【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 224本目
1 :
名無しさん必死だな:
乙
Q.「どのゲームがオススメ?」「〜っておもしろい?」
A.レビューサイトを見るなどしてください。ハズレを引いて笑い話になるのはVCならではかも
Q.高いんだけど、安くならないの? あのソフトだけ高いじゃないか!
A.任天堂ソフトは購入するとアンケートに答えることが出来ます。そちらで訴えてみてはいかがでしょう?
Q.クラコン/GCコン/Wiiコン どれがおすすめ?
A.SFCはクラコンがベストだがあとはお好みで。64ソフトはGCコンのほうがやりやすい模様。Wiiコンは一部ゲーム未対応
Q.〜〜がおかしいんだけど?
A.ケーブル、コントローラーなど、接続周りを再確認してみましょう。
Q.配信スケジュールは?
A.毎週火曜14時頃配信開始。金曜18時前後に次週リリース分発表、毎月最終金曜18時前後に次月リリース分発表。
Q.修理だしたいけどVCは消えない?
A.ちゃんと同じにしてくれる様子。いちおう修理出す時、念を押しとけ。
Q.GCコン使っても振動しないんだけど
A.現時点では振動はありません
Q.Homeボタンを押したときWiiリモコンに持ち返るのがめんどくさい
A.クラコンのLスティックでポインタが動きます
Q.マイク機能がないと〜〜できないんだけど?
A.クラコンのRスティック、GCのCスティックで対応しています
Q.チャンネルの整理したいんだけど
A.A+Bでつまんで動かせ
Q.バックアップ取れるの
A.SDカードに取れるが、購入情報は残るので保存しなくても再度無料で落とせる。
SDカードからの直接起動にはファームウェア4.0Jより対応。SDHCにも対応。
Q.ネット対戦とかできるようになるの?
A.ソフトのバージョンup可能らしいので、技術的にはできる。実際にやるかは不明
Q.プレゼント機能で自分が持っているソフトをプレゼントできる?
A.無理。プレゼント機能に関する詳細は「
http://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/index.html#category12」参照
Q.64マリオって振動版?通常版?
A.振動版です。 振動はしませんが通常版に比べ追加要素などがあります
Q.PCEのドラキュラXでどらきゅらぺけって遊べるの?
A.遊べる。リモコンなら十字の左上と1と2を押したままリセットしてそのままボタン離さなければおk
Q.DQはいつ?FFは?
A.FFは5月から
ttp://release.square-enix.com/news/j/2009/03/xxo0o6yif.html Q.ゲームギア配信ってマジ?
A.マスターシステムソフトの中に含まれるそうです。
Q.サターンマダー?
A.PCでもエミュレーションが難しいので期待しない方がいいらしいぞ。
Q.ドリキャスマダー?
A.容量とかスペック差とか考えれ
Q.プレステマダー?
A.お前は何を言ってるんだ?
・コナミ ・アトラス ・D4エンタープライズ ・メサイヤ
・カプコン ・セガ ・サン電子 ・ジャレコ
・テクモ ・タイトー ・ケムコ ・タカラトミー
・チュンソフト ・バンダイナムコ ・スクエニ ・ハル研究所
・パオン ・ハドソン ・アイレム ・ロケットカンパニー
・ネットファーム ・エンターブレイン ・コーエー ・ポニーキャニオン
・Gモード ・スパイク ・SNKプレイモア ・ナツメ
・アークシステムワークス ・日本ファルコム ・マーベラス ・アートディンク
・ナグザット ・Interplay
□--- コントローラー対応早見表.---□
│ │ クラコン │GCコン.│Wiiコン│
│ FC. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ SFC. │ ○. │ ○ │ × │
│ N64 │ ○. │ ○ │ × │
│ SMS.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MD │ ○. │ ○ │ ○ │
│ PCE. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ NG.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MSX.. │ ○. │ ○ │ ○ │
□-----------------------------□
○=対応 ×=未対応
・MSXはUSBキーボードに対応
・クラコンは振動機能に未対応
・VCコンテンツの64ソフトは振動に対応していない
・クラコンとGCコンは同時に使用することができる
1P〜5Pの設定は、VC起動時にGCコンのRボタンを押すことで設定可能
Wiiコン&クラコンの1PとGCコンの1Pが同時に操作できるので、GCコンを使う場合は
コントローラを挿す場所に気をつけること。
コントローラボタン割り当て参考URL
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061204/ggl.htm
11 :
かに:2009/05/05(火) 13:16:39 ID:+fejLw6MO
任天堂社員さんゴールデンウイークなのにお疲れ様です
12 :
名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 13:31:49 ID:MtUI1IQo0
スーパーファミコンウォーズがやりたい人は
けっこういると思うがファミコンウォーズが近々なので
まだまだ先かな?
13 :
名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 13:37:11 ID:m02lnrSV0
早く振動つき64コンだして。
何でいまだに出さないのかと正直イライラしてる。
今週は何もなしっぽいな。
FCのバレーボールって、どう?
バレーボール>>>>>>>>ベースボール
18 :
名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 18:48:08 ID:JBeLkepU0
おっぱいバレー
あいつ姿くらまし
FFやりてえ
↓吟じます
タクティクスオウガにHシーンがあると聞いて飛んできました
バルキリーのウサミミがぴこぴこ動いてたり、確かにTオウガは萌えるな。
メトロイドが脱いで誰得
100ポイント足りないときぃ〜〜〜〜〜
1000ポイント買ったらぁ〜〜〜〜〜〜〜
グーの惑星DLしてしまう〜〜〜〜〜〜〜
あると思います
主人公の名前がメトロイドだと勘違いしてる人多いのかな?
プレイした人間の感覚ではゼルダに次いで多そうだ
「バカボンのパパ」並みの勘違いだな
ゼル伝の主人公がゼルダだと思っていたっていうのと同じかw
37 :
35:2009/05/05(火) 22:13:33 ID:74PPuqr10
間違えた…orz
×プレイした人間の感覚では
○プレイしてない人間の感覚では
メトロイドの中身よりモーフィングボール状態の中身の方がキモイと思う。
997 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/05(火) 18:38:36 ID:aE8QtVqA0
>>994 メトロイドは懸賞で当たって、3本持ってた。
エンディングでメトロイドが服を脱ぐって聞いて超ほしくて
どんだけマニアだよ
メトロイドの中身なんてコアが3つほどじゅるじゅるしてるだけやん
ま、まるまり!
まるまりかわいいなー
バガボンドのパパ
イースサクサク進んでたけどダームの塔の触ると大ダメージ受けて開けられない扉で詰まった
誰か助けて!
悪い解決した
メガネ持ってなかった…
ニコ動で64マリカーの実況見てたら激しくWiiが欲しくなった・・・
質問なんだけど、フルHDモニタでWiiってかなりボケるかな?
繋げるならもちろんD端子にするつもりだけど
本日の人気ソフト 23:00頃
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 △1 星のカービィ3(SFC)
04 ▼1 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64)
05 △1 ぷよぷよ通(MD)
06 △1 スーパーマリオワールド(SFC)
07 ▼2 悪魔城伝説(FC)
08 △1 スーパーマリオブラザーズ2(FC)
09 △1 ツインビー(FC)
10 ▼2 スターブレード(AC)
11 △1 アイスクライマー(FC)
12 ▼1 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
13 △2 ゼビウス(FC)
14 ▼1 たけしの挑戦状(FC)
15 ▼1 スターフォース(AC)
16 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
17 --- 星のカービィ 夢の泉の物語(FC)
18 --- 妖怪道中記(AC)
19 --- スーパーマリオRPG(SFC)
20 再 マリオブラザーズ(FC)
マリオブラザーズ 再登場。 スペースハリアー ライン外へ
>>49 VCの作品はやっぱりかなりボケるね
Wiiの作品はちょっとボケるがテレビ側の設定でどうとでもなるレベル
カービィ3浮上キター
おい!マリオ増えてるじゃねぇか!いい加減に白!
ありがとうスペハリ
さようならスペハリ
ドラキュラUでも3位までいけたような気がするが・・・
また上位のハードル上がってるな
嵐が、嵐が全部悪いんや!
だからアンケートにランキングの事を書けと云々
ゴールデンであんな番組やってたらしょうがない
┌─┴─‐┐ ─◇
│| ̄ ̄ ̄|│ /
│|___|│ ♪
└───‐┘ ヘ⌒ヽフ 〜
( ・ω・)__ __ < あーらし、あーらし
ノ/ ¶/\_\. |[l O | オーイエー♪
ノ ̄ゝ\/__/ |┌┐|
| ̄ ̄ ̄| __ll__ .|└┘|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
任天堂のソフトはランキング分けて欲しいな
メガネ取っても進まないから仕方なく攻略サイト見たけど…
こんなん気づくか!名字なんて見ねーよ!
AC版ワルキューレの伝説出ないのかなあ
音楽、画質共にAC版が好き
>>61 懐古厨として言わせてもらうが
昔のPCゲーマーの半分以上はそこを自力で解いてるんだぜ
イースの頃はもうLoginやらコンプティークやらベーマガやらで
攻略記事も多かったから全員とは言わないけど
>>60 でもマリオとか上位常連がいるから
たまにそれを打ち破った猛者が現れた時盛り上がるって事も
忍者くん阿修羅の章まだー?(・∀・)
>>63 だと思ったよ…全く昔の奴らの根気と情熱には恐れ入る
お前イースなんかで詰まってたらたけ挑できねーぞ
68 :
な:2009/05/06(水) 00:40:34 ID:I0qfzi1GO
カービィ3と妖怪どっち落とすか迷うな
69 :
名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 01:01:35 ID:6zzsF0nq0
ムジュラの仮面の月消し裏技ができない…
展望台で望遠鏡を00.000.01で止める技。
どなたかVCでできた方います?
カルブレはVCに参入もせずに
一体何をやっているんだ
そういやたけしってタイトル画面で二万発パンチ打つといきなりエンドに行けるらしいですね
本当かどうかは知らないけど…
カルブレ公式の例の文章は今までインターネットを見てきた中で一番心配になった
スーチャイ、飛龍の拳シリーズVCで出して小銭稼げばいいのにね
かなりの人が忘れてると思うが懐かしさという点、インパクトは結構あると思うんだが
>>51 サンクス
まぁモニタと解像度が違うならボケるのは当たり前か
調べたらVCのゲームってエミュで動いてるんだねぇ
これはちょっと驚いた
また質問なんだけど、VCのオンライン対戦は無理かな?
せっかくなら対戦したいけど、身近にいないし・・・
>>76 むしろ、wii用に完全移植してたらそっちが驚き
カルブレ作品は初代スーチャイ(発売はナムコ)やFC時代の飛龍の拳あたりが欲しいね
マニアックな所ではVCAで「北派少林 飛龍の拳」と「チャイニーズヒーロー」をw
>>16 関係ない話で恐縮なんだけど。
FCのバレー、選手は2パターンの絵を切り替えるアニメーションをしていて、
おそらくどの選手も同じ時間間隔で描き替えてると思うんだけど、
じっと見てると「腰を押してる選手」と「腰を引いてる選手」が見えてくる。
今更だが…
VCってソフト側で何か無い限りワイド対応してないのか?
訂正
ソフト側で何か無い限りワイドで出力したら引き伸ばされるのか?
オレはワイド対応してるソフト知らない
引き伸ばすかどうかはテレビの設定次第
オレは左右黒帯でやってる
引き伸ばし止めて欲しいよな
自然に左右黒帯になるよう対処してほしいわ
いちいちテレビで画面設定変えるのめんどい
>>16 もう遅いかもしれないけど、バレー面白いと思うよ
競技の特性上、慣れるまでは少し難しいが
慣れると、結構いろいろなことが出来る
ただ、対戦できるなら、かなり盛り上がると思うけど、
1人でやると、単調で飽きるかもしれない
パワプロ5や6が配信される可能性はありますか
それよりも生中継ロクハチをだな(ry
87 :
名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 08:20:34 ID:X4gqLha40
妖怪道中記で乙姫がストリップするのは入ってるの?
>>5にサターンのエミュレートは難しいって書いてあるけど、
VCAでバーチャ2とかを実現するのも到底無理な話なんですか?
Wiiでサターンエミュは性能的に無理
>>89 PS2のセガエイジスでバーチャ2が出てるから
無理じゃないでしょう
まああれは100%エミュってるわけじゃないけど
サターンエミュが可能だとしても問題が残るんだがな・・・
性能は重くてもクリアしたとしよう じゃあ、コントローラーの問題はどうする?
コントローラーの問題も解決しなきゃ不可能だろうな・・・
後、サターンエミュが不可能ならドリームキャストも不可能だね 容量はクリアできたとしても性能が無理ならね
「wiiにAC版バーチャファイター2を移植する」事は可能
「wiiでセガサターンをエミュレートしてSS版バーチャファイター2を走らせる」のはおそらく厳しい
SSのエミュが難しいのはよーくわかってるから
>>89の質問に
>>90の答えはないだろう
バーチャファイター初代なら…無理っぽい
>>92 コントローラーの問題なんてマニア以外には問題ないからスルーだろう
むしろ逆にサターンにwiiをエミュレートさせるんだ!
ああそういう事か
「wiiでAC版バーチャファイター2をエミュレートする」って事か。
…ソルバルウ(SYSTEM21)とかがあんな感じだし厳しいんじゃないの?
>>87 AC版はストリップじゃなくて、
おとひめさまが舞い踊るんだよ。
PS3、XBOX360でも前世代への互換性放棄してるし単純な性能だけじゃ無いんじゃない?
よく分からんが
サターンが無理なのは64ビット「級」の変態CPUだからでしょ
>>100 そりゃあ、高性能すぎて互換機をもつことが不可能になったからな
任天堂がHD領域に踏み込めないのは互換保持することが難しいからかもしれ
>>101 64bit級wwww 64も64bitCPUなんですけどね
64がエミュレート可能ならばサターンもできる・・・といいたいが仕様によっては不可能だろうな
サターン「32マンパワーが二つで64マンパワーズだ!」
VCAでバーチャ2を出すより
サターンをエミュる方が難しいかもね
106 :
名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 11:13:30 ID:AgzRV9SB0
昨日の爆笑問題のラジオで太田がタクティクスオウガ好きだ
みたいな話がでてたんだけど昔話の金太郎好きの太田は
タクティクスオウガでも必ず斧装備させてたってあるけど
TOってそんなゲームなの?斧装備させるとグラフィックとか変わる?
>>105 ヘタするとSS>MODEL2
かもなエミュに関しては
やぐちあじみ見てポール買っちゃった。
なんでもっと早く教えてくれなかったんだよ。
>>106 キャラ自身は変わらないが、攻撃するときの振り回す武器グラだけが変わる。
サターンで変態仕様なのはCPUじゃなくてグラフィックチップの方。
これを完璧に再現するのはPC用の最新CPUでも難しい程。
>>110 グラフィックチップ?
SFCと同じくらい特殊なチップなんですか?
まどろっこしい書き方してすみません。
てっきり再現の難しさが、
アーケードバーチャ2>サターンバーチャ2
だと思っていたので…
一概にそういうわけでもないんですね。
詳しくないけどサターンはデフォで四角ポリゴン。
四頂点を一平面上に置かないと中のテクスチャが「折り紙を曲げるみたいに」
曲がって表示される仕様。
こういうのをエミュレートできるゲーム機のGPUってあまり聞かない
変形スプライトだっけ?スプライトで3D表現するとか聞いたなぁ
ま、うちには技術的なことはよく分からんけど
グラフィックチップもCPUと同じように2つ載ってたんだったっけかな
描画アルゴリズムは分かっているのでソフトウェアで描けば良いだけだけどね(重いけど)
そもそもあの世代のマシンはラスタライズが正確じゃなくても動作に支障が出ることはないので大した問題ではない
SSのエミュレートが難しいのはアホみたいな数のプロセッサが載ってるせい
ツインCPUとか言われてるけど、その他にも何個も載ってるのだ
CDの制御用とか色々含めると6,7個になるんだっけ?
