■ マルチソフトグラ比較 PS3 vs Xbox360 38 ■
Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 11_1
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134315 NFL Tour
Madden08と同様、PS3版が30fps付近な一方でXbox360版は安定して60fpsである。
仮に30fpsに届いていたとしてもXbox360版のスーパースムーズと比較して、
よろめいていて恐ろしくジャギのある画面だ。
Dark Sector
速度を維持するためにPS3版では1152x640に解像度が減らされている。
一方、Xbox360版は確実に720Pである。
いくつかのセクションでfpsが急落する(第4章etc)。
Xbox360版では殆ど滑らか。
Soldier of Fortune: Payback
UE3を使っているが、PS3版UE3の特徴であるAAの欠如が見られる。そして多くのUE3ゲーム
でそうであるようにPS3版では恐ろしく可変的なfpsを特徴とする。
PS3版で1080P表示するとアップスケールとなり更にパフォーマンスが低下。
Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 11_2 SEGA Superstars Tennis 両機種ともSUMO Digital製作。SUMOは以前、VitruaTennis3のXbox360版を製作したことがある。 しかしながらVT3とは異なり、1080Pも60fpsもここにはない。両機種とも720Pで安定した30fps。 ※Xbox360体験版は60fps。PS3にあわせて落とされた? Xbox360では非常にうまく1080Pへアプコンされる。PS3版では特殊なAA技術が使われているが 基本的に両者でAAはかかっている。しかしPS3では1080PでAAが無し。 MX vs. ATV Untamed PS3版はいやになるほど悪いティアリング。A無しで非常にジャギー。 解像度はPS3版が1056x576で360版は720PでAA有り。 Condemned 2: Bloodshot いつもどおりにPS3版ではAAが欠けておりfpsは不安定だ。 PS3版でHDMIに音声出力している場合、音の歪みが時々発生する。Xbox360版では問題ない。 Viking: Battle for Asgard Xbox360版だけを推薦する。PS3版はぼやけている。PS3ワセリンエフェクト。 AAをかけるために960x720で2枚の絵を生成して、合成しブラーをかけている。 PS3版の描画距離がはっきりと短い。
Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 12
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=163939 Enemy Territory: Quake Wars
エフェクト、テクスチャ、AA、ロード、メニュー、fps、
チュートリアルやキャンペーンの有無でXbox360勝利
Race Driver: GRID
Xbox360版は4xMSAAで30fpsガッツリ固定。PS3版は2xMSAAでフレームの1/4がティアリング
PS3版は電線省略などオブジェクト省略あり、テクスチャ品質低。Xbox360の勝利
LEGO Indiana Jones
両者ティアリングがあるが、Xbox360は2xMSAA、PS3はnoAA。1080P時でもXbox360勝利
Overlord
Xbox360版にあったfps問題はPS3版でも健在。Xbox360版はAAが掛かっているがPS3版はnoAA
コンテンツは両者同じ。Xbox360版の勝利
UEFA Euro 2008
EAは従来、PS3版品質に大きな問題を抱えていたが、FIFAエンジンのゲーム
だけは両機種近い。しかしスタジアムを見渡すカットシーンで、Xbox360版は
スーパースムースなのに対し、PS3版はジャギーで引っかかりが酷い。予想通り、
近距離の草テクスチャはPS3版がぼやけているし、noAAだ。Xbox360の勝利
Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 13_1
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=202449 Unreal Tournament 3
360版のみ画面分割マルチ有り。
360版はキーボード&マウスやMODがサポートされていない点で皆が公平。
PS3版はMOD有り。PS3版はキャラ見た目オプションが無い。
モーションブラーはXbox360版が優れている。マップはより詳細に描かれ、fpsは基本的に同
じで両機種30fps、ティアリングも極小。両機種ポップインがあり、これも同じ。
PS3版のオンラインロビーは試練であり、最新Verでも変わらない
Robert Ludlum's The Bourne Conspiracy
Xbox360版は効果的なAAがかかり、PS3版にはずっと存在しない
fpsは基本30fpsだが、PS3版はアクション中頻繁にfpsが下がり、大きなティアリングに
苦しむ。ゲーム中特に重要でない場面でもこの2点の問題が目立つ。PS3ユーザーはまた、
4.6GB、ゲーム前に13分ものマンモスインストールを覚悟せねばならない。
その見返りは、各レベル間での2-3秒のロード改善だけである
Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 13_2 Top Spin 3 Rafael NadalがPS3版のみに収録。(ソニーと独占契約) PS3版では地面はテクスチャマッピングの層が不足していて詳細さに欠ける。 Xbox360版ではプレイヤーの細部が地面に反射して映っているのに対し PS3版には全く無く周辺環境の詳細を失っている。 Xbox360ユーザーには独占的なエキジビションモードがある。巨大で、透明で、反射アクア リウムのある東京アリーナである。PS3版の東京アリーナには、透明感も反射も無い。 Xbox360版はテクスチャが詳細な分、プレイヤーキャラも詳細。 サクサクした見た目でより詳細であり、色コントラストもより良い。 Iron Man IronManの単調なゲームプレイと操作システムは悪夢だが、少なくとも 720P、60fpsで走るという特徴を持つ。ええと、それはXbox360版での話です。殆どの時間で。 グラフィック、ゲームプレイ、その他重要な点は両機種とも基本的に同じ。唯一の違いは、 60fpsサポートが不十分な点だ。60fpsなのはXbox360版だけであり、開発者はPS3版が60fsで はないことを気にしなかった。その代わりに30fpsである。
Xbox 360 vs PS3 Face-Off: Round 14_1
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=246129 SoulCalibur4
Xbox360は960p、PS3は720pだけど少しソフトになるだけでほとんど意味無い。
ライティングエフェクトのエクストラ階層がXbox360版にだけある。(レンズフレア効果とか)
ロード時間はインストールするとタワーでPS3版が早くなる。1対1の時はそうでない時もある。
Mercenaries 2
Xbox360だけdepth-of-field(遠距離のぼかし) がある
フレームレートは30fpsだが、PS3版のティアリングが多い
Kung Fu Panda
Xbox360は60fps、PS3は30fps。そのかわりXbox360はティアリングあり。
PS3も1080i/pで出力できるけど、960x1080
Guitar Hero: Aerosmith
GH3のように、GH3エアロスミスでも、720Pネイティブに比べて小さい1040x585で
動いている。Xbox360版では愛すべき60fpsだが、720P(1280x720)に比べて33%
ディテイルが失われている
(1040x585) / (1280*720) = 0.66 つまり33%画素数が少ない
Xbox 360 vs PS3 Face-Off: Round 14_2 Beijing 2008 Xbox360はフル720p、PS3は1024*768 PS3はAA無し Xbox360はデプスオブフィールドのブラーあり FaceBreaker Xbox360は4xMSAA、PS3は2x quincunx。 Xbox360は背景のアイテムにディザリングあり。 PS3は目のきらめきやグローブのテカリがない。 The Incredible Hulk Xbox360だけデプスオブフィールドブラーあり。しかし、やりすぎで汚く見える。 EA Sports Round-Up: Madden NFL 09/Tiger Woods PGA Tour 09/NHL 09 NHLとMaddenはPS3版も60fpsになった。アップになったときはちょっと落ちる MaddenのPS3版はリプレイのアニメが明らかに欠落している。 Tiger Woods09のXbox360は高精細のテクスチャーを使用。 3つのゲームともPS3のロードが数秒遅い。 でも、昨年よりはPS3はすごく良くなってる。
Eurogamer: Xbox 360 vs. PS3 Face-Off: Round 15_1
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=282241 Bioshock
PS3版はBigDaddyのテクスチャの劣化、カットシーン中に脇に白い四角が残留
多数のバグ(多くのフリーズバグを含む)、解像度の低下(680P)、ワセリンエフェクト。
フレームレートはXbox360版が30fpsなのに対しPS3版は25fps。
fpsの変化は頻繁に20fps〜30fpsの間を繰り返し
Xbox360版で見られないほど遥かに激しく上下する。
Dead Space
リードプラットフォームはPS3だがXbox360版が一番である。
PS3版はテクスチャのノーマルマップがPS3版で省略。垂直同期をOFF。
フレームレートの低下も頻繁にある。360版は30fpsから大きく外れない傾向。
スムーズで、レスポンスのいいXbox360版のほうがゲーム経験は優れている。
Pure
両機種で実質的に同一。
PS3版には目に見えないオーバースキャン領域にティアリングがある。
360版にはその問題は最初からない。
Eurogamer: Xbox 360 vs. PS3 Face-Off: Round 15_2 MidnightClub LA 360版は720P。PS3版は960x720。 360版は2xマルチサンプリングAA。PS3版はQuincunx。Quincunxは2xMSAAよりも エッジ部分は良い見た目を与える反面、テクスチャーがボケる。 360版は非常に稀にカットシーン等でfps低下有り。ゲームプレイ部分では無し。 Spide-Man:Web of shadows PS3版はAAなしでジャギーが酷く、全フレームでティアリング。 Xbox360版は2xMSAAでティアリング無しの30fps。 殆ど水平同期が固定。ポップインなどの弱点あり 重要なゲームプレイである糸を張るアクションなどでPS3劣化。Xbox360版をお勧め。 Star Wars:The Force Unleashed 磨き上げ不足は両バージョンで共通だが選ぶとしたら テクスチャ解像度の高いXbox360版。
Xbox 360 vs. PS3 Face-Off: Round 17_1
ttp://www.eurogamer.net/articles/xbox-360-vs-ps3-face-off-round-17-article Shaun White Snowboarding
PS3版はテクスチャボケ。1080P時に酷く見える。
Lord of the Rings: Conquest
360版はシャープで非常に綺麗。
PS3版はジャギーが非常に目立つしPS3版は比較して非常にボケている。ティアリングも目立つ。
Prince of Persia
360版はティアリングが有る。
PS3版は画面上部で常にティアリング。(HDTVならオーバースキャン領域だががPCモニタだと見える)
360版に比べて僅かにボヤける。1080P時に非常にぼんやり。
Mortal Kombat vs DC Universe
PS3版はQAAのせいで非常にボケている。
Saints Row 2
360版は優れた照明効果とマイナーなエフェクトがある。かなり30fps一定。
PS3版はボケエフェクト、すぐに20fpsに落ちる。
LEGO Batman
Xbox360はMSAAがかかっている。一方PS3版はボケフィルターが掛かっている
Xbox 360 vs. PS3 Face-Off: Round 17_2 The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon 720P、60fps、多くの素晴らしいグラフィックエフェクト、Xbox360では4xMSAA、PS3ではNoAA。 両機種ともにfps低下が見られるが、Xbox360版のほうが明確に悪い。 Tomb Raider: Underworld 360版は1024x576、モーションブラー有り、ほぼ固定30fps、独占DLC有り。 PS3版は720P、どこでもfpsドロップ、最大15fpsまで落ちる。 Golden Axe: Beast Rider Xbox360版は若干テクスチャが詳細。 Xbox360では720P 60fps。若干ティアリングがあるが概ね成功している PS3では酷いティアリングに可変fps SCORE International Baja 1000 Xbox360版は4xMSAA、PS3版はNoAA。PS3版は明度が異様に高い。 Legendary グラフィックは両版とも同じ出来。 PS3版はトロフィー無し、4.3Gのインストールが必要。
バイオ5、PS3 vs Xbox360比較
ttp://www.the-horror.com/index.php?id=features&s=bh5demo ・色合いの違い。Xbox360版はより緑がかっていて、PS3版は赤みがかっている。
・PS3版の影が低解像度、いくつかのエリアではXbox360版ほど影がさしていない。
・Xbox360版のほうがより優れた影やテクスチャがある。
・煙のボリュームは、PS3版では十分ではない。
・PS3版に特定のエフェクトが欠如(熱によるモヤモヤ効果、パーティクル、セルフシャドウ)
・特定のテクスチャーは、PS3版のほうが低解像度である
・Xbox360版の問題はティアリング。
・しかしPS3版はXbox360版の2倍以上もフレームレートの低下。
・PS3版でセルフシャドウが欠けている。
ここまでテンプレ。
乙 いいかげんこのテンプレやめてwikiのリンク貼ればいいんじゃねーか? おまけに内容も古いし、、アップデートで改善された内容は放置されてるし 体験版の比較だったりもするし、どうなのよ
>>15 残念ながらそれじゃ戦士の苦しい言い訳にしか見えないぞ。
言い訳?何に対しての言い訳かよくわからんけど 誤情報もあるしこんな大量に貼らなくても綺麗にまとめられたwikiがあるんだから そちらに集約すれば?と提案してるだけなんだが、、 まー過去の栄光にすがりたいならこれ以上は言わんけど
18 :
名無しさん必死だな :2009/04/23(木) 11:43:57 ID:RQvOe3mj0
360の負けは何でテンプレに入れねーの?
19 :
名無しさん必死だな :2009/04/23(木) 11:45:48 ID:RQvOe3mj0
>>16 体験版話とか言ってたのアホボクサー自身だが
何が言い訳?
20 :
名無しさん必死だな :2009/04/23(木) 11:46:29 ID:RQvOe3mj0
体験版は無しとか言ってたの、な
Wikiみたけど相変わらずPS3はオブジェクト省略されてんだな。
あーー!!それ言っちゃうと、またゴキブリ発言で人格攻撃に切り替えてくるぞ!!
まあなんだ、テンプレ貼られると都合が悪いという事だけはわかった。
箱信者も最近の劣化はスルーだな
戻ろう・・PS3が劣化していたあの頃に ヽ、┗ ノ `ーー' γ⌒ヽ彡痴漢ミ /'⌒⌒ヽ、 ,-ーー-、 .||~ ̄~d-lニHニl-b ( ┃ ⌒ヽ / ┃ ) || ヽヽ'e'// \ ━┛ ) .(. ┃ ) || `ー' \___,ノ ヽ、__,ノ || _(つ¶¶と)__ /||'''''| 三 | |'(⌒) / '―――――`  ̄ \ `============'
そこまで言われるほどの事は言ってないと思うけどね。
>>28 >あーー!!それ言っちゃうと、またゴキブリ発言で人格攻撃に切り替えてくるぞ!!
信者脳丸出しです。本当にありがとうございました。
都合悪い事からは「信者丸出しw」で逃げるゴミ信者スレですよね
>>29 その程度で信者認定ですか。
それは厳しいですな。
前スレでの実態を言っただけなんだが、、
てっきり擁護発言が信者丸出しなんかと思ったよ。
な、ひるい
あーあ、シャドウボクシングまで始めちゃったよ。 余計な事言わなきゃいいのにw
脳内で敵作り出して戦うなら書き込む必要も無いだろうに
>まー過去の栄光にすがりたいならこれ以上は言わんけど Wantedは箱○劣化ほぼ確定したし、バイオニックコマンドーもPS3有利っぽいけど、これはnvidia特化したGRINのエンジンっていう事情がある。 BIO5やSTW、ソニックもPS3劣化確定でしょ。最近のゲームしかも有名どころでPS3劣化してるじゃん。 「過去の栄光」ってPS3脳じゃなきゃでてこない表現だぞw >な、ひるい なにこれwwww
35 :
名無しさん必死だな :2009/04/23(木) 18:48:44 ID:ngkaFUvd0
36 :
名無しさん必死だな :2009/04/23(木) 18:56:06 ID:RQvOe3mj0
>>34 逆もそうじゃないだけって言う事がはっきりしたわけだよな
性能とか言ってたのはサル並に頭悪かったわけだな
つまり、箱○は10MBのeDRAMがパフォーマンスを稼ぐと同時に足かせになってて、 ここに一つの限界点があるということが明らかになってきたわけです。
そもそも何を思って10MBにしたんだろうな クタじゃないが普通は16MBじゃないのかと
>>34 おいおい、、
GRINはPS3特化字事情でMTフレームワークやソニックの360先行は無視ですか、、
どこまら・・・・なんですか?
×字事情 ○事情
>>41 MTフレームワークは基本的にホモマルチコア用の対応しかしてなくてPS3には向かない実装。
SPUのLS入れ替えが大量に発生してパフォーマンスが低くなるという。
>>44 GRAW2はPC版のみでPS3は関係ないです。
>>44 >WantedがDeferred Shading採用ってのは見つからなかったけど、
DieselEngine自体がDeferred Shading使ってるわけだから
間違いなくWantedにも使ってるでしょう。
Wantedが別のエンジンという可能性は限りなく低い。
ただ、このDieselEngineのバージョンによってはまだ採用されていない可能性もありえるけど 発売時期からして同バージョンである可能性が高いけど、その割にはそこも取り扱っていない ところが微妙だったりもする。 ただ、できあがっているものが同じ症状(ティアリングの有無)なので限りなく黒に近い気はするけどね。
お!馬鹿騒ぎじゃなくて普通の比較の話になってるw やっぱりこうじゃないと面白くないねこのスレは
49 :
名無しさん必死だな :2009/04/24(金) 01:58:07 ID:yP3nmPee0
バイオ5でPS3が得意としている表現でも 劣化したってのは本当か?
もっと画像貼れよおまえら
PS3が得意なのってムービーくらいじゃね?
そりゃHDムービーすらロクに再生できない機種から見ればな
ムービーしかとりえがないって悲しい
プリレンダなんて失笑されるだけだろ
56 :
名無しさん必死だな :2009/04/25(土) 01:24:32 ID:Z0U/UPvT0
バイオ5は全てがPS3劣化した
57 :
名無しさん必死だな :2009/04/25(土) 01:32:10 ID:AOJGDJy+0
過去の栄光wマルチの無劣化を「栄光」とするなら一応今現在も「栄光」は続いてると思うがw 箱信者色強いスレだった気がするけどPS3信者も入ってきたのか 純粋に比較するのは無理そうだな。
>>58 ?崩れてるから続いてないんだけど
さすが箱信者
マルチソフトしか優位に立てないのは悲しい・・
>>60 少なくともKZ2は大したことないぞ。
技術的なことは知らんが、見た目ならHALO3の方が綺麗だっていう人が多いと思うよ。
変な先入観持ってない人に見せたらね。
>>61 それはない。
HALO3は見た目というよりそのほかのマップエディターやリプレイ機能がすばらしかったと思っている。
どっちかというと見た目より中身
64 :
名無しさん必死だな :2009/04/25(土) 08:30:07 ID:8mY+D9dP0
エクセラ戦の派手なエフェクト以外 とくにこれといったものを感じなかったw ラストなんて 何がしたいんおまい? で作業やらされてた感覚
技術的な事もしらないでよく「大したことない」なんて言えるよね
ん? 北米版gow2やった俺がバイオ5のレビューしちゃいかんのか?
>>63 でもその見た目でも一般人ならHALOを選ぶと思うよ。
KZ2は冗談抜きでモノクロ映画みたいだから。
全編通してそういう暗く重い映像の連続だし、あとは普通のFPSなんで。
煽りぬきで本気で言ってるならすごいけど まー人によって好みがあるからこれ以上は言わん
>>69 やればわかるって。
それにいくら技術的なところでこだわっても、それが素人に伝わらなきゃ評価にはならんからね。
実際グラ大したことないよ。
>>70 HALOもキルゾン2も両方持ってるけどグラが綺麗と感じたのは俺は後者だよ
君は両方持ってて言ってるのかい?
大したことないは流石に偏向した考えだと思うんだが
それと君がいくらHALOの方が綺麗と言ってもそれは個人個人の考えであって
ここで語ることじゃないんだよ、相応のスレにでも行けばいい
74 :
70 :2009/04/25(土) 10:26:06 ID:MHh97mAK0
>>73 もちろん両方持ってるよ。
で、実際大したことないと思っただけで。
逆に君がある種の宗教的思想や固定観念に凝り固まっている可能性はないかい?
>>74 なんでそこで話が飛躍するんだ
ここで語ることじゃないとさっきも言ったろ
俺はこう思う、君はこう思う
それで良いじゃん
スレ違いな話題を延々と書いてることにある種の宗教的思想は感じたよ
>>75 いや、君が主観をさりげなく挿入してたからw
>>76 個 人 的 に キルゾン2の方が綺麗だと思うよ
ここまで言わなきゃ分からないかな
それを踏まえてスレ違いだから辞めようと言ってるのに
今度は自分の事を棚に上げるのか
>>77 そうやって反論せずにはいられない立場の人なんだろうなと思ったんですよ。
>>78 HALO3よりキルゾン2が綺麗だと思っただけで信者認定?
どこのカルトだよ
>>79 いえいえそんなことは言ってませんよ。
ただそういう可能性もあるかなって話ですよ。
>>80 スレ違いを指摘したら反論してくるだの
そう言う立場の人間の可能性だの意味不明なこと言われてもね
自分の行動がそれを如実に表していることさえ気がついてないとは
>>81 スレ違いなら一言それだけを言えば済む話で。
ところで>自分の行動
これなに?
マルチ比較スレなのに全然マルチじゃない独占のソフトの話になっとるな。
>>82 HALOの方が綺麗だ、キルゾンは大したことない
↓
人それぞれ、キルゾンの方が綺麗だと思う人間もいる、スレ違いだ
↓
そんなもんは宗教的な思想が刷り込まれているだけ
↓
いい加減にしろ、スレ違いだ
↓
反論出来ずにはいられないんだね
これはそういう立場の人間である可能性が高いな
この一連の流れを見てどう感じるのか
85 :
82 :2009/04/25(土) 11:07:25 ID:R10oDMvM0
>>84 その説明は君の都合に合わせて書かれているという点も見逃せないな。
そのKZ2は売り上げでは超爆死のようですねw 世界でも100万すらいかないでしょうw
>>85 そう思うならこの流れをどう思ったのか書いてみれば?
