海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 270

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1名無しさん必死だな
※ここは海外でどの様なハード・ソフトが売れてるかを知るスレです
売上やVG占い等を悪用した煽りはスレ違いなので各煽りスレでお願いします

前スレ
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 269
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1240923199/

NeoGAF - Gaming Discussion
http://www.neogaf.com/forum/forumdisplay.php?f=2
Forumeye - Hardware & Software Charts
http://www.forumeye.it/invision/index.php?showforum=343

Chart Track(英・愛・丁)
http://www.charttrack.co.uk/
S.E.L.L(仏)
http://www.sell.fr/
http://www.gamekult.com/blog/marchiavel/
gamona(独)
http://www.gamona.de/
aDeSe - Los mas vendidos(西)
http://www.adese.es/web/top.asp
GfK Australia(豪・新)
http://www.gfk.com.au/Charts/Entertainment/Interactive_Games.html
GfK Dutch(蘭)
http://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp
GfK Group
http://www.gfk.com/
The NPD Group
http://www.npd.com/
ELSPA
http://www.elspa.com/
2名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 18:55:36 ID:KLAY2euG0
        XB360    PS3     Wii
〜03/01.  11,795.   36,513.   17,876 龍が如く3
〜03/08.  14,994.   39,835.   16,560 バイオハザード5
〜03/15.  *8,378.   28,014.   17,941 無双オロチZ
〜03/22.  *5,441.   25,435.   18,095
〜03/29.  *4,849.   22,825.   17,276 みんなでスペランカー
〜04/05.  *7,812.   20.362.   15,525
〜04/12.  10,134.   16.701.   13,349 FF7配信
〜04/19.  *8,652.   62.527.   13,221 FF7ACC+FF13体験版
〜04/26.  *7,016.   23.351.   18,439 グランディア配信、キルゾーン2
------------------------------------
累計.     79,071  275,563  148,282

http://www.m-create.com/ranking/
3名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 18:56:08 ID:HeJEOa4N0
4名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 19:50:12 ID:HeJEOa4N0
米国
       PS2    NDS     PSP      360     PS3     Wii
2000  1,101,038
2001  6,179,578
2002  8,387,491
2003  6,308,783
2004  4,593,958  1,225,594
2005  5,551,000  2,580,000  3,633,000   607,000
2006  4,704,000  5,305,000  3,030,000  3,892,000   687,300  1,080,000
2007  3,946,000  8,430,000  3,824,000  4,619,000  2,557,000  6,290,000
2008  2,500,000  9,951,000  3,829,000  4,735,000  3,544,000. 10,171,000
累計. 43,646,222. 27,504,433. 14,258,702. 13,888,795  6,788,544. 17,540,815
5名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 19:50:53 ID:HeJEOa4N0
米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
2005年 
     PS2   GBA   PSP  NDS  X360
11月   535K  820K  353K  369K  326K
12月  1500K 1213K 1120K 1070K  281K
年間  5551K 4375K 3633K 2580K  607K

2006年
     PS2  GBA  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月  272K  172K  158K  179K  249K
*2月  299K  190K  150K  170K  161K
*3月  273K  201K  184K  186K  192K
*4月  207K  169K  138K  162K  295K
*5月  232K  152K  146K  160K  220K
*6月  312K  189K  593K  221K  277K
*7月  241K  163K  377K  161K  206K
*8月  262K  156K  278K  146K  204K
*9月  307K  177K  403K  153K  259K
10月  235K  169K  360K  130K  218K
11月  664K  641K  918K  412K  511K  197K  476K
12月  1400K 850K 1600K  953K 1100K 490K  604K
年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K  687K 1080K
6名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 19:51:25 ID:rs16vaxv0
ageとくか

そして、記事投下。
ttp://www.theage.com.au/news/digital-life/mobiles--handhelds/articles/aussiemade-iphone-game-a-global-hit/2009/04/22/1240079712945.html
flight control ってiPhone向けのゲーム。70万本の売上って奴ね。
開発期間3週間、費用500万。定価が1.15ドルで、最近は50%引きセール中?

アップルの取り分わからん。
7名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 19:51:31 ID:HeJEOa4N0
2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月   299K  239K  211K  294K  244K  436K
*2月   295K  485K  176K  228K  127K  335K
*3月   280K  508K  180K  199K  130K  259K
*4月   194K  471K  183K  174K  *82K  360K
*5月   188K  423K  221K  155K  *82K  338K
*6月   271K  562K  290K  198K  *99K  382K
*7月   222K  405K  214K  170K  159K  425K
*8月   202K  383K  151K  277K  131K  404K
*9月   215K  496K  285K  528K  119K  501K
10月   184K  458K  286K  366K  121K  519K
11月   496K 1530K  567K  770K  466K  981K
12月   1100K 2470K 1060K 1260K  797K  1350K
年間  3946K 8430K 3824K 4619K 2557K  6290K
8名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 19:52:05 ID:HeJEOa4N0
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2   NDS  PSP   360   PS3   Wii
*1月   264K   251K   230K   230K  269K   274K
*2月   352K   588K   243K   255K  281K   432K
*3月   216K   698K   297K   262K  257K   721K
*4月   124K   415K   193K   188K  187K   714K
*5月   132K   453K   182K   187K  209K   675K
*6月   188K   783K   337K   219K  405K   666K
*7月   155K   608K   222K   205K  225K   555K
*8月   144K   518K   253K   195K  185K   453K
*9月   173K   536K   238K   347K  232K   687K
10月   136K   491K   193K   371K  190K   803K
11月   206K . 1570K   421K   836K  378K . 2040K
12月   410K . 3040K . 1020K . 1440K  726K . 2150K
年間  .2500K . 9951K . 3829K . 4735K. 3544K 10170K
累計.. 43646K 27504K 14259K 13889K. 6789K 17541K
9名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 19:52:35 ID:HeJEOa4N0
2009年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2   NDS  PSP   360   PS3   Wii
*1月   101K   511K   172K   309K  203K   679K
*2月   131K   588K   199K   391K  276K   753K
*3月   112K   563K   168K   330K  218K   601K

累計.. 43990K 29166K 14798K 14919K. 7486K 19574K

3月NPD
Title Publisher Platform Rank # Units
RESIDENT EVIL 5* CAPCOM USA 360 1 938K
POKEMON PLATINUM VERSION NINTENDO OF AMERICA NDS 2 805K
HALO WARS* MICROSOFT 360 3 639K
RESIDENT EVIL 5* CAPCOM USA PS3 4 585K
WII FIT W/BALANCE BOARD NINTENDO OF AMERICA WII 5 541K
MLB ‘09: THE SHOW SONY PS3 6 305K
KILLZONE 2 SONY PS3 7 296K
WII PLAY W/REMOTE NINTENDO OF AMERICA WII 8 281K
MARIO KART W/WHEEL NINTENDO OF AMERICA WII 9 278K
MAJOR LEAGUE BASEBALL 2K9 TAKE 2 INTERACTIVE 360 10 205K
10名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 19:53:12 ID:HeJEOa4N0
07年末までの欧州全体の累計販売台数(ファミ通ゲーム白書2008より)
PS2:3660万台 Wii:620万台 360:440万台 PS3:320万台
DS:2000万台 PSP:920万台

09年1月頃迄英仏西豪、スウェーデン、デンマーク、ノルウェーの合計
PS2:2490万台 Wii:1030万台 360:550万台 PS3:450万台
DS:2140万台 PSP:800万台
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=359316

             360          Wii       PS3
イギリス       320       490      190
フランス       120(09/01)  285      130(09/01)
ドイツ         33(07/10)    80(07/10)   17(07/10)
スペイン       23(07/12)   66(07/12)   36(07/12)
イタリア        55(08/10)    69(08/10)   66(08/10)
オーストラリア   54        98       37
カナダ       118       150       73
メキシコ       55(07/12)   22(07/12)    6(07/12)
ソースはGfk、NPD
単位は万台、記述ないものは2008/12までの累計
11名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 19:53:42 ID:HeJEOa4N0
2008年9月期任天堂決算説明会より
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/081031/index.html (テキスト版)
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/index.html (動画版)

・米国1〜9月ソフト販売推移(2005〜2008)
 全体 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p15.gif
 据置 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p13.gif
 携帯 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p07.gif

・欧州(英仏独西)1〜9月ソフト販売推移(2005〜2008)
 全体 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p18.gif
 据置 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p14.gif
 携帯 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p09.gif

・欧州(英仏独西)1〜9月ハード販売推移(2005〜2008)
 据置 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p12.gif
 携帯 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p06.gif
ソースは米国がNPD、英国がChartTrack、仏独西はGfk
12名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 19:54:15 ID:HeJEOa4N0
NPD
ソフト販売(ロンチから23ヶ月)
 1st party http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p36.gif
 3rd parties http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p35.gif
2008年間機種別サードソフト販売
 http://www.famitsu.com/image/452/hHxiPWt5wymuH3OhzLwgMe22IC9b61oC.html
2008年機種別ソフトシェア
 http://www.gamasutra.com/view/feature/3906/npd_behind_the_numbers_december_.php?page=2
 http://www.gamasutra.com/db_area/images/feature/3906/software-units-2008-smooth.png

Gfk Chart-Track(UK) 2008年データ
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=349655

NPD集計期間と発表日
09年04月 04/05〜05/02  05/15発表 4週
09年05月 05/03〜05/30  06/12か06/19発表 4週

以上テンプレ
13名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 19:55:25 ID:MKnnardHO
>>1
14名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 20:37:28 ID:tXVT6zTZ0
HD開発費まとめ

バンナム ガンダム無双みたいな使い回しで50万本以下だと赤字。70万ぐらい売れてようやく利益がでる
ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20090302/1024237/?P=4

セガ HD機は最低30億から40億
ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20090319/1024800/

カプコン バイオ5はハリウッドにスタジオを設けて200〜300人の人材を使い4年開発
ttp://mainichi.jp/enta/mantan/news/20090320mog00m200007000c.html

マーベラス ハイエンド・ゲーム機向けゲームソフト開発に本格的に着手し、平成23年
        3月期までの発売を目指す。開発費総額約10億円
ttps://www.release.tdnet.info/inbs/140120090409048995.pdf

豆腐マン(80億以上かけて爆死)
ttp://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-1816.html

スクエニ 1本当たりの価格はスクウェア・エニックスでも10億円、20億円ということになっているが
      回収できる200万本級の売り上げがないとペイできない
ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090422_square_enix/
15名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 20:41:15 ID:rs16vaxv0
>>6に、iPhone/touch向けで70万本売り上げてる1ドルゲームの記事
16名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 20:47:46 ID:gZexJx6y0
無論500万「円」で大成功って話だよね?
17名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 20:50:53 ID:Sd3O2ibm0
>>6
開発期間短いね
これだけ短いと作れるソフトの幅が大きく制限されるだろうな
試行錯誤するのは無理だろう
競争が激しすぎる市場は競争によるメリットより潰しあいのデメリットの方がずっと大きいかもしれない

その一方で単独で市場を形成できるほど強力なソフトメーカーがいる
確実に利益を上げながら、激しい競争にさらされてる会社には取れないリスクを取れることで
差はさらに開いていくことになるのだろうか
18名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 20:59:32 ID:rs16vaxv0
>>16
円です。そうです。
19名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 21:06:48 ID:ZxLKWIP60
iPhoneで最も成功したゲームの一つってワケか。
それが開発費500万円で売上7000万円だと
20名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 21:23:37 ID:O2QUDLIR0
このスレは伸びる
21名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 22:32:43 ID:vnu+Bzzg0
360PS3のやばさは最近は需要が落ちてきてるところ
22名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 23:26:27 ID:Bu2wvpF2P
少人数でiPhone向けアプリ(ゲーム含む)を開発し始めて、主にiPhone向け開発で数百人規模の
企業にまで育てた所が出てきたら、iPhoneは実に素晴らしいプラットフォームだと思うよ、うん。

PCやコンソールではそうやって大きくなった企業が大勢あるわけだし、携帯電話向けだって
ブラウザ作ったり、サービス、アプリを作って零細から大きくなった会社が多々ある。

iPhoneのビジネスモデルとその市場が、零細企業を大企業へと押し上げられるのなら、是非とも
見てみたいものだ。
23名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 23:38:00 ID:Med3+pzk0
零細企業を大企業にするレベルの儲けは、DSでも無理だろうけどな
24名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 23:39:14 ID:ksnY+N5c0
レイトンは零細企業を大企業にするレベルに売れたと思うぞ
25名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 23:40:47 ID:Med3+pzk0
いや、L5は元々中堅どころじゃね?零細じゃなくて
しかも大企業になったかっていうとそれも微妙
すごい売れてるとは思うけど
26名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 23:44:13 ID:vobBfTOg0
作品の質で結果出してないけどイメージエポックは
2004年は社員2人
2007年で社員120人
27名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 02:54:56 ID:nAmgqeUt0
>>25
下請けとしては小さくはなかったけど、パプリッシャとしては
零細だったろ。
デベロッパとパプリッシャは規模が違うからな。(トーセとか例外はあるが)

レベル5が大企業になってないのは同意。
零細→中堅くらいだと思う。

レイトンは海外でもランキングに出るようになったから、零細→大企業の
可能性は一応残ってる。
28名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 02:59:43 ID:h3/mIgVC0
海外含めて考えるとやはり据置機が本流だから、据置機で当てたい。
特にWiiで当てれば日本での大手に加わっていく方向になる。

であとはレイトンとかも海外で自社販売していきたいところだけど
そのためにはラインナップを増やす必要があるのでその辺はまだ先の話。

アトラスとか買っちゃうのが楽そうだけど。
29名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 05:32:48 ID:8wyWPcko0
30名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 06:47:08 ID:SpGa/dY/0
国内だけど開発費の話とか

ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20090501A/index4.htm
DSのゲームを発売する場合における最低限の金額的リスクは、開発費と、それから任天堂に
ROMを作ってもらう為に払う前払い金で、やり方や規模によりますが、これらが最低2,000万円ぐらい
だそうです。もちろん上を見ればきりがありませんし、営業活動や宣伝にさらにお金がかかります。
それでも、実際に参入して、ゲームを出すことができているわけで、そこには間違いなくチャンスがあります。
31名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 07:17:09 ID:MqshDQA/0
France:
Week 15, 2009
01 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo)
02 (02) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
03 (04) [DS] Professeur Layton Et L'etrange Village (Nintendo)
04 (03) [PS3] Resident Evil 5 (Capcom)
05 (_) [PS3] Le Parrain 2 (Electronic Arts)
06 (07) [WII] Wii PLAY (Nintendo)
07 (05) [360] Resident Evil 5 (Capcom)
08 (06) [WII] Mario Power Tennis Nouvelle facon de jouer (Nintendo)
09 (_) [360] Le Parrain 2 (Electronic Arts)
10 (10) [DS] Mario Kart DS (Nintendo)
32名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 07:17:43 ID:MqshDQA/0
France:
Week 16, 2009
01 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo)
02 (02) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
03 (03) [DS] Professeur Layton Et L'etrange Village (Nintendo)
04 (04) [PS3] Resident Evil 5 (Capcom)
05 (06) [WII] Wii PLAY (Nintendo)
06 (05) [PS3] Le Parrain 2 (Electronic Arts)
07 (_) [DS] Grand Theft Auto: Chinatown Wars (Take 2)
08 (08) [WII] Mario Power Tennis Nouvelle facon de jouer (Nintendo)
09 (07) [360] Resident Evil 5 (Capcom)
10 (10) [DS] Mario Kart DS (Nintendo)
33名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 07:49:41 ID:WTOkgUFS0
iPhoneがなんであそこまでもてはやされてるのかわけわからん
あれでゲームってかなりしんどいんだけど
リモコンに文句を言うくせにあの操作性になにも言わないってどういうこっちゃ
34名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 07:51:20 ID:C+n/OAY40
フランスは相変わらずランキングの変動少ないな
35名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 08:51:12 ID:9q5Siwmc0
しっかし、プロフェッサーレイトンがこれほど外国でも受けるとは。
36名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 11:06:27 ID:ihsD8Hza0
Wiiリモコンに対する、MSのモーションセンサー、かなり凄いかも

http://www.blogcdn.com/www.engadget.com/media/2009/05/xbox-sensorbar-001.jpg
Xbox 360 to get motion-sensing add-on with full body game control?
http://www.engadget.com/2009/05/01/xbox-360-to-get-motion-sensing-add-on-with-full-body-game-contro/

* Full body and hand gesture control of games / characters.
全身および手のジェスチャーで、ゲームやキャラクターをコントロール
* In fighting games you kick, punch, duck, dive, jump and so forth with your body.
格闘ゲームで実際にキック、パンチ、しゃがむ、ダイブ、ジャンプ等 40種類を行う事でゲームに連動できる
* It also picks up small hand gestures like pinching, grabbing and scrolling.
小さな手の動き、はさむ、つかむ、ねじるのような事も可能

* Sensor detects only the person playing, not folks observing on the couch.
センサーはプレイヤーだけに反応する。ソファーに座ってる別の連中には反応しない
37名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 11:11:10 ID:z0uaEOGf0
WiiリモコンってよりPlaystationEyeに近いな
38名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 11:11:17 ID:/hqTxkDlP
凄すぎてデベロッパーには手に追えないオチ
39名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 11:12:58 ID:2cVe/0bY0
wii motion +のさらに上を行ってるね。つっても、正常進化か。
誰でも思いつく。ソニーも研究しているだろうし、任天堂も当然やってる。
はたして、ゲームとして面白いかどうかだね。
40名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 11:13:45 ID:2cVe/0bY0
>>38
そこは力技で、ソフトライブラリを用意するんでしょ。
41名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 11:16:13 ID:mR+T6m8U0
グラフィック追求と同質だな
本当だとしたら、MSの思想は結局全く変化が無いんだな
42名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 11:27:31 ID:a3cSKraq0
認識するの難しそうだけどなぁ。
手足にポインタでも付けるのかな?
43名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 11:27:55 ID:ftLaVG4x0
リモコンでさえやばかったのに、MSのがもし本当なら怪我人や器物損壊が続出するな
44名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 11:29:17 ID:NxwFBquh0
「複雑な操作ボタンのせいで一般人がゲーム離れ」してるから、
簡単に操作できることを考えてリモコンにしたのに、
そのリモコンを複雑にしてどうすんだってのw

ほんと、MSにしろSCEにろ低脳の集団かw
45名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 11:47:04 ID:IK64VgGBO
アイトーイの進化系だろ
リモコンとはまた別じゃね?
46名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 11:48:47 ID:aCl8dJWOO
あんまり精密すぎると誤作動起こしてストレスたまるし、
体のあちこちにつけるタイプだと準備に手間が掛かるから敷居が高くなる。
まあ差別化する場合の常套手段ではあるけどね、高性能化は。
47名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 11:50:33 ID:OsuS8Y560
これでサードの全滅は確実になったな
Wii向けは全力で手抜きをしてきたが、Wiiと360のマルチだと大赤字確定だろう
48名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 11:54:14 ID:oMz3NMSf0
正直、wiiコンくらいの適当さがベストだと思うんだよね・・・
あまり精密すぎるとストレスたまるし、かといってラフすぎると
ゲームになんないし
49名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 12:00:08 ID:IIYRu+H/0
前のE3でお披露目したMSのアイトーイだね
50名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 12:04:46 ID:KjHq13Sf0
アイトーイがガン無視されてWiiリモコンに対するとか言われちゃうのが悲しいところだ。
51名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 12:07:59 ID:oMz3NMSf0
アイトーイはヨーロッパでは売れてたよ
52名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 12:08:23 ID:ihsD8Hza0
同梱だろ
53名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 12:10:53 ID:qQPU5kE00
>>49
これのこと?
http://www.xbox.com/ja-JP/games/y/yitm/
もう発売されていたとは思わなかった
54名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 12:15:19 ID:2cVe/0bY0
アイトーイとか、不細工が画面に写るなんて
居た堪れなくて買うことが出来ない
55名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 12:21:24 ID:axKo6Nji0
Hardware

Wii - 500,000 units sold
DS - 2,500,000 units sold

Software

Wii Sports - 210,000 units sold
New Super Mario Bros. - 440,000 units sold
Brain Age - 380,000 units sold
Nintendogs - 300,000 units sold
English Training - 230,000 units sold
http://www.cubed3.com/news/12225

初動不調とかいわれたが、Wiiも順調に普及しはじめたな
56名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 12:40:07 ID:OsuS8Y560
韓国でもサードのソフトは・・・
わざわざ任天堂を避けてサードのソフトを買う必要がないと世界中で思われてるかのようだ
サードのマイナスブランドおそるべし
57名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 12:41:52 ID:aCl8dJWOO
Wiiスポ同梱じゃないんだな。
値段の印象重視か。
58名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 12:50:27 ID:2cVe/0bY0
DSハードの売れ行きの割に、ソフト売れてないな
まぁ、フリーゲームが蔓延すれば、韓国自慢のネトゲもプレー人口減るんで
構わないけどさ。

ネトゲは、まじでパチンコと同じだし。
59名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 12:58:44 ID:e5Z+KEJQ0
井口:開発の大変さの話をすると、PS3はまじめにやったらシャレにならないですね。
    PS3の表示能力って、普通のモニタでは表示できないレベルの高解像度で出力しているので、
    素材を作ること考えただけで大変です。DSを1とすれば、100の素材を用意しなくちゃいけないイメージです。
    逆にXbox360は、そうでもないです
60名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 13:12:21 ID:sdIb3Ayq0
>>36
wiiリモコンはシンプルだから売れた
これは複雑すぎてコケるね
61名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 13:19:40 ID:KjHq13Sf0
実際複雑かどうかと分かりやすく見えるかどうかは実のところ違う問題だろう。
Wiiのリモコンが秀逸なのはあれをラケットなり何なりに見立てて振るというのがすぐ分かること。
62名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 13:24:43 ID:/hqTxkDlP
ヌンチャク+リモコンのポインティング銃、パクって来るかと思えばそうでもないんだな。
ガンコンも存在感無いしなぁ
63名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 13:30:23 ID:prS/NQUrP
>>62
特許の防壁があるのかも。
64名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 14:07:50 ID:a3cSKraq0
任天堂の決算は5/7だっけ?
翌日に動画アップかな
65名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 14:33:06 ID:ce+H8dgHP
任天でさえリモコン生かしたソフトなんか大して作れてないのに
モーションセンサー活用したソフト作れるのかねMS
66名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 14:57:17 ID:TkuFVqOD0
任天堂はリモコンにこだわってないよ
5歳から95歳までをリモコンだけで取り込めるわけがない
必要とあれば体重計だろうと何だろうと使うと思う
サードにはそういう荒業が出来ないのが圧倒的に不利なところ
67名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 15:15:36 ID:2rDCavhM0
>>65
無理
後追いウイスポもどきで失笑買うだけ。
サードはWiiとのマルチ操作の道が開けるか?と思いきやM+登場で全然別物になっちゃってズコー

来年のE3ではX-boardとかいって体重移動で操作する周辺機器発表してると思うよw高精細なセンサー搭載してw
68名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 15:46:51 ID:MqshDQA/0
それがMSの伝統的な戦略だからねぇ
去年はシングスターのパクリもあったなぁ
69名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 15:55:12 ID:WTOkgUFS0
任天堂機最大の売りは任天堂ソフトが遊べるところだというのに
なんでMSもソニーもそこを無視してハード的な解決法を図ろうとするんだろう
70名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 16:27:03 ID:a7FS8oSH0
いやだって任天堂ソフトを自社ハードに出してもらうわけにはいかんだろ
71名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 16:28:30 ID:7fw1bfYk0
MSもSCEもリモコンパクるとしたら任天堂のジャマをしたいだけなんで
どうこうできるとは思ってないだろ
72名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 16:30:21 ID:BW+nMz0y0
任天堂みたいにソフトに力を入れるのも、一朝一夕にはいかないけど
ある程度任天堂のソフト群に対抗するためには必要だわな
73名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 17:02:47 ID:MqshDQA/0
France:
Week 17, 2009
01 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo)
02 (02) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
03 (03) [DS] Professeur Layton Et L'etrange Village (Nintendo)
04 (04) [PS3] Resident Evil 5 (Capcom)
05 (05) [WII] Wii PLAY (Nintendo)
74名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 17:49:29 ID:nNlM2mBnO
>>36
そもそもそいつを幾らで売り出すつもりなんだ?
ソニーが昔PS2で三万円だかで出してたHMDの2の舞になるんじゃねーの?w
75名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 17:55:35 ID:7fw1bfYk0
フランスってもしかしてぜんぜんゲーム売れてないんじゃないのか
76名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 18:00:48 ID:sdIb3Ayq0
434 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/05/04(月) 12:29:11 ID:HPxvejFB
海外/日本版共通でPS3には 「蛇紋石の道」 「空の列島」 「空の寺院」 の追加マップが収録。
360の海外版ではDLCとして600ポイントで販売(日本語版でリリースされるかは現在不明)。
http://marketplace.xbox.com/en-US/games/offers/0ddf0001-0000-4000-8000-0000535007df


DVD容量は既に限界だな
77名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 18:13:33 ID:MqshDQA/0
フランスの市場は日本の7割ぐらい
どのくらい効果あるか知らないけどweek16とか17はイースター商戦
78名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 18:23:52 ID:a3cSKraq0
え、そんなにあるのか
79名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 18:33:01 ID:hPK+wP800
フランスでUBIのゲームが売れないのはなんでだろ
80名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 18:37:08 ID:MqshDQA/0
08/12/31時点の為替換算の市場規模データ>http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=356585
ソフト単品のデータはあまり出ないけど、PES08が160万本、WiiFitは08年間で100万本越えてる
81名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 18:52:26 ID:e64IyZvF0
日本は最近、口だけ五月蝿くて、ソフトを買わない奴が多すぎるんじゃね?
あと、アニオタ層とゲーオタ層が微妙に被ってるせいでソフトの方向性も海外とズレテル気がするし
82名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 18:55:12 ID:7fw1bfYk0
日本は「Wiiだから買わないというのが」ゲーオタ層なんで
どうしようもありません
83名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 18:56:15 ID:/XIE4DXd0
>>79
日本でセガが売れないのと似たようなもんだろ
84名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 19:08:09 ID:HdauXn350
日本のサードの主力ソフトはモンハン以外はすべて据え置きタイトルなんで
5年以内にゲーオタ向けソフトで売れるソフトは綺麗さっぱりなくなるかと、ゲーオタもいなくなるよ
85名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 19:13:26 ID:MqshDQA/0
今年は3タイトルしかランクインしてないけど、売れてないわけではないかな
任天堂が強すぎてTOP10の敷居が無駄に高いんだよね

・RAYMAN PROD' PRESENTE: THE LAPINS CRETINS SHOW (Ubisoft) Wii
week 1〜8 4位→3位→5位→5位→6位→6位→6位→9位

