真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ223
天界でまったりする皆様へ
・なるべくsage/sega推奨
・950くらいを過ぎたら次スレを気にし、立ってなかったら待つ
・ループは仕様
・妙に脱線するならあがた(
>>2)へ誘導
・地獄の話、煽り、ブログヲチ(忍とか)を極力持ち込まない
・ネタバレ(投票チャンネルの結果含む)を含むネタはきちんとネタバレと宣言する(できれば複数改行)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
・欲しいソフトが売り切れでも泣かない&殺してでも奪い取らない、新作なら予約しておきましょう
・購入相談は自分の好きなジャンルやソフトを明記するとレスしやすいです
・レビューは歓迎しますが、夜書いた恋文同様に内容の推敲を忘れずに
・レビューに対するケチ付けだけならチラシの裏にでもドゾ
・あくまでも趣旨はまったりということをお忘れ無く(喧嘩腰イクナイ)
・迷っている人がいたら例のAAのアンカーで優しく誘導してあげましょう
・GWまではカレーの作り置きは保ちません。水で我慢しましょう。
・最近は「元気」な人が増えています、がんばりましょう
>>1乙
ホークス発売ってことで
つ【狐2匹】
360用 天界スレ共有タグ → Water curry
>>1 乙
つ【本蕨粉の蕨餅】
だけど貧しい私には水さえ無かった
あなたのカレー鍋に草を
そっと積んでほしい
私の大事なゲームだから
ベアラーは主人公がいい意味でバカっぽくていいね
スペシャルイベントで1出すと云々ってのが出て、
ズバリの1を出したと思ったら艦長に3の目にされ涙目な件
そうか、この女艦長はそういうキャラなのか
ベアラーは急に世界観変わって何事かと思ったが、FFCCシリーズからちゃんと地続きの世界なのね
FFCC初代しかやってないが、これはそろそろ一通り遊ぶべきか
VC、マスターシステム版R-TYPEとかどんだけピンポイントなんだよ…
ベアラーのプロローグ動画いいね!
久々にわくわくするPVだな
レイルはかなりやんちゃ坊主みたいで楽しみだw
ひゃっほー!
やっとゼルダトワプリをクリアしただ。
面白かった。
さて、これで朧を楽しめるで〜〜
4月28日配信予定
SFC - 星のカービィ3(800P)
VCA - ニューマンアスレチックス(800P)
VCA - 妖怪道中記(800P)
5月配信予定
FC - ダウンタウンスペシャル くにおの時代劇だよ全員集合!(500P)
FC - 忍者くん 阿修羅ノ章(500P)
FC - ファイナルファンタジー(500P)
FC - ファミコンウォーズ(500P)
SMS - R-TYPE(500P)
PCE - シムアース(800P)
>>16 >FC - ダウンタウンスペシャル くにおの時代劇だよ全員集合!(500P)
オレの青春のいちページktkr
>>16 再びやまだのじゅつをかませる日がくるのかー
カビ3はシリーズの中で一番好きだわ
部屋にPCしかなかったんで、ずっとゲームできなかったんだよね〜。
DSとWiiでゲームに復帰。
こんなにゲームするのはSFC以来だ。
>>12 Wareのやつ除いて時代もそれぞれ離れてるし、予習というなら世界観とか頭に入れとくくらいでいいなじゃないか
それこそ初代やっておけばいいと思う
>>1乙
くえるだけでも ありがたや
はらに はいれば みなおなじ
天界人は
食材の多少を選ばず
味の濃淡を問わず
ただ、ひたすらいただきますだ!
そろそろファミコンウォーズのことも思い出してあげてください
>>24 思い出してみた
4/28
星のカービィ3
ニューマンアスレチックス
妖怪道中記
5月
ダウンタウンスペシャル くにおの時代劇だよ全員集合!
忍者くん 阿修羅ノ章
ファイナルファンタジー
ファミコンウォーズ
R-TYPE
シムアース
やばいなー、ベアラーは正直最近のリアルRPGには食傷気味で全然興味なかったのに
全集今週のファミ通インタビューでやられて、ものすごく楽しみになってしまった
PV見てもwktkする始末
IYAHOOOOOOOOOOOOOOOO
スタンさん、こんなところで何やってるんですか
そういや、風雲大籠城買った人はいる?
>>27 リアル調っていってもトワプリみたいな方向性だから抵抗ないな
全体的に明るいし
ノリはハリウッドの痛快アクション物みたいな気がする
意外になかった路線じゃね?
DSi保持者にちょいと質問。
DSiウェアって、どれくらい落とせるのかなぁ。
「nブロック必要」と書いておきながら、全体のブロック数がHPに見つからないもので(汗)。
そうそう、ご心配なく。
>>4するつもりは十分あるので柄杓や舟幽霊は間に合っています。
>>33 最大1024ブロック
不要なものをSDカードに移動する事が出来るから心配なく
>>4すべし
これでSD起動も出来るようになればなぁ・・
>>33 DLするソフトにもよるなー
SDカードがあればそっちに移すことも出来るからそれほど心配はいらんと思うが
>>34 >>35 早速のレスありがとう
それでは「スッポンスープの謎DS」と一緒に予約してくるとしよう
>>32 そうなんだよねー
あの性格を貫いてくれてるならなかなか楽しめそう
さて来週までにステンレスの定規買ってくるか。
ところでコンマイはVCA何か出せよぉ。絶対ハズす格闘ゲーとか色々さぁ
カプコンにもそろそろ出してもらいたい>VCA
>>38 VCAはバンナムが音頭取りしてるよーだから、コンマイ的には美味しく感じないんじゃないかなと
タイトーは速やかにVCAでナイトストライカーを出しなさい。
ベアラーはRPGというより
ゼルダみたいなアクションアドベンチャーという印象が
>>40 ナムコが先導して市場を広げているから逆に参入しやすいと思うけどなー、
どうせ基本的にとりまとめるのは任天堂なんだし。
アイレムはどうなんだろうか
過去作はVCで出てるから有り得ない話ではないのかな
R-TYPELEOが欲しいんだが…
アイレムは新作じゃなければ出してくれるんじゃないの?
アケ版スペランカーとイメージファイトやりたいなー。
XBLAのロードランナー、体験版落としてみたけどやっぱ面白いね。
綺麗すぎて見づらいのが難だけど、結局購入してしまった。
金塊が下に落ちるっは、ちょっとビックリ。
そうか
来週は水曜祝日だから水曜に新作が出るのか
>>31 ムービーのノリが好みな分その辺が気になる。
ダラダラ食べてもいいけど、実はタイムアタックが熱かったりするのかなとか。
>>45 >金塊が下に落ちるっは、ちょっとビックリ。
つまり金塊の下に穴が掘れると?
クリスタルベアラーのホームページ,何かハリーポッターみたいだな
>>42 残念
ア”トラ”クション・アドベンチャーです
>>50 いや、それは無理。
ブロックの横ににへばりついてる金塊があって、
そのブロックを削ると金塊が下に落ちるんだよ。
もしかしたら過去にも導入されているシステムなのかもしれないけど、
俺は初めてだったので「ええっ!?」となったw
ほう、それは面白いシステムだ
そういうテクニックを駆使しないとクリアできない面とかあるんだろうな
歯応えがありそうだ
>>55 まだちょっとしかやってないけど、良さそうだよ。
敵の出る冒険モードと、敵の出ないパズルモードがあるのも
一本で2本分、って感じでお得。
鉄道興味なくて経営シムも苦手なのにA列車DS買ったけどひどいゲームだな
睡眠時間もバッテリー残量も根こそぎ奪っていくとは…
ちょっと前、天界で見て興味があったので
今日発売のHAWXとかいうフライトもの手に入れようかとヨドバシいったら売り切れてやがった
…はて、そんなに売れるようなゲームだったのか、天界でもたいして話題になってないのに
くにおの時代劇来るのか
SFCの初代熱血硬派もこないかな
やってみたいけど中古で全然みかけないんだよね
>>58 箱○の洋ゲーを舐めちゃならねぇ
小さい店とかじゃ入荷すらしてもらえないからヨドバシとかに客が集うんだ
今日スト4のアップデートが来たんだが
実行すると箱○のみオンライン対戦が不可になる不具合付きらしい
持ってる天界民は今はオンラインに繋げないほうが良さげだぜ
…問題はカプンコが今のところ無反応で修正来るのかすら分からない状態orz
>>62 不具合パッチは修正かかるまで時間かかるのが恒例なんだよねえ。
ニンジャガ、GoW等々。
にしても格ゲーで対戦出来ないというのは致命的すぎる。
洋ゲーに限らず小規模のソフトとかは入荷すらされない世の中
こんなんだから売れるゲームは続編ばっかりになるんだよなあ
こんな状況だからアマゾンとかゲームソフト販売シェアが凄い高い気がするなぁ
>>27 ベアラーのジャンルはアクションアドベンチャーらしい
ゼルダと同系列なんじゃない?
>>65 尼とかなんとなく凄い規模だと思っちゃうけど実際はそこまで高くない
アクショベンチャーってのがなんかあった・・な
現行機はDS・Wii・360・PS2・PS3・PSPと6種類もあるし、
種類が増えたら店も広くなるわけではないからな。
致し方ない気もする。
>>69 独占が酷い状況を招くのはPS2でわかったが
広がりすぎても酷い状況を招くのを今回で理解した
どないせいっちゅうねん…
>>70 そのためにプロモーションというものが存在するんです。
ハードシェアが偏るか分散するかの問題ではなく単純にリリースされるソフト数が多ければ、
ハブられるソフトが出てくるのは致し方のない話。
でも常にアンテナが立っている天界人には関係ないことではないかと
面白そうなのを勝手に探して遊ぶか、積むだけだから
日本人全てが天界人のような人たちばかりなら
ミリオンソフト出まくりだろうなw
>>74 主に食品業界がやばいな!
>>72 面白そうなものこそ次もやりたいって思うし続編ばっかりだとあれだから新作も欲しいしなあ
面白くても売れなくてこれっきりとかだと寂しい。主にエレビッツとかry
あともう1個、ばらけすぎるとどうしても回収が厳しくなるのがなあ…
詰みたくはないし
77 :
名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 22:11:37 ID:V1sUtJ9d0
>>75 Wii版ではロンチにも関わらずあれだけのソフトを作り
DS版では何をトチ狂った(褒め言葉)かドット絵ゼルダ夢砂を作り上げた
のに
全く宣伝をしなかったコナミを呪う権利を差し上げましょう……。
>>73 FCやSFC、PSやSSの頃はそんな感じだったんじゃなかろうか
天界人並とまでは言わないが、たくさんゲームを買ってくれる人自体が多かった時代というか
>>77 コナミ的には売るソフトじゃないと思ったんだろうね
結局ロンチからして今世代はgdgdだっただけか
>>78 多かったのは確かだけどあの頃って今ほどばらけてないからじゃないか?
一番多くてもPSSS64の3機種くらいだろうし、GBはポケモンはあるけどもう終末の頃だろうし
あとソフトが安い(これ大事
そういえば携帯機も考えてみれば昔は3800円くらいが普通だったんだっけ
>>79 コナミの特徴は八方美人だけど、今はそのツケが出てるのかなと思わないでもない
そういやポップン新作のアンケートが来てるけど、
出して欲しいハードの選択肢の中にPS2入れておくのはどうかと思うよ?
>>81 携帯機も競合相手がいないしね
…ゲームギアのことは忘れろ(´;ω;`)ブワァ
>>79 つーか今世代って
MS:初代箱のバージョンアップ版
SCE:PS2の(ry
サード:様子見
京都:博打打ってみました、だもの。
そりゃあ京都勝つわなあ……
>>84 サードは様子見してないよ
PS3、少なくとも360も含めたHD機しか見えてなかった
発売ソフトの予定表とかもそんな感じだったでしょ
ソフトの実売って今と昔でそんなに差があるっけ?
昔と違ってネットだの携帯でのメールだので
時間が潰れるようになったのも大きいんだろうな
ゲームやる暇ない人が増えた気がする
>>86 確かPS2の頃から衰退一方で最近任天堂の分だけ増えたんじゃないっけか
ただこのままだとまた衰退していくだけっぽいが
マルガの人のとこだと
07年度>06年度>08年度>99年度>02年度の順
らしいから売れてないわけではないみたい
あと、A列車DS面白すぎる。いろいろ細かいことが
できるようになったから町が作りやすくなったと思う
チュートリアルも丁寧でいいね
スマン、値段の方だ
>>85 たしかに
ただサードその他が「次世代機でさらに絵がキレイになって勝つるw」とか考えてたのに対し
キレイなだけの絵に飽きたのか続編という焼き直しな形式に飽きたのか、単に新しいものが好きなのか
ユーザーはHD機に飛びつかなかっただけだよな
>>83 ゲームギアはぷよぷよが出来ただけでも大きい存在なんだぜ
残像きつい&反射に弱い&電池食いすぎでプレイどころじゃない?
知らんなそんな些細なことは…
ちなみにセガ的には、GGは海外で結構需要があったんで
あまり馬鹿にしたものでもないらしい
任天堂は早い段階から競合相手は他機種じゃなくて携帯やテレビって公言してたなあ
>>86 実際どうなんだろうね。
SFCのときとかもミリオン級は任天堂とDQ・FFとかばっかだったと思うし。
MDやPCEはどうたったのかな?
>>89 03〜05年あたりが低く6〜8が高いのか
何があったんだっけかこの頃…
とはいえ、ゲーマーが嘆いたところでどうにかなるわけでもなく
なるようにしかならないかと
>>94 ある化物ハードが大爆発した時期じゃないか
価格面でも、定価というかメーカー希望小売価格こそ高く、
玩具屋とかではその値段で販売してたんで高っ!と思ってたけど、
ゲームショップだと中古もあったし、新品でもかなり値段下げて売ってたから、
案外高いと思った事は無かった記憶があるなぁ
聖剣2を980円で買い、猿のよーにやってた。レベル99まで行った初めてのゲーム
今は定価自体がかなり下がってるせいで、中古の方が割高に感じる事もある
>>96 そういえばその頃だっけかー
もう結構前なんだなあ
>>94 PS2末期に日本で相当市場が縮小してたのは数字に出てたからなあ。
それなりに知名度のあるソフトはまあそこそこ数字出てたんだけど
それ以外がどうしようもなかったんじゃないかな。
6〜8はどう見ても京都大暴れの結果です本当に(ry
で、メイドイン俺はWiiウェアも落として配信しちゃう訳だな
>>95 まあねw
せいぜい気になる新作ソフトは人柱覚悟で予約してあげるくらいだ。
スチャダラパーの「GAMEBOYS」
〜クリエイティブなとこがぼくら 好きだったのになんでいつから
ヒット作続篇とかばっか やめんかおまえらロッキーか
そりゃぼくもDQやるともよー スーパーマリオもすきだともー
だけどコンセプトまねしてどーすんの フォロワーにはないインパクト
結局91年から状況あんまり変わってないよね・・昔からこんなものかなあ
>>95 確かにそうなのだが昔から付き合ってきたものが落ちぶれる様とか酷い状況とかになるのを見ると悲しく、ね
まだまだ今の時代はPS2後期時代よりはマシってのは
>>89見ればわかるけどさ
>>302 ですよねーw
ポカリもアクエリもだからも違いがわからんw
熱の時親父はいつもポカリ買ってきてくれたけど
違いとかあんのかな
>>93 PCEやMDはハーフミリオンがやっとだったと記憶してる
PCEだと天外2、MDだとソニック
誤爆なり
どこに誤爆したかしらんが上記の三つは結構違うと思うよw
昔に比べるとゲームが売れないって話題のとき
昔のハットリ君とドラベースやペンギンの問題の売上を比較して
子供の数が1/5になってるんだなあとはよく思う
>>108 いや単純5分の1じゃないと思う
昔はソフトも少なかったからそこそこの歳でもはっとり君買った人とはいると思うし
風邪ひいた時によくホットポカリを作って飲んでたけど
アクエリは粉末ってないよね
>>107 そうなのかなー
味自体はそんなに変わらない気がしたけどw
てかお酒と一緒に飲むと危ないとか
ポカリのほうが甘い。
>>110 アクエリも粉末あるよー
部活やってたころはよくお世話になったよ
>>105 そうなんだ。上限はハーフでもソフトはかなり出てたみたいだから
他のソフトも結構売れてたのかな。MDは海外が強かったのもあるんだろうけど。
ブルジョア天界民はカレーを清涼飲料水で薄めるのか
今でも売れる物は売れてるわけだし、単に昔売れてたものが売れてないってだけじゃね?
>>107 とりあえず、味が全然違うよねw
自販機で比較すると何故かポカリの方が20円安い
>>105 PCEで一番売れたのはR-TYPETだったとどこかで聞いたような。
具体的にどれだけ売れたのかは知らないけど。
>>113 アクエリも粉末あるんだー 知らなかった。
自分好みに調整できるから粉末いいね。
>>116 売れる物以外売れなくなったって感じだろうね
例えそれがどれだけすばらしくても
>>114 収益性がまるで違うんでない?
