なぜ任天堂は革新的なゲームを出し続けるのか

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
なぜSONYやMSは失敗してしまったのか考えよう
2名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 22:33:35 ID:EFpzecVS0
最近の日本に革新的なゲームありましたっけ
3名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 22:34:28 ID:BZOPbYyu0
別に任天堂が超絶的に目新しいことをやってるわけじゃない。
前触れというか、下敷きになっているものは必ずある。
が、SCEとは完成度が違う。
4名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 22:34:35 ID:6J4d3mvm0
別にSCEとMS叩かんでも任天堂褒め称えてれば良いじゃん
スレタイ通りにスレ進めろよ
5名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 22:34:39 ID:pEkQYMhI0
あるだろ
俺がスレの流れを決定付ける革新的なレスはしたくないからよく考えてみろ
6AA厨 ◆U/V/AA/V/U :2009/04/30(木) 22:34:41 ID:7CWawsqk0 BE:159768825-2BP(101)
レボリューション(笑)
7名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 22:36:29 ID:0OUdWv3W0
任天堂は2Dを極めるべき(いや、まだまだだよ
だからWiiでもスーマリとゼルダ出せ
8名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 22:37:14 ID:0OUdWv3W0
2Dのな
9名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 22:37:18 ID:Z15I92TOO
確かに棒振りお遊戯って革新的だよな。
てか確信犯で客から金を騙し取ろうとしてるよな。
10名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 22:37:29 ID:OqZv5dSV0
何故任天堂が革新的であり続けたのか
信者が常に革新的だと褒め称えたからじゃねーの。棒は要らない子
11名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 22:39:07 ID:RRUqxJuB0
革新的、つまり左翼が優れているのですね。わかります。
12名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 22:39:08 ID:8ktFF6SJ0

確かにGCの時も、ドシンや動物番長のCMに いわゆるPS系と全然違う感じっていうか
いい意味で 「なんじゃこれww」な匂いを感じたわ。


13名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 22:40:02 ID:FOqAzd8S0
従来のゲームも出してください
珍ゲー奇ゲーばかりで飽きました
14名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 22:42:28 ID:xCzbDT1p0
リモコンというまったく新しい入力デバイスによって
パッドの準拠ゲームで積み上げられてきた技術にリセットをかけた
そのことで最近のゲームに疲れた人でも、もう一度赤ん坊のような
純粋な感覚でゲームに触れることができる、その喜び
任天堂はゲームの文法にとらわれず常に遊びの本質を追求している
だからこそ革新的なものが作れるんだよね
15名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 22:58:56 ID:EeHP9jPu0
>>12
巨人のドシンや動物番長の続編をWiiで出す予定って無いのかな
16名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 23:01:46 ID:BZOPbYyu0
>>15
時代性もあるから別の新作を作った方がいいんでない?
ドシンとか、ありゃPS1時代の雰囲気だよ。
17名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 23:13:40 ID:xuMgMN2O0
ちょちょちょちょっとまって・・・え?革新的?え?
18名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 23:18:55 ID:uCts9VET0
・タッチペンの次の革新
・Wiiリモコンの次の革新