・TOM CLANCY'S H.A.W.X (Ubisoft) PS3
week 10〜11 7位→10

・MON COACH PERSONNEL: FORME ET FITNESS (Ubisoft) Wii
week 14 9位
86名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 19:24:35 ID:7fw1bfYk0
任天堂が強すぎるってただの言い訳じゃねーか
87名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 19:35:21 ID:4hlKJzUe0
近い将来、ソフトもハードも任天堂しか残ってないも知れん
まあ任天堂だけでいいと思うけどな
88名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 19:54:30 ID:e64IyZvF0
>>87
任天堂は色々なジャンルを開拓するとはいえ、
一社だけだと絶対に先細りしてしまうから、サードは必要だよ。
ただ、売れた路線だけを真似をして劣化させるようなゲームしか作らないような所はいらないけど。
真似るなら、新しいアイデアを入れて進化させろよとは思うわ。
89名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 19:57:45 ID:7fw1bfYk0
サードは必要だよとかいわれても
現状Wiiで大してもん出してないし
淘汰されても影響ないだろ
任天堂の後追いしかしてないじゃん
カーニバルだのフィットネスコーチだのなくなっても何の問題もないわ
90名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 20:04:36 ID:bpDKCFSG0
たとえ、どこかサードが潰れてとしても、別の会社が生まれるような状況は必要だと思う。
91名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 20:13:31 ID:/HS03WgU0
必要ったって、ユーザーが何をしなきゃいけないわけでもなし・・・
まさかつまらんゲームでも買い支えるべきとか言うんじゃあるまいな
92名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 20:24:24 ID:nNlM2mBnO
>>82
それは厨2病全開のアニヲタ共だろw
未だに「任天堂はガキ向けだからダセエ!」とか思ってそうだしなw
93名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 20:26:22 ID:hPK+wP800
ブースベイブも復活!E3 2009の出展タイトルリスト第1弾が公開 - Game*Spark
http://gs.inside-games.jp/news/186/18676.html

Electronic Arts
Army of Two: The 40th Day (PS3, PSP, X360)
Battlefield: Bad Company 2 (PC, PS3, X360)
Bru"tal Legend (PS3, X360)
Madden NFL 10 (PS3, PSP, Wii, X360)
Mass Effect 2 (PC, X360)
NCAA Football 10 (PS3, PSP, Wii, X360)
Need for Speed Nitro (Wii)
Need for Speed Shift (PC, PS3, X360)
Tiger Woods PGA Tour 10 (PS3, PSP, Wii, X360)
94名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 20:29:00 ID:4hlKJzUe0
サードの目玉は何もないな
95名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 20:34:08 ID:7B/1Nhh20
市場を豊かにするには採算の取れるソフトが増える構造にすることが大事なんだが
サードとMSとソニーはその真逆をやってて、最悪なのはメディアがそれを助長してゲーマーは踊らされてることなんだな
ゲーム業界の自殺を業界総出でやってる
96名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 20:34:56 ID:7fw1bfYk0
ゲーマーはWii嫌いなんだから仕方がない
そういう運命だ
97名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 20:40:14 ID:am/PqX000
EAの新作マルチからPS2が外されたのか?
98名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 20:43:22 ID:bA48eoiP0
BFBC2が出るのか
・・・つーことは3はもう諦めろってことか
99名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 20:50:38 ID:MqshDQA/0
・Mario & Sonic at the Olympic Winter Games (DS, Wii)

あるじゃない、サードの目玉
100名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 21:18:02 ID:Za/Gt1mf0
ほとんどファーストみたいなもんだけどな
101名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 21:20:07 ID:KjHq13Sf0
日本ではともかく海外ではソニックの役割は小さくない。あとセガの販売力は悪くない。
102名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 21:37:04 ID:mr4kfQRj0
サードの役割は外部でキャリアを積んだ人がファーストに来てもらうことだろう
サードは業界の必要悪として重要なんだよ
突発的に生まれる天才を確保するチャンスが増えるし
103名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 21:49:05 ID:qXS7MLUh0
まあ任天堂とサードの関係なんて偉大すぎる親とその子供みたいなもんだけどな。
ちょっと成功した反抗期の子供が調子のって大失敗みたいな
104名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 21:49:14 ID:WOAJdCNt0
日本語でおk
105名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 22:34:04 ID:EV9Lbvp00
サードはファーストに企画を持ってって、お金を出して貰えばいいよ
作るだけにして、販売と宣伝はファーストにしてもらえばいいよ
106名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 23:04:58 ID:b4PFtAHA0
ソニーとマスゴミによる10年間の洗脳問題は思った以上に根が深かった。
まぁテレビで民主党絶賛を垂れ流し続けたら民主党支持者増大したし、そんなもんだよな。
107名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 23:41:25 ID:axKo6Nji0
チャートトラック更新まだじゃノー
108名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 01:57:48 ID:9pVoHCSX0
このスレで時々アニオタを揶揄する発言をする人がいるけど
正直にいって20を過ぎてもゲームをやっているような人はアニオタと同類。

傍から見ているとゲーオタがアニオタを嫌悪するのは同属嫌悪にしか見えない。
109名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 02:16:10 ID:ciA6d8hK0
>>81
若者人口の差じゃね?
若年層の絶対数が足りんからこうなる
110名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 05:51:58 ID:BRPOWnae0
任天堂は教育関連に本気みたいだな
それから健康分野も冗談でパナや日立やNECとやるとも思えない
他にもいろいろ黙って動いてそうだ
サードには手におえない分野に
10年もしないうちにゲーム業界はいまとはまったく別物になってるかもね
111名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 06:03:24 ID:mAMjMlNk0
まさか朝起きてまだUKチャートが更新されてないなんて
年末年始でも更新されてたのに
112名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 06:46:32 ID:441AL3GF0
バイオ結構息長いな
113名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 07:17:21 ID:Nc20SbHWO
>>108
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
114名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 07:32:20 ID:mAMjMlNk0
Sony readying motion-sensing controller for E3?
http://www.mcvuk.com/news/34163/Sony-readying-motion-sensing-controller-for-E3

>>36といい、E3の前の恒例行事になりつつあるな
115名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 07:33:34 ID:mnROnD6b0
それをいかした面白いソフトつくれなければ無駄といつ理解するんだろうね
116名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 08:01:53 ID:Avc5XWRr0
>>109
子供人口の比率ならドイツとどっこいなんだがなあ
ソースは統計局
117名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 08:03:54 ID:o2jnQZl30
MS「E3で家庭用娯楽に対する考え方が完全に変わる」
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1241012668/l50


これって>>36のことじゃね?
実にMSらしい商品
118名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 08:12:15 ID:bCz+UFqF0
>>117
MSのいつものメガマウスだな
結局最後はただの力押し
119名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 08:31:14 ID:gkiOEjI90
>>109
20歳未満の人口 及び全人口に対する割合
日本 2357万    18.5%
イギリス 1477万  23.0%
ドイツ 1634万   19.8%
フランス 1516万  24.4%
アメリカ 8174万  26.4%

絶対数ならまだまだ多い
120名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 08:35:50 ID:oona9nLH0
アメリカは主に南米からの移民がチャンコロ並にポコポコ産んでるだけだしなー
ワスプ連中を見れば他の先進国と変わらず出生率爆下げ中
121名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 08:41:32 ID:o2jnQZl30
イギリスやフランスだって移民で水増ししてるんだろ
122名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 08:42:56 ID:cpYontzK0
日本は大きいお友達向けのソフトばかりで
若者の人口はあまり関係ない
123名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 09:26:17 ID:l1Y9YoeWO
>>115
逆に考えるんだ
ハード的には完成してるのに、有効なソフトの提案に至らないから、情報は出てもまだ発売出来ていないのだと
EyePetなんかも何年作ってるんだろうね
124名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 09:29:23 ID:xdxrjy3v0
>>123
宣伝も大事だ。任天堂の宣伝費用とか。
125名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 09:33:18 ID:8iKcfRg50
>>124
任天堂の宣伝費なんてソニーの四分の一だよ
126名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 09:49:38 ID:scfGaXCl0
PS3で新しいゲームを作るのは無謀だよ
今までにないゲームを作るには試行錯誤が不可欠、この時点で従来ゲーよりずっとお金がかかる
127名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 10:12:01 ID:887BYWQ6O
試行錯誤しないとアサクリみたいな見た目だけなゲームしかできないしな、というかUBIはそんなのばっか
128名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 10:39:40 ID:njNNoskY0
2008年

360     PS3     Wii

米 473万  354万  1017万

日  32万 99万   2,90万

こうしてみると日本のXBOX360とPS3なんて微々たる差に思えてくる
129名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 10:45:43 ID:njNNoskY0
誤爆
130名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 10:48:51 ID:l1Y9YoeWO
かつてのSCEはそれをやってたし
PS3でもハリソンはそれを主張してたんだけどね
131名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 13:08:31 ID:gSs6dad+0
>>125
ソニーとSCEを混同して考えちゃう男の人って・・・・

>>110
計算ドリルや漢字の書き取りとかはゲームにできることは
DSおよび脳トレおよびそれに続く類似ソフトが証明してきてるからね。
教育関連とかは一度切り込めば、あとは長期に安定して需要ができるし
着眼点としてはすごい良いんじゃないの。

イクスピアリでのDSの活用とかも報道されてるけど
岩田社長はDSに関しては将来的にかなり大きなビジョンを持ってる気がする。
132名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 13:23:22 ID:DpHJERG20
ここまで売れるとは
133名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 13:50:08 ID:1zsQOA700
そもそもモーションセンサーなんて試行錯誤が必要なデバイスを
HD機で活用出来るとも思えんがな

というかグラ以外の点に金をかける社内文化みたいなのが海外にないよね
日本もほとんど無いような気がする
134名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 13:54:32 ID:Cfkafdgi0
>>112
バイオはいまいちよくわからんよな。2ちゃんでは滅茶苦茶叩かれてるのに、
欧州では意外と息長く売れてんだよな。
なんか不正な手段でも使ってるんだろうか。
135名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 14:06:28 ID:l1Y9YoeWO
2chを基準にするなよ…
136名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 14:13:12 ID:xdxrjy3v0
しかし、カプコンはHD市場で上手に生き残ってる。
すごいと思うわ。しかし、全体売上で見ると、セガやコナミに遠く及ばないのだけども。
137名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 14:13:24 ID:gSs6dad+0
まぁMSとしてはどうせWiiスポーツをパクって来るんでしょ。
会社設立当初からずっとパクりと買収とFUDで大きくなった会社なんだし。

でもWiiスポーツに代表されるようなパーティーゲームって
グラフィックや音楽やストーリーでごまかせない分
ゲームとしての面白さがダイレクトに出来に影響するから
海外サードはすごく苦手にしている分野でもあるんだよね。
138名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 14:17:23 ID:gSs6dad+0
>>136
財務見ると、カプコンはバンナムやスクエニと違ってキャッシュがほとんどなかったはずだし
スクエニやバンナム、コナミと違って安定した副業も持ってない。
とても安定した経営状態とはいえないし
うまくいかなくなったらいつコケてもおかしくない。
139名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 14:19:35 ID:gvCtbp4p0
カプンコの決算みりゃわかるが利益のほとんどはSD機だよ
特にMHPとただの移植のバイオ4Wiiがでかかった
140名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 14:20:36 ID:l1Y9YoeWO
カプコンは今季やばいよ
バイオニックコマンドーとロスプラ2だもの
141名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 14:20:55 ID:7buGtss80
>>137
それだけじゃだめで
リモコンのわかりやすさと手軽さを上回らない限り
Wiiのパーティゲーの強さに勝つのは不可能だね。
わかりやすく手軽で皆でやって面白い、ってのは非常に難しい。
142名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 14:37:36 ID:tLr1v7+aP
>>137 MSと言えどソフトウェアの重要性を散々理解しているとは思うがなー

が、コストを削りたいという目的も兼ねようとして
ライトゲーで手抜きとか、ありがちなパターンにはまりそうな気はするが
143名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 14:56:54 ID:Cfkafdgi0
>>140
MH3とバイオDCがそれなりに稼ぐんじゃない?
144名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 15:02:29 ID:2m90t4TK0
MSが参入すると儲からない市場になる、これが大きいな
従来ゲー市場をぶっ壊しただけじゃ飽き足らず、カジュアルゲー市場も地獄に変える
ゴリ押し企業の恐ろしさを見せ付けてくれそうだ
145名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 15:03:52 ID:lmz0serg0
NPD Reports Canada's First Game Sales Decline In 7 Years
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=23476

・NPD is reporting an 8.5 percent year-on-year first-quarter drop in game sales in Canada.
・most of the decline was due to hardware
-- home consoles saw sales drop 14.5 percent, and portable consoles 21 percent.
・Their respective software categories declined only by 7.5 percent and 1.5 percent respectively.
146名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 15:19:47 ID:Cz8NAcQk0
OSは独占すれば殿様状態でボロ儲けできるけど
ゲームハードは独占してもユーザが逃げれば終わり、必需品じゃないんだから
147名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 15:20:38 ID:V+xkpJbE0
カナダも落ち込んだか
年間で見てもアメリカの右肩上がりの成長にストップがかかるなんてこともありえそう
148名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 15:46:49 ID:gvCtbp4p0
ゲームらしいゲームを出す→しょっぱいからイラネ
もうPS3か360でも買ったほうが幸せですよ
Wiiなんて売っちゃえば?
偽装妊娠なんてしなくていいから
ゴキブリモロバレだし
149名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 15:47:33 ID:gvCtbp4p0
誤爆
150名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 15:58:13 ID:XYezrWVV0
>>145
カナダ終わった、北米終了アナウンスもくるかね
151名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 16:05:23 ID:7buGtss80
北米終了の次は欧州終了も来るんじゃないかな。
152名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 16:21:52 ID:l1Y9YoeWO
欧州は人口的にまだ伸び代がある
UKはいい加減ピークに達するはずなんだが
153名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 16:24:42 ID:ULrF1oHl0
右肩上がりの時でも赤字だったところは市場縮小期を乗り切れるとは考えにくい
十中八九死にそうだな、赤字リストがそのまま倒産リストになりかねん
154名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 17:09:55 ID:+/+GTyZ60
あさって任天堂決算だからある程度どんな感じかわかるかな
155名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 17:23:36 ID:XYezrWVV0
5/5 EA
5/6 THQ
5/7 アクティ、任天堂
5/8 バンダイナムコ、ハドソン、カプコン
5/12 AQ
5/13 セガ
5/14 ソニー、コナミ
5/15 マーベラス
5/19 スクエニ

明日はEAの決算だということも少しは思い出してほしい
156名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 17:48:16 ID:rCwiblNk0
粉飾しようよ イェイェイェー
157名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 18:26:36 ID:NZoeR6Bg0
市場が収縮するなら、どういう分野から小さくなってくのかね
オタゲー市場はマニアがユーザーだけに不況に強そうだし、ライト層は逆にこういう娯楽から倹約しそうな気もする
ただ価格の面でいえば、有利なのは任天堂。それに貯金があるのも任天堂。はてさて
158名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 18:47:22 ID:gvCtbp4p0
EAの決算って毎年赤字ですたで終わっちゃうからつまんないんだもの
後は毎年恒例Wiiで出す出す詐欺で来年はよろしくぅって締めちゃうし
159名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 19:08:22 ID:+/+GTyZ60
EA(3月締、単位$100万)
http://investors.ea.com/results.cfm
     売上  営業利益 純利益
2004   3129  669     504
2005   2951  325     236
2006   3091   39     76
2007   3665  -487    -454
2008Q1  804   -97     -95
2008Q2  894  -364    -310
2008Q3 1654  -304    -641

EAは下手したら通期赤字10億ドルとかなるかもな
160名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 19:13:22 ID:UD3pgbZj0
くだらねーメーカーだよな、EAって。
こんな屑がちょっと前までは粋がってて、
したり顔で日本の市場を下に見ていたと思うと失笑物だな。
161名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 19:15:14 ID:U+7fzHJF0
売上だけはここ数年最高になりそうなのに超絶赤なのか
162名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 19:53:06 ID:gvCtbp4p0
売っても売っても赤字になるんなら
もう売らないほうがよくね
163名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 19:58:32 ID:jj8DpaPT0
ウイスポもどき作ってるようじゃEAも終わりだな
164名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 20:04:56 ID:xdxrjy3v0
アメリカは、このバブルで投資会社が手数料を稼ぐために
すべてが金を投資させるための手段。んだから、採算の取れないショッピングモールが
あちこちに作られる。
165名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 20:11:14 ID:XYezrWVV0
WiiFit また1位か>英

1 1 WII FIT WII NINTENDO NINTENDO
5 2 WII PLAY WII NINTENDO NINTENDO
4 3 MARIO KART WII WII NINTENDO NINTENDO
3 4 PROFESSOR LAYTON AND THE CURIOUS VILLAGE DS NINTENDO NINTENDO
- 5 X-MEN ORIGINS: WOLVERINE XB360 ACTIVISION ACTIVISION BLIZZARD
- 6 X-MEN ORIGINS: WOLVERINE PS3 ACTIVISION ACTIVISION BLIZZARD
12 7 FIFA 09 XB360 EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
2 8 THE CHRONICLES OF RIDDICK: DARK ATHENA XB360 ATARI ATARI
11 9 MY FITNESS COACH WII GAMES FOR EVERYONE UBISOFT
16 10 KILLZONE 2 PS3 SONY COMPUTER ENT. SONY COMPUTER ENT.
166名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 20:18:16 ID:gvCtbp4p0
相変わらずアクティの全機種マルチキャラゲーはWiiだけ売れんな
わかりやすい
167名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 20:19:39 ID:XYezrWVV0
ぶっちゃけ去年のトランスフォーマーと007
それに今回のX-MENが大赤字だしてるんだろうな・・・・
168名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 20:28:55 ID:Y2GLYPSh0
版権はらいすぎ
169名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 20:30:53 ID:l1Y9YoeWO
本来キャラゲーはWii強いんだけどな。BEN10にニモにウォーリーにパンダにレゴ系他と
ハイエンドに寄りすぎた内容だとSWみたいになるが、それでも結構売れてた
170名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 20:52:09 ID:VCJlfzql0
New Major Titles To be Announced At E3.
http://criousgamer.com/new-major-titles-to-be-announced-at-e3

?Sony has been in talk with ‘Atlus Co.’ to bring their famous Playstation 2 title ‘Persona‘
exclusively on Playstation 3 and on E3 it will be officially announced,
ソニーが‘アトラスの有名PS2タイトルのペルソナ新作が、PS3独占であることE3上で公式に発表されるでしょう
171名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 21:08:50 ID:l1Y9YoeWO
E3といえば1月後にインフル騒動はどうなってるだろうね
米は毎日感染者が増えてるけど、ちゃんと開催できるんだろうか
172名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 21:14:28 ID:+/+GTyZ60
>>170
これソニーが「発表するでしょう」って言ったって風に解釈されてるけど
「ソニーが発表するでしょう」ってこのサイトが予想・妄想してるだけの記事だよな
173名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 21:14:34 ID:1zsQOA700
EA決算、どうせ赤字は任天堂のせいにするだろうな
Wiiに出したEAゲーってほとんどコケてるし
174名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 21:17:17 ID:MtLq1wap0
EA Redwood Shores gets Visceral with two new games
http://au.gamespot.com/news/6209132.html

Schofield is satisfied that Dead Space is well on its way to becoming one such major franchise.
He revealed that the PlayStation 3, Xbox 360, and PC game has sold about 1.4 million units worldwide

Dead Space - 1.4 million units sold (PS3, Xbox360, PC)
175名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 21:36:47 ID:l1Y9YoeWO
それ以前にEAはこの四半期どの機種にもめぼしいの出してない
強いていえばSkate2ぐらいか
176名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 22:08:19 ID:ZGSe7ZKFO
売っても赤字なんだけど売らないと金がまったく入ってこないから死んでしまう。
倒れるまで走り続けて何かで事態が好転する機会が訪れるのを願うしかない。
177名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 22:12:43 ID:gvCtbp4p0
今年のEAでやばそうなのはダンテズインフェルノだな
178名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 23:23:51 ID:XYezrWVV0
しかしデッドスペースクラスだと200万本値崩れなしで売れなきゃ赤字なんだろうなー
179名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 23:29:04 ID:XYezrWVV0
There are jumps up the chart for ‘Street Fighter IV’ (+97%), up from No25 to No11 and ‘Halo Wars’ (+75%), a re-entry at No25 – both boosted by retailer promotions.

haloはわかるが、スト4をまだ宣伝してんのか
180名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 23:33:09 ID:KKewIOwL0
retailer promotionsというのが具体的に何を指すのか今一つ分からんが、
CMみたいな大規模な広告宣伝とは違うだろう。
181名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 23:49:06 ID:EwNf2wPR0
小売の宣伝だから安売りとか独自バンドルとかじゃないの
182名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 01:26:50 ID:C3xEERfNO
負けハードのHD機に出してる限り赤字からは抜け出せない
183名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 03:05:31 ID:X3lEQ6YH0
カプコンは世界中であんなにソフト売ってるのに
利益の大半がSD機と国内モンハンってのが泣ける。HD機は何時になったら儲けれるんだ?
184名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 03:15:15 ID:RA75OoFh0
>>183
今年は4Qのスト4とバイオ5で計画の大部分を稼ぎだす予定だから、初めてHD
の儲けの方が多いパターンになるかもね。
8日にはどうなるかハッキリするので楽しみ。
185名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 05:29:50 ID:zsOu9t3j0
アトラスに海外でも売れるゲームなんてあったっけ?
ペルソナ4がジャパンクールとかいうあっちのニッチ層に受けててちょっとだけ売れたのは覚えているんだけど。
186名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 05:36:54 ID:VLgO2UUD0
日本の中小メーカーまで海外とかいって爆死して欲しくはないな
187名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 05:41:48 ID:QXxc+naA0
据え置きって基本的にサードの力で持ってたからなあ
デススパイラルに突入してしまったサードが脱落していくと、最悪の場合据え置き市場そのものが潰れてしまう
ファースト各社はサード無き時代を想定して戦略を立てていく必要がありそう
その点任天堂はサードから無視されてた時代が長いから圧倒的に有利
188名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 05:59:11 ID:MjDHuWR70
>>187
据置機は携帯機と違ってどうしても開発期間が長くなるからなあ。
1社で立て続けにソフトをリリースし続けるには限界がある。
任天堂は外注等を利用して出来るだけソフトの谷間が出来ないようにと考えていると思うが、
1社だけでは発売予定のソフトが1つ延期になるだけで途端に谷間が生まれてしまいかねないからな。
189名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 06:38:18 ID:+phWZVcL0
>>185
カドケとか?
海外のアトラスはローカライズとか色々やってるからなぁ
DSでも変なミニゲーム集売ったりしてる
190名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 06:43:36 ID:UHSVqaqi0
>>185
売れるかどうかは知らんけどアトラスは向こうでこういうのを売ってる
http://superrobotwar.wordpress.com/2009/02/05/endless-frontier-us-screens/
191名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 06:45:54 ID:zsOu9t3j0
>>189
そういえばカドケは売れてたっけ。
でも、アトラスのソフトってわざわざE3で「独占タイトルです!」って発表するような大きなタイトル無いと思うんだ。
カドケが違うハードにいったら驚くけど。
どう操作するの?って
192名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 07:45:26 ID:UX2iPfRzP
独占のKZ2が発売2ヶ月で150万達成してるのに、
マルチのDSが半年目でようやく140万か 
193名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 07:47:33 ID:OcGFHuY60
KZ2っていつの間に150万売れたことになってんだ?
194名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 07:49:26 ID:zsOu9t3j0
>>190
なんで無限のフロンティアをアトラスが出すんだろう?
バンナムより海外流通に強いってイメージもないのだけど。
195名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 08:13:01 ID:9ipPBgMs0
任天堂がどこか大手のサードを買収して
もっとRPGとか、「いつもの任天堂なラインナップ」以外のタイトルも充実させて欲しい
そしたら国内ではwiiの売り上げもっと増えるよ

任天堂って溜め込むだけなんだもん
196名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 08:17:14 ID:givBkMlw0
EA(3月締、単位$100万)
http://investors.ea.com/results.cfm
     売上  営業利益 純利益
2004   3129  669     504
2005   2951  325     236
2006   3091   39     76
2007   3665  -487    -454
2008Q1  804   -97     -95
2008Q2  894  -364    -310
2008Q3 1654  -304    -641

2008Q4 860 -62 -42
2008 4212 -827 -1088
http://investor.ea.com/releasedetail.cfm?ReleaseID=381903

EA・・・・
197名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 08:20:05 ID:aDA4FwC70
 ⊂(^ω^)⊃ セフセフ!!!   
  ミ⊃⊂彡
198名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 08:21:15 ID:H+1ZS1yZ0
ペルソナはFESが結構売れて4がレビューサイトの評価が馬鹿高かったけど
売上的には4は大コケしたよ。10万いってなかったはず

まああの内容で海外で売れるわけないんだけどな。舞台が日本の田舎町だし
199名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 08:21:38 ID:9+VFJTQk0
>>195
つプロジェクトソラ
つ京都駅前の土地買収

サード買収という形ではなく、社内リソース増やそうって動きはあるけどな
200名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 08:24:22 ID:X1Q/ry8W0
EAはハードごとの売り上げじゃなく、利益を教えてくれ
201名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 08:28:30 ID:H+1ZS1yZ0
EAはこの決算内容でなお主力はHD機でWiiには手抜きを貫くあたり流石としか言いようがない
202名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 09:08:49 ID:4JO0N5Ap0
ttp://japanese.engadget.com/2009/05/04/ms-xbox-360/
>Wiiの足踏みにより(グローバルでは)ふたたび混沌としてきたゲーム市場に

グローバルで足踏みなんてしたっけ?Wii
>>8とか>>9とか
203名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 09:14:27 ID:VprY1Uxf0
日本市場だけでも、混沌となんかしてねえのに、妄想しかすがるもんがないんだろ
204名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 09:16:33 ID:B2ra5qFEO
一応北米で月販が下がったから見方も無理すればできなくはないかも。
205名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 09:20:16 ID:givBkMlw0
PS2超えるペースで足踏みかよw
206名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 09:21:15 ID:FPg6/00WO
駅前というほど近くないぞ
あそこは6月迄営業中だから、解体、建設に2年。開発で更に2年と考えればモノが出るのは当分先
207名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 09:30:24 ID:4JO0N5Ap0
うーん、やはり印象操作だったか
エンガジェだから、どこかに足踏みと受け取れる売れ行きの変化があったのかとも思ったんだが
208名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 09:30:43 ID:X1Q/ry8W0
サードを買収してサード風のゲームを出せば売れるかというと売れないだろう
でもサードがいなくなった後も出し続けるなら効果ありそう
209名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 09:48:48 ID:RGtaWlAR0
Amazon UK lists Modern Warfare 2 for Wii
http://gonintendo.com/?p=81498
210名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 10:09:43 ID:pnRJredR0
マイクロソフト、3000人をレイオフ--人員削減策の第2陣を実施
http://japan.cnet.com/news/biz/story/0,2000056020,20392681,00.htm
211名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 10:23:10 ID:oUvIWh930
腐ったEAを買いたたく
212名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 10:29:38 ID:XYBxI586O
CODWIIの前作ミリオンは結構いい影響をあたえてるみたいだな
213名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 10:30:47 ID:yL4Sy1Pw0
Call of Duty 4 Modern War Fare 全世界売り上げ

XBOX360       703万本

PS3           402万本


Call of Duty World at War 全世界売り上げ

XBOX360        532万本

PS3             317万本  


LEGO INDIANA JONES全世界売り上げ

XBOX360 314万本

Wii 111万本

PS2 100万本

PS3 53万本
214名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 10:34:23 ID:Q9Ls5w7DP
>>210
削りながらも増やすとこは増やすのか
215名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 10:36:11 ID:vnfZETgt0
ニンシン最後の砦スレか
216名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 10:40:13 ID:ZKAXGcO/0
>>195
スクエニ買収して任天堂がFFとドラクエというタイトルを手に入れるなら物凄く効果高いと思う
ポケモン・FF・ドラクエという三大RPGのすべてを任天堂が手に入れることになるから
少なくとも、日本国内では任天堂はますます揺ぎのない存在になる
217名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 11:15:44 ID:givBkMlw0
VGと瞬間最大風速が砦の戦死ちゃんかw
218名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 11:20:08 ID:Cg475CnoP
確かに数字で任天堂をマンセーできるスレは唯一ここだけになってるな
国内売り上げスレはコテと雑談することで
他ハードの話題を阻止してるだけだし
219名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 11:22:20 ID:0fAoTHrq0

