次世代機のギャルゲー争いが激しくなってきた その8
360が長くて書きこめなかったので
話にあまり出ない下記2つをテンプレより消しました。
ランブルローズ
DEAD OR ALIVE Xtreme2
スレ立て乙です
ロロナもちゃんと正式名称に修正されてるw
360はもうちょいで狭義のギャルゲだけになるね。
ルーンファクトリーフロンティアはギャルゲーじゃなかったのか・・・
>>1乙
そろそろタイトルも増えて来た頃だし次世代機ギャルゲーまとめWikiみたいなのが欲しいな
めんどいから俺は作らんけどw
乙です
まぁあの二つはリアル寄りだし、賢明な判断だと思う
なぜWECheerとハピダンをディスった!?
>>10 前スレのはじめの方に話があったね
ごめん、忘れてた
しかも俺は両方持ってるのにw
>>4 公式ページのURLを省いてもいいんじゃね?
踏んでるやつ居ないっしょ
前スレ952のラブプラスWiiだが
確かにファミ通のは消えてるがkonozamaのはまだ残ってるな
そもそも掲載ミスだったのかそれとも隠してるのかどっちなんだろ
アマガミの高山氏「次回作はPS3がいいのか、PSPがいいのか悩んでいる」
ttp://ameblo.jp/nekonyan13/theme-10009382152.html >僕がいま、考えているのは゛次回作を出すとしたらどのハードがいいのか?゛ということです。
>PS3がいいのか、PSPがいいのか、かなり悩んでいます。
>ぜひ、みなさんのご意見をお聞かせください。
このスレ的にも個人的にもPSPよりPS3で出して欲しいが
アマガミの購入層は中高生が多そう(PSPの所有率が高い)だから次回作はPSPになりそうだな
せめてPS3とPSPのマルチでお願いしたいが、それはさすがに無理なんだろうな
WiiとかDSが選択肢にも入らないあたり流石ファミ痛のエンブレだな
>>12 これから発売予定のだけURLを残す様にするとか。
>>14 次回作出す頃にはさすがにPS2は死んでるか。
>>16 発売予定タイトルのURLだけでも良いかもね
おまえら、そんなこと一所懸命に話し合ってるのかよwww
さすがピュアだな
突き詰めれば、ソフト開発のコストというのは人件費なんだよね。
つまり、30日で開発終了するのと、90日かかるのとでは3倍のコスト差があることになる。
マルチ前提のツール使って開発しても、実装してなにか不具合あったときに、
PC主体にやってる小規模な会社ではPS3だと手におえないんだろう。発売遅れれば
それだけ資金繰りがキツくなる。ギャルゲメーカーがPS3が開発コストに難があるって口をそろえるのは、
結局、そのあたりだろう。
不具合の話なら仕様の統一していないPCよりCS機であるPS3の方が楽だよ
アマガミの売上って結局3万くらいだっけ?
開発コストはともかくPS3だったらもっと売れてたような気もするけどな
アマガミは結局キミキスと同じ6万本じゃなかったか?
たしか累計6万くらいだったよな。アマガミ。
ほぼギャルゲのプレイ人口考えると、PS3のほうが売れるなんてありえん。
ただ、PS2はいい加減寿命だし、次は別に機種になるだろうけど。
かぶら面白かったけど、ホントこのスレとは全然関係ないなw
おれつばのコンシューマ移植発表はさすがになかったな
俺つばは内容的にもCSじゃつらいが
ライターが追加シナリオを作るのに何年かかるの?
ってやつだから移植は無理だろ
>>29 一応スピンオフの話が出てるよ!
NEETESTかも知れんがな!
明日の君と逢うためにの移植は無理かね
ゲハでは変なコラが作られるかもしれないが
32 :
名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 14:57:23 ID:+T76/3yx0
>>22 PS3はもう眼中にないからな
エロゲのコンシューマ移植先プラットホームはXbox360になる(消去法的に)
ttp://addb.jp/index.php?Diary%2F2009-04-23 という感じの記事が「PUSH!! 2009年6月号」に書かれていました。
P136「Lass Historical Document」でのLassメンバーへのインタビュー記事中で、
プロデューサー剣技マナ氏が語っていた事を要約すると以下の通り。
・ソニーはPS2をそろそろ切り替えたいのでPS3やPSPという流れになっている
・ショップもPS2の売り場の規模を縮小するという方向になっている
・PS3はすごくいい機械だけど開発コスト等がかなり高い
・(コンシューマ移植というビジネスで考えると安いコストで作らないと利益が出ない)
・携帯機は流行っているけど年齢制限が引っかかる
・消去法的といってしまうとあまりよくないけど、Xbox360というハードに落ち着いた
PS3を咎めてるわけじゃないってのがミソだよな
条件さえそろえばPS3にもギャルゲは来る
WAのアニメ売れなかったみたいだね
ゲームの方が心配になってきた
これでもまだマシな写真写りなんだぜ
西又御大の写真は「呪われるんじゃないか」ってくらいすごいのがチラホラある
実物はそんなに酷い人じゃないと思うんだけどね。なんで写真のとき眼かっぴらくんだろあの人。
大手ギャルゲメーカーはPS3に挑戦するような気がする
360だと3万ぐらいが上限だろうけど、PS3なら6万以上も見込めるだろうし
大手ギャルゲメーカーって、どこ?
PS2の全盛期でも6万超えるギャルゲって数える程度しかないんじゃないか?
360の上限が3万ってのはだいたい納得だけど、
PS3で6万は、さすがにホワルバが出てみないことにはなんとも言えんだろw
げっちゅ屋のユーザーランキング見たけど
やっぱシナリオがある程度ないと評価されないね
ある程度売れているタユタマがあの順位だし
ランキング見るとやっぱ移植がされるだとう思われる中ではFAの動きかな
どこの陣営に行くか、それともPS2にとどまるかだな
>>41 TtTをギャルゲとするなら6万だろうね
ただそれ言うなら箱もアイマスの実績があるんだけどね
このスレでも何度か言われてるけどFAは地味にエフェクト重いよ
エフェクトガチガチのタユタマほどじゃないけど次世代機濃厚な作品の一つ。
FAは塗りも気合入ってるしHDが栄える作品だと思うな
一応八月が自社でPS2開発機材持ってるから、
PS2かPSPが有力なんだろうが、さて八月はどうでるかねぇ。
>>38 PS3で出せるあらゆる意味でのリソースがあればなw
その点を考慮した場合、一番最初に消えるのがPS3
消去法で残ったのが、360であるのに過ぎないのが、現状。
八月クラスなら思い切ってPS3か箱でHDに挑戦してくれよ
FAは双子の姉がいらんかった、エロゲでNEW谷ボイスは勘弁してくれ
FAってなんぞ?
6万本売るつもりだったけど、4万本しか売れなかったハード
3万本売るつもりで、予定どおり3万本売れるハード
ビジネス的に美味しいのは後者
>>45 あけるりはHunexへの外注だけど。
適当な事言うなよ。
>>49 フォーチュンアテリアル
八月の地位を業界に認めさせた10万ヒットのドル箱ゲー
ただFAのせいで信者の中に微妙に見下し発言とか出始めたのがあれだが。
まぁ狂信者ってそういうもんか。
そういや全年齢で出してるドラマCDのほうも裏名義なんだよなFA
同じソフトの場合、PS2で6万と箱で2万ってどっちがおいしいのかな?
PS2で6万も売れるアマガミクラスのソフトなら
どのハードで出しても同じくらい行くと思う
PS2じゃないのかね、ただ将来へのノウハウ蓄積考えるともうダメぽだろうけど。
2DSTGなんかだとPS2だからといって安く作れるわけじゃないし、スゲー苦労する
って某社の社長とか社長がいってたんだよなぁ。
各コンシューマ会社がやりたくてもできない「PS2レベルの作品をPS3で出す」
これを堂々と出来るのがこのジャンルのいいところ。
PS3は初期投資がどうしてもネックになる分、今はつなぎとしての箱が重要視されてるんだろうけど、将来的には拮抗するよね。
ごめん、意味がよくわからん・・・
PS3でギャルゲだしても、5万とか10万とか売れるとは限らんでしょう。
PS2でさえ5000以下が沢山あるのに
ほぼ全てのコンシューマ会社が抱えてる製作費増加スパイラルの影響を受けないってことだよ
PS3への参加はなかなかできないけれど、その代わり「箱でPS3普及までの時間を潰す」という選択肢を取れるだけの身軽さがある。
どことは言わんが、「箱でなきゃいけない」「PS3でなきゃいけない」なんて言ってるのはワンマン社長が引っ張ってる会社だけだし。
アクアプラスのことかー!
HD機でSD画質のゲームを出せるか?
ドットが見えていつの時代のCGよwwと嘲笑されるぞ
エロゲもいつまで600x480でやるんだろうな
なぜPS2レベルの作品を現世代機で出せないのか
インタビュー等読んでもいまいちよくわからないんだよな
スムージングかければSDから拡大しても
それなりに見られるんじゃないのか
普段PCでSDの画像を拡大して見ていて、あんま違和感とかないんだが
PS2なのに、必殺技を使うと処理オチの関係で解像度がPS1レベルになる格闘ゲームがあってだな・・。
PS3や箱でPS2レベルの作品出しても、世間に嘲笑されるだけだぞ。
XBLAとかアーカイブで出すならいいけど
IFはそれでもやらかすぞw
まぁ紙芝居ゲーで全編低解像度ってわけにゃいかんわな
ディスガイア3という先駆者がいるではないか
TtTや今度のロロナだって大したレベルではない
アルカナハート2のことか?
あれはゲームがトロくなるのが一番ダメなところなんじゃないのか
>>65 そういう話じゃない。
昔は知らんけど、最近の作品ならエロゲの「原画」はHD以上のサイズになってる
あとは塗りの修正を施せばいいだけ。SDの3DゲーをHDに直すのとはワケが違う。
紙芝居なんて揶揄されることもあるけど、現実的な商売ができてるのはむしろこっち。
繋ぎが箱○って、別にギャルゲの場合累計販売台数と売り上げは比例しないもんだろ
PS3がPS2並みに普及したところで売れる数が同じなら開発楽な方に流れるんじゃね?
さすがにPS2並みに普及したら販売数にも影響大きいは...
PS2も面倒なハードなんだけどな
爆速メモリを少ない量だけ積む形式なんで
考え無しに画像データや音声データを広げようとすると
スグに破綻する形になっているし
紙芝居ゲーでも意外とデータ展開のやりとりは考えなきゃならない
まぁそれもPCゲー開発と比べればの話だけどな
そこを指して、
「PS3でもPS2レベルのゲーム制作ならPS2よりも簡単」
と言い放ったメーカーがいたけどな
あの発言、要はPS2のときのようなメモリのやりくり「は」必要なくなるので
メモリの潤沢なPS3で、同様のタイトルを作るのには苦労は無いよ。ってだけの話
まぁ、イニシャルコストの違いとかは軽く無視した机上の空論でしかないんだが
>>67 CGを PS2 レベルで出せってこと ?
それはさすがにたたかれるんじゃないかな
自分でもスムージングすればと言っているけど、データ作成時にやっておけば
良いし、原画さえ高解像度なら、 HD の CG をきれいに作るのは SD のCG に
て、きれいに見せるように調整するより簡単だよ
360の場合はソースコードをPCと共通化できる部分が多いから
出せないんじゃなくて、出さないだけだろう
まだ、リスクが高いと思っているんだと思う。
業界が今年の360のギャルげーの売れ具合に注目している気がする
まぁ画像とか音声とかの使いまわしはある程度効くとはいえ、
CS移植となりゃエロ削除となにかしらの追加要素は必要だしね
アニメ化タイアップとか出なけりゃあんまし旨みもないんだろう
エロゲだけ見ればもうCS移植を考えずにFDや周辺グッズで稼ごうとしていると思うよ
CS移植に邪魔になりそうな設定や単語を使いまくってるよ
と考えるに結局、単純にPS2レベルってもエロゲ移植の場合、
実はPS2でも360あたりでもに移植しても開発コストはあまり変わらないのかもしれないっておちなのかもしれんね
開発費に大差がなく、販売本数もインストールベースに比例するわけではない
(パイが限られてる)という事になると、ますますPS3は不利なのでは?
ロイヤリティが他より高くて、サード連合から下げろ下げろの大合唱をあびても
SCEはガン無視だもんね。
>>80 もし、0からの移植なら、360の方がソースコードの流用が
効くのと、メモリーの余裕があるのとで移植は楽だと思う
ただし、CGのアスペクト比は変えなければという前提でね
そのうち、4:3のゲームも出るのでは無いかな
83 :
名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 19:41:13 ID:mUVcVNbD0
もとからだし気にしない
箱○でだすなら無理してHDにしなくてもいいよ。
HDにして薄利だったら本末転倒だし。
エロゲだってWin上で開発してんだから、
開発段階から360と共有できる様にシステム化してけば、
ぶっちゃけ、360への移植費用なんて誤差レベルまでもっていけんじゃないの?
エロゲPCの要求スペックも上がりそうだけどw
>>84 何故かゲームが集まってこないハードよりマシじゃね
末期つーか、負けハードはロイヤリティ下げてソフト集めようとするからな
元々本数も売れない、限られた利幅で稼ぐしかないゲームが集中するのは当然
箱○のロイヤリティはPS3の半額らしいから、当然の流れとも言える
>>86 HDより16:9に直すほうがしんどいと思う
ま、PSPで出しても一緒だけど
最近徐々にエロゲもHD画質採用とか出てきたから、
箱○(とPS3)に流れがきたかもな。
あとアクアプラスはPS3に入れ込むなら最初から自社タイトル720pにすりゃいい。
すでに、箱でギャルゲがたくさん出てるからな・・・。
現状では、PS3で出すより箱で出したほうが売れるんじゃねって気がする。
こればっかは、PS3でまともなギャルゲが発売されないとわからないけど。
STGいしてもギャルゲにしても、箱○にはある程度ユーザーが
集まっているからね。
少ないなりに数字の予測をし易いのが、箱○。
PS3でギャルゲを出すのは博打。
イノケンがWiiで復帰したみたいに
ケンノだかカンノだかもCS復帰してくれんかな
探偵紳士は種類が多くてどれが新作だかリメイクだか廉価版だかよく判らん
>>82 デススマのように、両端を切った形にしても、
消費者に受け入れられているので、ギャルゲでも
いけるんじゃないかな。
>>95 デススマの場合、無理に16:9にされても画面全体を見渡せる自信がないぞ。
ダライアスとかオトメGぐらいなら余裕だけど、弾幕シューで画面広いのは厳しそう。
というかデススマはギャラリーモードがないのが受け入れられな(ry
CLANNADアニメもTBSは16:9を無理矢理サイドカットしてきたからな。
あれにはぶち切れそうになったぜ。
・・・レンタルしてもサイドカットだったときはぶち切れた。
>>97 レンタル版DVDが別バージョンっていう特殊なアニメだからなぁ。
CLANNADはHD製作でBS-TBS(BS-i)なのにコンポジ 16:9をアプコン放送ってのも酷い。
けいおん!はBlu-ray版も出るけど、地上波はやっぱりSD 4:3で衛星もSD 16:9…
ローゼンメイデン(もちろんTBS)もレンタルとセルDVDで画面比率違ったよ
というか、脱線してる話題なんでほどほどにしてね
箱はさっさと葉と鍵とサーカスに頭下げてこい
葉は社長がPSW好きだから無理
鍵はプロトタイプが勝手にやってくれる
曲芸は来るな、だがプリンセスパーティなら来てもいい
葉が旧箱に出してた事は無視ですか
>>101 好きっていうかテネレッツァがコケたからMSを逆恨みしてるだけじゃ(ry
曲芸はどうかね。
今の曲芸には正直勢い感じないから例え本当に来たとしても余り売れない気がするが
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ | リトバスとD.Cがどっちにくるかで情勢変わるだろ
( ・∀・)< 特にD.Cは信者がヤバイからな さっさと頭下げて来い
( ) \_____________
| | \ \ グリグリ
(__) (__)
(´Д`)
鍵や曲芸が好きな奴らが作品の為に黙って本体ごと買う心意気があるとは到底思えない
もし箱に決まった時は文句だけ吐き散らすのが関の山
鍵とか好きな奴らって、2chで言うところの「にわか」ってイメージ。
ライトユーザーともいうか。
ハルヒとかで騒いでそうな感じ。
やつらはリトバスPS2版が決まったときに「よかったー」の一言が一番最初に出てくる人種だからな
この時期に確保したってMSにも鍵曲芸にも得がない。
それがわかってたから鍵(VA)はしょぼくなるのを覚悟でPS2による時間稼ぎをすることにしたんだろうな
リトバスの時も、PS2かPSP以外だったらギャルゲ卒業する、とか
そんな書き込みが多かったぜ。
メモオフもなんかそういう書き込み多かったけど、PS2とのマルチだから
発表後はそこまで荒れてないな。
>>103 テネレッツァのXbox版爆死は、発売前にPC版を早々に発表したからっしょ。
>>95 デスマ方式か
4:3 は駄目とかの縛りがもし、あるなら、これもありだね
>>102 テネレッツアねー。
実は一度発売中止になってるんだぜ。
で、忘れた頃に突然発売がアナウンスされた。
勿体無いから結局出したのか、あるいはソフト不足の
MSに頼まれたのとかそんななのかな。
いち早く参入して目立とうとかそういう野望は常に有ると見るね。
>>93 360のユーザーはとりあえずハードを買っておこうユーザーはほとんど
いなくて、このソフトが出るなら買おうというユーザーが多いから
ジャンルごとの住み分けができているので、数が読みやすいんだろうな
計画をマイナスの方向では外さないんではないかな
予想を超えたというのはあるかも知れないけど
ああ、覚えてないけどなんかそんなことあったような>発売中止
PC版は普通に面白かったけどな。音楽もいいし。
>>110 たしか、最初はかなり力を入れたコメントをしていたのを覚えている
まぁ、xboxの惨状では、見限るのもやむを得ないと思うけどね
つか毎度テネネタに反応する俺も俺だが、
ヘタしたら葉鍵板より多くテネネタが出てくるこのスレってどうなのよ
つか、当時葉鍵板にはPC版テネを動かせるPCを持ってる奴が
少なかったんじゃなかろうか?w
おそらくこのスレにはテネレッツァ持ってる奴いっぱいいる
俺も持ってる
面白いのか?