これらのアイデアはあるの?
19名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 23:44:33 ID:XKOj7IpOO
手袋型コントローラ
20名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 23:45:48 ID:Zbwy7HJBO
逆に
なんでサードは続編ゲーに頼らないといけないのか
21名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 23:46:09 ID:1cE9QJ5R0
そうでもない
22名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 23:46:40 ID:SyX78AV10
>>17
SCEの悪口必死だな
ブヒブヒうるせぇぞ
23名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 23:47:54 ID:Zbwy7HJBO
普通に考えつく革新的デバイスは
ホリがあらかたやっちまった
24名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 23:48:10 ID:cb+L+U9r0
>>19
おまえはマテル社に誤れw
25名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 23:49:16 ID:MDdwHhNQ0
我々任天堂は、3.5次元時代を提唱します
26名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 23:51:09 ID:zu2n3gvF0
もしかしてあのジョッキーのゲームの事?
27名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 23:54:15 ID:PGCKs08+O
任天堂はソフトやシステムも革新的だろ
Z注目とか今じゃ当たり前になったくらい革新的
28名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 23:54:46 ID:TQj94oQp0
…「出し続けるのか」?「出し続けられるのか」じゃなくて?
だとしたらそれは、娯楽産業の企業だから、だろ。そういう事で儲けを出す商売だから、だ。
29名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 21:04:26 ID:qlPaUyIJ0
GK係長
「DSiウェアの良作群は見なかったことにします。
絶対に触れてはいけません。
30名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 05:19:44 ID:KZYFULvE0
なんと言っても天下人だからなぁ
31名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 05:24:00 ID:2DKFaUxW0
任天堂の女キャラにはおまんこが舐めたくなるようなキャラがいない
32名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 05:30:01 ID:jj/DLlRg0
ゲーム作るのだるいからWiiの間でCM見て暇潰してねとか
斜め上に行き過ぎて誰もついていけないよw
33名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 05:32:53 ID:rTrjp/d60
スーパーファミコンでぼろ儲けしたからですね
34名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 05:34:39 ID:RoBpjfm00
>>14,18
1980年代に既に業務用ゲームが通った道で、革新でもなんでもない。
しかも、入力デバイスが変わっただけで、核になる競技性は変化していない。

革新的なゲームだと思い込んでいる物を知らない馬鹿が多いだけ。
35名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 05:37:10 ID:WLrwB+B/0
20年以上重度にゲームやってきてるが
任天はやはり別格だなぁ。次点でカプコンか
セガとスクエニは90年代までの子
ハドソンとナムコは80年代までの子
36名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 05:48:30 ID:6KuH4j4hO
musicあたりからあまりに革新的すぎて、誰もついていけなくなったw
37名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 05:52:38 ID:9Vos0Umq0
え?
38名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 05:55:21 ID:2DKFaUxW0
革新的なのはEAとセガだろ、JK!!!
EAは細かいところまでスバラシイ
セガのゲームもEAに負けずスバラシイ
39名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 05:59:27 ID:6KuH4j4hO
Wiiで遊ぶシリーズもすごく革新的だなw
まさに発想の転換、凡人にはとても真似できないw
40名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 06:04:46 ID:0mfEeXoP0
最近のmusicやらwiiの間は革新的というか前衛的
まあどうなるかは見え見えなんですけどね
41名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 06:07:41 ID:vtwnDJVS0
任天堂ソフトって年々クオリティが低下してるよね
42名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 06:16:06 ID:ee1inLXZ0
コストあたりのリターンはかつてないほど高まっているよね
43名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 06:17:24 ID:pmnI25650
コストあたりの(任天堂への)リターンだよねえ
コストあたりのクオリティを高めて欲しい
もちろん一人当たりの人件費をケチったりして作り手を苦しめない程度に
44名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 06:19:14 ID:6KuH4j4hO
人件費を圧縮せずに低コスト高クオリティとか
さすがにムチャクチャ言いすぎだろw
45名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 06:19:36 ID:8WQ+95om0
コンシューマゲームの歴史ってほとんどがまず最初に任天堂が他所から新しいデバイスやシステムを導入してスタンダード化させ、
他のメーカーがその後追いを繰り返すという歴史だからな
46名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 06:35:32 ID:pmnI25650
PCだとまずidが新しいCGテクニックを入れたゲームを公開してから、他が後を追うってことかね
Quake2とDooM3だけだけど
まあ、カーマックの一人舞台に見えてしまうんだけどね

