棒 立 ち フ ァ ン タ ジ ー 13

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1名無しさん必死だな
テラ棒立ちwwwwwwwwwwwwww
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6760763
2名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 13:54:41 ID:MMugl0Ku0
プレイしてる方のちんこも棒立ちなのでおk
3名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 13:54:53 ID:QPYGBe+O0
国内箱○ユーザーは残念でした〜(笑)
4名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 13:55:35 ID:7R3TJda80
無駄に棒立ちじゃないように派手に動きながら
結局棒立ちとかわんないんだよな
いくら動こうがw
これならFF12とかみたいに自分で動けたほうがよかったかもな
5名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 13:55:40 ID:2zO7SSwF0
ムービーが綺麗ならOK
それが今のFF
6名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 13:56:48 ID:Jt/F4PZzO
ナンバリングFFならどんだけ糞でもOK
それが今のFF
7名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 13:58:58 ID:dnHT/2ET0
ゲーム機の性能が上がるたび、コマンド戦闘に違和感が生じるな
8名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 13:59:47 ID:MMugl0Ku0
結局、攻撃→定位置(笑)に戻る、は変えられないんだなぁ
9名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 13:59:56 ID:M4+/XcDX0
134 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/16(木) 17:53:16 ID:bTHD1g6S0
FF13体験版の内訳判明。
FFXIIIの体験版の容量は約5.09GB(ファームアップデータ256MB含)