なんでこんなアホな仕様になったんだろうな
SSはそもそも2D特化機
従来のマシンの設計の考えを引きずって分散処理で性能を稼ごうとしていたところに
後から色々付け足してあんなことになったという印象
逆に極端に集約したのが64
比較的バランスが良かったのがPS
>>118 しかし、PSよりも64が勝る
PSの4倍も処理が早いと聞く
しかも、スーパーコンピューターと呼んだのは64が初めて
でも、サードが少なかったからな・・・
各世代において最高性能のゲーム機は何故か勝てない法則
64は良くも悪くもCD-ROMがついてなかったのがな
移植ものとかで真っ先にハブられる事になったし
…あれ?なんかデジャヴュが
SSやPSとか実機の入手も容易だしCDメディアはPCで簡単にエミュれるんでそんな魅力感じないわ
アケゲもっと充実してほしい
SSは2D特化+3Dオマケ程度のハードとして設計してたけど、
ソニーのPSがかなり高性能な3D機能のマシン(当時)ってのが分かって
慌ててCPU足したりして3D機能を補填しようと強引に変更したから
あんな構造になっちゃったんです
現状はとりあえず機種を増やすより
今あるカテゴリーを充実させて欲しいかな
SFCを月2本は保障してくれ
充実させるならキーコンフィグを付けて欲しいな。ついでにコマンドコントローラ機能も
キーコンフィグ機能が付けばホリも64コンを出してくれるかなぁ?
どの機種でもいいからオレのやりたいソフト出してくれ。
MFCやってたら、MSXのグラディウス2とガリウスの迷宮がやりたくなるじゃないか。
Microsoft Foundation Class?
>>119 もちろん性能は64の方がずっと高い
ただ、集約の度が過ぎて、リソースの配分やメモリアクセスの競合を避ける最適化が大変だったそうな
その辺PSは適度にバラバラだったので悩む必要があんまりなかった
SSはバラバラ過ぎってことで
>128
いや、SSはメインメモリとサウンドのメモリが分かれてなかったと思ったが。
その上PCMでADPCMが使えなかったので容量を食うため、
ヤマハが開発したサウンドチップの能力をほとんど生かすことが出来ず、
ビットレートを下げた質の悪い音声を使うことが多かった。
数少ない知識をひけらかせるチャンスなんだろうけど
いいかげんうざい
テクスレでやれって感じだなw
ある種の隔離スレだが、隔離される理由が良く分かるw
俺としてはこういうの読むの面白い
だがまぁスレ違いだな
VCスレにスレ違いなんてない
だが裏技、テメーはダメだ
こういう技術的なウンチク語れる奴うらやましいわー
久々にwii立ち上げてスターブレード落とした。
懐かしいが下手になりすぎた。
昔は最後のレーザー以外食らわなかったのに。
今月の配信日もう決まった?
>111
SFCのグラフィックチップも含めて特に特殊というわけではないです。
では、特殊でもないのに何故何倍も性能が良い今の機械で再現するのが難しいのか?
と言う事を説明するにはかなり多くの事を説明しなくてはならないのでココではちょっと
既に拒否反応を示している人が居るので・・・
>130
メインメモリとサウンドメモリはしっかり分かれています。
メインメモリ16Mbit サウンドメモリ4Mbit
×技術的なウンチク語
○知ったかゲーオタ
wikiから引用してきたような内容ばっかw
別に良くないか?今までこんな文句は
出てこなかったのに急に出てきた
ハードの話はゲハでやれ
このスレの連中はWiiの性能がよっぽど低いと思ってるんだろうな
>>116 「プロセッサがいっぱい載ってる方がかっこいい!」というのがセガ脳だからだよw
MDからしてツインプロセッサだし
×このスレの連中は
○この板の連中は
>>118 PSは設計がよすぎて簡単に市販エミュソフトを作られてしまった
クタ公がPS2やPS3を糞設計にしたのはその辺の対抗策を極端に
やり過ぎたのかもね
>>142 天気も悪いし精神的に病んだ連中が荒らしてるんだろう
>>141 IE開きながら書いてるんだろw
明らかにハードの世代じゃないガキが書いたとしかw
自分も書き込みする前にググったりWikipediaで確認したりするんだけど、
そうすると内容が画一化しちゃうんだよね。便利だけど弊害も多いよ。
あえて自分の経験や知識だけを頼りに書いた方が、ぷっすまの草薙画伯や
「スプー」のように独自性が発揮されやすいのではないか。
ちなみにこれ書くときもググりました。
全裸で捕まるほど独自性を発揮する必要はないぞ
じゃあ俺が俺視点のゲームの感想でも書くことにするか、長文で
>>139 できればいろいろと教えて欲しいのですが・・・
まじでお願いします
探せばVCスレよりも詳しい人いっぱいいるスレあるべ
マルチプロセッサで平行処理するのは実は理想的。
だからサターンは読み込みや動作周りがもたつかず快適。
ただ3D表示を1チップ化するPSのコンセプトはさらに優れていた。
マルチプロセッサというと
Z80A MC68000 SH2*2の32X最強ということか
さすがにSSやらPSやらの話題を続けるなら該当スレに移動したほうが。
いやいやSSやPSがVCにくる前触れかもしれん。
VCのチャンネルを選んだ時の音変えてくんないかなーあの音何か嫌いなんだよね
SD起動するべし
>161
VCAの設定画面の効果音が、好きなエロゲのユーティリティの効果音と似てて
無駄にドキドキするんだが…。関係ないですか。そうですね。
165 :
名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 17:56:14 ID:X4gqLha40
>99
PCE版の妖怪道中記って初期に出てなかったか?
>>124 同意だけど、本音は月2本でも少ないくらいだよな
このままのペースで出されたら、
出せるソフトが全部揃った時、俺は何歳になるんだろ?って思う
今月の配信日発表はいつになるんだろうね(´・ω・`)
もうQW終わっちゃうよ…
もしかしてWii本体の画面比率設定って、メニュー画面のみ適応ってやつか?
何か色々突っ込みたいレスだな
ダウンロードするときのマリオがファイアマリオならファイアボールが撃てる
知ってた?
Aボタンで撃てるって聞いたが、リモコン横持ちだったので、
2ボタンを押していた俺
173 :
名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 19:56:52 ID:D7qJEYix0
とりあえずアスレチックスクリア。
なかなか面白いけど連打ムズいな。連打が
早くなる訓練とかってないもんんかね。昔から
連打遅いんだよな。
レトロゲーって連打が早いと結構有利なの多いんだよな。
ドラゴンボールでも連打多いとセンズ沢山もらえたし。
>173
ハイパーオリンピックのパクリでも演出しだいで面白くなるという例だわな
そういえばコナミはVCアーケードに参入しないのかなあ
コズモギャングザビデオ早く恋!
バーチャレーシングとウイングウォーは無理ですか?
まだこのスレに今月分の配信予定がないのが気になったので貼り
5月配信予定
FC - ダウンタウンスペシャル くにおの時代劇だよ全員集合!(500P)
FC - 忍者くん 阿修羅ノ章(500P)
FC - ファイナルファンタジー(500P)
FC - ファミコンウォーズ(500P)
SMS - R-TYPE(500P)
PCE - シムアース(800P)
配信日未定
MSX - RELICS(800P)
なんか、適当に落としていったら必ず100〜200ポイント余るな
汚いさすが任天堂汚い
1000ポイントずつしか買えないのは、汚いな
さすが汚い
>153
あまり詳しく書くのも面倒だから少し掻い摘んで説明しますね(それでも長いけど)
エミュレーターって言うのはエミュレートしたい機械の機能をプログラムに置き換える事で
その機械を模倣するソフトウェアです。
プログラムの性質上、非常に自由度の高い命令が実行できなければなりませんので
基本的には大半の処理をCPUが行います。
CPUの処理能力にかなり依存されるのはこのためです。
さて本題に入りますが、機能をプログラムで模倣する場合に最もパワーを必要とするのは
グラフィックの処理で全体の処理の半分以上を軽く占めています。
ところが、この一番重い処理をCPUが100%担当しなくてもよい場合があります。
64のグラフィックチップはWiiのグラフィックチップと画像の処理方法が似ています。
例え話になりますが、Wiiのグラフィックチップが標準日本語のみ解る人とするならば、
64のグラフィックチップは日本語の方言を話す人になります。
当人同士だけでは全てを理解する事は無理でも多少のサポートをする人が居れば方言を
理解する事が可能になります。(その多少のサポートはWiiのCPUが担当します)
つまり、最も重いグラフィック処理のかなりの作業からCPUが開放されるわけです。
当然、開放されたリソースは64のCPUのエミュレーションにまわせるのでWiiのパワーでも
64のエミュレーションが可能になるのです。
ではサターンはどうでしょう?
64のグラフィックチップが日本語の方言を話す人ならサターンのグラフィックチップは
マイナーな異国後を喋る人です。(しかも2人!)
サポートどころかそれぞれ違う異国後を話す2人分を完全に通訳してあげなければ
意思疎通が出来ないのです。(当然通訳を担当するのはWiiのCPUです)
ここまで言えばもう何となく理解できますよね?
よくわからないので日本語でお願いします
ちなみにCPUのエミュレーションは思っているよりは重い処理ではありません。
異国後→異国語の間違いです
続き
何故ならCPU自体がどれも基本的に同じ様な処理をする事を目的に作られているため、
共通する部分が多いからです。
これは比較的似たようなCPU構成の32XとサターンのPC用エミュレーターをみれば
良く分かります。
かたや数百MHzのPenIIIで十分な実行速度が出せるのに対して、かたや3GHzオーバー
のコア2でも完全再現出来ていない現状をみればCPUのエミュレーションは思っているより
重い処理では無い事も理解できる筈です。
一応、私のレスをスレ汚しと感じる方には謝っておきます。
長レスすいませんでした。
謝って済むと思うその性根が許せんな
30点ってとこかな
下手に例えて余計にわからん
長く理解しにくかった
もう少し簡潔にまとめてくれればよかったんだけど
とにかく分かったのは言語(プログラム言語)が違うので通訳(プログラム通訳)が必要
そのための担当(CPUパワー)が不足していて再現することが難しいという感じだな
例えるならオシベとメシベに例えてもらわないと
おし兵衛とめし兵衛が…
ここはエミュレータについて学ぶスレでもないし、教えるスレでもない
要はグラフィックチップ同士の相性が悪いから無理ってことだよね
余計に分からんくなる
分かってんじゃん
できればおっぱいで例えてくれ
マスターシステムのRtypeなんて誰が喜ぶんだよ
オリジナルのAC版を出せよ
俺が喜ぶ
>>194 Wii→貧乳好き
64→Bカップ
サターン→Fカップ、しかも双子
ID:iGilHCrq0は中学の校長先生の朝礼を思い出すわ
女子生徒がぶっ倒れる奴ですねw
マリオRPGのあのじいさんの話並に長くても面白ければ・・・
>>200 しかもあの人は最後に一行でまとめてくれるからな
頭がクラクラしてきた・・・
サターンは変態で片付く話じゃない
まあ分かりやすくはないけどたまにはいいんじゃない?
テンプレで注意はあるけど
新規の人はやっぱ気になるだろうし、それほどスレ違いとも思えん
携帯の単発で擁護っすか
当時のゲーム雑誌にCPUやグラフィックチップ、音源の性能を語ってたよ。
ファミ通、ベーシックマガジン、無線系雑誌など。
64ぬし釣り
まあキチガイ荒らしで満載の今日に書くことじゃないわな>ID:iGilHCrq0
>>208 でも、がんばって書いたと思うから許してやれよ
俺でも理解しづらい文章だけどさー
210 :
名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 22:47:33 ID:6GFt7USR0
もう少しで、金曜日だ、金曜日が来れば、8日になりさえすれば……
長いゴールデンウィークだった。
>>209 自分は生暖かい目で見るだけだけど荒らしの格好のターゲットになるしね
今日のゲハは久々に悪い意味でゲハらしい日だし
213 :
名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 22:55:53 ID:6GFt7USR0
任天堂さん、5月10日は「母の日」なんですよ!
そろそろ「MOTHER」を配信して下さいよ
去年もそんな話をしてたなw>MOTHER
そして、クリスマスには『スナッチャー』と『聖夜物語』と。
216 :
名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 22:58:46 ID:6GFt7USR0
>>212 金スマ、いや5月第2週目のVC配信予定発表
ラスタライズはデータ渡して表示したら終わりの一方通行の処理なので、再現性が悪くても単に見た目の問題なのだが、
まず動作させるのに双方向のやり取りをするチップの処理を完璧に再現しなきゃいけないのだ
チップ一つ一つが本物と同じ動作結果を出すのは当然として(これ自体はそんなに大変じゃないのだ)、
さらに全てのチップが実機と同じタイミングで同期して動作するようにしないとうまく動かないのだ
SSはチップの数が多いのでこれが半端無く大変なのだ
218 :
名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 23:04:29 ID:6GFt7USR0
6月のE3でも、ちょぴりVCの事構ってやって下さいな
本日の人気ソフト 23:00頃
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- 星のカービィ3(SFC)
04 --- ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64)
05 --- ぷよぷよ通(MD)
06 --- スーパーマリオワールド(SFC)
07 △1 スーパーマリオブラザーズ2(FC)
08 △1 ツインビー(FC)
09 △2 アイスクライマー(FC)
10 ▼3 悪魔城伝説(FC)
11 △1 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
12 △1 ゼビウス(FC)
13 △1 たけしの挑戦状(FC)
14 △2 ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
15 --- スターフォース(AC)
16 ▼6 スターブレード(AC)
17 --- 星のカービィ 夢の泉の物語(FC)
18 △2 マリオブラザーズ(FC)
19 ▼1 妖怪道中記(AC)
20 ▼1 スーパーマリオRPG(SFC)
FFが配信されたらFFが首位かね。
しかしスクエニがFFを配信するとは思わなかった。
>>219 協力プレイものが上がってるね。
それとも悪魔城が下がったのか。
来週のGCCXは夢の泉らしいが、ランキングに関係してくるかな。
流石にFF1〜2だとそこまでは人気出ないと思うな
リメイクとかがされてなければよかったんだけど
悪伝落ちたか…
名作なんだがなー。
>>220 当時は公式ですら配信しないと言ってたのにな。
スクエニも切羽詰まってるんだろう。
カービィ3は今日も元気だ!
ゆとりが初代をプレイ→攻撃当たらなくてぶち切れ金剛
→気を取り直して2をプレイ→イエローソウルの先制攻撃にぶち切れ金剛
→FFってクソゲーじゃん→FF13買い控え
という任天堂の策略
FFって発売された当時は、DQと比較して、ずいぶん
快適にプレイすることに気を配ったもんだと感心したんだが、
やっぱり今やるとキツイかねえ?
戦闘のダメージ表示がまだウインドウだからね
Vの時に坂口が「スーパーマリオのコインみたいにダメージがピョコンと出てきたら面白いよね」って
現在主流の形になった。
>>219 乙です。
エメラルディアにニューマンアスレチックス…。
家庭用初移植タイトルがことごとくランクインしない件。
>>228 原因は知名度の低さとポイントの高さだろうな。
ゼビウスすげぇ
231 :
名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 23:30:53 ID:6GFt7USR0
ゼビウスは、ツィンビーのポジションを越えてしまいそう
ラリーX配信しないかな。
某大百科見てたら久々にやりたくなった。
>>232 NewラリーXの軽快な音楽もいいけど、
旧ラリーXの暗くてストイックな音楽も、またいい。
>>229 そういうとカービィ3も知名度低いぞ
あくまでもカービィの中だけど
リメイクも多く出てるし今更FCFF1はきついな
買うだろうが多分橋渡って思い出に浸りその先はやらない気がするw
ランキングもガッと上位にいくだろうがすぐ消える予感が
>>209 スレ違いなのに教えてくれと言った奴が
その言い草は無ぇよ
FF1は前半の
・橋渡った直後
・エルフの洞窟
・氷の洞窟
あたりで凄く面倒になってくる。
氷の洞窟を抜けたあたりからはどんどん進められるんだけど
もう20年以上前のゲームだからな。システムの古さは否めないな
FFは3からかなり洗練されてくるんだけどね
239 :
かに:2009/05/07(木) 00:52:36 ID:B2JvJ4jUO
俺以外に時代劇ダウンロード楽しみにしてる奴いますか
スーパーマリオ64は実機とかわりないですか?
