スターオーシャン4を買ったけどつまらなかった・・・
Xbox360のスターオーシャン4を買ったけど買って後悔した。
しょぼいグラフィック、しょぼいサウンド等々。
まあ良く確認せずに買ってしまった俺も悪いのだが。
いたいけな子供からも金をむしり取る金の亡者っぷりがゲームを愛してないスクエニって感じだった。
2 :
名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 01:09:17 ID:zvRCOAQi0
「Xbox360の」って書いちゃうあたりがバレバレだな
3 :
名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 01:09:59 ID:3I+EQbFPO
SO4買うとか…情弱かよ
説明書の5ページ目なにかいてありますかwwwwwww
いたいけな子供は箱なんて買わないから心配すんな
>>1 大方のユーザーの意見読んでから書けよ馬鹿w
全然叩く所がちげぇよw
7 :
名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 01:12:39 ID:syjU5yZL0
もう許してあげて
8 :
名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 01:12:53 ID:1RTaxmO9O
おっぱいと尻のために買おうとする俺に抜かりは無い。
このゲーム発売前は凄く盛り上がってたんだぜ?
>1 名前:名無しさん必死だな 2009/05/06(水) 01:04:53 ID:CAgUAYLH0
>日本の糞箱はとっくの昔に死んでるだろw
>発売3年でやっと100万台のハードだぞw
なんで急にスレ乱立してんの?
SO4をやった人ほど
>>1がSO4をやっていないと断言できるスレ
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーたはじまった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
14 :
名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 01:17:17 ID:MDc74MnUO
JRPGあまりやってないなら楽しめるだろ
SO4は乳としりと獣娘を眺めるゲームだろ…
何でスクエニ?
SO4はつまらん。
はやくマスエフェやりてー
SO3までしかやってないけど
SO1の頃からずっと凡ゲーだと思ってました
19 :
名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 01:23:54 ID:vCx4vpF5O
>>1 今更なにも調べずに買ったのか
まあ誰のせいでもないな、どんまい
俺は最大限楽しめたけどな
前、他の板の他のゲームのスレで
SO4をクソゲークソゲーって言ってたヤツがいたから
どこまでやったのか聞いたら、酒飲みながらやって途中で寝てやめたから覚えてないとか言って
結局、内容には一切触れられないヤツがいたな…
こうやってユーザーに成りすまして貶めようとするヤツって結構いるのなw
ほんと姑息だわ
21 :
名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 01:24:43 ID:J3GjhH6QO
あんなつまらないゲーム面白いっていうのは360ユーザーだけだろ
しかも売上1位とかある意味終わってる
俺もSO4なんとか神殿のところで積んでるわ
今二つくらい過ぎる。
23 :
名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 01:25:53 ID:fLuUZJrx0
24 :
名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 01:26:17 ID:/UJGzAnCO
舞台的にどうしてもマスエフェと比較されるよな
恥ずかしくなる
次世代機RPGで白騎士が1位ってのは、日本の恥だけどね
26 :
名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 01:27:48 ID:whz+4IAg0
>>25 PS3の能力を全て使ったソフトだから仕方がないよwww
SO4を無理に擁護すると、360持ちの目が疑われるから止めた方が良いぞ。
白騎士はMO部分とキャラクリ&着せ替えでムービーを楽しむ部分。
この2つが最大の売りだと思う。コンボも一応あるけど。
ここ楽しめないと評価低くなるな。
少なくとも海外で白騎士の何倍も売れたフェイブル2よりは面白かった。
メタクリ78点でロスオデと同点だし
ディスク入れ替え問題があるがさすがにクソゲーとは思わんな
SO4は嵌りまくったけどなぁ
戦闘に関しては最高じゃないか
>>27 本当にプレイしたなら
>>1のような感想は出てこないと断言できるよ。
問題点は全然違うところにあるんだから
2>4>1>3だった
>>28 何?このカオスな評価ww
これに勝てるRPGはないとか言われてんじゃんww
>>1 まだ、箱ユーザーは朝鮮キムチとか言ってるのはまだいいわけできるけど、
個別ソフトを名指しで意味不明な理由で叩くと、
まじめにつかまるとおもよ。轟音くん・・・
SO4だけじゃ無いけどRPGで戦闘だけアクションってのはもう限界がきてると感じたな
両機種持ちの意見としては
デモンズよりはおもしろかったかな
マスエフェクト1は面白いの?