なんと、movieファイルだけで4.7GB以上あります
z000_ps3.wmp 2554624016
z016_ps3.wmp 2191333392

恐ろしい事に容量全体の93%がプリレンダムービーです。
ttp://pocketnews.cocolog-nifty.com/pkns/2009/04/bdvii-0efc.html
10名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:02:08 ID:rTx5mVDI0
>>8
FF11、FF12で新しくなったと思ったら
13で先祖返りしたのがなぁ。
11名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:03:29 ID:/uqq52lLO
棒立ちに見えるが実際は
目に見えない速度で近接戦闘してる訳だが
12名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:03:30 ID:yKx+Ue1L0
>>9
これってさあの体験版だけで5Gって事は本編全部でBD一枚に納まるものなの?
13名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:03:40 ID:vx5I8t9aO
バックで定位置まで戻るおっさん
14名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:04:07 ID:eCZD1fzA0
>>8
ラスレムはそこんとこ変えてきたのにな
FF13もHP増減無しの戦闘入れればいいのに
15名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:04:08 ID:BB8+15oN0
自分で操作できないのかよw
16名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:05:02 ID:/Ih3QnqZ0
        iイ彡 _=三三三f           ヽ
        !イ 彡彡´_ -_=={    二三三ニニニニヽ
       fイ 彡彡ィ 彡イ/    ィ_‐- 、   ̄ ̄ ヽ     し  ま
       f彡イ彡彡ィ/     f _ ̄ ヾユ  fヱ‐ォ     て  る
       f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ    い  で
       イイレ、´彡f        ヽ 二 _rソ  弋_ { .リ    な  成
       fノ /) 彡!               ィ     ノ ̄l      .い   長
       トヾ__ら 'イf     u    /_ヽ,,テtt,仏  !     :
       |l|ヽ ー  '/          rfイf〃イ川トリ /      .:
       r!lト、{'ー‐    ヽ      ´    ヾミ、  /       :
      / \ゞ    ヽ   ヽ               ヽ /
      ./    \    \   ヽ          /
   /〈     \                 ノ
-‐ ´ ヽ ヽ       \\     \        人
17名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:05:30 ID:e9avPr0v0
中途半端に動いてるから
おい避けろよwって思うな
18名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:06:41 ID:uoY3IiBoO
プレーヤーが瞬きしてる間に行動してるだけだろ。
だから止まってるように見えるんだよ。
19名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:06:45 ID:LkmjekhK0
中世ファンタジーならまだしも、弾丸飛び交うSF世界なのに棒立ちってw
20名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:07:48 ID:rTx5mVDI0
>>17
レーザー砲モロに当たってるのに
避けない防御しないのも変だよね。
まあ体験版は防御コマンドも無かったけど…
21名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:08:30 ID:O9AktlrU0
>>11
おお・・DBの戦闘をついに・・
22名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:09:02 ID:P9o9Mk3a0
>>17
マシンガンっぽいの持ちながらジリジリ敵に近づいていくNPCw
棒立ちのほうがまだ距離あってマシ
23名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:09:54 ID:ivjRrxA70
棒立ちが一番隙が無いんだろ
24名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:10:21 ID:xFuWl2AG0
なんで銃より殴ったほうがダメージでかいの?
25名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:11:05 ID:m8QWTjsI0
最近ボクサーはホームのニコ動でも元気ないね
26名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:11:18 ID:geAS9D8i0
ロスオデを馬鹿にしてたらこの様だよ!
27名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:11:31 ID:6Po18eDf0
PS3の本気が見れるかと思ったら
2007年発売のロスオデの方が凄かったでござる
28名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:11:39 ID:Zx/neqkt0
RPGの戦闘に野暮ったい突っ込みいれんなよw
今までのコマンドRPGはどうなるんだよ
29名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:11:44 ID:ivjRrxA70
>>24
ヒント:殴られ慣れてない
30名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:12:25 ID:MMugl0Ku0
>>28
FF13は今までのRPGを過去にする程の蝶大作!
31名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:12:54 ID:P9o9Mk3a0
>>28
リアルになっていくとその分違和感がでてくるんだよ
32名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:13:04 ID:oFLOBbovO
箱のロスオデも散々棒立ちで攻撃終了後定位置に戻るコマンド式の旧世代RPG(笑)
とか煽られたっけなあw
グラ綺麗なだけで一緒じゃないのこれw
33名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:13:31 ID:5li4vyQB0
>>24
親にもぶたれたことないのにっ・・・っていう精神的ダメージ
34名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:14:52 ID:5li4vyQB0
>>31
ソレは違うと思うw
リアルになろうがゲームはゲームとして楽しんでるなら支障ないかと
35名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:14:52 ID:scsMbAyV0
てかこれワイルドアームズFと3と大差ないだろww
ワイルドアームズ3は馬に乗りながらパッカラパッカラ戦闘してたww
36名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:15:16 ID:Zx/neqkt0
>>31
リアル路線のFPSだって似たようなもんだろFF13だけ突っ込むのはどうかと思うよ
37名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:15:16 ID:m8QWTjsI0
ロスオデってあんなコンボあったか?
旧態依然とした古いセンスのRPGじゃなかったか
ボクサー美化しすぎだよ
38名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:16:16 ID:lPzF40RiO
殴られれば魂が伝わる
39名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:16:25 ID:Efx7+YNG0
八頭身だと何か違和感を感じる
\みたいな頭身が低い方がFFっぽいと思う
40名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:16:50 ID:xFuWl2AG0
FF13はセンスあるRPG!
今までのRPGを過去のものにする!!
41名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:17:22 ID:m8QWTjsI0
坂口のセンスは昭和っぽい
42名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:17:29 ID:jgSAVUdK0
今までが棒立ちで今回も、ってんならまだ許せるけど、12があったからな。
ちゃんと相手との距離取ったりしてたのに。しかもシームレスバトルで。
戦闘部分はよく出来てたけどそれに緊急回避や防御をリアルタイムで出来るようするとか
順当な進化させられなかったのかね。