これはひどいPS3ユーザーの民度の低さを改めて実感
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1241494583/
220名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 11:23:12 ID:givBkMlw0
国内のソフト売上は2009年1月〜3月末まででDSがPSPにダブルスコア、PS3にトリプルスコアなのに

英みたくDSのシェアが20%、PSPのシェアが3%くらいじゃないと駄目なんかねw
221名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 11:26:35 ID:MjmLM5lAP
海外のメーカーがほぼ全てマルチに移行してる中、未だに独占にこだわるメーカーが国内に多いのは資金の差なんだろうか
222名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 11:49:34 ID:hnXR1uea0
マルチするならそれに見合う売上を期待できるものじゃないといけないからな。
マルチで海外200万売れるならマルチするよ。
223名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 12:07:56 ID:givBkMlw0
EA game releases for FY2009 (April 1, 2008 - March 31, 2009)

PS2: 14 games (-1 from FY08)
PS3: 23 games (+6 from FY08)
Xbox 360: 26 games (+7 from FY08)
Wii: 21 (+7 from FY08)
Xbox: 1 (-1 from FY08)
GameCube: 0 (-1 from FY08)

PC: 32 (+11 from FY08)

PSP: 8 (-1 from FY08)
DS: 22 (+10 from FY08)
GBA: 0 (-1 from FY08)

Wiiがメインといいつつ、結局360注力。
PS3にすらタイトル数で負けるってwwww
EAは今期の赤字も期待できそうだな
224名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 12:08:22 ID:jwesmeIQ0
MGS4とバイオ5ならMGS4の方が儲かってそう
225名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 12:26:22 ID:AmQ212Uz0
>>224
バイオ5はPS3独占なら利益多かっただろうな
226名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 12:34:08 ID:S2Y593j00
何いってんだこのゴキブリさん
227名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 12:38:00 ID:vJ1tbTrz0
マルチが多いんだろうがすごい量のソフトだすなー
228名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 12:39:37 ID:0fAoTHrq0
井口:開発の大変さの話をすると、PS3はまじめにやったらシャレにならないですね。
    PS3の表示能力って、普通のモニタでは表示できないレベルの高解像度で出力しているので、
    素材を作ること考えただけで大変です。DSを1とすれば、100の素材を用意しなくちゃいけないイメージです。
    逆にXbox360は、そうでもないです
http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20090501A/index2.htm
229名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 12:40:36 ID:S2Y593j00
まぁサードのWiiに注力詐欺は決算期の風物詩やね
株主もいい加減気づけよ
230名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 13:05:45 ID:v8LFahZN0
>>225
それはどうだろうな
まあ客層かぶりまくりだからマルチの効果が薄いのは間違いなさそう
231名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 13:30:15 ID:PQSBKoFE0
株主が気がついたところでどうしようもないと思うぞ
主力は全部投入した後なんだから、HD機でやっていくしかない
232名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 13:32:23 ID:lZNlNA+h0
>>226
現実みろよwww


2008〜2009でもっとも稼げる据え置きプラットフォームはPS3

http://www.ps3center.net/news/2846/ps3-is-ubisofts-top-sales-generator-for-2008
233名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 13:37:10 ID:zqlnk3V30
稼げる?
234名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 13:46:42 ID:7KEiEBSz0
235名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 13:47:27 ID:elgs58nk0
>>232

「salesの訳語は売上(利益はprofit)」、「PS3のソフトはwiiより高い」と、中一レベルの英語と
商業高校レベルの知識と、ゲーム初心者レベルの常識の誤りはあるけど、

とりあえず、おめでとう!
236名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 13:47:29 ID:nPwFovzp0
稼いでないよね。
237名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 13:49:12 ID:7KEiEBSz0
それなら売り上げスレだから良いんじゃねーの
利益スレだっけ
238名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 13:52:44 ID:givBkMlw0
HAZE、Farcry2、PoPと大作投入しまくって、
大作0のWiiと大差ないのかよw
239名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 13:56:22 ID:ZdGg3gcM0
>>237
でも、>>232のような「2008〜2009でもっとも稼げる据え置きプラットフォームはPS3」なんて事は書かれてないと思うんだが。
Ubiの08年度ソフト売上の割合が、PS3が僅差で多かったという話かと。
20%(PS3)と19%(360)と18%(Wii)という感じで。
で、07年度と比べるとPS3と360の占める割合が落ちて、Wiiの占める割合が増えたと書かれてると思う。
240名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 14:05:01 ID:w5QK++vf0
>>239
箱はUBIタイトルでもついに爆死かw
241名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 14:13:01 ID:bBff+Bff0
スクエニは何を考えてるのだろう
242名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 14:24:57 ID:Z1sGf2RE0
>>240
PS3は独占ゲーがあった
それにここ1年は360PS3市場はマイナスになるだろうね
海外では360とPS3が普及して4年目に入るからな
243名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 14:28:59 ID:S2Y593j00
>>241
目指せ(全盛期の)EA
244名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 14:45:27 ID:4upWNDN70
>>228
なんでPS2で反省しなくて、また開発し難いハードにしたんだろ?
ソニーって馬鹿なの?
245名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 14:48:33 ID:gV41nMcq0
社長が作るのは難しい方がいと言ってしまうようなメーカーだからな
246名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 14:48:37 ID:dIrGqvXb0
PS2で味をしめたんじゃん、勝てば結局ついてくると。
247名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 14:49:13 ID:4JO0N5Ap0
>>244
ハード屋が作ったPS2に、意見をいう(言える立場の)ソフト屋が社内に居ないからだろ
248名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 15:03:57 ID:bBff+Bff0
ま、サードはPS3で超大作を出し続けてるから
ソニーの読み通りになってる
249名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 15:13:21 ID:mQKeOTA80
大作が出ても、シェアが最低だったら意味無いだろ
これから二年後〜三年後どうなってんだろうな
250名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 15:20:44 ID:LeKKvzjZ0
>ま、サードはPS3で超大作を出し続けてるから
PCエンジンのCD-ROMと変わらない状態じゃねーか。
あれには確かにCDの容量生かして他では出来ない大作とやらはでてたが、
価格が高く、シェアも最低で、大した利益にもならずに消滅しただろ。

ましてや今はあの当時よりソフト開発費用がかさむ。
251名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 15:20:47 ID:dIrGqvXb0
既に360とのマルチでもどうにもならない赤字に陥っている。
超大作どころか大作とすら呼べないレベルまで予算を削っていくだけのこと。
252名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 15:31:13 ID:JQIU9+i40
制作費が高騰してるから、市場を圧倒的に握らないと儲けがでないって時点で
もはや産業としては間違った方向に進んでいるとしか言えんな
253名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 15:34:39 ID:LeKKvzjZ0
サードの経営陣もこいつと同程度の池沼なんだろうな
だから赤字丸出して破綻寸前になる
254名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 15:44:43 ID:zWBUcCYZ0
>>249
サードの願望どおり、右肩上がりが続いてればギリギリで踏みとどまる
縮小が始まるならサードは据え置きからいなくなって
携帯電話でグラ競争はじめる
255名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 16:07:42 ID:LanLCZTg0
>>244
PS3での開発は、各社血吐きながらも性能を引き出しつつある。
PS3に積んでいるCellは拡張性のあるヘテロジニアス・マルチコアだから(←自称だけど)、
PS4ではSPUをてんこ盛りにするだけで、チップの開発費も抑えられて、
ゲーム開発者も開発環境を変えずに、次世代への以降ができるかもね。
ソニーが今世代の戦争を耐えられれればの話だけれど。
256名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 16:17:45 ID:itr6omCr0
>>254
なくなることはない
利益のでる有名タイトル続編ものだけ生き残る市場になる
今後それらの同じ系統のゲームは売れなくなり利益が出難くなり縮小していく
有名タイトルも同世代でサイクルするかぎり売上は下がっていくでしょう
257名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 16:50:18 ID:/xLeh9W5O
HD機信奉者共の現実から目を逸らし続ける妄言には飽きた


自称芸術家と馬鹿ユーザーは、いつになったら目が覚めるの?
258名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 16:54:28 ID:29E1n2M40
自称HD信者にもFF13がマルチになってファビョる奴が出てきたり
TOVが完全版マルチになってファビョる奴がいたりして面白いなw
喜びを共有しあえよw
259名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 16:55:27 ID:MPvLtLJw0
負けハードは共存するしかないのになw
260名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 17:11:21 ID:ROkIxZ4GO
奴等はHDって付いてりゃ何だっていいんだろ
何しろPS2以下のグラを無理矢理HDにしたせいでかえってアラが酷くなった
ロロナとかいうゴミを一時期マンセーしてたからなwwww
261名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 17:18:11 ID:YOWPd0LF0
>>256
有名タイトル続編だけじゃ市場が冷え切ってしまうよ
発売予定表がスカスカのハードじゃ小売も発注をますます控えて
新品より中古市場を重視するようになる

悪循環が始まると急速にダメになる、ゆっくりなら対応できることも
加速度的に進行してる時は最悪の決断と行動をしてさらに状況を悪化させてしまったりする
262名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 17:55:23 ID:S2Y593j00
キンモーな流れだ
263名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 17:56:32 ID:S2Y593j00
誤爆
264名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 18:59:32 ID:FYf749bZ0
平井もPS3のゲーム開発が難しいのは意図的とか、キチガイだからな。
http://news.livedoor.com/article/detail/4042602/
ポジショントークであることを祈るよ。
265名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 19:39:31 ID:y0RUMocf0
Germany:
Week 18, 2009
01 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo)
02 (02) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
03 (_) [PS2] Naruto: Ultimate Ninja 4 (Atari)
04 (03) [DS] Mario Kart DS (Nintendo)
05 (04) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo)
06 (10) [PS3] Pro Evolution Soccer 2009 (konami)
07 (07) [DS] Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging (DS)
08 (_) [PS2] Pro Evolution Soccer 2009 (konami)
09 (_) [WII] New Play Control! Mario Power Tennis (Nintendo)
10 (05) [PS3] Resident Evil 5 (Capcom)
266名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 20:15:08 ID:H+1ZS1yZ0
一度HD機に行ったメーカーやシリーズタイトルはもう堕ち続けるしかないんだろうか
Wiiに戻って復活した例がほとんどないような
267名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 20:20:38 ID:OcGFHuY60
>>265
日本のゲームが海外で通用しないとかほざいてたハイテク詐欺師どもの
弁解が聞きたい
268名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 20:25:58 ID:Hq+3pMjy0
>>267
ただし任天堂は除く、だろw
269名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 20:30:49 ID:4PiPuCIE0
>>267
ハイテク詐欺師共は発言したことにたいして
責任取らないから業界に巣食う寄生虫と同じまだ浜さんの方がなんぼかマシ
270名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 20:41:41 ID:x6olp4l20
>>266
どんなタイトルを想定してるのかはしらんが
そりゃ考えただけで大変だろうな。一から新しくブランドを築くにひとしい
271名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 22:02:52 ID:nPwFovzp0
アナリストは、自分たちの利益のためだけに発言するのにね。
272名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 23:10:35 ID:RGtaWlAR0
全部日本製吹いた
273名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 23:19:25 ID:LanLCZTg0
>>265
これはマジなのか。
プレステ全盛期にドイツにいったけど、64の所有率が思いのほか高かった。
ドイツは任天堂っ子なのかね。
274名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 23:21:04 ID:/qzC4eiU0
アナリストは今話題になってるディズニー中村と同レベルだろ
275名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 23:22:57 ID:9pt28XNc0
家電芸人もアナリストも同じもの
276名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 23:59:00 ID:pnRJredR0
エレクトロニック・アーツ通期決算 2年連続の赤字に
http://animeanime.jp/biz/archives/2009/05/2_14.html
277名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 00:04:18 ID:Su1Pr0+O0
売上上がっても赤字かよ、HD機はどんだけ足引っ張ってんだ?
278名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 00:07:04 ID:rVwIPBoA0
むしろどれだけ売上伸ばす計画だったのか知りたいな。
279名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 00:14:49 ID:wLYfVgJU0
Disney Game Sales Slow In Q2
http://www.edge-online.com/news/disney-game-sales-slow-in-q2

The division’s revenue for the quarter ended March 28, 2009,
decreased 17 percent year-over-year from $156 million to $129 million,
a declne the company attributed to lower sales of self-published titles.
280名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 00:19:00 ID:2/hkq/Fo0
一年で10億ドルの赤字か?
さすがにどうしてこうなったのか説明しなきゃいかんだろうな
281名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 00:25:12 ID:Z/D+i35t0
>>277
> 売上上がっても赤字かよ、HD機はどんだけ足引っ張ってんだ?
1000円で品物仕入れて、100人いるバイトにそれぞれ時給1200円払って、
1010円で品物売ってるようなもんだからな。

そりゃ売り上げ自体は高いだろうが、何の利益にもならん。
っつーか赤字になって当然。
282名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 00:26:59 ID:4SiJ7mYy0
来年もこのレベルの赤字でもちゃんと銀行は金貸してくれる?
283名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 00:27:34 ID:HwDilGkM0
EAはゲーム業界のGM・クライスラーになりつつあるな。
284名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 00:28:10 ID:rVwIPBoA0
赤字のラインは減らされて、もっと儲かりそうなハード向けを強制される。
285名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 00:30:43 ID:/aQ0i7P90
UK
Week 18, 2009
01 (01) [WII] WII FIT
02 (05) [WII] WII PLAY
03 (04) [WII] MARIO KART WII
04 (03) [DS] PROFESSOR LAYTON AND THE CURIOUS VILLAGE
05 (___) [360] X-MEN ORIGINS: WOLVERINE
06 (___) [PS3] X-MEN ORIGINS: WOLVERINE
07 (12) [360] FIFA 09
08 (02) [360] THE CHRONICLES OF RIDDICK: DARK ATHENA
09 (11) [WII] MY FITNESS COACH
10 (16) [PS3] KILLZONE 2
11 (07) [360] RESIDENT EVIL 5
12 (08) [DS] DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING
13 (06) [360] THE GODFATHER II
14 (10) [PS3] RESIDENT EVIL 5
15 (28) [PS3] FIFA 09
16 (15) [WII] CARNIVAL: FUNFAIR GAMES
17 (36) [360] HALO WARS
18 (17) [WII] MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES
19 (09) [PS3] THE GODFATHER II
20 (___) [PS3] STREET FIGHTER IV
286名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 00:30:53 ID:k0FxYng40
>EAによれば、期間中一年間に100万本以上を販売したタイトル数は前年の27タイトルから31タイトルに増加した。
>このうち『FIFA 09,』、『Madden NFL 09』、『ニード・フォー・スピード アンダーカバー:Need for Speed Undercover』
の3タイトルについては、年間で500万本以上を販売した。


ミリオン増えてるのになんで赤字なんだろ。やっぱ開発費か
287名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 00:31:28 ID:/aQ0i7P90
21 (27) [DS] MARIO KART DS
22 (___) [PS3] SINGSTAR POP EDITION
23 (23) [360] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR
24 (18) [DS] GRAND THEFT AUTO: CHINATOWN WARS
25 (___) [360] STREET FIGHTER IV
26 (19) [360] GEARS OF WAR 2
27 (13) [PS3] THE CHRONICLES OF RIDDICK: DARK ATHENA
28 (21) [DS] NEW SUPER MARIO BROS.
29 (26) [PC] FOOTBALL MANAGER 2009
30 (33) [DS] MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES
31 (20) [DS] PUZZLER COLLECTION
32 (35) [360] HALO 3
33 (___) [DS] RHYTHM PARADISE
34 (30) [DS] CARNIVAL: FUNFAIR GAMES
35 (34) [DS] CLUB PENGUIN: ELITE PENGUIN FORCE
36 (14) [WII] RAYMAN RAVING RABBIDS TV PARTY
37 (40) [PS3] LITTLEBIGPLANET
38 (___) [360] BURNOUT PARADISE
39 (24) [DS] MYSTERY CASE FILES: MILLIONHEIR
40 (22) [360] LEGO INDIANA JONES: ORIGINAL ADVENTURES

288名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 00:32:29 ID:rVwIPBoA0
NFS、最近聞かないと思ってたけど頑張ってたんだな。
289名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 00:53:15 ID:Z/D+i35t0
売れても売れても赤字。
間抜けな工作員と擁護者だけが「あかじがへってすばらしいなぁ〜」
「こうどなげーむをつくればHDでもうれるんだよ!」とお花畑。
290名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 00:58:49 ID:G1jmAe4WO
今の時代に全機種マルチなんてやってたら儲からんだろう
291名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 01:00:39 ID:DCsozVc80
売れないじゃなくて開発費だからどうしようもない
Wii向けに手抜きをだして糊口をしのぐんだろうが
マイナスのブランドイメージを蓄積するだけだし
292名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 01:03:21 ID:RHah9qTg0
WiI向けに手抜きしたところで1000おくえんの赤字はどうにもならんだろ
焼け石に水
大体Wiiで小遣い稼ぎしたところでWiiの売上リスト見るとサードのゴミはミリオンが限界なんだから
最大限売って儲かったとして20〜30億円
どうにもなりまへんなぁ
293名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 01:09:11 ID:OpkHT52Y0
サードにとって最良の選択はHD機に大作リーズの続編を出さないことだったんだな。
いまさら遅いが、マイナーハードに全体で特攻した
リアルスポーツゲーなんかジャンルごと衰退するのが見えている。
294名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 01:09:47 ID:r/kO3Cz7P
いくつかのメディアでAppleがEAの買収を検討しているだなんて記事が出ているな
全部買うわけにもいかないだろうし現実的ではないが

本当にEAがやばくなって切り売りすることになったときに、
その過程でEAのIPを買うってのはあるのかもしれないけど
295名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 01:13:50 ID:RHah9qTg0
EAのIPつってもスポゲーはスポーツ団体交渉すりゃいい話で、FIFAだのマッデンだの別にブランドじゃねぇしなぁ
ALL PLAYなんて負のブランドでしかないし
つーかEAってスポゲー以外は驚くほど何もないな
せいぜいシムシリーズか
296名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 01:14:02 ID:DCsozVc80
一旦HDで出してしまうと、SDに戻したら劣化に見えてしまうからねえ
HDで出したら死ぬまでHDで行くしかない

そしてHDで出す時点で開発費高騰で死ぬ。
売れても死ぬし、だんだん売れなくなってきてるからもっと死ぬ


任天堂は主要タイトル全部SDのままだからなー(当たり前だが)
297名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 01:22:32 ID:BVWAaa5g0
色々と早すぎたな
アイディアがないところは性能水増ししてすごく見せるしかないからしょうがないんだけど
コンシューマーは昔から枯れた技術でやってきたから儲かってたってことを忘れて
技術を進めすぎた
298名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 01:25:12 ID:lge4+nV0O
馬鹿「次世代では任天堂もHDなんだ、だからお前等は弱者がどうのこうの」
299名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 01:26:10 ID:RHah9qTg0
任天堂次世代機はHD出力に対応はするだろうが
HD画質でゲームは作らんだろうね
無駄だし
せいぜいCOD4と同じ手法を使う
無駄が減る
300名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 01:27:59 ID:2/hkq/Fo0
どうにもふにおちねー大赤字額だな
有価証券の減損処理とかからんでねーの?
301名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 01:29:08 ID:RHah9qTg0
為替差損で1000億とかゲーム会社の投資の範囲を超えてるわ
302名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 01:29:29 ID:lge4+nV0O
>>297
過ぎたるは尚及ばざるが如し、だな


娯楽に限らず過度な成長や急激な進化は破滅への第一歩なのに、歴史に学べと
303名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 01:35:16 ID:E/nF3zAL0
>>286
損益分岐点は、どのあたりだったんだろう?
それらは、Wiiで出してたとしたら、損益分岐点はどれくらい下がったんだろう?
そして、それらが同じくらい売れたとしたら、利益はどれくら出るんだろう?

……さすがに赤字にはならんと思うが、う〜ん。
高コスト体質だもんなぁ
304名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 01:37:13 ID:DCsozVc80
EAは「アイデアのない企業」の最たるもんだからなー
ここっていつも変わる変わる言っておきながら体質が全く変わってないだろう
305名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 01:37:15 ID:RHah9qTg0
>>303
FIFAもマッデンもNFSもWiiで出てるだろ
FIFAとマッデンはガキ向けの外伝タイトルにして爆死してるけど
ガキ向けにしてないタイガーウッズのみが売れてるからわかりやすい
306名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 01:44:23 ID:T9GSwqOb0
基本的に「すごいゲーム機」って具体的にどうなるか考えずに「うちのゲーム機他よりすごいよ」って
言うためだけのスペックアップだからな。
同世代で、同程度の販売価格で、同じくらいの利益、赤字を考えて売るなら本当ならスペックの差なんてたかが知れてる。
なんでスペック差が出るかって言ったら他よりすごく見せようとして無理をするから。
赤字を出してでも性能上げるのが他との差別化、他よりいい商品であるようにみせる手段として一番簡単だから。
地デジ化やメディア規格戦争と時期的に重なったせいもあって今回はそれをやりすぎたんだよ。

コンシューマー、アーケード、PCで適度な差があった昔は健全だった。
307名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 01:53:05 ID:DCsozVc80
ゲーム屋が作ったハードとゲーム屋以外が作ったハードとで差が出たってだけだろう
前々世代はゲーム屋の傲慢で首位が入れ替わった
前世代は上手く差別化が出来なかった
今世代でようやく差別化できたと
308名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 02:00:02 ID:2/hkq/Fo0
売上15%も伸ばして大赤字って…
予想通り売れてるのに会社が傾いてるのが深刻すぎる
309名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 02:00:15 ID:wLYfVgJU0
Electronic Arts Reduces Losses In Q4, Reports 31 Million-Selling Titles
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=23490

Notably, EA's results include the revelation that it has "amended an agreement" with an unspecified content licensor,
terminating its rights to the unspecified IP and resulting in a $38 million loss.

これが原因の一端なのかな?
310名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 02:02:31 ID:RHah9qTg0
>>309
原因の一端っつってもたかが3800万ドルだぞ
10億ドルの赤字の3%でしかねーぞ
311名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 02:10:19 ID:wLYfVgJU0
>>310
だよねえ、まあ。損失について特記してるのがこれくらいしか見つからない、今のところ。
312名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 02:24:03 ID:0e/f6oQ20
>>160
本来EAが敵視するべきは、ABみたいな自国のライバル企業のはずなのに、
何故かユーザー層が被らない日本っていう外国企業ばかり敵視してたんだよな
あの馬鹿は、カプコンも自国企業ばかり敵視して、外国企業を敵視してないってのにな。
313名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 02:27:07 ID:FugRCI6X0
典型的なヤンキー企業ってことだろ
お国マンセーで会社潰すくらいわけないw
314名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 02:27:28 ID:8cLotb4V0
んー海外企業脅威論を唱えまくっていたら任天堂があっさり海外企業をボコっていたという
惨めで哀れなピエロの日本人有名クリエイターなら知ってるけど。
315名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 02:34:10 ID:J1C1pdap0
(`・ω・´)キリッのポーズでお馴染みの
316名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 02:43:16 ID:FugRCI6X0
奴のも海外サードの大作ラッシュを基準にすればそこそこ上位にいってるんじゃないか?
それでも今だ洋ゲーに事大してるんだから血は争えないのかね
317名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 02:45:52 ID:8cLotb4V0
いってない。08年で日本TOP10落ち、アメリカでも駄目、恐らくヨーロッパでも入っていないだろう。
318名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 02:58:55 ID:fRcCPiCD0
>>280
単純に20億30億のゲームが10万や20万しか売れなかったって事なんだろうがそれでも一体何本のソフトが大赤字だったら1000億のも赤字になるんだって話だな
もしかして余裕で50億超えてるソフトばっかなんだろうか
319名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 03:03:45 ID:k0FxYng40
EAのHD機向けゲームってどんなのあったっけ?
デッドスペースしか分からん
320名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 03:05:48 ID:SvKoCDq30
売上前年比115%で大赤字ってのは企業経営として異常すぎる
どんだけバブリーな計画立ててたんだよ
またトップ交替でお茶を濁すのかね
321名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 03:16:02 ID:fRcCPiCD0
利益出ないからコアゲームも採算取れる程度の開発費で作るよ→PS2のゲームに毛が生えた程度のグラでコアゲーマーの誰にも相手にされなくて赤字

結局コアゲーマーのグラの要求ラインを上げ過ぎてもうコアゲーでは採算は取れない状況になってると思うわ
もしコアゲーでも儲かるようにしたいのなら全社が一定のクオリティまで下げてそこから裏切り者が出ないように協定を結ぶしか無い
そしてコアゲーマーにもう凄いグラのゲームが出ない事を認識させてPS2に毛が生えた程度で売れるように戻さないとねぇ
322名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 03:25:58 ID:2/hkq/Fo0
開発費の高騰に合わせるためにソフトを20000円で売らせろって話だよな
323名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 03:47:16 ID:klrtUMh80
現状のままやるなら数万で売らなきゃ駄目だよないつも言ってることだが
ただユーザー側が納得するわけないが正直奴等の舌を肥えさせすぎだよ
サードは本当に馬鹿なことをしたオタ相手に過剰投資なんて全くの無意味なのに
324名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 04:09:09 ID:Hnm/553k0
ソフトの値段を上げると中古に流れるだろうね
DL販売も安くないと買わないし、貧乏人を相手の娯楽に無茶しすぎだな
325名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 04:47:48 ID:Efy3aUjXO
日本じゃユーザーの前に小売がきつくない?
一本二万とか返品認めてもらわない限りリスクが高すぎる
326名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 04:50:39 ID:2/hkq/Fo0
与太話だから。
まあ制作費用を販売価格に反映できない商売ってイカれてるけど
ハリウッド的でもあるな
327名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 04:56:23 ID:Ydj/6xI40
EAは他のメーカーと比べて飛びぬけて爆死率が高いというわけでもない
だから売上高が4000億円以上あっても黒字ににならない事実は他のサードにとって絶望的な数字であるはず

例えばカプコンやスクエニのようなソフト売上高が1000億円にも満たない会社が
HD機中心に展開していくなら、売上高を伸ばすにはHD機向けの新作タイトルをジャンジャン出していかなくてはいけない
しかしそれをすれば間違いなく倒産、もしくはコンシューマー事業の撤退に追い込まれる

常識的に考えるなら方針転換するしかない
そして方針転換するに当たって一番最初にやるべきことは稼ぎ頭の主力ソフトを守ること

でも現実にはその正反対が行われてる
328名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 05:02:48 ID:klrtUMh80
そんだけ金掛けて何考えてんだろねって話だしね
売り上げが5倍も10倍も増えるわけないのに
自分達が作ってるゲームが一般にもっと売れるとよほど思い上がってたとしか思えん
329名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 05:05:13 ID:tnGtfyn60
色々いってるけど金かけまくり、時間かけまくりのFF13は絶賛するんだろ わかりやすいなぁ
330名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 05:40:50 ID:bFtU+tP/O
あんなもん誉められるかよ。>FF13
現代のクーロンズゲートじゃないか。
331名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 06:36:49 ID:eqbczjy70
THQ
売上8.29億ドル
営業利益−3.87億ドル
純利益−4.31億ドル
http://investor.thq.com/phoenix.zhtml?c=96376&p=irol-newsArticle&ID=1285360&highlight=

