【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 220本目
2 :
Q&A 総合編:2009/04/19(日) 20:57:57 ID:7fOadCq60
Q.「どのゲームがオススメ?」「〜っておもしろい?」
A.レビューサイトを見るなどしてください。ハズレを引いて笑い話になるのはVCならではかも
Q.高いんだけど、安くならないの? あのソフトだけ高いじゃないか!
A.任天堂ソフトは購入するとアンケートに答えることが出来ます。そちらで訴えてみてはいかがでしょう?
Q.クラコン/GCコン/Wiiコン どれがおすすめ?
A.SFCはクラコンがベストだがあとはお好みで。64ソフトはGCコンのほうがやりやすい模様。Wiiコンは一部ゲーム未対応
Q.〜〜がおかしいんだけど?
A.ケーブル、コントローラーなど、接続周りを再確認してみましょう。
Q.配信スケジュールは?
A.毎週火曜14時頃配信開始。金曜18時前後に次週リリース分発表、毎月最終金曜18時前後に次月リリース分発表。
Q.修理だしたいけどVCは消えない?
A.ちゃんと同じにしてくれる様子。いちおう修理出す時、念を押しとけ。
3 :
Q&A 機能編:2009/04/19(日) 20:59:34 ID:7fOadCq60
Q.GCコン使っても振動しないんだけど
A.現時点では振動はありません
Q.Homeボタンを押したときWiiリモコンに持ち返るのがめんどくさい
A.クラコンのLスティックでポインタが動きます
Q.マイク機能がないと〜〜できないんだけど?
A.クラコンのRスティック、GCのCスティックで対応しています
Q.チャンネルの整理したいんだけど
A.A+Bでつまんで動かせ
Q.バックアップ取れるの
A.SDカードに取れるが、購入情報は残るので保存しなくても再度無料で落とせる。
SDカードからの直接起動にはファームウェア4.0Jより対応。SDHCにも対応。
Q.ネット対戦とかできるようになるの?
A.ソフトのバージョンup可能らしいので、技術的にはできる。実際にやるかは不明
Q.プレゼント機能で自分が持っているソフトをプレゼントできる?
A.無理。プレゼント機能に関する詳細は「
http://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/index.html#category12」参照
Q.ボタン配置って変えられる?
A.現時点では元からキーコンフィグが付いているゲーム以外は不可。ネオジオはネオジオCDのボタン配置で固定。
Q.64マリオって振動版?通常版?
A.振動版です。 振動はしませんが通常版に比べ追加要素などがあります
Q.PCEのドラキュラXでどらきゅらぺけって遊べるの?
A.遊べる。リモコンなら十字の左上と1と2を押したままリセットしてそのままボタン離さなければおk
Q.DQはいつ?FFは?
A.FFは5月から
ttp://release.square-enix.com/news/j/2009/03/xxo0o6yif.html Q.ゲームギア配信ってマジ?
A.マスターシステムソフトの中に含まれるそうです。
Q.サターンマダー?
A.PCでもエミュレーションが難しいので期待しない方がいいらしいぞ。
Q.ドリキャスマダー?
A.容量とかスペック差とか考えれ
Q.プレステマダー?
A.お前は何を言ってるんだ?
5 :
リンク集:2009/04/19(日) 21:01:29 ID:7fOadCq60
6 :
参入メーカー一覧:2009/04/19(日) 21:02:13 ID:7fOadCq60
・コナミ ・アトラス ・D4エンタープライズ ・メサイヤ
・カプコン ・セガ ・サン電子 ・ジャレコ
・テクモ ・タイトー ・ケムコ ・タカラトミー
・チュンソフト ・バンダイナムコ ・スクエニ ・ハル研究所
・パオン ・ハドソン ・アイレム ・ロケットカンパニー
・ネットファーム ・エンターブレイン ・コーエー ・ポニーキャニオン
・Gモード ・スパイク ・SNKプレイモア ・ナツメ
・アークシステムワークス ・日本ファルコム ・マーベラス ・アートディンク
・ナグザット ・Interplay
7 :
コントローラー編:2009/04/19(日) 21:03:23 ID:7fOadCq60
□--- コントローラー対応早見表.---□
│ │ クラコン │GCコン.│Wiiコン│
│ FC. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ SFC. │ ○. │ ○ │ × │
│ N64 │ ○. │ ○ │ × │
│ SMS.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MD │ ○. │ ○ │ ○ │
│ PCE. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ NG.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MSX.. │ ○. │ ○ │ ○ │
□-----------------------------□
○=対応 ×=未対応
・MSXはUSBキーボードに対応
・クラコンは振動機能に未対応
・VCコンテンツの64ソフトは振動に対応していない
・クラコンとGCコンは同時に使用することができる
1P〜5Pの設定は、VC起動時にGCコンのRボタンを押すことで設定可能
Wiiコン&クラコンの1PとGCコンの1Pが同時に操作できるので、GCコンを使う場合は
コントローラを挿す場所に気をつけること。
コントローラボタン割り当て参考URL
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061204/ggl.htm
8 :
今後の予定:2009/04/19(日) 21:04:27 ID:7fOadCq60
4月21日配信予定
FC - 悪魔城伝説(500P)
SMS - ファンタシースター(600P)
PCE - 忍者龍剣伝(600P)
VCA - スターブレード(800P)
4月配信予定
SFC - 星のカービィ3(800P)
5月配信予定
FC - ファイナルファンタジー
配信日未定
MSX - RELICS(800P)
2009年配信予定 (週刊ナムコ)
アラサルト(800)
ギャラガ88(800)
コズモ・ギャングザ・ビデオ(800)
サイバースレッド(800)
スカイキッド(800)
スプラッターハウス(800)
ゼビウス(800)
ドラゴンスピリット(800)
ドラゴンセイバー(800)
ドラゴンバスター(800)
ドルアーガーの塔(800)
ナックルヘッズ(800)
ニューマンアスレチックス(800)
バーニングフォース(800)
パックマニア(800)
ファイネストアワー(800)
フェリオス(800)
ホッピングマッピー(800)
マーベルランド(800)
ローリングサンダー(800)
妖怪道中記(800)
ワンダーモモ(800)
N64が微妙にずれてたので
□--- コントローラー対応早見表.---□
│ │ クラコン │GCコン.│Wiiコン│
│ FC. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ SFC. │ ○. │ ○ │ × │
│ N64. │ ○. │ ○ │ × │
│ SMS.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MD │ ○. │ ○ │ ○ │
│ PCE. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ NG.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MSX.. │ ○. │ ○ │ ○ │
□-----------------------------□
まとめwikiの2ちゃんねる スレッドのリンク集を
新スレに更新しておきました。
14 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 21:55:55 ID:6zxrGzYm0
2009年配信予定 (週刊ナムコ)
VAC - アラサルト (800)
VAC - ギャラガ88 (800)
VAC - コズモ・ギャングザ・ビデオ (800)
VAC - サイバースレッド (800)
VAC - スカイキッド (800)
VAC - スプラッターハウス (800)
VAC - ゼビウス (800)
VAC - ドラゴンスピリット (800)
VAC - ドラゴンセイバー (800)
VAC - ドラゴンバスター (800)
VAC - ドルアーガーの塔 (800)
VAC - ナックルヘッズ (800)
VAC - ニューマンアスレチックス (800)
VAC - バーニングフォース (800)
VAC - パックマニア (800)
VAC - ファイネストアワー (800)
VAC - フェリオス (800)
VAC - ホッピングマッピー (800)
VAC - マーベルランド (800)
VAC - ローリングサンダー (800)
VAC - 妖怪道中記 (800)
VAC - ワンダーモモ (800)
ちょと修正してみた
>>9修正
2009年配信予定 (週刊ナムコ)
アサルト(800)
ギャラガ88(800)
コズモギャング・ザ・ビデオ(800)
サイバースレッド(800)
スカイキッド(800)
スプラッターハウス(800)
ゼビウス(800)
ドラゴンスピリット(800)
ドラゴンセイバー(800)
ドラゴンバスター(800)
ドルアーガの塔(800)
ナックルヘッズ(800)
ニューマンアスレチックス(800)
バーニングフォース(800)
パックマニア(800)
ファイネストアワー(800)
フェリオス(800)
ホッピングマッピー(800)
マーベルランド(800)
ローリングサンダー(800)
妖怪道中記(800)
ワンダーモモ(800)
17 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 22:14:13 ID:GkhW/Cy40
おい!
アラサルトは直すんじゃない!
Wiiポイント消費階級表 [階級章]
軍神: 100万円〜[★∞★]
元帥: 90万円〜[★∞★]
参謀総長: 80万円〜[★∞★]
軍令部総長: 70万円〜[★∞★]
大将: 60万円〜[★∞★]
中将: 50万円〜[★∞★]
少将: 45万円〜[★∞★]
大佐: 40万円〜[★★★]
中佐: 35万円〜[ミ★★ミ]
少佐: 30万円〜[ミ★ミ]
大尉: 25万円〜[☆☆☆]
中尉: 20万円〜[ミ☆☆ミ]
少尉: 15万円〜[ミ☆ミ]
准尉: 10万円〜[三三]
曹長: 7万円〜・☆☆☆・
軍曹: 5万円〜・☆☆・
伍長: 3万円〜・☆・
兵長: 1万円〜[━━]
上等兵: 7000円〜☆☆☆
一等兵: 5000円〜☆☆
二等兵: 3000円〜☆
20 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 22:16:16 ID:hSUKrDm70
2009年配信予定 (週刊ナムコ)
VAC - アサルト、アサルトプラス (800)
VAC - ギャラガ88 (800)
VAC - コズモ・ギャングザ・ビデオ (800)
VAC - サイバースレッド (800)
VAC - スカイキッド (800)
VAC - スプラッターハウス (800)
VAC - ゼビウス (800)
VAC - ドラゴンスピリット (800)
VAC - ドラゴンセイバー (800)
VAC - ドラゴンバスター (800)
VAC - ドルアーガーの塔 (800)
VAC - ナックルヘッズ (800)
VAC - ニューマンアスレチックス (800)
VAC - バーニングフォース (800)
VAC - パックマニア (800)
VAC - ファイネストアワー (800)
VAC - フェリオス (800)
VAC - ホッピングマッピー (800)
VAC - マーベルランド (800)
VAC - ローリングサンダー (800)
VAC - 妖怪道中記 (800)
VAC - ワンダーモモ (800)
あ、すいませんミスタイプしてた
何処までテンプレw
てか、QAに中断入れたほうがいくない?
25 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 22:19:46 ID:hSUKrDm70
2009年配信予定 (週刊ナムコ)
VCA - アサルト、アサルトプラス (800)
VCA - ギャラガ88 (800)
VCA - コズモ・ギャングザ・ビデオ (800)
VCA - サイバースレッド (800)
VCA - スカイキッド (800)
VCA - スプラッターハウス (800)
VCA - ゼビウス (800)
VCA - ドラゴンスピリット (800)
VCA - ドラゴンセイバー (800)
VCA - ドラゴンバスター (800)
VCA - ドルアーガーの塔 (800)
VCA - ナックルヘッズ (800)
VCA - ニューマンアスレチックス (800)
VCA - バーニングフォース (800)
VCA - パックマニア (800)
VCA - ファイネストアワー (800)
VCA - フェリオス (800)
VCA - ホッピングマッピー (800)
VCA - マーベルランド (800)
VCA - ローリングサンダー (800)
VCA - 妖怪道中記 (800)
VCA - ワンダーモモ (800)
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/download/virtual_consolearcade/ VACじゃだめだ・・。VCAじゃないと・・。
>>18 これは、1万円=1本で計算するとちょうどいいかもね。
1000本 神的なユーザー
500本 糞ゲー買い捲りユーザー
100本 買いすぎユーザー
50本 上級ユーザー
30本 中級ユーザー
10本 初心ユーザー
3本 ライトユーザー
AC版バケラッターハウスは音が違うから欲しくなるなあ
PCエンジン版も持ってるけど
あと斧もあるし
Wiiポイント消費階級表 [階級章]
軍神: 50万円〜[★∞★]
元帥: 45万円〜[★∞★]
参謀総長: 40万円〜[★∞★]
軍令部総長: 35万円〜[★∞★]
大将: 30万円〜[★∞★]
中将: 25万円〜[★∞★]
少将: 20万円〜[★∞★]
大佐: 15万円〜[★★★]
中佐: 10万円〜[ミ★★ミ]
少佐: 9万円〜[ミ★ミ]
大尉: 8万円〜[☆☆☆]
中尉: 7万円〜[ミ☆☆ミ]
少尉: 6万円〜[ミ☆ミ]
准尉: 5万円〜[三三]
曹長: 4万円〜・☆☆☆・
軍曹: 3万円〜・☆☆・
伍長: 2万円〜・☆・
兵長: 1万円〜[━━]
上等兵: 7000円〜☆☆☆
一等兵: 5000円〜☆☆
二等兵: 3000円〜☆
ご好評につき値下げしましたw
>>30 まだたけえよwww
大佐以上はこのスレにも数人しかいないだろ
前スレ使わないとコンボイ送るぞ
>>32 くれ
そういえばプレゼントってやった事ないなあ
どんな感じで送られてくるんだあれ。
Wii立ち上げたら 「あちらの席の方からコンボイが来てます」
みたいな感じで言ってくれるのかしら
隣の席からコンボイが・・・シュールな光景だw
>>31 いや今後のこと考えたらこんなもんじゃね?
あと上級大将入れようぜ上級大将
本日の人気ソフト 23:00頃
01 --- ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64)
02 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
03 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
04 --- たけしの挑戦状(FC)
05 △1 スーパーマリオワールド(SFC)
06 △1 スターフォース(AC)
07 △2 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
08 ▼3 スペースハリアー(AC)
09 ▼1 ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
10 --- ぷよぷよ通(MD)
11 △4 SPACE INVADERS(AC)
12 △2 星のカービィ 夢の泉の物語(FC)
13 --- スーパーマリオRPG(SFC)
14 ▼2 スーパーマリオブラザーズ2(FC)
15 △2 ゼビウス(FC)
16 ▼5 源平討魔伝(AC)
17 ▼1 スーパーマリオ64(64)
18 --- タクティクスオウガ(SFC)
19 --- ソルバルウ(AC)
20 --- マリオストーリー(64)
>>36 ゼビウスは安定コースに乗ったな。こりゃ。
過去の大御所ソフトが一回ランクインしたら当分残るもんな。
ムジュラやってる。
これ凄すぎて泣けてくるわ。おれ信者になってしまうかも。
やっぱり、ファンタシースターはカタナカオンリーのままなのね。
PS2で出ていたSEGA AGES版では、平仮名、難易度&移動スピード変更可能でプレイしやすいけど、
基本オリジナルのままだと、面倒になって投げちゃう人も居るだろうな。
>>39 PSG⇔FM音源切替があるだけでも
コレクターは良しとしよう??
オリジナルのまま出すことにVCの意義があるんだが……
衰退衰退騒ぐ割にシューティング率高い件
ムジュラはしばらく落ちそうにないなー
入れ替わるならカービィ3か
あれ当時持ってる奴少なかったが……
前スレ異常な勢いで埋まったなあ
>>43 新作がイマイチなんであって過去の名作が安価で遊べるとなるとやっぱり
遊びたい人は少なくないんだと思う
>>43 むしろVCAで率が高いからヤバいんじゃないか
もうシューターが過去しか向いてないってことで…
箱○で出るシューティングの新作も
がんばって10000本くらいだし。
デススマがダメだったらもう新作でないかもシレン
たけしが結構前からランキング常連みたいな感じで腹立つw
ドラクエ、FF来てないのもあるけどやっぱRPGのようなボリュームたっぷりなゲームは残りづらいね
大人が遊んでるんだなあと改めて思う
>>43 シューティングに関しては、残念ながら昔の作品のほうが
楽しく遊べるものが多い、という感があるもんなぁ。
前にここで教えてもらったソルジャーブレードなんか、
今でも2・3日に一回はやってる。やっぱ面白い。
>>47 デススマイルズは結構いくんじゃないか、と思ってる。
ただこれ一作のために箱を買う気は起きない・・・
51 :
ネクロス:2009/04/19(日) 23:41:52 ID:iDu3cVEL0
途中で投げると…脱走兵ですね…。
わたしなどは…w
STGは斑鳩が好きだわ
>>36 インベーダーが上がってきてるのな
なんか要因あったっけ?
久しぶりに来たら、ランキングになんでゼビウスが上昇してきてるんだ?、、、
アーケードが引っ張ってるのかな
>>50 伊達に一世を風靡してないよね
タイトーのWiiWareリメイクシリーズが不評なことからしても
スプライトを駆使したゲームの方が遊びやすさ、楽しさで
近年のものより優れてる面は多々あるんだろうね
>>53 ファミ通の巻頭で特集あったから懐かしくなって買われてるんじゃね
>>55 バブルボブルWiiは面白いと思う。
やっぱ過去作をあまりいじらないほうがいいみたい。
VCAでオリジナルのゼビウスに始めて触れる人も結構多いと思うんだ
結構な違いで驚くだろうなぁ
21日は結構深刻なラインナップだな・・・
>33
メールで「○○さんからTHEスーパー忍がプレゼントされています。受け取りますか?
