んでみたら結構良かった。
ということで
>>2
なぜ単純に9が糞だったと認められないのだろうか?
9の話をするとき必ず8を持ち出し批判する
その程度のソフト
384 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 08:57:24 ID:dfLuV/rKO
8は面白いだろ、精製使えない馬鹿が暴れただけで
9は何と言うかキャラクターの時点で駄目だ
あの見た目でジョブチェンジがないのは酷すぎる
>>373 8=しもぶくれ、松たか子似
9=お人形さん
10=髪を切った8ヒロイン
12=外人ぽい10ヒロイン
13=女クラウド、髪がピンク
386 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 09:05:54 ID:mrZ1Qb0Z0
9のファンって全然見ないもんな
駄作扱いされてる8より見ない
387 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 09:06:17 ID:c0acKFmf0
キャラがデフォルメしただけで全然原点回帰じゃないと思ったな〜
シナリオが作者のオナヌー的で嫌になってチートで即効クリアしちゃった
9はだるくて途中でやめちゃったけどビビはどうなったんだろ?9で唯一気になる部分
389 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 09:20:21 ID:lOHSC9Ra0
390 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 09:24:33 ID:QuwL1lPmO
8が糞とか言ってる奴は、システムを理解できなかった馬鹿。
つまり馬鹿が多かったから。
発売前、発売後に情報を出し惜しみしたからでしょ。
DQ7の発売時期との絡みもあったんだろうけど、
FF9は発売前の情報が出るのが異様に遅かった。で、DQ7の情報もあり、
雑誌などでイマイチ盛り上がらなかった。
あと、クチコミなどでの情報交換をしてもらおうと思って攻略本をすぐに出さなかったことも、
盛り上がりに欠けることになったかと。
392 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 09:28:57 ID:hZz37RTx0
>>390 レベル上げたら敵が強くなるというシステム
一般人が大量に買うFFでやっちゃいけんだろ
393 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 09:31:21 ID:zVCfBo9/0
8がクソだったからが全てだと思う
>>392 そのシステムも主人公だけレベルがバンバン上がっていくため後半仲間と2倍以上レベル差がついてとんでもないことになる。
武器の材料もコレクト的に集めにくいのも欠点。
395 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 09:52:46 ID:aLZAYKNRO
シリーズをずっとやっていてドラクエより好きだったのに
7がつまらないけど頑張ってクリア
8が糞つまらなくディスク1か2で終了
9以降は全く興味なくなった
396 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 09:55:36 ID:FbpBMMwp0
ジブリ映画に例えるとよく分かる。
ジブリ映画で好きな順のアンケートとると初期のものが評価高いよな?
もののけや千尋も上位にくるけどそれは観た人がすごく多いからであって、
実際に最も人気あるのはナウシカ、ラピュタ、トトロあたりだよな?
FFもこれと一緒。
後発タイトルは初期で培った恩恵で売れてるにすぎない。
FF7や8が一番面白かったから売れた!とか言ってるバカは
もののけや千尋の観客動員はラピュタトトロに圧勝してるから
内容も勝ち!とか言ってるようなもん。な?バカでしょ?w
FF7、8が面白かったから特に売れたわけではなく、
その頃がFF人気のピークだっただけに過ぎないのよ。
>>394 ぶんどる、カード変化、アイテム精製も使えない屑は黙れ
9が売れなかったのはキャラがディフォルメだったからだろ
萌えヲタと腐が買わなかったからだ(キリッ
399 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 10:26:22 ID:PR/zaSbu0
1つの原因として「ゲーム業界のバブル期の終了」というのがある。
大体ゲーム業界のバブル期はFF7が発売される半年前のクリスマスぐ
らいから始まってDQ7が出たあたりぐらいで終わった。
バブル期の時期にはマイナー→メジャーに昇格したソフトが大量に
あったり、マイナーメーカーががんがんCMながしてたりとにかく
ゲーム業界は今とは比べ物にならないぐらい華やかだったな。
9の内容は売り上げに関係ないよ。
当時リアルタイムでやってれば分かると思うけど、
情報の露出の少なさが売り上げに影響与えたのは明白でしょ。
戦闘、システム、世界、多くの部分について広報が足りなかったし、
キャラも発売間近までビビ、ジタン、ガーネット以外明らかにされなかった。
発売後もほとんど攻略情報がのらず、一ヵ所分かりにくいところの攻略がのっただけ。
8で失望した人が多かろうが、9の情報を得ていく中で自分の好みにあった要素があれば、
それが購買意欲につながった可能性もあったわけで。
>>6が真理
8の酷さに呆れてシリーズ物を惰性で買う事に疑問を感じて9は即買いしなかったな
10が出た頃にそういえばやってなかったなと9を買ったてみたら意外と良くて楽しめた
一生懸命8のせいにしようとしてる9信者がいるようだが
8が名作であっても、たとえば8が出ずに7の次に出たのが9だったとしても
9の評価は変わらなかっただろう。
8は大量のアンチを生み出すほどの糞ゲーだったかも知れないが
9はそれ以前の駄ゲー。
>>380 懐古向けにはDSリメイクで十分だとスクエニも学習しました。
当時、ゲームはやるけど店頭で選ぶ程度で
自分から情報を集めるほどではない、典型的なライトユーザーだった。
PSはもってたけど新しく出るというPS2を即買うほどではなかった。
で、FF9はPS2のソフトだと思ってて買わなかった。
周囲に同じパターンで買わなかった奴が2人いた。
その後買って遊んだけど、世界はいいのに
どこかで見たようなキャラが多くてうんざりしたな
妙に深刻ぶったテーマもわざとらしくて嫌で、なんか冷めてしまった。
結果的にFF離れの原因のソフトになった。
404 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 12:04:11 ID:FbpBMMwp0
>>402 俺は9信者でもなんでもないよw
ただ一つ言えるのは、8も9も
ど っち も ク ソ w
9が売れなかった理由は理路整然と言ってるつもりだし
このスレでもだいたい出尽くしてる。ゲームヲタ共通認識だよ。
第一と野村のバカヲタがキチガイまるだしで
>>1みたいなことを喚いてるだけ
405 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 12:07:37 ID:8gT6s7/2O
9は攻略本とか出版物が無いんだよな
エゴイストの腕輪
8が糞だから以外に理由無いだろ
>>405 後になってオンラインアルティマニアをまとめた本を出した
全くストーリーを覚えてない作品だ(´・ω・`)
仲間が石化するムービーと城と龍の一騎打ちと
ブラメ?のキモさとオーディンのかっこよさしか覚えてないなぁ
初期のFFが好きな人は8や10よりも9が面白かったと言ってる人が多い
9は久々にファンタジーを体験できた良作だ
最近の若者は8とか10のが面白いという人が多い
こいつらはマジで癌 こういう奴らがゲーム業界にいきどんどん日本ゲーム業界を駄目にしている
老害かよ
8も9も10も糞だろ
良作
1,2,3、4,5、6、9,12
駄作
7、8、10
下痢便以下
10−2
期待薄
13、13
>>396 見た人の多さでいったら散々テレビで放送されてるナウシカ、ラピュタ、トトロの方が多いがな
8は駄作で9は凡作
FFだから買うって事を止めさせた作たちだ
FF11がオフゲーならFFではトップクラスのRPGになる
>>414 もしかしたらイージータイプやら移植やらがめちゃくちゃ行われてる
FF4はFF7とかよりのべプレイ人口多かったりして?
でも戦闘はFF10よりもFF10−2のがおもしろかったんだよな
>>417 4はオリジナルが出荷で133万本、リメイクとか全部で268万本。
7はインタ版あわせて407万本だからさすがに7の方が上だと思う
全体的にもっさり感がありロードなげーキャラが糞すぎ
>>414 んなこた知ってる。知ってないとここまで書けんだろうが。
誰も千尋やもののけの方がラピュタトトロ より 多いとか書いてない
ちゃんと読んでレスしろや池沼
お前当分書き込み禁止な
PS初期は中古売買が禁止されてたのはさすがにゆとりでも知ってるよな?
PSになってからソフトの価格も下がり、新品を購入する層が増えた。
それ以前のSFC時代は中古が当たり前。
クリアした売られる傾向のあるRPGは中古屋を賑わした。
小遣い少ない小中学生は、こういう中古で遊んでたんだよ。
一時期の中古屋の売上げ上位はほとんどDQとFFで占められてたの。
もう何回も何回もリサイクルされてる。
そう考えると総プレイ人口はすごく多いんだよ。
これはジブリアニメを何回も金曜ロードショーでやる行為と一緒。
そうやってユーザーをどんどん増やし、それがFF7の時に(値下げ・中古禁止)結実したわけ。
また、年月も経ってるから全体的なユーザーの年齢も上がり、
新品を買うのに躊躇がなくなったの。そしてこの頃は90年代ヲタクブームの始まりみたいな時期だし。
FF7から売上げが増えたのは内容が面白いからではなく、こういう背景もあっての事。
ちょっとだけ考えればすぐ分かるよな?
9はストーリーがほぼ敵主導だし、
こちらに味方する都市が軒並み壊滅。
しかもその力は旧作の人気キャラ
アレクサンダーので落ち。
システムも魔晶石のバランスが悪くて、アビ覚えてもろくに付けられん。
戦闘自体も進化なし。
リミットで派手な必殺技になるのが1人だけとか、
8で入れた召喚前の身代わりや連打システムも削除。
「動画サイトとかでしか6以前を見たことがない、
実際はろくにやってない懐古気取り」
しか9が古きよきFFとは言えんよ。
本当に6以前をきちんとやっていたらそんなこと言えないはず。
ざっと挙げると…
まず、9は売れてる
ただ、7.8.10と違って水増し分が無いので初動分しか無いだけ少ない
DQ7との競合
FF9の直後にDQ7なので、話題をさらわれた
PS2の発売
美麗グラフィックが売りのFFで、ローポリとハイポリの差は致命的
FF8の悪評
言わずもがな
とは言え、1〜6&9のような評価が出る事も考えると
9は固定ファンが買い、「広告だけで動く層」が買わなかっただけとも取れる
広告戦略の失敗
メディアへの露出が異常に少なかった
その上攻略本も出なかった(数年後に出たが)
まあ一言で言って、FF9はゲーム内容とは別の場所で逆風が吹いてた
>>425 リアルタイムでFCからやってきた俺は言えるけど?
>>427 それは失敬
でも、本当に6以前と比べて同じくらい面白い、
またはそれ以上に面白かった、ってところはある?
そりゃ、ジタンがヤケ気味で半ば自暴自棄で1人で特攻するけど、
それでも仲間が共に戦おうとするとかいい場面もあるし、
他にもいいところはあるけど、
それだけで旧作並みの評価をするのはどうだろうか?
>>426 9が神ゲーならそんな逆風は吹き飛ばせたはずだと思うけどな〜
実際にあらゆる人気投票で9は上位には来ないし内容が凄く良かったとも言えないと思う
>>425 連打システムいらねえだろwww
わざわざエフェクトショートカットできるようになってるのに
>>429 ゲーム内容なんか関係無いんだよ
内容が良ければ売れるなんて妄言
名作だから、で売れるなら隠れた名作なんて存在してない
売り上げ=内容なら、350万も売れた8は最高傑作だな
時代背景や環境をナメてるだろ
432 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 18:38:41 ID:4cu77gHxO
8が糞とかありえないしwだいたい8引きずって9控えとか言ってくれちゃってっけど、FFシリーズをやってたら毎回システム違うのわかってるだろw だいたい8キライはジャンクション使いこなせず、敵からちまちまドローを
してる馬鹿なんだから
ジャンクションが合わない奴はいたかも知れないけど、9がまたジャンクションシステムと思い込んでたとしたら、そいつの頭はお花畑だな(ワラ
俺は8はどうしようもないクソだったと思うけど、それが9で売り上げ落ちた最大の
原因だとは思わないなー。一因くらいにはなってるかもw
7.8.9.10どれも糞
次世代機以降で唯一の良心は12
おいおい、10-2も良心だっただろ!?
9は原点回帰をアピールしてたわりに回帰しきれてなかったからなぁ
一番の原因は8の糞っぷりだと思うけど
9ってちょっと前から評価上がった気がする
昔は凡ゲーって感じだったのに
8が糞とかも当時聞いたことないんだが
いや8は当時からかなりクソ言われてた…
まあ、2chとかがまだ普及してなかった時代だったけど、ネットの声聞きたきゃ
パソコン通信とかのログでも漁ってみるといい。評判良くなかったよ。
439 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 19:01:10 ID:LDqMuBHqO
8はシステムは悪くないがストーリーが酷いのよ・・・
8が糞過ぎた
9の評価なんて特にあがっちゃないだろ
昔からロードなげえ、クリスタルがとってつけたよう、ペプシマン、ビビ関連はよしとかそんなだ
>>430 召喚のメリットは
・派手なエフェクト
・強力
この二点なのに、
威力は大したことないわ、
モーションカットするわ、
ってなに考えてたんだろうか…
ちなみに、モーションがカットされてると威力が落ちるのは知ってるよな?
個人的には、長い待機時間だろうと何か操作してる方がよほどいい。
単純なボタン連打でも「当時なら」十分あり。
>>438 ネットの声じゃ意味ないと思うんだが
しかも当時の
まぁいいんだけどさ
>>441 まぁ確かに上がったというか、持ち上げられるようになったような感じが
>>442 >・派手なエフェクト
それ、デメリットだろ
時間が無駄にかかるだけだ
>>444 いや、それなら今のゲームやらないで、
携帯アプリでいいと思うよ?
