>>1 乙
初日売上速報
FF7ACC(FF13体験版付き) 10万本以上
ファンタジーゴルフ パンヤ ポータブル PSP 8000本 45%
家庭教師ヒットマンREBORN! DS 6000本 25%
ゴッドファーザーII PS3 3500本 35%
デカスポルタ2 Wii 2500本 3%
ゴッドファーザー II Xbox 2300本 35%
Remember11 -the age of infinity-限定版 PSP 500本 20%
・集計不能(500本未満)
Remember11通常版?
12RIVEN PSP
競馬通2ポータブル PSP
Rockstar Games Presents Table Tennis Wii
めざせ!ムービースター Xbox
どさんこワイドDS
3 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 07:40:19 ID:PBG7xNnTO
ハドソンは小売り殺しの糞だな
消化率3%って前代未聞だろ。 来週には500円で売られてもおかしくないレベルだな。
5 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 07:57:43 ID:AHW84x/T0
売り上げスレ住人ってなんでWiiソフトの売り上げから目を逸らすの? いままで散々「続編が売れないPS3!」とか叩いてたんだから ちゃんとデカスポとWiiもたたけよwwww
ハドソンはwareだけやってればいいよ 安いわりには良いって感じだけど、パッケージとなると損した気分 ハードにソンした気分
で、出来はいいのかな。
デカスポなんて元々存在しない(キリッ
9 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 08:24:16 ID:886ks6Kp0
GK大注目のデカスポルタ2!
ま た G K が 箱 信 者 に な り す ま して 工 作 し て る
>>2 Remember11と12RIVENの売上げワロスwww
PSPのギャルゲ市場も大したことないなw
くりーんきーぱーを笑えないwwwwww
デカスポルタで煽られてもゲハ板に出入りする様な奴等は買ってないだろうし・・・ ベアラー辺りが爆死するんなら話は別だろうがね。
まだゴキがカサカサ喚いてんの? いい加減巣穴に戻ればいいのにw
FF13体験版爆死でGK相当イライラしてるみたいだなw 昨晩から発狂してやがらあwww
15 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 08:32:20 ID:F8uct9oI0
■ソフト売上を見守るスレッドvol.3781■
560:名無しさん必死だな 2009/03/19(木) 12:59:42 5Ds9+XrF0
デカスポルタ2 20万
まあこんなもんだろ
578:名無しさん必死だな 2009/03/19(木) 13:05:01 tQMesVWrO
>>560 無難な線ついたな
583:名無しさん必死だな 2009/03/19(木) 13:06:03 XX4qyxTO0
>>578 >>560 が無難に思えるお前の頭は大丈夫か?
619:名無しさん必死だな 2009/03/19(木) 13:13:02 gOdjKX4h0
俺も最近の売上げを踏まえた無難な予想だと思う
>>583 の予想が見たい。
もしも初日3000とか答えてたら何て言われたんだろうな
Wiiでソフト出たらうれしいかなあ? Wiiで遊んだほうが楽しい、なんて積極的な理由のあるソフトなんて ほとんどないよね? 性能的にはHD機がほぼ包含してるわけだし。 普通にHD機でちょいマシンスペック使ってソフト出してくれたほうが 絶対にみんな喜ぶだろうと思うのだが。 そうじゃない理由って、ある? まあ、Wii教とか、宗教上の理由がある人は別として。
デカスポ2がじわ売れで20万本いくかどうか、ずっと見守り続けようぜ
>>15 俺、「1で懲りた人は買わないからヘタすると10000割れもある」ってレスしたはずだから
それも貼ってよ。
餌まきごくろうさまです
20 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 08:34:49 ID:fiOZWTQeO
HD機でやりたいゲームがあれば買ってるよ
>>16 どうせそこかのコピペなんだろうが、答えてやろう
Wiiは勝ちハードだから
22 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 08:35:36 ID:AHW84x/T0
>>17 売りスレ住人にとって無難な線らしいからなwww
おいゴキブリ 体験版(笑)でwiiを叩き潰す!て豪語してた事話そうぜw これ売れないとヤバいんじゃないの〜?
>>12 危険な香りはそこはかとなくしてるけどねw >ベアラー
モンハンは大ゴケはしないと思うけど
まぁ、Wiiから一発大当たりが出ないことには収まらんだろうなぁ
25 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 08:35:58 ID:F8uct9oI0
Wiiはハード売れた! という既得権益だけでゴリ押ししようとしてるからね ユーザーのためではなくメーカーの、下手したら任天堂だけの都合で推進されたプロジェクト まぁ消費者にとって嬉しいなんて言葉とは無縁だワナ ゲハだから業界寄りなんだ!ということにはなってるんだが
ベアラーはハーフが限界だろうな 俺は30万と予想するが FF外伝なんて所詮そんなもん
ゴキちゃんこら相当キてるな まさかデカスポ如きでファビョりまくりとは 天下のFFもこんなのがライバルとは堕ちたものよなぁ
>>16 Wiiで出れば開発費が安いだろうから安心してプレイできる
わかってないな ベアラーは15万ぐらいだ
ベアラーは不評意見も多いよな やっぱフツーのRPGじゃないからか?
あのMSですらライトに媚びてブームを作っても 従来のユーザーを幻滅させては意味がないことに気づいていたというのに。 任天堂はもう据え置きに戻ってくるつもりはないんだろうな。
33 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 08:39:39 ID:F8uct9oI0
うむ、言われてみれば少しアレだな 任天堂はDSの余生を買ったとはいえソレも独力で築いた地位だからね
デカスポ煽ってるけど、あんま煽りになってないぞ? 忍が言うように普通はこう思うんだわ。 >前作購入者からの評判(の悪さ)がそのまま反映された結果となった。(中略) >シリーズ化を狙うなら、最初こそ大切に作って欲しい。 で、ゴキ >3%wwニンテンショックwww
35 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 08:40:02 ID:fiOZWTQeO
つーか宗教上の理由があるから モンハン間近でクレクレ全開の朧や428のある トップシェアハードを意地でも買わないんだろ 値段や大きさ的にセカンドハードとして文句なしなのにな
タッチペンはタブレットだし、リモコンのポインターはマウスの劣化パクリ
37 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 08:41:32 ID:PBG7xNnTO
このスレではMGS4は小売りに押し付けて売り逃げとか言ってたが 何でデカスポ2ではその心配しないの?www
FF13失敗したらもうPS3後がねーよな 一発大逆転のネタがまさかこんな所で躓くとは
39 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 08:42:21 ID:F8uct9oI0
あまりデカスポを切り捨ててゴミ呼ばわりしてると 第三者からはWii自体がゴミに見えてくるから止めた方がいい だってデカスポ、Wiiスポ、WiiFit…このあたりWiiのイメージそのものだもの 価値があるかどうかは兎も角
>>25 これが3万程度で勢いきてるとほざきまくった生き物の言うことかね
>>32 だって、ゲーム作るより儲かるんだもん。
限られた開発資源は上手に使わないと。
いつまでデカスポの話をしてんだw それと明確なソースが出るまで、13体験版で煽るのはどうかと
43 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 08:43:40 ID:+3/bzPmFO
携帯機の時代にwiiは値段も高いしデカイ PSPより小さく、安かったらWII買ってもいい
>>37 桁がガチで一桁違うからじゃね
つーか店員ブログでも空気なんだよな
45 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 08:44:26 ID:zmnu9eK80
>>39 お前の個人的感想なんてどうでもいいんだよw
しかしこんな時に張り付くなんてゴキブリはもうFF13飽きたのか? まあ体験版じゃしょうがないのか? しかしわずか1日で飽きるとなると本編も3日で飽きそうだなぁ
>>31 FFという名前から期待される内容ではない気はするね
かといってつけないと更に売上下がるだろうし
正直、デカスポ2並にやっかいな代物になる可能性もw
まぁ、杞憂に終わってくれればそれで良し
奇跡的にハーフ売れても煽られるだろうけど
48 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 08:46:12 ID:AHW84x/T0
>>44 8.1万本余ってるんだよ?
本数ベースでも初動のMGS4以上だろwww
49 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 08:46:18 ID:F8uct9oI0
もしかして任天堂はM+用のソフト開発に全力注いでんじゃねw あるいはモンハン3のクラコン待ちかもねw 今の状態じゃWiiなんて市場にならないし 現在のWii市場に飛び込むサードは爆死するサードだ M+、クラコン後のWii市場の飛び込むサードは更に爆死するサードだw
50 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 08:46:33 ID:fiOZWTQeO
真面目な話は屁理屈で返す 小五のゆうた並かそれ以下だな
前作あれだけ売れたデカスポがねえ・・・ Wiiの市場の特殊さがよくわかるよねえ。 前回の売上も、今回の売上も。
>>47 FFCCってハーフ売れても煽られる位そんなに売れてたっけ?
前作買ったからこそ今作買わないんだろw アホ化
おいゴキブリ、FF13の実況してくれよ やっぱ気になるんだよ、FF本編だし 面白そうだったらPS3毎買ってやるから配信しよーぜ
56 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 08:48:56 ID:F8uct9oI0
デカスポは前作の評判悪いとか言うけど Wiiのソフトは総じてマトモな評判聞かないし じゃあ答えが見えた感じ
>>52 今のスレの現状見て煽られないと思う?
FF新作のくせにハーフで爆死、とかCC無視して煽りまくるよ
常識で測っちゃいけない
>>56 あんた他人と会話出来ない障害とか持ってる?
>>41 長くやっていく力がない会社が最後に逃げる手段としては最適。
しかしそれをやったら二回目はない。
まさに今回のデカスポ1→2の売上げ激減がそれを示している。
なんぼ煽られても、「ハドソンには良い薬だな」で終わっちゃうんだけどなw
デカスポはwiiのイメージではなく、wiiスポのパクりというイメージ
ライトユーザーなんてそんなもんだよ いくらたくさんいてもまったく頼りにならない そんな浮ついた層に期待していると、いったん飽きられたときの落差が半端なくなる ちょっとデータが更新された毎回買ってくれるような我々コア層をもっと大事にしないと
63 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 08:50:42 ID:+3/bzPmFO
wiiは任天堂の森ミュージックを筆頭に任天堂サードとも評判悪いよ
64 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 08:50:53 ID:F8uct9oI0
>>58 え、君いきなり沸いてきて何を言うの?
売りの相手して当然ニダとか
言ってることが自意識過剰すぎない
FF7ACは通常版+限定版で10万本らしいけど 限定版のみの本数って出た?
ベアラーみたいなオープンワールドRPGが日本で売れるはずもなく 既存の日本のゲームと比較するとゼルダに近いし ソニーのゼルダのパクリソフトとか売れなかったろ
今日も朝から晩まで一日中Wiiの話だな FF13配信日すらWiiが主語なだけの事はある
>>57 それは変でしょ。
バイオUCは25万だっけ?
でも「バイオ新作なのに25万wwww」なんて煽りあったっけ?
ゴキブリ必死にFFから目を背けてて可愛いなw まさか「FF」でNGワードか? いやまさかそんなPS3最強の弾をそんな扱いだなんて
70 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 08:52:32 ID:AHW84x/T0
>>53 だからさぁ
なんでMGS4の時は「小売りに押しつけ」とかイミフな事でMGS4が叩かれたのに
デカスポ2ではそういう話にならないのは何故?
そういうダブスタだから売りスレは任豚の集まりとか言われるんだよ
13体験版の正確な売り上げは、出ないんじゃないの?
最近はDSが空気だな ネタ的に
73 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 08:53:06 ID:zmnu9eK80
PSはあれだけ2が売れたのに、3は全然売れないなw 将来見えたなww
>>68 売れたのは認めたみたいでバイオUCの話を持ち出すと
「ガンシューw」の一言で一蹴するよ
タイムクライシス4あんなに持ち上げてたのにね
75 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 08:53:24 ID:F8uct9oI0
だからデカスポ3000が弾ならFF体験版10万も弾でしょ 任天堂信者としては弾扱いしなきゃやってられんでしょ 飾りにやられてとか笑い話にもならない
>>68 あった
つーか、今回はWii自体の勢いが落ちてるから余計だよ
ベアラー発売までに状況が改善してることを祈るのみ
まぁ、今よりはマシになってると思うけどね
>>58 なんだ、都合が悪いレスは無視してるだけかw
>ファミ通 2009年4月第2週 メディクリ 2009年4月第2週 >Wii 16,000 PS3 16,701 >PS3 14,000 Wii 13,349 >360 8,900 360 10,134 >NPD 2009年3月 >Wii 601,000 >PS3 218,000 >360 330,000 >PS3は終わった >数千台の差違などWiiにとっては誤差の範囲でしかない >もはや生々しいリアルな数字が示すのは >PS3を牽引できるタイトルなどないという非情な事実 >そう絶望的にPS3はもう終わったのだ FF7AC同梱版て5万円もするらしいね、バッカジャネーノ?(笑)
>>75 デカスポ売れて欲しいと思ってる奴はいない
FF体験版は売れると思ってた奴多数
この違い
81 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 08:56:17 ID:AHW84x/T0
82 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 08:56:25 ID:F8uct9oI0
>>78 君の話にはもう付き合ったでしょ
レス見てみたら言葉の使い方でしたっけ
どうでもいいよそんなこと
君こそ自分が気に入らなければ、意味不明ないちゃもんでスレの流れを乱す病状でもあるの
おいおい、このままじゃデカスポ3はPS3で発売になるかもしれんぞ・・・
小売も、怖くて任天堂の大作以外はWiiのソフトは発注できないだろ。 携帯機と違って売れ残るとかなりのダメージだからな。
人のふり見てナントヤラ
【大爆笑】TOV移植騒動 痴漢キムチ音頭まとめ3
679 :名無しさん必死だな[]:2009/04/18(土) 07:14:45 ID:AHW84x/T0
>>678 当日のキチガイっぷりを見ると
普段から相当荒らしてるなw
87 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 08:57:25 ID:NuSA9G6BO
MGS4は一時期麻疹のように投げ売りされてたけど、2〜3か月経ったら 値段元に戻ってたな。モッサムが980円の時買っておけばよかった
>>76 正確には初週は10万位だったから、バイオ新作が10万www
とかいう煽りだったかな。
>>83 のレス見て気づいたが
おい戦士、デカスポクレクレしろよwww
92 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 08:58:30 ID:F8uct9oI0
>>86 いちいちオメーのIDなんて観てないんだよw
それが自意識過剰だって言ってんのwバカの壁だな
93 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 08:58:37 ID:+3/bzPmFO
wiiで今後ハーフ売れるのはゼルダだけになりました カービィは出ないリゾートはミュージック以下
大体なぁ デカスポ1で煽られたとかならともかく wiiのサード話でラタやバイオUC持ち出す奴は居ても デカスポ1持ち出す奴なんて見た事ねーわ そもそもからしてなんで売れるのとか売れて欲しくないとか言われてたのに FF体験版でwiiにトドメさすとか息巻いてたゴキには理解できんか?
ハドソンはPS3には供給しないって話しなかったか? つーか、クレクレかよw
ゼルダWiiも出ても2年後ぐらいだな
今起きた なんだデカスポ祭りか 出来評判もあるだろうけど単純にwiiでもう遊んでないライトが増えた ってのも大きな要因だと思うよ ハドソンはパッケージのライト向け諦めてゲッターラブ出してけ
消化率は3%でも 注目ワード率は発売前の300%だな さすがだよ
売上スレとして、デカスポ3%の衝撃から目を逸らしてはいけない!
これで週末デカスポ爆発したら面白いのになぁ
今、
>>2 を見て思ったが
体験版初日10万以上売れてるのかよ
全然、爆死じゃないじゃないか
これでは煽れんぞ、おまえら
103 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 09:01:28 ID:F8uct9oI0
デカスポのジワ売れぺーすってどれくらいだっけ 来週以降でぱったり止まるとも思わんが いちおう目に付いた時に買ったりする一般層むけだし
デカスポはファミリー向けだから週末で伸びるんじゃね
PS3なら初週10万はいったな 6軸コントローラーで操作性も抜群だろうし、HD画質のデカスポやりたかったな・・・ まあ、どうせPS3で完全版が出るだろうけどw
>>93 というかゼルダ60万本しか売れてないから次回作はもう無理だろ。
>>102 忍によると体験版無しも合わせて10万らしい
限定版単体は6〜7万本と予測している
デカパイ
>>92 「バカの壁」?「既得権益」といい、お前、言葉間違って覚えてないか?