そうか、FF1は今やるとつらいのかもな
FF4の配信までのんびり待とう
初代熱血硬派くにおくんが配信されたらと思うと恐ろしくて夜も眠れません
次のGCCXはカービィか。
やったことないから放送前に買っとこw
最近のゲーマーはRPGのレベル上げという概念自体がかったるくてダメらしいからなぁ
ファミコンのRPGはほとんど作業ゲーのレッテルを貼られてしまうだろう
頑張ってレベルを上げて、新しい呪文等を覚えて強いモンスターを倒せるようになったり、
次の街にたどり着けるようになるのが嬉しいんだと思うんだけどなー
ドラクエで初めて船取ったヤツとか、次の日学校でヒーローだったよな?
というおっさんの意見でスマソ
FF1はダウンロードしたら全員モンクででも挑戦してみるかな
うん、あんたの気持ちわかるがおっさんはおっさんできついw
懐かしい!って気持ちを持続させるのもまた難しいのよ
名作RPGランキング入ってもすぐ下がるのも多いしね
FF1は頑張ってお金貯めてミスリルソード買った時のパワーアップ感が良い
DQ1のはがねのつるぎに通じるものがある
ぬし釣りだとフライロッドだな
FF1は今後ずらっと並べるために必要
ずらっと並べる需要は絶大
というわけなんでFC版FE2作頼む任天堂!
加賀的にマズイとかあるんかな
ズラッと並べるためにもロックマン4を・・・。
というかロックマンは8だけスッポリ開くのか。
>>244 オレは当時から、RPGのレベル上げという作業自体が大嫌いだったけどな。
天外2や真メガテンのような、LV上げ無しでも戦略次第で先に進んでいけるゲームは大好きだったが、
ネクロマンサーのような先に進む為にLV上げ作業が必須になるゲームは糞だ。
ドラクエもTは糞だ。U以降、ようやくゲームとして評価に値するRPGとなった。
>>239 ノ
QW中に配信されると思ってwktkしてたよ(´・ω・`)
ネクロマンサーレベル上げ必要ゲーなのか
今度落としてやってみよう
遅レスだけど、
>>84さん、ありがとう。
>>16です。
バレー楽しそうなので、買ってみます。
当時もやりたかったけど、ディスク持ってなかったから
できなかったのよね。
ほら、何か音が聞こえますよ
土を掘り返すような音が……
ふははは!
今地獄まで貴様の墓を掘りに行ってきたわ!
ブービーキッズか
>>239 時代劇を楽しみにしてない奴いますか?と聞いた方が早いレベル
>>250 天外2はエンカウント多すぎで気がついたらレベル上がってる状態
メガテンは強い仲間作るためにレベル上げ必須だから戦闘は不可避
レベル上げしか目的が無い戦闘が嫌いなんだね
>>259 真1は神経弾でボスはほぼ封殺出来るし、その都度貰える経験値も破格だから
どうにかならない事は無い
けど戦術じゃないよなこれ
メガテン1は数少ない途中で投げたRPGだわ
一回一回の戦闘がやたら長くて4つ目の回廊辺りで力尽きた
買ったなら意地でも頑張ったろうけど借りもんだと根性持たないw
VRC6の悪魔城伝説が出たからいつか配信されるかもしれないが
コナミのラグランジュポイントもレベル上げと
お金集めが相当キツかった。バグ技で特定の敵を倒すと
大量の経験値とお金が入る技を使うか、もしくは武器合成表を
完全に熟知して一銭たりともお金を無駄にしない武器強化を
やっていかないとまともにクリアするのは困難だった。
ラグランジュポイントで辛いのは、どっちかっていうと仲間の選択を間違えることだと思うぞ。
最初のオレギ戦越えれば、後は特に問題なく進めた記憶がある。
>>264 中盤だったと思うけど仲間ロボットばかりで回復アイテムなくて投げたわ
今ならクリアまで頑張れそうだからVCで出して欲しいわ
FFは3から配信した方がいいと思う
1と2はテンポが悪いから3の前に二つやってると
FCFFはイマイチだと思われて3の売り上げが落ちかねん
逆に3からやれば3のやりやすさで騙して1,2と買わせられるはずだ
>>266 そんなスクエニ視点で語られてもw
「買わせられる」
って。
この間、実機でFF3遊んだけど、
美化し過ぎてるなぁと思ったし。
常にランキング上位に居座れるレベルではないと、
あえて言ってみよう。
1と2は散々リメイクなり移植なりしたから、あながち>266も間違いじゃないと思うが。
WSCで1,2,3発表→1,2と売り上げダウン、3発売せず
PSで1,2発売、当時PSで遊べないFFは3だけ
GBAでFF1,2発売、その後4,5,6も発売、スーファミまでのFFでGBAで遊べないのは3だけ
DSでようやく発売するも、これまでFF1,2リメイク前のバランスやパラメータを残してるのにFF3は同時描画敵キャラ数の制限とかで作り直しになってる。
携帯アプリでもFF1,2のみ。3すっとばして4の外伝なんて出る始末。
VCだから元資産かからないし、FFシリーズ配信なのに3だけ配信されないなんて事は無いと思うが
いい加減1と2は出しすぎてるからVCでは買わないわ。
ぷよぷよ通ってAC版待った方がいい?
1と2を楽しみにしてる人もいるのがわからないのかね
3信者はメガドラキチガイと同レベルだな
>>241 ガーランド戦の曲がピンクレディーのUFOに似ててカッコイイから辛くてもオススメ
ぷよぷよ通リミックスとぷよぷよSUNが欲しい……
対戦は、ぷよぷよSUNのエディットで通ルールにしたのが最高だと思うんだ。
一人でやるなら、通モードが良いけど。
俺もFF1と2は楽しみだけど
今の子がクソゲーって騒いでも正直「ふ〜ん」としかw
騒いでるのが今の子じゃなくて3信者のオッサンだから困る
FFなら1と2と3
DQなら3と4
それ以外は別に遊びたいとも思わん
ドラクエ3出してー
FF全部出してからね。
ガーランド戦の曲って、戦闘曲一種類しかないっつの
FF1は赤魔道士がサマル王子並かそれ以上に半端で
もう一人戦士でも入れれば良かったと後悔した
FF1と2は概ねそのままの正統派リメイクがWSとPSにあるけど
3はDSの完全リメイクしかないからな
見た目からして3Dでストーリーもごっそり変わってるらしいし、
オリジナルのFF3をやってみたい
おぉっと安価付いてた
>>260 ファンタシースター2のダム攻略中とどっちがマゾい?
アレ並かそれ以上だったらさすがに考えるw
FF1,2はアプリしかやった事無くて1はモンク、赤魔無双で2は裸回避最強だったけど、やっぱFCだとバランス結構変わってるのか?
アプリ版は基本的にはGBA版
FF2でいったら、店の値段が安いとか、テレポがすごい成功率高いとか
盾もっても魔法干渉しなかったり、ステータスのマイナス成長が無かったり
まぁ多少の差はあるけど、べつにやりなおす程の差はないかなw
FF3はプログラマーのナーシャ・ジベリが他人には理解不能のプログラムを組んでたから
オリジナル版の再現は不能と聞いたが
>>285 それは(一からアセンブラを組みなおして)オリジナル版を再現するのは無理って話であって、
VCはROMのバイナリデータを忠実に実行するエミュレータみたいなもんだから、大丈夫じゃないかねえ
287 :
名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 17:48:36 ID:DtBPjZGB0
ところでオレの大好きなFCファザナドゥはいつでるんだい?
>>279 赤魔がサマル以上ってことはないよ
天と地ぐらい差がある
289 :
名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 18:05:26 ID:PTkQ7+zMO
すいません
質問よろしいですか?
最近2人プレイのベアナックル2にハマったんですが遊び倒したので違うソフトを購入しようかと思ってます。
2人プレイのアクションでオススメありましたら教えて下さい!
>>287 オレも好き。あれはザナドゥが付いてなければもっと評価された
かもしれない悲劇のソフト。個人的にはパズルRPGの原作より好き。
もし出るとしたらファルコム扱いになるのかねえ。
>>285 「他人には理解不能」ってのは少々の誇張がある。
伝統の技術を受け継ぐ職人さんのワザならまだしも、
コンピュータはデジタルだから、inに対するoutが明確。
「プロジェクト外の人が見ても、初見では理解しづらい」位の感覚。
FF3の評価自体が誇張だからな
転職がシナリオの都合で強制されて誰がやっても同じになるくせに
その割にはゲームバランスが崩壊してる
絶賛してる人も実際のゲーム内容にはあまり触れないという不思議
298 :
名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 19:03:48 ID:g/NFeYPH0
色々な事で抜きん出てたのは、中村光一と思ってる
せっかくのVCスレなんだし、他の人が好きなゲームやハードをけなすようなことは止めにしない?
まずは俺も気をつけるからみんなも気をつけてくれたらうれしいな
>>297 俺もFF3はそんなに好きになれないんだよなあ
全ジョブMAX&LV99になるには70時間ぐらいかかるしw
まだDQ3のほうがシステム的にもシナリオ的にも完成されてると思った
何度も遊べるという点では
DQ3>FF1>FF2>FF3>DQ2>DQ1
だと思うが、FF1厨乙と言われるからこの辺でw
最後のクリスタルタワーもねえ。
セーブポイント無しってのは普通に不親切な仕様だと思うんだが
それでも老害は「そこがいいんだよ!」といってきかない。
だからDS版もそのままという事態に・・・
自分はFF3は最高だと思うが、今もう一度やるかと言うと微妙だな。
今遊んでも、時代を超えた面白さのあるソフトと、
当時リアルタイムに遊んでこそ、
面白さをより感じられるソフトってあると思う。
どちらが上とは言えないけど、
前者がDQで、後者がFFな感じで。
304 :
名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 19:25:46 ID:PTkQ7+zMO
>>289の者です
たくさんレスありがとうございます!
メタルスラッグはコンプリートをプレイ済みなので
ゲイングランド
イチダント
コントラ
ベアナックル3分
落としてみます!
>>296 それは至極もっともな話なんだけれども
3のノーチラスの挙動はバグすれすれでやっていて
当時の中の人でも理解不能だったそうだよ
>>301 親切だったら面白くなるって訳じゃないんだよ
ゆとり君
最近のゲームで言えばプリンスオブペルシャがいい例
親切すぎると達成感が無くなるんだよな
誰でもボタン押してるだけでクリアーできるゲームなんか
只の作業だろ
オッサンも「ゆとり君」とか言わなけりゃ大人なんだけどな
まぁファミコンはともかくDSやらWiiやらなら良かろ
本体閉じたり中断したりできるし
つまり、ファイアーエムブレムはターン毎にセーブできないからクソゲー。
こうですか。
>>303 シナリオの作り方が違うんだろうかねえ
DQ3なんてルイーダの酒場とダーマの神殿で、ドラクエがWiz化する可能性もあったわけだけど、
見事にドラクエらしさを保ったもんなあ
FFは・・・シナリオをよく覚えていない。ジョブとアビリティにばかり目が行って肝心のシナリオに思い入れがあんまりない・・・
FF2とFF4は別だけども
311 :
名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 19:45:35 ID:6onoiEg+Q
バカなゆとりを思い浮かべながら叩くのは楽しいからね
難易度高いからクソゲーやグラがショボいからクソゲーとかね
FF3はデッシュしかおぼえてないなぁ
ゆとりじゃなくてもクリスタルタワーは勘弁だと思うがw
FF3は…エンディングのある会話でツッコミ入れた思い出しかないけどネタバレになるからやめとく
>>313 吉田戦車も当時ファミ通の4コマで「もうちょっと考えてほしかった」って言ってたよな
>>271 >ガーランド戦の曲
リメイク作でのボス戦BGMか あれはUFOというよりサウスポーに似てると思うw
>>299 嫌いなVC参入ハードを語るんじゃなくて
好きなVC参入ハードを語ればいいんだね(´・ω・`)
…特に嫌いなハード(不満が残るって程度のはあるけど)が無い俺は異端ですか?
>>316 別に珍しくもないだろ
ハードなんて関係なく、ソフト単位で語れ
普通はハードじゃなくソフトを好きになるもんです
>314
「もう…ええんじゃ」
「もうええんじゃああ!!!」
伝染るんです配信マダー?
321 :
名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 20:16:46 ID:myDeXQ8G0
モンハンGのライセンス購入したら残ポイントで何か買うつもりだが。
VC-ACでセガとカプコンが動いてくれんかのう・・・
>>321 エムツーに電凸してみてくれ
VCAスペハリ配信以来、彼らが動く気配がない・・・
ついでにG-modeとパオンにVCAのデコゲー出せって言っといて
VCって思ったより利益が出なくてどんどん撤退してるっぽいね
利益も出ないだろうが大したコストもかかるとは思えん
というかクリスタルタワー三、四時間って明らかに嘘だよな
エウレカや古代人の館のあとはセーブできるし
最終セーブからならクリスタルタワー40分、闇の世界1時間、ラスボス〜ED20分で二時間程度
闇の世界はショートカット以上に多いから攻略あれば遙かに縮まるし
>>324 もとよりエミュまかせのデータ提供と検証が種だ。
だせば小遣い稼ぎの業種
利益が出てないのは、WiiWareのほう
作る手間が、結果的に携帯ゲーム作るのと変わらんらしい
WiiWareに限らず、ゲームのネット販売という形式はまだまだ
これからですね
利益出ないならFF出さんだろ。
と釣られてみる。
クリスタルタワーは当時何とも思わなかったが
オッサンになって吉田戦車の気持ちが分かるようになった
ボリューム自慢のRPGとか見ると胸焼け起こす
俺はオリジナル版はもう忘れたけど
最近DS版やったら突入→エンドロール終了まで3時間かかったぞ
ああペルソナ1に比べればどうということはなかったぜ
ペルソナ酷かったなw
あれでアトラス見捨てた
旧約の時点で見捨てなかった君が悪いとか釣られてみる
まあP3とか世界樹とかやってるんだけどね
何がどう釣りなのかわからん
確かに旧約も酷いが、主に音楽
金曜日にアフターバーナーが来ますように
世界樹はあちこちに近道あるしなぁ
一旦近道開放すればラスボスまで三分くらい
見つけられなかったら悲惨だけど
少し前に出たDS版FF3もそうなんだけど
シナリオのテンポが昔は格段に速いんだよな。
冒険の途中に村人から何か頼まれたとして
今→「いや、俺らには別の使命が・・・」「でも放っとけないだろ?」「うっ、過去の記憶が・・・」と悩みまくる
昔→「まかせとけ!!」と即断即決
このぐらい違うもんな。
まかせとけwwwwwww
そのぐらい割りきりが良いほうがゲームらしくていいよなw
339 :
名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 20:56:08 ID:DtBPjZGB0
DS版FF3はたしかにクリスタルタワーまでいったら満足して積んでるわwww
VCでFC版FF3が配信されてもたぶんクリスタルタワーまでいったら積むんだろうな。
FF1は当時ラスダンまでいった所で、借り物だったので泣く泣く返さなきゃいけなくなってクリアしてないんだよ。
たしか、あいつがラスボスなんだよね・・・うっすら覚えてるからボスまでは行ってたんだろうな、当時のオレ。
FF1はセーブ1カ所しかできんからな。
VC版でもそのままなんだろうな。
セーブデータをコピーすれば疑似的に複数セーブできそうだけど、めんどくさいな。
FF3のラストはアレでいいだろう。
FF4の仕様の方が拍子抜け過ぎるわ。
ヨッシーアイランドの情報まだー?