あるいは、テキストだけのゲームで君は満足できるのかもしれないけど、
生憎俺は満足できないんだ。
綺麗とかはどうでもいいとして。
それは極論だろう。
コーラのフィギュアも失敗だったと思う
ビビとかフォークの奴とか斜めの奴とかが気持ち悪いと女に不評だった
前作の比較という意味では、8は7が好評過ぎたために
期待された分、失望が大きかったって事もあったかもな。
逆に9は、8があまりに悪評だったために、アレに比べれば
まだマシ、みたいな捉えられ方をされている部分もあるかも知れない。
まあ、方向性は違っても両方ともマイナス点が多過ぎた。
前作の出来がどうあれ、もしゲームそのものの出来がよければ
結果は違っていたと思う。
強烈なアンチもいるが、やはり平均的に出来がよかったのが7、10
人によって極端に好き嫌いが分かれるのが9、12
信者はいるが、全般的にいい評価がつかないのが8、10-2
449 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 20:48:05 ID:3Yx47jXz0
単純にキャラがきもいから
8が糞だったから相対的に9の評価が高いだけ
9は正に王道って感じでまぁ良ゲーってとこか
8のせいでは一切ないってことは絶対ない
ただ、9そのものも好みが分かれただろうし
販売戦略や攻略規制、タイミングなどもあんまりよくなかったな
7・8の流れを汲んだ10とMMOの11があったから、9はあえて色んな面で実験的にいって
結果それが裏目に出たんじゃないかな
方向性を変えようとしたチャレンジはどれもこっ酷く否定されたな
PSWは悲しいほどに7の再現しか求めなかった
PSWで表現を許されないFF世界は予想外に多いものとなり
オールドFF、FFCC、イヴァリース、チョコボなどが任天堂側に集まった
キャラがガキだったから腐にウケなかった
そんだけだ
FF9はドラクエでいえば5みたいな感じ
DQ5のが好きだけど
>>454 知ってるか?
あの頃はジャンプ記事のマホキテで興奮していた俺がいるんだぜ。
FFDQ共に5、6がアンチが少ない部類だろうし、
安定してる。
DQのがっかりは7じゃないか?
絶対評価ではなくDQ内の相対評価で見てさ。
DQ7とFF9の共通点はキャラがキモイこと
ただDQ7はストーリーは良かったしシステムも良かった。キャラ以外は名作
キャラ変更してリメイクして欲しい
FF9はストーリーは記憶にないしシステムも歴代FFの中で最も駄作だろ
FF8の召喚とリミットは最高だったのに、9の召喚とリミットなにあれ?
ダサイし弱いしでプレイしていて爽快感がまったくなかった
売れなくて当然
>>457 おい貴様!テイルズをキモイ3Dロウ人形ゲームと一緒にスンナハゲ!
FF9の出来不出来関係なく
FF8がクソゲーだったのが一番の理由だな
>>458 キモルズとか言われてるのに。
サクラ大戦はギャルゲーじゃない信者みたいな主張すんなよ。
461 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 23:10:46 ID:QuwL1lPmO
ファミコンの1からのファンだった俺には9は最高だったぜ!
9は期待して買ったらがっかりした
それ以外は全部面白かったけど
>>461 それがオレにはサッパリ分からん
おれもファミコンの1からプレイしているが、9は全然おもしろくなかった
どこが原点回帰なのかサッパリ不明
旧作ファンなら9は楽しめるようにいわれるのは不愉快
逆に旧作ファンの方が8のシステムを楽しめると思うのにな
2からやってるオイラも9は最高だったよ(>_<)
つか8のせいで売れなかったとか言ってるけど9自体普通につまんなかったじゃん
何で八頭身から三頭身になってるのか理解できなかったし
FFは3からやってるけどクリアしなかったのは12とこれだけだ
8 駄作
9 凡作
10 野村
野村は10のメインキャラデザインしただけで
他は何もしてないし、ゲームすらプレイしてない。
ムービー編集したビデオ観たくらいとか言ってたぞ
>>463 8のシステム楽しめる懐古って2信者くらいだろw
俺もどっちかというと懐古派で6〜8がつまらなくて9で久しぶりにハマッたな。
今は11やってるw
どうやら俺は昔ながらのジョブが好みらしい。
7,8,9でランクをつけるなら大抵の人間は7>9>8だろうな
1〜6でランク付けするといろんな意見出るけど
7〜9でランク付けするならそれほど異論は出ないだろう
470 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 00:56:32 ID:HuSpy21r0
9はつまんなかったし
9が一番好きだな、当時流行の現代風じゃなくてファンタジー路線に戻ったからね
戦闘開始のデモは長すぎでクソだったけど
9のあれはジョブシステムの劣化
小さくまとまってるからたたかれない代わりに、
よい点も特にない。
9のシステムでよい点って何?
5と似たようなアビリティならダンジョン追加された5Aで十分だったし。
念の為言っておくけど、
劣化5をやるくらいなら、5をやると言うだけで、
9発売当時に5Aがあったと言いたい訳じゃないからな。
9で売り上げダウン 8が糞だったせい!
10でまた売り上げダウン 9が糞だったせい!
なんというか一番存在感がないから話題に上がんない存在。売れないってのも当然でしょ
みんなが言うけどまず糞ロード。さらに戦闘中も攻撃してる時にゲージも溜まりきってみんな
演出終わるの待ってる状態。最低のATB。FF10みたいにしたほうがマシ
ていうかFF8以上に賛否両論じゃない?神ゲーって言ってる人と、薄すぎて内容忘れたって
言う人、糞ロードっていう人ばっかな印象。圧倒的に真ん中が多いから別に叩かれないけどw
そういえばファミ通だったかの満足度ランキングでも7、10、8は上位に来るけど9はFFの中だと
下位だったな
CGムービーにキャラ出さない方がよかったと思う
FF7よりは綺麗になったけどキャラのキモさも増した
天野画との落差が凄い
そろそろジョブチェンジシステム来るかなと期待していたが来なかった
477 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 01:52:55 ID:qQJRHJmjO
洋ゲーvs和ゲーてかんじだなw
日本人は9好むんじゃないかな、特に真新しいシステムとかなかったけど、よくも悪くも王道って感じだし。
もう少し自由度があれば自分も楽しめたかも知れないけど、あれプレイヤーによってレベルぐらいしか差が出ないのが残念、アビリティーに魅力敵なのがないのも…ね
8はけっこうそこらへんがいろいろ出来たりして、楽しかったんだが…
ただGFを付け替えるのはめんどかった。
7と8が売れすぎただけだろ
200万程度がFFの実力
まあ
>>2が全てなわけで
「原点回帰」なんて言い出した時点でわかるだろ?
8が本当に好評なら、そのまま8から正統進化すりゃいいだけ
なのに現実は原点回帰、逆戻り
こういう場合の原点回帰ってのはつまり、
「元通りに戻しましたよ!だから戻ってきてください!」って意味だし
■自体、8でやっちゃったと自覚できているが故なんだろう
480 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 03:15:05 ID:/YHfvkfh0
頭身低くなったから売れなかったとか言ってるけど
ドラクエは4〜6から7になった時、チビっぽくしたけど
7が一番売れたじゃんw
不満は持ちこそすれ、それで売れなくなるとかありえないからw
481 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 03:22:40 ID:AvnvTag1O
世界観の好きずきは人それぞれだから何とも言えないが
目新しいシステムがないのがFFとして俺はいや
8のジャンクションは尖ってて不評も多いけど、新しさもあった
FFは常に1から毎回何かしらシステムを変えてきたゲームだ
小さくまとまるのは何だか逃げにしか見えん
カードゲームも劣化したしな
凄く出来のいいFFのフェイクって感じだ9は
FF14もおそらく原点回帰物になるだろうな
>>2が原因の7割を占めてるな
待てよ、8でアホが得意ヅラして前情報垂れ流しすぎだったから
9は反動で極力前情報出さないようにしてたのも原因の2割くらい効いてるみたいだし
(発売されてることに気付いて無い奴が結構いた)
実質8が原因ってのが9割くらい占めることになるな
7と8の絵が気にいって入った新参や腐女子層が幻滅して減ったんだろ
9の売上は従来のFFファンだけの数
9が糞だったから減っただけ
いや
>>484の指摘は半分くらい当たってるだろう。
7や8の絵というか、あの路線が好きな人(ティファ・ロックハートとか
聞いて鳥肌立たない人達)達は、9の絵や路線に幻滅しただろう。
けど、それらの人が全員買わなかったわけじゃない。しかし、従来の
(6までの)ファンもみんな買ったわけじゃない。従来のファンの一部は、
7や8の時に「もういいや」と思って離れたんじゃないかな。
つまり大雑把に言うと
9の売り上げ=(78の売り上げ)
- (78まで買ったけどもうFF買う気なくなった人)
- (78で入ったけど9に幻滅した腐層)
+ (6まで買ってたけど78に幻滅してやめた人達の一部)
なんだろう。で、その+の部分よりも−の部分の方が大きいんだろう。
それだと半分どころかちょっとくらいしか当たってないような
俺も当時はどっちかと言うと7や8のような野村絵が好きだったし
Vジャンプでスタイナーや猿主人公見たときはえ?なにこれキモッって思ったし
なんだただの野村厨か
●最も影響あった!
【プロモーション展開】
雑誌、TVともにFF7、8に比べて宣伝が極端に少なかった。
その為、世間の盛り上がりに欠けた(ライト層が興味を示さず)
【CMの出来】
FF7、8は当時まだ見慣れないCGの美麗さがインパクトがあった。
特に8は主題歌が素晴らしく一般層にまでウケた。9は地味で印象に残らなかった。
●ものすごく影響あった!
【時期】
久しぶりのDQ新作と重なり話題をさらわれた。FFはPSで二作販売済みで新鮮さもなかった。
また、PS1末期という事もあり、1年後のFF10に向けてハードごと予算を確保する向きもあった。
ヲタクと違って子供やライトはゲームにあてる予算が限られてる為。
●かなり影響あった
【前作の出来】
7、8があまりに酷すぎてFFを卒業した従来ユーザーの存在。
ブームに釣られて買ったはいいが、ゲーヲタが騒ぐほど面白くない事に
気付いてしまったライトユーザーの存在。
一見、7は好評価に見えるが、従来からの変化で不満を持つ層が意外と多かった。
492 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 03:51:06 ID:AvnvTag1O
いや、小中学生なら自然だと思うよ
>>490 当時はね
やっぱキャラの第一印象って大事だと思う
あの三等身にリアル(多少はデフォルメされてるが)な顔は流石に良い感じはしない
スタイナーなんて全然魅力感じなかったし
9と12は好きだけどな。
野村とかもう勘弁して頂きたい
>>491 ほとんど何の根拠もないし9信者に都合のいい説だな〜
9は世界感とエンディングだけよかった
7は糞だったって、そりゃお前の意見だろ
大衆的には、7はFF至上最高傑作という評価だよ
スタッフの愛情も7が一番高い
●さほど影響はなかった
【FF9そのものの出来】
何故なら、やる前から内容は判断できないから(笑)
腐ってもFFならある程度のクオリティは保障されてるので口コミは思うほど関係ない。
口コミや内容で売上げが決まるなら微妙なFF8があんなに売れるわけないw
シリーズもので影響あるとすれば、それはシリーズ前作の内容。
【キャラクターデザイン】
もちろん好みもあるからこれで減ったのも事実。
しかし、FF7、8のキャラに不満を持った従来ユーザーが多数いたのも事実。
確かにFF7は同人人気が高いが、それはデザインよりも本編のファンが多いから
(同じデザイナーの8は同人では人気ない)
●全く影響はなかった!(笑)
【野村さんの存在】
一クリエイターの名前で売上げに影響ありませんw 関係あるとすればよほどの著名人。
キャラデザの優劣に関しても、9は“わざと”頭身を下げたのであって
上層の指示通りに動いた9のデザイナーに非はありません。
また9のデザイナーは腐にウケた実績持ちなので、ウケようと思えばウケる方法はとれます
そうか?
まあ、その「大衆」は恐らく全部のFFをプレイしてないから、こういう
ところでトクレセンタボービからオイヨイヨまで全部やった奴、大衆と
では意見は違うだろうなー。
7と8と10しかやった事ないけど7がFF史上最高傑作!みたいな。
ちなみに、全部(11は触る程度)やった俺からすると、まーどれも
似たり寄ったりではあるけど、やっぱ3が最高傑作だな。
俺はFF9をクソゲー扱いする奴も嫌いだが、
FF8を煽るダシに使うために旧作扱いする奴も嫌いだ。
どっちも道具としかみてねぇ。
その証拠にFF9は悪くないみたいなことは言っておきながら、
じゃあよい点は?と聞かれるとろくに答えられやしねぇ。
それは何故か?
ろくに覚えてないけど・ろくに知らないけど、なんとなく旧作に近くて、
野村が関わったFFじゃないからこれを持ち上げれば野村たたく流れにできるだろう。
程度にしか考えてないからじゃないのか?
話にならん。
せめてストーリーだけでもどっかの動画サイトで勉強してからこいよ。
その後に、自信をもって他人に誇れるような養護ができればそれだけでも大したもんだがな。
まあ、確かに、9をなんとなくノスタルジックだからという雰囲気だけで
評価している人はいるだろうね。このスレにも。それって、8をなんとなく
美形キャラとか出ててかっこいいからという理由で、ゲームとしても名作と
語ってる部類の人と、内容的には大差ないわな。
503 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 04:28:40 ID:AvnvTag1O
俺はFF9全アイテム揃えてレベルマックスにしたうえで
やっぱり好きにはなれんがな
むろんカードもそろえたし、何が苦痛って縄跳びとかけっこだ
かけっこはほんと指が吊りそうになるまでやったからな
そういう事やってたらエクスカリバーUに間に合わないから
時計のカウンタを次の周まで戻すために一週間以上つけたままだったかな
いや、いい思い出だ
>>499 1〜12
USA、クリスタルクロニクル、WiiWareで出た小さな王子の、FF7の派生作品全部
、エアガイツ、FFタクティス、チョコボの不思議なダンジョン、キングダムハーツ
、ディシディア等などをやりましたが、7が最高だな。一番感性が豊かな
中三〜高一にやったからかもしれんが。
今、PSPでやってるが、やっぱり面白い。マテリアシステム素晴らしいな。
街の人々の会話やミニストーリー(街が破壊されると知っていながらも
逃げない人々とか)大人になってから感動するところが結構ある。
>>503 一周の間にエクスカリバーUと時限イベントは両立できないと思ってたから、
取ったら自己満ですぐ前のエクスカリバーUなしデータに戻ってしまった。
ショックがあれば適当な武器でいいんだけど今度とってみよう。
当時はアルマニもなかったし、
今でもFF9系のサイトは少ない。
FF9が凡作とはいわない。良作の部類だと思ってる。
ただFFの中で相対的にみると若干落ちるだけで、内的要因以外に外的要因があったのも確か。
そんなFF9をゲハの道具にしないでほしい、
それが、俺の願いです。
>>504 マテリアシステムは、確かにFFシリーズの育成システムの中では
一番面白かったかも知れない。あれがCCFFとかでしか継承されてない
のはもったいない。
ただ、俺としてはやっぱあの電波ストーリーと、それに付随する
ゲーム全体の長さなどが嫌で、あんまり評価は高くない。
507 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 05:02:31 ID:w5mN/icXO
猿とビビがとにかくキモい
EDで泣いたとか言ってる奴が理解できんわ
4割は前作がお世辞にも大衆向けなシステムでは無かった事
6割はグラフィックの進化が前作と比べても目に見えてわからず、インパクトに欠けた事
9はボス以外いいアイテム持ってないよね
>>506 ん? メインストーリーは歴代FFの中でも短い方だぞ、7は。
ただ寄り道要素、やり込み要素が半端なくて完全クリアを目指すとなると
かなりの時間を要したが。
でも、これはFFシリーズ通してそうだけど、いい物持ってるか
持ってないかは攻略本もってない人にはわからないので、結局
しつこくしつこく「盗む」をやる羽目になる。
正直めんどい。
>>510 そうか?
