【XBLA】オラタン信者2万人全裸カスタムで出社www

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1名無しさん必死だな
前スレ
【XBLA】オラタン信者1.8万人CIS抜けたら人生\(^o^)/”
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1241666998/

XBLA、バーチャロン オラトリオ・タングラム ver.5.66
配信開始:2009年4月29日(水・祝) 【好評配信中】
価 格:1,200MSポイント
HDTV:D4対応 CERO:A(全年齢)

公式サイトオープン
(p)(p)http://vo-ot360.sega.jp/index.html
・カラーエディットの裏技が公式サイトにあります
・新たに『アファームド・ザ・コマンダー』『テン・エイティ スペシャル』
 『シュタイン・ボック』の3機体が追加。計15体
・システムリンク戦あり
・プレイヤーマッチではロビーあり。パーティあり
・様々な設定で練習できるトレーニングモード
・リプレイが保存&再生可能なWATCHモード
・カスタマイズでカラー変更可能
・対戦は世界中で可能(地域隔離じゃない)
次スレは>>900 それが不能な場合10レス後か有志の方
2名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 12:05:30 ID:c/NVDtoE0
3名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 12:05:59 ID:p3ATmhlb0
そろそろ出てけよ、板違いだ
4名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 12:06:13 ID:8xZ/MVXG0
初心者wiki
ttp://www29.atwiki.jp/oratanbeginners/

【IRC】
対戦待ち合わせ・雑談など
tokyo.wide Port:6669
#XBLA_oratan

【XBOX FRIENDS 信者スレグループ】
オラタンがXBLAで信者GET READY!
http://xboxfriends.jp/member/group/group_detail.aspx?groupid=2431

【ゲハで参考になるスレッド】
Xbox360購入者&初心者の質問スレッド Part.165
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1240794633/
Xbox360が新基板か検証するスレ 17
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1240601495/
5「Xbox LIVE パーク」をニコニコ生放送:2009/05/09(土) 12:06:33 ID:LfU8LwCm0
http://live.nicovideo.jp/gate/lv748064/
開演 19:15
みんなでオンラインゲームを楽しめる「Xbox LIVE パーク」をニコニコ生放送します!今回のタイトルは、2月26日に発売されたリアルタイムストラテジー(RTS)ゲーム『Halo Wars』
ゲストには、世界最大のE-Sports大会「World Cyber Games 2008」RTS部門 『Age of Empires III』 の日本代表プレイヤー「Airlity」さんと「Nemuke」さんを迎え、それぞれ、ひろゆきとタッグを組んで2vs2の対戦を参加プレイヤーの皆さんと行います。

http://www.xbox.com/ja-JP/livepark/
2月26日に発売になった『Halo Wars』に、ニコニコ動画でお馴染みのひろゆき(西村 博之)さんが参戦します。また『Halo Wars』上級プレイヤーもゲストとして参加し、ひろゆきさんとタッグを組みます。

※今回のイベントはニコニコ動画のニコニコ生放送にて生中継が行われます。ゲーマータグ及びプレイヤーの音声が同中継にて配信されますことを予めご了承下さいますようお願い申し上げます。
当日、イベントに参加を希望される方は、当日までにフレンドリクエストをお送りください。 各ゲーマータグへの登録数の上限は 100 名です。
6名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 12:06:46 ID:DhJEnzou0
すごい人気なんだな
7名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 12:08:26 ID:xZqHiiotO
>>3
全部の朝鮮スレでも言ってきてね〜
8名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 12:10:28 ID:tGBWX2cXO
今日はミクスーツで出社!
9名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 12:14:36 ID:IVDEQDWa0
19000人飛ばして2万かよ。
そんなに増えてんのか。
10名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 12:15:25 ID:dDk240A+0
勝てないのう
11名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 12:15:47 ID:ic3WwXqK0
>>6
信者商売だけど、ホントに良いゲームだったからね。
当事金なかった学生プレイヤーも、今は成長して金持ってる層だし。
12名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 12:18:42 ID:xLirc9Gi0
良しここはフォルツァペイントをDLCで追加だ。
13名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 12:22:35 ID:uymXQ6lSP
TS確実化?
14名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 12:22:55 ID:B6VGtTR20
>>9
現時点でランクマ19743だし、今週末中には20000は超えるんじゃね?
15名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 12:24:30 ID:vYRrqwRe0
>>13
コラム更新なしが歯がゆいな
一番盛り上がってる時だしGW明け臨時更新ぐらいしてくれても良いだろうに
16名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 12:25:00 ID:E2HgWAdh0
>>14
俺のフレのランクマ参加率は6割程度だわ、購入者自体は2万5千くらいいるんじゃないだろうか
17名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 12:25:30 ID:CumdmXBD0
>>15
スタッフが猿になってプレイしているでしょうw
18名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 12:28:42 ID:yxe7aB6i0
今頃セガはAM2研のプログラマと亙がGW明けても出社してこなくて問題に
19名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 12:31:44 ID:8xZ/MVXG0
オラタン開発者有給使い切って会社キャンセルwww

みたいなスレタイにしたらよかったかな
20名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 12:32:10 ID:0lTQqRriO
火曜にテーマ&アイコン配信予定日コラムに書いて
ツインスティックについては先延ばしにすると予想
21名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 12:34:20 ID:t2x7ojQ8O
いやもう次にTS関連の進捗がないと今後のDL数に影響が在りそうだ
22名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 12:34:26 ID:1VKmUMf00
>>20
妥当だろうね。GWに製作会社自体がお休みだろうし
23名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 12:35:08 ID:x0cFgkF00
会社としてこんくらいの数字がどう評価されんのかすごく微妙でよくわからん
龍如みたいなのは必要だと思うけどセガらしさかというとなんか違う
すげー感覚的な話してるな
24名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 12:50:58 ID:xhC2Ux/QO
流通にかかる費用は全部カット出来る上
中間に搾取されることもない
実質的にMSとの間くらいにしか費用発生しないし
このペースなら十分利益に繋がるんじゃないかね
25名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 12:52:29 ID:j9LE2mxMP
まあPS3で売りたいなら大航海無双にしなきゃ


大航海無双ならまたバカが買うんだからさ
26名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 12:55:36 ID:1L21GhI10
なんか今すごくオンがラグい……
日本人っぽいのにアンテナ立ってないひとも3-4人常時いる、
これまで普通に動いてたんだけどな、なんでだろ
27名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 13:02:13 ID:/7GXii3J0
ウィークエンドゲーマー急増
28名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 13:02:19 ID:B6VGtTR20
>>26
ゲーマータグの参照とかも重たいから、単純にliveシステムが重いんだろう
他のゲームでも普段より重いっぽい
29名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 13:03:26 ID:RxPFr0WY0
>>26
俺だけじゃなかったんだな
今の時間帯にやるの初めてだったんだが話題になってなかったから俺だけかと思ってた
対戦はいつもどおり快適なんだがロビーに繋がらなかったり異常に待たされるな
30名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 13:06:46 ID:4bsuf44bO
まあ対戦が開始したらP2Pだから問題は無くなるだろうが
31名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 13:09:55 ID:riKh4xq/0
前スレの1000を誰か止めてやってくれ。
32名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 13:10:52 ID:uVpgD2R40
天気いいからたまには外出しろよって事かもなw
33名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 13:12:50 ID:x0cFgkF00
>>303
よくわからんけど、オンのシステムってP2Pなの?
なんか帯域制限に躍起になってるプロバイダがいるみたいだけど大丈夫なのかな
34名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 13:13:14 ID:X33sDIvlO
>>1
ライデンでキャストオフした後何も出来ないまま死ぬと情けなくなりません?
35名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 13:14:04 ID:x0cFgkF00
すまん>>30だった
36名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 13:14:31 ID:RxPFr0WY0
待機BGMにしてるウォーターフロントの曲が余裕で1ループするぜ

>>33
liveサーバーは基本的にP2Pだよ
37名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 13:15:12 ID:1L21GhI10
なる、自分だけではありませんでしたか。
……外出するかな
38名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 13:16:01 ID:npcDysSc0
XBLAは売り上げの30%がMSの取り分だから
800MSP=1200円x0.7の840円x2万で、現在は
大体1680万円程度の売り上げ。

開発費用がどれくらいかちょっとわからないけど、
ざっくりと月給平均30万円の人達5人で10ヶ月で
作ったとしても1500万円かかってる計算。
39名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 13:16:13 ID:x0cFgkF00
>>36
d
いままでオン対戦制限されたみたいな話聞かないし、特に問題ないっぽいね
40名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 13:16:45 ID:B6VGtTR20
>>38
オラタンは1200MSPだぜ
41名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 13:18:56 ID:DvA1yZf+0
実際には1MSP=1円ぐらいかな?
42名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 13:19:09 ID:D7bVy3tUO
>>30
P2Pははあくまで通信技術であって、ISPが規制したいのはそれをつかった不正なファイル交換だから安心しろ
43名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 13:19:42 ID:npcDysSc0
>>40
ああ、そうだっけ・・・じゃあ売り上げ金額は大体2520万円で
44名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 13:22:12 ID:ChjijBq60
壁越しボムと前ビで同じような動きするテムジンしかいない
45名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 13:22:27 ID:m6AhpjPs0
>>43
それに5人もいないと思うぞ。
ゲーセンの移植ゲーも簡単なのは1〜2人でやってたりするし。
これだけ昔のだと更にじゃね
46名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 13:22:41 ID:D7bVy3tUO
>>30じゃなくて>>33だったorz
47名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 13:23:19 ID:YOb1/cwe0
何か切断多いんで休憩するか
48名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 13:23:52 ID:UZqJkJXNP
×…ispが規制したいのは不正ファイルの交換
○…ispが規制したいのは大容量のファイルのやりとり
49名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 13:26:09 ID:WHHhrlFx0
オラタンって移植なのに5人で10ヶ月もかかるのか。
50名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 13:27:34 ID:kwmlI1Jh0
オラタン選任じゃなく兼任で片手間の予感
51名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 13:27:38 ID:B6VGtTR20
>>49
ギャルゲ移植じゃないんだからそれくらいはかかるでしょ
52名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 13:28:13 ID:vR3FIvma0
右から左移植じゃねえからねぇ…
むしろ5人しかってトコだわ
53名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 13:30:50 ID:uymXQ6lSP
まぁ、黒かどうかはブログでわかるっしょ
54名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 13:34:02 ID:2LoM4/wp0
1MSP=1.5円だったはず
55名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 13:34:02 ID:BsHgZrPEO
まぁ現時点でトントン以上なら十分じゃね?
在庫管理費用や鯖運営費発生しないし
56名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 13:34:09 ID:+LDKgClp0
>>38
30%ってXNAの話じゃなかった?
57名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 13:36:38 ID:gjCZSoqZ0
つかランク2万なら、DL4万は行ってるんじゃないのかとか思うんだが。
仮に販売数の50%がオンつなぐんでも割合的に多い方とは思うし。
58名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 13:36:40 ID:0lTQqRriO
テンパチ使いの俺がテンパチに久しぶりに出会ったがやっぱり熱いなぁ。
削り削りしながらキュッキュキュッキュ避けあうのは正に脳汁ドバドバだぜ。
59名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 13:43:41 ID:yxe7aB6i0
>>57
でもXBLAってオン要素必須でしょ?
パッケージだとEDF3なんてオン要素皆無のソフトもあるけど
ましてチャロンなんてゲーセンからの移植で対戦ゲームだし
画面分割対戦も無いし

友達早く箱買ってくれないかなー
60名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 13:43:48 ID:xJdKmzFL0
アルカノイドでさえ25人位で作ってるよ
61名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 13:46:28 ID:jTlfvc0QO
ランクマに顔出さないプレマ組がどれくらいいるかだな
62名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 13:48:25 ID:5qTZ1eq60
フェイイエンがスーパーモードになったら攻撃が当たる気配がないんだが・・・・
63名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 13:49:19 ID:Ro+KEICWP
>>61
流石に一回もランクマッチプレイしてないってのは、ほとんどいないと思うんだよなぁ
64名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 13:50:06 ID:LH51ZnIe0
アレはハイパーモードだ。
65名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 13:50:38 ID:r0t1qw4D0
野良だとプレマは練習にならんつーか
どっかに負けてもいいや的な気のゆるみがあるんだよな
だからガチのランクを繰り返したほうが上達するし
66名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 13:51:08 ID:5kJDwlT70
普通に移植のプロジェクト立てて人員割いて〜って流れなら開発費かかるけど
今回の場合、社員が時間外に作ってて
ほぼ完成した状態から始まってるから、SEGAとしたら全然金かかってないと思う
67名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 13:54:23 ID:XFJdCpIm0
1150MSPしか残ってないぜ…
68名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 13:54:38 ID:kwmlI1Jh0
>>59
自分のフレにプレマオンリーの人2人いるし結構ずれがあるかもねぇ・・・
69名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 13:56:33 ID:xhC2Ux/QO
ランク怖くて細々とプレマな人も少なくはないかもね
70名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 13:57:36 ID:GAY52Kke0
階級ばっかり上がってどんどん勝利を献上している奴がここにいるというのに
71名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 13:57:52 ID:TNIjXJZ60
怖いっつーか強すぎだろお前ら
72名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 13:59:29 ID:WASAiXPJ0
>>59
XBLAタイトルは実績は必須、最低でもランキングもつけろとかなんとかという話は聞いたことある
73名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 14:00:45 ID:NRDP7X/10
http://www.oratan.com/forum/viewforum.php?f=2&sid=a621f75adb56d4d9518b2e1ae29e7fb0
外人のバーチャロンファンフォーラム

再利用スレで誤爆してたw
74名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 14:01:25 ID:kwmlI1Jh0
>>73
一番上が初心者スレw
75名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 14:02:16 ID:vc1Y+mgn0
>>58
QS失敗して横ダッシュキュイーーーンですねわかります。
76名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 14:02:31 ID:+LDKgClp0
>>66
いつの間にか出来たとは言ってたけど、業務時間外に作ってたとまで言ってたっけ?
77名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 14:04:04 ID:NRDP7X/10
常駐書き込みしてるメンバーの強さはほどほどにあったよ

フレンドになったのでもランクマ中尉の1000位台とか居たし
78名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 14:05:27 ID:ZxE1mfsm0
>>73
適当に開いたらツインスティックの話してたw
79名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 14:05:34 ID:r5B1NQ5DO
ランクマの前に軽くプレマもやるけど、
緊張感が足りないからあまり好きじゃない
80名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 14:05:39 ID:X5gp6Lmd0
>>76
それは書いてないが動作テストのために仕事で使うツインスティックを
自腹で買ってきたとかそのへんから色々と推測は出来る
81名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 14:05:57 ID:poofokVz0
>>57
ここまで対CPU戦が空気なゲームはなかなか無いってぐらい対戦がメインなゲームだからなぁ・・・
82名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 14:08:07 ID:ZxE1mfsm0
>>81
まぁシルバーなのに買ってオンに繋いでいない奴が
1/10ぐらいの比率で居るかも・・な感じかもな
83名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 14:18:03 ID:+LDKgClp0
>>80
名目上はネットワーク対戦の技術研究プロジェクトとかだったのではないかと思ってる。
副産物が予想以上に出来が良かったから製品化されたって話じゃないかなぁ。

「サービス残業で作りました」なんて普通公に言えないでしょ。
84名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 14:18:21 ID:UZqJkJXNP
ランクマッチしてる際に甥っ子が入ってきたのにVC切るの忘れてたああああああああああああ
85名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 14:27:06 ID:1VKmUMf00
DLCで分割対戦モードを400MSPで売れば良いんではなかろうか?
実装させる事自体は難しくないだろうし利益が出るなら許可も降りるだろう
日本ではそれなりに売れると思うんだけど…
86名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 14:31:28 ID:BBe7p5H60
ツインスティックで塊魂できねぇかなw
87名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 14:31:38 ID:RxPFr0WY0
それより観戦機能がほしいな
88名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 14:34:17 ID:0wv1MtOK0
>>85

IGNのオラタンレビュー斜め読みしたけど、
・他人に話してもオラタン何それって思うだろう
・なのに画面分割で対戦できない仕様は訳わからん
・この先サービス終了したら、2台持ってないと対戦不可ですかそうですか
・パッドは操作性悪いよね
敷居高すぎだろって感じ。

アメリカに限っても国内で時差(=ラグ)あるぐらい広い。
インフラも光回線当たり前って訳じゃない。
情報ないし人は少ない、友達呼んでラグ無し対戦できない。

今からでも分割対戦はあった方がいいと思うよ。
海外に向けてこそ、ね。
89名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 14:36:50 ID:5cFjES8o0
カスタマイズと組み合わせるべく何か面白いアイコンはないか…と海外マケプレのぞいてみたが充実ぶりがすごいな
攻殻、ガンソード、おまけに君が望む永遠のアイコンまで配信されてるとは
90名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 14:40:43 ID:N7cNbKuY0
海外なら分割なくてもシステムリンク有ればいいような気がするけどなぁ
91名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 14:48:05 ID:5kJDwlT70
>>73
いいなぁ
こういうの見ると海外向けの解説動画作りたくなるんだが
英語喋れないから頓挫してるわ
92名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 14:50:06 ID:j/71ECmVO
>>86
俺はアナログのTS作ったから出来たよ
ただ、LSRSをアサインしてなかったから振り向きか何かが出来ないけど
93名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 14:50:37 ID:0NBkIR2rO
4/28に箱がお亡くなりになってGWはずっと福島旅行。で、今不在票キタ!!
今日は一人用やらずにたっぷりランクマッチやるからみんなよろしくな!!
数年ぶりにライダーキックが火をふきますよ
94名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 14:51:04 ID:riKh4xq/0
バーチャロンの続編とはいわんが、このゲームのフォロワーは欲しいなぁ。
なんかあったっけ。
95名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 14:52:09 ID:fcrCl8+NO
システムリンクでオラタンの対戦やるから、ディスプレイと箱○もって来いよw

…リアルで言われそうな気がしてきた…
96名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 14:52:16 ID:qEeh7jXE0
>>94
ガチャフォース?
97名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 14:52:58 ID:YEFEcEgu0
>>93
俺の極太レーザーを貴様のケツの穴に叩き込んでやるぜ!
98名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 14:52:58 ID:qEeh7jXE0
というか普通にガンダムVSシリーズか
99名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 14:54:04 ID:7A/3MnaN0
>>95
PCモニタ&TVで対戦できるのが360のいい所ではある
100名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 14:54:54 ID:y9E7ptR50
>>88
>・この先サービス終了したら、2台持ってないと対戦不可ですかそうですか 

なにこれwww
101名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 14:56:40 ID:YEFEcEgu0
XBLAの場合サービス終了=360撤退だからなl
今のとこはそうそうありえないだろう
PS3で出たならサービス終了の可能性はあるんだけどな
でもPS3でも発売してほしい、そして売り上げ出して続編続編v
102名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 14:56:49 ID:gjCZSoqZ0
一番近いのは閃光の輪舞
103名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 14:57:26 ID:0lTQqRriO
むしろ外人が作ったソフトにどれだけ分割対戦が付いてるのかと
104名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 14:58:06 ID:5kJDwlT70
センコロはなんか違くないかw
105名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 15:02:21 ID:RxPFr0WY0
オラタンは出来るけどセンコロは全く出来ない俺
106名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 15:02:52 ID:1VKmUMf00
>>88
そうだよねぇ。海外でこそってのはまったく同意なんだけど、最初に付けてなかったからさ
追加で購入してそれで布教を促すってのは敷居が高いんじゃないかと思ってね…
追加DLCを無料ってのはMSが許さないみたいだし本当は最初から欲しかったんだけど
容量の問題か納期の問題かはわからないけど、セガは相変わらず斜め上を行くからなんともw
観戦は快適空間作りに時間かかるだろうから後回しの追加第2弾という事でまずは分割対戦かな
追加2つで800MSPなら本社からもそれなりに利益をあげるコンテンツ扱いして貰える気がするし
107名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 15:04:56 ID:poofokVz0
>>95
いいこと思いついた!それぞれの家からプレマ行って対戦すればいいんじゃね?

でもまあ、分割に耐え得るサイズの大画面TVは持っていなくても
今の時代、複数台のモニタデバイス持ってる奴は少なくないだろうから
それ考えるとシステムリンクのほうが良心的なのかも
108名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 15:05:12 ID:riKh4xq/0
なんかみんな贅沢になってないか。
10年前のゲームなのに、そんなに手をかけるとは思えん。
後はバグくらいしか更新しないと思うけどなぁ。
109名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 15:06:32 ID:y9E7ptR50
現代のテレビなら2画面機能くらい標準搭載だしな、なんとかなる
110名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 15:08:09 ID:q7oQJSSG0
細かいことはいいんだろ。
チャロナーのために作ったんだろ。セガだしw
111名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 15:11:07 ID:vqPfkfxq0
分割の実装って開発的にかなり手間が掛かるとどっかの記事で見た気が。
これから追加で作ってもPAYできないんじゃない?
オラタンDLの数の分母がよっぽど上がれば出るかも知れんが。
112名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 15:12:49 ID:ze0iXJ310
>>95
つか向こうじゃ本体持ち寄るのが普通だろ
113名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 15:14:07 ID:gjCZSoqZ0
正直分割じゃ楽しめないしなぁ。
幸いにもうちはシステムリンク可能ではあるんだけども。
114名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 15:15:51 ID:NRDP7X/10
Xlinkkai経由のシステムリンク対戦ならどうよ?
115名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 15:16:12 ID:3ascTRR20
システムリンクは通信先が違うだけだけど、
分割は通信対戦とは根本的に違ってくるからなぁ。

移植にあたっての元のアケ版は
分割なんて前提の設計はしてないだろうしな。
116名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 15:16:28 ID:L7lkWVYz0
実際分割は縦でも横でも狭くてやってられないな。
相手の動作丸見えだし。
117名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 15:16:38 ID:0lTQqRriO
分割ってと2人分別々に処理するんだっけか?
なんか1台で2台分頑張るみたいな。
118名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 15:19:31 ID:9MuX0mrDO
分割対戦なんていらねーだろ
そんなにやりたいならドキャタンでも買ってこいよ・・・

ライブアーケードのゲームなんだから
ライブアーケードで対戦するのが大前提で
お家で対戦するのは関係ないだろ
サービス終了したらそこで終了なんだよ
というか何年後の話をしてるんだ?

