【年内】坂口新作は魂を伝えるRPG【発表】

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1名無しさん必死だな
この新作、今年中にはどういうゲームなのか告知できそうです。

本当に「魂」こめて全員ががんばっていて、今までの作品とは、
良い意味で違った要素がつまったものになりそうです。
ぜひ、乞うご期待。

ttp://www.mistwalkercorp.com/jp/column/pg118.html

依頼元
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1239263104/490
2名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 10:04:11 ID:gz7GBOCfO
2ゲット
3名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 10:04:30 ID:7soI7SMnO
ファイナルソウル
4名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 10:05:02 ID:/1Sm5Sbg0
坂口ってまだいたんだ
5名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 10:05:19 ID:Sw+cCx75O
悪魔の魂
6名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 10:06:13 ID:a5M+qvN7O
また魂かよw
いい加減売上を伝えろww
7名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 10:07:33 ID:vQZiF99r0
ゲームが面白ければ魂なんてイラネ
8名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 10:07:43 ID:3D7wkgec0
坂口のは次世代RPGの中じゃ売れてるほうだが
9名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 10:07:46 ID:z9Z1T/Ux0
PS3で完全版ですねわかります
10名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 10:08:00 ID:upMJNMtZ0
クライオンは魂をこめてなかったんですね
11名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 10:09:25 ID:Sw+cCx75O
魂さえ伝わればいいんです(ブフフッ)
12名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 10:09:56 ID:T6GpT2Th0
>この新作、今年中にはどういうゲームなのか告知できそうです

これは・・・・遅すぎる
13名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 10:10:01 ID:9TXyKOVLO
またRPGかよ食傷気味なんだが
他の作れねーのか?
14名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 10:10:21 ID:+Oa9+3CyO
また魂かww
15名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 10:11:19 ID:T6GpT2Th0
しかしこれだけ遅いことを考えるとPS3で作ってるのかもしれないな、新作
16名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 10:11:54 ID:fIQ3KsMc0
糞楽しみだな
17名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 10:12:15 ID:DD24g0NS0
>>6
それが次世代機RPGでは一番売れてるんですよw
18名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 10:13:20 ID:nICrqtHNO
クライオン中止以降と考えると
構想一年開発一年目ってところか?

DSでなければ買うお
19名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 10:14:21 ID:upMJNMtZ0
>>17
一番ではないだろ
20名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 10:15:04 ID:z9Z1T/Ux0
>>11
最悪すぎるwwww
21名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 10:15:21 ID:DH/Y5dqI0
この人は会社が潰れるかどうかの瀬戸際に死ぬほどもがいて出して欲しい
どれかヒットしたらいいやって感じが見える
22名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 10:17:46 ID:wwtaMaoD0

サウンドノベルにしますww
23名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 10:20:10 ID:7soI7SMnO
RPGしか作れないってのがガン
どこも拾ってくれないだろうな
24名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 10:21:21 ID:nBM7K0boO
今現在拾ってくれてるのは無視ですかそうですか。
25名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 10:22:19 ID:BBluJNHF0
わざわざ中年おっさんの魂感じにマイナー機種買う人はいないと思います
26名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 10:25:01 ID:dqWr0/v60
駄目親父が金に物言わせて作っただけの駄作だろが
27名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 10:25:31 ID:zeoqyStV0
ショパンやTOVで見せた手の平返し見ると、坂口がPS系以外で
制作してるの判るから嫉妬してるだけとしか見えない。

PS信者には縁のない人なんだから、生暖かい目で見守って
上げればいいのに。
28名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 10:27:44 ID:dzAd4G6NO
>19確かロスオデが70万とかで現状トップだったろ?
新作はロスオデ並、超える物を期待してる
勿論内容でな、売り上げとか遊べるもんじゃないからどーでも
29名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 10:28:03 ID:D9NrM62M0
今年中に出してほしかった
30名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 10:30:47 ID:R4iR7t5D0
>>28
一応FO3やオブリもRPGですが・・・・


いや揚げ足取りなのはわかってる
31名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 10:34:12 ID:dzAd4G6NO
>>30
あーそうか、JRPGじゃなくてRPGか
オブリFO3フェイブルとかもあんな。勘違いだった
32名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 10:36:29 ID:3D7wkgec0
JRPGではトップだけどまー、RPGでは外国産にはカナワンヨ。

昨今の発言見るに、和田は坂口のような管理できる人間は好きそうだな。
ブルドラもロスオデもオンスケで出したわけだし。

反対にオンスケにもならない第一のFF13開発部隊は大嫌いなのが良く分かる。
33名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 10:40:26 ID:IYMPMHhyO
坂口が叩かれたのは続編をDSにしたり、マップなしのロードでオデッセイとか、新品280円アッシュとか信頼をぶち壊したからだろ
坂口のゲーム欲しがってる奴がいたのは二年前くらい
34名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 10:42:27 ID:A5+DH/1F0
告知と同時に発売しろ
35名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 10:43:24 ID:+6Fb+sQe0
>>1
嬉しいなーw wktkしながら待ってるよ。
36名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 10:43:42 ID:LmsAFbkM0
う〜ん、野村vs坂口の構図がおもしろいから
坂口にはもう少しがんばってほしいな
ゲームは買わないけど
37名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 10:45:39 ID:DD24g0NS0
>>36
野村っておかしいだろwwww
ただのキャラデザと比べるなら北瀬か?
まぁどっちも元部下だけどw
38名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 10:48:21 ID:xvkQA2KCO
>>1
まだ4月なのに年内告知予定とかwwwいつ発売なの?www
39名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 10:49:46 ID:mRljYUaS0
7 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/18(土) 01:49:46 ID:exBL8YRP0 (PC)
近々、海外のベ○○○が360用の新作を発表する。
ただこれが日本の某社から○○○エの作品名を借りてる。
間違いなくゲハは大荒れになる。


323 名前: ◆Sageolphz. [sage] 投稿日:2009/04/28(火) 18:38:08 ID:F/ywgjVP0
スクエニ商標登録
「Dragon Quest Wars」
http://tarr.uspto.gov/servlet/tarr?regser=serial&entry=77720468
http://www.vg247.com/2009/04/28/square-applies-for-dragon-quest-wars-trademark/


Dragon Quest Wars 2
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1240931330/

モンハン4 箱独占
http://www.gametrailers.com/player/48578.html
http://www.gametrailers.com/player/48575.html
40名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 10:51:46 ID:HnUmWruX0
上等なキャラデザを3Dに起こしオナニーストーリーをただなぞらせるだけのRPGなんていらんからなー
41名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 10:56:55 ID:zeoqyStV0
>>40
FF13のことでしょうか??
42名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 11:04:32 ID:ufbw/UTYO
何この大爆死した時の言い訳フラグWWWWWWW
魂?売り上げ10万ちょっとじゃ全く話題にならないし
バンナム樋口もXβOX360(笑)豚には魂が伝わらなかったから
PS3でTOV完全版出すことにしたのにm9(^д^)
43名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 11:07:33 ID:pKdRIY9UO
ふざけろ!
魂なんて言葉チャラチャラ口にすんな!
44名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 11:08:15 ID:RSTkRyAW0
つまり言霊システム復活ということですね?
45名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 11:08:42 ID:mzk2w8M/0
なんでファーストのゲームがPS3なんぞで出るんだ?
いい加減にしろやw 
46名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 11:09:21 ID:+CGD0YAu0
ムービーゲーじゃないなら買ってやるよ。
47名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 11:10:32 ID:P/KdzGQo0
>今年中にはどういうゲームなのか告知できそう

発表の予告か
どっちにしろ先が長いな
48名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 11:13:26 ID:DbMRDxbJ0
次世代機で大作を作らせるとグダグダになるので
DSとかの低スペック機でやらせれば、往年のFFみたいなのが出来るはずだ!と思ってたら
ASHみたいなのを作ったのでビックリした
49名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 11:13:32 ID:jacbuZ6qO
ムービーゲーからの脱却。
坂口のシナリオをメインにしない(シナリオやキャラをウリにしない)なら買う。

ゲーム性・システムで勝負してくれ
50名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 11:15:23 ID:mzk2w8M/0
そもそもムービー入れて何したいんだろな開発者は・・・
といつも思う
51名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 11:15:39 ID:LJRsL6fI0
>>49
坂口のゲーム買わなきゃいいだけだな
52名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 11:15:51 ID:xvkQA2KCO
>>40
そうそう、ストーリーを語るためのゲームなんかいらんな
ストーリーは一本道でいいから、洋RPGみたいなシステム、世界をきっちり作って欲しい
53名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 11:19:07 ID:mzk2w8M/0
so4とかさ、イベントシーンをスキップできる仕様にしてるのは
ムービー飛っばす最近のプレーヤーの傾向を理解してるからだよな?
ついでに言うと、いわゆるプリレンダ映像てのは
54名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 11:21:31 ID:ZyFJCVPNO
ツインテールの女を追加したブルドラ2かロスオデ2でいいよ
55名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 11:29:55 ID:+CGD0YAu0
>>53
SO3からスキップ出来たがな・・・
56名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 11:35:54 ID:AdDPbCddO
E3で発表と思ってたけどこりゃTGSかな…
57名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 11:37:34 ID:kit+lASY0
なんかFFが全然衰えないどころかいなくなってむしろ
人気あがってるのを見ると坂口ってなんだったんだろうw
58名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 11:38:09 ID:LmsAFbkM0
2009:TGSで発表
2010:3月国内発売
2010:5月海外発売

まぁこんなもんでしょう
59名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 11:39:31 ID:LmsAFbkM0
>>57
老害
60名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 11:40:28 ID:LmsAFbkM0
坂口には、FF13を越えるシステムは作れないだろうな
61名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 11:43:58 ID:LmsAFbkM0
ブルドラ、ロスオデの超絶テンポ悪いもっさりゲーム見る限り
坂口は進歩してないと思う
62名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 11:45:38 ID:LJRsL6fI0
坂口はもうダメだろ
またロスオデみたいなの出してくるな
63名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 11:52:02 ID:aAkQXGBn0
説明書は白紙で生きる術は自分で見つけろみたいな世界に放っぽりだされたいです
その世界の住人が何を言っているのかわからなければさらにいい
64名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 11:54:07 ID:qJHyUO2Z0
>>1
じゃあハワイでサーフィンなんかしてないで
日本のスタジオに毎日顔を出して一生懸命作ってんだね
ハワイから指示出してるだけとかじゃ魂は伝わらないよね
流石だ坂口さん。
65名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 11:54:18 ID:zeoqyStV0
>>61
動画評論家か・・・・・やって文句言う奴の方が万倍マシ。
66名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 11:59:19 ID:nBM7K0boO
>>63
アンサガマジオススメ
67名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 12:01:26 ID:lCRxiUO30
坂口は野村に二度殺される
68名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 12:01:30 ID:T6GpT2Th0
>>60
そもそもFF13ってそんなにすごいシステムなのか?
戦闘だけ見るとTOVやSO4に完全に負けると思うんだが

ああ、FF13のシステムすら超えられないという皮肉なのか
69名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 12:03:44 ID:lCRxiUO30
自分で爆死フラグを立てるとは
70名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 12:04:27 ID:cEt7hEqf0
コマンド戦闘の中ではかなり洗練されてると思うけど>FF13

VATSとかと比べてはいけない
71名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 12:04:57 ID:e8zPxyF4O
クライオン作れよ
72名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 12:04:58 ID:aAkQXGBn0
>>68
体験版だしなんとも言えんが少なくともムービーだけはJRPG最高峰なんじゃね
戦闘とかムービーとかどうでもいい要素だと思うがw
73名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 12:05:11 ID:lwMC2MueO
塊を伝えるRPGに見えた
74名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 12:05:54 ID:T6GpT2Th0
坂口のピークはこの動画の戦闘に入るまで

http://circle.zoome.jp/360/media/185
75名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 12:07:51 ID:LmsAFbkM0
>>68
TOV、SO4ってただのボタン連打ゲーじゃんw
ごちゃごちゃして収拾ついてないし
76名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 12:08:05 ID:7soI7SMnO
コマンドバトルって観点からみればまぁ新しいんじゃね

アクションとは多少違うし
77名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 12:12:21 ID:tIAdmb/nO
坂口は何回魂を伝えれば良いんですか?
78名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 12:13:29 ID:IAj3ddM1O
ヒゲコラムまた更新だ
なんかコンセプトストーリーが公開されてるぞ
79名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 12:14:44 ID:LmsAFbkM0
ストーリーはウリにするのはもうやめた方がいいだろう
もう既にやりつくされている。
映画でさえネタ切れで、ゲームやら漫画やら映画する時代なのにw
80名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 12:15:36 ID:jF/s3tYR0
FF13の戦闘は従来の奴をちょっとブラッシュアップしただけで、ぜんぜん目新しくない。普通のデキ。
でもさぁ。FF13はもはや看板タイトルになっちゃってるし、FF12で戦闘大幅に改編したら文句がでたし、
ぶっちゃけ、戦闘なんて重要なファクターではなく、キャラ萌えとアニメ的な壮大ストーリーが売りなんだから、
あれでいいんだよ。
81名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 12:16:06 ID:T6GpT2Th0
>>75
そのボタン連打ゲーにすら劣ると思うよFF13の戦闘は
おそらくFF13とPS3版TOVの発売日がかなり近くなると思うんだが
いやでも比べられるだろうね
82名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 12:16:51 ID:cEt7hEqf0
>>78
ファルシとかルシとかみたいな意味不明語が少なくてよかった
83名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 12:16:57 ID:14zu/d00O
クライオンはMSから却下されたからなぁ。
84名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 12:17:28 ID:T6GpT2Th0
>>80
FF13はストーリーにも問題があるように思えるんだが
現時点じゃ壮大を通り越して意味不明なストーリーだぞ
プレイヤー完全に置いてけぼりw
85名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 12:18:15 ID:LmsAFbkM0
坂口ゲーは別にめちゃくちゃつまらんことはない
遊べる程度には作ってあるが、中途半端なんだわ

演出見てる間に他キャラの予約入力しようとかそういう配慮がないし
攻撃モーション、技の演出がクドイからいちいちテンポが悪い。
ターン制で5人とけっこう人数多い。
86名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 12:18:51 ID:NNCUrtBl0
これWiiのやつだろ
87名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 12:20:04 ID:7soI7SMnO
DSだろ
88名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 12:20:37 ID:AdDPbCddO
コンセプトストーリーいいねぇ
SFな感じだ
89名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 12:21:36 ID:T6GpT2Th0
WiiやDSならもっと早く出来上がると思う
というかこの遅さはPS3での開発が入ってるだろうな
マルチか独占かは分からんが
90名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 12:23:50 ID:bEprdjXV0
SO4はともかくTOVが連打ゲーってのは無いだろ・・・。

FF13はなぁ、少なくとも体験版だけ見れば酷い戦闘だよな。
製品版で改善はされるようだけど、
FF10-2や12を見ると期待はできない。

10-2や12も戦闘システム自体は結構良かったけど、
バランス調整がへたくそ過ぎて生かせてない感じだった。
特にレベル上げしなくても、○ボタン押しっぱなしでラスボスに勝てた10-2、
完全オートで見てるだけ戦闘で十分な12・・・。
これで13に期待しろというのが無理。
91名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 12:23:59 ID:xvkQA2KCO
>>84
体験版だけで判断出来るなんて素晴らしい頭のよさですね^^
92名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 12:26:02 ID:LmsAFbkM0
12なんて無意味にシームレスにしただけって感じだな
AI細かく設定できるってだけで

メリットより、デメリットの部分が多い
93名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 12:26:24 ID:LJRsL6fI0
http://www.eurogamer.net/articles/final-fantasy-xiii-hands-on
Final Fantasy XIII Hands On
素晴らしい。色彩センスは最高で今までに見たことのないSFファンタジー
以前に日本人が作ったギラギラで気持ち悪いキャラでスターウォーズを真似たようなゲームは忘れるべき
戦闘がかつてない斬新さ。ゲージ1つで絶え間ない連続攻撃、3つで美しい連続攻撃など幅の広さは無限
フィールドからバトル、バトルからフィールドへのロードの短さが大きく印象に残る。あなたは1秒も休めない
信じられないほど快適で流れるように進む戦闘のテンポのよさとロードの短さはゲーム全体の魅力を大きく引き上げる
ストーリー全体はまだ不明だが潜在的な大叙事詩を垣間見ることができる
実力不相応なのに大きなことを言って残念な結果に終わったゲームのようにはならないだろう
ライトニング達は圧倒的ポジティブな状況をどうやって乗り越えるのか楽しみで仕方がない
スクエニに期待していた新世代グラフィックゲームがここにやっと登場した。それははるかに想像を超えていた
FFXIIIは期待せざるをえないゲームになった
94名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 12:27:09 ID:bEprdjXV0
>>91
トレーラーでオリジナル用語連発して、
何が何だか全くわからん時点でかなり問題あるとは思う。
95名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 12:28:15 ID:cEt7hEqf0
−イベントではファルシなどの専門用語が飛び交ってますね
鳥山 今回は物語の説明要素をあえて排除して、後から解説していく作りにしています。
    まずは何が起こっているのかわからないまま、事件に巻き込まれていく楽しさを
   体験していただければと。

−ライトニングたちはバルスのファルシを捜しているようですが……。
鳥山 そうですね。ですが、ファルシはバルスだけのものではなく、
    コクーンのファルシもあります。コクーンのファルシもバルスのファルシも複数あり、
    特別なものではないんですよ。とくにコクーンのファルシはどこにでもあり、
    生活の中に溶け込んでいます。
    一方、体験版で見られるように、コクーンの中でバルスのファルシが発見されるということは、
    かなりの異常事態なんです。

どうしろと
96名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 12:28:54 ID:T6GpT2Th0
コラム見てきた
ストーリー作りに関してはヒゲ>>>野村だな
きちんと理解できるストーリーになっている

というか野村のストーリーがやばすぎるだけなんだろうな
パルスのファルシがコクーンを侵食していると聞かされて事態を察知できる奴なんてそうそういない
97名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 12:29:04 ID:7soI7SMnO
JRPGって無駄に広いフィールドで探索しがいのない感じ

敵も色変えただけとか

どうせシームレスなら地形を利用した戦いとかさせりゃいいものを
98名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 12:29:12 ID:CaghxAxhP
コマンド戦闘ならキャラクターの育成ってものすごく重要だと思うんだ。
FF5とか世界樹・セブンスドラゴンみたいな。
FF4路線でコマンド戦闘だと正直めんどくさいだけ
99名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 12:29:43 ID:+6Fb+sQe0
コンセプトいいな。分岐とかあったらさらにいい。
100名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 12:29:57 ID:xvkQA2KCO
>>94
オリジナル用語連発して、後からそれを説明していく手法だとインタビューに書いてたけど
101名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 12:30:16 ID:b/fvmy4C0
FF13一本作ってる間に
髭はもう3作目か

どっちが発売早いかね
102名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 12:30:18 ID:AdDPbCddO
ユーロゲーマーのレビューは一番アテにならん
Fable2に満点つけやがった
103名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 12:30:39 ID:CaghxAxhP
>>100
海外版だとスッキリした翻訳になってたりしたら笑うw
104名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 12:30:39 ID:EszAeKPP0
>>95
バロスwww
105名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 12:30:51 ID:+ujhrtnX0
>>89 遅いって・・360で出した坂口RPGは結構開発長かったぞ
他ハードより発売もツール届いたの早かったのを忘れてるだろお前w

注目期間が短かかったので開発が早く感じただけ、一般ユーザーの俺らから見たら。
106名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 12:31:16 ID:7soI7SMnO
なんかマトリックスとFreedomを足した感じか?
107名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 12:31:32 ID:IAj3ddM1O
最近頻繁に更新してるな。嬉しい
108ringo■津軽のもつけ◇neputa:2009/04/29(水) 12:31:34 ID:MeaUJLdsO
魂伝えて
109名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 12:31:40 ID:z2qXyHrKO
体験版のストーリーは楽しかったけど
色々想像できるし
110名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 12:31:47 ID:dzAd4G6NO
コンセプト読んだ
設定は造りこまれてそうで良いな。
ロスオデ並の深いストーリー期待。
111名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 12:32:06 ID:YnrI+CVX0
すげーな、このスレ
GKホイホイになってるじゃねーかよw
112名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 12:32:38 ID:T6GpT2Th0
>>103
それだけで完全版だなw
113名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 12:33:53 ID:xvkQA2KCO
>>96
野村さんはキャラデザだけですが
114名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 12:34:31 ID:+ujhrtnX0
>>111 FF13まで何にも無いからなPS3は、その後も無いしw
そりゃ髭をも掴みたくなるでしょw
115名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 12:36:25 ID:gHxMY6MU0
また魂ですかw 最近流行りですもんね^^
116名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 12:37:29 ID:cEt7hEqf0
>>113
キャラデザだけの人間がおにぎり握るわけないだろ
117名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 12:38:39 ID:T6GpT2Th0
野村はキャラデザ兼おにぎり要員
118名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 12:39:29 ID:XTBNo7dJ0
本当に「魂」こめて全員ががんばっていて、〜

魂さえ伝われば〜

とはだいぶ違うだろ
119名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 12:43:05 ID:xvkQA2KCO
>>116
どんな理屈?
野村がキャラデザってのは公式発表
ヴェルサスと勘違いしてるんじゃないか
120名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 12:43:56 ID:QZfJSq5g0
208  ◆rD/AuSBZ8s  mail:sage  2009/04/21(火) 07:35:56 ID:MKUgjwK20

もうすぐ発表があると思いますが、新作出ます

ゲイン・ファーアディア

ロールプレイング・ストラテジー

某ヒゲの人の新作タイトルです

かなり暗めのダークファンタジー

2010年発売予定

海外狙いで国内は未定(?)

ウリは新機軸バトルシステムA.S.H

キャラデザはスト2で有名な人です

それでは



121名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 12:45:19 ID:xvkQA2KCO
コラムには銃で闘うってあったな
剣と魔法じゃないんだな
エンドオブエタニティみたいなもんか
122名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 12:45:21 ID:cEt7hEqf0
ごめんね
てきとうなレスして
ごめんね
123名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 12:46:19 ID:FjZkQ02Y0
>>120
日付w
この数時間後に壮大なズコー祭りが・・・・・
124名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 12:47:01 ID:NbymfA4y0
>>95
え?これ改変じゃないの?
125名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 12:48:45 ID:nBM7K0boO
うーむヒゲにSFはちょっと合わない気がするなあ。
AAAにSF作らせるようなもんだぞ?
126名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 12:49:00 ID:xvkQA2KCO
>>120
釣られそうになった
127名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 12:49:16 ID:cEt7hEqf0
FFムービー思い出した
128名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 12:50:11 ID:CvD2JfwL0
ここまで引っ張ったからにはE3で発表だなw
またサカグチサ〜〜〜ン聞けるな
129名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 12:53:25 ID:BX5Qhxmx0
>>121
RPGで銃メインって時点で萎えるわ
130名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 12:54:18 ID:hnHcFpspO
完全に海外向けじゃないか。
これは360だな。
131名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 12:54:30 ID:cEt7hEqf0
>>129
132名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 12:55:01 ID:zJbySFbhO
>>129
クーデルカ否定か
133名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 12:58:51 ID:9GLWRa960
>>121
書いてない
134名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 13:00:03 ID:9R4RK7BB0
なかなかええやないの
アヴァロンを思い出した
135名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 13:00:07 ID:dC/AT1sL0
なんかさりげなく事が進展してるな
コラムでシナリオ概要発表とかw
もう公式発表に近いんじゃないのか
136名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 13:07:53 ID:+6Fb+sQe0
>>135
今頃、広報担当が困り果てているかも知れないw
137名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 13:12:44 ID:rqfDjbsc0
正直今は作品よりもMSが囲うのを続けてるのか止めたのかが気になる
138名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 13:14:19 ID:PXGvC7hLO
これは360だな
139名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 13:15:52 ID:+ujhrtnX0
>>138 ブルドラのアートゥンが空いてるから普通に360だろうね

140名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 13:16:54 ID:9GLWRa960
あ、コラム更新してたんだな。ゴメン。
相変わらず世界観作るのうまいな坂口さんw
これが新作のコンセプトならMMOっぽく感じるんだが。
少なくともPCたちとあるからcoop機能はありそう。
141名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 13:19:04 ID:V9QdwEWO0
>>129
パラサイトイヴ否定とかどんだけニワカだよ・・・

142名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 13:19:18 ID:zGcO8zWu0
やっぱこれは日本向けの東京ゲームショーで発表するんかね
143名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 13:20:24 ID:V9QdwEWO0
あーあE3で発表してほしかったなぁ

TGSまで待てネェよ
144名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 13:21:46 ID:rqfDjbsc0
箱○ならE3で発表しちゃいそうだけどなぁ
145名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 13:22:48 ID:FjZkQ02Y0
E3って6月の何日だっけ?
146名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 13:23:45 ID:FuoS2o8x0
ガンツかよw
147名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 13:25:16 ID:CvD2JfwL0
>>145
234日
148名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 13:25:41 ID:BX5Qhxmx0
>>141
あれクソゲーだったじゃねーか
149名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 13:26:25 ID:Ca+sl1N/0
>キャラデザはスト2で有名な人です
あきまんか西村キヌですね(棒)
150名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 13:27:11 ID:i/wm4wE40
世界観設定いい感じだな・・・これで戦闘もそれなりの作れてれば
従来のFFのATBから操作キャラも減って劣化したFF13くらいなら余裕で喰えるんじゃないか?

