1 :
名無しさん必死だな :
2009/05/01(金) 14:05:12 ID:AjpahLI50
2 :
名無しさん必死だな :2009/05/01(金) 14:40:34 ID:6LvNPIrzO
サードが任天堂嫌いだから。 Wiiなんかに大事なお得意様ユーザーを引き連れて市場を作りたくないんだよ。 Wiiにお得意様の従来ユーザーまでカバーされるのはイヤなんだよ。 64時代から続いてて、DS発売時は露骨だったじゃん。
このスレは先手ちゃんをおちょくって遊ぶスレです 決して真っ当な議論を行うスレではありません
>>3 アホ助と糞手が散るゾーン2のオン問題の事をなんて言うか楽しみで仕方ないwww
5 :
名無しさん必死だな :2009/05/01(金) 15:30:44 ID:9zqSaWfKO
>>3 スパロボについて付け焼き刃の知識を披露してはフルボッコに叩かれて
1行レスになっていくのが哀れだったなw
6 :
名無しさん必死だな :2009/05/01(金) 15:34:54 ID:i3AXlAZzO
Wiiの間が面白過ぎてヤベー 今まで何でこういうのがなかったんだろって思うわ やっぱりいわっちは天才だな 立木のポーズしながら3時間くらい見てるな GKはノンゲーム機でアフリカ象でも観察しててね
まあどうでもいいんだが、ヨドバシ錦糸町では棚の割合が Wii 2:360 2: PS3 4 と衰退ぶりが著しかったよ。 てか360と同じて。DSはぶっちぎりに広いのに。
8 :
名無しさん必死だな :2009/05/01(金) 15:52:09 ID:i3AXlAZzO
ヨドバシはGK Wiiは革命的なゲーム機でお年寄りから赤ちゃんまでプレイできるというのに
友達からwiiとノーモアを借りたんだが、 他にやるもんがない。 メトロイドやってみたいが、他に惹かれるもんがない…
10 :
名無しさん必死だな :2009/05/01(金) 16:15:32 ID:9zqSaWfKO
ゲームらしいゲームどころか手抜きゲーすら出なくなってまいりました 05/14 ウイニングイレブン プレーメーカー2009 (コナミ 7,140円) 05/21 タクトオブマジック(任天堂 5,800円) 05/28 黄金の絆 (ジャレコ 7,140円) 05/28 トップスピン3 (D3パブリッシャー 6,090円) 06/04 アークライズファンタジア (マーベラス 7,140円) 06/11 Wiiであそぶ ちびロボ!(任天堂 3,800円) 06/11 Wiiであそぶ メトロイドプライム2 ダークエコーズ(任天堂 3,800円) 06/25 ぼくとシムのまち レーシング (EA 5,040円) 07/02 東京フレンドパークU決定版 ~みんなで挑戦! 体感アトラクション~(スパイク 6,090円) 08/06 コロリンパ2 〜アンソニーと金色ひまわりのタネ〜(ハドソン 5,040円)
13 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/01(金) 16:28:11 ID:AjpahLI50
でたw 任豚自慢のノベルゲーw
14 :
名無しさん必死だな :2009/05/01(金) 16:31:18 ID:9zqSaWfKO
>>13 お前は付け焼き刃のスパロボ知識で恥かいてろよ(笑)
15 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/01(金) 16:32:16 ID:AjpahLI50
スパロボw そもそもスパロボみたいなアニオタ御用達の超くだらないゲームをマンセーしてる時点で失笑もの
16 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/01(金) 16:32:56 ID:AjpahLI50
アンチHDゲーム アンチ豪華なゲーム アンチゲームらしいゲーム アンチ本格的なゲーム アンチオンラインゲーム 本当に任豚は色んなものにアンチしないといけないから大変だな こうやって見てると任豚ってゲームが嫌いなんだと心底思うわw
まがりなりにもゲームらしいゲームがどうののスレでノベルゲーをすすめちゃうのは 脇が甘すぎると言わざるをえない
18 :
名無しさん必死だな :2009/05/01(金) 16:34:37 ID:9zqSaWfKO
>>15 そのくだらないもに知ったかぶりを暴露して恥をかいたのはどこのどいつだ(笑)
19 :
名無しさん必死だな :2009/05/01(金) 16:38:17 ID:9zqSaWfKO
>>17 よく言われるけど、サウンドノベルは小説とはジャンルが違ってて、
「ゲーム以外のメディアでは出来ないシナリオ」をやってるのが、街や428なのよ。
ゲームでしか出来ない事をやっているのなら、間違いなくゲームだと思うけどね
20 :
名無しさん必死だな :2009/05/01(金) 16:40:25 ID:6LvNPIrzO
Wiiにはゲームらしいゲームを買うユーザーを引き込んで ユーザー層を作るってことがされてない。 ユーザー層を作るにはゲームらしいゲームを出していくしかないのに それがなかなか出ないからゲームらしいゲームを買うユーザー層が出来ない。 卵が先か鶏が先かの話になっちゃうけど、ソフトが無いことにはユーザーも来ないんだから、 結局サードはWiiにユーザー層を作りたくないからゲームらしいゲームをWiiに出したくないんじゃね? Wiiにゲームらしいゲームを遊ぶ安定した購入層が出来ることだけは避けたいんだろうよ。
21 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/01(金) 16:40:50 ID:AjpahLI50
まぁゲームのカセットやDVDをCDプレイヤーに入れてもプレイできないし ましてや原っぱに持って行ってもプレイできないからゲームソフトはゲーム機でしか出来ない罠w
22 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/01(金) 16:42:18 ID:AjpahLI50
>>20 何でサードがわざわざ畑を耕さないといけないんだよ
涸れた土地、っていうか荒野に種蒔いても無意味じゃん
23 :
名無しさん必死だな :2009/05/01(金) 16:44:22 ID:9zqSaWfKO
>>21 さすが千手。想像を上回るバカ(笑)
ゲームでしか表現出来ないシナリオやゲームでしか表現出来ない演出の話だろ
24 :
名無しさん必死だな :2009/05/01(金) 16:45:03 ID:6LvNPIrzO
>>22 そりゃサードが任天堂嫌いだったからだろ。
Wiiの畑なんて枯れてしまった方がサードは嬉しいわけだ。
だからWiiなんて無視してPS3での畑作りに腐心した。
64以降サードが任天堂嫌いなのはわかるだろ?
25 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/01(金) 16:45:47 ID:AjpahLI50
そこまで偉そうに言うんだから、ゲームでしか表現できないシナリオや演出というのを 具体的に説明できるんでしょうなぁ 期待して待ってるよw
今日も携帯で一人ツーマンセルか 千手は何を生きがいにこんな愚行を重ねてるんだろうか
27 :
名無しさん必死だな :2009/05/01(金) 16:50:43 ID:9zqSaWfKO
>>25 もうそのままじゃん。
心理描写とスピード感をそのまま同時に描く事は小説やドラマでは出来ないから。
そもそも文体からして「そのまま小説として流用する事が不可能」というのはプレイすれば一発で分かるし
28 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/01(金) 16:51:37 ID:AjpahLI50
>>24 まぁ任天堂が守銭奴で、がめついから搾り取られるので警戒はしてるだろうね
警戒してなくても涸れた畑に種蒔くことはないだろうけどw
29 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/01(金) 16:52:05 ID:AjpahLI50
>>27 結局何にも説明できてない
0点
もう一回やりなおし
30 :
名無しさん必死だな :2009/05/01(金) 16:53:43 ID:9zqSaWfKO
>>29 あれ?もしかして千手ってプレイした事ないの?
プレイをしてもいないのに作品を批判してるの?
まさかね(笑)
自分の理解できない物は全否定なんてのは 幼児期に見られる行為だよね、中二の思春期よりも前だな
俺が小2くらいの頃思い出すわ セーラームーンなんか全然面白くないもん! ドラゴンボールの方が面白いもん!
33 :
名無しさん必死だな :2009/05/01(金) 17:30:31 ID:zmL2D6lV0
で、 Wiiの間ってゲームらしいゲームなの?
意味のない改行 意味のない問いかけ 意味のない人生
>>19 いや、そういう話じゃなく
ゲームらしいゲームという言葉自体が他ジャンルとの融合形態のゲームと区別するために
出てきた言葉だから
ゲームらしいゲームじゃなきゃゲームとよべないというアンチの勝手な定義と混同してどうんのさ
>>34 自己顕示欲を匿名掲示板でしか発散できない
哀れな奴なんだからほっといてやってくれ。
駅のホームでブツブツ言ってるやばい奴と同類だから触るだけ損だよ
モンハンGがあるじゃないか!
>>7 どうして 1:1:2 って書かないで
わざわざ 2:2:4 って書くの?
>>6 >>8 ねぇねぇ、なんで千手はすぐ携帯で名無し潜伏するの?
40 :
名無しさん必死だな :2009/05/01(金) 18:32:08 ID:w8LJaF350
>>38 合計して10にしたかったんだろ、
ほら 2+2+4= ・・・あれ?
>>40 俺も合計して10になるからだろ
>>38 アホか?って書こうと思ったら
あれ?
42 :
名無しさん必死だな :2009/05/01(金) 18:37:21 ID:XXGn6cf30
オレたまにケーキとか作るんだが、小麦粉、砂糖、バターの割合をそれぞれ3:2:2とか覚えてる。 別に擁護もしたくないレスだが、そんな感じで割合を言ったんじゃね? ちなみに、この割合はフルーツケーキね。 クルミとかドライフルーツをラム酒に浸けて混ぜる。 オープンは160度で60分。 失敗の少ないケーキなんだぜ?
で、Wiiの間の広告見たら任天堂にいくら入るのかね
46 :
119 :2009/05/01(金) 20:56:00 ID:SMq2+tta0
>>44 「オレたまに生きたままの豚ケーキとか作るんだが」に見えた
49 :
名無しさん必死だな :2009/05/02(土) 03:33:02 ID:bEXyChiY0
ラストガイってWiiじゃなかったんだ・・・・
50 :
名無しさん必死だな :2009/05/02(土) 07:02:31 ID:m1dGpjvoO
【小学】 ポケモンおもれー 【中学】 スマデラサイコー 【高校】 モンハンおもれー 【専門】 遊戯王DSサイコー 【今】 エスパー魔美は神だろ…… ←今ココ
51 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/02(土) 12:45:46 ID:t3cwrlFU0
>>30 でたw
やってから言え理論w
その次にくるのは
クリアしてから言え理論
そしてその次にくるのは
コンプリートしてから言え理論
52 :
名無しさん必死だな :2009/05/02(土) 13:08:10 ID:cHir0SUUO
千手、皆が休んでるこの時期こそ動き出すチャンスだと思うんだ。 このまま連休を2ch三昧で過ごしたら絶対後悔するぞ。
53 :
名無しさん必死だな :2009/05/02(土) 13:11:09 ID:exSt7JEJ0
ロスプラ2最新トレイラー凄すぎて体験版をE3に合わせ配信
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1241209728 40 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/05/02(土) 07:53:49 ID:m0CyR3MO0
こっちが本物のモンハン3に見えるんだけど
45 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/02(土) 08:05:17 ID:ljWIISdB0
モンハンGにこのトレーラー付けりゃ良かったのに
60 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/02(土) 08:25:03 ID:vOCkgKWW0
対戦なくてcoopだけだと、なんつーかモンハンっぽいよな。
次世代モンハンってゆーか。
73 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/02(土) 08:37:59 ID:m1AC9P+o0
なんだこれw
モンハンとワンダと巨像をかけて2で割った程度じゃねーかw
173 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/02(土) 09:47:41 ID:aEjNXGpr0
銃器メインのモンハンみたいなの出せば海外でも受けそうだな。
モンハンが欲しくて必死だなw
無理やりロスプラ2をモンハンと思う込まなきゃ精神が保てないwww
人生の中で38回も経験したGWにこれまで 何一つ成果を残さなかった千手に何か出来るとでも?
なぜWiiで出るゲームらしいゲームをゲーマーは無視するのか!? なぜWiiごとゲームらしいゲームをゲーマーは買わないのか!? 単純に「任天堂ハードだから」でしか説明できない気がする。
wiiはゲーム機じゃないからな。 真のゲームはPS3に集まってる。
>>56 つまり、Wiiに出るソフトはどんなに"ゲーム"を謳っていても
ゲーマーから見たらゲームとは認識されないか、
Wiiで出るというだけで糞ゲーとなるから買われないのね。
結局はWiiであるというだけ、任天堂ハードであるというだけで
買ってない人間が多いような気がする。
58 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/02(土) 13:22:04 ID:t3cwrlFU0
低性能、糞コン、糞オンラインという3つのハンデ背負ってて何いってんだか
>>57 気がするって、実際データにも表れてるしな。
勝ちハード+人気タイトルなのにWiiイレとかパワプロとか売れないし。
>>57 仕事柄小中学生とよく話すんだが、男子中学生あたりはそういうのいるな。
なんつっても「ポケモンのDS」、「モンハンのPSP」だからな。
今度のモンハンでWiiの見方が変わったりもしてるみたいだが。
>>59 その空気って、Wii以前からあるからなぁ。
「任天堂=子供向け」って言うレッテルが今は「任天堂=家族向け」になって
結局ゲーマー層が疎かなイメージってのが払拭されてないし。
ついでにWii発表〜Wii発売までも結局任天堂VS.SCEサード連合&ゲームマスコミで
相変わらず四面楚歌だったし。
仮にWiiに従来大作の続編が今からこぞって集まるようなことがあっても
Wiiにゲーマーの購入層はできないものだろうか?
見る目の無い奴がゲーマー騙ってるだけだしなぁ
従来型ゲームソフトにクラシックコントローラを同梱して クラコンorGCコン専用ゲームで出せば簡単にゲーマーも買うのにさ、 何でサードはそれをやらないんだろう? カプコンはMHGでそれをやって目標の売り上げを達成してる感があるのに。 それをやろうとしないあたり、サードはWiiにユーザーを作りたくないんじゃないかと 思ってしまう。
一般人はWiiの間に夢中だから 旧態依然としたゲームなんて売れるわけがない。
マリオやゼルダやぶつ森、wiiスポというミリオンタイトルがあるというのに このスレではゲームらしいゲームと呼ばれない 不思議!
>>65 ゲームらしいゲーム→×
オレの好きなゲーム→○
単純に言うと、そういうことだからだよ。
>>65 「任天堂が出すものはゲームらしいゲームじゃない」
というフィルターが掛かっているから
68 :
名無しさん必死だな :2009/05/02(土) 15:47:03 ID:lX/JIKWyO
>>67 ○「任天堂が出すゲームはゲームじゃない」
◎「任天堂ハードで出るゲームはゲームじゃない」
事実、ゲーマーがWiiで出るゲームをWiiごと買おうとしないし。
PS以外で出るゲームは邪道なんだってね。 美麗ムービーこそがゲームらしいゲームw
>>65 マリオとゼルダは海外含めてだろ
それならPS3や360にも腐るほどあるし
wiiスポはゲームっぽいか?w
バラエティグッズだろありゃ
71 :
名無しさん必死だな :2009/05/02(土) 15:52:56 ID:lX/JIKWyO
>>69 いや、PS2の方がいかに汚くてもWiiのゲームよりすばらしいんだよ。
ゲームに無知な人間でもこのスレを見るだけで PS信者とSCEのダメさ加減が解るようになるね まさに啓蒙的なスレだな
>>70 wiiにあるかどうかだから別に他ハードは関係ないんじゃ
74 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/02(土) 23:14:30 ID:t3cwrlFU0
ゲームらしいゲームが出ない 折角ゲームっぽいゲームが出ても質が悪く大して面白くないから売れない こりゃ駄目だな
75 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/03(日) 08:36:32 ID:/hhXaVqQ0
こんだけソフト日照りの中で 久々にリリースする新作がタクトオブマジックと言ういうかにも手抜きな外注ソフトなうえに 始まったチャンネルはWiiの間とかいうただの企業宣伝チャンネルだからな 普通の感覚のWiiユーザーならブチギレしてもおかしくない状態なのに 任豚はこんな状況でもWiiを褒めるなんてもう宗教レベルだなw
76 :
名無しさん必死だな :2009/05/03(日) 09:52:17 ID:u4I1TvM6O
マジやるゲームねー GCより酷い
まじでwiiでもHDMI端子でできるようにしてくれ・・・ D端子だと画像ぼやけるて萎えるんだが
GKが糞スレ立てている間に一般人はどんどん健康になっていく・・・・・・。 /妊_娠\ _ .|O-O─ヽ | __ / ̄|| /⌒\ |:)'e'( : . .|9| \ ./Wii || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ `./⌒`‐=-‐ ' ゝ ||\ ̄ ̄´ . \( < ('\\ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ \ `つ━ ⌒ _) .|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| /二二i二二二二ヽ ー' ̄`ー' ̄ ̄`ー' テスト
79 :
名無しさん必死だな :2009/05/03(日) 11:22:19 ID:7bu3Gi34O
グラフィックのよさはゲームの面白さには繋がらない、とはいうけどさぁ。 パソコンやケータイなど、もう何年も前からクッキリハッキリした画面があるんだから、 もう最低限の域まできいてるんだよなぁ。
>>79 グラフィックだけではゲームの面白さは決まらない。
だからと言ってゲームの面白さとグラフィックが無関係なわけでもない。
グラフィック至上主義もアンチグラフィックも極論すぎるんだよ。
>>75 やってもないのに手抜きとか適当な事言うなよ。ゲーム出して欲しいって言っといてゲーム出したらまったく興味無いとか
ホント適当な事言い過ぎ。
82 :
名無しさん必死だな :2009/05/03(日) 18:36:19 ID:u4I1TvM6O
ずっと内容の同じソフトを売り続けるんだから飽き飽きされても仕方ないな 半ば公務員のような人たちが作る惰性と打算の産物であるマリオやマリカに内容求める方が酷
出ないではなくて売れないだろ。 出てることは出てるが。 ・・・まあゲームらしいゲームだろうが、そうじゃないゲームだろうが。 今売れるの大型シリーズぐらいしかないだろうが
映像はゲームの重要な要素の一つだよ。 綺麗な絵を見て感動するのは当たり前の事。
>>84 同意。
でもそれだとやっていけない所まできちまったんじゃねえの?ゲームはさ。
時間とお金かけて作ったゲーム、一部の例外を覗いて売れるのが最初の1ヶ月だけだ
ってんだから。
このままだと映画などよりリスキーな娯楽産業になるような。
かといって、任天堂のような手抜き・焼き直し商法もノーサンキュー
どこか、ゲーマーも納得できる落とし所、その標準を見せてもらえんだろうか?
>>85 ミッキーマウスはシンプルなキャラクターだけど誰も手抜きって言わないじゃん?
でも、WiiスポとかMiiはちょっとどうよ?って思う。一方でオプーナはアリだと思ってる。
要は加減の問題だよな。
オプーナは作り込みとボリュームが足りない ゲームが面白いだけにワンプレーでクリアまでいってお仕舞いは勿体無い
>>82 そりゃ、任天堂ソフトに興味がないからだよ。
興味があるなら、細かな差異に気づいて、スゲー新しいじゃん、てなことになる。
オレなんか、洋ゲFPSなんか、この10年何も変わってないように思えるしね。
興味ないから。
JRPGも、なんか同じ感じ、マリオ本編はかなり変化のある方だよ。
>>84 グラフィックはスイーツに訴求力あるしね。
しかし、美麗なグラフィックも2本目3本目になると、訴求力無くなる。
そのあたりは、Wiiリモコンとまったく同じ飽きの構図なんだが、
>>82 みたいなアンチの人には分からないんだろうな。
>>88 自分は同じに見えても興味がないだけで他人はアンチ認定かよ('A`)
上っ面だけで既視感持たれてしまう。っで、どうすんの?って話にいかないとこが逆に凄いw
格ゲー、STG、FPS、JRPG、最近はPS2時代に流行った3Dアクションの類もそうかな?
暫く遊んでもらえれば違うって分かるかもしれないのに、そこまですら至らないから分かっ
てもらえない。
この問題は結構根深いと思う。
>>82 > ずっと内容の同じソフトを売り続けるんだから飽き飽きされても仕方ないな
銃で撃ち殺すゲームとかオナニームービー垂れ流しのゲームモドキとかの事ですねわかります
>>89 そうかな。
オレは自分の好みを一般化しているわけでもないし。
マリオやマリオカートが、公務員が作ったみたいにつまらない、と評するのは、ほとんどの人がそう思っている、感じているっていうのを暗に仄めかしているわけだから、それがアンチに見えてしまう理由なんだが。
アンパンマンやドラえもんは、どうしようもないマンネリだが、実は常に新しい。
作品ではなく、対象が新しくなるわけだから。
任天堂はそのあたりを狙っているんだろうが、日本の急速な少子化がそれを阻む。
仕方なくスイーツ層に狙いをつけたが、こいつらは飽きる。
SCEみたいに無策ではないにしろ、課題は山積だわな。
>>92 「暗に仄めかしている」ってのもまた主観なわけじゃん?
Wiiの問題は飽きる云々じゃなく、積極的に情報を取らない層に情報を届ける方法だと俺は思うな。
興味がないから調べない。故に上っ面だけ見て「それはもうやった」となってしまうんじゃないか?
もし仮に、WiiスポRが売れないとしたら、「それもうやったことあるよ?」が原因になりそうな気がする。
サードのタイトルが売れないのも、「それは昔PS2でやったことある」が原因かもしれない。
もしそれが原因だとしたら、彼らに「一見同じ様に見えるけど、実際は別のゲームで別の面白さが
あるんだよ」ってことさえ分かってもらえれば、シェアなりの売上が出そうな気がする。
>>86 Miiが目指したものは、
難しさを感じさせないことと、簡単にカスタマイズできること。
キャラクターデザインとしての比較は畑違いだよ。
あとゲハは「綺麗=フォトリアル」で「Wiiスポ=手抜き」なんて勘違いをしてる人が多いね。
デフォルメする難しさが想像できず、Miiの完成度の高さが分からない。
デフォルメせず写実的に作る簡単さを知らず、人海戦術を褒め称える。
一度でも自分で作ってみれば分かると思うんだけど。
Miiのデザインはクソすぎる あんな感じのデザインにするにしても サターンのやきゅつくでも見習って欲しい (DS版は顔がみんな同じでダメ)
>>94 むしろ、アバターデザインであるMiiがキャラクターデザインと比較されるくらい
キャラ立ちしてるって逆に証明してるようなもんだなあw
同じアバターで言ったら、360のアバターはMiiより秀逸だと思う
後発だからってのと、パーツ数が少ない問題はあるけれども
動きのキャラクター感とかほどよく洋臭が漂ってるからかな、なかなか愛くるしい
Miiはシンプルさを求めるあまりにクセを抜きすぎて味気なくなってしまってる
Miiに限らず手抜きといわれてしまうタチジェネ系(この言い方古いか?)タイトルは
ゲームシステム・ビジュアルデザイン周りにそんな感じで味気ない印象がある
脳トレや料理、英語は味付けのあるキャラが乗ってるからシンプルでも手抜きとは言われない
別の言い方で貶されるけどまあそれは別の話
97 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/03(日) 21:57:34 ID:/hhXaVqQ0
>>90 Wiiの方がリスキーだろw
360でゲーム出すのと比べて非常に投機的と評されてるよ
もう当て物の世界
だから大作を作らない、っていうかリスキーすぎて作れない
現に任天堂自体が大作作ってないじゃん
98 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/03(日) 21:59:18 ID:/hhXaVqQ0
>>96 Miiなるものをマンセーするのも良いが、全部同じに見えるよね、Miiが出るWiiのソフトって
つかWiiって時点で「また子供だましの適当なゲームでしょ?」っていうイメージがついちゃった
最近すごく良いなと思ったソフトがワリオランドシェイク。
リモコン横持ちっていうのが不安だったが、杞憂に過ぎなかった。
これ初週てほとんど爆死状態だったんだよね。
その、積極的に情報を取りにいく層からは総スカン食らっていた。
それが1年過ぎてみると、
http://d.hatena.ne.jp/tenten99/20090426/1240730948 ・ワリオランドシェイク 126261
てなわけでけっこう売れているのね。
家ゲ板でも過疎もいいところ、レス数は半年過ぎても200行かない。
ネットでは何も情報無し、CMも発売前にチョロっとやった程度。
そのソフトが12万を越えてくる。
情報強弱のジワ売れは、ネット関連のブームみたいなところがある。
デモンズソウルなんかはそうだよね。
でもこれは違う。
明らかに、子供たちが子供仲間の家でゲームを見て、自分が欲しくなって買ってくるというパターン。
ゲームらしいゲームの売れ方ってこういうもんだと。
上手く反論になっていないが、任天堂は地味な努力をしていると思った次第。
ああごめん。
>>99 は
>>93 宛てね。
反論になっていないのにますます分からなくなっちまったい(笑)
言いたいことはわかるけど、 それは子供のコミニュケーションが基本クチコミだってだけでしょ。 大人がネットの評判でブームを生むことと比べて 過剰に美化するほどでもないと思うよ。
102 :
名無しさん必死だな :2009/05/03(日) 22:36:28 ID:u4I1TvM6O
ワゴンで小売りが泣いてるだけ
>>102 真理だね
出荷したもん勝ちってそれじゃ初心会だよ
ワリオは極端に値崩れはしてないと思うけど、 初週2万5377本で消化率18.85%、 初回出荷本数はおよそ13万本、 数的にはようやく一次出荷がはけたってところなんだよね、 追加出荷は掛かってると思うけど
105 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/03(日) 23:12:57 ID:/hhXaVqQ0
ワリオシェイクは2500円なんだがこれって値崩れって言わないのかなぁ
安いとこはね。 アマゾンじゃ3990円で扱ってるし、5000円以上つけてる店もあるじゃん。 この扱いの差はよくわからんな
107 :
名無しさん必死だな :2009/05/03(日) 23:18:53 ID:Wj2btLyk0
堀井が「DQ10はWiiで出す」と言った途端、怒涛のように売上げが落ちて行ったな DQが出るなら普通は盛り上がるだろうに、ゲームらしいゲーム以前の問題だよ
108 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/03(日) 23:20:34 ID:/hhXaVqQ0
>>106 単純に在庫の量でしょうね
たくさん掴まされちゃった小売はとにかく掃かないといけないから安くても売る
不良在庫おいておくなら少しでも現金化して仕入れに回すんだよ
クラコンプロなんかじゃなくて、ワイヤレスクラコン出せよと。 リモコンから立ち上げて、GCコンやクラコンに持ちかえるって動作でもうダルすぎ。 ワイヤレスクラコン出たらセンサーバー邪魔だから外すよ。
110 :
名無しさん必死だな :2009/05/03(日) 23:24:11 ID:gQVZZKNRO
結局自分で判ってるジャンw 局所的な売り上げを言っても仕方ない。ワリオはamazonでは3990円で 値崩れというホドでもない、日本平均で見ればトントンという所だろ。 Wiiはこれからドラクエが出てくるんだから盛り上がるだろ。 実際MHGも当初予想よりも全然売れている、タイトルが出れば売れるハードという証明だろ。
>>107 真のゲーム機はどれなのかみんな気付きだしたからな。
XBOX360のことですね。
>>109 ホリが出してなかったっけ?
十字キーがウンコらしいが
まあどのみちクラコンプロはいらんな
Wiiで売れない印象はとにかくシリーズ物の不備ってだけだわな 逆から言えば、任天堂を初め各社がが危惧していた 今は大型タイトルしか売れない って状況に、Wiiの投入でも何ら歯止めがかかっていないこと たしかにFitやカジュアルゲームのヒットはあるが、これは 「例外」と言っても差し支えない少数のタイトルだけだしね
>>110 まるで来年にでも出るような言い方だな。
どう考えても3〜5年くらい先だろ。
116 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/04(月) 00:27:33 ID:IbOAIuXN0
なんで値下げの基準がアマゾンなんだよw 値崩れの代名詞のWiiMusicもアマゾン基準だったら3990円で値崩れしてないことになるっつーねんw
Wiiのラインナップがいよいよかわいそうな状態になってきたけど 狂犬のようにかみついてくるからまるで同情心がわかない
>>109 クラコンのスティックでメニュー操作出来なかったっけ?
