【WDの】スクエニ グループ戦略説明会【肩たたき】

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1名無しさん必死だな
2名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:03:48 ID:PkcYJDnc0
WDがまた何かやらかす気がしてならん・・・
3名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:04:47 ID:s9e8RL0D0
どう考えても360版FF13国内発表うんたらかんたら
4名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:05:33 ID:0dUqqrN2O
ここで延期発表ならスクエニすごいと思える
5名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:06:29 ID:Jx4XPdml0

1. 完全版発売まで待ちます。

2.まず近くのお店に行って買取承諾書を貰います。
┗(^o^)┓=3

3.次にお母さんかお父さんにサインかハンコをして貰います。
J('ー^)しつハンコ (^o^)ゝ

4.次にサインをして貰った承諾書とヴェスペリア(β版)のゲームソフトを持ってお店に行きます
(つ^ω^)つ[ヴェスペリア]⊂(^o^⊂)

5.お店の査定を待ちます。
ω^)))  (^o^)・・・

6.お店の査定書にサインをして買取金を貰います。
(^ω^) \(^o^)/I
6名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:06:35 ID:np/FV1Wd0
銀行や融資先から見ればWDは優秀な経営者なんだろうが、
クリエイター陣からみたらダメダメっぽいしな
7名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:07:08 ID:PI+DAwSt0
ドラクエ9来年に延期、FF13今年夏発売とか斜め上のサプライズを期待
8名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:07:58 ID:Wch+OZLM0
おー
これはいい時に帰ってきた
9名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:08:22 ID:c9pd4HTUO
DQ9の再延期は発表あるかな?
10名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:08:38 ID:6eBuxwsw0
糞○撤退宣言だなこりゃ
11名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:10:21 ID:CFjL1OjB0
あの微妙なデキでのFF体験版発売はWDサンから現場への三行半だろう。
DQ発売延期といい、株主からどんだけ突き上げ食らってんだかは想像に難くない。
12名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:10:46 ID:VSrVv6Q/0
本日ってwktk
13名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:11:30 ID:ApMKhNe40
バンナムが説明会で出した
「360→PS3」
って表をW田が出したらもう誰を信じていいのかわからない
14名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:12:37 ID:s1hL9dmK0
何もないだろ普通に
15名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:12:44 ID:Wch+OZLM0
FFの発売日確定かな?
16名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:12:59 ID:8ARoSxAk0
ゴミ通とかでは実況してないのか?
17名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:13:44 ID:Jx4XPdml0
PS3TOVインタビュ
「箱○版より『もっとおもしろい』と言ってもらえるようにするのが私の使命でPS3版は全力で作っています。
 生まれ変わった「TOV」にぜひご期待ください」
「PS3の開発環境はここ1年で整ってだいぶ作りやすくなった」
「PS3版はTOVを始めて遊ぶ人でも安心して、オリジナルを遊んだ人には「もっと面白い」と
 いって貰える様にするのが私の使命で全力で製作中」
「HDで変わったTOVを十分に感じてもらえる作品なのでぜひご期待ください」
       . … .
       :____:
     :/_ノ  ー、\:
   :/( ●) (●)。\:   えー、魂が伝わらなかった某機種ユーザさんからはですね…
  :/:::::: r(__人__) 、::::\:   
  :|    { l/⌒ヽ    |:    きっとねいろんな…(ブフフッw)
  :\   /   /   /:
      バンナム        またなにやらいろいろ言われそうな気もしますがw
18名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:14:09 ID:s1hL9dmK0
何でもToVにもってくな糞野郎
19名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:14:15 ID:JsBOLqF30
こういうのってこんな夕方にやるもんなの?
20名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:14:22 ID:/4HMolYnO
SO4を含めて360にもっと伸びて欲しかったなら
国内箱でも13出すと宣言すりゃ良かったのになあ
21名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:14:57 ID:+KXmndjG0
ゲイツマネーならぬヒライマネーでも動いてたんじゃないのw
22名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:14:58 ID:9+YWA6bcO
野村会グループ戦略説明会はまだですか?
23名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:15:14 ID:2TuNkika0
>>13
・・・そんな表あったか?
24名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:15:26 ID:bJVoEHWl0
>>16
ゲームに関する発表なんてないからね
25名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:15:28 ID:Jx4XPdml0
10枚組みのFF13なんて誰が買うんだよww
国内マルチなんてメリット無し
26名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:15:45 ID:ylhnc9550
Eidosのグループ化についてだけ?
27名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:15:53 ID:8ARoSxAk0
ゴミ通もゲーマガもスルーしてるな。何でだ
28名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:16:12 ID:VSrVv6Q/0
英国Eidos社のグループ化について

というプロジェクタの映像来たね
29名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:16:22 ID:Q8uSyFCI0
WDの引責辞任でFA
堀井御体と旧■首脳陣と第一を敵に回して居座るのは無理w
さようならポンコツ
30名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:16:44 ID:Wch+OZLM0
ああ、HDの方か
これは何も無いな
31名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:16:45 ID:PI+DAwSt0
アイドス(Eidos K.K.)は、イギリスのゲームソフト制作会社。1990年に設立され、
日本でも一部が販売されている。2003年8月1日にアイドス・インタラクティブ
(Eidos Interactive K.K.)から現社名に変更された。

2009年 - 2月12日、スクウェア・エニックスが、同社傘下の英国子会社であるSQEX LTDを通じて友好的TOBで買収すると発表。

* トゥームレイダー
* ヘリックス フェアエフェクト
* クイズ$ミリオネア
* サンダーホーク
* サンダーホークII
* サンダーストライク:Operation Phenix
* ハーディー・ガーディー
* フェイトオブドラゴン
* 大刀 (ゲーム)
* コマンドス
* ヒットマン (ゲーム)
* Deus Ex
* Thief (ゲーム)
* Total Overdose

トゥームレイダーしか知らない
32名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:17:00 ID:VbHQ4X0XO
最後に箱○版ドラクエくるよ
33名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:17:23 ID:t2AZTU26O
ゴミ箱に力を入れる意味がない
スクエニ一社でどうにかなる話ではないんだよ
今年はバンナムも力入ってないしな
34名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:17:26 ID:2TuNkika0
>>31
ヒットマン知らないとか勿体なすぎる。
35名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:17:37 ID:fut1UsbF0
何時からなの?
36名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:17:38 ID:cfG9b6pD0
37名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:17:41 ID:Wch+OZLM0
まだ米国で戦おうと必死なんだな
38名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:17:47 ID:np/FV1Wd0
予想
PS3での開発増強を推進(国内向け)
世界展開のために海外で専門スタジオに注力
VC、XBLA、PSNタイトルを増やす
新規MMOタイトルを年内発表

とかか
39名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:17:58 ID:sJIfmUzH0
>クリエイター陣からみたらダメダメっぽいしな

いまのFFをゲームクリエイターがつくってるとでも?
40名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:18:15 ID:ytNKcu3D0
>>32
選択肢として一番喜ばれねえじゃねえか
41名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:18:23 ID:Jx4XPdml0
>>33
流通関係握ってるあのバンナムが公式脱箱宣言しちゃったしねwww
キムちゃんのお花畑はいつまで続くのやら
42名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:18:23 ID:bJVoEHWl0
>>32
そんなのあったら普通は昨日の発表会でやるに決まってるだろw
ゲハには関係ない説明会だから何もないよ
43名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:19:00 ID:8ARoSxAk0
Square Enix Teams With V Jump Magazine For "Blockbuster" Project: News from 1UP.com
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3173860

ちょ・・・
44名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:19:04 ID:YgyWjDTR0
/えいどすとかどーでもええわ
45名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:19:07 ID:uuBQ2kdvO
別にゲーム部門だけの発表会じゃないからな
と油断してると意外になんかあったりな
46名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:19:14 ID:BFzHI9LXO
新作発表とかじゃないからな
ビジネスの話なんかしても読者はおろか記者すら何言ってるかわからんだろ
47名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:19:17 ID:np/FV1Wd0
>>39
WDがつくってんの?
48名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:19:30 ID:TwktfWqz0
>>29
WDは元々借金取りの代表としてスクウェアに来た奴だぞ。
逆ならまだしも「社内で嫌われたからクビ」なんてあるわけねーだろ。
49名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:19:51 ID:VSrVv6Q/0
株価崩壊寸前ワロタw
50名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:20:25 ID:iiBcZItT0
>>43
絶対的な奴がついにくるのか
51名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:21:42 ID:8ARoSxAk0
>>50
それとは別だろw

でも次世代プロジェクトって書いてあるから、Wiiか箱○かPS3だよな
52名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:21:59 ID:tdqK4AZk0
どこの株よ
53名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:21:59 ID:f+9ex3h+0
ここってどこの信者にも嫌われとるよね
どのハードにも売れ線商品持ってきてるのに
54名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:22:04 ID:bbEYCo3h0
>>43
Vジャンプ?
55名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:22:39 ID:NcCSWjAC0
>>50
仮にそうだとしてもまたサード頼みなのかよSCEは・・・
と思ってしまうwwww
56名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:22:43 ID:INHsdpDN0
ギガジンの更新は終わりか?w
57名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:22:52 ID:8ARoSxAk0
>>54
ページ踏めばわかるが、Vジャンプ

普通に考えたら年齢層的にWii向けが濃厚だな
58名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:23:04 ID:fut1UsbF0
Vジャンプ・・・犬マユゲがついにゲーム化か
59名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:23:14 ID:Wch+OZLM0
今のVジャンってどーなってんのかよくわからんな・・
俺が読んでたのは聖剣3の頃までだし
60名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:23:15 ID:ogi06ealO
>>41
キムちゃんて言うなよ
キムフーン様と勘違いするだろ
ボケ!
61名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:23:16 ID:HD7J4BPg0
タイトー売上高すごいな
62名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:23:43 ID:bbEYCo3h0
これの実況とかあんの?w
63名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:23:47 ID:BFzHI9LXO
>>48
ゲームに出てくる組織の頭より強くて影響力あるキャラとかよくある設定に毒されてるんだよ
ゲーム脳って奴だ
64名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:24:00 ID:2TuNkika0
>>36
ああ、それか。なんか矢印つけるからそんな表があるのかと思った。
つかそれただの移植ルートだろ。それで満足出来るんだからほほえましい話だ。

インアンやラスレム出るといいね。
65名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:24:03 ID:8ARoSxAk0
スクエニ、タイトー、エイドスで別会社扱いにするのか。一本化したほうが良さそうな気がするんだけどなぁ
66名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:25:10 ID:ylhnc9550
67名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:25:16 ID:q/GjIz3C0
そろそろ箱向けFF13が何枚組になるか発表しないとな
それで様々な意味で本気度がわかるというものだ
68名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:26:05 ID:tdqK4AZk0
ただの移植じゃ満足感ないしな
69名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:26:07 ID:q+Jsk6Dr0
タイトーはアミューズメントとかで売り上げ多いのかね?
120円に値上げしたしw
70名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:26:25 ID:YBdw/ymY0
"Blockbuster" ?
71名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:26:33 ID:Wch+OZLM0
>>65
そうでもないと思うよ
スクエニのネームバリューが活きるのってRPGだけだからな
72名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:26:46 ID:bbEYCo3h0
タイトーが凄いんだかスクエニがダメなのか・・・
73名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:26:59 ID:8ARoSxAk0
エイドスの話長いな
74名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:27:11 ID:6Yuy5S9k0
http://gigazine.jp/img/2009/04/22/square_enix/square_enix10.jpg


トゥームレイダーシリーズってこんなに売れてたんか
75名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:27:19 ID:BFzHI9LXO
今の若い奴らって合併前のスクエアとエニックスがどんだけ火達磨だったか知らないんだよな
合併がなかったら間違いなく双方潰れてたぞ
76名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:28:13 ID:+l3AhC5XO
タイトーは料理ゲーがなぜか海外でアホみたいに売れたよな。あとドラクエバトルロード。
77名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:28:23 ID:Wch+OZLM0
>>75
エニックスもか?
お家騒動でそんなに被害被ってたっけ
78名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:28:31 ID:bJVoEHWl0
>>73
長いも何も今日はアイドスの説明会だからね
79名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:28:37 ID:0THCaYu90
>>62実況逝ってきた、まとめるとだいたいこんな感じ


「使い方は簡単!ボタンを連打するだけでいいんです!
    誰でも簡単に戦闘に勝つことができますよ!」

「なんと!従来のMPシステムを廃止しゲージシステムを採用!
    今までのようなMPゲージと待機ゲージによる混乱の心配もありません!」

「さらに!ゲージシステムを3分割して使用することが可能で
    連続攻撃のバリエーションも豊富なんです!
    オーソドックスな物理攻撃から、シックな魔法攻撃、キュートなうちあげなど、
    お好きな攻撃をお選び頂けます!」

「しかも!今回は体験版限定で、
    難易度調整甘め、製品版にも搭載していない空振り攻撃も完全再現しております!」

「さらにさらに!今回に限り!FFVII ADVENT CHILDRENのBDまでお付けして!
    これ、ぜーんぶ合わせて、6千円切ります! 5900円!
    5900円でのご奉仕です!!」

「モチロン!体験版のコスト・販促料は、全額お客様のご負担とさせていただきます。」
80名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:28:47 ID:CFjL1OjB0
スクエニが他の利益を吸い尽くしちゃうから一緒にしないんだろう
81名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:29:21 ID:2+CXyG0+0
新作発表はあるのかい
82名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:29:32 ID:8ARoSxAk0
>>75
エニックスは出版でボロ儲けしてた時期だろ
83名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:29:57 ID:PI+DAwSt0
>>75
映画が大コケでエニックスが救い出したと思ってた
84名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:30:28 ID:0CFD7eoFO
>>43
絶対的ブロックバスターキターwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
85名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:30:38 ID:2+CXyG0+0
あ、戦略説明会か・・・流石にないわなw
86名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:30:57 ID:8ARoSxAk0
>>84
Vジャンでブルドラが連載されてる事を知らなければそう思うかもな
87名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:31:10 ID:ylhnc9550
>>75
あの頃自分は、エニがスクに助けてもらったって感じで見てたな。
もちろん映画の失敗でスクも火だるまなのは知ってたんだが。
88名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:31:35 ID:NcCSWjAC0
>>86
つまり裏切りブロックバスターリスト入りもありえると・・・
89名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:31:38 ID:1UCFP9Lg0
>>65
エイドスはわからんけど、タイトーの場合アミューズメント事業がデカイから
一本化しようとすると大変なんじゃないかな
90名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:31:38 ID:TwktfWqz0
>>82
出版部門が予兆もなく作家を全て引き連れて完全独立しやがった時期
91名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:32:14 ID:yej3We3/0
数年に1回のドラクエしかない会社のどこが安定なんだよ 
92名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:32:39 ID:bbEYCo3h0
ギガジンはこの会場に居るって事か

93名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:32:54 ID:ylhnc9550
>>90
そうそう。
それが結構大きなダメージだったな。
スクはFFが海外で当たってて、エニの方はDQが何年に一回出るんだよ?って感じで
エニは大変そうだって感じに見てた。
94名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:32:56 ID:Wch+OZLM0
売れ方が半端ないからそれでも安定してたんだよ
95名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:33:12 ID:8ARoSxAk0
>>88
吹いた

裏切りファミリーどんだけ幅広いんだw
96名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:33:45 ID:NcCSWjAC0
>>91
AAAがいたろ
97名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:34:03 ID:8ARoSxAk0
>>90
へえそうだったのか。知らんかった
じゃあ今のガンガンとかはどういう経緯なんだ?
98名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:34:03 ID:fut1UsbF0
グループ戦略の説明会じゃゲハ的に面白い話は出ないんじゃね?
99名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:34:22 ID:6Yuy5S9k0
>これによりスクウェア・エニックス・グループの第一次変態が完了するとしています。

100名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:34:25 ID:0CFD7eoFO
つーかHD化したならスクウェアとエニックス分ければ良いのに。
101名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:34:43 ID:bbEYCo3h0
スクエニ「Eidosはえいどすなぁ〜」
会場「・・・」
102名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:34:52 ID:Wch+OZLM0
変態吹いたw
103名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:35:28 ID:8ARoSxAk0
おいなりさん禁止
104名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:35:43 ID:wGPpKId60
和田さんのド変態!
105名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:35:53 ID:1UCFP9Lg0
>>97
当時のガンガン系からごっそり抜けてコミックZEROSUMに行ったんだよ
106名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:36:51 ID:G/o8ZEQ90
>98
DQ9とFF13の発売日についての言及位はするんじゃないか?
前から年度被らさないと言ってるからそこん所をどうするかとか
107名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:37:21 ID:gR7Z2dKb0
>>90
全てじゃないw
ゼロサムに破天荒遊戯とサイユウキ、マッグガーデンにガンガンウイングの面子
持っていかれただけ
で、ゼロサムのほうは作品単位だけで作家は絶縁してなかった
マッグは作家丸ごと持っていったから訴えられた
けど、GWの面子も休載しまくってた守護月天が目玉だったくらいだからたかが知れてる
108名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:37:39 ID:q+Jsk6Dr0
ZEROSUMとかストレンジプラスしかしらねーぜ
109名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:37:39 ID:7ecQZpkq0
>>96
当時のAAAは今みたいにクソゲー乱発……もとい、
開発効率が良くなかったからあんまり関係なくね
それこそ2年に1作出るかなーくらいのもんだったし
110名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:37:48 ID:OXcYoHmJ0
でもゼロサムつまんない
ガンガンは鋼があたって救われたな
111名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:38:03 ID:1UCFP9Lg0
>>105
あ、騒動になったのはマッグガーデンのほうだった

スクウェアは映画がこけたのとデジキューブがやばかった
112名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:38:45 ID:kdT/dho90
>>97
残った作者とか新人発掘みたいな感じだったかと。
ハガレンとかヒットに恵まれたのも首つながった理由ってのもあるね。
113名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:38:45 ID:VSrVv6Q/0
あんまり面白そうな話はなさそうだね
114名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:38:45 ID:01njUihp0
あーあ、ブロックバスター裏切り濃厚か
スクエニ自身でもキャラゲーの供給先をWiiにしてるし
115名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:38:46 ID:Wch+OZLM0
あの頃AAAは割とマイナス要素だったと思う
合併直前に不名誉な伝説も作ったしな
116名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:38:58 ID:h5Ij5KAM0
FFムービーの赤字はギネスに乗ったんだっけかな
117名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:39:09 ID:pg/slKBD0
FF:U、FF:Uの続きはまだなの?!
118名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:39:31 ID:8ARoSxAk0
>>105
・・・え?
当時主力の柴田亜美とか衛藤とかが残ってたんだから意味なくね?