おおまかな流れを書いたが脚色なんてしてませんから
>>87 別に君とやりあいたいわけじゃないから。
でもかなり都合のいい解釈ではあったよ。
>>88 何がどう都合がいいのか検討もつかんな
具体的なことを聞いても言わないし
只このままじゃ悔しいから取り敢えず自分が間違ったこと言ってても
開き直ってレス付けておけばいいやって感じだろ
>>89 延々と携帯戦士とやりあうほど暇じゃないんだよ。
俺はHALO3の方が一般人に見せたら綺麗っていうと思うよと言い、
君は自分がやった感想としてはKZ2の方が上だと言う。
そういうことでいいじゃない。
>>90 だから俺は始めからそう言ってるだろ
それで納得しない馬鹿がいた結果がこれだよ
暇じゃないなら律儀にレス付けなくてもいいのにな 流れ位読めるだろ、電話じゃないんだから
>>91 納得しなかったのは誰だよ。
余計な一言を付け加えるあたりに悔しさがにじみ出てたけど。
>>93 スレ違いの話題を続けることに納得しろって?
ますます意味が分からんな、わざわざID変えてまでご苦労様
俺の事はいいからさっさと本業のネガキャンに精を出して来いよ
暇じゃないんだろ?w
>>94 意図的にID変えたなら名前で自分であることを宣言しないよ。
他人のフリもしてないしね。
>>95 そうか、そりゃすまんね
なんでID変えたのか意味が分からんが
もしかしてわざわざ場所代変えてまで俺に屁理屈言ってる訳じゃないよな?w
>>96 場所代ってなんだ?
まぁいいや。
電話かかってきたりすると切れるのよADSLなんだがね。
>>97 で、お前はいつになったらこの話題をやめるの?
忙しいのに随分頑張るんだな、しかもスレ違いの話題を延々と
あぁもしかしてこれ仕事か?
>>99 そか
まぁ今のこの流れ自体スレ違いにはかわりないし俺はもうここには書き込まんよ
色々と迷惑かけてすまんかった
では
>>101 格闘ゲームとFPSをくらべるのか。。。。。
>>102 マルチと(比較のしようが無い)独占を比べるのか。。。。
ってテクスレにでも言ってやってくれw
モブでこのクオリティ ヘルガスト達はめちゃめちゃかっこいいし KZ2は黄金週間狙って出したからまだまだ伸びる
伸びても出荷が5万程度らしい どうあがいても日本のヘイローキラーすらなれないw
ちなみに日本のヘイロー3の売り上げだがプラチナ込みで約10万本だそうだ
まぁPS3だとレジとかが指標になるかもしれんけど再入荷するくらいの勢いは出て欲しい作品だな
携帯とPCの口論で、まともな方が携帯とは珍しい
どちらも互いの揚げ足取りに終始してた様にしか見えないが。
お仲間を応援!
>>102 史上最強!
独占だからこそこれほどのものが出来た!
とまで言ってたんだから問題ないです。
相手はなにせマルチですよ。
>>104 30fpsと60fpsでは天と地の差だってテクスレの人やPS3支持者が言ってました。
>>112 いや。だからそれこそフィールドの広さとか
そういうトレードオフの要素全然考えてないだろ。。。。
あと、登場するキャラクターの数とか。
>>115 カットシーンと操作シーンでなんの違いもないけどね。KZ2。
貼ってもらわなくても実物持ってますし。
>>116 持ってない人の参考にね。
いずれにせよカットシーンなんで広さとか以前の問題だね。
>>117 は?シームレスにカットシーンから
プレイシーンに移行するためにと品質合わせてるだけでしょ。
410 名前:ハマティー(・´ω`・) ◆/V4PfMndEc [sage] 投稿日:2009/04/25(土) 12:30:12 ID:nnCcL9Md0 海外でも国内でもジワ売れはない 絵がマシなだけで ゲームプレイは平凡 HALOが爆発的に人気になったのは ストーリーモードを友達と一緒に遊べること 更に2人同時でもクオリティ落ちることなく大規模な戦いを楽しめる事にある キルゾーン2やレジ2は この2人協力プレイなどの要素を捨て 全部画面を綺麗にすることにだけ注力した結果がこれ そしてその一人プレイの出来もCoD4やHalo、ギアーズに匹敵するかといえば 全然 coopも画面分割もなし 30fpsのくせに当初のウリの環境破壊もほとんどなし 映像に特化と言うか箱より綺麗な映像出すための政治的なソフトだろうとは思う その映像もそんなにインパクトないってのが正直なとこ
613 名前: ◆Sageolphz. [sage] 投稿日:2009/04/25(土) 01:46:29 ID:QqngiiuZ0
グラはGears1>アンチャ>キルゾン2
個人的なシングルの面白さはGears1>アンチャ>キルゾン2
629 名前: ◆eseGKsegJo [sage] 投稿日:2009/04/25(土) 01:49:00 ID:MIhQAIuz0 ?2BP(900)
>>613 グラは同意でシングルの面白さはアンチャ>ギアーズ>KZ2だな
基本的にゲームというのはどれも好み分かれるけど、KZ2は好み云々関係なく糞だったな。
>>118 MGSもシームレスだったような。
ともかくシームレスってだけならいいわけにゃならんよ。
なんつってんも世界最高!
とずっと言ってきたんだから。
>>121 意味が分からない。
FPSと格闘ゲーでは、リソースの割り振りがおのずと違うという話を
してるだけなんだが。
シームレスはこの際関係ないだろ。
カットシーンの品質がプレイシーンと同じという文脈で出てきただけで。
キミは馬鹿なの?
格闘ゲーと同じ品質のキャラクターが数十人乱舞する FPSというのがあったらすごい、とは思うけどね。
>>122 シームレスだからしょうがない、という発言をしていたから。
もう忘れたの?
それに思い出したが、シームレスだったか?KZ2は。
ちなみにテクスレでは60fpsが絶対で、しかもマルチはハードの能力が引き出せないから論外だそうで。
格ゲーとはいえ、マルチで60fpsという不利過ぎる条件ですよ。
126 :
名無しさん必死だな :2009/04/26(日) 02:54:01 ID:QLpPQ8Ah0
マルチでも独占でも箱○の方がグラが上なのは 割り当てられるグラフィックメモリの量が 箱○の方が大きいからだ メモリに壁があるPS3ではどうしようもない オブジェをカットするしかないのだ
KZ2でグラぶっちぎられたとたんゲーム性だとか売り上げだとか論点ずらしはじめたなw
>>128 すげえwww さすが散るぞーん、ぶっちぎりだわw
これが世界最高とはwww 俺、眼科行ってくるわ。
もう壁に向かってドアップのSS撮っとけよ お気に入りの一枚が取れるぜ?ww
>>130 そんなことしなくてもポリ数は少ないしテクスチャもしょっぱいことがすぐわかるよ。
粗探しもっとがんばれ 10枚くらいSS出してきたら合格
>>132 探さなくてもプレイしてればすぐわかるけどね。
俺はプレイしてないからもっと荒い場面のSS持ってきてくれよ
>>76 何で痴漢ってそんなにバカなの?
自分が思いっきり主観で話してるのに
「KZ2とhalo3だとHaloのがキレイ!皆そう思うに違いない!」 「そうは思わないけど」 「それは宗教だ!」 wwwwwwwwww
>>125 シームレスだからしょうがないと言ったことはないが?どのレス?
シームレスだからカットシーンの品質をプレイシーンと合わせて違和感が出ないようにしてる、と言っただけ。
カットシーンの品質なんかプリレンダにすりゃなんぼでも上がるよ。PS3はね。
つまり、2万本も爆売れした散るぞーん2が至高というわけなのだよ。 グラも売上げもトップクラス。最高やん。
売り上げ比較スレでもいけや
>>133 やったなら全く処理落ちせずに画面を覆い尽くすパーティクルにはビビるはずだが。
それと今はポリ数を競う時代じゃない。
いかに法線に落とし込んでポリ数を下げるかが勝負。ギアーズがその典型。
テクスチャの話をすればアンチャーテッドには確かに劣るがそれ以外の大概のソフトに負けてない。
そうだ、飛び散るゴミに感動するはずだ!w
ちなみにオブジェクトに近づいて粗を探したらもっと悲惨なソフトはいっぱいあるよ。
>>142 爆炎とか砂塵とかだよ。
ゴミは半透明処理がいらないから負荷は極小。
そうだ、凄いだぞ、散るぞーんは!
ここにはまともな360派はいないのかね?
まともなPS3派が居れば来るんじゃね?w
まともな頭の人間がいれば、このスレで延々と 独占ゲーの話などしない
最初にKZ2貶しはじめたのは360派っぽいけどな
そうだそうだ、最初にバカって言った子の方がおバカだって、 幼稚園のせんせーが言ってたもん!
なんでこんなバカなんだ?こいつ
けなすバカと必死に擁護するバカ同士なんだから、仲良くすれば?w
じゃー君はなんなの?そういうならマルチスレに相応しいネタでも投下すればいいのでは?
そうだそうだ、ネタを投下しろー! オ レ と ID:KlO6w2jP0 は し な い け ど な www
今日も不毛な話し合いが白熱しております
>>158 頂点性能はSPU使えばPS3が余裕で上。
圧縮もかかるので同一メモリ予算でのポリ数も上。
つか微妙に改変しつつのマルチポストかよ。 テクスレで言われてるもなにも自分で言ってるだけじゃん。
>>158 それタイヤじゃなくて大きめのナットだし。
それはフォローなのか?
もうPS3だめかもわからんね ローポリ、ノッペリシェーディング しょぼすぎ
いつも通りの劣化っぷりだな
>>164 これはひどいな......特に3枚目と4枚目。
PS3信者はもっと現実みろ。劣化が認められないならこのスレ見るな。 箱○信者はいちいち煽るな。ID:t0A5Hpre0 みたいなバカが召喚されるから。
突然、何言い出してるの? 本日はマルチ劣化の話というよりスレチなキルゾン2とギアーズ2の比較しかしてないのに、、
169 :
名無しさん必死だな :2009/04/26(日) 18:56:21 ID:QLpPQ8Ah0
>>164 PS3はグラフィックに割り当てられるメモリが
箱○より少ないから
オブジェが消えるのはしかたないんだよ
つり? オブジェクトはVSだろ
>>164 相変わらず酷いな・・・
何でメモリ256なんかにしたんだ・・・
>>168 wwwwww
>154 :名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 10:07:26 ID:KlO6w2jP0
>じゃー君はなんなの?そういうならマルチスレに相応しいネタでも投下すればいいのでは?
>>159 RSX(笑)はPS専門にしてSPUだけでうんたらかんたら。
つい最近テクスレでそういう話になってて、結局頂点は箱が上ってなってましたが。
175 :
名無しさん必死だな :2009/04/26(日) 20:46:06 ID:oGIJIaouO
しかし、細かい比較しないと気が付かないレベルで争っても無意味。
177 :
名無しさん必死だな :2009/04/26(日) 21:15:17 ID:oGIJIaouO
>>176 基本的に来ないよ。
だって箱キチガイの唯一の心の寄りどころだし。
その一点だけを強調して暴れ回ってるのはバカだなと思ってるけど。
箱ソフトをPS3に僅かにグラ落として移植するのは可能だけど、LBPやBDをフルに使ったソフトは移植不可能だし。
ギアーズをPS3に移植するは不可能ともいえるよな。だって移植されてないもん。 LBPはいけると思うぞ。しょせんあれ2Dだし。でもLBPにせよ実際されてないから本当にできるかはわかんない。 だからマルチで比較してるんだよ。アホが。
179 :
名無しさん必死だな :2009/04/26(日) 21:27:09 ID:oGIJIaouO
>>178 で、箱に物理演算を使ったソフトってあったっけ?
できると判断する根拠は?
180 :
名無しさん必死だな :2009/04/26(日) 21:30:15 ID:oGIJIaouO
>>178 グラを僅かに落とせば不可能な要因は何一つ無いが?
181 :
名無しさん必死だな :2009/04/26(日) 21:30:25 ID:3ZeumemEO
両機種持ってる俺様が 両者に公平な立場で言わせて貰うが PS3はロードはクソ長いし 画質もファミコン並でただのデカくて重たい便器だと思う。 それに比べてXBOX360は 遊ぶソフトがたくさんあって オンライン環境も最高だし 画質もまさに次世代って感じで最高のメイドさんって感じ。
182 :
名無しさん必死だな :2009/04/26(日) 21:31:42 ID:oGIJIaouO
>>179 ???????物理エンジンなんてミドルウェアでマルチソフトですら、海外では当たり前のよーに使ってるじゃないか・・・。
だからわかんないでしょ。ギアーズだってPS3に移植はできると思うよ。ほとんどかわらんレベルで。LBPだって360にできると思うよ。
ただ俺たちはプロじゃない。「実際どっちも移植されてないんだから『わかんない』」でしょ。ただそれだけ。
現実に比較できるのはマルチソフトしかないでしょ。
箱って物理演算できないんだ、知らなかったわ ハヴォックも知らんのか、こいつといい320pでグラを語る奴といい最近このスレ小学生化してきたな。
185 :
名無しさん必死だな :2009/04/26(日) 21:33:16 ID:oGIJIaouO
ちなみに俺は両方持ってない公平な立場。w
186 :
名無しさん必死だな :2009/04/26(日) 21:34:50 ID:oGIJIaouO
>>184 いいんだよ。
そんなレベルの下らないことでPS3を叩くためのスレなんだから。
187 :
名無しさん必死だな :2009/04/26(日) 21:35:54 ID:Dw9x/G6IO
>>179 お前マジに笑わせてくれるなw
物理演算ソフトw
叩くためのスレってわけではない。わずかながらでもPS3がマルチで優れているソフトもあるしな。 ある程度は箱有利だけど、開発元などで多少の差はつくってことでしょうな。 SSは2Dが優れているといってたけど、海底大戦争ではPS版もほうができよかったりしたしなぁ・・・。 古い話だけど。
189 :
名無しさん必死だな :2009/04/26(日) 21:37:20 ID:Zh7ZDvhI0
>>179 今時、物理演算を使わないってどんなゲームですか?
馬鹿なの?
191 :
名無しさん必死だな :2009/04/26(日) 21:37:50 ID:0ZNFfCIL0
>>164 でもPS3版のほうが質感がいいな
立体感もある
影もジャギってない画面全体のジャギはむしろPS3のほうが少なく感じる
好ましいグラしている
特に2つめの3つめの比較画像でそれが顕著
360はオブジェクト多いけど相変わらずおもちゃみたいなチープなグラフィックなんだよな
192 :
名無しさん必死だな :2009/04/26(日) 21:37:52 ID:oGIJIaouO
>>187 いいんだよ。
素人目で書いてるんだから。
疑問が解決すればそれでオケ。
>>186 お前はそうかもしれんが実際に比較を参考にして購入する奴もいる。
お前みたいな無知は邪魔なだけだと思うが。
バレットウィッチでもストラングルホールドでもお好きなのを選んでください
195 :
名無しさん必死だな :2009/04/26(日) 21:39:59 ID:WaNw/afj0
グラでハードの売上が決まるならDCは当時、勝ちハードだったはずなのに…。
このPS3いじめスレ、まだあったのかよ。 もう決着ついてるんだし立ててやるなよなあ。
箱○圧勝で決着は付いてるからもう続ける必要は無いと思うけどね 各専用プログラムでカリカリにチューンしたグラフィックのゲームは この経済状況じゃ出そうも無いし
必要ないと思うなら来なけりゃいいんですよ。
どちらのユーザーにも言えるけどアホみたいな煽りをしているのはどちらのユーザーでもないからさ ただの煽って楽しんでいるだけの人間なんで、これで形勢逆転してPS3優勢になったとしても そいつらは今度は360を煽る側に回るだけで不毛な言い争いが続くだけだから アホ過ぎる煽りはスルーでよろしく
>>191 逆に言えば、箱版もPS3並にオブジェ削減すれば
リソースを他に回せてもっと綺麗になる。
マルチのレースゲーっていまだにバンパラ以上のものないよな
205 :
名無しさん必死だな :2009/04/27(月) 03:08:30 ID:hpLQiWhC0
>>205 PS3は白飛びしてるようにしか見えないが。
しかも、PS3は全体的に描写がおかしいことに気づこう
それにしても、どうして影が壁にかかった瞬間ブロックの塊になるんだろう
描写がおかしいってwwwww
GKはワールドワイドで100万すらいかんかもしれんKZ2を一本でも多く買ってやれよww GKすらすルーするってどんだけw
こられると困るの?
ちょっと質問いいですか? 360ってトリプルバッファできないとか聞いたけど本当? おかげでバイオ5のティアリングがひどいとか聞いた
こんなクソグラのゲームで勝って嬉しがってるのがある意味すごい
>>206 日の高さによってコントラストが変わってるんじゃないかという気がする。
>>216 どうやったらそう見えるんだ?
とりあえずゲーム内の時間帯は別のようだが。
218 :
名無しさん必死だな :2009/04/28(火) 02:04:16 ID:+2fSpt5A0
>>205 PS3版はオブジェ削除しまくりだなw
PS3版だけ
・垂れ幕が無い
・電線が無い
・道路の手すりが無い
あれWantedどこに消えた?
NFSアンダーカヴァー今頃出てきたんだ。 去年発売日に買ったけどまだ未開封だわ。
海外発売のPrototypeはどっちかね? アクティだし箱○優勢になりそう
222 :
名無しさん必死だな :2009/04/29(水) 10:46:08 ID:tolDQ5K70
なぜPS3だけオブジェがこんなに削除されるんだ!!
痴漢だから
鉄拳6も360は開発がしんどいとか言ってるみたいだが 蓋を開けたら 360版だけ高解像度プラスアルファだったりしてなw SC4みたいにw
あ、ムービーは削られて結構結構 ムービーなんか入れるんなら新キャラ・ステージ追加しろw か価格下げれw
くそ長いムービーなんか見てて苦痛だから、その分中身を充実しろと。
つーか、ムービー関連は全部別ディスクにして 本編クリアに従ってアンロック方式にすれば何の問題もないんだよな。 特に鉄拳みたいな格ゲーなんざw
ヘボンリか。PS3独占の中じゃまだマシな方だと思うが・・・ パッとしないなぁと思ってよくみたらキャラが2種類しかいないなw
代表的な海外STG作品国内売上 初週 累計 メトロイドプライム3 コラプション.. 34,151 72,949 (Wii) RESISTANCE 15,741. 136,492 (PS3) RESISTANCE2.. 35,182 55,125 (PS3) コール オブ デューティ4. 20,692 113,957 (PS3) コール オブ デューティ4. 25,901 54,752 (360) ギアーズ オブ ウォー. 33,795. 68,270 (360) Halo3 61,143. 83,696 (360) レフト4デッド . 17,088.. 26,888 (360) パーフェクトダークゼロ 14,897 26,085 (360) KILLZONE2 43,000 (PS3)
日本のFPS/TPS人口はどう考えてもXBOX360に偏っているわけで、 初週売り上げがレジ1で1.5万、レジ2で3.5万からすれば妥当であった爆死とまではいわんだろう。 まースレチだけど
>>231 先に書かれてしまった。
しかし、これ見て思うのは360ユーザーって本当にゲーム好きなんだねー
まじ、超初動型だな。
ポジション的にもCMの量的にも、もうちょっと売れた方が良かったねKZ2は。 ゲハで言われてるほど爆死とは思わないし、最終はダブルミリオンぐらいは行くと思う。 しかし赤字なのは間違いないだろうなw
KZ2って長いこと開発してると思ってたけど開発期間3年なんだな
>>233 集計ベースがファミ通のTOP30からなんだから、売り上げがトップに残り易い(普及台数の多い)機種が強いのは当然。
それを考えなくても超初動じゃないタイトルってロンチタイトルのレジとCOD4だけだし。
238 :
名無しさん必死だな :2009/05/01(金) 01:30:37 ID:q+e171YP0
マルチが劣化したとしても 売上げはPS3の方が上なのか
海外でもバイオ5とストWはPS3版の方が売れたらしいな 海外だから360版ってわけでもないのは何故だべな
まさかVGを元に言ってないよな?w
バイオもストも、ランクTOP20にPS3より上位でずっと残ってたのは360版です
売上の話はスレ違いす バイオニックってもう比較出てる? あれどっちかおうか迷ってるんだが
そうかそうか、違うかwww
245 :
名無しさん必死だな :2009/05/01(金) 13:15:16 ID:ZwaxXI9j0
雑誌の記事とかレビューでさ、NFSみたいなオブジェクトの削除とかまで調べて書いて欲しい。 今のご時勢は両方持ってるユーザーも多いだろうし、どっち買うか迷うときあるよ。 DMC4はPS3版買ったんだけど、画像は360がクッキリしてると聞きました。 同じ金出して同じゲーム買うなら、少しでも良い方を買いたいですからね。
というかマルチソフトなんてみんな360の方が上じゃん
バイオニックは劣化の360版買うボクサーいんの? いるわけねーよな
え?PS3版発売中止?
249 :
名無しさん必死だな :2009/05/01(金) 13:46:55 ID:ZwaxXI9j0
>>247 おお、もう比較きてるの?
ソースかリンクお願いします。
まさか個人的意見で言ってないよな?