119 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/04(月) 03:07:22 ID:IbOAIuXN0
強姦豚(レイプトン)悪行伝説 ・任天堂に批判的なブログは突撃して炎上させる ・炎上だけではなく脅迫して精神的に追い詰め閉鎖させる ・任天堂に批判的なスレは荒らして最終的に乗っ取る ・PS関係のスレは捏造情報を織り交ぜ徹底的にネガキャン ・ゲハ板の必死チェッカー上位はほとんど任豚 ・PSPの不具合を捏造し、2ch中に3万レスものコピペ ・Wiiのリモコンを批判した開発者をリアルでストーキング ・日経新聞を騙って捏造記事(PS3が撤退するって内容)を作成し逮捕寸前? ・TGS2007でDSの体験版ROMを争って乱闘騒ぎ ・DSの儲けが少ないと言った店員に激怒(〜というのに!の元ネタ) ・店頭にあったPSPを捻り壊して店員に連行された ・PSP版FF1が発売されたときうpされた記事の画像を汚く加工してばら撒いた ・古くはゲーム雑誌で任天堂社員が宮本を呼び捨てにしたのに激怒し抗議文を送りまくった (外で話すときは上司であろうと身内は呼び捨てにするのが一般常識) ・特殊な性癖(ショタホモ)を持つポケモンマスター(32歳)が、理性を抑えきれずレイプ、逮捕された ← new! 事実なら酷い
休日にやることがコピペ荒らし……
>>109 すっげー良くわかる。
たいした手間ではないんだけど、それがめんどくさくてwiiの起動に二の足
踏むようになっちゃったよ。
>>117 和ゲーに関しては何気に充実してるのが今年のWiiだったりするけどね
123 :
名無しさん必死だな :2009/05/04(月) 10:25:56 ID:6LjKBtqsO
充実はしてないだろ。特に何も出ないじゃん。 モンハン3くらいか
お前がチェックしてないだけじゃね?
125 :
名無しさん必死だな :2009/05/04(月) 10:48:08 ID:YvJ16i3qO
>>109 >>121 チャンネル画面でクラコンの左スティックを動かせばカーソルが出てくるから、リモコンを持つ必要なんてないが。
HOMEボタンだってクラコンにあるし
パワプロとか出てるしウイイレも出るんだよなw PS2とのマルチで差が付いて爆死してるから話題にもならないけど
Wii・・・・DQ、KH、テイルズ、FFCC、ゼルダ、ポケモン マリオRPG、FM、サガ、聖剣伝説、不思議のダンジョン シャイニングシリーズ、グランディア、オウガバトル サモンナイト、半熟英雄、マーべラスRPG、アルトネリコ PS3・・・・FF、TOV、ラスレム、アトラスRPG、SCE-RPG EOE、ディスガイア、アトリエ、フロムRPG、I/F-RPG アクアプラスRPG RPGラインナップすら健康器具のWiiに負けてしまった PS3(笑) RPGでWiiに負けたら流石に終わりでしょう
128 :
名無しさん必死だな :2009/05/04(月) 10:53:21 ID:YvJ16i3qO
>>127 アトラスRPGを勝手にPS3に入れんなw
130 :
名無しさん必死だな :2009/05/04(月) 10:56:04 ID:6LjKBtqsO
リモコンにあれこれ接続って時点でめんどい
131 :
名無しさん必死だな :2009/05/04(月) 10:59:36 ID:fvtSdMKu0
Wiiウェアのラインナップ見てると ゲームらしいゲームがてんこ盛りに見えるんだが なんで誰も話題にしないんだ?
132 :
名無しさん必死だな :2009/05/04(月) 11:00:27 ID:YvJ16i3qO
>>130 お前はPS3のUSBケーブルをコントローラーやPSPとかに繋げるのもめんどくさがっているのか。
息をするのもめんどくさいとか言うなよ(笑)
ちょっと前までは標準でリモコンをつけたことに意味がある! 後付じゃここまで活用できない。 とか息巻いてたのになw 板だの駄目コン(をいち早く指摘して炎上させられたナムコ社員カワイソス・・・)改善したM+だのと後付しすぎだろw
134 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/04(月) 11:17:41 ID:IbOAIuXN0
リモコンの電源ボタンを押してから違うコントローラーをそこに接続し だらりとだらしなく紐とリモコンとが中途半端にくっついた振動しない操作感が糞なコントローラーを使って ゲームするなんて信じられない
そういえば今年9月に出るシャイニングフォースギアはどうなったんだ?wwwwwwwwwwwwwwwwww そろそろ第一報がないとおかしいだろwwwwwwwwwwwwwwwww
136 :
名無しさん必死だな :2009/05/04(月) 11:21:17 ID:YvJ16i3qO
>>134 お前はスパロボの知ったか知識を語って叩かれてろw
あの時の千手って連レスはやらねーわ、1行レスしかやらねーわ無惨だったなw
あの千手が長文レスをやらないんだぜ?w
137 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/04(月) 11:24:05 ID:IbOAIuXN0
黄金の絆とアークライズはもろPS2時代RPGだな。 新規&中堅以下メーカーなのでまず売れないと思うが。 FFCCは見た目、CCシリーズとは思えないFFNoシリーズのような出来 これは賛否両論でてますが あとガンダム(Gジェネ)もPS2とはマルチとはいえ、次世代機の中では Wiiのみとなってしまったな。ここら辺は魂データ流用が原因か? 夏のMH3、Wiiスポ2を中心に何気にソフトがチョコチョコ顔をだしつつある Wiiですが。しかしそういうゲームは売れないとネガティブイメージが 染み付いてるのが最大の問題でしょう。 (どれも大型というには苦しい物ですしねぇ)
139 :
名無しさん必死だな :2009/05/04(月) 11:28:22 ID:YvJ16i3qO
>>137 見当ハズレの事を語るなって事だろw
スパロボはヲタク向けだからボイスがあった方が良いに決まってる(キリッ
とクソコテにあるまじきゲーム初心者みたいな発言をしたんだぜ。
千手はにわかゲームファンって事がよく分かる(笑)
140 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/04(月) 11:29:34 ID:IbOAIuXN0
>>138 かなりしょぼいラインナップだな
ウキウキするようなネタがない
141 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/04(月) 11:30:42 ID:IbOAIuXN0
>>139 実際本家にはボイスがあるじゃない
ボイスない方が良いっていうんなら本家からボイスがなくなるはずでは?
Wiiでソフトを出してもユーザーにとってもサードにとってもいい所が全く無い 一応次世代据え置き一番の売れ筋なのに、よくここまで誰特ハードな状況に仕立て上げたもんだな 天才すぎだよいわっちw
143 :
名無しさん必死だな :2009/05/04(月) 11:35:36 ID:YvJ16i3qO
>>141 本家にボイスがあるから、差別化という意味で携帯機ではボイスがいらないんだろ。
据え置き機では出来ない事を携帯機でやるってのがスパロボシリーズの制作の方向性だろ。
ボイスに限らずゲームシステムやシナリオ、参戦作品など全ての面でそうなんだし。
それを知らずに「据え置き機と一緒の事を携帯機に求めるのが普通」って、初心者としか思えないような発言をしてるからバカにされてるんだよ(笑)
問題は今後のクラコン対応ゲームの動向でしょうねぇ MHGでクラコンが一気に売れて。 かつ夏のMH3で更にもう一加速しそうな情勢 今までは何としてもリモコン使わねば!という先入観あったけど。 MHG(3)によってそれが取り払われれば、従来型のゲームもどんどん 出る、その下地が出来る事になっちまう。 しかしその反面、この初夏にはM+の登場。 現状の動画を見る限り、そこそこ面白くなりそうなこの機器の登場によって。 メーカーの方針がぶれまくる怖れはあるわな。 クラコンを睨むのか、M+を睨むのか。 ここら辺はきっちりバランスとって貰いたいですね
145 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/04(月) 11:37:27 ID:IbOAIuXN0
>>143 ボイスが要らないんじゃなくて入れれないから仕方なしに入れてないだけだろw
146 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/04(月) 11:39:09 ID:IbOAIuXN0
>>144 モンハンは大して売れないでしょ
そもそもクラコンクラコンって煽ってたのに
奇ゲーじゃなくて普通のゲームを今から出しますよって言っても客は既に去ってるよ
147 :
名無しさん必死だな :2009/05/04(月) 11:40:50 ID:YvJ16i3qO
>>141 お前は本当に人の話を聞かない奴だな。鳥頭にもほどがあるだろ(笑)
やろうと思えば出来るけど、それをやるくらいなら、もっと他にやるべき部分があると前にも書かれてたろうに
148 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/04(月) 11:41:46 ID:IbOAIuXN0
>>147 やるべき部分が出来てないから売れないんでしょうが
149 :
名無しさん必死だな :2009/05/04(月) 11:48:15 ID:YvJ16i3qO
>>148 そりゃ携帯機スパロボシリーズは賛否両論が大前提なコアなファン向けだし。
スパロボのメインとなる売れる据え置き機シリーズの糧になる為の実験作が携帯機スパロボで
それを10年間も続けてるのに、そんな事も知らずに初心者丸出しで煽るからバカにされるんだよ(笑)
Wなんてたったの2人、Kですら4人で戦闘デモを作ってるんだぜ?
150 :
名無しさん必死だな :2009/05/04(月) 11:49:20 ID:Ra2PNKZV0
Wiiってモンハンに興味ないとマジで欲しいのがない 任天堂の期待作もゼルダくらいだし これはいつ出るかすら分からんし
151 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/04(月) 11:49:35 ID:IbOAIuXN0
>>149 客はモルモットですか?w
声も入れれないスピンアウトを好んで食ってるマイナー好きな分かってる俺大好きっていう自称マニア哀れ
152 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/04(月) 11:52:27 ID:IbOAIuXN0
FEの戦闘アクション要らん どうせ切るから最初からつけるな アクションつけるくらいならもっと他にリソースを割け むしろアクションついてるのは糞 声は要らないって人はこれと同じこと言ってるんだが
153 :
名無しさん必死だな :2009/05/04(月) 11:55:16 ID:YvJ16i3qO
>>151 スパロボシリーズはそうだよ。
αぐらいまでは据え置き機でも実験とかやってたけど、そうしたらとにかく叩かれたから
据え置き機では実験は出来ない。かといって実験をやらなかったらシリーズが終演するね。という事で今の方向性が決まったんだし。
お前はスパロボファンが特殊だという事に気が付いた方が良いよ。
そんな事も知らずに語るからバカにされてるんだし。
つーかバカなのか(笑)
154 :
名無しさん必死だな :2009/05/04(月) 11:57:14 ID:YvJ16i3qO
155 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/04(月) 11:57:58 ID:IbOAIuXN0
>>153 最初からマニア向けのニッチ商品なんだから勝手にやってれば?
変な共同体意識や選民思想を持っておられるようだしw
その特殊な層の中のまた特殊の意見が正解なんでしょ?君によるとw
スパロボって現状、このラインなら大丈夫なんて部分が消し飛んだ作品だろ 据置本流であったZは非難囂々。スパロボ新作がZの続編ならいらないと言う声まで。 DS携帯系も、Wで築いた「手軽で楽しい」イメージをKでぶちこわし PSPはもとよりベタ移植。カウントにすら入っていない、と 次の機種が何になるかしらんが、何らかの心機一転が迫られてる崖っぷち作品が そんな大事な事なのか?
157 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/04(月) 12:01:39 ID:IbOAIuXN0
つか演出の据え置き、ゲーム性の携帯みたいに思ってるところが痛い スパロボにゲーム性なんて誰も求めてないし、その自慢のゲーム性なんてしょぼすぎて基準に達してませんから
158 :
名無しさん必死だな :2009/05/04(月) 12:04:28 ID:YvJ16i3qO
>>155 その特殊な層の特殊な意見が据え置き機でも使われて好評というパターンを
今まで何度もやってるじゃん。
PPシステムだって最初は携帯機だし。
そんな事も知らないからバカにされるんだよw
>>156 スパロボシリーズは出せば必ず叩かれるからなぁ。
当時は叩かれまくったαやRも今では好評だし、Zの続編も普通に売れるだろ。
Kだって当時のRに比べれば、叩かれてる内に入らないしw
159 :
名無しさん必死だな :2009/05/04(月) 12:06:09 ID:YvJ16i3qO
>>157 携帯機スパロボはゲーム性じゃなくてシナリオやコラボ、小ネタな。
相変わらずバカだなぁw
160 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/04(月) 12:06:23 ID:IbOAIuXN0
PPシステムwww ただの経験値じゃん アホか
161 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/04(月) 12:07:14 ID:IbOAIuXN0
>>159 ほどんど同人のキモオタ集団じゃねーかw
>>158 とりあえずガンダムならOOとユニコーンという新ネタあるから次は食っていけるが
スパロボの問題点はそこじゃないな
手を抜いてるわけじゃない。従来の作りで根性いれて作ってます。
「でも飽きた」と。ゲームや物語つくる手腕が明らかに低下気味
動画配信サイトの存在もあって「戦闘アニメさえ見ればOKかな」
という空気が忍び寄りつつあるのが怖い
163 :
名無しさん必死だな :2009/05/04(月) 12:12:21 ID:YvJ16i3qO
>>160 そうだろ。
スパロボユーザーはとにかく保守的だから、自由にキャラを育成出来るという事ですら
やろうとすると叩かれる恐れがあるんだから。
実際、携帯機のJで思考ルーチンをちょっと変えただけで、無茶苦茶叩かれたし。
そんな事すら知らないからバカにされるんだよ(笑)
最近千手が来るとスパロボ論争になるな 何回同じ言い合いしてんの? 何を言っても九官鳥なんだからほっとけよ
165 :
名無しさん必死だな :2009/05/04(月) 12:34:50 ID:qw/CHjhr0
>>155 おいおい多様化が大事って言ってたのもう忘れたの?
鳥頭もたいがいにしとかなあかんよ
>>152 FEで戦闘アニメなくせにあてはるのはスパロボの戦闘アニメなくせと同意語
>>145 そう、GBAではボイスが満足に入れられなかったからボイスなしの低予算で開発できた
そして低予算だからこそ外れても据え置きほど痛くないから実験的なことが可能だった
それが受け入れられてるからこそDSになっても続いてるんだよ
ボイスが制作コストやテンポ等の問題を解決出来たなら携帯機のスパロボにもボイスつけるかもしれがね
今はまだやらんだろ
168 :
名無しさん必死だな :2009/05/04(月) 13:21:23 ID:YvJ16i3qO
169 :
名無しさん必死だな :2009/05/04(月) 13:30:48 ID:2EZjmSQqO
結局またスパロボスレになってんのかよ。w
千手って同人のキモオタ集団とやらに誇れるものなんてあるのか? なんか凄く貶してるけど
171 :
名無しさん必死だな :2009/05/04(月) 13:45:24 ID:YvJ16i3qO
>>165 つーか千手ってライトユーザーに媚びても意味がない、コアユーザーの意見が一番大事とWiiを批判してる癖に
自分がライトユーザーになったらコアユーザーの意見はニッチすぎて意味がないとか言い出すからな。
ダブスタが激しすぎだろw
>>171 千手先生にとっての議論は、基本的に相手を言い負かす(そのように見える)ことだからね。
論なんか始めからないんだよ。
スパロボの内容について話をしているのに、負けそうになると
>>148 とか、いきなり売上について言及する。
口喧嘩している時にいきなりナイフ持ち出すみたいなもんで、明らかにルール違反。
普段はどれだけ売上を嫌っているのかってね。
勝ちたいだけでなんでも出してしまうから、ダブルスタンダードはもとより、あちこち論が破綻して収拾がつかなくなる。
まあそこがツッコミどころでスレが賑わって良いことだ。
>>171 結局千手はゲームじゃなくて自分てのに固執してるだけだからな
昔は売り上げ何て意味が無いって言ってたのに、今ではこんなんだし
最初は自分を特別視しがちな廚二病かと思ってたけど、この必死さはそれじゃあ説明がつかない
廚二病が進行しすぎて、自分を他と同じと見たら自我が崩壊するレベルになってるのかな〜?
>>172 都合の悪い意見が出ると絶対レスしないもんな
> 基本的に相手を言い負かす(そのように見える)こと
これが崩れるから
お前らよく千手の相手なんかしていられるね 俺はムリだわ
176 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/04(月) 15:49:12 ID:IbOAIuXN0
>>163 文末に馬鹿にされるという文言を入れないと何も書けないの?
みっともないねえ
お里が知れる
その割りに小ネタが売りと言ったり、新しいゲームシステムが売りといったり二転三転してますね
明らかな矛盾があるんですが
177 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/04(月) 15:51:42 ID:IbOAIuXN0
>>167 その実験ってのが「小ネタ」?
もうね・・・
>>171 ライトユーザーってのはゲームが好きじゃない人のことだからね
マクドナルドが好きな人に料理屋するのは無意味
ゲテモノ食いのために料理屋するのも無意味
何もおかしくないじゃない
千手やA助みたいなガチニートの相手するのはホント疲れる てか、最近は自分の巣を離れる事もあるのな
179 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/04(月) 15:52:29 ID:IbOAIuXN0
おっとガイドライン通り人格攻撃に走ってるw
つうかいくら千手に好意的な奴でも 誰も信じてないだろ?獣医設定とか
>>180 全時間帯に出没するコテの言う事を信じる訳が無い
てか、ネットで自分アピールする奴の言う事を誰が信じるんだよ
従来型のゲームもほしいが、はM+にも頑張ってほしいのだが。 ただこれのゴルフ作ってるのがEAってのがなぁ・・・
ライトユーザー=ゲームが好きじゃない? 聞いたことないわ
184 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/04(月) 16:03:24 ID:IbOAIuXN0
ゲーム好きな人が年に一本しかゲーム買わないとかありえるか?
千手は最近どんなゲーム買ったんだ? ゲーム好きなんだろ?
ライトユーザー=あまりゲームに興味の無い人じゃね? 興味ない≠嫌い だからね
187 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/04(月) 16:22:35 ID:IbOAIuXN0
>>185 今年になって買ったのは
バーンアウトパラダイス
フォールアウト3
バンジョートカズーイカレージ
ギターヒーロー2、3
バーチャロン
MRドリラー
COD2
シャドウラン
VF5
ソウルキャリバー4
レインボーシックスベガス2
覚えてるだけでこんだけ
>>187 でそんだけ買っときながらレビューひとつもなく
「任豚w任豚w」とか面白すぎだな
つうか自分でゲームの金ぐらいは稼ごうな
189 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/04(月) 16:27:50 ID:IbOAIuXN0
>>188 何でわざわざレビュー書かなアカンねんw
つかいつの間に無色ってことになってんの?
>>189 ゲハで聞いて廻ったらいいじゃんw
誰一人としてあんたが獣医なんて信じてないだろうからw
191 :
名無しさん必死だな :2009/05/04(月) 16:44:12 ID:YvJ16i3qO
>>177 実験ってのは全ての面だろ。
テッカマンブレードとかナデシコなんかは携帯機で実験的に参戦させて、
好評かどうかを調べたパターンだし。
シナリオだってそうだろ。
据え置き機ユーザーは原作再現が好み、携帯機ユーザーはコラボが好みという結果が出てるんだし。
小ネタに限らず携帯機スパロボは存在自体が実験作な事くらい知ってろよバカ(笑)
192 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/04(月) 16:46:18 ID:IbOAIuXN0
要するにキャラにおんぶに抱っこゲーってことですな ますますボイスが必要
193 :
名無しさん必死だな :2009/05/04(月) 16:51:20 ID:YvJ16i3qO
>>192 ボイスがあったらキャラを活かしたコラボセリフがやりにくいじゃん
194 :
名無しさん必死だな :2009/05/04(月) 16:54:23 ID:YvJ16i3qO
>>192 後、それだけキャラが大事なゲームなら、声優が亡くなっている、引退している、行方不明になってるキャラはどうするの?
代役は許さんってファンも多いよ?
>>193 その結果がWやKってのが笑い草なんですけどね?
196 :
名無しさん必死だな :2009/05/04(月) 16:58:06 ID:RknB68AIO
で、ゴールデンウィークなのにおめーら何やってんの?wwwwwwwww まじ失笑なんだが おれのことはほっとけよ
197 :
名無しさん必死だな :2009/05/04(月) 16:59:41 ID:YvJ16i3qO
>>195 Wは大好評だったろ。
発売直後に「あれだけマンセーされたスパロボ」はここ5年の間ではWだけだぞ。
Kの叩かれっぷりは個人的には「いつもの事」で、5年ぐらい経てばKも面白かったという人が出てくるぞ。
ミストの叩かれ方とかRのラージとそっくりだもんw
198 :
名無しさん必死だな :2009/05/04(月) 17:03:33 ID:YvJ16i3qO
>>197 個人的な「いつもの事」で五年待たないと作品語れないのか
その時点でどうなんだと言いたいんだが、まぁ良いんじゃない?
改悪しか出来てない作品の劣化具合や一殆ど絡まないコラボ(笑)には
うんざりしてるユーザーが多いわけなんだが、その辺は無視なのか?
あれを実験とか好意的に受け取るのは勝手だが
相当前に形骸化した信者ゲーだって事も受け入れた方が良いと思うけど?
バイオ5、SO4、カオスヘッド、マリルイRPG3、ジャガ2、ラスレム、バンパラ、レイトン時間旅行、逆裁1234、ヒットマン あとはプラコレ5、6本
ほんとWii邪魔 もうゲームは他に任せて健康器具+オンラインコミュニケーション道具になれ Wiiのゲームは本気でつまらん
202 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/04(月) 18:00:32 ID:IbOAIuXN0
>>193 そういうのは字幕でおk
つか台詞全部を声当ててるわけじゃないだろうに
203 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/04(月) 18:02:17 ID:IbOAIuXN0
やっぱ声優は肉声ですよねw
205 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/04(月) 18:06:00 ID:IbOAIuXN0
PS2の歴代ソフト売上見ればわかるが、 20万本以上売れたタイトルはPS2の方が多い 任豚や任天堂の社長がゲームが売れなくなったとかほざいてるのはデマのような物だと思う 単にハード寿命が迫ってきたから売上落ちただけでしょ 任天堂は自分の会社の競争力が無くなって 別路線に向かわざるを得なくなっただけ それを誤魔化すためにゲーム業界の危機みたいな自社にとって都合のいい事を言った 結局やった事と言えば大量広告による品質を無視した売り逃げ商法に集約される DSのタッチペンはノンゲーマーの獲得にそこそこ貢献したけど二画面は意味ない Wiiリモコンはもっと意味ない それどころかゲームを退化させたとも言える まー、任天堂がやったことはゲーム業界を電通に売り渡しただけだろ CMなしではやっていけない業界にすることで、電通様が儲かる構図になってると そのおこぼれの一部を、Wiiの間のインフラ提供料という形で任天堂が受け取るわけだ まー、うまいことやったなーと。ゲーマーはそのうちみんなその実体に気づいて総スカンするけど。
結局現実が涙で見えないソニー信者豚がブヒブヒ鳴くだけかw
208 :
名無しさん必死だな :2009/05/04(月) 20:44:52 ID:6LjKBtqsO
現実で思い出したけどWiiがプレステ3に週販で抜かれてるらしいね
209 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/04(月) 22:50:15 ID:IbOAIuXN0
性能悪い ↓ 手抜きゲームしか出てこない ↓ 売れない ↓ 会社が倒産 ↓ 非行に走る ↓ 犯罪 ↓ 死刑 キャー、Wiiが死んじゃう
千手って中の人変わった?
211 :
名無しさん必死だな :2009/05/04(月) 23:09:31 ID:fvtSdMKu0
性能悪い ↓ 手抜きゲームしか出てこない この部分に論理的な根拠は何もないね
グラがしょぼい、リモコン(電池入りw)、まともなゲームが出ていない。 特に嫌なのがリモコン。あんなのでゲームしたくないからクラコン買ってもリモコンに接続とかwww
>性能悪い > ↓ >手抜きゲームしか出てこない なるほど、昔のゲームはみんな手抜きだったわけだね
ハードの性能悪いとかじゃなくてゲーム作ってる人が手抜きしてるから手抜きゲームって 言うんじゃないの?
もしくは手抜きに見えるからそういわれる
>>209 みたいなのにつっこんでもしゃあないっしょ
>>1 の言うゲームがどんなのか知らんが
何を出しても、条件付けて無かった事にするんじゃないのか
まあひとつ挙げといてやるよ
つNFSC
昔からゲームやってる連中はハードぶっ叩くレベルでガツガツ調整して 性能限界突破したような気合入ったソフト見慣れてるからな。 とくにwiiユーザーの半分は、そういう歴史をしっかり見てきたファミコン直撃世代なわけで。 まさによく言われる「開発費が比較的安い」ってのと 「開発に金掛けなくてもいい」ってのは別って奴だ。
そのわりにはゲハの任豚って厨房丸出しの発言ばかりしてるなw
厨房ってかもう解脱して世俗から開放された感じがあるね。 もう任天堂の業績だけ見てればそれで満足みたいな。
223 :
名無しさん必死だな :2009/05/05(火) 06:58:29 ID:dg0C7bwhO
224 :
名無しさん必死だな :2009/05/05(火) 07:06:36 ID:XbNXQokF0
ソニート信者がブヒブヒわめいているが 「任天堂」を「ソニー」に読み替えたほうがしっくり来るんだよね いつものことだがw
225 :
名無しさん必死だな :2009/05/05(火) 07:14:57 ID:dg0C7bwhO
>>199 スパロボユーザーというのは凄くワガママで、どれだけ良作を作っても「まず叩く」のよ。
元々声の大きい批判が凄く目立つシリーズだし、
「なんでこれで怒るんだ?」ってのも多いし。
Rのラージの「コンバトラーVを分解したい」って発言だけで、親の仇のように叩いてるような人種なんだぜ?w
Kのミスト批判もあからさまにプレイしてないで叩いてる奴も見かけるし。
スパロボって二次創作だから、プレイヤー毎に求める物が違うのが厄介で、
しかも「ぼくのすきな○○」からちょっとでも違ってたら、もう叩きまくる人種だから
どんな出来だろうと新作が出る度に叩くのがデフォになっちゃってるもんなw
スクコマ2で種死をキラ視点で話を進めたら「何で主人公のシン視点で話を進めないんだ。寺田死ね」
Zでシン視点で話を進めたら「種死アンチに媚びすぎて気持ち悪いし、キラが強すぎて撃墜出来ないし最悪。寺田死ね」
Kでキラが中盤早々に超性能で参戦したら「また福田からの圧力かよ。贔屓しすぎだろ。寺田死ね」と叩く連中だぜw
>>221 厨房ってかもう発狂して現実から開放された感じがあるね。
もうPSWに引きこもってソニー大勝利!だけ連呼してればそれで満足みたいな。
こうですねわかります
>>225 種厨はここのGKばりの基地外しかいないからなw
キャラ厨同士での内ゲバが酷い点がGKより酷いか?