やった人の評価
・主人公が糞。アホな子な上に八つ当たりばかり。典型的な厨坊。
・仲間が糞。オタ向けのキモいキャラばかりな上、糞主人公を無駄にマンセー。
・システムが糞。カメラアングルは悪く、宝箱が取りにくい。
・ディスクチェンジが糞。ICが面倒くさい。
・3Dキャラがマネキン臭くてキモい。
・ムービーが無駄に長くて多い。(ほんとに無駄なとこまでムービーがある。
・戦闘が糞。サイトアウトが初めは楽しいがマンネリ化する。(ボスが糞弱い
ストーリーが糞な上に、無駄にムービーが多くて苦痛になってくる
戦闘もサイトアウトが強すぎ+ボスが馬鹿過ぎなので、慣れると作業になる
こんな感じ
やってない人が叩く時こういうこと言うんですよ。
残念ながら俺はちゃんとやってるけどね
糞すぎてすぐ売ったよ
こんな糞ゲー擁護するのなんか箱○信者くらいじゃねぇの?
SO信者だってかなり幻滅してるし
PAやICが糞だっただけでもSOシリーズとしては終わってる
PAが糞なんて初耳だな
>>43 PAが糞というやつがSO4を買うわけがないwwwwwww
>>43 PAが糞というやつがSO4を買うわけがないwwwwwww
墓穴を掘りましたね。ゴキブリちゃんw
やったと主張するやつは実績いくつか申告しろよ
SO4やってる人はみんなムービースキップするから長く感じないよ
どうせニコニコ動画と2chの情報集めただけだろ、カスがwwww
49 :
名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 03:02:21 ID:qzgIeO8QO
RPGラッシュの中で個人的に最低の出来。期待が大きかったせいもあるけどまだインアンのほうがマシに感じた
このシリーズ、回を重ねるごとにICが面倒な仕様になるのはなんとかならんものか。
質感ならインアンのときからすごい
SO4本編中でICする機会ってほとんどないんだよね。今回は難易度が低いから使用する必要性が薄いのとカルナスに戻るのが面倒なのとで
だからクリア後のディスク入れ替えも問題点としては薄い。
まあ悪いけど
>>41はやった人というより見た人の評価に見えるな。
普通にクリアした後にインアン買ったら異様に面白くて驚いた。あれは使い回しでいいから次回作を作るべき。
>>50 物はすごかったよね。キャラもメインキャラデザインのセンスはともかく綺麗なのは綺麗だった
インアンが実は何気によく出来てた。
色々勿体無いし、評判悪いことになってるけどな。
アレは続編で大化けするよ。
>>55 キャラクターデザインはいいんだ、デザインは
モデリングが絶望的なだけさ・・・
つーかカルナス、毎回同じ場所に着陸しないでくれよと。
不本意で不時着したところにまで毎回律義に着陸しやがって。
惑星選んだ後さらに着陸する町、ダンジョン選ばせてくれよと。
>>56 「日本の次世代RPG」への足掛かりって感じがしたよね。意欲作
>>57 まあ、そうとはいえ一部キャラ以外は全然普通だったけど。リムルとメリクル辺りが気になる。サブキャラはいい感じだっただけに残念
>>52 >>53 >>55 ありがとう…。
やっぱ質感はすごいよ。
tp://img01.otaden.jp/usr/ogami/so4-2.jpg
tp://img01.otaden.jp/usr/ogami/so4-3.jpg
SO4もひでぇけど俺が今やってるN3が壮絶にゴミゲーだわ
やっぱ朝鮮人はゲームつくんない方がいいよ確実に脳味噌腐ってる
こんなゴミ出されたら無双の方がまだましに思える
N3-2はフィールプラスだしシステムも一新するらしいから買うけどマグナカルタ2は絶対買わねー
朝鮮人はシコシコとMMOでも作ってろヴォケ
インアンが続編で大化けすると言うならラジアータも同じだったろ