今みたいに「売上伸びて全世界で数百万本売れて赤字でスタジオ閉鎖!」みたいな異次元商売じゃなかったと思うし。
今は「3桁の人数でプロジェクトのチーム組んで数年かけて開発したソフトウェアを
一本数千円(数十ドル)で売ります」だからなあ……
他の業種だったら企画段階で一蹴されるんじゃないかこれ。
どこの業界も同じだなあ
大作、話題作だけたくさん売れて、あとはユーザが各々好きなもの追い求めるから分散化
123 :
62:2009/04/24(金) 22:54:37 ID:rjFwrueC0
箱○スト4修正きました
オンライン対戦可能になってるのを確認
対応早かったのは良かったがアップデート不具合の恐怖ってのを初めて味わったぜ…
>>122 映画業界とかも似てるよね
大作、話題作ばかりで制作費かかりすぎて規模縮小傾向があるってところなんてそっくり
いわゆる「大作」ってヤツは売れてないからサードが大変なんだと思うが
>>121 金を掛けても面白いものが出来るわけじゃないって事を忘れてるんだろね
自分たちで面白いというものを送り出せないから安易な絵やムービーに逃げ、飽きられて売れない
>>125 大作ってやつが「大作に見合うだけ」売れてないんだよね
でも小粒作品は「まったく」売れてないから更に困るという
いつのまにか、テンプラから川相さんが消えてる・・・・・・・・・・
>>118 R-TYPE1もたしかハーフくらいは売れてたはず(Huカードでは間違いなくトップ)
ただ、俺は当時天外2の話をよく聞いてたんで例にしただけ
そういうことも含めてのウェア展開だと思うんだが。
ゲームショップはどんどん厳しくなりますね
まだ手にとって買う派だからさみしい
MA曲一気に2曲とかゲイツ一気に消費しちまうだろ常考…
>>82 どうかと思うつっても音ゲーの場合はPS2がベターになりがちなんだよなぁ
ポップンはしばらくCS出てなかったし、尚更冒険もできないんだろう
>>125 金がかからざるを得ないってとこもあると思うが…
音ゲーに性能はいらんしな
>>125 で、そんなもんばっかメディアを使ってよいしょして、特に新規・新参のお客さんに
「ゲームってこんなもんか」って思われてゲーム離れが起こったのが前世代だったのかな、
と今にして思う
もうちょっと景気のいい話が出てくると良いんだけどな
今ソフマップ通販でいろいろ安いの出てますな。
音は結構変わるんじゃないか
>>135 皆が皆、5.1chで聞いてるわけじゃないからねえ
音はゲーム機よりスピーカーとか環境のが変わる気がする
>>133 今はマスコミ全体でHD機でそれをやろうとしてるのが恐ろしい…
wiiはwiiであまりに「独立」しすぎてるというのもあるんだけどね
他のハードのいい影響を受けないのに悪い影響だけを受ける構造。それでも勝っちゃったのは凄いけど
すばらしい物がすべて売れる訳じゃないね。
自分に素晴らしくとも、他の人から見るとよく分からないものだったり
興味の湧かないものだったり。
だいたいゲーマーが素晴らしいと思うものは、ゲーマーじゃない人から
見たら訳分からんものだったり、めんどくさそうな物だったりするよな。
とりあえず箱○DMC4とWiiお姉チャンバラ各980円、あと小物少々確保した。
ソマブリ前から一緒に買おうと思ってたけどこういう時に限って品切れ
リゾードも残念ながら品切れだった。
>>138 任天堂のソフトは任天堂ハードしかでないしな
今回は任天堂の力がその他全てを凌駕しただけ次はどうなるかわからん
>>33 亀だが参考までに俺のDSiのメモリ状況をば
ブラウザとうごメモの無料ソフト2本とパズル中心に10本ほど落として
残りまだ329ブロック
現状50ブロック前後のゲームが多いから、平均15本くらいは保持できるかと
まあ、ウダウダ言ってる暇あったら積みゲー崩そうぜ
リゾードってオズのやつか
あれも気になってたけど面白いんだ?
今のところ、デコードの93ブロックが最大だろうかね
エンディングにムービーと思われるものが入ってるし
>>145 PSZminiが120ちょっとあったね
>>140 俺も同じものを買った。
お姉チャンバラと箱○DMC4。
特にお姉チャンバラは買いそびれたら、回りで売ってなくて。
A列車、次の入荷はいつかなー
>>149 「売り切れたゲームは待てば必ず入荷する」
そう思っていた頃が俺にもありました……
絶体絶命都市3、高確率でオートリセットみたいな状況になるバグがあるので注意。
そこを除けば、いつもの絶体絶命都市なんだけどね。
>>151 DSは冗談じゃ済まない時があるからなあ……
買い逃したマイナーゲーの入社難度の跳ね上がり方は異常。
なんか家ゲーとかがすげぇ重いのって俺だけか
A列車はそれなりに名のあるシリーズだし
DSでシムが長く売れるのなんて知れ渡ってるんだから追加ないとは思わないけどなあ
だが、欲しいものは必ず予約するべき
無限航路、凄く楽しみにしてるんだ
今時珍しい宇宙船で旅するRPGだぜ?
やってないからわからないがSO4は宇宙船で旅しないんだ
朧村正とかもいま結構入手しにくいみたいね
あまり売れると思われてなかったからかそもそも数が少ないっぽい
チャンバラ、リゾード980円、アナコーR1980円。いい買い物だった
朧村正は面白いが同じようなマップが多い
そういうところでコストダウンをしてるんだろうなあと思う
良い仕事だ
SO4と朧の話題が同時に出たから思い出したが
スタッフロールの人数の差がとんでもない事に・・・
てか、ヴァニラって有限会社だったのね
アナRもうそんななんだー
やってみっかな
それに流星の岩男3、夜想曲も980円だったな>祖父
岩男に委員長出るよな?
売れなかったソフトも売れたソフトも安くなって転がってるのを見ると少し悲しく感じる
無限航路のとこは株式会社だけど社員がヴァニラウェアの半分くらいだぞw
デザイナーやコンポーザーでそれなりのスタッフロールにはなるだろうけどね
セガ、プラチナゲームス、ヌードメーカーの3重構造だからとりあえずクレジットされるべき人も多いだろうし
吉淀でVP咎が1980円だったから買ってきた。
・・・まだ闇の探検隊とムジュラが終わってないけどネー。
やっぱりクレジットがあんまり多くなるとEDがだるく感じたりするのかね?
短すぎてもあれだけど
祖父ワゴンはソマブリは確保決定として
流星3とピクロスはどうしようかな
いや、別に舟幽霊は呼んでない
>>165 最近は売れる売れない関係なくワゴン落ちするから
あまり気にするな
ハルヒ並列が2980円まで落ちてた…
けっこう面白いから保護してあげて
>>165 そういう時はおうちに連れて帰ってあげるのだ(゚∀゚)
絶体絶命都市3のスーパーでのバグでどうやっても電源が落ちる……
まだ買ってない人は、アイレムの回答を待ってから買った方がいいかもorz
>>170 ハルヒはすでに保護済みだぜ。
まだ序盤なのにアナコーR買ってさらにDSのアナザータイム以下略買って…ADVがダブって
しまったな
去年後半のソフトは今が値崩れしててまだ在庫もそれなりにある最後の時期かな
幻水とか減り始めた気がする
ハルヒ並列はそこまで落ちてたら買いたいな、評判良いみたいだし
夜想曲もPS版は結構面白かったし、見かけたら欲しいな
>>165 ワゴン行きとゲームの内容には関連性は無いからキニスンナ
今はゲームって収益を出す商材じゃない
ゲームは子供連れの客を来店させるための物であって、小売が利益が出せるようなシロモノじゃないのよ
子供連れの親が来店して利益が出せる商品を併せて買ってくれる事でようやくメシが食える
だから集客力が落ちたゲームは売れたソフトだろうが何だろうが小売にとっては価値が無い
無価値の物を在庫で抱えるほどバカな事は無いからワゴンに入れてキャッシュに変換、次の仕入代金に充てるってわけ
逆に言えばゲーム専売の小売は到底メシは食えないから中古販売しか生きる道が無い
まあ値段が安くなったから消費者的には良いんだろうけどね
並列2980は落ち過ぎだな・・・。面白いのに・・・。
くそっ、角川め!
並列プレイして一番気になったのは杉田の台本の厚みだな。
何センチあったんだろうか。
>>161 基本となる地形はもうちょっと種類があっても良かったかな
朧は地形変化が大きいところで戦う場合は道具なしで逃げられるんだよね
地形変化の要素は今回は様子見なのかなって感じがする
個人的にはカメラを引いてくれないと高低差があるところは見にくいと思った
>>178 なかなかゲームでメシウマにはならんのだろうね
モンハンとかも売れただろうけどあれ元が安いしなあ…
DSとか売れまくった頃はメシウマできたのだろうか
>>181 モンハンは中古での回転率が高かったんで、ショップはメシウマ出来たと聞いた事がある
逆にDSは中古が中々出ない売れないで結構苦しいとか
グランディアってPS版とSS版で何か違うのかな
SEGA好きだったからSSでやってあげたい気がするけど
アーカイブスならPSPで出来ちゃうから悩んじゃう
>>183 攻撃時のエフェクトが違うくらいしか知らないなあ
細かいロードとかセーブとかSSとかの方がかなり早かったはず
エフェクトは半透明処理の関係でPSの方があからさまに良い
アーカイブでやっちゃっていいんではないかと
>>182 DSは絶対数が多いから結構中古出て回転しているって話だぜ
Wiiの方は中古出ないって話らしいけど。
結局中古が全てか
なんだかな
新品だけじゃそれこそ小さいとこなんて大型チェーンに勝ち目が無いからな
でも中古のお陰で他の天界住民に
>>4を気軽に勧められるたり気軽に購入出来るのもまた事実
中古が無ければ買い取りシステムも存在しなかっただろうしなー
やらなくなったゲームをまさか捨てる訳にもいかんし
レンタルショップとかの複合店だと、新作でも近くのゲームショップを潰す気で値下げるからなぁ
特にGeoとかGEOとかゲオとか
完全に客を釣る為だけにゲームを売っているって感じでちょっと嫌な感じだわ。
並列2980って何処?
その値段なら本気で欲しいよ・・・。
ハルヒの並列限定版祖父通販で6980円で売ってたんだなw
>>190 知人にゲオバイト4年の人がいるが、それはもうブラックらしい
何時だったかは中古DS70台きて置けねえだろ!と愚痴ってた
クリスマス商戦時だったかな?
DSなら70くらい置けそうな気もするが。
ブラックってのは黒字?腹黒?
ブラック会社の方の意味
ハルヒ並列、
昨日6090で買ったばかりなのに、胸が痛いな・・・orz
田舎だからなぁ・・・
>>193 別におまいさんを攻めるわけじゃないがそういう話は余所でやろうぜ……。
特定の小売にとやかく言ったところで俺らに得はあるまい。
ところで話を変えるが5月の発売カレンダー、1週目と2週目がほぼ空なんだがなんだこれ。
いや1週目は黄金週間の影響だってのは分かるが……。
21日以降が別の意味で酷いことになってるのは見ない方向で。
正直すまんかった。
グローランサーがあるよ!よ!
やったことある身としてはA列車やダンダムが21日まで持ってくれることを祈るのみ
初代天外魔境も20年前の作品なんだなあ
と、ようやく手にいれた箱○版やりながらふと思う(箱○版だってもう3年以上前だ)
塩沢さんがいないのはやっぱり残念だ…
子安が悪いわけじゃないが、こればかりは仕方ない
……PSP版もやれということかな、これは
5月より今は4月29日の事を考えないと
ふと動画見て思ったんだが
タクトオブマジックって任天堂版wiiイレじゃね?
>>199 http://dgm.hmc6.net/miyamotochou/ しばらく展示のみだけなそうな。早めに行っとけばよかった…
許可取得完了したら即行きたいな。
ゲームセンターCXのたまゲーにはすぐに出て来そうなスポットだ。
前に出て来た妙法湯のんびり温泉には実際行ってみたが、凄かった。
10円ゲームがかなりあるのは勿論、脱衣場にテーブル筐体とか…湿気とか大丈夫なのかと…
29日はメイドイン俺だな。
もうどんなの作るか考えてるけど、たぶん審査は通らない。
他社ゲー絡みになるから。
任天堂絡みのだと通ったりするかもしれんが。
それまでにノロノロプレイしてるスパロボKが終わるかどうか。
とりあえずやってみたのでデススマイルの感想などを。
当方、弾幕系はケツイDLが初めてというへたれゲーマー。
弱いなりにケツイDLが面白かったので同じ会社のこれも購入した次第。
デススマイル自体はゲーセンで友人がやっているのをちろっと見たぐらいなんで
再現度とか移植具合とかは皆目わからないけど、
アーケード版だと家のテレビでは小さく感じる。
やるならXBox360版の方が見やすくて好み。
面それぞれでレベルが3段階選べるので、
やさしいのを選べばさくさく進む、けど油断すると死ぬという感じ。
ただし、無限コンティニュー可でその場からすぐ続けられるので、
どんな機体でもエンディングを見るだけならば割と楽。
ここらへんはへたれゲーマーにはとてもありがたい。
結果、プレイ感覚は結構爽快。気に入りました。
たぶんコンティニュー無しでとか高得点を狙うとか考えると
とたんに別物になると思うけど。
208 :
207:2009/04/25(土) 03:13:39 ID:jSyOUb8z0
それにしても、ウィンディアとキャスパーじゃ難易度が違う気がする。
ウィンディアだとさくさく進むのに、キャスパーだと妙にあたふたして死にまくり。
決して「きゃあ!なにすんのよ、バカーッ!」という声を
聞きたいからというわけではないと思う、たぶん。
きゃすぱーの小水(お茶)飲みたい!
きゃすぱーの小水(お茶)浴びるように飲みたい!!
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三 どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←
>>209 . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
撃ち込み、避け、稼ぎ、パターン構築、
デススマはSTGの醍醐味と言える要素が凄くバランス良く纏まってる感じ。
あれ・・・風雲大篭城買ったの俺だけかな。
こういうジャンルのゲームはほとんどやった事無いけど結構面白いぞこれ。
デススマとケツイDLを同じ会社と言うのは語弊があるような
空の探検隊(SPエピソード)についてあえて一言だけで。
宇宙で一番かっこいいプクリンがここに居る!!
>215
まだ漫画家やっててくれてるみたいで何よりだぜ。
でもなんで唐突に闇狩人?
>>191 川崎のビックカメラ
今もあるかは知らないが
多分ソフマップから流れてきたんじゃないかな
川崎のビックは最近やたらとワゴンが賑わってるな
普段使ってる店に天界民が居ると思うとなんか変な気分に……
>>213 う、確かに。
ただ、そっち系のゲームは手を出してなかったから
元となったゲームの会社ということで興味を持ったことは確かなんよ。
川崎ビッグは最近FFCCEoTとかPS0とか幻想水滸伝もワゴンなんだよな。
PS0なんか同時に店内のランキングに入ってて尚且つワゴンとか何考えてんのかと。
EoTなんか一緒にやれる友人いないから布教用にもう一個買おうかと思ったぐらい。
連投スマソ
>>216 ステンレスの定規→闇狩人
自転車のスポーク→ブラックエンジェルズ
だろうJK…
大都市には天界民が蔓延っているということか
自分は就職して都市部に出てきて「本物のワゴン→
>>4」
積んでしまいたくなる気持ちが分かりました
>221
あ、いや、わかった。
そもそもは>38がステンレスの定規を持ち出して来た理由がわからなかったんだがそれがわかった。
連打用アイテムじゃないのか?
>ステンレスの定規
ガシャポンのカプセルで擦り連打
ほぼ秒間20連射かよw
すげえw
バイクで殺すやつとかけん玉で殺すやつも好きだったけど、やっぱり一番は主人公の間武士だよね
最終話の銃弾を斬るシーンは格好よかった
光闇姫の塔がおっぱいタワーにしか見えないのは仕様なんか
>>229 心の友よ
各塔を攻略したら、闇姫を操作して塔の中を歩き回れたら良いのに
そうしたらきっと、揺(ry
姫の髪の色がなんとなくあしゅら男爵を彷彿とさせる
某伊藤雑音先生のキャラに見える
シルエットミラージュのシャイナ思い出した
>>233 懐かしい
横スクロールのゲームの中じゃガンスターヒーロズの次にお気に入りのゲームだ
初めて規制に巻き込まれたorz
A列車楽しそうだな。
シムシティは結構好きでタワーはそんなに楽しめなかったんだが、行けるだろか
>>235 タワーはやったこと無いけど、シムシティは好きな俺は楽しめてる
(シムシティって言っても64DDのしかまともにやったことない人間だが…)
まだチュートリアルの最中だが、良いちまちまゲーだよ
街の中を散策できるようになるのが楽しみだ
A列車はPCEのAIII、PSのAIVの出来が神だったなぁ・・・。
DS版はそのへんをベースにしてるんだっけ?
A4ベースだったかと
A4ベースでA4より出来がいいと評判だな
どこに行ってもまったく不満を見てない気がする
A列車DSは本スレがすっごい幸せそう
5月になるまで身動き取れないから指をくわえて眺めるだけにしているんだが手にする日が楽しみで困る
まじかー
モンハンP2G再開したから後でいいかと思ってたんだが、尼でぽちるかな
ヤメローヤメテクレーモウソフトハイラナインダー
(>'A`)>
( ヘヘ
またそんな心にもないことを。
>>242 いますぐ見ているこのスレを閉じるんだ!手遅れになるぞ!!!(割とマジで)
>>240 ゲームのことで真剣に語ってるそばで新入りにどんどんおススメしているって
情景がたまらなくいいな。シリーズ未経験な俺だが体験してみるか+(0゚・∀・) + ワクテカ +
立体ピクロスをごろごろしながらやっていたらそのまま昼寝してしまったんだぜ
>>233 そういえば、シルミラのサントラ再販版買ったらED曲が入ってなくてショックだったわ
RPGとかを寝転がりながらやってて寝てしまったあと
起きて慌ててセーブすると取り返しのつかないことをやってたりするのは俺だけでいい
何か重要装備がなくなってたりね(´・ω・`)
別のセーブデータに上書きしたことならあったなぁ
A列車スレが近年見たなんかのスレに雰囲気が似てると思ったが
カルドセプトDSのスレにどこか似てる
大籠城、とりあえず仙台城クリアしてみた。なかなかよく出来てて面白いわー。
空中ユニットが城垣を飛び越えてくるから
クリスタルディフェンダーよりスリリング。油断できぬ(´ω`)
カレーを配置して猛攻を凌ぐゲームなら毎日やってるけどな!