そんな程度で致命傷受けるとは思えんなぁ
119名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:39:45 ID:gR7Z2dKb0
全部持って行かれたのは角川のお家騒動のほうなんだけど勘違いしてないか?
120名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:40:16 ID:q+Jsk6Dr0
デジキューブ・・確かにアレの被害はでかそうだ。
121名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:40:20 ID:8ARoSxAk0
122名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:40:24 ID:7ecQZpkq0
>>115
GBで作ってたブルースフィアもめちゃくちゃ開発期間長かったよな
123名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:40:59 ID:Oqn+n8NkO
ブロックバスターってスクの弾だったのか
ずっとあれLBPだったんだろと思ってた
124名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:41:07 ID:8ARoSxAk0
ああ、デジキューブのは致命傷だ。つかあれは沈みそうな船から逃げ出したようにしか見えんがなw
125名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:41:16 ID:bbEYCo3h0
126名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:41:23 ID:OXcYoHmJ0
>>118
抜けた作家陣で大きいと思ったのはミネクラカズヤ(西遊記の)だけな印象がある
127名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:42:00 ID:yej3We3/0
マジレスするのもなんだけど変態ぐらいでキャッキャ喜べるゆとりって・・・
128名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:42:10 ID:Ba7fH7oc0
>>121
monoからmultiへ・・・

露骨にマルチ路線変更ってことじゃん
こりゃー脱箱宣言かな
129名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:42:51 ID:7ecQZpkq0
おっと天野こずえを忘れてもらっては困る
130名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:42:57 ID:iiBcZItT0
マルチで脱ってまだ言ってるんだ
131名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:43:04 ID:Wch+OZLM0
で、ブロックバスターってなんだよ
132名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:43:36 ID:8ARoSxAk0
>>126
ボーイズラブっぽいあれか。今まりあほりっく書いてる奴も抜けてたみたいだな
どっちにせよこの層はガンガンじゃなくGファンタジーの層だと思う

>>127
少しでも間を持たせようと思って努力してるのになんだその言い草は
133名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:43:57 ID:6Yuy5S9k0
WDさん来てるのか
134名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:44:16 ID:INHsdpDN0
スクエニはPS3の味方です。
135名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:44:47 ID:Oqn+n8NkO
脱ができりゃマルチにせんだろうにな
136名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:44:59 ID:gR7Z2dKb0
>>129
アクアはあったけどアリアって出世作が出る前だったし
弾としてはちょっと弱かった
それ言うなら木下さくらの方が
137名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:45:30 ID:s9e8RL0D0
和田さんはとりあえずラスレムやSO4が世界で大コケした責任を取らんと
138名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:45:32 ID:1UCFP9Lg0
>>118
柴田と衛藤は当時はもう人気落ち着いてたと思う
柴田衛藤以降に看板になったorなりはじめてた話題性のある作家が抜けたのが痛かったかと
139名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:45:38 ID:Wch+OZLM0
トゥームレイダー自体マルチタイトルだから
この期に及んでまだ偏重した考えしてると肩透かしくらうと思うよ
140名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:46:15 ID:wigOL6BO0
Hitmanの続きを出してくれるなら何も文句は言わないよ
141名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:46:50 ID:7ecQZpkq0
>>136
あー、ロキか
142名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:46:55 ID:YgyWjDTR0
変態完了か
143名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:47:13 ID:CKqA8qkQ0
スクエニ自体はすでに全機種で出してる(PS3はまだだが)から海外とのマルチって意味でしょ
144名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:47:29 ID:fut1UsbF0
ソウルブレイダーとかリメイクしてくれんかな・・・
145名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:47:40 ID:viXPGszp0
>>116
どうでもいいけどギネスは事前に申請しないと載らないんじゃないの?
146名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:48:02 ID:BFzHI9LXO
映画とデジキューブも一応スクエニにコンビニ流通とムービー製作会社っつう遺産を残したからまんま大失態って訳でもないんだろうが
カプコンの土地転がしとか食品に比べたらの話だが
147名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:48:07 ID:sJIfmUzH0
むしろWD的には『もうRPGはだめですね』っていう限界点を見せてほかジャンルへの舵を切る口実づくりでしょ?

RPGしかつくれないクリエイターなんてこれからはいらねーよ、って言われるぞ。
148名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:48:13 ID:Wch+OZLM0
一次ってことは二次もあるわけだよな
次はアクティかな
149名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:48:46 ID:WXvjW41m0
DSだとDQは1000万本売れる
海外だと箱○が売れてるから、箱○でJRPGを出せば売れる

こういう根拠のない先入観もってるのが天下の■e社長だぜ・・・
150名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:49:06 ID:8ARoSxAk0
合併に関して

スクウェアとエニックスが合併
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20021126/square.htm

> 合併比率はエニックス1に対してスクウェアが0.81。
> エニックスが存続会社となりスクウェアは解散会社となる。

こうなってる以上は、エニックスがスクウェアを拾ったという形で間違いないと思われ
151名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:49:16 ID:Kyp99NYJ0
>>121
さすが変態のスクエニ
152名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:49:34 ID:h9yW36K30
トゥームシリーズを潰すような真似は絶対にしないで欲しいな。
153名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:49:35 ID:gR7Z2dKb0
JRPGでのし上がったメーカーだからJRPG斜陽で落ちぶれた
わかりやすいな
154名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:49:37 ID:JsBOLqF30
>>147
RPG以外の全然売れてないのに
ほかに舵きってどうすんだ
メジャマジマーチ売れればいいですね
155名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:50:19 ID:bbEYCo3h0
更新が糞おせぇな
156名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:50:23 ID:1UCFP9Lg0
>>146
デジキューブといえば、任天堂に土下座してなんとかなるものならいくらでもしますよ!だなw
和田がスクエニ社長やってるのもそこをなんとかしたからだし、まあ会社に歴史有りだねえ
157名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:50:59 ID:Wch+OZLM0
RPGだけからの脱却が至上命題なんだろうよ
ただその試みを計るには全てが遅すぎたってことなんだよな
158名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:51:29 ID:8ARoSxAk0
というかギガジン以外が全く実況して無いのが辛い
159名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:51:35 ID:zdeSrXNh0
ここまでどうでもええどす無し
160名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:51:53 ID:lM/dNKGA0
変態ってもう一つの意味合いのが強いから違う言葉にすればよかったのに
161名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:52:11 ID:8567Hdi8O
>>144
ドリームロッドを寝てる女の子や植物にあてる姿を想像したら気持ち悪いから是非希望する
162名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:52:23 ID:NcCSWjAC0
>>157
仮に早くからその路線にしてたとしても
PSやPS2初期の様な微妙な糞ゲー量産してどっちみち終わってたかと
163名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:52:24 ID:wigOL6BO0
>>152
ララクロフトが野村FFみたいな顔になったりして
164名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:53:14 ID:gR7Z2dKb0
>>157
RPG脱却はデジキューブの時に一回やって失敗してるからな
165名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:53:19 ID:e9iRV/nP0
バウンサーのキャラをFFキャラにすげ替えれたの出せば、当時のPS2ならハーフは行けただろ
166名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:53:42 ID:iyeo0epC0
というか何処がリアルタイム更新なんだよ
本当にこのサイトは胡散臭い
167名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:53:56 ID:bbEYCo3h0
Hitman ヴェルサスみたいのくるかなぁ?w
168名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:54:20 ID:8ARoSxAk0
正直眠くなってきた
169名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:54:20 ID:fut1UsbF0
全然更新こねーな
170名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:54:24 ID:Wch+OZLM0
良くも悪くもRPGで稼ぎ過ぎたんだよな
両方とも

でもワンダープロジェクトJは好きだったよ
171名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:54:25 ID:sJIfmUzH0
>RPG以外の全然売れてないのに
>ほかに舵きってどうすんだ

原因と結果が逆だな。

だって中にRPGしか作れないクリエイターが多すぎるんだもん。
CG部門もいくら綺麗でもRPG向けしかできんでしょ?


172名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:54:57 ID:iiBcZItT0
レースゲームもRPGになったしな
173名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:55:07 ID:8ARoSxAk0
>>170
あれ名作なんだけどな
今の技術で作ったらAIがどこまで育つのか見てみたいわ
174名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:56:28 ID:YTce7hRt0
WDの本業が「借金取り」という点が重要。
悪名高い産業再生機構みたいなもん。
なので、リメイク乱発してブランド崩壊させようが目の前の借金返済が優先。
長い目で将来の夢を語るような甘ったれ経営者ではない。
借金完済後に会社が潰れようが知ったことじゃないという。
175名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:56:39 ID:7jfCeHtF0
これギガジンがアクセス数稼ぎたいだけでしょ
こんな事までするようになったらお終い
176名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:57:11 ID:UED/5GRJ0
>>150
>こうなってる以上は、エニックスがスクウェアを拾ったという形で間違いないと思われ

このときは特定日の時価総額を元に主幹事の野村證券が計算して合併比率を決めた
存続会社は会計・事務的に有利な方を選択した
177名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:57:34 ID:pg/slKBD0
1upみたいな更新の仕方にすればいいのに
178名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:57:37 ID:BFzHI9LXO
今RPG作ってる奴を切って新ラインなんて作らないでしょ
スクエアの流儀なら他の会社の有力開発チーム事ぶっこ抜いて中で腐らせる

あの様を見てスクエニにチームごと移籍する奴らが今更いるとは思えないが
179名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:58:05 ID:2+CXyG0+0
>>144
ソウルブレイダーはいろいろ惜しいゲームだったな・・・
同じ巣からでて来る敵が同じ軌道でこっちに向かってくるアホ仕様とか
アクションとしてぬるすぎてリングつけながらタコ殴りで倒せてしまうボスとか
180名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:58:12 ID:Oqn+n8NkO
ギガジンはマケナコがやってるイメージ
181名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:58:37 ID:8ARoSxAk0
>>176
会社が合併する以上50:50なんて事は絶対に無いわけで
スクエニがこの当時ヤバかったのは周知の事実だしな

> 存続会社は会計・事務的に有利な方を選択した

つまりスクウェア側じゃ駄目だったってことだよ
182名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:59:06 ID:YI1wUZ6f0
>>174
借金がなければ会社は潰れないんじゃねw
183名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:59:07 ID:zkcE05MX0
もしかして、すくえに説明会はこれで終わり?
184名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:59:16 ID:0THCaYu90
・・・・こりゃ、株価化けるなw
185名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:59:18 ID:8ARoSxAk0
>>180
同感。他のサイトでやってりゃそっちへ行くんだがなぁ
186名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:00:11 ID:bbEYCo3h0
終わりかよwww
187名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:00:13 ID:UED/5GRJ0
>>181
その理論で行けば、三井住友銀行はわかしお銀行が拾ったってことになるなw
188名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:00:23 ID:8ARoSxAk0
駄目だ進展が無い。メシでも食ってこよ
189名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:00:34 ID:5Tn8TLkB0
アクセス数稼ぎに走り出した所は大体末期なんだよな
釣られないようにしないと思う壷
190名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:00:36 ID:Wch+OZLM0
今年のスクエニパーティのゲストはアンジェリーナジョリーで決まりだな
191名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:00:57 ID:2+CXyG0+0
>>170
PS期にアクションゲーとかレースゲーとか色々作ってたのを
もっと頑張ればよかったのにね・・・
PS2の頃には消えてなくなってたよねああいうチャレンジ精神が。
192名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:01:05 ID:S4neWOSw0
エイドスをグループ企業にするよ、っていう報告会でしょこれ
別にそれ以外の何かを発表するとは思えないのだが
193名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:01:27 ID:sJIfmUzH0
>今RPG作ってる奴を切って新ラインなんて作らないでしょ

今つくってるRPGが時間かかりすぎなだけで切ろうにも切れないだけに見えるがな。

194名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:01:37 ID:YTce7hRt0
>>182
アホか
195名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:01:54 ID:zkcE05MX0
と思ったら更新きた
けど補足追加・・・
196名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:01:55 ID:bbEYCo3h0
>>192
ギガジンに言ってやるといい
197名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:02:40 ID:ycJNVk4U0
スクエニにはもう期待出来ない
つかRPGしか作れないメーカーって・・・
198名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:02:40 ID:0THCaYu90
199名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:03:23 ID:6Yuy5S9k0
Eidos社をグループ化することにより、スクウェア・エニックス・グループの第一次変態が完了するとしています。
また、スクウェア・エニックスは「ファイナルファンタジーやドラゴンクエストへの依存が大きい」とされることがありますが、
派生作品や攻略本、携帯電話向けコンテンツなど、現在は1つのコンテンツに対して多様な展開を行うことにしており、
このノウハウをEidos社のコンテンツにも適用することでシナジー効果も得られるとのこと。
200名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:03:58 ID:zdeSrXNh0
エニックスもスクウェアも別々の時はいろんなジャンル頑張ってたのに
201名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:04:23 ID:0CFD7eoFO
202名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:04:28 ID:Wch+OZLM0
要は海外向けの戦略ってこと
鎖国民は残念でしたね
203名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:05:34 ID:INHsdpDN0
客がRPGにしか期待してないからなぁ
204名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:07:07 ID:0THCaYu90

野村顔のララ・クラフトだけは、ごめんだね
205名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:07:18 ID:2+CXyG0+0
スクエニのRPGは客がゲーム性に期待してるかどうかすら怪しいからなw
206名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:07:41 ID:6t7CsQjb0
>>199
派生作品や攻略本って思いっきり依存してんじゃねえか
207名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:08:57 ID:Wch+OZLM0
正直あんま長くないだろうね、ここ
208名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:09:11 ID:PI+DAwSt0
一瞬、野村向けのラヴ・クラフトと認識してしまった
窓に窓に
209名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:10:02 ID:KeLbyey+O
シリーズ禁止令を出してみたらおもしろいかもね。
各メーカーとクリエイターの実力がわかる。
210名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:10:04 ID:oDfjlz8G0
ゴミ箱国内FF発売なんてもう絶対ありえませんね^^;
211名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:10:32 ID:6t8KWoGr0
海外のスタジオで何作るんだろうな
箱向けって噂はあるけどあんま期待できんな
212名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:11:14 ID:BFzHI9LXO
なんていうかジャニーズのタレントが
汚れ仕事やりますとか本格的な芝居をやりますとか言っても
一般人はフーンでおしまいだしおっかけはそんなもの望んでないって言う感じ
ジャンクフード系の会社が割烹とかクラブ経営に乗り出すとかかも
213名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:11:38 ID:6t8KWoGr0
>>191
スポーツ部門とかあったんだよ
綺麗なだけで面白くないというスクウェアを表すようなソフトが多かったって聞いた
214名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:12:20 ID:DzL3JXJ30
咲のオンライン対戦麻雀を360で出せばいいのに
215名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:13:20 ID:Wch+OZLM0
あの頃はEAと提携してたんだっけな
人類はなぜ同じ過ちを繰り返すのか
216名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:13:53 ID:UED/5GRJ0
>>213
オールスタープロレスリングの力道山入場シーンを初めて見たときは
リアルでお茶吹いた
217名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:14:07 ID:ugHtP0r40
バウンサーとか
ヴィンセントのヤツとか
聖剣4とか
プロジェクトシルフィードとか
一応出してるよ。
コマンドRPGじゃないの。
基本つまんないけど。
218名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:14:39 ID:bbEYCo3h0
おい!マジでもう終わりかよ?w
219名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:15:44 ID:6t8KWoGr0
PSの時のスクウェアは酷かったからな 引き抜きが
んで類似品作らせては立ち消えしてた
220名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:16:22 ID:gR7Z2dKb0
バイオのスタッフ引き抜いたりVFや鉄拳のスタッフ引き抜いたりしてたな
221名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:16:43 ID:PI+DAwSt0
FFTを、あれはタクティクスオウガのパクリだと息巻いてたころが懐かしいです
222名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:16:50 ID:NcCSWjAC0
そら戯画陣しか行かないわけだわ
223名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:16:59 ID:Wch+OZLM0
結局全部大成してないってのも見事だな
224名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:18:09 ID:INHsdpDN0
始めだけは注目されるんだがな
出来がアレなのがわかると続かないw
225名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:18:37 ID:9Apg9GiH0
>>220
基本そういう会社なんだろうな。技術は他所から買い叩く
226名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:19:32 ID:zkcE05MX0
更新きた
227名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:21:08 ID:BFzHI9LXO
ゲームメディアなら事前におおよその内容はオフレコで伝えられてるだろうからな
ギガジンだけコネクションが無くて息巻いて乗り込んじゃった感じがする
228名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:21:15 ID:6Yuy5S9k0

Q:
Eidos社をグループ化することでシナジー効果は初年度から得られるのか?
スクウェア・エニックスの商品をEidos社のネットワークで販売することなどはあるのか?
Eidos社が進めているリストラによって損益が発生すると見込まれるが、
連結でスクウェア・エニックスの業績にも影響するのか?