どっちも主人公以外が操作できればまだ良かったと言う点も同じ
着眼点や素材がどれだけ良くても生かせないから期待は出来ない
インアンは主人公以外を〜とよく言われてるが、あれはあれがいい
やっぱりSO4はおもしろいよ
叩かれたせいで売り上げ10万本は落ちたな
インアンをラジアータと一緒にする奴は確実にプレイしてないパンツ
全っ然違いますやん
ラジアータは戦闘がなあ。ゲームとしては好きだったし仲間もコンプしたけど、後から考えると色々不満点がある。やってる時は楽しかったけど
主人公操作限定ってのは好意的に捉えれば仲間と戦ってる感を引き出せるから、こだわりだと思えばまあ悪くない。
一方仲間操作を求める人は多いんだし、二週目以降とかでもいいから付けるのはアリだと思う。
でもインアンで仲間操作できたら全く違うゲームになっちゃうじゃん
インアンは正直劣化ゼルダというか3Dゼルダから謎解き抜いたもの、
或いはSFC時代のアクションRPGを3Dに起こしただけのものという印象。
まあディスク1塔手前で投げた俺の言うことですが。
アクションに幅があれば構わんけど、あれで主人公固定は正直辛いわ
別に仲間を操作できない事が直接面白味に繋がってる訳では無いし
ストーリー中にICなんて10回もやらなかったな・・・
ウサギの速度の遅さ、どこでも乗れるようになるタイミングの遅さ、中途半端に広いが大半が無駄なスペースのマップ
それと同時に、惑星探査とか言いつつ着陸したとこ近辺だけとか狭すぎるだろ
1つの惑星だけでゲーム1本分くらいボリュームがあればよかった。もちろん高速に移動する手段が必要だが
インアンはリアルタイムにこだわり過ぎるのはいいが、メニューの動作が遅すぎる。
戦闘中にアイテム使おうとしても使えんぞあれでは。せめてメニュー開いたまま動ければマシになる
同行者システムの存在意義は一切無いし、複数パーティーシステムも全然活かせてない
初めて砂漠に出た時、感動したよ。ここからはこんなに大量の仲間がヌルヌル動くのかと思った。
そしたらどうだい、町についた途端4人に戻った。あと町少なすぎ。もっと冒険してる感が欲しい
双方の感想まとめて考えたら、俺は町が多い一昔前のRPGが好きだったみたいだ
最近のRPGは町の数が少なすぎる。本当に世界を冒険してるのかと
>>69 そういう意味でバランスが取れてたのは末期ドット絵とポリゴン併用のPS1時代くらいかもね
概ね
>>69に同意
ま、俺はインアンは煩わしいから途中で投げたんだがw
SO4も不満は結構あったけど楽しさも有ったので最後までやった
インアンと比べたら全然マシというか、SO4やってみて絶対インアン手抜きだろと思ったわ
>>72 最後の行、俺と真逆の感想だな。好みの違いか
まあSO4はSO4で楽しかったけど
インアンのシステムをもっとしっかり作り込んで、ドラクエ6か7くらいのボリュームのRPGが欲しい
100万でも買う
>>74 製作費が恐ろしいことになる予感
確かにやってみたいが、作った会社は倒産する気がする
76 :
名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 11:09:28 ID:LeyEZPGH0
ID:CAgUAYLH0←馬鹿晒しage
SO4はグラフィックがすごかったな
ずっと眺めてたわ
78 :
名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 11:23:28 ID:hY/voVhzO
戦闘は面白かったけどな
俺はRPGは戦闘重視だから満足
79 :
名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 11:45:00 ID:vCx4vpF5O
このぉぉぉぉぉぉお!光源処理はぁぁぁぁぁぁぁあ!!
