その他のローカルルール 1 ここは感情的な悪口を言うだけの場所ではなく、 あくまでも論理的な議論をする事が常に望ましいですが、 スレタイ見れば誰でもわかる通り 任天堂にあまり好意的なスレではありません。 任天堂を愛好する方々にとっては相応の不快感を伴う内容なので、 気分を害されたくなければ、このスレを見ない事をお勧めします。 もし、それでもどうしてもこのスレに参加したいという方々がいらっしゃるのなら、 その場合、自身に発生するあらゆる被害に関しては自己責任でお願いします。 このスレの運営を妨げるような一切の報復行為は認めません。 2 当スレのスレタイは便宜的な理由から、単純に過去の伝統を踏襲しております。 何か問題があると管理者側から通告がなされた場合には、適宜対応する所存です。 3 次スレを立てる方は、当ローカルルールに表れている所の このスレの趣旨を理解した上でのスレ立てをお願いします。 ルールの修正や追加については必要が生じ次第、スレ中で話し合っていきましょう。
2006年 初週/累計 ●12/02 ウイングアイランド 728/8,051 △12/02 SDガンダムスカッドハンマーズ 9,801/45,439 △12/02 Elebits 6,505/70,738 ○12/02 縁日の達人 10,192/109,877 ▲12/02 カドゥケウスZ 2つの超執刀 3,820/23,409 △12/02 クレヨンしんちゃんうぃ〜 3,621/65,188 ▲12/02 コロリンパ 2,553/21,747 △12/02 スイングゴルフパンヤ 12,673/61,163 △12/02 スーパーモンキーボール ウキウキ 4,153/38,600 △12/02 たまごっち だいとーりょー! 6,994/65,658 ▲12/02 ネクロネシア 2,015/11,928 △12/02 レッドスティール 8,823/45,411 ▲12/14 ラビッツ・パーティ 1,254/14,095 △12/14 BLEACH Wii 白刃 15,425/72,909 ●12/21 モンスター4×4 ワールドサーキット 1,089/5,927 ▲12/21 ニードフォースピードカーボン 2,996/15,701
2007年 初週/累計 △01/01 ドラゴンボールZ スパーキングNEO 42,501/165,969 ▲01/11 GT Pro series 4,333/20,913 ●01/25 麻雀大会 Wii 1,611/7,685 △02/08 クッキングママ 5,138/39,213 ○02/22 NARUTO疾風伝 激忍EX 34,783/109,971 ●03/01 電車でGO!新幹線EX 4,515/8,725 △03/08 ボンバーマンランド Wii 6,241/42,256 ▲03/15 ジーワンジョッキー Wii 5,911/25,071 ●03/15 スポンジ・ボブ 1,030/1,852 △03/15 ソニックと秘密のリング 9,353/30,563 ●03/21 三國志11 with パワーアップ 1,111/5,047 ●03/21 パズルシリーズVol.1 数独 482/ ●03/22 カーズ 1,045/ △03/29 めざせ!!釣りマスター 16,408/95,473 ●04/05 バーンヤード 未確認
●04/19 ふるふるぱーく 未確認 ●04/26 THE DOG ISLAND 未確認 ○04/26 ワンピース アンリミアドベンチャー 38,274/110,802 ●05/17 マーベル アルティメット アライアンス 未確認 ▲05/17 名探偵コナン *4,000/*17,000 ●05/24 実戦パチスロ・パチンコ必勝法 未確認 ○05/31 バイオハザード4 Wiiエディション 46,813/136,344 ●06/07 パイレーツ・オブ・カリビアン 計測不能 △06/07 牧場物語 やすらぎの樹 18,733/69,879 ●06/14 ネギま ネオ・パクティオーファイト 計測不能 △06/21 はじめの一歩 レボリューション 25,480/54,318 ●06/21 GO!GO!ミノン 計測不能 ☆07/12 ドラゴンクエストソード 302,066/489,112 ○07/19 実況パワプロWii 46,280/112,297 ●07/19 桃太郎電鉄16 8050/ △07/26 機動戦士ガンダム MS戦線 43,659/89,435 ●07/26 GUILTY GEAR XX アクセントコア 900/ ●07/26 ジグソーパズル わんこ 計測不能
●07/26 水精デューイの大冒険!! 1200/*6,000 ▲07/26 ぷよぷよ! *4,250/24,839 ●08/02 ハリー・ポッターと不死鳥 計測不能 ●08/02 レミーのおいしいレストラン 計測不能 ●08/23 しゃるうぃ〜☆たころん 計測不能 ●09/06 新・中華大仙 計測不能 ●09/13 SSX ブラー 計測不能 △09/20 戦国無双 KATANA 11,576/34,981 △09/27 結界師 黒芒楼の影 9,807/35,256 ●09/27 バスフィッシングWii 2800/ △09/27 ぼくとシムのまち 8100/40,924 ▲10/04 実況パワフルメジャー2Wii 6,784/25,416 △10/04 ドラゴンボールZ スパーキングメテオ 34,783/90,255 ▲10/25 銀魂 万事屋ちゅ〜ぶ! 6900/*22,000 △10/25 ゴースト・スカッド 16,207/59,455 ●10/25 シンプルWii Vol.1 カートレース 800/*5,000 ●10/25 シンプルWii Vol.2 バス釣り 700/*3,000
△10/25 宝島Z 10,595/30,982 ●10/25 ダンスダンスレボリューション ホッテスト 3400/ ●11/01 オプーナ 3200/*8,000 ●11/08 タイガー・ウッズ PGATOUR 08 600/ ◎11/15 バイオハザード アンブレラクロニクル 104,960/273,391 ▲11/22 ゲゲゲの鬼太郎 運動会 2000/*15,000 ●11/22 DRAGON BLADE 計測不能 ▲11/29 スイングゴルフパンヤ 2ndショット! 6500/*21,000 ▲11/29 戦国バサラ2外伝ダブルパック 8600/29102 △11/29 NARUTO疾風伝 激忍EX2 20,042/58,372 ●12/06 たまごっち フリフリ歌劇団 1500/ ●12/06 ディズニープリンセス 計測不能 △12/06 ドラえもんWii 3000/*42,234 ▲12/06 NO MORE HEROES 13000/27,873 ▲12/06 はねるのトびらWii 6100/20,772 ●12/06 みんなで遊ぼうナムコカーニバル 1700/ ●12/06 ラビッツ・パーティ リターンズ 計測不能 ●12/13 式神の城III 970/
20 :
名無しさん必死だな :2009/05/07(木) 10:17:19 ID:wKZdVTHjO
どんだけ早立てなんだよw 前スレ900越えてから立てろよ 数字も読めない低能なの? すぐ規制にひっかかるって1日に幾つスレ立てしてんだよw
▲12/13 WE LOVE GOLF! 8600/21,679 ●12/13 上海 計測不能 ▲12/13 ソウルキャリバー レジェンズ 6900/*22,000 △12/13 チョコボ時忘れの迷宮 43,756/84,735 ▲12/13 ナイツ 星降る夜の物語 16,762/26,897 ●12/13 プチコプターWii 計測不能 ●12/20 クレイジークライマーWii 計測不能 △12/20 実況パワプロWii決定版 11000/*47,411 ●12/20 スポンジ・ボブとなかまたち 計測不能 ●12/20 FIFA 08 ワールドクラス サッカー 2500/ ●12/20 にゃんこと魔法のぼうし 計測不能 ●12/20 雪ん娘大旋風 計測不能 ●12/20 ルイスと未来泥棒 計測不能 ●12/20 わんこと魔法のぼうし 計測不能
●12/27 メタルスラッグコンプリート 1100/ ▲12/27 のだめカンタービレ 2400/*16,000 ●12/27 シンプルWii Vol.4 シューティング 計測不能 ●12/27 シンプルWii Vol.3 パーティー 計測不能 △12/27 人生ゲームWii 6600/*31,415 ●12/27 漢検Wii 漢字王決定戦 計測不能 ●12/27 パチスロ機動戦士ガンダムII 1600/
2008年 初週/累計 ●01/10 ヒットマンリボーンハイパーバトル Wii 6900/ ▲01/17 カドゥケウス NEWBLOOD 3100/*11,000 ●01/17 ソニックライダーズ 3700/ ●01/31 ニードフォースピードプロストリート 4000/ ○01/31 ファミリースキー 23,895/123,285 ●01/31 メジャーWii ジャイロボール 5300/ ●02/07 お姉チャンバラRevolution 2200/*8,000 ●02/14 WWE2008 計測不能 ▲02/14 メダル オブ オナー ヒーローズ2 3000/12,695 ○02/21 ウイイレプレーメーカー 2008 38,360/109895 ●02/21 ミブリー&テブリー 計測不能 ●02/28 ウチ釣りッ! 940/ ●02/28 シンプルWii Vol.5 ブロック崩し 計測不能 ●02/28 シンプルWii Vol.6 コンバット 計測不能 ●02/28 全国デコトラ祭り 6564/ ●02/28 チョロQ Wii 1800/ ●03/06 信長の野望 革新withパワー 650/
●03/13 ウイニングポスト7 マキシマム2008 1500/ ●03/13 トランスフォーマー THE GAME 計測不能 ●03/13 バロック for Wii 660/ ▲03/19 ザハウスオブザデッド 2&3 14455/ ●03/19 スパイダーマン3 計測不能 ◎03/19 デカスポルタ 66,790/241,701 ●03/27 トゥームレイダーアニバーサリー 1300/ ●03/27 ニトロ バイク 計測不能 ●03/27 ニンジャ リフレックス 計測不能 ●03/27 レゴスター・ウォーズコンプリート 1300/ ●04/10 カラスWii 計測不能 ●04/24 お掃除戦隊くりーんきーぱー 970/ ●05/01 プロ野球 ファミリースタジアム 8300/ ●05/22 ギターヒーロー3 レジェンドオブロック 1300/*7,000 ●05/22 どうぶつ奇想天外! 計測不能 ●05/22 厳選テーブルゲームWii 670/ ○05/29 ファミリートレーナー 37,138/131,489 △06/05 風来のシレン3 58,507/84224 ●06/19 ナルニア国物語/第2章 計測不能
●06/19 遙かなる時空の中で4 1500/ ●06/26 ゴールデンエッグス 1400/ ◎06/26 テイルズオブシンフォニア ラタトスク 151,138/212,049 ●07/03 アッコでポン! 計測不能 ●07/03 JAWA[ジャワ] 計測不能 △07/10 biohazard 0 23,223/46,585 ●07/10 パズルシリーズVol.2 計測不能 ●07/17 ブーム ブロックス 770/ ●07/24 カンフーパンダ 計測不能 ●07/24 サムライスピリッツ 六番勝負 1000/ △07/24 実況パワプロ15 19,991/44,294 ※値段PS2版より1000円下げた ●07/24 めざせ!!釣りマスター 世界 7,289/ ●07/24 スピード・レーサー 計測不能 ●07/31 250万人の漢検 計測不能 ●07/31 ドカポンキングダム for Wii 1300/ ●08/07 忌火起草 解明編 3100/ ●08/07 サバイバルキッズWii 3600/ ▲08/28 シンプル2000Wii Vol.2 パーティー 2200/*14,000
●09/04 レインボーポップ 計測不能 ○09/11 ワンピース アンリミクルーズ EP1 57,158/117,249 ●09/18 ジーワンジョッキ- Wii 2008 990/ ●09/25 シムシティ クリエイター 5,066/ ●09/25 シンプル2000Wii Vol.1 テーブル 計測不能 ●09/25 ソウルイーターモノトーンプリンセス 8198/ ▲09/25 ボンバーマン 3600/*16,000 ●10/02 実況パワフルメジャー3 4,250/ ※値段PS2版より1000円下げた ●10/09 スター・ウォーズ フォース アンリーシュド 1100/ ●10/16 ギターヒーロー エアロスミス 計測不能 ●10/16 スカイ・クロライノセン・テイセス 6005/ ●10/16 大怪獣バトル ウルトラコロシアム 9896/ ●10/23 銀星テーブルゲームズWii 計測不能 ▲10/23 天誅 4 13,491/18673 ●10/23 ハッピーダンスコレクション 5010/ ●10/23 プロゴルファー猿 720/*2,000 ▲10/30 シェイプボクシング 9,218/22020 ●10/30 Hula Wii フラで始める 540/
▲10/30 牧場物語 アニマルマーチ 10,137/ ●10/30 ぼくとシムのまち キングダム 2700/*7,000 ●11/13 イルベロWii 計測不能 ●11/13 人生ゲームWii EX 1400/ ●11/13 NEW右脳キッズWii 計測不能 ▲11/13 ファミリースキー スキー&スノーボード 13233/27,727 ●11/13 FIFA 09 ALL-PLAY 640/ ●11/13 ブロブ:カラフルなきぼう 730/ ●11/20 ヒットマンリボーン闇のデルタ 5200/ ●11/20 スゴ ロクロニクル 計測不能 ●11/27 もじぴったんWii デラックス 580/ ▲11/27 NARUTO疾風伝 激忍EX3 15,719/ ●11/27 はたらくヒト 2000/*8,000 ▲11/27 ルーンファクトリーフロンティア 18240/ ●12/04 風のクロノア 5800/ ●12/04 クッキングママ 2 600/ △12/04 428 封鎖された渋谷で 34,006/64,189 ●12/11 アルゴスの戦士マッスルインパクト 計測不能 ●12/11 ウォーリー 計測不能
29 :
名無しさん必死だな :2009/05/07(木) 17:10:34 ID:wKZdVTHjO
>>21 で?
反論してみろよ数字も読めないド低能が
もしかして日本語も読み書き出来ませんか?
小学生からやり直せよw
●12/11 サンバ DE アミーゴ 1600/ ☆12/11 太鼓の達人Wii 114,610/500,975 ▲12/11 タツノコ VS. CAPCOM 26634/ ●12/11 フェイスブレイカー 計測不能 ●12/11 メジャーWiiパーフェクトクローザー 2700/ ●12/11 ヤッターマンWii 3500/ ○12/18 カラオケJOYSOUND Wii 62,738/183,757 ●12/18 ソニック ワールドアドベンチャー 5800/ ●12/18 ダンスダンスレボリューション フルフル 計測不能 ●12/18 ディズニー・シンク 1600/ ●12/18 ニードフォースピードアンダーカバー 1500/ ▲12/18 BLEACH バーサス・クルセイド 15000/ ●12/18 レッツタップ 5400/ ▲12/25 biohazard 23,803/
2009年 初週/累計 ●01/15 悪魔城ドラキュラジャッジメント 3694/ ▲01/22 ハルヒ激動 DX+通常 19426/ ▲01/22 フラジール 22640/ ●01/22 ラビッツ・パーティーTVパーティー 計測不能 △01/29 FFCC エコーズオブタイムWii版 22,876/30,062 ●02/12 スケートイット 計測不能 ●02/19 シムアニマル 計測不能 ●02/19 デッドライジング いけにえ 9200/ ●02/26 ハイスクール・ミュージカルDANCE! 1200/ △02/26 ワンピース アンリミクルーズ EP2 47,166/79,266 ●03/05 リラックマ 1700/ ●03/12 ぼくとシムのまち パーティー 計測不能 ●03/12 WE CHEER 2000/ ●03/12 WINTER SPORTS 2009 計測不能 ●03/12 ファントム・ブレイブ Wii 2300/ ●03/12 ソニックと暗黒の騎士 4100/ ●03/19 タイガー・ウッズPGA TOUR 09 計測不能
●03/19 ダーツWii DX 計測不能 ●03/19 モノポリー 500/ △03/19 実況パワプロNEXT 8,554/35,942 ▲03/26 涼宮ハルヒの並列 10330/ ●03/26 007/慰めの報酬 1100/ ●03/26 遊☆戯☆王 ファイブディーズ 7700/ ●04/02 ウイニングポストワールド 1300/ ●04/02 ドアラでWii 1200/ ▲04/09 朧村正 23,900/29525 ▲04/16 デカスポルタ2 8600/16000 ※出荷83300 ●04/16 ロックスターTable Tennis 計測不能 ●04/23 トゥームレイダーアンダーワールド 計測不能 ○04/23 モンスターハンターG 限定+通常 143000/ ●04/23 メジャマジ・マーチ 600/
33 :
名無しさん必死だな :2009/05/07(木) 19:47:26 ID:wKZdVTHjO
ID:RDo+QC1M0 他スレでフルボッコにされてて糞笑った これに懲りたらレス番900越えてから次スレ立てろよ 数字勉強しろよ新潟割譲野郎ちゃん
同発マルチ 初週/累計 (ファミ通集計 *はメディクリ) ◆ニードフォーSカーボン ◆ニードフォースピードPS ◆ニードフォースピードUC 06/12/21 08/01/31 08/12/18 PS2 *17627/77076 PS3 19308/31444 PS3 19000/36196 PS3 12542/34921 PS2 15000/ PS2 6100/ Wii 2996/15701 Wii 4000/ PSP 4800/ 360 5366/7519 (PSP 4800/) 360 4100/6303 (360 2193/3456) Wii 1500/ ◆ウイニングポスト7M ◆ウイニングポストワールド ◆ジーワンジョッキー4(Wii) 08/03/13 09/04/02 08/09/18 PS2 5800/*22933 PS3 12179/16972 PS3 3400/ PS3 5400/*21233 PS2 7700/ PS2 3200/ Wii 1500/ Wii 1300/ Wii 990/ ※360版NFSカーボンは06年のみの累計。06年のみの比較では360版7519 Wii版5160 ※NFSPSのPSP版と360版は08/03/19発売
◆007慰めの報酬 ◆ギターエアロスミス ◆スケート2(イット) 09/03/26 08/10/16 09/02/12 PS3 5600/ PS3 850/ PS3 3800/ 360 2300/ PS2 不明 360 2700/ PS2 1100/ 360 不明 Wii 不明 Wii 1100/ Wii 不明 ◆FIFA08 ◆FIFA09 ◆トゥームレイダーアニバー ◆トゥームレイダーUW 07/12/20 08/11/13 08/03/27 09/04/23 PS3 4900/ PS3 13000/ PS2 3100/ PS2 740/ Wii 2500/ PSP 3800/ PSP 2700/*9000 Wii 不明 360 2423/4424 360 3800/ 360 2400/ (PS3 12132/) Wii 640/ Wii 1300/ (360 3452/5007) ※トゥームレイダーUWのPS3版360版は09/01/29発売
◆パワプロ14(Wii) ◆パワプロ14決定版 ◆パワプロ15 ◆パワプロ2009(NEXT) 07/07/19 07/12/20 08/07/24 09/04/29 PS2 147933/300007 PS2 37000/56189 PS2 86950/213551 PS2 44000/117000 Wii 46280/112297 Wii 11000/ Wii 19991/44294 Wii 18554/35942 ◆実況パワメジャ2 ◆実況パワメジャ3 ◆実況パワメジャ2009 07/10/04 08/10/02 09/04/29 PS2 43000/105206 PS2 18000/*42686 PS2 初日21000 Wii 6784/25416 Wii 4300/ Wii 初日8500 ※パワプロ15とパワメジャ3のWii版はPS2版より1000円安い5980円 ※WiiのパワプロNEXTはグラ描き直し&Wi-Fi対戦、4人プレイ、ヒーローモード、リモパワ有り 5980円 PS2のパワプロ2009は新サクセス無し 4980円
◆BASARA2外伝 ◆式神の城III ◆ドラゴンボールZメテオ ◆信長 革新withパワー 07/11/29 07/12/13 07/12/20 08/03/06 PS2 94000/210025 360 3,074/3,074 PS2 161752/282658 PS2 9500/*29414 Wii 8600/29102 Wii 970/ Wii 34783/90255 Wii 650/ ◆遙かなる時空4 ◆スターウォーズアンリーシュ ◆リボーン闇のデルタ 08/06/19 08/10/09 08/11/20 PS2 58000/80940 PS2 1900/ PS2 8500/ Wii 1500 Wii 1100/ Wii 5200/ DS 720/ ※BASARA2外伝はPS2版5480円 Wii版は2と外伝のセットで7340円 ※遙かなる時空4はPS2は限定版あり、Wiiは通常版のみ PS2版初日の売上はプレミアムBOX5000、トレジャーBOX4000、通常版17000
移植作の売上 PS3→Wii PS3 忌火起草 累計39,299 初週20,419 07/10/25 7980円 Wii 忌火起草 解明編 累計*9,000 初週*4,000 08/08/07 6090円 (ソースはメディクリ。ファミ通では集計できず) 360→Wii 360 デッドライジング 累計68,078 初週22,240 06/09/28 8379円 Wii デッドラいけにえ 累計9200 初週9200 09/02/19 7320円 Wii→PSP Wii 天誅4 累計18,673 初週13,491 08/10/23 7140円 PSP 天誅4 累計28,522 初週19,589 09/02/12 5040円 PS2→Wii PS2 ファントム・ブレイブ 累計148,295 04/01/22 Wii ファントムブレイブWii 初週2300 09/03/12 PS2→PSP PS2 魔界戦記ディスガイア2 累計150,428 06/02/23 PSP 魔界戦記ディスガイア2ポータブル 累計61000 09/03/26
40 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 06:48:22 ID:mbeJ7NFk0
今後のラインナップ 04/29 実況パワフルメジャー2009 初日8500 ※WBCモード搭載 04/29 麻雀格闘倶楽部Wii 初日不明 04/30 シカクいアタマをマルくするWii 初日不明 04/30 フィッシュアイズWii 初日不明 05/14 ウイニングイレブン プレーメーカー2009 05/28 黄金の絆 05/28 トップスピン3 06/04 アークライズ ファンタジア 06/25 ぼくとシムのまちレーシング
任天堂叩きスレって、必ず下品なのは伝統なのか?
42 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 08:18:20 ID:tsTOEb8V0
スレの最初だけ書き込むぶーちゃんは伝統だね
43 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 08:37:20 ID:IRfjTcvx0
任天堂は叩いてないよ 数字で反論せずに、レッテル貼る事しかできないぶーちゃんは叩くけど
45 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 08:44:19 ID:9RPDm6OrO
ここのスレタイって サードを殺してる任天堂って意味じゃないの?
46 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 09:12:31 ID:tsTOEb8V0
>45 殺してるだろ しかも大量虐殺
47 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 09:13:37 ID:9RPDm6OrO
じゃあ叩いてる事になるんじゃないの?
48 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 09:22:14 ID:tsTOEb8V0
49 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 09:25:01 ID:9RPDm6OrO
50 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 09:26:20 ID:tsTOEb8V0
>>49 前提に同意せずに何を言わんとしてるんだ?
サード殺し任天堂を認めるのか認めないのか?
51 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 09:31:00 ID:9RPDm6OrO
>>50 いや別に同意しなくても叩いているかの判断は出来るよ
52 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 09:39:53 ID:tsTOEb8V0
53 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 10:07:42 ID:DfD5gIeaO
オマエモナ! (^O^)
スレタイは「サード○殺王任天堂”Wii”」だろ
55 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 11:28:44 ID:9RPDm6OrO
>>43 上品な叩きスレはないが、此処は最下層だな
57 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 12:23:24 ID:oBZ6T0d20
サードが殺されるWiiの市場という事実を述べるのが 叩くことならば、叩きスレなんじゃない? ぶーちゃんは「サードの自殺」って言いたいんだろうが 死にたくて死んでるサード爆死ソフトなんてないわな
過去最高益ワロタ ほんっとに利益を還元しないっつーか、真面目に商売してたら儲からないはずなんだが、 儲けすぎなんだよね ソフト会社買収するなり稼いだ金を投資に回すべきなのに1500人の従業員をいつまで経っても増やさない でかいことばっか言ってるがビジョンが全く感じられない 未来志向じゃないわな
59 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 13:03:52 ID:9RPDm6OrO
千手さん、他人のレス丸コピですか?
60 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 13:05:28 ID:9RPDm6OrO
>>57 Wiiを叩いてるわけじゃなくて
その市場を叩いてるの?
61 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 13:12:41 ID:SGOZH1PBO
>>61 株価は先読みとはいえ、だいぶ期待過剰だったのかねえ
>>42 勢いを挫くためなのかもしれないけど
毎回やってたんじゃむしろそれをネタに勢い強くなっちゃうよねぇ
64 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 13:32:52 ID:defV3/7N0
>>20 >>28 >>33 ソニーがゲーム事業から撤退準備を始めてる件 53
437 :名無しさん必死だな[]:2009/05/07(木) 23:15:41 ID:wKZdVTHjO
>>434 細々も何も
GC事業は黒字だったから
赤字のPS3と比べても意味ないよ
比べるなら3DOやPC-FXとかと比べると良いのでは?