⇒はい いいえ」
ってのが届いて、はいにするとショッピングチャンネルのDL画面に飛ぶ。
DL終わると「お礼のメールを送れます!」でメール画面に戻る。
忍者龍剣伝はあんま話題になんないけど
たしかにFC版あればイラネという説も…
誰かがAC版と間違えてDLしないか
>>50 シューティングは好きなんだけど、最近のゲームに
付いていけなくなったって人が、結構な数いるんだろうね
>>58 FC版も当時としては衝撃的な移植だったんだろうけどね
オリジナルはあの時期にしては群を抜いてグラフィックも綺麗だしやっぱり
FC版とは結構違うね
>>59 「→いいえ」を選ぶとどうなるんだろう
「THEスーパー忍が拒否されました(´・ω・)」とか出るんだろうか
せつないなソレ
当時ファミコンがゼビウスをあんなにゲーム性保ったまま移植できるような代物だと思ってた人は
ほとんどいなかっただろうからな
それはそうとゼビウスはアレンジメントもやりたいぞ
ナムコはクラシックコレクションも出すように
>>61 高橋名人が言ってたが
「シューティングは撃つのが楽しいのに、
何で最近のは避けることばっかさせるの?」
って感じになってるからだろうな
スタソルとか武者アレスタとかやると
確かに撃つ中心のほうが楽しいわー
>>63 「あなたは嫌われました」とか出たら泣くだろうなw
撃つから『シューティング』って名前なのに
避けるのがメインじゃ本末転倒だよな
>>65 でも高橋は高橋で連打厨だしなあ・・・
破壊のカタルシスはわかるが、無茶な連打が面白いとは思えん。
ドッヂングゲームか
>>65 一つ誤解しないでいただきたいのが。
今のCAVEシューなどは弾幕だけが話題になりがちだけど、自機の攻撃力もハンパなくて
力で捻じ伏せ破壊する爽快感とか、力と力のぶつかり合いが楽しいという側面もある。
(それでも難易度高すぎという感はあるけど)
そこを勘違いすると「アレ」みたいになっちゃう。弾幕だけ力入れ過ぎで攻撃方面の面白さが無いという。
荒れやすい話になるから「アレ」で済ませとくw
>>70 東ほ…
と、東方見聞録早くVCで配信されないかな!
あのラストは衝撃的だからな!
>>70 弾幕系って弾避けるほうに集中しちゃって撃ってる実感無いんだけど
撃つ楽しみ? アンダーディフィートがあるじゃないか!
VCA……はさすがに無理かのう
>>68 でも連打に主眼を置いてたGC/PS2のスターソルジャーはよくできてたよ。
自力連射すると撃つ弾が大きくなって攻撃力も上がる。
敵のだいたいの雑魚はその強化弾で一撃でズガガガガッと倒せるようになっている。
(オート連射時のノーマル弾だと2〜3発で倒せる)
連射でドガガガガガッと倒して、疲れたらオート連射で一休み、ここぞというときに気合で連射。
ここらへんの調整が絶妙なバランスでよく練られてる。
ただ欠点もあって、あまりに自力連射に主眼を置きすぎたために、
連射機能付きパッドを使うとゲームバランスが崩壊するw
>>68 名人を連打厨てw
連打で天下を取った人に何を…
スタソルはいいけど
ヘクター87とか連打が大変だったような記憶が
じゃあこうしよう
撃つ楽しみと避ける楽しみを両立させた
オメガファイター(UPL/1989)をVCAで配信しよう
>>72 だからこそ敵を早々にやっつけて、敵の攻撃を軽減する必要もあるわけだ。
敵を計画立てて倒すカタルシスは相当なもの。
でも敷居が高いのは否定できないなぁ、やっぱ。
個人的には1942とか1945が
>>78 1942だとFC版もアーケード版も高ランクをキープしそう。
自分だと、MSX2版1942を・・・
何故かROMカートリッジなのに起動時に待たされる謎のソフト。
>>75 ヘクターは完全な失敗作だね
グラフィックはFCにしてはかなり頑張ってるんだが対空対地の使い分け
という前作否定が完全に裏目に出てしまった
連射パッドを使っても快適ではないし連打で遊ぶのはほとんど苦行だよ
そんなわけで当時も不評だった
>>78 マイクロニクスの糞移植1942(FC版)ですね
認めません
STGな空気をぶった切っちゃうけど
PCE版奇々怪界、PCE版ワルキューレの伝説、MD版大魔界村のBGMって
AC版とずいぶん雰囲気が違って聞こえるな
劣化というか別物っぽい感じでなんかスキだ
>>80 ヘクター'87は、前作と180度方向性を変えて
「計画立ててきっちり攻略する」ことに主眼を置いた作りな感じだったんだけど、
・・・あまり受け入れられはしなかったよね、確かに。
だから次のガンヘッド以降は撃ちまくりに回帰したんじゃないかなぁと。
>>81 某ニコ動にFC版1942を全クリアする動画があってだな・・・
いやー、退屈だった!w あれやった人、別の意味で凄いわ。
>>82 アーケード版が配信されれば、劣化移植の家庭用はいらんて意見よく見るけど
これはこれでいいよなぁ。
コンティニューとかも調整されて、家庭で遊ぶこと前提に作られてるし。
どっちも欲しいよ。
グラディウス3に関しては確実に
SFC版>>>>>アーケード版
だと思っている。
俺はVCでシューティング久しぶりにやって面白ええってなって
最近のシューティングにも興味持ち出して、こないだついにデススマイルズを予約しちまった・・・
未だにこういう2Dシューティングが出続けてるってのはいいことだね
VCAではガンバードとか出ないかな・・・あの辺まではやってたんだよな
>>84 当時クリアしたが、エンディングが「CONGRATULATIONS」で終わりなんだよなw
>>86 まあアーケード版には色々と障害があったしな
ファイナルファイトには負けてしまったが
初期のSFCの売り上げを牽引したいいゲームだった
「家ですごいマリオやすごいレースゲームだけじゃなく
グラ3とファイナルファイトがやれる!」
というSFCの輝きっぷりは凄かった…
SFCグラ3なんて処理オチきつくてレーザーチカチカしてて
ボス倒した時だけ音量うるさくて困るだけのゲームでしょ
ゲーセンでグラ3無敵やって追い出されたのもいい思い出。
SFCのグラディウスIIIはSFCで最初に出たシューティングだったっけ
なので、思い入れがある人も居るだろうね
俺もあのグラIIIだけは今までに買ったグラディウスシリーズで唯一最終面まで行けたもんなあ
SFCすげえって思わせる1本だったのは確か。
でもVCで比較するとPCE版グラII>>SFC版グラIIIだなあ
>>90 そういう点があるとしても初心者お断りの難易度のAC版より
遊びやすく調整されてるSFC版のほうが一般的には評価高いというだけさ
まあどっちにも根強いファンがいるってことで。
>>82 明らかに忠実再現よりもアレンジ目指してる曲とかあるよね。
MD版大魔界村の1面とか、AC版にはないパートがあったりするし。
忠実再現を目指しててるものでもPCE内蔵音源のダライアスプラスは無理してて素敵だった。
95 :
名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 01:26:26 ID:CFGNdQCS0
PCEグラの火山はFCグラより手前にあり闘いにくくありません…?
撃ってて爽快だったのは飛翔鮫だったな
>>93 そこで一般的とか言い出すからキモイんだけど
>>95 あの火山の位置はAC版に準拠しているからだと思うが
記憶が曖昧なので間違ってたらすんません
前スレの、中断セーブせずにメニューに戻る機能が欲しいって話題に同意。
電源切るのが面倒なのもあるし、今のままだとVC初心者が
中断セーブ機能があるってことに気付きにくいと思うしね。
さらに64やネオジオでは中断セーブできないって事もあってここでもよく質問が出るし
ホームボタンメニューに「セーブして戻る」「セーブせずに戻る」という選択肢を入れれば
一発でわかる。
>>97 そこをつつく君もじゅうぶんキモいから安心しろ
>>96 飛翔鮫と鮫!鮫!鮫!と
大旋風がどれがどれだかわからなくなる
>>99 リセットしちゃうとハイスコアも消えちゃうしね
リセットせずにタイトル画面に戻れるショートカットは欲しいねー
機種間比較でどっちが上かという話題は荒れるもと。
SFCグラIIIのプログラム技術が足りてないのは事実だから、そこは認めないと。
普通はBGで処理する所を強引にスプライトで処理してたりするし。
プログラムも未熟だから処理落ちやチラツキが多すぎて、遊びやすいとか以前の問題。
まあそれでも、家で遊べる嬉しさというのはあったけどね。
SFCだと、R-TYPE3はオリジナルだが素晴らしい出来だった。
>>89 PCEの注目度を一気に引き上げたのがR-TYPEだし当時はアーケードの
移植がキラータイトルだったしね
ただSFCのグラIIIは画と音は凄いが処理落ちのものすごさで口をあんぐり
という印象が強すぎてねw
「あのアーケードゲームが完全移植!」と謳えたのは
ドリームキャストくらいまでかしらねぇ
それ以降はもう
「アーケード?ああ、完全移植+家庭用オリジナルがあって当たり前だろ?」
みたいな空気になっちゃって。
主に鉄拳が原因なんですけどね!
>>96 アーケードの話?
雑魚敵がいやらしくて爽快感は感じられなかったけどな
個人的にSFCで最上位のSTGはスーパーアレスタだと思う
ただ逆に言えば最上位でこのレベルなわけで
やっぱりSFCがSTGを苦手だったことは否定できない
この流れはまさしくゲハだなーって思う
他機種版を貶さないと持ち上げられない程度のゲームは
どっちにしろ大したゲームじゃない
>>109 スーパーアレスタはPCEのガンヘッドと並んで素晴らしいね。
ちなみにFCだとガンナックが、ガンヘッド並みに派手な装備を実現してて凄かった。
知ってる人いるかな。
発売はトンキンハウスだが、開発はコンパイル。
>>109 もうSTGが無くてもやってけるよ!むしろいらないよ!と
証明したハードなのかもしれんな>SFC
114 :
名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 01:52:36 ID:CFGNdQCS0
とりあえずFCグラディウスクリアしたからな!…子供ん頃のオレ。
>>109 SFCでもSTGは結構出てるんだけどな・・・アクスレイとか。
ただ、主戦場ではなかったなという感じかな。
>>113 SFCがSTGも得意だったらPCEやMDはもっとマイナーな存在になってたと思う
そういう意味ではいい棲み分けが出来た
SFCもハード的にはシューティングは苦手って事は無いよ。
単に、性能が上がりすぎてうまく使いこなせるメーカーがいなかっただけ。
特に、色数。
急に使える色が増えたので、色を使いきろうとして無駄にグラデーション使ったり
変に立体感をつけたりして、気持ち悪いドット絵が多かった。
しかも処理速度の遅さを考えずに色を使いまくるもんだから処理落ちというおまけがついてくる。
SFCのハードをちゃんと理解した上で作れば、STGだって全く問題ない。
だってファミコンでガンナックが作れるんだから。
SFCがSTGイラネと言っていたころに
MDでは武者アレスタやジノーグ、鋼鉄帝国
PCEではガンヘッドにスターパロジャーとか
独自の文化を築いていたのであった
まぁR-TYPE3とかスーファミの性能をうまく使ったオリジナルのものもあったしな・・。
120 :
名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 02:07:48 ID:CFGNdQCS0
コントローラーも関係あったんじゃ…?…知らないけーど。
SFCファイナルファイトは今遊んでも面白い神バランスだけど
グラ3は一度パロとかグラ外遊んだらもう戻らなくていいやって感じ
冗長でもっさりしてて面白くない
家庭用オリジナルシューが死んで何年になるのやら
と言っていたのは数年前の話
今やVCやVCAで移植、WiiWareやXLIVEで新作と
ある意味豊作状態
今更グラ3叩きかよ
>>121 それは時代によるものというのもあるだろう。
今ガンヘッドとか遊んでると「1面、長っ!」と思うことあるし。
>>125 SFCのグラIIIの場合はステージ構成ではなくて処理落ちのモッサリの事では?
アーケードのはシャキッとしてると思うし。
>>125 なんでコンパイルシューは1面が長いんだろうか
オレにとってSFCはスーパーアレスタとデザエモン専用ハードだったw
VCで初めて聖戦やったけどこんなすごいゲームだったとは…感情移入しすぎてやばいw
SFCのFEは未プレイなんだがこのあと紋章やるのは微妙かな?
デザエモン懐かしい、出ないかな
FCもSFCも長時間かけて作って友達に見せて
スゲースゲー言われて嬉しかったなぁ
132 :
名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 02:35:04 ID:CFGNdQCS0
自機がチ○ポだったw
>>130 紋章は面白いと思うが、聖戦のあとだとシステム的に物足りなさは感じるかもしれん
でも俺は紋章好きだから、個人的に味わってほしいとは思う
>>130 聖戦はやっぱりFEの中でも異色だから、紋章は他のFEが好きなら楽しめると思う。
俺はFEシリーズは蒼炎から初めて、VCで初の紋章だったけど凄く楽しめたな。
レトロゲー好きでFE好きなら楽しめないことはないと思う。
136 :
名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 03:00:44 ID:+Anbwz0g0
爽快なハレーズコメットをVCAで頼むタイトー
紋章は超がつくほどシンプルなSLGだな。
難易度は高いがシステムは初心者向けなゲーム。簡単なゲームだと戦略を練るコツがつかめないからあれぐらいがいいんだろうが。
ハレーズコメットしつこいな・・・。
>>125 ガンヘッドはステージ長いけど難易度が適度だからそれ程苦痛には感じないかな
つかフィールドサンダーって一番強くなると一番使い勝手悪いよなw
ガンヘッドはザコを倒すだけでも効果音良くて爽快感があるゲームなので、
ステージ長くてもむしろ楽しいんだよね。
俺はあえて1番のフルファイアーで火力を一点に集中させるのが好きだったw
シューティングといえばマジカルチェイスまだー?
>>9 >コズモ・ギャングザ・ビデオ(800)
これ、アーケードであったんだ?
大型のリアル筺体=アーケード
ビデオ=家庭用
だと思ってたよ!
145 :
名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 07:22:04 ID:uamWUcd+0
ビデオは、楽しみ
アレー、アレー、アレアレー
聖戦の後は、トラキアでFE。
>>140 ギア版はこっちの攻撃が派手なのはいいが表示数の限界で今度は敵の弾が出なくなるという
本末転倒のお笑いSTG
ディスクシステム版もあるんだが・・。
ただタイトルは、ハレーウォーズだったような・・
>>1乙
>>36 スターフォースはGCCX効果か?
なぜカービィとスマブラが上がったんだw
上がったというか
他が落ちた結果として浮上する場合もあるしな
カービィは3配信決定って要素があるだろ
あー、そうかそれか
153 :
たいやき:2009/04/20(月) 09:45:18 ID:dIf528bWO
ジョイメカファイトて面白い?
格ゲーみたいだからコマンドがどんなのあるの?ストみたい?
コマンドあるからとりあえず買ってみろ
VCAでSTGが見直されてる気がするので、もっとWiiに
STGを出して欲しいぜ。戦闘機でスターデストロイヤー
みたいな大型宇宙戦艦を撃沈したいので任天堂とバンナム様
この願いを聞き入れてください。
156 :
名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 10:21:37 ID:LFiomgaxO
イース4はよ 出せ
コマンド技は一応あるが、あくまでアクションゲームの延長みたいな
感じだから、ストリートファイターみたいなものをあんまり期待しない方がいいと思う
>>155 パッケージだとカラス、イルベロ、式神の城ぐらい?
とりあえず任天堂はせっかくVCA始めたんだから
しっかりしたアーケードスティックを出してほしい。
ゲーマーのジョイスティックに関するこだわりは異常だよなw
三和製とセイミツ製の違いとか。
中華大仙Wiiなんてものも出てた気がする…
カラスが初心者には良いかも
シールド張れば殆どの弾幕をガードできるし
カオフィとラジルギもおまけで収録されてるし
何よりやや値崩れ気味だから3000円もあれば買える
三和はバーチャファイターやるには良いかもしれんけど、基本セイミツがいいと思うね。
シューティングとか特に。レトロゲーは全部セイミツで事足りるんじゃないかな。
PCEのビックリマンワールドは配信してくれないかな?
当時かなりハマったからやりたい!
>>164 版権モノだからムズいかもしれんが、
それの元となったモンスターランドならVCA枠で可能かもしれん。
格ゲー→三和 STG→セイミツ
こうじゃなかったっけ。
VCArcadeでパワードリフトでないかなあ
あれってまともな移植ないよね
168 :
たいやき:2009/04/20(月) 13:26:23 ID:dIf528bWO
ジョイメカファイトをダウンロードした人の感想ききたい
いよいよスターブレードか
あれはお子さんよりもパパさんに人気があるかもな
スターウォーズが好きな人あたりが喜んでくれそう
スターブレードが配信されて、何故かスターラスターがランクインしたりして
ジョイメカおもしろいよー
あの時代に、格ゲーってあんなに完成してたのって思った
キャラはたくさんいるし、しっかり差別化されてるし、
シナリオもちゃんとある
コマンドと技名を確認できるモードがあるしね
なんかすごい感心したもん
任天堂、今からでも格ゲーいけるんじゃないのって感じ
ファミコン世代じゃなければジョイメカファイトを理解するのは難しいんじゃないかな
あれはファミコンで出たから価値があるわけでw
>>167 鈴木裕の本についてきたやつは移植度高かったような?
まぁ、今ドリキャス本体出しとくのも大変だし欲しいな
175 :
たいやき:2009/04/20(月) 13:57:01 ID:dIf528bWO
ありがとうございます!ジョイメカファイトとカービィ落とします
他におすすめありますか
>>177 連射があると一瞬で終わっちゃうな・・・・
MDと言えば、
コミックスゾーンを落としたが
ゲームシステム自体はいいが、
斜めの反応が敏感すぎて(真横に入れないと前に進めない)、
動かしにくいったらないな
>>175がたけしの糞ゲっぷりに500ポイント返せって言った奴と同じじゃないことを祈るw
>>181 ジョイメカとカービィなら、その心配は杞憂だ
ジョイメカファイトはなんかロックマンの匂いがするな
ジョイメカはキャラがかわいい
>>180 任意の方向+ボタン連打で色々違ったコンボが出せるんだけど
斜め入力しながらのコンボもあるから、斜めも入りやすく
なってるんだと思う。
186 :
名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 15:14:21 ID:dclKS7RuP
>>177 >アーケード版で初となるフルポリゴン映像を採用し
ウイニングランが無かったことになってる
>>186 ウイニングランは自車などがポリゴンじゃなかったからフルポリゴンではないという判断なのでは
スターフォース、背景も左右の帯も黒いから、
「まだまだ端に逃げれ・・・ねぇぇっぇぇぇl」
ってのは俺だけじゃないよな?