なんかやたら長くて意味わからんストーリーだなーと思いながら
やってた。単調でつまらなかった。これは9や12なども同様。
俺もFF7は正直、ストーリーはほとんどそっちのけで、RPGとして楽しんでた。
だが、FF7インターナショナルの追加シナリオのおかげで、完全にストーリーに
ハマったね。俺の中でFF7で一番好きなキャラは主人公のクラウドでも
ラスボスのセフィロスでも、途中で死ぬエアリスでもなく
ザックス最高!!!!!
そしてザックスって誰? っていう奴が多すぎる。
ザックスを理解してない奴はFF7を理解してないと言っても過言じゃない。
まあそりゃ理解してないっちゃーしてないんだろうけど、
わかりづらすきるんだろw
8もそうだけど、「記憶が混乱している」みたいな物語を
展開するなら、RPGという形式は合わなさ杉。
合わなかったら売れてねぇよ
評価も高くねぇよ
ちゃんと「俺には」ってつけろよ
売れたのは別の理由だろうw
518 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 05:51:43 ID:RPtcfROhO
俺は嫌いな奴はないかな。ただ9はやってない。友達の見てただけだわ
個人的にあの頭身が嫌い。マリオとかキティちゃんは
キャラって感じだから大丈夫だけどあの主人公は何か違った
9のキャラは嫌いだけど話はいいと思う
519 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 05:54:48 ID:hPQBcrTU0
やっぱストーリー思い出そうとしても他のに比べてダントツに記憶に残ってないなあ
プレイした時は糞とも思ってなかったしそれなりに楽しかったはずなのに
何なんだろうこの感じは
俺は4と5のストーリーがごっちゃになってる
4と5のじいさんキャラの区別がつかねぇ
521 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 06:07:27 ID:YDtBi3faO
やっぱ主人公はいかにも戦士って感じの服じゃなきゃ燃えない
あの猿さん、涎掛け付けてたし…
池面と中二秒と邪気眼を上手く配合して市場に放ったら、見事に厨房と腐女子が釣れました
ってのがFF7
見るに耐えないポリゴンにもかかわらず、当時では珍しい3DRPGというだけで話題になった
SSとPSの次世代機争いに終止符を打ったゲーム
話題性と知名度だけで名作と言われているのが真実
ゲームとしてみればどこにでもありそうな凡作なのがFF7
飛びぬけて面白いわけではない
523 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 06:24:26 ID:ExKXJg5XO
8がカスだったから
DQ7に喰われたんじゃ?
当時ゲームはそんなにチェックしてなかったから9出てたの知らなかった
ゼミでDQとFFの話になって、FFの鬱々とした主人公は飽きたっていったら
先生が9は違うからやってみろ!と言うんでやったなあ
525 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 07:52:13 ID:Vq+kt4yC0
ドラクエの発売日や8を理由にしてるが
9自体をポジティブな要素がないわけだが
9にも問題があるだろ
>>525 宣伝が少なかったからな
こりゃネガ要素だw
圧倒的に、 不利 だよな。少なくとも7や8と条件がまるで違うのは
さすがのお前でも分かるよな?
527 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 07:57:22 ID:Vq+kt4yC0
>>526 宣伝もドラクエに食われたがコカコーラと協賛で流れてたがな
あとゲームの内容の話だよ
特に良ゲーってわけではなかっただろ
8の影響なんて低いと思うがな
前作が糞だったからとか引きずるのは一部のコア層くらい
大衆はそんな細かい事気にしないよ
DQシリーズで1番評判が悪い6の次の7は普通に売れたしな
何度も出てるが情報規制に原点回帰に次世代機発売辺りが1番影響だと思う
1からずっと遊んでる俺が発売日に買わなかったのが9と12だしな
ただ9は実際遊んだ後では普通に面白かったけどね
超初動型のFFで前評判を稼げなかったのは致命的だろう
9が一番盛り上がったのって、下手すりゃ正式発表の前の情報流出時じゃね?
アメリカ人が描いた企画用イラストが大量流出した奴。
フライヤとかカッコよかった。
発売前に既に10も発表されてたし、ジタンよりティーダのほうが期待されてた。
2chでは既にヤンキー風と叩かれてたけどなw
530 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 09:59:23 ID:tombCKqL0
7の野村絵はそれほどインパクト大じゃなかったから大丈夫だったけど、
(元々天野のキャラデザ無視+線があやふやでごちゃごちゃしててよく分からない
美術的ヲタ向けファンタジー絵の方が苦手で、
パッケージ絵とかVジャン攻略本とかにのってる挿絵とかの方が好きだった)
8の野村絵はパラサイトイヴっていうかなんか
昨今の野村の感じが既に顔を出していてこれまたなんかうけつけなかったなぁ
そして主題歌が流れた当たりで投げた
それもあって9はノータッチだった
531 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 10:09:25 ID:q/dMGTn7O
8は良い印象があるけどなエンディングが
7はエンディングが残念で台無し
原点回帰と言う割に原点回帰してないんだよなぁ
たしかにファンタジー世界には戻したけど9やってて1や2より7、8よりの路線のゲームだと感じた
人形劇や歌、寒いキャラにシナリオの内容(ビビは良かったけどダガー(笑)とかきつかった)とか…
レトロゲームやらせろとかじゃなく、遊んでて「これで原点回帰?」と思った人は結構いるはず
クリスタルが久々復活みたいな話してたけど、そんなに出てこなかった
しなあ。
やっぱ宣伝やビジュアル面で、8ほど注目を浴びれなかったのが原因だろうな
ゲームとしてはきっちり作られてて良かったよ
535 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 10:45:39 ID:wF2zc42U0
ヒゲが据え置きで新作だす匂いがすると
決まってFF9マンセースレがたって分かりやすいなw
スクエニから大量解雇されてヒゲに泣きついた
FF9スタッフは相当居たからな。
ブルドラのモデリングなんてまんまあいつらだったしw
ブルドラの時は、ゲハもニコニコも酷かったが
まだ懲りてねーのかw
とりあえず親の敵のように必死に9叩いてる奴は少し落ち着けよ
何に負われてるんだ
たたくというよりたんにつまらんという感想だろう
8のせいにしてるけど頭でっかちでキモいから買わなかっただけじゃないの
凄いキモいわ
539 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 11:06:07 ID:6rXoY1+a0
FFみたいなウルトラ初動型で
ゲームの良し悪しなんか関係ねーわ
8は面白いから売れたとでも言うつもりか?
笑い死ぬわ
540 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 11:07:52 ID:c4459q+40
9は面白いのに売れなかったってか?
それこそ笑い死ぬわ
541 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 11:11:59 ID:3/147N7hO
>>534 宣伝はコカコーラのおかげでこれでもかってぐらいしてたろ
>>541 宣伝は控えめにってのは当時の販売戦略だよ
実際8のカウントダウンとは比較にならないくらい見なかった
FF8→9の間隔ってSFC時代並みに短いんだよね
それにDQ7と発売日も被ってたわけで
野村で300万タイトルになったものが天野(それ以下)になって売上下げたのは当然じゃないかね
9が売れなかったっていうより7と8がPSバブルで弾けてただけ
これがFFという大ヒットが約束されてるブランドじゃなかったら、シリーズ死亡してただろうね
8は7よりグラフィックが綺麗になったけど戦闘システムの完成度の低さと、雑魚敵のレベルが上がる意味不明仕様。
9は8から進化した所がほとんど無く、PS2に行く前に一儲けしようという魂胆が見え見えの手抜きゲー
8の時はゲームと関係ないワイドショーとか深夜番組で特集されてたしな
「召喚魔法の演出こんなに凄いんですよ!」とか言って7の召喚魔法と演出が終わるまでの時間比べてたのを失笑した記憶がある
8は、海外展開を念頭においてた関係で、色々あったみたいだけどね。
7のとき、頭身が場面ごとに変わることにかなり違和感があったらしいんだよね。
しかも、海外ではSDキャラはあまり好まれなかった。
で、頭身をリアルで統一したとかいう話だったような。
9のCMは好きだな
8のAOLのCD持ってました(´・ω・`)
>>542 9の宣伝が控えめだというソースってあるの?
ジャンプやゲーム雑誌への記事掲載もいつもどおりだったけどなぁ
549 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 12:12:43 ID:vXMpwUyxO
ゴールデンでガンガン熱狂CM流した12ですら控えめだったから売れなかったとか言い訳してるしな
>>548 記憶があいまいで申し訳ないが、宣伝始める時期が無茶苦茶遅かった記憶がある。
7とか8は、1年ぐらい前に発表して画面写真とか色々情報だしてたけど、
9は、発売の3、4ヶ月ぐらい前に突然情報が出てきてた記憶がある。
>>542 短かったし、宣伝も少なかったな
ふらっとコンビニいったら見つけて衝動買い。出てることすら気付かなかった
>>544 ワンダフルだよね、俺も覚えてるわ
リバイアサン(?)の召喚シーンが1分30秒くらいになってて「7に比べてこんなに長い!」みたいな紹介をしてた
FFに対して比較的冷めてた俺は「これを戦闘で使用する度に見せられるんじゃ、ストレス溜まるだろうなぁ」と思った覚えがある
>>503 1週間つけっぱなしにしても取れねえよ
表示カウンタが0になるだけで内部カウンタは0にならない
3、4ヶ月前って普通じゃね?
一年前からガンガン情報出てる訳でもないし
7、8はドラクエ出てない間に一過性のブームで売れてただけ
売上の比較対象が7や8なんだから、宣伝関係も7や8と比較して話てるだけだろ
9もそれなりには宣伝してたよ
557 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 12:29:49 ID:wF2zc42U0
>>548 それどころかコンビニが流通改革で
ゲームソフトを売ることに味をしめて、
ビビ人形が大量にあふれ出してたぞ。
知り合いがあれを大量に廃棄したのは忘れないw
つーか、ビビが魔法出すシーンのCM腐るほどでてただろうが。
いい加減FF9が糞だったという当たり前すぎる結論に言った方がいいぞ。
558 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 12:32:33 ID:cjXo7zMf0
FF8が糞ゲーで皆慎重になる
↓
FF9も糞ゲーだった
↓
売れない
FF10で盛り返し11で金のなる木を獲得
12で松野を失う
>>540 内容なんか関係ねーって言ってんだろが
発売時期や販売戦略がデカイって
言ってんだよ
お前バカだろ
10って盛り返しってほど売れてたっけ?
8以降は売上下がりっぱなしじゃなかったっけ?
7は勢い。
8はバブル。
9以降はバブルはじけて元に戻った。
FFは200万本タイトルだったということです。
まぁ8の出来が悪くて「ゲームってくだらないな。もう買わね」っていう人が数十万単位でいたのは確かだろうな
>>561 10が発売した時PS2はまだまだ普及段階にあったし好評だったので10はFFでは珍しくジワ売れのFFだったんだよ
製品版の出荷が271万で廉価版が数十万売れてるから300万本ぐらいは売れてる
ちなみにFF9の廉価版は3万本
>>561 よくわからんけど10はストーリーと声が付いたのがかなり受けたらしい。
主に腐に。
>>564 10はオリジナルが232万本
その後に出た廉価版とインター合わせて300万だよ
>>566 それはおそらく古いデータ
2008年でのインタ版もあわせた総出荷本数は319万だよ
232万というのはたぶんゲーム雑誌とかが調査した実売本数
この数字にはランキングTOP30圏外でジワ売れした分は含まれてないと思う
なんかここにきて8や10は腐がどうたらいってる人って
あんたどこ陣営なの?
って聞きたいんだけど。
RPG好きの人が多数集まって、
中世ファンタジーじゃないSO4が売れてる陣営の人じゃないよね?
かといって、見た目に拘って中身に録に言及しないあたり、
中身の面白さで勝負するポケモンやスマブラが好きな陣営でもないよね?
もちろん、その陣営で一番期待されてる作品のデザイナーの過去作を叩くのもおかしいよね?
7、8を腐向けの糞扱いしている人は何なの?
ゲームしないでゲハが楽しいって人達?
申し訳ないけど、それならわざわざ過去のソフトを掘り出さないで、
眠らせといてくれないかなぁ?
迷惑なんだよ。
>>565 多分オタ女と腐女子混ざってる
10は腐女子にはウケにくいシリーズだと思ってる
ティーダ → スポーツ選手
ワッカ → 3枚目のおっさん
アーロン → 渋いおっさん
キマリ → 人外
シド → ハゲ
なんかイケメンキャラとかは意外と思いつかない
10は出荷で320万?
9は売上で280万だっけ?
盛り返しってほどじゃない気もするけど……
陣営とかそういう問題か?
どー考えてもあの2頭身半とかのせいだろ
当時厨房だったが批判はものすごかった、ファンタジー(ディズニー)路線狙いがこけた
テイルズとかやってるキモオタとキモオタがのさばる時代しか知らん奴にはわからないだろうが^^
>>570 出荷で283万だよ
まあもうほとんど完売してるだろうけど
まー「キャラは八頭身のモデル体形のイラストじゃないと嫌だ!」
という層には売れなかっただろうし、それも一因だろうな。
575 :
既にその名前は使われています:2009/05/22(金) 13:49:03 ID:rryAXJKt0
ティユウの時代は終わってる
これからは8頭身の時代だ
>>571 単にゲームソフトの話したいならゲサロでいい。
ここはゲハだろ。
どんなソフトもネガキャンの道具になりうる。
現に、スレの序盤が8叩きの道具と化してたせいで、
好きなソフトの欠点上げる羽目になっちまったし。
確かにゲハでやる話題じやないが、とりあえず
なんとか陣営だからこれ応援とかじゃない気がする
578 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 14:03:10 ID:Tzq3D9fc0
579 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 14:07:34 ID:Vq+kt4yC0
シナリオってまんま劣化カリオストロ
システムも褒めどころもない
他のFF叩いてないでFF9のいいところ上げてみれば?