内ゲバとかどんなジジィががんばってるんだよw
いつの間に幼稚向けはプレステにシフトしたんだろうか?w
>>231 いい大人は、幼稚なんて言葉は使わないんだが、それに気づいた頃からじゃね。
任豚同士の会話って宗教くせえなw ある意味予定調和w
「Wiiじゃなかったら太刀やガンランスなくならなかったのかな・・・・」 MH3劣化でこれ考えてるのGKだけじゃないと思う、根拠もひったくれも無いけど PSPから始めた人とか特にだ、そういう人たちはWiiに「しょうもないもの」ってイメージ持ってるだろうし
うん、ひったくれもないな。
236 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/05(火) 10:08:18 ID:uVjn818X0
237 :
名無しさん必死だな :2009/05/05(火) 10:16:49 ID:EfhcYwOUO
豚同士の会話でスレの乗っ取りを開始しました。 暫しの間レッテル攻撃、人格攻撃をお楽しみください。
238 :
名無しさん必死だな :2009/05/05(火) 10:22:37 ID:u5CG/ifCO
>>234 一応根拠としては
ただでさえ海での別操作を取り入れたのに
クラコンの二種類の従来操作に加えて
リモコン操作を取り入れたから武器が減ったって考えてるだろ
239 :
名無しさん必死だな :2009/05/05(火) 10:26:59 ID:ChZGqCFdO
>>234 太刀は無くなってないからそう思う奴はいないな。
「しょうもない物」はお前の頭じゃね?
240 :
名無しさん必死だな :2009/05/05(火) 10:50:08 ID:EfhcYwOUO
早速出ました、低レベルの人格攻撃! 小学生顔負けの煽りです。
それはソニ豚の得意技だね
242 :
名無しさん必死だな :2009/05/05(火) 11:02:13 ID:EfhcYwOUO
出ました! 名物のおうむ返しです。 さぁ、段々と本領を発揮してきました。
P2Gからモンハンっつーかお手軽タナカファンタジー始めたニワカ情弱の皆さんは 武器減ったことの意味を全く読み取れてなくて文句言ってるけど 無印からやっててちゃんとモンハンを理解してる層は大体好意的に受け入れてるじゃん。 まぁ不満があるなら太刀もイランよってくらいで。 俺読んでないから知らんがあのワンピースのパクリの人が書いてる漫画で 誰だかかが三節棍使って狩りしてるんだって? Pユーザーってそういうの喜ぶ馬鹿ばっかりでしょ。 一方無印時代ののスタッフは言いました。 「巨大生物の狩猟が目的ですから、対人目的で開発されたような武器系統を入れるってのは間違ってますよね?」
244 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/05(火) 14:19:41 ID:uVjn818X0
つかモンハンやってるようなのは全部情弱か厨房だろ どでかい武器を振り回すもっさりアクションなんて何が面白いんだか
30代後半で無職でやることが一日中2ちゃんで煽りという千手。
>>234 つかハイエンド目指すならPCのMHFやりゃいいんじゃね?
今じゃPCの方が遥かに高性能だろ。
最近RadeonスレでPS3最強って暴れてた奴いたけどなw
>>243 どういう理由で減ったか、情弱なオレに教えてよ
双剣は強すぎるってよく聞くけど、それなら弱体化させればいいだけだと思う
P2Gで太刀が弱くなったように
武器減らすって客一部切り捨てじゃん
>>244 一行目には軽く同意したいけどw、モンハンの魅力というか原点って
>どでかい武器を振り回すもっさりアクション
だろうからなあ そういう意味じゃ、
「巨大生物の狩猟が目的ですから、対人目的で開発されたような武器系統を入れるってのは間違ってますよね?」
というのは理にかなってると思う
249 :
名無しさん必死だな :2009/05/05(火) 22:03:51 ID:EfhcYwOUO
大きな武器が巨大獣の狩猟に向いてるという発想がワカンネ 単位辺りの圧力ってのは面積が小さいほど大きくなるわけでしょ 大きいと運動量保存の法則においては有利になるかもしれないが、動力が人である以上大きさをある程度以上にするのは無意味 物理的に考えないとダメだよ
250 :
名無しさん必死だな :2009/05/05(火) 22:13:33 ID:sx/yvp0v0
武器が重いと位置エネルギーも威力にプラスできるってことですかね 相手の動きが鈍ければ位置エネルギーの補充も簡単だろうし
/) ///) /,.=゙''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!! / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
252 :
名無しさん必死だな :2009/05/05(火) 22:40:57 ID:EfhcYwOUO
そうなると基本は縦斬りになるよ 横だと位置エネルギー関係なくなるから というか前提になる大きいと鈍いってのは科学的に否定されてるんだけどね
持ち手に近い部分が重くなってるような大型武器は効率が悪そうだとは思う 斧みたいなのなら大きくて重くてもいいんじゃね
じ w ゃ w あ w P w に w は w 三 w 節 w 棍 w や w る w よ
>>249 物理的じゃなくて雰囲気の問題でしょ
モンハンは巨大獣の狩猟をいかに効率的にするかというゲームではなくて
どでかい武器を振り回すもっさりアクションが原点なんだろうから
でもPSPでやってる連中はたぶん巨大獣の狩猟をいかに効率的にするかっつうゲームだと思ってやってるだろうから
原点にかえるという判断自体はちょっと微妙
>>255 日本刀には美しい曲線を描く反りがあって、これは切る対象に刃を当て、そのまま引き切りするために作られたラインだ。
刀を持った腕を引くと、刃先は円弧を描いて動く。
竹に稲藁を巻いた据物を切る時などは、刃先をなめらかに動かすという意味で、日本刀の反りには意味がある。
しかし、戦国時代の実戦用の刀は、これとはまったく違うカタチをしていた。
胴太貫、またの名を斬馬刀といって、肉厚幅広で反りがなく、ほぼ真っ直ぐの刀。
多くの場合、実戦の相手は鎧兜や鎖帷子を身につけている。
柔らかなモノを切るための引き切りは通用しない。
中国の青龍刀のように、自重で鎧兜ごと叩き切るようなカタチが必要だった。
モンハンの巨大な獣は、非常に硬い皮膚をしているか、ウロコをまとっているように、まぁ見た目だけだが感じられる。
重い武器は必然ではないか。
どうたぬきと斬馬刀ってまたの名をって結ばれるもんじゃないだろう
>>252 横に豪快に触れる事が前提となるが、その場合には速度・慣性といった力も+されます
この世界において質量=威力とおもって間違いはない
こざかしい計算・技術をひっくりかえすのが質量です
259 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/06(水) 09:25:02 ID:cslgcYTx0
>>258 運動量ってのはmvだから質量が威力を左右するのは当然なんだけど、
重いと加速させるために筋力を要するわけ
実戦では素早さや技術も必要とするから重くするのにも限度があるよ
実際、チンギスハンの軽装部隊に重装備の騎馬隊がコテンパンにやられてるからね
260 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/06(水) 09:42:42 ID:cslgcYTx0
それと、戦闘における主要武器ってのは槍ね 刀ってのは止めをさしたり首取るのに使ってただけ 今の武器で言うと、アサルトライフルが槍でピストルが刀 普段の護身用にはピストルだが、ピストルだけで戦場行く馬鹿はいない 指揮官は戦闘しないから刀だけなんだろうがね
261 :
名無しさん必死だな :2009/05/06(水) 10:29:48 ID:V/RiqEtN0
ぶっちゃけて言えば 一番強いのは飛び道具 次は馬とか獣をけしかけるのが強い それはそれとして ゲームの中の物理法則は現実とは違うと考えるもんだと思うがね あの大きさで持ち歩いて扱えるのなら基本的に低重力であるとか 硬度は高いが軽いとかの理由があるんじゃないかね
後は落とし穴とか投石とかもかなり強いね モンハン的に言えば爆弾とかも強いだろうな
甲冑着た相手に弓矢や石落とした程度で致命傷あたえられるかよw
>>262 人間が重力の低い場所にいくと、物凄い勢いで筋肉がなくなってくんだぜw
ますます大きいものなんて持てないよw
>>264 20キロ越えれば結構な確率で死ぬぜ?
意外と矢も通るよ
日本の甲冑は結構脆いしな
268 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/06(水) 11:05:35 ID:cslgcYTx0
>>264 致命傷を与える必要ないよ
戦闘不能にすればいいだけ
戦争行った事もない奴が戦争語るなよw
270 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/06(水) 11:16:30 ID:cslgcYTx0
え? お前行ったことないの?
>>269 Wiiやったこともないのに語っている奴がこのスレに山ほど居るけどなw
>>271 デモ機くらいゲーム屋においてください
展示だけじゃなくて
他機種には体験版が配信されてるから任豚は貶すの楽だもんなーw
Wiiのデモ機とか危なっかしくて店での取り扱いは無理です
というかGKの話題逸らしの間抜けさにはちょっと笑った
ゲームらしいゲームがでないのかっていうよりは ゲームらしいゲームが売れないのか だな
>>264 武士のことを「弓取る身」というくらいなんで、弓がメイン武器なのは間違いないだろうね。
279 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/06(水) 12:47:33 ID:cslgcYTx0
弓→スナイパーライフル 槍→アサルトライフル 刀→ピストル こんな感じ
戦国時代の合戦での死傷者の8割が矢傷によるものだったっけ。
戦術がまるっきり違うのに近代の銃器に例えるのは無理がある
そもそも50年も内乱してたら 初期と後期じゃ、装備も戦法も天地くらいの進化があっただろうしなw
>>257 これだけか(笑)
千手先生に空気コテと揶揄されたんで、てんこ盛りにウソ書いて寝たんだがな。
誰もツッコんでないの。
わざと書いたんじゃ、やっぱり分かるんかね。
千手先生の才能には敵いませんわ。
284 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/06(水) 15:09:08 ID:cslgcYTx0
バーチャロン面白い やっぱオンラインがちゃんとしてたら古いゲームでも化けるねえ COD4以来の神ゲーだわ
古来、オラタンが対戦を主軸としてなかったことがあったであろうか?
アーケードに始まり、DC、箱○ときて
>>284 お前何いってんだ?
286 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/06(水) 18:30:06 ID:cslgcYTx0
>>285 家で手軽に出来るのが凄いと言ってるわけだが
287 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/06(水) 18:33:11 ID:cslgcYTx0
ゲームの革命、従来ゲーは古臭い 魔法のリモコン従来操作は古臭い 進化するハード 眠らないハード リビングの邪魔にならない 性能は必要ない容量は必要ない その結果がクラコン、VC、2層でフリーズ、周辺機器だらけ、ゴミゲーでワゴンだらけ
ソムリエって叩くのが仕事なんだ
今までチャロンの楽しさが理解できなかったカスがソムリエwww オンラインだから化けるとかwww
290 :
名無しさん必死だな :2009/05/06(水) 18:59:24 ID:DzLo/x5D0
元のゲームデザインがよいからオンラインでやっても楽しいのであって オンラインだから云々は見当違いもいいところだな
まあDC版オラタンの頃は、まだセガvsSCEの図式だったからねぇ PSWで生まれ育った人が、DCオラタンのオンラインが大いに盛り上がってた 事実を知らないのは、当然か
時代遅れのバカが神ゲーとかほざいてんのかwwww
>>287 お前、バーチャロンはゲーセンであのスティックを使うから楽しさ倍増するんだろ。
これを持ち上げてWiiのUI貶すとかあり得んな。
>>288 たまに、褒めてても
何かを叩くためのダシにしてるだけだったりするからなw
見る眼ないなぁ千手。 「久しぶりにやりなおしたらやっぱり面白かった」じゃなくて今さら周回遅れで気づいて ゲームソムリエ気取りww
296 :
名無しさん必死だな :2009/05/06(水) 21:25:47 ID:IFfiLpzq0
297 :
名無しさん必死だな :2009/05/06(水) 21:29:53 ID:DzLo/x5D0
メジャマジと猿を並べるだと???
PS3→大爆死→戦士集う→戦士増える→PS軍誕生→順調に進軍→? ↑今ここ 箱○→大爆死→爆死→ブーム到来&人口爆発→大爆死→脂肪寸前 ↑今ここ Wii→大勝利→板&スポブーム到来→玉座に座る→サード脂肪→糞ゲー連発→空気も玉座 ↑今ここ
299 :
名無しさん必死だな :2009/05/06(水) 21:45:47 ID:bjHw1o9mO
m9(^Д^)プギャー!!
300 :
名無しさん必死だな :2009/05/07(木) 00:24:09 ID:AMR9OrU7O
セガマニアが嫌われる理由が分かった気がする
任天堂信者はセガマニアが大嫌いだからね
任天堂好きでかつ、DC撤退の頃までのセガ好きでもあるオレはどうすれば・・・
>>301 そうか?
セガマニアがPS信者を嫌う図式は良く見るが。
304 :
名無しさん必死だな :2009/05/07(木) 01:40:29 ID:IgJ2cQMZ0
セガマニアは任天堂もソニーも嫌いでしょw セガハード持ってる奴のほとんどはPS&SS、64&SSみたいな感じで両機種持ち多かったし…
305 :
304 :2009/05/07(木) 01:43:15 ID:IgJ2cQMZ0
補足 つまり、熱血セガ信者は他に利益を与えないためにセガハードのゲームだけを買う。 マリオもFFも全部敵!みたいなw 俺の従兄がそうでした^^; ただのセガファンは大抵両機種持ち。
>>287 こういう風に上っ面だけ見て叩くことしかできない奴が
ゲームの何たるかを分かったような口をきくのが実に滑稽だなw
ソムリエは、ちゃんと全てのソフトを買って評価してるんだよね?
千手先生は洋ゲー評論家で良いと思うんだよ。 どうせ洋ゲしかやらないんだし。 しかしこういうと、本物の洋ゲファンからは猛反発くらうんだろうなぁ(笑)
309 :
名無しさん必死だな :2009/05/07(木) 09:32:04 ID:AMR9OrU7O
ぶっちゃけオラタンって大したことないよな
310 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/07(木) 12:41:21 ID:PNJF0aHW0
まぁね COD持ち上げてもプレイしたことない日本人が多いのでオラタン持ち上げといたら食いつきが良いってのはあるわな
セガオタは俄かであれば俄かであるほどウザイ 個人的にメガドラ以前を知らない奴は除外だよな。 リアルタイムで経験してなくても、ちゃんと調べてる奴はアリだけどな
勝手にセガヲタというレッテルを貼りながら一方で条件を定めて真のセガヲタではないと揶揄する。 非常に面白いな。滑稽的な意味でw そう言えばゲヲタでも同じ構図を見たな。どこかにテンプレでもあるの?
>>310 COD持ち上げてる人はいっぱい居るぞ
お前が相手にされないのはお前だからだよ
つーかお前がCODマンセーしてたのは食いつかれたいからか? その程度の不純な理由かよ?
そうでないなら食いつかれなくても黙ってろ
314 :
名無しさん必死だな :2009/05/07(木) 18:01:39 ID:AMR9OrU7O
踊らされ過ぎだろお前ら
>>308 そりゃこんな知識の少なく人格もアレな人間を評論家なんて言われたら
洋ゲー好き程度でも認められんだろ
316 :
名無しさん必死だな :2009/05/07(木) 19:31:38 ID:AMR9OrU7O
こういう意見よく見るけどゲームの良し悪しを判断すんのに知識が必要かね 知識持ってるに越したことないんだろうがマニアックな人ほど逆にバイアスが大きくなるじゃん 面白い面白くないってゲームの知識より遊びに対する経験値の量だと思うんだよね 任天堂の人もゲームマニアはろくなゲームを作れないって言ってるしな 桜井さんや田尻さんは例外だと思うけど至言じゃないかな〜
>>316 自称「ゲームソムリエ」らしいからねw
知識の無いソムリエってありえないよねー
ってのは千手個人のパーソナリティの問題として、
好悪を表明するだけなら、知識は不要かもしれないが、
評論するのには、それなりの経験なり歴史なりを持ってないと
何をしゃべっていても上滑りするでしょ?
まあ、上滑りしてるわけよ
なんだよ、そのゲームソムリエってw 自分で言ったのか?
ネガティブキャンペーンオンリーの ソムリエもありえないしな。 お得意の神ゲー認定(笑)も評価が出揃ってからの後追いばっかり。 しかし、本人だけは「俺が見つけた」と言わんばかりw
千手って本当に歳いくつだ? DC版オラタンがオンライン対応してたこと、またその当時の熱狂ぶりを知らないとか。 後者はまあDC持ってないと分からないことではあろうが、前者はDC版発売当時 にそれなりの年齢かつゲームファンなら、普通に知ってて当然のことだろ
知識もそうだが、やらないゲームにあれこれ言うのもね。 飲んだこともないワインを、ラベルだけ見て評価するソムリエっているのかいな。
>>321 >>51 だそうだから、ゲームソムリエはやらなくてもいいんだろう
千手の中では
323 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/07(木) 22:44:18 ID:PNJF0aHW0
PS3買ってない豚がよく吠えてる罠
324 :
名無しさん必死だな :2009/05/07(木) 22:47:48 ID:1J9LE/kDO
PS3はやりたいゲームが無いからいらない ゲームソムリエさんなら俺が欲しくなるゲームを紹介してよ ちなみに今度買うソフトはWiiイレな
Wiiイレが好きな任豚は珍しいな
>>323 誰もPS3の話題なんてしてないのに
誤爆か?精神疾患か?
327 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 00:06:30 ID:lAeT0ZQa0
うぃいクソワロタwwwwwwwwwwww
328 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/08(金) 00:17:45 ID:wHBQfxuH0
食いつく食いつくw
329 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 00:47:02 ID:M8aE0t6x0
極論してしまえば従来型のデラックスなゲームがやりたけりゃ ハイエンドPC組めばいいだけの話であって コンシューマ向けにこだわる必要なんて皆無なんだよな
>>329 従来型というのが何を指すかは疑問だが。
PCにおいて、JRPG、ARPG、ACT、ADV、STGなどは絶滅危惧種だぞ
(エロゲ・同人覗く)
基本、SLGとFPS(TPS)が主流になってる。
331 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 01:07:53 ID:JEXshFcsO
答えは簡単だよ。 サードがWiiじゃ「売れたくない」から。 サードはゲームらしいゲームをWiiに集中して出してユーザーをWiiに集めたくない。 Wiiにユーザーが集まることが生理的に受け付けないわけだよ。 今までだって64やGCじゃサードのゲームはハブられることが多かったし、 PSPとDSの時を見れば明らか。 Wiiでゲームらしいゲームが売れてしまうのだけは避けたかった。 だからサードは早々とPS3向けに注力してきたんだろう。
>>328 また後釣り宣言で自我保ってるのか
37にもなったんだから少しは成長しなさい
やっと朧村正クリアしたよ。 主人公が2人いて、まったくボスが被らないゲームも珍しいな。 まあ、ボスといっても1人に付き8匹だけど。 おかげで2人並行してやっても苦にならなかったな。 後は無駄なマップの広ささえなんとかすれば 良作と言っていいんじゃないかな。
334 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/08(金) 01:34:32 ID:wHBQfxuH0
>>331 馬鹿だろ、つか馬鹿
だったら出さなくていいやんけ
金かけて開発するんだから売れて儲けないと話しにならんだろ
335 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/08(金) 01:35:36 ID:wHBQfxuH0
>>332 面倒臭いからレスつけんなよ
よそでやれ
>331 そんな餓鬼みたいな理屈こねられるのは今のうちだけだと思うけどね・・・ 業績悪化してきたときに真価が問われると思うが、日本じゃあと2年先くらいかね
>>335 お前が他所いけよw
ここお前の家じゃねえんだよ!w
338 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/08(金) 01:43:54 ID:wHBQfxuH0
>>337 俺は正々堂々とコテつけとるじゃないか
雑魚の名無しはNGできないだろが
>>338 2Chで正々堂々の37歳カッコいいですね
名無し潜伏でマルチポストの常連君は正々堂々でしょうか?
頭おかしいじゃないの?
340 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 01:50:32 ID:QyN9lrWK0
コテ叩きはみっともないよ。 しかも人格レベルのって。
341 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/08(金) 01:51:26 ID:wHBQfxuH0
きっとリアル社会で何にも出来ないチキンなんだよw
確かに、レス叩きするのはわかるが、コテの人格叩きしてる奴はみっともねえな 普通に負け犬
へ〜コテつけたらレス私物化してもいいんだ
ゲハ厨ってどんなに無様な醜態さらしてても お仲間を諌める事って絶対しないよな。
345 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/08(金) 02:05:09 ID:wHBQfxuH0
346 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 02:12:25 ID:2jMc3Mn40
ゲームらしいゲームの需要が無いから ソフトも出ない コレシカナイ需要すらない
>>338 せめて名無し潜伏やめてから言ってください
348 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/08(金) 02:19:17 ID:wHBQfxuH0
見えないものが見えるのは病気
349 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 04:51:35 ID:90tYy7UA0
ゲームらしいゲームはPSでやればいい
袋叩きにあった後の千手の行動は 毎回、同じですね。
351 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/08(金) 08:41:02 ID:wHBQfxuH0
叩いてるつもりになってるのなw 下賤だなあ
コテはこうやるの?
Wiiで脱糞 の トリップは これか …
なんだ即バレか
356 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/08(金) 12:43:27 ID:wHBQfxuH0
何かと思ったらトリないじゃん
> 338 名前:千手観音 ◆xqojxva6/I [] 投稿日:2009/05/08(金) 01:43:54 ID:wHBQfxuH0
>
>>337 > 俺は正々堂々とコテつけとるじゃないか
> 雑魚の名無しはNGできないだろが
殺王スレに逃げ込んだか
360 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 16:00:16 ID:JEXshFcsO
>>334 儲けてしまうと今後もWiiで作らなきゃいけなくなるから
Wiiで儲かっちゃうと困るんだぜ?
本当はWiiなんかじゃ作りたくないのがサードの本音だが、
Wiiがこれだけ売れてる以上出さないわけにも行かない。
サードとしてはゲーマー層という安定した購入層をWiiから引き剥がすという手段で
任天堂に対抗しているわけだ。
現状、Wiiでゲームらしいゲームが出てもゲーマーがWiiごとゲームを買わないのは
ゲーマーがWiiから隔離できたからだろ。
今の状況はサードにとっては理想なんじゃないの?
361 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/08(金) 16:11:54 ID:wHBQfxuH0
362 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 16:14:34 ID:JEXshFcsO
>>361 単純にサードの殆どはWiiというか任天堂がきらいってことだよ。
363 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/08(金) 16:14:54 ID:wHBQfxuH0
全く意味不明
>>361 俺は
>>356 の意味がわからんかったんだが、補足してくれるかな?
トリつけてないからアレは成りすましだって言いたかったのかな?
そもそも、なんで携帯だとトリつけないのかな?
つまり正々堂々とした書き込みをしたくないときは
携帯を使ってるわけか
>>356 みたいな言い訳するために
>>362 なんかそう思い込まないと発狂しちゃうんだろうなw
PS3ではソフト全然売れず、サードはほとんど逃げ出して
有力タイトルはほとんどWiiと360に行ったけど
サードはPS3の味方だ味方だwwww
もう狂信者は救いようないなw
197 名前:千手観音 ◆qUetENTaKU [] 投稿日:04/07/05 21:12 ID:iMP7byoh
>>195 PCと携帯。
ユーアーアンダースタンド?
498 名前:千手観音 ◆qUetENTaKU [] 投稿日:04/09/25 23:47 ID:ddyB0jUN0
>>495 萌えキャラなんてピーチ姫だけで充分
>>368 トリ付きの携帯書き込みを見たことがないな
というこうとはやっぱり
千手観音さんに質問です。 千手観音さんは理論武装ってできます? 僕は頭が悪いからすぐ言い負かされてしまいます。 もし出来るのだったら、尊敬します。
372 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/08(金) 20:37:17 ID:wHBQfxuH0
>>371 というか俺が理論そのもの
こんちには みさなん おんげき ですか? わしたは げんき です。
この ぶんょしう は いりぎす の ケブンッリジ だがいく の けゅきんう の けっか
にんんげ は もじ を にしんき する とき その さしいょ と さいご の もさじえ あいてっれば
じばんゅん は めくちちゃゃ でも ちんゃと よめる という けゅきんう に もづいとて
わざと もじの じんばゅん を いかれえて あまりす。
どでうす? ちんゃと よゃちめう でしょ?
ちんゃと よためら はのんう よしろく
>>372 今日見つけて嬉しがってるのがモロバレw
恥ずかしすぎるw
この状況は千手不利すぎるw てかどんだけ千手マニアw
今のWii売り上げの低迷ってゲーマー向けの作品を殆ど出さなかったツケが回ってきたのかね
>>376 しょっちゅう出てるじゃねーか
ファミコン時代からあるようなシリーズに限った話とか
言い出すんじゃないだろうな
なんで任天堂はDSにはソフト提供し続けているのにWiiは手抜きするん? DSはサードが沢山ソフト出してくれてるんだからある程度任せてWiiに注力するべきだろ
>379 注力して、ミリオン連発したらサードがギャーギャー煩いし、 だからと言ってなにもやらなかったら騒ぐと
381 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 21:38:27 ID:fbfE69R90
今はどうか知らんが、PS時代は 「我々と任天堂とではゲームに対する考えや方向性が違うので64には参入しません」 なんて言ってるメーカーが結構いたよ アートディンクとかフロムとか でもその後にゲーム批評で当時アートディンク在籍してた頃の 飯田和俊インタビューで、任天堂をリスペクトしてます的な記事を読んで 笑った記憶があるなw 経営陣と開発陣は言ってる事ちげーじゃんみたいなw
ゲーマーから見れば朧面白そうだけどな でも売れなかったんだろ 需要無いんじゃないか?
383 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/08(金) 21:58:37 ID:wHBQfxuH0
384 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/08(金) 22:00:34 ID:wHBQfxuH0
>>374 お前ずっと2ch監視してんの?w
御勤めご苦労さんw
385 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 22:02:33 ID:AuLvlEgh0
任天堂は調子に乗るとすぐにソフトを一万円越えで売る
>>383 コピペと人格攻撃以外に何もできない妄想獣医が
頃合を見計らって戻ってまいりましたw
>385 まだSFCのころの話を引きずってるのかよww 特亜の連中と同じ思考回路なのな
>>385 またゆとりの知ったかだよ。
実際に一万円に近づいてるのは他機種のソフトのようですが?
まあ俺みたいな任天堂嫌い(任天堂のゲームはなんか硬い感じがするから) にとっては、どんどんゲームの新規分野を開拓してもらって、自爆するなりなんなりしてくれって思う
390 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 22:12:15 ID:AuLvlEgh0
任天堂のイメージ 口うるさい 優等生気取り 金に汚い ヤクザ 使い心地の悪い純正品。 プリンタのインク
>>390 そりゃあ、元からこれだけの歪んだ悪意を持ってれば
>>385 みたいな何の根拠もない嘘を平気で吐けるわな。納得。
>>383 答えてやるのもバカバカしいが
ソニック 三国志 バイオ DQ NFS GG
メタルスラッグ シレン テイルズ
FFCC ファントムブレイブ モンスターハンター
ウィニングポスト トゥームレイダー
サードの有名シリーズだけ抜き出した
ファースト及びWiiware除外してもこれだけあるぞ
任天堂とサードの単発含めたら相当な数になる
393 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 00:03:54 ID:cZjFWArwO
じごくぐるまに出し抜かれる千手wwww
[371]名無しさん必死だな [sage] 2009/05/08(金) 19:17:57 ID:cZjFWArwO
AAS
千手観音さんに質問です。
千手観音さんは理論武装ってできます?
僕は頭が悪いからすぐ言い負かされてしまいます。
もし出来るのだったら、尊敬します。
[372]千手観音 ◆xqojxva6/I [] 2009/05/08(金) 20:37:17 ID:wHBQfxuH0
AAS
>>371 というか俺が理論そのもの
[482]じごくぐるま ◆GCOmwzS1H2 [] 2009/05/08(金) 23:58:27 ID:cZjFWArwO
AAS
(ハード・業界)
( ^p^) <千手「俺が理論」
(__つ/ ̄ ̄ ̄/ キリッ
\/ 飯山./
>>345 それじゃぁ、お言葉に甘えて。僕は
>>343 じゃないけど。
ゲームらしいゲームって何かわからないけど、
PS2っぽいゲームとかSFCっぽいゲームとかなら
わかる気がするんだ。
最近朧村正クリアしたんだけど、SFCっぽい感じがした。
でもこれでイベントが全部アニメムービーになったら、
PS2っぽい感じになると思うんだ。
あくまでイメージだよ、イメージ。
現状WiiっぽいゲームというとMiiがちらついちゃう人が多そうだよね。
そこは確かに問題な気はする。面白いゲームは他にも沢山あるのに。
395 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/09(土) 00:11:42 ID:Xn9Ey7nk0
>>392 ドラクエってドラクエソード?