>>44
なんのためのツール開発だよ
47名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 06:42:20 ID:6KuH4j4hO
>>46
ツールは人件費削減のために導入するもんだろw
48名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 06:46:52 ID:pmnI25650
>>47
人件費圧縮ってのが、一人当たりの人件費そのものを削るって見えた
関わる人の数そのものを減らすってのなら賛成だけどなあ

でもどんなに頑張っても減らせないCGモデルの為の人件費
49名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 07:08:57 ID:pEPl3xV7O
革新的さんに失礼ですね。
先陣やらない事多いくせに。
50名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 10:17:08 ID:VpLIAwiHO
>>35
俺と同じ考えだw

やっぱり任天堂やカプコンのように
アクションゲームをどんどん生み出せるところは強いな
51名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 11:48:43 ID:upirmSDvO
>39
ピクミンとかリモコンに対応させるだけのベタ移植でいいからやりたい
なんてWii発売前後あたりから言われてた気がするが
流石にちゃんねらーは天才の巣窟だな
52SGGK ◆SGGKGpubco :2009/05/03(日) 13:46:10 ID:PvfYFZJi0
任天堂が革新的で面白いゲームを出していたのは20世紀まで
今はカプコンあたりのほうが遥かに上でしょ
53名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 13:52:08 ID:noZA9+Kx0
任天堂も唸るのはカプコンぐらいだろうな
宝島Zやってそう思ったわ
54名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 14:05:39 ID:tWCLCHOR0
Wiiの間なんて革新的すぎるだろう
これは新しい広告産業になるな
もう任天堂はゲームをつくらずに広告で食っていくべきだな
55名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 14:21:21 ID:0mfEeXoP0
電通が許すとはおもえん
56名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 14:23:51 ID:noZA9+Kx0
マジレスかい
電通はちゃんと住み分け考えているだろう
それにしても>>54こういうのはつまらん
57名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 14:29:54 ID:FxHFQ+wK0
任天堂は常に革新的だからだろ
下手すりゃWiiもVBみたいな黒歴史になってたかもしれない
58名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 14:50:46 ID:qwpPxNjF0
いつVBが黒歴史になったのか
59名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 14:55:41 ID:5YhRl/sT0
Visual Basic ?
60名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 14:58:58 ID:FxHFQ+wK0
ヴァーチャルボーイだろ
61名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 15:14:02 ID:7fQoBis6O
マリギャラは革命
62名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 16:15:02 ID:tWCLCHOR0
>>56
レスありがとう^^
63名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 19:38:46 ID:6KuH4j4hO
任豚絶賛のマリギャラやってみた
いきなり飛ばせないムービー、直感とは程遠い操作、気持ち悪くなるカメラワークと萎える要素満載で
10分で遊ぶのやめたわw
こんなクソゲーはほっといてルンファクやろっとw
64名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 17:37:41 ID:7bIm9NZf0
晒しあげ
65名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 17:42:29 ID:lFPgpIEe0
値さげ
66名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 17:45:35 ID:BUPuDqK5O
>>63
こいつはゲーム見る目なさすぎだな
相対的評価という物がゲームには存在するが
マリオギャラクシーは世界中が傑作と認めたテレビゲーム
まずは自分のゲーム見る目の無さを鍛えなさい

http://gs.inside-games.jp/news/141/14198.html

67名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 17:47:24 ID:U3iRCQ140
批判するならせめて適応してその内容について言って欲しいところだ
適応する気がないにしろ出来なかったにしろそれにだって理由はあるだろ、言えよ
68名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 17:50:42 ID:miSfqJ+k0
マリオギャラクシーは宮本が何回も何回も家族に試遊させて
一番快適になるように隅から満遍なく調整している
それでも気持ち悪くなるのはお前がおかしいのだよ
69名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 17:54:00 ID:VOgRhpWX0
NINJA GAIDENなどのコアゲーをプレイしつくしている俺様からの視点だと、

マリオ&ルイージRPG3>>>>>>>>>>>>>>まりぎゃら(笑)