……ん? カレー無くなったら結局防げてなくね?w
デススマイルズが売り切れてた。せっかくバスで1時間かけて買いにいったのに…
まあ、売り切れるほど売れてるならSTGもまだ死んでない…とポジティブに考えようぜwww
これの売り上げ次第で次のSTG投入を決めるとか言う噂もあったし
ほんと箱とVCは最後の砦だぜ…
ワゴンに入ってる子達を救出してたら
いつの間にか本来の目的のソフトの購入資金が底をついてる時ってない?
おかしいなぁ、今回こそガルモを買うはずだったんだけど
俺の場合、本来の目的のソフト買うためにワゴン後回しにしたら
次の時ワゴンから消えてて泣くタイプ
だれだよ俺のラタとバイオショック買ったやつは
いつでも買えると思うなら今買え!
買いたいと思った時が買い時ですよ、ゲームに限らず何事も
反対に売値が付いた時が売り時、主に骨董品は
>>258 バイオショックは360版ならもう少ししたらプラコレ出るから…
エレビッツは良い買い物だった
オメガの切り替えがもう少し便利だと良かったけど
しかし雪の女王はあれで2児の母とは…
>>260 正確には遊びたいと思ったときに買えだと思うな
いつだって遊びたいとは思ってます
ああ、遊びたい…時間が欲しい…
欲しいソフトがあるのにお金をあまり無駄に使えない
仕事が・・・欲しいとです('A`)
266 :
名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 19:03:03 ID:+fGxkwki0
仕事があると今度は時間が足りなくなるから難しいところだ
モンハンもMI俺もやりたいのに朧村正終わってねえ
>>265 就活がんばろうぜ
俺も卒業までに内定取れるよう頑張るからさ…
>>267 新入生ならまだ希望はあるじゃないか(´・ω・)ガンバレ
さーて留年が決定していろいろ危うい俺が来ましたよー
ここで情報は入れるけど買うのは自重しよう…
>>268 四年だよ。今度面接あるからがんがるよ。
うごメモのアップデートはそれまで控えるか…
>>269 今のうちに企業研究とインターシップの予約だ
エントリーしなければ開く道も開かないと思って
御所も受けてみたけどあえなくお祈りされたんだぜ
でもまあ遊ぶの専門でいた方が幸せかもな
今は普通に書類書き、説明会、面接の日々ですよ
俺もバイト探さないとなー就活代稼ぐために
地方に飛ばされるとか面接の日に教えてもらったよ・・・
面接せずに断ったし
就職か…何もかもが懐かしい
いまは不況で仕事も無いだろうけど
今ふんばらないと後々まで響くんだぜ
俺みたいにならないように気合いいれてけーorz
ここはバブル不況の煽りをモロに喰った世代が多そうだな・・・。
おっと地獄地獄。
あと17歳だし。
空の探検隊のプクリン子供時代のスペシャルエピソードをクリアした
涙がとまらねえ・・・
これは前作経験者も買いだ
追加エピソードだけが目当てでも十分に買い
人員削減→でも仕事減らない→残った人員で何とか回す→地獄
な状況に置かれた私は…いやなんでもない
こんな流れの中、ドアラでWiiを買ったのは私だけで良い
バカゲーかつムズゲーな素敵ソフトなのに売れてないのはおかしいz(略
ドアラ買おうと思ったら店で店員がごそごそして
「申し訳ありません、ございません」と平謝りされた
ノリで買おうと思っていたのでちょっと申し訳なかったけど
そんな面白い?
WiiイレのCMが微妙と言わざるをえない
売る気あんのか・・・orz
>>279 コナミに宣伝は期待してはいけないと思う
天界でまったりしたいのに滅入るはなんでだろう…
>>278 面白い、…と個人的に思ってるがどうなんだろうかw
すべてのミニゲーに言える事は、
「間口は広くて、誰でも出来そうなんだけども
最高評価貰おうとすると途端に難易度跳ね上がる」感じ。
例えばDashAndRush(ドアラが剣豪から逃げまくるゲーム)はこんな感じのパターン覚えゲーとなっております…
1周目 @ 振りかぶった後切り付け
2周目 A ジャンプした後、影が見えるのでそこを避けて移動
3周目 @+A
4周目 B 分身して切り付け(当たり箇所が2箇所になる)
かわした後は必ず中央に戻る(次の攻撃に備える)
5周目 @+B
6周目 A+B
7周目 @+A+B
8周目 C 体が光った後分身して切り付け(当たり箇所が2箇所+Bよりモーション短い)
ラストバレット、クリア
面白かったんだけど、ちょっとだけボリューム不足な気がしないでもない
あとやっぱり、乙女ゲー的な雰囲気が所々にある
まあでも、さくさく進むストーリー展開は小気味よかったと思う
お豆腐天使かわいいよお豆腐天使
うごメモのアップデートってうごレターだけじゃないんだな
こういうのはうれしい
やっぱりポケダンのツンデレセレビィの可愛さは異常だな
SPエピソードもそれぞれのダンジョンに新録曲があってよく出来てるわ
>>279 去年のような手厚い広報バックアップに期待しなきゃいけないんでしょうか><
コナミの広報がしょんぼりなのはいくつかのソフトで散z(ry
そもそも今年はwiiイレのCMを見たことが無い
まだ先だろ?……って5月かよ!
宣伝ってのはむやみに金がかかるからな
どうでもいいが、天界スレは何気に流れが速くて
ゲームする時間が地味に減る気がする
忙しいせいで月一本くらいしか消化できんのに
けど…黄金週間はA列車DSを楽しむんだ…
某酒場スレみたいに落ちるよりはいいんじゃないか
なんか最近勢いがまったりのスレがかなり落ちてる気がするんだが気のせいか
A列車の評判が良いのでスレを覗いてみたら何言ってるんだかさっぱりだったぜw
1日弱レスがないと落ちるね
久々に良作が出た往年の名作のスレなんてあんなもんだw
機嫌いいからやり始めてわからんこと聞けば懇切丁寧に教えてくれるぞ
まえは3ヶ月縛りだったと思うけど、ルール変わったのかな
今更ロリ姫の公式サイト見てきたが……まさかロリ巨乳とは。
相変わらずFFCCのスタッフは未来に生きてるぜwww
俺も踏まれt(ry
幻水ティアクライスは結構マトモに宣伝してくれたほうだと思うよ…!
なぜか発売後に特設サイトなんて立ち上げちゃったりしてるし、
未だ開発者ブログ更新なんかもやってくれてるし。
続編出るといいなぁ。北辰かライテルシルトあたりが舞台で。
FFCCはWiiのFFCCからFFCCBまで全部繋がってるのね
今日、公式サイト見て初めて知った
少女と猫ってEoTか?ロリ巨乳の話はまだかな
ニンテンドーDSの新サービス“イクスピアリ・ニンテンドーDSガイド”がスタート!
ttp://www.famitsu.com/game/news/1223828_1124.html >利用規約を読んでいるあいだに『イクスピアリ・ニンテンドーDSガイド』がダウンロードされ、
>ニックネームを決めると“送信”パネルが表示された。これをタッチすると、ニックネームやマックアドレスが
>館内のサーバーに送られデータが保存される。これにより、電源を切ってべつの日に改めてイクスピアリを訪れたとき
>ソフトを立ち上げるとデータが残っているというわけだ。ちなみにユーザーのデータは、
>本体設定のユーザーカラー(16色)を変えれば、自分以外の友だちや家族のデータを作ることも可能だ。
普通のガイドものっていうだけじゃないのね。
>>299 ぐぐるのブログ検索で「イクスピアリ DS」と入力したらヒットした
自分が向き変えると地図の向きも変わるとか、何気に凄い技術が使われてるように見える
>>298 EoTはちゃんとパッケージにも”少女と猫がみせたやさしい世界”と書いて
有りますがな
>>301 う、そうだったか。EoTもやろうやろうと思っててなかなか手が出てない
するとロリ巨乳の話はまだプロローグに入ってないんだな
やめろEoTの話はするな
あんな面白すぎるゲームまた数十時間奪われてしまう
弱点さらしてるタイミングでブリザドふみつけふみつけスタンふみつけふみつけ
>>298 え?そんなに深く関連してたのかFFCCって?
繋がってるって知ってたけど浅いと思ってた
・・・7D終わってるし、そろそろ再開せねば<EoT
話が繋がってると、買い続けたくなる気持ちが出る不思議
パワポケなんてその典型で気が付けば10年ですよ10年
>>303 あーそういえばベリハ7で止まってるなあ・・・
10にはしないとなー
>>304 いや、そんなに深いかどうかは知らない
プロローグに書いてあっただけだから・・・
シェルロッタや村人のみんなは優しいけどよく考えたらキツい話だよなEOT
FFCCはみんなそうか
平行世界にタイムループ
次のネタが気になります
等身が高くなってウザいけれどもWii版は買わざるを得ない
つながってるも何も、全部同じ世界の話だよFFCC
時期が違うだけ
正直EoTにも二の足踏んでたんだけど、FFCCCBの公式サイト見てたらどうにも楽しそうでなんか久々にやりたくなってきた
あしたEoT買ってくる。まだ課長が終わってないんだけど・・・
>>309 FFCCCBは川津がずいぶん深くまで関わってるらしいから楽しみw
>>311 EOTは操作・反映のテンポが早すぎてゲーマーズハイが出やすいから要注意
電車でやると降り損ねたり、歩きながらやって止まった車に激突とかやるぜー
FFCCは時間的には結構隔たりのある事が多いけど、FFCC→ショタ王なんかは
時系列では繋がってる感じだね。
FFナンバリングは世界観がバラバラなのに
FF外伝が世界観が統一されているって面白いね
Wii版の俺に隙は無かった
FFCCはいろんな種族やアクションゲームなんて共通点もあるし
シリーズとしては結構しっかりした世界観があるねえ
RoFのせいで、どうしてもアルやミースのイメージで見てしまうけど
>>313 あとクリアしたらストーリーの重さに1日かそこらは何もしたくなくなるのも注意しないとなw
>>315 でも殆どRPGじゃなくてアクションだったりシミュだったりするから
いい意味で外伝らしい外伝シリーズだよなー
RoFと無印探して買おうかなあ
>>305 7D放置してEotやってるのぜ
双子の姉、過保護ツンデレロリババァ猫娘お母さん、箱入りロリ巨乳魔王
FFCCはほんとあざといな!!
>>300 電子コンパス、かな・・・。
昔のau端末で採用例が結構あったような。
>>319 前作ROFの超絶ショタ好きショタ食いお姉さんが
さりげなーくEOTに登場しているのもポイント高いです
傭兵に居たら鍛えまくったのに
>>321 よし、確実に購入決定
こんな大事なこと、聞いてなかった自分が情けない
そーいやEOTやってないんだけど、時系列的にはどの辺になるのかな?
8000年前(RoF) 2種類のクリスタルの相克
2000年前 隕石で大クリスタル消滅、瘴気発生
0年(FFCC無印) 瘴気から集落を守る為にクリスタルキャラバンで世界巡り
数年後(ショタ王) 瘴気の消えた世界で滅びた王国を再建
遠い未来(CB) ユークが滅亡し、機械文明が栄える時代
病み姫の時代は多分ショタ王の近い未来だろうけど
ってのを他所に誤爆したw
FFCCはジャンルがごたまぜなんだけど、それで成立しているのが何とも懐が深いな。
勇者じゃなくてあくまでも冒険者だからかなぁ。4種族による群像劇みたいだから。
>>322 注意事項だ。
素材集めやレシピ集めは1週目では程々にしておけ。
間違っても「クエストやダンジョン再攻略でレア素材&レアレシピゲットだぜイェア」とかやり始めるなよ?
ストーリー進まなくなるからな!orz
>>325 病み姫ときいてモモノメさんが興味を示したようです
>>324 RoFのさらにずっと後
ただ話的にパラレルワールドなのかも…
>>328 最後のクリスタルが大きく育ったんじゃね?w
FF4ジアフターの序章だけ携帯でやってきた(今日買い換えたから)
エンカ率さがった
月のシステムは面白い
音楽は懐かしい
でもダッシュはできない
中途半端で序章終了
コンな感じかな
一応wareででるみたいだけどまとめてかな?
ware版まで分割だったら逆にマズイだろう。
2000円で配信とかやりそうで怖いが。
2回に分けて配信とかはやりそうな気がする。
序章、セオドア編、リディア編、ヤン編、パロム編、エッジ編、ポロム編、ギルバート編、
カイン編、月の民編、集結編となんだかんだで10章以上あるし。
>>332 そこまであるのかw
あれ?セシル編は?w
>>334 その動画、公式等から素材を拝借してファンが作ったPVでは?
ただのスライドショーだったのでションボリした記憶が…
配信は夏頃かなぁ、E3ぐらいにPV来るといいなぁ
と思う動画コレクターでした
>>335 ああ、そうなのかもしれないなぁ。まだ公式には画面リリースされてないっぽいし。
しかし、グラフィックはやっぱSFC準拠なのかな。
DS版みたいなポリゴンモデルにするとなると、DS版のをそのままTV画面でってのは
流石に辛いし、新規に起こすと手間だし。EoTの基本モデルを流用って可能性はあるか。
後あれだ、TA配信前後にVCでFF4が来ると思う。イージータイプもきたら面白いのにw
>>320 カーナビみたいに自分が動けば地図にも反映されるみたいだし
なかなか凄そうだ
自分がFFシリーズやってなくてFFCCシリーズしかやってないんだけど、
やっぱり"FF"って名前がない全くの新規シリーズとした方がしっくり来るなあ。
世界観の統一とかこっちの方がしっかりしてるのにいつまでも外伝扱いはちょっと不憫。
>世界観の統一
でもそれほど統一されてる感じがしないんだよなあw
でも、FFって名前がなかったら売上はもっと下がってたと思う
>>338 というかスタッフ的にはFFそのものを作ってるつもりなんだと思うよ
地獄風味な話になっちゃうけど
まあぶっちゃけ7以降は外伝みたいなもんだしなあ(それまでのFFシリーズお約束の有無的な意味で)
やっぱり河津もFF1から関わって来ました、がんぱりますってベアラーで
表明しているからFFの名前はきちんとこっちが分かっているよと
受け止めた方がいいと思うな
今のFFはクリスタルではなく召還獣が中心になってる感じだね
「FF」っていうシリーズのフォーマットとしての共通点を考えてみると、
・一部のモンスター(ボムとかゼリーとか)
・基礎魔法(ケアル、レイズ、ファイア、ブリザド、サンダーとか)
・魔法と機械が共存するファンタジー世界(飛空挺は1から登場)
くらいになってるんだよね。
象徴のように語られるクリスタルも2では存在せず、3-5まで出た後は
しばらくお役ごめんだったし、召喚獣は3以降。
そういう意味じゃ、FFCCもこのフォーマットに則っていると言える。
無印やショタ王の辺りは瘴気で文明が衰退してるから魔法色が強いけど、
それ以前のRoF辺りでは機械もあるし、CBではFF6辺りからの機械偏重の
世界観にシフトしてるし。
ただ、基礎的なフォーマットが同じでも雰囲気は全然違うけどね。
FFCCは、昔のFFが持ってた「ファンタジーの雰囲気」を重視してる気がする。
だからこそ、CBの機械文明隆盛の時代でそれをどう表現してくるのかが
気になってるんだよなぁ。
今のFFと比べてどっちのほうがFFっぽいと聞かれたらCCのほうだな。
でも向こうの方が良いって人がいるのも分かるけど(たぶんいるよな?)
見た目はどっちもアリなんだよなあ、見た目は……
そんな事より積みゲー崩そうぜ
今週は水曜新作だぞ
CBはスクライド(あえてジョジョではなくこっちで)みたいな能力者ものにするのかな
A列車DSのスレを見るんじゃなかった・・・
昔PC9801で5インチディスク版A3やってた頃の記憶が蘇ってくるじゃないかー(棒
店に売ってたら
>>4するしかない
>PC9801で5インチディスク版
懐かしいなあw オレはA4だったけど最高速にしても時間の経過が遅かったなあ
……ちょっとゲーム屋に(ry
>>349 東京アンダーグラウンド的な感じで
スクエニだし
>>350 おぉ、同じ世代?
理科準備室に置いてあったそれで友人が家から持ってきた三国志をやっていたなぁ。
>>345 2はアルテマの本のあるところにあったのがクリスタルだったと思ったが
グラフィック的には水晶玉みたいなやつ
あれってクリスタル扱いだっけか、FF1・2Aもやったのにスカッと忘れてたw
あの辺は「ミンウが無駄に命を散らすイベント」という記憶しか残ってないw
よし、明日の出張に備えてビックカメラのワゴンを調査しに行くか(棒
ビックについた
>>356の目には・・・
:::::::::::::::::::::: ____,;' ,;- i
:::::::::::::::::: ,;;'" i i ・i;
::::::::::::::: ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i;
::::::::::: ,/'" '''',,,,''''--i
::::::::: ;/ .,,,,,,,,,,,,,,,,, ;i'"`i;
::::::: i;" ___,,,,,,, `i"
::::::: i; ,,;'""" `';,,, "`i FFCCEoT、PSZ、DMC4
::::::: | ''''''i ,,,,,,,,,, `'--''''" VP咎、リゾード、チョコボ絵本2種
::::::: |. i'" ";| 各980円
::::::: |; `-、.,;''" |
:::::::: i; `'-----j
数時間後、そこには大量の積みゲーを抱えている
>>356の姿が!
「もうワゴンなんてあさりに行かないよ」
>>357 ビックのワゴンそんなに安いのか?!
それって週末だけ?
>>357 ちょっとまて、リゾード売ってるのか。
行ってくる。
>>357 な…やべ、名古屋いかねーと、やべ、やべ
キャプテンレインボー980円だったんだけど、これって一発ネタゲーなの?
ゲームとしてしっかり作られてるのかな・・?