4Qの数字はEAよりやべーw
332名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 06:57:53 ID:tnGtfyn60
  キキッ           キコキコキコキコ
__ ∧ ∧        三  三 ∧ ∧  
   (´・ω・) ̄ ̄ ̄ ̄三三 ̄三<`∀´ > 競争から逃げた任天堂オワタw
 "  ( O┬O    ―三三    (:::O┬O  
   ◎-し┴◎   ニ―― :◎-ヽJ┴◎
    ピタッ  "", ,,, ,,  , ,, ,,,"_wノ|
"     v,,, _,_,,, ,,/l ::::... |  /
    ,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,/:: i
,    ,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /::./
333名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 08:12:49 ID:n1LHO0jM0
EAが一千億円の大赤字出した
いくつかのメディアでAppleがEAの買収を検討しているだなんて記事が出てきているらしい
洋ゲーメーカーの砦、陥落寸前w
EAはゲーム業界におけるゼネラルモーターズみたいなもんだな

エレクトロニック・アーツ通期決算 2年連続の赤字に
http://animeanime.jp/biz/archives/2009/05/2_14.html
334名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 08:13:13 ID:n1LHO0jM0
>>333は誤爆
スルーして
335名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 08:19:37 ID:7FL6g0150
>>332
これは、わかりやすい・・・
336名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 08:31:13 ID:QSkW4jqeP
つかFIFAやマッデン、ニードフォーが赤字な訳ないだろ
HD機でももう毎年のように出てる焼き直しタイトルじゃねえか
何機種もマルチにしてるから、本数からみたほどの利益じゃないだろうけど
337名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 08:34:58 ID:qgR9C0Np0
EAは調子こきすぎてたからザマアとしか言いようが無い
338名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 08:35:44 ID:RHah9qTg0
THQも調子こきすぎたのかな
339名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 08:38:05 ID:FugRCI6X0
アップルがEA買収して何かメリットあるのか?
自社コンテンツの充実を一気に図ろうって腹だろうが主力のスポゲーはロイヤリティぼられまくりだし
ゲーマー向けwなんてほとんど爆死して使い物にならないじゃん
こんな図体だけはでかくて中身のないところ買収するくらいならグーの所みたいな新興でiphoneゲーでも難なく作れるだろうところや
中堅でそこそこの看板タイトルあるとこ買収したほうがいい
340名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 08:45:19 ID:2xA5x7YtO
>>298
よくいるよな、そういう馬鹿w
341名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 08:45:45 ID:JHr6lHCTO
これじゃカプコンも赤字かなあ
342名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 08:51:56 ID:69s1gm7V0
仮にEAがAppleに買収されたとしたら面白くなるな。
1位は任天堂で揺るがないだろうけど2位にAppleが来る可能性がある。
EAは腐っても鯛だからファーストに取り込まれたら
サード頼りのPS360は大ダメージだ。
343名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 08:54:17 ID:eqbczjy70
アップルが据え置きが主力のEA買収してどうすんの?
344名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 08:54:28 ID:fRcCPiCD0
>>329
ビジネス的に考えて絶賛出来んだろ
あんな赤字確定ソフト
慈善事業みたいなもんだ
345名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 08:57:20 ID:qAllUumg0
ニードフォーは出だしで大コケしてるから1本当たりの卸値はもの凄く安い上に在庫たっぷりだと思うよ
何しろNPDでは全く存在を確認できない
346名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 09:00:06 ID:O/djNok10
>>343
まあ携帯機が得意なんてのは中小まで含めて見ても任天堂くらいしかいないしな。
iPhone夢物語が流行る理由が分かる、大手が怖くないし悪魔のような任天堂がいないから。
347名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 09:01:11 ID:NWeGScsD0
任天堂がいない携帯市場の結果がPSPなわけだが
348名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 09:04:24 ID:69s1gm7V0
Appleに買収する気があるなら据置進出もありえるでしょ。
今ある状況のみで語るからおかしなことになる。↑のは仮にされた場合の話だ。
現実的にiPhoneだけの為にEA買収するのは考え辛い。
349名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 09:06:46 ID:jsSZqE/sP
appleがこんなギャンブルみたいな業界に参入するメリットはなんだ?
350名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 09:06:47 ID:O/djNok10
マルチを捨てた海外大手、ちょっと見てみたくはある。
351名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 09:10:22 ID:NI8NtFKC0
海外メーカーなんて、嫌な所に買われたら主要メンバーが即消えるしな
不況のせいで鈍るにせよ、ブランド買いじゃなければ必要無いな
352名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 09:10:42 ID:et+weZ2N0
>>341
カプコンは大丈夫じゃないかな
国内メーカーの中じゃHD重視で高コスト体質だけど
HD路線で壮絶に爆死させてるわけじゃないし
もちろん今後も大丈夫かってのは別問題だけど
353名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 09:10:49 ID:NWeGScsD0
マルチを捨てた場合切られるのは最下位機種だよね
354名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 09:14:25 ID:O/djNok10
マルチを最初から想定していたという意味では高コスト体質とはむしろ逆。
360(とPC)を最初から計算に入れていたので360から動き始めて
他の大手よりスタートが早かったのもプラスに働いている。
355名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 09:16:06 ID:4VPGCtSA0
>>352
そりゃまだHDでコケたソフトが出てないからであって
今の高コスト体質だと一つでもコケたら赤字転落しそうだぞ
356名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 09:18:08 ID:qAllUumg0
UKには3月末でDSの10万本越えタイトルが99本あるわけだが内訳はこう
UBIは携帯機が得意と言えるのではないだろうか

24 NINTENDO
23 UBISOFT
10 THQ
8 EA
7 ACTIVISION BLIZZARD
5 DISNEY
5 SEGA
4 505 GAMES
3 LUCASARTS
3 MIDWAY
1 ATARI
1 BUENA VISTA GAMES
1 D3P
1 EIDOS
1 MINDSCAPE/KOCH
1 TAKE 2
1 WARNER BROS
357名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 09:20:25 ID:fpuVdLCF0
>>355
いや、流れ的に明日発表の決算で赤字かどうかって話だと解釈したからさ
カプやHDに限らずゲームで当たりしか出さないなんて不可能だと思ってるよ
358352:2009/05/07(木) 09:21:15 ID:fpuVdLCF0
なんでID変わってるんだ
わかるとは思うけど俺は>>352
359名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 09:24:57 ID:jsSZqE/sP
カプは今のところHD機にはブランド物しか出してないからコケる確率は低い
これが新作タイトルばかりになると赤信号
360名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 09:25:09 ID:O/djNok10
10万本越えだと得意と言うより数打ってる印象を受けるかな。
まあ取り敢えずある程度本腰入れて取り組んでいることは分かる。
361名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 09:26:33 ID:eqbczjy70
>>356
セガはもっと健闘しているイメージがあったが・・・
しかし和サードはセガ以外全滅かよ・・・
UBIすごす
362名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 09:32:19 ID:O/djNok10
セガは多分、ほとんどソニック。印象だけで言ってるけど。
363名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 09:33:31 ID:qAllUumg0
これがPSPだとこうなる
13 EA
11 SONY
5 THQ
3 SEGA
3 KONAMI
3 TAKE 2
2 UBISOFT
2 LUCASARTS
2 ACTIVISION BLIZZARD
1 DISNEY
1 EIDOS
364名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 09:55:16 ID:eqbczjy70
CCFF7もFF3も10万本すら売れてないことに衝撃をうけた
キングダムハーツが最後の希望か
365名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 10:07:04 ID:QSkW4jqeP
第二四半期終了時点で欧州のCCFFが46万本、
出荷は50万本超えてるだろうけどUKだけで実売10万は難しいかもな

http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081107/sqex08.htm
366名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 10:09:03 ID:qAllUumg0
UKのスクエニは99年からの10年でこんだけしかない

20〜29万
PSX FINAL FANTASY VIII
PS2 FINAL FANTASY X
PS2 FINAL FANTASY XII

10〜19万
PSX FINAL FANTASY IX
PS2 KINGDOM HEARTS II
PS2 FINAL FANTASY X-2
367名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 10:09:31 ID:99OBcBQs0
スクエニは据え置きも駄目、携帯機も駄目
これじゃ携帯電話に特化していくしかなさそうだな
368名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 10:11:29 ID:wc714jnTO
ディザスター北米で発売決定。仕様を色々変更
http://blog.reubenlangdon.com/2009/05/disaster-day-of-crisis-starring-reuben-langdon/
369名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 10:12:55 ID:NWeGScsD0
PS3でFF13発表
原因はこれに尽きるな
SCEにせがまれたんだろうけど、発表はPS3発売後の状況見てからでよかったよ
370名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 10:21:57 ID:JrAC52a00
欧州のPSユーザーはサッカーゲー中心でJRPGとは一層食い合わせ悪いのかな
371名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 10:25:14 ID:G1jmAe4WO
日本以外でJRPG(笑)が売れる国なんかあるのか?
あ、ポケモンは除くね
372名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 10:28:32 ID:QSkW4jqeP
FF13の遅れも大きいが、DSへの注力から世界戦略が
まったく噛み合ってないのが存在感の薄い理由だな

その世界戦略も360へのJRPG連投とまったく意味不明
DSのDQ9は海外で売れる訳ないし、PCでのRTSやEIDOSが空振れば
結局FFに頼るしかない
373名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 10:29:44 ID:FugRCI6X0
>>371
FFはそこそこ北米で売れてる
374名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 10:33:00 ID:G1jmAe4WO
そこそこしか売れないのか、しかも今度は負けハード
FFも完全に終わったな
375名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 10:33:27 ID:1S2eJMSe0
>>356,363
Ubi総売上の29%がDS,3%がPSPだから妥当な線だな
376名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 10:44:14 ID:2xA5x7YtO
>>369
その直後に例の「安過ぎたかも(笑)」発言があったんだっけw
おおかたSCEに大嘘を吹き込まれたんだろ、しょせん相場師上がりの社長だからな
377名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 10:46:30 ID:1S2eJMSe0
Microsoft Continues Layoffs, Massive Affected
ttp://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=23497
378名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 11:17:31 ID:SlyixkWU0
FF13は元取れるのかな?
379名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 11:24:23 ID:/fPIAHR20
FF13の開発費いくらだろうね?
380名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 11:27:32 ID:RLJP4wRw0
凄い勢いで中古が溢れてしまうだろうなあ…
381名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 11:28:09 ID:cw02Ia6L0
スクエニは技術追求してもその技術の使い道がないな
使えば使うほど赤字になる、何の目的で使い道のない技術を追い求めるのか知りたい
382名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 11:42:44 ID:AUP9smND0
FF13はシリーズ史上最低のボリュームで出して来るんだと思う
今回はPS3のインストールベース的にも収穫期にはなれないし
360とのマルチと容量的なキャパ考えても合点がいく
383名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 11:46:48 ID:k0FxYng40
スクエニの技術ってムービーしか思い当たらん・・・
384名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 11:49:25 ID:LhtVBGdGP
将来の為、とか海外に遅れをとる、とか最もらしい口上を並べて
技術を追求しているが、その本心はハイスペックマシンを乗り回したい、とか
映画みたいなゲームを実現させたい、とかの開発者の自己満足だけだろう

いわば技術追求は手段でなく目的であって、その方便で目的を
デッチ上げてるとしか思えない
385名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 11:52:18 ID:3EFLrnJc0
FF13無印だけで3部作をうたってきてもおどろかんよ
386名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 12:06:17 ID:4qYuhLoA0
>>384
そりゃもう大分前から分かりきってることでしょう
387名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 12:13:30 ID:xVbpcek10
制作費1億ドルどーんとか
ほんとハリウッドそのものだな
大金が動くというだけで儲かる人がいるのかもしれない
388名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 12:25:49 ID:WQIAvrLy0
大金を動かすことでキャリアアップだな
大規模プロジェクトをやるということで役職と名声がついてくる
結果が出てなくてもね
389名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 12:28:17 ID:1S2eJMSe0
Duke Nukem Developer 3D Realms Shuts Down (Update 3)
http://www.shacknews.com/onearticle.x/58519

お決まりの資金不足
390名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 12:28:51 ID:LWjbjOyk0
任天堂は待遇もいいから、小規模なソフトに全力投球できるのかもね
平均1000万越えってどこかで見たような
391名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 12:43:30 ID:jsSZqE/sP
デュークニューケムって7,8年開発してなかったっけ
392名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 13:03:51 ID:MUQa2qmE0
http://www.engadget.com/2009/05/06/blu-ray-making-greenbacks-sales-up-72-to-start-09/

米NPD調べでプレイヤーの販売台数が2009 1Q前年比72%UP、売上高で14%UP
主要因は平均価格が$393から$261へ低下したため
393名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 13:11:58 ID:VtYKo0FU0
ほぼ3分の2くらいまで価格下がったのか
不景気おそるべし
394名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 13:15:07 ID:8wpi0lrK0
ソニー、Wiiリモコンライクな新型のPS3コントローラーを発表か
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090507_ps3mote/
395名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 13:22:50 ID:+8jrrzhS0
どっかにE3前の噂スレ立ててやれよ
毎年毎年馬鹿馬鹿しい
396名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 13:45:25 ID:qiiEncqA0
THQやばい、売り上げ減少に歯止めがかからないようなら
中堅から弱小に転落、そしてミッドウェイになる
サード瓦解が本格化だな

ソニーはリモコンぱくってもサードがいなくなったらどうしようもないだろ
それよりもHDショックの責任とって、サードのロイヤルティをゼロにするのが業界のリーダーの義務
397名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 13:47:55 ID:AwVxkNhNP
THQ
・第4四半期は、WWE:Legends of WrestlemaniaとLegends of Wrestlemania and Warhammer 40,000:Dawn of War IIが好調だった
・セインツロウ2は280万本以上売れた
・スタジオ閉鎖とそれによって取り消されたタイトルの損失が大きかった
・会社の運転資金のために、バンクオブアメリカに3500万ドル借りる予定
・開発するゲームをもっと集中する
・その戦略の一環として、WWEやUFCのライセンスに力を入れ、対戦ゲームを強化する
・子供向けゲームにも力を入れる
398名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 13:48:37 ID:jsSZqE/sP
* WWE SmackDownシリーズ
* S.T.A.L.K.E.R. SHADOW OF CHERNOBYL
* CONAN
* Saints Row
* Saints Row 2
* スタントマン:イグニッション
* ドリフトナイツ ジュースド2
* バーンヤード〜主役はオレ、牛
* ブロブ カラフルなきぼう
* フロントライン フュエル・オブ・ウォー
* MotoGP: Ultimate Racing Technology
うーん・・・THQって別にいらなくね?
パッとしないメーカーだなぁ
EAみてぇ
399名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 13:49:07 ID:AwVxkNhNP
売り上げ 8億3000万ドル

生産コスト 3億3840万
ソフトウェアの割賦償還金と著作権使用料 2億9700万
ライセンスの割賦償還金と著作権使用料 8310万
ベンチャービジネスの費用 1970万
開発費 1億920万
販売とマーケティング費用 1億6220万
管理費用 80万
のれん代の悪化 1億1880万
リストラ費用 1230万

雑費 50万
税金 4620万
利息 30万
廃止部門の売却益 200万

純損失 4億3110万ドル
400名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 13:49:54 ID:jX4PzvOV0
龍が如く PS3独占で最新作始動!
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1241668149/

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401名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 13:51:32 ID:/fPIAHR20
龍が如くはせめてマルチにしろ
402名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 13:51:52 ID:rq9SfufdP
やっぱ著作権料大きいな
オリジナルで勝負できないところは大変だね
403名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 13:53:50 ID:4VPGCtSA0
>>402
売れまくってると、権利者側がガンガン吊り上げるからねえ
404名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 13:57:12 ID:jsSZqE/sP
>・子供向けゲームにも力を入れる
Wiiにガキ向けゲー出して爆死する姿が見える
こりゃTHQももうお終いだな
つーか権利料が死ぬほどかかってるのにまだWWEやUFCに注力するって馬鹿じゃないの
赤字の原因から脱却しろよ
何の解決にもなってねぇ
405名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 14:05:28 ID:h1Y1IiVq0
YAKUZAとかって、出荷数すら確認できないような爆死ゲーがまた増えるのか
406名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 14:07:18 ID:ZT/YdCCG0
版権差し引いても100億以上の赤字
何の解決方法があるっていうんだよ
407名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 14:07:36 ID:2tlmErp50
F1とアメフト、アメリカンプロレスゲーはもういくら売っても儲かりそうにないな。
版権料むしり取られるだけだ。
408名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 14:09:55 ID:JrAC52a00
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/livemarket1/1241137847/274

274 名前:山師さん@トレード中[sage] 投稿日:2009/05/07(木) 14:02:57 ID:T1vc1Nmx0

05/07 13:59 任天堂 7974.OS 、2009年3月期連結決算=経常利益4486.95億円、前年比+1.8%
05/07 13:59 任天堂 7974.OS 、2010年3月期連結決算予想=営業利益4900億円
409名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 14:11:35 ID:JrAC52a00
「平成21年3月期 決算短信」を掲載しました。
ttp://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2009/090507.pdf
410名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 14:12:35 ID:WRkk+kkQP
411名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 14:12:51 ID:xVbpcek10
さてさて動画が楽しみだな
412名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 14:14:36 ID:WRkk+kkQP
pdfが「ファイルが壊れて修復できず」って見れないのは俺だけかな・・・
413名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 14:16:27 ID:7M1FuKVQ0
俺だけ?って質問は、大抵お前だけ
414名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 14:18:00 ID:gbu2ehVY0
ゴキブリ駆除決算がきたと聞いて
415名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 14:21:44 ID:AJ4UZh6q0
>>398
セインツロウとS.T.A.L.K.E.R. だけは勘弁してください。

ってかこのラインナップでこれだけ経費使ったら会社傾くわw
416名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 14:22:07 ID:eqbczjy70
ハードの売れ行きが予想われ、ソフトの売れ行きが予想越えだな
417名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 14:23:16 ID:qAllUumg0
海外売り上げ高比率87.5%
DS 3118万台 累計1億178万台
Wii 2595万台 累計5039万台

マリカWii 1540万本
街森 338万本
WiiMusic 265万本
WiiFit 1822万本

ミリオンセラー
DS 34タイトル 累計91タイトル
Wii 28タイトル 累計54タイトル
418名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 14:26:48 ID:xVbpcek10
脳トレ2作で3000万本こえたか
419名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 14:28:03 ID:rq9SfufdP
海外比率たけーな
420名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 14:32:13 ID:G1jmAe4WO
「ニンテンドーDS」シリーズの冬季の全世界販売台数は3118万台、累計販売台数は1億178万台となり、
ゲーム機としては史上最短の期間で1億台を超えました。

据置型ゲーム関連では、「Wii」が海外で好調に売上げを伸ばし、全世界で2595万台、累計では5039万台となり、
最も速く累計販売台数が5000万台に達したゲーム機になりました。


W最速達成
421名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 14:32:30 ID:r/kO3Cz7P
日本市場が1割ってのが現実になっていると
これはますますSCEにはきつい風向きかも
422名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 14:33:04 ID:fb7y43jW0
>>415
THQが持ってる販売権はShadow of Chernobylだけだし
Clear Skyとかこれから出るCall of PripyatはKoch Media,Deep Silver、
GSCは独立デベロッパだからTHQが潰れようと問題ないぞ
423名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 14:36:24 ID:qAllUumg0
Wii
   08年度迄
     累計  09年度  累計
ハード 2444  2595   5039
ソフト 14844 20458  35302
装着率 6.1   7.9    7.0

DS
   08年度迄
     累計  09年度  累計
ハード 7060   3118  10178
ソフト 36961  19731  56692
装着率 5.2    6.3    5.6

GBA  累計
ハード 8147
ソフト 37728
装着率 4.6

Wiiの装着率(タイレシオ)たけーな
424名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 14:37:47 ID:lge4+nV0O
>>420
こりゃ次の代で地獄を見るな、組長から離れた任天堂といわっちの手腕が問われるな
425名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 14:37:51 ID:qAllUumg0
しまった、年度なら1年違う
08/03 09/03と書かないといけなかった
426名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 14:41:07 ID:ZT/YdCCG0
>>423
一昨年の中期目標がソフトを3億本売ることだったが、それは1年で達成
今年はとうとう4億本越えたか
427名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 14:53:54 ID:xs3PZqM60
【企業】 "Wii、DS好調" 任天堂、売上高・純利益など過去最高
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1241673710/
428名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 14:59:19 ID:jX4PzvOV0

759 ◆Sageolphz. sage New! 2009/05/07(木) 14:46:42 ID:0EU/eb0/0
nise8:Bizarreの人がMSから独立した原因を語ってますね。PGR4の時に開発期間を6週間短くされそうになって不信感が募ったとか。
http://www.edge-online.com/features/interview-bizarre-creations%E2%80%99-martyn-chudley

759 ◆Sageolphz. sage New! 2009/05/07(木) 14:46:42 ID:0EU/eb0/0
nise8:Bizarreの人がMSから独立した原因を語ってますね。PGR4の時に開発期間を6週間短くされそうになって不信感が募ったとか。
http://www.edge-online.com/features/interview-bizarre-creations%E2%80%99-martyn-chudley

759 ◆Sageolphz. sage New! 2009/05/07(木) 14:46:42 ID:0EU/eb0/0
nise8:Bizarreの人がMSから独立した原因を語ってますね。PGR4の時に開発期間を6週間短くされそうになって不信感が募ったとか。
http://www.edge-online.com/features/interview-bizarre-creations%E2%80%99-martyn-chudley
429名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 15:20:31 ID:u6NywmkZ0
【企業】任天堂、不況・円高にも関わらず全ての数値が過去最高 今年は「ゼルダの伝説」「Wiiスポーツ」新
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1241674683/
430名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 15:33:42 ID:+8jrrzhS0
今年度の売上予想はハード・ソフト共にDSは微減、Wiiは微増か
Wiiの昨年度は海外でWiiFit・マリカの発売もあって相当凄かったのに
今年度はWiiスポリゾート以外で何かあてがあるのかね
431名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 15:43:03 ID:J1C1pdap0
スポリゾとマリソニにマリパとかカービィも出るんじゃない?
あと板とマリカが去年みたいに走り続けると思う
432名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 15:47:46 ID:J1C1pdap0
推移探して来ようと思ったらなんか懐かしいのが

3月のNPD米国ゲームソフト売り上げ
2005年4月18日(月)
米国の調査会社NPD Groupが発表した2005年3月の米国のゲームソフト売り上げによれば
ゲームキューブは苦戦を強いられているようです。
4月に新発売になるゲームはなく、当分苦境は続きそうです。

ゲームキューブでは『スターフォックス アサルト』が8万本で累計18万本
『バイオハザード4』が5万本で発売以来の累計を50万本にしました。
当月発売の『ドンキーコングジャングルビート』は3万9000本と奮いませんでした。
ハード売り上げは9万台でした。

3月のトップセラーはPS2『Gran Turismo 4』で50万本を突破しました。
次いで同じくPS2『MVPベースボール2005』が34万本
Xbox『Star Wars Republic Commando』が21万本などとなりました。
ハードではPS2が約50万台、Xboxは23万台でした。

携帯ゲーム機では新発売になったPSPは62万台が販売されました。
ニンテンドーDSは年始からの累計で43万台となっています。
433名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 15:50:13 ID:xVbpcek10
>>430
それをE3でっつう話だろ
434名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 15:51:13 ID:9LWzFLNj0
任天堂一人勝ちだな
435名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 15:51:41 ID:+aUjI0Cp0
>>432
ドンキーって下手するとNPC版のほうが売れるんじゃね?
436名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 16:03:15 ID:6moEcd0k0
サードがWiiに主力投入してたらみんな勝ち組になれたろう
ソニーの市場荒らしっぷりがPS3になってパワー全開になってる
437名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 16:58:48 ID:eqbczjy70
任天堂 売上1兆8386億円 営業利益5552億円

ソニー(ゲーム)売上4981億円 営業利益−345億円
EA 売上4212億円 営業利益−827億円
THQ 売上829億円 営業利益−397億円
  キキッ           キコキコキコキコ
__ ∧ ∧        三  三 ∧ ∧  
   (´・ω・) ̄ ̄ ̄ ̄三三 ̄三<`∀´ > 競争から逃げた任天堂オワタw
 "  ( O┬O    ―三三    (:::O┬O  
   ◎-し┴◎   ニ―― :◎-ヽJ┴◎
    ピタッ  "", ,,, ,,  , ,, ,,,"_wノ|
"     v,,, _,_,,, ,,/l ::::... |  /
    ,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,/:: i
,    ,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /::./
438名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 16:59:19 ID:740uLQ3g0
1年先行して早期決着を図るためサードに金をばら撒いて豪華なゲーム作らせた
本当の意味での害悪企業は別に居るけどね

そいつが真の市場荒らしです。やるなら最後まで赤字企業に補填しろやと言いたい
何カジュアルゲームに逃げ込もうとしてるん?マイクロなんとかさんw
439名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 17:06:41 ID:UaQNjWfo0
Wiiに注力詐欺で株主総会や投資家から突き上げをかわすのかね
440名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 17:06:48 ID:2xA5x7YtO
>>438
痴漢戦士うぜえ
大口を何一つ形に出来なかった挙げ句MSのせいとかwwww
本体共々大人しく死ねよw
441名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 17:09:42 ID:ZT/YdCCG0
金ばら撒いたんじゃなくて某特大企業が開発費高騰合戦仕掛けて自滅したってのが本当のところじゃないか
EAとかEAとかEAとか
442名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 17:15:11 ID:9LWzFLNj0
EAってWiiに擦り寄ってこないで、最後までHD機で魂を伝えてほしい
その結果どうなろうが知らんがな
443名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 17:34:05 ID:0LoF+uk20
Wii買った人たちは幸せなの?
444名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 17:34:06 ID:AdEr0KOd0
「魂を伝える」って名言だな。
445名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 17:35:32 ID:eqbczjy70
>>443
DSとWiiだけでゲームいっぱいありすぎで満足してしまうから不幸かも
446名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 17:38:53 ID:+8jrrzhS0
具体論から抽象論に逃げたら終わりだな
447名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 17:39:19 ID:oACKTR030
>>442
EAだけといわず他サードも魂を伝えて崖下に落ちるのを見守りたい
下手なゲームするより楽しいかもw
448名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 17:40:44 ID:AJ4UZh6q0
しかしここまで命よりも魂を重視するとは思わなかった。
449名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 17:52:15 ID:+8jrrzhS0
まあ、どのハードに出そうが、大メジャーのパブリッシャーがマニア相手の商売をしていたらいかんね
そういう意味では、今年EAがスポーツアクティブとかテニス、タイガーウッズの宣伝に力を入れているのは大正解
ゲハの任天堂ファンに多い、HD機みたいなのを出せというのは最悪
これだけでかい産業になったら、もうそういうのが主流になることはない
日本みたいに、市場が大幅に縮小してマニア文化に逆戻りしようとするなら別だが、海外パブリッシャーはそれを望まないだろう
450名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 18:02:46 ID:AdEr0KOd0
別に安く作っても外伝でもいいから、バイオ4Wiiの操作で新作のバイオをお願いします。
プレイ時間が10時間くらいの奴。
451名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 18:04:34 ID:oACKTR030
>>450
つwiiデッドラ
452名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 18:07:32 ID:NI8NtFKC0
ディノクラださねーかな
453名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 18:18:45 ID:WQIAvrLy0
感動度の次は幸福度の時代か
454名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 18:24:02 ID:/c8G0ldF0
>>449
正解じゃないな
主力ソフト抜きで任天堂市場の攻略はできない
結果、両方駄目になって死ぬ
455名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 18:24:56 ID:qAllUumg0
Australia:
Week 18, 2009
01 (01) [WII] WiiFit
02 (02) [WII] Wii Play
03 (06) [DS] Brain Training
04 (07) [DS] More Brain Training
05 (05) [WII] Mario Kart Wii
06 (03) [DS] Club Penguin Elite Penguin
07 (_) [PS3] X Men Origins Wolverine
08 (04) [PS2] Singstar Queen
09 (_) [360] X Men Origins Wolverine
10 (08) [PS3] Killzone 2
456名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 18:34:27 ID:qAllUumg0
Australia:
Week 18, 2009 (Wii Top 10)
01 WiiFit
02 Wii Play
03 Mario Kart Wii
04 Guitar Hero World Tour Super
05 House of The Dead Overkill
06 Super Smash Bros Brawl
07 Guitar Hero World Tour Bundle
08 Mario Party 8
09 Star Wars Clone Wars Lightsaber
10 Mad World

