■ マルチソフトグラ比較 PS3 vs Xbox360 38 ■

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1名無しさん必死だな
マルチタイトルの比較に使ってください。
独占タイトルやPC版の話題、妄想テクノロジーネタ等を持ちだし、
勝利宣言する荒らしが居ますのでご注意ください。
コピペ荒し等は完全放置をお願いします。

前スレ
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1236712941/

独占ソフトの話は↓
PS3グラ汚すぎ40
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1222264701/


ひるいなき
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/archive?word=%2a%5bGame%20Compare%5d

Xbox 360 vs. PS3 Face-Off
ttp://www.eurogamer.net/archive.php?author=175
日本語訳
http://www.geocities.jp/game_compare/FaceOff/index.html

GAMESPOT
ttp://japan.gamespot.com/ps3/features/story/0,3800076631,20368239-10290277p,00.htm

B3D Forum List of Game Rendering Resolutions
ttp://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241

まとめサイト
http://www.geocities.jp/game_compare/
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/
2名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 11:21:04 ID:KH9q4hcv0
トタンシェーダ
360版:http://yoda.dip.jp/Game/R6V/r6v_a1_360.png
周辺の建物がはっきり見える。
PS3版:http://yoda.dip.jp/Game/R6V/r6v_a1_ps3.png
周辺の建物が見える所は板とトタンで恥ずかしげも無く覆い隠す…
トタンを撃ってみたが弾痕が付くだけだった。

モーションブレー
Xbox360版DMC4、モーションブラー
http://yoda.dip.jp/Game/DMC4/DMC4_51_360.png
PS3版DMC4、モーションブレー
http://yoda.dip.jp/Game/DMC4/DMC4_51_ps3.png

額縁レンダリング
Xbox360版:http://yoda.dip.jp/Game/TWO/TWO_03_360.png
PS3版:http://yoda.dip.jp/Game/TWO/TWO_03_ps3.png
AAをかける余裕のなかったPS3が画面を縮小してジャギー低減を図る?

空気レンダリング
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/8/8/4/7/4/720p13.jpg.jpg

ナイスウェーブエフェクト
360版:http://yoda.dip.jp/Game/DeadSpace/DeadSpace_05_360.png
PS3版:http://yoda.dip.jp/Game/DeadSpace/DeadSpace_05_PS3.png
階調を無視してコントラストを強化させる最新技術
3名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 11:21:11 ID:KH9q4hcv0
Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 11_1
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134315

NFL Tour
Madden08と同様、PS3版が30fps付近な一方でXbox360版は安定して60fpsである。
仮に30fpsに届いていたとしてもXbox360版のスーパースムーズと比較して、
よろめいていて恐ろしくジャギのある画面だ。

Dark Sector
速度を維持するためにPS3版では1152x640に解像度が減らされている。
一方、Xbox360版は確実に720Pである。
いくつかのセクションでfpsが急落する(第4章etc)。
Xbox360版では殆ど滑らか。

Soldier of Fortune: Payback
UE3を使っているが、PS3版UE3の特徴であるAAの欠如が見られる。そして多くのUE3ゲーム
でそうであるようにPS3版では恐ろしく可変的なfpsを特徴とする。
PS3版で1080P表示するとアップスケールとなり更にパフォーマンスが低下。
4名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 11:21:20 ID:KH9q4hcv0
Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 11_2

SEGA Superstars Tennis
両機種ともSUMO Digital製作。SUMOは以前、VitruaTennis3のXbox360版を製作したことがある。
しかしながらVT3とは異なり、1080Pも60fpsもここにはない。両機種とも720Pで安定した30fps。
※Xbox360体験版は60fps。PS3にあわせて落とされた?
Xbox360では非常にうまく1080Pへアプコンされる。PS3版では特殊なAA技術が使われているが
基本的に両者でAAはかかっている。しかしPS3では1080PでAAが無し。

MX vs. ATV Untamed
PS3版はいやになるほど悪いティアリング。A無しで非常にジャギー。
解像度はPS3版が1056x576で360版は720PでAA有り。

Condemned 2: Bloodshot
いつもどおりにPS3版ではAAが欠けておりfpsは不安定だ。
PS3版でHDMIに音声出力している場合、音の歪みが時々発生する。Xbox360版では問題ない。

Viking: Battle for Asgard
Xbox360版だけを推薦する。PS3版はぼやけている。PS3ワセリンエフェクト。
AAをかけるために960x720で2枚の絵を生成して、合成しブラーをかけている。
PS3版の描画距離がはっきりと短い。
5名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 11:21:27 ID:KH9q4hcv0
Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 12
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=163939

Enemy Territory: Quake Wars
エフェクト、テクスチャ、AA、ロード、メニュー、fps、
チュートリアルやキャンペーンの有無でXbox360勝利

Race Driver: GRID
Xbox360版は4xMSAAで30fpsガッツリ固定。PS3版は2xMSAAでフレームの1/4がティアリング
PS3版は電線省略などオブジェクト省略あり、テクスチャ品質低。Xbox360の勝利

LEGO Indiana Jones
両者ティアリングがあるが、Xbox360は2xMSAA、PS3はnoAA。1080P時でもXbox360勝利

Overlord
Xbox360版にあったfps問題はPS3版でも健在。Xbox360版はAAが掛かっているがPS3版はnoAA
コンテンツは両者同じ。Xbox360版の勝利

UEFA Euro 2008
EAは従来、PS3版品質に大きな問題を抱えていたが、FIFAエンジンのゲーム
だけは両機種近い。しかしスタジアムを見渡すカットシーンで、Xbox360版は
スーパースムースなのに対し、PS3版はジャギーで引っかかりが酷い。予想通り、
近距離の草テクスチャはPS3版がぼやけているし、noAAだ。Xbox360の勝利
6名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 11:21:35 ID:KH9q4hcv0
Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 13_1
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=202449

Unreal Tournament 3
360版のみ画面分割マルチ有り。
360版はキーボード&マウスやMODがサポートされていない点で皆が公平。
PS3版はMOD有り。PS3版はキャラ見た目オプションが無い。
モーションブラーはXbox360版が優れている。マップはより詳細に描かれ、fpsは基本的に同
じで両機種30fps、ティアリングも極小。両機種ポップインがあり、これも同じ。
PS3版のオンラインロビーは試練であり、最新Verでも変わらない

Robert Ludlum's The Bourne Conspiracy
Xbox360版は効果的なAAがかかり、PS3版にはずっと存在しない
fpsは基本30fpsだが、PS3版はアクション中頻繁にfpsが下がり、大きなティアリングに
苦しむ。ゲーム中特に重要でない場面でもこの2点の問題が目立つ。PS3ユーザーはまた、
4.6GB、ゲーム前に13分ものマンモスインストールを覚悟せねばならない。
その見返りは、各レベル間での2-3秒のロード改善だけである
7名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 11:21:43 ID:KH9q4hcv0
Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 13_2

Top Spin 3
Rafael NadalがPS3版のみに収録。(ソニーと独占契約)
PS3版では地面はテクスチャマッピングの層が不足していて詳細さに欠ける。
Xbox360版ではプレイヤーの細部が地面に反射して映っているのに対し
PS3版には全く無く周辺環境の詳細を失っている。
Xbox360ユーザーには独占的なエキジビションモードがある。巨大で、透明で、反射アクア
リウムのある東京アリーナである。PS3版の東京アリーナには、透明感も反射も無い。
Xbox360版はテクスチャが詳細な分、プレイヤーキャラも詳細。
サクサクした見た目でより詳細であり、色コントラストもより良い。

Iron Man
IronManの単調なゲームプレイと操作システムは悪夢だが、少なくとも
720P、60fpsで走るという特徴を持つ。ええと、それはXbox360版での話です。殆どの時間で。
グラフィック、ゲームプレイ、その他重要な点は両機種とも基本的に同じ。唯一の違いは、
60fpsサポートが不十分な点だ。60fpsなのはXbox360版だけであり、開発者はPS3版が60fsで
はないことを気にしなかった。その代わりに30fpsである。
8名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 11:21:49 ID:KH9q4hcv0
Xbox 360 vs PS3 Face-Off: Round 14_1
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=246129

SoulCalibur4
Xbox360は960p、PS3は720pだけど少しソフトになるだけでほとんど意味無い。
ライティングエフェクトのエクストラ階層がXbox360版にだけある。(レンズフレア効果とか)
ロード時間はインストールするとタワーでPS3版が早くなる。1対1の時はそうでない時もある。

Mercenaries 2
Xbox360だけdepth-of-field(遠距離のぼかし) がある
フレームレートは30fpsだが、PS3版のティアリングが多い

Kung Fu Panda
Xbox360は60fps、PS3は30fps。そのかわりXbox360はティアリングあり。
PS3も1080i/pで出力できるけど、960x1080

Guitar Hero: Aerosmith
GH3のように、GH3エアロスミスでも、720Pネイティブに比べて小さい1040x585で
動いている。Xbox360版では愛すべき60fpsだが、720P(1280x720)に比べて33%
ディテイルが失われている
(1040x585) / (1280*720) = 0.66 つまり33%画素数が少ない
9名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 11:21:57 ID:KH9q4hcv0
Xbox 360 vs PS3 Face-Off: Round 14_2

Beijing 2008
Xbox360はフル720p、PS3は1024*768
PS3はAA無し
Xbox360はデプスオブフィールドのブラーあり

FaceBreaker
Xbox360は4xMSAA、PS3は2x quincunx。
Xbox360は背景のアイテムにディザリングあり。
PS3は目のきらめきやグローブのテカリがない。

The Incredible Hulk
Xbox360だけデプスオブフィールドブラーあり。しかし、やりすぎで汚く見える。

EA Sports Round-Up: Madden NFL 09/Tiger Woods PGA Tour 09/NHL 09
NHLとMaddenはPS3版も60fpsになった。アップになったときはちょっと落ちる
MaddenのPS3版はリプレイのアニメが明らかに欠落している。
Tiger Woods09のXbox360は高精細のテクスチャーを使用。
3つのゲームともPS3のロードが数秒遅い。
でも、昨年よりはPS3はすごく良くなってる。
10名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 11:22:03 ID:KH9q4hcv0
Eurogamer: Xbox 360 vs. PS3 Face-Off: Round 15_1
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=282241

Bioshock
PS3版はBigDaddyのテクスチャの劣化、カットシーン中に脇に白い四角が残留
多数のバグ(多くのフリーズバグを含む)、解像度の低下(680P)、ワセリンエフェクト。
フレームレートはXbox360版が30fpsなのに対しPS3版は25fps。
fpsの変化は頻繁に20fps〜30fpsの間を繰り返し
Xbox360版で見られないほど遥かに激しく上下する。

Dead Space
リードプラットフォームはPS3だがXbox360版が一番である。
PS3版はテクスチャのノーマルマップがPS3版で省略。垂直同期をOFF。
フレームレートの低下も頻繁にある。360版は30fpsから大きく外れない傾向。
スムーズで、レスポンスのいいXbox360版のほうがゲーム経験は優れている。

Pure
両機種で実質的に同一。
PS3版には目に見えないオーバースキャン領域にティアリングがある。
360版にはその問題は最初からない。
11名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 11:22:10 ID:KH9q4hcv0
Eurogamer: Xbox 360 vs. PS3 Face-Off: Round 15_2

MidnightClub LA
360版は720P。PS3版は960x720。
360版は2xマルチサンプリングAA。PS3版はQuincunx。Quincunxは2xMSAAよりも
エッジ部分は良い見た目を与える反面、テクスチャーがボケる。
360版は非常に稀にカットシーン等でfps低下有り。ゲームプレイ部分では無し。

Spide-Man:Web of shadows
PS3版はAAなしでジャギーが酷く、全フレームでティアリング。
Xbox360版は2xMSAAでティアリング無しの30fps。
殆ど水平同期が固定。ポップインなどの弱点あり
重要なゲームプレイである糸を張るアクションなどでPS3劣化。Xbox360版をお勧め。

Star Wars:The Force Unleashed
磨き上げ不足は両バージョンで共通だが選ぶとしたら
テクスチャ解像度の高いXbox360版。
12名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 11:22:19 ID:KH9q4hcv0
Xbox 360 vs. PS3 Face-Off: Round 17_1
ttp://www.eurogamer.net/articles/xbox-360-vs-ps3-face-off-round-17-article

Shaun White Snowboarding
PS3版はテクスチャボケ。1080P時に酷く見える。

Lord of the Rings: Conquest
360版はシャープで非常に綺麗。
PS3版はジャギーが非常に目立つしPS3版は比較して非常にボケている。ティアリングも目立つ。

Prince of Persia
360版はティアリングが有る。
PS3版は画面上部で常にティアリング。(HDTVならオーバースキャン領域だががPCモニタだと見える)
360版に比べて僅かにボヤける。1080P時に非常にぼんやり。

Mortal Kombat vs DC Universe
PS3版はQAAのせいで非常にボケている。

Saints Row 2
360版は優れた照明効果とマイナーなエフェクトがある。かなり30fps一定。
PS3版はボケエフェクト、すぐに20fpsに落ちる。

LEGO Batman
Xbox360はMSAAがかかっている。一方PS3版はボケフィルターが掛かっている
13名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 11:22:27 ID:KH9q4hcv0
Xbox 360 vs. PS3 Face-Off: Round 17_2

The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon
720P、60fps、多くの素晴らしいグラフィックエフェクト、Xbox360では4xMSAA、PS3ではNoAA。
両機種ともにfps低下が見られるが、Xbox360版のほうが明確に悪い。

Tomb Raider: Underworld
360版は1024x576、モーションブラー有り、ほぼ固定30fps、独占DLC有り。
PS3版は720P、どこでもfpsドロップ、最大15fpsまで落ちる。

Golden Axe: Beast Rider
Xbox360版は若干テクスチャが詳細。
Xbox360では720P 60fps。若干ティアリングがあるが概ね成功している
PS3では酷いティアリングに可変fps

SCORE International Baja 1000
Xbox360版は4xMSAA、PS3版はNoAA。PS3版は明度が異様に高い。

Legendary
グラフィックは両版とも同じ出来。
PS3版はトロフィー無し、4.3Gのインストールが必要。
14名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 11:22:37 ID:KH9q4hcv0
バイオ5、PS3 vs Xbox360比較
ttp://www.the-horror.com/index.php?id=features&s=bh5demo
・色合いの違い。Xbox360版はより緑がかっていて、PS3版は赤みがかっている。
・PS3版の影が低解像度、いくつかのエリアではXbox360版ほど影がさしていない。
・Xbox360版のほうがより優れた影やテクスチャがある。
・煙のボリュームは、PS3版では十分ではない。
・PS3版に特定のエフェクトが欠如(熱によるモヤモヤ効果、パーティクル、セルフシャドウ)
・特定のテクスチャーは、PS3版のほうが低解像度である
・Xbox360版の問題はティアリング。
・しかしPS3版はXbox360版の2倍以上もフレームレートの低下。
・PS3版でセルフシャドウが欠けている。




ここまでテンプレ。
15名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 11:31:23 ID:2TC1QPaG0

いいかげんこのテンプレやめてwikiのリンク貼ればいいんじゃねーか?
おまけに内容も古いし、、アップデートで改善された内容は放置されてるし
体験版の比較だったりもするし、どうなのよ
16名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 11:39:17 ID:SHY2KrU40
>>15
残念ながらそれじゃ戦士の苦しい言い訳にしか見えないぞ。
17名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 11:43:34 ID:2TC1QPaG0
言い訳?何に対しての言い訳かよくわからんけど
誤情報もあるしこんな大量に貼らなくても綺麗にまとめられたwikiがあるんだから
そちらに集約すれば?と提案してるだけなんだが、、
まー過去の栄光にすがりたいならこれ以上は言わんけど
18名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 11:43:57 ID:RQvOe3mj0
360の負けは何でテンプレに入れねーの?
19名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 11:45:48 ID:RQvOe3mj0
>>16
体験版話とか言ってたのアホボクサー自身だが
何が言い訳?
20名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 11:46:29 ID:RQvOe3mj0
体験版は無しとか言ってたの、な
21名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 11:46:48 ID:f1DMxd1s0
Wikiみたけど相変わらずPS3はオブジェクト省略されてんだな。
22名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 11:47:22 ID:2TC1QPaG0
あーー!!それ言っちゃうと、またゴキブリ発言で人格攻撃に切り替えてくるぞ!!
23名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 13:24:04 ID:SHY2KrU40
まあなんだ、テンプレ貼られると都合が悪いという事だけはわかった。
24名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 13:32:39 ID:cCMYZbFn0
箱信者も最近の劣化はスルーだな
25名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 13:43:05 ID:2TC1QPaG0
>>23
日本語理解できないことだけはわかった
26名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 14:20:48 ID:v1q9+TQR0
テンプレは必要だと思うが、文章を吟味しないといけないな。PS3アンチ臭が強すぎるw
http://www.digitalfoundry.org/blog/?p=560
これ↑とかもいれとこうぜ

PS3グラ汚すぎ40
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1222264701/
これ↑は削除するべきだし、すでに落ちてる

ID:2TC1QPaG0 はもうちっと落ち着け。信者脳丸出しだぞw
27名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 14:41:00 ID:Yr2/UgQK0
    戻ろう・・PS3が劣化していたあの頃に
ヽ、┗ ノ 
  `ーー'        γ⌒ヽ彡痴漢ミ         /'⌒⌒ヽ、
  ,-ーー-、      .||~ ̄~d-lニHニl-b        (     ┃  ⌒ヽ
 /  ┃  )    ||   ヽヽ'e'//         \ ━┛    )
.(.   ┃   )   ||      `ー'           \___,ノ
 ヽ、__,ノ     ||  _(つ¶¶と)__
           /||'''''|  三  |    |'(⌒)
        /    '―――――`  ̄ \
        `============'
28名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 14:59:39 ID:2TC1QPaG0
そこまで言われるほどの事は言ってないと思うけどね。
29名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 15:02:33 ID:GVt1LwsB0
>>28

>あーー!!それ言っちゃうと、またゴキブリ発言で人格攻撃に切り替えてくるぞ!! 

信者脳丸出しです。本当にありがとうございました。
30名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 15:59:26 ID:RQvOe3mj0
都合悪い事からは「信者丸出しw」で逃げるゴミ信者スレですよね
31名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 16:55:47 ID:2TC1QPaG0
>>29
その程度で信者認定ですか。
それは厳しいですな。
前スレでの実態を言っただけなんだが、、
てっきり擁護発言が信者丸出しなんかと思ったよ。
な、ひるい
32名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 17:00:11 ID:GVt1LwsB0
あーあ、シャドウボクシングまで始めちゃったよ。
余計な事言わなきゃいいのにw
33名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 17:12:43 ID:cCMYZbFn0
脳内で敵作り出して戦うなら書き込む必要も無いだろうに
34名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 18:48:02 ID:v1q9+TQR0
>まー過去の栄光にすがりたいならこれ以上は言わんけど
Wantedは箱○劣化ほぼ確定したし、バイオニックコマンドーもPS3有利っぽいけど、これはnvidia特化したGRINのエンジンっていう事情がある。
BIO5やSTW、ソニックもPS3劣化確定でしょ。最近のゲームしかも有名どころでPS3劣化してるじゃん。
「過去の栄光」ってPS3脳じゃなきゃでてこない表現だぞw

>な、ひるい
なにこれwwww
35名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 18:48:44 ID:ngkaFUvd0
ロジクール G27 新型ハンコン


http://www.planetadejuego.com/nuevo-logitech-g27


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糞箱は対応無し〜〜〜〜w
36名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 18:56:06 ID:RQvOe3mj0
>>34
逆もそうじゃないだけって言う事がはっきりしたわけだよな
性能とか言ってたのはサル並に頭悪かったわけだな
37名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 19:08:02 ID:QWlIlLJd0
>>34
PS3のRSXへの特化はない。nVidia特化というのは最新のGPUへの対応。
http://www.4gamer.net/games/044/G004403/20080603039/
>PC版の開発にはNVIDIAが全面協力しており,
>NVIDIAの次世代GPUの提供によって,
>より高度な物理エフェクトの実装実験が行えたとしている。

箱○が劣化してるのはDeferred Renderingのせい。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090417_125909.html
>例えば1,280×720ドットのフレームで4MRTをすると、
>深度バッファ含まない状態で14MBに達してしまい、
>10MBを優に超えてしまう。
>7MB×2として分割レンダリングするとしても、2分割目のレンダリング時、
>1分割目のレンダリングした結果はクリアされてしまう。
>1分割目を対比するとメモリバス消費が起きてパフォーマンスに響く。
>Xbox 360でもやってできなくはないが、Deferred ShadingはPS3やPC向けの方法だといえそうだ。


38名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 19:11:32 ID:QWlIlLJd0
つまり、箱○は10MBのeDRAMがパフォーマンスを稼ぐと同時に足かせになってて、
ここに一つの限界点があるということが明らかになってきたわけです。
39名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 19:14:08 ID:cCMYZbFn0
そもそも何を思って10MBにしたんだろうな
クタじゃないが普通は16MBじゃないのかと
40名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 19:14:36 ID:QWlIlLJd0
>>39
バカ高いからでしょ。
41名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 19:15:27 ID:krNlwzYE0
>>34
おいおい、、
GRINはPS3特化字事情でMTフレームワークやソニックの360先行は無視ですか、、
どこまら・・・・なんですか?
42名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 19:18:20 ID:krNlwzYE0
×字事情 ○事情
43名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 19:23:09 ID:QWlIlLJd0
>>41
MTフレームワークは基本的にホモマルチコア用の対応しかしてなくてPS3には向かない実装。
SPUのLS入れ替えが大量に発生してパフォーマンスが低くなるという。
44名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 21:20:11 ID:v1q9+TQR0
>>37
DieselEngine立ち上げのときにnvidiaと組んでただけみたい。
http://en.wikipedia.org/wiki/Diesel_game_engine

DieselEngine7を使ったGRAW2ではPS3が劣化してるっぽい
(fps低下。B3Dでは解像度は同じらしいけどPS3の方がボケててジャギが多い)
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20071105

WantedがDeferred Shading採用ってのは見つからなかったけど、採用してるなら箱○の劣化も納得いく。
BCはDeferred Shading確定だから箱○劣化の可能性が高いね。
誤情報スマソ
45名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 21:28:44 ID:krNlwzYE0
>>44
GRAW2はPC版のみでPS3は関係ないです。
46名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 21:32:46 ID:QWlIlLJd0
>>44
>WantedがDeferred Shading採用ってのは見つからなかったけど、

DieselEngine自体がDeferred Shading使ってるわけだから
間違いなくWantedにも使ってるでしょう。
Wantedが別のエンジンという可能性は限りなく低い。
47名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 21:52:16 ID:krNlwzYE0
ただ、このDieselEngineのバージョンによってはまだ採用されていない可能性もありえるけど
発売時期からして同バージョンである可能性が高いけど、その割にはそこも取り扱っていない
ところが微妙だったりもする。
ただ、できあがっているものが同じ症状(ティアリングの有無)なので限りなく黒に近い気はするけどね。
48名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 01:36:27 ID:WtssO8AC0
お!馬鹿騒ぎじゃなくて普通の比較の話になってるw
やっぱりこうじゃないと面白くないねこのスレは
49名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 01:58:07 ID:yP3nmPee0

バイオ5でPS3が得意としている表現でも
劣化したってのは本当か?
50名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 02:01:45 ID:xa4qfkWj0
もっと画像貼れよおまえら
51名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 03:38:09 ID:SLL1IEZP0
>>49
具体的にかけ
52名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 04:12:33 ID:NBoPQ0znO
PS3が得意なのってムービーくらいじゃね?
53名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 19:11:49 ID:gD0NmFGA0
そりゃHDムービーすらロクに再生できない機種から見ればな
54名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 22:39:05 ID:GdwU6PUU0
ムービーしかとりえがないって悲しい
55名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 22:51:58 ID:0420dfsA0
プリレンダなんて失笑されるだけだろ
56名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 01:24:32 ID:Z0U/UPvT0
バイオ5は全てがPS3劣化した
57名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 01:32:10 ID:AOJGDJy+0
58名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 01:52:21 ID:mFTo+v4V0
過去の栄光wマルチの無劣化を「栄光」とするなら一応今現在も「栄光」は続いてると思うがw

箱信者色強いスレだった気がするけどPS3信者も入ってきたのか
純粋に比較するのは無理そうだな。
59名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 02:22:29 ID:UE2ThNgZ0
>>58
?崩れてるから続いてないんだけど
さすが箱信者
60名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 04:15:58 ID:oyRHZBQV0
マルチソフトしか優位に立てないのは悲しい・・
61名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 04:31:52 ID:x89ZRtce0
>>60
少なくともKZ2は大したことないぞ。
技術的なことは知らんが、見た目ならHALO3の方が綺麗だっていう人が多いと思うよ。
変な先入観持ってない人に見せたらね。
62名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 04:34:19 ID:R5Va9y3i0
>>60-61
独占タイトルをマンセーしたい方は他のスレでどーぞw
63名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 07:19:01 ID:V/0c/SG90
>>61
それはない。
HALO3は見た目というよりそのほかのマップエディターやリプレイ機能がすばらしかったと思っている。
どっちかというと見た目より中身
64名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 08:30:07 ID:8mY+D9dP0
エクセラ戦の派手なエフェクト以外 とくにこれといったものを感じなかったw 
ラストなんて 何がしたいんおまい? で作業やらされてた感覚
65名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 08:35:53 ID:K2r63ZhKO
技術的な事もしらないでよく「大したことない」なんて言えるよね
66名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 08:39:51 ID:8mY+D9dP0
ん? 北米版gow2やった俺がバイオ5のレビューしちゃいかんのか?
67名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 08:42:58 ID:K2r63ZhKO
>>66
あぁあなたじゃなくて>>61
変な先入観持ってるのはお前だろと
68名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 09:00:52 ID:vGRi9Cwe0
>>63
でもその見た目でも一般人ならHALOを選ぶと思うよ。
KZ2は冗談抜きでモノクロ映画みたいだから。
全編通してそういう暗く重い映像の連続だし、あとは普通のFPSなんで。
69名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 09:18:20 ID:V/0c/SG90
煽りぬきで本気で言ってるならすごいけど
まー人によって好みがあるからこれ以上は言わん
70名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 09:23:14 ID:MHh97mAK0
>>69
やればわかるって。
それにいくら技術的なところでこだわっても、それが素人に伝わらなきゃ評価にはならんからね。
実際グラ大したことないよ。
71名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 09:26:38 ID:V/0c/SG90
見た目的にはこれよりいいだろう
http://zoome.jp/ps360/diary/56/
72名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 09:54:22 ID:MHh97mAK0
73名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 10:16:06 ID:K2r63ZhKO
>>70
HALOもキルゾン2も両方持ってるけどグラが綺麗と感じたのは俺は後者だよ
君は両方持ってて言ってるのかい?
大したことないは流石に偏向した考えだと思うんだが
それと君がいくらHALOの方が綺麗と言ってもそれは個人個人の考えであって
ここで語ることじゃないんだよ、相応のスレにでも行けばいい
7470:2009/04/25(土) 10:26:06 ID:MHh97mAK0
>>73
もちろん両方持ってるよ。
で、実際大したことないと思っただけで。
逆に君がある種の宗教的思想や固定観念に凝り固まっている可能性はないかい?
75名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 10:31:37 ID:K2r63ZhKO
>>74
なんでそこで話が飛躍するんだ
ここで語ることじゃないとさっきも言ったろ
俺はこう思う、君はこう思う
それで良いじゃん
スレ違いな話題を延々と書いてることにある種の宗教的思想は感じたよ
76名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 10:37:54 ID:MHh97mAK0
>>75
いや、君が主観をさりげなく挿入してたからw
77名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 10:42:22 ID:K2r63ZhKO
>>76
個 人 的 に キルゾン2の方が綺麗だと思うよ

ここまで言わなきゃ分からないかな
それを踏まえてスレ違いだから辞めようと言ってるのに
今度は自分の事を棚に上げるのか
78名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 10:43:29 ID:MHh97mAK0
>>77
そうやって反論せずにはいられない立場の人なんだろうなと思ったんですよ。
79名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 10:48:18 ID:K2r63ZhKO
>>78
HALO3よりキルゾン2が綺麗だと思っただけで信者認定?
どこのカルトだよ
80名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 10:51:27 ID:MHh97mAK0
>>79
いえいえそんなことは言ってませんよ。
ただそういう可能性もあるかなって話ですよ。
81名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 10:56:51 ID:K2r63ZhKO
>>80
スレ違いを指摘したら反論してくるだの
そう言う立場の人間の可能性だの意味不明なこと言われてもね
自分の行動がそれを如実に表していることさえ気がついてないとは
82名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 10:58:01 ID:MHh97mAK0
>>81
スレ違いなら一言それだけを言えば済む話で。
ところで>自分の行動
これなに?
83名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 10:59:27 ID:V/0c/SG90
マルチ比較スレなのに全然マルチじゃない独占のソフトの話になっとるな。
84名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 11:05:23 ID:K2r63ZhKO
>>82
HALOの方が綺麗だ、キルゾンは大したことない