ビックカメラは都心部のソフマップが大量に入荷した奴とかが流れてくると聞いた
だからオタ需要を見込んで入荷した奴は大抵ビックのワゴンへ流れる
>>363 むしろ何故しっかり作られてないと思ったのかが知りたいぜ
>>364 急に値段落ちてワゴンに並びまくってるのと見た目・・ってなんか地獄風味になるな。
買って自分で確かめてみるわ
スペースインベーダエクストリーム2、クリア記念カキコ
シューティングは弾避けじゃない撃つためにあるんだ。という高橋名人の言葉を思い出すゲームだった。
なんというか、BGMと効果音がマッチしているからか、撃っていて楽しくなっていったな。
ビンゴシステムとかスコアアタック要素も熱くてかなり良かったわ。
>>340 FFナンバリングの内容でFFのブランドがなかったら
10〜50万本クラスになるんじゃないかなという気が
>>357 つい今し方FFCCEoTを4400円で買ってきた俺への当てつけかorz
SIE2は初代より爽快感重視で緊張感は少し薄れたかもしれないけど
俺みたいなヌルゲーマーにはむしろよかったな
スコアアタックとかすれば緊張感も存分に味わえるし
最高難易度の萌え面も好みだったわ
最近のFF本編はマジでそんな気がするから(ry
DQと違ってなんかオサレなプロデューサーが派手な見た目の物ばかり(ry
チラ/ 売り切れてた……orz /ウラ
>>368 逆に考えるんだ、後のゲーム業界のための投資だとそう考えるんだ・・・
>>366 1を買いたいなーと前から思ってたんだが
1と比べて2はどう?
ソフマップにきたらレイトン先生のいちばん最近の奴が1980円という俺専用の地雷が埋まってました
>>372 2の方が連射性能が上がった気がする
あと、ビンゴ出来てスコアアタックの要素がさらに強くなった感じかな?
それと、前ここで貼られてたPVの萌えステージっぽい所のBGMはヤバいぐらい中毒になるw
ワゴンで買って積んでた流星岩男3を切り崩してみた
なんだこの委員長ゲーム
けしからん! じつにけしからんぞ!
お陰でブレイザードライブの続きが出来ないではないか!
光闇姫の塔、おっぱいタワーに見えたけど
ロゴを見るに、モチーフは鳥なんだな
それプラスハート、時々おっぱいというわけか
>>374 連射性能があがったってのは良いなー
ただ、大まかにはあんま変わってないのかな?
>>377 1やってないと言われてもわからないかもしれないが
ラウンドがシームレスで上画面で並行してやるようになったんで
ステージ道中のテンポがだいぶ上がった
情報集めるだけだとあんま変わってなさそうに思えるけどプレー感は結構違うよ
そうなのか。それがどう効果を出してるかよくわからんが、テンポが上がってるってのは良いな。ストレスが減る
まあどんなゲームでも看板名がついてなければ売上は極端に落ちる予感
今ってそんな時代でしょ
不景気だからな
ビックワゴンの並列が2980→4980に値上がりしてた。
安いうちに買っておけばよかったorz
あと朧村正のPVがかかってるのに物はないという。
GW中にリピートかかるんだろうか。
柏ビックカメラでもやってるかなぁ
DMC4と流星3とリゾード欲しい
最近は一部のソフトしか予約しなくなったなぁ…
時間がないのか年なのか、昔よりもゲームをゆっくり進めてる
そういえば並列の購入者イベントってもうやったのかな?
流石にここで応募した人はいないだろうけど
つーかあり得ぬだろ。
新宿ヨドバシでもビックでもA列車DS売り切れって…。
出荷絞ってんだろなあ、どうせ余ったらワゴン行きだろし('A`)
まあそこまで一気に売れるものじゃないから・・・出荷15000だっけ
A列車と同じ系統のシムシティDS1,2の評判は聞かないけどこれも面白いのかな
2はストラテジーゲームになっているようだけど
ウワァァァ
[レイトン]
(>'A`)> [お姉ちゃんバラ]
( ヘヘ [A列車で行こう]
シムシティDS2は楽しいけど、妙に教育が上がらなくてやきもきした記憶が。
ところで、大籠城のボリュームってどんな感じ?
公式に「30ステージ以上」ってしか書いてなくて不安だ。
シムシティ2はここでも評判良かったよ。
ちょっと前の作品だから今ここでは聞かないだけだと思うよ。
評判良くて買ったよ、おもしろかったよ。
(´-`).。oO(DSiWareでちょっとシムシティとか出たら面白いかなぁ…
ちょっといじる
↓
様子を見る
↓
「ここをこうすればもうちょっと良くなるかな…」
↓
最初に戻る
このループを持つゲームはおっそろしいね・・・
A列車って名前は聞くが興味持ったのは初めてだなあ
シムシティとの違いがわからんが、誰か解説してくんろ
あとAってなんだ?舟幽霊のぼうし?逆神様?
シムシティ : 市長になって好き放題する
A列車 : 社長になって好き放題する
たぶんこんな
>>396 シムシティー → 街のために道をつくる
A列車 → 道のために街をつくる
>>396 個人的な感覚だけど、
シムシティ … 市長になって町を作る(建物とかも自分で建てる)
A列車…鉄道を引いて、町の発展を見守る(建物とかは自動で建っていく)
って感じがする。
A列車の由来は…
> 英烈車泥拘(えいれつしゃでいこう)・・・
> 紀元前十四世紀の中国、時の皇帝 阿斗出印句は英雄を集めるため国中にお触れを出し、人々に試練を課した。
> その試練のひとつが『英烈車泥拘』である。
> 人を大量に載せた荷車を押して山を越え荒れ地を進み、最初に皇帝にたどり着いたものが真の英雄として認められたという。
> また、彼らが通ったあとの道は『轍道』と呼ばれ、交易のために大変役に立ったという。
> 荒野を切り開いて鉄道を通し街を発展させる行為のことを『A列車で行こう』と呼ぶのは、この名残であると言われている。
> 民明書房刊 『世界の車窓から〜中国編〜』より
ゲーム内容とかは公式やwikiの説明もわかりやすいので、ご購入の参考にぜひ
ttp://www.artdink.co.jp/japanese/title/ads/ ttp://spoiler.sakura.ne.jp/srv/atrain/
アクトレイザー : 神様になって好き放題する
ファイナルファイト : 市長になって好き放題する
こいつも追加な!
>>401 w w w
そう云えば
ファイナルファイトinカリフォルニアは出ないのかな?
州知事大暴れのゲームなんて今だけだろうに
最強の映画スターが戦う大乱闘なゲームとかが何故か思い浮かんだ
コマンドーvsセガールとか
ショタ王:王様になって好き放題する
王様物語:王様になって好き放題する
ショタ王:王様が好き放題される
こうじゃね?(棒
>>401 シムシティやA列車含めて、結局一般市民の使いっぱと化してる気がします
>>405 おお、これは大好物の
「俺は風に吹かれてぼーっとしてるから、おまえらコレやっとけ」系…
0:48あたりで流れる曲に聞き覚えがある…
と思ったらはまぐちぇとかが料理作るときの曲かw
>>388 興奮が伝わってくる、いい舟幽霊っぷりだなぁ
GW用に欲しくなってきちまった
>>357 横浜駅近くの祖父地図とビックに行ってその状況に。
他にも
お姉チャンバラRevolution、ウィッシュルーム、シグマ、赤川次郎、流星3
各980円
(´-`).。oOあれ、何故か樋口一葉さんが財布からいなくなってる
ビッグってどこでもその値段なのかな?
あした浜松のビック行ってみるか・・・
赤川次郎は普段ゲームやらないオカンにやらせても大丈夫な出来?
値段はそんなもんだが、場所によって在庫量に違いがあるようだ
流星3はみかけなかったよ
>>414 夜想曲なら問題なさそう。
新しいほうがまだやってないからわかんない。
>>414 ちょっとやったけど、赤川次朗好きや読書好きなら問題無いかと。
タッチペンだけでなくボタンでも話進むし、内容的には悪くないと思うし。
まぁ安く入手できるなら
>>4 気軽に入手できるなら
>>4
赤川次郎と言えばオッサン臭いエロシーンが付き物ですが
その辺はどうですか?
>>401 こうですか
ファイナルファイト : 市長になって拾い食いする
デザスター : 市長を助けながら拾い食いする
このスレで好評のエルミナージュの中古を発見したが5000円て orz
希少なのか…
>>414 ちなみにPS版夜想曲1、夜想曲2のセットです> DS 赤川次郎ミステリー「夜想曲」
>>418 CERO C(15才以上対象)だから期待したいけど、どうなのかな?
どなたかPS版でクリアした方が答えていただけないでしょうか?
中古で\5,000はないわw
普通にアマゾンとかで買うのがいいと思うぞ。
>>420 Amazonで10%OFFになってる…しかも5/3入荷予定とか
発売前の20%で予約しててよかった
>>416-417>>421 ありがとう
オカンが赤川次郎のヤツとか西村京太郎のヤツに興味はあるようだったから
明日副業・・・じゃなくて会社帰りにあれば買ってみるわ
リゾードとDMC4、
そして前にここで超推理がいい味出していると聞いたシグマを買ってきたよ
ある意味一番楽しみだ
スレ見てたらA列車も欲しくなってしまった…
俺の船も沈みそうだ…
・・・読んじゃったYO
未来の自分から給付金を前借りするかな・・・
エルミナージュDSの良ゲー報告の時と似たような空気を感じる( ゚д゚)
>>429 なんかわかるw
「まさかあそこが良作出したの?ありえなくね?」的な空気
A列車がシリーズ最高傑作的な雰囲気なのか
>>430 「アートディンクの奇跡」ですね分かります。
流石にこれ以上積みゲー増やせんからなあ……
アナアナ…ルクスペと同じメーカーだからと期待してたのに…なんか…なんというか…
……つまんなくない? いま二章なんだけど、なんかもう……
>>433 そういう話題は別のスレでやればいいと思うよ
>>430 個人的には国盗り頭脳バトル信長な感じw
>>424 おかんにすすめるなら、夜想曲DSよりお買い得感がなくても、月の光をすすめとく
夜想曲はフラグ立てがとんでもなく理不尽なものがいくつかあるのに
それらのエンドを見ないと次にすすめないとかあるので
攻略サイトのお世話になれない人は、投げ出す可能性あり
月の光も一部攻略サイトがないときついとこもあるけど、夜想曲ほどじゃない
つーか、西村に興味あるというなら、おかんには断然そっちをすすめとく
>>436 >>433の一言でおしまいだとただの愚痴にしかならんが
何がどうして駄目のなのか、どのような人には向いてないのかなどを
しっかりと書いてくれれば、それはそれで有益な評価になる
アナアナは俺も迷ってたんで、「期待と違った」ってのを詳しく聞きたいんだが…
>>431 これを見れば、A列車DSの評価も分かるかと
..|4 |5 |6 |21|7 |8 |DS|備考 ※4、5はPS版ベース
子会社建設 ...|◎|○|△|△|◎|◎|◎|6,21は誘致のみ。5は保有可能件数が少ない
道路敷設 .|○|◎|×|×|△|×|◎|5,DSは1マスに片側1車線で敷設できる。7はマプコンで敷設
経営面の機能 ...|○|○|△|△|○|○|◎|会社経営面の機能の豊富さ
バス・トラック .|○|◎|×|×|×|×|◎|4はバスのみ
船 ....|△|◎|×|×|△|△|△|4、7、8、DSの船は港建設に付随。ユーザー設定不可
モノレール .|×|◎|×|×|×|×|×|
鉄道編成数 .|30|20|50|40|60|60|50|
時間のリアル度合 |△|△|◎|◎|○|○|○|時間軸が、現実にどれだけ近いか
3D画質 |△|△|◎|◎|−|◎|△|3Dモードの画質。5はPS版高画質モードを除く
3D機能 |△|○|○|○|−|△|◎|3Dを表示するためのカメラ設定など
くっ、良ゲー作る力は来るべきネオアトラスDSにとっておけとあれほど行ったのに・・・
>>440 逆に考えるんだ!
そんな予定はないからこそ(ry
>>439 A列車には特に興味が無いんだけどこれを見て
「3D画質」と「3D機能」を分けてるのはいいレビュアーの証だよなぁ…w
と思った
>>432 アートディンクは元から良ゲー輩出してるぜ。
アートディンクはPS2時代があかんかった
TOKIO出してくださいよ
個人的印象だけど、
アートディンクはパソコンメインだった昔は玄人好みの渋いシミュレーションを
作るメーカーだったんだけどPSに傾倒して変にメジャー狙いをするようになって
おかしくなったという感じ
>>439 4と6しかやったこと無かったんだが
安心してやれそうだな
いい表だなぁこれ
,r-、
/,,@,ヘ <イッテラッシャイマセ
,, ⊃/o:::o'i,) .| ,,,,,,,,,
( t''V_ソ_Vヽ ....| |;;;;;;;;;| A列車買いに行くわよ テツロー
ヘ ,! |:"':.| | | |;;;;;;;;;|
! |: :.|リ .| ノゝ・_・) _√ ̄i_
'ーi┬i-┘\ | ノノ'"'πヾ (゚Д゚ )
´''´`''` \.| _ノノU;;;;;;;| ノ# ̄ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |__|];;;;;;;;| ノ__#_ヾ
玄人好みの渋いシミュレーションと聞いてオペーレションフラッシュポイントの最新作を(ry
どうなるかねえ、某所のプレビューだとカジュアル化は一応するって感じだが・・・
>388
今年最強の船幽霊が出たw
くそっ、節約中なのに。
A列車ポチった後
来週はメイドイン俺が出るの思い出した
ホント 今月も地獄だぜ! フゥハハハーハァー
,○、
i´.Yニm≡=-+ ………
ゞ-っ"
>>450 さらにダムとDB改も上乗せさせてもらおうか。
ところで「改」とタイトルにつくゲームと言えばメタルマ
以降の記述が発見できませんでしタ
ダムは気になっているんだよな…
本スレにフラゲした人がいるから参考にしてみるといいかも
早くもダムっている人がいるようです
748 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/04/26(日)
買ってきた
さっそくダムる
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/src/up355137.jpg 757 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/04/26(日)
初めはガンダム無双買いに行ったんだけど
何故かこれと30日発売のジュエルペットだけがポツーンと置かれた
で、少しやった感じ
・オープニングがバカバカしくていい
・意外にもシオンの名前は変更可能
・セーブスロットは一つ
・ゲーム開始して1分でいきなり戦闘
761 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2009/04/26(日)
戦闘
施設防衛だけなら自動で動いてくれる事もあって確かに見てるだけの事が多い
ただし、迷宮探索も同時にやるとチェックするのに忙しくなる
初めての迷宮探索時に、2部隊しかない我が軍の1隊を探索に行かせたら
施設防衛の手が足りなくて倉庫とダムが破壊されてしまったw
あれだ、初めは傭兵を雇い続けて部隊数を増やした方がいいね
>>451 「レレレレレレレレレレ 「 上のせ(レイズ) 」だとッ!」
「ナウップラーというのを知っているかね?
>>451くん」
ずっと遠くで茂みに隠れていた敵兵(ソフト)からヘッドショット一発で即死(即購入)なんてことがよくあるから弱る
伏兵に待ち伏せされたのに、嬉しそうに討たれていく落ち武者達…
倒れる時は(ワゴンに)前のめり
>>454 一瞬ジュエルペットDSのほうに開始1分で戦闘があるのかと思ってびっくりした
A-Trainって書くとレスラーっぽいけどA列車、
出てくる列車って実在の物?
A-Trainって名前はJAZZの超有名曲の名前と掛けてたはず
>>461 架空だけど路線・駅名称の変更やカラーリング変更(こっちは最初のうちは出来ない)は出来る
>>460 極端に短いが最初の戦闘までに何十分とかかるRPGよりはよっぽどマシだな!
A列車DS探しに行ったらどこにも売ってなかった・・・
デススマイルズも探したけどなかった
A列車はamazonで
>>4したがデススマイルズはバグ直るまで待ってようかな
STGあまり得意じゃないのもあるし
ところでジェットセットラジオフューチャーが売ってたんだけど面白いんだっけ?
しかし何だな。A列車DSの紹介記事で「シリーズ初の携帯機に」とかよく見かけるが
PSP版はなかったことにされてるのか。
開始1分で戦闘、であたまわるを思いだしたのは俺だけでいい。
……もうちょっとかかったっけ?
99%言い訳だけどゲームを積む理由にオープニングが長すぎるって言うのがあってなあ……
FC時代並みにしろとは言わんしプロローグが大事なのは分かるがなんで普通にキャラ動かせるようになるまで数十分(ry
いやゲーム開始から5〜6時間経ってからいきなりオープニングとかやられてもそれはそれで前振り長すぎるんだがw
イベント1個で1時間くらいセーブ不可とかはやめて欲しいな
時間がもったいないというかなんというか
>>459 kotakuにまで載ったのかよ。
>Sammo21
>Looks like some crazy penis pump controller.
>Are you sure this isn't a controller for some erotic community game?
こらこらこらw
>>462 WWE時代の相方死んじゃったなあ…
>>466 面白いよ
DC版より難易度が下がっててステージが広くなってるからちょっと間延びしてる印象だけど
その分ゲーム自体が気軽に遊べるから個人的にはそちらの方が好き
ただ360の互換でやると一部の処理落ちが酷いと聞いた
>>470 まあそれはほら、ダンジョン一個で2時間セーブ不可ってゲームがFCの頃からあったことだし。
DS版でその仕様引き継いだ挙げ句ボス強化するとは思わなかったけどな!
あがたから
165
名無しさん真剣だな sage 2009/04/27(月) 00:12:17 ID:???