FFCCってGCでも出てたあれ?
シレンって噂の超劣化ゲー?
もう全部に突っ込み入れるの面倒臭いけど、ゲーマーを舐めるなや
ゲームらしいゲームは出てるが。 それ以外のソフトも出てるかつ目立ってるので印象薄いってだけだわな
サードの売上げランキング20ってどんな感じ?
>>395 ハードでゲームの内容決めるんじゃねーよ。
ゲーマー舐めんなや。
そんなんだからいまさらCoD4が神ゲーとか言い出すんだろうよ。
せめてDoD→MoHAA→CoDの流れ位やれよ。
399 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/09(土) 00:30:28 ID:Xn9Ey7nk0
>>394 じゃ、オレも私物化(笑)
朧やったんだ。
オレは1面で操作覚えるのマンドクソでまた積んだ。
同じ横スクロールでも、ワリオランドシェイクと比べると、やっぱ操作感に難がある感じ。
たぶん、続けてやったから、そう感じるだけだとは思うが、すぐにでもやるべきでせうか?
まずゲーマーだから偉いってのが良く分からないんだよね。 そこを説明して欲しい。
一番わからないのが任豚の立ち位置
>>395 ドラクエ10出るの知らない自称ゲーマー「ゲーマーを舐めるなや!」
404 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/09(土) 00:36:58 ID:Xn9Ey7nk0
>>403 出てるゲームという話ではなかったんですか????
>FFCCってGCでも出てたあれ? ソフトでみてるっつってこんなレスかよ 意味不明すぎる
406 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/09(土) 00:40:48 ID:Xn9Ey7nk0
>>405 地雷を何度も踏んでもらえるとか思ってるのか?
甘い
甘すぎる
任天堂のマークついてるだけで地雷フラグだぞ
>>399 お前がソフトで見てると感じられるレスを見たことがない。
他人の感想が出尽くしたタイトルをただ並べただけのレス
なら見たことあるがw
正直千手が絶賛してる時点で地雷フラグ
>>406 早速かよw
「任天堂だから地雷!」なんて、内容で語る奴が言う
台詞じゃない。
勘違い大王もここまでくると笑ってやるしかないw
410 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/09(土) 00:45:40 ID:Xn9Ey7nk0
>>409 世間はそんなに甘くないぞ?
糞ゲー何連発もすれば次からはもう糞ゲーなんだよ
>>408 まあオラタンは既に評価が固まってたソフトなので難を逃れた形だな
しかし今更オラタンが面白いって・・・DLした人の9割が知ってる事実を
オラタンの隠れた面白さに気付いた俺最高ってわけか?w
>>410 世間の話なんてしてない。「お前」の話をしている。
つまり、お前は世間に流されるような意見しか持ってない
という事で宜しいか?
>>405 続く言葉が
> シレンって噂の超劣化ゲー?
だぜ?やってもいないのに評価してるのかよ。
Wii初期でもスカッドハンマーやラビッツパーティとか、面白いゲームあんのに
CoD4・CoD4連呼してるだけだからなぁ。
千手はまともなPC買って、SteamでValvePackでも買ったら?
きっと幸せになれるよ。CoD4でそこまで有頂天になれるなら。
じゃぁ信頼できるマーク教えて。 出せないだろ?
415 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/09(土) 00:51:27 ID:Xn9Ey7nk0
>>413 COD4とラビッツなんて比べてる時点でアホ
あほ過ぎて話しにならない
センスなさすぎ
>>395 予想通りの反応をありがとう
予想通り過ぎて呆れるしかなかったよ
ついでにお前が
自分でやらずにクソゲー認定するエスパーだってことも解ったよ
>>415 あれ?もう俺から逃げるの?
自分の意見が言えない千手君よ。
自分で確認もせずに世間の評価をそのまま
言えばいいソムリエは楽でいいね。
>>413 触っちまった俺が言うのもなんだが
コイツは「面白いゲーム」なんか求めて無いな
例えるなら、超高級ワインのビンに入った安物のワインを
「さすが超高級ワイン」と言って飲むようなバカ
中身よりガワが大事なんだよ
中身で判断してるような発言は一切無い
「糞ゲー何連発もすれば次からはもう糞ゲーなんだよ 」 ソムリエらしい答えをありがとうw ところでソムリエとか言いつつ結局任天堂叩きに終始することについて 未だに納得いく説明もらってないんだけども ソムリエって叩くのが仕事だっけ?
>>415 そうだよなw
センス(笑)に縛られて、各ゲームの長所・短所を知らず吟味する事も出来ない
パっと見の評価に引き摺られる奴が真のゲーマーなんだよなw
シリアスサムからやり直したら?
自称ソムリエふるぼっこされて涙目敗走w
正義の鉄槌炸裂w
>>420 千手にPC系FPSの話はNGですよ。
全くついてこれなくなってるだろw
424 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/09(土) 03:52:00 ID:Xn9Ey7nk0
マウスでポチポチに興味ねーし
朧も読めない程度なんだから無理するなよ
モンハン3がどれだけ猛威震えるか・・・・ オラタンの為にハコをかったが、モンハンはPSP2Gから入ったクチではまりは したがモンハンだけのタメにwiiを買う気にはまだなれない
>>424 2009/05/09(土) 03:50:35 ID:zbEQVbL20
2009/05/09(土) 03:52:00 ID:Xn9Ey7nk0
お前ずっと2ch監視してんの?w
御勤めご苦労さんw
>>400 ヌンチャクを使う時点で複雑さは増してるからなぁ。
真面目に操作覚えようと思いながらしなくても、
最初は適当に左右とA連打でなんとかなるよ。
そうやって進めてたらそのうち色々覚えてるよ。
やるべきかどうかは知らないけど。
>>426 DCで盛り上がった『PSO』が追加要素大幅でGCに移籍したのに、
さっぱりオンが盛り上がらずに即終了なんてこともあったし、
モンハン3も意外に伸び悩む可能性もなくはないかなと思う
今更誰がやんのってな『G』がこんだけ売れてるんだから ヘタすりゃミリオンもありえると思うけどな。 『G』の内容なんて実質的に無印以外の全てのMHに含まれてるわけで それこそ300万オーバーに何度も何度も消費されつくしたものが、 この期に及んでまだ20万売れたことのほうがビックリだよ。
>>429 レスThanks。
どうもオレは、任天堂ソフトに強い思い入れがあっていかん。
自覚してはいるんだが。
Wiiに限らず、PS3もPS2も、サードソフトにはがっかりすること多くてね。
それでもいずれは、最後までやるし、途中で投げることはほとんどないんだが。
ただ、良いソフトだと思ったら、きちんと批評するが、悪いソフトだと感じた場合は何も言及しない。
だからオレは誉めてばっかりだ。
どんなに手抜きに思えても、作っているスタッフは、予算や納期の制約の中できちんと仕事したんだと思いたいし、実際そうだと思うしね。
>>431 オレも10万はいかないと読んでた。
マリギャラ100万、WiiMusic30万とだいたい予想は当たってたんだが、今回は外した。
モンハン3の方でさえ20万もいかないと思ってたんだが、モンハンにはさすがに訴求力あるんだな。
びっくりした。
>>431 DSとWiiしか持ってない人も結構いるんじゃないか?
安いってのもあるあから、フルプライスの3はそんなに売れないと思う。
>>420 シリアスサムを語るスレと聞いて来(ry
地球防衛軍やシリアスサムとか、小規模開発でも取捨選択を煮詰めれば、
まだまだ可能性はあると言うことを示してくれてると思う。
437 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 19:15:09 ID:VGuVUb7yO
このスレでは任天堂が出した、もしくは任天堂ハードから出たゲームは 「ゲームらしいゲームではない」という決まりがあります 千手さんがおっしゃってるので筋の通った正しいことです その決まりを守れない人は出て行って下さい
スレタイを変更すべきだな 何故Wiiにはゲームらしいゲームが出ないのか? ↓ Wiiにはゲームらしいゲームが出ない!(千手的に)
いい加減リメイク以外出せよ、去年からずっとやるゲームねー PS3の方がまだましじゃない? ゲーム機じゃなくてまな板にでもしとこうか? 売り飛ばすぞ。。
売り飛ばせばいいんじゃね?売り飛ばしてPS3のソフトを買う資金にして、好きなだけPS3を堪能すればいい。 嗜好は人それぞれ。Wiiには君の嗜好に合う物がなかったんだな、残念だ。 みんスペ面白いからやっとくといいよ。
441 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 23:00:16 ID:EZGOLde+O
ゲームらしいゲームの定義は色々だろうがWiiに関してはそれがあんまり魅力的に見えてない感じ 全然売れてないってのが何よりの証拠 売れてるゲームはこれぞゲームって感じとは遠い だから続編が爆死する ゲームの定番であるマリカとかは売れてるが客が入れ替わらないと売れないっていうのはツラいな 総論としては、出てるには出てるがショボい もしくは慢性的かつ圧倒的な数不足
>>441 というか、Wiiには大型シリーズが出てませんからね。
PS3も箱○も、ゲームらしいゲームが売れるのではなく、単に大型シリーズだけは
売れているってだけの話で。
従来型ゲームだけど爆死してるのは、どのハードにも満遍なく存在しますがな。
確かに最近の箱○は値崩れ率が酷くて発売日に買うのはやめようって思わせるものがある 12月に出たゲームが中古でもう1980円とかだと流石になぁ
ゲハにいるなら「ゲームらしいゲーム」の発祥くらいは知っておきたいところ。
(桜井さん)
「ゲームらしいゲーム」をただひたすら
楽しめるようなものにしようと思っていました。
シンプルな、「素のゲーム」みたいなものを出したかった。
シンプルで、でも遊び込むほど、やりこむほどに
奥の深さがどんどんわかってくる、というものをね。
イベント主流でもないし、3Dスティックとかに
すごく依存したものでもない、シンプルなゲーム。
いわば遊び場みたいなものですよ。
他のソフトによく、小説とか映画のような、という
たとえ方がありますけど、これは例えるなら、
砂場とか原っぱ、ですね。
(岩田さん)
遊び場、砂場であり、
また、ボール、トランプみたいなものだったりね。
それはすごくそうなったと思います。
こんなにゲームらしいゲームが出来たな、って。
ttp://www.1101.com/nintendo/nin4/nin4-1.htm
445 :
名無しさん必死だな :2009/05/10(日) 00:07:18 ID:w7RryESC0
話変わるけど、何故Wiiにはゲームらしいゲームが出ないのか?
WiiMusicは時間泥棒らしい
>>439 機種を問わずに君の人生の中で、面白いと思ったソフトは何? できれば5つ位挙げて。
今、どういう感じのゲームがしたい? 手軽に遊べる感じ? 重厚長大な感じ?
最近どんなゲームをやった?
それからゲームに使える時間は一日どれくらい? もしくは週どれくらい?
よければ一緒に探すよ。
こういうのが僕の中の「ゲームソムリエ」のイメージ。
天界スレいくのが一番だな
>>437 んー、ちょこちょこしか読んでないけど
千手は任ゲー=ゲームらしいゲームじゃない とはあんまり言ってないと思う
単にクソゲーと言っているようだ
>>447 そんなまわりくどいことしなくても・・・
オススメタイトルを並べてこれはこういう人に向け、と紹介すれば済むだろ
>>449 (1)
>>437 は千手本人(名無し潜伏) ← これは可能性
(2) このスレを立てたのは千手本人 ← これは事実
いずれにせよ、千手は「Wiiにはゲームらしいゲームは無い」と言っている。
452 :
名無しさん必死だな :2009/05/10(日) 10:18:21 ID:n0xgqS89O
俺にとってのゲームらしいゲームとは ・ついつい意地になってプレイしてしまう ・気が付くと2時間経ってた ・やるたびに上手くなってたり新しい発見がある ・中毒になってしまい毎日のようにプレイしてしまう ・達成感がある ・作業感ややらされ感がしない
454 :
名無しさん必死だな :2009/05/10(日) 10:27:57 ID:1PAXnq5e0
455 :
名無しさん必死だな :2009/05/10(日) 10:59:44 ID:LHndSkoUO
wiiはマリギャラみると「綺麗なCGだな」と思う CGクオリティではトップクラス でもPS3みたいな実写クオリティにはほど遠い感じ
428は一気にクリアしたけどな。 正確にはクリアしたかっtが、翌日仕事があると、2時には切り上げんと いけなかったのが悔しかった。 一段落、つまりは一話終了した所での、あの予告は反則だw 予告が挿入され、プレイのやめ所を見失うなんて、428とサクラ大戦ぐらいだw
実写クオリティといえば428だなあ。まんまだがw CGがどんなに進歩しようが実写の持つ説得力には到底敵わんと思った。 まあ実写だと好きに動かせないんすけどね。
戦士の考える「ゲームらしいゲーム」と、一般人が考える「ゲームらしいゲーム」には、 もの凄い開きがあると思うんだ。 まずは、その言葉からイメージされるゲームを並べる所から始めたほうがいい。
CGはどこまで行ってもCGだけど 実写は実写だからなぁ。 まぁ、CGが実写に近づかなければならない理由も無いけどね。 世の中には、『綺麗なCG=実写に近い』って勘違いしてるヤツいるけど CGには実写を超える美術表現が出来る可能性がある。 印象派的な表現やゴッホのような表現でもいいわけで。 その類のCG技術も研究されてきてる。(ゲームに応用はされないけど)
「ゲームらしいゲーム」を挙げるスレはないのか
>>460 無いだろw
千手がwiiを叩きたいだけのスレなんだからw
ピクサーの「Up The Video Game」というゲームを見て 任天堂マシンも早くHD化してほしいもんだと思った
>>460 それってゲームらしくないゲーム(それも何だかよくわからんが)を叩くときの代名詞ではあるが
これがゲームらしいゲームだ!っていう具体例が挙がることはあんまりないな
464 :
名無しさん必死だな :2009/05/10(日) 11:59:20 ID:n0xgqS89O
残念ながらWiiにはこういうソフトがあんまりないですね ポケモンはDSになってからはテンポ悪くなっちゃったのでやる気が失せました 年齢的にもちょっとツラいって面もありますが、それよりは内容が段々悪くなっちゃってるのが駄目ですね
465 :
名無しさん必死だな :2009/05/10(日) 12:23:09 ID:fX+fnv/0O
あなた達まだわからないのですか?スレに違った趣旨を言う荒らしは出て行きなさい
特に
>>451 は間違ったことを言っている筆頭です。私は千手さんじゃありません
そんなに任天堂関連のゲームをゲームらしいゲームとして主張したいなら、別スレを立ててやりなさい
まああなた達は●がないからゲハでスレ立てはできないから一生無理ですけど
>>442 サードが自分とこのブランドをHD機に特攻させたからな
ハーフ売ってすら厳しいってんだからどんだけ死ぬやらw
今更SD機に逃げ戻っても目の肥えた自称ゲーマー様には振り向いてすら貰えないだろうし
ゲームらしいゲームは桜井さんや現任天堂社長が10年前から言ってる言葉だよ。 ただのゲハ住民が今さら違う意味を主張してもしょうがない。 まぁ桜井さんや岩田さん以上にゲーム業界に貢献してて発言力もあるなら別だけど。 あ、お客様は神様ってのはナシで。
468 :
名無しさん必死だな :2009/05/10(日) 12:53:50 ID:qSGm6Qyx0
しかしWiiにはゲームらしいゲームが出ないな。
ずっと積んでたカドゥケニューブラ始めたが面白いよ。 最近はストーリー性のあるゲーム買うと 「これ作ってる奴等ってゲームとアニメにしか興味ないゲー専卒の馬鹿軍団なんだろうなぁ」って 辟易するのが大半だけど、これはそういう部分が限りなく少ない。 つかWiiにはこの手の職業物モノもっとふやして欲しい。 売れないだろうから無理にとは言わないが。
千手先生が名無し潜伏してるな(笑)
他社ハードに出てるゲームらしいゲームって何だろ やっぱバイオ5とか? ならバイオリメイクが出てるWiiは…それともリメイクはノーカウントか
一般的にゲームらしいゲームの意味は任天堂社長や桜井さんの言うとおり。 でもたまに「一般的な解釈は間違いで俺の個人的な解釈が正しい」なんて言う人がいる。 「青信号は停止、赤信号は進んでよい」なんて個人的な解釈が認められるわけがない。
473 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/10(日) 13:31:59 ID:NfnArs8c0
>>466 Wiiはダイエット板以外爆死なんですが・・・
474 :
名無しさん必死だな :2009/05/10(日) 13:33:03 ID:rN9c/VEy0
任天堂はもうゲーム出さなくてもいいよ ずっと健康や知育で突き進んでほしい 妊娠もそれを望んでるみたいだし
475 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/10(日) 13:38:10 ID:NfnArs8c0
>>474 知育やダイエットに移行しないとゲーム業界が死ぬとかのたまってるからねw
そんなのじゃなきゃ延命できないなら死んだほうが良いと思うが
と、捏造しております
PS2時代に死んだゲーム業界を脳トレやWiiスポで生き返らせたのは事実だね。 Newマリやぶつ森やマリカやスマブラなど従来シリーズへの新規層引き入れも成功してる。
>>475 こんあ嘘ついてゲハで誰がだまされるんだろうw
ゲハ外で名無し潜伏してやっと効果のあるレベルw
482 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/10(日) 15:11:58 ID:NfnArs8c0
早くその新規とやらにゲーム買わせて見ろよw ダイエット板だけじゃねーか
>>481 個人的にはEAのゴルフかな。面白そうなのは。
王道定番とはいえ、さすがにパワーバーが左右(上下)するタイプの
ゴルフは飽きたので。そろそろコースの奇抜さ、キャラの個性、以外で
勝負にくるゴルフゲームがやりたいです。
まあ喫茶店で風の大地を読破した影響ですがw
484 :
名無しさん必死だな :2009/05/10(日) 15:19:22 ID:rN9c/VEy0
GCのわいわいゴルフがいいぞ 単にAボタン3回押してタイミングだけで打つタイプじゃなくてスティックを下に倒して上に倒すって操作なんだけど 上に倒す時に少しでも横にそれると打球に影響出るからメンタルな部分がもろに出る 逆に綺麗なショットできたときは凄い嬉しくなる みんゴルのスタッフが作ったらしいけどこれぞ次世代ゴルフだと俺は思ってる 今じゃ980円以下確定だからとても買いやすいしな
>>482 >384 名前:千手観音 ◆xqojxva6/I [] 投稿日:2009/05/08(金) 22:00:34 ID:wHBQfxuH0
>
>>374 >お前ずっと2ch監視してんの?w
>御勤めご苦労さんw
とか言い放った次の日というかその深夜
> 423 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/09(土) 03:50:35 ID:zbEQVbL20
>
>>420 > 千手にPC系FPSの話はNGですよ。
> 全くついてこれなくなってるだろw
> 424 名前:千手観音 ◆xqojxva6/I [] 投稿日:2009/05/09(土) 03:52:00 ID:Xn9Ey7nk0
> マウスでポチポチに興味ねーし
どう見てもずっと2chを監視してるのは千手氏ですどうもありがとうごさいました
真っ直ぐ上下にってちょいむずそうだ
Wiiで出るゲームらしいゲームがゲームらしいゲームを好むユーザーに無視されるのはなぜ? そういうユーザーがWiiで出る時点でどんなゲームもゲームと認めないような 宗教的な感覚だから?
>>487 大型シリーズじゃないからだろ。
じゃあPS3や箱○でゲームらしいゲームなんだが、無名の新人というタイトルが
ポンポン売れるのか?って問題になっちまう
Wiiで出てるゲームらしいゲームって・・・そんなの今までにあったっけ?
490 :
名無しさん必死だな :2009/05/10(日) 16:30:25 ID:rN9c/VEy0
>>487 1、2本出たくらいでハードは買えないでしょ
次に欲しいソフトが皆無な状態なのに
普通1、2本やりたいソフトがあったら買うけどね・・・ 次なんて考えてたらどの陣営のハードもかえないじゃん
そういえば いわゆる大作続編てんこもりのPS3と、新規派生ばっかりのWiiのサード売り上げ同士を比べて PS3が勝ってる!(僅差)とかやってたっけな…
>>489 色々思いつくが、何を書いても「それのどこが?」とか「糞ゲー」
という答えしか用意されてなさそだな
494 :
名無しさん必死だな :2009/05/10(日) 16:50:32 ID:fX+fnv/0O
みなさん荒らしは辞めて下さい 千手さんの言っていることは本当に間違いなく正しいです Wiiが売れたのは板需要だけで情弱騙しただけです 荒らしをするなら通報しますよ 千手さんは運営にも顔が広いんです
495 :
名無しさん必死だな :2009/05/10(日) 16:56:01 ID:rN9c/VEy0
>>491 それは君の「普通」な
俺の「普通」は最低5本だから
自分の物差しだけで勝手に判断しないでくれ
>495 それは君の「普通」な 俺の「普通」は1、2本なわけよ 自分の物差しだけで勝手に判断するのは良くないね
まぁそもそも何を持って「ゲーム」とするかだよな。 コスティキャンの定義を持ってくるなら、今出てるJRPGなんて本質がスッカラカンだぜ。
499 :
名無しさん必死だな :2009/05/10(日) 17:02:48 ID:rN9c/VEy0
なにか勘違いしているようだが? 俺は俺の基準で「Wii」を判断しただけなんだが・・・ 勝手に「普通1,2本あったら買うだろ!」とかつっかかってきてさらに粘着までしないでほしい
>>498 どれもかね出して買いたく無いと普通に思うのだがw
501 :
名無しさん必死だな :2009/05/10(日) 17:06:04 ID:LxEYqOsq0
>>498 以外に北京オリンピックがトップ10にはいってるとか凄いな
>>497 たぶんその議論にだって決着なんざつかんぜ
ソフト販売本数やハード販売台数を見ると、 据置機ではWiiを買うのが普通(多数派・主流)だね。
504 :
名無しさん必死だな :2009/05/10(日) 17:20:51 ID:n0xgqS89O
Wiiのゲームらしいゲームってどうやらこれはゲームらしいって感覚になってるんじゃなかろうか
>>504 それはPS時代に持て囃された「映画のようなゲーム」や「小説のようなゲーム」のことだ。
Wiiは単純で純粋な、ゲームとしか言いようの無い「ゲームらしいゲーム」が多い。
506 :
名無しさん必死だな :2009/05/10(日) 17:47:16 ID:/zk38YyT0
507 :
名無しさん必死だな :2009/05/10(日) 17:49:29 ID:CfruIIxR0
某監督のオナニームービーよりゃゲームらしいよな。
>>504 コスティキャンのゲーム論
・そもそも「ゲーム」とは何なのか?
−「ゲーム」は、パズルではない
−「ゲーム」は、玩具ではない
−「ゲーム」は、ストーリーではない
−「ゲーム」には、参加者が必要である
・それで「ゲーム」とは結局のところ何なのか?
−意志決定
−目標
−障害物
−資源管理
−ゲームトークン
−情報
509 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/10(日) 17:58:46 ID:NfnArs8c0
510 :
名無しさん必死だな :2009/05/10(日) 18:25:18 ID:mil3p5opO
Wiiがマトモなゲームなんだよ 箱○やPS3は疑似体験特化型なんだよな ゲームの内容自体は劣化していると思う レースやスポーツや映画の中の主人公になりきるみたいなゲームにはうってつけ イニシャルDなんて本物の車みたい スゲー
511 :
名無しさん必死だな :2009/05/10(日) 18:32:38 ID:fX+fnv/0O
>>509 その通りです
GCと性能が同じ(棒振りがあるからそれ以下)Wiiだから出るゲームも手抜き
それが分かってるあなたは天才だ
全然手応えのあるゲームがない すぐに終わるゲームばかり
>>512 結構長く遊べそうなのが多いように見えるんだが。
そりゃスマブラの対戦なんて2分で終わると言われればその通りだが…
手応えは上級者ならないかもしれないが。
514 :
名無しさん必死だな :2009/05/10(日) 18:56:37 ID:mil3p5opO
やりこみ要素がないってことだよね それは確かだね でもたまにしかやらない人にはちょうどいいんだよ 難しすぎても友達と遊べないし差があると楽しめない。逆もそう Wiiはそういうハード オレもゲームは接待がメインで一人でやるゲームは1タイトルに2〜3ヶ月かかるからな オレみたいなユーザーが一番多いのさ GWの半分以上ゲームで過ごしたいみたいな人には向かないハードだね
515 :
名無しさん必死だな :2009/05/10(日) 19:05:05 ID:fX+fnv/0O
>>514 情弱のスイーツ(笑)に媚びた結果
板乗り需要しかないWiiの末路はゲーマーに見放されること
流石2兎を追うもの1兎も得ないハードは格が違うw
516 :
名無しさん必死だな :2009/05/10(日) 19:10:11 ID:fX+fnv/0O
うぃ〜(笑) 勝った奴ゲームが出ないから自殺するんじゃないか?w 板、恥、スポ。ゲーム以外のソフトがミリオンの糞ハードw
517 :
名無しさん必死だな :2009/05/10(日) 19:13:49 ID:F0w2LgQ30
>>515 ゲーマーに見放されるなら問題ない、
国内のゲーマーなんてたかが知れてるから
問題は、FFやDQ、スト2やロマサガなど
メジャーなタイトルぐらいしか買わないような、
ライトユーザーから見放された方が大きい
パズルゲームは存在しない事になってる所が有るのか?
>>516 ミリオン自体ないハードは何になるんですか先生
521 :
名無しさん必死だな :2009/05/10(日) 19:19:27 ID:fX+fnv/0O
522 :
名無しさん必死だな :2009/05/10(日) 19:22:06 ID:F0w2LgQ30
>>520 問題はその恩恵を「ありがたく思いSDに強く不満を持つ」ユーザーがどのくらいいる買って事だな。
PS3をHD機に黄色端子でつないでいる奴がいるくらいだし。
ハーフHDテレビならSDゲームでも特に気にしない奴もいるべ。
>>522 据置機で10週連続でPS3がトップなことと、何か因果関係があるかもしれないなw
525 :
名無しさん必死だな :2009/05/10(日) 19:28:01 ID:fX+fnv/0O
ユーザーが情弱情弱言うけど その人達に売る事も出来ない情弱メーカーなんてどうしたえらいいんだ?
>>526 消えて無くなるか次のハードを出すか現状で細々とやっていくかだけだろ、
PCE、MD、NG、SS、64、DC、3DO、VB、GC、WS、NGP、GG、などなど・・・
>>527 情弱って言い方はアレだが、
非PS2層には売れたがPS2層には
あまり売れなかったってことなんかな?分らんがw
で、PS2層はPSPやDSに言っちゃった・・・っと。
PSPやDSにいる層をWii、PS3、360どれが獲得できるかで
将来が大きく変わるだろうね。
正直今の据置はどのハードもまだくすぶってる状態だと思う。
いやハードじゃなくてソフトの話
531 :
529 :2009/05/10(日) 19:38:16 ID:F0w2LgQ30
訂正 言った→行った
>>530 おなじだべ、国内一般層に売れて無くて、海外や、ライトユーザーやゲーマーに売れてれば別だが
それにすら売れてなければ、少ない儲けで頑張っていくか、合併なりなんなりするか、消えていくか
結局、力不足って訳だしw
マニアが多いはずのこの板でFF13が持ち上げられるのがそもそも謎なんだよな。 WizLikeなアイテム探索の楽しみ方が除外され、次のお話を見るためにほとんど失敗しないダンジョン・ボス戦をこなすってのは 玄人さん達に文句言われそうなもんだ。FF12ではその点に関しては多少始めの頃に回帰してたけど。 ネットでの評判や攻略情報が、ゲームを本当の意味で楽しむための要素を奪いすぎたのかなとか最近思う。
自称ゲーマーですから
その点、本物のゲーマーであるWiiユーザーはソフトを買わないということで意思表示してんだもんなw 立派だよw
537 :
名無しさん必死だな :2009/05/10(日) 21:56:09 ID:HUrzPVR10
売れてるソフト以外は全て爆死のWii!!wwwwwwwww
538 :
名無しさん必死だな :2009/05/10(日) 21:58:02 ID:F0w2LgQ30
にしてもスイーツってマジゲーム買わねえよな 任天堂はなんでこんな連中メインターゲットにしたかわからん
>>537 「売れてないソフトが爆死のWii」
え〜と・・・何か深い意味というか、哲学的な意味があるのか?