A:
スクウェア・エニックスが持っている流通ルートがあるので、
輸出部分について顕著に出ることはない。
基本的にはEidos社の日本未発売の作品をローカライズして日本で販売することになる。
当面はこのあたりがシナジーになる。年度内に出るかどうかは分からないが、
Eidos社のネットワークを通じて携帯電話やスマートフォンへのコンテンツ展開はできるかもしれない。
技術交流などはさすがに来年度以降になる。
229名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:21:45 ID:PI+DAwSt0
Q:
「トゥームレイダー」シリーズはPS1、PS2時代は売れていたにもかかわらず、現行機では売れなくなっているが、
ブランド力についてどう見ているのか?今後どのように立て直していくのか。HDのアクションゲームは最低20億円
はかかると言われているが、Eidos社はいったいいくらかけていたのか。

A:
1本当たりの価格はスクウェア・エニックスでも10億円、20億円ということになっているが、回収できる200万本級の
売り上げがないとペイできない。かなりブランドが傷んでいるが、その改革については現在着手しているところである。
Eidos社としても非常に重要なテーマであると考えており、いくつかのことが検討されている。詳細は申し上げられないが、
聞いて安心できるような改革案である。


・・・・・・きつい業界だな
230名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:21:59 ID:E3PWGkOn0
ゲーム業界の読売ジャイアンツか
231名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:22:22 ID:sszwF0a/0
200万超えないとペイ出来ないって・・・
そら海外サード軒並み赤字のはずだわ
232名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:22:27 ID:Wch+OZLM0
>聞いて安心できるような改革案
やっぱりノムトさんの出番ですか?
233名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:22:29 ID:h+QeEDlT0
そもそもギガジンはゴシップレベルだろ
勝手に情報収集して勝手に掲載してる
234名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:22:33 ID:S4neWOSw0
トゥームレイダーをいま立て直してどうするつもりなのだ
235名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:22:54 ID:kcwtb+ve0
まーた和田のセカイセカイ病っすか
いい加減地に足付けてから他に目を向けろよ
236名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:23:20 ID:S4neWOSw0
>>227
ていうかリアルタイム更新でやるほどのことではないと思う
237名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:23:24 ID:viXPGszp0
>>220
それって余所の会社のシリーズ潰してるんじゃ・・・
238名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:23:35 ID:Xxg1uuZ20
>聞いて安心できるような改革案である。

野村レイダーの誕生であった
239名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:23:51 ID:PI+DAwSt0
すげえシンプルな疑問なんだが、FF13はペイできるのか?
240名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:25:04 ID:Oqn+n8NkO
任天堂はアホ路線に突入せず
それでいて独走なんだから凄いな
241名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:25:15 ID:0CFD7eoFO
>>229
インアン、ラスレム、SO4の超絶赤字確認完了('◇')ゞ
242名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:25:25 ID:M6HH4GrC0
大手は昔に比べて糞糞言われながらも
何だかんだでWiiPS360で特性生かしつつ面白いゲーム出してるけど
ここは最近ほんと糞ゲーしか作ってないな。何かあるか?
243名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:25:28 ID:bbEYCo3h0
国内で200万本って現状だとかなりキツいってか無理だろう・・・
そりゃ海外シェアに目を向ける訳だ
244名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:26:01 ID:6t8KWoGr0
>>239
どっかのコラムで見たけど12の日本売り上げで赤字ではないけど物足りないとか書いてた 電撃だっけか
HD機だし12よりは確実に厳しいだろう ただ流用して複数タイトル作るんじゃない?ヴェルサスとか
245名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:26:15 ID:iiBcZItT0
トゥームレイダーのキャラがノムリッシュになってもおかしくないな
246名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:26:44 ID:YTce7hRt0
HD機のペイラインが200万本とか金かけ過ぎだろw
247名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:26:53 ID:Wch+OZLM0
ララ・クロフトはもう古いんだよ
248名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:27:28 ID:9Apg9GiH0
聞いて安心(見てビックリ)の改革案である

>>239
できる、すでに体験版で稼いでるからハードルは下がる
249名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:27:40 ID:b8ucHHxz0
>>245
海外にも野村アンチが誕生するな
まあ既にそれなりにいるけど
250名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:27:44 ID:bbEYCo3h0
単純に
10億→100万本
20億→200万本
ってことかよw
251名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:28:06 ID:QzTal3Y70
>>239
そもそもPSユーザーが体験版を思うほど買ってくれなかったので発売できるかも怪しい
252名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:28:10 ID:qiS4Djid0
>>250
そら赤字になるわ
253名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:28:51 ID:DXcafQZe0
>>241
RPGはもっとお金かかるだろ・・・・
254名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:29:48 ID:Wch+OZLM0
ほんとにFF13でシリーズ終わりそうだな
255名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:30:05 ID:gR7Z2dKb0
20億=200万でペイ
単純計算だとMGS4が70億ということは700万でペイ
FF13がこれと同じくらいかねかけてるとすれば700万くらい売らないとダメ

仮定に仮定を重ねてる時点でアレだけど
256名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:30:09 ID:9Apg9GiH0
あっ悪い、最低20億か。
257名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:30:17 ID:M6HH4GrC0
>>248
あれは焼け石に水程度だろ
258名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:30:19 ID:0CFD7eoFO
PS3でSO4の完全版出るの確定だな


超絶赤字すぎる(^_^;)
259名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:30:52 ID:BFzHI9LXO
フェイブル2、FO3、オブリ、マスエフェくらいのヒットじゃないと即死レベルとか
アクションよりRPGの方が開発期間も長いから金もかかってるんだろうしな

ソフトの単価上げて一万オーバーにして利率上げないとジャンルが死ぬなあこれは
260名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:31:07 ID:pg/slKBD0
出せば出すほど赤字理論
261名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:31:08 ID:kFSTC2A00
ヒットマンが野村イケメンキャラだったら売れそうだな。

ケイン&コスギはそのままで続編お願い
262名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:31:13 ID:NcCSWjAC0
>>254
開発費を極力抑えた本編じゃない感じの量産して
骨になるまで搾り取ると思うぜ
263名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:32:03 ID:DjVLK0XUO
流石に1本辺り純利益1000円では無いだろ
開発費と広告費は別で言ってるのか
264名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:32:04 ID:ggVIM9jn0

スクエニって最低10億円でHDソフトつくってたのか?
SO4とかインアンとかラスレムどうすんだよ。

200万本てw
3本合計しても無理だろwwww

つーか、無駄に金かけすぎだろw
そんなぽんぽん世界市場でも200万本売れるタイトル
だせるとでも思ってたの?バカなの?
265名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:32:28 ID:f5mOUkMC0
20億で200万本でペイって、どんだけ中間マージン入ってるんだよww
266名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:32:31 ID:wJAOBs0W0
出るのはいいんだろうが多分もっと赤字じゃないの?
日本で売れても焼け石に水
喜ぶのは日本にいる数少ないPS3ユーザーだけ
267名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:33:22 ID:6t8KWoGr0
FFがコケるとFFだけの話じゃなくなるからな
政治力が滅茶苦茶低下すると思うぞ 維持でも本数は売らないと
268名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:33:37 ID:G/HpP+8+0
もう13は無期限延期でいいよ
269名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:33:46 ID:uhqjfWdZ0
なんかこのままスクエニつぶれちゃいそうだな
JRPGって日本+海外ごく一部でしか売れないだろうし
270名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:33:57 ID:Wch+OZLM0
よりによってハイビジョン推移の時期に超絶大不況ってのも世知辛い話だな
271名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:33:58 ID:8d/ISu7L0
ブランドを維持しつつ売上げを伸ばす
つまりこの先HD機でやっていくには日本PS3オンリー
海外マルチでやっていく以外無いということか
272名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:34:09 ID:whCjAJ490
トライエースがきられた理由がよくわかりますw
273名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:34:13 ID:INHsdpDN0
開発陣に危機感は無いだろうなw
274名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:34:22 ID:GBdrtAzJ0
アホすぎる、どんな経営してんだよw
275名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:34:50 ID:NcCSWjAC0
>>267
ユーザー的にはスクエニゲーのフラゲがしやすくなるわけだな!
276名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:34:59 ID:ggVIM9jn0
>>265
確かに、計算がおかしすぎるよなw

一本あたりの利益なんて3000円くらいはあるだろ、パッケージソフトなら。
海外じゃもうちょい割り引いて2500円くらいとしても200万本売ったら50億だな。
277名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:35:00 ID:M6HH4GrC0
お前らよく読め
200万本がペイラインってのはeidosの話だ
確かこの前出したトゥームレイダーが150万本だか売ってペイできてないって記事があったはず
278名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:35:04 ID:bbEYCo3h0
ってか
インアン、ラスレムの出来見て
ペイできるとかスクエニが当時考えてたのなら
正直、バカっていうかこの先潰れると思う
279名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:35:38 ID:AExiQaT90
>>262
そんな事必死にしなくてもDLCで十分ペイ出切るんじゃないのか
日本ってあまりにもパッケージに拘り過ぎなんじゃね
洋ゲーなんかちょっとしたソフト一本級のDLCを効率的に売ってソフトの息を伸ばしてるが
280名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:36:02 ID:wJAOBs0W0
旧第一の経済感覚がおかしいだけなんだよね
田中Pのプロジェクトが一番稼いでいる現実
しかし田中Pの下はあっぷあっぷ
281名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:36:14 ID:uhqjfWdZ0
そんな売らんと駄目ならもうちょいましなゲーム出してからにしろよw
282名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:36:29 ID:Wch+OZLM0
早くMMO出した方がいいな
283名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:36:30 ID:YTce7hRt0
>>276
粗利なら3000円くらいあるだろうが、開発費や宣伝費など含めたら残らんだろ。
284名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:37:00 ID:Oqn+n8NkO
せっかくのブランドタイトルをクッタリ妄信するからこうなる
あれだけのブランドならSDでも売れたのにな
285名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:37:05 ID:6t8KWoGr0
>>270
しかもHD機が2機種争ってて体力を削っていく
今世代は本当に混沌としてるわ
286名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:37:11 ID:zkcE05MX0
リアルタイム更新中ってのはなくなったから説明会は終わったってことだよね?
287名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:37:35 ID:31ekakRD0
wiiでだしたら良いとこ3万本だろ
288名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:37:38 ID:3pJVbpwT0
HDのアクションゲームは最低20億円かかるとか…
200万本売れなきゃ赤字とか…

中小企業潰れちゃうお(´;ω;`)
289名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:37:45 ID:BFzHI9LXO
>>265
流石に宣伝製造流通全部踏まえてでしょ
ゲハは開発費のみの計算をする癖があるけど広告費用とか先輩マジパネェって額になるし
290名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:37:57 ID:vwQftwBH0
まだ開発費そんなにかかるのか
箱○もPS3も出てから結構立つのに技術力上がってないのか?
291名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:38:01 ID:0CFD7eoFO
>>278
出来以前の問題だろw

明らかにプラットフォームの選択を間違っとるwww

和田無能すぐるwwwww
292名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:38:11 ID:whCjAJ490
ゲハ騒然のスクエニQ&Aだな
293名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:38:19 ID:PI+DAwSt0
>>277
HDのアクションゲームは最低20億円
はかかると言われているが、Eidos社はいったいいくらかけていたのか。

A:
1本当たりの価格はスクウェア・エニックスでも10億円、20億円ということになっているが、

いや、Eidosに限らない大枠の話を振ったら、そのまんま10億、20億という返答が帰ってきたんだぞ
HDアクションとHDRPGの差まではわからないけど・・・
どっちの方が金かかるんだろ
294名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:39:24 ID:wJAOBs0W0
開発モデルがやたら高コストなところと低コストなところの差が激しくなっているのよ
外国だからいいってことでもなくて、高コスト体質の開発体制をなんとかしないと
プロジェクトそのものが瓦解する。
295名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:39:32 ID:E66v8+Bv0
もうこれでハッキリしただろ
ハード側も経費出してるんだよ
正にタイトルを買ってる状態
296名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:39:52 ID:ggVIM9jn0
>>283
いや、開発費が10億から20億って話なら
200万本も売れば、いくらなんでも利益あるだろw

297名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:40:33 ID:bbEYCo3h0
>>295
だろうね
そうじゃないとサードもマジやっていけないと思うわ
298名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:40:37 ID:SCW/5zHz0
ギアーズオブウォーは10億
HALO3が30億だったかな
んでジョンウーのなんとかホールドが当時過去最大の予算の32億
MGS4やキルゾン2が70億とか
んでGTA4が100億

ギアーズ以外記憶頼りですが
299名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:40:43 ID:MCP1RZVi0
>>291
いや、でもその二つをPS3に出したとしても結局100万も売れんだろw
300名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:40:51 ID:Oqn+n8NkO
スクエニ今世代の最高は携帯据え置きとも任天ハードでしたな
サード据え置きも二位争いだし
301名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:41:00 ID:wJAOBs0W0
あくまで開発費だけの話 
販促費が掛りまくっていると悲惨なことになる
あとプラットフォーム戦略ということならPS3が一番コスト割高です
どこの馬鹿が煩いけどね
302名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:41:06 ID:6t8KWoGr0
>>296
20億の開発費+広告費って事じゃない?
303名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:41:32 ID:8d/ISu7L0
マジで箱にゲーム出したってなんの得もないしな
まず出しても売れないし
ゲームに厳しい箱ユーザーがスクエニのゲームを手放しで受け入れるわけないし
PSユーザーからは異常に反感買うし踏んだり蹴ったり
304名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:41:34 ID:g8E4ftWp0
>>296
昔200万本売れれば次に十分繋がるくらいの金は儲かったんだろうけど
今の200万本だと全然そういうわけでは無いんだろうな
せいぜい株主に好調アピール出切る程度の額しか儲からない
305名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:41:41 ID:uhqjfWdZ0
>>298
これ見ると金かけりゃいいもんじゃないってのがよく分かるね
306名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:42:00 ID:sjA5Hug20
和田はますますノムヒョンみたいな顔になってきたな
307名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:42:05 ID:NcCSWjAC0
>>299
開発費も箱○よりべらぼうにかかるだろうし
どっちもどっちな気がするわw
308名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:42:05 ID:6t7CsQjb0
>>298
狂っとるなw
309名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:42:21 ID:Wch+OZLM0
>>303
そういう幼稚な話はやめろよ
310名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:42:35 ID:6t8KWoGr0
>>298
ギアーズはエンジン売りたいんで低く言ってる可能性もあんじゃない?
こんだけ安く出来ますって感じの まぁスタッフロールみてもそんなにいなかった気もするけど
311名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:42:52 ID:PI+DAwSt0
>>305
詳しくないが”エンジン”なるものの流用で経費削減したんじゃないのか
FF13はホワイとエンジンだかクリスタルツールだか自社エンジン使ってるんだろ
312名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:43:24 ID:m5/fbFMg0
システム屋から見たらゲーム屋の開発効率の悪さは異常
ところが日本のシステム屋の開発効率の悪さは海外のシステム屋から見たら異常
海外のゲーム屋は海外のシステム屋から見てもそう悪いもんでは無い
313名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:43:26 ID:Oqn+n8NkO
>>295
成る程な
ソニーのCMにサードクリエーター3人とか
納得だな
314名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:43:26 ID:wJAOBs0W0
ゲームの作り方が問題なのよ。
ハードウェアが拙くても開発環境に問題があってもなくても
トライアンドエラーがやたら多かったり
細かいディティールばかりつくってしまってコスト割高にしたりしているソフトが多い。
でもそんな細かいディティールもすぐに駆け抜けてしまうのが
現代のゲームソフト
315名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:43:55 ID:svVLnokNO
JRPG自体外人に売れんし13も不評だし詰んでるのう
316名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:44:14 ID:BFzHI9LXO
RPGファンの総数が100万切ってるような気もする
PS3は白騎士で35万
箱はSO4の20万
WiiはTOSRで20万

2DSTGと対戦格闘の後に連なるジャンルになるかもしれんね
317名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:44:30 ID:Wch+OZLM0
日本のゲーム屋から見てもスクエニの開発効率の悪さは異常ってことだろ
318名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:44:31 ID:qiS4Djid0
>>298
GTAかかり過ぎだろ…
そりゃあんだけ売れてもおいしくないわけだ
319名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:44:43 ID:sjA5Hug20
>>303
まあ株主総会で叩かれるだろうな。
箱で出したSO4爆死した件で。
320名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:45:01 ID:g8E4ftWp0
>>313
あれは一方に擦り寄った場合の典型だが
マルチタイトルでも多分ハード企業同士が協議で経費の折半してんじゃないかね
でこっちが多く出す代わりにプロモはこっち派手にしろやとか
321名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:45:05 ID:wJAOBs0W0
>>312
アーティスト気取りでホイホイ作ったもんを潰すのが問題
ある程度工業製品としての割り切りもいるだろ
322名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:45:16 ID:M6HH4GrC0
>>293
だからスクエニは10億20億って話だろ
200万がペイラインはeidosの話し
この200万がペイラインのゲームがいくらかかったかはその回答からは読みとれない
323名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:46:12 ID:9Apg9GiH0
100億とか会社の人間は誰も何も注意しないわけ?明らかにおかしいだろ
324名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:46:29 ID:B6AmQZXg0
トゥームレイダーで150万売ってもペイできないのか
バイオ5なんて国内だけみたら完全アウトじゃないかw
325名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:46:30 ID:g8E4ftWp0
>>317
FF13三作
KH三作
どれもフルスイング級の大作だなw
バッティングは避けたいだろうから全部発売し終わるまで相当時間掛かりそうな感じだが
326名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:46:30 ID:bbEYCo3h0
どうにかしてハード論争に持って行こうとするのは
もはや病気だなw
327名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:46:39 ID:S4neWOSw0
オブリビオンは数百万ドルしか予算もらってないって言ってたな
仮に800万ドルもらってたとして8億円くらいか
328名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:46:39 ID:Xh1O2TUb0
GIGAZINEはFF13をボコボコの糞評価したくせに
何を期待してんだよ
329名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:46:40 ID:wJAOBs0W0
>>319
ああどうにかしてPS3に出して欲しい奴がいてうぜぇわ
思った以上にコストかかっとらんのに
責任問題になったとしてもPS3に出るには凄く時間がかかるし赤になるよ
330名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:46:48 ID:YTce7hRt0
Take2なんてGTA4売りまくったのに赤字だったからなw
331名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:47:11 ID:Oqn+n8NkO
>>318
それで安く作ったDSに期待して
逆ギレしたんだろうな
332名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:47:17 ID:6t8KWoGr0
>>323
GTAに関しては1000万クラスの売り上げは見込めるから何とも
ただ開発中に傾かなかったっけ?
333名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:47:56 ID:bEOHldCQ0
スクエニの場合ゲームエンジン購入代も含まれてるんだろ
そりゃ開発費増えてくるわ第一の一人あたりの人件費も高そうだし
334名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:48:05 ID:0THCaYu90
【企業】スクエニが『FF』映像作品の違法アップロードに異例の声明発表 「著作権侵害行為を行う者に対し、その責任を追及する所存です」@ニュース速報+
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1240371680/l50
335名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:48:12 ID:NcCSWjAC0