何言ってんの? 同じ体験版同梱のトバルは75万だよ? 体験版の売上からして本編の売上の危機だよ
112 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 09:02:59 ID:F8uct9oI0
>>105 煽りすぎw
HDのセガ北京オリンピックの惨状忘れたのか
>>103 世界樹コースでも今の状況だと3万くらいが限界っぽいけど
考えたらWiiはCMしまくらないと駄目だったな デカスポ2もCM打ちまくらないと売れない
FF13の体験版から目を逸らしたい奴がいるのはわかるよ、うんw
トバルは鳥山の格闘という名目も大きいかったろ
ゴキは怒りで日本語が多少不自由な状態だから大目に見てやれ
ID:F8uct9oI0 すごいすごい
>問:MGS4以降のPS3大攻勢が失敗した件
>
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1237808880/l50 >Wiiは、2008年4月のマリカ以降、なんと一年以上も目玉タイトルが不在という
>失笑の空白期間に突入しています。
>PS3は総動員で、MGS4、キャリバー、GTA4、LBP、ウイイレ、ガンダム無双、
>白騎士、SF4、龍3、バイオ5と過去にも前例のない空前絶後のタイトル群を
>続々と大量に投入しました。
>さらに、値下げ、新型、同梱版、投げ売りとあらゆる手段も講じました。
>この間、PS3は74万台ものハードを販売し(Wiiは同期間で160万台)、
>407万台もあったWiiとの差を、さらに492万台と引き離されることに成功しました。
そういえば、ソマリンピックも出来は褒められたもんじゃなかったな デカパイの法則でいうとこれも次のは売上相当落ちるか?
デカスポ2爆死か・・・ これは前作で痛い目を見て避けたからなのか ただ単にライトゲーすら飽きてしまった結果なのか
>>31 今までのFFともFFCCとも違うゲーム性っぽいからね
不評というより現状では判断できんって人も多いかも
126 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 09:05:42 ID:F8uct9oI0
>>109 常人とバカとの間の壁=バカの壁
何も矛盾が無いが?
まさか言葉は有名人が言ったか、辞書に載ってるものしか使えないとか思ってる?
辞書で意味を判断すると思ってる?
文脈で判断するんだよ
矛盾という言葉だって、文脈によっては矛と盾(がおいてある)という意味にも取れるな
>>104 どうだろうね?
前作のリピーターが少ないことは想像できるから
数字は増えるだろうけど大きな期待は出来ないと思ったほうが
ゲーム+体験版 映像作品(しかもBD)+体験版 これじゃ全然違うだろう 同じに考えてどうするのよ?
129 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 09:06:17 ID:AHW84x/T0
ジワ売れしても被害者が増えるだけ 売れなかったら小売りが被害者 やっぱりちゃんとしたゲームに仕上げないハドソンが問題か
>>121 バブルが過ぎた以上
ライト向けはどーしたって落ちるだろうねえ
>>116 327 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/04/17(金) 22:50:55 ID:SPKsrQid
おいおい、お通夜ってレベルじゃねーぞww買っちまった俺が変な人みたいじゃねーかw
328 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/04/17(金) 22:55:10 ID:rz3CUmF5
>>327 変人乙
329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 22:55:26 ID:5Hcn2siN
1/2500の勇者が集うスレ
ワロタ
大体発売初日は大手小売で行列が!とか吹いてた奴も いたのに10万じゃなぁ 嘘かホントかは知らないが行列という言葉がでるソフトで 10万じゃ大がつく爆死としか言えんわな しかもまがりなりにもFF本編の体験版なわけだし
バカの壁って、自分が理解できる限界って意味じゃなかったっけ。
トバル3+FF13体験版なら買ってた
137 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 09:08:35 ID:F8uct9oI0
>>133 いや、日本語はもっと自由に使えるものだよ
文脈で判断できるなら現文の評論みたいな意味不明な用法も許される
定義を作っていく形になるな
忍も言ってるけど、糞ゲーなのにジャニタレ使って宣伝だけで売ろうとするからこうなる 消費者も馬鹿じゃねーんだよってことだ しかも2は少しはマシになったのかと思ったら1以上の糞ゲーらしいぞ ハドソンはまじで業界の癌だな
単にうぃすぽの便乗需要だっただけだろう>デカスポ 任天堂が恐れてるのはWii自体がスイーツ人類のよくわからない何かの 便乗だったかもしれないって事実。あくまでもかもしれないだけど
ついに日本語創作作家になったぜ さすが大先生は言う事が違うw
デカスポ2が売れないってことはWiiスポリゾートも売れないなこりゃ
よし、デカスポ1,2合計2000円になったら買ってみるかな
まあ、任天堂信者も目を覚ました方がいいと思う 確かにこれまではライト向け絶好調でそれを錦の旗にして戦ってたが 本音を言えばそんなのが売れてても嬉しくなかったろ? この機会にライト向け爆死でサードも任天堂も ライト向け偏重改め目を覚ましてくれることを祈ろうじゃないか
>>126 >常人とバカとの間の壁=バカの壁
それあんたが勝手に作った理屈じゃないかw
145 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 09:10:11 ID:F8uct9oI0
あ、やべWii信者の話題逸らしに乗っちまったw
まあ、小売には気の毒だが、消費者を舐めた商品が売れないのは良い事だ。 FF13体験版にしてもデカスポ2にしても。
>>143 つーても
ゲオタ向けは銭にならんからなあ
それほど力入れてくれんだろ
パイロットウイングスとウェーブレースはまだですか?
150 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 09:11:58 ID:F8uct9oI0
>>143 とはいっても任天堂自身が痛手を受けたわけじゃないから
信者も含めて改心するのは少し先の話になりそうだな
とりあえずリゾート辺りか
ゲオタ向けは金にならんとか馬鹿なの?
日本流行語大賞にまで選ばれた言葉の意味を改変して これが俺様の定義だ!とかむしろオマエがその壁の向こう側 にいてくれよw
こりゃWiiスポリゾートも爆死フラグだな PS3大勝利
馬鹿な小売は朧の追加発注はちゃんとしたんだろーか? どうせコア向けだからとかいって追加発注せずに中古だけで回そうとか考えてるんだろうな
2007年11月:DS「脳内エステ IQサプリDS2」2.2% 2008年03月:Wii「みんなの常識力テレビ」5% 2008年06月:DS「もっとTOEIC TEST DS トレーニング」2.0% 2008年09月:DS「ユーキャン ペン字トレーニングDS」5.5% 2008年12月:DS「世界のごはん しゃべる!DSお料理ナビ」4.3% 2008年12月:Wii「メジャーWii パーフェクトクローザー」5% おぉ、やはり記憶は正しかったか。 一応軽くフォローしておくと、世の中には集計不能という 消化率を語るところにすら達しなかったソフトもゴマンと存在している。 上記のタイトルは集計結果が出ただけまだマシという見方も出来るのだ。
マッドセクタは良かったのにジャニなんかに頼るからこうなる
任天堂の株価が暴悪してるのみれば明らかだけどね リゾート2はやばいだろうね、それわかってるから外資も売り攻勢仕掛けてるし
大体、出来が酷いと言われた1の続編が売れると考える馬鹿こそ 「馬鹿の壁(?)」の向こうにいる奴だろw 縁日の達人が2でも10万売れると思う奴がいるか?
>>139 一番実態を把握している任天堂が「かもしれない」どころの認識のはずはない。
完全にバブルであったことを理解してるよ。
問題はそのバブルのはじけた状態が日本のみならず海外まで波及しかかっていること。
昨日は海外発のWii不信ニュースで任天堂の株価は爆下げだった。
162 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 09:15:28 ID:F8uct9oI0
>>153 いい加減しつこいな
流行語に使われる言葉を敢えて意趣返しとして使ってるんじゃないか
君みたいに先入観にとらわれて勘違いする手合いも多いし
それだけで揚げ足を取りたがるクズとか、頭の固いバカとかどうか分かるし
だいたいマトモと思われるヒトはスレの流れ見てもそんなことに喰いつかんだろ?
FF13体験版は褒める言葉がほとんどないのにビックリ 狂信者しか買わないのに不評ってどういうことだ? 連中ならバグで最後までプレイできなくても大絶賛するはずなのに
ジャニ以前にあんな不評の塊みたいな前作出しておいて 続編だそうという根性が間違ってる
ライトとかコアとかは関係無い。面白いゲームがあるならそれでおk。
166 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 09:15:56 ID:di17zd5h0
Wiiスポリゾは、 ・デカスポ2大爆死みて小売りが発注控え、ジワゴンにならず小売りセーフ ・いくらなんでも任天堂だから売れるだろうと強気発注かけ、ジワゴンで小売り大爆死 のどっちなんだろ
>>156 世界のごはんはこのあいだソフマップで980円だったので購入した
168 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 09:16:49 ID:589KYhPuO
皆さんおなよう! 今日も元気にデカスポってますかー!
株価で煽る奴って大抵、株価のことよくわかってなかったりするんだけどなw ただ下がってるからいいやみたいなw
暴悪ってなんだ?
ハドソンみたいな糞企業はとっとと消えたほうがいい
172 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 09:17:45 ID:589KYhPuO
ちなみに俺は今便所でデカスポってますw
>>169 日経もソニーも爆上げの中の、任天堂だけの暴落ですけどねw
小売りがじわうれを理解せず阿呆な発注してるだけのような Wiiの森だってあれだけ売れてて今でも売れてるのに店によってはワゴンだし。
>>160 小売なら縁日2は間違いなく5万は発注すると思うよ
で、初週数千本で大爆死
任天堂、独歩安してるからねえ 月曜もやばいよ
>>169 PS厨は馬鹿だからな。頭のおかしいのしかいないんだよ。
178 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 09:18:23 ID:F8uct9oI0
しかし小売のほうも売上を多めに見てるとは意外だったな ココ最近の不振ぶりだったら更に絞ってると思ったのだが、 やっぱりCMとか流されてると心強く感じて多めにとるんだろうか
>>163 配信された直後っていうか
配信先のコメント見てたんでこれは前作並みに売れるなと思ったんだけど
すぐ本来のWii叩きに戻ってしまったな
1日ももたなかった
>>162 ゴメン
デカスポで煽り出す奴に言われても説得力がねーわ
>>169 まぁ、それで十分な気がするけどねw
下がるより上がるほうがいい
>>170 それくらい調べてくださいよ・・・
ぼう‐あく【暴悪】
[名・形動]乱暴で道理を無視していること。また、そのさま。「―な振る舞い」
>>164 商売だから出したんだろうけど、事実8万も出荷できたし・・
でもやってることは焼畑農業といっしょで何も残らない
ハドソンみたいな商売やってると業界みんなが迷惑する
任天堂は痛い目を見た方がいい 商談会の糞さを見るにまだ事の重大さをわかってない
株価もハードも似てるな 2万に2千が煽るっていう
映像作品じゃなくてFF7のリメイク+13体験版ならもっと売れたんだろうなぁ
IQサプリは初週は5882本売れて消化率は6.66になった 累計は8万6052本でほとんど売れた
188 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 09:20:19 ID:589KYhPuO
あ!でっけーの出たw やばいwこれはデカスポったw つか、尻穴までデカスポった感があるw
株価は半年先をみるからねえ、まあ、半年先の任天堂はご愁傷様 E3の任天堂の発表に幻滅ってニュースが踊るだろうなあ
そもそも体験版なんていまどき無料で配信するのが普通 スクエニ糞すぎ
191 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 09:21:24 ID:F8uct9oI0
ネタでも買うなら来週以降だな 閉店セールやってそう
>>174 裏話さんとか「森は100万受注集まってるのに、とても初週100万売れる雰囲気はない!」
ってたたいてたからな。コイツ、初週100万売るつもりで発注したのか・・・とあきれたもんだ
194 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 09:21:52 ID:O1coSOgk0
女性不信、女性嫌いの男性が急増している━━━━ このほど総務省が行った異性に対する意識アンケートの結果が発表された。 対象は東京都内在住の20〜30歳の男女1000人。 それによると、男女とも概ね「日本は男女平等の社会であると思う」と回答 しており、若者の間では男女差別は影をひそめたとの認識が浸透している模様。 一方で、「男女間に関することで、あなたが感じていることを自由に答えてください」 との質問事項に対する回答として、女性は「不平等が改善され、良い社会になった」 との意見が多かったのに対し、男性は「異性に対してあまり良い印象をもてない」「むしろ 男性が不利な社会なのではないか」「女性は苦手」との意見が多数寄せられた。 アンケートを実施した総務省の職員は「女性との接し方がわからない男性が増えたせいではないか」 とコメント。今後の男女共同参画社会施策への参考としたい考えだ。
>>181 言葉としてあんのかよ
ってか本当は暴落のタイプミスだろ?そうだよな?
今後のタイトルを比較するとPS3にろくなもんがないのがばれるから 必死に隠したいのは判るんだけど…
>>184 お前はPS3を買っとけ。キモいんだよアニヲタが。
>>158 エルミはモンスターデザイン流用なのかよw
>>178 実績ってのは存外大きい。前作30万売れてるし、普通30万売れたら次回作では
それ以上を予想するけど、8万まで絞ったってことは出来が悪かったってのは
理解はしてたんだろう。逆に30万の実績あるソフトを現場レベルで1万程度まで
絞れる人間はそうはいない
200 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 09:22:51 ID:589KYhPuO
昨日嬉しさのあまり酒デカスポりすぎたから尻穴デカスポってるわw 痛いwwデカスポ痛ww
一晩中ずっとデカスポ2の件で煽ってたのか、馬鹿じゃねーの。
ガイアークってのが特撮の敵でいた気がする
>>143 デカスポが爆死しようがしまいが、結果は変わらん
勝ちハードなんだから、最終的にはゲーマー向けも充実する素晴らしいハードになる
お前はもう少し長い目で見ろ
204 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 09:24:21 ID:589KYhPuO
おまえらデカスポ仲間なんだから喧嘩すんなよw 冷静にデカスポれよ
ゲームアーカイブスで配信してるFF7を、FF7ACC購入者はただでDL出来るとか くらいのサービスはしとけよと
Wiiの続編の入荷は最低でも10分の1まで絞れ! が小売りの合い言葉になりそうだ。
ソニー:株を担保に大量の金集めてるため、株価が資金繰りに大きく影響 任天堂:無借金経営で株価は経営に影響しない、資産的価値のみ 結論 ソニーは株が下がると倒産の危機だが任天堂は投機が損するだけ
おさがりテイルズの件以降、ずっとファビョリスイッチ入ってるみたいだな
>>185 2万と2千て・・・昨今小学生でもそんなアホなことは言わない
俺もゲハ民として気持ちはわかるぜ 任天堂は余裕あるかもしれないけどな いい加減うざい 板以外のCM押せ 例えばモンハンな
212 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 09:25:17 ID:+3/bzPmFO
まぁ今年のE3も岩田の自慢話だろうなw 過去の栄光の
>ゲーマー向けも充実する素晴らしいハード ならんならん。なる必要がないしなったらヤバイ せっかくヲタ向けソフトを排除して一般に受け入れられるようになったのに
どうでもいいけど朧村正はRPGじゃないですよね。
216 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 09:26:22 ID:F8uct9oI0
とにかく成功しようが失敗しようが 今後30年は業界で煽られる伝説が出来たわけでWiiは歴史の貴重な@ページだわ 和製アタリショックの歴史をゲットにだw
FF13爆死の方が痛いのに 相手するのはデカスポばかりw
マーベラスの株価は14000円を超えてるから、マーベラスはソニーより上なんだよ!! GK涙目wwww
そんなことよりデカスポやろうぜ!
ひょっとして海外でSO4が大爆死したのを隠したいんだろうか? RPGはWiiのラインナップを推すと微妙だとケチ付ける奴が多いが 他の据置ハードよりは遙かにマシだったりする
>>214 そうだよな
テイルズ、アークラは出てけ!
FF13体験版って出来はどうなんだい? 体験版?