システムリンクっていう超便利モードにちゃんと対応してるのに
分割対戦をつけろとかどんだけ脳みそ足りねーんだよ


あとパッドの操作でも十分に上までいける
慣れてないからパッド操作が糞ってのは同意しかねる
119名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 15:20:19 ID:RxPFr0WY0
>>108
出たら出たでアレも入れろコレも入れろの話になるのはもはや定番ですかね

>>110
全世界のオラタン猿、覚醒せよ!とか言ってるコラムからしてそうだろうね
120名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 15:25:52 ID:3ascTRR20
現状のアケ版との差異がバランス悪化の方向に働いてるから、
そこんとこだけ直して欲しいなぁ。
121名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 15:27:43 ID:1VKmUMf00
>>118
分割対戦が『したい』んじゃなくて『出来る』なら紹介しやすいし売上も作りやすいでしょって話なだけ
自分の欲求というよりは敷居をさげて人口を増やす為には無いよりあった方が良いだろって提案でしょ
システムリンクは凄く良いけどそれは基本購入者が前提なサービスで新規の獲得には敷居が高いし
122名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 15:29:18 ID:ej2PlOFG0
>>101
鯖代で大損こくだけだからやめれ
123名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 15:29:26 ID:y9E7ptR50
無駄な詰め込み以外の何物でも無いな
必要のない要素入れないでさっさとリリースしてくれて本当にありがとうSEGA
124名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 15:30:47 ID:0lTQqRriO
テンパチの新カラーが決まらない・・・
まだOMGカラーしか作ってないぜ(・ω・`)
125名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 15:31:16 ID:gjCZSoqZ0
>>121
売上増えても利益減るんじゃね?
126名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 15:32:20 ID:uV1NQxbR0
>>124
俺のはジェガン
127名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 15:35:12 ID:9MuX0mrDO
分割機能を追加する費用>>>分割機能で獲得出来る利益

開発がこう判断したんだろう?
利益が見込めないなら「出来ない」じゃねーの?
おれもそう判断するわ
128名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 15:36:33 ID:MenP0st60
新規とか考えんでも現状で2万人近く居るんだろ?
儲かる儲からないはSEGAの考える事だし。
今居る人間を調教する方が急務なんじゃないかい、ベテラン方としては。

で、とりあえずだな。
相手を格下と見るや手加減始めるの止めれ。
メタメタに叩きのめされるより、よっぽどやる気失せるわ。
まあ、”悔しかったら上手くなれ”ってことなんだろうがね…
129名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 15:37:22 ID:0wun7ELd0
そんなこと言っても別の人には「手加減しろ」ってキレられるんですwwwww
130名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 15:38:37 ID:lQJIWVhJ0
テンパチの塗り分けは嫌がらせレベル。
RNAを四之影にしようとしていきなり挫折したよ(ノ∀`)

っていうかOMGカラー多すぎだろw
俺もだけど。
131名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 15:38:55 ID:UCH7lFN3O
他人のプレイに注文つけんなカス
132名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 15:39:05 ID:0lTQqRriO
>>126
デフォとの差別化が難しそうだけどどうしてるのさ?
133名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 15:39:20 ID:8ahtCVKW0
>>128
最後の一行に尽きるわな
対戦物なんて大抵がそういうもんだ
134名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 15:43:15 ID:yxe7aB6i0
分割対戦は俺もいらないんだけど、身内対戦のハードルが上がるんだよな
北米じゃ本体持ち寄って対戦とか普通らしいけど日本じゃそうはいかねえ
PSPが日本でだけ普及してるのもそういう事だし

先日友達が来たので適当に遊ばせてはおいたけど対戦できないのは残念だった
でも画質とかに感動してたのでその内箱ごと買ってくれるだろう、きっと…
135名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 15:44:20 ID:EbStNwbM0
>相手を格下と見るや手加減始めるの止めれ。
>メタメタに叩きのめされるより、よっぽどやる気失せるわ。


これは反対だな。
対戦は常にガチだから何しようと自由だみたいのがよくいるけど
それで対戦人口減らしたら何の意味もないし
片手で勝てる奴を瞬殺して何の意味があるの?って感じ。
負けた理由が理解できないと初心者は辞めちゃうよ。
136名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 15:45:15 ID:g1E4nZQT0
家庭用なんていくら負けようが金かからないんだしいいじゃないか
どうしてもマッチングしたく無ければ、実力関連の悪評入れとけばいいし

俺も雑魚だがそこそこ楽しんでるし気の持ちようさね
137名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 15:46:31 ID:W/oWMO5I0
>>128
自意識過剰もいいとこだな。
こっちだって強い相手の時は必死になって何やってんだか分からない状況になるっての。
それが弱い相手だと心の余裕ができて色んな事を落ち付いてやれんだよ。
手加減以前の問題、別にお前に合わせてるんじゃないんだし攻めないと勝てないくらい相手を追い立ててみろや。
138名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 15:46:49 ID:4bsuf44bO
調教するからさっさとツインスティックを出すのかださないのか結論をだせと
釣った魚に餌をやらないセガだから出さないで歩き旋回のバグをなおさないままこのまま誤入力だらけのツインタイプだけでやれとか言うことになるかもしれんが
139名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 15:48:04 ID:vc1Y+mgn0
>>130
一度だけウインターVerテムジンの1080を見たことがある。
140名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 15:49:43 ID:qL/8q0lu0
>>137
だよな。
格上の相手ってむしろ手加減モードのほうが余裕もって対応される分手強い気がするぜ。
141名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 15:50:15 ID:EbStNwbM0
>歩き旋回のバグをなおさないままこのまま


これってバグなの?
バグ出たら直すだけじゃなくて何かおまけUPデートするとか重郎言ってたよな。
142名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 15:51:13 ID:lQJIWVhJ0
>>138
TSタイプに慣れたから、今さら歩き旋回直されても困る俺ガイル
143名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 15:53:29 ID:0wun7ELd0
バグじゃないかもしれないが、少なくとも不具合ではあるよな
144名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 15:54:43 ID:4bsuf44bO
>>141
バグ
5.66ってなってるのに相殺が違うとかそういうのはプレイヤー側でそれにあわせて戦えばいいが
歩き旋回が出来ないのだけは無理
145名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 15:55:42 ID:kkM54K1r0
wikiのバグその他
に書いてあるな
http://www29.atwiki.jp/oratanbeginners/pages/141.html

仕様と押し切られればそれまでの気もするが、ユーザからしたらおかしいな
146名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 15:56:00 ID:0lTQqRriO
バグかどうかはユーザーが決めるものでもない気がするが・・・
147名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 15:58:40 ID:kkM54K1r0
ユーザー視点から見るとどう見てもバグだけど
公式発表なら仕様かも知れないという感じだと思う
148名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 15:59:21 ID:bvbqRkKw0
移植といいながら、アケでできたことができないのはユーザーから見ればダメだろう
バグという言葉が嫌なら移植時の仕様不一致とでもいうべきか
149名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 15:59:55 ID:4bsuf44bO
>>146
ツインタイプでも同様に歩き中に旋回しようとしたら止まるならそれは今回の仕様だろうが
そうじゃないからな
150名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 16:00:31 ID:W/oWMO5I0
箱の入力機器の特定ボタンの同時押しに対応できなかっただけだろう。
同時入力に対応するようオラタン側でアップデートすればどうとでもなるよ
151名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 16:07:35 ID:yxe7aB6i0
今までコンシューマーで出たチャロンで
パッドタイプの操作で歩き旋回できなかった事がないからな
SSOMGのシフト操作は歩き旋回無理ぽだが
そもそもシフト操作なんて使った事ないな
152名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 16:09:04 ID:9lkjDmjt0
むしろスティック一本で歩ける方がバグだ
153名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 16:14:40 ID:dZiHX5j50
総統閣下どんだけw
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6993439
154名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 16:15:13 ID:EbStNwbM0
なるほど、バグと捉えても良さそうだね。
さあ、アップデートの要望を送ろうかw
155名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 16:15:24 ID:8wbqAPhT0
片スティック歩きが出来ないのが一番のバグだ
156名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 16:16:45 ID:z8boys0D0
てか片スティックだけの旋回使えないと安心院無理なんですけど
157名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 16:33:35 ID:UCH7lFN3O
歩き全旋回すると歩きRWで旋回しすぎるよな
歩き半旋回重要
158名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 16:33:44 ID:MenP0st60
>>137
”自意識過剰”はお互い様かもね。
でも、ちょっとは自覚あるから反応したんじゃ?

相手が弱くて余裕があるって言うのなら
2戦目手加減失敗して負けたからって、3戦目は瞬殺とか
大人気ないことはしないでくれよw

あげく「正々堂々してない」とか、悪評入れないでくれよwww
こちとら一応初心者だぜ。
159名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 16:34:55 ID:vV2M4isb0
>>158
1セット目:手加減して勝つ
2セット目:手加減して負ける
3セット目:本気出して負ける
な俺はどうすればいい
160名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 16:36:29 ID:4bsuf44bO
>>159
本気出して2本負ければいいんじゃないかな
俺のように
161名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 16:36:42 ID:Q55aM7Am0
Q:ラグどんぐらいあんのよ?
極稀にカクつく程度
Q:マッチングしないんだけど
クイックなら連打しろ、ロビーなら待ってろ
Q:これやるには最低なに買えばいいのよ?
普通版xbox360(60G)が一番と思われる
他のは高いしアーケードはHDDがついていない
Q:早速オクか中古で買ってくるわ
中古の箱は基本的にどこかに欠陥があると思え、壊れても文句言うなよ?
それとIDがBANされている場合もあるから新品買った方が無難
Q:観戦とかできねえの?
リプレイで見られるのでそれで
162名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 16:39:13 ID:ze0iXJ310
ランクマッチなら何やってもいいと思う
プレマでガチ対戦ばっかり挑んで来られても困る
1本目は様子見で戦おうとしたら全力でやってきて試合終了即退場されるとええー!?ってなるわ
ランク行けよって言いたくなる
163名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 16:40:03 ID:Q55aM7Am0
Q:ポートあけた方がいいの?
http://xfu.jp/xbox/port.html ここ見ろ、無理なら別にやんなくていい
Q:つかポートのあけ方わかんねえんだけど
ググれ
Q:ツインスティックねえの?
まだ発表無いけど一万本くらい売れてるし出すんじゃねえの?
Q:カラー弄ったけど反映されてないんだけど
1、お前が保存せずに終わった 2、お前がRNAかDNAサイドを編集せずに終わった のどっちか。
Q:メンバーシップカード?マイクロソフトポイントカード?同じモンなの?
マイクロソフトポイント←箱用の硬貨
メンバーシップカード←ゴールド会員(有料会員・対戦とかする用)にできる
Q:逃げてんじゃねえよ!
追いかけましょう
Q:攻撃的過ぎる!
迎え撃つか逃げましょう
164名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 16:40:59 ID:uV1NQxbR0
>>162
プレマがお遊びじゃないと絶対に許せないオレルールか
165名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 16:44:10 ID:yxe7aB6i0
>>158
なにその後釣り宣言みたいな
166名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 16:46:31 ID:qEeh7jXE0
>>162
腕のいい人と連戦したいときはプレマでとっかえひっかえ
当たったら再戦再戦

特定の機体と戦いつづけたい場合も同様
167名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 16:47:39 ID:UCH7lFN3O
俺ルール発動!実力差があっても手加減するな!
俺ルール発動!プレマでは本気で戦うな!

なんかクレーマーとか権利もないのに理不尽な要求をする奴が本当に目立つよな
言ってもわからん奴や逆ギレする奴もいるし相手をしきれない
168名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 16:52:09 ID:8ahtCVKW0
>>167
本当にそんな感じだなw
自分の思い通りにしたければ賛同するフレ集めてやれば良いのに
169名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 16:52:11 ID:bZcPAPM/0
プレマでやった場合、1本目ガチ、2本目、ちょっとガチでやって途中からネタプレイ
3本目はガチなんだけど、実験的なプレイも混ぜる

自分が負けた場合、失敗を教訓にもう一度挑むか
やり損じたことを練習する(なので負けまくる)

自分が勝って再戦挑まれた場合、連戦になったら序々にハードル下げて
5戦目あたりで相手が勝てそうと思える程度になる
負けるかギリギリで勝つといった感じ

実力が拮抗してたらずっと本気で連戦
170名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 16:52:48 ID:RxPFr0WY0
自称初心者にろくなのはいない

>>162
ランクでもプレマでも好きにすればいいでしょ
相手がガチでくるならこっちもガチで迎え撃てばいいだけ
色んな人がいるんだから仕方ない
171名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 16:52:53 ID:SL+qh1kP0
何人か良い勝負できる名前を覚えてきた
向こうも覚えてるのかちょくちょく当たって、「またお前か」と一人盛りあがるw
172名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 16:54:04 ID:NUXNEaWt0
手加減してる訳ではなくRW牽制がそのままヒットしてしまうので
他を使う必要が無いケースもあるんだよなあ・・・
向こうにすると手抜きに見えるかもしれないけどバルカン垂れ流し
だけで撃沈しちゃうと連戦は考えてしまうな。
173名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 16:58:31 ID:UCH7lFN3O
>>172
何のキャラか知らんが、10/80でバルカン当たるならそんな感じになるな
当たるならばカッターやボムよりバルカンの方がダメージ取れるから
174名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 16:59:14 ID:vc1Y+mgn0
もー面倒だから常に全力投球。
相手が明らかにネタに走ったりしている場合はつきあうけど。
175名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 17:01:09 ID:QsmT7QGQ0
>>162
プレマだって使い始めの機体の練習に来てる奴とかいるわけだし
ってか相手のプレイスタイルに注文付けるのは何なんだ?
接待プレーでも期待してんのか?

176名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 17:07:25 ID:bvbqRkKw0
【Xbox360】バーチャロンオラタン パーティ募集スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1241280314/

せっかく立ったんだから使ってやれよ
177名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 17:09:26 ID:GAY52Kke0
よし、今夜から一敗ごとに腕立てか腹筋を10回ずつこなすことにしよう
178名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 17:14:36 ID:qEeh7jXE0
一ヵ月後、そこには元気に腹筋をする>>177の姿が
http://www.schwarzenegger.it/mro/oliva/so126.jpg
179名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 17:17:35 ID:yxe7aB6i0
ランクマッチでいろんな芸を出してくるバルは楽しいw
チャフとか自分の試合で見たの初めてだったわ

ああいう場合負けた方が良かったんだろうか
180名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 17:19:26 ID:yxe7aB6i0
>>177
どのスレだったか忘れたけど「ゲーセン行ったつもり貯金」オススメ
筋トレするなら「いっしょにとれーにんぐ」オスメス

後者は忘れてもいい
181名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 17:23:33 ID:4bsuf44bO
今日はダメだ
8勝60敗達成(´・ω・`)
182名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 17:29:51 ID:ChjijBq60
3/40から110/130まで持ち直した俺みたいなのもいるから負けてても頑張れ。
183名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 17:35:07 ID:9RTIkxvO0
ドルでバル相手にすると絶望感しかなんだが有効な攻撃って何かある?
184名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 17:36:50 ID:ibvlK8mP0
中尉に昇格ktkr
185名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 17:38:50 ID:5kJDwlT70
>>183
しゃがみピロピロ
斜め前スラピロピロ

あとはまぁ、着地にくらいつけ
186名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 17:39:36 ID:Ynay8d+B0
>>50
恐らくだがP-01A用のバーチャロンと兼任の感じする
187名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 17:40:25 ID:1L21GhI10
出かけて来たー
出先でダチに会って真っ昼間から古酒しこたま飲んで来た。
酔っぱらい運転で参戦しても良いですか? あとラグいのましになりましたか?
188名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 17:40:59 ID:slJjQEMx0
>>183
近接
189名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 17:45:04 ID:9RTIkxvO0
>>185
しゃがみ中にボコボコマインやレーザーが当たって痛いっす

>>188
バルのハサミ近接怖いっす
190名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 17:45:19 ID:Rzj3VPUz0
>>183
RTドリル
斜め前スラドリル
あと火炎放射頑張って当てれ
191名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 17:49:03 ID:r0t1qw4D0
バルは近づかれることをなにより嫌う
あとは……わかるな?
192名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 17:54:14 ID:534O7YEs0
>>187
今やってたがロビーも別に遅いとか感じなかったな
193名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 17:54:24 ID:4bsuf44bO
あーあ、マジに泣けてきた
194名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 17:57:24 ID:zaFJ0Kf40
二番煎じで、
ドルでフェイ相手にすると絶望感しかなんだが有効な攻撃って何かある?
195名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 18:01:43 ID:qIW6kIpbO
あー俺も勝てる気がせんわ
避けてるのにハートが当たるんだぜ
196名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 18:04:57 ID:bZcPAPM/0
>194
普通にドリル当てるだけでOK
あとは逃げろ

そういうのが嫌なら、ドリルとLTRWを時間差で撃てばそのうち当たる
55%まで削ったらメガスピン当てろ、それで沈む
メガスピン警戒されたら距離とってくるから、ドリルと万力でじわじわ削ってやれ

上級者には通じないと思うが、ランクマで勝率が5割〜6割程度のフェイならこれで行ける
197名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 18:07:06 ID:3aWKesx/0
もしかしてスペ増殖中?出会う確率あがった気がする
198名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 18:09:28 ID:X5gp6Lmd0
バルは攻めよりマインをいかにかわせるか
ERLの位置とマインの軌道が頭に入ってないと
でかいのあてても結局削り殺される

フェイは車庫入れと火炎放射
LWゲージとCWゲージのどちらかはつねに残して懐に入られたり
コケカッターがやばいと思ったらすぐに仕切り直す
199名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 18:09:41 ID:qIW6kIpbO
今時ドリルに当たるフェイなんている?
尉官クラス以上のフェイは
止まってることなんて無いぜ
200名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 18:10:43 ID:W/oWMO5I0
パッドなんだから視界外から攻撃すれば当たる攻撃多いだろ
ゲーセンの常識で考えてると当たる物も当たらん
201名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 18:11:14 ID:0wun7ELd0
戻りドリルには事故る
ただその事故確率とドルがフェイから受けるプレッシャーでの事故確率を考えれば、
後者の方が格段に上ってこと
202名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 18:11:55 ID:4bsuf44bO
ガードが旋回
LJが空中ターボ攻撃か空ジャンプQSが横ビ
ダッシュが何故か旋回
ターン?曲がらない
やるなって事かな?
203名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 18:13:48 ID:bZcPAPM/0
>199
ドリルの戻りを考慮して近寄るんだよ
案外当たるぞ
戻りのドリルまで見えてるなら無理だろうけど
204名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 18:14:09 ID:aDxkeHYp0
スペいねーよ。テムグリボサイファードルは自重しろって具合にいるけど
205名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 18:14:56 ID:uV1NQxbR0
戻りドリルで止め刺されたときは好評送ったわ
なんとぉーとリアルで口走った
206名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 18:16:45 ID:3aWKesx/0
>>204
俺だけか・・
まぁ、テムは相変わらず多いが
207名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 18:18:05 ID:X5gp6Lmd0
立ちドリルはかなり状況選んで使ったほうがいいと思う
8秒特攻ゲージひとつ空にするのは心もとない

小ネタではあるが立ちドリル飛ばしてドリルが無い時でも
空斜め前DCWを撃つとドリル無しで特攻が撃てる

フェイ戦は本当にかつかつな状況が多くてドリルなくて
交差で空斜め前DCWを撃たなきゃ位の時もあるし
知ってて損は無いかと
208名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 18:18:26 ID:0lTQqRriO
准尉だがアファ系がテムの次に多いな。
ある程度層によって違うね。やっぱり。
209名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 18:19:16 ID:4bsuf44bO
万力の方がウザいのは俺だけなんだろうか
210名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 18:22:42 ID:yBG539Ny0
火炎放射がほんと苦手
意識してないと当たっちゃうし警戒してると他のに当たる
211名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 18:24:31 ID:bZcPAPM/0
ま、ドルカスに限らず対フェイ戦は50%ギリギリから1発でどれだけ削れるかが勝負だ
1激で撃沈できる攻撃あるやつはヘタな牽制入れず狙って行って良いと思う
特に鈍足な2機は
212名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 18:26:31 ID:fcrCl8+NO
ランクと時間帯によってバラつきがあるけど、万遍無く当ってる気がする
勝率5割のサイファー使いだけど、どのVRにもそこそこ対応出来る
勝敗の分かれ目って相手のプレイスタイルによりけりかな?
苦手なタイプに悪評を入れたりはしないけど
213名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 18:26:42 ID:vqPfkfxq0
KOTOBUKIYAブログでアンケートにリンクしてるんだな。
もうとっくに答えちまったよ・・・
意見が模型メーカーの方にも反映されるのなら、エンジェラン出してくれって書きたかった
214名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 18:26:54 ID:vV2M4isb0
サイファーだがフェイに勝てない
絶望を味わう前に解答が欲しい
215名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 18:29:17 ID:uVpgD2R40
ドルカスって小さいから切ったつもりが空振りだったな
つーかドルドレイなw
216名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 18:32:03 ID:uVpgD2R40
>>214
ある程度リード取ったらLTしゃがみバルカンで牽制しながら逃げるとか
リード取られたら?、知らんw 俺も聞きたい
217名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 18:32:36 ID:8ahtCVKW0
ドルカスカムバック(´・ω・`)
218名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 18:35:04 ID:NUXNEaWt0
>>214
カッター相手には一方的に不利なので回避能力を100%使い切ること。
迂闊なジャンプキャンセルは相手に突撃のチャンスを与えるので多様は禁物。
付かず離れずの距離をキープしながらバルカン垂れ流ししつつスキを伺う。
近接間合いは真っ向勝負では不利、斜め前D近接などで直接勝負は避ける。
フェイとの勝負はサイファーの真骨頂でもあると思うのでがんがれ。
219名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 18:37:57 ID:bZcPAPM/0
ドルドレイのCWがファランクスだったら凶悪なのかな?
220名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 18:44:59 ID:ibvlK8mP0
なんか俺置きレーザーの精度だけ上がってる気がする
221名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 18:50:23 ID:WpPLWfRt0
格上なのにあまり攻撃が厳しくないサイファーと当たると、手を抜かれてるのかと思ってしまうが
それでも負ける俺は一体何なの?
あとしゃがみRTCW連発してくるシュタインって、冗談なの本気なの?
まぁこれも負けたわけだがw
222名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 18:53:41 ID:uTcwVgT70
>>221
シュタインは殆どの組み合わせでメロンを出さないと何も始まらないだろ…
223名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 18:55:16 ID:vlMFc2BV0
人が多いせいか佐官クラスでも弱いのはゴロゴロいるし単純に下手なだけのプレイヤーかもね
パターンが完全に固定されてる人も多いし、手を抜いてるのか下手なのかは区別しづらいw
224名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 18:56:09 ID:WpPLWfRt0
>>222
メロン出すのが正統派なの?
今日は結構シュタイン当たったけど、みんなやること違ってたなぁ…
225名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 18:56:51 ID:0lTQqRriO
テンパチ200敗突破(;ω;`)
フェイのRWが当たったらまずコケてしまう。
きつい・・・だが頑張ろ
226名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 18:57:38 ID:9MuX0mrDO
シュタインのメロンは超優秀兵器です
メロン+立ちRWで試合を組み立てるのが基本
負けた理由が分からないといつまでも勝てないよ?
227名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 19:05:26 ID:FmmKH0410
オラタンでこれだけ盛り上がるってことは
フォース出すのもありでしょセガさん
つーかお願いだからだしてくれ…
228名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 19:07:23 ID:zaFJ0Kf40
>>207
空中DCWの後、ほんとにドリル特攻できたー!
とても役立つ情報サンクス
229名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 19:09:04 ID:yBG539Ny0
階級よりも勝率の方が強い弱いがけっこうわかると思う
230名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 19:09:17 ID:Ks8XoXs/O
やっと軍曹になったのに上にまだ5000人もいるなんて・・・
231名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 19:13:48 ID:riKh4xq/0
>>229
勝率七割の特務だけど、プレマではボコボコよ。
232名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 19:13:57 ID:yxe7aB6i0
>>227
フォースは家庭用で定額(箱の場合ゴールド料)でやり放題なら俺もやりたいわ
毎回のプレイ料金にカード代、機体支給システム、AIカードとか
業務用で成功するにはちょっと厳しすぎた

今戦場の絆が成功してるのが悲しい現実だが
233名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 19:24:22 ID:RxPFr0WY0
フォースってゲーム自体が微妙だったんじゃ
234名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 19:26:10 ID:52UONfXF0
>>212
勝率6割台半ばのサイファーだけど、バルとライデン相手の負けがやっぱり多いね
正直機体がどうこうより、パッドな俺はTS持ってる上級者に瞬殺される。