もしくはMMR的な暗号か
541 :
名無しさん必死だな :2009/05/10(日) 22:15:51 ID:HUrzPVR10
>>540 は?
上位100位以下を見れば一番売れても2万とかそんなもんだろ?
>>540 売れてると爆死の間に、ほどほどってのがあって、
Wiiにはそのほどほどがないって意味なのかもしれない
多分537はそこまで考えてないけど
543 :
名無しさん必死だな :2009/05/10(日) 22:39:17 ID:F0w2LgQ30
ttp://www.geocities.jp/v7160c_l5/wiips3main.html ここにあるソフトがWiiとPS3全てかどうかは知らんが、
もしそうならば、ここを見るかぎり
Wiiで、10万本超えてる作品は 165本中39本で約23.6%
PS3で、10万本超えてる作品は109本中28本で約25.6%
Wiiで、3万本以下の作品は82本で約49.7%
PS3で、3万本以下の作品は40本で約36.7%
って感じで、確かに10万以上の割合は
PS3がやや多いもののそれほど差は無いが、
10万未満〜3万 までの割合はPS3の方が多く、
3万以下の割合はWiiが多いって事だろうけど・・・
一応割合は少ないにしろ、Wiiも9万8万7万6万5万4万3万と、
>>542 の言うほどほどの作品は
あるんだから「全て爆死のWii」って言うのは、ちょっと的外れな意見だなw
DSの周辺機器、っていう役割も大きくなってるので それはそれで損した気分にもならないっていう。
俺のブログにアンチ任天堂がキモイコメント書き巻くって困ってる。 言っておくとSONYやMSの信者ってわけじゃなくとにかく任天堂が利益を 上げるのが気に食わないらしい。 任天堂アンチ君、お前が貧乏で異性にもてないのは任天堂のせいじゃないよ。
>>450 急がば回れっていうじゃないか。
普通のソムリエだって、メインディッシュが何かもしらずに
とりあえず魚だったらこれ、牛肉だったらこれ、鶏肉だったらこれ。
なんて選ばせ方しないでしょ。
今日は魚料理なので、この辺りのワインでどうですか?
ってな感じで候補をあげてくれるわけで。
一般的なことをいうだけなら
>>450 みたいな感じで紹介すればいいけど、
特定の誰かがゲームを探してるのなら、好みを聞いた方が早いと思うんだ。
いや、
>>537 はゲハにいれば解るだろ
割と良く見たコピペだと、「下半期のWiiは計測不能ばかりwww」かな
売れてるタイトル挙げて指摘すると、アーアーキコエナーイするか
○○だから(多いのはファースト)除外!する
「何も出ないWii」から
○○と××と△△と…が出ないWiiって変わって行ってるし
まぁ常識が通じてりゃさっさと結論出して終わってるわな、このスレ
549 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/11(月) 07:51:01 ID:X/ZfYenT0
何にせよ昔から任天堂が好きな人にとってはWiiは価値がないんだよ 劣化マリオとか劣化スマブラとか劣化マリカとか劣化ゼルダとか悲しくなるようなマンネリタイトル以外は 全部素人向けのなんちゃってゲームなんだから
ハイハイ玄人玄人
551 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 08:05:21 ID:4SCZLP/kO
>>549 その通り、お目が高い
特にスマブラはGC、Wiiになるにつれて劣化が酷い
特にWii版は棒振りだけの子供だまし(笑)
千手先生はすごい判断力ですね
尊敬します
何か崇高な理論を出すコツとかあるんですか?教えて下さい!
ゲームに素人向けとか玄人向けとか…ただの娯楽なのに
>>543 計測不能はランキングに出てこないから、全てでは無いよ
各ハードのタイトル数はどこかに出てるんじゃないかな
割合で言うなら、Wiiの方がタイトル数はかなり出ているので
3万以下のタイトルの「割合」は増えるかと
ただ、各タイトルで開発規模は違い、目標とする売上数も違うから、
売れている/売れていないだけじゃなく、タイトルの小粒/大粒って
のも考慮するべきだとは思う
555 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 11:50:36 ID:4SCZLP/kO
>>552 にわかの素人にゲームやられると困るんだよ
例えばファミコンミニ(リメイク商法w)が出た時に尼のレビューで
「難しすぎてクソ」とか言ってるゆとりがしゃしゃってたが、
ああいうのにゲーマー参入してほしくないわ
ああいうクソガキがゲームスカスカにしてる
Wiiはそんなゆとりのためのハード
だいたいゲームは高難易度が普通だろ
高難易度にしないとハードル越えた達成感ない
ゲーム業界ひっかき回して崇高なゲハ民に迷惑かけんじゃねーよ
ゆとりは消えろ
それを金儲けの道具にしてる任天堂も消えろ
本気出してるサード皆無だもんねー。任天堂まで手抜きしだしたからもうどうしようもない。
557 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 12:25:57 ID:xNeoP4Vd0
1. ストリートファイターII(SFC) 630万本
2. バイオハザード2(PS) 496万本
3. BIOHAZARD 5(PS3/Xbox360) 440万本
4. ストリーファイターIIターボ(SFC) 410万本
5. バイオハザード3 ラストエスケープ(PS) 350万本
6. バイオハザード(PS) 275万本
7. モンスターハンターポータブル2nd G(PSP) 255万本
8. ストリートファイターIV(PS3/Xbox360) 250万本
9. デビル メイ クライ4(PS3/Xbox360) 240万本
10. ディノクライシス(PS) 240万本
近年好調なカプコンらしく、販売本数の上位10タイトルも近年発売のタイトルが多くなっています。
http://www.inside-games.jp/news/351/35147.html もうHD機だけで十分やってけるんだし
Wiiで出す必要がないんだろ
シリーズ殺すのは確実だろうし
>>557 スト2とスト4の売上本数を比較してみな
なんでパンツ連中はいつも自分で貼り付けたコピペで盛大に自爆するんだろうなw
なんでストIIと比較するんだ?Wiiで出てたっけ?
カプコンゲーは、後でPCで出すことが多くなってきたから絵が綺麗なのが好きな人はそれを待ったほうがいいかもね。 PCを主力にすりゃMHFも出来るよ。ラスレムも別物の様になってたし暇つぶしするMMOも山ほどある。 ま、PS3やXBOXで買ってくれるユーザーがいるからついでに出してくれてるんだろうけどね。
勘違いしてる奴も多いが ここはコソコテ千手と遊ぶ為の隔離スレだよ?
562 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/11(月) 13:33:02 ID:X/ZfYenT0
>>559 わからんwww
馬鹿だからじゃないか?
ウイプレとアークライズ楽しみだ
>>557 なんで、PS3とXbox360は合計なんだろ?
ほかのタイトルは多機種で出てても機種単独の数字ですよね?
>>564 >ほかのタイトルは多機種で出てても機種単独の数字ですよね?
移植(発売時期が異なる)は別なんじゃないの?
>>565 そうなんですけど、時期が近ければ多機種であっても1タイトルとしてみると
いう意味がわからないと思ったわけです。
>>566 近いっつーか、同時発売じゃね?
カプコン的には「同一タイトルのプラットフォーム違い」ってことだと
好意的に解釈してやればいいんじゃねーの?
つーか、他の理由(合算しないと格好がつかない売上)とかがお好み?
>>566 逆ですよ。
すべて合算すればいいのにと思っただけです。
>>568 そりゃそれでも良いんだろうけどさ
ストリートファイターIIは、ダッシュとかプラスとかは合算する?
廉価版は?リメイクも?
とかやってると算定が面倒なんじゃないかな
シリーズ累計売上とかは合算してるんだろうけど
>>555 これがオタクってやつか…
金をかけた大作が開発費を回収できるのはにわかの素人が買ってくれるからなのに
>>570 さすがにあれは釣りだろ…
本気だったら、人格を疑わなきゃいけないレベルだ
572 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 15:05:03 ID:4SCZLP/kO
>>570-571 ネタ?千手さんの意見をまとめただけですよ?
千手さんに失礼です!出て行きなさい!
>>571 釣りというか、任天堂ソフトは間口広いけど最終的な難易度は高いよ?
なんせ千手先生は何一つ最後まで行けないみたいだし(笑)
ポケモンの深さなんてすごいもんだしね。
>>573 奥の深さはプレイヤーに伝わらなければ意味がない。
シューターはどれも一緒と思ってる人に奥の深さを説いても無意味。
要点はそこじゃない。
>>574 奥の深さは奥に行かないと分からないわけで、その点で最初から弾いてしまうソフトは問題なんじゃないかと。
>>575 千手がそういう視点で判定してたとしたら?
レビューは結局最後のとこは主観だと、進化スレの頃から俺はず〜っと言い続けてる。
だからレビューには記名制が必要だともず〜っと言い続けてる。
千手はリモコン操作が嫌い。これは進化スレから付き合ってる奴ならみんな知ってると思う。
だから、もうその時点で弾いてる可能性がある。
もしかしたら千手本人は本気で嫌いな理由探しをしてるのかもしれないけど、俺から見ると
自明で「Wiiリモコンで操作するのを面白いと思わない。」これだけなんだわw
パッドでFPSwwwwwwとかも、煽りネタでなく本気でそう思ってる人は確かにいるんだ。
その人にパッドベースのFPSについていくら説明しても無意味だし、どんなに深遠な深さを
用意しても無意味なんだ。要点はそこじゃない。
2Dスクロールゲームにフルプライス出すのはちょっとな〜とか、STGや格ゲーは好きじゃ
ないって人に対してもそう。その時点で結論は出てしまってるから奥深さとか伝わらない。
577 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 16:13:08 ID:xNeoP4Vd0
カプもはっきり今後も大作はPS3と箱で出すと言っちゃったね まあカプに限らず大手企業はほとんどこのパターンだろうし Wiiはこの先もゴミみたいなミニゲーしか出ないんだろうな
モンハン3は大作じゃないですか、そうですか、さいですかw
>>576 リモコンなんかは、間口の広さを演出するための入力デバイスとして開発されたと思うんだよね。
ボタンじゃらじゃらのパッドに拒否反応を示すスイーツは多いし。
だけど、その変化そのものが従来型ゲーマーの一部(そう多くはないと思うが)には受け入れられなかった。
千手先生の言葉を借りるなら、玄人(笑)がそのまんま素人になってしまい、従来型コントローラーへのスイーツの拒否反応と同じものを、Wiiリモコンに感じるようになった。
これは任天堂にとっては思わぬ誤算だったろうね。
だから、リモコンとヌンチャクでほぼ100パーセントの互換性があるにも関わらず、従来型のクラコンプロとか出して迷走している。
入力デバイスの変化は、なかなか成功しない。
キーボードの配列なんかクソもいいところだが、新しい非常に覚え易い配列は、そのすべてが消えて行った。
リモコンしか触ったことのない子供たちが世界には多いと思うが、その子たちは成長して従来型パッドに適応できるだろうか。
中2層メインのPS陣営は、今から本気で対策を練るべきだと思う。
581 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/11(月) 16:24:42 ID:X/ZfYenT0
>>576 Wiiコンのデメリットをカバーするくらい面白いゲームって今のところエレビッツくらいだからね
Wiiコンだから面白いってのがないゲームをWiiコンでも操作できると言われても困るってのはあるな
フォースもついてないようなお鍋ハンコンを薦めてくるレベルなんだよ?任豚は・・・
こんなレベルの人間にゲーム薦められて良い思いしたことないわ
で、ポケモンが云々なんて言ってるが、ポケモンはクリアした上でダイパはつまらないと言ってるわけね
初代が偉大すぎるってのがあるんだが、ダイパは初代と比べるのもおこがましいくらい酷い
というかポケモンという冠外したら水準に達してない
パッドでFPSwっていうのはまぁ一応理解は出来る
俺はマウスっていう方がありえないけどね
キーボードで移動するって時点でインターフェイスとしてありえないからね
Wiiコンでゲームっていうくらいありえない
右に行きたいとか左に行きたいっていう時に違う指に力入れないといけないなんて気持ち悪い
ピアノでゲームするようなもん
任豚「ピアノでゲームを操作できるというのに」
俺「それ、面白いか?」
582 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 16:25:36 ID:xNeoP4Vd0
>>580 だからその下読めよ
まあ一応大作としてモンハン3はあげられてるが
583 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 16:27:09 ID:Zpus9v3iO
>>498 見てゲームらしいゲームと思える人はそれでいいんじゃない?
584 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 16:27:41 ID:sOM3GuGW0
{ ! _,, -ェェュ、 | ィ彡三ミヽ `ヽ ,ィハミミミミミミミミミヽ、| 彡'⌒ヾミヽ `ー /ililハilミilミliliミliliミ| ヾ、 /iiiiイ!ヾヾミ、ミニ=ー-ミ| _ `ー―' i!ハ:.:.\\_::::::::::::::/:.| このスレは 彡三ミミヽ i! ヽ:.:.:.:冫': : :::/ ∠| 彡' ヾ、 _ノ i!::: ̄二ー:: : :( ) | GKに監視されています `ー ' {ヘラ'( )シ;テ ヽ''''" | ,ィ彡三ニミヽ __ノ ヽヘ彡 ( o -^ ノ | 監視だけじゃなく突撃されてもいます 彡' ` ̄ `l ∴ )-=ェっ( ∵ | _ __ ノ ヽ ⌒ | ,ィ彡'  ̄ ヾ ヽ-- ' | ミ三彡' /⌒ / ヽ : ::::::::::| ィニニ=- ' / i `ー----(二つ ,ィ彡' / ミ/ (二⊃ // / ミ/ ト、二)
585 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/11(月) 16:28:31 ID:X/ZfYenT0
>>579 真面目に答えるのが馬鹿らしいからマジレスしなかったけど、今回はマジレスしてあげるが、
ボタンジャラジャラのパッドに拒否反応示すスイーツが多いってのは嘘だよ
TVのリモコンは20種類以上ボタンがついてるけど拒否反応示してるか?
ビデオもそう
携帯電話もそう
人は必ず色眼鏡でものを見ているが、お前の色眼鏡は極端に濃い色をしていることを覚えておくんだな
>TVのリモコンは20種類以上ボタンがついてるけど拒否反応示してるか? >ビデオもそう >携帯電話もそう 毎回例示するものが見当違いだなぁ
「大作」が今のユーザーに広く求められているだろうか?全く需要が無いとは言わないが、 その開発投資を回収し得るだけの売上げ数を確保するのは至難だろ。技術力のアピールや ブランド力向上にはいいかも知れないけど、収益の柱とするのは危険すぎじゃなかろーか。 まぁ、毎日そんな事ばっか考えて金もらってる人らが判断してるんだろうから、素人の口出す事じゃないけど。
589 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/11(月) 16:33:59 ID:X/ZfYenT0
>>587 ボタンが8つついてる時点で拒否反応だったらDSはどうなんだよ
タッチパネル使うゲームなんて少数派なんだけど?
自分で考えることも出来ないんですか?
つか、あいつのいうスイーツってのは障害者か何かか?
>>585 拒否反応を示されていて、各社リモコンのシンプル化を進めていると思うけど?
591 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/11(月) 16:35:24 ID:X/ZfYenT0
Wiiで遊ぶGCシリーズってあるけど、あれよりもGCで遊ぶWiiシリーズがあればそっちの方が売れるんじゃないかな?www
592 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/11(月) 16:36:06 ID:X/ZfYenT0
それと千手の言う「ポケモンはクリアした」が ストーリークリアのことだったってのには 前に驚いたことがあったわw
>>1 ディザスターみたいなリモコンでも楽しいゲームでも疲れちゃうからなぁ。
リモコンと普通のコントローラーのクラコンプロ両方対応にするかしたほうが売れるんだろうけど両方デバックだと2倍時間も人件費もかかるしな。
リモコンとヌンチャク無くすか、リモコンとヌンチャクが板用の周辺機器だったらよかったのかもな。
595 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 16:39:10 ID:+km60lMg0
任豚はゲームをやったりゲームを語るより Wiiの間みたりアホ助や千手とじゃれあう方が楽しそうだね
596 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/11(月) 16:39:32 ID:X/ZfYenT0
>>593 お前の基準なんざどうでもいい
好きなだけポケモンで対戦してろ
GCコンのコントローラーはたしかXYボタンが2個無駄に多くおもえたな PS2コンみたいにさっぱりしたボタンならよかったのかもな。 スティックはGCコンのがよかったけど、あとGCコンはLRが深過ぎるのも悪かったしな。 だからといってほとんどのゲームをクソゲー化してしまうリモコンヌンチャクは周辺機器で良かった気がする。
>>596 >お前の基準なんざどうでもいい
ポケモンは奥が深いよっつう流れからのお話で、
ストーリークリア(間口部分)だけで判断してるってな滑稽さを
よく示せている例だと思ったんだけどねぇw
600 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/11(月) 16:45:54 ID:X/ZfYenT0
>スイーツはボタンじゃらじゃらの従来型コントローラーに拒否反応を示す。 いやここに突っ込まれるとは思わなかった驚いた。 千手先生のサングラスは鉛の薄板でも貼ってあるのかいな。 電磁波対策で。
602 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/11(月) 16:48:25 ID:X/ZfYenT0
でも有難いことにこれで任豚のいう奥の深さのレベルが分かったわ ポケモンの努力値上げる作業くらいで奥が深い奥が深いって言ってたのか・・・
603 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/11(月) 16:48:58 ID:X/ZfYenT0
>>601 低レベルの煽り文句しか言えないから君はライターとしても経営者としても二流なんだ
>>594 元々の開発費が本当に安いのなら、それくらいの負担はしろよって思うけどな。
Wiiイレの最新作は新操作系と従来操作系の両対応になってる。
どっちも取りたいならこういう努力は必要なんだよ。
>>602 努力値上げる作業?
さすがに間口で挫折する人はポイントがずれてるw
>>599 滑稽か?俺がテロハンおもすれーとかいくら言っても、BOT戦つまんねって人には伝わらない。
モンハンはマルチプレイこそ真髄!とか言っても、マルチプレイ好きじゃないって人には伝わらない。
ロスプラはランクマでガチで遊んでも仕方ない。プレマの遊び場として最高!とか言っても、オンラ
インのコミュニティとか普通にウザいし敷居高いって言われたらそれまで。
立ち位置を読め。相手を小馬鹿にしたらあとは罵り合いにしかならん。罵り合いたいならご勝手にw
608 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 16:56:06 ID:xNeoP4Vd0
609 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/11(月) 16:56:10 ID:X/ZfYenT0
>>606 いやー面白いですね
何が面白いって、挫折って言葉を使ってるのが面白い
馬鹿なんじゃないかと・・・
>>589 最初からDSを例に出した方がまだマシだったねw
スイーツな人達はボタンがいっぱい付いてるのに拒否反応を示すんじゃなくて、いっぱいあるボタンを状況に応じて瞬間的に使い分ける操作に習熟することに拒否反応を示すんじゃないかと思うんだよね
慣れりゃやれるにしても、その前にうわぁ、と思われてしまう
DSはそういう印象をうまいこと持たせなかった
TVリモコンや携帯はそんな使いこなしは要求されないし、押すタイミングも自由。その上すぐに使いこなさなくてもいいと思える
613 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 17:02:01 ID:xNeoP4Vd0
>>612 海外では先行販売されてるよ
そしてすでに死んでる
日本でミリオンでも売れるならそりゃ凄いだろうが
100%無理だろうし
>>607 いや、そのことについては、みんなだいたい理解してるんじゃないかな。
問題は、自分が奥まで達せられなかったソフトに対して、クソゲー認定する一部の人々ではないかと。
自分に合わなかった、または途中で挫折したソフトを、ソフトが悪いからオレに合わなかった、とかソフトのバランスが悪いからオレは挫折してしまった、とかそういうの。
実際には、最後まで達成して大きな幸福を感じる人や、奥深さに酔いしれる人がいるのに、それはゲームが分からないからだとか(笑)
>>610 罵り合いが始まりそうだなって思った。ただそれだけだが?
>>615 滑稽か?と聞くから滑稽ではないかい?って聞き返したんだけれども・・・まあいいや
しっかり、罵られましたからねw
>>614 レビューは結局のとこ主観だと俺は思ってる。だから、「俺が面白くなかったら糞ゲー」なんだわ。
そもそも、遊びで挫折って何?面白くなかったから止めた。ただそれだけでしょ?
棒振りげーwwwwwwとか言って馬鹿にする者と、奥深さが理解できずに挫折wwwwwwとか言って
馬鹿にする者は、コインの裏表なんだわ。
自分と違う主観に対して他罰的に罵って悦に入るという点で等価なんだ。要するに、共に価値が無いw
>>618 >奥深さが理解できずに挫折wwwwww
そりゃ俺の主張していることとは違うな
「千手が奥深さが理解できずに挫折した」なんてことを罵ってるわけじゃない
>>581 で
>で、ポケモンが云々なんて言ってるが、ポケモンはクリアした上でダイパはつまらないと言ってるわけね
ストーリークリアに過ぎないところで、
>>573 からの流れに対する反論に代えている、
その主張の立て方を「罵っている」わけでね
奥深いところまでを触れても居ないのに、奥深くないと言う
奥深さの理解が「努力値」でしかないっつうね
ようするに、主観としてのレビューがなんら反論になっていないということだよ
千手っちの主観だけなら主観だけでいーわけですよ
>>618 そうかな?
とりあえずオレは、どのソフトも基本的に貶さない。
良いソフトがあったら褒めるし持ち上げるけどね。
いつだったが、富士の名水で炊いたご飯と、東京都の水道水で炊いたご飯と、無作為で選んだ100人に目隠しテストをしていた。
結果は驚くなかれ、7対3で東京都水道水が圧勝。
専門家(笑)は、これは普段から食べ慣れている方をみんなが選んだ結果じゃないか、とか後付け理論を展開していたが。
主観てのはそういうもんでね、しかし途中でやめた人がクソゲーだと騒ぎネガティブキャンペーンするのはいかがなものか。
水道水だから不味いに決まっている、みたいな理由でね。
>>620 てか、俺も専門家とまったく同じことを思ったわw
その主観に「なんでだろ?」って疑問は湧くけど、主観そのものをどうこうしようって気はないな。
単なる感想(レビュー)と煽り(ネガキャン)は読み手が判断すればいい。
これも進化スレの繰り返しだけど、もっと読み手を信頼しなさいよ。
例えば
>>581 の二段落目とかね、具体的なこと言ってないから「ダイバつまんね」しか情報量ないんだわ。
だから、「具体的に」ってレス振ることもできたんだけど、過去にその話何回もしてそうだし、だとしたらル
ープになるだろうと判断してあえて突っ込まなかったわけよ。
俺に限らず、みんな各自でそういう判断をしながら読んでる。
当たり前だろ?どんだけ周りの人間バカだと思ってんだよw
鵜呑みにするわけないじゃん?騒ぐってなんだ?一杯書くことか?一杯書いたら説得力増す?ねーよw
「ダイバつまんね」いいじゃねーかそれで、千手はそう思ったんだろ?それだけのことだよ。
腕の動きで操作できる時点でリモコンはかなり利点がある。 ブムブロは従来コンじゃ実現できないし、メトプラのグラップリングビームとかの操作感は面白いしな。 グラやら敵の数やらを強化するだけで中味は旧態依然としたドンパチゲームなんかより、ブムブロやグーの惑星なんかの方が評価できるわ。
>>624 ただのドンパチゲーとか・・・
せめてやってから言えよ
とりあえず 任天堂 売上1兆8386億円 営業利益5552億円 ソニー(ゲーム)売上4981億円 営業利益−345億円 EA 売上4212億円 営業利益−827億円 THQ 売上829億円 営業利益−397億円 キキッ キコキコキコキコ __ ∧ ∧ 三 三 ∧ ∧ (´・ω・) ̄ ̄ ̄ ̄三三 ̄三<`∀´ > 競争から逃げた任天堂オワタw " ( O┬O ―三三 (:::O┬O ◎-し┴◎ ニ―― :◎-ヽJ┴◎ ピタッ "", ,,, ,, , ,, ,,,"_wノ| " v,,, _,_,,, ,,/l ::::... | / ,.-r '"l\,,j / |/ L,,/:: i , ,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /::./
>>625 つーか、パッドなんかでFPSやってられんのよw
グラフィック、敵AIとか以外で劇的に変化した部分ってあんの?
FPSはグラフィックがよくなきゃつまんないとか聞くけど、
グラフィックがゲームの出来を左右するって、
それって、ゲーム自体の出来がそれほど良くないってことじゃないのか?
と思う。
ところで千手って携帯書き込みしてたっけ? トリ付きのは見たこと無いんだけども
>>628 まさかWiiリモコンでやるFPS最強とか思ってねえよな?
631 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 21:51:49 ID:eWdtVAFW0
任天堂印のついたゲームが最強!
>>631 分かりやすい偽装妊娠だなお前
もしかしてホモショタ?
>>630 どっかの軍隊「FPSマニアを兵士にしたら強いんじゃね?」「それ、いいかも」
↓
さっそくFPSマニア達を集め、実銃を渡し訓練開始!
↓
集まったFPSマニア達「すいません、この銃エイムが糞なんですけど、マウスで操作できる銃ないっすか?」
この笑い話の出番ですか?
>>630 ごめん、操作感的には一番しっくりくるんだが。
実際に銃を構えて、引き金を引く動作に一番近いからかな。
>>633 アメリカでFPSオタが銃乱射事件を起こしたとき
超精密なHS連発したらしいぞw
>>634 俺はWiiリモコンでやるFPSは視点移動に難があると思う。
バイオ4や罪と罰2みたいなゲームなら全く問題ないというか最高だけど。
>>636 パッドだと照準操作に難があるんだわ。
狙い撃つ楽しさは他の入力デバイスにはないしな。
といってもリモコンでやったFPSはメトプラ2作とマッドセクタだけだけど、
視点操作に難があるとは思わんかったけどな。
>>631 任天堂ユーザー程厳しいユーザーは居ないぞ
印が付いてても売れないものは売れない
>>636 同意。リモコンFPSは視点操作が疲れるんだよな。
wii発売前はFPS注目されてたけど、全然流行らないあたり、
皆だるいんだろうね。
640 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 22:33:09 ID:rFse6eHjO
まともに議論できるやつが少ないスレですね 決めつけと偏見の塊じゃないですか
641 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 22:38:27 ID:g3BAr79g0
マウスとパッドとWiiリモコンでFPSやってる俺が通りますよ 結論 どれも慣れればおK ちなみにMOHヒーローズ2のオプション設定で デッドゾーン小さめ ターンスピード最大にしたら カッティングパイがやりやすくなった。
642 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 22:53:23 ID:6mj+1NoY0
FPSプラットフォームとしては PC>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Xbox360>PS3>>>>>>>>>>>>>>>Wii Wii(笑い)
FPSは難しいんだよね。 これがガンシューなら移動は自動なので、ガンコン(リモコン)を両手保持して 疲れないし、狙いも定まる。 しかしFPSとなると、移動の他、複雑な操作が発生するので、ヌンチャクが必須となり。 おのずと片手でポイント操作。 片手打ちなど、実際の拳銃でも狙いが定まらない要因となるわけで。 手を机の上におく、などの工夫が必要になっちまう
644 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 22:59:49 ID:CEDi/4xf0
>>643 > 片手打ちなど、実際の拳銃でも狙いが定まらない要因となるわけ
これって腕の差がもろにでるから
FPSマニアにとっては願ったりなんじゃねえの?