ラスダンそんなにキツかったかー!?そうでもなかったろー
検証するためにもやはり落とさなければならないw
まだ出る前からこの勢いなら出たら専用スレが必要だな
FF3のラスダンばっかり話題になるがFF2のラスダンも結構長い気がしたんだがw
>>345 FF2はAボタンとBボタンを押しまくったことしか記憶にないw
FF2はブラッドソードがある無しで、難易度がガラっと変わるからな。
あれば、全然苦にならない。
FF2は
うはww同士討ちうめえwww
ABキャンセルうめえwwww
魔法書装備うめえwwwww
ちょwwwwデスライダーwwww
こんなゲーム
>>339 ファミ通見ただけじゃね?w
毎週の様に堂々と2ページぶち抜きでラスボスが乗ってた気がする
>>348 ホントにそんなゲームだからな…
まぁでもやった当時はいろいろ斬新な要素もあって楽しかったよ
今やったらどう思うかわからんが
FF2はどこかが出してた小説しか…
挿し絵は天野氏がやってたからよかった
FF2はラスボスよりデスライダー4匹の方がよっぽど強かった…
角川から出た小説版は内容も寺田憲史本人によるものだよ
あとがきが「寺田氏の視点から見たFF1の開発者たち」みたいな感じで面白い
>>353 気になってamazon覗いたら中古の値段が2万円超えしてんだな
正気の沙汰とは思えないw
>>353 けっこうちゃんとした作品だったんだ
FF本編のメディアミックスって珍しいわ
俺はアニメのFFが一番好きだw
ゴンゾの作った奴
名前は出せないけど、アマゾンのマケプレで
レアでもないレトロゲーを、新品ってだけで
多数、1万越えとか2〜3万の値段で出してる
出品者がいるね。
>>355 この場合メディアミックス先行というよりは
天野氏と寺田氏が当時のラノベ周辺で活躍してたんで自然に「小説版出そうぜ」って話になっただけだと思う
寺田氏と言えばダークウィザードの小説もあったけど、
ゲーム本体の発売から何年も後だったので、びっくりした事が。
マル勝で連載してた奴か
>>347 ブラッドソードで調子のりまくって連打しまくって
アンデット系がでてきても気づかずかまわず連打してしまい逆に(ry
>>326 3はEDでフリーズすることがあるのがきつかった。
時間かけてやっとってとこで・・
VCは中断あるしフリーズもないとおもうのでそこはいいね
>>310 FF1のEDのメッセージが当時すごい好きだった
>>359 持ってる
あと海明寺って人が描いたFF1のコミック版もあったりする
でわりと最近12だかのコミックがガンガン(だったかな?)の単行本があって
それの帯にFFシリーズ初コミック化とか書かれてて突っ込みいれたくなった記憶がある
>>354 まじで!!!
俺持ってたけど、引っ越す時に捨ててしまったわ・・・・。
本日の人気ソフト 23:00頃
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- 星のカービィ3(SFC)
04 --- ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64)
05 --- ぷよぷよ通(MD)
06 --- スーパーマリオワールド(SFC)
07 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
08 --- ツインビー(FC)
09 --- アイスクライマー(FC)
10 △1 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
11 △1 ゼビウス(FC)
12 ▼2 悪魔城伝説(FC)
13 --- たけしの挑戦状(FC)
14 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
15 --- スターフォース(AC)
16 △1 星のカービィ 夢の泉の物語(FC)
17 △1 マリオブラザーズ(FC)
18 △1 妖怪道中記(AC)
19 △1 スーパーマリオRPG(SFC)
20 ▼4 スターブレード(AC)
なんでゼビウス上がってんだ
アケ版待つ気はないのか
スタブレくん・・・
スターブレード、悪伝・・・ここまでか。
>>306 ラストダンジョンクリアに3時間ってのはプレイヤーに不親切すぎだろ
ゲームは一日一時間と言われてた時代だってのに
クリスタルタワーをクリアしてまだダンジョン残ってるのを知った時はさすがに投げたわ
スターブレードがんばれ
FFって言ったら、FF4イージータイプが何気に未プレイなんで
これも配信してくれるとうれしいな。
イージータイプはサンドウォームがちんちんむしになってる
>>370 FF4配信時に通常版orイージータイプを選択可能なんてのもありかも
イージーってようするにインターナショナル版なんだよな
FF1はじめてやる人は、おそらくピスコディーモンにコロされると見た
高橋名人の冒険島も一時間でクリアできるようなゲームじゃないから問題ないよ(何が
僕らは未来の社会人
FFはどのくらい売れるかなぁ
配信発表は話題的に大きかったし、実際どれだけの人が注目してるのか楽しみ
とりあえず1と2は思い出補正が無いと少しキツそうな記憶がある
個人的にはFFに関しては4と5さえあれば他に何もいらない
FFの発表はゲハ的にはインパクトあったが、
ゲハ以外ではどうなんだろ?
周りにゲームやる奴も減ってきたからよくわからんな。
リンク ココニネムル
どうだろうね
CM打たないと知らない人多いと思うが
あとVCスレではアーケードのインパクトが強すぎてねw
381 :
名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 01:17:33 ID:xwM1DptVO
すみません、自分ネット繋ぐ環境に無いんですが
友達が買い落としたVCゲームをSDカードに入れて、
僕のWiiに移動させるって出来ますか?
>>381 友達ん家にWii持っていって落としなさい
>>381 コピー対策のためその方法ではできません。
できたら売るってレベルじゃないな
64ぬし釣りだと
386 :
名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 01:53:34 ID:xwM1DptVO
ショッピングするには本体を更新しないと出来ないって言われました。
ショッピングを餌に本体更新を強制してるみたいで腹が立ちます。
自分は本体を更新するの嫌なんです、なんでも新しくするのが良いとは思いません。
更新せずにショッピング利用したいです。
更新が強制なら、任天堂ふざけんなってことで
もうトワイライトハックに手を出して遊びたいゲーム手に入れそうです。
なぜ旧バージョンの者にはショッピングさせないようにしたのですか?
シイタケメニューがもっさりになったり
ナイスウェーブにはならないから
更新すれば
なんだ割れ厨か。
>>331 5時間セーブできずにようやくあと少しでセーブポイント・・・ってとこで全滅させられたが、
それに近い展開を何十回と繰り返したし、電源入れたまま放置100時間とか当たり前のようにしてたが、
それでも好きだったよ、初代ペルソナ。
こういうガキはゲームキューブの角に頭ぶつけて死ねばいいんだよ
>>386 公園でシンゴー!シンゴー!って叫ぶとDLできるよ
ネット無いのにショッピングwwwwww
機能更新がいるソフト買った時どうすんだろ?
本体更新なんて任天堂に限ったことじゃないしな。SONYでもやってるよ。
割れ厨ってこうやって必死に抜け道を探すんだよなぁwわかりやすいw
398 :
名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 02:56:12 ID:xwM1DptVO
トワイライトハックすれば、
過去のどんな機種のどんなゲームタイトルもWiiで遊べるんですよ?
エミュをWiiに導入出来るんです。
自分はそれを我慢して、ショッピングで買い落とそうとしてるのに
こんなことならトワイライトハックしてやりたいです。
知識が無くてもヤフオクなら数千円でやってくれる人達がいますし。
わざわざトワイライトハックを促して任天堂はバカですか?
なぜ更新しないとショッピングさせないようにするの?
リンダキューブやスナッチャー出してくれねいかな…
>>398 まずはネット環境そろえろ。
ショッピング云々の話はそれからだろw
馬鹿かw
>>396 本体の更新が必要なソフトはソフトに更新のアップデータが仕込まれてたはずだが。
スマブラなんかはそうだったような。
402 :
名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 03:04:13 ID:xwM1DptVO
僕はSONYは嫌いなんで、PSPにはエミュレータを導入してます。
ファミコン、スーファミ、メガドラ、PCエンジン、ゲームボーイ、ゲームボーイアドバンスの
ソフト、全部導入してます。
すべて海外サイトで無料で落としましたが、タイトルが多くて収集に何時間もかかりましたよ。
しかし今は僕のPSPがゲームの歴史館のごとくなっており、やりたいゲームはなんでも遊べます。
しかし、Wiiではやってません。任天堂が好きだから。
でもWiiにエミュを導入した場合、各ゲームでの待望の2人プレイが出来るので
したい気持ちはあります。それでも我慢してるのに。
釣りじゃなくて本気で言ってる奴がいたりするから怖いよな。
要はエミュレーターを広めたいわけだね。
ここをageるよりスレでも建てた方が目立つんじゃない?
あ、削除されるからここでやってるのか。
405 :
名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 03:14:02 ID:xwM1DptVO
釣りだと思うならトワイライトハックやエミュレータで検索してみたらいい。
今どきバカ正直に過去のゲームに金払ってまで買って遊ぶなんて
バカがやることですよ?
トワイライトハックが存在する今、バーチャルコンソールもそう。
それどころかトワイライトハックなら
Wiiで全機種遊べる状態です。
先のゲームに加え、64、ゲームキューブ、サターン、ドリキャス、ネオジオもアーケードも。
最近ついにWiiで遊べるプレイステーションエミュも開発されたと聞きます。
なのに僕はWiiではエミュってないのに、なぜ任天堂は本当の目的を隠して
ショッピングを餌に本体を更新させようとするの?
やり方が汚いんですよ、腹が立ちます。
トワイライトハックしていいですかね。
はい、アウトー
これ以上の犯罪話はVCスレでやるなよ
勝手にやればいいじゃん。
ショッピングは出来ないけどw
>>405 >今どきバカ正直に過去のゲームに金払ってまで買って遊ぶなんて
>バカがやることですよ?
なんでこのスレにいるの?(´・ω・`)
釣られるヤツがいるから
>>408 ただの愉快犯
こっちからすりゃ不愉快だがね、スルーで万事無問題
乞食スレから出てくるな
FF4イージータイプはラスボスがカッコよくなってると聞いた
同じ頃に海外版のなんか変わったFFが出たと思うがなんだったっけ
ミスティッククエストな
サガ3っぽいC級感が酷かった
ミスティッククエストは遊んだことないからVCで出してほしいな。
グラフィックがスクウェアだからすごそうだし、音楽も良さそう。
スーパーファミコンだからストーリーも感動しそう
ミスティッククエストのストーリーはまぁ、褒められたもんじゃないが(ラスボスの名前も酷いし
音楽はガチ ラスダン〜ラスボス戦辺りやべぇ
主人公が中途半端にモテてたのが印象に残ってる
カプコンだし想定の範囲内だな
>412
イージー版のボスはGBA版4でおまけダンジョンで出てくるぞ。GBA版は初期ロット分の
バグがひどいのでオススメしにくいが。
>>418 それってPS1用に作った作品でしょ?
騒ぐ事ではないわカプだし
PSとSSに出してた奴かな?
1942とか魔界村とかシリーズで分けたタイトルの奴
PSだけだとストライダー1と2もパッケージであったな
PSソフトの当時カクゲーブームでカプコンはカクゲーを大量に出してたけど
カプコンの場合PSアーカイブスで格ゲーだしてたっけ?
PSアーカイブスじゃPSPで通信対戦できないソフトを出してない(たぶん)、カプコンの場合出さないような。
となると無印ロックマン移植シリーズがでるんじゃないかなぁと。
PSで出たロックマンとxだけで11本になるし。本数多いとその辺大量に入ってきそうな。
VCでロックマンXこねぇかなぁ。
ロックマン9出してからスローペースで無印は出てるけどXシリーズもやりたい。
聖剣伝説3はまだか!
そもそも、カプジェネならPSP版もあったような。
あれってデータ流用の手移植なんだっけ? 精度はおいといて。
>>421 しかし…出来はどうあれ、カプジェネ1〜5が。
2Dに弱いPS1での移植でしたが、あのパック郡は。
VCAで各ACタイトルを単品配信した時、価格を高く感じるユーザーが多いのでは?
>>423 格闘の何とかってストIIばかり入った物がありましたよ
>>425 遊び易いタイトルを詰めて、逆に厳選しすぎてボリューム不足な
クラシックスなら…
428 :
名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 09:52:06 ID:8YnKw3AF0
そして、Wiiで遊ぶカプコンゲームスが更に発売。
429 :
名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 09:56:56 ID:CBNtDFtIO
カプコンの外人で強烈にソニーの犬っぽいのがいるよな
サードの鏡の唯一の汚れというか
>426
いや、PSアーカイブスで出てないじゃんって事。
カプコンが今まで出したのバイオとディノクライシスとふしぎ刑事だけだし。対戦モノをひとつも出してないからさ。
PSPでPSアーカイブスソフトの通信対戦ができるようになるまでは出さないんじゃないかと。
でも、そのバイオってPSアーカイブスでもかなり上位常連じゃなかったか
ふしぎ刑事はおいといても、かなりの収益を上げてるのは間違いない
>>431 メガドラのプレミア価格を少し下げた様に
そこで64版バイオ2配信してくれたら。。。
で発売中止の64版バイオハザード0!?
>>429 そんな俺はカプコンの犬なのかもしれん…
アフターバーナー来い!
こんちには みさなん おんげき ですか? わしたは げんき です。
この ぶんょしう は いりぎす の ケブンッリジ だがいく の けゅきんう の けっか
にんんげ は もじ を にしんき する とき その さしいょ と さいご の もさじえ あいてっれば
じばんゅん は めくちちゃゃ でも ちんゃと よめる という けゅきんう に もづいとて
わざと もじの じんばゅん を いかれえて あまりす。
どでうす? ちんゃと よゃちめう でしょ?
ちんゃと よためら はのんう よしろく
ドゴランクスエト
すいごな はめつい じゃいなか こぺぴかだど
くずしてないぜ 区切り方が悪かったかしら
このくるみだのれだ
これでどうだ
かだくゃしんま なげ かろたんう の とどいうかう ごさつじんゅうぎ
>>440 普段目にしていない単語はダメっぽいな。
なぁそろそろテレネットタイトル解禁されないかな
テレネットでまともなゲームあったっけ?
な…あるあるww
音楽CDとしてはそこそこ使えたな>テレネット&レーザーソフト&ウルフチーム
ゲームはあんまりやった記憶がない。
天使の詩シリーズとか比較的まとも。
っていうか自分の中では、1、2、SFC版全部神ゲー
タイトルはギャルゲーっぽいが…
エゼグド エゼグス
コンイボなのぞ
ヴァリス本編を出さずにビジュアル集だけ出すんですね
ドラクエ配信してほしいなあ
スクエニがなかなか配信しないのは今後リメイクを出すつもりだからと聞くが
リメイクが出てもオリジナルは遊べないんだよな・・・
というか、オリジナル版を配信したとしてリメイクの売り上げにそこまで影響するもんなのかね?
リメイクを買う人って、不親切なシステムでグラのしょぼいオリジナルは厳しいという若い世代と
今の技術で一新されたリメイクで遊びたいというオッサンだと思うが
前者はオリジナルが配信されたところで見向きもしないだろうし
後者は昔のままのオリジナル版も欲しい、と両方買う人が多そうに思えるけど。
エストポリス2出してくれないかなー。
イニシエーションが大分楽になる…。
Wareで魂斗羅ReBirth
今日、来週の配信ソフトの配信日なんだね(´・ω・`)
くにおくんとFF一緒に初弾で来ないかな…
じゃじゃ丸くん(紫のソフトのやつ)好きだったんで
忍者君阿修羅も気になってます(´・ω・`)
エムツーが沈黙してたのはこれか・・・・
スクリーンショットみる限りではスーファミみたいな画面だな
SFCみたいと言ってもドットグラはSFCクラスが現状でも最高と変わらないからな。
256*224を超えるドットゲーってKOFの新しいやつとギルティ系だけだし。
まあ絵作りのセンス的にはSFC中期頃って感じでSFC後期のスクエニ作品と
比べるには酷だが。
問題は1000円+SFCレベルのグラフィックでどの程度のステージ数なのかだな。
ロックマンはFC風で面をいつも通りに、グラリバはステージ数少なめに、だったが・・・
>>457 絵作りのセンスというなら、
SFCコントラに合わせているんだろうと言わざるを得ない。
コントラDSは時代錯誤過ぎな硬派っぷりがたまらなかった
イージーモードがあるだけまだ優しいけど
5ステージもあれば十分じゃない?
俺はリバースの長さが丁度良かったけど。
コントラはまたVirt使うのか?
FFIVのアフターなんとかっていう携帯のやつっておもしろいの?