人それぞれ、キルゾンの方が綺麗だと思う人間もいる、スレ違いだ

そんなもんは宗教的な思想が刷り込まれているだけ

いい加減にしろ、スレ違いだ

反論出来ずにはいられないんだね
これはそういう立場の人間である可能性が高いな





この一連の流れを見てどう感じるのか
8582:2009/04/25(土) 11:07:25 ID:R10oDMvM0
>>84
その説明は君の都合に合わせて書かれているという点も見逃せないな。
86名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 11:08:40 ID:8mY+D9dP0
そのKZ2は売り上げでは超爆死のようですねw
世界でも100万すらいかないでしょうw
87名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 11:09:37 ID:K2r63ZhKO
>>85
そう思うならこの流れをどう思ったのか書いてみれば?
おおまかな流れを書いたが脚色なんてしてませんから
88名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 11:11:44 ID:R10oDMvM0
>>87
別に君とやりあいたいわけじゃないから。
でもかなり都合のいい解釈ではあったよ。
89名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 11:17:23 ID:K2r63ZhKO
>>88
何がどう都合がいいのか検討もつかんな
具体的なことを聞いても言わないし
只このままじゃ悔しいから取り敢えず自分が間違ったこと言ってても
開き直ってレス付けておけばいいやって感じだろ
90名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 11:20:27 ID:R10oDMvM0
>>89
延々と携帯戦士とやりあうほど暇じゃないんだよ。
俺はHALO3の方が一般人に見せたら綺麗っていうと思うよと言い、
君は自分がやった感想としてはKZ2の方が上だと言う。
そういうことでいいじゃない。
91名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 11:24:17 ID:K2r63ZhKO
>>90
だから俺は始めからそう言ってるだろ
それで納得しない馬鹿がいた結果がこれだよ
92名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 11:26:59 ID:K2r63ZhKO
暇じゃないなら律儀にレス付けなくてもいいのにな
流れ位読めるだろ、電話じゃないんだから
93名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 11:27:24 ID:R10oDMvM0
>>91
納得しなかったのは誰だよ。
余計な一言を付け加えるあたりに悔しさがにじみ出てたけど。
94名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 11:34:15 ID:K2r63ZhKO
>>93
スレ違いの話題を続けることに納得しろって?
ますます意味が分からんな、わざわざID変えてまでご苦労様
俺の事はいいからさっさと本業のネガキャンに精を出して来いよ
暇じゃないんだろ?w
95名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 11:36:46 ID:R10oDMvM0
>>94
意図的にID変えたなら名前で自分であることを宣言しないよ。
他人のフリもしてないしね。
96名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 11:41:56 ID:K2r63ZhKO
>>95
そうか、そりゃすまんね
なんでID変えたのか意味が分からんが
もしかしてわざわざ場所代変えてまで俺に屁理屈言ってる訳じゃないよな?w
97名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 11:43:25 ID:R10oDMvM0
>>96
場所代ってなんだ?
まぁいいや。
電話かかってきたりすると切れるのよADSLなんだがね。
98名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 11:47:51 ID:K2r63ZhKO
>>97
で、お前はいつになったらこの話題をやめるの?
忙しいのに随分頑張るんだな、しかもスレ違いの話題を延々と



あぁもしかしてこれ仕事か?
99名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 11:49:28 ID:R10oDMvM0
>>98
気が向くままに。
100名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 11:53:45 ID:K2r63ZhKO
>>99
そか

まぁ今のこの流れ自体スレ違いにはかわりないし俺はもうここには書き込まんよ

色々と迷惑かけてすまんかった

では
101名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 12:10:00 ID:CLYx05Qc0
PS3の能力をフルに使い、史上最高、最強のグラフィックと言われた独占ゲーム 30fps
http://www.odnir.com/cgi/src/nup35180.jpg

所詮はマルチの国産ゲーム 60fps
http://f47.aaa.livedoor.jp/~salmon/calibur.png
102名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 15:49:11 ID:9p47Va6j0
>>101
格闘ゲームとFPSをくらべるのか。。。。。
103名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 15:56:56 ID:lSJC5hHt0
>>102
マルチと(比較のしようが無い)独占を比べるのか。。。。
ってテクスレにでも言ってやってくれw
104名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 16:28:45 ID:bsAmKAGe0
モブでこのクオリティ
ヘルガスト達はめちゃめちゃかっこいいし
KZ2は黄金週間狙って出したからまだまだ伸びる
105名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 16:43:46 ID:8mY+D9dP0
伸びても出荷が5万程度らしい
どうあがいても日本のヘイローキラーすらなれないw
106名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 16:45:15 ID:8mY+D9dP0
ちなみに日本のヘイロー3の売り上げだがプラチナ込みで約10万本だそうだ
107名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 16:49:56 ID:bsAmKAGe0
まぁPS3だとレジとかが指標になるかもしれんけど再入荷するくらいの勢いは出て欲しい作品だな
108名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 17:17:03 ID:bS4+6tj00
携帯とPCの口論で、まともな方が携帯とは珍しい
109名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 17:22:44 ID:jW9Te3p90
どちらも互いの揚げ足取りに終始してた様にしか見えないが。
110名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 17:39:16 ID:KFZC61VQ0
お仲間を応援!
111名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 19:53:12 ID:9p47Va6j0
>>103
テクスレと何の関係が?w
112名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 21:01:30 ID:kwhhMbmQ0
>>102
史上最強!
独占だからこそこれほどのものが出来た!
とまで言ってたんだから問題ないです。
相手はなにせマルチですよ。

>>104
30fpsと60fpsでは天と地の差だってテクスレの人やPS3支持者が言ってました。
113名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 22:17:30 ID:9p47Va6j0
>>112
いや。だからそれこそフィールドの広さとか
そういうトレードオフの要素全然考えてないだろ。。。。
114名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 22:19:38 ID:9p47Va6j0
あと、登場するキャラクターの数とか。
115名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 22:20:16 ID:4TlW1u+00
>>113
あれはカットシーンだけどね>KZ2のやつ。

ちなみにこれがKZ2の操作シーン
http://www.odnir.com/cgi/src/nup35173.jpg
116名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 22:22:40 ID:9p47Va6j0
>>115
カットシーンと操作シーンでなんの違いもないけどね。KZ2。
貼ってもらわなくても実物持ってますし。

117名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 22:24:21 ID:4TlW1u+00
>>116
持ってない人の参考にね。
いずれにせよカットシーンなんで広さとか以前の問題だね。
118名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 22:47:32 ID:9p47Va6j0
>>117
は?シームレスにカットシーンから
プレイシーンに移行するためにと品質合わせてるだけでしょ。
119名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 23:29:44 ID:1sSr2xFJ0
410 名前:ハマティー(・´ω`・) ◆/V4PfMndEc [sage] 投稿日:2009/04/25(土) 12:30:12 ID:nnCcL9Md0
海外でも国内でもジワ売れはない
絵がマシなだけで ゲームプレイは平凡

HALOが爆発的に人気になったのは ストーリーモードを友達と一緒に遊べること
更に2人同時でもクオリティ落ちることなく大規模な戦いを楽しめる事にある

キルゾーン2やレジ2は この2人協力プレイなどの要素を捨て
全部画面を綺麗にすることにだけ注力した結果がこれ

そしてその一人プレイの出来もCoD4やHalo、ギアーズに匹敵するかといえば 全然

coopも画面分割もなし 30fpsのくせに当初のウリの環境破壊もほとんどなし
映像に特化と言うか箱より綺麗な映像出すための政治的なソフトだろうとは思う
その映像もそんなにインパクトないってのが正直なとこ
120名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 23:30:36 ID:1sSr2xFJ0
613 名前: ◆Sageolphz. [sage] 投稿日:2009/04/25(土) 01:46:29 ID:QqngiiuZ0
グラはGears1>アンチャ>キルゾン2
個人的なシングルの面白さはGears1>アンチャ>キルゾン2
629 名前: ◆eseGKsegJo [sage] 投稿日:2009/04/25(土) 01:49:00 ID:MIhQAIuz0 ?2BP(900)
>>613
グラは同意でシングルの面白さはアンチャ>ギアーズ>KZ2だな
基本的にゲームというのはどれも好み分かれるけど、KZ2は好み云々関係なく糞だったな。
121名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 23:32:19 ID:4TlW1u+00
>>118
MGSもシームレスだったような。
ともかくシームレスってだけならいいわけにゃならんよ。
なんつってんも世界最高!
とずっと言ってきたんだから。
122名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 00:12:36 ID:t0A5Hpre0
>>121
意味が分からない。
FPSと格闘ゲーでは、リソースの割り振りがおのずと違うという話を
してるだけなんだが。
シームレスはこの際関係ないだろ。
カットシーンの品質がプレイシーンと同じという文脈で出てきただけで。

キミは馬鹿なの?
123名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 00:13:46 ID:t0A5Hpre0
格闘ゲーと同じ品質のキャラクターが数十人乱舞する
FPSというのがあったらすごい、とは思うけどね。
124名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 00:15:05 ID:t0A5Hpre0
>>119-120
捏造レスをあちこちに貼るのはやめなさい。
125名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 00:27:00 ID:CAHRZmGk0
>>122
シームレスだからしょうがない、という発言をしていたから。
もう忘れたの?
それに思い出したが、シームレスだったか?KZ2は。

ちなみにテクスレでは60fpsが絶対で、しかもマルチはハードの能力が引き出せないから論外だそうで。
格ゲーとはいえ、マルチで60fpsという不利過ぎる条件ですよ。
126名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 02:54:01 ID:QLpPQ8Ah0

マルチでも独占でも箱○の方がグラが上なのは

割り当てられるグラフィックメモリの量が

箱○の方が大きいからだ

メモリに壁があるPS3ではどうしようもない

オブジェをカットするしかないのだ


127名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 02:57:06 ID:JTh6HL0p0
KZ2でグラぶっちぎられたとたんゲーム性だとか売り上げだとか論点ずらしはじめたなw
128名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 03:23:39 ID:oPx0nUTE0
>>127
これでぶっちぎったの?
http://www.odnir.com/cgi/src/nup35173.jpg

それにこのスレじゃそんな話出てないと思うけど。
129名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 03:38:01 ID:A1heG7Dv0
>>128
すげえwww さすが散るぞーん、ぶっちぎりだわw 
これが世界最高とはwww 俺、眼科行ってくるわ。
130名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 03:46:05 ID:aJkZfT200
もう壁に向かってドアップのSS撮っとけよ
お気に入りの一枚が取れるぜ?ww
131名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 03:50:21 ID:oPx0nUTE0
>>130
そんなことしなくてもポリ数は少ないしテクスチャもしょっぱいことがすぐわかるよ。
132名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 03:58:04 ID:lbOmdXBN0
粗探しもっとがんばれ
10枚くらいSS出してきたら合格
133名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 04:12:18 ID:oPx0nUTE0
>>132
探さなくてもプレイしてればすぐわかるけどね。
134名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 05:34:08 ID:lbOmdXBN0
俺はプレイしてないからもっと荒い場面のSS持ってきてくれよ
135名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 07:11:24 ID:KlO6w2jP0
136名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 08:40:58 ID:nxgxWgSt0
>>76
何で痴漢ってそんなにバカなの?
自分が思いっきり主観で話してるのに
137名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 08:47:42 ID:nxgxWgSt0
「KZ2とhalo3だとHaloのがキレイ!皆そう思うに違いない!」
「そうは思わないけど」
「それは宗教だ!」


wwwwwwwwww

138名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 08:50:26 ID:t0A5Hpre0
>>125
シームレスだからしょうがないと言ったことはないが?どのレス?
シームレスだからカットシーンの品質をプレイシーンと合わせて違和感が出ないようにしてる、と言っただけ。
カットシーンの品質なんかプリレンダにすりゃなんぼでも上がるよ。PS3はね。

139名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 08:55:08 ID:A1heG7Dv0
つまり、2万本も爆売れした散るぞーん2が至高というわけなのだよ。
グラも売上げもトップクラス。最高やん。
140名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 08:58:29 ID:KlO6w2jP0
売り上げ比較スレでもいけや
141名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 08:59:39 ID:t0A5Hpre0
>>133
やったなら全く処理落ちせずに画面を覆い尽くすパーティクルにはビビるはずだが。
それと今はポリ数を競う時代じゃない。
いかに法線に落とし込んでポリ数を下げるかが勝負。ギアーズがその典型。
テクスチャの話をすればアンチャーテッドには確かに劣るがそれ以外の大概のソフトに負けてない。

142名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 09:02:09 ID:A1heG7Dv0
そうだ、飛び散るゴミに感動するはずだ!w
143名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 09:03:35 ID:t0A5Hpre0
ちなみにオブジェクトに近づいて粗を探したらもっと悲惨なソフトはいっぱいあるよ。
144名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 09:04:10 ID:KlO6w2jP0
>>135
このスクショはスルーなんだなw
145名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 09:05:51 ID:t0A5Hpre0
>>142
爆炎とか砂塵とかだよ。
ゴミは半透明処理がいらないから負荷は極小。

146名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 09:07:22 ID:A1heG7Dv0
そうだ、凄いだぞ、散るぞーんは!
147名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 09:08:44 ID:KlO6w2jP0
ここにはまともな360派はいないのかね?
148名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 09:11:21 ID:A1heG7Dv0
まともなPS3派が居れば来るんじゃね?w
149名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 09:18:14 ID:AZN3CPfoO
まともな頭の人間がいれば、このスレで延々と
独占ゲーの話などしない
150名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 09:46:35 ID:KlO6w2jP0
最初にKZ2貶しはじめたのは360派っぽいけどな
151名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 10:00:12 ID:A1heG7Dv0
そうだそうだ、最初にバカって言った子の方がおバカだって、
幼稚園のせんせーが言ってたもん!
152名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 10:03:16 ID:KlO6w2jP0
なんでこんなバカなんだ?こいつ
153名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 10:05:43 ID:AZN3CPfoO
けなすバカと必死に擁護するバカ同士なんだから、仲良くすれば?w
154名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 10:07:26 ID:KlO6w2jP0
じゃー君はなんなの?そういうならマルチスレに相応しいネタでも投下すればいいのでは?
155名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 10:10:19 ID:A1heG7Dv0
そうだそうだ、ネタを投下しろー!

 オ レ と ID:KlO6w2jP0 は し な い け ど な www
156名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 10:17:13 ID:Rc2RJhGL0
今日も不毛な話し合いが白熱しております
157名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 10:56:15 ID:JnRMlQvL0
>>136-137
機能の携帯君が悔しくて今頃再登場w
158名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 11:06:09 ID:LlCGiffd0
あのテクスレですらSPUを使っても頂点性能では箱に分があるんじゃねって言われてたけど、
だからこんなにカクカクなんですかね。
http://www.odnir.com/cgi/src/nup35212.jpg
159名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 12:49:34 ID:t0A5Hpre0
>>158
頂点性能はSPU使えばPS3が余裕で上。
圧縮もかかるので同一メモリ予算でのポリ数も上。
160名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 12:58:19 ID:t0A5Hpre0
つか微妙に改変しつつのマルチポストかよ。
テクスレで言われてるもなにも自分で言ってるだけじゃん。
161名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 13:48:30 ID:UAARhUGL0
>>158
それタイヤじゃなくて大きめのナットだし。
162名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 13:52:02 ID:Rc2RJhGL0
それはフォローなのか?
163名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 13:58:38 ID:VTLFcmXC0
もうPS3だめかもわからんね
ローポリ、ノッペリシェーディング
しょぼすぎ
164名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 14:47:57 ID:2VguaoUQ0
165名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 15:10:19 ID:/Jc7lEH30
いつも通りの劣化っぷりだな
166名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 15:27:41 ID:JcsRULes0
>>164
これはひどいな......特に3枚目と4枚目。
167名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 16:14:59 ID:f4QX/A/B0
PS3信者はもっと現実みろ。劣化が認められないならこのスレ見るな。
箱○信者はいちいち煽るな。ID:t0A5Hpre0 みたいなバカが召喚されるから。
168名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 17:14:16 ID:KlO6w2jP0
突然、何言い出してるの?
本日はマルチ劣化の話というよりスレチなキルゾン2とギアーズ2の比較しかしてないのに、、
169名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 18:56:21 ID:QLpPQ8Ah0

>>164

PS3はグラフィックに割り当てられるメモリが
箱○より少ないから

オブジェが消えるのはしかたないんだよ

170名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 19:30:36 ID:KlO6w2jP0
つり?
オブジェクトはVSだろ
171名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 20:33:38 ID:ct2Yf8u10
>>164
相変わらず酷いな・・・
何でメモリ256なんかにしたんだ・・・
172名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 20:39:22 ID:o7NdkFkE0
>>161
これはタイヤですが。
君持ってるの?
173名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 20:39:30 ID:A1heG7Dv0
>>168
wwwwww

>154 :名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 10:07:26 ID:KlO6w2jP0
>じゃー君はなんなの?そういうならマルチスレに相応しいネタでも投下すればいいのでは?
174名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 20:41:11 ID:o7NdkFkE0
>>159
RSX(笑)はPS専門にしてSPUだけでうんたらかんたら。
つい最近テクスレでそういう話になってて、結局頂点は箱が上ってなってましたが。
175名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 20:46:06 ID:oGIJIaouO
しかし、細かい比較しないと気が付かないレベルで争っても無意味。
176名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 20:48:49 ID:o7NdkFkE0
>>175
なら来なけりゃいいんじゃないですか?
177名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 21:15:17 ID:oGIJIaouO
>>176
基本的に来ないよ。
だって箱キチガイの唯一の心の寄りどころだし。
その一点だけを強調して暴れ回ってるのはバカだなと思ってるけど。
箱ソフトをPS3に僅かにグラ落として移植するのは可能だけど、LBPやBDをフルに使ったソフトは移植不可能だし。
178名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 21:17:39 ID:toBoE3XD0
ギアーズをPS3に移植するは不可能ともいえるよな。だって移植されてないもん。
LBPはいけると思うぞ。しょせんあれ2Dだし。でもLBPにせよ実際されてないから本当にできるかはわかんない。

だからマルチで比較してるんだよ。アホが。
179名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 21:27:09 ID:oGIJIaouO
>>178
で、箱に物理演算を使ったソフトってあったっけ?
できると判断する根拠は?
180名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 21:30:15 ID:oGIJIaouO
>>178
グラを僅かに落とせば不可能な要因は何一つ無いが?
181名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 21:30:25 ID:3ZeumemEO
両機種持ってる俺様が
両者に公平な立場で言わせて貰うが
PS3はロードはクソ長いし
画質もファミコン並でただのデカくて重たい便器だと思う。
それに比べてXBOX360は
遊ぶソフトがたくさんあって
オンライン環境も最高だし
画質もまさに次世代って感じで最高のメイドさんって感じ。
182名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 21:31:42 ID:oGIJIaouO
>>181
全然公平じゃねー。w
183名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 21:32:55 ID:toBoE3XD0
>>179

???????物理エンジンなんてミドルウェアでマルチソフトですら、海外では当たり前のよーに使ってるじゃないか・・・。
だからわかんないでしょ。ギアーズだってPS3に移植はできると思うよ。ほとんどかわらんレベルで。LBPだって360にできると思うよ。

ただ俺たちはプロじゃない。「実際どっちも移植されてないんだから『わかんない』」でしょ。ただそれだけ。
現実に比較できるのはマルチソフトしかないでしょ。
184名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 21:33:01 ID:289BegfgO
箱って物理演算できないんだ、知らなかったわ






ハヴォックも知らんのか、こいつといい320pでグラを語る奴といい最近このスレ小学生化してきたな。
185名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 21:33:16 ID:oGIJIaouO
ちなみに俺は両方持ってない公平な立場。w
186名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 21:34:50 ID:oGIJIaouO
>>184
いいんだよ。
そんなレベルの下らないことでPS3を叩くためのスレなんだから。
187名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 21:35:54 ID:Dw9x/G6IO
>>179
お前マジに笑わせてくれるなw
物理演算ソフトw
188名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 21:36:46 ID:toBoE3XD0
叩くためのスレってわけではない。わずかながらでもPS3がマルチで優れているソフトもあるしな。
ある程度は箱有利だけど、開発元などで多少の差はつくってことでしょうな。

SSは2Dが優れているといってたけど、海底大戦争ではPS版もほうができよかったりしたしなぁ・・・。
古い話だけど。
189名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 21:37:20 ID:Zh7ZDvhI0
http://www.youtube.com/watch?v=Ad80EQCbLFI
PS3最新情報です♪
新しいカラーが!?
190名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 21:37:36 ID:o7NdkFkE0
>>179
今時、物理演算を使わないってどんなゲームですか?
馬鹿なの?
191名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 21:37:50 ID:0ZNFfCIL0
>>164
でもPS3版のほうが質感がいいな
立体感もある
影もジャギってない画面全体のジャギはむしろPS3のほうが少なく感じる
好ましいグラしている
特に2つめの3つめの比較画像でそれが顕著
360はオブジェクト多いけど相変わらずおもちゃみたいなチープなグラフィックなんだよな
192名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 21:37:52 ID:oGIJIaouO
>>187
いいんだよ。
素人目で書いてるんだから。
疑問が解決すればそれでオケ。
193名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 21:38:36 ID:289BegfgO
>>186
お前はそうかもしれんが実際に比較を参考にして購入する奴もいる。
お前みたいな無知は邪魔なだけだと思うが。
194名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 21:39:33 ID:n5BoTTk40
バレットウィッチでもストラングルホールドでもお好きなのを選んでください
195名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 21:39:59 ID:WaNw/afj0
196名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 21:41:01 ID:o7NdkFkE0
>>191
料理や絵画の論評ですね
197名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 21:43:09 ID:NLAqi0bk0
グラでハードの売上が決まるならDCは当時、勝ちハードだったはずなのに…。
198名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 21:44:07 ID:TLHJIyC8O
このPS3いじめスレ、まだあったのかよ。
もう決着ついてるんだし立ててやるなよなあ。
199名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 21:45:30 ID:o7NdkFkE0
>>197
それは敗北宣言ととっていいんですね。
200名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 21:53:02 ID:sRTRMwLK0
箱○圧勝で決着は付いてるからもう続ける必要は無いと思うけどね
各専用プログラムでカリカリにチューンしたグラフィックのゲームは
この経済状況じゃ出そうも無いし
201名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 21:55:15 ID:o7NdkFkE0
必要ないと思うなら来なけりゃいいんですよ。
202名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 22:06:04 ID:KlO6w2jP0
どちらのユーザーにも言えるけどアホみたいな煽りをしているのはどちらのユーザーでもないからさ
ただの煽って楽しんでいるだけの人間なんで、これで形勢逆転してPS3優勢になったとしても
そいつらは今度は360を煽る側に回るだけで不毛な言い争いが続くだけだから
アホ過ぎる煽りはスルーでよろしく
203名無しさん必死だな:2009/04/27(月) 01:28:19 ID:SSVVHW8o0
>>191
逆に言えば、箱版もPS3並にオブジェ削減すれば
リソースを他に回せてもっと綺麗になる。
204名無しさん必死だな:2009/04/27(月) 01:34:43 ID:ZGZBF2SJ0
マルチのレースゲーっていまだにバンパラ以上のものないよな
205名無しさん必死だな:2009/04/27(月) 03:08:30 ID:hpLQiWhC0
ttp://images.eurogamer.net/assets/articles//a/4/3/4/2/5/5/NFS_360_005.jpg.jpg
ttp://images.eurogamer.net/assets/articles//a/4/3/4/2/5/5/NFS_PS3_005.jpg.jpg

あ〜シビックの質感はPS3が完全に上だな
あと画面全体でもコントラストがあってメリハリがあってよい
206名無しさん必死だな:2009/04/27(月) 03:46:36 ID:qXLJe4PT0
>>205
PS3は白飛びしてるようにしか見えないが。
207名無しさん必死だな:2009/04/27(月) 04:13:56 ID:hEV+xxjw0
しかも、PS3は全体的に描写がおかしいことに気づこう
208名無しさん必死だな:2009/04/27(月) 06:48:19 ID:tLe3A2LU0
それにしても、どうして影が壁にかかった瞬間ブロックの塊になるんだろう
209名無しさん必死だな:2009/04/27(月) 06:50:36 ID:dyvjnL9C0
描写がおかしいってwwwww
210名無しさん必死だな:2009/04/27(月) 08:28:33 ID:MpqH0YQN0
GKはワールドワイドで100万すらいかんかもしれんKZ2を一本でも多く買ってやれよww
GKすらすルーするってどんだけw
211名無しさん必死だな:2009/04/27(月) 08:59:12 ID:2vh3hiSf0
こられると困るの?
212名無しさん必死だな:2009/04/27(月) 11:21:00 ID:bnU3vnPV0
ちょっと質問いいですか?
360ってトリプルバッファできないとか聞いたけど本当?
おかげでバイオ5のティアリングがひどいとか聞いた
213名無しさん必死だな:2009/04/27(月) 11:21:45 ID:RAoLmgWG0
こんなクソグラのゲームで勝って嬉しがってるのがある意味すごい
214名無しさん必死だな:2009/04/27(月) 11:58:45 ID:qXLJe4PT0
>>213
くやしいのうwwwくやしいのうwww
215名無しさん必死だな:2009/04/27(月) 13:37:31 ID:4UWOWyDB0
>>206
日の高さによってコントラストが変わってるんじゃないかという気がする。
216名無しさん必死だな:2009/04/27(月) 14:47:06 ID:Oqf0PRay0
>>206
箱が黒つぶれ・・・・(ry
217名無しさん必死だな:2009/04/27(月) 18:59:50 ID:Xz6yYQ2M0
>>216
どうやったらそう見えるんだ?
とりあえずゲーム内の時間帯は別のようだが。
218名無しさん必死だな:2009/04/28(火) 02:04:16 ID:+2fSpt5A0
>>205
PS3版はオブジェ削除しまくりだなw

PS3版だけ
・垂れ幕が無い
・電線が無い
・道路の手すりが無い
219名無しさん必死だな:2009/04/28(火) 03:43:00 ID:0R41Q+3+0
あれWantedどこに消えた?
220名無しさん必死だな:2009/04/28(火) 12:17:49 ID:rVcQcD+k0
NFSアンダーカヴァー今頃出てきたんだ。
去年発売日に買ったけどまだ未開封だわ。
221名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 02:46:42 ID:WvVjRe1rO
海外発売のPrototypeはどっちかね?
アクティだし箱○優勢になりそう
222名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 10:46:08 ID:tolDQ5K70

なぜPS3だけオブジェがこんなに削除されるんだ!!

223名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 11:09:20 ID:YeBeGslz0
痴漢だから
224名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 11:10:06 ID:mzk2w8M/0
鉄拳6も360は開発がしんどいとか言ってるみたいだが
蓋を開けたら 360版だけ高解像度プラスアルファだったりしてなw SC4みたいにw
225名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 11:10:59 ID:mzk2w8M/0
あ、ムービーは削られて結構結構
ムービーなんか入れるんなら新キャラ・ステージ追加しろw か価格下げれw
226名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 14:26:30 ID:K00EtK5/0
くそ長いムービーなんか見てて苦痛だから、その分中身を充実しろと。
227名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 14:34:48 ID:K2Hmvo7s0
つーか、ムービー関連は全部別ディスクにして
本編クリアに従ってアンロック方式にすれば何の問題もないんだよな。
特に鉄拳みたいな格ゲーなんざw
228名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 14:43:06 ID:ibvI32AO0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4619.jpg

PS3ってこんなに余計な事できるのにマルチではオブジェ減るんだな
229名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 14:53:27 ID:52aseeZq0
ヘボンリか。PS3独占の中じゃまだマシな方だと思うが・・・
パッとしないなぁと思ってよくみたらキャラが2種類しかいないなw
230名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 08:48:54 ID:+YKNi6sg0
キル損2初週4.3万の爆死!
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1241047847/
231名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 09:44:01 ID:qBAj7OD70
代表的な海外STG作品国内売上
                      初週  累計

メトロイドプライム3 コラプション..  34,151  72,949 (Wii)
RESISTANCE            15,741. 136,492 (PS3)
RESISTANCE2..           35,182  55,125 (PS3)
コール オブ デューティ4.           20,692 113,957 (PS3)
コール オブ デューティ4.           25,901  54,752 (360)
ギアーズ オブ ウォー.         33,795. 68,270 (360)
Halo3                   61,143. 83,696 (360)
レフト4デッド .              17,088.. 26,888 (360)
パーフェクトダークゼロ             14,897 26,085 (360)
KILLZONE2                43,000       (PS3)
232名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 09:47:18 ID:2IVK72Tp0
日本のFPS/TPS人口はどう考えてもXBOX360に偏っているわけで、
初週売り上げがレジ1で1.5万、レジ2で3.5万からすれば妥当であった爆死とまではいわんだろう。
まースレチだけど
233名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 09:52:14 ID:2IVK72Tp0
>>231
先に書かれてしまった。
しかし、これ見て思うのは360ユーザーって本当にゲーム好きなんだねー
まじ、超初動型だな。
234名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 10:51:37 ID:wkcVqyse0
ポジション的にもCMの量的にも、もうちょっと売れた方が良かったねKZ2は。
ゲハで言われてるほど爆死とは思わないし、最終はダブルミリオンぐらいは行くと思う。
しかし赤字なのは間違いないだろうなw
235名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 13:03:29 ID:uWZFf7XJ0
KZ2って長いこと開発してると思ってたけど開発期間3年なんだな
236名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 18:49:53 ID:i4Zw2oj70
>>235
実質4年だろ
237名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 21:30:08 ID:6ASMlJxc0
>>233
集計ベースがファミ通のTOP30からなんだから、売り上げがトップに残り易い(普及台数の多い)機種が強いのは当然。
それを考えなくても超初動じゃないタイトルってロンチタイトルのレジとCOD4だけだし。
238名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 01:30:37 ID:q+e171YP0
マルチが劣化したとしても
売上げはPS3の方が上なのか
239名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 01:32:19 ID:dpDtKwoZ0
海外でもバイオ5とストWはPS3版の方が売れたらしいな
海外だから360版ってわけでもないのは何故だべな
240名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 01:48:21 ID:zHFveM6M0
まさかVGを元に言ってないよな?w
241名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 01:48:31 ID:ADt/K3yC0
バイオもストも、ランクTOP20にPS3より上位でずっと残ってたのは360版です
242名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 02:12:44 ID:XK6p6eevO
売上の話はスレ違いす


バイオニックってもう比較出てる?
あれどっちかおうか迷ってるんだが
243名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 03:24:34 ID:xsH6L3DS0
>>241
いいえ違います
244名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 12:39:12 ID:w2jkuZ3F0
そうかそうか、違うかwww
245名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 13:15:16 ID:ZwaxXI9j0
雑誌の記事とかレビューでさ、NFSみたいなオブジェクトの削除とかまで調べて書いて欲しい。
今のご時勢は両方持ってるユーザーも多いだろうし、どっち買うか迷うときあるよ。
DMC4はPS3版買ったんだけど、画像は360がクッキリしてると聞きました。
同じ金出して同じゲーム買うなら、少しでも良い方を買いたいですからね。
246名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 13:16:09 ID:d58ht7rT0
というかマルチソフトなんてみんな360の方が上じゃん
247名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 13:23:16 ID:xsH6L3DS0
バイオニックは劣化の360版買うボクサーいんの?
いるわけねーよな
248名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 13:24:47 ID:d58ht7rT0
え?PS3版発売中止?
249名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 13:46:55 ID:ZwaxXI9j0
>>247

