とFF13を遊べない任豚がほざいております
確かに面白そう
4 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 17:24:46 ID:AL/mns1x0
主人公がFF11の嘉村に似てる。
グラもなんかFF11っぽい。
つまり手抜きゲー
6 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 17:25:31 ID:m4O9sA2gO
多分これトワプリに臭いムービーふやした劣化ゲーだと思う
7 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 17:26:08 ID:2IeiIayrP
一瞬、シャドハの新作かと思った
また買う買う詐欺か・・・
戦闘がシームレスって、当たり前だろ
アクションアドベンチャーなんだから
結局いつもの河津糞ゲーになる可能性は十分秘めてる
田中チームでMMOじゃないFF作って欲しいわ
Wiiにしてはキレイだな、PS2よりかは
でもロゴに違和感がある
11 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 17:27:04 ID:q+UdHFJc0
ハートマークとか何なの?
惚れさせると性奴隷に出来るの?
12 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 17:27:19 ID:/O4aScwK0
任豚「FF13は出来ないけどFFCCの方が神ゲーだからwwwwww」
ファイナルファンタジーのテーマが鳴ってるし
こっちのほうが正統なFFだな
14 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 17:29:20 ID:/O4aScwK0
15 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 17:30:18 ID:fiOZWTQeO
コンドットとベアラーは今年一番楽しみなゲームらしいゲームだ
あっ、なんかトレイラーの「なんとかじろー!」っていう声、越前康介っぽい
せっかくだからオレはこのゲームをえらぶか
野村FFに宣戦布告ですね
22年前、初めて携わった作品が「ファイナルファンタジー」の第1作でした。
自分ならRPGはこう作る! そういう思いが詰まった作品でした。
そして今。
ファミコンからWiiにハードは変わりましたが、思いは変わっていません。
今の自分なら「ファイナルファンタジー」をこう作る!
それが、「FFCCクリスタルベラー」です。
すべてのWiiユーザーに楽しんでもらえることを目指して制作を続けています。
期待してください。
河津秋敏
スクエニはリモコン活用しようと頑張ってるほうだな
結果は出そうにないが
どっちも買うけどクリスタルベアラーのほうがFFっぽいのは事実
13はFFじゃないし新シリーズでいーじゃんと思う
FF13よりグラ綺麗だな
面白そうだけど売れないよな
何本売れたら元取れるのかは知らないが
お、河津なんだ
23 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 17:33:01 ID:hhAX3dXjO
タイトルロゴが強烈にダサイんだけど、何なのこれ?w
24 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 17:34:04 ID:x6RC7pFvO
GKは人形アニメに成り下がったFFでも観賞してろよw
>>5 痴漢は一般人がニコニコの配信(笑)とか見てると思ってんのw?
FF13よりよっぽど大人向けにみえてしまう不思議
テティーダがいないからだろうな
正直面白そうではあるが、やっぱりFFCCはマルチプレイがやりたかったなぁ
>>19 それはないと思う、どっちもFFではない
>>20 レーシック受けてみれば?怖いけどオレは乗り切った
29 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 17:35:35 ID:8iv2x3YNP
FF13やれないからってこんな糞グラ糞ゲ無理に持ち上げんなよ^^;
ファミ痛のインタビュー読んだけど、普通に面白そうだった
FFCCシリーズやってことないけど、種族の名前とかシリーズで同一?
過去作とかやっておいた方がいいのか?
こっちの方は素で重力操れるのな
やたら壊れやすい重力制御マシーンとか使ってない
ラスレムより河津成分が濃いらしい
どうでもいいが板鼻が気象予報士の天達にそっくり
つうかリルティ族イメチェンしすぎだろw
っーかこれ、FFどころかクリスタルクロニクルですらないな
ティザーサイトの大きなクリスタルとFFのテーマに
在りし日のFFを感じるよ
PSWな人はせっかくディシディアもらったのに
FFの世界観や歴史なんてどうでもいいのかね
38 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 17:37:48 ID:iRjEJr9B0
どうせいつも通り持ち上げるだけ持ち上げて
売れないとあんなの売れなくて当然とか言うんだろうなあ
>>19 FFCC→1〜5、9あたりの世界観を重視
野村ファンタジー→野村哲也が描き(ry
40 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 17:38:17 ID:Rko3Yt7/O
FFの脱野村が始まってきたな
>>36 /)
///)
/,.=゛''"/ こまけぇことはいいんだよ!!
/ i f ,.r='"-‐'つ____
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゛フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
42 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 17:39:10 ID:fiOZWTQeO
13がWiiでベアラーがPS3だったら死にたくなってたよ
女が主人公とかシバイクはねーわ
つーかミリオン売れるなこりゃ
44 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 17:40:58 ID:W5u1D5hh0
どうでもいいが、What’sNewが2004/4/17…?
俺はGCのFFCCグラで普通のコマンドRPG出してくれりゃそれでいいんだが
46 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 17:41:47 ID:lVCxeGVv0
ともだちがえふえふしーしーびーびーっていうおもしろいそふとかうから
ぼくにもかって
>>30 どの作品も同じ4つの種族がいるけど、物語はべつに繋がってない
DSの二作品だと並行世界
よく言われることだがタイトル長すぎ
FFCCCBと略してもまだ長いわw
これは遊んでみないと面白いかどうかは分からないよね
野村FFみたいに固定ファンが付いてる方が商売はし易いかもしれない
50 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 17:42:35 ID:CDxnSxzu0
FFCC CBwww なげーよw
任天堂ハードだと必ず子供向けな作風になるよな
何の略かさっぱり
とりあえずロゴは気に入った
聖府とかペリティシリウムとかルシとか
そういう便所紙みたいな設定はいらないんだよね
もうFFブランドは野村にあげちゃえばいい
本人もファンもそれが当然だと思ってるみたいだし
>>51 正直FF13とどっこいどっこいじゃないか?
いろんな面で
とりあえずリモコンオンリーはやめてくれ、GCコン対応にしてくれ
スマブラみたいに振動アリで
58 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 17:45:13 ID:/O4aScwK0
FF13できないからって
「FFCCが正当続編だ!」とか
「FFCCのほうがグラ綺麗だしwwww」とかはさすがに無理があると思うわ
持ち上げすぎだろう
>>51 いいからプチトレイラー開いて打ちのめされてきなさい
今回はリアル志向だ
ついでに、DSのFFCC二作はどちらも結構鬱ストーリーだよ
子供やったら泣くよあれ。小難しい設定用語台詞とかもわりとある
CCBにタイトル変更するべき
グラが綺麗になってるけど結局コマンドバトルのFF13より
こっちの方がまだ目新しさがあって遊んでみたくはなるな
ゲームで遊ぶのが好きな者としては
>>17 22年前、RPGはこう作る
今、ファイナルファンタジーをこう作る
思いは変わっていません?
63 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 17:48:21 ID:fiOZWTQeO
13は観る方へ
ベアラーは遊ぶ方へって感じだな
64 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 17:48:24 ID:75hJGXp+0
なんかキャラが野村っぽくなってないかw
もっと絵本みたいな感じじゃなかったか
65 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 17:48:24 ID:AEUq5quG0
別に面白そうだと思うのは良いんだけど
こっちも重力やら引力やら異能者やら随分くっせー設定が並んでんなぁ
略称はC3Bでよろしいかな?
67 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 17:48:33 ID:jlZAS9rm0
>>51 ポケモンはかなりの廃人仕様だもんな。時間のある子供には敵わないわ。
FFCCの前作エコーズオブタイムはLv99でも即死するような廃人向けのゲームバランスだった。
今度のクリスタルベアラーもPS育ちのヌルイ大人には厳しそうだ。
>>60 チョコボ→ChoCoBo→CCB
チョコボになっちまう
FF13が今年末にでるとしたら案外夏あたりに出るかもな
DQSもそうだけどロンチ予定だったんだよな、岩田が話題作りのためにそういうことにしただけだろうけど
70 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 17:50:14 ID:jlZAS9rm0
>>66 いともたやすく行われるえげつない行為っぽい。
声がキャラとあってなさすぎ
おっさんおばさんづぎてワロタ
河津神だからねえ。人を選ぶゲームになると思う
まあなんだかんだで
GCのFFCCのシステムを受け継いだ続編がやりたいんだけどね
というかGCのFFCCって凄い良かったんだが
なんで続編つくってくれないんかねえ
ボムのデザインが天野っぽくてステキ
何かアルテアってキャラだけ変にグラが・・・・
FFっぽいとか昔っぽいとかそんな事よりも「ゼルダ」っぽいんだが
78 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 17:54:15 ID:0MtLDJBZO
野村大先生のキャラじゃないFFは売れない
79 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 17:54:34 ID:fD1F/lL60
なんかゼルダに似てる気がするんだが…
これはいつものCCの未来か大昔の話なのか?
近未来チックだが
81 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 17:56:26 ID:fiOZWTQeO
新しい絵師が出て来たのはいいこと
ハーフはいくよな
勝ちハードだもんな
ロゴがFFっぽくないな
84 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 17:58:20 ID:Eh63YRI80
F藤井
Fフミヤ
Cチェッカーズ
CCB
85 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 17:58:26 ID:8iv2x3YNP
結局任豚共は買わずに爆死させて、このシリーズも潰すんだろうなwww
86 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 17:58:37 ID:Eh63YRI80
F藤井
Fフミヤ
Cチェッカーズ
CCB
87 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 17:58:58 ID:pyVMkqZH0
トレイラー見たけどこっちの方がFFしてるなw
これはジワ売れするな
89 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 17:59:16 ID:Eh63YRI80
ふかわっぽくなったな
Wiiユーザーは本当はPSユーザーよりゲームに厳しいんだと思う。でも真面目に作ってる
ところをアピールできれば普通に売れると思うな。ライト層にも受けは良さそうだし・・・
これが売れたらWiiの一つビジネスモデルが確立するんじゃないかな。
91 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 18:00:06 ID:fiOZWTQeO
ハーフ行ったらいいなあ
任ちゃん頼むよ
92 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 18:00:27 ID:8iv2x3YNP
こっちのがFFしてるとか意味わからねぇwwww売り上げ見てから言えカスwwwww
正統派FFはFF13ですからwwwww
93 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 18:01:25 ID:EKHoICIZ0
グラ汚すぎだろ…
なんか音楽もキャラも微妙だし
初代CCにあった絵本っぽさとかファンタジーらしさが微塵も無い…
FF13みたいなSFっぽさもあるし、外伝なんだから本編意識しなくていいのに…
ハーフはいかないとおかしいよなー
勝ちハードだもんなー
期待してるよ
96 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 18:02:22 ID:fiOZWTQeO
俺は外伝がハーフ行くWiiを押したい
それって素敵やん
頑張ってほしいね
>>13 >ファイナルファンタジーのテーマが鳴ってるし
どこで聴けるかkwsk
本編が映像重視になっちゃったから遊び重視の本編っぽく作ってるんじゃない?
このすれはのびない
100 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 18:03:53 ID:fiOZWTQeO
バウンサー
FFDC
コードエイジ
聖剣4
うわぁー・・・FFCC BC超楽しみぃー(棒
くさっ
103 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 18:05:42 ID:8iv2x3YNP
回顧のオッサン共に媚びても売れねぇから意味ねぇよwwwwww
開発費の無駄すぎるwwwwwww
なんだこのロゴ・・・w
あと主人公のフワフワがイヤw
wをカサに変えるとアラ不思議!
106 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 18:06:49 ID:5Af1pr1b0
本編には負けるがな
ジョブシステムがない時点でクソ
どうなのそこんところ
トレイラー最後まで見れなかった、あまりにもつまらなそうで
109 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 18:09:33 ID:8iv2x3YNP
結局需要無しで爆死wwwwwwwww任豚お得意の買う買う詐欺すげぇwwwww
バウンサーくらいすぐに終わりそうに見えるんだよな、これ
112 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 18:10:04 ID:5Af1pr1b0
意外とマシになったな当初のはガキゲーにしか見えなかった
113 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 18:10:47 ID:8iv2x3YNP
こんなのが面白そうに見えるなんて相当なソフト飢餓状態なんですね任豚さん達はwwwwwwwwwwwwwwww
つーか
>>94の路線だけでいいんだけど
それかFFTっぽい路線でおk
河津シナリオってだけでもう購入決定だぜ
FFTってタクティクスオ(ry
118 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 18:12:16 ID:fD1F/lL60
121 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 18:13:21 ID:8kp4hh8P0 BE:1217001784-2BP(0)
FFCC、本編より面白そうじゃん
映画みたいなFFはもういらね
ただ音楽がなぁ、、、ちょっと弱く感じる
幼児向けARPG
>>94 1〜5と7以降でジェネレーションギャップが生まれるわな
6はどちらに入れたものか微妙なところ
124 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 18:14:43 ID:8iv2x3YNP
FF13を唯一できるPS3ユーザーとしては、乞食共の嫉妬の視線が辛い><
125 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 18:14:44 ID:/vsiIY350
こんなFF同人ゲーみたいなのやらなくても、
FF13やるからいらねーよ
126 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 18:14:48 ID:fiOZWTQeO
バウンサーてステージせいじゃんw
しかも急いで作ったから凄い短いんだよな
あの頃は酷かった
鬼武者も短かったし
127 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 18:15:34 ID:Zw2UrFvoO
まぁ20万売れるかどうかだろ
>>124 PS3しか持ってないのか? なんか可哀想だな……
DSのFFCCはキャラとストーリーがウンコすぎた
あの幼稚園児に誰得って首をかしげるレベル
何かわいとるな
流石ゲハ
短くてもいいわ
っていうか個人的に一周20時間で十分だから
何周も遊びたくなるようなゲームを作ってほしい
最近のRPGは無駄にプレイ時間引き延ばした作品が多くて困る
これ作ったのバウンサーのチーム?
いらねえ・・・
どことなくラスレム臭がする件
135 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 18:19:58 ID:fiOZWTQeO
スレ伸びた方が売れるだろうな
ほら女々しいのは13のスレ行け
136 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 18:20:00 ID:8iv2x3YNP
え?なにこれバウンサー作った所が作るの?wwwwwww中身も糞ゲー確定じゃんwwwwwwwwwwww
グラ糞中身糞wwwww正真正銘の糞ゲーwwwwww恥ずかしいからFFの名前つけんなやwwwww
うお、全く期待してなかったけど本当に面白そうだな
河津ゲーが面白そうなのはいつものことなので、あとは本当に面白いことを祈る
138 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 18:21:20 ID:fiOZWTQeO
バウンサーの不満はボリュームぐらいじゃなかったかな
期待しようw
今までのFFCCが二頭身キャラだから売れなかったんだろうと思って
路線を変えてきたんだね。
これでも売れなかったら豚はスクエニにも見捨てられちゃうね。
まあ売れないに決まってるけどwwwwwwwwwwwwwww
140 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 18:22:16 ID:8kp4hh8P0 BE:570470235-2BP(0)
人を選ぶいつもの河津ゲーであって欲しい
141 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 18:22:39 ID:/JZEWwao0
人の男さ、どうせこの顔にするなら、
7の孤児使えばよかったのに。
河津が本領発揮して斜め上行けばおもろいことになるかもなw
DSのFFCCみたいな普通すぎるゲームに幼稚園児キャラと
やる気無くすストーリーでなければ・・・
143 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 18:22:54 ID:8iv2x3YNP
>>140 と言う売れなかったときの為に言い訳をする任豚wwwwww
144 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 18:23:32 ID:I9dhcM/20
>絵もwiiにしては頑張ってる。
Wiiちゃんだけ特別扱いでちゅか?
Wiiにしてはとか余計でしょ
144 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/04/18(土) 18:23:32 ID:I9dhcM/20
>絵もwiiにしては頑張ってる。
Wiiちゃんだけ特別扱いでちゅか?
Wiiにしてはとか余計でしょ
146 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 18:24:35 ID:m4O9sA2gO
コードエイジコマンダーズのスタッフですよこれ
三頭身や二頭身でよかったとも思える
リルティが凄い事になってるな
148 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 18:24:54 ID:fD1F/lL60
>>1 あおられるに決まってるじゃん
普通に話しがしたいなら家庭用ゲーム板とかにいけばいいのに
主人公キモい、音楽キモい、全てがキモい
終わったなwwwwwwwwwwwwwww
>>148 このスレをホイホイとして利用してんじゃない?
