【XBLA】オラタン信者15000人 テーマ・アイコン全裸待ちwww
前スレ
【XBLA】オラタン信者たった3日で14000人超え祝杯脱衣ww
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1241221959/ XBLA、バーチャロン オラトリオ・タングラム ver.5.66
配信開始:2009年4月29日(水・祝) 【好評配信中】
価 格:1,200MSポイント
HDTV:D4対応
CERO:A(全年齢)
公式サイトオープン
http://vo-ot360.sega.jp/index.html ・カラーエディットの裏技が公式サイトにあります
・新たに『アファームド・ザ・コマンダー』『テン・エイティ スペシャル』
『シュタイン・ボック』の3機体が追加。計15体
・システムリンク戦あり
・プレイヤーマッチではロビーあり。パーティあり
・様々な設定で練習できるトレーニングモード
・リプレイが保存&再生可能なWATCHモード
・カスタマイズでカラー変更可能
・対戦は世界中で可能(地域隔離じゃない)
次スレは
>>900 それが不能な場合10レス後か有志の方
2 :
名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 00:34:52 ID:9YO5tWJlP
3 :
名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 00:35:24 ID:9YO5tWJlP
やあ (´・ω・`)
ようこそ、ぐるぐる温泉へ。
このツインスティックはSSのだから、まず半田して使って欲しい。
うん、「また」なんだ。済まない。
大統領の娘の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
でも、オラタンという文字を見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「セガ魂」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐としたゲハで、売れないけど面白いゲームを忘れないで欲しい
そう思って、このXBLAを作ったんだ。
じゃあ、Get Ready
他人のリプレイを保存したい方は、再生した後に「WATCH」モードの
「REPLAY LAST GAME」を選ぶと保存できるようになりますよ。
その手があったか!
え、ほんとに?
それ以前に他人アップしたリプレイってどこでみるんですか?;;
リプレイは「LEADERBOARDS」で見れますよ。
分かりにくいけど、「LB」と「RB」そして、「左スティック」を左右に動かすと項目が変わるんで
「GAME CLIPS」を選べば見れます
再生終わってREPLAY LAST GAME 選べないんだが…
スタンダードで歩き移動がうまくできん・・・。
カッコよく勝てた試合ばかり保存するのは良いんだが
ただのオナニーになって勉強にならんな
>>5 試したが無理だった。
もしできたら、上級者プレイを
自分のタグで上げるとかできちゃうんじゃない?
>>10 今確認した・・・ごめんなさい
一回アーケードをシングルプレイした後じゃないと駄目みたい。
(1戦目勝利後、強制終了で保存したいクリップも途中終了でいける)
>>14 勉強にはならんがつい何度も見て
うっとりしてしまう。たくましいよ俺のドル。
トドメでケツ掘るところとか最高(´Д`;)ハァハァ
結局
他人のReplayは保存できるのか出来ないのかどっちよ?
0勝12敗だからって明らかに手加減された
ムキー、くやしい
プレマでお立ち台の上で殴り合いか
リングアウトしたら脱衣ですね
>>18 出来ないよ。
対戦した相手とのリプレイは対戦後に保存できるけど、そのほかの試合は見るだけだ
>>16 それっぽいことやってみたけどできないなあ
なんかできたとしてもバグっぽいし条件がありそう
手間取らせる釣りか?
前スレ
>>988 ロボゲでみた改善例だと、「自動IP設定」を「手動IP設定」にしたらよくなったらしいぞ。
自動だとDHCPで振られるIPがコロコロ変わるとかで安定しないらしい。
>>14 自分のVRの初心者wikiくらい制覇しないと、負け試合見ても何が悪いのか分からんから
いいんじゃないの?
ロビーでゲーマーカード眺めるの楽しいな
雷電Wやデスマ持ってる人が多くてRPGやってる人少ないw
自分につけられた評価ってどこで見るの?
一個上のサイファーにサイファーで負けて次の試合でリベンジ、しかも3戦目パーフェクトできてなんか嬉しいw
>19
12戦もしたら、相手も疲れる
体力勝負でお前さんは買ったんだよ
3戦目で手抜きされたら、本当に手抜き
>>18 今日はソロもプレマもランクマもやった後で気づいたから、条件があるとは思っていなかったのよ。
(ま、バグなんでしょうけど)
今確認した限りだと、「SINGLE」で初戦勝利後に「ポーズメニュー」開いて「ゲームを終了」選択で
その後に保存したいクリップを再生かけて、同じく「ポーズメニュー」でゲームを終了
で、トップメニューまで戻って「WATCH」の「REPLAY LAST GAME」で自分のPLAY同様に残せるのを
確認したんだけど。
>>24 というか
・まず360のMACアドレス(本体固有番号)を調べて、それをルーターに入力。
「このMACアドレスをこのIP(例えば192.168.1.2)に固定する」と命令する
・固定したIPを指定して、「このIPへのポート通信を許可する」という命令を行う
こうやらないとポート開放なんて出来ないっす
>>30 その人と連戦したわけじゃないよ
1Rでこっちの腕前見てたっぽくて、2、3Rは明らかに手抜きだった
>>31 これがマジなら前スレのアホなバル動画保存できるwwwwww
同じ人に連続で対戦とか、あんまりやりたくない。
相手のクセも分かるけど、こっちのクセもバレるからな…
フレならいいけど
普通のルーターならIPの割り当ては接続された各機器の起動時の1回だけだよな
使ってる途中でIP変えてくるってどこのルーターなのかはっきりさせたほうがいい
>>28 thx
100戦くらいしたけどまだ一つもレビューついてなかったわw
>>1乙
しかしエンジェラン多いなー
5戦中4戦がエンジェランだったときはさすがに閉口したわw
>>37 わざわざ送るものといったら悪評に決まってるw
coopでなら好評送ってくれた人はいっぱいいるけど
・・・すまんスレの流れみてなかった・・・
無理ぽか・・
やったーライダーパンチが二回あたったー
負けたけど勝った気分
>33
わけもわからないまま瞬殺せず、
動きの勉強をさせてくれたと思っておけ
>>39 今日の出だし5戦中4戦がサイファーだった
サイファー使いの俺にはエンジェはいいカモだな
特に氷柱と竜に頼りきりな相手だと
>>39 何乗りか知らないけど、武器が弱い奴ばっかりのVRなら泣くね
とくにSTとか
STとか…
>>44 サイファー全然見ないわー、極稀にいるって感じだなぁ
もっとドルドレイ使おうぜドルドレイ
再戦すると2戦目あたりでふっと集中力が途切れたりするので
さっさとロビーに帰るようにしてる俺チキン・・・
勝っても負けても常にいっぱいいっぱいなんです。。
>>47 昨日夕方から夜中にかけてランクマッチでドル見なかったなぁ…と呟く私青いドルドレイ
シュタインもドルも見かけない代わりに、何故かやたら見かける10/80…
テムジン、ライデン、エンジェラン、フェイイェン
恐らくこの4体だけで使用率9割超えてるよ
さあ、
もしも、今がKDDI回線だったら電話料金いくらになるか、
すこし振り返ってみようかw
>>42 相手が青いBTならオレだw
勝ったけど負けた気分だぜ
>>34 一応今確認したところだと
シングルプレイでなくともランクマとかで一戦やった後で「REPLAY LAST GAME」がでてる状態で
「LEADERBOARDS」で他人の動画鑑賞。
その後「REPLAY LAST GAME」で↑で見た動画が再生されたので保存できたんだぉ。
テムジン全然みなくなってきたよ。
ライデン、サイファー、スペシネフばっか・・・
グリス結構居るよ
そろそろぶっぱ前ビも通用しなくなってきた頃か
シュタインも意外といるな
アジムも時々みるが対処法がわからん
テムジンとライデンと最初2,3回ぐらいあってあとはサイファー、ドルだったな
ランク範囲に応じて、使用機体が偏ってんじゃないの?
微妙にラグいライデンが最悪だな
ビームに反応できない
ルータのDMZ設置、固定IPでLive接続も問題なかったがマッチ不成立しまくるので
もういっそのこと直繋ぎでグローバルIPをDHCPでもらっちまおうとLAN工事したらかなり改善した
今までは双方OK→長い暗転→機体紹介のパターンは100%切断だったが
長い暗転挟んだ場合でも戦闘開始できるようになったぜ
IP1個のみでルータ繋いで分配してる場合には使えないが
複数IP確保できてモデム直挿しできる場合は試してみると吉
>>57 アジムは適当に弾幕巻いて逃げきれば、勝手に自滅する
付き合わないこと
黒い弾にはぶつかる事
シュタインがどうにも苦手だ
あのビームのせいかテムをより厄介にしたようなイメージがある
>>53 いろいろ試したけど無理だった
REPLAY LAST GAMEが選べる状態でWATCHで他の人のを再生したあとはまた選べなくなる
コマンダーって何が強みなのか分からん。
誰もつかってないでしょ
>>66 今日だけで10回以上戦った
なぜが俺の範囲ではアファが人気らしい
( ゚д゚) ゲホッゲホッ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚ ) ゲッホ・・・
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
⊂( ゚д゚ ) ゲホッゲホッホッ
ヽ ⊂ )
(⌒)| ダッ
三 `J
/ O | ̄| O ヽ
| / | | ゲホホッゲホッゲッホッ
ヽ、. ├ー┤ ノ
>>65 もしかして・・・HDD無い? ソレぐらいしか思いつかないんだけど
サイファー多くないか?嫌いな相手だからやりづらくてしょうがねーw
勝率5割の中尉。
同じドル相手には2人しか戦ったことない。
寂しい。
>>66 准尉になるまでつかってたけど、どう考えても劣化テムジンです。
結局テムジンにもどったよ・・・
デフォカラー機体よりカスタムカラー機体が増えてきて嬉しい
やたらかっこいいテムジンとか見ちゃうと、頭身のバランスがいい機体が羨ましくなるなw
>>49 (・∀・)人(・∀・)
開幕RTCWが当たれば幸せ
フェイが多いよ。
勝率9割の一等兵とかなんとかしてくれ
強すぎる。
>>73 勝率6割ぐらいの准尉だ…
ええい、今晩もしかち合えたらその時は掘ってくれ
俺も掘るから
>>66 臨機応変に対応できる。
逆に言えば、戦況判断間違えたらこれほど弱い機体は無い
>>69 〜( ゚∀゚ )QS
>>70 むしろHDDしかない
ていうかそれできるなら他人のリプレイをアップできるんだよな?
プレマだとやたらアファSを見かけるがここの住人なのかと思って笑ってしまう
負けることも多いが
>>74 テムのようにC使ったらそら弱いがな
C使っている俺から観たら、テムが使いづらくてしかたがない
あるランク以上は全く勝てなくなってきたグリスなんだが、
自分のプレイを見返したら、ダッシュスラRWとコケミサとWナパの3つしか使ってなかった
こっからランクアップするには何を狙っていけばいいんだろうか
核は思い出したら飛ばしてる
>>62 じっと見てて何処か解らなかったけど気がついて吹いた
>>70 今試してみたら出来たよ。
他人のリプレイもあげられるな、これw
俺がやった方法は
アーケードで負けてラストゲーム表示が出たのを確認→適当にあがってるリプレイを最後まで見る→ラストゲームを見る→保存ウマー
今から酔っ払いがGET READYするから
動きの怪しいフェイがランクにいたらよろしくな
>>84 言えた立場じゃないけど、姫路とかDOI-2ダッシュの多段攻撃とかじゃない?
ルータ云々いってる奴は機種言った方が早いかもよ
つかUPnPで穴開けてくれんだろ
相手と自分のカラーがシンクロしてると面白いw
キュリオス?(アリオス?)とストライクの対決とか楽しかった
>>40 そんなもんなのか
好評送るとその人と当たりやすくなるっていうから
俺はまた対戦したいなと思った相手にはばんばん好評入れてるんだけどな
>>79 他人のでもUPできるでしょうねえ
でも、そんなことして何の意味があるの?
(それとも、ためしにUPして見せろということなのかな?)
もしかしてドルドレイって不人気機体なのか?
>>91 あるあるwちょっとドキっとするなw
同キャラ似たカラーでますます負けるわけにいかねーってなるわw
>85
パチ組かな?
そえでこんだけ再現できるのか
>>93 そもそも対戦相手が勝手にリプあげられる仕様だからなw
このスレで姫路って単語を見るとちょっとうれしい
グリスて、負けると土下座しているよね。
ドルは負けると丸くなる
BTは負けると「オーマイガー!!」と頭を抱える
フェイは負けてもかわいい
284 :それも名無しだ:2009/05/02(土) 23:41:08 ID:K9kmQCtW
== 黒画面切断対応法(暫定版) ==
1. 攻め、受け、どっちでもマッチング成立してAを押す画面が表示
2. Aを押す前にYを押して相手のプロフィールを表示
3. 相手のゲーマーアイコンが表示されたらB
4. 1の画面に戻るのでAを押す
2時間ほどためしてみたが、一回も切断しなかった
切断で泣いてる人は試してみて、効果があったら報告してくれるとみんな幸せ
p.s. これのおかげでやっと勝率5割にもどせました!!
>>95 カスタム楽しいなー
なんか自分の使ってる機体だけでもRNAと合わせて6パターンぐらい作ってるw
一度でいいから、巨大化した状態でドルのHP1%以下勝利を見てみたい
対戦受けてばっかりいたら勝率がうなぎのぼりなんだが
三等兵とかしかからしか対戦こないのが悪いのか?
特務曹長とかに対戦もうしこむべきなの?
携帯使ってまでの釣りとは…
釣られ残った俺乙
やっと少尉になれたけど俺は格上にガンガン申し込んでるね
待ちのほうが少ない
クイック専門です
ロビー行くの面毒瀬
108 :
名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 02:07:43 ID:er/jlDi10
>>103 自分より上の階級の人を見ると時々無性に挑みたくなるんだ
今の自分でどこまで通用するのかしら?見たいな
だから手抜きしないでぼこってぼこってハァハァ
>>103 確証は無いが、待ち受けだと候補生とか三等兵がよく乱入してきて
勝率が上がりすぎるので、クイック検索と交互でやってるよ。
今日もまたグライディングラムでレーザーに突っ込む作業が始まるお……
(´・ω・`)
オラタンの有名人はいないの?
住職とかDOI-2とか
それとも
アケ現役の連中はこれ買ってないのかな…
>>106 でもこっちからやると全然つながらなくね
結局待ちのが対戦早いから待ちプレイしてるんだが
無駄に勝率上がって悪い気がしてきた
それでもたまに負けるけどw
今までクイックしかやってなかったけど負け込んできたらロビー行ってみよ・・・
>>111 住職ってあのマイクでお経唱えるバルのこと?
いつもボコボコにされる
>>109 みんながみんな200戦とか300戦とかしているわけじゃないからな
中には時間を見つけてやってる人とか
練習積んで挑む人とかいるんだし
候補生が来たら最終ラウンドは巨大化することにしている…
1. 攻め、受け、どっちでもマッチング成立してAを押す画面が表示
2. Aを押す前にYを押して相手のプロフィールを表示
3. 相手のゲーマーアイコンが表示されたらB
↑↑↑↑
ここで、表示されない場合は、どうするの⌒∇⌒???
119 :
前988:2009/05/03(日) 02:15:01 ID:t5Q9KSLq0
レスくれた人が多いので結果報告しときます。
ちなみにポートを開ける前に箱○のネットワークの接続チェックしてたんですけど、それは問題なかったです。
DSL回線 ― ルーター付モデム ― ハブ ― PC (192.168.0.2)
(Aterm DR207) ― 箱○(192.168.0.3)
モデムの設定画面で、箱○のアドレスと3074のポートを開放(UDP・TCP両方)
クイックは相変わらずな感じだが、ロビーでの対戦申し込みは少し改善された……かな?