個人的にはFF13の発売日近くにぶつけて欲しい所ではあるw
151名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 13:27:32 ID:FjZkQ02Y0
>>147
意外と早いなw
出来ればそれぞれの日程も教えてくれるとありがたい
152名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 13:28:54 ID:bAcxcSFQ0
コンセプト読んだけど、ようするにパルスのファルシが地球を侵食しているんだな
153名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 13:29:01 ID:Q5lfhCzh0
ハワイでやってるから情報まったく漏れないね
154名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 13:29:04 ID:9GLWRa960
ムービングプラントのコンセプトアートっぽい絵が
あるから例のブラムっぽいキャラデザのやつが
新作のコンセプトでザインな機がする。
155名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 13:31:37 ID:bAcxcSFQ0
あれって剣持ってなかったか?
藤坂にはクライオンみたいなのやって欲しかったな
156名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 13:33:44 ID:9GLWRa960
>>155
剣がでてこないゲームなんて事はわかんないでしょ?
火星に移住するような未来でも用途によって使い分ける
かもしらん。
157名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 13:39:24 ID:rqfDjbsc0
ラスボスは地球そのものを消してしまおうと画策する仮面の人か
158名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 13:42:22 ID:XTBNo7dJ0
159名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 13:42:54 ID:FuoS2o8x0
なんかコラム見てたら今までの文にもヒントがいっぱい書いてあるんだな。
160名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 13:43:59 ID:V9QdwEWO0
>>1
つーかコンセプトストーリーかっけーな
やっぱセンスあんなヒゲ
161名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 13:46:10 ID:9GLWRa960
>>158
やっぱこれが今回のコンセプトアートだったっぽいな。
ついでに昆虫みたいな鎧着るやつもコンセプトの一部
だといいな。
162名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 13:49:42 ID:dzAd4G6NO
ナウシカー
163名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 13:50:23 ID:QZfJSq5g0
164名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 13:50:40 ID:xvkQA2KCO
>>158
これ、クライオンのやつじゃないのか?
165名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 13:51:22 ID:QZfJSq5g0
ってもう上に張ってあったw
166名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 13:53:31 ID:9GLWRa960
>>164
クライオンはダメになってるし、ムービングプラントって
動く植物ってことだから世界観そのままのコンセプトアート
だと思わない?
167名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 13:54:14 ID:ocizZR+Z0
箱との契約はどうなってるの?
まだ支援はあるんだろうか
ないならPS3で出してほしい
168名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 13:55:05 ID:7lm7DnU00
             ┌┐、
            _____`ヽ ヽ
          . -└┘-`、l  ヽ      ヒゲ新作、年内発表
        /        \ ヽ.     クル━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!
       /  ∀  /      ヽ /l
   /  l .-、__.ィ---、     レ |    って、だいぶ先じゃねえか・・・・・
   l.  l K)l_l-く> ゝ  . ´./|
   |ゝ、_|└/\―--_'.  ´ /|ヽ_|  _____
   ヽ ` ̄| ̄| ̄ ̄   /7/ ̄ /__ ̄`\\
    `' 、_.|_|______./___//  /∠        \\
   __/「l__`ノニニニ/ ̄l ̄\_/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ヽ
  / (/) ̄/// ̄(/)'\ ̄ ̄ ̄/ | ̄ ̄      // ̄ヽ
 '/\/  ///  /__/\   |  \        //
 l_/( ̄ヽ///  / ̄ ̄ヽl\  |________//
169名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 13:55:49 ID:smdt/GYo0
>>167
ないだろな

そもそもSCEと仕事したがる所がほぼ皆無。
170名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 13:57:51 ID:9GLWRa960
>>167
まぁMSの丸山って人にお世話になって箱で出すようになったって
話しだから単純に契約だけの関係じゃないと思うよ。
あとPS3のアーキテクチャが嫌いでFFもくるならこいみたいな
発言してるけど・・・・まぁ自分のもってるハードで出してもらいたいわなw
171名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 14:00:36 ID:YnrI+CVX0
音楽は植松でありますように
172名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 14:01:37 ID:2z8ZAZJe0
ナウシカとラピュタを足して二で割ったような世界観だな
期待してるわ
173名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 14:03:33 ID:zeoqyStV0
>>120
ぐぐったら、たくさん引っかかるトリップなんだけど
24:慶応大学歯学生◆rD/AuSBZ8s 08/12(火) 11:12 8f0lQVRi [sage]
まったく、慶應義塾大学の最高峰・医学部に次ぐ歯学部生の俺としては、
そのような詐称は恥ずかしいですな。

145 名前:386 ◆rD/AuSBZ8s [sage] 投稿日:04/09/14 00:51:10 ID:1eoct9E9
ttp://www1.kcn.ne.jp/~hotoke/cg/040104.jpg

近くの神社から気が漂っていたので
鳥居を写真にとってきた

マジ、幽霊っぽいのがはっきり撮れた
心臓弱い人はNG
174名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 14:04:46 ID:kxlxqU/L0
坂口はPS3批判してたからなあ
175名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 14:04:53 ID:7lm7DnU00
http://dol.dengeki.com/soft/recommend/sakaguchi-e3/index.html

このインタビューでも出てるけど、ヒゲがMSとタッグを組んだ一番の理由が
丸山氏で、その丸山氏は既にMSを離れているからな。
ブルドラ、ロスオデ時代みたいな蜜月状態ではないし、関係がこじれていないか
心配ではある。
ただ、ヒゲはあくまで企画屋だからゲーム制作費を出してくれるスポンサーが
現れないとゲームは作れない。だからサードがマルチ戦略で考えているなら
PS3での発売も十分可能だし、要はスポンサーの意向次第。
発言権はあっても、ヒゲにハードを決めるだけの資金力は無いよ。
176名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 14:08:20 ID:xvkQA2KCO
>>166
確かに合致してる
やべえwww楽しみ過ぎるwww
177名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 14:09:22 ID:9GLWRa960
>>175
関係こじれてるとか資金力ないとか脳内ソースじゃん。
丸山はきっかけにすぎないけどロスオデ作ってるときには
もういなかったって話し出し。PS3で十分可能とかいうがまったく
そういう話は出てきてないからな。
178名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 14:10:53 ID:GIcNbV9j0
SCEJには上田と山内という無駄金使いがいるから、髭に作らせる余裕はないだろ
諦めろ
179名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 14:11:40 ID:QZfJSq5g0
>>164
当初これもクライオンだと思われてたけど、違ってたっぽいな。
ずいぶん前から決まってたアートなんだろう。
たぶんこれとかもそうだね。

http://www.mistwalkercorp.com/jp/_src/sc565/ga3.jpg
http://www.mistwalkercorp.com/jp/_src/sc563/ga2.jpg
http://www.mistwalkercorp.com/jp/_src/sc543/ga6.jpg
http://www.mistwalkercorp.com/jp/_src/sc561/ga1.jpg

>>173
とりあえず張ったけどwガセだと思うよ。
スト2のキャラって藤阪じゃないし
180名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 14:12:09 ID:xvkQA2KCO
ロスオデは100万本近いヒットになって結果出してるから
ゲリパブみたいに仲悪いとは思えないなあ
181名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 14:12:33 ID:QZfJSq5g0
よく見ると植物人間っぽいしw
182名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 14:15:57 ID:9R4RK7BB0
絵を見ると不安な気持ちになるのはなぜだろう
コンセプトの段階ではwktkできたのに・・
183名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 14:16:12 ID:zeoqyStV0
>>175
要約すると、PS3で出せよ坂口!!なんですねw
184名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 14:25:31 ID:vTiAOGdx0
まあ、PS3はないだろうな

坂口新作はロスオデ100万を超える売り上げ期待されてるだろうから
プレッシャーに負けずじっくり作って欲しい
185名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 14:31:56 ID:tYeRQq7J0
ロスオデ100万なんてソースはどこにもないけどなw
186名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 14:33:47 ID:77ViRc0N0
70万だろロスオデ
187名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 14:34:14 ID:tYeRQq7J0
>>186
ソース
188名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 14:36:49 ID:rqfDjbsc0
VGだろ
189名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 14:37:53 ID:7lm7DnU00
>>177
>>183
ちょっと待ってくれ。俺は一言もPS3で出せなんて言ってないし、
ロスオデのために箱○買った生粋の箱○ユーザーだ。

そうじゃなくて、ヒゲはあくまでスポンサーの意向が重要視される
状態にあるからハードはスポンサー次第じゃね?って言いたいだけだぜ。

ブルドラ、ロスオデと流れが続いている箱○で独占で出してくれることが
一番の願いだけど、スポンサーがわからんことには判断できないじゃん。
190名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 14:38:28 ID:tYeRQq7J0
>>188
完全な妄想サイトじゃねーかw
あそこロックマン9は初日6万ダウンロードとか
なんの根拠もなくぶちあげるお笑いサイトだぞw
191名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 14:40:51 ID:xvkQA2KCO
>>179
これは藤坂の絵だな
192名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 14:43:20 ID:XQgXPZcs0
坂口スレデータ落ちして復活したか
とりあえず期待しとく
193名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 14:45:22 ID:vTiAOGdx0
>>191
ほとんどラフだから何とも言えないな
194名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 14:47:06 ID:h/QO97qM0
ブルードラゴンとASHを足して2で割って
ドラゴンアッsy(ry
195名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 14:49:51 ID:1DjL6kHxO
PS3の独占ソフトかな。
ロスオデがコケたのに360で出す意味がないからな。
196名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 14:52:50 ID:GnZkRdfp0
>>179
弐瓶勉みたいでカッコいいNE
197名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 14:52:52 ID:9R4RK7BB0
>>195
PS3独占だと長期間の開発、又はPS2並のグラフィックしか出せませんがよろしいですか?
198名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 14:55:52 ID:EjuQ4/UQ0
RPGイラネ
199名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 14:57:42 ID:wNGUSQ5m0
>鳥山さんがぽそっといくつかアイデアを話してくれたんです。
>あ、それはいいなと思って、そのあとはがーっと進むことになりました。
>――それはゲームのアイデアだったんですか?
>坂口:ストーリーのどんでん返し系のアイデア1個と、あと中盤から後半にかけての、
>こういうのって今までなかったよね……みたいな、そういう話です。


ブルドラに、どんでん返しってあったけ?
中盤から今までなかった話ってあったけ?
どれのこと?
200名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 15:00:31 ID:lvup0Bw70
>>199
名前忘れたけどコウモリ影のやつの話じゃね
フェイントって言った方が適当かもしれんが
201名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 15:00:40 ID:AdDPbCddO
VGは発売間もない時期はガチ占いなんだけど過去のデータは後から集計して更新してるよ
だからロスオデミリオンは可能性無いわけじゃない
202名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 15:01:23 ID:wNGUSQ5m0
>>200
どんな話?
203名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 15:04:00 ID:lvup0Bw70
>>202
不意なネタバレにならん様に言ってるの察してくれないか
204名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 15:06:52 ID:zJbySFbhO
>>203
助かったありがとう
205名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 15:14:03 ID:XTBNo7dJ0
世界は元に戻りましたってのはよくあるけど
いままでよりも良くなるのは無いの?とか鳥山に言われたってあったな
206名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 15:21:48 ID:wNGUSQ5m0
ストーリーコンセプト見たけど、こりゃ微妙だな
こけるなw
207名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 15:22:34 ID:xrnbbh7a0
>操作系もちょっと仕掛けをほどこしてあって、
>ほどよくRPGな戦略性や成長性が溶け込んでいる感じ。

これRPGじゃなく、基本ACTじゃない?
208名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 15:24:58 ID:7soI7SMnO
ズバリリーダーがいて各自に指示だして戦うみたいな感じじゃね
209名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 15:27:57 ID:wNGUSQ5m0
ようは、MOだろ。

火星(現実世界)
地球(ゲームの世界)
210名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 15:28:10 ID:Mf84X2yF0
確かに裏を返せば純粋なRPGではないよ、って言ってるみたいだな
211名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 15:28:58 ID:kV4bh3o5O
また期待され過ぎてワゴンですね
212名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 15:29:22 ID:mHXTiSSf0
そして誰もいなくなった
213名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 15:33:04 ID:9mmNxlQyO
ゲームショーで情報くる?
214名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 15:34:18 ID:vTiAOGdx0
E3で来るだろ

TGSあたりまで伏せるなら出るのは2011年だろうし
215名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 15:37:56 ID:9ErJud130
MSはもう日本に金出さないだろうし
パブリッシャーが気になる
216名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 15:40:54 ID:N2VHPQnr0
また魂かよw
SCEが金出してやってクライオン作ればいいのに。
217名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 15:41:44 ID:wNGUSQ5m0
>>215
バソダイ
218名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 15:43:01 ID:wNGUSQ5m0
>>215
SEGA
219名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 15:43:44 ID:wNGUSQ5m0
これな〜坂口風ギアーズオブウォーだろ
どうせw
220名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 15:47:01 ID:wNGUSQ5m0
今のところ、坂口×ガイア理論×魂って感じでいいと思う

221名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 15:49:54 ID:vTiAOGdx0
>>220
さっぱりわからんwww
222名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 15:52:10 ID:i/wm4wE40
坂口にガイア理論は含まれてるから
(坂口-ガイア理論)×魂+ガイア理論^2×魂ってことになるな
223名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 15:53:12 ID:i/wm4wE40
なんか色々と間違えたw
224名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 15:55:14 ID:SudgAraU0
曲が植松かどうかだな
225名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 15:56:03 ID:GnZkRdfp0
どうでもいいけど箱で頼むわ
226名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 15:56:09 ID:XTBNo7dJ0
>>224
そこは一番心配いらんところだろ
227名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 15:57:35 ID:PuS4wfLs0
ブルドラもロスオデも終わらせたが、どちらも古臭かった。
今のRPGの良い所を学ばないと、坂口に未来はないように思う。
というか、3作目ともなれば流石に学んでもらわないと・・・。
228名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 15:58:18 ID:xvkQA2KCO
地味にゴキブリがネガキャンしてるな
地味なところがカワイイw
229名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 15:59:06 ID:+6Fb+sQe0
>>227
念のため聞いておくけど、FFが今のRPGとは言わないよな?w
230名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 15:59:53 ID:V9QdwEWO0
PS3独占だったら、PS3買うし

箱独占だったらPS3プギャーw
231名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 16:01:18 ID:PuS4wfLs0
>>229
何ていうかさ、やれる事が少なくて地味だと思うんだよな。当時俺はFF5は神の出来と
思ってたけど今となっては・・・。

今のFFはあまり好きではないけど、毎回新しい事に挑戦してるのは素晴らしいと思う。
232名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 16:05:35 ID:9GLWRa960
>>227
他のコラムのコメント見ればわかるけど新しい事やってるみたいだよ。
どういう内容かは情報出てこないとわからないけど。
233名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 16:16:02 ID:PuS4wfLs0
>>232
そうなのか。ちと見てくるよ!
234名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 16:17:19 ID:iUFRdCNB0
クリエーターのページの画像見て北斗の拳みたいな主人公になるのか?
と思いきやゲームとは別物か・・・良かった良かった
235名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 16:46:47 ID:leyfi8350
星への回帰とかモロ坂口だなぁw
楽しみだけど今年中に発表と言うことは発売は来年以降か・・・長い・・・。
236名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 17:24:10 ID:liH+XRiX0
髭はブルドラで見限った
237名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 17:31:21 ID:xSClEw3K0
魂だと!?
ハードは箱で確定したな
238名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 17:50:32 ID:FjZkQ02Y0
ブルドラはともかくロスオデはむしろ続編作らんでいいよ
最近のRPGとしては久々の良作をわざわざ続編出して汚さなくてもいい
239名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 17:52:48 ID:kGXu4zJL0
ここ10年間失敗続きなのに、まだ第一線でゲームを作るだけの地位があるんだな。
ゲーム業界のこういう所が駄目だな。
過去の人間を崇拝しすぎ。
240名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 17:53:11 ID:IHaAgWN+0
もし次世代XBOXでララビーみたいなGPUが採用されたらやっぱり坂口は開発しないのかな?
整備された今のPS3の開発環境ってCellでレンダリングも行うララビーみたいなフレームワークになってるけど
坂口ってそういう構造嫌いなんでしょ?
241名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 19:09:16 ID:jQrb9C9mO
脱箱!脱箱!脱箱!脱箱!脱P!脱箱!脱箱!脱箱!
脱箱!脱箱!脱箱!脱箱!脱箱!脱箱!脱箱!脱箱!
脱箱!脱箱!脱箱!脱箱!脱箱!脱箱!脱箱!脱箱!
脱箱!脱箱!脱箱!脱箱!脱箱!脱箱!脱箱!脱箱!
242名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 19:19:48 ID:kY8fGoxY0
坂口→FF1,2,3,4,5,6,7,9
北瀬→FF8,10
鳥山→FF10-2,13
243名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 19:25:31 ID:QZfJSq5g0
とりあえずヒゲの新作は箱で決定だなw
244名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 19:51:03 ID:nBM7K0boO
正直、コンセプトからFFM臭がぷんぷん臭ってくるんだが大丈夫か?
245名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 19:51:38 ID:fOW08h910
テイルズオブ何たらかと思った
246名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 19:54:00 ID:mRljYUaS0
7 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/18(土) 01:49:46 ID:exBL8YRP0 (PC)
近々、海外のベ○○○が360用の新作を発表する。
ただこれが日本の某社から○○○エの作品名を借りてる。
間違いなくゲハは大荒れになる。


323 名前: ◆Sageolphz. [sage] 投稿日:2009/04/28(火) 18:38:08 ID:F/ywgjVP0
スクエニ商標登録
「Dragon Quest Wars」
http://tarr.uspto.gov/servlet/tarr?regser=serial&entry=77720468
http://www.vg247.com/2009/04/28/square-applies-for-dragon-quest-wars-trademark/


Dragon Quest Wars 2
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1240931330/

モンハン4 箱独占
http://www.gametrailers.com/player/48578.html
http://www.gametrailers.com/player/48575.html
247名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 19:54:36 ID:MF40uq0S0
今まで頑張ってなかったのか
248名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 20:00:56 ID:nBM7K0boO
>>240
構造の問題じゃなくて、単純に開発しにくいんだよボケってことだと思う。
逆に言えば開発しやすくなれば別に問題ないってことだろう。
技術屋的な思考だな。
249名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 20:05:36 ID:E6eLeXhC0
>239
企業なんだからさすがに何かしら金になると思ってるんでしょ。
ほんとに赤字だったら無理でしょ。今の日本経済。
250名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 20:07:17 ID:X2Q0CAz90
>>239
フロリダで静かに余生を過ごしていたのをMSが呼び戻したんじゃなかったっけ
FFVが一番好きでブルドラもロスオデも楽しめた俺としてはMSグッジョブとしか言いようがない
251名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 20:08:15 ID:fOW08h910
アメリカだと会社潰してても経営した事のある人は評価されると聞く
そういうノリなんじゃね?
252名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 20:12:57 ID:J3U2O76K0
ASHはゴミだったな
253名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 20:13:52 ID:RTstOeYV0
>>246
マジでモンハン4スグルwwwww
254名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 21:04:56 ID:zeoqyStV0
>>250
髭はハワイに自宅がある。
255名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 21:06:33 ID:qali4jcy0
>>250
ブルドラはもともとPS2でやろうと思ってたけど、MSから新しいハードが出るらしいことを聞いた
じゃあせっかくだからそのハードでやろうか

って感じだったと思った。
256名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 22:07:36 ID:nBM7K0boO
ブルドラ
元々PS2で出すつもりだったが丸山に三顧の礼を尽くされたので箱○で出すことにした。
→丸山のいた頃に出したブルドラは大プッシュされて当時の箱○普及台数の倍売れるという快挙を成し遂げる。

ロスオデ
元々箱○で出すつもりなんてなかったがついポロっと口に出してしまった為に
丸山に猛説得にあってしまった為に箱○に出すことになった。
→丸山がいなくなった為かどうかは知らんが全然プッシュされずに開発元が独自宣伝するくらいだった。
国内ではブルドラから半減、海外では複数枚ディスクが紙袋に入れられて顰蹙を買うレベルの仕打ち。


丸山がいないマイクロソフトに坂口が大人しく尻尾振るのかね?
普通にマルチな気がするがな。
257名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 22:10:29 ID:XTBNo7dJ0
そんなのパブリッシャー次第だろ
MSやSCEや任天堂ならそれぞれのハードで独占だし
258名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 22:23:44 ID:nBM7K0boO
いやだから今坂口がMSからソフト出すのかって話なわけで。
そもそもMSとの繋がりが丸山一本しかないし。
ブルドラ以前もMSから話があったにも関わらず実際に首を縦に振ったのは丸山になってからだし。
259名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 22:27:25 ID:wNGUSQ5m0
MSから坂口さんゲーム作ってください!って感じだったけど
今は、坂口からMSさんゲーム作らせてください!って感じだろw
260名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 22:31:00 ID:Q5lfhCzh0
坂口はもう古いとか言ってみたり、360では出ないとか言ってみたり、一体どうしたいんだ
261名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 22:38:03 ID:wNGUSQ5m0
坂口は2ch見てるといってたが、このスレも見てるんだろうかw
いえ〜い、坂口見てる?
262名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 22:40:32 ID:1UAGJYdO0
むしろ、
ちょっと前(TOV発売後〜ラスレム発売前くらい)
坂口「いい案あるんですよ」
MS「は、はぁ。(まぁユーザーもこの人の作品なら欲しいだろう・・・)


MS「あの・・・」
坂口「仕方がないなぁ(笑)」
263wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2009/04/29(水) 22:42:20 ID:J6iDVGPq0
きたこれ まじ楽しみにしてる
いうまでもなく箱○だよな
TGSには発表できるのかな
264名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 22:47:51 ID:XTBNo7dJ0
>>260
イギリスは昔フランスを殴れればそれで満足なので、常にフランスと敵対する勢力についてた
それと同じようなもん
265名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 22:48:29 ID:1UAGJYdO0
>>263
E3かもしれんで
266名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 22:54:15 ID:BkDhA7yp0
>>258
オレも丸山氏が辞めたことによるMSとヒゲの関係に不安を感じていたが、
今日のジャム爺のミッドナイトライブでMS坂口が「ブルドラとロスオデを
なぜプッシュしない!」発言を聞いてMSKKがいかにヒゲの貢献度を評価
しているを実感した。今回の新作がミスト×MS第3弾の可能性は十分ある。
267名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 23:50:18 ID:GUKWt+Ue0
俺は坂口にスクエニに戻ってきて欲しい
WDを止めれる人材は彼しかいない
268名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 00:40:02 ID:6BzBWaEb0
【真実】オラタンが超糞ゲー過ぎるw【ソースあり】
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1241017863/
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/04/30(木) 00:11:03 ID:cOjnEGIO0
糞箱痴漢がバーチャロンの配信でお祭り騒ぎしてるけど
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1241001886/
299 :名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 23:59:16 ID:1DjL6kHxO ←
>>293
ちょっと練習しただけで連勝出来るぐらいボクサーが弱いんだよWWWWWWWWWW

ここまでのまとめ
・クイックマッチは繋がり出した
・痴漢ボクサーは下手くそが多い
・グラはPS並
・すぐに飽きそう
・ボッタクリ価格
・箱コンの操作性が最悪

305 :名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 00:03:33 ID:1DjL6kHxO ←
>>299
確かにすぐに飽きそう。



ID:1DjL6kHxO
http://hissi.org/read.php/ghard/20090429/MURqTDZrSHhP.html


269名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 00:54:06 ID:IcauQpox0
とにかく「あたらしいもの」へ向かって、チーム全体が動き出しました。
http://www.mistwalkercorp.com/jp/column/column1.html

目標は「次世代」と呼んではずかしくないRPG。
http://www.mistwalkercorp.com/jp/column/pg98.html

今やっている新作だが、なんとかもう少しで山の中腹というところまできた。
http://www.mistwalkercorp.com/jp/column/pg102.html

この新作、今年中にはどういうゲームなのか告知できそうです。
http://www.mistwalkercorp.com/jp/column/pg118.html

コンセプトストーリー
http://www.mistwalkercorp.com/jp/column/pg119.html
270名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 03:12:39 ID:cHvHLYTS0
坂口はスクエニに戻ってこなくていいよw
271名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 03:49:01 ID:EneDEky+P
スクウェアを倒産寸前まで追い詰めた張本人が戻れるわけがない
272名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 06:56:20 ID:Kib4DIqj0
そいつが残したタイトルが要だからわらえねーよなw
273名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 07:36:28 ID:7veLCnrZ0
ジャム爺イベントのOFF会でも泉水がミスト坂口に関してごにょごにょ言ったらしいので?
なんかあるだろうな。
274名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 08:17:22 ID:7o50AjRyO
6月1日マイクロソフト発表会
ドラゴンクエストウォーズフロントミッションエボルブ
ファイナルファンタジー13国内発売
ロストオデッセイ2永遠の旅人
アルカイックシールドヒート ソウルアゲイン
275名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 08:24:29 ID:QN2CzIM8O
もうその一発でネタと分かる書き込みは寒いから止めてくれ。
276名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 08:26:48 ID:ajIDRGEf0
ヒゲが戻るまでも無い
テティーダ画伯がオナニームービー作って■eを潰してくれる
277名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 08:27:15 ID:YYeAnFQqO
>>270
なんで?
FFがダメになったのは坂口がいなくなってからじゃん。
278名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 08:28:26 ID:ihEUzPdJO
特にロスオデのサブタイトルがボキャブラリのなさを表してるなww
279名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 08:29:40 ID:er2WLXA00
FFは結果残してるだろ。

それ以外が全くダメなわけで
坂口が戻ってきてFF以外のブランド立ち上げに期待
280名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 08:35:43 ID:4dTOtnZKO
このコンセプトアートの絵のタッチそのままでゲーム化して下さい
HDゲーはリアルタッチばっかで飽きた
281名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 08:41:56 ID:4rY2jxhz0
ASHを箱○でリメイク!
282名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 08:45:36 ID:CZNi1CsU0
  /'           !   ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、    ┃   ━━━━━━━━
ァ   /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 )    ┃               ┃┃┃
'   Y  ー==j 〈,,二,゙ !  )    。                  ┛
ゝ.  {、  - ,. ヾ "^ }  } ゚ 。
   )  ,. ‘-,,'   ≦ 三
ゞ, ∧ヾ  ゝ'゚       ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧         三 ==-
/ |ヽ  \-ァ,          ≧=- 。
  ! \  イレ,、         >三  。゚ ・ ゚
  |   >≦`Vヾ        ヾ ≧
  〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、     `ミ 。 ゚ 。 ・
283名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 08:56:05 ID:7J6IFnjDO
ロスオデは戦闘演出でテンポ悪く感じるのは演出地味なのも
たるく感じる原因だわな。ただ、コマンド選択、決定のテンポは評価されていい。変更なければ
ボタンおしっぱなしで一秒位で全キャラ決定されるし。
284名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 10:52:36 ID:8qN0qzOC0
>>279
坂口退社以降で結果残してる?ギャグかよw

ファイナルファンタジー   1987年12月18日 ディレクター
ファイナルファンタジーII  1988年12月17日 ディレクター
ファイナルファンタジーIII  1990年4月27日 ディレクター
ファイナルファンタジーIV  1991年7月19日 ディレクター
ファイナルファンタジーV  1992年12月6日 ディレクター
ファイナルファンタジーVI  1994年4月2日  プロデューサー
ファイナルファンタジーVII  1997年1月31日 プロデューサー、シナリオ原案
ファイナルファンタジーVIII 1999年2月11日 エグゼクティブプロデューサー
ファイナルファンタジーIX  2000年7月7日  CONCEIVED & PRODUCED
ファイナルファンタジーX   2001年7月19日 エグゼクティブプロデューサー
ファイナルファンタジーXI  2002年11月7日 エグゼクティブプロデューサー
ファイナルファンタジーX-2 2003年3月13日 エグゼクティブプロデューサー

ファイナルファンタジーXII  2006年3月16日 退社後
ファイナルファンタジーXIII  2010年?     退社後
285名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 11:08:48 ID:OVuZf2SK0
テンポが遅くなってるのはダメダメだよな、最低でも2年に1本は出さないと
286名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 11:20:08 ID:CeL1SdJm0
>>276
いいから魔ぺ朱スレに帰ろうな
287名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 11:33:51 ID:RscwJusV0
なんだ?今までヒゲ叩きまくってたパンツ共が、ヒゲの新作やりたがってんのか?w
288名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 17:03:56 ID:Kib4DIqj0
仮想世界とか同じくアクセスしてる〜とか言ってるから、これ、MO(MMO)じゃね?
289名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 17:06:54 ID:nxUtsdVK0
.hackだね
290名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 17:24:26 ID:QN2CzIM8O
そういやMMO作ってるとか言ってたな。
可能性はあるかも。
291名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 17:29:07 ID:eI3oJ97h0
少なくとも髭がプロデュースしてた頃は1本出すのに4年とか5年はかかってなかったな
292名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 17:33:33 ID:4d7hW+De0
箱信者が崇拝する坂口もPS3!?