>>577 いや、9を応援と言うより、
9が売れなかった理由にかこつけて8をたたこうという奴が多いだろ。
そう言うことだ。
何戦士と同レベルになってんの?って思ってな。
それがさっきも言ったように内容勝負の陣営の癖に上っ面しかみれない
勝者にたかる寄生虫か
自分のことは棚に上げるという、
GKと同レベルのオタクのどちらかは知らんがな。
8は3回やりかけて3回とも途中でやめたな。
まるで面白くない。
よって8が面白くないからが正解。
ちなみに9は2回やりかけて2回とも途中でやめた。
あの当時でネット中心の広報戦略は無謀だった。
>>580 シリーズなんだし前作の評価が売上不振の一因なのは当たり前。もちろん、それだけじゃないけどね
戦士って言えば意見封殺できると思ってるのかな?
>>580 僕の大好きな8を叩かないで下さい
ゲハなんだから陣営とか決まってるのが当たり前です
どうしてもやりたいならゲサロでやってください
まで読んだ
585 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 14:31:29 ID:Tzq3D9fc0
>>579 シナリオはちとダメだったよな・・・もう少し、良いシナリオを書けなかったのかと思う
「ファンタジー」とか「原点回帰」という構想は良いんだが、肝心のシナリオが微妙だった
キャラデザもダサかったしなぁ・・・ジダンとかシッポ要らないだろ
ビビとかエーコのデザインは好きなんだが・・・
8、9共に問題ありなのに、
それを公平にみてます、客観的にみて8が悪いとか言ってるのがうざい。
結局、自分の陣営に敵対する奴は全て叩く、
煽れるなら何でもいい、それに逆らう奴も同じくたたく、か。
戦士と言えば煽れると思う?
俺はそう思ってたよ。
戦士と同じと言われて恥と思われないなんて、
普通じゃなくても思わないからな。
正直、PS3の事実によらない中傷系煽りスレは
ほぼ全て成りすましによるものと思ってたけど、疑わしくなったな。
それとも、過去は見ないGKだからもう発売されてだいぶ経つソフトは
野村が関わっていても叩けるのかな?
だったら、このスレにも成りすましがいるんだろうな
視聴率っていうのは前の回の評価だってさまぁ〜ずの三村さんが言ってました
陣営て8ファン9ファンとかのことかと思ったらハードのこといってるのか?
わけがわからんぞ
9は、最後に突然ペプシマンが登場したところがちょっとなあ。
なんでアレがラスボスなのか、正直よくわからんかった。
590 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 14:54:04 ID:Tzq3D9fc0
>>589 あれは悪の根源だろ
「永遠の闇」という悪の根源に精神を侵されて
クジャが世界を破壊しようとしたって話だわ
だから、クジャは絶対的な悪ではなく、より根源的な悪である
「永遠の闇」に操られていた悲しい存在ってことだよ
8は1〜12のなかでのワースト1にあげる奴が一番多そうな出来だから
8のせいにされても仕方がない面はあると思うぞw
ぶっちゃけ俺は8がつまらなかったから9を買わなかった人の一人。
野村路線じゃなかったから、9に興味はあったんだけどね。
9は凡作、ストーリーもキャラクターも空気
このスレですら8の話ばかりw
FF9って空気なんだよな・・・
8のあとだしDQ7と発売がかぶってたせいか
DQ7もDQシリーズの中では空気じゃね?
>>593 このスレは8を叩きたいスレ。
なのにその8より叩かれるストーリーをかける訳ないじゃないか。
設定や初期プロットは8が最悪なのは確か。
学園ものも中途半端だし、
人気を出すためのヒロイン・サブヒロをあれでGOサイン出す神経はわからない。
でも、実際のゲーム上の展開だと9のストーリーは最悪で、擁護するのが面倒だから
「空気」「忘れた」
事にしてるんだよ。
ファンなら、それを認めた上で良いところに価値を見いだせるんだろうけどな。
>>595 7は評判の悪さで存在感あるでしょ
FF8が一番つまらないのに過去最高の売上
DQ7が一番つまらないのに過去最高の売上
糞ゲーほどよく売れるとFFDQ板でもよく言われてたし
8のせいで初動に影響はあっただろうけど9自体全然面白くないから伸びなかったんだと思うわ
599 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 15:38:05 ID:Tzq3D9fc0
FF9が売れなかったのは、2ヵ月後にDQ7が出て、競合したからだろ・・・
DQ7が出たら、そっち優先で買うだろうし
まあDQとの競合は痛かったな。あっちは400万本コースだっけ。それとのバッティングだし。
シリーズ中一番の駄作と名高いDQ7に負けたシリーズ最高傑作のFF9wwww
シリーズ最高傑作の9とかどこから出てきたんだよw
シリーズ最高傑作
間違いなくFF11
8が糞
DQとかぶった
PS2発売ともかぶった
メディア露出が少なかった
>>604 他いくつか考えられる理由としては
・PS初期にあった「中古売買禁止」「定価固定」が、公取委に注意されてなくなったため、
9の時代には中古流通が盛んになっていた(初週売り上げはどれも大差ないので、
その後の中古流通量が違ったのではという指摘がある)
・キャラ路線が7・8と異なるため、7・8で入ってきた層が敬遠した。
・7の時代には飛びぬけていたCG技術も、9の時代には他社の同様のゲームを出してきて
いたため、特にFFならではアドバンテージが無かった。
とかがあるんじゃないかな。
原点回帰なら
祭壇とクリスタルのセットだろjk
607 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 16:29:52 ID:Vq+kt4yC0
FF9は野村じゃないって理由だけで懐古厨に持ち上げられてるだけだもんな
608 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 16:31:26 ID:Tzq3D9fc0
>>605 >PS初期にあった「中古売買禁止」「定価固定」が、公取委に注意されてなくなった
公正取引委員会も、マイクロソフトのWindowsに対しても注意を行って欲しいね
Windwsを中古で売り出すことを可能にして欲しいわ
黒魔道士のなんちゃって3Dかは無理がありすぎたな
主役が尻尾つきとあれじゃ人気出るわけねー
9は一部が過剰に持ち上げてるだけ
少なくとも俺敵には糞ゲーだった
なぜかFFQD板でFF9を叩くと即野村信者扱いされるのは何故だ?
まるでゲハでPS3叩いたら即痴漢や妊娠のレッテルを張られるのと同じ
野村じゃないってのは重要な要素だよ
>>611 正直FFDQ板は良く分からん。だって、5信者と6信者がものすっげーーーーケンカしてる
じゃん。と、書いてて思ったが、FFもDQも両方一緒だなw
同様に、3までの信者とそれ以降の信者も激しくバトルしてる。かなりカオスw
614 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 16:41:33 ID:mY1AEED70
7、8と連続でクソだったから
さすがに2連続糞の後は売り上げ落ちる
615 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 16:44:57 ID:kB7g8gtI0
9→7の順番で出てれば全然状況違っただろうな。
8は要らん。
7はFFシリーズ最高傑作だから後発で十分PSが普及してから綺麗なグラフィックで出してたら400万本超えてたね
617 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 17:05:16 ID:mY1AEED70
>>616 7が売れたのはPS最初の作品だったから
中身は最低最悪の糞
グランディア3が良ゲーに見えてしまうくらい糞
PS最初っつーのはでかかったろうなw
ハードが普及すれば売れるって物でも無いがな。
7は出たタイミングは最高だったろう。その後も長く売れてた訳だし。
ハードサイクルの終盤よりこれから伸びる勢いのある時期に出した方が注目もされるし、
プッシュもあって売れる。
結局結果だけを見れば7→8→9と落ちてる訳だし、PS2の10→12も同様。
7は時代を切り開いたよな
8はグラのレベルを上げた
>>619 急速にハードが普及してる時に売れるのはわかるが、
ハードが十分普及してからも売れるのが普通なんだよ
売上げ落としてるのはFF9と12ぐらいじゃないか
FF6はちゃんと伸ばしてきたしドラクエもその機種の最後に出したものは売れてる
野村野村ときて亜人じゃコケる
1〜6までのファンにも7、8のファンにも受けない亜人
624 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 17:52:49 ID:wF2zc42U0
http://www.kyoto.zaq.ne.jp/dkbkq103/yso/maintitle5/squareenix.htm 廉価版
FF 7 6万3770本
FF 8 3861本
FF 9 5166本
FF10 19万9429本
FF10 17万9959本
FF10-2 4万4887本
FF10/10-2 2万5784本
FF12 1万0526本
インターナショナル
FF7 インタ 43万7895本
FF7 インタ 15万8458本
FF7 インタ 1万8302本
FF10 インタ 26万3998本
FF10 インタ 4万7676本
FF10-2 インタ 28万8745本
FF12 インタ 13万7040本
廉価版の8,9の売れ無さと、
国内のインタの計画が無かった時点で察するべきだろ。
8も「9も」糞だったと。
>>612 野村じゃないから持ち上げる
坂口だから持ち上げる
何となく任天堂自体の旧作っぽいから持ち上げる
でも別に9が本当に好きなわけじゃない
8(できれば7、10も。12は松野だから叩かない)
が叩けるダシにできればそれでいい
あると思います
装備でアビリティ覚えるシステムはウンコだな
>>624 8や9のインタ版が出なかったのは、会社(要は坂口だけど)の方針によるものだぜ
今のスクエニなら有無を言わさず出してるだろうがな
出来云々は関係無いよ
628 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 18:52:09 ID:mY1AEED70
>>626 7の糞システムよりはマシ
それほど7は酷い
支持者のほとんどがキャラ萌えキチガイ
やつらが一人で複数本買ってるので実際の売り上げは100万以下
本気で言ってないよね?それ
630 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 19:02:31 ID:mY1AEED70
7が名作とか言う馬鹿の妄言よりはましだろ
7のシステムは悪くなかったけどシナリオが最悪。
当時人気のあったEVAの影響を多大に受けている。
あのスクエニがだよ?周りに流されてしかもFFに使ったのでショックを受けた。
その上、つまらないとなれば最悪だ。
>>630 >一人で何本も
頭おかしいよ。FF板の信者並
7からクソゲー
でもロスオデは神
>>624 8,9あたりは仮にインタ版出したとしても12インタ以下の結果に終わってただろうな
636 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 19:41:17 ID:k+GbAqhSO
>>631 FF6だって、サムライスピリッツを始めとする、格ゲーの影響ありありだっただろ。
637 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 19:43:47 ID:Z3mKCntZQ
EDと白鳥の歌だけは最高だろ!
悪評名高い8、叩き話題にすらならんほどの9
の後で、それなりに売れてファンもついた10は偉大だったんだな。
639 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 20:05:18 ID:rEtvj7ziO
8や9を12の廉価版の売上と比較して売れないってのは無いわ
DFFで直接選抜ハブられた12よりは8や9は人気高いだろう
8や9の廉価版がいつ発売されたのか知ってるのか?
PS2どころかPS3が発売された頃なんだぜ
そんな時代にPS1のゲームが売れる方が異常だろ
640 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 20:29:51 ID:Ugal3luG0
>>639 12って松野とか河津だから排除されたんじゃないの?
まあ野村によるレイプにあわないだけましかとおもうが
641 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 20:38:01 ID:wF2zc42U0
>>639 FF9は名作だったんじゃねぇ〜の〜?
結局、その程度ってことを認めろよ。
FF9は名作でもなんでもない、
持ち上げる連中には「別の意図」があるだけだろ。
642 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 20:47:33 ID:9qcPIQ5a0
8が糞だったからだろ
バイオ6もヤバいね
バイオ6は確かにヤバいかも知れないw
ここまでシリーズだからという理由でやってきたけど、5でもういいやって人が出てきてそうw
8好きなんだがなぁ。
9好きな人が8のせいにしてるだけなんじゃね。
9のオープングの音楽は鳥肌
>>644 8が好きなことと、多くの人に不評だったことは切り離して考えるべき
9が好きな人だって、別に「8より売れなかったのは悔しい」とか、そういう見方だけで言ってるわけじゃないし
>>597 まだまだムービーに飢えていた時代に、
ムービーが煩わしいと感じさせたDQ7は、
確かに存在感はあったな。
ただでさえデフォルメキャラでオタ臭くなったのに
尻尾つきとか気持ち悪すぎるw
おまいらそんなこといいながら
やよいに萌えてるくせに
>>639 なぜその時期まで廉価版を出せなかったのかと言えば、
出荷したオリジナル版が消化しきれなくて廉価版のような価格まで下がって小売店に残ってたと思うけど。
問題はベイグランドがなぜクソゲーだったかってことだ
652 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 21:04:51 ID:c5Aia/KwO
どこの中古屋行っても7>9>8の順に値段付けられてんだから
人気の差は明白だろうに。
9は野村アンチが持ち上げているだけって思われる理由は、9の内容を語る奴が殆どいないからでしょ
9も好きだよ、それだけに8のせいにしてるのが気に食わない。
宣伝だっての、8と9じゃやり方が全然違ってたんだから。
9の広告は完全に失敗。
オタ臭いのは野村キャラだろ
9は頭身下がって亜人とかもいたから
テイルズやSOが好きなアニヲタ系のファンからは不評だったかもね
そういうやつがゲーム業界を駄目にしたんだけど
>>654 8に原因があると考えるのは、別に8憎しみたいな感情からじゃないぞ
お前みたいに私情を挟むやつがいるから無駄に荒れるんだよ阿呆
>>650 消化率は関係ない
スクウェアは元々廉価版は全然作らない会社だったんだよ
その頃にアルティメットシリーズという廉価版が初めて作られただけの話
ま、7や10と比べると8や9が人気ないのは明らかだけど…
658 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 21:35:32 ID:gGpaIYDI0
FFは前作の出来なんか関係なく売れる
それに8はいうほどひどくない
俺はプレイして酷いと思ったw
8はEDが好きだ
今までで一番好きなEDかも
カメラまわしてるやつか
あれは俺も好きだ
>>658 FFの名前冠してるのにあそこまでRPGの常識覆しちゃだめだと思う
663 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 21:42:06 ID:LVtNckue0
8がクソという意見が圧倒的で笑える!