ぼくたちには関係ないねー( ´・ω・`)(´・ω・` )ねー
                  IF    ガスト
336名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:48:17 ID:ggVIM9jn0
>>301
マルチにすりゃいいだけだろ
それともPS3でマルチにしたら、箱○独占にするより
赤字が多くなるのかw

カプコンやバンナムでマルチやってるのはアホって事?w
バカはお前だろw
337名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:48:47 ID:INHsdpDN0
カプはスクエニほどバカじゃないだろw
338名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:48:56 ID:SCW/5zHz0
ゲームの特典DVDとか面白いよな
HALO3とかテストプレイヤー数十人に
精神分析の専門家みたいなのが常時くっついて
ゲーム中 楽しかったポイント イライラしたポイントとか全部引っ張りだし

ゲーム中死んだポイントをクリックすると どんな感じに死んだとか見れて
あぁ確かにこれは酷いかも じゃあもうちょっと変えるか〜 みたいにやってた

多分ニンジャガ2も同じようにやればもっとマシになったはず

後同じ部署内でテストプレイ専門部隊もいて 朝6時に出社して
プログラマ達が出社するまでプレイしまくってバグを発掘したり
問題点を抽出したり〜 とかやってて 手間かかってるとおもた
339名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:49:13 ID:PI+DAwSt0
>>322
ああ、スクエニの話題じゃなくてトゥームレイダーの方だったか失礼した
とりあえずスクエニに吸収される程度に大もうけしたんだろう
340名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:49:16 ID:Wch+OZLM0
独占厨はそろそろイタイよ
341名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:49:19 ID:YTce7hRt0
>>333
社外ゲームエンジンはランタイム料(ライセンス料)もかかるので1本あたりの利益も減る。
342名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:49:27 ID:dM2lan9x0
FF13国内はソニーに広告費払わせる。
海外はMSに金を貰う。
343名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:49:39 ID:0CFD7eoFO
何はともあれインアン、ラスレム、SO4が超絶核爆死ってのがハッキリわかって良かったな^^
344名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:50:22 ID:obUdal2W0
突然ビンスマクマホンが出てきてWDにクビ勧告
345名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:50:27 ID:6t8KWoGr0
ラスレムはPS3のせいだろ
346名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:50:33 ID:g8E4ftWp0
>>337
少なくともスクエニはカプが嫉ましくててしょうがないだろうよ
あれほど理想的に成長してる国内サードはどう考えても無いからなw
347名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:50:39 ID:sjA5Hug20
それであのガッカリ箱発表会でスクエニの脱箱にいたったわけだ
インアン、ラスレム、SO4赤字キツかったんだろうな
348名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:50:45 ID:NcCSWjAC0
>>336
はじめに独占発表しといて売れなかったからか
その後移植発表し、箱○だけならずPS2にも移植した肥とかはアホだろう

いや、ある意味天才か・・・?
349名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:50:52 ID:iywmtiJg0
実際HD系の大作ゲームって今後どうなるんだろうね?
HD厨に聞きたいわw
かといって、wiiのゴミ屑ゲーム?なんてごめんだし
350名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:50:58 ID:sUECjXqL0
>>333
あいつ等何も作ってないのに給料はきっちり貰ってるからな。
何年サボってるんだかw
351名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:51:12 ID:bbEYCo3h0
この開発費云々の話聞いたら
現状国内だけに拘ってられんわな
海外でも売れる基礎作っていかないと潰れるって自分らでもわかってるんだろ
352名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:51:21 ID:BFzHI9LXO
ハード論には向かないぞ?
今世代で大ヒットした新作RPGは存在しない
去年のドラクエFFのリメイクしかハーフ越えたタイトルがないんだからな

ここはそういう所
353名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:51:32 ID:8d/ISu7L0
GTAは前作が2000万本売れてたって話だもんな
それがマルチにした途端900万本
マルチによるブランド力低下の弊害はモンスターソフトでも避けえれない
わかってるのか和田は
354名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:51:37 ID:f5mOUkMC0
>>332
開発中に屋台骨ごと買収の危機→360の独占DLCの「みなし」売り上げ分
を前渡しで回避。
355名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:51:41 ID:ycJNVk4U0
GTAで思い出したが、GTA4のDLC第2弾にはスケートと自転車が登場する確率が非常に高いとか
なんでもプログラムが既に存在しているらしい
356名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:52:01 ID:Wch+OZLM0
>>349
ノウハウが出来るまで当面我慢比べだろうな
ゆえに弱肉強食の淘汰の時代
357名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:52:18 ID:g8E4ftWp0
>>348
最早肥は語る価値すら無くなってきてるんじゃないかね
端から見てても何してんのかわけわからん
358名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:52:44 ID:ycJNVk4U0
>>353
単純にGTA4がつまらなくてSAが神ゲーだからだろう
359名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:52:54 ID:qiS4Djid0
>>346
カプはアクション作れる地力があるからなぁ
海外向けだったらかなり強いかと
まぁそれ以前、経営戦略時点での問題の気もするが
360名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:52:55 ID:uhqjfWdZ0
>>349
大作として出された国内ゲームはろくなのひとつも無かった
361名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:52:55 ID:v7C7YkL80
パッケージの店頭価格が8000円と仮定。
そのうち、メーカー取り分はたいてい半分の4000円弱
(残り半分はロイヤリティやら流通やら小売店の取り分)。

仮に店頭価格8000円のソフトが200万本売れると
メーカーの取り分は80億。

成果物の利益率を50%と仮定すると、経費で割り当てできるのは
40億。さらにその40億のうち、半分を開発費、残り半分をぶら
下がってる人やらモノやらパブやら売れなかったソフトへの
補填ぶんやらに充てる。

仮定に仮定を重ねた話です。一応。
362名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:52:58 ID:pg/slKBD0
>>338
精神分析までするとは、すごいなバンジー
363名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:53:05 ID:M6HH4GrC0
ギアーズのはエンジン開発費や宣伝費が含まれてない額って言われてる
自分とこのUE3は色々チェーンナップしたものだからな
少ない開発費でこれだけのものができますよって言いながら他社には基本のUE3しか売ってない
他社がUE3を自分らで使いやすいようにいじったら結局自社エンジン作るぐらい金かかったって話しだしな
シリコンナイツにも訴えられてたし
364名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:53:06 ID:f5mOUkMC0
>>353
こういう事を言い出す馬鹿って、それが売れたプラットフォームが
何台世の中に存在していたのか、まったく計算できないんだよねw
365名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:53:19 ID:e9iRV/nP0
>>338
それはスゴイな。
日本のゲームだったら時給850円のバイトに適当にやらせるだけだしな。
ヘタにつまらない、とか言ったらプログラマー様のご機嫌そこねて首とかな
366名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:53:21 ID:SCW/5zHz0
FF12も北米じゃゴッドオブウォー以下だったからなぁ

国内でも150万超えれるかも怪しいし
かなりキツイだろ
367名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:53:43 ID:G/HpP+8+0
もうライトニングさんにリゲインを飲んでもらうしか
368名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:53:56 ID:NcCSWjAC0
中小メーカーはまだ国内だけでやってけそうな感じあるから
国内で売れそうなPS3や携帯機路線もできるが
大手はそうも言ってられずHD路線やってかなきゃいけないししんどいだろうな
369名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:54:32 ID:g8E4ftWp0
なんか勘違いしてる人いるけど
GTA4って未だに売れ続けてるんだぞ
最終が出るなんてまだまだ先の話
370名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:54:34 ID:np/FV1Wd0
ID:wJAOBs0W0はがんばりやさん^^
371名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:54:40 ID:FhQDFiIO0
>>346
カプンコが成長wwwwwwww
君、カプンコの株価いくらか知ってるのかねw
372名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:54:43 ID:s9e8RL0D0
マルチに及び腰なのはスクエニに技術力がないから?
373名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:55:00 ID:ycJNVk4U0
>>368
大手は世界で売らないといけないから
だがRPGラッシュで、日本のRPGは世界では通用しないことがハッキリしたから厳しいな
374名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:55:02 ID:bEOHldCQ0
>>361
流通・小売半分もない10分の1
375名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:55:29 ID:Wch+OZLM0
>>372
そらそうだ
あったらやってるだろ
376名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:55:55 ID:6t8KWoGr0
>>363
でもなんだかんだでUE3タイトルで売れてるソフト多い
ベガス、マスエフェ、バイショとか バイショはほとんど原型ないとかって2.5だとかって話も聞くが
377名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:56:18 ID:bbEYCo3h0
>>356
まさに淘汰の時代だと思う。
体力無い順に死んでゆく。
生き残れればウマーだ
378名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:56:19 ID:Oqn+n8NkO
GTAはトップシェアに出してたしね
誰がHDなんて望んでんだ?
総売上見れば圧倒的にライトが多いのに
379名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:56:32 ID:g8E4ftWp0
>>372
スクエニに限らず独占に走り易い所はその傾向が強いかもな
380名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:56:34 ID:NcCSWjAC0
>>373
ロスオデやらラスレムは一応70万だか60万は売ってるし
通用しないってことも無いとは思うけどね(利益は出てないだろうけどw)
リアルキャラでしっかりしたファンタジーテイストならまだ勝負できると思う
381名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:57:03 ID:6t8KWoGr0
>>372
実際ラスレムですらPS3版出せなかったしな
382名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:57:10 ID:9Apg9GiH0
>>367
リゲインのんでカロリーメイトくって吉野家とドンキホーテに行ってもらわないとな
383名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:57:28 ID:BFzHI9LXO
カプコンは経営が馬鹿ボンだから安心出来る事は絶対に無い

絶対に無い
384名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:57:29 ID:ycJNVk4U0
>>380
オブリやフォールアウトは200万本以上だけどね
385名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:57:55 ID:SCW/5zHz0
アンリアルエンジンは糞だろ

ギアーズ2の出来見れば分かるが 本家でさえ本当に使いこなしてるのか
ってくらい怪しい
386名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:58:43 ID:YTce7hRt0
>>372
200万本売らなきゃ赤字という話が本当なら、
独占10万本がマルチ50万本になったところで赤字だからだろ。

それなら独占10万本でハード会社に損失補填させた方が確実。

つーか、今まで「ハード会社が金を出してるのか?」という議論が
あったが、これで確実になっただろ。出してなきゃ今頃倒産。
387名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:58:56 ID:NcCSWjAC0
>>384
まあ、それらはもう比べることすらおこがましい位出来違うし・・・・w
388名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:59:13 ID:ycJNVk4U0
スクエニに技術力あったとしてもセンスが無いと意味が無い
フォールアウト3のエンジン買ったみたいだが、どうせこれまでと同じようなゲームしか作れないだろうな
389名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:00:01 ID:uhqjfWdZ0
>>386
でも出してたらソニーつぶれちゃわない?
MSはともかく
390名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:00:18 ID:M6HH4GrC0
>>369
どこで売れてる?
NPDにも欧州の各国ランキングにも顔出さないぞ
GTAはジワ売れするなんて今や昔の話
391名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:01:52 ID:SCW/5zHz0
HD機でジワ売れってのはHALO3だろ
未だにNPDの20位以内に顔出してる
392名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:02:23 ID:fG55tGNq0
来月発表とか1枚SSが出たPS3のアクションってEidosが作ってるのか
あの大剣背負ってるのが200万も売れるのだろうかw
393名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:02:31 ID:0THCaYu90
カプコン株は、
パチンコ銘柄と同一視される在日不人気株だから
株価の話はタブーだよ
394名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:02:39 ID:BFzHI9LXO
侍道みたいにSDで出すのをユーザーが許容出来れば中小も生き残れなくはないが
まあパッと見て手抜きと言われてしまうのがな
395名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:02:52 ID:ayK2+Lj80
>>338
マジか。バンジーに勝てそうな日本メーカー無いな。
396名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:02:54 ID:VrAp2zBF0
結局HD機向けソフトは国内サードにとって百害あって一利なしでFAだなこりゃ

技術論抜きにしても、これなんていう赤字発生機?なのだから

397名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:03:27 ID:NcCSWjAC0
>>395
大宮Sfot・ロケットスタジオ「私たちをお忘れか?」
398名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:03:29 ID:M6HH4GrC0
FO3は出荷詐欺が酷かったな。初週500万本
コピペしてあちこちでFO3はこんたけ売れた!とかいう馬鹿が蔓延
初週700万売れたとかいってる馬鹿もいたな
399名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:03:39 ID:CQrkpNi90
MGS4だって多分今でも世界で週1万近くは出てるだろうしな
400名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:04:15 ID:6t8KWoGr0
やってる事はハードの世代重ねても大差ないからね
RPGなんてDSで十分だからなぁ
401名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:04:23 ID:8d/ISu7L0
わかってないようだな洋ちゃんは
バイオハザードがGCにいってどうなったか
スターオーシャンがXBOXでどうなったか
ソフトを買うのは誰か
技術屋か?

402名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:04:30 ID:xj6AuNatO
>>386
独占契約料ならあるだろうが損失補填なんて会計上不味いだろ
403名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:05:01 ID:NcCSWjAC0
>>396
といって大手はHD路線でのノウハウ築かないといずれ死ぬ気が
404名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:05:55 ID:CQrkpNi90
このスレだけはゲハ厨浮いてるなwww
405名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:06:32 ID:ayK2+Lj80
>>397
・・・
どちら様でしょうか?
406名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:07:21 ID:4/XT3mwl0
>>373
現状で世界市場相手にするなら、JRPG特有の凝った戦闘ではなく、
とりあえず手軽で分かりやすいFPSにしとけばシステム的・技術的には何の問題も無い。
問題は日本と欧米では文化や思想が全然違うから、
日本人向けのストーリーでは通用しないって事だ。
407名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:07:23 ID:BFzHI9LXO
つってもSDならいくらで済むのかと聞いても誰も答えないのがゲハ
PS2時代から二桁億かかったゲームはあった訳で
Wiiなら数千万ですむ魔法があるわけでもなし

俺はゼルダと赤鉄が12億かかったという話しか知らない
408名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:09:02 ID:M6HH4GrC0
ノウハウってなー
箱○なんかもう4年目だぞ。いつになったら収穫期になるのよ
人海戦術の部分で金かかってるんだからどうしようもない
409名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:09:26 ID:E3PWGkOn0
さすが和田さん!箱●陣営、アンチソニー陣営のラストホープや!!
410名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:09:57 ID:6t8KWoGr0
FPSばっかの海外wって笑ってたけどファーストパーソンはいろんなジャンルに活かせるからね
FPS視点のRPGとかアドベンチャーとかどんどん枝分かれしてきたね
JRPGは行き止まりだからな このままこの路線続けても先細りだろう
411名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:10:34 ID:dQhFE26T0
DSのゲームが変わらず売れてる昨今
全てのゲーム愛好者がHDに向かうって考えはどうかと思う
412名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:12:14 ID:IlTsRDmt0
>>404
真面目に語ってる奴と下衆い意図が見え見えの奴との差が酷すぎるわw
413名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:12:25 ID:M6HH4GrC0
主観視点のRPGやアドベンチャーなんて大昔からあるだろ•••
414名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:12:48 ID:bEOHldCQ0
この間物理演算ソフトの無料ライセンス合戦やってたけど
ぶっちゃけ開発費どのハードも変わらないってことだよな?
415名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:13:08 ID:9mF+mRvo0
ライトニングさんピーチジョンのCMに出ろや!
416名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:15:17 ID:6t8KWoGr0
>>413
なんと言うか視点と移動を別に割り当てて自由に3D空間を移動する操作と言うか
どう言っていいのか分からんけど
417名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:16:40 ID:xq8Qa90tO
すげえな
HD大作ゲームは200万級売れないとペイできんのか
大作JRPGは生き残れないんじゃない
418名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:17:41 ID:6t8KWoGr0
>>417
だから海外目当てに箱に集まったんだろ
実際は通用しなくてその穴埋めにPS3に移植って流れだと思う
419名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:18:22 ID:M6HH4GrC0
>>416
じゃあFPS云々とは何の関係も無いな
420名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:19:11 ID:DpZe28fvO
こりゃ1500円台突入しそうだな
421名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:21:22 ID:ycJNVk4U0
JRPGは日本でしか売れない
ますます少子化が激しくなるのに、このままで大丈夫なのか
まあ俺の知ったこっちゃないが
422名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:23:10 ID:SCW/5zHz0
国内メーカーにFPSやTPSとか無理だろ
カプコンのロスプラやバイオみりゃ分かるが
絵作りだけ一流だが 後はダメダメ
423名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:23:28 ID:9Apg9GiH0
海外で売りたいのにRPGって選択がそもそも間違い
424名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:23:35 ID:VypkBgRI0
かといって、日本メーカーで海外でそれなりに売れるFPS、TPSを作れる会社なんて3本の指で収まる
425名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:24:11 ID:ayK2+Lj80
こりゃ、HD機は中小じゃ作れないな。ソフト大手でも
失敗すれば経営が傾く。そして利益も少ない。
出るソフトが少ないわけだ。そしてJRPGは日本でしか売れない。
日本のRPGメインの所は手詰まりか・・・
しかし、各国のメーカーもこんな状態で保つのかな?
426名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:24:32 ID:VypkBgRI0
そういや国産FPSなんてマトモなのなかった…
427名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:24:45 ID:iFy/+Buq0
てす
428名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:25:38 ID:iFy/+Buq0
規制解除きたー
429名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:26:02 ID:6t8KWoGr0
大作って言うとJRPGが思い浮かぶ日本市場がなぁ
海外と嗜好が違いすぎて完全に孤立してる
430名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:26:33 ID:ycJNVk4U0
>>423
日本メーカーが海外ゲームのようなのを作るとすると
規制だの暴力表現だの色々うるさいからな
PS2時代にナムコかコナミがGTA風の箱庭ゲー作ったんだけど
一般市民が一人も歩いてないとか有り得ない仕様だったw
431名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:27:08 ID:iFy/+Buq0
バンナムの社長だかが言ってたPS2で楽をしてたツケが来てんのかね
432名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:27:11 ID:MCP1RZVi0
まさしくガラパゴス
433名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:28:04 ID:BFzHI9LXO
斜陽になる業界の例として

