276 :
名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 21:32:34 ID:WPJMJmQjO
ニンジャガ2まじ調整糞だったからな〜
もう神谷しか信じられないYO
神谷の3DハードアクションってマジでDMC1以来なんだよなぁ
トレイラー見てる分には従来のDMCとかニンジャガみたいな
ハードアクション路線と何ら変わりないように見えるんだけど
どこらへんが新次元なのかコレから分かるんだろうか
心の底から期待してるんだけど
278 :
名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 21:40:37 ID:7lRkktFL0
たけしの挑戦状:クリア
ロックマン2:クリア
スーパーマリオブラザーズ2:全ステージクリア(裏はどうでも良い)
スーパーマリオブラザーズ3:ノーミス全ステージクリア
この4つを、上記の条件でクリアできればアクションは上手い方・・・・・・・・・かな?w
ニンジャガ2は死んだところからリトライじゃなかったから2面の中ボスで挫けてきてその後のボスでやめた
>>173 遅レスであれだが、音ゲーに関しては製作側が上級者に迎合してしまったのが
良くなかったな。 全プレイヤーの1%はゲーセンで1曲多く遊べますとか。
今も利益出ているのかねあれ。
音ゲーの成り行きを見てるとshtと同じ轍を踏んでるなぁと
上手い人だって適当にヌルくて気持ちいゲーム好きなのになぁ
>>281 音ゲーは静かに過疎って行ってるね
それでもガンシューや乗り物系よりは客つきいいし、ゲーマーじゃなくても楽しめるものだから利益は出るよ
上を見る人たちにはキツくなっちゃったけど上を見なきゃ今でもヌルくて楽しいもんだと思う
音ゲー置き場って素人は近寄り難いよ。
あんな状態であと何年持つのやら・・・
285 :
名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 04:17:51 ID:0r79Mp4V0
>>284 カジュアルな雰囲気で人気を維持してる太鼓は凄いと思う
コナミのはもう一般人のお断りの雰囲気がぷんぷんしてる
俺ももうやらなくなった
ニデラはもうだめだろうね、落ちてく一方 ユビートもしょっぱいw
でもドラポップンは未だになかなかよ もちろん太鼓も
ライトが近寄り難いと感じるのは上が群れてたからであって
中〜上級者が少なくなってる今は逆に本来の姿に戻りつつあるのかもしれん
おまいらゲーセンにも行ってるんだな
SFCの頃からだと記憶してるけど
和製RPGだけしか遊ばない奴とかいたね
「最高のゲームはRPG!他は糞!」と声高に叫んで
果てにはゲームの歴史を説き始めた(無論短期間の歴史)
勝手にやっとけって思った
スティック押し込みに重要な機能があるやつは無理です。
特に利き腕と逆の場合とか。
360のシルフィードを実績1000までやったら、たいていのゲームは操作無理とか思わなくなるよ。
今でこそレアだけど当事はそんなでもなかったような
293 :
名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 13:31:08 ID:SGJYwiP60
PS2のシノビは良ゲーなのに糞糞いう奴が多過ぎる
シルフは出来てもACfaには未だに適応できない
>>288 本当の話ならお気の毒だが、
お前みたいなのって、だいたい自分の都合いいように記憶書き換えてるからなあ
まあ一方的に他人を責める事が出来る人格の人って、楽でいいよね
>>285 太鼓はなんか「下手でも大丈夫」って雰囲気があるからなぁ
ドラムだのギターとか「初心者の俺なんかがやっていいの?」とか思って結局やらない
やったらやったで自分にあった難易度が分からないから
もう次いいやってなる
太鼓は色んな層に遊んでもらおうという曲萃めもうまいなあ
そろそろインターネットの曲も取り込みそうで恐い
わかる。
初プレイで自分の前の人や、隣の別の音ゲーやってる人が上手いと何か恥ずかしくなって二度とする気が無くなる。
>298は>296に向けてって事で
なんでやねん
どっから東方が出てきたのか分からない
彼にとっては、インターネットの曲=東方の曲 なんでは?
頭の悪いアンチか、視界が狭いか、あるいは病気って感じかね。
PS3の文句言うのは全員360ユーザー、って言う人達みたいなもんか。
あるいは「萃め」って部分に反応したのかね
どっちにしても、馬鹿の一つ覚えみたいに脊髄反射で叩くだけの
低レベルアンチの見本みたいだけど
フヒヒ、サーセン
306 :
名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 22:41:18 ID:JGTt5i2T0
あげとこう
モンハンとバイオハザードは苦手だ・・・
あの操作系がどうにも合わない(´・ω・`)昨日買ったデビルメイクライはよさげなのに、カプコンめ〜
308 :
名無しさん必死だな:2009/04/27(月) 06:55:09 ID:KbakzyP00
3Dモノ超苦手。
時オカで最初のデクの木から出れなかった。
ピクミンやると迷う。
無双は走り回るのめんどくさい。
マリオ64でスター42個まで集めたのが俺の3Dモノの最高記録。
マリオ64のクオリティの高さは異常
310 :
名無しさん必死だな:2009/04/27(月) 07:32:58 ID:dsPDMHKvO
デモンズの中盤のボス戦とか一人でやってると糞難かしいぞ!
攻撃くらったら体力8割削られるのばっかだぜwでも協力プレイしたら楽勝
311 :
名無しさん必死だな:2009/04/27(月) 07:46:00 ID:T71jVKffO
DMCはホントすぐ飽きたな
312 :
名無しさん必死だな:2009/04/27(月) 07:58:03 ID:dsPDMHKvO
続編はCO-OP対応に100000万ペリカ
3Dだとなんでもない普通の入り口とかアイテムとか見逃すから困る
最近のは大分マシだけど昔の3Dアクションさ酔いが酷かった
魔剣Xとか本気で吐きそうになったよ
>>294 俺はシルフもACfAも平気なんだけど、アサシンクリードとかモンスターハンターなんかは全然ダメ
どうやら視点が主観/真後ろからズレる3Dゲーが苦手のようだ。
H.A.W.XもOFFモードにすると、空戦機動ができなくなるため、大幅に弱体化する…w
難しいと言っても色々あるからね。
操作が難しい、判断が難しい、思考が難しい、知識量がいる、時間がいる、運がいる・・・
318 :
名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 00:33:14 ID:L6dcpXwi0
あげ
スポーツが下手とか意味が分からない。
勉強が苦手とか意味が分からない。
おしゃれが下手とか意味が分からない。
人付き合いが下手とか意味が分からない。
お前らに向けられる言葉を並べてみました。
面倒くさがらずに努力しろってことですな
でもアクションゲームが上手くて何の意味があるの?って言われたらそれまでだが・・・
アクションゲームが上手い人ってニコ動とかに実況動画UPって有名になってる人いたりするのかな
321 :
名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 17:33:08 ID:z/beDRy/0
動画うpする連中はすごいな
高難易度で魅せプレイできる奴は
きっと現実でも出来る奴なんだろうって思ってしまう。
まぁゲームの種類にも因るけど。
DMC3のコンボムービーとか見てたら
マジでちょっとカッコイイと思ってしまった
っていうか何をどうしたらあんな動きになるのかが分からん
ニコ動とかのスーパープレイ動画は、
素でやってるスーパープレイもあるだろうけど、
何かツールみたいなの使って普通有り得ないような物凄い事をやるジャンルがあったはずで、
そういうのが盛んだった気が。
TASの類かな?TASはある意味究極のやり込みだよな。
時間、技術、知識、全てを持っていないと出来ない。