「あたらしいもの」ってやっぱり難しい。

PS3=開発が難しい

「  PS3   」ってやっぱり難しい。

【あたらしいもの】2008.12.27

今やっている新作だが、なんとかもう少しで山の中腹というところまできた。
かなり、賭けてます、この作品に。
これについてはハードとか時期とか、なにしろどんなものなのか、
どんな新しいゲームになるとか、全く言えなくてもどかしいんだけど、
とにかく全力で制作中。想いの120%をこめて。

「あたらしいもの」ってやっぱり難しい。
でも、それにチャレンジするエネルギーを自分になんとか見出すことで、
やっぱり生きてるって感じがする。充実感。
こういうのが大切だなと、切に感じるこの頃。
293名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 17:37:06 ID:A93VCVgYO
PS3ならPS3買うんで問題ないっす。そりゃ持ってるハードで出てくれるのが一番だが
どっかの人らみたいに、裏切りヒゲリストに追加だクソ、とか言わないんで
294名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 17:38:19 ID:Kib4DIqj0
欲を言えば次世代機であってほしい
新世代機じゃなくてw
295名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 17:40:17 ID:wuFgdwkVO
いまどき小さな会社がPS3専用で作るのか?
296名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 17:44:54 ID:wxjqnwKYO
>>295
ガストはどう説明するんだ?
297名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 17:48:48 ID:bISgtE7/0
まぁ、日本一みたいにPS2レベルの物で開発だな。

そんなのでも、ある程度売れるから問題ないと
各メーカが手の抜き方を覚えたんでしょ。
298名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 17:50:57 ID:CCR6DW350
>>292
新しいもの=PS3って発想がないわ。

新しいものってゲームデザインのことだろw
ハードの事じゃないよ。
299名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 18:04:25 ID:6jdkn4G4O
なにビビってるの〜?(笑)
300名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 18:11:06 ID:CCR6DW350
だってGKが散々ブルドラスレやロスオデスレで
古臭いだの叩いてたジャンw

PS3だといいね。
301名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 18:15:50 ID:aGuP8Q4h0
どう考えてもPS3独占は有り得ない
最高でもマルチ

こんな事考えてるだけでも可哀想だよね
302名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 18:17:25 ID:IcauQpox0
E3かTGSか
303名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 18:19:54 ID:MsjkJi4j0
欲しくてたまんねぇんだな、PS3信者ちゃんw
304名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 18:22:35 ID:LaMW97yuO
これが360だったらPS3買う価値ないだろw
305名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 18:45:05 ID:4dTOtnZKO
>>296
ロロナみたいなWiiレベルのショボグラゲーが出来上がり
306名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 18:47:49 ID:CbEkLykm0
まさかと思うがヘラクレスの栄光みたいなシステムじゃないだろうな
307名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 19:00:56 ID:BuqZiKVq0
最近のゲームのムービーの多さは異常
会話シーンをムービーとかバカじゃねーの
308名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 19:05:31 ID:tKY3zN+I0
FF13に言ってやれ
309名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 19:30:33 ID:OCSEeahFO
TOVショックとか見ると、どう考えても有り得る。
310名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 19:34:29 ID:eeCqohlUO
和田「RPGだけでなく、ライトユーザーも掴まないといけない」
地球の歩き方イタリア/タイ/フランス 初週:2000本
ガーデニングLife、ティップネスのヨガ、地球の歩き方台湾/ニューヨーク/ハワイ
ワインのはじめかた、人生8万7000回の食事を楽しくするおいしく極める食通DS
地球の歩き方イギリス/ソウル・釜山/香港、日商簿記3級
  ↓
全て爆死
和田「販売方法が悪かった。空港や駅で売れば今後伸びる」
  ↓
和田「新たな客層にチャレンジ」 スヌーピーDS 売り上げ:1500本
  ↓
和田
「今後は海外重視でいく。比率を海外8割、国内2割にする」
インアン、ラスレム、SO4全世界で発売。全て爆死
  ↓
DQ9発表会を開くも土壇場で延期に
  ↓
007/慰めの報酬を全ハードで発売。全ハード合計1万以下の爆死
  ↓
クソゲー量産でおなじみの海外メーカーEIDOSを121億使って買収成功
和田「スクエニの第1次変態が完了した」
  ↓
メジャマジ発売。初日から測定不能 ←今ココ



良かったね離れて
311名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 19:35:05 ID:Kv+XtVv+0
>>309
ToVはFF13より面白いと思うからやってみるといい。
312名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 19:58:16 ID:Kib4DIqj0
坂口って偉大だったんだなぁ
表面では大衆に受けるものを出しつつ
中身は職人にきちんと仕事をさせる
313名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 20:21:00 ID:4d7hW+De0
箱信者が崇拝する坂口もPS3!?
            ↓
>操作系もちょっと【6軸センサー】で仕掛けをほどこしてあって、
>ほどよくRPGな戦略性や成長性が溶け込んでいる感じ。
>状況に対応したちょっとおもしろい挙動を・・・と、
>これ以上はまだ言っちゃいけないんだ・
314名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 20:26:04 ID:DSiiIBdK0
坂口はゲーム出す前に大コケしたFF映画をBDで出せよ
待ってるんだから
315名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 20:27:53 ID:Kib4DIqj0
それを出すのはスクエニの方だw
316名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 20:28:46 ID:o0Mz7W8X0
>>313
なにちゃっかり捏造してんの?


原文

操作系もちょっと仕掛けをほどこしてあって、
ほどよくRPGな戦略性や成長性が溶け込んでいる感じ。
状況に対応したちょっとおもしろい挙動を・・・と、これ以上はまだ言っちゃいけないんだ・・・(^^;
317名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 20:29:49 ID:BXaWDQ4GO
和田「SO4が世界累計で30万本かよ?!」

野村「だからPS3だって言ったでしょ」
318名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 20:30:36 ID:o0Mz7W8X0
捏造じゃなくて妄想だったのか。失礼した
319名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 20:32:29 ID:ZQdwCrsQ0
>>313
お前の予想無理ありすぎってか例え無理ありすぎる
解釈でもPS3ユーザーに甘い夢みさせれればいいとか
そんな臭いがする。
320名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 20:33:50 ID:riBsYoZKO
>>310
クソワロタ
株主もそろそろぶちギレるだろw
年中頭がお花畑のアホルダーばかりなのかなw
321名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 20:39:13 ID:6J4d3mvm0
>>320
既に株板ではスクエニ株の爆下げにイラついてる株主多数
322名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 20:40:33 ID:Kib4DIqj0
つか、6軸とかすでに黒歴史の部類だろ・・・
323名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 20:42:06 ID:6J4d3mvm0
ロスオデとかブルドラにはまったく興味無かったけど
新作が中止しちゃったけど唯一興味あったクライオンみたいに
ARPGだったらかなり興味ある
324名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 20:53:52 ID:H8ad6yc/0
新しいものってWiiだよな。常識的に考えて。
325名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 20:58:00 ID:Kib4DIqj0
次世代RPGって言ってるけどな
326名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 21:17:30 ID:6J4d3mvm0
>>324
2年前くらいの認識じゃねーか?
まあWiiの開発機材あったらしいからWiiなんだろうけど
327名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 21:31:40 ID:Kib4DIqj0
開発機材があったわけではないよ
というか、クリエイターの現場にはどのハードもある
良いゲームから吸収するところがあるしね
328名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 21:50:05 ID:4dTOtnZKO
>>324
坂口の言う新しい物とは、ゲームらしいゲームの事であって、健康器具ではありません
329名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 21:53:24 ID:UWEuexYH0
ムービー第一な過去のゲームらしいゲームだけどな
330名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 21:55:04 ID:Kib4DIqj0
残念ながら、壮大な演出以外の演出部分は操作できる状態です
331名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 22:14:33 ID:1/AXsoc/O
>>328
子供みたいな煽りはいいよ
それより
>操作系もちょっと仕掛けをほどこしてあって

つー部分は確かにWiiを連想させるな
332名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 22:17:09 ID:OuLYR04m0
>>329
確かにヒゲはムービーゲーのパイオニアであり、JRPG特有の悪しき慣例を
作った原因の一人だが、ヒゲのムービーは長いなりにメリハリがあるし、
演出は抜群に上手いぞ。
333名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 22:23:56 ID:VkI2knhJ0
まさかのPS4だな
334名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 22:37:41 ID:juIcZQKZ0
360で出せるんならクライオンは中止になってないと思うけど。
SCEにスク助けてもらったくせにPS3毛嫌いしてそうだしPS3もなさそう。

というわけで消去法でWiiだろうな。そして爆死する
335名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 22:45:41 ID:Kib4DIqj0
クライオンはAQのタイトルだからMS関係ないよ
336名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 23:05:10 ID:4d7hW+De0
>>335
ブルドラ、ロスオデに出資したMSが
AQが捨てた時にMSが拾ってるはず。

クライオン捨てちゃうの!?マジで?ラッキー
ところでいくら?10億 あ〜余裕 10億送金するって泉水に言っておいて

現状↓
クライオン捨てちゃうの!?マジで?
ところでいくら?10億 チョー無理っす 3年半で100/2800万台の市場に
10億なんて出せる訳ねーだろ 海外視野?はぁ? JRPGが?笑
337名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 23:10:24 ID:4dTOtnZKO
まだクライオン中止がMS関係だと思ってる人いるんだ
338名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 23:17:39 ID:Kib4DIqj0
>>336
意味が分からない
「AQの独自タイトルです」って宣伝して金集めたのに、MSにわたしてどうすんの?
出資した、あるいは株を買った人の取り分かなり少なくなっちゃうんだよ?
339名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 23:28:21 ID:OuLYR04m0
>>336
おまいさ・・・・。

秘密日記のチラ裏妄想を堂々と不特定多数の人間が見る掲示板に書き込む
という恥ずかしい行為を自分がしていること理解してるか?
340名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 23:31:28 ID:ZQdwCrsQ0
>>336
こいつはトンデモないGK
341名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 23:33:07 ID:IcauQpox0
ただのバカだろ
342名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 23:36:28 ID:4dTOtnZKO
息を吐くように嘘を吐くwwwww
チョンそのものだな、チョニステユーザーわw
343名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 23:41:52 ID:84TutrAI0
坂口のゲームに金出すならカプコンのゲームの先行独占買うわ
344名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 00:20:02 ID:+b96/4ut0
まあ利益的にはそっちの方が圧倒的だろうな
345名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 00:25:53 ID:k1oeINYI0
MSタイトルにしちゃったら、仮に、次の世代でダメダメだったとしても、MSのハードに供給せざるを得ない
続編やアニメ展開、マンガ、グッズもMSのもの
しかも、同じようなコンセプトではもう立ちあげられない。パクリにしかならないからね
サードはファーストの販売台数を伸ばすためにタイトル出すわけじゃないからね

AQのタイトルのままだったら、たとえ今出せなくても、将来作れる
プロットやプリプロダクションも流用できる
346名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 00:48:09 ID:yeMsdUFcO
E3は無いだろうからTGSだろうな
347名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 00:58:30 ID:CBe5tXkw0
>>346
非常に残念だが、ヒゲがわざわざ年内なんて言ってる以上、
来月のE3はありえないだろうな。
オレもTGSが有力だと思う。

てか、意地でも今年のTGSで発表してくれ!!今回は待ち時間が長過ぎる!!!
348名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 00:59:55 ID:+b96/4ut0
個人的にはWiiの線が濃厚と見てる
349名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 01:29:54 ID:pAlXr1NzO
Wiiはまず無いな
箱○独占 or 箱○PS3マルチだな
350名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 01:47:01 ID:nSuRdf3T0
PS3だけはないな
351名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 01:52:19 ID:gypaTf3g0
↓マイクロソフトの坂口氏談(今月号ファミ箱 45P)
-4月21日の発表会では様々なタイトルが発表されたわけですが
これ以外にも6月のE3には期待してもいいんでしょうか?

坂口-もちろんです。そうじゃなかったら4月なんて時期には
やりませんよ。今回の発表はあくまでまだ一部のタイトルで
すからね。今年のE3は2〜3年振りに楽しいイベントになると
思いますよ。

今年のE3は2〜3年振り←ロストオデッセイ発表
352名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 01:54:05 ID:gypaTf3g0
坂口氏:[英語で]ああ、久夛良木さんのアーキテクチャですが・・・
7つのDSPと1つの能力の低いCPU。私はこのPS3のアーキテクチャは好きじゃないですね。
http://japan.gamespot.com/features/story/0,3800076631,20345944-3,00.htm

353名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 01:55:17 ID:pAlXr1NzO
>>351
キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
354名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 01:57:45 ID:2BlkkRzKO
E3でGoW3発表されないかなー

裏切りマイクロソフトに追加だクソッて言いたい。
355名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 01:59:19 ID:CBe5tXkw0
>>354
すまんが、全く意味がわからんのだが・・・・・・

ギアーズ? ゴッドオブ?
356名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 03:46:30 ID:sCb+1KSwP
441 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/04/23(木) 22:25:18 ID:xryaF0H2
♪セブンスドラゴン たたくと と ふまん が ひとつ
  もひとつ たたくと と ふまん は ふたつ♪

         ∩_∩ +・.;,;ヾ∵;*;∵;  ミ◎←メガネ   ミ◎←UI  ミ◎←移動速度
ユーザー→ (    )∩*; ・∵.・:;←セブンスドラゴン   ミ◎←シナリオ  ミ◎←ゲームバランス
       Oゝ   ノ、  O)               ミ◎←高エンカウント ミ◎←フロワロ
        /   )  (   \            ミ◎←快適性    ミ◎←リングコマンド
        ( / ̄∪  ∪ ̄\)              ミ◎←セーブ数  ミ◎←レベル補正
357名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 09:36:26 ID:nFuzkccvO
>>355
両方きそう
358名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 09:38:08 ID:nFuzkccvO
>>351
MSにも坂口っているんだな
359名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 10:04:48 ID:qEE4NSBVO
こいつが登壇した時は毎回勘違いキターの嵐なんだよねw
360名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 10:12:56 ID:/jNyGLmB0
魂と言っても色々あるわな
大和魂ですか?
361名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 10:13:58 ID:qm5vi+2e0
ガイアの魂に決まってるだろ
362名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 14:25:54 ID:yeMsdUFcO
ガイアの意志
魂が星に還る
すべてを無に返し、そして私も消えよう


これらのワードを期待したいw
363名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 14:53:34 ID:eHhtZZlC0
坂口のガイア理論は深いな
364名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 15:49:44 ID:v+4zKWY80
>>363
日本固有の輪廻転生観をリメイクしただけだけどな
365名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 15:51:31 ID:JHr90sOSO
まだ坂口を信じてる奴っていんのかな
366名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 15:56:37 ID:IQMFAmEU0
マップみないの?
367名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 16:03:10 ID:nSuRdf3T0
ゲームのほうは?というと、基本的に演出部分をシームレスに操作できるのを大事にしつつ、
スペクタルシーンはCG混合で、と企んでいます。操作系もちょっと仕掛けをほどこしてあって、
ほどよくRPGな戦略性や成長性が溶け込んでいる感じ。状況に対応したちょっとおもしろい挙動を・・・と、
これ以上はまだ言っちゃいけないんだ・・・(^^;

この新作、今年中にはどういうゲームなのか告知できそうです。そのときには、このサイトにも、
なるべく設定画や裏話、それから、開発に携わっている皆の紹介を載せたいと思っています。
本当に「魂」こめて全員ががんばっていて、今までの作品とは、
良い意味で違った要素がつまったものになりそうです。ぜひ、乞うご期待


楽しみや
368名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 16:04:25 ID:whNKx6pA0
坂口なんだしDSで爆死してワゴンいってもらうのが無難
369名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 17:03:05 ID:+n4l7VbT0
PS3か箱○で音楽が植松だったら手放しで買う
370名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 17:14:47 ID:msmCMHKC0
坂口だから手放しで買ってしまう・・。
371名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 17:16:01 ID:vTo4Jzdw0
COLUMN(by Sakaguchi)になってる
372名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 17:16:39 ID:s71SY8UP0
コンセプトとやらを見たけど、坂口でSF色が強くなるとFFムービーの悪夢のような素人脚本を思い出すわ。
基本オナニーの塊でやりたい事だけが前面に出てて設定の浅さばかりが目に付くという。

まぁこれを読む限りは設定的には古臭さは感じないけどね。
仮想現実世界の銃使ったゲーム・・・・で相手が植物生命体と。(苦笑)
この時点でオチのパターンが見えてくるのが坂口というか。
どうせいつものガイア理論的結末だろ?というか。
狙ってるのは海外で、この設定じゃ日本では正直あまり売れそうに無い感じだけども。
日本ではベタな設定にベタなキャラの方が売れるからねぇ。
そもそも坂口にSFって合ってるのかねぇ、っていう疑問が。
文明の荒廃から中近世的に退化したナウシカみたいな世界観の作品であれば期待はするんだけども。
この設定でRPGとして果たして面白くなるのかは知らんけど、まぁお手並み拝見。
くれぐれもオナニーストーリーとドラマだけに傾倒して、いつものユーザーはただ見るだけの
映画みたいなゲームになっちゃいましたみたいなのは勘弁してもらいたいけど。
373名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 17:19:30 ID:cm/3tdk+0
お前の坂口愛はよくわかった
374名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 17:24:57 ID:w2jkuZ3F0
坂口RPGって、なんだかんだで面白いしな。
ロスオデも良い。雰囲気が昔のFFに通じてるから楽しい。
375名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 17:25:14 ID:msmCMHKC0
素人脚本ってよくいうけどどのFFのどのシーンの事
言ってるの?俺素人だから普通に坂口の脚本すごいと
思うんだけど。
376名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 17:46:34 ID:LDGRe7bx0
ロスオデやれば坂口の糞シナリオにイライラする事間違いなし。
重松との差にもう見てらんないw
人集めなんかのプロデュースや進捗管理だけしてりゃいいのに。
377名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 17:49:34 ID:duJNzBl60
ASHのPS3リメイクで坂口復活!
378名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 17:50:52 ID:dgWIyKvu0
>>376
重松ちゃんにストーリー担当して欲しかったよな
379名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 17:53:41 ID:msmCMHKC0
380名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 17:55:08 ID:igxbbw6/0
>>377
ASHは任天堂資金で作られたゲームじゃないのか?
381名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 18:04:47 ID:msmCMHKC0
>>376>>378
ロスオデもやったけどシナリオのどういうところが
だめだったの?
382名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 18:16:20 ID:duJNzBl60
フレッシュプリキュアのゲームを作って欲しい・・・
383名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 18:43:57 ID:LDGRe7bx0
>>381
単調なシナリオ展開でテキストも冴えないところ。
プロットは頑張ったけどゲームに埋め込んだらウンコに
なっちゃいましたって感じだな。
メインのテキストにも作家を参加させて時間掛けて練れば
化けそうなのに勿体無いゲームだった。

384名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 18:51:05 ID:msmCMHKC0
>>383
すごく抽象的でわからないな。重松にシナリオ書いてもらいたかった
とかよくみるけど重松ファンタジー書けないと言ってるんだけど。
そういうあいまいな批評しかできないのに素人とか言えるのか。
385名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 19:01:06 ID:LDGRe7bx0
>>384
具体的に書いてたらきりが無いw
シナリオ評価なんて主観でしかあり得ないし漠然としてた方が
こういう場では分かりやすいだろ。

俺は坂口をシロウトとは思って無いけど、重松とじゃ差があり過ぎて
読んでて痛々しいから引っこんでて欲しかっただけだな。
386名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 19:05:22 ID:igxbbw6/0
まあ、ID:LDGRe7bx0 が純粋なただのヒゲアンチってことがわかった。

別に俺らもおまいに気に入って欲しいなんて思ってないのに、
なんでこのスレに来るの?そんなに気になるの?自分が認めないものを
熱心に応援するファンが存在する事が許せないの?自分に自信が無いの?
387名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 19:06:36 ID:fhzxApFD0
リルムさっさと退場しろよとは思ったな。
死人のクセに花咲かせるわ、主人公たちのピンチを救うわで安っぽいお涙頂戴な上に
アーロンが実は死人でした、並の薄ら寒さを感じた。
388名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 19:08:51 ID:k1oeINYI0
無駄がなくていいストーリーだったけどな
表面だけ見れば単純な勧善懲悪+親子愛や母性愛ってことになるが
1000年生きたこととか世界観、設定、小説のフィルターやプレイヤーの経験をフィルターにしてみてみると
テキストの節々に深さが感じられたし


ハナシはかわるが、このコンセプトストーリー
母星愛と母性愛をかけた粋な洒落だと思ってる
389名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 19:12:49 ID:msmCMHKC0
>>385
シナリオ坂口だって堂々と宣伝してたロスオデを
何で買ったかわからないな。ウンコとか痛々しい
と思うならもう二度と坂口がシナリオ担当するゲームの
情報をあさらなければいい。イライラするんだろ?

