真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ224
天界でまったりする皆様へ
・なるべくsage/sega推奨
・950くらいを過ぎたら次スレを気にし、立ってなかったら待つ
・ループは仕様
・妙に脱線するならあがた(
>>2 )へ誘導
・地獄の話、煽り、ブログヲチ(忍とか)を極力持ち込まない
・ネタバレ(投票チャンネルの結果含む)を含むネタはきちんとネタバレと宣言する(できれば複数改行)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
・欲しいソフトが売り切れでも泣かない&殺してでも奪い取らない、新作なら予約しておきましょう
・購入相談は自分の好きなジャンルやソフトを明記するとレスしやすいです
・レビューは歓迎しますが、夜書いた恋文同様に内容の推敲を忘れずに
・レビューに対するケチ付けだけならチラシの裏にでもドゾ
・あくまでも趣旨はまったりということをお忘れ無く(喧嘩腰イクナイ)
・迷っている人がいたら例のAAのアンカーで優しく誘導してあげましょう
・GWまではカレーの作り置きは保ちません。水で我慢しましょう。
・5秒で消える舟幽霊が現れても慌てず冷静なクリックで対処しましょう。
>>1 乙
つ【NTの角煮】
だけど貧しい私には水さえ無かった
あなたのカレー鍋に水を
そっと積んでほしい
私の大事なゲームだから
>>1 乙
ここでも絶賛だったA列車DSを火曜日に見つけたんで買ってみた
…俺の昭和の日を返して!
一日ヒキってえんえんやり続けることになるとはマジ恐ろしい子すぐる
>>16 鉄道で過ごす昭和の日、大変結構ではないか(棒
>>1 乙
前スレのレイトン談義で思い出した
俺レイトン3作目やってねぇ!
発売日に買ってそのまま積み上げてたわ
・・・明日終わらすかぁ
PSPペルソナを2時間くらい?やった状態でのレポ ちなみにPS 版はやったことないので、比較は無理 ダンジョン内はシームレス(?)。別の階もすべてつながって いて、階が変わる際の読み込み等は一切ない 戦闘に入る時の読み込みは、PSPにしてはめんどくない 戦闘は結構スピーディ サクサク展開する 戦闘のバランスはけっこう難しめ MPは序盤からけっこう多い ので、やばくなったらきっちり回復するべし 音楽は結構好き P4の音楽が好きな人には合うと思う 操作性も悪くない ダンジョン内での後退、横移動もあってし かも×ボタンを押しながらだと早く歩けるのでスムーズに動け る こんな感じかな いまのところ、やっててストレスは感じない PCから書き込めない…携帯から書き込むのめんどくさい…
>>20 規制か?大変だな。
プロバイダ永久規制食らったからP2入れちゃったぜ
ペルソナは移植じゃなくて新作を出して欲しかったとです。 ソウルハッカーズの続編マダー?
ありのまま今起こったことを話すぜ、 買いに行くのが面倒だから、ダン←ダムは明日の会社帰りで買って、 今日は積みゲーをやろうと思ったらいつの間にか数独を買っていた。 何を言ってるのかわからねーと思うが(AA&以下略 てことで、休日がDSiウェアの数独150に費やされた。 しかし、異常に操作性がいいな、数独。 数字の見通しも良いからガンガン問題が解けるw
買いに行くのが面倒というとアレなんだが、 欲しい!って思った時にすぐ買えるウェアとかはでかいなと思う パッケソフトだと、元々期待してたタイトルならいいが多少興味ある程度だと 店に着いた時にはやっぱ別にいいかなとか気分が変わってしまう事が結構あるんだよな
しかし店頭に並んでいるパッケージを見て選別してレジで買ってから家に持って帰るまでの あの時間も中々捨てがたいものがある
小さい頃はその感覚無茶苦茶好きだったんだけどなー んでパッケ開けて説明書読みながら電源入れるまでのワクワク感が異常だった 今はどうもいざ買っても時間ないし開けるの今度でいいかとかになっちゃってなぁ
>>1 乙
つ【メイドイン船幽霊】
猫DSiが勿体無くて使えないから2台目買うか迷うな
その分をワゴン回収に費やすのもありだしなぁ
欲しいのに時に限って100ポイント足りない… ポイントだけ買いに行くの面倒だから、次ソフト買う時にまとめて買うか →BAD END 45:【ポイントを買い忘れる】
>>27 そうやって積んでいくんだな・・・
積みゲーの神様もお怒りだぞ
今は買う前が一番わくわくしてるなーw でも最近買った428は逆だった プレイしてる時のがわくわくするよわくわくさん
昔と比べてワクワク感はなくなってきてるなあ 手を出したらよかったってのは結構あるんだけど…もうゲームも卒業になってきたのかなあ
単純にワクワクするようなゲームが無いだけと思ってる FPSならDooMUぐらいの濃さがほしい
買いに行く前と買って帰る時がワクワクのピークだな
>>33 かもなあ
時オカとかポケモン金銀とかすっげー待ち遠しかったんだけどなー
朝起きたらゲーム屋の開店が待ち遠しくて 買ったら早く帰りたくて仕方なく、帰ったらすぐに遊び出すようなことはなくなったなぁ ゼルダ新作でたらそんな気もするが、トワプリは事前情報調べまくりで 海外のプレイ動画もみちゃったりして、いまいち盛り上がらなかった 遊べば事前情報なんて些細なことってぐらい面白かったけどさ 428はちょっとwkwkしてたかなぁ
あとゲームをやる時よりも、そのゲームが発表された時の方がワクワクするかも
ゲーム自体のでき云々よりも情報過多なのも影響してる気がするなぁ
ゲームのネタバレよりは新技術やらの公開の方がワクワクするんだよなあ グラフィックで言うならOpenGL3.0でもできりゃなあ そう簡単にいかんしすぐにDirectX3Dに反映されるのは仕方が無いけど
ネットの普及で新作ソフトの露出が増えたからねぇ、SSやトレーラーとか 昔はほぼ事前情報無しでゲーム買ってた
今だから言えるがネットがあるおかげで色んなゲームに触れる可能性は出来たが 逆にゲームを待ち遠しいと思えることとかも減ったと思う 詰まりそうでもネットで検索したり事前情報で大体わかっちゃったりとかね…
でもkonozamaくらってる時は時間がゆっくり流れるんだよね
>>40 でもこれだけ良ゲーとクソゲーが溢れる世界で今更事前情報なしで買うってのもなあ
最近神と呼べるゲームにはなかなか会えてない
そういや先週かなんかのファミ通の読者レビュー創周辺に乗ってた428のレビュー 欠点がないのが欠点 ってのにワロタw 終わりのないのが終わり みたいな感じでw
ゴールド・E・レクイエムかよw
感動した 705 名無しくん、、、好きです。。。 sage 2009/04/29(水) 20:14:03 ID:lY6rD3mu 幼馴染を望むか? 大人のお姉さんを望むか? ロリを望むか? タッチでスキンシップをしてみたいか? 会話をしてみたいか? 自分の名前を、呼んでもらいたいか? 海岸を2人で歩きながら、貝殻の中に潜む真珠を見つけてみたいか? XXXを吸われ、自分も吸ってみたいか? 何十もの挨拶があり、何百ものイベントがあり、数限りないスクリプトがある。 さまざまなシチュエーションがあり、さまざまな人がおり、さまざまな試験が、さまざまなご褒美がある。 すべてが君のすぐ目の前にある。あとは好きにするがいい。 ギャルゲーはもう飽きたと思うかね? なら最後にラブプラスを試してみるといい。
ワクワクが減ったのはシリーズモノが多いことも影響デカいと思うさ 出る前から内容自体は大体わかちゃって、細かい部分の操作性とかロード時間とかそっちを気にしてたりする人は少なくないはずだ まず どんなゲームなんだ? という単純な興味を持たせてくれるゲームがいいね と書いたところにラブプラスか ナイスタイミング
DSフィーバーの頃は色々ワクワクしたんだけど流石に4年くらいたつとな そろそろ御所は新しい波を起こして欲しい
ああラブプラス、今1番欲しいソフトだわ コナミの本気っぷりをものすごく感じます
>>47 シリーズ物とは少し違うがジャンル分けに忠実すぎるゲームが増えた気もするな
昔は単にジャンル自体がまだ確立されてなかっただけな気もするが
個人的には今みたいな状況でも売れてるのは
どこか新鮮な部分があるゲームがほとんどな気がする
どれだけ良く出来ていても既存ジャンルに簡単にくくれるものは
頑張ってもスマッシュヒットどまり
簡単にくくれないものはそれはそれで売れないけどなーorz
P2Gから始めたモンハン。 メイン武器の弓もない事もあって、MHGにはそんなハマらないと思ってたのに・・・ 甘 か っ た オンラインプレイの時間泥棒っぷりはやばいorz
ダムダムと迷ったけど、DB改買ってしまった 前スレのダムダムレビュー見てたらやっぱ気になるなあ… ああ…でもヤムチャで…ヤムチャでベジータ倒したいんだ…
ベジータ戦でそこそこ活躍したのに大抵のDBゲーでヤムチャ以下の扱いを受けるヤジロベーの事、時々で良いから(ry
「プレイ中にも」ワクワクが持続したのって 個人的に最後はガチャフォースあたりまで遡るな… やっぱりオリジナル新作で当たりを引くと爆発力が違う
リモコンとかバランスボードとかで新しい中身のソフト出ればwktkするんだけどな。 「うわなにこれ。どんなゲームだ?」みたいな。 どうも株主とか小売への売り文句つけ易いようにソフト作ってるような気がしてなあ。「Wii? あー、多人数向け・フィットネス・直感的、このあたりに合うもの出しとくか」みたいな感じで。 箱も「STG・FPS・箱庭、このあたりのキーワードで略」みたいな もっと冒険してほしいよね・・・ウチら亡霊どもは間違いなく買い支えるから
とはいえ亡霊の数自体そこまで多いかと言われるとなぁ…w DSの存在はマジで貴重だと思う。メガサイバーが突撃した時は本当にそう思った。
どうせキーワードで行くなら 「操作性、2D、細かい描き込み」とかにして欲しいぜ
攻撃型アクションゲームなら 一発当てたときの爽快感は欲しい所 派手なエフェクトより音が大事です
効果音の存在は大きいな。初代ピクロスなんかは素晴らしかった。 ToHとか放課後少年を思うに環境音も大きい気がする
ラブプラス買っちまうなー 発売日発表まだかなー
>>59 最近はSEでもCERO上がっちゃう危険性が結構高いんだっけ?
なかなか難しいね。
効果音がエロくなってもCEROはアウトなのか
マリオペイント、メイドイン俺のアッアーンはZ指定もの(棒
逆にマキタ音的なお約束を作れれば底レートでも相当エロい表現が可能になるのでは
き ゅ ん き っ ゅ ん っ
ひゃあ!
A列車のダイヤ調整に手間取ってたら朝チュンだと・・。 仕事だというのにどうしてくれる!謝罪と賠償を(ry
自分の生活リズムのダイヤ調整もしないとね
ダレーマー(バイオ4風)
PS1からDS発売まで5年間のゲーム空白期間あった俺は今ワクワクしまくりだぜ 空腹は最高の調味料やね
祖父のワゴンから980円まで下がったシグマ救出してきたんだが これ推理AVGとしてものすごく面白いね 戦闘はシンボルエンカウントだけに絞ったほうがよかったかなと思うし 細かな操作性が気になったりするけど 超推理はすごい画期的で洗練されたシステムじゃないかな 舞台や登場人物の使いまわしがむしろ面白さにつながってるってのもすごいと思う ただミステリ好きだが気が小さい自分にとって 猟奇殺人とか連続殺人とかきついわー 面白いし先が気になるからやめられないんだけど 案の定夢見が悪くて眠りが浅い… 主人公が完全に傍観者的立場にいるからまだ救われてるけど
超推理で壮大なボケをかますシグマきゅん萌えですね、わかります。
MMRなノリなんだろうか?w>超推理で壮大なボケ
みんながあまり楽しそうだからメイドイン俺買ってきた 謝罪と賠償を(ry とりあえずチュートリアル見るか
今更ながらグーの惑星いいよいいよ 1500でこれなんて、4000円のパッケージでもいいんじゃないか?
メイドイン俺を買ったは良いが絵心が無いでござる
>>76 最初ここのレビューを見て「?」だったが今なら言える!
ホントネチョネチョしてるよね。
作る系のゲームはシューティングだろうがRPGだろうが、絵心がないと痛いよね・・・
>>60 石畳を歩くとコツコツ、草地を歩くとサクサクと足音が変わるとかの細かい配慮が好きだ
メイドイン俺とダンダム、どっちにしようかな… 両方買いたいけど、そうすると黄金の絆とアークライズがどっちかしか買えなくなるしなあ
>>80 全部>4
なぁにカレーに小麦粉入れりゃあトロミはなんとかなる
A列車やるとダンダムが細かい指示ができなくてイライラすると言ってたな
A列車DSほど快適なシムはそうないし、あれと比較するのは酷じゃなかろうか あれの直後別のシムやるとイライラする局面多いと思うぞ
>>84 他のスレやレビューで操作性はそれほど良くないという感想がちらほらあったなぁ
ホントにやったんだろうかw
いつか買うソフト ・エルミナージュDS new!!・A列車DS
詳しい情報仕入れないようにしてたんだけど、ダンダムってシム系なの? アクトレイザーのクリエイションモード+SRPGみたいな感じだろうと思ってた…
どちらかと言えば、シム要素(建築要素)抜きのショタ王
チュートリアル一つ目終了・・・ すげーなこれ 任天堂の本気を垣間見た
>>88 なるほど、それなら面白そうだ
よし、ダンダムにしよう
やべえ ということはこの手元にあるA列車とダンダムはまずダンダムから開けろということか
絶体絶命都市3、マゴヤバグで最初からやり直す羽目にはなったもののクリア。
ざっくりと感想。
・クリアまでに約6時間。慣れれば3時間くらいらしい。
・見た目や操作性は、良くも悪くも完全にいつもの絶体絶命都市。
・どう考えてもそれはおかしい、という選択肢も山盛り。もうなじるなじる。
・コスチュームもカオス。終盤はずっとメイド服、ピンク髪のカツラ、ガントレットに
西洋甲冑の脚部、ガスマスクに雨傘といういでたちでした。
・ヒロインは二人。あまり邪険にするとエンディングで痛い目を見たりする。
・パンチラ多数。百合展開あり。流石アイレム。
・1のヒロインのあの人が再三の登場。地震の陰にやっぱり○○。
・メディアインストール可能だけど、UMDはイベントや場面切り替えで結構読み込む。
・カメラワークは相変わらず酷い。アクションに入った瞬間に向きが変わったり、
移動に合わせてカメラの向きが急に180度反転するせいで逆走して死んだり。
・リアルな災害ゲーム、というよりは災害ファンタジー。
・フリーズなどのバグは多い。
無条件に
>>4 とはいえないが、体験版が合えばGO
Wii.comでWiiの間の社長会見と色々な人のインタビューしとるぞ!
つか、Wiiの間オンリーでいきなり株式会社だと
ダン←ダム 探索ができるようになってさらに楽しくなってきたな。 鎧とかは無理に作るよりは、探索専門部隊で財宝探索させた方が効率が良いわ。 宝箱あける楽しみが増えるわとなかなか楽しい。
Wiiの間まとめ ・ようつべには数で勝てない ・テレビ局には継続性で勝てない ・初期の配信動画は全部新作 >民放キー局五局からも提供予定 テレ東さんも参入か!
課長も参加してほしいなぁ Wiiの間特別編とかいって
>>96 前にTV局の関係者を名乗る人がそれらしいリークをしてたな(´・ω・`)
>>96 よし、「木曜洋画劇場の予告」総集編を早く流すんだ
ジャンジャンジャジャン ジャン=クロード!