俺、9好きだぜ
RPGの常識なんかいらねえ
ぶっ壊せばいい
オレ的にFF8はココがウンコ
ジャンクションシステム(笑、のせいで退屈なボス戦。
プレイヤーをレベルアップすると敵も強くなるからザコ戦する気なくなる。
攻略本見ないとしんどい不親切なつくり。
やたら歩き回らされる。
ストーリーとかファッションがダサイ。
FF9はまとまりがあっていいと思う、強い敵が少ないとか、やりこめないけど。
667 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 21:47:09 ID:wF2zc42U0
http://yubitti.cocolog-nifty.com/blog/2008/03/ff13_4467.html FF13
>開発スタッフ:FFXのチーム
>プロデューサー:北瀬佳範 (FF)
>ディレクター:鳥山求 (FF7,10,10-2)
>キャラクターデザイン:野村哲也 (FF5〜8,10,KH)
>アートディレクター:上国料勇 (FF10,12)
>メインプログラマー:小林一美 (クロノ, ゼノ, FF11)
>ムービーディレクター:藤井栄治 (FF映画, 12)
>メインコンポーザー:浜渦正志 (FF10, DCFF7, サガフロ2)
>テーマソング作曲:植松伸夫 (FF)
皆葉英夫
>代表作
>ファイナルファンタジーIX(2000年):アートディレクター
>ファイナルファンタジータクティクスアドバンス(2003年):アートディレクター
>ファイナルファンタジーXII(2006年):アートディレクター
>ブルードラゴン(2006年):モンスターデザイン
>ロストオデッセイ(2007年):コンセプトアート
>ASH -ARCHAIC SEALED HEAT-(2007年):キャラクターデザイン
>王様物語(2008年春発売予定):キャラクターデザイン
668 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 21:48:33 ID:pPtW8yKs0
ところでFF9の主人公はなんでシッポ生えてたんだっけ
宇宙から送られてきたから。
670 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 21:50:11 ID:wF2zc42U0
>FF10で感動出来る奴の脳みそは腐ってる
>
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1242965782/ >1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/22(金) 13:16:22 ID:49Hb2wep0
>何か近年のFFでは良作とか言ってる馬鹿が溢れてるが
>シナリオ破綻一本道パズルゲー武器意味無しソート不可の超クソゲーだろ
>何で死んでる奴と何回も戦わなきゃいかんのか?
何故かもっと問題があったFF12よりもFF10が叩かれるスレッドがいきなり立つことや、
FF13がFF10スタッフが関わる一方で、
ヒゲの息がかかったスタッフはFF12には触ってもFF10にはノータッチ。
なんかだんだん見えてきただろ、特定一部の目的がw
こう見ると、
来月の発表でまたFF13とPS3に良い知らせでもあるようだな。
FF9は、予約得点のビビ人形のおかげで
予約の時点で150万本売れてる
世界累計売上
FF7・1000万
FF8・800万
FF10・800万
KH・550万
FF9FF12・500万
売上に差があるね。
キャラデザが野村じゃないから?
ハードの最後だから新鮮味が薄れたから?
たぶん両方だな。
野村はまったく関係ないだろ
>>672 海外ではキャラが八頭身でないと
「キッズ向け」とされるらしいからね。
(FF7ではそういう批判が出たので、FF8で頭身上げた)
頭身低いFF9が海外で受けなかったのは分かる。
FF12は謎だが。
あれ、12って海外での方が評価高いんじゃなかったっけ?
んな話を聞いたような
シュレックは何向けだ
677 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 23:33:54 ID:vVf3F5Or0
野村で売れるなら、さぞやきのこは大量に売れたんでしょうね
逆に野村でなければ、キノコなんて3万ぐらいしか売れなかっただろう
679 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 23:38:25 ID:Tzq3D9fc0
>>674 マリオとか8等身じゃなくても売れているけど・・・
ゼルダの等身もDQ8程度で、決してリアルじゃないけど売れているし
>>679 キッズ向け=売れないという訳じゃないよ。
マリオはキッズ向けとして売れてるし、ポケモンもそう。
キッズ向けは当たればでかい。これは日本も同じ。
ただ、一応大人向けのゲームとして出されているFFで
そういう風に捉えられると不利ということ。
ちなみに日本でいうところの、中二向けというか、十代の少年少女が活躍する
ジュブナイルゲームって、日本だとゲーマー向けの主流だけど
海外(特に北米)だと、あんまりそういう層って厚くないのね。
大人向けは、しっかり成人した男性や、成人した女性
(日本のオタから見るとババア扱いされるような)が主人公で
キッズ向けは、所謂トゥーンの世界。中間が薄い。
日本はむしろ中間が厚いよね。
大人向けとしてだしとったんかアレ
マンガにたとえるならDQはジャンプ、FFはマガジン
どっちも子供向けだと思うのだが
タクトのトゥーン化は日本以上に海外の方が拒絶反応示してたな
広い意味で言えば、ゲームはなべて子供向けだ。
だが、狭い意味では子供向けではない、
のが、FFを初めとした、所謂和RPGなんだろう。
ライトノベルが子供向けではないが、大人向けの小説ではないのと同じ。
ここに丁度ぴたりと嵌るジャンルが北米にはあまりない。
逆に日本はここが物凄く充実している。
>>684 それがゲームらしいゲームと言われる風潮にはちょっとウンザリだけどな
なんとなくキャラがワンピースみたいでキモい
687 :
名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 01:18:25 ID:ws+o0Vtb0
原点回帰って死亡フラグだよね
688 :
名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 01:30:56 ID:ioVF3WUu0
FFの原点ってないだろ
昔っから中世なのか機械なのかなんだかよくわからん中途半端な世界観
昔からラピュタとかぱくってたしな
>>582 あーそうそう
髭が口コミ需要を狙ってたようなことを雑誌インタビューで読んだ記憶があるわ
>>680 FFが大人向けってマジで言ってんのか?
どう見てもガキ向けじゃないか
もっと言うと中二病向け
キャラクターが記号でしか無かった時代はまだ良かったけどな
腐ったキャラクターに電波なシナリオ付けてる
今のFFが大人向けとか、あり得ないにも程がある
マリオをキッズ向けとか言ってるあたりが、実に中二病
マリオなんてただの記号じゃねえか
見た目の話だろ
なんでそんなに食いつくんだかわからんが
北米じゃFFも7から売れ始めたが
FFより悲惨なDQだって8頭身の8からは売れてんだし
あの国ではキッズ向け以外はリアル志向じゃないとどうにもならん
>>692 世界一売れたゲームはWiiスポ
まあRPGじゃないから単純な比較は出来んがな
リアルがなんだって?
8が酷すぎた。
5からクソゲー化は始まっていたが、8で取り返しのつかない所まで行き着いてしまった。
誰でも同じステータスにできて同じ魔法が使えるゲームなんてやって何が楽しいのか。
ルールという縛りの中で考えるからスポーツでも何でもGAMEは楽しい訳で。
>>693 だれがリアルじゃないと売れないって書いたんだ?
>>694 >誰でも同じステータスにできて同じ魔法が使えるゲーム
5はむしろこれ前提でバランス取ってる。
ドラクエとラピュタ混ぜたみたいなのが原点だろうな。
子供向け小説=ポケモン、ロックマンとか
ラノベ(俺は子供じゃないと言い張る層のゲーム)=小難しいRPG、FPSなど
大人向け小説=囲碁、麻雀、脳トレなど
クリスタルが大変なことになってるからなんとかしようぜ!
ってな感じのストーリーが原点
>>696 あれはあれでよく考えられていてバランスも良かった。だけど個人的には5からおかしいぞと感じ始めた。
ロールプレイングゲームとは相手と数字をゼロになるまで奪い合うゲーム。
自分で数字を失うことで多様な効果をもたらす魔法がロールプレイングゲームのゲーム性の根幹だと思っている。
5の「うたう」や「みだれうち」。果ては8のマイティガードやエンドオブハート。
こんなものはもうロールプレイングゲームじゃない。
まーFFはカスタマイズ性が高ければそれでいいみたいな感じで、
キャラの個性あんまないわな。
702 :
名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 02:59:46 ID:RyfRU5550
本当のクリスタルの回帰は11
9のクリスタルは空気過ぎ
ヒゲのクリスタル=記憶
石井のクリスタル=母なる
神のクリスタル=瘴気の毒を防ぐ
トキータのクリスタル=人の造りしもの
北瀬のクリスタル=巡る戦い
糞ゲの続編は売れない。
全然関係ないけど、MGSも続編は出さない方が無難だよね。
MGS4で絶望した人の数がわかっちゃうから。
MGSは正直3までもあんまり神ゲって感じでもなかったので、
4で急にみたいな印象が特に無いw
9はロード以外はFFで一番だね。物語の締めくくりも良かった。ピュアなキス(笑)
FF9の仲間って人間キャラがスタイナーしか居ないのが嫌だったな。
あとは全部人外だし。
サラマンダーさんを忘れないで
709 :
名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 07:11:56 ID:0xMEzq5QO
縛り嫌だ
やっぱり最低ジョブチェンジくらい欲しいよね>9
全員が同じ魔法、技覚えられるって、自分で縛ればいいじゃん
女の子は回復、補助専門とか… そこはプレイヤーの判断に任せればいいよねー(>_<)
だいたい武具にアビリティーが付加されてるとか意味わかんなっ!
女装すれば魔法つかえるんじゃないの、でも装備も制限してるしなんで?
クリスタルやGFに能力がついてて、それをそうびしたら取得ってほうが、納得出来んじゃんじゃんねー?
どうゆう関係でキャラが装備出来る、出来ないが明確になってない。
矛盾だらけですわわわ…
生まれ堕ちた時か、ら俺は選士だってことかな
>>705 ロード・戦闘テンポが最悪の部類だからな・・・>9
ロスオデと全く同じ、もう坂口の悪癖なんだろうね、あれは
その一点だけで評価は半減以下だ、欠点としては致命的過ぎる
アビリティ修得と戦闘のバランスの悪さかな
7は使えば使うほど強くなったり分裂するマテリアがよかった
8は異色だが6と新要素のミックスである程度のまとまりだった
9はアビリティを覚えるまでダラダラと装備を替えずに雑魚戦をするのが前提で
ダンジョンやフィールドは単調でアイテムハントの要素も低いのに
上記の行為をしないでいると詰まるデザイン
どうせならポイントが累積していって
好きに装備に振れるとかだったらよかったのだが…
713 :
名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 08:26:04 ID:B5e4w9cT0
714 :
名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 08:31:26 ID:XzPpffVLO
終盤に木に邪魔されて入れなくなる町がやたらと増えるのは興醒めだった。
CD容量の関係だろうが、もう少し工夫して欲しかった。
よくもわるくも8は分岐点だったたけだろ
7は我慢できたが8でとどめみたいなさ
>>714 13の360海外版はライトニングさんが訪れたコクーンを片っ端から落として去っていきますw
主人公のズボンが変だったから
良かった所
○melodies of life
悪かったところ
○相変わらずの演出偏重
○劣化した戦闘
○劣化した育成システム
○糞ロード
原点回帰ではなくて世界観を中世ファンタジーに戻しただけ
7、8と路線は一緒でむしろ劣化した感じ
>>712 ダンジョン単調なのは他も一緒だと思うんだけど…
720 :
名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 10:17:38 ID:kyEFhKxnO
今でも9の話でスレが伸びるのだから、FFブランドは健在だな。
8でレス抽出してみろ
722 :
名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 10:24:48 ID:vItVL+p0O
俺は好きだけどな!
ペプシマーン
最後にクリスタルがでてきたのは
ドラクエでいうところの3のアレフガルドみたいなサプライズのつもりだったのかね
1個しかでてこないんじゃハァ?だけど
>>718 個人的には歌も駄目だったが、基本的に同意。
原点回帰って煽ったわりには7、8路線なんだよな。
727 :
名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 11:16:49 ID:KTSjFUWh0
単純な話で、野村哲也の洗練されてかっこいいキャラデザインに慣れた所に
野暮ったい田舎モンみたいなキャラデザインに変えたからだろ。
海外でも9だけ人気ないし。
いまのFFは野村が全てと言っていい。
なんだかんだで結果出してるし。
730 :
名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 11:44:27 ID:rWn8Yj+e0
>>727 海外で一番評価高い12は野村じゃない件
ラスボスがペプシマンだからだろ
>>718 9の戦闘が一番楽しかったんだが
クイナとかクイナとかクイナとか
あとフレイヤかっこよすぎ
9の戦闘はロードも長いし、4人になったからテンポ悪かったよ。
PS2でやると結構改善されたけど。
初期のころのヴィジュアル系なラルクより
Arkのころの若干ポップさが混ざっている頃のほうが好き
735 :
名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 12:18:01 ID:ikzNipCLO
>>733 伊藤が言うには作ったシステムがPSの処理能力より高かったかららしい。
だからPS3とかでリメイクしてーなーと言っていた。
736 :
名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 12:24:01 ID:zHl9D/g3O
7 今思うと中2要素満載だが、新鮮な驚きが多くて楽しかった。
8 体験版でビジュアル系(笑)偏重なキャラクターとドローシステムにげんなりして未だに未プレイ
9 発売後かなり経ってからプレイ。懐かしくて楽しかったが、色々と面倒な点が目についた。ボスは盗んでからじゃないと倒す気がしないとか。
あとラスボス誰ですかあなた状態。
10 半分くらいアドベンチャーゲームになっている気がした。途中で挫折。
>>737 おいFF8はセルフィのきわどい服装を見るためのゲームだぞ
8の思い出に残ってるのはムービーシーンだらけだ
9はダガーのキャラアイコン(後半)が全て
>>738 制服セルフィにライブラ→縦回転ですね、わかります。
742 :
名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 16:36:27 ID:Ad+TAZ/A0
>>688 中世風でしょ・・・飛空挺とか原始的機械はあったけど
木造だし、そんなに機械文明は感じさせなかった
ところが、6から蒸気機関みたいなのが街中に登場し、
蒸気列車とか産業革命の時代みたいになってきた
まぁ、その時点で変わり始めていたんだけど、
「一作くらいなら、こういう作風も良いんじゃないか」と何とか許容範囲だった
しかし、FF7は完全に未来のSF世界になってしまったからな
743 :
名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 16:43:05 ID:Ad+TAZ/A0
>>706 ガーネット、エーコ:召喚族の末裔(非人間)
ジダン、クジャ、ミコト:テラの住民(非人間)
フライヤ:ネズミ族(非人間)
サラマンダー:サラマンダー族(非人間)
クイナ:ク族(非人間)
ビビ:機械(非生物)
ベアトリクス、スタイナー:人間
おまえらRPGツクールで自分のFF作って遊んでろよ
あほか
9はわざと情報規制したんだよな
当時のゲームは発売前から、内容露出しすぎってことで
Vジャンの発売前の緊急増刊号見ても、ゲーム画面は少ない
戦闘画面も一切公開しなかったはず
それに加えてキャラも地味
全てが裏目に出たな
野村キャラの方がセンス良くて華やかだからな。
キモくて古臭い9だと買う気失せるわな
むしろFF13はFF9より売れるか?