流石に疲れてきたので、明日確認しよう('A`)
軍曹だから対戦相手が居ないランクではないと思うけど、クイックが当りにくいのもポート関係あるの?
階級って勝率じゃなくて、プレイ時間の目安にしかならん
>>119 クイックは対戦が盛況すぎて機能しないw
なのでロビーで待ち専が一番だるくない
というか、箱○持ってるならポート開放は一番最初にやって欲しい作業
君が繋がらないならそれでいいんだけど、多人数の場合は誰かが入れなかったり最悪の場合部屋を落とす要員になるんだから。
>>84 LW,cRTLW,JLTCW,後スラRWを使った時間差攻撃、
JRTCW、
正面に強いLTCW、
コケミサ旋回キャンセルコケミサ(姫路撃ち)
相手が外周沿いに行って期待値の高そうな時はコケミサ→しゃがミサ、
前ビ一点読みジャンプ回避からの空中前ダッシュRW、
トドメの削りに空中後ダッシュLW。
あと高速近接。
>>119 udp:88も192.168.0.3に向けてますか?
>>119 前Aterm使ってたけどUPnPは動くのにポート解放の機能死んでたことあったよ
外部からポートスキャンしてみたらいい
まあ普通に考えて格下(と思われる)相手に対戦挑む奴は少ないよな
実際は格下か格上かやってみないと分からないんだけどな
2勝10敗の奴にボコボコにされたときは泣いた
>>118 自分の環境では、BGMが止まって、しばらくすると、
ゲーマーアイコンが表示されるので、それまで放置してる。
裏では勝手に数字が減ってるけど、キニシナイ
バーチャロンのBGMはずっと聞いてると疲れてくるな
好きなんだが長時間聞き流す系じゃなくて短時間に集中する系/させる系的な
128 :
名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 02:20:14 ID:8QZBR/WSO
>>111 ドル組やアビオン勢ならBP上位にちらほらいるよ。
見つけたらフレンドリスト見ればさらにいる。
ほとんどオラタンのために箱買っててワロタw
>125
相手の戦績見て、ネタプレイに走ったらボコボコにされた
>>119 ブラックアウトして対戦不成立は関係有ると思うけど、クイック失敗は仕様じゃないかな
ゲームやるときだけ箱○とルーター直結とかはやってみた?
>>126 なるほど
それだと理不尽な負けが、増えないんだね。
トイレ行くとかならず対戦はじまってるよな
>>132 2chにレス書き込もうとしてたら対戦申し込みが来てあわててコントローラー握る私マーメイ
>>125 10/80で手加減なんかするとストレート負けするから、たとえ格下だろうと本気で挑んでるよ。
135 :
名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 02:25:19 ID:F4D+mUOi0
>>127 ロビー待ちBGMに
「fade to black]か「into the crimson」使ってる奴挙手 ノ
あれを聴くとテンションが上がる
戦績少ない人の方やけにいい動きするから、これ別タグなんじゃねーの?とか
疑ってしまう・・・実際いるんだろーけどさ
>>127 これで慣れてるせいかBGM変えると急激にヘタレるw
ソニックのBGMにしたら手と操作が全く一致しなくて焦った
ナイツのBGMも入れといてくれよ
>135
曲名知らんが
ライデン、アファームド、ドルカスの曲のどれかにしてる
テムジンの曲があればよかったのにな
>>82 テムとやること同じじゃない?
前ビがない代わりにCWに一発があって
LWがナパームのサーフィンなしテムって感じだけど
>>135,137
そいやCD取り込みだか何かでBGM変えられるんだっけ
でもかえたらやっぱり違和感あるだろうなw
142 :
名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 02:30:50 ID:8QZBR/WSO
>>137 それわかるw
さっきカスサンランダムプレイしてたらゲームのBGM消えたみたいな感覚になってちょっと集中出来なくなってたw
だからあの負けはオレの実力じゃねぇ(キリッ
アイマスアイコンやたら多くね?
俺もだが。
>>136 何いってんだ、まだ様子見してる10年戦士がゴロゴロいるんだぞ
これからが本当の地獄だAA↓
>>139 ああすまん
どっちもライデンの曲だ、初代とオラタンのね。
確かに初代のテムジンの曲も欲しかったが、アケ版5.66にも無かったからなぁ…
\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
カスタムサントラ最強。普段はベルグドルの歌とかLOVE14聞きながらやってるぜ。
サイファー使うときはマクロス系。
いんざぶるぅすかいは復刻サントラからマッハで吸い出してあるぜ…
テム使ってるんだけど近接が毎回潰されてしまう
どうすればいいんだろう?
>>143 今は亡き某温泉スレの勇者様が、アガレストアイコンで
彼の嫁カラーフェイエンで闘っています。
つか、テムってでかい剣持ってるわりに近接あんま強くないよね
ダッシュ近接の射程は長いけど
>>89 >>122 さんくす!cRTLW,JLTCWは全然使ってなかったわ。参考にしてみる
一応DOI-2は最速じゃないなりに基本戦術に組み込んでるんだが
姫路は1度入力的に断念してた。また練習してみるか
負けに負け続けて勝率5割から3割に…
いつになったら曹長になれるやら…
>>149 どう潰されるのさ?
真正面からセンターで切りに行っているとか?
テムのパンチと回転斬りはどういう使い方すればいいの?
>>156 パンチ:飾り、使わない
回転:相手の落下中を狙う、ほぼ使わない
>>155 ライトの突きを相手の近接で潰されちゃうんだ
>>156 相手がわかってる人ならネタとしてMSSは使う
わかってる人なら全段ガードするw
だけどプレマでしか狙っちゃだめだぜ
縦回転(RW)と横回転(CW)があるが
どちらも使わんな。
>>100 ってーことは、相手との通信確立の間にタイムアウト起こしてるってことかな。
パッチで改善できるかな。
そうだったのかw
>>157 本気でそれやってきてドルで殴り返して勝ったことあったからなw
>>159 RW近はあまり使わない
使うのはCW近、しゃがみCW近、QS近、LW近、ガーリバLW近
QS近はもっとも重要
RW近接の確定があればRW近→右斜め前QS→右斜め前ダッシュLW近接狙える
167 :
名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 03:02:56 ID:sZkYyjUy0
>>156 マジレス。使うな。
近接の基本はQS近接→ガードキャンセルで様子見。
ダッシュで逃げたら前ダッシュRW狙いorサーフィン(やや無理目)
近接に付き合ってくれるなら、ガードリバーサルLWor近接CW→QS近接・・・
ターボCW斬りは相手がQS近接した時、事故で当たってくれる時があるが
狙うのはちょい無理かな。
>>165 ステップから近接か
>>166 いっぱいあるな・・・
まずはステップとブーストを使い分けられるようにしないと
あと近接の追い討ちってどうやるの?
バルの対サイファー
飛び回られるとどうしたらいいかわからんw
マイン畑を必死に耕しても上空じゃ牽制にもならんじゃないか……
昔やってた頃は地元にサイファー乗りいなかったからなぁ
Q:ラグどんぐらいあんのよ?
9割くらいの割合でラグを感じないでプレイできているもよう
Q:マッチングしないんだけど
クイックなら連打しろ、ロビーなら待ってろ
Q:これやるには最低なに買えばいいのよ?
普通版xbox360(60G)が一番と思われる
他のは高いしアーケードはHDDがついていない
Q:早速オクか中古で買ってくるわ
中古の箱は基本的にどこかに欠陥があると思え、壊れても文句言うなよ?
それとIDがBANされている場合もあるから新品買った方が無難
Q:観戦とかできねえの?
リプレイで見られるのでそれで
>>168 相手がこけたら焦らず近づいてRWのゲージが緑くなったらRW
早すぎても遅すぎても当たらないけどタイミングはすぐに分かると思うよ
あとテムはCW近の攻撃範囲が広いから慣れるまではとりあえずぶっぱでもいいと思う
パッドのTS操作だとQS近接が安定しないんだよな
Q:ポートあけた方がいいの?
http://xfu.jp/xbox/port.html ここ見ろ、無理なら別にやんなくていい
Q:つかポートのあけ方わかんねえんだけど
ググれ
Q:ツインスティックねえの?
まだ発表無いけど一万本くらい売れてるし出すんじゃねえの?
Q:カラー弄ったけど反映されてないんだけど
1、お前が保存せずに終わった 2、お前がRNAかDNAサイドを編集せずに終わった のどっちか。
Q:メンバーシップカード?マイクロソフトポイントカード?同じモンなの?
マイクロソフトポイント←箱用の硬貨
メンバーシップカード←ゴールド会員(有料会員・対戦とかする用)にできる
Q:逃げてんじゃねえよ!
追いかけましょう
Q:攻撃的過ぎる!
迎え撃つか逃げましょう
しゃがみ右で追い討ちだが
ちょっとでも遅れると反確だから無理に狙うな
パッド操作に慣れてきたけどQS近接が安定しない
TSタイプの設定で普通にQS近接使える人いたらコツを教えてくれ・・・
>>176 詳しく
ダッシュになるのかターボ近になるのか歩くのか全く何も出ないのか、
どうなってるかわからなければ普通に入力しろとしか言えない
アーケードやってた出戻りだけど、
テムでの自分のプレイスタイルに限界を感じた。
開幕は事故狙いで前ビ→リードしたら中距離で牽制続けて、
相手の硬直やミスを待って前ビか斜めしゃがみRWのカウンタースタイル。
逆に先に相手にリードされると追いつく術がない。
昔はどうやってたか覚えてない、どうしたらいい?
スタンダードでならいけるけどTS操作はにんとも>QS
タイミング慣れるしかないわ
>>176 1.トレーニングで6割出せるまで練習する
2.実践で使用して慣れる
こんだけ
1.はやってても2.やってるの少ない
重要なのはむしろ2.なのに
もうロビー待ちで候補生狩るのはいやだお・・・
ツインスティック操作でST置きグレがどーやってもだせんのです
何かこつとかありませんかねぇ?
というかさっき同じST乗りに完敗した
低空?CW当てるのうめーよ畜生!
プレマはまだしもランクは操作ミスすると痛いからなぁ
付き合ってくれる人もそういないしw
>>178 相手が逃げるor遠距離ならLTLWと縦カッター
空中ダッシュで距離詰めるのもあり
あとテムは攻撃手段に乏しいから、リードされないようなんとかがんがれ!
リフレ以外のダメージがちゃっちく思えてリフレ連発プレイになっちまうw
>>100 すげー10戦して本当に切断しなかった。
いつもは1/3ぐらい起こってたのに。
>>182 レバーを内側に倒したまましゃがみLTCW
レバーを内側に倒したまま右トリガーから指を離す
置きグレ出る
(ここからダッシュや旋回など)
レバーを内側のままにしておくこと
しゃがみLTCWが出ないわけじゃないだろ?
>>183 サンクス、やっぱそうだよなぁ。
リードされてガン逃げされると追いつける気がしない。
空中ダッシュで距離詰めるのをもう少し使ってみる。
スペシネフで外人相手に封印レーザー撃ちまくってたら糞ジャップ言われた
4GAMERは何をなってるんだw
流石にゲーム画面は写せないか・・
>>100 これ本当かよw
なんか都市伝説っぽいけどw
>>187 ダッシュ→空中ダッシュから空前ビで着地をしゃがみRWで距離も手数も稼げるYO!
逃げるグリスとか飛ぶサイファーとかちょー辛い俺テム使い
フェイに浮気しようかしら
>>190 時間帯にもよるけど、4回に1回はあった。
でなくても1分近く、画面が暗いままでドキドキして正座してたが
10戦ともスムーズに始まったよ。
>>169 サイファ相手ならマイン畑は地上用と思っていい
ジャンプを繰り返している財布ぁにはしゃがみCW(ハウス)+ラピッドや
ハーフバルカンビット連発とかの方が効果的
あとは、着地際を狙って近接当てるのがいいんじゃないかな
もし相手がジャンプから地上戦に切り替えたら
マイン畑でつかまえてもらえばいいとおもうよ
シュタインボックをやり始めたんだけど
遠距離で壁られた時の有効な攻撃方法ってあります?
やっぱり無理にでも距離を縮めてLW関係で追い立てるのが基本?
>>180 実践だと、ダッシュから近接への持ち込み方が安定しない
近接の間合いに持ち込もうとしてるうちに迎撃されるんだよな
>>197 やっぱり遠距離自体が不得意なのね
ありがとう
なんか特殊な攻撃が全部CWに集まってるのが辛いわあ
>>192 フェイに乗り換えても捕まらん相手は捕まらないよ
誘導性強い武装結構あるけどさ
>>140 テムは、ダッシュからダッシュのつなぎが弱い
どちらかというと大技を見せて、小技で削っていくタイプ。
Cは、がんがん動いて小技で削っていって、大技を当てるタイプ。
ジャンキャン多用するならテムだろうけど、Cはそれしなくても動き回れるからね…
>>195 メロン以外だと、うまくやればLTCWが壁越えする距離がある
ハーフキャンセルで連射
メロンはしゃがみLWボムやしゃがみLTバズやバーナーで消されるから注意
>>186 なるほど・・・もうちょいがんばってみるYO
時間斬れで勝とうなどと考えると負けだすようになってきた
なんというかそこに致命的な油断が生まれるorz
>>203 逃げるときこそ相手の位置を把握しなきゃならないから、かえって怖いよ
全国レベルになると逃げるのも命がけ
>>203 音で避けれ
これができんと上位には勝てない
>>140 コマンダーは地上がテムより速い、空中はテムより遅い
前ビは別タイプのがついてる
肩ボムがある
手軽なスラボムがある
旋回が早くて置きの自由度が高い
ムーミンキャンセル(横ダッシュキャンセル攻撃)ができる
テムより空爆が弱い
テムよりQS近が弱い
テム様の攻めの起点となるLTボムがない
テム様の強い斜め前スラビがない
テム様の強いミミズがない
テム様の強いスライドライフルがない
テム様の強い立ちボムがない
結論:別キャラ
戦い方は全く違うし、テムよりアファ同士の方がずっと近い
CWにカッター付いてるからってそこ以外に似たところは全然無い
本日のみんなにポイントを配る仕事が終わったお…
ところでバーテブレイトシャフトってなんで旧ライデンステージでありながら挨拶(開幕レーザー)できないんだぜ?
>>203 STで相手を撃破するのは難しい
武装的にもスピード的にも貧弱で自分から攻撃を当てにいけない
ナパ置いて踏ませるにも旋回が遅いし
初心者同士だと当たるかもしれないが、それでも初心者STの方が大ダメージを食らう確率は高いはず
あと壁当てRTCWの爆風は防壁になる
守りの一手に
>>207 元々だったような
ああしないと前作開幕レーザー一発で沈むVRが居たんだよ…
QS近接がうまくできない・・・そもそもちゃんと発生してるのかもわからん
参考動画とかないかなー
>>211 出たら滑らかな動作で斬りつけるからすぐわかると思う
濃いグレーっぽい色のカスタムの子をパブリックポートとかで引くと
何してるか全然見えない・・・
>>211 機体にもよるが体が斜めに傾いて斬り(殴り)つけてるから発生してたら一発で解る
普通の近接が「よい、しょっ」て感じで切るとすれば
QS近接は「うにょ〜ん、ハッ」て感じ
>>215 そう
しゃがみLTRW→しゃがみRTCWで早く出る
壁裏やボムの中で安全に出す必要がある
>>211 スタンダード操作ならターボを気持ち先に押してから横入力
これでダッシュに化けないようになったら、ターボ先に押すのはそのままに横入力と同時にRWかLW
成功すればソードで斬りかかりながら回り込むよ
>>208 たしかに火力不足で削りきれずに泣いた場面が多かったわ俺・・・
今准尉でなんとか勝率6割ってところだけど
そろそろ力量と場数の差が見える相手とも当たりやすくなってきたから
嬉しいやら怖いやらですよorz
レスがいっぱい…みんな優しいな
アドバイスをもとに頑張ってみるわ
>>211 ターボ(どちらでもおk)→移動したい方向+攻撃トリガー(近接判定ならどれでもおk)
これを0.5秒〜1秒で入れるといいはず
ターボだけは先に入れないとダッシュが暴発するから注意
wikiから転載なんだが、
しゃがみ/スライドライフル(しゃがみ/スライドRW)
誘導性能の高いビーム弾を4連射。
相手を動かす、対ダッシュ、対空、着地狙いなど様々な場面で活躍。
これの最中にレーザーに突っ込まないように。
1、2発でも隙が少なく有効。
これってテムジンの普通のしゃがみRWのことなのかしら?