箱タユタマに「好きなシーンをリアルタイム録画できるRECシステム」なる機能があるらしいけど何それ
なんの必要性もないような気がするんだが…
箱じゃなくてPC版にもその機能あるぞ
いまいち必要性がわからないのは同意だが
任意場面の回想モードみたいなもの?
PC版にもあったのか
てか、そんなの好きなシーンでセーブデータ残しとけばいいだけの話だよなぁ
たまにある恋愛SLGみたいにセーブできる場所が限られてるとかならともかく
実は繋げたライブカメラが連動して、その場面でのプレイヤーの動画が撮られる。
そいう奇をてらった回想システムて稀にでてくるが面倒なだけだ
ま、最近は回想完備が当たり前だけど昔はCGモードすらなかったり色々不便だったなあ
テネレッツァの箱版って、たしか致命的な進行バグあったっしょ
あれのせいで箱版を敬遠してた人も少なくないとか聞いたことはあるな
メインのカワタも、サブ絵師のサエキも好きな絵師なんで
当時かなり惹かれはしたんだが、結局買わないうちに
上記のバグの問題もあってか、店から姿を消していたっけなぁ
テネレッツァが何で売れなかったって、
そりゃ内容そのものがマズかったからだと思うがw
プレイして最初に台詞回しに唖然とすることは間違いない。
グラフィック面でアビスボートより数段進歩しているのは認めるが、
それだけだと売りとしては弱すぎる。
テネレッツァが何で売れなかったのかは、その当時PS2一強独裁時代だったのが最大の要因だろw
初代箱は今の箱○よりも全然売れていなくて、PS2どころかGCの影にさえ入っていなかったし
内容の良し悪しだけのせいにするのはよくないよ
>>118 選択肢を挟んでも継続できる是非使いたいな。
完全オートモードで最後までプレイできる。
テネレッツァが売れなかった理由?
あんなもん、誰得?だったから以外の理由しかないだろww
売れなかった以前に売ってるの見たことない
というわけで痕リニュ予約してきた
ファルコム級のゼンブゼンブ商法に感激した
そろそろ初代東鳩のリニューアルも来るかねw
PS3版東鳩3はまだかね?
箱○版タイムリープは追加要素いっさい無し?
無くてもまぁ買うんだけど
ガストと日本一ソフトとコラボして出すのがIFかいな
なんというか凄いな
>>134 一応、PC版で入れられなかったイベントは箱版ではかなり多く実装してるらしい
それよりアルトネリコだした方が…
クロスエッジで懲りなかったのかなぁ…→3馬鹿大将
これで前にここで暴れてたやつも静かになるな
「こっちのほうが面白い、売れる」とかわめくやつらが押しかけるだけだろ
クロスエッチ思いの外売れたんだな。
タユタマは最初の方の雰囲気が楽しくていい。佳作ぐらいの出来かな。
ただ2回やりたいと思うゲームではなかったな。何でだろ。
>>121 そういえば、大昔のPC98のゲームでマウスの何を選択したか
覚えていて、再生してくれるゲームがあったな
もう、タイトルを覚えていないけど、ある意味録画機能だな....
IFの営業嗅覚の良さと全方位展開は、IFでしか出来ないな。
ノシムービースター
152 :
名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 02:27:21 ID:rbgDu+VN0
最近ギャルゲに限らず、amazon限定の特典が多いよね
153 :
名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 02:31:18 ID:2/tfSoLYO
ホワイトアルバムはどうなったんだ?
すげぇ楽しみにしてるんだが
155 :
名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 03:22:34 ID:90tYy7UA0
馬鹿。水樹とアヤにあやまれ!
葉はコンシューマにコンプレックスでもあるのか?
PCで稼いで家庭用で溶かしているようにしか見えない
後にも先にもハードホルダーになったエロゲ屋なんて葉だけですよ
ホワイトアルバムは個人的に微妙だったから別な物出してくれ。
>>156 社長自体エロゲにコンプレックスを抱いてるらしい
あと、コンシューマのウマ味もあるんじゃね?
立ち上げの時のゲームがフィルスノーンだっけ?
まぁ普通のゲーム作りたかったんだろな。
「ここがあの女のハウスね」
WAは98当時のシナリオじゃ少なすぎだし、グラフィックもだめだしほとんど作り直しでしょ
アニメが売れてないのに大丈夫なんだろうか
WAて98版あったっけ?
PC98であった気がする。
Win98ならまだしも、PC98はないよ!
痕までだよ!
昔WAのマニュアルに超先生のサインをしてもらったことを思い出した。
超先生ほとんどWAと関係ないけど。
WAって10年ぐらい前の作品だっけ?
詳しくは知らないけど、さすがにPC98は遡りすぎじゃないかw
>>167 PC-98NX(いわゆるDOS/V規格)になった直後で、Winの動く現役機がまだゴロゴロしてたはず。
そいえば虜と東鳩がやりたくてボーナス叩いて40万の98MATE買ったなあ…
今でもWIN95のみ対応ソフトでは重宝してる
東鳩からWinになったな。
PC486の下位モデルにWin95インスコしてクソ重い中でプレイしたっけ。
50代の人いるんだな
>>169 ODPでPen100相当にしてあるPC98Epson互換機はうちも現役だわ。
>>149 キャラ追加とかもあったりするのかねぇ…
>>173 候補
つ「受付嬢」
つ「バリホの妹」
つ「セッちゃんの双子の妹(パイナップルが左右逆)」
つ「大阪弁ではなく胸の薄い別世界の玲香」
さあどれがいい!?
72に衣装を用意するのはちょっと大変だろう
あまりに体型が違ってて
>>175 ドリクラは絵師からして重度のおっぱい星人だから、なおさら無理っぽいな
本人のサイトに挙げてる絵も巨乳比率がめっさ高いし
貧なのもあるにはあるが、ぺたんこなのはほとんど無かったし
ドリクラの絵師って誰なんだ?
フクダーダとか言われてたが違うらしいが。
>>177 いまだに公式で発表はされてない
EDF3のメカデザインの人ではないかと推測されている
>>178 まぁ、あの人で間違いなさげでしょ
最近の絵とドリクラのキャララフとが、タッチや顔立ちなどかなり似てたし
サイトのギャラリーには亜麻音に似たオリ絵もあったりするし
古い絵を見てると、過去にヒョンテ絵リスペクトなイラストとかも描いてるな
むっちりボディ描きとしてはやはりヒョンテ絵は参考になるものがあるのかね
まさか自分の描いたキャラと、ヒョンテの描くキャラとが
同ハードの同時期発売タイトルとして並ぶとは
それを描いたときには思いもよらなかったろうけどw
180 :
名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 00:09:27 ID:cK3lyfS90
欲張りなもので、次のHD機移植タイトル発表が気になるこのごろです。
181 :
名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 00:31:48 ID:LEKOyFL10
>>1 どうみても箱○優勝wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>179 ヒョンテのムッチリってリアリティがなくて好きになれないんだよな
奇乳と同じカテゴライズな感じ
やはりプリンセスソフトがどこにはいるかが鍵だな。
プリンセスソフトのPS2開発技術は素晴らしい。システムはわかりやすいし動作も軽い。
逆に開発が簡単であろうWINDOWS移植版はもっさりしてるそうだが。
プリンなんぞ、「絵だけで移植作を決定してる」と公言してた糞メーカーじゃんか。
PS2でも誰得な駄作を乱発移植の繰り返し。
次世代機に来ないで、アルケと一緒に消えて欲しい筆頭だわ。
それかPSPでずっとやってろ。
>>183 そうか?
PS2版初代Φ・なるあぷろーちをプレイした時は、セーブやスキップがかなりもっさりしてた覚えがあるぞw
というかプリンセスソフト程度じゃ大して影響力はないと思うがw
>>185 なんかで読んだがプリンセスソフトはあの気難しいGSを上手く使う技術を持ってるらしい。
ギャルゲ専メーカーでは一番PS2を知りつくて技術のあるメーカー。
直感的にストレス無くプレイできるよう配置されたボタンポジションも評価できる。
反面コミケで販売してるウインドウズの移植版はPS2に比べて動作がもっさりとか。
その頃はPS2中期だったんでまだGSを使いこなしてない時代だったんじゃないかな?
キラキラとか滅茶苦茶にスキップが軽いけど。
DCのプリンセスソフト作品はもれなく全てモッサリだったが…
アルケミストやGNソフトウェアあたりと比べると動作は軽いよ。
それにプレイしやすい。
EDF3のメカデザインの人をいくらググっても特定出来ない件
ゲームクリエイターを目指す人向けの本に紹介されてたと思うよ。アマゾンでググるか書店行ってこい
レスサンクス。突然思いついてニコでEDF3のED探して見てきたわ。
なんで最初から思い付かなかったのか・・・
>>172 当時9821V166をODP乗っけてK6-2@400にしてたw
今は98ゲーのために98NOTE買ったわ
NaシリーズならCanBe互換音源でFMちゃんと鳴るし
>>186 そういやプリンはPhantomのPS2移植やってたな…
箱でPhantom HD移植されないかな?
ちょうど今アニメやってるんだし
音声はPS2版とアニメ版を選択できるようにしてくれたら神なんだがw
たまにエロ漫画雑誌で描いてる人か…
昔、単行本出てないかと思って探したけど
遅筆なのか、作品少ないんだよなぁ
>>194 確かに被り物にしか見えないw
モーションそのものは悪くないんだけど、頭身・プロポーションの考慮・処理をしてないのかも。
ドリクラをアイマスのパクリとか言ってないでこっちに向かって言えばいいのに
ドリクラはキャラからして狙ってるやん
まるであの手のキャラがアイマスが元祖とでも言いたそうだね
まあ、ドリクラは2番煎じ感はありありだけどD3パブリッシャーだからなあ
バンナムが買収するときにはすでに『D3からアイマス的な要素のあるタイトルを』ってのが決まっていたんじゃないかな
一部のキャラが似てるのは、故意にやってるような気はする。話題性というかアイマスファンに注目させる狙いはありそう
「これパクリじゃないの?」ってタイトルが増えてきたってことは、
「ポリゴンの可愛い女の子がリアルタイムで歌って踊る映像をながめて楽しむ(のがメインの)ゲーム」
っていうジャンルがようやく確立されてきたって状況じゃないのかね。
てかD3は昔からネタに走る会社だろ。
あそこまであからさまにネタなドリクラをw
ポリゴン美少女大好きを公言してるゲーマガは、とうとうプロジェクトウィッチとのコラボ企画まで始めちゃうんだぜ…
>>198 アイマスの真はストIIIのパクリ!
こうですね。わかります
>>198 つかアイマスは「昔からあるような癖の無いキャラ」で絵師に発注して、声優も「当時無名で他作品のイメージが無い人」を起用した
本やインタビュー見るとアイマス公式は徹底してるな
ドリクラ以外にも「アイマスキャラのパクリ」って見るけど、それだけアイマスのインパクトが凄いって事なんだろうね
>>204 単にアイマス厨が無知で自己中なだけだと思うが。
ものすごい言い様だな
ドリクラはアイマスキャラを使って龍が如く3をしたかったんだろ。キャバクラのとこだけ
D3のシンプルシリーズは昔からネタをマジで投入してくるトコだったからなぁ。フルプライスシリーズはよく知らんが
PWなんかカメラいじれてパートエディットで、L4Uの撮影モードそのものじゃないかw
「ドリームクラブはキャバクラじゃありません」by公式
アイマスやドリクラみたいに 見てor眺めて楽しむ要素の多いゲームは
時間の無い疲れたおっさんゲーマーにとってはとても助かる
そういうゲームばかりだと困るけど
あのムービーはマジウケたな
担当「キャバクラではありません(キリッ)」
一丁(ドリクラとでも言うつもりか…)(言わねぇのかよ!)
って脳内補完入ったからなw
今年の夏は箱に良ゲー多いから、ドリクラですら積みゲーと化しそう
いやこのスレ的には積みゲーじゃなくて放置プレイか
PCエロゲの積み崩してたら3年前の「プリンセスワルツ」ってのがなかなかの佳作だった
ファンタジー系のバトルヒロインものなのだが、ヒロイン全員が揃いも揃って漢らしいw
5pbあたりがシナリオ大幅追加して箱○移植してくれんかのう
>>212 プルトップの作品だよな。
俺もあそこの作品結構好きだ
しかし1作目のとらかぷっ!がコンシューマ移植で爆死したんだよなぁ
しかしプリワルは発売当時地雷扱いされたのでまず無理
いや発売前に期待感を煽るだけ煽ってルート一本のみというのをずっと隠されてた落差からだがw
PULLTOPなら藤原々々ラインの所謂外注組のほうが可能性有りそうだなあ
個人的にはたけやま椎原ラインの方も同じくらい好きなんだけど
ただ、あそこは「ファンディスク作るより完全新作」なメーカーなので、移植に関しても過去作をもう一度いじるという意味でやりたがらなさそう
>>214 何がアレだったん?>とらかぷ
内容?システム?両方?
>>215 ああ、そういえばそうだった気がする
それで積んでたのか俺w
キャラ立ってるしメインストーリーもいい感じだし、カオヘみたいにルート増やして欲しいと思ったんだが
>>215 プリンセスワルツvsアリスマチックって馬鹿格闘ゲームが見たいww
>>204 色物企画で予算がなかったのではと思う。
何度もお蔵入りの危機があったし
まさかプリンセスワルツの話になるとは
るんるんと合体したいよー
箱〇にキャラメルBOXとか来ないんですかーーーー
>>221 おとボクはアルケ、アリスマはラッセル。
うーん、期待薄だな。
個人的にはおとボク出して欲しいけど、アニメの2期でもやらないとなぁ。
>>221 アリスマチックが初週3100だったし
当分CSは作らないんじゃないかな
PCエロゲーの方は、
正直ありきたりの恋愛ものが多すぎて、
そういった系統をやるのがだるくなってきた。
ライアーソフトのForestのような一風変わったものがやりたい今日この頃。
ギャルゲーのカオヘや11eyesなんかはおもしろかったんで、
そういった恋愛ものじゃないのも多くでてほしいと思っています。
おれつばとかオススメ
2章はわりとありきたりなギャルゲ風味だが、1章3章あたりが一風変わってて4章で「何コレ・・・」ってなる
俺はわんことくらそうが
エロゲメーカーはプロテクトが鉄壁なPS3様で出すべきなんだよ
昔は16色でフロッピ3枚程度で良かったのが
256色、フルカラー、フルボイスと要求が大きくなって
ボリュームもCD、DVD、BDと肥大化してくとどれだけの会社が生き残れるやら
ところでPS3専用ソフトってCDやDVDでも良いの?
結局PS3のプロテクトってBDありきだよね?