エンカウントになってATBは10-2以前、コマンド組み合わせとかもゼノギアスとかあったし
やってることは前々世代機でできたようなことじゃん。古臭い。
43名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:17:53 ID:V6BIst+l0
おお、また痴漢が独占タイトルFF13ネガキャンをプレイし始めたのか
楽しそうでなにより
44名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:18:03 ID:sKnzTdwf0
いや、これ毎回定位置には戻らないぞ
敵の後ろで待機したり、目の前でとまったりもする
45名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:18:34 ID:LlXWcUob0
12の戦闘を進化させてもSRPGになるだけだろ
46名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:18:56 ID:6Po18eDf0
ロスオデは5人のメンバーと巨大なモンスターが動き回ってたけど
FF13は3人でショボく棒立ちしてるだけwwww
47名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:19:13 ID:5li4vyQB0
>>39
もうあれは流行らないだろ・・・ドラクエならありだけど
昔っからFFは比較的シリアスだったから、ちょっとストーリーと合わないかも
技術的に無理があった昔はともかく、今はやっぱ13みたいなグラでいいと思うぞ
48名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:19:14 ID:e9maTPBj0
JRPGは昔からお見合いバトルだろwwww
複数で見合ってボタン押してバトルしてまたお見合いしてwwwwww
49名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:19:22 ID:oFLOBbovO
>>37
でも棒立ちコマンド式には変わりないぞw

ロスオデのリングシステムとFF13のコンボとの違いぐらいじゃんw

それに他のRPGじゃコンボなんて珍しくもなんともないしw
50名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:19:46 ID:scsMbAyV0
>>44
それ意味あんの?
狙われたら普通にとまってるところで攻撃されておわりやん
51名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:20:05 ID:bF77zdi50
>>24
現実でも防弾チョッキは銃撃以外のダメージを吸収しないだろ
52名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:20:15 ID:5li4vyQB0
>>42
その12が支持されてないから直したんだろうに・・・コマンドバトルに
53名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:20:47 ID:LlXWcUob0
ロスオデは味方がずっときれいな縦一列に並んでるのがキモい
54名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:20:51 ID:O9AktlrU0
棒立ちや無い、バキで見た、シャオリーや!
55名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:21:22 ID:lBgw7xAJ0
おまえら、散々12叩いてたくせに、
「PS3のFF13」を叩くためならすぐに手のひら返すのな・・・
56名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:21:32 ID:scsMbAyV0
>>51
現実なら防弾チョッキ着てても一発食らったら気絶か倒れて数発くらったら死亡だよカス
57名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:21:38 ID:rtxR515h0
売り上げ予想

【PS3】     【箱○】
FF13  >  SO4 + ブルドラ + ロスオデ + インアン + ラスレム + TOV

58名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:22:22 ID:rTx5mVDI0
>>55
FF11好きとしては12の戦闘スタイルは絶賛してたが?
59名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:22:48 ID:5li4vyQB0
>>50
間に誰かいるとそいつが攻撃されたり距離によってスカったりするだろう
60名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:23:04 ID:t9dV/NgM0
>>56
FPS全否定キタコレwww
61名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:23:13 ID:m8QWTjsI0
坂口と懐古厨は野村さん率いる第一開発にまた負けてしまうのか
62名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:23:17 ID:scsMbAyV0
結局この手のコマンドRPGは自分で避けるとかできない限り敵の攻撃までいくら派手に動こうが
結局攻撃くらう時は棒立ちっていうww
63名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:23:19 ID:+4iEhoHq0
>>55
12はパクリシナリオとか、豚鼻主人公とか、オイヨイヨが酷いだけで戦闘は良かったと思うよ
64名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:23:32 ID:+r/oFInuO
コマンド復活は嬉しいがなあ。
FFとして必要だろ。
FF12はFFじゃない。
65名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:23:37 ID:zsZ19tXy0
>>56
おまえ、リアルなFPS(笑)とかやったことないの?
66名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:23:56 ID:cn3OyGgR0
67名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:24:18 ID:5li4vyQB0
>>58
FF11で廃人プレイしてたけどFF12のはいやだったぞw
オンならともかくオフであれはちょっと・・・
FF11でガンビット組んでオートプレイさせてくれるなら大歓迎だけどw
68名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:24:30 ID:Pq3gg0rl0
>>56
アホか?
防御属性の話だろ・・・
69名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:24:31 ID:Zx/neqkt0
>>56
通報しました
70名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:24:31 ID:M4+/XcDX0
ロードないっていうけどコマンド選択まで5秒はかかってるな
ロスオデよりはマシだけど
71名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:24:41 ID:scsMbAyV0
>>65
何言ってんの?
現実とくらべっからそう言ったんだよ^^;;
アホ乙
72名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:25:02 ID:4w57UrVTO
FFの棒立ちは美しい棒立ち
ロスオデの棒立ちは古臭い棒立ち