女に媚びる
他業界とのコラボが目立つ
世界規模をアピール
価格破壊

ゲーム業界大丈夫か
434名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:28:07 ID:0CFD7eoFO
JRPGが海外で売れない(笑)

箱○で出して売れるわけねーだろw
海外箱○ユーザーはJRPGを求めて箱○買ったわけじゃねーからな。
マルチ戦略も良いけどWDさんはいい加減そこら辺理解した方が良いと思うよw
435名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:28:45 ID:3pJVbpwT0
HD機(PS3、360)で出す→金かかりすぎ
SD機(Wii)で出す→売れなさすぎ

据え置きオワタ\(^o^)/
436名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:29:14 ID:M6HH4GrC0
ガラパゴスだろうが何だろうが赤字の海外サードより遙かにマシ
437名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:30:15 ID:9Apg9GiH0
下をみてまだマシと思い出したら終わり
438名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:30:37 ID:nw8Kfy8G0
つかHD機だと軒並みこれじゃないからな
それならディスガイアやロロナも200万本売らなきゃ赤字なのか?
ディスガイアに至っては黒字だし。ソフトによって違うなんてバカでもわかるだろ
439名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:30:40 ID:M6HH4GrC0
サード限定でもWiiが一番サードソフト売れてるんだけど
440名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:30:49 ID:e9iRV/nP0
>>434
PS3で国内50万本売ったとしても儲けが出ないっていうはなしだろw
441名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:30:50 ID:ycJNVk4U0
>>434
箱○で売れなきゃPS3で売れるはずがねーだろ
海外ユーザーがPS3買ったのは日本製のゲーム期待したからじゃねーだろ・・・
PS2の後継機だからだよ
まだこんな勘違いしてる奴がいるのか
そもそもPS2時代のJRPGも、海外でミリオン達成してるのなんて数えるほどしかないわけだが
442名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:32:07 ID:BFzHI9LXO
コナミが海外デベロッパーにCoDみたいなゲームを作らせて即効で袋叩きにあってるな
コナミに飛行機が突っ込まないといいが

ネジが飛んでるのは開発より経営だろうな実際
443名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:33:25 ID:wnlkPIRl0
>>418
穴埋めのつもりのショパン完全版箱以下の売上ソニー信者にでなかったことにされました。
箱の倍売るつもりが・・・・・穴埋めのつもりが墓穴を掘ったという話。
444名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:33:42 ID:Oqn+n8NkO
DQSでハーフいくのに売れないとか無いわ
445名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:33:53 ID:YI1wUZ6f0
海外で売れたJRPG

ゼルダポケモンFFキンハー
任天とスクだけだよな。
446名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:34:18 ID:qiS4Djid0
>>442
それじゃ出したくても出せんよな
袋小路じゃないか
447名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:36:06 ID:iFy/+Buq0
自分が楽しめるソフトでないと存在を認めてくれないのがゲーオタだ
売れてるソフトは無視だもん
448名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:36:27 ID:v7C7YkL80
まあ、「うちのハードで出してくれるなら○○出すよ」って話は
昔からよくあるからなあ。セガなんかは
「開発は全部こっちでやるから監修して」なんてこともやってたし。

MSなら独占なら開発費の何%まで提供とかやってると思う。
449名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:36:52 ID:6t8KWoGr0
DCFF7とかって和製FPSも散々だしな
ロスプラはTPSだったけど一番マシ 経験さえつめば化けそう
450名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:37:01 ID:NcCSWjAC0
>>447
そらそうだろう
「ちまたで売れてるから」で買う方がおかしい
451名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:37:23 ID:p+3kholl0
日本人男性に結婚相手として韓国女性が大人気なのをご存知でしょうか?

この動画では日本人女性と韓国人女性を比較しながら、

韓国女性との結婚を決意する日本人男性の声明を聞くことが出来ます。

ちなみに私の妻も下の動画に出てくるような美しい韓国女性です。


http://www.nicovideo.jp/watch/sm6694737


452名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:37:26 ID:iFy/+Buq0
>>450
いや買う買わないじゃなく売れてるってことを認めないって話ね
453名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:37:45 ID:ycJNVk4U0
>>447
いくら売れててもバイオ5みたいなのはなぁ
まあビジネス的には成功してるから良いんだろうけど
454名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:38:52 ID:wwofAPcAO
IFがPS3とかでソフト出し続けてる不思議
455名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:38:59 ID:ycJNVk4U0
>>452
売れてるからって、俺達がどうこうなるわけでもないけどな
まあ売れてないよりはマシだけど
456名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:39:05 ID:VuIggQJw0
>>242
>ここは最近ほんと糞ゲーしか作ってないな。何かあるか?
ネタ切れなのでは
457名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:39:48 ID:BFzHI9LXO
DQSが続編で前作がどんだけ売れたか知ると切なくなるよ
458名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:39:55 ID:wnlkPIRl0
>>440
それがあるからHDゲーは地獄なんだぜw
EAは100万でミラーズエッジ赤字、PS3ハブしたL4Dは250万で大勝利。

PS3最大の売上は、PS2に毛が生えた進化無理せず製作してる龍3で確定だろ
販売促進費だけは凄そうだが開発費はメインシナリオ8時間なのでそれほど
かかってないかと。
459名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:39:57 ID:6vlIRjZ6O
まず和ゲーはクオリティあげろ
460名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:40:03 ID:iFy/+Buq0
小さな王様やナナシノゲエムで思ったけどスクエニは容量絞ったほうがいい仕事しそう
461名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:40:48 ID:NcCSWjAC0
>>454
どこで出そうが一定数の信者が買ってくれるし
機材の使い回しが効くからな
462名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:41:04 ID:0fuBB6x90
>>458
ああいうのはシナリオよりも、それ以外の部分のが金かかりそうな気もするが
463名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:42:08 ID:EEehvKYv0
>>435
携帯機で行くしかないな
464名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:42:40 ID:9Apg9GiH0
>>449
ロスプラは開発がヘイロー大好きっ子で研究したらしいからな。案外真面目にやれば日本もそこそこのもの作れるんじゃなかろうか。
465名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:42:49 ID:ZlttOMGi0
>>458
名越がブログで龍3が最低ラインとしていた出荷50万本を達成してひと安心してたぜ。
儲けは出ているけど、微々たるもんだろう。
466名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:42:54 ID:0fuBB6x90
>>455
いや、続編が作られるかどうかにもかかってくるから
全く関係無い話でもないかと
467名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:43:28 ID:Bty0z+2d0

スクエニは一度全くムービーのないゲーム作ってみるといいと思う。
468名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:43:56 ID:DpZe28fvO
とりあえず、工数減らす努力をしろよ
3年も4年も費やすとかコスト意識なさすぎる
469名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:44:09 ID:iFy/+Buq0
カプコンだけ勝ち組みたいな印象
470名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:44:17 ID:0CFD7eoFO
TOVも相当な赤字だったんだろうなw

尻尾振って戻って来やがったし、しかも手土産まで持ってwwwww
471名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:44:30 ID:BFzHI9LXO
ジャンル自体が死に際なのかも説は末期的だけど
今のSTGファンやRTSファンみたいになりたくないなら値上げを許容しないとな
12800くらいまでは当然として
24800でも平然と買えるくらい愛がないとな
472名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:44:36 ID:0fuBB6x90
>>464
日本人向けのキャラデザインで、オブリビオンのようなシステムで
しかもタイトルがサガとか、過去の有名ゲーの名前付けたら
凄く評価されそう&売れそうな気がするw
473名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:44:45 ID:ayK2+Lj80
しかし、このままだと据え置きでゲームをだすメーカーが
任天堂、セガ、カプコンぐらいになっちゃうかもな。
474名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:45:35 ID:NcCSWjAC0
>>470
箱○版の製作途中から作ってたんだろ?あれ
売れようが売れまいが出してたろきっと
475名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:45:58 ID:9Apg9GiH0
>>472
そういう寄せ集めれば何とかなるみたいなのが駄目なんだろ。
476名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:46:58 ID:0fuBB6x90
>>475
じゃあどうすれば
JRPGはこのまま棒立ちコマンド戦闘を続けて、自ら沙汰されていくしかないのだろうか・・・
477名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:46:59 ID:Gv0S3NhiO
任天堂は時オカでゼルダを一回壊して作り直したんだよな
新しい文法で。
スクエニはあれやらなきゃダメだね
478名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:47:24 ID:pg/slKBD0
>>460
昔は容量やスペックの問題で余計なものを削ったりいろいろと工夫していたから
面白いゲームが生まれてたっていうのもあるだろうしな
479名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:47:35 ID:MCP1RZVi0
>>471
余計終わるのが早くなるんじゃないか。それだとw
480名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:48:29 ID:DevNhJst0
こんな会社買収してどうすんだろ?
長いこと奴隷として働いてくれたAAAを救済してやれよwwwwwwwww
481名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:48:55 ID:BFzHI9LXO
ロスプラはあのアスレチックなマップとアンカーが受けたよね
そんな革新的なゲーム作った割に同じPが作ったバイオ5はガチガチの保守的なゲームだったな

あそこは本当にわからん
482名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:49:18 ID:0fuBB6x90
まあでもスクエニが一番「このままではダメだ」と気付いているはず
いや、気付いている事を願う
というか気付いていないとバカだろw
483名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:50:09 ID:6t8KWoGr0
TOVもSO4もそうなんだけど海外で売りたいくせに深夜アニメみたいなノリで作るのがよく分からん
484名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:50:25 ID:iFy/+Buq0
やっぱ日野って凄いのかね
485名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:51:01 ID:cd6pBNA70
これ以上、ドラクエ9を延期したら
すぎやま御大に怒鳴られるぞ
486名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:51:31 ID:3Jt6BUyK0
>>481
新規タイトルとA級の続編じゃあしかたがないわ
びびらない奴が名を残してくんだろうけどな
487名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:51:38 ID:M6HH4GrC0
>>473
なぜそこにカプが入る
任天堂セガバンナムコナミだろ
カプはスクエニとどっこいだよ売上
488名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:51:39 ID:6vlIRjZ6O
>471
9800くらいならいいけど中途半端に欲しいソフトには手が出しづらくなるな
489名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:52:20 ID:0fuBB6x90
>>487
それは国内限定の話か?
490名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:52:35 ID:ayK2+Lj80
>>483
アニメ、ゲームとマンガからしか知識を吸収してない人間の限界じゃね?
他人を楽しませるのよりも、俺が楽しければいいって感じ丸出しだった。SO4ね。
491名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:53:06 ID:8ARoSxAk0
結局エイドスの話だけだったか。時間を無駄にした
492名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:54:02 ID:0fuBB6x90
>>490
昔はそもそもTVゲームの決まった形が無かったからな
だからこそ色々なジャンルのゲームが誕生し、同時にクソゲーも大量に生まれたw
493名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:54:07 ID:M6HH4GrC0
>>489
海外含めてだよ
494名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:54:47 ID:ayK2+Lj80
>>487
カプコは海外でそれなりに売ってるしね。
名前も売れていれば会社の規模も小さい。
従業員数はカプコンが1500人、スクエニは3000人前後の筈。
495名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:55:04 ID:FhQDFiIO0
>>483
お国柄ってやつだろ
洋ゲーだってムキムキマッチョやアマゾネスばかりで
日本で売る木があるとは思えんw
496名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:55:06 ID:ZlttOMGi0
>>482
ファミ通ウェブDVDで、ラスレムの開発者が今後のRPGはどうなる?とか聞かれて、
携帯とかDSとかいろいろ手身近な娯楽があるのに、
テレビの前に座って、RPGに長い時間を割いてくれる人はあまりいなくなってると言ってたな。
RPGはやりたくない、パズルゲーム作りたいとか言ってたわ。
497名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:55:52 ID:QWbop1x70
>>493
海外含めたらスクエニの据置ゲームは・・・
どう見てもカプコンの方が売れてますw
498名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:56:13 ID:9Apg9GiH0

>>495
実際売る気は無いんじゃね?物のついでで
499名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:56:29 ID:ayK2+Lj80
>>492
クソゲーでもなんかこう、凄いパワーがあったよなw
今のクソゲーは本当に糞。
500名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:56:57 ID:HOBJ9O3T0
>>495
日本市場なんて誤差の範囲だしな
501名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:58:40 ID:M6HH4GrC0
>>497
印象だけで語るなよ
日本サードはセガバンナムコナミ、ここが3強
そっから離れてスクエニカプコン
502名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:58:47 ID:bbEYCo3h0
>>499
「なにこの糞ゲーwww笑えるwww」
って感じだったわ昔
503名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:58:50 ID:vg5BqGYz0
>>496
スクエニもそろそろ
スクエニブランド=RPG
ってのを払拭したがってるんじゃね?
良い心がけだな
504名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:59:14 ID:jF9zIP1u0
>>500
アメリカで売れればな
505名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:59:34 ID:BFzHI9LXO
>>495
日本も昔はガチムチマッチョのゲームが出てたんだがなあ
金髪サラサラの中性的な美少年が世界を救わなきゃいけなくなったのは何故だろうか

女受けを狙ったからじゃないだろうか
506名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:00:47 ID:6vlIRjZ6O
>496
従来ゲーマーはそうは思ってないだろ。テレビの前でじっくりやりたいもんさ
507名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:01:29 ID:6t8KWoGr0
鉄拳も最初はキモいとか言われてた でもすぐに馴染んじゃった
洋ゲーキャラだって本格的に流入してきたらすぐに慣れると思う
クラウドなんかよりマーカスのが100倍格好いいし
508名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:01:33 ID:VrAp2zBF0
おいおい、なんだかHD機でも、取り合えずFPSモノ出しておけば安全牌なんていう
風潮はやめれw
JPRGクラッシュよりも危険だぞそれは
509名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:01:34 ID:OIwuE7x60
>>505
そもそも「世界を救う」ってのが、もう古いテーマになってきている感じがする
主人公は世界を救っても救わなくても、善にいくか悪にいくか自由に決める要素が必要になってきた
510名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:02:09 ID:SCW/5zHz0
昔の糞ゲはそれなりに遊べた気がする
511名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:02:56 ID:SbrUn9Cl0
>>510
昔のクソゲーは笑えたからな
今のクソゲーって笑えないし腹が立つ事の方が多い
512名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:03:27 ID:0LF25wta0
WDだぞ?
さすがにポッと出のRPGじゃ海外に通用しないのは理解したみたいだけど、
360に力入れるって方向はあんまり変わってないと思うけどなぁ
海外重視で今度はアクションに力入れるよ、ってなもんだろ
海外に評価されたくてたまらないWDだぞWD
513名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:03:51 ID:0THCaYu90
>>501
その3つ純粋なゲームメーカーぢゃないしw
514名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:03:52 ID:ayK2+Lj80
>>502
「キン肉マン マッスルタッグマッチ」、「チャンピオン」、「たけしの挑戦状」
俺的3大クソゲー、いやバカゲー
515名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:04:11 ID:xq8Qa90tO
>>438
構想から開発完了まで1年以上かけたら、負けって可能性が高いってことっすかね
作業密度にもよるけど
516名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:04:19 ID:YI1wUZ6f0
昔も笑えないよw
思い出で美化されてるだけ
517名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:04:40 ID:egZPZz2T0
何故か勘違いしてる馬鹿が多いがカプコンの主戦場は国内だぞ
セガやコナミに比べればカプコンの海外売り上げなんて微々たるものだ
518名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:05:27 ID:6t8KWoGr0
今のクソゲーは手抜きゲーって感じだからなぁ
バグ満載とかそういう方向が多い気がする
519名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:05:32 ID:OxcgLV8N0
>>512
海外に評価されて無駄なんてことは一切ないけどな
520名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:05:48 ID:s9e8RL0D0
だよなあ・・・笑えるってことは楽しめてるわけで
腹立つだけのクソゲーなんていくらでもあった
521名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:06:29 ID:6vlIRjZ6O
RPG以外をスクエニが作れるかって話だけどな
522名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:06:29 ID:PiKYDigo0
>>517
でもカプコンはしっかり海外に目を向けてるから
海外展開止めて国内だけでってことにはならないんじゃないかな?
523名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:06:50 ID:bbEYCo3h0
>>514
俺がブロッケン使うから
524名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:07:02 ID:ayK2+Lj80
>>520
「頭脳戦艦ガル」を買って、はじめてゲームメーカーに憎しみを憶えたw