本当は坂口シナリオはダメだっていうレッテル貼りに
来てるんじゃないのか?
390名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 19:25:14 ID:LDGRe7bx0
別にアンチ坂口ってつもりじゃ無かったんだが、そう見えちゃうわなw
FF好きだったしHD機でポンポンソフト完成させる能力も大したもんだと思う。
重松の起用なんてRPGには大事件もやってのけた。
期待してんだよ。
ただブルドラロスオデのシナリオはガッカリだった。単調な展開に途中で
投げた人も多いんじゃねーかな。
振り返ってまとめて考えると良くも思えるけど、実際のプレイ中は不満が多かった。
391名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 19:26:54 ID:seRxGXP00
シナリオは重松で演出は坂口で良かったな
392名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 19:29:21 ID:k1oeINYI0
たとえばEDの部分だと
カイム一家をセドが迎えに来るシーンで、「おれはお前らのアシか?」って言うんだよね
俺は、セドが義足だって小説とかキャラ紹介で知ってたから感動できたけど
言葉通りの意味でとらえちゃったり
わかってても「それがなに?」って思ってしまう人には無理なゲームでしょうな
393名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 19:32:17 ID:FF9aBx4f0
>>392
お前は今、他人が感動するチャンスをいくらか奪ったことを思い知れ
394名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 19:41:10 ID:k1oeINYI0
>>393
ごめんね
395名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 20:12:05 ID:+Jx8Oblf0
>>390
ヒゲの全作品の中で、ロスオデはNo.1とは言わないがトップクラスの作品なのは間違いない。
そのロスオデのシナリオ面が合わなかったのなら、ロスオデどうこうじゃなくて、
君自身がヒゲのゲームとの相性が悪いんだよ。

別にロスオデが万人に合うゲームだと言わないし、君を否定するつもりもない。

ただ、君が望むようなゲームをもともとヒゲは作ってないと思うぜ。
ロスオデが悪かったんじゃなくて、君自身がヒゲを誤解して過大評価してるだけだと思うぜ。
396名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 20:15:11 ID:vTo4Jzdw0
セドって義足だったのか
397名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 20:24:43 ID:Gjyi8udR0
サカグチェさんの力作なら買いますよ
ブルドラとロスオデまだクリアしてないけど
見せるだけじゃなくて快適に遊ばせる努力もしてくれよ
398名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 20:25:08 ID:s71SY8UP0
例えばこのコンセプト見る限りでもちょっと言葉端折り過ぎじゃないのとか
自分の世界に酔っちゃって設定をただ並び立ててるだけのように見えるのね。
勿論これは草案に過ぎなくて当然これから他のシナリオライターの手が入ったりして脚色していくとは思うけど。
まさかこの読み物としても余りに稚拙な文章をそのまま使うなんて事は・・・・・幾ら何でも無いだろうと。
これが個人の日記とかなら通用するけど、シナリオ書きの文章としてはねぇ・・・(苦笑)
何というか話の起承転結展開だけでセンスが無い、文才と言うべきかもしれないけど。
例えば小説コンペとかに出したら恐らく専門家に酷評されるであろう文章なんだわ。

まさか本人としてはこれをどうだ見ろ、凄いストーリーだろ?みたいな感じで自信満々に
アピールしてるつもりじゃないだろうなぁ、と。
399名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 20:26:57 ID:5pWRhlNN0
>>381
リルムだっけ?アイツほとんど伏線もなしに登場していきなりカイム泣き出すし
そのガキどもはなんか強引な展開でそのまま戦闘員になっちゃうし
ガンガラ悪人だし、坂口シナリオが悪いというか重松ほどキャラに重みがないというか
ま、そんなとこ
400名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 20:28:12 ID:+Jx8Oblf0
>>398
いったい、どこの何を見てその長文を書き込んだんだ?
401名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 20:29:32 ID:NqxwPTMZ0
FF13の高速の異名〜よりは全然マシだと思うがなw
402名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 20:31:46 ID:5pWRhlNN0
あれはFFの中でもかなりキテル設定ですね^^;
403名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 20:33:15 ID:5pWRhlNN0
あとピンチになると毎回リルムパワーってのもうぜぇw
404名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 20:33:39 ID:NqxwPTMZ0
ロスオデのメインストーリー自体はさほどでもなかったとは思うな
ただ、千年の夢で重松の文章を欠かさず読んでたせいかそっちの影響で重みが増したのかも。

単品でメインストーリーだけ見たら微妙かもしれん。
405名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 20:33:56 ID:aa0bCOUDO
坂口は魂を使い過ぎて魂が無いのに魂を伝えるとかいってるからクソゲーだな
406名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 20:34:07 ID:KUFFASrC0
つうかコンセプトストーリーって要はプロットでしょ?
それこそ「設定をただ並び立ててるだけ」の物になると思うんだが
407名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 20:36:34 ID:4Wyb6c690
まあ、据置機はMSとの契約がある限り、箱○だろうな。
PS3は無い!
408名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 20:37:17 ID:5pWRhlNN0
俺も箱に期待してるから違ったら結構ショック
409名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 20:38:44 ID:cm/3tdk+0
たしか据え置きでは360以外無理ぽな契約とか聞いたが
410名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 20:38:59 ID:+b96/4ut0
ぶっちゃけPS3でも良いよ
とにかくHD機って所だけ守って欲しい
正直携帯機やSD機のRPGは興味そそられない
411名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 20:39:24 ID:5pWRhlNN0
>>409
携帯の可能性も高いからの
412名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 20:39:50 ID:msmCMHKC0
>>390
俺もお前が坂口に合わないだけだと思う。プロットや世界観
書くのはうまいし、キャラやシナリオもしっかりかけてると思う。
世界観をより深く提示できるように重松起用した所が坂口評価
できる所だと思うし。何故坂口と重松を別々に比べるのかわからない。

>>399
夢がリルム初登場につながる伏線なんだが・・・・
伏線の意味わかってる?ガンガラ悪人だしって
意味わからんw

少なくともシナリオ書くの素人とか言って重松に書いてもらえば
とか言ってるやつはただのアンチだと思った。
重松はロスオデのオファー着たときにファンタジーは書けないから
無理と断ったが坂口が人間を書いてもらいたいといって承諾したんだよ。
重松にゲームシナリオ書いてもらったらそれこそゲームじゃなくて
小説でよかったねってなるよ。
413名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 20:41:13 ID:6pv8TlsV0
>>410
俺もHD機なら何でもいいな。
携帯だったらがっかりだわ・・・
414名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 20:42:51 ID:nSuRdf3T0
SD機がやだといいつつPSPなら喜ぶおまえらの顔が見える
415名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 20:43:09 ID:5pWRhlNN0
>>412
夢が伏線なのは知ってるがまったくカイム夢について語らないんだよね
過去など不要とかカッコつけてるだけで、あの夢はいったいなんなんだ?
くらい疑問に思えよ
ほんと唐突だぞ、リルムイベントは、葬式も木なんて集めないでムービーで終わらせろとw
416名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 20:45:01 ID:R76HYfTz0
MS「今は転換期」
坂口 今年中に告知→発売は来年?
多分MSからだろうな
TGSでN3-2の発売日&坂口発表と予想
初期のN3→ブルドラと同じ流れじゃね?
417名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 20:48:26 ID:+b96/4ut0
>>414
PS3・360・PSP持ってるけどPSPでも嫌だ
HD機ならどっちも持ってるからどっちでも良いけど
特にジャンルがARPGだったら狂喜する
418名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 20:48:31 ID:msmCMHKC0
>>415
伏線あったのは認めるかい?
夢疑問に思ってただろw
ムービーで終わらせるって・・・・。
戦闘もシナリオもムービーに・・・映画でいいよね。
葬式の準備をプレイヤーにさせる意図があったんだよ。
419名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 20:52:09 ID:5pWRhlNN0
>>418
だからほとんど伏線もなしにって書いたんだが・・・
疑問に思ってたかぁ?「夢の中で女の子を見た、あの女の子は一体誰なんだ?」
くらい作中でしゃべっても良かったんじゃない?

しかも戦闘ムービーって何の話だよ・・・葬式準備の意図ってなんだよw
420名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 20:53:34 ID:NqxwPTMZ0
>>419
まさに「名無しさん必死だな」
421名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 20:56:46 ID:+b96/4ut0
プレイせずに批判してるなら名無しさん必死だなだけど
ID:5pWRhlNN0は一応プレイしてるっぽいから別に意見くらい良いんじゃないの?
422名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 20:58:07 ID:msmCMHKC0
>>419
伏線はいっぱいないと君には理解できないのね。
少ないと稚拙なシナリオって思うわけだ。
葬式の意図は死人を送る準備って大変だし、それを
やってる間にもいろんな思いがあるよねって事だと
思ったが。葬式準備をわざわざプレイヤーにさせるのが
人間を見せたかったロスオデだと思うよ。

まぁ理解力乏しいのか毛嫌いして理解しようとしなかったかは
わからないけど坂口シナリオは悪くないと思うよ。
423名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 20:59:43 ID:vTo4Jzdw0
葬式はね、忙しいんだ
悲しんでる暇なんて無いんだよ
424名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 21:00:31 ID:msmCMHKC0
実際の葬式はなぁ。全部終わってから泣いちゃうとかね。
そんなドラマあったな。
425名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 21:01:21 ID:5pWRhlNN0
>>422
いっぱいないとというかチラっとだして即お涙イベントに移られても困るっしょ
「過去など不要だ」→「リルム逝くな」はさすがに強引に感じたなぁ 駆け足過ぎるというか
木を集めるのは正直作業だし何気に見つけにくい所にあるからムカついたが
あの間に何か感じるものなのか?
426名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 21:03:35 ID:fhzxApFD0
変なところにミニゲーム入れるクセ直ってねえなあーとは感じたなw
427名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 21:04:12 ID:msmCMHKC0
>>425
全員が全員何かを感じるかっていったらそうじゃないと
思うし、その意図がわからなかったり作業に感じるのもいい。
ただそういう意図がわからなかったなら何も考えずにシナリオ
悪いとは軽くいわんで欲しいよ。

あとはお前の感性しだいだけど。
428名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 21:05:14 ID:5pWRhlNN0
>>427
マジカヨ 俺には高度すぎて理解できないらしい
実際親しい人間が死んだら木なんて集めてる余裕もないし・・・
429名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 21:08:35 ID:msmCMHKC0
>>428
残念だな。理解できないと知ったら馬鹿にして煽るしかないのか。
別にわからなきゃわからないでいいよ。
430名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 21:08:48 ID:NqxwPTMZ0
>>428
そんな余裕のない状態でも葬式の準備ってのはやらなければいけないだろ。
431名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 21:09:16 ID:5pWRhlNN0
>>427
あと何かを感じるならもう少しユーザーがリルムのことを知っていないといけないんじゃないの?
彼女と過ごした幸せの日々とか少しは思い出せと
432名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 21:12:19 ID:tJq7y8AoO
一から十まで説明されないと駄目なのかこいつは。
433名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 21:12:29 ID:msmCMHKC0
>>431
シナリオが悪いというより読み手が悪いよ。
読み手を選んでシナリオ書いてないからな。
すまんな、別にお前を煽りたかったわけじゃなかったんだが
自分が感動したものを理解力のない人に無下に馬鹿にされてる
のが我慢ならんかった。
434名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 21:13:26 ID:5pWRhlNN0
>>433
それによ 何より重みがないのは死んだあとも何度も奇跡だなんだと現れやがる
死んだ人間は帰ってこないんだぜ?普通
435名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 21:14:02 ID:msmCMHKC0
>>434
・・・・・・・わかるよ。
436名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 21:14:34 ID:vTo4Jzdw0
>>434
そこに関しては俺も同意だな
母、スーパーすぎだろw
437名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 21:15:57 ID:NqxwPTMZ0
ああ、リルムの奇跡は確かにやり過ぎだとは思ったな。
坂口自信の願望なんだろうがちょっとくどかった。
438名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 21:17:05 ID:vTo4Jzdw0
ヒゲは母というか母性を神聖視してるからなー
439名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 21:21:12 ID:LDGRe7bx0
ここでその手の感じ方の話しても不毛だと思うw
でも木片集めの意義は俺も知りたいわ。
結構な時間を地味な移動&探索作業に取らせないで
他に表現方法はいくらでもあるだろうって思ってしまう。
兎にも角にも単調なんだよ。
440名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 21:24:22 ID:FaOa4gk9P
セスの相棒のグラフィックがみたかったな・・・
441名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 21:32:07 ID:pAlXr1NzO
グラのクオリティはロスオデ越え目指して下さい
442名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 21:33:05 ID:5pWRhlNN0
いや 超えなくても良いだろ、ロスオデですら綺麗過ぎるくらいだ
ロードとか操作性とか細かい所を磨いて欲しいなぁ
443名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 21:44:43 ID:/U0LJMvs0
インストールしてても結構長かったからなロード
もうちょい短くしてほしいわ
444名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 21:46:39 ID:s71SY8UP0
グラとか余計なものは要らないよ
他の質が落ちる

金だけかかってなーんも良い事無いわ、それで評価が上がる訳でも無いし
むしろウンザリされるだけ
たった一度、2-3秒しか見ないムービーに馬鹿みたいに労力割くのは無駄の極み
445名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 21:56:15 ID:1fAQbQEp0
ロルムの奇跡はボロ泣きしたなぁ
あそこの演出は神がかってたと思う
俺の嫁さんも泣いてた
446名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 22:10:18 ID:+b96/4ut0
グラが良いのは良い事だと思うけどなぁ
っていうかHD機って基本的にはそこがかなり大きい部分占めてるし
ショボグラでも面白ければ良いとは思うけど
神グラで面白い方がもっと良い
447名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 22:11:20 ID:NqxwPTMZ0
グラが遊びやすさに悪影響を与えないならいくら綺麗でもかまわんよ
448名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 22:12:17 ID:vTo4Jzdw0
綺麗に越したことはない
449名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 22:15:59 ID:ip/928wL0
綺麗なのは良いことだがそこを大きな売りにするのは時代遅れ
最初からグラやムービーについての話が多いようだと話にならん
ASHの時よりはマシそうか
450名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 22:18:42 ID:bQsOTc2i0
中身さえ伴っていればグラなんてどうでもいい
最悪なのは見た目だけ綺麗で中身はすっからかんなもの
451名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 22:20:38 ID:8rSLK6hg0
坂口RPGで、今回こそロスオデ以来の植松曲が聞きたいねえ。
ロスオデのお経ラップラストバトルは良かったしな。
452名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 22:27:02 ID:smIjvdVy0
>>419
何でも喋らせればいいってモンでもなんべ。
葬式は見ることではなく行動に意味があるんだよな。

まぁでもさっさか進みたいとかそういう人にはむかんかも。
453名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 22:48:47 ID:/8JeTVG00
本当はやりたいけど宗教上の理由で箱○買えないから、坂口を叩いて現実逃避する、PS3信者のおこちゃま。
454名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 22:52:52 ID:ip/928wL0
どのハードでも信者の被害妄想には呆れるしかない
455名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 00:20:39 ID:hTFtebsYO
ロスオデのリルムパワーは確かに萎えた
ガキ二人もウザいしいらんし
孫を危険な旅に巻込んでいいの?と
結局ラスボスはなんのひねりも無いあの人だし

でもこういう渋いJRPGって無いからまたこの路線で頼むわ坂口
456名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 00:29:00 ID:1xriKoTR0
あのしつこさが半分くらいでちょうどってとこだな
457名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 00:37:22 ID:+gi6lcoXO
ロスオデのラスボスは最高だった
「どうせコイツ倒したら向こう側から羽の生えたゲイが出て来るんだろ?」
と思ってたら見事に何も出てこないでストーリーが破綻することなく綺麗に終わったからな
それこそマリオのクッパの様にね
458名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 00:56:34 ID:iBsSmiki0
コラムにby Sakaguchiってついたけど
今後坂口以外も書くようになるってことだろうか
459名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 01:27:30 ID:fbL6bX3x0
>「どうせコイツ倒したら向こう側から羽の生えたゲイが出て来るんだろ?」
吹いたww
確かにそういうパターンって結構あるなw
460名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 02:03:02 ID:FuCWEJ/G0
まぁセフィロスのことだろうけどなw
461名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 07:49:26 ID:NRema3Qg0
坂口のゲームのキャラって根本的に魅力が無いのがね・・・・
ゲームを勝手に高尚な物と考えてるのか、変にテーマ性とか入れる事に拘ってエンタメ性に乏しいってパターンが多い。
今回の主人公もFFMの男性キャラのように他愛も無いつまらんキャラにならなきゃ良いけど。
敵側の設定も植物生命体じゃ人間性も無ければ感情移入すら出来ないと思うけど。
またお決まりの復讐劇ですか、倒しました、ふーんそうですか、でそれのどこが面白いの?
みたいな感じで大抵終わっちゃう。
462名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 07:50:17 ID:NRema3Qg0
FFだとそういう売る為のキャラキャスティングみたいのは大概北瀬や野島や野村がやってて、
キャラ受けする設定を必ず作ってたんだけど。
FF7なんかはそれが上手く融合したからこそ途中でダレずにあれだけテンションが続いたんだよね。
北・ノジ・ノムの厨二設定で押せる所は押し、それが出過ぎた頃合で坂口のテーマ性で中和するみたいな。
クラウドやセフィロスとかティファとかキャラ商法云々と良く叩かれるけど、
ああいうキャラのセッティングがなければ7の成功は無かった。
その後の坂口タイトルのキャラ人気の無さを見れば一目瞭然で。
キャラ人気が出なきゃ続編すら作れない。
463名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 07:58:43 ID:X/Kup3TK0
このスレ熱いですね(笑)
ロスオデというゲームを超えられるのはヒゲ本人だけだよね
夢が広がりんぐだわー
464名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 08:05:53 ID:7aMuTdgi0
ID: NRema3Qg0のレスって根本的に魅力が無いのがね・・・・
ゲハを勝手に高尚な物と考えてるのか、変にテーマ性とか入れる事に拘ってエンタメ性に乏しいってパターンが多い。
465名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 08:47:32 ID:tbhZvIxs0
魅力があるキャラって、もしかして重量を操る高貴な女騎士とか自信家で照れ屋とか
日本語でOKな人のこと?
466名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 08:57:37 ID:nnDuyY6wO
魅力あるキャラって具体的な例が欲しいね

もしかして魅力ある(性的な意味で)ってことか?
467名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 12:24:24 ID:cIYMdsKo0
自キャラに我なんていらねーよ
そういうのは脇役で盛り上げてくれ
468名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 12:49:15 ID:vUdUeYHm0
>>466
孫悟空、ルフィ、筋肉マン、星矢、幽助、条太郎、翼、ナルト


共通するのは、
誰もが知ってる必殺技を持っている(かめはめは、ゴムゴムのマシンガン、霊丸、ドライブシュート・・・・)
凄く強い、ピンチになってもなんとかしてくれそうで頼れる

こんな感じかな
469名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 12:58:42 ID:V+1Ph8eh0
それ魅力のあるキャラじゃなくて
ジャンプキャラの主人公じゃんw
470名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 13:00:11 ID:HilTU3K/0
そういうのが魅力的なキャラって…どこの小学生だ?
471名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 13:10:39 ID:vUdUeYHm0
>>470
ゲームの購買層は、10代〜20代前半あたりまでだろ
それ以上は、脳トレとか知育ゲーだし

坂口のゲームが30代40代のおっさんに受けたゲームなんて一個もないんじゃない
472名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 13:12:02 ID:eBThMsjR0
今の10代〜20代が>>468のようなキャラを好きだと思ってる時点でw
473名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 13:13:20 ID:HUV8Obb+0
>>468
せめてRPGカテゴリで挙げた方が良いんじゃ
474名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 13:14:45 ID:+4T07R1c0
ID:vUdUeYHm0は恥ずかしいレスをしてしまったのを
なんとか誤魔化そうとしてるな
475名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 13:15:47 ID:vUdUeYHm0
>>473
クラウド、セフィロス
476名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 13:16:35 ID:vUdUeYHm0
>>472
今の10代〜20代が好きなキャラ教えてくれないかな
477名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 13:18:52 ID:4Zc2NUyr0
もう最近のヒゲアンチは、無駄に難しく書こうとして自滅してるヤツばっかだな。

素直に「ヒゲが嫌い!ヒゲのファンも許せない」って書いてりゃいいよ。
あぼーんするだけだから。無い頭使って無駄な文章考える手間もなくなるだろ。
478名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 13:21:01 ID:HUV8Obb+0
JRPGだと大人なキャラの方が受け入れられやすいよな
主人公だとユーリとかみたいな落ち着いたキャラが受けるし
サブキャラだとガラフとかヤンセンとかセッツァーとか兄貴的なキャラか3枚目が受けが良いな

ここまで書いて坂口の作るサブキャラはすごい好きだってことに気づいた
479名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 13:24:32 ID:tbhZvIxs0
どこまで恥かけば気がすむんだろう
480名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 13:27:12 ID:vUdUeYHm0
ケンシロウ、トキ、ラオウ、レイ、サウザー、シュウ、ユダ・・・全てのキャラが魅力的だったな
481名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 13:27:50 ID:tbhZvIxs0
はじめからレベル99が主人公でどうすんだ馬鹿
482名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 13:28:03 ID:eBThMsjR0
なんだ。ネタかよ。マジで相手しちゃったじゃんw
483名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 13:29:06 ID:vUdUeYHm0
>>482
早く10代〜20代が好きなキャラあげてよ〜
484名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 13:30:13 ID:iBsSmiki0
ジタンとかユーリみたいなキャラ好きだぜ
あとカペルも好きだぜ
485名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 13:31:28 ID:vUdUeYHm0
強敵が現れる>修行する>ぶっ倒す
この流れにカタルシスを感じるね
486名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 13:32:30 ID:tbhZvIxs0
RPGじゃなくてアクションゲームやりゃいいじゃん
お前が上げたジャンプキャラは全部アクションゲームだ
487名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 13:33:18 ID:eBThMsjR0
>>483
真面目に答えればあんたの言ってる「元気いっぱい力持ちキャラ」は今全然ウケない。
488名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 13:35:00 ID:iBsSmiki0
>>477
なんでわざわざヒゲのゲームやってるの?ってやつばっかりだよな
489名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 13:35:02 ID:vUdUeYHm0
>>487
質問を、はぐらかさないでいいからw
10代〜20代に受けるキャラを挙げて
まあ挙げれないんだろうけどw
490名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 13:39:13 ID:tbhZvIxs0
まずお前が受けるRPGキャラの例を挙げろよ
マンガじゃなくて
491名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 13:40:23 ID:r6afXdfZ0
クラウドにセフィロスww
腐乙
492名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 13:42:03 ID:tbhZvIxs0
マジで言ってんのか?w
セフィロスなんて、はっきり言って
「マザコンキメw ガチホモキメw」
クラウド
「ネクラキメw」だぞ

そもそも坂口がコンセプトストーリー作ってんだから「一度も作ったことないんじゃね」には入らんぞ
493名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 13:42:18 ID:HUV8Obb+0
>>489
20世紀少年のメインキャラとかじゃねーの
ジャンプ系とか熱血馬鹿系の主人公は腐女子とかしか好まんだろ
494名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 13:42:41 ID:vUdUeYHm0
ジタンは、FFで設定的には一番強いんだろうが
宇宙人かつ地球を滅ぼすために送り込まれた最強兵士
しかし強そうに見えない、クジャが弱かったせいだと思うんだが、
しかも、台詞が言わされてる感じがして臭すぎるんだよな
あれなら、バッツの方が好きだな

孫悟空、フリーザ
ケンシロウ、ラオウ
クラウド、セフィロス
アムロ、シャア

ライバルが強くないとダメだな
495名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 13:44:06 ID:vUdUeYHm0
>>493
20世紀少年でRPGやっても売れんよ
ゲームにしたら、中だるみや飛び飛びが多くなってさらに糞漫画になりそう
496名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 13:44:43 ID:Agij/B29P
だめだ全く話にならねぇ
497名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 13:44:51 ID:tbhZvIxs0
お前が上げたジャンプキャラもRPGにしたら絶対そうなるけどな
498名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 13:45:18 ID:HUV8Obb+0
>>495
お前に合わせて漫画キャラ出したのに、ゲーム向けじゃない主人公ばかり挙げるお前が言うなよw
そこまで言うならゲームカテゴリで上げろっての
499名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 13:45:30 ID:vUdUeYHm0
>>497
DBのRPGおもしろいぞ
北斗のRPGは微妙な奴多いが
500名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 13:45:50 ID:eBThMsjR0
全く話が通じないなw
それと現代の人間でもないっぽい。10年以上前から来たみたいに感じる。
501名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 13:48:38 ID:tbhZvIxs0
そのRPGでは、もちろんゴクウが超人的な動きやド派手なアクションをするんだよね?
502名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 13:49:37 ID:vUdUeYHm0
>>501
するよ
503名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 13:50:17 ID:tbhZvIxs0
>>502
マジで?ぜひ動画を見たい
504名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 13:52:14 ID:iBsSmiki0
ドラゴンボールのゲームとか拳拳体爆光でスーパーかめはめ波しか覚えてない
505名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 13:52:22 ID:vUdUeYHm0
>>498
俺があげたクラウド、セフィロスの、FF7は世界で1千万本売れただろ

20世紀少年みたいなRPGで、売れたゲームあげろよ
506名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 13:53:54 ID:eBThMsjR0
こいつおもしろいなwww
507名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 13:54:26 ID:V+1Ph8eh0
何で話をすり替えようとしているのん?w
508名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 13:55:54 ID:tbhZvIxs0
>>505
はぁ
売れたのが基準ならFF7より売れたFF8のスコールさんたちはさぞ素晴らしいキャラなんでしょうねw
あと、早く動画見たいので持ってきてください
509名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 13:56:42 ID:vUdUeYHm0
>>508
FF8はFF7より売れてないし
自分で探せよw
510名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 13:57:04 ID:tbhZvIxs0
>>509
え・・・
511名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 14:03:39 ID:HUV8Obb+0
夜神月もだめだこいつ・・・も言えないほど真っ青だなw
512名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 14:04:56 ID:dqhDPt8h0
ID:vUdUeYHm0
>強敵が現れる>修行する>ぶっ倒す
>「この流れにカタルシスを感じるね

とりあえずこの発言でこの人とは一生わかりあえないと思った
513名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 14:06:01 ID:eBThMsjR0
とにかく頭が悪いw
514名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 14:08:19 ID:aC6EM6Rh0
> FF8はFF7より売れてないし
なにこの
515名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 14:10:36 ID:vUdUeYHm0
>>513
頭悪いのはお前だろw
早く20世紀少年みたいなキャラで、RPGで売れたゲーム挙げてみ?w
お前さっきからはぐらかしてばっかしだな
516名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 14:10:58 ID:cIYMdsKo0
俺のほうがバカだし
517名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 14:11:07 ID:eBThMsjR0
まず20世紀少年を挙げたのは俺じゃないしなw
518名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 14:12:17 ID:vUdUeYHm0
>>517
じゃあ早く、10代〜20代に受けるキャラ挙げろよ
煽るだけなら猿でもできるよ?