A列車が話題みたいだが、VCで出ている3?ってどうなんよ。
いかんせんシリーズ発プレイなので、最初はお手軽なVCで試してみようかなあ・・・なんて思うんだが
転載希望です(´・ω・`)
>>476 なるほど、そういうことだったのね。
OPだけは良いデキだったんだがなぁ。OPだけは……。
警告:今週の新作ゲームは水曜発売です
……あれ? なんか色んな記事とか読んでたら段々A列車DSが面白そうに見えてきましたよ?
>>474 今の子はおかんリセットや猫リセットの脅威はないのだろうか
>>480 おかんリセットはないかもしれんが、
おかんDSボッシュート&占領はしょっちゅうありそうだ
カバンの中に入れといたらカートリッジが飛び出してたよリセットなら……
>>482 掃除機リセットはむしろ光学ディスクの今の方が起こりそうだなあ……
>>482 占領回避のため、我が家にはDSが四台配備されています
486 :
436:2009/04/27(月) 01:31:57 ID:XXl3n3QXO
>>438 システムと音楽には、それほど不満はありません
バックログで一部表示されない文章があるとかそれくらいです
ただ、シナリオとキャラがちょっと…
ムカつくキャラが多かったり(しかもそのうち一人は冒頭から出るメインキャラ)、
事件の内容が妙に薄っぺらかったり(緩い事件ばかりなのは面白いと思う)、
急すぎる感動展開があったり(しかもそのちょっと前に登場したばかりの感情移入出来てないキャラがなんか良いこと言う)、
ぶっちゃけ、全体的に薄っぺらい
ただ、本スレの人達によるとこれから面白くなるそうなので、もう少しやってみようと思います
まあ四八(仮)で耐性がついてる俺にはどんな物も面白いのである
…orz
>>488 気の迷いって恐ろしいね!
あれはゲームではない…もっと恐ろしい何かだ
アナザーリーフは序盤は少しアレだけど、海外に舞台移して以降はかなり面白くなるよ
気になる伏線が増えるし、事件も複雑になるし
具体的な事は言えないが、鬱になった後に一気にスカっとする
そんな展開が待ってる
A列車3は基本はDSと同じ
道路が設置不可とか高架地下なしとか
だいぶ進化前な感じはあるけど
本スレの雰囲気に流されやすい俺は
エルミナージュDSに続きA列車DSも
>>4してしまった
初ジャンルだが面白すぎるな
DSiのイラロジ、「生き物」の「海老」がどうしても星6に届かない……
丸暗記は嫌なので、失敗したら他のを2問くらいやってから戻るを繰り返してるが、
星5で止まっちまう。
序盤のパターンは掴んでるはずなのに、どうしても途中で迷うんだよなぁ。
>>489 でもあれは公式サイトのムービーとか開発ブログとか見てた頃は凄く面白そうな野心作っぽく見えたししょうがない
>>454 う〜ん・・・これだけだとまだ何とも言えないな・・・
記憶が美化されているが、ルクスペも序盤はそんなに面白くなかったような
>>499 俺は最初のえぐいのからひきつけられて、一気にはまったよ
仲間達も良い奴らが揃ってて、なんかP4みたいな良さがあった、と個人的には思ってる
あとみなさん、昨晩はごめんなさい
俺が自分なりの感想?を書いた直後から本当に面白くなりました
土曜の時点でも既にA4DSの評判が良かった
&既に在庫もカツカツで5月の再入荷orAmazzon頼みな地域も発生していた
行きつけの店| λ... <まぁ29日にダンダムあるし、在庫なければ諦めつくだろ
| ←┐
| △
| ヽ( ゚∀゚)ノ□ アッター
| 三 ( )
| / ノ
そういや今日はうごメモ新バージョンですよ。
>>502 時間をもってかれるのが怖くてダウンロードできない
今月はあとはダムだけのはずだったのに
まさか列車建設もすることになるとは
NEWうごメモとメイドイン俺をゴールデンウイークにバッティングさせるなんて時間泥棒の手口が悪質化しすぎだお
最近のDSが2D過去ゲー資産の総集編と新作パズルの発表会になりつつあって
時間消費能力がハンパない。
DSと充電器とソフト持込で一ヶ月くらい何も無い部屋に拘束されてやり続けたい。
>506
去年俺は二週間くらいだけどそんな感じでゲーム三昧だったよ。
毎日病院食だったけどな。
ふう…ポケダン、やっとポケモン200体…
ポケモンコンプまでまだ半分も行ってないのかあ
PS0、ポケダン、EOT、エルミDS・・・。
手元にあるRPGがことごとくやりこみ系なのはどうしてなのかな('∀`)
カレー的にはやさしいんだけど
ピニャータ2面白いけど物を置こうとしてもすぐスペース空けろスペース空けろ言われるのが困る。
誰だよ!
>388
に地雷をおいたの!おもしろ三角帽子をかぶりたくなっちゃうだろ!
購入者たちが幸せそうで羨まし過ぎだろ!
>>357ってどこのビック?
PS0が980円なら欲しい
A列車、PS版でやったんだけど、株とか会社経営のノウハウがわかんなくて積んだ。。
今回はそのへんの説明もきっちり入ってるのかな?つか経営に手を出さなくても電車だけでクリアできたりする?
教えて船幽霊!
ここは隠れた名作が発見しやすくていいね
宣伝とかほとんどしないメーカーが多いから、
自分でアンテナを立てないと存在に気づかないんだよね
ここはここで偏ってるけどねw
たまにゲーム雑誌買うとネットだけじゃかけらも知らなかったゲームがあったりするなあ
>>513 チュートリアルが充実していて、入門者向けにチューンナップされている
序盤の数マップはやれることが制限されていて、時間の経過にしたがって徐々に解放されていく
(経験者の人は出来ることが制限されるので、序盤がツライかも)
株はおまけ程度、子会社経営はちょっと頑張れ(需要予測アドバイスがあるのである程度楽だが)
電車だけでクリアも可能なマップもある、無いマップもある
むしろ電車+子会社による施設早期建設(+道路)コンボがオススメ
レビューやら開発者インタビューやら↓動画↓やらを見て心躍るなら
>>4 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6849969 >>515 毒メイドやあたまわるやガルモのことですか?w
発想を逆転させるのよ
>>515くん
「雑誌やネットじゃ扱われないようなソフトもフォローできる」って考えるのよ!
ADSの株は株主優待が旨いのでそっちでお世話になってるな
エルミとかここ見なかったら存在を認知すらしなかったろうなぁ
天界が無かったら所有ソフト数は1/4だった
天界が憎い(棒
船幽霊にとりつかれてガルモを買ったのは失敗だった。
主に時間泥棒的に。
船幽霊にとりつかれてガルモを買ったのは成功だった。
主にお気に入り機能を駆使した実生活での衣服のコーディネート的に。
天界見てなかったらあたまわるとかはまず出会えなかっただろうな
というか昔からのお気に入りシリーズしかやらなくなってたかもしれん
>>522 でもだからこそおなじみのソフトしか広がらないんだよなー
全人類天界民化は…怖いから置いといてもっとマイナーソフトも売れる時代にならんかな
>>523 同様にピットやリンクでも可能だなw
こんな怪物だらけのスレにいられるか!俺は外に出るぜ!
λ....ADSマダアルカナー
>>523 コピペ先の人、IDがHP990なんだな…
>>516 入門者向けにチューンナップだと・・
くそうカメラモードもすごいじゃないか!!ジェットコースターみたいな駅つくりてええええ!
というわけで
>>4するために旅に出てくるよヽ( ゚∀゚)ノ
>>526 更に画像PNGなのにIDがgIFと
>>527 >>501な状態なので、見つけられたらラッキー
実を言うと、行きつけの店は2軒目で、1軒目は無かったんだぜw
>>527 最近初回特典商法が流行ってるから気をつけろよ(棒
>>527>>529 ただいま980円のPS0、流星3、キャプレボ。1980円のレイトン、Wiiピクミン、アナコーRがオススメとなっておりまーす♪
天界的初回特典ではなく実際の初回特典の話だが
初回特典のはずがずーっと店に残ってる様を見ると不憫である
純粋に在庫が残ってるならマシな方
ヤベ!特典渡すの忘れた!!!客何も言わなかったしどうしよう?、って感じの時もある (´・ω・`)やったことある
>>516 そういや毒メイドもここか姉スレで発掘されて買ったんだっけ。
セブンス本スレで最近毒メイドの話題になってたのは笑った、べべぼー
A列車届いた。
シムシティに似てるよな、見た目
レイトンとチョコボ絵本がお目当てだったんだが、無かったんで
アバドン王plusを2980円で買ってきた。超力兵団も積んだままだがキニシナイ!
皆の衆…
ビッグやら淀やらでスカイ・クロラを発見したら買ってやってはくれませぬか…
原作小説も映画も知らんで、フライト系も触ったことなぞ無く
勢いで買うたが面白いんじゃ…不憫じゃ…
こんな面白いゲームが世に広まらないのはあまりに不憫じゃ……
A列車開発チーム…すげぇ
528 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/04/27(月) 15:55:50 ID:ggxK2prm0
このゲームのスタッフ、プログラマーが5人にグラフィックが6人?
あと、テスターが9人ですよ。
この人数でこのクオリティってマジ凄いんだけどw
発売して約一週間で予約特典付きの半額ワゴンになった某乙女ゲーみたときは何とも言えない気分になった
エンターブレインはめげすに続編出すのかなぁ
まぁでも根性叩き直さないと出しても売れんでしょ
>>533 ロンゴススレも未だに続いていて驚くよ(原作関係ないネタの応酬になっているけれど)
俺が書いたテンプレがまだ使われていたりするし・・・
最近はスレ住人が力を合わせて本を作る話が裏で進められているから
陰ながら応援したいところだ
スカイクロラはゲームとしての面白さもそうだが曲が鳥肌モノ過ぎる…
初めて2ステージ目であの曲聞いた時は感動のあまり墜落したわw
でもエスコン系の中でも究極クラスにラスボスが酷いと思うんだ
エスコンだと大体自分が追って相手が逃げるってなのが大体の状態なのに
スカイクロラのラスボスはガチでこっちの背中を取ってきて尚且つぶっ殺してくるから困る
>>536 スカクロは既にワゴン時期を過ぎて
「レアな名作」ポジションに片足突っ込んでるよ
流石に某ガチャフォースみたいに価格高騰することは無いだろうけど
しかしなんでサントラでないんだろスカイクロラ…HAWXやエスコン6をCD音源でカスタムサントラ駆使したいのに
地方でもEoTの値段がさくさく下がってきたんだぜ
もったいないなあと思いつつも、これでユーザー増えてくれたらなあ、という気もするジレンマ
ところでwiiとDSで遊ぶFFCCはまだかね?
世に広まらない良作なんて腐るほどあるだろうに
あと、あの手のジャンルのソフトのファンはグラが重要な判断基準になってるのも影響してるんじゃね
428の微ネタばれ?注意↓
あかどこの張り紙wwwこれは予想外だわw
>>545 スカイクロラはそれ以前の問題だよ。ターゲットとする客層に全く情報が届いてないし
原作映画を知ってて、尚且つwii持ってて、さらにwiiソフトの情報を集めてる人じゃないと存在すら知らない
ここの住人みたいに「とりあえず買ってから悩む」んだったら別だけどさぁw
エースコンバット層への売り込みも弱いというか6が出るから箱の方に行っちゃってたというか
>>538 アマガミのことかい?ワゴン入りしてたとは初耳だ。
購入者の評判はそんなに悪くなかったと思うけど、何か駄目な点でもあったのかねぇ。
スカイクロラな、映画も大人気とまでは言い難いし
架空機だけだと動かない層もいるだろうさ。
ゲーム買ったけど、森博嗣あんまり好きじゃないから原作未読で、
映画は空戦以外好かんかったなぁ、というオレの印象としては、
スカイクロラなことが一番ダメなんじゃないかと思うよ。
乙女げーだからアマガミではないだろ、というかアマガミ品薄になるくらい売れてた気が
>>541 本スレで「間違いなくエースコンバット関連作で最強のラスボス」とか言われてたなぁw
>>552 ナイトレーベンやらファルケンやらZOEやらノスフェラトゥが可愛く思えたわあれと戦ったらw
>>540 スカイクロラで一番酷いと思ったのは偵察機で仲間全員守り抜く任務かな。
仲間の装甲が脆すぎる…スタフォの味方機ならちったぁ踏ん張るのに!
>>551 乙女ゲーと聞いて乙女が出てくるゲームだと素で思った。もう駄目だ。
まあ版権ものは一定の需要が見込めるけどスカイクロラの場合は
エスコンの方が遥かに請求力があっただろうな
個人的にはあんまり好きな組み合わせじゃないけどガンダム無双という発想が出来るとこなのになー
遊んでみて気がついたのは、クロラは実は太平洋戦争末期にチビっ子だった
加山U3若大将・鈴木“焼きます”御大らの世代、
ゼロ戦に憧れてましたってな男子諸君に需要があるかもしれないということ…
保存した消宮リプレイ動画を「カッコいい…」と30分も眺めてました、ええ。
問題はだ、どうやってこのキャラゲーをその年代に触ってもらうかなんだよなぁ。
>>538 トゥルーフォーチュンのことか?
あれって予約特典なんてあったっけ
版権+ACESだとあの一年戦争を連想してしまうのが最大の癌だった気がしないでもないw
>>557 押井監督とバンナム鵜之澤はそれ(中年層をゲームに引き込む)を期待してたらしいけどね
…じゃあそれに見合った宣伝をしろと(以下地獄につき省略
>>545 レシプロだとグラよりも実機であるかどうかが大きい気がする。
あーこれはあの機体が元ネタか、じゃなくてそのものズバリが求められるというか。
よく言われることだけどさ
サードの本編や力作が他のハードに出るのに外伝とかだけ買ってくれとか甘過ぎじゃね?ってやつです
任天堂みたいに全力で突っ込んでるならまだしもね
>>562 そんな事言うとナムコがまたスタフォを貸せとか言ってくるぞ(棒
空戦ドンパチ物のフライトゲーは色々あるけど、空戦じゃないフライトもんは
最近出てないかなぁ。
>>563 任天堂の作品は任天堂周りで作ればいいよw
他に任せると怖いわw
>>564 大手のMSすらフライトシミュレーター作ってる所切ったんだっけか
任天堂はパイロットウイングスもう出さないのかなぁ
スカイクロラの評判の良さをみてるとAirWarriorとかWarBirdsなんかの
空戦MMOもそこそこいけそうな気がしてくるけど、実際にやるとなると
鯖の維持費とかキツイんだろうな。
フライトシミュレーターとかああいうのは金がかかりすぎて今の時代でやると酷いことになりそうだからなあ
某空飛ぶ車ゲーを見てると金かかりすぎて半端物でもしょうがないんじゃないかと思うし
>>562 その辺はマーベラス辺りが徹底してるよね
外野が「他ハードで出せ」って騒いでも絶対に突っぱねるし
>>569 マベだけだと力不足なのが悲しいところだがね
ゲームは面白いから問題ないが
病み姫、配信6月で1000ポインヨか……また時間が……
そこで428ですよ
・・・マジでこれの限定版買えばよかったし
>>572 発売日購入で勝手にDVDがついてきた俺に死角は無かった。
…地方でもまだ余ってるとこありそうだけどね。
セガはXBLAでエアロダンシングiを復活させてくれ。
今出てる飛行機ゲームはどれも違うんだよ。
モーション+が出ればWiiリモコンを飛行機に見立てて
ブーンドゥドゥドゥができるはず、きっとセガ辺りならやる
ジェットインパルスが再び目覚め……無いだろうなあ。
売上とかそういう問題じゃなく黒任天堂炸裂しすぎだから……
セガには青の6号のシステムでなんか1本作ってもらいたい
空より深海に憧れる
フォーエバーブルーもいいんだがもうちょっとカスタマイズ要素とかバトル要素が欲しいぜ
ポルコロッソやナウシカやパズーになって空を飛び回りたいなー。今は戦闘機に乗って
ロックオン!板野サーカス!みたいなのが大半だからさ。現代戦闘機ってなんかこう
密閉された乗り物に乗ってる感が強いんだよな
>>577 今ググって知った、確かに操作自体は想像通りだ
でも説明のリモコンの持ち方が!解ってないよ!
男なら空飛ぶおもちゃは握るんじゃなくて下からつまむように持つだろう?