>>643 膝にリモコン置く感じでやってるけど、ぶれても数ミリだし。
リモコンで狙いが定まらないって、頭か握力が弱いんじゃね?
646 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/11(月) 23:03:47 ID:X/ZfYenT0
>>611 流石にそれは人を馬鹿にしすぎ
ボタン使い分けるて・・・そんな大層なゲームがあるか?
FPSをした事無い人間から言わせてもらえば、「視線の動きを指で操作するなんて無理」だ。 やればできるのかも知れないが、快適かつ、ゲームを楽しくするもののような気がしない。 もっと「ゲームなんだからこれでいいんだよ」的な非リアルで割り切っていいと思う。 1発被弾しただけでザコ敵が完全に戦闘不能になったり、こちらは被弾しても痛み・疲労・出血による 能力低下は特に無かったりするんでしょ?知らんけど。視点操作も「ムダなリアルさ」として省いていいよ。
>>641 そこで終わっちゃ勿体無い。
デバイスによって最適なゲームデザインは変わる。結果としてゲーム性はデバイスに依存する。
それじゃあ具体的にどういう風に?ってとこまで進んでほしい。
あとロスプラやってて気付いたんだけど、デッドゾーンは移動しても照準が揺れないから、移動
しながら1点を指し続けるのが凄い楽。
シューターにはイマイチ好まれないけど、上手く使えば新規プレイヤーの照準ダルいって意見
をを緩和できるかも?って俺個人は思ってる。
649 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/11(月) 23:13:56 ID:X/ZfYenT0
>>619 君は奥深いと言ってるだけでどう奥が深いのか全く説明してないわけだが?w
まぁ君に言っても煽るか逃げるだけだろうから無駄だろうが・・・
>>620 どっちも食べてないから内容についてなんとも言えないんだが、その例って限りなくナンセンスだと思うねw
そもそも米炊くのに水の良し悪しってファクターとして弱いよ
カレーの水に何使うか?ってくらい弱い
それに加えて基本的に米の美味しさって言うのは好みの水分量で決まるわけ
基本柔らかさなんだよね
コシヒカリ、ササニシキは美味しいお米の上位なんだが、実はブランドを隠すと不味いお米の下位に入る
米の美味さなんてもんは単に炊き方一つでなんぼでも変わるいい加減な調査なわけ
ま、どうでもいいけどね、ゲームと全く関係ない話だから
>>647 ものによるけどじょじょに体力減ったり視界がぼやけたりダッシュできなくなったりってのはあるのもある
651 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/11(月) 23:18:04 ID:X/ZfYenT0
>>628 お前はどんだけ不細工でもどんだけデブでも相手の心が綺麗だと勃起するのか?
>>634 それはないだろ・・・
トリガーだって最もしょぼい
振動もしょぼい
重さも軽すぎ
どこが近いんだよ
652 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/11(月) 23:20:22 ID:X/ZfYenT0
>>645 膝にリモコン置いて実際の銃を撃ってるつもりになってるんだwwwwww
あかんwww
ワライジヌwww
ことごとくスルーされてる千住ワロタ
654 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 23:22:07 ID:e5zuWvm/O
>>647 FPSやったことないのに文句言うなよ。FPSは大抵どのゲームも操作システムはほとんど同じだ。
それだけ操作法が成熟してんだよ。
それをド素人のお前ごときに批判される筋合いはない。
>>647 バカすぎて呆れるんだけど
お前スティックでカメラ操作したことねえの?
もしタクトやトワプリがポインタによる視点移動だったら発狂するわw
>>650 あ、やっぱあるにはあるんだね。それって好評なの?他のあらゆるゲームでは採用されてない概念だけど。
(格ゲーなんかはむしろ逆に死にそうになると超必を連発のモーレツ元気な人になるけどさ)
ダメージ受けたら能力低下する方が「リアル」だよね。
>>557 コピペとか、ビジネス書とか、
自己啓発書とかで見かける「靴のセールスマン」の話があるよね。
靴のセールスマンが未開の地に行ってみたら、
そこの人々は靴を履いていないわけ。
あるセールスマンは、ここの人たちは靴を履く習慣が無いんだ!
これでは靴が売れない!
別のセールスマンは、ここの人たちはみんな靴を履いてない!
これは靴が売れる!
ってやつね。
実際に売れるかどうかはわからないけど……
靴はともかく、娯楽産業に関わる会社が
保守的になってちゃいけないと思うんだ。
常に攻めなきゃ飽きられたら終わりだもんね。
カプコンさんには是非、
(HD機だけで十分やってけるとしても)
千手さんもが納得するようなWiiソフトを頑張って作って欲しい。
>>643 クロスアームというスタイルはどうだろう?w
具体的には左手首の上に右手首を置く感じ?
右手先端はTV画面側、左手先端は右側を向く形になるんだけど、上手く伝わるかな?
文章だけで伝えるの難しいな。
それで実際にその姿勢を取ってるみると、体に引きつけた姿勢だと左手の操作はし易いけど照準操作はし難い。
逆に手を伸ばして体から離すと、照準操作はし易いけど左手の移動操作はし難い。
別に「その姿勢でなければならない」って話じゃなくて、プレイ時の姿勢によって操作感からして変わるって部分
を逆に利用できないかな?と……
片手撃ちで手ブレなく照準できる人もいるだろうし、構えによって得手不得手が生まれるけどクロスアームその
他の姿勢で解決する人もいるだろうし、別の姿勢を生み出す人もいる。etc...
上手い下手をゲーム内で終わらせないっていうかね、これはこれで新しいゲーム性を作れそうな気がする。
>>647 非リアルで割り切ってるからこそ、視線と照準が一致してても許容されてる。
実際にはかなり不自然なデザインだよ。
でも、人間には手が2本しかないから、3軸同時には扱えないから仕方ない。
660 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 23:30:19 ID:CEDi/4xf0
>>656 俺tueeeeしたい人が購買層の中心なのにそんなシビアなゲーム性が受け入れられるわけ無い
661 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/11(月) 23:31:40 ID:X/ZfYenT0
>>647 まぁ最初は酔うかも知れないね
エイムが難しいのはあるといえばある
ただ、自動エイムほどくだらないものはないよ
マウスみたいにエイムが快適すぎるとスキルの差がとことん広がる&細かい操作すぎて疲れる
これはWiiコンのエイムにも言えるんだけどね
正直やってて楽しいと思えない
コントローラーで言うと、視点移動に関しては割りと大雑把に動かして、細かい微調整は移動でやる
そしてレティクルが大きめの武器でばら撒く、もしくは移動スピードが遅めっていう調整にすれば
むしろパッドの方が楽ちんだしね
662 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/11(月) 23:33:29 ID:X/ZfYenT0
>>658 Wiiコンにトリガーとグリップをつけるの前提ならありだろうね
手首を返すように持って画面に向け続けるのが苦痛だからね
海外も幻滅「任天堂は保守的なソフトしか出さない」
ttp://www.youtube.com/watch?v=73ZB8X-2Ja8 >What in the hell was that?
>It must be some sort of mode, because nintendo doesn't make
>non-conservertibe titles.
>これは一体何だ?
>これは何か特別なモードに入っているんだろう、何故ならば
>任天堂は保守的でないタイトルは作らないと私は知っているからだ。
664 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/11(月) 23:36:01 ID:X/ZfYenT0
>>659 頭にジャイロつければ視点の問題は割りとスマートなんじゃないかなw
右に頭を振れば右に視点移動
問題は、右に頭振ってもモニターの位置が右に移動してくれないので眼球の動きはその逆になってしまうことかな
>>654 「FPSの視点操作」という専用概念で確立してるんでしょ?眼球と首でする実際の視点移動とは
全く別の概念で。そんなんと射撃を同時に要求されたら、そりゃ楽なマウスでやりたがるわな。
>>656 経験則的にその手のシステムは面倒臭いと評価されてイマイチ流行らない。
俺も一時期タクティカルリロードをゲーム内に持ち込めないか?とか、RPGで食事しないとステータスが
下がるとか、酒場の重要性を増すために酒を飲まないとステータス低下、でも飲んだら飲んだでやっぱ
り別のステータスが低下で二律背反を作り出すとか、色々考えたんだけどやたら複雑になるだけでイマ
イチそれ面白いか?なんだよね。
667 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/11(月) 23:39:28 ID:X/ZfYenT0
>>665 やれば分かると思うが楽なのはコントローラーだよ
マウスだと寝転んでプレイできないし
668 :
名無しさん必死だな :2009/05/11(月) 23:39:53 ID:g3BAr79g0
>>648 カッティングパイがやりやすいってのはつまり、クリアリングとか
あるいはストレイフジャンプもやりやすいって事なんだよね
わかりやすく説明すると、サイトを敵や敵が潜んでそうな場所(物陰、扉、通路の角)
に合わせながらの移動がWiiコンだとやりやすい。
あとデッドゾーンはターンスピードを上げてもエイムに影響しないってのが利点かな。
よく言われる画面の端の敵を撃つと視点が動くから狙いにくいって意見も
あるけど、横に移動しながら撃てばカバー出来る。
ただ狭い場所だとキツいかもね。
あとキャンプ張ってる時に後ろから不意打ちされると、対処がキビシイかも。
w
670 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/11(月) 23:42:02 ID:X/ZfYenT0
>>668 慣れてくると、どのくらいスティックを押したら真後ろに向けるっていう感覚を覚えられるじゃん?
Wiiコンじゃ慣れても無理なんじゃない?
どのくらい傾けると一瞬で真後ろに向けるかってわからないでしょ
見ながらじゃないと調整できない
>>661 すぐエンストしちゃうから、マニュアル車は糞だとか言ってるようなもんですな。
>>664 HMD+ジャイロで視点の自由度は格段に増すけど、その時の照準はどうするのか?
例えば、画面内の一定位置固定なのか?だとすると照準の位置によって首振り時の視線の動きは(多分)
妙な軌跡を描く。だとしたら、これは猛烈に酔うぞ。
仮に浮動だとしたら、首を90度回した状態の時に照準はどこにあるべきか?画面外なのか画面端なのか?
そして、90度右見てそのまま右に進む場合、本来は首が先、体が後、回れ右できるわけだが、ゲーム内
だと、首が先、コントローラで体を右90度旋回(体は実際には動かない)、首を元に戻すという操作になる。
これって意外と現実離れした動作になってる気がする。
>>668 >>670 振り向きボタンを用意すればいい。
1ボタン90度旋回と45度旋回を設定で変えられるようにしとけば概ね問題ないはず。
674 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/11(月) 23:55:51 ID:X/ZfYenT0
>>672 鉄騎の操作が、移動(ペダルで前後、左右旋回は左レバー)、照準は右レバー、カメラは右レバーの親指のスティック
だったけど普通にやりやすかったよ
カニ歩きが特殊移動扱いだったからかもしれんけど
675 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/11(月) 23:57:13 ID:X/ZfYenT0
>>673 するとWiiコンのボタンの少なさ&押しにくさがネックになる
そういうのがなくてもWiiコンじゃFPSするにはボタンが少なすぎるよ
XBOXでもたまに少ないと思うのに・・・
>>674 鉄騎は知らんのだけど、昔のメックっぽい操作系だね。
十分複雑な気がするけど、足を使うことで負担が軽減されてるのかな?
俺個人は3軸以上の同時制御はゲームには向かないと感じてる。
>>675 ヌンチャク振りあたりでやればいいんじゃないか?
リモヌンで常時アクセスできるボタンは
Z、C、A、B、十字キー、-、+で10個ほどあるわけだが、
これで少ないって、デザイナーヘボいんじゃね?
wiiのFPSは、リモコン先端を画面に向け続けるのが疲れる。 姿勢を制限されまくりじゃん。
>>675 右手の親指付近に4ボタンあるから、アレを愚直に使う手があるし、コンビネーションで
ボタン+モーションでもいいと思う。
俺はやれると思うよ。ただし、直感操作ではないけどね。
俺個人は直感操作でなくても動作の自動化はできると思ってるから、所謂Wiiユーザー
の言うシンプル!シンプル!って意見はあまり気にしてない。
そこをあんまり気にすると、ゲーム内容もシンプル!シンプル!になってしまうw
鉄騎より今だとアーケードのHalf-Life2 survivorじゃね? スポーツ系FPSやってる人は移動と同時に周囲のクリアリングしてるから コントローラーって選択肢は無い人が多勢だと思う。
>>678 いや、だからそこを逆にゲーム性として取り込んじゃえよ!ってのが俺の意見なんだが・・・・・・
タフなプレイヤーは長時間画面を指せるし、そうでないプレイヤーは状況を読みつつ照準を
上げたり下げたりする。
画面の中だけで完結しないゲーム性の創出っていうかね、何か生まれそうな気しないか?
682 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/12(火) 00:09:14 ID:OJIaoKgy0
>>676 ロボットなので基本もっさりだっていうのと
ボタンが40個ついてたから移動以外は基本的にボタンを押すだけで簡単っていうのはあるかもしれない
ボタンのコンビネーションとかが加わると面倒だからね
足についていうと、右のスティックが左右しか受け付けない仕様だったけど
スティックに全部割り振っても複雑にはならなかったと思う
ただ、その場合カニ歩きをどうにかしないといけないね
まぁスティックにボタン2つ追加すれば済むけどさ
複雑さがロボットの操作っぽさの演出につながってて苦痛ではなかったな
俺はFPS好きだから複雑とも何とも思わなかったけど
683 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/12(火) 00:09:57 ID:OJIaoKgy0
684 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/12(火) 00:19:37 ID:OJIaoKgy0
>>679 現状シンプルシンプルだよね、、、残念ながら
>>680 正直そういう移動と同時にクリアリングをするゲームとパッドFPSは別物だよね
685 :
名無しさん必死だな :2009/05/12(火) 00:23:47 ID:OPYVWtsQ0
>>670 いや出来るよ
そもそも俺の場合、ターンスピードの調節の基準が
ポインタを端まで動かした時にちょうど後ろに向ける位に設定してるから
そのくらいスピードを上げてる。
初めて真後ろの敵を一瞬で振り向いて倒せた時は俺SUGEEE!が味わえたよ
やってれば不思議と慣れちゃうもんだよ。
ただ慣れの早さはパッドのが上かもね。Wiiコンだと傾けた時の
ストッパーみたいなのが無いから。
686 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/12(火) 00:28:50 ID:OJIaoKgy0
>>685 慣れって恐ろしいね・・・w
まぁ普段ゲームやらない人にとってはどっちも同じようなレベルに見られちゃうんだろうけど、
Wiiコンの方がスキルの上限が高いよね
その道が結構険しいんだけども・・・
スティックでも神のような人がいるから険しい道を登りきれば開眼できるのかもしんないw
でも、Wiiコンにしてもスティックにしてもそこまでやろうとは思わないな
>>678 ガンシューの延長と見れるかどうか、だろうね。
FPS、せっかくの一人称なんだから、それでもいいだろとも思うが
FPS自体がもの凄い勢いで進化して、どういったプレイスタイルかなどは
人それぞれ、ゲーム毎の話になってしまったからな。
自分視点なんだから、食い入るように臨場感もってなどとは言えなくなった
>>685 走査的な緩やかな動かし方と、振り向きのような振る動かし方で挙動を変えるって手もあるね。
最適な閾値がどこにあるかは個人差あるだろうけど、そこは設定で委ねてしまうって手もある。
これならボタンの消費はゼロで振り向き動作を割り当てられる。
>>686 間口の広さがWiiコンの利点になるんじゃないかな?と俺は見てる。
閾点を
>>685 前提にしちゃうとその比率はゴソっと下がりそう。
出来る出来ないであまり差が開くと美味くないんで、そこは操作系で誰でもできるにした方がいいかな?
と思うし、操作系の工夫でそうできると思う。
パッドは入口狭いけど成長曲線は意外と似たり寄ったりで、中級レベルに人がゴソっと溜まる印象。
Halo3とか、嘘みたいに上手い人とかもいるけど、彼らはぶっちゃけいない方が全体のバランスは良い。
まあ少数派だから居てもいいけどね。てか、追い出せないしw
マウスは誤解されがちだけど、間口はうんと狭い。
やったことないけど、マウスならきっと簡単て思ってる奴はまずやってみろとw
やると直ぐに分かるが、まず要求精度がアイコンをドラッグするのとは桁違い。
点のサイズもだけど速度も合わせて、普通にPCを使う操作系からはかなり外れてる。
まあそうしないとプレイヤー間の差が出にくいからね。
現状のマウスベースFPSはかなり高い位置に要求精度の閾点がある。そこが初心者を阻害してる。
こまけーこたーいいんだよw Wiiがどんだけクソかについて語ろうぜ
>>622 亀レスになったが、オレも一応は作り手側にいたことがあるんで、すべての作品は頭から否定するべきではないと信じている。
これも進化スレからの流れだけれど、作り手側にとって手抜きっていうのはなかなかできないんだ。
予算やら納期やらに苦しみながら、やっとの思いで出来上がったものだ。
そりゃ悪い部分もあるだろうけど、全部じゃない。
悪い部分がそのまま良い部分とかぶっていたりもする。
どんな批評でも、まずは肯定から入りたいんだよね。
肯定から入った上で、少しづつダメ出ししていく。
これはあまり経験ないが、人を育てるっていうのも、そういうもんのような気がする。
主張するなら、主観の部分はできるだけ隠さないとね。
案外、性格の悪いのはオレの方かも知らない。
692 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/12(火) 08:49:42 ID:OJIaoKgy0
>>691 打算と妥協の産物をあたかも産みの苦しみがあるように美化するのは止めた方が良いよ
そこに魂はないから
693 :
名無しさん必死だな :2009/05/12(火) 08:57:19 ID:lxQ+CRMkO
健康器具だから
Wiiユーザーなんて番組表とWiiの間で十分だろ
>>692 打算と妥協の産物って・・・・
コンシューマーゲームを何だと勘違いしているんだ?
697 :
じごくぐるま ◆GCOmwzS1H2 :2009/05/12(火) 12:27:13 ID:BJono4WSO
千手っち千手っち、 煽り抜きで真面目な質問なんですけど、 確か以前に「PCゲーム最高」「FPS最高」と言ってましたが、 カウンターストライクとかってやったりします?
やった経験もないのに、さも経験者のごとく語りだす方にハートチップル1枚
千手はPCFPSに対応できなくて、なんとマウスを叩いてるヘタレですよ。
384 名前:千手観音 ◆xqojxva6/I [] 投稿日:2009/05/08(金) 22:00:34 ID:wHBQfxuH0
>>374 お前ずっと2ch監視してんの?w
御勤めご苦労さんw
423 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/09(土) 03:50:35 ID:zbEQVbL20
>>420 千手にPC系FPSの話はNGですよ。
全くついてこれなくなってるだろw
424 名前:千手観音 ◆xqojxva6/I [] 投稿日:2009/05/09(土) 03:52:00 ID:Xn9Ey7nk0
マウスでポチポチに興味ねーし
物を作る際に打算と妥協が多少なりとも入り込むのは当たり前 だからといってそこに産みの苦しみが無いと考えるのはおかしいね
要素の取捨選択が出来ない奴って成人として認めたくないなぁ 子供が描くハリネズミの様に武器をくっつけたオリジナルSDガンダムみたいなんだよね
702 :
名無しさん必死だな :2009/05/12(火) 14:19:45 ID:o9ft48S3O
打算と妥協にあるのは産みの苦しみじゃなくて自分に嘘をつき自分を納得させる苦しみ。 そこにあるのは情熱や誠実さではなく言い訳。
打算と妥協“だけ”の物ならそうだろうよ
>>702 いやホント仕方ないんだよ。
自分一人で芸術やってるなら、それもありだけど、職人は芸術家ではないからね。
顧客のために、雇い主のために、自分の生活のためにモノを作って行かなくちゃならん。
日本の文化っていうのは幕の内弁当文化だって誰か言ってたけど、さもありなん。
限られたスペース、形状の中で、いかにして美味いモノを効率良く配置し、さらに美しく見せるにはどうしたらいいか。
日本人の最も得意とする分野だ。
トランジスタラジオもウォークマンも、素晴らしい性能のコンパクトカーもそうやって作られた。
同じように、納期や制作費に縛られ、ハードのスペックの足りない部分をなんとか補い、そうやって傑作が生まれてきたのが日本のソフトだと思う。
200万売れても赤字みたいな大雑把な作り方はしない。
しかし、ハードスペックが上がってなんでもできるようになって、日本人の幕の内弁当文化は行き詰まっているのかも知れないね。
705 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/12(火) 16:59:59 ID:OJIaoKgy0
でました言い訳、仕方ない、芸術じゃない 芸術じゃないから打算と妥協でOKって言ってる時点でダメだこりゃ
打算と妥協でOK、なんて誰も言ってないだろうに…
>>705 ねぇ、なんで携帯のときの「コテ」すら外したの?
もちろん確証はないけどさw
708 :
じごくぐるま ◆GCOmwzS1H2 :2009/05/12(火) 17:27:53 ID:BJono4WSO
>>705 おーい、質問に答えてくれよ!
「本場のPCゲーム一緒にやろうぜ」って意味合いで書いたんだが…
CS1.6のソフト代位は小為替で送るよ?
これ以上はスレ違いになるからWii最低スレに来てくれよ。
>>707 そうじゃないと簡単に証明できるのに何でやらないんだろうなw
やっぱり都合悪いんだろうか
>>705 そもそも打算や妥協の無いハードやソフトって何?
日進月歩な世界でそんな事言ったら物なんて出せないじゃん
家庭用とかの意味をもっと考えたら?
ええ年なんだから
そういや任天堂が久々にだすバカゲー、ロッククライミングは信者的にはどうなの?w あんまり話題になってないようだがw
>>711 俺的にはまだよくわからんってのが正直な所
判断がつきにくい
>>711 しょーじき、板の使い方の第2弾としては違うだろーwっつう感じ
まあGDCの情報しか無いわけなので、自虐するパーティゲーとしての
バカゲーに見えたけれど、もう少しノーマル方面での板の使い方の
提唱からはじめてもらいたかったかなと
おりゃあ「Wiiで遊ぶ」シリーズも、リモコンでの旧作リメイク手法を
提唱するもんだろうって感じで甘くみてやってるぐらいだから
「信者的に」の一人として答えても良いかなと思ってレスしてみた
>>709 今日中に千手がトリ付きで携帯から書き込んでくれるだけで
その携帯から書き込んだんじゃないってことだけは証明できるよな?
(携帯も複数持ちしてるって話もあったよーな、なかったよーな)
>>714 以前携帯で書き込んでるってこと自ら言ってたな
そのわりに一度もトリ付きで書き込んでるのは見たことがないと
もしかして携帯でのトリの付け方知らないとかw
716 :
名無しさん必死だな :2009/05/12(火) 19:13:03 ID:o9ft48S3O
打算と妥協を0か1かあるかないかっていう議論に持っていきたいの?
千手が煽るとよく伸びるなw
結局千手は携帯ID見せてくれなかったな やっぱりというか つうかその反応自体自演してるとか以前に正々堂々って感じではないよなw 都合の悪い流れになると隠れる かと思うと深夜の3時だろうが2分で即レスするし 状況証拠的に自ら2ch貼り付きの自演のニート説を補強してるだけっていうw
>>691 苦しみとか、やっとの思いとか、そんなウェットな話プレイヤーとは何の関係もない。
作るの大変だったとか、知らんがなw
キルゾーン2は金も手間も時間も掛かってる。作るの大変だったろう。だからどこか
は肯定すべき?本気で?w
大変な思いをして作っても、面白くなければ糞ゲーだし、適当にやってたら完成した
って代物でも、面白ければ神ゲー。
金も手間も時間も苦労も、成果物に表れないなら評価はされない。そういうもんだ。
スレ立て主の想定どおりに進まない=スレの主題自体がそもそも誤り
722 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/12(火) 22:12:12 ID:OJIaoKgy0
>>720 裏返しなんだよ
自分はこんなに辛い思いをしているのに世間から評価されてないと感じてるんじゃないかね
本当はさ、喧嘩のないところにはちゃんとしたものが作れないんだわ
予算や納期に苦しんでるという時点でもう負けてるんだよね
予算や納期と戦ってるのなら苦しむどころか楽しいしね
納得できなきゃ増やしてもらえばいい訳だしさ
作ってる側が苦しいだの辛いだの言ってる時点で言い訳の塊
>>722 早く携帯書き込みしてくれよ
日付が変わったら意味が無いのに
自分の汚名晴らしたくないの?
>>722 さすがにご自分と似通った境遇のことなら良く分かるようですね。
もっとも、ここだけは違いますがね。
>作ってる側が
726 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/12(火) 22:28:26 ID:OJIaoKgy0
@3年経ってWiiのシェア、その実体は張り子であることが露呈した。 A既に小売りはWiiのソフトの発注に慎重かつ消極的 B開発費をかけた従来ゲーの受注は苦戦し、販売も苦戦 C山ほど特典を付けたキャラゲーですら売れない。すなわち購買力のあるオタクが魅力を感じてない D任天堂から具体的なてこ入れ策が出てこない これはゲームらしいゲームを望むほうが間違ってるね
GCコンクラスの通常コントローラも同梱しとくべきだったな。手遅れだけど
納得できないから増やしてくださいっつってほいほい増えるわきゃねえだろ
千手先生お気に入りのゲームに妥協は一切無いとでも思っているのかしら 作り手が苦しんでないとでも思っているのかしら ゲームらしいゲーム?自分好みのゲームの間違いでしょ ゲームらしさ、なんて誰が定義するのやら
730 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/12(火) 23:56:55 ID:OJIaoKgy0
>>729 一切ないとかアホですか?
苦しんでないとか言いましたか?
予算や納期で苦しんでる苦しんでる言ってるのがアホらしいって言ってるだけなんだが
千手はアホらしい 伝聞・推測の「らしい」
732 :
名無しさん必死だな :2009/05/13(水) 00:01:56 ID:5YN4Dvhm0
>>730 > 予算や納期で苦しんでる苦しんでる言ってるのがアホらしい
ニート乙
まずは社会に出ろ
733 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/13(水) 00:03:35 ID:OJIaoKgy0
予算や納期に苦しんでる皆さーん。 千手さんに頼めば一流の手腕でなんとかしてくれるそうですよー。
735 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/13(水) 00:07:50 ID:gYr58laZ0
736 :
名無しさん必死だな :2009/05/13(水) 00:14:10 ID:bePwRz550
さっさと寝てハロワ池
こいつは金が沸いてくるとでも思ってるのかねww
千手さんの手にかかればどんな渋チンでもイチコロですよ
>>722 納得いかなきゃ増やしてもらえるなら最初から苦しまないだろ
どんな社会や会社を妄想してるんだ?