君だけだと思うなぁ
>>190-191 お前らには、俺のコンボイを送りつけてやりたいくらいの気分だぜ!
・・・誕生日に友人からもらったコンボイ、一回しか起動してないんだ・・・
ノヘ,_
,へ_ _, ,-==し/:. 入
ノ"ミメ/".::::::::::::::::. ゙ヮ-‐ミ
// ̄ソ .::::::::::: lヾlヽ::ヽ:::::U
|.:./:7(.:::::|:::|ヽ」lLH:_::::i::::: ゙l
ノ:::|:::l{::.|」ム‐ ゛ ,,-、|::|:|:::: ノ
ヽ::::::人::l. f´` _ |:|リ:ζ < ないない
,ゝ:冫 |:ハ、 <´ノ /ソ:::丿
ヽ(_ lt|゙'ゝ┬ イ (τ"
r、 r、ヘ__>}ト、
ヽヾ 三 |:l1 ===<l|:::::|
\>ヽ/ |` } l|Y:::|
ヘ lノ.:`'ソ| ! |::::|
/´.::::/ .h__n′|:::::|
\. ィ /ーョヘ |:::::|
| ミ 丿 |:::::|
気になっているソフトが6本あります。
続編物も含めてまったくやったことがないんですが
思い出補正抜きで今でも楽しめるソフトってどれですか?
2本は買いたいと思います。
ファイヤーエンブレム紋章の謎(SFC)
アクトレイザー(SFC)
高橋名人の新冒険島(PCE)
ガイフレーム(PCE)
ロードモナークとことん戦闘伝説(MD)
ダイナブラザーズ(MD)
アクトレイザー(SFC)はアクション+クリエーションモード
結構難しい
音楽が良い
音楽が一番良いってことでアクトレイザー。
ゲームも慣れてくれば面白いよ、多分。
そいや古代サウンドといえば、高橋名人の大冒険島って
まだ配信されていないみたいだね。
>>194 高橋名人おすすめ
気に入ったらWare版もあるし
紋章も十分いまも楽しめると思うが、リメイクの方やってないので、
操作性とかはもしかするとあっちのがいいかも。
>>194 FE紋章は暗算しながら進めるタイプのSRPG
何も考えずに進めると凄い勢いで仲間死んでく(基本的に生き返らない)のでそういうの嫌なら回避で
アクトレイザーはドラキュラシリーズに近い?感じのアクション
街作りSLG部分もあるけどそっちは難易度低め
曲は本当良いよ
ロードモナークはファルコムのサイトでwin95版が無料配布されてるんで
まず試して気に入ったら買うのが良いかも
高橋名人で面白かったのは初代のFC版だけだったなぁ
202 :
194:2009/04/20(月) 16:53:13 ID:Q1w0jQ9C0
皆さん有難うございます。
早速アクトレイザーダウンロードしてきますね。
楽しみです。
アクトレイザーはCXで有野も激ハマリしていたからな。
へんてこなゲームではあるけど名作のひとつかな。
>>177 連射が可能、ってのはコンフィグでON/OFF切り替えができるって
事だと妄想。
PCエンジン以外のゲームを買えば楽しめるだろうな。
>>79 メタルギア2もROMだけど読み込み(解凍?)待ちしてたな。
>>203 ガチな高難易度ACTとまったり育成SLGの融合、ってのはある意味当時ならではの発想だねえ。
俺もCX見て落とした口だが、有野と同じくSLGをやりたいがためにACTを頑張るの流れになってしまった
208 :
名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 18:26:55 ID:CFGNdQCS0
2年先までリストアップしてくれないかな?
実際やるとつまらんぞ〜
来て欲しいソフトが向こう2年出ない事も確定するんだから
アクションと育成の融合といえば…
46億年物語だろ!
2年先まで確定したら毎月wktk出来ないよ
さすがにwktkを2年も持続できないw
SDで容量も問題なくなった訳で、昔できなかったPCEのCDのゲームをガンガン配信してくれないかな〜。
結局512MBの範疇の中でしかエミュレート出来ないワケだからCDのゲームは厳しいよ
SDカード上に仮想メモリをマウントするとか荒業もあるが、そんな面倒なことわざわざせんだろうし
CD-DAを除いたゲーム部分のバイナリデータが100MBとか越えているCD-ROMのゲームなんてPCE時代にあったのか疑問
別にソフト丸ごと本体フラッシュに格納する必要なくね?
当時だってCDからちまちま本体に読み込んでたんだし
当時のCD読み込みに比べたら今のSDカード読み込みの方が
圧倒的に早いでしょ
FCのジャンボウもやたら長い待ち時間あったな。
当時中にディスクでも入ってるんじゃねえかとか思ったよ。
>>213 当時は声優がしゃべってるだけで感動したけど、
今やると確実にしょぼんな出来だよ。
コブラとからんまとか、当時も一回やっておしまいだったなあ。
>>216 ときメモは音声がかなり多いから超えてるかもしれん
>>217 データの一部分だけを内蔵フラッシュメモリに転送して他はSDカードから
直接アクセスする仕組みを作れば、容量に関しては関係なくなる。
ただそこまで拡張しちゃうと、ディスクと配信での線引きが難しくなると言うか・・。
ここまで拡張しちゃうと、VCでゲームキューブのソフト配信とかもできちゃうからな・・。
>>223 ADPCMだと思うよ。ADPCMはCD-DAと違いデータ圧縮するのが難しいからね・・。
>>224 マジ!んじゃかなりボイス入ってんのか・・・・
ADPCMをAACに変換しても1/4ぐらいにしかならないよね確か
VCはあきらめたほうがいいタイトルのあるのかあ
>>225 うる星やつらとか結構ADPCMのソフトがあるからな・・。
任天堂が容量のリミットを外した上で、全データを内蔵フラッシュメモリに
移す仕様ではなく、ブートデータとか一部のデータだけを内蔵フラッシュに
移す仕様にして他の部分はSDカードから直接データを読める仕組みができれば
それらの大容量ソフトの配信も容易なんだろうけど・・。現状じゃ無理かな・・。
>>217 そこまでやるともう最初から弄らないといけないからなあ
二枚組のナイトトラップやプライズファイター以前に
夢見、ダブルスイッチ、サージカルストライク、トムキャットアレイ
メガCDのバーチャルシネマ系は容量の問題で全滅…
トムキャットアレイで休日返上準備してたのに…
だいならいあんとかゆみみとかは工夫次第でいけそうだが、もはやエミュじゃなくなるからなあ。
そもそもメガCD自体まだ影も形も無い話
だいなあいらんだかゆみみだかは昔PCで動くソフトを誰かが作ってたな。
そんなことよりマイケルジャクソンズはまだか?
パネポン面白いけど難しいなー
魔王に勝てねぇ…
俺が想像していたSCIと全く違ってて泣いた。これもVCAで頼む
マイケルは金に困ってるんなら権利売っちゃえばいいのにね
>>194 ガイフレームはオリジナルのパソコン版はメカデザインにバリを起用するなど
新鮮だったがゲーム自体の評価はあまり高くない
PCE移植版は遊びやすくはなってるようだけど逆に難易度が低すぎるという
評価らしい
来月配信64ぬし釣り待ってます
>>213 ハドソンがやる気を失ってる(ように見える)のが気になるなあ
はにい・いんざ・すかいまだー?
害フレームなんかよりもカイザードをやりたい
メサイヤでは真っ先に配信されると思ってたけど
全然出ないよね>カイザード
ガイフレームよりもガイアの紋章やりたい
ガイフレームがあって前作ガイアの紋章が配信されて無いのも謎だな
1作目のエルスリードになるとMSX2じゃないとダメだけど
メガCDで出てたラプラスの魔がやりたい(´・ω・`)
あれがプレイできると聞いてメガCD持ちをうらやましく思ったな…
スィートホームで我慢してたのもいまではいい想い出
出てない。
MSX2といえばコナミのスペースマンボウ出してほしいな
ラプラスの魔か
PCEはヒューマン、ハミングバード、エム・エー・シーの3社が関わってるし難しいね
SFCにもあるらしいけど出来が悪いって聞いたな
MSX2でも一応ある
CD-ROM2版は最後までやったが(つまり最後までやれるだけの水準は
満たしているということ)ちょっともっさりしてて今やると苦痛かも
質問ええか?
64のシレンって出る予定はあるんか?
もっと東北人みたいに喋ってくれ
>>228 休日返上が解る奴何ていね〜よ
>>242 俺はレイノス来たからVIXEN357出すと思ってた
>>244 シリーズ作で以前の作品が配信されて無い理由とか説明して欲しいよな
BOF、戦場の狼、ローリングサンダー、ヘラクレスの栄光etc・・・
>>246 あれ?メガCDで出てなかったっけ?
それで「ラプラスの魔うらやましいー」って記憶があるんだけど…
当時の中古屋でゲーム名見間違えたのかな…(´・ω・`)
スレを混乱させてすいません
ラプラスと言えば3DO
明日の悪魔城伝説は
悪魔城ドラキュラ初心者
全魔界村シリーズ未クリア
の俺でも楽しめるのか一言ください
他の悪魔城から入った方がいいのかな?
死にまくるだろうけど頑張ればいける
>>256 夢見館あたりと間違えたんじゃないか?
それか単純にCD-ROM2とメガCDを勘違いしたか
>>258の便乗だけど、ドラキュラシリーズの難易度って
初代>悪伝>血の輪廻>SFCでおk?
魔界村で苦労したなら楽しめるかも。
悪魔城の自キャラは重たいぞ。ロックマンやアーサーのように軽快ではない。
>>261 初大超、全ての魔界村積んだから
SFC版の難易度に期待
ムジュラを絶賛するのは結構なことだが
N64のソフトはN64コントローラーでなければ、その真価を味わえない。
アーサーが軽快だと・・・!
アーサーは慣れると軽快っすよ。
>>255 FCの戦場の狼が配信されないのは、
カプコンなりの良心の呵責だと思いねえ。
スペランカー先生でさえ慣れれば警戒だぜ!
>>261 そんなヘタレな私は『初代悪魔城ドラキュラ』での
対死神戦は、死神出現位置に聖水でハメなきゃ
(鎌出現させないアレ)クリア出来ません。
縦シューでなんかおすすめない?武者アレ・スプリガン・ツインビーは持ってます。
今悩んでるのは、アクスレイ・フェリオス・ザナック・ギャプラスあたり。
爽快感があってややこしくなく、寝るまえにちょっとやってから寝るみたいなのきぼん。音楽良いとなお良い。
フェリオスはVCAを待つべし
ギャプラスで連射コントローラーあると尚良い。
寝ててもボーナスステージの音が鳴り続けるかもしれないが・・・
>>270 アクスレイおすすめ。縦と横順番だけどね。
フェリオスはやめたほうがいい。
>>258 選んだルート(仲間)によって、難易度がガラリと変わるから
アクションが得意な人から苦手な人まで幅広く楽しめると思う。
海賊のグラントを使うとかなり楽。ある意味、輪廻のマリアより
凶悪で使いやすい。おなじみのアルカードは弱すぎて泣ける。
ファミコンのドラキュラは2しか解いてないな。
MSX2も最後までいったが、
ウラ技で、大コウモリ以降の敵すべてを止めて解いた。(´・ω・`)
>>270 他を知らないので比較では語れないがザナックおすすめ
爽快感はある、長いからちょっとやってってのは中断しながらならという話になるが
音楽もFCなので当然ながら1ループが短いけど俺は最高だと思う
>>270 ギャプラスはちょこっと遊ぶという目的にはあってると思うな。
最初は1プレイに掛かる時間も数分から10分くらいだと思うし。
ただ、慣れるまで敵の体当たりを食らいまくると思う。
自分の場合、PARSEC1で3連射を取る方法を覚えたら楽になった。
>>270 スーパースターソルジャーの2分間モード超オススメ!
・爽快感があり、
・ややこしくなくシンプル、
・音楽がとてもいい!
・2分間のタイムアタックだから寝るまえにちょっとやるのに最適。
でも、寝る前にアドレナリンが分泌されて寝られなくなるかもw
メガドラのフェリオスをあえて推して見る。
業務用より数段落ちるし、他のゲームと比べても見劣りするけど、
ルールがシンプルで効果音(爆発音)がしっかりしてるので意外と爽快感がある。
難易度も業務用が凶悪なので、軽く遊べるゲームが欲しいなら…っていうか
詰んで嫌な思いするようなゲームが欲しくないのであればお勧め。
ただな、デモが「痛い」んだわ。いろいろな意味で。
>>278 キャラバンモードならファイナルソルジャーのほうが爽快感があると思うよ
次がスーパースターソルジャーで、最後がソルジャーブレイド
>>276 チップ取り続けて三連射ワイドになってからが本番ですよね。
あの爽快感ある高速スクロール、単調ながらBGMが一番合ってる
エンディングに期待してなければ
>>270にお勧めかも?
283 :
270:2009/04/20(月) 21:41:45 ID:QkyNLbX/0
みんなレスサンクス。
とりあえずザナックとギャプラス買ってみる。
アクスレイは横面もあるとのことで今回は保留にします。
スーパースターソルジャー2分モードってFCのやつのこと?それともwareのやつ??
聖剣伝説2がランクインしてるな
>>283 PCエンジンのハドソンのキャラバンシューティングだよ。
ブレイジングレーザーズ(ガンヘッド)、スーパースタソル、ファイナルソルジャー
ソルジャーブレイドの4本が配信されているよ。
俺もこの中でのおすすめはスーパースターソルジャーとファイナルソルジャーかな。
そろそろ給付金手に入るのでおすすめって作品を教えてもらいたい
VC&ウェア用には5000円までなら使える(あとは漫画)
DL済み、もしくは実機でプレイ済みなのは
(シリーズ全プレイ済み)
魔界村、悪魔城、、FE、ゼルダ、カービィ、フォックス、ドンキー、マリオ、メトロイド
魂斗羅、メタスラ、ダウンタウン、ロックマン、ファミ探、グラディウス
(他)
スタソルFC版とR、アクスレイ、武者アレスタ、ザナック、1,080
ウパ、MW4、ガンスター、ワンダーモモ、阿修羅、ジョイメカ、シレン、スペランカー
嫌いなジャンルは2年前ぐらいから無くなった
あと弾幕STGってVCにあるかな?(中古ショップで大往生やったら家でもやりたくなってきた)
2分モードは10分だけやるつもりが2時間3時間やってしまうから困る
フェリオス評判わるいなーあれはあれで面白いのに。
ちゃんと横画面用に作り直しているからある意味VCAよりもやりやすいと思う。
>>289 たけしの挑戦状やコンボイの謎を薦めるのかい?
>>286 アクトレイザー(シミュレーションパートありのアクション)
ガンハザード(ロボットアクション)
ゴエモンシリーズ(個人的にはSFCのをおすすめ)
忍者龍剣伝(難易度高め)
弾幕STGは無かったと思う。
ギャプラス高次面は十分弾幕
294 :
名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 22:04:21 ID:JIcFiWWWO
明日は悪魔城楽しみだ。
あのサウンドが再現されてるか期待してる。
>>286 今まで俺がDLした中でおもしろかったものを挙げると
ウェア
FFCC、ピットクルーパニック、珍ポ、マッドセクタ
VC
グラディウスII(FC)、カービィ(FC)、FE聖戦の系譜、ゼルダ神トラ、ファンタジーゾーン
ファンタジーゾーンII、源平討魔伝(PCE)、ベラボーマン、スプラッターハウス(PCE)
イースI・II、メタルスラッグ、ソルバルウ
>>286 ファンタジーゾーンの4面のボスの弾幕がすごかった気がする。
弾幕系はないような・・・ツインビーやRタイプ、後半弾多いけど
オススメはWiiウェアの逆襲のインベーダー
>>289 武士道は!?学ばなくていいの!?
あれ、特定位置でトドメ刺したら…モーコンと同じく
グロ&お笑いあるからガイル使いにも確かに薦め難いか、、、
悪魔城伝説の予習にFCドラキュラやったら音楽がカッコよくて鳥肌たった
バンパイアキラーぐらいしか知らなかったがかっこいい曲沢山あるな
特にステージ7の曲がカッコよすぎる!途中がFCの女神転生みたいだがw
スプリガンとウインズオブサンダーは難易度設定最高にすると弾めっちゃ増えたよ
だけど弾幕シューというカテゴリーとはまた違うなあ
質問なんですが、セーブデータってSDカードに移動出来ないんですか?
たぶん中断データのせいだと思うんですが。
あと、中断じゃなくて普通のセーブだけって出来ないんでしょうか?