>>227 ソニーチェックが鉄壁すぎてエロもプロテクトされますた
これじゃいつまでたっても一般向けにシフトしようと無駄なあがきをしてる葉以外のエロゲがPS3に移植されない訳だよなww
230 :
名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 03:11:24 ID:0YOHfh8o0
まぁ勝ち組ハードってのはそれだけ世間の目に触れるから、表現に厳しくなるのはしょうがないもんだ。
>>226 俺もわんこ好きだが、どうやって発情期乗り切るんだ
葉は一般にシフトする気があるならギャルの一切でない男塾のようなゲームを作らないと
>232
だって女の子出ないし…でアニメ打ち切りフラグやな
そもそもあのポリゴンで本気で一般ゲー業界で本気でやってこうとか無理ゲーすぎだろ
アビスボート(笑)なんてのを作っちゃうほど下川が3D大好きつーか一般ゲーやりたいのはわかるけどさ
このスレはホント平和だな
PSPにUMDビデオという名目でエロゲ出てるように
同じやり方でBD-Jを使ったBDビデオだと言い張ってどこかPS3にエロゲ出せ
>>236 実写なら、PS3発売翌月に野球拳が出ているんだけどねw
以前ファミ痛かなんかで3D技術者を募集してたよな。
で、出来たのがアビスボート、と。
ちゃんとした人が来なかったんだね…。
ま、技術持ってる奴はエロゲメーカーなんかじゃなく、一般ゲームメーカーへ
まず行って、大抵そこで落ち着くわな。
IFや日本一、ガストもそうだけど、PS・SS・64から始まったポリゴン全盛時代に
2D絵やドットキャラで逃げ打ってたメーカーはこれからさらに辛い事になるだろう。
>>238 トリニティユニバースの事ですね、わかります
日本一にはディスガイアがあるからまだ何とかならなくもない気がするが他2カ所はマジで売れなさそうだな
まあIFは売れなくても何とかやりくりしそうなのが怖いがw
>>226 黒都築炸裂ですね、わかります。
Z指定で壁薔薇を再現してくれたら神なんだがw
俺つばとかの表現にグロもエロも抜いてもまだヤバそうなのって
CS移植出来るんかね
IFや日本一は、SCEからすると何かと便利なメーカーなんだと思うわ
ソニーはメーカーにPS3クオリティを求めなくなったのか?
選り好みしてる余裕は無くなりました
メガゾーンの時点で、それは崩壊してたと思う。
ミストなんたらも酷かったけど、あれはまだポリゴンを(PS2初期程度のクオリティだが)
使ってたからなぁ。
>>245 つうか、メガゾーン発売してからも一切中身についての話聞かないんだが
買った奴居ないのか?
あれ何かファミ通とか見るにギャルゲ要素有りそうな感じだったんだが
セックルシーンの無いメガゾーンに何の価値があると言うの!
未完成で売られてBOXでも修正されなかった3…
気になったんでメガゾーンのレビュー見てきた
中々ひどいみたいね
4〜5時間で終わってフルプライスとは
>>246 原作さっぱり知らないけどネタで買ったよ
1時間くらいで積んだが。
>>238 むしろ、前世代機のポリゴンでは性能が低く萌えキャラが表現できなかったし、
ギャルゲっぽい作品では2Dでよかったじゃん
いまでも、前世代機並の性能のWiiなら、WiiのルンファクFのポリゴン女の子とかぜんぜんかわいく無いし
他のWiiゲーでもいかにもポリゴンっぽい無骨なデザインの女の子になる
次世代機はポリゴンでも萌えキャラができるってことをバンナムのアイドルマスターが証明して、
中小サードのキャラゲーでも3Dポリゴン採用してきたんでしょ?
バーンヤードとか見てるとWiiでもそこそこの表現はできるなぁ…って思ったけどね
メーカーはその手のソフトはHDに持っていったけど
ま、出しても売れないだろうってのはある
ポリはゆめりあ程度あればokでないか?
ゆめりあレベルではおれはダメだな
やっぱりポリゴンでもかわいい女の子になるのは、アイドルマスター以降じゃないかな?
3Dだとポリモデルの出来も重要だがそれ以上に動き、モーションが重要になるかと
そのへん3Dエロゲはまだまだ全然ダメだ
PC版やったが、箱○タイムリープもあんまり期待できなさそうな悪寒
アイマスぐらいに等身高いならポリ数欲しいが
ルンファクみたいにSDキャラだったらあのポリゴンで十分なような
ポリはまじかるでーとレベルで十分
問題は中身
>>257 むしろ、Wiiではポリゴンではかわいいキャラを表現できないから、SDキャラに逃げてるんじゃね?
Wiiだけじゃなく、PS2・PSP・DSとかの3Dポリゴン使用キャラゲーでも、SDっぽいキャラにしてごまかすのが多いし
DSでポリゴンギャルゲに突っ込むコナミは…
なんか買っちゃいそうな予感だが
ラブプラスはそれこそDSi専用とかにすれば良かったのに
どうせ子供は買わないし
キャラデザ気に入った奴なら本体にも投資するだろうしw
>>260 モデルのクオリティはどうしても限界があるから
モーションの自然さとアマガミなみの変態シチュエーションで補うしかないな
で、人気が出て売れ行きが好調だったらモデルのクオリティをアップさせてWiiに移植とか…
>>252 アビスボートはギャルゲーじゃないぞ。
一般的なタイトルを作ろうとして失敗したのが、あれ。
で、その時諦めて2Dへ逃げ帰り、技術を研鑽しなかった結果が
TtTの悲惨なポリゴンキャラだろ。
アイマスどうのこうのじゃなく、RPGのチップキャラですらPCE・PS1レベルで止まってんだよ
あの辺りのメーカーは。
萌えキャラだのそうういうのとは別次元の話。
つまり、論点が違うわ。
それともアクア日本一IFガストの技術が低いのは、前世代ハードの
ポリ性能が低かったから発揮できなかった、とでも?
技術を研鑽しなかった結果に、メギドも付け加えて置こう
Wiiでポリゴンと言えばハルヒが2作ともそうだけど、やっぱ全然ダメだったの?
3Dエロゲと言えば初代らぶデスはちょっと感動だった
エロゲメーカーががんばったなって所でw
内容的にもタイムリープより良いからこっち移植してくれよと
メギドはまぁまぁかわいかったよ。モデリング。
絵の方が劣化してんじゃん!って思うくらい。
積んでるけど。
まさかのポリゴン ひぐらし
アンリアルエンジン使えよ、ドリクラもキャラはいいのに背景や小物がしょぼすぎて萎える
>>269 いまどきのFPS大作は、プログラムの開発費より、
キャラや背景の作りこみのほうが開発費かかるからなぁ
>273
危うくリンク先を確認せずに
これで売れなきゃPS3に移植する口実ができるな
…と書き込むところだった
>>246 メガゾーンはなw
バーチャルアイドル時祭イブ以外は飾りですよ。
ところが、初代メガゾーン公開後20年が経過した今
実際にバーチャルアイドルとしてアイマsうわなにs、しk;lふじこp
……春香腹黒。
>>273 ヒュ〜、こう言うのも割とイケるな!いいぞネーチャン!
なんて思ってしまった俺は、このスレに於いて裏切り者扱いですか?
ベヨ姉さんでもイケるこのスレの住人に死角はない
ギャルゲーに洋ゲーを絡ませるSSとかMADって面白いよな。
>>270 ひデブはアレだ、同人のが出来がいいからノーカンで
あとラブデスはスペックで、力任せに動かしたってイメージ強いからイマイチ
ラブデスに限らず、3Dエロゲは基本的に描画エンジンが洗練されてないせいか
一般タイトルに比べてグラの割に要求スペックが高い傾向にあるw
282 :
名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 15:30:45 ID:iDe88Vmx0
多部田なのに発売日変更なしだと…
まぁ元々は2008年内だった訳だが
店頭に並ぶまで信じない
285 :
名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 16:36:40 ID:iDe88Vmx0
さすがにこの次期に出すくらいなら、もうCEROやMSチェックくらいクリアしてるんじゃないの?
タイムリープはシナリオの評判が悪かったので様子見るつもり。
評判の悪いシナリオは修正したのか?
グラだけで力尽きてたら某RPGと変わらないのでお願いします。
ソフ倫通過していながらいつまで経っても発売しないエロゲも(ry
騙されてはいけない
饅頭でクリアしてないから初めて見たww
ホント箱○はフリーダム過ぎて笑けるな
プレミアムは温泉とかお風呂にしなきゃならない規約でもあるのか?
というか既にテンプレにも入ってるからもちろんこのスレの許容範囲内
アガレスト温泉が凄過ぎたから・・
しかしデスマはフレの周りのイメージと背景が違って中途半端だなぁ
次世代機じゃないけど、角川のリアリアDSは売れなさそうだな
やはりギャルゲーマーは任天堂プラットホームにはいないとおもわれる
まあ、角川は、ハルヒをWiiに出したりリアリアをDSに出したり、
単にシェアの高い機種で出せば売れるとおもってたんだろうけど
角川は俺つばのHD機種移植だけ頑張ってくれればそれでいいです
角川に度胸と器量がありません
あきらめましょう
傷ついた!
>>296 ゲーム上で、タッチペンを使いたかっただけなんです。勘弁してくださいw
301 :
名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 21:37:14 ID:IQK8H+6F0
>>265 セガから出た並列は結構良かった。バンナムの激動は見るな。
PSPのとらドラあまり期待してなかったけど結構楽しめてる。
>>294 もちろんこのスレをもろちんこのスレと読んだ俺はドリクラに入店できますか?
タユタマ新規イベグラ50枚って、気合い入ってるなぁ。
ただ問題は面白いのかどうかだが…。
タユタマはPC版の売れ行きがいいし、アニメ効果ブーストでけっこう売れるんじゃね?
2万本?ってとこか
2万はないわ
おそらく5pb.も11eyesと同じく12000くらいしか作ってない
>>302 激動て角川から出てたけどバンナムが作ったの?
>>306 1万売れたら成功の部類だと思う
カオヘみたいのじゃなくて、普通のエロゲー移植がどれだけ売れるかの指標になる
燃えじゃなくて萌え
アニメブーストがある分だけ11eyesより有利、
エロシーンをカットしてる分だけカオスヘッドより不利ってことで
両者の中間くらいの売上になるんじゃないかと予想してみる
条件的にはカオヘに近いとしても作品の毛色が違うからなぁ
15000位行ってくれたら嬉しいな
でも大体10000前後位か
タユタマは下田麻美ブーストがどれだけかかるか、てのも見ものではないかと。
出演してるってだけで買う俺みたいなのも居るし。
なぜバンナムはダンシング・アイを出さないのか
紳士がいっぱい釣れる気がするのだが・・・
最近のエロゲ移植は、PS2、PSPでさえ万いかないことも多いからなぁ。
有名どころじゃないと。(PCで5万以上売れたくらいの認知度じゃないと)
タユタマで心配なのは追加されるCGが萌木原じゃなさそうな件
>>314 紙芝居系エロゲの移植は、3000〜5000本でペイ可能というのがPS2だものw
>>308 あ〜、角川だった。
ストライクウィッチーズPS2版も箱で出して欲しいな。
アマガミでPS2引っ張り出したけど。
タマタマは典型的なギャルゲ臭なんで十把一からげな可能性高い
タイムリープやドリクラはポリゴンスキーが釣れるかどうか
ダンシングアイやまじかるデートは流石に当時のモデルだと厳しいかと
でも、きらめきスターロードの自主規制なし版は欲しい
アニメゲームは箱で出す意味全くないなー
PSPはおろかDSにも売上負けるだろ
>>317 某ツンデレボイスの声優主演のエロゲ移植ゲームと、オリジナルやり比べてけど
違いは主役に声が入っているかとエロシーンの有無だけだった・・・
あとはPCからそのまんまPS2に落とし込んだだけ
一応新規CGも入っているけど・・・
こりゃあ開発費かかってないわwこのゲーム1万前後売れたからしっかり儲け出てるね
タユタマの新規CGとか半分以上差分だろ
>>320 さすがにいまさらDSギャルゲはうれんだろ
去年後半以降DSギャルゲは即死しまくってる
>>320 360のギャルゲーは、全て総計1万越えてますが?www
ロイヤリティ安い、Winの環境が扱えるプログラマさえいれば自社移植すら可能、
ゲーム好きの中でもさらに濃い連中が集まってて、発表すれば注目度が高い、
DLCで稼ぐ事も出来る等、箱○でのアドバンテージは相当高いと思う。
あとは普及台数がもっと行ってればね……。
>>326 一番大きいのは、戦略さえ間違えなければ、利益を生み出すのは、それほど
難しくないところにあると思われる。
選択肢としてはPSPもあるんだけど、メディア容量の問題と、基礎知名度の低い
ソフトにとっては、厳しい戦場だからねぇ、そっちはw
>>325 アニメのタイアップゲーってことか。
そりゃ売れんだろうし企画がまず通らんだろうな。
>>325 なんというか、まったくわかってないのにこのスレを良く覗く気になったな。としか言いようがない。
自分もハヤテ出されても買わない。だけどタユタマは買う。この違いがわからないとw
330 :
名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 04:33:45 ID:UUuqOWuDO
クソッ、購入予定リストに追加だ!
スレチだけど6/25はマジで今から考えとかないと大変だわ。
>>329 待て、俺このスレにずっといるぞ、確か2か3から
何で反論食らっているのかすら分からん
ストパン箱で来たらいいなって言ってる奴がいたから、アニメゲームは箱よりDSの方が売れるだろと言っただけ
箱のギャルゲーは今まで全て買ってるし、これからも全て買う
>>307も俺のレスだが、タユタマの事なんか一度も悪く言ってないだろ
まあ、客観的に見て文章の書き方が悪いな。
>>320、
>>325共に「箱○だと売れないから出すだけ無駄」と貶す発言に見えなくもないし
「アニメゲーム」だと、=アニメ絵のギャルゲー全般と解釈されかねない。
>>328でも、
>アニメのタイアップゲーってことか。
と、他者には誤解されていた節が見受けられる。
つか携帯だと、短く纏めようとして色々と省いた結果、言葉足らずになりがちじゃないかと。
>>323 普及台数No.1のDSが一番ギャルゲーに向いてないんだよな
性能が低いのとユーザー層の問題と解像度の低さと・・・・・
要するにキャラゲーの事だろ?
まあ売れんな
キャラゲーはシナリオやシステムが残念な出来の物が多いからなぁ。
ゲーム歴長いほど敬遠するジャンルだろう。
映画ゲーも同様。
>>326 大半のエロゲメーカーにプログラマなんていねーよ
素人グラマですね、わかります
>>332 巣に帰ってDSケメコの売り上げ調べてこい糞が。
>>337 だから「いれば」って書いてるじゃん。
大半のエロゲメーカーに常駐してる仮定で書いていない。
341 :
名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 09:22:08 ID:hAAmXeqz0
変態ばっかww
タイムリープは30000いかなかったら撤退だとさ
タイムリープ3万?ヾノ'・∀・`)ナイナイ
どのみち他に行き様が無いから、撤退なんて無理なんだけどねw
WAは10万いかなかったら(ry
アリスが箱○参入してきたら買い支える備えがあるというのに!
蟻厨は何回それはないって言われりゃ気が済むんだよ。
大体CS移植は無理だって好きならわかるだろ
メモオフ6をPS2で買うか、箱○版を待つか迷うなぁ
つか、メモオフ6ってどう?
メモオフは1〜4はやったが、5はなんかイマイチそうでスルーした
>346
only youはPS2でもかなり頑張ってたぜ
…売上以外は
ぱすちゃや夜来るやママトトくらいなら何とかなりそうでね
>>346 TADAやしらきんぐがGOサイン出さないだけで、東京のとか大番長とか無理ではなさそうなんだけどな
他のメーカーでも採算取れそうな所は、ブームに乗って重い腰を持ちあげてくれんかねえ
アリスはあえてエロゲーオンリを貫いて欲しい
じゃないと俺の大好きな大悪司や戦国ランスみたいなのが無くなってしまう
後葉っぱはフロントウィングに弟子入りして来い
主にモデリング目的で
アリスも先生らいふやら、しまいま路線ならCS化はできるんじゃない
まぁストーリー的にエロありき、ではあるが
そもそも貫いてないから
6/25ってロロナとタイムリープ買っとけばOK?
それかほかにも買うものある?
アガレスト戦記ZEROとかあるよ
翌日には千鶴さんのキャストオフフィギャーも…
>>353 つ【まもるクンは呪われてしまった!】
主人公のショタキャラばかりがクローズアップされてるが
その他のキャラもなかなか良いと思う
ジャンルはアクションシューティングだけどな
それはそれとして
こつえーのスパロボ学園はギャルゲ扱いで良いのかな?
どんな代物になるのかよくわかってないが
メカ少女が戦うSLGかしらん・・・
身体ぴっちりの水着系バトルスーツ少女が多数出てくるゲームがあったら教えて。
360やPS3でなくてPS2でもいい。
エグゼリカみたいなやつ。
けどエヴァは好きじゃないので勘弁してほしい。
わがままですまん。
>360やPS3でなくてPS2でもいい。
スレチ
>>339 ケメコが万が一箱で出たらDS版より売れるのかと言ってる
本数的に売れてもおそらく赤はDS以上になるだろ?