それだったら恥ずかしいよ
250 :
名無しさん必死だな :2009/05/01(金) 13:47:38 ID:YKhPxXkc0
360版が劣化してんな
252 :
名無しさん必死だな :2009/05/01(金) 13:50:34 ID:RtfQvEbq0
すまん 付け加え PS3はHDDを仮想メモリとして使えるらしいが サードの開発がこなれてきたからグラが上がってんのかね 基本的にPS2よりメモリは扱いやすい(PS2はメモリが4つも分岐してたからね)
PS3のメモリは制約大きいので有名。というかPS3のグラが劣化する最大理由がこれ
>>252 仮想メモリは基本的に使わないほうがいいよ。
ぶっちゃけスワップなんだから。HDDで仮想メモリが使えればどんどんグラ性能上がるなら、
グラボにメモリ積む必要すらなくなるじゃんwww
HDDはメモリに比べると爆発的に遅い。
ちなみにGRINはPS3のマルチのほうがデキがいいことが多いみたいね。
>>254 劣化してるのは確実だと思うよ
しかもかなりの劣化
テクスチャの質もそうだけど(最初はPS3版は解像度が低いせいで細かくみえると勘ぐったが)
特に下の画像のエレベーターのドア付近の壁の反射シェーダーがごっそり削られている
257 :
名無しさん必死だな :2009/05/01(金) 14:04:10 ID:RtfQvEbq0
だが今までの経緯を考えると素直に受け止められないなw
>>257 が、ゲリラさんも「うちはPSしかさわってないからPS2よりは簡単っていえるけど、
他のハード比べたらわかんね」っともいってるな。
ただCELLが主流になることはまずないだろうし、技術の蓄積できないのはいたいなぁ。
非対称マルチコアだもんなぁ。
>>245 >同じ金出して同じゲーム買うなら、少しでも良い方を買いたいですからね。
全くその通り
DMC4の差はかなり微妙だからPS3でも損はしてないと思うよ
大手サイトの比較動画とSS、それとひるいなきを見ればだいたい判断できる
ほとんど場合360の方が画質は上
両信者の煽りには要注意 一方的に貶すことしかしないから
>>245 俺もその口
両機種持ちなんで欲しいマルチがある時は参考にさせて貰ってる
基本的にXBOX360版を買う事がおおいけど稀にPS3版の方を買う事もあるよ
最近分かったけどマルチエンジンでもPS3に向いてる物はあるんだね
>>261 PS3に向いてるマルチエンジン?www
a
>>262 GRINが開発してる奴とか
それとクライエンジン?がPS3とPC向けだってさ
てかバイオニックコマンドーの比較来てくれ〜
fps比較の動画見て思ったんだがREDfactionって箱の方AAかかってないか?
266 :
名無しさん必死だな :2009/05/01(金) 15:03:03 ID:ZwaxXI9j0
ウォンテッドは確かにPS3が綺麗ですね。 こういう比較ってマジに助かります。
267 :
名無しさん必死だな :2009/05/01(金) 15:08:37 ID:AgDh5QxZ0
>>255 >ちなみにGRINはPS3のマルチのほうがデキがいいことが多いみたいね。
GRINといえば、バイオ肉のマスターD復活計画の出来の差は、
もう悪意すら感じるレベルw
>>268 360はx2AA、PS3はnoAA
影はPS3がスムーズだが若干ボケ 360はディザリング
テクスチャは360が精彩
エフェクトは360が良い PS3Verはブレンディングバッファが低解像
なんだいつも通りだなwww 圧勝じゃないのw
最後のyoutubeのフレームレート計測見たけど基本両方30で、背景描画で若干差あり
終盤のシーンなんかPS3の方が落ちてるって感じ。
おお360信者の粘着煽りがいなくなったおかげで
比較スレとして普通に機能しとるw
やっと普通に話せる時がきたか
・・・と思ってリロードしたら
>>270 ・・・
真実を受け入れろ
>>273 至極簡単に言えば、360版は絵が部分的に破綻している。
ハードウェアスペックを要求されるはずも無いゲームでそんな状況なんだらどうしようもない。
>>274 ありがとう。
マルチって概ねPS3劣化のイメージあるけど、ゲームによるんだね。
>>275 ええええww
いや、マスターD復活計画ってどんなゲームか知ってて言ってる…んだよ…ね…???
それともあれならPS3でも大丈夫っていう自虐なのか
現行機では マルチタイトルでバリバリエフェクトありで安定60fps,フルHD とか差が出まくるタイトルは出ない気がする
そもそも、まだ必要ない。 開発が大変になるだけ。ソニーの絵空事に、これ以上付き合う必要はない。
RedFractionはTRUWの時と逆だね 個人的にはフレームレートが大事なので買うならPS3かな 製品版で直るなら360だけど
>>271 いや、PSファンボーイの荒らし次第だから、今でも。
最近糞箱とPS3比較するネタ無いな ウォンテッドとか体験版でクソゲー判明したからPS3有利とかどうでもいいし、神ゲーで勝てないPS3は駄目だな
>>281 >CE3でも、当然HDRレンダリングを採用している。
>ただし、PS3ではRSXの制約で16ビット浮動小数点(FP16)-64ビットバッファでの
>レンダリング時にアンチエイリアシング(MSAA)が適用できなくなるため、
酷いもんだねw
でもそこの動画見れば明らかだけど360版の方が劣化してるよ
>>285 一通り両方の動画見比べながら最後まで見てみたけど、あきらかに360版の方が劣化しているといえるほどの違いに気付かなかったんだけど、どこ?
気づいた事といえば、360版の動画の方は初めから壊しまくりでフレームやティアリング計測用動画としては不利じゃね?と思った事くらいだけど。
>>285 たぶん1:18〜の湖?と山のシーンのことだと思うけど、実はあの場面にPS3はAAかかってないんだよね
だから、遠景のテクスチャもくっきりになってるけど、その代わり山の輪郭や草がジャギってる
360はボケて見えるけど、これは空気遠近表現(リンクにも書いてある)だから、この場面は360の方が意図した絵が出せてると思う
それから最初の、地面から光球が湧いてくるところはPS3だけ火花のエフェクトが無かった
爆煙の表現はPS3しかなかったけど凄いと思った
とりあえず今の段階で、どっちが劣化したとか言うのは早いと思う
ちなみに比較するならHD版見た方がいいよ
>>281 のリンクにはSD版しかない
289 :
名無しさん必死だな :2009/05/02(土) 00:37:51 ID:gUmyOZzh0
あんまりわかんね 似たような場所がないからな どちらも綺麗だと思うが しかし最初の石像の空間ではPS3版がよくみえるな 全体としてもPS3版はメリハリあって解像感を感じるな 360はなんか解像感が低いしモッサリしたような眠たい画像なんだよな ほとんど似たような解像度やグラならメリハリがない360がハンデを抱えてるともいえるな
0:55〜のゴミ収集所?シーンはPS3の光の輪郭がおかしなことになってるというか、くっきりとジャギってる 影の生成も360と比べるとかなり少ない (コンデムドかなんかで似たような状態だった気がする) それと360はお得意のティアリングが出てるね じっくり見ると色々違いがあって面白いかもw
>>279 >>280 Red Factionは360の方がフレームレート良いね
というわけでフレームレートが大事なら買うのは360版か
そんな理由で選ぶのもあれだけどね
最近のは30切りの20ちょいfpsが主流だな。FF13もKZ2も。
アニメみたいなもんか
まったく同じシチュエーションではないので fpsは誤差の範囲だな。 ほとんど同じに見える。
>>294 静止画で見ると、微妙に違うんだな。
両方のデモ落として遊んでみよう。
RedFractionはHALO3を強く意識したTPSだね
360版はティアリングが酷い時点で却下だな
>>297 ティアリングはPS3版もかなり酷い。AAやテクスチャーは360が秀麗。
それとゲリラのフレームレートは若干PS3が勝るも追加でお願い
>>301 PS3版はAAなしでフレームレートほぼ同じ。テクスチャ密度も大分違う。
正直、何でこんな事になってるのか聞きたいわ
単にメモリ不足じゃねーな
テクスレで聞いてください このスレは最終出力の見た目を比較するスレです
09.5.1の海外記事
Killzone 2 Patch Causing Game Freezing?
(KZ2のパッチがゲームがフリーズする原因)
http://www.ps3center.net//news/2857/killzone-2-patch-causing-game-freezing/ >Many gamers on the official PlayStation forums are complaining of frequent lock-ups
>and crashing when trying to play online in Killzone 2 due to the latest patch.
>公式のPlayStation forumsでは多くのゲーマーが、最新のパッチのせいで
>KZ2のオンラインを遊ぼうとして奇妙なフリーズやクラッシュにあうと不平を述べている
…本当酷いね
マルチでもなければグラも全く関係ねぇ・・ 貶したいだけw
どうせパッチで直るから今叩かないと旬逃すからな PS3に対しても箱○に対しても必死なんだよアンチって奴は
CoD4ってフレーム以前にPS3版の地面ひどい事になってたような 個人的にグラフィックより振動に対応してないのが駄目だと思うわ
確かにCOD4の演出は振動なしには語れないね 振動以外はいい勝負と思ってたけど、まさかここまでfpsに差があるとは思わなかった
ってもう動画差し替えられてるな
画質が悪いから微妙だな fpsとか他の情報もあれば意味あるのに
今回はPS3の圧勝ですね 次スレ以降テンプレよろしく
>>315 そう焦るなPS3信者w
画質悪すぎるし、間違いがあったんだから参考にするわけにいかんだろ
どっか他の所がやるまで待つか、ひるいなきに頼め
>>316 意味わからん 間違いがあったから修正された後の画像でしょ
>>316 こう言う奴のせいでちゃんとした話が出来ない
劣化は劣化だろ、画像も上がってる
フレームレートはどっちのが上かまだ分からんな
>>319 デモやったけど(PS3版)平均24位で安定はしてなかった
>>316 間違いじゃなく捏造じゃん。
色褪せさせるとかw
322 :
名無しさん必死だな :2009/05/03(日) 18:26:56 ID:rZ0GPCRo0
PS3の方は オブジェがカットされてるからな
323 :
名無しさん必死だな :2009/05/03(日) 18:37:57 ID:nOAmkD47O
>>314 XBOX360の低性能っぷりを擁護するには色々と涙ぐましい努力が必要なんだな。
324 :
名無しさん必死だな :2009/05/03(日) 18:42:03 ID:1ObHlTGj0
どっちもどっちだろう。 360劣化するものもあればその反対もある。 デッドスペースなんてPS3は見れたもんじゃないし 他のソフトでもPS3がオブジェクト少なかったり。 お互い足の引っ張り合いしてもしょうがないぞ。
325 :
名無しさん必死だな :2009/05/03(日) 18:47:46 ID:nOAmkD47O
>>314 てかXBOX360版劣化しすぎだろ。
冗談抜きでPS2かとおもったわ。
>>314 これ本当なら今まで箱と箱を見比べてたわけかw
327 :
名無しさん必死だな :2009/05/03(日) 18:57:35 ID:y63ye/bmO
馬鹿だなあポンコツ箱信者はw 2万円のハードでグラフィック語るなんてw グラフィック以前に、背景テクスチャーの張り遅れや負荷増によるフリーズ そして異常な故障率を改善して、そしてからグラフィックを語ろうねw
二万円のハードになかなか勝てないのになにいってんだ・・・。 というか、PS3が四万円なのはBDとハードディスク標準搭載のせいであって、 グラ関係ないべ。グラボが360は確実にRSXより上の世代だしなぁ。 あとCELLでどんだけ差をつめるかだ。
CELLとBD積まずに同じコストの超赤字ゲーム機作ってりゃ、 一年先発の360の倍ぐらいの性能は行けてたと思うんだよなぁ。 今更だけど。
良かったな神ゲーX-Menが劣化しなくて・・・・・ これでPS3も爆売れ決定だな!
>>307 フレームレートは大差ないと思ってたらPS3版ずいぶん酷かったんだな。
マーブルはどっちが劣化とかないよな? それとPrototypeはどうなのか気になる
あ、マーブルはマブカプのほうね
>>314 ひでぇ・・捏造までして勝ちたいのかねぇ
>>334 ただのミスだろ。
前にも因縁つけてGTに一蹴されてたが。
>>335 ミスで色味を変える意味が分からない。
しかも前科あり。
>>336 デフォルトの設定で比較することが前科?
>>337 今回の件ですよ。
ミスで同じ映像を使ってしまったのならどうしてPS3版だけ色あせてるの?
>>338 PS3が色あせてるのはいつものことだろ。
340 :
名無しさん必死だな :2009/05/04(月) 10:39:23 ID:TsGP0Jtw0
>>339 そうじゃなくてw
間違って同じ箱○版の映像を使ってるってことは
ソースが同じってことなのに
どうしてPS3版のほうだけ色が薄くなってたかってことですよ。
色あせてるのがいつものことだから
箱○版の映像をそのまま使わずに色を薄くして掲載したってこと?
てか、デモやってみたけどジャギジャギのどうでもいい糞ゲーだ。
UE3自体が終わってるな。
>>341 ボクサーはバカと工作員しかいないから無駄だよ
わかってないかわかってない振りしかしない
343 :
名無しさん必死だな :2009/05/04(月) 12:27:18 ID:5Ij6eDbA0
>>311 ねえねえ
その画像
どうして左はんぶんのPS3の画像の領域内にAボタンの表示があるの?
344 :
名無しさん必死だな :2009/05/04(月) 12:31:10 ID:qey4XmDn0
あれま^^;
PS3もここぞばかりに叩くね。
まぁ当然だろうけど。
>>343 >>314 を見れば分かるでしょ。
煽り丸出しだぞ。
AAもまともに掛けられないUE3みたいな糞エンジンつかうぐらいなら 無料で使えるSCEのファイアエンジンを使ったほうがマシだな。 少し大きめのHDテレビじゃジャギーが目立ってしかたがない。
テクスレから出張してきた馬鹿か
>>347 おれのこと?
テクスレから出張というかこっちの方が書き込み多いと思うが。
>>307 ヘリのシーンとか箱○でも重そうなとこはPS3版ガックガクだな
CoD4MW2も似たような感じになるんだろうか
350 :
名無しさん必死だな :2009/05/04(月) 20:35:56 ID:XWp4OjdM0
GTこういうミス二回目だけどなんでPS3の場合ただのミスが「工作」になるんだろうな てか初回からかなりひどかった「今までの比較全部捏造だろ」とかかなり叩かれてた気がする。 GTA4の箱版がガクガクだった比較動画乗せたサイトとかここまで工作って言われてたっけ?
工作がただのミスになってるんだろ アホか
352 :
名無しさん必死だな :2009/05/04(月) 20:40:06 ID:XWp4OjdM0
本当に工作ならボタン表示くらい差し替えるだろ。
ならなぜPS3の方を わ ざ わ ざ ぼかす必要があるのか
>>352 本当に工作だから映像に手加えたのに箱のボタン表示だったんだろ
最悪レベルの工作だろ
PS3のボタンにし忘れたから発覚した事実は無視か?
355 :
名無しさん必死だな :2009/05/04(月) 21:16:55 ID:XWp4OjdM0
>>354 今は動画見れんから詳細は分らんけども
もしかして元動画にはPS3と表示されたほうにABボタン、箱版と表示されたほうに○×ボタンじゃなくて
どっちの映像にも箱のボタン表示されてたのか?
それでいてPS3と表示された方は箱版より色褪せてたってことか?
>>356 手を加えたようには見えんが。
最初のは右が近距離で左が遠距離とちょうど分かれてるから
それでボケたようになってるだけだろ。
2枚目と比較してもそう見えるが。
要は些細な思い込みが増幅されただけだろ。
>>358 自身の少し前の発言も忘れたならもういいよ。
理解力無いなぁ 無知のくせに擁護するなら擁護する根拠出せよ 話にならん
訂正前の動画が残っていたらよかったんだがなー だれか保存してなかったのかね?
>>361 頭、悪いだろ?
箱好きとか抜きにして考えろ 考えても駄目かw
365 :
名無しさん必死だな :2009/05/04(月) 22:27:04 ID:XWp4OjdM0
>>356 画像サンクス、PS3版と360版のライティング特徴出てない?一応PS3版の画像使ってるようには見える。
元動画探して見つけて見たんだけど画面が結合したり分離したりする度に両機種が入れ違ってるんだと思う
ウルヴァリンの背中の傷?刺青?の形の違いや、ライティングの特徴の出方とかで判断しただけだけど。
現在GTにある動画と見比べて、問題の場面以外にも画像入れ替わってるし、ミスにしてはあまりにも多い気するから
PS3と箱の名前を聞いても何のことかわからないような人間がバイト感覚で適当に編集したとしか思えない
元動画でも敵のテクスチャの違いがはっきりわかるところはちゃんと正しく表示されてるんで工作とかではないと思う
けど工作といわれてもしょうがないレベルではある、適当にやるくらいならもうGTは比較しないで欲しい。
一応元動画
ttp://n4g.com/gaming/News-321802.aspx
>>362 もう出してるのにそれも理解できないのか。
>>365 適当というか単純に左右に分けて始終比較すればいいのに逆に手を加えすぎなんだよ
動画はどう見てもあっちこっちで360版が劣化しまくってるし、PS3版を悪く見せようとしてるのか、
それとも360版の見栄えを良くしようとしたのか
すぐ訂正してる時点で非を認めてるし正直訳がわからん
少なくともヘリのシーンの矛盾は工作だろう
絶望の淵に立たされているときってのは疑心暗鬼になりやすいって身をもって証明しているな。
X-MenはPS3の方がティアリング多い感じだね
>>365 さっき自分でやってみたけど
動画のPS3版だとヘリに飛び乗った時にある背中の傷が、ヘリの運転手殴る時には傷が無いけどさ
コンティニューして銃弾当たらずに飛び乗ると傷が治ってるって事に気づいたよ
これはPS3も360も一緒
動画の画面の切り替わりの違和感が気になって検証したらこれだよ
姑息過ぎる
>>365 >PS3と箱の名前を聞いても何のことかわからないような人間がバイト感覚で適当に編集したとしか思えない
これは苦しすぎる。
そもそもGTが工作していたとしたら、こんなミス以前に判明してるだろ。 比較検証サイトはいくらでもあるんだから。 結局、GTの工作ということにして劣化から逃れたいだけだろ。
>>374 すまん意味がわからん
>結局、GTの工作ということにして劣化から逃れたいだけだろ。
解説お願いします
>>375 劣化してるのはXBOX360版なのに意味が分からんよな
何が言いたいのだろう
PS3狂信者たちはいつも言っていただろう。 PS3の劣化といわれているものは全て悪魔たちの捏造だ! ってさ。 だから今回の件に便乗してこれまでの劣化もなかったことにしたいんだよ。
http://www.shinetworks.net/cgi-bin/img-up/src/1241451223350.png 例の動画(修正前)からSSをとって、半分だけコピってずらしてみた
完璧に一致させるのはめんどいのでやめたけど、特に色調補正してないのはわかると思う
捏造いって騒いでた画像は単にフレームがずれてるだけで、左半分は別に色とかはいじってないよ
それと、箱○のテクスチャは解像度が低いんじゃなくて、貼り遅れだと思う
これはGoW1、BIOSHOCKなんかでもよく見られるよ ラスレムとかはひどい
これは360のメモリがトロいのが原因っぽいけどね まぁ劣化には違いない
見た感じ双方ティアリングがひどいね(特にPS3)
UE3だけどPS3リードで作られてるんだろう
>>377 今の流れで過去の劣化は全て捏造だなんて誰が言ったのよ
ただどうしてもミスと言うことにしたい奴はいるようだけどね
>>378 メモリじゃなくて記憶某体からの読み出しだろ貼り遅れは。
同じゲームでもHDD有りと無しではその辺に違いが出るのもあるし、
PS3でも貼り遅れはあるよ。
>>379 キミが今回のことを捏造にしたいだけだろう
だいたい360優勢にしたいなら貼り遅れのシーン自体カットするはずだよ
誰もがハード信者だと思わない方がいいよ
>>380 インスコで改善される場合もあるからDVDにも原因あると思うけど、メモリも原因ってどっかで見た気がする
PS3で貼り遅れって聞いたことないな
間違ってたらスマンかった
貼り遅れは大部分読み出し速度だと思うよ GOWもインストールすれば貼り遅れなくなるし。
>>381 PS3での貼り遅れはアンチャやLZ2でも普通にあるよ。
バイオ5でもあったような。
アンチャの張り遅れはめちゃくちゃ目立つよな。 たまに張り遅れたまま数秒間ツルテカな岩肌状態だったりするし。
403 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/05/04(月) 21:51:09 ID:+wPCQsXsO 360版Xブレードが衝撃の劣化 PC版、PS3版には「蛇紋石の道」というステージが最初からあるが 箱版にはなぜか収録されていない 箱版はそのステージが追加DLC(有料)で配信される。 国内に配信されるかは不明。
>>386 悪い事いわないから、スレタイを100回繰返し読み返してこい
うんち
389 :
名無しさん必死だな :2009/05/05(火) 03:18:56 ID:twl196Dp0
Xブレートやっちまったな どちらも双方3G程度しか容量使ってないみたいなのにね しかも足りないステージを有料で買わせるという おまけに移動用の魔方陣もないという劣化つき? この捏造動画といい海外サードすら裏切り続けてる事態に展開してきてる 実はもう360はもうCE3を使ったゲームにしかPS3を優位づけられるものはないかもしれん (WANTEDTといいこの捏造動画といいマルチもこれからほとんど360があからさまに内容グラ共に大幅劣化していくわけだ) もう360は次世代機が近いというシグナルかもしれんな この有料コンテンツで買わせることもそうだ しかも600ポイントもして日本ではでるかも怪しいらしいがおそらく買わせるために出すだろうけどな
地雷ゲーとかマイナーゲーはPS3が勝ってる事が多くて、 メジャーなところのマルチは360が勝ってる事が多いねー。
391 :
名無しさん必死だな :2009/05/05(火) 03:45:29 ID:bs2BlHM5O
>>384 両機種餅だが張り遅れは箱○特有だな
バイオ5もキルゾン2もどんなに早く動いてもPS3版は一切無い
392 :
名無しさん必死だな :2009/05/05(火) 03:51:31 ID:bs2BlHM5O
で、箱○でインスコで(ある程度は)張り遅れが改善したのはTDUくらいしか無いから単にドライブだけが原因じゃ無いな
>>391 キルゾーン2て…360では出てないんだけど
394 :
名無しさん必死だな :2009/05/05(火) 04:11:27 ID:bs2BlHM5O
両機種餅だと静止させて虫眼鏡でグラフィックのアラ探しするより、背景テクスチャーの張り遅れが嫌だからマルチは大体PS3買うって奴ら多いよ 箱○はレースゲームの背景張り遅れ凄まじいし
>>394 >両機種餅だと静止させて虫眼鏡でグラフィックのアラ探しするより、背景テクスチャーの張り遅れが嫌だからマルチは大体PS3買うって奴ら多いよ
そんな事、聞いた事ないけど…
比較検証サイトですら、そんなコメントは殆ど見た事ないぞw
マルチは虫眼鏡での粗探し程度でもグラの勝る360版買うとか、ネットワーク周りの質で360版を買うって話は良く見るけど。
態々ageで書き込んでる当たり、得意の息を吐くようにウソをつく、もっともらしくウソをつくってヤツか?