ハァ…
73名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:25:58 ID:LlXWcUob0
>>58
FF11やっててソロの戦闘が楽しいと一度も感じた事ないんだが・・・
ガンビットだってただ眺めてるだけだし、
74名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:26:25 ID:23taGm440
そろそろRPGも進化するべきじゃないのかね
いつまで古臭いままなのかね
75名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:26:27 ID:hwZD5aYS0
2年前のゲームロスオデとガチバトル
それがFF13
76名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:26:30 ID:jgSAVUdK0
>>52
12がボロクソに叩かれたのはシナリオがあんまりにゴミすぎたからだろ。
戦闘パートは評価低かったってことはない、なじめない奴もいたようだけど
せいぜい賛否両論くらい、斬新でいいって奴のが多かったように思うけどね
77名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:26:46 ID:hsRTA+xTO
どっち付かずの中途半端な戦闘になってしまった
78名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:26:47 ID:scsMbAyV0
>>68
なにが属性だよ現実に属性とかあんのかよこわっw
>>51は現実と言ってるだろ
区別つけたほうがいいよゲーム脳
79名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:26:51 ID:rtxR515h0
ロスオデの棒立ちはおもしろい棒立ち
80名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:28:06 ID:rTx5mVDI0
>>73
ソロジョブですまん。
81名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:28:06 ID:M4+/XcDX0
まあでもコマンドのシステム的にこれ以上を求めるとアクションにするしかないだろうね
82名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:28:33 ID:scsMbAyV0
>>76
世界観もストーリーも主人公もしょぼかったからな
戦闘はまぁまぁだな
83名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:28:49 ID:Pq3gg0rl0
>>78
現実でも銃弾防御に特化してる装備があるんだから
ゲーム内でもそういう表現が当然あるってことだろ

1から10まで説明されないと理解できないとか
どんだけ低脳だよ・・・
84名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:28:50 ID:JJ/nTARCO
銃弾防げるのならある程度防刃出来るだろ、現実なら
85名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:29:12 ID:fFYh5ldc0
ID:scsMbAyV0

今日のゆとり
86名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:29:18 ID:d7+GiucX0
あーつまんなそう
87名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:29:30 ID:wg/xp2O00
アクションでよくね?
88名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:29:55 ID:fFYh5ldc0
>>84
単発携帯ktkr
89名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:30:17 ID:5li4vyQB0
>>76
シナリオはもちろんクソ以下だけど戦闘システムも不評だったろうに・・・
楽でいいって意見もあったけど、ぶっちゃけ少数派だよソレ
FFとは思えないって人が多いっしょ
90名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:30:41 ID:DzGQSMleO
FF11はPT組まないと何もできんからつまらんかった記憶しかないな

今はどうなんか知らないけど
91名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:30:49 ID:LlXWcUob0
FFにアクションイラネ
92名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:31:08 ID:Zx/neqkt0
スノウが戦闘中にシヴァイクを召喚して操作できるとかどこかで聞いた覚えがある
93名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:31:15 ID:fFYh5ldc0
ID:scsMbAyV0

ひょっとして”FF13のアンチは馬鹿”っていう工作???
94名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:31:44 ID:scsMbAyV0
>>83
お前あくまで現実にこだわるのかw
これゲームだよ?
現実と比べちゃったら銃持ってるやつ最強だよ
てかFF13にそういう区別はないだろ
ただ単にマシンガンはいっぱい攻撃すっからダメージ低いとかそんなんだろ
残念だったな
95名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:32:18 ID:kO6+m5fp0
FFのナンバリングはずっとコマンドでいいよ。
アクションやりたい時はアクションゲームやるからさ。
96名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:32:32 ID:vDPq4QsZ0
【体験版ストーリまとめ】