Wiiの間株式会社の人早口すぎ いわっちと比べると言いたいことが何も掴めないw
>>96 ・早よDQ9、Wiiスポリゾート出せやコラ(意訳)
も追加でw
動画だけじゃなくてゲームソフトもオススメしてくれないものかな
定番じゃないけどこんなのはどう?って感じで日の目に当たりにくいソフトを広めて欲しい
やぐちのあじみがそんな感じになるんじゃないかな
>>99 うん。やっと自由に話せるようで安心した。
制作費負担のネタばらしして特定されないか正直不安で仕方なかったのは秘密w
つか、ゲームの紹介に特化したみんチャンと違って、Wiiの間はゲーム紹介をした所で他のコンテンツとの競争になるわけで、 「誰がわざわざゲームの紹介を見てくれるのかな?」みたいなシビアなトコロから始まるんじゃね? ゲーム好きが甘い期待するようなビジネスでは全然違うのではないかと
うーん みんチャンもwiiの間も結局は ・wiiを持っている ・wiiが常時オン接続状態である という2つの壁を突破しないといけないわけで ・wiiを持っていない人に本体を買わせる という意味ではどこまで効果があるのか疑問だなぁ。 やっぱり個人的にはパッケージソフトでドカンと何か来て欲しいんだが
>>109 ん〜、Wiiの間は本体を買わせることを目的にしてないんじゃないかなぁ?
本体を買った新しいユーザーがWiiとの関係を切らないようにするための物な気がする。
新しい提案が今年前半に足りなかったって社長が会見で言ってたし、
パッケージソフトでドカン!ってのは、それはそれで期待できるかと。
本体普及は狙ってないと思う
76 箱入りわんこ ◆WANKOdogNQ sage 2009/04/30(木) 10:46:52 ID:oo8v79QE0
>>68 いわっちが言うにはゲームアンチに対するデコイばら撒いて行くよってことだそうで
>>111 あー成る程。合点がいった。
「ゲームに少しでも興味がある人」に向けた企画じゃないのか
例えるならセカンドライフを「成功させやすい規模」で行うというか
ゲームと関係ない企業を積極的に巻き込んでいく(事で味方につける)ためのものというか
狙いとしてはWiiスポやFitはやるけど他にはあまり、もしくは全然使わないよ って家庭でもっと積極的に活用してもらうことなのかな
思うに「岩田版ほぼ日」みたいな位置づけなんじゃないかな、と。 UGCの成功例である2ch:youtubeに対しての、 従来メディアとの中間にあるほぼ日:Wiiの間みたいな。
ほぼ日電脳部長だから、Wii版ほぼ日でよくね?(棒読み
ペルソナ届いたんだけどメディアインストールもしかして無い? あると思い込んでたから調べてなかったわ
つか、コンシェルジュといい、割引クーポンとかの発行といいiモードの方がと何気にカブる要素が多いような
iモードはむしろ積極的に参考にしてるんじゃないかなぁ 同じ「ネット」だけどインターネットとは独立してるところとか目指すところが似てる気がする ただiモードの場合携帯電話さえあれば初期追加投資がいらない所が強みなんだよね その辺はwiiの間って少し不利かなと
俺のEMOBILE端末でもiモードが使えるようになったと聞いて。
まあ、上に名前のでてるセカンドライフやHOMEとか同業他社はネットの世界に街を作って総てを用意する方向なのに、 任天堂はDSを介在させて現実の街を利用というか連携するという逆の方向に向かってるよね
DSあるいはWiiを持っていると生活に役立つ ↓ もって無いと生活できないレベルに普及させる ↓ 大衆の生活を実質支配 岩田はおそろしいおとこやでぇ(棒 冗談はおいとくとして、オラタン欲しいんだがカゼ引いてしまい動けないので ゲイツポイント買いに行くことさえままならん・・・ やっぱり健康が一番だな エアカレーもほどほどに
>>120 ああ、そっか。街へ出ようって感じですね。
行政も参加できるといいな、ゴミ出しカレンダーとかゴミ分別方法とか
お知らせとか…ちょっと見たいときあるんだよーウワァアン
テレビ業界と提携して広告に旬の芸能人でも使えばテレビでガンガン取り上げられそうだな。 428も変なアニメとリンクするよりはドラマ辺りと連携すれば売れたのかも知れない。
透明少女エアとかまいたちの夜2の事 時々でいいから思い出してあげてください
>>125 かまいたちの夜のテレビドラマの存在は知らんかった。
透明少女エアの存在はすっかり忘れてた。
熱のせいか123あたりから幻聴が 幻聴とはいかないまでも手の指の関節がいてえw 立つだけでも下半身全部いてえし マジで寝よ・・・
昔インフルエンザに罹ったとき関節痛が凄かったっけなぁ。 お大事に。
Wiiの間はUSBコネクタ使ってる俺にはあまり縁の無い話かなぁ でも思わず無線LANにしたくなっちゃうような充実したコンテンツになってほしいね
透明食事エアカレーがどうしたって?(棒
>>121 尼で割引されてるゲイツを注文しちゃえば、玄関まで歩く体力さえあるなら
日曜にはプレイ可能だ
時期が時期だけに 発熱とか聞くとこっちまで不安になるなw
>>127 豚インフルなら病院の前にまず保健所に連絡だそうだ
まぁそんなことはないだろうが、なんにしても体に異常がでてるんだから甘く見ないようにするんだぞ
>>129 Wiiがインターネットにつながってさえいれば、その手段は無線でもUSBアダプタでも
関係ないのでは。DSiの「どこでもWiiの間」もWiiと独自プロトコルで直接通信する
ようだし。
むしろ、故あって常時接続回線がAIR-EDGE8xでそれをPCやらWiiやらで共有している
ウチんとこは「利用できなくは無いがちょっとツラい」状態で生殺しなんだな。
>>133 どこでもWi-FiとWILLCOMお買い上げですね。流石です(棒
>>134 やだなぁ、エネループ追加を忘れてるぜ(棒
ダンダム、どこの店でも売り切れてて見つけるのに時間かかった 田舎の話だけどね さて、家に帰ってプレイするか…
>>134 どこでもWi-Fiより倍速い(でもイーモバよりはずっと遅い)データカードを
PCに繋いでそれをプロクシに仕立てて無線LANルータに接続、という変則的な
ことをやってたりする。
どこでもWi-Fiで動画コンテンツは「ちょっとツライ」レベルじゃなくて「相当
ツライ」んじゃないかなぁ。
>>108 カスタムで顔や髪型もいじれるようになったんだね
キャラの頭身はちょっと上がったっぽい?
野郎は正直いらないが可愛い男の娘に女もののチア服を着せられるのなら話は別だ
>>136 アキバも祖父とメッセが全滅していたという
いらないけど何故か欲しくなったテレカ付きのが買えなかったわ
ちなみにヨドは残り4本位だった
>>138 それ中身バッファローで、その価格でマルチセキュリティ対応なのは良いけど
有線LANポートがひとつなので、有線機器を複数繋ぎたい時は
別途スイッチングハブを購入することになる。
>>143 に補足して
ゲーム機用を謳っているWCA-Gとの比較ならニンテンドーの方が良い
理由は単純、ニンテンドーの方がルーター/スイッチの両対応なのに対し
WCA-Gはスイッチ専用で別途ルーターが必要だから
バッファロー製のマルチセキュリティ対応とならそれ程機能面に差はないが、価格が違うはず
そして、ニンテンドーの方は知らんが、バッファロー製のはマルチセキュリティ対応であって
デフォルト値は違う=設定しなければ成らない点に注意が必要
うちはルーターをアルミホイルで巻いて電波の到達距離を5Mぐらいにしてる
>>145 普通に設定画面で電波強度の値を調整するのではだめなのか
>>119 PDF説明書にざっと目を通してみたところ
機能的にはHUB無しなこと以外、ただの無線ルーターっぽい。
ただ、鯖の公開とかで使うポートがらみの設定は封じてあるような・・・。
メイドイン俺を購入して帰宅後、とりあえず遊ぶ ↓ 相変わらず歌のクオリティ高ぇwww ↓ 折角なんで作り方も習うか ↓ ペニーかわいいよペニーいやしかし俺にはアシュリーという嫁が(ry ↓ ついでにWi-Fiにも繋げておこう ↓ 中身超きめぇ! ↓ コンテストのお題は「学校」……しかしいいアイデアが浮かばない ↓ 悶々と考えながら就寝 ↓ 8:30頃布団の中で突如アイデアが閃きそのまま作成開始 ↓ ゲームが大体完成してふと我に返る←今ココ 今日が有休だったからよかったものの、こんなに熱中したのは久しぶりだったよマジで。
>>148 坂本さんの描いたサムスの中身はインパクト抜群だったw
豚インフル、マジで日本侵入か・・・ こりゃ本当に気をつけないと
>>149 人にはサムスの中身を解説しないでねって言っておきながら
自分では書いちゃうお茶目さん
>>109-110 つーか「今現在Wii持っててネットに繋いでない人に対する布石の一つ」じゃね?
こうやってゲーム以外ででも繋いでもらっておけばゲームでも「ちょっと繋いでみよか?」ってなる事を期待してるとオモ
さて、Wiiの間は明日の何時からダウンロードできるようになるだろ。 天界チキンレースの始まりだ。
ああ、そうか 明日から開始なんだな
0時ちょうどだったりしてなw
Wiiの間に住まわせるMiiを今のウチに決めておくか
ニンチャンにWiiの間関連の動画きてたのか、今見たぜ 相変わらず皮肉たっぷりなのは置いといて・・・ 凄いなこれ。本気と書いてマジだな
うげえスティングもTYOから離脱かよ
どした?
TYOは円谷を野放しにしておいてくれればそれでいいです
というか、TYOがゲーム関連のメーカー全てを切ったって事か。 5pb.は話題になってたけど、朱雀とかも全部切られてたんだな。
>>163 円谷は番台に売却済みじゃなかったっけ。
TYOは株価転がししたかっただけ。
某スレでワリオの森が出てきて吹いたw リアル未成年だから詳しくはわからないけどどう森でめちゃくちゃはまったからなーw あれリメイクしてもいいと思うんだけど
TYOってなんだろう
ダンダム尼も切れてるしどんだけ出荷少ないんだよ
まあスティングはアトラスと提携してるからいいや。 5pb.と朱雀はどうなるのとか、ジェンタープライズどうなるのかとか が心配
>169 DS川背の開発費は起訴した相手からふんだくろうと思ってるから 違う意味で大丈(ry これ以上は本スレで
海外でドラクエがドラゴンウォーリアって名前なのは 元々ドラゴンクエストウォーズというゲームがあったかららしいが
SPIにドラゴンクエストというTRPGがあってだな……。
ドラゴンクエストって今思うと凄い安易な名前よね 実際あんまりドラゴン重要じゃないけd
1ではわりと重要だったじゃないか
北米DQのタイトルは Dragon Warrior:1〜4,モンスターズ1〜2,リメ1〜3(SFC,GB) Dragon Quest:8,リメ4〜5(DS) で良いんだっけ? FFなんかも原作と移植でナンバリングが違ったりしたような。
1…竜王 2…いたっけ? 3…上に同じ 4…天空城にいたような 5…天空城にry 6…ムドーの城にいくときにいたような。あとEDにもいたような 7…忘れてしまった 8…未プレイ うーん?重要なのか重要じゃないのかわからんな 7と8って竜いたっけ?
8は主人公が竜人族とかあったよーな
>>177 うおおおい、ひかりのたまどっから手に入れるんだよw
>>179 あれってどっから手に入れるんだっけ?
らーみあが生むんだっけ?違うよなw
>>179 あーw
竜の女王だっけか?すっごい忘れてたw
りゅうのじょおうが今際の際にくれるじゃない
単純に考えれば、ロト3部作は1作目のラスボスが竜王だったから、2と3は それに繋がった世界観だから。 4-6は最終的にはマスタードラゴンに与えられたクエスト、みたいに解釈。 7と8は……内容を良く覚えてないw
1〜3と4〜6というセットに比べると7と8は凄い記憶に残らない いやまあ8はやってないから当たり前なんだがw
7は個々の話こそ凄く濃厚でシリーズ屈指と言えるんだが、 いかんせん長すぎるのとフリーズバグの存在がな ついでに暗い話はとことん暗い。 堀井さん何かあったんですか?ってくらい胸糞悪い話もあるし
でも一番売れたのは7なんだっけ? 世の中出来が全てじゃないんだろうな
一番記憶に残ってないのは6なんで、早くリメイクしてほしいぜ。 7はやってない。
7は完全に竜の意味が無かったのは記憶がある 神様がステテコダンス 乗り物は石
>>186 一番売れた作品の次が出た時、一気に売り上げが落ちたという例がかつてあってな・・・
まあ世界観まるで違うって点もあるけど、それにしてもなぁ
8は一応主人公の絡みでちょろっと出てサイヤ人思い出した
6はハッサンのせいけんづきの 「こしを ふかく おとしまっすぐ あいてを ついた!」 だけが何故かやたらと記憶に残っているw
>>189 でも8は売れたしドラクエはまた別なんだろう
つーかPS後期からPS2の頃は特に一部の作品に売上集中したしな
ゲームの出来ではなくあのころがゲーム市場(ただし任天堂を除く) が一番元気だったころなんじゃないかな
__ // ,ィ ト、 ./ /-‐'´ .| | V .⊥,.ィ /'7 | / // / ./ / . | // | / // /. ,. '" ヽ | } |__ r=_ニニ`ヽfハ } . ヾ|! ┴’ }|トi }..
>>193 任天堂も元気がなかったわけじゃないけどなw
最近がもっと元気なだけで
ただ最近はソフト数が減った感じがして少し物足りない
>おれは しょうきに もどった !!!
ホリイはとことん暗ーい話を良く作るよ。よく考えたら5の主人公ドレイ化とか6の狭間の世界 で主人公ニート化とか色々凄い話が結構ある。初プレイのときはインパクトあったな 8がお話をとことん薄くしてるのは、あの世界を駆けずり回ること自体を8の楽しみのメイン に据えてるからなんじゃないかと。あとDQ出戻りユーザーを取り込むため、敵やら曲やら 昔のを復活させたり。だからまあ継続ユーザーには目新しさが足りないと思う人もいたかも 知れないと思う。
8って出戻り向けだったのか 見た感じからしてDQじゃないって感じだったんだが…
>>189 おっとマジョを宇宙追放したところで終わるアレの悪口はそこまでだ(棒)
3Dにしちゃったから中身はあえて懐古風味にしたんだと思う あれで7並の重い話にしたらそれどこのクロノ・FFだかという話になりかねない
8はやってみると意外ときちんとドラクエなんだよな。
8は装備ごとに見た目が変わるくらいやってほしかったなあ 自キャラを表示するんだし
シドーは竜の変異体ではなかろうか(棒
>>201 9は見逃してやってつかぁさい
主人公がそれどこのサイヤ人とか騎士がそれどこのとっつぁんとか
色々あるけどビビ可愛いよビビ
>>204 それやるとキャラが訳わかんなくなるから武器しかできなかったとか
DQ9では実装できたとか
>>203 りゅうちゃん
ですね。あいつやたら気さくだよなwシドー倒してもいるし。
ヤター5秒くらいで消える船幽霊のゲームデキタヨー 新スレ移行したのでちょと宣伝。 あがたのWi-Fiコード公開スレにてメイドイン俺のフレンドコード交換中。 登録出来る限りします。よろしくです。
>>204 ドラクエ9ブログに見た目をわざと変えなかった理由がかいてある。
FF8は本ストーリーのアレを気にしなかったら面白い レベルの意味を変えたりして趣向には富んでいた
>>197 DQ8は賢者の末裔の見殺し観光ツアーだからあまりいい思い出が
1から3辺りまでは滅亡(ドムドーラ、ムーンブルク、テドンとか)という直接的な辺りだけど、
4辺りからはシンシアやロザリーといったNPCの死がストーリーに組み込まれたり、
アッテムトみたいにリアルタイムで滅んでいったり、
>>197 みたいなイベントがあったりと
暗いイベントがパワーアップしてる印象はあるなw
>>197 小池村塾出身だからなのか、もとはエロも鬱もいける人なんだよな>ゆう帝
ドラクエのイメージで完全に隠れてるけど
ドラクエ5だって気分落とすところはとことん落とすからな
しまった、子供が出来た……と気分を落とした、と?(棒
>>215 いけるというより寧ろそっちが基本なのではないかという気もする
だがDQ7のレブレサックやロマサガ3のキドラント、新桃伝のあたらしい村レベルのは中々
エッチなしたぎ装備させたままさらわれたー!?だろ
わーい でくちらー
DQ6のガンディーノって確かイベント削除されたって聞いたけどソースだれか持ってる?