でもなんかこのままじゃ悔しいのでそのゲームについてもうちょっと調べてみるよ
鳥になれるフライトシュミレータは無いのかなあ
>>577 あれ、発売日に買ったけど、なんていうかこう「コレジャナイ」感いっぱいだったよ
Wiiスポリゾートにパラグライダーかハングライダーでもあればいいな
鳥人間コンテストWiiを出せば売れると聞いて(ry
もちろん飛行機作るところからなw
シャツにスプーとか国府田マリ子命とか描いた人が飛ぶんですね、わかります
>>584 延々と崖から落ちる人を眺める
レミングス的ゲームですね
>>564 宇宙戦闘モノはさらに絶滅状態ですぜ
ウィングコマンダーまでトチ狂って2D仕様になっちゃうし
星狐は音沙汰ないし
プロジェクトシルフィード2なんて出さないだろうなあ
スクエニはともかく、ゲームアーツもセタもあれじゃな…
スターフォックスは復活しないのかなあ
64はもっとも売れたSTGらしいのに…
任天堂って例え評判が良くてもシステムや挙動を毎回変えてくるけど
STGの場合はあんまそういうのって歓迎されない感じがある
売るだけなら64のステージ入れ替えてちょっとシステム改良しただけでいいんだろうけど
それはやらないんだよな
これはマリオとかもそうだが
そもそもスターフォックスはシリーズ全て別の開発者が作ってるわけでな
何で開発者コロコロ変えるんだろ。
若手を育てるっていう意味合いもあるのかな。
>>595 そりゃ同じやつばかりやってて更に同じようなゲームばっかり作ってた結果があれなんだからね
若手育てないとジリ貧物よ
寧ろずっと同じ開発者が手がけてるシリーズの方が少ないのでは
ゼルダでさえカプコン開発の物もあるんだし
>>596 同じようなシリーズを作り続ける→同じようなシリーズを作りたい奴ばかり入ってくる
のループな気がするから困る
初代:アルゴノーツ
64:任天堂(情開)
アドベンチャー:レア
アサルト:ナムコ
コマンド:Q-games(アルゴノーツ退社組が立ち上げた会社)
でもそれがファンからガッカリゲー認定されるのがまた悲しすぎる
マリオは忘れたけどゼルダは段々宮本だけの力じゃなくなってるような
青沼さんとかさ
マリオ以外のシリーズものは、ファンがハードル上げすぎてる空気が
それこそ64の頃からあった気がするなぁ
失敗すればそりゃがっかりされてもしょうがないさ
でも同じ物ばっかり作ってても段々離れていくしいつかは冒険しないと
それこそカプやテイルズじゃないけどさ
踊るワリオのやつの操作方法で新作出してくれないかなあ、スターフォックス
「お試しかっ!」見てるとやりたくなるな
俺に代われ
御所謹製本気スタフォが出ると信じて何年だろうと待ち続けます。
>>603 全コントローラー対応が一番望ましい
>>599 いざシリーズ好きが実際に開発してもそっぽ向かれたりする事あるからなー
上手く行く事もあるけど
>>601 マリオも結構あると思うけどな
ハードル上がったのはやっぱ64の影響が大きいとも思う
ソフトはちっとも出なかったけど、いざ出たら大抵抜群のクオリティだったし
SFCまでとは違う新鮮さも物凄かったしな
思い出補正なんかも含めてしまうと時オカとか早々越えられないんじゃないかと
>>606 思い出補正は今の世代だからあるが次の世代に行ったらトワプリが思い出補正になるだけだろうし
時代と共に最高のソフトってのは変わるものだろう
>>543 バンナムは早いとこスカイ・クロラとハッピーダンスコレクション(つか水樹奈々の新曲4曲)のサントラを出すべき!
尼から通知来たから支払ってきたぜ
ペルソナ届くの楽しみだ
星狐プレイしたこと無いんだけどそれに限らず任天堂のメインというか大作系でまともにプレイしているのポケモン位だと気づいた
ゼルダも触った事は有るけど他人の物だったからクリアした事無いなぁ
構える必要は全く無いというのはわかるけどやっぱり作品数が多い物は壁が高く感じる時がある
>>60 できれば最初の方から触れたいとかそんな感じに思ってしまうんだよな
でも入手自体難しかったりするという
後の奴にハマっても初期の奴がシステム的に不便で楽しめないとかなるのもアレだし
俺はドラキュラシリーズやドラクエがそれに当てはまる
先細りにならないようにするには工夫が必要だな
日本で絶好調でも海外で生きてないと大変だったりする時代だからなおさら
>>584 俺の青春だよ鳥コン…大会が二年に一度になっちゃったからゲームは真面目に欲しい
飛行機作るための資材代を稼ぐところからですね…
>>612 お、出場者? チームの最高記録はどのくらいだった?
十年以上前、自分が在籍していたころは百何mだったw
最近はずいぶん進歩してkm単位で飛んでるみたいだけど…
まあ手作り感覚ってのはいいよね
時節柄パンデミックを防ぐゲームとかフリーで作ったら
DL数は結構逝きそうな悪寒
つうか、発熱疑いあるメキシコからの女性にゲート突破されるて…orz
流行したら何千人も死ぬのになぁ
そういやコナミがイラク戦のゲームか諦めたらしいな。
やめておいて良かったとは思うが
時事ネタゲームは昔からあるからねぇ
・・・誤爆なんだろうか
魂斗羅も時事ネタっちゃあ時事ネタだったような
TOHやっとクリア目前って感じだ
長いなー最初にこれを出せてれば評価落ちなかったのになーTOT…
セガ「今度も時事ネタオリンピックで稼ぐお!」
昔ポニーキャニオンだかがフォークランド紛争のゲームをPCで出してた頃に比べると
時事ネタ=不謹慎で片付けられる事が実は多くなってる気もしたり
K崩し終わった…さて次はロスオデ4枚目か
わくわくn(ryわかります
>>619 TOTでフルボッコにされたから本気出したと考えれば……
某聖剣でクラニンアンケまで使われてボッコボコにされてから本気出したスクエニの例もあったし。
つまりセガも一度全力でぶっ叩かれれば正常化……はいそこ「そのまま死ぬんじゃね?」とか言わない。
セガはいつも死んでる
>>623 ボコボコにされると立ち直れないパターンが多いからなーw
あと一度失った信頼ってなかなか戻らないのがね
>>625 ……まあ確かにスクエニは本気出したが聖剣シリーズ自体はほぼご臨終状態だしな……
>>626 聖剣はLOMが賛否両論…まあ悪くはないって人が多いからいいとして
4で死滅してDSので死滅したからな
連続でやってしまったものに未来などない!ソニックさんのことじゃないからね!
>>627 COM→HOM→4(順番違うかも)の3連コンボだからなあ。
HOMは内容自体は悪くなかったらしいがCOMの後だったのと「なんでそれ聖剣でやるんだ?」ってのがな……
ソニックは連続でやる前からなんとも…
あ、4のが後なんだっけ?
もう遠い昔のようだ…(現実逃避
正直、4以外の全て購入した身からすれば
新約でアレだったのが運のつき
「先入観持たないためにオリジナルのシナリオには一切目を通してない」 とかて…
リメイクの意味n
新約!ああ忘れていたよ!こいつの存在を!
聖剣って改めて見るとがっかり作品期間長いな!
そりゃ復活しないわ
HOMはまあ4ほどじゃないが色々と荒も多かった
ただ音楽は掛け値なしに最高
バトル曲が多くて熱い曲ばかり
あ、LOMは神です
LOMはカレーを濃くしてくれる…
最初からやると楽しくて楽しくてもうね
>>632 > 改めて見るとがっかり作品期間
……つーかCOM以降ってがっかり作品しか出てないというかね……
一番マシなのがケータイアプリの初代ほぼベタ移植ってのがもうねえ……
いやマジでここらで気合い入れて新作作りませんかスクエニさん……
これでダメならもう諦めるからさあ……
アクションRPGってコンセプトはFFCCに受け継がれたと俺は解釈してるけどなぁ
>>637 FF外伝→聖剣→FFCC
つまり先祖返りですね
>>637 そうなんだけど「聖剣伝説」の世界観でARPGがやりてえなあ、と。
まあ無い物ねだりと言われてしまえばそれまでなんだが……
こんにちは。あたしは天界ガール。
世界中のカレーを薄めるため、世界を巡る旅をしています。
__
ヽ|__|ノ
||‘‐‘||レ ブー
/(Y (ヽ__ ヘ⌒ヽフ⌒γ
∠_ゝ (・ω・ ) )
_/ヽ しー し─J
元々FF外伝だったからね聖剣。
まぁVCで懐かしむ程度に留めたほうがいいのかもね。
クリスタルの樹。マナの世界樹ですとかやってくれるんじゃね
こんどのFFCC@DSは異世界交流がテーマで
クリスタルの樹じゃ緑っぽくなくて味気ないなあ
スクエニは本当に何やってるんだよと、FFとDQ以外もしっかりやれ
そこでバストアムーブですよ
RoFは十二分に楽しめたけれど
・下半身を機械化しながらも旅を続けてくれる仲間とか
・何度も攫われるアレとか
・途中までは言われるがままに旅する主人公とか にまた会いたいなぁと
アプリ買ったけど操作性がイマイチなんで序盤で放置してるし
>>620 時事ネタならアナタはそろそろほとぼりも冷めたプロペラアリーナを復活させなさい
XBLAでもいいから
聖剣1は、壁を破れるモーニングスターだったかその辺しか効かないボスがいたっけ。
で、モーニングスターの存在を知らずにそいつに挑んだら武器が全く通じず、苦し紛れで
マトック使ったらダメージが通る事に気付き、持てる限りのマトックを買い込んで何度も
負けまくり、遂に勝った次の日に友達に武器の存在を教えられて呆然とした記憶。
聖剣は、GBでハマって、2のOPのマナの樹に感動して、3のリースに萌えて、それ以降は…
レジェンドは俺も大好きだったがなあ
今は一緒にやる相手がいないのがさみしいが・・
Wifi対応でDSで出してくれんかな
メイドイン俺買ってきたので簡易レビュー
作るモードのチュートリアルがわかりやすくて良い。
音楽はテーマ(ファミコンとか)やテンポを決めると作成してくれる
モードがあるから作曲センス無くても安心。
アイコンがいちいち妙ちきりん。
音ネタも妙ちきりん。パンツの音とかお尻の音とか。
マリオペイントやってたら懐かしい要素沢山。アッフンとか。
まさにパワーアップしたマリオペイント。
最初はゲーム作る気あんまなかったけど、チュートリアルやったら
何か思ったより楽に作れるわ、作り始めるといろいろネタが浮かんでくるわで
気がついたらこんな時間だよ!
俺ゲームをみんなにプレイしてもらいたい気持ちもすげえ高まってきたよ!
>>555 つまりヒロインが鉄乙女だけで、ひたすら乙女さんとキャッキャッウフフするゲームですね?
>>650 おおーレビューthx
アッフンはいいなーw
>>650 レビュー乙
元々買う予定だった俺に死角は無かった。
ますます楽しみになったわあ。
ふう…ポケダンをやってたらこんな時間だ…
今回専用どうぐが全ポケモンに出来た上、なんでもいいから専用どうぐ5個と交換することで簡単に最上級のが手に入るからいいね。
ミツハニーのに至っては「敵が宝箱を落としやすくなる」という優遇っぷり
最悪聖剣の続編は出さなくてもいい。菊田裕樹BGMのRPGを出してください。ネットゲー
じゃなくてスタンドアローンで。曲数もいっぱいで
敢えて永田町を舞台にした政権伝説を(ry
つーかアプリで出してるカラーの聖剣伝説をDSiウェアでだな
見下ろし視点じゃなくていいのならヴァニラウェアに外注すればあるいは…
聖剣1のシステムのゲームはもっと出してほしいな
2・3なんかとは全く違う良さがあるのにあれ1作でしか使ってないのは勿体無い
メイドイン俺に重大な副作用が。
ゲームが完成するまでつい続けてしまうのでなかなか眠れない。
完成後は興奮して鼻血が出た。(マジで)興奮のあまり眠れない。
なんとか寝ても夢の中でもゲーム作りしてて寝た気がしない。
不眠症の方と鼻血が出やすい方にはオススメできない(棒
書き忘れたけど、セーブは前情報通り、やたら速い。体感、朧村正並。
もう休めとか休むといいよとか、ちょっとしたメッセージが出る為、
待たされてる感もない。
>>662 でも休めないんですね、不具合ですねわかります(棒
鉄の乙女とはP.Fの事だな。
P.Fかわいいよ。すぐにやきもち焼いたり、もう少しお話したいとおねだりしたり。
Wiiの間すげえ
なんだこれ
え、もう来たん?
>>667 だなw
1日かー
カビ3の絵やっぱ綺麗だなー。またやりたくなってきた
さあ、今すぐWiiポイントをチャージする作業に戻るんだ
Wiiの間は無料なんで、なんかあったっけ?
今日428をやっている人はいますか?
Wiiの間に住まわせるMiiを選別せねば…
メイドイン俺はゲームの受け渡しも出来るんだね。
久々にあがたを活用してみるか。
夜勤から帰ってきてDSを点けるといつもと違う起動音だった。
そうか、もう17歳と12nヶ月になったんだなぁ。
店の子供客には「おじさんっ!」って言われるし……
年をとるとゲームやるのめんどくさくなるよね
MHG買ったけど「これを続けるのは無理だ…」ってわかってしまって辛い
>>675 1プレイで長時間掛かるゲームは、気軽に起動出来るDS以外だとキツいかなという感じですわ。
最近は短時間で濃密な時間を味わえるSTGに目覚めました。
677 :
名無しさん必死だな:2009/04/28(火) 12:07:07 ID:uaZqj/UTO
>671
只今2週め。寄り道しつつゆっくりやってる
>676
STG良いよな。
たまにスコア考えずにゴスカやるとスカっとする。
PSZはかなりやり込んでまだやるつもりだけど、
これがDS以外だったらここまでやれてないだろうなとも思う。
A列車なんかでも「DSじゃなかったらなー」とかいう声もあるが、
正直時間に余裕のある学生あたりまでの話だと思うよ。
>>676 遊ぶのに覚悟が必要なのはハードはあまり関係ないかも
自分の場合、前回は世界樹1を遊んでいてDSを起動するときはなんとなく覚悟が必要だった
で、今はPSP版パンヤを遊んでいて、気楽にコースを回っている
ジャンルとかであらかじめ時間がかかるとわかっていると、つい身構えちゃうな
DSはフタ閉じるだけでいいのが大きいんだよ
世界樹なんかその典型。これが据え置きだったら積んでた
Wiiとか、手元で電源入れたり切ったり出来るのが何気に大きい
据え置きはディスク入れ替えるのがメンドイ
VCは俺にとっての天国
パッとやって終われるシューティングならいまならスペースインベーダーエクストリーム2超おすすめ
まあ30分くらいで追われるから最近好きになってきたかな俺もSTG
逆に、斑鳩みたいな濃厚STGを
何時間もかけてドップリ攻略するのも幸せだぜ
2分・5分に命を賭けたキャラバンSTGも良いものだ。
A列車で行こうDSなんかはスリープ状態でもゲームを進行させる事ができるから
忙しい人でも楽しめるんじゃないか(棒)
>>683 ぱっとやってぱっと終わるつもりが延々とやっていつの間にか時間泥棒されているんですね
>>687 厳密にはスリープモードじゃないがまぁいいやw
本スレではそれに関してACアダプタやらUSBアダプタを持ち込むなよ!という話にもなったしw
>>683 ケツイDLもおすすめ。
まあこっちはやりたいからといってすぐ買えない状態だけど。
VCAやスペースインベーダーエクストリーム見ると、
避けゲー一辺倒だったSTGもまだまだ捨てたもんじゃないなと思うわけですよ
>>685 ワンプレイは短いけど、トライ&エラーの繰り返しで結果超長く遊べるというのは良いですな。
プレイヤースキルを磨くというゲーム性には終わりが見えないし。
360でデススマ、DSでケツイという充実のSTGライフです。
A列車DSは普通に 売ってたが品薄なのか?
俺は 580円のチョコボ絵本買ったけどな
箱〇DMC4は980円でした〜
買うべきだったかな〜でも時間がw
秋葉で箱○DMC4が980円だったら買うんだが、未だにその値段で見たことがない。
やっぱり、ちょっと足を伸ばしてビッグへ行くしかないのかしら。
>>695 昨日本館のゲームコーナ行った時はなかった。
アミューズメント館の2Fは見てなかったから、今日見てくるかな。
秋葉は箱○が普通に売れるからあまりワゴン落ちしない印象がある
むしろ秋葉で狙うのはwiiとDS、あとPS2
こうして天界住民は積みゲーという名の罪を重ねていくんだな・・・
明日にはまた新作が大量に出るというのに
積みゲーの神様もお怒りだ・・・
買いだったのか〜箱〇DMC4が980円!
でも積むだけだしなあw
あ、ちなみに場所はビッグカメラ京都店でした。
他にも980円ソフトはあったから 近郊の方どうぞw
最近になってピコピクの面白さを理解してきたのか、遊ぶ時間が増えてきた
今までは落ちてくるのを待ち構えてただけだったが、自分から連鎖しに行くようになると脳汁だね
ただ、タッチスクリーンの反応がイマイチ宜しくないんでミスしてばっかり
張り替えた方がいいんだろうか
携帯連続すまない
訂正 ビッグカメラ京都×
ソフマップ京都店〇
だった 献血でボケたかorz
DSもPSPもスリープが便利だからなぁ。
DSは閉じるだけで手軽だし、PSPはスリープ機能自体が優秀すぎて電源切る事自体ほとんどないしw
>>689 本スレでそのやり取りを読んで、
後はDSにボスが来た機能があれば完璧だと思ってしまった
株ザードリィ……なにもかも皆懐かしい
>>705 アイテムの半分もキャラがかわいければ…
しかし声優が無駄に豪華だな
<バーバラからのお知らせ>
投稿大好きブラザー&シスターに耳寄りのお知らせよ。
4月28日から(株)ジャパン・ライツ・クリアランス(JRC)が管理する楽曲の投稿もできるようにしてあげたわ。
基本的にJASRAC管理楽曲の投稿手順と変わりないけど、まずは「楽譜投稿の手順」を読むことね。
あ、そうそう。ジャパン・ライツ・クリアランス管理楽曲の投稿には、
この下に書いてある「J-WID」のメンテナンスの期間は関係ないから、どんどん投稿してちょうだい。
なんかきた
>>707 おーこれでスピッツの曲が投稿出来るようになったか
DL数たくさん残ってる貧乏性の俺大勝利?
>>709 結局飽きても埋まるまでDL出来ないフラグだから負けだろ
2本目買っちゃった俺こそが大勝利
DSiWareあたりでDL数増加&格納できるようになったら嬉しいような悲しいような
L'Arc-en-Cielだけに楽曲のニジ使用が可能になったと
だれ
うま
てすと
俺、公務員になったらここ見てリストアップしたソフト全部買うんだ…
DSiも買っちゃうぜ!
これはまたタイムリーなネタだな
>>719 そういう書き方だとものすごく宣伝っぽく見える罠
でもトン
宣伝に見えるもなにも
天界って自分の好きなものを全力で宣伝して
まるで船幽霊が仲間を作るかのようにほかの奴も巻き込んでいくスレ
だろ?
宣伝≠感想
ここでは見ないけどあからさまな宣伝はうざいもんですよ?