マリオはRPGで十分
70名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 17:56:39 ID:/W81bnaX0
自称コアユーザ(笑)が降臨しますたw
71名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 17:58:15 ID:7bIm9NZf0
ニンジャガw
72名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 17:58:23 ID:0PsG6TOC0
マリルイ3とマリギャラじゃ比べる対象が違いすぎる
73名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 18:01:38 ID:BUPuDqK5O
お前の思念の混じったレビューなんてどうでもいい
大事なのは相対的な評価なんだから
個人がゲームを批評しても意味がない

ニンジャガイデン
http://gs.inside-games.jp/news/161/16107.html
明らかにマリギャラより格下

74名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 18:03:59 ID:SupH3riB0
ニンジャガを馬鹿にすんじゃねえ
今世代機の和ゲーアクションじゃマリギャラ、トワプリの次くらいに完成度高かった
75名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 18:05:56 ID:SupH3riB0
まあニンジャガ2に革新性はあんまりなかったけど
76名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 18:09:55 ID:Mq8lq53PO
任天謹製のより、セカンドに作らせた妙に尖った奴の方が好きな俺信者失格
応援団とかもぎチンとかソマブリとかくりきんとか超操縦とかシータとかカードヒーローとか

でも新暗黒竜とヘラ魂、おめーらは悪くはないがダメだ
77名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 18:11:03 ID:7bIm9NZf0
>シータ
ダウト
78名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 18:18:24 ID:xd5gF5Uo0
カードヒーローって任天堂謹製じゃなかったっけ。
79名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 18:20:08 ID:Mq8lq53PO
>>77
何でだよw
あのしょうも無さが好きなんだよw
別にいいじゃんwww
80名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 18:22:35 ID:Mq8lq53PO
>>78
インテリジェントシステムズです
81名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 18:33:56 ID:EYFhxOf/O
>>77
しょうもなさならキャプテン★レインボーしかない

しかしヘラクレスはなんであんなに時間かかる戦闘にしたんだろう…
82名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 18:38:24 ID:+9nTZYX80
お金があるから。お金があるから優秀な人材が集まるし、作り込めるし、冒険できるし、
失敗してもじっくりやり直せる。サードとの一番の違いはそこだよ。
83名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 18:40:09 ID:TQPu6b/+0
>>80
カードヒーローは開発一部だっての。
DS版は知らんが。
84名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 18:41:19 ID:7bIm9NZf0
シータ続編ぞくぞく
・麻疹英雄伝ワタルDS
・ヤヌスの鏡DS
・もう涙は見せないDS
・永井一郎の「左様」トレーニングDS
・シータ2〜マインドシーカー魔美DS〜
・シータ3〜ドラミでソラシドDS〜

いかん壊れてきた
85名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 18:50:44 ID:miSfqJ+k0
任天堂社員は東大出のエリート揃い
故に斬新な発想が出来るのである
86名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 18:52:39 ID:wHIUO4Et0
アイレムが「絶体絶命都市4」を発表!今作の舞台はアメリカ・サンフランシスコ
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/bread/1237082618/
87名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 18:57:23 ID:SupH3riB0
食文化 [パン]