それドラクエちゃう!(´;ω;`)
DQ5で気分落とすところというとPS2版のぬわーーーっは好きだなぁ
PS2版はぬわーーーーっの前のボコられる下りが劣化してるのが嫌だったなあ DSで元に戻ったから良かったけど、あそこは戦闘画面でやってほしいな
石像化して見てるだけの時間がかなり短くなったのは評価したい。 SFCはあそこが嫌で5に否定的だった友人もいるくらいだ。
Wiiの間来てるね 早速眺めてくるわ
メイドイン俺買ってきた。 ……京都マジ怖え。 本来面倒なはずのゲーム製作をさらっと説明しつつ「俺にも出来るかも」とか思わせるとか何なの? 作れと言うの? やってやるよ畜生。
わーい、本当に来てるよ 覗いてくるか
ぶたのしょうがやきとは・・・なんてものを・・・
諸君、Wiiの間は危険だ! ほとんどが企業の広告映像っぽいんだが、 それ以外だとWiiの間クッキングというのがやたらと多い。 失敗しらずのかき揚、やわらか豚の生姜焼き、菜の花親子丼… これらをほとんど台詞なしで淡々と作る映像が流れるんだ。 夜中に見るんじゃなかった・・・。
そういう時は朧でもやって空腹を紛らわすんだ
アシュリーのプチゲームでもいいな
ダンダム買ってきた これ結構俺の好みだわ SRPGは戦闘中より編成画面の方が好きと言ってしまえる方におすすめ
>>228 従兄弟の結婚式のおかげで「あそぶメイドイン俺」しか買えなかった俺のために
せっせと新作ゲームを作ってくれたまえ。
……来月の給料入ったら、俺も新作ゲーム作るんだ。
無線LANルーターを買ってきて早速繋いだんだが… 「エラーコード:52230」 orz ルーター側の設定なんだろうけどこちらからは手が出せないという
……うんまあド定番だしね、こんな時間に見る俺らが悪いっちゃー悪い。 でも料理関係の映像はこの時間には酷でしょう京都……
アフリカの動物かっこいいな あとダンダムの時間泥棒っぷりがひどいな
よくわからんけどタモリ流豚の生姜焼きを食べたくなった 甘辛いタレがからんだ豚肉とキャベツの千切りを一緒に口の中に入れてよく噛み空いた透き間に白いご飯をかきこみたくなった
>>240 ……よしちょっと前に出ろ。
1歩と言わず3歩くらい前に出ろ。
とりあえず「ある日突然グリーンマシーン」の為だけに継続する価値は見出だした
>>241 ああ、すまん
海老沢山でサクサクのかき揚げを熱いそばの上にのせてサクッズルズルサクッ
の方がよかったか
最後にかき揚げから分離した天カスとちょっと薄めのダシをズズッと吸って
「あー塩分とりすぎてるなー」と思いつつ満足するのもいいよな
ヤバイ、単なるオマケと思ってたレコードのクオリティが予想以上に高いw とりあえずオービュロンのテクノが本格的すぎてエンドレス状態だわ。 ところで誰かアシュリーの曲を歌ってくれまいか、できればあのアリプロっぽいの(ry
かき揚げが揚がっていくときの音ががが
そら豆の多さは異常。やはり春野菜だからか。 どうせなら米の研ぎ方ぐらいからの基本のコツも欲しいな。
ちょっとドメスト買ってくる。 ……まさかドメストをカッチャイナーされる日が来るとはな!
ぼーっとしてたらMiiが勝手に部屋出てって雑誌もって帰ってきたw
何となく、DSのともだちコレクションがより楽しみになってきた
ここで貰った大勢のオプーナさんをWiiの間の家族にしたらすごくシュールでした
Miiが細かいな 座り方やたら変えたり、目細めたり、ファッション雑誌(中身はガルモっぽい)持って来て読んだり ただ、せわしなく動きすぎだな
>>108 激しい動きについていけない俺はハピダン2をキ〜ポ〜ンじゃない、キボン。
>>253 > ハッピーターン2袋をキ〜ポ〜ン
!!!
「ガイシャのカレーからは、ハピ粉が検出されたそうです」 「またか……どうなってやがるんだこのスレは……」 みたいな会話が浮かぶまで2秒
いきなり某芸能人のMiiが来て吹いたw 中身については充実するまで様子見だけど色々増えると楽しそうだなあ。
ダムアタック解禁キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 何だろうこの「主役ロボの本格始動は1クール目ラスト。必殺技は3話に1回」みたいなノリはw 次の使用まで水量溜まるの待つのが地味に盛り上がるw で、最初はやや難しめ→ザコを楽に倒せるようになったらボス戦→新機能追加&敵強化 のバランスがかなり良い感じになってるな。 つか、前のダンジョンで鍛えまくったから甘く見て次も同じノリで始めたら 敵の戦法が変わってていきなり三つぐらいの施設が半壊してるし…… 基本はシンプルなんだけど、土台はかなり骨太な印象だなぁ。
Wiiの間、とりあえず象の番組を観たけどなかなか良いね。 ただ音がちょっと割れてたんで、この辺はどうにかして欲しいところ。 ニンテンドーチャンネルの動画は音割れとか特にないから、 Wiiの間の映像固有の問題なのかも。 とりあえず自作のあずまんがのMiiを6人ぶち込んだら、見た目がカオスに なったけど、映像の評価を人数分付けるしかないのは困った。 一人だとお茶の間が寂しいから、自分以外の家族をNPC扱いとして 登録できると良いんだけどねえ。
間、ポケ牧持ってたらイーブイさんとか遊びに来れば最高なのに
>>237 ありがとう
PCの所有者(先輩)を無理矢理叩き起こして色々やってもらったがエラーは解消せず…
「いい加減に寝させろ!」というお叱りを受け終了と相成りましたorz
wiiの間使ってみたんだが ホンダのあれは何なんだw
わざわざ距離離して撃つ、しかも起き攻めに・・・ うーん まあ強いのかなーw 俺は割りコンなりDAからの3kコンなりで満足してるけど
>>258 あれ、一人だけ評価したら進めないかい?
でもあれ、毎回だと面倒だよねw
うあー、おなかすいた
もしかして料理番組をDSiに落とせたりする? もしできたら、動画でお料理ナビw
>>265 まぁそれも主目的にしたチャンネルだからしょうがない
視聴者の直の評価というのが(製作者にとっての)ウリだし
ためになる小噺がナカナカ面白いと思った。 1分で完結するし。
>>265 あ、ひょっとしたら一人だけの評価でも良かったのかね。
追加が来たら一人だけ評価でOKかたしかみてみるよ。
>>266 夕飯の残りのキャベツの味噌汁に卵を落として煮たものを
冷や飯にぶっかけて食べる
しかしWiiの間、御所の出すゲームソフト群と食い合ってソフト買わなくならないかなと いらぬ心配してしまう。
Wiiの間、DSiにさっそく映像DLしてみたけど、Wiiを認識するのに5分くらいかかったな。 うちの環境だけかもしらんが、もうちょっと早くならんだろうか。
かき揚げだけ見たが、失敗知らずという割に油の温度の管理とかの説明は一切ないのな。 そっちのほうが重要だろうに。 そんなことではきょうの料理ビギナーズには勝てんぞ!
ムービーをDSiに保存出来るのは良いな。 あとは保存したいムービーが揃うのを待つだけだ。 とりあえずアフリカは落としてみた。 動物シリーズでも揃えていやされてみようかな。
クッキンアイドル アイ!マイ!まいん!を配信すべき
5分だからちょうどいいな
そういやWiiで漫画配信って話はどうなったんだろ 最近一切聞かないのを見ると立ち消えたのかな?
NHKはWiiの間に参入してハッチポッチステーションやクインテットやクインテット・プチや ピタゴラスイッチ・ミニやニャッキやパルタやにほんごであそぼやみんなのうたや きょうの料理ビギナーズなどなど5分〜10分番組をヘビーローテーションすべき。 有料でいいからアインシュタインロマンや銀河宇宙オデッセイや驚異の小宇宙・人体や 地球大進化などなど科学系NHKスペシャルも配信すべき。 映像の世紀はDVD-BOX買ったからいいや。
Wiiの間は垂れ流し機能が欲しいんだがなぁ。
>>282 それは思うが、それじゃダメなんだろうなとも思う
ニンチャンのダイジェストみたいにちょろっとずつ流すとかならあるかなー?
NHKオンデマンドをチャンネル化しちゃえばとは思うなぁ
配信チャネルを増やすには絶好の手段だと思うしw
>>282 映像に対する評価を…ってのがあるから難しいんだろうかな
でもそれなら1度視聴したものなら垂れ流しが可能ならいいのか
今日なんとなくDSiwareについて調べてみたんだ ハコライフってなんだよこれ欲しすぐる DSライトもってるのにDSiが欲しくなっちまたぜ やばいよ
nalakuもけっこう面白いですよ←┐
高いけどパッケージがいらなくなるほど充実しているドリラーや ファミコンのドット絵を堪能できるピコピクもいいね
ダン←ダム、セーブする前なのにいきなり建物を全壊させる勢いで敵が沸いてきて吹いたわ。
ダンダムの3日目は罠過ぎる 神殿行く前に酒場で2人雇っておけば話は違うんだが
>>288 多分、あれはわざとだろうね
壊滅的な状況から始めさせることでゲームの仕組みやコツを理解させよう、という狙いじゃないかな
>>289 雇ったけど、居たのはヒーラーとアーチャーだけで、
前衛がいなくて3部隊目が作れなかったというw
あー、ダンダムよさそうねー A列車も良さそうだし メイド俺もよさそう・・・ 俺はどれを買ったらいいんだ・・・
と、とりあえず近くのゲーム屋のぞいてみようかな か、勘違いするなよ!のぞくだけだからな!
そして近所のゲーム屋に売ってないのが悔しくて、何軒もゲーム屋のはしごをしてしまう295であった。
そして3本のつもりがなぜか4本目を手に取る295であった
とりあえず、パッケージ見るためだけにゲーム屋行ったけど、売ってないのが悔しくて 他の店へ行って目的のゲームを見つけると、なぜか買ってしまう自分をを思い出した。
>>296 なーに、「あそぶメイドイン俺」なら売り切れの心配はないさ(棒
口ではそんなことを言ってるが、その握りしめたダミパケは何だ・・・? 身体は正直だな・・・ヘッヘッ
DQの場合、雑誌インタビューででも出ていた 鬱過ぎて削ったという2の幻のエンディングが一番アレだと思ってる ・ラスボスには全ての魔法が効かない ・サマルがアレで相打ち ・サマル他界したままで帰還 ・祝列の中から飛び出してくる少女 ・「お兄ちゃんの仇ー!!」… んー、後日TOで見た様な アレの場合、皇女は思わず見殺しにしたくなる素敵キャラだったが
うちの猫DSiをパズル漬けにする予定だったけど EoTとハコとピクで手一杯でござるの巻 そうこうしてるうちに立方体や正方形が可愛く見えてくる病にかかった(例外:EoTの石) 次はnalakuかな…
>>248 あの動画の博士っぽい人が「そこでドメストです」って言うたびになぜか笑いがこみあげてくる
ドメストで地球が救えるような気がしてきた…
あとLuxのレシピを巡って戦争が起きるような気もしてきた
そりゃあドメスティックだからな 公式では「家庭の」って意味らしいけどDVを連想させる罠
DVの肝はVだ
攻撃系の魔法みたいな響きだよな、ドメスト 下級魔法はメスト
ゲーメストと聞いてウリアッ上しながら来ました
メスト-ドメスト-ゲーメストとなるわけか
こりゃダメスト
>>305 ドラゴンクエストバイオレンス 天空の花嫁
あってるよなあってないようなw
いま帰った−。A4とメイド俺は売ってたけどダンダムはなかった・・ そしてディスプレイを見たら逆転検事のプロモが・・・ これを思い出したので今回は買わずにかえってきたよ そして祖父のポイントがあったので検事をポチった
Wiiの間見てたら食事始めたよ 昼食はミートソースか 外にはこいのぼり立ってるし こうなってくると例のDSのMii生活ソフトに益々期待してしまう
Wiiの間みてるとwareでリトルコンピュータピープル出してほしくなるな。 当然住んでるのはうだつの上がらないおっさんで。
それはDSで出ちゃうんじゃなかったか。
ちなみに 「ドメスティック=domestic」は「囲いのなか」を想像してみてください その囲いが国単位だと「国内」。家単位だと「家庭内」となるわけです。 故に、公衆電話のデスプレイの「国内専用」の下に「domestic」と書いてあり、 「家庭内暴力」「夫婦間暴力」が「ドメスティックバイオレンス」と訳されるわけだったりするわけです。 異常、英単語一口メモでした。m(_ _)m
さらっと「囲い」って訳すとはカッコイイな
>>313 >昼食はミートソースか
缶からスプーンで直接食ってる姿を想像してしまった
パスタだけ食べるよりか贅沢ではあるw
固形スープと玉葱でもあれば謎の粒々が入ったトマトスープが作れるというのに!(棒 船幽霊なら顆粒や固形の和洋出汁は最低限常備してるでしょ。
残念ながらとろろ昆布と醤油の組み合わせしかありません(棒
やはり豚界はWiiの間マンセーばかりワロタ リモコンが糞で底の浅いソフトばかりがほとんどでやることなくてCM見るしか豚にはやることがない Wiiに飽きる飽きる言われるのがいやで飽きないことに必死まるでこじき 素直にテレビ見ればいいのに負けを認めたくないからお布施まさに信者
以下スルーで 今夜はチキンコンソメで各種野菜を煮込んでミキサーでポタージュ状にして 無塩のトマトジュースを入れたあと塩・胡椒で味を調えて出来上がり
今夜はあたらしくできたらめんや 29日にオープンしたからその日の夜いってみたら ごめんなさい、スープが切れたんですよ・・・w 深い悲しみに包まれた
>>326 その店の店主はラーメン発見伝を読むべき
営業時間中のスープ切れ閉店は客にたいして不誠実な行為だ
昼飯かぁ この連休中の食費でダンダム買えるなぁ どうすっかな
>>328 ダンダム買ってから飯の心配すれば良いんじゃね?