>>224 スライド=歩きしゃがみ
それにはしゃがみRW&歩きしゃがみRWって書いてある
機体の性質上、遠距離攻撃が主体なんだけど
なんか逃げ回ってるみたいで申し訳ない感じがしてくる
メロンって弾速が遅いのが功を奏していい感じでプレッシャーを与えられるんだね
壁を抜けるドルの左ターボRWみたいなもんか
斜めダッシュでかわしつつ攻撃しようとしてるつもりなのに
直進して食らいまくり
パッドだと斜めきついわ
>>226 Aは攻めて崩したら勝ってBは逃げて崩されなかったら勝つという組み合わせはある
実力差がなければ後者は逃げなかった時点で負ける
攻め殺せない奴が悪い
斜めダッシュの精度でTSかどうかわかるな
>>211 QS近接は、ターボと攻撃を押して心持遅らせて方向キーを倒すのがコツ。
233 :
名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 04:27:51 ID:TQxtFxFH0
むぅ、ライデンに勝てない
勝てそうな瞬間、あせって違う技だしちゃったりダメだ
近接で相手がガードの体勢とってるのに投げコマンド失敗とか
ドルドレイ乗りとしてだめすぎる
>>232 それLTでやったらターボ近接暴発すんぞ
ターボ押してから方向キーと攻撃を同時に押すのが一番安定するな俺は
QS近接は横QS入力が完成してから動作開始の前の数フレーム以内にトリガー入力っぽい
>>235 すまん。上の人が書いてるように、ターボ押してから攻撃+方向がいいな。
プレマでこっちが再戦選ぶまでじっと待ってる人多くね?
俺はマッチングで待つのがいやだから、同じ人と数回やるようにしてるんだけど
相手が再戦選ばないで待ちだと、やりたくないのかと勘ぐってしまう・・・
実力差ありすぎな時はさすがに1回で自重して抜けるけど
>240
勝った側から再戦申し込みは気が引けるだけで
負けた方から申し入れして欲しいかな
ステップ近接安定して出るようになった!
あとは本番でつかえるようになるだけ!プレマでがんばろうっと
オラタンやってたらもう朝日が………
エグゼリカ?のアイコンと同じカラーのフェイがいた
なんかいいなあw
眠い・・・
でも寝ると指の動きが鈍る・・・
けど眠い・・・
ランクマに比べてプレマが妙にラグいと思ったら外人ばっかりだった
アンテナ1本とかは断った方がいいと誰かが言ってた
実力互角の良いライバルがいたので再戦しまくって後でカード見たら外人だった
気がついたらフレンド登録送ってた
タグ見てきたが外人てランクマやってないのな
1 rank match の実績すらあんまり解除されてなかった
このくらいからメリケンタイムゾーンな感じだな
この時間帯はリスト変えても大体同じ人だな
入力が入らなくなるのは
ラグなのかコントローラが逝ってるのか
判断しづらいなw
明日コントローラ買いに行くか
ナイツカラーのフェイがいた
外人さんなかなかやるなw
これ移植度低いな
斑鳩も糞劣化だしXBLAと基板の相性悪いのか
バージョン表記が同じなのに視野とバグ削除と通信ラグ以外の変更があるとはね
ラグい時ってどんな感じになるの?
ツインスティックじゃない時点でまあゴミなんだけどね
安いからゴミでも仕方ないよね
家ゲーのレベル低いプレイヤーにはこれぐらいが丁度いいかも
Xbox360のつまんねーソフト群の中では劣化移植でも十分トップだし
完全移植なんてエミュじゃないと無理だから
ver5.67にしとくべきだったな
DooMだってキーボードデバイスじゃない以外挙動はきっちり移植してるぞ
それ以上が欲しければPCで外部エンジン使う
逆転すると気持ちが良いね
ネット対戦とはいい時代になったもんですな
>>258 俺が感じるときはキー入力してからの反応がずれてる
良い時代も糞もネット対戦なんてDC時代からあるんだが
ラグ、経費に差がありすぎる
画面全体で同期取る方式だな、オラタンは
スト4も同じ
シューターなんかと違って見た目と座標が違うと大いに不都合があるからだろうけど
これってラグなんて存在するのか?アンテナ0本の外人とも快適に対戦できたような気がするわい。
同じ奴が吠えてるとGKと分かりやすくていいわ
>>265 ワープするのは、ラグによる入力遅延よりも、その場その場の正確性を重視してるからじゃないかな
ワープするタイプだと移動はラグによって待たされることは無いけど、攻撃命令はゲームサーバーに到着してから行われるから、攻撃の発生は遅れたりはする
いや、日本語でおkだな
ようするにバーチャロンのはスマブラとほぼ同じかと
入力したはずなのに攻撃出なかったりとかもあるな
ISDN回線で3日掛けて落としてみたが、対戦は無理っぽかった(´;ω;`)
アーケードしこしこ遊んでるか
ADSLってメタル来ていればできるんじゃね?
もしくはケーブルTVとか?
ケーブルテレビか auのW05K
というものがisdnより早い・・・らしい
詳しくは知らない
回線の問題はDCのコロから悩みだったね
今は光だから快適だがw
VF5LA、オラタン、セガレボが快適にプレイ出来てホント凄い時代だと思うw
>>270 完全に同期取ってるのね
ラグったら入力遅れるタイプか・・・
自分にラグがあったらどーしようって思ってたから安心した
やっぱバーチャロンは面白いなww
フレと2時間近く対戦したぜ!
GW前に配信してくれてありがとうSEGA
トリガやめてLBRBに攻撃ボタン設定するだけで操作が快適になるがなw
>>280 なるねぇ
トリガーはオラタンに向かないと思う
282 :
名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 07:35:46 ID:E7niFTZv0
確かにトリガーはとっさに押しにくいんだよ
で、ターボはどこに配置してんの
>>282 LSRSクリック
慣れると殆どのコト出来るよ
振動もあるし
あ?まさか360版TSは振動機能付けてくるとか?ほ、欲しいかもw
おまいら、強すぎ
もっと手加減しろw
285 :
名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 07:39:11 ID:E7niFTZv0
>>283 クリックかよ・・・
FPSとかでもワンテンポ遅れるくらい苦手なんだよなぁ
TS出るまで我慢するか・・・
>>285 LBRBは人差し指
LSRSには親指でこのポジションなら押し込み易いよ
テーマって
やっぱ プレミアテーマなんだよな
早く出してほしい!!!!
>>284 ツインスティック発売したら大変な事になりそうだぜ・・・
俺は元々バーチャロン下手糞だからコントローラーに慣れてしまうかも
それでもツインスティックでやりたいなー
ダッシュとかやり難そうだが・・・。
試してみるかな。
>>285高レベルな人なら確かにTSだろうな、、、
でもLSRS,LBRBである程度操作できない人はTSでもちゃんと操作できないと思う
格ゲーでパッドじゃ勝てないとか言ってもスティック買っても勝てない人とか多いいしねw
個人的には暴発しないし避ける時は片側に依存するしダッシュで問題なかったことないよ
ランクマでも地上空中連続で結構回り込む戦闘出来るし良いと思う、、、
押し込みにターボの発想は無かった
今試してみたら結構いい感じw
エンジェだとスタンダードでは色々不都合だし
TSでLBRBとLTRTを入れ替えてやってたんだけど持ち手が安定しなくて。。。
ちょっと練習してみるわ
ありがとー>ID: vatRI/ho0
片側に依存するからダッシュ問題なく操作できるw
293 :
名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 07:58:13 ID:E7niFTZv0
>>290 その辺はどっちにしろ慣れな気がするなぁ
トリガーが心持硬い、押し込みが深いから中指でやり難いってのもあるけど
俺指が長いからLBLRも微妙に押しにくいんだよなぁ
困ったぜ
>>293 トリガーは人差指でしょ、中指でよく押せるなー
エンジェ使ってて一番悲しいのはCW押したつもりで全く出ない時だな
295 :
名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 08:03:03 ID:28Ughbqn0
体験版やったが歩くことすらままならないw
>>293 指が長い人はLBRBは指先じゃ無くてもう一関節内側(第一関節と第二関節の間の部分)で押すのをオススメ
297 :
名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 08:07:31 ID:E7niFTZv0
>>294 サイファー乗りだからとっさに全部押せないと死ぬw
>>297 押せるがな、、、まあTSで慣れてる人にはTS出るの待つか
のっとるしかないわなw
単にパッドでやるしかない人でもある程度は楽しめる最も良い環境だと思う
標準操作で問題ない俺ライデン乗り
300 :
名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 08:23:39 ID:E7niFTZv0
いやだから押しにくいからって話なんだが・・・
まあ他人の事は判らんよな
よくルータの設定とか話題にでてるけどしなきゃいけないの?
体験版おもしろくて操作にもなれて買いたくなったけどルータとかようわからんし
昨日QS近接最速でキャンセルしまくる人いたけど、やっぱTS持ちなのかねえ。パッドでやれてる人いる?QS近接自体はミスらなくなってきたんだがTSでないとあそこまでは無理だ。
俺はルータの設定とかしてないけど普通に遊べてる
>>302 低空空中ダッシュより楽だよ>>パッドでQS近接
アナログスティック斜め入力の方がむずいかも…
おいお前ら家族サービスしろよ!
折角少尉になったのになんで朝っぱらから出掛けなきゃならんのだ…
307 :
名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 09:00:50 ID:PFxk78mg0
>>306 少尉の後は俺達がしっかりやっておきますよw
>>305 いや普通にQS近接出すだけならパッドでもできるけど、あのガードしてるモーションが見えない最速QS近接。真空が発生するやつね。
DNAサイドをRNAカラーに塗ったら
RNAサイドをDNAカラーに塗った同キャラと対戦することになってワラタ
最速でやっても真空は発生しない
攻撃判定があたる一瞬前にガードで発生する
パッドなら、右押しながらガード→ターボボタン→ガード離し→トリガー右押しっぱなしでガード〜じゃね
>>310 QS近接合戦になると競り負ける。
斜めダッシュは俺スタンダードだからミスることはないんだけどね。でも歩き旋回できませんw
>>312 どちらかが先に振り切ったら負けるってコト?
QSはトレーニングで死ぬほど訓練すれば似非TSでも出せるようになる
実践のとき、電脳が勝手にQS前ステップ踏んで攻撃したときは、自分で驚いたw
ガチで向かってくるのは、それしかない10/80くらいなもんで、
大抵は近接状態になったら離れないと後出しじゃんけん
真空斬りを安定して出せるなら別だけど
スコアアタック3位フェイのLW→RTLWどうやったらあんな早くだせんの?
ランクマッチでついに初勝利きた〜
アーケードクリア前は1本も取れず5連敗したけど
クリア後に試したら6戦中3戦で1本取れた
12戦目にしてようやく初勝利だった
60フレ超安定の大切さを改めて思うよね、、、
グラフィックこるのも良いけどやはりゲームだから60フレ超安定高レスポンスを保つのが
大前提だろ、、、
3D空間でもっと広くて色々高低差オブジェがあっても
オラタン今あるマップでも非常に感じるものオブジェ、地形効果
グラフィックだけならオラタンぐらいで良いから快適動作、ゲームシステムこったもの作って欲しいね
たまに60fps越える瞬間があると感じるのは俺だけだろうか
異常に滑らかに動くときがある
まあ、気のせいだろうけど
しいたけボタン押す方法いいね
切れなくなった。
ただ、しいたけ押してからかたまって、
終わりそうになると焦るけどw
普通にしばらくまつのもありなのかな?
真空切りwww
昨夜・・・同じ人と1時間以上ずっと再戦しまくってしまったw
付き合ってくれてありがとう。
323 :
名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 09:49:22 ID:beyLFCIhO
しいたけちゃうwプロフィールだった
とうとう負けが勝ちを抜いてしまった
100戦までは5分で行きたかったなぁ
バルバドスに当たると勝てないや
グラフィックに拘って30fpsにしちゃう現代ゲームときたら
>>327 それすら実現できずに平気で処理落ちしてんじゃん
ゲハらしく(ry
オン対戦も含め60フレ超安定な
セガラリー2やデイトナ
CSでやりたいから移植してくんないか、、、
くそぅ近接でゴリ押されると勝てないぜ…
距離取ろうとしてもぶん殴られるぉ
そんな私ライデン
>>330 家庭用に移植されなかったデイトナ2をアケそのまんまで欲しいw
オレはスカッドレースがいいな。
どの過去作もD4の横長に表示範囲増えるから
それだけでも見栄え良くなる事をオラタンで分かったし
セガラリー2、、、オラタンの様に移植してくれれば良い感じ見えるだろうなw
オラタンは良いけど他のゲームだとグラしょぼいの結構目立ちそうだけどなぁ
バル操作厳しすぎるよ。
操作の脳内変換だけでいっぱいいっぱいで立ち回りまで気が回らん。
ハーフキャンセルもどうにも安定しない。
>>334 レースゲーはワイドになるとコーナー先が見えるんで快適度合い向上は凄いよね
セガラリーレヴォカワイソス(´・ω・`)
>>336 ハーフキャンセルってそんなに難しいかい?
両トリガー引いて、残したい方を引きっぱなしにするだけジャマイカ
仕事中にオラタンの音楽を無意識に口ずさんでる
>>338 レヴォも買って楽しんだけど
60フレじゃないのと雰囲気がBGMから映像まで違うしね、、、
2の雰囲気は2だけだと思う
>>331 バックダッシュでグランドボム撃てば相手足止めできるよ
グラは地味だけど結構強い武器です
アンテナに棒が立ってないどころか
赤の斜線が入ってる人がいるんだけど対戦するとどうなるんだろう?w
>>339 自分が下手なだけはよく分かってるんだがな。
どうも、ハーフキャンセル意識すると、両トリガー同時押しがずれるみたいで、
右攻撃や左攻撃が暴発…。
>>343 一回だけ選んでみたがだめだった
もしかしたら偶然だめだっただけなのかもだけど
誰かハンコンで出来ないか試してくれ
ハンドルで旋回、ペダルはターボ、十字キーで移動、パドルシフトでウェポン
X,Yにジャンプ、しゃがみを割り当て
気分はザブングル
>>347 ザブングルと言えば おっとっと…
みたいな操作はハンドルでどうやってるのか理解に苦しむw
おはよう諸君
350 :
名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 10:58:29 ID:iZuxZt+40
>>347 あれ?ハンコンの十字ってまともに使えたっけ?
持ってないからよくわからん
352 :
名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 11:01:42 ID:iZuxZt+40
くそう。鉄騎コンが繋がれば…。
どうにもならんか。
>>194 寝落ち遅レスだがなるほど
ハウスやバルカンは当然着地のタイミングにあわせてってことだよな……
滞空時間長くて着地タイミングが掴めないのは慣れるしかないか……
>>340 配信翌日のことだが仕事中にsanshine generator鼻歌してて
「ああ、家に帰ればオラタンで対戦できるんだ……」と思ったら
なんか胸にくるものがあって危うく公衆の面前で泣きそうになってしまった
怪しい人だなこりゃw
>>353 もともと無印箱の端子がUSBの形変わっただけのやつだから実は繋ぐ事は出来る
だけど視点変更のグリグリするやつとかをターボには使えないベw
>>355 そもそも箱○コンとしての認証が通らないから刺さるけどなにも出来ないって事になるんじゃね?