519名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 14:12:43 ID:R1sRGbGT0
ソニー信者は「バンナムは同胞、PS3で完全版!」ってずっと言い続けてるけど、
ショパンやTOVで見せた手の平返し・・・・っていってるアホもいる。
もともとサードには裏切りも同胞も関係ないってのw
520名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 14:15:04 ID:tbhZvIxs0
RPG
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6889975
アクション
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5515115

FF7はFF8より売れてないし
インターナショナルとかPC版とか、FF8にないものたしちゃだめだよ?w
DBRPGの戦闘シーンはアクションに比べてしょぼいが・・・
つか、原作全くなしで前者の動画出されても、国民的キャラには絶対にならん

521名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 14:18:31 ID:eBThMsjR0
>>518
デスノート
鋼の錬金術師

最近流行ったマンガだとこういう頭のいい主人公がウケてる。
だけどこれは直接ゲームに影響するわけでもないし、前提としてマンがキャラを挙げた時点でお前は間違ってるよ。
522名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 14:19:24 ID:vUdUeYHm0
ID:eBThMsjR0
>デスノート
>鋼の錬金術師

>最近流行ったマンガだとこういう頭のいい主人公がウケてる。
>だけどこれは直接ゲームに影響するわけでもないし、前提としてマンがキャラを挙げた時点でお前は間違ってるよ


腹かかえて、ワロタwww
523名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 14:19:59 ID:eBThMsjR0
煽るだけなら猿でもできるんだろ?
524名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 14:20:20 ID:aC6EM6Rh0
はいはい、都合の悪いことはスルーっと
525名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 14:21:14 ID:+4T07R1c0
煽れるチャンスが到来したから
待ってましたと言わんばかりにファビョったな
526名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 14:24:30 ID:vUdUeYHm0
坂口信者がキャラ魅力感じない作品
・DB、北斗の拳、ジョジョ、幽白、星矢、ガンダム

坂口信者が挙げたキャラが魅力的な作品
・デスノート、鋼の錬金術師、20世紀少年
527名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 14:25:38 ID:eBThMsjR0
俺が魅力的に感じてるとは一言も言ってないがw
528名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 14:25:43 ID:tbhZvIxs0
>>526
いや、10代20代に受けるかどうかは別にして、上のキャラには魅力を感じるよ?
俺が言ってんのはRPGじゃ無理だねって話
動画も持ってきたんだし、サッサとレスしろや
529名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 14:26:00 ID:vUdUeYHm0
>>523
悪い悪いw
んでそういう漫画キャラで、ゲームで挙げるなら誰?w
530名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 14:26:48 ID:vUdUeYHm0
>>528
だから、クラウド、セフィロスがいるだろw
531名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 14:27:14 ID:tbhZvIxs0
>>529
マンガキャラ持ってきたのはお前だろうが
532名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 14:27:45 ID:2Pdn6vm30
なにやってるんだお前ら・・・
533名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 14:28:24 ID:tbhZvIxs0
>>530
日本語できますか?
マンガの話ですよ?
それにFF8はFF7より売れてるんで、スコールあげたらどうですか?w
534名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 14:28:48 ID:HUV8Obb+0
>>529
>>478で俺は受けが良い好きなキャラ挙げてるけどなw
反論くれよ
535名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 14:29:35 ID:4Zc2NUyr0
>>526
君は人の話を聞かないタイプなのか?
それとも人の話を理解できない可哀想な人なのか?

30代前後のジャンプ世代に多くの信者をヒゲを捕まえて、
何を言っているのか理解できない。
上記に並べた魅力を感じない作品って
「今の10〜20代の世代が魅力に感じるキャラクターではない」って話だろ。
俺らオッサン世代が魅力に感じないキャラなんてどこに書き込まれている?

ホントに大丈夫か? ちょっと仮眠でもとって休んだほうがいいぞ。
536名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 14:29:53 ID:eBThMsjR0
漫画の話に持っていったのはこいつで、俺はゲームとの直接的な関係を否定してるのにこれだもんなw
537名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 14:30:42 ID:nnDuyY6wO
ゲームと漫画やアニメを一緒にしないでくれよ。
とりあえずカーマインは魅力たっぷりだ
538名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 14:30:54 ID:tbhZvIxs0
そもそも売上がキャラの人気尺度なら
RPGが売れてないDBのキャラは雑魚ですか?
539名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 14:30:58 ID:vUdUeYHm0
>>533
FF7の方が世界売り上げが上
アクションとRPG比べてる意味が分からんw
540名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 14:31:40 ID:eBThMsjR0
>>539
>>538をあと10回読め
541名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 14:33:49 ID:tbhZvIxs0
>>539
インタ版抜いたらFF8のが上だぞ
FF8には廉価版しか出てないしな
542名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 14:35:28 ID:vUdUeYHm0
>>536
そもそもキャラが魅力的な例で、世間的にヒットしてるジャンプキャラ挙げた。
ゲームで挙げろと言われたから、クラウド、セフィロスあげただけなんけどw

デスノート、20世紀少年の方が魅力的だよはいいんだけど
ゲームで挙げるなら誰?って聞いてるんだよw
543名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 14:40:48 ID:tbhZvIxs0
>>542
そもそもゲームのスレでマンガのキャラをどうしてあげるの?
クラウドとかセフィロスとか、個人的に全然魅力的じゃないんだ
それを説明するために例を挙げたけど、売上がその尺度ならFF8のキャラは神ですか?

後、魅力的なゲームキャラってなに?って言ってたのは俺達の方だ
465までさかのぼれ
544名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 14:41:57 ID:tbhZvIxs0
まぁ、売上どっちが上かは関係ないか
どっちも800とか900クラスだもんな
キャラで売れたんだもんな
グラの向上とかシリーズものとかそういうの一切なくして
545名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 14:43:27 ID:SUodYbXN0
RPGに魅力的なキャラなんていらねー
いるのは快適なインターフェイスとロード時間だけだ
546名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 14:46:10 ID:tbhZvIxs0
日本でならDQとかも売れてるんだけど
やっぱキャラが魅力的だからですよね

主人公しゃべらないけどw
547名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 14:47:04 ID:vUdUeYHm0
>>543
何故、挙げてダメなの?
ゲームキャラにこだわる理由は何?
坂口は、重松にゲームキャラ描いてほしかったの?w
548名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 14:48:55 ID:vUdUeYHm0
>>546
まあ、キャラ、モンスターが、鳥山デザインでなかったら売り上げダウンだろうなw

DQはキャラを押し出した作品ではないな
大人の童話を楽しむみたいな感じのゲームだ。
坂口には無理だぜw
549名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 14:49:05 ID:tbhZvIxs0
>>547

461 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/02(土) 07:49:26 ID:NRema3Qg0
坂口のゲームのキャラって根本的に魅力が無いのがね・・・・
(以下略)

465 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/02(土) 08:47:32 ID:tbhZvIxs0
魅力があるキャラって、もしかして重量を操る高貴な女騎士とか自信家で照れ屋とか
日本語でOKな人のこと?

466 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/02(土) 08:57:37 ID:nnDuyY6wO
魅力あるキャラって具体的な例が欲しいね

もしかして魅力ある(性的な意味で)ってことか?

468 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/02(土) 12:49:15 ID:vUdUeYHm0
>>466
孫悟空、ルフィ、筋肉マン、星矢、幽助、条太郎、翼、ナルト
(以下略)



なんで?そもそもゲームキャラの話だからです
550名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 14:49:52 ID:vUdUeYHm0
>>549
説明になってない
551名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 14:49:53 ID:tbhZvIxs0
>>548
DQ7の主人公って魅力的ですよね〜


名前忘れた毛尾dw
552名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 14:52:45 ID:tbhZvIxs0
>>550
え・・・
そもそもRPGのゲームキャラってことで話題があったんだけど
全く相いれないジャンプバトルマンガキャラ出されても発展しないでしょ

ホントに日本人?
553名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 14:59:55 ID:4Zc2NUyr0
そもそも ID:vUdUeYHm0 が唯一思いついて書き込んだ魅力的なゲームキャラの
クラウドとセフィロスはヒゲの作ったキャラクターじゃないのか?

そりゃヒゲ一人の力で生み出したキャラクターではないが、ヒゲ主導のプロジェクト
のもと生み出されたキャラクターなのは間違いないだろ。
一人の力で生み出さないと認めないならクラウドもセフィロスも野村や北瀬、野島を
生みの親を名乗る資格さえ無いだろ。まあコンピ版の欝クラウドは野村製でいいけどさ・・。

キャラの魅力って言うとクロノトリガーはキャラが生き生きしてた。
カエルとかロボとか脇のメンバーが凄く良かった。
後、FF5のガラフはじめ、ファミコン時代のFFのオッサンキャラも良かったな。
最近だとインアンのキャラが凄く魅力があった。

オレがヒゲ好きだからってのあるけど、ヒゲほど魅力あるキャラ描けるPRGクリエイター
ってほとんどいないと思うけどな。
554名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 15:06:25 ID:vUdUeYHm0
>>553
セフィロス、クラウドが誰が作ったかなんてどうでもいいんだけどね
それと俺は別に、ヒゲアンチでもなんでもないしw
今回の件で、ヒゲアンチなりそうだ

俺はただ単に、魅力的なキャラは?というレス見て、
やっぱ、世間的にはやっぱジャンプキャラが人気あるじゃないの?
ゲームでは?問いに、クラウドセフィロス挙げただけだからな
555名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 15:13:49 ID:tbhZvIxs0
坂口のゲームで30代や40代に受けたゲームがないとか
人のこと坂口信者呼ばわりしてたのに、アンチじゃないって?・・・
556名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 15:16:12 ID:tbhZvIxs0
そもそも、単にレスだけを見たとか、言い訳がましいにもほどがある
557名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 15:20:25 ID:5kszW8Fv0
言ってることがめちゃくちゃだなID:vUdUeYHm0は。
坂口否定ありきで行き当たりばったりで会話してるから話の内容が支離滅裂だ。
558名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 15:24:01 ID:tbhZvIxs0
アンチとかじゃないなら、マンガとRPG一緒にするなとか言われた時点でやめると思うが
DQのことに対して、坂口には無理だぜw とか
559名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 15:24:45 ID:5kszW8Fv0
だいたい坂口の新作を楽しみにするスレで延々と悪口を言ってる空気の読めなさはどうだ?
アンチスレでもたててやってりゃいいだろうに。
560名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 15:27:01 ID:vUdUeYHm0
個人的ならサガ関連の台詞回しは好きw
いまのあんたが いちばんみにくいぜ!!

561名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 15:51:45 ID:HUV8Obb+0
俗に言う、何時もの人が帰ってきたのかな
562名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 16:12:45 ID:nnDuyY6wO
とりあえずクラウドとセフィロスのどこがどう魅力的か語ってもらおうか
性的な意味ではなくな

カーマインはやはりあの王道とも言えるオチが見える死に様だろう
顔が見えない所もまた万人に愛される理由だ
563名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 16:14:54 ID:NRema3Qg0
坂口のキャラが何で人気出ないかってのを語った方が有益なんじゃないかと。
個人的には個性が無いと思うね。
淡々としてて突き抜けた部分が無い。
主人公なんか特に顕著で印象に残らないキャラが多いと思う。
564名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 16:21:44 ID:vUdUeYHm0
俺はクラウド、セフィロスがそこまで好きじゃないんだよ
ただ世間的には人気出るツボが抑えてある

理由は、強さが描かれてる。カッコ良い。ACの超究極武神ve5,0だっけ?あれはカッコいいと思うw
実はただの一般兵士で、かつての英雄倒すあたりとか、ベルセルクのガッツとグリフィスを彷彿させる
そもそも今の10代〜20代に受けるって、ワンピ、ナルト、ブリーチだろ?
俺があげた奴の方がいいだろうがよ
565名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 16:38:20 ID:HUV8Obb+0
>>563
ヤンセンとかガラフとか魅力ないかな
566名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 16:57:45 ID:vUdUeYHm0
ゲームのキャラだと、ギース・ハワードが一番好きだな
「DIE YABO」とか勝ち台詞が感慨深い。
設定みたら絶対使いたくなるぞ

ギースの歴史は敗北が多い。そのたびに這い上がった悪のカリスマ。
16歳のギースが、9歳のクラウザーに負けるわけ。
その敗北のおかげでタンから八極聖拳を学ぶが、リョウに龍虎乱舞で倒される。
日本で龍虎乱舞を参考にデットリーレイブを完成させ、マリーのおじいちゃんから当身技を習得。
しかしテリーに負けビルから落とされるがその際に、疾風拳 を習得。
敗北のたびに這い上がり努力し、最終的にはクラウザーをも越えるギース。
餓狼伝説ってのはギースのことだったんだね。
567名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 17:02:49 ID:tbhZvIxs0
ID:NRema3Qg0がいつもの人で
他1名はただのバカ
568名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 17:39:01 ID:r6afXdfZ0
坂口のアンチってこんな病的な子が多いのか
火事コピペ思い出したわw
569名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 19:04:42 ID:CRMAtLv40
坂口がトイレで「糞!!野村に負けてたまるもんか」とブツブツ言ってたな
570名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 19:25:52 ID:zrAYysJ2O
ロスオデに限って見ればキャラは皆個性的で魅力はあるよ。
ただ、極めて一般受けしていないだけ。ブルドラは設定やデザインは
ともかく、ゲーム中でほとんどキャラの個性が表現されるような
イベントが無いのでマルマロ以外どれも淡泊に映る。キャラ立ちって
言えば坂口関係ないがeMとかはキャラ立ちすぎて逆に一般受けしない例。
571名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 20:22:30 ID:vq6Gc2xI0
ミンは良かった
572名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 20:28:01 ID:3Y1aMgFp0
>>571
ミンの可愛さは異常だな。

大人の色気を持ちながら仕草が可愛いなんて反則だぜ。
573名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 22:08:38 ID:yy4hbWYH0
ロスオデはヤンセンが全て持っていった感があるけどw
キャラが淡白でテーマとか世界観が素晴らしいのが
坂口脚本だと思うけど、近年のRPGは少年漫画のような魅力ある
キャラクターが多いから坂口脚本が淡白に感じるのもわかる。
ブルドラはシナリオが淡白に感じたがキャラは立ってて
イベントや会話が少ないとは思ったな。坂口さんでも今の若い世代に
受けるキャラを作るってのは難しいかも。

でも新作は設定やPCたちとあるからMMOっぽいのであまり
シナリオの心配はしなくていいかも。
574名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 22:14:58 ID:3Y1aMgFp0
>>573
今の若い世代向けの受けるキャラってのが何を指すのかわからんが、
FF13やコンピFF7みたいなキャラが今の主流って言うなら、
オレはヒゲには古臭くていいから今のままでいて欲しいな。

ってかヒゲはもう十分すぎるほどの実績を残した人なんだから、
今更流行とか世代とか考えず、残りのゲーム人生作りたいゲーム
だけを作ってほしいな。
それで受けなきゃ消えていくだけだけど、流行に合わせたからって
必ず売れるゲームが作れるわけじゃないからね。
575名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 22:18:38 ID:rQtRvV0MO
FF7のキャラ達は確かに当時の主流だったと思うよ。
ただコンピのキャラ達は断じて主流じゃない。
坂口キャラは味はあるが魅力がないな。
もちろんそれは人それぞれだがスタンダードにはなりきれない。
576名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 22:32:20 ID:yx0Bj3hlO
ロスオデはキャラデザが終わってた
顔はリアルなのに服装は珍妙キテレツだから、まるでコスプレ学芸会w
ゲームに対して偏見&見下し感丸出しの漫画家なんか使うからw

まあ新作は藤沢が濃厚だから心配ないけど
577名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 22:33:36 ID:iBsSmiki0
>>576
井上は顔しか書いてないぞ
顔から下は皆葉
578名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 22:55:01 ID:QtXoWs2LO
フロムがKF時代の硬派なのスタイルを貫いて欲しいみたいな感じか
579名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 22:55:15 ID:yy4hbWYH0
>>574
オタに受けやすいキャラ?そういうのは坂口には書けないと思う。
でも俺は今のヒゲで十分だと思ってるよ。ヤンセン大好きだし。
流行あわせてより一層の成功をしてもいいとは思う。
580名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 22:57:17 ID:9L45gmG0P
>>577
衣装はひどかったなw
581名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 22:59:55 ID:yy4hbWYH0
あとブルドラは単調だっていわれるけどシュウとクルックの絆とか
エンディングとか大好きだし、やたらムービーゲーとか言われるが
全く逆だと思う。キャラクターの演出は程ほどだけどインパクトが強く、
ゲーム部分がしっかり作ってあるって感じだなぁ。
582名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 23:00:54 ID:8m0AfrP/0
ブルドラもロスオデも植松の曲が最高だったな。世界観にぴったりマッチしてた。
583名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 23:01:35 ID:yy4hbWYH0
>>580
普通にカッコイイと思ったけどカイム。
マックック姉弟も和風テイストで好きだし、
サラやミンのオッパイ強調した衣装とか最高
だったw
584名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 23:02:32 ID:nnDuyY6wO
ペニスの王子とかクラウド、セフィロス

腐臭が漂ってます
585名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 23:17:16 ID:9iEW8/mx0
ロスオデ次回作は頼むからガキをメンバーに入れないでくれ
後下手なお涙頂戴イベントもいらん
リルム&ガキ関連のイベントは臭すぎて見るに耐えなかった
でも1000年の夢の小説は秀逸だったなあ
世界観と主人公の設定にうまく絡んでた
586名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 23:19:12 ID:8m0AfrP/0
何度もいろんなところで書いてるが千年を生きる過程をメインシナリオにしてくれ
ヴァルキリ―プロファイルみたいなシステムでやったら最高だと思うんだ。
587名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 23:32:59 ID:3Y1aMgFp0
>>585
ヒゲのゲームは家族愛と死生観とガイア理論を、お涙頂戴路線で
纏め上げるのがオーソドックスなパターン。

そのヒゲからお涙頂戴イベントを抜けって言うのはゲームを作るなって
言ってるのに等しいと思う。
その意見には個人的にちょっと賛同できんなぁ・・・。
588名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 23:38:26 ID:9iEW8/mx0
>>587
いや、お涙頂戴を否定してるわけじゃないんだよ
ようはマックとクックというキャラが嫌いなだけなんだろうな俺は
ガキんちょがビービー泣いてたり、長ったらしい歌うたいだしたりとかが俺には合わない
小学生の道徳の授業じゃねーんだから

でもハンナの旅立ちはマジ泣きしたんだよな
ようは見せ方だ
589名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 00:14:27 ID:FiCzQcXwO
JRPG特有のガキ連れて歩くのは海外で不評だからな
スッパリ切ってくれ

特別な力を持った女子供が世界を救うのも却下な
590名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 00:15:33 ID:RqTN4dj/0
FF13のライトニングさんw
あれっておばさんか
591名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 00:23:33 ID:Mbqwj8T6O
>>589
ん?西洋かぶれが何言ってんの?
592名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 00:29:43 ID:FiCzQcXwO
>>591
子連れで冒険楽しいか?
ガキが騒ぐムービーが一番イラっとする。
もう飽き飽きだよ。もっとシリアスなゲームがしたいわけよ。

例えばポリスノーツとかスナッチャーとかジーザスみたいなストーリー希望
593名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 00:36:17 ID:9yvRQ0Iy0
>>592
人の好みだから、それでいいと思うが・・・・・。

おまい、そもそもヒゲのゲームと相性良くないと思うぜ。
ヒゲにそれを望むより素直に小島のゲームしてたほうがいいと思う。
594名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 00:48:38 ID:ZQCBvy2xO
実際問題として子連れ狼なんて日本でしか受けないだろう。
ガキがネタ引っ張って来て大人が解決するっていう子煩悩パターン。
大人は大人、子供は子供っていう線引きが極端に薄い日本特有の文化。

時代的にその方針が正攻法じゃなくなるのは仕方がないことだな。
595名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 00:57:38 ID:9yvRQ0Iy0
>>594
そもそもJRPG自体が特殊なジャンルで物語を読み進める手法だから、
リアクションを起こす登場キャラはレパートリーを広げる必要があるんだ。

プレイヤーそのものが主人公としてプレーするオブリなどの洋RPGや
ドラゴンクエストは特に子供のパーティーキャラを必要としないだろ。

逆にヒゲのゲームやムービーゲーと言われるJRPGの大半は演出の幅を
広げる意味で女・子供がパーティーにいて、彼らの反応がイベントに
インパクトを与えている。

まぁ、ヒゲが今までの物語主体のゲーム作りから体験型のゲームに
挑戦するってんなら応援するけど、物語ゲームばかり作ってきたヒゲに
体感型のゲームを作れってユーザーが要望するなら、ユーザー自身が
そういう自分好みのゲームを遊べばいいと思うんだけどなぁ・・・。
596名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 00:59:07 ID:FiCzQcXwO
>>593
いや
ヒゲゲーは大好きだ

ガキを我慢して遊ぶ価値がある
597名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 01:03:00 ID:5uMJNEhK0
RPGなんて一番プレイヤーの層が幅広いだろうから
それぞれが何かしら親近感を抱けるキャラを入れるのは悪くないと思う。
子供のプレイヤーが子供キャラに対して邪魔だと思うことは多分ないだろう。
さすがにゼノギアスみたいに女子供率が高かったらイライラし通しだけど
598名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 01:26:44 ID:R92wIGyEO
FF4も5も6も9もあとASHにもガキはいた
ヒゲゲーにガキはつきものなんだよ
599名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 01:27:23 ID:FiCzQcXwO
ほとんど子供が世界を救う物ばかりじゃん
ファンタジーの中にも多少のリアリティが欲しいわけですよ

やはり凶悪なモンスター相手に世界を救うくらいだから、経験豊富な歴戦のオッサン(傷だらけ)
体格はもちろんガチムチな
600名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 01:28:23 ID:xmM/vjcj0
おとなしく洋ゲーやってろ
601名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 01:29:42 ID:6Zn3MV/qO
箱で出すんならクライオン中止しなくて中身だけかえりゃいいだろ
602名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 01:29:43 ID:RQ9YgX3D0
酔うゲー
603名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 01:32:58 ID:ZQCBvy2xO
子供キャラってのはだな、何かしら特殊能力持ってる設定じゃないと活かしづらいんだよ。
日本のゲームのストーリーは大概魔王を勇者が倒すって話なわけで、
それをただの子供が世界を救う時点でリアリティも糞もない。
普通なら強そうな奴は強くて弱そうな奴はトコトン弱いわけだが、
日本の場合は弱そうな奴が色んな理由で強いって設定だから馬鹿にされる。
604名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 01:42:20 ID:UoKjg5HHO
>>597
ゼノギアスって女二人じゃなかったか?
一周目にヒロイントラップ食らうのは仕方無いが、もう片方は技無しのロリで空気じゃなかったか
バルドと先生入れてればいい漢ゲーだろ
605名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 03:00:22 ID:xJUd8IFD0
>>594
例えで子連れ狼は失敗だぜ。北米でもなかなか評価良いんだぜあの劇画。
時々、クリエイターの話に出てきたりしてたし。
606名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 03:52:54 ID:DtrHilbV0
エルリックとか虚弱体質で最強みたいなのは海外にもある
607名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 09:13:41 ID:i1Bq8k8X0
ロスオデとかはキャラがブサ過ぎたわなぁ。あれじゃ日本で受けるはずも無い。
少なくとも美少女美少年にしろとは言わないが、キャラの見てくれが悪くないってのは
売れるには絶対条件だわ。
他にキャラの魅力出すには気の効いた洒落た台詞とか仕草とか面白さってのも必要だが、
坂口にはそういうキャラ作る能力は乏しい。

要は坂口の狙ってるというか作りたいのがゲームやキャラとして面白いかってより、
テーマとかガイア理論とかそっちの方向に向いちゃってるんで面白くならないと言った方が良いかも。
テーマ云々を第一に持って来てるゲームがゲームとして面白いはず無いし、売れるとは思わない。
実際売れて無いし。
映画じゃないんだからまずゲームとして面白いが最初に来ないとな。
608名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 09:26:00 ID:IRva2qMD0
別にブサでもいいからガキはちゃんと声優使ってほしいわ
ブルドラでは良いチョイスだったのにロスオデのガキどもはなんであんななんだよ
609名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 09:33:23 ID:6yxH+zkA0
キャラを日本人受けさせたいなら野村が必要だね。無理だけどw
でも藤坂が入ったから少しは良くなるんじゃね?
610名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 09:44:59 ID:i1Bq8k8X0
藤坂ねぇ、彼のデザインが一番向いてるのはSFっぽいものより剣と鎧と魔法の中世的な世界観だと思うがね・・・
もし仮想現実的プラント世界で銃を撃ちまくるゲームになってたりすると活きるのかどうか。
格好良いキャラ、可愛いキャラが描けるデザイナーではあるが、
これが北米受けする為にマッチョ男にしろとか言われたら台無しになりそうな。

藤坂使うんなら剣や斧や魔法的なものが存在する世界であって欲しいと思うね。
その方がRPGらしいというのもあるし。
611名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 09:47:03 ID:CrQ3Nuss0
今日もヒゲアンチが朝から頑張ってるね。

ゲハでヒゲスレが立つたびに実感するが、これだけアンチが湧くってことは
それだけヒゲって無視できない偉大な存在なんだよ。

ファンもアンチも末永く議論できるよう、これからもヒゲには頑張って欲しいね。
612名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 09:55:04 ID:9IhKqtiKO
>>607
次世代機の新規長編JRPGで世界80万本以上売ったゲームがあったか?
613名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 09:57:52 ID:ZQCBvy2xO
この世にはファンとアンチの二種類しかいないと思ってんだったら相当痛いなお前
614名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 10:03:22 ID:i1Bq8k8X0
>>612
無いよ。ロスオデも売れてないだろ。

というかそんな条件限定の基準でなきゃ評価できないってのはどうなんかと。
同じMSタイトルのマスエフェは200万、フェイブルは250万売ってるんだから。
615名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 10:05:05 ID:Ni4HI5CZ0
ロスオデ面白かったからまた箱で出ると嬉しいな
楽しみだ
616名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 10:07:53 ID:9IhKqtiKO
>>614
売れただろが

というか日本のRPGの話をしてたくせに海外RPGに逃げるとかw
617名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 10:17:33 ID:RBsr4M0kO
そもそもロスオデ自体国内狙いで動いてたわけじゃあるまい。
そら新規ユーザー獲得って考えもあっただろうけどさ。
当時の国内ユーザー狙いとか酔狂にもほどかあるぞw
キャラがどうこうとか根本的に間違ってる。
618名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 10:18:34 ID:RIsix17T0
ロスオデは日本と欧州狙いだろ
619名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 10:29:01 ID:ZQCBvy2xO
ていうか国内狙ったからブルドラロスオデ出したんだろ
620名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 10:31:24 ID:pKXfdyzf0
坂口さんて確かネットの暴言鵜呑みにしすぎて鬱になってしまった人??
アンチは抑えろよな。
621名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 10:35:29 ID:+RYPwTUkO
>>609
野村デザインはFFやディズニーといったブランドが無ければ日本でも売れないだろ
ロスオデはJRPGといいカテゴリの中ではかなりの良作だったのにも関わらず売れなかったが
それはキャラデザのせいでもロードのせいでも無い
FFと坂口が結びつかない一般ライトユーザーに対して
ノーブランドのRPGをマイナーハードの初期にろくに販促もせずに売れる訳がないだろ
622名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 10:38:28 ID:ZQCBvy2xO
ロスオデの販促はマジで酷かったな。
FF9を彷彿とさせる。
623名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 10:44:06 ID:xMJlI4q60
魂ってロスオデでも言ってたが、実際はロード地獄のイライラRPGだったんだよな
624名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 10:45:09 ID:ndK9jTPq0
アンチっていうか
普通にストーリーもシステムもつまんなかった
100歩譲っても良作じゃなく普通w
販促は結構やってたと思うよ
CMもかなり流してたし
発表会とか豪華にやっていたし
ターゲットは箱コアユーザーだったかもしれないがw
625名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 11:15:09 ID:ncTUdsLQO
ネバーエンディングストーリーですら主人公はガキ。
626名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 11:18:08 ID:6chlzHA50
坂口がトイレで「糞!!野村に負けてたまるもんか」とブツブツ言ってたな
627名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 11:21:38 ID:6chlzHA50
野村デザインなら、ロスオデはもっと売れたな
628名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 11:28:03 ID:6chlzHA50
井上はチョン顔でRPGに向いてないだろ
春子、ゴリのRPGを誰がやりたいんだよ
629名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 11:28:15 ID:WtD2SzWDP
なぜゴキブリは野村ファンタジーをFFと呼ぶのかwwwwwww
630名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 11:30:56 ID:i1Bq8k8X0
>>621
ロスオデのスポットCMはかなり流れてたがな
あれだけ流してもらって販促が足りないとか坂口周辺と信者の言い分は的外れも良い所
ブルドラ並にやったら金がどれだけかかると思ってるんだ?
ロスオデは体験版出しただけでもかなりの金使ってるはずで、
それの出来がイマイチだったから売れなかったってだけだろう
631名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 11:33:44 ID:uI1IlVdX0
ロスオデは面白かったけどパッと見で惹きつける魅力には欠けてたかなぁ

せっかく大物を使ったんだからCMは

「キャラクターデザイン 井上雄彦」ドンッ!
「イベント小説:重松清」ドンッ!