GBAのちょっと殺伐としたパネポンしか知らなかったので
今日SFCパネポン落としたら女の子ばっかりでちょっと驚いたw
これは女の子向けを狙ったのかオタ向けなのか微妙にわからん・・・
たしかに可愛らしくはあるが・・・
>>286 まだやってないのなら、Wiiウェアのグラディウスリバースをお薦めしたい。
敵一機からの撃ち返し弾が「周回数-1発」とかトチ狂った素敵仕様だから、
4周目辺りから弾幕シューとは違う、グラディウス系の敵弾の美しさが出てくるよ。
>>300 移動出来るけど、本体にあるセーブデータしか利用出来ない
wifi対応ゲームのセーブデータはSDに送れない
つまり、VCソフトのセーブデータはSDに送る事が可能
ただし、セーブデータをSDから起動は出来ないから、遊びたいソフトのセーブデータは本体に入れとけ
中断データ無しで終わらせたいなら、プレイ中に電源切る
あと1部のゲームのセーブデータも移動不可能だったような
307 :
かみいずみ:2009/04/20(月) 22:21:18 ID:VFU+6uWP0
>>286 弾幕シューではないけど、自分もR-type3をオススメするな。
アーケードの続編が家庭用に出る場合、大抵つまんないゲームが
多いんだけど、これはサウンド・グラフィック・戦略性も高く、まんま
アーケードに出しても何ら遜色ない出来だと思う。
グラディウス・ザナックを楽しめたなら、きっとこれも気に入ると思います。
みんなもうすぐGWだけど何で遊ぶの?
自分は去年は「うしろに立つ少女」をプレイした。
ちょうどGW中に配信されたんだよね。
このスレでも結構話題になって盛り上がってたような記憶がある。
GWにならないとわからないな。
4月25か24日に配信の発表あるかもしれないし。
モンハン3までにドラゴンスレイヤーこい
時代の変化を感じるだろうな
聖剣2のウェアウルフに何度もハメ頃される・・・
全滅したら熟練度パーだから萎えるわー
>>304 出来るんですか?
なぜか出来ないんですが;
普通のファミコンやメガドライブのセーブデータが、移動出来ませんって出るんですよね。
やり方がおかしいんでしょうか?
聖剣2は魔法でハメるゲーム。
でもやっぱり武器で戦いたいよなw
>>310 家の周りに十字架を並べる作業から始めるドラゴンスレイヤーIですか?
>>309 もしかして今週末ラインナップ発表かえ?早いなーw
サプライズあるといいな。
>>312 移動できないセーブデータは中断用のだね。
中断用のがコピーできたら、簡単になっちまうからできないようになってる。
答えてくれた人ありがとーよーありがとーなー
教えてくれた作品の中からじっくり考えて今週の土曜にでもポイント買ってくるよ
う〜ん、弾幕は無いかぁ(まぁ当たり前か)
でも、弾が増えるだけでもいいかな
R-TYPEは前から興味あったので今回でDL確定だ(とりあえず勧められてるVからやってみる)
5000はすぐ無くなるなぁ・・・
>>312 本体のバージョンが4.0Jだったら大抵のゲームは移動出来るはずだけど・・
すまんが良く分からん
分かる人教えてあげて下さい
>>194 FE紋章は今でも文句無しに面白い。
つーか第二部の音楽が神。
・・・久々にやるかな。
5000チャージ完了。
>>286 PCEグラII、ソルバルウ、スペースハリアー
スーパーファンタジーゾーン
>>312 自分のセーブデータ見てみたが
コピーは出来るが移動出来ないのと移動もコピーも出来ないのがあった。
>>315 中断データがらみで移動出来ないのは分かるんですが、たとえばスーパーマリオワールドのセーブデータも移動出来ないんですよね。
中断はいらないから、普通のセーブデータとしての移動は出来ないんでしょうか?
>>286 アクションだけどWiiウェアのバブルボブルWii
VCに関してどんな決まりごとがあるのか知らないけど
サイバースレッドだけはWifi対応にしてくれないかな
>>311 こっちはエリニース城から進んでない。まさしくウェアウルフで詰んでいる…
>>322 SDが書込み禁止にでもなってんじゃないか?
あと、中断用のセーブデータってのは無い
中断データは通常のセーブデータに追加される感じで
SDにコピーする時消去される
>>322 セーブデータは普通に移動できるはずだぞ
SDメニュー早くするために書き込み専用とかにしてないか?
VCは中断によってハイスコアが保存できる事も何気に熱いと思うんだ
アトランチスの謎で9999999点とったり、スーパー忍で1千万点とったりして
ニヤニヤしているのは俺だけか?
明日はグーと悪魔城とスターブレードかあ
速攻で落としてプレイもせずに並べてニヨニヨするんだろうなあ
>>327 書き込み専用って・・・
どんなワナだよそれ
ファンタシースターがちっとも盛り上がってないのはなんでだ?
まあ、散々リメイクだのコレクションだのが出てたんで、本当に欲しい奴は既に持ってるだろうし。
自分もだが。
すいません、解決しました。
移動は出来ないけどコピーは出来ました。
そのてきに中断データは消えてるんですね。
ファミコンとかのもともと中断データしかないやつは、移動もコピーも出来ないと。
考えてみれば当然でしたね。
おさわがせしました〜
>>330 盛り上がれるほど人数がいないのは明白。
俺明日から1・2・4と行脚するんだ……。
>>332 3だって!3だってファンタシースターサーガの一部だろうが世!!
3のマルチエンディング集めの旅はどうだ
EXARSTICKってのは良い感じなのだろうか
ネオジオスティックは持ってるけどLR使うゲームには向いてないからさ(使い心地は良いけど)
本日の人気ソフト 23:00頃
01 --- ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64)
02 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
03 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
04 --- たけしの挑戦状(FC)
05 △1 スターフォース(AC)
06 ▼1 スーパーマリオワールド(SFC)
07 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
08 --- スペースハリアー(AC)
09 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
10 --- ぷよぷよ通(MD)
11 --- SPACE INVADERS(AC)
12 --- 星のカービィ 夢の泉の物語(FC)
13 △1 スーパーマリオブラザーズ2(FC)
14 ▼1 スーパーマリオRPG(SFC)
15 △1 源平討魔伝(AC)
16 △1 スーパーマリオ64(64)
17 ▼2 ゼビウス(FC)
18 --- タクティクスオウガ(SFC)
19 △1 マリオストーリー(64)
20 再 聖剣伝説2(SFC)
聖剣伝説2 再登場。ソルバルウ(AC) ランク外へ
>>237 ガイフレーム難易度低いんですか。
少しは歯ごたえ欲しいですね。説明有難うございます。
>>318 FE紋章は他の方にも薦められたので明日にでもダウンロードしてみます。
死んだ人が生き返らないとなると緊張感ありそうですね。
アクトレイザー薦めてくれた方々有難うございます。
ポピュラス好きだったので面白いです。
ただ、気になるところがひとつ。
スコアって重要ですか?スコアによってメリットデメリットがあるんなら
やり直そうと思ってるんですが・・・
>>336 俺の知らないところで「ソルバルウ落としたらゼビウスもう一本」
キャンペーンが行われていたのであろうか?
アクトレイザーのスコアは飾りみたいなもんだよ。
課長効果でかいなあ
テクモ菓子折り持っていけよ
332は賢いな
342 :
名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 23:16:47 ID:uamWUcd+0
>>302 スーファミのパネポンは最初は、妖精さんのおかげでプレイ意欲が湧かなかったが
ハマりだしてからは、妖精さんの「止まれ!」のかけ声、が無ければ成立しないゲームと思ってる。
上手く説明出来ないが。
SFCやってた当時は「何これwwww」とか思ってたけど、
最近DSのやったら妖精さんがいなくて物足りなさを感じた。
>>334 いつでも本編の4つ拝む為にSDx2枚に別けて保存ですね?
合計5つ、GAMEOEVR含め6つ拝むのですね?
パネポンはディスクレスでSFC版を遊ぶかディスク入れ替えてGC版を遊ぶか毎度悩んでるわ
>>339 有難うございます。
スコア意味ないんですね。
死んだら0になったり、得点アイテムがあったりしたので
高スコアでなにかいいことでもあるのかと勘ぐりすぎました。
弟に協力求めたらモンハンの方が良いじゃんて言われた(´・ω・`)
>>336 任チャンの効果をあらためて実感したw
任チャンあなどれんなw
VCメーカーは金を出してでも自社ゲームを有野にやらせるべきだな
>>155 >戦闘機でスターデストロイヤーみたいな大型宇宙戦艦を撃沈したい
つまりさっさと32Xのスターウォーズを配信しろということですね、同意します。
CX人気あるからなぁ、俺も好きだからニンチャンで見れるのは嬉しいぞ
CXのせいで
SDカードにゲームを詰め込みたくなったじゃないか!
2GBSD蛾ぶっ壊れた
>>347 けしからん弟だな!
ちょいと弟を貸してくれないか?立派に調教してやるからよ。
ファンタシースター配信日だあああああああああああああ!
気づいたらスターフォースはVCAの初代大将スペースハリアーを越えてたのか
有野効果すげーなー
しかし最近のランキングはカオスだな。アップダウンが激しすぎる。
任天堂除外のランキングだともっとすごいんだろうな……見てみたいぜ!
今、次回予告観たんだが、来週のお試しかは、
ファミコンゲームの攻略をやるっぽい。
(一面ノーミスクリア?)
ソルバルウ無念
まだ若いのにVCの昔のRPGばっかやってる俺はMなのかねぇ
ファンタシースター2もヒィヒィいいながらクリアしたw
コレクションも買ったが経験値倍とか移動速度UPとか便利だけど使いたくない
でもあると使っちまいそうなのでプレイせず全部VCで買ったな
明日の1もメッチャ楽しみだ
いよいよ悪伝の日か…
またグラントさんでショートカットしまくりです
ファンタシースターは1が一番。
バランス悪いけど。
ファンタシースター
ストーリーは2だな
かなり難しいRPGだけど・・
>>362 ファンタシースターIIはセーブ屋やテレポート屋やクローン屋のおねえさんが
可愛いから頑張れるよな。しかしMなのは間違いないなw
ぜひプレイした感想も聞いてみたい。
他のメーカーもRPGドンドン出してほしいよ。
あの頃のが時間も手ごろで、歯ごたえもあるし好きだ。
ああ・・・来月はファイナルファンタジーだ・・・
あえて「FF」じゃなくて「ファイナルファンタジー」で
でも正直昔のRPGは移動の遅さがつらく感じない?
自分はアクション系は昔のゲームでもおもしろいけど、RPGはシステム周りなんかもきついな。
一連のヒューネックスゲーがやりたい
俺はムービーやメッセージの多さ、ロード時間がつらくなるタイプだ
移動の遅さというか、敵の出現率が高いのは辛い
>>369 まあ今と違って親切機能とか無いからね
ただファンタシースター2とかムズイといわれてるけど
当時PC用RPGばっかりやってたせいであれでもすげーやりやすく感じたもんだよ
スターブレードの名前がほとんど挙がらなくてお姉さん悲しいぞ
>>373 確かにそうだね
PC版のウルティマWなんか、ファンタシースターUより遙かに難しかった
夢幻の心臓Uなんかは簡単だったけど・・
は? そうか!? 星をみるひともパソコンゲームを基準にすれば、
特別変わったことではないということか。
それでも特別じゃないかなぁ、あれは
クリアだけでファミ通のやり込みに載ったらしいし
>>366 そいえば2はお姉さん方可愛かったなw女性はあの時代の絵柄の方が好きだったりする
2は戦闘BGMが凄く気に入ったし、世界観やキャラも魅力あってよかった
なぜか序盤のマンカバーが一番印象に残ってるがw
>>369 確かに昔のRPG移動は遅い、エンカウント高いってイメージあるが戦闘は演出とかない分サクサクしてない?
あのサクサク感が自分が昔のRPG好きな理由かもしれない
あと今のRPGよりもレベル上げると強くなった感が実感できるからレベル上げが楽しいw
CX見てて思ったけど、新作や既存のパッケージゲームの紹介とかも
ああいう形式が理想だなあ。課長じゃなくてもいいから。
あまりゲームしない人だとプレイもひたすらクリアを目指すだけになりやすいが
あのラリオス撃破みたいなのを見れば、こういう楽しみ方もあるんだって興味が湧きやすいと思う。
任天堂が目指してる、新規層をゲーマーに育てるってのもやりやすいんじゃないかなあ。
>>375 仲間増やすと敵も増えるんだよなw
ウルティマは5以降かなり遊びやすくなった気がする。
>>378 > あと今のRPGよりもレベル上げると強くなった感が実感できるからレベル上げが楽しいw
これは大いにある!
最近のRPGは戦術に凝ってる分、レベル上がっても大して変化ないもんねえ。ホントただの目安。
PCE版の忍者龍剣伝ってグラフィックが良くなってる以外に違いあるの?
難易度や配置変わらないようだったらソッチにしようかと思ってるんだが
ファンタシースターIIが難しかった覚えはないなぁ
pcエンジン版は音楽も所々違うぞ。
>>378 マンカバーって脳みそみたいなヤツだっけ?
あれ強敵だったような気がする。
>>382 ダム巡りとか当時泣きたくなったけどなあ。
ファンタシースターU発売当時は何とか自力でクリア
数年前にオリジナルをプレイしたけどデゾリス星?のダンジョンで迷って挫折した
ダンジョン広いし、迷いやすい上に敵のエンカウント率が高め
今の自分にはオリジナル版のクリアは難しい
最後の敵もかなり強いし、少なくとも俺は難しい
>>378 移動遅い、エンカウント高い、演出で戦闘遅い。
ハドソンのネクロマンサーと天外魔境1がそんな感じだな。
天外2は移動速いし、戦闘は演出あってもテンポが良くてサクサクなのに。
>>388 天外魔境2はストレスフリーで今遊んでもすごく面白い。
DS版で久々に遊んで改めてそう思ったよ。
いよいよ悪伝の配信日か…
この時を10年は待ったぞ
悪魔城って
アドバンスのファミコンミニでも出てたあれと同じ?
ファミコンミニのやつは既に配信されてる初代だ。
>>302 雑誌のインタビューに載ってたけど、あの絵は女の子狙いだよ。
いつまでもヨッシーやマリオを使ってちゃダメだろと
ディレクターの山上さんがプロデューサーの横井さんに頼み込んで採用決定。
でも初めて絵を横井さんに見せた時は「これかあ」と言われて
嫌な顔をされたらしい。
結局よっシーのパネポンを出す訳か
桃伝にしてもそうだけど、ハドソンのRPGは演出が冗長・移動が遅い・エンカウント高いがデフォで
それに加えてキーレスポンスが悪い物が多い印象だな
メニューボタン押してから操作を受け付けるまでに一秒以上かかったり
アースライトが来るのをずっと正座して待ってます、、。
SFC版はバックアップが消えまくってクリア出来なかった、、。
はよこいや!
そう云えばアルバートオデッセイがやりたい
2?そんなもの有りませんよ?
アルバイトでっせ
FF6だけVCで出ないのは何故なんだ?
FF7がアーカイブスででたのに
ゴエモン桃山でろでろまだかまだかと思ってたが
よく考えると卍固めもきらきらも来てなかったな
そろそろ来てもよさそうだが
まだ6が出ないとかアホなこという奴がいるのか。
五月に一作目を配信、その後五作品配信。つまり1〜6まで配信される。
FC ファイナルファンタジーII
FC ファイナルファンタジーIII
FC ファイナルファンタジーI・II
SFC ファイナルファンタジーIV
SFC ファイナルファンタジーIV イージータイプ
だったりして
I・II来たら泣くわw早くあと3日経たないかなぁ
スターブレード配信とか神すぐるw
VCってアーケードもあったのね
鏡面投影ディスプレイじゃないのは我慢しよう
14時か〜。。。待ち切れん
>>406 そういえば自治体によって所得制限設けるとか言う話はどうなったん?
興味は無いはずなのに配信直前のwktkするスレ見てると欲しくなる不思議
・・・ポイント増やしてこようかな
>>409 スターブレードかっこいいよ
プレイ時間は短いけど
少しレベルが上がっていい気になって遠出して半魚人にボコられたい。
はよ仕事終われ。
アルバートオデッセイの最後は「!!!」だったよな。いいゲームだった。
確かに2は・・・・だがw
それより飛龍の拳シリーズはいつでるんだ?情報あったっけ?
メガドラのダイナブラザースってRTSてんでダメなプレイヤーでも大丈夫?
ファンタシースター初代って時代を考えるとかなりすごい
ゲームだよ。ダンジョン3Dだったりするし。
同時期のDQやFFに決して負けてないと思う。
悪魔城伝説が配信されるって考えただけで、興奮して昨夜は一睡もできなかった。
今すげぇ眠い…学校は…サボった…留年2回もしてるのに…ごめん、パパママ…
J( 'ー`)し
>>414 技術的には一歩進んでたけどDQの3部作には相手が悪すぎだ
>>415 ゲームの為に人生を…
そんな貴方にはWiiウェアーの人生ゲームを。
徳間書店だかのファンタシースタームック本に
ドラクエIIの取材に来た(ゲームに詳しくない)雑誌社の人が、
たまたま置いてあった初代ファンタシースターを見て
「さすがドラクエはすごい」と勘違いしたという逸話があった。
というのがあったけど、マジ話だったんかねえ?