それに、今までのマルチ比較で360のみテクスチャ張り遅れを指摘されたタイトルがどれだけあるよ?
>>391 嘘をつくな。
KZ2でも普通に貼り遅れは起きる。
397 :
名無しさん必死だな :2009/05/05(火) 04:26:09 ID:bs2BlHM5O
じゃ逆に聞くが、お前は箱○のソフトで背景テクスチャーの張り遅れがやたら気になったソフトは無いのか?
バイオ5でテクスチャ貼り遅れとか気になった事ないな…つか、そんなん初めて聞いた。
そりゃゴキブリお得意の嘘だもん
400 :
名無しさん必死だな :2009/05/05(火) 04:32:54 ID:bs2BlHM5O
いや、箱○ソフトで誰でも判る張り遅れって言えばレースゲームだろ PGR4くらいじゃね?無かったのは マルチのレースゲームはまぁ悲惨だよ、箱○版は
>>397 ない。
つか、その問いかけと“両機種持ちはテクスチャ張り遅れがいやだからマルチは大体PS3買うって奴ら多い”という発言の真偽の因果関係は?
別に、キミが「テクスチャ張り遅れが嫌だからマルチはPS3!」と考えてるのは好きにすればって感じだけど、それを勝手に両機種持ちの一般論にするのはどうなんだ?
どうせ誰も統計なんて取ってないから、嘘ついてもばれないだろってヤツか?
貼り遅れっていうのかわからんが 1ー1の集会場まえから始まるドアの前のとこで待機してると 目の前のトタンの凹凸がだんだんくっきりなってくのが観察してるとわかる PS3しか持ってないからわからんが多分箱の方もなると思う
>>397 気になるかどうかの話なんてしてないんだ。
なぜ嘘をついたのかってことが問題なわけで。
>>400 具体的なタイトルとどこで起こるのか書いてくれ。
詳しいようだからすぐできるよな。
じゃよろしく。
406 :
名無しさん必死だな :2009/05/05(火) 04:38:32 ID:bs2BlHM5O
まぁPGR4はやたら暗い背景のステージが多くて誤魔化されてたがな ニュルに昼走るとやはり背景テクスチャー張り遅れは少し有ったな
>>402 バイオ5のそれってさ、ホントに張り遅れ?
PS3と360の体験版しかないから製品版はどうか分からんけど、単に自分の視線方向による
トタンへの写り込み具合の変化を、張り遅れとか劣化とかと勘違いしてるって事ないか?
あそこ、微妙に視点振るだけで写り込み具合変わるから、同じ具合に表示させるのすら苦労するんだが。
PS3版にしても360版にしても。
>>407 スタート地点から動かずじっとしててもわかる
じわじわって凹凸が形成されてく
409 :
名無しさん必死だな :2009/05/05(火) 04:42:41 ID:bs2BlHM5O
だからレースゲームが一番わかりやすいっての 高速で流れる背景を描写しなきゃならんからな
>>390 MSが金配ってたなりソフト開発支援してたからじゃね?
ただそれも途絶えてきてるからメジャーどころですら裏切るようになっている(わざと360を劣化させるところもある)
UBIはアサクリやリコン2とかベガス2やHAWXでもなんかどちらがいいようなわからないことしてたんだよな
続き 初期のベガス1とか360が圧倒的によかったにせよ リコン2も360もなにかおもちゃみたいなグラだし実はアップデート前がはすさまじくフレームガクガクで360版は評判が悪かった(オフでアップデートできない奴は凄い悪印象抱くんじゃないかな ベガス2は360版がジャギが酷いし(テクスチャの質はちょっといいみたいだが)HAWXはコンバットフライトではあってはならないでビル郡省略してるみたいだし(こんな感じでは他のステージでもさらに省略されている?) アサクリも捏造動画で騙されて俺は360版を買っちまったんだがテクスチャ張り遅れ同期ズレが酷すぎる(ただプラチナ版だから無駄な投資で済んだが) PS3版も投売りしてたから買っちまったんだがそういう気になるところではあまり劣化はないな(ちょっとテクスチャなりフレームなりで細かい所で劣化もあるが) どちらにせよ最近のUBIは360向けには完成度が低い糞ゲーばっかり乱発している印象もある
X-MENはインスコすれば貼り遅れないでしょ。
>>406 PGR4で走りながら貼り遅れが確認できるって動体視力凄いねw
しかもブラーがかかってるのにわかるなんて。
で、具体的になんのレースゲームで貼り遅れるの?
はやく書いて欲しいんだけど。
>>394 あと360は色合いがよくないね(コントラストや色のダイナミックのレンジのせまが低い)
これ結構実際のTVで映してみて比較すると気になるんだよな
360はとにかくコントラストが眠いもっさりグラ
これひるいなきでもミラーズエッジを使って検証されてそれが実際データとして
違いがでてたみたいだな
360がやっぱりよろしくなかったようだね
417 :
名無しさん必死だな :2009/05/05(火) 04:56:06 ID:bs2BlHM5O
>>414 遠景の描写がまるで追いついて無いんだからアホでも判る、ってか笑う
マルチのレースゲームの殆どが酷い、箱○版は
特にミッドナイトクラブはPS3版に買い替えたら本当に一切張り遅れ無くなったな(フリーズも)
ニードフォーなんかも酷いらしいな
ゲイツマネーが減ったからマルチ劣化させるとかありえんだろ PS3版が優性のソフトなんて数える程しかないじゃん 今後もこの流れは代わらないと思うが
>>413 そんな感じ
最初すっげーのっぺりしてるんだけど時間立つとくっきりになる
あと製品版は体験版よりテクスチャの質良くなってるからわかりやすい
>>417 PGRやったことあるならわかると思うんだが、
走りながらテクスチャが確認できるやつがいるとしたら、それはもう人間じゃないぜ。
持ってないと嘘がすぐばれちゃうぜ。
ちなみにマルチのレゲーで貼り遅れがたくさんあるといっておきながら、
出してきたのはミッドナイトクラブの1本だけですか。
残念ながらそのゲームは持ってないので確認できないが。
マルチのレゲーでPS3だけ背景のオブジェクトが無くなってるのはよくあるよね
>>391 貼り遅れは、アンリアルエンジンで出る事が多い。
バイオ5は箱○版も変わらんし、KZ2って....
>>417 マルチの場合はPS3版を買うと主張するのに、何かの気まぐれでミッドナイトクラブは先に360版を買ったんだ…
まあテクスチャ張り遅れはGOWも結構あるからな 綺麗な分、気になるだろうね
>>423 そういうやつが多いっていってるだけ本人は…
まあどうなんだろうねw
>>421 背景オブジェクトもそうだけど、レゲーマルチだとPS3版の場合は、車体への背景の写り込みや、
背景が路面や車体に落とす影が省略されてる事もあるね。
これ、些細な事だけど、ゲームに慣れてくると結構気になるんだよね。
あるべき物がないのって。
両機種持ちなら、双方の体験版で すぐにマルチの比較できるんだから 箱○版だけ貼り遅れるタイトル教えてくれよ。 貼り遅れが顕著なら、デモの短い時間でもわかるだろ。
428 :
名無しさん必死だな :2009/05/05(火) 05:10:42 ID:bs2BlHM5O
テクスチャーってか俺が言いたいのは 単純に、背景を完全な形で描写出来てるかって事な レースゲームは刻々と変わり行く遠景をキチッと描写しなきゃならん訳だよ それが苦手なんだろ?箱○は PGR4は大好きなルーフやドカティーのスーパーバイクでニュル走れるから張り遅れも余り気にならんがな
429 :
名無しさん必死だな :2009/05/05(火) 05:13:53 ID:bs2BlHM5O
ID:bs2BlHM5O >背景テクスチャーの張り遅れが嫌だからマルチは大体PS3買うって奴ら多いよ >箱○はレースゲームの背景張り遅れ凄まじいし 早くマルチで箱版だけ貼り遅れるタイトル教えてよ。 だいたい両機種のデモを落とすけど 箱版だけ貼り遅れがあるタイトルなんて見た事ないぞ。
レースゲームあんまやらないからあれだけど、高速で動く分負担かかりそう だからどっちでも貼り遅れはありそう
苦手なんだろ?って聞かれてもなw 具体的にマルチのタイトルあげろよ
360の方が張り遅れが多いかどうかは別として、テクスチャの張り遅れが起こる原因すら理解できてなさそうだな…こいつは。 張り遅れが起こるのはメモリが所為とか思ってるなら、どんだけ遅いメモリなんだよwって話だ。
ところで、話は戻るけど、 >両機種餅だと静止させて虫眼鏡でグラフィックのアラ探しするより、背景テクスチャーの張り遅れが嫌だからマルチは大体PS3買うって奴ら多いよ この連中が何処にいるのか教えてくれない? 当然、掲示板か何かのコミュニティでの話だろ?
ポップアップやら、LODやら、ミップマップやらで 遠景に何かしらの変化が起きてるのが、ごっちゃになってるぽいな。
436 :
名無しさん必死だな :2009/05/05(火) 05:20:18 ID:bs2BlHM5O
だからぁ箱○で「製品版」のミッドナイトクラブやれよ 思わず笑うぞ!
>>434 このスレやテクノスレを、何十スレと見てきてるけど
見た事ないよな、そんな意見w
>>436 PS3版ではその貼り遅れは出ないという証拠は?
あと貼り遅れ嫌でマルチはPS3買う人が多いて言うぐらいなんだから
もっとマルチで例挙げてよ。
まぁ箱○独占ソフトならSOクラスのソフトでも20万売れるのに バイオクラスの作品がマルチだからって箱○じゃ10万くらいしか売れないのを考えると やっぱマルチだとPS3を選んでる人結構いるのかなと思ってしまうね
440 :
名無しさん必死だな :2009/05/05(火) 05:27:18 ID:DTARbe6d0
>>436 ようするに、「箱○はレースゲームの背景張り遅れ凄まじいし」といっている割には、
製品版のミッドナイトクラブLAで360版のテクスチャ酷い張り遅れが気になった以外は、
他のマルチレゲーがどうだかは知らないって事でOK?
やっぱり息を吐くようにウソをつく、もっともらしくウソをつく、だったんだね。ガッカリだよ。
バイオは体験版やってスルーした奴が結構いるんじゃね?
442 :
名無しさん必死だな :2009/05/05(火) 05:29:18 ID:bs2BlHM5O
>>441 それ言うとPS3信者がファビョるんだよな…。まいったモンだ。
オレもそう思ってる。実際スルーしたし。
それほど酷かったからな。
>>428 >単純に、背景を完全な形で描写出来てるかって事な
それを考えて開発してると思うんだが。
テクスチャの話がどこかに行ってしまったうえに、
具体的なタイトルを出さない。
嘘をつくと後始末が大変だね。
>>436 今、サリーンでヴェンチュラ〜サンディエゴ辺りを350km/hくらいで走ってみたが気にならなかったんだが、
どの辺りでどうすれば笑えますか?
>>440 バーンナウトパラダイスやプロストリート
は360版に張り遅れがみられるな
ただ気になるレベルではないと思うが
パラダイスはグラ変わらんしフレーム落ち込みも少ないといわれてるしPS3がいいかもしれん
カスタムサントラに対応しとらんがな
アマゾンの評価がPS3と360で微妙に違うもんな 痴漢は糞ゲーでも、メディアが大作として持ち上げてるとそれに流される傾向が他ハードより顕著 例えばMGS4とかアフリカとか白騎士とかウイイレとかFF13体験版とかな
まぁそれを言ったらバイオに関してはPS3のほうだって 体験版でスルーした人多いとも言えるしなぁ
PS3って体験版ダウンロード出来たっけ?
450 :
名無しさん必死だな :2009/05/05(火) 05:36:04 ID:bs2BlHM5O
駄目だ マジでお話しにならん・・
いや、PS3の場合は体験版が遅い上に、ソフトに飢えてるから。 飢えで買っちゃったんだろう。配信遅くて早漏予約しちゃったとか。 一番の理由は飢えだろうけど。 もし箱○ソフトが少ない状況でバイオが発売されたとしたら、すぐ買っただろうな。 実際は、ソフト積みまくりだし、他のと比べて面白くないからスルーしたけども。
>>448 バイオ5は、360版体験版配信時の評価とPS3版体験版配信時の評価は、
捏造とか工作とか全く関係なく180度正反対の評価だったんだぜ。
360版体験版のときは、古臭い操作系、今時何で撃ちながら移動できないとかだったのに対して、
PS3版体験版のときは、この操作系こそバイオ!、そこいらのTPSに迎合していなくて安心したとかw
そういや、全世界で同じ現象が起きたよね。 馬鹿が「PS3の勝利ィィィィィィ」などとほざいてたけどw
454 :
名無しさん必死だな :2009/05/05(火) 05:39:41 ID:bs2BlHM5O
つか俺のID抽出してみろよ 幾つかタイトル出してんだろ?
>>452 異常なまでの保守的な無知には売れるってこったな。
>>447 ロスプラとかよくあんなクソゲー持ち上げてたよなw
457 :
名無しさん必死だな :2009/05/05(火) 05:43:20 ID:bs2BlHM5O
あと、箱○のミッドナイトクラブの背景が気にならんてのは絶対に嘘だなw
>>451 はいはい買いもしてないクソゲー積んだ話はいいからw
有名タイトルの続編ってだけで素晴らしい物だって思っちゃうんだろうね
>>454 お前があげたのは、PGR4、ミッドナイトクラブLAだけのようだが。
ニードフォーは“らしい”だしな。
あぁ、別IDの時にタイトルあげてるなら、そのIDも教えてくれ。
ブランド、続編、ってだけでPS3買っちゃってる馬鹿だものw ソフトもそういう考えで買うわな。
箱もPSも持ってなくてもっぱらPCフル稼働させてるけど いわゆる「テクスチャの張り遅れ」にジャンルは関係ないなぁ テクスチャ、オブジェクト、視覚効果、プログラムコード これ等色んな情報を順次読み込んで表示、実行しているのであって 基本は動作環境に見合った表示をする それを怠るとホレ テクスチャだけじゃなくオブジェクトの表示が遅れたり 逆にそれらを優先しすぎてFPSが不安定になったり 何が言いたいかと言うと、極一部の例を出して悦に浸るのはいかがな物かと
マイナーなだけのクソゲー持ち上げるの得意だもんなボクサーは それでいてブランドもノーブランドも新規も全部爆死w
464 :
名無しさん必死だな :2009/05/05(火) 05:46:40 ID:bs2BlHM5O
とりあえず明日、朝一番でレースゲーム板の本スレ過去ログから箱○版の背景処理落ちの盛大なブーイングのレス幾つか貼るよ ミッドナイトクラブのな
結局ミッドナイトクラブだけなのかよw
>>457 だからどこで笑えるのか教えてくだしあ
個人的に気になったのはマルホランドのパーキングエリアから見える夜景が書き割り丸出しで変てことくらい
結局マルチだとミッドナイトクラブだけかよ.... NFSプロストリートは両機種デモやれば、嘘なのはすぐ分かる。 アホくさ。
>>464 人様の過去ログとかじゃなくて、てめえがどこで笑えたのか教えろよ
張り遅れってメディアからの読み込みが主なんじゃねーの? デモで意味あんのかね
つーか、話がズレてんだよな。 誰もMCLAのテクスチャ張り遅れがウソだ気にならないなんて話はしてねぇだろw 「マルチレゲーは360版のみテクスチャ張り遅れが気になるのが多い」という意見を証明して見せろといってるだけで。 >>ID:bs2BlHM5Oがあげたのは、これまでのところMCLAだけじゃないか。 話にならないのはお前だ。
>>454 お前さんが自身で確認したと主張したのはミッドナイトとPGRだけ。
そしてPGRはその事実が確認されず。
しかも言ってることがどんどん変わってくw
>>446 それはどのような状態での話だ?
HDDなし、HDDあり、インスコ済み、この3点での違いと、PS3版の比較をしたのか?
473 :
381 :2009/05/05(火) 08:11:19 ID:sE29mbmc0
テクスチャ貼り遅れの原因をちょっとググってみたけどようわからんかった
ロード→展開→メモリ→表示
この過程で、メモリ→表示の部分で360は遅れるのかと思ってた
BIOSHOCKとかでPS3が貼り遅れるのか気になる
オレはPS3手元にない(妹にあげてしまったw)ので、検証できない
箱○のBIOSHOCKはたまーに貼り遅れるんだよね そんなに気にならないけど
UE以外で貼り遅れがあった箱○ソフトは無いような気がする 思い出せないだけかもしれないがw
>>416 thx 参考になった
474 :
名無しさん必死だな :2009/05/05(火) 08:39:42 ID:ENyyGIJY0
360もDVD等の動画高画質アプコン搭載すればPS3に引導を渡せるのにな。 なんでやんないんだろ?
その前にプレイヤーとしてのデキをよくしてもらわないと、、 使い難くて仕方がない
476 :
381 :2009/05/05(火) 09:04:28 ID:sE29mbmc0
PXじゃアプコンとか無理なんじゃないの GPGPULみたいなので出来るようになれば歓迎するけどCellの方が有利だろうし
>>473 UE使用ゲームはたいがい貼り遅れる。Bioshockは元がUE2.5なんで貼り遅れる。Turokとラスレムも貼り遅れる。PS3はUE使用ゲームとアンチャが貼り遅れる。
478 :
名無しさん必死だな :2009/05/05(火) 09:19:57 ID:LuCmYcKM0
>>477 PS3には貼り遅れはいっさいない。どんなゲームでも。bs2BlHM5Oさんがいってるだろ。
>>478 アンチャはギアーズと一緒。ストリーミングで読み込んでるからステージ切り替わりや死んでだいぶ戻されたりすると貼り遅れる。
>>478 テクスチャストリーミングをしてれば貼り遅れは目立つかどうかだけの問題だな。
BDとHDD両方からストリーミングできる分PS3が有利なのは確か。
ID:bs2BlHM5O=ID:LuCmYcKM0 こんなわかりやすい自演も珍しい。
しかしまぁどっちの優劣を競うかでよくここまで必死になれるもんだな
484 :
名無しさん必死だな :2009/05/05(火) 11:11:53 ID:17nR2Tp50
不細工虫ども、ゴールデンウィーク中も意味のない事しかすること無い んだな 笑
485 :
名無しさん必死だな :2009/05/05(火) 11:49:57 ID:LuCmYcKM0
>>481 ネタだよ・・・・。わかってよ・・・・。
ちなみにだけど、ミッドナイトクラブLAだけどたしかに貼り遅れはある。
がHDにインスコしたらかなり減った。ちなみにPS3版も友人が持ってるが、貼り遅れは存在する。
というかインスコしたらどっちも変わらんと思う。
HDにインスコとか意味不明
意味不明じゃないけど HDDって何の略か知ってて言ってるの?
488 :
名無しさん必死だな :2009/05/05(火) 12:19:14 ID:39sMxpkp0
マルチはどっちのハードでも、劣化あるからどっちもどっち
HD=ハードディスク
HDD=ハードディスクドライブ
だから変じゃないよね。たぶんだけど、HD画質のHDと
>>486 さんは勘違いしたのではないかと。
>>489 SSDは時期尚早だと思うが。一応32ギガの奴もってるんだが、
あれ、書き込み耐性が不安でね。頻繁に書き込みする使い方するのはちと怖い。
あるソフトで寿命判断させたら2年半後にだめになるよーーーみたいな結果がでた。
それとかなり熱もつな。
はーどでぃすく(笑)とか使ってる奴まだいたんだ・・・・
いらぬツッコミをしたが HDでも意味が合ってる事を知り 必死に誤魔化してる ID:pOpZn9tP0がいるスレはここですか?