ID:wKZdVTHjOは箱オタ偽装任豚か
65 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 13:35:36 ID:defV3/7N0
>>42 じゃあサードぶっ殺して自業自得と言い張る任豚のどこが上品なのか教えてくれ
過去最高益だから?(笑)
次はアークライズだっけか、爆死予定は あれ10万は売らないと赤字だろw
67 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 13:39:38 ID:defV3/7N0
最近の豚のやる事なんて「こっちは800万人いるんだぞ!」みたいなマスゲームと あとは任天堂の利益自慢するだけじゃん 豚豚って言われてそれに目くじら立てるしか能が無いみたいだけど、 上記の2つの行いはホントくだらん
68 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 13:42:58 ID:9yTdIPSs0
よほどこのスレはぶーちゃんに取って都合が悪いんだなぁw
>>61 岩田社長は「海外での成長は続く」
そして過去最高益で日経平均大幅高なのに反落
株主と岩田の予想はどちらが当たるかね。
70 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 13:44:09 ID:9yTdIPSs0
どうせ大好きな任天堂しか興味ないんだから サード殺しのレッテル貼られても 堂々としてれば良いのに
地域別任天堂主要製品発売スケジュール(予定) 日本 Wii タクトオブマジック 2009/5/21 Wiiであそぶメトロイドプライム 2 ダークエコーズ 2009/6/11 Wiiであそぶちびロボ! 2009/6/11 Wii Sports Resort 2009年6月 コズミックウオーカー(仮称) 2009年 ケンサクス(仮称) 2009年 スパーン スマッシャー(仮称) 2009年 ダイナミック斬(仮称) 2009年 罪と罰2 (仮称) 2009年 Punch-out!! 2009年 100語でスタート!英会話(仮称) 2009年 フォーエバーブルー2 Beautiful Ocean(仮称) 2009年 星のカービィ(仮称) 2009年 みんなが主役のNHK紅白クイズ合戦(仮称) 2009年 ラインアタックヒーローズ(仮称) 2009年
ハードの利幅が大きいので先進国で呆れられたら、もとい飽きられたら 中国とかに売りに行きたいんだろう、岩田は
発売予定サードパーティソフト(一部抜粋) 国内 Wii モンスターハンター3(トライ) カプコン EASPORTS グランドスラムテニス エレクトロニックアーツ コロリンパ2 アンソニーと金色ひまわりのタネ ハドソン ウイニングイレブンプレーメーカー2009 コナミデジタルエンタテインメント アークライズファンタジア マーべラスエンターテイメント 東京フレンドパークU 決定版〜みんなで挑戦!体感アトラクション〜 鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST -暁の王子- スクウェア・エニックス
75 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 13:45:39 ID:defV3/7N0
何勘違いしてるのか知らんけど消費者目線じゃないよね スペックの割に値段が高いって言われて 「任天堂は十分利益を上げてるから値下げする必要などない。 値下げしなければいけない箱やソニーは苦しい」とか 尋常な意見じゃねー 安い方がいいに決まってるじゃねえかよ 任天堂社員の給料が上がるのが自分の幸せみたいな特殊思考の持ち主以外は
>>68 他の反任天堂・非任天堂寄りスレは尽く数の力とマッチポンプで潰せたけど
このスレだけは執念深く生き残ってるからなぁ
数字で反論出来ないからお花畑だGKの巣窟だって印象操作しようとしてるが
そんな程度では住人が減る訳でもなし
77 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 13:46:18 ID:9yTdIPSs0
稼げるうちにしっかりとボッタクリハードで稼ぎたいのは分かるけど それで焼き畑しても何も残らないんだがなぁ 後のビジョンが見えない
78 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 13:47:04 ID:9yTdIPSs0
79 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 13:47:17 ID:defV3/7N0
>>69 岩田もピエロになってきたな
デカスポ2が日本と違って海外ではバカ売れするなら海外での成長も続くんじゃねーの?
海外で売れてるパーティーソフトの出来もアレと大差ないレベルだろどうせ
80 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 13:48:28 ID:9yTdIPSs0
>>79 Wiiイレが続編核爆死してるのに
デカスポじゃ尚更無理じゃないのかなぁ
81 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/08(金) 13:48:42 ID:wHBQfxuH0
>>77 儲かってる今のうちに次の手を打たないといけないんだけどね
調子こいて手抜きソフトを垂れ流してるだけだもんな
明らかに人が足りてない
そのための買収や提携もしない
現金とキャラ資産だけ持ってる感じだな
肝心な技術力とか人材とかが遅れていってる
っていうか道を反れちゃってるからなぁ
まあ自分とこのソフトが売れるからいいんだろうけどね
83 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/08(金) 13:50:17 ID:wHBQfxuH0
>>80 高性能グラは飽きる飽きると任豚は言ってたけど、
グラは飽きるんじゃなくてスタンダードになるんだよね
実際に飽きちゃったのは奇抜な振り振りコントローラーだったわけだ
84 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 13:50:54 ID:defV3/7N0
>>71 自社の国内戦略の失敗を反省したりはせずに
そのうち日本市場をバカにしだすよ
任天堂は昔からそういう企業
スペック競争で付いていけなくなったら
「スペック向上はゲーム業界の危機を招く」とか言いだした連中だからね
ま、そのせいで今苦しくなってるんだけど
85 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/08(金) 13:51:15 ID:wHBQfxuH0
>>82 任天堂はジャリが入れ替わらないと続編出さないっていうか出せないからな
正直頭打ちでしょ
86 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 13:51:18 ID:BOWHLVoWO
>>75 極端に言えば「消費者」なんかどうでも良くて「俺」にメリットがあるかどうかが大事なわけだ。すでに持ってる人は値下げなんて「俺」に全くメリットのないことなど期待しない。
>>83 グラに拘りすぎて中身カラッポとかいって煽る豚もいるけど
wiiのゲームこそ中身カラッポだろと
89 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/08(金) 13:53:08 ID:wHBQfxuH0
>>88 そういうと
WiiにはVCがあるというのに(キリッ
って返ってくるよw
>>71 何というか発言がコロコロ変わるというか、でもこれ見た限り日本主導でやる事はないな
まあ海外で今までの路線が順調だから変える必要もないか
下手に変えたらPS3、360と同じ土俵に立つわけだしな。今の独占市場と層だから儲かるわけで
買収や提携はしてる ただその結果は モノリスに三年掛けてディザスター作らせる 超稀少なサルベージゲームだったエバーブルーを海中散歩ゲーにする とかそういうのだからねぇ 尖った部分や魅力も全て削って任天堂色にしちゃうから 余所の会社を傘下に収めても開発部署が増えるって以外に意味がない
92 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 13:56:21 ID:9yTdIPSs0
アホ社長も国内はもうお先真っ暗だと認めちゃったのかw
93 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/08(金) 13:57:19 ID:wHBQfxuH0
俺はゲーム機を買ったつもりだったのに何故か板に乗せられ足踏みをさせられていた 何を言ってるのか分からないだろうが、俺も何をしてるのか分からない こんな感じでオッケーなのかな
任天堂の公式資料でも、今年1〜3月のWiiソフト・ハードが極端に大きく落ち込んでるな ここまで落ちると予想した人はいなかったんじゃないかな? 当の任天堂でさえびっくりしたとおもう
95 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/08(金) 13:58:47 ID:wHBQfxuH0
>>91 ヘイローやギアーズやスプセルやレインボーシックスやヒットマン作ってるところ買収しろよ・・・
モノリスって何?すげーケチ臭い
>>83 スタンダードでもなんでもないがな。
各プラットフォームでグラに拘らないダウンロートゲーとかも出してるわけだし、日本じゃ携帯機よりだしな。
97 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 13:59:28 ID:BOWHLVoWO
http://p.pita.st/?tcbulskg コレ見ても日本市場での今年前半のたま不足を
社長が反省してるじゃん。
こんな会社の社長珍しいぞ
ソニーの平井はソフトが出なかったらハードが優秀から出ないとか言ってんだから
Wiiが売れてるのは事実だし、他の会社と違うことをするというのも事実だし
さらに多くのユーザーに興味を持って貰うためにサードに金バラまくのも経営的には
非常に正攻法だと思うが。
きちんと反省できるって偉いジャン
平井にこれが出来るのか?
記者「ソフトも少ないし先行き不安なんじゃないの?」 岩田「そんなことない!北米では好調だ!いい加減なこと言うな!国内よりも世界を見ろ!!」 そのまんま豚じゃねーかw 岩田必死だなw
99 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 14:01:13 ID:9yTdIPSs0
>>97 反省だけなら猿でも出来るよw
もう日本市場は手遅れだね
一般層は飽きて
コア層はぶーちゃん残してみんな他のハード買っちゃった
100 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/08(金) 14:02:05 ID:wHBQfxuH0
>>97 反省してる奴が
延々とマリオポケモンマリオポケモンマリオマリオポケモンマリオマリオマリオ
とやるかね?
101 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 14:02:12 ID:ODE6kNB40
「反省する」と口にしながらやる事は今まで通り 確かに余所の会社でそんな事やったらすぐ引きずり下ろされるだろうなぁ
まあ、今年冬の惨状でさすがにやばいとおもって対策はしてるでしょ? 対策したからといって、ソフトはそれなりに開発期間かかるから、 成果がでてくるのは今年年末〜来年くらいなんじゃ?
104 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 14:03:41 ID:BOWHLVoWO
ソニーの平井はサードから本体値下げしろと言われても 下げないからサードが脱Pしているが スクエニやカプコンなんて360中心に展開してる カプコンなんて常に劣化移植でPS3にソフト提供してるジャン。
105 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 14:03:59 ID:9yTdIPSs0
>>101 そりゃそうさ
ウイイレもパワプロもダントツで一番売れないハードがWiiなんだから
綺麗な続編ならまだしも、綺麗なポケモンリメイクだもの
108 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 14:06:37 ID:ODE6kNB40
>>105 だが、その売れているはずの他のハードでも右肩下がりのパワプロとウイイレ
シリーズそのものが死にかけているのも事実だ
今更ゲーマーハード、コアハードにはなれないよ スペック、コントローラーと不利な点が多すぎる。それにPS3、360にユーザーがが流れた後だろ現状って。 それにwiiのシェアの8割を占めるスイーツ層捨ててそっちにいくメリットもない。 今さらにやる事はそのスイーツ層の繋ぎ止めと、獲得でしょ リゾートとかで。その層に捨てられたらほんとに終わりだよ
110 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 14:07:47 ID:9yTdIPSs0
>>108 PS3でウイイレは伸びてるし
PSPでパワプロは売れてる
売れてないのはWiiだけだよ
体重計に純化していってもう手遅れ
111 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 14:08:02 ID:ODE6kNB40
リゾートなんざに頼るようじゃ任天堂はホントに死ぬだろうな
112 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 14:09:18 ID:0Xb7u68s0
>>110 伸びてねーぞ
パワプロやウイイレは完全にブランド崩壊しとる
113 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 14:09:27 ID:defV3/7N0
>>104 まだ脱Pとかほざいてるのかよ
シャイニングフォースギアは開発凍結なのに
114 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 14:09:40 ID:9yTdIPSs0
兄貴!出撃命令が来ましたぜ! /) /) / ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ●_ ● |/\< サードの皆様に伝えとけ。巻き込まれて爆死したくなきゃ (〇 〜 〇 | / \ 9月10月から逃げな、ってな。 / |く \_________ | |_/ |/
116 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 14:10:07 ID:BOWHLVoWO
任天堂は今後も驚きを提供すると一点だし そこは任天堂に任せておけばいい 重要なのはスターオーシャン4やラストレムナントのような サードのRPGを金で引っ張ってくることだろ その為の資金はあるんだし、まぁ金の流れ見てると販促費として計上してそうなんだけど 年末には姿が見えてくるでしょう。
117 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 14:10:59 ID:0Xb7u68s0
>>114 Wiiでは崩壊が顕著に現れている
他のハードでは明らかに右肩下がりってのが事実だ
嘘つくな
118 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 14:11:13 ID:9yTdIPSs0
>>115 ハードの年齢層的に
死ぬのはWiiサードだけっぽいなw
119 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 14:11:55 ID:9yTdIPSs0
>>117 ハードの移行は明らかだよ
Wiiには移行してないみたいだがね
ちゃんと数字見て語りなよ
120 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 14:12:40 ID:0Xb7u68s0
121 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 14:13:22 ID:9yTdIPSs0
>>120 なんだ
やっぱり知らないで語ってたのか
>>110 ウイイレは欧州だのみでマルチでなんとか現状維持。
パワプロは死に体。
あれだろ、元がミリオンタイトルなんだからミリオン以上にいかないと伸びてることにならないんだろ>PS3ウィイレ
>>120 Wiiイレ09も伸びるよね?
360
ワールドサッカー ウイニングイレブン2009 KONAMI 21,363
ワールドサッカー ウイニングイレブン2008 KONAMI 17,530
PS3
ワールドサッカー ウイニングイレブン2009 KONAMI 372,104
ワールドサッカー ウイニングイレブン2008 KONAMI 316,533
Wii
ウイニングイレブン プレーメーカー2008 KONAMI 109,895
125 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 14:14:42 ID:defV3/7N0
>>97 反省とかほざいてるけどこの時期ソフトが少なくなるのはいつものことだろ
GCの頃から全然反省してねーじゃんwwwwwww
これが反省に見える豚ってホントお気楽だね
そんで反省して出すのがタクトオブマジックとか検索スなんだろww
126 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 14:15:06 ID:/RiYnskIO
127 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 14:15:22 ID:0Xb7u68s0
>>122 その通り
パワプロは完全に終わってる
つかPSPとPS2がなかったらヤバかっただろうな
ウイイレはPS3・PS2・PSP・Wiiのマルチ展開 Wii抜いても合計で80万超えてるから、そこまでブランドが落ちているとも思えないが…
129 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 14:17:43 ID:defV3/7N0
http://p.pita.st/?tcbulskg そもそも豚からしてサードいらねーとかほざいてるのに
弾切れってモロに書かれてるじゃねーかよ新聞に
弾切れになるのはサードがまともに商売できねーからだろ
任豚こそ少しは反省したらどうなんだ
宗教法人だからどうせしねーだろうけど
130 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 14:17:47 ID:9yTdIPSs0
>>127 パワプロが全体の売上落ちたのはWiiをメインにしたせいだろ
PSPパワポタは伸びてるのに
まさにサード殺しに真骨頂じゃんw
131 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 14:19:09 ID:9yTdIPSs0
崩壊した イラネー とかばっかり言ってるから Wiiイレ2009でWii版だけキャンセルされるんだろw
132 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 14:19:14 ID:0Xb7u68s0
>>128 マルチ混合というか、分散しちまってるな
Wiiだけ異質だが、Wiiには皮肉なことにはあの進化したWiiイレを好む層は少ない
134 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 14:20:10 ID:9yTdIPSs0
>>132 進化したとか言うなら
クラコン売りにした2009は退化すかw
まあ誰も必要として何だから
2010出なくても誰も困らないよね
135 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 14:21:02 ID:0Xb7u68s0
>>130 Wiiにパワプロをやる層なんかいないのは確か
PS2とPSPで細々と続ければよかったんだよ
またWiiに従来ゲーいらないが始まったw
137 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 14:22:34 ID:defV3/7N0
ナムコ 08/01/31 ファミリースキー 23,895/123,285 08/03/06 ファミリージョッキー 4200/ 08/05/01 プロ野球 ファミリースタジアム 8300/ 08/06/26 テイルズオブシンフォニア ラタトスク 151,138/212,049 08/10/16 スカイ・クロライノセン・テイセス 6005/ 08/10/23 ハッピーダンスコレクション 5010/ 08/11/13 ファミリースキー スキー&スノーボード 13233/27,727 08/11/27 もじぴったんWii デラックス 580/ 08/12/04 風のクロノア 5800/ 08/12/11 太鼓の達人Wii 114,610/500,975 09/01/22 フラジール 22640/ バンダイ 08/05/29 ファミリートレーナー 37,138/131,489 08/09/11 ワンピース アンリミクルーズ EP1 57,158/117,249 08/10/23 プロゴルファー猿 720/*2,000 09/02/26 ワンピース アンリミクルーズ EP2 47,166/79,266 09/03/12 WE CHEER 2000/
138 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 14:22:58 ID:0Xb7u68s0
いらないというか、任天堂が欲しがってないんじゃないの?
また任天堂社員気取りが始まったw
140 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 14:25:17 ID:0Xb7u68s0
だそうです
141 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 14:25:36 ID:defV3/7N0
ゲームコンテンツ事業につきましては、家庭用ゲームソフトでは、 全世界で発売したプレイステーション3・ Xbox360向け「ソウルキャリバーW」が、業績に大きく貢献しました。 また、欧米においてWii向け「ActiveLife Outdoor Challenge (日本語名:ファミリートレーナー アスレチックワールド)」・「WE SKI(日本語名:フ ァミリースキー)」が好調に推移いたしました。 国内においては、プレイステーション3・Xbox360・プレイステーション2向けにマルチ展開した 「ガンダム無双2」、Wii及びニンテンドーDS向けに展開した 「太鼓の達人」シリーズが人気となりましたが、中小型のタイトルは総じて苦戦しました。 海外で230万売れたキャリバーと、あとは豚が騒いでるスキーファミトレだろ ガンダム無双は利益出てるんじゃねーの? ウノサワがわけわからん事言ってたが 前作叩き台にしてる続編なんだから、そんなに開発費かかんねーだろうに
任天堂の社長はソフトが無かったって反省してるけど?
143 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 14:27:25 ID:defV3/7N0
ファミトレなんて続編出して売れると思ってるのかね スキー2は海外でも爆死気配なんだろ確か 鉄拳6はキャリバーと同等の売上にはなるだろうけど
144 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 14:27:35 ID:0Xb7u68s0
145 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 14:27:38 ID:9yTdIPSs0
>>142 痴呆だから惚けてるんだろw
いっぱい死んだのに
バンナムは家庭用ゲームに関しては欧米がメインだとハッキリ言ってるな コア向けはHD機でファミリー向けはWiiで まあ無難な判断だと思うよ Wiiに関しては国内発売なしでもいいんじゃないかと思うが
147 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 14:28:53 ID:defV3/7N0
>>142 こんなのGC時代と同じ事の繰り返しなのに反省してると言えるの?
148 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 14:29:44 ID:BOWHLVoWO
岩田は問題点は理解できてる この辺の住人よりもゲームには詳しい元天才プログラマー ならやるべき事は一つだろ ソフトを増やせばいい、金もってんだし。 スクエニ、バンナム、カプコンから出して貰うように資金提供すればいい もちろん売れなかったときの保証も含めてね。とくに日本市場攻略のカギはRPGだろ。
149 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 14:30:40 ID:defV3/7N0
>>146 だからファミトレ2は海外でも爆死してるって
日本と一緒じゃん
続編キラーのWiiでファミトレみたいなのが多少売れたからって
今後は欧米メインだとかバカじゃねえの?と思う
>>142 遊ぶシリーズばかりで、今後の予定も日付まで決まってるのだけならガラガラだから反省して当然だろ。
つーか、一昨年末や去年前半が気合い入れすぎ。
151 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 14:31:48 ID:defV3/7N0
>>148 また携帯キチガイか
昨日もいただろ
シンフォニアが海外で成功したとかほざいてた奴
書式見れば一発でわかるんだけど
153 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 14:32:12 ID:9yTdIPSs0
>>150 先行逃げ切りのつもりだったんだろうが
後には誰も付いてきてませんでしたっていうwww
>>149 はぁ?じゃ国内メインにしろってか
こんな小さい市場を
>>147 そこなんだよね
年が経つ毎にソフトが減っていったGC時代と同じなんだ、今のWiiは
ハード発売3年目での、売上げの失速もよく似てる
ピクミン2出た後はずっと週販4桁だったんだよGC
仮にも勝ちハードなのに、全く状況が変わってないのは、すごく興味深いね
157 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 14:34:57 ID:9yTdIPSs0
>>155 4ヶ月で痴呆はかなり進んでしまったのかw
まあwiiイレはファミ通で9999で神ゲー確定したから PS2以上は行くでしょ
初期はスイーツ層が、その後はダイエット層が それぞれハード台数を上乗せしていて 既存のゲーム市場から移行してきたユーザーはGCユーザーを除けばごく少数だった サードも三年目までにはその市場を理解した と考えると今の動きにも全く疑問は出ないと思う
160 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 14:39:43 ID:9yTdIPSs0
発売予定表改めて見直したけど 箱○よりソフトラインナップ少ないんだな ぶーちゃんは当然買うよね コレシカナイんだから タクトオブマジック
世界5000万台出荷で、そのうち国内800万 そりゃあ世界世界言うわな 国内なんて気にする必要すらないかも
>>161 そんなことしてるとサードは逃げていくよ
>>162 Wiiでの従来ゲーの独占って無駄だったな
サードは馬鹿なことしたもんだ。
165 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 14:45:27 ID:9yTdIPSs0
>>163 もう残ってるのハドソンだけじゃないの?
167 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 14:51:55 ID:NpCBmd4y0
また岩田は二枚舌を使ったのかよwww
このスレだと岩田もダメな経営者に含まれるのか
・「日本のゲーム市場を世界市場の先行指標とするのは間違いだ」。岩田社長は語気を強めた。 親方任天堂までセカイセカイ病発症 「Wiiの後継機はまだ」「我々は路線を変えない」−NOAのレジー社長 ノンゲームはまだまだ続きます ポケモンリメイクだってね。よかったじゃん!ぶーちゃん! だからこのスレに来ないでねw
しかし先行指標とはいえ、Wiiの海外ソフト売上のうちサード7割任天堂3割なんてことは、日本では起こらなかったわけで。 日本製ソフトの海外シェアがえらく落ち込んでいるが、任天堂は相変わらずなわけだから、この落ち込みはまんま日本のサードパーティの落ち込み。 大丈夫なんかね。 HD機にチカラを入れると米国大手に食われる。 Wiiにチカラを入れても任天堂に食われる。 八方塞がりなわけだが、それでも海外でのWii市場には食い込む余地があった。 サードは失敗し続けているな。
>>162 TOP3から久しぶりにPS3壊滅じゃん
これは10週ぶりにWii勝利か?
気になるP2GvsGは急接近で来週が楽しみだ
経営者としてはかなり有能。 ゆえに任豚にとっても神。
あー、TOP10だ。ごめん
>>171 Wiiだってろくなもん出てないよ。
15000〜20000くらいで低迷だろ。
モンハンはプラス40000だそうだが、あんなもんどうでも良いし。
>>168 スクエニの和田みたいな感じだろ
短期的には儲けてるけど、積み上げて来た自社ブランド切り崩しながらの経営戦略だから
中・長期的には酷い事になるだろうなっていう
まぁ岩田が和田並に酷いとは思わんし
いざとなったら他業界へ逃げる道を作ってる分だけまだマシなんだろうが
方向性としては同じだなぁ
来週のMHGは間違いなくMHP2Gに抜かれるな・・・
>>169 ポケモンリメイクは俺もうれしいけどねw
MHGは累計25万本くらいかな MH3もMGS4は超えそうな勢い
>177 セカイセカイ病とHDイラネ病を発症してなきゃ、文句は言いません
181 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 15:02:41 ID:9yTdIPSs0
>>175 切り崩してるか?
マリオ連発いい加減にしろとは思うけど、それは昔からだしな
fitでかき集めたスイーツ層と、従来の妊娠や子供層が共存してくと思うよ
サードにとっちゃ地獄なのは変わらんけど
初週14万、2週目1万7000で25万までいくか?