エスコン用のフライトスティックを繋いでる人はいないんかね?
>>354 そんなタイミングなんて計れんわ・・・。
みんな計ってやってるんかね?
相手を動かすためにポンポン出してるけど。
あと、回避もしなくちゃならないし・・・。
>>355 あ、そうだった。
実は、USBに交換してあるんだよなw
昔PCに繋いで遊んでたことあって。
PC版PSOそれで操作したことあるよ。攻撃ボタンをペダルにすると、軽い運動になったな。
ペダルとかも360で認識するのかねぇ。
オラタン初心者で連休明けから始めようと思ってますが
相手にしてもらえるか心配です
sunshine generatorの泣かせ度は異常
Aメロでグッと来るものがある
今更だけど、ランクマのポイントと称号ってあんま関係ない?
同じ軍曹でもポイントは倍以上、試合数も倍以上って結構見かけるんだが
単に軍曹成り立て〜曹長までのポイントが倍くらい必要なだけ?
経験値のメーターの伸び具合から、倍も必要そうにないんだが
>>360 全く初心者だった俺も100戦越えたら随分と勝てる様になった。
ゲーセンと違って毎回金要らないんだから
勝てるまでやれば良いだけさ。
まさに天国だぜ。
>>363 ポイント倍以上でも昇進に必要なポイントになっていなければ同階級もある
試合数は階級下とばかりやると低ポイントしか得られないからそういう事もある
>>363 俺が今267ポイントなんだけど
同じポイントでもリーダーボードで見ると軍曹から特務曹長まで入り乱れてる
マッチングがポイントだけじゃなくて勝率とかも見てるって話があったけど
階級も同じことなんじゃないかな
367 :
名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 11:21:45 ID:iZuxZt+40
>>360 初日からプレマばっかやってて未だにランクマ1等兵な俺とかもいるから問題ないよ
>>363 バトルポイントは勝つと一律4pts、負けると一律1pts
昇進は経験値で別
同じ階級に勝つと20ptsだが負けるともらえない
下の階級に勝っても雀の涙ほどしかもらえない
>>364 100戦って勝ち負け関係なく100円だと考えると10000円だもんな。
勝ったら金を使わない計算でもかなりの額だろうし。
その100戦が、同じゲーセンの同じ面子じゃなくてほぼ違う人ばかりってのも素晴らしいことだ。
例えばテムジンばっかりだったとしても同じ人の同じテムジンじゃないから一戦一戦が新鮮。
>>360 マッチングは試合数をこなせばこなすほど働く印象。
候補生は今だと一番カオスかもしらんw
最初はボコボコにされるだろうけど頑張るんだ
ポイントは負けても少しだけど入ることがある。
負けが多いとポイントばかり多くて階級が上がらない。
それにしても外国でも配信してんのにラグ感じないね。
よっぽどマッチングが上手く機能してるのかな?
>365
なるほど、軍曹〜曹長になるには結構なポイント必要なのね
常に同階級かそれ以上と対戦してたんで伸びが良かっただけか
30試合も勝たないと、上にいけないと勘違いしてしまった
オラタン稼動時は対戦相手いなかったからなあ
家にいる方が対戦相手に恵まれるなんて当時の俺に教えても信じてくれんだろうなw
>>296 そうなんよね!
中指使わないで、RTLT,RBLBを全部人指し指でコントロールすると、あら不思議
まるでTSでやってるかのような感覚にw
これで乗っ取りTS要らなくなったよ。
他にも
>>296のようにしてる人いないかなー。オススメなんですが。
>>369 VF5LAもそんなこと考えるとやばすぎだよw
>>372 セガの中の人にお礼を言いたいよなー。
マジGJだわ。
ねえ昨日マッチ検索してたら突然
「○○三等兵から挑戦を受けました」
って画面が出てきたんだが(2,3回程)
これはなんだ?
>>378 自分は検索中でも相手から申し込まれる時は有るよ
>>378 後出しじゃんけんでマッチングされたんだと思う
>>378 おまいが対戦相手探してる間、おまいも他から対戦候補として見えてんのさ。
なるほどねー!
じゃ俺が挑戦してる人は皆この画面が出てんのか
>>375 LTLWとかRTRWとか無いの?
今更な質問で恐縮だが。
もしもそれが無いなら早速その操作を叩き込むのだが
ガチ初心者だけどランク25戦して3勝22敗だ┗(^o^ )┓三
とにかく特訓します
ところで、三等兵って本来は存在しない階級だっけ?
たしか二等兵の下が居ない事に不満を残さないために
架空の階級つくってお前にも下は居るって思わせたとか何とか
オンラインも良いが直接顔合わせられる知り合いも欲しいな
悪い所とか自分じゃなかなかわからん…
>>386 負けた時のリプレイを相手側視点で再生すれば何か見えてくるんじゃないかと思うのだけど
外人とやったのにラグ全然なかった
どーなってんだ?
ホストはラグなしなのかね?
ロボット三等兵っていう 古い漫画があった。
よくよく考えたら、TSの場合、ターボは親指で押すんだから
スティッククリックするのが一番感覚的に近いんだよね
そっちに変えて練習してみようかな
QSも
左スティック操作+右ニュートラルクリックすれば良いわけだし
>>388 ワタリが、「アメリカと対戦しても大丈夫です」と言ってたろう
>>385 ロボットに三等兵用意しないでどうすんだよバカ
>>385 存在しないというか、通常では2等兵から始まって、懲罰とか食らったときにのみ3等兵に落ちる
確か自衛隊では一般の高校生に当たる生徒課程が昔の3等兵に当たる3等陸士だったかな
ロビー画面での説明がほしいよな
「現在対戦を受付中です」
みたいな。
最初わかんなくて検索終わったらすぐAボタン押してたよ。
あと対戦終わったとき、再戦申し込まれたらパッとわかりやすく表示してほしい。
せめて右からちんたら文字が流れてくるんじゃなくて瞬時に表示してくれ。
>>387 やってみてるんだけど知識が足りて無いっぽくて糸口が見えないんだ
サーフィンが避けられず双竜が避けられずハイパー化フェイに対処出来ずみたいな
慣れるまでやるしかないのかな…
暇なのでハンコンプレイを、ペダルをターボパドルシフト?をウェポン
YジャンプAしゃがみX・Bで旋回、でやってみた。
ちなみにハンドルで移動。つまり横にしか動けなかった。
そんなこんなで酷い動きになってしまった。
うpしといたから暇なら見てみてほしい。
タグはGなんとかKだ。
>>385 ググッたら五等まであったぞ。
ただし海軍の話。陸軍は二等兵まで
段々簡略化されていって最下位が三等兵になったらしい。
>>375 いまいち想像出来ないんだが、パッドを覆うように持って
LBRBの端を第二関節で押して、トリガーを指先で引くの?
試しに持ってみたら左の人差し指が左スティックに干渉しそうなんだがw
>>390 たまに咄嗟にLTショット撃とうとするとカチっとやっちゃうんだよねw
DC時代はパッド一筋だったってのに、ターボを親指で押すことを体が忘れてないw
それでもバンパーにターボ割り当てるのは俺には無理だった。
>>385 陸軍の場合は三等兵って概念はないが
海軍の場合は当初五等兵、WW2中盤までは四等兵まであった
部隊配属された新兵が二等兵、半年で一等兵、各中隊で文武共に選れたエリート兵が上等兵、っていう感覚の陸軍と
陸上訓練受ける新兵は四等兵、現場出て三等兵、年越えるごとに1等ずつ上がっていって最上位が一等兵
LIVEパーティのぐらい観戦させてもイイヨネ 8人定員なんだし
>>391 外人とラグなしでプレイできるなんて初めてだよ
アメリカの人から良票もらったからなんか嬉しい
>396
サーフィンはガード(しゃがみ)
双龍は簡単な避け方だと、引きつけてジャンプキャンセル、
着地したら即座に斜め前にダッシュ、
もしくは横ダッシュして直ぐに前ダッシュ
トレーニングでベリハに設定してやると、CPUが特殊攻撃使うようになるから
それである程度練習すると良いかと
>>375 俺の手、一オクターブと三音くらいの大きさがあるからやってみたけど無理だろww
右スティックどうするんだよw
あっという間に無理ゲーになっちまった
サーフィンに頼りまくって連勝してたがみんな対応してくるようになったな
全然勝てねえww
サーファーは普通は全然怖くないが、疲労して頭がボ〜としているとポンポン喰らう
>>272 かなり亀レスで申し訳ないが
無理っぽいってのはラグラグすぎてマトモに遊べないってことですかい?
田舎の戦友に箱一式+ネット整備させて対戦しようかと思ってるんで気になる
一応、そいつんちから500mぐらいの自分の実家には
ADSLを無理矢理引けてるが350kbpsぐらいしかでない
箱タンを楽しむにはどのぐらいが最低限なんだろか・・・
他にも辺境の戦線で戦ってるチャロナーが居たら報告が聞きたい
昨日前スレ心が折れそうと愚痴った箱○でオラタンデビューの者です。
夜やる気が出てアドバイスしてもらった
「チュートリアルで双方ノーダメ・ベリハのCOMと対戦」を
実践したところ対戦成績が向上し。負けっぱなしから
勝ち負けイーブン状態にまで持ち直してきました。
まだライデンとかスペ相手に真正面から突っ込んで直撃もらいますけど…w
ようやくオラタンの楽しさがわかってきました。ありがとう。
>>403 ありがとう(つД')
それ意識してCPU戦しばらくやってきます
バンパーは人差し指、トリガーは中指がデフォだと思ってた…
軽くAC触ってた時があったからコレで慣れたよ
オラタン面白いねー
トリガーとバンパー押し間違えて横ダッシュから
意味不明な挙動で止まったりしてるけど(´・ω・`)
操作慣れたら突撃するからよろしく
>>407 最低限のADSLがあればほぼ問題ない
ISDNはもともと対象外で、裏技で箱○に接続しているんだろうけど、
悪いがそれは迷惑なので…有線ひっぱるとか、ネカフェに許可取るとかして何とか頑張ってくれ
ライデン使いの人がいたら教えてくれ
自分はどうしても空前ダッシュバズに頼ってしまうんだがこれは相手からしたらいい的だよな?
>>408 やべえ
なんか分からんが嬉しくてウルッてきたwwwwwwwwwwなんだこれwwwwwwwwww
ランクマで当たったらボコボコだかんな!
バーチャロン未経験の人にもオラタン面白いって言ってもらえておっさんとしては感涙だわ・・・・
やっぱりグラよりゲーム性が重要だ
>>408 上位の対戦動画とか見て純粋に楽しむのがよい。
オラタンにニュータイプなんていない。みんな100敗くらい軽く超えるのだからさ
>>397 ありがとう
あんまりよろしくないようだね・・・
この手のアクションは通信速度より、pingが命だよ。
てゆか、国内でも海外でもここまでラグがないってことは、余程うんこなケーブルテレビとかADSLでリンクするのもやっとという環境以外、問題ないかと。
>>410 いや、それがデフォだからw
俺もAC4で鍛えたから、もう薬指と小指の間が痛くなることはないぜ(`・ω・´)
ちょいと質問だけど、ドルドレイのジャンプCWのばら撒きって、RT+CW中に旋回だよね?
なんか何度やってもただのジャンプCWになってしまう
アケじゃちゃんと出来たと思うのだが、スタンダードで出すコツってあるかな?
>>412 ライデン使いじゃないけど・・・
あんまり高いところからの空前バズだったら着地にしゃがみレーザーである程度フォローできるよ
困ったら空前バズってのは確かによろしくないけどね
ライデンはしゃがみグラナパ、LTバズあたりでけん制して
相手が近寄ってきたろにうまく前スラバズ合わせるといいんじゃねーかな
ここまでラグがないのに対戦前の接続切れはあるんだよな
SEGAはどっか抜けてるとこあるなww
>>419 上昇中にトリガ引いて、最高点に達する前にもっかいRT+CW入力すればミスらないとおも
横>前ってバーチカルターンして、前ダッシュ中に攻撃するようにしたら
勝てるようになってきた。
勝てない人はバーチカルターンでの攻撃を練習しろ
>>412 人に言える程の腕じゃない俺が言ってもアレだが、空中前ダッシュバズはいいんじゃね?
ただそればっかになると対処されるわな。
立ち回りの手札増やすのが強くなる近道かと。
とか言って俺なんかもちょっとテンパると前ダッシュバズばっかになるけどwwwww
>>420 ありがとう 参考になった
この癖はどうやら中坊の頃の癖のようだ・・・ 勘が戻った!と思ったら昔も下手糞だったでござるの巻
>>421 ほとんどがユーザー側の問題
ルーターが糞だったり設定が変だったりとか
あと、モデムとルーター間のLANケーブル疲労とか
なんか知らんがここよく劣化するらしくて二回も取り替えたよ。
体力残り10%くらいのサイファーに留めさそうとしたら、突然爆発してそのまま勝っちゃったんだけど
自爆コマンドみたいなのあるの?
>>416 スマン、正直あまり楽しくは・・・
十字に移動を振れればまた変わってくるかも
430 :
名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 12:11:07 ID:BIjxfhz00
ランクマッチがいよいよ壁に近づいてきたなぁ・・・
しばらくプレマで修行するか・・・
繋いで10戦くらいは「こんなの1勝もできねー」って気分だったけど、
ある程度やって勝率が下がってきたら、似たような実力の人たちとマッチングされて、すげー楽しくなってきた。
確かにこれはやめられないw
しかしこれ、最初の一回は勝率十割扱いでマッチングされんのかな? へこむわー。
>427
大方忘れてたばら撒きの流れ弾に当たったんだろう
もお前さんがドルドレイなら、突き刺さったドリルの追加ダメージの可能性もある
HITが出てから暫くは削っているので、突然死したように見える
ダブルロックオンしたら即座に斬りかかる癖なおさんと…
ダブルロックオン→近接で距離詰め→QS近接で避けつつ斬るとか前ビ相手に出来るわけねえだろ…
>>426 やべ、まじか
他のゲームが大丈夫だからとかアホな考えしとったわ
急いで設定変えてくる
サイファーなんて、グリのコケミサ2発で撃沈するくらい紙だからな…
>>419 たぶんスティックがどっか傾いてるからだと思うんで、
ニュートラルを意識しながらやってみてくれ。
サイファーって弾幕シューティングゲームの自機みたいだよな。
>>429 >>432 >>433 今サイファー側でリプレイみたら、デスカウント?ってのが表示されてる。
それでゼロになって終わってた。サイファー側の技?あんまり詳しくないから良く分からんw
↓が突っ込め!
サイファーで開幕事故って被弾して8割無くなった時は捨てて仕切り直すべきか悩む
>>438 オプションの無いR-TYPEと同じだよな
それホントにサイファーか?
>>439 そのサイファーは何色だった?
形はどんなんだった?