面白いことに勝率5割付近の人にはまず負けず、7割以上の人にはまず勝てない
このへんに初心者、中級者、上級者の壁があるきがするわ
235名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 19:27:12 ID:uTcwVgT70
初心者スレの新スレ報告
【XBLA】電脳戦機バーチャロン オラトリオタングラム 初心者スレ6
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1241863126/
236名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 19:28:06 ID:GAY52Kke0
>>226
メロン出そうとすると大体リングに化けるんだぜw
237名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 19:28:23 ID:gjCZSoqZ0
フォース自体は面白かったけどな。
まぁそれはプレイ場所の人口や環境にもよりそうだが。
238名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 19:31:40 ID:p3/hXcto0
>>199
サイファーの大尉だけどだけど、1ラウンド中に3回くらい当たるぜw
239名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 19:32:58 ID:hw2HLIhD0
後108人で2万か
240名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 19:33:00 ID:52UONfXF0
>>237
フォースはカードシステムでの金の取り方がえげつないのと、ゲーム外の相方問題やら環境部分が悲惨だっただけで
わいわい身内やネット対戦で遊ぶパーティーゲームとしてはそこそこ優秀だと思う。
アクションゲーとしてはもっさりしててつまらん
241名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 19:36:02 ID:riKh4xq/0
オラタンの続編ではなかったってことか。
242名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 19:36:53 ID:zY1WKClK0
オラタンが早すぎただけで、フォースも別にもっさりゲーじゃないどころか
この手の撃ち合いゲーとしてはまだまだ早いほう
243名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 19:38:54 ID:q7oQJSSG0
フォースなんてどうでもいい。
俺の中ではバーチャロンからは外れてる。
それより、オラタン楽しむべ。
バルで両手足設置していくぜぇ〜。
244名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 19:39:10 ID:9BR4rFjQ0
性能差が激しすぎたな、フォースは
テムとかマイザーとか使ってりゃもっさりじゃないけど、重量級使ったらとたんにもっさりのストレスゲーになる
245名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 19:39:43 ID:52UONfXF0
むしろオラタンの続編はガチャフォースっていわれた方がしっくりこないか?
チャロンの尤も重要な本質システムのジャンプとダッシュ攻撃で相手ロック
って部分が多人数戦だと足かせなんだよな
246名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 19:40:50 ID:0lTQqRriO
フォースやったことないからやってみたいとは思う
だが可能性としては低いのが悲しいところ。
247名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 19:41:56 ID:riKh4xq/0
機体だけオラタンに出してくれれば。
248名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 19:42:11 ID:gjCZSoqZ0
>>240
俺んとこのゲーセンは野良も固定も上手く混ざってやってたから、
普通に楽しめたんだよなぁ。
つかフォースにオラタン的楽しさを求めてなかったし。
別ゲーとして楽しんでたよ
249名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 20:10:44 ID:poofokVz0
フォースはフォースで楽しいと思うけどな

ただ、上でも出てるけどアーケードタイトルとしては相応しくない部分があったのも事実
カードシステムの調整不足とAIが絡むと糞ゲー確定なのがな
この辺はXBLAに持ってくることでほぼ解消できるはず

あとはキャラバランスの調整が欲しいところ
250名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 20:12:30 ID:yBG539Ny0
OMG・オラタン・フォースとVOシリーズは全部面白いぞ
フォースとオラタンがXBLAで遊べたら完璧にも程があるわ…
251名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 20:12:41 ID:H8/iIUZ70
>>245
ガチャフォースは連邦VSジオンのシステムだろ。
ダッシュショットがロックオンとかないから。
252名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 20:13:26 ID:a3/wBUvO0
>>250
マーズ…
253名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 20:16:02 ID:yBG539Ny0
>>252
マーズ好きな人に悪いから俺は何も言わん!
254名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 20:17:38 ID:pNRfryyW0
オラタンは対戦ゲーム
フォースはパーティーゲーム
255名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 20:19:33 ID:slJjQEMx0
マーズは恋愛ゲーム
256名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 20:20:16 ID:XgIWhrzy0
peercastでオラタンの大会9時からやるみたいだぞw
257名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 20:21:53 ID:vV2M4isb0
MARZは喜久子さん萌えゲー…だよな?
258名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 20:24:17 ID:bZcPAPM/0
オラタンからマーズやって
?????って感じになったな
爽快感が全く無く、眠気を誘う立木文彦による森本レオのモノマネ
でもハッターだけなんだか好きになれた
259名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 20:26:20 ID:8g6zwIng0
フォースを改良した2on2新作なら歓迎したい
まだまだ手を入れられるところ、面白くなる可能性は十分にあるはず
タイマン新作が出ても、オラタンより面白いものができるかどうか

新作とか夢見すぎだが、 あのアンケートやられたらそんな夢も見たくなる
260名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 20:29:11 ID:+6KAJJtY0
ピアカス消しちゃった('q`)
設定面倒だ
261名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 20:32:49 ID:8wbqAPhT0
フォースがもし移植されるならΓを何とかしてくれないと初期のネット対戦が悲惨なことになるな
フォース経験者なら対処法分かると思うがオラタンしかやってない人がΓのいんちき性能見たら即引退になりかねん
ターボレーザー直撃で1/3も減らないバイパー系列(厳密には違うらしいが)なんて・・・
262名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 20:38:18 ID:gScnQh8n0
ピアカス入れてみたが入ってもすぐ切れるんだが
263名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 20:44:36 ID:mKSENpGz0
マーズはスパロボKで神補正かかったのでローリンスタァァァァァァ
264名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 20:48:01 ID:gScnQh8n0
切れなくなった
視聴者数400とかすごいな
265名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 20:54:36 ID:FKGthKVxO
なんだかんだ増えて2万以上は売れてんのか。
これ1ヶ月か2ヶ月位で5万くらい行くんでない?
在庫置かなくて良いしプレス代かからんし中古にもならんし
マケプレに置きっぱで増えてくんだからそこそこ良い金になると思うんだけど。

あとなぁ、対戦前に接続切れるのはしゃあないよ、
負けそうになったら捨てゲーするのも
俺は気にしないよ諦めが肝心て言葉もあるしね、
ただね、負けてからこっちの勝利画面で切断てのはおじちゃんあんまり感心しないなぁ…。
266名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 20:55:14 ID:XgIWhrzy0
第一次 限定PeCa戦争実況スレ part1
http://yy48.kakiko.com/test/read.cgi/revolversix/1241851256/
267名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 20:59:34 ID:8g6zwIng0
FPSスンゲーうまい人って置きレーザーとか得意なんかなぁ
268名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 21:03:38 ID:YOb1/cwe0
スパロボKでのチャロンというかVRの扱いってどうなん?
サルファは期待は少ないしいろいろ期待はずれだったから警戒してしまう
269名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 21:04:21 ID:yxe7aB6i0
マーズ? 立木文彦の無駄遣いとしかコメントできんな

ロード0秒だったら許すよ
270名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 21:06:28 ID:mKSENpGz0
>>265
対戦前に切れるのは1に知識不足2に設定不足34がなくて5にプロパイダかと
271名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 21:06:37 ID:GAY52Kke0
>>268
参戦時期は遅いけどサルファに比べればかなり優遇されている感じだよ



ただし、シナリオやオリジナルの主人公がかなり評判悪いのでゲームとしてイライラするかもw
272名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 21:16:37 ID:OZjuB3sX0
ふぅ・・・展開が早いから10戦はやるともう精神的疲労が来るな・・・
前までは1/20くらいの勝率だったけど1/15くらいにまで上がったぞ\(^o^)/
273名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 21:18:04 ID:q/FFsTrw0
なんか言い方は失礼だが
この時間帯プレマ弱い奴しかいないな・・・
274名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 21:21:19 ID:52UONfXF0
>>273
土曜日のこの時間帯にプレマに弱い奴がいなくなったら
このゲーム末期って事じゃないか?
弱い奴とも当たるって事は母数が多いって事だろ
275名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 21:22:05 ID:OZjuB3sX0
弱くて悪かったなこの野郎\(^o^)/
276名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 21:24:09 ID:YEFEcEgu0
フォースとかマーズがXBLAで出るなら、やったことない俺としては嬉しいけれど
基本をオラタンと同じ1on1の対戦ゲームにした方がいいと思う
聞いた話だとフォースは2on2強制で人がいないとできないらしいし
マーズはなんかもう一人用ゲームみたいになってると聞いた、あとロード長い
277名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 21:25:13 ID:mKSENpGz0
>>276
シャッフル戦(4人集まったら自動で割り振る)は慣れてるから別にいい
問題はバーティカルターンと名の付いたダッシュ中一回しか方向が変わらんシステムとか…遅い…
278名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 21:25:20 ID:qeVa16lFO
勝った試合しか覚えてないんだよ
279名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 21:25:59 ID:DvA1yZf+0
>>275
俺は買ってもいないからお前の方が春香に強い。
280名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 21:34:34 ID:iKbbdy6i0
やや大技狙いでダッシュ切りか大回転かザッパーがあたれば試合なんて負けてもいいなぁ
って感じでやってるとすごい勢いで負けてく。
スタイルを変えずにトリッキーな戦いを極めるしかないのかね。
281名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 21:40:13 ID:yzigkgwTO
>>269
流石にロード0秒とはいかないけど、ハードディスクにインスコすると
ものすごく快適よん。

でもストーリーモードはやっぱりンコだし、マーズ由来の機体がほぼ出ないVSモード
(ステージはフォースのみ)だけやってた。
282名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 21:40:47 ID:EKDofawM0
SJと旋回の為にスタンダードからTSタイプへ

うでしんどい。ちょうしんどい。
283名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 21:41:29 ID:XRyJy9jb0
スペの鎌って端から端でずっと逃げてても当たるもんなの?
ムカつくからとりあえず悪評入れといたけど
284名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 21:43:10 ID:9JhGfL870
今日プレマで物凄い速いドルを見た
もう全然わけわかんなかった
ありえない速さでギャンギャン突進してきてわけわかんないまま殺された
ドルすげー
285名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 21:43:27 ID:EKDofawM0
>>283
射程は端〜端まではあるが・・そんな距離で当たる方が悪いだろw
286名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 21:44:17 ID:XRyJy9jb0
>>285
完全逃げに徹しても当たるんだぜ?それも二試合連続で
287名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 21:45:02 ID:mKSENpGz0
>>286
度々勘違いしている人がいるが、発射された距離でも避けられなくなることがある訳で
288名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 21:46:31 ID:ipSbXT5N0
>>286
それは避けられるようになれとしか
289名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 21:46:53 ID:XRyJy9jb0
>>287
残り3秒で見てから回避したのにスライダーのように当たって曲がったんだぜ?
290名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 21:47:12 ID:EKDofawM0
>>286
遠距離なら弾見てから横方向にDすれば当たらんと思うが・・・
どんな状況?
291名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 21:47:30 ID:OGF5Zjq4O
慣れてきたぞ
292名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 21:47:52 ID:XRyJy9jb0
リプレイとっときゃよかったぜ
293名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 21:48:28 ID:mKSENpGz0
>>289
加速したり射出後いきなりホーミング性能を発揮するような武器を使うような機体を相手するならもっと近づかないと
あと4方向じゃなく8方向に動くべき。単に→で死ぬなら♂の方向に動くとかまだやりようがある
294名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 21:51:52 ID:UCH7lFN3O
>>290
それは無理だ

上下方向に誘導させると横方向の誘導が弱るから空横ダッシュが基本
295名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 21:52:42 ID:riKh4xq/0
初号機対零号機のバル対決が上がってんな。
296名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 21:52:43 ID:XRyJy9jb0
ラグって言ってもらえたらそれで納得するんだけど
実際問題鎌の誘導ってどれくらい高いモンなの?
297名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 21:52:54 ID:8wbqAPhT0
>>277
フォースでもバーティカルは普通に3回くらい出来るぞ
遅いと言うがオラタンが他のゲームに比べて異常に速いだけでガンダムのVSシリーズと比べても遅くはない
支給システムとか糞バランスは酷かったが仲間内で遊ぶにはかなり良ゲー
ゲーセンで未だに週末には30分待ちになる地域もあると聞いた
298名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 21:53:49 ID:qeVa16lFO
普通に実力で負けた時に悪評送るのは「参りました」と同意義だから注意な
299名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 21:54:22 ID:mKSENpGz0
>>297
戦術的に有効かのう…その3度のターン…
つってもライデンD使いのボヤッキーなんで、スピード機体触ったこと無いのよね
300名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 21:54:36 ID:gZxvqDykO
>>267
スポーツ系ならすごくうまいはず
301名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 21:54:46 ID:UCH7lFN3O
>>296
なんで自分で試さないの?
302名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 21:54:50 ID:XDJ4AJ1l0
>>296
遠距離では当たるほうがアホなくらいな誘導
303名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 21:55:46 ID:XRyJy9jb0
>>302
だよね、いままで特に遠距離鎌当たった覚えないもん
304名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 21:55:49 ID:9JhGfL870
ターボ鎌なら結構誘導するんじゃね
ライデンとか重いやつなら場合によっちゃ避けにくいかもね
305名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 21:56:11 ID:ipSbXT5N0
フォースはダッシュ距離(ダッシュ時間?)も全体的に短いからなあ
機体によってはBIOSキャンセルしやすいから好都合だったけど
306名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 21:56:59 ID:XRyJy9jb0
ちなみに当方エンジェです
307名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 21:57:12 ID:0lTQqRriO
テンパチでだが気付いたら避けてるレベル
数こなせば自然て避けれるはずさ
308名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 21:57:34 ID:tM8ibEWF0
309名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 21:57:58 ID:qEeh7jXE0
ライデンは横ダッシュだと避けきれん場合がある
空中ダッシュなら避けられる
斜め前でもいける
310名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 21:58:19 ID:XRyJy9jb0
おまえら俺のこと舐めてるだろうけど俺一応+70だから人並みにはできるぞ
311名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 21:59:14 ID:9JhGfL870
なめてるっつーかラグのせいにしようとしてるのが見苦しいです
312名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 21:59:17 ID:kkM54K1r0
スペのターボ鎌はジャンプ横ダッシュすれば避けれる
313名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 21:59:26 ID:ipSbXT5N0
じゃあスペシネフ使えばいいのに
314名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 21:59:37 ID:qEeh7jXE0
>>310
ステージも機体も状況も説明せんのが悪い
315名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 21:59:55 ID:8ahtCVKW0
ひろゆきWars面白かった
316名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:00:07 ID:mKSENpGz0
ラグとTS無いせいにしてる子程なんたら
317名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:00:32 ID:YEFEcEgu0
>>310
多分俺なんかよりも数段うまいんだろうけど
なんかすごくみっともないというか、負けの理由が自分に無いと思う思考が理解できない
318名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:03:27 ID:UCH7lFN3O
>>310
エンジェでターボ鎌も避けられないカスが何を粋がってんの
319名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:04:00 ID:XRyJy9jb0
俺より戦績悪い奴が発狂してるwwww
320名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:04:23 ID:ipSbXT5N0
なんだ釣りか
321名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:05:06 ID:1owEdnPrO
>>289
バルなんざリフレクター無しで90度曲るレーザー持ってるぞ。
322名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:05:33 ID:8wbqAPhT0
>>299
フェイで回避中は空中バーティカル結構使えるよ
そのままうっかり置きネットに突っ込んだときは泣けるで!
323名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:05:39 ID:UCH7lFN3O
違うこれは巧妙な釣りだ
条件があまりにもあり得ない
これでもしもマジなら脳味噌腐ってるレベルだ
324名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:06:26 ID:mKSENpGz0
一度避けたと思ったドルの右ターボドリルが画面外から刺さったらどんな気持ち?どんな気持ち?
325名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:06:53 ID:XRyJy9jb0
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
326名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:08:48 ID:z8boys0D0
挙句の果てに相手に悪評つけて溜飲を下げるとかすごいな・・・

それより290が神IDすぎるんだけど
327名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:08:50 ID:UBhYBj0i0
悪評入れられて涙目な奴結構いるんだな
328名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:10:15 ID:FKGthKVxO
只の構ってちゃんだ。
無視が良いかと。
329名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:14:13 ID:pNRfryyW0
逃げに徹してるとか言ってどうせ横ダッシュしてるだけだろ?
それじゃ食らうわ。
330名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:14:33 ID:yxe7aB6i0
鎌ごとき避けられないで喚いてたら弄られない方がおかしい
だが多分釣りだな

>>281
だってHDDは対応してるモデルが限られるしそもそも入手困難じゃない
PS3でやるとどうなるのかしら
331名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:15:03 ID:XRyJy9jb0
>>329
まったく完全にそのとおりな訳だが
332名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:15:48 ID:Jf5R6Fi00
オラタンではまだ悪評を入れられたことは無いな
トロイをやってた時は、結構入れられたが
333名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:17:59 ID:zY1WKClK0
サターン版のOMGはほんとに誘導性能おかしくて
避けれない攻撃多かったな
334名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:18:59 ID:yxe7aB6i0
>>331
鎌が見えたらすぐ横ダッシュしてるんじゃないのか?
引き付けるという事を知らんのではないか?
335名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:19:34 ID:GAY52Kke0
カモのせいか良票増えましたがw
336名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:20:05 ID:iQFeou5+0
>>332
トロイは陸ガンを使い手だと死ぬほど悪評入ったな。
337名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:22:03 ID:XRyJy9jb0
>>334
それもまったくその通りな訳だが
だからって端-端で当たるもんなの?
338名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:22:26 ID:GAY52Kke0
トロイに関してはゲームの不備をプレイヤー間のルールでカバーしていたからな
ただリスキルするガンダムタイプのプレイヤーの星が1つも無くなっていたのは流石にヤバイと思ったがw
339名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:24:11 ID:j/71ECmVO
悪評って%で出るから、かなり多く入ってる印象を持つけど、
実際は星が減ったりしてないなら、僅かしか入ってないと思う
340名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:25:01 ID:PDC+aufU0
しゃがみターボ鎌は遠距離になるほどよく曲がるんじゃねーの?
5.66のスペは使ってないからよく知らんが
341名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:25:23 ID:zY1WKClK0
スライダーのように曲がってきたらその時点で前にターンしないと
常に弾の軌道に対して垂直に動かないと、正面からの攻撃に対して真後ろにダッシュしてるのとかわらん

あと誘導性の落ちないものは端から端みたいに離れてるほうが喰らいやすい
342名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:26:03 ID:8wbqAPhT0
>>337
まさかの
「鎌見えた!」→横ダッシュ攻撃
とかやってそうだな
343名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:26:19 ID:XRyJy9jb0
おまえらちゃんと知識あるんじゃないか感動した
344名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:26:43 ID:z8boys0D0
ターボ鎌を横入れっぱなしとかどのキャラでも避けれないだろ・・・
345名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:28:37 ID:UbfGfWI60
エンジェはダッシュ遅いから誘導補正が切れないんだろ
空中ダッシュもVターンも入れないエンジェなんてただの標的だ
346名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:29:43 ID:HW9IUaUI0
>>326
IDについては、ゼッパチボーイズのおまいの方がスゴイと思う。
347名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:29:57 ID:j/71ECmVO
>>338
リスキルするガンダムが居たから旧ザクでガンダム奪ったら
悪評入れられたよw
348名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:31:08 ID:8wbqAPhT0
>>347
リスキルする陸ガンを地雷で倒したら悪評貰った
349名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:32:12 ID:yxe7aB6i0
>>337
ホーミングミサイルに対して「射線外したのに避けれない!」と言ってるみたいだぞ
350名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:34:13 ID:mKSENpGz0
「ギリギリまで引き付けておりゃあ」の意味が分からないなら
マクロスとマクロスプラス視聴オススメ
351名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:34:28 ID:kkM54K1r0
ターボ鎌よりライデンのネット大バズなんとかしてほしぃ
5.2aのターボ鎌ぐらい凶悪だぞあれ
352名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:35:03 ID:DumlLrloO
最近少し余裕が出来てきた気がする


始めた当初はデタラメに動かすだけだったけど、今では着地やらを狙えるようになってきた
353名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:35:05 ID:XRyJy9jb0
>>349
つまり鎌はミサイル並みの誘導を持ってるってこと?
まぁ対策分かったから今後は二度と当たることはないだろうけど
354名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:36:50 ID:0Esyk++7O
勝ってもポイントが全然増えない………。
試合前405ptで勝って21pt入ったはずなのに試合後409ptって
355名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:37:30 ID:ipSbXT5N0
>>354
経験値とそっちのポイントは別
356名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:38:13 ID:p6XxdLpE0
>>353
とりあえず二等兵目指して頑張れ
357名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:39:49 ID:0Esyk++7O
>>355
え?そうなの?なんか慌てた自分が恥ずかしい
358名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:40:32 ID:XRyJy9jb0
>>356
ハハッ、ワロス
359名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:41:16 ID:zY1WKClK0
ミサイル並というかミサイル以上だな
バーチャロンの世界では
360名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:41:31 ID:ipSbXT5N0
>>357
だいたい昇進するたびゲージカラッポになってるのに
ポイントの方は減らないで引き継がれてるだろw
361名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:42:08 ID:UZqJkJXNP
上をめざすために中距離〜遠距離の練習をしたいのに前に前に出てしまうw
いつの間にか近接合戦になってまうし。。。
362名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:42:53 ID:p6XxdLpE0
次は置きレーザーに文句を言うとみた
363名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:43:30 ID:XRyJy9jb0
つーか普通あの鎌に誘導付いてると思わないだろ
見た目どう見ても置きレーザー系だし
364名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:44:08 ID:qEeh7jXE0
 ,.――――-、
 ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
  | |  (・)。(・)|  
  | |@_,.--、_,>  RTCWを一回押したら悪評が入ったでござる
  ヽヽ___ノ                            の巻
365名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:44:37 ID:PDC+aufU0
5.2時代のターボ鎌に比べればヌルすぎる
366名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:45:30 ID:mKSENpGz0
あ、赤バッヂに買った…ッ!
367名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:45:37 ID:8wbqAPhT0
5.2のロケテバージョンは色々酷すぎた記憶がある
368名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:47:03 ID:RxPFr0WY0
大型新人きたな
369名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:47:10 ID:kkM54K1r0
5.2のターボ鎌=360のネット大バズ
370名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:47:30 ID:yxe7aB6i0
>>353
武器によって弾速も追尾性能も違うんだから回避行動も変えなきゃダメって事
横ダッシュで避けれないと自分で言ってるんだから他の方法考えなきゃダメよ
それを馬鹿の一つ覚えで横ダッシュして喰らって文句言えば笑われるに決まってる
呪い玉も横ダッシュで避けるのか?