俺としてはサードに頼らないで GKが何も言えないような新規タイトルブランド作れって思ったんだが 体験版5Gとか聞くと そっちはどうかなーって思うし ディザスタークラスの弾をガッチリ増やしてほしいとは思うが
もう体験版、飽きちゃったんだろうな ACはもう筋わかっちゃってるし でないと一晩煽るとか、、もうね
どっかのサイトで誰かが言ってたけど GDCとかで磐田はwiiwareで中小に作りやすい環境をどうのこうの言う割には 現状のwiiwareがどれほどの売上なのか、個々の具体的な数字言わないんだろ? どれだけ売れてるかの指標ぐらい出してやれよ
>>222 発売直後にゲハで他機種煽り始めるくらいだから
出来悪いんじゃねーかな
228 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 09:28:55 ID:zmnu9eK80
任天堂の時価総額:3,701,811百万円 ソニーの時価総額:2,601,747百万円 任天堂の株価が暴落して、ソニーの企業価値の差が縮んでよかったねw しかしソニー全体でこの価値なら、ゲーム部門の価値ってなんぼよww
230 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 09:29:19 ID:589KYhPuO
おまえらまさかデカスポをNGにしようとか考えてないよな? それはやったらいかんぞ そんなことするやつは俺がデカスポるぞ! つか、いい加減ケツ拭くわw
ウェアなんて儲からんよ DLCはあくまでパッケージのオマケがメイン
233 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 09:30:54 ID:F8uct9oI0
デカスポ厨は本スレ帰れや 2500前後しか居ないだろうけどなw
234 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 09:31:23 ID:589KYhPuO
デーカデカデカデカスポる〜♪ デーカデカデカ〜デカスポる〜♪
>>226 公表しないだけでメーカーは把握してるだろ。
>>222 そこそこ面白いけど、レベルアップもカスタマイズもできないし1〜2時間やれば飽きる
まさに体験版
>>228 そうそう
煽るならせめて時価総額でやらないとなw
238 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 09:32:47 ID:jhOgAgPnO
忍に名前ある消化率5%のユーキャンのとか、結局2万売って年度ランクに顔出してるんだな
飽きるなよ 未来への期待に胸いっぱいにしとけ
リゾート2ってのがどれくらい爆死するか見ものである このスレから、信者いなくなってるんじゃね?wwwwwww
でもリゾートは売れるけどな
243 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 09:33:53 ID:BfxFvYYL0
デカショック以来、リゾートに関して強気な発言を見かけなくなったね
リゾード2が出るんなら間違いなく爆死するといわせて頂こう。 だがリゾードもあれはあれで良いゲームなんですよ。
Wiiスポーツ WiiFIT デカスポルタ マリオ&ソニック北京オリンピック ファミリートレーナー ファミリースキー 鬼太郎大運動会 複数収録されたスポーツもの、結構出てるな
247 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 09:34:56 ID:589KYhPuO
デカスポって言えばさあのCMのジャニタレも可哀相だわな あれも被害者みたいなもんだろ
リゾートはどう考えても前作割れは確定してると思うので 結局煽られる事には違いはないな
緑のマンションがWiiで出るのか?本音を言えば新作でお願いしたかったが 釣りじゃないよな?
でもリゾートは絶対ミリオン以上! とは言い切れなくなったな モープラ単品の価格もあるし まあいくとは思うけど
>>248 据置はこれから前作割れが続く
FF13ですらそうなる
リゾートは150万本ってとこかね。
小売と同じように売れると思ってるバカ一杯いそう そういうバカが、逃げ遅れるんだよねw
>>249 ゴーストバスターズだよ、残念ながら
そしてATARIだと日本では出ないかもしれない
Wiiのゴジラゲームは日本で発売されなかった
>>239 形の上ではFF7ACCの初回限定版のオマケだから体験版に金払ってるわけではない
形の上では・・・買って即ACCだけ売ろうとしたらパッケージが統合で紙カバーついてて
ACCだけ売るに売れない・・・
リゾートは国内より海外の方が興味あるな 前作はバンドルだったし
>>229 GDCって開発者向けイベントなんだから
そういう情報を公開してもいいと思うけどな。
ゴジラといえばゴジラの新作はもう無いのか アレを最後にするのはなんか抵抗が
でもFF13は絶対ミリオン以上! とは言い切れなくなったな あまりにも体験版の売り上げが酷過ぎる
次世代機で2作目が出たら大抵売上落ちてんのが気になる
261 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 09:38:40 ID:BfxFvYYL0
MusicもあれだけCM打って40万弱 リゾートもせいぜい50万程度では
262 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 09:39:21 ID:589KYhPuO
リゾートって夏休み狙っての発売だろ? どこぞの馬鹿が糞暑い夏に家の中で棒なんて振るんだよw 特にライト層なんて普通に旅行だ海だ山だ!になるんじゃねえの?w ここの豚ぐらいだろ?w 夏に素っ裸で1人家の中で棒振るなんてさw
>>250 ミリオンはいくでしょ
デカスポ2の失敗見てりゃ、任天堂もマズイって思ってるだろうから
半端なプロモーションはしないだろうし
つーか、店員スレの書き込み見て思ったんだが
リゾートの後にデカスポ2出てたら今より売れたんだろうか?
>>258 ゴジラアンリーシュドってのが向こうではでてる
youtubeやニコニコにトレイラーとか上がってるよ
ゴジラはファイナルウォーズが最高最後の大傑作らしいから 俺はアレが傑作と信じる連中が理解できないけど まだ御子ちゃま向けのVSシリーズのほうが好きだった
Wiiミュージックはもう一度仕掛けそうな気配だけどね。 今度はじっくり作り込んで。
Wiiスポの勢いに乗せられてデカスポが売れて、その続編が売れない・・・ これが何を予言するか。モープラが売れない?甘い甘い。 この現象が意味するところは、 DSの勢いに乗せられてWiiが売れて・・・その次世代機が売れない! つまりWii2の歴史的大敗を市場が予言しているのである。
271 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 09:42:33 ID:589KYhPuO
想像してみろ 糞暑い夏に1人だけ素っ裸で棒振ってる姿をw 皆が海や山そして旅行を楽しんでるのに1人棒振ってる姿をw デカスポの再来だわなw
>>265 モドキがゴジラに無様にぶっとばされるシ−ンは劇場で最高にウケてたよ!
DSの勢いに乗せられてWiiが売れたってどこの阿呆だよ 発売メーカー以外共通点無いぞ
>>263 去年の年末にデカスポ1が売れたらしいから
ハードが売れると情弱が騙されて買うみたいね
リゾートが売れたらこれも間違って売れるかもね
>>246 日本でも出してくれりゃいいけど
リメイク映画のタイアップだっけ
>>268 今となってはデカスポの二の舞で、
初日2000本もありえるな、まじで。
>>272 あの短い時間でアレが海外ゴジラだと気付く時点で普通じゃねーよ
マグロは普通のゴジラも食ってるのに
>>279 ディアブロ2をベタ移植して欲しいよ
Wiiならマウス的な操作もできるし、通信プレイもOK
DSとリンクさせたら常にカバンを表示なんてこともできる
>>158 とともの。自体もWiz亜流のソースコード流用作品だからな・・・
想像してみろ 糞暑い夏に 糞暑い夏に1人だけ素っ裸で棒振ってる姿をw 皆が海や山そして旅行を楽しんでるのに1人棒振ってる姿をw なんて書き込みをガチでやる予定の彼を
>>276 普通はあんな発想出てこないもんなw少なからず自身の生活と重ね合わせてるんだろう。
285 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 09:46:06 ID:589KYhPuO
ライト層なんて普通にリゾート地に行くわw おまえら豚だけだよw テレビの中のリゾートで満足するのはw 素っ裸で板乗って棒振るとかマジキチじゃねえかよw
>>274 最大の共通点>ターゲットはスイーツ、もとい一般人(笑)
もうやってるかw
>>273 プリンセスクラウンかと思った・・・orz
>>279 未だにドラクエ・ポケモンが幅きかせてる現状
客がついてこないだろ
とりあえずコントローラー握ってテレビの前でじっとしてるほうが 棒振りよりかっこいいと思う時点で駄目のようなw
彼女が下着姿でFitやってるのを見るのは萌えるけどな。
プリクラってプリントクラブの略だっけ?
>>280 短いっていっても姿は普通に映ってるし
どっかで見た怪獣大集合でボコられ祭り絶賛開催中だったんだから気づくだろ
直前の映画で地上波にも来てたんだし
>>279 その表現方法は敵がどこからとも無く沸いてくると言う違和感があるからどのみち一緒
突き詰めるとゼルダになるだけだ
482 :名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 08:49:30 ID:WPur/LKc0 NPD 11〜20位 11 GUITAR HERO METALLICA 360 ACTIVISION BLIZZARD 12 CALL OF DUTY: WORLD AT WAR* 360 ACTIVISION BLIZZARD 13 STREET FIGHTER IV* 360 CAPCOM USA 14 MARIO KART DS NDS NINTENDO OF AMERICA 15 STREET FIGHTER IV* PS3 CAPCOM USA 16 NEW SUPER MARIO BROS NDS NINTENDO OF AMERICA 17 PROFESSOR LAYTON AND THE CURIOUS VILLAGE NDS NINTENDO OF AMERICA 18 MLB '09: THE SHOW PS2 SONY 19 HALO 3* 360 MICROSOFT 20 LEGO STAR WARS: COMPLETE SAGA WII LUCASARTS 日野さん大勝利きたぁああああああああああああああ 北米でも大復活!!!! DSi効果で更なる売上アップも狙えるな
296 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 09:49:12 ID:589KYhPuO
>>276 なんで俺なんだよw
またあれか?豚お得意の嫁さんいるだのガキがいるだのか?w
で、夏休みに田舎に家族で帰ってリゾートやるとか言うの?ww
そんな現実ねーからw妄想は大概にしとけ哀れ豚がw
297 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 09:49:26 ID:BfxFvYYL0
>>290 そう書くということは、君は棒フリのほうがかっこいいと思っているのか
>>279 デモンズとかそれに似てるんじゃねーの?
300 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 09:51:01 ID:c2do7k4W0
Wiiの海外不振てアメリカの3月の売上のこと? PlayStation 2 112K PlayStation 3 218K PSP 168K Xbox 360 330K Wii 601K Nintendo DS 563K たしかにやばいなPのつくハードが
>>294 ゼルダまでいっちゃうと、もうジャンルがA・ADVになってしまうな
シームレスRPGはまだ模索の価値はある
>>295 レイトン、海外では任天堂が販売してるのか
日野さんはマジパねぇな
>>279 コマンドRPGに慣れ親しんだRPGファンはそんなもん求めてないんじゃないのか
俺が一番気持ち悪いと思ったのは 電話がかかってきても一心不乱にカチカチカチカチ す・・・すげえ あれはキモかった 一方リモコン振り回した青年はチャイムの音に気づいてリモコンで電源を切った
ガントレットの新作ってでないのかな? 64とドリームキャストの結構すきだったんだけど
シームレスRPGのFF12が日本でどんな評価だったか いいんだよエンカウントで謎空間に飛ばされたって
308 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 09:54:36 ID:589KYhPuO
あ…豚いなくなった? ちょっとデカスポりすぎたな ごめんな もうデカスポらないから出てこいよ
たった2年でどき魔女リメイクか。 2が投売りでシリーズ化無理だってわかったから1を流用して小金稼いで終わらせるつもりだな
ぶっちゃけシームレスRPGは国内だとFF11が既に完成形だろ ネトゲだから触れられないけど、あれをソロで遊べば洋ゲシームレス厨の 言う要素の殆どを内包してる
任豚は周りの目を気にしすぎだろw お前のことなんて誰も見てないw
ここまでの流れを要約すると 任天堂はとっととFEとFCWの新作を出せばみんな幸せと言うことで良いな FCWってやったことある奴はこの板にもほとんどいなそうだが
日本人にとってのRPGはDQやポケモンのような コマンド戦闘でアクション要素0が普通のRPGとして認知されてるからな。 アクション要素が高まれば高まるほど自分には無理だ。と拒絶反応が起こりやすい。
315 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 09:56:43 ID:589KYhPuO
しかし話し変わるけどさ 前作がミリオンいってたデカスポの続編が 初日2400はないよなー
>>298 だよな。
人類の進化型である任豚にとってはもはや魔法のステッキという意識だもんな。
>>309 そこでどき魔女アダルトバージョンに
発展させないからダメなんだ
イラストはケン月影で
>>310 まぁFF11として歩んできた歴史のおかげで全部台無しだけどな。
RPGはそりゃもうアクションにならざるをえない。 ゼルダや、今でいうとモンハンみたいな。 だって3Dで環境全てがリアルに描けるようになれば、敵の前で時間が止まって「たたかう」を選択するのはおかしいもの。 そのまま剣を振ってつっこんでいけばいいじゃん、になる。
コマンドRPGには残って欲しいけどねえ。 FF13みたいな痛々しいのは要らないけどさ。
エルミナージュの例もあるし世界樹3はPSPで出そうだな
後藤の記事に洗脳された馬鹿が最近増えてんの?
FWDS2出せってならこのスレに100人くらいいる
326 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 09:58:16 ID:PSDhwjyh0
>>313 普通のゲーマーなら一度はやったことあるだろ・・・
327 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 09:58:17 ID:589KYhPuO
前作ミリオンだぜ?サードのトップグループだったのに 初日2400本 消化率3%はないわ〜
>>279 というかそういうゲームも日本のソフト会社がそれなりに作ってはいるが、大概売れなくて
挫折してるんじゃないか。他の人もあげてるし、アクションRPGなんかも大枠でてはリアル
タイムにはいるんだろうけど、やっぱりあまり売れてないみたいだし。
テイルズとかが一応あるが、あれも最近の迷走でファンばらばらになってるから。
>>313 オニギリジマをクリアするくらいにいつもデータが消えたファミコンウォーズw
ゲームボーイウォーズターボとGBPを持って台湾に出張したら
台湾海峡で中国が演習、連日トップニュースで俺は帰れるのか?とびびる
アドバンスウォーズを待つもいっこうに発売されず
FWDS2はきっとでない
竜騎士07×PEACH-PIT――KONAMIがミステリーノベル『おおかみかくし』発表
http://news.dengeki.com/elem/000/000/153/153628/ KONAMIは、PSP用ソフト『おおかみかくし』の制作を発表した。
発売時期や価格はいずれも未定。
『おおかみかくし』は、原案と監督を『ひぐらしのなく頃に』などでおなじみの竜騎士07さんが
キャラクターデザインを『ローゼンメイデン』などを手掛けたPEACH-PITが担当する、
本格ミステリーアドベンチャーノベル。
本日4月18日に公式サイトがオープンしており、以下のようなフレーズが書かれている。
気になるキーワードがいくつか見受けられるが……?
公式サイトでは随時、新情報が公開されるとのことなのでチェックしておこう。
昨日の流行り神3に続いて、またADVっすか・・・
>>279 無理にリアルタイムにすると金がかかるからじゃね?
ゲーム・ムービーで分けた方が作りやすそう。
>>325 ノシ
クラニンアンケに毎回書いてるよ。
>>322 エルミは初代がPS2からDSに移植されただけで、実際はPS2からPSPへの無難な移行だけどな。
DS版がPS2版からあまりに改善されすぎてたおかげで妙な立ち位置になってるが。
Wiiの閉塞状況はどうしたもんかね 肝心の任天堂ですら打てる手がリゾートしかないってのは話にならん 大体Wiiは弾切れになるっていうのはこのスレで1年以上前から 指摘されていた事なのに
336 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 09:59:57 ID:589KYhPuO
あのデカスポがだよ?CMもジャニタレ使って大量に流したのにさ 初日2400本 消化率3%はないわ〜
>>309 リメイクするのかよw
ってか、どき魔女ってリメイクする程売れたの?
>>320 リアルに描かなきゃいいじゃん
RPGで周りの環境すべてをリアルに描いて何のメリットがあるんだ?