F.E.A.R.2は日本語版発売の予定すら無いのか…
前作も日本語版はPC版だけだったし期待出来そうにないなぁ。
>>724 2に関してはちょっと前に日本語版の発売が決定されてた気がするけど。
>>726 うお、ググってみたらホントだ。
wikipediaをあてにするもんじゃないなw
自己転載ですが感想
BIT. TRIP BEAT
リモコンを横に持って、奥手前にくるくる回して、飛んでくるビットを跳ね返すだけ。
後半からビットの動き方が鬼畜になってくる。
初見じゃ不可能な動きに3ステージ目(最終ステージ)中盤で敢え無く撃沈。
正直ビット打ち返し音と音楽のクオリティ&シンクロ感は微妙ってゅーかふつー?
でも楽しいので一度は遊んでみてほしいです。
これもまた海外制作の洋ゲーなんですよねぇ…グー惑といい、アイデア勝負のWiiWareでも海外強いですねー
まきばのおみせ
リアルタイム農業だよ!一日一回水撒くんだよ!
そんなわけで、初日はトマトの絞り汁しか作れませんでした…
全部ひらがなとカタカナで書いてあるので割と子供向けかも?正直まだわかりません。
エンジュとマイとミントはカブーさんの嫁だけどセシルきゅんのために女主人公ではじめたよ!
まぁ、牧場にしては珍しい、はっしープロデュース作品なのではっしーファンは買いだね!
たまに見るけどカブの人は農業が大好きだなあ(棒
たまに書き込みがあるコテの人って何なのかと思い検索したら某スレの人らか。
余所のスレに書き込むときは空気読んで名無しにするぐらいはしてもいいと思うがな。
まぁ、目くじら立てんでも。
それよりカレーでもどや?
前にセガがツインスティックを検討してるってニュースなかったっけ?
結局出ないの?
そんな事より明日に備えて積みゲー崩そうぜ
>>735 配信開始には間に合わないって前から言ってた
BIT TRIPやってみた
玉が飛んでくる場所がカッチリ決まってる完全パターンゲーだったのが意外
と言いつつもバリエーション豊富な軌道のおかげで目に耳に楽しい
多少のミスなら即終了とはならないので酒飲みながらボーっと遊ぶのに良さそう
あの雰囲気に五百円。悪くない買い物だ
はっしー言うなw
あれ?はしもとPって牧場もやってるんじゃないの?
wiiの間のTVCMをいま見た
お詫びCMの手法を使うのは卑怯すぎるw
これ大丈夫なのかな…
>>738 聞いてるかぎり変わった操作系の音ゲーに見えるけど、
SIEのラウンドみたいな仕掛けとかある?
全く関係ないがバンブラDXで思い出した・・・
カルマはゲーム曲扱いなのね
Wiiウェアが最近はずいぶんと元気だな。良いことだ。
Wiiウェアはアイディアをすぐ製品化できてそうな感じだね
>>746 > ・「ときめきメモリアル」でムーブメントを作ったKONAMIの名に恥じぬ
>クオリティーとボリュームがある、新しい遊び方を提供したい
> 「ときメモ」のようなフロンティアスピリッツの詰まった作品なので期待してください
ここまで、どうみてもエロg(ryなゲームでも「遊び方」にこだわるコナミマジパネエッス
>>742 一応ボス戦なんかがあるんだけどやることは一緒、玉跳ね返すだけ
こちらができることは少ないのでどうしても単調さは拭えないかもしれない
けど
>>729で挙がってるようないわゆる初見殺し的な配置もたっぷりで、
それを潰していくっつー意味で攻略要素はしっかり備わってると思う
個人的には音ゲーっつうか…なんだろ、沙羅曼蛇のラスト?
SIEシリーズよりはレトロフューチャー寄りかな
>>749 昔って色んなムーブメントがあったよなあ
最近はあんまりない感じがして寂しいが
>>751 wiiフィット
脳トレ
モンハン系のマルチプレイ
>>752 コナミとかの話ねw
任天堂は言わずもがなで後は精々カプくらいだし
>>754 うーん、そっか
コナミとかはアケとかに手を出してるから一概に家庭用だけじゃあれなんだよなあ
コナミは経営が危なくなるとなぜかヒット作が出るって聞いたことがあるな
ときメモとかビーマニはそんな感じだったとか
そういやアイテムゲッターは会社の近くで収録したのかなぁ
1ヶ月くらい前だったか
近くのビルに○階:アイテムゲッターうんたらかんたらってあったのが記憶に・・・
>>756 カプの方が失敗した後良い物出すイメージだな
ていうかそれ言ったら任天堂も落ち込んでから復活したしそんなもんかも
セガが何か言いたそうにこちらを見ています。声をかけますか?
もうそっとしといてやれよ・・・
>>753 カブに見えたw
思い浮かべたのが撲上物語のカブ姫さまか
それとも楽園のカブ売り婆さんかはご想像にお任せします
任天堂が業界TOPじゃなかった時なんて、1年しか無かったと思うが
まあ色々変なもの出しての失敗は多いな
合併縮小倒産の相次ぐゲーム業界で
昔の社名のままなコナミとカプコンは何気にすげえと個人的には思う
昔からのところは強いね
例外としてバンナムは引っ付いてるけど
コナミは手広くやってるからね。
なんだかんだでコンマイは先頭を切って独占状態に持ち込むのは上手い
その分マニアしか近寄れなくなってるものも多いけどね
QMAしかりビーマニしかり
「お前ら買ってくれるなら、それなりに気合入れて作るわ」
コナミには守銭奴なりの筋の通し方を感じる。
嘘だ!ウイイレとか最近酷いぞ!
コナミはろくに宣伝もしやがらないソフトで全力出すから困る。
エレビッツとかな
WiiもDSも楽しかったよ
>>770 エレビッツは開発スタッフはマジで泣いていいレベルだからなあ……
>>764 そう言えば強いとこって、カプを除いてファミコン時代に独自の形状のFCカートリッジで
ソフトを出してるとこが多いよね。(但し、アイレムは以下略)
上の方にあったけど、
会社が傾くとギャルゲー出して大ヒットするメーカーはナムコだぜ
古くはマイエンジェル、最近ではゆめりあ
>>772 ああ、関西のヤ…(以下地獄どころか殺されかねないので略
>>772 ジャレコも独自だからその説は苦しいと思うw
>>773 ワンダーモモを差し置いてマイエンジェルをギャルゲー扱いかよw
何処のメーカーだったっけ?赤いランプ付いてるバイクのゲーム出してた会社
>>776 しまった。ワンダーモモを忘れてた
じゃあ逆に「ハードに何かくっつけてハード性能を上げるブースター的なモノを出した会社は負ける説」というのを唱えてみようか。
サテラビューとかか。
ディスクシステムとか。
自分で書いたがサテラビューはちょっと違うか。
4メガRAMカートリッジか
言い出しっぺイチオシはスーパー32X。
アレを出したセガの意図が未だに分からん。
CD-ROM2システム、スーパーCD-ROM2システム、ダメ押しのアーケードカード。
でも鏡餅のインパクトにはかなわないよね。
32Xとサターンの展開なんかがgdgdだったせいで海外でコケたんだっけ
コントローラにブースター的なものを付ける場合はどうなるかな
>>784 当時採用試験受けに行った時は普通のゲーム会社だったんだよなあ……落ちたけど。
人事担当の人が良い笑顔で「ウチはこれからもガンガンやってくから」って
言ったその年に大阪から北陸に('A`)
>>790 CMのあとも、まだまだつづくよ!
みたいなやつか
>>790 アイレムがゾンビ化したまさにその年か……。
>>779 思い当たったもの・・・ハイレゾパック?
外部記憶装置的なものはどうなんだろう。
#主にPS2のBBユニットを想定してるわけだけど。
しかしなんだ負けた勝ったって何なんだろうなと思う
結局企業としては利益出ちゃえば問題ないわけだし…
>>785 海外ではGENESIS(=MD)がSNES(=SFC)と張り合えるくらい売れてたから
それを延命させようとしたけど、結局SSの足を引っ張っただけに終わってしまったという…
>>716 国家一種か?頑張れよ
俺も内定取るまではクラニン登録だけして封印する日々だ…
小学生のことハイレゾパックをハイレグパックとかよんでた・・
もっと言えば、買った人が楽しんでれば勝ち負けはあんまり関係ないよね
逆に勝ちハードでも(以下地獄
ふとハイレゾパックでぐぐったら・・
結構全国区なのかこの間違い
すべてのゲームを買ってすべてのゲームを楽しんでる人こそまさに勝ち組
…天界には負け組しかいなさそうだ
積むことに快感を覚える天界民なのであった
積みは許してもらえるから大丈夫。
パヤパヤー
>>800 大丈夫積みゲーの神様が(ry
懺悔の方法としては、文字通り積みゲーを物理的に「積む」のがいいらしい。
その高さこそが俺らの抱えた罪そのものさ!
大丈夫だ。
サターンとドリキャスの積みに比べれば現行機のはまだまだ低い。
ひとつ積んでは…誰のためだ?
俺のために決まってる
| 川 |
| | | |♪チャンチャラチャンチャラ
| | | | チャンチャララン
| |新| |
|________|作|_|
| |_| |
| 積 | | |
| み | | |
| | | |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
やる気はあるのに腕が追い付かなくて結局積んじゃう事があるなあ
デス強いよデス
64のハイレゾパック、もとい拡張パックは
ムジュラをやる以外に何か意味があったんだろうか…。
ドンキーコング64・・・
>>803 うふふVCのデータは詰むに詰めないんですぜ
拡張といえば、WiiのSDカードをPSPのメディアインストールのような
使い方ができるようになればいいと思うのだけど技術的に難しいのかな
あがたより転載
> 今ここで話題のオラトリオ・タングラムだけど、どんなゲームなん?
> (オラタンっていうから芋掘りロボットみたいなの想像してたが、正式名称格好良いなw)
> えっと、公式サイトざらっと眺めた感じだと、カスタムしないカスタムロボとかアーマードコアみたいなもの?
> 操作難しそうで覚えられるか不安だwww
> とりあえず見た目のイメージだと、シュタイン・ボックとかいうのに惚れた俺フロミ信者
> あと予想だけど、サイファーとスペシネフってのは人気が出そうな気がする。
> 前知識ほぼゼロ、ここで話題になってるからやってみたいという新参ですが、
> Liveで合ったらよろしくお願いします(´・ω・`)
>>809 どうやってるのか知らんけど、ムジュラ海外版はパックいらんらしいのよね
でも64DDにおいては必須ですぜ・・・
海外じゃ数字が取れるアニメは延々とリピートし続けるからなぁ
>>816 ニンドリにかいてたけどパックマンのアニメの視聴率が56%だっけ
ついでに転載
> 本スレで既出かもしれんが
> ラジカル☆元浅草 ダン←ダム公式Blog
>
ttp://totomono.jp/blog/?p=208 > > 個人的に、というか、自分と全く同じ性格のゲーマーが居たとした場合、
> > サイフの中身を食い合う意味において、最大のライバルとなるタイトルを買ってきてしまった・・・
> 注:A列車の事
> > 筋金入りのチマゲースキーなので、コイツの魅力には、もう、どうにも抗いようが無い。
> > GWは、コレと「ダン←ダム」とギレン様の御野望アクシズの脅威V(2周目、ジオンプレイ)の3本で
> > おなかいっぱいになれる事であろう。もはや家から一歩も出ずに済むぜ。
> > パスタとレトルトのパスタソースを大量に購入しておけば、一食30−50円程度だし、
> > あれ?なんだか経済的?
> 開発者は天界住民なのか?
オラタン箱Liveは超人が跋扈してて素人が生きていけなさそうな予感がひしひしと
オラタンかぁ……昔はグリスボックをDOI-2ダッシュでぶん回したりとかを
普通にやってたけど、さすがにもうできないだろうなぁw
シュタインボックが出る5.66の頃にはもうプレイしてなかったし。
>>819 まぁ濃いファンがほとんどのゲームだからな
そうなるのも仕方ない
対戦ゲームといえばまだ出たばかりなのに早くも次のスマブラとマリカが楽しみな俺は駄目な子
特にスマブラがなー
サンドバッグ叩く時間長いからこういうところ直して欲しいのと投げ連とかバグっぽいのがな
あれこそ修正パッチを当てて欲しいゲームだ
スレを見ていると、ニュータイプどもの隙間で下手横・出戻り・初心者連合もかぼそく声を挙げているぜ。
現役プレーヤーは濃いけどそこまで多くはないだろうし、外国や今回の移植で初めて知る人もいるだろうから
意外と人口はピラミッド型になるかもしらん。
さあ、君も一緒にサイコーにスタイリッシュなロボットに乗って
気持ち良く飛んで跳ねて3面のドリル野郎に突き殺されに行こうぜ。
さあ、君も一緒にサイコーに箱な火薬満載のロボットに乗って
開始直後にICBM撃ってすぐ上の天井で発生する爆風に巻き込まれようぜ。
あれー、確保してあると思ってあったゲイツが800しか残ってないーorz
オラタンは対戦に拘らなくても
CPU相手に俺tueeeeeeeeするだけでそれなりに楽しかったりするんだぜ
個人的にCPU戦はOMGの方がガチガチにパターン組めて楽しかったけどな
メジャマチのCMってwww今流すようなのか?ww
CMで見て、へー、スクエニがこんなの出すんだ。
位で思っていたら、今年度の有力候補だと知り驚いたな
一応グリス使いだったから
>>824には惹かれるんだよな・・・
でも基本オラタンにはあまりついていけなかったOMG好きなもので。なんで携帯電話
ロックマンゼロのレビィアタンの氷の龍は何か既視感があるなと思っていたが
オラタンだと今頃になって気づいた
エンジェランも元ネタがあるのかも知れないけど
>>827 有力候補ってKOTY?
>>814の疑問にお答えすると、
双方のマニアプレーヤーに怒られそうなほど極めて乱暴に言えば、カスロボを
「攻撃トリガーとダッシュボタンのついた左右2本の操縦桿」でやる感じ。
攻撃種類がクソ多く見えるけど、基本の兵装は「左トリガー用」「右トリガー用」「両トリガー同時用」の3種。
それらはダッシュボタンと一緒に押したり、自機の動作中や敵機と近接中に押す事で
微妙に性能が変化する(一部大きく変わる)ので、入力できるパターンを全部書き出すとあんな量になってしまう。
最初のうちから覚えようとしなくてもOK。
サイバーでクールな未来のロボットをこの手で操って地上から電脳空間まで超高速で駆け回る!
そもそもACやらカスタムロボやらガンダムVSシリーズみたいな
3Dロボット対戦ゲーってのを最初に確立させたのはバーチャロンだよな
PSOをMHみたいなゲームと言われるような感じを受けたが
考えてみればチャロンも同じように後発にすっかり喰われてるなぁ
メジャマジはプレイ動画を見て頭をかかえたよw
ナチュラルに狂ってるというか
…でもクソゲーとは違うと思うんだけどなぁ
>>832 そして「二本レバーの対戦ゲーム」という点で先輩なのにすっかり忘れられてるサイバースレッド…
バーチャロンは後ろで見てても、何が起こってるかわかんないんだよなあw
当時はバーチャロンでガンダムパイロット気分を味わってた人が多かった。うちの周囲では。
言っちゃ悪いかもしれないがメジャマジとかサルとかああいうのは売れると思って出してるのだろうか
>>832 時代を突き進むパイオニアだったな、当時のセガは。
ロマンあふれすぎだった。
>>835 OMGの稼動当初は専用筐体だけでアストロ筐体版は無かったのよ。それで1プレイ200円。
なんというか今の「戦場の絆」に近い威圧感があった事は覚えてるな。
その後しばらくしてアストロ筐体版が出ると対戦が一気に流行りだした
しかしこうも家庭で簡単にネット対戦できるとゲーセンの意味がないな
どっかで
バーチャロンは新人がよく持ち込むロボットシュミレーターはあまり売れない
ということを解らせるために企画が通された
と聞いた
…マジならセガはほんと斜め上だなぁwww
>>840 チャロンって売れたのか?
根強い人気があるのはわかるが…
売れたから新作が出るのでは
フォースで賛否両論になってそこから出なくなったけど…
>>839 今更過ぎるな
体感以外ははっきりいってあのゲーセンの雰囲気が好きとかじゃない限り
わざわざ行く意味が無い
俺は雰囲気好きだから行くんだけどさ
>>839 人が見えるってのは重要だとおもったり
まあそれゆえに暴力事件に・・・
後とりあえずプレイするまでの初期投資が圧倒的に安いってのも
一応アーケードだけの売りかな(ゲームによるけど)
ただ、ちょっとやりこもうと考えると途端に注ぎ込む必要があるが…
ネット対戦物とか、家でのプレイだと回線の調子がどうとか相性がどうとかなりやすいけど
その辺の影響が薄いってのもそうか
>>841 チャロンが売れた事よりも「ロボットもの」がジャンルとして確立しちゃった事が大きいな。
皮肉ではあるけど
ここらへんでフロムはフレームグライドの事を思い出してください
A列車から尼レビュー見て飛んでみたらオススメ商品がどうみてもここのラインナップなんですがw
>>838 俺はアストロ筐体版見たのは上京してから初めてだったよw
無印はまだプレイできたけど、オラタンは速度が早すぎてもうだめだった
今新作出したとしても、変に萌え成分とか混ぜられそうでアレだなあ
>>848 よし「SCRAMBLING CONCERTO フェイ」で検索してみよう
個人的にはエンジェまでだな、ガラヤカはアウトだ
OMGは衝撃だったよやっぱり
リプレイで近接が当たる瞬間だけスローモーションになるあたりとか
あと静電気
バーチャファイターもやっぱり1作目が好きなんだよなぁ
>>836 メジャマジはちょっと分からないけど、サルの方は
「決算用に持ってる版権使ってソフト1本出しとけ」
みたいな感じで出したんじゃないかと思う。
アーケードの存在意義に関しては前にも話題になってたな
あの時も言ったが格ゲーは移植もしっかりするんでアーケードの意味が薄いよなぁ。強プレイヤーの存在で費用に見合わないし
STGは移植の少なさが生命線
音ゲはアケを経験すると家庭用じゃ物足りない
アーケードはネット関連を充実させないと厳しい気がするなあ
専用ステージまで入れてやるとかしないと
ロボットにはアニメ漫画ゲームなどなど全く興味示さなかったのに、バーチャロンを見て
以来今やロボット大好きっ子になったなあ。ガンダムとか全く知らなかったのに、3D空間を
自在に走り回れるゲーム内容にひとめぼれでした。
そんな事より今週の新作は今日発売だぞ
カレーは薄めたか?
