米国 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 2000 1,101,038 2001 6,179,578 2002 8,387,491 2003 6,308,783 2004 4,593,958 1,225,594 2005 5,551,000 2,580,000 3,633,000 607,000 2006 4,704,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000 2007 3,946,000 8,430,000 3,824,000 4,619,000 2,557,000 6,290,000 2008 2,500,000 9,951,000 3,829,000 4,735,000 3,544,000. 10,171,000 累計. 43,646,222. 27,504,433. 14,258,702. 13,888,795 6,788,544. 17,540,815
米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) 2005年 PS2 GBA PSP NDS X360 11月 535K 820K 353K 369K 326K 12月 1500K 1213K 1120K 1070K 281K 年間 5551K 4375K 3633K 2580K 607K 2006年 PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 272K 172K 158K 179K 249K *2月 299K 190K 150K 170K 161K *3月 273K 201K 184K 186K 192K *4月 207K 169K 138K 162K 295K *5月 232K 152K 146K 160K 220K *6月 312K 189K 593K 221K 277K *7月 241K 163K 377K 161K 206K *8月 262K 156K 278K 146K 204K *9月 307K 177K 403K 153K 259K 10月 235K 169K 360K 130K 218K 11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K 12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K 年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K
2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 299K 239K 211K 294K 244K 436K *2月 295K 485K 176K 228K 127K 335K *3月 280K 508K 180K 199K 130K 259K *4月 194K 471K 183K 174K *82K 360K *5月 188K 423K 221K 155K *82K 338K *6月 271K 562K 290K 198K *99K 382K *7月 222K 405K 214K 170K 159K 425K *8月 202K 383K 151K 277K 131K 404K *9月 215K 496K 285K 528K 119K 501K 10月 184K 458K 286K 366K 121K 519K 11月 496K 1530K 567K 770K 466K 981K 12月 1100K 2470K 1060K 1260K 797K 1350K 年間 3946K 8430K 3824K 4619K 2557K 6290K
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K *2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K *3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K *4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K *5月 132K 453K 182K 187K 209K 675K *6月 188K 783K 337K 219K 405K 666K *7月 155K 608K 222K 205K 225K 555K *8月 144K 518K 253K 195K 185K 453K *9月 173K 536K 238K 347K 232K 687K 10月 136K 491K 193K 371K 190K 803K 11月 206K . 1570K 421K 836K 378K . 2040K 12月 410K . 3040K . 1020K . 1440K 726K . 2150K 年間 .2500K . 9951K . 3829K . 4735K. 3544K 10170K 累計.. 43646K 27504K 14259K 13889K. 6789K 17541K
2009年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 101K 511K 172K 309K 203K 679K *2月 131K 588K 199K 391K 276K 753K *3月 112K 563K 168K 330K 218K 601K 累計.. 43990K 29166K 14798K 14919K. 7486K 19574K 3月NPD Title Publisher Platform Rank # Units RESIDENT EVIL 5* CAPCOM USA 360 1 938K POKEMON PLATINUM VERSION NINTENDO OF AMERICA NDS 2 805K HALO WARS* MICROSOFT 360 3 639K RESIDENT EVIL 5* CAPCOM USA PS3 4 585K WII FIT W/BALANCE BOARD NINTENDO OF AMERICA WII 5 541K MLB ‘09: THE SHOW SONY PS3 6 305K KILLZONE 2 SONY PS3 7 296K WII PLAY W/REMOTE NINTENDO OF AMERICA WII 8 281K MARIO KART W/WHEEL NINTENDO OF AMERICA WII 9 278K MAJOR LEAGUE BASEBALL 2K9 TAKE 2 INTERACTIVE 360 10 205K
07年末までの欧州全体の累計販売台数(ファミ通ゲーム白書2008より)
PS2:3660万台 Wii:620万台 360:440万台 PS3:320万台
DS:2000万台 PSP:920万台
09年1月まで英仏西豪、スウェーデン、デンマーク、ノルウェーの合計
PS2:2490万台 Wii:1030万台 360:550万台 PS3:450万台
DS:2140万台 PSP:800万台
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=359316 360 Wii PS3
イギリス 320 490 190
フランス 120(09/01) 285 130(09/01)
ドイツ 33(07/10) 80(07/10) 17(07/10)
スペイン 23(07/12) 66(07/12) 36(07/12)
イタリア 55(08/10) 69(08/10) 66(08/10)
オーストラリア 54 98 37
カナダ 118 150 73
メキシコ 55(07/12) 22(07/12) 6(07/12)
ソースはGfk、NPD
単位は万台、記述ないものは2008/12までの累計
乙
例の欧州のデータ、1月までって書いてあるけどテンプレ編集してて気付いたけどUKのデータは08年末時点だね どこまでのデータかは眉に唾つけた方が良さそう
16 :
テンプレ :2009/04/26(日) 17:25:52 ID:ktofHD7YO
このスレには長文妄想君というのが粘着しています 一見ただの議論レスに見えますが、実際には過去にこのスレ、 あるいはゲハの他スレで論破済みの妄言を凝りもせず繰り返すだけ 妄想をソースにし、都合の悪い質問は無視するような相手に議論しても不毛なので レスをつけてはいけません 「荒らしにレスするのは荒らし」です このスレに粘着する長文妄想君の行動パターン ・常に脳内妄想で語る ・ソースを出さないで決め付ける ・痛いところを突かれると、話を逸らそうと必死になる、とぼける ・「中傷発言には答えない」 → 事実を突きつけられたので無視する時の決まり文句 ・自分からソースを提示しない、ソースの入手は他人任せで自分から行動を起さない
米の金融機関は政府公認の粉飾決算かい、報道管制もやっとるし 中国並みになってきたな
米の糞政策のつけでこんな状態になってるのに またそんなことやってんのか
海外ニュースとか未来予想とかゲハ速とかでやれよ
これだけ不況不況言われてるのにHD機向けゲームばっかりなのはなんでだろうね 海外発でWiiソフトほとんど無いのはこのスレでもよく言われるが DS向けがもっとないのはなんでだろう
>これだけ不況不況言われてるのにHD機向けゲームばっかりなのはなんでだろうね 「ゲーム業界」と言うのが他業種と比較して極端に非常識だからじゃない? トップから末端まで非常識でまともなビジネス感覚のあるやつが少ない。
売れないから話題にならないだけで別に出してない訳じゃないし力を入れてない訳でもない
24 :
名無しさん必死だな :2009/04/26(日) 21:16:01 ID:ixSsRoGE0
前971はまあ、技術と言うもんをわかってない癖に技術技術五月蠅い奴の典型的だな ハードの事言ってるんじゃねーよ。ソフトのシステムだ つーか世界トップのスパコンに載ってるw スパコンってどういうものかわかってないでしょ
でもWiiもDSもソフト売れてるってことは出てることは出ててニュースにならないだけなんだな まあニュースサイトが好むオタ向けのがあんまり無いんだろうけど
切り捨てられてる層が一番騒ぐ、良くある事だな
>>24 スパコンって超凄い計算機の事だろ
PS時代に名を売ったブランドが軒並みHD機に行ったからな。
サードは任天堂のことが大好きだから市場の半分を任天堂のためにあけておいてくれるんだよ だから大して儲けでないのにHDにぶっこんでるんだよ でなきゃビジネスチャンスを指をくわえてフイにするかよ
>>27 > PS時代に名を売ったブランドが軒並みHD機に行ったからな。
要するに「時代に流れについていけない化石みたいなゲーム」は、
ああいうハードにしがみつくしかなかったって事なんだろうな。
グラフィックとか中身の水増しでしか中身を語れなかった訳で。
>>21 昔はあったよ。なんかファンタジー映画を題材にして作ったやつ。
誰か覚えてないかな。
今日本は過当競争で入り込む余地がなさ過ぎるんだと思う。
まーた始まったw
名を上げたり売った奴等って、大半がムービーとかそんなのを頑張ってたよな
ソフト出てるの知らないだけじゃない?海外の発売予定表見てみるといい ランキングに出てくるのは上位の一握りだけだからそう思いこんじゃってるんだろうけど
>>21 とりあえずE3まで様子みなよ。
海外サードがwiiの優位を認めたのが去年の年末の記録的大ヒットなんだし。
それからまだ4ヶ月しかたってない。
今年に入ってwiiのゲームあんまり発表されないけど、HDの大作だってあんまり発表されてないだろ。
もう今世代で楽しみなのはRAGEだけだわ
今年の年末予定 ・まりそに冬季 ・バイオDC ・レッドスティール2 ・ラビッツアクション ・ゼルダds ・レゴロックバンド まあ、他のタイトルもぼちぼちでてくるだろ
>>18 アメリカの金融機関ふっとんだら
マジで北斗の拳の世界になってヒャッハー!な世の中になりかねないのであれは仕方ない。
>>21 HD機向けソフトの開発機関は2〜3年だから仕方ない
ま、散々自由主義だの競争社会だの、政府は規制するな、 介入するなだのほざいておきながら、大失敗して負けたら鼻水たらしながら涙目で、 「自国の製品を買おう!」「政府は助けてくれ!」「国が介入しないと世界が破滅するぞ!」 とかキャンキャン吠えてる様は無様そのものだけどな。 勝ってる時だけ自由主義。 負けると共産主義者になる。 正直、勝ってる時だけ「負け犬ハードに居場所無しw」と吠え、 負けると涙目で「棲み分けしている!」とかほざいてるGK並の醜態。
>>41 そんなのどこの国でもそう。
歴史に学べ。
それに今更そういう泣き言を言っても仕方ない。
問題はこれからどうなるかを見極めること。
>>42 見れないよ。
あと韓国のサイトは使わないで欲しい。
>>42 FMなら「現時点ですでに黒字」だと思うよw
これなんの雑誌だろ
>>1 乙
やっぱまた来たかw
ID:LB18eF510
乙w
>>43 > そんなのどこの国でもそう。
> 歴史に学べ。
アメリカが歴史から学んでなかったからこうなったんだろ。
日本のバブル崩壊を見ても「対岸の火事」みたいな舐めたことやってたからこうなった。
現在のSCEが負けたのも、海外サードが死にかけてるのも結局歴史から学ばなかったからだろ。
64やGCが失敗した事から何も学ばなかった。
>>48 他人なんてどうでもいいからお前が学べってこと。
すべてが明らかになりつつある時に
「あいつひでー奴だ」って騒ぎ立てる奴は滑稽なだけ。
あまりこのスレに宗教対立を持ち込んだりしないで欲しいのだが・・・ そう言う低レベルな煽り文でスレを汚しまくるとくそスレ化するんで。 宗教対立用のスレは幾らでも用意されてるだろう? もっと有意義なこと話そう。な。
まあ出た数字、ランキングの解釈が終わったら次が来るまでやるこたぁ何も無いし。
まあゴキブリの泣き言ぐらい聞いてやろうよ
>>35 E3でもEAテニス並みの面白ソフトが溢れてると思うけどな
任天堂は開発費ゲロ安で莫大な利益上げやがってコノヤロー・・・俺らもやらせてくれよ、って感じだから
年末は日本でいうところのダメジャーや猿みたいなソフトで棚が埋まると思うわ
なんとかこの糞サードWiiショックが欧米に波及しないよう祈るばかり
>>53 マルガでも言ってたけど、海外と日本じゃだいぶ違う
データが無いと酷いなこのスレは
売り上げを見守る系のスレはデータについてだけ語れ ソースなしで願望で語るな
その大事なデータが最近、機密扱いのようになってきたよな。 IGN見ても何も載ってない、下らん奴のレビュー見なきゃならん。 ルンファクが凄いと聞いたので「ほう、それならどのくらい売れてんだろ」と思って見に行ったは良いが何も載ってない。 誰が評価したか全く知らないが8.3だったわ。 あの手のゲームは見た目は面白そうだけど、実際遊ぶと面白くないことが多かった。 まあ大作RPGは作れない会社だからちょうど、ロロナみたいなアトリエシリーズくらいの作品だったな。 最初のアトリエはやってる俺からすれば大概のゲームは分かる。 外人もあんな牧歌的な世界に憧れるんだな。 都市生活者は疲れ果ててるもの、家畜飼ったり、畑耕したり、それで女の子が出てくると。 至れり尽くせりだが、ダンジョンが見た感じ鯨島しかないぞ。 しかし夜中は暇だな眠れない。すぐ目が覚めるんだ。
ID:LB18eF510=ID:GBGFgXvn0 おはようw
>>48 歴史から学ぶって、そういう産業じゃないだろ娯楽産業なんて
過去に成功した所と同じ道を行けば成功するわけでもないし逆もまた然りだし
海外サードだって過去に成功していた手法で今世代もやったら赤字になっただけで
歴史から学んだら失敗したとも言えるだろ
歴史に学んでも失敗することはある だから失敗は常にある程度起きることを想定して ミスっても致命傷にならない仕組みを整えるのが大事なんだろうな 打率10割なら食っていける体制は言語道断どいうこと
とりあえずパンデミックスタジオは社名を変更しろ
歴史から学ぶより、失敗から学べよな ただコケてるだけだよな、ソニーさん ホント、学習能力ない会社だねえw
何かを応援あるいは貶したい為に極論を言い出すゲハ脳キチガイが多数巣食ってるな これじゃ宗教が違うだけで速報スレやテクスレと変わらない。 店員スレと言いつつ店員はほとんど来なくなった店員スレと同じ末路を辿ってるよ、このスレ。
>>61 コナミざまぁ
戦争からわずか5年で金にしようなんてするからだよ
>>64 ∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
PSWの人には辛い時代だからゲハに来なきゃいいのにな この際ゲームも卒業したら?
>>61 せっかく宣伝できていたのにもったいない。
まあ抗議だけが開発中断した理由ではないだろうけど
開発中断でなくパブリッシャになるのを断念でないの 他に拾うところがなければ中止になるだろうけどさ
KZ2の数字はわりと衝撃的だったからな 無謀だと判断したんだろう
KZ2の爆死はHD機にとっては痛恨の一撃だったな、この惨劇をサードはどう判断するんだろう
コンマイはイラク戦争ゲー叩かれないと思ったのかねぇ なんか読みが甘いな 日本人だからか? MGS4がokだったからか?
日本人なら戦国や源平物作ってりゃ良いのに、ネタは腐る程あるしさ なんで大人ぶって近代戦争物を…
スクエニw
コナミやっちゃったねえ。 欧米で売れるタイトル欲しさに、和メーカーがあれこれ漁ってるから、こういうことも起こるんだろう。 リアル系戦争ものは売れ線なんでパブリッシュ契約結んだんだろう。
DSで小銭稼いでPS3に大作…とか言ってた人いたな。
コナミ、アホだな
>>78 MGSでPS3のライブラリとか大分出来てるんでしょうから、それ使った戦争物作りたかったんだろう。
>>81 いやこれはパブするだけの奴なんて
製作にコンマイ関係ないよ
海外のディベロッパーだからMGSの流用はできんよ
スクエニがパブリッシュ結んだのも、リアル系戦争シミュだしね。 欧米の売れ線のリアル系シューターやら戦争ものやら、国内開発じゃなかなか作れないジャンルを、 海外デベロッパのタイトルを買って補おうという作戦。 セガもコーエーもみんなやってるな。
RTSはもう格ゲー以下の斜陽ジャンルだけどな スクエニはアホ
子供向けでいいんで早くガチャフォースの新作出してください
なんでイラク戦争を題材にしゃダメなのか分からんなぁ だって、ベトナム戦争を題材にしたFPSとかで、ベトコンぶっ殺しまくりの ゲームとかあるくせにw ベトコンはOKでタリバンはダメってのも良く分からん理屈だw 単にイラク人が反発して、揉めたくないだけって気がするわ
コールオブビューティでもバンザイアタックしかけてくる日本兵が出てくるなw あと、十年くらい経てば、コーラン唱えながら自爆攻撃してくるタリバンを 撃ちまくるFPSとか出せるようになんのかねぇ
まあイラクを完全に悪者に出来なかったのがでかいな
>>89 >だって、ベトナム戦争を題材にしたFPSとかで、ベトコンぶっ殺しまくりの
>ゲームとかあるくせにw
たとえばなに? コナミに教えてあげればいいのに。
>>42 セガは国内では黒字だから一緒にしたらカワイソウだ
>>93 ベトコン・パープルヘイズ
コンフリクト・ベトナム
日本では未発売だが、海外じゃPS2版も出てるよ
アメ公にとってイラク戦争は苦い思い出なんだろ。
>>95 ありがとう。パープルだけざっとみたが2004年発売で最近の話だよね。911以後のことだし。
なんでコナミだけせめられるのか? ベトナムもイラクも不正義の戦いなのに。
外人(米国人からみて)は米国の歴史にちょっかい出すなということだろうか
>>89 アホかよ、抗議してるの米国の遺族や退役軍人だよ
ゲーマガソース 全部樋口Pの発言 ・PS3版は開発初期から想定した全ての要素を盛り込んだ ・360版は納期の関係で削った要素が多かった。DVDの容量的にはまだまだ入ったけど ・フレンは最初は使える予定で360版でもいろいろ入れていたが 諸般の事情で削る事になった ・パティは360版で入れる予定だったが、ユーザー層的に合わないだろう、という事で 07年夏にシナリオ含めて全部見直し、作り変えた ・秘奥義は単純に1個に全部の想いをつめようと思って1個にした PS3版では単純な移植ではだめだろうと言う事で追加した ・360版はDLCで何かする予定は無い。あの騒動でも何かする予定は無い。 ・PS3版TOVは大満足の出来になりそう。360版買った人も本体ごと買って欲しいな(笑)
ソースも何もない発言をよくあっちこっちに貼り回る気になるな
つーか海外スレに貼って何がしたいんだ
やっぱりこの辺の問題は日本人の日頃からの無関心からきてるのかもね。 日本のメーカーはよく吟味してから買付けしないと、宗教とかで特大な地雷を踏みそうだ。
>>104 ここは海外売上スレ
海外の売り上げ以外は全てスレチ
テンプレ以降スレチな話しかしてないのが今のこのスレ
宗教関係には一切触れないことが一番の防衛策
任天堂みたいに用心深い会社ですら卍マーク使うなとかマリパ8リコールとかいろいろあったな
>>105 無関心というより、文化が違うと良いと駄目の微妙な違いが分からないんだよな。
規制関係って。それに加えて海外の企業が関わるとさらに反感は増える。
逆に日本人は外国人が作った創作物中で日本の歴史や文化・宗教がどんな扱い受けようが 文句1つ言わずに黙ってるけどな
>>111 その辺も日本人の無関心の賜物だよ。
自分には関係がない、向う岸の出来事だからね。
それが明日にでもわが身に降りかかる事態にになるまで、騒ぎにならないと思うよ。
狂牛病や毒餃子みたいに。
そして時間がたてば、コロッと忘れて、またアメリカ産の牛肉や
メイドインチャイナの食材を買うんだよ。
>>111 日本でも七回忌にもなってないもの題材にされたら問題になるでしょ
911テロの自作自演をテコにして大量破壊兵器の証拠を捏造して起こしたイラク戦争は 侵略戦争だから、なんだかなおかしな話だが
>>112 例えばだが海外で日本の地下鉄で化学兵器撒くようなゲームが発売したとしたら
無関心じゃいられないと思うから価値観の違いと程度の問題だと思う。
フォールアウト3も日本版だけは核を落っことせないんだよな
核は落とさないよ 不発弾を起動させるだけです
誰も文句つけてないのにイベント外したんだよな
「イラク戦争を正当化するな」という欧州の批判が強いみたいだね。 それを「遺族が批判」とかお涙ちょうだい路線の記事にするから意味不明になった
サガでもスパロボでも核爆弾落としまくりなのになぁ リアルにするとそういうとこめんどくさいのな
SDIとかミサイルコマンドとか、誰も何もいわんかったのにな。リアルにすると面倒だな
かぶったorz
調査機関のみによる累計販売台数(2009/04/24暫定版) 日 米 欧 累計 Wii 791万 2107万 1430万 4328万 360. 100万 1610万 584万 2294万 PS3. 307万 821万 620万 1748万 日:メディアクリエイト〜2009/04/19 米(+加):NPD〜09/03(08/12) 欧:白書〜200812 ※2008年分のXbox360の欧州の販売データは推測値 ※2009年の欧州販売データは含まれていない Wii−360=2034万台 360−PS3=546万台 Wii−PS360=286万台 IRより出荷情報(2008/12) Wii 4496万 Xbox360 2800万 PS3 2130万
うーん。欧での割合が圧倒的だ
PS3も360も糞だな、コレ見りゃN64もGCも発売時期が同じならPSなんかに負けな かったのになw
>>125 それはPS3が安ければWiiなんかに負けてないとここでよく言われるのと一緒で
あの値段だからこそあの性能で発売できた。
64だってPSと同じ発売なら性能も早く発売した分落ちてたかもしれないし
ソフトもさらに日照り状態になってたかもしれない。
結局たらればの話は何の根拠もない。
事実はPSは64より売れてWiiはPS3より売れてるというだけ。
N64は無理だな。任天堂が総力をあげて、神ゲーつくったけど、マリオ64の後 数ヶ月も新作でないんじゃね。
ネタにマジレスされても困るんですけど まあPS3だけは発売前に敗北が決まってた特異な存在だけどな
事実だけにしろと言うならデータ貼り付ける以外やることなくなるな。
>>129 ''見守る''んだからそれで良いと思う。
データを元に話せばいい 仮定に仮定を重ねまくった願望丸出しの拡大解釈が大杉
>>131 例えばWiiにを今の価格でHD機に出来るかとかは?