おお、もう比較きてるの?
ソースかリンクお願いします。
まさか個人的意見で言ってないよな?
それだったら恥ずかしいよ
250名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 13:47:38 ID:YKhPxXkc0
251名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 13:48:49 ID:RtfQvEbq0
360版が劣化してんな
252名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 13:50:34 ID:RtfQvEbq0
すまん
付け加え
PS3はHDDを仮想メモリとして使えるらしいが
サードの開発がこなれてきたからグラが上がってんのかね
基本的にPS2よりメモリは扱いやすい(PS2はメモリが4つも分岐してたからね)
253名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 13:52:39 ID:GvOujZMe0
PS3のメモリは制約大きいので有名。というかPS3のグラが劣化する最大理由がこれ
254名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 13:53:33 ID:d58ht7rT0
>>251
確かにそう見えるな
255名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 13:56:40 ID:9KJmGLvT0
>>252

仮想メモリは基本的に使わないほうがいいよ。
ぶっちゃけスワップなんだから。HDDで仮想メモリが使えればどんどんグラ性能上がるなら、
グラボにメモリ積む必要すらなくなるじゃんwww

HDDはメモリに比べると爆発的に遅い。

ちなみにGRINはPS3のマルチのほうがデキがいいことが多いみたいね。

256名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 13:56:40 ID:RtfQvEbq0
>>254
劣化してるのは確実だと思うよ
しかもかなりの劣化
テクスチャの質もそうだけど(最初はPS3版は解像度が低いせいで細かくみえると勘ぐったが)
特に下の画像のエレベーターのドア付近の壁の反射シェーダーがごっそり削られている
257名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 14:04:10 ID:RtfQvEbq0
PS2をカリカリにチューンするより
PS3をカリカリにするほうがやりやすいのはおそらく事実でしょう
VRAMも多いしメモリもPS2ほど多く分岐していない
キルゾーン2の開発者もそういってるみたいだしな

PS3での開発PS2よりも簡単だった?『Killzone 2』開発者
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1238821754/l50
258名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 14:06:36 ID:d58ht7rT0
だが今までの経緯を考えると素直に受け止められないなw
259名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 14:07:54 ID:9KJmGLvT0
>>257

が、ゲリラさんも「うちはPSしかさわってないからPS2よりは簡単っていえるけど、
他のハード比べたらわかんね」っともいってるな。
ただCELLが主流になることはまずないだろうし、技術の蓄積できないのはいたいなぁ。
非対称マルチコアだもんなぁ。
260名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 14:19:17 ID:Yp0tJOWw0
>>245
>同じ金出して同じゲーム買うなら、少しでも良い方を買いたいですからね。
全くその通り

DMC4の差はかなり微妙だからPS3でも損はしてないと思うよ
大手サイトの比較動画とSS、それとひるいなきを見ればだいたい判断できる
ほとんど場合360の方が画質は上
両信者の煽りには要注意 一方的に貶すことしかしないから
261名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 14:31:50 ID:XK6p6eevO
>>245
俺もその口
両機種持ちなんで欲しいマルチがある時は参考にさせて貰ってる
基本的にXBOX360版を買う事がおおいけど稀にPS3版の方を買う事もあるよ



最近分かったけどマルチエンジンでもPS3に向いてる物はあるんだね
262名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 14:48:55 ID:GvOujZMe0
>>261
PS3に向いてるマルチエンジン?www
263名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 14:54:52 ID:Ni2dl2xE0
a
264名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 14:56:06 ID:XK6p6eevO
>>262
GRINが開発してる奴とか
それとクライエンジン?がPS3とPC向けだってさ



てかバイオニックコマンドーの比較来てくれ〜
265名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 14:56:16 ID:Vs53MViV0
fps比較の動画見て思ったんだがREDfactionって箱の方AAかかってないか?
266名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 15:03:03 ID:ZwaxXI9j0
ウォンテッドは確かにPS3が綺麗ですね。
こういう比較ってマジに助かります。

267名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 15:08:37 ID:AgDh5QxZ0
268名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 15:40:20 ID:Yp0tJOWw0
RedFractionは>>267のリンクによるとどちらも720p

360はx2AA、PS3はnoAA
http://img17.imageshack.us/img17/8990/rfg1360.jpg
http://img4.imageshack.us/img4/5258/rfg1ps3.jpg

影はPS3がスムーズだが若干ボケ 360はディザリング
http://img5.imageshack.us/img5/7605/shadow1360.jpg
http://img17.imageshack.us/img17/6941/shadow1ps3.jpg

テクスチャは360が精彩
http://img4.imageshack.us/img4/614/texture1360.jpg
http://img17.imageshack.us/img17/6086/texture1ps3.jpg

エフェクトは360が良い PS3Verはブレンディングバッファが低解像
http://img4.imageshack.us/img4/3594/explosion1360.jpg
http://img15.imageshack.us/img15/8333/explosion1ps3.jpg

フレームレートはPS3が良い 360はティアリング有
http://www.youtube.com/watch?v=HTMHB4kUfuM&fmt=22
269名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 15:59:58 ID:TMUuflST0
>>255
>ちなみにGRINはPS3のマルチのほうがデキがいいことが多いみたいね。

GRINといえば、バイオ肉のマスターD復活計画の出来の差は、
もう悪意すら感じるレベルw
270名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 16:12:17 ID:KSGe9kQg0
>>268
360はx2AA、PS3はnoAA

影はPS3がスムーズだが若干ボケ 360はディザリング

テクスチャは360が精彩

エフェクトは360が良い PS3Verはブレンディングバッファが低解像


なんだいつも通りだなwww 圧勝じゃないのw

最後のyoutubeのフレームレート計測見たけど基本両方30で、背景描画で若干差あり
終盤のシーンなんかPS3の方が落ちてるって感じ。
271名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 16:14:40 ID:MzDO1uqv0
おお360信者の粘着煽りがいなくなったおかげで
比較スレとして普通に機能しとるw

やっと普通に話せる時がきたか


・・・と思ってリロードしたら>>270・・・
272名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 16:19:58 ID:w2jkuZ3F0
真実を受け入れろ
273名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 16:20:11 ID:hgy3we20O
>>269
マスターD復活はどんな感じだったの?
274名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 16:39:18 ID:TMUuflST0
>>273
至極簡単に言えば、360版は絵が部分的に破綻している。
ハードウェアスペックを要求されるはずも無いゲームでそんな状況なんだらどうしようもない。
275名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 16:47:33 ID:hgy3we20O
>>274
ありがとう。
マルチって概ねPS3劣化のイメージあるけど、ゲームによるんだね。
276名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 17:14:38 ID:XuxbJ5ym0
>>275
ええええww

いや、マスターD復活計画ってどんなゲームか知ってて言ってる…んだよ…ね…???
それともあれならPS3でも大丈夫っていう自虐なのか
277名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 17:51:56 ID:lTc7/p530
現行機では
マルチタイトルでバリバリエフェクトありで安定60fps,フルHD とか差が出まくるタイトルは出ない気がする
278名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 18:13:44 ID:w2jkuZ3F0
そもそも、まだ必要ない。
開発が大変になるだけ。ソニーの絵空事に、これ以上付き合う必要はない。
279名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 18:55:50 ID:Yp0tJOWw0
RedFractionはTRUWの時と逆だね
個人的にはフレームレートが大事なので買うならPS3かな
製品版で直るなら360だけど
280名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 21:40:59 ID:BEiPrxaC0
http://zoome.jp/ps360/diary/132/
http://zoome.jp/ps360/diary/133/

Red Faction:Guerrilaは別のサイトの検証動画だとどっちの機種も
フレームレートが低めでティアリング出まくりだけどな
281くまだかおる ◆IzQ2mnDd1A :2009/05/01(金) 22:17:43 ID:3pYVqFFT0
282名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 22:45:53 ID:/i76GB+L0
>>271
いや、PSファンボーイの荒らし次第だから、今でも。
283名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 22:59:45 ID:dpDtKwoZ0
最近糞箱とPS3比較するネタ無いな
ウォンテッドとか体験版でクソゲー判明したからPS3有利とかどうでもいいし、神ゲーで勝てないPS3は駄目だな
284名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 23:04:14 ID:XuxbJ5ym0
>>281
>CE3でも、当然HDRレンダリングを採用している。
>ただし、PS3ではRSXの制約で16ビット浮動小数点(FP16)-64ビットバッファでの
>レンダリング時にアンチエイリアシング(MSAA)が適用できなくなるため、


酷いもんだねw
285名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 23:28:55 ID:qB35CTzl0
でもそこの動画見れば明らかだけど360版の方が劣化してるよ
286名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 00:21:03 ID:H6y+djsy0
>>285
一通り両方の動画見比べながら最後まで見てみたけど、あきらかに360版の方が劣化しているといえるほどの違いに気付かなかったんだけど、どこ?
気づいた事といえば、360版の動画の方は初めから壊しまくりでフレームやティアリング計測用動画としては不利じゃね?と思った事くらいだけど。
287名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 00:26:45 ID:jcJ+PjDk0
>>285
たぶん1:18〜の湖?と山のシーンのことだと思うけど、実はあの場面にPS3はAAかかってないんだよね
だから、遠景のテクスチャもくっきりになってるけど、その代わり山の輪郭や草がジャギってる
360はボケて見えるけど、これは空気遠近表現(リンクにも書いてある)だから、この場面は360の方が意図した絵が出せてると思う

それから最初の、地面から光球が湧いてくるところはPS3だけ火花のエフェクトが無かった
爆煙の表現はPS3しかなかったけど凄いと思った

とりあえず今の段階で、どっちが劣化したとか言うのは早いと思う
288名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 00:30:44 ID:jcJ+PjDk0
ちなみに比較するならHD版見た方がいいよ
>>281のリンクにはSD版しかない
289名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 00:37:51 ID:gUmyOZzh0
あんまりわかんね
似たような場所がないからな
どちらも綺麗だと思うが
しかし最初の石像の空間ではPS3版がよくみえるな
全体としてもPS3版はメリハリあって解像感を感じるな
360はなんか解像感が低いしモッサリしたような眠たい画像なんだよな
ほとんど似たような解像度やグラならメリハリがない360がハンデを抱えてるともいえるな
290名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 00:43:42 ID:X6GKRj7F0
>>289
独りだけ変な意見吐いてるねw
291名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 00:48:38 ID:jcJ+PjDk0
0:55〜のゴミ収集所?シーンはPS3の光の輪郭がおかしなことになってるというか、くっきりとジャギってる
影の生成も360と比べるとかなり少ない
(コンデムドかなんかで似たような状態だった気がする)

それと360はお得意のティアリングが出てるね
じっくり見ると色々違いがあって面白いかもw
292名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 01:59:59 ID:zlvvSkSk0
>>279
>>280
Red Factionは360の方がフレームレート良いね
というわけでフレームレートが大事なら買うのは360版か

そんな理由で選ぶのもあれだけどね
最近のは30切りの20ちょいfpsが主流だな。FF13もKZ2も。
アニメみたいなもんか
293名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 02:01:29 ID:78bpPgUu0
まったく同じシチュエーションではないので
fpsは誤差の範囲だな。
ほとんど同じに見える。
294名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 02:15:05 ID:zlvvSkSk0
>>293
RedFraction
フレームレート以外は360の圧勝です。このタイトルは結局これで決着かな。次スレ以降テンプレ入りで。


360はx2AA、PS3はnoAA
http://img17.imageshack.us/img17/8990/rfg1360.jpg
http://img4.imageshack.us/img4/5258/rfg1ps3.jpg

影はPS3がスムーズだが若干ボケ 360はディザリング
http://img5.imageshack.us/img5/7605/shadow1360.jpg
http://img17.imageshack.us/img17/6941/shadow1ps3.jpg

テクスチャは360が精彩
http://img4.imageshack.us/img4/614/texture1360.jpg
http://img17.imageshack.us/img17/6086/texture1ps3.jpg

エフェクトは360が良い PS3Verはブレンディングバッファが低解像
http://img4.imageshack.us/img4/3594/explosion1360.jpg
http://img15.imageshack.us/img15/8333/explosion1ps3.jpg


余談ですが、
今これ北米デモ(360版)遊んでみたんですが、
物理エンジンが素晴らしいw ロボや車乗ると何でも破壊できます。かなりの爽快感ゲーだね
BFBCの建物破壊って何だったんだという感触。
295名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 02:18:34 ID:78bpPgUu0
>>294
静止画で見ると、微妙に違うんだな。
両方のデモ落として遊んでみよう。
296名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 02:23:28 ID:6on9ouFT0
RedFractionはHALO3を強く意識したTPSだね
297名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 03:09:59 ID:gUmyOZzh0
360版はティアリングが酷い時点で却下だな
298名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 03:47:34 ID:GxXd2zEi0
>>294
Wantedも入れとけよw
299名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 04:02:42 ID:TOJz783q0
>>297
ティアリングはPS3版もかなり酷い。AAやテクスチャーは360が秀麗。
300名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 04:35:43 ID:+gi6lcoXO
>>294
ウォンテッドも入れとく?
301名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 04:37:33 ID:+gi6lcoXO
それとゲリラのフレームレートは若干PS3が勝るも追加でお願い
302名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 08:24:48 ID:Qp6V8wCr0
>>301
PS3版はAAなしでフレームレートほぼ同じ。テクスチャ密度も大分違う。

正直、何でこんな事になってるのか聞きたいわ
単にメモリ不足じゃねーな
303名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 14:41:54 ID:AaMfKPpK0
テクスレで聞いてください
このスレは最終出力の見た目を比較するスレです
304名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 17:48:08 ID:o7/RFqEt0
09.5.1の海外記事
Killzone 2 Patch Causing Game Freezing?
(KZ2のパッチがゲームがフリーズする原因)
http://www.ps3center.net//news/2857/killzone-2-patch-causing-game-freezing/

>Many gamers on the official PlayStation forums are complaining of frequent lock-ups
>and crashing when trying to play online in Killzone 2 due to the latest patch.
>公式のPlayStation forumsでは多くのゲーマーが、最新のパッチのせいで
>KZ2のオンラインを遊ぼうとして奇妙なフリーズやクラッシュにあうと不平を述べている


…本当酷いね
305名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 01:19:30 ID:hRakiobL0
マルチでもなければグラも全く関係ねぇ・・


貶したいだけw
306名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 01:36:17 ID:KszZ8TVl0
どうせパッチで直るから今叩かないと旬逃すからな
PS3に対しても箱○に対しても必死なんだよアンチって奴は
307名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 01:54:29 ID:XgLOvBtT0
こんなん見つけました

COD4 フレームレート分析
http://www.youtube.com/watch?v=aUIrbmMTxAo
308名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 01:58:38 ID:KszZ8TVl0
CoD4ってフレーム以前にPS3版の地面ひどい事になってたような
個人的にグラフィックより振動に対応してないのが駄目だと思うわ
309名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 02:07:56 ID:XgLOvBtT0
確かにCOD4の演出は振動なしには語れないね
振動以外はいい勝負と思ってたけど、まさかここまでfpsに差があるとは思わなかった
310名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 16:54:43 ID:/dtcGSaNO
ウルヴァリンの比較
http://www.gametrailers.com/player/48753.html
開発はRaven
311名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 16:57:43 ID:/dtcGSaNO
ちなみに途中で
http://i244.photobucket.com/albums/gg24/bleux7/wolverine.jpg
ってなってるからそこ比較しないでね
312名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 17:00:03 ID:/dtcGSaNO
ってもう動画差し替えられてるな
313名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 17:20:25 ID:X+dN0VRD0
画質が悪いから微妙だな
fpsとか他の情報もあれば意味あるのに
314名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 17:29:09 ID:X+dN0VRD0
788 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/03(日) 16:47:09 ID:B3EfBAL90 [PC]
PS3とXbox360の比較動画で、PS3版のほうにもXbox360版の映像を使う
(つまり両方ともXbox360版の映像で比較動画を作成。しかもPS3版と銘打った映像を色褪せさせるという加工つき)
http://n4g.com/ps3/NewsCom-321478.aspx?CT=1
http://i244.photobucket.com/albums/gg24/bleux7/wolverine.jpg

視聴者がボタン表示から指摘

Gametrailersが慌てて映像を差し替え
「Q:なぜこんなことをしたのか?」→「A:Xbox360版が劣化しているから。」

Xbox360版は背景のテクスチャ解像度が低い
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0339.png
Xbox360版は敵のテクスチャ解像度が低い
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0341.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0343.png
Xbox360版はライティングが劣化
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0344.jpg
315名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 17:44:58 ID:ff6qg7EaO
今回はPS3の圧勝ですね
次スレ以降テンプレよろしく
316名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 17:56:23 ID:xm5sZkgY0
>>315
そう焦るなPS3信者w

画質悪すぎるし、間違いがあったんだから参考にするわけにいかんだろ
どっか他の所がやるまで待つか、ひるいなきに頼め
317名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 18:03:21 ID:/dtcGSaNO
>>316
意味わからん 間違いがあったから修正された後の画像でしょ
318名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 18:03:55 ID:ff6qg7EaO
>>316
こう言う奴のせいでちゃんとした話が出来ない
劣化は劣化だろ、画像も上がってる
319名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 18:07:00 ID:/dtcGSaNO
フレームレートはどっちのが上かまだ分からんな
320名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 18:13:31 ID:ff6qg7EaO
>>319
デモやったけど(PS3版)平均24位で安定はしてなかった
321名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 18:19:56 ID:rLeUMykW0
>>316
間違いじゃなく捏造じゃん。
色褪せさせるとかw

322名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 18:26:56 ID:rZ0GPCRo0
PS3の方は
オブジェがカットされてるからな

323名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 18:37:57 ID:nOAmkD47O
>>314
XBOX360の低性能っぷりを擁護するには色々と涙ぐましい努力が必要なんだな。
324名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 18:42:03 ID:1ObHlTGj0
どっちもどっちだろう。
360劣化するものもあればその反対もある。
デッドスペースなんてPS3は見れたもんじゃないし
他のソフトでもPS3がオブジェクト少なかったり。
お互い足の引っ張り合いしてもしょうがないぞ。
325名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 18:47:46 ID:nOAmkD47O
>>314
てかXBOX360版劣化しすぎだろ。
冗談抜きでPS2かとおもったわ。
326名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 18:52:20 ID:vLaheLCY0
>>314
これ本当なら今まで箱と箱を見比べてたわけかw
327名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 18:57:35 ID:y63ye/bmO
馬鹿だなあポンコツ箱信者はw
2万円のハードでグラフィック語るなんてw
グラフィック以前に、背景テクスチャーの張り遅れや負荷増によるフリーズ
そして異常な故障率を改善して、そしてからグラフィックを語ろうねw
328名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 21:10:35 ID:JQQS84A40
二万円のハードになかなか勝てないのになにいってんだ・・・。
というか、PS3が四万円なのはBDとハードディスク標準搭載のせいであって、
グラ関係ないべ。グラボが360は確実にRSXより上の世代だしなぁ。
あとCELLでどんだけ差をつめるかだ。
329名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 21:14:59 ID:0cqzWjfv0
CELLとBD積まずに同じコストの超赤字ゲーム機作ってりゃ、
一年先発の360の倍ぐらいの性能は行けてたと思うんだよなぁ。
今更だけど。
330名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 21:39:33 ID:oTsRUP450
良かったな神ゲーX-Menが劣化しなくて・・・・・
これでPS3も爆売れ決定だな!
331名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 01:37:59 ID:5ZTKYFup0
>>307
フレームレートは大差ないと思ってたらPS3版ずいぶん酷かったんだな。
332名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 05:09:42 ID:ckz2I7tzO
マーブルはどっちが劣化とかないよな?
それとPrototypeはどうなのか気になる
333名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 05:11:00 ID:ckz2I7tzO
あ、マーブルはマブカプのほうね
334名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 05:27:31 ID:syBlIpld0
>>314
ひでぇ・・捏造までして勝ちたいのかねぇ
335名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 08:39:09 ID:5ZTKYFup0
>>334
ただのミスだろ。
前にも因縁つけてGTに一蹴されてたが。
336名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 09:13:23 ID:IC75Dm9I0
>>335
ミスで色味を変える意味が分からない。
しかも前科あり。

337名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 09:36:25 ID:5ZTKYFup0
>>336
デフォルトの設定で比較することが前科?
338名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 10:25:51 ID:IC75Dm9I0
>>337
今回の件ですよ。
ミスで同じ映像を使ってしまったのならどうしてPS3版だけ色あせてるの?
339名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 10:31:30 ID:5ZTKYFup0
>>338
PS3が色あせてるのはいつものことだろ。
340名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 10:39:23 ID:TsGP0Jtw0
>>339
GWだぜ!彼女と予定とか無いのか?
341名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 10:51:32 ID:IC75Dm9I0
>>339
そうじゃなくてw
間違って同じ箱○版の映像を使ってるってことは
ソースが同じってことなのに
どうしてPS3版のほうだけ色が薄くなってたかってことですよ。

色あせてるのがいつものことだから
箱○版の映像をそのまま使わずに色を薄くして掲載したってこと?

てか、デモやってみたけどジャギジャギのどうでもいい糞ゲーだ。
UE3自体が終わってるな。
342名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 11:03:38 ID:RPMgAZOT0
>>341
ボクサーはバカと工作員しかいないから無駄だよ
わかってないかわかってない振りしかしない
343名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 12:27:18 ID:5Ij6eDbA0
>>311
ねえねえ
その画像
どうして左はんぶんのPS3の画像の領域内にAボタンの表示があるの?
344名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 12:31:10 ID:qey4XmDn0
あれま^^;
345名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 13:09:52 ID:Wyl57xaE0
PS3もここぞばかりに叩くね。
まぁ当然だろうけど。

>>343
>>314を見れば分かるでしょ。
煽り丸出しだぞ。

346名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 13:19:22 ID:IC75Dm9I0
AAもまともに掛けられないUE3みたいな糞エンジンつかうぐらいなら
無料で使えるSCEのファイアエンジンを使ったほうがマシだな。
少し大きめのHDテレビじゃジャギーが目立ってしかたがない。

347名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 14:35:34 ID:q/HDdtkV0
テクスレから出張してきた馬鹿か
348名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 15:56:52 ID:IC75Dm9I0
>>347
おれのこと?
テクスレから出張というかこっちの方が書き込み多いと思うが。
349名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 19:55:59 ID:hMhE8iNu0
>>307
ヘリのシーンとか箱○でも重そうなとこはPS3版ガックガクだな
CoD4MW2も似たような感じになるんだろうか
350名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 20:35:56 ID:XWp4OjdM0
GTこういうミス二回目だけどなんでPS3の場合ただのミスが「工作」になるんだろうな
てか初回からかなりひどかった「今までの比較全部捏造だろ」とかかなり叩かれてた気がする。
GTA4の箱版がガクガクだった比較動画乗せたサイトとかここまで工作って言われてたっけ?
351名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 20:37:07 ID:hINngdoy0
工作がただのミスになってるんだろ
アホか
352名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 20:40:06 ID:XWp4OjdM0
本当に工作ならボタン表示くらい差し替えるだろ。
353名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 20:41:47 ID:ckz2I7tzO
ならなぜPS3の方を わ ざ わ ざ ぼかす必要があるのか
354名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 20:45:14 ID:hINngdoy0
>>352
本当に工作だから映像に手加えたのに箱のボタン表示だったんだろ
最悪レベルの工作だろ
PS3のボタンにし忘れたから発覚した事実は無視か?
355名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 21:16:55 ID:XWp4OjdM0
>>354
今は動画見れんから詳細は分らんけども
もしかして元動画にはPS3と表示されたほうにABボタン、箱版と表示されたほうに○×ボタンじゃなくて
どっちの映像にも箱のボタン表示されてたのか?
それでいてPS3と表示された方は箱版より色褪せてたってことか?
356名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 21:40:38 ID:hINngdoy0
>>355
訂正前
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4926.jpg

訂正後
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4928.jpg

上は明らかに表示おかしいだろ?
そもそもPS3版の動画を使ってない
357名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 21:45:02 ID:DySXQq/10
>>356
手を加えたようには見えんが。
最初のは右が近距離で左が遠距離とちょうど分かれてるから
それでボケたようになってるだけだろ。
2枚目と比較してもそう見えるが。
要は些細な思い込みが増幅されただけだろ。
358名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 21:51:24 ID:hINngdoy0
>>357
俺はボタン表示の話してるんだよ
359名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 21:56:32 ID:DySXQq/10
>>358
自身の少し前の発言も忘れたならもういいよ。
360名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 22:02:14 ID:hINngdoy0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4926.jpg

手を加えなきゃこんな絵作れるかアホ
中央の明らかに左半分はPS3版ですよっていう境界線はなんだ?
なんでボタン表記は箱版なんだ?
ここまで言わなきゃわからんか?
誰もボケの話なんかしてねーよ
361名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 22:08:12 ID:DySXQq/10
>>360
だから分割する際にミスったんだろ。

>>354
362名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 22:12:52 ID:hINngdoy0
理解力無いなぁ
無知のくせに擁護するなら擁護する根拠出せよ
話にならん
363名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 22:14:44 ID:3zNk650s0
訂正前の動画が残っていたらよかったんだがなー
だれか保存してなかったのかね?
364名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 22:17:22 ID:TsGP0Jtw0
>>361
頭、悪いだろ?