>181 究極秘奥義ジワゴンでw デカスポ2はジワゴンのおかげで死亡確認免れてるし
185 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 15:04:26 ID:defV3/7N0
今日の発注
発注記事サボりすぎだよぽてぃと言われたので駆け足で進めていきますw
今回はアフィと数だけでサーセンw
■5/14 Wii ウイニングイレブン プレーメーカー 2009
7本
■5/14 PSP グローランサー
7本
ttp://ameblo.jp/potysan/entry-10238804876.html グローランサーと同じ数なんだな
やっぱり
■6/18 PSP フェイト/アンリミテッドコード ポータブル(通常版)(ヴァイスシュヴァルツ特製PRカード同梱)
10本
■6/25 PSP 剣と魔法と学園モノ。2(初回同梱「アニメーションDVD」)
15本
■6/25 PS3 ロロナのアトリエ ~アーランドの錬金術師 特典 特製ポスター小冊子付き
プレミアムボックス0本
通常版10本
Wiiの海外サードが売れてるってデカスポみたいのだらけになるならそれでいいかもな 適当なパーティーゲーが海外ではよく売れるってだけなんだよな デカスポでも150万以上売れてる マリソニなんかいうまでもない
流石に和田と一緒にするのは酷いw和田は360のJRPGクラッシュといい、wii、DS での爆死と言い酷過ぎる でも路線を変えないってのはあながち間違いでないかも。他に競合他者がいないから 市場独占してるわけであって。ゲーマーからは文句が出ると思うけど、MSとソニー相手に 同路線でやってくより独自の市場と道ってのもアリだと思う。
このスレ的には楽しみなマーベラスの決算が近いな。
モンハン3はブランドも確立していなくてめちゃくちゃ叩かれたドスが60万近く売ってるんだから それに並ぶか越えないとね
>183 メディクリだと172000なんだよね。 その内鞘よせするだろうからメディクリでも問題ない気がする
MHG20万超えそうだな。移植なのに大健闘だ。 MH3もこの分なら売れそうだね あとはどれだけ本体引っ張るか、かな
192 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 15:08:15 ID:defV3/7N0
>『実況パワフルメジャーリーグ2009』は、PS2版が43000本で4位、Wii版が16000本で10位にランクイン。 週末で多少差が開いたな ◆実況パワメジャ2009 09/04/29 PS2 初日21000 Wii 初日8500
16000本なら市中の在庫ほとんど消化したってことだから もう少し伸びるかも
あ、そっか。 4万売れたなら行く可能性もないっちゃないか。 GW終わったらサッパリな予感もするが。
>>193 パワメジャじゃない方のパワプロが余ってるのに無理だろ
196 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 15:11:02 ID:defV3/7N0
>>191 任天堂を持ち上げる商売って大変なんだな
197 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 15:11:35 ID:9yTdIPSs0
198 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 15:12:09 ID:defV3/7N0
>>193 お前言ってる事おかしいぞ
在庫無くなったら売る物無いから伸びないだろうが
>191 本体の引っ張りは初週でSO4やTOV以下なんだから今後もない。 MHP2Gの売り上げもまったく影響を受けていないし >195 市中の消化率が100%近いんだから補充の動きあるでしょ。 大きく伸びないとは思うけど。
>>199 補充 即 ワゴン
パワプロ余ってるのにパワメジャ追加したりはしない
>>178 MHGは今週で17万だから25万いくにはあと8万本売らないといけない。
今週2万で来週はよくても1万本前後だろう。その後は
MH3が2ヶ月くらい後に発売予定だからロングセラーも期待出来ない。
今出荷してるのが22万本だっけ?それをなんとか
売り切ったら終わりってパターンなんじゃないの?
25万ってかなり無理くさいと思うぞ。
Wiiに出したハルヒとちがって、PSPに出したとらドラ!は売れてんね ハルヒは、 PSP、PS2→10万超でキャラゲとしては大ヒット Wii(セガ・角川)→爆死 だからなぁ
G自体はこのくらいで十分でしょ。 本体増加が少なかったのはアレだけど。
>200 PS2版の消化率も高いからね。今回は。PS2版も最初低消化率だったパワプロと動きが違う気がするが。 というかさ、16000本が25000-35000本になるかもしれないぐらいの予測許さない程の度量もないの? 別に10万超えるなんて思っちゃいないよw
205 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 15:20:05 ID:defV3/7N0
メディクリ
ただPSP版が新規ユーザーを多く呼び込んだ時のような爆発力はなく、
「モンハン」シリーズの知名度と人気を考慮すれば物足りない印象は拭えない。
http://www.m-create.com/ranking/ アスキー
今週Wiiを購入した人全員が『モンスターハンターG』目当てで本体を買ったと仮定しても、
『モンスターハンターG』に対するWiiの販売比率は13.4%
(※実際には『Wii Fit』など、他のソフトをプレイするために購入した人もいるため、
前記数字は10%以下になると思われる)。
ソフト購入者のほとんどは既存ユーザーに留まっており、
新規ユーザーの獲得という点ではやや物足りない結果に終わった。
http://research.ascii.jp/report/
206 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/08(金) 15:20:24 ID:wHBQfxuH0
>>103 一年間でソフト開発するってスゲー手抜きだぞw
手抜きに期待してんの?
207 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/08(金) 15:21:09 ID:wHBQfxuH0
>>125 おいおい、ソフト不足は64の時から言われてるぞ
>>205 ハード信者とモンハン好きは別だしMHP2Gはハードごと買われるタイトルだった。
モンハンGはもっと売れてたはずだし本体も牽引したはずだがWiiという魅力の
ないハードのせいでこれだけになってしまったというのが妥当な線か
まぁモンハンブランドをどう捉えるかにもよるな。 PS2の流れで言えば十分。 PSPでの大ブレイクを勘定にいれると、そんだけかといった感じ。
>201 今週もどうせクラコンセットに偏った売れ方してるだろうから そっちはもう少し伸びるんじゃないかと思ってさ 俺としては25万本が23万本に終わったとしてもいいけどさ。カプコンの株も任天堂の株も持ってないし 仕事上のお付き合いもないから。
211 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/08(金) 15:24:16 ID:wHBQfxuH0
Wiiはサード殺しってよりもゲーム殺しって方が正確だと思う
212 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 15:24:45 ID:9yTdIPSs0
213 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 15:25:44 ID:ltx/tM9n0
モンハン3は何処からが爆死ラインなんだ? 個人的には 15万→Wii終了 30万→爆死 50万→やや不満 80万→現状維持だけど、PS3でも良かったんじゃ… 100万→成功! 120万→大成功!
>212 仮に35000本でも大して儲からないだろうから、このスレの趣旨には反してないんじゃないの?w あんまりやりすぎると売り上げスレの豚と変わらなくなるよ
215 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 15:27:01 ID:defV3/7N0
216 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 15:27:58 ID:9yTdIPSs0
>>214 お前がやってるのはただのハードル上げだろ
217 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 15:29:11 ID:9yTdIPSs0
>>213 50万じゃ失敗だよ
PS2より開発費上がって
売上トントンじゃ失敗
カプコンがWiiソフトで圧倒的に売れると息巻いてる ぐらいだから、カプコン的には50万で満足ってことは ないと思うぞ。 どっちにしろハードにも、他サードにも特に影響を 与えない程度で終わるだろ。
>216 推定値の最大と最小どっちを取るってだけだと思うけどな。あなたは最小、こっちは最大ぐらいの差しかないと思う。 もう一度聞くけど、1万や2万の差がそれほど大事なの? そんなんより俺はWiiサード発売ソフトの中央値の変化の方がよっぽど大事だと思うが 関係者や社員が集うスレでもなかろうに。株でもやってんの?
>>213 初週なら
15万→Wii終了
30万→爆死 ドラクソライン
50万→成功 MGS4ライン
80万→大成功 P2Gライン
221 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 15:32:13 ID:9yTdIPSs0
>>219 それほど大事なの?
むしろ俺が聞きたいな
何をそんなに必死に噛みついてくるの豚さん?
>221 質問に答えろよ
223 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 15:33:14 ID:9yTdIPSs0
>>222 意味分からん
思ったより売れそうって言って欲しいのか?
思ったより売れそうだね
良かったね豚
224 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 15:34:19 ID:ltx/tM9n0
何でも豚とつけるのはアホみたいだからやめれ
>223 販売予測1-2万の差が統計的に有意であるかってことだよ 質問を明確にしたから答えろよ 有意じゃないなら結局サードは売れている兆候はないんだから、このスレの趣旨に反してねえじゃないか
MH3、このスレだと大体50万〜100万の予想が多いね 極稀に30万とかあるけど、さすがにそれはないw
まあモンハン3はP2Gみたいにじわうれはしないかもしれない 初週でどれだけ裁けるか
228 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 15:36:43 ID:ltx/tM9n0
>>226 俺は初週50万
最終ミリオン以下と見る
ニフラム! アスキー DSi 49000 DSL 7600 Wii 22300 PS3 23800 PS2 5900 PSP 48100 X360 5900 アラアラ
>>226 ドラクエの外伝なんかで07年7月に初週30万だしてるんだから
いくらWiiが鈍ってるとはいえモンハン3が初週30万はないわな。
速報スレに数字来てるけどソース確認ができない
いつものアスキーソースらしきブログからでしょ
234 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 15:46:15 ID:ltx/tM9n0
問題はスイーツ層とやらが、モンハン3がWiiででるとどれだけ認知してるかだ 意外に未だPS3ででると思ってるやつが多いんじゃないか?
>232、233 ありがとう 6 Wii モンスターハンターG 41200 / 183500 11 Wii 実況パワフルメジャーリーグ 2009 16300 / 16300 12 Wii Wiiフィット 14000 / 3342300 17 Wii 太鼓の達人Wii 9800 / 501100 19 Wii デカスポルタ2 Wiiでスポーツ“10”種目! 8100 / 24900 21 Wii マリオカート Wii 8000 / 2276700 34 Wii Wiiスポーツ 4800 / 3433100 39 Wii 街へいこうよ どうぶつの森 4200 / 1065200 ジワゴンすげえな あとWiiスポと体重計でレシオ作るとヤバイw
630 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/08(金) 15:45:18 ID:Y6SBGbCm0
去年のGW
http://ameblo.jp/lightning13/entry-10094755852.html DSL 46000
PSP 88000
Wii 66000
PS3 11000
PS2 9300
360 2100
今年
DSi 49000
DSL 7600
Wii 22300
PS3 23800
PS2 5900
PSP 48100
X360 5900
Wiiショックですな
デカスポルタ2、初週2週目3週目と売上げが落ちていない ずっと8000本前後売ってる…珍しい売れ方だな GW効果+ワゴン値下げかな
>>234 WiiとDSってゲーム屋の一番目立つとこにあるんだぜ。
しかもモンハンクラスならポップもあるだろ。
気づかないわけがない。
デカスポ2はGW期間限定特価→ワゴン→夏休みで初回出荷分はハケそうだな(棒
240 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 15:58:02 ID:ltx/tM9n0
>>238 スイーツってのはDSとPSPの区別もついてない連中だぜ
MHの場合周りの半分が始めたらつられて買う人出るかもしれんが 3万近く新たに投資して買わせる魅力があるかだよな Wiiの普及台数は公称ですらPSP以下なんだし PSP新作が予告されているからそう動かないと思うが
>>240 それクラスのスイーツは語る意味ないだろw
ゴールデンウィークのWii新作 04/29 実況パワフルメジャー2009 16300 04/29 麻雀格闘倶楽部Wii 不明 04/30 シカクいアタマをマルくするWii 不明 04/30 フィッシュアイズWii 不明 他にも新作出てたのかよwww
そういやフィッシュアイズWiiの数字が40位以下だな 中心マーベラスの傷がまた一つ
GK乙! 朧村正はランク外でジワ売れしてるというのに
>>241 動かなかったら爆死だろ。
モンハンがドラクソやMGS4超えられないようじゃ爆死に変わりはない。
Wiiで従来ゲーを出す意味がなくなってしまうからな。
Wiiの間のゲスト 1日 時任三郎 2日 石坂浩二 3日 坂本龍馬 4日 久米宏 5日 山寺宏一 6日 YOU 7日 かぐや姫 8日 大下容子(テレビ朝日アナウンサー)
>>168 経営者としては糞優秀だがゲーム作りのトップとしてはいささか疑問が残る
>>243 麻雀格闘倶楽部はなあ
wareで1000円で買えるのにフルプライスは売れないだろ
251 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/08(金) 16:14:03 ID:wHBQfxuH0
>168 3-5年を区切りとした際に前期は優秀で後期は硬直して無能になるってことはありえるね。 再来年が正念場
>>249 そろそろ今の路線が既に飽きられているのにきづいてほしいよな
ハドソンで好調だったソフト(短信より) カラオケソフト デカスポ(おそらく3はない) はたらくひと 別次元の市場ですね
何だ此処 千手が棲みついてんのか あわててNGしたわw
メジャマジ・マーチ 400 / 1000 2週目にしてついに大台にのりました!!! でも消化率は1割ちょっと・・・。 ってことはじわ売れでもう一桁!!!!!!!
箱以上に、海外でだけだせば良いじゃん状態だな
258 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 16:29:12 ID:defV3/7N0
>>256 メジャマジ出荷10000未満?
CM打ってこれじゃスクエニも商売あがったりだな
その上消化率1割じゃ小売もガッカリ
259 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 16:30:34 ID:defV3/7N0
>>246 Wii市場成功の秘訣はいかに金をかけないタイトルを
投入するかってトコだな。絶対に前作が売れたから
今回は金を掛けてて!とかってやると大損こく可能性がある。
デカスポ2なんかはそういう意味では、優秀だな。
手抜きっぷりは維持したままのようだし。
アスキーはWiiのハード伸びたけどPS3は超えられなかったんだな。 PS3はもっと下がると思ってたが意外ともったな。
スレ伸びすぎだろ
263 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 16:35:49 ID:defV3/7N0
で、具体的に海外で何本売れたんだよはたらくヒト 欧州で宝島Zが売れたとかいう話とレベル変わらんだろ、どうせ
264 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 16:37:28 ID:defV3/7N0
>継続的なジャニーズのTVCM&店頭販促の効果が若干見られ なんか泣けてくるよ 必死こいてアピールしてるんだろうな 在庫を少しでも減らすために
宝島Zってカプコン自ら失敗だと認めてなかったっけ?
>>259 すでに一部の大手量販店ではワゴンで投売りされてるし、
価格が安いのもあるんじゃね?
25000売れても、消化率3割だからな>>デカスポ2 GW終わったし、あとは落ちるのみだろう まさか前作の初週売上げにも届きそうにないとはな…
268 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 16:40:13 ID:defV3/7N0
ウイイレWii2は尼で22位まで来た グローランサーまであと一歩 それより5/21発売のタクトオブマジックが尼で651位なんだけど どうなのよこれって デカスポ並にヤバい順位だな
もちろんジワゴンの効果 初日が空前の爆死だったから、そうそうにワゴン直行を決めた販売店多いだろう
,-‐――、 / ┃┃ ヽ-、 し '' ∇ ' ' |‐' ヽ___ _ノ、 'ー-' ̄ `ー-' ♪ __ ./ 妊\ |┃ /-O| )) ⊂|∇ ' ' つ: )'| ♪ (( ヽ_ _ノ (__ノ ヽ_) ♪ ./妊_娠\ |/-O-O-ヽ| )) ⊂| . : )'e'( : . |つ ♪ (( ヽ_ _ノヽ (_ノ ̄ ヽ_)
271 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 16:46:10 ID:defV3/7N0
ジャンプで1000名プレゼントだっけ タクトオブマジック 初週の3割ぐらいがプレゼントになりそうな順位だな 651位って
SDガンダム GGENERATION WARS Wii PS2 8月20日 バイオニックコマンドー 6月25日 PS3 360 機動戦士ガンダム戦記 7月30日 PS3 オウガバトルWii 6月11日 Wii FOREVER BLUE 2 Beautiful Ocean Wii 8月6日 Wii Sports Resort 6月25日 Wii Wii Sports Resort 6月25日 Wii Wii Sports Resort 6月25日 Wii Wii Sports Resort 6月25日 Wii
ウィスポリゾート4種類発売ktkr
ドラクエを避けて6月25日にソフトを出すメーカーが多いのに、リゾートを同じ日に出したらサードは切れるぞ
275 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 16:53:55 ID:defV3/7N0
オウガバトルWii 6月11日 Wii なんじゃこりゃ リメイク?
焼き直しは要らないって言われてるのに
まだ確定ソースじゃないっぽいけど
278 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 16:56:59 ID:defV3/7N0
つーか6月に出るのか?そんなの? あと一カ月じゃねーかよ ロクに宣伝もしないで出すのか? リゾートといい
子供が買ってる雑誌で、「メジャマジマーチ」が懸賞の商品に出てたわ 当選して到着する頃には実売980円とかあるよなーと思った
>>278 そんなに前もって広告してもしょうがないかと
6月にはいってからの広告で十分でしょ?
前もって時間かけてマーケティングするのは、ゲーマー向け大作とかでしょ?
35億ってことは 相当数潰してるな
284 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 17:06:49 ID:defV3/7N0
突貫工事もいい所なんじゃねーの? 開発順調ならWiiで遊ぶ焼き直しばっかの時に情報出すだろ Wiiミュージックとか板はしつこいぐらいデモンストレーションしてたのに E3で発表したって同月発売じゃプロモーション十分にできんだろうに
285 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 17:08:27 ID:defV3/7N0
>>278 >前もって時間かけてマーケティングするのは、ゲーマー向け大作とかでしょ?
ネタだろ
Wiiスポや板こそ広告命のタイトルじゃねーか
CM打たなくても買ってくれるのはデモンズソウルみたいなタイトル
>>281 内訳が知りたいな
一体セガは何をやろうとしてたんだ
>>285 発売前に広告打っても
一々発売日覚えてくれてる層じゃないから
思いつきで買いに行かせるぐらいでちょうど良い
35億って一本や二本じゃねーなww まぁ長引かせて傷を大きくするよりマシだろうな。
>>288 未発表タイトルも多く含むとからしい
社運をかけてWiiに突撃するつもりが
肩透し食らったのか
水面下で何本Wii向け作ってたんだよって感じだな・・・
この額はさすがにHD機中心だろw Wiiのタイトルに金かけるなんて愚行はありえない
一般向けの玩具の場合、 視聴率とCM回数に係数かけて見込みたてるって トミーの元営業マンが本かいてたけど、 どうなんだろう リゾートはどっちかというとそういう、 十分な広告枠で浸透はかるべきタマでは
>>291 ちょっと考えにくいかな
龍の如くが成功と言えるレベルまで売れてる現状、絞り込む理由が見えない
294 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 17:14:45 ID:taBW0t9q0
,-‐――、 / ┃┃ ヽ-、 し '' ∇ ' ' |‐' ヽ___ _ノ、 'ー-' ̄ `ー-' ♪ __ ./ 妊\ |┃ /-O| )) ⊂|∇ ' ' つ: )'| ♪ (( ヽ_ _ノ (__ノ ヽ_) ♪ ./妊_娠\ |/-O-O-ヽ| )) ⊂| . : )'e'( : . |つ ♪ (( ヽ_ _ノヽ (_ノ ̄ ヽ_)
でも時期的には符合するな Wiiが脅威をスタートダッシュを決めてからちょうど2年ちょっと。 それを見てセガがWiiシフトを決めたとするとね もともと箱はあまり力入れてないからなセガは
>>293 HD機だと失敗してたのはソニックぐらいか
Wiiじゃ軒並み死んでたから
まあ普通に考えてそっちだろうな
>>285 リゾートなら発売数週前からTVCMを集中的にやれば
それで十分だろう。ゲーム系雑誌や公式Webで何ヶ月も前から
広告する必要ないし。つーか、したとしてもあまり意味ないだろう。
ああいうのを買うのはゲーム雑誌とかとは縁遠い層だし。
リゾートみたいなもんのプロモーションなんて
別に事前に限る必要もないでしょ。つーか、発売後に
体験会開いたっていいんだし。
事前からプロモーションが重要なのは初動型のタイトルだな。
>>296 35億は確かにHD機だと一本か二本そこらだが、
逆にそれだととりあえず出してみようって話になりそうなんだよな
PSWiiがポシャってたりするのかな
あれだけハイペースにソフト供給してきて 今後の予定が「ぷよぷよ」だけってどう考えてもおかしいと思ってたんだよ
潰れたとうわさのシャイニングシリーズは結構金かかってるでしょ フラジールあたりも開発費馬鹿になってないから、Wii向けの大作RPGを数本仕込んでいたのかも
例のコピペ頼む セガのWii全ソフトと龍の本数のやつ
303 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 17:23:34 ID:defV3/7N0
>>297 リゾートは初動18万、板は初動25万
デカスポはWiiサード初動6万7000、太鼓は初動11万だぞ
何言ってんだ?
全部Wiiではトップクラスの初動
お花畑も程々にしろよ
初動で勢い良く売れないようなら普通にヤバいな
メジャマジは1万本近くも出荷されてたのか 出荷自体が極少ならプレミア化狙いで手を出してみようかと思ったけど こらいらん
年末ソフト(Wii)が売れなくて厳しかったって回顧して ソフトの絞込みするって言ってたんだから 開発中止はWiiが主だろ jk
脱P脱箱の次は脱Wiiか
>>304 ワゴンにすぐ入ったのも
余ってる証拠だな
Wiiだってマリオパーティみたいなミニゲーム集で 10億円の開発費が掛かったってハドソンが言ってたからな
309 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 17:30:07 ID:defV3/7N0
Wiiミュージックは初週98865で累計383076 初動がWiiスポ板の半分なのを見て 信者は後から売れるって必死に擁護したんだろうけど 大して売れませんでしたとさ Wiiでヒットさせたいのなら発売前からしつこいぐらいのプロモーションは必要 実際板やWiiスポではやってた
310 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 17:32:27 ID:defV3/7N0
>>287 一々発売日覚えてくれてる層じゃないから
思いつきで買いに行かせるぐらいでちょうど良い
発売日もロクに告知しないソフトが初週20万以上売れるわけねーだろ
アホか
311 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 17:33:57 ID:defV3/7N0
PS2/Wii 『サクラ大戦5』があっちでNIS AmericaからPS2とWiiで発売 日本じゃ出ねーの? まあ出ねーだろうな 出しても3000本売れるかどうかすら怪しいし
>>306 また自分の陣営を旗揚げするしかないな
確実に死ぬだろうけど
MHGが18万売れてスレ民発狂か
>>310 初週20万ってなんの話か良くワカンネぇ
Wiiの間のゲスト 1日 時任三郎 2日 石坂浩二 3日 坂本龍馬 4日 久米宏 5日 山寺宏一 6日 YOU 7日 かぐや姫 8日 大下容子(テレビ朝日アナウンサー)
>>316 いやそのハードルがどこから出てきた数字なのかってこと
別に初週で売るソフトでもないだろうと思ってたんだが
>>311 何故に販売は日本一なんだ?
勇なまも日本一だったし
リゾートはmusicの推移と比較すれば大体分かるよ。 Wiiスポはロンチだし、Wiifitは品切れだったからな。 Wiiスポfitと同じような初週なら、完全に爆死だ。
宣伝うんぬんはともかく6月のソフトならもう店は受注してないと間に合わないよ 上にも6月の何本取るかというの出てるけどwiiリゾートとかないでしょ
セガサミーの決算短信がでれば、もうすこし詳しくのってるかな
>>320 最初品薄なってもかまわないのかな
任天堂
CMうちながら夏休みにかけてぼちぼちゆるゆる売れて、
気付いたらミリオンとかはあり?
>>310 Wiiの一般層なんてテレビCMやってるのを見て
買うかって考えるような層。WiiFitなんてその典型だな。
長期のプロモーションをするかどうかで、どんだけ
差がつくかは知らんが、任天堂は発売一ヶ月前くらいのTVCM中心でも
十分と考えてるんだろう。プロモーションなんて別に初動型じゃなければ
その後にも継続的にやればいいだけだし。
まあ、あんまり熱くなるなよ。
まあ確かに任天堂にやる気は感じられないよなあ なんか本体とFitで儲かってるからまあいいやみたいな雰囲気に見える 口だけは達者だが
325 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 18:02:13 ID:tmw1hsH80
つうか最近ポケモンの焼き直しもひどいが 次もまたリメイクとか 任天堂ってWiiでもDSでも焼き直しばっかりになってる いったい今何作ってんだ? こんだけろくなもん出してないのに開発陣営は寝てるのか?
これだけ利益でてたら開発意欲も薄れるだろ… 利益最優先の一部ユーザー歓喜w
327 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 18:07:42 ID:E+BngNND0
Wiiって今年売れたゲームってマリテニとかモンハンGとか値段が4000円以下のもん しかねーな。 もう駄目だねこりゃ
>>320 WiiFitもそうだったがリゾートはM+付きだし、小売からの発注を募った
としてもその通りの数を初回にそろえるのはムリかもな。というか完全に
実績配分になるだろうな。
そろそろリゾートの受注話が出てきてもいい頃だな
カプコンの決算でもWiiに全く触れてないね。 タツノコVSカプコン、デッドラWiiはもはや存在しない扱いだな。
コーエーは今後PS3に決定したってよ やっぱりWiiは中身の無い販売台数だったな
334 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/08(金) 18:09:12 ID:OHTlqbWa0
ダイエットフェア開催!
http://ameblo.jp/tadapon/entry-10256944934.html >今月のゲームは月末までタイトルがほとんどないので、少しでも売上を確保する為に
>「水着の季節の前に!Wiiでダイエット!」というある意味ベタなフェアを開催する事にしました!
>ちょうど先月の任天堂の販促物で「WiiFit全トレーニング消費カロリー早見表」も届いたし
>何よりWii本体が最近(ほとんど売れず)在庫多いですしね・・・
>ただし、ウチの嫁みたいにせっかく購入したWiiFitも置いておくだけでは効果は
>全くありませんよ?