>>323 ドット絵描ける人が本気出すと恐ろしいぜ…
音声取り込みができたら「( ゚Д゚)スピーダッ」ってやれるのに
最初のアルバイトでドットスライムを必死になって打ち込んだけど結局断念 下手な絵でもそれなりにさまにはなってるけど(;´Д`)
最近はアマチュアドット職人がMUGENでキャラ作ってるから困る
>>325 人参を煮崩す作業に戻るんだ
個人的には絵がうまく無くても「メイドインワリオだから」あまり気にならないんだぜ
メイドイン俺って実写系とかつくれるのかな?GBAとかのには結構社員?がでてたけどw
>>335 残念ながらカメラ取り込みとかはできないので、
写真をなんとかドット絵化移植すれば可能っちゃ可能だが
ちょっと現実的ではないかもな。
>>336 なるほどー
ドットかー
どう森職人にそういう人(実写風に描ける?)が結構いたなー
てかよく考えたらミニゲーム配信できるんだったっけ じゃあカメラでいろいろ撮りこんだらまずいってのもあるかw
どんな神技術w>写真をドット絵化移植
音声をファミコン風にできるんだから写真をどっと化もできるはずだ
PCソフトで写真を低解像度に変換→目コピだな
>>340 いやぁ言い方があれだったかもしれんが、
どうぶつの森のマイデザで減色した写真をそのまま打ち込むのはやったことあるから、
それをイメージしていたんだけどね。
自分は白黒モノトーンでやってたからMIOには応用できないけど、
カラーでやってた人はなんとかできるかもしれん。
松崎しげるを黒く塗るゲームが浮かんでしまったじゃないか
すりーさんの作者みたいな単色の線画とかなら、 ゲイツブラシで拡大してグリッド表示するだけであら不思議
>>347 バトルの様子を見られるのは嬉しいね
動画の終わりの方にチャイムさんがいたような…
本当に世界征服しちゃうと色々アレだからその辺は最終的にはうやむやにするんだろうなあ
世界を征服する ↓ 現時点で世界を統治してるモノを配下にする ↓ 小王&姫「ワタシたち結婚します」
姫「気に入ったわ!あんたはアタシの夫(ドレイ)よ!」 小王「え−!?」 こうですか?よくわかりません><
某所のロリツンデレ竜王を思い浮かべたのは多分俺だけ
しっぽが弱点の子ですか
ダン←ダム、休息は地雷だな 不満度回復するかと思ったらしないし。バグだろうか ひたすらこき使いまくって再雇用が一番良さそうだ
竜王「眠〜い。明かり消していい?」 勇者「ダメだ。闇の世界は俺のものだからな」
夜の奴隷ということでひとつ
>>356 バグじゃなく仕様じゃないかな?
それよか、転職及び雇用のトリガーになるキャラが離脱すると、転職も雇用もできなくなるのが地味に困る
「あの王は傀儡。実質この国を支配しておるのはあの女じゃな」 ↓ ここでは書けない妹スレ的返り討ちにあう ↓ 「チャイムお姉様〜」
>>351 デボラ様連想しちゃったぜ
良妻かどうかは人によるが賢母になるパターン
>>360 ちょっとWiiポイント買ってくる。ダッシュで
流星のアイコン作りでドットの基礎は分かったつもりだから メイドイン俺挑戦してみようかな、ただカレーが…うーん
DBZ改に神龍の謎のBGM使われててオッサン感無量
うおお〜 ようやく朧村正のED全種類見られたぜ! これで心置きなくMHGとA列車に移行できる!!!!
ダム本スレってドコー?
>>367 携帯ゲーRPG板にあるはず。ダムで検索
MHGはラオ倒したから一段落だわ・・ とりあえずオラタンだな〜
不謹慎ではあるがインフルエンザのお陰で家にいれる さて、尼からA列車DSとゲイツ(オラタン用)、そしてまだ未開封のMHG、どの時間泥棒から手を付けようか
>>368 ありがとう
見つからないと思ったらスレ一覧リロードしてなかったww
>>366 俺はついさっき二人の最初のEDを見た所だよ
買う前はこんなに長く遊べるとは思わなかった
>>366 _ ∩
( ゚∀゚)彡 死狂!死狂!
( ⊂彡
>>374 一応死狂出たが、HP1固定だろ?
無理だwwwww
死狂…?もしかして修羅の↑があるのか…? 無双ですら普通にボスで死んでるのに
なんという盗撮
380 :
323 :2009/05/01(金) 18:47:31 ID:xjkepY4j0
敵が地味にMSX風
ニコで死狂見てみたけどすげえなこれは… 無双であれだけ苦労した一本だたらをノーダメージとかもうね(´・ω・`)
一瞬、変なCMを思い出した気がしたが多分気のせいだぜ
>>380 スコアまで設定してんのか
本家MIWに近い無駄な細やかさだなw
>>386 これドット?wすげぇwでも会う合うwww
くりきんって確か任天堂から出てたあr・・・あれ?
>>383 スタッフロール見てまじびびったわ
システム・デザイン・音楽・テキスト。どれも素晴らしい出来でした
ちょっとほの暗い雰囲気がたまらん
>>362 前々から思ってたが、このスレには俺以外にも熱烈な百合スキーがいるなw
>>383 つーかサウンドトラック落とせるのかΣ(・д・)
>>396 これが無料で聴けるなんて・・・凄く良い人達だと思ったw
もはや何のブログかわからない…w
>>379 なんでケルベロス?と思ったら作ってるのデビサバのチームなのか…
意外に感じたけどよく考えたら0プリクラってタイトルなんだから
アトラスが関わってて当たり前なのか
>>402 よけいなとこに0が入ってた…プリクラです
メイド俺動画をこのスレで見たのが30分前 そして何故か今俺の手にはゲオの袋が!
>>404 「かいにいけ!」って指令を出されたんだろう?
クリアおめでとう
>>404 具体的にどの動画から船幽霊が来たのか言ってみ?
返答次第では変態紳士扱いしてやるw
メイドシリーズはそのうちミニゲームだけじゃなくてRPGとか作れるような進化するんじゃないかと思う RPGツクールで違うゲーム作るやつみたいにw
30秒RPGをつくるゲームとか
>>396 グーのサントラ、これまたカッコよくアレンジされてるなあ。
本編の出来もふくめて、これで1500Pは凄いコストパフォーマンスというか太っ腹杉。
ブロブのサントラが欲しいんだよなぁ
何で北米ゴールドでバイオニックコマンドーのデモ来てるんだ!! やりてー
さあみんな、今すぐWiiの間を起動だ 来客だぞ
似てねぇ……。
しかし、持って来た番組は面白かった。
>>411 いつまで経っても出ないのでアドバンスのツクールで済ませようと思ったら
プレミアすぎて吹いた
やべぇ… 21時からちょっとA列車DSやろうかと思ってたら いつの間にやらこんな時間に…
>>413 似てなさに吹いたw
が、持ってきた番組がクリティカルヒットだった。職人技とか大好物です。つか凄すぎ。
>>418 かなり良い動画だよね。
職人技にも感心したし、番組の出来自体もすごく良かった。
Wiiの間専用スレってどこかにないのかなあ。
荒れてるのか まあ、予想できたことかな
>>418 似てないってレベルじゃないなw
来客です→俺「誰だこいつ・・・他にMiiでもないし・・・」→某有名人「どうも、○○です」
→俺「誰だよお前!織田裕二と山本高広くらい似てねぇよ!?」
ってなった
胡散臭い人からのオヌヌメ動画は見る気が起きなかったが
違うときに見たら面白かった
>>420 ショートドキュメントって今のテレビだとまず流せる枠がないしね。
しかしナレーションがあの人って京都どんだけ金突っ込んでんだ……
Wiiの間あさちゃんクオリティーたけえ
>428 制作費は他所って話だったような。
ダンダムにズルズルと時間奪われる俺・・・ 戦力十分のときの夜にのんびりできるから煮詰まり過ぎないのがむしろ危険なのかこれは
>>426 とにかくwiiに関する話題が盛り上がる事そのものを阻止したいみたい
県とかなら問題ないんでねぇかね
あがたが変換されるとは思わなかった・・・
ほんとだw
ID:3g+yPgNU0の知力が県・・・じゃなくて上がった!
>>431 ダンダムは戦力が厳しい時はマジで厳しいからなぁ。
前の章のラスト余裕でこれからはヌルゲーか?と思ってたら
一気に施設三つ壊滅
↓
傭兵部隊に契約更新続出で戦力半減
↓
壊れた施設の中に酒場が!(再開まで再契約不可)
のコンボが来た時は本気で途方に暮れたw
ほぼ日で、とびだスゴロクのグダグダ対戦動画がアップされてる。
A列車のダイヤ組むの難しすぐる… で、本スレ覗いてみたらあまりに凄すぎて参考にならなくてふいたw とりあえず環状線に逃げるとするか
ダン←ダムはファミ通レビューの通り本当に難度の上がり方が極端だわ 一章進むだけで一気にじり貧マゾゲーになる
酒場だけは絶対に死守!って説明書に書いてあっていいレベルだなw ダムが壊された?それが何?って感じ
>>437 WAXFランク0装備、ターン操作系禁止縛りで心を折ってくれ。
>>432 まあそれがゲハっていうものだろうけど寂しいねえ
>>444 マイナーゲースキーとしては金突っ込みたいところだが6月って予定どうなってたかなあ……
GWのゲーム予定は428に全部つぎ込む いま2時
メイドイン俺のおかげで真面目に睡眠時間を失いそうだ。いくらやっても眠くならん
>>444 魔法を使うのに手順が長いのが難点になりそうだけど
ローポリキャラの動きは良いね
>>448 一段落した、よし寝よう。
↓
新しいネタ思いついた。
↓
ちょっとだけいじって終わろう。
↓
一段落(ry
チュートリアル終了 ↓ せっかくだからなんか作ろう ↓ 試行錯誤 ↓ なんとか完成ー。 ……すっげえ愛着わくのな自作のへったくそなゲームなのに。 これはちょっと麻薬クラスだ。
さあ、あがたのWi-Fiコード公開スレでコードを晒してみようか。 しろいおばけのあまりの再現度に唖然としたよ。
>>447 428は記憶を消してもう一度やりたいゲームだな〜
寧ろそういう人らのせいでゲハという隔離所が生まれたんだから どちらかというとイコールのように見える てかゲハで新作や新しいことのスレが荒れない事の方が珍しい気もするんだ
普通に話をしたい人は困るよね まあ、させないのが目的なんだろうけどさ
どのハードのスレも同じだろうよ 何が嫌いかより何が好きかで語れと
ネットっていうか2chじゃなかなか難しいっしょ ゲームに限った事じゃなく、スポーツやテレビ漫画その他でも似たような煽り合いはあるし
普段チャンピオンスレに常駐してると たまに他誌スレを見た時にその殺伐ぶりにビビる
「ゲハだから荒れる」「ネットは荒れる」って事にしておきたいようだが、Gkが消えれば平和になることは実証されてるのでお帰り下さい
いや…なんでそこで煽られるのか訳分からんよ そんなおかしい事言ってるか…?
Wiiの間、Miiは似てないけど石坂浩二が持ってきた新作番組良いね。 テクノマエストロを思い出した。 あと、どうもWiiの間の映像配信は映像+音声の合計ビットレートの上限が 決まってるみたいで、高画質設定だと音が割れる番組も通常設定にすると 音割れが結構軽減される気がする。
>>446 6月の予定は
4日 Wii アークライズファンタジア
11日 DS 無限航路
19日 YCコミックス クロとマルコ/掘骨砕三
25日 Figma ファイアボール・ドロッセル
27日 映画 新世紀ヱヴァンゲリヲン・破
となっております旦那様
>>464 ありがとうセバスちゃん
後半のチョイスが全く同じなのですが。
一時間に一本電車が来るような地域の出身だが、A列車をやって首都圏の鉄道のダイヤの恐ろしさを少しだけ理解したような気がする
>>273 写真の動画が気に入ったんでDLしてみた、確かに時間かかるね
ルーターのアクセスランプが点滅してるのを見ると
認識するのに時間がかかってるんじゃなく、WiiにDSi用のデータを丸ごと読み込んでるようだ
>>453 やめどころがないから数日ぐらいでクリアできるが
クリアした後にたった数日ぐらいでクリアしたことを後悔するゲームだよな
>>469 イェアァ
だれかPan2○三重のAA持ってきてーw
今沖田 ビックSuicaオワタ\(^o^)/
誤爆……
>>412 mjd?
北米タグはゴールドじゃないんだよなぁ・・・。
1w後、シルバー解禁したのに地域制限かかってるみたいなことにならなきゃいいんだが。
wiiの間クッキングやべえ ソラマメで一杯やりたくなってくる
メイドイン俺のサイトで自作のパッケージが作れるのをやってる… たしか以前バンブラでも似たことやってたなw
>>471 ビックで買い物→Suicaと等価交換→自由にお買い物!とカレーに優しかったのに、残念だ
グーの惑星、チャプター1を一通り。 ラスト、頂上で何したらいいかわからずひとしきり悩む。 おかげでBGMがあたまに残る残る、と思ったらサントラ落とせるのね、なんて太っ腹な。 グー達のぶよぶよ感とか、BGMとか、カンバンとか、印象に残る世界観の組み方だと思いました、ぶっちゃけ大好きです。 あと、プレイ中、エイブアゴーゴーの影がちらつくのですがw
>>468 バッドエンド集めは長く楽しめて面白かったよ
>>477 作る人も凄いが音楽も含めてここまで再現できるゲームがまた凄いな
メイドイン俺はやはり天才的変態or変態的天才の大量生産の場となったか・・・。 コンテスト受賞作とか楽しみすぎる。
>>484 やりたいなぁ
でも残念ながらヘッドセットもゲイツポインヨも無いのぜ
>>483 俺が前スレ1000にこめた願いが叶ってよかったよ(´Д⊂ヽ
>>484 何故帰省したときにやるんだぁ!
まぁ仕方がない、カレー濃くしてきます
>>486 俺もいつだかにバテン3発売で1000とったことあるんだけど
未だ叶わないのは何の罠でしょうか('A`)
初代スレ1000が叶ったのが数年先だから気長にお待ちくだしあ
天界全スレの1000を集めたら予言書ができるんじゃないかと思う
メイドイン俺を買いにいこうと思ったのに、ポケセンのルカリオフェアに寄ったらいつの間にか福沢諭吉が消滅していた
>>490 前に「天界民のカレーが濃くなることはない」って書いちゃった…
レボリューション(仮称)でMDやPCEのゲームがDL出来る
2chでゲームで見てるスレはここくらいしかない俺 ゲハでもっとも平和なスレな気がする…
×出来る
○出来るようになる〜〜
だ
>>494 まあ、2chのコミュニティなんて
砂上の楼閣なんで
努力は必要だね
ここのみんなはそれが分かっている人が多いと思う
殺伐と食費を削ってゲーム買っているスレが平和なんだと(棒
むしろよくゲームであそこまで熱くなれるのかと思う 別に命取られるわけじゃあるまいし
そんな事より積みゲー崩すゲームでも作ろうぜ
>>494 ゲハで、どころか各ゲームの本スレよりも平和なことが多いんだぜ
ネタバレ無しでオススメだけ知りたい俺には居心地が良くてタマランです
案外目玉焼きはソース派と醤油派で争ってるスレとかもあったりしそうだ
>>498 いや、実際に俺達はゲームに命を狙われてるではないか(棒
>>498 振 り 向 く な
ですね、わかります
>>493 Wiiがまだレボリューション(仮称)だった時にその予言があったってことかな?