箱好きとか抜きにして考えろ 考えても駄目かw
365名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 22:27:04 ID:XWp4OjdM0
>>356
画像サンクス、PS3版と360版のライティング特徴出てない?一応PS3版の画像使ってるようには見える。

元動画探して見つけて見たんだけど画面が結合したり分離したりする度に両機種が入れ違ってるんだと思う
ウルヴァリンの背中の傷?刺青?の形の違いや、ライティングの特徴の出方とかで判断しただけだけど。
現在GTにある動画と見比べて、問題の場面以外にも画像入れ替わってるし、ミスにしてはあまりにも多い気するから
PS3と箱の名前を聞いても何のことかわからないような人間がバイト感覚で適当に編集したとしか思えない
元動画でも敵のテクスチャの違いがはっきりわかるところはちゃんと正しく表示されてるんで工作とかではないと思う
けど工作といわれてもしょうがないレベルではある、適当にやるくらいならもうGTは比較しないで欲しい。

一応元動画
ttp://n4g.com/gaming/News-321802.aspx
366名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 22:54:43 ID:DySXQq/10
>>362
もう出してるのにそれも理解できないのか。
367名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 23:00:24 ID:hINngdoy0
>>365
適当というか単純に左右に分けて始終比較すればいいのに逆に手を加えすぎなんだよ
動画はどう見てもあっちこっちで360版が劣化しまくってるし、PS3版を悪く見せようとしてるのか、
それとも360版の見栄えを良くしようとしたのか
すぐ訂正してる時点で非を認めてるし正直訳がわからん
少なくともヘリのシーンの矛盾は工作だろう
368名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 23:05:15 ID:DySXQq/10
絶望の淵に立たされているときってのは疑心暗鬼になりやすいって身をもって証明しているな。
369名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 23:19:31 ID:3zNk650s0
X-MenはPS3の方がティアリング多い感じだね
370名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 23:29:03 ID:hINngdoy0
>>365
さっき自分でやってみたけど
動画のPS3版だとヘリに飛び乗った時にある背中の傷が、ヘリの運転手殴る時には傷が無いけどさ
コンティニューして銃弾当たらずに飛び乗ると傷が治ってるって事に気づいたよ
これはPS3も360も一緒
動画の画面の切り替わりの違和感が気になって検証したらこれだよ
姑息過ぎる
371名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 23:54:04 ID:IC75Dm9I0
>>365
>PS3と箱の名前を聞いても何のことかわからないような人間がバイト感覚で適当に編集したとしか思えない

これは苦しすぎる。
372名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 23:59:38 ID:rrf1dInx0
そもそもGTが工作していたとしたら、こんなミス以前に判明してるだろ。
比較検証サイトはいくらでもあるんだから。
結局、GTの工作ということにして劣化から逃れたいだけだろ。
373名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 00:01:14 ID:eDm+XzTR0
>>372
?????
374名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 00:02:13 ID:rrf1dInx0
>>373
もっと勉強しようね。
375名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 00:10:03 ID:ntZxIAq80
>>374
すまん意味がわからん
>結局、GTの工作ということにして劣化から逃れたいだけだろ。
解説お願いします
376名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 00:23:05 ID:BV6xhRdLO
>>375
劣化してるのはXBOX360版なのに意味が分からんよな
何が言いたいのだろう
377名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 00:33:45 ID:LDMr9G8H0
PS3狂信者たちはいつも言っていただろう。
PS3の劣化といわれているものは全て悪魔たちの捏造だ!
ってさ。
だから今回の件に便乗してこれまでの劣化もなかったことにしたいんだよ。
378名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 00:46:47 ID:iR5A87tY0
http://www.shinetworks.net/cgi-bin/img-up/src/1241451223350.png
例の動画(修正前)からSSをとって、半分だけコピってずらしてみた

完璧に一致させるのはめんどいのでやめたけど、特に色調補正してないのはわかると思う
捏造いって騒いでた画像は単にフレームがずれてるだけで、左半分は別に色とかはいじってないよ

それと、箱○のテクスチャは解像度が低いんじゃなくて、貼り遅れだと思う
これはGoW1、BIOSHOCKなんかでもよく見られるよ ラスレムとかはひどい
これは360のメモリがトロいのが原因っぽいけどね まぁ劣化には違いない

見た感じ双方ティアリングがひどいね(特にPS3)
UE3だけどPS3リードで作られてるんだろう
379名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 00:57:59 ID:BV6xhRdLO
>>377
今の流れで過去の劣化は全て捏造だなんて誰が言ったのよ
ただどうしてもミスと言うことにしたい奴はいるようだけどね
380名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 01:02:45 ID:LDMr9G8H0
>>378
メモリじゃなくて記憶某体からの読み出しだろ貼り遅れは。
同じゲームでもHDD有りと無しではその辺に違いが出るのもあるし、
PS3でも貼り遅れはあるよ。
381名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 01:08:04 ID:iR5A87tY0
>>379
キミが今回のことを捏造にしたいだけだろう
だいたい360優勢にしたいなら貼り遅れのシーン自体カットするはずだよ

誰もがハード信者だと思わない方がいいよ

>>380
インスコで改善される場合もあるからDVDにも原因あると思うけど、メモリも原因ってどっかで見た気がする
PS3で貼り遅れって聞いたことないな
間違ってたらスマンかった
382名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 01:22:53 ID:+FusEcSu0
貼り遅れは大部分読み出し速度だと思うよ
GOWもインストールすれば貼り遅れなくなるし。
383名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 01:26:01 ID:eEQY2QwIO
>>371
皮肉すらわからんとか・・・
痛すぎる
384名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 01:31:36 ID:LDMr9G8H0
>>381
PS3での貼り遅れはアンチャやLZ2でも普通にあるよ。
バイオ5でもあったような。
385名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 02:13:52 ID:DfL90a2l0
アンチャの張り遅れはめちゃくちゃ目立つよな。
たまに張り遅れたまま数秒間ツルテカな岩肌状態だったりするし。
386名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 02:27:24 ID:/ccY2fiM0
403 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/05/04(月) 21:51:09 ID:+wPCQsXsO
360版Xブレードが衝撃の劣化
PC版、PS3版には「蛇紋石の道」というステージが最初からあるが
箱版にはなぜか収録されていない
箱版はそのステージが追加DLC(有料)で配信される。
国内に配信されるかは不明。
387名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 02:49:37 ID:DTARbe6d0
>>386
悪い事いわないから、スレタイを100回繰返し読み返してこい
388名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 03:10:02 ID:/ccY2fiM0
うんち
389名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 03:18:56 ID:twl196Dp0
Xブレートやっちまったな
どちらも双方3G程度しか容量使ってないみたいなのにね
しかも足りないステージを有料で買わせるという
おまけに移動用の魔方陣もないという劣化つき?
この捏造動画といい海外サードすら裏切り続けてる事態に展開してきてる
実はもう360はもうCE3を使ったゲームにしかPS3を優位づけられるものはないかもしれん
(WANTEDTといいこの捏造動画といいマルチもこれからほとんど360があからさまに内容グラ共に大幅劣化していくわけだ)
もう360は次世代機が近いというシグナルかもしれんな
この有料コンテンツで買わせることもそうだ
しかも600ポイントもして日本ではでるかも怪しいらしいがおそらく買わせるために出すだろうけどな
390名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 03:34:52 ID:O+3BocO80
地雷ゲーとかマイナーゲーはPS3が勝ってる事が多くて、
メジャーなところのマルチは360が勝ってる事が多いねー。
391名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 03:45:29 ID:bs2BlHM5O
>>384
両機種餅だが張り遅れは箱○特有だな
バイオ5もキルゾン2もどんなに早く動いてもPS3版は一切無い
392名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 03:51:31 ID:bs2BlHM5O
で、箱○でインスコで(ある程度は)張り遅れが改善したのはTDUくらいしか無いから単にドライブだけが原因じゃ無いな
393名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 04:04:52 ID:r0P9LJri0
>>391
キルゾーン2て…360では出てないんだけど
394名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 04:11:27 ID:bs2BlHM5O
両機種餅だと静止させて虫眼鏡でグラフィックのアラ探しするより、背景テクスチャーの張り遅れが嫌だからマルチは大体PS3買うって奴ら多いよ
箱○はレースゲームの背景張り遅れ凄まじいし
395名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 04:21:21 ID:DTARbe6d0
>>394
>両機種餅だと静止させて虫眼鏡でグラフィックのアラ探しするより、背景テクスチャーの張り遅れが嫌だからマルチは大体PS3買うって奴ら多いよ

そんな事、聞いた事ないけど…
比較検証サイトですら、そんなコメントは殆ど見た事ないぞw
マルチは虫眼鏡での粗探し程度でもグラの勝る360版買うとか、ネットワーク周りの質で360版を買うって話は良く見るけど。
態々ageで書き込んでる当たり、得意の息を吐くようにウソをつく、もっともらしくウソをつくってヤツか?
それに、今までのマルチ比較で360のみテクスチャ張り遅れを指摘されたタイトルがどれだけあるよ?
396名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 04:22:44 ID:Abob5N7U0
>>391
嘘をつくな。
KZ2でも普通に貼り遅れは起きる。
397名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 04:26:09 ID:bs2BlHM5O
じゃ逆に聞くが、お前は箱○のソフトで背景テクスチャーの張り遅れがやたら気になったソフトは無いのか?
398名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 04:28:01 ID:r0P9LJri0
バイオ5でテクスチャ貼り遅れとか気になった事ないな…つか、そんなん初めて聞いた。
399名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 04:29:30 ID:6GEZpe2bO
そりゃゴキブリお得意の嘘だもん
400名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 04:32:54 ID:bs2BlHM5O
いや、箱○ソフトで誰でも判る張り遅れって言えばレースゲームだろ
PGR4くらいじゃね?無かったのは
マルチのレースゲームはまぁ悲惨だよ、箱○版は
401名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 04:33:11 ID:DTARbe6d0
>>397
ない。
つか、その問いかけと“両機種持ちはテクスチャ張り遅れがいやだからマルチは大体PS3買うって奴ら多い”という発言の真偽の因果関係は?
別に、キミが「テクスチャ張り遅れが嫌だからマルチはPS3!」と考えてるのは好きにすればって感じだけど、それを勝手に両機種持ちの一般論にするのはどうなんだ?
どうせ誰も統計なんて取ってないから、嘘ついてもばれないだろってヤツか?
402名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 04:34:30 ID:vEjIYgTCO
貼り遅れっていうのかわからんが
1ー1の集会場まえから始まるドアの前のとこで待機してると
目の前のトタンの凹凸がだんだんくっきりなってくのが観察してるとわかる

PS3しか持ってないからわからんが多分箱の方もなると思う
403名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 04:35:09 ID:r0P9LJri0
>>401
つか、両機種持ちでもなさそう。
404名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 04:36:03 ID:Abob5N7U0
>>397
気になるかどうかの話なんてしてないんだ。
なぜ嘘をついたのかってことが問題なわけで。
405名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 04:38:02 ID:Abob5N7U0
>>400
具体的なタイトルとどこで起こるのか書いてくれ。
詳しいようだからすぐできるよな。
じゃよろしく。
406名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 04:38:32 ID:bs2BlHM5O
まぁPGR4はやたら暗い背景のステージが多くて誤魔化されてたがな
ニュルに昼走るとやはり背景テクスチャー張り遅れは少し有ったな
407名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 04:39:23 ID:DTARbe6d0
>>402
バイオ5のそれってさ、ホントに張り遅れ?
PS3と360の体験版しかないから製品版はどうか分からんけど、単に自分の視線方向による
トタンへの写り込み具合の変化を、張り遅れとか劣化とかと勘違いしてるって事ないか?
あそこ、微妙に視点振るだけで写り込み具合変わるから、同じ具合に表示させるのすら苦労するんだが。
PS3版にしても360版にしても。
408名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 04:40:35 ID:vEjIYgTCO
>>407
スタート地点から動かずじっとしててもわかる
じわじわって凹凸が形成されてく
409名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 04:42:41 ID:bs2BlHM5O
だからレースゲームが一番わかりやすいっての
高速で流れる背景を描写しなきゃならんからな
410名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 04:44:33 ID:twl196Dp0
>>390
MSが金配ってたなりソフト開発支援してたからじゃね?
ただそれも途絶えてきてるからメジャーどころですら裏切るようになっている(わざと360を劣化させるところもある)
UBIはアサクリやリコン2とかベガス2やHAWXでもなんかどちらがいいようなわからないことしてたんだよな
411名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 04:45:47 ID:twl196Dp0
続き

初期のベガス1とか360が圧倒的によかったにせよ
リコン2も360もなにかおもちゃみたいなグラだし実はアップデート前がはすさまじくフレームガクガクで360版は評判が悪かった(オフでアップデートできない奴は凄い悪印象抱くんじゃないかな
ベガス2は360版がジャギが酷いし(テクスチャの質はちょっといいみたいだが)HAWXはコンバットフライトではあってはならないでビル郡省略してるみたいだし(こんな感じでは他のステージでもさらに省略されている?)
アサクリも捏造動画で騙されて俺は360版を買っちまったんだがテクスチャ張り遅れ同期ズレが酷すぎる(ただプラチナ版だから無駄な投資で済んだが)
PS3版も投売りしてたから買っちまったんだがそういう気になるところではあまり劣化はないな(ちょっとテクスチャなりフレームなりで細かい所で劣化もあるが)
どちらにせよ最近のUBIは360向けには完成度が低い糞ゲーばっかり乱発している印象もある
412名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 04:47:33 ID:AtTieGXZ0
X-MENはインスコすれば貼り遅れないでしょ。
413名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 04:47:48 ID:YQVkHMxa0
>両機種餅だが張り遅れは箱○特有だな
>バイオ5もキルゾン2もどんなに早く動いてもPS3版は一切無い

ttp://www.the-horror.com/imagecompare.php?img=features/bh5demo/images/ps16.jpg&img2=features/bh5demo/images/xb16.jpg
「PS3側はわざとテクスチャーの貼り遅れが出ているときにキャプチャしたんじゃね?」と言われてる比較SS
414名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 04:47:58 ID:Abob5N7U0
>>406
PGR4で走りながら貼り遅れが確認できるって動体視力凄いねw
しかもブラーがかかってるのにわかるなんて。

で、具体的になんのレースゲームで貼り遅れるの?
はやく書いて欲しいんだけど。
415名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 04:54:04 ID:twl196Dp0
>>394
あと360は色合いがよくないね(コントラストや色のダイナミックのレンジのせまが低い)
これ結構実際のTVで映してみて比較すると気になるんだよな
360はとにかくコントラストが眠いもっさりグラ
これひるいなきでもミラーズエッジを使って検証されてそれが実際データとして
違いがでてたみたいだな
360がやっぱりよろしくなかったようだね
416名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 04:54:26 ID:Abob5N7U0
417名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 04:56:06 ID:bs2BlHM5O
>>414
遠景の描写がまるで追いついて無いんだからアホでも判る、ってか笑う
マルチのレースゲームの殆どが酷い、箱○版は
特にミッドナイトクラブはPS3版に買い替えたら本当に一切張り遅れ無くなったな(フリーズも)
ニードフォーなんかも酷いらしいな
418名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 04:57:26 ID:BV6xhRdLO
ゲイツマネーが減ったからマルチ劣化させるとかありえんだろ
PS3版が優性のソフトなんて数える程しかないじゃん
今後もこの流れは代わらないと思うが
419名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 04:57:41 ID:vEjIYgTCO
>>413
そんな感じ
最初すっげーのっぺりしてるんだけど時間立つとくっきりになる
あと製品版は体験版よりテクスチャの質良くなってるからわかりやすい
420名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 05:00:28 ID:Abob5N7U0
>>417
PGRやったことあるならわかると思うんだが、
走りながらテクスチャが確認できるやつがいるとしたら、それはもう人間じゃないぜ。
持ってないと嘘がすぐばれちゃうぜ。
ちなみにマルチのレゲーで貼り遅れがたくさんあるといっておきながら、
出してきたのはミッドナイトクラブの1本だけですか。
残念ながらそのゲームは持ってないので確認できないが。
421名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 05:05:23 ID:6GEZpe2bO
マルチのレゲーでPS3だけ背景のオブジェクトが無くなってるのはよくあるよね
422名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 05:05:49 ID:v/wPIDMz0
>>391
貼り遅れは、アンリアルエンジンで出る事が多い。
バイオ5は箱○版も変わらんし、KZ2って....
423名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 05:06:29 ID:DTARbe6d0
>>417
マルチの場合はPS3版を買うと主張するのに、何かの気まぐれでミッドナイトクラブは先に360版を買ったんだ…
424名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 05:06:54 ID:twl196Dp0
まあテクスチャ張り遅れはGOWも結構あるからな
綺麗な分、気になるだろうね
425名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 05:09:23 ID:vEjIYgTCO
>>423
そういうやつが多いっていってるだけ本人は…
まあどうなんだろうねw
426名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 05:09:30 ID:DTARbe6d0
>>421
背景オブジェクトもそうだけど、レゲーマルチだとPS3版の場合は、車体への背景の写り込みや、
背景が路面や車体に落とす影が省略されてる事もあるね。
これ、些細な事だけど、ゲームに慣れてくると結構気になるんだよね。
あるべき物がないのって。

427名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 05:10:35 ID:v/wPIDMz0
両機種持ちなら、双方の体験版で
すぐにマルチの比較できるんだから
箱○版だけ貼り遅れるタイトル教えてくれよ。

貼り遅れが顕著なら、デモの短い時間でもわかるだろ。
428名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 05:10:42 ID:bs2BlHM5O
テクスチャーってか俺が言いたいのは
単純に、背景を完全な形で描写出来てるかって事な
レースゲームは刻々と変わり行く遠景をキチッと描写しなきゃならん訳だよ
それが苦手なんだろ?箱○は
PGR4は大好きなルーフやドカティーのスーパーバイクでニュル走れるから張り遅れも余り気にならんがな
429名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 05:13:53 ID:bs2BlHM5O
>>423
海外版の絡みだよ
430名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 05:14:13 ID:v/wPIDMz0
ID:bs2BlHM5O
>背景テクスチャーの張り遅れが嫌だからマルチは大体PS3買うって奴ら多いよ
>箱○はレースゲームの背景張り遅れ凄まじいし

早くマルチで箱版だけ貼り遅れるタイトル教えてよ。
だいたい両機種のデモを落とすけど
箱版だけ貼り遅れがあるタイトルなんて見た事ないぞ。
431名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 05:16:01 ID:vEjIYgTCO
レースゲームあんまやらないからあれだけど、高速で動く分負担かかりそう
だからどっちでも貼り遅れはありそう
432名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 05:16:04 ID:6GEZpe2bO
苦手なんだろ?って聞かれてもなw
具体的にマルチのタイトルあげろよ
433名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 05:16:44 ID:DTARbe6d0
360の方が張り遅れが多いかどうかは別として、テクスチャの張り遅れが起こる原因すら理解できてなさそうだな…こいつは。
張り遅れが起こるのはメモリが所為とか思ってるなら、どんだけ遅いメモリなんだよwって話だ。
434名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 05:19:33 ID:DTARbe6d0
ところで、話は戻るけど、

>両機種餅だと静止させて虫眼鏡でグラフィックのアラ探しするより、背景テクスチャーの張り遅れが嫌だからマルチは大体PS3買うって奴ら多いよ

この連中が何処にいるのか教えてくれない?
当然、掲示板か何かのコミュニティでの話だろ?

435名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 05:19:48 ID:v/wPIDMz0
ポップアップやら、LODやら、ミップマップやらで
遠景に何かしらの変化が起きてるのが、ごっちゃになってるぽいな。
436名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 05:20:18 ID:bs2BlHM5O
だからぁ箱○で「製品版」のミッドナイトクラブやれよ
思わず笑うぞ!
437名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 05:20:34 ID:v/wPIDMz0
>>434
このスレやテクノスレを、何十スレと見てきてるけど
見た事ないよな、そんな意見w
438名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 05:23:12 ID:v/wPIDMz0
>>436
PS3版ではその貼り遅れは出ないという証拠は?

あと貼り遅れ嫌でマルチはPS3買う人が多いて言うぐらいなんだから
もっとマルチで例挙げてよ。
439名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 05:24:27 ID:I9tqEfD40
まぁ箱○独占ソフトならSOクラスのソフトでも20万売れるのに
バイオクラスの作品がマルチだからって箱○じゃ10万くらいしか売れないのを考えると
やっぱマルチだとPS3を選んでる人結構いるのかなと思ってしまうね
440名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 05:27:18 ID:DTARbe6d0
>>436
ようするに、「箱○はレースゲームの背景張り遅れ凄まじいし」といっている割には、
製品版のミッドナイトクラブLAで360版のテクスチャ酷い張り遅れが気になった以外は、
他のマルチレゲーがどうだかは知らないって事でOK?
やっぱり息を吐くようにウソをつく、もっともらしくウソをつく、だったんだね。ガッカリだよ。
441名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 05:27:28 ID:6GEZpe2bO
バイオは体験版やってスルーした奴が結構いるんじゃね?
442名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 05:29:18 ID:bs2BlHM5O
>>438
レースゲーム板に行って聞いて来い
443名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 05:30:58 ID:zMPqHP9U0
>>441
それ言うとPS3信者がファビョるんだよな…。まいったモンだ。
オレもそう思ってる。実際スルーしたし。
それほど酷かったからな。
444名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 05:31:16 ID:Abob5N7U0
>>428
>単純に、背景を完全な形で描写出来てるかって事な

それを考えて開発してると思うんだが。
テクスチャの話がどこかに行ってしまったうえに、
具体的なタイトルを出さない。
嘘をつくと後始末が大変だね。
445名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 05:31:44 ID:YQVkHMxa0
>>436
今、サリーンでヴェンチュラ〜サンディエゴ辺りを350km/hくらいで走ってみたが気にならなかったんだが、
どの辺りでどうすれば笑えますか?
446名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 05:31:53 ID:twl196Dp0
>>440
バーンナウトパラダイスやプロストリート
は360版に張り遅れがみられるな
ただ気になるレベルではないと思うが
パラダイスはグラ変わらんしフレーム落ち込みも少ないといわれてるしPS3がいいかもしれん
カスタムサントラに対応しとらんがな
447名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 05:32:11 ID:Dz0+H3dG0
アマゾンの評価がPS3と360で微妙に違うもんな
痴漢は糞ゲーでも、メディアが大作として持ち上げてるとそれに流される傾向が他ハードより顕著
例えばMGS4とかアフリカとか白騎士とかウイイレとかFF13体験版とかな
448名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 05:33:03 ID:nyQ6mUyb0
まぁそれを言ったらバイオに関してはPS3のほうだって
体験版でスルーした人多いとも言えるしなぁ
449名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 05:35:04 ID:6GEZpe2bO
PS3って体験版ダウンロード出来たっけ?
450名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 05:36:04 ID:bs2BlHM5O
駄目だ
マジでお話しにならん・・
451名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 05:37:56 ID:zMPqHP9U0
いや、PS3の場合は体験版が遅い上に、ソフトに飢えてるから。
飢えで買っちゃったんだろう。配信遅くて早漏予約しちゃったとか。
一番の理由は飢えだろうけど。

もし箱○ソフトが少ない状況でバイオが発売されたとしたら、すぐ買っただろうな。
実際は、ソフト積みまくりだし、他のと比べて面白くないからスルーしたけども。
452名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 05:38:01 ID:DTARbe6d0
>>448
バイオ5は、360版体験版配信時の評価とPS3版体験版配信時の評価は、
捏造とか工作とか全く関係なく180度正反対の評価だったんだぜ。
360版体験版のときは、古臭い操作系、今時何で撃ちながら移動できないとかだったのに対して、
PS3版体験版のときは、この操作系こそバイオ!、そこいらのTPSに迎合していなくて安心したとかw


453名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 05:39:28 ID:zMPqHP9U0
そういや、全世界で同じ現象が起きたよね。
馬鹿が「PS3の勝利ィィィィィィ」などとほざいてたけどw
454名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 05:39:41 ID:bs2BlHM5O
つか俺のID抽出してみろよ
幾つかタイトル出してんだろ?
455名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 05:40:53 ID:zMPqHP9U0
>>452
異常なまでの保守的な無知には売れるってこったな。
456名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 05:42:06 ID:441AL3GF0
>>447
ロスプラとかよくあんなクソゲー持ち上げてたよなw
457名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 05:43:20 ID:bs2BlHM5O
あと、箱○のミッドナイトクラブの背景が気にならんてのは絶対に嘘だなw
458名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 05:43:23 ID:441AL3GF0
>>451
はいはい買いもしてないクソゲー積んだ話はいいからw
459名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 05:43:44 ID:6GEZpe2bO
有名タイトルの続編ってだけで素晴らしい物だって思っちゃうんだろうね
460名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 05:45:25 ID:DTARbe6d0
>>454
お前があげたのは、PGR4、ミッドナイトクラブLAだけのようだが。
ニードフォーは“らしい”だしな。
あぁ、別IDの時にタイトルあげてるなら、そのIDも教えてくれ。
461名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 05:45:29 ID:zMPqHP9U0
ブランド、続編、ってだけでPS3買っちゃってる馬鹿だものw
ソフトもそういう考えで買うわな。
462名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 05:46:04 ID:9dDfFh3p0
箱もPSも持ってなくてもっぱらPCフル稼働させてるけど
いわゆる「テクスチャの張り遅れ」にジャンルは関係ないなぁ

テクスチャ、オブジェクト、視覚効果、プログラムコード
これ等色んな情報を順次読み込んで表示、実行しているのであって
基本は動作環境に見合った表示をする

それを怠るとホレ
テクスチャだけじゃなくオブジェクトの表示が遅れたり
逆にそれらを優先しすぎてFPSが不安定になったり

何が言いたいかと言うと、極一部の例を出して悦に浸るのはいかがな物かと

463名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 05:46:15 ID:441AL3GF0
マイナーなだけのクソゲー持ち上げるの得意だもんなボクサーは
それでいてブランドもノーブランドも新規も全部爆死w
464名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 05:46:40 ID:bs2BlHM5O
とりあえず明日、朝一番でレースゲーム板の本スレ過去ログから箱○版の背景処理落ちの盛大なブーイングのレス幾つか貼るよ
ミッドナイトクラブのな
465名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 05:49:34 ID:6GEZpe2bO
結局ミッドナイトクラブだけなのかよw
466名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 05:51:12 ID:YQVkHMxa0
>>457
だからどこで笑えるのか教えてくだしあ
個人的に気になったのはマルホランドのパーキングエリアから見える夜景が書き割り丸出しで変てことくらい
467名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 05:55:03 ID:v/wPIDMz0
結局マルチだとミッドナイトクラブだけかよ....
NFSプロストリートは両機種デモやれば、嘘なのはすぐ分かる。
アホくさ。
468名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 05:55:05 ID:YQVkHMxa0
>>464
人様の過去ログとかじゃなくて、てめえがどこで笑えたのか教えろよ
469名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 06:02:03 ID:441AL3GF0
張り遅れってメディアからの読み込みが主なんじゃねーの?
デモで意味あんのかね
470名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 06:08:07 ID:DTARbe6d0
つーか、話がズレてんだよな。
誰もMCLAのテクスチャ張り遅れがウソだ気にならないなんて話はしてねぇだろw
「マルチレゲーは360版のみテクスチャ張り遅れが気になるのが多い」という意見を証明して見せろといってるだけで。
>>ID:bs2BlHM5Oがあげたのは、これまでのところMCLAだけじゃないか。
話にならないのはお前だ。

471名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 06:26:52 ID:CcR5QeWY0
>>454
お前さんが自身で確認したと主張したのはミッドナイトとPGRだけ。
そしてPGRはその事実が確認されず。
しかも言ってることがどんどん変わってくw
472名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 06:32:51 ID:CcR5QeWY0
>>446
それはどのような状態での話だ?
HDDなし、HDDあり、インスコ済み、この3点での違いと、PS3版の比較をしたのか?
473381:2009/05/05(火) 08:11:19 ID:sE29mbmc0
テクスチャ貼り遅れの原因をちょっとググってみたけどようわからんかった
ロード→展開→メモリ→表示
この過程で、メモリ→表示の部分で360は遅れるのかと思ってた

BIOSHOCKとかでPS3が貼り遅れるのか気になる

オレはPS3手元にない(妹にあげてしまったw)ので、検証できない
箱○のBIOSHOCKはたまーに貼り遅れるんだよね そんなに気にならないけど
UE以外で貼り遅れがあった箱○ソフトは無いような気がする 思い出せないだけかもしれないがw

>>416
thx 参考になった
474名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 08:39:42 ID:ENyyGIJY0
360もDVD等の動画高画質アプコン搭載すればPS3に引導を渡せるのにな。
なんでやんないんだろ?
475名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 08:45:55 ID:AtTieGXZ0
その前にプレイヤーとしてのデキをよくしてもらわないと、、
使い難くて仕方がない
476381:2009/05/05(火) 09:04:28 ID:sE29mbmc0
PXじゃアプコンとか無理なんじゃないの
GPGPULみたいなので出来るようになれば歓迎するけどCellの方が有利だろうし
477名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 09:18:50 ID:QQwr57vYO
>>473
UE使用ゲームはたいがい貼り遅れる。Bioshockは元がUE2.5なんで貼り遅れる。Turokとラスレムも貼り遅れる。PS3はUE使用ゲームとアンチャが貼り遅れる。
478名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 09:19:57 ID:LuCmYcKM0
>>477

PS3には貼り遅れはいっさいない。どんなゲームでも。bs2BlHM5Oさんがいってるだろ。
479名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 09:24:31 ID:QQwr57vYO
>>478
アンチャはギアーズと一緒。ストリーミングで読み込んでるからステージ切り替わりや死んでだいぶ戻されたりすると貼り遅れる。
480名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 09:26:02 ID:XBRWhSUJ0
>>478
テクスチャストリーミングをしてれば貼り遅れは目立つかどうかだけの問題だな。
BDとHDD両方からストリーミングできる分PS3が有利なのは確か。
481名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 09:33:31 ID:oNUU+qrc0
ID:bs2BlHM5O=ID:LuCmYcKM0

こんなわかりやすい自演も珍しい。
482名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 10:37:34 ID:Dz0+H3dG0
>>481
からかってるだけだろw
483名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 10:41:01 ID:Vq1dWvGc0
しかしまぁどっちの優劣を競うかでよくここまで必死になれるもんだな
484名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 11:11:53 ID:17nR2Tp50
不細工虫ども、ゴールデンウィーク中も意味のない事しかすること無い
んだな 笑
485名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 11:49:57 ID:LuCmYcKM0
>>481

ネタだよ・・・・。わかってよ・・・・。
ちなみにだけど、ミッドナイトクラブLAだけどたしかに貼り遅れはある。
がHDにインスコしたらかなり減った。ちなみにPS3版も友人が持ってるが、貼り遅れは存在する。
というかインスコしたらどっちも変わらんと思う。
486名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 12:12:32 ID:pOpZn9tP0
HDにインスコとか意味不明
487名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 12:15:49 ID:9SE9B6AL0
意味不明じゃないけど
HDDって何の略か知ってて言ってるの?
488名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 12:19:14 ID:39sMxpkp0
マルチはどっちのハードでも、劣化あるからどっちもどっち
489名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 12:27:00 ID:pOpZn9tP0
>>487
え?!お前SSD使ってないの?
490名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 12:28:02 ID:LuCmYcKM0
HD=ハードディスク
HDD=ハードディスクドライブ

だから変じゃないよね。たぶんだけど、HD画質のHDと>>486さんは勘違いしたのではないかと。
491名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 12:30:15 ID:LuCmYcKM0
>>489

SSDは時期尚早だと思うが。一応32ギガの奴もってるんだが、
あれ、書き込み耐性が不安でね。頻繁に書き込みする使い方するのはちと怖い。
あるソフトで寿命判断させたら2年半後にだめになるよーーーみたいな結果がでた。

それとかなり熱もつな。
492名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 12:30:24 ID:pOpZn9tP0
はーどでぃすく(笑)とか使ってる奴まだいたんだ・・・・
493名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 12:37:58 ID:v/wPIDMz0
いらぬツッコミをしたが
HDでも意味が合ってる事を知り
必死に誤魔化してる
ID:pOpZn9tP0がいるスレはここですか?
494名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 12:38:28 ID:LuCmYcKM0
まさかこのpOpZn9tP0はPS3はSSD使えるから貼り遅れが提言されるPS3のほうが優秀とかいうつもりじゃなかろうなwww
PCであろうとSSDはまだ時期尚早だ。60ギガがだいぶ安くなってきたし、OSはSSDに入れて、データはHDDにいれて使ってるけどな。

100ギガクラスでもうちょっと安くならんと爆発的普及は難しいだろうな。
495名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 12:40:39 ID:pOpZn9tP0
HDはハイデフの方が一般的なんだけどなw
間違って使ってるのはID:LuCmYcKM0の方かなw
496名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 12:43:35 ID:LuCmYcKM0
>>495

いいかげんにしろ。低脳。
HDに「インスコの意味がわからない」と君が最初にいったから、
HD画質のHDと間違えたのかな?と疑問を呈したわけで、君が「HDにインスコの意味がわからない」
と言った時点で、ハイデフという言葉は俺は使う必要がなかろうが。馬鹿じゃねぇーのか。
497名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 13:39:06 ID:2KY4mdLN0
ロスオデはなぜか張り遅れなし
498名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 13:44:05 ID:v/wPIDMz0
>>497
ロスオデは貼り遅れあるよ。
UE3使ってるタイトルは現状では貼り遅れは避けられない。
499名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 14:04:45 ID:bj/sS8+p0
http://zoome.jp/ps360/diary/172/
上のは捏造w動画ですね。
05:27からのイベントで一切テクスチャボケて無いw
500名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 14:12:05 ID:bj/sS8+p0
誤解されない様に言っておくと、上のはって言うのは
GTのPS3版を退色させたw捏造だwって言い張ってる動画の事ね。
確かに捏造だけどね。360版もボケて無いんだからw
501名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 14:36:08 ID:7ti562Du0
箱○痴漢捏造すんな
502名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 15:53:30 ID:AtTieGXZ0
>>500
そこに書いてあるけどHDDにインストールしたからでしょ。
GTはディスクからの起動なんじゃね?
503名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 17:35:33 ID:XwH35kp9O
75 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/05(火) 17:04:19 ID:rpM4nQpW0
>>71
ホークスは360版やめといたほうがいいだろ
だってビル省略してんじゃん(他のステージならもっと省略させて劣化させてる所多い?)
コンバットフライトゲームじゃやってはいけない劣化させてる
このソフトも同様だな

79 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/05/05(火) 17:09:33 ID:39sMxpkp0
>>75
マジに省略されてるの?画像かソースお願いします@@;

107 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/05(火) 17:23:16 ID:rpM4nQpW0
>>79
http://www.digitalfoundry.org/blog/?p=535

360
http://img13.imageshack.us/img13/4441/hawx05360fs8.jpg
PS3
http://img16.imageshack.us/img16/6484/hawx05ps3gh0.jpg



これ本当?
504名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 17:37:02 ID:f+LG6Ppq0
505名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 17:38:53 ID:220n0qoK0
解像度かテクスチャかわからんけど、360のほうが綺麗だしな。
たぶんマジかと。

珍しいな、箱○が削られるとは。
506名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 17:45:01 ID:Q54jU3W30
>>504
これPS3の方の奥の橋が途切れ途切れになってない?
507名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 17:45:48 ID:fdJMZWcx0
137 名無しさん必死だな sage New! 2009/05/05(火) 17:39:32 ID:Q54jU3W30
>>107
360
http://img6.imageshack.us/img6/3513/hawx02360kx7.jpg

PS3
http://img5.imageshack.us/img5/8503/hawx02ps3vl3.jpg
508名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 17:45:50 ID:v/wPIDMz0
>>504
箱版は一部ビルが表示されてないね。
でもPS3版はAAかかってなくて橋がジャギジャギ。
509名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 17:48:11 ID:Q54jU3W30
>>507
俺が張ったやつじゃん

360
http://img6.imageshack.us/img6/200/hawx03360ou8.jpg

PS3
http://img5.imageshack.us/img5/4084/hawx03ps3kb9.jpg




こっちの画像はPS3の方がどんよりしてるね
510名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 17:55:15 ID:220n0qoK0
建物よりはグラを取るな、オレは。画像見て納得した。

しっかし、PS3汚いな…。
なんでこんなに汚いんだ?
511名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 17:56:03 ID:9V/a75EZ0
>>504
PS3は手前の山が禿山に見えるのは気のせい?
512名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 17:58:35 ID:9dDfFh3p0
変りに雲だか山がごっそり削られとるがな
しかも他の2枚はスルーかよ
太陽が無かったことにされてるぞ
513名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 18:02:16 ID:220n0qoK0
ああ、ホントだ。
建物とか二の次にすればいいのにw
514名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 18:06:24 ID:9V/a75EZ0
結局どっちもなんだか中途半端な印象
UBI大丈夫なんだろうか
515名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 18:08:43 ID:rUi1meTg0

360
http://img13.imageshack.us/img13/4441/hawx05360fs8.jpg
PS3
http://img16.imageshack.us/img16/6484/hawx05ps3gh0.jpg


奥の360版ビル群排除に目がいってたけど、よくみると手前の山の木がPS3版は削られてるな

こういうのは近付くとポコポコ生えてくるもんなの?