でもあの当時としてはなめらかな3Dダンジョン、画面切替なしで
出現し、しかもアニメーションするモンスター、FM音源サウンドは
たしかに衝撃的だった。
420だけど、発売日からするとドラクエはIIIだったかも。
しかし、初代FF、初代PS、FC版Wiz#1の発売日が5日以内なんだよね。
1987年の12/18、12/20、12/22だったか。
>>420 その3Dダンジョンが忘れられなくて…
シャイニング&ザ・ダクネスに嵌った俺通りますよ
IIの海底や霧は解るけどパイプの小細工は微妙
VCの悪魔城もPS1も説明書がどんな作りか気になる俺は異端者
ちっ、
>>406めっ…インベーダー落としちまったじゃねぇ〜か
Wiiポイント買ってくるノシ
ファンタシースターは確かにビジュアルのインパクトは大きかったけど
ドラクエに比べるとバランスや操作のしやすさとかの基本的な面がダメだった
まあ2になって幾分解消もされた。
滑らかな動きに加え、メッセージの大半を排除し、リピート機能を付けたスピーディな戦闘モードは秀逸。
>>399 マッドセクタは買わなきゃハドソンだな
>「FPSは世界観が苦手」というなら仕方ないけど
むしろ、FPSを何と無く敬遠していた層に対する
お試し版として、適しているのではないかと思われ
本スレ行くと「FPS避けてたけど、安価だから試しに購入してみた」
って人がちらほら居る
Wi-Fiも対戦じゃなくて協力だしな
あーそれ分かるなぁ
俺も近年のメトロイドのFPS視点には最初は抵抗あったもんだ
427 :
たいやき:2009/04/21(火) 11:18:34 ID:tcXUd6PVO
ドラキュラくんしかした事ない俺だが悪魔城伝説ブームに便乗して俺もダウンロードするわ
なんでかいまだにドラキュラくんの
CMソング歌えるよ
メトロイドプライム3はもうマッドセクタとほとんど値段変わらないからこっち買った方がいいかもな
FF1の配信日決定まだ???
ミスティッククエストマダー
すいません質問させて下さい。
ロマサガ23はいま配信されてますか?
もしくは配信予定はありますか?
あったら購入したいんですが。
>>432 ロマサガシリーズは未配信で今のところ予定も無し
スクウェア物はFF1〜6って大物が順次配信予定なので、それが終わるまでは
ロマサガみたいな目玉級は来ないような気がする
ロマサガ2は無理してラスボス前で行ったら
セーブポイントあったので
よーしセーブして試しに一戦やりますかと
戦ったらボロ負け。やっぱり無理かと
フロアを出ようとしたら(´;ω;`)ウッ…
もうダメこれ以上書けない
ドラキュラくんって、パスワードが“濁点と半濁点がつかない4文字の食べ物”だったアレか?
>>435 それ何か別ゲーと勘違いしてないか
ロマサガ2はセーブポイント無いし(どこでもセーブ可)
閉じ込められる前にもう戻れないって警告あるぞ
本日の配信まだ?
セーブポイントは勘違いかな
でも警告あったか…少年時代の俺は
なんて迂闊なんだ
440 :
432:2009/04/21(火) 12:38:55 ID:QTQv3qi/O
そうですか〜。
昔はあればっかやってたんで。
陣地取りとかトレードとかおもしろかった。どっか出さないのかな〜情報ありがとう!
アーケードのドラゴンバスターまだかなあ
442 :
名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 12:56:40 ID:MzQCEQxPO
配信は何時からなんすか?
テンプレぐらいry
ロマサガ2のそれは結構ハマった人も多いと思う
確かに警告はあるんだが…
>>435 ラスボス前に「これが最後の戦い云々」言うだろw
446 :
名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 13:08:12 ID:+pXz5mQu0
5月からカプコンが、VCAに参戦!
しね〜ぇかな。
話題作りの時期的には、色々と良いタイミングと思うんだがな
タイトル:「GRANDIA(グランディア)」
販売方法:ダウンロード販売(PlayStation(R)Network内、PlayStation(R) Store)
機種: PSP(R)「プレイステーション・ポータブル」、PLAYSTATION(R)3
ダウンロード価格:600円(税込)
ごばっく
スターブレード配信まだだっけ。必要ブロック聞いておこうかと思ったんだけど
SDカード持ってないからそろそろ内蔵メモリが限界だぜ
後20分待て
ドラゴンバスターはファミコン版のがいい
>>445 ロマサガ2は警告もらった先でセーブしちゃって帰れなくなって、
クイックタイムなしで七英雄倒すのに2時間かかった苦い思い出のゲーム。
負け→やりなおし含めたら25時間くらいやってたと思う
VCで出してほしい。特に3(シリーズ唯一なぜか未プレイなんで)
あと5分。
あーもーさっさと帰ってファンタシースター並べてニヨニヨしてからペロリーメイト暴食したい。
>>446 しない理由ねえと思うんだけどカプの考えてることは
わからない
ファンタシースターってPSGとFM音源選べるの?
14時キター
ここで気づいた、コンビニにポイント買いに行かないとスタブレかえねえと
悪伝キター!
15ブロックw
15か。同じ容量のはずのスーマリ3より小さいな。
で
肝心の音源はどうなの
で
肝心の音源関係はどうなのかね?
スターブレード
連射 オン、オフあり
シールドは1〜8まで設定可
クラコンでも操作可能
キーコンフィグはショットがAボタンかBボタンの2タイプから選ぶ
悪魔城伝説は予告の紹介文でVRC6サウンドが最大のウリみたいな事を書かれていた
から、ちゃんと再現してくれてるとは信じたい…
悪伝の音源、問題ないッスよ。
カッチョエエ!
来たワァ・・・
この音よ!この音なのよォー!
今、起動したけど全然問題ないな
VRC6の音が完全再現
感動してちょっと泣けた
もう思い残すことはない…
VRC6なんて元々難しい音源じゃないからな。
外人なみだ目だなw
死ぬなよw
くそ〜、楽しそうだなぁ。早く帰りてぇぇ
今日は早退けすっかなぁwww
時計塔でやられたでも結構覚えてるもんだな
479 :
名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 14:28:20 ID:R7LCknYY0
すげぇぇぇええええええ すげェェェェェェよょょょよ
東方見文録すげぇぇええェェYO
サウンドテストちう。
アクエリアスが好きだな。
血のロンドの曲も良かったけど、やっぱこっちもいいわぁ〜。
>>456 選べないよ(・∀・)
ファンタシースターFM音源サイコー\(^o^)/
>>456 音源切替可能。切替時にリセットかかるので注意。
説明書も挿絵が少なくなってるけれどマジックの説明等きちんとあった
ついでに悪魔城伝説、説明書からキャラ説明が無くなってる。
セレクトでキャラチネンとアイテム説明のみサイファって名前表示あり
息子の変身について記載なし。。。
>>482 ゲーム中(-)押してみて。。。
ボタン入れ替えとFM音源のオプション画面に移るから。
設定後はリセット掛かるから注意
放置しなされ。
時計塔で階段から落ちまくって泣いた
下手になったんじゃなくて、親指ケガしてるからだと信じたい
487 :
482:2009/04/21(火) 14:42:58 ID:U7UNOxpH0
よく確認してなかった><
FMサウンドユニットで切替出来るね…選べないと断言してしまってスマソ
スターブレード…枠があるんですけど・・なくせないのか
>>488 スクリーン設定4:3にしてテレビ側も4:3にすれば周りの壁紙はなくなる
ファンタシースターってやったこと無いんだけど
さくさく進むのかな?
どこに行けばいいかわかんなくて迷子になるようなのは
避けたいんで、教えてください。
デテレズズドドスコココ
チャーンチャーン チャーンチャーン チャーンチャーン
チャーチャッチャラチャラララ
チャーンチャーン チャーンチャーン チャーンチャーン
チャーチャッチャラチャラララ ラララリラリラリラリ
チャチャチャチャーン チャーラーラー ラーラーラー ラーラーラー
チャチャチャチャーン チャーラーラー ラーラーラー ララリラー
>>490 残念ながら、どこへ行けばいいかわからなくなる可能性大。
しかもダンジョンは3Dだったりするし。
デテレズズドドスコココ
がちょっと面白かった。
あれをそう表記するのかw
悪魔城伝説の音源大丈夫だったのか!早く帰りたい
>>490 さくさく感は全くないですよ
LV1〜4,5辺りまでカナリきついです。
ストーリーと2DMAPで迷う事ないと思いますが…
後半の3Dダンジョンで迷うかも?
ラリーXでてくれー。このスレはおかあさんも多いのか。
育児頑張りすぎるなよー。
>>497 ラリーXじゃなくてニューラリーXでしょ?
俺も出てほしいけど。
>489
いや変わらないけど
古い4:3のブラウン管のテレビだからなぁ…
この流れで言うのもなんだけど、ドラキュラIIってどうなの?
2Dのドラキュラは月下以降は全て、昔のもほとんどやってるんだけど、当時はドラキュラIIとMSX、X68Kだけはやってないんだよね
どうもドラキュラIIは評価低いみたいだけど、Bloody Tearsは大好き
>>499 スターブレードのスクリーン設定変えればいけるはず
1度や2度は詰まるよな。ファンタシースター。最近の親切なゲームとは違うし。
でもまあそういうのが面白いんだけど。
ドラキュラ2はとりわけ面白い訳でも無いけど、つまんない訳でも無いって感じだったかなぁ。
安いならお勧め
そろそろコメリカ人がVC悪伝の比較動画を挙げて「Fuuuuuckin!!!!!」とか言い出す頃。
>>490 初めて外に出て速攻殺されたぜw
最初からザコに普通に殺されるとか今の若いのがやったらブチ切れるだろうなw
>>504 ドラキュラシリーズのVC展開は国内が後発であったが、
輪廻といい今や日本優位なのかw
ファンタシースターなら攻略サイトあるかもだね
>>503 サンクス
というかまあ悪魔城伝説の為に1000pt買ったから500pt余ってるし買うよ
ドラキュラUは何やっていいか分からない、建物が同じ(村の名前が分からない)
なので面倒です。アイテムの設置とかも普通にやってたらわからないかと・・。
アクションとしては並、謎解き要素も今ひとつ。時間の経過とか面白い要素はあっても
全体的にはイマイチと思います。
>>488 うちも4:3のブラウン管でソルバルウやってるけど、
壁紙はなくせないね。
個人的には、壁紙よりも
単なる黒い背景(ワク)にしてもらったほうがシンプルでいいんだけど。
それか選択できるようにするかね。
ドラキュラU普通に面白かったけどな
雑誌でなんか否定的な扱い方されてそれがネットでも定着しちゃってるんだよな
>>510 そうなのか
ワイド液晶でソルバルウもスターブレードもゲーム側の設定4:3にして壁紙なくなってるんだけど
ヘクター87やりたいなぁ(´・ω・`)
ステージ1のBGMがメッチャかっこいいんだよね
実は歌詞があると言う噂を聞いたことがあるけど…
輪廻とUで慣らしたせいか悪伝すいすい進むな
アルカード初見ノーダメージで倒せてワロタw
>>513 今 遊んじゃえ〜
俺たち未来派〜♪
という
腰が抜ける歌詞のやつかね
(唄:高橋名人)
ドラキュラ好きの俺でもドラキュラIIは正直擁護できない。
あれ刻印と一緒に配信された時にドラキュラの評判落とすんじゃないかって
逆に心配になったし。w
「かいげんれい」が何なのか分からなかったな。ファンタシースター。
大人だって分からないよこんな言葉。
>>516 俺は好きだけど
嫌いな人が多いのも理解はできる
>>511 雑誌の評価がネットで定着してクソゲー扱いってことはいくらなんでもない。
あれは間違いなく駄作。
もちろん君の好みにケチつけるつもりも無いが
駄作って評価が大半だってことは認めて欲しい。
君にも「これクソゲーだなぁ」ってゲームあっただろ?
そんなモンにもファンはたぶん居るんだろう。
落とした矢先にクソゲー言われるとは・・・
でもそこまでつまらないとも思わないな、今のところは
ドラキュラIIは嘘つき住民が居なかったり、住民が自宅のシェルターに
隠れてなかったり、よく分からない謎解きがなかったり、
アクションゲームとして面白ければ良作だったかもしれない。
ドラキュラIIの2周目は1周目の苦労が嘘のようだった
ドラキュラとして異端だってだけで
当時の水準から見て特に問題のあるゲームじゃないし
駄作駄作言ってる人が自分の考えで喋ってるようには見えない
ドラキュラUは面白かったけどな。
Tやりまくったファンがケチつけてるんだろうな。
ザナドゥ好きなオタクがファザナドゥ叩くように・・・
予想できたことだが
ここまで忍者龍剣伝の話題なし
ドラキュラUは普通に面白いのにな
変な先入観持ってやってるんちゃう?
俺は落としたぜ・・・>龍剣伝
FC版はクリアしたからこれもクリア目指してがんばるか。
>>525 それは皆同じ点をダメだと感じたから
意見が似通ってるように思えるだけだよ。
当時の水準とは言うが、言葉が便利すぎるだろそれ。
あんな玉石混淆の時代に。
悪魔城伝説って、クリアタイプのドラキュラだよな?
コンティニューあり?
ドラIIは手放しで喜べる出来でもなく、悲観するほど悪くなく普通だと思った。
まあIIとついてる以上
前作ファンに期待されるのは仕方ない
ドラキュラ2は、当時としてはクセがあるけどそこそこ楽しかった。
もの悲しい音楽もいい感じだし。
当時のコナミがディスクで出してたゲームって、だいたい似た感触のが多かったように思う。
及第点で音楽もいいけど、ちょいとクセがあって語り継ぐほどではない、ような。
>>530 本当にそうかな?
雑誌やネットで吹聴される以外のゲーム内容に一切触れない意見ばっかりなんだけど
ほんとうにプレイして言ってるのかな?
ドラキュラIIは、サブウェポンがいろいろ楽しい
後の作品に出てるのも結構あったりする
本当かどうかなんかわかるはずねぇーだろ
>>531 制限あるか知らんけど3回くらいしたよ
ドラキュラIIの話題は荒れそうだな
540 :
名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 16:03:45 ID:fyHEnN840
ドラキュラIIは俺が持ってる「ファミコン10年!」っていう
93年か94年かに刊行したファミコンまとめ本でも
ボロっかすだったから、まあそういうことなんだろう。
なにせゾンビハンターとか褒めてる本なんだぜ。
そいや、メガドラとPCエンジンの対立を煽ってたのって朝日だったなあ
>>535 なんでそんな煽ってくんのよ。
俺は
>>523とほぼ同意見だが、
なんて言ったら満足してくれるんだ?
悪伝の難易度はアクション上手い人なら初プレーでも
所見でクリアーできそうだけど、自分的には丁度よいわぁ。
ボスよりメドゥーサヘッドが最強。
545 :
名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 16:08:32 ID:Yk5nti16O
良ゲークソゲーは置いといて
ドラキュラIIの評判が前作ほど芳しいものではなかったのは
事実だからねえ
難しいというか不親切だと思う
>>535 というかそんな深いゲームじゃないからな・・・
怪しい所を調べる、っていうごく当たり前のゼルダ方式でクリアできるし
文句つけてる人がどういうプレイしてたのかすごく気になる所
まあ、プレイしてないんだろうけど
VCがしたかったからwii本体買ってきたよ、ソフトは買ってないがw
俺みたいな人いる?
>>549 俺は違うがソルバルウがきっかけになった人っていそうだなぁ
ドラキュラ2は適度な長さのアクションRPGだし、難易度も歴代で一番ヌルいので、
暇つぶしにダラダラ遊ぶには最適って感じではあるな。
まぁ、ちと意地の悪い謎解きはいくつかあるけど、今は攻略サイトをググったら出てくるし。
個人的には、最初に街を出た時に流れたBloody Tearsに感激した思い出補正があるから、
嫌いにはなれん。
結構いるんじゃないかしら
Wiiのゲームやるもんなくて結果的にVC専用機になってる奴はものすごい多いと思うけど
>>548 怪しい所調べるだけでクリア出来るだと!?
どう考えてもアンタやってないだろ。
ただの煽り野郎か。相手して損した。
もうレスしなくていいぞ、俺ももう黙る。
どうプレイしたか、途中のことは全く覚えてないけど
ドラキュラ1と2はクリアしたな
今だとまったくクリア出来ないんだろうけど
2は時間がかかりすぎたのかバッドエンディングだった
ドラキュラIIはともかく
>>535の傾向は近年ではよくあることだね
タクトとかもそんな感じだったし
556 :
名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 16:14:12 ID:Yk5nti16O
>>548 水晶玉持ってしゃがんで待つとか
俺は自力じゃわかんなかったわ
>>550 多分無いだろうけど、ダンシングアイが完全な形で配信なんて事になったら、本体
ごと買うって奴が多いんじゃないかって気も
スターブレードの気付かないうちにダメージ食らってるってのがまた懐かしいw
ドラキュラUはあれだグーニーズ2と同じノリ
一作目のシンプルな面白さを違う方向に持っていこうとしてる
それが受け入れられるかどうか
俺にはイマイチでした(当時)
ドラキュラIIとか今更ネガキャンしなくてもねぇ。
標準以上の出来かそれ以下かって話は置いておくとするなら少なくとも
シリーズ内では面クリとしても探索としても最低の出来なのは間違いないしな・・・
漆黒と良い勝負。
>>545 事実というがそれはあなたの主観的な感想だろ?
>>556 あ、俺も…。
友人が教えてくれなきゃ永遠に解けなかったろうなぁ…。
あと詰まったのは心臓を使う所だけど、これはちゃんと街でヒントが出てたのは
確認したから、解けないほうが悪いって部類だろう
>>561 いや、当時は前作より評判悪かったのは事実
君は知らないかもしれないけど間違いないよ
>>562 その水晶玉のとこ覚えてないんだよなぁ
当時愛読してたファミマガにでも載ってたのかな?
攻略本は買った覚えない
>>561 俺は好きだって言ってんだけど…
ドラキュラIIが(正当にしろ不当にしろ)
「一般的にいい評価されてない」のは共通認識だと思ってたんだが
「ドラキュラII 評価」とかでググってみなよ
探索以降から入った人が遊んだら高い確率で糞ゲー扱いされるとは思う
謎解きもだけどアクションが決定的に面白くない
ボスのカミーラとデスもパターン構築するまでもないしなー
>>561 主観でそういう印象の人が多いってことでしょ
自分が少数派だっていい加減気づいたらどうだ?
IIの評判がいまいちなのは
「前作ファンの期待を裏切る出来だったから」
これにつきるんだよ
グラIIのあとのグラIIIと同じ
単体でみればそうではなくても
続編として見る場合落ちる
それはシリーズモノの宿命
>>553 論破されたからって火病って逃げるなよw
駄作という評価が大半というのもお前さんの妄想だろ?