まさかこのpOpZn9tP0はPS3はSSD使えるから貼り遅れが提言されるPS3のほうが優秀とかいうつもりじゃなかろうなwww PCであろうとSSDはまだ時期尚早だ。60ギガがだいぶ安くなってきたし、OSはSSDに入れて、データはHDDにいれて使ってるけどな。 100ギガクラスでもうちょっと安くならんと爆発的普及は難しいだろうな。
HDはハイデフの方が一般的なんだけどなw 間違って使ってるのはID:LuCmYcKM0の方かなw
>>495 いいかげんにしろ。低脳。
HDに「インスコの意味がわからない」と君が最初にいったから、
HD画質のHDと間違えたのかな?と疑問を呈したわけで、君が「HDにインスコの意味がわからない」
と言った時点で、ハイデフという言葉は俺は使う必要がなかろうが。馬鹿じゃねぇーのか。
ロスオデはなぜか張り遅れなし
>>497 ロスオデは貼り遅れあるよ。
UE3使ってるタイトルは現状では貼り遅れは避けられない。
誤解されない様に言っておくと、上のはって言うのは GTのPS3版を退色させたw捏造だwって言い張ってる動画の事ね。 確かに捏造だけどね。360版もボケて無いんだからw
501 :
名無しさん必死だな :2009/05/05(火) 14:36:08 ID:7ti562Du0
箱○痴漢捏造すんな
>>500 そこに書いてあるけどHDDにインストールしたからでしょ。
GTはディスクからの起動なんじゃね?
解像度かテクスチャかわからんけど、360のほうが綺麗だしな。 たぶんマジかと。 珍しいな、箱○が削られるとは。
>>504 これPS3の方の奥の橋が途切れ途切れになってない?
>>504 箱版は一部ビルが表示されてないね。
でもPS3版はAAかかってなくて橋がジャギジャギ。
建物よりはグラを取るな、オレは。画像見て納得した。 しっかし、PS3汚いな…。 なんでこんなに汚いんだ?
>>504 PS3は手前の山が禿山に見えるのは気のせい?
変りに雲だか山がごっそり削られとるがな しかも他の2枚はスルーかよ 太陽が無かったことにされてるぞ
ああ、ホントだ。 建物とか二の次にすればいいのにw
結局どっちもなんだか中途半端な印象 UBI大丈夫なんだろうか
>>515 両機種ともデモ落とせるよ。
両方やったけど、AAの違いぐらいしか分からんかったな。
また落としてやってみるかな。
>>514 大丈夫だと思ってる奴なんかいるの?
farcryまで道連れにしおったし
>>515 どいうプログラムか知らないけど
建物と違って木の生えてる位置は毎回違うんだ
この範囲はこれくらいの量の草木を配置 っていう大雑把な感じ
たぶん、オブリ、FO3、GTAなんかの草もそう
固定にするより軽くなるのかもしくは手間だったのかそこら辺はしらんけど
>>518 オブリもそうだね。自動生成(HAWXの場合は自動配置か)のほうが楽らしい。
ホークスの箱○版のビルは近付いたら生える感じじゃね、オブリみたいに ところでまとめサイトって頻繁に更新されてる? そうならお気に入りに入れたいんだが
ttp://www.megaupload.com/?d=Z5WX78Y7 ここに比較動画あるけど、PS3はかなーりジャギ目立つね。
そのくせぼけてるように見える。解像度本当に同じなのかなコレ。
ポップインについては、1:26、3:47あたりが分かりやすい。
PS3はポップインが起こる境界がかなりはっきりしてるように見える。
3:47で360の方で大きなポップインがあるけど、これを見る限り、
PS3は細かく読む傾向があり、360はまとめて読む傾向があるのかもね。
一時的に360が良く見える事もあれば、逆もありそう。
スクショのシーンもあるけど、肝心のカットは完全な比較じゃないからよく分からん。
これを見る限り、ポップインよりAAと光源処理で選んだ方が良いんじゃね。
トタンくらい動画でも静止画でも画質悪くても分かるくらいの劣化じゃなきゃ絵で判断するのはもう好み 両機種持ってるから迷うんだろうけど実績気にならない以外PS3版買うのは好みしか言いようが無い
524 :
名無しさん必死だな :2009/05/05(火) 20:07:49 ID:7ti562Du0
PS3の場合別にグラをつくって覆い隠すことはやっても 箱○の場合一方的に削って削って削るだけだしな・・・・・・・・・・・・・
>>516 箱○ 4xAA
PS3 ブラー
いつも通りだね
360 GPU、Xenosはラデとそっくりだからもろ超低性能ってバレルよねw Xenos 90nm コア500MHz 8ROPs 16TMUs シェーダ240sp メモリ1400MHzGDDR3 バス幅128bit バンド幅22.4GB/s VRAM512MB(メインVRAM共用)+10MB eDRAM RadeonHD4870X2 CrossfireX 55nm コア750MHz 16ROPs*4 40TMUs*4 シェーダ800sp*4 メモリ3600MHzGDDR5 バス幅256bit*4 バンド幅115.2GB/s*4 VRAM1024MB*4 まあどんだけ凄いか説明しても低脳痴漢にもワカランだろうがな
PCとCS比べてどうすんのw
529 :
名無しさん必死だな :2009/05/05(火) 21:22:30 ID:6u+IyVwx0
>>525 ブラーじゃなくてピクセルずらしじゃね。
そのゲームで使ってるかどうか知らないけど。
>>525 PS3版は特にブラーかかってるようには見えんな。
単にAAありか、なしかの違い。
もちろんPS3はビルが省略されてないという良い点もあるが。
>>529 それがコピペじゃないなら
その違いを何卒この低脳にもわかり易く例えで教えてください
>>532 アフォかおまいはwwwwwwwww
Xenosは第一世代、RV770=RadeonHD4870X2は第三世代の旗艦グラボだよwwwwwww
>>534 スペック見れば猿でも分かる、分からんならミジンコ未満の知障
>>537 その第三世代がグラ比較にどう関係してくるんですか?
/ ,,. -‐‐- .、.._
>>539 で? ヽ. 5
,i ,;ヾ,.(⌒ヽ、 ``'‐.、_ i、 4
.i , . ,i'" ゝヽ人. `‐、i´o`;、_`'‐、 ゚ , ~ i. 3
.i (◎(,.vっ゚;ヽ、 ヽ( o,)_`i ヽ、 l 2
| ,:< i'、 ミ,イ~i@;;;:'`‐、 ( o `;‐ 、 ヽ、 | 1
| /'// V i `゙'::o,;:' `‐.、`'‐"、oノ i、 ' | 0
| 〃~ |]___ | ,:'⌒゙ヽ、≡、`;、 ゙i _,.),' l、 | -1
. l /|ヽ、l」___ l、.i ヽ :: ;;' ゙i i",:' ヽ、.__ l. -2
. i、⌒彡 /↑、 i ヽ、 ノ彡_;:ノ ノ ,ノ'´ ̄ ̄ ,i -3
. i 冫、) ゙:、 ` ‐'"⊂'_,, ‐'" ,.‐" ,! -4
. ヽ/ `'‐ 、._ _,,. ‐'´ ゚ /. -5
マルチ比較スレで何がしたいんだか
>>539 無理だよ
WUXGAが関の山
その解像度じゃHI設定のGTA4すらカクカク
PS3なんて話に挙がらないレベル
>>539 そうですか、それはよかったですね。
でも自分なら今更RadeonHD4870X2という選択肢は選ばないと思いますが。
あとマジレスするとその解像度じゃRadeonHD4870X2でも荷が重すぎる気はしますがね。
まぁ設定やソフト次第でしょうけど。
544 :
名無しさん必死だな :2009/05/05(火) 22:27:32 ID:/w0u8zAb0
GTA4は業と高いGPU買わせるために 糞重くしてるようだからね 中華サイトで解析したやつが指摘していたらしいが(割れのため解析したんだろうけど どっちにしろこういうことは家庭用での低解像度やネット有料などと同じくらいの 擁護できんものがあるだろねww
そういやPC版のGTA4ってAAかけられるようになったんだろうか。 かけられるようになったらプレイしようと思って、封も切らずに積んでるんだけど。
バカだなRadeonHD4870X2を2枚にするとVRAM4GBに GTX285 2GBも3wayにすると当然ながらVRAMは6GBになるんだぞ オブリもGTA4もWQXGA最高設定、MODテンコ盛りでもヌルヌルベチョベチョに決まってるだろ、アフォが!
あれはAAかける余裕無いだろ どーしてもっつーならドライバ側からかけられるんじゃない?
無理 P押して凌ぐか現実と向き合うほかない
ところでさ、 >だってビル省略してんじゃん(他のステージならもっと省略させて劣化させてる所多い?) >コンバットフライトゲームじゃやってはいけない劣化させてる 遠景、それもはるか遠くのビル省略が、コンバットフライトゲームではやってはいけない劣化って、 凄い違和感感じるんだけど、何処の世界の話? いや、まぁ、ないよりあった方がいいんだけどさ。
見えない壁の世界でもなくはるか遠くの遠景でもありません 普通にそこにいけます というかあんたこのスレに一日中粘着してるんだね
働きたくねぇ
>>550 いや、お前さんは何でそんなにプリプリしてんの?
ひょっとして自尊心傷つけちゃった?だとしたら御免ネ。
ちょっと疑問に思った事を聞いただけじゃねーかw
でRSXは更にしょぼいということがわかった
554 :
名無しさん必死だな :2009/05/05(火) 23:35:28 ID:TyXu19dT0
>>554 ボヤけてる方がヤバイですよ?
建物大好きか?w
>>515 360版の日本語体験版の方、今やり直してみたけど、その画像自体が操作不可のスターティングデモ中の画像なんで、
ゲーム中に、まぁ自分の腕もあるけど全く同じ位置から観察する事が難しいんだけどさ、ゲーム中はちゃんと遠景のビルも描画されてた。
極力デモと同じ程度、地上のビルが描画されるポジション探りながら観察してみたけど、ポップアップ気になる事もなかったし、
ちゃんとビルとして描画されてたよ。
画面キャプ取れる環境にはないんで証明しようがないけどさ。
ますます、“コンバットフライトシムではありえない劣化”という言葉が意味不明に…
>>556 嘘つくなよ
あのリンク先のスレでたしかめた奴もいるし
52 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/05/05(火) 18:27:44 ID:39sMxpkp0
PS3版は知らないんだけど、360番の画像は製品版も同じだった。
見事にビルが省略されてますよ。ロード関係で遅れてるとかじゃなくマジに描画されてませんw
>>557 うん、まぁ、ウソだと言われたら証明するすべはないんで反論の仕様もないんだけどさ、
そのコピペの発言が本当だという証明はあったのかい?
あ、ちなみに俺が確認したのは、操作可能なゲーム中の話ね。 上げられた画像が、操作不可能なスターティングデモの場面って事は理解してるよね? そのスターティングデモの時点では上げられた画像の通り、確かに指摘されてる部分の遠景のビルは描画されてないよ。
どう考えてもポップインの違いだろ。 動画で見たらPS3でもそのすぐ隣のビル群が生えて無くて、カメラが旋回する途中から生えてるじゃん。 ビルビル五月蠅いけど、動画見たらPS3版は山のテクスチャが近景用に変わる瞬間が見えたり、 360より張り遅れが目立ってる箇所もある。 それにAAなしで機体や地上物がチラチラしてたり、機内の様子がボケボケなのはどうなの? ビルよりよっぽど気になるんだけど。
561 :
559 :2009/05/06(水) 00:28:51 ID:vVFN+5Ni0
折角だからPS3の体験版でも同様に確認しようかと思ったら、PS3は日本に体験版配信着てないんだな。 めんどくせぇ…
い、違法性フィルタリングウウウ
x4MSAAよりfps安定してもらいたいもんだね 遠景のビルは全然気にならない オブジェカットっていうより間違い探しレベル fps低下の方が重要だよ AAやHDRにかなり差があるから箱○版がダメとは思わないけど 個人的にはどっちのVerもかなり不満 どっち買っても不満が残る
360版はコックピット視点でフレームレートが極端に落ちるんだな。 これは記事中でも「かなり奇妙な」として言及してるね。 ただ、動画全体を見た感じ、コックピット視点以外では、PS3版の方がレートの落ち込み頻度は多い。 まぁ、ちょろちょろと凹む感じなんで、ゲーム中にそうそう気にならないとは思うけど。 まさしく、なんでコックピット視点だけ?って感じ。
>>565 UBIだしそれが普通
今日初めてトム・クランシーの顔見たけどモロ軍事モノの作家ですよって顔してるな
なんか下品な感じで
あいつはクズだからな。
箱○のHAWXやってみた。 オープニングのムービー部分では貼られてる画像の通りだったんだけど、 プレイ中に同じ位置に行って見てみると(キリスト像のところから北東方向の対岸を望む) 逆光と靄で判りにくいけど何か存在するのが見えて、近づいていくとビル群だと判るようになったよ。
569 :
名無しさん必死だな :2009/05/06(水) 02:40:44 ID:n7YUVqr+O
しかし、こいつらってGWにどこも行かず たかがコンシューマー機のグラフィックなんかを朝から夜中まで、飽きもせずにw 家庭用ゲームなんて本当の1080Pで作り込まれた作品なんて一本も無いんだろ? PCゲーを自作の最高スペックPCで、三菱の大画面フルHDモニターに繋いで遊んでるならグラフィックの話も尽きないだろうが たかが720Pのソフトをハーフ液晶テレビで遊んで、グラフィックがあーでも無いこーでも無いとw 激馬鹿と言うか哀れの極みと言うかww
ID:6u+IyVwx0なんていう面白い奴が来てたんだな そのとってもすごい、RadeonHD4870X2 CrossfireXがPS3に二枚搭載されてるってこと? どこの世界から来た人なんだろう
360と北米アカのPS3デモで俺も今確認してみたが比較してみたが ないといわれていたビル郡は360にもあったな(ムービーシーンは単に遠景すぎるから描写されてなかったようだ) ゲーム中でもPS3版のほうがより遠くまで省略されてない ただひとつ思ったが360はなんか建物自体が少ないように感じたぞ 若干黒くつぶれてるせいか? PS3の建物は白光して反射が強いしているせいで数が多くみえるかもしれんが PS3もあるが360は極端なフレームレート低下がある(特に2つめのミッションでそれが酷い) どの視点でもみうけられる(主観視点のほうがむしろフレーム低下にイラつくくらいだ)
>>564 4xMSAAにする前にフレーム安定させろってそういやHAWXの話だった
テクスレで大分前に言われてた事だな
続き PS3版のジャギは正直気にならん(特にコックピットや主観視点でする人はなおさら気にならん) PS3はなにか実写的な立体感があるが360版にはない ただ建物にぐっと近づくと360版がテクスチャやシェーダーが細かかったりする はっきりいって同一TVで比べてみたら特にライティンブ周りが秀逸なせいかPS3版が綺麗だったよ ただ地面をよくみたりすると360が細かかったリする 特に360版はゲームに支障がでるほどフレーム低下があるみたいなので注意な それと同一のデモなのにPS3のほうがかなり容量が多いね(360は679.12M PS3は834M) そこも気になった 環境によるかもしれんがデモやった限りじゃこれはもう正直PS3版をお奨めしておく それともう360はヨーロピアンパックとか3つの機体を400ポイントでコンテンツで売ってるね しかも名称に”DLC1”とか文頭に書いてやがる DLC2やDLC3も出すつもりかもしらんな ネット周りが不安でコンテンツ目当てなら360版がいいかもしらん
574 :
名無しさん必死だな :2009/05/06(水) 04:16:31 ID:OqausWjW0
>>563 さんざんシューティング板、家ゲー板のスレでいわれてるがそれが仕様だよ
>>575 なにもないところですらも360版の平均4フレームほど低いんか
面白いのがさ 今年出始めてるソフトはPS3優性が多いんだよな バイオニックも箱○劣化だしな まぁこれらはどうせテンプレにならないだろうけどね
PSEdgeってのが出てきたおかげなんだろうな 実際2005年にはもうSPUにグラフィック処理させるエンジン出来てたんだし それの完成度が高まった結果が出てきたと
>>578 特定の開発スタジオ製でPS3有利があった、というだけのように思うが。
>>578 そりゃあ1年遅く出てるからしょうがないだろ
>>581 一年遅くってウォンテッドもホークスもバイオニックもX-MENも同発じゃん
マブカプはどっちかな
スレ立ては非ハード信者がやるべき これまでは箱○信者がやってきたから余計なリンクまで貼ってあった PS3を貶す口調も改善した方がいい >今年出始めてるソフトはPS3優性が多いんだよな こういう信者丸出しの人はやるべきじゃないw
>>585 これまでの結果を載せなきゃ来たときわかんないじゃん。
もうずっとそうしてるんだし。
wikiがあるだろういに、、 いつまでもそんなことしてたらテンプレだけで埋まるぞ。
べつにどっちゃでもかまわんよ 所詮はPCゲーの踏み台でしかないから スト4完全版、バイオ完全版の良きβテスターとなって頂き、大変感謝しております
>>588 ああそれは思うわ
もうテンプレじゃなくてまとめサイトに登録してほしいかも
それか過去の奴はもう消して一定の量を保つとか
俺いつも思うんだけど パソゲーコーナーてさ なんかオタク臭い雰囲気してね?w
>>588 新しいのが出れば古いの消してたろ今までも。
でも最近はネタ元が消えたり訳す人がいないから更新されてないが。
あり、このwikiだれでも編集可能じゃないのね。
>>586 EuroGamerのリンクはいいけど、ナイスウェーブだとか額縁だとか
>>2 の口調はやめた方がいいだろ・・・
>>593 テンプレはテンプレ まとめサイトはまとめサイト
確かに「トタンで恥ずかしげもなく覆い隠す」や 「モーションブレー」等の文章は両機種持ちでも気分悪いな 要は言い方の問題だよ PS3はXBOX360と比べ〜みたいな客観的な分なら荒れることもないかもな
テンプレって普通、ここのルールとまとめサイトや比較を行っているサイトの紹介くらいで。 別にPS3とXBOX360の優劣を決めるのではないので過去がどうとかテンプレにいれる必要が ない気がするけどね。 タイトルが「次世代機、すごいのはどっち?」だったらそれでもいいだろうけど、 ここって淡々とマルチで発表されたもののグラフィックの優劣を語るスレでしょ。過去はどうでもいい気がするけど
>>593 もうそこ機能してないじゃん
代わりのサイトが出来たがフレーム君とか訳の分からんこと言い出すし
動画の分ひるいなきよりマシだと思うが
>>591 それエロゲだろw
実際店舗にあってもPS3の1/3程度のホントに小さなスペースだぜ
大半は通販で買うだろうし
ところで↓これってPS3本体とゲームソフトも高くなるの?それとも被害はメーカーのみ?
文化庁は、ブルーレイ・ディスク(BD)とその録画機器の価格に著作権料(補償金)を上乗せする政令を、
5月22日に施行することを決めた。映像の著作権権利者団体とメーカー側の調整が難航。
当初予定の4月1日からずれ込んだ。
文化庁は22日までに公表する施行通知で、
デジタル放送についてはメーカーが補償金の回収に協力しないおそれがあると明記する。
メーカー側は事実上、製品価格に補償金を上乗せしない可能性が高く、
今後、権利者側はメーカーを提訴する可能性が残った。
ゲームは関係ないっしょ。 録画ができるメディアと録画のできる機器が対象
PS3 vs PC もやってよ
録画できるメディアってことはBD自体の単価があがるってことか んなことしたら余計うれねーじゃんウヒョヒョー
603 :
名無しさん必死だな :2009/05/06(水) 07:35:37 ID:ZJ9kvP840
>>601 クライシス先輩とKZ2くらいしか比較されてないじゃんw
むしろマルチが多いPCと360の比較するべき
>>597 過去の結果は重要だよ 時間が経って改善されるわけでもなし
つか比較の結果こそがメインでしょ
最新のものを優先して入れてけばそれでいいじゃん
テンプレ全否定になる意味がわかんねw
>>598 フレーム君はPS3寄りだし、AAやオブジェ、解像度の検証を全く考慮に入れてない
なぜかマルチは360だけってのも多いしw
GTA4、フォールアウト3、アサクリ、トゥームレイダー、オブリ、ラスレム、ミラーズエッジ、デッドスペース ロスプラ・・・他にも多分あるだろうね 今後はバイオ、スト4、デッドラ2と PCとPS3を比較するには十分過ぎるほどタイトルそろってんですけどー ホホホ
ここで言う事じゃないだろうけど、KZ2の描画ってすかんなぁ 全体的に糞ボケ杉というか、だめだ
累計10万いくかどうか だもんなキルゾーン2てw 世界でも150万届くかどうかだもんなキルゾーン2てw そりゃ工作員も必死だわw
まぁ絵が綺麗なだけで買うほど俺は雑食じゃないけどな
>>605 そんなに重要なの?
PS3と360のマルチタイトルのすべてを比較して優劣決めるスレじゃないよね?
その時々の旬なタイトル毎に比較していけばいいだけのスレじゃないの?
タイトル毎に比較すればいいんでしょ?
あるタイトルでPS3が優勢だったらそれはそれでいいわけでしょ。別に過去にたくさん劣化があったから
PS3がだめって結論になるようならそれってマルチソフトグラ比較スレじゃないくてゲーム機性能比較スレ
ってことになるよね?違うの?
>フレーム君はPS3寄りだし、AAやオブジェ、解像度の検証を全く考慮に入れてない >なぜかマルチは360だけってのも多いしw でたでた、前にも見たぞ、、そんなの考慮して検証できねーだろう普通。 マルチで体験版だれば大体どちらもやってないか? それにマルチで両方買うやつなんてひるいぐらいじゃね?