糞ゲー
集まってきたね。ゴキブリが。
154 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 18:27:56 ID:fD1F/lL60
モンハンドラクエをとられて、FFまで取られるわけにはいかんもんなあ
155 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 18:28:10 ID:q+UdHFJc0
FF13は200万本売れそうですか?
スクエニ脱豚でうぃい終了〜!豚の断末魔の鳴き声がブヒーブヒーと耳に心地よいな。
>>144 ハードの性能をどの程度引き出してるかなんて全く考慮してなさそうだな
>>152 懐古は見捨てられた存在なので相手にされませんw残念でしたw
FFCCは10万本売れそうですか?
>>94 最近のFFの中じゃディシディアが一番近いだろ。
アビリティもあるし。
161 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 18:30:14 ID:fiOZWTQeO
まあいいじゃん
外伝ハーフ機としてハーフ目指して
デモンズばりに盛り上げていこう
面白そうだけど、FFCCのにおいがしないな
163 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 18:30:39 ID:8iv2x3YNP
取りあえずこれ以上糞ゲーを量産させないためにFFCCはここで潰しておくべき
164 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 18:30:51 ID:8kp4hh8P0 BE:1521252858-2BP(0)
FF13を持ち上げてるのが理解できん
SF風味でホスト役者のFF映画ゲームは、もうほんといいよ
中世ヨーロッパ風のFFがやりたい
163 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/04/18(土) 18:30:39 ID:8iv2x3YNP
取りあえずこれ以上糞ゲーを量産させないためにFFCCはここで潰しておくべき
166 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 18:31:37 ID:q+UdHFJc0
パンツ「SDのモンハンとかやりたくないわ」
パンツ「モンハン3はPSPで出るし」
>中世ヨーロッパ風のFFがやりたい
昔からのFFファンで今もゲーマーな奴の5割は思ってるよね
FFCCって任天堂と和解するために謙譲したタイトルだっけ。
なんか誕生した経緯からして不健全なゲームだな。
10万売れなかったら爆死な
170 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 18:33:18 ID:jlZAS9rm0
>>94 FFCCエコーズオブタイムは各種ジョブ装備が揃ってるよ。
まだWiiはおこちゃま向けwと煽る奴がいるとは
Wiiは中高年向けだろFitとVC的に考えて
172 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 18:33:38 ID:/JZEWwao0
最近さ、ハード間の煽りあいが盛り上がらんだろ?
PS3持ってる奴なんて、当たり前のようにWii持ってるんだよ。
360も同様。
俺のように全ハード持ってる奴も、ここにはかなりいるよな。
Wiiだけしか持ってないんだろうなぁって人だけが、
何かと頑張ってて、凄く悲しくなりますw
ああ。格差社会こわいw
174 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 18:34:50 ID:fiOZWTQeO
トレイラーのサボテンダーでかくなるのがツボだわ
あれ魔法かな
シリーズの最初の方から関わってた河津が作りたいと思ったFFらしいから
13よりSFCのFFファンには受けがいいかもしれないね
176 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 18:35:57 ID:fiOZWTQeO
177 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 18:36:22 ID:8iv2x3YNP
>>168 正真正銘の任豚ゲーって事かwwwww酷い臭いな訳だwwwwwww
しかしFF13を遊べない任豚の目を眩ますには丁度いいなwwwww
聖剣4みたいになりそうな気がしないでもない
181 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 18:37:07 ID:8kp4hh8P0 BE:1331096257-2BP(0)
>>172 Wiiだけの人は、さすがにゲハ絶滅してるんじゃない?
>>181 と言うかゲハ限定しなくても最初からDSなり持ってるだろ
183 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 18:39:17 ID:/JZEWwao0
>>181 スタオー、龍やバイオ辺りで一気に減ったな。
買った奴も多いだろうけど。単純に去ったような気すらするね。
>>172 PS3だけにへばりついてTOV移植に喜んでるようなのは見かけるけど・・・w
185 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 18:41:00 ID:fiOZWTQeO
186 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 18:41:46 ID:DmrEm2ZN0
FF13なんかじゃなくこれをマルチにして欲しかったわ…
この主人公も重力を操るんだよな。
>>186 どのみちFF13は海外だけだろ
海外版の箱○でも持ってんの?
189 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 18:46:50 ID:8kp4hh8P0 BE:380313825-2BP(0)
地味にFF9の様なカードゲームを復活して欲しい
ロマサガの河津ならきっとできる
>>181 一応DSも持ってるがまったく起動してない。
最後にやったのはゼルダかな・・・あれもやってる間は面白かったが
結局クリアしたらコンプとかもう一周とかやる気になれなくて微妙な印象。
据え置きはWiiだけだな。購入予定ソフトがない時は何か面白そうなのないかなって
色々調べてみるが、それでもない時はVCとかWiiウェア漁ったりPCゲーやったりしてる。
スクエニのアクションゲームは例外なくクソ
193 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 18:48:43 ID:fiOZWTQeO
重力を操るライトなキムタク
エニ販売の天地創造はおもろかった
作ったのはクインテットだけど
おまえらFFナンバリングもチェックしておけ
【FF13体験版ストーリまとめ】
パルスのファルシが、コクーンを侵食してる。
↓
セラは呪われたルシを救うための存在(人であるかモノであるか不明の存在)
↓
聖府はクリスタルの力で、ライトニングでパルスのファルシを消すために行動。
↓
スノウ、ヴァニラを仲間に加えて、「外なる異物」である下界へ降りる。
↓
ファルシの影響が強いため、シヴァは変形してバイクになる。
196 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 18:51:08 ID:jlZAS9rm0
>>192 DSのFFCCやってみ。快適操作かつ高難易度の良作だぞ。
坂口がFFに戻ってくるのならWiiでも買うよ
198 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 18:53:44 ID:I5qDkZ530
まったく期待してなかったが意外とおもしろそうだなー
どのくらい売れるんだろう
20万本行かなかったら笑える・・・いや笑えないかw
坂口は9で盛んに原点回帰言ってたけど
俺のやりたいFFとは違ったな
まぁ味方キャラ雰囲気だけは原点回帰っぽかったけど
200 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 18:55:14 ID:fiOZWTQeO
7のリメイクを切望する声が多いが、9こそ作り直せ
13みたいに一瞬で戦闘画面に切り替わったらやる気出るだろ
>>168 組長ファンドから支援受けてわざわざ子会社作って…
GBA参入の為の生贄みたいなソフトだったな
まあそれなりのブランドに育ったんだから世の中わからんが
トレイラーで流れてるアメリカンなBGMがたまらんなw
>>201 同意。
9はロード長いとか戦闘もっさりとか敵の同時出現数とか
ハード性能が上がれば解決しそうな不満が多かったから
余計なものを入れずにリメイクすればかなりの不満点が解消すると思う。
>>196 処理落ちがなくて仲間がもっと賢かったら良かった
スクエニのアクションの中では良作だけど
206 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 19:00:11 ID:L0NW1SAp0
ゼルダっぽいな
ゲームも面白そうだが、キャラが何か良い雰囲気
重力じゃなくて引力って言ってるから
空飛んだりは出来なさそうだな
重すぎる物に力使うと逆に引き寄せられるらしいが
名前長すぎ
>>196 難易度はともかく操作性は十字キーの駄目さもあって
お世辞にも快適とはいえないと思うが…
ベアラーの異名を持ち引力を自在に操る闊達なる男性クラヴァット
面白そうに見えるんだが。
Wiiで出るってだけでここまで貶せるもんなの?
212 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 19:18:41 ID:fiOZWTQeO
モンスターがどれくらいいるかな
今のところゴブリンとボムの王国だw
213 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 19:19:03 ID:u6q5lPKw0
>>195 なるほど
予備知識が無いと完全に意味不明、もしくは電波だな
予備知識あっても単なる
“素晴らしき野村の世界”
だけど
据置じゃなければここまで叩かれないのに
>>196 DSのFFCCって二つぐらいあったよなどっちのこといってんだ
今までのFFCCはスルーだったけど今回のはおもしろそうだ
>>207 とはいえ、重力よりイメージがしやすい能力だよな
壁にぺたっと立てたりするんだろうか?
アクション性だけかな心配なのは
クリスタルベアラーっていつ発売よ?
FF13とクリスタルベアラーが近いとつらい。
どっちも早くやりたいんだけどね。
どうでもいいけどプレイする予定の無い任天堂信者が必要以上に持ち上げて
マンセーするのは純粋な?FFCCファンからすると迷惑この上ないな
これに限らずサードの中堅モノを恰も「ライバルハードキラーになる」だの
「ミリオン確実!」等散々持ち上げる任天堂信者の体質って
なんとかならないもかなぁ?
>>1 勘違いしても無理ないというか、して当然の事をやってるのが
サード及びファーストのソフトなんだが・・・
GC時代の頑張りがあれば、この位のグラは出す分になんら問題ないのが
Wiiなんだぞ。
ただその頑張り使うならHD機でやるわwが現状だ
まあメーカー各社の気持ちはわかるが。
金も人も時間も有限だしねぇ
224 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 19:29:34 ID:jlZAS9rm0
>>209 DSの十字キーが駄目なので快適操作のDSソフトは一本も無い!
ってそんな無茶な。
>>216 両方とも大した違いは無いが、
エコーズオブタイムの方が泳いだり潜ったりできて個人的に楽しい。
後発なぶん、タッチパネルのレイアウトも洗練されてる。
>>221 「箱○をぶっ潰すつもりですか?」
とか言ってサードを脅迫してたマジキチガイよりはマシ
まあ期待していた作品が期待していたとおりに面白そうだという
普通の感想。
シナリオも面白そうな気がする。
227 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 19:33:50 ID:8yuCJhs3O
ファミ通に載ってたやつか?
なんか妙に難しそうな事にチャレンジしてんなーて感じ。
RPGばっかりのスクエニに作るノウハウあんのか心配、、。
FF13ですら微妙だったのに
FF13はFFっぽくする気ないらしいし
こっちのほうがFFっぽいのは普通
>>211 Wiiで出るってだけで無条件で擁護するのも大変だな
このご時世にHDじゃないって時点ですでに叩かれる理由としては十分
もうあきらめろよ
俺もうこの低解像度には戻れんわ
コンポジ特有のPS2時代の低画質
見るだけで寒気する
少しでも批判することが許されない雰囲気だな
232 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 19:36:44 ID:O9b2HQ3iO
こっちを13にすればよかったかもな
グラだけなら7以降でFF9が一番FFっぽい
面白そうなものを面白そう、っていうよ擁護なのか。
叩きたい奴が叩くための理由を考えるのをやめただけじゃねーのか?
>>221 そいつらが普通に任天堂信者に見えるならゲハに来ないほうがいいと思うぜ
236 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 19:37:27 ID:fiOZWTQeO
ボス戦での重力の使われ方面白そうだな
他のベアラーの能力が違うとかジョジョっぽくていい
河津じゃなあ…
ロマサガだけの人だしクソゲどころか未完成のまま発売しやがるし
>>227 聖剣4のノウハウがあるじゃない
俺は聖剣楽しめたからこっちも期待してる
240 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 19:39:34 ID:fiOZWTQeO
まだトレイラーとキャラ設定くらいしか出てないのに何を批判できるんだ
・・・スクエニとしてもこのまま旧来のJRPG一本槍では無理があることは、
ある程度自覚あるだろうから。
かといって金がかかるHD機で冒険した挙げ句の、失敗の許されないということで
DSやWiiで何とか次の一手の、プロトタイプ、テストを行って見たいってのはあるかもね
244 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 19:43:24 ID:q+UdHFJc0
HDゲーはスクショ詐欺が酷いよな
13とか最初と比べるとどんどんしょぼくなってるし
245 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 19:43:26 ID:QR9krxuf0
体にクリスタルを持つ男とかw
頬にあるから泣いてる見たいでキモイキャラ手伝ってキモイんだが
せめて胸とか肩にするだろ・・・
面白そうなのにキャラデザセンス最悪だな・・・
>>241 動画見て、面白そう、つまんなそうって意見は出ると思うけど
俺は河津ゲーならとりあえず興味は持つ
これ海外でウケそうだな。
>>243 まぁアクション作れないメーカーはダメだからなぁ・・・
この力を伸ばしとかないとスクエニはあとがなくなるかもね
既に後がないかもしれんがw
目玉をクリスタルにしなかっただけまだ良心が。
>>246 980円で買ったアンサガを未だに開封してないわ俺w
251 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 19:46:50 ID:fiOZWTQeO
面白そうと思ったらアカンのかい
>>249 > 目玉をクリスタルにしなかっただけまだ良心が。
ダイアモンドアイ
>このご時世にHDじゃないって時点ですでに叩かれる理由としては十分
マジキチ
254 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 19:47:35 ID:8iv2x3YNP
だってどう見ても糞ゲーなんだもの。FFの名が汚れる
昔から、FFno外伝とか興味もたれない
それにしても、厨くさいタイトルだな
面白そうだけどな
FFCCじゃない、またさらに別のタイトルにすればよかったかもな
>>254 もうFF8で既に汚れてるから。いや7か?
クリスタルを取っちゃうと死んじゃうのかな。
>>254 > だってどう見ても糞ゲーなんだもの。FFの名が汚れる
FFXIIIの事ですね!
分かります
7はFFじゃないけど完成度高かったしチャレンジ精神もあったし許すけど
8、てめーはダメだ
261 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 19:50:25 ID:fiOZWTQeO
これ昼夜の経過あるよね?
FFとしては初?
これ滅茶苦茶面白そう、
wiiって事で心配だけど売れるといいね。
>>257 FF8とか9までは坂口とかいたから仮にクソでもFFとして恥ずかしくないゲームだ
今の全然無関係の人たちが作ってるFFはどんな出来よくてもFFじゃねえよ
ゲームってこういうのが曲がりとおるから嫌なんだよ
8は世界観だけは良かった
265 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 19:51:37 ID:jlZAS9rm0
ただの外伝で、しかもあまり売れないARPGなのに、
ゲハでこんなに叩かれてるとまるでビッグタイトルになったように錯覚する。
9って評価高い場合が多いけど
あれって8の反動から来る物じゃないのか?と思ってる
正直、物語はスカだろ。
いや、前半はいいんだ。どことなくディズニー的な雰囲気をもつ、
良い意味で違ったFFだったのに。
後半の超展開・厨展開で全部台無し。ってかラスボス誰だっけ?ってレベル
>>260 > 7はFFじゃないけど完成度高かったしチャレンジ精神もあったし許すけど
> 8、てめーはダメだ
スコールは自分がモデルって言って人に失礼だぞ(笑)
しかしキャラの顔すげーなw
天野絵の頃が懐かしいわ
>>267 あるある
前半中盤後半がそれぞれ別のゲームみたいでまとまりがない
正直クジャはいらない子
全くと言っていいぐらいFFCCっぽさを感じないな
今の野村FFにはついていけんが
かといってFFCCが古き良きFFを体現してるとも思えない
ガキ臭い雰囲気とヲタ臭いテキストが合わさってバランスが悪い
任天堂機ではFF4とかFF9のインチキ和製ファンタジー路線を広げて欲しいね
9は出だしはファンタジーしてて良かったな。
>>265 3万売れるかな?いや、5万は売れて欲しいって話に
無理やり入ってきて、大本命のソフトの様に扱われるこの板だからなw
>>272 同意
FFを3D化した場合に見た目的には9がベスト
ぐらもFF11と同じレベルだね
なんか極端に保守的な奴が多いな。
ゲームが好きなのか、そうじゃないのか分からない。
11が一番FFぽかった
ま、がんばりやー
9は俺は最初だるかったのが後半面白くなってきたんだけどな。
でもテラあたりの話は要らなかったな。
282 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 19:57:38 ID:fiOZWTQeO
3日間時を遡る能力を持つベアラーとかいないかな
283 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 19:57:56 ID:P+cPOUyn0
なんかPS2で出てた聖剣臭がする内容だね。
FFっぽさが欠片もないけど、これ本当にFFの名前で出すのかね?
FF13体験版の発売と同時に公式オープンしたのは誰の思惑だろうか
これのどこがFFなのか。
>>283 だからFF本編とどっこいどっこいだって
熊っぽいコアラが主人公だったら買う
>>283 FF13ってFFっぽさが欠片もないけど
あれ本当にFFの名前でだすの?