Wiiのあまりの売れなさについにゲームショップもダイエット器具として売ることにしたらしいぞ…。
これはいくらなんでも・・・
任天堂岩田社長のプレゼン資料をよむと 総括 ・08年に良いソフト多かったことと、 ・09年にいろいろタマ不足で ・1-3月期は比較すると勢いがないのは事実 (が、大した問題ではない) ・夏以降テコ入れ 国内 ・サードさんがWiiという新しいハードに苦労されている ・今年前半は「新ソフトによるあらたなる提案」がかけていた (従来ゲーをそのままでは駄目ということを理解しているのかも) ・MH3を皮切りに夏以降サード山の存在感を高めることにチャレンジ (具体案ないのと、チャレンジという発言はポイントかもしれない) 海外 ・海外はまだまだいける(いろいろ根拠資料あり、確かにそうかも) 補足 Wiiの世界実績/計画は 08年度 ソフト約2億6000万本(同梱含む) 09年度 ソフト2億6000万本(同梱含まず) 同梱で+4000万本
新ソフトによるあらたなる提案 スペック不足でゲーマー向けは無理です。 サードも理解し始めてます
>>331 35歳以上のスィーツ連中はもはやWiiのこと忘れてるだろう。
そんでもって10代以下はDS、PSPに舞い戻ってると思うね。
2008年後半あるいは今から企画して、 リリースされ始めるのは2010年春くらいかねえ それまでは現状で一向に構わんって強気なんでしょう なんせ海外で絶好調 恐らくはファースト/サードともに海外で夏から年末にかけて かなりぶいぶいいわすつもりの模様
任天堂の大きな弾がスポリゾしかないのに強気だな 海外サードに期待してる面もあるんだろうけど、 おそらく株価対策のフカシだろう
MHGが18万売れて苦しそうだな
>339 リモコンが使いモンになるもんだったらそれで完璧だったろうな
欠陥品のリモコンを無償交換するんじゃなくて、モープラ出してボッタくるっていうのがほんとすごいと思う。
>>343 それ言ったらPS3の振動はどうなるんだよw
まあ、あっちは「無くても出来るゲームに制限は無い」んだけどな
岩田のプレゼン見るとリゾートはマジ売れてくれんと 大変だな。
振動しない欠陥コントローラを無償交換するんじゃなくて、新しく出してぼったくるっていうのがほんとすごいと思う。
あらたなる提案がかけていたと言うだけで、これからまたあらたな提案をするとはいえないのがポイントだな。 Wiiでの提案はmusicでネタ切れであとは一度出したものを続編で再利用するだけなんだろうな。 Wiiで遊ぶでWiiコンと相性のいい従来ゲーを探したけど、たいしたものがなくてあとはサードに期待 するしかないと。
振動あるないはバリエーションの違いでしょ モープラはリモコンの精度の改善したもんで 得意げに鸚鵡返しするのはベターじゃないんじゃないかな
M+は精度向上のものだからなあ。 パッドでいえばアナログスティックの段階が少なすぎてゲームに支障をきたすとか、そういうレベルだろ? 今までのWiiコンが不完全といわれても文句言えまい。
サクラVとか誰得 1〜3のPS2/Wiiリメイク版が セットで30ドルとかならまだしも
そもそもWiiコンには未だに振動機能付いてないのに 振動が付いてないからゲームとして不完全だ何だ言われましても
>>351 ヌンチャクやクラコンにはついていないけど
Wiiコンにはついてるぞ?
リゾートがコケたらカジュアルゲーがヤバい。 MH3がコケたらWiiサードの従来ゲー市場は死亡。 MH3は売れてもWiiサード市場が生き残る可能性ができるだけ。
セガの開発中止は戦ヴァル続編が間違いなく含まれてるだろ ベストが売れないから切られたな
携帯からお疲れ様です
ベスト安定してジワ売れしてるんだがな
31 PS3 戦場のヴァルキュリア (PlayStation 3 the Best) 5400 / 31600 これが売れていないならwiiは・・・
Wiiのソフトもベスト価格でジワ売れしているというのに!
>>357 あら3万いったんだ
アニメってそれなりには効果あるのか
じゃあぷよぷよをば
公平な目で見ての判断だ 戦ヴァルより後に出た龍3に続編の発表があって、戦ヴァルはアニメ以外になんの動きもない。 仮にセガの本気をPSWにアピールするなら、『龍と戦ヴァルの続編の開発を開始した』とか『龍はキャバ嬢の戦ヴァルはヒロインのオーディションを早速始める』と開発のトップである名越は言うはずだ それが無かったと言うことは、戦ヴァルは消えたよ 近いうちに陣中日誌も最終回になると思うよ
361 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 20:06:23 ID:tmw1hsH80
PS3のベスト価格より安いWiiの通常ソフト軍 いや〜さすがWiiだね財布にやさしいハードだよwww
362 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 20:07:05 ID:UH+iCmNJO
朧何とかと同じかよ>戦ヴァルベスト 規模的には同レベルのくらいだし、同一ハードなら同じくらいの売上っぽいんだがなぁ ここまで差が出るか
ワールドデストラクションの存在を忘れてるのか任天堂信者は?
公平な目で見たとか言うやつは信じない事にしてる
大体 戦ヴァルは続編出すにしても、PS3独占で作らないと要らぬ経費はかかるわ、DVDサイズになって初代より劣化するわでハンディが大きいタイトルなんだよ そんな博打 セガに打つ余裕はない
戦ヴァルの凍結はありうるが、中止も考えにくいな 今のアニメ展開を説明しづらくなる
367 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 20:14:17 ID:tmw1hsH80
>>360 君は何が言いたいのか分からんが
まだ発売して1年そこそこなのに
もう続編発表しないとそのソフトは消えるのか?
それじゃほとんどのソフトは消えてる事になるが
少なくともアニメに発展してる時点で戦ヴァルは失敗ではないよ
アニメ化すらならずゲームも売れず死んでるソフトいっぱいあるし
だいたい戦ヴァルってあのちゃんと終わった話でどう続編やるんだ? せっかくその後2人は末永く幸せに過ごしましたってあのエンド後また戦争に巻き込まれるのか?悲惨だな
アニメはアニマックスとアニプレックスのが出資上だからなあ セガもそないに気合いはいってないだろう WDでこりごりじゃないかな そもそもヴァルキュリアでシナリオこれ以上作ってもあかんだろう 続編 サブキャラ使うなら、ベタでガリア戦記って改題したほがよさそう
朧みたいなカスゲーと戦ヴァル一緒にすんなよ ゲームの出来から見て、戦ヴァルは相当金かかってるぞ 『トロステにイーディちゃんキター』とか喜んでる場合じゃなかったんだよ お前らは 一人で二本買うとかして支えなきゃいけなかったんだよ
>>368 システム継承して別世界とかでいいんじゃね?
RPGは大体そんな感じで続編出してるし
Wiiのサードのスレなのに、何で戦ヴァルを二本買えとか言われにゃならんのだ
しらんがな
>>368 いや、ストーリー的に続かせるかどうかなんんて
大した問題じゃない。
FFやドラクエは話がつづいてるワケじゃないしな。
一作だけ終わらせるなんてそれこそコストパフォーマンスが
悪すぎるからな。通常版とベスト版で20万くらいのユーザーが
見込まれるなら、戦ヴァルのシステムや世界感を流用した
タイトルが出ても不思議はない。
戦ヴァルは連合をガリアに攻め込ませれば、いくらでも話が作れるだろうが 帝国の侵攻軍壊滅 ガリア正規軍全滅の状態で どうして連合が攻め込んでこないんだよ 伏線キッチリ張ってるだろ
376 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 20:18:57 ID:UH+iCmNJO
マリギャラもスマブラもマリカも売れないから消えたな だって新作作ってるって発表がry
>>368 別に結末が分かってるとしても、前大戦をなぞった作りでもいいんじゃねーの?
ヴァルキュリアは、システムとグラフィックを完全に流用したって遜色ないからねぇ。
戦ヴァルのシステムや世界観を継承した続編ならなおさらwii関係ないじゃん あれどうやってもwiiには使いまわせないんだから
>>368 主人公変えればいいだけだろ。
アリシア大戦とか言うタイトル名にしてたら無理だったが。
>>213 500万→普通
300万→苦戦
200万→爆死
100万→核爆死
負けハードのPSPでさえ300万行ったんだから
勝ちハードのwiiでは500万は行かないとね
お前らいい加減スレ違いだ
売り上げスレ住人が龍の続編が出るのは 赤字だから使い回しで黒字になるまで作り続けなきゃならないからって言ってたよ
売上スレはあれだからなぁ…
リスクヘッジで各ハード力を入れるのは1タイトルずつ そういう判断をするだろ 爆死したWii市場の結果からな だから龍を生かして戦ヴァルは切る そういう経営判断があったと見るべき
>そういう経営判断があったと見るべき (キリッ シラネーよw
なんで初週だけ見るんだよ
リスクヘッジで各ハードに力を入れるのを しぼった結果、Wiiはぷよぷよになったのか。 厳しい世界だなw
PS2は絞られて無くなりました
389 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/08(金) 20:38:50 ID:wHBQfxuH0
宮本は早くHALOを超えるゲーム出せよ まさかWiiMusicがそうだったなんて言わないよな?w
390 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 20:39:37 ID:tmw1hsH80
>>387 しかもそれすらPSPとのマルチw
WiiってPSPとかPS2のマルチばっかりだね
時代が1つ前って感じwwwwwww
>>387 ぷよぷよは日本ではソニックより知名度高いし
wii向けだな
392 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 20:41:00 ID:tmw1hsH80
>>336 俺も読んできたとこだが、
>・MH3を皮切りに夏以降サード山の存在感を高めることにチャレンジ
>(具体案ないのと、チャレンジという発言はポイントかもしれない)
これ、具体的にPS3や360を購入済みのようなゲーマーでさえ欲しがるサードソフトを
単発でなく連続で投入できないと絶対今の流れは変わらないと思うんだが、
これに関しては具体案がないから、「MH3が売れて流れが変わればいいなぁ」的なの願望程度に思えるね。
実際、サードなしでもやっていけるからそんなところなのかもしれないが。
龍4も爆死でまた5つくる羽目になるのか・・・
>>実際、サードなしでもやっていけるからそんなところなのかもしれないが。 うちは儲かってるからサードが爆死してゲーム業界がどうなろうが知らん とは言えんわなw 一応サード対策するとは言うだろうね。
名越は、龍が如くが赤字になってしまった責任を取って出世しました
>>396 何でも、コナミの小島もMGS4の爆死&赤字の責任とって出世したみたいだね。
PS3にかかわると悲惨だねぇ
カエルがあああああああああああああ
すまん誤爆(ノ∀`)
400 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 21:27:20 ID:7PdVlpzz0
>>396 信者によると赤字を回収するために続編を出すらしいよ
402 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 21:31:55 ID:7PdVlpzz0
>>380 モンハン3発表当初はモンハンP2が150万ぐらいだったから
それと同数以上は狙ってたかもね
なにしろPS2以上の勢いで普及しているハードだったから、その頃は
モンハン3のラインはこれで決まってるんだよ 100万本〜 大成功 Wiiに移行させたのは間違いなく成功だった 80万本〜 普通に成功 Wiiで出してよかったな 50万本〜 こんだけしか売れないならWiiじゃなくてもよかったような 40万本〜 あ〜Wiiでなんか出すからこうなるんだよ 30万本〜 Wiiなんかにするからブランド崩壊した 20万以下 Wii自体の終了 もう二度とサードから本気ゲーは出してもらえないだろう
404 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 21:34:12 ID:7PdVlpzz0
負けハードのPSPで150万売れたタイトルの最新作なんだから 据え置き市場最速ペースで普及しているハードなら200万以上売れてもおかしくねー というのが当時のカプコンの考えだと思う その後まさかバージョンアップ版にすぎないモンハンP2Gが300万売れるとも Wiiが急激に失速するとも予想してなかったろ
アンケートでP2Gユーザーの半分は買う予定なんだから150万売れる! と言っていた豚さんもいますよ
408 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 21:38:13 ID:7PdVlpzz0
Wiiが失速した時点で3をWiiに出したのは失敗だろ 何度も言うけど3発表した当初のPSPへの認識は負けハードだからな DSじゃスペック的に不可能だから勝ち組Wiiへ移籍して飛躍を図ったんだろ PSP市場がこんなに発展するって最初からわかってるのならPSPに出すに決まってるだろ、3 Wiiに出すのは時間の無駄
マジでE3で脱Wiiする気がするんだが、モンハン。。。
410 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 21:40:42 ID:7PdVlpzz0
つーかPSP版の最新作出すってリークした時点で脱Wiiはしてるだろ カプはマルチが基本方針だからWii版のリリースやめたりはしない 後でグラ強化したPS3版や箱版が出ない保証は無いけどな
3は普通にPSPに出ると思うが、それが脱Wiiだとは思わん
413 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 21:45:35 ID:7PdVlpzz0
プレーメーカー2の順位が32位まで後退した なんてこった 22位のグローランサーからだいぶ離されたぞ もう予約のピークは過ぎたか
414 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 21:47:48 ID:7PdVlpzz0
>>412 信者はWiiで継続的に出すの期待してるんだろうけど
仮に売上50万程度なら意味ねーな
先行投資の意味でHD機で作るか、そのままPSPに出すかした方がいいよ
Wiiで作るのは中途半端
まー、岩田のことだ。 サードチャンネルとか作ってくれるかもしれんぞ。
Wiiイレを初めて見たときには ついに時代がジーコサッカーに追いついたかと思ったのに
418 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 22:00:12 ID:E+BngNND0
少なくとも去年のTGSの時点ではミリオンは当然で200万狙えるかもとか言ってたけどな
『PS3(笑)ま、300万台売ってからまた話しましょうや(笑)』 去年のMH3開発担当は内心こんなんだっただろう
モンハンもテイルズも次回作がWiiに出ないことは容易に想像できるな 売上的なことよりWiiの勢いとかユーザー層で判断するでしょ PS3はコレシカナイ需要でも龍3バイオがハーフ売れてる訳だし FF13が出た後なら本体が遠く及ばなくても全盛期のPS2ぐらいの市場規模になってると思う 両方ともPSP挟んでPS3って感じでしょ
>>419 PSの時にも100万台売ってから来て下さいって笑ったメーカーがあったらしいな
ポケモンリメイクか…はぁ
>>421 その言葉をぶつけられた久夛良木は去ったが、PS黎明期のあの悔しさや情熱がSCEに残っていて思い出せれば、任天堂の好きにはさせんだろ。
バンナム2008達成率 Wii 目標412万本 実績467万本(113%) PS3 目標383万本 実績327万本( 85%) 360 目標307万本 実績270万本( 88%)
モンスターハンターってWiiの弾じゃなかったのな PS3にハード売上まけちゃってるじゃん
MHGは前座みたいなもんだ。MH3でどれだけユーザーが動くか、だろ。
もしかしたらソニーもゲーム部門簡単に切り捨ててくるかも とか思ってたんじゃね? まさかリストラして本体と心中覚悟でくるとはね つかゲーム以上に他がやばくてゲームと心中するしかなかったというべきか サードとしてもWiiだけになって選択肢が狭まっても なにもいいことはないし Wiiは独自路線でどんどん行ってるから付いていけないというのもあるだろうしね
428 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 22:20:48 ID:tmw1hsH80
PS3はPS2同様500万台まで普及出来れば ソフト売り上げはPS2全盛期並にまでなれるよ PS2も500万台普及した時点でソフト売り上げはかなりあったし このペースだと今年中には400万はいくだろうし FF13が出てブーストがかかれば500万台もすぐだと思うし そうなればもうWiiなんていらないわな 普及数もあるし従来ソフトも売れる可能性が高いPS3に出す方が確実だし
カプコン好決算みたいじゃん、赤字はどこいったの?w HDタイトルで、赤字のはずだけど
ソニーの強みは垂直統合。しかし、それを活かそうにも、活かせる事業が本体にはない。 テレビ事業は液晶に注力しなかったがために、パネル工場を持っていない。有機ELまで耐えしのぐしかないが松下に先を越されそう。 PC事業は水平統合の代表的なものであり、この分野でこれ以上採算が改善する見込みはない。 コンデジはCyber-shotブランドが死んでいて、一眼レフはミノルタそのもの。 HandyCamの市場は小さい上、海外ではNet Sharingのような低機能低スペックモデルが主力で、これも強みを活かせない。 Walkmanに至っては日本以外じゃもはや相手にされてない。 グループを見渡しても、ソニーピクチャーズはともかくソニーミュージックはヒットを出せておらずじり貧。 ソニエリは大赤字のうえ、ケータイ事業が世界的に斜陽。 すると、ハードからソフトまで自社で作れるゲーム事業が一番注力しがいがあるってことになるわな。
>>248 テレビと同じようなコンテンツ流して面白いのかねw
さすが電通プリゼンツ
テレビが収益源の電通がテレビより魅力的な奴作るわけがないからなw
出てるタレントさんを悪く言うつもりは毛頭ないが、ホント何がしたいのかって感じだな
任天堂提供のコンテンツがクソ過ぎて、Homeやトロステが見直されていくのはいいことじゃないか。 皆が技術とはどういうものかを、Wiiを通じて意識することになる。Wiiがどうなるかは岩田次第。
Wiiの間はボケーっと映像見てなきゃならんのがダメだね 双方向性がほとんどない
トロステのアンケではゲームの話題をやってくれという要望が多かったはず・・。 芸能人呼んでもゲーマーはウザがるだけだと思うが。いや、Wii持ってないから どうでもいいですね
436 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 22:57:47 ID:tmw1hsH80
Wiiの間って何がしたいんだ? 毎日新しい芸能人来るのはいいが ただ映像勧めて帰るだけとかw せめてこいつらと絡めて遊べるとか ゲーム出来るとかそんな最低限の遊び要素入れとけよw
トロステはクロ枠のために見てます
正直、トロステの方が遥かにマシ。 かしこぶってて全然つまんねーよ、Wiiの間。
トロステの話はどうでもいいから
料理のレシピがあるのは主婦としては 便利いいだろうが、問題は「おしゃべりクッキング」 のレシピの方が遥かに美味いってことだ。w
441 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 23:07:55 ID:gkCW8wjm0
>>424 はいはいWiiすごいすごい(棒読み)
ナムコ
08/01/31 ファミリースキー 23,895/123,285
08/03/06 ファミリージョッキー 4200/
08/05/01 プロ野球 ファミリースタジアム 8300/
08/06/26 テイルズオブシンフォニア ラタトスク 151,138/212,049
08/10/16 スカイ・クロライノセン・テイセス 6005/
08/10/23 ハッピーダンスコレクション 5010/
08/11/13 ファミリースキー スキー&スノーボード 13233/27,727
08/11/27 もじぴったんWii デラックス 580/
08/12/04 風のクロノア 5800/
08/12/11 太鼓の達人Wii 114,610/500,975
09/01/22 フラジール 22640/
バンダイ
08/05/29 ファミリートレーナー 37,138/131,489
08/09/11 ワンピース アンリミクルーズ EP1 57,158/117,249
08/10/23 プロゴルファー猿 720/*2,000
09/02/26 ワンピース アンリミクルーズ EP2 47,166/79,266
09/03/12 WE CHEER 2000/
>>436 ネット関連は…
PS3>箱〇=Wiiってとこか?
だけど箱〇がPS3と同じ様なサービス始めたら、Wiiだけが取り残されるな。
それからWiiの間に芸能人が出るのは仕方ない。電通とつるんでるからな。そこもゲーオタから嫌悪される原因だと気付かないのも、また愚かというか…何と言うか…。
任天堂はゲーオタは相手にしてないから、Wiiの間はあれでいいんだよ。 もっとも、あれがカジュアル層に喜ばれるかは疑問だけど。
>>442 また、変にスポンサーが付いて金出してるってのが
透けて見えてるのも・・・・・。
Wiiの間のおかげで返ってSCEを見直したよ。
>>441 初日や初週限定で煽ってたのにあっさり目標越えで悔しいねーw
>>441 こりゃ
2009は地獄だろうな
デカスポの爆死を見ると
448 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 23:18:10 ID:gkCW8wjm0
PS3 2008〜2009/03 初週/累計 08./06/05 ドラゴンボールZ バーストリミット 82,010/163,010 08/07/31 ソウルキャリバーW 74,402/120,213 08/08/09 トラスティベル ルプリーズ 30,403/45,696 08/12/18 ガンダム無双2 161,623/268,937 09/01/15 ナルティメットストーム 45,959/67,909 PS3には1年と4ヶ月でたった5本しか出てねー そんなのでWiiとPS3の売上が拮抗している方がどうかしてんじゃねーのか?
>>444 任天堂の商売的にはいいのかもしれんけどね
制作費はスポンサーが負担ていうのは
損はしないわけだし
450 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 23:20:11 ID:gkCW8wjm0
>>446 16本出して5本のPS3(そのうち移植1本マルチ3本)に勝ったのがそんなにうれしいのか?
クソ豚は
目標はどこ数字?pdf?見るのめんどくせ
452 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 23:23:35 ID:gkCW8wjm0
PS3のリリース5本で目標400万以上か 面白い会社だなバンナムは 全部ミリオン売れってか? キャリバーは230本売ったようだがな
>>434 双方向という点ならすべてダメだね
まあホームが一番マシだが
ただトロステにしろインサイドにしろ
意図がはっきり見えるんだよ
Wiiのまはまったくみえない
ゲームはもう伸びないからゲームを捨てる
のが任天堂のやりたいことなのか?
本当にいいのかなぁ。なんでユーザーは怒らないんだろう
アレだけゲーム機だと主張してきてそれが受け入れられ
支持を得てきた任天堂なのに
455 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 23:27:00 ID:gkCW8wjm0
箱のお下がりショパンがミリオン売れるわけねー キャリバー2機種で世界230万にガンダム無双ナルトドラゴンボール合わせて国内出荷100万ぐらいだろ あと海外でなんかのタイトルが遅れて発売されて380万か? 5本じゃこれが限界に決まってるだろ アホが
>>452 PS3には、そんな本数出せないでしょ。
開発費のケタが違う。
目標高いのは、開発費から逆算したからじゃね?
457 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 23:27:40 ID:gkCW8wjm0
>>456 ショパン移植でも開発費かかるとか思ってるのか豚は
Wiiにも爆死的にそんなにタイトル出せるはずが無い
というか目標のタイトル数と実際に出た数が違うしな
文句はバンナムの目標付けた人に言えよ 大体Wiiに出してるのだってクソグラ低予算のゴミゲーばかりだけどな そんなもんで売れると思うほうがおこがましい けど目標は達成した
ひょっとしてのびのびBOY!?w
>>442 好評につきサービス終了がネット関連で一番?
なんの冗談だ?
465 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 23:34:24 ID:gkCW8wjm0
>>454 PS3の新規タイトル数が計画の6から3になってる
Wiiは14→15
これじゃPS3が計画下回るのあたりめーだろ
別にいいんじゃないのWiiが目標達成でも。 どうせ去年の結果だし海外込みだし。 日本で急速に失速してて、いずれ海外でもそうなるだろうっていう このスレの大半の住人の意見を否定する材料じゃないから。
PS3の開発中止が半端ねーな
>>464 ろくなサービスもない棒振りマシーンが言えたタチか?w
鉄拳6とか去年に出す予定だったんだろーかね
>>466 そりゃ海外でもいずれ失速するとは思うが、日本ほど急激ではないと思うよ。
米国じゃサード6〜7割で、日本の2割とは大違いだし、任天堂需要を下支えする子供の数が減っていない。
欧州は少し難しいが、もともと、さほど大きな市場でもないし。
471 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 23:40:14 ID:gkCW8wjm0
2008年度 計画 2008年度実績 タイトル数 数量(千本) タイトル数 数量(千本) Wii 14 4123 15 4671 PS3 6 3833 3 3,273 360 3 3071 3 2,704 Wiiは15本出してるのに 箱とPS3合わせた6本の総売上に負けてるじゃねーか
472 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 23:40:52 ID:NpCBmd4y0
バンナムはPS3シフトするって言ってただろがw
>>464 一年たってもまだアップデートを続けるMGOをみると
ちょっとやりすぎ感もするけどね。
PS3の3本はよく分からんな アフロ侍とかどこいった? あとトップ10に4本入ってるのに
475 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 23:43:30 ID:gkCW8wjm0
Wiiとか圧倒的に本数多いのに目標低すぎるんじゃねーの? 下手な鉄砲作戦か? 投機的な市場だな
>>471 15本の名前も書いてもらえれば、みなさん納得すると思うが。
目標達成ってWiiをなめすぎだわな こんな意識、認識だから酷いソフトが連発されるわけだ
ちょっと上みたらわかるだろ
普通に考えて+で仕切りなおしする気なんでしょ。 今中途半端な物出しても仕方ないし。
>>462 のびのびボーイをバカにするなよ。
PS3買って良かったと思う数少ないソフトだ。
つまんねーけど、プチプチ潰してる感じ。
とりあえずさもう5月なんだし2009年の話にしないか? 2008年はまだデカスポ2事件のようなことはなかった 問題はサードの体感バブルが弾けてしまたのではないかということだ
482 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 23:49:24 ID:gkCW8wjm0
2008年度 計画 2008年度実績 タイトル数 数量(千本) タイトル数 数量(千本) Wii 14 4123 15 4671 PS2 11 4346 8 4630 PSP 14 3454 12 4202 NDS 34 5898 26 3847 PS3 6 3833 3 3273 360 3 3071 3 2704 一番計画裏切ってるのDSじゃねーの? PSPの倍以上の本数出してるのに総売上で負けてやんの 目標より本数減ったのに売上は計画上回ったPSPの優秀さが一番光ってるな
>>466 どうせ去年からずっと同じようなことを言い張ってるんでしょ?