P!S!すりぃぃぃぃぃぃぃぃい!!!
80 :
名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 11:47:56 ID:KUA36n3D0
SO4は三千円で購入できたら特に後悔はしない
ガブリエ倒せん。なにあの馬鹿みたいな強さ。
頭の輪っかは異様に安っぽそうなくせに。
AAAのゲームって戦闘がウリだけど、その肝心の戦闘を阻害するような要素が多すぎるんだよな。
くだらなく冗長なカットシーン、つまらないダンジョン探索。
どの要素もバラバラでさ、もっと洗練されたゲームを作る気は無いのだろうか。
83 :
名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 11:57:00 ID:pYjdFMTI0
戦闘フィールド切り替えがマンネリなんだよな。
ああゆうのはハードの制約上仕方なくやってたことなんだけど
次世代機でそれやっったらダメでしょ。
手抜き、楽してると見られても仕方がない。
プレイに支障が出るほどのクソシナリオだった。
87 :
名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 12:02:58 ID:2LP6hmxr0
あたいAAA信者だけど満点付けた作品は一個もない
3よりキャラグラはマシに感じたが
テカテカしてるのはいただけなかった
まだクリアしてないからストーリーの感想は無理
クリアまだでする気があるなら関連スレには来ない方が良いと思うが
また轟音か・・・
このゲーム、なんか宇宙人のモデリングがウエスト細すぎでオワタ。
SO4は人形劇
93 :
名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 13:24:25 ID:j0F1C8Hz0
ヒロインが一番低性能と知ってナエタ
無駄にマップ広すぎでだるかったなあ
ボタン1発で飛ばせるようにしとけよと
あとは途中のエッジの自虐がウザすぎ
95 :
名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 13:32:20 ID:TBcKMpSJO
レイミクソ強いぞ
近接技はクソだけど
96 :
名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 13:34:26 ID:tNqGmX6nO
ラジアータ新作まだー?
97 :
名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 13:35:28 ID:KOVx4QhsO
>>93 クリティカルつけて茨音コンボするだけで勝てるだろうが
女キャラの造形や喋り方がいちいちギャルゲーセンスでキモすぎ。
ラスボスの思考回路の飛躍っぷりには唖然。なんでそーなるの?
バトル出来いいか?ワンパターンな連打ばかりになって中盤以降苦痛。
TOVのがだいぶ上だろ、バトルに関しては。
SO4悪くはないけどRPGの進化見れたやついる?
過去の街行くのにディスク交換ってきいて萎えた
ストーリークリアだけ目指したよ
評価できるのはエンディングムービーのヒロイン(名前わすれた)が
めちゃくちゃ可愛かった・・・少し大人になってたからかな?
それくらい もっと容量良くつくって欲しかった
キャラがうざいのばっか
エッジは昔のアニメの熱血主人公みたいで浮いてた
これがトライエース(失笑)の限界。
もう完全に過去のメーカー。
両機種持ちの意見としては
エロも萌えも無かった硬派なデモンズよりつまらなかったな。
SF物は真面目に考えて作る海外で
よくこんな萌えとエロに穢れた欲物的なSF物を出せたもんだよ
天文用語や物理用語などを多用した難しい設定でもないし
カッコよくもないしSF物としても論外な作品
普通にデモンズのほうが欲しかった
なんつーか全てが時代遅れ
いまどきこんなゲーム出して売れると主う方が不思議
JRPGはもう一部のマニア向けになっちゃったな
105 :
名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 14:40:36 ID:Ei8SuML70
トライエースのセンスは
80年代なのか90年代なのか、どちらだろう?
ダサいという言葉がここまで当てはまるメーカーも珍しい。
あと桜庭統に頭の悪そうな曲ばかり要求してるイメージがある。
テイルズ総合のコテがデモンズは人生で最も酷い糞ゲーと称してたな
戦士の捏造は酷いとも言っていた
インアンは主人公操作だけでよい派。
だがしかし同行者設定だけはカンベンして欲しい
108 :
名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 15:27:35 ID:4egzKGa10
ここまでのレスをまとめるとPS3で出てたら神ゲーだったって事でOK?