FFっぽさとかもうわけわかんねえよ
俺の中でFFっぽさと言えば白いカセットと青いメニューだけ
292 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 19:59:49 ID:ppJVuXq70
ファミ通に載ってた画像がめちゃ汚かったんだが
坂口自らFFは人それぞれ的な事言ってたし、何でも良いじゃない
とりあえずFF13より早く出そうだ
河津ゲーだから期待
遙か昔からもうゲップが出る程繰り返し繰り返し言われ続けた事だよな
FFらしさ
って言葉は。
一時期はクリスタルが出ればFFだ!なんてのもあったが、それも遙か昔。
結局、スクウェアがFFと名乗れば何でもFFとなるのが現実だ。
旧ガノタが幾ら叫んでも、Gや種やOOがガンダムであるのと一緒だ
299 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 20:03:18 ID:OasxinqG0
なんだこれww
聖剣伝説だろこれ
これがFFとかありえねーよw
300 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 20:03:27 ID:fiOZWTQeO
FFの定義三箇条
一つ、例の音楽が入っている
一つ、例のモンスターが出てくる
一つ、タイトルにFFがつく
以上の条件を満たせば紛れもないFFである
301 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 20:03:41 ID:QR9krxuf0
DQ10はまた口臭LV5なのか、はたまたこれでWiiに慣れたとこで、このチーム
なのかが気になるな。
どうでもいいが初代聖剣はFF外伝
聖剣も元々はFF外伝だったりするけどな
初報は全く興味が無かったんだが、EOTが面白かったからこれにも期待するのは自然なことだな。
FFCCは種族とかあって敷居が高いかなー、と思ったシリーズだったが触ってみると快適なARPGだしな。
聖剣て普通にFFだと思ってた。
ちょっとイマイチだよね
GCのCCとグラも変わんないし
とりあえず戦闘のイントロにデデデデデデ↓デデ×2は入れて欲しいよな
308 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 20:05:44 ID:7wUU0qdB0
公式サイトに美形がでかでかと映った時点で閉じた
なんでスクエニはこういうのしか作れなくなったのか
ムービーばかりなんだろうな・・・
ファイナルファンタジー外伝 〜ラストレムナント〜
なら100万本売れたのにな。
>>308 まずキャラありきな感じはあるよなー
FFCCは比較的キャラ軽視だと思ってたんだが
逆に聖剣は1以外認めてない
リモコンとヌンチャクの操作性がキモだなこの手のアクションモノは
どんなに雰囲気が良くてもキャラ操作が糞だったら無意味なゲーム
313 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 20:08:52 ID:jlZAS9rm0
支持派:河津ゲーだから。旧作が良かったので期待。動画を見て面白そうだと思った。
否定派:表示解像度がHDでない。キャラがキモイ。俺の知るFFと違う。
話が全くかみ合わないわけだ。
このゲーム、クソゲか神ゲどっちか極端に分かれそうだ
315 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 20:09:17 ID:P+cPOUyn0
>>290 いやどうみてもFF13はFF7以降の系統を継ぐ純然たるFFらしさを体現してる作品だと思うが?
>>1みたいなしょぼいポリキャラのシームレスアクションゲーのどこがFFなのかつー話だなw
どうみてもFF7→〜→FF10→FF12→ と連なる作品というよりは、PS2 聖剣4の後継でしょ。
あれもシームレスアクション戦闘だったしねw
316 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 20:09:40 ID:ppJVuXq70
これ10万売れなかったら爆死でいいよな?
>>313 そりゃゲハに立てたからな
筋違いで批判してくるやつはいくらでもいるさ
なんかFFのマネっこをしたゲームみたいだね
そしていつまでも過去に捉われない本編FF13はプログレだからネっ!
なんとなくゼルダに似てる
そもそもFF7が従来のFFらしさと離れたゲームだっていう話
>>314 見るべき点は多いが無難に薦められるゲームではないという
これまでのFFCCシリーズや河津ゲーと同じ流れを辿るだろう
そもそもファイナルファンタジーというタイトルからして
どこか胡散臭い由来を持つんだよな。
大昔、それこそファミマガの巻末スケジュールにFF1の
発売予定表に初めて乗っかった頃。
時同じくして、PCゲームのファンタジー1・2の移植発表も
行われたんだよね。
ファンタジー自体はスクウェアと何ら関係無いゲームではあるが。
なにせ発表時期まったく同時期だった為に、当然ファンタジー1・2に
続く完結編がFFという誤解が生まれる。
結局ファンタジー1・2は発売中止となったし。
単純なタイミングの問題でしか無いとは思うが。
ほんと〜〜〜〜に、スクウェアがファンタジーの存在をまるで意識
していなかったかは謎
>>315 FF13ってシームレスじゃなかったっけ?
あと12も
325 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 20:11:49 ID:fiOZWTQeO
ムービーはそんなにないよ
4Gも入れられないもん!
とびだせ大作戦やらハイウェイスターやらの香ばしい時代のスクウェアに生まれたのがFF
>>320 以前公式にUPされてた短編トレイラーとかかなり雰囲気が似てたな
似てると言うか似せてると言うか
329 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 20:13:21 ID:fiOZWTQeO
FF本編はもう2次創作のネタでしかなくなった。
ノムらしい
>>319 FF13のゲームシステムは過去に無い全く新しいものなんですね、わかります
>>313 FFらしさというか、FFCCらしさは無いな
何か古くささが消えて本編FFと同じになっちゃった感じ
334 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 20:14:51 ID:cecr9Ri10
FFが変わった原因は間違いなく6のせい
列車やらロボットやらいろいろ出しやがったせいでな
FF13のバンダナした奴、うちの近所のラーメン屋にいる
336 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 20:16:06 ID:pe/y/VLj0
× FFCC CBが超面白そうなんだが…
○ FF13があまりにひどいんだが…
>>334 世間では7で変わっただのどうだの言われてるが
間違いなく6だよな
明らかに「あれ?」ってかんじだったし
>>334 それは同意
んで、今に続く、面白いか面白く無いかよくわからない、ミニゲームてんこ盛りスタイルも
6がはしりだとおもってる
FFは元からごった煮のインチキファンタジーだよ
忍者の里とか古代文明とかテキトーすぎる
むしろそこがいい
7のミニゲームってやたらとある割りにはことごとく面白くなかったな。
345 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 20:18:25 ID:fiOZWTQeO
13は別にいいじゃん
自動的に売れるの確定してるし
正直13と言われても音速の貴公子ぐらいしか知らんし
関係ないし
>>335 「マスター!トンコ=ツ=ラーメ・ンを頼んだぞ・・・」
割り箸を割る時は中二っぽく
こんな感じで
347 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 20:19:15 ID:P+cPOUyn0
>>324 FF12はシームレスだったが、そのせいで戦闘がFFらしさの欠片もないジミなもんになっちまい
叩かれまくったんで、FF13ではシンボルエンカウントな戦闘モード移行型に戻ってる。
まあFF12はFF11からの流れで、如何にオフRPGでMMOっぽさを醸し出すかを目指すという
製作者の暴走でとんでもゲーになっちまったけど、FF13でFF10までの流れの正当進化に
軌道修正したという感じだな。
「いつものトゥヲンコ=ツァラメン烈風だ」
ただの湯切りを天空落としとか言っちゃう
カリスマラーメン店主は野村さんとセンスが合うと思うんだ
>>339 あと長い長いイベントシーンもかな。
強制イベント自体はそれ以前から多かったが、6のオペラ座とか
マディン回想とか長すぎてイライラした。
ぶっちゃけヨーゼフの頃からFFのイベント演出には期待してない
「カエ=ダマをくれ」
ぶっちゃけゲームの演出に期待したことがない
355 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 20:26:45 ID:fiOZWTQeO
セナか!
さてはライトニングさん死ぬ気やな
あと雰囲気・空気作りに場合によっては絵や物語以上に大きな役割を残す
「音・音楽」に関しても。
植松さんが一線を退いてからこっちは・・・印象に残る音楽が極端に減り。
結果、今のFFの音楽・ひいては作品全体の印象をイメージするのが難しい。
それでも、とりあえずカーソル選択時の「ピョリンッ」って音があれば、FFっぽいとは言える
これがFF13とほぼ同価格で売れるんだから、
笑いが止まらないわな。
主人公の兄ちゃん絶対チンコ激太だわ
>>47 DSの最初のやつとGCのやつは一応繋がってなかった?
設定だけで、ゲームには一切支障ないが
獣使いの祟りのせいで売れない
ベアラーのキャラデザが無印CCから続いていた低等身デフォルキャラが
リアル8等身になった感じは
FF1で初期設定のデフォルメキャラがクラスチェンジして4投身のごっつい
グラサン軍団になった時のインパクトがあるな
下手に等身アップしない方が良かったのでは?
363 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 20:32:36 ID:6ntUyVAD0
ライトニングさんの重力を自在に操り云々っていうのはゲーム性に直結されるシステムとの絡みだと思ってたのに全然アレで
変わりにこれの主人公が引力を自在にあやつる人設定をシステム直結にしてゲームを作ってるのか・・・
>>314 河津ゲーは合えば神ゲー、合わなけりゃ糞ゲーだからなw
面白そうかまだわからなくね?
重力と引力ってどう違うのかな
これは売れないな
トレイラーが売れない雰囲気をかもし出してる
なんというかデザイン性がない
368 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 20:34:34 ID:fiOZWTQeO
上手く行けばスマブラにレイル参戦だな
ロゴが格ゲーチックになったのは北米市場意識してんのかな
370 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 20:36:33 ID:fiOZWTQeO
面白いかはわからないけど
面白そうかはそれぞれの胸の奥の問題だろう…
>>357 そんなこといってるとFF13の価格があがるぞw
12800円くらいで
まだ面白いかはわからないけど
売れないとか断定されるのは気持ち悪いな
何人同じことを言い捨てていくのやら
タイトルがなげーんだよ
売る気あんのか?
2004.4.17 公式サイトオープンて何だよw
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. 最注目点はセルキー♀のおっぱいではないか
iニ::゚д゚ :;:i
>>374 ファブラ ノヴァ クリスタリス -ファイナルファンタジー サーティーン-
>>369 DQMJのようにちょっと年齢層上げてきた感はあるな
楽しみだけど発売まで遠そうだ
秋に出れば御の字って感じなんかな
タイトルに関してはDSより短くなってるからまあいいや
長すぎるだろDS版。略称がFFCCROFとFFCCEOTて。
でも今回タイトルで「クリスタル」を二回言ってるんだよな。
そんなに大事な事なのか。
なんでこんなに伸びてんだろ
ところで俺は買うけどお前らも買うのかこのゲーム
FF13よりも明らかにゲームらしいゲームだよね。
棒立ちムービーゲーとか10年前かよと言う感じw
384 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 21:12:43 ID:L0NW1SAp0
プロモを見て面白そうなのは間違いなくこっちだよな
そうかぁ?
今のトレイラーだとどういうゲームかさっぱりわからないから
面白そうかどうかも判断できん
その点FF13は設定だけでも面白い
>>366 引力が物体同士が引きあう力
重力が、星の質量による引力と時点の遠心力による斥力の結果
だったかな
>その点FF13は設定だけでも面白い
FF13とベアラーでは
主人公のキャラ設定はこちらのほうが断然分かりやすいな
389 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 21:21:57 ID:vlO+Y7q40
こっちも自在に操ってるのに痛くないな。
390 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 21:22:02 ID:L0NW1SAp0
>>385 あれでどういうゲームかわからないって、ちょっと想像力が無さすぎじゃないか?
FF13が棒立ちで残念な出来だっただけにこっちに期待
俺もCBは今のとこ内容がよくわからんから何ともいえんな。
ただFFCCはマルチプレイが面白かったから、それが今回ないのが不安。
>>387 ネタ的には面白いよな。
394 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 21:23:32 ID:L0NW1SAp0
>>387 一番面白いのはアギトだけどな
>>389 ベアラーの方は、どことなくかっこいいんだよな
見当違いと笑われるのを覚悟で言うが、なんか主人公がジョルノっぽかったせいかジョジョみたいな雰囲気を感じた
395 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 21:24:30 ID:L0NW1SAp0
>>195を読んだら、アギトと良い勝負だったという事に気が付いた
誰書いたんだこれ。キメすぎだろ
Wiiで出るってだけで過剰に持ち上げられてるだけで
多分前作割れすると思う
PS3で出るってだけで過剰に持ち上げられてるだけで
100%前作割れすると思う
河津FFってことはFF2以来か。あれはかなり実験的な作品だったよな。
FF2自体は微妙だけど、あれからFF3やサガが生まれたんだから偉大な作品だよ
>>390 想像の翼を羽ばたかせ、コクーンでファルシのパルするRPG!
400 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 21:30:21 ID:qkXUlYJU0
ナンバリングFFはもう冒険はできそうもないからなぁ。
エンカウントによる戦闘切り替え、コマンド式RPGでなければFFと呼べないっていう
信者がナンバリングFFにつきまとっているし。
そういった意味ではFFCCは新規タイトルとして冒険できる環境がある。
アクションだろうがFPSだろうが自由にやってほしいわ。
アギトって鶏形の容器の名前が冠についた学院が出てくるあれだろ
FFCC信者はこれだから嫌いだわ
FFCC好きなのは良いけど本編にケチ付けてくるからなあ
大体「河津がFFに関わる」ってだけで虫唾が走るんだよね
サガと同様潰されないか心配で心配で
405 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 21:33:45 ID:L0NW1SAp0
>>400 FF12は時代をちょっと先取りしすぎたが叩かれるだけじゃなく新たなファンも作った
FF13で何でエンカウント(しかもランダムエンカウント有り)まで戻したのかが理解できない
FF13の10分の1程度の制作費だろうな
まるで進化してない棒立ちムービーゲーの上に
ストーリーまで嘲笑レベルの本編に期待できる方がすごい。
クリスタルベアラーの設定が分かりやすくて痛くない?
じゃあ誰か3行程度で説明してくれよ
ラスレムでこっぴどく裏切られたばっかりだから無邪気に期待は出来んなあ
好きなゲームも多いけど「プレイヤーに快適に楽しく遊ばせる」って視点が著しく欠けてる人だし
>>402 それはFFCC信者だけじゃなく昔のFF信者もそうだと思うが。
それに7以降の本編ファンも過去のFFやFFCCに対してガキ向けだの古くせえwだの
ケチ付けてるんだからお互い様だろ。
それに7以降の本編ファンも過去のFFやFFCCに対してガキ向けだの古くせえwだの
ケチ付けてるんだからお互い様だろ。
いやー明らかに話題になってないだろ・・・w
これは買うわ。wiiもっててよかった。
>>410 意図的に対立を煽っている外野が居ることをお忘れなく
FF13ファンVSFFCCファンの様で実際はGKVS妊信だったりするぞ
414 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 21:39:46 ID:L0NW1SAp0
>>408 FF13は痛いとかのレベルで語れる状況じゃないと思う(
>>195)
ベアラーは結局のところ冒険活劇だろ?RPGと違ってストーリーが完全にオマケ
ディシディア2009では重力vs引力が見れそうだな
416 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 21:41:02 ID:sT788IAtO
旧イレ=FF13
Wiiイレ=FFCB
売上も評価もこの構図になるだろう。
おれはもう旧イレには戻れないが。
う、うん面白そうだね
公式サイトオープンから既に5年も経っていたのか。
420 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 21:47:57 ID:L0NW1SAp0
どういうゲームかわからんお
モンハン3
ドラクエ10
FFCC CB
これからようやくサードの大作が出てくるな。
戦闘がつまんなそう
ボムぶん投げたりするのは分かったが
武器で攻撃したりとかないのかね
RPG要素をどこまで取り入れるかで評価が分かれそうだ
誰も教えてくれないから自分で調べた
引力を操るってカービーかよ
銃で攻撃とか出来たりするみたいだが未だによく分からんな
キャッチアンドリリース攻撃だと辛いかもしれん
キャラクター紹介クリックしたら
俺に任せろ!ってキャラ出て来たからスクショクリックしたら
俺に任せろって言ってたしもうどうでもいい
武器を使うったってやることは近づいて斬る、殴るか遠くから撃つだけだから別に無くてもいいな、俺は。
429 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 21:58:42 ID:L0NW1SAp0
>>425 カービィは引力を操ってるわけじゃなくて、強烈に吸ってコピーするんだ
カービィ知らないで言ったのか?