パルスのファルシが、コクーンを侵食してる。

セラは呪われたルシを救うための存在(人であるかモノであるか不明の存在)

聖府はクリスタルの力で、ライトニングでパルスのファルシを消すために行動。

スノウ、ヴァニラを仲間に加えて、「外なる異物」である下界へ降りる。

ファルシの影響が強いため、シヴァは変形してバイクになる。
97名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:33:00 ID:+4iEhoHq0
>>94
なら、ゲームなんだから、敵の目の前で棒立ちでもいいじゃんw
98名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:33:02 ID:rPfuE0p00
出たころはダンマリだったくせに、
いきなり「俺は12の戦闘はそれなりに評価してる」
みたいな馬鹿が湧き出して笑ったw

13貶すためならなんでもありだな
99名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:34:07 ID:hsRTA+xTO
ユリパのヤツがいちばん良いATBだったよ
100名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:34:24 ID:5li4vyQB0
まぁRPG、それもファンタジーに現実持ち込んだら終わりだよな・・・
FF7のラスボスなんてお前、惑星ぶち破って太陽を地球まで引っ張ってくるんですよ
それでも死なない主人公たちとかどんだけ頑丈なのか・・・
メテオよりやばいんじゃねーのとかいうツッコミ入れたくなってもそこは言わないのがお約束ですよ?
101名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:34:44 ID:m8QWTjsI0
ガンビットはSRPG向きだったな
一回フロントミッションでやってみたい
102名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:34:54 ID:rPfuE0p00
>>97
scsMbAyV0は馬鹿すぎて13貶してるはずが擁護になっちゃったのかw
103名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:35:21 ID:wZx079jNO
>>98
12の戦闘システム絶賛は何も今から始まった事じゃなくて、もうだいぶ前から評価されてるんだが
なんもしらないんだな新参わ
104名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:35:50 ID:/o5edg4PO
だんまりってソースは?
105名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:35:53 ID:PKd4w4Yc0
コマンド形式の棒立ちといえばコレ思い出した

Hazard vs. JRPG Hero Gameplay
http://www.gametrailers.com/player/44815.html
106名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:35:53 ID:scsMbAyV0
>>97
俺現実とくらべてねーし
>>51が変に現実を持ち出してきたから現実ならこうだろと言って教えてやっただけだろ
ただ単に棒立ち戦闘がまったく進化してねーから言ってるんだが?

つか>>51逃げたな
IDでも変えて俺に絡んでんのか
107名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:36:22 ID:oFLOBbovO
ロスオデのコマンド式を旧態依然と叩いたら、2年後に出る看板RPGも大して変わらなかったでござるの巻

ていうか散々ロスオデ馬鹿にしといてFFはコマンド式でいい、とかしれっと言ってのける
さすがダブスタは健在だなw
108名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:36:39 ID:5li4vyQB0
>>99
FF10-2はユリパ♪だけ見て叩く人多いけど
アレの戦闘は戦闘中のジョブチェンジが出来るという、自由度の高い
ATBの集大成みたいなシステムだったんだよな・・・w
109名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:36:46 ID:VT1cWGcp0
ゲームだから、って言うけど
アフロのオッサンが棒立ちでボコられて
時間になったらクルクル回る、の繰り返しのシュールさは誤魔化せないよ
ただただ違和感。
110名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:37:15 ID:Pq3gg0rl0
>>94
防御属性、特化防御の話をしてるのに理解できないとか
マジでアホなの・・・?
111名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:37:17 ID:b6BAmSfL0
で、ゲームとしてはどうなの
112名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:37:41 ID:T/WxFcRM0
攻撃してる時はカッコよく攻撃してるのに
ダメージ受ける際は棒立ちでピクリともよけもせず
ダメージ受けるのは違和感あるな・・・
113名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:37:47 ID:LlXWcUob0
12の戦闘はヤズマットまで倒したけど
チェーンとフィールド上にモンスターがいるのとガンビットは良かったが
それ以外はコマンド以上に単調過ぎてカスだった
114名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:38:02 ID:scsMbAyV0
>>110
お前>>51なの?
ID戻してからこい
115名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:38:09 ID:soR1oTBw0
    \     、 m'''',ヾミ、、 /
     \、_,r Y  Y ' 、 /';,''
     、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
      \、\::::::::::/, /,, ;;,
      ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
      丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''
      >、.>  U   <,.<
     ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、
   ..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]

仲間になりたそうにこっちを見ている
パーティーへ入れますか?