だとしたらそれはマジで凄いな…
>>501 バターで焼いた目玉焼きに醤油をかける、の一択
異論は認める
目玉焼きは塩コショウだろう
>>494 このスレと、あとソフト売上スレも比較的平和…だったんだけど
空気がおかしくなり始めてから見なくなったな
ひゃっほー連休だ!! ワゴンから回収して積んでたシグマハーモニクスをようやくプレイ。 まだ二章に入ったばかりだけど、なかなかいい感じ。 調査モードON/OFFのウェイトと、ランダムエンカウントな雑魚戦が微妙だけど。 用語集の既読管理も欲しかったかな。 とか言ってるうちに中ボス?にタコ殴り (´・ω・`) って、敗北のペナルティって大時計の前に戻されるだけ!? ううむ? いくら負けてもかまわないのだろうか…
目玉焼き自体がだめだなーw 卵焼き派
会社帰りに腹減ったなーって時は異常にたまごとじ系が食いたくなるから困る。 親子丼とか唐揚げとじ丼とか。割下で煮た半熟のたまごがうまいんだ。至福だよ。 家ではたまごかけご飯とたまご味噌汁を愛してるよ。 味噌汁で煮てほんのり堅くなった黄身が濃厚でうまいんだ。たまらんね。
目玉焼きをご飯の上に乗せて適当なタレかけて目玉焼き丼にして食べるとすごくおいしいよ! 黄身が嫌いだから白身メインになっちゃうけど(´・ω・`)
428の目玉焼き丼はマジで美味かった。
目玉焼きだと味気ないがハムエッグにはまるで別の料理になったかのようなコンビネーションがあると思う
>>503 10月8日11時、空を渡る虹の中で243が消える。そして16時、海に浮かぶ太陽の上で324が消える
炒り卵が大好きです
卵はやっぱり生で
そういう時はWiiの間の料理動画を見て腹を減らすといいよ
目玉焼きつーと焼き方も大事だよね 自分は蒸し焼き半熟一択
>>495 ルカリオグッズに一万円使ってゲーム買えなくなっちゃったんだよ…
ボールペンが500円もするとは思わなかった。
>>517 そんなトラップ仕掛けるとはお前は鬼かw
Wiiの間の料理は、作ってるのを大写しだし、余計なナレーション入らないから
作る過程見せるかより、いかにおいしく見せるかに力注いでるよな
昨日ここで、食費のことはゲーム買ってから考えろと言われたんで秋葉原行ってきた。 なるほど、アキバにドンキ出来た理由はこれだったのか(違
>>508 仲間発見!
今5章やってるけど面白いね
シナリオについては深く突っ込んだら負けな気がするけど
超推理はいいものだ
テンポの悪さはどうしようもないけど、雑魚戦は式神を積極的に使うといいよ
負けてもペナルティはないのでレベル上げてカルマと積極的に戦うのもありw
>>512 俺は福神漬が嫌いなんであれは駄目だなー
目玉焼き丼は美味しんぼで読んだのを実際にやったらうまかった
うむ カレーには福神漬よりらっきょうだな
目玉焼きの話をしたばっかりに/(^o^)\
>>507 売上スレは本スレはもうとっくに見てないな
そして残ったカレーはカレーフラッペにして(ry
秋葉原意外と人が少ない。普通の土日より少ない。平日レベルの人出。 ワゴンでも急襲するか…
>>526 原因不明の腹痛に悩まされるからやめておきたまえよ。
カレーに蒟蒻か入れる奴が有るかぁ〜っ!! ・・・・カレーに入れて合わない物は無いってウチの母ちゃんが言ってた
パイナップルカレーがうまいって話をしたら変人扱いされたことを思い出した
南インド系のカレーが食べたいけど レトルトでは無いんだよねー
>>491 初代1000はバーチャルコンソールにSEGAとPCエンジンが、
という予言だったよ。
もちろん、その時点では他社ハード参入という情報はなかった。
>>532 なんという・・・w
そのおかげで見たことないハードにも触れるのはいいことだ
昨日部室に置いてたファミコン触ってみた
人生初のファミコンの感想は・・十字ボタンがどのハードよりも気持ちいいってことでした
ちなみに触ったソフトはコンボイの謎
らっきょだけは食べられないんだ ニンニクやタマネギは兵器なのに そうそう某所で水無カレーって言うのを見た 俺たちに死ねって事か(棒
>>534 俺は辣韮も福神漬も両方駄目だなー
あと、クッキングパパでも無水カレーって作ってた
確か、少量の塩を最初に鍋に入れて、玉ねぎとかの水分ある野菜をいためて、野菜から出てきた水で具を煮てルーを入れるんじゃなかったかな
>ニンニクやタマネギは兵器なのに 誤字なのに納得してしまった。不思議!
>>536 なんちゅう誤字を(汗)
×兵器
○平気
催涙兵器ですね、わかります
>>529 カレー粉が有ればなんでも喰えると傭兵の人も言ってたなw
メイドイン俺はやばいな。やばすぎる。 まず「こんくらいならパパっと作れるだろ」という安易な思考が罠。 そんなあまっちょろい思惑は現実の前であっさり裏切られることになる。 フレンドコード登録はそんなぬるい認識の隙を突いてくる。 「もしかして誰かアップしているのではないか」と考え始めたらもう寝られない。 そんなこんなで俺は貴重な休暇を二日も無駄にしてしまったよ!
>>540 徹頭徹尾清々しいほど個人的趣味に全力疾走してるなあw
何が凄えって大前提(DC版ツインスティックを各自準備)が一番難しいあたりがW
>>541 ゲーム作りのチュートリアルで介入したいのにワリオがなかなかやらせてくれないから
チュートリアルが終わった後に作りたくて仕方のない気持ちになるよなw
544 :
名無しさん必死だな :2009/05/02(土) 23:22:49 ID:gfjLF2q50
>>540 それを見て、
安いフライトスティックを2本使って出来ないだろうかと、ふと思った
今、バンブラでDaydream Believerを聞きながら書き込んでいる。 黙祷
メイドイン俺は気になるがカレーがないので俺ゲームを作る時のためにドット打ちの練習している 何かできあがるころにはきっとカレーも溜まっている、か?
>>546 何のことか分からずYahooを見に行った。
> <訃報>忌野清志郎さん58歳=ロック歌手 がん治療続け
……マジっすか……。
もう今日はどのスレ見ても清志郎だらけだな
けいおんスレが追悼スレと化しましたw
そうだろうねぇ。自分もニュース見て愕然としたクチだ。 すごい虚無感があるよ……
日本のロックが死んだ日だな・・・・
つべで動画見て回ってるが……もうこういう声は二度と出てこないだろうなあ……
マジかい うーむ、もう58というか、まだ58というか… やったことの功罪はあるかもしれんが、稀有な人ではあったからなー 黙祷
うええ・・・マジですかとググったらマジでした うええ・・・
この人いなかったら氷室京介がバンド辞めたかもしれないし甲本ヒロトなんかの スタイルがうまれなかったかもしれないしetcetc。影響大きかったやなあ どーしたんだー へいへいベイベー・・・
試しにWiiの間スレ見に行ったら本当にアレな感じでげんにょり やっぱりゲームやそれにまつわる話は笑顔で楽しく、だね たまに議論くらいは仕方ないと思うけど、罵りあいにはならないようにしたいね というわけで今日も元気にカレー薄めようぜ!
>>544 沈むまではわかったが
その後の天界にワロタw
天界的な展開でしたね ナンチテ
なんか最近回収されなくなったな
( ´w`)回収するだけの甲斐性がないんでしょう<ナンチテ
「少年探偵団」ってキーワードには なんだかこう、ムラムラとくるものがあるね・・・!
>>566 お巡りさーん、ここに変態紳士がいまーす
となると「おもいっきり探偵団 覇悪怒組」は相当ヤバい
>>566 女装しては怪人二十面相の元に向かう小林少年ですねわかります
少女御神楽…いやなんでもない
>>569 ですよねですよねですよねですよね
みんなでどっか遊びに行こうが人に飯奢ってもらおうが
うんざり顔で心中毒づく蝶タイメガネとそのジャリ仲間の事などでは決してない
>>569 おっとその手のネタは既に東京探偵団が通った道だ(棒
女装は無かったけど
ポケダン空、全SPエピソードクリアー いや本当、これのためだけにワゴンじゃなくフルプライスで買う価値あると断言出来るわ マジで神
>>574 ちょいきになる
シレンDS2、トンファンで半ばあきらめ気味だけど
そんな俺でも全部クリアできる?
てかにぎり変化あれチートだろw
>>544 このゲームすげー欲しいw
Wiiのメイドイン俺しか持って無い場合人のゲーム受けられるのかな?
DS版も今購入しようか悩み中、作るのも楽しそう
今日のWiiの間 婚礼司会者が初の独り立ちするまでのちょっとしたドキュメンタリー 一応毎日ネタ更新してるのね
そこでドメスト!
ゴム手袋をつけドメスト原液を直接かける 2〜3分時間をおく(5分が限度) 最後は水を流すだけ 薄め液が効果的!! 最後は必ず水拭きして下さい
袋で予約してあったシューティングゲームヒストリカ3が到着 彗星の可動、雷電Mk.Uの変形にユージンの本気を見た 彗星の背中のバインダーが取り付けてる途中で180度開いたとき 一瞬何が起こったかわからず手が止まった 理解したらニヤニヤが止まらなかった
>>575 ポケダンはレベル引継ぎでドーピング可能だから大丈夫じゃないかな
クリア後にはレベル引継ぎなしのシレン仕様のダンジョンもあるしカッチャイナー
HAWXやってる日本マップいいね 夢の王国を爆撃とかフジテレを(ry
なんという不謹慎ゲームw
ドメストあんなにかけないよな もったいない
ヨドバシでDSのVPが980になってたので回収してきた 他にもDSチョコボも980だった
ヨドバシはPSZEROも980円です
587 :
544 :2009/05/03(日) 18:41:16 ID:n1rNdZYD0
>>576 あがたのWiFiコード交換スレに書いたので、そちらでWiiフレンドコード交換しましょう。
YahooBBアクセス規制中でこのスレに書き込むのが大変なので、
他にもあればあがたのWiFi雑談等で宜しく。
黄金週間ならぬこのワゴン週間。 積みそうだったから欲しい人のために見るだけにしてきた。 あちこちの量販店のワゴンが素晴らしいが、 地方だと恩恵ないよな…。
>地方だと恩恵ない イズ○ヤでオプーナさんが980だったからそうでもないような、前にジョ○シンでヘラクレスDSも980で保護したし
いいゲームは保護したいと思っていても、 消化しきれないとわかっているのが悲しいところ
よし それじゃ積みゲーの神様に懺悔しようか
最近、積みゲーの神様に逢いたいが為に ワゴン突入してるんじゃないかと思うときがある
ワゴン見てもよさ気なやつはたいてい持っているので最近反応しなくなってしまった
メイドイン俺やると、アレ入れろコレ入れろってのが凄く贅沢な注文である事を痛感するな 1個新しい要素を入れると、最悪の場合根底からAIを作り直すハメになる
>>587 >>576 っす。登録しました。
自分は逆にあがたでは海外ホスト規制されて(海外在住なんで・・・)書き込めなくて
ここで書き込み失礼します
名前:たまや Wiiコード[4396-4427-2349-1375]
wifiスレだと相互リンクの確認がなかなか取れなくて機能したりしなかったりだから 天界民同士ならあがたつかった方がいいね。 でも海外規制なんてあるんだなー。
あ、今気付いた あがたにJP串さして書き込めばよかったんだ、スレ汚しスマソ>All しかしWiiウェアは海外でも即座に欲しいゲームゲット出来ちゃうのがすばらしい 今はグーの惑星にはまってる、なんか可愛いのに不気味で面白いゲームだ。
MI俺はグラディウスを題材にしてる人をやたらみるな みんなそれぞれの切り口で作ってて感心する
なんかグーニーズとかトランスフォーマーとかたけしの挑戦状まで作ってる人いるなww
スペランカー作ってる人もいたな。 いっきでも作ろうかしら。
スーパードンキーコング2を再現している人もいるな そして再現度が明らかに変態レベルwww
>>599 クリアしたらN.O.M読んでサントラゲットしましょう
ロックマンなら俺もステージ攻略でいくつか面白いアイディアがある 作れるかどうかは解らないが
ゲオでナイツインザナイトメア+ユグドラユニオンが 1999円で売られていたので思わず保護してしまったのだが 両方プレイするのは時間的に厳しそうな今日この頃。
>>606 ユグドラはPSP版の方がいいと思う。
時間的にw
GBAの方が難易度は高いけどね。
俺はいんざなを未だプレイし続けてるなあ
>>607 ユグドラGBAは運頼みの戦闘バランスについて行けずに投げたが
PSPは改善されているの?
>>608 リアルラックに左右される部分もあるが
戦闘参加人数がS8人、L4人人に変更されたり、中断セーブが永久のものになったので
ほぼ気にならない。
GBAユグドラの最大の敵は、自軍のクリティカルだったからなぁ
ユグドラはやったことないけどそこまでリアルラックがつらいのか FEくらいなら我慢出来るけど
みんな、今Wiiの間を起動するのは危険だ・・・ また料理動画が増えた
>>612 やっつけ負けみたいのでもあるんじゃない?
FEもいらんところで必殺出ると泣ける…
FEの相手の必殺負けはまだ計算でなんとかなるが味方のはどうしようもないからねえ FEの死亡原因は予期しないことが多いから困る しっこくハウスとか
アレスとかか
>>612 ユニットの相性が滅茶苦茶強い。そして手順が重要な集団戦闘。
3対3の集団戦でやる時に、全部の戦いで相性よく戦えるように陣形を組んだのに、
最初の一撃がクリティカルで敵を蹴散らしたせいで、後の部隊が相性の悪い敵と
戦う事になってHPをゴリゴリ削られて最終的に不利になったり壊滅したり。
しかもHPの回復には、次のステージに出撃させない、もしくは敵から奪ったりした
装備アイテムなどをインターミッションで消費しないといけない、などの縛りが。
そして中断セーブも1回で消えるので、長いステージも1回の事故で台無しになる。
と長々書いて、確かにFEの必殺と似てるという事に気付いたw
>>612 敵をクリティカルで倒してしまうと
敵の突撃を防ぐエースガードが使えなかったり、相手の装備品を奪うスティールが使えなかったりする。
前者はユニオンシステム上かなり痛い。
しかも性質が悪いのが、必殺率も何も出てないって事なんだよなー。 ホントに事故だから。
わざと負けて敵のレイジレート(スキル発動するゲージ)調整したいこともあるしな ガル母とか開幕ジェノサイドされたら誰でも死ぬるし
>>620 数字がないのは厳しいなあ。本当に事故るはそれはw
見えない恐怖は恐ろしい。FEの増援みたいに
>>618-619 なるほどねー
相性かー
聖戦も結構強かったかな?
斧が重かっただけかもだけど
何故淋浴と夜襲の話が出て来ない!?