ゲハでカービィ知らないって凄いな
430 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 22:00:07 ID:fISvMTzp0
これはどうかしらんがFFCCは、いいかげんマルチプレイの呪縛から解き放って普通のFFにしろと思う
世界観はいいのにマルチプレイにむりやりするからおかしくなる
(吸)引力
カービィのバキュームフェ・・・
>>429 そういう意味でいったのか
カービィと引力の関係が素でわからんかったw
タルルートかなんかと間違えてるのかと思ったぜ
>>431 自分で吸い込むんだから
「操って」はいないぜ
>>432 ちんぽの能力コピーしてドッピュドッピュってか・・・
436 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 22:07:27 ID:L0NW1SAp0
というかカービィの売りは吸引力じゃなくコピーの方だしな
ケチの付け方が間違ってる
公式で例のテーマ流すあたり原点回帰狙いはあるのかね
だったらCCのオリ設定捨てろよって思うが
>>435 カービィのバキュームフェスティバルだよ
卑猥な想像はよしたまえ
野村チックなFF(学園トゲトゲ黒服SF)が大嫌いな俺はFFCCファン、全部買ってる
でもCBはちょっとSFチックになってるんだよなー、まあ出ないとわからないけど
ちなみに一番好きなFFは9(雰囲気が最強)
どうせ、爆死だろw
まだ、PSで作り直して出した方が得なのにもったいねーな。
任豚にはフルプライスでの有料体験版でいーじゃん。
始めのボスの直前で終るやつでw
なんだよくみたら聖賢4の続編か…
FFCCの二作目がイマイチ(意外と短く、ラストも納得いかんかった)だったから
3作目スルーしたが
面白いの?
FFCCは任天堂ハード向けの外伝だろ
441 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/18(土) 22:17:29 ID:rPwT1F9g0
どうせ、爆死だろw
まだ、PSで作り直して出した方が得なのにもったいねーな。
任豚にはフルプライスでの有料体験版でいーじゃん。
始めのボスの直前で終るやつでw
442 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/18(土) 22:19:29 ID:6yZC2cXR0
なんだよくみたら聖賢4の続編か…
一作目がマルチプレイになったのは
大首領の意向だっけ?
それまで断絶状態だった任天堂とスクウェアの関係上
GBAでソフト出したかったら(FFTA)GCにも何かつくれっていう
>>441 トレイラーを見たらポインティング必須なのが一目瞭然なだけに
PSで出せというヤツは出てこないかと思ってたが、とうとう出てきたか
パッドでFPSでもやってろ
>>447 パッドでのシューターは良いもんだと思うぜ。エイムの上手い・下手が露骨に表れてとてもゲームらしいし、ある種リアリティもある
マウス+キボだと誰でも似非シティーハンター状態だからな…まぁそりゃマウスはポインティングデバイスなんだから当然だけど
箱○コンはエイムすごいやりやすいね
PS3コンのアナログスティックはウンコ
>>448 エイムの上手い・下手が露骨に表れない方が初心者は入りやすいんだぜ。
だけどまあ正直食わず嫌いなところはあるな。
ついカッとなって言った。今は反省している。
>>448 マウスのほうが上手い下手が露骨に出るよ。
上手いやつが相手だと、
こちらが相手を認識した時には、既にこちらはやられているレベル。
パッドのほうが下手な人でも割と楽しめる。
スレチガイすまん
面白そうだがゲハにスレ立ては死亡フラグだから、な。
>>449 俺箱○のは苦手だわ、合わせるのに手間取っちゃう
454 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 23:11:18 ID:qBv4869EO
FFCCCBって何気に5作目なんだな
そういえば6作目も発表されていたし、何気に立派なシリーズものだな
>>451 俺もスレチなんでここまでにしとくけど、シューター系はパッド・マウスの別なく、上手い人相手だと認識した瞬間に殺られてるのはデフォw
パッドでも上手い人は落下中の相手にHS決めてくるしね。だからまぁ、上級者同士ではパッドとマウスでエイム精度に大差は無い…と思う(速度がダンチだけど)
問題は下手な人の方で、確かにパッドのシューターはある程度オートエイムが効いてるんだけど、それでもマウスでのエイムよりは確実に練習が必要
なんせPC使ってて、マウスの扱いが下手な人は思った所にポインタを置けなくて通常使用もままならない…なんてことは有り得ないしな
まぁ理屈よりかは、単純にマウスとスティックでどちらが自分にとって狙いをつけ易いか、って想像すれば分かると思うけどね
最後に、クリスタルベアラーはくだけた雰囲気が良いやね。ラノベ的RPGを小馬鹿にしたような、肩の力が抜けてる感じ
とりあえずポインターを使うゲームなのは良いとして、あれが面白そうか?と言われるとまだ何とも判断つかんけども
個人的に、ポインタを使ってターゲットを決めるアクションゲーって、
結構面白いものが出来る余地があると思うんだよなあ。調整難しそうだけどさ。
そんなことより初代をベースにした続編をコンシューマでだせよ・・・
>>458 だよな・・・
なぜあれを据え置きでださないのかわからん・・・・
一応Wiiで出てるじゃないか!
ってあれはDSがベースだからなー
Wiiの環境に合わせたWi-FiFFCCやりたいね
DSがコントローラー変わりでDSのタッチパネルでチャットとかしたい
期待して公式見てきた
アルテアのデザインが美人になったら買う
これ開発コスト考えたら3000円くらいだよな。
Wii発売前から開発してるから7800とかでもおかしくないレベルだろう。
公式サイトが2004年から存在するんだな……
もうまるまる5年じゃん
FFCCRoFのオマケ防具で、
レイルジャケットっていう、まあCBの主人公のと同じジャケットがあった。
こないだ出たEoTにもあった。
紆余曲折したんだろうなあ。
Wii発表時のムービーに、なんか髪型だけ名残があるけど。
ネガキャン酷くてワロタ
こんなもんだろ
むしろここまでのし上がれたFFCCを褒めるべきかもな
ゼル伝化したFFか。期待できるなこりゃ。
469 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 01:12:58 ID:Ra7Uvha50
はっきり言って、13より期待大。
「FFCCに当たりなし」
これだけは覚えておいてくれ
Wiiのネガキャンスレは相変わらず伸びるねえ・・・
472 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 01:20:48 ID:FPgOGIN10
CCはCCなりに面白いところがあるからそこを楽しんで欲しいのだが
なまじ13がコケ気味だからな・・・
と言っても高速の(以下略)をマンセーする気にはなれないのも事実
これはFFじゃん 楽しみ
また等身ちっちゃいタイプかと思った
474 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 01:43:59 ID:zlUCvCiM0
普通にFF13より面白そうだ
ロゴとトレーラーの音楽がアメリカンなのは何か意味あるのか?
クズエニはなんでもかんでもFFってつけるなよ
479 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 01:58:41 ID:WzzTrddjO
スクエニのアクションに期待してるのか?
480 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 02:05:44 ID:A+W/4UYu0
FFCCシリーズは操作性やゲームバランスが良かったから、新作にも期待してるよ。
481 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 02:05:50 ID:z2WhHvl0O
河津はこんなの作ってる暇があったらサガつくれよ
CCは世界観は良いんだけど、
キャラデザがゴミすぎて全然やる気出ないんだよなあ…
河津×吉田明彦だったら間違い無く買ってるのに
キャラデザがゴミ?
小王やれよ
野村よりはずっとマシ
俺は絵の上手い下手はよくわからんが、野村の絵は8以降生理的に受け付けない
486 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 02:21:30 ID:z2WhHvl0O
487 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 02:25:41 ID:/0j8OKd50
一瞬面白そうだと思ったが、動画見て萎えた。
グラしょぼすぎ・・・。
488 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 02:28:12 ID:UcWO0+ejO
任豚の面白いの基準が、どんどん下がってるなぁ
次世代機なら、こんなもん中の下
サガサガうるせーな
ラスレムでもやってろ
それにしても面白そうだなこれ
FFCCのほうがファンタジーしてていいわ
最後の心の拠り所だったFF13が時代遅れの棒立ち糞ゲーだったことが判明した今
パンツがベアラー潰しに必死になるのも分かる。
491 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 02:38:15 ID:++zq2oza0
492 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 02:38:39 ID:4Fc+o6pq0
サガ+FFだなんて
最高すぎるだろ
CCシリーズはキャラが気持ち悪くてダメだ。
リルティたんとちゅっちゅしたいよぉー
495 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 03:04:50 ID:HnRcfXdUO
クリスタルクロニクルシリーズはファミコンFFとも全く違う。
あのファンタジーにSFをミックスしたような軽く暗めの作品で新シリーズ作ってくれ。
CCはシステムも嫌い。
もしWiiで展開するなら最低でも9並の雰囲気で元祖シリーズ復興してくれ。
496 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 03:08:17 ID:jbr6LR1n0
アクション戦闘な時点で、どう贔屓目にみてもFFじゃなくて聖剣にしか見えんよな。
まあこのキモいキャラデザじゃどっちにしても一般受けは難しいだろうけど。
聖剣伝説4.5でもいいじゃない
良い感じの馬鹿ゲーにしてもらいたい。
500 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 03:49:01 ID:opM7dAap0
ジョジョっぽい。
スタンド使い同しは惹かれあうに似たコンセプト。
惹かれあうものは惹かれあい、はじき合うものははじき合う。
FF13はFFっぽく無くて面白そう。
ベアラーはFFっぽくて面白そう。
クリスタルクロニクルPS3で出してくんないかな
なにこれ
もちあげてなげるだけ?
クソゲー臭が。。。
FF6のロックを3Dにして世界観を明るくした感じはするけど
FFっぽいかと言われると微妙なきがs
もっと羨ましがってもいいんだよ^^
これコケたらなんて言い訳すんだ?妊娠は
いやなんたらベアラーはいらんけど
初代のCCは面白かったなー
509 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 04:14:23 ID:jbr6LR1n0
>>499 キミの感性では良く見えるのかもしれないけど、一般的にはキモいキャラデザだね >>FFCC CB
キミが毛嫌いしている野村のキャラデザはFF7以降普通に世間に受け入れられている訳ですし
ファイナルファンタジー歴代売上(推定含む)
不明 ファイナルファンタジー
不明 ファイナルファンタジーU
140万本 ファイナルファンタジーV
144万本 ファイナルファンタジーW
245万本 ファイナルファンタジーX
255万本 ファイナルファンタジーY
327.7万本 ファイナルファンタジーZ
350.2万本 ファイナルファンタジー[
270.7万本 ファイナルファンタジー\
229.4万本 ファイナルファンタジー]
194.2万本 ファイナルファンタジー]‐2
不明 ファイナルファンタジーXI
227.6万本 ファイナルファンタジーXII
受け入れられてはいるんじゃない?
まあ売上げ右肩下がりだがw
FF13はどんくらい売れんのかな
513 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 04:20:28 ID:jbr6LR1n0
>>510 FF7以降の数百万人のFF本編のユーザだよ
スクエニ系作品の絵師なら天野は別格として
吉田>小林>直良>野村>板鼻>伊藤の順だな
板鼻は魔界塔士は神だけど、FFCCはゴミ屑以下
FF7以降の系統ってw
7,8,13だけだろ
9,11,12のファンタージー主体のサイバーパンク
7,8,13のサイバーパンク主体のファンタジー
10はやってないからしらねw
516 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 04:24:39 ID:++zq2oza0
>>509 「世間」とか言っちゃうあたり厨二くさいなw
FFは完全にオタゲーだから「世間」はそこまで興味無いよ。
518 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 04:29:10 ID:jbr6LR1n0
いくらアンチがグチグチ難癖付けたところで、野村はKHでも世間一般に広く受け入れられてるからねえ
それと比較して
>>1のこんなキモキャラデザを持ち上げようとかいくら豚脳にしても無理がありすぎだわなwww
SFCまでのFFって雰囲気でいいな。
世界観は明るすぎないか?
吉田は良い
吉田>伊藤>直良>板鼻=小林=野村
かな
なんで伊藤がそんなに低いのかわからん
どことなく吉田のテイスト受け継いではいるけどかなり上手いじゃん
> KHでも世間一般に広く受け入れられてる
KHはディズニー需要で受けたんじゃねーの?
おまえらノムラになんか恨みでもあんのか?w
COMPILATION of VIIよりもFFCCの方がゲームの数的には出てるよね
本編、ダージュ、携帯のやつ、PSP
CC、王様、リング、エコーズ、んでもってアベ
イヴァリースは3本か
これも13もやりたいならウィーもPS3も買わなきゃならんのか
ふざけんなよ〜どっちもDSでだせDSで
DSならソフトは0円だからな!
イヴァリースってFFTTもか
んだば一番はイヴァだねゴメンネ
526 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 04:43:34 ID:jbr6LR1n0
FF7,FF8,KH1,2
スクエアの超ヒット作の影には常に野村キャラデザの影あり というのが現実。
この世間一般における明々白々な現実を受け入れられず、いくら他のロクな実績も残せてない輩を持ち上げた
ところで惨めったらしいだけですなwww
527 :
520:2009/04/19(日) 04:44:56 ID:1V8z2wrf0
やっぱ伊藤が二番目は言い過ぎたわw
528 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 04:48:04 ID:++zq2oza0
>>520 俺も吉田は好きだ12のヒロイン可愛かったし、ただ10のティーダ
と区別つかない様なヴァンのデザインで全て台無しw
そういや12のヒロインの顔開発中に変更したよね、このFFCC CBもまだ間に合うだろうから
修正した方が良いな主人公とお姫様ぐらいは、FFを買う連中は同じFFでも
ファンがいるから、中間狙ったキャラデザの方が良いよ、FFの名前かぶせるんなら。
529 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 04:49:02 ID:6dnELm/iO
KHからディズニー取ったら何も残らんだろ
主人公もディズニーキャラだぞ
え?
結構知らない人がいるよね
ソラ、リク、カイリの著作はスクエニとディズニー両者がもってますよ
533 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 05:02:00 ID:iGe0E5R60
コードエイジっぽい
クローズドベータ
そいつはしらなんだ
536 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 05:11:47 ID:jbr6LR1n0
まあ結局のところ
>>514とか
>>520みたいな輩が他キャラデザとの比較で必死に野村を貶そうとしたところで
野村を馬鹿にできるような実績を持ってる奴は一人もいないというのが現実なんだよね(苦笑
「野村のデザイン酷すぎ!!!こんなの世間一般で受け入れられている訳ないだろ!!!」
とかキモオタがいくら必死になったところで、現実世界の一般的な評価としては真逆なんだよなあ
537 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 05:16:37 ID:haSnYj7pO
jbr6LR1n0は野村持ち上げすぎだろw
ケツでも犯られてんのか?
538 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 05:23:49 ID:jbr6LR1n0
>>537 あれあれ?
>>499,
>>517とか野村キャラデザ貶してFFCC持ち上げるのにやっきになってたのに
結局工作失敗して無様に敗走ですかwww
539 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 05:23:58 ID:1Hh6GUa70
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルソレスタルビーイングか
ライトニングさんの重力を自在に操るを笑ってたら、引力を操るとかあって吹いたw
> 必死に野村を貶そうと
アホが持ち上げすぎだから、そんな凄い奴じゃないよって言ってるだけに見えるが
つーか、ぶっちゃけこんだけ続いてるシリーズ物なんて、キャラデザを誰がやろうと関係ないわ
542 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 05:35:34 ID:nNf+5AQR0
>>1 ゆ・と・り は、スレ立てするなよw
ガキゲーにしか反応しないんだからさー
>>540 こっちはイベント扱いじゃなく本当にプレイヤーの意思で操ってるからなぁ
>>538 お前マジで厨二だなw
オレがFFCC持ち上げたって何の得にもならんから、しねえよ。
お前は野村を持ち上げれば、またケツにぶち込んでもらえるんだろうけどな。
547 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 06:08:58 ID:4Fc+o6pq0
重いのがめんどくさくなってきた俺には最高のFFの予感
本編もやりたいんだけど本編は王道が良かったな
FFCCシリーズじゃなければ買ったのに、
どうもこのシリーズあわないんだよなあ。
>>542 お前こんな所で何してんの?
興味ないんだろ?