いつまで喧嘩売られるんだろ
ストパンが箱で出たらいいなって書かれたからまだDSの方がいいだろって答えたらケメコの売上見ろよ糞って言われたんだが…
それでもどこの会社もアニメで人気出たゲームを箱に持ってくることはないんじゃね?
>>361 オトメGはギャラリーモードでぴっちりスーツ思う存分拝めるからオススメ
荒らしになるのか…すまんかった
ここが俺の巣なんだがな
ギャルゲーとアニメをギャルゲー化したものと同軸で語られても同意を得るのは無理かとw
レベルファイブがついにギャルゲ参入・・・か?
【出願番号】 商願2009−19425
【商標】 キャバ嬢っP
【称呼】 キャバジョウッピイ,キャバジョウッピ,キャバジョウッ
【出願日】 平成21年(2009)3月4日
【氏名又は名称】 株式会社レベルファイブ
最初からキャラゲーといえばこんな悲劇は起こらなかったのに……
>>371 レベルファイブはいったいどこへ行こうとしているの
>>372 金の匂いに敏感だからねぇ、レベルファイブはww
ドリクラの劣化コピーになりそうなタイトルだなw
タイトルからするとPSPか
女性向けっぽくないか?
PはプロデュースのPか、それとも
キャバ嬢ファッションが流行ってるからそれ系かもな
>>350 まぁ既に非エロゲーも出しているけどなw
一番あり得るのは、龍如のキャバつく部分を単品化したようなものを
PSP向けにってとこじゃないかねぇ
絵柄はアニメ寄りにしてもドリクラに蹴散らされるだけだろうし
実写寄りでは龍如のように別の部分に売り(というか本編)がないと駄目だろうし
ガルモ系にして女性ユーザーにもアピールってとこじゃね?
タイトルとメーカーから見ての、まったくの予想だけど
龍+アイマスをやろうとしたらドリクラが出ちゃったとかだったりして
声優に芸能人を起用したり
とことんギャルゲ愛好層に背を向けたものになるだろうな
とらドラの「毘沙門天国」をゲーム化されたら買ってしまいそうだが
もちろんリリィちゃん一推しで
別にレベル5でも、上質なトゥーンキャラとかでギャルゲを出せば
買っちゃったりもするぜ。
DQ8のゼシカや、3女戦士はなかなかの出来だった。
ギャルゲ版ローグギャラクシーになりそうな気がしないでもないが。
機種はDSとか携帯機だろうな
とてもじゃないけど据置向けにグラ気張って作っても、採算取れるとは思えないし
アリスは箱○で闘神都市Ωを出すべき。
アリスが昔コンシューマーでコケたから出せないってのは置いといて
正直アリスのRPGやSLGレベルじゃ表(コンシューマー)で戦える程面白い訳じゃないと思うがなぁ
まあヴァルキュリアやアガレスト温泉も似た様なもんなんだが
かわいやらしい絵がセットで武器なのでそこそこ面白ければOKです。
だからアリスは早くばすてるチャイムコンティニューと王子さまを移植してくらさい。
XBOX360ギャルゲー売上まとめ(一部を除き、ファミ通XBOX360より抜粋)
------------------------------------------------------------------------------------------------
DEAD OR ALIVE Xtreeme2 60544
アイドルマスター 96029
アイドルマスター ラブフォーユー 75272
(2008 12/28までの集計)
CLANNAD 初日 3500 初週 8152 累計10328
(2008 9/14までの集計)
カオスヘッドノア 初日10500 初週17952 累計21636
(2009 3/15までの集計)
11eyes CrossOver 初日 8000 初週10000
>>385 そうは言うがアリスより面白いゲーム作ってるメーカーがどんだけある?
大手以外のメーカーなんてそれこそ日本一、IF、ガスト、フライトプランあたりだろう
このあたりと比べたらアリスのがよっぽどまともだと思うが
アトラスあたりだとチトきついが
PW限定版3種類に引いた
アリスはエロゲー作りが上手いわけで全年齢ゲーはボチボチだと思うがなあ
エロゲーに専念してくれた方がいいわ
>>387 コピペにマジレス
11eyesは11371本(4月2週まで)
アリスが本気を出したら■やナムコより遙かに上の技術を持ってるのに残念でならないは
いくらこのスレだからってその発言は引くわー
アガレスト・TtTあたりの売り上げ見たら、箱○のギャルゲももっと売れてもいい感じがするんだけどな・・・
>>397 SRPGがくっついたりするとコアなギャルゲー層以外を取り込めるから
普及台数が問題になってくるんじゃね?
紙芝居ならどっちで出しても変わらない気がする
WAは良くて3万と予想
箱○ユーザーはギャルゲに辛いだろ
エロゲのベタ移植なら元のPC版買うだろうし
元のPC版を”買った”連中なら箱○版も買うよ
>>397 旧アガレストのPS3版は時期的にコレシカナイブーストもあったと思うから何とも言えないな。俺も買ったし。
今度出るZEROが同等かそれ以上に売れたら本物だと思う。
てか、地獄の日に発売だけど、大丈夫か?>IF
俺は箱だけで手一杯だからロロナも(規制が厳しそうな)ZEROもスルーするぞ…。
アガレスト戦記は1年以上後出しだったにもかかわらず、
IFの箱○ゲー初の国内1万本近く出荷したタイトルだぞっ
あと箱○の紙芝居ギャルゲは実績需要もある……と思う。
実績ブーストつったって、1kもないってゲハで言ってた
405 :
名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 05:32:04 ID:edo/nJOW0
>>407 毎度毎度ギガパッチ出してるようなシリーズだしなぁ
>>393 ゲーム部分だけ見た時に、大とか戦国みたいな戦略物とかSLGはCSでも一線級だと思うが
ママトトみたいなSRPGなんかは日本一とかIFゲーに埋もれるきつい出来
ランス6みたいなRPGは独特な世界観と、非3Dのドットゲーで隙間産業できるかもな
ソースは戦国ランスするまで肥の歴ゲーとスクエニオタだった俺
とりあえずエロゲー会社の中でCSに来た時に、ゲームとして一番マシな戦いをしそうではある
根本的なところでエロゲはエロゲであるべき
信者がエロがなくても面白いとかいうから葉鍵みたいな事になったりエルフみたいにCSに突っ込んで没落したりする
バグによる回収とか恐れて参入してこなかったところとかもあるのかな
次世代機のネット網が強化されてきて、ギガは無理にしても小さなバグならパッチで何とかできるようになったのは大きいよね
余程良いコンテンツ持って無い限りエロゲ会社自ら家ゲに参入するのは
いまでも相当なリスクだと思うぞ
F&Cみたいに移植しやすいタイトルで版権商法がリスク少ないが
移植会社が倒れたり本家がエロ薄くて不調だったりするとやはりキツイか
エロではないがファルコムなんぞ割れが嫌で割れ天国のPSPに逃げてきたり訳分からん
初めてYS2のOPを見た時やPCE版の感動をもう一度味わいたいな
CS参入したって
・開発機材
・ロイヤリティ
の超重い足枷を付けても、結局売れる本数はエロゲーと大差無い
そりゃ誰だって参入したくない罠
ただしエロゲコンプレックスを持ってる某社は除く
あそこはあのモデリングでよくゲームを発売する気になったもんだ…
でも、それがPS3で良く売れてるのにも驚くな
まだゲーム的にもマシな出来の日本一とかIFとかがちょっと可哀想
いやいや待て待てさすがにIFよりは
システム面やゲーム性でもTtTのがまだ頑張ってるぞ
かつてDS全盛期の頃、乱発されてたけどほとんど商業的に失敗したマイナーサードのSRPGと似たような内容のゲームが、
PS3でグラをHD化してちょっとエロ要素いれてギャルゲ風にするだけで、DSなら4桁の売り上げがいきなり数万本売れるんだから、
サードにとっても美味しいだろ
しかしちょっとHD化するための開発機材の調達資金をどうするか。
IFや日本一ならまだ何とかなるかもしれないが、エロゲーメーカーには厳しい話だ。
むしろその参入障壁の高さのおかげで、
参入したIF日本一アクアプラスが好調なんでしょ?
DSなら大手サードや他の中小サードのSRPGに埋もれて注目されなくて売れないゲームが、
PS3だと数社しか出してなくて注目されて売れるからな
要するにコレシカナイ需要でしょ。
参入障壁さえ乗り越えられれば一定のリターンはある。
その状態を「サードにとって美味しい」と表現できるかどうかは微妙だけど。
1本しか出してないのに好調ってのも・・・
普通一本だけでは利益あんま出なくて
二本三本と出して収益上げていくもんだけど
PS3では期待できないもんな
TtTの研究費なんかはメギドに被せてるだろうから利益はでかそう
WAは版権収入で開発費をフォローするのかもしれないがちょっと心配
>>423 メギドはメギド自体がヒド…
つうかTtTの3Dってどう考えてもメギドに反映どうのとか言える出来じゃなかった気が
なぜかテネレッツアから劣化してないか?
>>424 *'``・* 。
| `*。
,。∩ *
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
>>413 ファルコムが長い間コンシューマーに出さなかった理由はそれこそアリスと似た様なもの
コンシューマーだとあそこも結局イース1・2とソーサリアンくらいしかまともに売れたものなかったしな。しかもどっちも自社じゃなかったし。
コンシューマーに出る体力がない間自社開発すらままならなくなり結果的にRPGばっか作ってたくせに売りがストーリーだけになりおった。なんという本末転倒…
WA作る暇あったら別な物作れよ。
WAはプレイ後微妙な感じになって楽しいとは思わなかった。
ここがあの女のハウスね
WAといえば金子辞めた説はどうなんだろ
一応現場に近い筋からも事実と聞いたけれど
独立後の新作発表はまだかしら
>>431 高卒谷が閉鎖してる&リゾードに名前が無かった段階で確実
ただ金子って、現場を豪腕で引っ張る力がないからなぁ。
>432
それも根拠としてデカイけどwikiはMV所属のままだし、仮にも役員だし
よほど嫌になったか良い条件があったかだよなあ
ギャルゲ関係ないけど
>>342 なにが、プロトタイプが?
初代箱って100万台いってないんだね。
150万くらい行ってるかと思った
個人的にはカオヘ面白かった(実績1000にした)のだけど
5pb.的にはどうだったのかな?
大勝利
エンドロール見たら、移植のメインスタッフが一桁だったって話がw
>>438 エンドロールじゃねえや、設定資料集?に載ってたらしい。
たしかプログラムをニトロの人が一人で担当したって書いてあったな。
文字表示させるのに1ヶ月かかったとか。
一方11eyesは5pbの本気で快適システムに。
>>440 既読スキップの遅さというか、次選択肢までダイレクト飛ばし機能は、欲しかった>11eyes
5pb公式発言によれば、11eyesのシステムがKIDシステムのようだぉ。
メモオフ6にも使うみたいだから、今後の5pbのギャルゲシステムの標準になるようだ。
>>439 移植のプログラマーが実質一人ってビジュアルガイドに載ってたんだっけ?萌えニュースの5pbスレで見た
んで2万以上売れたんだからウハウハじゃない?
エロゲギャルゲのプログラマーが一人って、当然というか当たり前の事なんだが、なんで驚いてるんだ?
>>444 業界人じゃないふつおたには知らんがな(`・ω・´)
お前は何を言っているんだ
そりゃ出来合いのミドルウェア使ってればそうだろうけどな
たいしたエフェクト付けられなくてもいいなら
紙芝居エロゲなら、
PGより絵師、グラフィッカー、シナリオライターのが多いだろw
プログラマーが一人なことで何本売れてどれだけ儲かってそうなのかが大事であって
プログラマーが一人なことが常識かどうかなんてどうでもいい話
元々カオヘとか11eyesって、エロゲでも2万本程度の作品でしょ?
ロイヤリティとかで利益率は変わってくるだろうけど、それが追加要素だけで上乗せ1万〜2万できれば大勝利もいいところだろうな
CSででも売れば売るだけメディアミックスとかも成功するしな
つかカオへはもともとエロゲじゃないぞw
あ、発売がニトロってだけで鍵ゲーみたいに全年齢かw
これって無印の開発はニトロじゃなく5pbがやってるんだっけ?
コンシューマと同じく分業じゃなかったかな
>>448 ミドルウェアつうか、吉里吉里とかエロゲ用のエンジンを
カスタマイズして使うのが主流だろ
カスタマイズ専門の外注業者とかあるし、
コンシューマよりずっと分業化がすすんでるよ
>>453 R指定だな
PCは15推+下着パッチだっけ?
C's時代、企画・シナリオ・プログラムすべて一人で担当
しかも制作期間は4ヶ月
↓
エルフに、「うちだったら専属プログラマ一人つけますよ。
制作期間も倍の8ヶ月です」と誘われ喜んで移籍
エロゲも昔はこんなんだったw
>>457 360版もCERO Zです。18才以上じゃないと買えないよ。
カオヘはコンシューマ版の方がPC版より年齢制限きつい希有な例だろ
PC版は15禁だっけか
表記は15禁ではなく15歳以上推奨
つかまさかこのスレで扱うゲームでZ指定が出て来るとは思わなくて発売当時びびった記憶があるw
箱でZ指定ってデッドラやL4D並だぞwww
バイオショックより年齢制限悪いのはどうかと思うわな
インタビューとかでこずぴールートのせいで18禁になったとあったから
元のPCのまま発売してたらR指定ぐらいで済んだのかも
あんなぶっそうな限定版はZでok
>>461 だからZなのは箱版だけだろって意味なんだけど
>>459 EVE→YU-NOの剣乃(菅野)かw
もうYU-NOを超えるゲームには出会えないんだろうなぁ
>>470 YU-NOの現代編はシステムとシナリオががっちり噛み合った完璧な作品だったなぁ。
繰り返しプレイさせることに意味/世界観を持たせたという意味でも凄かった。
後半のシナリオも好きだけど、システム的にはただのノベルになったのが惜しかった。
理由は分かってるけど。
エロゲなんて、基本外注エンジン使うからプログラマは1人いれば十分なんだよな
問題がおこれば、プログラマが外注エンジンの会社に投げるんだし、
仮に機能の追加等あれば、外注エンジンの会社に金払ってエンジンに機能を追加してもらう
プログラマは、外注エンジン企業と社内のブリッジ約や、コンパイル等、スクリプター等への技術サポートを担当
473 :
名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 10:29:36 ID:wsiJUTTT0
タイムリープ発売日決まったという事はそろそろプロトタイプの新作情報公開かなとか、
wktkしてんだが、まだー?
俺の予想ではリトバス
大穴で井上涼子
大穴すぎるwww
ゲーマガの前身ドリマガの表紙を飾った時はさすがだと思ったなw
大穴ついでにセンチ3(ry
斑霧を…
高二→将軍をリメイク
リトバス出すなら、エロ要素弱めてPSPにもってくる可能性あるとおもうな
ソニーチェックに通る程度のエロなら、わざわざ箱○で出さなくても
PSPで出せばいいんでは?
480 :
名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 15:49:02 ID:wsiJUTTT0
クラナド見りゃ分かるが、出せるハード全部出すのがプロトタイプ
あらゆるハードに出すのは、keyの有名作品とか売れそうな作品のみだろ
マイナー作品はある程度ハードを絞り込んで出さないと
まぁ最初のCS移植はPSPの可能性高いと思うが、それだとスレチだしな
483 :
名無しさん必死だな:2009/05/16(土) 15:59:52 ID:wsiJUTTT0
>リトバス(ry
>わざわざ箱○で出さなくても
リトバスはkeyなんだから出せるハード全部出すだろ。
同じVA系のSiNなんかはハード絞るだろうけどな。
まて、既に決定しているPS2版より早く出るとな?・・・確かにありそうですw
あ、最初じゃなくて次の、かw
>>483 まるでSINがCS移植に値する作品だとでも言いたげだなw
素材は既にHDだから移植しやすいだろうけど、
あれをユーザーが満足するレベルで移植するにはそれ以上の努力が必要不可欠だぞ
車輪はいつになったら決まるんだ
悠久?