>>624 レナの死亡原因
・レフガンティの罠
・ナバール「俺は女はry」
・バカ兄貴
>>626 ああ、全部引っかかったわ。
「レナ、お前はいったいどこにいるんだ」じゃねーよw
増援もあらかじめ匂わせてるならいいんだけどね でもしっこくハウス、お前はダメだ 何であんなチートユニットが民家から出てくるんだよ…
あ、ちなみにユグドラでの1戦闘(1vs1)の手順は ・最初に先手側が相手に突撃して人数を削る ・後手側が残った人数で突撃 ・残った人数で同時に殴り合い。スキルはここでリーダーが使う なのだが、クリティカルは突撃でリーダーを倒す効果がある。 残るのは雑兵(武器相性は有効だけど)なので、スキルは使用不可。 性質が悪い事に、自軍は少数精鋭という都合上、敵のクリティカルは 単純にこちらの痛手になる。HP回復は上で書いたように制限付きだしw というわけで、ランダムに左右されるマゾゲーを求めるならGBA版、 そうでないなら、保険かけられて追加キャラなんかもいるPSP版を勧めるw
SRPGって将棋やチェスのように計算しながら動かすものだけど そこにランダム要素が入ると、計算が成り立たなくなってゲームにならないんじゃ
SRPG系っぽいのは疲れるからあんまりやれないんだよな FEのハードで精一杯だ…
>>632 完全に計算だけで終わると攻略法が一定になるし
成長要素とかはランダムな場合が多い気がする
>>632 ところがなぜか成り立っちゃってるのがユグドラ・ユニオン。
主人公コンビでごり押しクリアもできるからね。他のキャラやカード育てようとすると別ゲーになるし。
ただ、PSP版はバランス調整がされてるから今買うならPSPの方を薦める。
多分夏ぐらいにGAに合わせて廉価版が出ると思うけどね。
>>633 ナイツ・イン・ザ・ナイトメアは脳汁出るからお勧め
天界の過去ログでは、ユグロラユニオン(GBA)は 「面白いクソゲー」と呼ばれていたなそういえばw
>>636 スティング本スレでも、というかGBA版知っている人なら大抵はその言葉知っているw
スティングは目の付け所はいいのに それを昇華しきれてないゲームが多すぎるんだよねぇ バロックとか世界観は最早俺に買えといわんばかりなのに ゲームそのものは・・・って感じだし
>>635 ナイツインザナイトメアは出来は良いとは思うが
システムがかなり独特なので人を選ぶかもしれんな
とある人曰く、
「リアルタイム弾幕回避系タイミング式戦略アクション」
という感じのゲーム。
まあ奇抜すぎてゲームの形になりそこなってる物を作る会社は結構あるしね SE○Aとか
セガはゲームとしてはちゃんと作ると思うが
>>641 受け入れられる という単語が抜けていた
アイデアだけで作って売ることを考えてないようなのとかね
セガはどっか抜けてるw PSZのSHの条件とかw
>>595 宮本が新納に言った言葉ってのがひしひしとわかるね。
そういやユグドラキャラデザの人の漫画がアニメ化するけど、
ユグドラの中古価格が上がったりするんだろうか。
>>644 いや、しないでしょう。
放映に合わせてPSP版の廉価版(インターナショナル)を出すと予想できる。
>>644 え?みやぽんとニーノって対談したのどっかで
イメージエポックで社長と新納の対談のなかで、宮本と打ち合わせをした時にこう言ってたって発言があった。 HPのアドレスは忘れた。
ここの文章かな。
ttp://imageepoch.co.jp/recruit/msg_vo2.html > 宮本茂御大に(こんなところでお名前出してしまって申し訳ないのですが……)
> 説教されたことがありました。
> 「そうやって要素を加えて、いかにも面白いように企画書を作るのもいいけど、
> アナタのちょっとしたひらめきを安易に1行書き加えるだけで、
> 200万とか300万とかコストがかかるのわかってますか?
> どれだけプログラマーやデザイナーが苦労するかわかりますか?
> これが豪華なつくりのゲームなら1000万変わるって事を意識してますか?」
こんな夜中に被り過ぎw
流石天界スレだと言わざるおえないw
>>647 ミヤホンのこの発言はどっかで聞いて知ってたが新納にたいする説教だったのか
うーん、職人だなぁ クリエイター気取りでいる開発者には爪の垢を煎じて飲ませたいぐらいだ
スパルタってか、パブリッシャーとして当然のことなんだろうけどね。 普段開発側だと抜けていたり、軽視していたりする部分を指摘してるみたいだし。 そういえば、DSでは聞いたことの無いパブリッシャーが多くなった気がするね。 大篭城とかダンダムみたいなのって、PCだとジャンルとして確立されてるの?
大籠城とかは「タワーディフェンス」というジャンルで、 2007年頃に、あるFlashゲームをキッカケに普及したと言われている 出来て新しいジャンルだから、まだ確立されてるというレベルではないかな
>>655 タワーディフェンス系は歴史は浅いんだけど模倣作が雨後の竹の子の如く作られた。
フリーゲームはキャラを差し替えただけのものが多いけど、商業向けにも増えてきたね。
タワーディフェンスって向こうだと沢山あるみたいだから 結構歴史長いのかと思ってたがそうでもないのか
ポケモン金銀のリメイク出るって噂があるね ポケサンが出元らしいけど
ファイアレッド、リーフグリーンとの連携もあるのだろうか
>>649 ちゃぶ台返しする人の台詞とは思えないっちゃ思えないw
あと、新納ってセガじゃなくてイメエポに入ったんだ
ずっとセガだと思ってた
>>662 企画書で面白いように見えるのと、実際にやって面白く変わるのでは違うのでしょう(棒
EAのPCゲームがGW中25%オフみたいだから 何か買おうかと思ってるんだが 何かオススメないかねぇ
古いだろうけどシムシティ4とかどうだろうか
Wiiの間、今日のお客さんは似てる。 一目で誰か判ったw
>>654 >井口:あとは、みんなのニンテンドーチャンネルですかね。
>ガイド:Wiiをオンラインに接続することで見れるゲーム紹介動画ですね。
>あれは載っているゲームとそうでないゲームがありますが、どういう形で選ばれているんでしょう?
>井口:基本的に、メーカーがちゃんと対応すれば載せてくれるはずですよ。ただ、
>映像素材なんかをそれ用に加工したりする必要はあるので手間はかかりますが。
つまり、ニンチャンにPVすら出てこないゲームはメーカーの広報が手抜きしてるわけだな
New Major Titles To be Announced At E3.
http://criousgamer.com/new-major-titles-to-be-announced-at-e3 Sony has been in talk with ‘Atlus Co.’ to bring their famous Playstation 2 title ‘Persona‘
exclusively on Playstation 3 and on E3 it will be officially announced,
これはアトラスのゲームばっかり買ってる自分にPS3を買えと言うのか
光速の(中略)女騎士よりもペルソナのが気になる、妹スレ的な意味で
世界樹が成功したのは、予想される購入者層「80年代にPCでRPGを遊んでた人」が確実に 食いつく要素(3Dダンジョン、FM音源サンプリング、古代祐三、高難度etc)をしっかりと 訴え掛けることができたからだろーな まあ広報宣伝は金ばら撒くだけじゃなく要はやり方だよね。
とりあえず少し前に話題になってたミラーズエッジとかいうの落としてみるかなぁ クライシス ウォーヘッドと言うのも良さそうなんだが 値段を見ると本編よりはボリュームはないのかねぇ
>>670 世界樹は15Fくらいまでの難易度調整が素晴らしかったからな
7竜はそこが残念だったから、今度は難易度調整を頑張ってほしい
>>668 英語が苦手なんでよくわからないけど、「E3でPS3にペルソナの新作が発表されるかも」みたいなことが書いてあるのかな?
>>673 ソニーはアトラス株式会社との対話の中で
プレイステーション2のソフトの中で有名な「ペルソナ」を排他的にプレイステーション3で発売することと
それをE3で公式に発表すると話した。
ポイントは排他的に、つまりマルチじゃないってところダナ
こんな発売どころか正式発表ですらない、それも「あのソニーの」話を真に受ける天界民なんて居ませんよ(棒)
女神転生DSマダー('A`) 作ってないのならいい加減発売予定のラインナップから消してくれ
敵に半分ずらし体当たりで攻撃するRPGをニーノは作るべき もちろんBGMは古代で(キリッ
>>675 そもそも正式発表すらあやしいとかいう気持ち(ry
>>674 なんだ、ソニーが言ってた、ってだけかぁ
もし本当に出るなら、PS3ごと買うんだけどね
……仕事が決まってから
河津インタビュー目当てに買った前々回のファミ通に、 本体同梱よりもデコシールを同梱してほしいってユーザーの意見があって膝を打ったもんだけど、 携帯ハードデコってる天界民はいるかの? ちなみに女性の意見だた
まあ仮に全て話通りになったとしても後で移植されるだろう、それが箱○かPS2かは判らんが
デコってはいないがデコっている小学生ならマクドやモスでたんと見受けられるぞ 数独してたら覗き込んできてたな
ないとは思うが、 デビルサマナーのブルーレイBOXが発売 とかいう話じゃないだろうな? それはそれで気になるが
ポケモンとかだったらキャラクターもののシールで良いけど 女性向けのデコシールってどんなのを同梱すれば良いんだろ?
>>684 なんかケーキとかのサンプルみたいなデコをしたやつ思い出した。
持ち歩くの大変じゃねって感じの。
お、今日はデータイーストの話題……ではないようだ。
体験版で本体同梱をやったからFF13本編では出来ないような気がする (体験版で買った人に改めて本体を買い直せと言ってるのと同じだから) でもやるんだろうなぁ…
基本はビーズやキラのシールだな>デコ 凝るとリボンをつけてたりファーをつけたりするぞ、なんか故障の 元になりそうで目が点になるが
そんな事より新作ラッシュが収まってる今のうちに積みゲー崩そうぜ
>>684 特に女性向けとか意識しなくてもいいんじゃないかな、同梱版なんだから。
EoTなら猫ロッタシール、逆転検事ならタイホくんシール、
個人的には歴代モーグリシールが欲しい。
>>689 ライドウ、女神転生とかアトラスのゲームは周回が基本だから
やっとP3を崩し始めてるわ
PSPのペルソナはさすがに買う気が起こらなかった。サントラ付きを買い逃したってのが大きいわ
デコじゃないけどKH368/2のDSiが女性受けしそうなデザインだと思うけどどうだろう? 猫DSiに続いて2台目を鼠DSiにしようかと思い始めてる
(´-`).。oO(国内ではやらないだろうけど、次のゼルダも本体同梱を出すのだろうか?
同梱どころか一作限りのゼルダ専用ハードが10万で出ても買っちゃうよ、俺は。
>>656 タワーディフェンスだとiPhone向けが非常に多いね。iPhone板には専用のスレもある。
ハドソンのエレメンタルモンスターTDはメチャクチャ面白かったので
DS版も出ればいいなと思ってる。
>>656 英語版ウィキペディアによると
「TDは1990年のランパートというアケゲーが元で、
AoEやスタークラフトのユーザー製マップで発展した」らしい
日本だとやっぱDesktopTowerDefenceが流行ったのが大きいかな
ゼルダ早くでないものか Wii2だろうがなんだろうが買うのに
2007年春頃に2009年にWiiゼルダ出るとか言う噂が出たっけなあ
>>700 4月1日と云う落ちでは有るまいな w
まあDSゼルダ来るから良いんですけどね
E3では嘘っぱちトレイラの一つも欲しいところ
つか同梱商法は正直やめてほしいぜ 本体2個あってもしょうがないしせめてコントローラとかにしようぜ
シールとかタッチペンとかクリーナーとかストラップとか そっち方面で頑張ってくれないかな…とは思う
買わなきゃ良いじゃんw
>>705 後から出た本体の方が性能がよかったり昔の本体じゃ動かなかったりする例とか
前の本体が劣化品なパターンもあるんだz
……その場合は二個目が手に入っても問題無いのでは?つーか何が言いたいのか判らん
落ち着け こういう時は落ち着いて積みゲーの数を数えるんだ
畳の目の数数えた方がまだ終わりが見えて気が楽だろうよ
>>703 ほぉ・・・
他のネタがそうずれた物じゃ無いから、2009年に向けて開発してたんだろうね
そして卓袱台が返っ(ry
L4Dを探しに行ったのに何故か手にはHL2オレンジボックスが… L4Dってネットでも在庫切れだよね そんなに面白いのかなぁ
と言うかPC版は普通にDL販売してるみたいね… L4D、すげぇ時間も金も無駄にしてしまったorz
>>711 つい最近一日限定無料期間があったんだけど、一日分延長された
お祭り的なゲームとしてはかなり面白いぞ
うまい人とうまくない人が混ざるとカオスが起こる
ただ、ずーとやっててうまくなってくると作業度が上がってしまう難点はある(意図してそうデザインされてあるけど)
飽きて別のゲームに移ってて、ついまたやりたくなって引き出してしまうゲームでもある
真骨頂は元々のメインコンテンツの対戦だけどな
箱○のソフトとかPCソフトとかは見つけにくいからのう
>>713 とりあえず今DL中だお…
今日はずいぶんとお金を使ってしまった
ともかくゾンビの海に飛び込んでくるぜ!!!
>>680 前の携帯はデコってたけど、DSは長時間持ち上げて固定する必要があるからシリコンカバーだけ。
デコとストラップは見た目と引き替えに重くなるんだよ…
シールとか貼ると買い取りしてもらえないからね 今はシール付けたりとかはしてないな
R| P| G|⊂(゚∀゚ ) <GWだし、新作でも… R| カッチャイナー/ P| / G|⊂(゚д゚ ) <!? R| P| G|゚)⊂(゚д゚ ) R|┐ P|△ G|∀゚)⊂(゚д゚ )
R|←┐ P| △ G| ゚∀゚)⊂(゚д゚ ) R|←┐ ねえ知ってる?MOTHER2のギーグって P| △ 泣き叫んでる顔にも胎児の姿にも両方見えるんだよ G| ゚∀゚)⊂(゚д゚ ) R| P|スッ G|⊂('A` )<やっぱいいや… まーいにちーひとーつ 天界知識ーランランラン
大篭城かダムかどっち買うかな。方向性にてるみたいだから困る
船幽霊が買うのを阻止してないか?
ぼくはわるい船幽霊じゃないよ
>>722 結構違う気がするw
ダンダムは良いけど、インターフェースが微妙とかダムの必要性の無さとか粗さが結構あるよ。
個人的には内容的にかなり好きなので、次作を出してくれるのならその辺を改善して欲しいわ。
大篭城はWebで体験版をやるのが一番わかりやすい。
とりあえずダンダムが終わって、積んでるゲームのやる気が起きなかったら買おうかと思ったw
なんと。結構違うのか!となればもっとしっかり情報を集めた後に両方…いやいやいや。片方選んで買うか 体験版はもうやった。地味だけど面白いかなーって感じだわ
ダン←ダムは、戦闘のインターフェースは本当によく出来てるんだが ・チュートリアルやメインストーリーイベントを見た後に何故かセーブ出来ずそのまま戦いに進む ・傭兵を休息させたりしても不満度(溜まったら追加報酬を支払わないと働いてくれない)が一切回復しない とかかなりきつい仕様があるからなあ 中毒性はかなり高いし、朝チュンしちゃうソフトなんだが
しかし携帯機は努力作というか実験作とか結構出るのに据置だとあんまりでない感じがする
>>726 防衛するキャラを選んで、守らせるって所は近いけど、
大籠城は体験版をやった限りだと戦闘中に、リアルタイムでユニット配置したりレベルアップする進行に対して、
ダンダムは戦闘前にグループの行動指針を決めて後は頑張ってって感じになる。
戦闘が始まったら、グループへは、ダンジョンへの進軍時の進行や撤退と、
防衛する建物への常駐するかしないかぐらいしか指示できないから、
戦闘時は結構タイクツというか、見ているだけで終わる事が多いw
だから、戦闘前の装備品をどうするとか、どの職業を雇うとか、
進軍と防衛グループにどの職業を入れようかとか、その辺で悩むのが楽しいw
このへんはRPGに近い感じかね。
>>729 努力作と実験作を作るのにちょうどよいハードスペックだからじゃない?
>>728 三日目の仕様はわざとじゃないのかなって思うw
今、二周目やってるけど、四日目のセーブ前に防衛しきってしまうと結構単純作業になってしまう感じ。
不満度に関しては、追加更新のお金払いに行くのが面倒なぐらいで別に大した問題ではないと思う。
>>730 の追加で戦闘時にダムの放水あったの忘れてたw
てか、マジ使わないですw
>>729 冒険出来るからな
どき魔女とか、携帯機スパロボの参戦作品とか
据置ではまず無理
なるほど、据え置きでは最早実験できるような状況じゃないのかな……
多分お金とかの関係もあるんだろうね 任天堂とかみたいに金があるところなんてそうそうないし
据え置きで実験作出せるのってそれこそ任天堂くらいしかないよな
wareでいろいろやってるとこもあるけどねー あの斑鳩ぽいのが気になる 洋ゲ臭ぷんぷんだけどw
メーカーは意欲作として出してるのに、どう見ても実験作というゲームならあるな ドアラでWiiとか(棒
あれは実験作とは言わないw まあそれより酷いのは手抜き作?ってようなのだけどさ
>>739 うほっ!いいFPA!