ってなんだよ、マジレス禁止かよ
371名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:52:36 ID:4RExgjU/0
大鎌は距離500以上だと6割くらい当たってくれる
当たるとうれしい
372名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:56:33 ID:W/oWMO5I0
プレマ荒れてんなぁ・・・捨てげーすんなよ(´・ω・`)
373名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:57:12 ID:ze0iXJ310
アファームド相手の近接回避はできるようになってきた
374名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:57:16 ID:pNRfryyW0
>>XRyJy9jb0
スペの攻撃は全部怨念がエネルギーなんで必要以上に追っかけてくる。
チャロンでは物理現象のように見えるが実際は物理現象ではないものが多々存在する。
見た目にだまされてはいけない。
375名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:59:28 ID:XRyJy9jb0
>>374
公式設定じゃしょうがない
376名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:59:45 ID:qQ6UERPU0
せっかくのカラーリング機能を使ってないのはもったいないよね
おまえらのカラフルな機体はどれも見てて面白いぜぇ


真っ黒いのはウザいが
377名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 23:01:23 ID:sZqr9vFh0
>>372
別に荒れてるんじゃなくて、単にお前が捨てげーされるようなプレイスタイルだっただけだろ
378名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 23:03:59 ID:TrcLs0WkO
最近は苦手だったフェイになんとか勝てるようになった俺ドリルメイト。
半分近くまで減らしてからのメガスピン美味しいです♪ダッシュ旋回中からの突ドリルの精度も高くなってきたしね。まぁ、ミスったらただの的だけどさ(´・ω・`)
ガン逃げ戦法も肌に合わず、結局突撃して潰される俺は間違いなくマゾですw
379名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 23:04:29 ID:pNRfryyW0
捨てゲーされたらタイムオーバーまで何もしない。
これで相手にもダメージ。
380名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 23:04:54 ID:703nPrZZ0
>>376
金色もいたな。腕はそれなりだった。
変にパステルカラーにしようとして汚いカラーリングになってるのも多いぞ。センス磨こうぜ。
381名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 23:05:16 ID:HHyyBU7m0
開幕アーマーブレイクは捨てゲーとみなしてるけどいいよね?
382名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 23:05:27 ID:W/oWMO5I0
>>377
全然。リードしてようが攻め攻めだよw
それどころかこっちは相手の壁だの外周だのにイライラを抑えて付き合ってやってんのにそりゃねーべさ。
383名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 23:05:38 ID:mKSENpGz0
>>381
といってリンチされるの図ですね
384名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 23:05:55 ID:RxPFr0WY0
>>376
試合開始前に相手が真っ黒のカラーリングだとわかると物凄い萎える
385名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 23:06:03 ID:0wv1MtOK0
ttp://www.gamestats.com/objects/143/14325127//articles.html

海外ゲームサイトのオラタンレビューのリンク集
386名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 23:06:06 ID:EKDofawM0
デビルマンカラーのスペ作ってるんだが・・・
デビルマンて青だっけ?ずっと肌色だと思ってたんだが
387名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 23:08:12 ID:703nPrZZ0
>>386
青。肌色はレディのほうだな。
388名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 23:09:03 ID:WjHFImH/0
>>385
これは、悪評と見るの?それとも好評なんですか?
389名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 23:09:49 ID:EKDofawM0
>>386
thx
ずっとデビルマン見てたと思ったら実はずっとおっぱい見てたって訳か・・・
390名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 23:10:10 ID:PDC+aufU0
デビルマンは原作だと肌色しかも毛深い
391名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 23:10:55 ID:HHyyBU7m0
今まで見た中だと、黄色いスペが意外にも合ってるなーと思った
392名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 23:12:17 ID:TrcLs0WkO
頭と腕以外は黒で、頭と腕は肌色のドルドレイはアリですかね?
393名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 23:12:19 ID:azx3OySQ0
評価たけぇ
394名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 23:15:28 ID:0KWlinPF0
>>373
そんなこと言わないでちょっと殴らせてくれよ
395名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 23:17:23 ID:j1xfLDLI0
おまえら外人とやるときは優しくしてやれよw 評価高めるためにも。

外人が奇声あげて喜びそうな大技を多めに披露して楽しませてやるんだ
396名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 23:18:43 ID:ze0iXJ310
外人とやる時は負けてもいいと思ってやってる
397名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 23:18:51 ID:pyAOQjqR0
デビルマンは原作とアニメで全然色違うからなあ。

ttp://image.blog.livedoor.jp/doglove1/imgs/9/4/94c4a5f8.JPG

左がアニメ、右が原作
398名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 23:19:22 ID:6ZBwAtZg0
>>381
サイファー乗りにとってライデンのアーマーなんて飾りなんだぜ。
あれを脱いだライデンこそ本来の姿だ。
お前なんかレーザーで丸焼きにしてやんよ。




ボムは投げないでください。
399名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 23:19:51 ID:4RExgjU/0
>>394
お前がちょっと撫でただけでこっちは体力の半分持っていかれるんだが・・・
400名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 23:20:48 ID:+6KAJJtY0
やっと設定してPeca見たら
重量級しかいない件
401名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 23:22:05 ID:EKDofawM0
>>397
ありがとー
丁度DNAとRNA分用意されてる訳すねw
402名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 23:22:32 ID:ipSbXT5N0
実写版デビルマンも忘れちゃいけないぜ
403名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 23:22:47 ID:Cfm24NC80
グリスおめ
404名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 23:23:07 ID:t4+EEC2o0
>>400
三位決定戦がライデンvsドルドレイ
決勝がライデンvsグリス

だったもんな
ランクで当たりたくねーw怖すぎるw
405名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 23:23:14 ID:mKSENpGz0
大尉になったお
SRXカラーのライデンさんありがとう
406名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 23:23:26 ID:rAlBur8Y0
グリス優勝しましたねぇ
407名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 23:23:37 ID:g1E4nZQT0
カラーリング楽しいよな
息抜きのつもりがいい案が思いつくとつい時間を忘れて没頭してしまう

ほんと危険なゲームだぜオラタンはw
408名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 23:26:07 ID:+HKXd8pA0
弾幕パワーは凄いな。
それを捌き切ったいらくはマジでNT。
409名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 23:26:16 ID:EKDofawM0
>>402
何その無茶振りw

デヴィルウィイイーングってLTCW出すのが目標だぜ
410名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 23:27:44 ID:pyAOQjqR0
>>401
おまえあたまいいな

でも実際アニメ版のカラーじゃないと見ても解らんよな。多分。
411名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 23:28:42 ID:G8yAWk6n0
kotobukiyaの中の人参戦してるのなw
一体何人居るんだよw
412名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 23:29:40 ID:XgIWhrzy0
グリス使ってみたくなった
413名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 23:39:40 ID:T7l+/qAo0
>>412
高いの使えよ
安いのだとベタベタになるぞ
414名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 23:40:43 ID:kkM54K1r0
不覚にもワロタw
415名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 23:44:19 ID:XgIWhrzy0
ローションでいいや
416名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 23:47:08 ID:bZcPAPM/0
>380
ドルドレイならオレかもな
RNAで工事現場カラーにしようとしたら、メタリックになって百式と化した
417名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 23:49:03 ID:8g6zwIng0
赤ボックはかっこいいな
418名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 23:51:23 ID:fcrCl8+NO
ガンダムキュリオス風のサイファーを見た時は笑ったw
419名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 23:51:29 ID:kwmlI1Jh0
>>380
金色バルですが腕はひどいです。
420名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 23:54:12 ID:8g6zwIng0
アファ系は下手に塗りわけするより一色でまとめちゃった方がマシな気がしてきた
421名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 00:08:30 ID:yZbJUodW0
やっぱエンブレムと機体名表示欲しいなぁ。
ネタ機体作っても名前出ないとわかってもらえない。
422名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 00:09:11 ID:GoP8ecP20
>>421
そこでボイチャですよ!!
423名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 00:11:30 ID:3EskZFu10
祝!!
ランクマ20000人突破!!
424名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 00:12:04 ID:bdVrMN7V0
シュタインをセラヴィーっぽく塗れない・・・
425名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 00:13:11 ID:8NyxsdDt0
ついでにマッチングの改善と観戦、トーナメントを実装するようSEGAに追い込みかけましょう!
V5LAでもアップデートあったしくるかなー?
426名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 00:13:39 ID:yl9Laosn0
今ぴったり二万っぽいな
427名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 00:14:13 ID:307P1qO70
アファにピンク系の色塗るとピンクパンサーになる
428名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 00:14:28 ID:X0exxexJ0
テンパチを肌色に塗ろうと思ったが
うまく色がのらなかった
429名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 00:14:32 ID:GoP8ecP20
ほんとだw20000ワロスw
430名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 00:17:33 ID:yZiGtUxG0
なんかLive重い?
ロビーで相手選んでから通信中になるまで妙に時間かかる
431名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 00:21:15 ID:q5LwJ4OF0
>>418
それもしかしたら俺かも・・・?
でもやってる人多そうだから違うかもしれないw
432名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 00:21:24 ID:1Kr4Ymtw0
>>430
多分重い
俺もそんな感じ
433名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 00:26:42 ID:Nw9GnBvk0
ロビーは重いけど、始まるとラグとかは殆ど無いんだよな
でも終わったあとのポイント表示画面とかになると遅い
なんなんだろ
434名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 00:28:12 ID:1okp2xR40
マッチングサービスはliveで、対戦中はp2pだとか前にここで言ってなかったか
435名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 00:28:17 ID:DAO9tP+T0
>>433
対戦の時はP2Pだからでしょ
436名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 00:29:30 ID:EgYlWOW60
ネモカラーのサイファーにメッサーラカラーのライデンで勝負

何が言いたいか判るだろ
437名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 00:31:08 ID:A1+ry5ki0
上がっていく階級に対して腕前が釣り合わなくなってきたのか、
今まではトントンだったのに昨日あたりからどんどん負け越しが深まってきた。ぬううん
でもバトルポイントは常に貯まるからやる気がなくならなくてイイネ
438名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 00:32:55 ID:yl9Laosn0
ストライカー一筋だったんだが、コマンダーの前ダッシュヤバいな
アファ系の得物としては長めのショットガンと、あのマチェットがどうにも決まってる。絵になってる
特にダッシュ終わりちょい前あたりの腕の上がり方が最高
439名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 00:33:12 ID:ueUTlwwX0
>>436
分からん。説明きぼん
440名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 00:33:35 ID:uxRmbbSS0
階級と別にレーティングが欲しい
クイズゲーの級&組分けみたいな
441名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 00:35:32 ID:7knyxOWz0
>>438
見た目だけならイカスよな!
見た目だけなら!
442名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 00:35:58 ID:EgYlWOW60
>437
開いていく負け数の数に段々と涙ぐんでくるんだぜ
負け越しの多い人の報告を見るとネタだと思っていたんだけど
自分がそっちの方に向かっているのが判る
443名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 00:37:52 ID:XeqsgxcS0
見た目もアファの中で一番かっこ悪いと思うんだ
ST>BT>>>>コマンダー だろ?
444名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 00:39:13 ID:BloQjfpH0
そんな俺も今では39負け越しの10/80SP少佐です。

中佐のテムジンに近接でパーフェク負けしました……。
445名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 00:40:46 ID:rV3IZ0lj0
>>442
その時々によって好調不調もあったり
たまたま上手い奴らと当たる確立が高かったり・・

ある程度負けたらプレマでもやってとりあえず落ち着いたらよいかと
446名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 00:40:49 ID:AfZO15W+0
アファのカスタマイズはRNAの方がシュッと締まるなどうしても
迷彩の違いのせいで
447名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 00:41:14 ID:lwWhF17gO
>>442

負けたら何故負けたか研究しないとあかん

とくに大ダメージを受けた前後の自分の動きと出した攻撃、それを受けて相手がどう動いたか復習するんだ!

何も考えないと負けだけが積もって階級だけが上がって行くんだぜ…
448名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 00:42:12 ID:yl9Laosn0
>>441
これでショットガンがちゃんとOMGアファ風のショットガンで
マチェット投げがブーメランじゃなくてそのまま突き刺す感じだったらコマンダーに乗り換えてた
449名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 00:44:26 ID:CDiBYbHe0
負け数が多くたって良いじゃない、、、

気に入った階級になると接近戦拘ったり機体かえて試してみたりするものw
450名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 00:44:55 ID:EbQB/P780
今日ランクマやったら3戦中2回もバル引いた、何かのイジメですか?byエンジェ

機体別のオンラインゲームクリップを自動で流し続ける機能つけてくれー
観戦モードはラグの原因になるならいらない、ならないなら欲しい
あとクイックマッチは相手が見つかるまで諦めるな(嫌ならBで戻れるわけだし)
451名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 00:45:01 ID:DAO9tP+T0
深夜2時過ぎ辺りからは物凄い強い人しかいない印象
452名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 00:45:10 ID:EgYlWOW60
>445
不思議と戦う相手が、みんな勝ち越しなんだよな
負け越し同士であたる事が殆どない

経験値22以上を狙うからイカンのだろうか?
453名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 00:47:44 ID:yZiGtUxG0
>>442
なんという俺
3日前に50あった貯金が40になり30になりついに20を割ろうかとしている
この調子では5割切るのは時間の問題だ…
454名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 00:51:56 ID:FnKfEZBs0
>>453
俺なんてこの数日借金が20からへりゃしねぇ。

増えないだけまぁマシだが。
455名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 00:52:20 ID:yl9Laosn0
借金95
もう痛みもない
456名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 00:53:04 ID:bQGaleQS0
早く皆勝率5割未満の世界においでよー(^o^)ノ
4割曹長より
457名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 00:54:07 ID:qvJcT0CK0
+安定だった俺も10連敗中だ
+のやつらの中でも格差が出てきたな;;
458名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 00:54:54 ID:9anEmXei0
コマンダーのマチェットは中二病
459名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 00:54:57 ID:cXcQDUdn0
今から参戦して付いていけるだろうか
もう結構全体のレベル上がってそうで気が引ける
460名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 00:56:21 ID:tEg3VkEx0
他の機体に浮気するとすぐ落ちるぜ
10ほどあった貯金が20くらいの借金に・・・
461名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 00:56:52 ID:mbW6t1FQ0
>>459
まだまだ初心者、初級者はいるよ。
462名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 00:57:59 ID:qvJcT0CK0
まだ貯金あるだけ俺はマシなんだな・・・
463名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 00:58:07 ID:FnKfEZBs0
>>459
二等兵もに負ける大尉な俺がいるから大丈夫だ。
464名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 00:58:13 ID:EbQB/P780
連休の最終日あたりからランクマ始めたら最初は10連敗して
「あーこりゃ修行が足らんかな」と思っていたのだが
弱いゾーンに配属されたらしく勝利を重ねることができた
もうちょいで勝率5割

ということで>459
君の実力に相応しい場所に自然に到達するだろう
心配するな
465名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 00:58:32 ID:Kz0MEsoG0
>>459
いきなり対人が不安ならスコアアタックをがんばるといいかも
スコアアタッククリアできるくらいになると対戦してもまったくボロ負けってことはないと思う
466名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 00:59:04 ID:EgYlWOW60
>459
プレマで練習すると良い
いかにも初心者が結構いる
即座に再戦申し込みすれば断る了見の狭いヤツは少ないし
良い感じに揉んでくれると思う
467名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 01:00:32 ID:GoP8ecP20
>>459
初日でさえ0勝30敗あたりがうじゃうじゃいたんだぜ?
俺も初めて勝利できたのが43敗してからだった。
その1勝からオラタンに洗脳されだした。
468名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 01:01:49 ID:8fD1KTPb0
ランクマッチで、クイックの人とロビーの人がマッチングされる事ってある?
ロビーからクイックに移動してボタン連打してたら
マッチングされたのが直前にロビーで見かけた名前だったんだけど
単に同じタイミングで移動しただけかな
469名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 01:02:06 ID:CDiBYbHe0
>>466
ただ余りにも合わせてくれるから練習にならない時もw
負け数増えるの気にならないなら
マジ勝ちに来る相手との試合で慣れた方が良いだろうねw
470名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 01:02:13 ID:jDcoTYjc0
俺も50あった貯金が2日で0だぜ
最後の20敗はもうやる気なくして貯金全部捨てちまえーって
回避もせずに歩きライフル撃ったり旋回もせずに外周したりした
対戦相手には悪い事したと今は反省している、ついカッと(ry
471名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 01:03:06 ID:lMtpwj2r0
>>455
同じく借金60越えた
もう何も感じないw
勝敗に一喜一憂してた頃も有った筈なんだが

このまま、なんか悟っちゃうんじゃ無かろうか、俺・・・・
472名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 01:05:21 ID:qAXeGVV9P
借金なんか130超えてるわ
473名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 01:05:40 ID:mbW6t1FQ0
ガチ対戦の連敗で傷ついた心は
プレマで近接に付き合ってくれる兄弟をさがして癒すことにしている。
474名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 01:05:53 ID:yl9Laosn0
勝率は気にならなくなったけど、一回一回の勝ち負けはちゃんと嬉しいし悔しいぜ
なんの冗談でマッチングされたんだか知らないが300勝15敗くらいのライデンに完封された時はリプレイ撮った
まぁ相手から見ると俺の動きのスキだらけなことったらないわ
475名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 01:06:22 ID:ueUTlwwX0
>>467
初日はそんなだったのか。すげーな
476名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 01:08:32 ID:EbQB/P780
>468
クイックはロビーで待ってる人に申し込んでるんだと思ってたが
477名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 01:09:46 ID:WrUURv9Y0
借金85
テムジンへの対処は上手くなりました
だがフェイ。てめーは駄目だマジ勝てん
478名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 01:09:49 ID:tEg3VkEx0
最終的には大体の人が勝ち負けなんか気にせずにやり始めると思う
対戦ゲームってそんなもんじゃね?
479名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 01:10:54 ID:HS5UtZH60
スタンダードでも歩き旋回させてくれ・・・・・・
480名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 01:11:39 ID:1Kr4Ymtw0
負け越すって人は
・ダッシュの終わりには絶対にトリガー引いちゃうことはない?闇雲に撃っても隙を晒すだけですよ
・近づいてきたからってやたらめったら近接入れようとしてない?ガードされて反撃→二発殴って8割痛いですとか、稀に良くあるぞ
・バーティカルターン使ってる?ギリギリまで引き付けて直角に曲がるのはゲームの基本だぜ!
・突撃系攻撃が痛い?実はガード(スタンダードでAボタン)であっさり弾けるから試してみよう!
・案外最後までキャンセルは効く!テムやアファが遠距離から殴りに来たら対抗して殴る前にキャンセルして捌こう!

えーと、あと何かあったっけ
481名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 01:11:55 ID:q5LwJ4OF0
俺も初日は1勝30敗とか酷い有様だったけど
今じゃ41勝72敗と少しはマシになったぜ、やっぱ慣れなのかね
482名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 01:12:44 ID:FnKfEZBs0
>>478
そうなんだが、多少なり勝てるようになると欲が出始めるのが人間というものでして。
483名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 01:13:57 ID:qAXeGVV9P
>>480
頭に血がのぼって全部忘れるww
484名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 01:14:32 ID:rV3IZ0lj0
>>480
なんか参考になる気がする
俺20勝40敗・・まぁ切断が10ぐらいあるけど
485名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 01:15:06 ID:BloQjfpH0
>>480
> ・バーティカルターン使ってる?ギリギリまで引き付けて直角に曲がるのはゲームの基本だぜ!

10/80SP「え……」
486名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 01:15:43 ID:qvJcT0CK0
>>480
ほとんど該当してるけど一応勝ち越してる俺って何なの?
487名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 01:16:27 ID:seQDXA4e0
>>480
稀に良くあるってどっちだよwwwww
488名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 01:17:02 ID:jDcoTYjc0
>>485
おめぇじゃねぇ座ってろ
489名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 01:17:22 ID:tEg3VkEx0
>>480
ゲームは一日一時間!
490名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 01:17:49 ID:F8krOYk60
前ビと近接の二択でガードか反撃かでハズレ引くばっかりだ
っていうかむやみにガードしないほうがいいのか
491名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 01:19:23 ID:XeqsgxcS0
>>490
それ二択でもなんでもない
空中ダッシュで逃げろ
492名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 01:19:32 ID:GoP8ecP20
>>485
バルバトス<私の胸で泣きなさい
493名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 01:20:07 ID:y5V5GFeRO
BT使いなんだがグリボとフェイは無理ゲー臭がするんだぜ
こいつらだけは確実に勝率半分切ってるな
誰か対策教えてくりゃしゃんせ
494名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 01:20:40 ID:3rRGBcFZ0
>>385
自動翻訳頼りに各サイトの本文読んできた。ざっとこんな感じ。

<プラス評価>
・対戦はすごくエキサイティング。ハイスピードでかつ奥深い。
・バーチャロイドが個性的。カスタマイズも楽しい。
・ラグを感じさせないネット対戦。
・Virtual -On:Oratoria Tangramは、Mind Shift Battle Systemの5.66バージョンを使う。
この意味がわかる人ならほとんど買うだろう。

<マイナス評価>
・オン対戦がメインなのはわかっているが、
シングルモードがアーケードとスコアアタックしかないのは不満。
・チュートリアルが貧弱。ビギナーには厳しい。
・分割モードでのオフライン対戦がない。
・XBLA最高価格の15ドルなので、二の足踏むユーザーがいるかも。

<ユーザーの声>
・SS版持ってた。いよいよ360買う時が来たか…。
・DLした。DC版はクレイジーだった。
・バイパーでのボス戦、残り2秒でスペシャルムーブ(SLCダイブ?)かまして逆転勝ちした。
今までゲームやってて一番興奮した。

長文失礼。
495名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 01:20:45 ID:lMtpwj2r0
>>478
勝ち負けを気にしなくなったら面白く無くなるぜ
実際、今、全然面白くないしw

勝ちに拘る気持ちが無いと対戦ゲーはつまらんよ
その意味で、借金が増えすぎるのは不味い
モチベーションが下がるんじゃなくて無くなるから
496名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 01:22:49 ID:oOkPKpql0
>>480
空中戦が下手とか。鈍重機体でも飛ぶぞ。
ジャンプキャンセルロックオンが下手とか。必須だろJK。
攻撃による回避方法の違いがわからないとか。横ダッシュで全部よけれるわけないだろJK。
近接回り込みが使えないとか。格闘するなら必須。
ダッシュの終りにジャンプすると意外と回避出来るのを知らないとか。やってみ?
ダッシュ即攻撃やってるとか。硬直読まれてあぼんだ。
ターボ攻撃の特性を知らないとか。アーマー削ったり誘導性高かったりダウンとりまくったり。
ステージの地形、遮蔽物を利用できないとか。まあ貫通するのもあるが。
自分の脳内相手としか戦ってないとか。これ大事ね。相手を見ろ。
497名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 01:22:55 ID:yZiGtUxG0
うおー今まで何度も挑戦して一度も勝てなかった上手いバルに初勝利した嬉しい

>>490
しゃがみ近接はガード不能だしターボ近接もガードしきれずダウン確定だから
ガードを過信しすぎるのもよくないぜ
498名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 01:23:34 ID:qAXeGVV9P
>>495
芸の道を極めるんだ
499名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 01:25:08 ID:F8krOYk60
>>491
その手があったか
ジャンプ自体の存在をほぼ忘れていた
ジャンキャンはよくやるのにね
500名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 01:25:29 ID:CDiBYbHe0
>>495
良い戦いが出来る人にはフレ登録してみれば飽きなくね?
501名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 01:26:15 ID:jDcoTYjc0
>>494
GJ
最後のコメントいいね
バイパーじゃねぇってのはおいとく
502名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 01:28:01 ID:y5V5GFeRO
>>499
3次元の弾避けを意識すると世界が広がるぜ
503名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 01:31:03 ID:BhbufcgL0
BTでエンジェ追いかけるのにつかれて
前スレ?で見かけた死んだ振り戦法をやってみた。

引っかかるやついたーw
そっから流れ引き寄せて2ラウンド連取したからしてやったりと
そのときは思ったが相手はどんな気分だったのか気になる;
504名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 01:32:23 ID:tEg3VkEx0
>>495
そうかね、まあ人によるんだろうな
俺は楽しけりゃいいんで例えば間違ってレーザーに突っ込んで負けても
そこまでの戦いが楽しめてりゃそれでオッケーだったりする
むしろゲーセンでやってたら今ので1クレ無くなってたなとか思うと
嬉しくて涙がちょちょ切れる
505名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 01:36:54 ID:fPF7Iwpr0
パッドだと空中からバルカンばらまいたりとか、どうしようもない操作ミスしてしまうな。
バックスラフォースが普通のバックCWに化けたりとかorz

上級者はそういうミスにきっちり攻撃当ててくるから、青バッジ相手にパッドが辛くなってきた。
今からシングルのタイムアタックでミス減らす練習するさー。
506名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 01:37:43 ID:3rRGBcFZ0
>>501
あーそれね、ほんとにバイパーって書いてあった。
ちげーよって読んでて一人突っ込んだw
507名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 01:38:15 ID:vD7qMMqJ0
>>504
横から申し訳ないが、この場合の勝ち負けってのはルールとか気持ち的な問題だと思う
例えば勝ち負け気にしないってバルが勝負そっちのけで設置とかだけしてたら冷めない?
(多分これが面白いって言う人は初見か本人だけだと思う)

勝ち負けの結果は気にしないでも、道程として勝ち負けを競うから楽しいんじゃないかなあ?
最初から勝敗を投げ捨ててたら対戦の意味がないと思うんだ
負けても楽しいって言うのと、勝敗なんてどうでもいいはちょっと違う気がする
508名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 01:39:42 ID:8fD1KTPb0
>>476
あ、そうだったんだ
クイックはクイック同士、ロビーはロビー同士の
別のマッチンググループだと思ってた
509名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 01:45:06 ID:jDcoTYjc0
>>506
むしろ筋金入りのチャロナーだと分かるGJな間違いなのでおいとくんだぜw

>>507
まぁモチベーションは人それぞれだし時によっても違うでしょ
勝てて当然の相手と当たったら全回避狙ったりダッ近連発したり
逆にコレは勝てないって相手と当たったらこの一撃は当てたい!とか
510名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 01:45:37 ID:8+c4bH3I0
>>503
それも戦略のうち
511名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 01:46:09 ID:A1+ry5ki0
つまり、負け戦は内容を楽しみ、
勝利の美酒には酔い痴れ、
一歩前進!一歩前進!時に中断!そんな時もあるさ!
それが戦いなのさ!
ということでok?