109 :
名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 15:40:53 ID:j+KJrWAc0
PS3で出てもDisc交換が無くなって少しはマシになるって程度じゃないの?
PS3で出ても神ゲーにはならん
とりあえず売れそうだから自社のためPS3でもスクエ二は出すべき
>>108 PS3以外で出るゲームは糞ゲーでOK
痴漢戦士の宗教は怖い怖い
>>108 PS3で出ればセクロスエッチだって神ゲーですよ
マジレスすると、PS3で出てたら比べるソフトも微妙なの多いから相対的に良ゲー評価はもらえてたかも
箱信者は舌が肥えすぎかもしれん
SO4は糞とまでは言わないが、
悪いところがかなり目につく。
キャラのやり取りがいちいちキモいし。
ワンダリングに潜りだして、IC凝ってる最中とかやっとSOだなぁって感じ。
でも肝心のワンダリングの仕様がダルイ
ダルイなんてレベルじゃないだろ
1度クリアしたら2度やらんよあんな糞ダンジョン
つーか常人は途中でやめると思う
あれ考えた奴はマジキチだろw
116 :
名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 16:01:49 ID:ppUkxG5q0
SO4はファンディスクだからあまり責めてやるなよ
出すつもり無かったんだから
AAAに期待すんなよPS2の頃からみんな微妙ゲーじゃん
次世代機なのにかちこちの表情見て覚めたわ
水晶消しがダルすぎる ストーン集めも糞だが8個とかならまだ許せる
もうすぐクリアだと思うけどやたらテカってり光ってたりがどうにも気になった
あとヒロインと糞ガキの言動がきもすぎる
原画と全然違うし
SO4は7300くらいで買って100時間遊んで5000で売れたから公開はしていない・・・
ただ幼女と天使の声は・・・・・
ウェルチがメイド服やら体操服のボードを持ってキモいステージ演出をやるのを見る以前に
リムルの「〜なのよー」とか「〜たん」という語尾が出た時点で吐き気がしてきた。
俺はPS3も持ってるがSO4の完全版とか絶対にイラン。
自称硬派乙
>俺はPS3も持ってるがSO4の完全版とか絶対にイラン。
お前、箱持ってないだろw
それか文章力に乏しいのか
追加要素を入れてPS3へ完全版として移植されるような事があってもって事だ
まぁ、PS3のほうがXBOX360より性能がちょいと悪いから移植されることはまず無いだろうし安心だな。
それよりもデモンズソウルのDLCが欲しいくらいだ
全く採算取れてないから
間違いなくPS3で出るよ
いくらなんでも海外でコケすぎ
国内で出たとき初週で消化率8割強とかってどっかでみたんだけど
一応海外でこけてても採算は少なからず取れたのでは?