エクソダスギルティーをFPSモード付きでリメイクしる。
アーベルのゲームはイラネ
491 :
名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 10:54:42 ID:JGkfXRAgO
イリュージョンはPC撤退して箱○に来い。
492 :
名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 11:03:22 ID:CK1niPPTO
久遠の絆を360で出してくれ
あれは名作
>>491 レイプレイ持って来られて叩かれても困るんでイラネ
イリュージョンorティタイムはドリマスをPCに18禁化して移植してくれればいい
久遠の絆はファミ通で殿堂入りになったけど個人的には言うほど面白くなかった
ああいう伝奇物が好きじゃないせいかもしれんが
久遠よりみちのくが良い
SP版をベースにHD化して温泉シーンとベットルームシーンを強化してくれたら最強
鬼みたいな難度は下げて欲しいが
みちのくって花札ゲーだっけ
花札×旅行ガイド×温泉
…とポロリ付きサスペンス劇場路線を狙ったゲーム
花札で点数かせがないと、写真撮影できない。
そのくせ鬼のように強い。
FOGこそ中小企業の見本みたいな物だから次世代機で出せる体力があるとも思えんがなぁ
アイマス2の製作開始が発表されたらしい
アイマスの続編が決まったそうな
プラットホームは未定
そろそろ来ると思った。
FOGは日本一に食われて訳の分からない方向へ走り出したのでもう結構です
ミッシングパーツ好きだったんだけどなぁ
アイマスライブツアー名古屋:情報暫定まとめ
・アイマス2を5/15から開発開始 プラットフォーム未定
961組が765編入 来年夏ごろ詳細発表できそう?発売は再来年?
これまでのキャラも継続?(ミンゴスorえりりん発言)
・美希の新曲「ショッキングな彼」披露
・ニコ動に公式ch『たるき亭』開設
・東京公演をニコニコ生中継?
・ミンゴスのバースデーを祝った
なんでこんなにワクワクしないんだろう
2年以上先って。
そんな先のことを発表されても...
アイマス2までの繋ぎにL4U2が来るというフラグ!
>>507 アイマス2をマルチにして、先じてPS3にアイマス移植でお茶を濁す手もあるぞ
>>508 それだと箱マスユーザがアイマス2発売まで金を落とすことがなくなるから不許可
ニコニコで我慢してた子供が2年後は本体買って貢げるようになってるんじゃない
512 :
名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 21:07:19 ID:WibywE5q0
DLC商売基本のアイマスで、ハードほいほい変える様じゃ
先が見えてるよ。
軸がぶれまくり
先日開発開始しましたってのが本当なら、機種まったく決まってないと思う。
箱の次世代機かマルチあたりになるんじゃないかなあ。
まあメーカーがDL量に対してお金払っている現状じゃPS3とマルチは考えずらい
というか泉水もう動いてるんじゃね?
2年後じゃPS4、XBOX720の影がちらついてそうだが
本当に発売するのか?w
開発はじめてるのに対応ハードの発表をぼかすってことは
少なくとも箱独占じゃなさそうだけどな
発売は2年後らしいしマルチかPS3独占になりそう
マルチはあるかも知れないけど、PS3版を買えば箱○版を買う必要がなくなるようには
絶対にしないでしょう。箱○独占DLCとかは絶対に出すと思う
この業界どこもだんだん苦しくなってるし、
経営的にはどっちにも独占出してどっちも買ってね^^っていうのをやりたいだろうから
ロクでもないことになりそうな気がしてならない
>>518 もしPS3版も発売されるなら、PS3独占DLCも配信して両方とも買わせようとするかもしれないなw
企画が通りましたってレベルなら、下手に機種発表出来ないだけだろう。
FF13みたいなことになるとやばいからね。
まあDLCの独占くらいならいいよ
最悪はPS3にC4U組+響、箱○にV4U組+貴音、みたいにキャラを分けられてしまうこと
ヨーダとダースベーダーみたいに半年後に全員解禁とかだったらちょっと萎える
もうその手のナムコ商法にはうんざりだぜ
>>521 2年後だと360の日本市場壊滅ってのもありえないシナリオじゃないしね。
うーん、独占にするメリットあるのかな。
普通にマルチじゃないの?
メーカー的に。あのナムコだし。
利益優先でユーザーの事は考えてないっぽいじゃん。
ぼったくりDLCで搾取してるし・・・。
DLCメインで考えるなら独占もありかな?
PS3でDLCってあんまり売れなさそうだし。
>>525 ギャルゲーでやるならマルチじゃなくて、後発で追加要素付移植でしょ。
DLC売りまくる予定ならマルチでもおkなのかなぁ?
>>526 2年後だと箱○は次世代機が発売されてると思う
その頃のPS3は・・・どうなってるか想像できないけど
HD機は50万以上売れないと利益出ないんだろ。
マルチにしてもそんだけ売れるとは思わないしニッチな市場のゲームユーザーを分散させる意味がねーよ。
ギャルゲで50万本売れないと利益出ないような作り方してたらアホとしか・・・。
普通に考えたら箱か箱の次世代機だと思うけど、
最近のバンナムの動きとかPSPの分割商法見てるとマルチにしてDLCの内容が機種ごとに違うとかやりそう・・・。
50万はいわゆる大作の場合でそ
2Dギャルゲーは1万未満でもokだと思う
さすがにアイマスはもう少しハードル上がるだろうけど
GTA4みたいにDLCは箱独占ですね、分かります
>>530 たぶん最後の行のをやると思う
で、めでたくシリーズ終了のお知らせ
>>532 GTA4のDLCがローカライズされるの待ってるのはこのスレだと俺だけでいい
俺も待ってる。
実績日本語化されてたんだからやるよね?カプンコさん?
>>535 実績が日本語化されたけどDLC出なかったソフトいっぱいあるよ。
人間あきらめが肝心。
アイマスはDLCで設けるビジネスモデルだから、アイマス2が出てから最低2年程度は
そのプラットホームが健在であり続けることが、プラットホーム選択の大きな判断基準となろう
MSの場合は次世代機が出ても箱○との互換は取るということなので、次世代機に移行しても
箱○市場はそのまま残るわけだから問題はないだろう
問題はPS3だ。ソニー的には現時点で在庫のPS3を売り切ったらすぐにでもPS4を発売して
シェアの仕切り直しをしたいだろうが、PS4がPS3の互換を維持しているかどうかは微妙だからな
PS4にCELLを再び採用するリスクは余りにも高い
もしも互換が無ければPS3の市場は急速にしぼむ。PS4を売るためにソニーがしぼませるからだ
こう考えると、本編が箱○独占、スピンアウト作がPSP2という可能性が一番高いか
もうメンドクサイから、PS3って事でいいよww→アイマス
>538
お前4年間もギャルゲーを欲しがり続けるのか
大変だなぁ
Wiiという可能性もあるのか。
アイマスダンスコレクション。
次世代機普及台数ナンバーワンのWiiが除け者にされてかわいそうです(´・ω・`)
>>540 アイマスダンスコレクション出たら間違いなく買うが、それじゃ「続編」じゃないだろw
2年後発売ってことは箱版無印から4年、L4Uから3年もあくわけだが
これだけ期間が開くとDLCデータの互換性とかみんな忘れてそうだし
やっぱPS3で出そうな気がしてきた・・・w
>>542 たしかにw
しかし、あと2年どうやってつなぐのかね?
メンドクサイからって断っておいたのに、マジレスするなよ(´・ω・`)
効率的な搾取モデル・土壌を捨ててまで、他機種に移籍するのは、
一番考えづらいのにw
そもそも箱だとしてもDLCの互換性は無いだろ。PS3とマルチはありえると思うけど、独占は無いと思う。
まさかのアケ復活だったりして。
>>545 まあそれが一番現実的だろな。アイマスチーム自体小さい規模だしマルチで出せるとは思えないな。
>>546 アケは今氷河期だぞ。
一般客が寄り付かなくなったのに、これ以上一般人追い払ってどうするw
つーか散々だったアケが900万でまた筐体買ってくれるとは思えねぇ。
>>546 トレカシステムを追加したアーケード展開でもしたら、ウハウハですね。
いや、半分冗談だけどなw
あえて古巣に戻ったら漢だなあとw
まあ確かにそうなんだが
今まで通りの箱独占ならすんなり発表するのでは?
わざと対応ハードの発表ぼかしてるんじゃないかなと
例のTOV騒動がまだまだ続いてそうだし、とか邪推してみる
発売が早くても2年も先じゃあ将来どうなるかわからないから機種確定しちゃったらまずいんだろ。
さっさと機種決めちゃったFF13とか見てればわかる。
>>552 現段階で発表すると、今後のDLC販売に影響が出るからww
555 :
名無しさん必死だな:2009/05/17(日) 22:20:34 ID:ebt6CZAD0
バンナムならもうマルチかPSでしょう
そして失敗する
目に見えるわ
>>554 禿同。箱で出るにしても現在の無印&L4UのDLCがそのまますんなり
アイマス2でも使えるようにはしないでしょう
なんだかんだと理由をつけてもう一度買い直させるはず
だからこそ現在販売しているL4U用のDLCにケチを付けさせたくない
それが機種未定の最大の理由じゃねーの?
アイマスのマルチってありえるの?
わざわざ搾取相手分散させてどうするの
>>557 アイマスの金が掛かってるのは素材の部分だから、マルチ上等でしょ。
ニッチゲーだから、分散させたらシリーズ終了まっしぐらだよ
ライブから帰宅〜
ぬーぬーかわいかった
とりあえず、東京ライブで発表される予定の
「2じゃない何か」が気になったぜ〜
マルチ化による開発費の増加丸ごと無視か
大体2機種同時開発できるほど人いないだろ
>>559 アイマスを箱○に出した理由は、主にネット環境が整ってるから、だったよ
あの当時よりはPS3の開発環境も整ってきたけど、ネット環境はなぁ
箱○流通元締めのハピネットが
アイマスコンテンツと関係が深いってのもあるんよね…
>563
あと、Xbox360はシェーダーモンスターだから
リッチなエフェクトが使えるとか何とかどっかで見たなぁ
>565
ライブで暴動を起こす気か!w
箱○独占で10万売れたからPS3独占にすれば30万売れる
マルチだと合わせて40万売れるって商材じゃないべな
ニコマス職人とかの貢献も大きいし
展開を間違えると続編を出したがゆえにつぶれた
死屍累々のタイトルが思い浮かぶなぁ
普通に考えたらファンの付いてる箱だとは思うんだけどね。
PSPでの分割販売とTOVの件があるから・・・。
さすがに箱で出さないって事は無いと思うけど。ゲイツポイントの売上的にMSもあっさり手放すと思えんし。
正統続編出す判断難しいよな。今のキャラをどこで捨てるかが問題。
先細りを防いで市場開拓のためにValveと共同開発を…
あとね、PS3だとVGAで出ないから
キャプ機材がなー、職人には痛手だと思うぜ
>>571 キャプならD端子とかHDMIとかじゃないか?VGAで録画するとなんかあるの?
>>571 そういう意味でPS3で出すとなればニコニコ効果もあまり期待できないということか。
Wiiの線はどうなの?PSPよりはグラは良くなりそうだけど
>>571 D端子+PV[3-4]で一応キャプは出来ると思う。
箱で10万売れるならPS3で出せば20万は売れる
たぶんバンナムの人はそう思ってるよ
現時点でいちばん可能性の高い結論は
「箱○がハブられる可能性は極めて低い」ってことかな
>>573 意味が分からん。
PS3でも普通にキャプチャーできるぞ。HDMI出力でもな
一歩間違えればアイマスというコンテンツごと死ぬな
ときメモやらさくらやらと同じように
機種未定とか言ってる時点で、破滅への道を着実に歩んでるように見える
下手に商売っ気を出されてもファンが醒めるだけだろうに
あのバンナムの事だしなあ
目先の儲けを皮算用して
予想の斜め上くらいは平気でやってきそうだな
>>578 カタカナでサクラって書いてくれないから、一瞬勘違いした
>>577 そうなんだ?
箱○でキャプったほうが簡単というか手間がかからないと思ってたんだけど
そうでもないのか・・・失礼しましたorz
>574
BDのアナログ出力禁止化の関係で
Dってあまり使ってないのかと思ってたけど、そうでもないのかー
>577
HDMIのキャプボ高くね?とか買い直し?とか
そんな印象
>>583 Intensity+GSっていくらしたっけな?
キャプにわざわざ手を出すような人間なら高い買い物じゃねーと思うけど。
まぁ、金がないならPV4でも十分だろ。
>>583 PS3のHDMIはHDCPを解除しないといけないから一応手間といえば手間だな。
GameSwitchとか持ってれば無問題。
と、職人じゃないのに全機種持ちでPV3とGSとHD RECS完備してる俺が言ってみる。
一番安上がりなのはPV4だろ。
PIIExpという理由で俺はモンペケだな
PCIExpだ
アイマス続編は別にマルチでもどうでもいいけど。
問題は中身だよ。
モデリングがすごくなるとか、目玉になる新しい要素がないとな。
正直今のレベルのモデリングでキャラちょっと変えたぐらいなら、
信者からの集金用の新商品ってぐらいで、あんまり興味はわかないな。
PV4売ってねーんだよな。
PV5はいつまでたっても出ないし。
キャプるから欲しいのに。
MonX買うしかないのか。
PV4今生産終了で価格高騰してなかったか?
でもキャプチャー→エンコードやるのはPV4が一番お手軽かも知れん
5人で踊れるようになるとか言われてもあんま驚けないだろうな2年後じゃ。
ネット対戦でもっと盛り上がれるゲームになればいいな、と
モデリングがもっと繊細で可愛くなってるとか
今のアイマスはシンプルすぎて可愛くない
2だすんならアーケードモード(?)とかいって
ランクアップリミット復活希望
もうちょっとシビアな戦いがしたいなぁ
もちろん切断ペナルティもつけて
2年後 さらに別ハードだとネームバリューしか残ってないな。勢いは完全に削がれてるわ。
598 :
名無しさん必死だな:2009/05/18(月) 00:40:16 ID:RcMjli9w0
もう全裸マスターでいいよ
つかアイマスあと2年も持たないだろ現状
既に緩やかに下火な感じなのに
>>599 アケの頃からそう言われ続けて来た訳だが
でも流石に、1年にゲーム1作ペースが崩れるとヤバいんじゃない? 2年の空白は……。
そういう意味で東京ライブで発表される予定らしい「2じゃない何か」に注目かな。
……961プロの3人をプロデュースできる「SPプロジェクトフェアリー」とかだとズコーだけど。
アイマスは、しばらくはPSPで引っ張りそうかな。
新作、DLC含めて。
箱では2まで出ない気がする。
>>600 アケはそんなに幅広く受け入れられたわけじゃないだろ。
人気が本格化したのは360からであって。
続編のつくり方を間違えると、だんだん人気が縮小していくのは
間違いないを思うけど。ときメモみたいに。
何かと次世代機にしたがってる人がいるが売れなくなったら次世代機という発想なんか?
MSがBDか同等の大容量ディスクを搭載するのでなければあまり意味なさそうなんだが
メモリやポリ性能は上がるかも知れないけどSDからHD以上に苦戦するのは目に見えてる
2年とか空けるなら箱○の次世代機ロンチで出せばインパクトあるかもね。
アイマスは箱○ゴマエーで火がついたと個人的に思ってるんで、次世代機の機能をフルに使って「なんだこりゃ?すげー!」な驚きをもう一度だせばさ。
そのスゲーを誰が見ても分かる形でアピールするのが難しいでしょって
少なくとも国内でのメインコンソールの切り替わりは圧倒的な表現力+メディアの切り替わりと共にあったわけだけど
どちらも満たしているPS3が伸び悩んでいる現状では長期戦にならざるをえない
あと毎回ロンチ近くでミリオン叩くDOAが次ハードでは期待できないのもビミョーに不安材料
>>606 PS3に圧倒的な表現力はねぇよw 年単位で先行されてた箱○と
似たり寄ったりの時点でインパクト皆無
E3とかで発表されてたデモ通りの画像が実現できてりゃなぁ
最近は大抵のメーカーが、詳細発表から発売までの期間を短くしてるから
来年夏発表なら、その秋くらいには発売されるだろ。
…それでも長いな。
>607
メインコンソールの切り替えの話なんでPS2と比較してくれ
FC、SFC、PS(SS)、PS2…で
次がWiiに確定できるかはスペック<アイディアを証明し続けてなんぼなんで、あと2年経過したときにPS3が盛り返さないとも言えない
メモリやGPUのネック以外は十分戦える
逆に箱はHDDなしモデルやDVDメディアの制限で長期戦は不利
だから新メディア切り替えがあるなら新機種の可能性は高いと思う
が、アイマスでメモリ増えたところでユニット増加や個別コーディが可能になるくらいだろうし、見た目で差別化は難しいと思う
PS3の表現力?…名越さんですか?ww
1年以内ならまだしも今から2年後の発売じゃあPS3だろうなあ
FF13出てればそれなりに本体普及してるだろうしねえ
ただ、DLC展開がどうなるやら・・・
>>609 メモリやGPU周りの速度が無いとライブシーンの画像品質を上げる為の
各種フィルタに直接的に影響が出るから、致命的な影響があるんですが・・・
アイマスはああ見えて色々なフィルタ使ってるからかなり重いし
あとBDで容量増えたところでプリレンダムービー使わないアイマスだと
大して影響無い。どうせ追加コンテンツはネット配信、かつユーザーも
HDD搭載者のみ対象を前提にしてるんだから、非搭載者を理由に
挙げるのは根本的なビジネスモデルの捉え方から間違えてる
この期に及んで見かけの普及台数に騙されるような会社なら潰れてしまって構わない
>>611 2年後はガチでSONYがどうなるか分からない
他にあるとすれば新メディア搭載の箱○で
既存ユーザの為にDVD数枚組も併売とか
ただその前にDLCが成り立つかの実験で無印+L4Uの移植はある気がする
…あるいは劇場版
>>615 無印とL4Uは結構行き当たりばったりで作ってるらしいから、移植はないんじゃね?