>>854 そういう人ならガチャフォースとかが合いそう
このジャンルは「ガンダム的なもの」を追いすぎて袋小路にはまっちゃった感はあるね
もっとキャラクターのノリは自由であるべきだと思うんだけど
給付金まちです('A`)
自分と妹の給付金は親の食器洗い乾燥機に消えた
まあバイトしてない(探してる)大学生だから文句は言えないけど・・
>>856 バーチャロンは最初こそいい意味で浮世離れしてて、
既存のロボものとはちょっと違う感じに発展しそうだったんだけどね
当時はロボアニメ自体が冬の時代で下火だったし
家は税金に使いますが何か?
娯楽に使えるやつなんか少数だろ…
大学生なら塾講がいいだろ。
時給1000〜3000はいくだろうし
>>861 それ考えてるけど自分の時間が減るからバーでもやろうかな、とw
未成年だけど
喫茶店なら女の子たくさん
俺も公務員試験受かったら!
もしくは落ちて公務員浪人になったら…
>>862 サークルでも入らなきゃそんなに減らないよw
俺は週2日5コマで50000弱かなあ
ま、がんばれ
就活中で現在カレーの補給なしだ
さぁてどう薄め抜くかな(永井一郎の声で)
0時からWiiウェアの遊ぶメイドイン俺が配信されてるらしいよ
>>856 当のガンダムvsシリーズ自体がガンダムっぽくは無くなってきてる気がするけども
単にロボ物ってマニアこそ多いけどそれ以上広がっていかないから
なかなか手を出しづらいってのが大きいんじゃないのかね
んで結果としてある程度本数が期待できるガンダムやその他原作つき物に偏ってしまう
スパロボですら売り上げ的には超キラータイトルとまではいってないし
昔ならともかく、今は据置じゃ完全新作自体が大変だしなぁ
メイドイン俺、もう配信されてるよマジで
ガンダムと言えばスカハンのシステムで対戦とか有ったら大変なことに…
と、ふと思った
カプコンは早く「機動戦士ガンダム00 ソレスタルビーイングVSアロウズ」をだな。
そういや昨日以下略。の発売日だったんだよな…
ガンダムの流れ見て思い出した
カプコンはカプルとかゲドラフとかガンダムへの理解度は
商売でやっているバンダイを凌ぐものがある
まったくこんな時間に配信しおってからに・・・
昼飯が遅くなったでわないか
HD画質での効果的な見せ方が大分こなれてきたって感じがするね。
ボス戦らしき動画見て「HD向けに凄く綺麗にしたマッドセクタのラスボス戦だなあ」って
思ったのはナイショ
ああ、今日明日と発売日が微妙に分かれてるのか
タツカプしかしらんのでロスプラは
「ガチャピンみたいな巨大ロボがゴールドライタンとどつき合う話」としかわからないんだw
あと「主人公は何があってもヘルメットを脱がない」とか
実はロスプラ含め、最近のカプのHD画質ゲーは
プレイするまで華だったりする…
まぁ、バイオ5やった後に4やると、思い出補正の大きさに結構驚いたけども
まあグラが多少劣化したとしても、ゲーム性がこのまま残されれば
ゲームとしては面白いとは思うしいいんじゃないのかね
あ・・・あれ、尼でダンダムが切れてる・・・
いつなくなるかと思ってたA列車はまだあるのに
これで
>>4したくなるレビューが投下されたら俺は・・・
尼でポチッたA列車DSはやくこないかなー
朧村正、百姫は太刀メインでクリアしたから
鬼助は大太刀メインでクリアしようとがんばってるんだが
大太刀難しいなw
敵によっては刀を振り下ろそうとした時にぼこられて
攻撃できずに死んだ事もあるw
>885
「気がついたら出来てた」
「時代が追いついてくれた」
うん、非常にセガセガしい。
ワタリってフォース以後何作ってたんだっけ?名前久しく聞いてなかったような気がするけど
この前出たスパロボKでバーチャロンがらみの監修をしてたよ
おかげさまで酷評されまくってるこのスパロボのなかでチャロン絡みだけは概して好評ですw
チャロン勢のセリフは割といいかんじなのはそういう事だったのか
キャラも増えてたし、そこら辺は良かったな
VCが充実してきたので手持ちのファミカセをゲーム屋さんのように壁掛け飾りして
実機を片付けようと思ったのだけど、フリスクガムやコインフリーアルバムのような
おすすめの収納物ってあったりするのだろうか。検索してもいまいち見つからない
>>891 大太刀は火力が高いから、たまに太刀にすると
敵が固くなったように思えるなw
とりあえずクリアまでは大太刀で行こうと思ってる
修羅の道は長く険しいなぁ
>>887 ゲームショーで営業やってるのを見かけた、という話を聞いたことはある
>>840 そこらへんはエイジス版OMG説明書にワタリが延々と書いてるぜ。
#4万字。通称「遺書」
・反対されたけどこっそりやった。
・フェイはカトキ提唱のデザイン。
・無理なロケテを要求されたがインカム稼いでセーフ。
・今まで援護してくれた人が、土壇場で裏切りバンダイに丸ごと売られそうになった。
などなどぶっちゃけ過ぎだお前な内容で超おすすめ。
箱○のゲームインストールしたらメチャクチャ静かになってワロタ。
でも6GBくらい容量食うとか…新しいハードディスク買わないとインストール無理そうだな。
メイドイン俺買ってきた
説明なげぇw
まだ放水は使えないけど、天界住民のカレーをダムに流しに来ました
ダン←ダムレビュー
・多分世界初のダム防衛ファンタジー
・戦闘のインターフェースは賞賛に値するレベル。2画面とタッチパネルをフルに活かして、知りたい情報をすぐに知る事が出来る
・戦闘は忙しいし難度も高め。ダンジョン探索と街の防衛で本当にいっぱいいっぱいになる。早急にパーティーの数を増やしたい所
・ツンデレな義理の姉、天然巫女様、ボクっ娘巫女様とより取り見取り
・ここにもドッターの魂が遺っていた。戦闘時は特によく動く
・主題歌「ダムに恋して」
ダムファンは間違いなく
>>4 忙しくて難度の高いゲームを求めるなら
>>14
アクとレイザーみたいで面白そうだ
>>899 体験版やった時は操作が忙しい感じなのにボタンが小さくてきつかったんだがそこらへんどうなの?
>>902 タッチパネルのお陰で街とダンジョンの切替、詳細を見たい部隊の切替が直ぐに出来る
部隊の詳細は上画面に出るし、特定の施設に配置したい時は部隊をタッチして選ぶ→配置したい施設にスライド、で即配置出来る
ただ、全部隊をまとめて見れないのは欠点かな
綺麗なのには越したことないが綺麗なだけじゃ購入意欲がわかない俺
正直映画の方が綺麗だしなあ
凄くて美麗な画像は好きだがくどいのは嫌な俺は贅沢なんだろうか?
綺麗なだけじゃなくて、それを動かせるってのがポイントなんだよなあ
ゲームとして面白くなければ意味が無い
綺麗なだけだとねえ
それこそDSのゲームで十分なくらいだし
きれいの定義が俺の場合は違う
SDでも作り込んであればうっとり出来る
新潟ビックワゴンに並列限定版が3980にまでなってた
箱のG無双2とニンブレが1980でアヴァロンコードが980も追加されてたよ
ゲーム性が全く同じで、プレイ環境に違いが無いなら、
綺麗な方が良いとは思うな。
そんなゲームあまり無いだろw
>>911 デススマで360モードやると、アーケードモードが流石に見劣りしてしまうとかね。
>>912 あれは綺麗云々よりロード時間とかfpsとかのプレイ環境の方が大きかったようなw
妙に引っぱるね
ぐいーん
今さっき気づいたんだが朧村正で忍者が投げる爆弾
一度攻撃してしまえば、ヒット判定は敵のみになるのな
今まで逃げ回ってたよw
ヨドバシめ
二割引ぐらいのものをワゴンコーナーにおくなよ
メトロイドプライム安くなってると思って思わず回送になったじゃないか
綺麗に積みゲー崩そうぜ
>>918 電車代を使い込んでしまって、回送電車に潜んで帰宅したんですね。
わかります
オラタンキター
コンビニでポイント買ってこないと…
最近は5時配信なんだろうか
オラタン来ましたな。
擬似ツインスティック操作が意外としっくり来る。
バーチャロンについてなのだが、
MARZってなかったことになってんの?
>>924 オラタンは2作目だからMARZは関係無いと思うけど何か有ったの?
オラタンやっぱいいな
勘が鈍りまくってるけど
>>924 設定上は存在してる
スパロボ出演組もマーズがらみだし(他が絡みそうにないということもあるが)
ただゲームとしては、OMG(初代)とオラタンが図抜けて人気なので…
あそぶメイドイン俺、お得過ぎってレベルじゃないな
ゲーム作りが出来ないだけで、任天堂から配信される新作や有名人の作ったゲーム、DS版のコンテストで選ばれたゲームはDL出来るし
これで800Pは安すぎる
>>927 操作性はどう?タッチペンでするのと比べて爽快感がどうなのか気になる
MIDNIGHT LIVEおわた
生泉水&eb常務&生若本とか、豪華ってレベルじゃねぇぞ…
Gears of War2
発売日:7/30確定キタ━━━(゚(゚∀(゚∀゚(☆∀☆)゚∀゚)∀゚)゚)━━━!!!
泉水さんおいしいところもっていきすぎww
>>928 いや、説明書読んだだけ
ポインタとボタンで操作するみたいだな
今までのMIWの立場がw
>>931 そうかw欲しいけど唯一その点が気になる
宮本さん岩田さんのプチゲームになら800円出してもいいが
MIWシリーズはやったことないけど
クッパを倒せ!とかであの後ろの斧を取るミニゲームとかないのかな?
5 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/29(水) 19:32:57 ID:d9OELOYE0
■今日のまとめ
●SF4プロデューサー
@マッドキャッツのコントローラーを(関係機関と折り合いがつけば)日本で発売したい
Aその為にユーザーのみなさん関係機関にメール送ってね
Bあくまでも妄想だけど鉄騎360を出したい
C今は言えないけど360である作品を製作中
●泉水
@噛まないつもりだったのに、噛んじゃいました
Aタッツミーが使えないので、皆様もイライラされたことでしょう
B代わりに皆様にサプライズを用意しました。7月30日にGOW2を発売します。
なんかあったの?というか祝日なのにMSKKが仕事しているだと!?
あー急にマザー2がやりたくなってきた
まだVCで配信されてないよね?(´・ω・`)
>>934 ノリはそういうゲームだが
まだそのネタは使われてない…と思う
誰かは作るんでね?
任天堂キャラでも版権はダメなんかな、配信
任天堂キャラならもしかしたらコンテストテーマになるかもと
とりあえずゼルダネタで作ってみた。
あがたのWi-Fi コード公開スレで晒しましたので良かったら遊んでみて下さい。
みんなの俺ゲームも遊びたいから是非コード晒して下さいな。
任天堂って公式的に掲示板じゃないけど見知らぬ他プレイヤーが触れあう場はあんまり作らないよなー
色々問題があるのはわかるけど出してるゲームが色んな人とやりたい物が多いだけに悩み物だ
2chだと過疎ったりすることあるしなあ
ヒント:セガBBS
ぶつ森e+の時だったか、あいことば交換用掲示板を作ったら
とんでもない状態になった前例があってな
>>945 色々難しいんだよなあ
年齢の層が幅広すぎるのも問題あるし
>>943 公式でBBSを作ると自称常連が幅をきかせてトラブルの元になる
ちょっとしたことで公式掲示板閉鎖とか珍しいことではないからな
PSOの公式BBSを思い出した
ジャンラ・・おっと
次スレか
おそらく無理だろうけど試すかな
うごめもの☆をよこせ子供の暴走を見ると心配するのも分かる
まあBBSじゃなくてもゲーム内で会話すればいいからいいんだけど
フレコはちょっと使いにくいんだよなあ
ついにオラタン配信か〜
ぜんぜん名前聞かないけどチャロンの音楽の人今何やってるんだろ
ダン←┐ダムやり始めたらいきなり三つの施設のうち二つ潰されたw 残った一つも大破。
まだチュートリアルだから余裕だろうと甘く見てたが、割と容赦ない難易度だな……
でも、確実にハマるって感じじゃないのは良いバランスのような気がしたり。
昨日も言ったけどフロムはフレームグライドを(以下略
パーツとっ変えたり、召喚したりとか結構好きだったんだけどなぁ
テレホの時間帯にモデムで通信対戦頑張ったりとかw
明日もソフト買うのに今日俺買って来た。
初回特典にEOTがついてきた。いつプレイするんだろう。
ゲーム作りは地道に頑張るよ。
簡単なのならすぐに出来るんだがなー。
オラタン野郎どもが眩しすぎて胸が苦しい。目から汗が出そう。
DC引っ張りだしてエアロダンシングiやったら少し苦しくなくなった。
いいかげん俺のDCも成仏させてくれよセガ……。
俺なんてまともに起動しないDCをいまだに大事にとっておいてあるんだぜ…
こないだ一気に掃除したけど、DCとツインスティックはどうしても捨てられなかった
バーチャルボーイとネオポケは現役だから捨てるとか考えなくていいんだけどな
今更だけど、ニンチャンのうごメモver2の紹介映像を見たのだが
本気出しすぎじゃないかこれ。音声もパワーアップしてるし
SFC時代が全盛期だった自分は最近興味があるソフトが減ってきて少し寂しい
DCとかPS2の頃はあんまりゲームやってないんだよなあ…
そろそろメイドイン俺で船幽霊のミニゲーム作る人が出てもおかしくないはず!!
散らばったゲームを集めて積みの塔を作るプチゲーム「つめ!」と、
柄杓で水入れて船を沈めるプチゲーム「かっちゃいな!」を妄想した。
だがDSソフトもWiiウェアも買ってない。
「あそぶメイドイン俺」いいな、コレ。
ポインタ操作だけど、あまり気にならない。
スレ立ててくるよ
ダン←ダムおもしろいのかぁ
メイドイン俺はさっそく職人たちが自重してないなw
いいぞ、もっとやれ
ミシシッピー見た時点でこれは間違いなく神ゲーっていうか
職人でえらい事になると思った
刺されば良いってのがゲーム性としてはどうなんだと思うが面白えw
>>968 確実に条件間違ってるぞオイw
自分で作るってどうなんだろうなーと思って様子見する予定だったのに職人めw
どう見ても買わざるを得ない・・・w
メイドイン俺楽しそうだなー
作る方には自信ないけど、プレイするだけでも楽しめそうだな
プレイするだけならあそぶメイドイン俺を
>>4すべし
800ポイントであそびまくりでおいしいと思います
ネタが思いつかなくても、上みたいなレトロゲーの再現だけで相当作れる気がする
気がするっていうか、明らかにたくさん出そうだな
>>976 駄目だったら俺が立ててみるよ。がんばれ。
駄目でしたorz
>>979 お願いします(;´Д`)
乙かつ埋め
メイドイン俺、ゲーム内掲示板があって、ノリがうちらみたいな感じで
ゲーム作りにも役立つ豆ちしきが豊富で楽しい。
ゲーム作りは完成したと思っても、仕事中とかに新しいネタを思い付いて
仕込みたくなったりするので、ネタ帳を用意したくなったよ。
バイトと称して1〜数枚の小さな絵を描けばゲームが完成するモードもあるので
作るのマンドクセな向きにも。
ちなみにここで完成するゲームはMIW旧作モチーフのモノが多いので
ファンならニヤつける。
メイドイン俺って初期セットされてる(or初期DLできる)プチゲームってどれくらいある?
あとレイトンが気になってたので時間旅行を買ってしまったのだが
箱と町を先にやった方がいい?昔逆裁を2からやって重大なネタバレされたのでw
というか3部作完結で安売りなのかと思ったら新シリーズ入るのね。>レイトン
>>988 直接のストーリーのつながりはなかったと思うよ
積んでいた放課後少年を始めてみた。
…タイトル画面でいきなり視界が霞むバグがあるんですが。
ほんにコンマイのBGM担当は良い仕事しやがるでぇ…。
>>988 あ、でも過去作の真相に関する記述があったような気がする
システムも新しくなるに従って洗練されてるから
発売順にやったほうがいいかもね
更新したら結構スレ進んでた
「
>>981に乙しろ!」
>>981 乙
>>988 オレはまだ全部出てないけど、初期収録90というふれこみだったかと思う
DLは「ほぼ毎週ソフト」枠が2、
「なんとアノ人がソフト」枠がナベアツ6、坂本賀勇1
レイトンは3は完結にふさわしくネタの収束をやっており
2はキャラクターで1やってないとあんた誰やねんという人間が出てくる
ちゃんと発売順に出来たらした方がいいね
中古でも微妙に高いんだよなぁレイトン・・・ベスト版出てたっけ?
ああ、「初期収録」って言い方はおかしいな
最初のステージで出せる数は18、
ゲーム全体DLなしで90
こうだな
他所でメイド俺のセーブデータ消去の手順に関する書き込みを読んだ――
…莫迦だなぁ(褒め言葉
1000ならE3で住人のカレーが全滅
1000ならメイドイン俺で職人大量発生
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。