ちなみに、お金かかってると勝ち負けに余計にカリカリする派。
LIVE定額でやっと対戦する勇気が出ました。
512名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 01:58:45 ID:ND1BoyTZ0
俺の箱がオラタン専用機になりつつある件
そしてアイマスでAランクに上がるのがキツすぎる
513名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 02:01:06 ID:yZiGtUxG0
んーロビーへの接続も怪しくなってきた
Liveかなり調子悪いんかなぁ
514名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 02:03:42 ID:XeqsgxcS0
>>513
やっぱLive調子悪いよね?
エラーで切れまくる
515名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 02:04:57 ID:EgYlWOW60
>480
ちょっとでもチャンスあるとすぐに近接に行って殴り負けているだけだよ
体力あろうが無かろうが前に出て殴ろうとしたり、投げようとしたりしてるだけさ

まぁ、一番の問題はダッシュしてるつもりがダーボ攻撃に化けていることだな
おかげで振り向きながら逃げる事が出来ないで背中撃たれたり

あとメガスピン狙いすぎてCWの誤爆も多い
516名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 02:05:01 ID:1okp2xR40
Liveが重くなるようなモン何か配信されたっけ?
517名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 02:05:14 ID:fPF7Iwpr0
130敗のうち、50敗くらいが接続切れ。
通算戦闘数は340くらいだから、7回に1回は切れてることにorz
518名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 02:09:23 ID:EbQB/P780
切断対策やったら切断負けは全く無くなったな
でも中にやたらアイコン重い奴がいて困る
残り3秒とかw待たせすぎてゴメンって感じだわ
519名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 02:09:26 ID:rtF/TtEf0
グリスって強い?
なんか自分の実力以上に勝てているような気がする。
ランクの低い今のうちだけだろうけど。
520名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 02:10:55 ID:cOf9W1D10
>>519
グリはとにかく弾が途切れないから対処に慣れるまでは避けにくい
521名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 02:11:44 ID:y5V5GFeRO
>>517
さすがに多すぎるので自分の接続環境を見直した方がいい
522名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 02:12:44 ID:qAXeGVV9P
>>517
切断対策やってる?
あれやるようになってから、ほぼ切断はなくなった
523名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 02:14:50 ID:I6SRD6f+0
バル使ってると勝ち負けより
自分が満足する動きが出来たかどうだか気になる
524名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 02:15:27 ID:1PazzUU90
計算したら、切断で68敗してた。
525名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 02:16:12 ID:y5V5GFeRO
>>519
BT涙目機体じゃね?ってよく思う。
でもそんなにバランスブレイカーでもないよね
526名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 02:16:20 ID:1Kr4Ymtw0
切断云々言う人は十中八九自分の環境が悪いから、ルーターの設定見直してポート開放してから来るべき
527名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 02:17:59 ID:L/LpE3+T0
>>519
初心者も安心の強さとプリチーさは
テムジンを超えるぜ!
cLTCWキャンセル、前/斜めダッシュcRW、Wナパーム
これ覚えるだけで、それなりに戦える。
528名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 02:19:03 ID:yZiGtUxG0
>>514
あと回線状況表示もかなりアテにならなくなってるね
さっき3本だった人が0本表示とか読み込みなおすとまた3本とか
529名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 02:21:25 ID:cVVKbYqyO
>>512
オラタン専用機なのにアイマスをやるのか…

俺も最近アイマス始めたけど今日美希をランクAにできたよ!

そして今日はオラタンも絶好調だった☆(ゝω・)v
530名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 02:23:22 ID:NWOAuEqi0
緑リングが回転し始めたから交換しようと思ったら、
無線コンの電池パックからエネループが抜けなくなった。
どうしたらいい?
531名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 02:23:43 ID:1Kr4Ymtw0
ゾンビ殺す(L4D)→ドリルは俺の魂だ(オラタン)→ゾンビ→ドリル
だめだwww楽しすぎるwwwwwwwwww
532名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 02:24:23 ID:GoP8ecP20
うおー!熱いバトルが続いてテンションあがってきた!!
ちょっとチャリでお散歩いてくる!!!
533名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 02:24:24 ID:1Kr4Ymtw0
>>530
両トリガーKIAIしかない
エネループは乾電池に比べて太いからKIAIで抜くしかない
534名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 02:24:56 ID:FnKfEZBs0
>>531
ゾンビでドリル…。

ゾンビリベンジですねわかります。
535名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 02:25:13 ID:gyHJph2q0
>>530
電池を取り出す方を下に向けて
卵割るみたいに机にコンコンする
536名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 02:25:13 ID:qAXeGVV9P
>>530
直に摘むと滑るから、ティッシュで摘んで引き抜く
537名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 02:26:16 ID:1Kr4Ymtw0
>>534
回転ッ!斬ッ!
ええ、大好きですとも。
538名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 02:26:21 ID:rtF/TtEf0
>520,525,527
やっぱりそうですか。実弾とルックスが好きで選んだけど、
たまたま初心者向きだったようですね。
上に行っても通じるように>527のを覚えたいと思います。
539名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 02:26:47 ID:mbW6t1FQ0
グリのダッシュ攻撃はしっかり振り向いて撃つ&弾数が多いから
前ビ連発レベルだと面白いように当たる。
前以外のダッシュRWも強いから初心者にも使いやすい。
540名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 02:28:44 ID:NWOAuEqi0
>>533>>535>>536
サンクス、参考になった。
気合でコンコンしたらなんとか抜けた。

そうこうしてる内に最後に戦った外人からフレ登録が来たから受けてしまった。

541名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 02:29:38 ID:VzoCN4Vb0
>>512
最初にLV10までみっちりレッスン
最初に受けるオーディションはSpecial3のMAKE DOG
ランクCに上がる頃にはLV13になるので
NationalのIdolVision5万2枠を思い出0〜1個で楽にぬけられるようになる。
レッスン15〜20週、オーディション20週、営業10週に若干の余裕もってAランク。
542名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 02:44:57 ID:e4ZYvkDk0
アイマスとかニコニコでしかみたことないぜ!
543名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 02:45:11 ID:umwKxzJmP
ボクサーが虐めすぎてパンツ戦士がテロ予告
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1241889755/
544名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 02:46:07 ID:qWN09mNJO
オラタンフレの勝敗くらいは見れても良いのに
545名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 02:56:07 ID:HL228y3x0
コマンダーで9割開幕取れるんだけど
開幕に強い機体だったりするのかな?
546名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 02:56:14 ID:XeqsgxcS0
ネットしゃがバズってライデンが最速で入れた時回避可能?
コントローラーはレバガチャきついからしょうがないとして
TSでもラグの影響か知らないけどレバガチャで回復がかなりきついんだけど

アケだとネット最速で抜けれるくらいのレバガチャ速度はあるつもり
547名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 02:57:45 ID:XeqsgxcS0
>>545
残念ながら・・・・
コマンダーの開幕の何が強いと思ってるのか言ってみろ
548名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 03:03:08 ID:A1+ry5ki0
勝てないどころか動き自体滅茶苦茶になってきたと思ってランクマやめたところで
はじめて腹減ってる事に気づいた。
そりゃ脳味噌の処理速度も落ちるわなあ……。
549名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 03:05:13 ID:rV3IZ0lj0
>>544
それは思う・・
とりあえずLeaderBoardで現在のポイントは見て大体どれぐらいやってるのか判断出来るけど
階級も試合数も勝率もわからんしなぁ・・
550名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 03:06:59 ID:BhbufcgL0
いや階級は分かるだろ
551名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 03:14:12 ID:99f+7QWm0
XBLAいまおかしくない?
今までに無いくらいアンテナ0本とか
切れたりとかするんだけど
552名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 03:17:40 ID:db2UMcA90
>526
NXE以降はポート開いてないとはこまるさんに
怒られるようになったし、症状出てる人でも
ほぼ全員がポート開いてるよ。

詳しい原因はいまだ解明されてない。
対策としては プロフィールを開こう!か、
モデム直結してみよう!ぐらいだな。
553名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 03:17:56 ID:Cun98mhP0
箱Live不安定だな
対戦始まってしまえば関係ないんだけど
554名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 03:19:24 ID:dooo1fi10
>>551
なんか土曜の午前中あたりからおかしい
始めて試合中切断とかあったし、アンテナ0本だらけ
最初自分のルーター壊れたのかと思ったけど、どうやらみんなそうっぽい
555名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 03:22:03 ID:8FVapxXs0
なんだ? 今起きたが夜になっても重いんか…
最近負けの方が多くなってきてんのに切断で負け増えるのやだから今夜は止めとくか
556名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 03:26:09 ID:aeP7Pcit0
テムジン相手だとチキンプレイしないと勝てない俺BT使い
近接すると前ビで返り討ちにされちゃうぜ
557名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 03:36:23 ID:Y2FvskT80
Live全体が重いな
他のゲームでもランキングやリプレイデータの読み込みが遅いし、
しばらく固まる事もあったよ
558名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 03:40:42 ID:yl9Laosn0
自主トレしてろってことか
cLTRW一発出しダッシュでも練習してよう
559名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 03:43:12 ID:55Uy/cUb0
そんなときはリプでもみてよーぜ。

つうかVF5LAの時もだけどさ、
リプデータのソート機能なり10個飛ばしなりつけてよ、マジで。
もう100以上リプあるんだが、見づらくてしょうがない。
560名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 03:43:31 ID:8FVapxXs0
箱タンの人大杉のせいなのかなw
ランクマ2万突破したそうだがダウソした総人数はどのぐらいなんだろ?
+2000くらいか
561名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 03:44:22 ID:mbW6t1FQ0
リプレイ保存するときも新規保存が一番下にあるから面倒だしな
562名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 03:45:20 ID:cOf9W1D10
>>561
Yボタンで
563名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 03:45:34 ID:agyfL+zrO
戦闘前の準備運動が足りない
倒されたらスタート位置で再スタート
戦闘開始はお互いの同意で
564名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 03:46:50 ID:y5V5GFeRO
>>556
テムジンはのRWやCWは大体トンファーリングで消せるからそれでがんばろうぜ
うまく前ビ誘えれば避けるなり消すなりで斬りに行きやすくなると思うよ
565名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 03:51:48 ID:EgYlWOW60
バトラーに近接込みで勝てるのに
ストライカーにボロ負けするんだけど
こんなドルドレイは変なんだろうか?

しかしライデンに勝てない、チキンになってかろうじてって感じだ
攻めに行くとダメだわ
ドリルが殆ど弾かれちゃう

そして久しぶりにフェイに負けた
勝てる内容だったが凡ミスで負けた
566名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 03:57:16 ID:aeP7Pcit0
>>564
避けるだけじゃだめだよなー
トンファーリングでがんがん攻めるかね
やっぱBTにタイムアップ勝利は似合わないぜ!
みんな斬り殺さないとな!
567名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 03:57:25 ID:BloQjfpH0
対戦相手が少ないせいかどーもストライカーは苦手だな。
568名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 03:59:06 ID:8FVapxXs0
>そして久しぶりにフェイに負けた

くそー俺も言ってみたいぜw 
勝率5割ぐらいのバル使われなんでキツイぜ>フェイ
569名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 04:00:46 ID:BhbufcgL0
あーーーーー
テムジンの適当前ビがうぜええ
570名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 04:05:42 ID:bSzFIlHk0
パッドって下手に変な操作にするよりTPS操作でいいんじゃないの?
571名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 04:06:12 ID:DAO9tP+T0
開幕直後から障害物に隠れてチクチクやってくるテムジンとスペシネフがめんどくさい
追い詰めて叩き潰したときはざまぁって感じだが

>>567
俺も俺も
肩ミサイルが地味に痛い
572名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 04:12:01 ID:A1+ry5ki0
前ビ「しか」しないテムに普通に負けてものすごく凹む俺乱射系テムジン
迂闊な先出しアウトってわかってるんだけどね……手が、手が勝手にィィ
573名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 04:13:27 ID:vD7qMMqJ0
ストライカーとコマンダーが少ないというので
メインそっちのけでその2つをプレマで使ってる
流石に再戦挑まれる確率が高いw

カラー作るのがだるいのでデフォのままだけど愛ハアルヨ?
574名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 04:15:30 ID:yZiGtUxG0
>>571
地味に痛いというかSTはグレネードが大黒柱なものでして…
575名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 04:16:48 ID:/y/MWE3l0
>>572
俺もだw
それにしても、クイックなのに同じ人ばかりに当たるな
青ボック悪ぃ。粘着じゃないんだよ。
576名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 04:18:59 ID:WrUURv9Y0
>>573
カラーは作った方がいいよ
自分色の機体の装甲が剥がされるとムカつくから
当たらないで居ようと思えるようになるし
577名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 04:19:37 ID:TmA6WX+00
>>574
STの大黒柱は特攻パンチでわ
578566:2009/05/10(日) 04:20:25 ID:aeP7Pcit0
早くも挫折しそうだぜorz
俺の腕じゃあ遠距離タイムアップじゃないとテムジンに勝てない
プレマでテムジン使いと連戦するかな
579名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 04:22:13 ID:8FVapxXs0
ミサイル設置じゃないのか?>STの大黒柱 ピシュン!w
580名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 04:24:56 ID:agyfL+zrO
>>570
まったくだよなあ
完全なTPS操作だとロックオンがなくてもAIM続けられるし
581名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 04:26:46 ID:99f+7QWm0
フェイに50%止め壁裏待機でTimeUp勝ちx2
正々堂々としてない100%
ようやっと半人前のところまで来たぜ
582名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 04:27:23 ID:vD7qMMqJ0
>>576
すまん、アーケード組なんでデフォカラーの方が愛着があるというか・・・w
しか俺はバトラー7連戦とか・・偏るなあ
583名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 04:29:49 ID:XeqsgxcS0
プレマで連戦してる時のステージの偏り方も異常
3ステージくらいで回してるんじゃないの?と思えてくるw
584名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 04:29:56 ID:Hn4V7XtB0
今日はとても上手なバル使いと出会ってしまった。
マインやレーザーが何処から飛んでくるのか分からんかったよ。
585名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 04:31:17 ID:EgYlWOW60
プレマは再戦の度に1プレイ扱いにしてくれよ
ドルドレイの巨大化が1回しかできないんだよ
586名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 04:31:34 ID:BhbufcgL0
>>566
BTで対テムはcLTCWキャンセルダッシュcLTCWキャンセルダッシュVターンで
前ビその他をよけつつ攻撃だ。
近接はロックオン距離をいかした奇襲が基本ナ。
相手の間合いで付き合うのは技量がいるぞ
587名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 04:34:33 ID:IAyMMOE70
>>572
おまえが隙だらけだから前ビ「だけ」で勝てるんだよ
588名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 04:37:38 ID:vD7qMMqJ0
>>587
頑張ってると思うがオラタンで隙だらけって表現は珍しいな。45点

距離とか構わず前ビ乱射テムはやっててつまらんよな
何度フルボッコにしても行動かわらねーし・・・
589名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 04:40:04 ID:8FVapxXs0
前ビとラムだけのテムは彼のためを思って全力で回避したわ
今はクラスが違うから当たる事はないんだが
590名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 04:45:39 ID:aeP7Pcit0
>>586
奇襲近接じゃないと前ビの餌食だしな
OKありがとう
その戦法でいってみるよ
やっぱキャラ対策が大事だよね
591名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 04:46:36 ID:vD7qMMqJ0
>>589
俺もそれやったわ
前ビだけはくらっちゃいけねえ!!!ってある意味必死だったww
592名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 04:46:58 ID:Jh6wy+Hp0
2万人超えたのか
593名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 04:47:37 ID:9anEmXei0
>>512
オラタンとアイマス交互にやってるとこんなんなっちゃうぞ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6980571
594名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 04:50:19 ID:IAyMMOE70
>>588
俺もおまえみたいにオラタン情強になりたいから答え教えて
595名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 05:01:33 ID:rK5weB9bO
パッドのスタンダード操作(旋回をLBRBに設定)なのにTS使ってるだろってフレに言われたぜ・・・

DC版の時からパッドでしかやってないもんだから妙になじんでしまったらしい。
でもTSのがやってて楽しそうなんだよな、
ボロボロに弱くなるだろうけど一度TSで動かしてみたいぜ・・・
596名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 05:02:20 ID:XE48mo5q0
最初は割りとマッタリ風味だったのに、中途半端な自称実力者が
俺ルールを押し付け始めてるな。ここもゲーセンと一緒にしたいのか?
弱い奴とやりたくないなら、上級者(笑)とパーティ組んで引きこもってろよw
597名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 05:08:59 ID:BpHDq9CHO
>>595
なんつー俺
アケ行ったことないしTS触ったこともないで
DC版からパッドだけだったからパッドでもある程度自然に動けるけど
でもTSでもやってみたいっていう
598名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 05:10:02 ID:aeP7Pcit0
>>595
その手があったか!
俺も旋回をLBRBにするぜ
てかキーコンフィグの存在を忘れてたww
599名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 05:14:56 ID:vD7qMMqJ0
オラタン関係の板ってスルースキル高いよな
流石回避ゲー
600名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 05:16:47 ID:1kNSjlv80
>>595
歩き旋回してないのにTS扱いする奴って極まった馬鹿なんじゃね
601名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 05:17:57 ID:BpHDq9CHO
しゃがみで歩きを保存?だったかして旋回は時々やるな。
602名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 05:24:30 ID:X99kneVU0
なんかライブが重いので、アバターの写真をアイコンにしている人は、今だけでも1枚絵に変えてほしい。
603名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 05:26:52 ID:u+ZoGK5e0
なんかロビーにつながらんかったりするな
全体的にラグいし
604名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 05:28:24 ID:8FVapxXs0
対戦でラグいのは外人さんじゃね?
ロビーが重いのは昨日からだけど
605名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 05:32:26 ID:IoqHDNiV0
>>593
漁ってたらこんなん見つけた
バーチャロンOMGドラマCD
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm475382
606名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 05:32:58 ID:u+ZoGK5e0
いやなんかこう微妙に遅い
習慣付いてる動作が失敗しまくってるし
こっちの回線のせいなのかね
607名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 05:34:53 ID:Nw9GnBvk0
対戦中遅いのは回線の相性とか物理的に遠いとか、そういう方面だろうな
608名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 05:38:04 ID:agyfL+zrO
>>607
P2Pは良い方式なんだけど
やっぱ中継サーバー使っての安定した通じてもしたいよなあ
ユーザーで鯖立てられればいいのに
609名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 05:44:04 ID:db2UMcA90
普段は全く問題無いので、Liveの重ささえ
直ればそれでいいや。
同じ時間に重くなるってのは、何かアップデートとか
メンテとかしてるんかのう。

610名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 05:58:26 ID:IoqHDNiV0
>>607
一度マッチングしたら、本体同士が直でつながるわけで
ラグとかは、どっちかのせいになる
611名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 06:01:39 ID:vD7qMMqJ0
うわー、今電源落とす瞬間に乱入挑んじゃったかも
挑んでおいて電源落としたときって相手どうなるんだろ、回線切断で負け扱いになるのかな?
左手で電源押すときに右手でA押しちゃったぽいんだよなあ。プレマだったのが救いか・・
空挑戦しちゃった人いたらごめんよ。・゚・(ノД`)・゚・。
612名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 06:06:07 ID:8FVapxXs0
>>611
椎茸押してメニューから選んで電源切った方が箱○に優しいらしいぜ
613名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 06:08:58 ID:bdVrMN7V0
しゃがみをBにすればY→Bで爆速ジャンキャン。
614名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 06:27:21 ID:IoqHDNiV0
>>611
スタートメニューまでもどり、RETURN to ARCADEを選ぶ
ダッシュボードにもどったらシイタケボタン押して電源切るを選ぶ

基本だろ
615名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 06:34:21 ID:EgYlWOW60
よし、借金を20から9までに減らした
減らしたけど、待ちうけで拒まずの格下相手で減ったので
なんか微妙な気分だ

ついでに悪評も60%切った
オラタン始める前は86%もあったのに
オラタンプレイヤーは紳士が多いな
616名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 06:59:38 ID:BpHDq9CHO
機体別に良票/悪評をとったらすごいことなりそう
617名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 08:31:32 ID:++JlGewN0
ランクマでいろんな機体使って遊んでたらいつのまにか貯金がゼロに。

でもその後我が愛機コマンダー先生使って貯金10まで増やしたぜ。

時々武器の弱さに心が折れそうになるけど
618名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 09:15:46 ID:6rkzXNj4O
いつまで経っても返済できない
そうこうしてる間に中尉になってしまった
スロースターターな上、飽きっぽいから戦績安定しない
もういっそのこと一試合目はノーショットでわざと死んで
自分を追い込もうかな。ケツに火がつかないとやる気が出ない('A`)
619名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 09:18:14 ID:8FVapxXs0
ドルが>>618のケツにドリル発射!
620名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 09:20:37 ID:I6SRD6f+0
オラタン専用に箱
何気に買ったEDF3

ストーム1の任務を終えてから
限定戦争に戻ろうと思う。
621名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 09:30:21 ID:UVollmEC0
>>620
糞ゲースレで待ってるぜw
622名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 09:36:02 ID:UceSvDxn0
オラタンの鯖プログラムにバグがあってLive鯖全体に負荷掛けてる模様
PGは休日出勤かの
623名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 09:56:20 ID:KY/JHv8f0
なんかシステムも操作も不慣れな人がTSモードにしてランクマに迷い込んでるな。
人が増えるのはいいことだ。
624名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 09:57:01 ID:6rkzXNj4O
ソースは?
625名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 10:00:54 ID:fwb+FCKV0
メモリリークかな
626名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 10:03:31 ID:KY/JHv8f0
対戦前落ちする時はカスタムサントラが停止するからなぁ・・・。
なんかありそうだw
627名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 10:05:57 ID:6rkzXNj4O
どこにもそんな話題あがってないんだが
どこの情報よ
628名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 10:15:38 ID:8FVapxXs0
>>622はワタリさんだよ PGじゃないから出勤しなくていいんじゃないか?w
629名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 10:16:00 ID:Pcg2ZguP0
ここはゲハだし。
KZ2,SF4,GTA4の鯖問題があるからって、どうにかしてLiveの粗探ししてる戦士じゃね?
630名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 10:16:40 ID:tZMwOOSm0
しかしDL2万超えとは裏腹に、初心者救済がないままじゃオン接続数はガンガン減って行きそうだな
全然勝てないとつまらないだろうし、投げる新規多そう
昔と違ってユーザーを育てる仕組みがないと厳しいな。まあ移植だから良いけど
631名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 10:21:46 ID:8FVapxXs0
初心者スレあるけどな、まぁ最近は世話好きが居て長文投下してるから
なんか違う方向になってるけど
632名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 10:23:48 ID:hRFMJx/QO
このゲームのアドバイスって短くすんの無理だろ
633名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 10:28:30 ID:IoqHDNiV0
>>630
プレマで遊びランクマで泣く
634名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 10:29:20 ID:Cun98mhP0
昔、ユーザーを育てる仕組みなんかあったっけ?
635名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 10:33:47 ID:IoqHDNiV0
>>634
アケなら、ダチ同士で腕を磨いて、
隣町に遠征
だから、それをプレマでやってランクマで挑めばいい。
636名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 10:47:00 ID:sEVltDMF0
攻略サイト見たりブクオフでゲーメストの攻略本買ったり
オクで改造TS落として練習もしたがさっぱり勝てなくてやる気なくなってきた…
おめーら強すぎだw
もう勝敗どうでもいいからネタプレイに走るわ…
637名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 10:53:20 ID:4cenekFv0
wwwwwwwwwww
何でそんないっぱい持ってんだよwww
638名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 10:55:47 ID:c9EvwNA+0
>>631
あれは正直半分オナニー化してると思う
639名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 11:02:44 ID:bVqLM3Oc0
オラタンは格ゲー全盛期でも相当難しくてユーザー選んでたからなぁ
ま、社員を育てるのが超苦手なゲーム業界に
ユーザーを育てるシステムを作るのは無理だろ。ましてセガだしw

>>634
昔は育てる仕組みなんかなくても、ユーザーは格ゲーが流行ってたから格ゲーばっかやってた
でも徐々に先鋭、マニア化していってユーザーがどんどん離れて廃れた過去がある
今の時世にそのまんま出しても新規層の取り込みは正直難しいと思う
なんとなくDLしても続かない人はかなりいる気がする
新作やるならその辺も考慮してほしいが
640名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 11:06:49 ID:2Ij3++cl0
リプレイのバグもったいないなあ><
折角フェイ相手にわざわざ近接して0距離S.L.C当てるリプレイ取ってたのに保管してみたら
違う試合のデータになってるorz