>>439 なあそれ、
サイファーじゃなくてスペシネフじゃ・・・
ごめんwなんか機体間違ってた?w素人だからカンベンして><
サイファー相手にしてると、大技で一発逆転できるからって
無理して近寄ろうとしてダメ貰いまくるアホはオレだけで良い
でもメガスピン当てるとほぼ即死なんで狙いに行っちゃうんだよなぁ
>>272 超亀レスだけど、箱とPS3はブロードバンド専用なわけで
ナロー対応じゃないから、ISDNでの対戦は不可能だよ。
449 :
名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 12:18:22 ID:BIjxfhz00
どういう特殊技だっけ
13秒でどうかなるんだよな
>>446 スペシネフのスペシャル技 名前はエターナルフォースデスモード
13秒無敵 スペシネフは死ぬ
13秒後に腰が折れる
ドルだとサイファーは鬼門も良いところだな、全然あたらんorz
>>449 13秒間無敵になる
その後爆死。
たとえHPが勝っていても負けになる。
サイファーは使う人上手い人ばっかだし、Vアーマー無視する攻撃多いし、重量級使いの天敵です
逃げるサイファーに勝てない…
飛んでると当たらないし着地取りに行ってもまた飛ぶし
エンジェランから見るとサイファーは優遇され杉で困る
>>446 悪魔っぽい形だったらスペシネフだぜwww
スペシネフには確実な死と引き換えに13秒間だけ無敵になれる大技が存在するんよ
デスモードとかそんな感じの名前
>>450 なんかスターダストブレイカーの反対語みたいな名前だな
>>240 相手のゲーマーカード見たり、リプレイ保存したりしてる
レーザーさえ当れば・・・あんな紙飛行機・・・
>>439 いいかそれは
ス ペ シ ネ フ だ
骨みたいな機体じゃなかったかw
で、スペシネフの特殊技でデスモードってのがある。
これは13秒間無敵(ダメージを受けない)になるがその後死亡するという技だ
こう聞くと強そうだが、
ダメージを受けないだけで転倒するので、
無闇に特攻するとそのまま時間切れで敗北したりするw
スペシネフ愛されすぎ吹いたww
>>411 ISDNは対象外なのか
オラタンのためだけに箱○参戦したから知らんかったよ
最低限のADSLってのがどの程度かってところがミソか
ウチの田舎はネカフェなんて隣の隣の県庁所在地まで行かんとないからなぁ・・・orz
県内のゲセンからもオラタンなくなっちゃったし・・・一時はフォース有ったのに・・
実家のADSLも他社が住所言うと逃げるところを商魂たくましい禿に無理矢理引いてもらった感じだし
こんど実家帰ったときに箱○もって帰って実験してみてから買わせるのが無難かな
でもデスモ使って突っ込んでこないと死んだ時デスモードだったのかよ!ってなるw
サイファーはキャンセル効く技で対処するしかない。
とにかく、0.1%でもこちらが有利になれば、カモのように攻撃してくるから
重量級は豆鉄砲でがんばれ
ようやく100戦突破、トップの人は何戦してんだろ
前700戦ぐらいやってるやつがいたが
サイファー使ってるけど、ドルのドリルとか
ライデンのネットはめちゃくちゃ鬱陶しいけどな
TSタイプのデフォルト(トリガーに左右ウェポン)を使ってたんだが。
押し込みの深さの関係なのか、CWハーフキャンセルが微妙に感じた。
グリスのコケミサ(cLTCW)のハーフキャンセルが出来ないので
トレーニングしてたんだが。
立ちCW-HC ->出来る
cLTCW-HC -> 5%未満
スローモードでcLTCW-HC ->出来る
で、トリガーとバンパー入れ替えたら、50%ぐらいはできるようになってきた。
が、案の定ダッシュと攻撃まちがえまくり。
ちなみに、ABXYボタンはAしゃがみLT攻撃、Bジャンプキャンセル
Xセンターウェポン、YしゃがみRT攻撃にしてるんだが。
ダッシュ近接や姫路を考慮して、X左旋回、Y右旋回に変更しようかと悩み中。
という、チラシの裏。
サイファーだけど避けられんお・・・
フェイイェンの方が避けられるお・・・
空中より地上のほうが俺には向いてるのかお・・・
ドルなら、両手飛ばして地上権制覇して、牽制とか効きそうだけどね
こちとらCなんで、全然怖くないがw
むしろ、あの◎ビームがウゼェ
472 :
名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 12:33:36 ID:xc9SmHhK0
>>468 俺のライデン対サイファーでよくある光景
・ ・ ・ ・ バシュン ヽ
・ ・ ==□>
・ ・ /
・ ・
手無人使ってるんだけど、次に乗る期待は何がオススメ?
手無人じゃきつい相手にイケるような。
なんていうかテムの対極にいるような。そんなの無いか・・・
みんなサイファー優遇されすぎとか言うけど、お前らの放つ壁裏安定攻撃やら誘導弾を
どれだけ必死に回避してるか知らんから言えるんだぞw
一発のミスで30%くらいのアドバンテージは軽く逆転される紙装甲だから確実にしとめないと
勝ちが取れないんだからな。
エンジェ・ドルなんてVアーマー剥がすだけで大変だっての。
475 :
名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 12:36:52 ID:sbozeZ4BO
>>474 サイファー殴った時の減り方に吹き出すバトラーです
>>473 テムジンの対局?
キャラ的にはライデンぽいが性能的にはバルかも。
480 :
名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 12:40:48 ID:+4Kb595qO
サイファ使ってると、テムやライデンのしゃがみRT辺りが一番嫌かな
速くて当たり易いのにサイファだと減りまくる
対サイファにはとにかく当てやすい
攻撃をするのを意識するといいかも
しかしテムジンってほんと多いなぁ
うひょー17000突破してるwwwwwwwwwwwww
地方のイーモバに期待するならADSLの方がまだマシな希ガス
ちなみに横浜在住の癖に回線状態が悪く50M契約なのに2Mしか出ない駄目ADSLでも
余程のことがない限りラグは無い
PING値で見るに下手なADSLじゃ太刀打ち出来ないほど良いんだけどねぇ>INS64
回線の太さが足りないなら「ろくよんろくよんいちにっぱ」でやってみたらどうかね?
業務用だと16回線とか束ねて使ってたりするけどw
>>474 サイファーはバルカン以外Vアーマー貫通ばっかじゃん
パッドのTS操作に挫折しそうだ
ダッシュしゃがみが横ダッシュ化けてキレそうになるよ
>>479,486
歩きバルカンの垂れ流しで移動方向を制限したり、牽制を有効に機能させるには
Vアーマー削っておかないといけないの。
ダガー・フォースだけに頼ってるとその隙を狙われるよ。
常にプレッシャーを与えて、相手の隙を作ったらS.L.Cでとどめ。
>>482 連休明けまでには2万ログイン行きそうだな
491 :
名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 12:55:41 ID:OkovLgd3O
自分含めてスコアアタックやっていない層がいるだろうから20kはもうDLされてるのでは?
セーガー
>>491 スコアアタックよりも対戦戦跡の方が人数多いよ
>>482 30000も夢じゃなくなってきたなwwwwwww
どんくらい売れれば次回作に期待していいんですかワタリさん><
テムジンの対局って
ステライカーさんじゃね?
汎用性を求められたけどなんか
残念な結果になったという設定が
>>495 前ストライカーで頑張ってたけど、絶対違うと断言できる。
バルだろ
>>495 ストライカーさんと、雑魚マンダーさんは対極じゃなくて
テムジン様の劣化だろ!
回線切れて勝利数増えてるのって悪いことしてるか自分
箱○デビューのプレマ武者修行中な子がかなりの数いるはず
504 :
名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 13:01:12 ID:+4Kb595qO
シルバーでオフ専のひととか
コマンダー使ってる人が全然いないんだけど弱いの?
それとも使いにくいだけ?
謝れと言っといてなんだが、素直に謝られちゃうポジションなんだと再認識しちゃったorz
バルを見ないけどなぁ
>>500 テムジンのようにアファシリーズを使おうとするから劣化と思い込まれているだけだ
違う立ち回りをすれば、テムジン超えられる。
Cな俺にはテムジンが劣化アファに見える
STにとってエンジェは近づかないとどうしようもないのは同意する。
まじでRW全部弾きやがるし。
>>502 ランク1回くらいはやってるだろ。多分
プレマオンリーで修行中の人よりはオフ専の人のほうが多そうだよ
このゲームDLソフトなのにオフ専の人そんなにいるかね
ポートとか開けてるんだけど黒画.面になってマッチングできないのが4、5回に1回起きるorz
7年前に買ったコレガの格安ルータのせいかなぁ…
スト4では全く問題起きてなかったんだけどなぁー
全く問題起きてない人!俺に今使ってるルータを教えてください
>>508 テムジンに勝ってるのが前ダッシュしかないんじゃ逃げ回るのには優れてるけどなあ。
外人は特にそうっぽいな
紹介記事で対戦の事に一切触れてないし、シングルゲームとか抜かしてたな
>>505 考えるのが面倒くせぇ機体なんだよ
うまく使えば、BTとSTのいいとこ取りな機体だが
何も分からん人が使うと、その短所をすべて曝け出す機体に化けてしまう
>>511 シルバーの人はDLできてもオンできないよ
>>489 そのアーマー剥がす攻撃がRW自身。あとはフォースと近接。
現実ではアーマー削れる前に試合が終わる。
コンボイカラーのアファームドを観たぜ・・・
ロボ好きが多いから負けても観戦するのがすごい楽しい
俺もルータの設定で苦戦中
対戦前に切れてしまう
ラグは全くないんだけどなww
520 :
名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 13:06:20 ID:+4Kb595qO
>>511 全く読めないけど、ゴールド課金が嫌な人とか、
対戦はまだ要らないって感じの人とか
全く居ない事は無いと思う
少ないとは思うけど
俺にはテムジンが全然使えない。
上手く動いてくれない。いちいち止まりやがる。
まあ、結果は戦跡で見せてやるさ
>>518 俺もみたwwwww負けたwwwwwwwwww
>>519 思い切ってトラブルの少ないルーターに変えるのも方法かもしれんぞ
何でオラタンスレこんな伸びてんのw
面白いゲームだから
ホントに
予想以上でした
試合直前切断はルータだのポート開放だのではなさそう
15000か、続編出るといいなぁ
>>508 ストライカーはそういう次元じゃないだろw
最終的に当てられる攻撃がLW以外だと殆ど無いんだぞ
メインダメージがcLTRWと置きグレとナパでちまちま削るしかないというとても悲しい機体だ
10年使えばこの悲しみが解ってもらえると思う
何か一説によると17000いったらしいが
一説によると社員が沢山買ってる
>>528 壁に弾を当てて爆風を起こしつづける性能なら勝ってるんだぞ(´;ω;`)
迷惑になるからあんまやっちゃだめだが
試合直前にしゃがみRTCWとかを連打してると
かなり高確率で切断するみたい
つか、なんでコマンダーさんそんな雑魚扱いされてんだよ
使いやすくていいじゃねえか
>>532 いつもエンジェで開幕しゃがみ双龍出してるけど切れたことないぞ
>>383>>399>>404 人指し指の第2関節と指の付け根のあいだの指の腹でRBボタンを押す。
人指し指の指先でトリガーを引く。
同時押しもし易くQS近接も大丈夫。海老ツバメもできちゃう。
ただ、TS使ってるっていう悪評が来て鬱だなこりゃ。
合わない人がいるところをみると、自分の指の長さや肉の付き方と相性がいいだけかもしれない。レスさんきゅです。
>>525 シンプルな分没頭できるしねー。
やっと時代があのころのセガに追いついたってことなのかな
今のセガってなんであんなに落ちぶれちゃってんだよ・・・
対戦のアップロード動画って勝ち負けの音楽どっちが流れるかでどっちがうp主か分かるんだな
つうか、さっきエンジェで翼生やして逆転できた、やっぱエンジェは突っ込んでなんぼだわ
とりあえず某ゾルゲ氏を消してくれれば文句はない<今のセガ
>>537 セガ十年進歩しな…いや待っててあげたんだよ!
>>538 セガが輝いていた理由のほとんどが
「バカやっても最後は親会社が尻拭いしてくれる」っていう担保つきの保証だったから
功おじーちゃんが亡くなってCSK家から追い出され
サミー家の屋根だけ借りて自活生活しなきゃいけなくなったら立場相応の振る舞いしか出来なくなった
そんなもんです
>>135 カスサンでMy Sweet Chocolate&ベルグドルのえっさほい!
うち東京でマンション光だけど、たまにラぐあるな。
海外は台湾なんかでもほぼラグい。
国内だと沖縄、愛知あたりとの対戦で何回か。
症状としては、画面が定期的に一時停止する感じ。
止まってる時に双竜の速い方とか避けれません。
もし詳しい方で改善策に心当たりあれば教えて欲しい。
>>536 端に持ち替えたら行けそうだよ。
本当に指が長い人(ギターのフレッド抑えても指が一関節以上余裕で余るような人)にしか出来ない技だわ
また
一から練習か…。
力が入らなくなるまで練習しないとな
米国より台湾の方が全体的に重い人多い気がする。ていうか米国が例外的に快適なのかな?
>>541 (´;ω;`)待ちすぎて退化しちまったとこもあるがな!
香港特別行政区の人との対戦はいやだ
悪夢が蘇る・・・
お前ら昼間っからオラタンかよ
>>544 LANは無線 有線?
ルーターなどの機種は?
回線業者とプロバイダはどこ?
都内で場所は判るとしても最低このぐらいは情報欲しい・・・
>>536 トレモで試してるけどトリガー同時押ししようとした時にLB・RBに当たるなー
トリガーに攻撃じゃなくて上の方で誰かが言ってたLB・RBに攻撃ってこと?
>>536 試してみたけど自分の指では無理だw
攻撃LRBダッシュLRTのTS操作が、今でもACfaやってる自分には一番よさそうだ
>>554 それでいいんじゃない?
俺はデフォでも出来る指だけど、余計な力入って手に良くない。
素振りだけで手首痛くなってきたし
ドルドレイのジャンプRTCWばら撒きが出来ない理由がわかった
ボタン両方とも押しっぱなしでないとダメなんだな
スタンダード設定でそれやるのって、かなり無理があるというか、
左スティックから指離して右スティック動かせって事か
LTにCWを、RTにガードを配置してたけど、ターボにした方がよさそうだ
つか、折角操作に慣れてきたのにまた練習し直しか
ただいまDr.ワタリが小人さんに頼んでTSを作って貰っています
やっぱスティック欲しいと思っちゃうな
ツインタイプの方式でやってるけどセンター入力がかなりミスってしまう・・
なんとかランクマ勝ち越し中だからまだいいけど
いいじゃない
みんな同じ条件なんだし
一部違う人はいるかもしれないけど
>>557 できるんだけど、咄嗟にLT・RTのCWを出そうと思うときに両方引っかかて暴発する
力抜く練習がいるな
>>544 回線の太さよりPing値のほうが重要だから、相性によってはラグでるよ
帯域的にはADSL2Mもあれば十分だとおもう(だと思う)
遠けりゃラグ出るのは勿論、近くても間にルーター何個も経由したらその分時間かかって遅くなるし
よっぽど相性わるくなきゃ国内なら国内なら問題ないとおもうけどね
>>560 スタンダード設定なら攻撃キャンセル→RTCW移動で良くない?
入力に時間あるからいれやすいと思うけど
DC用の改造するかねぇ。
半田なんて10年くらい持ってないんだけど。
569 :
名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 13:51:37 ID:JQQS84A40
よくこんな10年前のゲームで360信者は盛り上がれるな。よっぽどろくなゲームをしてないんだろう。
まぁ、お前らみたいな馬鹿にプレイしてから判断しろっていわれるのが嫌だからとりあえず、少しプレーしたよ。
112勝125敗だ。まぁちょっとだけプレーしてみたがやはり糞だな。
スレの流れが速すぎて追うのを諦めた
オラタンなんて新規お断り信者のためだけのゲームなのに
よう売れてるわな
定期巡回ご苦労様です。
>>571 新規が入れる最後のチャンスなんだぜ、たぶんこれ
>>569 よくそんな糞なゲームを237試合もできるな。うらやましい。
こっちは忙しいからまだ60試合くらいしかできてない。
というか、なんで10年前のゲームがこんなに面白いんだろうな。
CoD4もベガス2もCvRも誘われたけど全部蹴ってやってるわ。
対戦慣れしてないけどオラタンはやってたって人が多いんだろうな。
田舎だと対戦相手見つけるだけで大変だった。
タグ名BARBADOSの奴が居て噴いたw
もしかしたらアケプレイヤーとかでめちゃくちゃ強いのかもとか思ったら
テンパチで勝てちゃったし、よく分からない漢だったぜ
たまには相手してみるか
>569
階級とポイント晒せよ
続編は3レバーだな
>>569 やりすぎで疲れてた俺より試合数多いじゃないかw
>575
自分の愛機がリストラされ、代用機があまりに操作感が違って5.2で離脱したやつも居ると思うんだ
オレみたいなのがな
ドルカスorz
>>573 ずっとゲーセンで遊ぶ経験者のギャラリーだったからなぁ…
10年差があるからそうそう追いつけるもんじゃないが、やっぱり楽しい
TS操作のパッドでダッシュしゃがみが横ダッシュに化けまくる
上手くいってる奴なんかコツない?