単純に移植の手軽さなら新作を最初からマルチだろ
>>615 何度も言うけどメディア容量なんてHD画質のプリレンダムービーを
アホみたいに突っ込まない限り決定的な要因にならないんだって
今の箱○アイマスですら2層DVD全部使い切ってないんだし
(インストールで約5.1GBだから、まだ追加する余裕はある)
>617
キャラ追加×楽曲追加だと結構辛いと思う
いくらネットメインでもL4Uまでの歌はデフォで欲しいし、育成パートが復活すれば台詞もふえる
個人的には振り付けもキャラ毎にバリエーションが欲しい
あとアイマス2の機種とポストPS2の話は別
基本的には何かと次世代機説がでるのがGK工作員くさいので
「原則的にはねーよ」のスタンス
据え置き機で出してもPSP版みたくキャラ分割してくる可能性もあるかもしれない
>>619 765側をPS3、961側を箱○とかね。
そこまでやるならDAIVAばりの7機種制覇
DS
Wii
箱○
PS2
PS3
PSP
そして謎の7機種目
>620
961プロの人間は765に編入されたんだぜ〜
DLCは既にギガの領域だし、ディスクの容量とかは無意味だな
>622
PC98だな
ガッデム!ディーヴァネタ先に書かれたぜ…
やっぱり、おっさん率が高いスレだのぉ
前作が360独占で、続編が360、PS3マルチになったゲームって
100%前作よりも画質やフレームレートが劣化してるから
PS3版に合わせた劣化マルチみたいなのは勘弁して欲しいな
やるならカプコンばりに開き直って、PS3版は勝手に劣化させておいて
360版は360版で全力を出したクオリティを保っていて欲しいわ
PS3とのマルチになるとホント足を引っ張られるしなぁ
マルチ劣化云々はDVDの容量のせいで〜で泥沼になるので
PS3基準の鉄拳6を見てから判断すりゃええねん
>628
ウイイレとかプロレスゲーとかだっけか
移植だとバイオショックとかロスプラとか
パンチラも当然削除されますよ
生パンツ不可なPS3で、ギャルゲーとかwww
>>629 ギャルゲーで容量の問題なんて起こり得ないだろw
90分超えのプリレンダムービーとか、ギャルゲーで求める声があると思うか?
BDにゃローディングの遅さというデメリットまでもがあるし
容量が活かされない状況下で、BDの、ひいてはPS3のメリットなんか皆無だぜ?
リリースが一年半以上も先になるかも〜、なんてのも
案外、PS3での作りにくさを考慮に入れての結果かもだしな
PS3とのマルチだと、
「360版は完成しているのに、同時発売にしたいから発売を待たせてる」
なんてのもあったしなぁ
それでも利益が出るのならPS3でもやるでしょ、バンナムだし。
利益が出るならね。
来年夏に詳細ってぶっちゃけ完全にネタ切れなだけな希ガスw
箱版全部入りでお茶濁す手もあっただろうけどさ。
961メンバーもHD&トリオでみたいんだけどねぇ。
>>629 そもそも360で出てるゲームの判断にPS3基準の鉄拳持ち出す意味が分からん
両機種に合わせてマルチにすると劣化って話なら
PS3に最適化されたマルチはどうなるか見てからでも良いんじゃないかって事
ま、それぞれで最適化しるのが一番ではあるけど
アイマス程度ならPS3でも遜色なく移植できるよ。
ショパンの劣化はお忘れですか?
>>595 箱アイマスのキャラモデルはもう作り直す必要ない完成度だと思う。
プレイしていてもまったく不都合感じないもの。
下手にいじらないほうがいいと思うよ
もちろんSPモデルのほうも結構好きだけどね
>>635 だからこそ、本筋とは別路線の開拓しようって言ってるんだろ。
テイルズでいえば「エスコートタイトル」に相当するようなものだと思うよ
そもそもL4UのMA配信だって後半年近く続くわけだし、SPの方なんか始まったばっかだぜ
で、PS3でも出ると仮定して。
覚醒美希をどうやってソニーチェック通すのかね?
案外PS4とかXBOX720とかのほうが信憑性高く見えて困るw
「アイドルマスター」・・96,029本
「アイドルマスター ラブフォーユー」・・75,272本
(2008/12/28までの集計) 360普及台数 33万台・58万台
「アイドルマスターSP パーフェクトサン」・・46,000本
「アイドルマスターSP ミッシングムーン」・・40,000本
「アイドルマスターSP ワンダリングスター」・・35,000本
(2009/2/22までの集計)PSP普及台数 1150万台
>640
PSPの表情だけはちょっと良かった
リップシンクが来て無くて残念だけど
自社流通だとソニーチェック通さないで良いの?
つーかこの手のギャルゲーをマルチで出す意味が分からん。
ギャルゲーなんて分母関係なく一定数しか売れない。
マルチ展開して両機種向けに同じ、もしくは異なるDLCを出したとしても
ヲタが両方買うとは限らない。金が多く掛かるからヲタが離れる可能性も高い。
生かさず殺さずのギリギリの線が難しいよね
ま、アケ時代からアイマスやってた人だと
コンテンツ維持のためなら喜んで金払うだろうけど
まぁせっかくのドル箱を自業自得で終了させる気なら、
バンナムには良い薬になるから、やるなら盛大にやれ。
俺は付き合わないが。
>>648 アイマスチームは考えてるぞ。何せ開発リソースが乏しいから
いくつもライン回せんしw
SPに人取られてL4UのDLC止まってた時期なんてのもあったしな
まぁそこを増員してまでマルチ化って言う判断をもっと上の連中が
する可能性はゼロとは言えないけどw
てゆーかそもそもPS3版の噂の元になったぬーぬーのスカパー番組ってのは一体何の番組なんだ
そもそもソース元が怪しすぎてアイマス本スレですら、無かった事になってるぞ
>>647 最初のライブが最後の花火だと思ってた時期がありました。
こんなゲーム2度とでないと思ってたから箱だろうがなんだろうが
最後まで付いて行くぜと思ってたらまだまだ続きそうだし亜流がでるし
とても大満足です。
>>653 俺もそんな気持ちで新木場行ったな
アイマスライブはサプライズ地獄だぜぇ…
機種未定は「家庭用orアケすら不明」って意味らしい
上層部がGOサインを出す気はあまりしないが、
スタッフ的にはアーケードにも未練があって
行けるものなら行きたい、くらいに思ってるんだろうな
>>654 俺はアレだな
アニメ化よっしゃー!
↓
ロボット?キャラデザが…まあ劇中劇的な
↓
あれキャスト…一部変更しちまうのか?
↓
アニメ?無えよ、そんなもん
辺りが底だったな
アーケード版アイマスはアーケードゲームの特性を知り尽くした人間が
デザインした未曾有のギャルゲーだからな
わざわざゲーセンに足を運ぶ手間、衆人環視を乗り越える意思、
やり直しのきかない環境、投入したお金が無駄になるかも知れない恐怖
それを助長するランクアップリミットやコミュのシステム、ゲーセンに
いない時ですらその存在を主張するメールシステムetc.
これにより生み出された覚悟がキャラに対する強烈無比な思い入れを
作り出す。もしギャルゲーを「ヒロインに対する思い入れをプレイヤーに
持たせるもの」だと定義するならば、恐らくアケマス以上のゲームは
もう二度と出ないだろう
ってまぁプレイさせる上での大きな欠点もあるっつーか、要するに
ハードルを越える事で強烈な思い入れを持たせるゲームなのに
ハードルが高すぎて越えられる人がごく少数だったってオチがw
なので、ある意味構造的欠陥を抱えたままリリースしたという事実が
実は一番凄いのよなw
クリアに馬鹿みたく金掛かるのにアップデート告知無かったり、公式HPで客に煽りくれたり最悪だったけどな
声優重視の客軽視で叩かれ過ぎて公式が謝罪文出す始末
アケ版アイマスは失敗して当然って印象しかないな
キャラクターへの思い入れも何も、謝罪文出したディレクターが「ファンが嫌がる事も盛り込む」って阿呆な事吐かしてたし
>声優重視の客軽視で叩かれ過ぎて
なんだっけ?
アイマス2が制作決まったのか
あれって結局はニコニコで箱○ユーザーが流行らしたようなもんだから
ゆっくり作ってたり、箱○関係なかったりしたらブームがそのまま他のギャルゲーに流れてもおかしくないよな
正確にはプロマスが第二期に入って来年くらいには続編の詳細を出せる予定
でも続編の前にひとつあるよって状態
そのひとつがPS3版か劇場版かダンシングアイかは不明
妄想ってオナニーだよな
そりゃそうだ
妄想を皆で共有したらただの宗教じゃまいか
キメェ
どうせまだストーリーや楽曲の作成に着手した程度だろう
それが出来ても、作画やらモーションキャプやらアテレコやら全部こなしてデータメイクするのに1年くらいかかる
プラットフォームを選ぶのに1年は時間的余裕があるんじゃないか
その間に次々世代機の話しも出てくるやもしれん
>>659 「声優重視」で「客軽視」なのか
「声優重視の客」を軽視なのか
すげー読みにくい文章だな
どちらにしろアケ時代からライブやらラジオが人気あったことをどう説明するのだろう?
>>659>>667 アケプレイヤー軽視って意味で書いたんだ
ゲームと違ってライブやらCDの告知等はしっかりしてたからね
公式の力の入れ具合も違って見えたから「ゲームはスタッフが声優と仕事するための踏み台なのか?」とか2chで言われてた
アイマス存続を願ってCDやらグッズ買い支えしてるプレイヤーに対して、公式がふざけたコメントやらウソ告知やら煽りをくれる素晴らしい対応
当時のアイマスに良い印象持ってる人ってゲームやらずに声優追っかけてる人くらいじゃないかな
×2chで言われてた
○2chで言いまくってやった
>>670 自分がそうだから、2chの空気がそうだから
皆そうだったに決まってるってのもどうかと思うけどね
アイマスと声優は切っても切れない関係だと思うぞ
それこそサクラ大戦に次ぐくらいの
ドリクラのムービーは来週か…
つか発売日までずっと月一なのか?
アイマスってアーケードの頃から人気あったの?
それとも360でニコニコなんかと一気に盛り上がったの?
アイマスって存在は知ってたんだけど周辺事情はよく知らないんだよね
>>676 360版アイマスが決まったとき「アケマスプレイヤーならハード代なんて屁でもないな」が共通認識だった。
それでも初回限定版は結構余った感じだった。
アケマスプレイヤーには選民的意識があったはず
間口があまりに狭すぎた
噂には聞いててちょっと興味があったけど、手を出す気になれなかった自分は、
最初のごまえーPVで心を鷲掴みされ、夢にも思わなかった箱○購入以下略
クロスネットが…
人気無い訳じゃなかったけど、箱版の発表される直前はもう終了ムードだったな。
こんなに盛り上がるとは思わなかった。
なるほどね〜
アイマス関連のスレ流し見したりしてもよく分からなくてさw
アケマスプレイヤーはミキ反対派が多い、でもSPでの新キャラはOKとか
なんだか色々あって難しいねw
>>681 新キャラの3サイズが1cmずつメインヒロインよりいいとか、当てつけみたいなことやったからな。
旧キャラとは毛色の違うキャラクター設定も相まって、古参プレイヤーからは敬遠気味。
>>679 『星空のメモリア』が評判いいだけに今回のゴタゴタはこのスレ的にも痛いな
メイプルカラーズってPS2に移植されたよね
☆メモ作ったチームは別会社(FAVORITE)だから、またパトロン見つけて
ソフと出して欲しいね。
あと出来ればFAVORITEゲーもHD移植を(ry
やっぱりギャルゲは見た目の要素が大きいって事でしょ。
アケマスがコケたのは当時としても微妙なグラフィック、
360が話題になったのはグラフィックが綺麗、それだけの理由だと思うけどね。
まずは手に取ってもらわないと話にならなくて、それには見た目が大事だけど、
そこから人気が出たのは、実際にやってみるとなんともいえない面白さとボリュームがあるからだと思う。
>>681 SPで追加された貴音と響は、アーケード時代の没キャラだからな
アーケードファンにしてみたら美希よりも馴染みがあるのかも知れない
アケのアイマスが…コケた?
別スレで知ったんだけど360アイマス、L4Uとアケマス、SPはスタッフが違うらしいね
アケマスでの没キャラがSPで復活とかドロドロしてるねぇw
691 :
名無しさん必死だな:2009/05/19(火) 23:55:54 ID:lcwi40VJ0
>>689 おそらくほとんどのアケのオペからすりゃ大コケだよ。
ドラクロ、脳トレどれも鳴かず飛ばずでデケーの入れたのにションボリだったと思う。
盛り上がってたのはごくごく一部のファンと声優オタだけという。
>691
あらら、意外な人が…
ジャム爺がタク化しとるw
アケのアイマスはオペから見たらこけなかったところ33%、こけたとこその他って感じかなぁ。体感だけども。
>>691 >実績解除が非常に困難な作品も登場するかもしれませんね(笑)
実績厨が買わないとタイトルによっては1万割れるぞ…
なんたるタクミ卿の徳高きことよ
実績1000が欲しくて興味もないソフトを買うような奴なんて
数百人いるかいないかぐらいだろ
>>698 1年前に確認したデータだから増えてるだろうが、
Avator実績1000の奴、日本タグだけで500人もいるぜ。海外タイトルで敷居高いのに。
国内ゲーで楽勝となればもうちょっといくだろ。
国内補正+楽勝補正-ギャルゲ補正=現状維持
>>692 それでもリライタブルステージで一番稼げてるってのが色々切ないw
アケでもう一度ってもリライタブルみたいに糞高い筐体出されたら誰も手出せないだろうな
かといって汎用筐体でなんとか出来るわけもなく
>>690 その辺も確信犯的に読みにくい書き方してる奴が多いけど
スタッフが違うってのはプログラムなどの実装が自前か外注かというだけで
企画立案してる首脳部は同じだぞ。
アケ版を投げた外注先がSPも手がけている、というだけ
>>691 これで「アマガミ」360移植フラグがたってくれれば…
にししし…違った、ふひひひ
正直アマガミは移植されたら買うわ
でもあのエンブレじゃ例え天地がひっくり返っても箱移植はないよなあ
それに次作はPS3かPS2の2択で迷ってるって言ってたはずだし
あ、PSPかPS3だった
アマガミの次回作はPS3ではなくPSPになりそうだな
年齢層(金を持っていない中高生あたりがメイン)だからなぁ・・・
是非PS3で発売してほしいがあまり大きな期待は出来なさそうだ
しかしどっちもバッドエンド直行な気ガス…しかもデータ破壊バグ付き
1つ前のセーブデータに戻ってPS2版DCで様子見が無難な…
ま、今後のHD据え置き復権を睨むならPS3に突っ込むべきだが
アマガミはソフト単価の低いPSPはどうだろう?
つかその前にキミキスPSPやるんじゃね?
キミキスPSP→キミキスPS3→アマガミPSP→アマガミPS3
これで完璧(棒
移植でなく新作の話でわ?
お姉さまsがヒロイン昇格するのでなければ移植は要らない
アマガミの年齢層はオッサンだと思ってたぜ・・・・・orz
ん?
普通におっさんだが心はいつでも橘さんにシンクロだぜ
とりあえず仮面姉と茶道部OGと先生をだな…
箱ナドやっちゃうと、
PS2アマガミで、些細な所だけど不満に思っちゃうんだよなぁ
だが、PS3ごと買うのはさすがになw
心はいつも15歳なスレはここですか?
そりゃいつまで経っても美鈴さんは先輩だし、タマは姉ですから。
いわゆる「お姉さんキャラ」ってのもほぼ例外なく自分より年下だしなw
山本和枝だろう
現実でも、25歳くらいの女性に対して、
年下なのに、お姉さんって意識が強くて
敬語使っちゃうくらいしか支障はないし問題ないだろ?