そんなのアクションでやればいい
339 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 10:00:28 ID:ciGgsIY80
メイドイン俺のCM、最高に面白くなさそう
さて、レイトンさん大ヒットで海外でもアドベンチャーブーム再燃しそうだが 他のメーカーは続けるかねー 今年の年末に悪魔の箱も海外で展開するのかな? 欧州でミリオンは時間の問題だし、北米も今はハーフくらいだと思うが、 こっから盛り返すかもな
>>323 あの記事自体、「たら・れば」入っててなんだかなって感じw
>>331 またターゲットにピンポイントなもん出してきたなコナミは
売上注目だな
>>309 ギャルゲはキャラの人気の部分が大きいので、キャラ一新の続編はなかなか難しい。
アイマスも、新キャラを混ぜつつ引っ張ってるけど、
例えば2で全キャラ入れ替えやると、おそらくファンは減る。
まあ、RPGはDSかWiiに集中させるのが賢明やね。 あ、FF13はPS3で良いよ。
>>279 国産だったら、ファーストクイーンとかがそうだね
つーか、FC時代にもあるにはあった(作品名は失念)
まぁ、どちらが優れてるってモンじゃないと思うよ
ターゲットに合わせて選ぶべきものだと思う
この板じゃターン性嫌う人結構いるけど
プレイする人を選ばないとか良い面も多いからね
アクションに寄った所で今度はモンスターの動きがry
リアルを追求する必要なんてないんだよ。 違和感の問題はFC時代からあったでしょ。 こちらの攻撃の時には幾ら放置してもあいてに攻撃される事はない。 アクションゲー苦手な人でも時間さえかければクリアできるから DQが国民的ゲーム扱いにまで成長したわけで。
>>331 また新作かよ・・・うんざりだぜ。
もっと劣化移植だせよ。
>>325 ノシ
100人ではなく5人くらいだと思っているが
351 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 10:02:33 ID:589KYhPuO
朧も悲惨だったしな 本体引っ張る所か売り上げ下がるとかないわ〜 期待の大作ソフトが出て本体下がるとかありえんよな で、デカスポの爆死だろ?
>>338 リアルに描かないと納得しないユーザー・作り手が居るんだろう
>>317 昔セガサターンであんなおさわりゲームあったよ。
ぶっちゃけほぼAVDになって消えていったエロゲーのシステムをDSで復活させたら話題になっただけ
PEACH-PITはローゼンよりしゅごキャラ!が思い浮かぶ
>>300 去年のアメリカの3月はスマブラがあったからなぁ…
やっぱり今年は物足りんな
>>345 送ってから気がついた
ターン性ってなんだよ、ターン制だw
ピンポイントっつってもPSPADVはほぼ全滅だからどうなるやら
画だけフォトリアル志向になって動きはカクカク旧世代のままだから困る
先行 中抜け 駄目押しに期待
360 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 10:04:37 ID:589KYhPuO
そもそもさ、負けハードのPS3に何連敗してんのよ? 8?9連敗か?大作の朧出てなんでこうなるかね〜
361 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 10:04:47 ID:PSDhwjyh0
>>338 ゲームにゲーム部分以外を期待する奴が増えたってことだろう・・・
キャラとかストーリーとか世界観とか・・・・・
俺はDSで細々とARPGが続いてくれればそれでいいです。 昨年度はPS0もEoTもですりんも面白かったので満足しております。 ハドソンさんそろそろダンジョンエクスプローラーの新作くれませんかね。
ロスオデは戦闘シーンを動画で見たけど、異様に違和感を感じたなあ。 コマンドRPGとリアル描写は相性悪いよ。
>>324 2008春か楽しみだな!
っておいぃぃぃ!
こんなの全然知らなかったよ
今年のWii、まともなソフト出てない気がする まとをもを緩くしても朧ぐらいだ
なんだよアンリューシュドってゲームのことだったのかよ ステキじゃないか 日本ではいつ出すんだ
KONAMIはハヤテ、サンマガとPSPで爆死続きだったけどまだ出すのか
>>331 ほー。
PSPでADVは鬼門だが、PSPユーザー層に多いオタに知名度ある人起用で、どこまでいけるか気になるね。
大手のKONAMIが出すっていうのも面白い。
アドベンチャー出すの久々じゃない?
竜騎士さんが書くわけじゃなくて、監督って何やるんだ?って感じだけど。
372 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 10:06:06 ID:589KYhPuO
朧が爆死でじゃあ次と思ったライト層狙いの前作ミリオンのデカスポが爆死でしょ? ありえないわ〜 どこが勝ちハードだよ〜
ぶっちゃけRPGなんて完全なテキストのみでも成立する。 でもそれでは流石に売れない。だから、ある程度見栄えがするようにグラを作る。 そこを忘れてグラに過剰な力をかけてそれを疎かにするとダメ。 ただ、実際はそこまでグラに力を入れるゲームってあんまりない。 口では大げさに言ってるけど、ちゃんと実際の画面はまあそれなり程度で済ましている。 問題はもっと根本的に、単にシステム作りやバランス感覚のセンスが無いってだけのことが多い。
リアルが良いはずのRPGの1.2番手がポケモンドラクエってのはなんなんだろうね? リアルさを追求する事で逆にゲーム性狭めてる結果に気づけ。
376 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 10:06:58 ID:W/gV1eOY0
コマンド・ターン制はゲーム性がカードゲームに近いからな アクションとは違った面白さがあるシステムだから 少なくとも日本じゃなくなることはないんじゃないの
コマンドRPGは半強制で攻撃食らうのが嫌い
>>335 任天堂は大丈夫だよ。
ゲーム事業よりずっと儲かる市場を見つけたんだから、
そこに上手にシフトしていけば安泰。
だから今後も何一つ手を打つ必要がこれっぽっちもない。
逆に、ゲームが売れなければそれだけシフトが順調に進んだという
明確な成功の指標になる。
かわいそうなのはゲーム機のつもりでWiiを買った人だけ。
>>332 リアルタイムの方がお金はかからないでしょ
すでに作ってあるモデルを使うのだから
プリレンダなら新しいのを0から作るんだから
382 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 10:08:07 ID:589KYhPuO
大作の朧も既に無かったことリストだろ? デカスポそうなるのか〜 初日2400本 消化率3% これじゃ仕方ないか〜
>>375 リアル盲信の中には任天堂が出さないってだけで押してる奴がいますからね
ダンジョンエクスプローラーDSいいな(・ω・’)
バテンカイトスなんかはコマンドRPGの進化形に思えた。 それとゲハではネタ扱いのオプーナも、戦闘はかなり優秀だったりする。
>>376 定価はちょっとなぁ
発売日にゲーム屋さんを見て回った方がいい気がする
387 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 10:09:08 ID:PSDhwjyh0
>>377 まぁ言いたいことはわかるんだが
RPGの戦術性ってのはMTGで例えるなら
基本セットのコモンしばりデッキで戦うぐらい
幅が狭いのが普通
>>361 >ゲーム部分以外を期待する奴が増えたってこと
よく言われるけど本気でそう思ってる?
キャラクターや世界観、ストーリーというのはゲーム性が良いという前提なければ猫に小判だ。
>>338 描かないなら性能がそんないらない→携帯機でもいい、になる。
コマンドバトルって、性能が制限されてたからこそ効果的だったゲームルールなんだよね。
実際、ハードの性能が上がるにつれて、戦闘部分にアクション要素の入ったRPGがどんどん増えてきた。
>>384 あれって地味だけどDSのWi-Fi協力プレイ可ARPGのパイオニアなんだぜ。
キャラクターを要求するのは日本特有だろうな 海外も適当にやってる訳ではないが日本ほど掘り下げないし 世界観・ストーリーに関しては万国共通で練ってるけどなぁ
サードが売れない 任天堂しか売れない市場といっているのに、 リゾートが売れないといってみたり、迷走してるなあ。GKはw
393 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 10:11:01 ID:589KYhPuO
そんでなにやるかって言えば嫉妬丸出しで他機種ソフト叩きだもんな〜 デカスポあるだけ推してたくせに
>>388 むしろ逆に考えてみると面白いぞ。
元々ゲーム性なんてものを作る自信も環境も無いと考えるんだ。
そうなったら、もう見栄えと世界観キャラやストーリーで誤魔化すしかない。
リアルタイムは溜めがないからねぇ 日本人は野球好きだということを考えると、漠然とダラダラやるより 何をやるにしてもきっちり区分けした方が心地良いんだよ
398 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 10:12:12 ID:PSDhwjyh0
>>388 そんなこたぁないよw
雰囲気ゲーって言われる一群のゲームがあるじゃん
ゲーム性はgdgdだけど世界観で評価されてるようなの
あとゲームやった感想がストーリー良かった!ばっかな奴とか
御褒美ムービー目当てのユーザーとか一時話題になってたしなぁ
>>383 そんなマイノリティ相手にしてるから狭い市場での客の奪い合いになるんだよ…
テイルズ好きな中高生でさえポケモン普通にやってたりするんだから。
>>366 いつ見てもきめえw
すげえデブの外人が野茂のノーヒットノーラン見ながら
あくびしてつまんなそうにして寝る動画もあったな
見た目に自信ある奴がやればいいのにw
402 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 10:13:02 ID:589KYhPuO
デカスポ20万いくとか言ってたくせにさ〜 大作朧爆死たわ 前作ミリオンのデカスポ爆死だわ で、何やるかと言えば嫉妬丸出しで他機種ソフト叩き 最悪だわ〜
403 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 10:13:45 ID:8uY1udV30
メディアクリエイトってXbox360のハード売上げ数しか集計 してないの? ソフトランキングには360ソフト無いみたいなんだけど。
ホント戦士は最悪だわ〜
バテンカイトスはストーリーとシステムが共に優秀なRPG。
>>377 カードゲームと言うか、ゲームブックそのままな感じだな旧来のコマンド・ターン制は
敵のHPがどれくらいで、こいつが殴ったらこれくらい与えれて、行動順的にこいつが先に動くから
みたいに、本質的には数値を追ってくゲーム
407 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 10:14:42 ID:y/tyzVjAO
Wiiスポーツとフィット持ってる奴がリゾート買うかねぇ? スポーツとフィットで十分ってのも多そう
NOMで飯野を見たら凄く丸くなっててワロタ 大人になるってかなしいことなのね。
>>361 リアルなキャラとかリアルなストーリーとか期待するRPGファンなんていないでしょ
キャラ造詣やストーリーがリアルなRPGなんて作ったら今のRPGファンからそっぽ向かれること間違いなしだ
>>398 雰囲気ゲーで喜ぶ人は一部のオタだけだろう?
大衆に受け入れられてヒットするようなゲームはシステムあってこその世界観だ
>>397 日本人って、与えられた制限の中でどれだけやれるかってのに異常に拘るからな
職人気質というかオタク気質というか。
そんなんだから、自分が自由に主導的に動ける中どうするかってのより
制限の中でどれだけ動けるかっていうほうに魅力を感じるんだろうな。
>>396 週平均で40万以上売れてるからなあ。
今年のPS3でいう龍3の2周目、バイオ発売週がずっと続いているような感じ
日本じゃRTSが日の目を見ることはないのか 俺好きなんだが数が少なすぎるよ
ターン制よりじゃんけんみたいに同時出しにしようぜ
>>397 日本人は静と動の緩急っていうか、そういう切り替えがあるの好きだからね。
コマンドバトルにはコマンドバトルの良さがあるのは確か。
でもそれだと海外では受けにくくなる。
バテンは評判いいからやってみたいが値段が・・・ Wiiで遊ぶバテンカイトスだせ
>>390 ダンエクDSはトレハン要素を減らしたDiablo2って感じで面白かったな
やり込み要素は少ないけどテンポよくサクサク遊べるのがいい
DQ9の発売日見に行ったら 尼でも定価から値段下がってんのなw 延期のおかげ?
419 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 10:17:09 ID:589KYhPuO
また他機種ソフト叩きかよ そんなことしてんならサードとはいえwiiソフトなんだから助けてやれよ おまえらが死んでも他機種は買わないって決めたんだからさ〜 嫉妬丸出しで他機種ソフト叩くなら wiiソフト助けてやれよ〜 初日2400本 消化率3% 前作ミリオンのデカスポを助けてあげなよ〜
>>406 リアルタイムだとそういうゲーム性が希薄になる場合があるからねえ
RPGはやっぱそういうやり取りしたいし
あとリアルすぎると動きもリアル追求してテンポ悪くなったりね
アメリカンスポーツの本場で受けてない以上その言い訳は苦しい
>>414 移動先を決めておいて双方同時行動ってやつ?
昔はそういうSLGあったけどあまり流行らなかったね
RPGの今後 PS3=MMOの主流になる大本命のハード。HD別売りの360やPCに勝ち目はあるのか・・・ Wii=RPGとの相性は最悪。テイルズがそこそこ売れたぐらいか PSP=純正のRPGが最も売れるハード。特にFFやメガテンは他ハードの3倍ぐらい売れる 360=数は出てるし売り上げも360にしてはそこそこ DS=ドラクエが最後のたまか・・・新作は売れないが旧作のリメイクは売れる
そんな日本人特有って言ってるがモンハンは売れてるじゃん お前らがコマンドタイプが好きなだけだって
>>416 うちのバテン1・2をセットで買う権利をry
>>397 アメフトとか結構タメの心があると思うんだけどなあ
俺売れないのはわかってるけど 王様は欲しいな
429 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 10:19:22 ID:PSDhwjyh0
>>413 10年ぐらい前にちょっとブーム来てそれっきりだしなw
AOEシリーズはかなりやったぜw
ドラクエ10が出る頃、どこまでWiiが衰退してるか楽しみでならない 初日2000売れるソフトすらほとんどなくなった状況でドラクエ発売とか 前代未聞だろう
国内で採算取れるなら国内向けゲーがあってもいいんだよ。 最近海外海外言われるのは国内だけでは採算厳しいから海外売上が重要になっただけ。 中途半端に海外向けにして日本からも海外からも無視されるより 国内向けで堅実に作るのもありなんだよ。 コマンド式RPGでもポケモンのように欧米で売れることだってあるんだから システムで評価されればどうにかなる。
pe0SNazQ0みたいな考えは嫌いじゃないが あんまりシステムに縛られないほうがいいぞ。 ゲームなんて所詮はコミュニケーションツールの一つだ。 システムがどうこうより、他者との会話で どれだけ話が膨らむものを提供できるかってのが一番だよ。 魅力的なシステムってのも世界観ってのも要素の一つにしか過ぎない。
プレイヤーが指示出すだけのポケモンはうまいことやってると思う
王様物語は意外?にも出来が良いみたいだしな。
435 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 10:20:48 ID:886ks6Kp0
ゴキブリは馬鹿だな。
コマンドはいろいろ考えるのはいいと思う 戦略つーか全体攻撃とか ああいう基本を作った人は凄いわ
>>389 ボードゲームとかのターン制がそのまま移植されたってことで
性能云々はまた別だと思うぞ
開発者の人には
>>389 みたいに思ってる人多そうだけど、
ハードの性能が上がったからあれもこれもしなきゃってものでもないでしょ
個人的にリアルタイムストラテジーは好きなので否定する気はないが
猫も杓子もそちらに走るのもどうかと思うが
>>429 AOEはたまにやりたくなることがあるな
またインストールしてみるかな
>>430 というか現時点でここまで衰退してるのに
5年後の予定をキャンセルしないわけがない。
>>433 指示って言うか普通のコマンド戦闘だろ。ドラクエの馬車入れ換えと何も違わないし
>>430 ドラクエ10が出る頃、PS3がどこまで落ち込んでるのか楽しみでならない
もしかしたら消えて無くなってるかもねwww
モンハンはあれアクションの皮被ってるけど RPG的でいうレベル上げ作業がかなり必要なゲームだからなぁ…
RTSはWiiウェアで1000ポイントくらいでサクッと落せるならやってみたい ちょっとパケでフルプライスだと手が出しづらいかな
リアルタイムで刻一刻と状況が変化していく中で的確な行動を選択するのは難しいからね じっくり考えて次に何をするのか決めてから実際に行動に移す方が安心できる
>>424 ( ゚д゚)…
PSPって実はRPGあんま売れないよ。
PSPで売れるのは協力・対戦のある3Dのアクション系。
一番スペックの低いDSがコマンド系RPGが一番売れている。
449 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 10:23:56 ID:589KYhPuO
チェスや将棋、囲碁といった盤上ゲームがしっかりと残っているんだから ビデオゲーム市場でもやり方次第では生き残れるはずなんだよね。
野安のいう動きがあるというのは FF13以降もあるよっていう見せ球なんだろうけど FF本編越える弾はないからな
ドラクエ10が出る頃、どこまでXBOX360が衰退してるか楽しみでならない 樹海に不法に360大量投機とか話題になってそう
ドラクエの馬車入れ替えって5以降ターン消費無しじゃなかったっけ
RTSは売れないだろ 普通の人間が勝手に動くゲームをして 上手くプレイしようと努力するか、 それとも腹を立てて投げるか、 って言ったら、投げるだろ
RTSはゲーム機だとやりずらいしね。キーボードでプレイするために作られたゲーム性だから日本じゃ流行らないだろう
>>424 5つとも間違ってそうな例えって初めて見たww
>>438 ジャンルを問わず一つの方向にだけ向かって進むのは良くないよね
一時期の3D至上主義みたいなのもそうだし
娯楽なんだから多様性はなくして欲しくないところ
個人的な考えでは、コマンドバトルのJRPGは、今後性能の制限されたハードにどんどん移っていく。 (というかもういってる) 携帯電話のFF4が300万DLだっけ?