おまいら360信者は次世代機で10年前のショボゲーで盛り上がってるのが異常なんだよ。
>>578 特務曹長 556Pくらい。
ここまでやりこんで、糞といってるんだ。エアプレイヤーじゃないぞ。
負けこしたから糞ゲー。スペシネフに勝てないから糞ゲー。ラグが感じられなくて、敵のライデンのビームが綺麗にあたるから糞ゲー。文句あるか!!!
>>585 うちのエンジェの可愛さが分からん奴らが大量な時点で糞だ!
そしてフェイイェンばっかでエンジェの立体化をしないメーカーどもも糞だ
587 :
名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 14:08:32 ID:uxGd/UaOO
みんな上達はやいよな
今日とりあえず悟りをひらいた
エンジェで攻め勝つのは諦めるわ(*´д`*)
パットじゃ着地キャンセルとか事故率高くて死ねる
相手がどうだろうと回避重視で頑張るよ
>>581 足がついて失望したが、乗り越えたぞ。オレは。
>>581 ドルカスってOMGじゃ一番ゆとり仕様だよなw
>>585 存分に楽しんでるみたいなので何も文句はありませんwwwwwwwwww
それにしてもスペこわいよスペ。
レーザーがまぐれ当たりしないと勝てないよ。
OMGの時はどの機体も思うように動けなかったから、あんまりやり込みはしなかったなあ
一番しっくり来たのがなぜかバルだったり
でもオラタンでは本命がドル
みんな一番の苦手機体って何さ?
俺のテンパチはテムジンを苦手としてますが。
同キャラ対戦がいちばんいや。
自分の腕が如実に…。
>>592 バトラー怖い
逃げグリスとても怖い
ネット上手いライデンも怖い
同じドルも怖い
>>592 うちのエンジェはバルが苦手、マインとランチャーばら撒いて逃げんじゃねーよ
追いかけるの大変じゃないか
>585
まぁ、なんだ
風呂にでも入って落ち着けば面白くなるさ
>>597 いや、多分あんたが一番落ち着いてない
>>585のは糞げーと叫びつつ己の愛を叫ぶネタですよ
雷電、手無人が厄介かな
同キャラ対決だと、だいたいDrowになるんだが
Drowだけどこっちが負けてることが多いかな まだまだ修行がたりないんでね
>592
腕が悪いからってのは判っているけど、
バルバドスが泣き言言いたくなるくらいに苦手
次いでライデンか
レーザーやボムでドリルが届かないんだ
>>592 スペ怖い
エンジェ怖い
サイファー怖い
アファB怖い
ライデン怖い
>>601 いいなぁいいなぁ、エンジェのプラモとか出ねえのかなぁ
>>601 ってよく見たら何じゃこれ爆乳以外に対応とかw
DLCでフォースの機体追加とかやってくれませぬかね。
性能は派生元の機体と同じでいいから。
DC時代からの小ネタ
パッドで歩きながらしゃがみボタンを押すとちょっとだけ速く歩ける
どういう原理かは知らない
>>592 サイファー乗りだがテムジンが一番やっかい
着地を前ビでかなり狙われてしまう・・・
覚醒フェイのハートが怖い。
旋回できなくなるのがとても辛い。
>>592 上手いグリスボックは非常にやっかい。
消し切れないほどばら撒かれると接近すら厳しい。
あとはフェイイェン。
ハイパー化した後のソードがきつい。
他はどれも同様かな。
>>592 サイファーが苦手かなぁ。目の前で二段ジャンプ→ロックはずれる→CWで毎回やられる。
あとダガーが避けれない。確かに一発で逆転可能なんだけど避けられ続けると心が折れてしまう。
後ろスライドってどういう入力すればいいんだろう?
しかし和ゲーは回線良好な相手が多くていいな
今のところバリ3しかみたことない
それにしてもPS2版のVRっていったいなんだったんだろ?って
思うよねw
オラタンのこのテンションの高さは何度やっても飽きないわ
>>613 普通に後退しながらしゃがみ攻撃でいいんじゃ
ストーリーとかも結構好きな俺はマズーもやってみたい所だったり
でも、近くに売ってないという(・ω・`)
>>615 やっぱりバーチャロンはこのスピード感があってこそなんだよな
だからこそ対戦で熱くなれる
フォースとかマーズはそこらへん見失ってた
流れはえーよ
>>565 やっぱ相性だよな。山形、新潟でも問題なかったから。
他の症状だとテキサスとやってたら途中まではなんともなかったのに突然落ちた。
アンテナ1本の国内とやったら、フォースみたいに操作の反応が鈍くなった。
アンテナ4本なのに始まったらフレームレートが安定しない人もいたな。
相手STだったからナパとグレの軌道が判らなくなってつらかった。
>>617 マーズはフォースまでの練られた世界観とは別で、お子様向けのお話だったようなきがする
期待してるとがっかりするとおもうよw
>>616 それだと動画みたいに綺麗にできないんだよな。
>>617 通販で送料混みで980円ぐらいのなら結構あるよ。
だけど、ロードは遅いは、ベースがフォースだわで
オラタンやったあとだとガッカリするぞ。
ちなみに時間軸はオラタンと同時進行の世界。
>>592 ライデンのレーザー。
後、Vアーマー値高いのに引きまくるVR全般、相手するのがしんどい。
1080使用。
624 :
名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 14:49:53 ID:9YO5tWJlP
>>601 ちょwwwwww
VRの次回作まじで下さい!!!!
そしてこいつらの実装を!!!!!
>>592 死神、芸人、魔法おb…少女
10/80使い
>>601 これってフォースだよね?
フォースの造形はフェイに気合入ってたけどそれ以外はなぁ・・・。
フォースのメカをオラタンのシステムで使いたいな
ageつかいたいなとおもったけど、やっぱりシュタイン程度の能力に納まっちゃうんだろうな・・・
製品版と体験版がトップダウンロードに入ってるな
フォースは設置一週間で消えたんだよな。
隣町のゲーセン。
カード買ったのに。
マーズはアーマードコアっぽいことしようとして中途半端な出来になった感じ
マズーもフォースもターボショットの種類減らしたり、スライディングショット減らしたり
簡略化して入りやすいようにしたのはいいんだけど、VTやスピードが糞化して楽しめなかった。
ACとVCが合わさり最強に見える
635 :
名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 15:10:19 ID:uxGd/UaOO
>>601 ちょww
その尻はやばいなw
ミニスカートなエンジェとかその手のフェイとかダウソ販売したらいい金になりそうだなw
やっぱファンはオラタンの次世代機進化バージョンがやりたいのだろうね。
やっと1等兵になったぜ
修行の成果は出るもんだね
案外と勝てるようになってきた
正直、フォース&マーズは好きじゃないし、要らない。
何かOTから退化してなかった?
面白さが掴めない内に遠のいたよ・・・。
>>635 エンジェはあのおしとやかなデザインがいいんだろが!
個人的にバニーはダメだ
髪を下ろした髪型とかなら欲しいな
さすがに改造TS相手はムリゲーすぎるw
チャロン無双
>>627 スペシネフ13"戦"の攻撃はちゃんと貫通しますか?><
>>643 表出ろ、氷漬けにして双龍ぶつけてやんよ
646 :
名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 15:21:37 ID:uxGd/UaOO
>>639 そこをあえてアバズレっぽいミニスカのエンジェとかのヤバすぎ感もありだろうが!
髪はロングとか
今ならポリゴンの制約ないようなものだし
あえて髪だけ流れるようにするとか
つか、新作がほんとにできないかな…
オラタン画集マトリックスにエンジェのスカート無し載ってたよね。
今売ってないかも知れんけど。
648 :
名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 15:24:40 ID:uxGd/UaOO
>>643 裏にこい、四方をミラーでの囲んでライデンにレーザー打ち込んでもらうから
>>645 双龍を大マインで返してあげたいわぁ〜w
>>646 みんなでアイコンテーマ含め買いまくってチャロンが儲かれば、次回作いける可能性ちょっとアップ
ランクマッチ
あと27人で 1万6千だな。
>638
システム変更以外にバリエーション増やすためか武器の種類減らされてるしね
でもA型ライデンは好きだ
>>649 正面から氷漬け状態にぶち込んで
ププー、双龍に正面から当たってやんのーって言ってあげたいです
作ってもらったところで今のセガでは良ゲーになるはずもなし(´・ω・`)
既存の機体を全機プラモ化してもらった方がましだ。
いっつも模型化されるのはテムやフェイばっかりだし。
>>657 いや、ワタリがいるから大丈夫なんじゃないか?
エンジェランの顔の横の丸いのが
かえるが泣くときに膨らむ頬みたいでいやなんだよな
それにしても、この快適オンラインは凄い !!!!!
スタッフGJ!!!!!!
>>658 死んだ目でチラシ配ってたぐらいだぞ。
今回も完成間近になって知らされたらしいし、
次回作もハブられて監修だけにされそうじゃね?
Fei-Yen the Tigerなんてのも好きでした
663 :
名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 15:32:09 ID:uxGd/UaOO
実際別デザインで性能一緒な機体とかほしいよな〜
カラー変更もいいがパーツ取り変えとかの要素もいいし
アイマス商法に比べりゃかわいいもんだw
>>638 確かに、ゲームスピード低下してるのはガッカリしたけど
なんだかんだいって対戦はその辺のゲームより面白いとおもうぜ
キャラバランス、CPU混ざると糞ゲー、カードで金掛かりまくり
設置店舗探すのに一苦労とかのが不満だった
まあ、一チャロナーとして自分ができることはオラタンを猿のようにやりこみ
TS発売したら当たり前のように購入して、あとはひたすら祈るのみさ
自宅にOMG,OT、4の対戦環境が実現したら最高にメシウマだろうなぁ
アンケートの新作要望にバトルレースと書いたのは俺だけじゃないはずだ。
>>658 年齢・年数からいってプロデューサー職だろ、もう。
名作ゲームの続編、過去のスタッフが監修してるといっても
大概糞になるのは、このパターン
所詮作るのは、現場の人間です。
上の物が強くいっても駄目な時は駄目。
また中には強く言えない人、名義貸し程度の人、色々です
確かにそう考えるとスペシのプラモ化はサプライズすぎるな
この調子でVOX出ないかな
カスタムがもっと細分化できるならパーツとかイラネ
左手・右手とかでも分けれるようにしてくれ
>601を見て思うのだが、時々VRのサイズが18〜20Mだっての忘れちゃうな
さて、スペシのプラモはCWと殺人スライディングのどちらで飾ろうか……。
>>670 もちろん2つ買ってRNAカラー作りますよね?
そんでもって後から公式からRNA発売発表されて自爆ですよね?
>>638 マーズは余計な設定とか無駄なもんが多すぎた。
今オラタンやってるとマーズのスピード感のなさや無駄なものがよくわかる。
新作がマーズみたいなもんだったら俺は買わないだろうな・・・
>>674 OMGライデンプラモでそれをやったから二度とやらねえ('д`)
プラモも改造や塗装がしやすくていいんだが、個人的にはリボルテック辺りでやってもらうと収集も楽でサイズも場所をとらないんだが。
マーズって喋るんだっけ。
ファンじゃなかった俺から見ても
なんだこりゃ感満載だったな。
ハッター軍曹の生命反応、なし
海外の知人(米国人)からこのゲームの攻略本を送ってくれと頼まれたのだが
これって海外で話題になってるの?外国人とも頻繁に対戦できるの?
こういうタイプのゲームって日本以外でも需要あるの?
>>678 ねんどろいどドルドレイ……。
かわいいかも……。
>>679 コメリカでも配信してるよ。
ラグが無さ杉で気がつかないけど
外人とも戦ってる。
ドラマCD聴いたあとだとマーズのぶっ飛び具合もまぁ許せる
青バッジ取ったどー!
配信当日からゴリゴリやっていながら情けない…
>>678 プライズでSDテムジンとかあったけど全然人気無かったんじゃ…
ランクマッチ16000人きたぁぁぁ!!!
青バッチって何?
VRって基本的に無人なんだよな?
有人機ってあるのか?
>>681 相手のタグいちいち確認してないから気付かなんだ。
このラグの無さはやっぱりすげえな
>>687 DCオラタンのオープニングで人が乗ってるようなムービーがあるよ。
ドリキャスの部分がコクピットらしいw
青バッジ=尉官
IRCはtokyo.wideだと色々面倒だね。
2ch鯖がいいなぁ
まんじゅう怖いフェイスペサイファー怖い
格の違いを思い知らされるという意味では同キャラのテムかなぁ
あとドル、それと何故かアファ三兄弟に勝てません
ライデンもたまに手も足も出ない、テンパチも
バル、エンジェ、グリス、安心院は避けるの楽しいのでまあよし
>689
ドリキャス&サターン部分はVコンバーターで遠隔操作の受信機じゃなかったか?
>>684 サイファーSDキーチェーンが簡単通り越して取り放題で困った
やった憎きグリボをようやく一匹しとめた もう今日はやらん
>>684 キーチェンのやつかな?
実家にOT機体全種のこってるぜ
クリスタルバージョンの奴もあったよな
結構金使った気がする
チャロナー多いゲーセンだったから競争率高かった覚えが
698 :
バル:2009/05/03(日) 16:02:23 ID:PFxk78mg0
オラタンパーティーやりたくてプレイヤーマッチで対戦した人にパーティー招待送りまくってパーティー対戦してみた
これは仲のいいフレンドとVCしながらパーティー対戦すれば面白いんだろうなぁと感じたよ
ライブモニタがあればいいと思うんだがなぁ>オラタンパーティ
>>697 一部で人気あったのね。台座が光るクリスタルのやつはまあ良かったな
キーチェーンの他にも一部金属使った10cmくらいのSDテムジン持ってたんだが…どこ行ったんだ
初めてケツラム被弾カキコ@デポ
ワラタwwwナンなんだアレはwwwww
ランクのトータルプレイヤー16k越えた!
それにしてもランキング上位の人はどれだけプレイしてるんだ…
>>699 ヤルなら誘ってくれ。一度どんなのか興味あるんだ
やっぱバルは撒くのが基本なのか
リフレ封印でしばらく負けて覚えるかー
>>705 プレイヤーマッチで戦った人にパーティー招待送りまくるんだ!
>>699 あ、E から始まる人ですか?
もしかして招待いただいたですよ。
楽しませていただきました^^
なんか今「再戦を〜」のメッセージが出てきて
OKしようと思ったら項目が消えたんだが何だあれは?(´・ω・`)
再戦申し込んだ後ってキャンセル効くの?