>>5のところのサイトに高評価を得たシナリオとか書いてあるけど
じゃあ次は何Rebirthが出るのか予想
プーヤンRebirth
イーアルカンフーRebirth
ツインビーは間違いなくでそう
だけどアーケードでヤッホー出した方が安上がりで面白いような・・・
ワイワイワールドリバース
夢大陸Rebirth
迷宮寺院ダババ リバース
愛戦士ニコルリバース
アルマナの奇跡リバース
>457
色数とアニメパターンもあるからSFCが最高ってわけでもないような。
スーファミよりちょい上になるとストリートファイター3が。
ちょい下になるとDSの悪魔城ドラキュラとか
どちらもアニメパターンと色数のおかげでSFCよりも解像度低いのに滅茶苦茶きれいに見える。
たぶんコントラはロックマン9と同じでスーファミやファミコンで実現できそうな新作として作ってるじゃね。
ロックマン9はブラックホールの斜め移動計算とか、内部計算とかファミコンスペックじゃ無理じゃね?って思うところはあったけど。
見た目はファミコンそのままだし。
この調子で悪魔城ドラキュラとゴエモンこないかな。
その前にゴエモンは3ときらきら道中を
ソニック・ザ・ヘッジホッグで初めてコンティニューができたのだが
コンティニュー条件て何ですか?
>>470 FCのゴエモン2や外伝1・2は無視ですか
グラリバもグラフィック技術はSFCより上がってたのは確かだった
宇宙空間にグラデーションついてるとか、デカキャラや大群を処理落ちなく出したり回転拡大縮小をやらせたり
透過光っぽい表現もSFC時代にはなかった
問題はその技術で何を描いたかということなんだが
>>471 各ACTで10000点以上稼ぐとコンティニューが一個増えたような記憶がある。
得点集計時に、ジングルとともにソニックの絵が点滅するはず。
>>471 ボーナスステージでリングを一定数以上取るとクレジットが一つ増える
>>473 グラリバは特にハードを意識していないと思う。
A-JAXリバースこないかな
悪魔城伝説をSFC風グラで出してくれるだけでもいいんだよな。
VCのもやったけど、やっぱり当時の思い出を美化しすぎていた。
ゲーム自体は今でも面白いんだけど。
音源はSFCよりSCCあたりを希望したいところ。もしくはAC版風。
悪魔城伝説久しぶりにやったら
階段のとこで直落ちしてテレレレレレレレー
何時発表?
もうきたよ
そろそろ貼られるだろ
最近の盛り上がりに反して異様に静かだなw
483 :
名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 17:23:14 ID:RlySnfU/0
FFはあはあ
さげ忘れスマソorz
残念FFは今週じゃないようだ
なんてこったい…せめて時代劇だけでも…
5月12日配信予定
FC ダウンタウンスペシャル くにおの時代劇だよ全員集合!(500P)
PCE シムアース(800P)
VCA ドルアーガの塔(800P)
スクエニいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
どんだけ待たすんじゃあああああああああああああああ
はあはあ
時代劇とドルアーガキター
時代劇は1位になって欲しいから
FFは月末でいいな
いぁ、FF1に関しては待ってる今が一番楽しいと思うよw
>>491 同意w
おあずけプレイの一種になってきたw
ファミコンウォーズーーーー!
FF1は26日配信が無難かな
それで19日に忍者くん 阿修羅ノ章、ファミコンウォーズ、SMS版R-TYPE&VCAの何かが配信と
495 :
名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 17:38:11 ID:C84VZYJa0
時代劇が先にきたか。500P残してるので
個人的には阿修羅が先にきてほしかったんだけど
とりあえず時代劇買って
VCAのドルアーガはどうなの?グラとかはFCレベルではないの?
む、ドルアーガ来たか
シムアースが楽しみなのは俺だけでいい
アサルトまだかよ・・・。
ドルアーガ!全力で買う
ドルアーガ来たぁっ!
ドルアーガ、時代劇、シムアースにウェアに…
うん、来週ヤバいな。
>>495 ファミコン世代ならあきらかに違いがわかると思う。
元は縦画面なので、FC版の7段に対して9段に。
ギルの剣の色もちゃんと白→緑→青と変わるよ。
ジェットブーツも足元が青くなるし。
ハイパーナイトもミラーナイトの色違いじゃない。
何よりも音楽が神レベルになる。
個人的にはイシター/PCE版グラよりこっちが好き。
503 :
名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 18:12:26 ID:jou/huFD0
シムアース来たな。
待ちくたびれたぜ
>>487 そういえば、テンプレに配信予定リスト無くなっちゃったよね。
>>495 AC版はFC版と比べるとホントに音がいい
クレジット〜ステージスタートの辺りなんかマジ鳥肌
あとポーションオブデスの減りっぷりが見物w
FFはまだ先なのか
今GBA版やってるから
これ終わりに落とそう
ファミコンウォーズ来てほしかったなぁ
シムアースwwwwwwwwwwやったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇえwwwwwwwwwww
神ゲーktkrwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PCエンジン版ドルアーガはもうこないのかな
FFがアークラやタクトとかぶりそうじゃね早く出せよ
MHGライセンスの残額で何か買う予定だったが。
駄目だわ。
魂斗羅ReBirthの破壊力の前には、どのソフトも太刀打ちできんw
アフターバーナーコネー・・・
アケ版ドルアーガの、31階で起こる
「スタートボタンが光る」機構をなんとかして再現して欲しいんだがw
514 :
名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 19:28:58 ID:JT37yD4EO
ドルアーガのFC版との違い(大きな違いのみ記述)
音楽別物
画面比率及び迷路の構造
キャラアニメーションの細かさ(ナイトもギルと同様剣を振る)
装備によるキャラ変化(ブルーはもちろんレッド系の時も変化する)
スペルが効果毎に色分け&マジシャンに当たり判定あり
体力バランスがFCより厳しく敵の強さが実感出来る
なにが言いたいかと言うと…FC版しか知らないヤツは落としとけw別物っぷりに感動出来る
ただエンディング曲はFC版しか知らなかったら淡泊なのに拍子抜けするけど
BGMのためだけにアケ版をやる価値はあるな
ゲーセンのレトロゲーコーナーとかで今でもよく稼動してるくらいだし
アケ版800円ってたかくね
まぁかうんだけどさ
マッピーとか欲しいけど800円だと躊躇しちゃうんだよな。
500円なら手軽に買えるんだが。
アケ版>>>FC版を実感できるのはドラゴンバスターかな
519 :
名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 19:49:25 ID:C84VZYJa0
レトロゲーム置いてあるゲーセンとかでみたけど
くにおくんのアーケード版はFC版と全然違ってたな。
>>513 光るモンってWii本体くらいしか無いんじゃw
ゲームしたいんだけどなーんか気力が足りんのよね
こういう時はごっつりアクションでもやるに限る
FC魔界村!こんなふざけたゲームを平然と配信しやがって!成敗してやる!
>>520 リモコンの1234コンLEDがびかびかっと
>>519 一応FCでもあの等身のままで移植はしてたんだけどね
当時のタイトルにしては頑張ってた方
>>518 あれはゲームデザインその物を変更したので比較しても仕方が無い
極論すれば源平討魔伝のFC版とAC版を比べるようなもんだ
526 :
名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 20:22:54 ID:uMyUIQzhO
ようやくまともなドルアーガの据置きで遊べるヤツがきたのね、感無量
PSP版は出来はいいけど操作性最悪だしPS1ミュージアムも今となっては移植度がもの足りない
あとはバグの無いことを祈るのみか
>>525 それはさすがに違うだろw
ゲーム性が変わったどころじゃなくジャンルが変わってるだろw
まとめWiki更新しておきました。
来週配信されるタイトルの更新とアーケード版ドルアーガのコンテンツ追加
>>527 ドラゴンバスターも大きく変わってるんだよな。
FC版は経験値こそ無い物の、アイテムを駆使し探索要素があるARPGライクになっちまってるから。
AC版のような純粋なアクションを求めると・・・
530 :
名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 20:28:36 ID:C84VZYJa0
しかしVCAのバンナムはなんか有名な作品からどんどん出すな。
ドルアーガ出しちゃったらもう後はほとんど大した事ないのばかりになってしまう。
ニューマンとか無名だけどここで結構盛り上がったじゃん
はぁん!?
ゼビウスもドラスピもアサルトもまだ来てないだろうがぁ
>>529 当時はそういうの多かったしね
ダブルドラゴンとか1943とか
ドラスピもフェリオスも出ていないのに大したことないとは
まあフェリオスはオープニングデモ再生専用のために置いておくとして、
アサルトとサイバースレッドはリモヌン対応に期待してるから、
まだまだナムコの快進撃は止まらないよ
これに気をよくしてパンチの強弱にモーションセンサーを使ったベラボーマンがサプライズ配信されることに期待
ナムコのACはリッジとかワルキューレやりたいのに
今発表してるやつ全部配信しないと追加されないのかね
ドルアーガはいいけど
宝箱の出し方開始時にズバッと表示してくれないかな
ググるのめんどい・・・年だな
リッジレーサーってWiiの性能的に大丈夫なの?
リッジ64のVCなら可能性はあるかも
アケ版もいけるだろ。解像度とかはどうなのかしらんが。
>>540 Wiiの性能が相当低いと思ってるんだろうからそっとしておこう
バンナムVCA配信予定は今年分だろうか?
30本*7日=210日分?で3月26日〜だから
(初回とGW前に複数配信あったが)
ワルキューレとかオーダインとか来年で良いんで追加配信キボン。
>>541 そうじゃなくて。
そりゃ「移植」なら何ら問題ないというか、完全なオーバースペックではあろうが
現状エミュという負荷がかかる方式でぶん回してるのがVCだからってことだろ
ただWindowsという糞重たい足枷がないのと、おそらくWiiネイティブ用に開発された
エミュレーターなのではなかろうか?という希望的観測があるので。
リッジ位は楽にいけそうな気がする
くにお時代劇また長期ランクインして欲しいぜ
>>541 いやエミュで動かせるのかなってこと。
Wii用に移植すればそりゃ余裕だろうけど。
はやくFF6出してくれや。
一応言っとくとsystem21のWindowsエミュはあるけどsystem22のWindowsエミュでまともに動作するのはあったようなないような
そんな中でWiiでsystem22のVCがまともに動くとは思えないんだがね
まあ動いたらもちろん落とすし友人にも配らせてもらうw
ACリッジはテクスチャポリゴンだからWiiのエミュだと厳しいかもしれない
これが行けたらデイトナも行けるけどな
実現したらエアコン22を
Windowsのエミュなんて、所詮有志の方々による無償労働の賜物ですがな
作る人が「飽きた」とか文句が凄いので「開発中止」とか言えばそれっきりのソフト
実際、無償にも関わらず「あれしろ、これしろ」と文句ばっかりメールでくるので
嫌になって開発やめたエミュはうじゃうじゃある
>>529 ACからFCの移植はドラゴンバスターの場合は野球を見に行ったらクリケットをやっていた
源平の場合は野球を見に行ったらモンゴル相撲をやっていた
それくらいの違いだと思う
いっそWiiネイティブでWareに焼きなおしてくれればいいんだけどな
そうすりゃデイトナだってリッジだって間違いなく動くのに・・・・
リッジレーサーもいけるんだったら自分の想像以上に夢ひろがりんぐで嬉しいんだけど
>>552 それは手間がかかりすぎるだろ。
昔は性能の低いから、移植もラクチンとは行かないのがPC関連。
仕様の違いを吸収するのは、相応の手間と苦労がまっています
こうなると、小遣い稼ぎの範疇を大きく踏み越える事になるな。
それこそ箱○オラタンのように、一定以上の需要と期待があると確信がないと
モデル2のエミュはDCでぎりぎり出来るか出来ないか微妙な所と言われ、1本も無かった。
PS2ではテクスチャに問題があったが可能だった、Wiiなら余裕だろう。
システム22はどうなだろうね?解像度的にはモデル2より既存のTVモニタと相性良さそうだが、内部的にはわからんな。
>>550 そら金でも貰わんとやっとれんわな
VCのエミュってのはその意味で実に正しい
>>550 関係ないけどPSPのCFWもそれに該当するよな。ガキの文句が凄いらしい。
しかも自分で作りましたみたいに堂々としてる奴も多い。
フェリオスとゼクセクスどちらが先かあるいは
ドラバスは確かに結構アレンジされてはいるけど、
画面の雰囲気を損なわずに再現しているからあまり違和感感じないんだよね。
ゼビウスもFC版しか知らないとアケ版で感動できるかも。
そして、FC版がいかに丁寧に移植してあるか感心できると思う。
FCの初期ナムコタイトルはどれも丁寧な移植だよ
大ハズレはほとんどないと思う
源平、妖怪道中記あたりにはスペック的にもう全然無理!て感じだったけど
ナムコのFCと言えば
デコ開発ナムコ発売のFC作品ってVCで出せない?
アトラス開発ナムコ発売の女神転生IとIIを・・・
564 :
名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 21:39:04 ID:JT37yD4EO
個人的にはマッピーやゼビウスなんかは別物ながらも好印象だったけどドルアーガ辺りからうまく言えないけど性能差とは別の手抜き間を感じはじめた
そして噴飯モノのパックランド以降ナムコットブランドの移植物を買うのをやめたw
カネコ開発ナムコ発売のエアバスターを…
バチャコンアーケードでパワードリフトを・・・
ドラゴンバスターは、4方向入力がそのままだと、ナナメジャンプがスティック必須なんだよなあ。
>>568 最限度についてあれこれ言ってる割に地平線の動きの違いはスルーか
あれが一番気になるだろ・・・
572 :
名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 22:01:02 ID:C84VZYJa0
バンダイのアーケードゲームってなにかあったっけ?
バンブレストなら結構あるよ
ドルアーガ来るか…
FC版
GC版
PS版ナムコミュージアムVol.3
PSP版ナムコミュージアム2
DS版ナムコミュージアム
これだけ持ってるが落としてしまいそうだ
バンプレストをバンダイ扱いにするのなら、ガンダム(連邦VSジオンを除く)以外に
セーラームーンとかウルトラマンがあるけど。
ウルトラ警備隊は欲しい奴多いだろう。移植されてないし。
デコゲ来てくれ
バンプレストには前身のコアランドも含むのか?
SDガンダムはバンプレだっけか
579 :
名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 22:11:03 ID:65N8xYgI0
>>535 リッジ来たら祭りだろ
一生マムコについていく
ドルアーガ800か・・・
マッピーもそうだけどこの時代のは600くらいにしとくほうがいいと思うんだけどなあ
タイトーメモリーズでグランドチャンピオンやったんですけどね
それが場外からもの凄いスピードで敵車がすっ飛んできてとても反応できないんですよ
僕はこのゲームとどう対話したらいいんでしょうか 知ってる方いたら教えて下さい
582 :
名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 22:20:46 ID:24G9iz4N0
レイブレーサー→どこにも移植されていない
アウトランナーズ→メガドラだけ
この2つは個人的にマジでやってほしい。
マジカルポップンは、もう中の人的に無理だろうか・・・。
585 :
名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 22:25:57 ID:24G9iz4N0
俺はリッジにはあまり惹かれないが
デイトナもしくはバーチャレーシングが来たらかなり惹かれる
>>514 すげえワクワクしてきた
ドルアーガはFCと同時購入した思い出のソフトなんだが
AC版は実物は写真でしか見たことがないからなあ
まさかこれだけの年月を経てオリジナルを初プレイ出来る日が来ようとは・・・・・・
>>574 俺は
FC版
PCエンジン版
PS版
Win版
DS版
と持ってることになるがVCA版も買うよ
まずコイン3枚入れるのは基本だよなw
テンテレレ
テンテレレ
テンテレレテーン
おいイース2の糞迷路あんとかしてくれ
マッピングするか?
ゲーセンのドルアーガの横にノートがつるしてあったよな
>>583 あれ、いいゲームだったよな。
あの快適な操作性、グラフィックもかわいらしくてアニメーションもきれい。
ベッドの上で意味もなく飛び跳ねてたぜ。つんつーん。
お前らSDに保存してるの?
>>591 最初はマッピングしたっけな。
久々に2周目したときに暗記していることに驚く。
>>583 ちょっと調べたら主人公の中の人がE島Iさんなのか
本日の人気ソフト 23:00頃
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- 星のカービィ3(SFC)
04 --- ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64)
05 --- ぷよぷよ通(MD)
06 --- スーパーマリオワールド(SFC)
07 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
08 --- ツインビー(FC)
09 --- アイスクライマー(FC)
10 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
11 --- ゼビウス(FC)
12 --- 悪魔城伝説(FC)
13 △1 ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
14 ▼1 たけしの挑戦状(FC)
15 --- スターフォース(AC)
16 △1 マリオブラザーズ(FC)
17 ▼1 星のカービィ 夢の泉の物語(FC)
18 --- 妖怪道中記(AC)
19 --- スーパーマリオRPG(SFC)
20 --- スターブレード(AC)
ケルナグールを!早く!
