KillZone2を超えるグラが箱○にあるのかよ

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952名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 15:14:49 ID:BFRF3wp70
>>951
このステージのこれを!!ってのある?もしあるなら教えて。
953名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 15:26:57 ID:2FyREJ8eO
>>1
マジで考えたが ない
954名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 15:36:14 ID:PruNOCoZO
>>952
あのー、ステージによってテクスチャ解像度が違うとか思ってるの?
955名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 15:44:24 ID:BFRF3wp70
>>954
見栄えのいいシーンとかあるんじゃないの?
それともどこでもいいってことでいいのかな?
それなら適当なシーンをキャプってくるけどさー
それでしょぼかったときに、そのシーンは、、、って言われるのが面倒なんで聞いたのさ
956名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 15:48:38 ID:PruNOCoZO
適当な壁でも比べればいいんじゃね?
957名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 15:59:06 ID:u7MFXFl50
ギアーズのテクスチャが綺麗とか目がおかしいとしか思えん
958名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 16:21:40 ID:PruNOCoZO
>>957
箱を選んだ時点で他とはちょっとズレてんのかもしれんが、
パターン通り人格攻撃に入るのなw
959名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 16:33:08 ID:RUGmg+ZQ0
>>958
> 箱を選んだ時点で他とはちょっとズレてんのかもしれん
目くそ鼻くそだろ
960名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 18:15:35 ID:OVfIwl2P0
http://www.4gamer.net/games/044/G004403/20080603039/
ここ読んで大雑把に理解したんだが、KZ2では通常ジオメトリに行うライティング(シェーディング)処理を、
事前処理したバッファに対して行うと。
つまりジオメトリの複雑さで重さが変動するシェーディングを、
各バッファの結果に対して行うわけだから、ライト一個あたりの計算負荷は
常に一定に抑えることができる。

こっからは想像なんだが、GPUへのシェーディング負荷が抑えられる分、
常に複数のバッファをVRAMに格納しておく必要があるので、メモリへの負荷は
増えるんじゃないだろうか。
KZ2のテクスチャ解像度が低く見える原因は、各バッファがVRAMを圧迫することと
関係がありそうだと思うんだが。
961名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 18:31:44 ID:8/tVS8T50
つーかキムゾーン2大した事ないんだけど。
962名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 18:42:46 ID:AH+ccmvM0
どうみてもキルゾーンが圧倒的にすごいって人は
何処を見ていっているんだろうか
963名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 18:53:46 ID:Pu8Y4WlI0
ロスプラ2の方が凄くね?
964名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 18:55:08 ID:OKxY/uGL0
とりあえずこの辺でもみとけや、他にもたくさんあるわ
http://zoome.jp/buiyo/diary/23/
965名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 18:56:08 ID:OVfIwl2P0
>>962
圧倒的かはともかく
・ボリュームエフェクト
・動的ライティング
・間接光表現
・HDR(トーンマップ)

この辺かな
966名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 19:43:46 ID:z4yr2uqx0
フレーム収まりが良くないから、、、レンズ駄目だろ。