FF7の近未来風はいいけど
FF13の近未来は許さない
749 :
名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 17:22:38 ID:Ad+TAZ/A0
>>745 原点回帰を期待していた、3とか5のファンは裏切られた思いなんだよね
また、あのクリスタルを中心にしたシステム重視のジョブチェンジとかアビリティとか
自由に付け替えながら自由度の高い作品に回帰したのかと思ってたら、
2とか4とか6みたいに、シナリオ・キャラクター重視の作品になっていたからね
主人公とヒロインの外見は人間にしとくべき
>>742 もうファンタジーに飽きたとかネタ切れみたいなことインタビューであったから
さらに機械化する気満々だったな。
752 :
名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 18:59:28 ID:Ad+TAZ/A0
>>751 ゼルダはずっと中世風のファンタジー世界を守っているけどな・・・
ネタ切れとか文学的な想像力が足りないんでは?
近未来的な要素は要らない
DQやればいいんじゃ・・・
755 :
名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 19:20:20 ID:/1KIb5bMO
FF8がストーリー、システム共に物凄いレベルの駄作だったからそれが
響いただけ。内容は関係無い。8も7より売れたしな。全ては前評判。
原点回帰を謳ったくせに
糞ロードとテンポ
人外だらけの世界観
取って付けたようなクリスタル
は舐めてるだろ
もはや開発スタッフが原点を忘れたことを証明したFF
>>742 FFはファンタジーの世界に滅んだ文明社会が垣間見れるのがまたよかった
5のロンカ遺跡とか今でも好きだわ
6からは魔法世界が滅んで文明が栄えてるんだよね
良くも悪くも6がターニングポイント
だからDQやればいいじゃん
結論出ちゃってるな
スレ立てるまでもなくちょっと考えれば分かる
8がクソゲーだったから
あと
>>1は池沼
亜人だらけだから
メインキャラのうち人間がヒロインとスタイナーだけとか馬鹿だろ
だよねぇ
歴代FFの中でも9は異質
主人公のキャラデザもイモだし
DQはキャラクターが嫌い
マンコが丸見えなズボンをはいてたから
>>735 ムービーも再生能力以上の物出そうとして、
逆に8より劣化してたよね。
キャラデザは8から全て嫌い。マシなのは11ぐらいか?
ブロントさんかっこよかった。
ブロントさんはデザインと言いキャラ性と言いパーフェクトに
近いな。俺ならディシディアの先頭で出すレベル。
FF9が売れなかった理由だから、FF9の内容は関係ないんじゃないか?
>>766 少しは関係あるけどな。どうぶつの森みたいに口コミでガンガン広がる
例もある。こういう時、クソゲーならば広まらない。
けど、FFとかのRPGの場合、クリアしたら中古で売られる可能性がある
わけで、初動以外だときついわな。「わー、FF9って面白いって評判なん
だ〜。今日中古屋見にいこっと」になる事もあるんだしw
だから初日で買わす必要があったんだけど、
何を血迷ったのか情報絞りまくった。
FF9って初動はFF8とかとあまり変わらなかったんじゃなかったっけ?
累計で伸びなかったとか
>>768 あの頃から誰も坂口にNo!とはいえなかったんじゃないか
ここで歯止めをかければ映画事業で大ゴケしないで済んだかもしれないのに
妙な信者を作り出したFF7の罪は重い
あれからスクウェアが変な方向へ行ってしまった気がする
>>771 FF8が売れたのはFF7のおかげなのに、勘違いして糞映画作って大コケw
7のおかげってなんだそりゃ
ゲームバブルで売れただけだろうがw
そのPSゲームバブルの引き金とも言えるゲームが…
777
>>776 引き金はバイオと電通だろ
今のWiiみたいなもんだ
>>718 インターフェースやメニューシステム周りなんかはPSのRPGの中でもトップクラスの完成度なんで、
そこは褒めて良いと思う。
自分はFF9を評する時、あれは"雰囲気ゲー"と言っているのだけどね。
要するに中世ファンタジー風味の空気を狙っている部分は良く判る。
ただそれが表面だけなんだわ。
各パート継ぎ接ぎ感がどうしても感じられて、深みがある世界観という所まで行っていない。
雰囲気は悪くないのに、中途ハンパな世界観とシナリオ、そして最悪の快適性。
9というゲームを表すとしたらこうじゃないかな。
>>756 評価されてた頃のFFがどういうゲームだったのかという事を、
坂口はじめスタッフ自身が解ってないのが露呈した作品だったね。
もう昔のFFのようなゲームは作れないなとはっきり悟れた。
>>774 映画の前売り券やDVDに9や10の体験版つければこけなかったのにな
782 :
名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 09:49:37 ID:QsJJSDI20
バブルって表現は的確だね。
FF7−8の頃は業界的にPSゲームがよく売れる時期だった。
この頃は次世代機戦争ってブームがあったし新品買いが増えた時期だし。
FF9の頃はPS末期だったしね。
同じPS末期のDQ7は売れたじゃないか!って言ってるバカがいるけど
DQとFFじゃサイクルが違うから。あと、DQにはグラの影響関係ないしね。
商品の売れ行きは時代背景やタイミングが密接に関係している。
ゆとりには信じられないかもしれないけど
90年代はCDのミリオンヒット連発してたんだぜ?
グレイ(笑)のCDが400万枚売れたりしてた。
バイオ、鉄拳2あたりかな。後7の始動CM。
GLAYバカにすんなよ
昔は良い曲出してたじゃん
システム的な挑戦がまるでなくて、
なんか大貝獣物語みたいな印象
あ、守りに入ったなと思った。
786 :
名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 10:47:58 ID:VRYINm4a0
9はエンディングの歌以外記憶にない人は200万人ぐらいいると思う
あれだけ人選ぶ内容の8が馬鹿みたいに売れてる時点で
>>2が正しいのは確定的に明らか
9は話の内容は記憶に残らんがEDだけはしっかり覚えてるな
この手の議論は毎回堂々めぐりなんだが、まあいい。
以下チラ裏。
これまでFFは技術の進歩と共に新しさとリアルさを売りにしてきた。
それと共に頭身も上がり、3人パーティーでリアル、近未来的な世界観、それがこれからのFFという
固定概念になってきてたと思う。
そこへきて時代に逆行するかのような「原点回帰」。
当時としては異端に見えたんだろうなあ。
事実、FFは次の10でリアルに戻したし。
今、FF9が再評価されてるのは最近になってようやくリアルにしたら(奇をてらったら)いいってもんじゃねえって
ユーザーが気付いたからだと思う。
>>789 戻したっていうか、9・10・11は同時に制作されてたって話じゃなかったっけ
もともと9だけ作風を変える方針だったんじゃないの
話もシステムも微妙だた
>>782 いや、バカはお前だ。サイクルが違うから(キリッじゃねーよw
PS末期でも売れるもんは売れるんだよ。9が300万本に届かなかった最大の原因は9自体にある
9自体の頭身とかCM戦略の失敗とかもあるとは思うがな
2000年ってのはPS2が発売された年でもありPS末期でもある
まぁDQ7が400万出荷ってことで景気良さそうに感じるんだけど
BOFもテイルズもゼルダもGジェネもバイオもディノクライシスも
続編モノは軒並み売上を落としていったまさにバブル終焉の年
っていうかディノクライシスなんていうタイトルが60万売れてたのがおかしいんだ
パラサイトイブなんて100万だぜ、ゼノギアスも90万
そしてバブルの終わりを象徴するかのようにきっちり2000年以降のスクウェアは落ちてぶれた
794 :
名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 12:33:25 ID:QsJJSDI20
>>792 え?お前まさか書いたバカ本人?
悔しかったのか?
悔しかったのか??w
FF9は、7、8と間隔短かかったからな。
ここでユーザーは学習したんだよ。FFがクソだって事を。
DQ7は6から随分時間が経って本当に久しぶりだった。(6のクソさも忘れるほどに)
DQ7待望感があったんだよ。いくらお前でもこの理屈・・・分かるよな?
FFプロジェクトも大規模になって分担製作に入ってたからなぁ
FF7→8は2年だが8→9はたった1年半なんだぜ
ちなみにハード末期のソフトは売上げが落ちるのは常識。
いくら普及してても、次のハードが出てれば新鮮味は薄れる。
よっぽどのバカでもない限り説明の要はあるまい?
DQやポケモンはハードの時期云々に関係ないお祭りソフト。
これだけ別格だよ。
DQ7は久しぶりで(それこそオリンピックやWCのように)
CMもスマップなんか使って話題性がバツグンだった。
FF7〜9の売上げ推移は、実はスーパードンキーコングのそれに似てる。
スーパードンキーはその当時衝撃のグラフィックで300万本以上売れた。
しかし、ドンキー3の頃になると、ハード末期、CGを見慣れた、実は面白くない
という三拍子で売上げを著しく落とした。な、FF9みたいだろ。
一部意味不明だが大体わかってるじゃんw
9が悪いと言う事で結論でたな
>>770 たしか予約が8よりけっこう落ちてたと思う
FF78辺りはスクエアバブルすぎたんだよ
FF9に限らずサガフロもチョコボも続編で売り上げ落としてた
DQ7はむしろ期待しまくってたら内容がアレでがっかりした
DQ7は途中で投げた唯一のドラクエ。8はプレイしていない。
FF8は途中で投げた唯一のFF。10以降はプレイしていない。
てかFF9は結構面白かったと思うよ。
7が面白くて、8で裏切られ、9で萎え、10で持ち直したものの、また12で萎え
というサイクルの人が一番多いような気がする
10って遊んだことないけど面白いんか
シミュレーションゲームみたいで戦闘は面白いぞ
道筋は一本道だけど・・・
シナリオは学生というか若者向けというかそんな感じ
中学時代ハマって面白かった
口コミによるブームを意図的に狙ってもコケるといういい前例
>>800 スクウェアはバブルもバブルだったな
出せばミリオン近い新規タイトルを連発してた
PE、ゼノ、チョコボ、サガ、FFT
これみんなミリオン
FF7、8ってのは恵まれすぎてたんだよ
逆だけどな。
FFでバブルにしたんだから。
PSの立役者はFFだがタイトル一本でバブルになるわけないだろ
バイオやDQやSCEのカジュアルゲーとあとは電通CM
そうだとしてもFF9がつまらなかった言い訳にはならんがな。
FF9面白いじゃん
>>795 分担製作なんて生ぬるい物じゃなかったな。
FFを毎年のように出そうというキチガイみたいなドンブリ経営だった。
9は当初2000年春予定だったから8から1年足らず、更には10まで同じ期(1年以内)に出す予定だったのだから。
今のテイルズがやってるような事をFFでやろうとしてた訳。
まさにFF頼み、FF麻薬漬け、そういう表現が妥当。
鈴木尚も坂口も狂ってた。皆FF7や8のバブルで狂ったんだろうね。
身の程知らずにコンビニ販売とか映画とか畑違いの事をやり始めた。
今でも狂ってる旧第一開発というグループがいるけど。
6から7が遅かっただけで8から10ぐらいの期間で出るのがFFとしては普通のペースだよ
13も松野が仕事遅くなかったらPS2として出せてたんじゃないかなぁ
814 :
名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 21:02:40 ID:tUUAmCHr0
>>812 そして、FFに特化するあまり
聖剣伝説とか他のシリーズを犠牲にしたわけだな
ゲームなんて流行りがあるんだから、1つだけに絞るとか自殺行為
農業だってモノカルチャーは危ないからな
単品目しか栽培してないと、その品目が病害とかにやられると終わり
だから、複数品目を生産するのが普通
>>813 13はPS2で2年も作ってたのにデータ破棄するとか異常だよな
真偽のほどはわからないが
野村「早く12作れよ。先に13だしちゃうよ」
とかいう噂が出回るあたりかなりできてたんだろにな
PS1世代のFFはどれも糞ゲーだったから
旧スクウェア時代はFF頼みってわけじゃないよ
得意のRPG以外も引抜までやって色々手を出してたよ
アクエスなんてブランド立ち上げてまでスポーツゲーだしたりね
ことごとく失敗した印象しないけど
× ことごとく失敗した印象しないけど
○ ことごとく失敗した印象しかないけどね
な、なつかしい…>AQUES
たぶんここで聞かなかったら一生思い出さなかったと思う
820 :
名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 22:21:45 ID:jnSihJCvO
>>1 単純にドラクエZと発売日が7日違いであった事、
それからFF[の売上はユーザーの期待感と、世論とメーカーの
宣伝が上手い事重なった必然。
内容的にFF\は原点回帰でもあり、従来の作品から比べたら難易度も低め。
だが世界観は素晴らしく、これこそ求めていたFF(個人的に)、傑作だ。
日本の市場は知名度『だけ』で、十分なんだ。
内容よりも世論の風聞。
その根拠としてドラクエZ馬鹿売れ、FF10大絶賛!ポケモンは未だに馬鹿売れ。
821 :
名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 22:26:14 ID:TUT0A3Nz0
12一本で2本だせるくらい期間かけてたんだよな
人生のうちにできるゲームなんて多くないのにほんとに迷惑だよなぁ
12作ったやつら。というか遅れた主因
しかもできがよければ我慢もできるがFFでもなんでもないクソゲとか・・・
822 :
名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 22:38:06 ID:GKUroK6cO
まあ11あたりまでは上手いこと行ってたよ。
ヒゲが抜けたあたりから酷くなっていった。
91011同時発表してたがちゃんと一年おきに出してた。
13シリーズ同時発表してたがいまだ一つも出ないってなはマジで異常。
ドラクエにくっついてるだけで
もう食っていけるから
出す必要がないんだろ
新作出すペースが遅くなりすぎだよな
これが一番のブランド力低下の原因だと思う
テイルズシリーズは乱発と煽られるのに
826 :
名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 23:04:40 ID:tUUAmCHr0
>>820 7日違いだっけ?