こんな板あったのかw
88名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 18:57:57 ID:yuJdXeJDO
最近スマッシュヒット飛ばしたガールズモードも良くできてる。
発展性もあるなあれは。
89名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 11:30:02 ID:8VP8pxmv0
マジで革新的だぜ
90名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 11:33:57 ID:rmt4pi2zO
ため息がこぼれるほど革新的だ
91名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 14:03:56 ID:Waew5oGg0
ガルモはアキが持込んだ企画だし内容もデフジャムNYのアバターの発展だけど任天堂は革新的だと思う
92名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 01:45:29 ID:l1EcgKlG0
ガスパン
93名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 01:50:03 ID:orW2QZC2O
GC後期は任天堂終わったんかと思ったけど
マリギャラのクオリティ見て安心した
あのレベルのもの作るのはサードには無理だわ
94名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 12:16:11 ID:87liG/ZeO
>>1
ディズニーが著作権に厳しいのとある意味同じ。
生活必需品で儲けている会社じゃないから、ユーザーを飽きさせたらアウト。(ディズニーの場合は自社コンテンツをおろそかにしたらアウトという違いこそあるが)
95名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 12:38:16 ID:eamcZHlEO
サードは革新性ゼロだけど任天堂だけは革新的なのが凄い
96名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 14:09:17 ID:xfnN6nmrO
豚さんは何でも絶賛してくれるから、革新的(笑)な物になるよねw
97名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 14:10:36 ID:3Wg6vzmG0
革新的でもつまらないから飽きられたんだろうね
98名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 14:15:44 ID:JKwn/c+S0
>>1
自分達が何者で、何をやらなければならないか。
正しいビジョンを模索し、そのビジョンを実現するために何をするか。
取捨選択がきっちり出来たのが任天堂って事だろ。

クタタンは・・・そのビジョンが間違っていただけさ。
99名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 22:35:49 ID:ALXBhPoT0
くたたんはただの馬鹿
100名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 22:45:52 ID:rs8O4lO1O
101名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 02:24:19 ID:dTimMZo0O
クタラギはハード馬鹿
102名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 02:44:14 ID:9LiAH1/t0
ソニーはハード屋
MSはOS屋
任天堂は花札やトランプも作る娯楽の企業
103名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 03:01:18 ID:iE6mhJc80
>>101
1080P一枚ですら苦労してるのに、HDMIで2枚とか言っちゃう真性の馬鹿の方だろうw
104名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 00:11:12 ID:3AGHKUW60
そうかもね
105名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 00:25:49 ID:T4v347K7O
次の次世代ハードで一番苦労するのは任天堂だけどね
106名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 23:41:24 ID:YVxNk1TH0
WiiHDであっさり勝っちゃいそうな気がするけど。
他がヘボすぎ。MSは日本と合わんしSCEは論外。
107名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 23:51:34 ID:VmWf21cW0
あっさり勝つといっても微妙だろ
大勝はできないだろうし、低い中での勝利が利益になればいいだろうけど
でもまあ任天堂のソフトは売れるだろうね
健康ブームで勝った中年や老人は次はもう買わないんではないか?
108名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 02:22:56 ID:U8TtUr8X0
HDグラだったら猿やメジャーや人生ゲームが凄く面白くなるとか言う?
「クソゲーオブザイヤー」へのノミネート理由は「グラがひどい」だったっけ?
ゲームはHD化なんかするより先に改善・向上すべき点が山ほどあると思うんだけど。
109名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 03:09:03 ID:jIRTvPcAO
musicみたいに革新的じゃないとな
110名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 14:24:57 ID:kNVeiukv0
バンダイやタカラトミーがWiiになって急にクソゲーしか作れなくなったとでも?
人生ゲームがWiiで初ゲーム化だったとでも?

PS時代からクソしか作れないところはクソしか作ってませんでしたよ。
111名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 15:17:46 ID:MOijLXnx0
タカラトミーと聞くとつい鼻から微笑みが出る。

ゲームの大量足切り時代になったと、メーカーやユーザーはが
どれぐらい意識してるんだろう。
112名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 01:37:25 ID:MowO6nwO0
フーズ・フー
113名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 01:38:59 ID:JZv8+XmN0
リモコン生かした操作ってだけで題材は全て従来のゲームだよな
114名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 01:44:04 ID:TUxHFCk+0
>>108
まあ持たざるものはそう言うしかないわな、発想の転換だーとか
相変わらず「改善・向上すべき点」自体に具体性が無いのも経典通りって感じだね