って、スレ違いだな・・・
525名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:07:20 ID:9/XfB1n50
>>521
FFとドラクエに頼り切っているからなあそこは
526名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:07:46 ID:9+YWA6bcO
ゲームの国アメリカの
その空気を吸うだけで
僕は高く跳べると思ってたのかなあ
527名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:08:05 ID:BFzHI9LXO
箱庭式やフリーシナリオは鬼門だぜ
ルナドンとかソードワールドとかさ
サガ程度のフリーシナリオで投げるユーザーが多いとか
FO3やオブリも地下道抜けて迷って積んだ奴とか山ほどいるみたいで
「迷子」って言うのが楽しめないとか
528名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:08:23 ID:IFVyG1S20
>>476
とりあえず中世ファンタジーなテーマはそろそろ主流から外れてほしいね
今こそ純和風のゲームを作るべき
529名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:08:25 ID:ayK2+Lj80
>>523
ブロッケン使うと村八分w
530名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:08:36 ID:6t8KWoGr0
カプは新規で売れるゲーム作れるってのが凄いね
531名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:08:41 ID:TOI+Oiu40
>>517
今どき大手メーカーが国内を主戦場にするなんて、そんなバカな事やってるメーカーあったら教えてくれ
532名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:08:44 ID:I8jgo54V0
ゲームスタート直後に、警部のアリバイを聞いて、ゲームオーバーになった推理ゲームがあったなぁ。
533名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:09:02 ID:SryBo9eBO
バグ多くても許せるバグだったからな昔は
534名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:10:08 ID:FhQDFiIO0
>>530
型月に擦り寄ってコミケでの小銭の稼ぎ方も覚えたしな
535名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:10:10 ID:6vlIRjZ6O
>526
矢沢ww
536名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:10:11 ID:jv3ZTqYt0
WDは海外で実績がないのに、
どうやってトゥームレイダーのブランド力を回復させるつもりなんだ。
537名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:10:26 ID:cd6pBNA70
国内を軽視して儲かったカプコン、儲からなかったスクエニ
なぜここまで差が開いてしまったのか?
538名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:10:49 ID:M6HH4GrC0
>>531
セガ以外
539名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:10:59 ID:apurehwH0
>>528
アメリカ人が間違った日本感で映画やゲーム作るのと同じく
日本人の間違った西洋感でゲーム作るから可笑しくなるんだよな
昔のドット絵時代なら想像で賄えたけど、今のグラフィックじゃあ誤摩化しは効かないからな
モロ日本人の間違った西洋感が出ているはず
540名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:11:03 ID:iFy/+Buq0
スクウェアとエニックスが合併してさぁDQFFに並ぶ大作RPGが出るぞと信じていました
541名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:11:20 ID:BFzHI9LXO
ちなみにカプコンも純粋なゲーム会社じゃないぞ
以前は色々やってたが今はパチスロの開発会社持ってる
パチスロとゲームは近い存在ではあるが
542名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:12:51 ID:PWO1oU7b0
国産ファンタジーは幼児向け雑誌ぐらいの稚拙さだわ
543名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:13:13 ID:m+kmSQM70
>>538
日本のゲームが世界で通用しなくなっているのに気付いたから、
そうせざるを得ない状況になってるからな
544名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:13:17 ID:BFzHI9LXO
>>534
カプコンは業界で一早くコミケで青田狩りした会社だぞ?
なにいってんだと思った
545名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:13:19 ID:0CFD7eoFO
>>540
そんな風に考えていた時期が僕にもありました
546名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:13:47 ID:ayK2+Lj80
オブリビオンやFallout3のシステムで
太閤立志伝だな。これで勝つる!!!
547名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:14:21 ID:0LF25wta0
>>519
日本の評価を軽視してなければ、だけどな
548名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:14:28 ID:egZPZz2T0
スクエニスレでなんでカプコンの話になってんだろうな
549名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:15:24 ID:M/tCPrjx0
JRPGが世界で評価されたのは、まだあの手のゲームがまったく無かったのに
それを作ってロールプレイングゲームを確立したからだろ
今じゃあ海外RPGゲームの方が冒険してます感がある
550名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:15:36 ID:M6HH4GrC0
馬鹿がすぐカプコン持ち上げるから
551名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:15:53 ID:xq8Qa90tO
一番の市場縮小要因は、SF〜PS2時代に続編商法を増長させたのがダメだったんだろうな
続編は3くらいでやめときゃいいのに…
国内市場では新規タイトルなんて出せない空気だよね
552名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:16:09 ID:M/tCPrjx0
>>547
日本市場なんて誤差の範囲だって
553名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:16:41 ID:CsEHP4iG0
洋ゲーの後追いしたって面白いものができるわけがない
洋ゲー和ゲーそれぞれ培ってきた土壌やノウハウってものがあるんだよ

和ゲーはそれがなんたるかを考えてちゃんと生かせ
554名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:17:07 ID:M/tCPrjx0
>>551
ならば車と同じような考えで
国内では続編タイトル付けて、海外では新規タイトル付けるなんてのはどうだろうか?w
555名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:18:02 ID:0CFD7eoFO
日本市場が誤差(笑)
556名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:18:21 ID:0THCaYu90
あとカプコンは
純粋な国内メーカーじゃなくて在日メーカーだからなw
557名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:18:38 ID:0LF25wta0
>>552
で、日本市場無視して海外向けに何作るの?
アクションは苦手だし、得意なのはRPGのみ
スクエニが日本無視して海外とか鼻で笑っちゃうだろ
558名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:18:51 ID:tKZy87p9O
とりあえずWD死ね
こいつが社長の間はスクエニのゲームは絶対買わない
559名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:19:02 ID:BFzHI9LXO
カプコン信者はなぜかカプコンを知らないって言う不思議な存在だからな
560名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:19:19 ID:722NSxr40
>>549
ストーリーと恋愛要素を重視する日本人には、海外のような、なんでも自由に出来ますRPGは受け入れられないからな
561名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:19:37 ID:cd6pBNA70
>>555
日本市場はガラパゴス(笑)
562名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:19:43 ID:IFVyG1S20
最近邦画は和風なテーマで頑張っているようだから上手くゲーム業界も流れに乗ってほしいものだね〜
563名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:19:43 ID:6vlIRjZ6O
テイルズオブハーツみたいに2種類出せばいいんだよ
564名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:20:27 ID:/QI8ipFI0
>>557
今こそSRPGを作るべきだろ。あいつらRTSとか好きだし。
565名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:20:28 ID:egZPZz2T0
カプコンは昔からマニア受けするゲームを多く作ってるからゲハに住み着いてるような連中の中での
評価が高いというのは分かるが、実際の会社の規模やソフト販売数では国内サードとしても
セカンドグループだ
こういうスレでは個人的な好き嫌いを混ぜて語るなよ
566名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:20:42 ID:0L3HmIAa0
なんかFFのインターナショナルって売れなさすぎじゃないか?
無印が200万本以上なのにインターナショナルだと20万本程度とか。
コーエーやカプコンやコナミは完全版をファンに買わせることに成功してるのに。
567名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:20:52 ID:FhQDFiIO0
>>544
その頃は列できてないでしょ。それにタイころグッズの惨劇しらんの?
武内に騙されてタイころに同人絵師を紹介されてコミケで閑古鳥
一方、カプンコブースの目の前にブーム作った本家型月は長蛇の列
それに懲りて武内絵を徹底トレースしてアンコ作った
そのおかげで前回の冬コミでは武内絵と思ってグッズ買う奴の行列が出来た
568名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:21:20 ID:wUGmRbUf0
とりあえずテイルズやSOやFFのキャラが着ている服をなんとかしれ
いくらファンタジーとかSFだからといってあの服装はありえないだろう・・・
569名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:21:21 ID:YTce7hRt0
WDプロデュースのゲーム会社再建シミュレーションゲームがやりたい
570名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:22:49 ID:dwUx/ON/0
あ〜・・・何かこのスレ見てたらルナドンやりたくなってきた
571名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:22:51 ID:0CFD7eoFO
>>566
音声が英語だから売れん。
572名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:23:47 ID:VypkBgRI0
最近は棒立ち批判を少しでも避けるために にじにじ 動くよね
573名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:24:06 ID:GO+rk2A90
国内の下請や自社開発では海外で受けるゲームは作れないとわかったから
今度は海外のソフトハウスやタイトルを使うことにしたわけだ
なんとも和田らしい、新しいものを何も生み出せないやり方
574名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:24:34 ID:+kIEIrr80
>>568
キャラでも売りたいからだろう
それにプリレンダのムービーシーン入れるから、海外ゲームのように装備品変更したら格好変わる
なんて芸当もやりづらい
575名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:24:47 ID:ylhnc9550
日本国内と、海外では、ユーザーの嗜好が著しく違うから難しいよな。
オブリみたいなゲームをすばらしいと思う海外に対して、
面白くないという人がかなり多い国内。
アクションでも、MHが爆発的ヒットする国内に対して、全く駄目な海外ってのもあるし、
そういう嗜好があまり影響しないジャンルではいいんだろうがな。
576名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:25:37 ID:PI+DAwSt0
ロストオデッセイで可愛いアクセサリーつけたカイムでイベントは勘弁してほしかった
プリレンダの偉大さを思い知ったよ
577名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:26:14 ID:PWO1oU7b0
>>564
RTSはあんまり売れない
ヘイローウォーズでさえ100万ちょいしか売れとらん
外人の中には「RTSはいらん!」とか
「RTSは嫌いだけど、HALOWARSはおもしろいね」見たいな感想が結構あった。
578名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:26:20 ID:BFzHI9LXO
コドマスすら声優ヲタに媚びてる時代ですから
キャラデザがどうとかで売るのも仕方が無いのかも
579名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:27:19 ID:VaNjriWH0
>>574
でも最近は意識し始めたようだ
ドラクエ9がそうなったし
580名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:27:20 ID:0CFD7eoFO
てか外人も野村FFは好きだろ。
10が500万も売れてんだぞw
581名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:28:12 ID:eRi3PJ0w0
>>520
それはお前が大人になったんだろう
582名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:28:17 ID:kdT/dho90
>>575
MHはアクションより素材をチマチマ集める作業に不満が多いって話を聞いたことある。
こういうRPG的要素は日本人受けしやすいってのはあるかもしれない…
583名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:28:18 ID:/QI8ipFI0
>>577
EoEとかは結構売れてね?PC層とはまた別なのかな。
584名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:28:58 ID:BK0Re0LE0
>>575
オブリの場合はやらず嫌いが大多数を占めていそうだが・・・
585名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:30:02 ID:wnlkPIRl0
>>573
自社開発でも無理だから頭痛いんだろ、FF13マルチにしても爆死は避けられそうにないし。
時代遅れで切り捨てられそうな予感がする、グラも秀でた物全くないし。
586名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:30:24 ID:7eKIwm2J0
厳しい時代だね。
今月も来月も発売ソフトなしなんて時代が来るのかな
587名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:30:33 ID:V1ElI7650
>>576
ネコミミ30代がなんだって?
588名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:31:26 ID:M6HH4GrC0
>>579
堀井は昔から好きだろそういうの
589名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:31:44 ID:SKON0h1q0
まずリメイク病を治せよ
590名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:32:20 ID:0CFD7eoFO
7 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/01/14(日) 10:20
遂に大御所RPGの一角から脱落する時が来た。

8 名前: kanji 投稿日: 2001/01/14(日) 10:23
Xのセンス云々は抜きにして、
PS2でミリオン飛ばせば、たいしたモノじゃない?

12 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/01/14(日) 11:53
オレはFF10はやりたいが
そのためにPS2を買おうという気がおきないねぇ。
PS2次第だな

15 名前: 名無しさん@LV2001 投稿日: 2001/01/14(日) 12:41
FF信者の言い訳予想
1.やっぱPS2の普及台数自体が少なかったですよ。398は高すぎるですよ。
2.野村が悪いですよ。あいつのせいでこのゲームの路線はぐちゃぐちゃになったですよ。
591名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:32:28 ID:/QI8ipFI0
>>584
積んでるわ。キャラクリめんどい、FPS操作シンドイで1時間で積んだ。
でもデモンズは超面白い。
592名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:32:30 ID:AafAt8Kr0
>>589
新作出すよりもリメイクの方が売れたら
そらその病気にかかるだろうてw
593名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:33:19 ID:PWO1oU7b0
>>583
同じ開発チームなんだがね
完成後解散するぐらいだから芳しくなかったんだろう。
594名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:33:31 ID:j79wCsbW0
外人も野村好きに決まっとるやないか
ガッチャマンが人気あるか?
アンチ野村はいい加減にしろ
595名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:33:33 ID:AafAt8Kr0
>>591
そういうのをやらず嫌いって言うんだよ
596名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:34:01 ID:0Gu97/iS0
棒立ち批判って何?
597名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:34:15 ID:tIZe2qEJ0
一時間なんてやってないのと同じじゃねーかw
598名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:35:32 ID:M6HH4GrC0
>>580
グラフィック需要だったんだよ。今考えると。7から売れ始めただろ
海外大作で目が肥えてるから13はやばいよ
599名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:36:07 ID:/QI8ipFI0
>>597
ごめんw1時間は言い過ぎだけど、しばらくやってあってないのはわかったわ。
600名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:36:19 ID:0WyZHNcT0
>>584
パケ絵見てスルーする人も多いだろうしな
裏のパケ絵、なんで帝都衛兵なのか謎だしw
まあオブリの衛兵はかなりインパクトのあるキャラだけどw
601名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:36:40 ID:YefRCMpj0
FPSは酔ったら最後だからな
602名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:37:24 ID:dwUx/ON/0
アンサンブルの解散理由ってスクエニの末路もこうなりそうって理由だったなあ・・

RTS専門メーカーとして認識され過ぎて他ジャンルに手が出せなくなり
技術が停滞したと、、
603名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:37:50 ID:ylhnc9550
>>575
う〜ん、やってみても何していいか分からんかったとか
結局お使いばかりだったみたいな意見はよく聞くけどね。
FFだってDQだって、お使い要素は多分にある筈なんだが、
それをやらせてなお、ドラマチックに盛り上げるか、
コレクション嗜好を満足させるかって部分が
国内向けのゲームでは不可欠な気はするんだよね。

>>582も書いてるけど、素材集めて合成してとか、日本人好きだろ?(自分も好きだが)
そういう、色々出来るから何でもやってみなじゃなく、
これだけ出来ることあるけど、どれからチョイスしていく?みたいな方が
しっくり来るんじゃないかと思うんだ。
でも、外人にそれは通用しない。
だから海外に比重おくにしろ、国内に比重おくにしろ難しいなと思うんだよね。
どっち付かずだと、絶対どっちからも不満出るしな。
604名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:38:15 ID:eRi3PJ0w0
オブリは好きだけどキャラの顔がキモすぎる
萌え系にしろとは言わんけど、あれに抵抗感を覚えるのは仕方ないと思う
605名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:39:28 ID:7mmfjZP00
>>600
しかもなんか薄ら笑いしてるしなw
知らない人が見ると敵かと思えるくらい悪どい顔してるが、
実際は帝都市民の平和と安全を守り、危機にも恐れず立ち向かう勇敢な人達なのにな
606名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:39:40 ID:M6HH4GrC0
オブリは実際糞つまんねーしな。FO3は一応最後までやったが、二度とやる気はせん
ヒマを持て余したニートしかできないゲームだろ
607名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:40:03 ID:/QI8ipFI0
脚本とシナリオがどれだけよくても、俳優が全員ブッサイクな映画なんてだれも見ないだろ?
キャラデザの重要性ってのはやっぱ日本じゃ大きいよ。
608名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:40:14 ID:BFzHI9LXO
>>593
アンサンブルが閉鎖に追い込まれた理由に
アンサンブルがRTS以外のジャンルにも手を出したくてスタッフかき集めたんだが
その後一本も作れずに人件費だけかさ張ってそれが原因で炎上したみたい
結局独立して俺達にはRTSしかねえ!ってオチみたい
609名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:40:47 ID:lM/dNKGA0
スクエニはEAみたいになりたいんだろうけど難しいと思う
610名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:41:11 ID:T1+bNH3K0
>>605
その平和と安全を脅かしているのは、大抵主人公だったりするけどなw
611名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:41:56 ID:cd6pBNA70
いい加減、20前後の青臭い餓鬼共に世界世界って言わせるんじゃねえよボケが!( ゚Д゚)
612名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:42:00 ID:unbHhsQE0
スクエニを筆頭とするリメイク&焼き回し移植商法って一時的なものだと
おもってたが、まさか今後も続くのかしら?
別にリメイクモノと並行して新作(完全新作orシリーズ次回作は問わない)
を出し続ければ問題ないけど、、、今のスクエニって
リメイクリメイクリメイクリメイクリメイクリメイク新作リメイクリメイクリメイクリメイクリメイク
〜な感じでしょ。たまにリメイクを出すんじゃ無くリメイクの合間を縫って新作ってあんた、、、

そりゃ新規ライトも古参ユーザーもジリ貧になるわ
613名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:43:27 ID:ylhnc9550
ごめん、>>603>>575宛のアンカーは>>584宛です
614名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:43:28 ID:YjpiJ9mt0
>>606
逆に世界はJRPG糞つまんねーって評価だけどな
615名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:43:34 ID:YefRCMpj0
>>608
まさに今のスクエニとダブる
616名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:43:34 ID:/QI8ipFI0
>>612
過去の遺産なんて腐るほどあるし、すでにリメイクされた作品も「HD版」とか言って出せばいいしなw
617名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:43:40 ID:M6HH4GrC0
素材集め云々って、海外の奴らの方がよっぽどマゾいだろw
売れなかった理由はそこじゃないと思うね
618名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:43:46 ID:pg/slKBD0
>>608
何そのスクエニの末路を予想させる閉鎖理由・・・
619名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:44:29 ID:dwUx/ON/0
>>612
ドラクエは確6が FFは配信と後日談に活路を見出しつつあるなw
620名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:44:57 ID:JaibtePR0
>>613
コレクション要素とか言い出すと、オブリなんかは最高なんだが
本集めに服集めは苦労したよw
621名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:45:38 ID:PWO1oU7b0
スクエニはFF11に続く次のドル箱を作らないと。
次世代MMOはまだか?
622名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:46:04 ID:M6HH4GrC0
>>614
そりゃそうでしょ。オレだって糞つまんねーし
大体日本でも大して売れてねーもんよ
623名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:46:21 ID:clTRmDSq0
↓これを外人がジョークと受け取ってくれるかなのだが。
バイクに変形する召喚獣のシヴァ。その名もシヴァイク
624名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:46:46 ID:ugHtP0r40
海外でも売れるソフト作りたいなら映画っぽいゲーム作れば良いのに。

ムービーゲーって訳じゃなくて、なんて言うか雰囲気とか世界観の事。
HALOとかGOWとかMGSとか海外で売れてるのってそんなんばっかじゃん。
ハリウッド映画の主人公になれるって感じのゲーム。
爽快感、システムの作り込み、戦略性、そんな物は2の次でいい。
とりあえず第一に雰囲気。
625名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:47:01 ID:k7aR99IV0
>>622
360でJRPGは人気ジャンルだぞ
626名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:47:25 ID:wnlkPIRl0
国内なら、DQ”6”がFF13より本数出るし勿論利益も上。