両機種プレイした人いるんか?
516名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 18:12:39 ID:v/wPIDMz0
>>515
両機種ともデモ落とせるよ。
両方やったけど、AAの違いぐらいしか分からんかったな。
また落としてやってみるかな。
517名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 18:14:39 ID:9SE9B6AL0
>>514
大丈夫だと思ってる奴なんかいるの?
farcryまで道連れにしおったし
518名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 18:20:48 ID:9dDfFh3p0
>>515
どいうプログラムか知らないけど
建物と違って木の生えてる位置は毎回違うんだ

この範囲はこれくらいの量の草木を配置 っていう大雑把な感じ
たぶん、オブリ、FO3、GTAなんかの草もそう
固定にするより軽くなるのかもしくは手間だったのかそこら辺はしらんけど
519名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 18:30:03 ID:v/wPIDMz0
>>518
オブリもそうだね。自動生成(HAWXの場合は自動配置か)のほうが楽らしい。
520名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 19:34:06 ID:BV6xhRdLO
ホークスの箱○版のビルは近付いたら生える感じじゃね、オブリみたいに


ところでまとめサイトって頻繁に更新されてる?
そうならお気に入りに入れたいんだが
521名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 19:37:34 ID:v/wPIDMz0
>>520
どうやら生えてこないらしい。
↓のスレの44、52、69

HAWXの劣化具合が微妙。どっちが劣化版?
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1241514400/
522名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 19:38:33 ID:O+3BocO80
ttp://www.megaupload.com/?d=Z5WX78Y7
ここに比較動画あるけど、PS3はかなーりジャギ目立つね。
そのくせぼけてるように見える。解像度本当に同じなのかなコレ。

ポップインについては、1:26、3:47あたりが分かりやすい。
PS3はポップインが起こる境界がかなりはっきりしてるように見える。
3:47で360の方で大きなポップインがあるけど、これを見る限り、
PS3は細かく読む傾向があり、360はまとめて読む傾向があるのかもね。
一時的に360が良く見える事もあれば、逆もありそう。
スクショのシーンもあるけど、肝心のカットは完全な比較じゃないからよく分からん。

これを見る限り、ポップインよりAAと光源処理で選んだ方が良いんじゃね。
523名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 20:04:41 ID:WsTvfQq+0
トタンくらい動画でも静止画でも画質悪くても分かるくらいの劣化じゃなきゃ絵で判断するのはもう好み
両機種持ってるから迷うんだろうけど実績気にならない以外PS3版買うのは好みしか言いようが無い
524名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 20:07:49 ID:7ti562Du0
PS3の場合別にグラをつくって覆い隠すことはやっても
箱○の場合一方的に削って削って削るだけだしな・・・・・・・・・・・・・
525名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 20:25:14 ID:6qfQxu1b0
>>516
箱○ 4xAA
PS3 ブラー

いつも通りだね
526名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 21:04:02 ID:6u+IyVwx0
360 GPU、Xenosはラデとそっくりだからもろ超低性能ってバレルよねw

Xenos
90nm
コア500MHz 8ROPs 16TMUs
シェーダ240sp
メモリ1400MHzGDDR3 バス幅128bit バンド幅22.4GB/s VRAM512MB(メインVRAM共用)+10MB eDRAM


RadeonHD4870X2 CrossfireX
55nm
コア750MHz 16ROPs*4 40TMUs*4
シェーダ800sp*4
メモリ3600MHzGDDR5 バス幅256bit*4 バンド幅115.2GB/s*4 VRAM1024MB*4


まあどんだけ凄いか説明しても低脳痴漢にもワカランだろうがな
527名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 21:15:51 ID:9dDfFh3p0
PCとCS比べてどうすんのw
528名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 21:18:29 ID:v/wPIDMz0
>>526
で?
529名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 21:22:30 ID:6u+IyVwx0
>>527>>528
まあどんだけ凄いか説明しても低脳痴漢にもワカランだろうがな
530名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 21:31:34 ID:v/wPIDMz0
>>529
そうだねすごいね
531名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 21:36:29 ID:sx/yvp0v0
>>525
ブラーじゃなくてピクセルずらしじゃね。
そのゲームで使ってるかどうか知らないけど。
532名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 21:37:25 ID:sx/yvp0v0
533名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 21:39:48 ID:v/wPIDMz0
>>525
PS3版は特にブラーかかってるようには見えんな。
単にAAありか、なしかの違い。
もちろんPS3はビルが省略されてないという良い点もあるが。
534名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 21:48:51 ID:9dDfFh3p0
>>529
それがコピペじゃないなら
その違いを何卒この低脳にもわかり易く例えで教えてください

535名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 21:57:26 ID:6u+IyVwx0
>>532
アフォかおまいはwwwwwwwww
Xenosは第一世代、RV770=RadeonHD4870X2は第三世代の旗艦グラボだよwwwwwww

>>534
スペック見れば猿でも分かる、分からんならミジンコ未満の知障
536名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 21:58:42 ID:sx/yvp0v0
>>535
で?
537名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 22:00:22 ID:6u+IyVwx0
>>536
で?しか言い返せないミジンコが消えろ
538名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 22:04:51 ID:sx/yvp0v0
>>537
その第三世代がグラ比較にどう関係してくるんですか?
539名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 22:11:12 ID:6u+IyVwx0
クソ箱じゃ到底無理な解像度2560*1600でも快適にゲームがやれるということだ
http://www.driverheaven.net/reviews.php?reviewid=609
540名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 22:17:00 ID:mLLIi3s20
      /        ,,. -‐‐- .、.._ >>539 で?       ヽ.       5
    ,i       ,;ヾ,.(⌒ヽ、  ``'‐.、_            i、      4
    .i  ,  .   ,i'" ゝヽ人. `‐、i´o`;、_`'‐、 ゚     , ~  i.     3
   .i       (◎(,.vっ゚;ヽ、 ヽ( o,)_`i ヽ、        l      2
   |      ,:< i'、 ミ,イ~i@;;;:'`‐、  ( o `;‐ 、 ヽ、         |    1
    |     /'//  V i  `゙'::o,;:' `‐.、`'‐"、oノ   i、     '  |     0
   |    〃~ |]___  |  ,:'⌒゙ヽ、≡、`;、  ゙i _,.),' l、      |     -1
.   l  /|ヽ、l」___   l、.i    ヽ :: ;;' ゙i  i",:'   ヽ、.__    l.     -2
.    i、⌒彡 /↑、    i ヽ、   ノ彡_;:ノ ノ  ,ノ'´ ̄ ̄   ,i    -3
.    i 冫、)         ゙:、 ` ‐'"⊂'_,, ‐'" ,.‐"       ,!     -4
.     ヽ/         `'‐ 、._  _,,. ‐'´       ゚ /.       -5
541名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 22:17:54 ID:DQaOlB/l0
マルチ比較スレで何がしたいんだか
542名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 22:20:33 ID:9dDfFh3p0
>>539
無理だよ
WUXGAが関の山
その解像度じゃHI設定のGTA4すらカクカク
PS3なんて話に挙がらないレベル
543名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 22:22:42 ID:sx/yvp0v0
>>539
そうですか、それはよかったですね。
でも自分なら今更RadeonHD4870X2という選択肢は選ばないと思いますが。
あとマジレスするとその解像度じゃRadeonHD4870X2でも荷が重すぎる気はしますがね。
まぁ設定やソフト次第でしょうけど。
544名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 22:27:32 ID:/w0u8zAb0
GTA4は業と高いGPU買わせるために
糞重くしてるようだからね
中華サイトで解析したやつが指摘していたらしいが(割れのため解析したんだろうけど
どっちにしろこういうことは家庭用での低解像度やネット有料などと同じくらいの
擁護できんものがあるだろねww
545名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 22:34:54 ID:O+3BocO80
そういやPC版のGTA4ってAAかけられるようになったんだろうか。
かけられるようになったらプレイしようと思って、封も切らずに積んでるんだけど。
546名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 22:37:35 ID:6u+IyVwx0
バカだなRadeonHD4870X2を2枚にするとVRAM4GBに
GTX285 2GBも3wayにすると当然ながらVRAMは6GBになるんだぞ

オブリもGTA4もWQXGA最高設定、MODテンコ盛りでもヌルヌルベチョベチョに決まってるだろ、アフォが!
547名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 22:38:55 ID:9SE9B6AL0
あれはAAかける余裕無いだろ
どーしてもっつーならドライバ側からかけられるんじゃない?
548名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 22:39:15 ID:9dDfFh3p0
無理
P押して凌ぐか現実と向き合うほかない
549名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 22:47:27 ID:DTARbe6d0
ところでさ、

>だってビル省略してんじゃん(他のステージならもっと省略させて劣化させてる所多い?)
>コンバットフライトゲームじゃやってはいけない劣化させてる

遠景、それもはるか遠くのビル省略が、コンバットフライトゲームではやってはいけない劣化って、
凄い違和感感じるんだけど、何処の世界の話?
いや、まぁ、ないよりあった方がいいんだけどさ。
550名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 23:08:29 ID:+dWm9NeY0
見えない壁の世界でもなくはるか遠くの遠景でもありません
普通にそこにいけます
というかあんたこのスレに一日中粘着してるんだね
551名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 23:11:38 ID:9dDfFh3p0
働きたくねぇ
552名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 23:15:20 ID:DTARbe6d0
>>550
いや、お前さんは何でそんなにプリプリしてんの?
ひょっとして自尊心傷つけちゃった?だとしたら御免ネ。
ちょっと疑問に思った事を聞いただけじゃねーかw
553名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 23:16:59 ID:2KY4mdLN0
でRSXは更にしょぼいということがわかった
554名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 23:35:28 ID:TyXu19dT0
地形遠景省略とはまたUBIはけったいなことをしてくれたね
こんなどうでもいいソフトのグラ比較スレをわざわざ立てた奴がいたぐらいだし
360ユーザーの自尊心をよっぽど傷つけちまったんだろうな

HAWXの劣化具合が微妙。どっちが劣化版?
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1241514400/l50
 
ついに360の高性能をつかってトタンを駆使する時代がやってくるんだなwww
555名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 23:39:06 ID:drBwFnTw0
>>554
ボヤけてる方がヤバイですよ?
建物大好きか?w
556名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 23:39:22 ID:DTARbe6d0
>>515
360版の日本語体験版の方、今やり直してみたけど、その画像自体が操作不可のスターティングデモ中の画像なんで、
ゲーム中に、まぁ自分の腕もあるけど全く同じ位置から観察する事が難しいんだけどさ、ゲーム中はちゃんと遠景のビルも描画されてた。
極力デモと同じ程度、地上のビルが描画されるポジション探りながら観察してみたけど、ポップアップ気になる事もなかったし、
ちゃんとビルとして描画されてたよ。
画面キャプ取れる環境にはないんで証明しようがないけどさ。
ますます、“コンバットフライトシムではありえない劣化”という言葉が意味不明に…
557名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 23:45:32 ID:TyXu19dT0
>>556
嘘つくなよ
あのリンク先のスレでたしかめた奴もいるし

52 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/05/05(火) 18:27:44 ID:39sMxpkp0
PS3版は知らないんだけど、360番の画像は製品版も同じだった。
見事にビルが省略されてますよ。ロード関係で遅れてるとかじゃなくマジに描画されてませんw
558名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 23:53:22 ID:DTARbe6d0
>>557
うん、まぁ、ウソだと言われたら証明するすべはないんで反論の仕様もないんだけどさ、
そのコピペの発言が本当だという証明はあったのかい?
559名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 23:56:44 ID:DTARbe6d0
あ、ちなみに俺が確認したのは、操作可能なゲーム中の話ね。
上げられた画像が、操作不可能なスターティングデモの場面って事は理解してるよね?
そのスターティングデモの時点では上げられた画像の通り、確かに指摘されてる部分の遠景のビルは描画されてないよ。
560名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 00:10:44 ID:KzE0wtm60
どう考えてもポップインの違いだろ。
動画で見たらPS3でもそのすぐ隣のビル群が生えて無くて、カメラが旋回する途中から生えてるじゃん。
ビルビル五月蠅いけど、動画見たらPS3版は山のテクスチャが近景用に変わる瞬間が見えたり、
360より張り遅れが目立ってる箇所もある。

それにAAなしで機体や地上物がチラチラしてたり、機内の様子がボケボケなのはどうなの?
ビルよりよっぽど気になるんだけど。
561559:2009/05/06(水) 00:28:51 ID:vVFN+5Ni0
折角だからPS3の体験版でも同様に確認しようかと思ったら、PS3は日本に体験版配信着てないんだな。
めんどくせぇ…
562名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 00:29:12 ID:BaVbnCjM0
い、違法性フィルタリングウウウ
563名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 01:21:35 ID:yNtd8raa0
http://www.digitalfoundry.org/blog/?p=535
みたらAAよりポップインよりなにより
フレームレートが箱○版安定してないじゃん。
その時点で駄目だろ。
確かTRでレンダ解像度がPS3版が高かったときに
アクション系はレンダ解像度よりもフレームレートのほうが大切だというのが
このスレのおおかたの意見だった。

564名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 01:46:29 ID:SECtUUMb0
x4MSAAよりfps安定してもらいたいもんだね
遠景のビルは全然気にならない オブジェカットっていうより間違い探しレベル
fps低下の方が重要だよ

AAやHDRにかなり差があるから箱○版がダメとは思わないけど
個人的にはどっちのVerもかなり不満 どっち買っても不満が残る
565名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 01:48:33 ID:vVFN+5Ni0
360版はコックピット視点でフレームレートが極端に落ちるんだな。
これは記事中でも「かなり奇妙な」として言及してるね。
ただ、動画全体を見た感じ、コックピット視点以外では、PS3版の方がレートの落ち込み頻度は多い。
まぁ、ちょろちょろと凹む感じなんで、ゲーム中にそうそう気にならないとは思うけど。
まさしく、なんでコックピット視点だけ?って感じ。
566名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 01:57:01 ID:1QkWNF/c0
>>565
UBIだしそれが普通

今日初めてトム・クランシーの顔見たけどモロ軍事モノの作家ですよって顔してるな
なんか下品な感じで
567名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 02:03:43 ID:EgsSDwtX0
あいつはクズだからな。
568名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 02:06:05 ID:w6MPjy7l0
箱○のHAWXやってみた。
オープニングのムービー部分では貼られてる画像の通りだったんだけど、
プレイ中に同じ位置に行って見てみると(キリスト像のところから北東方向の対岸を望む)
逆光と靄で判りにくいけど何か存在するのが見えて、近づいていくとビル群だと判るようになったよ。
569名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 02:40:44 ID:n7YUVqr+O
しかし、こいつらってGWにどこも行かず
たかがコンシューマー機のグラフィックなんかを朝から夜中まで、飽きもせずにw
家庭用ゲームなんて本当の1080Pで作り込まれた作品なんて一本も無いんだろ?
PCゲーを自作の最高スペックPCで、三菱の大画面フルHDモニターに繋いで遊んでるならグラフィックの話も尽きないだろうが
たかが720Pのソフトをハーフ液晶テレビで遊んで、グラフィックがあーでも無いこーでも無いとw
激馬鹿と言うか哀れの極みと言うかww
570名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 03:11:02 ID:mmuLGLlh0
ID:6u+IyVwx0なんていう面白い奴が来てたんだな
そのとってもすごい、RadeonHD4870X2 CrossfireXがPS3に二枚搭載されてるってこと?
どこの世界から来た人なんだろう
571名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 03:37:36 ID:x0jQkbta0
360と北米アカのPS3デモで俺も今確認してみたが比較してみたが
ないといわれていたビル郡は360にもあったな(ムービーシーンは単に遠景すぎるから描写されてなかったようだ)
ゲーム中でもPS3版のほうがより遠くまで省略されてない
ただひとつ思ったが360はなんか建物自体が少ないように感じたぞ
若干黒くつぶれてるせいか?
PS3の建物は白光して反射が強いしているせいで数が多くみえるかもしれんが
PS3もあるが360は極端なフレームレート低下がある(特に2つめのミッションでそれが酷い) 
どの視点でもみうけられる(主観視点のほうがむしろフレーム低下にイラつくくらいだ)
572名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 03:44:23 ID:YHA9+c0D0
>>564
4xMSAAにする前にフレーム安定させろってそういやHAWXの話だった
テクスレで大分前に言われてた事だな
573名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 03:44:50 ID:x0jQkbta0
続き

PS3版のジャギは正直気にならん(特にコックピットや主観視点でする人はなおさら気にならん)
PS3はなにか実写的な立体感があるが360版にはない
ただ建物にぐっと近づくと360版がテクスチャやシェーダーが細かかったりする
はっきりいって同一TVで比べてみたら特にライティンブ周りが秀逸なせいかPS3版が綺麗だったよ
ただ地面をよくみたりすると360が細かかったリする
特に360版はゲームに支障がでるほどフレーム低下があるみたいなので注意な
それと同一のデモなのにPS3のほうがかなり容量が多いね(360は679.12M PS3は834M)
そこも気になった

環境によるかもしれんがデモやった限りじゃこれはもう正直PS3版をお奨めしておく
それともう360はヨーロピアンパックとか3つの機体を400ポイントでコンテンツで売ってるね
しかも名称に”DLC1”とか文頭に書いてやがる
DLC2やDLC3も出すつもりかもしらんな
ネット周りが不安でコンテンツ目当てなら360版がいいかもしらん
574名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 04:16:31 ID:OqausWjW0
>>563
さんざんシューティング板、家ゲー板のスレでいわれてるがそれが仕様だよ
575名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 05:14:30 ID:w83wqgoA0
576名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 05:24:06 ID:G2haXfBS0
>>575
なにもないところですらも360版の平均4フレームほど低いんか
577名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 05:31:08 ID:YHA9+c0D0
>>575
動画より曲のバーローに集中してた
578名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 05:39:21 ID:1me/OTNmO
面白いのがさ
今年出始めてるソフトはPS3優性が多いんだよな
バイオニックも箱○劣化だしな
まぁこれらはどうせテンプレにならないだろうけどね
579名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 05:43:44 ID:YHA9+c0D0
PSEdgeってのが出てきたおかげなんだろうな
実際2005年にはもうSPUにグラフィック処理させるエンジン出来てたんだし
それの完成度が高まった結果が出てきたと
580名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 06:19:04 ID:Cgk99EMQ0
>>578
特定の開発スタジオ製でPS3有利があった、というだけのように思うが。
581名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 06:20:25 ID:WvObwzeL0
>>578
そりゃあ1年遅く出てるからしょうがないだろ

582名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 06:38:00 ID:1me/OTNmO
>>581
一年遅くってウォンテッドもホークスもバイオニックもX-MENも同発じゃん
マブカプはどっちかな
583名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 06:39:11 ID:1me/OTNmO
>>580
スタジオじゃなくてエンジンの問題だろ
584名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 06:41:19 ID:WvObwzeL0
>>582
あぁすまんハードの発売時期ってことだ
585名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 06:45:19 ID:rFKQza2p0
スレ立ては非ハード信者がやるべき
これまでは箱○信者がやってきたから余計なリンクまで貼ってあった
PS3を貶す口調も改善した方がいい

>今年出始めてるソフトはPS3優性が多いんだよな
こういう信者丸出しの人はやるべきじゃないw
586名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 06:48:41 ID:4ziaYSCI0
>>585
これまでの結果を載せなきゃ来たときわかんないじゃん。
もうずっとそうしてるんだし。
587名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 06:49:18 ID:1me/OTNmO
>>585
ホントのことじゃん
何をいってるの?
588名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 06:50:23 ID:w83wqgoA0
wikiがあるだろういに、、
いつまでもそんなことしてたらテンプレだけで埋まるぞ。
589名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 06:51:01 ID:BaVbnCjM0
べつにどっちゃでもかまわんよ
所詮はPCゲーの踏み台でしかないから
スト4完全版、バイオ完全版の良きβテスターとなって頂き、大変感謝しております
590名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 06:52:44 ID:1me/OTNmO
>>588
ああそれは思うわ
もうテンプレじゃなくてまとめサイトに登録してほしいかも
それか過去の奴はもう消して一定の量を保つとか
591名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 06:58:15 ID:5BH+VEiS0
俺いつも思うんだけど パソゲーコーナーてさ
なんかオタク臭い雰囲気してね?w
592名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 06:58:33 ID:4ziaYSCI0
>>588
新しいのが出れば古いの消してたろ今までも。
でも最近はネタ元が消えたり訳す人がいないから更新されてないが。
593名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 06:59:50 ID:w83wqgoA0
ここにこれだけすばらしくまとめてあるのに、、
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/13.html
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/pages/53.html
594名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 07:02:32 ID:w83wqgoA0
あり、このwikiだれでも編集可能じゃないのね。
595名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 07:06:19 ID:rFKQza2p0
>>586
EuroGamerのリンクはいいけど、ナイスウェーブだとか額縁だとか>>2の口調はやめた方がいいだろ・・・

>>593
テンプレはテンプレ まとめサイトはまとめサイト
596名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 07:14:50 ID:1me/OTNmO
確かに「トタンで恥ずかしげもなく覆い隠す」や
「モーションブレー」等の文章は両機種持ちでも気分悪いな
要は言い方の問題だよ
PS3はXBOX360と比べ〜みたいな客観的な分なら荒れることもないかもな
597名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 07:15:47 ID:w83wqgoA0
テンプレって普通、ここのルールとまとめサイトや比較を行っているサイトの紹介くらいで。
別にPS3とXBOX360の優劣を決めるのではないので過去がどうとかテンプレにいれる必要が
ない気がするけどね。
タイトルが「次世代機、すごいのはどっち?」だったらそれでもいいだろうけど、
ここって淡々とマルチで発表されたもののグラフィックの優劣を語るスレでしょ。過去はどうでもいい気がするけど
598名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 07:19:51 ID:1me/OTNmO
>>593
もうそこ機能してないじゃん
代わりのサイトが出来たがフレーム君とか訳の分からんこと言い出すし
動画の分ひるいなきよりマシだと思うが
599名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 07:23:10 ID:BaVbnCjM0
>>591
それエロゲだろw
実際店舗にあってもPS3の1/3程度のホントに小さなスペースだぜ
大半は通販で買うだろうし

ところで↓これってPS3本体とゲームソフトも高くなるの?それとも被害はメーカーのみ?
文化庁は、ブルーレイ・ディスク(BD)とその録画機器の価格に著作権料(補償金)を上乗せする政令を、
5月22日に施行することを決めた。映像の著作権権利者団体とメーカー側の調整が難航。
当初予定の4月1日からずれ込んだ。
文化庁は22日までに公表する施行通知で、
デジタル放送についてはメーカーが補償金の回収に協力しないおそれがあると明記する。
メーカー側は事実上、製品価格に補償金を上乗せしない可能性が高く、
今後、権利者側はメーカーを提訴する可能性が残った。
600名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 07:26:02 ID:w83wqgoA0
ゲームは関係ないっしょ。
録画ができるメディアと録画のできる機器が対象
601名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 07:31:15 ID:hbSqDgN40
PS3 vs PC もやってよ
602名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 07:31:33 ID:BaVbnCjM0
録画できるメディアってことはBD自体の単価があがるってことか
んなことしたら余計うれねーじゃんウヒョヒョー
603名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 07:35:37 ID:ZJ9kvP840
604名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 07:35:45 ID:YHA9+c0D0
>>601
クライシス先輩とKZ2くらいしか比較されてないじゃんw
むしろマルチが多いPCと360の比較するべき
605名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 07:36:14 ID:rFKQza2p0
>>597
過去の結果は重要だよ 時間が経って改善されるわけでもなし
つか比較の結果こそがメインでしょ
最新のものを優先して入れてけばそれでいいじゃん
テンプレ全否定になる意味がわかんねw

>>598
フレーム君はPS3寄りだし、AAやオブジェ、解像度の検証を全く考慮に入れてない
なぜかマルチは360だけってのも多いしw
606名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 07:40:44 ID:BaVbnCjM0
GTA4、フォールアウト3、アサクリ、トゥームレイダー、オブリ、ラスレム、ミラーズエッジ、デッドスペース
ロスプラ・・・他にも多分あるだろうね
今後はバイオ、スト4、デッドラ2と

PCとPS3を比較するには十分過ぎるほどタイトルそろってんですけどー ホホホ
607名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 07:43:45 ID:sqOVV0l80
ここで言う事じゃないだろうけど、KZ2の描画ってすかんなぁ
全体的に糞ボケ杉というか、だめだ
608名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 07:47:52 ID:YHA9+c0D0
>>607
http://eyevio.jp/movie/257877
そんなにボケてるか?
HD動画だから重いけど動画で見るとSSとは違うぞ
609名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 07:55:54 ID:5BH+VEiS0
累計10万いくかどうか だもんなキルゾーン2てw
世界でも150万届くかどうかだもんなキルゾーン2てw
そりゃ工作員も必死だわw
610名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 07:59:39 ID:YHA9+c0D0
まぁ絵が綺麗なだけで買うほど俺は雑食じゃないけどな
611名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 08:20:18 ID:w83wqgoA0
>>605
そんなに重要なの?
PS3と360のマルチタイトルのすべてを比較して優劣決めるスレじゃないよね?
その時々の旬なタイトル毎に比較していけばいいだけのスレじゃないの?
タイトル毎に比較すればいいんでしょ?
あるタイトルでPS3が優勢だったらそれはそれでいいわけでしょ。別に過去にたくさん劣化があったから
PS3がだめって結論になるようならそれってマルチソフトグラ比較スレじゃないくてゲーム機性能比較スレ
ってことになるよね?違うの?
612名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 08:23:16 ID:w83wqgoA0
>フレーム君はPS3寄りだし、AAやオブジェ、解像度の検証を全く考慮に入れてない
>なぜかマルチは360だけってのも多いしw

でたでた、前にも見たぞ、、そんなの考慮して検証できねーだろう普通。

マルチで体験版だれば大体どちらもやってないか?
それにマルチで両方買うやつなんてひるいぐらいじゃね?
613名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 08:36:25 ID:BaVbnCjM0
>>607
ボケてるっていうよりも工業地帯?でモヤの演出じゃないのか
それよりもテクスチャのあからさまな張り変りと突然出現する影は不自然

なによりもこれとCrysisを比べるのはあまりにも可哀想かと

>>611
すでに旬を過ぎたソフトでもこれからプレイする人もいるわけで
グラ比較をする上で性能の話は避けて通れないわけで

文句あるなら任天堂サード○殺すれみたいに
ルールガッチガチの縛りスレでも立てて、そっちでヨロシクやってろカスw
614名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 08:49:26 ID:1me/OTNmO
>>613
入れ替えでいいよ
過去のはまとめ見られれば良い
んでいきなりこのスレでPCの話題出す君は何がしたいの
615名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 08:51:15 ID:1me/OTNmO
チェッカーかけたらコイツスレ違いなことしか書いてないなw
616名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 08:55:27 ID:HTNbjfTt0
>>603
そのSS撮るの相当苦労したかなにかの偶然か。