>>448 それに深い意味あるのか?メガテンとかもそんな感じだけど
オレサマオマエマルカジリ=モンスターボールだし
>>455 ま、確かに実社会で堪能してるからねぇ
人を指示するのは難しい
463 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 10:26:52 ID:PSDhwjyh0
バトル画面だけRPGっぽいオウガバトルや半熟ヒーローは 一時期それなりに人気あったわけだし まんざらRTSが売れる目がないわけでもない 戦闘もリアルタイムにすると忙しさがネックなんだろうけど・・・
>>443 モンハンは明らかにユーザーのレベル上げのほうが重要だけどな
>>460 1章〜10章が30万ずつ累計300万とかそういう話な。
>>448 いいとこ突いてるなー。
ポケモンはゲームシステム上、指示を与える(コマンドを下す)必要性がちゃんとあるんだよね。
今もシリーズ人気のあるメガテンなんかも似てる。
あれも育てた悪魔を戦わせる必要があるからね。
こんな人をかまっても仕方あるまい ■■速報@ゲーハー板 ver.6883■■ 288 :名無しさん必死だな[sage]:2009/04/18(土) 09:44:08 ID:k1Tb3ZGy0 ちょっと前の豚 ファミ通はGK。浜村もGK。レビューも金もらってるGK やはり真に公正な数字はメディクリ 今の豚 公式記録はファミ通 メディクリはGK
わあ(´・ω・`)また遅起きになっちゃった!
コマンド戦闘の今後はカードを例えに出してた人いるけど カードゲーと同じだと考えるのが適当だと思うんだ。 沢山の娯楽があるしカードゲーも多種多様なのがあるから 1つ辺りの売上は落ちるにしてもなくなることはないし残るよ。
>>461 戦うゲームじゃなくて指示を出すゲームとして認識するだろ
戦うならアクションがいいって奴でも受け入れられる
DSのハーフ越え50本か PS2並だな 当たり前っちゃ当たり前だけど
Fallout3のVatシステムなんて和ゲーにシックリ来るシステムだったし、あれを発展させたゲームを作って欲しいが 位置取りとかはユーザーにさせて攻撃はVat的な手法のコマンド選択で
474 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 10:31:10 ID:PSDhwjyh0
>>472 まぁ最後のサード大集合ハードだからなw
475 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 10:31:27 ID:589KYhPuO
話し変わるけどさコア狙った朧とライト狙いのデカスポってなんで爆死したのかね?
RTSって明確な目標設定ないから日本人向けじゃないと思う。 難易度が難しいのが好みで自分の腕が上がっていくのに喜びを覚えるまさに欧米人のためのゲームなんだよ。
デカスポは
>>466 びっくりした
そうだよな
ハード持たないのに興味ある奴がそんなにいるのかと思った
よくわからんがタクマジは売れないって話してんのか?
RPGは大体PSあたりがピークで、PS2でいろんなシリーズが消えたり、売上を落としたりしてるんだよね。
もともとデカスポ初代が予想以上にうれてうれしくないと思った妊娠は少なくないはず。 またクソパーティースポーツゲーばっかサードが勘違いして作ることになるからな。
483 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 10:33:54 ID:AqgQ3dknO
>>475 消費者がWiiに愛想尽かしたから
豚は認めたくないだろうけど
>>466 そういうカラクリだったんか・・・。明らかに誤解を狙った数の出し方だな。
ポケモンはやたら種類増やすんじゃなくて当初の151匹を掘り下げる感じで 展開してけばよかったのにな。初期の伝説のポケモンとか今は空気だし
486 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 10:34:10 ID:PSDhwjyh0
>>479 俺は買うけど売れないだろうあのジャンルは・・・
ピクミンぐらいキャラと宣伝に力入れれば別だが
488 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 10:34:16 ID:589KYhPuO
メディクリがゲームらしいゲームを買う層は wiiには全くいないとか書いてたじゃない? 朧が売れない理由はまあわかるけどさ ライト狙いのデカスポが売れないってどういうことかね? wiiにはゲーマーもライト層もいなくなったのか?
489 :
sage :2009/04/18(土) 10:34:19 ID:7ZLLznDz0
そうなのかもしれんが 負け惜しみにしか聞こえんな
ネット販売でRPGが売れるかもってのは結構思う。 いまの据え置RPG見てると「軽いゲーム」が多いネット販売との相性は悪そうだが 逆にそもそもRPG自体が今の「重いゲーム」環境にあってないように思える。 性能をいくら上げてもRPGらしい強化をしようとすれば マンパワーの限界が突きつけられる。 そうなるとボリュームを増やすしかないが、それもやりすぎれば飽きられる。 ぶっちゃけ誰もEDまで100時間かかるRPGなんて求めてないと思うんだ。 でも性能が上がってる以上、それに見合う何かを提供しなければならないっていう。 そんな環境で無理に戦うより、素直に小さくまとめられる場所の方が楽だと思う。 なんという長文。自分でもあきれた。RPGが本気で好きだから困る。
ライトは同じゲームを永遠やりつづけるんだよ。デカスポとライトの関係なんかなんもないよ。 何いってんの?
>>466 章ごとに金とるのか・・・
さすがスクエニ
RTSといえばSFCで出たバトルコマンダーってのは子供頃にやったな わけもなく敵陣に部隊特攻して、知らんうちに勝っていたとゆー
>>481 理想を言えば、ライトゲーとコアゲーが程よく売れることだ
デカスポが売れなかったのは残念ではあるが、ここで逃げずに、次は頑張ってもらいたい
499 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 10:36:55 ID:589KYhPuO
>>483 やっぱりそれだろうね
800万台普及したけど大半が押し入れの中ですよと
とんでもない勝ちハードだよな〜
いまじゃ岩田なんて裸の王様だもんな〜
一人だけいまだに粘着デカスポ話題。 総スルーされw 仕方なく冷静に「話かわるけどデカスポって、」 話変わってねーーーw
RTSなんて今の自称ゲーマーが一番やらない分野だろ
>>374 ポリゴンにスカート履かせて普通に歩かせると、
スカートから足が飛び出すんじゃなかったっけ?
普通に見えるってことは、それなりの苦労があるんじゃないの?
>>481 それでも同じように人生ゲーム2が全くランキングに上らなかったら
煽られたり終わった言われるんだろうなw
メーカーにとって都合のいい数字を使うのは普通のことでしょ。大きい数字が欲しいんだから
>>488 お前ホント馬鹿だな
単に売れないソフトが売れなかっただけだ
朧は出荷数の問題だボケ。くたばれ
>>491 生態に関する描写とかシナリオ増やすとか
タクトオブマジックとか見るとポピュラス思い出すなぁ・・・ 兵士に透明化魔法をかけてこっそり敵のシャーマンをぶっつぶしたり 敵の集落を火山の魔法でぼこぼこにしたり楽しかった
おいおい構うなよ
>488 それはあまりに読解力がなさすぎるよ。 朧は前評判がなかなか良く、コアゲーマー向けとしてはWiiでは貴重な 期待作だった。にもかかわらず、勝ちハードとしてはかなり物足りない数字。 つまり、Wiiの800万台ってのは今までの勝ちハードの800万台とは全く違うってことでしょ。 (つーか、Wiiのゲームをやらない層に売るってコンセプトなんだから当たり前なのだが) 逆にライト層はそもそもさしてゲームを買わない(=1が売れても2が売れると限らない) +デカスポは前作の評判が悪すぎた。
>>397 おじぎでも、名刺交換でも同時にやろうとしないで、ひとつひとつの動作をキチッとさせるからねえ。
Lv51でにらみつける覚えるヤツなんざハナから空気だよ
>>507 なつかしいな、PC98で遊んだ
DSで出たらしいけどココで買ったという人はいるのかね?
突撃ファミコンウォーズは面白かったし、王様物語にも期待してる。 でも、ピクミン以上売れるRTSは、目下無いっしょ。 それでもロストマジックにハマったから、タクトオブマジックは買うよ。 全然売れないだろうけどな!
>>500 これを思い出すな
↓
ワロタ
ところで話変わるけど、携帯ゲーム機"プレイステーションポータブル(PSP)
久夛良木氏は,“PSPはゲーム業界が待ち望んだ究極の携帯機”として説明。「ここまでやるかと言われるスペックを投入した」という
発表によれば「PSP」は,曲面描画エンジン機能を有し,3Dグラフィックでゲームが楽しめる
7.1chによるサラウンド,E3での発表以来,クリエイターたちにリクエストが高かった無線LANも搭載(802.11)
MPEG-4(ACV)による美しい動画も楽しめるという。これによりゲーム以外の映画などでのニーズも期待する
この際、スク・エニもGBAからPSPに乗り換えたらどうでしょう。スク・エニの場合、PSPの方が実力を出しやすいような気がするんですが
任天堂が携帯ゲーム機で圧倒的なシェアをもってるなら、スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし。かつて、PS人気の引き金となったFF7のように
突然へんな事いいだしてすまそ…
GBAとくらべてみてどうなんでしょうか?(シェアのことは抜きで)
確かに日本はRTSよりターン制の方が人気があるような気がするな
>>384 邪神の領域とか盟約の扉とか出たじゃん。
RTSもやってることというか、プレイ感覚はアクションみたいなもんですな。
>>505 朧いくつ売れると思ってんの?
はっきり言って初回3万は適正値でしょ
タクトオブマジックって日本では馴染みの無いRTSってジャンルじゃなかったか? 期待できないな。
朧はこのスレでも累計5万程度という見方が圧倒的でした
でも、朧やったけど、確かに絵は綺麗だがマップは走ってて退屈だ ボス戦は楽しいけども、他が駄目すぎる あんまり売れるゲームでもないよ
>>511 へびにらみみたいに防御低下+マヒの効果もある新しい技作ってやればいいのにな。
脇を固めるタイトルってだけで、据置のハード戦略的なものはさらさらないでしょ<タクマジ
>>381 お金じゃないとしたら迫力が出ないのかね。
タクマジにしろアナコーにしろ出し惜しみして4メッツ言ってる場合じゃないと思う 継続は必要でもそればっかりではな
>>514 これ2chの全板に爆撃されてたんだよなw
知ってる人少ないだろうけど山崎渉ってのと
同レベルで見かけた
結局リゾート頼み…か
デカスポは前作をやっていないからわかんないけど、余程つまらなかったのかね。 オリンピックの直前だったしね前作は。 Wii自体Fitやスマブラの後で勢いもあった。 まあ土日でいくらかは売れると思うが。 どうせみんなリゾートは買うだろうからこれは売れなくて良かったんじゃないの。
すまんかった… よくよく考えてみたら朧もそれほど売れるソフトではないな ヴァニラの限界か
せめてバランス新ゲーム配信しろと
>>526 確かにそれは言えるね。せめて街森とかマリカWiiのCMでもすれば良いのに。
>>522 ってか、Wii程度の性能で目新しいゲーム作るのはもう限界。
ネタも出尽くしてる。
814 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/04/18(土) 10:40:14 ID:dQF3cFYp0
おっぱいバレーのネタバレまだ?
823 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/18(土) 10:40:50 ID:56yzQOpo0
>>814 おっぱいは拝めない
839 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/18(土) 10:42:44 ID:hUK5cJcZ0
>>823 ∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、
誰得だよ・・・
やっぱ1作目も出来は重要だよな。 おれもパンヤは勢いで勝ったけど、あまりに酷い出来だったからパンや2は当然スルー。
>>424 DSは256x224の解像度サポートすればいいのに・・・
今のPSPならPS1並にRPG売れると思うけど ペルソナは本編並みに売れそうだし、新作ならメガテン史上最高に 売れたペルソナ1超えるんじゃあないか?
FitのCMはもういい ウィーボ君には悪いがいい加減しつこいわw
クソゲだけど信者がついて買うっていうサイクルが無いから 一発でも外すと確実にブランドが死ぬな
本当は今頃DQのCMだったからな任天堂CM枠も
541 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 10:48:05 ID:+3/bzPmFO
二兎追うものはの諺通り任天堂はDSに専念したほうがいい どうせ据え置きは衰退市場だ
>>537 PSPに希望持ち過ぎワロスwwwwww
>>520 アメリカではHalo Warsが63万本売れたみたいだけど、
日本でも有名タイトルを使えばそれなりに売れたりしないかね?
任天堂なら「マリオストラテジー」とか
ペルソナ1とか誰得 せめて2罪罰からだろ常考
7.1chとか使ってるのいるのか。
確かに4メッツは聞き飽きたかも
信者ゲーと言えばIFだが、しかしあの我が道を往く感じはどうなんだ。 買ってる人見たことないが。
>>537 実際そういう売れるRPGが出て来ないことにはなあ。
なんとなく、オタ系のゲームはPSPだ、みたいな雰囲気あるけど、
PSPの売れ筋って結構偏ってるよ。
>>537 どうやったらハーフも売るんだよ
P4ですら20万ちょいなのに
>>535 ほぼ1年ってのもな
1年感覚で通用するのは選手データ命のスポーツゲーと
わけわからん無双ぐらいじゃないか
>>537 GBA以下の売り上げのPSPに期待しすぎ(´・ω・)
売り上げから目を逸らす売り上げスレ かっけーっすw
モーション+専用のドラクエソード2を出せばかなり売れる気がする
誤爆だろう
>>547 経営的には超安定で赤字を出したことがない
ゲーム内容は知らん
>>557 ゲーム内容を知らないのはとても幸せなことです。
P4ってあの出来で20万なのか RPGは先が暗いな
DQ9の延期は、結果的にWiiに出すと言っちまったDQ10の売り上げにも影響しそうだな。
>>543 アンサンブル+HALOだからなアレは・・・最強すぎる
RTSの戦闘だけゲーの三国志大戦をセガが流行らせたが
どうしようもないコアゲーなんだよなアレ
任天堂かカプンコあたりが上手くやれば流行らせられるかもなあ
4メッツで買おうと思う人はそんなにいないと思う つーか既存ユーザー向けが手薄なんだな
1000万台売れてるとは思えないほどソフト売上がランキング上位に偏ってるPSP
>>555 ドラクエソードって元々が専用のおもちゃ用だったから、
システム的に今のままだとモーション+の恩恵あんまりないと思う。
DQ10の心配なんてするだけ無駄だよ どうせ出るのは早くて3年後
P4はつまらない、っていうかP3の焼き増し感が強くてつまらなかった すごくだらだらプレイしてたな
>>555 確かに初日5000本ぐらいは売れそうな気がする。
ピクミンが売れたのは半分以上はピクミンのうたのおかげ。 異論は認めない。
DQSもデカスポコースになる可能性はあるわな
アトラス総合にレスつけようとして誤爆したんだな 他のスレではあんな感じなんだね^^
絶対口には出さないだろうけど、任天堂も内心は国内市場はもうどうでもいいと思ってるんだろう。
M+対応でDQソード2出たら俺は買うな
>>554 漫画の話ばっかの時もあるぜ
ネタふらないとな
てかDQの心配とか不要だろwww DQなんて何をどうしようが売れるんだから
リゾートは大丈夫なのか。 任天堂の名前である程度なら売れはするだろうが
すぎやま氏の寿命とか、堀井の頭髪とか、鳥山の画に対するモチベーションとかetc
なんかベアラーってオプーナっぽいな。
>>574 1のリメイクで
エンカウントソードならミリオン確実だな
これはログ取られてもいい
>>577 それだけFF13が不安なんだろう
察してやれ
リゾートは大丈夫 つーかアレ心配する必要ない 街森やMusicと違って売れない要素が殆ど無い
>>565 むしろリモコン取り入れたドラクエソードより専用おもちゃ剣の剣神ドラクエのほうが出来が良かったし
ライトが「何これやってみたい、うひょっ!」って要素が見出せない場合、 リゾートは失敗する。異論はどうぞ。
>>565 システム的には当然モーション+用に合わせて大幅に変更する必要あるよ
ネタ的には悪くないと思うんだけどな
>>583 リゾートに特化してる部分はマリサンと被る
>>580 オプーナのシステムでベアラー作ったらいいよ
主人公の武器はスティールボールランの鉄球みたいな感じで。
リゾートは夏の間しか売れなさそう
ドラクエソードはネオジオのクロスソードやパンチアウトみたいに 自キャラを見せてガードや攻撃方法をスティック入力にしたらよかったのに
DQS2出すなら移動の操作性とか街とかもう少し作り込めと
「大丈夫。任天堂のゲームだよ」ってロゴ作れや ファミ通みたいに
デカスポ2は何で駄目だったの?