FF13は優れた納期管理者がいなかったのが不幸かと、遅くても昨年出すべき物だった。
627名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:47:43 ID:s/BIZN420
>>625
国内ではなwww
628名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:47:58 ID:dM2lan9x0
>608
やっぱ別の作るのは難しいもんなんだな。
629名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:48:17 ID:bQwiUdcB0
オブリはPCの劣化移植だからつまらなくても仕方ないだろ…
630名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:48:38 ID:PWO1oU7b0
>>625
日本だけね
631名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:48:59 ID:lM/dNKGA0
今後、海外でゲーム売れなくなって赤字になり
FF11が下火、出版が以前のように独立となったら詰み
そこまで重ならないだろうけど可能性はある・・・
632名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:49:02 ID:cd6pBNA70
>>624
雰囲気ならCODを忘れないで欲しいな
633名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:49:18 ID:6t8KWoGr0
CoDMW2もスクエニ価格になっちゃうのかな・・・
634名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:49:56 ID:PWO1oU7b0
>>629
コンシューマー版ってPCより売れてないの?
635名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:50:18 ID:M6HH4GrC0
>>625
ジャンルなんか知らねーよ。絶対数で見ろ
636名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:50:18 ID:K0en9nOOO
JRPGが上位独占するとかゲーム見る目がない360ユーザーくらいだろw
637名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:50:24 ID:/QI8ipFI0
MGS、DMCレベルの強烈な主人公をシリーズ化出来ればいんじゃね?
638名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:50:38 ID:BFzHI9LXO
>>625
発売直後からユーザー層がガラッと変わったなw
今じゃ総合なんてアニメの話しかしてないし
639名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:51:04 ID:NQfbXkBm0
>>629
コンシューマーにもMOD要素取り入れたら良いのにな
今年からだっけ?Liveで自作ゲームを配信出来るようになるのって?
その機能を応用してMODも配信可能にすれば良いのに
金吸い取るだけのDLCよりも期待出来るんだけど
640名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:51:40 ID:Zx8H/+zJ0
>>626
てか、今回は最初からPS3で出すって決めてたはずだから
遅くてもPS3発売から1年以内に出さないと賞味期限が切れちゃうでしょ。
海外のグラフィックの派手さに勝てるわけも無いんだから。
641名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:51:57 ID:k7aR99IV0
そうなのか・・・
日頃世界世界言ってるのに世界で売れないゲームしか買わないのってなんか恥ずかしいな・・・
642名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:52:21 ID:dwUx/ON/0
XNAで字幕とか配布出来たらすげえいいのに・・
643名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:52:59 ID:BFzHI9LXO
アニヲタ批判したりアニヲタ排他しても何にも解決なんてしないが
やっぱりアニヲタ≠ゲヲタであって欲しいもんだ
644名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:53:01 ID:/yb1XSkV0
>>641
ごめん俺箱○持ってるけどJRPGなんて一つも持ってないわ
645名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:53:52 ID:0CFD7eoFO
>>614
嘘をつくな。
戦バルやデモンズやペルソナ4は絶賛されてるじゃないか。

評判悪いのは一連のJRPGラッシュ(笑)の面々だけだw
646名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:54:27 ID:K0en9nOOO
痴漢の手のひら返しなんだから気にするなよ
647名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:54:43 ID:PWO1oU7b0
>>645
全部売れてないよ
何本売れたか調べてみ?
648名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:54:48 ID:HKvz3OP60
怒らないで聞いて欲しいんだが

このスレにPS3を持ってなくてXbox360を買った情報弱者っているの?
649名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:55:37 ID:lM/dNKGA0
>>645
デモンズはまだだけど
戦ヴァルとペルソナ4は評価とは裏腹に売り上げが・・・
650名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:55:58 ID:wnlkPIRl0
戦ヴァル絶賛?海外爆死してるのに?冗談は辞めようぜ。
651名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:56:16 ID:eGTNnRUX0
>>648
Forza2とTDU目的で箱○買って
後にPS3にゲーム出揃ったらPS3買おうと思ってるけど
PS3に面白そうなゲーム全然無いから買ってない俺ならいるけど
652名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:56:16 ID:eRi3PJ0w0
>>648
いるわけ無いだろw
お前頭悪すぎ。病院行って来い
653名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:56:43 ID:8ARoSxAk0
>>648
今白騎士とデモンズを遊びながら「JRPGやりてー!」って叫んでるような奴らはなんて呼ぶんだい
654名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:56:44 ID:/QI8ipFI0
>>639
MODの競合がどうしたとか管理とかが無理なんじゃね?
655名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:56:47 ID:M6HH4GrC0
絶賛て極一部でしょ
評価が高いなんて言われてたペルソナ4は結局10万しか売れなかった
656名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:57:12 ID:k7aR99IV0
JRPGはロリ萌えキャラ出るからすきなんだけど
みんなもアイマスやドリクラ好きだろ?
657名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:57:21 ID:jF9zIP1u0
>>643
イコールかどうかは別だが、世間では同じ秋葉系だ
洋ゲーオタもギャルゲーオタも
658名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:57:23 ID:BFzHI9LXO
バイオショックとか三万しか売れなかったからな
GOTY取ったしグラはUE(当時はUE神話みたいなのがあった)フルローカライズだしで売れるはずだったんだが
659名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:58:28 ID:YefRCMpj0
ゲハらしい流れになってきたな
660名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:59:03 ID:k7aR99IV0
世界で売れないゲームがランキングを占めてるのはなんか恥ずかしいな
こういうのは360だけだよ
661名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:59:19 ID:eGTNnRUX0
そもそもやりたいゲームがあってゲーム機買うもんだろうが
やりたいゲーム無いのに本体買うアホなんて存在するの?
662名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:59:30 ID:PWO1oU7b0
ペルソナは「ギャルゲヲタキメー」とか持ち上げる人間を中傷の対象になってるのを見たことがある。
663名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:59:41 ID:pAIu/QA10
たぶんFF13よりバイオニックコマンドーやロスプラ2の方が売れるよ
664名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:00:22 ID:wnlkPIRl0
>>648
怒らないで聞いて欲しいんだけど、やりたいゲームやる為にハード買うんだろ。
まさか出る予定だから買ったとか言う情報弱者じゃないよね?

PS教らしいからそう言う普通の考えはないんだろうけど。
665名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:01:32 ID:BFzHI9LXO
海外で1番売れた今世代のRPGがロスオデで40万くらいだからな
坂口でもこれが限界だし
666名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:01:34 ID:k7aR99IV0
この前外人のフレに「なんで君たちはバイオ5を買わないの?PS3では売れてるのに」って聞かれて
萌えキャラがいないからって返したのはマズかったな
我々360ユーザーの民度が疑われたのかもしれん
667名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:02:16 ID:dwUx/ON/0
MGS出るまでランキング上位無双で埋め尽くされてたじゃねえか
668名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:03:13 ID:eRi3PJ0w0
>>666
正直になるのはいいことだよ
669名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:03:23 ID:0CFD7eoFO
>>666
クソワロタwwwwwww
670名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:03:27 ID:PWO1oU7b0
>>666
英語で返したの?
萌えキャラってなんていうん?
671名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:04:04 ID:MCP1RZVi0
あれ、食事行ってる間にがらっとここの空気変わったねw
672名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:04:26 ID:fL7k6JSUO
>>666
トレントサイトがあるから買わないだけだろ
673名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:04:40 ID:BFzHI9LXO
あと20レスくらいでスレストすると予測
シャカチキと焼酎補充しにコンビニ行く
674名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:04:41 ID:k7aR99IV0
>>670
moe character
675名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:04:43 ID:HAGbWExI0
>>648
「PS3を持ってなくてXbox360を買った」と「情報弱者」ってのが繋がらないから
そんな人は存在しないんじゃない?
「Xbox360を持ってなくてPS3を買った情報弱者」ならいるかもしれないけどね

PS3にスクエニのRPGがじゃんじゃん出ると思い込んで
まだひとつたりともスクエニのゲームが出ていないPS3を買っちゃうとかさ
まさに情報弱者って感じじゃね?w


あぁ、クリスタルディフェンダーズはPS3でも配信されてるんだっけ?
PS3初の「ファイナルファンタジー」だよな
676名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:05:13 ID:PWO1oU7b0
>>674
それで通じるのかw
677名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:06:23 ID:PWO1oU7b0
>>648はコピペだと思うんだがどうだろう?
678名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:06:30 ID:lEAF8mAf0
>>675
007は?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
679名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:07:17 ID:e9iRV/nP0
>>666
クリスの腕の太さに萌えろよ^^
680名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:07:29 ID:eGTNnRUX0
そんな事よりも、いったいどんなゲームしている最中に聞かれたのか
そっちの方が知りたいな
萌えキャラ出てないから買わないってことは、FPSとか持ってなさそうだし
681名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:08:37 ID:8ARoSxAk0
>>676
moe wabi sabiは十分通じるが、どうしても英訳する時にlovelyとかcutieとか言ってしまう法則
682名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:10:03 ID:PWO1oU7b0
HENTAIでもいけそう
683名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:10:16 ID:eRi3PJ0w0
>>675
PS3買ったスクエニファンはFF13が出るまでバイオや龍3出来ればいいや、
みたいなユーザーばかりだから別に気にしてないと思うよ
684名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:11:09 ID:IFVyG1S20
せめてJRPGと蔑まれなくなればいいな
ストーリーを鑑賞するより干渉していきたいです
出来るなら筋書きを書き換えていく位の強引さがほしいわ
685名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:11:52 ID:Rc9Ead7j0
フォールアウト3のエンジン買ったのって、これが理由だったのか
フォールアウトのようなゲームが日本向けキャラで出来るのは夢に終わったか
686名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:12:57 ID:PI+DAwSt0
>>684
それはそれで大事な特色でなくしちゃならんことだろ
見てるだけーなんて揶揄されようといいものはいいんだよ
687名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:13:01 ID:TyGZWk030
一連のJRPGラッシュが全てPS3で出てたら、状況はまったく逆だったろうにw
688名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:14:22 ID:pAIu/QA10
>>684

コマンド式のJRPGが馬鹿にされてる動画
http://www.gametrailers.com/player/44815.html
689名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:14:26 ID:VinnF7G30
倍は売れたんじゃねフツーに
690名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:14:47 ID:XQlO11XL0
とりあえずJRPGの主人公とかの年齢をティーンにするのはやめてほしい

691名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:16:13 ID:TvB5RJRq0
>>685
そもそもスクエニにあのような芸当が出来ると思っていた時点で夢だったんだよ
692名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:16:58 ID:z6m3RhIGO
PS3だからこそできたクオリティ!!
とか言って大絶賛で軽くミリオン近くは売れただろ
白騎士とかの売上みると
693名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:17:23 ID:pe4sQvTy0
つマリオ&ルイージRPG
つチンクルRPG
694名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:17:27 ID:pZOtuG6q0
>>690
それを無くすと腐が買わなくなる
ロリキャラ入れないとモエオタも買わなくなる
695名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:19:54 ID:O3xHDRrR0
一般ユーザーはPS3クオリティなんて望んじゃいないことがハッキリしてるがな
696名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:20:47 ID:dwUx/ON/0
つまりスウィートホームを出せってことですね!

ラスボスのフロアで主人公達の生霊見た時は笑ったなあ
697名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:22:09 ID:PWO1oU7b0
タラレバはおなかいっぱいです
698名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:22:37 ID:qOfPuge90
>>690
年取ったら冒険とか魔物退治とかしてられないだろ
働いて生活守らなければいけないし、結婚して家庭があるかもしれないし
699名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:22:48 ID:pAIu/QA10
主人公は男臭いオッサンでいいんだよ
向こうはリアルを重視するからホストやホステスみたいなキャラ操作するのうんざりしてるんだよ
700名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:22:50 ID:ztd5An5g0
>>696
敵の人間がこっち見たらリアルで吹くだろうなw
701名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:22:51 ID:0CFD7eoFO
RPGってかゲームに限らずファンタジー物の主人公って大体がティーンだろ。
702名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:22:52 ID:XQlO11XL0
>>694
たまにはそういうのが1本でもいいから出してほしい

703名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:23:31 ID:VinnF7G30
初版で売り逃げたもんにユーザーがクオリティもなにも見定める術ないだろうにw
704名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:25:36 ID:XQlO11XL0
>>699
ロスオデですね
705名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:25:42 ID:lqrDNuSi0
>>690
あるあるw
なんの訓練もしていないような一般人の若者が後々に世界を救うとかやめてくれ
706名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:27:24 ID:VinnF7G30
FF13とかそのへん考えて年増女を主人公にしたのかねえ
707名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:28:37 ID:ztd5An5g0
>>705
一般人よりも遥かに訓練している軍隊がやられてるのになw

サバイバルゲームでこんな面白い話が
自衛隊板で聞いたんだけど
元陸上自衛隊員の知人を呼んでサバゲーやったらしいんだが
その隊員一人に全滅させられかけたらしい
まるでランボーだなと吹いたw
708名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:28:41 ID:YefRCMpj0
FF13がそこら辺考えてるとは到底思えない
709名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:30:33 ID:THurtnRa0
>>683
んじゃくれくれ乞食すんなよw
どんだけ糞RPGしかねーからって、JRPGいいすぎ
710名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:30:38 ID:dwUx/ON/0
トムソーヤやりて〜
711名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:32:21 ID:Wch+OZLM0
そろそろロープレそのものに飽きろよよな
飽きるほど出てないかも知れないけど
712名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:35:14 ID:SCW/5zHz0
序盤はいいが 中盤ぜってぇダレる
後半とかもうアイテムとかレベルとかどうでもいいから
とっととストーリー見るために突貫プレイ
713名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:35:34 ID:PWO1oU7b0
RPGって発売後の賞味期限短いし、1、2回クリアしたら売られるし
開発期間が長くてコンスタントに出せないし
ちょっと考えたほうがいいな
714名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:37:22 ID:ztd5An5g0
最近のJRPGって一回クリアしたらもうお腹一杯だからなぁ
引き継ぎ機能とかって、なんかチートみたいなもんだし
715名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:37:36 ID:pAIu/QA10
>>712

RPGて早くクリアされると中古売りされて新品売れなくなるから
プレイ時間長くなるよう作られてるんだよ
716名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:39:35 ID:NcCSWjAC0
ギャルゲみたく周回プレイ前提なストーリーで
1周のプレイ時間も短く2週目で内容が結構変わる感じなのとか面白そうだけどないな
717名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:40:10 ID:fnHpDtpi0
なんだろうね
オブリとかフォールアウトなら、ニューゲーム開始する度にワクワクするのに
718名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:40:29 ID:DTh7EkmN0
スクエニはRPG以外不振だから可哀想っちゃ可哀想やね〜
719名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:41:02 ID:2+VW4DSv0
要はクロノトリガーだろ
720名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:41:23 ID:2qGype1Z0
オン対戦つければ飽きられないと思う
721名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:41:26 ID:PI+DAwSt0
>>716
ブレスオブファイア最終作がどうかしたのか
722名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:41:33 ID:Wch+OZLM0
ぶっちゃけFo3も大して面白くなかった
723名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:41:57 ID:dE6U34Wf0
>>716
長いととっかかりづらくてな。
やっぱ止めたってなるから困る
724名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:43:16 ID:B4vASSLO0
>>720
それをやればやればで
暴言厨とかチート厨とかTK厨とか
そういうルール無視の輩が大量に現れて、呆れられて人が少なくなるもんさ
725名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:44:48 ID:ORV8ciDU0
全部長くていいよ。
面白ければ最期までやるし、
つまらないと5時間くらいで勝手にやめるし。
726名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:44:57 ID:BP5Q5BZn0
>>722
面白味を見い出す事が出来なかった
の間違いだろ
727名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:46:47 ID:dxgiWjW40
>>720
付けるなら協力プレイだな
対戦プレイだと下手な奴は沙汰されるので、しばらくすると初心者がやりづらいムードになる
728名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:46:47 ID:PWO1oU7b0
>>724
モンハンやMGO、デモンズなんかはオンラインで成功した気がするんだが。
厨が多いにも拘らず。
729名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:47:29 ID:Wch+OZLM0
>>726
ううん、つまらなかった
730名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:48:18 ID:dxgiWjW40
>>729
お前に限ってはな
731名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:48:50 ID:y8CaPVkW0
monoからmultiへ

どうでもいいけどmonoの対義語はpolyだ
でmultiの対義語はsingleだ


モノポリー
マルチスレッド、シングルスレッド
732名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:49:09 ID:NcCSWjAC0
>>720
MMOなんかにあるGvGな対人とかあったら面白そうなのにな
733名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:50:35 ID:pENRoBZbO
>>728
それ逆でしょ。
成功したら嫌でも厨房とヲタがわく。
DSのワイファイがいい例。
厨房がいないオンラインゲームはだいたい糞
734名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:50:41 ID:Wch+OZLM0
>>730
俺より早く売ってる人もいたし、そうでもないかと
735名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:51:38 ID:f+xhzy2k0
協力プレイだって戦績が悪かったりすると直ぐに抜ける奴とかいるんだが
そういうのも問題あるよなぁ
736名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:51:41 ID:IXsXcqXH0
10億、20億のゲームが200万本も売れないとペイできないとか
一本あたりの利益ってそんなに少ないのか?
737名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:53:11 ID:pENRoBZbO
はっきり言ってオブリビオンやフォールアウトより白騎士のが面白いよ。
白騎士が面白いんじゃなくて、洋ゲーはまだまだ未熟という印象。
かなり妥協すれば楽しい。
738名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:53:32 ID:Oe5pu6mq0
>>734
だからそれは面白味を見い出す事が出来なかったからだろ
そのゲームには合わなかったんだよ
ただそれだけ
本当に詰まらないゲームなら話題にすらなってねーよ?
739名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:53:43 ID:PWO1oU7b0
FF13とかどうなってるんだろ・・・
20億で済む様な感じじゃないと思うんだが
740名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:54:07 ID:wJAOBs0W0
>>737
それは単に合ってなかったってことじゃあ
それを未熟ねえ
741名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:54:32 ID:NcCSWjAC0
白騎士が面白いなら大概のMMOやったら面白すぎて失神しちゃうんじゃね
742名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:54:45 ID:Oe5pu6mq0
>>737
それはPS3独占だから面白いの間違いだろw
743名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:55:01 ID:pENRoBZbO
未熟だよ。
バランスとかなんも考えてない。
744名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:55:39 ID:Wch+OZLM0
>>738
ううん。つまらない作りだと思っただけ
745名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:55:55 ID:3EINnNGs0
WDはダメダメだな
746名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:56:00 ID:UXXYikMo0
もうHD機でRPGなんてハイリスクローリターンなだけだからやめちまえ
747名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:56:02 ID:pENRoBZbO
だから白騎士はつまんないって言ってるじゃないか。
748名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:56:15 ID:wJAOBs0W0
>>742
そこまで穿って見なくてもよいとは思うが
本当にそうかも知れないからPS信者はこええ