現実はこんなものさ。

地面
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3845.jpg

敵だ!
と思ってすばやく照準
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3848.jpg

発射したら見えない壁に着弾したでござるの巻き
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3847.jpg
617名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 09:00:01 ID:1me/OTNmO
>>616
スレ違いです
なんかどちらかの陣営が不利になった時は
何故か独占のネガキャンが始まるよな、このスレ
618名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 09:01:16 ID:BaVbnCjM0
>>614
あーあスルーしてればお前の空しい叫びも少しはマシに見えたのに
ケータイでコキコキ必死なんだろうけど
>>596じゃ真っ当な意見言っているように思えるが、だ
よく見りゃ>>578で面白いのが〜なんつって炊きつけてるしさ

両機種もちなんつってるけどホントはGKなんだろ?
ゲロっちまえよw
619名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 09:05:12 ID:YHA9+c0D0
そいつがどうであれアンチじみたテンプレは変えるべきだな
まぁいつまでも同じ画像なんて見ないからすっ飛ばしてる奴の方が多いだろうけど
620名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 09:08:38 ID:1me/OTNmO
>>618
来た来た
どうやらコイツはPCを持ち上げるスタンスのようだね
語るに堕ちるとはこのことだな
今時両機種持ちなんぞ珍しくもなんともない
621名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 09:09:49 ID:w83wqgoA0
>>613
>すでに旬を過ぎたソフトでもこれからプレイする人もいるわけで
>グラ比較をする上で性能の話は避けて通れないわけで

なるほどね。そうなるとどこまでテンプレに残すのかってのが難しいね。
ルールでガチガチにする気はないしそんなことも書いてない。
622名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 09:11:08 ID:1me/OTNmO
ちなみに面白いと言ったのはあくまでエンジン開発による向き不向きのことなんだが
エラく繊細な神経してるんだな
623名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 09:14:14 ID:5BH+VEiS0
映像はPCが最高峰なのは誰でも認める
だが、PCでゲームするのがマニアくさいのも誰もが認める


異論はなかろう?
624名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 09:16:36 ID:1me/OTNmO
>>623
うん
只スレ違いなんだ
625名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 09:17:24 ID:hjEQZnQm0
>>616
PS3に限らずコンシューマーって、なんか「眠い」画質が多いのはなぜなんだぜ。
被写界深度かといえば、そうでもなくなんか全体的にボヤけたような。

被写界深度ならこれくらい旨くやってくれたらいいのに。
http://www6.incrysis.com/screenshots/1nunc.jpg
http://www6.incrysis.com/screenshots/236bh.jpg
626名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 09:19:40 ID:BaVbnCjM0
PCを持ち上げるスタンス(笑)

>今時両機種持ちなんぞ珍しくもなんともない
まじでゆーてんの? 頭おかしいんちゃうん自分?
627名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 09:20:28 ID:YHA9+c0D0
眠いって誰が言い出したんだろうな
全く的確な表現だと思わないんだ
ボケっていう言葉があるのに
628名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 09:21:44 ID:rFKQza2p0
>>611
>その時々の旬なタイトル毎に比較していけばいいだけのスレじゃないの?
過去のタイトルも重要に決まってる 中古や廉価版買う時の参考にする人もいるでしょ

>PS3が優勢だったら・・・
何言ってるかよくわかんねw
テンプレ見るとPS3ダメって結論になるのかwww
次回からPS3アンチ口調は修正されるだろうし、PS3有利の作品もテンプレ入りすると思うから安心しろww

>>612
だから比較には向いてないって言ってる
参考程度にしたらいい
629名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 09:25:05 ID:5BH+VEiS0
それにしても性能に関しては旧箱とPS2時代の頃の方がはっきりとした差を感じた


これも誰もが認めることだな

ニンジャガ→ニーナ?だっけ の対決とか なつかしいw 相手にすらされないニーナでしたね確かw
630名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 09:25:51 ID:w83wqgoA0
じゃーこのスレではフレームレートに関しては禁句だな。
まったくの同一条件のソフトなんてまずないからな。
631名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 09:26:32 ID:hjEQZnQm0
>>627
主にデジカメ関係で使われてる。


参考までに同じような位置のPC版
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3860.jpg.html
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3862.jpg.html
632名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 09:27:24 ID:w83wqgoA0
>過去のタイトルも重要に決まってる 中古や廉価版買う時の参考にする人もいるでしょ

ん?じゃーフレームレート比較も重要じゃねーの?
人によっては見た目よりフレームレート重視する人だったいるだろ?
633名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 09:30:10 ID:1me/OTNmO
>>626
何にでも(笑)を付けておけば煽りになるとでも思っているのか
そりゃ両機種持ちなんて普通にいるだろ

あぁ宗教上の理由で買えないんだな
ま、どのハードとは言わんが
無い頭搾って必死こいて考えた文がそれか


話にならんな(笑)
634名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 09:37:45 ID:rFKQza2p0
>>632
誰がフレームレートが重要じゃないなんていったんだよww

>>598
>動画の分ひるいなきよりマシだと思うが
これに対して>>605っていっただけ
全部ダメとは言ってないよ
全く参考にならない動画もあるし、参考になるものもある
635名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 09:46:01 ID:BaVbnCjM0
ガッツリ食いついとるw
しかも搾るて
無いのにどうやって搾るんですかってやかましいわw









ところで最近のハードは宗教に入らないと買えないのけ?
636名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 09:55:36 ID:HTNbjfTt0
しかし毎スレだな、テンプレが気に食わないから変えろっていうの。
よほど都合が悪い機種があるんだろうけど、事実なんだからあきらめましょう。
もうずっとこのテンプレでやってきたんですから。
637名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 10:02:56 ID:7KEiEBSz0
>>636
360劣化は入れないのも都合が悪いんですか?
638名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 10:07:10 ID:w83wqgoA0
ひるいなきは360寄りだけどそれは無視なんかね?
元々、ブログ立ち上げた理由が360のいいところを見せるため
639名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 10:12:41 ID:w83wqgoA0
>>634
ちなみに何を元にPS3よりって言ってるの?
マルチは360だけって言ってるけどそれってマルチは360買ってるってことだよね?
それって360よりなんじゃね?
640名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 10:14:03 ID:BaVbnCjM0
スレタイとテンプレ見りゃPS3嘲ってるのわかるじゃん
そんでいっつもスコスコにさるもんだから腹いせにWiiのグラ叩くだろ
2chのしかもゲハだぞ
んなとこで常識だのルールだのいい加減学習したらどうでござるの巻き
641名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 10:28:30 ID:HTNbjfTt0
ひるいなきは良いSSを撮ってくれるとあのテクスレですら好評だったのに。
642名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 10:31:15 ID:w83wqgoA0
テクスレで好評だとはしらなかった。勉強不足ですんまそん
643名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 10:35:37 ID:rFKQza2p0
ハード信者ってほんとめんどくせーなww

>>639
>ちなみに何を元にPS3よりって言ってるの?
荒れるから言わない

>マルチは360だけって言ってるけどそれってマルチは360買ってるってことだよね?
>それって360よりなんじゃね?
そうは思わん
理由は秘密

で、キミはひるいなきが360寄りだと思ってるんだろ?
オレは別にキミがそう考えてる理由は知りたくないんだ
だからオレにも聞かないでくれ
644名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 10:40:29 ID:w83wqgoA0
ひるいが360よりってのはここで聞きかじったことで自分は別に思ってない。
いいたくないら面倒なんで聞かない。
ハード信者でもねーし
645名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 10:41:53 ID:w83wqgoA0
rFKQza2p0はハード信者じゃないらしいんで次スレよろしく!
自分で言い出したことだしな。
646名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 10:43:30 ID:w83wqgoA0
まだ早いけどね。
647名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 10:44:25 ID:yNtd8raa0
>>636
Wantedやらバイオニックコマンドーやらを入れたら文句でないんじゃないの?
648名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 10:47:05 ID:w83wqgoA0
>>647
俺的にはそういう問題じゃーねいけどね。
あんな長いテンプレ、スレ立てる人も面倒でしょうがねーと思う。
649名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 10:49:16 ID:HTNbjfTt0
>>648
そういう心配は立てる人がすればいいのであって、
毎スレあーだこーだ言う事じゃないだろ。
650名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 10:49:30 ID:rFKQza2p0
>>644
スレ立てたいなんて一言も書いた覚えないぞ
勝手に人任せにするんじゃねーよ
非ハード信者がスレ立てしなきゃいけないならキミがやったらいいだろ
オレはスレ立てしたことないんでね

でもPS3煽り口調とかテンプレとか気になるから気が向いたらやるかもしれん
651名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 10:52:19 ID:yNtd8raa0
>>648
それはそうなんだけどどうしても載せないといけないという人がいるなら
全部載せろっていう話。
652名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 10:54:34 ID:w83wqgoA0
>>649
こことテクスでKZ2のあら捜し貼ってる君には言われたくない。

>>650
自分でこういったでしょ「スレ立ては非ハード信者がやるべき」
人のことをハード信者扱いにしてるってことは自分は違うんでしょ
自分もそうだけどテンプレについてもあれこれ書いていたんだから
見本を見せればってこと。立てれないなら仕方がないけどね。
653名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 11:00:37 ID:rFKQza2p0
>>652
わかったよ
次スレはオレが立てられたら立てる
スレが一気に進んじゃって別の人が立てたらそれは勘弁な

オレが立てたら「前スレ ID:rFKQza2p0が立てました」って一言書くよ
654名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 11:04:20 ID:BaVbnCjM0
良くも悪くもこの流れこそこれぞゲハw

アンチハードの欠点付ガチで付きまくってくれ
その方が取り繕った比較サイトより余程タメになる
655名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 11:08:23 ID:w83wqgoA0
>>653
おお!!ヨロシク!頑張ってくれ!!
まー次スレは来月くらいかね。
ひるいなきが比較やめたっぽいからな。
バイオニックで祭りが起きるかもしれんが
656名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 11:29:44 ID:rFKQza2p0
「お前には任せられん」って人がいるなら今から言ってね
喜んで身を引きますのでw

>>654
なるべく平等に、購入の参考になるようにってのを重視するよ

>>655
なんで祭りになるのかよくわかんねw
言っとくけどテンプレもしっかり付けるぞ
Eurogamerももちろん、他のやつも新しいの優先でね
657名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 12:33:47 ID:7KEiEBSz0
HAWX
http://zoome.jp/ps360/diary/46/
360ガクガクだな
658名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 12:49:27 ID:rjE9cAma0
>>657
捏造乙!
その件は既に海外のサイトでPS3版劣化で決着ついてるから。
659名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 12:56:07 ID:7KEiEBSz0
なんだそれw
660名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 12:56:40 ID:yNtd8raa0
>>658
URL貼って
661名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 12:59:55 ID:yiuSUwRu0
このスレに貼られている画像見るとxbox版優性じゃないか?
フルHDらしいし 画素数だけで1080iかもしれんが

HAWXの劣化具合が微妙。どっちが劣化版?
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1241514400/

662名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 13:16:46 ID:1QkWNF/c0
フルHD?
もしやそのスレに貼られてるPC版のキャプチャー画像見て言ってる?
663名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 13:19:39 ID:yiuSUwRu0
画像にxboxのコントローラーのボタンに対応したものがHUDに出ているからこれはxbox360版
664名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 13:22:48 ID:1QkWNF/c0
>>663
そういうPCゲームってたくさんあるよ
ラスレムの体験版もそうだった
665名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 13:32:46 ID:hjEQZnQm0
ID:yiuSUwRu0はこの馬鹿だろ。


35 名無しさん必死だな New! 2009/05/05(火) 18:22:07 ID:DHh/a78w0
箱○の圧勝 終了
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader1004220.jpg
58 名無しさん必死だな sage New! 2009/05/05(火) 18:29:32 ID:DHh/a78w0
箱○版はフルHD製作だったのね
PS3へのお情けでハーフHDw
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader1004225.jpg
70 名無しさん必死だな sage New! 2009/05/05(火) 18:39:28 ID:DHh/a78w0
箱○版最強すぎる・・・
ハーフHDの液晶テレビでやってる人はフルHD対応のに乗り換える価値はあるよ
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader1004237.jpg
666名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 13:54:39 ID:mSmeqt7C0
http://www.digitalfoundry.org/blog/?p=535

http://img6.imageshack.us/img6/3513/hawx02360kx7.jpg
http://img5.imageshack.us/img5/8503/hawx02ps3vl3.jpg
両機種とも720P。360版は4xMSAA。PS3版はblurであまり滑らかにならず。

http://img6.imageshack.us/img6/200/hawx03360ou8.jpg
http://img5.imageshack.us/img5/4084/hawx03ps3kb9.jpg
ライティングは360版はLight Bloomが有るがPS3版には見当たらない。

http://img13.imageshack.us/img13/4441/hawx05360fs8.jpg
http://img16.imageshack.us/img16/6484/hawx05ps3gh0.jpg
PS3版は描画距離に優れるがポップインが急。
360版は描画距離が劣るがポップインがスムーズ。

http://www.youtube.com/watch?v=mmi5Krdizi4&fmt=22
フレームレートはPS3版が僅かに低下。
が、360版だけコックピットビューの時に悪化する。
両機種とも頻繁に60fpsから30fpsまで減少する。
667名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 14:28:37 ID:w83wqgoA0
翻訳があっているか俺にはよーわからんが貼るなら元を貼ったほうがいいぞ。
http://www.digitalfoundry.org/blog/?p=535
668名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 16:11:59 ID:58KIQF6m0
液晶モニターと液晶テレビでも結構差が出ますね〜知り合いの家出並べて写してみたら明るさとかジャギーとか違うし
どっちかっていうと液晶モニターが綺麗でした
669名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 16:14:56 ID:x8gGMIdZ0
>>666
箱○の方が断然綺麗だな
あとPS3版はレーダーとかの表示が中央に寄ってて狭っくるしいね
メニューで変えられるのかもしれないけど
670名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 19:05:41 ID:TOciREDk0
またPS3劣化か・・・・・
671名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 19:46:17 ID:RwZel6KK0
>>657
しかしこの人いつになったらフレームレート調べるソフト公開するんだろうね?
672名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 21:18:50 ID:Acl6EO9f0
>>671
絶対公開しないって言ってたじゃない。
673くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2009/05/06(水) 21:25:10 ID:sM7pppoh0
674名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 21:34:35 ID:1QkWNF/c0
つーかSCEEも強気なことするよなぁ
675名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 23:02:03 ID:x8gGMIdZ0
>>673
うわ…最悪だな
BDのゴーストバスターズも同じ日に発売されるから完全にファンを囲い込みたいんだろうな
http://www.4gamer.net/games/044/G004490/20090108001/
676名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 23:49:16 ID:cFGfyDKD0
えげつないねぇ・・・
677名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 00:15:45 ID:imrBUrKd0
商売だからな
678名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 00:16:54 ID:nNA/lzfy0
BDで思い出したがポニョのBDって年末にでるみたいだけど
これから徐々にジブリ過去作品もBD化してジワジワでてくるんだよね
俺はジブリDVDをほぼ全部揃えちまったらからまた全部は買うつもりはないけど
気に入った作品はまたBD化しても6〜7作品買うつもりだがなんか流れは完全にPS3にきているよね
BDが普及しまくってDVDすらも完全駆逐するとまではいわないがDVDと同じようにジブリBD化も
これもどんどんソニー優位の流れをつくってくる(ジブリのBDは一気にでるのではなく徐々にジワジワでてくることもポイントな)
360はもう駄目
去年の年末あたりから今年は完全にお葬式ムードになると俺は予想してたんだが
MSゲーム機は特に日本市場においては3年半〜4年もたずにフルボッコにされお葬式になるというジンクスがあるようだな
MSの次のゲーム機もBDを搭載せざるを得ないだろう
MSの次のゲーム機の登場も近いだろうな
679名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 01:06:12 ID:j46NIZO00
>>673
販売権を買い取って、Xbox360版やWii版を強制延期か


いつものソニーのやり方だな
本当汚いわ
680名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 01:13:07 ID:Pf5VRYVH0
>>678
PS3でポニョのゲームが出るなら少しは相乗効果狙えるかもなw
でもBD見るだけなら安いBDプレーヤーでいいよね
681名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 02:17:35 ID:CC5CUX+U0
ソニーの版権獲得は汚い!
MSのそれは正義だというのに!
682名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 02:30:05 ID:SXEpSLoi0
>>680
だな
ドライブだけど再生だけなら6000千円前後で売ってるみたいだし
加えて次の世代にはDL販売も入れてくるんじゃないかなぁ
BDと録画機器の料金上がるみたいなことかいてあったし
もうすぐだっけ
683名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 02:32:12 ID:7jZ6mHO80
MSは独占DLC権獲得はするけど、ゲームソフト1本の販売権獲得して、他ハード版を何ヶ月も発売遅らせるって事はないよね。
と思ったけど、Haloって元々バンジーがMac用に作ってたゲームなんだっけ。
684名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 03:37:55 ID:DiVs0vXH0
さすがにモノはあるけど客に売らせませんってのはどうなんだろうなー。
ユーザーを囲い込む事ばっかり考えてるから、感覚が麻痺してるんじゃないか。
685名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 05:45:07 ID:xi7OSnV40
>>683
DLC権つっても、SCEのは従量課金だし。
DLC落とされれば落とされるほどメーカーに請求書が来る。

Liveみたいに売れるわけでもないしねぇ
686名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 06:17:46 ID:x8wrEnJA0
なんで最近お得意のフレームレート分析やらねーんだ?需要がないから?
http://www.digitalfoundry.org/blog/
687名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 11:26:50 ID:0LoF+uk20
>>666
360のがfps落ちてんだろコレ
688名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 11:36:35 ID:30i+NYGE0
>>679
PSシリーズの販売権を買って6月に出すだけだろう。
それ以外の機種はATARIがパブリになっていつだすかは不明
689名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 11:36:37 ID:Ch8vZyon0
>>687
いや、コクピットビューを例外扱いすると確かにPS3の方がフレームレート低いと思う
なんで>>666の記事がコックピットビューを例外扱いしてるのか分からないけど
690名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 11:51:15 ID:hfXefGcS0
http://zoome.jp/ps360/diary/177/
【検証】 ロスト プラネット 【360&PS3】
360がfps、20以上低くてワロタ
結局、大幅劣化は360版だったんだなw
691名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 11:54:30 ID:Pf5VRYVH0
>>688
もともと箱○、Wii、DS版も同時発売(6月16日)だったけど今年の後半に延期になった
ttp://gs.inside-games.jp/news/185/18599.html
692名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 11:55:23 ID:3W87ljbkO
360はヌルヌル動いてPS3はベタつくような動きって聞いたけど
フォールアウト3はまさにそうだった
PS3買って損したと思った瞬間だった
693名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 11:58:14 ID:f8xIceI80
>>690
こいつは中学生の妄想レベル
694名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 11:59:51 ID:30i+NYGE0
カットシーンだけで判断って釣りだろうけどバカだな。オマエ
695名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 12:01:53 ID:jy70Wgb20
>>689
嘘つくなよ
双方とも体験版でてるからすぐわかるぞ
ちなみに体験版でやった限りロードもPS3が短い
696名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 12:02:19 ID:ium+/tIh0
また360劣化か・・
697名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 12:02:46 ID:30i+NYGE0
>>691
じゃー欧州以外はすべて16日に出るってこと?
698名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 12:02:50 ID:tGsmFXB80
>>690
デモやれば、どちらが優れているかは一目で分かるんだけどな。
つーかPS3版が大幅劣化で結論出てるのに何をいまさら。
699名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 12:06:42 ID:1Tl7XiC10
>>689
なんか記事自体が箱○よりっぽいんだよね。
コクピットビューでのフレームレート低下がバグであることを「望む」とか言ってるし。
700名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 12:08:04 ID:Ch8vZyon0
>>695
うそも何も>>666の動画見て言ってるんだから
そもそも今は箱起動したくない
せっかくずっと使ってないんだからこのまま3ヶ月くらい起動したくない
701名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 12:08:07 ID:0BvC/AU50
製品版でクオリティアップとか
でもアクションゲームはフレームの測定難しいだろ
全く同一のシーンや同一の動きとかするならわかるけどな
702名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 12:09:40 ID:1Tl7XiC10
>>698
動画見た範囲じゃフレームレートは確かに箱○版が安定してるが、
Vシンク切ってるからだけだわな。すごいティアリング。
実際にはフレームオチしてるのと変わらん。
703名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 12:27:37 ID:n16gE+NB0
あげ
704名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 12:30:26 ID:SXEpSLoi0
太陽やらグレアーやらAAやらなくても一部のフレームレートが優勢だっただけで箱版劣化扱い!?
国内じゃ売れないから360死亡言ってる奴らと同じ匂いがするw

ところでよぉロスプラ検証動画の後に流れる動画ってGKが超絶グラとか抜かしてたアンチャ?
705名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 12:33:31 ID:Pf5VRYVH0
>>697
そういう事
もうすぐ発売って時期にPS以外延期とかないわ
706名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 12:34:22 ID:30i+NYGE0
過去の作品で体験から製品版でフレームレートが改善されたのってバーンアウトパラダイスの360版くらいじゃね?
体験版 http://zoome.jp/ps360/diary/39/

製品版 http://zoome.jp/ps360/diary/40/
707名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 12:37:31 ID:30i+NYGE0
>>705
MSも時限独占してるからね。
目には目をって感じじゃだね。
特に欧州には力入れてるからね。
なんか新しいストリーミングサービスも欧州だけスタート発表あったしねー
708名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 12:44:28 ID:Pf5VRYVH0
>>707
それPS3版が出来上がってないだけじゃないの?>時限独占
709名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 12:48:21 ID:30i+NYGE0
HAWXもマルチの運命は避けられずSPUはそれほど活用されず
使えこなせないSPUをYoutube用動画作成に回しているくらいだからね。
そこに興味があるならPS3版もありだろうね。
ただyoutube見る限りPS3から直接アップされた動画がないあたり
どうでもいい機能なのかもね。
710名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 12:50:36 ID:imrBUrKd0
自分で見る程度で終わるんじゃね
そもそも編集しないでアップなんてしないだろ
711名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 12:50:52 ID:30i+NYGE0
>>708
元々時限独占はなく単にPS3の開発が大変で
いろいろなソフトが1年遅れで出ていると思っているんですか?
712名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 12:52:42 ID:Pf5VRYVH0
>>711
うん
時限独占のソースあったら貼って
713名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 12:53:21 ID:1Tl7XiC10
714名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 13:10:08 ID:30i+NYGE0
>>712
内容が内容だからソースと言えるものはまずないと思う。
ただ「Only on XBOX360」という表記があっても
後でPS3が出ているものがあるのはご存知でるよね?
もしソフトメーカーが単にPS3の開発が遅れていて発売が遅れるようなタイトルに
わざわざこの表記を入れないですよね?
この表記がメーカーとMSとの間でなにかの取り決めがされているのは明白だと思いますけどね。
715名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 13:25:32 ID:UOCyDa3l0
BIOSHOCKやロスプラなんかは時限独占の契約交わしてるだろうね
開発側とMSの間での取り決めでソニーは(開発当初は)関係ない

ただ、ゴーストバスターズの場合は「時限独占」じゃなく「延期」
開発の段階で既にソニー以外のメーカー全てが関係してる
その中でソニーが販売権を独占して、他社の販売を延期させた

「目には目を」とか言う話じゃないよこれはw
716名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 13:28:30 ID:UOCyDa3l0
×開発の段階で既にソニー以外のメーカー全てが関係してる
〇開発の段階で既にソニー以外の全てのメーカーも関係してる
717名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 13:41:21 ID:30i+NYGE0
>>715
金を使ってどちらかに不利な状況を作りだしているという点では同じじゃないの?
それとMSの場合はメーカーとMSだけが関係してる、SCEEはすべてと書いていますが
逆にSCEEはすべてのメーカーと合意の元で決まったとすればまだ良心的?って事にならない?
どちらもユーザー蔑ろなのは間違いないけど。それに欧州だけみたいだし。
718名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 13:46:01 ID:4Gk4Qdy/0
箱は買い取り安いし本体いつ壊れるか怖いしコントローラ重いし十字キーが下に入らないから糞
719名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 13:54:01 ID:0LoF+uk20
>>717
ボクサーに何言っても無駄だ
MSは正義
としか思ってねーから
720名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 14:07:23 ID:UOCyDa3l0
>>717
ユーザーの益になるかどうかっていう観点で見ると
「Only」表記をすることで、資金援助や良いサポートが受けられるのはアリだと思う
作品のクオリティがあがる可能性があるから(これはPS3独占でも同じこと)

一度決まった発売時期を、PS3以外で延期することは、PS3ユーザーとソニー以外に喜ぶ人がいないだけでなく
任天堂とMSユーザーが被害を被ることになる(ここがポイント)

>逆にSCEEはすべてのメーカーと合意の元で決まったとすればまだ良心的?って事にならない?
「合意」の内容がどうだか知らんけど、PS3以外のユーザーが良心的に感じるわけがないww

>どちらもユーザー蔑ろなのは間違いないけど。
独占ソフトがなんでユーザー蔑ろになるのかわからない

言いたいのは今回の件と時限独占は全く違う話ってことね
721名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 14:31:38 ID:Zv6v0NH60
>>720
時限独占と今回の延期はまったく同じと言っているんじゃなくて
似たようなもんでしょってこと。お金を使って自分達の有利な状況を
作り、ユーザー蔑ろって意味でね。

>作品のクオリティがあがる可能性
これ完全な独占タイトルならわかるけど時限独占の場合は違うよね?
逆はあるけどね。後で出た方がおまけ付き出る。

時限独占だって、MSが何もしなければ同発になるものがそうじゃなく
なくなっている時点でPS3ユーザーが被害受けてないですか?

延期の期間も時限独占の1年ぬ比べればかわいいものだと思いますけど

独占と時限独占を混同してませんか?
722名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 14:41:09 ID:pTT41beo0
よそでやれ
723名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 14:43:09 ID:Zv6v0NH60
いいじゃん。
どうせひるいがさぼっているおかげで
ここも過疎り気味なんだから
724名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 14:44:16 ID:f8xIceI80
725名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 15:03:35 ID:UOCyDa3l0
>>721
>自分達の有利な状況を作り、ユーザー蔑ろって意味でね。
有利な状況ってのは同意だけど、独占は時限かどうかにかかわらずユーザー蔑ろとは言えないと思う
サポートうんぬんだけじゃなく、ハードの特性を活かした開発ができるって意味でもね

>後で出た方がおまけ付き出る。
あくまで開発当初の(資金やサポートの)問題なんだから、後で出たおまけ付きとかは全然関係ないでしょw

それにおまけ付きでクオリティが上がったソフト(特に記憶にないんだけどw)は、移植なわけだから
そのクオリティは、やっぱり時限独占でサポート受けた恩恵ってことだよね(本当にそういうサポートがあったらの話だけど)
726名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 15:07:21 ID:UOCyDa3l0
つづき

>時限独占だって、MSが何もしなければ同発になるものがそうじゃなくなくなっている時点でPS3ユーザーが被害受けてないですか?
「MSが何もしなければ」っていうのは、「MSがPS3の開発を妨げた(=時限独占)にした」っていう意味?
キミは、MSの時限独占はPS3の開発を延期させたと考えてるみたいだけど、オレは全くそう思ってない

いったんPS3の発売が発表されたけど、その後MSが時限独占でPS3の発売が延期されたってことなら被害と言えるけど、そんな話は聞いたことない
PS3のモンハンは被害と言えるけど、実際はPS3とソニー側に問題があっただけだと思う
カプコンが自社で判断しただけで任天堂が特別なんかしたとは思えない
MSの時限独占も、PS3の開発を妨げたんじゃなくて、単に開発側とMSが合意しただけ、だと思うよ
727名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 15:08:44 ID:Zv6v0NH60
時限独占って時点でハードの特性生かせてないと思うけど。
完全な独占ならわかるよ。
時限ってことはいつかは出すこと決まっているわけで特性生かしまくったら
片方が大変なことになるじゃん。
728名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 15:17:31 ID:Zv6v0NH60
>>726
発表後なら時限でそうでなければ違うってどうなの?
普通その辺のことは事前に決めてから発表するでしょ。
だからあなたの言う時限なんてまずないでしょう。
そんなことしてたらメーカーの信用もなくなってしまうし、
カプコンはそれでもやったけど。
あなた自身も時限独占の存在は否定してないわけでしょ。

どちらも悪だけど延期の方が更に悪だってことにすれば納得するのでしょうか?
729名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 15:20:40 ID:Zv6v0NH60
鉄拳6とかFF13なんていい例でしょう。
元々PS3独占だったものがXBOX360でも出すことになって
開発者は苦労してるみたい。
FF13なんて日本だけ発売だから今年中にでるけど
海外は同発にするために発売が遅れる。
730名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 15:21:03 ID:0LoF+uk20
>>720
Onlyつけたりして「実は次元独占でしたwwサーセンw」
のがタチわりぃだろ。「クソ箱買って損した!」ってTOVみたいに発狂するんだし。
頭おかしいんじゃね?
731名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 15:38:10 ID:UOCyDa3l0
>>728
>どちらも悪だけど延期の方が更に悪だってことにすれば納得するのでしょうか?
そういう単純な話じゃないと思う

>元々PS3独占だったものがXBOX360でも出すことになって
>開発者は苦労してるみたい。
だから、その二つは独占のままの方が良かったかもしれないよ
(オレは独占の方がユーザーにとっては益があるかもしれないって言ってるんだよ)
わざわざ360で出さなきゃいけない事情があるんだよ
もちろん、逆(360→PS3)もそう

ユーザーが被害被るのは一旦発表あってから、延期やハード変更って場合
(時限)独占なら最初から発表されたハード買えばいいだけじゃん
VF5、ToV、侍道3みたいな性質の悪いのもあるから、全て良いというわけでもないけど

とにかく、一旦発表あった後に延期ってのはいくない
732名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 15:48:56 ID:0LoF+uk20
>>731
クソして寝ろ
733名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 15:51:30 ID:1Tl7XiC10
>>724
B3Dから持ってきた。
少なくとも俺が張ったのはPS3のほうが精細に見えるでしょ。
734名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 16:10:20 ID:Pf5VRYVH0
>>733
布の質感だよね?
精細というか、これはバンプマップのコントラストの違いじゃないか?
テクスチャの解像度自体は差が無いように見える
735名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 17:10:14 ID:imrBUrKd0
質感って言葉にすればPS3の方がよく見える
だが解像度そのものは差が無いというかむしろ汚れの表現が強いから綺麗に見えない気もする
736名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 17:36:07 ID:Yv0kyIqw0
元々他機種で発売予定はあっても発売日未定だったものが、出る予定の無かった機種にも、プラットフォームホルダーの働きかけで(かどうかは分からんが)発売される事が決定した。
元々何月何日に出る予定だったものが、他所のプラットフォームホルダーの働きかけで(かどうかは分からんが)発売延期された。

どっちが悪質?って話、かな。
737名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 18:00:39 ID:Yv0kyIqw0
>>713
PS3版の方がバンプマップの陰影クッキリ。
服はPS3版麻生地?と360版綿生地?くらい違うなw
それを置いても、上の比較は、光源自体が双方違う位置にあるように見える。
738名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 18:29:35 ID:EZyrI1Jj0
パッと見PS3のが見栄えは良いな
テクスチャは箱のが細かそうだが
739名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 18:33:55 ID:x8wrEnJA0
>>731
別に出ないわけじゃないし延期の期間も短いんだから大したことないだろうに。
MSのように時限独占なのにOnly付けて独占のようにして本体買わせて、
後でPS3で出すって方がよほどタチ悪いと思わないって時点でもう、、
これ以上の話は無駄だな。
740名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 18:46:44 ID:Yv0kyIqw0
「ONLY ON」表記ってゲームメーカー側の意向で付けるか否か決められるらしいけどね。
つい最近は、CAVEが「360でやっていくと言う決意の意をこめてONLY ONを付けました」と開発BLOGで発言してたけど。
「ONLY ON」表記ついてるのに後でPS3にも出るのは、MSが金で先行独占を買ったからだ!と言うのはちょっと短絡K的なような気もするが。
741名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 19:04:36 ID:x8wrEnJA0
>>740
それで出さないならそれでいいんじゃね?
表記してるのに平気で出しているメーカーがあるけど
それはMS関係なしにメーカーが悪いってことかい?
742名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 19:19:06 ID:Yv0kyIqw0
>>741
ONLY ONついてたのにPS3版が出たのがどんだけあるのか知らんし、
そもそも、ONLY ON表記を付けたのがゲームメーカーの意向なのかどうか、
そこにMSの思惑は介在していないのかどうか、一般人には分からんのだから
どうとも言えんよ。
単に盲目的にONLY ONはMSの差し金!的な論はどうなのよ?と言ってるだけで。
743名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 19:31:40 ID:x8wrEnJA0
大体、サードなんて普通マルチで出した方が売れるんだから今後どうなるか
わからないならわざわざONLY付けるメリットなんてないと思わないのかね?
下手に付けて別のプラットフォームに出したら信用失うと思わない?