卒論の出来に納得いかないので期限を延ばして下さいって学生でも多めに見られないケース 社会に出ろ!よりも学生からやり直すべき
納得できなきゃ増やしてもらえばいいというのは無茶だけど 予算や納期に苦しんでるというのはあんまり表に出していいもんでもないからな 察して心配するのは自由だけど でも案外と従来ゲーマーはそういうの望んでるのかもね Wiiでサードのいいソフトが少ない&売れない、持ち上げられないのは そういう「全力でがんばりました、苦労しました、予算も納期もオーバーしてるけどみんな買うでしょ?」 みたいな空気がないからかもね
>>741 新規の単発はいいゲーム多いと思うんだが
既存シリーズが手抜きと言われてもしょうがない出来なのがな…
全部が全部そうとは言わんが、そういうのは非常に目立つ
株主でもないのに予算がどうとか損益がどうとか外野がうるさく言っても、 正直会社にとっちゃ余計なお世話以外の何者でも無いけどな・・・。 株主なら自分の投資がフイになる瀬戸際かもしれんから口うるさくなるのも分かるが。
744 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/13(水) 09:11:33 ID:gYr58laZ0
>>739 自分たちの給料を減らせば予算は事実上増える
簡単なことだよ
貧すれば鈍すと言うが 元々から低能だった奴が貧しくなればどうなるのか? その答えが千手なんだな
746 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/13(水) 13:06:59 ID:gYr58laZ0
そもそも論でいうと、予算と納期うんぬんなんて契約とるなり企画通す時点で おおよその見積もりとって、どういうプランならどんなクオリティーのものが出来上がるか予想つくだろうに・・・ それも出来ずに納期と予算がなんていってる時点で二流
つまり、FF13は二流が作ってるゲームってことか
PSW、GK 「なぜwiiにはゲームらしいゲームが出ないのか!」 一般 「wiiのゲームしか面白そうなのないね、ゲームって」
なんかのプロジェクトに携わったり人といっしょに仕事したりしたことなんかないんだろうな。 ニートくずれがアホのくせに調子のっててマジで気持ち悪い。
751 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/13(水) 15:59:08 ID:gYr58laZ0
二流「俺たちは予算と納期に苦しんでるんだ!!!頑張ってるんだ!!!」 こういうのをやっつけ仕事という
さすがニートの意見は格が違う
753 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/13(水) 18:01:39 ID:gYr58laZ0
轟音にキチガイの首位を奪われて千手も焦ってるんだろうなぁ
755 :
名無しさん必死だな :2009/05/13(水) 18:09:09 ID:4eyX9xIbO
756 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/13(水) 18:09:32 ID:gYr58laZ0
また豚の叩き&クソレスで占領作戦かよ・・・ ほんと馬鹿丸出し
>>756 また「このスレは俺のもの」か
何でもかんでも領有権主張するなんてあの人たちみたいだな
758 :
名無しさん必死だな :2009/05/13(水) 18:17:53 ID:4eyX9xIbO
>>756 757レス中122レスも一人で「占領」してる人が言っても説得力が無いッスね
122レスはいくらなんでもねーよ…。
760 :
じごくぐるま ◆GCOmwzS1H2 :2009/05/13(水) 18:55:55 ID:0qyhDERDO
>>756 そうですね、ついでにWii最低スレって所も占領してはいかが?
Wiiの週販売り上げが下がってる今は格好のチャンスですよ!
761 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/13(水) 19:45:16 ID:gYr58laZ0
何でわざわざ豚の相手をせにゃならんのだ クソくだらないレスしか出来ないノータリンに
762 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/13(水) 19:45:55 ID:gYr58laZ0
764 :
名無しさん必死だな :2009/05/13(水) 20:00:14 ID:LO9llKHO0
任天堂と信者が実質的にサードをハブったから出ないンじゃね?
765 :
じごくぐるま ◆GCOmwzS1H2 :2009/05/13(水) 20:35:53 ID:0qyhDERDO
>>761 ほうほう、そんなこと言ってもいいのかな?
つ【おぶりびょん】
つ【37歳】
つ【ダイハツ】
自分の言ったことに責任を持とうな。
俺は言い間違いしても、責任をとるために個人情報をさらしたぞ。
これ以上突っ込まれたくなかったらさっさとWii最低スレに戻ってこい。
てか誰だよコイツw
>おおよその見積もりとって、どういうプランならどんなクオリティーのものが出来上がるか予想つくだろうに・・・ これがすでに打算と妥協です、本当にありがとうございます
768 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/13(水) 20:49:25 ID:gYr58laZ0
>>767 根本的に意味が分かってないね
1000円で最高のたこ焼き作ることもできれば10万で最高のステーキを作ることも出来る
1000円で最高のステーキは無理でしょ?
1000円でそこそこのステーキを作ろうとするから無駄に苦労するんだよ
769 :
じごくぐるま ◆GCOmwzS1H2 :2009/05/13(水) 20:52:36 ID:0qyhDERDO
770 :
じごくぐるま ◆GCOmwzS1H2 :2009/05/13(水) 20:53:43 ID:0qyhDERDO
>>768 材料費は最初から決まってるだろ
コックを時間を見積って雇ったら、調理時間が伸びて延長料金を払わないといけなくなったって所だろ
>>746 > そもそも論でいうと、予算と納期うんぬんなんて契約とるなり企画通す時点で
> おおよその見積もりとって、どういうプランならどんなクオリティーのものが出来上がるか予想つくだろうに・・・
> それも出来ずに納期と予算がなんていってる時点で二流
どの行をとっても千手が言う時点でギャグになってるのが切なすぎる
最高のステーキ 最高のたこ焼き 技術料だけ考えたらたこ焼きのほうが高そうだなw
ゲームらしいゲームが出てないなんて事はないけど リモコンならではのゲームってスポーツとはじめてで既にピークだったろ リモコン操作って結局コマンド表示やボタン入力の代用が大半で普通のコントローラで十分なんだよな リモコン操作を活かそうとすると一発ネタのミニゲームになりがちかもな
つーかステーキしか食わないようなのが食通振っているようなもんなんだよなw
>>774 逆じゃ無いのか?その操作を行う入力方法が無かったからコマンドで代替してたんだからさ。
なんで各メーカーがクラシックRPGよろしくなコマンドに拘り続けるのかが謎なんだよな。
これだけ出来ることが増えたんだから、もうちょっと目新しいモンが出て来てもいいと思うんだが。
>>691 主観的な意見でも「どういう人間が書いているか?」
ということを表に出しておけばいいんじゃないかなぁ。
どんなにWiiのソフトに対する否定的なコメントがあっても、
そのコメントが千手さんによって書かれたものだとわかれば、
「ああ、千手さんはWiiだったら何でも否定するから」
ですんじゃうもんね。
別に僕らはプロのライターなわけじゃなくて、
「客観的な意見」を形作るほんの一部分に過ぎないんだし、
否定的なことをいうのに、主観を排することはないと思うけどなぁ。
客観的に書いてるつもりになって、「自分はみんなの代表です!」みたいな勘違いを、
してしまうよりは「全部主観です!」と、自覚を持って書く方が好きだ。
という僕の主観的なお話でした。
すべての作品は頭から否定するべきではない、っていうのは同意だよ。
作り手側の事情を、遊び手側が知る必要はないと思ってるので、
そこじゃなくて、後半の「悪い部分もあるだろうけど、全部じゃない」の方に同意。
100%何の見るべき所も無いようなゲームを作るのは逆に難しい気がする。
>>776 対象を指定して押す、引く、回すをコマンドでやるかリモコンでやるかでゲーム的な愉しさに違いなんて発生しないよ
縦に振る、横に振る、斜めに振るもボタンで入力したほうが正確だしな
>>778 普通にゲームパッドで実現できないゲームはかなり出てるんだけど。
おまいさんが知らないだけじゃないか?
んー例えば? BoomBlocksだって角度指定して引き抜きを決定すればパッドで出来なくはないよ、まあこのゲームの肝は意図とずれる挙動をするバーを上手く誘導することに尽きるから楽しくはないだろうけど
>>780 ボール投げはどうするんだい?
あれは振りの強さで投球の強さを決めてんだけどな。
メトプラ3は右スティックエイムじゃ普通の人は対応できないしな。
マリギャラもそうだし、グーの惑星も右スティックじゃしんどいわな。
>>780 > 楽しくはないだろうけど
それが決定的に重要なところだと思う
投げるパワー調整にはパワーバーて物があるでしょ人によって違いのある振る強さって曖昧な指標を示されても困る人もいるだろうし エイムはガンコン前提の難易度調整をするかどうかじゃないかな
>>783 ゲームパッドじゃないと実現できないゲームが出てるってことじゃん。
パワーバーとか、確実に操作性落ちるがな。
>>778 そこらへんも遊ばせ方じゃね?
ただ単にやってみましたじゃ苦痛になるだろうし、なんでも無い事を組み合わせるだけで
いろいろと面白いことが出来るのは、ゲームをやってる皆が知ってる事だろう。
787 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/14(木) 01:09:43 ID:+yTgOWAl0
>>777 勘違いの代表を捕まえて厳しいこと言うね
788 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/14(木) 01:11:13 ID:+yTgOWAl0
>>779 それがつまんないんだからどうしようもないわけだがw
ゲームとして見るからダメなんだ わあ、Wiiのソフトなのにこんなにゲームに近い!って感じで驚いてあげないと
CMの人のイントネーション 「ゥイィーのある生活」 ウィーだろ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・常識的に考えて・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
>>777 だから最初に、作り手側にいたこと(ゲームじゃないが)があるから、その苦しみに思いを馳せると断ったわけでね。
まあ故淀川長治さんの映画評論なんかも、まず「褒める」から入るわけで。
この人は映画が大好きで、嫌いな映画ってないんだろうな、と思わせるんだが、慣れてくると分かってくる。
嫌いな映画の場合は、出演俳優の出る他の作品に話が飛んだり、タイトルをやたら褒め称えたり。
で、意識せずにその評論を聞いてる人は、いつの間にか淀川長治と嗜好が同じになっていく、というマジック。
徒然草にも、上手いウソの話が出てくる。
頭からウソ話をするんじゃなくて、こう言うわけだ。
「あの人のことは私も良い人だと思うが、中には嫌っている人がいて、けっこうウソつきで悪い仲間がいるらしいんだよ、私は信じていないが…」
これで対象になる人物の評判はガタ落ち。
性格が悪いかも知れないと書いたのはそのことね。
>>790 そういや知り合いのカナダ人が、ゥイイと発音してたな。
トマトみたいなもんか。
793 :
名無しさん必死だな :2009/05/14(木) 05:05:15 ID:EeX9lrBp0
ところで5スレ目にもなれば、ゲームらしいゲームという言い回しを最初に 使ったのは岩田で、それはスマブラのことだったってのは散々既出だよな。
794 :
名無しさん必死だな :2009/05/14(木) 05:46:20 ID:2Gy+DKkw0
もうちょっと精度のいいWiiリモコン2作ればいいんだよ
精度が低い証拠はどこにもない。出来ることと出来ないことはある。
797 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/14(木) 08:38:05 ID:+yTgOWAl0
岩田
>>768 バカだなぁ
1000円という制約内で最高のステーキを作るのなら苦労するけどそこそこでいいのなら大して苦労しないよ
801 :
じごくぐるま ◆GCOmwzS1H2 :2009/05/14(木) 11:36:49 ID:KLWORWWwO
ラノベしかよまないじごく様が貧弱読解力で推測したぜ
A.
>>797 の書き込みで、千手は暗に「韓国人の言い回しがわかるほど、韓国人に詳しい」と言っている。
B.千手はホモである。
C.千手は引きこもりなので、他者との接触が身内かネットしかない。
A.B.C.からわかることは、
1.千手はホモボーイで、身内に韓国人がいる。
2.千手はホモボーイで、自分が韓国人である。
3.千手はホモボーイで、マスメディアやネットだけかじって韓国人のことを知ったつもりでいる愚か者である
4.千手はホモボーイで、韓国人を知らないが、嘘をついている愚か者である。
5.1や2や3のいずれかの複合
>>797 なんだ朝鮮人呼ばわりされたのまだ根に持ってたんだw
803 :
じごくぐるま ◆GCOmwzS1H2 :2009/05/14(木) 12:19:38 ID:KLWORWWwO
>>793 任天堂とSCEでは「ゲーム」の定義が違いすぎる
髪の毛一本そよぐのが面白いんだそうだよ?
SCE陣営は
千手はバイブ好きの美少女だぞ 917 千手観音 03/03/28 13:38 ID:Yea4qvBA トリップの付け方知らない、、、 918 ( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ 03/03/28 13:40 ID:RzRnpkdr 名前欄に■のあとに任意の文字を入れるべ。 919 千手観音 ◆ojyPJULoRw 03/03/28 13:41 ID:0KRMv+4O 僕が本物ですよ。 920 千手観音■ナッチ氏ね 03/03/28 13:42 ID:WLhXx2VX こうかな?? 921 名無しさん必死だな 03/03/28 13:43 ID:igyGurJp ワロタ 922 千手観音■baibusuki 03/03/28 13:44 ID:Yea4qvBA サンクス
806 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/14(木) 13:37:29 ID:+yTgOWAl0
俺様がゲームを買う層をいくつかに分類してやろう ・ガキ ・中二ガキ ・高二ガキ ・大人ゆとり世代 ・おっさんファミコン直撃世代 ・ジジババ(Fit層) ・コアゲーマー ・ライトゲーマー ・超ライトゲーマー(ドラクエだけ) ・何となく買っただけ一般人 ・信者(貧乏)=豚 基本的にWiiには ガキ、超ライトゲーマー、Fit層、一般人、豚 この5種類で99%を占めてる そりゃ絶対にゲームらしいゲームなんて出ないわ
>>806 いくつも出てると教えてやってるのに、なんで無視するの?
808 :
じごくぐるま ◆GCOmwzS1H2 :2009/05/14(木) 14:45:47 ID:KLWORWWwO
809 :
じごくぐるま ◆GCOmwzS1H2 :2009/05/14(木) 14:52:19 ID:KLWORWWwO
>>805 まじかよ…たまげたなあ。
バイブ使ってプレイするなんて、ヘテロな男性じゃまずありえないからな。
確定だな。千手っちは女か、マジモンのホモボーイだよ。
>>809 たしか、ケツにバイブいれてオナニーってネタもあった気がするが
見つからないな
786 名前:千手観音 ◆xqojxva6/I [] 投稿日:2009/01/27(火) 21:15:23 ID:pXnS9sg80
(中略)
アナルに指入れてオナニーしてみたらネタがなくても逝ってしまった時の何ともいえない気持ちを発見するみたいな
811 :
名無しさん必死だな :2009/05/14(木) 15:10:41 ID:mJdxuExD0
コテに粘着する奴ってコテの過去の発言について異常に詳しいよなw どんだけ追っかけファンなんだよw
>>811 まあ、最悪板にスレもあるしね
持ってきやすい
これだけ無様におどってくれる(かつ噛み応えのある)コテも珍しいので
割に好きだよw
なお上から目線を保とうと試みているのがなんかアワレ
IDをコソコソ変えてるチキンには絶対に解らない理屈だな
815 :
名無しさん必死だな :2009/05/14(木) 16:06:41 ID:KLWORWWwO
千手タン…
>>811 世の中には千手のWikiというものがあってだな…
>>806 それ分類じゃなくて箇条書き
分類なんて生物学の基本を間違えてる獣医って何?
818 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/14(木) 22:47:07 ID:+yTgOWAl0
>>816 分類が生物学とか言ってる時点でアフォ丸出しwww
ハライテ
獣医に必須であろう生物学では「分類」という言葉はないそうですw
820 :
名無しさん必死だな :2009/05/14(木) 22:51:38 ID:18T6Tm0N0
アルツハイマーにかかったワキガジジイとかもうゲーム業界の癌だろw
821 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/14(木) 23:16:28 ID:+yTgOWAl0
もう一つ馬鹿がきたw どうしてこう集合の概念が抜け落ちてるのかねえ・・・ アホの特徴だな
823 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/14(木) 23:21:54 ID:+yTgOWAl0
ダメだこりゃw
出た!千手さん得意の 突っ込まれて反論できなくなったら 相手が馬鹿ってことにしてトンズラパターン!
千手は最後はいっつもそのパターンだな
826 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/14(木) 23:44:21 ID:+yTgOWAl0
可笑しい人がドンドン出てくるなw 集合ってのは全ての概念の基礎なんだからさ、 わざわざこれは集合の概念を含んでますよって宣言しないわけ 同一人物だかなんだか知らないけど、ここはアホの巣窟かよ
上から目線のヒステリックレス連発でウヤムヤにするわけですね。 さすが無敵のディベーター、勉強になるぜ千手さん。
828 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/14(木) 23:45:32 ID:+yTgOWAl0
任天堂はもはやゲームが作れない体質なのかもしれない。 ならば積極的にサードパーティを支援して、 サードパーティ製の「Wiiらしいゲーム」が売れるように バックアップすべきではないだろうか? 比較的ライトな層も楽しめるゲームを得意とするメーカーは そこそこある。自分の手でできないのならそのようなメーカー と協力してWiiで新しく獲得した顧客層をつなぎ止めておく 努力をしなければ将来はない。 任天堂は今はこの世の春を謳歌しているかもしれないが、 このままではすぐにまた冬に逆戻りしてしまう。 しかも、あの頃と違って今度は自分で良質なゲームを量産できない。 春の来ない冬だ。 同じ事はDSにも言える。DSiウェアのひどいこと。 ケータイでタダで配信されているようなアクセサリを ラインアップに加えるなんて、一昔前の任天堂には考えられなかった。 変わるものだなぁ。
829 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/14(木) 23:49:01 ID:+yTgOWAl0
学歴をネタに人を馬鹿にするのは嫌いだけど、こういうところで観察してる限り やっぱり学歴が低いとっていうか教養がないと人間としてダメだなぁ・・・ってつくづく思うね 賢い小学生に負けるレベルの知能で大人になっても絶対に稼げないからなぁ
> 努力をしなければ将来はない。 と、無駄な努力しかしない人が申しております。 > このままではすぐにまた冬に逆戻りしてしまう。 と、常に冬の人が申しております。
>>828 千手さんのポエムは面白いなあ
と思ったら盗作かよ最低だなあ
832 :
名無しさん必死だな :2009/05/15(金) 00:04:11 ID:/nDdA7p6O
Wiiででるならゲーマー向けの大型続編ゲーム本編でも買わないってユーザーは 禁Wii教か何かの宗教なんじゃないか?
>>791 「作り手側にいたことがある」っていうならなおのこと、
そういった人の率直な意見を聞きたいけどなぁ。
と、思ったんだけど……
生粋さんは書くときの話。僕は読むときの話。
微妙なすれ違いがあるのかな。
本当なら両者がぴったり一致すればいいんだけどね。
ゲームでも"遊び手の求めているもの"と、
"作り手の作りたいもの"が違うのは、
よくあることのようだし、仕方がないのかな。
徒然草といえば、
狂人の真似とて大路を走らば、即ち狂人なり。
悪人の真似とて人を殺さば、悪人なり。
驥を学ぶは驥の類ひ、舜を学ぶは舜の徒なり。
偽りても賢を学ばんを、賢といふべし。
の一節を千手さんに送りたいね。
別に兼好法師が言っているから、それが正しいというわけではないけれど。
834 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/15(金) 00:18:17 ID:sbZZ4Zl10
>>833 殆どの人は作り手だよ
人は何かしらものを作ってる
母親は子どもを育てたり料理を作ったりしてる
俺は作り手だなんてアホみたいなことを真に受けてたらダメだよ
自分を権威付けようという下衆な発言
だからクソみたいな太鼓もちホモ評論家を持ち出して持論をもっともらしく見せようとする
一言で言うと浅ましいしお下劣
それから俺のことは心配しなくて結構
馬鹿とまともに話したくないだけだから
835 :
名無しさん必死だな :2009/05/15(金) 00:18:31 ID:KiASm0lO0
Wiiは大丈夫なの?
http://d.hatena.ne.jp/gaglae/20090327/ 任天堂はもはやゲームが作れない体質なのかもしれない。
ならば積極的にサードパーティを支援して、
サードパーティ製の「Wiiらしいゲーム」が売れるように
バックアップすべきではないだろうか?
比較的ライトな層も楽しめるゲームを得意とするメーカーは
そこそこある。自分の手でできないのならそのようなメーカー
と協力してWiiで新しく獲得した顧客層をつなぎ止めておく
努力をしなければ将来はない。
任天堂は今はこの世の春を謳歌しているかもしれないが、
このままではすぐにまた冬に逆戻りしてしまう。
しかも、あの頃と違って今度は自分で良質なゲームを量産できない。
春の来ない冬だ。
同じ事はDSにも言える。DSiウェアのひどいこと。
ケータイでタダで配信されているようなアクセサリを
ラインアップに加えるなんて、一昔前の任天堂には考えられなかった。
変わるものだなぁ。
個人ブログ晒すなよ。 発狂した豚が突撃するだろ。
837 :
名無しさん必死だな :2009/05/15(金) 00:25:29 ID:ZslDjJ950
ゲームらしいゲームってさ 撃つ、斬る、走る 要するに男のロマンの事じゃねーの?
そうか、つまり君はそういう奴なんだな
こいつの目的は常にゲハでこのスレをあげとくことで 「未だにソフトそろってないのか」ってイメージを植えつけること
ゲームらしいゲームがないって言ってる奴って、 「ハンバーグがなきゃ、いやだーい><」とかだだこねるガキみたいだな。 >835 ArtStyleシリーズはかなり良作ぞろいなんだがなあ。 美少女かドンパチがなきゃゲームに見えないんだろうか。
841 :
名無しさん必死だな :2009/05/15(金) 00:32:57 ID:Icfg3bTo0
MH3他機種展開完全否定でGK完全脂肪wwwww
頓珍漢な横レスしてる千手さんがほほえましいわぁ
正直任天堂のゲームが物凄く面白いと感じている人どのくらいいるんだろ。
>>837 ボードゲーム全否定かい
カタンは至高のゲームだぞ
デジタルゲームには出来ないが
逆にデジタルならでは・・・でもないが
カルドセプトもいいゲームだな
846 :
名無しさん必死だな :2009/05/15(金) 01:25:33 ID:ZslDjJ950
>>840 そら誰だって野菜ばかり食わされたら肉が食いたくなるわ
ベジタリアンならまだしも
>>845 カタンは知らないが
土地をバトルで強奪して勢力拡大する
カルドセプトはかなりの雄ゲーだと思うぞ
847 :
名無しさん必死だな :2009/05/15(金) 01:26:33 ID:oZAeTvXr0
カタンってPS360では遊べるけど Wiiで出てたっけ?
>>818 お前まさか分類学を知らないの?
獣医って生物やらなくてもいいの?
>>840 DSiウェアのゲームはかなりいいよね
ゴミの山からダイヤを探すようなケータイゲーとは比べ物にならん安定した完成度
ひさびさに任天堂印のゲームにハマッたw
あと任天堂はむかしっからよくわからん代物もいっぱい出してるから
そっちに偏りすぎじゃないかというツッコミならともかく
ケータイでタダで…なんていう比較を引き合いに出されても、?だなあ
>>848 いやダメでしょ、そこは突っ込んじゃいけない。
突っ込んだら死んじゃう。
そういや忍さんが水口をゲーム業界のチャラ男と皮肉飛ばしてたけど ArtStyleには何も言わないのかな?w まあチャラ男の後追いじゃ、語る価値もないかw
bit Generationsのときは結構酷なこと言ってたよ
それは失礼したw
854 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/15(金) 07:40:35 ID:sbZZ4Zl10
なんだ、結局ソニーピッグが泣き言わめいてるだけじゃん
857 :
じごくぐるま ◆GCOmwzS1H2 :2009/05/15(金) 08:05:40 ID:HfFnHVWhO
ゲームらしくないゲームばっかだと思うなら、パソコンでゲーム作れば? 無いものは作ればいい
>>857 ところが自分で作るような才覚もセンスもないから
>>722 みたいな愚かな世迷言を吐けるわけでして
>>826 統計学の基礎概念である集合や集団をを全く理解できずにこんなことを言ってる人がいましてね。
たしかにこんな人はアホですが。
こんな人が一人で134レスもしてるからアホ率は上がってるけど、
一人だからアホの巣窟とは言えないかも。
663 名前:千手観音 ◆xqojxva6/I [] 投稿日:2007/12/26(水) 22:44:05 ID:RQ3Q3lYb0
>>648 マリギャラを駄作だと判定している集団は俺だ
俺はオーソリティーだからそれで十分
以上論破完了
860 :
じごくぐるま ◆GCOmwzS1H2 :2009/05/15(金) 09:13:45 ID:HfFnHVWhO
>>858 RPGツクール2000なら猿でも作れるよ
あれRPGじゃなくてアクションも作れるし。
センスがなけりゃ外のゲームまんまパクリゃいい。
パクっても個人で楽しむ分には誰も文句言わないし。
861 :
名無しさん必死だな :2009/05/15(金) 09:17:00 ID:SQtqLquQ0
売れないからだろ お前らWiiイレ買ったのか? 全然在庫動いてないらしいぞ
863 :
じごくぐるま ◆GCOmwzS1H2 :2009/05/15(金) 10:40:38 ID:HfFnHVWhO
千手っち、RPGツクール2000使って、君の好きなコールオブデューティーのパロディの、ゲームらしいゲーム作ってよ。 面白いの作ってニコニコにうpすれば、発想力のある人間として認められて、ゲハで崇拝されるよ。
864 :
名無しさん必死だな :2009/05/15(金) 10:42:11 ID:AQCb7ox40
6月はリゾート7月はドラクエ8月はモンハン秋にはポケモン冬にはゼルダ… 今年も結局任天堂無双か
焼き直しとか続編だらけは腐った市場の証じゃなかったっけ?w
866 :
名無しさん必死だな :2009/05/15(金) 10:53:00 ID:SQtqLquQ0
Wiiサードは大変だな 任天堂に殺されすぎて
統計学の基礎概念の集団? 誰か解説キボンヌ
千手ゼルダまだー?
警備員の棒振りアルバイトゲーだしゃいいんじゃね?
>>856 分類学は生物学の1分野じゃん
携帯千手君はそんな事も知らないの?
>>870 ざっと流れを見てみた上で千手のフォローをするなら
彼は「分類」をしただけで、「分類学」のお作法で「分類」したわけでは無いということだろう
>>816 の1行目の突っ込みどおり、彼は「分類」が出来ていないことは確かなんだけど、
2行目は蛇足だったかも
獣医なら、生物学で分類学を学ぶのだろうから、キチンと分類できるはずだ
って期待がそもそも間違っているんだよ
というか、そもそも獣医かどうか(ry
>>871 そもそも端から獣医なんて信じていない上でからかってるんだろ
案の定真っ赤になって反論してるしw
>>871 >>818 なんて言ってるからどう考えても脳内だろ
俺は突っ込むとクリクリ踊る千手が楽しいんだよ
すまんね
>>871 分類学っていうのは、生物学の一分野どころか、かつては生物学そのものだったわけで。
モノを系統的にまたは形態的に「分類」して検討する場合、現代においても生物の分類=分類学に根差していることが多い。
その分類学に精通していたからこそ、ダーウィンは進化論を発想できた。
つまり、あらゆる現象の先を読む場合、その基本にあるのは、生物学における分類学ということになる。
ちなみにヒトを分類してみると、動物界哺乳網霊長目霊長亜目ヒトニザル上科ヒト科ヒト族ヒトってことになる。
まあ上の分類は、何も調べずうろ覚えだから間違っているかも知れない。
というより、分類学は常に揺れ動いているアクティブな学問だから、今はオレが習った時と違うかも知れない。
生物学と高校授業の生物をごっちゃにしてる
876 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/15(金) 21:04:12 ID:sbZZ4Zl10
あんまりアホと関わりたくないんだけどあまりにアホ過ぎるから ちょっとだけお前らのその頭の悪さを教えてやろう 本当のアホってのは自分がいかにアホかを理解できていないんだよなぁ・・・ 分類とか集合ってのは認識(認知)や思考の基礎的な機能や働きなんだけどね どうもそれすら分かっていないで分類学やら統計学やら出してきてる時点で なーんもわかってないんだよなあぁ・・・ 分類をしない思考、分類をしない認知、集合の概念のない論理、思考、分析、 こんなものが存在してると思ってるのかねえ 分類→ピコーン(AA省略→分類学 この短絡的な思考回路は驚愕に値する
>>875 高校の生物は生物学じゃないの?