出来ると思うならソース示せば? ただの願望や妄想ならお断り
海外で格闘ゲームって流行ってるの? ブレイブルー売れないとアーク潰れちゃうよ・・・・
UK: Week 18, 2009 01 (01) [WII] WII FIT 02 (_) [360] THE CHRONICLES OF RIDDICK: DARK ATHENA 03 (02) [DS] PROFESSOR LAYTON AND THE CURIOUS VILLAGE 04 (04) [WII] MARIO KART WII 05 (05) [WII] WII PLAY 06 (03) [360] THE GODFATHER II 07 (08) [360] RESIDENT EVIL 5 08 (09) [DS] DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING 09 (07) [PS3] THE GODFATHER II 10 (15) [PS3] RESIDENT EVIL 5 11 (13) [WII] MY FITNESS COACH 12 (14) [360] FIFA 09 13 (_) [PS3] THE CHRONICLES OF RIDDICK: DARK ATHENA 14 (11) [WII] RAYMAN RAVING RABBIDS TV PARTY 15 (19) [WII] CARNIVAL: FUNFAIR GAMES 16 (17) [PS3] KILLZONE 2 17 (06) [WII] MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES 18 (10) [DS] GRAND THEFT AUTO: CHINATOWN WARS 19 (29) [360] GEARS OF WAR 2 20 (20) [DS] PUZZLER COLLECTION
21 (23) [DS] NEW SUPER MARIO BROS. 22 (16) [360] LEGO INDIANA JONES: ORIGINAL ADVENTURES 23 (24) [360] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR 24 (22) [DS] MYSTERY CASE FILES: MILLIONHEIR 25 (18) [360] KUNG FU PANDA 26 (34) [PC] FOOTBALL MANAGER 2009 27 (21) [DS] MARIO KART DS 28 (36) [PS3] FIFA 09 29 (_) [360] LEFT 4 DEAD 30 (25) [DS] CARNIVAL: FUNFAIR GAMES 31 (_) [PS3] SEGA MEGA DRIVE ULTIMATE COLLECTION 32 (32) [360] GRAND THEFT AUTO IV 33 (28) [DS] MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES 34 (12) [DS] CLUB PENGUIN: ELITE PENGUIN FORCE 35 (_) [360] HALO 3 36 (_) [360] HALO WARS 37 (31) [360] CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE 38 (_) [360] SEGA MEGA DRIVE ULTIMATE COLLECTION 39 (33) [360] WHEELMAN 40 (40) [PS3] LITTLEBIGPLANET
イースターあけで全体的に大幅下落 Wii Fit -11% The Godfather II -48% FIFA 09 -25% Resident Evil 5 -17% Professor Layton and the Curious Village -31% Mario Kart Wii -32% Wii Play -27% Call of Duty: World at War -29% Carnival: Funfair Games -25%
レイトンは4月結構売れただろうな ゴミ通で数字出るのが楽しみ。 ELSPAは今月更新なしかね。 来月は更新してほしいが。
UKだとマルチは大抵360>PS3だけど メガドラコレクションはPS3>360なんだね
順位的には誤差程度の違いしかないだろ
スクエニは、アクションゲームのノウハウが弱いからな。 もう、RPGだろうが、シミュレーションだろうが、マシンの性能向上で、 リアルタイムが当たり前になり、アクションゲームのノウハウがないと、 ゲームが作りづらい気がする。 カプコンはその面では強いね。 セガは、作りの荒さが出てしまうな。
イースター商戦終わったらこんなもんだな
>>146 マルチする前にスレのテンプレや少し上のレスくらい見ろや
バカ過ぎで逆効果にしかなってねーぜwwww
GSは任天堂にポジティブなニュースは当分ないとぶっこいたが、 4月のNPDのDSの売上みて手のひら返すんでしょ。
3月のNPDでペースダウンしてたからだろうな。
>>138 リディック新作も今イチですなあ。
それなりにブロックバスターだろうに採算取れるのかね。
手のひら返すも何も情弱騙して株価下げて安くなったとこで 買いまくって儲けようとしてるだけです。
>>146 任天堂の株はこれからあがるから、俺らが儲けるために今売ってくださいと
言ってるだけ。証券アナルの見方すら知らないとは
いちいち反応するから煽りに来るんだろ どうせE3までどこも動きないから、まったりとたまに出てくるランキングを眺めておけばいい しかし今日はフランスの更新日なんだけど遅いなぁ
>>152 こういうのって風説のルルーシュにならないのか
GSの仕込みはいつものことみたいだけど
この一年間任天堂がやってきたインフラ化やwiiwareはどう儲かるのかあんまよくわからんもんばっかだったな。 ソフトもwiimusicとぶつ森だけ。発売後一年にもなるマリカーとwiifitのグライダー状態だけでよくいままでもってる
>天下のGS えwww
まあレイトンがキテるのは分かってるし、板がちょいイカれてるのも分かってるし。
とりあえず板さんが一つ順位を落としてくれるだけでレスが増えるんだけど なかなかそうはいかない。
もうほとんどニューススレと化してたが、最近は海外すら関係なくなってるなw
>>161 はWiiのメモリについても言ってるが、メモリに依存しないで、このロームのIC
BU1521GVWというものはアプコンとして機能すると言うことだ。
E3での発表もあるかも知れないと思われる程度には低価格であり、可能性も真実みもある。
海外が関係ない訳じゃない。
ロームは京都が本社で任天堂と縁ある企業だ。
FCのCPUは、Appleでも使われた6502のカスタム品でロームが生産した。
今Wiiの売上は芳しくないらしいが、それもこれもHD機でないことが大きい。
紙芝居型のエロゲ原作なら表示機能を高めるだけで非常に美しくなる。
>今Wiiの売上は芳しくないらしいが、それもこれもHD機でないことが大きい。
HDだから売れるとか 海外スレじゃ病院診療を勧められるレベル
3月のNPDでも、Wii>PS3+360なのに・・・。
もう人のレス、読めないんだろうな。 「ただの願望や妄想ならお断り」
サードが余りだしてくれなかったりするしな。 SD機で開発したものはHDで写すと劣化が激しい。 こういった機能も必要だろ。 マニア程度ならこれで満足するって。MH3も出るし大画面液晶で大いに楽しもう。 PS3だって720iなんだからたいしたこと無いのに、アプコンで引き延ばしてるだけで騙される信者がいる。
今のWiiで芳しくないってんなら他のハードはどうすんだか
>>165 あまりにも従来ゲーが轟沈するんでな。
何か策を打たないと押し入れの主役状態から抜け出せないぞ。
それとも海外では従来ゲーは売れてるか?
どこの世界に行けばHD機の売上が芳しいんだ? 是非覗いてみたいものだ
>>170 そもそも押し入れの主役ってソニーのとても偉い人の言葉だろう?
ソニーのとても偉い人たちは妄言が多すぎるから信用できないよ。
360良い調子じゃん。 取り敢えずHDTVで劣化させず映す必要性はあるんじゃね。 やっぱり箱庭系のリアルゲーもやってみたいんだよ。 そう言った需要が全くない訳じゃない。
>>163 >E3での発表もあるかも知れないと思われる程度には低価格であり、可能性も真実みもある。
>海外が関係ない訳じゃない。
何その屁理屈w
んなこと言ったら全ての話題がいつか海外でもとか言えるじゃんw
FF効果が海外では通用しない事は明白
FF、マルチだし。
ファクター5、Wiiの性能を引き出すことに自信を示す
http://www.inside-games.jp/news/270/27041.html 「まずはハードの性能を引き出すつもりです。それは私達にとって難しい事ではないと思います。
グラフィックの面では、ゲームキューブで『スターウォーズ ローグスコードロンII』を実現したように、
全ての事をやれると思います。ただ、私達の焦点はユニークなコントロールです。
多くの人がモーションコントロールについて語ってきましたが、ちょっと過大に評価し過ぎではないかと思います。
ただ、ポインティングには非常に注目していて、今動いている中では最も革新的な部分だと思います」
現在のファクター5のWiiエンジンについては「率直に言って、PS3で出来る事は全て出来ます」と述べています。
---------------------------------------------------------------
こういう事言ってる人もいるし、HDのゲームも欲しいしな。
なんで否定したがるのか解らんのだが?
>>174 FPSは従来ゲーじゃないよ
今世代機になってから売れはじめたジャンル
パーティーゲームの方が従来ゲーだろ
>>180 例えばモンハンはFPSじゃないと思うが、Wiiユーザーの期待が並はずれて大きい。
それはソフト売上スレを見れば解る。毎日MH3の話題ばかりだ。
カジュアルゲーに飽きたと言うよりついて行けない部分があるんだろう。
スカイクロラ、ルンファク、428、と爆死続きで少し不安になってる。
これらのゲームがHD出力に対応していればと思うと残念だ。
HDMIにも対応できるんだがな。
海外でもこの辺りは同じだと思う。
国内スレでやっとけよ な?
>それはソフト売上スレを見れば解る。毎日MH3の話題ばかりだ。 2chの一スレ如きで何言ってんだ。アホかお前はw 「ヲタ向けのゲームは口先だけの野郎が好む」ってだけだろ。 DSでミリオン売ったたまごっちとか2chじゃ空気だしw 2chでの話題が世間の望みと同一なら、 いまごろアイドルマスター(笑)が300万本くらい売れて手、 360が日本でトップになってるわw
2chを基準に世間を語る馬鹿が居るスレはここですか?w
>>182 海外も日本と同じで任天堂タイトルしか売れない状況に陥ってる。
>>138 ,139
特に139はWii一本も無し。
2008年米国ソフト売上トップテン
1. はじめてのWii (任天堂 Wii) 528万本
2. マリオカートWii(任天堂 Wii) 500万本
3. Wii Fit(任天堂 Wii) 453万本
4. 大乱闘スマッシュブラザーズX(任天堂 Wii) 417万本
5. グランド・セフト・オートIV(Take-Two Xbox360) 329万本
6. Call of Duty: World At War (Activision Blizzard Xbox 360) 275万本
7. Gears of War 2 (マイクロソフト Xbox 360) 231万本
8. グランド・セフト・オートIV(Take-Two プレイステーション3) 189万本
9. マッデンNFL 09(Electronic Arts Xbox 360) 187万本
10.マリオカートDS(任天堂 ニンテンドーDS) 165万本
なんとトップテンのうち4本がWiiだが、全部任天堂だった。
要するにSD機の方が売れてるって言いたいのか? いいからもう寝ろよ
ID:nnJXm/0a0は
>>16-17 に貼ってある例の池沼だろ
いい加減スルーを覚えろよ
>>158 バカ過ぎていじりがいがあるからじゃね?w
>>183 千円やそこらで出来るのになんで反対なのかが解らんな。
だったらお前は永久にSDでゲームやれよ。
アイドルマスターに関して言えば、別に2ちゃんで最高の評価なんか受けていないし、
誰もが手放しで絶賛してるようには見えなかったがな。
まあ中高生には絶大な支持があるのはモンハンやFFだけどな。モンハンだってDSじゃ作れやしないんだぞ。
FFは言うまでもなくグラフィックのみ求められるゲームだと言っても過言ではないほどだ。
現実が見えてなさ過ぎて話にならんな。
HDTV買ってもお前はジャギジャギの画面を楽しめばいい。
TVに付いてるから良いとか言うなよ。
ゲーム機に付いてるのを反対したんだからあらゆる場面で反対しろ。
189 :
名無しさん必死だな :2009/04/28(火) 05:44:10 ID:LfZl/OjP0
片方はスルーしろと言いながら片方は弄りがいがあるってなぁ どっちも似たようなものだと思うが
ハードの性能が上がるにつれて開発費が跳ね上がっていくゲーム産業は 性能に頼らないソフト作りを身につけられなければ他のコンテンツ産業との競争に敗れる運命にある それを理解してるのは今のところ任天堂だけだな
>>186 任天堂以外は売れないと言ってるんだよ。
SD機が普及しても永遠にこの構造が変わらないことで良ゲーが壊滅していくのが見てられない。
一般人はゲームを選ぶとき見た目でも選ぶ。
そうやって機会損失を強いるのは如何なものか?
まあお前みたいな馬鹿がいて夜中でも飽きない。
>>187 は馬鹿すぎるんでNGだw
>>190 開発費が跳ね上がるのは大作主義だからだがな。
大作を投入するんだから一番見栄えよく見える機械に投入するのは当然だ。
そう言うのが理解できないお前は少しかわいそうだ。
SDでだって大作作れば驚くほど金がかかる前例としてシェンムーがあるのを知らんのか?
まあ任天堂も大分金がかかってる作品投入してるがな。
ポケモンなんか開発に6年だぞ。
携帯だったから少しは安かっただろうが
概ね、任天堂のは3年は掛かる。
最近は任天堂も2年で上げるようにしたから、クオリティーが下がり気味だ。
ぶつ森とか、Wiiみゅがそうなんじゃないの?
ID:nnJXm/0a0を相手してるのもいじりがいがあるんだろうな
いじりがいも何も、明らかにスレ住民がからかわれてる
US: Warcraft Retains PC Chart Lead
http://www.edge-online.com/news/us-warcraft-retains-pc-chart-lead US PC chart for the week ended April 18,
according to data supplied by the NPD Group.
1. World Of Warcraft: Wrath of the Lich King (Activision Blizzard)
2. The Sims 2 Double Deluxe (Electronic Arts)
3. DemiGod (Stardock)
4. Company Of Heroes: Tales Of Valor (THQ)
5. Empire: Total War (Sega of America)
6. Left 4 Dead (Electronic Arts)
7. World Of Warcraft: Battle Chest (Activision Blizzard)
8. World Of Warcraft (Activision Blizzard)
9. The Sims 2 Apartment Life Expansion Pack (Electronic Arts)
10. Spore (Electronic Arts)
末期のランキングすぎる
10億以上のソフトって昔なら大作級なのに今は10億でも雑魚ソフトだからな そして売り上げも雑魚ソフト並み いつからゲーム業界って売れないソフトにも莫大な予算を組むようになったんだ? いくら高性能だからって10万ぐらいしか売れないソフトなら2億ぐらいで作るのが常識だろ
>>196 売れないソフトにも莫大な予算を組むようになったっちゅう具体例をぜひw
>>196 2億円で作ったソフトが千本しか売れなかったらどう言うんだと
千本しか売れないソフトなら200万円ぐらいで作るのが常識だろ、とでも言うのか?
>>197 ほとんどのソフトだろ
逆に聞くけど平均開発費が10億から20億って事は出すソフトのほとんどが50万以上売れると思って予算を組んでるんだがPS2の時に世界累計50万以上売れたソフトの割合ってそんなに多かったの?
360やPS3のソフトでも9割以上はPS2の平均に毛が生えた程度のソフトにならないと駄目なはず
そんなの市場規模から考えればアホでも分かる事だろ
ユーザー数が5倍も10倍も増えるって予想してたのかもしれんけど
まーた妄想脳内ソースかよ
>>198 2億って莫大なのか?
それに20億で1万本と2億で1000本ならどっちがダメージが少ないと思う?
PS2の平均開発費が1億弱
実際ならそれぐらいで作るのが当然だけどそっからいきなり平均開発費が10億や20億ってのはどう考えても異常だろ
PS2平均1億なの?ソースは?
>>203 ゲーム白書(2005年)
Xbox 2億200万円 13タイトル
PS2 9600万円 194タイトル
GC 9000万円 11タイトル
PSP 9000万円 6タイトル
PS1 8000万円 1タイトル
GBA 5300万円 47タイトル
NDS 3700万円 3タイトル
DC 2500万円 2タイトル
>>201 どっちがダメージ少ないかなんて一概に言えないでFA
20億を複数本に分散させればリスクが減るわけでも無いのがゲーム産業
>>205 例えばディスガイアってゲームのファンが10万人ほどだとする
そのディスガイアを1億程度で作るのと10億程度で作るとして1億で作っても10万本
10億で作ったら100万本にはならんだろ
新規のソフトでもジャンルから大体の市場規模が計算出来る
市場規模を超えた売り上げを取るのは難しいけど一定数売るのはそんなに難しい事では無い
まぁありったけの資金をCG映画に投じて会社を傾けさせてもいいわけだ しかし一般的にいうと過剰なレバを掛けていなければ、 分散させておいた方が平均リターンは大きいだろうね
PS360の性能はある意味最悪なポジションなんだよね 手抜きで作るとショボグラにしかならず、本気で作ると莫大な金がかかる 次世代が今よりもずっと高性能になれば手抜きでも凄い綺麗な絵が出せるようになるから 大丈夫だと考えてる人は考えが甘すぎる PS360ソフトのグラはかな〜り綺麗なんで 手抜きでなおかつPS360と比べて圧倒的に綺麗にするのはちょっと無理 グラの魅力で移行させるのは非常に厳しいことになるかと
自分の主張を正当化するために脳内ソースや都合のいい仮定を用いたり極論を言ったり… 見苦しさはID:nnJXm/0a0とそっくりだなID:4OPCHecb0
>>208 グラフィックみたいな物量戦になるもんはいくら性能が上がっても劇的に安くなるもんじゃ無いと思うけどな
モデリングやテクスチャーを何回も使いまわしてゲーム作ればかなり安く作れるかもしれんけど
>>209 ゲーム白書やスクエニやセガやバンナムの偉い人の言ってる事が脳内ソースって言うのならもう何も言えんな
そうやってID書き出して負け惜しみ言う奴って情け無いよね
脳内ソースでも良いから何か反論しろよ
ゲームは幾ら金を掛けようが売れないものは売れないよ。
かといって10分の一で10本だったら、全滅するんじゃないの。
シンプルシリーズなんか金捨てるためにあるみたいだった。
絶対金を掛け、限界を超えたようなソフトが必要だ。
そこまでのものだったら失敗しようが、PS3で出すよ。
そうなると失敗したときのリスクをヘッジする必要が出てくる。
それがDS市場なんだろう。
残念だけど、Wiiは中途半端だからソフトは任天堂以外からは出ないね。
>>209 そんな糞みたいな主張は一々書き込むなよ。
ブラウザーで開けて見たらガッカリするから。
・・一応Wiiの市場規模ってもうDS抜いちゃってるよ。
214 :
名無しさん必死だな :2009/04/28(火) 08:31:04 ID:ozvfXaMp0
もうこのスレではいいんじゃないの? そういう主張は。
海外スレでディスガイアねぇ・・・
>>213 DSは製作費が安いからWii抜いたとしても会社としてはどっちが儲かるのかと。
それは既にこのスレで言われてるんだがな。
んで血反吐はいても儲からん市場に突っ込むのはありかよ。 いちいち破綻してるな。
金のかけ方を間違ってるよな。 ゲーマー様w向けのソフトは安く、一般向けのほど金をかけなきゃ 生き残れないと思うぞ。
製作費が安くても単価も安いから比較になってないよ、メディアも違うし。 一つの例として任天堂はGCとGBAの時代ですらGCタイトルの方が利益が上だった。
HD機の市場は生き残りを賭けた壮絶な潰し合いになってる。 アイデアなんて言うような一発芸じゃ勝負にならない。 そんな牧歌的な段階では既にないよ。
本当の勝負は任天堂がHD機にを擁して乗り込んでくる次だと思うけど。 MSやSCEが360やPS3から更に引き上げたら地獄だし、 同レベルに留まって任天堂と勝負することになっても楽じゃない。
>>217 楽して儲かる市場なんて無いって解らんの?
Wiiがそんな天国みたいな所だったらみんな挙って参入してくる。
サードはどこに出しても儲からないんだから一発で形勢を逆転できるようなものを作るしかないんだよ。
Wiiでニッチを狙うくらいなら、DSで出した方が良いってのも重要だ。
>>212 シンプルシリーズって儲かってたはずだけど
今は駄目かもしれんけど
でなんで世界最下位ハードのPS3なの?