PSPってRPG足らないよなwwwwwww ペルソナ1とかテイルズが本編より売れるってどういうことよ スクエニDSで20本ぐらい新作出してると思うけど、 過去のリメイクや移植意外でPSPでたった1本の新作CCFF(85〜90万本) より売れたのってあるのか? モンハンが今ダニ売れてるのだって他にRPGないんだよ
598 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 10:57:44 ID:+3/bzPmFO
どうせリゾートの背景にマリサンの麦わら帽子かぶった水色のキャラ出てくるんだろ? あれどこにでも出てくるな
>>585 何かもう一つ、仕掛けが欲しいね
まぁ、言うのは簡単だけど
>>537 PSPは作り方間違えると
エリア移動しただけで10秒ローディングとかになるからな・・・
DQS2出すならとりあえずヌンチャクスタイルにしろ
ドラクエを買う層の大半は恐ろしいことに他のゲームを買わない その出来もあまり気にしておらずドラクエだから買うのだ またあの旧態依然としたシステムこそが 思い込みではなく心から面白いと考えている
>>578 それは違うよ。
リゾートこそ口コミで売れるはず。
モーションプラスを体感して面白いという評判がたつことによって売れる。
任天堂の名前やCMだけで売れないのはWiiMusicで分かったことだ。
ID変えたかな
ワールドオブクー出してくれるのか うひょ 嬉しい
>>537 売り上げ見てきたけど
そんな感じもしねーな
リゾートは売れるよ杞憂ってもんだ むしろ心配するのはDQ9の方だろう
wiiについて ハードの普及台数の割には明らかに売り上げが・・・ ライト層取り込んでもそれは一過性のブーム 結局買い続けてくれるのはゲーマーたち ハードの普及台数の割に売れない事を見ても明らか そもそもゲーム機なんだから、もうちょっとゲーマーにも目を向けてくれ・・・ CMは専ら健康、パーティー系ソフト・・・ゲームのCMやっているのほとんど見たこと無い SFC黄金期で育った俺はちょっと悲しい ゲームをしたいからゲーム機を買うんだ!っていう人たちもいる そういう人たちに見放されたら終わりなんだけどな 任天堂はいつ気づくのかね 路線変更お願いします;;
ポケモンでRTS あんなキヤラ豊富で勿体ない。 あと行けそうなのはガンダム。一部マニア向けだけど
wiiスポーツの続編ってだけで馬鹿売れだよ サードの糞ソフトと一緒にすんな
>>593 一方SCEは、、、
バイトヘル2000(PSP)の1ゲーム「デモ行進」を
The Last GuyとしてDL2000円・パッケ3480円で販売。
614 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 11:01:14 ID:+3/bzPmFO
DSにしても音楽やカメラとかゲーム機ましてや任天堂のに求めてないし
>>588 おや、オプーナの体が黄金長方形みたいに見えてきたぞ・・・
>>609 尼のレビュー辺り?
そもそもゲーマーはCMしなくても勝手に調べて買うよね
ガンダムでRTSは多分簡単に作れるだろうが、ただでさえ狭いガンダムゲー市場を更に狭めるからなぁ。 比較的一般向けなギレンすらセールス的にはさほど目立ってないし。
ゴキがまだちょろちょろ頑張ってるようだな
ガンダムでRTSは作れるだろうが最大の問題点は 作る奴がバンナムってことだ
リゾートにWi-Fiがあれば既存ユーザーはかなり動きそう
ギレンが比較的一般向けとかは完全にガノタ視点な気がするぞw 昔ガンダム別に嫌いじゃなかった俺でもギレンはマニアすぎてスルーした
>>609 お前がそう思うずっと前に任天堂は気付いてるよ
さすがの任天堂もゲーマーが好む大作を作るには時間がかかるし
サードもサードでノロマだから、そう早くに結果は出せないけど
まあ長い目で見てればそのうちわかる。心配すんな
Wiiのゲームは最初からthe Best価格にしないと ほかのハードのソフトと差別化のしようがない。 開発費安いんだからそうすべき。
ニンテンドーオールスターRTS
まあ、
>>609 みたいな愚痴も分かるけどね。
待てと言われても、既に3年目なんだしなWiiは。
ファミ通立ち読みしてみたけどベアラーのヒロイン可愛くないな(´・ω・`)かと言ってライトニングさんも好みじゃないし、やっぱ俺はベヨネーチャンだな。
RPGで思い出したがオブリビョン完全版はどうなったんだ? 買えないでずっと待ってるんだが、何か問題でも?
俺が和田なら DQSのデータ使いながら1の3Dリメイク作らせるのに 1のリメイクなら長くもないし名前と話題はでかいし 元ネタは出来てるしM+の魅力もあるし 必要なのはソードの戦闘方法と3Dマップぐらいで ミリオン確実、上手くやりゃダブルもいくかもなのに 絶対作らせるのに ヌンチャク付きでチャンバラしたレッドスティールで絡まるとか無かったし 誰か俺と和田の心を入れ替えてくれ
モーションプラスの精度が本当に凄いなら、今度こそ ファーストパーソン剣劇の時代だな
>>609 任天堂はゲームより儲かる事業を見つけたからそこに次第にシフトして
より儲けを拡大させていくだけのこと。
まあ今度のPSPのペルソナ1リメイクは DSの完全新作のデビサバは超えるだろうね VPもPSPのベタ移植の方が咎より売れてるし テイルズもDSの新作マザーシップよりマイソロ2の方が売れるくらいだし
>>627 3年目でサードのメジャー本編がモンハンが初っていうのがな・・・
>>623 こないだのGDCでの岩田の講演聴くと、ちゃんとわかってるか不安だけど
最近Wiiに勢いが無くなってきている、間口を広げることには成功したので
次のステップに進む必要がある。って言ったから、ちょっと期待したら次の言葉が
Wiiスポリゾートで勝つる!だったし
第214回:オンラインゲームに危機到来か!?
ttp://www.4gamer.net/games/036/G003691/20090417015/ アメリカ西部を中心に展開する大手ISPのTime Warner Cableは,2009年4月7日(現地時間),テキサス州西部のビューモント市などを対象にバンドワイズキャップ制の正式運用を開始した。
月々にダウンロードできる最大データ量によって5GB,10GB,20GB,そして40GBという四つのプランに分けられており,
価格は5GBプランが29.95ドル(約3000円)で,40GBプランが54.95ドル(約6000円)。
定められた容量以上のデータをダウンロードすると,1GBにつき1ドルが追加請求される。
Eメールのやり取りやインターネットの閲覧をしているだけなら,5GBの制限はたいした問題ではないだろう。
だが,ゲーマーにとっては切実な問題になりうる。
こういったことが分かっていながら,アメリカの代表的ISPがバンドワイズキャップ制の導入を推し進めるのには理由がある。
BitTorrentなどに代表されるP2Pシステムを利用する,著作権無視のコンテンツ交換を食い止める最後の手段,と考えているらしいのだ。
---
ネットオワタ
637 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 11:08:18 ID:AqgQ3dknO
また変わった
>>627 それだけ時間がかかっちまうってことでしょ
心配する気持ちもわかるが、もう少しの辛抱だ
>>636 あーついになったのか、抵抗空しく。
向こうの経団連みたいなのが作ったんだよな。馬鹿でぇ。
641 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 11:09:37 ID:+3/bzPmFO
DSも次のステップとか言ってカメラ音楽だからな WIIも健康管理や画像配信に力入れるんじゃない?
>>609 ゲーマ向けのゲームだって出てるのに、売れないから切り捨ててるんだろ。
任天堂に路線変更してもらいたかったら、まず自分達がちゃんとゲームを買って
ゲーマー向けでも売れるし、商売になるってことを任天堂にアピールしろよ。
いつまでもメーカーが注力してくれるような市場じゃないんだよ。今の国内市場は。
>>637 何が手遅れだよwww
PS3のほうが余程手遅れだ負け犬wwwwww
今年のE3っていつやんの?6月??
Wiiはハードさばいたから、後はソフトだろ PS3はハード捌くとこから入らないといけない
どっかのハードはこれからTOVまで静かなんだから大丈夫だろう なんか敵失に期待している民主党みたいでイヤだが
>>627 3年待てたんだからあと3年ぐらい待てるだろ
>>620 アケのカードビルダーはRTSって言っても差し支えないような
>>632 企業だから数字ださないといけないのはわかるんだけどなw
なんか悲しいね
戦争物ってだけで結構ひく層も多いだろうし 突撃ファミコンウォーズをファンタジーな怪獣物か、戦国か、花団物に。
>>642 切り捨てるとか本気で思ってるならお前は相当アホだなwww
>>553 気になったので調べてみた
GBAソフト歴代売上TOP30
順位 タイトル メーカー 発売日 初動本数 総売上
1 ポケットモンスターサファイア ポケモン 2002/11/21 70万492本 206万379本
2 ポケットモンスタールビー ポケモン 2002/11/21 67万2315本 201本49本
3 スーパーマリオアドバンス 任天堂 2001/3/21 22万100本 79万1699本
4 星のカービィ 夢の泉デラックス 任天堂 2002/10/25 20万5060本 63万5451本
5 マリオカートアドバンス 任天堂 2001/7/21 16万440本 62万4351本
6 スーパーマリオアドバンス2 任天堂 2001/12/14 12万6918本 59万3321本
7 遊戯王デュエルモンスターズ5 EXPERT 1 コナミ 2001/7/5 20万5290本 44万1550本
8 ロックマン エグゼ3 カプコン 2002/12/6 9万2633本 43万5263本
9 ロックマンエクゼ2 カプコン 2001/12/14 5万4043本 40万4179本
10 ファイナルファンタジー タクティクス スクウェア 2003/2/14 22万5993本 36万5936本
30 ロックマンゼロ カプコン 2002/4/26 5万8185本 18万6521本
>>553 もう、あんま変わらないみたい
PSPソフト歴代売上TOP30
順位 タイトル メーカー 発売日 初動本数 総売上
1 モンスターハンターポータブル2ndG カプコン 2008/03/27 82万3265本 245万3132本
2 モンスターハンターポータブル2nd カプコン 2007/02/22 74万6313本 172本3187本
3 ディシディアファイナルファンタジー スクエニ 2008/12/16 50万3723本 87万5103本
4 クライシスコア ファイナルファンタジー7 スクエニ 2007/09/13 47万0152本 80万9364本
5 モンスターハンターポータブル カプコン 2005/12/01 11万8317本 66万8964本
6 ファンタシースターポータブル セガ 2008/07/31 32万9455本 63万6973本
7 モンスターハンターポータブル2ndG(廉価版) カプコン 2008/10/30 1万9829本 58万3312本
8 みんなのGOLFポータブル SCE 2004/12/12 6万6079本 39万9257本
9 機動戦士ガンダム ガンダムvsガンダム バンナム 2008/11/20 24万0594本 39万7251本
10 真三国無双MULTI RAID コーエー 2009/02/26 22万7309本 36万3426本
30 ウイニングイレブン2008 コナミ 2008/01/24 7万313本 19万140本
654 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 11:12:24 ID:pyVMkqZH0
RTSは任天堂が率先して進化させていけばwiiとの相性は抜群だと思ってるんでメジャーなジャンルになりえると思うんだがなあ ライト層向けはピクミン見たいのがあるし
3年まったのならもう3年くらい待てるよな 別にWiiしか持ってないわけじゃないだろうんみ
あれ・・・夢の泉なんてGBAで出てたんだ
てか素材使い回しのグロランで6090円を付けるアトラスにPSP新作はあまり期待するなとしか
>>636 体験版DLでもギガ単位になる時代にこれはさすがに酷いな・・・
>>649 悲しいのはお前の頭だwww
本気で路線変更して欲しいなんて思ってないんだろ負け犬さんやwwwwww
662 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 11:13:57 ID:AqgQ3dknO
>>643 中古ゲーム取り扱ってる店行ったことあるか?
Wii本体は中古の山だぞ
>>639 集めた新規の中から継続的にゲームを買ってくれる層を
増やさないとってかなり前から言ってたからね
現状は少々(というか、かなり)満足できない状況だけど
このままって事はないわな
まぁ、ちょっとばかり売れすぎたのかなって気はするw
まあゼルダライクなDQ1は前世代からの夢
>>653 モンハンしか売れてないのが丸分かり・・・
Wii市場、ちゃんと作っても買ってくれないから手抜きゲーばっかになったのか 手抜きゲーばっかだから買ってもらえないのか、どっちなんだろうな
>>636 こういう展開になると無意味にFlashを多用してるサイトは
今以上に行きたくなくなるなw
>>660 いいこと考えた
体験版はディスクに焼いて微妙なソフトに抱き合わせたら良くね?
>>636 WEBサイトでもデータ量増えてる時代にこれか。
日別ならともかく月でこれは酷い
俺が和田なら DQSのデータ使いながら1の3Dリメイク作らせるのに 1のリメイクなら長くもないし名前と話題はでかいし 元ネタは出来てるしM+の魅力もあるし 必要なのはソードの戦闘方法をどう面白くするかとと3Dマップデザインぐらいで ミリオン確実、上手くやりゃダブルもいくかもなのに 絶対作らせるのに ヌンチャク付きでチャンバラしたレッドスティールで絡まるとか無かったし それに1はリメイクな上に短いから後続の10のグラが同じレベルでも悪影響はないだろうし むしろどっちも売れるし 新規もM+でモンスターとチャンバラで入ってくるかもしれないし 誰か俺をスクエニの社長にしてくれ
>>635 単にまだ発表できないだけだろ
まあ隠すのは大事だが、俺らからすれば不安になるよなそういうの
実は売上とハードのシェアに一番敏感なのはGKといういつものオチですか
>>657 そして6年待てばさすがにあきらめるだろうなw
RTSは 伝説のオウガバトル、FF12RW、半熟かねー おもしろそうであるが、宣伝うまくやらんと売れん
で、FF12はFF13より面白いの?
>>653 全然違う
DSの40万なんて50位後半だぞ
678 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 11:19:09 ID:+3/bzPmFO
ダイナミック斬とか紅白とかちゃんと発表してるじゃんw
>>636 みたいな話は前から出てたよね
来る時が来たかっていう・・・
さすがにもう3年も待つくらいなら他機種を買うだろw
>>652 俺がいつも参照しているゲームデータの部屋だと10位はマリアド4の71万本になってるけど
それはどこのデータだ?