>>607 ボケてるっていうよりも工業地帯?でモヤの演出じゃないのか
それよりもテクスチャのあからさまな張り変りと突然出現する影は不自然
なによりもこれとCrysisを比べるのはあまりにも可哀想かと
>>611 すでに旬を過ぎたソフトでもこれからプレイする人もいるわけで
グラ比較をする上で性能の話は避けて通れないわけで
文句あるなら任天堂サード○殺すれみたいに
ルールガッチガチの縛りスレでも立てて、そっちでヨロシクやってろカスw
>>613 入れ替えでいいよ
過去のはまとめ見られれば良い
んでいきなりこのスレでPCの話題出す君は何がしたいの
チェッカーかけたらコイツスレ違いなことしか書いてないなw
>>616 スレ違いです
なんかどちらかの陣営が不利になった時は
何故か独占のネガキャンが始まるよな、このスレ
>>614 あーあスルーしてればお前の空しい叫びも少しはマシに見えたのに
ケータイでコキコキ必死なんだろうけど
>>596 じゃ真っ当な意見言っているように思えるが、だ
よく見りゃ
>>578 で面白いのが〜なんつって炊きつけてるしさ
両機種もちなんつってるけどホントはGKなんだろ?
ゲロっちまえよw
そいつがどうであれアンチじみたテンプレは変えるべきだな まぁいつまでも同じ画像なんて見ないからすっ飛ばしてる奴の方が多いだろうけど
>>618 来た来た
どうやらコイツはPCを持ち上げるスタンスのようだね
語るに堕ちるとはこのことだな
今時両機種持ちなんぞ珍しくもなんともない
>>613 >すでに旬を過ぎたソフトでもこれからプレイする人もいるわけで
>グラ比較をする上で性能の話は避けて通れないわけで
なるほどね。そうなるとどこまでテンプレに残すのかってのが難しいね。
ルールでガチガチにする気はないしそんなことも書いてない。
ちなみに面白いと言ったのはあくまでエンジン開発による向き不向きのことなんだが エラく繊細な神経してるんだな
映像はPCが最高峰なのは誰でも認める だが、PCでゲームするのがマニアくさいのも誰もが認める 異論はなかろう?
PCを持ち上げるスタンス(笑) >今時両機種持ちなんぞ珍しくもなんともない まじでゆーてんの? 頭おかしいんちゃうん自分?
眠いって誰が言い出したんだろうな 全く的確な表現だと思わないんだ ボケっていう言葉があるのに
>>611 >その時々の旬なタイトル毎に比較していけばいいだけのスレじゃないの?
過去のタイトルも重要に決まってる 中古や廉価版買う時の参考にする人もいるでしょ
>PS3が優勢だったら・・・
何言ってるかよくわかんねw
テンプレ見るとPS3ダメって結論になるのかwww
次回からPS3アンチ口調は修正されるだろうし、PS3有利の作品もテンプレ入りすると思うから安心しろww
>>612 だから比較には向いてないって言ってる
参考程度にしたらいい
それにしても性能に関しては旧箱とPS2時代の頃の方がはっきりとした差を感じた これも誰もが認めることだな ニンジャガ→ニーナ?だっけ の対決とか なつかしいw 相手にすらされないニーナでしたね確かw
じゃーこのスレではフレームレートに関しては禁句だな。 まったくの同一条件のソフトなんてまずないからな。
>過去のタイトルも重要に決まってる 中古や廉価版買う時の参考にする人もいるでしょ ん?じゃーフレームレート比較も重要じゃねーの? 人によっては見た目よりフレームレート重視する人だったいるだろ?
>>626 何にでも(笑)を付けておけば煽りになるとでも思っているのか
そりゃ両機種持ちなんて普通にいるだろ
あぁ宗教上の理由で買えないんだな
ま、どのハードとは言わんが
無い頭搾って必死こいて考えた文がそれか
話にならんな(笑)
>>632 誰がフレームレートが重要じゃないなんていったんだよww
>>598 の
>動画の分ひるいなきよりマシだと思うが
これに対して
>>605 っていっただけ
全部ダメとは言ってないよ
全く参考にならない動画もあるし、参考になるものもある
ガッツリ食いついとるw しかも搾るて 無いのにどうやって搾るんですかってやかましいわw ところで最近のハードは宗教に入らないと買えないのけ?
しかし毎スレだな、テンプレが気に食わないから変えろっていうの。 よほど都合が悪い機種があるんだろうけど、事実なんだからあきらめましょう。 もうずっとこのテンプレでやってきたんですから。
>>636 360劣化は入れないのも都合が悪いんですか?
ひるいなきは360寄りだけどそれは無視なんかね? 元々、ブログ立ち上げた理由が360のいいところを見せるため
>>634 ちなみに何を元にPS3よりって言ってるの?
マルチは360だけって言ってるけどそれってマルチは360買ってるってことだよね?
それって360よりなんじゃね?
スレタイとテンプレ見りゃPS3嘲ってるのわかるじゃん そんでいっつもスコスコにさるもんだから腹いせにWiiのグラ叩くだろ 2chのしかもゲハだぞ んなとこで常識だのルールだのいい加減学習したらどうでござるの巻き
ひるいなきは良いSSを撮ってくれるとあのテクスレですら好評だったのに。
テクスレで好評だとはしらなかった。勉強不足ですんまそん
ハード信者ってほんとめんどくせーなww
>>639 >ちなみに何を元にPS3よりって言ってるの?
荒れるから言わない
>マルチは360だけって言ってるけどそれってマルチは360買ってるってことだよね?
>それって360よりなんじゃね?
そうは思わん
理由は秘密
で、キミはひるいなきが360寄りだと思ってるんだろ?
オレは別にキミがそう考えてる理由は知りたくないんだ
だからオレにも聞かないでくれ
ひるいが360よりってのはここで聞きかじったことで自分は別に思ってない。 いいたくないら面倒なんで聞かない。 ハード信者でもねーし
rFKQza2p0はハード信者じゃないらしいんで次スレよろしく! 自分で言い出したことだしな。
まだ早いけどね。
>>636 Wantedやらバイオニックコマンドーやらを入れたら文句でないんじゃないの?
>>647 俺的にはそういう問題じゃーねいけどね。
あんな長いテンプレ、スレ立てる人も面倒でしょうがねーと思う。
>>648 そういう心配は立てる人がすればいいのであって、
毎スレあーだこーだ言う事じゃないだろ。
>>644 スレ立てたいなんて一言も書いた覚えないぞ
勝手に人任せにするんじゃねーよ
非ハード信者がスレ立てしなきゃいけないならキミがやったらいいだろ
オレはスレ立てしたことないんでね
でもPS3煽り口調とかテンプレとか気になるから気が向いたらやるかもしれん
>>648 それはそうなんだけどどうしても載せないといけないという人がいるなら
全部載せろっていう話。
>>649 こことテクスでKZ2のあら捜し貼ってる君には言われたくない。
>>650 自分でこういったでしょ「スレ立ては非ハード信者がやるべき」
人のことをハード信者扱いにしてるってことは自分は違うんでしょ
自分もそうだけどテンプレについてもあれこれ書いていたんだから
見本を見せればってこと。立てれないなら仕方がないけどね。
>>652 わかったよ
次スレはオレが立てられたら立てる
スレが一気に進んじゃって別の人が立てたらそれは勘弁な
オレが立てたら「前スレ ID:rFKQza2p0が立てました」って一言書くよ
良くも悪くもこの流れこそこれぞゲハw アンチハードの欠点付ガチで付きまくってくれ その方が取り繕った比較サイトより余程タメになる
>>653 おお!!ヨロシク!頑張ってくれ!!
まー次スレは来月くらいかね。
ひるいなきが比較やめたっぽいからな。
バイオニックで祭りが起きるかもしれんが
「お前には任せられん」って人がいるなら今から言ってね
喜んで身を引きますのでw
>>654 なるべく平等に、購入の参考になるようにってのを重視するよ
>>655 なんで祭りになるのかよくわかんねw
言っとくけどテンプレもしっかり付けるぞ
Eurogamerももちろん、他のやつも新しいの優先でね
>>657 捏造乙!
その件は既に海外のサイトでPS3版劣化で決着ついてるから。
なんだそれw
フルHD? もしやそのスレに貼られてるPC版のキャプチャー画像見て言ってる?
画像にxboxのコントローラーのボタンに対応したものがHUDに出ているからこれはxbox360版
>>663 そういうPCゲームってたくさんあるよ
ラスレムの体験版もそうだった
液晶モニターと液晶テレビでも結構差が出ますね〜知り合いの家出並べて写してみたら明るさとかジャギーとか違うし どっちかっていうと液晶モニターが綺麗でした
>>666 箱○の方が断然綺麗だな
あとPS3版はレーダーとかの表示が中央に寄ってて狭っくるしいね
メニューで変えられるのかもしれないけど
670 :
名無しさん必死だな :2009/05/06(水) 19:05:41 ID:TOciREDk0
またPS3劣化か・・・・・
>>657 しかしこの人いつになったらフレームレート調べるソフト公開するんだろうね?
つーかSCEEも強気なことするよなぁ
えげつないねぇ・・・
商売だからな
BDで思い出したがポニョのBDって年末にでるみたいだけど これから徐々にジブリ過去作品もBD化してジワジワでてくるんだよね 俺はジブリDVDをほぼ全部揃えちまったらからまた全部は買うつもりはないけど 気に入った作品はまたBD化しても6〜7作品買うつもりだがなんか流れは完全にPS3にきているよね BDが普及しまくってDVDすらも完全駆逐するとまではいわないがDVDと同じようにジブリBD化も これもどんどんソニー優位の流れをつくってくる(ジブリのBDは一気にでるのではなく徐々にジワジワでてくることもポイントな) 360はもう駄目 去年の年末あたりから今年は完全にお葬式ムードになると俺は予想してたんだが MSゲーム機は特に日本市場においては3年半〜4年もたずにフルボッコにされお葬式になるというジンクスがあるようだな MSの次のゲーム機もBDを搭載せざるを得ないだろう MSの次のゲーム機の登場も近いだろうな
>>673 販売権を買い取って、Xbox360版やWii版を強制延期か
いつものソニーのやり方だな
本当汚いわ
>>678 PS3でポニョのゲームが出るなら少しは相乗効果狙えるかもなw
でもBD見るだけなら安いBDプレーヤーでいいよね
ソニーの版権獲得は汚い! MSのそれは正義だというのに!
>>680 だな
ドライブだけど再生だけなら6000千円前後で売ってるみたいだし
加えて次の世代にはDL販売も入れてくるんじゃないかなぁ
BDと録画機器の料金上がるみたいなことかいてあったし
もうすぐだっけ
MSは独占DLC権獲得はするけど、ゲームソフト1本の販売権獲得して、他ハード版を何ヶ月も発売遅らせるって事はないよね。 と思ったけど、Haloって元々バンジーがMac用に作ってたゲームなんだっけ。
さすがにモノはあるけど客に売らせませんってのはどうなんだろうなー。 ユーザーを囲い込む事ばっかり考えてるから、感覚が麻痺してるんじゃないか。
685 :
名無しさん必死だな :2009/05/07(木) 05:45:07 ID:xi7OSnV40
>>683 DLC権つっても、SCEのは従量課金だし。
DLC落とされれば落とされるほどメーカーに請求書が来る。
Liveみたいに売れるわけでもないしねぇ
688 :
名無しさん必死だな :2009/05/07(木) 11:36:35 ID:30i+NYGE0
>>679 PSシリーズの販売権を買って6月に出すだけだろう。
それ以外の機種はATARIがパブリになっていつだすかは不明
>>687 いや、コクピットビューを例外扱いすると確かにPS3の方がフレームレート低いと思う
なんで
>>666 の記事がコックピットビューを例外扱いしてるのか分からないけど
692 :
名無しさん必死だな :2009/05/07(木) 11:55:23 ID:3W87ljbkO
360はヌルヌル動いてPS3はベタつくような動きって聞いたけど フォールアウト3はまさにそうだった PS3買って損したと思った瞬間だった
694 :
名無しさん必死だな :2009/05/07(木) 11:59:51 ID:30i+NYGE0
カットシーンだけで判断って釣りだろうけどバカだな。オマエ
695 :
名無しさん必死だな :2009/05/07(木) 12:01:53 ID:jy70Wgb20
>>689 嘘つくなよ
双方とも体験版でてるからすぐわかるぞ
ちなみに体験版でやった限りロードもPS3が短い
また360劣化か・・
697 :
名無しさん必死だな :2009/05/07(木) 12:02:46 ID:30i+NYGE0
>>691 じゃー欧州以外はすべて16日に出るってこと?
>>690 デモやれば、どちらが優れているかは一目で分かるんだけどな。
つーかPS3版が大幅劣化で結論出てるのに何をいまさら。
>>689 なんか記事自体が箱○よりっぽいんだよね。
コクピットビューでのフレームレート低下がバグであることを「望む」とか言ってるし。
>>695 うそも何も
>>666 の動画見て言ってるんだから
そもそも今は箱起動したくない
せっかくずっと使ってないんだからこのまま3ヶ月くらい起動したくない
製品版でクオリティアップとか でもアクションゲームはフレームの測定難しいだろ 全く同一のシーンや同一の動きとかするならわかるけどな
>>698 動画見た範囲じゃフレームレートは確かに箱○版が安定してるが、
Vシンク切ってるからだけだわな。すごいティアリング。
実際にはフレームオチしてるのと変わらん。
あげ
太陽やらグレアーやらAAやらなくても一部のフレームレートが優勢だっただけで箱版劣化扱い!? 国内じゃ売れないから360死亡言ってる奴らと同じ匂いがするw ところでよぉロスプラ検証動画の後に流れる動画ってGKが超絶グラとか抜かしてたアンチャ?
>>697 そういう事
もうすぐ発売って時期にPS以外延期とかないわ
706 :
名無しさん必死だな :2009/05/07(木) 12:34:22 ID:30i+NYGE0
707 :
名無しさん必死だな :2009/05/07(木) 12:37:31 ID:30i+NYGE0
>>705 MSも時限独占してるからね。
目には目をって感じじゃだね。
特に欧州には力入れてるからね。
なんか新しいストリーミングサービスも欧州だけスタート発表あったしねー
>>707 それPS3版が出来上がってないだけじゃないの?>時限独占
HAWXもマルチの運命は避けられずSPUはそれほど活用されず 使えこなせないSPUをYoutube用動画作成に回しているくらいだからね。 そこに興味があるならPS3版もありだろうね。 ただyoutube見る限りPS3から直接アップされた動画がないあたり どうでもいい機能なのかもね。
自分で見る程度で終わるんじゃね そもそも編集しないでアップなんてしないだろ
>>708 元々時限独占はなく単にPS3の開発が大変で
いろいろなソフトが1年遅れで出ていると思っているんですか?
>>712 内容が内容だからソースと言えるものはまずないと思う。
ただ「Only on XBOX360」という表記があっても
後でPS3が出ているものがあるのはご存知でるよね?
もしソフトメーカーが単にPS3の開発が遅れていて発売が遅れるようなタイトルに
わざわざこの表記を入れないですよね?
この表記がメーカーとMSとの間でなにかの取り決めがされているのは明白だと思いますけどね。
BIOSHOCKやロスプラなんかは時限独占の契約交わしてるだろうね 開発側とMSの間での取り決めでソニーは(開発当初は)関係ない ただ、ゴーストバスターズの場合は「時限独占」じゃなく「延期」 開発の段階で既にソニー以外のメーカー全てが関係してる その中でソニーが販売権を独占して、他社の販売を延期させた 「目には目を」とか言う話じゃないよこれはw
×開発の段階で既にソニー以外のメーカー全てが関係してる 〇開発の段階で既にソニー以外の全てのメーカーも関係してる
>>715 金を使ってどちらかに不利な状況を作りだしているという点では同じじゃないの?
それとMSの場合はメーカーとMSだけが関係してる、SCEEはすべてと書いていますが
逆にSCEEはすべてのメーカーと合意の元で決まったとすればまだ良心的?って事にならない?
どちらもユーザー蔑ろなのは間違いないけど。それに欧州だけみたいだし。
718 :
名無しさん必死だな :2009/05/07(木) 13:46:01 ID:4Gk4Qdy/0
箱は買い取り安いし本体いつ壊れるか怖いしコントローラ重いし十字キーが下に入らないから糞
>>717 ボクサーに何言っても無駄だ
MSは正義
としか思ってねーから
>>717 ユーザーの益になるかどうかっていう観点で見ると
「Only」表記をすることで、資金援助や良いサポートが受けられるのはアリだと思う
作品のクオリティがあがる可能性があるから(これはPS3独占でも同じこと)
一度決まった発売時期を、PS3以外で延期することは、PS3ユーザーとソニー以外に喜ぶ人がいないだけでなく
任天堂とMSユーザーが被害を被ることになる(ここがポイント)
>逆にSCEEはすべてのメーカーと合意の元で決まったとすればまだ良心的?って事にならない?
「合意」の内容がどうだか知らんけど、PS3以外のユーザーが良心的に感じるわけがないww
>どちらもユーザー蔑ろなのは間違いないけど。
独占ソフトがなんでユーザー蔑ろになるのかわからない
言いたいのは今回の件と時限独占は全く違う話ってことね
>>720 時限独占と今回の延期はまったく同じと言っているんじゃなくて
似たようなもんでしょってこと。お金を使って自分達の有利な状況を
作り、ユーザー蔑ろって意味でね。
>作品のクオリティがあがる可能性
これ完全な独占タイトルならわかるけど時限独占の場合は違うよね?
逆はあるけどね。後で出た方がおまけ付き出る。
時限独占だって、MSが何もしなければ同発になるものがそうじゃなく
なくなっている時点でPS3ユーザーが被害受けてないですか?
延期の期間も時限独占の1年ぬ比べればかわいいものだと思いますけど
独占と時限独占を混同してませんか?
よそでやれ
723 :
名無しさん必死だな :2009/05/07(木) 14:43:09 ID:Zv6v0NH60
いいじゃん。 どうせひるいがさぼっているおかげで ここも過疎り気味なんだから
>>721 >自分達の有利な状況を作り、ユーザー蔑ろって意味でね。
有利な状況ってのは同意だけど、独占は時限かどうかにかかわらずユーザー蔑ろとは言えないと思う
サポートうんぬんだけじゃなく、ハードの特性を活かした開発ができるって意味でもね
>後で出た方がおまけ付き出る。
あくまで開発当初の(資金やサポートの)問題なんだから、後で出たおまけ付きとかは全然関係ないでしょw
それにおまけ付きでクオリティが上がったソフト(特に記憶にないんだけどw)は、移植なわけだから
そのクオリティは、やっぱり時限独占でサポート受けた恩恵ってことだよね(本当にそういうサポートがあったらの話だけど)
つづき >時限独占だって、MSが何もしなければ同発になるものがそうじゃなくなくなっている時点でPS3ユーザーが被害受けてないですか? 「MSが何もしなければ」っていうのは、「MSがPS3の開発を妨げた(=時限独占)にした」っていう意味? キミは、MSの時限独占はPS3の開発を延期させたと考えてるみたいだけど、オレは全くそう思ってない いったんPS3の発売が発表されたけど、その後MSが時限独占でPS3の発売が延期されたってことなら被害と言えるけど、そんな話は聞いたことない PS3のモンハンは被害と言えるけど、実際はPS3とソニー側に問題があっただけだと思う カプコンが自社で判断しただけで任天堂が特別なんかしたとは思えない MSの時限独占も、PS3の開発を妨げたんじゃなくて、単に開発側とMSが合意しただけ、だと思うよ
時限独占って時点でハードの特性生かせてないと思うけど。 完全な独占ならわかるよ。 時限ってことはいつかは出すこと決まっているわけで特性生かしまくったら 片方が大変なことになるじゃん。
>>726 発表後なら時限でそうでなければ違うってどうなの?
普通その辺のことは事前に決めてから発表するでしょ。
だからあなたの言う時限なんてまずないでしょう。
そんなことしてたらメーカーの信用もなくなってしまうし、
カプコンはそれでもやったけど。
あなた自身も時限独占の存在は否定してないわけでしょ。
どちらも悪だけど延期の方が更に悪だってことにすれば納得するのでしょうか?
鉄拳6とかFF13なんていい例でしょう。 元々PS3独占だったものがXBOX360でも出すことになって 開発者は苦労してるみたい。 FF13なんて日本だけ発売だから今年中にでるけど 海外は同発にするために発売が遅れる。
>>720 Onlyつけたりして「実は次元独占でしたwwサーセンw」
のがタチわりぃだろ。「クソ箱買って損した!」ってTOVみたいに発狂するんだし。
頭おかしいんじゃね?
>>728 >どちらも悪だけど延期の方が更に悪だってことにすれば納得するのでしょうか?
そういう単純な話じゃないと思う
>元々PS3独占だったものがXBOX360でも出すことになって
>開発者は苦労してるみたい。
だから、その二つは独占のままの方が良かったかもしれないよ
(オレは独占の方がユーザーにとっては益があるかもしれないって言ってるんだよ)
わざわざ360で出さなきゃいけない事情があるんだよ
もちろん、逆(360→PS3)もそう
ユーザーが被害被るのは一旦発表あってから、延期やハード変更って場合
(時限)独占なら最初から発表されたハード買えばいいだけじゃん
VF5、ToV、侍道3みたいな性質の悪いのもあるから、全て良いというわけでもないけど
とにかく、一旦発表あった後に延期ってのはいくない
>>724 B3Dから持ってきた。
少なくとも俺が張ったのはPS3のほうが精細に見えるでしょ。
>>733 布の質感だよね?