ただ、細部のこだわりとかを見ると海外の方が未熟と思う人はいるかなというのはあるね。
だけどその結果死ぬほどコストがかかるんだよ
749名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:56:34 ID:Wch+OZLM0
白騎士はもっとつまらなかったけどね
あれは頭湧いてないと楽しめないと思った
750名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:57:20 ID:HAGbWExI0
>>743
「未熟」って言葉は白騎士にこそ相応しいと思うが?
さらに「未完」だから始末におえない
751名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:57:38 ID:wJAOBs0W0
>>743
詰まる=バランスが悪いと考える人がいるから
この考えはある意味正しい
ゆとりユーザーというのものをある程度見据えないと数が売れないのは確かなのよ
752名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:58:13 ID:YfMlxPKV0
FF13は500億ぐらい開発費がかかっているだろ
箱●、PS3マルチで世界累計2000万本売らないと赤字とみた
753名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:58:17 ID:ORV8ciDU0
>頭湧いてないと

そんな日本語ねえよw
おまえの頭、蛆沸いてんじゃね?(笑)
754名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:58:58 ID:PWO1oU7b0
>>746
かなり縮小して配信専用でいいと思う、中古屋に売れないし。
755名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:59:34 ID:Oe5pu6mq0
>>751
難しい時代だな
ちょっと昔の話だがForza2の時もFR上手く使えないから詰まらんとか言ってた奴がいたっけw
756名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:59:45 ID:Wch+OZLM0
配信に耐えうるインフラが整ってないのが問題だな
757名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:00:49 ID:Oe5pu6mq0
>>752
FFがGTA越えるとか有り得ないなw
758名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:02:26 ID:DTh7EkmN0
JRPGばっか作って潰れる会社が一社くらいあってもいいんじゃねー?
グラの精度を高めることにしか興味なさそうだし
759名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:03:19 ID:Cqhz72870
>>753
頭から温泉湧きそうって意味に決まってるだろjk
760名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:03:24 ID:Oe5pu6mq0
>>758
他社は目を覚ますだろうしな
つかスクエニくらいかRPGしか作ってないメーカーはw
761wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2009/04/22(水) 23:04:07 ID:HpQ8NRA00
そこでDLCだろ
ラスレムの超古代遺跡やロスオデの深淵の探求者みたいに
追加ダンジョンで中古に出回りにくくするとか
まあどっちにしても中古で出回ってるんだがねw
762名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:04:14 ID:QEomNzJ30
グラのことばかり気にする客は内容触れてないんだよな
ゲームシステムの狙いとか全く考えてない
763名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:04:49 ID:I6SGnrPx0
>>760
一応STGも出してたりする。
764名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:05:24 ID:QEomNzJ30
スクエニはジャンル増やしてるよ
765名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:06:08 ID:Oe5pu6mq0
>>762
GT5Pを見る限りでは、最近は内容にこだわる奴が増えてきたように思える
発売された時は、グラだけ良くてもねぇって意見が多かった
766名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:06:40 ID:1Iyto3ke0
んでスクエニブランド瓦解・・
767名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:06:53 ID:Oe5pu6mq0
>>763
そうだったか失礼
ただやはりRPGメーカーとしてのイメージが強すぎるねスクエニは
768名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:09:32 ID:PWO1oU7b0
一時期色んなジャンルへと模索してるような次期があったね。
どれも芳しくなかったようなので諦めたのかな。
769名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:09:56 ID:OgnCBxpOO
>>761
だけどユーザーの半数?はネット環境なしなんだぜ?

最近よくある中古対策のDLCやフルボイスDLCとか
あんなものばかりになったらネット環境ない層はまずソフトすら買わなくなる
中古対策のつもりがソフト自体売れなくなる本末転倒に
770名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:10:47 ID:I8KSe1eN0
インフラさえ整えばDL販売のみで出来るんだろうけどね
メーカーにとってもパケとかメディアに焼く作業が省けるし
Liveで過去のゲームを丸々一本配信してたりするしな

あくまでインフラさえ整えばの話だけどw
771名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:12:10 ID:DTh7EkmN0
開発費の高騰なんて目に見えてわかっているんだから、2社3社と共同して制作するようにすればいいのに
難しい問題なんかね〜
772wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2009/04/22(水) 23:12:19 ID:HpQ8NRA00
昔はトバルや双会議といったソフト出してたけど
クソゲーだったのはよく覚えてる
やっぱスクエニはRPGかな
773名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:12:43 ID:fuGhMalP0
>>770
そうなればまた新たな問題が出てくるもんさ
違法コピーとか今でさえ大量に出回ってるのに、更に酷くなりそう
774名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:13:37 ID:Wch+OZLM0
>>771
仮に製作したところで恩恵を受けるのはスクエニだけだ
775wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2009/04/22(水) 23:13:52 ID:HpQ8NRA00
>>769
言われてみればそうだな
だがラスレムの発売してからの攻略スレは
結構ONしてるひと多かった気がする
776名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:14:56 ID:QEomNzJ30
スクエニはちょっと前はリメイクと続編だらけだの言われてたが
意欲的に作ってた新作がことごとく鳴かず飛ばずだった過去があるからなぁ、そうなったのも分かるわ
デュープリズムとか良かったのに
777名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:15:35 ID:BTexJBM90
ネット環境ない人に合わせて考えるのも悪くはないけど
それを大前提にしてもしょうがない気もする

ネット環境なんて「どうしても○○がしたい…」って思った人から
導入していくもんだし
778名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:16:54 ID:VqdvUI/MO
アニオタのグラフィックデザイナーばっかが多い印象がある。

アニオタと腐女子を足して2で割った感じだな。

つーか、アニオタで腐女子なのが多いのかもしんない。
779名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:17:44 ID:rSQW7lyN0
>>770
MSの理想の最終地点はそこなんだけどね
ただ色々と問題が山積みで上手くいってない
アメリカって意外とネットのインフラが整っていない
780名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:17:55 ID:pg/slKBD0
Steamっぽいのを家庭用機で目指してるんだろうなあ
回線パンク云々で光回線の定額制も危ういかもという話もあるしうまくいかないもんだな
781名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:18:58 ID:MCP1RZVi0
しかしネット環境無い人ってそんなにいるのかね。
周りを見るとゲーマーとかゲーマーじゃない人関わらずほとんどネット環境ある人ばっかりだけれど。
ゲーム機をネットに繋げるのも、プチッとケーブル挿すだけだしそんな手間もかからんのにね。
782名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:19:09 ID:/OcTS0zH0
>>731
対義語の関係ではなくパラダイムシフトとして・・・ ではなさそうだな。
783名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:19:42 ID:2L4qrzeE0
これは俺だけかもしれんが
パケ販売とDL販売では、パケ販売の方が”買いました”感が違う
784名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:19:59 ID:Wch+OZLM0
FFVIIのリメイクを切り札にしてるうちは何も変わらんさ
785名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:20:59 ID:2L4qrzeE0
>>781
ライトユーザーはそもそもゲーム機をネットに繋ぐ行為そのものを面倒だと感じているんじゃね?
一度繋いでオンライン対戦とかすると、考え方変わるんだけどな
786名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:21:36 ID:qGPDxZmdO
ネットは不要
787名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:22:31 ID:2L4qrzeE0
とか言いながら2chに書き込む>>786
788名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:23:19 ID:uyvNRLadO
>>781
俺んち、直差しだとなんも反応しないんだぜ
789名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:24:37 ID:Wch+OZLM0
ゲーム機よりまずPC導入からだな
携帯多すぎ
790名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:25:03 ID:1B3sEzRG0
>>783
俺趣味で音楽やってるんだけど
昔はハードウェアの音源買わないと音出せなかった
今はソフトウェア音源の方が安いし便利
でもハードウェアの方が色々と楽しかった思い出がある
実際に物が有るか無いかは意外と重要だったりするね
791名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:29:43 ID:QEomNzJ30
>>783
それは結構多いよ
ちゃんと形ある実物買って、部屋に戻ってゲーム機にソフトセットして…っていう工程に馴染みすぎたんだよな
やっぱりデータより目に見える方がいい
792名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:30:36 ID:6vlIRjZ6O
>785
今ネット工事中でオンラインできないから全然つまらんわ
DSばっかやってるよ
793名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:31:03 ID:BTexJBM90
サービス停止後の心配があるから全部入りパケのほうが安心感あるが
しかし、例えば動画が見られればDVDはいらんてな人も多いんだよな
794名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:32:21 ID:o/d3Y/xU0
そういや任天堂が昔にやらなかったっけ?
データ配信のみのシステム
完全にポシャったけどw
795名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:33:03 ID:pAIu/QA10
数年後にはSteamみたいなDL販売が主流になるだろうな
音楽CDも同じような道たどったし
796名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:33:21 ID:PWO1oU7b0
ネットゲームやハンゲームのアバターに入れ込む子なんかは抵抗もないんだろうがね。
797名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:35:12 ID:85dug3cd0
>>790
音楽業界に関しては完全にソフトウェアに移行したね
しかもそっちの方が音が遥かに良いし(ピアノ1音で1GBの容量とかどんだけw)
初音ミクのヴォーカルエミュなんて、ハードウェアで作ったら何十万するかわからんw
798名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:35:26 ID:wJAOBs0W0
ちょっとでも面倒な設定があったらすぐにやめるのがゆとりの特徴なんだが
その辺任天堂も対策に苦慮しているようだ
ちなみに「ゆとり」はネガティブじゃないよ
799名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:37:34 ID:ne3LVV730
>>798
そのくせケータイだけは憶えるのが速いんだよなw
800名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:38:59 ID:6vlIRjZ6O
俺は今世代機からネット繋いだけど感動するよね。ベガス1だけで半年くらい遊べた記憶がある
801名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:39:08 ID:Ws0xPoiu0
>>797
初音ミクのハードウェア音源ってフィギアかw
フィギアにフォン端子やらMIDI端子とか付いてるとかシュールだなw
802名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:40:05 ID:wJAOBs0W0
携帯電話はネット接続に関してはなにも知識がいらんからな
ボタンが多い 難しそう
ケーブルがある 難しそう
コンセントに繋ぐPLCベースしかゆとりには通用しないと思ってる
これは海外も同じことだよ
803名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:40:06 ID:aCXQuRUA0

>PS3では、「ファイナルファンタジーXIII」の体験版を同梱した
>BD「ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン コンプリート」に人気が集中。
>同梱本体の効果も抜群で、PS3本体は各バージョンの合計で約5.7万台を販売。
>据え置き機、携帯用機を含めたハード別販売台数で久々にトップとなった。
>PS3がハード別販売台数でトップを獲得したのは今回が2度目で、
>「メタルギアソリッド4」が発売された2008年6月第3週以来となる。

WD見てるかい?
804名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:44:03 ID:lthM4Xn20
携帯型でTVにもネットにも繋げられる方式が、今後主流になってきそう
805名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:45:31 ID:fa8sCY0W0
MGS4の時って8万台ほど牽引しなかったっけ?
明らかに減っとるな
806名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:45:59 ID:QEomNzJ30
今の客は面倒臭いのが嫌いで分かりやすさとクイックレスポンスを求める傾向が顕著だね
807wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2009/04/22(水) 23:46:02 ID:HpQ8NRA00
まあ体験版だしな
808名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:47:05 ID:WIHt+f/h0
体験版と本編比べる人って……
まーそれはともかくもうちょい行くと思ったんだがなぁ
809名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:48:56 ID:CKqA8qkQ0
焼き直しのACCと体験版でこれならまだまだFF人気健在じゃない?
810名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:49:11 ID:1c89kwQD0
体験版っつってもFFだし
811名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:50:06 ID:PWO1oU7b0
思いの他売れたと思うんだが
812名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:52:14 ID:7A8+B+Nh0
バイオみたいに、発売されてから一気に評判落とすような事にならなきゃ良いんだが
まあ発売前から体験版やった連中には評判悪かったが
813名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:52:43 ID:VuIggQJw0
   ∧∧ // / // // ノヽ// /// / /´ ',   l ∧∧
  < 変 >,、 1。  / ̄`メ、./'ヽ /´ /ノ/ ,-‐‐、',   l< 変 >
  <    > |  |  く  ( 。)  u   ノ'  /-、  l〉V  l< 態 >
  < 態 > il .l1. lヽ ヘ` ===ニ       u 、⊥゚⊥ノ / /<  !! >
  < !!!  >',  ヽ. Vミキ', \\\\\\〉\\\  人ノ /VVV
∧∧VVVヽl ,',   Yミ彡',.  u   _______´___. u   /. l  ノ ノト、
変  >( t、 l ',   !   lヽ  ./,-------ヽ    u l ∧∧ \
   > ヽ  l  ',  ヽ、 l. ヽ H´ ________  }   ij. / < 変 >ミ
態  >iwi v`-l ,|ヽ   r、! uヽ,'/    ' ,d    /い< 態 >、
!!! . >iノ H  l i 1   ',ヘ、  `,\ 、______ノノ u/',l lハ<  !! >ヽ
VVV  .ノノ  l ! .l   ',. `メ、', ` ̄ ̄.  /ヽ  ',   VVVヽ ヽ
814名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:53:44 ID:I35g17+b0
>>806
携帯機が据置機を抜く勢いで売れてる理由がそれだろうね
配線やら面倒な事は一切やらなくても良いからな
815名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:55:16 ID:rgwtKVxx0
>>812
メーカーからすりゃ売れれば問題無い
信者は支持してくれるから、そいつらの声だけ拾っていけば問題無し
816名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:58:13 ID:aCXQuRUA0
来週はKZとMHの売上対決か・・・
またゲハが荒れ狂いそうだ
817名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:58:32 ID:DvTl8HZw0
FFの場合はスクエニ信者ではなく、FF信者と野村信者がいるからな
むしろスクエニ信者ってのはいるのだろうか?
818名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:59:53 ID:JImHWufz0
>>816
流石にMHが勝つだろ。
国内じゃFPS売れないし。
819名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 00:01:12 ID:ciDPUyDa0
KZ2は微妙だろう
海外でもあれだけ宣伝して、開発者がビッグマウス垂れ流してやっと100万本だぜ?
820名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 00:04:54 ID:etlErAKG0
>>817
信者ってのは大体がゲームソフト自体に発生してるもんじゃね?
メーカーそのものの信者ってのは少ない気がする
メーカー自身の信者がいるのってセガくらいなもんか
821名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 00:06:23 ID:+HB8L1rf0
>>820
SEGAなんて非にならないくらい、PS信者は統率されてるかと。
822名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 00:11:38 ID:BdYUCEYB0
>>817
イカれた信者がいるんだろう、腐が大半なんだろうが、
俺も7以降のFFは嫌いだがむやみに叩かない方がいいかもね、あいつら格ハードに散らばってるからね、しょこたん見たら分かるけど。
823名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 00:13:10 ID:aLnyKivO0
前々から思ってたが「信者」って外の奴らが一囲いにして呼ぶもんだよな
自分とは違うと思うとすぐ〜信者のレッテル貼りを行う
他者を信者認定するのは何らかの信者が多い気がする
824名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 01:07:49 ID:L/UxZyH60
なんかWDの疲れた顔みたらウマくいってないっぽいな
825名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 01:47:36 ID:nwWOxcBB0
なんか平井の疲れた顔みたらウマくいってないっぽいな
826名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 02:06:12 ID:9U154LV10
腐でも信者レベルっていうとFF7くらいじゃないのかね
827名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 03:49:17 ID:95l4uGElP
スクエニはとっとと咲の麻雀ゲーム出せよ
828名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 08:28:08 ID:ugIZex1vO
堀井は株主総会かなんかでマジ謝罪すべきだと思う
829名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 08:38:07 ID:ntdZ3m2Q0
外人ゲーマーはチンパンジー並の知能しか持ってないからな
いかなる場合でもボタン押してないと発狂するんだろ
1秒だってじっくり考えることができない、野蛮人にゲームなんてさせるもんじゃないよ
830名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 10:30:16 ID:/cnbq0kH0
■箱ユーザー=痴漢
XBOX発売日に秋葉原のメッセサンオー前に行列したユーザーの発言に由来。
インタビューに答えた人の1人がXBOXだけではなく、18禁エロゲー「凌辱痴漢地獄」を
買うために秋葉原に来たとテレビのアナウンスに対して回答、それが放送された事により
XBOXユーザーは痴漢と呼ばれるようになった。

■電撃オンラインの記事
ttp://web.archive.org/web/20020223220919/http://www.dengekionline.com/news/200202/22/n20020222xbox03.html
■ネットに飛び交うゲーム用語でも、XBOXユーザー=痴漢は一般的
ttp://www.wdic.org/w/WDIC/%E7%97%B4%E6%BC%A2
ttp://members.at.infoseek.co.jp/ma48/ghard.htm
ttp://news.livedoor.com/article/detail/4105629/
ttp://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1417888264
ttp://gamerbook.net/wiki/%E7%97%B4%E6%BC%A2_(XBOX360%E4%BF%A1%E8%80%85)

箱ユーザー=痴漢、には7年の歴史がある。その歴史を曲げることは出来ない。
そう、われわれは箱ユーザー=痴漢を後世に語り継がなければならない。
ttp://gamerbook.net/images/0/09/Chikan.png
831名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 10:53:17 ID:e/wx0vR90
>>830
今日のお仕事なんだろうなこれ
832名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 11:19:32 ID:0wWffZf+0
【漫画】女装した少年がテーマ「女装少年アンソロジー」発売― 編集:スクウェア・エニックス
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1240411154/

スクエニwwww
833名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 12:28:09 ID:mbZhxRKi0
ぐぐると明和水産ってところにもコピペしてるね
834名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 01:09:24 ID:8Cp5v6v1P
KZ2がモンハンGより売れてないっぽい
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1240502063/

1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/24(金) 00:54:23 ID:AnLXuY/a0
見えづらいだろうけど

モンハンG 「新品 品切中」
http://koke.from.tv/up/src/koke9148.jpg
http://koke.from.tv/up/src/koke9149.jpg

KZ2     「新品 あります」
http://koke.from.tv/up/src/koke9150.jpg
http://koke.from.tv/up/src/koke9151.jpg

835名無しさん必死だな
なかったな