劣化ライデンの糞VRと思ってたシュタインだが使えば使うほどコイツしかいないとドルドレイからの乗り換えを検討するほどハマりつつある
対戦であまり見かけないのも好きなポイントw
ドルドレイ同士でめったに当たらんがあたるとガチ殴り合いで楽しいなあw
どっちも殴ろうと必死すぎてリプレイが微笑ましかった
100戦以上やったが勝率が4割強程度…
しょぼい曹長でごめんよ(;_;)
フェイで50%止めできっちり逃げ切れるくらいの実力差だったら
殺しに行ってもあんまかわらねんじゃね?って思う今日この頃
色んな人と対戦した結果、なんとか五割り超えてる俺って
結構マシな方だと思った。つか対戦相手に恵まれてるのかもな。
下手に勝利数多くなると上にも下にも挑みづらくなる
負け越してるくらいがちょうどいいよ
勝率30%
その内相手が回線切れ勝利カウントが5%
アファームドのCでやってるが対テムジン戦がつらいな。
弱点がない平均的な機体なだけに攻めづらい。
しかも攻撃力と防御力はテムジンのほうが上。
仕方ないので最初に当ててガン逃げでがんばってます。
すみません、こうでもしないと勝てない俺はヘタレです・・・・。
昨日ランクマで経験値いっぱい貰った人がいない
階級上だったからおいしかったのになあ
>714
メガスピンでコケさせる、目の前でステップ&ガード
カード後にRTCWで投げ
これやったら次のラウンドで同じ事されたw
遂に評判で乱暴的な会話が80%になった
どうすればいいんだ
コマンダーでテムに勝てること自体ヘタレじゃないw
アファの人と接近戦してたけど動きが違いすぎるwwwwww
>>723 それが一番入れやすい悪評
回線ラグってんじゃね?
>>726 フレに聞いたらラグは無いって言ってた
せっかくかわいいパンダちゃんアイコンにしたのに・・・
これからは楽勝だと思っても1本取らせてあげようと思う
159-133でなんとか勝ち越せてるな
しかしロビーに並ぶのは2〜3階級下の人が殆ど、同階級の人は見た名前ばかりで
なかなか自分から乱入しづらいぜ
>>729 だよねw
経験値欲しいから自分から挑む時は同階級だけど
何度リスト更新しても4人くらいしか出てこないw
そしていつも自分からばかり申し込むので
しつこいかなと思って遠慮しがちになってしまう
>>729 クイックでやっても同じ人と当たることが多くない?
昨日3回連続同じ人と当たった
ライデンだとエンジェランがつらい
1番つらいのはボムの使い方がうまいテムジンだけど
>687
基本的に有人で極一部の機体だけパイロットなしで勝手に動く
>>733 それはたぶんシャドウをさしてるのだと思うが
OMRで遠隔操作搭載機無かったか?
>>732 自分が対戦終わったタイミングで相手も対戦終わってる
マッチングされる相手だからなんじゃないかね
ロビーで待ってたら3回連続で同じ相手に挑まれたな
ドル出撃時も有人なんですかね・・・?
>>733 壁と壁裏LTバズと屈グラボムとネットだけあれば完勝じゃないの
>>723 何話してるか知らないけどコントローラからマイク抜くとか
VRは基本的に有人。
OMGの時はパイロットを増やすために遠隔操作用の筐体をゲーセンに置いたって設定。
オラタン以降は全部有人だよ。
待ち受けで挑戦を挑んでくる人がこっちの勝率を見て躊躇するのがS心ををくすぐるわ〜w
シミュレーターでの対戦だと思ってたw
人乗ってるとしたら多分死んでると思うがw
そろそろ連続24時間稼働になるんだけど、
休ませないと箱○さん熱暴走しちゃうのかな?
>739
その設定でずっと無人機だと思っていたのか
まぁ、VRよりも何があっても壊れないビルとかが凄いよな
ドルカスステージとか、どうみても人が住んでそうなビルだし
溶けるんじゃね
最期のボスって倒せるの?
目が開いた直後のレーザーで100パー死ぬんですが
>>739 遠隔操作なだけじゃないの?
じゃないとあの死人確定の爆発っぷりは酷いと思うが
ちょっとIRCの方で話題が盛り上がったんでアジム祭りなるものをヤッテミタが面白いなコレ。
イマイチ使い方分かってないけどワープゲート設置したり開幕自爆したり超楽しいww
OMGのときは緊急事態で適合するインターフェイスがゲーセンにしかなかった
兵士が一般人に混じってゲーセンでMissonこなしてた
一般人がOMGに紛れ込まないようにBBB戦までは適性検査
それ以降の宇宙ステージがOMG本Missionて設定
ちなみにこの作戦は混乱を避けるため内緒のまま行われたので多くの一般人に
電脳空間での後遺症が出て、OMG後はDNAは訴訟されまくり
>>746 小説からして殺しまくりって感じだったような(強化人間ならなんとか生きてられるけど)
>>748 そうか俺達は後遺症でこんなチャロンバカになったのか。
後遺症なら仕方ないな。今日も目が痛くなるまでオラタン突撃だ
ひたすらダッシュ。ダッシュ攻撃とか下手に打つと隙でかいから撃たずにダッシュ
最初距離をとる(近いと殴られる
殻が割れたらRT攻撃
拡散ビーム来るから避ける
拡散ビーム終わったら近づく(極太ビーム来る前に
極太ビーム来たら裏側へ(距離が遠いと避けれないよ
殻が閉じるまで各種RT攻撃
繰り返し
>751
とりあえず、ジャンプしてみたら?
>>746 味方の盾に使われて片目を失明させられたり
そういうエピソードがあったはず
経験値稼ぎだいのに空気読まずに挑戦挑んでくる緑バッチは全部蹴ってる。
候補生からの挑戦はストレス解消の為にうけてる。
>>751 拡散レーザーは攻撃しながら歩きで避ける
3回撃ったら次はごん太レーザーが来る
一旦こちらを補足し直すので、それを確認してから
横ダッシュ→前にバーティカルターン
追尾してくるので背後に回りこむようにしないと喰らうよ
背後に回り込んだら殴れ
1 左腕を設置
2 右腕を設置
3 目が開いたらしゃがみCW
4 しゃがみCWが終わる前にCWゲージが100%になったのを確認してからRTCW
これで奴はドライアイになる
>>752 更に今回のコレで腱鞘炎が…
DNAに賠償をry
左手のガングリオンが再発しちゃったよ
ガングリフォンみたいでかっこいいじゃないか
>>761 パソコン操作するのは問題ないんだけど
コントローラー持ってトリガー引こうとすると痛いw
>>762 職場の同僚がガングリオンになって、その言葉を聞く度に
ガングリフォンを思い出して複雑な気分になる俺(´・ω・`)
頭に血が上ってると操作ミスや判断ミス頻発で勝てない=余計イライラの悪循環になるなw
休憩は大事だなぁ。
おまえら、挑戦してくる低階級のほうが強いってどうよ
こっちから高階級のほうに挑戦していったほうが勝率良いんだが・・・
>>766 上の階級の人に挑まれる事は滅多に無い
何度か挑んできた人が一人いたけどその人はあんま強くはなかった
わざわざ上の階級に挑んでくる低階級は、実力者か手当たり次第かだろ
じっさい初心者も結構挑んでくるし
>>765 ニュートラルに戻すの忘れてバーティカルターンが出せなくなると重症w
そこまで行ったら休憩してる
>>766 接待の息抜きにランク高いの狩ってる
事故だと思って我慢してくれ
ラスボスでオヌヌメはドルドレイ
目が青くなったらおもむろに前ダッシュ。そしてLW
システム上、階級≠強さなのは明白じゃん
>>768 正直、下の階級に挑むのは格好悪いからな
検索して見たことのない同階級以上が居たら、挑むようにしているわ
つーか、准尉なのに雑魚だから時折二等兵とかに食われるorz
まだ発売して数日 歴戦の猛者が一気に上位に駆け上がっている所でしょ^^
プレマで鍛えまくってランクに来た人かもしれん
一等兵に狩られた俺特務曹長
プレマのレベル上がってきたな。。。
手も足も出ないことがおおいぜ
俺なんて候補生とギリギリの勝負する大尉だぜw
二等兵時代に准将から一本取った時は嬉しかった記憶がある俺としては
高ランクの人は出来るだけ低ランクの挑戦は受けて欲しいな
ガングリオンて名前はカッコイイかもしれんが、痛いよ
間接に変なゲル状のものが溜まるからソレを注射で吸い出すか
切開して穿り出さないと直らないし、完治はしないんだ
>>772 俺もテムジンだと三等兵にも喰われる時あるわ・・・
>772
軍曹で微妙に負け越しだけど、准尉くらいかも申し込みがある
クイックか、ロビーで連打の人なんだろうと思っている
面白すぎて腹たってきた
なんでこんな神ゲーが10年も埋もれてたんだ、俺が無知だっただけなのか・・・
近所のゲーセンに無かったのが悔やまれる
マッチングがカスなんだから仕方ない
>>778 松葉杖使ってた時になったけど、注射いやだから6年ほど放置してるww
近接目当ての小癪なフェイなぞ、メガスピンソードでSATSUGAIしてくれるわー!!
一ヶ月もすれば実力に比例したランキングに収まってくるでしょ
猛者が多いゲームなんだし最初入り乱れるのはもう仕方ないっす
>784
そして発生する前にぶった切られるんですね
メガスピンドリルやろうとしてよく狩られるぜ
後、出たら速攻壁に接触しちゃいましたとか
まっすぐ切りにくるアファや、障害物から回り込んでくるアファとか
ダッシュ近接狙ってきそうなアファとかは何故か当たってくれるんだけど
>>783 出来る場所によるから普段生活してて平気なら放置で問題ない
体の一部だ、愛してやれ
ッヒョオオオオオオオオオオオオオオ
何このセガのよさ再認識みたいな風潮
嫌いじゃないけどな
つかもっとがんばれ超がんばれ
そういや、セガの新しいアーケードのロボゲーにはワタリさんは関わってないの?
セガって妙なところで続編の選択肢をまちがえるんだよなぁ
次のバーチャロン新作はカードバトル!
連戦した後のリプレイの保存って、最初の試合と最後の試合が保存できる2パターンあるんだけど
これってどういう基準でリプレイ保存してんの?
俺としては直前の試合保存してほしいんだけど
プレマやった事無いから分からんけど、一回メニューに戻って
WatchLastGameを選んだらどうなるんかな
大尉のバルにドリルで勝った!
今日は良い気分のまま終わろう。
今ランキング何人?
>>794 WatchLastGameが選択できるときと出来ないときがあるんだよね・・・
これも良くわからない・・・
ブルースライダーをアファCのマチェット投げで落とされたw
マッチングが糞と言うが、少尉の場合中尉より上が
ランクマッチやってるのに表示されないところとかはちゃんとしてると思うぞ。
クイックはまぁ…止めとけ。
まぁオン対戦向きのゲームだな、実は
これ待ってる時間の方が長くね?
>>800 軍曹なのにロビー枠が1つ除いて他全部尉官だったりするのは何のいじめですか
これ、飛び道具あるけど感覚は格ゲーに近いよね?
耐久ゲージ、制限時間ギリギリで相手に懐に飛び込まれ
こちらのチャージが完了して迎撃するのが速いか、決死で踏み込んできた
相手の大ダメージ攻撃が速いかの駆け引きとか、アドレナリンの吹き出方が半端じゃないわ・・・
マッチ10戦して7戦テムジンな辺りで勝とうが負けようが萎えてきた。
士長辺りから大尉ぐらいまでみんなほぼ同じ動き。
HPガン負けしてるのに中距離からスライド撃ちばっかしてるバカ上官見た時は頭痛くなってきた。
こいつらCPUかよ……もうテム見たくも無いんで使ってるの見たら適当な不評入れようか悩むわ。
対戦前に相手の使用機体が分かれば良かったかもね
正直テムジンは大技見せつつ小技で削る機体だから
サーフィンかダッシュ近接ブチこむくらいしかそれ以外にはやることない
テムの近接なんて相手がつきあってくれないと当たらんし
どれも相手が逃げ体勢だと当てるのムズイ
>>807 それやると、まず成立しない対決とか生まれるからなぁw
811 :
テンパチ:2009/05/03(日) 18:59:05 ID:bLTsi+2O0
>>807 プレマならともかくランクなら見えないほうが絶対良い
>>801 最終ラウンドで俺のHPは残り7%、相手は残り2%。
残りタイムが3秒切った所で使って当たれば勝ち、
当たらなくてもタイムオーバー勝ち出来ると思ったんだよ。
見事に散ったよw
>>806 自分が萎えてるからってその機体使ってるだけで悪評とか何様だよ
>>806 夜の12時ぐらいからがオススメ
経験者のおっさんプレイヤーが集まってくる
>>807 それはそれで問題がある
>>806 俺もテム使いだ、すまんね
テム使ってる理由は行動の選択肢が少ないからだったりするわ
瞬時に三択選ぶとか無理、LIPSでオロオロするレベル
つか階級低いからじゃね?
尉官以上だとテムよりフェイ・エンジェ・ライデンのほうがよっぽど多いぞ
>>807 それはそれで得意分野の相手ばっか狩り続ける奴が出るから問題だろ……
一言コメント欄とかあれば「テムお断り」とか書けるんだがな。
グリスやライデンと違って戦ってて面白くもクソもないのが嫌。紙飛行機なんだけどさ。
リプレイは検索機能付けとくれ。
機体でソートくらいは欲しい。
>>806 スライド撃ちばっかりのテムジンなんて雑魚もいいところだろw
822 :
名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 19:04:58 ID:+4Kb595qO
サイファ使ってるけど、ライデンとのレーザー合戦、
バトラーとの殴り合が楽しくて仕方ない
>>818 マッチング具合じゃないか?
少尉だけど、ライデン、グリス、サイファーが多くて、その次辺りがテムジンだぞ。
ただ、下位にいた時より確実にエンジェランをみなくなったな。
まあ、、、上手いエンジェはきついから助かるけどね。
候補生がスペシネフとかどんだけ茨の道が好きなんだ
そっかぁダメか。
対策練りたい機体と多く対戦できるから良いかなぁとか思ったんだけど、弊害の方が多いか。
スレ汚しスマン
疲れた・・・今日は対戦相手が5人も続けてバトラーだった・・・
サイファーでバトラーに接近戦挑むのは辛い。
一回のミスで70%消し飛ぶ。
それでも接近戦挑まれたら乗ってしまうんだよなあ・・・
マッチング評判悪いけど、対戦申し込みが入るとBGMが変わる点は凄くいいと思う。
他のゲームだと、画面見て無いと誰か来ても判らない事が多いけど、このシステム
だと安心してWebとか見て時間潰せるので、待ち疲れが無いw
829 :
名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 19:08:30 ID:+4Kb595qO
>>827 バトラーがサイファーに近接挑まないってのは無いでしょw
入力の判定をもう少し緩めにお願いします
ばけばけです
高速ビームがボムに化けるし、クイックダッシュ近接なんて出ないです・・・・
DC版でストレス発散させて来た。
画面が小さく見えるな。
832 :
名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 19:10:14 ID:+4Kb595qO
833 :
名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 19:10:25 ID:KMimlgpA0
今日、5戦やって、4戦フェイだったときは凹んだな。しかも全敗したし。
でもようやく100勝達成!130敗だけどw今後もドリルで掘りまくるぜ。
>>827 律儀だなあ
近接挑んでくる相手には逃げながらダガー投げてるよ
画面広いと、気持ちいいね!