地味にHoDが粘ってる
457名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 18:50:57 ID:pHhfRw9F0
THQクラスのところまで危ないとなると、ゲーム業界は本格的に壊れてきてるな
セガとか今年いきなり赤字500億円とか叩き出しそうで怖いわ
スクエニは助かりそうにないと諦めついてるが、ゲーム業界名物のセガまで死んだりして欲しくない
458名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 18:58:51 ID:GakNU+/X0
いや、スクエニは出版が堅調だから規模縮小することはあっても死ぬことは無いだろ
やばいのはカプンコ、あっけなく死にそうな気がする
459名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 19:01:31 ID:/fPIAHR20
ロスプラ2コケたら赤字転落だろうな
460名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 19:07:26 ID:PZKr0OD40
バイオニックコマンドーとロスプラ2はやらかしそう。
461名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 19:13:17 ID:xVbpcek10
純利益95%減で利益1億って匠の技すら感じさせるよな
462名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 19:35:35 ID:LakbtW/CO
調整したんだろう。
463名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 19:42:46 ID:AJ4UZh6q0
いざとなったらMHP2GGとか出せばいいからカプコン倒産は無いよ。
464名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 20:14:53 ID:SO+B3m+s0
Gでいっぱいいっぱいだろw
465名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 20:49:50 ID:eqbczjy70
>>463
モンハン2Gの150万本+廉価版の売上で純利益1億円なんですが・・・
466名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 21:31:22 ID:J1C1pdap0
今も廉価が売れてるけど
定価安いしそんな利益無いんじゃね
467名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 21:33:01 ID:wc714jnT0
PSPのモンハン&Wiiの使い回しバイオがなかったらカプコン死んでたな
何故か、ゲハじゃカプコンは唯一、海外市場&HD機で成功してる日本サードにとっての
希望の星ということになってるが
468名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 21:40:21 ID:qAllUumg0
Wiiのバイオは主には07年度じゃないの
469名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 22:01:25 ID:RHah9qTg0
廉価版って一本1000円くらいしか儲からないんじゃないのか値段的に
470名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 22:26:53 ID:AJ4UZh6q0
廉価版とかじゃなくてフルプライスでMHP2GGを出すんや!
半年後にはGGG!ブランド低下?知るか!また適当に神風が吹くやろ!
471名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 22:40:23 ID:O/djNok10
日本の話だけど、MHP2Gの廉価版は勇み足だったと思う。
472名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 22:49:51 ID:rFztjuRg0
>>467
いや、PSPモンハンと使い回しバイオで純利益1億。終わってる。
4Qはバイオ5とスト4あるが、これもHDおなじみ開発費高騰で終わってる。
つまりカプコン終わってる。
473名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 22:50:54 ID:naRfHE2u0
え?映画の損失をゲームで埋めてるとかじゃないの?
474名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 22:52:10 ID:tTHB1Myk0
http://www.gamesindustry.biz/articles/garriott-claims-stock-option-fraud-in-ncsoft-lawsuit

ギャリ王が朝鮮人と揉めはじめたようです
475名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 22:52:21 ID:AJ4UZh6q0
>>472
え、そうなん?MHPで頑張って埋めて一億になっちゃいましたじゃないの?
476名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 22:57:24 ID:naRfHE2u0
>>474
前から揉めてたが。NCソフトの金で失敗作つくっといて、宇宙いきやがってぇみたいな
477名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 22:58:15 ID:OpkHT52Y0
映画ってまだ出してないだろ?
いや正確なことは知らんが
478名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 23:00:09 ID:ojhsofy40
アニメ業界が根性で続けてるから
ゲームも似たようなことになると思うよ
気がついたら派遣社員どころか全員自営業扱いにされたりして
479名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 23:16:24 ID:X4xeLQbr0
アニメは自転車操業になってるけど、回転速度が速いから今は何とかなってるんだぜ。
480名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 23:21:36 ID:RHah9qTg0
カプの映画ってバイオのなんちゃらか?
あれは映画じゃなくてOVAだぜ
481名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 23:34:11 ID:naRfHE2u0
>>480
レジェンドオブチュンリー
482名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 23:38:29 ID:ZEdGZ9Oa0
アニメはピンハネが仕事の所があるからな
禿鷹が儲かる限り、黙ってても集まる
483名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 23:39:10 ID:rFztjuRg0
まあ、カプコンの爆死っぷりは明日の決算で明らかになるだろうね。
何十億の赤字になるか楽しみだ。
さすがにEAほどじゃないだろうけどwww
484名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 23:40:38 ID:+7t5FbRF0
映画ダメだったのか
CGのバイオは結構売れてたよな
485名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 23:56:10 ID:SXC7VP0S0
>>483
赤じゃないと思うよ
486名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 00:00:55 ID:JrAC52a00
下方修正出してないから赤はないだろう
営業利益予想は146億みたい
487名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 00:03:52 ID:d6XcL3p30
スト4もバイオも想定本数より売れたから営業利益はもっと増えるんじゃない

488名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 00:05:15 ID:DZSeELzh0
54 Wii Titles Now Million Sellers
http://www.edge-online.com/news/54-wii-titles-now-million-sellers

54 Wii titles and 91 DS games have now sold in excess of one million copies, according to the platform holder.
489名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 00:06:53 ID:9LWzFLNj0
54本のミリオンタイトルどんなのか教えて欲しいね
490名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 00:06:58 ID:ef25vjPJ0
カプコンは普通に黒字じゃね
491名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 00:12:39 ID:WxhwVXwY0
スト4って金かかってなさそうだもんな
492名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 00:23:26 ID:CmoN37c30
なんかソフト発売前は「金かかってるよ!」
発売後は「金かかってないからカプ安泰だよ!」
こんなパターン多い気がしないでもないが
493名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 00:35:57 ID:mHs1ZS8f0
カプはそろそろ死に掛けないと、MHの次が出てこないから。
あそこは死にそうにならないと生き残れない会社だから。
494名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 00:38:28 ID:N1oPh7mg0
>>492
逆のパターンで煽る奴も結構いるから、どっこいどっこいかも。
発売前は「こんなもん金かかってねえよクソゲー」
発売後は「こんなクソゲーに金かけて大赤字w」
のパターン。

まあ、カプはどっちにしろ今日決算出てから叩こうぜ。
495名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 00:39:50 ID:p+3mi8VZ0
結果からすると、海外のメーカーは本気で金をかけていた。
日本のメーカーは口だけで手抜き三昧だった。
496名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 00:53:19 ID:7Bh29ipX0
スト4に金が掛かってるなんて言ってる奴居たっけ
497名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 00:58:01 ID:DQ+jTY9F0
金かかってないって言ってる奴いたっけ?
498名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 01:03:53 ID:VuiHRrPJ0
どのみちHDだから30億以上は掛かってるだろう
それが多いか少ないかは知らんが
499名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 01:06:52 ID:t+2qunzD0
バイオ5はハリウッドにスタジオ作って200人体制で4年ってカプコン自身がいってんだから
これで制作費安かったらもう魔法だ
500名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 01:15:51 ID:DaztVqF70
ざっと50〜60億かな?あれだけ売れればペイは十分だろうが
まあモンハン2Gみたいな商売が一番良いのは確かなんだろうな
501名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 01:17:46 ID:pQjwuuHA0
カプコンはあからさまな使いまわしで売り上げ落としつつも今世代はしのぐだろ
502名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 01:20:19 ID:Ucfu6uaf0
格ゲーはFPSやRPGのように広大なMAPとか用意する必要もないから
グラフィックに掛けるリソース少なくていいんで安く済みそうだ
503名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 01:24:44 ID:KMyFkeei0
>>499
ハッタリってことはないんだろうか
バリウッド版DBの制作費100億とか言っておいて実はその半分でしたみたいな
504名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 01:57:50 ID:FvgpdmWH0
HDとSDじゃミリオンタイトルの重さが全然違うな。
505名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 02:04:16 ID:WxhwVXwY0
製作スタッフがカプコン史上最高クラスの開発費を掛けてると記事でも言ってたバイオ5と違って
外注丸投げのスト4に関しては金かかってそうなんて言ってた奴はゲハでもほとんど見たことないぞ
506名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 02:05:52 ID:N1oPh7mg0
>>499
ハリウッドにスタジオ作って200人で4年っつったら、50億じゃ済まないだろう。
少なくとも100億単位。今の出荷数でもなんとか赤字を免れる程度だろ。
決算見たら一目瞭然だろうけどね。
507名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 02:07:28 ID:N1oPh7mg0
>>505
スト4はいいとこ10億〜20億程度だろうね。
508名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 02:08:54 ID:YWrE4jIp0
>>503
はったりだよ。マジなら人件費だけで80億円だ。アメリカならもっと高くなる。
人件費以外も含めたら軽く百億行ってしまう。これを回収するには五百万本でも足りない。

つまり、

カプコン赤字 → 金かけ過ぎた割には売れなかった。
カプコン黒字 → はったりだった

ということになる。
509名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 03:07:49 ID:qhK0qDn10
カプコンはもう内製でSDゲー作る能力がないんじゃないだろうか
モンハンしかないだろ
510名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 03:27:01 ID:U9wtdYGB0
カプコンは2D用機材に引き続き、SDゲー用機材も捨てたのか
511名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 03:36:30 ID:gqAgfyHT0
PS2のはもう捨てちまったかもな
512名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 03:46:43 ID:chahwyrU0
そもそもスト4はアーケードの移植だしな…

まあバンナムの鉄拳6なんかセリウスで作ってPS3独占する気満々だったのにいつの間にかHD機マルチになってPSPにも移植されるようになってるからなw


513名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 04:00:42 ID:8FNDALs/0
スト4はカプンコからしたら予想外に売れた感じだ
514名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 04:34:49 ID:td8p6msfO
カプコンの利益ていつ発表なの?
515名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 05:31:53 ID:OGMkke/J0
カプの今の調子はおそらくは絶好調だろう、それでどのぐらいの黒字を出せるのかの見極めだな
不調期に入った時耐え切るだけの力があるのか、THQのように転がり落ちていくのか
516名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 07:26:22 ID:BNBfyXKD0
517名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 07:57:21 ID:vAswD3GhO
>>508
ハッタリというか、そもそもインタビューで話してたのは開発期間が1番最初から4年で、
終盤ゲームに関わる人間が最大200人になったという話なんだけどな
518名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 08:36:09 ID:meyb2WtrO
カプコン赤字m9(^Д^)プギャー!!でヲタ火病るの展開を希望する
519名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 08:38:38 ID:vAswD3GhO
俺もそれが楽しみ。カプコンは不当に持ち上げられすぎだから、速く潰れて欲しい。
520名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 08:43:47 ID:gqAgfyHT0
カプコンは潰れかけると不死鳥の如く復活する習性があってな
521名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 09:11:15 ID:RXO4jzS60
>>518-519
おいおい気持ち悪いこというなよ
522名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 09:54:20 ID:bzLampYt0
スト4はなんで海外でこんなに売れたんだろうな?
不思議だわ。国内じゃ全然売れなかったのに
523名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 10:10:47 ID:SMNxQMic0
>>516
ほう
ABはwiiの最大サードでありましたか
524名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 10:32:07 ID:/1VtovZwO
カプコンはバイオ等の売り上げがあったのに対して、その費用は大方これまでに
計上しただろうし、開発体制を今年度に急拡大した感じもないからまず黒字じゃない?
525名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 10:40:19 ID:vd0xyqadP
カプは普通に黒字出すだろ
それが多いか少ないかといえばたぶんそんな大儲けはしとらんだろうが
なんせスト4の開発費計上したの去年だろ
移植費用は別として
526名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 10:46:04 ID:cETsSIwQ0
カプコンはバイオ、モンハン等はゲーム以外からのライセンス収入も結構あるから
赤字はまずねーよ。
527名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 10:57:52 ID:GY+YXz+X0
>>522
ゲーセンが衰退していってる反動なんじゃね
528名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 11:39:42 ID:tr+w2Oje0
赤字はないな
バイオ5だしてるから大儲けになってないとまずい
529名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 11:41:38 ID:Qp59xH9S0
ゲーセンの衰退が日本より早かったからゲーセン至上主義の
日本と違って格ゲーも家でやるって感覚が有るんじゃない?

530名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 11:45:42 ID:tT7fUpqv0
スト4はほとんどスト2のキャラだったから売れたんだろう
新キャラだらけだったらコケてたな
531名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 11:48:51 ID:meyb2WtrO
赤字→HD機死亡m9(^Д^)プギャー!!

黒字→バイオ5手抜き確定m9(^Д^)プギャー!!

この流れで宜しく
532名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 11:52:03 ID:FwN4MUs60
Wiiスポ 4571万本
板 1822万本
マリカー 1540万本
はじWii 2298万本
スマブラ 843万本
街森 338万本
WIIMUSIC 265万本
リンク 376万本
マリギャー 802万本
マリパー 672万本
マリベー 126万本
533名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 12:00:05 ID:3LF4aZRR0
THQ「コアタイトルは80万本売れても元が取れない」
http://www.gamesindustry.biz/articles/farrell-core-game-market-is-most-challenging

When asked to clarify approximately how many units the publisher needs to sell
in order to break even, and if a core title could show a return on investment
by selling 800 thousand units, Farrell denied that possibility, saying "On the
core titles, yeah, 700, 800 thousand units, those days unfortunately, we think, are over."

話が具体的な損益分岐点について及んだところで、我々が80万本の売上で投資額を回収できるかどうか
尋ねたところ、Farrellはその可能性を否定した。
「70〜80万本売れたコアタイトルがあったとして、今日の基準では残念ながら、終わっている」
534名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 12:03:55 ID:vd0xyqadP
>>533
カジュアルゲーを安価で作って大儲けするよwwww
とかいってんな
こりゃ本格的にTHQ倒産だな
535名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 12:04:11 ID:WszGEo2c0
>531
そうとうカプコンが嫌いなんだねw
536名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 12:06:15 ID:zLoy3Oc5P
THQは80万本どころか200万本以上売って利益が出なかったとか
言ってたじゃないの
537名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 12:19:19 ID:mcjtXtesO
気持ち悪いカプコンアンチが沸いてるなぁ
538名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 12:24:39 ID:SMNxQMic0
5/8 バンダイナムコ、ハドソン、カプコン

ワクワクするな
539名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 12:28:31 ID:SMNxQMic0
はじめてのwii 当期の販売数

国内 30万本
国外 1114万本

なんすかこりゃ
540名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 12:28:48 ID:wFBtu5aw0
カプコンはどうでもいいがカプコン信者がうざすぎる
何とかならんのかなあいつら
541名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 12:31:44 ID:mcjtXtesO
あれ、レイトンの出荷数がのってる
542名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 12:32:35 ID:6IVWQ0+90
「2009年3月期 決算説明会資料」を掲載しました。
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2009/090508.pdf 
543名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 12:32:55 ID:vd0xyqadP
>>541
米欧は任天堂販売だから当然乗るだろ
544名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 12:33:31 ID:meyb2WtrO
カプなどはどうでもよい、醜いヲタどもが火病るのを見たいだけだ
545名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 12:51:41 ID:mcjtXtesO
リゾートの発売日が書いてあるな
米7/26、欧7/24か
546名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 12:53:57 ID:meyb2WtrO
本年度も任天堂の一人勝ちか、つまらんのお
547名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 12:54:30 ID:WeshCJsa0
任天堂は、ネット戦略がボロボロすぎる。Wiiの間はダメでしょ。
548名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 12:56:30 ID:vd0xyqadP
Wiiの間やってんの電通だけどな
549名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 12:57:31 ID:SMNxQMic0
それでもレイトン165万本か
お料理ナビDSのほうが売れてるとはまさかだな
550名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 12:57:52 ID:meyb2WtrO
なにがボロボロなんかようわからんが、Homeよりはマシなのでは?
551名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 12:58:09 ID:WeshCJsa0
岩田がWiiの間のアナウンスしてるだろうに、あそこまでやってて
他社さんに任せてますって・・・信者すげぇよ。
552名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 12:58:58 ID:LCj5Ey530
HomeどころかPSN自体がボロボロだな
553名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 13:00:42 ID:WeshCJsa0
ネット戦略の意義と重要性を理解してないから
ようわからんのだよ。homeは酷いけど、homeのがまだマシなレベル。
554名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 13:02:12 ID:aqPFjnrAP
ここまで具体的な話何一つ無し
555名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 13:04:27 ID:meyb2WtrO
Wiiの方が圧倒的にネット接続数は多いからな、少数派のPSNと比べてやるのは可哀想だな
556名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 13:06:14 ID:fs9HuaRm0
ソニーはネット工作のプロ、買い控えキャンペーンは自発的なものじゃないでしょ
557名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 13:06:21 ID:LCj5Ey530
PSNはユーザー数少ないのにボロボロなのがすごい
好評につき終了も多いし
558名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 13:07:55 ID:Qp59xH9S0
どっちもクソだと思います!
559名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 13:09:14 ID:SMNxQMic0
他のスレのテンションで乗り込まれても
話が噛み合わないからやめてね
560名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 13:09:50 ID:WeshCJsa0
Wiiの間にがっかりしてないの?あまりの酷さに。
広告動画なんか、見る人いない。毎日Wiiの電源を入れてもらうというのに
配信されるのが下らない動画。Wiiのネット接続率上がってないだろ。それが
ダメだということ。接続率の数字はみなさんが探してください。

Wiiの間は、トロステに劣る。
561名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 13:11:59 ID:oQUYChUWO
どうでもいい話だな。
562名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 13:13:02 ID:meyb2WtrO
さんざん待たしたあげくにアレではソニーの威信に関わるな
ぽっと出のWiiの間に負けちゃ笑われても仕方ない
563名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 13:13:43 ID:wFBtu5aw0
そもそもWiiの主な客層がネットの便利さより害悪を気にするタイプだからだろ
慎重にやっていくとなると、有っても無くてもどーでもいいようなサービスになるわな
564名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 13:15:22 ID:RXO4jzS60
スレ違いなんでほどほどにね
565名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 13:19:43 ID:mHs1ZS8f0
接続率はみなさんが探してくださいとかあほじゃねえの。なんでキチガイの
妄想に時間使わなきゃならん
566名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 13:22:07 ID:Qp59xH9S0
昔はミリオンって大ヒットウハウハってイメージが有ったのに
>>533見ると今はミリオンで製作費回収、大作ならオワタぐらいなのかね。



567名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 13:24:28 ID:La4I67R+0
>>560
いきなり出てきたものに期待も何も・・・
568名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 13:28:51 ID:cbzxdOoK0
Wiiの間の現状は確かに酷い…とまではいかないけどイマイチな内容ではあるけど
ちゃんと岩田社長がそれは意図的であって、将来的にはこうなりますよって説明してるからな。
まぁそこまで熱心に情報追ってない人が、ただ単になんだこれ?って思うのも仕方がないとも思うけど。

そりゃ最初からこりゃすげぇ!って思えるサービスになるのが理想だろうけど、
毎日少しずつコンテンツ増やしていくって内容だから
スタートダッシュが鈍くなるのは仕方がないっちゃ仕方がない。
569名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 13:30:06 ID:4RXmsCvDP
http://wii.ign.com/articles/980/980627p1.html
昨日の決算でこれからはWiiに力を入れると言ってたEAが、
「最近日本じゃWiiが売れてないみたいだけど、世界規模で見れば全然問題ないよ」
的な発言を
570名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 13:30:10 ID:mcjtXtesO
マリオ64DSは07年度、08年度共に138万本
04年度発売なのになぁ
後2年でオリジナルに追い付いてしまう
571名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 13:36:00 ID:vd0xyqadP
>>569
まぁそりゃそうだわな
つーか任天堂の決算出たあとでもWiiオワタオワタいってるキチガイがおかしいんだけど
572名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 13:40:42 ID:LTQTazIp0
>>522
海外だと2の後がぽっかり空きっ放しとかいう話を聞いた。
なので、あのスト2が戻ってきたよ!みたいな感じとか何とか。
573名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 13:43:20 ID:SMNxQMic0
バンナムの短信83ページもある…
のに販売本数は無い
574名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 13:44:37 ID:bZw6xboR0
>>573
補足資料の方に少し載ってる
575名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 13:54:51 ID:WTbGEHlu0
据え置きの参入障壁は異常に高いからな
一度脱落したら復帰はかなり難しい、IF方式ならそうでもないが
任天堂はサードが脱落するのを織り込み始めてると思う
最近は将来のための種まき戦略が多い印象
576名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 14:04:17 ID:z3k2G8zK0
>>526
そんなに関連商品出てたっけか
モンハンのカードゲームくらいしか思いつかん
577名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 14:04:45 ID:Ucfu6uaf0
http://www.bandainamco.co.jp/ir/index.html

バンナムゲーム事業
売上高 1394億円(前年比95.7%)
営業利益 109億円(前年比74.0%)

SC4 232万
ファミトレ 103万
We Ski 96万
DBZBL 73万
ガン無双2 70万
ナルトPS3 64万
太鼓DS 58万
ナルトPS2 58万
太鼓Wii 57万
スパロボZ 51万

Wii 15本 467万
PS2 8本 463万
PSP 12本 420万
DS 26本 385万
PS3 3本 327万
360 3本 270万

HDには深入りせずに実績あるタイトルを投入したのが功を奏したか
このご時勢では立派なもんだ
テイルズはもう売上的には空気、DSにもう少しヒットタイトルがほしいところか
DB改はRPGだし海外は厳しいか?
578名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 14:07:49 ID:zLoy3Oc5P
アフロ侍が盛大に爆死した以外は概ね好調
今の所はバンナムは上手い事切り盛りしていると思うよ
579名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 14:09:28 ID:z3k2G8zK0
ほう…バンナムはPSPがDSの倍以上頑張ってるのな
全然印象に無いけど
580名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 14:10:40 ID:vd0xyqadP
全然印象にないってガンダムだしまくってるじゃないか
まぁ海外スレ的には印象なくて当然だけど
581名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 14:17:44 ID:z3k2G8zK0
ガンダムだけのPSPが世界累計でDS以上に売ってるっつーのは
バンナムは世界で売る携帯ゲームソフトが無いってことか
582名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 14:19:47 ID:WeshCJsa0
>>579
和サードはPSPに力入れてくるよ。
ゲーマーがPSPに集いつつあるから。
583名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 14:21:34 ID:/3uDwMey0
テイルズっていらなくね
584名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 14:22:38 ID:WxhwVXwY0
PSP先生の作品が楽しめるのは日本市場だけ!
585名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 14:22:44 ID:z3k2G8zK0
ID:WeshCJsa0は電波芸人か
586名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 14:22:59 ID:LCj5Ey530
>>582
ゲーマーじゃなくてアニオタだろ、集まってるのは
そのあたりのソフトならPSPの方が売れる場合もあるだろうが
海外じゃ全然売れないから意味ないな
587名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 14:34:17 ID:mBExfSvJP
ID:WeshCJsa0←こいつのレスポップアップするだけで、ガッカリww
588名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 14:34:54 ID:SMNxQMic0
PSP先生は今脱皮の最中
もうすぐニセiPhoneとして羽化しますんで
589名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 14:43:24 ID:Qp59xH9S0
脱皮というよりは変態だよな。
590名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 14:45:47 ID:EEjR8tcOO
>>588
カゲロウの如く儚く散る訳ですねわかります
591名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 14:54:14 ID:LTQTazIp0
iPhoneキラーと言っていただきたい!