967名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 19:50:30 ID:kBI9Hf0R0
にわか知識でKZ2すげーって言ってる人間が多くて笑えるなココ
968名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 19:54:49 ID:zasA7HQl0
逆も同じじゃないかそれ
969名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 20:17:56 ID:evRQnPTg0
まあ専門家にも絶賛されるのがKZ2なんですけどね
970名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 20:27:35 ID:d7Xmccqx0
>>964
物凄いな
971名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 20:42:09 ID:w1/9Zmx40
敵の数少ないな 
972名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 20:45:43 ID:OKxY/uGL0
敵の数とグラはあまり関係ないから
973名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 20:51:59 ID:d7Xmccqx0
なんだこのサイトに上がってる体験版の動画も十分凄いじゃん。
近くの壁の描写も他のゲームに遅れをとってるとは思えないし・・・
無機質な鉄の世界だから見栄えが悪いのかもね。
974名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 20:54:44 ID:Sl8yVQM90
>>964
何度みてもショボいし見飽きた
正直360のBFMCあたりのほうが綺麗だし
臨場感あるわ
どうせ360持ってないなんだろうしおまえらの目が腐ってるんだよ
そんなのは明後日の売り上げで明白になるわな
975名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 21:06:26 ID:d7Xmccqx0
BFMCやったことないから分かんないけどこれがしょぼかったらコンソールでゲームできないと思う。
それに売り上げでグラフィックの勝負をつけるとか意味不明。
976名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 21:10:46 ID:CX5koUW50
しょぼくはないけど、これが一番って程でもないね
普通に綺麗だよ
977名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 21:34:22 ID:V7kGWVjx0
ボクサーの目には
http://www.youtube.com/watch?v=m21RkK5NQYM&feature=PlayList&p=BC5FE1A1B92C6641&index=0&playnext=1
これが
http://zoome.jp/buiyo/diary/23/
これより臨場感があって綺麗に見えます
とても彼らには適いませんね
978名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 21:35:54 ID:DqsysQ4xO
内容よりグラで勝負ですか(笑)(笑)
979名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 21:36:40 ID:OKxY/uGL0
2年前のゲームだからねー
つりに付き合ってもいいけど疲れるからやめようよ
980名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 21:38:41 ID:OKxY/uGL0
いいかげんスレタイ読めないバカが多すぎだぞ。
981名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 21:39:26 ID:DqsysQ4xO
けど、GKも言ってること矛盾してるよなぁ。
あんだけ、洋ゲー馬鹿にしてたのにやってるじゃんかよ。
洋ゲーを!!
982名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 21:40:38 ID:DqsysQ4xO
このスレタイがくだらねぇだろが!
983名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 21:43:10 ID:1HHcx6IX0
>>1のレス抽出しろや
お前らの立てたマッチポンプスレやないか
984名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 21:45:53 ID:OKxY/uGL0
>>982
じゃーこなきゃいいだろうに、、、バカなの?
985名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 21:48:33 ID:DqsysQ4xO
>>982
悪かったな!
お互い様で(笑)
986名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 21:48:45 ID:Sl8yVQM90
>>977
それマルチの動画だろ
BFMCのマルチはあまりたいしたことないよ
おまけにその動画4:3だからSD解像度でキャプったもんだろ
おまえどうせ360もすらももってないんだろ(俺はPS3ももってるけど)
もってない奴がなにいっても説得力ねえんだよ
ショボいものはショボい
だから北米でも売れなかったし日本でも売れない
ただそれだけ
正直な感想述べただけだ
悪いが360ユーザーはその程度のグラのゲームを3年ほど前にすでに経験済みなんだ
フロントラインやベガス2もその程度のグラはあるような気がする(マルチもわりかし綺麗)
987名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 21:50:31 ID:AH+ccmvM0
>>977
へぇ体験版より凝って見えるねー
ちょっとカクカクしていかにもゲームっぽいのはそういうデザインかな?
トップレベルかどうか知らないけどハイレベルなのは間違いないね
面白くは無さそうだから買わないけど
988名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 21:51:58 ID:kBI9Hf0R0
確かにしょぼくはないけどなんでこんなに地味なんだろうな
爆煙などの効果はキレイだけど、他は取り立ててワイのワイの言うほどのものではないよなぁ

そんなことより肝心のゲーム部分だっつーの
マジでイラっとくるぞ
ゲリラにはゲームデザインのセンスが大きく欠けていると思ったね
989名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 21:52:07 ID:1HHcx6IX0
>>1の特徴
スレタイや>>1の本文などで攻撃的なGKを装い箱ユーザーを集める
その実本当はKZは体験版しかやっておらず挙句の果てにKZの凄さを教えろなどと意味不明な言動
ならこんなスレタイで立てるな
990名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 21:52:18 ID:wD5n2Kro0
>>986
いい加減にしろ成りすまし。
本気で言っているならお前にグラを語る資格はねえ。
991名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 21:55:59 ID:Sl8yVQM90
ショボいとはいわないまでも
たいして凄くはない
これが正直な感想
360ユーザーはとうの昔にいろいろなFPSでその程度のグラは経験済み
しかもつまらない

だから海外でも売れなかった

どうせ明後日からは最後の砦、日本でも爆死してなかったことリストにお蔵入りなんだから
大人しくしとけよWWW
992名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 21:56:47 ID:1HHcx6IX0
体験版ってこれか、http://zoome.jp/buiyo/diary/66/
普通に家庭用ゲーム機ではトップレベルやと思うけど。
ボケてもないしエフェクトは凄いし、近くのテクスチャも凄いやん。
993名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 21:57:44 ID:OKxY/uGL0
どうせこのスレで終わるんだろうからどうでもいいけどな。
勝手にほざいてろ
もうスレ立てんなよ痴漢
994名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 21:58:05 ID:AH+ccmvM0
>>992
PS3とXBOX360両機種をお持ちでこのスレに上がっているソフトをプレイしましたか?
995名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 21:59:55 ID:1HHcx6IX0
HALOやらギアーズやらレジ2やらアンチャーテッドやらやったけど正直KZ2が一歩抜けてるやろ
体験版もとてもがっかりとは思えんな
996名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 22:00:55 ID:gLKU/HmIO
>>992
これでがっかりと言われる
そこが凄いね
997名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 22:01:41 ID:1HHcx6IX0
まあゲームの面白さならギアーズやHALOの方が上かも知れんな
coopくらいは欲しかったな
998名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 22:02:55 ID:OKxY/uGL0
HALO3でこれだろ?
http://zoome.jp/ps360/diary/56/
999名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 22:03:13 ID:GFQr/Ht70
雷鳴がとどろいてるステージが凄かった
1000名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 22:03:55 ID:GFQr/Ht70
ああ、KZ2のことね
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