普通なら360とPS3のマルチ展開だろ
というよりそもそも、任天堂が次世代機を出すのは5年後だか10年後だか知らんけど その頃にMSがSCEがまだ撤退せずにゲーム業界に残ってるというイメージがまったくわかない
225 :
名無しさん必死だな :2009/04/28(火) 08:52:16 ID:ozvfXaMp0
Wiiがニッチという認識なんだ。成程ね。
なにかに似てるなと思ったら、半導体メモリーの業界に似てるんだな よくいるんだよな、設備投資至上主義のやつが どちらもリターンはないに等しいかマイナスなんだけど
HD機で一発逆転こそありえないだろ 売れるゲームが完全に固定化されてしまってて 後は金掛けるしかない泥沼の市場なんだから それならまだWiiの方が一発逆転の可能性があるよ
>>215 ディスガイアって実は海外でもそれなりに売れてるタイトルなんだけどね
洋ゲーで10万規模のファンが定着してるソフト知らんし
売れてるタイトルだけしか数字出ないからな
いや、任天堂には勝てない、ニッチを狙うしかないという意味でしょ。 任天堂に勝てないなんて言うのが楽して儲けようという姿勢だと思うけど。
>>219 任天堂はそうかも知れないが、サードはDSの方が儲かってるよ。
サードはWiiじゃ儲からないって。
231 :
名無しさん必死だな :2009/04/28(火) 08:55:54 ID:ozvfXaMp0
>>229 あ、そかそか。読み違えてました。ありがとう。
>>222 それがPS3なのか?
大体数十億かけて仮に500万売れたって一発逆転にはならんだろ
その一発当てるのに何本も数十億単位で赤字になってるんだから
wiiのライト層に1億以下のタイトルで当てる方がまだ儲かるわ
実際カーニバルゲームとかデカなんとかってハドソンのゲームがミリオン超えるヒットだからな
日本でも龍3やバイオより太鼓の達人の方が売れてるし
マリソニなんて1000万本
100億かけて1000万本のソフトと比べたらどんだけ儲かってるか
サードは、日本もそうだけど海外も携帯機は不得意だからどうにもならない。 特に海外は据置機より市場が小さいから力を入れる理由にも乏しい。 PSPがゴミのような扱いを受けている最大の原因もそれ。
>>230 お前もしかして日本国内限定の話して無いか?
>>227 Wiiなんか4桁だよ下手したら測定不能に陥る。
SCEは逆転できなくてもサードは逆転というか生き残れる。
Wiiの方が良いからって皆がWiiに行っちゃったら残存者利益で勝ちになるって算段なんだよね。
ID:nnJXm/0a0もこれに触る馬鹿もまとめてNG。これでおk
>>234 何をいまさら
本体売り上げが不調だとかサードが売れないとか散々喚いてるのに
ゲーム業界の場合、残存者利益というのは勝ちハードの終盤のことだよ。
>>119 >「イラク戦争を正当化するな」という欧州の批判が強いみたいだね。
これが本来の批判の理由だったんだね、ここで米英の遺族に配慮しろとか
ほざいてる馬鹿は何なんだ?
スルーできないバカはどこから流れて来てるんだ
>>239 それが理由ならベトナム戦争だって正当化するなって言われて発売中止になると思うわ
>>229 楽して儲けようなんてどこに行こうが無いんだって、モンハン並みの弾を用意してたら何とかなるかも知れないが
普通殆ど爆死じゃないの。
強いて言えばDSが何とかなってるレベルだ。
PS3なんか話しにならないみたいに言ってるが、MGS4は儲かってるよ。
どうでもいいよ、コナミがアホなだけ
MGS4は開発費上がって売上伸びず、典型的なHD機の先詰まり。
>>144 >カプコンはその面では強いね。
>セガは、作りの荒さが出てしまうな。
その作りが荒いはずのセガに、海外での売上げでボロ負けする
カプコンってどうなのよ(藁)
同じ土俵で任天堂よりも売れてやるくらいの意気込みがほしいもんだサードさんよう
>>232 そのハドソンのデカ何とかなんて特殊な例出されてもな・・・
その前後にはどれだけの屍が積み上がってたって解らないのか
最後までPS3に残れたら勝ちなんだよ。
今赤字になりそうでも、残り続けなきゃならない。
今Wiiに行ってしまえばもう大手でもなんでもなくなってしまう。
せいぜい中堅って事だわ。
>>234 海外で儲けたって所あんまり知らないけどUBIって所黒字だったっけ?
249 :
名無しさん必死だな :2009/04/28(火) 09:21:15 ID:ozvfXaMp0
>>247 もう貴方が最終的に何を言いたいのかよくわからないよ。
仮に。仮にMGS4が儲かっているとして。
それはPS3のサードにおける特殊な事例なのではないの?
デカスポやマリソニやカーニバルに相当するその他の
PS3独占ソフトってどんなのさ。
>>239 戦争は二十年くらいたたないと冷静には評価しづらいんだよね。
善悪抜きで判断できるのは史学科とかいってる奴の中でも思想的なものを排除して考えられる人は少ない。
>>249 いや、この人何も考えてないから
マジメに相手しても無駄だから
MGS4クラスの弾を持ってるところはそう無いな ああいうタイトルももちろん必要だが 今の状況でどこもかしこもチャレンジするにはリスクが大きすぎる NPDの数字が下がり始めたけど 不況がゲーム業界にもだんだん影響ではじめてるし 資金調達など内部ではとっくにやばいことになってるのは明らか WiiやDSで何百万売るのもそう簡単なことではないので 堅実な資金で数十万売るタイトルを作っていくのが健全では (この辺のタイトルはなかなか表には出ないが結構な数あるはず)
手抜きなら日本のサードがもうやっている。
254 :
名無しさん必死だな :2009/04/28(火) 09:29:43 ID:ozvfXaMp0
>>251 はい。他のスレ住人の方もイライラしているでしょうから
私はこれで。失礼いたしました。
ディスガイアが海外で意外と売れてるwww ここは世界で300万オーバーのソフトを語ってるスレだよ
>>244 コナミのIR見ろって軒並み減益するようなところがあるなかで前年同期と殆ど同じ何だから。
カプコンなんか1億円だぞ純益が。
>>246 意気込みだけは経営者を除けば皆にあると思うよ。
負けるのが目に見えてるけど。
いつからコナミ=MGS4になったんだ。他で手を抜きゃ良いだけの話。
>>255 脊髄反射すんな
ディスガイアを使った理由は適当な海外向けソフトが思いつかなかったからって言ってるだろうが
>>256 MGS4が出ない年と出る年の決算比べるアホ
コナミはPESがあるから安定してるな MGS以外はあんまりHDに注力っていう感じでもないな PESは全機種マルチだし
PESもマルチ化を余儀無くされて開発費増コースいってるっぽいけどなぁ。 FIFAに差を付けられたっぽいけど売上自体は伸びてるのかな、海外主だし。
ヒント君がKZ2爆死ショックで芸風変えて再来したの?
つまり海外で思いのほか売れたラタトスク大勝利って事ですね?
>>249 PS3は大きな弾だけが儲けを出せばいい市場なんだよ。
後どれくらい粘れるか解らないが、売れた機械が急激になくならない限りまだ生き延びるだろうね。
そこに最後まで残ってりゃいいってことだ。スクエニになりそうだな。セガも残って欲しいが。
PS3独占とかは知らない。それに何の意味があるかよく分からない。
>>252 娯楽産業は計算通りにはならないと思うよ。だからとことんでかい弾を打ち上げるのが一番堅実だったりする。
心配しなくても据置機はそう簡単に死にゃしないよ。PS3ですら既にPSPより上なんだから。
>>260 MGS4以外にもいろいろ出してるじゃん。見えないだけで。
コナミはスクエニじゃないんでそこまで変わってこない。
269 :
名無しさん必死だな :2009/04/28(火) 10:01:11 ID:peCzCHBe0
しかしまことしやかに語られているPSP2ってDSに勝てる作戦があるのかねぇ。 海外ではPSPって正直アレすぎる状況だし。 ゲーム機やめてマルチメディア携帯プレーヤーの道を突っ走るつもりなんだろーか。 UMDはやめるべきだと思うけど、互換性の問題もあるし・・・。 想像つかんのだが。
無いね。GTA出してまで駄目だったんじゃ完全に打つ手が無い。
まあ確実にミリオン狙えるソフトはHDで どんどんでてくるさ 100万本で25億ペイできるんだろ 開発費安いばくち気味のゲームはWiiで
>>209 ID:nnJXm/0a0が無様な敗北宣言かましてからID変えただけだろ、ID:4OPCHecb0はw
GTAはDSでも売れんかったがね。 DSユーザーの嗜好にはあってなかったんだろうけど。 でも売り上げ別にしたらDS版GTAってDSの中ではすごい。
GTAが売れなかったのは、ロックスターにとっては大ダメージだろうな 開発費とかそういうのではなく、GTAはもう100億かけないと駄目なシリーズになったという意味で
海外もDSで携帯ゲーム機のユーザ層が広がってるし少しは需要無いかな。 問題はどうやってもソフトが集まりそうに無いところと、DSiとかと差別化して 見せなきゃいけないところだけど。
GTA4って結局すげー売れたんじゃなかったっけ
大体Wiiのソフトのほとんどは赤字で極一部のソフトが売れることで元がとれるか どうかなのに任天堂信者は半分以上のソフトが売れてると勘違いしてるだろ 日本ではMHG以外10万を超えていない 残りの30本以上はみんな爆死なんだよ
今世代の携帯機サードトップは GTAとマリソニの400万本くらい 後は成長株のレイトンくらいか。 かたや任天堂 2000万本越え 犬 1500万本越え ポケモン、脳トレ、NEWマリオ 1000万本越え マリカー、おい森、もっと脳 もはや携帯機は任天堂の独占市場だわな
>>268 400万クラスのソフトが何の影響も与えないのか
コナミすげぇな
France: Week 16, 2009 01 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo) 02 (02) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 03 (03) [DS] Professeur Layton Et L'etrange Village (nintendo) 04 (04) [PS3] Resident Evil 5 (Capcom) 05 (___) [WII] Wii Play (Nintendo) フランスのランキング動かなすぎだろう
>>278 お前任天堂が儲かってうれしいの?
任天堂からいくらボーナス貰うの?
教えてよ
>>272 お前馬鹿だろ
なんで同じ人間が反論しあってるんだよ
>>283 じゃあ、独占にならないようにお前が努力したら?
一つの会社が儲かってもゲーム業界が廃れるのだから
独占はよくない、他のメーカーも頑張ってほしいと書いてみせろ
自社でフラグシップとなるタイトルを出すことは意味があることだろ。 宣伝広告費と考えれば安いもんさ。 単に儲けだけ考えるならもっと酷い商売だってあり得るし それってユーザーのためにもならないがその会社にとっても損失なんだから。 Wiiで手抜きゲーばかり出してHDに出さないのが一番儲かるやり方だろう。 それって任天堂者ね?皆がその仲間になるって事かいw しかしそれだと未だHDに力を入れてるセガとかが特をする結果になる。 上手いことサードの力を分散させたよな。今、サードで儲かってる所なんてないし。
なんでID変えるん?
独占は良くない、か PS2時代は誰も言わなかったな
>>280 何が凄いの?
お前も任天堂だけが売れてうれしいの?
ボーナスはいくらかな?
>>288 当たり前だろ
誰も不満がなかった
ソニーだけが儲かってるわけでなくサードのソフトが売れていた
任天堂ハードのように任天堂だけが売れる状況ではなかった
なぜサードは売れるソフトを出さないの? サードは馬鹿なの? サードが売れないって嘆いている奴は買ってやれよ。 売れないサードのソフトをw
え、サード売れてるじゃん HD機でたくさん売れてるんだよな?確か。
とりあえず日本語で書いてくれんか 文意はなんとなく分かるが文字がめちゃくちゃすぎる
サードの据え置きソフトはPS2時代より売れてるよ。 それでも赤字になるのが地獄といわれる要因やんwwww ちなみに北米の去年のサードソフト売上はWii>360>PS3だぞ
>>292 お前歴史理解してる
お前任天堂ファンだろ?
お前が任天堂ソフトをPSハードに出してもらいたくないように
そして何が合ってもPSハードを買いたくないように
これまでPS2でサードのソフトを買ってきたユーザーはPSハードで出して欲しいんだ
テイルズ、無双、ウイイレしかり任天堂ハードで売れない原因はそこなんだよ
>>290 俺が馬鹿かどうかはここの良識ある人が判断されます。
君のその発言がいかにここの人に受け入れられるか見ててご覧なさい。
独占は問題ないと思うが今の任天堂の粗製濫造はどうかと 日本と同じで海外も任天堂ショック起きるんじゃね そしてゲーム人口が減ると
ほう、ユーザーがPS信者になったとな すげえなそれ。
360で無理矢理RPGを出しても売れないように これは世界共通の元PS2ユーザーの認識なんだよ お前ら任天堂ユーザーはそれを認めようとしないよな サードが手を抜いてるばかり。違うだろ これまでソフトを買ってた人の心を探ってみろ 任天堂が全て素晴らしいと思ってるお前らがいるように そう思わない人のほうが多いことを理解しろ
>>296 ところで、あんたはソニーからいくら貰ってるの?
おれPS2持ってるけど PS2時代はゲーム引退してたけどな
>これまでPS2でサードのソフトを買ってきたユーザーはPSハードで出して欲しいんだ >テイルズ、無双、ウイイレしかり任天堂ハードで売れない原因はそこなんだよ 売れてる太鼓やもじぴったんは除外と ソニーから金もらってるの?
>>300 ソニーが全て素晴らしいと思ってるお前がいるように
そう思わない人のほうが多いことを理解しろ
日本人は1億2千万いるとしたらDSが3000万売れても半分もいない 任天堂ファンなんてたいしていないことを自覚しろ いつも任天堂が売れてうれしい、世界で売れてうれしいそればかりじゃないか
あれ、サードソフトはPSで出してほしいんだったら、みんなPSハード買うんじゃない? だいいち任天堂ハードでサードなんて大したもん出してないだろうに
>>285 意味がわからんわ
なんで俺が努力しないと駄目なんだ?
どうしても任天堂ショックやら粗製濫造ってことにしたいらしいw
>>296 katanaみたいなの出したり他のハードより半年も遅く出して売れないのは任天堂が悪いって言いがかりにもほどがあるな
何かおかしいよな、論理展開が 普通の人はPSハードでサードソフトを出してほしいんだろ? じゃあみんなPSハードをこぞって買って、Wiiになんて目もくれないはずじゃないのか
サードは必ずしも必要な存在じゃなくなってきてるだけだな 携帯電話に様々なコンテンツが集まってるように ゲーム機もゲーム以外のコンテンツが大事になってきてる 競争はさらに激しくなっていく、最初に消えていくのは赤字体質の会社
お前ら暇だからってこんなのにかまうなよ
>>309 なら、戦国3を40万以上売ってみせろ
PS3の三国5は39万だ。それで証明してみせろ
海外スレで無双の話かw だいたい、任天堂ハードでサードが売れなくても何の問題もないだろ サードがやりたい人は、お前の理論だとPSハードを買うんだから
>>310 だから気づいたんだろ。Wiiを買ってみて任天堂に騙されたと
そう思うやつが多いから売り上げは落ち、稼働率は下がり
ソフト売り上げはさらに下がる
確かに結果として先月、WiiはPS3のたった3倍しか売れてないもんな
KATANAを持ち出してきたからそれにあった答えをしただけだろ
なんでこんなにKATANA好きなんだろうか
ってか、主張が判らないんだよな いろいろごたごた言ってるけど、結局何がいいたいんだ?
>>320 そんな無意味なもの持ってきてどうするの?
日本でWiiのインターネット接続率が一番です
だからサードも売れますとなるか?なるわけないだろ
アンケート対象者で結果は変わるんだよ
昨日ファミ通箱○で普及率96%だったそうだ
良かったな、お前も360ユーザーだぜ
サードのゲームやりたい奴がこぞってPS3買って 無双が39万・・・太鼓Wiiより下かよww
PSでのみサードが売れる にもかかわらずPS3は世界最下位だ つまりファーストたるSCEがあまりにもダメだからだ そういうわけでキルゾーン2がいかに無様な爆死を遂げたか再び語ろう
>>311 そもそもゲーム自体が必需品じゃないからな
>>323 お前がWiiの稼働率が低いとか出鱈目言うからソース付きで反論してやったんだろうが
意味がわからん
色々と限定条件をつけないとケチをつけられないからなw 勝てる部分が無双とKATANAの比較しかないんだろ?
無双とKATANA、海外スレではどっちも負けだけどね つか、コーエイが海外で
要はお前らここで任天堂の戦略や功績を一日中ほめるのを止めろ 100万もしくは200万以上売れたソフトは批判するな HD機で売れたソフトをお前らが誉めたことを見たことがない 先月ならバイオ5、今月ならKZ2いづれも100万以上売れてる このスレにいたけりゃ今月はそれを永遠と褒め称えていろよ
>>330 自己レス
コーエイが海外で毛嫌いされてる
ね
最近、本物が多くて駄目だな。言いたいことを一方的に 言うだけだから会話が成立しない
フランスのランキングを見ての反応が任天堂すごいねだけ さらにバイオも売れてて凄いというならわかるが そんな反応を見たことがない
>>314 日本で起きたことはいずれ、世界に波及する。
子供の時からゲームをやってたものが中高生となりマニアックになり、
メーカーがそれに合わせたゲームを作るようになる。結果子供のゲーム離れが起き市場が壊滅状態となる。
これが第一段階。
その後、子供だけでは商売が出来なくなった据置は衰退。
操作が簡単で大人も暇を見つけては出来る、時と場所選ばない携帯が主流となって
誰もが出来る知育ゲーが売れるようになる。
ここが第2段階
性能が幼稚な携帯は活力を失い販売数を減らす。所詮は流行であった。
そこで次なる流行を仕掛けるのが、据置機として安価な価格であるWiiだ。
発売されると同時に大人の間で話題となって売上を伸ばすもすぐに息切れしてきた。
やはり流行は続くものではなかった。
ここが第3段階
最終的にやはり子供に限らないゲーム好きのためのゲームが期待され、モンハンなどコアなものが必要と認識される。
サード待望論が起きた。手抜きゲーをつっくっていたのは任天堂自身であったのだ。
つーか海外スレで今のWiiを叩くのは無理なのにがんばるねぇ データガン無視するなら速報でやりゃいいのに
もう一度読み直そうよ、これを。
ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/diary/diary.htm -----------
つまり、海外では国内Wiiのようなサードパーティの不振といった現象は起こっておらず、
焦点となっているのは3月NPDの感想で触れたGTAのように、Mレーティングとなるような
一部の残虐性の高いゲームが任天堂ハードでは売れにくいという点です。海外ではこれらの
ゲームの市場が大きく、それ以外の市場を征した任天堂機が普及台数を背景に最後の聖域と
なっているここに入り込むことが出来るだろうか?というのが議論の中心であり、国内の状況
とはテーマが違います。ここを理解していない人が多いように感じています。
-----------
お花畑スレはいくらでもあるのに、なぜ現実に来たがるんだろうかね
お前ら一人一人自己紹介してみろ 俺は生粋のPS3ユーザーだ きさまら任天堂信者を黙らせるためにやってきた おまえらはどこのユーザーだ これでここの比率をあぶり出し任天堂信者しかいないのなら 海外スレを任天堂スレに改名することにしよう
>>311 サードは必ずしも必要な存在じゃないって言うか
「どーせマルチだから」ハードの選択理由にならないんじゃね?
昔のテクモとかValveとか国内セガならともかく
新機種出ても2年はソフトださねー、出してもマルチなサードは
買う側からしても後回しにして良い存在でしょ
>>340 後回しにされる会社は悲惨だな
優先順位が上の会社がソフトを出し続けたら、ずーっとスルーされてしまう
すごい人がきちゃったな。 大学で講義前にやってきてメガホン持って政治的主張を怒鳴り散らす人みたいだ。
仕事なくて強制連休の工員か何かが逆恨みで暴れてるんじゃね?