最近この手のマイクアピールしなくなったなぁ。寂しい。
592名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 14:54:37 ID:meyb2WtrO
PS3とHomeはもう無かったことになってるな
593名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 14:55:20 ID:+zoimh+n0
>>591
負け組が虚勢張っても滑稽なだけだからな
594名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 15:04:03 ID:8DtkOPQM0
「すぐにipod抜くぜ」とウォークマン出して見事に惨敗してるから、
流石にもう一度正面から喧嘩仕掛ける度胸はあるまい
595名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 15:10:15 ID:nUkM+l2P0
ソニーにとっての初代ipodキラーはPSPな、石鹸箱ウォークマンは2代目
どっちも返り討ちだったけど
596名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 15:11:48 ID:DQ+jTY9F0
バンナム ガンダム無双みたいな使い回しで50万本以下だと赤字。70万ぐらい売れてようやく利益がでる
ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20090302/1024237/?P=4

SC4 232万
DBZBL 73万
ナルトPS3 64万

まともに利益でたと言えそうなのSC4だけか
597名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 15:13:42 ID:nUkM+l2P0
バンナムPSPはアイマスSPも入ってるな
598名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 15:17:01 ID:Qp59xH9S0
魂は伝わってるから問題ないのにしつこい人たちですね。
599名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 15:36:19 ID:Ucfu6uaf0
iPhoneキラーktkr
“プレイステーション携帯”もあり得る――ソニエリCEO
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0905/08/news026.html
600名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 15:40:56 ID:kNHguP6u0
大方の予想通り、丸パクリっぽいな
601名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 15:42:54 ID:WeshCJsa0
おまえらが、あんまり文句いうから
ニンテンドーDSが売れる理由を買ってきたぞ。
これから読む。
602名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 15:44:11 ID:vd0xyqadP
海外比率87%の時点で日本のWiiが落ち込んでるとかどうでもいいだろ
大体200901〜200903の間に日本16万台、海外527万台なんだからもう日本は誤差だよ誤差
603名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 15:46:37 ID:Ucfu6uaf0
カプコン
http://ir.capcom.co.jp/data/pdf/2009result_02/090508_00.pdf

売上高 919億円
営業利益 146億円
604名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 15:48:42 ID:BNBfyXKD0
カプコンはこれでも海外比率80%にならないのか
まだ据置含めたモンハンがあるから通年度で達成は無理だろうな
605名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 15:51:31 ID:6IVWQ0+90
カプコンだけだな。まともにHD機とSD機と携帯機とすべてにおいて成功してるの
606名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 15:52:16 ID:vd0xyqadP
SD機で成功はしとらんな
つーかWiiにゴミと移植しか出してないし
607名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 15:53:11 ID:6IVWQ0+90
バイオで成功してるじゃん。国内ではモンハン移植だけど好調だし
608名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 15:54:44 ID:DQ+jTY9F0
国内モンハンGは売れすぎ
3の体験版つけただけで5年前のソフトが17万売れるとかないわ
609名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 15:55:45 ID:BNBfyXKD0
Wiiを牽引できなかったのがちょっと意外だな
610名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 15:57:29 ID:6IVWQ0+90
微妙には牽引してるね。PS3みたいにソフトと本体同封版にしたら牽引してただろうね
611名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 15:59:14 ID:VbkYosBl0
微妙にというか結構牽引してるような。
その前の週のWiiって1万前半だぞ。
612名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 15:59:38 ID:Ucfu6uaf0
ハドソン
http://www.hudson.co.jp/corp/finance/pdf/090508.pdf

売上高 187億円
営業利益 30億円
613名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 16:01:55 ID:8jwGclHG0
スクエニHD 9684.T :09年3月期連結決算予想、当期利益60億円、上方修正
09/05/08 12:30

[東京 8日 ロイター]
2009年3月期(2008年4月1日-2009年3月31日)
今回の予想 前回の予想
売上高 (百万円)    135,000 133,000
営業利益 (百万円)    12,000 12,000
経常利益 (百万円)    11,000 10,000
当期利益 (百万円)    6,000 4,500
614名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 16:03:44 ID:BNBfyXKD0
カプコン
売上高 919億円
営業利益 146億円

バンナム
売上高 1394億円
営業利益 109億円

ハドソン
売上高 187億円
営業利益 30億円

やっぱ採算性いいなあ
615名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 16:06:14 ID:9IRms6uc0
日本のサードは海外サードの一周遅れなだけかもしれないから
あと2年様子見だな
616名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 16:10:36 ID:zvC53PF30
日本のサードはHD機で量産する体力海外サード並にはないでしょ。
だから傷を負っても小さいよ。
617名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 16:11:34 ID:Ucfu6uaf0
カプコン
http://ir.capcom.co.jp/data/pdf/2009result_02/090508_00.pdf
売上高 919億円
営業利益 146億円
経常利益 138億円
純利益 81億円
コンシューマゲーム事業
売上高 629億円
営業利益 164億円

バンナム
http://www.bandainamco.co.jp/files/E38090E69C80E7B582E78988E38091E7ACACEFBC94E69C9FE6B1BAE7AE97E79FADE4BFA1_20090508.pdf
売上高 3156億円
営業利益 198億円
経常利益 245億円
純利益 118億円
ゲームコンテンツ事業
売上高 1394億円
営業利益 109億円

ハドソン
http://www.hudson.co.jp/corp/finance/pdf/090508.pdf
売上高 187億円
営業利益 30億円
経常利益 30億円
純利益 17億円
コンシューマ・コンテンツ関連事業
売上高 104億円
営業利益 29億円
618名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 16:12:43 ID:sgUUp+Bf0
カプコンアンチ涙目だな
他スレでもQ4に大型タイトル投入だから
前期がいくら不調でも赤字赤字いうなって言ってたんだけど
619名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 16:17:26 ID:HXXpEBSD0
>>569
どっちみちEAに限らず海外メーカーのソフトは日本じゃ売れないからな
日本市場が生きようが死のうが知ったこっちゃないんだろう
620名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 16:19:06 ID:sgUUp+Bf0
まあWiiは売れてないけど、他がWiiの代わりに売れてるわけじゃないからな
621名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 16:20:16 ID:vd0xyqadP
>>619
つーか13%以下の日本市場が死んだからってだからどーしたとしか
87%の市場で圧勝してんだからどうでもいいわな日本ごとき
622名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 16:32:33 ID:H5BkYZsC0
>>618
みんなが「前年の同じ時期に比べて」「現時点で」と言ってるのに一人将来の
話をしててコミュニケーションできないヤツが他スレにもいたけどお前か
623名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 16:35:02 ID:z3k2G8zK0
日経
任天堂の今期、純利益7%増 6期連続で最高益更新へ
http://www.nikkei.co.jp/news/past/honbun.cfm?i=AT3L0704T%2007052009&g=MH&d=20090507

engadget
任天堂が決算発表、売上・利益ともまた過去最高を更新
http://japanese.engadget.com/2009/05/07/nintendo-rulez/

ITmedia
任天堂、今期は営業減益見通し DS曲がり角、Wii横ばい
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0905/07/news060.html
624名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 16:43:10 ID:sgUUp+Bf0
>>622
俺かな?ただし粘着していたのは1人(君かな?)で
そいつはバイオ5は赤字云々言ってたから、まだその期の決算は出てないだろと指摘したのに
第三四半期連結(4月〜12月)を年度売上と勘違いして、わけのわかんない事を言って来たからスルーしていたが
625名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 16:48:40 ID:sgUUp+Bf0
まあとにかく、決算が出る前に基地外みたいに赤字赤字言わない事だ
626名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 16:54:40 ID:qtePcQzK0
バイオは4年かけて〜大人数で〜とかどれだけ売れてもひたすら赤字にしたい奴がいたからな
627名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 16:57:39 ID:Kn367Ik60
>>586
>>577見て意味ないはないだろ
628名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 17:02:17 ID:I8cCeaF80
>>624

バイオとカプコン全体をごちゃごちゃにしてないか。
バイオだけの収支なんて発表されてないのに何と戦ってるんだ。
629名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 17:07:47 ID:meyb2WtrO
はいはい、粉飾、粉飾
630名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 17:08:42 ID:WszGEo2c0
>628
そんなこと言ったら個別のソフトで
収支分かってるのなんてほとんどなんじゃない。
ほとんどのHDゲームを批判できなくなってしまう。
631名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 17:10:51 ID:6IVWQ0+90
>>630
>>14
ソースがちゃんとあるんだからHD機ソフトに金がかかるのは間違いないわな
632名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 17:15:28 ID:oorTuByo0
バイオに関しては馬鹿がファビョってただけだから相手するな
それにスト4やバイオ5の好調とわかった時点で赤字だと本気で思ってた奴なんていないだろ
633名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 17:20:08 ID:Kn367Ik60
サード全滅論が通じなくなるなwww
634名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 17:23:05 ID:DXDbRn5l0
PSユーザーは相変わらずよくわかってないな
企業には好調不調の波がある、不調の時に真価が問われるんだよ
だから無駄に採算分岐点を跳ね上げたのは大失敗
THQだって調子のいい時期はあったんだぜ
635名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 17:30:18 ID:6IVWQ0+90
ところで重要なデータきたぞ

http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/index.html
決算説明会
http://www.irwebcasting.com/090508/71/index.html
社長説明(動画)
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/090508/index.html
社長説明(テキスト)
636名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 17:35:20 ID:HXXpEBSD0
637名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 17:38:04 ID:z3k2G8zK0
任天堂前期決算過去最高益でも反落、ソフト不足を懸念(5/8)
http://www.inside-games.jp/news/351/35115.html

全体の2割弱だけを見て判断する人たちって何なの?
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/090508/img/slide/05l.jpg
638名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 17:38:11 ID:vd0xyqadP
もう頭打ちってこったな
HD機で伸びてるサードソフトは他のソフトを食ってるってことだ
639名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 17:40:53 ID:BNBfyXKD0
>>636
任天堂なかったら悲惨だったな
640名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 17:42:13 ID:z3k2G8zK0
641名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 17:42:21 ID:Kn367Ik60
任天堂大成功任豚大喜び
サードソフトはいただきますHD機持ち大喜び
めでたしめでたし
642名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 17:48:09 ID:FwN4MUs60
北米の任天堂以外の市場しゃれにならんな
2年前と比べても減少してる。

360:Halowors、H.A.W.X(ホークス)
PS3:キルゾーン2
マルチ:スト4、バイオ5、MLB '09

去年と比べても大作明らかに多く投入されたのに
643名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 17:48:26 ID:WeshCJsa0
>>640
ソフト比率じゃなくて、1st/3rdのソフト売上比率を探してくるんだ。
644名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 17:49:51 ID:BNBfyXKD0
アメリカで売れてるサードってGH、RBくらいしか思い浮かばないな
645名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 17:52:22 ID:FwN4MUs60
>>640
でも欧州ではDSソフトもWiiソフトもう売れてんだよなー
646名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 17:52:50 ID:mBExfSvJP
マルガの日記待ち(棒)
647名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 18:01:13 ID:oorTuByo0
>>644
アメリカは月に一度しか数字でないしそれものトップ20までの数字
ファミスキみたいに最初の月だけベスト20に入ったけど
その後みてないソフトでも売れてるし
ファミトレは一度もランキングでてないんじゃないかな

648名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 18:09:23 ID:vd0xyqadP
月5万本、12ヶ月売れ続けりゃ米だけで60万までノビール
後は日で+5万、欧で+35万稼げばミリオン
これがランキングに出ずにミリオンタイトルが増える仕組み
月5万や10万そこらのゲームなんて話題にならなくて当然
649名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 18:20:31 ID:WxhwVXwY0
>>636
任天堂市場の成長≒ゲーム市場の成長か
他ハードは完全に頭打ち状態だな
5年前からほとんど伸びてない
650名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 18:20:51 ID:DXDbRn5l0
売上を伸ばしていくために毎年続編出すと
突然しかも複数のシリーズが同時に売れ行きが鈍る恐怖を味わってる会社があります
651名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 18:21:46 ID:vd0xyqadP
和サードも海外サードもHD機マンセーして会社買収しまくってるのに
市場が伸びてないんじゃ意味ねーわな
一度買収した会社は重くのしかかるぜー
652名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 18:24:09 ID:B/adPTCgO
市場拡大分すべてニンテンドーということは逆に言えば
ニンテンドー抜きでも既存の市場はキープできてるってことかね。
653名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 18:25:19 ID:BNBfyXKD0
>>652
任天堂プラットフォームが無くなったら採算性のない市場になるぞ
654名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 18:25:24 ID:z3k2G8zK0
それは楽観的に考えすぎだし
仮に維持できたとしても未来が無い
655名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 18:26:17 ID:vd0xyqadP
>>652
開発費は増えてんのに市場キープしてちゃ駄目だろ
656名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 18:27:16 ID:WxhwVXwY0
SCE&MSハードに関しては市場が横ばいなんだから、掛けるコストも同程度に留めておかないと
ビジネスとして破綻して行くのは明らかだよね
657名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 18:27:20 ID:HJ3wglew0
>>652
売上はキープできるかもしれないけど
MAX売上が変わらないから開発費増大分純利が劇的に減る。
658名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 18:28:45 ID:65f1XGQ+0
PS2の時代と同じ市場規模でソフト価格据え置きだから
PS2の時代と同じ開発費で作れるなら問題ないね
それは無理だけど
659名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 18:29:08 ID:vd0xyqadP
つーか市場キープってことは発売本数が増えても残ったパイの取り合いになるだけで
失敗する確率がでかくなるんだけどな
このまま今世代が終了するまで続編ソフトのみでやっていくんならいいですけど
あ、サード間の談合も必要ですね
どっかが先走るとみんなに迷惑かかるから
660名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 18:29:51 ID:B/adPTCgO
実際問題としてどの程度の市場拡大を見込んでたのかね、彼ら。
どうも戦略らしい戦略が見えてこない。
661名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 18:31:16 ID:y/8YFBxT0
GFK Italia Hardware - Marzo 2009

Marzo 2009
- 9,2% volume rispetto Marzo 2008
- 6,6% valore

DS 100 (- 29,03%)
WII 51,36 (+ 29,58%)
PS3 45,75 (+ 9,31%)
360 41,40 (+ 60,89%)
PSP 37,82 (- 39,47%)
PS2 24,11 (- 48,31%)

Gennaio-Marzo 2009
+ 5,5% volume rispetto 2008
+ 8,7% valore

DS 100 (+ 4,45%)
WII 57,26 (+ 137,64%)
PS3 41,28 (+ 4,35%)
360 40,29 (+ 92,78%)
PSP 35,64 (- 31,71%)
PS2 24,70 (- 55,30%)

Fonte: GFK
http://www.forumeye.it/invision/index.php?s=027966d3605abcc840a55d4e733b4e50&showtopic=488022
662名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 18:33:01 ID:Ucfu6uaf0
任天堂は実際はまあソフト次第なんだけど
見えてこないから不安要素はあるな

日本のWiiに関しては若年層取るにはサードって認識はあるようだね
モンハン3をキラーにしたいだろうから
個人的には鯖代全負担でオン無料とかの待遇してもいいと思うけどね
663名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 18:33:29 ID:chahwyrU0
市場はキープできてるが金はどんどんかかるようになってるからね
>>637
現状の株式市場で株価が上がる方がおかしい
成長期待で上がった分はそれこそ携帯据え置き両方トップになった現在ゲーム屋の任天堂にそれほど成長余力は無いと市場が読むのは当然だろ

日本市場がダメになったのは少子化のせいだと言われてるし子供が30年前に比べて半減したと言う数字を見れば説得力があるがガキ向けと言われてきた任天堂だけが一人勝ちの不思議


664名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 18:33:58 ID:vd0xyqadP
なんで裏切り常習のカプンコの鯖代なんぞ負担せにゃならんのだ
MH以外はWiiにゴミしか出してないメーカーなのに
665名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 18:36:13 ID:z3k2G8zK0
大人に脳トレやFitを売りまくってるのに少子化がどうのと言う人って何なの?
誰に何が売れてるかってデータは何でも出してるはずだけど
666名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 18:38:10 ID:y/8YFBxT0
Italy:
Week 17, 2009
01 (01) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
02 (02) [WII] Wii Fit (Nintendo)
03 (04) [WII] Wii Play (Nintendo)
04 (03) [WII] Mario Power Tennis (Nintendo)
05 (05) [PS3] Il Padrino (Electoronic Arts)
06 (06) [PS3] Resident Evil 5 (Capcom)
07 (10) [DS] Mario Kart DS (Nintendo)
08 (11) [WII] Il Mio Coach Di Fitness (Ubisoft)
09 (09) [DS] New Super Mario Bros (nintendo)
10 (12) [PS2] FIFA 09 (Electoronic Arts)
11 (13) [PS3] FIFA 09 (Electoronic Arts)
12 (_) [DS] Professor Layton And The Curious Village (Nintendo)
13 (_) [DS] Brain Training (Nintendo)
14 (_) [360] FIFA 09 (Electoronic Arts)
15 (15) [PS3] Fallout 3

ついにPESが圏外に落ちた。なぜかFIFAが上がってきたせいと思われる
667名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 18:41:12 ID:jC6h5wL90
>>647
米尼ではActive Lifeは予約発売開始以来TOP100から落ちたことないな
267 days in the top 100
尼ランクから販売数がどうこうは言えないが、長期売れの傍証にはなる
668名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 18:44:44 ID:jC6h5wL90
>>656
現状ビジネスとして破綻してるからMidwayみたいになるんであって、
掛け金は今より減らすべき。
669名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 18:45:25 ID:FwN4MUs60
ぶっちゃけ予約好調だけのタイトルは何個もみてきたからなー
670名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 18:46:07 ID:+zoimh+n0
>>667
俺もそれを根拠にフォーエバーブルーも100万近く売ってるんじゃないかと思う
671名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 18:52:02 ID:uwBXW9Ur0
>>652
キープできてるのは任天堂ハードだけで
他社ハードのサードは減退してるデータなかったっけ
672名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 18:52:30 ID:jC6h5wL90
>>670
アホの子ですか?

あくまで長期的に売れてる指針であって
具体的な販売数なんかわかるわけないだろう
673名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 18:52:39 ID:Wypkbfw50
>>662
それだとカプのリスクを軽減してるけど
同時に課金で儲けるチャンスも奪ってるよね

サードのリスク軽減はありだと思うけど
チャンスまで奪っちゃ意味がないかと
CMを打つぐらいでちょうどいいんじゃね>サポート
674名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 18:55:39 ID:Z/eQZAuH0
>>640
ハードで言うなら360とPS3のせい。それぞれ昨年より数字を伸ばしている。
誰が伸ばしたかと言えばサードで、負けハードで無駄な努力を重ねた結果
日本では据置機市場全体が冷え込んでしまった。

日本では有名タイトルをWiiに、新規タイトルを360とPS3にするだけで完璧だったんだけどね。
全く逆の展開を行って両方とも完全な失敗に終わった。その上黒字だってんだから手抜きの王様だ。
675名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 18:55:50 ID:WxhwVXwY0
>>668
コストを据え置くのは今と比べてじゃなくて5年ほど前のPS2時代だね
HD機ソフトの開発コストはPS2ソフトの開発コストと同程度に留めておくべきだった
676名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 18:58:40 ID:Ucfu6uaf0
>>673
まあ確かにな、初心者〜中級者向けに無料鯖を別途用意するぐらいか
CMはねえ、既存モンハンユーザーは当然知ってるわけだし劇的な効果ってのは難しいような気がするな

まあ小さい市場だし日本は今世代は任天堂の客で割り切るってのもありだけどね
スレチなのでこのへんで自重します
677名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 19:00:03 ID:chahwyrU0
日本ではモンハンはもうブランドとして通用するから任天堂枠で広告流す程度で良いって言うかそれくらいしか方法が無いが
海外では出来る事結構あるだろうな
テイルズシリーズの中でシンフォニアだけ海外で売れたのは任天堂のバックアップがあったからだしな
レイトンシリーズもそのクチだと思ってる
…それ自体が受けるか受けないかってのはあるにして
678名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 19:01:31 ID:y/8YFBxT0
>>635
今動画聞いてるけど、今期のWiiソフトの予想はWiiスポ除いてるんだね
バンドル外すのかな
679名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 19:02:28 ID:WszGEo2c0
ポケモン金銀のリメイクが発表されたね。
きっとすげー売れるんだろうな。
個人的には全く欲しくないが、
任天堂はほんと商売上手だと思う。
680名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 19:08:53 ID:FwN4MUs60
>>678
リゾート同梱させたらいいと思う
681名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 19:09:21 ID:meyb2WtrO
ポケモンはポケモン(株)
682名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 19:10:12 ID:6E9NMGtz0
>>677
どっちにしろ海外で廃人ゲーの延びしろはもうほとんどないよ
WoWと可処分時間を奪い合うわけだから
683名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 19:13:55 ID:Qp59xH9S0
金銭感覚の差も有るだろうが個人的にはソフト一本で
10時間遊べれば十分だと思うんだがゲヲタはそうじゃないみたいだし
そんな奴ら真面目に相手にしてるサードはほんとすごいと思うよ。
684名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 19:16:07 ID:Z/eQZAuH0
>>660
単純に任天堂がここまで持っていくとは思ってなかったのでは。
全体の伸びとしては予想通りっぽい。

ただ、3月のNPDでもちょっとその気が出てきてていたけど
いよいよ景気の影響が出てきているような。HD機マジヤバくね?
685名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 19:27:48 ID:y/8YFBxT0
動画全部見た
スライドではわからないコメントから気になる点まとめ

・今期の減益予想はEURの想定レートを130円とした減収効果による(前期は期中レート142円)
・今期のWiiのソフト販売予測はWiiスポーツを除いている
・4月の米DS販売台数は08年の2倍以上
・レイトンは実売ベースで米50万本以上、欧110万本以上
・昨年のWiiは3〜5月に牽引タイトルが集中、今年は7月のリゾートから年末にかけて集中
・3〜5月のWiiのハード販売は落ちて、その分年末が増えて前年並みを見込んでいる
686名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 19:29:43 ID:NfX/6OOd0
7月以降にタマ揃えるのやめてもらえますかね・・・
買うもの多すぎ
687名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 19:33:22 ID:6E9NMGtz0
米3月のPCゲーの時間占有率
http://www.gamesindustry.biz/articles/world-of-warcraft-tops-nielsen-pc-usage-chart
* 1. World of Warcraft (46.7%)
* 2. Second Life (3.2%)
* 3. Dark Messiah of Might & Magic (3.0%)
* 4. Civilization IV: Beyond the Sword (2.7%)
* 5. Bookworm (2.3%)
* 6. Half-Life 2 (2.2%)
* 7. Civilization IV (2.1%)
* 8. Warcraft III: Reign of Chaos (1.7%)
* 9. Chessmaster Challenge (1.7%)
* 10. Starcraft (1.7%)
688名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 19:38:52 ID:BPJrP9NR0
一極集中すぎる・・・
689名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 19:40:25 ID:ns8ZG2kD0
>>685

>レイトンは実売ベースで米50万本以上、欧110万本以上 だと…?
690名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 19:40:39 ID:Kn367Ik60
任豚結局何が言いたいのか訳わかんなくなってきてるな
691名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 19:40:59 ID:ArwQCTvy0
>>687
どこの市場も化け物がさらに化け物になっていくようだな
雑魚はさらに雑魚に
692名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 19:42:57 ID:Wypkbfw50
>>687
すでに勝ち組、負け組ですらないな
勝ってるのが組になってねぇw
693名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 19:44:48 ID:Z/eQZAuH0
>>685
> ・4月の米DS販売台数は08年の2倍以上

08年の4月が415K、これの倍以上ね。
694名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 19:47:31 ID:7Bh29ipX0
WoWとRTS組に分けよう
695名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 19:52:47 ID:Qp59xH9S0
ブリザードで五割か・・・・・
696名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 20:17:25 ID:FwN4MUs60
DSは北米4月80万台以上か
GSさん、任天堂にいいニュースもうないんじゃなかったの?
697名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 20:30:48 ID:RIpdH0ns0
市場が成熟してくるとこうなっちまうんだな
圧倒的強者と愉快な仲間達
698名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 20:41:26 ID:y/8YFBxT0
カプコンのミリオンセラーリストが更新されてる
http://ir.capcom.co.jp/business/million.html

バイオハザード5 440万本
ストリートファイターIV 250万本
デッドライジング 150万本(12月末まで145万本)
バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ 120万本(12月末まで115万本)

この辺が変わったところかな
699名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 20:50:56 ID:NfX/6OOd0
バイオ5売れたな
700名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 20:52:18 ID:Ws2nbROY0
ゲーム離れとか言われる現象って、結局島国固有の現象だったって事か。
701名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 20:54:44 ID:z3k2G8zK0
DSも売れなくなってたのか?
702名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 20:56:09 ID:FwN4MUs60
マリオカートDS
2005年 422万本
2006年 281万本
2007年 342万本
2008年 416万本
累計 1461万本
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/diary/diary.htm

マリオカートのガソリンはいつきれるの?
703名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 21:01:31 ID:NfX/6OOd0
1 Wii Wiiスポーツ 4571万
2 Wii はじめてのWii 2298万
3 DS nintendogs 2227万
4 DS Newスーパーマリオブラザーズ 1845万
5 Wii WiiFit 1822万
6 DS 脳を鍛える大人のDSトレーニング 1741万
7 DS ポケットモンスター ダイヤモンド・パール 1681万
8 Wii マリオカートWii 1540万
9 DS マリオカートDS 1461万
10 DS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 1371万
11 DS おいでよ どうぶつの森 1079万
12 Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 843万
13 Wii スーパーマリオギャラクシー 802万
14 DS スーパーマリオ64DS 750万
15 Wii マリオパーティ8 672万
16 DS マリオパーティDS 585万
17 DS やわらかあたま塾 501万
18 Wii ゼルダの伝説トワイライトプリンセス 452万
19 DS ポケモン不思議のダンジョン 時・闇の探検隊 450万
20 DS ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 413万
704名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 21:01:33 ID:vAswD3GhO
あら、バイオ5は追加40万出荷してるのか
意外にジワ売れしてるのかなあ
705名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 21:02:12 ID:NfX/6OOd0
21 Wii リンクのボウガントレーニング 376万
22 DS ポケットモンスタープラチナ 376万
23 Wii 街へいこうよ どうぶつの森 338万
24 DS ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 303万
25 DS ヨッシーアイランドDS 291万
26 DS ポケモンレンジャー 270万
27 Wii Wii Music 265万
28 DS 見る力を実践で鍛える DS眼力トレーニング 252万
29 DS えいご漬け 250万
30 DS 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 236万
706名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 21:06:06 ID:Wypkbfw50
>>704
意外も何も大抵のランキングで残ってないか?
707名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 21:09:18 ID:LyrIR48O0
アメリカも天井が見えてきてるから下位のパブリッシャーは覚悟を決めた方がいいだろうな
市場が成熟すると一極集中する、下っ端はどんなに頑張っても這い上がれなくなる
トップが市場拡大分の大半を持っていってしまうからね

完全に固まってしまう前に賭けに出るべきだろう
主力ソフトを全投入したハードに新作を大量発売して最後の勝負を挑め!
708名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 21:18:03 ID:cE851+de0
>>702
毎年静かにドラクエのような本数が出てるのか…
しかし気がついたのはオマエだけだ
709名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 21:20:15 ID:Ucfu6uaf0
HD機の市場は大手の有名タイトルで席が埋まっちゃってるね
710名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 21:25:01 ID:y/8YFBxT0
nintendogs
05年度 665万本
06年度 695万本
07年度 507万本
08年度 360万本
累計 2227万本

こっちなんかもうなんだよこれ
711名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 21:43:30 ID:r9h8qsL10
>>703-4
それ何のランキング? 任天堂のランキングだよね。
Halo3が900万本であとCoD4、GTA4が加わるものにするだけで
世界の現行機ランキングになるよね。

・・・あと何か聞いたこともないやつが一本ランキング入りしてた気が・・・
712名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 21:57:13 ID:GHebHM/B0
>>711
しかし見れば見るほどサードは任天堂に歯が立たないわけだ・・・
713名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 21:57:24 ID:WxhwVXwY0
このランキングの数は出荷数?実売数?
714名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 22:00:00 ID:La4I67R+0
>>713
決算の数字だから出荷
715名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 22:03:41 ID:VE+UxuTg0
しかしマリカWii・DSと任天犬はじわ売れってレベルじゃねーな
716名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 22:11:34 ID:Qp59xH9S0
まあヲタゲと違って在庫有っても
そのうち売れるでしょ?ってのもあるんだろうな。
717名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 22:24:51 ID:Vd3PhfG30
トワプリって600万overしてなかった?
GCと累計だっけ?
718名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 22:38:12 ID:LRSQMeum0
>>716

任天犬はまだオンリーワンだけど、マリカDSはWiiが出たら失速しないとおかしいだろ。
なんで世界中で平然と売れてんだ。
719名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 22:40:16 ID:5dleUggh0
手抜き、劣化、マルチ、なんでも来いか、さすがはPS系ゲーマー様だ
カジュアルゲーマーも見習って欲しいもんだw
720名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 22:43:06 ID:Qp59xH9S0
>>718
DS版とWii版は全く違う需要だと思うよ。
721名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 23:11:27 ID:+hkem9Yy0
一家に一台と一人に一台の差。なんども岩田が言ってるのに
信者ときたら・・・
722名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 23:14:56 ID:3yfU/7zM0
レイトンすげーな
WDさんが夢見ちゃうじゃないか
723名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 23:35:43 ID:t+2qunzD0
サードが手を抜いてくれるおかげでWiiDSの需要は全部任天堂がもってってるんだねぇ
やさしいなサードは
724名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 23:56:14 ID:8cBl00Jv0
ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー
ttp://www.pokemon.co.jp/info/game/g090508_01.html
725名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 01:02:48 ID:E/urmFO90
>>706
いやクソゲーじゃんあれ
カプコンが出荷詐欺してるんだろうか
726名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 01:21:29 ID:4PmWlUyp0
個人が感じるクソゲーとかそんなん売り上げと関係ないから
727名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 01:41:52 ID:E/urmFO90
>>726
個人っつーか、ゲハではみんなクソって言ってたじゃん。
社員かよ。
728名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 01:43:10 ID:ODj/L+wZ0
ゲハでそんなこと言ってるのはただの馬鹿か雑談だから気にする必要は無い。


ここはゲームに関連した、ハード情報、業界の動向や内情、ソフト売上、
企業関連ネタ、テレビ番組、クリエーターの話題等を語る板です。
729名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 01:52:13 ID:3JgX6qSC0
>>727
ゲハが常識扱いって凄いな。おい。
社会復帰できなくなるぞ。1年はこの板から離れた方がいい。
お前のためだ。
730名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 02:14:15 ID:QOUFQdX30
>>727
ゲハの常識は世間の非常識だろw
お前ニートまっしぐらだな。
731名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 02:17:48 ID:1gJVSJJD0
ID:E/urmFO90は障害者か?
社員ですらランク操作なんてできねーわw
出荷詐欺どころか根本を全否定かよ
732名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 02:29:11 ID:lxHsjGyh0
ま、そんな単純なものじゃないけどな。
カプみたいな弱小は流通の条件をどのくらい飲むかで
出荷も変わるだろうしな。
沢山売れてるのに意外と利益が出てないという場合は
そこら辺にカラクリがある。
733名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 05:50:00 ID:xEU5a7EZ0
市場が成熟してくると順位が固定されちゃうから
そうなる前にカプやスクエニは弱小グループから脱出したいんだろう