それじゃ、無理だよなw
DQに流れるわけだw
チガウヨー
>>826記憶違いだった。
ファイナルファンタジー\ 2000年7月7日
ドラゴンクエストZ 2000年7月20日
どっちにしろキラータイトルが同じ月に回れば、不利だ。
829 :
名無しさん必死だな:2009/05/24(日) 23:48:46 ID:eqrMik/s0
ドラクエには影響が無かったように見えるが?
9かなり面白かったのに
ドラクエ7の発売日とは2ヶ月近く違ったはずだけどな〜
832 :
名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 00:44:17 ID:c/lg6RVxO
ドラクエ7は9月発売だぞ。
ちなみにFF789の初週はほぼ同じ売上だから、
かなりドラクエの影響を受けたと思われる。
俺は9面白かったけどなあ。
8が糞すぎてマシに思えたのかもしれんが
9は中学の時、尋常じゃないくらいハマッたな…
ビビがかわいそうで泣いた
俺は8がつまらなくてそのままゲーム卒業したけど
ドラクエとFFが発売日近いてスゴイなあ
836 :
名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 01:05:11 ID:UuHvvfSw0
8が糞過ぎて同人キモヲタゲーに成り果て、愛想が尽きた頃に回顧したところで時既に遅し、
同人キモヲタからも見放され売れなかった
…という夢を見た
マジレスすると
販売戦略の悪さだろ
どの本見てもゲーム内容がわからんという
しかも、CMもイメージ優先でゲームが見えてこない
前作が特異すぎて、しかもどんなゲームかわからなければ
回避するやつも多くなろう
まあ、坂口が諸悪の根元だろ
7,8で完全に興味なくして9はまったくノーマークだったわ。
今度やってみようかな・・・
839 :
名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 01:16:09 ID:WGE9GMONO
9は糞ロードがな…
エンカウントからコマンド入力出来るまで20秒くらい掛かった気がする
俺もこのスレ見たら9やって見たくなった
やっぱり、とあるスタッフ達が作りたかったという前作に当たる糞設定のFF8が原因だろうな
発売時期と情報規制が大半と見るべき
8の宣伝量は狂気のレベルだからな
和田の言を借りるなら、張り付いているファンしか買ってないという事か
それに8だけ買った人はいても、8をやって9を買った人は稀有だろう、あれじゃ
8も9も販売戦略は大失敗だよ
843 :
名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 01:25:39 ID:3AQ/GexD0
昔、ゲリパブ岡本が今ほど落ちぶれてなかった頃、
ゲー専で講義を受け持ってて、受講生たちに
「FF8を買った人」と聞いたらたくさん手を挙げて、
「ではFF8が面白いと思った人は」と聞いたら
みんな手を下げたとか言ってた。
>>839 体感的にはそうだったのかもしれんが
実際は6秒くらいだ
エミュかPS2じゃないの?
余裕で10秒以上待たされるぞ
冒険しながら世界を旅して廻るつもりだったんだが
まさかイタイ登場人物だらけの学園ものの恋愛ドラマやらされるとは思わなかったわ…8
FFとかRPGである必要性が無いモノにくらべれば9は相当マトモだったよ
サクサクテンポでリメイクして欲しい
つか、完全に話がループしてるね。
ほとんど結論出てるし。
野村のバカヲタだけが野村のキャラがどうのこうの言ってるだけじゃん
結論が出てると思うなら来なけりゃええがな
発売前に情報規制したのは、情報なしの状態で初プレイする楽しみを味わってほしかったからだよな
実際それは成功したのかな?あんまり重要な役割を果たしたとは思わないが
あと攻略情報の規制はネットを活用してほしかったからだろ
でもあの時代ネットがまだ一般化してなかったしやっぱ失敗だろう
>>849 目新しい意見がないか確認してるんだよバカ
事前の情報規制とかは坂口の自己満足でしかなかったからな。
攻略本も出せば当時100万部とか売れてたのに、それが全部チャラになった。
それだけでも数億円は損してる。
結局2年ほど後に出したんだけどな、予想通り旬を過ぎて売れなかったという。
ネットで攻略情報とか利便性が無い物を好んで使うはずがあるまい。
本買った方が遥かに便利だ。
デジキューブにしてもそうだが、失敗した物は全てそこが原因。
技の威力が上がる条件がめんどくさかったのは覚えてる。盗む回数とか竜倒した回数とか。
あと遺跡でサラマンダーほったらかして先に進んだのはいい思いで。
855 :
名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 08:39:03 ID:6UNXAICu0
DQ5←FF5と同じ年になり注目度がFFの方が上になってしまい売上減少
FF9←DQ7と同じ年になり注目度がDQの方が上になってしまい売上減少
そーいえば9の音楽って全然憶えてないや、8や10は憶えてるけど
7以降の音楽、全く覚えてない
植松も劣化したな
8で評価できる点は誰とでもカードができる所。マジで誰とでもできすぎて笑った記憶がある。
それ以外は記憶にない。
話かわるけど松野って精神的に壊れたの?
カード集めは確かにハマったな。あれのおかげで2週目の方が面白かったよ。
それでも当時の俺的には、DISC4で町に入れない仕様でマイナス50点だったが。
8があんだけ売れたってことは
女性とか普段ゲームやらない層がPS本体と8一緒に買って
なんじゃこりゃ!?て嵌められたパーターン多そう
俺の周りのゲーム好きでも8はクリアしないで投げた奴いたから
12でもそうゆう話は多いな
8と12は途中で投げた奴の率が高そうだな。
9はそもそも初手からスルーした奴の率が高そう。
2以外クリアして11未プレイだけど9はつまらなかったぞ
8は攻略本がないとキツい
アルティマニア推奨
8のせいにする奴の理屈からすると、
逆にFF9がなぜ6を上回る270万本以上売れたのかといえば8のおかげだな
866 :
名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 14:13:58 ID:mS20ORmu0
>>865 上のほうにも書いてあるけど、SFCの頃とPS後期の頃じゃ
ユーザーの購入スタイルが違う。
まず、ROMれ
>>6がすべて
FFやDQみたいなものは攻略本片手にストーリーだけ追ってく人が多い
>>867 アルティマニアがあってやっと完全なFFだからな
8は3枚目くらいで投げた。
なんだあの学園ストーリーw
ついて行けんかった。
んで9スルー。
10はなんとかクリア…だがあまり面白かった記憶は無い。
以降、FFはもういいや、になったわ。
ゲームとしては8とかあれはあれでイイと思うが
FF外伝テルとタカコのドキドキ傭兵学校ってサブタイトルつければ悲劇は起きなかったはず…
>>866 購入スタイルが違うからPS後期に出したソフトの方が売り上げが上がって当然だと?
んなこたないと思うが。
8って全体的に年齢設定を見誤ってるよな
スコール17歳
リノア17歳
キスティス18歳
もっと上かと思ってたわ。23〜24くらいとか
テニスの王子様と同じような思考ルーチンの人が作ってるからな。仕方ない。
まあ、学園物だから仕方ないんだろうけど
876 :
名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 17:14:13 ID:6aPxPmZ60
8のシナリオが糞すぎた。主人公DISC変るごとに性格とか言ってる事
違ってたし・・・
877 :
名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 17:15:39 ID:6aPxPmZ60
ちなみに国内じゃ8が一番うれたんだっけか。
>>872 まさかそんなざっくりした回答が返ってくるとはw
8って「僕達が作りたかったFF」だっけ
スタッフ共ふざけんな!って感じだわ
>>877 無印版という括りでならそう。
デジキュー予約200万超、初動250万というとんでもない売上だった。
バブルもバブル、FFの右肩上がり神話が最高潮の時代だったわな。
宣伝費も毎日カウントダウンCM打ったりと、一体何十億かけたんだという過去に例が無い規模でやってたもんだ。
まさかあれを頂点に右肩下がりに転落するとは当時はねぇ・・・
ちなみにインタや廉価を入れると390万前後売ったFF7がトップ。
個人的には攻略本規制だな
9のスレで8の話のほうが多いな
883 :
名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 17:58:00 ID:6aPxPmZ60
>>880 なるほど てかFF7はアーカイブスで1500円で、でたからまだ伸びそうだな。
>>880 コンピの影響もあるんだろうけどFF7はいまだにジワジワ売れ続けてて去年ぐらいまでの出荷本数は407万本らしいよ
何年か前は出荷本数で400万本に届いてなかったんだけどな
攻略本見ながらやるのって何が面白いのか分からない
8がダメすぎたんだよなw
>>885 何も見ずにやるのが面白いよな
最初からwikiガン見してる奴とかもいるけど相容れなさそう
888 :
名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 19:53:10 ID:6aPxPmZ60
まぁ8は機種が64からPSに変ったとか関係ないよな。シナリオがひどすぎる。
シナリオ分業でやってただろってくらい主人公の中の人が分裂してた。
・隠し要素を全て楽しまないと損した気分になる
・かと言って二周もプレイしたくはない
ってタイプが攻略本読みながらプレイするんじゃないか
890 :
名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 20:23:01 ID:V+4RLoAlO
8は攻略本を使ってしまおうという気分にさせられる作りだが
9はクリアしてから攻略本を見ようと思える出来だったよ
8はジャンクションでパラメータを無機質に上げるだけだから
そんなことに試行錯誤して時間を消費したくないと思った
あとはお手軽に連続剣やデュエルを連発してさっさとバトルを終わらせて話を進めるだけ
10ではスフィア盤がほぼ一本道でわざわざ自分でスフィアを発動させるのが馬鹿らしい
オーバードライブ技を連発してさっさとバトルを終わらせて話を進めるだけ
8や10のキャラの育成はつまらない
8は攻略本分厚すぎて吹いたわ
あの辺りでやめて行った層が多かったろう
ていうかRPGの攻略本は年々厚くなっていってるね
893 :
名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 20:32:28 ID:AVQOu+ex0
>>869 ラグナ編が本編だったら良かったんだけどな
8はキャラ育成の概念すらないに等しいしなw
開始そうそうスーパーマンになれる
ラグナ編もそんなに面白くなかったよ
896 :
名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 20:49:46 ID:AVQOu+ex0
>>895 そうかな?
まぁ、俺はラグナ編はOKだった
バトル音楽も良かったし
ただ、ラグナ編は目的がハッキリしてたから救いがあった
898 :
名無しさん必死だな:2009/05/26(火) 22:31:25 ID:3qe84+2z0
>>893 ナカーマ
なんであっちが本編じゃないんだと、当時思ったもんだ
スコール編は支離滅裂って言葉がピッタリだったな
FF9は良くも悪くも平凡なんだよ
無難を絵に描いたような作品
攻略本が必要になるような、複雑なシステムでもないし
…エクスカリバーUという、狂気の武器はあったがw
900 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 00:03:58 ID:WCChYyVqO
7でキャラ絵カッコイイ!と思って8でスゲー上手いなこの絵!!と驚愕して
8攻略本の女三人のキャラ絵を見てあまりの下手くそさ加減に一気に野村絵に醒めたのが中学の思い出。
901 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 00:12:28 ID:QS3GRdRaO
100ぐらい落ちたんだっけ?8は一因かもかも知れないけど、9自体が魅力的な作品じゃなかったんだろね。うん
出来が良くて沢山売れた→前作の評判もあってさらにバカ売れ→売れ行き落ち着き&前作いまいちで売り上げ減る
っていうとバイオ思い出した
903 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 00:23:17 ID:eDy4tea00
>>1は野村のいる第一すげーって言いたかったのかも知れないけど、
シリーズ物は前作の影響が大きい。
はっきり言うと8が糞過ぎたのが原因。
他にも色々要素はあったけど、それが一番大きい気がする。
逆に8は7の影響で売れすぎたってのもあるかな。
ドラクエ3が糞すぎて4は売れなかったもんな
MGS2が糞過ぎてもMGS3はシリーズ最高の売上だもんな
ほんと前作の影響は大きいよ
僕達が作りたかったFF(笑)
>>903 8の影響を否定できるものではないが
一番の要因は宣伝だろ
8のせいって言いたいだけなんだろ
当時の事もよく知らんこういうアホが一番邪魔なんだけども
そう、8のせいだけではない
あの頃のスクエア全作品に失望して
8以降の続編は軒並み売り上げを落としていた
決定的だったのがファミ通満点のベイグラントストーリー
910 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 11:19:41 ID:WCChYyVqO
外部的要因
・FF8が超クソゲーだった
・DQ7と発売日が近かった
内部的要因
・宣伝不足
・そもそも地味
大体この4つの要素に分けられると思う。
問題はどの要素が一番パーセンテージが高いかだ。
外部要因にその他の娯楽を含んでもいいんじゃね
2000年っていやPS2の発売と普及でDVDが流行りだした
99年のソフト総売上は5400万本だが00年は4000万本とえらい落ち込み様
シリーズ物もDQ7以外は売上落としてる
PSバブルが終わった年だな
9は戦闘がとにかくダメだった。あれじゃATBのいいところぶち壊しだわ。
他は悪くなかったと思う。特に雰囲気はシリーズ内でも好きな方だ。
召喚獣のムービーシーンも迫力あってよかったな。いつかリメイクして欲しい。
坂口が4人パーティに拘ったせいか
情報規制もコイツだしほんとこの頃から癌細胞だったんだろうな
914 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 11:55:00 ID:Xgjfqzy7O
>>905 MGS2は雷電が叩かれた反動で3が売れたんだろう。しかも3サブシスは傑作レベルだし。
915 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 12:03:48 ID:emWT+ol30
周りが坂口をコントロール出来なかったからだろ
FF映画といい最近作ったゲームといい
坂口が前に出過ぎるとすぐ失敗する
しかし、一回原点回帰しようぜ!って決めたのもヒゲじゃないのか
インターネットが本格的に普及しだしたのと
PS2が発売したのも少しは関係あるんじゃね
>>910 こうだよ
外部的要因
・FF8が超クソゲーだった
・DQ7と発売日が近かった
内部的要因
・宣伝不足
・そもそも地味
・FF9自体もクソゲーだった
>>916 その原点回帰も人外だらけだはとってつけたクリスタルだはで
昔のファンを騙しただけだったけどな
>>919 確かに取って付けたクリスタルは全く要らなかったけど、あの雰囲気はFFだったけどなあ
さっさとガーランドをラスボスにして作り直せよ
原点回帰らしいけど9って過去作品の悪い部分だけ真似してる気がするわ
FFの原点って一応はDQであり指輪物語なわけで
人魚もドワーフもゴーレムも指輪物語やそれの亜流作品に出てくるもんだが
サラマンダー(笑)とか人面鳥とか人語を話すカバの原点は少女漫画とかじゃないの?