精細というか、これはバンプマップのコントラストの違いじゃないか?
テクスチャの解像度自体は差が無いように見える
質感って言葉にすればPS3の方がよく見える だが解像度そのものは差が無いというかむしろ汚れの表現が強いから綺麗に見えない気もする
元々他機種で発売予定はあっても発売日未定だったものが、出る予定の無かった機種にも、プラットフォームホルダーの働きかけで(かどうかは分からんが)発売される事が決定した。 元々何月何日に出る予定だったものが、他所のプラットフォームホルダーの働きかけで(かどうかは分からんが)発売延期された。 どっちが悪質?って話、かな。
>>713 PS3版の方がバンプマップの陰影クッキリ。
服はPS3版麻生地?と360版綿生地?くらい違うなw
それを置いても、上の比較は、光源自体が双方違う位置にあるように見える。
パッと見PS3のが見栄えは良いな テクスチャは箱のが細かそうだが
>>731 別に出ないわけじゃないし延期の期間も短いんだから大したことないだろうに。
MSのように時限独占なのにOnly付けて独占のようにして本体買わせて、
後でPS3で出すって方がよほどタチ悪いと思わないって時点でもう、、
これ以上の話は無駄だな。
「ONLY ON」表記ってゲームメーカー側の意向で付けるか否か決められるらしいけどね。 つい最近は、CAVEが「360でやっていくと言う決意の意をこめてONLY ONを付けました」と開発BLOGで発言してたけど。 「ONLY ON」表記ついてるのに後でPS3にも出るのは、MSが金で先行独占を買ったからだ!と言うのはちょっと短絡K的なような気もするが。
>>740 それで出さないならそれでいいんじゃね?
表記してるのに平気で出しているメーカーがあるけど
それはMS関係なしにメーカーが悪いってことかい?
>>741 ONLY ONついてたのにPS3版が出たのがどんだけあるのか知らんし、
そもそも、ONLY ON表記を付けたのがゲームメーカーの意向なのかどうか、
そこにMSの思惑は介在していないのかどうか、一般人には分からんのだから
どうとも言えんよ。
単に盲目的にONLY ONはMSの差し金!的な論はどうなのよ?と言ってるだけで。
大体、サードなんて普通マルチで出した方が売れるんだから今後どうなるか わからないならわざわざONLY付けるメリットなんてないと思わないのかね? 下手に付けて別のプラットフォームに出したら信用失うと思わない? まー話の流れがだんだんズレている気はするなー 元々の流れはゴーストが延期になってSCEE悪!!みたいな流れからはじまって MSも似たようことしてるだろうにってなってMSは時限独占なんてしない!! いやしてるけど、それはメリットがある!みたいな主張が出てきて、 短絡的って流れかな? まーさー普通に考えて、先にどうなるかわからないものを無理にONLY付けるメリットが サードにあるとは思えないけどね。
>>736 どっちが・・・っていうのはわからんw
ゴーストバスターズの件は良くない
時限独占は早く遊べたってのもあるし、人によると思う
VF5、侍道は悲劇 VF5はPS3にもネット対戦つけるべきだった
ToVはOnly表記ないけど、これのために本体買った人は涙目になってるかも
>>742 >単に盲目的にONLY ONはMSの差し金!的な論はどうなのよ?と言ってるだけで。
同意w
ゴーストなんてちょっとだけ延期だろ?出ることも確定してる。 それも地域限定、日本はどうなるかもわからないのに なんで関係ない日本人が目くじらたててSCEEをたたくんだ? 意味わからねー
>>743 憶測で決め付け論振りかざすなって言ってんだよ。
こんな簡単な事も分からないのかお前は。
>>745 良くないことは良くないよ 延期の期間とか地域とか関係ない
SCEEを叩いてるってわけじゃないよ
同じことをMSやら任天堂やらがやるかもしれないじゃん
発売日決まってるのに、販売権で揉めてソニー機種以外は延期
いいわけないじゃん
すべてではないかもしれないが時限は存在するのは認めてるの? んで、それはOKなの?
SCEE必死でしょw って笑っとけばいいんだよ
そうだね。
>>749 ちょっと熱くなりすぎたスマソ
>>751 IGNって昔SO4マルチ表記してたからどうかなw
PS3版MTFW2.0.は見てみたいけど
RedFractionの両機種のデモやってみたけど ほとんど違いは見当たらないな。 両方HDMI接続だけど、明るさが違うぐらいだった。 (箱 濃淡標準だけど箱のほうが暗い)
>>755 鉄拳もFFもマルチのせいで遅れてるというのが想像だからさ。
鉄拳6は元々互換基板だからだそうと思えばすぐだせるんでない? FF13は海外が送れてでるあたりがXBXO360の影響って思えるけどね。
ごめん、前々から言いたかった・・・ Red fraction」じゃなくて「Red faction」だぞ
鉄拳6はPS3互換基板っていうかPS3が筐体に入ってる事は有名
>>758 やっぱりファクションだったか。
スペル自信ないから、このスレの別の人のコピペしちゃったw
>>757 鉄拳が遅くなる理由はマルチ化以外にも言われてる。
どちらも噂、憶測という意味では変わらないが。
それにいまいちはっきりしないが、互換基板ではあるが、スペックも完全に同じなのか?
よくあるでしょ、メモリが多いとか。
それとFFは今回に限らず海外は遅かったでしょ。
FF13は開発者じゃなくても、DVD1枚では収まらないのはわかるよね? それを複数枚で調整するのは大変だと思いますよ。 場合によっては同じデータを複数ディスクに入れないとだめだったりするだろうし 場所の移動にしてもディスクをまたぐ移動は避けないといけないとか、、
>>762 例えばゲーセンとの契約的なものとか。
ゲーセンに売り込みに来た営業が約束したとかね。
まぁ、噂の信憑性を議論しても無駄だしスレ違いだけどな。
>>763 大変かもしれないが、それがどうしたの?
だからいずれにせよただの憶測、想像なんだからさ。
それに海外では毎回日本より発売遅いよ。
さっきも言ったけどね。
いずれにせよ憶測を語ってもしょうがないでしょ。
鉄拳は憶測ではないっしょ
>>765 「それがどうしたの?」って簡単にいいますな。
それこそ、あんた開発者かよって感じだけど
「歯ごたえがありやりがいがある」とは言ってるけど、「大変だ」とは言ってないね。 DVDの容量に関しては「難問だ」とはいってるけど。
大変なことには変わりはないのでは?
それは憶測だよね
自分でも「難問だ」って言ってるでしょ。 難問ってことは大変ってことと大して変わらんやん
>>713 テクスチャがジャギジャギ、という恐ろしい技を駆使してるなPS3。
>>766 憶測以外になにが出てるの?
>>767 意味不明だが。
開発者でもないのに憶測してもしょうがないってことですよ。
難問って書いてあるでしょ?難問って大変だってことと大差ないと思うんですが
>>774 それが遅れの要因だとは誰も言っていない件
レスくらい一つにまとめようぜ。
すまん、書き込んだ後に書き忘れたことに気付いたもんで、、、 遅れの原因ではないけど大変だってことには同意でいいのかな?
スレ違い、とかは最初に言い出したアホのお仲間に言ってやれよなぁ…
だれそれ?
ゴーストバスターズ遅れたムキーッって上の方でのレスが始まり
781 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 01:06:43 ID:ikgvo3uG0
マルチタイトルの最新比較はまだか
360版トゥームレイダーアンダーワールドのbeneath the ashesプレーしたけど これもう別作品と呼べるんじゃね? PS3とPC版は・・・酷な言い方だが、、、、、、βー版かと・・・マジ感じる
784 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 09:41:59 ID:3QvSJ/yk0
意味わかりません。
785 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 09:53:06 ID:fdGfrp8MO
私正真正銘のPS3ユーザーなんだけどさ、 はっきり言って今回はすべてにおいて360に完敗だと思いますニダ! 360ユーザーになりますニダ!
>>785 〜しますのあとにニダって付けるのは初心者だぞ。
私は勉強しますます。
こんな感じになってしまう。
もう少し勉強してからやろうなパンツちゃん。
789 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 10:15:34 ID:RwPloT+90
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=282241&page=3 トムはPS3版をレビューし、疑う余地なくPS3で購入候補に挙げるべきゲームと指摘する一方で
Xbox360版は明らかにグラフィック的アドバンテージで勝ると指摘した。
そのアドバンテージは殆ど自明だ。まず第一に、Xbox360版は720Pで描画されているが、
PS3版は960x720で描画され横方向に拡大されている。約33%もXbox360版のほうが多いのだ。
アンチエイリアス手法も両機種で異なっている。Xbox360版は2xマルチサンプリングAAであ
り、一方PS3版は"Quincunx"と呼ばれる手法を使っている。
Assassin'sCreedや
NFS:ProStreetがいい例で、2xMSAAよりもエッジ部分はよりよい見た目を与える反面、弱点
はテクスチャーがボケてしまうという点にある。これは、拡大で自動的にぼやけが発生する
解像度不足とあいまって、Xbox360版に明らかな利点を与えるという結論になる。
Xbox360版 1290x720+2xAA
PS3版 960x720+2xQAA
DLC以前に、TR:UWのPS3版はフリーズ頻発で、正真正銘煽り抜きのβ版だったでござる の巻 スパイクは360版のダークネスに続き、またやっちゃったか…?
792 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 10:43:46 ID:JD3t0lcb0
>>790 トムは文章下手ですね(´・ω・`)
面白いゲームなんでPS3ユーザーはMidnight Club: Los Angeles買うべきとした上で
Xbox360版の方が奇麗って話ですな
あとQAAのテクスチャボケるって話は、誰でも知ってると思うよ。
判ってないのはテクスレ住民だけ。
793 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 10:46:05 ID:vSD3PjEr0
じゃー教えてこいよw
>>790 いやそう書いてあるだろ
PS3のゲームでは面白いよ、だが360の方が綺麗だがなwって
書いてあるだろ?
グラ の比較なのに、戦士が話しのすり替えに必死と聞いてwwwwww
796 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 11:03:53 ID:mtXC4no/0
何をすりかえてるかわからねー
>>792 テクスレみんな知ってるぞ。
QAAは2xMSAAの周囲5ポイントサンプルだから
AAは4xに近い効果で、副作用としてテクスチャというか全体的に多少はボケる。
798 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 11:38:21 ID:k2z2Ngn/0
煽っている人ってやっぱり日本人じゃないんかねー
>>797 わかってるのはあそこのまともな人だけ。
それ以外はいわゆる狂信者の集まりでこっちの方が多いから。
なんでQAAなんて使ってるんだろうな。 画面全体ボカさなきゃならないならMSAAの方がいいと思う。
ここまで偏ったレビューは逆にすがすがしいなw
802 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 12:03:50 ID:JD3t0lcb0
>>800 PS3は制約あってFP16ではMSAAかけられないから。
MGS4みたいに猛烈に無理するか
QAAで滲み前提でジャギ処理するかのどっちか。
あるいはスト4やHAWXみたいに、PS3版ではAAかけない。ジャギ出まくりを諦める。
>スト4やHAWX 追記でPS3は720p出力までしか出来ない
PS3はHDRのときAAはかけられんからな ただ360も本物のHDRはちょっと使ってるソフトがあまり ない(eDRAM圧迫するからな、ティアリング 地獄にもなりやすい) 目立つものでTDUとかPDZくらいかな そういうことでeDRAM増量した360の次世代機に期待しましょ ただそうなればPS3はまたPS2のようにジャギハードになる マルチになればHDRを使わざるを得ないからな
ぶっちゃけPS3になったらジャギーから開放されると 思っていただけに少し残念な結果だよね。 ファースト製ならまだ大丈夫だけど
>>297 たぶん腕だったと思う。
二人がバイク集団に襲われているカットシーンから
だったような記憶があるけどもしかすると最初の
カットシーンかもしれない。
ゲーム中、すげー気になったからここだけ切り出した。
>>802 それは完全に間違い。
FP16でMSAAかけられないのは確かだけど
QAAはMSAA。
MSAAのサンプルポイントが2xMSAAより多いだけ。
逆に言うとQAAを使っているということはFP16を使っていないということ。
こういうレスをするひとは基本的にMSAA自体がわかっていない。
811 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 14:09:55 ID:mRK96qbZ0
812 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 14:10:03 ID:0gVhh4kX0
ボケボケのQAAがどうしたって?(´・ω・`) ちなみにMGS4が使ってるのは32ビット整数バッファのHDR これはXbox360のFP10バッファのHDRよりも更にダイナミックレンジ狭い PS3でAAかけるなら色が潰れてノッペリになる 色を保護するならAAかけられない このスレ住民なら感覚的に知ってる事実ですが、そういう事。
>>813 嘘つくなよ
NFSMWとかやってるし実際このゲームはグラきれいだし
kameoとかもやってんじゃねえか?
815 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 15:10:04 ID:W0BAA94d0
PGR3の新宿はHDRしてないか?
事実はどうあれ、テクスレ民としてはゼロって事にしたいんだろ。
>>808 のミラーズエッジみてくれ
左側にきがあるところのスクショなんか
PS3は明らかに光源がおかしい
青い服きてるやつもだったかな?
みてくれ
PS3は最近頑張ってるがあくまでわずかだが360より旧世代だってことを忘れてる奴がいるな だからCRY ENGINEのデモは360のほうが綺麗というか安定してたし 登場シーンが多かったんだろうな さてこれを使ったゲームはどうなることやら どっちにしろPS3はキルゾーン2あたりで限界をみせた 360も限界にきてるだろうがDVDやHDDも標準搭載しないということもあり 次世代機を出しやすいのでこの変は将来的には希望がみえるし融通がきくだろうな
>>814 360もFP16変な制限でダメなはずだろ
>>817 どうおかしいのかよくわからない。
具体的に指摘してくれないと。
ミラーズは360手腐れ
824 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 16:02:26 ID:mRK96qbZ0
ミラーズはGeForceGTX285 3way+9800GT(PhysX)だろ、jk PS3とか360とかありえないんだが、ザコ過ぎて
360版ミラーズエッジは確かに手が腐ってるかのような血色の悪さだったなw どうしてあんな状態なのか理由が分からんがw
>>818 CryEngine3の実演デモは360が劣化してたろ、
PC、PS3との相性がいいと言ってたしな開発者も
ちゃんと見たのか?
827 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 16:07:37 ID:106fVvtr0
相変わらず似非PCゲーマーうぜーな。 スレチなんだよ
828 :
名無しさん必死だな :2009/05/08(金) 16:09:38 ID:mRK96qbZ0
>>826 微妙ですな
全体的にフレームレートは360が高いように感じたし
PS3はカクカクすぎてまともに動かせるシーンみせれなかったんだろ
360信者フィルターおそろしい・・
ぶっちゃけ、PC版ミラーズエッジはCS版と次元が違ったから言われてもしかない気がする・・・
>>824 おらぁPCでやったけどミラーズエッジの景観はすげぇな
ゲーム自体は糞だけどw
PC版ミラーズエッジはブスがリアルにいそうなブスになっただけで ブスゲーに変わりはなかった
3Dのグラの話じゃないのでここでするべきではないと思うがあえてする。 箱○でエンコした動画を見ると汚い(俺のエンコの仕方のせいではないよw) PCのWMPでエンコしたのを見比べて見ると、箱○のはコントラストが強くてかつ輪郭にアンシャープをかけたように線が太くなってる。 よって細部が潰れてしまってる。マッハバンドで色の階調表現も潰れ気味。 繊細感がまるで無く、まるで油絵のような質感。 ちなみにモニターはアクオス32型フルHDをPCとゲーム用で共用。 箱○のはキャブリレーションで直しようが無いくらい汚い。 箱○のデコーダって相当糞なんかな?
>>836 詳しいことはわからないけど
それって原付のって「なんで中型、大型並みの速度でないの?」つってるようなもんじゃないのかな
>>837 君の言う原付が箱○のデコーダなのか俺のエンコ品なのかはわからんが
俺のエンコ品だとすればPC用のデコーダ(ffdshow)で見ると細部も潰れてないし階調も飛んでないよ。(自然)
箱○のデコーダだと油絵みたいにグチャグチャになってギラギラ。(不自然)
モニターは同じ。箱○の動画はキャブリレーションでは直しようが無い。
言い忘れたがHDエンコ品よりSDエンコ品の方が汚くなる度合いが酷い。元のサイズで再生だとそんなに酷くないけど(でもPCより汚い)
なので箱○のデコーダ&アプコン機能が糞な気がする。
ffdshow並のデコーダを今後のアップデートで更新してくれんかな?
メールで送った方が良いかもね。
一応皆さんの意見を聞きたかったので書き込んでみた。
箱のだよ オレは箱も持ってなけりゃエンコなんて全く無知だけど 所詮ゲーム機の付属機能に本家のクオリティを求めるのは如何かと なによりPCの方が綺麗ならわざわざ箱でやらなくてもよいのでは?
>>838 >言い忘れたがHDエンコ品よりSDエンコ品の方が汚くなる度合いが
ネタで書いてるのか天然なのかどっちよw
>>836 マケプレのトレーラーはWMVだと思うので
エンコの設定か映像ソースの問題と思うけどねぇ
>>839 そうか。それは失礼だった。気にしないでくれ。
ここは3Dのグラ画質スレで動画再生用画質スレじゃないもんな。
箱は持ってないのか・・・PS3は持ってるってことだよな?
PS3のアプコンは綺麗だと聞いたが。
>>840 天然ですけど。
PCの場合はSDエンコ品をフル表示にしても別に汚くは無い。
箱○はフル表示と元のサイズの画質差が凄いんだな。
>>841 俺のエンコ品が糞だって言いたいんでしょw
そう思えばそう思って結構。
そうWMPに登録するにはmp4なら拡張子をwmvにしなくてはならない。
でもさ、ASFでエンコしたのも汚くなるのよw
というかさ、MS標準のデコーダってPC用でもffdshowに比べれば画質悪いよね。
キャリブレ君を思い出した。
PS3のアプコンは綺麗なのは確かなんだけど、あのレベルを他のCSゲーム機のオマケ機能である動画ビューアーに期待するのはちょっと…ね >というかさ、MS標準のデコーダってPC用でもffdshowに比べれば画質悪いよね。 つか、自分で結論は出てるじゃんw 他人に確認するまでもなく、そういう事なんだろ。
842では無いがMSのデコーダのせいだったのか・・・ mp4のピクセルレートも704*480 40:33みたいな有名なのは対応してるけどマイナーなのだとおかしくなるしな・・・ アップデートで動画画質の向上して欲しい俺。 とりあえず要望メール送ってみるよ。サンクス。
他所で自演してるし黒○も持ってないからな。 黒○持ってないから「XBOX360の動画再生が汚い件」というスレを良心的な人がいたら立ててください。
言ってる事が轟音くせーと思ったら、マジで同類だったのかよ。
>>842 いんや どっちも持ってないよ
映画や動画もDVDで十分って人間だし
ゲームは殆どPCだし
ただSCE嫌いだからワロスワロスしてるだけ
売れないの見越してPSPに移植する気満々じゃねーかw
853 :
名無しさん必死だな :2009/05/09(土) 04:43:11 ID:IT2fu4id0
箱○のデコーダって相当糞なのではなく 360はHDMIに欠陥をかかえてるから(その代わりどのゲームなり映像なり1080pにアプコンできるけどね) 24bitRGBフルにでてないしだせない 3段階色調整できるけどどれもグラデーションが出にくいし潰れてきいない ここはもう仕方ない PS3だってRGBリミテッドだと白っぽい汚い画質になる 基本的に360はコンポーネントに接続してやるのが最適 ここを勘違いして360低性能と思ってもらっては困る 次世代機はこういう所はちゃんと直してくるだろうからね
RGBフルには出来るよな360
できるよ >360
濃淡最大 =RGBフルではないけどな。
フルレンジか
859 :
名無しさん必死だな :2009/05/10(日) 02:22:00 ID:Ga6h4P370
デッドラ2は1のときよりゾンビの数が かなり減ってるな
860 :
名無しさん必死だな :2009/05/10(日) 02:26:05 ID:ohKXjVlM0
861 :
名無しさん必死だな :2009/05/10(日) 02:56:55 ID:RioBLlkpO
>>863 1080pにアプコンなんか出来ねーだろタコ
単なるスケーリングだハゲ
__ i`:. __ ウィエッホッホッホッホwwwwww (__.`ー-::... ,rt': : :\ ,::-'",...) ッホッホッホッホッホホーホwwww ,..::ア - ::::::)-:'':':'(|i(゚):(゚)テ):-:-:-::、イ::: `┬-っ オホーホwww (,.::'",::' / ,....: : : : r'" ・・' く/i!: : : : :!、,:::::,<` `ニつ オーホホホホホーwwwww `-(_λ_/: : : : : ( トェェェイ )/: : : : : : : : : ;,.,`::`つ イェッホーwwwww `-;;;;;;;:/i\二二_/" : /\;,;,;,;,;/ `'" ウッホホwwww \:.:.:.:/ `i , :く. アオーwwwwwww `i: :i : : !": : : ) ウッヒャッホーオwwwwwww r: :i DK:!-┬" ウッホッホッホッホwww r--`:、 /000 000O"
865 :
名無しさん必死だな :2009/05/10(日) 19:03:29 ID:4s6MJzfi0
ワラタwww っていうかPS3は1080P対応してないゲーム多すぎ D5出力するとフレームレート落ちるとか
ワラタwww っていうかボクサー涙目
>>861 AVだと同意で使ってるから、
861なりのアプコンとスケーリングの定義書いてくれよ。
ゲームだとどっちも同じ引き伸ばす効果しかないな DVD再生の時PS3は補完処理もするアプコンだが 補完処理もするアプスケと言ってもいい この補完処理を含めたのがアプコンだと思ってる人は多い
てか360のアプスケを神格化する前に 液晶テレビなら当然付いてるそれと比較するのが先だろう
X-BLADE、パッケージのパンツ面積で360劣化。 大幅に面積削除。これに異論はないな?