妹さんキャラってなんで言わないんだろう
ああ、>708にかかってたのか>おっさん
中高生の頃からアマガミなんてやってたらまともな大人になれないゾ
モンハンならなれるって訳でもないが
>>720 どれだけ歳をくっても学園の3年生は先輩ですよね、わかります。
ギャルゲやってる層って低くても大学生くらいだろ?
大多数が20〜30代くらいじゃね
それは金出す層でしょ
プレイするのは今も昔も中高生
確かに中高生が万引きしたおかげで沙織が発禁になったり自主規制が始まったんだよなあ
遅かれ早かれそうなったんじゃないかのぅ…
>>725 でも360あたりでギャルゲやる層は完全に大人中心だよな
PSP・PS2のプレイ層か、中高生メインは
自分が工房の頃は規制前だったので制服でグラムキャッツ買ったりもしてた
つか、やるやらないではなく、やるならきちんと金出せよバカーって事だわさ
グラムキャッツ懐かしすぐるw
厨房の頃ブックオフのジャンクの○○ン○○○ンを1kで購入して
家の95マシンで処理落ち涙目でプレイしたのも
今となってはいい思い出
グラムキャッツといえばとんでもない糞だったX68kの2を思い出す
アグーン
もしかしてどしふんが通じたりするのかのう。
ピンクソックス派ですた。
おっさん多いなこのスレw
ピンクソックスは多分まだ実家に全部そろってるなぁw
DとO押しながら起動しようぜ
もものきはうすなんて知りません><
X68しか持ってなかったけど、濡れたガンキャノンがやりたくてMSXturboRを買いました
洗面器おじさんとか変なネタ多かったな
やべ、ロマ剣2から入った俺は若すぎる
おいおいw
中高生とおっさんの中間の俺でも話に全くついていけないぞw
HELP押しながら着替えなんてそんな
結局ドット企画(ウェンディ)=ビッツー=ビッツラボラトリかは不明なんだっけ?
…と無理矢理アマガミに話を戻してみるテスト
アマガミは8bitサウンドに設定できることから
オッサン向けで間違いない。
よし安心した。
ぽこじゃかワロタ
クイブレとメモフを予約しに行って何故かNUGACELを予約してきた
ワゴンにいくほど出荷されない事を祈るぜ
つかPS3じゃないのは例の3万本制約やら何やらのせいなのか
それともフライトプランあたりへの丸投げなのか
>>717 喜久子お姉ちゃんもいつまでも17歳だしねぇ。
>>745 ゆかりんか。
中々良いですな。うちのマシンではスペック足りなくて買えないが・・・
アイマスが360で出たときに当たったらアイマス系のゲームが
沢山出たりしてとかネタで思ってたけど結構洒落にならなくなってきたなww
>>745 これ体験版出ないのかな。
一応推奨スペックは満たしてるけど、ここまでハイスペック要求されると1回動かしてみないと怖くて買えんw
>>745 初めて知ったw
スペックは問題無いから、とつぬ〜決定だな。
サイト良く見たらこれゲームじゃなくてこういうムービーを作るソフトなんだな。
そりゃ1万6千円もするわ。
ちなみにこれコピーライトがProject Dance Mixerてなってるけどメーカーどこだろ。
ゲームと関係ないとこが金の匂いを嗅ぎ付けて作ったんかな?
こういうの見るとMMDがフリーとか信じられんわ
はんにゃだからコンマイかと思ったらエロゲ会社なのかしら?
言われてみれば確かにDanceMixerの直接のライバルってアイマスじゃなくてMikuMikuDanceだよな…
勝ち目あるんだろうか
MikuMikuDanceの亞北ネルの可愛さは異常
>>755 何本売れれば勝ち?
5000は堅いだろうからそれで儲かるなら勝利確定じゃね?
5000も売れるか?PCソフトだぞ?
5kは行きそうな気がする。んで、5kもでりゃ儲けは出ると思う
般若じゃいらないな
JANコード調べたら(株)ナギサっていう会社だった。
住所はフロントウイングの入ってるビルの一つ上の階。
サイトの構成もタイムリープぱらだいす公式サイトと似てる。
つまり、
そんなん調べられることに驚きだぜ
つまりタイムリープも般若なのか。
764 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 07:24:29 ID:rml0AOlh0
マンコの見えるゲームマダ一
765 :
名無しさん必死だな:2009/05/21(木) 07:49:21 ID:aMEms0ylO
上の階かよ(笑)
興味深いな…
MMD相手はキツイな
般若の顔が浮かんじゃうんで買うのやめよ。萎えるわ…
そろそろHD画質ライブビデオが厳しいお年頃
Dance×Mixerの本スレってどこなん?
DanceMixerのHPを見たけど、これはいくらなんでも要求スペックが高すぎだろJK
特に推奨スペックは、大手メーカー製の最新PCのハイエンドクラスでもほぼ全滅だな、こりゃ
CPUやメモリはまだしもビデオカードがネックとなっているな
GeForce8シリーズ以上って、重い3Dの洋ゲーでも遊ぶつもりなんですか?w
自作かDELLのようなある程度自由にカスタマイズ出来るPCじゃないと
インストールしても起動出来るかどうかすら怪しいなw
え、そんなに要求スペッコ高いか?
普通にハイエンドクラスだといまじゃGTX200シリーズとか言うの積んでるんじゃないの。
うちのパソコンで動くかな。
VGAは、RADEONのHD4870・512Mって奴なんだけど。
よくわからんで自作したからGeForceでいうどれに相当するかも把握してない・・・。
だいたいのベンチで良い成績でるけど。
しかし、やってるゲームは東方だけっていうw
P4 550に76GTの俺にはきついなこりゃ
ネタで買いたいところだがまともに動かすのに
ママンから変えにゃならんっぽいので見送るわ
これはなかなか面白そうだな。ちょっと高いけど買ってみるかな。
i7 920とGTX285積んでりゃさすがに大丈夫だろう。
4870で動かないようなソフトなら2009年現在の技術じゃ何積んでても動かないから安心しろ
>>770 今どきゲフォ8で最新だのハイエンドだのって石器時代の人ですか
ダンス踊らせるだけのソフトに15980円も出そうって人にはそんな高いハードルでも無かろうに
つーか、必須環境はゲフォ6なわけだし…まぁカクカクなんだろうけどw
箱やPS3じゃ無理っぽいかな。
俺もメギド買ったときにグラボ新調したし行けるんだけど、
ただのダンスソフトなのに高杉。
アイマスDSとか
ほんと斜め上だぜw
さすがバンナム
>>778 まさかバンナムがコナミ(ラブプラス)に挑戦状を叩き付けるとはw
ドットで頑張ったりするなら俺も興味あるわ
ポリポリカクカクなら勘弁。
事前にわかっちゃうと、30日の東京ライブでの発表は
微妙な反応になりそうだな。
発表予告なんかしなければ良いのに。
キラミューみたいな感じになるのかも。
784 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 06:12:29 ID:bCmoYPPhO
30日の発表はDSて予想したやつって結構いるんじゃないの?
アイマス2の開発始まったんだし簡単に作れるDS以外の選択肢はなかったよ
785 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 06:35:12 ID:1zDeLide0
コナミの
ソースはゲーマガ今月号のweb予約のタイトルだけだよな?
じゃあ中身はGSと大胆予測してみる
初情報聞いた時には
アイドルマスターSP プロジェクトフェアリー
だと思ってた
各キャラ3周目はさすがに飽きるんでミニゲーム的な何かにして星井
>>787 して星井とかみっともないから使わない方がいいよ。何年か後に自分のレス見返したら顔真っ赤だよ。
二日前の書き込みすら覚えてない俺には関係ないの〜
なんか情報元のサイトに火消しが入ったらしく「DS」の記述が消されてるw
ソニーやMSは、PSNやLiveでPC98ソフト配信すればいいのに
ソニーはともかくMSは難しいやろ
つか製作会社消滅で版権が不明なタイトルが多そう
天午後がLive配信で俺歓喜!
天午後の版権は今はPurpleあたりが持ってるのかな。
その辺になるとPC98じゃなくてPC88のが良さそうだw
ジャストサウンド懐かしす
MSX版天午後もあったな。
ROMでw
テープ版だからこそ、味わいが出てくるというものだ
つかMSX版て最後以外エロないし…
エリカも記憶復活時くらいしかなかった…
ロマ剣2アーカイブで来ないかなぁ
マリカンも来ないかなぁ
この手の時間がかかるのはPSPでやりたい
公式で手持ちのPS1ソフトメモリーに入れれればいいんだが
せっかくだからマリカンはDC版で…
>>800 そうか、DC版をXBLAでって確かにHD化は魅力的だなぁ
つうか、似た感じので良いからロボットのパーツ精度からチマチマ出来るゲームでないかなぁ
ここでカオスエンジェルズHDリメイクをきぼん
脱がして犯すのが不可なら、煩悩ポイントを消費して
あられもないポーズを取らせるだけでもいいから
>>802 多分そういう需要は今ならクイーンズブレイドが担ってるかと
発売まで半年以上あるしワゴンから一騎当千を救出するか、タクティカルレイヤーに突っ込むべし
805 :
名無しさん必死だな:2009/05/22(金) 22:27:06 ID:o9P+Bwce0
次なるHDへの移植 or 新作ギャルゲの情報が来るのはまだですかね
プロトの移植三作品は7月までに出そうじゃね
808 :
名無しさん必死だな:2009/05/23(土) 09:15:12 ID:MO7dl6Wo0
そろそろ夢幻戦士ヴァリスが来ても良い頃だと思うね。
ブルーブレイカーならさらに良し。
陣痛イイイッ
ヴァリスはなんであんな事になっちゃったんだろう
ミス優子とかいたけど、もう40歳近くになってるのかな
アマゾンのメモオフはなぜ定価なんだろう?
テレカとか要らないからアマゾンの20%オフが良いのに
>>808 シルキーリップのほうがいい
確かエロゲで出てたからそれの移植でも構わん
機神飛翔デモンベインをXBOX360に移植してください
PCの小さな画面で戦闘をするのは、迫力がなくてとてももったいないです
同じニトロのカオスヘッドがXBOX360に移植出来たのだから、もしかしたら可能性はあるかと思うのですが・・・
>>813 同じADVならともかく、ジャンルからして全然違うんだから
カオスヘッドが移植できたことは何も関係ないだろうw
同じスクウェアのFF3がファミコンで出せたのだから
FF13をファミコンで出せる可能性はある、と言ってるようなもんだなw
>>813 まずは本編のデモンベイン自体出ないと話にならんぞw
>>813 カオヘはシナリオとかキャラが5pbだから箱に出たんだと思うぞ。
ニトロ単独だとまず開発機が無いから無理っぽい。
確かPS2版は角川だっけ
現状角川が箱に参入してくるとも考えにくいし、出たとしてもさすがにデモンベインは今更感漂いまくりじゃないか
>>818 カオスヘッドノアは、プログラムなどの制作実作業は
ニトロの担当じゃなかったっけ?
って事は、ニトロ自体は360での制作経験はあるって事かと
360は開発環境の最小単位は、比較的安価に揃えられるそうだし
最小単位、って言い方だと個人でも年間1万で可能だw
開発機っていくらぐらいすんだろうな
デベロッパ向け開発キットは、乗用車1台分程度だって聞いた。
軽自動車よりは高いけど、高級セダン程でもないと。
ニトロは箱でPhantom出してほしいなぁ
今アニメやってるしキャストとキャラデ変えて
あとヴェドゴニアと鬼哭街、沙耶も頼む
>>811 特典ありと特典無しじゃ仕切りとか違うんだろ
アニメの影響で廉価版ファントム買ってきたけど
キャラがアニメと違うだけでなく書き直されたシーンも違いすぎるな
アニメ準拠で総入れ替えしたのが欲しい
アニメも弾丸摘出が妙にエロかった
妹がカオヘノアやりたいなどと言い出したんですが
女でも楽しめますか?
>>826 見た目で釣られてるのかも知れないが、箱○版は、エロ以外の
理由でZ指定である事に留意。
自己中ヲタ毒男の内面心理描写中心の「構造」なんで、そっちの
方面に免疫があれば。
妹が主人公の声優が好きなんだったら格好良い役じゃないと言っておけ
どもです
たぶんニトロだと気が付いたからだと思います
ever17やnever7が好きだったので
ラスレム面白いじゃんとか言ってる腐です
>>829 カオヘは音楽、キャラ、ストーリー等は5pb
ニトロはプログラムとPC版の販売流通なので注意
グロのせいで人を選ぶ内容、システムがもっさりしてる
俺はカオヘ大好きなんだけどねw
PC版の体験版が公式にある筈だから、それ落としてみたら?
>>829 ラスレムを面白いと言ってる腐なら、問題ないかも
ダビットが萌えるから面白いとか言ってるなら、アレですけどw
グロは女のほうが耐性強いからな
本当にグロがダメな女って見たことない
日常生活を送る上で見ている血の量がダンチだからなw
>>828 おま、タクさんの格好良さなめんなよ?
終盤も終盤限定だが
○○○の前で○○ぶっちゃけるあたりはちょっと濡れた
目から出た変な汁で
七海ルート終わるまでに30時間くらいかかるじゃねーかw
試しにってレベルじゃねー
ガルガリ君がいちばんかわいい
セナのSっぽくて実はMなんじゃねーのと思わせる感じはとてもよいものだ!!
>>750 6/20売りの剛田に体験版つくみたい。
>>842 aki_tanとHalを知らない奴はモグリPCゲーマーだろ。
PCゲーマーだけど型月と葉以外知りません
ID:wLIEom/y0
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∩___∩ | | | J | | | し || | |
| ノ\ ,_ ヽ .| レ | | レ| || J |
/ ●゛ ● | .J し | | || J
| ∪ ( _●_) ミ .| し J|
彡、 |∪| | .J レ
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
\ " / | |
\ / ̄ ̄ ̄ /
 ̄ ̄ ̄ ̄
D3/TAMSOFTでさえここまで出来るというのに他のメーカーは何をぐずぐずしているのか
852 :
名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 19:11:30 ID:+VaIfd+z0
タユタマはアニメの出来がびみょーだな・・・
>>852 エロゲのアニメ化なんて大抵そんなもんだよ
ゲームの出来さえよければ構わないさw
>>852 タユタマは、エロゲ系アニメにしては、あれでもまだマシな部類
倉等は…エロゲじゃないのか、紛らわしい
次世代機の発売済エロゲ移植てTtTだけ?
11だか12だかって奴も?
TtTのアニメはわりと頑張ってる印象
857 :
名無しさん必死だな:2009/05/25(月) 20:51:35 ID:xJfIDO+D0
>>855 次世代機に移植されたエロゲ
発売済み
・TtT(PS3)
・11eyes(Xbox360)
発売予定
・ホワイトアルバム(PS3)
・タユタマ(Xbox360)
参考
・カオスヘッドノアはR指定
・クラナドは全年齢
・メモリーズオフはKID(5pb)オリジナルギャルゲシリーズ
他に何かあったっけ?
信用ならんのは知ってるけど後一月切ったんだから入れてやれww
個人的に箱ギャルゲで一番楽しみにしてるのにw
すまん、タベタは確かに信用ならないが、
すっかり頭の中から抜けていた。
予約していたのに何やってんだ俺
・タイムリープ(Xbox360)
が抜けていたわ。
蔵も発売1週間前になって再延期したし、はっきり言ってタイムリープの再延期は
間違いないと思うね。
>>85 系統は全然違うが今期はPhantomがいい出来だぞ
監督真下だから最後まで油断できんが
>857
さんくす
やっぱり11eyesもエロゲなのか
360版買おうとして保留したのは正解だったかな
ところでドリクラの新着ムービー見たけれど肩がボールジョイントすぎるのが気になる
これじゃエロい脇にならんやないか
ドリクラは、アイマスよりもタイムリープ寄りな感じだな。
アニメ寄りというか。
肩は難しいから仕方ないんじゃね
アイマスだって同じだし
>867
アイマスは胸から肩にかけてのラインが機能しつるから違和感ないのと
ドリクラのボディがむっちりしすぎてるあたりの違いかなあ
あとソーカOCNの規制うんざり
>>868 何言いたいのかいまいちわからんけど。
アイマスだって人形みたいなモデリングで足なんて棒みたいじゃん。
ジャコメッティをディスってんのかメーン
ドリクラの配信ムービーより、プリキュアのEDの方がよくみえるんだが?
ヴァリホは穿いてないかと思ったら何やら白いものがチラっと
いや、穿いてないものは見えない、目の錯覚にちがいない
ドリクラの話になるとアイマスを神格化するやつがいて困る
ちょっと懐古入ってね?
わざと焚き付けて争わせようとしてんじゃないの?