あの世界をFFの原点って感じるのは
他のファンタジー世界を知らないから違和感なく受け入れられるんだと思うが
宮崎アニメとディズニー映画くらいの違いがあったよ
そもそも等身だってデフォルメな世界だからな
923 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 12:30:49 ID:tk6WW7m7O
バイオは
1が140万
2が210万
3が160万
CVが100万
0が30万
OB1が30万
OB2が20万
4が68万
5が57万
こんな感じか?
9は狙い過ぎであざとい
そもそも200万タイトルから100万本も売上を増やしたことを考えれば
野村デザイン、PSバブル、宣伝ってこの3つの要素のどれか、もしくは全てが大きいんだろ
野村じゃなくてバブルも終わって宣伝も控えめな9が売れないのは当然だわな
まあ売上げさげたのはPSバブル終了の影響が最も大きいだろうけど、
9が名作ならば300万本を超えることは出来たはず
9自体もそれほどポテンシャルを持ったゲームじゃなかったんだと思う
でもスーファミ時代よりは売れてるわけだしそれでよしとすべきだな
DQ7は発売を待ってる奴多かったし買えなかった厨房が消防から奪ったとかニュースで見たよ
DQ7もDQファンに超クソゲーと評されてた
FF最新作もちょっと前に発売されてた
それでも過去最高の売り上げだった
DQ7はSMAPがCMに出たからまたインパクト出かかったな
コカコーラとタイアップしたほうが印象いいだろ
スマップとかいらんし
お前の趣味は知らんがコカコーラ<<<<SMAPだからw
いや、男からしたらホモでもないかぎりスマップとかいらんからw
美少女アイドルが宣伝したほうがいい
934 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 14:02:27 ID:QS3GRdRaO
こんなもんですよ、9の信者なんて^^
PSが女性層を獲得してたことも知らんのか
そもそも話題性でコカコーラ<<<SMAPなんですが
ニュースで取り上げられたことも知らないんだろうな
また不毛な争い誘発スレか
>>927 ないない、そんなポテンシャルが無いのは同意だが
よしんばあったとしても、300万なんか狙えるかい
なんで世の中に隠れた名作があるんだと思う?
なんでDQ7やFF8みたいな超クソゲーが売れたと思う?
口コミ効果ってのは名作と呼ばれる水準であるのは大前提で
コミュニティが存在するかどうかだろう
ポケモンが全くの無名からあそこまで巨大な化け物ソフトになったのも
子供社会のネットワークがあったからなわけで
まぁ9は名作でもなければコミュニティもあったか疑問
最大売上げのFF8も口コミでバカ売れしたんですね。分かります!
ごめん、意味がわかんない
wwww
本音を言うと恐らく君の読解力は相当低いんだと思う
8て、コンビニが買わされたからあんだけ売れたんじゃないの?
おっと、誰かきたよう
>>933 >美少女アイドルが宣伝したほうがいい
もっとねーよキモ豚
>>919 第一にテンポが糞だからね
DQ7見習ってロード爆速で2D主体にしてくれた方がよかったわ
>>937 FF9の最終出荷本数は283万だぜ。300万は到底届かない数字じゃない。
DQ7とFF8では売れた理由が違うと思うがFF8が売れた最大の要因はPSバブルでしょ
PSバブルを引きをこした最大の起爆剤はFF7だからFF7のおかげともいえる
だから、8はコンビニが無理矢理買わされていたんだって
何度言ったら、あれおまえ誰だdjagmt
>>947 あれはコンビニ側からは返品可能。
デジキューブは在庫を抱えてしまう。
ケツの持っていき先がなくなって潰れた。
>>947 8は初週の実売で250万こえてるので、実際に売れてると思うよ
在庫が大量に余ってるんだったらあっという間にアンサガみたいに数百円まで値下がりする
ぶっちゃけ俺はDQ7もFF8も楽しめたけど
FF9は糞だったわ。ロード長いしグラはあまり進化してないし。
2週しなかったFFはあれが初めてだった
951 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 21:30:50 ID:HUTFu9WP0
>>938 >ポケモンが全くの無名からあそこまで巨大な化け物ソフトになったのも
子供社会のネットワークがあったからなわけで
これ、モンハンにも言えることだね
口コミネットワークと、クラスの仲間内での遊び
リアルでのFF8は別に評判悪くない
リアルでのFF9は覚えてる人が少ない
割とマジで
953 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 21:46:27 ID:HUTFu9WP0
>>950 >グラはあまり進化してないし
いや、そんなことは無い
リアル路線じゃないから、進化してないって感じる奴もいるのかな
ただ、ロードが糞長いのは確か
特に戦闘の入りが酷い
そりゃそうだろ。
2ch世界とリアル世界は違う。
2ch世界の中でも、ゲハ世界は特に歪。
955 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 22:31:04 ID:WCChYyVqO
>>948 デジは■の完全子会社だったんだからデジの在庫は=■の在庫だよ。
だから在庫なんてあってないようなもん。
>>955 完全子会社じゃないよ。半分ちょっと出資してただけだ。一応独立した会社になってる。
だから潰れたんだろ。
957 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 22:40:37 ID:WCChYyVqO
>>155 そりゃ末期の頃にCCCが出資したからだろ?
どっちにしろ半分出してりゃ子会社だから財務諸表は完全反映されるよ。
大体潰れた直接の原因はFF12の延期で資金繰りが悪化したからだよ。
ま、計画倒産の可能性もおおいにあるがな。
いや最初から完全出資じゃないよ。
独立した会社という事になっている。
自分で調べてみろよ。
デジキューブはFFだけグッズ付けてたから
完全に子会社かとおもってたぜ・・
ま、体裁はどうであれそこらへんキナ臭かったのはたしかだけどな
スクの完全子分だったこととスクの都合で潰れた(or潰された)ってのは当時からの噂だし
実質子会社だったのは別に否定しないw
ただ複数の会社の販路を受け持つという事で、スクウェア一社の
物にするわけに行かなかったから、独立した会社となっている。
>>950 ロードが長いからには同意するが
グラが進化してないから糞?
俺には因果関係が解らんのだが
FF7は初の立体ポリゴンだった
FF8はノッペラなポリゴンにテクスチャを貼り付けてアニメに近くなった
FF9は確かに進化がないな
FF9はロードでだれて
DQ7はシナリオの長さでダレた
初めてやったのはFF8だったんだけど全然面白くなかったな
主人公達の設定がメチャクチャでやってることがギャグにしか見えない
デフォルトで覚えるG.FのアビリティがG.Fの物なのはおかしい
ジャンクションアビリティや精製系アビリティは優先して覚えるべきなのに
FF7はやってるところを見たけどグラがキモくて自分はやらなかった
スーファミの方がきれいだと思ってしまったから
FF9はスーファミでやったゲームに近いグラだったから違和感なく遊べた
あらゆるもののデザインが自分好みだったし街を歩き回るだけでも楽しかった
戦闘も特殊技ばかりで終わるFF8よりもやることがあって作業にはならなかった
>>965のような感覚の人が少なかったから
FF7が売れ、FF9が売れなかっただろう
ということは分かる。
FF9は糞ロードと糞テンポのせいでATBゲーとして破綻してたからな
これならFF10みたいなコマンドバトルにすりゃよかったんだよ
9はクソだけど内容の悪さは売上げには関係ないよね。
内容が影響するならFF8があんなに売れるわけないよね
初週で250万本なんだからこれでもかってくらい影響したんじゃないの
8が名作なら400万本狙えただろ
後は中古で出回ったんじゃね?
スクウェアブランドが暴落してたからだろ
ファミ通満点ベイグラもFF8の頃に出してればミリオン行ってたわ
あの頃の□は新規作品でもミリオン近いセールスを連発してたな
正確にはSFC時代からスクウェアブランドって鉄板だったんだよな
新規作品出しても売れる売れるしかも高評価
PS時代に色んなところから色んなもんパクって糞ゲー乱発、株を大暴落させた
今では売れるか好評かなのは野村さんのゲームぐらいだね
PS4発表って本当?
>>971 あれは無理
新規はミリオン近くはいくけどほとんど越えてないからな。
全ナンバリングFFDQの中で1周しかしなかったのはFF9とFF12だけ
あの糞8すら3周はした
DQ7は1周もしないで投げたんだけどね
>>976 3周ってお前それ8好きな方じゃねーかw
978 :
名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 09:58:57 ID:jP3CyTi40
その時のハードの勢いやら世間の雰囲気が大きく関係するよね。
64末期に出た ぶつ森はあまり売れなかったけど
DSで出したらお化けヒットになったのは記憶に新しいところ。
FF7〜8まではスクウェアバブル。
あまりに酷い仕事してるからFF9の頃にはブランド力が若干落ちたんだよ。
979 :
名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 10:01:04 ID:wCO9f4C4O
9自身が糞だったのも大きいよね
980 :
名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 10:27:34 ID:Nl3Dkhij0
李 野亜「魔女デモイイデスカー!」
素 項留「魔女デモイイデスヨー!」
981 :
名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 10:35:05 ID:x2hKZcGLO
9は単純につまらなかった
街とかダンジョンとか全然覚えてないし
8〜12の中では一番ましだろw
8まではハードを叩く余地がまだ残されてたけど
9は逆にハード性能に足引っ張られてた感すらあるしな
特にグラフィックに関しては7、8のようなインパクトある向上もないから
それが売上に結びつかなかったんだろう
FF8がデカいと思う
7が売れてスクエアフィーバーだったときに8を発売
歌は売れたが肝心のゲームがあれでアンチがつき熱狂的だったファンも冷静になってしまった
糞ゲーやがっかりゲーを出されたら次回作には敏感にもなってしまうよ
あと今はともかくあの頃の野村人気は凄かったからそれもあるだろうね
986 :
名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 10:44:51 ID:Nl3Dkhij0
7と8で飛びついた人が原点回帰でハァ?だっただけじゃね?
>>986 元々250万のソフトだからね
7以降の美少年SFファンタジーから原点回帰すれば
250万に戻るわな
リアル体系にするとマンガ文化表情が見えにくくなる&
漫画的なディフォルメデザインに違和感ができる
戦闘で止まってることにも不気味の谷
最初はものめずらしくて買っていたにわかも、変化が乏しいために減っていく
表情の見えずらい個性のないものに金落とすことはなくなる
ナンバリングが進むにつれ、クラッシュするのは当たり前
このスレ1000近くまできたけど、
9の内容の魅力について結局具体的な意見がロクにでなかったな。
あるのは8が売れて9が売れないなら内容は関係ないってレスばかり。
8は欠点も多いけど、キャラの頭身、戦闘テンポ、やりこみ要素、どれも尖ってるものがあるし、
カードはバランス崩壊の面もあるかもしれないが、逆にレベル上げは好みでいいとも言える。
レベル上げないで敵を倒すのも意外と面倒くさいしな。
欠点に対して長所もあった。
お前らが否定しようが当時の人にはあったから売れた。それだけ。
どうせこれだけだと「8信者」「当時は見た目だけ」としか返ってこないだろうから
9の魅力も次に書こうかね?
>>987 でもそれだと10以降250万以下に落ち着いた説明がつかん
一方、9の魅力は美形で頭身高いキャラに頼らず、独特な見た目で勝負したと言える。
ミニゲームも豊富で、戦闘のギミックも8よりずっと多い。戦闘バランスもいい方だ。
美形キャラにとらせにくいギャグなリアクションも出来る。
でもこれって、コアゲーマー…というか、最低3週はしないと分からない良さじゃないかな?
普通の人は、これを目安にはゲーム買わないと思う。
ストーリーに関しては、9の方が8よりいいと言える人いる?
8よりましという論調じゃなくて、9のこのストーリーはここが優れているといえる人は。
>>990 10以降はPS2だからなぁ
PSバブルも終わってミーハー層がいなくなったんだろ
7と8の売れ方がおかしかったんだよ
78はグラフィックのインパクトでとびついた層がいたが
つまらんとわかってからスクウェア作品全て売り上げ落ち込んだ
8信者は点々とある悪いところは気にしないようにする。
場面を抜き出さず全体で見れば悪くないから。
9信者は全体的にストーリーを「批評」する。
その上で点々とある魅力的な部分を愛おしむ。
8の悪い点だけ探してる奴らは8のよいところがわからないし、
9の良いところだけ探してる奴らは9の悪いところが見えてないから、
言葉に厚みがない。
わからないものを叩き、薄っぺらい言葉で持ち上げる…何ともゲハらしいな。
8は世間での評価は7まではいかなかったが、評価維持まではできていた。だから9の初週もかなり売れてる。
もちろん、このスレで言われてる要因の多くは当たっていることはわかった上で、
9のストーリーの不味さは伸びを鈍らせるのに十分影響したといわせてもらう。
まぁ、スレタイがおかしいでFAなんだけどな。
250万売れてなにが不満なのかと。
>>989 つったって
異常なまでにとんがった8と
異常なまでに丸い9だからな
プレイヤー選びまくる8と
どんな初心者でも遊べる9、と言ってもいいかな
俺はその素直さが好きだったりするんだが
賛否両論あるから、議論になったりするんだよ
9は賛と無反応に分かれてる気がするな
>>992 そうか
PS2はミーハーやライトにも売れたが、確かに売れ筋ソフトを見る限り
固定ファンに支えられた続編タイトルばっかりだったもんな
FF7・8・9はバブルだったが同時にやはり離れたユーザーも少なくなかったんだろうな
998 :
名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 13:41:16 ID:oMjvkh9VO
9は78程売れなかっただけでSFCより数字伸ばしてるからな。
FF999
1000 :
名無しさん必死だな:2009/05/29(金) 13:43:54 ID:oMjvkh9VO
そういや伊藤がリメイクしたいとか言ってたな。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。