わざわざレスしてガキっぽいな。
550 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 06:23:17 ID:4Fc+o6pq0
>>548 CCなんてあってないようなもの
本編以外と差別化させるためにつけた免罪符みたいなもんか
どうせこれもワゴンに直行する運命だろ…
980円になったらやってもいいかな
552 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 06:28:25 ID:4Fc+o6pq0
小売がそこまで寛大になってくれるかどうか
553 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 06:33:01 ID:JFtuurZ00
とりあえず戦士のネガキャンはもう始まったようだ
公式(日本だと消えたけど)のボムとゴブリン?がじゃれあってる動画が気になる
適当に眺めててニヤニヤ出来る作りだと嬉しい
FF13の体験版がひどかったから、ゲーム性では勝ってるかもな。
FFCCってマイナスのブランドでしかないような
末期の聖剣ほどじゃないが
557 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 07:22:00 ID:YyFx/clw0
>>556 DSのFFCCはマイナスイメージがつくほど悪い出来ではないよ
売上でみればFFにしては売れてないと思われるかもしれないけど
FFの派生作品はどれもそんなもんでしょ
558 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 07:22:44 ID:JFtuurZ00
そう言う事にしたい人がいるだけ
FFCCはこの前の作品でブランドが完全に崩壊したんじゃなかったっけ
>>559 性能が終ってるニンテンハードなんかで出すから・・・
ファンとしては、PSで再興して欲しいって意見が多いけどね。
とりあえずCBが超面白そうなんでその辺は割とどうでも
次世代してるよな、ちゃっかりw
主人公がきもすぎる
564 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 07:39:36 ID:EX8dP7wJO
主人公がキムタクすぎるの間違いか
キムタク少年って感じ
WiiにFFだすくらいならPS3にドラクエの外伝だせ
き、キムタク・・・?
どっかの外国の勘違い少年だろ
567 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 07:48:59 ID:YyFx/clw0
ゲハ民「キムタクってキモ〜いwww」
やべぇ、自分で書いてて泣けてきた
193 :名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 18:48:43 ID:fiOZWTQeO
重力を操るライトなキムタク
同じようなこと言ってる奴が携帯ageでいるぞ
あれが木村拓哉に見える人は案外多いのかもなw
もうキムタクはねーよ
そこらに歩いてる野郎が芸能人より格好良いなんてザラだ
570 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 08:00:15 ID:4Fc+o6pq0
そもそもFF13をPS3で作っちゃってたのが間違いなのに
571 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 08:02:11 ID:paNJmlAO0
へーらいとなんちゃらってキムタクっぽいの?
じゃあの唇をもごもごさせたりするんかな
河津はサガ作ってくれ
>>570 > そもそもFF13をPS3で作っちゃってたのが間違いなのに
野村に好き勝手させたねが間違いだろ
PS3で出したのが間違いとは思わないが
せめて海外は箱○と同発にすべきだったね
スクエニの方もコマンド式以外は外伝という認識でろうな FFブランド
FF7以来ずっとFFはスルーしてきたんだが、これはちょっと興味がある。
トレーラに出てくる、「危険ですな」とセリフを
言っているオッサンキャラ、なんだか
ゼルダに出てくるゴロン族に似てない?
まあ面白そうではあるが、スクエニのアクションだからねえ
580 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 08:47:32 ID:4Fc+o6pq0
ゴロン族参戦してもいい
良かったな。ちゃんと買ってやれよ。
俺は聖剣4の匂いしかしないんで、買わないけど
582 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 08:53:18 ID:4Fc+o6pq0
買わないという選択肢がないんだ
すまない
売れるから買うわけじゃないしな
純粋に面白そうだ
キャラデザはTOVやSO4等の萌えキャラ好きなキモオタ層をわざと外した感じだな
アルテア王女なんか典型的な白人顔だし
ってか本気で北米市場を意識しているだろこれ
585 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 09:08:37 ID:TAzAdt88O
野村が紡ぐワールドをけなす奴は、俺が裁く
北米意識はこの前のテイルズ新作にも感じたなぁ
まあ国内が色んな意味で閉塞してるからしゃあないんだろうけど
アメリカンな明るさがあっていいな。
ちゃんとエンターテイメントを意識してそうだ。
バウンサーとか聖剣4とか言って必死に不安感を煽っているが、
ps2と一緒にしないでほしいな。
任天ハードの河津作品はまだ外れたこと無いから。
大体同じ失敗をそう何度も何度も繰り返すかよ
いまさら聖剣、聖剣って馬鹿じゃないのか
FFCCリングオブフェイトが出た当時、その完成度の高さに
ああ聖剣に引導を渡しちまったなってとっくに語られてたのに
591 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 09:56:37 ID:yrAt8Se50
売り上げは2万本ぐらいかな
>>588 他社の不安を煽っているんじゃなくて、書き込み主自体の精神の安定を
図っているだけだろw
593 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 10:02:59 ID:4Fc+o6pq0
女キャラはクラヴァット♀が発表されれば大丈夫だろ
総合スレにまで出張するのはなんだかな〜
そんなに13体験版がアレだったのかね
野村御大がたっぷり金つぎ込んで作った本編があるんだから、
こんな亜流にいちいち目くじら立てんでも、と思うんだがなあ
護衛の者だ!呼んだろ?
イィィヤッホォーーゥ
>>590 FFCCRoFは良かった
あれって何ぼ売れたんだ?
600 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 11:16:25 ID:tSm9UsEH0
892 名前:重病店員 ◆vHRJIRCeFM [sage] 投稿日:2009/04/18(土) 23:10:07 ID:SLA8eF3f0
今帰宅。暫定途中経過!
FF7ACC(体験版付き) 40入32売 クラウドブラック3入3売
デカスポ2 10入3売
ポケダン空 30入12売
モンハンG予約状況
スターターパック 20入荷予定10予 通常版20入荷予定8予 Wii本体3予
デカスポ2はGW特価で売り切る予定ですお
FF7ACCは爆売れしてるよ安心して
>>558 40万から20万まで売上落ちちゃったんじゃなかったっけ
クラを三頭身から六頭身に引き上げたばっかりに、
リルティが筋肉ダルマになっちまったなあ。
発売日どうすんだろ?
FF13が来年度だったなら年末にでそうだったんだが…
DSのFFCC2作は正直言ってひどい出来だった。
任天堂とコラボした初代FFCC以外は
このチームってロクなゲーム作ってないんだよな。厨くさいわシステム糞だわで。
だから楽しみだけど買う時は評判待ちする
DSの一作目は良かったと思うんだが
むしろ初代の方が雰囲気以外中身無かった様な
個人的にはこの間のDS版FFCCは楽しめた。
というか、すまん。あのFFCCしかやったことない
プレイしてて「そこそこ」面白いとは思ったが。
シングルとマルチはきっぱり分けて欲しいと思った面もあり。
シングルでは凝ったステージギミックなどが欲しいし
マルチではそういうのはウザイ。純粋に戦闘とアイテム収集だけあればよい
と思えたな
まあマルチこそがFFCCの肝なのかもしれんが
また発売するまで神ゲーか
豚が真のFF(笑)とか言ってた糞ゲーは3万(笑)だったからま
いつまでDS版ベタマルチのWii版FFCCEoTで煽るんだか
>>603 むしろダントツで酷いのは初代だと思うが。
理由はわかるが流石にあの瘴気システムは無理がありすぎる。
>>605 マルチプレイはWiFiでできるんだよな?どうだった?
これチョコボ並みにWiiで潰されてるシリーズだよな
>>609 やってませんw
ただマルチで凝ったステージの仕掛けはウザイでしょ
またマルチが変のクエスト方式なのもマイナスポイントかな、自分的には
マルチはディアブロの如く、とにかく潜って焦ってこい方式が好きなので。
ただシングルでそれだと、淡泊になりがちかな、と
>>610 チョコボはPS時代にあんだけ乱発したのに
PS2時代に何もリリースしなかったのが痛い
いまさら子供向け気取っても完全にロートルになっちゃってる
ベアラー面白そうだな
まず、主人公がウジウジしてない感じがいい
FFDQ板のFFCCスレだと主人公が明る過ぎて感情移入できないから糞!
と煽っているバカがいるけどな。
FF本編テンプレキャラのウジウジナヨナヨ君の何処がいいんだか、、、
中高生は自分と重ね合わせるから、思春期なウジウジがいいんだろうな
大学生やオッサンになってくるとそんなウジウジがウザくなってくる
それにわざわざ自分を重ね合わせる気もしなくなるからな
どっちも極端過ぎるだろ・・
FF13を神だと持ち上げてる輩が本当のゲーム好きなのかと聞かれると首をかしげざるを得ない。
キャラクターに可愛い女の子がいないからイマイチだなぁ・・・
見るゲームが好きなのか遊ぶゲームが好きなのかの違い。
見るゲームがゲームである必要があるのか疑問だけど。
621 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 12:40:43 ID:BOJGoo9jO
>>619 PVで何かから逃げて(?)主人公に抱き付いてる女の子かわいいじゃん
おっぱいもあるしあれがメインキャラだといいなあ
622 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 12:43:23 ID:EX8dP7wJO
└|∵|┐サボテンダーだー!
赤毛の子あんま可愛くなくね?
624 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 12:46:47 ID:lcY781X20
キャラデザがもっさりして小ピザみたいイラネ
ブスがいるから、かわいい子が光るんだよ。
626 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 12:49:50 ID:iN0lnbLiO
くれくれリストに追加だっ糞!
>>616 そうね。大学生、遅くとも大学出るくらいまでには
大抵の人は確固たる「俺はこれが得意だ!」ってのが
できてウジウジしなくなる。ニカっと笑って、
「俺に任せろ!」の方が共感できるな。
「どうせ俺なんて・・・」とか「記憶が、無いんだ・・」
みたいなのがウケるのは10代までだ。
└|∵|┐うそくさい美しさよりいいだろー
媚び媚びな手法外してるからだろうね。
まぁちょいブス位の方が味が出るし良いんじゃね?
少佐出てるじゃんw
まあやと替われー!!
631 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 13:25:35 ID:JFtuurZ00
と言うかウジウジしてる暇があったら働け仕事しろって言われるからな
社会からも身内からも
632 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 13:30:15 ID:JFtuurZ00
>>607 都合のよい1面だけの真実だもの
後はそれを100万回言うだけ
と言うかウジウジしてる暇があったら働け仕事しろって言われるからな
社会からも身内からも
>>615 7以降の、じゃね?
アルテア王女ってなんかケントデリカットみたいな顔しているな
あそこまでコッテリなアングロサクソン顔の外人チックなキャラって最近のスクエニゲーじゃ珍しいな
主人公然り
オタクが好むような萌えキャラゼロで大丈夫か?
今トレーラー見てきたけどポインターを使うゲームみたいだね。
パッと見はそれなりに面白そうに見えるが
スクエニのアクションにはろくな思い出がないんだよな・・・
さて、どうなる事やら。
635 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 14:19:19 ID:Aw+iIpG10
ガキゲーにしか見えないが
どの辺に魅力を感じるんだ?
636 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 14:21:02 ID:JFtuurZ00
動画評論家にはそう思えるんだろうね
動画評論家つっても現時点で動画以外に判断するものなくね・・?
638 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 14:24:37 ID:Aw+iIpG10
FFを名が付いている馬鹿ゲー
これのどこがFFなんだろ
640 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 14:25:23 ID:JFtuurZ00
だからその動画で「わかってしまう」から動画評論家なんだよw
綺麗なプリレンダムービーが無いとガキゲーってかw
ナンバリングFFの主人公がモロに
「肌が白い日本人」
なのと比べると露骨に白人臭い顔ばっかりではあるな、今回
FFらしいなんてものはもう無いんだから、スクエニがFFですといったらそれがFF。
643 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 14:27:33 ID:JFtuurZ00
恋愛要素が無いとFFじゃないってリメイクFF3に文句付けてた奴はいたなあw
644 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 14:28:47 ID:CJW+6thc0
てか恋愛要素がないとRPGじゃないっておもっているヤツもいそうだなw
ガキゲー君にはいっそ「自分探しが無いRPGなんてガキゲーじゃん!」位突き抜けて欲しい
オレはファイナルファンタジーは10−2が初プレイでしたが、
正直このFF3をやった時「これはFFじゃないだろ・・」と思いました。
恋愛ストーリーじゃないFFなんてFFではないですね。
FF8、9、10、10−2 とやった中で一番おもしろくない作品でした。
12は未プレイですが、前作の10−2の出来がよかったので今回のスクエニさんの作品にも期待してたのですが・・・
その時、店の店員さんに「こんなものがFFなんて信じられない。恋愛要素のないFFはFFじゃないですよね」と言うと、その店員さんも「そうですよね。私もそう思ってたんですよ」と言ってました。
スクエニさんの今後の作品にはこれからも注目していきたいのですが
このFF3だけは受け付けれませんでした。ほんとガッカリです;;
昔のFF(8〜10−2)が好きな人にはオススメできません。
このコピペだな。
だが流石に今日び恋愛要素ないとFFじゃない云々思ってるやついねーだろw
スイーツ脳って感じで微笑ましいじゃん
FFは過去の戦士たちが助けに来てくれるシーンが必須だと思う。
正直盛り上がるし。
650 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 14:45:16 ID:JFtuurZ00
今日日だからこそじゃないか
>>650 しかしFF7からFF始めました!って人も、もういい大人だろ
物の分別もわかるお年頃。
二十歳超えて、過去作や環境、状況かんがえずに「俺が考えるFFが真のFF」
なんて口走る人は、いないと思うが。
おまえらw
>>635,638が涙目になってるぞww
餓鬼ゲーとかどうでもいい
もっとエロイ人を入れるんだ
最初から涙目だから問題ない
>>653 ヒロインがひんぬーっぽいからなぁ・・・
巨乳キャラは必要だよな。
もちろん、乳揺れアリで。
初代FFCCにはおっぱいぶるんぶるんの種族がいたのに
>>652 「馬鹿ゲー」ってのはむしろコレには褒め言葉だから良いんじゃね?
FFってのはあれだろ
主人公がツンツン頭でちょっとダークでクールな感じ
ついでに黒服いっぱいでもちろんシルバーアクセは常識
おかえりただいまが必ずあって恋愛要素いっぱい
恥ずかしい単語を惜しげもなくつかってファンタジーというより完全にSF
659 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 15:30:21 ID:BOJGoo9jO
そこはセルキー女が必ず満たしてくれると信じてる
おっぱいだのヒロインがかわいくないだの、ガキゲーだの
そんなのいい大人や純粋なゲーム好きの子供は気にしねーよ
デザインの方針的には12とかに近いんじゃないの。
ガキゲーっぽくみえるのは、モンスターがただの障害で無感情なタイプじゃなくて
コミカルに見えるモーションがあるからだろ。
雰囲気の明るいアクションゲーとしては大分いい感じの方針じゃね。
でもFFCCってなんか話が辛気臭いの多いよね
FFCCにスタオーやテイルズ等ののおっぱい星人を求める奴は氏ねと言いたい
初代からいたんだよ!
おっぱいのでかいキャラクターがよ!
今回も絶滅させられた種族の復讐とか重めですな
別に大真面目にエロがないと駄目だとか言うわけじゃないが
男としておっぱいを求めるのは当然
ただそういう方向ばかりになるのはゴメンだが
クリスタルベアラーは海外向けに開発してるんじゃないの?
BGMはアメリカンだし、キャラの移動速度もTPSっぽい
FFCCは1作目からちょっと重い感じのストーリーだぞ
世界観とかグラはFF9を引き継いでる感じ
ベアラーの異名を持ち引力を自在に操る陽気な男、スパイダーマッ!
672 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 16:06:28 ID:WzzTrddjO
RPGなの?
アトラクションアドベンチャーです。
河津神ならではの奥深いシステムとかあるよね?
成長要素はありません。使えるアクションが増えます。
街はあれ一つじゃないよね?
想像にお任せします(笑)
オープンワールドRPGなんでしよ?
目指してる物は似てますが、主人公のアクションに驚いたり、一定のロジックを繰り返すだけです。
何作ったスタッフなんだよ?
コードエイジコマンダーズです。
聖剣伝説4の二の舞じゃねぇだろうなぁ?