>>110
でもバンダイやタカラ・トミーのPSソフトは評価良いものが多いな
ファミコン時代の糞っぷりからすれば

>>113
活かされたゲームなんてあったか?
正直コントローラーのほうが良いソフトのが多いような
115名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 02:03:51 ID:JZv8+XmN0
>>114
まあ、活かしたってよりかは、対応させたって表現の方が適切だったか
116名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 03:25:13 ID://qcAHiR0
>>114
クソゲーオブザイヤーへのノミネート理由がそのまま改善すべき点だろ。
117名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 04:45:25 ID:OCMszI/dO
話しが変わるのだが真面目な話し最近のテレビゲームの話題が通用するのって何歳位までの層なんだ?と昨日ふと思った 俺は28だが会社の同僚を家に呼んだ時にWiiをテレビに繋いでて軽く馬鹿にされた…俺は普通にアリだと思っていたんだがやっぱりおかしいのか?
118名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 05:14:12 ID:17MSPR4yO
>>117
同僚が厨二病なだけ
119名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 12:05:41 ID:h4yofUi90
>でもバンダイやタカラ・トミーのPSソフトは評価良いものが多いな

それhな、PS時代に他社がゲームシステムを確立したのを持ってきてただけ。Narutoにしたって基本格闘ゲームだしな。

そういうコピーはもう通用しなくなったんだよ。
120名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 13:25:29 ID:w3Dxce7ZO
人生ゲームみたいのじゃないと通用しないなw
121名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 16:42:56 ID:dxcBzDVV0
ぬわーーっっ
122名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 17:24:14 ID:AII4fsyj0
>>117
持ち主にもよると思う
デブの家でWiiFit見つけたら軽くイジらないと逆に変な空気になるし
友達少ない奴の家にWiiスポあったら独りでやってんのかよとは思う
123名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 17:55:49 ID:BWvUIHdRO
デブがFit買うのは確実に前フリだからなw
124名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 01:22:50 ID:CiJNZsYx0
なるほど
125名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 01:25:59 ID:w8zlm8U90
任天堂が革新だとは一度も思ったことないな。
任天堂は職人芸であって革新さはひとかけらももってないよ。
日本を象徴する企業だね。

ナムコとカプコンは認める。あいつらは凄い
126名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 01:52:38 ID:CqTtknJT0
珍しいゲームを作ってもそれが認知されなければ
まじで奇ゲー作っただけだからな
売ってしまう任天堂は本当にものすごい。
127名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 02:16:45 ID:oFGSvlpc0
鉄拳とモンハンが出てりゃ満足な化石にも認められる任天堂ってすげーんだな。
128名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 09:19:24 ID:G8q1WC0K0
抜け殻状態のナムコはともかく、カプコンの方が職人タイプじゃね?
アローンインザダークとかディアブロとか、向こうのゲームのスタイルだけ
頂いちゃって、日本人向けにアレンジする、みたいな。
任天堂の情開は世界で1番奇ゲーばっかり作る所だと思うけどな。
職人っぽい作りの定番ゲーも作ってるけど、その手はハル研とかIS発注だろ。
129名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 02:00:02 ID:7CKT0KMr0
130名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 12:09:10 ID:A0mTvgfl0
WIIリモコンはポインティングデバイスとしてはいいとこ付いている
マウスがあれば別に要らないけど
確かアナログスティックの最初はここだっけな?
131名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 00:20:11 ID:ENAGrY4J0
そうそう、パクったのはSCEさんのほう。
132名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 00:30:29 ID:WmGY5Gm50
任天堂ゲームを語るスレはいつも「絶賛以外許しません」な雰囲気で
この上なく気持ち悪いw
133名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 01:39:40 ID:Y6tdletq0
断言する、スーマリ3を超えるゲームは存在しない
134名無しさん必死だな:2009/05/15(金) 10:26:56 ID:ygy4GeyGO
斬新すぎて普通にみえる
135名無しさん必死だな
>>132
あなたの根城のお花畑もそうですね