箱○ユーザー同士で内乱が起きて、誰が得をするのかは知らないが(棒
長年変態紳士をやってきた身からすると、
両方イケる、全く問題なし!
だな。
今後の楽しみが増えたとしかいい様が無いし。
技術的に比較されるのは仕方がないと思うけど
アイマス原理主義みたいなのは勘弁して欲しいな
それぞれ長所・短所や個人の嗜好による部分もある訳だし
ああ、どっちも行けるな
ついでにタイムリープでも大丈夫だ
プリキュアEDは休日にたまたま見たんだがあれ可愛いな
あのモデリングデータでゲームとか出てないの?
まだフレッシュプリキュアのゲームは早すぎるし、出たとしてもDSで2Dアクションかミニゲーム集だろうな
アーケードならプリキュア版アイマスみたいなヤツあるけど
あの位置に紐があるって事は、ローレグの紐パンなんだよな?
その、なんだ…
いろいろとハミ出ちゃったりとか、問題ないのか?
というかCERO-Cで大丈夫なのか?
ん?!
今、なにか重要な事に気づいてしまったような…
CERO-C…
これは見方をかえれば、「CERO 引く C」とも取れる
そこで、「CERO」から「C」を取り除くと、残る単語は…
別にアイマス至上主義ではないがドリクラは画竜点睛を欠いてる気がしなくもない
あそこまで作り込めたならあと一歩でフェチも納得できるものになるのに
ま、ニッパチの法則で終盤になればなるほど一歩の負担が大きくなるんだけどさ
キバヤシktkr
>>880 |┃
|┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、
|┃. ,イ/〃 ヾ= 、
|┃ N { \
|┃ ト.l ヽ l
ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 |
|┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 話は聞かせてもらったぞ!
|┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | 過剰EROでピュアな心は滅亡し入店拒否される!
|┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \____________
|┃ l r─‐-、 /:|
|┃三 ト、 `二¨´ ,.イ |
|┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、
|┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
|┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
別に神格化するきはないが
逆にドリクラが持ち上げられすぎなきがするなぁ
ありゃ、モデリングも動きも二流だろ
>>885 誰もドリクラに一流ポリなんざ期待してねえよww
あれはバカゲーでぼよよんゲーでヴァリホゲー。
地雷上等で喜んで踏みに行ってるだけだと思うぞ
>>884 モデリングはアイマスの不満点であった肉付きの悪さを解消してて
俺はドリクラの方が良く出来てると思うけどな
アイマスは「ナイスバディ」ポジションのあずささんでさえ
腰から尻〜ふとももにかけてのラインは、中学生みたいな貧相さがあるしな
千早や亜美あたりと比べても、下半身のラインがそう変わらないのは不満だった
振り付けもここ最近のアイマスのよりはドリクラの方がいいかもしれん
亜麻音のは曲とのマッチングはイマイチな気はするが、動き自体はいい
ただ、衣装や小物のモーションの丁寧さやシェーダそのもの質では
アイマスと比べ、ドリクラの方は大きく劣ってるかなと
この辺はプログラマーの力量の差だろうから、そこはさすがに大手だな
あと、背景なんかはもう比べるべくもないな
予算も熟練度も基礎とかのノウハウの蓄積量も
ポリゴンゲー黎明期からやってたナムコには敵わんだろうから
そこを比較するのは酷ってっもんだな
ドリクラは表情をもっと頑張って欲しいかも
>>884 誰もグラすげえとかで持ち上げてないと思うんだが・・・
そこがアイマス原理主義のイタイところ
単純にドリクラキャラ可愛いね萌えるねって話してるだけだと思うんだが
ポリゴンキャラが踊った瞬間ファビョりだすから困る
>>890 アケマス出身者は万札破りPvPにのめり込んで廃人化したのが大半なので、キャラ萌えは
箱マスで量産された気がするな
>>892 そんなことはない。
Etherケーブル抜いて遊んでた奴たくさんいたよ。
im@sの歌と踊り
dcのムチムチ感
RRのキャットファイト感
DOAXのエロコス
その他諸々
全部合わせたソフトが欲しい
毎回次こそはと思いながら何かしら欠落しているイリュファンの心境
ツチノコかw
>>893 俺はそんなことしてるところを見たことがないがお前は見たのか。
そうか、お前か。
アイマスとドリクラのモデリングは、コンセプトの違いがモデリングに出てると思うから
肉付きの良いエロさを感じさせるモデリングって判断基準で、アイマスとドリクラを比べるなら
ドリクラの方が良いって事になるわな。
ただ自分好みのモデリングじゃないから、不満な方のモデリングは出来が悪いとか言うのは
違うと思うんだが
腋にエロさが足りないな・・・。
ドリクラは脇より腰とふともも
腰から尻にかけての動きはアイマスを超えてるな
それは同意だが基本的な画面は上半身メインだよなあ
自由に視線を動かせるなら話は別だが
アイマスのキャラは昔のアニメみたいに手足長すぎるんだよな・・・
キャラデザイナーがそういう絵を描く人だからしょうがないが、エロさがいまいちな気がする
その点ドリクラはエロゲキャラみたいに、手足そこそこな長さでムチムチなのがいい
あの動画サイトでドリクラのMADが盛り上がるかなあ
>>903 ニコニコの事を言ってるんであれば
ドリクラMADうp主の主力はアイマスMADのP達な訳だが
まあその上で盛り上がるかどうかは不明
シナリオの厚みが関わってくるはず。シナリオなんてなくてもいいってんなら、カスタム少女やらなんやらが凹んでる理由がわからん
キャラがテンプレすぎて流行るかは微妙。
こっちにも来たのかよ
ドリクラを脅威に感じてる奴がいるんだなw
肩は肩甲骨の動きをシミュレートできない限り大差ないだろ
アイマスの方が細いから目立たないだけだと思う
個人的には、アイマス→髪なんかの揺れ物が凄い
ドリクラ→腰周りを中心に肉感が凄い、という印象かなぁ
単純にアニメ風ポリゴンが好きだから比較したくなるんだけど、
迂闊に片方だけ褒めると信者とか対立煽ってるとか言われるから困る
ドリクラはアイマスより太めなのはよいのだが、胸がありすぎ。
スライダーでサイズ変更できるようにオプション付けろ
開発者の好きと、所属会社の方針は一致しない事が殆どだし
アマガミ次回作はPS3でウッドボール!だね。
正直もうトゥーンシェードで動かないと満足できなくなりつつあるし
エンターブレインがそんな技術とセンスを持ってる訳無いしな。
2Dで行くのなら、よっぽどシナリオが良くないか、何か差別化出来る
売り要素が無ければ、各社ともこの先厳しいだろう。
>>912 2Dで行くなら売り要素をくっつけることなんて余裕だと思うがね。
コストそこそこに抑えられるだろうから特典付けたっていいし、ゲンガーのレベルあげたっていい。
未だに3Dは物珍しいってだけで中身が薄いよ。所詮先行投資って感じ
ラノベ絵が好きでアニメ絵が苦手な俺は全部がアニメ調のトゥーンシェイドに
なられると辛い
ヴァルキリーコンプレックスはアイディアファクトリー臭がプンプンするぜ
セガのように気がついたら(ry
で何か移植してくれ。
キャンディーストライプが移植されますw
セガならカードキャプターさくらリベンジだなw
ちょうど再放送してるし。
>>914 ゆめりあ、アイマス、タイムリープ、まだ評価待ちでは有るが、ドリクラ。
この辺りの作品が、他の2Dギャルゲに比べ、中身が薄いとも思えんがね。
ときメモ3とて、あの時期としては頑張っていた方だ。
物珍しいなんて時期も、とうに過ぎてるな。
特典で釣ろうとか、有名ゲンガー引っ張ってきました、なんて方がよっぽど中身が薄いわw
十分なシナリオがあるといいね>3Dゲー
今出てる2Dギャルゲー全てに十分なシナリオがくっ付いてる訳でもないし。
3D化したところでイベントシーンでぐりぐり動くわけでもなく。
何か必死な3Dギャルゲー原理主義者がいるな
正直どっちもどっち。
明日のフラゲ情報にでも期待しようぜ。
おれつばとか来ねえかなぁ、最近学園キャッキャウフフが眠くなる
11eyesは最初の教室の会話で積んだ
箱のギャルゲは今のところコンスタントに売れてはいるけど
まだ各社様子見状態だなぁ
発売日やタイトル厳選しないとすぐに飽和状態になりそうなジャンルだけにな…
販売店に押し込める内はPS2なんかな
>>926 鏡界編でもやろうぜ。
サクっと終わるしテンポいいよ。
>>927 売り場面積が狭くなってるからすでに厳しい。
押し込み強盗があったと聞いt(ry
箱○の売り場が広かった事なんて(ry
>>927 鍵かアマガミみたいな話題作でもないとPS2はもう駄目だよ。
限定版がほぼ確実にワゴン行きの現状じゃねぇ。
PSPも同様に話題作以外は駄目っぽい。
933 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 00:29:27 ID:SGsztMl9O
[619]名無しさん必死だな [] 2009/05/27(水) 00:25:26 ID:fzN/Z4a5O
AAS
1 名無しさん必死だな sage 2009/05/27(水) 00:17:17 ID:9gWv2Zns0
PS3
・君が呼ぶメギドの丘で 移植決定 (来年の早い時期に。グラフィック改良、イベント追加)
・ホワイトアルバム 冬
・次号、リーフの新作タイトルが発表!
PSP
・まじかるアンティーク (原画一新:元の人が他社の社員のため)
・リトルバスターズ 移植決定
Xbox360
・るいは智を呼ぶ 移植決定 (原作製作元による新シナリオ追加)
・リトルバスターズ こっちも移植決定
・SiN 黒朱鷺色の少女 (ルート分岐有に。シナリオ大幅追加)
キタ━━(゚∀゚)━━!!!!
ソースうpなしか
>>933 仮にマジ情報だとして、リトバスはPS2版発売後に発表しなくて大丈夫なんかな?
>933
イマイチ信用できんなー
はぎやさん以外にもマジアンのスタッフごっそり抜けて居ないっしょ…
なんだ
ソースなしかよつまらん
葉(PS3)VS鍵(箱)とかおもしろそうなのにw
>>910 髪の毛の処理はドリクラ>アイマスだよ、肩にかかった髪の動き見れば分かるだろうけど。
アイマスで揺れが凄いのは、あずささんおっぱいとか。
タイムリープのドリマガのおまけみたがあれはもーちょっとモーションなんとかならんのかとw
ドリクラは体型が良い感じだwモーションもまぁ良い感じ
でも服のテクスチャや小物とかはヤッパアイマスのが手が込んでるな。
>>933 るい智の前に車輪の機種発表が先じゃないか?
何かうさんくさいなぁ
>>940 車輪とは別のところが権利取ったのかもね。
ところで蝿声の王移植されないかなぁ… XBLAで。
どうせだったらパルドスカイ(1+2)を、PS3で発売とか仕込めよww
ACFA風バルドをプレイしてみたい。
944 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 05:29:30 ID:LvsKRY0H0
945 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 05:32:20 ID:Um7aeMfuO
ギャルゲーとエ(ry は箱○が独占していたと思っていたら、他でも出てたんだな。
知らなかったぜ!
>>938 ゆきぽの動画100万回見直してこい
それでもドリクラ>アイマスって思うんだったら眼科池
マジで
ドリクラは売れないと予想。PV詐欺になると思う。
延期して作り直して欲しい。
>>946 くるっと回ったときが特に凄いな。
いっぱいいっぱいの春香さんの髪も凄いが。
その辺はやっぱり大企業と中小企業の差だろうね
あー、けどまじアンPSP出ないかなぁ、DSでもいいが
携帯機でダラダラと商品コンプとかしたい
アイマスは表情にも注目したい
952 :
名無しさん必死だな:2009/05/27(水) 08:05:14 ID:p1vO+F3x0
マンコ
>>950 経営パートがこれPS?って感じのSDの3Dキャラになるんですね、わかります
ドリクラは、二の腕をもうちょっと太めにするといい感じかも
まだ3ヶ月も先のタイトルよりタベタの話を…
PSPにしたのか
ワイドだったから箱かPS3かと思ってたんだけどなー
>>958 個人的にはトリコロがキャプターになってたほうが重大ニュースなんだがまあそれは置いといて
ファミ通の早売り今日だよな
箱リトバスの真偽がそろそろ判明しそうだ
国内でDSと並ぶ勢いなのは分かるけどPSPでギャルゲは売れてるのか?
2でだすより売れるとは思えないし、容量的にもPはきつくないのかな?
>>959 PS2は、余程地力のあるギャルゲーでないとダメな現状
Wiiは、ギャルゲー市場そのものが成立していない
PS3で出すには、初期投資が必要
DSでは、グラ・音声の限界
消去法でPSP。
>>910 開発時期が1年くらい違うし、アイマスはもともとPS2基盤のアーケードの移植だからDCの方が表現能力は圧倒的に上じゃね?
通信対戦とかも使わないだろうし
プロジェクトとしてアイマス2ならまけんだろうが
>>937 アクアプラスvs5pbだろ
>960
それにしたって2より確実に売れるとは言いがたいような…
地力がないなら360で10000本を狙う戦略のが楽にも思える
HD対応とか面倒だけどPSPのノウハウは次に活きない部分が多いだろうし…
2Dと3Dの違いはドット絵かポリゴンかアニメーションかポリゴンかだろ
一枚絵は関係ない
PSPのユーザー層考えたら普通だろ
居間のテレビじゃできないゲームでも自室にこもってできる
そういう人たちは自分の部屋にテレビやPCモニターさえも持っていない貧乏人なんですね、わかりますw
中学生くらいだと普通に居るんじゃね?
(エロ)動画再生機としてならUMDも使わなくて済むし納得
というか工房の頃、居間のテレビにMSX2を繋いで、はっちゃけあやよさんをやってたウチがおかしいだけか
オカンは俺の留守中に勝手に麻雀狂時代やってたし
ハッキリ言える事は、アイマス比べてグラがどうとかそういうレベルじゃなくなってきたな
破壊力高すぎなギャルゲになってくれそうだ
>973
こりゃ2が本当に7機種展開になっても驚かないぞ…
タッチ範囲が全身になったことでアイマスを完全に凌駕してしまったね・・・・
よく読めんが、タッチする場所を全身舐めまわすようにして探すわけか?
ようするにタッチAVGなんだな?
まあ今更既存のアイドルでAVGやられても既にアイドラ出てるからインパクトは薄いわな
しかし2nd Visionってのが気になる
いやとりあえず他2つのDSが残ってるんだが
どんな展開にする気だろうか
>>979 真ん中の72にはあえて突っ込まないが
期待の新作ランキングが歴代アイマスより高い気がするんだがw
箱○勝利確定きたな
かつて無いタイプのギャルゲであることは間違いないな
グラがどうとかポリモデルの好みがどうのってレベルじゃない気がしてきたw
アケマス、アイマス360版、アイマスSP、アイマスDS、Wii(太鼓)、PS3(ほめ香)
あと一機種で伝説の七機種制覇に並ぶ?
カリ・ユガの天海ですね、分かります
まだ確定情報じゃないけど。
1 名無しさん必死だな sage 2009/05/27(水) 00:17:17 ID:9gWv2Zns0
PS3
・君が呼ぶメギドの丘で 移植決定 (来年の早い時期に。グラフィック改良、イベント追加)
・ホワイトアルバム 冬
・次号、リーフの新作タイトルが発表!
PSP
・まじかるアンティーク (原画一新:元の人が他社の社員のため)
・リトルバスターズ 移植決定
Xbox360
・るいは智を呼ぶ 移植決定 (原作製作元による新シナリオ追加)
・リトルバスターズ こっちも移植決定
・SiN 黒朱鷺色の少女 (ルート分岐有に。シナリオ大幅追加)
少し上のレスを見れないのか君は?
早く車輪・スマガ・Rewrite辺りが来ないものか…
最近のコラは手が込んでて困る
DS版とか釣られるところだったぜ
ピュアの法則が乱れる!ってなんだよwww
>>961 DCの所、ドリームキャストと読んでしまったw
リトバス、箱でも出るのか
智代アフターも出るだろうか
智アフ出たらD&Tまわりで実績が面白いことになるだろうな
3日クリアとか全職コンプとかアイテムコンプとか、ネタは豊富にある。
ボチボチ次スレですな。テンプレは変更なし?
アイマスDS追加に決まってんだろ
それ、次世代機のゲームじゃないよ
とりあえず立てるだけ立ててくる。
でも最近DSのギャルゲ増えてるだろ。
第4勢力としてそろそろ無視できなくなってきたんじゃないか?
・・・全部爆死する可能性あるけど
スレ立て大儀である
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。