都合の悪い事実は即過去ですか。
結構な、脳みそをお持ちで。
少なくとも海外のサードはある程度Wiiで結果を出してしまってるってことについて、どうお考えでしょうか?
まあ今PSPは一番手堅いからな。 ペルソナが9万本だろ。 あんだけあーだこーだ言われても、それだけ売れるんだからたいしたもんだ。
485 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 23:51:06 ID:gkCW8wjm0
2008年度 計画 2008年度実績 タイトル数 数量(千本) タイトル数 数量(千本) PSP 14 3454 12 4202 NDS 34 5898 26 3847 PSPの実績が優秀だからキャリバーと鉄拳がPSPで出るんだろ もっともな選択だな
バンナムの主戦力はPSPだろ キャラゲー ガンダムゲーはPSPしか出てないし
海外のサードって、ギタヒかロックバンドと あとはパーティと健康ソフトだもんなあ マッドワールドが死亡したのはイメージ悪い
Wiiのスレだろう
>>482 PSPからは撤退して、PS3に全力投球して欲しいものです。
それは半分冗談だが、割れさえなければ、PSPでもソフトが売れる。
単純に実績見ての読み間違いでしょ。
ところで、もうすぐID変わるね。
一日gkご苦労さまでした。
今年のE3の内容でも予想するか
>>483 まずは去年のレスを出してもらおうか?
>少なくとも海外のサードはある程度Wiiで結果を出してしまってるってことについて、どうお考えでしょうか?
>>466 に書いてあるんだけど読めないの?
492 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 23:55:30 ID:gkCW8wjm0
DSは予定34→26って爆死が多すぎて効率悪いから絞ったんだろうな それでも計画の60%という惨状だが
>>482 PSPのゲームってこんなに売れてるんだ
DSを上回ってるのは驚きだな
Wii vs PS3も同じ道をたどるのかもしれんが、こっちはもっと顕著な結果になりそう
494 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 23:59:12 ID:gkCW8wjm0
2008年度 計画 2008年度実績 タイトル数 数量(千本) タイトル数 数量(千本) Wii 14 4123 15 4671 PS2 11 4346 8 4630 このザマじゃWiiはPS2にも勝ててねーな 逆に本数半分でも計画の85%売ったPS3はもっとリリース増やしていいぐらいだ
>>487 消費者、ユーザーのニーズにあったものを作るってのは当然でしょ。
そこんとこを無視してオナニー作品を作り続けるから
自称クリエイターばかりの国内サードはWiiでは爆死続きなんでしょ。
Wiiの間みたいに消費者のニーズにぴったり合ったものが必要だってことか
海外サードは分かってるよね。 オタがどんだけ粘ろうとも、所詮はジリ貧。 次の波が来たら綺麗に流されて消えていくよ。
>>485 それ以前にDSの性能じゃ出せないでしょ
まあ過去GBAで鉄拳出したことはあるけど
鉄拳6は鉄拳DRが海外9割で200万本売ってるからで
海外で人気のあるSCも出そうという流れだな
タイトル数 数量(千本) 1タイトルあたり(千本) Wii 15 4671 311.4 PS2 8 4630 578.75 PSP 12 4202 350.17 NDS 26 3847 147.96 PS3 3 3273 1091 360 3 2704 901.33 まあ、2007年からの継続タイトルがあるとはいえ、1タイトルあたりの売り上げをみると WiiDSの切捨てを考えてもおかしくないレベルだな。
現に太鼓のように売れるもんも出てきてるわけだし、 結局、国内サードにWiiでやれるほど順応性がなかっただけでしょ。
去年からずっと同じようなことを言い張ってるソースまだ? ID変われば都合の悪いレスは即消去ですか。 結構な、脳みそをお持ちで。
1 PSP ペルソナ RPG アトラス 090429 5,229円 79,192 2 DS ドラゴンボール改 サイヤ人来襲 RPG バンダイナムコゲームス 090429 5,040円 74,263 3 DS メイドイン俺 ETC 任天堂 090429 4,800円 56,174 4 PS2 実況パワフルメジャーリーグ 2009 SPT KONAMI 090429 5,980円 42,957 5 DS ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊 RPG ポケモン 090418 4,800円 42,950 6 Wii モンスターハンターG(同梱版含む) ACT カプコン 090423 3,990円 40,294 7 PSP とらドラ・ポータブル!(限定版含む) ADV バンダイナムコゲームス 090430 5,229円 38,365 8 PSP モンスターハンターポータブル 2nd G (PSP the Best) ACT カプコン 081030 3,140円 26,226 9 DS マリオ&ルイージRPG3!!! RPG 任天堂 090211 4,800円 21,978 10 Wii 実況パワフルメジャーリーグ 2009 SPT KONAMI 090429 5,980円 16,550 PS2強いな 下手にWiiで出す必要があるのかと思えてくる
503 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 00:05:58 ID:5mdjfBbp0
海外でも音ゲーしか売れてないんじゃ 日本とあんまりかわんないね
>>495 心配しなくてもWii様にはそういうソフトは出ないから
海外だって任天堂3割、ギターヒーロー、ロックバンド入れて5割なわけで 任の人が言うように海外サードはちゃんと方向転換できてるっつー訳でもないよ むしろコアゲーは向こうの方が売れているしね まぁEAみたいにフィットネス出すサードが増えるんかねーこれから
順応性とはまた別問題だろ ファミリー向けのソフトしか売れないっていうWiiの市場の狭さの方が、普通に考えたら相当特殊なわけだし
>>502 無いでしょ。
今後、Wiiに投入されるのは太鼓等の体感ゲームやパーティーゲームのみになるんじゃないか
まあ、住み分けできてみんな満足でしょ。
メディクリ来たみたいだね PSP 49,557 DSi 49,133 PS3 23,588 Wii 21,546 DS Lite 7,540 Xbox 360 7,313 PS2 5,479 PS3、10週連続据え置きトップおめでとう。 なんで廉価版出さないかな、2万とかだったら6万は売れてただろ。
>>499 DSは開発費が安いからいいんじゃない?
問題はPS2はPSPを下回ってるWiiだと思うけど。
まあ目標からするとWiiが下回ったのではなく
PSPとPS2が予想以上なだけだと思うけど。
客見てソフト展開しなきゃいかんってのが重要だわな Fitや太鼓が売れる層にスカイクロラやフラジール提供してどうするよ
>>508 サードもPS2時代みたいに1強は嫌だったみたいだから
バランスがとれている今の状態が一番ちょうどいいんじゃないかな
と言うかPSPの事はもう触れない方が良いんじゃね。 そろそろなかった事にするだろうし。
>>494 Wiiは本体が売れるに従ってソフト販売数が下がるという奇天烈市場だからなぁ
そりゃあけ計画も狂うわ
MH3までWiiが販売台数で逆転出来る見込みが無くなってきたな。
Wiiは計画を上回っているんだが
516 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 00:15:08 ID:PSr7BVp40
>>510 アレだけの勢いで本体が売れたら、普通に従来層も買ってると考えるのが自然だし、
ここまで偏ってるとは予想出来なくてもしょうがないだろう
>>505 ギターヒーローでも売り物だ。
従来ゲーだと売れるものもノーカンなのか?
それに2つ足して2割もいくわけないだろ。
任天堂でも3割なんだぞ?
519 :
. :2009/05/09(土) 00:18:24 ID:/RsWbVsI0
他のサードよりバンナムはうまくソフト展開できてたったってことだな。 このまま持続できるかだな。
520 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/09(土) 00:19:07 ID:Xn9Ey7nk0
Wiiで出すような手抜きソフトで良いんなら360だろうが何だろうが開発費は一緒だよ 恐ろしいほど売れてないみたいだけどw
いわゆるゲームらしいゲームのMHで それほどハード台数が伸びなかったらサードにとっちゃ厳しいだろうなあ 今の客層は任天堂ですら今後どう扱っていいのかグダグダ展開になりつつあるぞ
海外のWiiソフトで売れてるのは カジュアル向け、子供向けのパーティゲームや音楽ゲーム。 ゲーマー向けのゲームは売れてない。
>>521 Wiiの間で任天堂だけはかつる
広告ビジネスはサードには出来ない話
>>521 伸びるわけないって
なんでWii買うかってね
そりゃ任天堂のソフトやるためにWii買うのよ
すげー単純な話
525 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/09(土) 00:22:25 ID:Xn9Ey7nk0
あと、Wiiのソフトは金がかからないんじゃなくて、怖くて誰も金をかけれないんだよ どの程度回収できるか全く分からない市場だからな 実際に爆死しまくってるし
つーかさ、日本に限っての話しだが、余程変な拘りがあるゲーマー以外は、あと1年以内にPS3をほぼ必ず買うわけだろ。FF13が出ちゃうから。 そりゃー、国内中小はゲームらしいゲームが売れないWiiで消耗防衛戦やるぐらいなら、PS3に投資した方が得策じゃん。
527 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 00:23:40 ID:wIzQCpyB0
バンナムプラットフォーム別売上 2007年度 実績 2008年度 計画 2008年度 実績 タイトル数 数量(千本) タイトル数 数量(千本) タイトル数 数量(千本) 達成率 前年度比 Wii 13 1568 14 4123 15 4671 113% 298% PS2 21 9356 11 4346 8 4630 107% 49% PSP 8 3829 14 3454 12 4202 122% 110% NDS 39 6467 34 5898 26 3847 65% 59% PS3 1 1280 6 3833 3 3273 85% 256% 360 5 1509 3 3071 3 2704 88% 179%
ゴールデンウィークなのに伸びなかったということは 家族向けカジュアルゲームも厳しい状況になりつつあるってこと デカスポ2でその兆候はあったが
>>525 そりゃ
健康器具が売れてるハードの客相手の商売なんてしたことないだろう
531 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 00:25:36 ID:PSr7BVp40
532 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 00:26:23 ID:wIzQCpyB0
2007年度 実績 タイトル数 数量(千本) Wii 13 1568 PS3 1 1280 これひでえな 恥晒しもいい所だろ ウノサワがWiiは全滅って言ったのも当然か
533 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/09(土) 00:27:20 ID:Xn9Ey7nk0
>>529 EAがWiiにブートキャンプっぽいゲーム出すだろ?
まぁああいうゲームが一番割が良いと思うよ
開発なんて屁みたいなもんだ
ただ、宣伝費が問題だけどな
>>526 PS3で大作を待ってて
Wiiでピクミンのようなアイデアソフトを待ってるかなぁ
アークライズとか買うくらいなら
積み崩すし
536 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 00:28:55 ID:BOBe5Y+7O
バンナムWiiで大成功してるじゃん なんで塊魂ってWiiで出ないんだ? 似たような新作が出るみたいだけど 塊なんてHDで出すよりWiiの方が売れそうなのに。
みな、Wiiでアイデアソフトと言うが、別にPSNやXBLAでいいじゃん。
>>533 見てるぶんには無難な体感ゲーより
猿みたいな弾けたソフトのほうが面白いんだけどな
>>536 残念
売れそうじゃないと思ってるんだよ
バンナムは
540 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 00:29:52 ID:PSr7BVp40
猿・メジャマジ・メジャー・珍ポはプレイして面白いソフトじゃないのが大問題。プレイしても面白くないから、動画見て終わる。
>>522 それなら、それで問題ないだろ。
他に受け皿もあるわけだしな。
ゲーマー向けのゲームってのが何を示すのか知らんが。
スリープゲーマーが少ないというデータでもあるように
米人にとってゲームってもんは日本人よりもカジュアルなもんだと思うがな。
543 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/09(土) 00:31:24 ID:Xn9Ey7nk0
>>537 XBLAは良いよね
なんやかんやで結構金使ってるわ
>>537 Wiiスポや板は無理じゃん
専用コンじゃないと
つか任天堂のソフトは
545 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 00:31:52 ID:wIzQCpyB0
>>536 昨年度があまりにも悲惨すぎたから大成功に見えるだけだろ
15本も出してるんだからあたりめーだアホが
2007年度 実績
タイトル数 数量(千本)
Wii 13 1568
PS3 1 1280
Wiiの性能じゃ作りたいものも作れないんでしょ のびのびも無駄に性能使った作りっぽかったし
>>528 デカスポ2はアホみたいにパッケージが並び
他機種の新作では見られない割引
必死臭が凄くて、さすがのライト・スイーツ層でもワゴン行きに気付く有り様
>>537 PSNのDLゲームのほうが確かにアイデアに溢れてると思う
550 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/09(土) 00:33:39 ID:Xn9Ey7nk0
>>544 板とか振り振りなんちゃってゲーとか誰もやりたくないから
WiiWare:手抜きカジュアルゲー VC:レトロ従来ゲー 10代から20代はガン無視だよな。Wiiって。
>>549 そうだったね。。。
つかやっぱWiiって任天堂だから
どうしてもニンテンソフトはでてくるかも・・・
サードは厳しいねWiiじゃ
つーか、PS3はUSB・Bluetoothマウスをゲームで簡単に使えるように対応すればいいのにな。 ポインティング動作に関してはそれでWii超えられるじゃん。
554 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 00:40:37 ID:BOBe5Y+7O
ソフトごとの宣伝費とかパッケージやマニュアルの印刷代やディスクプレス代は?
2009年新作サードランキング 5/9暫定(とりあえず新作のみプラス) ※数字はファミ通 @龍3 466,164 PS3 Aバイオ5 454,000 PS3 B無双マルチ 367,765 PSP Cマイソロ2 296,037 PSP Dウイイレ09 199,883 PS2 EオロチZ 199,625 PS3 FスパロボK 195,684 DS Gウイイレ09 194,427 PSP HSO4 193,584 Xbox IFFCC 187,259 DS JアイマスSP 159,886 PSP KモンハンG 142,852 Wii L戦場の絆 142,470 PSP MバサラBH 130,969 PSP Nパワプロ 124,000 PS2 Oスト4 110,970 PS3 Pセブドラ 108,570 DS QDB改 101,000 DS ←NEW! Rペルソナ 95,000 PSP ←NEW! Sバイオ5 92,651 Xbox ファミ通FAXの着弾まだ?
3年前の記事とか・・・
豚はどうして日付を見ないで記事を持ってくるんだろうか。謎だな。 3年も経てば開発環境も整備され、開発費はWiiに対しての1.5〜2倍程度まで圧縮されてるだろ。 つまり Wii:15 4671 PS3:3 3273 360:3 2704 これが Wii:15 4671 PS3:6 3273 360:6 2704 こうなるわけで、市場のヤバサが際だってくる。
>>554 フラジールとかは、間違いなくIFや日本一のPS3タイトルより金掛かっているわな。
560 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 00:47:19 ID:BOBe5Y+7O
そうだな販促費があるか・・・ まぁでもバンダイナムコの計画通りというのは褒めて上げるべきじゃね 会社の計画通りに進むって自分たちの読みや分析が適合してるってことだから 大幅な減収や増収よりも自分たちの感を信用して良いって事だから 自信が持てる部分じゃね>Wii
相変わらず40〜50億とどこのトップも言ってますが
wii向けだけ何も進歩してないのか。 流石サード。売れないのはやはり自業自得じゃね。
また携帯君か、お前もうコテハンにしろw
>>554 2006年のTHQの発言ね。
平均すれば2分の1という記事もあるし・・・。
4分の1ならOK。
2分の1ならかなり・・・とこじゃないかな。
>>561 で何が?
このソフトは開発費が何億でとか具体的にいってよ
で全部がHDの方がかかるんだよな?
もちろん両方とも宣伝費も込みでな
俺はソフトによるとしかいえないけどね
ガストのアレもIFのアレも日本一のアレも50億かかってのか マベはHD機に出資10億らしいが全然足りないなw
そんなに開発費が安いのがいいなら 作りなれたPS2で出せばいいじゃん。
>>561 じゃあとりあえずソースを5社ほど用意してくれたまえ
ぶーちゃん、MGS4の開発費が400億とか言ってたんだっけ
570 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 00:55:46 ID:2mLLl41z0
過去の栄光が忘れられない豚さん達w
覚えてるかぎりだとバンナムが2回、テクモが1回発言したのは知ってるな。
で、それって最近なの?(笑)
575 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 00:59:01 ID:BOBe5Y+7O
それならPSPも含まないとじゃね? 作り慣れたPS2でいいならずっとPS2で作ればいいと思う。 実績で言えばWiiとPS2とPSPは互角なんだし。 それにPS3は計画の6本から半分になっている これってやっぱり開発に時間や予算とられてるって事じゃないの?
>>572 それさ、HD機とは一言も言ってないんだが
Wiiにはコアユーザーが0なのは確かにそのとおりだがw
>>572 マーケティング費とライセンス費はwiiでも安くならないだろw
>>572 そんなにかかるなら続編なんて作らなきゃいいのにな
wiiのシャイニングフォースギアは凍結して PS3の龍が如くは最新作の製作を発表していたとさ
>>574 40〜50億に当てはまる記事は1件しかないけど。
>>572 「コアユーザーを狙ったアクションゲームやロールプレイングゲーム」が
「30億円から40億円程度かかる」としか書いてないよ
>>561 のソースは?
うん80億は当てはまらないね
>>572 >世界で通用する作家性のある人の代表例は、コナミ『メタルギアソリッド』シリーズの小島秀夫さんなどがそうだと思います。
>彼の後に続く若い才能を、セガとしても世に送り出したいですね
ちょw
豚のもっとも敵視する監督じゃんw
全てのソフトに大金がかかるわけじゃないだろ。
ああバイオは100億じゃきかないだろうな
587 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 01:05:24 ID:cko7J0zk0
バンナムプラットフォーム別世界売上 2007年度 実績 2008年度 計画 2008年度 実績 タイトル数 数量(千本) タイトル数 数量(千本) タイトル数 数量(千本) 達成率 前年度比 PSP 8 3829 14 3454 12 4202 122% 110% NDS 39 6467 34 5898 26 3847 65% 59% 任豚がPSPは海外で死んでるから商売にならねーっていってたのにこのザマとはな
588 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 01:05:28 ID:2mLLl41z0
答えの出ない話をえんえんしてもしょうがないよ。 こういう時は現実に起こってる事を書き出せば真実が見えてくる。 Wiiにサードはまったくよりつかないが、 PS360へのソフト供給は途絶える気配がない。これが市場の答えだ。
>>572 一言も HD機の開発 とは限定してないぞ。
591 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 01:07:16 ID:cko7J0zk0
×HD機は開発費がかかる ○HD機の性能をフルに使おうとすると開発費がかかる ×SD機は開発費が安い ○SD機でも性能をフルに使おうとすると、HD機の本気作ほどではないが開発費がかかる ○同内容のゲームなら、手抜きプログラムができる分、高性能機の方が開発費は安い
>>572 これは単にコアゲー向けが金かかって、
お手軽ゲーが金かからないって話じゃないの
Wiiだろうが金はかかるし、現にスマブラやゼルダなんて相当かかってると思うが
てか、セガは任天堂系=お手軽系みたいな考えなのね
>>576 オレもHD機とは一言も言ってないが。
でも他の話も総合するとHD向けだわな。
ただ龍3は入ってないんだろうがな。
あと、コアユーザーがマリオカートやマリギャラをやらないとでも?
そういうことはマリカでランカーになってから言ってもらえるかな。
自称コアゲーマーさん(笑)
バンナムがWiiで性能をフルに使っているとお思いで…
つかWiiのコアゲーは最初からなかったこと前提で話がされてるよな 海外も睨んだHDのコアゲーと SDのカジュアルゲーってだけの話だよな
597 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 01:09:36 ID:PSr7BVp40
>>594 やらないからマリギャラがいまだにミリオン超えないんじゃないかな
598 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 01:09:37 ID:BOBe5Y+7O
で結局は数字上では売り上げトップはWiiという事実は変わらないジャン Wiiは開発費が安いというのはみんな判ってることなんだし。
599 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 01:10:25 ID:PSr7BVp40
>>598 性能フルに使った場合にHD機と比べて
だろ
PS2より開発費高いのに
600 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 01:10:36 ID:cko7J0zk0
まあSDで開発費かけるなんてバカのすることだ 大作作ろうと思ったらSDもかかるわけで Wiiでお手軽でぼろ儲けの任天堂がうらやましいです〜 ってだけじゃん で小島は神だとw
開発費抑えたって、初週2600とか、計測不能じゃどうしようもないというのに
>コアユーザーがマリオカートやマリギャラをやらないとでも? >そのコアユーザーを狙ったアクションゲームやロールプレイングゲームなどを開発するのに、 >開発費やマーケティング費、ライセンス費などを合わせると、 >30億円から40億円程度かかるのが現状です。 えーと…Wiiにもコアゲーはあるよ!コアゲーは金かかるよ!ってか。 バカ?
マリカやマリギャラはコアゲーマーも買うけど、メインの客はカジュアル層や子供
wiiは開発費安いからその分がんばろうとかじゃなく 安く済むから安く仕上げようってだけだな
607 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 01:12:22 ID:PSr7BVp40
>>601 世界の話か
マリカーってランキング世界共通なのか?
ガスト IF NIS 中小が次々と開発費50億のPS3に集まって来てるね 将来的にはマーベラスも
>>606 安く済むってのがウリなら、出来るだけ安く済ませなきゃ意味ないからねえ
>そのコアユーザーを狙ったアクションゲームやロールプレイングゲームなどを開発するのに、 >開発費やマーケティング費、ライセンス費などを合わせると、 >30億円から40億円程度かかるのが現状です。 ちなみにセガのマッドワールドは まさにコアユーザーを狙ったアクションゲームなんだが これは30億〜40億かかってるんだよな? 売り上げは20万かそこらだっけ? Wiiはコア向けじゃ商売にならないっていうソースでしかないよ
ぶーちゃんが結局何を主張したかったのかわからんのだが、俺だけか?
612 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 01:14:45 ID:PSr7BVp40
>>610 おかげでセガはコンシューマ事業不振なんだよなぁ・・・
613 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 01:15:05 ID:2mLLl41z0
>>608 現実に起こってる出来事を把握してれば、「HDは開発費50億!」とかの
妄言は吐けないはずなんだけどねぇ・・・
豚さんの脳の中は一体どんなお花畑なのやら・・・
>>592 ○スイーツ向けゲームは多額の宣伝費がかかる
○wiiのライセンス料は安くない
615 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 01:16:05 ID:BOBe5Y+7O
616 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 01:16:29 ID:cko7J0zk0
結局WiiもHD機と同じだけ金がかかります Wiiだから黒字は簡単なんてことじゃありません っていいたいんだよ、彼らは
618 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 01:17:20 ID:2mLLl41z0
>>615 >中規模タイトルはWiiにシフトだろ
Wiiにシフトしている中規模タイトルって具体的に何?
現実と妄想の区別をしっかり付けてから書き込みなよ、豚さんはw
>>558 に対してレスしてHD機なんて言ってないがって
じゃなにが言いたかったんだと、池沼かと
本体売上は10週連続でPS3が勝ったから、焦ってんのかね?