そういえばこれも四作目でジャンルをアドベンチャーに変えてますね(笑)
>>670 ちょっとまって
今、童顔+巨乳を否定するリンクのストックがなさ過ぎる
あんまり胸に興味ない方だが
全くないのも寂しいもんがあるな
変に頭身の高いキャラクターグラフィックが微妙
リルティとか全然可愛くない
引力だか重力だかを使って戦闘するみたいだが肉弾戦な接近戦もやりたい
今のところ楽しみだが懸念材料はこんなところ
一応FFの名前付いてるんだから武器と成長要素は欲しいよね
まぁ今後に期待しようか
レベルアップ的な成長はなし
アイテム装備でアクションを増やすという形だそうだ
678 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 16:32:16 ID:CJW+6thc0
視点は360度見渡せるようにしてほしい。
どんなゲームでも主役はマップなんだからそれを楽しめるような
工夫はしてほしいな。
見た目からして売れる要素がない
ましてやスクエニのアクションと聞かされてはw
>>678 後ろ視点だし、マップには積極的に関われるゲームらしい。
グラがFF10並ってのはなあ・・・戦闘はこれTPSみたいな感じなのか?
ドラクエ8のような視点グルグル地獄で3D酔い誘発だけは勘弁ね
まーた任豚の買う買うが始まったw
キルゾーンは世界規模の買う買う詐欺だったな
>>546 「FF本流、狙い撃つぜぇ〜!」
こうですか?わかりま(ry
>>686 発売日には買わないなあw
ひと月待てばまた1980でしょ?w
白騎士と一緒にしないでw
FFCCってワゴンの常連じゃんw
まあ初日に特攻したい奴はすればあって感じだよねw
FF12の値下げ率はすごかったな
FF13もそうなりそう…
リルティがガチムチすぎるんだが・・・
というかさ。
FF8以降を面白い!と思うかどうかで根本的な部分が違ってくるだろ。
>>694 ああ、どうしても
毎度毎度のなが〜〜〜〜〜〜〜い召還魔法
見てるだけでは何なんで、ボタンでも押して応援しようかね
というあれが、今のFFを象徴してるような気がしてw
5→バランスブレイカーだらけだが基盤がしっかりしている
6→源氏皆伝ry、バリアント二刀ry、仲間を求めてだけは認める
7→ナイツオブry
8→未プレイ
9→リミットグローヴおいしいです。あとエーコ強すぎ
10→リレイズとクイックトリックだけで勝てるゲーム、10iは未プレイ
12→未プレイ
FF8はおもしろいだろ
それ以降はつまらんけど
FF8で人離れたとおもうけどね
>>699 惰性でプレイし続けてはいるが、あれを境に
FFだ!発売まだか!
とwktkする気持ちはなくなったな
FF8を事前知識なしでプレイしようものなら歴代最悪の出来に早代わりする
一番やっちゃいけないプレイスタイルだ
FF8のシステムはサガなら許せた
FFであれはアウト
703 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 18:41:51 ID:sXPI1bj40
なんかDQFF板のFFCCスレがゲハ臭くなったと思ったら
こっちが急に本スレっぽくなってるのな
ゲハでやれ!
GはWiiとPSPは持ってるけどPS2は持ってないって子を狙い撃ちか
ご ば く
706 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 18:45:17 ID:EX8dP7wJO
└|∵|┐モンハン効果期待しまっせ
しばらくFFやってない俺も
これは服にチャックが無いから興味あるわ
708 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 18:53:18 ID:JFtuurZ00
ID:sYss0PdKO
ID:WzzTrddjO
早速集まってきましたよ
スクエニのアクションならキングダムハーツという名作があろうが。
710 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 18:54:05 ID:A+W/4UYu0
>>672 コードエイジコマンダーズに興味沸いてきた
ポケダンやめてそっちやってみようかな
ストーリがラスレムとまったく同じな気がして来たぞ。
人型クリスタル出現→対の存在出現→両者が激突→世界中のクリスタルごと二人共消滅
LKくらいの等身でいいと言うのに…ばか><
>>710 おいやめろ、それだけは
なんならほぼ定価で買って2時間で投げ出したオレのソフトただで
くれてやるから。
コードエイジはさすがの俺も止めるわ
おっぱいはFF9のガーネットぐらいでいいんだ頼むよ。
>>702 あんな見てるだけイベントの連続な上に激ヌルなサガ嫌だよ。
8で許せなかったのはシステムよりもゲームとして成立してないほどのヌルさ。
魔法防御(精神)も属性防御もなんの意味もないぐらいダメージ受けないし
力上げて特殊技でほとんどの敵はおkとか、戦闘の存在に何の意味も感じない。
かと言って制限プレイしても戦闘が長引いてだるいだけでヌルい事に変わりなし。
戦闘の存在に意味がない事はエンカウント無しというアビリティが序盤で手に入ることから
製作者自身わかってるっぽいのがますます性質悪い。
コードエイジはどこらへんがどうやばかったのかkwsk
個人的には板鼻結構好きだからFFCCで足場を固めてほしいんだぜ…
キャラの雰囲気みると大分北米意識した作りになってるが
あり得ない事だと思うけど箱○で完全版を出すとか無いよな?
ポインタ使うんですけど
ffccが他機種に出るわけがない
箱○ユーザーも欲しがるんだね
722 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 22:02:13 ID:WzzTrddjO
コードエイジコマンダーズ
発売前に君の両手に強さが繋がるRPGと宣伝
実際の箱にはミッションクリア型RPGと表記
そして…
内容は選べるアクションステージ毎に主人公が決まっていて、クリア時の達成度が強さになる。達成度100ならそれ以上は強くならない。
アクションステージではボタンを交互に連打する事で無双可能。
723 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 22:07:47 ID:YHAawYQa0
こりゃー第二開発も解散かな
コードエイジコマンダーズはファストムーヴとワイドアタックとフュージョンフィート覚えれば無双に化ける
そこまで進めるのが超大変だったが…
叩きつつもクレクレが混ざってるな
FFCCとは、「FFであること」「GC&GBA連動」を条件に
山内元社長の個人資産で作らせたという伝説のソフトだ
任天堂機からは動かないし、FFの冠を外す予定もさらさら無いのよ
ただのFFとして出すのは野村一派に大反対されるから
一人用でもCC付けざるを得なかったんだろうな
イヴァリースアライアンスみたいに独立したシリーズになるんじゃね
FFからFFCCとかそんな感じに
728 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 23:38:36 ID:Jc/vRSDW0
どのハードでも良いから吉田絵のFFT出して欲しい
>>728 まったくもってその通りだがなんかFFTは続編出したらこけそうなので
新しいRPGでもSRPGでもとりあえず吉田の絵が見たい
ていうか画集早く出せ
CCシリーズは聖剣っぽいから好きだな
CBも楽しみだ
買う予定
キャラデザがアメリカンし過ぎているのがなぁ何処の洋ゲーアクションかと…
萌えキャラ入れろとは言わんがあまりにも日本人離れしたキャラばかりというのは
如何なものか?
アメリカンなのはBGMのほうじゃね?w
ヒロインはぶさいが、デモに出てくる茶髪の女の子はかわいいし
こういうデザインの洋ゲーって見たこと無いんだがどんなのがある?
どっからみても和製RPGって感じだけどな。
FF13とかのデザインよりこっちのほうがウケるんじゃね?
売り上げはまったくかなわないと思うが。
この程度でアメリカンとか洋ゲーアクションなんて言われるようじゃ、
モノホンの洋ゲーが日本でウケないのも当たり前だわなぁ
ちょっと萌絵というかオタ文化に浸りすぎなんじゃね?
インタビュー読んだが、結構自由度が高いのと周りに対して起こしたアクションへの反応
なんかにも力入れているみたいなので海外も視野に入れているんだろうね。
設定もヒーロー的でわかりやすいし。
冒険活劇って感じだよな。
野村キモオタFFよりずっといい。
本編よりFFしてるなw
>>718 箱○で完全版w
海外狙いなら箱○っていつの時代の認識すか
>>740 そうは言うが、結構な大差がつく日本の売上げを抜かすと何だかんだでマルチは360版のが売上げ多いぜ?
もちろん比率で見れば海外360ユーザーより海外PS3ユーザーの方が和ゲーを求めてるのは確かだが、
やはり元々のシェアっつーか、パイの大きさが360>PS3ってのが響いてる
売上げが同等でも利益面で見たら開発し易くロイヤリティが安い360の方がメーカーからすりゃ美味しいんだから、
PS3版の売上げはよっぽど頑張って上回らにゃ
とりあえず、FFCCシリーズは任天堂ハードでしかでないと思うよ。
PSにいったスクウェアとの仲直りしてつくったんだから。
いま任天堂を怒らす理由はスクエニにはない。
>>742 そりゃ間違いないな。クリスタルクロニクルはスクエニでありながら任天堂のブランドみたいなモンだし
初代は確か任天堂マネーが入ってるからアレだけど、
以降は別に移植しても怒られる筋合いはないんじゃねーかな。
まあ、CBはそれ以前に移植不可能なシステムだけどさ。
>>744 任天堂へのポーズとして、FFという名のつくものをだすってできるから
スクエニとしてはFFCCって便利なところあるんじゃないかと考えてるんだけど、そうでもないか?
俺の中ではこれが本編FFw
野村FF?
死んじゃってよwwww
どんなゲームかもわからないのに迂闊に褒められないぜ
ガンビットAI使ってくれるといいなぁってちょっと思った
コレもFFって言われると微妙なんだよな。
キャラデザインがカッコいいのがFFだったと思うんだけど。
> キャラデザインがカッコいいのがFFだったと思うんだけど
そうだな、天野喜孝デザインとかな
キャラ紹介とかイメージイラストが天野でプレイ中は
>>749みたいなチビキャラというのが
俺の中のFFだな。ゲーム中も天野キャラを動かしたいとはちょっと思わない。
3DならFF9か初代FFCCみたいなのが理想かな。頭身上げてもCBは十分許容範囲。
うん、そういうんじゃなくて、ちゃんと鎧着た戦士やら、ローブかぶった魔法使い、軽装なシーフ等々。
センスがいいって言えばいいのかな。
いかにもオタク向けってデザインじゃなかったのになぁ。
まぁオレもCBのキャラはぶっちゃけ格好良くないっつーか
最初見たとき、和エンタメキャラデザインのセオリー外してて変な感じだなと思ったが、
ある意味自分の引き出しにしまわれてないタイプの珍しい絵柄なんで
ゲテモノ食い的な興味があるって感じ。
納豆みたいに、食ってみたら結構クセになるってな感じになると良いやね。
猫目リンクなんかまさにそんな感じだったけど。
確かに昔みたいなカッコよさはないかもしれんが、そこまでオタ臭くもないと思うけどなあ。
あとセルキーのおっぱいは別腹。精一杯言い訳するとあれだ、FF3の導師みたいなもんだ。
>>752 少なくとも歌舞伎町にいそうなイケメンがじゃれあってるのよりはffっぽいと思うよ
なにそれ、ドラゴンボールのパクリ?
758 :
名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 07:21:27 ID:cg20rlq4P
ヒロインがキモすぎ^^;
FFの名前付けないでもらいたい^^;;
可愛すぎ
物理演算+AI+シームレス
スクウェアが作るゼルダ
河津シナリオと板鼻キャラ
コンセプトは触れるFF
テーマは干渉とレスポンス
主人公は悩まない
キーワード的には面白そうだ
野村はほんとFFとかディズニーとか他人の作品を自分流にせずに
オリジナルだけやってればいいと思うよ、ファンもいるみたいだし
一人でオナニーしてる分は文句あるまいて
アンチレスがageで末尾Pって分かりや過ぎるなw
良くFFCCはゼルダのパクリゼルダのパクリ〜って任天堂信者さんが吠えているけど
ガチでパチモンなの?
おそらく謎解き要素は入ってくるだろうね
EOTとかは石をいくつも遠くまで運べみたいな
作業感が強いものが仕掛けの主体だったけど
3DのCBではどうなることやら
764 :
名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 09:34:48 ID:3Oyi+6S40
石運びは作業感強いよな。
EoTだとジャ魔法使ったり頭に乗せたりして何ヶ所かはショートカットできた。
こういうの探して試行錯誤するのは楽しい。
でも4人で手分けして石運んだのは見た目にもなんか笑えて面白かったなw
協力プレイには良かったのかも
ガチのパクリはデュアルハーくらいのもんだ
ベアラーではアイテムで成長するフィールドアクションってだけかな
そこが手触り部分だから似てるとは思う
767 :
名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 10:03:22 ID:3Oyi+6S40
>>765 きっとスタッフの狙い通りだな。
公式攻略本インタビュー
― フィールドの仕掛けが前作よりも難しく感じられましたが、これは意図的なものだったのでしょうか?
岩崎(フィールドプランナー)
マルチプレイで遊んだ場合の事を強く意識して複雑なものをあえて作りました。
マルチプレイだったら4人でやればすぐ終わるけど、シングルだとコンピューターのキャラクターは
何もしてくれないので手間がかかるという難易度を心がけました。
シングルプレイで「難しいなあ」と感じるプレイヤーには、ぜひマルチプレイをしてほしいですね。
初めて見たけどめっちゃ面白そうだと思ったよ
Wii持ってないのになあ・・・
FF13より売れたりしてな。
770 :
名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 10:28:45 ID:3Oyi+6S40
それは無いw
このレイルって男は野村が描いた顔だけイケてるクラウドや
スコールみたいな女々しい男よりよっぽどカッコいいね。
この男の言う「オレに任せろ」って言うセリフの重みと
カッコよさは中二と野村信者にはわからんだろうな。
772 :
名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 10:57:10 ID:CzP+9kFbO
FFCC大ファンな俺だがコードエイジだけは止めておけ
980円で買っても後悔するゲームだぞ
コードエイジと聖剣4、どちらがより深く後悔できますかね?
当時ゼルダのパクリとか吠えてたのは明らかにネガってたほうだけどな
スクエニ叩きだったり、こんなのFFじゃないとかの意味あいだったり
んでゼルダに近づいたかといえば、まぁEOTでは近づいたかな
前作ROFより部屋単位でパズルが密集してて、ボス部屋のカギもできたし
ゼルダをゴミにした感じにしか見えない
こんなもの買うくらいならトワプリを追加で買ったほうがいいな
なんか馬鹿ゲーみたいなノリのトレーラーだな
確かに劣化ゼルダみたいに見える
>>767 スタッフ典型的な机上の空論でワロタ。
ゲー専卒かよw
「3すくみ」とか得意げに語ってるタイプだろうな。
CBではそんなザコでも思いつく事は捨てて、
「じゃあお前はこれ面白いの?気分良いの?」
って感覚を最優先で作ってもらいたい。
>>762 セルダの4剣辺りと比べると結構被ってるネタは多いと思う
ただそいつら本当に任天堂信者か?
もともとFFは奇妙な住人のいるゼルダ的世界観のゲームだし。
クリスタルベアラーの異名を持ち引力を自在に操る陽気なる男性クラヴァット
頑張ってるけどキャラがツボにこない
売上予想
FF13→70万本
FFCCCB→20万本
なんつーの、キャラのモデリング?が微妙
格好良くないし可愛くない
そんな無理してリアル風味にしなくてもって感じ
何であんな平面的な顔なん?
785 :
名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 13:28:27 ID:bBdXgSRj0
このゴミゲーってよぉ
地味にゼルダファンを冒涜していないか?
箱庭フィールドがまんまハイラル平原じゃねーか!
しかもモンスターの挙動もゼルダの雑魚マルパクリしやがる
折角任天堂が復縁の手を差し伸べてやったのにその恩を忘れちまったのかぁ、あん?
任天堂ソフトましてやゼルダをパクルとは身の程をしらねー会社だなスクエニは
潰れちまえ!こんなパクリ企業
エコーズが壮絶爆死だったしね、、
PS3で出せば面白いんだろうけど
CCシリーズはスクエニの名前貸しで実質任天堂のゲームなんだっけか?
エコーズは20万越えたけどな
788 :
名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 13:39:41 ID:+5IUsoXj0
FF13の体験版に正直がっかりした俺はこっちも応援したい
正直三流SF映画みたいなのりのFFはもう嫌なんですよ
マトリックスとスターウォーズが混ざったような世界に笑いしかこみ上げないのよ
>>741 なんでPS3と箱○のマルチの売上比率の話になってんのよ。アホなのか?