みたいにすればよかったのに。
632名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 11:36:38 ID:6chlzHA50
重松清ってなんか賞とったの?
633名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 11:39:43 ID:5uMJNEhK0
CM見たことなくてゲームコーナーでパッケージの絵だけ見てずっとシューティングだと思ってたw
634名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 11:40:24 ID:6chlzHA50
坂口は、虎の子の植松、鳥山、坂口、重松と、惜しみなくコネ使ったのに
売り上げはともかく、評価はいまいちだからなぁ

もう次失敗したら終わりだな
坂口は野村に全てを託してゲーム業界から引退すべき
635名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 11:42:43 ID:6chlzHA50
PS3、XBOX360の次世代機出たら、坂口は作りたいだろうけど
金出す奴いるんか?
636名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 11:43:47 ID:uI1IlVdX0
これが失敗したら坂口またやめちゃうのかね・・・
637名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 11:47:23 ID:FiCzQcXwO
>>632
直木
638名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 11:47:23 ID:6chlzHA50
坂口「スクエニに僕の居場所ありませんか?」
坂口「野村さん、北瀬さん、僕にゲーム作らせてください(泣)」

と惨めに、スクエニに戻るに一票。
639名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 11:49:16 ID:RIsix17T0
なんかパンツァーどもが沸いてる
640名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 12:07:10 ID:WtD2SzWDP
ID:6chlzHA50痛いww
641名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 12:07:29 ID:Ni4HI5CZ0
ID:6chlzHA50がわかりやすすぎてつまらん
642名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 12:09:33 ID:Mbqwj8T6O
重松清の小説読んだけどくそつまらんかった
ラノベの方が全然面白い
643名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 12:23:02 ID:s5CHpBl70
>>642
わかるよ。
644名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 12:28:22 ID:+RYPwTUkO
マイナーハードの無名RPGがCM流すだけで売れるかよw
仮にFFの名前で売ってたらCMなんて打たなくても倍以上売れてたってのがブランド志向のライトの現実

ノーブランドのゲームを売るには代理店に高い金払って販売戦略から媒体確保まで完璧にやって
ブランドを新たに作らないと販促にならんわ
645名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 12:29:42 ID:6Yn2//Ii0
>>643
さすがカイムさんは格が違った
646名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 12:31:05 ID:0J+zWrZO0
小説でも読んだが
ゲーム内サウンドノベルとして場面毎に読む方が
遥かに良かったわ
647名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 13:18:06 ID:ZQCBvy2xO
重松は良い文章書くけど小説家としてはラノベレベルの作家だよ。
直木賞とか関係ない。
648名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 13:21:47 ID:tXVT6zTZ0
  /\___/\
/ ⌒   ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,   :::|  <重松清の小説読んだけどくそつまらんかった
|   ト‐=‐ァ'   .:::|    ラノベの方が全然面白い
\  `ニニ´  .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
649名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 13:28:03 ID:Ni4HI5CZ0
直木賞とか関係ないって、じゃあなんでとれたの?審査員が糞だったの?
650名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 13:32:57 ID:18PuiojU0
直木賞は大衆小説の賞だから
純文学の芥川賞とは別で
小難しいことはあんまり書かないでしょ

商業的に売れるものを書くと思われる
作家が選ばれるんじゃねーの?
ラノベからヲタ要素ぬいた程度のもんだろう




eve ロストワンの人も受賞してたし
651名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 13:34:35 ID:OYHK6jRo0
たまに始まるんだよな、この直木賞論議
652名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 13:35:14 ID:ZQCBvy2xO
>>649
最近の直木賞芥川賞の受賞リスト見たら審査員の糞さ加減がいい感じに分かるぞ。
まあそれとは別の問題として、「小説家」としては長文書けなきゃ通用せんだろ。
ライターとかの一作家として細々と生き残っていけばいい方。
653名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 13:44:14 ID:TwbCflzYO
ゲハで文学語るか
こんな事言うのもあれだが植松よりファルシやらパルシやら
の方が余程酷いと思うけどなー。あっちには興味無い?
654名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 14:12:54 ID:Mbqwj8T6O
パルスやファルシは飽くまで専門用語だし
表層しか見てないのがバレバレw
655名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 14:22:13 ID:TwbCflzYO
ルシじゃねーからなっとか唐突に言われて聖府とドンパチやられて
も意味分からんだろ?置いてけぼり食らったんだよ
ラノベよりマシってのは表面すらカスってねぇしな
656名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 14:24:07 ID:qiV/iY0n0
FFの話なんぞしてないぞ?
そもそも興味ねえし
657名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 14:25:09 ID:6vk/gjz/O
コラムを読んだ感じ佐々木淳子のダークグリーンを彷彿とさせる
一応期待しとこう
658名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 14:26:24 ID:TwbCflzYO
ま、俺も体験版で話語るつもりは無いけど
シナリオにうるさいみたいだから
他のゲームやストーリーについてはどういう意見なのかなー
と思ってな
659名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 14:26:49 ID:08LN/nFi0
魂よりも面白いゲームを伝えてよ
660名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 14:30:33 ID:Mbqwj8T6O
>>655
そういう手法なんだけど
いきなり専門用語使って、プレイヤーをわけわからん世界に放り込んで、後から説明するっていう
つまりあんたは制作スタッフの思惑通りってこと
ぷぷっw
661名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 14:30:45 ID:qiV/iY0n0
シナリオはもう個人の好みの方向だからなぁ。
中二っぽいのが好きな人もいれば、渋めのハードボイルドが好きとかも。

個人的に世界観はSFやスチームパンクやサイバーパンクが好きだなぁ
ファンタジーならフェアリーテイルでなければいいや。
内容はどんなんでもある程度楽しめるw
662名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 14:33:13 ID:TwbCflzYO
>>660
いや、別にインタビューでそう言ってたのは知ってるけど
まさに置いてけぼりだったから、楽しくはなかったぞ。
663名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 14:34:56 ID:TwbCflzYO
うん、まぁ趣味指向によるんだろうけどさ
あの展開や戦闘システムは
664名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 14:48:13 ID:8mi4W0V00
重松糞だな
俺が書いた小説の方が泣けるわ
665名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 14:49:16 ID:8mi4W0V00
野島>>重松
666名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 14:58:11 ID:uI1IlVdX0
>>664の書いた小説うpまだ?
667名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 14:58:25 ID:+RYPwTUkO
>>660
馬鹿じゃねーの?
そういう手法は導入で読者に予想させて巧く裏切るという展開にならんと駄目
提示するキーワードも展開を予想できるパズルのピースとして機能しなきゃ駄目だ
意味の予想すらままならない「ぼくのかんがえたかっこいい専門用語」を
連発して煙にまくなんて低レベル過ぎるわ
668名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 15:04:09 ID:8mi4W0V00
>>666
FF7ACCについてくる小説読んでみて下さい
泣けますよ
669名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 15:06:26 ID:TwbCflzYO
>>664先生>>>超えられない壁>>>野島>>重松
みたいなのを期待
670名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 15:09:45 ID:fRyBTDPtO
せっかく金出して体験版やってんのに訳分からん専門用語使いまくってもユーザーはポカーン状態だろ
そういう手法(笑)は製品版でやれと
671名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 15:22:53 ID:Mbqwj8T6O
>>667
煙にまいてないよ
体験版だけで鬼の首取ったように叩いてるあなたがどうかしてる
製品版プレイしてから文句いいましょう
672名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 15:26:17 ID:OqqK4nEA0
>>667
同意。
その意図はある程度理解できる要素がないと、単純な置いてけぼりになる。
ファルシ、ルシ、聖府、パルス、コクーンだの並べ立てても、ザルのようにユーザーの脳から
抜け落ちて、拒否反応が出ちゃうよ。
大体本当に置いてけぼり感を出すなら変な固有名詞を極力省く。何の為の業界最先端(笑)のグラなんだ?
映像で説明しろよ。
673名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 15:29:20 ID:xxgLW5MH0
とりあえず、FF13の話するのも、重松氏の小説の話をするのも
別に良いと思うけど、

FF13の話で喧嘩をしたいのなら他のスレに行って貰いたい。
674名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 15:31:22 ID:jx0RZcXRO
いや坂口スレなんだから野村の話すんなよ。
675名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 15:31:45 ID:8mi4W0V00
過去に天才と謳われた人物は少なからずいる。
アインシュタイン、エジソン、ガリレオなどだ。

だが、私は生きている天才を知っている。
「ファイナルファンタジー」の生みの親、坂口博信氏だ。
日本のトップゲームクリエイターである。

彼の天才的な頭脳によって作り出される素晴らしい作品群は
芸術といった分野を軽く超越し、
見るもの全てに感動の嵐を巻き起こす。

彼の作るゲームは常にその時のトップに君臨し続けてきた。

誰もが認める偉大な神、坂口氏に敬意を表する。
そして坂口氏が関わっていないFF13は間違いなく駄作だと断言できる。
FFは坂口氏が関わらなくては駄目なのだ。
676名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 15:32:02 ID:OqqK4nEA0
ソーリー。
まぁ俺はヒゲのゲームには期待してるぜ。
ミニゲームはレゴを集めて組み立てるとかやってくれよ。
677名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 17:05:01 ID:lhRZDLaH0
今回のコラムに載っていたコンセプトストーリーって
別にヒゲの新作RPGのものって発表されたわけじゃないよな。

いや、なかなか面白かったがゲーム向きっぽくないし、FFムービーの
危うさを感じさせる気がしたんだよな・・・。

ホントに最新作のコンセプトストーリーかもしれんが、正式発表は
されてないよな?
678名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 17:18:21 ID:3tWJVEN20
ミストウォーカのHPって本当に10年前の初心者HPみたいになっちゃったよな
正直ストーリーテリングがしたいとか言ってる内はもう駄目だと思う
679名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 19:41:32 ID:sFqX/Hrg0
うち とか もう を同時に使うやつがストーリー語るって・・・
680名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 19:44:34 ID:sFqX/Hrg0
>>677
コンセプトストーリーだから、おそらく髭が一番最初に書いたものでしょ
そこからゲームシステムとかを加味しつつ、基はそのままに馴染ませていく
681名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 19:45:16 ID:8mi4W0V00
うんうん、どうしてかな?
682名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 19:47:52 ID:ZQCBvy2xO
>>677
一番の心配はそこで、FFMの悪夢が再びな気がする。
683名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 19:57:30 ID:miEPuxb50
実はまた松野と組んでて途中で消えた髭と松野でFF12のリベンジしてくれないかなぁ
まぁFF12もインタ版で面白くなったんで良いんだけど
684名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 20:05:51 ID:ZosLqu4L0
ストーリー見てさすがだと思った
霧(ミスト)に精神を乗っ取られるとか面白そう…
そんな危うい環境の中で戦わなきゃいけないなんて
何を信じればいいのか、仲間への信頼をキープする事さえ難しいんじゃないかとか妄想が膨らむ
ブルドラ、ロスオデ、ASH、AWAYに続く坂口シナリオに期待してます。
685名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 20:16:12 ID:hw82ZPIb0
>>679
日本語能力が足りないですね。
小学校からやり直したほうが良いのでは

あとゲームデザインについて言及したけどストーリーなんて語ってないなw
686名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 20:24:34 ID:sFqX/Hrg0
>>685
仮にストーリーの出来がかなりよかったとして、
> 正直ストーリーテリングがしたいとか言ってる内はもう駄目だと思う
という言葉は出てくるのか?
字面しか読めないなら読めるように小学生からやり直しなさい
687名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 20:28:04 ID:v0pDF+oA0
>>686
お前が小学生からやり直せ!
688名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 20:29:27 ID:sFqX/Hrg0
単発すなぁ
689名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 20:44:07 ID:hw82ZPIb0
落ち着けよ
690名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 20:44:23 ID:sFqX/Hrg0
ご反論どうぞ
691名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 20:45:19 ID:v0pDF+oA0
ID:sFqX/Hrg0
さっさと小学生からやり直せw
692名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 21:36:51 ID:/1BlXFCI0
坂口愛されてるな
693名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 21:46:36 ID:SEzTxDCQ0
ストーリーテリングがしたいと言ってるうちは「まだ」駄目だと思う。
これならわかるけども。
694名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 00:35:15 ID:LJbNwQzRO
ストーリー云々はなぁ…ロスオデなんかで重松にメイン書かせろとか
よくあるけれど、基本的に文章活字で読ませる技術である小説で
感動的で素晴らしいと感じるからといって、千年の夢のように文章
ならともかく、ゲームとなって同じに感じるかっていうのもあるんだよね。実際過去にも
有名小説家がストーリー担当したゲームもあったりした訳だけど、
ゲーム自体の出来は別にしてストーリーでやっぱ小説家は違うね!と絶賛されたりしたかというとそんな事は無くて。
695名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 01:00:12 ID:6s6onlgd0
時系列
箱通
2006年7月号「オンライン・コミュニティ的な企画書を書いてる」
GDC
2007年3月「MMO作りたい」→シェーン「いいよ」
ANIME/MANGAイベント
2007年7月「MMO50%、RPG50%のRPG作ってる」

研究開発期間

MISTHP
2008年3月「FF7以来のプロトタイプからの開発」
2008年9月「かれこれ1年かな。ゲームシステムをいじる日々」←時系列的にぴったりwww
2008年12月「『あたらしいもの』がなんとかもう少しで山の中腹」
2009年4月「順調に新作開発中。今年中にはどんなゲームか告知できる」
2009年4月コンセプトストーリー公開
>ジュラと同じく仮想世界にアクセスするPC(プレイヤーキャラクター)たち←MMO要素をにおわせる



まとめてみた
696名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 01:02:58 ID:IgoEoGAK0
>>694
ゲームのシナリオを書くのと小説を書くのは、全く別物だからね。

ゲームの場合、製作過程で時間的な問題でのボリューム変更や
技術的な問題での内容変更とか進捗状況に応じて臨機応変に変えて
行く必要があるからね。それを制作陣が望まないとしても・・・。

シナリオディレクターとして専属で、常にゲーム制作に携わるならまだしも
外注でシナリオだけ書いてもらっても開発側としては手に余るだろ。

今回の「千年の夢」はそういうジレンマに対してヒゲなりに出した答えだった
と思うし、オレはある程度の成功を収めたと思うな。
697名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 01:07:34 ID:MXLf3FNpP
小説家っていうのは、文字で主人公の内面を描くのが主な仕事だから。
シナリオライターみたいなのは、映像で全体のお話を上手くまとめるのが仕事
だから、24のシナリオライターを起用したゲームがでるっぽいけど
そういう方向の方が偉いと思う。

小説家を小説の形式のままゲームに取り込んだ坂口さんは偉かったと思う。
サウンドノベルにして、ただ読むよりもより深く内容を読者にしみこませたよね。
思い出す過程の演出もかなりよかったし
あのひとは小説も映画もよく見て研究して理解してるよね。
698名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 01:47:17 ID:5ckN62/XO
>>695
はあ?
MMOとかまじで萎える・・・
もしそうなら絶対買わん
頼むからオフゲーにしてくれよ
699名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 02:06:36 ID:LJbNwQzRO
>>698
MMO50%、RPG50%って書いてあるけど、正確にはMMO50%、
スタンドアローン50%みたいなRPGを作ってます。だよ。
これがMMOみたいな感覚のスタンドアローンRPGなのか、本当に
同じ作品でMMOとスタンドアローンで分かれているのか分からんけど、
おそらく前者じゃないかなと思ってるんだが…
700名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 02:15:34 ID:UrbCJbjZ0
つまりインアンみたいなのか白騎士みたいなのかってことだな
701名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 02:28:49 ID:5ckN62/XO
>>699
本来なら100%RPGなのに、リソース50%をMMOに割くんだろ
オフゲーの部分が薄くなるのが気に入らないの
702名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 02:42:32 ID:IvYXKYduO
インアンの山登りのときみたいなゲームだったらいいな

そういえばハワイはインフルエンザ大丈夫なんだろうか
703名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 02:57:56 ID:IlSEDCNr0
結局RPGから離れられないね
704名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 03:01:02 ID:0JkB2NCM0
つーかこの人、FFしかつくれないんでしょ?
才能的に。
705名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 03:07:01 ID:pppP/wLiO
むしろFF作れたら充分じゃね?
706名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 03:47:31 ID:Bsabk2ic0
>>701
どういうものか出来てから判断するのでもいいべ。
最初から否定していたら新しいものは出来ない
707名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 04:34:48 ID:JtI/yhHn0
坂口は野村に全て託して引退すべき
野村の足を引っ張るのはやめて、見苦しいよ
708名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 04:51:20 ID:IlSEDCNr0
坂口は野村なんて眼中にもなさそうだけど
709名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 04:52:33 ID:JtI/yhHn0
ASH2は作らないの?
710名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 05:06:48 ID:FA5oI8mSO
なんか野村信者を通して野村が嫌になるなー…。
711名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 07:06:01 ID:6s6onlgd0
http://www.mistwalkercorp.com/jp/column/pg120.html

コラム更新
やっぱMMORPG意識して描いたらしい
712名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 09:28:54 ID:u5nbnEK5O
>>711
最近よく更新するな。
そろそろ発表を…
713名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 09:35:58 ID:J6AmJ3zb0
MMOとかさ、スタンドアロンとネトゲの良いとこ取りみたいな発想は幻想だと思う。
そういう事を謳って作られたゲームはいくつかあるけど、成功したのって無いんだよね。
結局良いとこ取りどころかどっちつかずで半端になるパターンがほとんど。
ユーザーからして見ればスタンドアロンやりたいならそれを買うし、
ネトゲやりたいならネトゲを買うだけで。
それぞれ特化した物がやりたいってのが真理なんで無いの。
ましてやストーリーのあるRPGなんてネット要素の必要性なんて皆無でしょうよ。
スクエニですらそういうのはやろうとはしてない。ユーザーが求めてないのを知ってるから。

ストーリーにしろキャラにしろ、スタンドアロン型RPGは個人で楽しむべきものだよ。
そういうのに協力プレイとか対戦とか入れたって流行る訳が無い。
スタンドアロンのFFやDQを複数人でやりたいとは自分は全く思わないね。
714名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 09:45:52 ID:5ckN62/XO
ネット要素は運営が打ち切ったらそこで終わり
そんなもんいりません
715名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 09:53:06 ID:Y/BSWPSv0
>>713
PSOとか面白いけどな
オンの中で他のPCとストーリーを共有して進めて行く
FF11とか他にも色々あるけど、廃人仕様のゲーム性で論議が起これど、そういったオンゲーの中でのストーリーに係る所は好評なゲームが多いよ

>>713がスタンドアロンのRPGに何を求めてるかはよくわからないけど、単純にオンゲーをあまり知らないだけじゃね?
716名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 09:54:20 ID:Y/BSWPSv0
>>714
PS3だったら嫌だな
その可能性が高いから
717名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 10:48:06 ID:GXd0JRxiO
>>713
よく分からんが坂口はFF11を大成功させたぞ。
718名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 10:55:27 ID:iLyc2GYj0
>>717
今のスクエニをFF11が支えてるよなw
719名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 10:57:30 ID:U4N14mqN0
http://www.mistwalkercorp.com/jp/column/pg120.html
>先の『reDREAM』は、あるプロジェクトのために書き出した
>プロット。もうだいぶ前になるけど。あらためて読み返すと、
>細かい設定がちょっと甘めですね・・・(反省)

これって、現在制作中の新作の話じゃないだろ。
新作ならこんな形でプロットを発表しないし、未完成なネタバレを
この時期に出すメリットも無い。
将来、このゲームが完成する可能性はあると思うけど、今作っている
ゲームの話では無いと読み取れるんだが・・・・。違うのか?
720名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 11:10:45 ID:Y/BSWPSv0
>>719
確かにそうかもな
二つ前のブログでまだ情報は全くと言っていいほど出せないって言ったばかりだしな
721名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 11:51:17 ID:MXLf3FNpP
>>716
100%ないから安心しろw
722名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 12:02:48 ID:5ckN62/XO
>>711
> オチとしては

これ新作じゃないなw
新作のオチなんか言う訳ないし
よかったよかった
723名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 12:16:07 ID:GXd0JRxiO
>>719
MMOじゃないの?
何か箱○で開発してるとか言ってなかったっけ?
724名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 12:22:59 ID:GXd0JRxiO
いや待てよ……
タイトルが「reDREAM」……
直訳すると「夢を再び」……
再び夢を……
夢…夢を…再び!?

まさか…ゲイツマネーを利用したフルCG映画第二弾か!!
725名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 12:24:09 ID:LzkuC6j/O
要するに、スティーブンスピルバーグ監督作品みたいなもんでしょ?

今となっては大した作品も作れないから、とりあえず名前で釣るってことか
726名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 12:24:37 ID:DYNNY2krO
ここでまさかのトゥルーファンタジーライブオンライン
727名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 12:26:50 ID:9d7vCHu10
箱信者が崇拝する坂口もPS3!?