まー話の流れがだんだんズレている気はするなー

元々の流れはゴーストが延期になってSCEE悪!!みたいな流れからはじまって
MSも似たようことしてるだろうにってなってMSは時限独占なんてしない!!
いやしてるけど、それはメリットがある!みたいな主張が出てきて、
短絡的って流れかな?

まーさー普通に考えて、先にどうなるかわからないものを無理にONLY付けるメリットが
サードにあるとは思えないけどね。
744名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 19:32:09 ID:UOCyDa3l0
>>736
どっちが・・・っていうのはわからんw
ゴーストバスターズの件は良くない

時限独占は早く遊べたってのもあるし、人によると思う
VF5、侍道は悲劇 VF5はPS3にもネット対戦つけるべきだった
ToVはOnly表記ないけど、これのために本体買った人は涙目になってるかも

>>742
>単に盲目的にONLY ONはMSの差し金!的な論はどうなのよ?と言ってるだけで。
同意w
745名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 19:37:11 ID:x8wrEnJA0
ゴーストなんてちょっとだけ延期だろ?出ることも確定してる。
それも地域限定、日本はどうなるかもわからないのに
なんで関係ない日本人が目くじらたててSCEEをたたくんだ?
意味わからねー
746名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 19:42:22 ID:Yv0kyIqw0
>>743
憶測で決め付け論振りかざすなって言ってんだよ。
こんな簡単な事も分からないのかお前は。
747名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 19:49:12 ID:UOCyDa3l0
>>745
良くないことは良くないよ 延期の期間とか地域とか関係ない
SCEEを叩いてるってわけじゃないよ
同じことをMSやら任天堂やらがやるかもしれないじゃん

発売日決まってるのに、販売権で揉めてソニー機種以外は延期
いいわけないじゃん
748名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 19:54:14 ID:x8wrEnJA0
すべてではないかもしれないが時限は存在するのは認めてるの?
んで、それはOKなの?
749名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 19:57:46 ID:pTT41beo0
SCEE必死でしょw
って笑っとけばいいんだよ
750名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 20:02:21 ID:PsC+BIiB0
そうだね。
751名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 20:04:03 ID:PsC+BIiB0
そんじゃー流れを切り替えるべく

これマジなんかね?PS3でもロスプラ2って、、
出るとしてもこの段階で発表されるとは思えんが、、
http://games.ign.com/articles/975/975698p1.html
752名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 20:18:18 ID:UOCyDa3l0
>>749
ちょっと熱くなりすぎたスマソ

>>751
IGNって昔SO4マルチ表記してたからどうかなw
PS3版MTFW2.0.は見てみたいけど
753名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 20:25:09 ID:LFdUPe8n0
>>729
お前は開発の人間か?
754名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 20:36:56 ID:tGsmFXB80
RedFractionの両機種のデモやってみたけど
ほとんど違いは見当たらないな。

両方HDMI接続だけど、明るさが違うぐらいだった。
(箱 濃淡標準だけど箱のほうが暗い)
755名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 20:37:00 ID:x8wrEnJA0
これのこと言ってるんでしょ。
http://www.xbox-news.com/e6341.html

FF13でも容量的に厳しいと思うけどね。
756名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 20:48:22 ID:LFdUPe8n0
>>755
鉄拳もFFもマルチのせいで遅れてるというのが想像だからさ。
757名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 20:54:35 ID:x8wrEnJA0
鉄拳6は元々互換基板だからだそうと思えばすぐだせるんでない?

FF13は海外が送れてでるあたりがXBXO360の影響って思えるけどね。
758名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 21:13:48 ID:wc714jnT0
ごめん、前々から言いたかった・・・
Red fraction」じゃなくて「Red faction」だぞ
759名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 21:28:07 ID:T3dH6XZm0
鉄拳6はPS3互換基板っていうかPS3が筐体に入ってる事は有名
760名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 21:44:11 ID:tGsmFXB80
>>758
やっぱりファクションだったか。
スペル自信ないから、このスレの別の人のコピペしちゃったw
761名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 22:08:12 ID:LFdUPe8n0
>>757
鉄拳が遅くなる理由はマルチ化以外にも言われてる。
どちらも噂、憶測という意味では変わらないが。
それにいまいちはっきりしないが、互換基板ではあるが、スペックも完全に同じなのか?
よくあるでしょ、メモリが多いとか。

それとFFは今回に限らず海外は遅かったでしょ。
762名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 22:17:23 ID:x8wrEnJA0
>>761
その別の理由ってなんですか?
ちなみに、この辺の記事は結構いろんなところで出ている内容ですね。
http://www.xbox-news.com/e6341.html
763名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 22:19:59 ID:x8wrEnJA0
FF13は開発者じゃなくても、DVD1枚では収まらないのはわかるよね?
それを複数枚で調整するのは大変だと思いますよ。
場合によっては同じデータを複数ディスクに入れないとだめだったりするだろうし
場所の移動にしてもディスクをまたぐ移動は避けないといけないとか、、
764名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 22:22:04 ID:LFdUPe8n0
>>762
例えばゲーセンとの契約的なものとか。
ゲーセンに売り込みに来た営業が約束したとかね。

まぁ、噂の信憑性を議論しても無駄だしスレ違いだけどな。
765名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 22:23:51 ID:LFdUPe8n0
>>763
大変かもしれないが、それがどうしたの?
だからいずれにせよただの憶測、想像なんだからさ。
それに海外では毎回日本より発売遅いよ。
さっきも言ったけどね。
いずれにせよ憶測を語ってもしょうがないでしょ。
766名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 22:28:37 ID:x8wrEnJA0
鉄拳は憶測ではないっしょ
767名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 22:30:14 ID:x8wrEnJA0
>>765
「それがどうしたの?」って簡単にいいますな。
それこそ、あんた開発者かよって感じだけど
768名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 23:09:37 ID:7jZ6mHO80
「歯ごたえがありやりがいがある」とは言ってるけど、「大変だ」とは言ってないね。
DVDの容量に関しては「難問だ」とはいってるけど。
769名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 23:12:02 ID:x8wrEnJA0
大変なことには変わりはないのでは?
770名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 23:14:39 ID:7jZ6mHO80
それは憶測だよね
771名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 23:17:35 ID:x8wrEnJA0
自分でも「難問だ」って言ってるでしょ。
難問ってことは大変ってことと大して変わらんやん
772名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 23:28:15 ID:lZdWttgS0
>>713
テクスチャがジャギジャギ、という恐ろしい技を駆使してるなPS3。
773名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 23:46:25 ID:LFdUPe8n0
>>766
憶測以外になにが出てるの?

>>767
意味不明だが。
開発者でもないのに憶測してもしょうがないってことですよ。
774名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 00:00:18 ID:x8wrEnJA0
http://www.xbox-news.com/e6341.html

これ読んだよね?
775名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 00:01:24 ID:x8wrEnJA0
難問って書いてあるでしょ?難問って大変だってことと大差ないと思うんですが
776名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 00:05:56 ID:IXu/pp/l0
>>774
それが遅れの要因だとは誰も言っていない件
レスくらい一つにまとめようぜ。
777名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 00:11:01 ID:O2wxtCte0
すまん、書き込んだ後に書き忘れたことに気付いたもんで、、、

遅れの原因ではないけど大変だってことには同意でいいのかな?
778名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 00:35:48 ID:Kn367Ik60
スレ違い、とかは最初に言い出したアホのお仲間に言ってやれよなぁ…
779名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 00:44:13 ID:O2wxtCte0
だれそれ?
780名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 00:54:30 ID:Kn367Ik60
ゴーストバスターズ遅れたムキーッって上の方でのレスが始まり
781名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 01:06:43 ID:ikgvo3uG0

マルチタイトルの最新比較はまだか
782名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 01:08:39 ID:O2wxtCte0
783名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 06:19:19 ID:8Uz2kThi0
360版トゥームレイダーアンダーワールドのbeneath the ashesプレーしたけど
これもう別作品と呼べるんじゃね? PS3とPC版は・・・酷な言い方だが、、、、、、βー版かと・・・マジ感じる
784名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 09:41:59 ID:3QvSJ/yk0
意味わかりません。
785名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 09:53:06 ID:fdGfrp8MO
私正真正銘のPS3ユーザーなんだけどさ、
はっきり言って今回はすべてにおいて360に完敗だと思いますニダ!
360ユーザーになりますニダ!
786名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 09:58:49 ID:XHp0OKAA0
>>785
〜しますのあとにニダって付けるのは初心者だぞ。
私は勉強しますます。
こんな感じになってしまう。
もう少し勉強してからやろうなパンツちゃん。
787名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 10:12:12 ID:VxUpxUX60
>>786
なんの初心者?w
788名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 10:13:17 ID:XHp0OKAA0
>>787
わからん。
789名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 10:15:34 ID:RwPloT+90
Tomb Raider Underworld
http://www.eurogamer.net/articles/xbox-360-vs-ps3-face-off-round-17-article?page=4
・PS3はフル720P、Xbox360は1024x576
・Xbox360版はララのアクションにモーションブラーあり。PS3版には無い
・Xbox360版は時折目立たないfps低下があるくらいで固定30fps
 PS3版はどんな場面でもfpsドロップ。そのせいで操作がくいちがう。測定すると15fpsに落ちている
 対してXbox360版はほぼ固定30fps
http://www.eurogamer.net/videos/tomb-raider-underworld-comparison-video
・考慮すべきはXbox360版の独占DLC
790名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 10:17:40 ID:RwPloT+90
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=282241&page=3

トムはPS3版をレビューし、疑う余地なくPS3で購入候補に挙げるべきゲームと指摘する一方で
Xbox360版は明らかにグラフィック的アドバンテージで勝ると指摘した。

そのアドバンテージは殆ど自明だ。まず第一に、Xbox360版は720Pで描画されているが、
PS3版は960x720で描画され横方向に拡大されている。約33%もXbox360版のほうが多いのだ。
アンチエイリアス手法も両機種で異なっている。Xbox360版は2xマルチサンプリングAAであ
り、一方PS3版は"Quincunx"と呼ばれる手法を使っている。

Assassin'sCreedや
NFS:ProStreetがいい例で、2xMSAAよりもエッジ部分はよりよい見た目を与える反面、弱点
はテクスチャーがボケてしまうという点にある。これは、拡大で自動的にぼやけが発生する
解像度不足とあいまって、Xbox360版に明らかな利点を与えるという結論になる。

Xbox360版 1290x720+2xAA
PS3版 960x720+2xQAA
791名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 10:17:48 ID:eHpgeXRK0
DLC以前に、TR:UWのPS3版はフリーズ頻発で、正真正銘煽り抜きのβ版だったでござる の巻
スパイクは360版のダークネスに続き、またやっちゃったか…?
792名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 10:43:46 ID:JD3t0lcb0
>>790
トムは文章下手ですね(´・ω・`)

面白いゲームなんでPS3ユーザーはMidnight Club: Los Angeles買うべきとした上で
Xbox360版の方が奇麗って話ですな


あとQAAのテクスチャボケるって話は、誰でも知ってると思うよ。
判ってないのはテクスレ住民だけ。
793名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 10:46:05 ID:vSD3PjEr0
じゃー教えてこいよw
794名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 10:49:53 ID:RwPloT+90
>>790
いやそう書いてあるだろ
PS3のゲームでは面白いよ、だが360の方が綺麗だがなwって
書いてあるだろ?
795名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 10:55:21 ID:RCmnHPYZ0
グラ の比較なのに、戦士が話しのすり替えに必死と聞いてwwwwww
796名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 11:03:53 ID:mtXC4no/0
何をすりかえてるかわからねー
797名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 11:18:38 ID:VxUpxUX60
>>792
テクスレみんな知ってるぞ。
QAAは2xMSAAの周囲5ポイントサンプルだから
AAは4xに近い効果で、副作用としてテクスチャというか全体的に多少はボケる。
798名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 11:38:21 ID:k2z2Ngn/0
煽っている人ってやっぱり日本人じゃないんかねー
799名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 11:46:24 ID:d2WqUEp/0
>>797
わかってるのはあそこのまともな人だけ。
それ以外はいわゆる狂信者の集まりでこっちの方が多いから。
800名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 11:47:51 ID:7kn0a3oQO
なんでQAAなんて使ってるんだろうな。
画面全体ボカさなきゃならないならMSAAの方がいいと思う。
801名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 11:48:01 ID:s08S3pvL0
ここまで偏ったレビューは逆にすがすがしいなw
802名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 12:03:50 ID:JD3t0lcb0
>>800
PS3は制約あってFP16ではMSAAかけられないから。

MGS4みたいに猛烈に無理するか
QAAで滲み前提でジャギ処理するかのどっちか。


あるいはスト4やHAWXみたいに、PS3版ではAAかけない。ジャギ出まくりを諦める。
803名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 12:08:00 ID:RwPloT+90

>スト4やHAWX
追記でPS3は720p出力までしか出来ない
804名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 12:13:13 ID:pQRa4eXW0
PS3はHDRのときAAはかけられんからな
ただ360も本物のHDRはちょっと使ってるソフトがあまり
ない(eDRAM圧迫するからな、ティアリング
地獄にもなりやすい) 目立つものでTDUとかPDZくらいかな
そういうことでeDRAM増量した360の次世代機に期待しましょ
ただそうなればPS3はまたPS2のようにジャギハードになる
マルチになればHDRを使わざるを得ないからな
805名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 13:04:42 ID:k2z2Ngn/0
ぶっちゃけPS3になったらジャギーから開放されると
思っていただけに少し残念な結果だよね。
ファースト製ならまだ大丈夫だけど
806名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 13:17:00 ID:k2z2Ngn/0
>>297
たぶん腕だったと思う。
二人がバイク集団に襲われているカットシーンから
だったような記憶があるけどもしかすると最初の
カットシーンかもしれない。
ゲーム中、すげー気になったからここだけ切り出した。
807名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 13:18:11 ID:S10HvIsU0
>>806
テクスレの誤爆か。
808名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 13:22:46 ID:RwPloT+90
ミラーズエッジ比較画像

ttp://www.eurogamer.net/gallery.php?game_id=7936&article_id=318382
再確認
809名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 13:27:55 ID:S10HvIsU0
>>805
だってジャギ大帝の息子ですから。
810名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 13:31:07 ID:VxUpxUX60
>>802
それは完全に間違い。
FP16でMSAAかけられないのは確かだけど
QAAはMSAA。
MSAAのサンプルポイントが2xMSAAより多いだけ。
逆に言うとQAAを使っているということはFP16を使っていないということ。

こういうレスをするひとは基本的にMSAA自体がわかっていない。
811名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 14:09:55 ID:mRK96qbZ0
DMC4はini弄らないとHDRにならない、こういうところはCS機譲り
http://nukkorosu.80code.com/img/nukkorosu8875.jpg
812名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 14:10:03 ID:0gVhh4kX0
ボケボケのQAAがどうしたって?(´・ω・`)


ちなみにMGS4が使ってるのは32ビット整数バッファのHDR
これはXbox360のFP10バッファのHDRよりも更にダイナミックレンジ狭い

PS3でAAかけるなら色が潰れてノッペリになる
色を保護するならAAかけられない
このスレ住民なら感覚的に知ってる事実ですが、そういう事。


813名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 15:03:11 ID:Kn367Ik60
>>804
あんまりと言うかゼロ
814名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 15:07:12 ID:pQRa4eXW0
>>813
嘘つくなよ
NFSMWとかやってるし実際このゲームはグラきれいだし
kameoとかもやってんじゃねえか?
815名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 15:10:04 ID:W0BAA94d0
PGR3の新宿はHDRしてないか?
816名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 15:13:05 ID:eHpgeXRK0
事実はどうあれ、テクスレ民としてはゼロって事にしたいんだろ。
817名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 15:16:48 ID:RwPloT+90
>>808
のミラーズエッジみてくれ
左側にきがあるところのスクショなんか
PS3は明らかに光源がおかしい
青い服きてるやつもだったかな?
みてくれ
818名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 15:23:13 ID:Ybilwyrp0
PS3は最近頑張ってるがあくまでわずかだが360より旧世代だってことを忘れてる奴がいるな
だからCRY ENGINEのデモは360のほうが綺麗というか安定してたし
登場シーンが多かったんだろうな
さてこれを使ったゲームはどうなることやら

どっちにしろPS3はキルゾーン2あたりで限界をみせた
360も限界にきてるだろうがDVDやHDDも標準搭載しないということもあり
次世代機を出しやすいのでこの変は将来的には希望がみえるし融通がきくだろうな
819名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 15:30:58 ID:Kn367Ik60
>>814
360もFP16変な制限でダメなはずだろ
820名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 15:39:34 ID:VxUpxUX60
>>817
どうおかしいのかよくわからない。
具体的に指摘してくれないと。

821名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 15:46:03 ID:Ybilwyrp0
ミラーズエッジはPS3版はやめといがほうがいいぞ
ちょっとジャギが尋常になくひど過ぎる
http://www.eurogamer.pt/videos/mirrors-edge_comparison-video-1
822名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 15:48:50 ID:VxUpxUX60
>>819
つかFP16が使えない。

>>808の中で
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/3/1/8/3/8/2/ss_preview_Mirror_s_Edge_360_013.jpg.jpg
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/3/1/8/3/8/2/ss_preview_Mirror_s_Edge_PS3_013.jpg.jpg
上の箱○版は太陽光がトーンジャンプ起こしてる。
ダイナミックレンジが足らんのです。
823名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 15:54:54 ID:Kn367Ik60
ミラーズは360手腐れ
824名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 16:02:26 ID:mRK96qbZ0
ミラーズはGeForceGTX285 3way+9800GT(PhysX)だろ、jk
PS3とか360とかありえないんだが、ザコ過ぎて
825名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 16:05:38 ID:eHpgeXRK0
360版ミラーズエッジは確かに手が腐ってるかのような血色の悪さだったなw
どうしてあんな状態なのか理由が分からんがw
826名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 16:06:59 ID:uSRI8shIO
>>818
CryEngine3の実演デモは360が劣化してたろ、
PC、PS3との相性がいいと言ってたしな開発者も
ちゃんと見たのか?
827名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 16:07:37 ID:106fVvtr0
相変わらず似非PCゲーマーうぜーな。
スレチなんだよ
828名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 16:09:38 ID:mRK96qbZ0
>>827
狭量で貧乏なCS厨がウゼーっすw
829名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 16:16:57 ID:zk0VAjLL0
>>826
微妙ですな
全体的にフレームレートは360が高いように感じたし
PS3はカクカクすぎてまともに動かせるシーンみせれなかったんだろ
830名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 17:04:04 ID:s08S3pvL0
360信者フィルターおそろしい・・
831名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 17:07:26 ID:ZLyi1ca00
ぶっちゃけ、PC版ミラーズエッジはCS版と次元が違ったから言われてもしかない気がする・・・
832名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 17:13:20 ID:OcteVcA40
>>826
>>281〜291
833名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 17:34:12 ID:salJQPN0P
834名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 23:52:08 ID:B9zvfoNh0
>>824
おらぁPCでやったけどミラーズエッジの景観はすげぇな
ゲーム自体は糞だけどw
835名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 23:53:02 ID:YjN7uP9t0
PC版ミラーズエッジはブスがリアルにいそうなブスになっただけで
ブスゲーに変わりはなかった
836名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 00:51:56 ID:lqDpfiTS0
3Dのグラの話じゃないのでここでするべきではないと思うがあえてする。
箱○でエンコした動画を見ると汚い(俺のエンコの仕方のせいではないよw)
PCのWMPでエンコしたのを見比べて見ると、箱○のはコントラストが強くてかつ輪郭にアンシャープをかけたように線が太くなってる。
よって細部が潰れてしまってる。マッハバンドで色の階調表現も潰れ気味。
繊細感がまるで無く、まるで油絵のような質感。
ちなみにモニターはアクオス32型フルHDをPCとゲーム用で共用。
箱○のはキャブリレーションで直しようが無いくらい汚い。
箱○のデコーダって相当糞なんかな?
837名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 01:50:57 ID:dhURqkH30
>>836
詳しいことはわからないけど
それって原付のって「なんで中型、大型並みの速度でないの?」つってるようなもんじゃないのかな
838名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 02:01:14 ID:0GoOtkaD0
>>837
君の言う原付が箱○のデコーダなのか俺のエンコ品なのかはわからんが
俺のエンコ品だとすればPC用のデコーダ(ffdshow)で見ると細部も潰れてないし階調も飛んでないよ。(自然)
箱○のデコーダだと油絵みたいにグチャグチャになってギラギラ。(不自然)
モニターは同じ。箱○の動画はキャブリレーションでは直しようが無い。
言い忘れたがHDエンコ品よりSDエンコ品の方が汚くなる度合いが酷い。元のサイズで再生だとそんなに酷くないけど(でもPCより汚い)
なので箱○のデコーダ&アプコン機能が糞な気がする。
ffdshow並のデコーダを今後のアップデートで更新してくれんかな?
メールで送った方が良いかもね。
一応皆さんの意見を聞きたかったので書き込んでみた。
839名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 02:12:51 ID:dhURqkH30
箱のだよ
オレは箱も持ってなけりゃエンコなんて全く無知だけど
所詮ゲーム機の付属機能に本家のクオリティを求めるのは如何かと
なによりPCの方が綺麗ならわざわざ箱でやらなくてもよいのでは?
840名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 02:17:34 ID:Cpjftcw40
>>838
>言い忘れたがHDエンコ品よりSDエンコ品の方が汚くなる度合いが

ネタで書いてるのか天然なのかどっちよw
841名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 02:25:17 ID:GcSuI06E0
>>836
マケプレのトレーラーはWMVだと思うので
エンコの設定か映像ソースの問題と思うけどねぇ
842名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 02:50:24 ID:3a83am9y0
>>839
そうか。それは失礼だった。気にしないでくれ。
ここは3Dのグラ画質スレで動画再生用画質スレじゃないもんな。
箱は持ってないのか・・・PS3は持ってるってことだよな?
PS3のアプコンは綺麗だと聞いたが。

>>840
天然ですけど。
PCの場合はSDエンコ品をフル表示にしても別に汚くは無い。
箱○はフル表示と元のサイズの画質差が凄いんだな。

>>841
俺のエンコ品が糞だって言いたいんでしょw
そう思えばそう思って結構。
そうWMPに登録するにはmp4なら拡張子をwmvにしなくてはならない。
でもさ、ASFでエンコしたのも汚くなるのよw
というかさ、MS標準のデコーダってPC用でもffdshowに比べれば画質悪いよね。
843名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 02:51:11 ID:9EKIQj5n0
キャリブレ君を思い出した。
844名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 02:55:55 ID:X731aK7+0
PS3のアプコンは綺麗なのは確かなんだけど、あのレベルを他のCSゲーム機のオマケ機能である動画ビューアーに期待するのはちょっと…ね

>というかさ、MS標準のデコーダってPC用でもffdshowに比べれば画質悪いよね。

つか、自分で結論は出てるじゃんw
他人に確認するまでもなく、そういう事なんだろ。
845名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 03:06:59 ID:kXiZKdTf0
842では無いがMSのデコーダのせいだったのか・・・
mp4のピクセルレートも704*480 40:33みたいな有名なのは対応してるけどマイナーなのだとおかしくなるしな・・・
アップデートで動画画質の向上して欲しい俺。
とりあえず要望メール送ってみるよ。サンクス。
846名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 03:13:13 ID:wk+IjZ8g0
>>836
>>838
>>842

なぜIDを切り替えるのか
847名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 03:21:41 ID:FltHHCyf0
他所で自演してるし黒○も持ってないからな。

黒○持ってないから「XBOX360の動画再生が汚い件」というスレを良心的な人がいたら立ててください。
848名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 03:26:01 ID:1y6fRIq90
言ってる事が轟音くせーと思ったら、マジで同類だったのかよ。
849名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 04:21:11 ID:dhURqkH30
>>842
いんや どっちも持ってないよ
映画や動画もDVDで十分って人間だし
ゲームは殆どPCだし

ただSCE嫌いだからワロスワロスしてるだけ
850名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 04:27:40 ID:jdg9byek0
ここで動画の話を語られるのもうざいのでスレ立てた。

XBOX360の動画再生が汚い件
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1241810813/
851名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 04:29:23 ID:BTEmkBVb0
852名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 04:32:56 ID:dhURqkH30
売れないの見越してPSPに移植する気満々じゃねーかw
853名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 04:43:11 ID:IT2fu4id0
箱○のデコーダって相当糞なのではなく
360はHDMIに欠陥をかかえてるから(その代わりどのゲームなり映像なり1080pにアプコンできるけどね)
24bitRGBフルにでてないしだせない
3段階色調整できるけどどれもグラデーションが出にくいし潰れてきいない
ここはもう仕方ない
PS3だってRGBリミテッドだと白っぽい汚い画質になる
基本的に360はコンポーネントに接続してやるのが最適
ここを勘違いして360低性能と思ってもらっては困る
次世代機はこういう所はちゃんと直してくるだろうからね
854名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 06:08:54 ID:4x0DXOxQ0
>>853
デコーダが悪いのなら更新で直せるけどそっちの方が深刻な気がする。
直らんのかな?