誰かがこのバグ回避する方法書いてくれてた気がするんだけど、もう一度教えてもらえないかな><
641名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 11:08:50 ID:WLJKFtJz0
海外のご新規さんに比べれば日本はまだマシな状況だけどな。
>>385のレビューでもアドバタイズは全く役立たずって言われてるし、
もったいないとは思う。


642名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 11:18:47 ID:8FVapxXs0
パッチでまさかハッター教官のチュートリアルとかw
643名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 11:22:33 ID:BpHDq9CHO
そんなんなったらXBLAとして特殊すぎるわw
・・・でもセガなら・・・いやなんでもない
644名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 11:39:07 ID:WLJKFtJz0
そこまでしなくてもコメント入りのオフィシャルリプレイ入れとくのと、
リプレイ中にキー入力表示できるだけで相当違うと思うけどなあ。

新規にしてみたら何が出来るかの説明じゃなくて、それがどう使えるのか、
どこで使ったらいいかの情報が決定的に不足してるんだよ。
645名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 11:49:24 ID:Pcg2ZguP0
ほんとはLiveで配信できるといいんだけどなー

ここで、何をトチ狂ったのかニコニコ動画のセガチャンネルでチュートリアルビデオを配信するのがセガらしい気がする。
Youtubeはニコからの転載黙認とかで。
646名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 11:51:19 ID:huQnYnPV0
2chとか攻略サイトに頼ってるゲームて最近良くあるよな
647名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 11:52:31 ID:OUJR0W0N0
>>605
BGM追加して下さい
648名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 11:53:23 ID:8FVapxXs0
昔と違って今はググればなんとかなるしな
649名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 11:57:45 ID:BpHDq9CHO
最近て何時の時代にそういうのに頼らないゲームばっかだったんだ?
650名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 12:01:05 ID:sWcNvq+GO
やっぱゲーム内で操作方法補完出来ないと不親切じゃねえの?
新規さんはWIKI等見ないとハンデありまくりじゃん?
651名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 12:07:11 ID:yDoOzgeV0
俺も負けてばっかでモチベ下がってきたな(´・ω・`)
上手い奴はありえないくらい上手くて、何もできないまま瞬殺されて
時間の無駄としか感じないし(相手は雑魚相手に星稼げて気分良いだろうけど)
そんな奴とぐすぐまた当たるとマジやる気なくすわ
つーか、もう上手い奴しか残ってないじゃないかと思うくらい上手い連中ばかりと当たる(´・ω・`)
652名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 12:10:33 ID:6rkzXNj4O
パーティ機能活用して、初心者研修会開こうぜ
オラタン研修、略してオラ研!
さあみんなでおらけんしよう!
653名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 12:11:49 ID:lMtpwj2r0
>>630
それに関して言えば
マッチングの仕組みでなんとかなりそうな気はするんだが・・・
つまり、「3回に1回は勝てるグループ」に組み込まれたら
下手な奴でも、モチベーションは下がらない

降格も含め、マッチングはもう少し調整して欲しい所だな
654名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 12:12:21 ID:Pd9yQdf+O
>>652
リアルタイム観戦がないと微妙
655名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 12:12:48 ID:fuCSKrfF0
>>651
初心者だと思ってた人が上手くなってくると嬉しいものだけどな。
俺は負け越しではあるが当たるのはほぼ勝ち越し組。でも大体勝ったり負けたり5割くらいで推移してるよ。
656名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 12:15:34 ID:Pd9yQdf+O
>>651
昨日100戦ぐらいして10回ぐらいしか勝ててない俺よりましだからがんばれ
657名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 12:17:09 ID:6rkzXNj4O
>>654
観戦ほしかったね
つか、てめえオラ研言いたいだけだろ!と
お叱りが来ると思ってたのに
658名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 12:19:47 ID:eZTQOON40
俺なんかはDC時代に暇つぶしにパッドでオラタンやってたら
TSとは違う操作感が病み付きになって気付いたらパッドが手足のようになってたなぁ

初心者云々はいいけどそもそも初心者はCPU戦でそれくらいの練習は必要じゃね?
練習もせずにオンで勝てないとか当たり前だと思う
659名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 12:21:37 ID:ZIGd9NzPO
>>651

全戦全敗で毎回パーフェクト負けでもない限り、勝てなかった相手にもどこかに食い付ける余地はあると思うんだがどうかな。

気分転換に違う機体でやってみるのもいいかも。
…まあ、プレマか一人用で様子見た方がいいだろうけど。
660名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 12:29:53 ID:yDoOzgeV0
>>658
CPU戦は大体ノーコンティニューでクリアできるようになったし
キャンセルやガード、近接、クイックステップも練習したし
スレで何度か言われてるやっちゃ行けない行動も守ってるつもりだがダメなんだわ
俺の反射神経じゃ無理なのかもな(´・ω・`)

>>659
機体も何体か触ってみたんだけどね
気分転換にFF11に戻って頭冷やしてくるよノシ
661名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 12:30:04 ID:G32Vk3qF0
ニコニコの初心者動画なんか見てると
大幅に負けこしてる初心者は
同じような戦績と動きの人とマッチングされてるぞ。
俺はなんちゃって勝率7割なので、だいたい勝ち越してる人と当たる。
調子いいときに連勝もあるし、調子の悪い時は連続きでへこむ事も多々あるぐらい
実力が拮抗した相手とマッチングされている。
逆にマッチングが優秀すぎて
対戦相手を絞りすぎてる気さえする。
662名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 12:33:19 ID:8FVapxXs0
プレマには観戦付けて欲しいけど観戦つけたらラグるんだっけか?
XlinkのPS2版OMGにはあるんだがなぁ
663名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 12:37:58 ID:ryuMFA5X0
さっき初めて対戦したら2勝15敗の俺がやってきました
664名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 12:39:16 ID:F77tuuX80
>>654
リアルタイムじゃなくてもリプ上げてもらえばタグ名でわかるから
意見出し合えるんじゃね
665名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 12:39:51 ID:KY/JHv8f0
>>663
多分今だといいほうだと思うぞw
666名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 12:51:34 ID:huQnYnPV0
昨日のピアキャスの大会はすごい参考になった
667名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 12:52:21 ID:5+TSTcKb0
捨てタグでやったやつでもいいから負けた対戦のリプレイうpすれば
アドバイス出来るんだけど
668名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 12:59:22 ID:CDiBYbHe0
先ず操作か独特だからな

TSでも合わない人にはトコトン合わないと思うしw
個人的にはDCのTSプレイのコロよりパッドTS-Aではまりまくってるし

1vs1だと誤魔化しきかないからなw特にオラタンは、、、
もしくは対戦始まる前に剣、銃別に攻撃力低下経験値UPとか選べたら良いかもねw
669名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 13:03:47 ID:CDiBYbHe0
接待プレイだと上級者だるくなるだろうし
ただ初心者が強くなる設定は良くないと思うし
格ゲーなど対戦ものは初心者新規が入りやすい様に何とかしないといけないと思う
やはり上級者の方がリスクを背負いつつ見返りが有る様にすれば良いと思うなw
670名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 13:07:40 ID:F77tuuX80
>>668
OMGは直観的だったけど、オラタンは変にコマンド入力多すぎて
俺はパッドでやった方がやりやすいな
671名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 13:10:00 ID:G32Vk3qF0
XBOX360でよくあるFPS/TPSなんかは
相手がどこにいるかわからないまま一撃死、もしくは相手の姿が見えて数秒後には
自分が死んでいる、ですぐリスポーンして戻ってくると同じことの繰り返し・・・
なのであっちよりはよっぽど敷居低いと思うけどなぁ。

672名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 13:13:27 ID:t1Y7qYJo0
RADEONがRAIDENに見える症状はどう治したらいいですか?
673名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 13:14:00 ID:lMtpwj2r0
>>661
対戦相手を絞りすぎは有るな
最近は何度切り替えても同じ面子しか見ない
問題は、そのほとんどの面子にフルボッコされてんだわw

ただ、下から見るに、俺クラスの人が諦めて抜けて行ってる感は有る
操作が未だ一通り習得出来て無くて、勝ちパターンが組めてないクラスの人
GWが終わって、最初の淘汰の時期が来てるのかもしれんね
674名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 13:14:33 ID:5x++oFki0
>>671
1対1と1対複数じゃ全然違うしなぁ
1回ミスする重みも違うし
675名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 13:15:50 ID:CDiBYbHe0
>>671
確かに洋ゲーはその辺全くダメだよねw

オラタンはVF5LAよりもショックは受けないか?
段位負けたら下がるVF5は辛いよねきっとw
676名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 13:18:16 ID:e5ce14jo0
>>673
さすがに一通りの操作程度はCPU戦で覚えるべきじゃね?
677名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 13:18:29 ID:7E+G7vih0
切断対策というのをめにするが
ポート開放のほかに何かやっといたほうがいいことあるの?
678名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 13:18:49 ID:CDiBYbHe0
なんかTS自作アーケード組みが
今日辺りから増えた様な気がするw
679名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 13:21:29 ID:hUC3G5ub0
>>671
でもFPSは集団行動できるからね
680名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 13:21:45 ID:5x++oFki0
>>676
隠し技があるしなぁ
テムジン使ってるけどジャンプ前ダッシュでセンターウェポンの
突撃技なんて言われなきゃ中々気づかなくね?
681名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 13:22:44 ID:WLJKFtJz0
>>671
FPSはチーム戦メインで、チームメイト観察してセオリー把握できるし、
1撃死しても即終了ルールでもない。

操作に関してもキャンセル等特別複雑な事は要求されない。
立ち回りさえしっかりすればある程度勝負になる。

FPS/TPS本場の海外レビューでも、チャロンの方が敷居が高いと書いてるよ。
682名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 13:23:16 ID:Xq8JSEplO
今、TS使う俺自身と対戦したら、パーフェクトでフルボッコ出来る自信がある
683名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 13:23:18 ID:Du+aHLQn0
ようつべとかで動画みながら対戦するとラグ発生するんだな
684名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 13:24:17 ID:wjd7MCdG0
それ以前の基本、ターボとウェポンの基本的な組み合わせが自由に出せることすら出来てない人が大杉
685名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 13:24:45 ID:TvZGxpNx0
>677
試合開始のAボタン押す前に相手のゲーマーカードを見てアイコンを表示させておく
開始前の切断が無くなり不条理な負けが減る
686名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 13:26:05 ID:n8ezgDlW0
1ラウンド取った途端、急にラグくなる奴は死ねばいいと思う
687名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 13:26:37 ID:F8krOYk60
言われなくとも死にますよ
688名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 13:27:02 ID:LQir6K1tO
なんか勝てないってレスが多いね…

勝てない事なんてザラだけど、一つ一つこなして少しづつ勉強していってるけどなー

サイトや動画見て動作を真似できたとしても勝てないというのは、
やはり使い方やタイミングが玄人さんと違うんだと思うし、リプレイで研究しまくりな日々が続いてる

オイラ勝ちは30勝もいってないけど、昨日めでたく300敗達成!
(´∀`)負けまくりダゼ!!アハハハハ…

自分もだけど、新参のみんな!ゆっくり楽しもうや
689名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 13:27:10 ID:huQnYnPV0
オラタンはwikiみたらそこそこ立ち回れるようになると思う。すぐに。
FPSはwikiみてもそんな変わる気がしない。センスと慣れ。
690名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 13:28:04 ID:fDXpjSTsO
>>672
とりあえずHD4870X2でもPCに挿してみてはどうかな?
691名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 13:35:27 ID:7E+G7vih0
>>685
そうなのか
ありがとう
692名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 13:40:35 ID:agyfL+zrO
>>662
観戦には中継鯖が無いと厳しい気が
693名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 13:45:07 ID:aHVdRPz/0
ジャンプが旋回に化けるのでコントローラー変えてみたら
アナログスティック逝ってたっぽい
結構コントローラー酷使してるのか?
694名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 13:46:15 ID:agyfL+zrO
>>671
逆も有りうるから
見つけて当てたら直ぐに倒せるからねえ

後、ギアーズやL4Dみたくチーム戦が案外に人気

4Dのキャンペーンは素人が来ると上級者の楽しみも増える仕様
(ホラー映画のトラブル起こす人担当になって、作業感が薄れる)
一人で突っ込むのは不安な人が多いんだろう
695名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 13:50:03 ID:YavCQIQFO
WIKIや初心者スレのおかげで今は昔よりすげー恵まれてると思うよ
あそこに載ってるテクニックなんて当時は上級者しか知らなかったんだし
696千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/10(日) 13:51:04 ID:NfnArs8c0
強い奴は次のマッチにダメージを持ち越す仕様にしてくれたら俺でも勝てるのに
697名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 13:52:12 ID:G32Vk3qF0
>>675
降格が無いから、ショックは少ないな。
VF5LAは俺もやってたが、ランクの緊張感が違うので
自分のふがいなさに何度ぶち切れたかワカラン。
そのぶん熱中度は高いとも言える。

>>681
1撃死して戻ってきて1撃死の繰り返しゲーと
そこそこの時間戦えるが死んだら決着のゲームなら
俺は後者のが頑張れると思うが。
あとFPS/TPS本場の海外レビューだからこそ
チャロンの方が敷居が高いとされてるんじゃないの?
まぁどちらにせよマニア向けゲーなわけで
これ以上言うのは不毛だからやめておく。
698名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 13:53:19 ID:uV6wtXxX0
やばい全然真剣に対戦する気にならない
どんどん負けだけ増えていくぜw
699名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 13:54:38 ID:+5+xcpFA0
何かどのスレでもLive調子悪い言ってるけどそこまで酷いのか
戦っても無いのに負け数付くのは嫌だなぁ
700名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 13:56:59 ID:GD166nkOO
観戦といえばキャリバーにはあったな。
これは費用とかが見合わなかったのかな
701名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 14:03:20 ID:Pd9yQdf+O
アップロードの帯域の狭い奴がホストになったら悲惨だからだと思うよ
702名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 14:03:59 ID:XeqsgxcS0
>>700
ラグが増えるからって理由かもしれない
VF5はそういう理由で実装見送ってたらしい
移植チームがVF5と同じだから十分ありうる
703名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 14:07:04 ID:TvZGxpNx0
ラグは1〜2フレーム増えただけでも操作感が変わっちゃうからなー
特にVFやチャロンみたいな速いゲームは
704名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 14:08:26 ID:Ll7RV6UO0
相手が明らかに初心者の場合はどうしてる?
俺は必ず1本は取らせるようにしてるんだが
705名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 14:09:33 ID:6rkzXNj4O
ドル板前のピロピロちらし寿司がよけらんねぇ…
706名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 14:12:05 ID:XeqsgxcS0
>>705
上下にかわせ
あとはちらし中極端にVアーマー低下してるから、立ちRWの1発でも撃っとけ
707名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 14:13:12 ID:lh7/2y050
いろんな操作覚えてVR動かせるようになったり
CPU戦やってる時は緩やかな傾斜坂のようで楽しく登っていけたが
オンラインはいきなり断崖絶壁だってばよ
ある程度登ったら楽しいんだろうが、この絶壁を登れる気がしない
うまく機能してないマッチングの調整早くやらないと
俺みたいな諦めつつあるプレイヤーは去っちまうぜ
勝率一割以上ある人がまぶしいぜ
708名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 14:13:45 ID:Pd9yQdf+O
>>704
手を抜くといやらしいから硬直とったり削ったりして
どういう時にダメージとられるのかわかるようにしてる
709名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 14:14:59 ID:EgYlWOW60
勝てないって人はロビーから突撃せず、待ちうけで相手するんだ
突撃だと腕前不相応にあたりやすいが、待ってれば同等か格下がくる
初心者狩りみたいな感じになりかねんが、気分転換にはなるかもしれない

まぁ、弱いの相手しても自分にメリットはないから、結局突撃するんだけどね
負ける場合は何故負けるのか理解する事が必要だな
判れば対策は練れると思う

ま、対策判っていても自身の性格がその対策を使うのが無理って場合もあるけどな
710名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 14:17:12 ID:XeqsgxcS0
>>707
同じ機体の他人のリプ見て動かし方マネて見たらどうか
勝率一割切ってるのは戦い方が分かってないんじゃないかとおもう
基本操作込みでそのリプの模倣できるようになったらもっかいオンライン突撃だ
711名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 14:17:56 ID:Ll7RV6UO0
>>708
俺の場合は逆だな
わざとふんわりジャンプして硬直を狙わせたり近接で踏み込む〜当てないでダッシュとかして間合いをつかめるようにしてる
基本的にパンダアイコンじゃない時は勝ちにこだわってるわけでもないし
712名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 14:21:03 ID:6rkzXNj4O
>>706
ジャンプが早すぎたのかな
上に避けたらちらしも上に誘導してきて
たらふく食らって昇天した
へえ、特定の行動でVアーマーって変化するのか

どうでもいいけどクソ暑いな…。俺の部屋32℃もある
360大丈夫かなw
713名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 14:25:06 ID:pdngQF6z0
>>704
全力で倒す。
でも大技を使ったり大きく動いたりして、相手がリプレイを見て興味を持つような
堂々とした戦法で倒す。

手を抜くってゲームでもリアル競技でも甚だしく失礼な行為じゃん。
714名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 14:25:24 ID:c9EvwNA+0
マジ壊れる心配しないといけないクソハードだぜえ!!
これゲハ用な
715名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 14:25:40 ID:GD166nkOO
>>701-703
まあラグはいやですからねえ…
キャリバーでもインパクトっていう相手の攻撃に合わせる技が
オン対戦ではかなり厳しかったなw
716名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 14:25:51 ID:seQDXA4e0
勝てない言ってる人はプレイヤーマッチでみんなで合宿してみてはどうかい?
人集めれば数人は上手い人も居るはずだから教えを乞うとか。
募集スレもあるぞい
717名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 14:27:18 ID:BpHDq9CHO
テンパチで手を抜くとすぐやられちまう(・ω・`)
ただでさえふと気を抜くと相手が3等兵でも
あっという間に負けてしまうのに手を抜くのは無理ダ-!
718名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 14:28:14 ID:huQnYnPV0
初心者だけど一本貰ってもなんも嬉しくないんだけど。どうせ3本目はそっちが取るんだろ?
719名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 14:28:41 ID:e5ce14jo0
ランクマ勝率○%以下限定パーティとかいいかもね
720名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 14:29:37 ID:yDoOzgeV0
他ゲーより敷居低いとか、Wikiがあるから昔より情報に恵まれてるとかって
XBLAオラタン自体を難しく感じてる人には意味の薄い言葉ですよ(´・ω・`)
でも、もうちっとがんばってみるか
721名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 14:32:25 ID:XeqsgxcS0
>>712
(2段)ジャンプからジャンキャンで回避ね
上いっても空中横ダッシュすると捕まっちゃうから上下の振りで回避
722名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 14:33:26 ID:Pd9yQdf+O
>>720
機体に愛があればなんとでもなるさ
デフォのカラー使ってるならまずはカスタマイズだ
723名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 14:33:30 ID:c9EvwNA+0
>>720
自分に合った機体を見つけてCPU普通にこなせるくらいになるまで頑張るんだ
それ以後は果てしない茨の道
724名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 14:35:40 ID:yAHRAjbP0
ダッシュしない初心者には
ドリル烈破で一本取ってるよ
725名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 14:37:19 ID:EgYlWOW60
>ID:yDoOzgeV0
何戦してるかにもよるぞ
勝率同じでも、100戦未満と200戦以上とじゃ別物だし

基本的な動きのセオリーもあるけど
負けている時に焦らない、押してる時に調子こかない、無駄弾を撃ちすぎない
これを心がけるだけでも自分の動きが変わってくると思うぞ
726名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 14:38:15 ID:CvdSKOzpO
>>717
ぃょぅ兄弟、もーそろそろ限界だよ。
何でこんな機体に惚れたんだろうな。
727名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 14:40:08 ID:huQnYnPV0
はっきり言って1080と当たったらため息がでる
728名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 14:40:41 ID:BpHDq9CHO
ゲームで弾を避ける感覚とかはそれ以前に
どれだけロボゲとかやったかでかなり変わってきてしまうからなあ。
新規の人もガンガン上にいってるように見えるけれど
実際は新規といってもスタートラインが前の方にあった人が多いだろうし
やってもやっても勝てないって人はさらに頑張って続けてやるしかなさげ。
729名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 14:42:36 ID:yBbyIGKt0
やたら接近しかけてくるなテムだなと思ってたらテンパチだったって事はよくある
730名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 14:44:47 ID:huQnYnPV0
連ジDXでないかなー。おれ連ジDXと3rdがXBLAででると信じて箱○買ったんだけど。
731名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 14:46:02 ID:CvdSKOzpO
>>727
もろ手抜きして沈んだ対戦相手多いから良く分かるよ。
732名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 14:46:40 ID:EgYlWOW60
http://www.nicovideo.jp/mylist/12420707

上級者の動きは初心者にとって何してるのか判り辛いと思う
このリストのなら、中初心者〜中級多いので、動きの参考になるかと
何したら食らっているのか、どうやって当ててるのか、これだけはやっちゃならねぇとか
はっきり見えると思うぞ

これの10にある10/80は光ってるよ
10/80使いはみんなこんななのか?
733名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 14:51:34 ID:mN0CZfiP0
ねんがんの プレイ&チャージキットを てにいれたぞ!