自分らの客のいないハードで売り上げを伸ばすのは極めて困難だから
スクにしろカプにしろ世界市場で大手になるつもりなら主力を投入したHD機で
売り上げを3000億円近く伸ばす必要がある

携帯機と携帯電話向けソフトの開発費が激増していくのも避けられない
黒字100億円程度だとガリガリ削られて身動きとれなくなっていくことに
賭けに出るなら今しかない
734名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 06:04:18 ID:iGzGyQr7O
ス、スクエニが海外? JRPG(笑)しか作れないのに?
冗談はほどほどにね、折角の長文も台なしだよw
735名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 06:16:49 ID:HX1NXk4c0
オランダ:
Week 19 ,2009
01 (01) [WII] WII FIT (NINTENDO)
02 (02) [WII] MARIO KART (NINTENDO)
03 (_) [DS] PROFESSOR LAYTON (NINTENDO)
04 (_) [DS] MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES (SEGA)
05 (09) [DS] BRAIN TRAINING (NINTENDO)
06 (04) [PS2] FIFA 2009 (ELECTRONIC ARTS)
07 (10) [PS2] PRO EVOLUTION SOCCER 2009 (KONAMI)
08 (_) [WII] MY FITNESS COACH/FIT & GEZOND (UBISOFT)
09 (08) [WII] FIFA 2009 (ELECTRONIC ARTS)
10 (_) [PS3] X-MEN ORIGINS/WOLVERINE (ACTIVISION BLIZZARD)
736名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 06:18:08 ID:P2gGfpyV0
だから海外メインで売りたいなら海外で売れてるハードで出さないといかんのだろうに
どのサードもWiiガン無視な時点で
本気で海外で売りたいと思ってない
737名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 06:25:22 ID:pXkHPbc50
>>735
WiiイレよりFIFAが売れちまうのか
738名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 06:36:37 ID:iGzGyQr7O
欧州はどこもツートップが同じだな、いつまで売れたら気が済むんだ
739名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 06:43:20 ID:pXkHPbc50
21 Wii リンクのボウガントレーニング 376 171 205

ボウガンは昨年度より売上アップしてんのかよw
どんだけゼルダ好きなんだ
740名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 06:47:46 ID:iGzGyQr7O
今年のE3ぐらいはWiiゼルダのトレーラー出さないと大バッシングくらうぞw
741名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 06:50:41 ID:pXkHPbc50
じゃリンクボウガン2にWii新作ゼルダの体験版つけますw
スクエニとかカプコンならやりそうだな
742名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 06:58:42 ID:iwwgEBsl0
GDCでDSゼルダ見せて、これでノルマ達成とか思ってるかもしれんw
743名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 07:01:59 ID:iGzGyQr7O
あれではゼルダーは納得せんでしょ
金銀もリメイクしるんだし、時オカリメイクとか、無いかw
744名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 07:35:22 ID:HX1NXk4c0
日本でもついに新型インフル感染確認
米国では昨日1日で700人感染者増
E3中止あるで…
745名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 08:07:50 ID:n98/z5G+0
>>733
Wiiで最初から全力だしてれば逆転のチャンスもあったのにな
のし上がるのにHD機で大手と体力勝負とかアフォとしか思えん
746名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 08:40:53 ID:4Q/4Jrna0
>>744
どうせ今年のE3もたいした発表はないだろ。HD機リモコンと任天堂の新作紹介
サードは普通に今までのHDと低予算、手抜きWiiのソフト増やしましたぐらいだろ。
結局、サードは利益追求じゃなく経営とかハナから頭にない開発者のオナニーだけで動いてるんだから
747名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 10:41:56 ID:/VVZ9Xy2P
ゼルダーってミヤホンを、「ゴッドマーン!ゴッドマーン!」叫ぶ外人のことか
748名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 10:48:42 ID:Bv5zEf1u0
ゼルダーは何人くらいいるんだろう?
ゼルダのボーガントレを見る限りじゃ米だけでも250万人位かな?
749名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 10:50:28 ID:QOUFQdX30
http://www.business-i.jp/news/sou-page/news/200905080022a.nwc
任天堂 Wii・DS、海外で躍進 営業益最高5552億円

>米調査会社によると、米国における昨年のゲーム機市場の規模は200億(約1兆9700億円)ドルとなり、
>Wiiが発売された06年12月時点に比べて約2倍に膨らんだ。欧州でも英仏独3カ国の昨年の市場規模は100億ユーロ(約1兆3100億円)と、
>05年から倍増している。DSが5人に1人の割合で普及している日本に比べ、欧米ではDS、Wiiともにまだ“伸びしろ“が大きいというわけだ。

北米市場規模が約1兆9700億円
欧州主要3カ国の市場規模が約1兆3100億円
これ欧州全体だったらもう北米に並んでるんじゃねーか?
750名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 11:19:27 ID:mwAnDkoo0
15 Wii マリオパーティ8 672万本
16 DS マリオパーティDS 585万本
17 DS やわらかあたま塾 501万本
18 Wii ゼルダの伝説トワイライトプリンセス 452万本

あたま塾2出したほうがマシ
751名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 11:20:42 ID:7pCXsxYn0
北米でのゼルダは日本のドラクエのような位置にいるからな
熱心なファンが何万人もいる
日本の国民的なRPGがドラクエなら、北米の国民的アクションRPGがゼルダ
752名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 11:21:26 ID:pXkHPbc50
>>749
まあ実際DSは欧州の方が売れてるしな
753名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 11:22:06 ID:cwFbT2ij0
>>750
GC版も含めてやれよ
754名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 11:26:51 ID:cwFbT2ij0
数字探してみたらトワプリGC版は2007年の時点だけど132万本だな
755名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 11:30:00 ID:KEISmH5t0
>>750
据え置きの方が利益大きいだろ
756名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 11:56:39 ID:QOUFQdX30
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0905/08/news026.html
“プレイステーション携帯”もあり得る――ソニエリCEO

案外噂のPSP2が携帯電話+PSPだったりしてな。
757名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 12:08:08 ID:qkDV/wqF0
カプコン増収増益じゃん。

赤字!赤字!言ってたアホはどこいった?
758名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 12:17:21 ID:gOZMHpJN0
ゲーム機は任天堂だけで十分だな。

PS3もクソ箱もいらない状況になったわけだ。
759名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 12:26:23 ID:KEISmH5t0
海外メーカーみたいに数売っても赤字になるとでもおもってたんじゃねーの
760名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 13:01:15 ID:MOijLXnx0
>>757
元々本気で思ってたやつはいないが、脳内で作って勝ち誇ってりゃいいじゃん。
761名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 13:06:20 ID:KcOI1Xgm0
>>756
タイトルが紛らわしい
記事を読む限りは単にソニエリの業績が悪いのをはぐらかすのに
「今後こういう展開もある」つう位の話をしているだけのようだが…
762名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 13:36:31 ID:k5vPOYJ90
海外サードとSCEは有名タイトルでもないものに金かけて量産して爆死してるから赤字なんだよ
763名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 13:52:37 ID:4PmWlUyp0
そもそもカプコンが赤字なんて言ってたのはレスに草生やした明らかな煽りが1人いただけ
しかも、その後に周りから常識で考えてカプが赤字なわけねーだろとフルボッコにされてるし

>>483-490
764名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 14:09:39 ID:a8OPF0RF0
>>762
いやいや、有名続編にだけ金かけて新作は手抜きをやってたら
誰も新作を買わないよ
765名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 14:17:32 ID:mwAnDkoo0
ID:rFztjuRg0=ID:qkDV/wqF0の可能性も大だな
馬鹿っぽい文章が似てる
766名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 14:22:34 ID:xkqGm0Fe0
また、市場の低迷状態が続いている遊技機向け関連機器については、「バイオハザード」が手堅い売行きを示しましたものの、
期待作「春麗にまかせチャイナ」の不振に加え、商材不足や事業環境の悪化により低調裡に終始いたしました。
http://ir.capcom.co.jp/news/html/090508b.html
767名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 14:29:17 ID:MOijLXnx0
「市場の低迷」「事業環境の悪化」っていい言葉だな。製品の中身が
覆い隠される。

市場の低迷 = 春麗にまかせチャイナ ?
768名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 14:41:33 ID:4LdPE+ND0
どんなゴミでも飛ぶように売れるのがいい市場なんだよ!

・・・・とコ○ミ出身のわが社の代表が申しておりました。

769名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 15:18:26 ID:1CEZ8lDh0
何かと思ったらスロットになってたのか
770名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 16:09:52 ID:3JgX6qSC0
心が狭いかもしれないが、海外大手が赤字続出の中で、
国内メーカーが黒字なのは嬉しい。
771名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 16:20:16 ID:S0gfOJBz0
最近は有名タイトルだけ作ってればいいんじゃないかと思うようになってきた
テイク2だってGTAだけ作ってればそう簡単には死なないだろうし
772名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 16:20:44 ID:nWq2OUeF0
調子くれてた海外大手ザマァというのは確かにあるんだけどね。
これで海外勢が必死にDSWii攻略に乗り出してノンビリしている国内勢が
HD機だけでなく全ハードに渡って矮小な存在に成り下がることになりそうなのが不安。
773名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 16:31:34 ID:Qp+BgF6MO
国内勢はDSだけは死守出来るだろ、自滅さえしなけりゃ
向こうは小規模やら小粒な物は苦手っぽいし
774名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 16:36:55 ID:AErbAJTZO
つか、国内サードの黒字を支えてんのは、例えばカプならモンハンだったりで、
結局日本のユーザーなのに、それに唾を吐くような態度で海外海外言ってる会社が黒字だったら
嬉しいというよりはどうにかなれって思うがな
775名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 16:39:40 ID:ReWGUf4l0
国内をおろそかにしてるわけでも無いなら、気にする必要も無いと思うがな。
776名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 16:43:27 ID:nWq2OUeF0
国内は疎かにしまくりというか、サードの据置機市場は崩壊したぞ。
携帯機市場の伸張に助けられているだけで。
777名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 16:45:44 ID:gx/HZ+eB0
有名タイトルだけ作るったって、作っている間(2,3年?)の運転資金を確保する必要があるわけで
この不景気で金融機関が博打みたいな事に融資はしにくいし
778名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 16:46:31 ID:QOUFQdX30
前期のカプコンは当たり年だからあれで赤字だったらどの年も赤字だろ。
MHP、スト4、バイオ5、これだけ揃う年は早々無い。後は降るのみ。
779名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 17:01:07 ID:rd97SHR90
売上は過去最高だけど利益はそうでも無いのな、まあ赤字じゃないだけマシってとこだな
780名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 17:02:44 ID:3JgX6qSC0
日本企業にがんばって欲しいとは思うけど、
ドラクエ9みたいにデバッグ工数の見積もり甘かったです。
みたいなのを聞くと少し暗くなるな。

プロジェクトの大規模化によるマネージメントの複雑化に
耐えられないメーカーも多そうだ。
個々のプログラマーの力量とはまた別次元の問題だし。
781名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 17:03:23 ID:2MhnbywU0
映画やめておけよ。CG映画路線。
782名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 17:05:46 ID:2MhnbywU0
>>767
まかせチャイナは、パチスロ機だろ?たしかに低迷してるだろ。パチスロ。
783名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 17:07:26 ID:QOUFQdX30
DQの場合延期が許されるくらいの売上があるから大した問題じゃない。
問題があるとすれば売上が不透明なPS360タイトルでの延期。これは致命傷になる。
莫大な金は掛かるは売れるか分からないわ、出してみれば売れませんでしたというのが
近年の海外サードのパターン。日本のサードはこれに嵌らないで欲しいな。
784名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 17:18:07 ID:G5aytM0l0
>>768
ゴミを粗製乱造しまくったコナミが言うと説得力あるなw
785名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 17:31:11 ID:p6Hlp4GJ0
>>771
それやっちゃうと今死にはしなくてもPS2時代の国内サードみたく
だんだんシリーズ物も売り上げ下がってジリ貧になっちゃうだろ
新しい客を呼ぶためにも新しいブランドは必要だと思う
786名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 17:31:22 ID:MOijLXnx0
>782
どの業界のどの決算見ても出てくるのよ「市場の低迷」。そうすると脳裏には
どうしても「自己責任は?」との文字も浮かぶわけ。まぁ決算には「中身がくそでした」
とは絶対書かんけどね。
787名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 17:41:40 ID:HX1NXk4c0
それ以前に海外だとシリーズものは同一ハード続編だと大きく数字を落とす
変化しないことが求められる国内のシリーズものとは状況がまるで違う
FIFAとかスポーツものは別だけどね
788名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 17:53:47 ID:pXkHPbc50
>>787
つCOD
つカービィ
789名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 17:54:23 ID:l1LNZLN+0
ジリ貧になるから新作をドンドン出せ派と
新作をドンドン出すと早死にするからやめろ派の争いか
790名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 17:57:57 ID:S9c2RNCk0
新作は出さないと、どう考えても萎む一方でしょ。
でも、ヒットするか判らないような新作に、会社が沈むぐらいの金かけるのはアホ
791名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 18:05:55 ID:x59YrrDw0
金かけるところ間違ってるんじゃないかなと
792名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 18:07:31 ID:HX1NXk4c0
稀な反例で反論されても困るがな
793名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 18:17:59 ID:QOUFQdX30
>>789
無名タイトルに莫大な資金を突っ込むのはリスクが高いと批判されてるだけで
新作そのものを作るなとは誰も言ってないだろ。現にそれが海外サード全滅の原因。
新作はどんどん作るべきだ、正し低コストで、だよ。
794名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 18:29:01 ID:P2gGfpyV0
新作作るのが一番上手いのが任天堂ってのが凄いよな
シリーズタイトルを一番持ってるメーカーなのに
795名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 18:33:14 ID:tbU0bgMs0
続編で手堅く稼ぎながら新作を無理しない範囲で頑張る当たり前な話だと思うんだがな
PS2時代国内はそれが破綻して統廃合と続編地獄になったんだし
796名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 18:39:41 ID:p6Hlp4GJ0
>>794
金があるから新作でもコストをかけられるからじゃないだろうか
スレ違いだけどガルモとか4年かけて作ったらしいし
797名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 18:43:48 ID:rd97SHR90
金があるから色んなものに挑戦できるってのはあるかもね
どうしようも無いものは山ほど作ってると思う、世に出ないだけで
たまにどうしようもないものも世に出して失敗するけどw
798名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 18:46:07 ID:QOUFQdX30
自称ゲーマー(笑)の評価基準が病的なまでのグラフィックの良し悪し一辺倒だからなぁw
そうなると低コストのゲーマー(笑)向けタイトルは無数のタイトル群の中で埋もれてしまう。
結果無名タイトルにも大予算を組まざるを得なくなる。
メーカーがそう仕向けてきた罪は大きいが墓穴を掘ったとはこのこと。
799名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 18:52:58 ID:n98/z5G+0
>>796
初代ポケモンには6年かけてる
それを死にかけてたGB市場に投入するなんて
はっきり言って他のメーカーには真似できんよ
800名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 19:01:33 ID:8FI1/CNI0
新作もいいけど続編もしっかり頼む
スタフォをナムコに作らせるとか馬鹿なことはやめてくれ
801名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 19:02:24 ID:4LdPE+ND0
今の時代は下手にライン増やして拡大するより
作りこみに金をかけた方がいいのかなぁ。
802名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 19:03:41 ID:tbU0bgMs0
>>798
1500万ドル程度じゃ店頭においてもらえないとかまじ異常

>>799
あらゆる面で他のメーカーと違いすぎるよな
ただし任天堂は除外もしたくなるわな
803名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 19:15:24 ID:C0C/AFP/0
よく任天堂は広告を大量に打って、一般層を騙してソフト売ってるって言う人がいるけど
グラフィックに特化していないけど、ゲームとしてちゃんと作りこまれたものを売ろうとすると
大量に広告するしかないよな
804名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 19:29:34 ID:7pbXJFfh0
>>801
そこらへんは難しいところだな
市場が成熟してくると一極集中が激しくなるから
自然と上にいる会社ほどますます強くなって、下位の会社はますます苦しくなっていく

だから下位グループの会社は賭けに出るしかないと思う、失敗すれば奈落に落ちる賭けだけど
逆に上位グループに属してる会社は無理をしないで下位グループを蹴落とすことに注力するのがいいと思う
805名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 19:31:47 ID:B3XAqyRN0
>>796
ガルモは2年半だろ

http://touch-ds.jp/mfs/st98/interview2.html
>岩田
>実はこの商品が、開発に2年半もかかるとは
806名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 19:58:15 ID:ph2xY7qt0
新作売りたきゃきちんと作れよ
Wiiに出てくるサードの新作は必ず手抜き低予算外注だから
売れなくて当然
誰がそんなん買うよ
807名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 20:05:52 ID:vPBtTFG50
>>780
品質管理ぐらいまともにやれと言いたくなるな
それ以前に意味のないビッグマウスや煽りもメーカー自らやるなと

808名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 20:06:34 ID:nVw3sV/I0
>>806
これじゃ全盛期のPS2で出しても売れないだろ…ってのも多いからな
809名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 20:11:39 ID:j1CtrwOZ0
MSの体の一部、もしくは全部をモーションセンサーにするみたいなの
すごそうじゃない?
格闘ゲームで自分が体動かして攻撃をかわしたり、逆に攻撃したり
ボールとかも掴んでドッチボールみたいなのもできるだろうし
エンターテイメントをかえるなんて自信のあるような口ぶりだし
期待できそうじゃね?
810名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 20:14:04 ID:4LdPE+ND0
日本海外問わずライトユーザー=ちょろい客って考えてそうな所が多いよな。
今まで売っていた商品程度のクオリティじゃあ買わないからライトユーザーなのに。
811名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 20:17:34 ID:3JgX6qSC0
>>809
いろいろと応用できそうだとは思うけど、
おもしろい形に落とし込むのは難しそう。

使い古されたタッチパネル+スタイラスにあれだけ
可能性があったなんてDSが出るまで気づかなかったし。
メイドインワリオシリーズみたいに、簡単な事しかしないのに
異様に面白いものを作る任天堂のセンスは凄いと思った。
812名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 20:18:25 ID:mRwbZK4a0
>>809
そんなの売れるわけねぇ
ライトユーザーにはシンプルが一番だよ
813名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 20:19:53 ID:DmWjhcIr0
ファミリートレーナーでいいよ
814名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 20:19:56 ID:pXkHPbc50
流通では新型ハードの話でもちきり。
SCEさんの大きな発表に期待したいですね。
ズコーだけはやめて下さい。
http://ameblo.jp/get6-2/

ソフトはダウンロード専売のPSPGOくるー
815名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 20:21:58 ID:1CEZ8lDh0
>>809
格ゲの動きが現実の自分の動きレベルにおちたらおもしろくなくね
816名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 20:23:57 ID:j1CtrwOZ0
ふむ
817名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 20:28:15 ID:IoTf4gKsO
>>809
自分で動いて格ゲーとかやりたいか…?
818名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 20:30:11 ID:IoTf4gKsO
>>779
いや経常も営業も純利も全部過去最高だな
819名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 20:31:12 ID:o/1c9axd0
カメラが新しいインターフェイスの要に成るだな
音声認識にも期待したい
超ライト(超ガキや非IT世代の老人)にはリモコンすら難しいからな
どっちもハードだけじゃどうにもならないソフト開発に金かかる分野だがな
820名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 20:31:24 ID:4LdPE+ND0
どんなソフトが出るかによるな。
ディバイスだけでは評価できん。
821名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 20:34:27 ID:pxj9H3Lu0
最高に難易度高いもんつくって自爆するだろ
822名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 20:37:23 ID:3JgX6qSC0
音声入力にも何かアイデアが眠ってそうだ。
ボイスチャット、カラオケはそのまんまだからな。
シーマンとか、ピカチュウ元気でちゅうとか、大玉とかが
家庭用ゲーム機での音声認識の先駆者かな?
823名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 20:38:16 ID:sF58lXsj0
デバイス技術は既に有るが、それをメジャーにするのが大変なんだろ
特に音声認識はサンプルが物を言う技術だから電話や携帯ベンダーとの協力が必要かも
カメラ使った入力も同じだよ
サンプルをより多く集めたところが有利
824名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 20:40:20 ID:n98/z5G+0
>>822
自分はそれを息吹きに利用してるのにびっくりした
そんな発想でてこねーわ
825名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 20:40:23 ID:Bv5zEf1u0
>>817
昔、セガサターンか何かでそんなのがあったな。
体を動かせば格闘キャラを自由自在に操れる。って周辺機器。
826名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 20:40:52 ID:4LdPE+ND0
RTSは音声入力と相性が良いと思うんだがなかなか・・・・・
827名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 20:40:58 ID:qKg5PzIr0
>>801
粗製濫造でメーカーの評価を落とすより
寡作でも地道に評価を積み重ねる方が将来的にはプラスだと思うけど
とりあえず目先の金が必要なほど切羽詰ってるところが多いから
わかってはいるけど、できないとかじゃないかな>海外メーカー

会社の規模が大きくなるほどソフトの数を増やさないと
社員を養っていけないって事情もあるだろうし
828名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 20:41:17 ID:K4Zk3eEx0
試行錯誤してゲーム作るのは従来ゲー作るより大変
こっちが本流になったら体力ないところはひとたまりもないよ
829名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 20:42:58 ID:1JmTBWWWP
任天堂が海外で、カジュアル市場とティーン向け市場を制覇し、残りの大きなMレーティング市場への
橋頭堡を築けるかどうかが注目点なのはいいとして、それじゃ他の日本勢はどの市場を攻めるんだろうね。

海外を目指すと言ってきた会社は、ターゲットを絞って明確にした所はなかなかの成果を出している。
JRPGは明らかにどの市場にもそぐわなかったよね。ティーン以上対象といっても、PS360で出すなら
Mレーティング層を振り向かせなきゃいけなかったわけで。
830名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 20:44:01 ID:aygWFEO10
ゲームが閉じた世界で成立しない産業に成りつつある今
市場を拡げる事は新たな苦労を背負う覚悟が必要だな
ライトにはインターフェイスを簡単にした最大公約数的なタイトル
各ニッチにはサードが注力できるようにするのがファーストの努めだな
次世代ハードならどの陣営もやる気さえ有れば実現できる
831名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 20:44:36 ID:sZs2f18zQ
>>825
ジェネシスじゃね?
832名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 20:47:08 ID:I9fyzv7m0
>>822
スターソルジャー
833名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 20:47:36 ID:JkYTbZv30
>>828
娯楽なんて飽きられたら終わりなんだから常に試行錯誤するのが当然だろ。
オセロみたいに何も変えないまま何十年も変わらずに遊んでもらえるTVゲームなんてそうそうない。
834名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 20:48:54 ID:3JgX6qSC0
そういやファミコンのIIコンにマイクあったな。
あの会社のセンサー類に対する情熱は異常。
835名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 20:49:05 ID:P2gGfpyV0
国内サードはどうしても「任天堂のいない市場」が欲しくて欲しくてたまらないというのが透けて見える
海外はそうでもないのになんでだろう
836名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 20:49:34 ID:Bv5zEf1u0
>>831
ジェネシスだったか。確か、ストIIの頃の話だったからそうだ!ありがとう。
子供の頃は面白そうだったんだが、あれってどうだったんだろう。
837名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 20:50:51 ID:DmWjhcIr0
>>832
普通はバンゲリングベイだろ…
838名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 20:51:46 ID:3JgX6qSC0
最近の音声認識は精度がだいぶ向上したみたいだ。
部下の小隊に「突撃!」しか言えない無能な上官をやってみたい。
839名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 20:53:22 ID:GndWoHAu0
金が有るファーストが入力デバイスを用意しないとライト層を取り込めない
音声認識をしっかり作れれば何もかも集められる。
問題は音声認識のソフト資産をファーストがSDKにしてサードに無償公開できるか?更に改善のためにユーザーからサンプル集める仕組みが作れるか?
実現すれば将来は他言語間でのチャットなんかも楽しめるかもよい
正に革新だな
840名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 20:53:31 ID:JkYTbZv30
>>835
目の上のたんこぶだからだろ。
海外からしてみれば任天堂は日本の王なんだからそこまで目障りには感じない。
俺らがEA?ああ大きい会社だね。としか思わないのと一緒
841名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 20:55:01 ID:K4Zk3eEx0
北米市場の成長が止まったら、サードが回復不能なダメージを食らうかもしれないから
ファーストはもしもの時の準備をしておかないと大変なことになる
842名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 20:55:38 ID:DmWjhcIr0
音声認識なんてDSで前から散々やってるじゃん
そんなにありがたい技術か?
843名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 20:56:09 ID:P2gGfpyV0
任天堂は準備してるじゃん

サード全滅後でも生きていけるように
844名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 20:59:16 ID:EobMYfCx0
今のWiiの成功は国内ゲーム市場では任以外に恩恵が無いからな。
ってかゲーム市場での成功とは言い難い。流行の健康器具を売りまくっているだけ。
だからこそ流行イメージが足枷になっちゃって任ですら次の手が中々打てないでいる
次の一手が任の将来左右するからな
845名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 21:01:23 ID:DmWjhcIr0
>>844
馬鹿にされにきたの?
846名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 21:03:32 ID:cwFbT2ij0
リモコンふるより簡単なのが音声認識
精度が低いとウザイだけだけどな
DSなんかの音声認識は限られた言語だけを認識させるだけのデフォルメされた廉価技術
847名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 21:08:05 ID:ta1qy3QR0
成功したけどそれを持続するのはもっと大変なんだよ
任は今正にその問題に直面してるよな
かき集めた新規層に次の何かを提供出来なければ、ゲヲタより冷酷な新規に飽きられて忘れられてオシマイ
848名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 21:11:29 ID:N3gZJn5K0
集めた新規にまともな餌を用意出来ていないからな
任ならどうにか出来るのか?
そんなに簡単には成功を続けられない罠
まー集めた新規をなるべく多く将来に繋いで頂きたいがな
849名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 21:12:02 ID:Qp+BgF6MO
一々ID変えんなよ、ヒント君
850名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 21:14:23 ID:raDtsDQ40
そういや、ベセスダの決算はどうなったんだろ?
FO3の過剰出荷の話が出てからけっこう経つが、さて。
851名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 21:14:24 ID:1dSx2V+M0
数字無い時の素人未来予想でスレ埋めんな
852名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 21:16:28 ID:iGzGyQr7O
夜中にキモヲタの奇声が響くのか、そんな近所迷惑なことは止めて欲しいな
853名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 21:17:20 ID:TQfuqpn10
国内のWii市場が任以外に恩恵無いのは事実だ
国内サードは日本特有の超一局集中ニーズと、その後の超飽きを良く知ってるからWiiに突っ込めない
たまごっち、テトリス、プヨプヨなんかと同じだよWiiって
日本人は一機に盛り上がるが一機に冷める
日本の超ライト層は怖い罠
854名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 21:18:52 ID:4LdPE+ND0
なんでいちいちID変えるん?
855名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 21:19:34 ID:GVNJl+7v0
テトリスもぷよぷよも未だに続いてるんだが。
つーかテトリスなんてケータイでみんな遊んでるぞ。
856名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 21:21:03 ID:XIVpn0bx0
既に飽きられる段階だからなWii
国内で10週連続売り上げ負けてるのも、海外で遅れておきる
857名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 21:21:25 ID:iGzGyQr7O
これがかの有名なヒント君か、KZ2が爆死したのによく立ち直ったな
858名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 21:21:27 ID:Ry0VLVLG0
たまごっちも一度死んだがまた復活したよな
最近はまた停滞してきたのか
859名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 21:31:51 ID:/VVZ9Xy2P
ID変えて文体一緒ワロタw
860名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 21:43:14 ID:4LdPE+ND0
平和だった流れを一瞬で破壊した手腕に脱帽。
861名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 21:52:04 ID:ph2xY7qt0
IDは変えるのに口調を変えないのはそこまで知恵が回らないからかww
アホすぎて笑える
862名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 21:55:12 ID:WWvjEIiw0
よし、俺も応援しようかな
ここの任天堂信者は俺に管理されたいんだろうし
ソースなしにHD叩きしかしないからな
任天堂の黒字を誇りに生きてる基地外しかいない
俺には社長の赤字発言のみをソースとしろとほざきやがって
863名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 21:58:31 ID:2MhnbywU0
ガールズモードって海外で販売されてる?