続きはこちらでどうぞ。
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1241810813/
855名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 10:36:57 ID:SIB7pG5u0
RGBフルには出来るよな360
856名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 11:33:45 ID:OkprUyXK0
できるよ >360
857名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 11:44:19 ID:1f7JYnML0
濃淡最大 =RGBフルではないけどな。
858名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 11:49:03 ID:SIB7pG5u0
フルレンジか
859名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 02:22:00 ID:Ga6h4P370

デッドラ2は1のときよりゾンビの数が
かなり減ってるな

860名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 02:26:05 ID:ohKXjVlM0
>>859
いや滅茶苦茶増えとるがな
861名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 02:56:55 ID:RioBLlkpO
>>863
1080pにアプコンなんか出来ねーだろタコ

単なるスケーリングだハゲ
862名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 03:49:38 ID:EHyxYmmt0
>>861
そのスケーリングすらめったに出来ないPS3って一体・・・

>>863に期待
863名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 04:01:55 ID:JhFI7nQu0
   __           i`:.          __   ウィエッホッホッホッホwwwwww
  (__.`ー-::...    ,rt': : :\      ,::-'",...)   ッホッホッホッホッホホーホwwww
  ,..::ア - ::::::)-:'':':'(|i(゚):(゚)テ):-:-:-::、イ:::  `┬-っ オホーホwww
 (,.::'",::' / ,....: : : : r'" ・・' く/i!: : : : :!、,:::::,<` `ニつ オーホホホホホーwwwww
  `-(_λ_/: : : : : ( トェェェイ )/: : : : : : : : : ;,.,`::`つ イェッホーwwwww
      `-;;;;;;;:/i\二二_/" : /\;,;,;,;,;/ `'"  ウッホホwwww
           \:.:.:.:/ `i , :く.          アオーwwwwwww
             `i: :i : : !": : : )         ウッヒャッホーオwwwwwww
            r: :i DK:!-┬"         ウッホッホッホッホwww
            r--`:、 /000          
            000O"             
864名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 04:49:10 ID:45c9ZOw70
>>863
日本語でおkww
865名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 19:03:29 ID:4s6MJzfi0
ワラタwww

っていうかPS3は1080P対応してないゲーム多すぎ
D5出力するとフレームレート落ちるとか
866名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 21:57:27 ID:LXSMDtk80
ワラタwww

っていうかボクサー涙目
867名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 21:58:14 ID:HINEHKNY0
>>866
笑いすぎて涙目?
868名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 11:26:09 ID:tZCRAd8k0
>>861
AVだと同意で使ってるから、
861なりのアプコンとスケーリングの定義書いてくれよ。
869名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 11:37:07 ID:RFA6eEqf0
ゲームだとどっちも同じ引き伸ばす効果しかないな
DVD再生の時PS3は補完処理もするアプコンだが
補完処理もするアプスケと言ってもいい
この補完処理を含めたのがアプコンだと思ってる人は多い
870名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 12:24:49 ID:pJD7GX2y0
てか360のアプスケを神格化する前に
液晶テレビなら当然付いてるそれと比較するのが先だろう
871名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 12:34:15 ID:JS3qdyEv0
X-BLADE、パッケージのパンツ面積で360劣化。
大幅に面積削除。これに異論はないな?
872名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 17:44:47 ID:Fg/mVKpo0
マップも削除
売り上げも削除
873名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 18:23:31 ID:lorho1/N0
>>871
捏造乙!
その件は既に海外のサイトでPS3版劣化で決着ついてるから。
874名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 19:12:51 ID:guSMuLVh0
>>870
誰も神格化なんてしてないよ?
ただPS3にはそれがついてないって話で。
875名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 20:08:04 ID:6u5l+PJu0
>>873
パッケージのパンツの面積が少ないは事実だろうに
876名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 00:28:59 ID:VxtSUhIK0
モニタ側にアップスケーラーが無いので遊ぶと(DELL 2709Wとか)
PS3の720pと360の1080pスケーリングでは圧倒的な違いが出るな
360はせいぜいボケるぐらいだが、PS3はジャギジャギガクガクの汚グラになる
とてもじゃないが、あのジャギでは遊ぶ気になれない
877名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 00:43:20 ID:ZkHN37250
PS3はテレビのスケーラ依存だからな
PCモニターでやる人はさすがに考慮してないんだろう
逆に360がPCモニターサポートしてるのはMSだからこそとも言える
878名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 01:03:47 ID:f7oHFcuo0
dellって時点で終わってるわ
879名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 01:13:02 ID:2lf0tDZu0
バイオ5、PS3 vs Xbox360比較
ttp://www.the-horror.com/index.php?id=features&s=bh5demo
・色合いの違い。Xbox360版はより緑がかっていて、PS3版は赤みがかっている。
・PS3版の影が低解像度、いくつかのエリアではXbox360版ほど影がさしていない。
・Xbox360版のほうがより優れた影やテクスチャがある。
・煙のボリュームは、PS3版では十分ではない。
・PS3版に特定のエフェクトが欠如(熱によるモヤモヤ効果、パーティクル、セルフシャドウ)
・特定のテクスチャーは、PS3版のほうが低解像度である
・Xbox360版の問題はティアリング。
・しかしPS3版はXbox360版の2倍以上もフレームレートの低下。
・PS3版でセルフシャドウが欠けている。
880名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 02:22:21 ID:APt2hCXi0
>>874
全く無駄な機能だしな。
881名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 02:27:14 ID:yT4t50HB0
>>880
だよね。
それがついてないおかげで毎回設定弄ったり、もしくはボケボケだったり、
あるいは超絶額縁プレイだったり、それともカクカクプレイだったりということになるんだよね。
本当にいらない機能だぜ。
882名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 02:42:53 ID:APt2hCXi0
>>881
毎回設定もしないし超絶額縁プレイって何?カクカクプレイってそれはフレームレートだろ?テレビ関係ねぇどころか
倍速付いてりゃカクカクにもならねぇ

どんな旧世代ディスプレイ推奨なんだ箱って・・・
883名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 02:50:30 ID:yT4t50HB0
>>882
全然わかってないね君は。

DbDの設定にしてる人はPS3をやるたびに設定変更、
テレビのスケーリングがウンコな人はDbDで超絶額縁、
PS3は裏対応で1080pに対応するのもあるけど、
その場合フレームレートが低下してカクカクになったりレンダリング解像度が低下したり。

値段が高いんだからスケーラくらい乗せとけよ。
884名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 04:53:20 ID:+1ovPQW60
PCディスプレイならナナオ以外あるめーて
885名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 04:54:43 ID:yT4t50HB0
>>884
でも今はムスカだぜ。
886名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 05:46:10 ID:+1ovPQW60
ムスカってなにさ!D端子ついてるならkwsk 
887名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 07:11:43 ID:fmsAf3Pd0
ムスカパネルでggr
888名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 08:03:57 ID:9qoOQOYD0
>>PW
体験版比較はやめよう。
箱○版も製品版ではセルフシャドウ消えてたりしたよ。
889名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 08:04:29 ID:+1ovPQW60
アイタタタタ
購入検討します
890名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 08:05:30 ID:9qoOQOYD0
×>>PW
>>879ね。

891名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 09:46:03 ID:NZ5XM4YZ0
>>883
おいおい360でスケーリングしてたらDbDじゃないだろww
892名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 10:03:48 ID:nXwcRoLs0
液晶TVでのDbDの美しさは何事にも代えがたいからな
360もPS3もWXGAのTVやモニタ推奨ってこった
どっちにしろPCでゲームをやれということ
アプコンある360は多少マシだがHDMIの発色はうすぼけてるからどっちもどっち
フルHD以上のモニタでゲームするなら360だな
PS3はほんの一部のソフトだけ超絶グラで遊べる
893名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 10:24:29 ID:a2MxODk60
×PS3はほんの一部のソフトだけ超絶グラで遊べる
〇PS3はほんの一部のソフトだけまともなグラで遊べる
894名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 10:28:18 ID:a2MxODk60
>倍速付いてりゃカクカクにもならねぇ
( ´,_ゝ`) プッ
895名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 10:54:00 ID:7hoskKce0
ハーフHDのレグザだと、720PのDbDに丁度良かったな。
ハーフだと額縁も最小限で済むし。まぁ遅延はちょっとアレだが。
896名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 12:38:11 ID:NZ5XM4YZ0
894 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/12(火) 10:28:18 ID:a2MxODk60
>倍速付いてりゃカクカクにもならねぇ
( ´,_ゝ`) プッ


( ´,_ゝ`) プッ
897名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 14:11:17 ID:yT4t50HB0
>>891
スケーリングしてる場合はね。
まぁおとついて確認しようや。
な?
898名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 15:28:57 ID:NZ5XM4YZ0
>>897
おいおいスケーリングしなきゃそもそもPS3と同じだろ?

もう少しおとついてw考えてみようや。
な?
899名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 15:31:21 ID:yT4t50HB0
>>898
もちろんそうだよ。
とりあえず話の流れってものを確認しようや。
な?
900名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 15:33:58 ID:NZ5XM4YZ0
なんだ単なる煽りバカか
901名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 15:36:09 ID:yT4t50HB0
>>900
いや、君が変なこと言い出しただけだよ。
902名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 15:42:26 ID:NZ5XM4YZ0
変なことってなによ?
903名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 15:44:15 ID:yT4t50HB0
>>902
あんたの最初の突っ込み。
そんな当たり前のことを今更言われてもって話で。
要は勘違いしたんだろ。
もうどうでもいいよそんなのは。
904名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 15:47:23 ID:NZ5XM4YZ0
で、なにが変なの?内容を言ってくれないと。
905名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 15:48:12 ID:yT4t50HB0
>>904
すぐ上で書いたのに。
906名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 15:58:14 ID:NZ5XM4YZ0
そっか。言葉足らずで分からんかったかな。

DbDで表示する時はスケーラー通さないでしょ。
だからTVがなんであろうとPS3でも360でも条件は全く同じ。
だから↓は360でも全く同じ。

>DbDの設定にしてる人はPS3をやるたびに設定変更、
>テレビのスケーリングがウンコな人はDbDで超絶額縁、

突っ込んだ内容理解できた?
907名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 16:14:16 ID:yT4t50HB0
>>906

>DbDの設定にしてる人はPS3をやるたびに設定変更
>テレビのスケーリングがウンコな人はDbDで超絶額縁

これは事実だよ。
モニタの仕様は色々あるんで。
908名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 16:16:11 ID:JGJVCT7K0
いくら頑張ったところでPS3の性能が上がるわけじゃないのに・・

悲しいねぇ(T_T)
909名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 16:25:16 ID:yT4t50HB0
一つのモニタで使い分ける場合、PS3のスケーラなしが不便でしょうがないねぇ。
910名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 16:26:54 ID:NZ5XM4YZ0
>>907
ちなみにPS3は1080Pと720Pは自動で切り替えな。

360はいろいろ解像度設定あるが自動で切り替わるんだっけか。
あんまやってないからわからんが自動で切り替わるならPS3と同じ。

>テレビのスケーリングがウンコな人はDbDで超絶額縁
あとこれ。DbDの意味理解してる人の言葉とは思えんな。
DbDならテレビのスケーリング関係ないだろ。
911名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 16:31:33 ID:yT4t50HB0
>>910
モニタは1080pや1200pのDbDにしてあるので
PS3に自動で額縁プレイを強要されました。

>テレビのスケーリングがウンコな人はDbDで超絶額縁
スケーリングがウンコな機器を使ってる人はそれを我慢するか、DbDしかないわけだけど、
なにがおかしいんですかね?
しかもDbDの機能すらついてないものだって普通にあるし。
912名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 16:36:08 ID:/4PYiSul0
HDTVにつなげてないから知らんが、内部解像度のDbDの話じゃなくて出力機器(PS3や360)とTV側の間のDbDの話じゃねーのか?
TV側のスケーラを使うか否かって話。
913名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 16:45:57 ID:NZ5XM4YZ0
>>911
あースケーリングがウンコなPCモニタを複数機器で使いまわしてる人だったか。失礼。
そういえば俺の360もHDMI端子ついてないしそういう人向きなのかもしれん。

>>912
いや360側でスケーラーかました時点で出てくる画自体DbDでなくなるわけだから
914名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 16:53:23 ID:yT4t50HB0
>>913
いや、残念ながらテレビとそれなりのモニタ2台の3台でやってますんで。
あくまでそういう環境の人もいるという話。
結局はただのパンツちゃんで煽りたいだけの人でしたね。
915名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 16:53:23 ID:NjJhIlzO0
>>913
>いや360側でスケーラーかました時点で出てくる画自体DbDでなくなるわけだから
いやじゃなくて、
HANAでスケール変換した絵を見てから言ってくれよ。
DoD設定にする必要があると思う?
916名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 17:02:21 ID:/4PYiSul0
>>914
煽りたいんじゃなくて、内部解像度と出力解像度の違いを理解できてないだけな気がする。

ここで話してるDbDってのは、こっちの話なのに
http://e-words.jp/w/E38389E38383E38388E38390E382A4E38389E38383E38388.html
彼はレンダリング解像度の話をしてるみたいだし。
917名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 17:27:32 ID:NjJhIlzO0
>>916
いや、彼はわかってるよ。
箱も720pゲームを1080i/pで出力したら、本体で変換してるんだからDbDじゃないだろ?
DbDにこだわって720p出力したら額縁じゃん?
って言ってるんだよ。
918名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 17:29:59 ID:NZ5XM4YZ0
>>915
出てきた画をテレビのアプスケと見比べるならそれはそれで別にやればいいよ。

>>916
>拡大・縮小などの処理を加えずに、そのまま表示することを意味する。

ちゃんとかいてあるだろ。
テレビのアプスケを使うか、360のアプスケを使うかした時点でDbDではなくなる。

こんなの基本だろ・・・

>>917
そゆこと
919名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 17:32:16 ID:yT4t50HB0
>>918
>こんなの基本だろ・・・

誰もそれに異論は述べてないんだがね。
920名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 17:34:01 ID:/4PYiSul0
>>918
全然わかってないな。ダメだこいつ。
921名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 18:40:37 ID:3XZ6J6G+0
テレビのアプスケは汚いものが多いし
場合によってはオーバースキャン(画面がハミ出してしまう)するの(そうなってしまう機種があるの)

やっぱりHDMIに1080p信号出してそれをそのままTVが受信して拡大縮小なしに
表示するのがいいということなんだ
922名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 18:42:49 ID:fmsAf3Pd0
TVでスケーリングすると遅延が出るのもあるわな
923名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 19:08:38 ID:NjJhIlzO0
>>918
>>915>>917もオレだよ。
そうではなくて、元の話は>>876だ。

PS3で720pでしか出力できないゲームの場合、
テレビやモニターのクソスケーラーだと品質が非常に不満。
かと言ってDbD設定にすると額縁になっちまう。
1080i/p設定できるゲームも一部は品質低下するし、めんどくさいね。
箱はゲームに関するスケーリング(だけ)は高品質だから、720p出力のゲームも
DbD設定のままで不満なくあそべるね。

で、
「PS3のためにDbD設定のままでも、箱スケーリングで遊ぶのは不満ないよね」
って話であって、
スケーリングしたからDbDじゃないって話は君以外していない。
だって他のみんなはその前提で話してるんだもの。
924名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 22:56:57 ID:7hoskKce0
両機種持ってるが
箱は.本体で1080Pにしとけば、テレビのスケーラー通さないから良いね。

テレビのスケーラーだと、ボケやすくなる場合があるし、遅延も大きくなる可能性がある。
あとパナのテレビなんかは、1080i/p以外はオーバースキャンされるから
PS3の720Pゲーだと外周の数%がカットされてしまう。

PS3もそのうちアップデートで、本体側でスケーリングできるようにして欲しいな。
925名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 23:01:59 ID:JGJVCT7K0
工作に必死でそれどころじゃないってさ
926名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 02:00:22 ID:JnAgjq5X0
ブラビア使っとけ
あれオーバースキャンオフできるから
927名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 02:55:56 ID:/J0DgkXU0
アクオスやレグザも720Pだろうが1080iだろうが
オーバースキャンオフできる。
720Pだとオフできないのはパナや三菱あたり。
928名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 11:10:15 ID:wrPyXhq/0
今世代HDゲームは内部レンダリング解像度が純粋にHD解像度フルHD解像度でない事も多いのに、
DbDに拘ったって殆ど意味がないような気がするんだけど…
929名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 11:43:37 ID:Xje7IidC0
せめて内部解像度720pにしてくれれば良いよ。
SO4やMGS4みたいな全てが中途半端なのは勘弁。
まだ縦方向の解像度半分で出力1080pというアンチャのが良い。
930名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 12:15:43 ID:8hasV4XV0
今世代はムリ
HDブラウン管でやるのがベスト
931名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 12:47:13 ID:PkN1Fmf+0
そもそも有効走査線数が720pや1080iとなっているもので、
それを固定画素テレビでオーバースキャンって設定はおかしいな。
932名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 12:53:37 ID:/J0DgkXU0
>>931
そうなんだよ。
1080iでは最近の機種だとほぼどれでもオフにできる。
720Pこそゲームや映像ソフトぐらいなんだから
オーバースキャンが必要なソースなんてほぼないのにな。
地デジはオフにするとゴミが映る場合あるが。
933名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 14:28:39 ID:8AqA2tu70
まさにどんぐりの背比べ

廉価CPU+廉価VGAでPS3や箱より快適にゲームができるのに
この争いはいったい....
934名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 14:29:47 ID:bRYbybQK0
廉価つってもCS機買うよりたこーつくで
935名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 14:41:52 ID:x5+nIKvk0
XBOXの動画スレ知らない間に落ちた

また立てて
936名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 14:47:53 ID:x5+nIKvk0
>>933
箱とPCで発売予定のゲームなんだが
http://www.4gamer.net/games/047/G004740/20090507017/
これ廉価CPU+廉価VGAでやってみれ

7950GTという一昔前のハイエンドグラボでやってるけどカクカク
エフェクトを全オフにして解像度を下げても重い
最近の最速グラボやCPUだと軽いだろうけど環境による安定感がいまいちなPCより
CS機でやる方がいいかな
937名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 14:51:14 ID:x5+nIKvk0
GeForce 9800 GTXもしくはATI Radeon HD 4800以上推奨
って書いてるな。
あの辺りのグラボだったら15kで今は買えるけど、
5kくらいのローエンドグラボではキツイでしょう。
938名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 15:12:24 ID:8AqA2tu70
>>936

おれのPCだと(C2Q+GTX280)普通に軽い部類のゲームだったから
E5400+GF9800GTでも結構いけそうよ
箱よりは確実にいいと思う。(たぶん2倍以上)
939名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 15:18:56 ID:UIkPOYEW0
ゲハにくるPC厨ってほんとにバカしかいないのかね?
940名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 15:25:38 ID:yB4vBlOj0
>>938
解像度を1280x720にして全エフェクトオンにしてFrapsで計測したものをうp。

艦隊戦の部分。
941名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 15:29:21 ID:yB4vBlOj0
BattlestationsはH.A.W.Xに比べてグラフィック綺麗じゃない割りに重いけどな。
描画エンジンが糞な気がする。
942名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 15:37:48 ID:wrPyXhq/0
360ACの19,800円は兎も角、PS3の39,980円と同じ程度の額の構成のPCで、
360やPS3よりも快適にゲームプレイができるとな?
いやぁまぁ、PCならエロもあるから、CS機よりはすこぶる快適かもしれないけどさぁ。
943名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 15:37:59 ID:8ggNRXir0
軽い部類じゃない気がする。
ここでも相対的に重いゲームって意見が多い。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1169633078/
944名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 15:38:23 ID:UIkPOYEW0
>>941
360版のデモやったけどティアリングがひどかったな。
大してオブジェクトが多いわけでもないのにね。
945名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 15:46:57 ID:3FODSUpg0
岩肌やモデリングもポリポリしてるしな。
開発が糞なんだろうな。
946名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 16:03:17 ID:bRYbybQK0
現行タイトルをCS機以上のクオリティで動かすなら最低でも12万前後は入る
GPU、CPUだけで事足りるなら6万前後は出したほうが良さげ

ただPCは金を出しただけあってゲームだけで見てもクオリティ、遊びの幅はダントツ MODキチガイ
Sims2
ttp://i9.photobucket.com/albums/a87/bunnylita/vsfashionshowcompare_001.jpg
オブリ
ttp://www.os-informer.de/screenshots/medium/2009/02/Oblivion-Nude-Mod-2.jpg
fallout
ttp://www.fileplanet.com/fileblog/images/Fallout3_20/Brurpo_Babe2.jpg

せいぜいチート止まりのCS機なんてやる気失せるわ
947名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 16:06:18 ID:QsStN9X70
PCゲームはシェーダー積み出したころから終わり始めたな
halo1&2もいまだに高解像度では重い(特にキャンペーン)
ヒットマンもコントラクトから急激に重くなったんだよな
948名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 16:21:09 ID:mvvjLh1v0
PCはただゲー以外やりたいゲームが無い
949名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 16:26:13 ID:QsStN9X70
昔のシェーダーなしのころは解像度上げまくってもフレームの低下とか
かなり少なかったのにな
今はガクガク下がるわな
ここ最近ではHL2LCとQuake 4くらいかな
解像度上げまくってもあまり下がらなかったのって
950名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 17:52:49 ID:PkN1Fmf+0
2年前の正月ころ買ったQX6700+8800GTXを、
こないだVGAだけGTX260に変えたけど、
PCゲーは一切してない。
ゲームはコンシューマーがいいわ。
951名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 17:53:18 ID:uNUSIy1V0
なんでPCの話になってるの?
952名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 17:55:14 ID:bRYbybQK0
PS3がボコボコにされて終結したから
953名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 18:03:46 ID:uNUSIy1V0
>>952
見てみたらホークスはPS3の方が上な感じになってるみたいだけど
954名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 18:09:35 ID:i+vnlaK10
>>953
HAWXの話なんか>>941しかしてないんだが。
ちゃんとスレ読めよw

「自称PCゲーマー」君が来る前は360とPS3のスケーリングの話。
955名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 18:11:40 ID:bRYbybQK0
>>953
じゃあ一勝惨敗でボコボコにはかわりねーなw
ゴミステだっせぇ〜w
956名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 18:17:04 ID:caII0Tf60
Steamで毎週のように買いまくってる。
500円とか1000円とか、安すぎるんだよ!
http://store.steampowered.com/?l=japanese

でも結局、うみねこの進行により全部積みゲー状態だw
957名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 19:52:50 ID:CCQI2gpK0
PCはあんまやりたいゲームが無いのに2年おきくらいにCPUやグラボを換えないと辛くなるのに金銭的に疲れた。
PCはインターネットとエロゲだけで良しw これが最近の俺の結論。
CS機はグラが綺麗に見える(アラを隠すのが上手い!)のと安定感があるからな。
環境決まってるからこれだけはPCよりかは優れてる。
958名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 20:03:48 ID:TqnwSkQ30
毎週セール楽しみだよな
で、>>956はkilling floor買ったの?
959名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 20:17:15 ID:caII0Tf60
>>958
勿論。年末大セールから今まで95本買った。
でもクリアしたのはS.T.A.L.K.E.R.だけだ。
トゥームレイダーアニバーサリーとかUBIパックとか、起動すらしてねえや。

俺がPCやるのは、マウス使える事とMOD使える事と最低60fpsでプレイ出来るのが大きいな。
さすがにFPSとかレースゲームを30fpsでやる気にならないし。
960名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 20:38:13 ID:TqnwSkQ30
あれま、プロスチマー道まっしぐらか
UBIパックはなかなかだと思うけどな
自分は2ch見ながら2,3クリックでゲームを起動できるのが楽でいい
マルチなら鯖にどれだけ人がいるかをゲーム起動せずに確かめて直接鯖に入れるし
961名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 21:15:48 ID:DC59C+0S0
>>573
PS3デモと360製品版で比較して全く同じ感想だ。
まあ360の製品版って割れだけどえ
962名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 21:25:22 ID:/J0DgkXU0
963名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 21:36:49 ID:WHnRa4jb0
>>962
何?俺360の製品版ってライオットアクトとクロムハウンズしか買ったことないよ?

クロムハウンズ買った時に二度と製品版なんか買うかと思って。

中華サイトかトレントで最新の日本未発売のゲームとかも遊びまくりだし。
ちなみにLiveも普通に繋いでるw
964名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 21:53:42 ID:bRYbybQK0
MSにレスはっつけてメールしとくわwww
965名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 22:01:23 ID:URVYv0cx0
ID切り替えも当たり前
さすがプロ
966名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 22:07:54 ID:L/2BKBk/0
>>963
かっけーす!まじぱねーすw
967名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 22:13:33 ID:CztwTcS20
悪いことしてる俺カッコイイ
968名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 22:16:56 ID:0lNQHMrJ0
そんなに褒めんなよお前らwマジ照れるじゃんw

割れ箱買って俺も超痴漢だぜ!!
海外のゲームでもリーフリ多いし本体日本語だと結構日本語で遊べたりする。
マジお薦め!!

ただしLiveは実名実住所使用は危険。
諸刃の剣。トーシロにはお薦め出来ない。
969名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 22:22:13 ID:i+vnlaK10
「俺、○○だけど」入りました〜
970名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 22:51:19 ID:Csr5e5w+0
Eurogamer: Xbox 360 vs. PS3 Face-Off: Round 15_1
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=282241

Bioshock
PS3版はBigDaddyのテクスチャの劣化、カットシーン中に脇に白い四角が残留
多数のバグ(多くのフリーズバグを含む)、解像度の低下(680P)、ワセリンエフェクト。
フレームレートはXbox360版が30fpsなのに対しPS3版は25fps。
fpsの変化は頻繁に20fps〜30fpsの間を繰り返し
Xbox360版で見られないほど遥かに激しく上下する。

Dead Space
リードプラットフォームはPS3だがXbox360版が一番である。
PS3版はテクスチャのノーマルマップがPS3版で省略。垂直同期をOFF。
フレームレートの低下も頻繁にある。360版は30fpsから大きく外れない傾向。
スムーズで、レスポンスのいいXbox360版のほうがゲーム経験は優れている。

Pure
両機種で実質的に同一。
PS3版には目に見えないオーバースキャン領域にティアリングがある。
360版にはその問題は最初からない。
971名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 22:57:45 ID:Csr5e5w+0
次スレ
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1242222238/l50

グラ汚すぎスレは消息不明なのでカットした。
972名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 23:07:52 ID:URVYv0cx0
またそのクソ長いテンプレかよ
973名無しさん必死だな:2009/05/13(水) 23:44:05 ID:YCgSOHHZ0
>>972
お前が立ててもいないのに文句言うってなんなの?
都合が悪いもの貼るな〜
ですかね。
974名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 00:26:26 ID:QY4WSJlZ0
まぁPS3アンチスレだし普通だろ
975名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 00:41:31 ID:ti5utmD20
事実は事実
976名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 00:45:25 ID:z3fpllZ/0
事実を羅列するとPSネガキャンになってしまう。
これは仕方がないことだね。
977名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 01:16:47 ID:6KfQP4EN0
動画汚すぎスレも復活させてください
978名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 01:29:47 ID:0jq8Jx3G0
スレ立て代行にでも頼めば?
もっとも、あいつが立てた時点で糞スレ認定されてどうせまた落ちるだろうけど。
979名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 02:53:13 ID:2fRY8e350
あれ?次ぎスレテンプレを整理して立てるって言ってた人いなかった?
980名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 02:54:29 ID:I3OQvIL10
>>979
消息不明です。
981rFKQza2p0:2009/05/14(木) 07:34:01 ID:CY7IWAm+0
申し訳ない
箱○信者に先に建てられてしまった

次スレのテンプレはリンク一つ消しただけで、トタンシェーダやらモーションブレーやら
PS3アンチ臭は相変わらずみたいだね
PS3有利のは無視してるみたいだし

ってことでこれからテンプレに追加しにいってみる
982名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 12:15:37 ID:H/EiaZQF0
>>981
今までの形を維持するだけで信者とか。
そういう君はどこの信者だろうねw
EuroGamerはボクサー!!
ですねw
983名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 12:18:43 ID:ti5utmD20
気に食わないならPS3に有利なスレでも立てれば?w
サード○殺すれとかあんじゃんw
984名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 12:26:45 ID:gLm8KuG00
>>970
>PS3版には目に見えないオーバースキャン領域にティアリングがある。
これ毎回読んで思うんだけど、
オーバースキャン領域ってなんだろ。
750pで出力してんのかな?
985名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 12:31:42 ID:LswInKjW0
見えないものでも叩く
見えないものとも戦う

それが360教です
986名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 12:48:09 ID:CF1aDWNc0
>>981
今までのテンプレをほぼそのまま移植しただけで、信者扱いとかどういう脳構造してんだw
そんな些細な事で信者認定するくらいなら、次のスレ建つ前に、誰が見ても至極公平なテンプレを作っておけばいいんじゃねーの。

つーか、テンプレもっと短くならんのか?
987名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 12:49:46 ID:CF1aDWNc0
>>984
TVによってはオーバースキャン設定で表示されないほど端っこって事じゃない?
988名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 14:59:51 ID:8/xGzhkx0
>>984
360版は知らんけど
PS3版のバイオ5は上下の数ドットがおかしい。
うにょうにょってなってるんだよ。
ラストの溶岩エリアだとわかりやすい。
989名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 16:15:09 ID:gLm8KuG00
>>987
外国のテレビって、固定画素でもオーバースキャンすんのかな。
でも720pとかの表記って、放送波の総垂直走査線数は750pで、
有効走査線数が720pという意味だから、
720pをオーバースキャン表示するのはおかしいんだよね。

>>988
うにょうにょしてるとこはたぶん音声データが記録されてる。
990名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 17:12:12 ID:GaBwzigO0
>>940

おれの環境でいいの?(C2Q+GTX280)

エンコはどの形式がいいのかな
991名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 18:20:34 ID:8/xGzhkx0
>>989
うにょうにょは音声では無いと思うよ。
フィルムだったらあり得るが、デジタルのゲームなんだから。

上下の数十ドットだけ絵の比率がおかしくなっている感じ。
ワイドテレビで4:3を無理矢理16:9にして映す場合のモードに似ている。
中央の比率を自然にして、端部分を引き伸ばす感じのモード。
ただ、ワイドテレビと違って左右の端では無く、上下の端がおかしい。
992名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 19:09:57 ID:gLm8KuG00
>>991
>フィルムだったらあり得るが、デジタルのゲームなんだから。
冗談デス。
昔のゲームならVRAM領域にデータ置いたりもしたけど、
そんなことあるわけないし。
993名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 21:14:54 ID:1XGZnbxP0
PS3の新型はGPU強化によって格段によくなってるらすい
994名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 21:20:17 ID:Q6jOOz/Y0
>>993
それは発熱とか省電力の面でだろ。
995くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2009/05/14(木) 22:24:19 ID:G2a17uca0
メモリ倍増で糞箱majiオワタ
996名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 22:57:20 ID:Js+utFcS0
俺初めてこのスレ来たけど、
お前らほど人生の無駄な時間費やしている奴らなんていないんじゃない?
997名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 23:04:00 ID:H3slTVBD0
>>995
仮にメモリ倍増になったとしても、旧PS3がある以上、実際にゲーム中で使える量は変わらない
PSP-1000からPSP-2000と同じように、ロードが少し早くなる程度だよ
998名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 23:09:22 ID:elU9sAAh0
>>971
999名無しさん必死だな:2009/05/14(木) 23:10:35 ID:elU9sAAh0
どうでもいい
1000スカトロ大好きロックマンXシリーズのシグマ:2009/05/14(木) 23:10:38 ID:ilKqJs1O0
                    :∩ ∴
                     ヽヽ
                     :じ         ∩
               ゚∩              :ノノ ゚
    ,,------ 、      ノノ              ∪
   /: ____▽,,,,,,_ヽ    。:∪・      :⊂ヽ
  } i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\      ):)
  ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )     :じ        ∩
   .}::l: ゝ--イ l:: :{.^\     |               .ヽヽ
   ト!;_`二´_,,;!イ|  |    ノ  :|         ∩     :じ
    |  |__三___|  |_/|   |         ノノ
    |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ     じ
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  ⊆, っ      とーっ

 >>1000ならシグマのクソ肉食べ放題!!

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10011001
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