個人的には楽しめたからPS3でもだして評価を改めてもらいたかったりする
出荷は受注を受けた上でやるもの
消化率が高いとか、そんな理由で
開発費用がペイできるわけがない
さすがに吐き気はしないがオイオイなんじゃこりゃって感じ。
お前等こういうのに萌えるんだろみたいなコテコテのキャラばっか。
狙い過ぎというか開発者の趣味に走り過ぎ
>>95 エッチが強すぎるのがダメだ
レイミが弱く見える
でも凄いよな国内で21万売れたんだっけ
箱ユーザーの5分の1は買ってる計算だよな
それだけでも家宝ものだよ
今は中古が沢山あるし、ゲオで在庫が凄いあるよ。もうセール品にされてるし。
4はPV詐欺だったな
そんなにあんのか
中古6000円で売ってたからまだまだと思ったけど
ゲオなら5480円位で売ってましたよ。
他の店でも、大体5000円代ですよ。6000円は高すぎ買わない方がいい。
近くのツタヤでは中古6500円だった高くて買えん
色々と面倒なデザインのゲームだったな。
言われてる移動面やICもそうだがボードの存在も
平日だと一日一時間くらいしかゲームに時間割けないおっさんにはキツい。
どうしても腰が重くなるわあれは。ボード構成引き継ぎがあれば良かったのだが・・・。
これも上で言われてたが、戦闘は楽しいのに、その戦闘の邪魔になる要素が多過ぎる。
あと硬い表情筋のテカテカマネキンに古臭くてどぎつい性格をプラスして作られた、
キャラのキモさは今までプレイしたRPGの中でも随一。
いっそイベント時はメッセージウインドウだけで進行してくれと何度思ったことか。
>>130 PVもそうだが事前情報の出し方がウマいと思った
部屋割りや新しいICシステムとか情報出た時はまぁ凄いと思ったし
あたかも凄い空中コンボしてるかの様に見える戦闘動画や
ジャンプ中の攻撃と言う点に凄い期待感を抱いてた頃が懐かしい
ICはイマイチだったね。
SO2みたいに、自分達で好き勝手にやりたい。
泥棒したり偽札を作ったり、本を作って印税を貰ったり。つーか、SO2は自由度が高すぎた。Disk1でカスタマイズしてエターナルスフィアを作れば敵も簡単に倒せたし。
とにかく!!システムが凄い面白かった。
だからSO2は売れたんだと思う。
138 :
名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 10:34:20 ID:epN6sHCn0
2009年度の世界ワーストRPGは間違いないだろう…
2008年のはラスレムだった。
>>1 なかなか良いね。今日で研修は終わりだ。明日から君も正式なGKとして頑張ってくれ
140 :
名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 10:54:52 ID:DfD5gIeaO
スタオーを新品定価で買い、飽きてビックカメラでガンダ無双2を新品\1980で買い、かなり楽しめた俺って……
。゚(゚^O^゚)゚。
戦闘で3から変わったのがサイトアウトぐらいしかないのが手抜き
正直友人が楽しんでたから、俺も買ってしまった手前話合わせてあげる為に無理矢理一周するのがイッパイイッパイでした
ウェルチ不快過ぎるしセラゲ潜らないと手に入らないであろう素材を必要とする数値滅茶苦茶武器が調合リストに挙がったりイライラしたぜ
144 :
名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 12:10:06 ID:cq1gKMkIO
>>1 ソフマップで新品3980のワゴンに何期待してたの?
まだ3980もぼってるのかよ
新品で2980で何とか我慢できるレベルだろ
発売日に買ってクリアせずに売り飛ばしたわ
技術も時代遅れだけど、感性も時代遅れだよな。
ネコ耳とか久しぶりに見たわ。
5年位前のデジキャラットが流行ってた時から進歩してない。
>>142 正直3やってないだろ?流石に戦闘でサイトアウトだけ変わったてのはないわ。
個人的にはMP0で死亡がなくなりッパーティ4人になっただけでもありがたかった。正直戦闘中のメンバー交代はいらないが・・・。
PAによる仲間加入の分岐がなくなって戦闘がLRボタン連打の単調ゲーという意味じゃかなりの手抜きだったな・・・
4の戦闘の真価は全員マニュアルにして
全員を自分で動かことがまともにできる点だな
これやると面白いぞ
>>148 それってさ、コマンド式のRPGと大差ないって分からない?
マニュアルで全員操作って、サイトアウトしてから順番に必殺技だしていくって流れだろ?
違うとしても一人に何かアクションさせたら、次の奴に何か一つ指示、また次の奴に一つ指示…だろ?
コマンドRPGでしてることをアクション形式でしてるだけじゃん
>>149 サイトアウトはしなくても良いけどな
というかコマンド式のRPGと大差ないというその理屈は俺にはよく解らん
そしてそれが何故駄目なのか?というのも
よく単調ブッパゲーと勘違いしちゃう奴が多いけど
戦略と鍛えた装備によって如何に嵌めるかとういうのがSOの醍醐味でもある
PS版のSO2でも、マニュアル設定しとけば全員自分で動かせるし
>>151 まともにって言う意味でな
SO2、SO3もできないことないけど戦略的にやろうとは思わん