F.E.A.R.の影響だろうか(棒)
でもソフト売上を見ていると、大半のユーザーは実験作ではなく 有名ブランドの続編、もしくはリメイクを求めていると思うんだ
そりゃ大多数の人が名前も知らないようなソフトを買おうとは思えないし そこは宣伝と出来でサポートするのが基本なんだが…Wiiスポだって新作だし
電池残量が嫌すぎる・・・ 自分の腕の質感をもうちょい頑張って欲しいな
>744 そら太古の昔からそうだけどな。買うほうも買う前からどんなのか中身予想できるから。 ココの住人みたいなのが実験作色々やって、口コミで「これスゲーから絶対やってみ」 ってなって徐々に一般的になって・・・な流れで。昔で言えばバイオとかそうだったしね。 最初から新しいものがうまくいくわけない。だからってメーカーが冒険やめたらオシマイだし。 まーようするに、死ぬまで俺らはあれやこれやと買い続けるのがの宿命ってことさ
幽霊に死ってあるのかしsら
死んでもゲームをやり続ける運命かもな…
死してなおゲームを積み続ける、それが天界民である
携帯機で実験作を出すのは一向に構わないが携帯機で本気も見たいんだぜ ローポリ、ドット絵が得意なゲーム制作者はDSにもっとソフト出しなさい
>>751-752 ひとつ積んでは自分のため、ふたつ積んでも自分のため
何という欲望にまみれた三途の川の河原なんだ(棒
実験作であればWiiWareも良いんじゃなかろうか
実験作の場所は多ければ多いほどいいだろう。 一つに限ることも無いでしょ。 ……ここしばらくゲームにばかりだったから、本が積み状態に…… いい加減こっちもどうにかせねば……
>>744 実験作作らないと新しいブランド作れないだろうよ
今あるブランド食いつぶすだけじゃジリ貧だし
すまん、ここで聞くのもアレだと思うんだがちょっと気になるので Wiiのフレンドコードの交換の反映って速攻でなるものなの? それとも一晩待ってからみたいなアレなんですかね?
>すまん、ここで まったくえっちな人だなぁ フレンドコードはただマッチングしてるだけだろうからすぐに反映されると思います
反映はお互いがコード交換して通信すればすぐだよ ただし通信しないとだめなはず
>>754 しかし鬼の面をかぶった舟幽霊は山を崩してくれず、逆に積んでゆく
三途の川から外道衆がやってくる
同梱といえばボウトレ欲しいんだが ザッパーはゴスカの持ってるから要らないんだよな。 単品無いと困るよ。
実験作か、各メーカーも新しいブランドを作ろうと試行錯誤をしているだろうけど 成功した実験作に群がって模倣を作る他のメーカーはどうかと思わなくもない 三国無双しかり、脳トレしかり
767 :
758 :2009/05/04(月) 22:27:53 ID:8O+XpBaC0
書いて数分後に反映されました お手数をおかけしましたorz とりあえず自分と友人に珍ポ送ってやる
リモコンなら二刀流でいいけど ザッパーの場合は二丁拳銃でないかい
ブームブロックスは結構意欲的な実験作だったんじゃないかな 最近の流れで面白いと思うのはXBLAで 右スティック使った全方位に攻撃できるSTGが流行ってることかな ジオメトリが当たってからの流れだと思ってるんだけど、海外ではああいうのは昔から結構あったんだろうか
面白い実験ならフルプライスでもいいよ
元々はリンクのボウトレの方がザッパーのオマケだしなぁ
余ったザッパー改造してハンドガンアタッチメント作るといいよ。ストック憑きの奴
誤爆しましたし ザッパー使うFPSとか・・・でもそれってリモコンでもできそうっていうね
>>775 むしろリモコンで出来ないゲームをどうやって動かすのかとw
しかしメイドイン俺はやべーな。 wifi使ってるともの凄い勢いでプチゲームが増えて行く。 DS版の容量なんてすぐに使い切ってしまうぜ。 こりゃWii版でいくらでも保存方法ってのを使うしか無いな。
ほんの少しJavaScriptとC+かじったくらいのど素人だけど、 メイドイン俺のチュートリアルを進めてると ああ、これはこういう用語で置き換えて説明してるのかー、とか なるほどこう噛み砕くのか、とか思えて色々楽しいw そして同時に、これやっぱり本気で未来のゲーム制作者を 大量作成しようとしてるんだろうかとか思えて来る
Wii間で山寺が来たw
過去ログのまとめを更新しようとしたんだけど、容量が足りなくなったorz 金は掛けたくないからどうしたもんか……
>>784 おお!
いやグーまだ遊んでないんだけどなw
いつかは絶対買う
>>770 ビッグ!マネーィ!!
ビッグ!プライゼーズ!!
アイマイレッツダラー
いまさらながらダンダムおもしれー テキストがいいわ〜 NPCのネタテキストでフレッシュミートが来るとはwwww
ブッチャーと言われてもザンボットしか思いつかない件 大山のぶ代さんも復帰したしのぶ代勝平の出るスパロボはまだですか
小動物恐怖症のマクサさんの事か
792 :
名無しさん必死だな :2009/05/05(火) 00:55:18 ID:m+t4pJwc0
>>735 >>どき魔女とか
つお掃除戦隊くりーんきーぱー
PSPだがプロジェクトウィッチが少し気になる
ダムどうでもいいじゃんと思いながらダンダムやってきたけど ダム放水が決め手になって1つダンジョン攻略できてなんかめっちゃ嬉しかった これ中盤以降時間と戦うゲームだな
プロジェクトウィッチだのウィッチテイルだの魔女になる。だのどき魔女ぷらすだの なぜこの時期に魔女ゲーが続々出るのか 国策魔女ゲーではないか
魔女ゲー ああ、FF8ですね
それはむしろマゾげー(ry
>>782 有罪×無罪体験版自分もプレイしてみた。
主人公は弁護士でも検事でもなく裁判員の一人なのね。知らなかった。
良い感じに裁判の緊張感が表現されていて読み物として面白い。
元々買うつもりだったけど期待度がかなり高まった。
>>799 考えることはみんな一緒だあね。
まあ逆裁が地位を確立してなきゃあり得なかった流れだろうなあ……。4は……まあ、ね。
逆転検事では裁判員ネタ仕込んだりしてない……よ、ね?
D3のもなんか面白そうなんだよな 逆裁4でフルボッコにされたポイントに同時期に2つも踏み込むとは
裁判員ゲーはまあ裁判員制度始まるからってのがあるけど、魔女の方は説明が付かんぞ(棒 SIMPLEの方のキャラデの人、 実は以前エr(以下妹スレ向けネタにつき割愛
裁判ゲー3つとも買う。しかし発売日が固まったなーと思う今日この頃
>>802 いやむしろ1行で説明つくんだけどね?
初代どき魔女が出たのが2007年7月でしたっと。
そこから売上の結果を受けて企画立てて通して開発始めたらまあ発売は今頃かなーと。
……もちっと捻れサード各社。
待て待て待て、魔女と名のつくゲームが全部どき魔女フォロアーではなかろう。
魔女っ子モノは昔から今に至るまで一定の人気でもって長いことあり続けてるんだから かぶっても別に不思議は・・・
>>801 逆裁4のアレは裁判員制度導入にしても最悪の見せ方だったからなー
やりようによっちゃ、まだゲームに出来る余地はあるかも知れんけど…
そもそもどき魔女で後追いすべきところは魔女じゃない そういえば最初に女体タッチやったのはどこだろ?DSバイオ?
ショ体をタッチしたいって腐女子がふがいないからオレがショ体タッチゲーを遊べねえんだ!
>>799 相変わらず良い味のマスコットキャラを出す
今のところ爆弾解体のディーノがベストオブシンプルシリーズマスコットキャラだ
カドゥケウスで同僚の女医の胸にゼリー塗りたくることくらいは出来たけど・・・
>>811 ショタは色々問題あるんじゃねーかなーw
まあどき魔女やらヘブン状態やらコナミの本気やらが出るハードだからやりようによっちゃ……
つーかアレだ。スクエニが初代ワンダープロジェクトJをタッチ有りで(以下自粛
ゲームしながら横目でスレ見ていたらショタ魔女と書いてあるように見えてしまったw もう寝よう…
>>810 「きみのためなら死ねる」で女体タッチモードがすでに存在する。
まあ、正確には着せ替えモードなんだがw
>>816 そういえばDSロンチからかっとばしてたなきみしねはw
最後のミニゲームが「人工呼吸」なのもまぁなんとも。
ドメストの話が出てたんで見てみた これは・・・まともな事しか言ってないはずなのに何故かむずむずするw そういえばDSiに転送できる動画と出来ない動画があるね どういう基準なんだろうこれ
>>790 の一文でダンダムが気になりだした俺が居る
ゲームサイドの遠藤氏のインタビュー読んでると、The裁判員ってホントにSIMPLEなのかよ って思えるくらいこだわりが見える。
マリカの人だよね
>>817 最近のセガはセガらしさというか、天然のバカさが足りないなぁ
一応珍ポが該当するのだろうけど、あれはあざとい
セガのセガらしさってセンス的なもの以上に技術的なことが大きいと思うんだよなあ 変なこといっぱいするだけなら別の会社でもできる
早すぎた発想と技術こそセガの持ち味だからなぁ この辺は任天堂ですら踏み入れられぬ領域
シェンムー、バーチャロン、PSO・・・ 誰もやってない妙なことに、資産を惜しみなく投入する会社だったなセガは
画としてはリアルでもゲームとして成立させるのに本物のようなスピードは出せないから なんだか組み手でもやっているのかという風に見えてしまうところはあるな
FFとDQを同じRPGというのと同じくらい愚かな比較だと思うんだが
つーかいくら見た目を「リアル」にしたところで操作自体がFC時代と大差無い非リアルっぷりじゃなあ コマンド入力の度に止まり子どもでも超えられそうな障害で往生するRPGとか、かえってゲーム的お約束が浮く……
またあの胡散臭い日本語が聞けるのか?w
リアルな画面で仲間が並んで更新とか死ぬとジャンプした後地面に沈むとか 踊りはくるくるまわってジャンプだけとか 縦横にしか歩けないとか、ウボアーとか それはそれでおもしろいかもな
そんな事よりリアルに積みゲー崩そうぜ
>>831 トゥーンにしたか
色の付いたマッドワールドみたいだ
伊集院光は、バイオでキャラの造形や銃とかの挙動がリアルになるにつれ、保管しておいたアイテムが他の場所でも取り出すことができる、 というようなゲームにおけるお約束的な部分の非リアル感がすごく浮いているように感じられる、みたいなことを言ってたね
トゥーンってのが非リアル路線への妥協点に思えるんだけどね ただ風のタクト見ていても元になった3Dはすっごい細かいんだよね(フィギュア)
>>827 北米ニンテンドーchからの動画のようだね>パンチアウト
向こうはほぼ毎週ファースト・サード問わず開発者インタビューがあるらしいからなぁ
そこは羨ましいところだw
>>836 俺のレオンはスーツケースの中にバスをぎっしりと・・・・
841 :
544 :2009/05/05(火) 14:30:03 ID:aPTm06CM0
>>827 マリカとグランツーリスモを比較して
ずいぶん差があると言っているようなものだね
違いがあるならわかるけど
>>840 風呂でも乗り物でも魚でもシュールだなw
RPGのアイテム保管って大体が四次元ポケットだよね
その辺割り切ってギャグにした例が無限バンダナだなw 持ち物無限所持はそんなに違和感感じないが、RPGの棒立ちバトルはFF7あたりから気になってたなあ
メイドイン俺のペニーたんがかわいすぎて(ry 1 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2009/05/05(火) マッドサイエンティストのハゲジジイと同じDNAを引き継いでるなんて信じねーぞ俺は! シコるか!久々に!な! あと恐らくこのアシュリーって魔女っ娘、相当なツンデレとみた
まあ、アイテムってのはいくらあっても困らないもんだし 貧乏性なら尚更 やっぱり出し惜しみして負けは一番情けないね
>>845 あれは攻撃した後の元の位置に戻ったりするのがかっこつかないし無駄な時間だからな
>棒立ちバトル
カメラワークや演出でそういうところ見せないようにすればまだ見れるものもあるけど
>>846 > あと恐らくこのアシュリーって魔女っ娘、相当なツンデレとみた
何を今更
さわるのAshley's songの時点でわかってるじゃないか
しかしベタ惚れの女子高生、幼女双子忍者、無口魔女っ娘ときてメガネっ娘か・・・
女キャラ少ないながらもいちいちツボを押さえてくるあたり汚いなさすがISきたない
>>782 裁判員としての緊張感が味わえて面白かった。
「証拠品1つ」だけと「証拠品を組み合わせる」とじゃここまで考え方が変わるんだな〜。
続きをやりたくなる、良い体験版だった。
しかし、5月21日か〜orz
ペニーはおどるで参戦してるんで注意な 俺での新キャラはいない。厳密に言えばゲームショップの店員とかはいるけど
5月の終わりってなにげに濃いスケジュールなんだなあ
>>852 マジか、おどるやってなかったから知らなかった・・・
新キャラ無しってのは寂しいな
歌入りの新曲はあるみたいだが
さっさと俺買ってくるか
Qあなたは神を信じますか? Aさっき俺ゲーUPしてた
リアル系のゲームはよっぽど出来がよくないとゲーム的につまらんということをとあるゲームで学んだ 別にリアル系が全部つまらない訳じゃないけどね ただリアルなくせにちょっとした溝も越えられないとかもうね
部室でクインティやった これは面白いなwwwでも難しいtww
リアルを追求するなら自由さや精密さだけじゃなく説明も要求されるからなぁ 「そーゆー物」って逃げができないぶん色々と制約がね それらを内包してなおかつ面白いゲームは大作と呼ばれるわけで 自称大作とは違うんです
クインティ… ぱっと見まともだけど、あのゲームフリークが制作してるだけに 時々変態な設定やキャラが垣間見えると噂の…
どっちかっていうと、説明することじゃなくて、 行動や現象の細部までリアルにすることの方が要求されてる気がする 世界観的にジャンプは不可よ♪じゃなくて、どこでもジャンプできるようにしろと まあ、開発費とリソースの関係で全部は無理なのわかってるけどねえ
>>860 あれは最初の設定がちょいと歪んでるw
ヤンデレとはいかない無いまでも兄に彼女が出来たから
妹が彼女攫って拉致監禁、さらには手下引き連れて救出阻止とおおごとにしすぎだ
シスコンでヤンデレと書くとゲームフリークの未来っぷりが際だつな
シスコンじゃねえ、ブラコンだった
ただ、多少の「制限」はゲームを作る上で無くす事が出来ない気もする。 アクションやFPSではそのゲームの性質上、 ルートを制限する為の「壁」のようなものが必要になると思うが、 その壁を全て「現実でも絶対に超えられないようなもの」にしてしまうと 今度はステージの見た目がリアリティの無いものになってしまうし。
リアルだとかなんだとか ぶっちゃけどうでもよくね 積みゲー崩ししてた方がずっと有意義だわ
ゲームフリークってさりげなく変態だからなぁ パッと見は子供向けっぽいのに 良く良く見ると明らかに変態
やけにリアルなのに上手く移動出来ないところとかを作ったなって思ったのが アサシンクリードかなぁ
ファイトナイトは純粋にボクシングゲーとして面白かったからこそ、続編にも期待してるよ。
シンガポールの空港のしゆうだいでやった卓球は面白かった GTAのとこが作ってんだっけ
>>869 ロックスタープレゼンツ テーブルテニスですな。
自分らの「最高の卓球ゲーがやりたい」という想いを果たす為に作ったといふ。
まあ本当のリアルとは見た目だけじゃない、ってことだな
>>862 馬から落馬ですね、判りますw
クインティ ファミコンミニで出してくれると期待してたんだけどな ハードどこでもいいから配信してくれねぇかな
ゲーフリ・・・ ・きんのたま ・モーモーミルク ・ブニャット なんて業の深さだ
>>872 つ「メイドイン俺」
というか、クインティネタでなんか作りたくなってきたぜー!