ドラキュラIIは俺の中ではあまりいい評価は下せないけどな
好きな人には悪いけどさ
スーカッタンカッタンカッタンスー……ウッ!スーカッタンカッタンカッタンスーカッタン
って読み込み、体当たり、読み込みの連続攻撃に萎えた
ネットでよく見る意見だから多数派、とかお目出度いなあ
そういう人たちが確認もせずに意見の再生産をするから多数派に見えちゃうだけなのに
なんかすみませんでした
こんな流れになるとは思わなかった
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y}
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|! ケンカですか?
,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \ "' :::/
::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\
ドラキュラII、皆やったのか熱いな。
今日配信されたゲームなのか?
お前ら、もう仲良くしろ
コンボイ送りつけんぞ
>>570 じゃ「名作」評価が多数派だという証拠をくれ
>>570 いやネットでとかそれ以前に当時から言ってた話でさぁ…
ここまで自分の意見しか信じられない人も凄いよね
事実事実というがそれを盾にしてる盲目さん達が多すぎるな
>君は知らないかもしれないけど間違いないよ
>共通認識だと思ってたんだが
>自分が少数派だっていい加減気づいたらどうだ?
ドラキュラUアンチの人は随分と高圧的な人が多いんですね
>>569 あのディスクシステムの読み込み音と読み込み時間を再現するモードも欲しい気がするw
リモコンからピロリ!とかコトンコトンとか聞こえてきたら当時の風景が蘇りそう
帰ったら悪魔城伝説落とすけど、今日はサウンドテストを聞いて終わりそうな気もする
ドラキュラ信者はゼルダ信者ばりにウザイということはわかった
>>573 去年の10月にDSの新作と一緒に配信されたゲーム。
ご覧の通り他のドラキュラとは違い、ドラキュラを求める多くの人に
支持されるにはやや癖のあるゲームでした。
なんか子供のころにやった口喧嘩にそっくりだわ
あの時代はRPG「風」ってのがウケてたから、なんでもかんでも
探索系みたいにしたところはあったよね。
アルゴスの戦士とかスーパースターフォースとか。
スーパースターフォースって雑誌でアイデア募集していて、
その頃は純粋なSTGだった覚えがあるんだけど。
>>575 >じゃ「名作」評価が多数派だという証拠をくれ
それはそう言ったそっちが先に出すもんじゃないのか?
「駄作」評価が大半だという
ケンカっちゅーか、飲み屋で自分の好きな球団を語りながらヒートアップしてるオッサンに見えてきた
>>578 あったらあったらで「読み込みまで再現してウザイ!」って言われて
なかったらなかったで「読み込みがあったほうが情緒があるよね」って言われて
ディスクシステムもどうすりゃいいんだよ!って涙目だと思うよw
>>585 そこはオンオフ機能ありでw
最初はロード有りでディスクシステム版レリクスをプレイするよ
>>581 >>526見ろよ
ご覧の通りとか、このスレのどこをご覧の通りなんだか
どうやら彼の脳内ではこのスレの全ての住民が彼と同意見らしい
いいよわかった俺の負けだ
ドラキュラIIはシリーズ最高傑作だし
実際プレイしたほとんどの人の評価も高いです。
迷ってる人は迷わず購入しましょう。
ってことで
まあ俺も名作とまではいかなくても佳作とは思ってるから
今になって正当に評価されればそれは嬉しいよ
>>587 他のドラキュラより話題になる時に批判意見が多く出るっていう
"たった今の状況"で言ってるだけだよ。面白いって人が居るのは否定してません。
別に多くと言ってるだけで全員とは言ってないように見えるが
風タクがボロクソ言われた後に
最近になって俺は好きだけどな みたいなのもちょくちょく見るのと似たようなもんじゃ
MD、PCE、ドラキュラ、魔界村、VCAの話題は荒れるから禁止
皆ゲームが大好きなんだよ
ZUsMKZJlPは煽ってるだけだけどな
IDの末尾Pが荒れる話題の途中で突然現れるときは…
自分の評価と世間の評価にずれがあってもいいじゃないか
と、おそ松くん好きな俺が言ってみる
誰もドラキュラUはウンコでやる価値も無いとか
言ってる訳じゃないのに・・・
お前らゲーム楽しむより叩くほうがすきなんだな
球団を語りながらヒートアップしてるオッサン
ジョジョを語りながらヒートアップしてる学生の
微笑ましいアスキーアート探したがなかった・・
まぁ、普通にドラキュラの続編だと思って買ってみれば
なんちゃってRPGでガッカリした人間は多いと思うぞ。
当時の俺の周りでは即書き換えした人間が多くてエンディング見た奴は
一人いたかどうかって感じ。
悪魔城伝説落としたよ〜!
あれ…禁止…?
ドラキュラ2がドラキュラの名前が付いてなかったら
普通にダババとかニコルとか、あそこらへんと一緒くたにして語られるくらいのゲーム
ドラキュラでなければ敢えて駄作と言われる事もなかったろう。そういう意味では不遇のゲーム。
俺個人としては、ドラキュラ1と2は今となっては別段褒めるゲームでもないかな。
悪魔城伝説の出来が良すぎたから、1と2が一瞬でどうでも良くなった。
でも当時俺の回りで伝説の良さを知ってる奴は皆無。売上的には1や2に比べて大分落ちてたんじゃねえかなあ。どうなんだろ?
どういうポイントがどうダメなのか
それをいくつか挙げりゃ済む話なのに
その点に共感できるなら共感できる人間も評価は同じものになるだろうし
共感できないなら評価は違ったものになるだろう
つまらない多数派工作までしてドラキュラU叩きたいもんかね
世の中には理解を超える人種がいるな
歯車ステージで誰か仲間になったんだが、これは血の輪廻のマリアみたいな救済キャラとみていいの?
悪魔城伝説って定期的にリメイクのウワサが出るけど
実現しないのは何か理由があるのかな。
熱烈なファンも多いから、ヘタなもん出せないってのもあるかも。
もし作る時はサウンドも気を遣って欲しいね。某年代記みたいなのは…。
最後にドラキュラIIについて言わせてくれ!!
何故、「悪魔城」をつけなかったかと…
悪魔城伝説買った。
`¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
グラント ラルフ
ドラキュラUねえ・・・
Bloody Tearsは名曲だよ!
だいたいドラキュラシリーズ自体神格化されだしたのが
SFCやPCエンジン版が出てきたあたりからだし
初代の頃から大絶賛だったと思ってU貶してる人は・・・
>>606 そんなあなたにはDSの蒼月のユリウスモードおすすめ
>>603 VCでは落としてないから、うろ覚えで絶対的な評価にはなりえんし、印象論にしかならんが
・前作に比べ、グラフィックが陰鬱で地味
・どんどん進んでいく前作に比べ、ゲーム進行が地味。ゲームのジャンルが変わったから当然なんだけど。
例えばあれよ、イース3を駄作って言う人が多いのに近いんじゃねーかな。
当時遊んだ人なら、当然それなりに遊べて楽しかったし、人によって面白かったのは理解できるんだけど
シリーズの流れを考えれば、そこでそれ出すのはねーだろ、という変化に対してのNO評価も含めての駄作認定、っつーか。
初代の評価が高かったことまで否定されるのか…
悪魔城伝説(FC)
悪魔城ドラキュラX 血の輪廻(PC)
悪魔城ドラキュラ(SFC)
初めてやるならどれがやりやすいですか?
>>615 初めてならSFCがオススメだぜ
FCアクションに抵抗なければ今日配信の悪魔城伝説も良い。
輪廻は完成度最高峰だけど、当時のアニメ絵とノリはちょっと人を選ぶし
これ先にやっちゃうと、どうしても過去作がダウングレード版になっちゃうからな。
>>615 ぶっちゃけどれからやっても問題ない
外れ無し
俺の周りじゃ悪魔城ドラキュラはディスクシステムを買ったら
ゼルダの伝説と共に取り合えずコレを買っとけの一本だったけどな。
ディスクシステムのソフトと言えば、もえろツインビー、ガルフォース
謎の壁で遊びたいなぁ。
スターブレード連射にしたら簡単だな
個人的には初代やってまずフランケン&せむし男ってどういうことだよ!
とキレて欲しい
スタート地点のすぐ近くだからと油断してると
半魚人に惨殺されるファンタシースター
たまらん
カプがVCAに来てないのはやはり潰れかけたときに手放した版権がらみかな
相当数米カプが持ってたよなたしか
VCでのドラキュラはかなり充実してるな
あとはXXとかバンパイアキラーとか黙示録(外伝)くらいか
あるいはアーケードか
68Kのドラキュラとか配信してくれねーかな・・・
悪魔城伝説早くダウンロードしたいけど、
まだ初代が終わってないからなあ。
さっきようやく死神が倒せたけど今日中にクリアできるかな…。
悪魔城伝説は何回クリアしたか覚えてないぐらいやったけど、楽しみで仕方ない。
Uはね
糞ゲーじゃなくてガッカリゲーといえば妥当なんじゃない?
やっぱあの仕様変更はショックだろう
今で言えば天誅4みたいな感じ
ファンタシースターも配信されたし3の話題でもする?
ファンタジーゾーンって出てないっけ?
久々にやりたいなぁ・・
ファンタシースター3といえばラッピーだよね。
なぜ後にマスコットキャラになってるんだろう?
>>632 マークIII版は出ているけど、正直…。IIやスーパーも初代じゃないしね。
PCエンジン版はとにかく音が残念すぎたので、VCAに出るのを待とう。
初代ドラキュラはそのまま持ってるけど
ドラキュラUはクリア→即書き換えした
そんな思い出
友達とUの悪口ばっかり言ってたけど、今となっては内容さえも思い出せないわ
気に行ったかららしい。
ところで3って時系列的に何処に位置するんだっけ?
4のストーリーや千年紀の設定考えたら4の千年後じゃないといけない筈なわけで、
3はパルマ崩壊から最低2200年は経ってないといけないわけだけど、そんな年月が経過した様子は無し。
じゃあ4の前なのかというと、4は2の時代のピッタリ1000年後だから有り得ない。
・・・あれ?
>>626 MSX2版の事も忘れないでやって下さい…。
FC版のファンタジーゾーンは味があるから出ないかな。
ファミコンでクラブンガーが動いた時の衝撃は凄かった。
>>625 いや、関係ないと思う
FFやストIIはもともと当時からUSカプコンが権利管理してたはずだから
ストZERO以降はJPカプコン管理だったけど、色々あってまとめてUSに移したんだよ
ってあきまんが言ってた
別に配信自体はJPカプコンの一存で決定できる
要はやる気の問題
ドラキュラU叩いてる人間の粘着質だけはよくわかった
641 :
名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 17:44:37 ID:zUMhM9xu0
悪いことは言わないからドラキュラIIの話は止めとけ
マジで糞ゲーだろあんなもん
常識で考えれば5分もプレイしないで糞だと分かるだろうに
伝わらない奴っているんだな。マジ驚いたよ。
説明しなくても糞は糞って分かるもんだけどなあ。
最近のゆとりどもはすぐに他人を頼るからだめだね。
高々数百円なんだから自分の財布を痛めて糞ゲーかどうか見極める嗅覚をつけろってこった
Wiiで現在配信中の悪魔城を全てDLし、箱○でも月下をDL
満足満足
VCで残りの配信できる悪魔城をDLした瞬間、人には見せれない顔になるだろう
その100円払う為には1000円のプリペイドを買わなきゃいけないんだぜ・・・。
ここで来月まさかの悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん配信
バンパイアキラーとXXはどちらが先に来るだろうか
仕事おわたああああああ!
カタカナ文章が俺を待ってる!
帰る!
>>644 あれガキ向けwwwwとか煽られたりしたんだろか
記憶に無い
>>638 でてるぞ。4面ボスの弾幕、クリアできなかったな
自分でモノを考えられない人間が人の尻馬に乗ってドラキュラUを敵視する姿はとっても滑稽ですね
すまん、マスターシステムの間違えだった。出て欲しいな
>>644 なつかしーw
子供の頃は全然できなかったなー
>>644 悪魔城シリーズで最初に触れたのがそれだったわw
外見はお子様向けだが馬鹿に出来ないくらい面白いよな
>>649 お前さっきから一人でなにやってんだよ・・・
>636
2の時に星系脱出した人達のその後>3
2の星系のその後>4
だったはず
どらきゅらくんは割と面白かった
でも音楽が軽すぎて駄目だったなぁ
カービィみたいに見た目ポップでも音楽はカッコ良く作ってほしかったわ
ドラキュラくんは面白いぞ
単純なゲームとしての面白さだけなら悪魔城伝説に劣らないデキだ
配信まだかなー・・・
>>644 でたら絶対買うwww
はまったのはGB版だけどw
エンディングによってはPSOのキャラのご先祖様とも考えられるかもね>PSIII
滅びよ!ここはお前の住む世界ではない!
>>636 3は千年紀にちょっとだけ出てくるから2と4の間じゃない?
私は自らの力で蘇るのではない
欲深な人間達によって蘇るのだ
>>636 3はパルマ崩壊から約2000年後であってる。
ライア・オラキオ戦争が約1000年前の出来事で、ちょうどPS4と同時期であったと考えられる。
1→2→4
↓
3地球に接触END→地球にダークファルスを持ち込む→2
まあ実際はよくわからん
まだ30分くらいだけど悪伝を堪能した。
初代やSFC初代、Xより歯ごたえがあっていいね。
ググったらwikipediaにあったw
1000年後 1000年後 1000年後
PSI ------> PSII ------> PSIV
|
+---------> ライア・オラキオ戦争-----> PSIII
>>654 気に触ったかい?
これからはネットの聞きかじりでいい加減な事を言わないように気を付けましょうね
ずれた(´・ω・`)
くだらないことで発狂しとるのがおるなあ
自分の評価を絶対評価にしたがるのは厨臭いぞ。
そんだけ頑張る意味もわからんよ
今さら笑い話で流せない余裕は何なんだ
本当にUアンチはいつまでもgdgdとうるさい
ドラキュラIIとかイースIIIとかリンクの冒険とかはスレが荒れるゲームの筆頭だな。
どれもシリーズ作なのにガラッと変えましたってのが共通点か。
いいおっさんになっても好きなゲームが貶されると許せないという事で
特定の作品を比較してダメ出しするレスは徹底的に避けた方がいいな
せっかく悪伝配信で盛り上がるはずなのに
こないだの大魔界村の話もそうだけど、本人に全く悪意はないけど
そういう書き込みをしたが最後、以後何百レスも荒れ続ける事が明確になってきた
>>675 それって、全部次回作で原点のスタイルに戻ってる気がするな
特にドラキュラ2とリンクの冒険は、前作からの変化の性質が似てる気がするね。
リンクは好きだったなあ。なんつーか垢抜けない感じが好きだった。
Wiiウェアでオススメある?
人生ゲーム以外で
>>668 お前さっきから壁に向かって何言ってるんだよ…
>>676 悪意が無い、ねえ・・・w
自分のレス見返してみるといいんじゃないかなw
>>679 VCスレなのでスレチですまないが
1人で遊ぶなら、今なら冒険島かつっぱり大相撲じゃないかな
>>676 たった一人のキチガイが暴れてるだけだから
>>679 あ、ごめん
何気に今日配信のブロックラッシュも評価高いらしいw
>>681 悪意が無いのは発端となったレスの事だぞ
俺のレスの事なんぞ関係ない
ちゃんと読めよ
異端作品である以上、賛否両論あるのは当然
ネットの評判とか言ったって所詮はユーザーの意見だ
信者がアンチだと言った所で、多数の人間にとって良い作品ならばネットの評判だっていいし
そうじゃなければそれなりの評判になる
>>687 これからも聞きかじりで無責任な放言する気満々ですね
お前みたいのがネットに無価値な二次ソースをばら撒くんだよな
lsM+01qx0 = 0QjalDFp0 = ZUsMKZJIP
というのが分かると実はあまり荒れていないのがわかります
>675
イース3って荒れるのか?
88SRベースのCD-ROM2版と68kベースのMD版じゃ別ゲーだよ
どっちがいいとかはないと思うんだがなー
PC版含めて6バージョン遊んだ俺から言わせてもらうと両方遊べという感じ
ドラキュラシリーズ一回もやった事無いけど、このスレ見てたら
やりたくなったから悪魔城伝説買ってくるわ!
>>692 俺もMSX2版しかやったことないんだが今日は悪魔城伝説落とすよw
うほー!スターブレード連射機能とリモコンでゲームの下手な俺もすげー楽しめるぜええ!
これはWiiならではだな。感動した!
あんまり荒れてないんだ?
じゃあオレも参加しよう
街を出てすぐにサハギンに体当たり食らって画面外にとんで、
ツーーーーーカッカッカッカッ
ホントディスクへし折ろうかと何度思ったことか…
挙句の果てにドラキュラはニンニク置くだけでぶっ倒れるしよ
クソゲー
荒れやすい話題ねぇ・・・
煽ろうと思えばどんな事でも切っ掛けに出来るからなぁ、煽りたい人にとっては
>>679 お勧めは
逆襲のインベーダー,パズルボブル Wii,ミスタードリラーワールド
はじいて!ブロックラッシュ,オニトレ〜教官は鬼軍曹〜 は買ってはないが
感想聞かせて欲しいな。
中断機能があるからパスも取らないでいいし、ホンマVC悪伝は快適やでぇ。
悪伝がVCでプレイできる日が来るとは・・・
音楽凄すぎだろう常考・・・
beginningは後々アレンジされて使われてるけどオリジナルが一番いいな。
十数年ぶりにプレイしたら死にまくりで絶望した。
まあアホはほっといて
悪伝最高!