790 :
名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 14:48:24 ID:JRmm4UJ0O
なんかこっちの方が13より次世代って感じがする
13は戦闘がなあ
このスレ
>>2で終わってんじゃんw
雑魚い任豚は糞して寝ろwww
本シリーズに関してはもう時代遅れ、アナクロ滑稽ゲームといわれようと
コマンド選択RPGで行くのが正解な気もするし良いんじゃね?
大いなるマンネリをベースにして、技術とゲーム性の乖離込みでそこを楽しむみたいな。
ただ、ポリゲで非リアルタイムはもう市場的に限界だから、次のスタンダードとして
アクション要素の強い箱庭ゲーを外伝扱いで育てて行くって戦略自体は間違ってない。
主人公がかっこいいな
最初はちょいキモ男に見えたけど
立ち姿見たらバランスよくて良い感じだな。
泳いでるシーンは上着脱いでるけど、服装変えられるんだろか
トレイラー見て、金がかかってなさそうなことはわかった
セガ当たりから出そうな二線級のRPGの匂いしかしない
木曜洋画劇場でやりそうなB級アクションノリでやってくれりゃ満足。
「護衛機!護衛機ッ!」って叫んでる声が芳忠(だよな?)なのは良いフラグ。
799 :
名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 16:28:39 ID:bBdXgSRj0
ファミ通のSS見るとWii独自の汚いSD画質が露になるな
WiiがHD対応にしなかったのが惜しまれるわ
SO4レベルまでとは言わないがもう少しマトモニ見れるグラフィックレベルにしろよと言いたい
8投身キャラなら尚更
SDが許容されるのはデフォルメされた低等身だけだ
コードエイジ臭しすぎ
>785にワロタ
今までゼルダごとハード買ってきたけど
そんな事思いつきもしなかったわ
むしろ上手くパクれるならどんどんやれって感じ
>>799 まともに見れないとか言ってる奴は自分がマイノリティだって事を理解しろよ
FFCCはGCで出ていた初代が面白そうだった。あれはGC持ってたら買ってたな
コードエイジは万人向けじゃなかったからなぁ…
あのもっさり感とカメラワークが改善されてたら良ゲーになるかもしれんけど
河津かぁ。
なんかゲームがほしかったときに、友だちと買いに行き
「これ、あのSageの河津が関わっているから、ぜったいおもしろいって」
といって、いっしょに買った、コード・エイジ コマンダーズ。
それ以来、友だちはゲームに関して二度とオレのいうことを信用しなくなったなぁ。
アンサガじゃなくてよかったじゃないか
初代FFCCが出来た経緯からすればゼルダをパクったからといって
別に如何と言うことも無いな
アンサガは、その友だちが買って、どうよと聞いたら
「コードエイジよりおもしろいが、コードエイジよりおもしろいというレベル」
といわれて、買わなかったなぁ。
ん? なんか時間軸が変だが、まぁいいや。
811 :
名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 17:58:43 ID:Rh3aibq0O
FFCCシリーズでコレが一番売れそう
812 :
名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 18:02:44 ID:3Oyi+6S40
河津のACTであるコードエイジは駄作だから、クリスタルベアラーも…。
なんて言う人が度々現れるけど、
FFCCシリーズはプレイしてないのかな。
FFCCをゼルダのパクリと言うのは視野が狭すぎ。
こういうタイプのゲームは特に洋ゲーには以前からかなりあるぞ。
オブリをウルティマのパクリと言うようなもんだ。
ゼルダがアクションアドベンチャーを名乗ってるのに対して海外のこういうゲームはRPGだったりするが。
815 :
名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 18:14:54 ID:VFzuB+7fO
これって敵とか物を超能力みたいのでつかんで弾き返すだけ?
816 :
名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 18:18:21 ID:3Oyi+6S40
ゼルダがアクションアドベンチャーなのは、
数値弄りメインのJRPGに分類できないからだろうな。
昔の雑誌の時オカ関連インタビューに、
RPGを箱庭世界の冒険を体感できるゲームとし、
RPG特化のマシンとしてN64の3D機能を強化したとあったよ。
817 :
名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 18:19:07 ID:pgqTqgnxO
楽しみだなー
ダンジョンとかどうなってるんだろう
>>811 携帯機主流の今、さすがにDSのシリーズを超えるのは厳しそうな気がする。
そういえば初代ってどれぐらい売れたの?
こないだ中古980円で見かけて買いそうになったが、Wiiではマルチプレイできないから思い止まった。
wifiに対応させてWii版出してほしいなあ。
819 :
名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 18:24:25 ID:IKIg8bK2O
820 :
名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 18:31:52 ID:pgqTqgnxO
やる前から言うのもなんだが
ベアラーシリーズ化してほしいな
そのような出来と売上に期待しよう
ゼルダが無い時にベアラーがあるって感じで
リルティの妖精っぽい感じがなくなってるのが残念
主人公は好きだな…ダサカッコイイ感じがする
発売時期がイナイレとトライに被らなかったら買うぜ
久しぶりに発売日買いしそうだが、何時出るのかな。
あんまり遅いと買わないかも。
今のところセルキー族だけ見当たらないんだよな。
今週のジャンプ見るといいよ
バンダナ巻いたセルキーがいるらしいけど
あの記者っぽい女の人はクラ?
>>825 バンダナ君と同じ赤毛だからセルキーっぽいね
短パンでヘソ出しという露出高い格好だから尚更
クラ子で露出高いのは今まで無かったし
>>820 そういやロゴに®が3つ付いてるんだよな。
シリーズ化するつもりなんかな
昔やってた洋ドラマの冒険野郎マクガイバーって知ってる?
吹き替えの声と性格が似てる感じなんだよなー
829 :
名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 20:02:36 ID:tgIetaVLO
チョコボ臭い…
駄作の予感がするわ
830 :
名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 20:06:18 ID:RvQwFvGW0
まあ、俺は買うよ
面白そうだし
アクション苦手だけどなー
アクション苦手っていうのはゲーム苦手ってことじゃないのか
832 :
名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 20:09:36 ID:DPu41OiQ0
成長要素や武器防具等がないみたいだけどどうなるんだろうね。
錬成や合成みたいにアクセサリを強化してダメージを軽減できる
とかあるのかな?
833 :
名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 20:09:53 ID:pgqTqgnxO
チョコボいいじゃん
エポナに対するチョコボと思うと
過去最高チョコボぐらい楽しみになる
ポケモンとかはアクションいらなくね?
マッハ自転車はアクション?
箱かPS3なら買ってたかもだが、ダイエット機なんて興味ないから、どうでもWiiDS。
期待している
特にニンテンドウが主力以外が弱すぎて話しにナランしね
>>831 苦手かもね
ゼルダもムジュラは諦め、EoTも必死にクリアしたほどだし
苦手だけど好きなんだよなー
>>837 むしろそれは羨ましいな
あんまりそれ系やりすぎたせいで
最近は見た瞬間解法が分かってしまう
もっと悩んで悶えながら攻略したい
839 :
名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 20:28:58 ID:pgqTqgnxO
835みたいのを宗教上の理由って言うんだろうな
興味なきゃスレ開かない
次にレスをしないから
何かキャラの評判悪いのがなぁ・・・。自分はかなり良いと思うのだが。
主人公はかっこ良すぎない感じでバランス取れた雰囲気が良い。
もう少しイベントシーンなんかが公開されたらまた変わってくるかな。
とちあえず個人的にはかなりツボなんだよな。
アミダテリオンやジュグランみたいな脇を固めるキャラも服装とか気合入ってる感じがする。
Wiiは興味ないから買わないといってるだけなのにこういうのを宗教上の理由っていうんだろうなって・・・・
そっちの方がよっぽど宗教じみてる
このゲームに興味が有るか無いか
じゃないの?
ぶっちゃけ野村FFやテイルズ、スタオー等の萌え系キャラしか眼中にない
腐女子キモオタからみると今までにないタッチだから不評なのでしょう
個人的には脱萌え系で好きだけどねCCキャラ
まあ、本当に興味ないスレは見ないもんだし
わざわざ宣言したくなる気持ちを深読みされてもしかたがない
ソフトに興味あるならハードごと買うなぁ
初代CCのキャラが凄く好きだったんだが、今回のも違った味があって
悪くないよ
楽しみだ
847 :
名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 20:37:54 ID:pgqTqgnxO
結論は出てるなw
リルティ族がでかくなりすぎ
ショック
ベアラーのキャラに文句言ってるのはどうせ野村オタだろ。
何百何千年と経ってるしな
>>848 なんかあのオッサン以外そんなでかくないみたいだぞ
どうでもいいけどタイトル長すぎだろ
確かに長いなw
略しても6文字。前作なんてさらに長い。
ここまでくると最初からサブタイじゃなくて
ナンバリング振ってた方がよかったんじゃね?って思うw
FFCCCBを16進法の色に直すと桜色だった。つまりそういうことだ。
見てみたが確かに面白そうだ
スクエニもこんなアクション系作れるのか
ジャンプ見てきた
クァイスって言うのか。主人公の相棒
セルキーの方が爽快アクションになりそうな気がするがなんでクラなんだろ
主人公としてはクラのがいいんでしょ。癖を作りにくいし
クァイスって… "ぽちゃあひ"かよ
CC省いてFFCBで出したほうが売れるだろうに
まあ、野村さんがゆるしませんけどね
いつからFFって野村のものになったの?
なんかいつの間にかFFの顔になってないか?
寄生虫みたい
チョコボいままでFFCCにはでなかったのにでるのか
どんなゲームなのか全然わからないな
862 :
名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 21:32:11 ID:DPu41OiQ0
むしろFFはずしてCCのみになってほしい。
FF信者はイタすぎる、あいつらはFFナンバリングに隔離してほしい。
>>862 あ、それ賛成。
クリスタルクロニクル クリスタルベアラー
のほうがすっきりしていいな。
RoFの頃から言ってるな
いい加減独立してもいい頃
>>861 今回かなり本シリーズの要素入れてきてるんで
そういう意味でなんか本気っぽさを感じるやね。
クリスタルクロニクル:ベアラーズなんたら〜 とかにしとけば良かったんでない?
「クリスタル」って単語が2回入ってるのがしつこく感じる
てかクリスタルベアラーでいいじゃん
クァイスはナイフ持ってるなー
こいつも操作できたら面白そうだが
870 :
名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 21:51:32 ID:URIKN5Tl0
FFは外しません^^
外せないんじゃなかったっけ?
てか他所でFF13と比べて〜とか言うのマジ止めろ
GKが煽りネタに使ってくるだろ
これ発売日に特攻する
TOGとかぶるなよ
そりゃまーFFは外せないわな。スクウェアから任天堂への詫び部分なんだし
任天堂からすりゃCC外してナンバリング本編を持ってきてもええんやぞ?ってぐらいでしょ
やりたいなぁ河津のゲーム。
キョンが作るサガはもっとやりたい。サガの新作出ないかなぁ。
アンサガまでとは言わないが久しぶりにぶっ飛んだのやりたい。
正直2作目からはクリスタルクロニクスという名前にしてもよかったと思った。
ファイナルファンタジーというブランドがあって
その派生作のファイナルファンタジークリスタルクロニクルというソフトを作ったら
それ自体がブランド化してしまった(させた?)ので
タイトルがファイナルファンタジークリスタルクロニクルザクリスタルベアラーとなってしまった
ということはそれもブランド化させるとなれば次回作のタイトルは
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルザクリスタルベアラーシークレットオブクリスタルリング(適当)
のようにさらに長大化して、さらにそれをブランド化(以下省略
Modern Warfareみたいにスッキリしようぜ
その道は小さな王様が通っただろ
ファイナルファンタジークリスタルクロニクル小さな王様と約束の国 ダークロードなんたら
880 :
名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 22:09:48 ID:rI7+fGH5O
クリスタルクロニクルの続編をFFCC2にせずサブタイにしたのは
機種やシステムにとらわれず柔軟なゲーム作りをするためだよね
イヴァリースのように世界観を固定しててイメージをつかみやすいから
新規スタッフでもすぐに製作に参加できるし派生でもすぐに作れる
FFTA、FFTA2があるから難しいかもしれんがこの世界観でSRPGもやってみたいな
>>877 聖剣伝説だって元々はFFの派生タイトルだったわけで
>>881 そういえばそうだな
でも今のスクエニにFFの看板を外す勇気はないんだろうなぁ
>>881 そういえば、GBのはFF外伝の文字がついてたな。
たしかに
テイルズオブなんとか〜みたくクリスタルクロニクルなんとか〜で良いとおもう
FF冠縛り契約があるんなら
FFCC(エフエフシーシー)なんとか〜でいいじゃん
EoTではエフエフシーシーって言ってたな
だがFFCCEoTでも長く感じる不思議
#ffcccb
DSでRoFを出すタイミングでFFを外した方が良かったと思うんだよね。
FFの名前で釣られる人が減るかもしれないという罠もあるけど、
派生物には対してFFのブランド名は効果なさそうな感じだし問題なさそうな気もする
商売的に言えばクリスタルクロニクルを外すしかないだろうな
ファイナルファンタジーを外したら小売が買ってくれない
あと店頭でパケ買いする人たちも
公式には何も外さないし余計なお世話でしょ。
つか俺らはFFCC/FFCCCB/ベアラーと
好き勝手縮めて書ける&言えるんだから何も問題ないし。
こち亀みたく正式な略称があればねぇ
ファミ通読んだら
「触れるFF」ってのがコンセプトらしいね
・ゲーム内に存在する、あらゆるものに干渉できる
・外ではバトル、町では情報収集という住み分けを取り払った
・オープンワールドRPGに近い
とかスゲーこと書いてあるけど、本当に実現できたら期待できるかな
とりあえず街中の人を掴んで放り投げられるのは
スクエニらしからぬがんばり方だと思った
893 :
名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 23:27:50 ID:DPu41OiQ0
オープンワールドRPGってどんなジャンルだろ?
箱庭的ってことなのかな?
それ聖剣だから
897 :
名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 23:55:00 ID:DPu41OiQ0
>>894 おお、オレの好きなゲームが目白押しだな。
やっとJRPGもここまできたか。
成長要素と武具装備なしが心配だから期待と不安が入り混じっているが。
ID:Tl6Qu3a70
>>891 >・ゲーム内に存在する、あらゆるものに干渉できる
モロに俺の好みだ。ウルティマが昔から好きなんだが、そういうところが凄くいいんだよな。
これは期待しよう。
900 :
名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 00:30:21 ID:9VfH/l+o0
おっぱいボインボインのビキニスタイルのセルキー♀は出ないのかコレ
糞ゲージャン
ムジュラみたいな感じだったらいいなぁ
初報では全く興味なかったけどなんか最近興味湧いてきた
河津が大見得切ってくれたからかな
CBのメンバーにEoT時代のネタ装備できたら凄まじい事になりそうだな…
猫耳とか洒落にならん
>>891 河津なめんな
最終的に出てくるモノは全く予期しなかったものだから
これは面白そう
チョコボをもちょっと可愛くふっくらに作って欲しいが
しかし主人公が滝沢英明(?漢字忘れた)に見える
チョコボ遅い気がするけど、当たると吹っ飛ぶのがいいなw
>>902 DSだから装備が大量に作れたわけで
そのへんは厳しいとこだろうなあ
ガールズモードとかにもいえることだけど
次世代機になったらその手のものは
アイテム数の激減を余儀なくされる運命
今の時代洋RPGだったら装備がグラに反映されるなんて当たり前だと思うんだけど
コンシューマじゃ難しいのか?
アイテム数も普通に多いような・・・
それこそモンハンなんて当たり前にやってるわけで。
結局作り手側がどこに重きを置くかの問題かと。
更に和ゲーはキャラビジネス的観点が絡んでくるから
「顔を隠すな!」とか「いやむしろイメージ統一の為に服も隠すな!色も変えるな!」
みたいに、色々ややこしいんだけど。
モンハンやMMOのようなキャラエディットから始めるようなゲームは見た目が変わるものが普通だが、
JRPGってやつはデザインが固定されてる物が多いな。
>>907 まあ、テクスチャやポリゴンが10倍くらい差があると思っていいんじゃないかな
ラスレムなみの予算がもらえればCBでもやれるだろうけど
CBじゃそこまでもらえないと思う
これって、wiiが勝ちハードになったから
変なもんは出せないって事で開発を延長してるんだよな。
予算は出たんだろうけど、服のバリエーションなんかに使って欲しくない。
ゼルダみたいに機能=バリエーションくらいでいいよ
まぁ
服装変えろと言っている連中の本音は
衣装チェンジしろ≒ネーちゃんのエロコスチューム出せ!