画面外に仕込む連中は、ある意味弱くなってるかも
>>805 どっちかって言うと避けゲーな気がする
その辺の格ゲーに比べるとタイムアップに持ち込まれる確率が高め
中・軽量機同士のカードだと特に
>>827 一度調子こいて追い討ち仕掛けたら怒涛の勢いでボコされたんでそれ以来バトラーには近付けねえwww
俺はこのままタイムアップでもいいんだが?が交互に入れ替わるゲーム
自分から相手選んでも繋がらない事あるし、
何よりRNAの画面インターフェイスがあまり好きに
なれないから(あの丸くないターゲットとか…)
ロビーでぼーっとして士長や軍曹、たまに
士官クラスの人と戯れているオレ准尉。
アグレッサーは必要だと思うんだ。
確かに同レベルもしくはちょっと上位の
人と踊るのが一番楽しいんだけどさ。
それでも勝率はあんまり上がらない
(五分よりちょっといい程度)不思議orz
さっきも三等兵に大量ポイントプレゼントしてもうた
へっぽこドル使いの俺としては、バトラーに寄られたら、横3wayかリバーサルドリルか特攻くらいしか選択肢ががが
>>827 純粋な近接能力自体はサイファーのほうが高いから、ミスらない自信あればぜんぜんありだと思ってる
ネット対戦だとラグでガードできねーこと多いから安定しなくて泣けてくるけどねw
そのままタイムアップを待てばいいのに近〜中距離に切り込んで返り討ちにあう俺エンジェ乗り
843 :
名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 19:17:47 ID:OkovLgd3O
テンパチ使いだけど距離離す奴と戦うのがめっさ楽しいかもw
追い詰めていって相手が芋ったところを斬る瞬間なんて脳汁出まくりや
ま、だいたい削り負けするがな
デスモード発動したスペを尻目に、ダウンしたまま
「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」
ってゆっくり起き上がるのが快感です
845 :
名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 19:20:00 ID:+4Kb595qO
安心院と当たった時どうすればいいのか分からない
サイファーだから適当に逃げてれば自動的に勝てるんだけど、
アリでいいのか悩む
>>827 普通にというかマイペースで戦っていいのよ?(´・ω・`)
自分は10/80だけど。
しかし80秒ってみじけーな
プレマで10分とか無制限選べないのかね
プレマならあるべ
集中力が持たんw
>>845 もちろんアリだ
安心院側は相当辛いけどそんなの解りきって使ってるんだし
それにそっちはそっちで何食らっても4割とかの恐怖背負ってるんだしガンガン逃げてしまって良いのさ
>>847 いや、上級者の軽量同士だと、お互い逃げたら10分とかかかるからw
852 :
名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 19:24:55 ID:+4Kb595qO
853 :
名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 19:26:35 ID:OkovLgd3O
>>853 その昔、デスマッチ設定でやったアケの大会があってな・・・いやなんでもない
デスマッチとか日が暮れる・・・
OMGのデスマッチとか1時間くらいやっても終わらんかった記憶がある
コントローラーに練消しついてる
858 :
名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 19:31:41 ID:OkovLgd3O
テムジンとライデンとフェイイエンにしか会えないじぇ
どっちもドルドレイじゃきついのだぜ
パッドだとなんでジャンプに意識回らないのだろう?
テムジン多いって文句言ってる人いるけど
主役機?だし当たり前だと思うんだがな
つかみんなもっとバル使おうぜ
今更なんだが、10/80が背負ってるのはサターンなんだな
……よし、使用キャラ変更
>>862 やめろー同類のよしみで言っておくがやめるんだ
>>856 OMG時代のホームがデスマッチ4本先取設定だったのを思い出したw
>>861 テムジンが多いからというか
その、多い量産型テムジンの戦い方がアレてことじゃないかのう。
苦手な機体が多く見えるもんさ
俺はテムなんかよりフェイ多すぎな気がするもんw
そこまでテムジンばかりじゃないしな
>>863 ゲハにあるからこうして集まれるわけで
他の板だったらわざわざ行かないな…
ドルドレイがむしろとっても多いです
おれも、フェイ多く感じる
腕が本気でだるい
お前ら平気なのか・・・?
しかしとうとう負け越しが酷くなり始めた
やっぱドルドレイで格闘に行くのが悪いのか?
当たれば強いんだけどなぁ
そもそも「テムジンの戦い方」ってのもわからん
俺はどんな機体と戦おうが自分の戦い方するだけだもの
弾が来たら避けるし、斬ってきたら逃げるし。
それだけよ?
BGM聞いてて思ったんだけど
ちょっと明るい曲多すぎね?
もっと熱い曲も欲しかったな
>>862 ドリームキャストとセガサターンの性能差ぐらい機体性能が違うから気をつけるんだ。
ぬおーvsエンジェでエアポート引くときっついw
>>872 初日にこのスレ見てて有線コンのアドバイス聞いてなかったらやられてたわ
無線重すぎ
>>869 スレタイを
XBLAはオラタン最後の戦場!信者17000人なんとか
ってやっとけば問題ないだろ
>>873 ドルドレイの格闘は馬鹿に出来ないぜ
出が結構早いから
むしろテムジンの近接は出が遅くて困る
>>873 格闘の性能自体は微妙だから・・・
間抜けな移動した相手に一撃食らわせるのが無難だな
>>875 了解
っつーかゲームやってて腱鞘炎になりかけてるのは初めてだww
疲れたからサイファーをスタースクリームカラーにカスタマイズしてくる
17000いったの?すげえな
>>879 無線コン分解して振動用モータ抜いた軽量無線コン最強
ドルドレイの巨大化あれはどういうメリットあるんかな?
怪獣気分に浸れたがフェイ見失いまくったw
そういえばセーラー服カラーのフェイと会ったな
もっとよく見ればよかった
発売されたというのにコラム更新ねーからつまんねーな
休みも自宅で更新しろよな
腕は大丈夫だが眼がやべぇ
右目がかすんでPCの文字が見辛い
休みは自宅でオラタンだろ
>>888 コラムとか更新する暇ないぐらいランクマとかプレマやりこんでるんだよ!
きっと
892 :
名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 19:52:14 ID:dTYK9kCzP
>>889 俺、腕も目もだわw
今日中に1000戦いくかなー
>>887 それはノーベルガンダムVerじゃなかろうか
>>886 格闘が強くなる上に攻撃力も上がったかな?
だから、慣れた人はどんだけ勝ってても絶対にさせてくれないw
>>893 髪の毛の色は自由なんじゃね?>セーラー服
俺まだ50戦くらいかな。
おまえらは?
899 :
名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 19:54:41 ID:OkovLgd3O
>>888 マメにmixi覗いていた友人がこれ出てから全然ログインしていないんだがw
>>900 それマジでか
廃人だな・・・・
つかすれたてよろ
902 :
名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 19:56:33 ID:OkovLgd3O
>>899 300戦だが、それ以上にプレマでやってるw
>>896 おお、ありがとう。たしかにムキムキしてたら攻撃されてよく失敗するね(´・ω・`)
どうやったら300戦とか1000戦とかできるん?
何時間かかるのそれ
カプコン格闘でリュウケン豪鬼だらけになるのと同じだろう。
テムジンは飛びぬけて強いわけじゃない分まだマシだよ。
戦闘時間より待ってる時間が長い
1日20戦が精神の限界だな、年取ったもんだ
ほんとに1万Over居るのか?ってくらい同じ人とよく当たるんだけどうなんだろね
やっと100戦。
勝率五分に近づいたと思ったら、3等兵に連続で狩られた・・・
経験値うめえとか思われたんかな・・・
今月色々ゲーム買うつもりだったのに、
なんかこれだけでもうどうでもよくなってきた…酷いゲームだ
スレタイって
「XBLAはオラタン最後の戦場!信者17000人なんとか」
でいいのけ?
16000人じゃないか
大尉までならなんとか勝てる場合もあるが、少佐は無理だった
どのみち勝てるとは思えないがTSならキャンセルが無意識で出せるから
もうちょいマシな戦いが出来るんだけどなぁ
現在曹長になったばかり
軍曹で准尉以上を狙って挑んだがライデン相手は全敗だった
最後に入ったポイントは26だったけど、大尉かな?
暴発したドリルブレイクで勝ったのはナイショだw
オラタンは全角の方がいいかなあ。
914 :
名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 19:59:32 ID:OkovLgd3O
>>904 Dr.ワタリの言いつけを守っていれば余裕ですわ
プレマとランク、どっちが人いるんだろうね
ギアーズはもうランクなんか気にならんから
プレマばっかりだけど、オラタンは
やっと一等兵みたいなのになったからやる気が出る
>>882 ドルは近接強いよ
自分から張り付くまではしなくていいけど、挑まれたら余裕で撃退できる能力持ってる
確かに重いけどコントローラーで腕だるいってお前ら何時間やってるんだよw
>>874 アレと出合って無いのかも知らんがやってみりゃ判るよ。
HP負けてる癖に弾撃たなくても向かってこない(こっちのミス待ち)
壁裏取ってんのに回っても来ないとかの相手し続けると萎えるぜ……捨てゲーかよと。
>>877 俺はX箱と箱○くらいの差な希ガス。それでも結構あるか…
今何人なんだろね
誰か見れる人いるん?
>909
完全に忘れ去られたウチのスト4
デススマとオラタンだけで1〜2ヶ月は余裕で遊べる
ねんがんのアオバッチをてにいれたぞ!
前にこのスレで書いてた人いたが
DSのA列車とのコンボは酷すぎる。
>>920 ねんがんの大青バッジがてにはいらない!
オラタンのゲーメストムックが出てきたw
定価1780円だって、本のがたけーじゃねぇかwwwwww
「XBLAはオラタン最後の戦場!信者17000人なんとか」
もうちっと、ゲハらしいユーモア欲しいなwwww
>>901 で、おかげでBATTLE POINTの上位に入っちゃってるわけで。
……強くないのにごめんなさい、って感じですわ。
ドル好きだけどダッシュドリルで抉るはずが3WAY弾撃つことが多いのがなんともw
しかしオラタンここまで面白いとは
>>929 弱くても面白いからいいんだよw
ちなみに戦数の割に階級は少佐なり。
>>927 回数多いと自然に上がっちゃうシステムだからねえ
階級ってどこまであるの?
総大将。ってかっこ悪いか
階級とは別にTSあっても良かった気がするが
まぁそうすると荒れるかもね、ランクが
TS下がるかもしれないからランクではやらないっていうやつが増えるのもなんかアレだし
>>934 それホントなの?
よくわかんないけどなんか中途半端っぽくねその名前
少佐の人が700勝くらいしてた
負けの方覚えてないが、確実に合計1000超えているだろ
フォースと一緒じゃないってどっかで見たような
>>917 初心者が調子こいてTS操作で5,6時間練習してたら腕つったwww
なんだろな、普通のゲームじゃしないような持ち方とか操作で慣れてないのかも
左手は大丈夫だけど右手がもうピキピキいってる
>>925 俺もメストムック引っ張り出してきたけど情報古すぎでワロタw
>>934 旧ネッタンだと元帥じゃなかったか?同じかどうかは知らんが
両人差し指バンパーで両中指トリガーとかね
はたから見たら完全に変態ですよ
>>939 まじかー!
……にしては、BATTLE POINT少ない気が。
その持ち方はAC4で散々調教されたぜ
AC4と違ってボタンや押し込みを操作しなくてもいいからまだマシだ
テムの前ビが全然よけられなくなってるナズェダ
チャンピオンシップモードの追加DLCはまだか
5.66のメストムックとかあったっけ?
5.2のテムが表紙のやつはあったけど全然役に立たんw
>945
格下しか居ないから、ポイント少ないんだろ
大尉とやっても10しか入らないし
プレマも勝ち負けいらんから何戦やったかぐらい見たかった
ランクは50戦ぐらいしかやってないけどランクとやってる時間が10倍以上差があるはず
最終20000は行って欲しいね
>>947 迂闊な空中ダッシュ攻撃しなければ、そうそう当たる物でもないぞ。
さっき久しぶりにやったら中学生ぐらいの声の女の子と当たった。
初めて買って良かったと思ったよ(*´ω`)
10/80ってバーティカルターンも出来ないのか
10/80で強い人って、相当な腕前なんだな
キューティクルターンならできるよ
>>950 俺もその状況でポイント上位なんだけどなぁ……
いや〜、10/80試してみたが……こりゃキツいわ〜
普段フェイ使ってるから少しはパワーアップするかと思ったが
力はないわ装甲紙だわで大変だな
……でも、これでランクイン出来たらかっこいいよな
頑張るわ
>>959 なんか特殊操作でハイパーモードとか
入ってないもんかね
ホントにただの弱い機体なの?
>>955 一方的にあんな言葉やこんな言葉で罵られたんですね><
公式がHalo3並みに充実していれば!
てのをLAのソフトに求めるのは無茶だよな。やっぱw
>>962 Bungie以外に求めるのが無理じゃないかな
>>959 170勝230敗で中尉になったがもうこれ以上は心が折れそうだお……
(´・ω・`) (´・ω:;.:... (´:;....::;.:. :::;.. .....サラサラサラ
>>960 古い機体をカスタマイズした量産機だからねえ
現代で言うなら元々プロペラ回してた戦闘機無理矢理ジェット推進にした感じの機体
プレマならそこそこ戦える。あとよく近接勝負を挑んでくれる相手が居るので燃える
>>964 10/80にあったら勝敗に関わらず敬意をもつから頑張ってくれ
よくやれるよあの機体で
テンパチだがなんとか70勝まで来れたぜ。
・・・その右の方に150敗とか書いてあるけどなorz
テンパチ使い結構いるんじゃん
の割にテムジン・エンジェラン・スペシネフしか今日はあたらないんだが・・・
>>969 エンジェとかスペよりはフェイやサイファーの方が良くあたる今日この頃
強くなったら全身黄色にして拾八式を襲名するんだヽ(゚∀゚)ノ
勝率でランクが下がるようにならないかな
やり続ければランクが上がるからランクの意味がなくなってきてる
>>972 必要以上に「必死すぎ」な人が増えちゃって機能不全になる気もする。
ま、一ヶ月もすればそれなりに実力とランクが揃うようになると思うよ。
今は所詮たかが数日であがれる範囲での比較でしかないわけで。
ランクに意味なんて無いほうが健全だと思うね
勝敗数すらないほうがいいと思う
漕ぎ中に旋回できないから
一段ジャンプまでの漕ぎしか使いもんにならんな
テンパチでずっと頑張ってて
ふとテムジンに乗り換えたらいきなり
エースパイロットっていうシンデレラボーイストーリーは無いかね
>>972 おかしなヤツが増えるからそれやらな違法がいいと思う
切断とかバーチャロンでやられたらへこむぜ
10/80を使いすぎると
VT使い忘れる癖が…。
>>976 それやろうとしたらテムの足が遅くてテンパチより勝率下がった
10/80使った後テムジン使うと何か「重い」ような気がするのは気のせいかと思ったらやっぱり重いんだ。
テムジンは10/80の上位ってわけじゃないしな
テムジンはペシペシ削るキャラだからな
10/80使ってたら、Vターンいらなくねって思ってくる
>>983 Vターンが無くてもVサターンがあるッ!!
1080はグララムがロマンすぎて好きだ
>>985 実はあれライデンの開幕レーザー潰せるんだぜw
低空で出せればだけど。
気がついたらテンパチのカラー作りまくってる俺が通りますよ(`・ω・´)
OMGテムカラーとか真っ赤なエース機とか緑の量産機とか砂漠戦用黄色塗装とかカラバリ作るの楽しすぐるwww
オラタンで初オン参戦みたいな人けっこういるんだね
日本人なのに糞回線とかどうなってんだ
テンパチは削り機体だよ
ダッシュは早いから回避優先で動いてLTボムやスラカッターを当てていく
回線駄目な子には容赦なく悪評入れてる
10/80使用中は相手も油断してるのかダッシュ近接がよく当たる。
グリスボックなんて最高のタイミングで出してもよくスカるのに。
>>987 レーザー避けてライデンの頭にちょうど刺さる感じでね。
あと旧ライデンステージの真ん中の障害物も同じ要領で飛び越えて開幕グララム可能、
最低空で出すと障害物に乗って終わるけど。
>>974 目前の勝ちはともかく、上手くなれば通算成績とか階級なんかどうでもいいよね(*‘ω‘ *)
>>973 フォースで階級固執のCPU専とかいたなぁ
まあ、アレはアケだからこそ問題になった感じだけど
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バル、可愛い〜www
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。