>>636 こりゃひどいな
日本にも段階的に導入されて
再来年あたりにはほぼ全てのISPがry
>>673 まあ有り得ないからwww
とりあえず3年後はお前みたいなのも大人しくなっていると願うよ
さすがに今のこの状況はかわいそうなやつが多くて困る
3年なんてあっというまだよ 未だに逆襲とか言ってるぐらいだし
6月頭なんてすぐじゃねーか… 去年はMSカンファだけ寝てた負け組でした
GBAにしても数字が変な気がするが
>>686 MSカンファのあの瞬間以外は常時ズコー状態だったのにw
この上なく負け組みだなw
690 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 11:22:58 ID:+3/bzPmFO
また任天堂の目玉がロッククライミング2とかだったらどうしよう
まぁ、今よりはマシになってるだろうけど サードのサポートがどうしても限られる以上、そこまでソフトが集まることはないだろうなぁ
>>652 ファイアレッド・リーフグリーン・エメラルドが入ってないだけで怪しいデータに
捏造かよ
>>688 どう考えてもこの手の絵はマサオの仕事。
>>687 ただの勘違いならいいが意図的にやったんなら情けなくて涙が出てくるわ(´Д⊂ヽ
1 ポケットモンスター ルビー・サファイア ポケモン 2002/11/21 5,333,045 2 ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン ポケモン 2004/1/29 2,722,241 3 ポケットモンスター エメラルド ポケモン 2004/9/16 1,855,151 4 ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ 任天堂 2004/2/14 1,254,381 5 マリオカートアドバンス 任天堂 2001/7/21 938,175 6 ロックマンエグゼ4 トーナメントブルームーン・レッドサン カプコン 2003/12/12 928,850 7 スーパーマリオアドバンス2 任天堂 2002/12/14 919,234 8 スーパーマリオアドバンス 任天堂 2001/3/21 875,821 9 星のカービィ 夢の泉デラックス 任天堂 2002/10/25 832,901 10 スーパーマリオアドバンス4 任天堂 2003/7/11 718,207 マルガから拾ってきた
E3でWiiのゼルダが発表される予感 ひさびさにワクワクするの頼むぜ
売上スレで捏造とか・・・効くわけ無いのにw
Wiiの状況は随分好転したと思うよ。 3月の今頃とかスレの雰囲気が酷かったから。 朧村正の発売やVCA、ムジュラ配信などがあって、グーの惑星もでてくる。 リゾートは6月が確定したしな。
>>689 あれで「今年は何かある!」と思った俺が馬鹿でした…
今年は全部寝る
>>652 ファミコンミニ除外わらったw
そこまでして勝ちたいのか
マルガのGBA
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/allrank/gba.htm 1 ポケットモンスター ルビー・サファイア ポケモン 2002/11/21 5,333,045
2 ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン ポケモン 2004/1/29 2,722,241
3 ポケットモンスター エメラルド ポケモン 2004/9/16 1,855,151
4 ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ 任天堂 2004/2/14 1,254,381
5 マリオカートアドバンス 任天堂 2001/7/21 938,175
6 ロックマンエグゼ4 トーナメントブルームーン・レッドサン カプコン 2003/12/12 928,850
7 スーパーマリオアドバンス2 任天堂 2002/12/14 919,234
8 スーパーマリオアドバンス 任天堂 2001/3/21 875,821
9 星のカービィ 夢の泉デラックス 任天堂 2002/10/25 832,901
10 スーパーマリオアドバンス4 任天堂 2003/7/11 718,207
30 ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ2 任天堂 2004/8/10 365,456
松井スタメン試合 7試合 2勝 5敗 松井スタベン試合 4試合 4勝 0敗
>>696 ポケモンだけしか売れないってところはPSPと似通っているけど3位以下の売り上げが段違いだな
ましてやGBA時代はそれほど携帯機はにぎわっていなかったのに
また負けたのか
何だ捏造か つまんねーことするな
>>691 >まぁ、今よりはマシになってるだろうけど
そりゃ、アクティブユーザが0になってもソフトの売上が0になっても
ハードの累計はマシになってるだろうなw
絶対に減らないからw
>>697 ゼルダに関してはE3での発表は多分無いと予想。まあ出れば嬉しいが
Wiiゼルダはある程度発売できる状態になってから発表するんじゃないかな
だから来年か再来年か、大分待つことになると思う
>>701 全部寝るなんてもったいない
今年は全陣営かなりの爆撃があると思うよ
・・・たぶん
PSPは何も悪くない ソフト買わないユーザーが悪い
715 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 11:31:10 ID:+3/bzPmFO
GBAはリメイクのイメージあるけど、リズム天国メイドインワリオマリドンマリルイとかDSの柱になってるソフトが地味にあったな
WiiゼルダはHDで作っていてもおかしくないさ PS3のダイギュ句集で移行するのかな
718 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 11:32:12 ID:5sfdouHVO
リゾートもデカスポみたいに大幅に売上が下がるんじゃないか? 別売りモープラ2000円とかライト層どん引きな価格設定だからな
FF7ACの時の売上げ本数:42万本、消化率93.38% ・限定BOX(2万9500円) 6.5万本(86.80%) ・初回版(4800円) 30.5万本(95.75%) ・通常版(4800円) 2.0万本(88.98%) ・UMD版(4800円) 3.1万本(88.65%) 前こんなに売れてたのか…
>>718 まぁ、どんなに頑張っても二百万は下がると思うよ
>>718 以前岩田は
モープラは手ごろな価格にできると言ってたような…
3年間の売上累計と続編の初速を比べるのは出てくるだろうね、どっかから
>>719 これ見たことある奴は知ってると思うけど
死ぬほど詰まらない上に電波飛び散ってる
腐と普通のゲーム好きの嗜好の違いを思い知った
そりゃお前、ODSTの必要TEC4だったらそれこそ誰も使わんのじゃないかw 個人的には、最初から5人でTEC2でロケラン、衛生兵 TEC3でODSTでもいいと思ってる
先月は過疎ってた時期じゃないか? それでも1000を少し割るぐらいだった気がするが どのハードでもいいから5月で売れそうなソフトって何かある?
誤爆
>>722 1000円以下で買えると思ってたの?
あのチップ積んでたらまだ無理でしょ・・・
729 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 11:36:17 ID:+3/bzPmFO
岩田にしたらモープラの値段は安すぎたかもなんだろw
>>721 ゲーム史上最悪の下げ幅になることは確定だな
で
>>553 のデータはどこから持ってきたんだろうか
表記の並びを見るにPSPも同じところからもってきたろうから
更新止まってるってわけでもなさそうだし、謎すぐるw
>>726 逆転検事とかキングダムハーツとかペルソナは5月だっけ?
拾えるデータ全部(325タイトル)拾っても2,400万本のPSP(最下位0.2万) 上位185位分のデータで5,000万本越えのGBA(最下位6.2万) (DSは500位までで9,500万本(最下位1.3万))
リゾートはたぶんダメだと思うんだよな 駄目っていうか、ミリオンいかないんじゃないかとも思う ハーフは行くだろうけど。
イチロー人気にあやかろうぜ。Wiiも
737 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 11:38:16 ID:+3/bzPmFO
ブツモリは400万ダウンww
え、モープラ2000円なの?さすがに高い。利益還元と称して値段据え置きで同梱しろ
岩田は庶民感覚から懸け離れているのでは
>>731 どうせ俺の「PSPはGBA以下の売り上げ」って言葉が嫌でGBA側のデータを
操作して比較しただけだから深く考えなくてもいいぞ
IDが変わるまで二度と現れないだろうしな( ゚д゚)、ペッ
まぁモープラ2000円ってのは俺たちならその価値を見出して出すけどねぇ。 Wiiスポリゾートの主な対象の層には正直高いよなぁ。 2個ついてくるわけじゃないんでしょ?
モープラ2千円って公式で発表されたの?
またID変えたかw
DQS+inドラゴンクエスト3Dリメイクに ドラクエ10の体験版つけて ダブル狙え
モープラはいらないけどWiiスプレーアタッチメントなら5000円出してもいい モープラ必須とかだったらオワタ
とくにウィスポはwiiの看板なんだから利益より売上本数重視にして逆鞘で売らんと駄目だろ
モープラは高いとは思わんが、Wii本体は高く感じ始めた 海外で売れすぎてるから難しいんだろうけど 国内で再加速させるには2万5千円はネックだと思う
つかPS3値段下げろよ。ばかじゃねーの。くだらねー同梱版ばっか出して。
DQSはもう作らなくていいかな 主人公が見えるアクションの別タイトルがいいよ
棒に必要なのは穴だろ。 穴型コントローラこそが次に求められている。
>>716 ことしのE3でゼルダWiiがでなきゃその可能性は高いわな。HD作成
ぶっちゃけドラクエの名前冠した普通の三人称アクションRPG作ればいい ありそうで一つもないし
日本だけ値段下げるなんて別に難しくないだろ 特別仕様にしろは難しいかもしれないけど
カプンコ製作のDQハンターでいいよ
>>716 まだWii専用のは1つも作ってないからなー
出力がHD対応のWiiになったとしても作る内容は一緒と思うし
モープラはリゾート200万個限定無償付属だったらいいね。
スライムもりもり3はまだなの?
珍ポールクエストで
>>736 GCみたいにイチローにWii打ってもらうCM打てば売れるね!!
そもそも、HD化で大事なのはHDで出力することじゃなくて HDで出力しても大丈夫な絵作りをしないといけないから グラも向上するよね〜ってことだからHD対応の〜って感じで 出力だけできても意味がない
ドラゴンクエスト・モンスターハンターはやりたいな
ヤマダでwiiポインツ買ってきた これで戦闘力が2300になった FF体験版完売してやがった 上手くやったなヤマダね!!
wiiはワイヤレスクラコンつけて、本体19800円に値下げしろ 発売から数年経て製造コストも大幅に下がったことだし、 オードリーなどを使って無駄にCMにお金をかけるよりは、 VCやりそうなゲーマー層にもアピールするべき でないと今年から来年にかけて取り返しのつかないことに なりそうだ
デビルショップゲオでは売り切れはしてなかったけど棚に歯抜け多かったし そこそこ売れてんのかな、体験版
VCやりそうなゲーマー層はすでにもってんじゃないの普通
ゲーマー層って値下げするまで待つチキンなのか
>>765 おっとタイムクライシスの悪口はここまでだ。
773 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 11:53:36 ID:+3/bzPmFO
岩田はゴミキューブを値下げしても無視されてコンプレックスあるから極端に価格の問題で強情だ
値下げの上に新商品を同梱しろと。 CMに金かけた方がよっぽどコストパフォーマンスいいな。
VCは買うときはwktkするけど、実際最後までクリアしたソフトは殆どないな 64とかのはまだいけるけど、さすがにFCのは無理だわ
>>768 値下げするぐらいならオタ向け製造ライン増やせ
アトラスSNKに金やってソフトつすらせろ
Wiiが値下げするのはPS3に本当に勢いが出た時じゃね DSでさえ値上げだからなw
>>775 おれも30本以上落としたが崩したソフトは皆無だ
あれは落として満足、並べてニヤニヤみたいな部分もあるしなぁ
779 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 11:56:38 ID:5sfdouHVO
朧の消化率95%てガセじゃないか? どこに行っても売ってるぞ
>>777 PS3に勢いが出るのは考えづらいから、
値下げはないだろうな
イギリスで値上げしているし、殿様商売はまだまだ続くのか
781 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 11:57:26 ID:zSxlfnR80
海外では本体にWiiスポ同梱してるからな。国内はどうみても割高 そろそろ値下げするなり、マリカ同梱とかして購買欲を煽ってもいいと思う
>>778 マルチソフト全機種制覇して並べてる奴とか多そうだね
>>779 俺によると、
発売日の夕方にそこらで品切れになって
土曜日あたりに入ってきた
>>779 だから16日再出荷があったとあれほど・・・
>>749 発売前の予想はPS3の39800円で大勝利!!だったからな
なんだかんだで2年過ぎて実現した
25000円vs39800円
どき魔女リメイクはwiiでイベント絵とか大幅追加かと思ったらそんなことはなかったぜ
今国内wiiを値上げする度胸は岩田には無いだろうなw
>>749 安いだけで売れるなら、
Xbox360 アーケードはバカ売れ。
つか、ハードは最低でも週2万前後売れてるのに値下げする意味あるかよ ハード売ることより売るためのソフトを充実しろ糞任天堂
PS3はもう29800じゃないと買わないという世論が形成されてしまった気がする。 少なくともライト層は。PS2でじゃんじゃん値下げしたつけが回ってきた気がする。
796 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 12:01:44 ID:5sfdouHVO
ゴメンm(__)m朧再出荷したのか 修正前の目標50000行くといいな
さて。 ファイナルファンタジーZアドベントチルドレンはそこそこ売れてくれましたが、 残っている量も多いために金曜日の販売しだいでは週末以降に値下がりもありそう。 2009-04-17 23:10:00 惨敗 テーマ:ゲームの話題 ファイナルファンタジー2本しか売れなかった… PSWの店救ってやらんとつぶれちゃうぞ>戦士達 うちの近くのPSW店もつぶれた。フラゲできるから貴重だったのに・・・
>>792 最近、チャイニーズがばかばか買っていくらしい
>>789 くりーんきーぱーが売れてたらWiiでリメイクもあったかも分からんね
>>795 おれらはそうかもしれないが、一般ライトゲーマーの情弱なやつらはそうでもないぞ
周りのやつでPS3購入者出てきてる
アンカーミスか
本体値下げは結構有効だと思うけどな 19800円くらいになればモンハン層の中高生とか入りやすいだろ MH3発売時に値下げとかやらんかな
>>795 PS4の値段は3万円台からスタートしなきゃダメだな
1年にハード2台買うのは抵抗あるからな Wiiは持ってた奴が今ぐらいにPS3買うのはある話
>>800 5pb.て親会社から切られて死にそうなとこじゃないかw
体験版の動きが鈍いのは意外だなあ PS3ユーザーってもっとアホかと思ってた
5pb.はもうちょっとクオリティ上げてシューティング移植してください
Wiiは本体に関しては本当に何もカード切ってないからね PS3や360と比べると手は残ってるんだけど
まあFF13は体験版としただけでもよかったよ。 プロローグ3とか舐めたことやらかしてるキチ外なんとかしてほしいわ。
まあ値下げよりまずは新色か
Wiiの値下げよりPS3の値下げの方が先だろう。1万5千円の価格差。 たとえPS3が34800円になってもWiiの値下げはしないかもしれないが。1万近くの価格差。
ピンキーも中古ソフトが安いとはいえ、よくPS3買ったよな。
>>812 たしかに
せめて新色だけは出してほしいが
セーブデータの以降はどうすんだべ?