カービィ3は無敵や!
>>526 来週はシムアースとのバグ報告合戦で盛り上がりそうだぜ
クインティマダーーーーーーーーーーーーー?
バンプレストならMNK製マクロスを初移植…無理かー
バンナムは早めにゼビウスのAC版出しとけば神だったが
この需要はさすがに読めんか
ゼビウスはいつ出しても変わらないような気もする
おれのエレベーターアクションはまだ来ませんか?
コズモ!ギャング!ザ!ビデオ!まだ!?
アフターバーナーとディディーコングレーシングはまだ?
流れ切るけどスタブレのフリーズ修正版って配信されてる?
>>513 チャイムがリモコンのスピーカーから鳴ったらなんか嬉しい
>>513 ディスク入れるとこのライトが光るとか
かなり難しそうだけど、これはすごいぜ
画面が小さいよね
>>604 この需要はニンチャン版CXでVCAの宣伝にゼビウスを取り上げた影響じゃないかな?
なら読めたはずだと思うんだけど…
CXでやってたのはスタソルじゃ?
こないだのニンチャンでやってたのはスターフォースじゃなかったっけか
ラリオス5万点のあれ
そうそう
スターフォースでラリオス5万点が課題
それはそうだけどもCX出てから急にスターフォースと共になぜかゼビウスが伸びたからね
勘違いするのも仕方がない
一体なんでゼビウスが盛り返したんだろうかw
ソルバルウのおかげにしては持続しすぎだし
先月、TBSのドアーズって番組でゼビウスとアルカノイドやってたね。
ゼビウスが伸びたのはコレの影響?
>>619 ドアーズは初回の時点でバンナムと組んでおっさんホイホイ的なアトラクション作ってたよ。パックソマンとか
621 :
まんじる:2009/05/09(土) 03:18:47 ID:iVoJNxyoO
くにお時代劇は12日ですかな
ようつべでドルアーガ確認した
いいねーファミコンとはBGMの重厚感が全く違うね
ところでPCエンジン版は何気にアーケードに割りと近い音を鳴らせるんだな
ドルアーガもイシターも来るのに何故カイの冒険がこないのか。
俺は来ると信じてる。カイが来れば三部作が全部揃うからネ!
もう一つは、うん。
でもカイつまんねーじゃん
46億年物語は出ないのかな…結構好きなのに。。
627 :
名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 07:23:49 ID:MSYC5owD0
ドルアーガ公式から飛べるようつべ動画見たけど
なんか地味だな。
鍵とって扉あけるみたいな感じだったけど階上がる語とに
特殊な方法になっていくんでしょ?ヒントもなさそうなのに
昔の奴らは良く頑張ったな。
そうだよな。
でも、それがおもしろかったんだよね。
今のゲームを全否定はしないけど、ユーザーフレンドリー過ぎるのも考え物かなと思ったり。
むさしのぼうけん
じゅうべえクエスト
やりたいな
配信しないかなぁ
>じゅうべえクエスト
人間缶詰があったから無理なんじゃね
おれもやりたい、じゅうべえクエスト
未だに戦闘の音楽口ずさむよ
貝獣やじゅうべえは、当時かなりハマったけど、
今遊ぶとバランスきつめで大変そうだな。
来週からゲームオーバー毎に
「ゲームはナムコ〜♪」と歌う仕事がまた始まるのか…
カイの冒険はビホルダーがマズいのかな
TSR社的に
名前なんてVCではウヤムヤにすればいいけど
FF1では外見変わってたから
>>633 GWに貝獣物語をやってたんだけど、
クピクピは城のすぐ外で遭遇する一番弱いモンスターと1対1で戦っても勝てるかどうか五分五分
(攻撃力低すぎ&HPが少なすぎて一回でも2ダメージ当たると負け確定)という厳しさだった。
でも昔のゲームはこんなの当たり前だったんだよな〜
安全地帯の音楽は最高だった
カービィ3購入記念に封印していたSFCクラコンを開封してみたんだけど、
軽いのは当然として手にフィットする感じがすごくいいな
アーケードの話題で持ち切りだけど、SFCもやっぱりいいな
>>636 戦闘のバランスもそうなんだけど(エリア変わったら瞬殺されまくる思い出しかない)、
貝獣はストーリー進行に対してのヒントの配置が順序だてて置かれてなくて、
次に何をしていいのか分かりづらかった記憶がある。
そのあたりはどうだった? 当時以来全く触っていないので俺自身はあやふやなんだけどね。
>>638 物語進行上、絶対に必要なアイテムがフィールド上で「しらべる」と見つかるんだけど、
そのアイテムがその場所にあるという情報を、そのイベントとは全然関係ない遠くの村の中をランダムで歩いている住民が
「○○は○○の町の6歩上にある」みたいなダイレクトな情報としてくれたりする。
「なんであんたがそれを知ってるのか?」というやりとりは一切なし
全編こんな感じで、世界中にダイレクトなヒントが溢れている、昔っぽいRPGだったよ。
仲間と会った時の出会いのシーンとかも一切ないし(接触したら仲間になった。みたいな感じで、効果音すらない)
こういうあっさり風味のRPGってFC、PCE、MDにいっぱいあるはずなんだけどな。もっといろいろVCで配信してほしい
そういえば遠藤雅伸がドルアーガの塔を評して、
「今の基準だったら、ぶっちゃけ糞ゲーだわw」とか言ってたのを思い出した。
まぁ、それでも当時は夢中になったもんだ。
あんなゲーム、それまで無かったからね。
貝獣は当時、楽しく遊んだけどラスダンあたりで
仲間が離ればなれになったあたりで積んだなぁ
642 :
名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 09:51:51 ID:yjsV5qfCO
>>640 アクションゲームとして見ても十分な秀作だと思うけどね
FC攻略本やオールアバウトの登場時点から謎解き要素なんか0だけどそれでも面白いし人気加速した
遠藤と富野は自虐が好きだなw
おっさんにとって神のような存在だぞw
>>644 そっか。プレミアで似たような名前見たんたで勘違いしましたわ
連投すません、ひょっとしてゲームセンターCXに出た人っすかね?
出てたかな?
確か2ちゃんにもコテつけて書き込んでるんだよね
俺の初遠藤ゲーはエアーズアドベンチャー
ワゴンで100円だった
その昔レゲー板でOFFやった時にわざわざ来てくれたんだぞ>邪神遠藤
はからずもあの8月危機の日だったなあ
小説ゼビウス ファードラウト伝説は、ネットで初めて読んだ小説だったなー
遠藤はウェアにも
分かりやすく言うとゼビウスを作った人
遠藤ってドルアーガとゼビウス以来ヒットがなくね?
確かCXでドルアーガの話をしてて、スライムは本来強いモンスターなのに最弱キャラに設定にしもーて以後最弱キャラとして定着させてしまった
あれは僕のせいです。みたいの言ってたの思い出して
遠藤さんはライトゲーマーになって携帯アプリばかり作ってるんでしょ?
wizでもバブリースライムは弱かったな
ロマサガは結構強い
DTの続編出してくれないかなー
GBであのシステムは先を行きすぎてたかもしれないけど、
DSならハマりそうだし。
さすがにスライムを最弱として定着させたのは
鳥山じゃないかと思うが、まぁどうでもいいか
それを言うと鳥山はデザインだけなので
ハイドライドもゼルダもスライムはザコだし
遠藤雅伸のwikipediaを読んだらワラタw
>>658 DTは良かったね。
でも、出るのが早過ぎたかも。
やっばり、遠藤さんの創る世界観は独特だよなぁ。
ドルアーガの塔 1984年6月
ハイドライド 1984年12月
ゼルダ 1986年2月
ドラゴンクエスト 1986年5月
スライム≒弱いはやはりドルアーガか
こうしてみると
いろいろな始祖が気になるな
今やテンプレなラスボス、2段、3段変身の先駆けとか
>>658 あぁDTは好きだったなー。
俺は一戦に時間かかるゲームは好きじゃないけど、
DTは速攻で勝負がつくからな。
(ただ俺の知り合いのTCGオタに言わせると「できることが少なくてイマイチ」だとか)
試合をしなくても、テキストを読んでるだけで面白かった。
668 :
名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 13:03:24 ID:pj8JLS2O0
イシターで思い出フィルターにがっかりしたので
ドルアーガを落とすの悩むな
ウィザードリィにスライム出なかったっけ?
いた、一番の雑魚w
ドルアーガおもしろいよ
>>665 スマステで
悪魔城ドラキュラっていってた
>>672 ドラキュラは86年9月だからドラクエIのほうが早いかな
カイの冒険はまだカイ?
RPG系で丸くてぷよぷよした最弱モンスターとしてのスライム定着に一役買ったな。
グラ書き易いから堂々手を抜けるなんて、当時のゲームにとってどれだけありがたかったことか。
WIZのは、日本スライムとは形状が違う。
スライムは可愛すぎてぶち殺すのが可哀想
ゆみみみっくすとだいなあいらんまだ?
すまん、DTって何?
ダウンタウンだろ
それにしてもブラトップのCMはエロい
>>678 何の略でもなくDTっていうカードバトルのゲームがGBだかGBCであったらしい
682 :
名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 15:34:17 ID:yjsV5qfCO
>>656 確か誰でも遊べるのがゲームの本質だとかいってアプリ作ってたような…
言ってることは正しいが、ドルアーガやイシター作ったヤツの言葉とは思えないw
>>682 いや、よく考えるんだ!誰でも遊ぶことは可能だろう。
“クリアする”事が難しいんであって。
プレイそのものが人を選ぶってのなら、アーマードコアとかそういう
操作系からして尋常でないモノになるのかな。
昔は入力デバイスが単純だったこともあって、そういうのはなかったよね。
ライトゲーマーとコアゲーマーって明確に分かれたよね。
ライト層はボタン1つで簡単操作がウケるし
コア層には複雑な操作で多様な動きができるものがウケるし
なんかそんな気がする
なら単純操作のレトロゲーばっかやってるここの住人はライトユーザーですね
>>686 >>685は今のゲームの話をしたんじゃないのか?
昔なんてライトとかコアとかの仕切りはロクになかったがな
マジかマジでないかの違い、だと思うな
月に3本以上購入、あるいは毎日5時間以上ゲームやってるようなヤツは十分コアだと思う
テトリスとか鬼のように上手いやつ見てライトとは言えんわ
これだけだとスレ違いなんで、サンサフト弾幕薄いよー!
へべれけがやりたいよー!
サンソフトだろ常考
ギミックの音楽だけ聴きたい
悪魔城伝説が面白かったから悪魔城ドラキュラ落とそうと思ったら、2つあって迷ってます
FCとSFCはどちらがオススメですか
SFCの方がオススメ
>>690 テトリスはキーホルダー型のゲームとして出たり幅が広いからなんともなぁ…。
パズルでコアな代表と言ったらぷよぷよじゃないかな?
それで、俺の46億年物語はこないのか…?
まぁこんなソフトに期待しているのは俺だけだろうけど。
>>692 エンジンのXはあかんの?あれが一番いいよ。
今グレイランサーやってるけど、これサーチにするとほんとラクだな。
ここで書いてる人いたから試したら快適すぎるw
容量少ないのにビジュアルシーン頑張ってて泣ける。センスはイマイチだが
てかすげーファザコン・・・
悪伝が良かったんなら輪廻よりSFCの方がいいんでね?
どっちも楽しめるとは思うけど、どっちかって話なら。
絵が綺麗に纏まってるのは輪廻だけど。
>>692 伝説をプレイしたのなら今のうちに初代をやっとくことを勧める
操作感覚が近いから違和感は少ないと思うし
SFCやPCEのをやった後で前のに戻ると多分色々厳しい
貝獣物語は部落民を馬鹿にする発言があるので配信できません><
699 :
掘り出し物ききき:2009/05/09(土) 17:52:17 ID:FnHTCmVP0
ヤクルトスワロー、、、、もといイース落とした、、、おもろー
それにしても出演してる声優、全て知ってる人ばっかり、、、あっ歳ばれた
>>700 ヤクルトスワローズとイースの共通点って何だろうと思って
数分間悩んだが、解けた瞬間、ちょっと気持ち良かった。
これがアハ体験というやつか…
>>700 寒いかどうかすらわからないんで、
できれば699のギャグの解説をしてほしい
>>664 ドルアーガのスライムは階が上がると強いのが出てくるよ。
最強装備状態のギルを1撃で葬ることができる敵はスライムだけ
スライムが最強
>>703 え・・・・・
Ys→イース
Ys→ヤクルトスワローズ
>>706 ありがとう、それは何日考えても自分にはわからないわ…
今度、両親に会ったら試してみる
>>707 そうかそうかヤングサンデーと勘違いしたんだな
うんうん
あるある
>>704 それを言ったらドラクエだってスライムの亜種はいっぱいいるわけで
>>705 「移動中のスライムは絶対倒せないからスライム最強」論者の方ですね
LUNARとかスパロボ64とかはVCじゃ無理なんだろうか
あと98ソフトやWinソフトは…
遠藤雅伸は神の存在ではないな。
LUNAR:そもそもメガCDが対応していない
スパロボ64:原作の版権+開発会社関連の版権の二重苦。今でもバンプレ側では腫れ物扱い
ぬし釣り
LUNARはそもそもたいして面白くない。
エターナルブルーは良かったけどな。
が、エターナルブルーやるなら前作もやっとかないとと思うと・・
LUNARは面白かったけどなぁ・・・
悪役に拐かされ敵にまわったヒロインを。
主人公がズタボロになりながらダークサイドより救い出し最後はハッピーエンド
というベタ物語が大好きなだけかもしれんが
しかしベタすぎて制作側にテレが入るのか、むしろ少ない罠
LUNARザシルバー〜はめっちゃ遊んだな。少なくとも15回はクリアした(うち10回はレベル99にした)
LUNARエターナル〜はエンカウントの読み込みの長さが尋常じゃなくて速攻投げた
早くVKがやりたいぜ
悪魔城のなかでも一番好きだ
エンジンのはイマイチだったし
エターナルは前作やってないとわからんネタが多いし
>>705 同じフレーズを消防のときにダチから聞かされたな
未だに納得いかんが
VKは難易度がほどほどで良いよな。
悪魔城伝説アックスアーマーの上段斧がしゃがんでても当たるとかクソゲーすぎだろ…
DSの蒼月とギャオスは好きだが悪魔城伝説は今やったら辛いかな?
初代と2は昔やったことあるがそこそこ面白かったような気がする
アクション系のレトロゲームは今やっても
さほど苦痛じゃない気がする
パルテナはトラウマ
昔のアクションは「そういうもんだ」と割り切る度量があれば大抵面白い
「○○みたいな奴じゃないと嫌だ」とか思うくらいなら無理にやる必要もあるまい
中断機能のおかげでコンティニューし放題のゲームなら
昔は無理ゲーと思えたものもクリアできるようになったのが嬉しい。
投げた鎌は敵を追いかけるもんだと思えばいっきも面白くなりますかね
悪魔城伝説のパスワードコンティニューはいいね
中断セーブと合わせてかなり自由に遊べる
パスワードだと、当時遊んでたのも使えるし。
悪伝クリア!