>>870 あれのWii版は最近日本でも発売されたんだっけ?
誰かやった人いない?
>>874 ぜんぶめくれ!とかいって、一度で全めくりできるかどうかっての作れたら面白そう
どこをめくるかは常にランダムで
877 :
1/3 :2009/05/05(火) 18:44:26 ID:frzg3R5b0
今更ながらBit.trip beatのレビューでも投下してみる。 グーの惑星と同時購入したが、はまりすぎてBit.tripしかやってないぜ。 ・ ゲームとしてはブロック崩しと音ゲーが融合したような感じ ・ 飛んでくるブロックをボードで跳ね返す。ブロックは何パターンかあり、直線的に飛んでくるもの 壁から跳ね返ってくるもの、途中で一旦止まってからくるもの、波打つもの、等々。結構、個性があって新しいのが出てくると楽しい。 ・ ブロックを跳ね返すときに音が鳴るんだが、 テクノ調?のベース音楽にブロックで跳ね返すときの音が加わるのが心地いい。 ・ 連続してブロックを打ち返し続けると、ベース音楽のパートが増えて豪華になるが、維持するのは結構キツイ… 逆に連続してミスするとベース音楽がなくなって、リモコンのスピーカーから淡々とブロックを跳ね返す音が聞こえなってとても寂しい…
878 :
2/3 :2009/05/05(火) 18:47:09 ID:frzg3R5b0
音ゲーとブロック崩しの融合というのが味噌で、飛んでくるすべてのブロックの軌道を見ながら淡々と打ち返すのは結構厳しい。 ブロックの動き方に関わらずボードの動かすパターン(中→チョイ上→上→チョイ上→中 … 等)はそんなにパターンがないので ブロックの初動を見て、パターンを把握し、リズムに合わせてうまくボードを動かすのが大事。 リズムに乗れないと、後半戦はホントに厳しいっす。 コツをつかめば、軽く余所見するぐらいでも問題なくなるけど。 2面、3面なんかは所見は「ぜってぇ無理…」って感じになるが、パターンを見極めれれば意外と何とかなるので、音楽とあいまって トランス状態で脳汁がでるよ!!(ただ、ブロックの軌道が複雑だとパターンを把握するまでに何度も死ぬけど…)
879 :
3/3 :2009/05/05(火) 18:49:40 ID:frzg3R5b0
■悪いとこ まぁ、ただ作りが荒いなぁというところも多々あって ・ 1面が長い。→ 疲れるし、苦手な部分まで到達するのに時間がかかるので、5分かけて到達→即死 ってことが多く、苦手を克服しにくい。 ・ 連鎖が命の加点形式 → 前半どれだけ連鎖を続けられるかの勝負になって、後半の意味合いが薄い ・ ブロックが見にくい → 特に連鎖が続いて画面の演出が派手になってるときはとても見にくい。でも意外と何とかなる不思議。 ・ タイトルまでが長い → ちょっと1ゲームって遊び方をするのに、延々と各社のロゴが出てくるのはちょっと… 個人的に500円の価値は大いにあると思うので、興味のあるやつは皆買え! youtubeの動画見て「俺には絶対無理」って思ってるやつも、意外と何とかなるから皆買え! さて、3面後半の攻略に戻るか… こんなの絶対無理だよママン…orz
アリオ亀有のワゴンから犬神家とキャプテンレインボーとPS0救出計2.5kなり 早速崩すぜ
>>871 リアルをどこに求めるかによるな。
映像としてのリアルもあれば、Wiiスポのように操作系でのリアルもある。
FPSなら弾の跳ねる音とか、サウンドがリアルなのはWiiでも十分いけるだろう。
ラブブラスみたいなゲーム内時間を現実時間にもってくるってのも有り。
宮本さんが前に言っていたような「夜は店が閉まる」ってのも一つのリアルだと思ってる。
>>873 どりるれろの『ドリルを股で挟む』もかなりのものだと思うんだ…
MI俺を買いに行く途中、一時停止無視でキップ切られた……。 おまえら、俺の分までゲーム作ってくれ。
m9(^Д^) ……交通ルールは守らなきゃゲームを積むことすら出来なくなるぜ?
>>879 乙
BTB、良いゲームなんだけど濃青ブロックの見づらさは異常
>>885 出来としてはそこそこだけど全体的に海外製ならではの荒さはあるかな、
キャラクターのレベルに応じて雑魚が強化されるので力押しが出来ないのは
個人的にいただけない所。
国内版でどのような調整されるかがポイントかなぁ。
リアルなのもいいけど不可解な事が起こる幻想的な場所で遊びたい DOOM3 HELLをプレイして
>>831 おお、かっこいいね、って前作とぜんぜん世界観ちがくね?
まぁとりあえずフリーズしない様にちゃんと作ってほしいよな。
あと通常攻撃がリモコン振りなのかー。
通常攻撃はボタンで特殊攻撃をリモコン振りの方が操作にメリハリがありそうなんだけど
…ってこれは自分がノーモア好きなだけかな。
>>891 銃撃戦が主だから仕方がないような気も
操作の方は頑張って欲しいね
ダークメサイアみたいにずっしりした挙動を目指してほしい所
>>890 _ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
>>831 最初リモコン振り回してる兄ちゃんが主人公なのかと勘違いしたw
>>890 そうかヴァニラウェアの次回作はドット絵朧村正か(棒
RED STEEL2はMotionPlus必須なんだろうか? 有り無し兼用だと調整が面倒そうな気もする
>>890 ちょっと待て正真正銘ヴァニラウエアの中の人w
>>898 プロモにExclusively designed for Motion+って書いてあったので
M+専用じゃね?
>>901 アドレス見るとこれシガタケさんじゃんw
前にどっとアニメ講座を自分のHPでやっていた人。
はばねろたん作った人
>>901 ガチ社員も何もシガタケさん本人だぜこれ……w
こ、これが正真正銘のプロの仕業かw
>>890 ほしいいいいい!!!!!
フレコ交換してえええええ
中の人だったか ところでくまたんちって普通に尼に在庫あったんだな すっかり買い損ねてたのに何この不意打ち
ああ、やっとニコにつながった すっごい揺れてるw
プロの犯行だと!?w
>>906 天界住人にわかりやすいように変換するなら
「変態ドット絵ソフト『くまたんち』のドットをほぼ一人で打ったド変態もといドット絵職人」。
ヴァニラウエアのガチ社員であり朧村正にも参加してるので正真正銘中の人です。
うー…くまたんち!
もしかして朧のドットこの人一人で打ったとかはないよね・・・・
>>911 mjd?
すごいな・・・・
ドッター最後の砦か・・・
>>914 朧はフルカラーで文字通り「描いてる」から
くまたんちのようなドット絵とは違うよ。
14色でよくあんなリアルに絵が描けるな…
>>911 くまたんちに関して言えばドット打ちだけでなく、
キャラデザイン・イラスト・ムービー制作・シナリオの一部、更にディレクターまでやってる。
>>919 吹いたが咲いたに見えた俺は零をやりすぎかも知れん
>>920 そういえばそうだった。半ばシガタケさん個人製作状態だったからなあくまたんちw
> お絵かきエディターがどう見てもマリオペイントです。懐かしすぎる!
> 固定14色の制約がドッターの血を滾らせますw
ホンモノがいる……w
>>914 シガタケさんは朧村正では料理アニメを担当しました
亀でスマンが >795 >なぜこの時期に魔女ゲーが続々出るのか デススマイルズとバヨネッタも混ぜてあげて
ヴァニラウェアにも変態しかいねーのかよw
>>920 グーの惑星の開発者みてすげーなこいつらと思ったけど
日本の開発者も捨てたもんじゃないな
>>926 くまたんちやら朧村正やらグリムグリモアヤらオーデンスフィア作った会社だぞ?
変態以外がいるわけ無かろう(褒め言葉
一番凄いのはこの御時世で未だ有限会社ってことかも知れないがw
社員数16人って……w
>>929 16人もの変態が集合した会社か・・・
恐ろしい・・・トライエースも変態ばっかりだけどw
ちなみにこのご時世でもシューティングラブ。な社長でお馴染みの
トライアングルサービスも有限会社
ヴァニラもトライも、ちちしりふとももに対するこだわりが変態レベルだからなあ
ヴァニラってしゃっちょさんが絵を描くとこだっけ
変態が努力で色々やってるうちはほほえましいし好感が持てるんだが ちょっと売れたりして過去のことを全部忘れて目の色変わった状態になったりすると悲しい 売れることは悪いことじゃないんだけど…(´・ω・`)
>>890 作った人も凄いと思うが
メイドイン俺というゲームが本気で凄いと思った瞬間
メイドイン俺は確かにすごそうだ …が、どうせ俺にゃ作れんし、安いWiiWare版でいいやW そんなふうに考えていた時期が俺にもありました(AA略)
>>935 DS版の「あ、俺にも何となく作れそう?」と思わせるあのチュートリアルに任天堂の本気を見たね……。
あれは余所には真似できない。
今週末からのMHG有料オン用にWiiポイント買いに行ったら 危うくメイドイン俺も買ってしまうところだった。 予定が色々詰まってるから衝動買いは控えないと困るんだよ…… と言いつつ、何故か手元にある風雲!大籠城。 これからダムを守って、城を守って、モンスターを狩る日々が始まるのか。(*´∀`)
有限会社といえば有野の挑戦状や美文字トレーニングを作ったインディーズゼロも有限会社だな 下請けの開発会社には結構あるのかもね
>>924 あ。そうだったのか
・・・一番肝心なところですな・・・・
プルンプルン揺れるのは必然だったわけですね
>>781 非常に亀ですが、一部の過去ログは圧縮ファイルにするとかは
まとめサイト的にやっぱりまずいですよね。
無知なんでそれくらいしか思いつかないし、
どれくらい容量抑えられるかは分からないですが。
まあ単純な考えをするなら無料のサイトをもう一個借りて 「これ以前のものはこちら」とかリンク貼って移動するとかしかないな。 善意でやってくれてるものに、さらに手間かけさせるような提案はしたくないけど…
天界民がもう一度レビュー書くってのは
DSLのAボタンがちょっと触れるだけで連射されるような危機的状況になったぜ
修理に出すわけだが、DSオンリーの俺にとって拷問に近い
かといって修理に出さないとアクションとか絶対出来ない状態だし・・・
本体が手元からなくなったからと言ってカレーが濃くなるわけでもないし
・・・まさかこれはDSiを
>>4 ということか?
いやおちつけまさかそんなばかなこt
2台あるとカードを入れ替えなくても2つのゲームを同時進行できるから具合が良いよ(棒
>>944 お前は間違っている。
DSiを
>>4 ではない。
DSi「とニンテンドーポイントを好きなだけ」
>>4 が正解だ。
>>944 そのDSLをシューティング専用にしてみてはどうだろう(棒
最近のシューティングはオート連射なのかもしれないけど
>>947 残念だが最近買ったシューティングはSIE2だ
オート連射は致命的である
DSi「とニンテンドーポイントを好きなだけ」
>>4 だと・・・!?
>>831 おおスゲーと思った次の瞬間
「サル」
で噴いた
駄目だ、やっぱり日本人にはバカゲーにしかならんw
ザルじゃないか?w
「速い!」とか「液体ガス」とかもあるなw これ主人公の帽子と武器のせいでライジング・ザンを思い出すなあ
>>933 変態が売れてしまって、変態な癖に万人受けするゲームを作り出すわけですな
セガや任天堂の一部チームやアトラスなんかは素晴らしい変態紳士だと思うよ
>>941 さっと見れないとダメかなあと思ったんですよ、まあ圧縮するか942の様にするか……もう少し考えて見ます
ライジングサンってMOHのことか? あれは数少ないまともに4人対戦できるFPSで重宝したぞ学生時代。 手榴弾が多すぎて雪合戦になるw 日本軍相手というのがCODWaWと同じ理由でゲンナリしてたが やってみたら板前が包丁で襲ってきたり、ラスボスは正座して待ってたり 対戦のキャラの日本人がみんな宇宙人ヅラしててしかもお祭りの半被きてるから爆笑したw ハッピきた宇宙人がロケットランチャー背負って船の中で人間4人対CPU4人が最高に面白い。 最強CPUハミソンがまた面白かった、人間1人でハミソン7人は本当にキツイ。 リスポン位置が決まると7つのルートから襲撃してきて即ヘッドショットなので太刀打ちできない ハンドガンでもヘッドショットというストUみたいな理不尽CPUなのが笑えるw すまん長文になってしまった。
サムライガンマーンザンザザーン のほうじゃね
やってみます
ライジングサン:メダルオブオナー ライジングザン:スーパーウルトラセクシーヒーロー
おつ つ【カルボナーラ】
おい誰だ。あんなとこにこんなもの貼ったのは。 ・・・まあそもそもここの発祥の地のマスコットキャラなんだから おかしくないのかもしれんが。 405 名前:名無しさん@ピンキー メェル:sage 投稿日:2009/05/05(火) 22:57:53 ID:fHKVkD8J0 皆さん舟幽霊ですね 一度足を踏み入れたら二度と戻って来れないかもしれませんよ? カッチャイナー カッチャイナー カイタクナッタラカッチャイナー ←┐ ←┐ ←┐ △ △ △ (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) υ(υ) υ(υ) υ(υ) < ヽ < ヽ < ヽ
発祥の地のマスコットキャラは婿殿ではなかったのか!?
地元で爆弾処理班が980円になってた… 何でワゴンなんてものを覗いたんだ!買っちゃうにきまってんだろ!
一方俺は積みゲーがあるにも関わらずゲームを作ってしまうのであった
>>958 どうも物理演算を使った投石機による城崩しゲーみたいだけど、
ウチのPCじゃ投石から崩れるまで2分くらいかかるYO/(^o^)\
>>958 レベル5から投石器の仕様変る?
途中で切れて投げられん
>>958 ルールはわかるけど操作方法がいまいちわからんw
>>974 一度クリックして投石機が動く。適当なところでもう一度クリックすると投げる。
どう云う角度にするかで投げた後の軌跡が異なる
>>975 ああw2回クリックするのね
やってみるか
5面でPCがしょぼすぎるのか処理落ちしまくってるのかしらんが進まなくなっちゃったぜ
あ、できたw
>>981 なにぃい!
こうなったらヤケ連投の力を…!w
Wiiの間クッキングいいなあ お気に入りがこれだけで埋まりそうなヨカン
あさちゃんの濃厚な昭和臭に軽く混乱した。 つか、一話後半がアニメだったんで実写は最初だけかと思ったら全部実写なんだ…
>>983 行けた!
めちゃ偶然ぽかったけど行けた!
ありがd!!
やっとクリアしたw
Wiiの間配信されてから、確かに電源入れる回数は増えたな。 任チャンも天気チャンもニュースチャンも一まとめにしていいような気がする。
チャンネルが多いとめんどうだから1個で何でも出来るといいね
Wiiの間で見れる番組が面白すぎる 飯食いながら見るにはドメストぐらいのでいいんだけどな
>>958 投げきる前にスクロールしちゃうのが気持ち悪いんだけど俺だけだろうか
PSパワーのせいか投石の速さにばらつきがありすぎてゲームにならない…
DSiに転送したいぜ・・・ドメスト
なんだPSパワーってorz、PCのパワーな
994ならDSiにGBのVCが来る
そこでドメスト!
ドメストみたいな妙な面白さのあるCMなら進んでガンガン見てやんよ
1000ならDSiにVBのVCが来る
1000ならDSiにWSとNGPのVCが来る
>>958 投げて倒すという所はブームブロックスっぽいな
最終面でかなり手こずったけどクリア出来た、半分は偶然だけど
そこでドメスト!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。