×ガンダム無双みたいな使い回しで50万本以下だと赤字。 70万ぐらい売れてようやく利益がでる ○『ガンダム無双』シリーズみたいに70万本くらいいけば HD機向けのマルチ展開で確実に利益が出る 使い回しで50万本なら新作だともっと…ってかあ? こんな悪質な印象操作してたら生豚に怒られるぞw
>>604 お前がな。
>Wiiにはコアユーザーが0なのは確かにそのとおりだがw
の返しなんだが。
623 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 01:18:20 ID:cko7J0zk0
>>615 売れるソフトと売れないソフトの差はWiiの方がひでえだろ
ナムコ
08/01/31 ファミリースキー 23,895/123,285
08/03/06 ファミリージョッキー 4200/
08/05/01 プロ野球 ファミリースタジアム 8300/
08/06/26 テイルズオブシンフォニア ラタトスク 151,138/212,049
08/10/16 スカイ・クロライノセン・テイセス 6005/
08/10/23 ハッピーダンスコレクション 5010/
08/11/13 ファミリースキー スキー&スノーボード 13233/27,727
08/11/27 もじぴったんWii デラックス 580/
08/12/04 風のクロノア 5800/
08/12/11 太鼓の達人Wii 114,610/500,975
09/01/22 フラジール 22640/
バンダイ
08/05/29 ファミリートレーナー 37,138/131,489
08/09/11 ワンピース アンリミクルーズ EP1 57,158/117,249
08/10/23 プロゴルファー猿 720/*2,000
09/02/26 ワンピース アンリミクルーズ EP2 47,166/79,266
09/03/12 WE CHEER 2000/
FF12は60億かかったらしいですが 性能と共に開発費が増大するなら、wiiはどれだけかかってるんですかね
日本一のLAST REBELLIONとかいうのは、いくらぐらいで作ってんだろ。 あの会社も最近慎重だから採算分岐点はワールドワイドで10万ぐらいで見てると思うので、 4000*100000=400,000,000 4億・・・ぐらい?
626 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 01:19:21 ID:cko7J0zk0
>>618 猿とかもじぴったんとかWiiチアじゃねーの?
つかHDにしただけで50億かかるなら wiiでは出せない1024x768のPCエロゲは全部50億かかってるのかよw
日本一はディスガイア3が計画未達で死にかけたと思うが
>>615 だから塊魂出してよ〜
って訴えてたのか
しょうがないな
諦めろよ
おまえPS2版買えよ
もってるだろPS2なら
>>624 wiiの性能はPS2以下分しか活用されていないので
安心して楽しめる
ディスガイア3は採算には乗ったが、黒字の額が思ったより少なかったと言ってただろ。 日本一の場合、その発表のあと参入したWiiDS市場で何も得ることなく事実上の撤退状態になってるだろ。
632 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 01:21:37 ID:PSr7BVp40
金掛けずに如何に売るかって市場なんだから ちゃんと手抜きソフト買えよ任豚
で、でたーぶーちゃんの捏造w
634 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 01:21:57 ID:cko7J0zk0
PS3 2008〜2009/03 初週/累計 08./06/05 ドラゴンボールZ バーストリミット 82,010/163,010 08/07/31 ソウルキャリバーW 74,402/120,213 08/08/09 トラスティベル ルプリーズ 30,403/45,696 08/12/18 ガンダム無双2 161,623/268,937 09/01/15 ナルティメットストーム 45,959/67,909 むしろPS3の方がどのタイトルもそれなりに売れてるよ Wiiみたいに極端な爆死ねーじゃん
635 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 01:22:18 ID:PSr7BVp40
>>629 塊魂がプレイしたい訳じゃないだろ
ブランド潰したいだけ
問題は市場が分かれちまったことだわなあ 任天堂系=安いお手軽系ってな感じになっちゃって ユーザー、サード両方からコアゲーは求められてないという流れになりそうだしねえ
>>627 メガゾーン23も50億か。良くアイデアファクトリー潰れないよな。
>>593 トワプリの開発費は確か十数億だったと思ったが。
>>622 自分でコアユーザー向けは30億とか言っといて
Wiiだってコアユーザー向けのソフトあるよ!って返すのは
バカ以外のなんなの?
HD機のゲームは手抜きされていないので安心して楽しめない
ディス3は赤字!なんてのを本気で信じているからな 予定を下回ったってだけでIRみりゃ判るが赤字にゃなってないんだよ
>>638 GCの頃から作ってればそんなもんじゃないかな?
>>615 記事見たら
PS2の後継はPS3じゃなくPSPだって話してないかい?
ディスガイア3は確かに計画は未達だったが死んではないだろ。
>>624 FF12くらいのグラで充分!ていうのも最近、言わなくなったな。
ぶっちゃけあれはFFナンバリングだから拘れたわけで。
今となっちゃPS3でスケーリングしたって汚くてしょうがないレベルだけど。
PCでのレンダリングは邪道だし
>>638 DQ9はもっとかかってるだろうね
当然FF13も
つかさハードだけで開発費考えるのって低脳すぎね?
>>643 下方修正なだけでそれを死にかけたなんていうんだお前は
>>639 馬鹿なやつだな。
スーパーマリオはコア向けのゲームなのか?
コアゲーマーはスーパーマリオはやったことがないのか?
>>647 DQ9はカオスな事になってるだろうなぁw
オンラインの調整に追われてさらに延期とか、実際どうなってるか読めやしない
FF13はまだ、計画に則って動いてる節があるからまだ気楽だが
>>648 だってディスガイアは30万売ったこともある日本一の看板タイトルだから
後は何で稼ぐんだか分からない
PSPで色々出して何とか乗り切ったが
653 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 01:28:26 ID:cko7J0zk0
バンナムプラットフォーム別世界売上 2007年度 実績 2008年度 計画 2008年度 実績 タイトル数 数量(千本) タイトル数 数量(千本) タイトル数 数量(千本) 達成率 前年度比 PSP 8 3829 14 3454 12 4202 122% 110% NDS 39 6467 34 5898 26 3847 65% 59% 任豚が必死こいて「PSPは海外で死んでるから商売にならない」とか日夜ほざいてるのに 世界累計でDSの方が負けてやんの クオリティが高いゲームを作れるメーカーは投機的(バクチ的)なWiiに出すより クオリティと売上が比例するPSPで出した方が自社の運命をコントロールしやすいのは明白
任天堂って開発費どうのって話をあまりしないイメージがあるんだが 期待できんがトワプリのソースでも待つか
>>643 PSPのリメイクとPS2のbestが好調でトータルでは計画通書いてあるんだが
以上の結果を受けて日本一はPS3に集まるというわけですか なるほどね
PS3のロンチ時でですら、PS2.5なら10万が採算分岐点になるんだよ。わかったか豚。 開発環境の充実によって、今なら5〜6万ぐらいで損益分岐点になってるわ。 んで、5〜10万本が安定して売れないクソ市場のWiiに中小が行くわけ無いだろ。ちったぁ決算書読んで出直せホントよ。
658 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 01:31:28 ID:BOBe5Y+7O
開発費なんてHD機だからかかるとかコア向けだから かかるってのは関係ねーよ。 単にケースバイケース。 一つだけたしかなのは、沢山売れるタイトルには 沢山金をかける事が出来るって点だけだろう。 念のために言っておくが、安く作ったソフトでも 沢山売れるものは当然あるが。
660 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 01:32:07 ID:PSr7BVp40
Wiiじゃバイオ5やSO4などの続編ものや大作ものは 二度と出ないんだから比較しようがなくね? 開発費だなんだいってもソフトが出ないことがユーザーにとって苦しいと思うんだけどなぁ。、 任天堂信者は売り上げよりもユーザー目線で冷静になれ。
>>643 ・モバイル事業、アミューズメント事業の不調が計画を下回った主たる要因
・コンシューマ事業は概ね計画通りの見込み
豚って1ポリゴンいくらとか思ってるの?もしかして
素直にPS3や360は開発費高いんだからもうソフト出すのやめて wiiiにもそれらに出すような大作ソフト出してよーっうえーんって言えばいいのに 開発費どうこう遠回りなんだよわざとらしい
>>660 だな
いくら利益率がいいって言ったって、やっぱ本数出なきゃトントンだとかで終わってしまうだろうし
豚って何で自分が理解できてないものをソースにするんだろう
あとソフト売り上げスレ(笑)だけど、某ハード以外だと 数十万本売れたりソースつき黒字報告だしても「でも出来は〜」とかで返されるよね。
668 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 01:35:32 ID:PSr7BVp40
>>664 Wiiじゃいくらお金掛けても大作にならないよ
ソフト内容ってか、ターゲットとする客次第でハード選択しなきゃいかんって簡単な話だろ 開発費云々でコアゲーをWiiに持ってくるかという流れには残念ながらならないと思うが むしろ、安いPSP・DSあたりにもっていくだろうし てか、そもそもWiiにコアゲーを出す力があればお手軽系に力入れるんじゃねーの 各社大苦戦してるみたいだけど
>ソフト市場ではPSフォーマットが前年比143.28%と好調であるのに対し、
>任天堂フォーマットは前年比61.69%に落ち込み、特にWiiが前年比36.03%と大幅なマイナスとなっている。
>ハード市場においても、Wiiが前年比30.13%と伸び悩んでおり、この両市場においてのWiiの低迷が、ゴールデンウィーク前半盛り上がりに欠けた主な要因といえる。
>またその結果、市場全体における任天堂フォーマットとPSフォーマットのシェアがほぼ半々の数値になっている。
http://www.m-create.com/ranking/
プレイしてないのにクソゲー認定は豚と豚のなりすましGK・痴漢に見られる症状 2chのクソゲー認定が全く当てにならないのは、豚のせい
>>658 あと全滅から3勝に変わったみたいだけど。
3勝以外の残りのタイトルは?
ちなみにWii向けのファントムブレイブは
>>31 を見ると2300本らしいが
儲かってるのか?これ
ディスガイアは当初の受注予想を下回った結果、 日本一はPS3に注力します(棒)
>>670 まあ数字を理解できる人間が見ればこれが真実だよな。
676 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 01:39:42 ID:6j3rNofnQ
今週のファミ通の発売予定表みたんだが、Wiiのソフトっていつの間にかかなり減ってるな…。 本当に大丈夫かよ… (`○´)
で、どこで日本一がPS3に注力していく事になったんだ? 話の流れが読めんからレス指定してくれ 俺はPSPメインでやってけって思うが
678 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 01:40:56 ID:cko7J0zk0
>>643 PS2 ファントム・ブレイブ 累計148,295 04/01/22
Wii ファントムブレイブWii 初週2300 09/03/12
PS2→PSP
PS2 魔界戦記ディスガイア2 累計150,428 06/02/23
PSP 魔界戦記ディスガイア2ポータブル 累計61000 09/03/26
ファントムブレイブWiiの初週2300は計画以前の問題
MGS4 大赤字の責任を取って専務 龍参龍3 二作続けて大赤字の責任を取って開発本部長 ディスガイア3 受注を下回ったので次の新作RPGとディスガイアナンバリングはPS3独占 クロスエッジ 赤字なのでバンナムとカプコン抜きで再チャレンジ アトリエ DSで儲かってるはずだけど赤字になるPS3に新作タイトル スクエニ メジャマジ筆頭にWiiDSに注力して大儲けだけど大幅減収減益
>>670 要約すると
「Wii市場やべーよw」
って事だな。
681 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 01:42:13 ID:cko7J0zk0
>>658 利益率が良くても箱やPS3よりヒットする率が悪いんじゃ意味ねー
682 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 01:42:21 ID:PSr7BVp40
>>678 PS2よりWiiが利益率50倍あるなら利益でてるかも
683 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 01:43:18 ID:BOBe5Y+7O
684 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 01:44:23 ID:cko7J0zk0
>>673 PSPに出してれば累計5万以上は確実だったという意味で大きな機会損失
>>683 国内のWiiは残念でしたー としか読めないんだけど
686 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 01:45:45 ID:PSr7BVp40
つーかHD=超大作ってわけじゃないんだが コンプレックスで周りが見えなくなってるのか? STGなんか2万本でもペイ出来るから 箱○に集まってるのに Wiiじゃペイ出来ないけど
中小クラスのメーカーがWiiDSブームの時に どんなゲームを出しても2〜5万の発注がきたから 予算かけて10〜30万狙うよりも 1,2万売ったら開発費回収できる低予算の手抜きゲー乱発して 10本に1本でも当たって10万売れたら大儲けって事してたから 不良在庫抱えた小売りは発注しぼって クソゲー掴まされた消費者は安心できるブランド物しか買わなくなった この結果 知名度のあるマリオやポケモンは売れて任天堂でも知名度のないフラジールやアナコーは売れず ゲームセンターで何年も前から稼働して有名な太鼓の達人は売れて無名なレッツタップは売れない ドラクエ、モンハンは売れると思うよ知名度あるから でもWiiで新規タイトルはもう売れないよどんなジャンルでも
688 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 01:46:24 ID:BOBe5Y+7O
Wiiに行くとみられてた従来層の多くはPSPに行っちゃったようだからねえ コア層はHD機に手を出してるし
>>652 PS2レベルでもPS3の情弱ユーザーには9万本も売れてしまったってことですか?
691 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 01:47:57 ID:PSr7BVp40
その代わりになるのがPSPだろw
>>688 wiiは自分がやりもしないカジュアル路線で喜んでいられるんだから滑稽だね
バンナム『国内のWiiユーザー、それもコア層にフォーカスしたタイトルを作るつもりはない。』 必死に貼り付けてるそれ、どう言いつくろうと、こういう話しだろ。
694 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 01:48:44 ID:PSr7BVp40
>>690 WiiのPSレベルですらないソフト群はwww
どっちかっていうとPicoだろw
なんで社長曰く今後はPSPみたいだぞって書いた数分後に 今後PS2に力を入れるつもりはなくて代わりになるのはWiiとか書き込めるんだろ ちょっと頭おかしいのかな
696 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 01:50:24 ID:cko7J0zk0
>>683 携帯から毎日釣り臭い書き込みばっかするのいい加減どうにかしてくれ
今日はやたらとバンナムの話題だな
698 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 01:50:44 ID:BOBe5Y+7O
PSPに力を入れるのは間違いないけど 単価が低いから旨味は薄いだろ 売り上げみたらWiiが一番売れてるんだし 据え置きだから単価も高く設定できる しかもグラに関してはPS2以下の物が多い手抜きしても企画力で売れたりするからバンナムとしても 力入れるだろう。
任天堂製品に触れてると教祖様の言葉が全てになるからな。 アホの教育のために、Wiiの間で『楽しい決算書の読み方』でもやればいいのにな。
9万本しか売れなかった爆死だとか 情弱ユーザーに9万本も売れちゃったとか大変ですねしかし
701 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 01:52:00 ID:cko7J0zk0
702 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 01:52:59 ID:PSr7BVp40
>>701 任豚大好きクッキングママもそんな値段だったなw
>>688 WiiはPS2の代わりになれないでしょう
そりゃ太鼓にスキー路線的なソフトで力入れてくんじゃないの 売れてるんだし
705 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 01:53:39 ID:PSr7BVp40
Wiiにはファミリー向けを出すって言ってるのにいつの間にかPS2の代わりになってしまう脳内変換の恐ろしさ
>>698 企画力で売れたWiiソフトって具体的にどれ?
Wiiソフトで単価高く設定しても誰も買わなきゃ意味無いんですけど
709 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 01:54:32 ID:cko7J0zk0
前作実績15万で累計93227だろ 新ハードでの1作目としては致命的ってほどじゃねーって 現に黒字らしいし 2作目はもっと売れるだろ Wiiでブランドごと殺すと次は無いけどな
>>705 夏はサーフィンだな
ビッグビジネスの予感がする
任豚もう諦めろよ Wiiはもうご臨終だ
712 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 01:56:34 ID:BOBe5Y+7O
713 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 01:56:50 ID:cko7J0zk0
出荷1万も達成できなかったんだよなメジャマジ 慰めの報酬以下っていうのはひでー PS3 007/慰めの報酬 初日4000 消化35%
>>694 いや、いや、君たちがグラグラ言ってるのに
売れてるのがPS2レベルってのが滑稽でね。
アンチャ2、アンチャ2と持ち上げてるのをよく見るが
アンチャ1、PS2レベルのもんより売れてないじゃん(爆笑)
ガンダムでないからどうでもいいよwii(棒
716 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 01:58:06 ID:PSr7BVp40
>>710 ウェイブレースでいいんじゃねーのかもうw
そういえばあれWii版まだ出てないね
リモコンで革命と言いつつMH3やVC持ち上げてる方にはかないませんなぁ、ホント。
718 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 01:59:16 ID:BOBe5Y+7O
719 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 01:59:27 ID:PSr7BVp40
>>714 PS2レベルの売れたソフトって何?
それHD機代表するソフトなの
むしろ革命戦士なのにVC漁りしてるのはなぜか聞きたいね
豚流の返し方をすれば アンチャは世界で200万以上売れてるが
721 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 02:01:03 ID:cko7J0zk0
>>718 企画力で売れたWiiソフトって具体的にどれ?
Wiiソフトで単価高く設定しても誰も買わなきゃ意味無いんですけど
723 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 02:01:34 ID:PSr7BVp40
>>719 PS2レベルの画質と公式発表があったデスガイア3ですが、何か?
725 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 02:03:35 ID:BOBe5Y+7O
ファミリートレーナーじゃね 上手くWiiのユーザー層に合わせて ナムコお得意のアーケードのアトラクションゲームを Wiiに落とし込んで発売した。 しかも単価が高い、もちろん部材の調達など原価もアップするけど 業績にとっては売り上げ高アップは喜ばしいこと。
726 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 02:04:00 ID:08TlcN5i0
>>721 数出ないのわかりきってるから定価も高いねえ6000円て
1000円でもいらんけど
路線的にいけると思ったであろうスキーの続編が死んで 今後どうなるか楽しみではあるね>Wiiファミリー路線 トレーナーの続編でも作らないかな
セガはPS3に戦ヴァルエンジン使い回してもう一作、イマビキエンジンで428移植。 これが一番手堅そうだな・・・Wiiでソニック作るよりは。
ソニックの新作ってあんまり話題にならなかったねえ
どうやらあれだけ持ち上げてたキルゾーン2もPS2レベルの前に屈服しそうだな。
貼られてるインタビュー見た感想は、Wiiは博打だなあ、と。 当たるとでかいが、外れると悲惨。 バンナムは当てれた一方で、外れるとマーベラス・・・ あとホントに海外次第なんだね。
キルゾーン2は世界150万本だぞ・・・豚はおかしくなったんだな、もう
海外でもワゴンの末に売れてる・・・いや、まさかな
冷静に考えるとすげえ話題そらしだな なんで日本一の話になったんだっけ HD機の開発費の話からか
あのインタビュー記事のあとのPSWへのソフト大量展開にワロタ なのだけど
>>732 いや、君たちが大好きな国内限定の話をしてるんだが。
わざわざ君たちに合わせたんだ、感謝されてもいいぐらいだと思うのにな。
国内限定かぁ。Wiiで5〜10万売るって大変だよなぁ
740 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 02:16:17 ID:cko7J0zk0
ポケモンの金銀のリメイクがDSで発売?( ´_ゝ`)フーン
相変わらずモンハンP2ndGと本体のセットが売れてますね。
2ndGのベスト版はうちでも100本以上売れてて、かなりの確率で本体を引っ張ってくれてる神様のようなソフト。
2ndG2でいいから3rdまでの繋ぎで出してくれないかなw
DSの方は最近低調で、本体を引っ張りそうなソフトはドラクエ9ぐらいまで無さそうですよね。
ドラクエ9の発売に合わせてWとXのベスト版を出して欲しいな。
スクエニ様はベスト化するのがちょっと遅い傾向にあるんですよね。
WiiもDSも中古だとだいぶ値下がりしてきたし、そろそろ定価を下げてもいいんじゃないんでしょうか?任様。
ttp://ameblo.jp/potysan/entry-10257345148.html
じゃあ感謝を込めて、このスレのルールに則ったお話を。 キルゾーン2以上に国内で売れたWiiソフトって? あ、もちろんっサード限定、今年発売ですよっ♪
742 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 02:18:35 ID:cko7J0zk0
>>725 ファミトレが2度売れるんなら20年前に滅ばなかったろうな、きっと
国内でFPSが売れるわけねえだろあほか
今年出たWiiソフトで9万以上売れたソフトって何がなにがあったっけ モンハンと、、思い出せねえ
そうか、キルゾーン初週4万って国内FPSというジャンルで見たらトップクラスなんだがな それで少ないとか国内FPSの売り上げどれくらいだと思ってるんだろうか それともジャンル関係なく考えてるのかねぇ
ぶーちゃん、WiiWareの人生ゲームとか出してきそうだよな。
そういやKZ2ってメトプラの初週抜いたよーなw
748 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 02:21:04 ID:cko7J0zk0
>>745 メトロイドの焼き直しが初週5200だからな
メトロイドも売れないしね。 まあメトロイドはさんざん煽られてたが。 オレもメトロイド買って最初のチュートリアルで投げたままほったらかし。 いずれやるけどさ。
なんつーかロンチ需要が無くなったらパタッと動きもなくなるハードだよな。恐ろしいわ。
751 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 02:25:14 ID:08TlcN5i0
ファーストも売れなくなってるからなあ アークとタクトくらいは買ってやれよ豚・・・。
ウイイレも買ってやれよ、出来は良いんですよね
753 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 02:26:30 ID:Yt4Xu6Hd0
ファミ通見てきたけど Wiiの発売予定表が一番寂しいな 勝ちハードw
今だ健康器具が売れ続けてるからなあ ゲームメーカーじゃなく、この手の企業が参入したほうがいいんじゃないの
PS3を叩いているつもりが悲惨なWii市場が浮き彫りになってしまったでござる
性能競争から完全に逃げたから、今更路線の修正も出来ないし、どうすんだろうね。 目論見通り、ダイエット・幼児教育・老人介護市場にゲーム機で食い込んで行ければいいけど。
>>752 ファミ通レビューで9999
神ゲー確定しています
日本一がhomeで無料アイテム配ったり ミニゲーム作ったり、PS3に媚まくってるのを 知らないで赤字赤字と騒いでるんだろうな。
Wiiイレとか、リモコン自社で開発してPS360で出した方が利益でたんじゃないの。
36点て凡ゲじゃなかったけ・・まあ、糞に40付けたりするけど
761 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 02:29:28 ID:Yt4Xu6Hd0
>>759 ウイイレは箱○と相性悪いよ
FIFAはハード台数比率通りだけど
しかしFitと太鼓はいまだに売れてるのがすげえ。 こんなに売れるとは全く思ってなかった。健康モノ&周辺機器付きを甘く見てた。 サードもこの路線でいけばいいのに、と思うんだが周辺機器って意外と作るのムズいのかな。 いや、いずれにしても自分は買う気しないですけど。
>>741 キルゾーン2はファーストだから同じファーストのソフトで比較するだろ。
う〜んと、遊ぶマリオテニスに、遊ぶピクミン1と2か。
圧勝だな、お前らの大好きな今年限定でも。
ファミリー路線すら陰りが見えてるからなぁ 国内はデカスポ、海外でもスキーが、続編の売上げ大幅に落ちてるし ハドソンやバンナムは、07年08年は割とうまいことやってたが 09年の見通しは決して明るくないな
766 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 02:32:00 ID:Yt4Xu6Hd0
>>764 引き際さえ間違えなきゃ別に良いんじゃないの
サードはハードに縛られないんだからさ
>う〜んと、遊ぶマリオテニスに、遊ぶピクミン1と2か。 ネタだろ、糞わろた
769 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 02:33:24 ID:08TlcN5i0
PS3や箱が新しい入力デバイス用意してんだろ今度のE3 今世代は長期戦になりそうだがいろんな面で低性能なwii大丈夫かよ 世界(笑では数でてるからいいのかもしれんが
770 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 02:34:15 ID:Yt4Xu6Hd0
>>769 Wiiも新しいのあるよ
クラコンPro
ぶーちゃんの基本は Wii→海外込み HDゲー→国内のみ だからねぇ これを考えると Wiiでは国内転けてても黒字(海外ではミリオン売ってるから) PS3は海外でミリオン売ってても赤字(国内ではハーフミリオンにも届かないから) って主張がどこから来るのか分かる気がする せめてどっちかに統一すりゃいいのにねぇ
>>763 まぁキルゾーン2は世界を見据えたソフトだからね。
ヘイロキラーとまではいかなかったが。
SCEは頑張ってると思うよ。
金融と保険、SONYピクチャがとんとんで、あとはお先真っ暗なSONYにあっては希望の星。
PSPも復活遂げたんだから、そろそろPS3も、とは思う。
ただ、PS3に足りないのは、ここのゲーマー諸氏が忌み嫌うスイーツ層なんだが。
もういっそのこと、BD録画機能付けて39800で売らないかな。
飛ぶように売れるんじゃね?