>>341 しょうがない。それがいやなら先にだせばいいだけのこと。カプコンなんか
毎度、新ハードにソフト投入するぞ。そのたびに負けハードなのは
なんかののろいかもしれんが
おれは全機種ユーザーだけど
>>337 GATみたいなゲームしかない癖に何言ってるんだかw
これ360ファンだろ 成りすましじゃ無かったら頭がおかしいぞ
本体売上からして世界がPS3にNOをつきつけたのに 日本では無双が〜からすか
俺には何も見えんな
あとここで決まり文句の「思ったより売れた」は禁止にしろ きさまら任天堂信者はノーモアは誉めまくるくせに レジ2をほめたこともないだろ どっちが世界でミリオンのソフトなのかわからんだろうか
レジスタンスの1はVGで世界ミリオンだが、NPDで確認出来たのは北米40万まで。 日本で10万だからおそらく100に届いていない。 その2は全世界で前作以下の数字しか出ていない。
同梱で結構出てたんじゃなかったっけ
Wiiはその性能の幼稚さからGATなどのコアな表現を必要とするゲームが作れない。 徐々に飽きられ始める日本ではもう飽きられてる。 なぜ、勝ちハードが2ヶ月負けたハードのソフト売上に及ばないのか?
面白いな、任天堂信者が一人も出てこない 任天堂が好きなやつなんてほとんどいないわけだ どおりでソフトも売れないわけだ サードが売れないのはユーザーがいない任天堂ハードで出したことが原因だな
GATってtipoかと思ったら二回そう書いてるから 彼はそういうタイトルだと思ってるんだな。 海外スレなのに。
>>357 あぁ、すまんね。書き間違えたわ。GTAだったな。
見事なツーマンセルだな
海外の売り上げスレで、 海外好調な任天堂が話題に上るのは仕方ないことだろ? 他のメーカーを取り上げていたらそれのほうがよほど偏っている。
GAT
Wiiでできなのはコアな表現じゃなくてゴアな表現だろうがw
キルゾーン2爆死で発狂はやめていただきたい
任天堂以外全く儲かってない状況で何暢気なこと云ってんっだ。 売上スレの目的って次世代機の勝者を見届けることだろ。 今世代機は決まったから、話が次世代に向かうのが自然だ。
新しいソースや、新しい論理を持ち出さず、何言われても、自分の言いたいことだけ いうから相手するのもおもしろくないな
>>364 >売上スレの目的って次世代機の勝者を見届けることだろ。
それは初耳
>>365 ロームのSD→HDアプコンのソース貼っただろ。
ID:nnJXm/0a0はいつ寝てるんだ?
>>364 任天堂しか儲かってないならハードなんて金のかかる事業の次世代勝者も任天堂なんじゃないの?
志の高いクリエーターはHDで頑張っている、HDで出すのはのは技術を蓄積するため、という仮説が正しいのなら、
他が勝つ可能性もなくはないけども。
やばいのはPS3だってのを認識しないとな。 北米ハード・ソフト売上 ソフト売上累計本数 360 1億2400万本 Wii 1億2100万本 PS3 4900万本 ハード売上累計台数 Wii 1957.4万台 360 1491.9万台 PS3 748.6万台 ※NPD2009年3月調べ
PS3は和ゲー専用ハードとして海外でも着実に売れ続けるだろ 箱よりはいいペースだし、箱と違って値下げって手も残ってる。 2012年ころまでに最終5000万台いけばいいんじゃね
NPDもMSから金もらってないといいねえ ファミ通のようにブルドラの売り上げがおかしかったり 百万台突破がどこよりも早かったりとかねえ 最近のファミ通はPS3のソフトの点数、売り上げが他よりも低いんだよね かってレビューで点数を低くするためにお金わたしてたよねえ
端から見れば 携帯から必死チェッカー張ったりするのも かなり必死になってるように見える
>>374 | __ ∧∧∧∧∧∧∧∧
| /´ _`ヽ_ < クレイジー ! >
| fi⌒ヽ/ ,二ゝミヽ) < >
| ,ゞ ._,ノ,∠_・ ) r',) ノ/∨∨∨∨∨∨∨
| // _,/⌒fぅ く
| ィ<´ {ゝ-(__,ハヘ
| \ゝ _にノ ノノ
| ` ーヘ´`′
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>377 次世代の勝者とかは主題ではないと思うね。
次世代機が発表されているならともかく。
381 :
名無しさん必死だな :2009/04/28(火) 12:44:48 ID:lmH7/39k0
次世代の話は次世代が出てきてからね。
反論できない分際でよく頑張る それより反論があるなら一人一人名乗ってからにしろ 麻生も記者に名乗らせてから質問させるだろ
>>369 もう4日ぐらい…
HDだSDだのアイデアは一発芸だの…ゲームは人生だの…
人に名を問うときはまず自分から名乗るべきであろう。
もう今の世代(Wii、360、PS3)の決着は付いたって事だろ? だから阪神タイガースファンみたいに来期の話がしたいって事か。
GTAだけじゃなくてね…… 北米のESRBのMレーティング Call of Duty 4 Call of Duty: World at War Fallout 3 Resident Evil 5 Killzone 2 Gears of War 2 Left 4 Dead 年齢を限ったMレーティングが売れまくる北米市場が異常なのか、 Mレーティングが苦手なWiiがトップなのが異常なのか。 どちらが本当のバブルか。あるいは両方ともバブル? Mレーティングに向かないJRPGは何がやりたかったんだろう。
海外売上スレが異次元か中世に移転したみたいだなw ところでおまいら、マルチ戦略についてどう思う? なんか気がついたら当初の目的から外れて大失敗状態じゃね?
>>389 合計200万以上売れるタイトルにとっては成功だろう。
ただこれだけ売るには同発マルチじゃなきゃダメだと思うが。
>>374 とてもどころか口で表現しようもないほど迷惑だよ
俺たちPS3ユーザーは絶え間なく普及してもらいたいのに
お前たちが毎日のようにネガキャン。
売れてないソフトは爆死、ある程度売れたソフトは採算がどうのこうの
メタルギアは開発費百億以上になり赤字にちがいない
このようにどんなに売れてもネガキャン
同じことされたらムカつくだろ
>>389 リスクヘッジにはなっているとは思うけどね。
最上位機種からGBAまでのマルチはそろそろ無意味化しつつあると思うけど、
HD市場だとマルチは必須じゃないかなあ。
>>389 > ところでおまいら、マルチ戦略についてどう思う?
大失敗しないためのやり方なんだろうが、
結果的に失敗を恐れて先細りを生んでる気もするな。
同時多発のマルチならともかく、
遅れてマルチ化とか完全版商法とかやってるからなぁ。
>>384 だから、名乗ってるだろ。生粋のPS3ユーザーだと
目的もお前たちを黙らせに来たと言ってるだろ
お前らもどこのユーザーでこのスレにはPS3を馬鹿にするためにきたとか
はっきりさせてから反論しろ
>>393 絶え間なく普及?
売れなかったら爆死というのはネガキャンじゃないよ。
売れても採算がどうこうというのは、ここではなく「赤字に苦しむ海外サードが・・・」ってスレッド向けではあるね。
MGSは確かにネガキャンかもしれない。
さすがにID:Lbtf69/T0は成り済ましだろうな。
>>393 MGS4は多分黒字だべ。
問題はPESMGS4の次のソフトをどうするかだから。
PESとMGSだけじゃ社員を養えない。
次世代機の話は次世代機が出てからということでよろしいな。
勝者というのとは関係なく売上について語れば良いんだな。
では、Wii,PS3,Xbox360と偏らずに話す必要がある。
今現在を語るんだろうから、やはりHDじゃないと売れないと云うことだ。
Wiiはアプコンを付けたバージョンを売り出すだろう。
http://www.rohm.co.jp/news/090302.html ■「BU1521GVW」の主な特長
フレームメモリ不要で高画質アップスケール機能
IP変換機能内蔵 : インターレスからプログレッシブへ変換
アップスケール機能
・水平方向 720スルーまたは1920ピクセルへ拡大
・垂直方向 480、576、540または1080ピクセルへ拡大
フィルタ機能内蔵:入力データに対する5×5フィルタ処理機能。
(フィルタ係数はレジスタにて設定可能)
レジスタアクセス:SPIインタフェース
(3線式シリアルインタフェース)によるレジスタリードライト
PLL内蔵 : 入力周波数 27MHz
出力周波数 : 27MHz、74MHz、74.175824MHz、148.5MHz、148.351648MHz
パッケージ : モバイル機器に最適なSBGA063W060パッケージ採用
>>393 同じことされたら・・・?
同じことしてるだろwwwどの陣営もww
自分だけ被害者ってバカには付き合ってられんなww
>>398 何言ってんのお前。俺は今戦場のヴァルキュリアやってるんだけど
そして、ここには海外の売り上げやランキングを見にきてんのに
毎日見たくもない任天堂賛美とHD批判でかなりムカついてんだけど
>MGS4は多分黒字だべ。 >問題はPESMGS4の次のソフトをどうするかだから。 つーか、MGS4なんてSCEが最大限バックアップして金かけてたじゃん。 あれだけプロモーションして貰えれば余程のクズでないかぎりは売れるだろ。 しかし、毎回毎回あんなバックアップなんてして貰えるはずもない。 八方ふさがりだな。
>>400 次世代語れとか言い出したのはお前じゃないか。
あと売上げスレは確かに機種に偏らず語る必要があるけど、
売上げ無視して全機種平等に語る必要はさすがにないぞ。
>今現在を語るんだろうから、やはりHDじゃないと売れないと云うことだ。
あと海外スレでこれは端的に事実じゃない。
つかMGSは別格だろ 次も独占で400万は固いんじゃね
売り上げスレで任天堂を除外しろ、と?
>>402 XB360 PS3 Wii
〜01/04. 19,694. 60,654 119,965
〜01/11. 10,554. 28,144. 41,243
〜01/18 9,576. 20,690. 32,333
〜01/25 7,663. 17,708. 26,770
〜02/01 8,107. 17,405. 23,278
〜02/08 8,311. 16,082. 20,412
〜02/15 9,833. 18,656. 21,016
〜02/22. 25,334. 16,149. 16,973
〜03/01. 11,795. 36,513. 17,876
〜03/08. 14,994. 39,835. 16,560
〜03/15 8,378. 28,014. 17,941
〜03/22 5,441. 25,435. 18,095
〜03/29 4,849. 22,825. 17,276
〜04/05 7,812. 20,362. 15,525
〜04/12. 10,134. 16,701. 13,349
〜04/19 8,652. 62,527. 13,221
------------------------------------
累計. 1,000,566 3,070,173 7,910,811(mc)
どこが売れてるんだ! やはり二ヶ月連続で負けてる。嘘付くなよ。
>>404 だからさあ何でそこで屁理屈ばかり言って素直に認めんの?
売れました凄いでいいだろ
日本のHDサードソフトでバイオ5とともに文句なしの成功だろうが
CMなら任天堂が一番金かけてんだから批判するな
>次も独占で400万は固いんじゃね それでも世界基準だとマリオパーティ以下ってのが悲しいな。 あれだけ金使ってこの程度w そりゃ開発が行き詰まるわw
>>407 次はスネークでてこないから、どうかな?
もはや日本の売り上げなんて誤差レベルだからな。 まぁその日本の売り上げだって どうせ年末年始でWiiやDSが爆売れして「はい終了」なんだがw
>>411 だからお前みたいなやつは消えろ。
何をしても任天堂が一番。ここは任天堂賛美スレじゃねえだろ
海外メーカーがHD機で大ヒット飛ばしつつ赤字だった、ってのが大前提であって そういうの無視して話されても困るんだよな、スレ的には
最近は
>>411 のようなまさに信者といったやつが多いのは確か
業界が成熟してきたのかも知れないが、濡れ手で粟のボロ儲けっていうのはすでに過去の話かも知れないな。 もともとゲームソフトって、30本に1本が大当たりすればそれで良い、ってなバクチ市場だった。 ドラクエの3〜5、FFの3〜6あたり、あの開発費、あの値段で何本売れたかって話。 ボロ儲けも良いところだったと思う。 しかし今は、MGS4がやっと黒字かも知れないという…。 ますます失敗が許されない、大艦巨砲主義。 戦艦大和みたいなもんで、こういう業界は早晩滅びる。
HDショックでサード爆死
売り上げスレで一番売れてるメーカーの話題をするなと言う異常な主張(笑)
任天堂の本社発祥の地がある日本で負けてるのが問題とは思わんのか? 日本で勝ってこその海外だろ。時間差だよ。いずれ海外もこうなる。 海外ではゲームといったら任天堂しか売れてないものな。任天堂だけの売上なぞに意味はない。 ってか任天堂とその他は明らかに違うものだと思うんだがどうか? まるでゲームという感じがしない。
>>417 アクティブリザードも本体は過去最高益なので、
世界的な金融崩壊のこの時期、単純に連結で見るのも難しいけどね
そのあたりも考慮して煽るならいいが、大概はそうじゃない
開発費高騰により同じようなゲームでも飛びつくオタクだけでは支えきれなくなってしまったのだった
海外スレで国内の話をするキチガイにワラタ 国内は国内スレ行けよ
今世代のハード売り上げの拡大はすさまじいが ソフト売り上げはそうでもないのか?
Wiiが爆発する前はずーーーーーーーーーーーーーっとHD機の話しかしてなかったスレなのに Wiiが売れたとたん「任天堂の話をするな!」とかちょっと笑えま
>>420 > 業界が成熟してきたのかも知れないが、濡れ手で粟のボロ儲けっていうのはすでに過去の話かも知れないな。
> もともとゲームソフトって、30本に1本が大当たりすればそれで良い、ってなバクチ市場だった。
> ドラクエの3〜5、FFの3〜6あたり、あの開発費、あの値段で何本売れたかって話。
> ボロ儲けも良いところだったと思う。
ぶっちゃけ、ドラクエ5とかよりファミコン初期のやつだろうな、ボロ儲けは。
忍者ハットリ君が100万とか、燃えろプロ野球が100万とか、凄まじい儲けだっただろうw
昔はとあるメーカーがPCゲームで40万本売って、それで自社ビル建てたからなぁ。
そのメーカーも今や見る影もないが。
元々コンピュータゲームってのは少数で開発できて
開発機器もパソコンだけあれば出来るような代物だったから良かったわけで、
それを「巨大なプロジェクト」にしてしまった時点で歯車が狂ってきたんだろうな。
>>423 ゲームがあんまり出てなくてスポット的に落ちているタイミングで勝っているとか言う主張止めたら?
とりあえず、年間通してから勝った負けたとか言えよw
なんか、去年だったか一昨年だったかちょうど落ちている時期に、
このままどんどん落ちて売り上げ1万切るとかいっていたキチガイ思い出すわ
日本で息を引き返したPSPが海外では右肩下がりの惨状なので 日本でもこうなってるから海外でもこうなるとか言われても説得力がないのですよ
偏執的にHDを嫌うなとw 何でもかんでも任天堂に結びつけるなとw 「MGSやPES売れてるしコナミ好調だな」 「マリソニ一本にすら負けてるwww」 こんなんばっか
>>424 金融を大々的にやってるゲームメーカーなんて知らんのだが。
それに営業利益で赤字なんだからゲーム事業がダメってことだぞ。
NOAの頑張り全否定?
単体っていうかたぶんゲーム部門
「日本ではこうなってるから海外でも」とかワロスw じゃあ、いずれ海外でも360は日本みたいにズタボロの状態になるわけかww
>>426 お前国内のソフト売り上げスレ見たことないのか
ここよりも「思ったよりも売れた」ばかり言ってんだぞ
FF7ACC初日10万爆死、MHG初日9万大勝利こればかりだ
ここも論調が似てんだよ。同じやつが住みついてるだろうが
もっと中立に売り上げを見守れ
日本の会社なのに日本人に支持されてない。 これは、日本の伝統文化を持った企業じゃないということを意味する。 更に国内サードにも支持されてない。 この部分を考えてこそ売上を見守るスレだ。 名前変えてくれないか? 国内を含む海外のハード、ソフト売上を見守るスレって。 今、国内スレはただの雑談スレになってしまってるんで。
早く海外でもWiiが失速するといいですね そんな兆候見られないけど
海外(笑)
「日本は海外の先取り市場」なんてのは、 国内メーカーが海外に進出する時の方便みたいなもんだよ。 実際は国内市場に見切りをつけて、海外頼りにならざるを得ないのが現実。
向こうが基地外だらけだからこっちも!とかw
このまま放っておいたらこのスレ潰されるな
>>440 中立に売上げを見ると去年発売なのにずっと一位、二位をとっているFitとマリカはすごいね。
発売週はバイオが抜いたけどすぐ抜き返されたね。
これに勝ち続けるソフトか、バイオ並みのソフトが定期的にリリースされないと他は勝てないね。
とかにならないかな?
まあ普通に失速するでしょ、 サードのソフトが売れない以上、 Fitとマリカが行き渡ったらもう ソフト売り上げが頭打ちになるのは分かってるし。 そこまでは本体と一緒に伸び続けるけど。
>>448 勝つ必要がないんだよ
4000億稼ぐ時価総額4超超えのゲーム企業を目指せと
>>449 > SCEJ
SCEのゲームってまるで売れなくなったもんな。
キルゾーン(笑)とか。
>>450 じゃぁWiiが失速したらまたおいで
バイバイ
コイツ、国内ソフトスレの中立ってキチガイだな
>>407 MGS4は300万本だろw
セインツロウが260万本で、赤字だったからMGSも赤字だろ
ソニーマネーはたいしてないだろうしな
あと言っておくが別に任天堂のことを話すなとは言ってない 売り上げが良ければそれなりに話してても文句はない だが同じように売れたHDソフトも批判せずに話せということ HDに関して認めないというやつがうざいということ
CODなんて完全に濡れ手に粟だな MW2だって恐らく使いまわしのエンジンやオンライン周りで ガッツリ稼いで来るだろうし
>>454 いやお前、このスレはWiiを褒め称えるスレじゃないんだぞ?w
建前忘れて本音出すなよw
>>440 朧が初日1.6万は爆死で開発4年のKZ2が初日2万は思ったより売れた、とかな
開発4年のKZ2は世界でも大爆死だったけど
SONYハードが失速してる現状であえて流れに逆らうところが
>>450 >>457 サードソフト売上
Wii 売れない
DS 売れない
360 爆死
PS3 撤退レベル
PSP 撤退レベル
つまりこういうこと?
>>456 推測でしか語れないが
コナミの決算をみて赤字と推定するのは無理がある
>>458 だって驚くほど売れたHDソフトってないよ?
GTAとCODはぼろいだろうな CODなんて2からほとんど変わってないだろw
売上を見守るスレという触れ込みなのになんで特定の会社の売上の話しかしないんだ。 っていうか任天堂以外の話はすべて嘲笑しないと、或いは悪罵を付かないとならないのは何でですか?
>>457 だから半分が任天堂とギターヒーローとロックバンドだって
アナリストが報告してたじゃん。
連中の将来展望はともかく、現状の分析は間違ってないだろ。
セガのMレートシリーズやGTA、EAの連発が空振れば
サードがまたWiiから距離を置く。
任天堂はサードパーティだったのか
>>468 サードパーティのグラフで任天堂って何いってんだ
しょーがねーじゃん、軒並み赤字なんだから。
それでも2009英でのソフト売り上げは PS360>Wii だからな
だって金かけた割にたいして売れてないんですもの、HD
>>447 ID:nnJXm/0a0 は1日20時間以上をもう4日ぐらいだよ…
そうかと思えば、突然30年以上前の幼少期を語り出したり、眠れないと言い出したり…
ホンモノです。無理です。
>売上を見守るスレという触れ込みなのになんで特定の会社の売上の話しかしないんだ。 アメリカを無視して世界経済を語れとでも? アメリカはいずれ崩壊する! とか言う「妄想」を垂れながしながら、 「ジンバブエの経済を誉めろ! 認めろ!」と?w 低脳に付ける薬はないなぁw
セガアメリカのおっさんが普通にMWとHOD好調ってコメント出してたのは無視か ロックスターもGTACWの初動はこれでok十分だよ!ってコメント出してたのも無視か どうしようもないな
>>468 いつから任天堂はサードになったのwwww
売上を見守るスレなのにWii爆発前は任天堂のにの字もなかったんだけどなこのスレ HDマンセーばっかりだったのにこの子は何をいっているんだ
売れた!これでWii逆転の芽が見えてきた! 辺りの話をすると、当然比較に任天堂のソフトが使われるわけで、 そして逆転の芽なんか一切見えないから罵倒に移るのかもしれない。
>>468 WiiでGTA出んの?
そりゃ楽しみだけど、DS版でハードル上げ過ぎてたから、売り上げ的には期待できないな
いつのまにやら選手交代してるじゃないかw
>>461 あんたさあ、FPSを日本で売ろうとSCEが思ってると思うか
どこの会社も日本でFPSが売れると思ってないぞ
FPSが5万売れたら成功だろうが
それにKZ2は世界で100万以上売ってて朧は世界で4万で
今のところどっちが爆死してると思う?