「あたらしいもの」ってやっぱり難しい。

PS3=開発が難しい

「  PS3   」ってやっぱり難しい。

【あたらしいもの】2008.12.27

今やっている新作だが、なんとかもう少しで山の中腹というところまできた。
かなり、賭けてます、この作品に。
これについてはハードとか時期とか、なにしろどんなものなのか、
どんな新しいゲームになるとか、全く言えなくてもどかしいんだけど、
とにかく全力で制作中。想いの120%をこめて。

「あたらしいもの」ってやっぱり難しい。
でも、それにチャレンジするエネルギーを自分になんとか見出すことで、
やっぱり生きてるって感じがする。充実感。
こういうのが大切だなと、切に感じるこの頃。
728名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 12:31:17 ID:U4N14mqN0
>>727
なんでハード信者ってそういう偏見でしか語れないのかなぁ・・・。

箱○ユーザーがヒゲを崇拝してるんじゃなくて、、
ヒゲ信者の多くが、ブルドラ・ロスオデを契機に
箱○ユーザーになっただけなんだがなぁ・・・。

ヒゲがPS3でソフト出しまくるなら、PS3を買えばいいんだし・・。
729名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 12:33:23 ID:LzkuC6j/O
ハードの制約がないってことはミストウォーカーが独立して作るの?
730名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 12:34:45 ID:2b0lHqdIO
>>727
PS3かどーかは知らんけど箱○じゃねーのは確かだな。
箱○なら坂口が今更ハード隠す必要ないし。



Wiiっぽいなぁ・・・
731名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 12:38:49 ID:L9rgdXiO0
最近の坂口ってスペック主義じゃないの?
732名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 12:39:35 ID:iBLP93+W0
wiiか・・・一番普及してるから仕方ないんだろうけど
もしそうならなんだかなぁ・・・
733名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 12:40:37 ID:cGn4R9KrO
アトラスがPS3独占でソフト作ってるそうだし、だっぱこが止まんない今の状況でミストもかなりぐらついてるだろ
734名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 12:41:02 ID:LzkuC6j/O
坂口は昔からハイスペック厨だぞ

じゃなかったらCG使った映画なんて撮らないだろ
735名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 12:42:00 ID:h0SYmgM+0
>>733
初耳だけどソースは?
736名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 12:43:40 ID:HTH0R0gq0
普通にPS3かXBOX360だろう
シナリオ語りしたい人だから、それをどういう美麗映像にのせて伝えるかだろう。
737名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 12:46:19 ID:r29U9AnU0
坂口がFCで、大作作ってる
738名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 12:47:22 ID:Y/BSWPSv0
>>730
アンチってほんと馬鹿だね
ミストウォーカーってのは企画会社なわけよ
坂口はそこのトップだけど、プロジェクトの中ではプロデューサーなわけ

どこに、会社の意向と関係なくプロデューサーが独断で発表するとこがあるんだ?
野村信者なのか知らんけど、あれを常識だと思ったらだめだよw
739名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 12:47:36 ID:L9rgdXiO0
マルチなんじゃないの
740名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 12:47:57 ID:2JUUgpGXO
マルチ……はないか
741名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 12:49:01 ID:r29U9AnU0
まあ、ジャンプでのポジションで例えるなら
野村は、ブリーチ
坂口は、こち亀
742名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 12:49:06 ID:MXLf3FNpP
>>730
wiiもねーよw
何回ループしてるんだよw
次世代の名にふさわしい大作って何度も坂口が言ってるだろw
743名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 12:49:40 ID:Y/BSWPSv0
>>733
このスレでは散々既出だけど、ハード考える時に坂口がどうとか言ってる奴はもうちょっと頭使えw
どこの会社が坂口に金出すか、その会社はどのハードでその作品を作らせたか
ただこれだけ
744名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 12:49:56 ID:r29U9AnU0
次世代箱○のロンチじゃねーの
XBOX720か、スーパーXBOX360か知らんが
745名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 12:51:13 ID:HTH0R0gq0
Wiiだけは無いと自信を持って言える
坂口とWiiってイメージまったく結びつかねぇw
746名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 12:51:44 ID:MXLf3FNpP
>>744
それもねーよw
360を今から360万台売るって言ってるのに次世代機だすかよw
そもそも今世代はあと4年くらいこのままいくだろ。
携帯機の方が世代代わり早くなるはずw
747名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 12:53:22 ID:Y/BSWPSv0
>>741
坂口=冨樫
野村=久保帯人 くらい
748名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 12:56:29 ID:2b0lHqdIO
パブリッシャーはバンナムか任天堂の予感
749名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 12:56:49 ID:GXd0JRxiO
まあWiiはねーだろーな。
作るにしても気合入れて作ることは絶対ないだろな。
750名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 12:58:10 ID:LzkuC6j/O
なんで坂口の対が絵描きの野村になるんだ?
751名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 12:58:22 ID:2b0lHqdIO
>>745
最近DSにベッタリの坂口にはWiiがお似合いな気がするが・・・
752名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 12:59:18 ID:ZpjMygUjO
アトラス新作がPS3独占てマジかよ
ソースは?
753名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 12:59:46 ID:e5Z+KEJQ0
Wiiだったら箱信者が発狂しそうだな
754名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 13:00:06 ID:PERA4NdH0
>>752
なんかやたら言われてるな、それ
ペルソナらしい
755名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 13:00:14 ID:9d7vCHu10
            ↓
>操作系もちょっと【Wiiリモコン】で仕掛けをほどこしてあって、
>ほどよくRPGな戦略性や成長性が溶け込んでいる感じ。
>状況に対応したちょっとおもしろい挙動を・・・と、
>これ以上はまだ言っちゃいけないんだ・
756名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 13:01:40 ID:GXd0JRxiO
>>751
任天堂ハードで作るんなら携帯ハードかなくらいのもんでしょ。
基本的に任天堂嫌いの筆頭なんだから魂かけるようなソフトをWiiで出すわけない。
757名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 13:02:58 ID:r29U9AnU0
宮本=ドラゴンボール
堀井=ワンピ
野村=ブリーチ
坂口=こち亀


758名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 13:03:51 ID:C8vuIsaBO
>>256
坂口が任天堂嫌いってソースは?
759名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 13:04:00 ID:Fyz2rTTkO
アトラスの規模を考えれば最初期にPS3用で作っていたものが今頃出てきても不思議はない気がしなくもない
760名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 13:05:34 ID:GXd0JRxiO
>>757
堀井はスラムダンクだな。
761名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 13:05:47 ID:OhjAQGj/O
開発中だって話も上で出てるし、箱○が一番自然だと思うが
762名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 13:06:42 ID:Y/BSWPSv0
でもペルソナ34の橋野は最近まで他のことやってたからありえないっぽい
NINEみたいな開発別なスピンオフなら可能性はあるかも
763名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 13:07:14 ID:qdJrlI580
>752
http://criousgamer.com/new-major-titles-to-be-announced-at-e3

?Sony has been in talk with ‘Atlus Co.’ to bring their famous Playstation 2 title
‘Persona‘ exclusively on Playstation 3 and on E3 it will be officially announced,
764名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 13:07:33 ID:2b0lHqdIO
>>752
株主総会か何かでペルソナの新作はP4同封のアンケート結果を重視する的なことを言ったらしいからそれじゃね?
PS3希望が多かったらしいし。
765名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 13:08:29 ID:GXd0JRxiO
>>758
ソースって……
坂口が任天堂と喧嘩別れしたからFF7がPSに移籍したのを知らんのか?

坂口のことを少しでも知ってりゃWiiなんて絶対有り得ないって結論にたどり着くと思うんだがな。
766名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 13:11:45 ID:ZpjMygUjO
>>763>>764
うわーマジかw
正直坂口新作よりペルソナのほうが影響力あるよなw
767名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 13:14:49 ID:wqVfHFwSO
PS3には大天才野村様がいるから坂口はいらない筈じゃなかったのかよw
768名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 13:15:23 ID:MXLf3FNpP
>>766
ねーよw
769名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 13:16:06 ID:Y/BSWPSv0
野村のFF名前で売れるけどつまらんからこっちやりたいんだろ
770名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 13:16:55 ID:2b0lHqdIO
>>765
でも新作三本連続で任天堂ハードだぜ?
771名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 13:18:56 ID:Y/BSWPSv0
どういう流れで坂口が好きとか嫌いでハードが決まるのか説明して欲しい
772名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 13:20:24 ID:OH49hu0V0
脳内坂口がそう言ってんだろう
773名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 13:20:53 ID:LzkuC6j/O

とにかく「あたらしいもの」へ向かって、チーム全体が動き出しました。
http://www.mistwalkercorp.com/jp/column/column1.html

目標は「次世代」と呼んではずかしくないRPG。
http://www.mistwalkercorp.com/jp/column/pg98.html

>さまざまな反省を抱えながら次の公開に乗り出したところです
>目標は「次世代」と呼んではずかしくないRPG。


Wiiのロースペック、箱のディスク複数枚だとこの発言に無理がある
774名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 13:21:15 ID:uO/4jp8PP
>>765
で、ソースは?
775名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 13:22:44 ID:J6AmJ3zb0
据置きと携帯機は事情が全く違うよ。
ブルドラ等がDSに行ったのはそれしか採算取れる目が無いからなんだから。
もっとも、DSでも駄目だったというオチになりそうだけども。
776名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 13:25:07 ID:GXd0JRxiO
>>770
プロジェクト総監督とかいかにも名前だけみたいな役職で満足かお前は?
ただ携帯ハードに関してはそこまで思うところはなさそうではある。
絶縁してる時でもFF456をGBAでリメイクしたいとか言ってたしな。
組長におもいっきり拒否られていたが。
とはいえ任天堂(ていうか宮本)の考え方と坂口の考え方は全く相反するものだから過去のことは水に流して、とはいかんだろう。
777名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 13:27:25 ID:Y/BSWPSv0
>>773
一番次世代してるオブリなんかはDVD1枚で収まってるけど?
778名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 13:28:16 ID:GXd0JRxiO
>>774
ググれよ。携帯の俺にソース求めんな。
スクウェア 任天堂 FF7
あたりで検索すりゃいくらでも出てくるだろ。
779名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 13:29:41 ID:nle2GewNO
JRPGは結構容量使ってるの多いよね
780名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 13:29:43 ID:2b0lHqdIO
収まってる×
無理矢理収めてる○
781名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 13:29:44 ID:p5SUlwOP0
マルチやるほど会社の規模は大きくないだろ。

少数精鋭だっけミストウォーカーって?
782名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 13:32:48 ID:LzkuC6j/O
>>777
坂口RPGはプリレンダを多用してるわけで
783名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 13:33:11 ID:Y/BSWPSv0
プリレンダとムービー多用するからな
まさに前世代そのまま

坂口が言ってるシームレスにイベントが〜ってのはムービーほぼゼロにするってことだろう
ロスオデで言うと駅である場所に近付くと放送が流れたりとかしたけど、あんな感じで洋ゲーがやってることを日本風にアレンジできたらまさに次世代のJRPGって感じだ

>>781
ミストウォーカーは企画するだけな
784名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 13:34:28 ID:Y/BSWPSv0
正確には演出をシームレスに・・・か

>>782
何時の話してるの?
785名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 13:35:24 ID:hTI7mJ5FO
坂口はロスオデでプリレンダいらなかったかもって反省てたし
新作は確実にリアルタイム重視でくる
786名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 13:35:49 ID:LzkuC6j/O
>>784
ロスオデですけど
787名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 13:37:28 ID:Y/BSWPSv0
昔に比べたら多用ってほどでもないだろ
確実にリアルタイムにシフトしてると思うが
788名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 13:37:35 ID:2b0lHqdIO
坂口「クライオンが開発中止になった時点で察してくれよ・・・(´〜`;)」
789名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 13:38:46 ID:5ckN62/XO
>>774
坂口が「他のサードのみなさんもPSに来ましょうよ」みたいな発言して
任天堂が激怒してたような
790名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 13:39:14 ID:LzkuC6j/O
>>787
いや、プリレンダ比率はFFよりも多かった

リアルレンダ路線にいってもJRPGをDVD一枚に収めるのには無理がある
791名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 13:39:46 ID:U4N14mqN0
>>783
ヒゲは一番最初に次世代HD機で大規模のJRPGを作ってプリレンダムービーも
多用した人物だけど、
一番最初に「プリレンダムービー無しリアルタイムレンダだけでも作れるわ」
って言った人。

次の新作がプリレンダまみれになるかリアルタイムレンダまみれになるか
見てみないことには判断できないと思うぜ。
792名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 13:40:31 ID:X8Fj7h120
また豚やゴッキーが乞食活動してんのかw
793名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 13:41:30 ID:u5nbnEK5O
>>781
開発は他のとこと組むんだからミストウォーカーの規模は関係ないだろ
794名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 13:43:40 ID:VBbMAVhY0
ロスオデのプリレンダって1時間くらいしかなかったような?
795名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 13:44:36 ID:Y/BSWPSv0
>>790
FFってリアルタイムのイベントシーンあるの?ってくらいVW頼みだろw

まあ根拠もなく無理があるとか言っても仕方ないけど、ロスオデの反省と今回の発言見れば次はリアルタイム路線なうえにムービーに頼らない演出を模索してるのは明らかだろ
796名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 13:45:03 ID:LzkuC6j/O
>>794
それがどれだけ多いのか気付かないのか
797名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 13:46:12 ID:LzkuC6j/O
>>795
まさかプリレンダの意味を知らない・・・わけはないよな

思い違いって恐い恐い
798名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 13:46:57 ID:LU50BF2i0
ロスオデのとき、リアルタイムで充分綺麗だから
プリレンダ要らなかったかもとか言ってたような。

>>788
クライオンはAQインタラクティブの企画じゃなかったっけ
799名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 13:47:04 ID:X8Fj7h120
豚の戯言は相手にせんでいいよ
ロスオデのムービー部分は普通に少なかった

Wiiのスマブラの方が遥かに多かった
豚は自分らには甘く他には厳しいからな
800名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 13:49:03 ID:Y/BSWPSv0
ID:LzkuC6j/Oは結論ありきで何言っても仕方ないみたいだなw
コンセプトの全く違う次回作に、ロスオデのプリレンダがそれほど重要なんだろうか
801名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 13:51:49 ID:VBbMAVhY0
>>796
リアルタイムレンダのカットシーンが7時間くらいあったはずだけどね。
比較で言うなら少ないって言ってもいいんじゃない?
ディスク複数枚になってるのは、ムービーよりも
各ディスクで共通のデータを多く持たせなきゃいけない仕様だからでしょ。
もし仮にプリレンダが全くなかったとしても
ディスク1枚には収まらんよ。
802名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 13:53:36 ID:LzkuC6j/O
>>801
FFのプリレンダが合計で一時間あると思うか?

先入観のある人だったらあるって言うんだろうけど
803名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 13:54:13 ID:BsOkafUS0
つーか、リアルタイムレンダじゃないと、急に装備してる武器防具が初期装備に変わったりして
違和感でるんだよなぁ。
JRPGに足りないのは、武器防具を変えることによってキチンとビジュアルも変わることだよ。
もしFFが昔みたいな中世ファンタジー風の世界で、源氏シリーズ装備したら
きちんと武者っぽい見た目に変わったらきっと本体ごと購入するのに。
FF13に防具の概念あるのかどうか知らないけど、
どうせ最後まで見た目あのカジュアルな薄着のままなんだろ?
804名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 14:00:50 ID:5ckN62/XO
BDプレイヤー、健康器具、HDゲーム機

この三つでどれが発売される可能性が高いかは、言うまでもない^^
805名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 14:01:11 ID:X8Fj7h120
まあロスオデのムービーが多いって言ってる奴はプレイしてないのバレバレだから
黙っておいた方がいいな
806名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 14:01:15 ID:VBbMAVhY0
>>802
どうかな?
いまいち記憶が曖昧だけど、FF8あたりはそれくらいありそうだけど。
それとロスオデのオープニングなんかはリアルタイムじゃ無理だろうし
別にプリレンダも悪ではないと思うけどな。
807名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 14:04:34 ID:BsOkafUS0
ロスオデで長かったのは千年の夢だな。
俺は好きだったからいいけど。
808名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 14:08:24 ID:dNbagsDM0
>>802
FFのいくつのことを言っているのやら。
まさか13とか言わないだろうな?
809名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 14:09:58 ID:OhjAQGj/O
千年の夢懐かしいな
何回も声出して泣いてしまったわw

810名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 14:13:29 ID:LzkuC6j/O
>>808
FF7〜FF12
811名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 14:20:04 ID:F0C79hnz0
>>803
○部作とか銘打ってるわけでもないのに、ストーリーが完結していないというRPGを遊んだ後だと、
そんな些末なことは心底どうでもよくなった
812名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 14:21:07 ID:Y/BSWPSv0
白騎士は許して上げて
813名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 14:22:34 ID:+3fCeU6nO
おれゲーム中の千年の夢で超驚いたwなんか文字とかに仕掛け凄いんだもんw
814名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 14:23:44 ID:6hB0X9Y40
見た目変わるかどうかって重要か?俺逆にいやなんだが
白騎士も見た目が変わるのが嫌で初期装備の強化だけで進んでいったしね。
不自然になるだけで必ずしもプラス要素じゃないと思う。
815名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 14:24:30 ID:Y/BSWPSv0
あの文字仕掛けは個人的にはあんまいらんかった気がするなw

>>814
何故不自然w
816名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 14:26:26 ID:LzkuC6j/O
見た目が変わらないのは制限ではなく演出だと、なんで気付かないんだろう

感動できるイベントに入ったら、顔も見えないようなガチガチの鎧着てたらどうするよw
817名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 14:29:58 ID:BsOkafUS0
>>814>>816
だから、そういうのがいい人は、初期装備を着続けるという選択をすればいいだけだろ。
例えば、ドラクエ8なんかは主人公とゼシカのみ一部の装備がグラに反映されたけど
ああいうのを全部の装備でやってくれたら俺はいいと思うんだよ。
818名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 14:30:05 ID:2H2IsNyB0
俺も着せ替えはどうでもいいわ
なんかうっとうしい
819名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 14:30:22 ID:J6AmJ3zb0
>>803
JRPGで足りないのはキャラメイクから含めたキャラの自由度だと思う。
洋製のRPGだと、ストーリー型RPGのマスエフェとかでさえ自分のキャラはメイクできる。
その辺が多分あちらでの捉えられ方が全然違うんだと思う。
洋RPGはキャラから(ある程度)自由に作れる、JRPGは用意されてるキャラを動かすだけ。
自分でやるか・やらされてるか、やるか・見るだけか、の違い。
820名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 14:30:31 ID:LzkuC6j/O
>>817
じゃあ毎回、イベントに入る前は見た目を気にして自然な防具に変えろってことか?

これこそ制限すべき部分だと思うんだが
821名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 14:33:06 ID:Y/BSWPSv0
>>816
頭反映させなきゃいいだけ
なんで0か1かなんだかわからん
822名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 14:39:06 ID:LzkuC6j/O
ハイスペック路線で着せ替えが良い方向に向いたなんて聞いたことない

せいぜいMGSみたいにお笑い要素へ変わるぐらいだろ
823名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 14:39:22 ID:VBbMAVhY0
そもそも最近のFFやロスオデとかもそうだけど
兜やら鎧やらを装備するって要素を排除してるじゃない。
個人的にはドラクエなんかは装備が全部グラフィックに反映されるようにしておいて
気に入らない人はコンフィグで、見た目はデフォのままに指定出来るくらいの割り切りがあっていいと思うけどな。
824名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 14:40:46 ID:pQfSjguI0
装備でグラが変わるとかは面白いけど、別に無くてもいい(洋ゲーをすればいい)
手間が省ける分の労力を他に割いてきたんじゃないかな
いまそういう細かい造りこみしてるJRPGがあるかは知らないけどね
825名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 14:41:11 ID:LzkuC6j/O
>>823
答えは簡単、世界観に合わないから
826名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 14:41:18 ID:BsOkafUS0
>>820
>じゃあ毎回、イベントに入る前は見た目を気にして自然な防具に変えろってことか?

お前とは「自然な防具」に対する考えが違うから、きっと平行線だな。
「自然な防具に変えろ」この部分が分かり合えない。
むしろ変えないことが自然と考える。
827名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 14:42:22 ID:UrbCJbjZ0
JRPGの場合はキャラデザ含めてキャラクターだからな

ヴェスペリアのスタッフも称号でのステータス変化を無くしたのは
強いからしょうがなくその格好にするっていうのを無くしたいからとか言ってたし
828名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 14:42:33 ID:f1csCuEI0
きったあああああああああああああああああああああああ!!!!!
これで国内で完璧360勝つる!!!!!!!!!!!!!11
829名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 14:44:05 ID:LzkuC6j/O
>>826
変えないことで台無しになるイベントが出てくる
830名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 14:45:10 ID:5ckN62/XO
装備グラは変わらないより変わった方が新鮮で断然いいわ
831名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 14:46:46 ID:nle2GewNO
変わらなくて良い
832名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 14:47:30 ID:f1csCuEI0
装備グラ武器グラの変更が反映されないデモとかPS2までだろ
ローグギャラクシーですらできてること出来ないとかKYだろ
833名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 14:48:42 ID:BsOkafUS0
>>829
俺は逆に考える。
初期装備に戻っていることで台無しになる。
FF13だって、おそらく武器変えれば、戦闘中のグラくらいは変わるんだろ?
でもプリレンダのイベント時には、なぜかその武器が初期武器に戻ってたりするんじゃねーの?
俺はその瞬間にちょっと冷めるんだよ。
リアルタイムレンダならそのまま新しい武器でイベントシーンもこなせるのに。
834名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 14:48:47 ID:LzkuC6j/O
変わった方がいいと言うやつは目先のことしか考えない人間

無人島で一番最初に死ぬタイプ
835名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 14:50:10 ID:BsOkafUS0
>>834
さすがにこう飛躍すると、議論する気も起きなくなるな…。
836名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 14:50:52 ID:LzkuC6j/O
>>833
あれ、その理論の意味が分からない

じゃあプリレンダになったとき衣装が全く変わってしまうんだが
837名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 14:57:07 ID:2b0lHqdIO
装備でグラフィック変わるのは良いんだけどどのゲームもデザインが強烈にダサイんだよな。
特に最強装備系は超高確率でダサイ。
838名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 14:57:07 ID:5ckN62/XO
ただ強い武器防具のデザインがださいと激しく萎えるからなあ
839名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 14:58:35 ID:aGHCyheHO
昔FF7で音声無し論争があった。
メガCDのルナとか喋るだけじゃなく歌ったりしてたのに、
次世代機で音声が無いと言う問題に対して
「FFは喋らないもの!喋ったら台無し」と当たり前のように擁護してる奴が大量にいた。

しかしFF10で喋るのは大賛成でエンディングでの歌も大絶賛だった。
洋ゲーの扱いも同じ。

否定しといて、コロッと逆の立場になる。
840名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 15:02:49 ID:aGHCyheHO
技術やセンスが足りていないのを、都合の良い言い訳で問題をすり替えて擁護。
好きな作品が採用したら立場を入れ替えて擁護。

衣装について語るならFable2ぐらいやってから語れ
841名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 15:03:50 ID:J6AmJ3zb0
何つーか、何をそんなに服装に拘ってるのか良く解らんが・・・・
どっちにしろJRPGがイベントムービーなるものをゲームに入れてる時点で
完璧な装備反映なんて無理だろ?
それやろうとしても部分的に、だとか装備の数自体が減るとか別の弊害も起きそうだし。

グラが進歩してゲーム内容が退化したってのはそういう部分なんだわな。
キャラメイクは出来ない、名前は自由に付けられない、見た目はいつも固定・・・
海外ユーザーからしたらムービーなんてイランちゅうねん、
イベントとか一々区別せんと、全部ゲーム操作画面でやりゃ良いじゃねーかってなるんじゃねぇの?
そんな事も解らん日本人は馬鹿じゃねーのってな。
842名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 15:08:30 ID:2H2IsNyB0
>>839
擁護派と否定派が全員同じ人物ってワケでもなかろうに・・・
843名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 15:11:08 ID:WWiUkR/K0
魂が伝わっちゃうと好評に付き完全版が出るから困る
844名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 15:19:05 ID:f1csCuEI0
坂口はMSKK社員だから間違ってもPS3には出せないだろ
845名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 15:24:14 ID:929ycvlHO
>>839
あの時代に何処でそんなに大勢の人間の意見を知れたんだか
846名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 15:32:05 ID:aGHCyheHO
>>842
制作者もシリーズ続編で採用するなら「やりたくても出来なかった」だけな訳だ。
それを「出来ない方が良い」ってのは基本的に流れが読めていないし
その後続編を買っているのであれば主張の背景に「作品への偏愛」があるってだけの話。

ハードの性能が上がり、プリレンダとリアルタイムレンダの差が縮まり、
プリレンダじゃなきゃ表現出来ない内容が減っているのが正しい現実把握。

坂口がリアルタイムレンダにすれば良かったとコメントしているし
小島監督もリアルタイムにこだわった。

ハード開発者も以前のムービーをリアルタイムで出来るようにとハードを作ってる。

FF7でもムービー内をポリゴンキャラが動ける箇所があったんだから
現行ハードならいろいろやりようはある。
847名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 15:32:11 ID:Y/BSWPSv0
>>839
ほんとそんな感じだなあ
FFがやってるかどうかで白か黒か決めるような感じの強烈なのがここにも居るようで
848名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 15:33:18 ID:rU9iicwyP
売り上げってPS3に売り上げが伝わったゲームなんてありましたっけ
849名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 15:33:19 ID:Bsabk2ic0
MMOなんかでもそうだが装備の見た目はモチベUPにもなんだよな。
これがかっこいいから使うとかそういう選択肢はあってもいいと思うが。

そもそも世界観にあわない装備っていうのはそういうの実装するから起こるわけだし
850名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 15:36:17 ID:B1p8ep9IO
魂込めてって流行ってんの?
851名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 15:37:05 ID:Y/BSWPSv0
>>841
周りが旧来からのJRPGに固執する中で、遅ればせながら坂口がそれに気づいた感じだな
852名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 15:46:55 ID:D95zFFX9O
君とひびきあうRPGみたいな感じでキモいな
853名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 15:51:36 ID:aGHCyheHO
まあ、客観的にRPGの売り文句で一番キモいのはFF10だけどな
854名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 15:59:15 ID:5ckN62/XO
どっちもどっちだな
855名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 16:14:53 ID:xZerlGaRO
FF10はCMもきもかった気がする
856名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 16:42:25 ID:UrbCJbjZ0
857名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 17:18:56 ID:6s6onlgd0
コンセプトストーリーだからねぇ
オチが変わってたりしても不思議じゃない
858名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 21:39:20 ID:9nGlu4Hu0
>>695
わかりやすいな。PCたち、てのと火星から地球に行くって所から
MMOっぽいとはおもってたけど確実じゃね?
PSOみたいにオフとオンがあるかもしれんけど。
859名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 21:57:32 ID:9nGlu4Hu0
ってコラム更新してたのか・・・・
今年中に発表できる新作はこれとは別なのかもね。
もしくはコンセプトから少し手直しされてるとか。
つっても全くの別ものの可能性が高いな。
860名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 22:01:32 ID:RaqCTtJN0
ジャム爺がオススメするゲームを一緒に応援しようとするとろくな事がないな
861名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 23:51:33 ID:xOzRnES50
つーか「語りたいこと、語るべきこともない」のに、愛だの生命の尊さだのw
上っ面だけ語るから常に浅かったよ。コイツの作品はwまぁスクエニのを初めJRPGは100%そうだけど。

ただ、坂口の場合はキャバ嬢にモテたいというのがゲーム作るモチベーションになってたから
ジジィになって枯れた今、更なる駄作しか作れないのは必定ではある。
862名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 00:34:20 ID:0PwEuwj20
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up6361.jpg
枯れるどころかむしろ以前より漲っとるように見えるが
863名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 00:35:24 ID:50mFOVvk0
飛ばしてるなぁいつもの人は
864名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 00:40:59 ID:MWhVZI3r0
まぁグダグダ言ったところで、買ってプレイした時点で作り手の勝ちなんだよね
865名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 00:41:12 ID:FEhWu5nmO
久しぶりにキャバ嬢云々が聞けてむしろ嬉しいぞ俺は。
これだけ全力で馬鹿にされる奴も珍しい。
866名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 00:44:45 ID:i4odnb510
ロスオデはここ数年でダントツに面白かったRPGだったから
これは期待せざるを得ないw
またコマンド式で頼むよ
おっさんゲーマーにはあれが心地いいんだよ
867名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 00:47:05 ID:5oImQ4Dt0
RPGでなくて重松や松野のシナリオで金掛けたADV作って欲しい。
ロスオデとかだるくって駄目だ。
868名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 00:53:04 ID:50mFOVvk0
reDREAM的なものが髭の新作でしょうな
だいぶ前とは言ってるが、2006年の段階でかいたものなら3年前になるわけだし
髭が復帰したのは2004年で、当時はBD・LO・ASH・COとやってて、んな暇なかっただろうし
2008年3月1日時点で
> シナリオもまだプロット状態。こちらも手探りしつつ組み替えやアイデアの交換を日々行っています。
とか言ってるから、コンセプトストーリーからだいぶ変わったんじゃない?
869名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 00:54:30 ID:50mFOVvk0
なんにせよ、今年には髭の「次世代RPG」が発表されるわけで
ファンとしては楽しみで仕方がない
870名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 01:09:51 ID:Z8bSoyUB0
>>863
今回の「reDREAM」がヒゲの新作と無関係だという証拠はどこにもないけど、
ここまでプロジェクトの詳細を隠しているのに、自社のHPにその原案を
簡単に載せるものかね?