VCスレは縮小版ゲハみたいなもんだからな
たった一つのスレにファミコン、スーパーファミコン、64、PCエンジン、メガドライブ、 NEOGEO、マスターシステム、MSX、アーケードそれぞれの信者がいるんだぜ
荒れないワケがない
グラントで天井に張り付いてショートカットしようとしたら転落死www
>>702 あるあるw
1UP取るためにそれ以上に死んだわ
あれ?
悪女伝説って配信されてたっけ?
なにそのAVくさいタイトル
コナミのディスク作品って全作があの神音源じゃないのね
>>691 ワンダラーズは「88SRで横スクACTをやったのは凄いね」で全てが語れる
ゲームだからなあ
コンシューマでは評価してもしょうがないというのが個人的な感想
スターブレードって、1プレイ何分ぐらいですか?
グラントで上ルートが一番楽だな
ドッペルゲンガーもハメれるし
>>691 FC版イース3はどうだった?
俺は結構好きなんだが。
ガルバラン倒せるのPCE版だけなヘタレな俺だけどなw
スターブレード落とした。サクッと遊べていいね。
3DO版以来だわ。
リモコンプレイがこんなに快適だとは・・・。
>>697 WiiWareの話題は当該スレに誘導してくれ
ここで延年やられても困る
>>585 ファミ探1もロード画面があって「あれ?」と思ったけど
後編予告があって「なるほど」と思った(´・ω・`)
でもロード画面のオンオフ機能はほしいな…
>>709 20分弱かな・・・
もっと短いか・・・
715 :
名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 19:00:24 ID:MmaljTKL0
要するに今日配信された悪魔城伝説に水を差そうという話か・・。
直接たたけないから、異端作品を持ち出しての手法で・・。
ネタでミスピーチワールド配信しないかな
68k版イースIIIはオリジナルより解像度下がってるしスクロール枚数も減ってるから、評価低いよ。
>>717 だけど色数が増えて難易度が高くなってたはず
>>717 あれは糞移植だったね
素直に88VAで作ってればいいのに
そもそもイース3自体の評価がよろしくないよ
音楽だけは好きだけど
最初の戦闘に勝つまでに5回くらい死んだ。
これぞファンタシースターの醍醐味。
いやー楽しい。
イースIIIが糞なんじゃなくて、
イースIIが神過ぎたんだよ
何度リリアを振り向かせたか分からんw
>>720 あれも勝手にイースにされた哀れなタイトルだからなあ
故に自分はワンダラーズとしか呼ばない
来週のナムコのVCAタイトルはマーベルランドと予想
GWといえば子供の日
子供の日といえば遊園地
遊園地といえばマーベルランド
子供の日火曜だけど祝日だから配信ないよね?
一応オリジナル1&2メンバーが作ったんだけどね。
絵師が変わったのと音楽がコシロンが抜けたのがあるけど。
やっぱ音楽は特に重要だな。
>>722 イースIIのOPは歴史を変えたね
当時もスクウェアみたいにアニメにこってた会社はあったけど
イースIIはその一段上を行ってしまった
>>725 タイトルさえ違ってればよかったんだけどね
上からの命令でイースシリーズにされたせいで余計に評価が低くなっちゃった
ゲーム内容の話なんかここでしなければいい。
>>724 残念だが来週の配信はコズモギャングザビデオに決まってるのさ
なぜって俺がやりたいから
イースはお手軽アクションがよかったのに6以降は
主にボス戦が激難とまではいかないが、なんか弾幕STGに近いような
M仕様なゲームになっちゃったのが痛いな。
今度出る7もやっぱお手軽じゃないんだろうな。
ってVCとぜんぜん関係ない話題だね。
ごめんなさい。
732 :
名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 19:13:13 ID:MmaljTKL0
多分ナムコのVCAはドルアーガの塔かワンダーモモかなと思っている。
ドラゴンバスターかスカイキッドまだ?
予定にないけどメトロクロスまだ?
イースは今でもお手軽アクションだろ…オリジンも解像度を除けばPSで出せる内容。
ゼルダとかの他のアクションRPGと比べてあまりの進歩の無さが泣ける。
イース7は画面見る限り多少の進歩を感じるが。
ワンダーモモだったら俺が泣いて喜ぶ。
というか今週の金曜はまさか来月のラインナップ発表か!?
ナムコのお陰で毎週の楽しみが増えたせいかすごく早く感じる。
まあ俺はイースIIよりハイドライド3派だが
レリクスは結局いつ配信だ
配信されてもやる気は無いが、ずっと配信予定の欄にあるのは気持ち良くない
>>734 そりゃあ時のオカリナが出たころにはイースは死んでたんだから
進化のしようが・・・
かつてのライバル的存在だったハイドライドはバーチャルハイド
ライドという珍ゲーと化してたし・・・
このままだとFCディスク版のが先出ちゃうかもな
740 :
名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 19:19:44 ID:MmaljTKL0
今のところ特定のシステムボード系のソフトを固めて出しているからな・・
ギャプラスとマッピーを除いて・・。
そう考えるとシステム1とシステム2系は出ないでシステム86かNA-1系か
システム21かになる。また海外で出ているドルアーガの塔か・・。
>>707 神音源って迷宮寺院ダババとか愛戦士ニコルみたいなディスク専門の拡張音源のことか?
FC初代ドラキュラ、エスパードリーム、グリーンベレーは普通の音だったな
みきおとミキオ
パズルとビデオ
>>742 エスパードリームはメインテーマがいい曲なんだが、確かエスパードリーム2はVR6対応しててあれのアレンジが入ってるはず
俺はリンクの冒険とスターラスターをボロクソ言われたらきっと火病る
さて悪魔嬢おとすかな
>>742 そういう事
後で出す程、拡張音源使えるディスク作とかがあるのかなあ
747 :
名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 19:29:39 ID:7X3o4wTEO
>>745 X68k版のスターラスターにスターブレードの敵キャラが出てきたっけw
スターブレードってPS1版プレイしたことあるやつならいらんよね
PS版にはテクスチャとかあってアーケードよりよさそうだったし
この荒れ方は多分遊んでない奴が話題の尻馬に乗って
粘着して暴れてるだけだな
ご丁寧にID変えたりしてな
要するに例のアイツがやり口を変えてきたってわけだ
>>749 PS1版は酷い出来だった
PS2版は良い出来だった
たしかPS1版のスターブレードって、リアルタイムレンダリングじゃなくて背景部分はムービーだったんでしょ?
まあだから何って話ではあるけど、オリジナルがやっぱ最高なんだよなあ
PS1のスターブレードって
グラ超ショボショボのMEGA-CD版の方が面白いとかいわれてるくらいだったからなぁ・・・
MEGA-CD版の見た目は酷いなんてもんじゃなかったんだがw
ワイヤーフレームなだけで別に酷くはなかったよ
757 :
にく:2009/04/21(火) 19:42:03 ID:tcXUd6PVO
てかどんだけ悪魔城は過大評価されてんだよwww
>>752 PS2版なんてあったんだ
ググッて動画見たら動きがなめらかだな
でもそんなに違いはないか
スターブレード
VCA>PS2>3DO>MEGACD>PS1
>>758 PS2版のスターブレードには鉄拳5がおまけで付いてた
>>738 > かつてのライバル的存在だったハイドライドはバーチャルハイド
> ライドという珍ゲーと化してたし・・・
バーチャルハイドライドは、やり込むとスルメ的な味わいなんだぞ!
結構もっさりしてたが、あの当時としてはグラフィックも雰囲気があって頑張ってたと思う。
洞窟の中とか、もっさり感との相乗効果ですげえ良かった。
まあ、果たしてあれを10時間以上プレイした人がどの位いるかは疑問だけど・・・
当時ですら、「こんなに遊んでるの俺だけじゃね?」とか思ってたなw
>>759 EDに細江氏の名前が復活したことだけでもVCA版を支持したいね
射撃デバイスがある時点で最強だろう
再現度ももちろん文句なし
>>762 バーチャルハイドライド結構好きだったよ
最後のボス戦で大事なの取り逃してるのに気がついて最初からやり直した
スターブレード落として、クラコンのアナログスティックだと照準移動早すぎてやりずれー、と思ってたら
リモコン操作の快適なこと快適なこと。
これで、往年の3DO版やPS版に入っていたテクスチャマッピングモードがあると最高なんだけどなー。
スターブレードは生ポリだからいいのに
>>659 PSOの舞台のラグオルの遺跡
PS3で逃げた宇宙船の一つじゃないかと思ってる
来月分の発表でカービィ3が空気になりそうで怖い
戦場の絆の中でスターブレードしてぇ
>>762 当時はまってクリアしたよ
炎の剣だっけあれてにはいってから格段に面白くなった記憶が
あとEDのお姫さま、沢口靖子に似てると思うけどどう思う?
PS1のスターブレードは無いw
20fps以下のガクガクな動きで酷かった
やっぱり60fpsでぬるっと動かないと
今時の人にはスターブレードの格好良さがわからないんだろうなぁ
BGMが無いじゃん!とか言って途中で飽きちゃうんだろうなぁ
ステラアサルトやりたい
FCのスポーツゲームはあまり評判高くないから多く出てないのだろうか(マリオ関連は除いて)
任天堂のゴルフ、コナミのエキサイティングシリーズ、ナムコのファミリーシリーズetc・・・
スターブレードはバーチャルサラウンドヘッドホンでやるべきだな
スターブレードがリモコンと相性良すぎ
個人的にはメガCD版スターブレードが欲しいところだが。
64ぬし釣り鯉恋濃い
781 :
掘り出し物:2009/04/21(火) 20:25:38 ID:4NSQsh/X0
ファミスタのVCは現実的に考えてムリだろ、、、肖像権の問題など、、、、
そこでくわわ、きよすく、おみあいですよ
そこでWiiウェアですよ
ちゃんとNPBライセンス取った最新データで
>>769 VCA発表&ムジュラ発表即配信で、
一位を取り損ねたたけしより酷い扱いにはならないだろう、多分
いきなりFFが一週目に来る可能性はあるが
>>779 メガCDならナイトストライカーが欲しい
迷いまくって隠し通路はいったらレッドドラゴンにあっちまったよw
>>775 任天堂のゴルフはVCローンチタイトルで出てもおかしくなかったけどな
SFC版マリカーも出したら1位取れそうなのに・・・ ショートカットバグをどうするかで迷ってるのかな
>>781 FCファミスタの一部作品では仮名のものもあるけどなあ
ソニック&ナックルズの配信まだー?
790 :
名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 20:49:39 ID:MmaljTKL0
誰でも最後までいけるスターブレードはいい感じだな。スペースハリアーもそうだが・・。
昔と違いぬるくしてもらわないと・・。
スターブレードはリモコン操作もいいけど、Wiiザッパーにリモコンだけ刺して
Bボタンフルオート連射にしたときの操縦かんを握ってプレイしているかのような
安定感は最高。
>>790 VCAのよさは、1プレイのプレイ時間が手軽なことと、
クレジット多めに入れておけば誰でも先まで進めちゃうってことだよな。
おかげでVCよりWareよりVCAやる時間が必然的に多くなっちゃうw
>>791 スペハリ操縦桿の時のように、誰かハンドルかなんかと合体させて両手もち操縦桿作ってみてくれないかなw
>>792 ゲームとしては遊びたいが、昔ほどゲームに情熱向けることが出来ないから
いろいろな部分でぬるくして気軽に遊べるようにしてくれるとありがたいというか・・。
そうするとまた次のソフト買いたくなるというか・・。その辺の制限厳しくすると
次のソフトに移れなくなる。
戦国オタクの友人が、悪伝のキャラに秀吉ってあだ名つけてたな。
>>765 主人公の動きがごこちないのはプレイヤーが見てるからだとか…
ファミ通でその記事(四コマ)読んでめちゃ好きになったよ
墓で魔法の剣拾ったらサクサク進む運要素がデカいのはまたイイ。
>>768 同じく。
ミリオン単位の話だから進化の過程で~ってこじ付けちゃえ!
PCE版の龍剣伝やってるけど、FC版と比べて少しぬるくなってるな。
敵から受けるダメージ少ないし、敵もFC版ほど出てこないような。
それでも6面はやっぱり地獄なわけだが・・・。
久々に悪魔城伝説で遊んだが
敵ボスのアルカード弱すぎだろ
味方になっても弱すぎて全然使えねぇ
泣きたくなった
逆にグランド強すぎだろ
シモンの出番なくなったぞ
グラントな
悪伝7面で苦戦中。道中長いしボス多いしブロック上っていくの面倒だしで大変
>>798 親父を超えられないから悲観して地下にひきこもったんだな
803 :
名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 21:39:22 ID:R7LCknYY0
悪魔城伝説ってそんなに面白いの?
横スクロール好きならまずやっとけ的なゲームだが
ロックマン以上魔界村未満くらいの難易度なのでガチ初心者は時間がかかるだろうと思う
805 :
名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 21:43:01 ID:R7LCknYY0
しかしその当時なぜやらなかったんだろう
かねなかったのか
バーチャルハイドライドはやってて気持ち悪くなった
ゲーム内容に辟易すると3D酔いするので
俺的には期待してたけど駄目なゲームだった
リメイク出す予定のある奴は、VCで出さないってスクエニ言ってなかったか?
808 :
名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 21:45:16 ID:R7LCknYY0
あー パッケージ見覚えあるよーな
連投須磨濡
810 :
名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 21:51:31 ID:7Zwr2YxrO
スターブレードって面白い?
ムジュラと悩んでます
たけ挑「ついに はいしん されたそ゛ー」
ムジュラ「ははは は゛かなやつめ
おまえの あとを つけてきたのた゛
いちいは おれの ものた゛
しねっ」
813 :
あ:2009/04/21(火) 21:55:35 ID:tcXUd6PVO
悪魔城伝説は過大評価されすぎた良ゲーだな
>>810 ポリゴン初期で技術的に未熟な時代の空気を感じ許容できるのであればスターブレード。
ゲーム自体はガンシューの一種で単純。
ムジュラとは時代が違いすぎるので比較できない。
>>811 おっさん相手のVCAで
担当名があかりんとめぐみんは無いよな…
ムジュラ、ものすごいゲームだな。
定期的にこのスレで
ムジュラとシレン2まだ?
って書き込み続けてよかった。
で、シレン2まだ?
>>807 方針が変わったんでしょ
いいことじゃないか
ようし。セラミックソードとジルコニアメイルとセラミックノタテ装備完了。
そろそろ珍獣捕獲だな。
悪魔城伝説
もう17位にランクインしてるな
ベスト3くらいはいくかな?
>>794 連射付きコントローラーお勧め。気楽にできるぞ
ドラキュラは悪伝配信の勢いで面クリ新作をウェアで出せば
ブランド復活の鍵になるかもしれないのに全く商売ってもんが分かってない。
>>820 北米、欧州で出てようやく来たからねぇ
次はドラキュラくんかXXかな
>>817 シレン2もいいけどマリオテニス64が来てほしい
>>738 バーチャルハイドライドは主人公ががに股のオッサンじゃなければ評価は変わっていたはず。
俺はそう信じてる。
>>821 確かにそれも一つの手だが、VCAに関しては今みたいな形がいいかなと。
ネオジオみたいなクレジット制限があると気軽に遊びにくいというか・・。
といってもアーケード版はMVSだからネオジオとは違うか・・。
悪魔城ディシディアみたいの出してたじゃん
ゲームサイドでも特集組んでたけどあれ売れたの?
ゲームの評判は聞いたときないけどおそらく
>>810 スターブレードは1991年のゲーム。
スーファミが発売2年目でマリオカートやスターフォックスが出る前だよ
>>822 グラリバのようにもっとユーザに媚びた内容でやっちゃってもいいと思うんだよね
挙げているように面クリ2Dで、それでもってシリーズ曲盛りだくさんな内容とか
なぜか格ゲーなジャッジメントに、HD機で3Dアクションってシリーズの身の丈に合わなさすぎというか
>>827 悪伝で盛り上がった勢いで探索や3Dでドラキュラから離れた人たちを
手招きしようっていうのに全く違うジャンルを持ってこられてもナァ・・・
ジャッジメントはまあ単体で見れば悪い出来じゃないよ。
ゲーム付きサントラとして見れば全然あり
ジャッジメントはちょっと技の演出が恥ずかしいのが大丈夫かどうかだな
DSの悪魔城は良いぜ
やっと悪伝ラルフのみでクリアしたー!
本当の戦いはここからだ(2週目)
面クリア形が好きって人にはちょっと勧めにくいけどね>DSドラキュラ
蒼月とギャビリンスはパッケージの絵だけでダメっていう人もいるし。
俺は好きだけど。
おお…今更気付いたけどナムコのVCA、タイトルにちゃんと「2009」表記があるのね。
>>810 スターブレードは、昔のSF映画が好きだったらきっとハマる。
スターウォーズ、トロン、ラスト・スターファイター辺り。
バーチャルハイドライドはオリジナルやった俺としては大変面白かった。
ただしグラの雰囲気が全くハイドライドっぽくないのにはガッカリしたが。
悪いゲームじゃない。
てかハイドライドとか、初期ドラゴンスレイヤーシリーズとかゲーム機でやりたいなぁ。
MSX版に期待してたが、現状見るとダメそうだな(´・ω・`)
838 :
名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 22:34:15 ID:YSOrV9d50
ここは安国寺か
>>834 なんだかんだでシリーズ出るごとに徐々に難易度が上がってきて、
タフなアクションゲーにはなりつつはあるところはいいと思うんだよね>携帯機2Dシリーズ
レベル概念あるけど、じゃあそれで力押しとなると難しくなっているというか
リバース面白かったけど、正直グラフィックはSFCレベルにして欲しかった。
あわてないあわてない。
ひとやすみひとやすみ。
今何が旬ですか
>>810 スターブレードはプレイ動画見てから決めればいいと思うよ
ロックマンってXシリーズと無印の7までってまだ出ないのかな
なぜか久しぶりにX2と7がやりたい
♪ ∧_∧
(´・ω・`) ))
(( ( つ ヽ、 ♪ マジカルチェイス♪
〉 とノ )))
(__ノ^(_)
∧,_∧ ♪
(( ( )
♪ / ) )) ♪ マジカルチェイス〜♪
(( ( ( 〈
(_)^ヽ__)
スターブレードいいぞ〜。どっしり構えて遊びこむゲームを求めなければ。
10分で終わるゲームだけど、映像綺麗だし60フレームだし、コンティニュー繰り返せば確実に最後までたどり着ける。
ちょっかいが出せる宇宙体験環境映像機だと思えばかなりいい。
800円だけど、ゲーセンで遊ぶ事を考えれば安いもんだ。
ロックマン&フォルテは何年後かな
めちゃくちゃやりたい
スタブレは標準で1コイン狙えるから遊びこんでもいい
StarBradeって連射付き?