>>453 キルゾーンはJじゃないよ
JのソフトはPS2時代に軒並み死なせちゃって続編すら出る様子がない
>>431 そういう場所をDSが提供しているわけだが、DSなんか海外でもものすごい普及率なわけで一発当てればでかいと思う。
問題はここでも任天堂ソフトの強さで、たとえばゲームボーイアドバンスは国内1800万台を売り上げたにも関わらず、サードパーティのソフトは、ミリオンがわずかに1本。
それでもDSでは、レイトンが空前のヒットでボロ儲けしているから、やってやれないわけではない。
サード各社は、リソースをもっとDSにつぎ込むべきだと思う。
PSPは、PS2やWiiとほぼ同じ開発費(ソースはゲハ)らしいから、ちょいと難しいが。
サードパーティのみのグラフで他ハードとその程度しか差が無いなら、 そこからギタヒとロックバンドを引いたら壊滅的ってことだろw ここからWiiにソフトつぎ込むなら、その手のパーティゲームしか 迂闊に投入できないし、そうなればそのパイを食い合うだけ。 将来の展望は暗いよ
>>479 > 売上を見守るスレなのにWii爆発前は任天堂のにの字もなかったんだけどなこのスレ
> HDマンセーばっかりだったのにこの子は何をいっているんだ
あの頃は「技術レベルの低い日本は取り残される」
「海外メーカーによる買収で日本メーカー終了w」みたいな時代だったなw
時の流れは残酷だ。
みんゴルは次も出るんじゃね 爆死ってわけじゃないし ポポロでもワイルドアームズでもなんでもRPGだせよな
キルゾーンって スクエニの言う「200万売れないと赤字」の典型だろ
ここはあくまで「見守る」何だから、個人的感情はなるべく表さないで冷徹に分析だけ行いましょうね。
ここは別に売れたソフトの話題だけするわけではなくて 売れなかったソフトはなんで売れなかったのかとかは話していいよな 売上を含め海外の話題全般を扱うスレだという認識だが 海外のことで話したいことがあれば勝手に話せばいい 皆が食いつくかどうかは知らない
>>488 ポポロもワイルドアームズもSCE手放してんじゃ?
>>483 KZ2が海外スレで馬鹿にされる主な理由は自分でHaloキラーだとかハードル吊り上げたからだよ。
あと長い開発期間から開発費がかなりかかっていることが予想され、
100万(まだ行ってないと思うんだけど)程度じゃペイできないというのもある。
>>486 じゃあ他のハードはGTA抜いたらもっと壊滅的だなw
>>486 このままHD機に行っても赤字だろうから
やっぱサードは全滅するな。
>>486 それを言ったら、PS3や360からGTA4とCODの売上を抜いたらどうなるの?ってなる訳で。
ちょっと前までは任天道よりEA様のほうが上の扱いだったような気がするなあ
KZ2って公式にHaloキラーだって言った上に開発に4年以上かかっているからな
それであの体たらくでは…
>>486 GHは箱○でも結構売れてたよ
PS3は知らん
>>495 GTAはパーティーゲームじゃないからと言い出すに一票
RBは後発どころかRB2がPS360マルチで出てるのに売れちゃったからな
>>498 そうだったなw
EA様のご意向でハード戦争変わるで!的な論調もあったなw
08年度のWiiの総ソフト販売本数は1168万本で、その内任天堂+ポケモンで実に70%を占めていました DSのそれは2765万本の41%であり、Wiiにおける深刻なサードパーティ製ソフトの不振がデータから見て取れます では、海外はどうかというと、08年のNPD(米)データによると、Wiiの総ソフト販売数7000万本の内任天堂製は37%であり、DSにおけるそれは6000万本の30%と いずれも国内DSよりも任天堂の割合は低く、欧州においては正確なデータは持っていませんが様々なデータから推定するに米国よりも更にサードの割合が大きくなっていると推測されます つまり、海外では国内Wiiのようなサードパーティの不振といった現象は起こっておらず、焦点となっているのは3月NPDの感想で触れたGTAのように Mレーティングとなるような一部の残虐性の高いゲームが任天堂ハードでは売れにくいという点です。海外ではこれらのゲームの市場が大きく、それ以外の市場を征した任天堂機が普及台数を背景に 最後の聖域となっているここに入り込むことが出来るだろうか?というのが議論の中心であり、国内の状況とはテーマが違います。ここを理解していない人が多いように感じています
○○を抜いたらなんてのは、敗者の詭弁に過ぎないって話ですよ。
いやギタヒは360でも300万本売れてるし、 そもそもPS2版はWiiより売れてる。 WiiでMレートゲームが壊滅的なのと違って、 HD機やPS系ハードでパーティゲームは問題なく売れる。 これが将来的な展望の違い。
507 :
名無しさん必死だな :2009/04/28(火) 14:03:58 ID:ozvfXaMp0
とにかく論拠が弱すぎるよ…。 別に意識して皆が貶めているわけではなく、皆が納得出来る 数字と信頼出来るソースがあればそんなに頑張らなくても 流れは自然に出来るはずなのに。 まず海外の数字、そこから飛躍し過ぎない分析。 それ以外は不要じゃないですかね。
>>506 Wii版GH1>PS360GH2だった現実もしらないの?
1) Wii Play with Wii Remote (Wii, Nintendo) - 5.28 million 2) Mario Kart Wii (Wii, Nintendo) - 5 million 3) Wii Fit (Wii, Nintendo) - 4.53 million 4) Super Smash Bros. Brawl (Wii, Nintendo) - 4.17 million 5) Grand Theft Auto IV (360, Take-Two) - 3.29 million 6) Call of Duty: World at War (360, Activision) - 2.75 million 7) Gears of War 2 (360, Microsoft) - 2.31 million 8) Grand Theft Auto IV (PS3, Take-Two) - 1.89 million 9) Madden NFL 09 (360, Electronic Arts) - 1.87 million 10) Mario Kart DS (DS, Nintendo) - 1.65 million WiiでギタヒやRB抜かれるより、HDでGTAやCOD抜かれる方が はるかに痛い件についてどうぞw
数年前はマッデン売れない任天堂ハードプギャーみたいな感じだったのになあ
Wii版とPS2版を比べる時点でザ基地外って感じですねw いや、個人的には別にWiiDSに力入れなくてもいいと思うよ。 チキンゲームでどっちが先に倒れるかは見てみたいから。
>>506 >HD機やPS系ハードでパーティゲームは問題なく売れる。
んならMSが必死こいてピニャータとかあれこれやっていないわなw
PS3については少なくとも北米はゲームジャンル問わず販売不振だ
マルガが指摘している通り、WiiではMレーティングソフトが売れにくいということはあるけど サードが売れていないというのは話が違う
つーかPS3信者で360が死ねばその分の客がPS3に流れてきて勝利とか思ってるような人間のくせに 都合の悪いときだけ360の売上に寄生してんなと言いたい。
ここにはあまり360擁護の人は来ないけど、 北米ではおそらく360のPS3勝利が確定したってことも覚えておかないと。
北米据え置きに関しては、Wiiと360の2強でFAだね。
>>510 それはそれで問題ないでしょ、タケ2やアクチがマリオカートみたいの
作れるわけないし、仮に作っても今度はWiiのパイを奪い合うだけ
HD機の市場自体はむしろ拡大傾向だし、
問題になってるのは制作会社の費用対効果だけ。
大手がWiiでパーティゲーム作ってる間に中堅どころや
むしろ国内メーカーにも付け入るスキが出来る。
世界最下位でしょ、PS3
ほくべー(笑)
ソフト売上を見守るスレッドは、MHGが面白かったとかしか話してない。 この1っ週間くらいずっとだ。 2ヶ月に亘ってPS3に負け続け、ソフトの売上も最低であるのに、何の危機感もなく任天堂マンセーが終わらない。 PSP2が売れてた頃は全くMHのことなんか触れたこともなかったのに。 あと朧村正ばっかり、元からそうだったが。デイリーが無くなってからいよいよただのしゃべり場になった。 いったいどこでこの危機的状況を改善する方策が話し合えるのか?
>>518 拡大した分の99%は任天堂機、それ抜かすと市場は縮小してると
いうデータがでてるんだけど、妄想いいたいだけなら、速報へ
>>518 その費用対効果が問題なんだよ。
海外メーカーが頑張りすぎたおかげで、開発費が高騰し、多分この流れは不可逆だから。
開発費抑えようとすると使いまわしか、グラとか下げるしか今のところ方法がなさそうだし
>>518 開発費削減こそが一番難しいんだが。
マリオカートみたいなのを作れないじゃ生き残れない。
作らなきゃいけない。
自分でスレッド立てれば? ただ、本気でヤバイって思っている人がどれだけ居るかどうかねぇ? 脳内で大勝利じゃあ危機感は湧かないからね。
>>522 いやここで話し合ったところで危機的状況に対処はできないだろう。
任天堂やSCE、MSの重役会議ならともかく。
>>500 そんなつまらない結末を残すだけでは終わらないと思うがな。
何か得るものがあったはずだ。
ライブラリとかエンジンとか。
そう言ったノウハウが。
HD機の開発費高騰問題は、Wiiのそれよりも遥かに深刻だからね。
>>528 ライブラリだのエンジンだのを得たところで儲けが出るわけじゃない
ってのが判ったのが今回のハード競争なんだが。
だからこそ360でもギタヒが300万本売れる事実に意味があるのよ。 マッドワールドが66000本、GTAが90000本で爆死してしまうWiiと違って、 HD機にはカジュアルゲームも受け入れる土壌がある。 あまり子供向けなのは無理だろうけど、 大作FPSばかりって姿勢を改めればいいだけ。
>>531 GTAWiiって出てないんだけど。出てないソフトの売り上げってなに?
あ、GTAはDSだった、素で間違えたわw
>>530 > ライブラリだのエンジンだのを得たところで儲けが出るわけじゃない
> ってのが判ったのが今回のハード競争なんだが。
つーか、他に使い回しの出来そうもないPS3用のライブラリやエンジンに何の価値があるのかとw
PCと親和性が高い360用ならまだしも。
>>533 > あ、GTAはDSだった、素で間違えたわw
そろそろバカの知ったかぶりはやめたら?
見苦しいだけだよ?w
ところで何時からギタヒがパーティーゲーになったのか 音ゲーはコア中のコアゲーだぞw
>>531 どちらもメーカー自らが好調と言ってるよ。
>522 じゃあ俺が最近買ったPSPの PRO CYCLING Tour2008 de France と INFECTED の話しよーぜ うん、売れてないな。終了
>>531 そんだけ売れても、ソフト売り上げはWiiに負けるってことは、
有名作以外、なんにも売れない地獄市場だということだが。
そんなものお前の脳内にしかない
土壌は有るけどまったく生かせないでござるの巻
>>531 Wiiにはバイオ外伝、移植、レッドスティール2が売れる市場があるけどな。
どっちの市場にもその手のゲームが売れる市場があるのに、
否定しあうんだから開発者どもはだめだめ
>>536 ただの煽り屋なんでしょ。ゲームなんてやらないよ、この手の輩は。
>>536 前のレスとの時間差みろよw
9秒でスレチェックして書き込むなんて神業オレには無理だぞw
知ってて勘違いしただけだって。
GATと言われたり、Wiiで出てると言われたり、 GTAもその程度の扱いされるようなソフトになっちゃったんだな
>>504 任天堂は高性能路線から撤退した訳で、箱庭リアル系に入り込むことはないですね。
FPSとかね。もう技術で評価すべき会社ではなくなりました。
だから現在のPC系のハイレベルグラフィックとかと一線を画しており
同じ分野の競争をしてるとはまるで思えません。
任天堂は任天堂というジャンルなんだと思うようになりました。
従ってパーセンテージとかでシェアを表すことに意味を見いだせません。
今まで常に成長してきており<そうでない時期もありましたが>もうそれでさえ過去のことで
最早、唯我独尊でありこれからは任天堂は除いたもので売上を見るべきだと思います。
ただし任天堂は除く、で充分 言い訳長いよ
HD機の開発費高騰問題は分かったよ ただ、その問題が今後も続くかっていうと、答えは大局的にはNOなんだよ HD化ってのは全スタジオに多大なコスト増を強いたけど メジャー所はそかからノウハウなり素材なりを着実に築いてる HDゲームの制作費ってのは今後確実に下がるよ
>>546 リンクボウがMGSより売れちゃったのは秘密だぞ
どうもファミスタ臭がするな。別人かもしれんが。
>>548 今後今後ってもう箱○出て4年目だがな
夢みすぎ
大体CODWAWや007でエンジン使いまわし、相変わらずのギタヒ商法したのに
なんでAB赤字なんだ?
これから下がるって・・・・ハード出て何年目か覚えてる?
>>548 PCげーみろよ、あれがHD機の未来だ。下がることなんかありません
アンチもほどほどに。 どっちもだ。
>>483 赤字の大きさはキルゾーン2の方が遥かに大きいでしょうね
そういうのを爆死って言うんだと思いますよ
つーかさ、現状ですらマリオギャラクシーとか ゼルダ以上に技術感じさせるサードのゲームって少ないぞ。 特に日本のサードはなw あと、皮肉な話だが、所詮技術力なんてかけられる資金の料で決まるから、 ある意味現状のHDゲームに投資できるメーカーなんてぶっちゃけ任天堂しかないんだよなw
>>548 もう3年目なんだけど。
すでに収穫期になってなきゃいけない時期。
360に至ってはすでに4年目。
もうすでにライフサイクルの後半。
>>548 開発環境は確かに改善されてきてますが、焼け石に水なのが現状なのですよ。
それがWiiのそれと比べて、遥かに深刻と言われる所以です。
>>546 グラフィック競争をしないゲームはゲームじゃない!
なんてマイ定義をされてもね。
もう360が出て4年。 そろそろハードの末期になりつつあるのに開発費は下がってない。 で、あと2年もすれば後継機を考えなけりゃならない(出せればの話だがw) 次の機種は当然またしても高スペックな訳で、開発費はさらに上がるだろうな。
>>560 俺の嫌いなゲームはゲームじゃないってこと?
つーか使いまわし使いまわしって現状でもどこもかしこもすでにエンジン関係使いまわしてるけどな なのにさっぱり下がりませんなぁ カプなんて自社エンジンでHDソフト3,4本出してるのにバイオ5がカプ史上最高の開発費ですよ
>つーか使いまわし使いまわしって現状でもどこもかしこもすでにエンジン関係使いまわしてるけどな で、本来なら高スペックハードでは「高度な新機軸ゲーム!」が売りだった筈なのに、 開発費を抑えるため、エンジンの使い回しをせざるを得なくなり、 結局どこを見渡しても似たようなゲームばかりになると言うギャグみたいな間抜けな状態になったとw
つかいまわして利益がでるといってもう4年か。 セガも海外の会社もひでーもんだよな
任天堂も2011年以降はHDにしなきゃならんのに こいつらそん時は任天堂の開発費について文句言うのかねえ GCのときはあれほど高性能を誇りにしてTOSやバイオ4を賛美しただろうが いまだにWiiのバイオ4を誉めまくってバイオ5では ほとんどグラフィックを誉めてないだろうが
簡単な話、今世代のPS360ってグラ以外に進化を感じないからな。
>任天堂も2011年以降はHDにしなきゃならんのに 11年とHDに何の関係が? まさか地デジは全部HDとか勘違いしてない?
Wiiが失速するタイミングでもない限り、 360の後継機を投入しても無駄でしょ。 PS3とのマルチも難しくなって、専用ソフトじゃ 本当に採算とれるメドが立たなくなるし。
次世代機を今までのようなサイクルで出すようなことはしたくないと、 各ハード会社が言っているね。 もっと遅らせたいと。
でもさすがにバイオ5とディザスターを交互にやってると もうちょっとがんばれないのかなぁとは思う。
任天堂がSDだからHDを批判してるんだ!そうに決まってる! ですよね
アメリカの地デジ化って今年なんだけどね。2011年に任天堂もHDにしなきゃ いけないなら、今できなきゃまずいということを理解できないんだろう
次世代機はアプコンで済ませてくる可能性もあると思うけど 任天堂がどういう回答出してくるのかはみんな興味あって待ってる段階でしょ 実際、開発費が今のHD並みにあがりゃトホホって感じだと思うよ
>>570 大作一本作るのに4年が当たり前とかなってるからねぇ
大作二本作っただけでもう次世代機とかやってられんでしょう
将来的にはっていうか現状で既に携帯ゲーム機に絞られてきてるしな 小さい画面なら高解像度は必要ないし
開発費バブルは海外でしか起こってないように思えるけどな 海外は市場の拡大とともにメーカー側にも競争が生まれたんだろ
全部HDで放送するだろうが
>>566 HDで軽いものを作ればいいだけ。
HD対応のワリオなんて大差なさそうだが。
金がかかりそうなのは
マリオゼルダメトロイドくらいかねえ。
>578 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/28(火) 14:49:24 ID:Lbtf69/T0 >全部HDで放送するだろうが 根本的に頭の悪い人らしいな。
任天堂の将来 制作費のかかるマニア向けゲーム→携帯機 大画面で家族でやるリビングゲー→据え置き 携帯機の性能がもう少し上がればこうなってくるよ、必然的に
>>577 HDで開発費の高騰自体は日本でもあるけど、海外の方が激しい。
それに日本メーカーは急拡大した携帯ゲームに乗れたしね。
スクエニなんかここ数年の主力は携帯ゲームっぽいし。
>>580 じゃあくわしく教えて?
衛星デジタルはD3でしか見れないんだけど
そういや海外のWiiでメイドインワリオって出てるの?
時代劇やらSFやらファンタジーやら色々ジャンルあって、使い回しっていっても大してできないのかねえ 使い回しで経費削減て同じジャンル、というより続編でどんどん出してくしか無いんだろうか
>583 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/28(火) 14:53:30 ID:Lbtf69/T0
>
>>580 >じゃあくわしく教えて?
>衛星デジタルはD3でしか見れないんだけど
こいつ救いようのないバカだなw
>>582 スクエニが極端なだけで、ほかはうまくやってるんじゃね
バンナムもPS3に移行する今年は業績も上向くと思う。
決算で報告される程度にはテイルズも売れるだろw
アプコンメインの両対応だろうとは思うけどな。
>>548 大作だから発表はHD機でしたいってだけでね。
HD機だから開発費が高いんじゃないんだよ。
開発費が高いものをHD機で発表してるだけだって事なんで間違えないで欲しい。
もちろんHD機で作ってたから高くなったなんてことではないよ。
オブジェクトは3Dモデルリングソフトウェアで作られており共通だしね。
プログラムがLinuxであるとかWindows関係ないし。
共通で普遍的なアルゴリズムがライブラリなんでね。
PS3で作ったから何の役にも立たないなんてあほとしか云いようがないよ。
>>583 11年になってもコンポジ端子はなくならんよ。
そういやNHKのBS2とかていつごろHDになるんかね
いつになったらLbtf69/T0は勝利宣言や、このスレ住人きめぇ宣言をしていなくなるのだろう。 粘着する人間の発言には何の価値もないどころが害悪だ。 このスレに対するストーカーだな。
なにこの異常な伸び 基地が暴れてんのか
アナログがデジタルになるだけで、チューナーかませばSDテレビでも見れるしね。
>>587 このゼルダ開発機の画像だろ
ロロナはその画像通りに出力されるだろうけど
黄色いヤツでHDゲーやって何がアカンのですか!
>>562 全く競争がないもの同士が存在した場合それを同じ分野の企業だと見なせますか?
地デジが開始されてアナログが止まると、 ゲーム機がテレビに接続できなくなると思ってるバカが一匹居ますw っつーか、ご自慢のPS3ですら赤白黄のコンポジットケーブルが付いてるのにw
>>591 表示頂点数が上がればモデリングの手間も確実に増えるんだが。
>>591 この前もこの話をしたような気がするが、
HDとSDで際立って開発費が違うのは、グラフィックであってプログラムじゃない。
つか、Wiiは「子供部屋にはまだHDテレビないから」ってのも理由のひとつででSDにしたのに、 明らかにリビングを占拠する戦略で本当に居座っちゃったのはチョイとちぐはぐさはあったかも
アメリカもそうであるように、地デジも延期だけどな、もう誰も2011年に 移行できるなんて考えてない
>>590 ハードの制約として接続不可なのと、ソフトのHD化は全然別の話だ。
衛星デジタルの番組が全てがHD化されてないのは、見てれば分かるはずだが。
>>604 下位移植の大変さと開発のコスト増となんの関係が?