773 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 02:37:43 ID:Yt4Xu6Hd0
>>771 据置きに関しては
海外込み→PS360
国内のみ→PS3
になっていくよ
Wii箱○持ちの俺には悲しいけどこれが現実
774 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 02:38:37 ID:BOBe5Y+7O
国内じゃHDゲームは話にならんだろ 海外で売ってこそのHDゲーム 大手なら尚更、PSPやPS2は単価が低いんだし 頼るならWiiやHDゲームのパッケージ でも開発費考えれば当たればデカイのがWii 事実HDゲームの開発本数は増えていない>バンナム
775 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 02:40:00 ID:08TlcN5i0
>>771 HDを全力で否定してるが箱には触れない
抜けてるぞ
776 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 02:40:01 ID:Yt4Xu6Hd0
>>774 Wiiはエビでタイを釣ろうとして
長靴ばっかり釣れてるけどなw
まあこの手抜きゲー路線は必然だろうね
>>771 君の言うHDゲーと言うのは、PS2レベルと公式発表があったディスガイア3も含まれるのかね?
>>714 そりゃグラが綺麗なだけで売れたらくろうせんわ。
任豚が散々絶賛してた、板や棒ふり要素を付け加えた
ソフトが売れまくるとは限らないのと同じだな。
で、その棒ふりをスルーして従来操作を売りにしだしたパワプロやWiiイレや
モンハンと同じように、グラを最優先しないタイトルがHD機でも出て商売
出来るならそれでいいじゃん?
何か不都合ある?
779 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 02:42:23 ID:Yt4Xu6Hd0
手堅いコアゲー→HD 手抜きの当たれば儲けモノ→Wii これで誰も困らない
>>774 話にならんのはWiiでのサードドフトの爆死っぷりだカス
781 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 02:42:38 ID:BOBe5Y+7O
>>774 アンタ、テンプレ見なさいよ。当らないからこのスレ伸びてんだろ・・
783 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 02:43:36 ID:Yt4Xu6Hd0
>>781 手抜きソフトが当たればそりゃうれしいだろう
よかったな
これからも手抜きで一発当てに来てくれるかもよ
>>779 それだとコアゲーは縮小するよ?
理由は面倒くさいから書かないが、も少し頭使えよ。
あーそうそう。 豚サンは今度のWiiイレはどんだけ売れると見てるの? 単価高くて開発費安い、利益率サイコーのWiiでは どのくらい売れればおkなのかな?
786 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 02:45:54 ID:BOBe5Y+7O
バンナムは味しめたからな Wiiは儲かるって 手抜きソフトも増えるだろうけどリッジチームのような一線級も 投入してくると思う。 まぁグラは手抜きだろうけど。バンナム全体の開発人員のかなりの数は割くと思う。
>>784 今のDSとPSPみたいな関係になるだけだよ
ファミリー路線ですら続編が死ぬ以上、手堅くソフトを売れないんだよねWii市場は 定期的に新しくヒット作を作らないといけない これってメーカーにとって、すごくリスク高いと思うんだ…
>>777 HDゲーならディスガイアレベルだろうがアガレストレベルだろうが
とにかく赤字だって主張してる人達が少なからず居るじゃん
何か今ではディスガイアはPS2並と貶すのがスタンダードらしいが
当時散々ディスガイアは赤字赤字煽ってたのログにも残ってると思うよ
題名をピンポイントで挙げないでも
HDで作ると、その質の程度には触れずに開発費十数億以上はかかるとか言い出したりね
790 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 02:46:51 ID:Yt4Xu6Hd0
>>786 おーい
スカイクロラー
フラジールー
リッジのスキーも死んだぞ〜
791 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 02:47:33 ID:Yt4Xu6Hd0
>>787 このスレだと生豚はNGワード推奨だから覚えておいてね
ディス3はDLCもあったしな。全部は買ってないけど、結構、注ぎ込んだ
全滅から3勝に変わっただけで味をしめるのか・・・ 残りは見ないんだな。
794 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 02:51:18 ID:cko7J0zk0
>>781 ソウルキャリバーW 米欧日亜PS3・XB360 232万
ファミリートレーナー米欧日Wii 103万
We Ski 米欧Wii 96万
厳密にはスキーはまだミリオンじゃねーな
バンナムはたくさんソフト出したWii、DSよりHD機の方が儲かっちゃったんだが 決算はいつもの馬鹿みたいな開発費〜開発費〜が出来なくなるから怖いね バイオ400万本越えてもHD機だから利益ないとか言ってる奴いたし
796 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 02:51:34 ID:BOBe5Y+7O
ナムコの場合はアーケードで体感系は定期的に新作作ってるから ノウハウはあると思う。 Wiiはモーションプラスなどで精度も高くなるわけだし Wiiボードも普及中、今後もナムコはWiiでソフト売っていく実力あると思うよ ウイイレはワカラね、5万本売れたらいいんじゃね?あとは任天堂がどれだけ 欲しがってるかだろ?今後も欲しければ金で援助して上げればいい 内容はファミ通読む限りマンネリを打破する新しいウイイレとかいって絶賛してるみたいだし。
797 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 02:52:10 ID:Yt4Xu6Hd0
Wiiサードバンナム采配ズバリ!太鼓が大当たり!
798 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 02:52:46 ID:cko7J0zk0
スキーは日本で先行してた分合わせてミリオンか? それでも2本合わせてキャリバーに負けてるが
続編かつ手抜きゲー→国内PS3、PSP これで誰も困らない。 メーカーも小売りもハッピーだしユーザーも、非ユーザーも皆ハッピーだぜ。
ファミ通は売れてるところにおもねるだけのクソ雑誌だとぶーちゃんたちが主張してたはずなんだが
802 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 02:54:09 ID:cko7J0zk0
毎日携帯から長文書き込むネタ師ID:BOBe5Y+7O
803 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 02:54:24 ID:Yt4Xu6Hd0
>>800 いや俺が困る
PSPにはまじめにソフト供給してもらわないと
昨日はモンハン、今日はバンナムか、明日はなんだろう
>>802 彼のおかげで一日1スレすすむね。
盛り上がっていいことだと。
807 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 02:55:55 ID:cko7J0zk0
>>800 手抜きが売れねーハードで力作が売れるとか思ってるのなら勘違いもいい所だな
手抜きでも売れるハードなら力作出しても売れるのが正解
Wiiスキーだってリッジのチームが 作ってるからなぁ・・・。 何十本も出してる中で、リッジチームの1本と ファミリートレーナーの1本。 この2つだけを必死に取り上げて さもなんでも売れてるかのように語るのが悲しいね
神操作のWiiイレが5万てw また無茶なハードル下げキタな
810 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 02:57:03 ID:Yt4Xu6Hd0
木を見て森を見ずじゃなきゃ とてもWiiは支持できないからなぁ 肝心のぶーちゃんにはなんのソフトも提供されてないんだけど
811 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 02:57:44 ID:Yt4Xu6Hd0
NGワードね(笑) やっぱここを、ぐちぐちWiiと任天堂の悪口を言ってるだけのスレにしたい、一群のバカがいるんだな。 始めの頃は、オレも名無しで書いてたが、も少し建設的な意見が多かったがな。 ゲハの中でも最低として有名になりたいのかね。
前作割れは確実
814 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 02:59:15 ID:cko7J0zk0
Wiiは投機的だからクオリティ関係ねーもんな 売れるか売れないかはサイコロを振る行為に似ている 最も目は6面中5面か1と2だけど
前作どれくらいだっけ。Wiiイレ。
ナムコは1本当たりだとPS3100万、Wii30万だっけ つまりWiiゲーの3倍以上PS3ゲーの開発に金をかけられる ソフト単価も1000円くらい違うしな
818 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 02:59:39 ID:BOBe5Y+7O
>>809 自分の予想も5万本ですよ
普通なら前作11万本超えないとダメなんですけどね、ハードの普及台数は上がってる訳ですから
amazonやコング占いから察すると、これを下回る可能性もありますけど…
820 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 02:59:53 ID:Yt4Xu6Hd0
>>814 組長が投げるときだけ456サイなのです
821 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 03:00:19 ID:cko7J0zk0
またプレーメーカー尼で23位まで上がってきたな 今度こそグローランサー抜けるか?
>>808 太鼓ハーフ、世界的にTOSR>TOVなど、結構売れてるソフト多いよ。
823 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 03:01:12 ID:cko7J0zk0
>>818 Wiiでフルリメイクするなら手間バカになんねーだろ
ドラクエ10出るのは10年後だな
>>818 ドラクエ3リメイクが8のグラで出たら迷わずwii会に行きます
>>812 お前そのたった一人のレスをさも集団で言ったかの様にする癖もっててゲハでやっていけるのか?
常に敵だらけじゃね?
826 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 03:02:27 ID:cko7J0zk0
>>822 また世界か
15本出しても3本もPS3と大して売上変わんねーのに
>>818 ドラクエ9の発売のメドがついたタイミングで10の影を見せ、継続的にユーザーの期待を高め、ブランド価値を持続する。
また投資家の注目も集めることができる。スク・エニは、ドラクエという強力なブランドを利用して、
現行ゲーム機世代におけるゲーム開発と経営の両面で自社の立場を強化する土壌をうまく作ろうとしている。
今となっては噴飯モノだなぁ
9が予定通り出せてたらもっとマシだったんだろうか…
828 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 03:03:33 ID:cko7J0zk0
>>824 だからそんなの作りはじめたら完成まで3年かかるっつーの
DSですら発売延期する連中だからな
829 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 03:04:17 ID:Yt4Xu6Hd0
>>825 敵作ってるのは自分自身なのにねw
コイツもスレが若い頃はまだ相手にされてたよ
Wiiイレはまた小売がとちくるって 発注しまくってればどうなるか分からないな。 Wiiはジワゴン需要があるからね。
831 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 03:05:16 ID:Yt4Xu6Hd0
PS3のウイイレは前作から伸びてるんだっけ Wiiだって本体台数は増加したんだしゲームの出来はいいようだからWiiイレ伸びないとねぇ
>>816 Thanks。
意見が違うのは当たり前だが、まず聞かないと。
オレなんか、ここの誰よりSONY製品持ってると思うぞ(笑)
>>825 コテは誰からも嫌われるのが仕事ですわ。
834 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 03:06:33 ID:cko7J0zk0
名越は優秀だろ 2年待たせずに龍シリーズを発売するからな そりゃ開発本部長に出世するよ
生粋の言う事もわからんでもない けど、ここは煽りレスよりも実のあるレスのほうがまだ多いよ 煽りが大半のゲハにおいて、このスレは貴重な存在
836 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 03:07:14 ID:Yt4Xu6Hd0
>>832 本体台数伸びても
Fit層以外のユーザー減ってるのに
837 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 03:08:31 ID:Yt4Xu6Hd0
>>835 スレ住人馬鹿にして一番煽ってるの生豚だろw
不快な人間はワザワザ目印付けてくれてるんだから
あぼーんした方が生産的
838 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 03:08:35 ID:BOBe5Y+7O
DSのドラクエ6も完成してるだろ レンガや草のテクスチャやモンスターなんて結構5とダブってんだし もうWii向けのリメイクをアルテェビアッツァは作ってると思うなぁ オプーナでノウハウたまってんだしw あとは不思議のダンジョン系かこれはチュンソフトにでも ドラクエの派生品を作ってもらいたいね。 まぁ着々とドラクエ10のお膳立ては計画されてるだろ。
839 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 03:09:16 ID:Yt4Xu6Hd0
>>838 本家シレンを殺しておいて
面の皮が分厚いなぁ
>>826 > また世界か
太鼓は国内だし、TOSR>TOVは国内だろうが北米だろうが一緒。
> 15本出しても3本もPS3と大して売上変わんねーのに
そうだねたった140万本差だね。
841 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 03:09:52 ID:cko7J0zk0
海外でもWiiイレ09は08より売れてなさげなんだが 数字はどうなってるんだろね
去年の12月の記事ってどうなんだろうね・・・ しかし、スクエニはホントに迷走感があるなー 新規タイトルのヒットを全然作れてないっぽいし。
>>838 ネタ投下ありがとう
これで今夜もねむれそうだ
>>816 自分は基本的に相手に蔑称使う人間や、
バカとかいう人間は基本的にスルーしてる。
だからNG登録する人がいても当然だと思うよ。
846 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 03:12:06 ID:BOBe5Y+7O
ドラクエの不思議のダンジョンは売れるだろ 剣人が売れたんだし Wiiのユーザー層とドラクエ層は相性が良いと思うよ。 DSだってリメイクよく売れて業績に貢献したんだし。
>>789 君はHDゲーとひとくくりに言うが、公式にもPS2レベルの画質だと言ってるもんまで含めてそう言ってるのを、疑問に思わんのか?
>>835 ある意見とある意見のぶつかり合いの時に
両方を取り持つ意見が一番正しく見える時がある
でも本当にそうか?
単に中間を取って喧嘩両成敗にしてるだけじゃないのか?
そしてジャッジを気取る癖に実はどっちかに肩入れしたり、微妙に基準をずらそうとはしてないと断言出来るか?
本性が見え隠れするレスを残してはいないか?
彼については単にその場その場の発言で決めるんじゃなくて
長くスレを見て色々と考えた方が良い
849 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 03:13:48 ID:Yt4Xu6Hd0
>>846 ドラクエソードの時と今のWiiじゃ
ユーザーがごっそり入れ替わってるよ
2年前のデータなんか今のWii じゃなんの役にも立たない
衰退してるんだから
Wii応援団の皆さんは発売予定の ソフトの中で欲しいソフトあるのかな? どんなゲームがやりたいのかさっぱり見えてこないんだよね。 マリオがやりたいのはわかるんだけど。 05/14 ウイニングイレブン プレーメーカー2009 (コナミ 7,140円) 05/28 黄金の絆 (ジャレコ 7,140円) 05/28 トップスピン3 (D3パブリッシャー 6,090円) 06/04 アークライズファンタジア (マーベラス 7,140円) 06/25 ぼくとシムのまち レーシング (EA 5,040円) 07/02 東京フレンドパークU決定版 ~みんなで挑戦! 体感アトラクション~(スパイク 6,090円) 07/30 恐怖体感 呪怨 (AQインタラクティブ 5,040円) 07/30 テレしばいWii [USBマイク1本同梱](コナミ 5,800円) 08/06 コロリンパ2 〜アンソニーと金色ひまわりのタネ〜(ハドソン 5,040円)
救え煮はもう駄目だろ DSのバハムートなんとかも爆滅確定だし。 wiiのリアル化したCCの数がでるかどうか
852 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 03:15:29 ID:Yt4Xu6Hd0
そもそもドラクエなんてどこで出しても売れるんだから 相性も何も無いと思うけどなぁw 任天堂ハードでマリオが相性良いって言うようなもんだろ
世界だとWiiのサードは売れてるだろ × 世界だとWiiのサードは売れてた時もあった ○ ファミリースキー130万本 → ファミスキワールドスキー&スノーボード20万本 ハウスオブザデッド2&3 100万本 → ハウスオブザデッドオーバーキル18万本 ソニックと秘密のリング200万本 → ソニックと暗黒の騎士11万本 バイオ4 180万本 → デッドライジング10万本 Wiiイレ2008 90万本 → Wiiイレ2009 初週2万本(欧州1万3千 北米7千) FIFA08 95万本 → FIFA09 62万本 コア層向けの新作 マッドワールド セガ 世界で10万本(笑) これまだ貼られてなかったのね テンプレに入れたほうがいいと思うのだけれど
854 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 03:15:50 ID:cko7J0zk0
龍は4年で4本出して、しかも売上が成長してるからすげーよ 迷いなくPS3にシフトして正解だったな
855 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 03:16:59 ID:BOBe5Y+7O
衰退って何を根拠に? Wiiの任天堂のゲームは焼き直しでもよく売れてるジャン 相変わらず任天堂のソフトは売れる これって昔と何も変わっていないって事じゃ? ドラクエが売れるのも何も変わらないだろ DSでもドラクエ売れてるよ? WiiとDSのユーザー層の違いって何?ライトユーザー向けジャン。
>>850 タクトオブマジックも仲間に入れてあげろよ!
>>825 名無しばかりじゃ、そうなるのも仕方ないだろ。
名指ししょうがないからな。
嫌ならニュー速に行くしかないわな。
858 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 03:18:37 ID:Yt4Xu6Hd0
>>855 ソフトの売り上げやハードの売り上げみても衰退しています
ありがとうございました
>>853 これソースはVG占いで、データとしても古いし、発売間もないソフトもあるし、VGは修正もよく入るからなあ。
861 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 03:19:21 ID:Yt4Xu6Hd0
>>847 じゃあHDハードで出す全てのゲーム、と言えばいいのかな?
その公式でPS2レベルとされてるゲームを
HDハードで出ているからというただ一点だけで即云十億掛かる、赤字だと言ってるのは
俺じゃなくてぶーちゃん達の方だよ
864 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 03:20:52 ID:BOBe5Y+7O
数字を根拠にするなら尚更 ドラクエってWiiで売れるだろうに ドラクエ9だってすでにコング係数でいえば170万本を超える予約数だぞ。
>>835 いずれWiiの後継機で、HD画質のゼルダやマリオが登場する。
もちろん、リモコンはさらに進化したものになるだろう。
さっき誰かが言ってたが、サードは出すハードを選べる。
国外の話で恐縮(笑)だが、国外サードはWiiソフトの売上の6〜7割を占める。
ほとんどが日本のメーカーではない。
これは何を意味するかといえば、国外に任天堂シンパを大量に作っているってことだ。
ソフトメーカーも、もちろんユーザーも。
現在、日本の市場は世界の2割、すでに特殊な市場なんだよ。
その特殊な市場にしか適応できない日本ソフトメーカーは、世界的に淘汰されつつある。
その流れを食い止めるには、米国でPS3が360に勝つこと。
日本で1000万台の普及を勝ち取ること。
任天堂とSCEが揃って世界で覇権を争うのがオレの望みなんだが、まぁ酔っ払ってるんで勘弁(笑)
866 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 03:21:28 ID:Yt4Xu6Hd0
>>864 ドラクエが売れないハードなんてねーよw
867 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 03:21:43 ID:cko7J0zk0
>>856 タクトオブマジックは尼で316位まで上がってるな
昼650位だったけど
でもこの推移ってデカスポ2と同レベルだよなあ
ジャンプで1000名プレゼントってマジか?
868 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 03:23:54 ID:WoIkuOuH0
>国外の話で恐縮(笑)だが、国外サードはWiiソフトの売上の6〜7割を占める。 他国外サードの売り上げの割合を無視してんのがおめでたいよね いくらそんなこといったところでNPD上位にランクしてくるサードソフトは ほとんど箱○ゲーばっかじゃねーか
869 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 03:24:47 ID:Yt4Xu6Hd0
>>868 定番ソフトしか売れないのは国外も変わらないのは
周知の事実なのにね
他国外サードの × 他ハード国外サードの ○
>>853 世界だとWiiのサードが売れてた時もあった ×
世界だとWiiで国内サードが売れてた時もあった。(海外サードはWiiで右肩上がりの成長を続けている) ○
>>867 初日売り上げ1000本なら実質0ってことか
海外で一番でかいサードソフトの一つマッデンが一番売れないハードだからな。 日本同様ライトゲーマーとも違う客層だらけなのは間違いない。
874 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 03:27:05 ID:Yt4Xu6Hd0
タクトオブマジックって任天堂製なんだろ? なんで売れないの?
>>871 >海外サードはWiiで右肩上がりの成長を続けている
これはどこから?
878 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 03:30:53 ID:BOBe5Y+7O
タクトはタイトー製ですよ よくできてるから任天堂が販売を担当 まぁでも売れないわ、キャラが今風じゃない システムが複雑っていう印象がぬぐえない。 ぶっちゃけ何処で出しても売れないだろ?
879 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 03:31:27 ID:Yt4Xu6Hd0
世界規模でWiiゲーはワゴンが大盛況だからなw 数値上は良く出来るかもねw
881 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/09(土) 03:33:34 ID:Xn9Ey7nk0
>>833 構われて大喜びじゃねーか
何にしても良かったな
882 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 03:34:24 ID:Yt4Xu6Hd0
>>880 誰かこういうのを諫めろよ。
それから蔑称大嫌いな稼働率さんは、本文で豚をNGワードにすべきだね。
>>879 リモコン有効活用してそうなソフトなのに買わないんだよなぁ。
結局欲しいのは超有名タイトルの続編。当初の志はいずこ。
885 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 03:36:25 ID:BOBe5Y+7O
>>875 そこはWiiに限らず任天堂機では弱いところなんだわ。
倫理に抵触するようなのはな。
7万なら健闘した方だろ。
DS出たGTAなんてもっと期待外れだろ。
PSPよりも大きく売上が劣るみたいだしな。
分かりきったことだがセガが馬鹿だっただけ。
>>885 タイトル数は360の倍、PS3の三倍だっけ?w
まあ自分はPS3ユーザーだけど、PS1期の反骨心とかサードとの協力関係路線を 忘れたっぽいSCEはあまり好きじゃなかったから、Wiiの成功は良いお灸になったと思う。 任天堂はもう50年ぐらい適当に商売してても問題ないぐらい儲かっただろうから、 あまりサードの発展に興味持てないかもね。
889 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 03:40:41 ID:BOBe5Y+7O
でWiiはHDゲームに比べれば開発費が低い 画面を見ればそれは明か、言い方悪いが専門学校の卒業制作並み しかも単価はHDゲーム並で 19ドルラインのPSPやPS2に比べると利益率が非常によろしい。 って事でOK?
890 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/09(土) 03:41:40 ID:Xn9Ey7nk0
>>882 俺は存外まともなことしか言ってないからねえ
あまりに信者メガネでもの言うとワンパでつまらんから空気コテになっちゃうしさ
豚は放っておいても集まってくるけど基本的につまらない粘着ばかりで相手してても面白くない
ついつい暇だから適当に餌やっちゃうんだが
>>857 >名無しばかりじゃ、そうなるのも仕方ないだろ。
なわけない、IDも出てないならしょうがないけどw
892 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 03:42:00 ID:cko7J0zk0
>>878 任天堂ソフトだから任天堂で出すしかねーだろ
お前が昨夜力説していた任天堂のバックアップとやらで売ってやったらどうなんだ
だからさっさとワゴン逝くんだろうな。 Wiiゲームのワゴン率は異常だよ。 発売後3ヶ月間定価の2割引を堅守してるゲームがどんだけあるんだ?
894 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 03:43:22 ID:cko7J0zk0
セガはDSのハルヒ直列と無限航路もヤベーだろ どっちも売れる気配がしねー
895 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/09(土) 03:43:47 ID:Xn9Ey7nk0
>>887 実際に売れたのは音ゲーが半分以上
残りはすぐに飽きる体感ゲーがほとんど
で、今の任天堂クラッシュが起こったと
896 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 03:44:56 ID:Yt4Xu6Hd0
>>892 手厚いバックアップって結局なんだったんだw
>>891 1日ごとに変わるわ、ルータの電源を切ったり、回線が安定しないとコロコロ変わるのにか?
2008年のアメリカのWiiサードタイトル Guitar Hero III: Legends of Rock Activision 1,776,005 ギターヒーロー Guitar Hero: World Tour Activision 1,531,778 ギターヒーロー Mario & Sonic at the Olympic Games Sega 1,295,810 マリソニ Rock Band Electronic Arts 1,189,640 EA製ギターヒーロー Carnival Games Take-Two Interactive 1,013,003 体感ミニゲーム集、クソゲー Game Party Midway 959,354 体感ミニゲーム集、クソゲー Lego Star Wars: The Complete Saga LucasArts 794,501 レゴキャラのスターウォーズ Lego Indiana Jones: The Original Adventures LucasArts 671,668 レゴキャラのインディジョーンズ Guitar Hero Aerosmith Activision 608,582 海外版太鼓の達人 Madden NFL 09 All-Play Electronic Arts 607,039 リアルアメフトゲーム、PS3版・箱○版の方が売れてる
>>898 持ち上げてる当人が一つもやりたいと思わないであろうソフトしか売れてないなw
900 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 03:48:37 ID:BOBe5Y+7O
販路ですよ 海外では小売りに卸すだけでも一苦労ですから 任天堂の場合は強力な販路と店頭での棚の確保が可能。 タクトも海外で受ける可能性はあるけど 日本人には難しすぎてダメだと思う ウイイレwiiも忙しすぎるとか言ってる人が多すぎだし この手のリアルタイム物は日本じゃダメだろ。
>>885 ああ年間を右肩上がりっていってるのか。
ならそうだね。
で今年はまだわからんね。
>>887 たいぶ前にwikiでしらべたときは
箱○の1.7倍、PS3の2倍だったような。
正確な数はどっか発表してくれないかな・・・。
902 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/09(土) 03:48:57 ID:Xn9Ey7nk0
>>898 任天堂信者ってこういうゲームがやりたいの?
こういうゲームが一杯売れるのが嬉しいの?
これがゲーム市場の正しい姿なの?
903 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 03:51:36 ID:cko7J0zk0
>>857 前提が間違ってないかい?