バッテリーがすぐへたるってのであんまりいい話を聞かない代物だが
(おそらく過放電による電極の消耗が原因?なかなか売れないだろうから
自然放電進んでそうだし…)
箱につないですぐ緑ランプつく状態だったから大丈夫だろう…多分。
734名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 14:54:42 ID:N1noz+Tj0
まず思い通りに動かせる様に練習しろ、全部それからの話だ

内角外角投げ分けれない投手に投球の組み立ての話しても仕方無いだろ
デッサンとれない奴に構図云々の話しても絵は描けないだろ
735名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 14:56:53 ID:65A0scqP0
>>733
中身の充電池をエネループに変えるという荒業もあるぞ
736名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 14:59:25 ID:WL3lE4PO0
>>732
凄そうな気はするんだが、いかんせん相手が全然飛ばないサイファーだから判断しかねる。

ただ、あのダッシュ近接は無理。
737名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 14:59:39 ID:BpHDq9CHO
ニコニコ見れない・・・ダメPCめ(・ω・`)

なんとなく動画あげてみた
G**Kってタグだべ
738名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 15:00:16 ID:DL0q1dZq0
>>737
GK乙
739名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 15:00:18 ID:QKf61mNY0
250戦超えるあたりから急に勝てなくなって来た。
それまで回避出来てた攻撃に当たる、むしろ自分から当たりにいってる。
そのせいで格下からしか勝ちを拾えない、青バッジ連中に全然勝てなくなってる
あー、負けるのはしょうがないが自分のミスが分かるから悔しい!
740名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 15:13:10 ID:6rkzXNj4O
格ゲーと違って極端にむずいコマンドはないのがいいね
しゃがみで撃つと技自体が変化する奴もいるけど
大抵が、立ち状態技の性質が違うものが出るからわかりやすい
741名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 15:13:59 ID:lMtpwj2r0
>>734
ま、最終的にはそういうゲームなんだよな
全ての対戦ゲーに言える事かもしれんけど

練習してない奴がほざくな、的な
742名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 15:15:43 ID:huQnYnPV0
ヘイローで感度10とかいってんなよみたいな
743名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 15:17:20 ID:6rkzXNj4O
CPU戦は練習にならない!とか言ってる人もいるらしいけど
CPU戦みっちりやって基礎覚えないとダメだよね
いきなり応用教えてどうするよ。まあ変な癖をつけさせたくないのもわかるけど
744名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 15:26:49 ID:G32Vk3qF0
発売直後は、索敵もままならない本当の初心者に
「ダッシュ攻撃は隙が多いのでめったに使うな!」とか教えてるのもいたからなぁ。
段階踏んで教えることを考えろと。
745名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 15:31:36 ID:BpHDq9CHO
>>732
落として見た

スゲーな本当。少佐位かな?うますぎる。
俺の落ち着きの無い動きとは別モノだな、やっぱり。
精進せねば!
746名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 15:33:25 ID:wjd7MCdG0
CPU相手にジャンプキャンセル使わないでセンターに捉えつつタイムアップまで逃げまくるとか

RW・CW・LW・RTRW・RTCW・RTLW・LTRW・LTCW・LTLW・・・・
しゃがみも含めて確実に出せる様にするとか(素振り100本のノリだなw)

ダッシュやジャンプ中に攻撃出来る時/出来ない時、ターン出来る時/出来ない時を身体でしっかり覚えるとか


ゲーセンで金払ってたらとても出来ないトレーニングがやり放題なんだからw
747名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 15:34:46 ID:GPFr4VjlO
ラグ無いようであるよなやっぱ…

こんなに前ビ食らわなかったもの
ジャンプでかわしてたはず、だからテムジンきついのか…
748名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 15:35:10 ID:307P1qO70
749名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 15:35:36 ID:6rkzXNj4O
まだ平仮名覚えきれてない子供に、平仮名ばかりの文では社会には通用しない!
と一喝するような物だね。自分が右も左もわからなかった頃は
空中ダッシュが全然出来なかった気がする
750名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 15:36:56 ID:wjd7MCdG0
>>747
回線のラグもだけどさ、テレビのフレーム遅延もあるよ

今さらCRTにしろとは言わんけどさ、
居間のテレビとパソのモニタを比べてみるくらいはしてもいいかも
751名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 15:37:30 ID:bsR5C8rr0
初心者には、双方の対戦リプレイと同時にキー入力をシンクロ表示でもしないと
理解不能かもね。なんでこんな動きが出来るのか解らないと思う
752名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 15:51:00 ID:Kh1/xXTn0
けど俺とか最初完全に勘だけでやってたけど何回か勝ってたなぁ
ジャンプもしゃがみも出し方分からん状態でランクマッチやってたとか今考えると恐ろしすぎる
753名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 15:59:19 ID:8Nvc7b/H0
さて、寝よ
754名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 16:01:42 ID:5rjWkBCO0
400戦やって、ようやく勝率5割まで行ったでござる
ST使ってる人あんまいないな。。。
755名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 16:03:19 ID:8hQz0bW30
>>754
トールギスUっぽいカラーリングにして使ってるぜ
近接捨てればなかなか使いやすい
シュタインやフェイエンのほうが結局強いんだけどなw
756名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 16:12:19 ID:H1T66tdrO
今日はショタインと当たらないな…
757名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 16:23:18 ID:A5HFm9Pw0
100戦やって19勝81敗。
2割届いてねえ・・・orz

いつも近接で相手を転ばした後、ぼーっと突っ立っててフルボッコ食らいます。
転ばしたらケツ捲って逃げる(離れる)のが正解なのかな?
758名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 16:24:48 ID:7oqIOh9B0
ダウン追い打ちしようぜ
759名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 16:25:46 ID:yBbyIGKt0
>>757
近接追い打ち
ボムでVアーマー削る作業
お好きなほうをどうぞ
760名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 16:31:20 ID:XeqsgxcS0
近接追い討ちとか罠をさらっと教えるなよw
オンラインでもちょっとレバガチャがんばる人なら余裕で起き上がって反対に斬られるよ
セオリーはVアーマーを削る攻撃か、ダメージの大きい攻撃で追い討ち
Vアーマー削るかべきどうかは自機によるしなんともいえない

追い討ちしたら自分の得意な距離まで下がればいいんじゃね
761名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 16:32:52 ID:we5sl8uGP
レバガチャで早く起きたりなんてできたのか
762名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 16:33:36 ID:08TeTdQv0
>>631
ユーザー全員が2ちゃん見てるのかよw
763名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 16:36:12 ID:BibQOQ+10
LANレーザーうまく使ってる動画ない?
764名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 16:37:09 ID:wjd7MCdG0
何やればいいか判らないなら逃げも作戦のうちだな

対戦ゲーなんていかに自分の得意な状況に持ち込むかだから
逆に言えば自分が不利な状況からとっとと逃げる事も大事
765初心者:2009/05/10(日) 16:40:11 ID:eBnFmkWl0
グリスは重量級なのに機動力が高すぎのような気がする
何か納得いかないよ
766名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 16:41:16 ID:21fIyesf0
昨日のオラタン大会の優勝者のグリスもきもいくらいキビキビしていたな
767名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 16:45:11 ID:PWR7iU540
ニコ動で説明動画が上がってたんだけど、
その説明で「バーチャロンは攻撃を当てるゲームでも敵からの弾を避けるゲームではありません。
お互いのスキを拾いあうゲームです」ってのを見て、思わず納得してしまった。
768名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 16:51:30 ID:jX4/WCqc0
逃げる奴にはグリスのジャンプミサイルをお見舞いしてやるぜ
意外とよくあたるから(゚д゚)ウマー
769名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 16:52:17 ID:kA0XKVaVO
wiki見るまでダッシュの止まり方も知らず(逆方向入力+ターボを入れてた)
ダウン中の相手に追い討ちするやり方も知らなかった
パッケージ販売じゃないと厳しいんだろうけどPS2のVF4みたいに
きめ細かいプラクティスが欲しかったなあ
770名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 16:53:41 ID:CDiBYbHe0
空(空中何段階あるのさ?w)地上、しゃがみダッシュ
それとキャンセル
上昇キャンセルは何気にやりやすいけど各ダッシュキャンセルタイミングの駆け引きは可也慣れが必要だよね?
771名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 16:54:40 ID:XeqsgxcS0
そこらへんチュートリアルにのってんじゃないの?
772名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 16:58:51 ID:CDiBYbHe0
8方向と上昇からの何時やるかで変わる高さからのダッシュ
プラスキャンセルからの8方向プラス上昇しゃがみ、普通(3段階?)、ダッシュ
もうねりプレイ見るとあんたニュータイプかよ!って人にいるよねw
773名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 17:01:37 ID:e5ce14jo0
>>765
グリスは横ダッシュが早いだけ
あとコケやすいという欠点がある
774名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 17:06:38 ID:21fIyesf0
昨日のオラタン大会の優勝者のリプがニコニコに上がっていた。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm7004427
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7005080
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7005199

一番下が決勝
775757:2009/05/10(日) 17:11:06 ID:A5HFm9Pw0
初心者スレに書くつもりが誤爆ったのにおまいらったら優しいなw

転ばした後下がるときはバックで下がるとすごい遅くて、アファとかに起き上がりの3連撃食らいます。
180度回れ右して下がるのが正解なんだろうか?
自機はテムジンです。
776名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 17:11:21 ID:F8krOYk60
>>774
これ見るとやっぱまだみんなパッドでやってんだろうなぁと思うわ
TS出たときにダイアグラムがどう変わるか楽しみだな
777名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 17:13:10 ID:mPsIwKd80
>>776
アケ版ダイア通りになるだけだろw
(エンジェはお察しだけど)
778名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 17:14:53 ID:e5ce14jo0
>>775
近接で倒したらそのまま前ダッシュでいいんじゃね?
779名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 17:16:05 ID:BpHDq9CHO
>>775
横ダッシュ→ジャンキャンとか
780名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 17:19:38 ID:CDiBYbHe0
攻撃ボタン押さないで変化球みたいに必ず動く人とかいるけどギターなど楽器の癖みたいに
一連の動作癖でするって事なのかな?
781名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 17:20:28 ID:D1unAPtp0
敵がステージ端を背にしてる状態でなければ、前ダッシュでいいと思われ
俺はテム使いじゃないので対戦相手を考えると、起き上がり無敵が消えるのに
合わせるようにカッターたらボムやら投げてくる奴が多いな
782名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 17:23:13 ID:XeqsgxcS0
エンジェって何が弱くなったんだ?
コンペイトウの間隔あいたのがそこまで響く?
783名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 17:24:01 ID:e5ce14jo0
>>780
相手の視界をズラすという意味で常に動くのは有効
784名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 17:30:44 ID:D1unAPtp0
>>782
・歩き(空中のダッシュでない横移動含む)ながら旋回できない
・漕げない

※スタンダードタイプ操作の場合。
ツインスティックタイプ操作なら可能、ただし漕ぎはそれでもやりにくい
他の機体でも同様だがエンジェは特にそういう動きを多用する

・他機体の着弾時爆風を伴う実弾武器の爆風発生判定が一部で早くなり、攻撃が相殺されやすくなった

※これも他の機体でも同じことが言えるが特にエンジェがひどい

コンペイトウの件以外ではこの2点がよく言われるね
785名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 17:32:03 ID:CDiBYbHe0
>>783
それは2等兵以上なら誰でもやってるが
手癖で一連の動作してるように感じるのだけど立体的に変化球みたいな動きしてる人がいる
どんな場面でもダッシュキャンセル降下8方向上昇からのダッシュタイミングとか物凄く理解動かしてるか
手癖で一連の動作連続でやってる方が可能性が高いがそうであって欲しいw
各ダッシュ時の的確なキャンセルしながら繋がって動けてるとしたらニュータイプだとしか思えないw
786775:2009/05/10(日) 17:37:25 ID:A5HFm9Pw0
>>778-779
ありがとう。
前ダッシュは目ウロコですた。
787名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 17:38:33 ID:CDiBYbHe0
フライトゲームみたいな動きする人がいるって感じかなw
普通カクカクや出しっぱなしって感じで動いてるように感じるけど
788名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 17:38:47 ID:T5OU+4s30
>>785
そんなニュータイプがごろごろいるんだよ。
つかもう反射行動になってる気がするよ。
相手の動きがこうみえたらこう動くのが最適解とか。
手癖ではあるけど、正解を選ぶ。
789名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 17:39:34 ID:DL0q1dZq0
…お前ら、まさか勝率調整のためにわざと格下狙ってないだろうな?
790名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 17:40:26 ID:F8krOYk60
格下から(カモという意味で)狙われてますが何か
791名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 17:41:42 ID:JqCzraVF0
コマンダーでテムジンと10戦ほどやってみた所感
勝率2割だったが、言われてるほど不利な感じはしなかったなぁ
武器性能はRWは負けて、LWは勝って、CWはどっこいな感じ

上手い人同士だとまた変わるのかね
792名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 17:43:26 ID:lDZkyMkY0
>>791
なんでRW/LW/CWごとに比較してるか意味不明
経験のない人間が雑感で語っても何の話にもならないと思うよ
793名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 17:47:58 ID:aD5sVlvLO
>>785
慣れたら音で次の攻撃わかるから結構回避出来ちゃうよ。
最近のはテンプレみたいにwikiコピペしたような動きばっかりだからパターン読みやすいしね。
794名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 17:50:45 ID:XeqsgxcS0
>>784
なるほど。サンキュー
確かにパッドだと漕げないから他機体より辛いね
他機体よりLANレーザー使うのにパッドだとできないのも響くのか
TS出ればまた評価も変わるのかなー
795名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 17:55:26 ID:hzzJlGpy0
>>794
LANレーザーをパッドでやろうとすると指がおかしくなる
一日数回が限度だw

旋回でやってるけど、それならライデン使った方がいいんじゃないかと思うぐらい。
796名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 17:59:41 ID:1fT8cZPB0
初めて悪評もらったお
なんだかんだ言って、ちょっとショックよね
797名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 18:04:08 ID:y5V5GFeRO
>>796
すぐ慣れるよ
798名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 18:06:21 ID:bQGaleQS0
いろいろ避けきれないから壁裏使うようにしてたら「正々堂々としていない」をいただきました!
こっちはそうやってても手とか脚とかウニとか飛んで行っちゃうのがまずかったですか?
799名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 18:06:38 ID:fDXpjSTsO
悪評じゃなくて
相手にとって好ましくないプレイヤーなんだから
キニスンナ

波長の合わない人間は何処でもいるもんだw
800名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 18:08:58 ID:K93TPTLj0
気にすんな
CoD4と比べればかわいいレベルだよ
むしろ良票ばっかでビビる
801名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 18:27:06 ID:GPFr4VjlO
なんか今日は調子よかった
やばいなと思うときは常に回避優先で隙ができたときだけ攻撃してたのがよかったのかな

最近スランプ気味だったからやる気おちてたが回避の喜びに目覚めそうだw
802名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 18:30:43 ID:Nj5XGp9fO
重い・・・
803名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 18:34:47 ID:HS5UtZH60
前ビ厨UZEEEEE

経験値おいしいです

テム使いやたら多いから対策立てられるようになった
でもホントにうまい人はきっちり使ってくるね
804名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 18:36:43 ID:ksdcfH0v0
重いなマッチ成立率が低いぜ
805名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 18:38:12 ID:BibQOQ+10
みんな重いのか。
一人でパーティロビー作っても失敗とかナンダコリャだったし
806名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 18:40:29 ID:MQ1lXs+9O
>>800
ハロワの速攻とかもな
速攻したら悪評、速攻防いで迎撃で悪評
ハロワは全軍突撃で勝たないと悪評が来る
807名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 18:56:07 ID:X0exxexJ0
QS近接でない('q`)
まぁ、実践でQS安定して出せないんだけど
808名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 18:57:45 ID:T5OU+4s30
今日オレのGWが終わるんだが、夢のような10日間だったわ〜。
まさか、10年後の夢の続きが見れるなんて思わなかったわ。

対戦動画やネタ動画もいっぱい上がってるし、いい時代になったものよのう。
これで、自分の反射神経が落ちてなければね。
809名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 18:58:46 ID:F77tuuX80
>>732
その5のグリたぶん俺だw

でも最近敵の攻撃良くみるようにしたりパターン増やしたりしてたら
弾幕が減ってなんか下手になった気がする・・・
810名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 19:00:25 ID:jDcoTYjc0
俺は相手の前ダッシュから逃げようとしてQSが暴発する事がたまにある
811名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 19:02:40 ID:JgLbqy+R0
>>808
ほんといいGWだったよなぁ。
こんなにオラタン三昧なんてうれしいわ。
812名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 19:05:42 ID:Kh1/xXTn0
なんあk、あちこちで重い重い見るんだが、昼間だけなのか?
昨日の夜もいつも通りの感じだったんだが
813名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 19:07:19 ID:OoeV3oN30
おい! PCからメッセージ返す方法教えてくれろ。
パッドじゃ一通書くのに30分掛かって泣きそうだよwww
814名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 19:07:49 ID:w2rRMPLQ0
東京で光だけど、うちも重さは感じなかった。
ロビーに現れる人数が一瞬だけ少なかったり、
カスタマイズ中にLIVE接続が落ちたことならあったけど……
815名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 19:09:09 ID:skCJbApC0
>>813
USBキーボードお勧め
816名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 19:10:03 ID:K+FoqA0k0
>>813

www.xbox.comから出来るやん。
817名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 19:10:13 ID:KY/JHv8f0
>>813
ttp://www.xbox.com/ja-JP/
右上のMyXbox
818名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 19:11:42 ID:K+FoqA0k0
ttp://live.xbox.com/ja-JP/profile/MessageCenter/ViewMessages.aspx

ログインしてれば、このアドレスで。
819813:2009/05/10(日) 19:16:24 ID:OoeV3oN30
サンキュー! さっそくメッセージ返してくる!



「うるせー、黙れハゲ」っと・・・
820名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 19:20:32 ID:Kh1/xXTn0
>>819
        ( ゚д゚ ) <禿げてねーよハゲ
       φ IlI!Il|l⊂)_   
      /旦/三/ /| 
    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |  
    | 王 雀 孫 |/
821名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 19:22:50 ID:jDcoTYjc0
そこは「バカめ」だろjk
822名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 19:26:58 ID:Nw9GnBvk0
>>792
でも経験のない奴でも分かるくらいRWがかわいそうってのは事実だしいいんじゃね

>>819
うっせーハゲっていうほうがハゲなんだよ
823名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 19:28:32 ID:7oqIOh9B0
返答がこのスレのアドレスという落ち
824名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 19:44:35 ID:QQcncKfG0
リプレイをニコニコに上げるのはいいんだが、出来れば外野のコメ入らない
Youtubeにも上げて欲しいと思うんだ。
再生の環境も時間帯で糞重いニコニコはちょっとキツイわぁ。
825名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 19:45:31 ID:XnRnhwyc0
コメとか消せ
826名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 20:00:36 ID:jDcoTYjc0
>>824
…?
自分が見るのにコメがいやなら黙って非表示だし
重いのいやなら落としてローカルで再生しろよ
827名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 20:05:47 ID:/AHvkt+S0
>>824
コメけしなんてクリックひとつじゃないか
828名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 20:05:56 ID:cVVKbYqyO
全てのオラタン族に・・・
829名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 20:09:45 ID:BibQOQ+10
いや、最近のニコニコは重くてつながらないことが多い
830名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 20:11:47 ID:QKf61mNY0
古いマシンだとニコ動そのものに繋がりづらいよ。
そういうマシンだとYouTubeのほうがいいな
831名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 20:13:31 ID:hzzJlGpy0
ニコはまじつながらんしな
検索もクソ重い
832名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 20:15:21 ID:+SHjAQOJO
ぶっちゃけそれこそワガママなような
833名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 20:15:40 ID:wjd7MCdG0
10分以内の動画ならむしろyoutubeの方がHDでうpれるからいいだろ、今となっては
834名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 20:15:51 ID:BibQOQ+10
>>830
まあ俺のはCore2Duoだけどあまり関係ないと思う。
動画鯖がクソ重くて「再生できませんでした」連発とか
あとCSSだけ落ちてこなくてレイアウト崩壊とか。
835名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 20:18:48 ID:X0exxexJ0
どっちで上げるかはうp主の自由じゃね
頑張って落としてyoutubeで上げて下さい
836名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 20:32:23 ID:XnRnhwyc0
エンコしなおすのめんどくっせーからなー
837824:2009/05/10(日) 20:57:17 ID:QQcncKfG0
概ね>>831>>834の意見そのままですわ。
あと日本以外のオラタンプレイヤーにも見てもらいたいってのもある。
開幕ダッシュRWですれ違ってお互い見失って、またダッシュRWで
正面から撃ち合ってる「お前ら騎士の決闘か」みたいな勝負やってる
海外勢らしきテムvsテムの動画見ちゃってな…

最高にCoolな対戦が出来たら携帯で動画撮ってうpでもいいし、
こーやって闘うんだぜ?みたいなアピールにもなるんでないかな?と。
838名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 21:03:14 ID:6H9BMjhwP
海外向けという意味では確かにyoutubeのがいいな

ただ、擬似LIVE観戦できるという意味ではniconicoのが軍配上がる

ま、up主次第で、外野の俺らがあれこれ言う問題ではないな
839名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 21:04:35 ID:lVyLpThZ0
>>808
正直DLして初プレイ時に涙出たw
840名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 21:05:56 ID:1fT8cZPB0
>>797>>799>>800
ありがと
たぶん次悪評もらったら気にしなくなる気がするw

841名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 21:11:30 ID:WLJKFtJz0
youtubeで対戦動画大量に投下してる外人いるけど質がな・・・
あれじゃ面白さがさっぱり伝わらないだろう。

「サイファー空D中に2回攻撃できるよ」みたいな突っ込みコメ入れられてるし。
842名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 21:15:34 ID:D9ATsacQ0
veoh…いやなんでもない
843名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 21:25:47 ID:jDcoTYjc0
>>837
自分で動画あげろよ、もしくは転載すれ
機材がどうのモラルがどうの言うなら動画のコメに書いてこい
844名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 21:25:56 ID:H1T66tdrO
>>800
ガチで殴り合いやった後の友情みたいなもんかね。
845名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 21:30:04 ID:DkQOLByh0
マッチングの判定アルゴリズムってLIVEのゲーマーゾーンに関係してんの?
プロとかアンダーグラウンドとか
846名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 21:30:45 ID:DL0q1dZq0
みぎてのおやゆびgあいたい
847名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 21:33:48 ID:Cun98mhP0
お前らzoomeの事も思い出してください
848名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 21:45:00 ID:+rlSPy4F0
ココに来てまさかの赤リング。
GWを乗り切っただけまだましではある。

火曜からちょっと送れた連休で俺の箱は福島旅行だお(´・ω・`)


皆俺の代わりにバルを愛してやってくれ(・ω・)ノ
849名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 21:51:13 ID:2Ij3++cl0
0距離S.L.Cが決まりまくって爽快。
相手にして見ればS.L.C使いまくるサイファーなんてカモにしか見えないかもしれないが
それでもとどめはS.L.Cにこだわる。
勝ち負けなんて二の次さ。
850名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 21:53:04 ID:WSGMvraG0
>>848

わかった、とりあえずバル一匹氷漬けにしとく




今日も適当にマイン巻いてるようなバルに負けたぉ・・・エンジェ:バルは地獄だぜ〜
ヒャッハーw
851名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 22:04:47 ID:T5OU+4s30
福島旅行って修理のことだったんか。
福島に親類いるやつ多いなと思ってたら。
852名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 22:12:28 ID:1Kr4Ymtw0
>>845
関係ない
判定は一部のゲームでのみ悪評フィルタが適用
853名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 22:12:34 ID:I6iLazC4O
朝にランクマやってたんだが、結構同じ人と連戦になるねぇ。中佐のサイファーさん、メガスピン当ててゴメンナサイ。大尉のシャドウテムジンさん、ちまちました闘い方でゴメンナサイ。
サイファーは珍しいから連戦には応じるけどフェイ、テメーは駄目だ!!
すいません、未だにフェイだけは苦手意識が拭い去れないのぢゃ(´・ω・)
854名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 22:18:53 ID:DL0q1dZq0
今気づいたんだが
お前ら、両中指の第二関節のすぐ上触ってみ
チャロンだこが出来てるw
855名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 22:20:32 ID:hRFMJx/QO
俺のトリガーだこは10年間ずっと消えてないな
856名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 22:23:38 ID:1Kr4Ymtw0
マウスだこ(右手首手のひら側の左端)同様、トリガーだこはもう中学生の頃から消えないぜ
857名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 22:49:16 ID:qWN09mNJO
パンダアイコンの前ビ厨率は異常
カモだけどな!!
858名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 22:51:18 ID:F8krOYk60
初めてアジム使ってプレマ行ってみた

一撃で60%持っていけるその力に驚愕
こいつ実は使いこなしたら最強なんじゃね?

うおっ相手の一撃食らったら40%とか平気で減るぞ
こりゃサイファー以上に当たらない操作が要求されるな

やっぱアジムはネタだわ
859名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 22:57:08 ID:1Kr4Ymtw0
>>857
お前…パンダアイコンはな…!