>>604 落とし込むほうが手間から言ったら楽だよ。確実に。
ただセンスが必要だけど。
>>609 いや単純に同じ人が同じ時間かけて作るとき、
ポリゴン資産が多いほうがきれいに作れるに決まってる
やはりID:nnJXm/0a0はファミスタかな。 こいつはゲーム機を持ってないんだよな。
>>610 同じ時間じゃ済まないから金がかかってるんだがねえ。
はあ、もしかしてガンダム00のように枠付きで見れるといいたいわけ? みんなそうなったら買い替えるに決まってるだろうが 2011年で半分以上のテレビはHD化するのに少数派に任天堂が合わせると思うのか 次世代機が2011年に出て2016年まで使うとしたらその頃にはSDなんて存在しないだろ
>>599 競争がない、自体が妄想だからね
ゲーム屋のスペースも仕入れ資金もユーザーの財布の金も時間も無限じゃないんだよ
この教科書入り確定の不況で不況前の 予測通りにデジタルテレビが普及するのか?という問題もある。
別にHDTVにSDの画像を出力できないわけじゃないでしょ Wii後継はHD対応はするだろうが互換もあるだろうし 今のHD機みたいに実質SD切捨てみたいなことはしないと思うけどね アナログ端子って結局ずっと生き残っていくのかね なんか2011以降出荷のTVにはアナログ端子なくなるかもってのを前見たんだけど ゲーム機含めDVDやらなんやら考えると難しいよな
>>613 バーカ
コンポジのついてないHDTVなんてないんだよwww
HDTVにSD専用ゲームをつなぐだけだ。
>>599 市場的にWiiが360やPS3と競合していなくて、
さらに360とPS3の方がゲーム市場だというなら、
世界中でゲーム市場大縮小じゃないか。
>>614 > 競争がない、自体が妄想だからね
> ゲーム屋のスペースも仕入れ資金もユーザーの財布の金も時間も無限じゃないんだよ
3DOが負け犬のように消えていった際に、
「3DOはただのゲーム機ではない、競争はない!」とかほざいていたのを思い出した。
PS3のノンゲーム機宣言もそうだが、
負けがかさんでくるとこうやって「最初から勝負なんてしてないもんねー(涙目)」と、
小学生みたいな事を言い出すよな。
>>612 そりゃ海外のメーカーはそうしたんだろうね。
MGS、FF、バイオなんかはそりゃ前作よりは開発費増えてるだろうが
何倍とかそういうものではないだろ。
それは出す前から商売として破綻してる。
D端子にしろHDMIにしろ一般人にはわかりにくいんだよ規格が あとコンポジみたいに色ついてないからテレビの裏の刺す場所もわかりにくいしな なんかオタクが作った規格全開なんだよこれ
>>601 普通に良対応で作るよね。
SD機で出す場合はモデルをSD機ように落とし込めばいいじゃん。
まあ、もし任天堂がHD機出してきたとして、開発費高騰の問題に対して なんの策も講じてなければ叩かれるだろうな で、そのゲームが綺麗になった以外に何も新しい要素がなければやっぱり叩かれる PS3や箱○で無策だったSCEやMS以上に、必要以上に叩かれるだろうね
>>594 俺はきさまらが消えてもなお永遠にここにいるぞ
俺がいなくなるのは海外スレがなくなるときだけだ
これからもずっと指摘しつづけるからな
開発費高騰への対策は日本メーカーがもう実践してるんじゃね 金かけすぎない これにつきる
>>625 もっとPS3を褒めてくれってことが言いたいだけだからねえ。
世界普及率一位になったら褒めるよ、みんな。
>>624 叩くだろうね。基本全部の陣営に対して等しく残酷だからね。
>では、海外はどうかというと、08年のNPD(米)データによると、Wiiの総ソフト販売数7000万本の内 >任天堂製は37%であり、DSにおけるそれは6000万本の30%と、いずれも国内DSよりも任天堂の割合は >低く、欧州においては正確なデータは持っていませんが様々なデータから推定するに米国よりも更に >サードの割合が大きくなっていると推測されます。 >つまり、海外では国内Wiiのようなサードパーティの不振といった現象は起こっておらず、焦点と >なっているのは3月NPDの感想で触れたGTAのように、Mレーティングとなるような一部の残虐性の >高いゲームが任天堂ハードでは売れにくいという点です。海外ではこれらのゲームの市場が大きく、 >それ以外の市場を征した任天堂機が普及台数を背景に最後の聖域となっているここに入り込むことが >出来るだろうか?というのが議論の中心であり、国内の状況とはテーマが違います。 >ここを理解していない人が多いように感じています。 >さて、そこで任天堂の次なる一手は? ということで昨年はカードを伏せたまま終わってしまったE3待ち。
はっきり言ってこのスレはマンセーもアンチもいらん。 NPD情報と、スレが落ちない程度にChartTrackネタが 書き込まれればそれでいい。 間違ってもコテが現れてそいつと雑談を始めるような スレにはしないでくれw
>>624 一番手っ取り早いのは、HD対応はしておきながら、ハードの宣伝時には、その事には一切触れないとか。
ぶっちゃけ、製作費高騰に関しては、各会社が考えるべき事だと思うんだかねえ。
任天堂は、一つの解として携帯機を出してるんだし。
>>612 だったら短い時間で出来るくらいの小品を作ればいい、何時でも大作が必要だとかは制作者に対する我が儘だ。
こっちも何度も言うが、大作だから金がかかる。
SRPGだったら割とすぐ出来るって云ってたぞ。
任天堂の開発費縮小路線はユーザー離れを起こす危険性もはらんでる 実際国内ではそれが起こりかけてる
>>614 じゃどんな分野も競争相手ですな。
携帯電話なんかまさに大競争相手。
それも売上に入れてやってください。
任天堂はもう現状でも金をかけないソフトを心がけてるだろ。 たまにバブルなゲームも作るが、あれはハードの宣伝のようなもんだ。 任天堂はハードで儲けられるからな。 ここがソフト一本のサードとは違うところ。
>>625 どこまでそんなアホなことに人生捨てられるのか楽しみだ。
金を掛けられないソフトでどこまで引っ張れるか見ものだ スポリゾの売り上げはマジで楽しみだw
>>630 最近ずっとこんなだね
売り上げ関係ない話で宗教戦争、経営者や開発者のインタビューを曲解したり脳内ソースで
作り上げたオモシロ主張を声高に叫んだり
>>618 そうなるかも知れないですね。
ゲームらしいゲームはそちらなんでしょうから。
Wii&DSは新興市場の新しい商品かも知れないですね。
dsなんかもっともiphoneに近いですね。
>>634 国内でも海外でも、開発費拡大路線HD大作より開発費縮小路線の
任天堂ソフトが売れてる。
これは現実だ。
そしてここは現実の売上を見守るスレだ。
もう一度書くぞ。
どう理屈をこねくりまわしても、ファーストもサードも任天堂機の方が売れてる。
おまえは現実を見ろ。
ここは売上が正義。売れるハードやソフトが持ち上げられるスレ。
PS3が売れればPS3を持ち上げるさ。
売れてないから、売れない理由を分析されてるだけだ。
初代PSの頃はウンジャマラミーとかピポサルとかパラッパとか、 散々パーティゲーやカジュアルゲーでシェア伸ばしてた癖に、 WiiやDSが売れると「ゲームらしいゲームじゃない!」とか、まあバカ丸出しですなw
>>633 お前は行かなくていいのか?
PSが憎くて仕方ないんだろう
お前たちがここで頑張ってるのはサードのPS系ソフトをWiiに出してほしいからだ
だからPS3でソフトが売れていることを絶対に認められないんだよな
PSに撤退してくれないと永遠にサードの大作が遊べないもんなあ
ハードの宣伝っつーか組長時代から変わってないだけだろ 「何作ってもいいからゼルダだけは出しとけな!」って組長命令を未だに守ってる
なんかNPDが来た日よりも勢いがある気がする!
>>640 > Wii&DSは新興市場の新しい商品かも知れないですね。
> dsなんかもっともiphoneに近いですね。
PS3はノンゲーム機の貧乏人向けBDプレイヤーだから、
パナソニックのBDレコーダー辺りと競うべきかもなw
っつーか、おまけでゲーム機能がある家電とかw
PS3と言うより「PSX2」って感じでw
>>636 ハードも初期投資や開発費とかあるから、どっちがいいとかは言えないよ。
本当にハードで儲けられるなら、そもそもサードはハードを出してファーストになる方がいいはずなんだし。
キチガイが暴れるとスレが伸びるなぁ。
>>645 まあNPDさんにも、最近代わり映えしないという問題はあるけど
売り上げ情報のリンクよりもレスが多いとなると困るね。
昔みたいに、データに対するコメントや解釈じゃなくて議論がメインなら
議論用の別スレ立ててもらえれば、ありがたいんだけど。
春休みもとっくに終わったのに、急に変な人が増えたのはなぜだろうな。 ・どっかのPS3スレにここのURLが貼られた。 ・SCEに悪いニュースがくる前兆としてGKが活発になった。 ・他の陣営が「PS3信者は痛い」というネガティブキャンペーンをしている どれだろう。
>>641 サードに関してはWiiよりもPS3の方が売れているから
お前としてはもっとPS3に力を入れろということでいいんだな
よくわかってるじゃないか!俺も賛成だぜ
>>650 俺は毎日見てたけどいつも読むだけで書き込んでいなかった
今日は今まで思ってたことを書かせてもらってる
今のNPDは上位しか情報漏れてこないからつまらん 以前は売り上げ数本のソフトのみならず 金額ベースの情報も出て、 そのソフトがいくらくらいで売られたのかまで推測できたのに
>>654 根拠無く思ったことを書くんじゃなくて、ソースを元にしてそこから考えろよ。
ここはそういうスレなんだよ。
できないなら、ソース不要のスレに行け。
>>651 >サードに関してはWiiよりもPS3の方が売れているから
とりあえずこのソースをよろしく。
何を言ってんの? 国内のサードの売り上げはWiiの651万にたいしてPS3が758万で勝ってるだろうが だから国内はPS3に力を入れろということでいいんだなと言ってる
・どっかのPS3スレにここのURLが貼られた。 ・SCEに悪いニュースがくる前兆としてGKが活発になった。 ・他の陣営が「PS3信者は痛い」というネガティブキャンペーンをしている こんな妄想書き連ねるより、よっぽどスレに即した内容だろw
VGみたいな寄生虫に利用されたからな。データ集めもただじゃねえから、 NPDにとっちゃ死活問題だ。知りたければファミ痛ゲーム白書まで待つか、 一月1万ドルはらえってことだ
以前は某妄想サイトや、某通販サイトなどの信頼できないソースもどきを 出してきて、これがソースだ!と言ってたのになあ。 今は自分でソースは出さないわ、相手が出してきたソースも見ないわ。 なんだろうこの劣化は。
>>657 ここは海外スレ。国内の話はソフト売上スレでどうぞ。
>>657 ここは海外の売上を見守るスレだ。
スレタイすら見てないって、本当に今までROMってたのか?
しかも、国内の話は国内スレって、さんざん今まで出てきてるのに。
やっぱどっかから最近来たんじゃないか?
>>651 じゃあ任天堂の話題も海外オンリーで頼むぜ
さっきの2011年問題は国内の話題だが
逆らわずにその話題は関係ないよの一言ですませろ
ダラダラと任天堂のHD機について話してただろ
売り上げに関係の無いニュースがガンガン貼られるようになってからおかしくなった
>>663 まあアメリカも同じような時期に停波の予定なんだがね。
何言われても、張るのやめなかったあのキチガイと同一人物かね、いま 暴れてるのも
国内スレは雑談の場所と化しているから嫌だ。 このスレを国内と海外の売上げを見守るスレにしてくれ。 と、誰かが書いてた。
俺が国内の話題を振っても逆らうなワラタ
同時にPS3の次はどうなのかな、楽しみだなとなるならいいが 永遠と任天堂のHD機とその前のHD開発費批判しかなかったぜ 俺が言ったとおりの展開しかなってないではないか
国内売上げの話題はさすがにスレ違いと何回も言われているはずなんだけどな。
ID:Lbtf69/T0とかID:nnJXm/0a0はテクスレの方が向いてるんじゃね?
HD機の開発費高騰問題は海外スレ向けな話題だかんね。 もっとも、それについては専用スレがあるのだけど。
捏造と、いわれの無い中傷さえなかったら 誰がどこの信者でもかまわん。
誰かが国内を含む海外のハード、ソフト売上を見守るスレたててやるのが一番だと思う おれはやだ
>>673 赤字に苦しむ海外サードがこの先生きのこるには
だね。
>>663 やっぱりおまえ、海外スレをROMってなかったな。
海外と関連してるなら、国内の話題もOKなんだよ。
海外を無視して、国内の話題を語ると国内スレへ行けと言われる。
おまえの
>>651 >>657 は、海外を無視している。だからソフト売上スレへ行けとなる。
ちょっと前に落ち込むスレで見た人と同じっぽい
NGにぶち込んで、孤独にあばれさせて枯死させるのが一番だろう。 なにいったところで聞くわけないし
Wiiが一番売れてるって現実から目を背けちゃダメだよ
人が多い(スレが速い)ところは雑談も多くなるのは仕方ない 議論になるしっかりした書き込みしないとあっさりスルーされる 唐突にソースもない妄想や散々議論された既出ネタ書き込んでも荒らし扱いされる 国内事情は色々「見えてる」部分多いから 議論にならず「そうだね、それが何か」で終わる場合も多々ある
雑談したいんならそれこそ専用スレ行けよw 国内売り上げスレや速報スレみたいなのが増えるのだけはカンベン
そもそも俺が任天堂HD機を持ち出した原因はお前らがHD開発費批判をしたからで そこで大変だねえ、でも高い金で作ってくれてうれしいねえ、もっと売れてくれと HD機を持ってるならそうなるはずが持ってないからか作るなの一点張り じゃあ任天堂もいづれ絶対にHD機になるときに批判するのかということだ
>>681 すでにソフト売上スレあたりから叩き出されたのかもな。
>>683 俺はHD機ばかりで作って赤字になってるから批判してるんであって
ちゃんと儲けてるメーカーを批判したことなんかないんだが。
バンダイナムコ、家庭用ゲーム日米で開発、石川社長に聞く、ヒット作の倍増目指す。 日経産業新聞 石川祝男バンダイナムコゲームス前社長が四月一日付で就任した。少子化で国内の 玩具・ゲーム市場は縮小が見込まれる。四月からの経営計画で二〇一七年度に営業 利益を〇九年三月期見込みの四倍の一千億円、海外売上高比率を約二五%から二倍 の五〇%に引き上げる目標に向かって動き始めた。重点施策を聞いた。 ――重点分野の家庭用ゲームでは、国内外で売れる商品開発を目指している。 「日米の二拠点で開発する体制を整える。開発費を〇九年度からの三年間で従来の年 三百億円から二百億円積み増す計画だが、大部分は海外での開発に使うつもりだ。 従来は九割が日本開発商品だったが、日本商品を海外に輸出するだけでは限界がある。 米国で人気の高いシューティングゲームなどは従来は不得手だったが、市場は一番 大きい。百万本売れるヒット作を年間八種類程度に倍増させたい」
――海外での開発をどう管理するか。 「従来も海外で開発はしていたが、海外任せになりがちで、予定通りに思った商品が 出せないこともあった。ゲームの中身は現地に任せるが、今後は日本で五年先まで 計画を策定し、どの地域でいつ何を発売するかを管理する。計画は毎月更新して実効 性のあるものとし、全世界で最適なタイミングで商品を出し、最大限の収益を上げられる ようにする。仏ゲーム製造販売大手、アタリ・ヨーロッパ傘下の販売会社に出資したことで、 海外でも戦略的に商品を投入できるようになる」 ――傘下のナムコが運営するアミューズメント施設は不振が続く。 「五千億―六千億円という現在の市場規模は適正だと思うが、施設数はまだ多い。 全国二万店の六割程度が妥当な水準だろう。当社も〇九年三月期に約七十店を閉鎖・ 売却し、他社も含め施設数は減った。〇九年三月期で業界もナムコも不振は底を打った とみている」
もう数字の書き込み以外、赤いIDの人はすべからく読まない事にした・・・。
>>683 HD機応援スレじゃないので、金かけてくれてありがたいもっと売れてくれ、という流れにはならんよ。
PS3応援スレにはならないって。
>>683 任天堂がHD機を作って、そこで任天堂がソフトを作ったら、会社が赤字でヤバいことになりました。
ということになったら、叩くどころか鼻で笑うわ。
>>683 HD機だから批判されてるんじゃない。赤字だから批判されてるんだ。
ここに限らず、売上スレでは黒字が賞賛されて赤字がバカにされる。
商売にならないほど開発費かけて赤字になってれは、批判されて当然。
任天堂HD機がいつか出た時だって同じ。
黒字なら賞賛。赤字なら批判。
俺が言ってんのは売り上げのとおり忠実に話をしろということだ それがどれだけ不都合なわけ まあいい、ちょっと実験で任天堂信者になってみるか
>>683 仮定の任天堂のHD機を持ち出して、批判しろよと言っている時点でアホ
>>690 まあそうだわな。
結果を出してる以上は文句は言えんわ。
結果が全てってことで
>>692 海外の売上げでソフトでもハードでも任天堂以上のところってないだろ?
だから褒められているんだよ。
>>691 おっと任天堂信者になる前にお前聞き捨てならないこといったな
Wiiはさあ出したタイトルがダントツで爆死したソフトもたくさんあるわけよ
その批判はたくさんしないのか
売上通りに見たら、Wiiが一番売れてるねになるだけだが。
>>686 一年前ならアホかと思うところだが、
EA他がHDゲームの開発者を切りまくった今が人材確保のチャンスだな
海外大手がしばらくWiiに注力するならHD機の弾も少なくなる。
カプンコといいスクエニといい、赤字出してない国内メーカーは
ここ数年が地盤を確保するチャンスかも。
>>697 爆死なんて各ハードにあるじゃん。
注目度の高いソフトくらいしかたたかれないよ。
WiiだとWiiMusicあたりか?
PS2の方が売れてるけどねPS2が引退してない以上PS2の話をしようぜ
>>697 そのソフトの赤字が大きすぎて、会社自体を赤字にしたら当然批判するよ。
会社が赤字になってないならかまわない。
1つも外れないように作るのは先細りへの道。
>>702 WiiMusicは大ヒットとは言えないが爆死ともいえんわ。
>>692 みんな売上のとおり、忠実に話をしているよ。
おまえはしてないけどw
任天堂がWiiで出して赤字になってそうなタイトルってどんだけあるかね ディザスター、キャプレボ、零ぐらいじゃないか?
まだPS2引っ張るのかよw クソゲーが爆死するのと何百万本も売って赤字は全然違う話なんだよ。
>>704 ではマーベラスを批判してみせろ
Wiiでだして間違いだったことを語ろうか
つか赤字かどうかなんてのも、 売り上げに関係ないよ 経営を見守るスレでも立ててそこでやってくれ
>>703 はい、PS2の方が売れてるソースをどうぞ!
去年のハード売上かソフト売上でいいよ!
つーか爆死ソフトの話がしたいなら自分が振ればいいだけだろうに 他の人が○○な話をしないからおかしい!ってアホか
ソニーも任天堂も日本製ハード。両社に海外で頑張ってもらいたい。 だからこのスレを覗いている。 任天堂信者になってみるか、って、ふざけるな。 いいから病院行け。
>>705 狙っていたほど売れなかったんじゃないかな。
>>708 過去一番売れたハードはPS2だからPS2の話をするのは矛盾じゃないとでも思っているんだろう。
過去の世界のソフト売上げの話も加えたら結局任天堂だらけになるが。
>>707 零ってWii版海外で出てたっけ?
国内ならPS2時代と大差ない売り上げ
>>716 出さないって事になってちょっと話題になったな
米だっけ?
零もFEBも前作並みなんだがねえ。
FEBは世界ミリオン売っちゃったからな・・・
>>710 マーベラスのゲームやってないから、バグゲー出す所という
印象しかないですが何か?
とりあえず俺はマーベラスの情報を知らないので、言いだしっぺのおまえが
赤字がWiiのせいだというソースをどうぞ。
インタビューとかでもいいよ。
で、PS2の方が売れてるというソースはまだ?