モンハン効果を上げたいなら ハード値下げより、中二タイトルの新作10本ぐらい発表しとけ
例えば、操作のレスポンスというものはいいほうがいいわけです。レスポンスが「いい」ってのは遅延がなく、ストレスにならない。という事です。ま、それは教科書に書いてある鉄則だ。
そんなもんはいいんです。
大事なことではある。で、大事なことだからこそこそ蹴り飛ばすべき(かもしれない)。けして天の邪鬼的に言っているのではない。大事なことを大事にするにはそんなやり方もあるということ。
例えば、Aボタンを押して1週間後、いや10年後に反応があるっていう大遅延もありだと思う。起動するのに半年かかるとか。けしてセーブは出来るがロードは出来ないとか。
そんなゲーム、誰も遊ばないと思うけど、ちょっと考えてみればオレが遊んでいるゲームはそんなのばっかり。
ttp://blog.excite.co.jp/kiida/
>>800 > Xbox 360『怒首領蜂 大往生 ブラックレーベル EXTRA』出荷中止のご案内(2009/03/27)
> 弊社から発売させて頂いております『怒首領蜂 大往生 ブラックレーベル EXTRA』ですが、
> 諸般の事情により今後の出荷を中止することに致しました。
第二のロケスタww
>>819 アークラ、絆、ヴァルハラナイツ、ベアラー、ToG
あと五つか
スカハンと戦線の続編まだー
>>824 オウガWii、ゼルダWii、FEWii
あと7本もか・・・
厨二ゲーこそサードが頑張るべきところなのに
仮面ライダー倶楽部なんて思い出させるなw
>ちょっと考えてみればオレが遊んでいるゲームはそんなのばっかり。 >そういう意味では「ディシプリン」はちょーオーソドックスでどなたでも >安心して楽しめる作品になっております。がっかりかい? ディシプリン開発者かよ。このゲームには興味あったけどこんなキモい奴だとは
任天堂が中二って作っても限界があるよな NHKがオタ向けアニメ放送するようなもん いやそれはアリか
>>828 サードはどこに出そうと自由だからな
しかも現状wiiより売れる場所がある
自分で作るにしても作らせるにしても任天堂自身が動かないと
ジャンプするたびに天井に頭ごつんした記憶しかないぜ・・
レイトン凄いな 4月はDSi発売だし日野さん大勝利だな NPD 11〜20位 11 GUITAR HERO METALLICA 360 ACTIVISION BLIZZARD 12 CALL OF DUTY: WORLD AT WAR* 360 ACTIVISION BLIZZARD 13 STREET FIGHTER IV* 360 CAPCOM USA 14 MARIO KART DS NDS NINTENDO OF AMERICA 15 STREET FIGHTER IV* PS3 CAPCOM USA 16 NEW SUPER MARIO BROS NDS NINTENDO OF AMERICA 17 PROFESSOR LAYTON AND THE CURIOUS VILLAGE NDS NINTENDO OF AMERICA 18 MLB '09: THE SHOW PS2 SONY 19 HALO 3* 360 MICROSOFT 20 LEGO STAR WARS: COMPLETE SAGA WII LUCASARTS 491 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/18(土) 09:58:54 ID:WPur/LKc0 レイトンは08年2月発売で、TOP20に入るのは始めて。機種別のTOP10に入るのも13ヶ月ぶり 南欧でも今年の2月ぐらいからランクインし始めたけど、何かアクションがあったのかねぇ
崎元はなんでこんなに神なんじゃー! 鬼助キュンの方が面白いかも
>>812 しかし性能面でもう全く手の打ちようがないんだよな
840 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 12:20:25 ID:+sBSob8X0
>>833 NHKって結構オタアニメ放映してるんだぜ
ナディアとかプラネテスとか変なロリアニメとか
>>838 ラスボスとかあきらかに鬼助キュンのが力入ってるしな
全盛期の日野さん伝説 昼休みにマリカDS(2005年12月発売)で遊んでいる社員を見てDS参入を決断する ↓ 頭の体操とアドベンチャーの企画を立ち上げるが脳トレ(2005年5月発売)が発売され ブームになったために二番煎じと思われたくなく2つの企画を融合、それがレイトン になる ↓ ローグギャラクシー(2005年12月発売)のCMを見て感動してレベル5に入社したヒトに レイトン教授のキャラデザをまかせる ↓ 劇場でハウルの動く城(2004年11月公開)をみてレイトン教授のイメージにぴったりと かかし役だった大泉を抜擢
ccさくらで堕ちたオタは多いだろう
虎姫見るために鬼助から始めたよ
>>840 ナディアは最終戦がヤマトのパロディだと知って
NHK関係者が激怒したらしいw
3chで始まった品川庄司の番組内のアニメは完全におかしい
電脳コイルがよかったがな
>>841 鬼助キュンの方がトリッキーだよね
そして天狗魔窟で心折れそうになること数回
>>808 どのハードも、ほとんどはまともなユーザーだよ
日野はプロモだけ上手いねって印象
>>840 あいまいマインの悪口はやめてもらおうか
855 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 12:24:09 ID:+sBSob8X0
とりあえず売りたければアルバトロスと言う映画配給会社に宣伝任せればいい あそこの宣伝製作能力は世界一だぞ
鬼助無双終わって百姫修羅やってるけど 難易度上げたせいか新鮮で楽しい
任天堂の微妙ゲーといえばプロジェクトハッカーだな 開発アガレスト戦記のところのREDだけど
>>854 無双ですがなんか文句ありますかこの野郎!
チャンバラゲームならタイプの片方が修羅なら片方は無双でなく羅刹にすべきだろJk
良ゲーって理論的に作れるから結構誰でも作れる あとはプロモ次第 神ゲーはそうはいかない
>>846 ヤマトをパロったのがトップでトップのセルフパロがナディア
てかNHKはアトランティスに切れろ。まんまナディアだろあれ
海底2万マイル原作とか笑わせる
>>789 2年前に発売したばかりだから素材を使いまわして制作費安くするつもりなんだろう
よくよく考えれば後発ゲーでどき魔女に次いで売上がよかったヘブン状態でも1万ちょいしかいってないから
結局ギャルゲにはキモオタが好きそうなテキストとCGしかいらないということなのかもしれない
>>856 俺も今桃姫死狂やってるけど新鮮で楽しいぜ
青坊主に5回もぬッ殺された
多機種持ちならWiiで作られるより少しでも力を入れてHDでゲーム作ってくれたほうがうれしいよな。 メーカからしても、ゲーム好きなのにWiiしか買えないような貧乏人は商売相手にしても仕方ないし。 となると、結局HDに落ち着くよなあ。
死狂を簡単に出す方法は知っている しかし出した所で 出した所でー!
昔は小島もプロモだけは上手かったんだがすっかり枯れて小島監督(笑)になったな
>>859 あ、本当にごめん
何度もやられる言うから修羅かと
本当にごめんなさい
cave通販劇重
870 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 12:29:40 ID:+sBSob8X0
>>865 むしろPCで出して欲しい
いちいちゲーム機出すのめんどいわ
>>868 ああん!ヘタレヌルゲーマーのこの俺様が?
修羅?
ちゃんちゃらおかしいぜチクショウ!
・゜・(ノД`)・゜・。
無双が難しいほうで、修羅が簡単な方だよね?誰かそうだと言ってくれ
>>865 金持ちが同じソフトを数本買ってくれるならそっちに行くだろうがな
>>872 無双が難しい方で、修羅がもっと難しい方としとけば誰も傷つかないよ
,.――――-、 ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、 | | (・)。(・)| | |@_,.--、_,> 朧村正の消化率で喜んでいたら ヽヽ___ノ デカスポ2が3%だったでござる の巻
コアユーザーが買っているHDゲームを今の2倍〜3倍の価格になっても買うと言うならHD市場も安泰だろうね。 オレはゴメンだが。
世界中でWiiが馬鹿売れしてようが ソフト出てくれないことには満足できんわ 株主じゃなくてゲームユーザーだし
>>877 日本でなんてさらに差が開いてるじゃねーかw
>>222 ぶっちゃけつまらない
戦闘は単調で従来の方式のほうがマシだし、リアルタイム部分は動きがガクガク
しかも30分くらいだし、開発中のせいか影もちゃんと付いて無いし
ACの方はこれまたつまらない
野村的イケメン(笑)sがうだうだオサレ台詞を連発してるだけ
バイオディジェネのほうがよっぽど面白い。
882 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 12:36:31 ID:YwItJxwN0
日本での話
>問:MGS4以降のPS3大攻勢が失敗した件
>
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1237808880/l50 >Wiiは、2008年4月のマリカ以降、なんと一年以上も目玉タイトルが不在という
>失笑の空白期間に突入しています。
>PS3は総動員で、MGS4、キャリバー、GTA4、LBP、ウイイレ、ガンダム無双、
>白騎士、SF4、龍3、バイオ5と過去にも前例のない空前絶後のタイトル群を
>続々と大量に投入しました。
>さらに、値下げ、新型、同梱版、投げ売りとあらゆる手段も講じました。
>この間、PS3は74万台ものハードを販売し(Wiiは同期間で160万台)、
>407万台もあったWiiとの差を、さらに492万台と引き離されることに成功しました
>>879 ハルヒの並列でもやったら?
428並みだよ
>>882 こうしてみるとWiiの終焉を感じるな うん
ケータイ向けゲームでも稼ぐ気になるんだし Wiiユーザーが金持ちかどうかはあまり関係がないな
>>879 PS3や箱○みたいなソフトが出てくれないと満足できないならそっち買えばいいだけの話やん
Wiiは、2008年4月のマリカ以降、なんと一年以上も200万売れるタイトルが不在という 失笑の空白期間に突入しています。 PS3は総動員で、MGS4、キャリバー、GTA4、LBP、ウイイレ、ガンダム無双、 白騎士、SF4、龍3、バイオ5と過去にも前例のない空前絶後のタイトル群を 続々と大量に投入しました。 さらに、値下げ、新型、同梱版、投げ売りとあらゆる手段も講じました。 この間、PS3は74万台ものハードを販売し(Wiiは同期間で160万台)、 407万台もあったWiiとの差を、さらに492万台と引き離されることに成功しました まあ こっちの方が
PS3の話してもやっと300万台でWiiが800万台。 勢い出てきたけど、どうやって差を縮めるのか? FF13が今年に出たとして100万売れるのか。 Wiiの心配なんてしてる場合じゃないんだ。
相変わらず大荒れだなぁ うまいことFF13の大爆死をごまかしてるつもりなのか 心配しなくても今週のハード台数には多少なりとも同梱版台数が加わるし PS3の台数はWiiより上だよ その後は知らんが
>>881 従来の方がマシはないわ
ここ数年の8、9、10、12あたりの戦闘はかなり酷いだろ
やるゲームがないのに売れるWiiは悲しい
895 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 12:42:27 ID:+sBSob8X0
FF12は面白くなかったがチャレンジ精神は買う。
>>871 別に無双だっていいじゃないか
魔窟の百鬼夜行やってきんしゃい、伊豆にあるから
FF10の時も散々バカにされてたのがバカ売れ ちょっとは学べよ
デカスポ2が売れないのは前作が糞だからって言ってる人がいるけど ファミスキは評判いいのに2があまり売れなかったよね
数年って8出たの10年前だぞ
901 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 12:43:58 ID:+sBSob8X0
戦闘が一番糞なFFは7 異論は一切認めない
デカスポ2山積みでした
5、7、10は同じくらい好きだぜ
12の戦闘は面白さを追求したんじゃなくて快適さを追求したんだ
今月はポケダンで来月はメイドイン俺辺りかな売上的にでかく着そうなの 据置大作なにやっているんだ
>>893 10は好きだよ
アクティブじゃなくて順番のやつ
>>899 今現在8万くらい売れてるようだし、まあいいんじゃねーの。
>>899 ファミスキ順調に売り上げ伸ばしてきてるぞ
そもそもあれ長期的に売っていくやつだし一年くらいの長い目で見たほうがいい
FF12は面白い。FF7の戦闘はあほすぎ
Wii 『ウイニングイレブン プレーメーカー2009』 5/14発売予定
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飽きたんだろ。普通に。
>>893 ないわといわれてもなあ
製品版はどうかしらんが、体験版はその8,9,10、12の方がマシだったぜ?
マジでボタン連打してるだけだもんよ
>>912 PMの存在忘れてたけどそこそこな弾だよね
前作から売上落ちるWiiのジンクス打開してほしいが
>>919 乙。FF13プロローグを作る権利をやろう。
>>919 おつ
しかしソフトのオマケならともかく
ハードに体験版つけられてもあんまり購買意欲わかねーな
>>919 乙ですどもです
いまさらだけどゲームの体験版はゲームにつけるべきよね
FF13体験版休日効果でどのくらい伸びるかな
>>892 おお、アフロいいなぁ
しかしライトニングさんは00ナンバーでも付いてんのか、あのマフラー
そして
>>919 乙
>>916 7と8しかやったことないが、
体験版って世界観や雰囲気味わうだけでほとんどシステムのキモは遊べて無くても当時はあれでも満足してたなー
13体験版もそんなもんじゃない?
FF13体験版買う奴よりモンハンG買う奴の方が情弱でしょ
やっぱり江原さんは良い仕事をする。
FFの体験版は数個やったことあるけど 製品版の参考になったことがない件 特に体験版を折角プレイしたのに超絶地雷の8を回避できなかったのが痛いw
そろそろ太鼓がDQSを抜くか?
Wiiで課金してGのオンやるやつどんだけいるんだろう・・・
オレは情弱だったのか・・・ しかも危うく課金するつもりだったよ
そもそもプレイヤーが課金するっていう言い方が情弱
FF13よりベヨネッタの方に期待してる。 PS3まだ持ってないけどw
>>898 まさか里美の謎をパクるソフトが現れるとは思わなかったなw
ババァ結婚してくれ
MHGって当時ゲハで凄まじい叩かれ方したソフトだよな、使い回し手抜きゲーで ソニーオワタって。実際糞ゲーなんだけども
>>899 売れる理由にも、いろいろあるし
売れない理由にい、ろいろあるだけのこと
ゲームに関するラジオって聞いてる人いる? どれか面白いのある?
MHとソニー関係ないし
色違いと双剣が増えただけのゲームだからな
MHG→MH3って引継ぎ要素あるの?
MHG>MH>>>>dosは常識
モンハンGはロード早くなってたりするのかな? モンハンはロード長いってよく聞くし。
トライ出たらGは過疎るからG買うのは無駄じゃね。 体験版目当てですか?FF13体験版買う奴をバカにするくせに^^;
dosは糞古龍や糞虫や糞猿蟹などで評判悪いよ
トライでるまで遊べるじゃん 値段も安いし
同梱がクラコンProなら迷わず買ったんだけどなぁ…
>>956 FF13体験版みたいに高くないからなw
MH3出るまで3ヶ月くらいはあるしな
FF7ACCと30分体験版でいつまで持たすんだよw
>>955 ドスがストレス増加方面に調整されてたからなぁ…フィールド形状や雑魚AIとか
やれることはGの方が少ないが、気軽には遊べる
>>959 ほんと何回見ても朧の絵はストライクど真ん中だw
>>956 トバルも武蔵伝もビジュアル系電波アニメに比べれば
全然マシだと思うんだw
モンハン3はゲームそのものは今までと同じ作りだろうから 体験版はやらんでいいかなー
ふと気が付いたんだが、 スクエニがPS3で発売したのって「007/慰めの報酬」だけ?
>>967 クリスタルディフェンダーがある。
3機種マルチだけど。
>>967 PS2との比較コピペとかもあったなー、アレを見る限り据え置きで
PS2みたいな勝ちハードが生まれることは二度とないんだろうな(´・ω・`)
DSがこんなにヒットすると予想できなかったようにこれからのことなんてわからんだろ
モンハンは2しかやったことないけど途中で挫折したからなー でも2の評判が悪いみたいだし朧クリアしたら買ってみるか
>>968 それってこの前iPhoneで出たヤツと同じ?
パッケージで見たこと無いから、PSN販売かな。
>>968 あれはDLソフトでしかも携帯機の移植だろ
Wii版みたいに新作として作ったわけでもなく。
しかも007は日本の販売権得ただけだしな
>>972 PSN/XBLIVE/Wiiwareのネット配信オンリーだよ
>>967 ちょっと忘れられてるラスレムがあるが発売未定
どうしてもスクエニはPS3に力を入れてないという事にしたいらしいね(苦笑
>>962 なるへそ
ドスよりストレスなく遊べるなら買おうかな
体験版も付いてるし
スクエニは賢いよな PS3に何も出さないというのはものすごく懸命 唯一のものもマルチにしたおかげで利益が安定 それでも2年も何もないってすごいなw 他の機種はたらふくあんのに
>>975 じゃあラスレムPS3版にFF13体験版のバージョン2を入れて売れるな
箱にクソゲー出しまくって爆死したスクエニのどこが賢いんだよ
>>975 Xbox版と同時発売予定だったのが、
半年近く遅れてるんだよな、ラスレム・・・
>>976 その割には360になんだかんだ取られんだろ、クズ
あ、おさがりマルチでもいいのかw
PS3に出してたとしても内容は変わらなかったろうから スクエニ自身がどうしようもなくなったんだな WiiのベアラーでオープンワールドRPGとかも意味不明
うめるか!
スクエニしっかりしていて箱○に出さなければ箱○買うことはなかったな
>>976 どう贔屓目に見ても力は入れてないだろ
このまま市場から消えてくれることを期待してたようにすら見える
クリディフェってWiiWareだけ新作じゃねーか マルチって言うのかあれ
まあ正直ベアラーなんてイランのだけどな 俺がやりたいのはジョブ忍者で弐刀流でシュババババってやつだから ベアラーもジョブ制だったらちょっとテンション上がるんだけど 名前固定、装備でグラ変更無しとか、こんなのが河津のFFなのかって感じだな、まあ今更だけど
>>990 スパロボちっくなエフェクトだな(´・ω・`)
さぁ埋めるか!
ひさびさに!
>>990 そもそも最初の時点から着てるのが鎧じゃない
とか言っては駄目なんだろうな
エナジーボンボンで植える
/ ̄\ | | \_/ |
1000(´・ω・`)
1000 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 13:58:54 ID:+sBSob8X0
1000ならはげ
1001 :
1001 :
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