ダメだ、これ以上言ったらタングラムが
860名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 22:58:48 ID:1Kr4Ymtw0
>>552
亀レス
ポートが開いていなくてもNATがオープンになることもある
NTTから借りてるルーターの場合FWVerUPの時に設定が吹っ飛んだという事例もある
何にせよ一度はルータの設定を見るべき。ネットワーク通信ゲームするなら特に。
861名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 23:03:01 ID:l3P741zkO
いろんなところでパンダパンダ聞くけど何がやばいんだ?
862名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 23:03:37 ID:EgYlWOW60
>858
時間で減るHPのせいもあってか、ドリル2回で沈んだ
863名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 23:06:52 ID:qWEYi8oR0
アジムとかフェイの前ハートで80%減るからw
素人にはおすすめできない
864名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 23:07:48 ID:+rlSPy4F0
>>858
アジムのサターンは一撃で現体力の6割が減る。
100%で喰らうと60%減るし、10%で喰らうと6%減る。

中盤以降にバキュラ出そうと思ってサターン出るとゲージ回復的にめっそり。


あとアジムはモビリティレベルを5にするまでに一発も喰らわない腕があればあとは結構戦える。


左ターボセンター使いたい?やめとけ。
865名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 23:18:13 ID:mPsIwKd80
アジムはおかしな体力補正と武器の特性から
重量級のライデンやドルドレイには互角以上に戦えたりする。
むしろキャラ勝ち気味。

その他は無理ゲー過ぎるがw
866名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 23:23:32 ID:yl9Laosn0
5.2の頃は時間で体力減らなかったっけか
867名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 23:23:56 ID:1PazzUU90
ポート開けてみたけど、やっぱだめだ。切断72敗。
868名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 23:25:39 ID:F8krOYk60
切断で負け数増えるの?
俺何度か切断になったけど負け増えてないんだが
869名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 23:28:51 ID:we5sl8uGP
>>868
相手が原因で切断される場合は増えないらしい
870名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 23:30:39 ID:ipOfOIG30
最近俺がDNAになるとラグる気がして申し訳ねえ
871名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 23:31:00 ID:F8krOYk60
>>869
ああ、なるほど、負けそうになったときの切断逃げ対策か
それはいいけど、無駄に負け増えてる人はカワイソスだなぁ
872名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 23:32:52 ID:1Kr4Ymtw0
>>867
プロパイダに電話。
873名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 23:39:20 ID:GPFr4VjlO
アジム相手はガン逃げだと悪いような気もしなくもないが
まぁ勝手に体力減ってるし食らうと痛すぎるので
ミラーの後ろでじっとしてるエンジェです( ´∀`)

ツーカーアジムいないよw
874名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 23:44:50 ID:G0m8fYiZ0
>>867
ルーターでDMZ設定したらマッチング・切断とも改善した。
875名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 23:48:28 ID:8+c4bH3I0
さあ明日から仕事だ
そろそろCISから帰って寝るか
876名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 23:48:35 ID:qvJcT0CK0
切断されても任意じゃなかったら負けつかなくね?
877名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 00:01:23 ID:EfV0HvUb0
>>841
あれ見ると某地方の対戦風景のURL張りたくなるわw
878名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 00:17:22 ID:7R/umdiz0
開幕切断に関してはまずアイコンをアバターアイコンから変えないと
879名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 00:21:29 ID:D44DMAjx0
最近の尉官あたりだとグリ・ドルはもとよりテムやフェイでも
中遠距離での射撃戦しかしてこない人が増えてきた気がするわ・・・

こなれてきてスタイルが確立し始めてるのかもしれないが
タイムアップでも勝ちは勝ちだ的な燃えないバトルが多くなってきたなー

まあ佐官が相手だとQS接近で燃える間もなくフルボッコされるんですがw
880名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 00:22:49 ID:D/2OtQTm0
ミサイル野郎ばっかりなんだが
881名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 00:25:04 ID:1cTJ5idT0
Q.遠距離逃げうぜぇ
A.ドリればいい
882名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 00:30:19 ID:2N8i+CMU0
>>880
あっちはあっちで
「近づくと近接追い討ちコンボばっかでウゼ」と思ってるかも知れんぜ
883名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 00:32:34 ID:ShJy+SMP0
グリボで横ステミサイルばっかやってる人は本当に楽しいんだろうか?
884名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 00:34:10 ID:dJZpCJac0
うっおー見え見えのサーフィン食らって死ぬとか自分に腹が立つぜ…
885名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 00:35:32 ID:2N8i+CMU0
光線技出した直後、光弾の背後に隠れて突っ込む時
すげえ楽しいです
886名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 00:36:47 ID:/Mp4dBoH0
>>685をお互いやってるとここの住人かも、と思えるが
知らない人にこっちだけやってると「さっさと決定しろやボケ」とか思われてそうだ
887名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 00:47:59 ID:fM58V6l+0
>>883
グリスってそんなもんで壁作って逃げ回るのがデフォ
横ダッシュ性能が高いから相手が都合のいい軸まで誘導するのにもう心理戦発動してるんだ
888名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 00:49:24 ID:Ahjo38Ds0
>>883
わりと。
「おほほ、私をつかまえて御覧なさぁい♪」とかいいながら逃げ回るお嬢の気分になれます
けっこう捕まってボコられるけどそれもまたよし
889名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 00:56:33 ID:aZ8nFLwI0
なんか全然検索に引っかからなくなってきた
引っかかっても階級が違い過ぎる
890名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 00:56:39 ID:D/2OtQTm0
自分の悪評ってどうやって見るんだ?
891名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 00:57:06 ID:1cTJ5idT0
>>889
階級なんてプレイ時間の目安でしかないさ
892名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 00:57:21 ID:eHMyD5jL0
やったぜ
今しがた「置きグレ設置→高めの二段ジャンプからハイパーモード発動→輝くストライカーの肢体に見惚れる敵→
見惚れつつも着地を斬ろうと近づく敵→置きグレ炸裂→体力差3%ほどでタイムアップ勝利」という素敵屈辱連携が見事に決まった。
ストライカーの弾けるマッスルボディがあって始めてなせるこのコンビネーション。これだからストライカーはやめられん。
893名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 00:57:57 ID:Qg50tpMCP
どうでもいいバグ発見した
トレーニングモードにてダメージオフにして相手フェイ、
通常時フェイに50%以上与える攻撃を与えると体力ゲージそのままでエモーショナルモードが発動するw
894名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 00:59:40 ID:dJZpCJac0
月曜日になったし皆おやすみモードかしら
検索結果から選んで対戦までは普通のレスポンスだから
Liveが重いのとは違うような気がしないでもない

>>893
STの即出し空前グレの練習してたときに俺も発見したw
895名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 01:01:34 ID:I9SsVlT00
>>892
ズビー    ___________________
   ┌ /三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
  〔〈<〈◇>                    ヽ__/ ウアアアン!
  []つФ\三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
  / =〉 =]  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄[ST] ̄ ̄ ̄
 [__]L_]                       ((
896名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 01:02:06 ID:uN5zEMIN0
>890
しいたけ→プロヒィール→評価を見る
何%の人があなたを避けたいプレイヤーと評価しました

この何%が悪評にあたる
ぶっちゃけ、もう前とは戦いたくないよ、うわ〜んという評価なので
勝てない人が当たりたくないって事で入れてると思ってよい

項目が少ないので、正々堂々と途中で逃げたから埋まっていく
897名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 01:06:20 ID:ShJy+SMP0
STの数が絶対的に少なすぎて対策がよく分からない
898名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 01:09:26 ID:WSlayyyb0
フェイで近接縛りしてたら箱購入以来☆3つだった評価が5つに上がったお!
なんで(笑)
899名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 01:10:42 ID:aZ8nFLwI0
>>891
そうなんだけど3つくらい違うと躊躇しちゃうんだ
たまに勝てることもあるけど
900名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 01:13:58 ID:Qg50tpMCP BE:143799833-PLT(12077)
>>879
中距離がいっちゃんおもろいと思うが
牽制しあって相手の隙を誘いそこをズバッと

近接は確かに面白いけどさすがに食傷気味
お互いガードがうまければいいんだけどねぇ。。。
901名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 01:15:37 ID:g60tmSil0
>>898
悪評入らないと対戦するにつれて
増えてく
902名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 01:15:58 ID:FWbd0ahu0
>>892
「輝くストライカーの肢体に見惚れる敵」ここがおかしいwww
903名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 01:33:48 ID:GGyGlapQ0
次スレたてておいた

【XBLA】オラタン信者2万人有給ターボ消化www
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1241972965/
904名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 01:36:29 ID:QkHQRQAf0
>>879
ぶっちゃけ、それがアケでの主な展開
タイムアップ勝ちに持ち込まれる確率が異様に高いのがチャロンです
デスマッチ設定にするとひどい事になるんだぜ

まあ、今はPADがほとんどだから事故率高めで近接が幾分か有効な感じだけど
本来はフェイだろうとBTだろうと近接ゴリ押しじゃあ勝てないゲームだからなぁ
905名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 01:40:36 ID:DE2vRrE70
ライデンでアーマーブレイクした瞬間に
コントローラの電池切れた俺に一言くれ
906名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 01:42:41 ID:FOLphrJA0
>>903
気に入った 家に来てしいたけをファックしていいぞ
907名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 01:42:46 ID:+mlgbep60
>>897
対策なんていらない。それがストライカー
908名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 01:42:47 ID:I9SsVlT00
>>905
今パージして鬼火2回を潜り抜けて80%のスペ倒した うれC-------!
909名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 01:42:50 ID:FWbd0ahu0
>>905
おじいちゃんはりきりすぎ。
910名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 01:49:39 ID:btgaqcnt0
>>897
弱いテムジンと思っておけばおk
911名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 01:53:16 ID:IRZFM0X3O
倒れた相手に追い討ちで止めを差すと、リプレイでピクンとするのが…
なんともまぁ…エロいw


テンパチやサイファーにあるレーザーだとなおのこと
912名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 01:55:27 ID:FWbd0ahu0
対STは、エンジェ使いとしては着地拾いの二択がちときつい気もする。
RW・CWで拾いに来るか、空爆・嘘ナパで拾いに来るかで対応を変えなきゃならないんだけど。

使用率が低くて対応に困る具合だとシュタのが強いけども。
913名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 01:57:47 ID:lGetkZ+V0
出そうと思うと出ないくせにあせってる時ほど出る近接ステップが憎い。。。
置き攻めでミスるとそれだけで5割飛んでくのを考えると憂鬱すぐる
914名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 01:58:29 ID:WSlayyyb0
シュタがショタに見えてしまう
915名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 01:58:45 ID:8gLlLYmO0
さすがに平日は人減ってきたかな?
でも同じ相手に乱入するのは少しためらわれる・・・
916名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 02:01:00 ID:6fEoWxSW0
>>914
ショタin僕と聞いて
917名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 02:01:13 ID:MHy0sSeo0
平日夜に10戦だけとか
金土の夜にがっつりとか
まぁ皆もう良い大人な訳で

俺もビール飲み終わったら寝よう
最近対戦してる時間よりビール飲んでスレ読んでる時間のほうが長いw
918名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 02:01:48 ID:1cTJ5idT0
>>915
ランクなら「同じ時期に始めた人」や「同じぐらいの勝率の人」が延々と出てくるのはシステム上しょうがない
リストでそう中途半端に見えるから錯覚するだけさね
同じ相手に乱入とかいいじゃない。だんだんお互いの手癖が分かってくるとやべぇぞ…
919名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 02:02:01 ID:rv7eq/V0O
>>912

着地とられたらきついんで空中で技ださないでやってる、うちのエンジェは

つうか漕げないパットだと空中でなにかするのは死亡フラグだと最近思うようになった(*´д`*)
920名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 02:03:20 ID:+mlgbep60
なにげにエンジェは前ビ厨多いきがするw
921名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 02:05:22 ID:fV6UHTS70
エンジェ戦で脱いだから負けました><
922名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 02:17:57 ID:MpWwcbR8O
>>912
なんで着地にRWが選択肢に入るほど距離を詰められてるのかがわからない
どう考えてもおかしいだろ
923名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 02:27:42 ID:6fEoWxSW0
もしかして:RWとCWの見分けがつかない
924名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 02:29:50 ID:dfoo1bj60
ランクマッチ行く前に手慣らしでプレマいったら、テムの人とグリスの人に再戦されまくって時間が無くなったぜ
楽しかったからいいけど。
925名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 02:31:56 ID:/Mp4dBoH0
>>910
ラムみたいな特攻技の対策も同じでおk?
そこらのラムと違って上手く使われて喰らってばっかだよ
926名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 02:33:10 ID:1cTJ5idT0
>>925
ホーミングもクソも無いから
ここぞと言うときにかます&かまされる
使いどころが肝心なのよね

それ故に劣化テム劣化テムといわれる。対策を立てる側からすりゃね…
927名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 02:34:04 ID:6AT/6pyA0
>>925
それは相手が相当な使い手なのか
または正面切って戦ってるのが問題だと思う。
普通は狙って当てれる技じゃないよ。
928名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 02:38:40 ID:+mlgbep60
今プレマで1戦やるごとにエラーで落とされる感じなんだけど
みんなそうなのかな?俺だけ?
929名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 02:40:37 ID:L4ikF3BbO
>>928
さっきまでやってたけどそんな感じだったわ
なんかもって2、3戦だった
930名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 02:41:59 ID:ELu2tLXG0
試合終わってからリプレイ保存する画面までがえらく長かった
931名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 02:42:20 ID:6AT/6pyA0
さっきリLEADERBOARDでリスト取得を
失敗するほど重かったぞ。
932名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 02:42:25 ID:/Mp4dBoH0
>>926-927
なるほどサンクス
きっと俺にスキがあるせいだな。次当たったら用心する
933名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 02:46:33 ID:DE2vRrE70
何か今日つながり悪くない?
俺だけなのかな・・・
ロビーにすら通信エラーで入れない事が多々・・・
今までこんな事なかったんだがなぁ

934名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 02:47:25 ID:dJZpCJac0
ライダーパンチは相当迂闊なダッシュ攻撃しない限りは確定で当たる状況皆無だなー
ジャンプ挟むから即出しじゃ角度ずらせないので置きにも使いにくい
移動目的で使うことのほうが多いかもしれん
935名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 02:47:26 ID:AqOb7soeP
>>933
live自体の調子悪いみたいよ
936名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 02:48:00 ID:FWbd0ahu0
>>933
そういう報告があっちこっちであるからサーバー側の問題みたい。
オラタンだけの不調なんかな。サーバーはMS管理なんだっけ?
937名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 02:48:45 ID:iIjCSoUF0
>>905
修行が足りない


手練れの箱ユーザーは爆速電池リロードを会得しているもの
938名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 02:50:10 ID:fV6UHTS70
もうやだスペ怖い
939名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 02:51:36 ID:Y8vSR4kh0
ああやっぱ重いんだな
今はじめてマッチ同意画面で接続が切れた
940名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 02:51:46 ID:1cTJ5idT0
>>938
さぁ君もドリるんだ
ドリってしまえば奴らの骨をボキンボキンにしようとして反撃を食らってドリル封じで泣くぞ
941名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 02:57:52 ID:D/2OtQTm0
ロビーのアンテナスラッシュばっかだwww
942名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 03:06:32 ID:/Mp4dBoH0
相手のプロフィールのデータが全然落ちてこねぇよ
943名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 03:09:31 ID:FOLphrJA0
もう次の試合を勝っても負けても最後にしよう

と思ってたはずなのにまたロビーに入っちゃう! ふしぎ!
944名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 03:17:45 ID:KvuH34bi0
プレマで悪評覚悟でVC使ってみた
・・・相手にちゃんと伝わっていただろうか・・・?

そして数ヶ月ぶりに良評がきてたらしく1%上昇していた
今夜はよく眠れそうです
945名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 03:33:14 ID:z3fTmCy10
ボイチャは聞こえないや
せめてスピーカーから声出るようにしとこうかな
946名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 04:30:45 ID:tblazCho0
ポート開けた「つもり」で切れ続けてる人多いと思う
947名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 04:55:58 ID:FWbd0ahu0
>>946
おれもそんな気がしてる。
400戦くらいしてるけど、切れたことなんて2回くらいしかないんだよな。
開けといた方がいいポートも一つだけじゃないみたいだし。
948名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 06:33:18 ID:XiVW74pA0
ν速のセガスレ見てて忘れていたゲームを思い出したわ。
チャロンの元ネタはダークエッジ
949名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 06:53:54 ID:MJPa7GWRO
MSの指定してる三つか四つだけじゃダメなのか?
950名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 07:19:09 ID:aCXB8M24O
ポート解放設定しないでつながっちゃったからそのまま使ってるが
二時間に一回ぐらいは落ちるな
開けると安定するだろうか?
951名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 07:36:03 ID:2jLBYv/xO
平日会社から帰ってからオラタンやる体力が
残ってない。年取ったのを実感するわorz
952名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 07:44:33 ID:MJPa7GWRO
俺も現場に回されてキツい日々を送ってるが
オラタンだけはやめるつもりはない
953名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 07:51:42 ID:mQKzrzX/0
ケロスさえ使えたらおまえらなんか・・・!
954名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 08:17:42 ID:upPxw46H0
公式コラムが更新されないって事は、売り上げとしては大喜びできるほどではないってことなのかな。
それとも上司の見込みが高すぎたのか? ああ心配で対戦にも気がはいらないから、また負けちゃった
955名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 08:29:01 ID:QoPD4FS10
半日に一回はルーターリセット必要だと思うなロスプラコロニーズのロビーとか分かりやすくて良いけど
オラタンも斜線多くなったらリセットオススメだろ、、、
956名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 08:32:49 ID:sSkgdhxDO
スタッフ「赤バッチにするまで待ってて!」
957名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 08:34:07 ID:QkHQRQAf0
>>954
だから、前回更新日はコラムお休みですと書いてあるだろう
変な勘ぐりは明日更新されなかったのを確認してからにしましょう
958名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 08:40:17 ID:N6Zjvals0
連休という行楽シーズンに更新なしとかやる気のない会社になっちまったよなセガは
959名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 09:06:44 ID:WA0eELil0
>>953
サイファー「マインは全部掃除させてもらいますよ・w・」
960名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 09:19:16 ID:sypZFV5q0
勝率が下がったのはCRTディスプレイから
液晶ディスプレイに買えたからに違いない。
そうに違いないんだ・゚・(つД`)・゚・。
961名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 09:46:57 ID:7cqIJMh6O
>>920
エンジェの前ビ厨なんてただの漢だろw
962名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 10:41:20 ID:MJPa7GWRO
>>958
お前も働いてるのならわかるだろ
ちゃんと出してくれたんだ、GWくらいのんびり過ごさせてやれよ
なんかなー、みんな同じ人間ってことを忘れてる奴がいて困る
963名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 10:46:33 ID:D+aKHjpl0
硬直消しを知らないとかのレベルだとエンジェの前ビは結構強いかもしれん
ダッシュ攻撃後の硬直ないし
964名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 11:14:54 ID:GQQENJ1C0
120GHDDでインストールデータいれっぱにしてたんだけど
切れまくったからインストールデータ全部消して
残り容量98Gくらいまで減らしてプレイしたら全然切れなくなったんだが
他の人はどんな感じなのかな?
965名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 11:24:54 ID:K7AxkXJR0
GW中はおれらもセガも1日10時間オラタンだろうjk
コラム更新?そんなヒマあったら赤バッヂ狙え
966名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 11:26:57 ID:qiwgKeKY0
TSキター、バイト先にFAX来てた
税込16,800円、発売9/4
どっちも予定
967名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 11:28:30 ID:oXnN3pqb0
>>966
マジなら2台買う

ガセなら恨みながらふて寝する
968名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 11:28:51 ID:cAeIXSA10
>>966
公式のTS?
969名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 11:35:51 ID:/Mp4dBoH0
安っ
遅っ
970名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 11:39:13 ID:DV7Lql6Q0
マジなら安くて嬉しいがマーズの時の「次世代機並の価格」って結局なんだったんだろうと思ってしまうな
あのときはあまりやる気無かったから言い逃れだったのかな
それにしても9月じゃ遅すぎるだろ
9月がガセで6月でしたーだったら大歓喜
971名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 11:46:26 ID:VwkFzJja0
普通にネタだろ
値段以前にツインスティックが一般流通で売るなんてことがまずありえない
972名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 11:46:47 ID:MpWwcbR8O
>>966
安すぎて不安
発売時期は妥当だな
973名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 11:48:38 ID:MpWwcbR8O
>>971
俺は月曜の午前中にこのネタを投下する心意気を買いたい
974名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 11:53:28 ID:T5yBDoU+0
>>970
それマーズじゃなくてPS2版OMGかと
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20070802/ages2.htm

>このソフトが売れるであろう本数を想定して割り出して担当者に計算してもらったところ
>「1個●●●円くらいだったら出せるよ?」と次世代機の本体みたいな金額を言われて。
>あきらめました(一同笑)。
975名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 11:56:49 ID:D+aKHjpl0
釣られてみるがマジ情報だとしたら価格帯的に心配だなあ
部品コスト抑えてこの価格なら耐久力とかで心配になるし
品質は業務用パーツレベルですって言われたらセガのライフが心配になる
976名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 12:00:48 ID:8PKmArDI0
>>971
値段の方もコスト的にありえないしな
もうちょっと信憑性のある値段にするだけで釣られる奴もっと増えただろうに、惜しかったな
977名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 12:07:03 ID:AYiJ2M/qO
9/4って金曜なんだよな
信用できなくもないがこの時間帯での投下と価格がな。。
オトメ専コンが20k人×20k円でペイできるって言っていたし(ソースは2ちゃん)
978名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 12:18:13 ID:AQWVwiFBO
反応してる時点でw
僅かな望みに期待してるのが見え見えw
979名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 12:20:30 ID:2N8i+CMU0
セガのひと見てる〜?

ガセかどうかはともかく、このくらいの値段ではビクともしないというか逆に不安なくらいだ
個人的には3倍でも買うから安心していいの作ってくれ
ただ、可及的速やかにだぜ
980名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 12:20:41 ID:FO/JEE3SO
DCTSの値段を考えたら妥当じゃない?
981名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 12:22:15 ID:mmcz+8rh0
今公式でやってるアンケには答えたけど
360版オラタンの要望アンケとかはやらないのかね。
982名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 12:30:16 ID:rv7eq/V0O
値段はともかく時期がおそいよ〜(つд`)

今でさえ漕げなくて涙目なエンジェにはそんなに待てん…マジなら自作かなぁ…

もちろん公式も買うが
983名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 12:32:01 ID:mYOUGDjvO
とりあえず、公式に対しては明日予定の更新まで待とうぜ。

少なくとも先週の更新は休むって宣言してるんだし。
984名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 12:33:29 ID:QoPD4FS10
9/4かTS
オラタンの後続作発表とか有れば俺も買いたい
それとも一ヶ月おきにグラフォックや、マップ、機体、BGM追加
フォルツァ2みたいなステッカー製作などやっていけばついていくかもw

たまにバイオ5やるとやっぱ凄いものHD16:9で60フレ安定を維持出来るのならグラフィクどんどん良くして欲しいw
985名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 12:36:31 ID:FsPyGALm0
>>984
どんだけ無茶な要求だよ。アホか。
986名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 12:37:04 ID:sS9TCImgO
昨日鯖重かったのはネット対戦する人が当初予定してたより予想外に上回ったから。
ってわけじゃないよね?
987名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 12:39:13 ID:QoPD4FS10
BGM機体マップ案は募集すれば良いだけだと思うがな
988名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 12:39:22 ID:/Mp4dBoH0
>>984
爆風やレーザーのエフェクトを透過色にする有料オプション欲しい
追加はバニー
989名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 12:42:08 ID:QoPD4FS10
爆風は完全に見えなくなるからそれ利用できなくなるのはちょっとw
端の方拘って格好良い爆風にしてくれればそれだけでも良いかも
PS2版のでもブーストのエフェクトかっこ良かったと思うが
990名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 12:43:05 ID:MpWwcbR8O
>>980
なんで?
20万本弱売れてるフルプライスパッケージ販売のソフトの利益も込みだろうし、
安いパーツ使ってて耐久性が低かくて6000円だったんだぞ
10万本の半分にも届かず価格も安いDL販売のゲームで耐久性まで考慮したらもっと高くならね
991名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 12:45:24 ID:9mQppWY/0
他社だが、コナミスタイルのアーケード仕様ポップンコントローラとかが約3万。
あれは現役アーケードと部材共有してるからああいう値段になってるんだろうけど、
ある程度数が見込める値段としてはあのくらいが限界じゃないかなあ。
992名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 12:46:24 ID:zxYcSMSLO
TSなんか無くてもアナログキー×2の疑似TSタイプで練習すれば
各種移動ぐらい出来るようになるだろ、と思ってやってみたら
まずしゃがんだつもりがジワジワ横歩きしてる\(^o^)/
993名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 12:49:08 ID:avRnIzOqO
テムジンって、なにじん?
994名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 12:49:15 ID:bR0LeqGo0
>>992
8方向にカチカチ入るのとアナログの違いだよなぁ
個人的に右スティック使うSTGにも使えるんじゃと期待してる>TS
995名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 12:53:23 ID:WQCVKH660
>>993
モンゴル人ダス
996名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 12:53:37 ID:tUgeG2Am0
明日を楽しみにして、今日はもうるー寝〜w
997名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 12:54:09 ID:7VatjUXx0
なぜテム人と言ってやらない!!
998名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 12:54:34 ID:1cTJ5idT0
http://www.sanwa-d.co.jp/p_joy-stick4.htm#jlj
まずはここをみてからいろいろ言おう
999名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 12:54:41 ID:AYiJ2M/qO
>>978
期待して何が悪い
1000名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 12:57:47 ID:GCniYDYE0
1000ならツインスティック発売っと
10011001
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