とりあえず朧のパブリッシャは決まったな 売上の数字が分かればいいね、結構期待は高い気がするし
マーベラスならPS2向けソフトのせいで不調だったっていうソースなら見たことあるけど
今日はなんでこんなにお客さんが元気なんだ 近々なにか起こるのか
ちょっと前にソフト売上スレでよく暴れてたのがこっち来ただけな気がする
マベは研究費数億で10億位使ってワールドワイドでHDソフトを2年後くらいに出す予定らしいけど、 海外だとHDでは開発費30億未満のソフトは店においてもくれないって言う話が出たのはここだっけ? もう発売前から失敗が見えてる気が・・・
>>710 マーベに関しては、ノーモアが好調、ルンファクFを出した期は黒字、苦戦理由はPS2ソフトが予想よりも売れなかったから。
らしいので、Wiiで出したのが間違いだったとは言えないな。
PS360は業界を破滅に導いた伝説のハードとして歴史に残ると予言します 赤字最高
ほらほらごちゃごちゃ言い訳してる ソフトが前作なみだろうがなんだろうが赤字で苦しんでるだろうが 夢のSD開発費だろうが何だろうと売れなけりゃ死ぬんだよ 特にサードは売り上げ自体はWiiよりHD機の方で出してんだよ 俺は今PS3から書き込んでるからソースをうまく貼れねえんだよ 各サードの決算を見ろよ
大作は、SD機で動く程度のモデルを使い開発すれば、予算は同じ程度で済む。 今、Wiiの普及率が最も高いらしいので、そこで発売すれば良い。 内部処理はPS3の方が720iだが、アプコンを使えば画像クオリティーはそれほどの劣化はない。 それでも大作であるという時点で開発費は高くなるので、それは覚悟すべきだ。 普通はこのように考えるはずだが、絶対にPS3での開発に拘る。なぜだ? それはこのような大作が、その会社の技術水準を表す、指標となるからだ。 儲け云々ではない。FF13はどの会社の作品よりグラフィックに優れてなければ ブランドを失うばかりか、会社の技術水準に対する信頼を失うからだ。 そういう事情があるので、「PS3は単に製作費が多くかかる、不毛で作りにくい機械だ」と即決は出来ない。
マベは王様物語を前年度に出せなかったことと ルンファクFとWiiの牧場がまさかの3万本爆死っていうのがキツい
>>724 やっぱソフト売上スレから叩き出されたのかw
マーベラスってゲーム部門赤字だっけ?
>>728 売れてもそれ以上に金を使えば死ぬんだが。
Midwayみたいに。
>>732 アニメ部門が壊滅したって聞いたけどね。
>>728 >俺は今PS3から書き込んでるからソースをうまく貼れねえんだよ
ソースはあるけど貼れないだけだ!ってか?
宿題やったけど持って来るのを忘れましたみたいな言い訳キタコレ
260万売って赤字だったソフトがあってね・・・
>>729 HD機に全くソフトを出してない任天堂のブランドが最も価値が高いんだが。
マベのゲーム部門は赤字 PS2で1億5千万の赤字を出したのは2007年度の話だし、 2008年度はPS2で無理はしてない
>>729 つか、PS3を持ってないくせに、何故そこまで持ち上げてんだ?
>>732 通期では、恐らく赤字か良くてトントン。
ただ、原因として挙げられてるのはPS2用ゲームの不振。
※このスレの10%近くはID:nnJXm/0a0とID:Lbtf69/T0で出来ています。
このスレがみんなセガの事言ってると思ったおれは被害妄想だな、うん
あと勝手に想像するのはいいが恥ずかしいぞお前ら ソフト売り上げスレなんて見るわけないじゃん ここでもイラついてんのにあそこを見ると気が狂うぞ ここだってイギリスランキングを確認して除いてたら 頑張ってる人がいたので加勢してやろうと思っただけさ
>>740 あの決算報告の動画で勘違いしてるやつ多いけど、
あれ2007年度用の2008年5月時点の株主総会の動画だから。
ああもうすぐ書き間違えるな SCEよ2ch用に書き込みやすくしてくれ
>>743 >ここでもイラついてんのにあそこを見ると気が狂うぞ
図星かw
何と戦ってるんだよ
あれ? 四半期の動画もあったっけ? よく分からなくなった、まあいいやw
>>725 マベのHDソフトって以前から発表されてた
レイニーウッズとはまた違うソフトなんかね
解像度が上がった下がったで価値が変わるのは それがアートじゃないからです。 ゲームはアートじゃありません。 ファインアートからオチこぼれた人間が映画を作って 映画からオチこぼれた人間がゲームを作ります。 ゲームは下流の文化なのですよ。 相撲からオチこぼれてプロレスラーになって そこからオチこぼれたらチャンコ屋にでもなる。 その逆はない。それと同じ。 下流の人間が下流の人間に向けて作る。それがゲーム。
>>750 で、マーベラスの赤字の原因がWiiだっていうソースと
PS2が一番売れてるというソースはまだ?
PS3だってソースくらい貼れるだろ。
書き込みできるんだから。
まさかソースもなしに妄想で断言してたんじゃないよな。
ソースを元にして話すスレだって、大分前に教えたぞ。
マベは金蔓の牧場を乱発しすぎなんだよな。 せめて、最低でも半年はインターバル空けろとか思うもんw てか、何でまた国内の話になってきてん?
PS3のブラウザはコピペも出来るはずだからねえ。
>>750 お前さんも落ち着けよ
オレも規制から開放されて久々にノリノリだったけど、
このままヒートアップしたところで大して変わるわけじゃなし。
正確な情報さえ得られたらいいよ、
だからこそ無駄なマンセー雑談で
スレを流して欲しくないけどw
>>737 個々のソフトごとにそのブランドが何に基づいてるかが違うんで
任天堂はHDを出して無くてもブランドの低下はない。
それがねえ決算を見たいのだけどPDFが見れないのだよ
ブランド価値を維持するためには高性能ハードで性能を限界まで使い切るのが必要なら 次世代来たら面白いことになっちゃうな
なるほど アレはアレを呼ぶんだな
ブランド維持のために大作はハイスペック機で出さざるを得ない、てのは同意だ でもそれが、ハイスペック機での開発が金がかかるということを否定する材料にはならんだろ 意味がわからん
4日間がんばってる病人が原因かw
でも逆にHD開発費が赤字という具体的な証拠持ってきてないよね あれだけ話をしといてねえ お互いさまだろう
>>759 FFがか?
次世代くらいの機械が使いこなせないレベルだとは思えないが、殆どはグラフィック関係だけで作られるゲームで
その部分さえ厨たちに絶賛されるように作れるのであれば、問題ないのではないか。
何でこんな伸びてんだよw
ttp://www.slate.com/id/2210732/ ・米三大パブリッシャーの2008 4Qの赤字が、EA=6億4100万ドル、Activision=7200万ドル、THQ=1億9200万ドル
・EAは2008年4Qに、R&Dだけで3億7200万ドルを費した。
・Midwayが2009年に発売を予定していた「This is Vegas」は開発費4000〜5000万ドル。
・1タイトルに4000万ドルを使い、さらにマーケティングに上乗せしたとして、ペイラインは200万本。
・Halo3は170万のpre-orderを集め、GoW2は300万本以上のセールスだが、毎年この様に売れるのはほんの一握り。
・Sporeは初期の17日で100万本売れたが、内部の予想では初期費用の元を取るには続編や拡張を出し続けて5年かかる見込み
・ブロックバスターの典型例がGTAIVであり、初週で600万売れ、5億ドルの売上。1000人が関わり3年半、1億ドルかけて開発。
・しかし、半年後には売上が沈み、 全財産を賭けて2009年を通しての売上を予想していたTake2に大打撃を与えた。
・EAは毎月、常勤の開発者に7400万ドル払う。
・EAが2008ホリデーに発売した48タイトルの内、内製が40本、RockBand等外注が8本。
>>767 ログは読むだけ無駄なので気にしないでいいよ
うわ、もう書いてあった。 ごめん
マジで義によって助太刀いたしてんのかよ
>>767 4人程度の奴らが各自50レスぐらいわめき回ってる
たまらんわ
777 :
名無しさん必死だな :2009/04/28(火) 17:05:35 ID:I5u/GooU0
負け戦だから楽しいのかよw
>>768 だからさあ、具体的にっていったじゃん。
曖昧な話では意味ないんだよ
例えばFF12はSDだけど60億と和田は言った
200万本でトントンだと
だからSDで開発してはならないとは言わないだろ
>>780 自分はソース出さないのに、人には
「このソースじゃ足りない!もっとソース出せ!」かよ。
PS3でもソースくらい貼れるだろ。
早くマーベラスの赤字がWiiのせいだっていうソースと
PS2が一番売れてるというソースを出せよ。
ブランド維持は儲けるためにやるのであって、ブランド維持するために 赤字だして倒産するんじゃ、本末転倒だな
マベ国内でwiiの市場が厳しいっていってるっつー動画はあったな 海外は好調だったと言ってた気がするが 赤字については確かソフト延期したからじゃなかったか
マベのWiiは確実に赤字だろ 2007年度決算報告の時点で、Wii向け研究開発費が13億円だと報告してる それでWiiの2008年度売り上げ実績がルンファクFと牧場の3万本ずつ、 あと爆死のリボーン。赤字じゃないわけないって
>>782 まあ、かといって既に出したシリーズを今更劣化させても
絶対にユーザーからは叩かれまくるしな
そういう意味では詰んでる
>>781 議論しても意味がない人に議論吹っかけて無駄にスレ伸ばすのやめてくれ
最新のUKTOP40からスト4かもう消えてしまった
>>781 じゃあ君はマーベラスの赤字はPS3のせいだといいたいの?
君らはいつもサードの赤字はHD機のせいというが一本もソフトをだされてないのに
どうしてPS3のせいで赤字になるのかな
Wiiは一億台売れたのかな
君は期間を限定してないけど
>>784 おまえもどいつもこいつもソースもってきて話しろバカ
サードは苦しいねえ ブランドを維持するためにHD機で出すしかなくなった でも新しいブランドを生み出すためにHD機で新作をドカドカだすと倒産コース じゃあWiiでやろうと思っても、サードの客はまったく連れてきてないから成功の望みナシ どうすりゃいいんだ
>>784 2008年度だと、ノーモアが入ってこないか?
>>791 で、出した答えはWiiでフィットネスやらスポーツやらですよ
まあそういうのに興味ない層からすりゃアホかって話だけど、まあサードも必死よね
>>788 もし予想通り
過去一番売れたハードはPS2なのだからPS2も追いかけるべきだ!
と主張するのならやめろ。
詭弁以外の何者ですらない。
あとHDで赤字は大手海外ソフト会社が大規模な赤字を出したことからの予想だ。
リーマンショックみたいなのは金融に手を出していないからほとんど関係ないぞ。
>>790 おいおい、ID:QJ9F8pBKPはお前の味方だろうに。
>>788 おれはマーベラスについては何も主張していない。
バグゲー出した所と言っただけだ。
Wiiの方がサードも売れてるとは主張したが、それはソースを出したよ。
おまえは断言したんだよ。
マーベラスはWiiのせいで赤字だと
PS2は一番売れてると(売れていた、ではなく売れてる、と)
その主張の根拠を示せといってるんだ。
ここは主張に根拠がいるスレだ。
PS3はソースが貼りにくいって言い訳したってことは、ソースはあるんだろ?
それとも何の根拠も無く妄想で言ってたのか?
それから君らって何?
ああ、これはリピートぶんの話だったか。
>>762 逆にハイスペック機の方が物理計算のライブラリがそろってたりするから、楽だったりして。
3Dグラフィックソフトも進化していくし、人も経験を積むことで上手くなっていく。
なんでSDよりHDの方が高くなるか解らないな。何度も言うようだけど、
嘗てセガが作ったシェンムーは諸事情があったにせよ伝説的にまで製作費がかかった。
当然SD機であった。
>>792 発売が2007年12月だから、会計的には2008年3月まで
2007年度の範疇なるからね。
40万本売れたのは確かだけど、その後のリピートの話も出てないから
2008年度の出荷はあんまり無かったんじゃないかと。
800 :
名無しさん必死だな :2009/04/28(火) 17:26:23 ID:tFVO/qOAO
結局パッケージ売上よりライブアーケードの方が安い開発費で大きなリターンが取れるかもしれないって事か パズルクエストとかブレイドとか高評価ででかい売上が取れる可能性もあるしな
>>798 物理計算がどのレベルのことを言っているか分からないけど、
SDでも物理計算はできる、当たり前だ。
あとSDでもライブラリは充実する、当たり前だ。
>>794 君は自分は予想だけでハッキリしたソースもなく語って他人にはソースをなすりつけるんだ
更に海外サードの赤字にはHDソフトによるものとは考えているが
それはWiiのソフトは全部黒字と思ってるわけだ
だが現実はもちろん赤字のHDソフトもあるがWiiのソフトも赤字で互いにプラス
されてるのが現実ではないかい
避難所作ることも検討したほうがよさそうだな
>>803 他人にソース要求する前に、自分の主張のソースを出せよ。
ソース無しで妄想を語り、ソース出せと言われるとPS3だから貼りにくいとか
言い訳して出さないのが今のおまえだ。
それだけたくさんレスできるんだから、PS3でもURLくらい貼れるだろ。
更に言うならWiiで売れたソフトがあるというが HDソフトも同様に売れたものがあるわけで どっちもどっちではないだろうか
>>798 HD機がそういう売り方をしたから仕方がない。
それこそ、シェンムーの様に、量的増大を売りにして。
>>801 だから2008年度は赤字だって
王様が今期にずれ込んだのが計算違いだし
2009年度は・・・アークラがどうなるかと、王様次第だな
朧は発売できるかどうか。
>>803 ずっと君に絡んでいる迷惑な人間だが別にソースは要求してないぞ。
また予想したのはPS2は過去一番売れたのだから、PS2の話題を取り上げるべきだ的な、
主張をするならやめろと言っただけだ。
あとHD赤字でSD黒字なんて主張していない。
>>805 俺はおまえたちにソースを要求してない
お前が勝手にソースを要求してる
どうしても欲しいならマーベラスの決算を見てこい
パソコンなら見れるだろ
ID:nnJXm/0a0 IDが変わってからもうすぐ18時間…ノンストップ!
>>811 え?
>君は自分は予想だけでハッキリしたソースもなく語って他人にはソースをなすりつけるんだ
>>811 もう一度書くぞ。
ここは主張に根拠がいるスレだ。
すでに貼られているソースを元に話すのなら自分でソースを
貼る必要は無いが、そうじゃないならソースがいる。
とくに「○○が売れてる」という主張は売上スレなだけに絶対にソースがいる。
早くソース貼れよ。
>どうしても欲しいならマーベラスの決算を見てこい
マーベラスの決算にはそんな事書いて無いぞ
だからこそ最初のレスでインタビューでもいいと書いたんだ。
ああもう紛らわしいなあ 二人くらい似たような主張で俺に逆らってるだろ どっちかはソース出せ、どちらかはソースを要求してない 群れることしかできんのか
>>811 なんだソース要らずかよw
PS3は売れてないな、もちろんソースないけど問題ないよね?ww
>>814 もはや日本でも海外でもレビューの影響力なんてありはしない。
>>816 その2人のうちの一人だが別にソースは出してもいいんだよ。
ソース出すなんて卑怯だ!とか言わないから。
>>816 逆らってるwwww
どんだけ上から目線w
数字が絶対の売上スレで○○が売れてるとか××は売れてないとか
主張するのにソースいらないと思ってるのかよ!
ソースなしでOKにしたら、じゃデタラメがまかりとおるだろうが!
>>815 それお前が勝手に決めたルールだろうが
それを言うならマーベラスの決算は過去スレにあるし
社長の自腹のニュースもあるだろう
改めて示す必要はないな
>>802 だからね。大作作ればSD機でもHD機でも、金はかかるんですよ。
登場人物だってオブジェクトだって、町そのものもだし、シナリオは延びるし、モンスターは増えるし、エフェクトは豪華になる。
SD機でHD機を凌ぐことは出来ないけど、同じような場面で同じように人が動くように作れる。ただ解像度は低くなる。
しかしSD機だって機能は向上してるんです。内部の演算能力を駆使すれば、
あんまり変わらないレベルに到達できるかもです。
だけど、若干クオリティは低下するから、ブランドが大事と考えているならばHD機に出す。
その判断で間違いないのです。当たり前です。
グラフィックが売りのソフトが好きこのんでグラ低下が予測されるSD機で作りますか?
結論として HDでゲーム開発を要求する奴は基地害 って事で終了だな。 この流れを見るとw
>>821 俺が決めたルールじゃねえよ。過去スレ読んで来い。
それから、マーベラスの決算におまえの主張の根拠は無い。
決算はソースにはならない。
ソース貼りにくいだけだって書いてただろ。
それって、ソースがあるってことだろ。ウソだったのかよ。
つっこまれたら「ソースなんか必要ない」かよ。
ソースなしOKにしたら
・今年はPS3は一台も売れてない!ソースは無いけど!
・いやPS3は10億台売れた!ソースは無いけど!
とかも全部OKになっちゃうだろ。
任天堂が勝つわけだわ。 HDでないとブランドは守れない! 赤字でもゲーム造れ! とか主張するような基地害相手に商売なんてやってられねーもんなw こう言う基地害をPS3や360と言う隔離病棟に隔離したのが任天堂の勝因。
>>824 ああそれでいいだろう
別に今までのおまえたちと何も変わっとらんぞ
何を今更全てHD機は赤字で任天堂にサードは全て出すべしとソースなしに
叫んでるだろう
そう叫んでるうちにジャレコは潰れたし、マーベラスも潰れるんだろうな
>>821 社長のやつは、HD機向けのソフト用の予算を付けただけだぞ?
他から調達できそうになかったから。
>>822 それはSDでも金をかけられるという主張であって、
HDのコストが負担になるという主張の反論になっていない。
>>824 海外スレなのだからスケールの違う赤字をたたき出した海外各社のことを考えるべきだ。
海外の会社のコメントから考えるにWiiに注力してなかったのは確実で、HDソフトの開発が赤字の主要因だと考えられる。
>>826 このスレはみんな根拠ありで主張してるんだよ。
PS2の売上が好調な時はPS2が持ち上げられてたし、PS3とWiiの発売前は
一年先行した360が持ち上げられてた。
今は任天堂機が好調だから持ち上げられてるが、次世代で別の会社が逆転したら
任天堂が叩かれるだろう。
おまえが勝手に現実のスレに来て
「現実に売れてる任天堂が持ち上げられるなんて気にくわん!
ソースは無いけどWiiはダメなはず!PS2は一番売れてるはず!
PS3を持ち上げるのにソースなんていらん!」
とかアホな主張してるだけだ。
そんな事したいなら、勝手にPS3を持ち上げるスレでも立てればいいだろう。
ここは現実の数字を元にして語るスレだ。
>>826 Midwayは潰れたし、Eidosは買収されたけどな
Factor5に至っては出戻りだし
>>828 FF13だって、SD機で出されたらガッカリでしょ?
そう思わない場合はこの話はお終いです。
各社、フラグシップタイトルが必要なんです。
その会社を代表するようなね。
>>831 だから、それとハイスペック機による開発高騰と何の関係が?
みんな揃って構ってやったらこのスレに居つくぞ もういい加減にしてくれ
>>829 だから根拠はないだろう。
ではマーベラスの赤字について俺に説明してみろ
お前が見本を示せ
>>833 居着くも何も俺はPS3が発売する前からいるぞ
普段ここにいる任天堂信者を野放しにしてるだけだ
だがこれからは徹底的に管理する
逆らうなw 説明して見せろw
>>832 フラグシップタイトルは出来ることなら全てに於いてNo.1で有りたいと言うこと。
だから予算も開発メンバーも人員も施設も内容もボリュームも画質も操作性もセンスも一番でありたいと思う。
それが達成されたから、FF13はキラーになれたんです。それによって発言権が最大になり利益率も最大になる。
そして人材が集まり会社が発展していく、有名になって大事にされる、ファミ通で優遇される。
無料で宣伝できる。
他社もそこ迄なりたいとは思わなくてもそれくらいのものが欲しいと思ってますよ。
MGS4、バイオ5、龍3、TOV、などがそうです。
ずっとPS2という最低性能機で出してきたのにか
俺が学んだHD機唯一の真理は 「ゲームエンジン自社開発できない会社のゲームは爆死する」 これだけだな UE3の初期は例外的に採算合ったソフトもあったけど 08以降は見事に大手の肝入りゲームしかヒット飛ばせてない ギアーズだって本家が自分のエンジンを魔改造してるし ニワトリと卵じゃないけど、他人のノウハウに頼るような会社は どのみち30億つかって200万本売るなんてオペレーションは遂行できない
>>834 詭弁キタコレ。
マーベラスの件はおまえが言い出したことだろう。
ソースを出す義務があるのは主張した側だぞ。
Midwayが潰れたのはSCEの陰謀!