悪魔城伝説おもすれー
SEGAの実写LDゲームの映像って確か東映製だったはずだけど
宇宙刑事とかで使い回されてたよね
悪伝ってオフィシャル的な略し方なんかねぇ?
爆伝を思い出すんでやめてもらいたいっすw
じゃあ、まじょ伝で
>>849 LDゲームって次世代のゲームとして一時期流行ったらしいね。
タイミングよくボタンを押すだけの内容だからすぐ飽きられたみたいだけどw
本日の人気ソフト 23:00頃
01 --- ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64)
02 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
03 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
04 --- たけしの挑戦状(FC)
05 --- スターフォース(AC)
06 --- スーパーマリオワールド(SFC)
07 --- 大乱闘スマッシュブラザーズ(64)
08 △2 ぷよぷよ通(MD)
09 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
10 ▼2 スペースハリアー(AC)
11 --- SPACE INVADERS(AC)
12 --- 星のカービィ 夢の泉の物語(FC)
13 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
14 --- スーパーマリオRPG(SFC)
15 --- 源平討魔伝(AC)
16 --- スーパーマリオ64(64)
17 new 悪魔城伝説(FC)
18 --- タクティクスオウガ(SFC)
19 ▼2 ゼビウス(FC)
20 --- 聖剣伝説2(SFC)
悪魔城伝説 配信日当日ランクイン。マリオストーリー ランク外へ
VCには、洞窟がぜんぜん足りないぞ! ていうか全くねえ?
もぐりたいよ…。
ダンジョンマスターやウィザードリイ、カードマスターでもよいぞ。
じめじめした洞窟、冷たい石畳…、はあ。
ソルバウウよりスターブレードの方がいいかな?
スターブレードって当時、1ゲーム \200 だったよな。
大型筐体だから、でかいゲーセンにしかなかったし。
そういう背景を知っていると \800 ってのは本当に隔世の感がある。
>857
言っちまえばFFの7とか8とかの先祖だぞ。LDゲーム。
サンダーストームやマッドドックマックリーなんかのシューティングと結構相性よかったような。
LDゲームのゲーム作りはその後ムービーをどうゲームに活用するかのノウハウに生きている。
メガCDのナイトトラップなんかはその傑作例だ。
個人的にはTHE野球拳みたいな使い方も潔いと思うけど。
アストロンベルトといえば「パソコン宇宙大作戦」だな
CMでナムコの「オモいカルチャーをオモチャーという」を
やってたと思う
>>812 RSSくらい配信してくれ。(´・ω・`)
VC限定かもしれんけど
ハドソンとバンナムが任天堂にデレてきておる・・・
ロマサガ配信まだぁ?3の四魔貴族バトル1・2は歴史に残る名曲だと思うのだが
MP3プレーヤーにロマサガバトルBGMを全曲入れてループ再生しながら大学に通う俺
>>868 その二曲に隠れがちだがラストバトルも名曲。
イントロで走りながら陣形を組むシーンはすごく良かった。
スターブレード、単に遊びやすさだけならUSBマウス対応なPS2版最強なんだろうけど
正直マウスでやっても味気ないんだよね。シューティング感皆無。
とか言いながらまだ落としてないんだが、アイスバーグ突入シーンの処理落ちはどうなってる?
できればあそこもオリジナルに忠実だと嬉しいんだがw
>>869 ラスボスもいいがFF4のゼロムス戦には劣るかな
>>870 リモコンでやるとまた別の印象を持つかなと思うくらい、いい感じだよ。
スタブレ不具合多くね?
ブリーフィングのSEなりっばなしだったり、ポーズでフリーズしたり
>>870 アイスバーグ突入前に溝見下ろすところで処理落ちしてるっぽい。
バグッたのかとビビッたがこれが元々の仕様だったっけ?もう覚えてないな…
ロマサガは3のBGMが特に好き(1も2もかなり良いけど)
通常戦闘、四魔貴族、ラスボスどれも良い
致命的な問題があれば、報告すれば修正VerUPしてくれるんじゃないかな
エメラルディアみたいに
>>875 仕様つーか、処理落ちでオリジナルはそこでガタガタ&ポリゴン欠けまくり。
そうか、VCA版はそこまで再現してきたかw
ずっと言ってみたかったんだけど
俺ロマサガってクソゲーだと思う
ごめんなさいごめんなさい
>854
逆だ逆(w
つ「宇宙からのメッセージ」
>>880 俺はロマサガはゲーム自体にはあまり興味ないな
BGMは神がかってるけど
ロマサガ1はめんどくさいからきつかったな(ってか、1って未完成品だったような)
2から楽になってきて3はめちゃくちゃやりやすい
>>873 任天堂にメールするんだ
エメラルディアみたいに直してもらえるはず
ロックマンは9が出たときに始めたけど
Wiiで4以降出ないから、ファミコンでやっちゃったよ
>>880 俺も1はクソゲーだと思ってた
でもミンサガやって考え方が変わった
>>881 ちょうど良い話題だが、人類生存可能な惑星が3つって、ファンタシースターの元ネタはあのテレビドラマかもしれん。
終盤、惑星一つ吹っ飛んでたし(爆)
9が他ハードに出たにはイラッとせんが
ロックマンシリーズを全て配信しようとしないのにイラッとする
>>880 フリーシナリオでバグが多い上に敵は手強いから正直万人受けはしないね
ハマる人は凄くハマるけど
スターブレードのポーズ中にフリーズする件はメールしといた
>>867 ハドソンは早く
ヘクター87、FC版ボンバーマン、スターソルジャーVE、天外魔境真伝を(ry
スターソルジャーRの30分モードを追加でも可
おいおい、ロックマンをそんな一気に配信しなくてもいいだろ
毎月の楽しみが減るじゃないか
スペハリで一部の敵の出現音が鳴りっぱなしになる時があるのも
メールしたら修正してもらえるのかしら
>>870 Wiiザッパーにリモコンのみ装着マジオススメ
ロックマンコレクション!とか言って色々詰め込んで出したら売れそうなのになんでやらないんだろ
確かPSにそんな感じのソフトあった気がしたけどマイナーだよな…
昔のロックマン売る気あんまりないんじゃないか
>>889 やっぱり単にフォトリアルなだけのCGじゃ実写には及びもつかんのう・・・
でーじなのはセンスだよなぁ
そういやPSのロックマンシリーズ(FCのリメイク?)が中古ショップで通常より高い値で売られてたな
5とか8000ぐらいしてた
>>899 ロックマンコレクションなんて名前じゃ公に出せない・・・
>>897 たしかそれオリジナルもそうだったんじゃ
ロックマンは人気シリーズだから小出しでも十分売れるし、
まとめて出す理由は特にないんじゃないかな。
>>860 ファンタシースター洞窟だよ。シャイダクも。
悪伝最高すぐる
音楽もきっちり再現されてるし、
時計塔を登る時の処理オチまで再現されてて
実機でやってる時と同じ感触だわほんと
もうこの勢いで悪伝リメイクとかやっちゃっていいよ
WiiWareでタノム
ああーショッピングチャンネルに繋いだものの
悪魔城伝説、スタブレ、ファンタシースターにグーの惑星と
面白そうなのいっぺんに配信されすぎでどれ落として良いかわからん。
迷いすぎてなにも落とさずに終わりそうだw
>>870 >>875 アイスバーグ効果時の処理落ちは記憶の限りだが多分そのまま
レッドアイのビル群上ルートとかアイスバーグ地表のポリゴンの欠け方がちょっと違う気がする
しかし良移植だと思う ディスクレスでリモコン操作でこれはマジでたまらん
>>903 セガが「珍ポ」という前例を作ったから無問題!
>>894 天外魔境真伝は歴史の影に埋もれたかわいそうなソフトだよなぁ
あんなにいい出来なのに、題材(天外)とハードのせいで
正等に見てもらえないし
一撃のデカさも楽しいし小技もできるし
ほんと何でもできる格ゲーなんだがなあ。惜しい。
917 :
870:2009/04/22(水) 00:13:00 ID:SKON0h1q0
結局落としたぜ。確かにアイスバーグ突入で処理落ちしてたw
でもオリジナルはもっと豪快にガタガタになってた気がするんだがなあ。
ところでこのスレに2001年にレゲー板で開催されたスタブレOFFに参加した人はいるんだろうか。
またああいうOFF会やりたいなあ。
>>910 シャイダグはちょっと単調だけどなかなか居心地のいい洞窟だったような記憶。
2000円以内で収まるお勧めの組み合わせ教えてくれ
>>919 【お断り中】
ハ,,ハ ハ,,ハ
ハ,,ハ( ゚ω゚) (゚ω゚ ) ハ,,ハ
( ゚ω゚) ハ,,ハ) (っハ,,ハ(゚ω゚ )
| U ( ゚ω) (ω゚ ) とノ
u-u'| Ul lU |u-u'
`u-u' `u-u'
ランキングにゼビウスがいるのは、もしかしてスターフォースによる相乗効果かね。
ゼビウスと言えばスターフォース、スターフォースと言えばゼビウスと言うくらい
ファミコン世代にはほぼ同時に連想されるゲームだし。
>>916 でもあれネオジオだし
D4エンタープライズやる気ないし
>>920 スターフォース、悪魔城伝説、たけし、いっき
DSのメトロイド型ドラキュラも好きだけど。
面クリの新作もやっぱ欲しいな〜。
と思った、悪伝おもすれー。
>>920 FC - 悪魔城伝説(500P)
SMS - ファンタシースター(600P)
VCA - スターブレード(800P)
今日配信された3本立てでいけ
>>925 悪魔城伝説 500P
伝説のオウガバトル 800P
バトルシティー 500P
シティーコネクション 500P
収まらなかった
ゼビウスはこの前ドアーズっていう番組でやったからじゃないかな
>>860 スペさんの事、たまにで良いから思い出さなくて良いです
>>920 悪伝
スターフォース
ギャプラス
残りは貯金
927はアンカーミス (´・ω・`)
シティーコネクションは名作
しかもちゃんとした台本なくて、殆どアドリブなんだぜそれ。
悪魔嬢人気あるねー、悪魔城とロックマン3とカービーボールにするわ
>>920 やはりここはFEトラキアでじっくり腰をすえつつFC魔界村とイメージファイトの2本で脇を固めるのがよいだろうな
金曜には来月分発表か。なんか今月はやたら過ぎるのが速かった
悪魔城伝説のサウンドモードばっかり聞いててまだ本編やってないわ。
ファンタシースターはコレクションの奴と同じか?同じなら買う理由が無いんだけど…。
ラグランジュポイントって今版権どうなってるんだろう?
VCで一人プレイも2人同時プレイも熱いシューティングのオススメありませんか?
調べてみて世界観とか武者アレスタがよさそうと思ったのですが、一人プレイしか
できないようで、似た感じのものでもあればお願いします。
二人同時プレイのシューティングって
ツインビー、出たなツインビー、ドラゴンセイバー、沙羅曼蛇ぐらいか
ほかなんかあったかな
極パロがあれば良かったんだけど
スーダラもダラIIも2人同時じゃないんだよな
ダラツイ出してくれー
MDのクライングも出来るね。
熱いじゃなくてグロいになるけど。
あとはFORGOTTEN WORLDSとか。
アクションシューティングでよければガンスターヒーローズとか。
スカイキッドを逆スクロール方向で遊んでみたい
>>940 近いうちに配信される「コズモギャング・ザ・ビデオ」。
2人同時プレイが凄く面白いから覚えておいて。
いろいろ挙げていただき、ありがとうございます。調べて検討してみます。
2人用のシューティングは今後のアーケードにも期待できるってことか。
シャイダクは洞窟じゃなくて塔だったと思う
地下もあるけども
あ、バンゲリングベイ忘れてたw
今月は24日発表?
悪魔城伝説やろうと思ってたら
なぜか一緒に落としたグーの惑星をずっとやってたw
クリアしたから今から悪魔城やる(`・ω・´)
スターブレード、俺のところではWiiコン受け付けないんだが・・・・・
クラコンのアナログだけだとキツいぜ
クラコン挿しっぱなしってことはない?
リモコン操作キター!!
そういうことかよ thx
>>953 インクレディブルマシーンとかレミングスとか、あのあたりの
アクションパズルゲームが好きならば、って感じ。
ボリュームは、まぁそれなり。1500円だし。俺が6〜7時間かかってクリアできたぐらい。
でも通常クリアだけじゃなく(やり込み要素として)全レコード制覇までやるとなると結構しんどいと思う。
古きよき時代の洋ゲーの独特の雰囲気がイカス。
>>957 レミングスっぽいとは思っていたけど、やっぱりか
やりこむつもり無いから6,7時間って事か・・・ちと少ないがレミングス好きだから落としてみる
悪伝とセットで今から落とすよサンキュー
スターブレードだけどエンディングのBGMの
FMの音色少しおかしくね?
サントラCDやゲーセンで聴いたのとなんか違うんだよなー
それ以外は(フリーズもあるけど)ほぼゲーセンと同じで
感動のあまり涙出てきたわぁ
PS2のは鉄拳フォースクリア面倒になって放置中orz
約2年ぶりにVCのソフト買ったけどえらく省容量化されてるんだな
同じ24Mのソフトでも半分程のブロック数になってる
すでに配信済みのソフトも、容量・質などで改良の余地があるなら、改良して欲しいよなぁ。
DLし直せばいいだけのことだしなぁ。
ええええええええ
もう20ページ埋めたのに再DLすんのめんどくせーよ
VCって該当する更新があるとゲーム起動時に通知してくれたり
するの?箱○は通知してくれるから更新取りこぼしがまず無い
>>962 SD起動出来るようになったからいいじゃんw
自分はまだ4ページしかないからひよっこかな
>>962 一に3本再DLとかノルマ決めりゃ、1ヶ月もかからんうちにリフレッシュされてるよ。
967 :
966:2009/04/22(水) 03:14:38 ID:t0UNIcaB0
× 一に
○ 一日に
圧縮し直しとかはセーブデータ互換できなさそうだから
セーブしない作品じゃないとまずいな
スターブレード標準設定でショットボタンがAなのは分かってねーなナムコ
ショットはBだ!Bに決まってるだろJK
PCE龍剣伝もラスボスで負けたら6−1に戻されるの?
972 :
名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 06:49:40 ID:NTt2usFe0
>>970 設定で変えられるんだからどっちでもいいだろうと・・。
950も不在なようだし
俺がスレ立て試していいかい
うぃ。では
>>977 乙です。スレ立てありがとうございます。
>>963 Wiiにはそういうの無いよ
クラニンのメール配信があれば月末にまとめて確認はできるけど
ところで360にそんな機能あったっけ?
スターブレードがこんなにも連射ゲーだったとは
>>980 横レス。360にはある。
スタブレ、部屋まっくらにしてプロジェクターとサラウンドヘッドフォンで遊んだー
最高でした!
Wiiで本体のバージョンアップやチャンネルの更新のお知らせメールって来るよね?
スターブレードをリモコンでやるのは思ったより良いね。
戦車もちゃんと地面を走ってたので、これでようやくPS2の鉄拳5を手放せる。
スターブレードのルート分岐の詳細分かる人いる?
分岐地点のカーソル位置で変わるらしいけどイマイチ分からん
>>983 チャンネルはあるけど、VCにはその機能はないと思う
超兄貴の更新の時はどうだったっけ?
ここで更新をみてすぐさま更新したから覚えてないなぁ。
そういえばVCでソフトウェア更新があった際の情報ってどこかに載っている?
ネクタリスは最初だから覚えてるけど、以降の情報を得られなくて困っている。
>>985 あ、これって分岐あるんだ!
モチベ上がってきた〜。
>>977 ごめんなさい。
950踏んだの知らずにそのまま寝てしまいましたOrz
>>988 ショッピングチャンネルですでにダウンロードしたソフトの一覧を見るときに、
更新があるソフトはなんか表示が違ったはず・・・・
>>991 そうなんだけど、その変更を掲示板とかで知らせて欲しいってことだろ。
>>985 カーソル位置で変わるよ。
敵を倒す順番を変えてみたりすると、
いつもと違ったルートに入ったりして楽しいぜ。
>>992 >>988は「以降の情報を得られなくて困っている。」んだから『ショッピングチャンネルで自分の手持ちのソフトの更新状況を確認できるよ』
で問題ないでしょ
相変わらずプレイ動画は35秒で味気ないな
1000ならヘルツォークツヴァイとグラディウス2配信決定
>>995 「購入済みソフト」欄内の表示が変わるのでしょうか?
サッと見た限りでは皆水色でした。自動更新機能が欲しいですね。
1000なら明後日は神ラインナップ発表!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。