マップも削除 売り上げも削除
>>871 捏造乙!
その件は既に海外のサイトでPS3版劣化で決着ついてるから。
>>870 誰も神格化なんてしてないよ?
ただPS3にはそれがついてないって話で。
>>873 パッケージのパンツの面積が少ないは事実だろうに
モニタ側にアップスケーラーが無いので遊ぶと(DELL 2709Wとか) PS3の720pと360の1080pスケーリングでは圧倒的な違いが出るな 360はせいぜいボケるぐらいだが、PS3はジャギジャギガクガクの汚グラになる とてもじゃないが、あのジャギでは遊ぶ気になれない
PS3はテレビのスケーラ依存だからな PCモニターでやる人はさすがに考慮してないんだろう 逆に360がPCモニターサポートしてるのはMSだからこそとも言える
dellって時点で終わってるわ
879 :
名無しさん必死だな :2009/05/12(火) 01:13:02 ID:2lf0tDZu0
バイオ5、PS3 vs Xbox360比較
ttp://www.the-horror.com/index.php?id=features&s=bh5demo ・色合いの違い。Xbox360版はより緑がかっていて、PS3版は赤みがかっている。
・PS3版の影が低解像度、いくつかのエリアではXbox360版ほど影がさしていない。
・Xbox360版のほうがより優れた影やテクスチャがある。
・煙のボリュームは、PS3版では十分ではない。
・PS3版に特定のエフェクトが欠如(熱によるモヤモヤ効果、パーティクル、セルフシャドウ)
・特定のテクスチャーは、PS3版のほうが低解像度である
・Xbox360版の問題はティアリング。
・しかしPS3版はXbox360版の2倍以上もフレームレートの低下。
・PS3版でセルフシャドウが欠けている。
>>880 だよね。
それがついてないおかげで毎回設定弄ったり、もしくはボケボケだったり、
あるいは超絶額縁プレイだったり、それともカクカクプレイだったりということになるんだよね。
本当にいらない機能だぜ。
>>881 毎回設定もしないし超絶額縁プレイって何?カクカクプレイってそれはフレームレートだろ?テレビ関係ねぇどころか
倍速付いてりゃカクカクにもならねぇ
どんな旧世代ディスプレイ推奨なんだ箱って・・・
>>882 全然わかってないね君は。
DbDの設定にしてる人はPS3をやるたびに設定変更、
テレビのスケーリングがウンコな人はDbDで超絶額縁、
PS3は裏対応で1080pに対応するのもあるけど、
その場合フレームレートが低下してカクカクになったりレンダリング解像度が低下したり。
値段が高いんだからスケーラくらい乗せとけよ。
PCディスプレイならナナオ以外あるめーて
ムスカってなにさ!D端子ついてるならkwsk
ムスカパネルでggr
>>PW 体験版比較はやめよう。 箱○版も製品版ではセルフシャドウ消えてたりしたよ。
アイタタタタ 購入検討します
>>883 おいおい360でスケーリングしてたらDbDじゃないだろww
892 :
名無しさん必死だな :2009/05/12(火) 10:03:48 ID:nXwcRoLs0
液晶TVでのDbDの美しさは何事にも代えがたいからな 360もPS3もWXGAのTVやモニタ推奨ってこった どっちにしろPCでゲームをやれということ アプコンある360は多少マシだがHDMIの発色はうすぼけてるからどっちもどっち フルHD以上のモニタでゲームするなら360だな PS3はほんの一部のソフトだけ超絶グラで遊べる
×PS3はほんの一部のソフトだけ超絶グラで遊べる 〇PS3はほんの一部のソフトだけまともなグラで遊べる
>倍速付いてりゃカクカクにもならねぇ ( ´,_ゝ`) プッ
ハーフHDのレグザだと、720PのDbDに丁度良かったな。 ハーフだと額縁も最小限で済むし。まぁ遅延はちょっとアレだが。
894 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/12(火) 10:28:18 ID:a2MxODk60 >倍速付いてりゃカクカクにもならねぇ ( ´,_ゝ`) プッ ( ´,_ゝ`) プッ
>>891 スケーリングしてる場合はね。
まぁおとついて確認しようや。
な?
>>897 おいおいスケーリングしなきゃそもそもPS3と同じだろ?
もう少しおとついてw考えてみようや。
な?
>>898 もちろんそうだよ。
とりあえず話の流れってものを確認しようや。
な?
なんだ単なる煽りバカか
>>900 いや、君が変なこと言い出しただけだよ。
変なことってなによ?
>>902 あんたの最初の突っ込み。
そんな当たり前のことを今更言われてもって話で。
要は勘違いしたんだろ。
もうどうでもいいよそんなのは。
で、なにが変なの?内容を言ってくれないと。
そっか。言葉足らずで分からんかったかな。 DbDで表示する時はスケーラー通さないでしょ。 だからTVがなんであろうとPS3でも360でも条件は全く同じ。 だから↓は360でも全く同じ。 >DbDの設定にしてる人はPS3をやるたびに設定変更、 >テレビのスケーリングがウンコな人はDbDで超絶額縁、 突っ込んだ内容理解できた?
>>906 >DbDの設定にしてる人はPS3をやるたびに設定変更
>テレビのスケーリングがウンコな人はDbDで超絶額縁
これは事実だよ。
モニタの仕様は色々あるんで。
いくら頑張ったところでPS3の性能が上がるわけじゃないのに・・ 悲しいねぇ(T_T)
一つのモニタで使い分ける場合、PS3のスケーラなしが不便でしょうがないねぇ。
>>907 ちなみにPS3は1080Pと720Pは自動で切り替えな。
360はいろいろ解像度設定あるが自動で切り替わるんだっけか。
あんまやってないからわからんが自動で切り替わるならPS3と同じ。
>テレビのスケーリングがウンコな人はDbDで超絶額縁
あとこれ。DbDの意味理解してる人の言葉とは思えんな。
DbDならテレビのスケーリング関係ないだろ。
>>910 モニタは1080pや1200pのDbDにしてあるので
PS3に自動で額縁プレイを強要されました。
>テレビのスケーリングがウンコな人はDbDで超絶額縁
スケーリングがウンコな機器を使ってる人はそれを我慢するか、DbDしかないわけだけど、
なにがおかしいんですかね?
しかもDbDの機能すらついてないものだって普通にあるし。
HDTVにつなげてないから知らんが、内部解像度のDbDの話じゃなくて出力機器(PS3や360)とTV側の間のDbDの話じゃねーのか? TV側のスケーラを使うか否かって話。
>>911 あースケーリングがウンコなPCモニタを複数機器で使いまわしてる人だったか。失礼。
そういえば俺の360もHDMI端子ついてないしそういう人向きなのかもしれん。
>>912 いや360側でスケーラーかました時点で出てくる画自体DbDでなくなるわけだから
>>913 いや、残念ながらテレビとそれなりのモニタ2台の3台でやってますんで。
あくまでそういう環境の人もいるという話。
結局はただのパンツちゃんで煽りたいだけの人でしたね。
>>913 >いや360側でスケーラーかました時点で出てくる画自体DbDでなくなるわけだから
いやじゃなくて、
HANAでスケール変換した絵を見てから言ってくれよ。
DoD設定にする必要があると思う?
>>916 いや、彼はわかってるよ。
箱も720pゲームを1080i/pで出力したら、本体で変換してるんだからDbDじゃないだろ?
DbDにこだわって720p出力したら額縁じゃん?
って言ってるんだよ。
>>915 出てきた画をテレビのアプスケと見比べるならそれはそれで別にやればいいよ。
>>916 >拡大・縮小などの処理を加えずに、そのまま表示することを意味する。
ちゃんとかいてあるだろ。
テレビのアプスケを使うか、360のアプスケを使うかした時点でDbDではなくなる。
こんなの基本だろ・・・
>>917 そゆこと
>>918 >こんなの基本だろ・・・
誰もそれに異論は述べてないんだがね。
921 :
名無しさん必死だな :2009/05/12(火) 18:40:37 ID:3XZ6J6G+0
テレビのアプスケは汚いものが多いし 場合によってはオーバースキャン(画面がハミ出してしまう)するの(そうなってしまう機種があるの) やっぱりHDMIに1080p信号出してそれをそのままTVが受信して拡大縮小なしに 表示するのがいいということなんだ
TVでスケーリングすると遅延が出るのもあるわな
>>918 >>915 も
>>917 もオレだよ。
そうではなくて、元の話は
>>876 だ。
PS3で720pでしか出力できないゲームの場合、
テレビやモニターのクソスケーラーだと品質が非常に不満。
かと言ってDbD設定にすると額縁になっちまう。
1080i/p設定できるゲームも一部は品質低下するし、めんどくさいね。
箱はゲームに関するスケーリング(だけ)は高品質だから、720p出力のゲームも
DbD設定のままで不満なくあそべるね。
で、
「PS3のためにDbD設定のままでも、箱スケーリングで遊ぶのは不満ないよね」
って話であって、
スケーリングしたからDbDじゃないって話は君以外していない。
だって他のみんなはその前提で話してるんだもの。
両機種持ってるが 箱は.本体で1080Pにしとけば、テレビのスケーラー通さないから良いね。 テレビのスケーラーだと、ボケやすくなる場合があるし、遅延も大きくなる可能性がある。 あとパナのテレビなんかは、1080i/p以外はオーバースキャンされるから PS3の720Pゲーだと外周の数%がカットされてしまう。 PS3もそのうちアップデートで、本体側でスケーリングできるようにして欲しいな。
工作に必死でそれどころじゃないってさ
ブラビア使っとけ あれオーバースキャンオフできるから
アクオスやレグザも720Pだろうが1080iだろうが オーバースキャンオフできる。 720Pだとオフできないのはパナや三菱あたり。
今世代HDゲームは内部レンダリング解像度が純粋にHD解像度フルHD解像度でない事も多いのに、 DbDに拘ったって殆ど意味がないような気がするんだけど…
せめて内部解像度720pにしてくれれば良いよ。 SO4やMGS4みたいな全てが中途半端なのは勘弁。 まだ縦方向の解像度半分で出力1080pというアンチャのが良い。
今世代はムリ HDブラウン管でやるのがベスト
そもそも有効走査線数が720pや1080iとなっているもので、 それを固定画素テレビでオーバースキャンって設定はおかしいな。
>>931 そうなんだよ。
1080iでは最近の機種だとほぼどれでもオフにできる。
720Pこそゲームや映像ソフトぐらいなんだから
オーバースキャンが必要なソースなんてほぼないのにな。
地デジはオフにするとゴミが映る場合あるが。
まさにどんぐりの背比べ 廉価CPU+廉価VGAでPS3や箱より快適にゲームができるのに この争いはいったい....
廉価つってもCS機買うよりたこーつくで
XBOXの動画スレ知らない間に落ちた また立てて
GeForce 9800 GTXもしくはATI Radeon HD 4800以上推奨 って書いてるな。 あの辺りのグラボだったら15kで今は買えるけど、 5kくらいのローエンドグラボではキツイでしょう。
>>936 おれのPCだと(C2Q+GTX280)普通に軽い部類のゲームだったから
E5400+GF9800GTでも結構いけそうよ
箱よりは確実にいいと思う。(たぶん2倍以上)
939 :
名無しさん必死だな :2009/05/13(水) 15:18:56 ID:UIkPOYEW0
ゲハにくるPC厨ってほんとにバカしかいないのかね?
>>938 解像度を1280x720にして全エフェクトオンにしてFrapsで計測したものをうp。
艦隊戦の部分。
BattlestationsはH.A.W.Xに比べてグラフィック綺麗じゃない割りに重いけどな。 描画エンジンが糞な気がする。
360ACの19,800円は兎も角、PS3の39,980円と同じ程度の額の構成のPCで、 360やPS3よりも快適にゲームプレイができるとな? いやぁまぁ、PCならエロもあるから、CS機よりはすこぶる快適かもしれないけどさぁ。
944 :
名無しさん必死だな :2009/05/13(水) 15:38:23 ID:UIkPOYEW0
>>941 360版のデモやったけどティアリングがひどかったな。
大してオブジェクトが多いわけでもないのにね。
岩肌やモデリングもポリポリしてるしな。 開発が糞なんだろうな。
947 :
名無しさん必死だな :2009/05/13(水) 16:06:18 ID:QsStN9X70
PCゲームはシェーダー積み出したころから終わり始めたな halo1&2もいまだに高解像度では重い(特にキャンペーン) ヒットマンもコントラクトから急激に重くなったんだよな
PCはただゲー以外やりたいゲームが無い
昔のシェーダーなしのころは解像度上げまくってもフレームの低下とか かなり少なかったのにな 今はガクガク下がるわな ここ最近ではHL2LCとQuake 4くらいかな 解像度上げまくってもあまり下がらなかったのって
2年前の正月ころ買ったQX6700+8800GTXを、 こないだVGAだけGTX260に変えたけど、 PCゲーは一切してない。 ゲームはコンシューマーがいいわ。
なんでPCの話になってるの?
PS3がボコボコにされて終結したから
>>952 見てみたらホークスはPS3の方が上な感じになってるみたいだけど
>>953 HAWXの話なんか
>>941 しかしてないんだが。
ちゃんとスレ読めよw
「自称PCゲーマー」君が来る前は360とPS3のスケーリングの話。
>>953 じゃあ一勝惨敗でボコボコにはかわりねーなw
ゴミステだっせぇ〜w
PCはあんまやりたいゲームが無いのに2年おきくらいにCPUやグラボを換えないと辛くなるのに金銭的に疲れた。 PCはインターネットとエロゲだけで良しw これが最近の俺の結論。 CS機はグラが綺麗に見える(アラを隠すのが上手い!)のと安定感があるからな。 環境決まってるからこれだけはPCよりかは優れてる。
毎週セール楽しみだよな
で、
>>956 はkilling floor買ったの?
>>958 勿論。年末大セールから今まで95本買った。
でもクリアしたのはS.T.A.L.K.E.R.だけだ。
トゥームレイダーアニバーサリーとかUBIパックとか、起動すらしてねえや。
俺がPCやるのは、マウス使える事とMOD使える事と最低60fpsでプレイ出来るのが大きいな。
さすがにFPSとかレースゲームを30fpsでやる気にならないし。
あれま、プロスチマー道まっしぐらか UBIパックはなかなかだと思うけどな 自分は2ch見ながら2,3クリックでゲームを起動できるのが楽でいい マルチなら鯖にどれだけ人がいるかをゲーム起動せずに確かめて直接鯖に入れるし
>>573 PS3デモと360製品版で比較して全く同じ感想だ。
まあ360の製品版って割れだけどえ
>>962 何?俺360の製品版ってライオットアクトとクロムハウンズしか買ったことないよ?
クロムハウンズ買った時に二度と製品版なんか買うかと思って。
中華サイトかトレントで最新の日本未発売のゲームとかも遊びまくりだし。
ちなみにLiveも普通に繋いでるw
MSにレスはっつけてメールしとくわwww
ID切り替えも当たり前 さすがプロ
966 :
名無しさん必死だな :2009/05/13(水) 22:07:54 ID:L/2BKBk/0
悪いことしてる俺カッコイイ
そんなに褒めんなよお前らwマジ照れるじゃんw 割れ箱買って俺も超痴漢だぜ!! 海外のゲームでもリーフリ多いし本体日本語だと結構日本語で遊べたりする。 マジお薦め!! ただしLiveは実名実住所使用は危険。 諸刃の剣。トーシロにはお薦め出来ない。
「俺、○○だけど」入りました〜
Eurogamer: Xbox 360 vs. PS3 Face-Off: Round 15_1
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=282241 Bioshock
PS3版はBigDaddyのテクスチャの劣化、カットシーン中に脇に白い四角が残留
多数のバグ(多くのフリーズバグを含む)、解像度の低下(680P)、ワセリンエフェクト。
フレームレートはXbox360版が30fpsなのに対しPS3版は25fps。
fpsの変化は頻繁に20fps〜30fpsの間を繰り返し
Xbox360版で見られないほど遥かに激しく上下する。
Dead Space
リードプラットフォームはPS3だがXbox360版が一番である。
PS3版はテクスチャのノーマルマップがPS3版で省略。垂直同期をOFF。
フレームレートの低下も頻繁にある。360版は30fpsから大きく外れない傾向。
スムーズで、レスポンスのいいXbox360版のほうがゲーム経験は優れている。
Pure
両機種で実質的に同一。
PS3版には目に見えないオーバースキャン領域にティアリングがある。
360版にはその問題は最初からない。
またそのクソ長いテンプレかよ
>>972 お前が立ててもいないのに文句言うってなんなの?
都合が悪いもの貼るな〜
ですかね。
まぁPS3アンチスレだし普通だろ
事実は事実
事実を羅列するとPSネガキャンになってしまう。 これは仕方がないことだね。
動画汚すぎスレも復活させてください
スレ立て代行にでも頼めば? もっとも、あいつが立てた時点で糞スレ認定されてどうせまた落ちるだろうけど。
979 :
名無しさん必死だな :2009/05/14(木) 02:53:13 ID:2fRY8e350
あれ?次ぎスレテンプレを整理して立てるって言ってた人いなかった?
申し訳ない 箱○信者に先に建てられてしまった 次スレのテンプレはリンク一つ消しただけで、トタンシェーダやらモーションブレーやら PS3アンチ臭は相変わらずみたいだね PS3有利のは無視してるみたいだし ってことでこれからテンプレに追加しにいってみる
>>981 今までの形を維持するだけで信者とか。
そういう君はどこの信者だろうねw
EuroGamerはボクサー!!
ですねw
気に食わないならPS3に有利なスレでも立てれば?w サード○殺すれとかあんじゃんw
>>970 >PS3版には目に見えないオーバースキャン領域にティアリングがある。
これ毎回読んで思うんだけど、
オーバースキャン領域ってなんだろ。
750pで出力してんのかな?
見えないものでも叩く 見えないものとも戦う それが360教です
>>981 今までのテンプレをほぼそのまま移植しただけで、信者扱いとかどういう脳構造してんだw
そんな些細な事で信者認定するくらいなら、次のスレ建つ前に、誰が見ても至極公平なテンプレを作っておけばいいんじゃねーの。
つーか、テンプレもっと短くならんのか?
>>984 TVによってはオーバースキャン設定で表示されないほど端っこって事じゃない?
>>984 360版は知らんけど
PS3版のバイオ5は上下の数ドットがおかしい。
うにょうにょってなってるんだよ。
ラストの溶岩エリアだとわかりやすい。
>>987 外国のテレビって、固定画素でもオーバースキャンすんのかな。
でも720pとかの表記って、放送波の総垂直走査線数は750pで、
有効走査線数が720pという意味だから、
720pをオーバースキャン表示するのはおかしいんだよね。
>>988 うにょうにょしてるとこはたぶん音声データが記録されてる。
>>940 おれの環境でいいの?(C2Q+GTX280)
エンコはどの形式がいいのかな
>>989 うにょうにょは音声では無いと思うよ。
フィルムだったらあり得るが、デジタルのゲームなんだから。
上下の数十ドットだけ絵の比率がおかしくなっている感じ。
ワイドテレビで4:3を無理矢理16:9にして映す場合のモードに似ている。
中央の比率を自然にして、端部分を引き伸ばす感じのモード。
ただ、ワイドテレビと違って左右の端では無く、上下の端がおかしい。
>>991 >フィルムだったらあり得るが、デジタルのゲームなんだから。
冗談デス。
昔のゲームならVRAM領域にデータ置いたりもしたけど、
そんなことあるわけないし。
PS3の新型はGPU強化によって格段によくなってるらすい
メモリ倍増で糞箱majiオワタ
996 :
名無しさん必死だな :2009/05/14(木) 22:57:20 ID:Js+utFcS0
俺初めてこのスレ来たけど、 お前らほど人生の無駄な時間費やしている奴らなんていないんじゃない?
>>995 仮にメモリ倍増になったとしても、旧PS3がある以上、実際にゲーム中で使える量は変わらない
PSP-1000からPSP-2000と同じように、ロードが少し早くなる程度だよ
どうでもいい
1000 :
スカトロ大好きロックマンXシリーズのシグマ :2009/05/14(木) 23:10:38 ID:ilKqJs1O0
:∩ ∴
ヽヽ
:じ ∩
゚∩ :ノノ ゚
,,------ 、 ノノ ∪
/: ____▽,,,,,,_ヽ 。:∪・ :⊂ヽ
} i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\ ):)
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) :じ ∩
.}::l: ゝ--イ l:: :{.^\ | .ヽヽ
ト!;_`二´_,,;!イ| | ノ :| ∩ :じ
| |__三___| |_/| | ノノ
| | ヽ| ト' | |/^ヽ じ
| | | |_/ ヽ__人_ノ
⊆, っ とーっ
>>1000 ならシグマのクソ肉食べ放題!!
場所
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1241875595/
1001 :
1001 :
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