今何本売れてんだろ?リズムヘブンと並ぶ、キラーソフトだと思ってるんだけども。
864名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:00:33 ID:/VVZ9Xy2P
>>863
まだ
865名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:32:57 ID:dQjF6QjV0
ぼちぼちiPhoneにもキラー的なゲーム出てきた?
866名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:34:00 ID:+6KAJJtY0
>>863
問題は服が日本特化なので
どうローカライズするかがある

海外で日本ファッションが注目されてたりはするが
今のデータのままでは既に流行遅れだし
867名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:37:00 ID:2MhnbywU0
>>866
いやーそのままでいいんじゃ?一種のゲームであるし
色会わせやらは、万国共通だと思うんだけど。

なにか日本ローカルな要素が入っちゃってるの?
868名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:38:10 ID:2MhnbywU0
>>865
ゲームというかアプリのほうでキラー的になってきてるかなぁ。

今後、あの手のケータイハードの処理能力が上がったときに
PCを使う人はいなくなるだろうし。
869名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:44:23 ID:L4cR4/PH0
>今後、あの手のケータイハードの処理能力が上がったときに
PCを使う人はいなくなるだろうし。

といわれて何年もたったがPCはいらんってことにはなってないな。
870名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:46:09 ID:PQX1xnl80
PCに関してはビジネスマシンの需要が大きいからなくなることはありえないよ
iPhoneでまともにexcel扱うのは画面的に無理
871名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:56:57 ID:HX1NXk4c0
France:
Week 17, 2009
01 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo)
02 (02) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
03 (03) [DS] Professeur Layton Et L'etrange Village (Nintendo)
04 (04) [PS3] Resident Evil 5 (Capcom)
05 (05) [WII] Wii Play (Nintendo)
06 (10) [DS] Mario Kart DS (Nintendo)
07 (_) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo)
08 (08) [WII] Mario Power Tennis Nouvelle facon de jouer (Nintendo)
09 (07) [DS] Grand Theft Auto: Chinatown Wars (Take 2)
10 (09) [360] Resident Evil 5 (Capcom)
872名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:59:51 ID:Rblfae0pO
>>859
【この荒らしは串?と思ったらここで焼き払え!】
串迎撃部隊@2ch掲示板 -- Boo2008 --
http://boo.2ch.net/
873名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 22:59:54 ID:DmWjhcIr0
>>867
色の感覚は国によって結構違うんじゃないか
874名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 23:03:40 ID:AZ3jBN4cP
>>873
目の色もいろいろ関係してるそうで、
特に光に関する感度がぜんぜん違うのは
おいらも体感済み。 やたらとまぶしがるのな、白人の人。
部屋とか薄暗い間接照明が大好き。
875名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 23:05:23 ID:h3GYgKyq0
>iPhoneでまともにexcel扱うのは画面的に無理
PSPがまだ生きてた頃は「PSPでビジネス、会社でプレゼン」とか、
正気とは思えない主張をしていたGKがいたのを思い出した。
876名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 23:12:06 ID:rd97SHR90
フランスのニンテン色は強いねえ、Top10で任天堂が7か
サードがんばれよ
877名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 23:12:50 ID:dQjF6QjV0
ソニーの広告で最初に見たPSPはモデルがペンダントみたいにクビからぶら下げてたな
つきぬけたシュールさだった
878名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 23:15:03 ID:E/urmFO90
>>874
基本的に白人は眩しがるね。

虹彩のメラニン色素が少ないと眩しくなるから、だいたい肌や瞳の色で判別可能。
879名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 23:17:44 ID:rd97SHR90
シュール過ぎて放映禁止になったソニーのCM

http://www.youtube.com/watch?gl=JP&hl=ja&v=7DVOzjNmClM
880名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 23:21:18 ID:AZ3jBN4cP
海外のゲームもうすぐらーいの好きだよね・・・なんとなく。

よくみるとフランスではGTA DS踏ん張ってるのね・・・・。
881名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 23:22:00 ID:2MhnbywU0
いや、色の問題なら、一発で変換出来るっしょ。一律で全部色ずらせばいいんだし。

で、PC不要ってのは、液晶つきデスクトップPCがケータイ並に小さくなって
デカいディスプレイにつないだりはずしたりみたいな。キーボードも青歯みたいなんで。
882名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 23:28:04 ID:DmWjhcIr0
>>881
どの色を見てどう感じるかというのも文化によって違うと思うぞ
883名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 23:36:06 ID:6ZCABIYm0
>>881
そんなPC進化系はいろいろ妄想はできるが
標準化の政治力やら必要で結局実現性が低いんだ
884名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 23:38:34 ID:7fYJot8m0
音声認識の技術は2000年までにほぼ完成してる。ViaVoiceとかドラゴンスピーチだとかが
認識率95〜99%で争ってて普通に店頭で買えた。CPU300MHzの時代ね。見かけなくなったのは実はあまり
便利じゃなかったから。

いまさらどこかが取り上げるかなぁ。クイズ王や大玉の時点で既に「枯れた技術」でやり尽くしたようにも見える。
885名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 23:56:11 ID:J0cvI6+40
>>849>>857
ヒント君じゃないと思うよ
886名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 00:20:04 ID:x2Nmuk7C0
あのね
リモコンより音声認識が簡単なのも判らないバカばかりなの?
887名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 00:22:35 ID:xSikymOK0
使いどころが難しい、かな。
888名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 00:25:11 ID:u1BiZT/aO
僕ちゃんボタンぺこぺこするのに飽きちゃったのかな
889名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 00:29:48 ID:VwfpH2d6P
単純な認識性能というよりも、騒音など周辺環境の乱れに
問わず使えるようにとか、そういう面が課題なのかも>音声認識
890名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 00:30:55 ID:xSikymOK0
いや、それ使って本当に面白くなるのという点が一番だと思うよ。
891名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 00:33:10 ID:BSO0GRuMP
仮に音声認識ができたとしてどんなゲームがあるかいね・・・。

夜な夜な画面に向かってしゃべるのもシュールなもんだが。
892名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 00:35:37 ID:MvI4v+BD0
シーマ(ry
893名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 00:37:33 ID:jyk+L75N0
様がみてる
894名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 01:08:34 ID:DTaihzWU0
カバティのゲーム化
895名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 01:35:29 ID:lCHMr/g80
つーか音声認識ごときで何をスレ消費してんだ
馬鹿かお前ら
896名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 01:52:49 ID:tFuBybzn0
音声認識は一人ぼっちプレイじゃないと使えない
897名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 01:59:27 ID:+fGU7qkt0
しかし音声でしか操作できないサケブレインは1人では遊べないという
http://www.youtube.com/watch?v=PSJ7CB1rZyg
898名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 03:58:01 ID:6SSgPei40
>>897
任天堂は、結局製品としてでなくともこういうものを実験的にでも形にしてしまうんだなw
高性能の車をがんばって作ってる間に、エコカー作って一人で儲かってるようなもんだね。
よそがエコカー作り出したら、任天堂はまた別の車作ってるんだろうなw
899名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 05:49:50 ID:a7PENPmB0
ポイントはカジュアルゲーでもMSハードでならサードは一軍を使ってくるのかだな
もし使ってきたらサードパーティとは名ばかりで
単なるアンチ任天堂集団だと自白するも同然になってしまうが
900名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 05:52:06 ID:wt6oq+EB0
またアメリカで一日で615人新型感染者増。2日で1358人増
ペースが同じだったとしてもE3開幕の6/2までに1万5000人増えてしまう
901名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 07:13:18 ID:0Uh7GBQE0
ペースが同じならもっと爆発的に増えるだろ…
902名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 07:52:52 ID:d++JnkCt0
別にE3なんて延期しようが中止になろうがどうでもいいじゃん
E3なくたって開発してるタイトルは別の形や場所で発表されるだけだし
903名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 08:24:21 ID:dmDqU9oL0
野球やアメフトが中止されないのに、E3が中止になるわけねえだろ
904名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 08:36:15 ID:5C/pOf8k0
E3はなくなったら困るが、
コミケ第二会場と化した東京ゲームショーはきれいさっぱり消滅して結構だぞ
905名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 09:14:46 ID:k3jjK4jA0
マスクの配布があったり、大きい所の社長が来なかったりするくらいだろう
906名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 09:20:52 ID:olkviG5o0
海外デブオタの熱気で湿度が高まってインフル死滅
907名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 10:09:04 ID:1kFegaVY0
ゲームショーの湿気凄まじいからな
あの空間で生きていられるウイルスなど存在しない
908名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 10:28:37 ID:MuYEPOk9P
レイトンが海外で売れてるのは任天堂が販売を行ってるからなんだろうか
よくテイルズオブシンフォニアが売れたのは任天堂が売ったからだって聞くけど
909名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 11:33:52 ID:66Rhf+rj0
1000万本以上売れてる脳トレに飽きた人がコアな派製品に手を伸ばすようメディア展開したんじゃない
910名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 11:38:45 ID:66Rhf+rj0
あんまり期待されてないDQ9もさ
移民の森をどうぶの森っぽくして
おいでよ森ユーザーから流れてくるようにできれば
レイトンみたいに売れる可能性もあるんじゃないか
911名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 11:51:27 ID:GducDoAB0
>>138
カプコンの末路なんて任天堂に敵対的買収でもされて、WiiDSにしかソフトを出せなくなる
のがお似合いだろ?カプコン信者ザマーだな、とっとと消えろ洋ゲーアクションなんて
要らないんだよ!!
912名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 11:53:47 ID:wt6oq+EB0
かなりアレな記事だが、一応海外ネタだし貼っとくか…

任天堂を超える企業出現も?中国オンラインゲーム市場、リードする韓国を日米が猛追―韓国紙
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090510-00000001-rcdc-cn
913名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 12:04:07 ID:GducDoAB0
>>195
>任天堂がどこか大手のサードを買収して

カプコンでも買収すれば良いと思うよ、何でもカプコンは海外で強いらしいから、
同じく海外で強い任天堂に買収されるのがお似合いだよ、これならソニー陣営を
弱体化させる事も出来て一石二鳥だろ?
914名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 12:08:40 ID:GducDoAB0
>>216
>スクエニ買収して任天堂がFFとドラクエというタイトルを手に入れるなら

カプコンこそ買収されるのがお似合いだよ、ソニー陣営を支えてきたカプコンが
死ねば、GKも大打撃を受けるので万万歳だ!!WiiDSにしかソフトの出せない
カプコンの死に様が見てみたい。
915名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 12:11:01 ID:wt6oq+EB0
また遅レスくんか…NGだな
916名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 12:11:44 ID:GducDoAB0
>>222
>マルチで海外200万売れるならマルチするよ。

海外メーカーは売上げ如何を問わずマルチにするのが基本なんだが・・・・・・・
大体独占にすると、ファーストが自分の物だと勘違いを起こすから、それを
防ぐ為にもマルチは基本だというのに。
917名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 12:20:03 ID:sdnL04Ca0
この前のアンチカプコンの人が来てるな
918名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 12:32:13 ID:GducDoAB0
>>798
>自称ゲーマー(笑)の評価基準が病的なまでのグラフィックの良し悪し一辺倒だからなぁw

カプコン信者が正にこれだよな、グラが全てのFPSなんて排除するのが一番。
その点グラドラクエレベルで十分なRPGは、もっとも経済的で優れていると言える!!
919名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 12:33:51 ID:DTaihzWU0
どっちに与した発言かどうかは関係ない。アホはアホ。NG行き。
920名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 12:58:31 ID:Znc3kXXm0
カプコン信者はWiiよりPSPの性能が上だと思ってる
グラ厨じゃないよ
921名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 13:20:28 ID:yV7A5qho0
カプンコ赤字君だろこいつw
922名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 13:21:38 ID:JjxEBeNC0
カプコンの赤字は土地ころがしで遊んでたからだろ
923名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 13:22:15 ID:iWj1uPN+0
アホもレッテル張りもどっちもウザイ。
924名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 14:02:34 ID:/zZJ62bp0
カプコンのフェニックス再生はお家芸。
これからも魅せ続けて欲しい。
925名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 14:05:24 ID:1kFegaVY0
志が高いんだか低いんだかわけがわからない会社だね
926名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 14:07:26 ID:VgX0rnBe0
鰤が日本見放す原因となったカプコンは絶対に許さない
927名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 14:14:08 ID:d++JnkCt0
見放すもクソもBlizzardは海外と違って日本では相手にされてない
928名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 14:17:56 ID:TOlx1x0C0
これだからゆとりPS世代は
929名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 14:43:06 ID:NtKtcVXb0
モンハン好き以外のカプファンはカプを見放してる気がする
930名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 14:53:03 ID:D2dAK3UT0
じわじわと冷められつつあるのはわかる
あとは大コケ映画作って笑いを提供してもらうぐらいの楽しみしか無い
931名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 14:54:13 ID:V3TIADMA0
カプ叩きが凄いな、そんなにバイオ5が糞だったのか?w
932名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 15:09:13 ID:WGzE8Cv/P
HD機で黒字になった事にムカついてるだけw
933名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 15:14:16 ID:LKQ7lbR70
>>931
期待から怒りに変わったからな・・・
熱狂的なファンから熱狂的なアンチへ!w
934名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 15:16:07 ID:D2dAK3UT0
>>931
いや逆、ネタになるぐらいの糞っぷりならまだ救いがあった
何かの間違いだ、次はきっと大丈夫だと思えるからね
そうじゃなく、この先もずっとこのままかも?と不安にさせるダメさ加減なんだよ
さらに黒字と来たらこれはもう…ね
935名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 15:18:01 ID:rZmdNDTm0
面白い事言うなこいつら
936名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 15:39:15 ID:smW751tw0
アンチも信者もカプコンを過大評価しすぎだ
特に海外スレではな
>>912
「韓国企業」が中国市場で成功して任天堂を超えると「韓国紙」が言ってる時点で希望的観測と言うか単なる願望だろ
中国のオンラインゲーム市場が急速に伸びてるって話まではデータに基づいてるが、それ以降はね

そもそも韓国製オンライゲームが時代遅れの日本製ゲームを駆逐する言って何年たつことやら…

937名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 15:43:20 ID:QmBumJQ4O
このスレではHD機での黒字は絶対に許されない
938名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 15:47:03 ID:B2K/kKLb0
>>937
どの辺見てそう思うんだろうか
939名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 15:49:38 ID:V3TIADMA0
許されないというか黒字なソフトなんてあるのか疑問
940名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 15:51:27 ID:Ty4RPHU30
開発費が高い、酷い、苦しい、赤字だったってデータは山ほど出てくるのに
SDの時より儲かるようになったって話は全然聞かない
941名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 15:52:45 ID:B2K/kKLb0
>>939
手抜き入れれば十分ある
要するにHD機だと性能を使えるだけ使ってソフト作るのは馬鹿ってことなんだろう
942名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 15:55:39 ID:+fGU7qkt0
HD機マルチが金を食うのは7割くらいがPS3のせいだと思う
943名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 15:55:59 ID:pdzJ/5kI0
なんか任天堂のデータが来てからレスが少なくなったね
944名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 15:56:39 ID:FOSGTUbRO
ソフト単位でみればそこそこあるだろう
945名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 15:59:47 ID:1kFegaVY0
あとはニンテンの質疑応答待ちだな
946名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 16:12:40 ID:smW751tw0
>>940
それが全てだよな
赤字じゃ無ければ成功!ってレベル
特に海外サードなんてPS2の時代は儲かってたはずなのに
947名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 16:13:28 ID:2FgYZCKI0
D3
http://animeanime.jp/biz/archives/2009/05/d310400.html

連結売上高が123億7500万円と前年同期より13.4%減少しただけでなく、
営業損失10億1800万円、経常損失14億9400万円、当期純損失23億400万円と
多額の損失を計上する厳しいものとなった。
948名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 16:48:04 ID:wt6oq+EB0
Ben 10 〜Protecter of Earth〜 累計297万本
Ben 10 〜Alien Force〜 113万本
Family Party 〜30 Great Games〜 37万本
08年度 623万本(内、北米365万本)

こうか
949名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 17:12:37 ID:XjCFBLNi0
D3はダークセクターがコケたのが痛かったろ
950名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 17:33:22 ID:b74mfX8s0
HD機に集まってる会社は基本グラ厨だから
こいつらが携帯機や携帯電話に散らばったらそこら中でグラ競争を始めて市場を焼け野原にしてしまう

そんなことにならないように神様がHD機の罠に嵌めて始末してくれたと思えばいい
長期的に見ればいないほうがいい連中だよ
951名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 18:08:39 ID:Y4WnveEk0
次スレに挑戦してくる。
952名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 18:16:17 ID:ohKXjVlM0
>>936
良くも悪くも気にしてる奴が多いんだよね。
で、ここ数年文句言われながら好業績だからまた色々言われる。
まあ無視されるより全然いいんだろうが。
953名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 18:24:02 ID:Y4WnveEk0
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 271
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1241946572/

速攻で基地外にレイプされたでござるの巻
954名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 18:31:02 ID:RbgMdIaj0
>>953
955名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 18:34:51 ID:V3TIADMA0
>>953


ゴキさん荒れてるなw
956名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 18:36:11 ID:KiF7lD1B0
>>953
テンプレが長いのでスレ立て宣言しないで立てるのがコツです
957名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 18:42:14 ID:V3TIADMA0
米経済誌フォーブスは「世界で最も評判の良い企業」(World's Most Reputable Companies)の
調査結果を発表しました。世界的な調査機関であるReputation Instituteが全世界の6万人以上を
対象に行う恒例の評判ランキングです。

ゲーム会社では任天堂が6位でトップ。マイクロソフトが30位、ソニーは126位。
パナソニック15位、ホンダ18位、シャープ41位、トヨタ59位、ブリジストン64位、セブンアイ80位
日立82位、キリン87位、ソニー126位、デンソー133位、フジフィルム140位、KDDI162位、東芝190位

ランキング一覧
ttp://www.forbes.com/2009/05/06/world-reputable-companies-leadership-reputation-table.html

ソニー\(^o^)/オワタ
958名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 18:43:46 ID:V3TIADMA0
ヒント君出遅れ乙
959名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 18:52:20 ID:Y4WnveEk0
さて、埋めようぜ。

超美麗グラとかいうけどまだまだ作りこみが
足りないから一般人にまで理解されないと思うんだよね。

もっともっと資金使って作りこまないと。
960名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 19:36:03 ID:1kFegaVY0
>>957
1位知らねえwww
961名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 19:42:02 ID:V3TIADMA0
962名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 20:09:47 ID:LEnTRjfW0
パナソニックの順位がなんでこんなに高いの?
963名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 20:16:47 ID:s0SB+PPU0
それはカスタマーセンターに電話してみればわかるんじゃないか
964名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 22:22:00 ID:vkRBOsvQ0
・バイオハザード 4000万本(56タイトル)
・ロックマン 2800万本(124タイトル)
・ストリートファイター 2700万本(62タイトル)
・デビル メイ クライ 1000万本(11タイトル)
・鬼武者 780万本(12タイトル)
・モンスターハンター 850万本(11タイトル)
・ディノクライシス 440万本(13タイトル)
・魔界村 440万本(16タイトル)
・逆転裁判 320万本(12タイトル)
・ファイナルファイト 320万本(10タイトル)
・プレス オブ ファイア 300万本(15タイトル)
・ロストプラネット 270万本(7タイトル)
・戦国BASARA 120万本(10タイトル)
・戦場の狼 120万本(2タイトル)
・1942 120万本(3タイトル)
http://www.inside-games.jp/news/351/35147.html

参考
ファイナルファンタジー 8500万本
ドラゴンクエスト 4700万本
ルイージ兄 2億4000万本以上
黄色い悪魔 1億8000万本以上
965名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 22:34:12 ID:rA7GmUB/O
>>959
むしろ綺麗すぎるグラフィックが一般人を遠ざけてる気がするけどね。
難しそうだし見てるだけでお腹いっぱい、みたいな。
966名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 22:39:47 ID:8nV7LJUj0
そうか?
967名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 23:02:25 ID:0Uh7GBQE0
皮肉にマジレスかっけー
968名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 23:21:49 ID:vkRBOsvQ0
5/5 EA
5/6 THQ
5/7 アクティ、任天堂
5/8 バンダイナムコ、ハドソン、カプコン
5/11 説明会:カプコン
5/12 AQ
5/13 セガ
5/14 ソニー、コナミ、説明会:セガサミー
5/15 マーベラス、NPD発表
5/19 スクエニ、説明会:ハドソン
5/21 説明会:マーベラス

明日はカプコン説明会!!
969名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 23:23:24 ID:V3TIADMA0
お、来週はお楽しみが一杯あるな
970名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 23:29:04 ID:IPlIoGAI0
>>960
フェレロ(Ferrero SpA)は、イタリアのチョコレートおよび菓子の製造会社である。
1946年、菓子職人ピエトロ・フェレロがイタリアのピーノ・トリネーゼを拠点に設立し、
現在もフェレロの家族が運営している。高級というよりは一般大衆向け

現在世界中で愛されているフェレロの本拠地は、イタリア。菓子職人のピエトロ・フェレロが
炒ったハーゼルナッツとカカオからパンに塗るクリームを作るというアイデアに始まる。

1946年、フェレロはピエモントのアルバに設立される。フェレロは設立後早くから他国での
製造を考え、1956年ドイツはフランクフルトから少し離れた町にフェレロ ドイツを設立。

今では世界20ヶ国以上に現地支社や工場を持つ25のスタンダードにあつかわれている商品を
50ヶ国以上に販売しているヨーロッパ最大級の菓子メーカー。
971名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 00:19:35 ID:qGsMVX1n0
なんかすごいタイトル数になってるけど言語別か?
972名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 00:20:57 ID:usxYiBvyO
新スレに書き込む前にまず埋めろよ、おまいら
973名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 00:21:45 ID:oE+/86An0
おし、埋めるぞ〜
974名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 02:29:01 ID:28zIh2WjO
バイオは今の所ダークロくらいしか発表されてないがしばらく新作出さないのかな
すんげーやりたい
975名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 02:31:01 ID:YAjcFlfG0
>>974
バイオは5でブランド潰したからもう無理。しょせんカプコン。
やはりカプコンじゃブランド守る事なんて出来ないんだよ。
今年は赤字転落の可能性も高いしね。
976名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 02:47:11 ID:bC443FrJO
モンハン3と逆転検事次第か、どちらにしても任天堂ハードにかかってるな
977名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 02:51:33 ID:RaH3oG/z0
逆裁シリーズってもう死んでんじゃないの?
まだ何か出てるのか
978名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 02:55:00 ID:4KdJQEj00
海外じゃ結局何やっても駄目だったっぽいけど、日本はそこそこ。
大型タイトルが軒並みぶっ潰れたから相対的にむしろ地位は上がっている。
979名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 02:56:18 ID:bC443FrJO
安く上がって美味しい商売だからな
980名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 06:02:05 ID:KZYhomoQO
>>950
グラグラうっせーグラ厨の自称ゲーマー様もついでに消えりゃいいのになw
981名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 08:53:21 ID:55fPYN220
国内の任天堂ハードは15〜25歳の層で弱く、海外ではDSこそ20歳から若干落ちる傾向があるもののWiiのユーザー層は特に偏り無く満遍ないことがわかります。
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/diary/diary.htm

Wiiはもう勝ちハードすぎるな
982名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 09:10:52 ID:nDIOshM+P
バイオ5に4年かかってるんだから
バイオ6なんて使いまわしの使いまわししても2年はかかるだろ
983名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 09:41:31 ID:rPVQ8KbHO
>>981
日本の意思も無くただ風評や流行りに流されるだけな層は弱いな
984名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 10:52:50 ID:v47NyzeY0
>>977
レイトンには及ばないけど
日本発で世界的に成功した珍しいタイトルだし
985名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 11:58:03 ID:b0rqC4sx0
しかし長期間売れ続けて1000万本突破してるDSのタイトルも凄いが
8年度だけで1500万本級のマリカWiiとWiiFitは化物だなw
986名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 12:33:04 ID:bC443FrJO
1 Wii Wiiスポーツ 4571万
2 Wii はじめてのWii 2298万
3 DS nintendogs 2227万
4 DS Newスーパーマリオブラザーズ 1845万

まだまだ甘いな
987名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 12:46:31 ID:bn31dzDj0
WiiでNewスーマリワールド出してみて欲しい
988名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 12:54:04 ID:b0rqC4sx0
>>986
単年度でってことだよ。マリカWiiとFit以外で1000万本超えてるのは
はじWiiだけ。Wiiスポは同梱だしな。
989名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 13:11:52 ID:bC443FrJO
なるほど、単年度だけでねえ、それはおみそれ致しました
そりゃ任天堂だけが儲かるはずだわ
990名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 13:15:50 ID:nDIOshM+P
そりゃ任天堂しかゲーム出してないんだから任天堂だけが儲かるに決まってるだろ
991名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 13:57:43 ID:h6WqUXZ1P
カプコンが成功したのは海外で売れるソフトを大作の発売されない時期にマルチで出したからだよなぁ
992名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 13:58:59 ID:55fPYN220
HD向けは
ロスプラ2 270万本
Dark Void 200万本
バイオニックコマンドー 150万本
バイオ5リピート 80万本

後はデッドラがロスプラと同じくらいの目標かね?
今発表済みのソフトで終了か。
WiiもモンハンとバイオDCで300万本以上見込んでそうだからサプライズはなさそう。

PSPは今年は捨てられたな。海外のモンハンが90万本で、バサラ、fateとあるわけだし。
しかし海外でもモンハン2Gは90万本も売れるかねー
http://ir.capcom.co.jp/data/pdf/fy2009a.pdf
993名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 14:05:54 ID:nDIOshM+P
ロスプラ1の二倍を見込んでるのか
無茶ぶりすぎる
994名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 14:24:55 ID:bn31dzDj0
PSP2だかPsphoneがホントにでて勢いで売れるとか
995名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 14:45:19 ID:b0rqC4sx0
MHはPSP版で目標90万本てことはWii版は110〜130万本見込んでるんだろうけど
実績無いから無理だろ。全くの新規タイトルならいざ知らず
今までも出してたのに売れなかったタイトルだからな。中身のリニューアルしないと受けないよ。
996名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 15:03:51 ID:U857afNz0
Wiiには競合する商売敵が少なかろうというのと、
モンハン初めて見る客が多かろうというのは悪くない要素だと俺は思う。
200万て数字がどうかは分からんけど。
997名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 15:16:40 ID:bC443FrJO
トップハードのWiiでミリオンなんて、赤子の手をひねるが如く簡単なことよ
焼き回しでさえそれくらいの数字は軽くクリアーすのにハードル低すぎ
998名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 15:18:38 ID:qGsMVX1n0
今までさっぱりうれてないんだろ?
なんで90万なんて高めの目標に
999名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 15:34:11 ID:bC443FrJO
DSに移行するための試金石だな
達成できなきゃPSPは完全に切られる
1000名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 15:41:00 ID:NbrUcDjF0
スクエニは制限あるハードで開発した方が面白いゲームを出すな。
リッチなハードウェアだと、無駄にリソース使って微妙なゲームになるのは宿命っぽい
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