ニア はい
   いいえ
116名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:38:21 ID:IoT2AjPm0
>>106
食いつくとこがアホ過ぎてフルボッコにされてるだけだろ
117名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:39:01 ID:+r/oFInuO
>>103
インターナショナル版売れないし海外は10の半分
例えマニアに受けようがライトにそっぽ向かれたら。
テイルズだとTORとかもそんな作品だったな。
118名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:39:05 ID:uoY3IiBoO
12はもっと戦闘人数増やせれば戦闘の評価も上がっただろうけど、3人だと役割が被ったりした。
戦闘中にプレーヤーが介入するとかえって邪魔になったりしてたし、
やれる事は小一時間ガンビット考えるだけだった。
119名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:39:09 ID:7R3TJda80
結局棒立ちでFAじゃん?
反論ある?
120名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:39:40 ID:Z2IbSWsk0
良くも悪くもロスオデだな
少なくとも戦士はもうロスオデの戦闘を古臭いとか馬鹿にできなくなったな
121名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:40:03 ID:Pq3gg0rl0
>>114
いや、普通誰でも理解できるだろ
なんでそんな場所に食いついてんだ?
しかも低脳晒してかえってFF13の擁護になってるし・・・
122名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:40:25 ID:8FVlH3k50
棒立ちの置物のグラが多少良くなったところでそれが何?ってゆう
シュールなロボットかよってゆうw
積み上がった違和感は全く払拭できなかったってゆうwww
123名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:40:50 ID:Efx7+YNG0
棒立ちに文句つけてるやつはWAみたいに動き回ってれば満足なのか?
124名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:40:51 ID:Idsp7fqUP
まあもちょっと色々できないと戦闘はだるそうだよね
うまく改善しないと酷評されそう
半棒立ちなのはシステム的にしょうがないかもだけど、ロスオデみたいに萎える雰囲気は作らないでほしい
敵がゆっくり近づいてくる→棒立ちで殴られる とか
125名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:41:17 ID:IngvGsdm0
バカが発狂したおかげで
ゲームにケチつける方がおかしいってことが分かったな
キチガイも役に立つことあるんだwww
126名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:41:34 ID:7R3TJda80
>>121
防御特化とか銃がどーたらの属性FF13にはないだろ
そろそろ消えろ
127名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:41:51 ID:5QmBNtUMO
戦闘が格ゲーみたいに地味
超絶スケールのド派手なバトルを期待してた
128名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:42:43 ID:wZx079jNO
2006年のがやりたかったわ
なんすかあの10ー2に毛が生えた程度の戦闘わw
129名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:43:06 ID:rU3up8Ce0
>>126
このスレ的にはID:scsMbAyV0に消えてもらったほうがいいんじゃないの?
どう見てもアンチ不利だぞ?
130名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:43:09 ID:IOpc8Q/y0
>>123
これグラキレイになっただけでWAと変わらないでしょ
131名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:43:31 ID:5li4vyQB0
>>127
お前まだわざがたたかうと打ち上げ、魔法がファイアとファイガ、ケアルしかない体験版で
どんだけ派手なバトルをしろと・・・
そのうち派手な演出のわざが増えるんじゃねーの
132名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:43:40 ID:VT1cWGcp0
っていうかSFC時代と大して変わらないよw
133名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:43:51 ID:BVmxrBdU0
でも良く考えたら2006の奴とはカメラアングルの違いが殆どなんだよね
実際の戦闘であんなカメラだと戦況把握が難しくなるし
ゲームとしてプレイしにくい
134名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:44:09 ID:ErhDEgNT0
映像だけリアルになってシステムがそれに伴ってないから不自然に見えるっていう…
例えばFF7とかは棒立ちで全然気にならないんだけど
135名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:44:39 ID:hwZD5aYS0
これと白木氏の空中コンボってどっちが面白いの?
136名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:44:40 ID:EV6yZEl80
棒立ちじゃないよ
半分くらい歩いたりしてるから半立ち!
137名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:45:27 ID:LlXWcUob0
味方がずっと縦1列に並んでる他のキモいゲームと一緒にすんなよ
138名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:45:29 ID:m8QWTjsI0
FFの正統進化というよりパライブを多人数戦闘にした感じだな
139名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:45:38 ID:zQpn2ORu0
FF1から変わらない安心の戦闘仕様!
140名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:45:48 ID:ivjRrxA70
>>127
結局かつてのPVみたいな超絶スケールのド派手なバトルをするには、俺が超絶技巧で操作しなきゃならないから無理なんだよな
だからムービーの中でだけ動きが格好良くなる
141名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:46:10 ID:hwZD5aYS0
>137
FFの歴史が否定された
142名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:46:37 ID:SbmVAZEV0
>>135
いくらなんでも白騎士のふわっ(笑)よりマシじゃないか?
白騎士と比べられてる時点でご愁傷様だけど
143名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:47:10 ID:+d1BzOKN0
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士