名指ししようがないなら違う人と考える方が普通じゃない?
905 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 03:53:01 ID:Yt4Xu6Hd0
>>902 サードなんか不要って思ってるけど
任天堂批判は許せない
だけだろうw
906 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 03:53:05 ID:BOBe5Y+7O
ゲームの方向性に正しいも何も無いと思うが 私は喜んでる人がいればそれで良いと思いますね ペナントレースみたいでゲーマーは楽しんでれば良いんだし>任天堂、MS、SONYの むしろ各メーカーの施策によって幸不幸が出てきてるが面白い Wiiでも大成功してる海外の大手など。 バンナムはまぐれアタリっぽいのでもっと戦略的にWiiで成功を収めて欲しい。
>>887 こういうのもちょっとおかしいんだよな。
・Wiiのソフト数は多かったから、売れた数の総合は多くなって当たり前だ。
→なぜソフトが数多く発売されたのか?
・国内800万市場規模に見合ったソフト売上がない。
→それを知りつつソフトメーカーはなぜWiiでソフトを出し続けているのか?
・Wiiのソフトはワゴンばっかりだ。
→なぜ小売は、余るほど大量にソフトを発注するのか。
単純に言うなら、上記の答えはすべて、Wiiが普及に成功したからだ。
これからは、そうはいかないかも知れない。
しかし、普及台数は厳然と影響力を持ち続ける。
今のPS2がなぜ売れているのか、なぜソフトも売れるのか。
これも答えは簡単で、シェアとはそういうものだからだ。
>>906 普通の人が言えばそれなりに説得力ある台詞なんだけど
HDゲーより安く作れるからどうとか、ムービーゲーは駄目だ、ハード性能上げるのは駄目だ、グラ向上は駄目だ
って言ってきたぶーちゃんが今更言ってもまるで説得力が無いというか
単に自己弁護の台詞でしか無いよね…>ゲームの方向性に正しいも何も無い
>>902 ビジネスとしては市場に合わせたものを作るのは鉄則だろ。
その鉄則を守ったのが売れてる。
それにケチをつけて、なにが言いたい?
やりたくなきゃ買わなければいいだけじゃねえか。
メーカーは自分に合わせてくれるとでも思ってるのか?
>>897 そんな事はまったく関係ないな。
原因となったのは、NG推奨って事だろうが、そういう言動が
気に入らないなら、その非難はそういう発言をした奴にだけ言えばいい事。
なんで、それがこのスレ全体に対する評価にすりかわるんだ?
まったく理解不能だな。ある発言において一人や数人の同意する奴が
いたとして、それがスレ全体の総意であるかのように結論付けられる
論理的な正当性はどこにあるんだ?
例えば、俺が君に「バカ」っていったらそれはこのスレ住人全体の総意になるのか?
まともに、冷静な議論をしようと思ってる奴ならそうはならないだろう。
ついでに言えば、「無視しろ」とか「相手にするな」って言ってくる奴は
個人的には余計なお世話だと思ってる。いちいち「○○」はNG指定したとか
報告する奴とかもね。手前で勝手にやればいいだけの話。
「俺もあいつ無視するから、お前も無視しろよ」ってガキのイジメじゃないんだからな。
かなりスレチになったので、この件にはもうレスはしないが、そういう事だ。
>>885 任天堂フォーマットは前年比61.69%に落ち込み、特にWiiが前年比36.03%と大幅なマイナスとなっている。ハード市場においても、Wiiが前年比30.13%と伸び悩んでおり、この両市場においてのWiiの低迷が、ゴールデンウィーク前半盛り上がりに欠けた主な要因といえる。
特にWiiがそれ以上の落ち込みを見せているため、トータルでは前年を下回る結果となった。
最新のメディクリ。
売り上げスレにファミ通の数字少し書かれてたのか。
フィッシュアイズWiiは748本だそうで・・・
モンハンの2週目は34571か。
237 名前:蜻蛉 ◆EcCgOA7Vw6 [sage] 投稿日:2009/05/08(金) 23:25:58 ID:CPNSIF0a0
こんばんは。
魚眼748
激後悔時代4971
団団6205
X三郎8862
X三10673
259 名前:蜻蛉 ◆EcCgOA7Vw6 [sage] 投稿日:2009/05/08(金) 23:29:26 ID:CPNSIF0a0
>>244 G 34571/177423
913 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 04:00:27 ID:BOBe5Y+7O
オレはHDゲームは否定していないし ムービーゲームも否定していない ログ漁ってきてくれw ただWiiは開発費が安いし、単価がPSPやPS2に比べれば高いから 儲かるからサードにとって美味しい市場といってるだけ。
あのー・・・コテハン論争はもうイイでしょ。 せめてゲームの話をしてほしい。
915 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 04:02:36 ID:cko7J0zk0
>>913 グラがPS2並なのに単価が高いって自慢になってるのか?
>>913 同じ数売れればの話だって
何回言っても分からない(フリ)だな
>>912 軽く同人ゲーに負ける市場が美味しいとな。
919 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 04:04:09 ID:cko7J0zk0
>>912 麻雀と四角い頭は測定不能か?
釘宮ブレードは週末でPS3の方が盛り返したみたいだな
>>904 そんなんじゃ発言の重みが全くなくなるだろ。
市場から帰ってきたらあっさりPS3の勝利確定か
とか言う、かの名言もそんなことをいっては価値がなくなるだろ。
しいてはゲハの存在価値自体を否定することになると思うが。
921 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 04:06:09 ID:BOBe5Y+7O
同じ数売らなくてもWiiは 開発費が安いんだから利益率良いに決まってるジャン 損益分岐点が低いんだから なぜ同じ数を売らないといけないの? 開発費が安い特権って損益分岐点が低くて リスクが低いことだと思うが?
922 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 04:06:44 ID:Yt4Xu6Hd0
923 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 04:07:00 ID:cko7J0zk0
つーかWiiはワゴンで値段が下がるからメーカー希望小売価格が高くても売れる
任天堂がWiiにGC時代のゲームを出して サードがPS2時代のゲームをWiiに出してるw 体感ゲーもすぐに斬新さも無くなり、面倒なだけ 失速は当然
>>912 Gは思ったより売れたかな。
もっと急ブレーキがかかると思ったけど。
>>921 フィッシュアイズWii748本
これはどうなの?
927 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 04:08:31 ID:cko7J0zk0
だが毎回ワゴンじゃ小売がたまらんから出荷を絞る 出荷絞られるとジワゴンできなくなるから売れなくなるし、 メーカーも利益が出なくなる つまりバブル崩壊
928 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 04:09:30 ID:BOBe5Y+7O
HDゲームの不幸は 損益分岐点が高いこと 50万本以上売れないと赤字といわれてる これっていわゆる博打商売でバンナムでも数を投入できない その点Wiiは開発費がやすく、単価も高く設定できるので利益率が良い。 それぐらい判ってくれ なんでサードを殺したがるんだ?儲かるチャンスぐらいやれよ。
929 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 04:09:46 ID:cko7J0zk0
>>925 売り抜けには成功したんじゃねーの?
3ヶ月経ったらゴミだからな
930 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 04:10:37 ID:cko7J0zk0
通常版は在庫ダブついてそうだけどな
PSPは単価が安いから儲からないってバカ丸出しだな 単価が安いぶん買いやすいって事が分からんバカ。 実際のランキング見てみろよ
1000円安いのに負けたソフトが有るのに利益率とか言われてもね。 PS2PSPマルチにしてWiiに出さない方が断然儲かるよ。
PS2も最初は制作コストが高すぎると言われてたんだが
>50万本以上売れないと赤字といわれてる 言ってるのはお前だバカ PS2レベルのディスガイアが開発費40億かよバカ
935 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 04:13:33 ID:cko7J0zk0
748本のフィッシュアイズでもメジャマジよりは売れてるから和田赤っ恥
>>50 万本以上売れないと赤字といわれてる
こんな複数のサード社長直々に否定された
数年前HDに参入したくないからって吹かした話を
今でも持ち出してしたり顔で語るからぶーちゃん呼ばわりなんだけど
どうにも理解してもらえないねぇ
937 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 04:14:43 ID:cko7J0zk0
>>933 Wiiでまともに売る方法を考える労力>>>PS3でコストダウンする方法を考える労力
これが現実
938 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 04:15:23 ID:BOBe5Y+7O
939 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 04:16:04 ID:AjwKiFajO
>>913 >>921 これってつまり開発費がPSP&PS2よりWiiのが断然安いって事だよな、つまり。
へー、知らなかった(棒
このスレの流儀に合わせるんじゃなかったのかバカ 結局海外頼みかよバカ
FF12が採算ライン200万本だったっけ。 HDSD関係無くやりようによっては幾らでも金掛かるし抑える事も可能。 Wii以外のハードは続編もちゃんと売れるのでエンジン使い回しでどんどん採算ライン下げれる。 続編が死滅するWiiにはこの方法が不可能。
>>930 まあ値段がどうなうかわわかんないけど最終は出荷した20万〜22万くらいだろうね。
棒振り回しのSDゲーに力を入れて 将来の糧にはならないわな
944 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 04:22:24 ID:BOBe5Y+7O
そりゃWiiのゲームよりもPSPの方が開発費高い物多そうだと思いますよ グラフィック見れば判るでしょ、テクスチャの作り込みやCGムービーの挿入量 HDゲームに置いては50万本で採算がとれるような大作いわゆる軽く10億円以上の 予算がかかってるような物しか作る意味がないとバンナムは思ってそうだし (事実たんなる高解像度のゲームなんてバンナムは作っていない。お金のかかった 50万本以上の売り上げが見込めるソフトばかり) 大事なのは見た目から推測される開発費、WiiよりもPSPの方が制作費高いと思いますよ でも単価はWiiの方が高い、バンナムの社長がWiiは利益率が高いというのはそういう 意味だと思います。
誰にも把握できない開発費を 考慮するより、誰でも把握できる ソフトの価格を考慮に入れたほうが 建設的だと思うけどね。 海外じゃHDタイトルとWiiのソフトって 値段に大きな差があるし、何十万本売れたら どれだけ売上の差があると思っているのか。
よくわからんが、BOBe5Y+7Oさんは、低い開発費が故に「Wiiのサードのソフト」が 売れてると言いたいの? それとも、これからは売れるはずと言いたいの? どっちも最近の売り上げやソフト発売予定表を見る限り苦しい主張と思う。 昨年あるいは昨年度ぐらいまでは売れてた、という話ならまだわかるけど。 あ、海外の話はあまり知らんです。
947 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 04:29:45 ID:BOBe5Y+7O
ライトユーザーとか良く言われる様になったのは PSが出てからだよね。 でもPSで獲得したライトユーザーとWiiのそれは ちょっと違うんだよね。 PS:所謂、従来ゲームのカテゴリーに則った新規ジャンル Wii:従来のゲームと関連が薄いジャンル(fitとか) この違いが、Wiiを没落させた要因だと思う。 ゲームエンターテインメントから離れたブームはすぐ 飽きられるよ。 のめり込めないもん。
949 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 04:32:14 ID:Yt4Xu6Hd0
>>937 まともに売るための方法すらまだ見えていないのに
労力の掛けようが無いんだけどな
HDハードは最低10億かかり、50万本でトントンってのはバンナムペイライン。 バンナムは基本的にPS2グラアプコンしただけなHDゲームは作らないし、全世界で売るから宣伝費も馬鹿にならない。 だから、IFやアクアプラスのHDゲームや、国内が主戦場の龍シリーズは当てはまらないと思う。
天に祈るくらいかな。 これなら金かからないからぶーちゃんも安心だね
952 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 04:41:10 ID:AjwKiFajO
>>944 それじゃ利点になってないから。
ソフトの質が違うの比べてどーすんだ。
同じ物作ってもWiiのが安いっていう事言ってんだろ?
>>921 は。だから同じ数売る必要ない、と。
質落として安くなるだけなら何処で出しても一緒じゃん。
あくまでほんの一例としてパワプロPS2・10万、ポータブル20万とNEXT5万だったらどっちが利益出る?
ハルヒ激動2万、並列1万とハルヒ約束8万、ハルヒ戸惑10万だったらどーよ
953 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 04:46:55 ID:BOBe5Y+7O
Wiiの利点はグラに力入れなくてもアイデア勝負で売れることだと思うが パワプロやハルヒに関しては明らかにPS2の方が儲かってるだろう。 Wiiで重要なのはWiiの特性を生かした物作り もちろん巨大ブランドであるドラクエやモンハンあたりになってくるとそれを払拭する 売り上げをたたき出しちゃうとは思うけど、サードがみんなドラクエ級の作品を 持っているわけじゃない。 Wiiの開発費の安さや単価の高さは非常に魅力的、事実それで儲けたのがバンナムなんだし バンナムにはそれを生かすゲームセンターのノウハウもある。
何々は、最低何憶開発にかかるとか 是々、何本売らないと赤字になるとか 過去に、誰かが何らかの恣意的な思惑を持って 言い放った発言を根拠にしても意味ないと 思うけど。 それこそケースバイケースだし。
>>953 アイデア枯れて売れてない現状をよく分かってるじゃないか
見直したぞw
956 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 04:48:56 ID:Yt4Xu6Hd0
>Wiiの利点はグラに力入れなくてもアイデア勝負で売れる はて?何かあったっけ?
>>944 あのね。
そんなのは現状のHD市場における会社の方針で、今は
グラに金を掛けたタイトルじゃないと売れないor他サードとの見栄え競争で
ボロ負けするのは避けたいって考えもあるんだろうよ。
PS2時代だって、PS2向けに出してたタイトルは
全部同じ開発費で作ってたのか?なわけねーだろ?
しかし開発費を問題にする奴は、なんで未来永劫コスト改善は
行われないような前提で語るんだろうな?まあ、そうしないと
都合が悪いからだろうけど。
>>948 飽きられるって言うか、忌み嫌われてどんどん縮小してるが、PSW市場は。
ここ数年でモンハンしかミリオンを達成したのがないわ、PS3に至ってはハーフですらMGS4しかない。
革新的で皆に受け入れられるアイデアなんて それこそ1000に3くらいの確率でしか出ないもんだ。 それに、アイデアは別にWiiじゃなくても他の機種でも いいもんが出れば勝負出来るよ。
960 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 04:56:37 ID:BOBe5Y+7O
ファミリートレーナー ファミリースキー サードのフィトネス関連ゲーム とかでしょ今までのゲーム機じゃ売ることは難しかった。 ダンレボや太鼓の達人など下火だった作品も再びアクティブなライト層と 接触することで売り上げが伸びた Wiiの客層にあった展開も重要 Wiiには可能性があると思うよ、各社HDゲームだけじゃなくWiiにも開発人員を 割けばもっといろんな儲け方が出来るようになると思う。
同じアイデアで先行のザビックスは売れなかっただろ プロモーションに金かかけられるかどうかだよ
962 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 04:57:57 ID:Yt4Xu6Hd0
ファミリースキー 2で死亡 サードのフィトネス関連ゲーム なんか売れたっけ?
963 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 05:01:25 ID:BOBe5Y+7O
964 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 05:01:55 ID:AjwKiFajO
>>953 だからさ。それってファミスキやファミトレみたいなソフトの事だろ?
だったら
>>913 や
>>921 みたいな事言ってんなよ。
PSPやPS2と比べて単価高いからサードにとって魅力的って言ってんのに、
魅力的なソフトはWiiオンリー、特性活かしたソフトのみって何言ってんだ?
PSPPS2全く関係ねーだろ。
>>961 ザヒックスなんぞプロモーションかけても売れないよ馬鹿馬鹿しい。
Fitの成功は、体重計だったことと、圧力センサーの使用。
それこそまったく違うんだが、なんでパクリとか言うんだろうな。
そういうふうにわざと対象を卑小化しても、建設的な意見にはならないんだが。
ま、煽りたいだけなんだな。
>>958 SCEは、例の社長が傍若無人かつ尊大に勘違い
したために、一度死にかかったのは事実だね。
でも、復活して来てるでしょ。
PS1の頃の様な勢いはないけど。
任天堂が、間抜けな策に堕している間に、流れが
変わってしまった。
チャート見ればわかるでしょ。
PSは、300万台しか売れてないし、ソフトが
馬鹿みたいに高いから、ミリオンなんか出る
訳ないよ(今はね)
この大不況のご時世に。
523 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/09(土) 00:23:26 ID:GwCGKTqX0
>>488 五万売れるって実は凄いことだと思うけどね
Wiiのサードは五万本でも黒字を出すことを前提にした販売戦略を
立ててると思うよ
もうPS2時代のように三十万本くらい売れないと黒字が出ないような
ゲームを売る時代じゃないんだろうね
968 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 05:07:22 ID:Yt4Xu6Hd0
>>967 仮に同じ五万本前提で各ハードにソフト供給した場合
クオリティが一番低くなるのがWiiだよ
>>950 >HDハードは最低10億かかり
先生から「君は字面どおりにしか文章を解釈出来ない」って言われた事ない?
つーか、本気でHD向けならどれでも最低10億かかると思ってるのか?
ちなみに、それは未来永劫続くと思ってるのか?
>>965 ベースボールとかまんま一緒のアイデアだろ
>>964 残念なことだが、理解しようという気持がまったくないんだよ。
おたく(笑)は非常に分かり易く説明しているよ。
ただ、相手は理解するのは負けだとか思っているんだな。
自分に自信がないから、相手の意見を受け入れると、自我が崩壊してしまうように感じてるんだよ。
オレなんか、良い意見が聞きたいし、論破されたくて仕方ないんだが、誰も論破してくれない。
こちらがいくら説明しても、論点さえ受け入れようとしない。
たまに愛想がつきる。
まぁこれが匿名掲示板なんだが。
>>961 同じアイデアってDDRみたいなもんだろ。
Fitとはまるで違うわ。
>>971 なにが
煽りたいだけだなんだな
だよ
おめーのががよっぽど煽りレスじゃん
>>969 君こそ「問題文は最後まで読め」と大人から言われなかったかね
975 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 05:12:32 ID:AjwKiFajO
>>965 片っ端から的外れな予想してきた人が大した自信だこと(笑)
しょっちゅう論破されてるけどスルーしてんじゃん(笑)
>>962 海外ではマイフィットネスコーチがヒットしている
wiiに出すソフトはああいうのだけでいいんじゃね?
>>966 まずPS3が300万、これは普及に失敗しているんだと認めること。
その上で、普及させるには何をしたらいいのか。
オレはけっこう提言しているんだが、このゲハでさえ賛同はなかなか得られない。
SCEが間違える可能性は高いと思うね。
まったくソフト売れなくても23000台売れたわけだ。
これが、値段が10000安ければ60000越えてくるとは思わないか?
とりあえず最低50000、毎週売れなければ、PS陣営の未来は暗い。
980 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 05:19:10 ID:BOBe5Y+7O
>>964 引用レスが多すぎて君が何を言いたいのか理解できません。
だれかアホな私に解説してw
981 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 05:21:25 ID:Yt4Xu6Hd0
>>977 へー
EAがそっち向け出注力するのも
根拠があったんだな
ぶーちゃんよかったなw
982 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 05:23:27 ID:cko7J0zk0
>>944 そんなのWii市場はクオリティと売上の相関関係が薄いのが悪い
金かけて大作出してもPS2やPSPより売れないのがWii
983 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 05:23:28 ID:ehitOF9H0
_ _ ,, ─ " l n l | l | ̄\ . | l | | |. l |_/ ├─── ┼ ┤ └─── ┴ ┘ _ _ ,, ─ " l n l | l |\ . | l | | )) |. l |/l ├─── ┼ ┤ └─── ┴ ┘ _ _ ,, ─ " l n l ニュッ | l || l . | l || l ミ /妊_豚\ |. l || l |/-O-O-ヽ| ├─── ┼ ┤ 6| . : )'e'( : . |9 └─── ┴ ┘ `‐-=-‐ '
結局、wiiには開発費の低い手抜きゲー以外出すべきじゃないというのが 任豚たちの結論か
985 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 05:31:09 ID:Yt4Xu6Hd0
>>984 低予算で一発当てるのが狙い目って自分で言ってる癖に
そういうと何故か怒ってPSW叩くんだよなぁ
意味がわかんねえw
986 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 05:31:42 ID:BOBe5Y+7O
なんでも頭悪い子みたいに一括りにしないでね あくまで私個人の意見であって 妊娠の総意なんて意見なんて2chには存在しないんだから そうやって勝手に決めつけてしまわないように。
>>981 昔は、RPGなんてゲームじゃないとか、そういう意見すらあったんだがな。
新しいものは受け入れてから、個別にダメ出ししろよ。
フィットネスゲームは全部が全部ダメですかそうですか。
それから、ゲームソフト商売なんて、映画や興業と同じ。
多分に投機的なもんでそれが当たり前。
赤字ソフトが100を数えても、その損失を埋めてさらに利益が出たらそれで良い。
昔からずっとそうだよ。
だから、ひとつ失敗したら社運を傾けるみたいなソフトは、ありったけ無難な方向性(シェンムー除く)を持つ。
続編地獄、大作主義。
結果、市場は縮小する。
>>974 悪い。意味不明だわ。
質問に対する答えがあるならまだ
君が何を言いたいのか理解するのに役立ったかもしれんが
それも無いようだしね。
問題文は最後まで読めとういか、俺は
君が何を言いたいのか理解出来ないから質問してるんだよ。
まあ気が向いたら答えてよ。
990 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 05:34:36 ID:Yt4Xu6Hd0
991 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 05:35:36 ID:AjwKiFajO
>>980 とりあえず…開発費安くてソフト売れたのはWiiだけじゃないよ。
PS2の紙芝居ギャルゲ移植なんかはWiiより遥かに安いだろ。
勇なまなんかもWiiウェアで出すようなソフトだが、3000円以上。つまり単価高くてサードにとってWiiより魅力的じゃね?
って言ってるのと同じだよ。
これに反論しようと思うなら、それが俺の言いたい事だ。
質の違うソフト出してきて開発費だ単価だと語るな阿呆、以上。
>>978 瞬間的なもんに終わるだろ、値下げ効果なんてな。
過去の負けハードで勉強しなかったのか?
DCは?GCは?旧箱は?
値下げで効果があるのはリードしてるハードだけだ。
特に日本では負けハードがやると長い目でみるとかえって売れない。
値下げ→売れてないってイメージを加速させるからな。
連中がいうワゴンでの売上もリードしてるハードだから可能なんだわ。
PS3や360でやってもおそらく誰も見向きもせんな。
よりイメージが悪くなるだけ。
>>986 いやでも上の方で一括り的な意見が出てるよ。
こっちも迷惑なんだけどね。
2年前の夏から俺は一貫してPS3とPSPと360を友人や職場にプッシュし、WiiとDSはやめとけ といい続けたが、今の状況を見て間違いなかったなと思った というか、今のソニー製品の質の良さは相当なもんだな 5年くらい前からずっと松下信者だったのがソニー信者に鞍替えした 今じゃ松下製品の質が恐ろしく低下してる、それでも白物家電ではナンバー1だが 使ってみれば分かることだが 世間では評価は逆だが、俺は自分で感じたことがすべてだと思う、少なくともAVに関しては今ではソニーがすべてにおいてナンバー1だろう Wiiのドライブって松下製だそうだが、スマブラの時それを知って妙に納得したもんだw
>>988 の北米内訳が
>>898 なんだよな
デカスポみたいのが日本より沢山売れた
日本と同じように2作目の成功はないだろうけど
>>988 これ、アメリカでもNPDの月間セールに出てくるのは
殆どが任天堂製なんだよな。それでもトータルでは
サードのシェアが伸びてるって事は、日本みたいに
ジワゴンで伸びてるって事なのかもね。
スマブラ→不具合 Wiiスポは確かに面白かったが、そのときのグラ、ドラクエソードで突きが出せない 7時間で終了とか あの当時から限界悟ったな 買わなくて本当に良かった
DQSは続編つくる気あるのか? それとも、空気読んでなかったことにするのか?
999 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 05:41:19 ID:BOBe5Y+7O
>>991 単価の話は海外なんだけど?
バンナム社長のインタビュー読んでくれた?
事実としてバンナム社長はPS2の単価が低いことを問題にしてるわけ
私が話してるのはバンナムの話が中心であって
例外は考慮に入れてないの。
Wiiは海外では単価が高くて売れてるのもグラフィックを見れば
PS2並なわけ、むしろPSPの方がグラフィックに力が入っていて
開発費かかってそうだね、でもPSPもPS2も単価が低いとバンナム社長は
言ってるよね、Wiiは利益率高いって言ってるよね
これってWii有利ジャンって事をバンナム社長のインタビューを元にしゃべってるわけ。
1000げと
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。