違うというなら、違うというソースを出してみろ!
とか言われたらふざけんなおまえがソース出せと思うだろ。
俺は自分の主張にはソースを出してる。
つーか、やっぱり根拠無しでマーベラスの赤字はWiiのせいとか主張してたんだな。
faltoutって何?
>>835 管理すると来たw
やっぱり徹底的に上から目線www
>>839 おお!ついに昔の任天堂信者に戻ってきたか
そうだ。おまえたちはそうやって性能を馬鹿にしていた
なのに何で急に高性能機を馬鹿にし始めたのかな
HD機のハードの利点ってグラフィック以外は割とどうでもいいレベルだと思う
なんか壮大な話になってきたなw
>>845 もし君がPSファンならなぜPS2のときクレームをつけなかった?
と、なり結局どっちもどっちで一貫してないことになる。
>>838 FF13が何に対してのキラーになったんだ?
それで挙げられてるのは、FF13が理由でなくて、過去のFFの実績のおかげだ。
FF13は、まだハッキリとした結果は、良くも悪くも出してはいない。
>>842 御託はいいからさっさと答えろ。無理だろうがねえ
それとマーベラスの赤字はWiiよりもDSのせいだろう
一番タイトルを出したのはDSだ。それで赤字なのだから
DSにはマーベラスを儲けさせる力がなかったということだ
>>850 主張した側にソースを出す義務がある。
議論の基礎の基礎。常識だぞ。
それともMidwayが潰れたのはSCEの陰謀じゃないというソースでも出してくるか?
とりあえずマーベラスの赤字がDSのせいというソースもよろしく。
>>850 ああ、PS2が一番売れて「る」という主張のソースも忘れるなよ
管理人に立候補したいんだろ?
>>850 悪魔の証明という言葉をググることもおすすめ。
コテハン名乗れや。 NG処理するから。
管理してくれるのはありがたい。 ぜひ管理人としてコテ付けてくれ。
>>838 そういう路線でずっと走りつづけて、最近破綻してきた
そうするためにかかる費用がどんどん上昇し、回収できなくなってきたから
そういう話をしてると思ったんだけど、なにを主張したいの?
一時休戦
このスレさぁ、テンプレ長いしデータ更新してるか調べて書き換えたりと、立てるのが面倒なスレなんだよね だからスレ違いな話題は自重してほしいんだけど 本来1〜2週間に1スレぐらいで十分なはずのスレなんだ 月に一度のNPDと毎週出てくる欧州各国のデータに対する雑談だけで落ちない程度に保守できるんで
>>851 是非ともMidwayとやらが潰れたのがSCEの陰謀であるということを
ソースつきで説明してくれたまえ
異様にスレが進んでるから何か情報出たのかと思ったら キチガイが湧いただけかw
スクエニならやりかねないなとは思う
>>857 おーおーお疲れ
牧場乱発したマーベラスはアホだな
>>857 これがマベの赤字の原因がWiiDSである事のソースのなるのか?
>>858 ドラクエのパチモンを本家が作るのか
なんとかして知名度上げたいんだろうかね
マーベラスは見えてるタイトルはWiiDSばかりだからな コンテンツ資産の評価減ってのがよくわからんが
マベの赤字の原因はPS2ソフトの販売不振とソフトを延期したからだってマベ自身が決算で言ってるわけだが
>>856 FF13の開発スタッフはそう言った今までの流れを踏襲し、
今の地位にあり続ける事が目的でそれを今世代機でも行ったに過ぎない。
成功だったか失敗だったかは今は判断出来ないが、それ故に莫大な開発費を投入した。
このような行為はSD機ではあり得なかった。
グラフィックと量的拡大を第一に考えるのがこのグループであって、
それが達成されない機種は最初から候補でさえない。
このようなゲーム観が製作費の高騰を招いている。
これはHD機が存在しなかったとしても同じく行われる。
それがこのFFというシリーズなのだから。
つまり、どのような機種であっても製作費は変わらなかったと思われる。
今現在海外を含めてグラフィカルな分野でのライバルが存在し競争が発生しているからだ。
画素数の多寡など本質な問題にはなり得ない。
だからマベのPS2ソフトの不振は2007年度のことだって 決算短信をみりゃ分かるのに、なんでいつまでも 2008年度の赤字原因がPS2だってことにしてるのよw
プリレンダにあそこまで執着するゲームも珍しいよな
海外スレなのにFF如きでブランド語ってるアホw
>>874 補えなかったから赤字なのは事実だろうけど
それは補えなかった方が赤字の原因になるのか?
マベのゲーム事業全体が冷え込んだってことになるんじゃないのか?
>>870 SD機では不可能なグラや量的拡大を求めてHD機で開発して
そこに金をかけるのに、制作費に機種は関係ない、って
破綻してるぞ?
つか、常識的に考えて一番無い選択だろ<360 DQにとって国内で普及してないハードは論外。それが海外普及を目指すとしてもね。 国内と海外で普及台数のTOPが入れ替わればまた話は変わってくるが 何時の時代も国内と海外のTOPは同じだからな。
>>874 そのキャラゲーが、想像以上にダメだった可能性は考えないのか?
マーベの決算短信ではPS2市場の急激な衰退とDS・PSPへシフトしたことによる、採算性の改善に触れている。
そもそも、ゲーム関連単体では黒字なんだが。
棚卸資産の評価減で赤字になってるけど。
おそらく在庫を処分したんじゃないかなあ。
WiiDSPSPで発売したソフト→計画通り、収益改善 PS2で発売したソフト→販売不振 発売延期ソフト6本分の開発費を前期に計上 これが事実
出来たら、この情報源がどれくらい信用できるものか教えて欲しかったんだが… 相変わらず異次元のこのスレじゃ期待するだけ馬鹿だったか
>>879 まずだな2008年度が赤字であり、主力ソフトが特にタイトル数が多い機種
ブランドのあるタイトルをどの機種に出したかを示したつもりだ
とにかく赤字になるということは主力タイトルが力を発揮しなかった
つまりWiiDSのせいで赤字といえる。WiiDSで売れたら赤字にならないはずだから
それで反論ある方はソースつきでPS2が原因であることを示してくれ
360のドラクエは可能性だけならアリだと思うけどね ・海外に少しでもDQブランドを浸透させたい和田 ・他所の予算で開発することで、2年ほど凌げるベセスダ ・とにかくなんでもいいから日本向けビッグタイトルが欲しいMS これが事実になるなら、DQ10マルチの可能性も出てくる
2chに無数に書き込まれる匿名リーク(笑)の一つと 会社のオフィシャルな行動が偶然かすっただけでしょ 信憑性を云々するまでもない
>>860 マジモンのGKが突撃してきてるからなぁ
俺がいくら「バカはスルーしろ」って言っても
ここの連中はそいつらと同レベルのバカなのか全く聞く耳を持たないし
とりあえず早めに次スレ立てとくしかないだろ
>>885 主力が計画通りに売れても
主力以外が売れなくて赤字なんて普通にあるが?
マベの話題になってるようだが海外で売れてるソフトがあるのか?
ノーモア?
>>887 君は851の人のルールに反しているねえ
まあ無理もないか。851の人も自分で守れないからね
任天堂信者っていうのはそういうやつらだからねえ
だから徹底的に管理しないとねえ
>>886 マルチって、Wiiと360のマルチか?
>>893 マベの決算ってソースだしてるじゃんw
まさかリンク貼らないとソースじゃないとか言い出すんじゃないよねえ?w
しかもお前自身はソースを提示できてないしw
>>884 上のリークはゲハ速で確かに発言されてた
下の商標も本物だろう
それ以上はなんとも
特に他のソースで何か出ているというのは聞かない
商標だけとる場合ももちろんあるし
ただドラクエの冠で出す以上360オンリーは可能性低いような気がするが
>>894 その前にWiiでDQ10が出るかどうかも悩まなきゃいかんからなぁ
Wii2にDQ10が出るならまだわかるんだがw(発売予測時期的に)
まあ、そもそもの前提が間違ってるしな。 マベの08年度第三四半期、つまり、現時点で資料として出てる分ではゲーム関連は黒字だ。 まあ、通期では分からんがねw
そもそもソースに箱○なんて書いてないんだけど
>>886 海外でもwiiが一番売れてるんだからそれはないかと
箱でスクエニが出したRPGの売上も期待よりしたまわってるだろうし
FF11をベースにしたオブリビオン出すほうが現実的な気がする
堀井がそもそも許可ださんだろう
Warsの商標でいろいろ捏造してスレたてたんだろうけど
ドラクエウォーズは
ゲーセンのカードゲームの新作かコンサートですぎやまこういちが漏らした
ジョーカーの新作のどっちかな気がする。
>>895 824のレスで決算はソースにはならないといわれたぜ
>>880 解像度が低くなっても、オブジェクト全般はそのまま作り込めるんでな。
Wiiのリムーバブルメディアは単層4.7GB、二層8.51GB
十分多いがFF7の時のように4枚組にすることだって出来る。
ライバルがどこまでFF13を脅かせるかで、予算は変わるかも知れないが、
50億くらいまでだったら掛ける可能性がある。
現実に存在するものは全てアクティブなオブジェクトにするとか、登場人物を1000人に設定するとか
その行動もパターンとランダムの組み合わせを基本としの行動にはAIで反応するようにする。
家屋建物は内部にはいることも出来る実在の建物と同じく設計する。・・・・・
>>904 だから決算だって
まさかリンク貼らないとソースにならないとか決算はソースにならないとか言うんじゃないよな?w
>>886 ねえよ。DQは堀井が決める。DQは子供にやってほしいといってるのに
子供が買わないハードにださないから
伸びていると思ったらまたソニー社員が来てたのか
Italy: Week 16, 2009 01 (01) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 02 (02) [WII] Wii Fit (Nintendo) 03 (05) [WII] Mario Power Tennis (Nintendo) 04 (07) [WII] Wii Play (Nintendo) 05 (04) [PS3] Il Padrino (Electoronic Arts) 06 (03) [PS3] Resident Evil 5 (Capcom) 07 (09) [360] Il Padrino (Electoronic Arts) 08 (08) [PS2] Pro Evolution Soccer 2009 (Konami) 09 (11) [DS] New Super Mario Bros (nintendo) 10 (13) [DS] Mario Kart DS (Nintendo) 11 (_) [WII] Il Mio Coach Di Fitness (Ubisoft) 12 (10) [PS2] FIFA 09 (Electoronic Arts) 13 (_) [PS3] FIFA 09 (Electoronic Arts) 14 (12) [360] Resident Evil 5 (Capcom) 15 (_) [PS3] Fallout 3
何かと思ったらゴッドファーザーか
ああゴッドファーザーなのか
だからマベの2008年度上半期報告でも、 「DSとPSPにシフトして、前期と比べて採算性が向上した」 といってるでしょー、この前期って2007年度のこと。 PS2からDS・PSPへのシフトは2008年度上半期でとっくに済んでるの。 そんでWiiのゲームでリピートがかからなかったのと 王様物語の延期で通期の赤字が確定。 いつまで引っ張るんだか
>>861 例えの意味がさっぱりわかってねえw
A「Midwayが潰れたのはSCEの陰謀だ!」
B「じゃあソース出せ」
A「おまえがそうじゃないというソース出せ」
おまえが言ってることは、このAと同じで非常識だって事を
わかりやすく例えたんだよ
難しいなら例えを変えようか。
A「俺は15才だ。」
B「ソース出せ」
A「俺が15才じゃないというソースを出せ!」
さて、ソースを出さなきゃいけないのはどっちだ?
>>910 824を読め
それとWiiは相変わらず売れてるね
そしてPS3も孤軍奮闘だね
>>918 お前は824が服脱げって言ったら服脱ぐの?
>>916 >そんでWiiのゲームでリピートがかからなかったのと
このソースは?
>>917 ソースは出したがまだ文句あるのか
910には言わないのか
>>857 それではソースにならんと言ってるだろうが。
セガだってWiiDSで売れまくったが、赤字だろ。
土地バブル崩壊で赤字になったソフト会社だってあっただろ。
主力が黒字でも会社自体は赤字になるという例はあるんだよ。
「何が原因で赤字か」
ここをを言って無いとソースにならん。
インタビューとかで、「WiiとDSのせいで赤字だ」と幹部が言ってればいいんだよ。
>>910 そいつ、間違って解釈してるよ。
「そいつが言ったような事が書かれて無いから、そいつの意見のソースには決算短信は使えない」というのを、
「決算短信は全てソースとして使えない」と間違って解釈してる。
>>920 2008年度のPS2が原因というソースはまだかい
このスレがこんなに煽り耐性に弱かったとはねぇ しばらく次スレ立てない方がいいかもね
マベの話は別にスレを立てて、そこでやれよ。
>>902 >>824 の意味もさっぱり理解できてないのな。
決算がソースにならないんじゃねーよ。
決算には「WiiとDSのせいで赤字になったとわかる事が書いて無い」ということ。
書いてあれば最高のソースだ。
>>923 910の言う2008年度の赤字の要因はPS2と書かれてないか
決算はソースになりますか?
立てんでもあるわいなマベのスレ
ではお前らの言うHD開発費のソースはどこにあるのかな? ソースをぜひ見せてほしい KZ2は爆死というソースはどこにあるのかな?
【レス抽出】 対象スレ:海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 268 キーワード:ソース 抽出レス数:68 ,-ー──‐‐-、 ,! || | !‐---------‐ .|:::i ./´ ̄ ̄.ヽ.i |::::i | |\∧/.|..|| |::::i | |__〔@〕__|.|| |::::i |.(´・ω・`)|| |::::i | キング || |::::i | カワイソース.|| |::::i L___________」| |::::i : : : : : : : : : | `'''‐ー------ー゙
>>927 2日3日スレなくても困らないしそれでいいと思う
赤字がHD機のせいであるというソースはどこかな? ないならばこれから永遠にHDを批判するな
>>931 とりあえず、マベのゲーム関連は、第三四半期までは赤字じゃないということと、
「PS2の急激な衰退から、DSPSP中心へ見直して採算性が改善した」
とマベが言ってることをまず理解してくれ。
ID:Lbtf69/T0みたいなキチガイはスルーしとけよ。 死ななきゃ分からんタイプみたいだし。
とりあえず通期決算出てからまたいろいろ議論すればいいんじゃね
ここで?
具体的に書かれてないからわからないな それでHDソフトの赤字はどこかな? KZの開発費はどこかな? 赤字と書いてるソフトはないねえ 利益はでなくても赤字にはなってないしねえ
国内サードのきのこるスレ立ててそっちでやったほうがいいかな?w
まだやってんのか
>>947 俺は未だにPS2の2008年度ソフトが赤字であり、それが原因であり
WiiDSが黒字で補うも及ばなかったと示されてないんだよね
開発費が安くなったから売れてなくても損害が少なくなったことを
収益が改善されたと表現されただけかもしれない
手元にある数字はWiiDSのソフトの売り上げ数だけなんだよね
KZの爆死のソースもないしな
もうお前らHD機を批判するなよ
スレが進んでると思ったらまたお互いにソースも数字もなしの妄想バトルか。 お互いにソースをきちんと出せよ。 ソースなしの妄想は他スレでやれ
GKが涙目になりながら妄言を垂れ流して必死でここを荒らしてる所を見ると どうやらE3ではPSP2(こんなもんがそもそもある訳もないがw)どころか PS3値下げさえもなさそうだな 無様だねぇw
>>939 のセガのは欧米向け大型タイトルを開発するとなると30殻40億って言ってるだけで
HD機ではなんて限定してないよね
360でホントにドラクエ出んの? 名前的にRTSかと思ったんだけどオブリ風なの? RTSでwiiなのかと思ったのにな。
>>954 末尾Pが何ほざこうが無駄w
誰かいい加減次スレ立てろや
360だってソースは一応無い
>>954 それこないだも指摘されてたけど、煽り用のコピペだろうから直されないと思うよ
ドラクエでストロングホールドみたいなゲームだったら買うのに・・・。 オブリ風とか・・・誰得だよ・・・。
何かわかんないけど立てられないから、だれか立てて。
>>954 コアゲームでは、という言い方をしてるね。
いまはどこのメーカーも口をそろえて「今後カジュアルに力を入れたい」と言ってるが
それがPS3のアヒルちゃんみたいな可能性もあるわけか
マッドワールドなんて16万で採算ラインクリアしてるようだしな。
ソースplz
4Gamer.net ― Access Accepted第215回:新ターゲットは「ゲームをする大人」
ttp://www.4gamer.net/games/036/G003691/20090424074/ > Madworldは現在までに16万本,Grand Theft Auto: Chinatown Warsは34万本と,健闘はしているとはいえ,
>大ヒットはしていない。どちらも「発売するプラットフォームを間違えた」という声が業界内で上がってはいるものの,
>発売元はその売れ行きに十分満足しているようだ。
>>966 それで採算ラインはいくらでどう突破したのかわからないんだけど
売り上げに満足してるのは誰なのかもはっきりさせてない
全くソースにならないねえ
さらに言うなら満足しているのは記者ではないのかね 発売元のハッキリとした発言を持ってきてくれ それがここのルールだそうだ
仕事から帰ってきてここ見て吹いた リアルで吹いた こいつ何時間ここに貼り付いてんだ ヤベえ
ソースは残念ながらVGだな>Madworld16万本GTACW34万本 VGの本数とまるっきり同じだし、他サイト調べても本数は不明だ
セガの副社長が何か言ってたような気がする
>>968 俺は永遠にここにいると宣言したぞ
そしてお前も再びここにきたわけだ
ヤバいねえ
ああまた間違えた。PS3よいい加減にしろ
次立てるよ
PS3はKZ2の爆死で未来が見えた というかSCEが金かけて作ってるゲームは全て爆死するだろ もうこの世代のピークは去年で終わってる
978 :
名無しさん必死だな :2009/04/28(火) 21:59:57 ID:d2z2Vx8c0
おつ
>>976 爆死してるだろ
そしてレジ2やモタスト2も全て爆死
360もPS3もだんだんソフトが売れにくくなってる
最近でたゴッドファーザー2も爆死したな
ありがとう
これからがPS3360の本当の地獄だろうね
>>979 だからどのように具体的に爆死してるのかな?ソースは?
ものすごいスレの伸びだな 幼稚な人が必死になると流れが早い
>>982 それともレジ2やモタスト2がKZ2が売れたとでも言うのかな?
SCEの戦略ミスはこの世代のピークは完全に終わってるのに
KZ2がMGS4より売れるとか勘違いしたことだな
全く市場分析ができてない
ドラクエウォーズは、北米でそういう商標取ったっていうだけの記事だな。 360でとかベセスダとかは妄想だな。
そうそう任天堂信者はいつまでも爆死としか叫ばなぃ あとスレを立てた方どうもありがとう
Wiiの開発費は2億〜3億だろうから 16万いってりゃ黒だろうな。 PS2やGCで1億だからもっと低いかもな。
>>986 確実にPS3の需要が落ちてるのは見えてるよなw
KZ2はハードも全く牽引しなかったし
つまりどんなに金をかけてもこの世代では勝負がついてる
同じようなゲームに慣れが生まれて需要に繋がらない
>>988 現実見ようぜKZ2はどう見ても爆死
それをMGS4より売れるとかSCEはアホすぎ
アンチャー2も爆死だろうね
>>990 ソースはないのか。PS3がとても売れて残念だったねえ
>>991 ヒントくんKZ2の売上大きく外したね
俺は前から売れないと言っていたよw
この世代のピークは終わったと去年から言ってたし
360やPS3のユーザーにも同じようなゲームに飽きが生まれてる
海外ではグラの変化での需要はほぼ終わった
海外でも日本でもグラフィックが綺麗な方が好まれるよ。 ただ何でも同じだけど費用対効果という言葉が同時に存在するだけで。
>>993 それは間違いないだろう
グラの劣るWiiやDSやPSPではそのようなゲームは売れない
360やPS3が一番売れるしかしそれも需要のピークは過ぎたからこれからが地獄
ハードのピークなんてのは249ドル下回るまではやって来ない 現状399で「299」待ちの人間なんて世界中に千万単位で存在する 慣れが生まれてるのはむしろWiiの方で PS3はGTとFF次第では実りある撤退戦を遂行できるチャンスは十分ある 唯一、PS3だけが最終形を見せていない
FFはマルチなんだ。そしてGTはもうヨーロッパでしかさして大きなタイトルとは言えない。
>>997 それはあまり関係ないw
購買層は固定して増えることはないし
むしろコア層の飽きがきてる
1000get yeah
1001 :
1001 :
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