まぁ感想としてはサイファ最強?みたいな
悪魔城伝説は特に欠点見当たらないな。
やられても何度も挑戦したくなる、完成度が高くて音楽がいい良質アクションってかんじ。
アルカードは色んな意味で欠点だらけ
チェルノブ難杉…
よく有野はクリアできたなw
本日の人気ソフト 23:00頃
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- 星のカービィ3(SFC)
04 --- ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64)
05 --- ぷよぷよ通(MD)
06 --- スーパーマリオワールド(SFC)
07 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
08 --- ツインビー(FC)
09 --- アイスクライマー(FC)
10 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
11 --- ゼビウス(FC)
12 △1 ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
13 △3 マリオブラザーズ(FC)
14 --- たけしの挑戦状(FC)
15 △3 妖怪道中記(AC)
16 △1 星のカービィ 夢の泉の物語(FC)
17 ▼5 悪魔城伝説(FC)
18 ▼3 スターフォース(AC)
19 --- スーパーマリオRPG(SFC)
20 再 マリオーカート64(64)
マリカ64 再登場。 スターブレード ランク外へ
ファンタシースターをやっているがこれダンジョンはマッピングしないと無理だな
さらに各村町で得られる情報も断片的なのでメモしないときつい
昔はこういうゲーム外の作業をこつこつやってたよなあ
すぐ上で盛り上がってる悪伝くん・・・
配信からちょっと経ったし無理もないか
マリカはマリオ王効果か・・・
>>741 なぜスーパーマリオ64はランクインしてないんだろう
3Dマリオはやっぱり人気が無いのかね?
ギャリバンとアルテリオスが来て欲しい。
遊びまくったから落とさないかもしれないけど、
未プレイの人に遊んでほしい。
……未プレイの人は落とさないかな。
かといってランキングがメガドラの忍者ゲーばかりになったら恐ろしくて眠れないじゃないか
マリオUSAは・・・
なんだよその限定過ぎるジャンルは。ランク埋まるほど忍者ゲーないぞ。
スーパー忍1,2 シャドーダンサーくらいか? 忍者武雷伝説 とストライダー飛竜をねじこんでも
まだスカスカなんだが。
ファンタシースター別にマッピングとかいらんぞ
ちゃんとレベル上げして十分な強さがあればうろうろ
してるうちに目的地たどりつける。マップのせた攻略サイトもあるし
くにおくんの配信って何日ごろ?
>>748 忍者くん魔城&阿修羅、忍者じゃじゃ丸くん、忍者龍剣伝FC&PCE、影の伝説etc
全ハードならまだまだ忍者ゲーはいっぱいあるぞ
足りないニンジャ分は、FF1とか信長の野望で埋めようw
サマーカーニバル92烈火ってこないのかな
ファンタシースターでMAPが欲しいなら
あたまのなかみで検索すれば良い
1〜3までのMAPなら揃ってる
ナイトがいないFFに未来はにい
つか、SUPER伊忍道はまだかね>光栄さん
>>735 あれ止まらないからなぁw
雪の降るステージの足場を連続で渡るステージが面倒だった
チェルノブには無敵になる裏技があるけどポーズかけると無敵が消えてしまうのがなぁ
あと、アーケードと違い最終ボスの絵がしっかりと描かれていたような
761 :
名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 01:00:37 ID:01fsGBO6O
PCE持ってた奴って借金してまでギャルゲーやりたかった
エンゲル係数の低い童貞キモオタばかりのイメージ
エンゲル係数低いなら何よりじゃないか。
763 :
名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 01:02:16 ID:01fsGBO6O
ハッキリ言ってNECがハードメーカー、ソフトメーカーとして悪質なのは事実。
ちょっとしたバージョンアップで新機種として発売したり、
腐ったゲームを乱発したりとユーザーを裏切り続けた挙げ句
ギャルゲーを乱発したり、ゴミ同然のPC‐FXという最低ハードを売り逃げしたりと
悪事をあげればキリがない。
こんな時間に沸いたよメガドラ基地外が
そのうちキモいAA貼りだすからID:01fsGBO6OはNGしてくれ
765 :
名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 01:06:53 ID:01fsGBO6O
任天堂がCD-ROMのゲーム機は売れないと失言をしたことがあったが
エロジンの惨状を目の当たりにしてたからしょうがないと思った
こんなヤツをメガドラ信者と呼ぶのは
メガドラ信者に失礼だ
ところで英雄伝説2のPCE版まだー?
PCEうんぬん言ってる奴をメガドラ信者うんぬん言ってる奴もNGな
同一人物だから
なるほど
>>765 その発言には「先行する2社の・・」という前置きがあるんだがな。
ちなみに任天堂なら売れるCD-ROM機を作れるとも言ってた。
スーパー信長の野望 全国版ダウンロードしたが
民が一揆起こしすぎて やる気萎えた。 民忠100以上あるのにな
どっちにしろ2万5000円の縛りじゃ、当時CD-ROMドライブは載っけられなかったろう
>>771 今の日本は民忠50位だろうが、一揆は無いといえる
理想の状態だな
でもって64でCD採用せずにトップから転がり落ちたんだから世話ないな
悪魔城伝説は下ルートステージ7のテトリス地帯だけが納得いかなかった。
テトリス地帯が無いならステージ7もやる気になるんだがな…
でもそれ以外は全く文句ない出来だった。
難度もちょうどいいし、音も最高。
>>775 まあルート選択で回避できるわけだし
不可避だったらきつかったが
>>776 一回目のプレイで不運にもテトリス地帯に出くわしたせいで
軽くトラウマになってしまってねw
それ以外が完璧だったので、なんか悔やまれると思ったんだ。
ところで悪魔城伝説って確か音源まわりに特殊チップ搭載してたよな。
そこら辺の再現度はいかほど?
今、下ルートでやってるんだがそんなにアレなのかw
>>779 仲間がアルカードならショートカットできるよ。
それ以外なら俺はやる気しないw
>>778 俺はVCで悪魔城伝説やり始めたから詳しくは知らないが
音源は再現されているらしい。
性能が足りるソフトだけでいいからDSで動くようにならんかな
欲を言えばPS3とPSPみたいに一本ダウンロードでWiiとDSができれば神
悪魔城伝説の落とす前に積んでたSFCドラキュラを5時間ぶっ続けでやってクリアした。
超魔界村みたいな感じで、とりあえず回しとけ的なステージギミックとか多くてテンポ良くなかったなぁ。
FC版の方が好きだな。
問題は性能より解像度ですな
785 :
掘り出し物ききき:2009/05/10(日) 01:55:59 ID:51e50fAJ0
すれ違いだけど書き込むよ
vcのイース落としたけど最初の神殿、神殿の鍵ゲットしたのに先、進めないのはなんで?教えて、、、、
回転するの一部屋くらいじゃなかったか
>>785 サラからクリスタルは貰った?
あれば神殿に入った直後の石像のどれかが光るよ
神殿入って右の色の違う像に触れるとワープするよ
>>82 >>81 ファミコン版グラディウスIIでZL ZRボタンを押すと引き伸ばし、4:3を切り替えられた。
他は見た事ない
>>789 これマジ?
なんで他で実装しないの??
比率は変わらないよ
テレビによっては上下等の周辺部が映らないものがあるので
ZL,ZRで縮小表示するだけ
その後のVCタイトルで同機能があるものは見たことないから
不要な機能だったのかもね
VCスレで音源まで気にする人はひとりも居ない
ここにいるが・・・
ノシ
もう一人追加
>>792 ディスクシステムの音源再現度を気にするような人達が
VCスレが立つ前からいて今でもたまにいますが何か
悪魔城伝説の音源が気にならない人なんて一人もいないぜ
>>796 俺は気にならないぜ
なにせ実機の頃のを知らないからな
俺も気にならん
ボスの弱さは気になるけど
俺も気にならないな
だって俺の耳そこまでの違いを
拾えないだろうしw
>>734 でも、マザコン&ヤサ男化する月下より、こっちのアルカードの方が好き。
悪魔城ドラキュラ]血の輪廻(PCE)と悪魔城伝説(FC)
どっちが面白い?
>>801 ゲームとしては悪魔城伝説のほうが断然オススメ。
伝説がオススメだが、血の輪廻も出来れば遊んでみて欲しい。
あれはあれでとても良いゲームです。
悪魔城伝説が断然お勧め。音楽やステージ構成が神がかり的に素晴らしい。
PCE版は正直あんまりおもしろくない。最初の馬車のシーンとかいるのか?と、センスを疑う
805 :
名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 09:33:23 ID:01fsGBO6O
PCエンジン版のはやるひつようないな
クソゲーだし信者がマンセーしすぎて有名になってしまった感じのもの
音楽の駄目アレンジもセンス悪いし、PCエンジンのはやるだけ無駄
金を溝川に捨てる様なもの
親父がエルカネックかも知れない
1ゲームとしてみればどちらもイイ
特に悪魔城伝説は最高
血の輪廻もクソゲー扱いするようなものではない 悪魔城伝説が最高なだけであって
ドラキュラリバースこねえかなぁ・・・
なるほど、どちらもよく名前を聞くが悪魔城伝説の方を試してみようか
今度のドラキュラは左方向へのスクロールです!
急にメガドラキチガイのお仲間が増えたな
宗教上の理由でPCエンジンを許せないだけの人の意見を真に受けちゃダメですよー
ネガキャンするやつ、馬鹿じゃね?
血の輪廻も間違いなく面白いぞ
ステージクリア型ドラキュラの到達点と言える
ビジュアルシーンとマリアの存在のせいで色々言われるけど
それを差し引いても十分楽しめる
ドラキュラ2で荒れたし比較はやめとこうぜ
血の輪廻は間違いなく落とすべきだろ。
SDカードに保存できるからデータを圧迫する心配もなくなったし。
ただ、それとは別軸にFM音源が好きな奴もいるんだよ。
リアルタイムは露骨に海外しか注視してなくて叩かれたけど
メガドラのゲームも出して欲しいな。コナミは。
アクション苦手な俺でも血の輪廻は楽しめたよ(´・ω・`)
マリア使えるようになると凄くサクサク進める
でも悪魔城伝説もなんか評判いいみたいだし…
FF配信時に1000PチャジってFFと悪魔城やろうと思ってます
駄文失礼しました
くにお時代劇の分はポイント残してあるのさ…へヘッ(´・ω・`)
「困ったら両方買え」で万事解決
悪伝キレイにリメイクした方が売れたよな
3D格ゲーにするより
おまえら早くたらいの上に乗れ!
俺が山田の術するから!
〜〜ユーザーはアレな奴、っていうのが本当だとしたらさ
俺は全機種持ちだったし、俺以外にもそういう人間はいたはず
となると、そういう言葉はそのまま言ってるやつら自身に返ってくるわけで
いいからそいつの話題に触れるな
NGしとけってば
>>811 そういう決めつけするお前の方がよっぽど荒らしだということになぜ気付かないのかな、こういう奴は。
お前がそのゲームを面白いと思うなら、そのことだけを書けばいいだろう
俺はどっちが面白いかと聞かれたから、自分の意見を答えただけだ。
つまらないと思ったものをつまらないといったっていいだろう別に
>>822 >>811はメガドラ基地外のことを指してるんだと思うぞ
どう見てもあんたが過剰反応しすぎ
つまらないと感じたのなら、それは個人の感想なのでしかたないが、
「おもしろくない」「センスを疑う」といった直接的な言葉を用いることが問題だと思う。
このスレ見てる人なら荒れやすい話題だと言うことは分かってるはずだし、もう少し言葉を選ぶべきだよな。
悪魔城伝説が好きなのは伝わってくるが、それ以外の作品にだってそれぞれにその作品を好きな人がいるんだよ。
裏技君がなぜ嫌われているのかを考えてみてくれ。
メガドラキチガイとか言う奴もどうかと思うぞ
成りすまし疑惑もあるんだし少しは言葉を選べ
おメガドラお狂い人
素人がレビューの真似事すると大抵裏技君になるし
自分の文を見返して書き込みボタン押すのを我慢できるかかどうかが人間性の分け目
だいたい真性のメガドライバーって歳いくつだよ?
30後半は軽くまわってるぞ。
そこそこの分別ある歳なんだから釣りだろ・・・と言おうとしたが
まあA助とか永遠の厨二が常駐する板で言っても意味ないか・・・
「狂人の真似とて大路を走らば、即ち狂人なり。」吉田兼好
分かってて真似してる成り済ましなら擁護する必要はない
けなす時は頭に「お」を付ければいいかも
おメガドライブのおファンタシースターはおクソゲーw
>>830ただの荒らしでいいじゃん。それともあんた便乗してんの?
メガドラキチガイってのは自演だの成りすましだの騒ぐ奴も含んでますよ
やっぱダメだね。ここのPCエンジンユーザーが一番大人じゃねーよ。
毎回毎回ちょっと代表ゲームが批判されるとヒステリックに
なるしレゲー板の大分の成りすましと薄々わかっていながら
我慢できず便乗する。終わってるね。
>>829 俺のことを言ってるんだと思うけど、メガドライブやPCエンジンのリアル世代じゃないから念のため(もちろんファミコンも)
ただ、今回初めて遊んだ感想として悪魔城伝説は面白く感じて、もう片方のはつまらなく感じたと言っただけ。
比較対象として挙げられてた両方のゲームを遊んだことがあったから、両方の感想を答えた
PCエンジンのゲームでもメガドライブのゲームでも、VCで遊んで面白いと感じたゲームはいっぱいあったし、
別にどっちのハードが嫌いでどっちのハードが好きとかない
荒れた感じになったことについては謝る。ごめんなさい
>>796 完璧に再現されてるわけではないって事?
>>834 なんだ、お前が成りすましだったのか
もうメガドラキチガイはこれだからどうしょうもないな
ID:ITN7YRj60
メガドラキチガイってのは君の事だよw
悪気も無いのにただ感想を書いただけでヒステリックに叩いて
相手を謝らせる。あげくにはメガドラキチガイ
終わっているね。
>837
チップ積んだりディスクだったファミコンのゲームの音の再現度を
購入の考慮対象にしない人間は居ないっていいたいんだろ。
ファミコンミニなんかで騙されて涙を呑んだ人間は一杯いるだろうから
今回のVCでの悪魔城の配信はその点がもっとも不安だったんじゃないかな。
今回はきちんと再現されてるみたいだけど。
ファミコンミニって音になんか問題あったっけ・・・
ウェアで新作出るので興味あるんだけど
魂斗羅って良ゲー?
>>842 ゼルダの事だと
ただあれはROM版だったから
>>843 硬派な良アクションシューティング
シリーズ通してかなり高い評価を得てる
>>844 音はやっぱ大して問題無かったよね
スーパーマリオのヒゲのドットが潰れたりとかはあったけど
FCグラUがよく神移植扱いされるけど
俺が遊んだ感想は「なんかコントラみたい」だったな
スパルタンXまだ?
>>846 そりゃあ移植したのがFC版魂斗羅のスタッフだからな
>>831 俺はまぁメガドラ信者だがね。
別にクソゲーと感じたのならクソゲーと書けばいいよ。
おれファンタシースターは好きだが、あれがゲームとして出来のいいものだとは思ってないし。
別にネガティブなこと書かれたって過敏に反応することはないと思うんだ。
荒らしは別だが。
ただ
>>811みたいのは気分悪くなる。
まぁ真性か成りすましかしらんが、PCエンジンを無意味に叩くアホがいるから
言われても仕方ないけどな(´・ω・`)
>>849 いや俺はPSは未プレイだしセガを代表するソフトだから名前を出しただけだよ
いつか順を追って落とすつもり
じゃあもうアレが沸いたら
>>830から取って「狂人が来た」ということにしよう
ちなみにアレのいう成りすましも本人の自演だからな
>>849 なんで気分が悪くなるのかよく考えてみるといいよ
スルー力を鍛える大人のVCトレーニングはそろそろ終わらせておこうや。
おちおちVCの話も出来ない。
忍者君阿修羅の章を待ってるんだが、昔友達が酷評してたんだよなぁ。
苦労して終わらせてもEDも何もないって。
個人的にはアケ版が好きだったんで移植の方も気になるんだけど。
音の再現といえばリンクの冒険は盾で剣を防いだ時や壁を殴った時のガキィーン!って音が
再現されてなくてションボリだったな
初代ゼルダの方は元の音をよく覚えてないんだが再現されてるのかな?
カセット版の音が劣化してる話はよく聞くんだがVCがどうなのか気になる
覚えてないんなら気にする必要ないじゃん?
PCエンジンキチガイがまた暴れてるのか。
ほんともう死んでくれよ。
なにかにつけてメガドラキチガイとか言い出してウザくてかなわん。
そんなことより悪魔城伝説やろうぜ!