馬鹿馬鹿しいけど、アホ相手にするのは不毛っていうのは、千手先生に同意だな(笑)
小学校で習う足し算だって「数学」だよ。
分類が思考の機能かどうかなんて誰か話してた? 生物学かじってるはずが分類学を知らないことに驚いた、という話じゃないの? 句読点の使い方すら出来ず意図を正しく伝えられないみたいだから 読解力も当然ないので仕方ないけど。
>>877 高校の生物が、生物学の全てだと思ってる人がいる。
正体が・・・
無知を指摘されてるのに、それを訂正すらせずに勝利宣言されてもなぁw 思考の基礎的な機能や働きが出来ていないと指摘されてるのに。
882 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/15(金) 21:41:20 ID:sbZZ4Zl10
>>878 誰が分類学の話してるんだ?
俺は一切していないが?w
もう嫌だこの人たち・・・
馬鹿すぎるw
>>876 モノを分類するという行為がもっとも必要とされたのが生物学だったわけだ。
だから、生物学において分類学が発展した。
分類学は生物の分類に限定されるべきものではなく、その系統的、形態的な分類方法、また概念は、他の分野の学問にも応用されている。
だから、もし生物学をかじっているなら、分類という言葉から分類学を連想するのは当たり前だし、また正当でもある。
>>879 後付けで方向転換するのはカッコ悪いよ?
884 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/15(金) 21:43:18 ID:sbZZ4Zl10
任豚いたんだw 空気だから気づかなかったわ
>>883 ああ、すまん。任豚のことを言ったのではないw
>>885 なんだよそうか。
分類学っていうのは、高校の生物で習う基礎みたいなもんだから、さらに高度な分子生物学や進化論なんかと比べて、揶揄されているのかと思った。
というより、今でも基礎的な部分では、生物学=分類学なんだよね。
うちの死んだ親父は、植物図鑑を食って覚えたとかで、「名のない花などない」とかドラマのセリフなんかに筋違いの文句つけてたが。
オレも昆虫少年だったから、新種発見に夢を馳せたこともあった。
千手にまともな会話能力が無いのは良くわかった
>>834 言葉だけ見ると「殆どの人は作り手」という表現はできるけど、
今回は「何らかの創作物を販売することで対価をもらっている人」という意味合いで
生粋さんは「作り手」という言葉を使っているんだろうなぁ、と思って話をさせてもらったよ。
千手さんの言うような意味でなら、僕も作り手だけど、
そういう場合なら僕は、悪い点ははっきり指摘して欲しい、と明確に思う。
言ってくれたら次回に生かせるもん。タイトルを褒め称えられても嬉しくも何ともない。
でも、商売にしているとなると少し事情が違ってくるよね。
悪評がたって売れなくなったら、次のチャンスがなくなっちゃうかもしれないもんね。
それはきっと困る。良い評判が広まって、どんどん売れて欲しいと願うと思う。よほど特殊な事情が無い限りね。
タイトルでも褒めてもらえるなら諸手を挙げて万歳する。
「影では褒めて、本人の前ではけなす」位が親切なんだろうなぁ。
とはいっても「金儲けをしようとしている作り手」に気を使うのもヘンな感じなので、
余計なことは考えず素直に良いところは褒めて、悪いところは貶したい。
千手観音vs任豚オールスターズといったところかw
日付が変わったころに勝利宣言が来るんだろうな
>>888 トレイラーだけ見ると面白そう。でも、実際はそうじゃなかった。
この経験を繰り返すとトレイラーを事前評価として使わなくなる。
口コミもブログも雑誌記事も2ちゃんの書き込みも同じ。
他にも、そのジャンルの定番や売れ線が面白くないと感じた人は、そのジャンル
そのものに対して興味を失う。
FF/DQを遊んでみて、面白くないと思った人はもうJRPGを買わない。
JRPGという詳細ジャンルを知らなくても、よく似て見えるものは買わなくなる。
COD4やWiiスポやその他でも同じ。実際に遊んで、面白くなかったものとよく似
て見えるものはもう買わない。
情報は思惑なく率直で正しくないと毒になる。
893 :
名無しさん必死だな :2009/05/16(土) 02:08:55 ID:P1275sOa0
ゲーム出ないからってなんの話してんだよw
Wiiの話するより千手を理詰めで追い詰めて反応見る方が面白いことに気づいたんだよ。 順列ってものをわかってない犬よりも劣る千手たんをここらで躾けておくのはいいことだと思う。 もっとやろうww
口しか脳がないやつを理詰めで追い詰めるのは確かに楽しいww 言い訳とか意味不明になってくるとなおさら
896 :
名無しさん必死だな :2009/05/16(土) 03:07:23 ID:A0cMDQtV0
ゲームらしいゲームが途絶えて任豚は本当にやることがなくなってしまったよね・・・
Wii「モンスターハンター3(トライ)」桁外れの人気で予約殺到中
昨日予約が開始されたWii「モンスターハンター3」が桁外れの人気となっている。
過去のWiiタイトルと比較しても、「大乱闘スマッシュブラザーズX」や「Wii Fit」を
大きく上回る爆発的なスタートを切っており、
Wiiに参入しているサードパーティとしては最大級のヒットになるものと思われる。
あとの心配は、初回にきっちり数量を用意出来るのか、という点。
発売後に盆休みが控えているため、在庫切れのままメーカーが休みに入ってしまうと
長期間のチャンスロスが発生する可能性も。
ちなみに、「クラシックコントローラーPRO同梱パック」と「通常版」の比率は
「95%:5%」で、大半の方が「クラコンPRO同梱版」を選択されたようだ。
http://ameblo.jp/sinobi/
898 :
名無しさん必死だな :2009/05/16(土) 04:00:50 ID:PijGVW9a0
>>897 やべもう寝て起きたら予約せんとwおやすみw
899 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/16(土) 12:52:36 ID:D2Zrt9Th0
900 :
名無しさん必死だな :2009/05/16(土) 13:06:31 ID:LnVV19vo0
wiiとそれ以前の任天堂ゲーって全くの別物じゃん wiiのソフトとFC〜GCを同ジャンルで扱うのは無理がありすぎるだろ ということは wiiはゲームらしいゲーム! とか言っちゃてる人達、つまり任豚は 今までの任天堂はゲームらしいゲームは作ってなかったと思ってるの? じゃあ wiiはゲームらしいゲーム と主張するなら前置きに 「今まで任天堂はゲームらしいゲームは作ってませんでした」って書けよ そうしないとなんの説得力もないぞ
旧箱より性能が低い D1さえ不可、コンポジのみ CDや音楽ファイル再生不可 フラッシュ512MB、外部メモリ不可 づべニコ動不可 有料ブラウザ ポインティング精度がすこぶる悪いリモコン こんな産廃に25000円つける任天堂は滅んだ方がいい こんな産廃買ったバカも1匹残らず死んだ方がいい
RIVA128以来ビデオカードはNVIDIA一筋 メインGTX 295 Quad、サブGTX 280 ゲーム機はPS3とXbox360所持してる中立的な立場だが ATIはどっちかというと大嫌いだからATIのチップ積んだWiiも大嫌い
903 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/16(土) 13:21:48 ID:D2Zrt9Th0
【ネット】 「男の子牧場」、批判殺到。婚活女性たちが知人男性情報を登録…「男性を家畜扱い…差別だ」「個人情報どうなる」★6
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1242432014/ ・サイバーエージェントが 2009年5月13日に開始した婚活女性向けの携帯サイト「男の子牧場」が
物議を醸している。女性ユーザーが身近な男性のプロフィール情報をサイトに登録して、お互いに
紹介しあうサービスなのだが、草食系の男性を馬や牛にたとえてアイコン化していることなどから、
「男性は家畜なのか」といった批判が殺到している。
男の子牧場は、会員登録した女性が、自分の身近にいる知人男性の顔写真やプロフィールを仮想の
「牧場」に登録し、紹介しあう携帯コミュニティサイト。婚活中の友人に「いいひと」を紹介するような感覚で、
女性同士の情報交換を促進し、「婚活」を応援するのが目的だという。
これは面白いw
>>888 ブロードウェイの新作ミュージカルなんか、ニューヨークタイムズとか著名な評論家が初日にこき下ろすと、1週間で撤退とかね。
それも、どうかと思う。
興業なんかは、たくさんの人々が少しずつ金を出して成立する商売だし。
本来は口コミで少しずつ広がって、やがてロングランになっていくべきもんじゃなかろうか。
Amazonや価格ドットコムのレビューとか、悪口ばっかりだよね。
オレは、基本的に悪く言ってる評論は読まないようにしている。
意味がないから。
それよりは、褒め称えてる評論を精査して、文章の隙間から、その真意を読み取ろうとしてみる。
こいつ、ただのニワカだな、とか実はあんまり面白く思ってないな、とか。
悪口に意味がないっていうのは、実際に見たり使ったりして評している訳ではないから。
誉めてる連中は、それなりに見たり使ったりした上で感想を述べている場合が多いから、裏読みすれば良い情報源になる。
ゲームなんかの評論も、だいたいそうだよね。
905 :
名無しさん必死だな :2009/05/16(土) 13:41:11 ID:y/1SCrO+O
また千手が暴れてんのか。お昼からご苦労さま
908 :
名無しさん必死だな :2009/05/16(土) 14:17:53 ID:LnVV19vo0
>>905 別物じゃないならマリギャラやトワプリはなんでfitの数分の一しか売れないんだよ
wiiユーザーは完全に別物扱いしてる、というかマリギャラやトワプリなんて存在すら知らないだろ
誰かWiiにまともなソフトあげて マリカ以降何もないから
>>908 Fitが売れたらいかんの?
動画評論家にはわからんだろうが、あれはかなり良く出来てるから、
売れるのはわからんでもないよ。
3Dになるとどうしても間口は狭くなるんだろうよ。俺は大好きだけどね。
>>911 Fitは十分ゲームの用件満たしてると思うけどなあ。
俺は(コンピュータ)ゲームは操作のリアクションを楽しむもんだと思ってるからね。
ギャルゲとか厨二ゲーしかゲームにしか見えないってのもどうかね。
913 :
名無しさん必死だな :2009/05/16(土) 14:49:08 ID:y/1SCrO+O
>>908 個人の好みだろ。
大体、ゲーヲタと違ってまだ終わってもいないのに月に10本も20本もゲームを買う人種でもあるまいし
いつだったか、プロゴルファー猿とメジャーについて、完全クソゲー認定しているスレで聞いてみた。 「どこがクソですか?」 今さらなんだ、当たり前だの大合唱。 誰も具体的に、どこをどうすればどうなって、とかは語ってくれなかった。 要するに、誰もやったことないんだな。 売れてないから、当たり前かも知れないが。 千手先生の評論も、実際にやってないことは明らかだったり、しかもやってないソフトほどクソミソにやっつける。 評論て面白いね。
実際に犯罪を犯した人でないと犯罪が悪いかどうかわからない、ですね
エアゲーマーがゲームらしいゲームとか言う不思議。
筋金入りのクソコテとしてあちこちで出入り禁止にさえなった 千手が2ch上に書き散らす駄文など、本当の暇つぶしとして以外には そもそも読む価値ゼロだしな。
918 :
名無しさん必死だな :2009/05/16(土) 15:29:22 ID:xshq7qG30
Wiiらしいゲームも売れなかったね Wiiイレ買ってやれよ
サッカーに興味がないからなあ〜 タクとオブマジックは買うけど。
>>915 みたいな馬鹿すぎる屁理屈を千手が言うと面白いんだけど
あんたじゃ役者不足だなw
ゲームの動画を見ただけで、「おもしろそう」と言って叩かれる奴は見たことないのに、 見ただけで「つまらなさそう」には「実際にやってみろ」「動画評論家だ」とかの批判がでるという不思議ww どっちも言ってることは一緒なのにw 結局は信者の無茶な擁護だろw >実際にやってみろ 大体実際に身銭を切る価値があるかどうかを判断してるのに「実際にやってみろ」って言われてもなw
922 :
名無しさん必死だな :2009/05/16(土) 16:11:35 ID:hOKx90Dh0
実際にやった上で WiiイレとデッドラWiiはクソゲーでした こんなの持ち上げるから 妊娠の言うことは信用できないんだよ
これのどこがおもしろそうなんだよって言われてるの見かけますけども
>>921 ゲームはやってなんぼと言うことがわからないやつはゲーマーではないな。
>>922 具体的にどんなところが?
925 :
名無しさん必死だな :2009/05/16(土) 16:22:18 ID:hOKx90Dh0
>>924 面クリ型で自由度減なところが致命的
リモコン操作がウンコすぎ
>>921 ならどういう反応が欲しいんだ?
肯定・否定どっちにも言えることだけど
それに反対する意見が出るのは当然だろ。
>>925 100点満点で5点くらいだなあ。
まあ、デッドラは大したゲームじゃないけどな。
リモコン操作は基本バイオ4で評価されてるものだから、単にクソって言っても説得力ないんだよなあ。
928 :
名無しさん必死だな :2009/05/16(土) 16:26:19 ID:y/1SCrO+O
>>925 デッドラWiiは360版とはまた違った楽しみだろ。
自由度が高いってのは勿論魅力的な部分だけど、自主的に行動するのが億劫と感じる日もある訳で、
そんな日は頭を空っぽにして楽しめる一本道なゲームが遊びたいときもあるんだし
929 :
名無しさん必死だな :2009/05/16(土) 16:27:35 ID:hOKx90Dh0
>>927 確かにどっちも100点中5点クラスの出来だった
・リモコン操作が糞なのはWiiイレの方
・自由度減で爽快感ダウンで糞化したのがデッドラの方
箱○のデッドラは80点はあげられる
930 :
名無しさん必死だな :2009/05/16(土) 16:28:26 ID:gjKrFPUA0
WiiスポやWiiFitってFC時代を思い出すよね。 素朴で純粋なゲームって感じ。
931 :
名無しさん必死だな :2009/05/16(土) 16:28:56 ID:hOKx90Dh0
>>928 頭空っぽにしてモール彷徨けない時点で・・・
もうこれ以上Wiiに5/100点のゲームを出さないで欲しい
932 :
名無しさん必死だな :2009/05/16(土) 16:32:00 ID:y/1SCrO+O
>>921 そりゃ「普通の一般的な感性を持ってる人」なら、自分の知らない物とはいえ、悪口を聞いていい気分になる人なんていなくて、普通なら気が滅入るし。
逆に楽しそうにしてる笑顔なら気持ちが良くなる人が普通だし。
千手やアホ助みたいな異常な人種には分からないんだろうけどな
933 :
名無しさん必死だな :2009/05/16(土) 16:32:15 ID:onkJm1uI0
今の妊娠は任天堂の利益にしか興味ないくせに 俺たちが一番まともなゲーム好きです、みたいな顔してるのが最高にうざいな もってるゲーム群うpして説得力を見せてみろよ 大して買ってないんだろ? お前らの上から目線はもう飽きたよ
934 :
名無しさん必死だな :2009/05/16(土) 16:33:45 ID:y/1SCrO+O
>>931 とりあえずゾンビをフルボッコにする日はWii版
自由度の高さを攻略したい時は360版
そんな感じだよ
935 :
名無しさん必死だな :2009/05/16(土) 16:34:16 ID:hOKx90Dh0
>>932 ツマンナイ上に自分は買いもしないソフト持ち上げるのは止めた方がいいけどな
936 :
名無しさん必死だな :2009/05/16(土) 16:35:01 ID:y/1SCrO+O
937 :
名無しさん必死だな :2009/05/16(土) 16:35:22 ID:hOKx90Dh0
>>934 地下がマッチ棒倒しのミニゲームな時点で
フルボッコもなにも(笑)
938 :
名無しさん必死だな :2009/05/16(土) 16:36:05 ID:hOKx90Dh0
>>936 どっちも止めろ
迷惑なだけだ
とりあえずクソゲー勧める前に自分も買え
>>933 まともな妊娠は、売上至上主義豚にGK扱いされてボコボコにされますw
940 :
名無しさん必死だな :2009/05/16(土) 16:36:57 ID:y/1SCrO+O
>>933 一年間に200本以上は余裕で買ってるけど
941 :
名無しさん必死だな :2009/05/16(土) 16:40:20 ID:gjKrFPUA0
ゲハだとニンシンって言葉がよく使われてるけど、 任天堂は客が信者になるくらい良い物を作ってると見ていいのかな?
>>933 てか、クラニンの年度切り替えの直後に即行でプラチナ会員になるのが基本じゃねえのかね。
バレバレ
945 :
名無しさん必死だな :2009/05/16(土) 16:58:55 ID:onkJm1uI0
>>940 >>943 ワゴンでだろ
自己申告はいいから写真で見せて圧倒させてくれよ頼むから・・・
ここで妊娠は素直に見せればいいのに変な言い訳して逃げるんだよな・・・
もう飽き飽きだこのパターン
>>941 知育はゲームらしいゲームよりもよっぽどゲームらしいですよ
「知育のスコアアタックの面白さがわからないとはゲーマー笑止!」
とかよく言ってた
>>945 どう見ても、お前の方が上から目線で高圧的な
わけだがw
人に命令する前にまず自分がお手本を見せるんだ。
任天堂のゲームはさ、完璧に型にはまってて直すべきところがないんだよ やってて完成度高いなぁと思うときもあるし でも面白くない、なんか面白くないんだよね
>>945 知育って言っても脳トレとかはスコアアタックとかゲーム的要素が強かったけど、
漢検や英検、料理ナビみたいに既存の紙媒体をゲームに移したような
ソフトをゲームだ!とか言われてもなあ
英検DSなんてあの有名な英語の参考書DB3000をほとんどそのまま入れてあるだけだぞw
もう電子辞書ですらゲーム扱いするんじゃねえのかww
ぶっちゃけ今世代はPCとWiiが鉄板じゃね? ラスレムやバイオ5もPCで出るし。
950 :
名無しさん必死だな :2009/05/16(土) 17:12:48 ID:onkJm1uI0
>>946 そりゃ悪かった
素直に謝るわ
しかし「年間200本買ってるわ」「年度明け開幕プラチナ余裕」って豪語してる相手に
じゃあ証拠見せてって言ったら「お前がお手本見せろ」って流石に意味不明だろ
>>949 いや、PCと携帯電話が鉄板
Wiiは一番要らない
952 :
名無しさん必死だな :2009/05/16(土) 17:17:21 ID:y/1SCrO+O
954 :
名無しさん必死だな :2009/05/16(土) 17:18:28 ID:y/1SCrO+O
>>947 任天堂の子会社のモノリスがつくったディザスターはハリウッドの大作王道映画みたいで面白かったよ
>>954 ワゴンで買ってもあまり燃えてこないというかw
結局積むから金の無駄なんだよね〜
無料のゲームとかもあんまりやる気しない
957 :
名無しさん必死だな :2009/05/16(土) 17:22:06 ID:gjKrFPUA0
俺も脳トレは典型的なスコアアタックだと思うけど、 英検や料理ナビをゲームだ!なんて言ってるヤツは見たことないよ。
任天堂のゲームは優等生的だとか型にはまっているだとか言い方をすると もっともらしい気がするが、たぶん気のせい。
959 :
名無しさん必死だな :2009/05/16(土) 17:26:21 ID:onkJm1uI0
>>959 じゃあ、君のゲーマーっぷりを晒してもらおうか。
961 :
名無しさん必死だな :2009/05/16(土) 17:32:52 ID:onkJm1uI0
俺は別にゲーマーだと名乗ってないし 何本買ってると豪語してるつもりはないが? ちょっと誉めたからって図に乗るなタコ 小妊娠に格下げだコラ
962 :
名無しさん必死だな :2009/05/16(土) 17:33:40 ID:gjKrFPUA0
>>961 人に敗走pgrみたいなこと言って、自分が敗走すんなよww
965 :
名無しさん必死だな :2009/05/16(土) 17:36:37 ID:onkJm1uI0
かっこ悪い?酷い? 最高の誉め言葉だぜー!カカカー!
966 :
名無しさん必死だな :2009/05/16(土) 17:40:58 ID:U7S7QmeD0
妊娠の反論 ゲームらしいゲームがない → リメイクを論い反論 本体売れてるのにサードが売れない → サードが悪い!任天堂様を見習え 消費傾向から明らかにジジババ+お子様市場 Wiiを買ってるのは一般人 いい歳した大人が楽しめるハードではない → ゲームにハマる奴がきもい
967 :
名無しさん必死だな :2009/05/16(土) 17:57:05 ID:maviZRRUO
駄作やクソゲーまで褒め称えゲーム文化を殺す任豚は業界の癌 任天堂の利益にしか興味ないのはもう分かったから消えろ
>>967 何でこんなに「ぼくのかんがえた妊娠」と戦ってる人が
多いんだろうな。
駄作やクソゲーを無理やり褒めてる奴なんて見たことないんだが。
969 :
名無しさん必死だな :2009/05/16(土) 18:08:10 ID:L+Kk9veM0
>>968 最近の任豚はステルス性能を備えているんだよ
970 :
名無しさん必死だな :2009/05/16(土) 18:15:41 ID:maviZRRUO
じゃあWiiのソフトは誉めるものないね 駄作しかないもん
>>968 発売直後のソフトスレとかじゃ(陣営関係なく)そういうこともあるんじゃね?
その時期は、たとえ一見糞っぽくてもせっかく買ったんだから
最大限に楽しめるところを見つけようって段階だろうから
購入者としては間違ってない行為だと思うがな。
ソフト買って1週間足らずで「糞ゲー」って言って積む方がどっちかって言うと異常。
マジコンユーザーじゃあるまいし。
>>970 やりもせずに全部駄作とか、どっちが業界の癌だよw
こいつみたいな奴のせいでWiiDSが盛り返すまでの数年間
業界が低迷したんだろうな。
973 :
名無しさん必死だな :2009/05/16(土) 18:24:45 ID:y/1SCrO+O
>>966 いい年をした大人が楽しめるゲームが無い→×
いい年をした大人を気取ってる子供が楽しめるゲームが無い→○
>>971 そいつのものいいからして、そんなポジティブな意味での
話だと思うか?
ファーストならともかくサードを煽って風評被害を出し、会社の運営・開発資金を削ったら 別の機種で出せなくなる危険性だってあるのにね。 おだてて置けばいいんじゃね?特にお気に入りのサードだったら。
>>974 だから
>>967 のレス自体が間違いなんだよ。
駄作やクソゲーまで褒め称えてもゲーム文化は死なない。
ある程度要望をだしつつ褒めるのであればあるいは業界は成長する可能性もある。
ちょっと糞な要素が見つかっただけでそのゲーム自体が糞だ糞だと広範囲にネガキャンしてまわって
意図的に買い控えおこさせる奴らこそゲーム文化を真の意味で殺す元凶だよ。
客にソフト買って貰えなかったら商売として成り立たないからな。
>>967 は任天堂とどこかの損失にしか興味ないんだろ、今までのレスを見るかぎりな。
つまりWiiはいらないってことだね!!
>>976 どこがどう面白かったか、どこがどうつまらなかったか、双方が具体的に率直なレビューをすれば
済む話なんだよ。
誰かが面白いと言っても、俺はそう思わないって人もいるし、誰かがつまらないと言っても、俺は
そこが面白かったって人もいる。
そこは読み手が取捨選択する部分で、レビュアー同士が喧嘩して決着をつける部分じゃない。
具体的なことは何も言えなくて、ただオモスレーとだけ叫び、否定的な意見をみつけると発言者を
全力で叩く。その行動に説得力があると思ってるんなら頭どうかしてる。
そいつの思惑くらい誰でも読めるよ。読み手バカにしてんのか?
これはただ叩いてるだけの奴にしても同じ。
妙に纏まってる悪いとこリストとか、前にどこかで見たコピペとか、それ自体が叩きのフォーマット
になってるから、もう文体見ただけで思惑が読める。
そんなものに効果があると思ってる奴は相当頭が可愛そうw
まぁ、ここやニュー速で煽り合うより実際にゲームをプレイするなり ゲーム屋行ってパッケージを見ながらワクワクしてた方が何倍も健全だな。 ここで煽り合うなとは言わないが、せめて他のゲーム板でネガキャンやるのは止めとけ。 ここで変に期待のかかったゲームのスレとか悲惨だぜ。 キャプテンレインボースレなんて、荒らしても意味無いだろとか思いながら見てたなw
980 :
名無しさん必死だな :2009/05/16(土) 20:13:23 ID:y/1SCrO+O
>>978 ぶっちゃけ面白いと思う感情に理屈や理由なんていらないんで、
どこどこが面白いと書く必要性なんて無いんだけどな
981 :
名無しさん必死だな :2009/05/16(土) 20:15:09 ID:L+Kk9veM0
>>980 そうなるとその情報にはなんの値打ちもないことになるから
面白いと書くこと自体が無意味
982 :
名無しさん必死だな :2009/05/16(土) 20:19:07 ID:RbTY0nW70
なんだ、またプレステ豚の泣き言か。
983 :
名無しさん必死だな :2009/05/16(土) 20:19:44 ID:y/1SCrO+O
>>981 だから面白いと思う人同士、つまらないと思う人同士で話を盛り上げていけば良いだけで
お互いを干渉する必要なんてないのよ。
ヲタク(千手とかアホ助とかDAKINIとか)は自分の意見が絶対に正しくて相手を言い負かそうとするからたちが悪い。
面白いかどうかを知りたい中立の人間なら、雰囲気から情報を読み取る力を付ければ良いだけだ
>>983 ここのスレタイを声に出して読んでみろよ
ニンチャンで満足度みたいの集計してるくせにユーザーには公開してないんだよなあw そこらへんに任天堂のユーザーフレンドリーとは程遠い基本姿勢がかいまみえてイヤw
986 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/16(土) 20:26:25 ID:D2Zrt9Th0
>>978 任豚はちょっとでも否定的なこというと言論封殺や人格攻撃やスレののっとりを始めるからなぁ・・・
987 :
名無しさん必死だな :2009/05/16(土) 20:33:27 ID:L+Kk9veM0
>>986 スレの私物化を企てた人がそんなこと言ったらだめですよ
988 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/16(土) 20:37:21 ID:D2Zrt9Th0
989 :
名無しさん必死だな :2009/05/16(土) 20:39:33 ID:y/1SCrO+O
>>984 出ないのか「?」
という疑問のスレであって、アンチスレではないな
990 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/05/16(土) 20:42:46 ID:D2Zrt9Th0
>>989 和ゲーしかやってない奴の良いゲームにはもう厭き厭きしている
古い和ゲーをやってない連中もそう
任天堂ハードしか持ってない連中なんて最悪
お前らもっと質の良いゲームを沢山やってからゲームを評価しろ
マリギャラは神とかトワプリは神とかディザスターは神とかWiiイレは神とかメトプラはFPS好きにも絶賛とか
テキトーすぎ
>>983 双方がそれぞれの話で盛り上がるならそれはそれでいい。何の問題もない。
それは読み手にとっても十分な情報源になる。
そもそも、具体的な話抜きで盛り上がる方が難易度高いしなw
オモスレーとしか言わない。具体的な話はしない。否定的な発言者を叩く方がメイン。
糞ゲーとしか言わない。具体的な話はしない。好意的な発言者を叩く方がメイン。
どちらも思惑が見え透いてる。そして共に価値がないw
お前が言えた義理じゃねーよ
プレステ豚の泣き言が幼稚すぎてウケるんですけど
何故出ないかって、それ以外で売れたからだろ。 何を延々語る事があるのか。
>>973 むしろこうだろ
→いい年をした大人なのに頭脳が悪い意味で子供のままの奴が楽しめるゲームが無い
996 :
名無しさん必死だな :2009/05/16(土) 21:04:19 ID:L+Kk9veM0
>>990 > お前らもっと質の良いゲームを沢山やってからゲームを評価しろ
まずはお前がやれ
um
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1001 :
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