極端な話、どこかの開発会社にアイデアをパクられても文句は言えないぜ。
原案みたいな大切なものを容易に晒すようなマネしないと思うんだけどなぁ・・。
完全にお蔵入りしたチラ裏状態の原案だからこそ、HPに載せたと思わないか?
871名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 01:11:02 ID:MWhVZI3r0
直接メールで問い合わせてみればいいと思うよ
872名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 01:29:04 ID:FEhWu5nmO
ぶっちゃけ原案ごときでパクるも糞もねーと思うけどな。
猿の惑星みたいな突飛な内容でもないし。
873名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 01:30:43 ID:/ccY2fiM0
ジャム爺TOV移植で涙目言葉が詰まってまさにジャム状態wwwwwwwwwwwwwww
874名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 01:36:57 ID:UprZ6kex0
            /       /  ヽ
         ...―/          _)
        ノ:::へ_ __    /
        |/\:::: :::: :/::: :::: \/_
       /-o-ヽ―ヽ::-o---::::(::::::::.ヽ
      |:: ̄/  /::::: ̄ ̄: (:::::::::::::)  ─┼─
      |::::/  :::: :::::::::::::    ヽ/    ─┼─
       |  \`    \     /      │
       \  ------      /        | | /
         \  -       /          _/
私には家族がいない。恋人も友人もいない。
居るのは従業員と犬だけだ。
パンに名前をつけて妄想の世界で敵と戦わせるのが唯一の楽しみだ。
そんなパン工場も先月不渡りを出し次で倒産となる。
酒の量は増え妄想の世界に逃げる時間も長くなった。
もうだめかもわからんね。
この前私の妄想がTV番組になったものを子供が喜んで見ていた。
地球が粉々になればいい。
875名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 01:55:41 ID:qgTxrbVu0





ああ、戦闘のたびにロード20秒かかるロスオデを作ったひとですね






876名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 01:59:41 ID:NKUD+payP
ロスオデのロードは頭おかしいとしか言いようが無かったな。
嫌がらせだったんだろうか流石に腹たった
877名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 02:13:16 ID:qqOJoXXh0
魂で響きあうRPG
878名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 02:14:50 ID:0616LtwvO
>>876
ロスオデ開発中にタイミング悪くアンリアルエンジンと
箱○本体のバージョンアップが重なった結果らしいよ
本来の半分ちょい位しかメモリ使えてないみたい
879名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 02:18:24 ID:NKUD+payP
>>878
それでもクオリティ落とすなり色々できただろ。
ブルドラはロード無いに等しかったし。ランダムエンカウントであのロードは無い。
なにに引き換えてもだ
880名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 02:22:09 ID:FEhWu5nmO
>>679
本体仕様はどうしようもないがアンリアルエンジンはそもそも採用したことが間違い。
坂口っていうより開発の問題だなこれは。
881名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 02:32:13 ID:/ccY2fiM0
ロスオデは最初のシームレスに戦闘になってめちゃ敵いるところは次世代機きたあああああああ
だったけどそれだけで通常戦闘に失望した
FF13のそれっぽいけど戦闘開始がもう天地
882名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 02:58:43 ID:2zWIvgNc0
>>840
装備グラ反映してほしいと思ってるけどなんでオブリ、FO3じゃなくてフェイブルなんだ
あんなつまらないゲームを偉そうに挙げるなよ
883名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 03:03:01 ID:NKUD+payP
装備グラ採用とか寝言言うなよw
イベントシーンはメガネはずしてくれ
884名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 03:10:44 ID:lUID+lXs0
本命 箱○
対抗 箱○&PS3マルチ 
 穴  Wii
大穴 PS3

こんなもんか?
885名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 03:11:58 ID:wTNQdQ2c0
過去に天才と謳われた人物は少なからずいる。
アインシュタイン、エジソン、ガリレオなどだ。

だが、私は生きている天才を知っている。
「キングダムハーツ」の生みの親、野村哲也氏だ。
日本のトップクリエイターである。

彼の天才的な頭脳によって作られる素晴らしい作品群は
芸術といった分野を軽く超越し、
見るもの全てに感動の嵐を巻き起こす。

彼の関わる作品は常にその時のトップに君臨し続けてきた。

誰もが認める偉大な神、野村氏に敬意を表する。
そして野村氏が関わっていない坂口新作は間違いなく駄作だと断言できる。
坂口は野村氏がいなくては駄目なのだ。
886名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 03:13:26 ID:Rfp55+Xp0
>>862
タイとかフィリピンにいるポン引きみたいだなw
887名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 03:16:14 ID:Z8bSoyUB0
>>885
キングダムハーツって制作の陣頭指揮を取ったのは野村だが、
企画原案はヒゲと橋本じゃなかったっけ?

野村はキングダムハーツの育ての親なのは確かだが、
生みの親はヒゲと橋本だろ。
888名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 03:17:44 ID:W0GmGPpb0
>>885
野村信者だ〜マジもんだ〜
逃げろ〜ホモが移る〜
889名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 03:25:03 ID:2ynbZvHN0
ロスオデはロード以外完璧だったんだがねぇ
実に惜しい
890名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 03:31:40 ID:NKUD+payP
子供がうざいのと、メガネが空気なのと、ベジータのバランスブレイカーっぷりがなぁ。
2回目の平八くらいまでが面白かっただけに残念
891名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 03:39:15 ID:wWWVVFz7O
ロスオデは十分に楽しめたがロードと子供を改善したものを作ってほしいな
ムービーはもっと削って構わない
892名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 03:50:05 ID:uGDo7lry0
新作がでないから過去作品の反省会ですかw
893名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 03:56:57 ID:wTNQdQ2c0
坂口ゲーやりてぇよお
894名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 04:03:21 ID:lUID+lXs0
E3あたりで発表あるのかね
895名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 04:29:41 ID:FoirgB0Q0
そういやE3に合わせてミッドナイトライブ360やるんだよな
896名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 07:05:56 ID:50mFOVvk0
>>870
作ってはいるが多いに変更されたんじゃね
つか、ぱくられるって言っても、実際にぱくった作品が出るのは2・3年後で
髭のはおそらく来年には発売されるだろ
897名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 07:12:19 ID:1a0AMrfX0
まぁ坂口の据え置きゲームしたいならDSで沢山だしてる坂口RPG買ってやれよw

俺はコトワル!
898名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 07:39:07 ID:no9s/ucxO
本命 wii
対抗 PS3
穴  PS360マルチ
大穴 360
899名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 07:54:20 ID:Q6v8A5CgO
ヒゲはとりあえず文字大きくしろよ
900名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 08:18:57 ID:1a0AMrfX0
まじで意表ついてWiiだったりしてね、360ならここまで隠さないでとっくに
発表してるだろうしw
PS3のCPUは好きではないとはっきり切り捨ててるからありえんし。。
DQ10がWiiに行ったのでワカランね。

最近DSでばっかで出してるからなぁ、360とは思うけど大穴でな。
901名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 08:20:27 ID:0tlIcQKb0
本命 wii
対抗 360
穴  PS360マルチ
妄想 PS3
902名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 08:29:58 ID:W0eSMPP00
むしろ、ハードを隠すのは概ね箱○な気がするが
テイルズしかり、SO4しかり、他にはフロントミッションとかもそうなのかな
903名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 08:31:58 ID:1a0AMrfX0
>>902 そんな坂口が関わってないゲームずらずら、並べられてもw
904名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 08:32:31 ID:juZ1V9K00
それは話題性を作るためだろ
坂口なんて誰が考えても箱○以外ないじゃん
隠してたって誰もビックリしてくれないよっていう
無駄に心配させんなや
905名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 08:37:08 ID:W0eSMPP00
>>903
マイクロソフトの意向で大作は発表の場を設けてるんじゃないかと思ってね
906名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 08:41:01 ID:NJqj4h2A0
ハードを発表しないのは原グロの浪費家の坂口にかぎらず
いくら人気さくでも人気のないハードででるとわかったとたん
その後の情報のキャッチアップをお客様がしなくなるからだ
もったいぶって隠しても無駄
だいたいこんなペテン師つかう日本企業ない
907名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 08:46:42 ID:FoirgB0Q0
人気さく
908名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 08:47:47 ID:HQ8EKms0O
>>885
ディズニーと話つけたのは坂口でそれを野村が拾っただけ。
ちなみにFF7が海外で売れたのは丸山と坂口が頭下げて世界中回ったから。
909名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 08:49:24 ID:1a0AMrfX0
次世代を感じさせるハイビジョンではないからな今は
今カプコンが作ってるWiiのバイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ
かなり綺麗だがそれも、そのはず360やPS3で使ってる多くの技術をWiiで初めて
使ったソフトなんだってねw

髭なら仮にWiiでも無理やりやりそうではあるけどなDSのアッシュで無理やり
プリレンダ戦闘とかやらかした人だしなw

360だと俺も思うが100%そうとも言えないな何があるか読めないからな
最近の髭はw
910名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 08:51:54 ID:juZ1V9K00
Wiiって複数枚のゲーム出てんの?
無駄に容量食う坂口には無理じゃね?
911名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 08:58:30 ID:1a0AMrfX0
>>910 出てないねMHGで体験版入れる都合上2枚入るパッケージは出たけど
Wiiは最高でプログレワイド対応程度だから2枚組みもあれば十分でしょ.
ハイビジョンほどデーター食わないしね。
912名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 09:03:59 ID:l0ITZCRn0
またいつものヒゲ信者の啓蒙活動ですか?
懲りないよねぇ・・・・・

肝心の売上も出ないのに、どこから沸いてくるんだろ、この狂信者は
913名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 09:06:55 ID:ZyFA1MhL0
>>912
どっちが沸いてんだ。
スレタイ見てもの言えよカス。
914名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 09:44:37 ID:4yFfXqAP0
>>912
野村のホモが移るからこっちくんなw
915名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 10:09:02 ID:t7J5eCFC0
でもさ、7以降の野村FFが全て(今後も)クソだっていうのはもはや真理だけど、
かと言ってヒゲ時代の旧FFも、今やるとサブイボ出ちゃうんだよな。浅いわ厨臭いわで。
あんなもんありがたがってプレイしてた自分がイヤ(T_T)
916名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 10:21:05 ID:12aS08bVO
>>915
自分の意見=みんなの意見なんですね?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
917名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 10:54:02 ID:NKUD+payP
FFは9以外好きだけどなおれは。
9は中途半端に原点回帰してたけどFFでああいうのはいらなかった。
918名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 11:00:50 ID:7NYEfcHF0
>>917
おれは FF5=FF9>>FF3>>FF2>>FF10>>FF4=FF6=FF7>>FF12>>FF1>>FF8>>>>>>>>>>FF10-2

って感じだな。

まあ、人それぞれだよ。オレはFF9のエンディングは歴代JRPGのNo.1だと思ってるし。
919名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 11:07:15 ID:0kgB3Vo1P
>>918
9は意外に感動するよなw
テーマ曲もおばさんだから微妙っておもってたけど
歌詞とかスルメ的にいいよね。
920名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 11:09:41 ID:NKUD+payP
おれの中でFFって7から金かけまくって新しいことに挑戦してくれてるゲームになったんだよね。
だからFF12とかはつまんなかったけど評価したいゲーム。
洋ゲー入ってきてからそういう目新しさも無くなっちゃったけどな…。FF13も案外普通だ
921名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 11:13:37 ID:XlbEtBHg0
坂口ファンって俺含め懐古厨が多いからな
むしろ何の進化もない方が落ち着く
ただブルドラやFF9はガキ向けすぎてキツかった
922名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 11:24:30 ID:uGDo7lry0
坂口信者って俺含め懐古厨が多いからな
むしろ何の進化もない方が落ち着く
ただブルドラやFF9はガキ向けすぎてキツかった
923名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 11:26:06 ID:H14aHL7j0
>>889
俺は操作性を何とかして欲しかった
レースゲームじゃないんだから慣性とか無くてよかった
動かしにくいのなんのって
新作は右にスティック倒したら直角に右に曲がるようにして欲しい
924名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 11:48:24 ID:0H/lo/580
FF9はガキ向けと言うか子供から大人までって感じだと思うがな
ディズニーとかハリポタとかそっちに近い。
925名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 11:53:33 ID:NKUD+payP
いや完全な大人向けでしょ。9はほんとFF好きな奴しかやってなかった。
926名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 11:54:25 ID:0H/lo/580
>>925
いやいやいやwww
俺当時小6だったが周りのゲーム好きなやつはみんなやってたぞ。
927名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 11:56:14 ID:MWhVZI3r0
9は大人になってからやったほうが面白かった
928名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 11:57:58 ID:7NYEfcHF0
FF9はキャラクターのモデリングがかなりディフォルメ入っていたから
その辺りで、子供っぽさを感じる人もいるんじゃないかな。

シナリオは完全に全年齢対象なんだけどね。
929名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 12:19:41 ID:12aS08bVO
いるよね、子供っぽいのを嫌う人、厨2病だっけ
930名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 12:20:24 ID:9XbDYt0e0
どうも「デフォルメ頭身=子供向け」と考える奴がいるようだからなぁ
考えられん

それを引いてもFF9は亜人キャラとか普通にいたから好みは分かれただろうけど
931名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 12:23:59 ID:NKUD+payP
>>926
8なんか普段ゲームしない奴すらもやってたんだぞ。
7の影響もあって8はマジでやばかった。本当にみんな買ってた。
932名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 12:24:30 ID:0H/lo/580
>>929
大人になりたいと思う時期に発症しちゃうんだよね。
しばらくすると治るんだけど。
933名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 12:25:25 ID:0H/lo/580
>>931
なんで8との比較なんだよ。君が「FF好きなやつしかやらない」と書いたからそれに反論しただけだよ。
934名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 12:33:18 ID:GHuhCIsY0
>>932
俺の中でFFは、3Dならベイグラのようなイメージがあったので
それだけでプレイする気にならなかったよ。

FF7、FF8もアレで期待して出た物がFF9だったからな。
俺的にPS以降FFぽいと思ったのはFF11ぐらいかな。
935名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 12:34:09 ID:7NYEfcHF0
>>932
なんとなくわかるわ。ブルドラとか特に中・高生が毛嫌いするタイプの
ゲームだと思う。

なんていうか、友達に子供っぽいと思われたくないって意識あるとあの手の
キャラデザは拒絶してしまう感じがする。

けど、オッサンになるとそういうの全く気にならなくなるからな。
逆にオサレ系のほうが手を出し難い。いっそエロ・萌えに特化してもらった
ほうが些細な事を考えず楽しめる。それこそオッサンになった証かもしれんが・・・。
936名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 12:45:10 ID:NKUD+payP
でも一番層が厚い中高生に受け入れられないってゲームとしては致命的じゃないか。

>>933
事実9は売り上げが減ってるんだよ。8の話題性はもはやゲームの枠なんて超えてた。
NHKはFF8のバグ報道したんだぞ?FF9にそれがあるか?
あのキャラデザは俺も好きだけど、それを受け入れられない奴は中学生だなんて言うのはエゴの押し付けだよ。
デザインでプレイされないだなんてそんな損な事は無いよ。それを坂口に分かって欲しい。
FF9もブルドラもデザインが世界観意識しすぎてるよ。買ってもらえなきゃ意味無いんだから
937名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 12:52:42 ID:0H/lo/580
>>936
何の話してんだよ・・・
別に中学生がFF9やらないわけでもないしFF8は中学生しかやらないってわけでもないだろ。
一方的な視点だけでモノを見すぎだ。
938名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 12:53:06 ID:NJLzOg4Q0
とりあえずFF8がクソだってのは同意だな
939名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 13:00:46 ID:NKUD+payP
>>937
ゲームで中学生に毛嫌いされるデザイン起用するのは矛盾してるって言いたいの。
上のほうでデザインについてのレスがあったから俺は意見したんだ。
940名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 13:06:34 ID:7NYEfcHF0
ブルドラに関しては、鳥山明の意見をかなり尊重したらしいから
あのキャラデザは変更できなかったと思う。

ただ、好みの問題ではあるけどFF9は少しキャラデザで損をしている気はする。
野村のキャラデザはFF9の世界観に合わないし、個人的に勘弁して欲しいが、
吉田のディフォルメキャラだったら、もう少し受けが良かった気もする。
941名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 13:06:48 ID:0H/lo/580
だから「中学生全員が嫌う」って言う偏見をやめろって言ってるんだよ。
942名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 13:29:31 ID:EtQAPnPP0
>>939
俺中学生だけど鳥山も9のデザインも好きだよ。
943名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 13:30:25 ID:sKNzD0qOP
懐古向けとまではいかんが
ff7と8でついた客には受けが良くなさそうな印象はあるな
世界観もキャラクターも全然イメージが変わったし。
944名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 13:33:09 ID:EtQAPnPP0
9が売れなかったのは8が不評だったのと
9のCMがコカコーラのタイアップぐらいしかなかったのが
原因じゃね?
945名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 13:40:58 ID:wTNQdQ2c0
9が売れなかったのは、坂口ゲーだからだろう
野村ゲーなら馬鹿売れしてた
946名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 13:50:55 ID:wTNQdQ2c0
野村様に栄光あれ!!
947名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 13:58:00 ID:wTNQdQ2c0
948名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 14:52:22 ID:7NYEfcHF0
>>947
次スレかよ!

乙!

ただ、ちょっと誤解を招きそうなスレタイだな・・・。
949名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 14:57:01 ID:yHd3266+0
>>890
> ベジータのバランスブレイカーっぷりがなぁ。
なんかあったっけ、トルタンだよね?
950名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 15:07:15 ID:0H/lo/580
トルタン自体は強くないがスキルが反則的に強いんじゃなかったか。
不死者がスキルを吸収するとバランス壊れたというか一気に強くなった。
951名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 15:14:09 ID:jj8DpaPT0
9は懐古を納得させるだけのゲームじゃなかったから
全然原点回帰してない
952名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 15:26:50 ID:S0cvP00aO
『原点回帰』ってのは作り側の意気込みだと言っていた
953名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 18:20:27 ID:8FsjqekF0
8は産廃
954名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 18:31:47 ID:l0ITZCRn0
9が売れなかったのはロードや戦闘テンポの悪さとか後半のシナリオ展開の酷さが評価されなかったからだろ。
ロスオデと問題点が全く同じだわ。
快適で不満の出ないゲーム作れない坂口が評価される事なんて無い。
955名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 18:53:22 ID:pG38cjYd0
8の影響もあるだろうな
956名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 19:29:11 ID:WsTvfQq+0
FFの原点回帰はヴェルサスって野村いってるからなー
坂口無しで原点回帰できるのかって話だが
957名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 19:30:24 ID:0H/lo/580
野村にとってのFFの原点は7、8のことなんじゃないか
あのキャラと世界観からはSFC以前の香りは全く感じられないが
958名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 19:51:21 ID:WsTvfQq+0
それじゃあFF13も原点みたいなもんじゃないか・・・
959名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 19:54:28 ID:HbTyjzrX0
原点ってことは失敗したらやめる覚悟ってことですな
そういう意味のファイナルってことでしたから
960名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 19:56:01 ID:GKC0s1jV0
そもそもFFの原点ってなんだ?

FFという企画を立ち上げたヒゲがFF1を作った頃の情熱に立ち返ったって
いうならFF9は「原点回帰」って言っても問題ないと思うな。

また、「FFの原点=会社の存亡を賭けた後の無い最後の賭け」っていうなら
まさにFF13はFFの原点に回帰してると言えるな。
961名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 20:02:25 ID:jj8DpaPT0
スーツで原点回帰ですか・・・
962名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 20:04:21 ID:kp3dT/790
>>956
副題が付くようなタイトルで原点回帰はねぇーよw
そもそも植松の音楽がないことにはどうしようもないだろ
963名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 20:22:14 ID:WsTvfQq+0
>>962
まぁ飛行艇で冒険するみたいな冒険感の意味での原点らしいんだがヴェルサスは東京らしいから謎に包まれまくってる
964名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 20:22:42 ID:Hx0hfSnC0
原点に回帰出来ない時点でFFではないよ。別の何かだ。
965名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 20:26:09 ID:EtQAPnPP0
>FFの原点回帰はヴェルサスって野村いってるからなー

ソースある?
966名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 20:35:49 ID:areEHzD80
ガンダムSEEDがガンダムの原点みたいな事か
967名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 20:37:44 ID:tOq8KlNR0
二分前にロスオデクリアしたけどまあ良作だな
もうちょっと短くまとめて欲しかった
一本道で80時間ってなんだよw
968名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 21:37:27 ID:skQg0ee/0
FFの原点はファンタジー
969名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 23:48:03 ID:50mFOVvk0
>>965
昔のFFっぽいとはいってた
970名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 01:10:29 ID:Dz0lQGuo0
ヴェルサスで昔のFFっぽいって・・・はて・・・
どこをさしてるんだろうか・・・
971名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 03:23:18 ID:YHA9+c0D0
俺もどっかでそれ見た気がするな
現代が舞台でどこらへんが原点なのかは分からんが
972名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 03:30:27 ID:pMCDlgRfO
先日(FFV13の)ワールドマップを飛空挺で飛べる状態の物を見せてもらった。
久しぶりに"FF"らしい画面を見たな、というかんじ 07年11月

都市だけでなく自然地形もある。13よりヴェリサスのほうがFFを意識した感じになっている
野を越え山を越え、ダンジョンに入ったり、召還獣を倒してて入手したり
昔のFFを最新技術で再現した雰囲気。スタッフにも古きよきFFを意識して欲しいと言っている
自分の中でやりのこしたFFをヴェルサスで表現する 08年8月
973名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 03:41:44 ID:vJ3i0z7kO
FFの原点てクリスタル出てくるの?
974名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 03:45:46 ID:2h9iUlSdO
坂口新作はPS3でいいだろ

国内でそこそこ売れるし
975名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 03:54:00 ID:YHA9+c0D0
>>972
あーそれかも
現代は重火器で魔法が出てくる世界もあるとか頭痛くなってくる世界観だった気がする
976名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 03:58:54 ID:1PXMAEiGO
>>974
PS3を毛嫌いしてた坂口が出すとは思えんがな
FFは360で出した方がいいとか、PS3のアーキテクチャは好きじゃないですとかPS3のCPUは能力低いとか言ってたな
977名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 04:02:12 ID:GWPCx/U30
ブルドラもロスオデも糞でコケたんだからいくら魂こめようがもう誰も相手しないだろ、、、
978名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 04:16:23 ID:igiskJxKO
新作はPS3だろ!→→→PS3に来る事を切に願うパンツ
坂口なんか時代遅れプギャー!→→→PS3の可能性をあきらめ、叩きモード に入ったパンツ
979名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 04:21:30 ID:6Tis5nqU0
箱○かマルチなら金を出すところも察しがつきそうだが
PS3だとどこが金を出すのか、それが問題かね。
980名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 07:21:19 ID:uFBuHoYS0
>>970
ムービー以外ドットにするのでは?
フルHDドット。
981名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 07:25:08 ID:YHA9+c0D0
>>976
坂口はPPUしか見てないからなー
だから360もマルチコアだって気づいて無いかもなw
982名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 07:32:25 ID:29Ai2XDL0
坂口か
もう箱○みたいなマイナーハードにこだわるのはやめればいいのに
983名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 07:38:13 ID:4teu+WW10
>>979
PS3で出しても儲からないだろうしねぇ
984名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 07:41:49 ID:+lKmLE/SO
化石
アニヲタ台詞ゲーの総本山
985名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 07:59:53 ID:r6pN1LG7O
箱もヒゲームも興味ねェよクソキムチ
986名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 09:19:50 ID:GN6Lpe+10
PS3のほうが売れるんじゃねいの?
987名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 09:26:17 ID:ktt4KwgZ0
こういうあおりのやつは大概ズコーなきが( ´・ω・`)
988名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 09:32:37 ID:ahifL/1zO
まあPS3の方が売れるのは確かだろう。
出すかどうかはまた別の話で。
989名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 09:35:08 ID:wBiIaxr50
>>957
7なんか思いっきり坂口だし
野村一派だけで原点回帰できるものじゃないと思う
990名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 09:37:56 ID:wBiIaxr50
新作ハーフ越えてミリオン近く売ってこけたって、随分ハードル高いな
PS3で売れるのって国内だけで、世界トータルで見たら坂口に限らず箱○和ゲーの方が売れてるんだよな
991名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 09:45:33 ID:ahifL/1zO
>>990
>世界トータルで見たら坂口に限らず箱○和ゲーの方が売れてるんだよな

いや、それはないw
992名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 09:48:05 ID:deNbXq/i0
>>989
7は坂口半分も関わってませんが
993名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 09:49:09 ID:wBiIaxr50
全ソフトの世界売上が確認できるわけじゃないけど、
目安としてある程度数字追えるミリオンソフトの数とかでも箱○が断然多いし、普及数ってやっぱでかいって印象
994名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 09:52:48 ID:wBiIaxr50
>>992
kwsk
あと、プロデューサーって仕事わかる?
995名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 09:56:59 ID:BzAMd9nu0
7ってそれなりにSFCのFFっぽさは残ってたと思う
996名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 10:11:23 ID:ahifL/1zO
>>994
漫画はアシスタントも編集者も存在せずに
作家が全て一人で描いてると思ってるような痛い子だから許してあげて。
997名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 10:13:06 ID:deNbXq/i0
最初だけちょっと触ってあとは部下に任せきり
これでも一応プロデューサーの冠はつく
7の坂口がこれ
最初だけ参加であとは一切口出ししてない
998名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 10:18:14 ID:Ziko2mQXP
ってことにしました
999名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 10:19:23 ID:B4yLakAI0
ワゴンから魂が伝わってくる
1000名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 10:20:04 ID:JcwGE2630
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