だからな
FFCCにエロ、萌え要素を要求する奴は死ねと言いたい
914 :
名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 09:52:05 ID:0m/RHwE7O
エロってのはスパイスみたいなもので、そこまで目くじら立てて怒るほどのことでもないと思うよ。
小さな王様でDLCをやったスクエニ側が悪い
でもEOTの着せ替え要素は楽しかったよ
まぁそうなるとやっばり女キャラばかりになる訳だがw
俺は求めてないぞ。ただEoTの攻略本見ててセルキー族の服装が凄まじかったから…
男なのにビキニ?とか。クラは鎧とかかっこいいのに
918 :
名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 10:04:45 ID:fN2bHi3VO
この手の悩まない主人公とか古き良きとかゲームらしいゲームとか自分で言う奴のゲームで当たりがあった記憶がない。
悩んだり傷つかないで育った人間が大人と言えるのだろうか?
素直に人に頼れたり支え合えるのが本当の大人なんじゃないの?
なんでも一人で解決して他人の面倒を見るなんて、親しか知らない独り善がりな子供が夢見た大人にしか見えない。
レイルにはセルキーの相棒おるし
頼れる相棒居ますし
悩んでも傷ついても立ち止まらずに前向きに進んで行く
そういう大人も居る。
>>918 古き良きとかは拘った事は無いが、悩まない主人公なのは良いと思う。
テンション下がるような悲惨なシーンが無くなって、最初から
最後まで楽しい雰囲気で進むなら、俺は大歓迎だ。
ゲームなんだから、小難しいこと考えながら遊ぶなよ。
まぁ、最初から「悩まない主人公です!」と情報公開していることで
>>918みたいなそういうの苦手って人はプレイしなくて済むし
>>921みたいなそういうの好きって人は喜んでプレイできるし
良いんじゃないかな
悩む主人公はもうお腹一杯です。どうせ能力も人間離れした超人なんだし、
有り得ない偶像、迷い無しのヒーローでいいっす
しかしゲームらしいゲームってお題目を掲げる奴は結構いたけど、悩まない主人公を売りにした開発者って居たっけ?
>>913 そんな発想しかできんのか。
RPGにとってそれは普通に重要な要素だぞ?
ロールプレイするゲームでキャラの装備を自由にカスタマイズできるというのは
キャラのカッコよさとか戦闘システムとか以上に大事。
和ゲー、特にFFは全然違う方向性で進化してきたし、それがないから駄目とは言わないが
そんな要素を着せ替え(笑)とか萌えオタ要素とか言ってるのは
それこそ製作者によって内面も外見も完璧に設定されたキャラを動かす似非RPGしか知らない奴だろ。
>>924 言いたい事は分からんでもないが
> ロールプレイするゲームでキャラの装備を自由にカスタマイズできるというのは
> キャラのカッコよさとか戦闘システムとか以上に大事。
さすがにRPGというかゲームをプレイする上で、戦闘より重要ってのは無いだろ…
細部までキャラメイクできようが多様な装備が見た目に反映されようが、
肝心のゲーム部分が微妙だったら続かんぜ?
926 :
名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 10:21:35 ID:sQAS9MMd0
河津はサガフロ2のシナリオを書いた人物。
悩まない主人公という一風変わったキャラをどう活躍させるか期待できる。
悩まない主人公ってジャンプで言うとトリコみたいな?
好きだわそれ
河津の事だから、隠しパラメータというか、隠し要素がやたら多そうだなw
あらゆる場所に小ネタとか仕込んでそう。
TOVみたいなネタ衣装しかないなら萌えオタ要素と言われても仕方ない
TOVの武器だけ変更じゃなくて、イクサみたいに衣装丸ごとなら文句もないけどな
>>925 まあRPGと言っても作品ごとにどこに重きを置くか、方向性は多様だから
さすがに極論だったかもしれんが、ロールプレイを重視してるゲームなら
戦闘システムなんて適当でも名作だったりするぞ。
Ultimaもそうだし最近ならオブリだって戦闘システムとかに凝ったゲームではないが面白い。
暗に批判しているのかもね
最近流行っている、というかJRPG群でほぼテンプレと化している
悩み持ち、根クラ、陰湿ウジウジな中二病ヒーローを
ったく何時からネガティブ主人公マンセーになっちまったんだか…
やはり腐が原因か
悩まないっていうか、
物語が主人公の内面に向かわないってことなんじゃねえかな
メッセージよりエンターテインメント重視って感じで
933 :
名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 10:32:51 ID:sQAS9MMd0
RoFやEoTはマルチプレイに力を入れた作品。
プレイヤー毎に装備をカスタマイズできるその先の
他プレイヤーと見せ合うことまで含めてゲーム性だった。
でもクリスタルベアラーはマルチ無いよね。
>>930 まぁ勿論。だから言いたい事は分かりますねんw しかしまぁ例に挙ってるそれらのRPGは
着替え云々以前に主人公=自分を貫いた作りというか、ゲームデザインがロールプレイに特化してるモンだしね
JRPGだとプレイヤーはしょせんアニメDVDを借りてきて観てるだけの傍観者みたいな立場だし、
それで着替えとかに重点を置いても結局オタ要素の拡充にしか繋がらない、って危惧も分かる訳ですわ
FFCC CB = 65484 203
FFCCCB = 16764107
この数列には$BFC$K0UL#$O$J$$(B
これは偉大な発見ではないだろうか?
936 :
名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 10:42:34 ID:sQAS9MMd0
>>932 そういやJRPGでも最上位のポケモンとドラクエは
主人公の内面なんて一切描いてないな。
元々のRPGの意味だとぶつ森もトップ3に入るが、
これも内面描写なんて無し。
それらは投影しやすいよう敢えて省いてる感じでは?
主人公に喋らせたりして内面を描写するんじゃなく
村人の話とか敵やボスのセリフでプレイヤーに訴えかけるようにしても
十分にメッセージは伝えられるし、それに対してプレイヤーがどう感じるかで
主人公のキャラクターってのは見せられると思うんだよね
俺はドラクエ4好きだった、主人公喋らないけど
子供心に勇者はすごい葛藤しながら戦ってたんだとドラマチックに感じてた
939 :
名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 10:52:50 ID:fN2bHi3VO
河津のサガフロ2こそRPG史上、最も主人公が悩みまくって大人になる話だけどね。
要は悩んでる理由が明確じゃないとイライラするのが人間の心理で、
悩まない理由が配慮がないだけの主人公もまた薄っぺらなだけ
940 :
名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 10:59:52 ID:sQAS9MMd0
>>937 まあ、そのとおりだね。
>>939 サガフロ2を書ける河津が薄っぺらなキャラを書くわけないじゃない。
どんなキャラを描くか期待しちゃうじゃない。
941 :
名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 11:01:49 ID:LG1ulPxrO
サガフロ2って主人公途中で死ぬじゃん
942 :
名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 11:09:01 ID:fN2bHi3VO
悩まない河津神というと、ストーリーが良かったなんて評価は聞いたことないかな。
レイルが悩まず殺してでも奪い取るキャラだったら素直に賞賛する
EoTはシェルロッタを主軸にしたせいで主人公がアレになってたけど
というか街中の会話がキモすぎたからあれを改善して欲しい
944 :
名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 11:10:00 ID:OISkFbTLO
お前ら回りくどい事してるけど要するにFF12のヴァンな
サガフロ2はアルティマニアの小説読むと更にシナリオの良さがわかるね
悩まない主人公といっても
キャラ紹介見るあたり差別っぽいの受けても俺キニシナイ!って前向きにしてるだけで完璧超人って程でもない気が
セルキーの相棒や赤毛の女の子とか仲間もいるみたいだし
>>943 二行目は賛成する
ああいうのりの会話はベアラーでは無いとは思うがやや不安だ
一応ギュスターヴは生死不明のはず
小説では死んでたけど
948 :
名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 11:13:38 ID:OISkFbTLO
いやいや,あの公式の動画見りゃどういうノリかわかるだろ
ヴァンはある種、最悪じゃね?主張なり夢なりがあって語りやがるからプレイヤーの分身として自己投影できないし、
そのくせやってる事はただダラダラとパーティについてってるだけ。物語の大筋に絡む立場でもないから存在感も無い…
狂言回しの役回りすら出来てないし、本気で意味わからん立ち位置だったなー
EoTはPV見ても想像できなかったわ…
>>948 動画には村人のテキスト出る会話シーンないからなぁ
多分大丈夫とは思うんだが
FF12やった事ないから知らないが目標があるのはそのキャラクターの行動理念に繋がるからいいと思う
アニメみたいに思想を押し付けるパターンならアウトだけど
EOTの街の人は全員崩壊するまでいじられてたな
終盤における「ダメだこの世界…なんとかしないと…」感は異常
シェルロッタのパーフェクト論破がなあ
道具屋の兄ちゃん悪いことしてないのに…
シェルロッタキラーが一人いたよね街の中心のクラ子
物語の主人公なんて、ヒーローみたいな、理想像でもいいんだよ。
身近にこんなヤツいたらいいな、コイツと遊んだら最高に楽しいだろうなとか、そう思わせるだけで充分。
同情を過激に誘う「かわいそう・・・」と思わせる演出ばかりじゃないと感情移入できないなんてのは
製作者が、そういうふうに作れば喜ばれると思ってるからだし、お手本がたくさんあって楽だからってのがある。
ベアラーは冒険活劇系の話みたいだし、ヒーローの話なんだから、
悩まないと〜〜なんてそれこそ、見当違いの話だよ。
昔こういうことがあって、こうなった程度の話で充分。なくてもこの人はこういう人なんだですむしね。
いま悩んで、成長しないとダメとかないでしょ。
少年ジャンプの読みきりみたいな展開はもう見飽きたよ。トラウマ克服そんな程度でかんたんだなー(棒)みたいなw
描写してしまうからこそ浅くみえちゃう事だってある。
最近のイベントフルボイスで演出が過激になってくると
かわいそうでしょ?とか主人公ヒロインに同情演出、脚本やってくるのがよけいウザイんだよ。
FFCCシリーズはマルチプレイ用にして
小さな王様とかベアラーは別のシリーズにすればよかったのに
今んとこ「任天堂機のFF」って意味になってるのがなぁ
958 :
名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 12:04:51 ID:fN2bHi3VO
人間が悩むことなんて当たり前の原理なんだけどな。
悩まないって事は経験済みか克服済みか理解力がない人間にしかおこらない現象。
そして人間が簡単に克服できるような現象しか体験してない人の話しは総じて薄っぺらい
差別問題?が骨子で悩まないなんて話しは大抵空論者。
むしろ悩んだうえで人に優しくできるのが人の強度
悩んだストレスを他人にぶつけたり見守る余裕がないのがうざい人
心情描写がないとなに考えてるかわからないって場合もあるから多少はないとな
ジャンルはアトラクションアドベンチャーらしいけど
ムービーでよくある主人公カッコイイシーンをやれるって事か?
敵を重力で捕まえて投げるのがどれだけ面白いのかいまいちよく分からない
>>961 敵だけじゃなくそっこらへんにあるものに干渉できるのが面白そうかなぁと思ってる
ただ、干渉してその結果どうなるかってのも大事だな
弄れるだけでハイお終いじゃあ味気ないし
963 :
名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 12:12:44 ID:fN2bHi3VO
身近な例としてはFFが大学浪人の話だとして、
悩むのが従来型RPGだてして
悩んでばかりでうぜー前向きにしろよってのは一見正論に見える。
で、悩まない主人公は一年間家にパラサイトなの?とか予備校や家に金いれないの?バイトしながらいい大学行けんの?友達といてみっともなくない?と粗がいくらでもでるよね。
悩まない人間と悩みを解決できる人間はイコールじゃない。
>>963 皆が言ってるのは決断力があるって事では
というかお前の喩えはよくわからんw
Wii最後のFFか
まぁ存分に楽しめや
>>958 人間にとって悩むのは当たり前だけど、だからといって描写しなきゃいけないってこともないよ
毎日の食事やトイレだの、いちいち克明に描写しなくてもいいっしょ。だからリアリティがない!とか言う奴も居ないし
ちょい前にSO4クリアしたんだけど、これの主人公もある事件からウジウジモードになってうざかった
普段はボーっと鬱モード、仲間から慰められると気休めはよしてくれ!と周囲に当たり散らす
こんな描写なら無くてもいいやって思うのは自然だと思うんだよな
>>963 大学浪人が主役のゲームならそういう事で悩みを持つのは自然で良いと思うが、
命をかけて敵と戦ってる時や世界がヤバイって時に、人命がどうたらとか下らない事で悩まれたらイラつくわな
事前に悩まない脳天気な主人公像を植え付けておいて、中盤以降にチョロっと
葛藤もしくは苦悩とそれを振っ切るシーンを入れて、それをより強く印象付ける
よくある手法なんじゃないの?
969 :
名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 12:39:44 ID:L4hlPJ1X0
主人公のキャラ描写で蘊蓄垂れている奴はテイルズあたりに飼い慣らされている
腐女子か
元々リアルタイムアクションが売りのFFCCに濃いキャラクター描写ストーリーを求める奴はアホちゃう?
FFCC初代のあの雰囲気が後のシリーズ作品にはない
>>963 こういう訳わからん例えをする奴に異常に腹立つ
>>ID:fN2bHi3VO
主人公がウジウジしてるのが好きならそういうゲームだけしてればいいんじゃね?
今ここでうだうだと書いてるのを見て分かるが、自分がネガティブな性格だから
感情移入するために主人公にも同質なものを求めてるだけでしょ?
>>966 どちらかというとFF13の方がPS最後のFFになる可能性が高いけどな。
おれ、CBが出たらwiiとオプーナと朧村正と一緒に買うんだ…
FFCCは小さな王様の続編がウェアで出る予定があるぜ
今んとこ海外だけだけど
976 :
名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 13:00:28 ID:Zdf9s8D0O
>>975 FF4アフターもあるな
それも海外だけだけど
マリもゼルダも主人公悩まないけど面白い、ベアラーもこんなもんだと期待してる
問題はエンターテイメントとして面白いかどうかなんだよ。
「悩まない人間と悩みを解決できる人間はイコールじゃない。」
とかそういう話は人生相談板でやってくれ
ワリオがゲームで大儲けしてる横で
マリオが配管工を首になって路頭に迷い、飲んだ暮れるとか
ある意味みたい。
>>981 女王様と結婚ケテーイなんだし
そんなちんけな事で悩まないだろうw
むしろ弟が・・・
最近、俺様主人公系には当たりが多いから良いんじゃね?
ソニックとかな
最近遊んだ悩まない主人公というと幻水ティアクライスで、
あの主人公は見ているだけでもまっすぐで良かった、親なし子という身の上ながら。
もっとも一部じゃ人間出来過ぎ、闇が無い云々と叩かれてるが。
じゃあピーチに振られたマリオとエミーにでかいハンマーで半殺しにされたソニックが
傷を舐めあいながら冒険するマリオ&ソニックで
987 :
名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 16:02:24 ID:TxZuXh4w0
まさかリモコン振ってモンスター殴るとか止めてね
DQSみたく糞になるから
視点がDQSじゃないから別の叩きネタ用意してきなさい
989 :
名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 16:10:15 ID:BI5EHLNgO
M+でDQS
Wiiが名実共に国民機になった今でも、リモコン振るだの何だの言ってるのか
空の青さをもうちょいスカッとした抜けるような青さにしてもらいたいな。
内容もそれにあわせる感じで。
カリ城のラストの爺さんみたいに「なんて気持ちの良い連中だろう…」
とつぶやきながらエンディングを迎えられるような感じを期待。
チルドレンオブマナみたいな感じかな?
クラコン不可とかオワタ
995 :
名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 21:04:40 ID:sQAS9MMd0
バウンサー、聖剣4、コードエイジ、チルドレンオブマナ…。
なんでFFCC最新作がFFCCではない別のシリーズに似なきゃならないんだ。
1人用になっただけやん
ベ
ア
ラ
l
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。