いやいやぬし釣りでマターリ
カービィ3のアポロの味でも想像しよう
>>855 そういう話を知らなければそれでよかったんだが
ひょっとしたら元はもっとより良い音だったのか?と思ってしまうと気になってw
>>856 わざわざID切り替えてまで言う事ですかw
VCスレで音源まで気にする人はひとりも居ない
ってのは誤爆でしたすみません
>>845 ありがと
即DLするか評判聞いてからDLするかが迷い所だ
>>791 ほんとだー、そう見えただけだった(´・ω・`)
ファンタシースター
序盤から難しすぎてわろた
>>861 お前は相変わらずスルー力が低いな。そんな奴相手にするなよ
いつも日曜日のこの時間に荒らし(01fsGBO6O)とマッチポンプ(96aO0Srh0)が
同時に出現する件。
メガドラ信者ってなんで荒らしの肩持つのかね
だから評判落とすんだろ
869 :
名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 13:48:31 ID:aAQ3s0sh0
ガンスターの続編がGBAで出てるらしいんだけど
出来はどうなの?面白い?
ガンハザード
ロシアのラスボスでサカタの盾の効果が切れて死ぬ
もう積みそう・・・
>>869 個人的には結構楽しめた、GBA版ガーヒーよりは好きだな。
ただ、元のMD版ガンスタに思い入れが強いと画面の狭さとかが気になるかも。
でも、GBAのトレジャーゲーなら鉄腕アトムをオススメしたい。
>>871 強化はしてる今の時点で最高だと思う
持久戦になってサカタ盾が急に消えてビームで即死するw
>>873 一部の人間だけだよ
普通は7日から仕事始まってる
誤爆した
>>869 嫌いではないが、MD版みたいに手放しにオススメはしない。
週間ナムコって、古いの(旧基板、SYSTEM86、SYSTEM1)と
新しいの(SYSTEM21、SYSTEM NA-2、SYSTEM2)を交互に配信するっぽい?
ドルアーガの次は新しい方のどれかになる予想。
■古い
ドルアーガの塔 MAPPY基板
ギャラガ88 SYSTEM1
スカイキッド SYSTEM86
スプラッターハウス SYSTEM1
ゼビウス GALAGA基板
ドラゴンスピリット SYSTEM1
ドラゴンバスター PACLAND基板
パックマニア SYSTEM1
ホッピングマッピー SYSTEM86
ローリングサンダー SYSTEM86
ワンダーモモ SYSTEM86
■新しい
アサルト SYSTEM2
コズモギャング・ザ・ビデオ SYSTEM2
ドラゴンセイバー SYSTEM2
バーニングフォース SYSTEM2
ファイネストアワー SYSTEM2
フェリオス SYSTEM2
マーベルランド SYSTEM2
サイバースレッド SYSTEM21
ナックルヘッズ SYSTEM NA-2
メガドラ信者はゲームそのものを貶されるのは平気ですが
信者とかキチガイとか言われる事は絶対に許しません
たとえ荒らしでもお仲間が叩かれる事は絶対に許せません
なんとすばらしい結束力でしょう
>>854 微妙に再現されていない。
やられた時のSEとか。
高音が含まれていない感じ。
ID:xZGFGPsd0
こういうガキがいると荒れる元なんだよなあ
全然反省してないしもう二度と書き込まないで欲しい
サイバースレッドかも
ひさしぶりにフロントミッションでもやるかな
SYSTEM2のゲームってまだ1本も配信されてないから、
本命はサイバースレッドかナックルヘッズかな。
ちなみに未配信のSYSTEM2を新しい方に含めているのは
数の帳尻合わせですw
ほんとはゲームのオススメ聞くこと自体が荒れる元なんだけど
喜んで答えちゃう人が多いからな
>>886 ID:xZGFGPsd0みたいにレゲーを現在の自分の感覚でボロカスに評する
糞ガキがいるからなあ
「自分は当時やってないお子ちゃまだけど今遊んでも面白いと思うよテヘッ」
ってのなら何の問題もないんだがコミュニケーション力が根本的に欠如
してるんだろうなあ
PCエンジン・メガドラの隔離スレ作ってそっちでやって欲しい
煽りレスしかしてない奴をNGすればスッキリ
荒らすのが目的だから隔離スレ立てても無駄
スルー検定だのスルー力だの言っても個人の対応次第になっちゃうから
テンプレ作ってスレとしての方向性をハッキリしなきゃダメだな
>>888 元々家ゲーレトロ板があまりにも過疎ってて構ってもらえなくなった
MD狂信者がこっちに乗り込んできたんだからすぐこっち戻ってくるぞ
このたった一つのスレに多様なハード、ソフトの信者が密集してるんだから仕方ない
縮小版ゲハみたいなもんだからな、ここは
スルースルー言いながら荒らしを全力で擁護する奴がいるからな・・・
荒らしの奴は頭がおかしい奴だろ。そんな奴に言っても無駄だから
お前等にスルーしろと言ってるだけだよ。
それを擁護と取られるならもう知らんわ
話が終わったと思ったらまた話をブリ返しているし
好き放題メガドラキチガイだの見えない敵と戦ってろ。
>>895 ID真っ赤にしてスレそっちのけで荒らしの話題しかしてないあなたが荒らしです
別にスレあれば、スルーしなきゃいけない理由もはっきりするし
そもそもVCスレでハードの話する事自体スレ違いじゃないかと
>PCエンジンユーザーが一番大人じゃねーよ。
こんなことを言ってるヤツが言っても説得力が無い
どのハードの信者だろうが荒らしは等しく下劣
ハードごとに技術的な差はあるのは確かだが
そこから生まれたゲームとしての面白さに貴賎は無い
というわけでRPGまだー?
スルーしろと言ったら擁護に荒らしにメガドラキチガイ
どうかしていますね。
だってここゲハだもの
※※※※※※※※※※<< 重 要 >>※※※※※※※※※※
特定のハード、ソフトを誹謗中傷するレスは荒れる元なので禁止です。
そういうレスを見かけたらそのレス番号にこのレス番号だけレスして以後相手をしないで下さい。
専用ブラウザを使っている人はそのIDをNG登録して下さい。
荒らし目的で来ている人には何を言っても無駄です。荒らしに構う人も荒らしと同じです
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
テンプレ案作ってみた
>869
どっちも遊んだんで一応自分なりの感想をば。
GBAガンスタはセガとトレジャーの集大成になってるつくり。パロディ要素ふくめて
セガとトレジャーのエッセンスがあちこちに散見されてる。
(その分解と集結ってのがストーリーの核心に絡んでくるけど、それは置いておく)
ただ、やっぱメガドラのガンスタとは随分と違ってて、決定的なのは投げがない点。
変わりに「斬り」(謎の村雨城や罪と罰を思い出せば話は早い)が加わってて
敵弾やら爆弾は弾き返せるんだけど、格闘戦の幅が狭い気がする。
結論は見た目は似ている別ゲーと思った方がいい。面白いかどうかは好み次第。
>>899 少し冷静になってください
スルーを呼びかける人間が荒らしになったら本末転倒です
テンプレに入れる必要ないべ
ってか
>>1-10まで大体文字数ギリギリまで使ってるから入らんよ
荒らしを指し示す呼称の中に「メガドラ」の文字列が含まれるのが気に食わないんだろ?
バカバカしい
>>899 スルーできない人間がスルースルーって発言してて変だと感じないの?
だったらどうかしてるのはお前だ
どうせ意味無いだろうけどまあ勝手にすればと
反対する理由も特に無いだろうし
>>908 わかったw
>>910 意味が無いかどうかはやってみないとわからないと思うからやってみよう
>>911 いや、ID:/a553H7T0の意見こそスルーした方がいいぞw
でも既存のテンプレ貼った後に901貼ってみるのはいいと思う
やってみようよ
貶す→便乗する→反対派のフリして煽る→(両方叩かれる)→荒らし擁護乙!
ここまでワンセット
構ってもらうためにあの手この手を考えてくるから
次第に手数増やしてるし、自演用に複数回線契約してるからな
いっそのことソフトの話は家ゲにスレ立ててここをハード信者隔離スレに
VCの中で適正価格だと思うのはネオジオとVCAだけだな。あとは全部ボッタクリ
まあ確かにどこに基準を置くかも難しいけどな
カプコンのFC初期ソフト(マイクロニクス移植)はゴミ揃いだがそれを
批判するのも特定ハード荒らしととられると発言できなくなるからなあ
まあ特定ハード荒らしはいつも口調と内容が一緒だから分かるけど
>>914 その昔バーチャルコンソール攻略スレと言うスレがあってだな
スルーしろ、とか言ってる奴がPCエンジン信者なんて言葉使う有様だし
荒らしそのもの
>>879 なるほど、節約するわけか
すると、ボス戦までの道のりもオフにして節約か
>>912 ありがとう
>>916 それは自分も悩んでなるべく事を荒立てない方向で考えたんですけど
いい言葉が思い浮かばなくて
>>901になりました
別にこれで決定ではないので皆さんにも文言の改良案があれば意見をお願いします
同じハードを支持している、というだけで
荒らしにつまらない連帯感持っちゃう人は大変だね
今までテンプレが無かったことが驚きだ
普通は○○の話はこっちでとか、××という荒らしがいますがスルーしましょうとかあるもんなのに
誘導できるスレもなければ粘着して荒らしてる人も居ないわけで
>>922 今までここは平和だったんですよ
そのためか荒らしの対処法を知らない人も多いけどそれは仕方ないです
この前メガドラと何の関係もない話題なのに、「こいつは
メガドラキチガイと同じレベルだな」とか言ってる奴いたなあ。
最近好んでこのフレーズを使ってる奴がいるようだ。荒れるから
出て行けよ。カス
おい、お前ら仲良くしろ
コンボイの謎送りつけんぞ
>ID:uNek7PEI0
そんな事言ってるとメガドラを悪の対象として使ってるおまえ自身は荒らしじゃねーのか?
とかベタなレスされちゃうぞ
>914
荒らしてる本元の人間は信者じゃないから隔離なんかしたって無駄
>>921 ゲハでこんな事言っちゃうと見も蓋も無いが、ハードを支持するなんておかしな感覚持ってる時点で荒らし予備軍みたいなもんだし
>>924 毎回同じ理由で荒れてるの見ると、対処法を知らないというより住人のタイプの問題な気がするわ
>>924 普段は割とスルーできるんだけど休日になると普段来ない学生さんとかが
荒らしを誘導してきたり挑発に乗っちゃうからねえ
荒らし個人が叩かれてるだけなのに
メガドライブ自体が叩かれたと思っちゃうんだね
まとめて巣に帰れよw
>>927 隔離スレは荒らしに食いつく人間を誘導する意味もあるから無駄ではないと思う
ゲハ自体が基地外の隔離板だろ
とりあえず、皆スルーしてくれ
各々が「私の分析」を書いてるからウザい
任天堂信者が一番偉いでFAなのにな
>>932 よくそれ聞くけど、隔離ってどこからの隔離なんだ?
ゲーム板全般
スルー出来ない奴→スルー出来ない奴にキレる奴→スルー出来ない奴にキレる奴にキレる奴→スr(ry
まさに無限ループw
こういう時ってスルー出来ない奴よりそれに腹立てる奴らのがたち悪いんだよなぁ
>>934 世界最高のソフトメーカーだからな。
俺も任天堂信者だぜ。
時には荒れるもんだと思ってりゃ問題ないだろ
ニンテンがG・Wに配信してくれれば良かったんや
とりあえず時代劇がやりたい
この争いのせいでスペランカーが何人死んだことか
今朝荒れるきっかけを作ってしまった者の一人だけど、家に帰って見たらまだこの話題が続いててビックリした。申し訳ない…
>>882、
>>887 コミュニケーション能力が欠如していることは認める。親とか先生とかクラスメートとかにいつも同じ指摘をされる。
気分を害させて申し訳ない。今後は言葉に気を付けます
>>937 一言謝っておきたかったんで、どうしてもスルーできなかった。ごめんなさい(今日はもう来ません)
みんな早くウインズオブサンダーを買って!
翼ファンなんだけどVC出る日は来ないのかな?
>>943 キャプ翼は版権が移動してるからねえ。
セガの北斗の拳は昔と今で同じところが持ってるから出せたってパターンだろうし。
>>941 コミュニケーション能力が付くまでROMってなさい
両親、クラスメート、教師に面倒かけるなよ
ニンジャタートルズは?
そう言えばSFCのタートルズはまだかね
まーたゲハみたいになってるな。
ギャラクシアン30周年記念でギャラクシアン(AC,FC,MSX)全部500Pで配信マダー?
ロックマンXはまだなのか
ロックマンが7まで出てからなら、もう絶望的だ
>>944 版権とか絡むのか。期待するだけムダなんかな
ソルスティスの曲はいつ聴いても勃起する程良い
スターフォックス64落としたんだけど難しいね。
すぐゲームオーバーになってしまう。
このゲーム、無限コンティニューは無いのでしょうか?
>>941 昼間は言い過ぎた
次からは少し冷静になって書き込みしようね
ディスクシステムにディスクを入れずに電源入れたときに始まる
マリオとルイージの追いかけっこコントをどっかで見せてくれないかなー。
金取るほどの門ではないと思うが。
版権物っていろいろと渇望されてるけど、ファミコンの北斗欲しがる奴見たことないな。
出来はともかく、販売本数はあっちの方が多かったろうし思い出もそれなりにあるだろうに。
メガドラの北斗は来ても静かだったな…。リアルタイムで煮え湯飲まされた奴多そうだし。
俺もだけど。
>>950 次スレよろしく
>>957 ランキングを上昇していくMD北斗を生暖かく見守ったり
別の意味で盛り上がったけどなw
新スレ誰か立てられるひと立てて下さい。俺スレ立て出来ないんだ…。
歓迎の嵐の中迎えられたマーク3北斗
鳴り止まぬ怒号の中出て来てしまったMD北斗
>>959 俺が立ててきてやるから待ってろ
重複防止のために
立てられなかった
じゃあ俺が行ってみよう
>>957 あべしを取ってパワーアップとかネタとしてはアリだけどそれに500ポイントはなあ
無理でした
俺が建てる
テンプレは無理だが
じゃテンプレはってくる。
968 :
名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 18:36:51 ID:Z7d2MC4Ii
>>956 ディスク書き換えサービスのコピー中モニターに映ってた
マリオがシュコシュコと風船を膨らませるやつ(うろ覚え)も見たいな。
見せる場がなさそうだがw
>>957 子供時代に遊んだ思い入れのあるゲームの中には版権モノもたくさんあるからなあ。
ドラゴンボールとか星矢とかやりたいな。
975 :
はち:2009/05/10(日) 18:45:18 ID:m6gFS6ujO
>>952 子供の頃、親父がタルルート君と間違えてかってきたよ。 あの雰囲気かなり怖くね?
おつうめ
>>968 乙。さっきネルで煎れたアイスコーヒーおまいにも飲ましたかったぜ。
>>975 ソルスティスと魔法使いウィズが微妙に被る。
>>969 あれをVCダウンロード中の画面にすればよかったのにな
アーケードが来るまではレスなかったのになwwwww
フロームーバーの入手フラグが納得いかんな
知ってるかと聞かれたらいいえと答えるだろjk
攻略サイト見ちゃったぜ
荒れてもすぐ戻るいいスレだな。来週の配信話題になってないな・・
来週の配信はなんでしょうか?
>>982 時代劇、シムアース、ドルアーガの三本でお送りします
>>982 ありがとうございます。ドルアーガーの縦画面
、音楽、ルーパーのウネウネが来るのか!…2コンない人どうするんだろ
>>941 反省してごめんなさいが言えるのはとてもいいことだよ
でもソルティスしか有名じゃないよね
全集刊行記念で、藤子F作品出さねーかな
オバQとかギガゾンビとか。
>>988 はあ?エコー・ザ・ドルフィンがあろだろうが!
DC版だけどな
>>902 ただGBA版ガンスター作ったのって悪名高いTF6作った人がメインでやってて
好き勝手やってトレジャーからにらまれてるとかみたことあるけどどうなんだろう
サンダーフォースのことをよくTFって略すけど本当はSFだよな?
必レス系か。
クリエイターの人となりなどどうでもよいわ!
ファンタシースターのことをよくPSって略すけど本当はFSだよな?
Phantasy Starな
Phantasy Starうめ
Phantasyってどういうイミダス
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。