光速の異名⇒本名発覚 削除
重力を自在に操る⇒トリック発覚 削除
高貴なる⇒自称 削除
騎士⇒騎士ではない 削除

女性
144名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:47:30 ID:0Y93/PVh0
>>120
別に馬鹿にした事も無いけど
日本ではRPG黎明期からの人気シリーズなんだから
古臭ささは残って当然では
むしろいつもいつも変えすぎなんだよ
145名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:47:52 ID:zQpn2ORu0
重力を自在に操る為には棒立ちになる必要があるんです
重力発生装置は壊れてるけど
146名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:47:59 ID:BY4gBx/m0
http://www.eurogamer.net/articles/final-fantasy-xiii-hands-on
Final Fantasy XIII Hands On
素晴らしい。色彩センスは最高で今までに見たことのないSFファンタジー
以前に日本人が作ったギラギラで気持ち悪いキャラでスターウォーズを真似たようなゲームは忘れるべき
戦闘がかつてない斬新さ。ゲージ1つで絶え間ない連続攻撃、3つで美しい連続攻撃など幅の広さは無限
フィールドからバトル、バトルからフィールドへのロードの短さが大きく印象に残る。あなたは1秒も休めない
信じられないほど快適で流れるように進む戦闘のテンポのよさとロードの短さはゲーム全体の魅力を大きく引き上げる
ストーリー全体はまだ不明だが潜在的な大叙事詩を垣間見ることができる
大言壮語(実力不相応なのに大きなことを言う)で残念な結果に終わったゲームのようにはならないだろう
ライトニング達は圧倒的ポジティブな状況をどうやって乗り越えるのか楽しみで仕方がない
スクエニに期待していた新世代グラフィックゲームがここにやっと登場した。それははるかに想像を超えていた
FFXIIIは期待せざるをえないゲームになった
147名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:48:01 ID:SbmVAZEV0
>>137
縦じゃなく横じゃねw
縦ってw
148名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:48:04 ID:ivjRrxA70
>>143
なんだ一般女性か
これは斬新
149名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:48:06 ID:mE+KC94i0
>>96
造語が多すぎて
ちょっとなに言ってるかわかんない
150名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:48:42 ID:0Y93/PVh0
>>141
FFは横じゃね?並ぶの
151名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:49:05 ID:0D0LCcviO
FF13のネガキャンがMGS4以上な件
152名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:49:11 ID:upFRkzft0
リアルになればなるほどコマンド式RPGに違和感を覚えてしまう
153名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:49:17 ID:5QmBNtUMO
棒立ちはともかく、もっと離れろ
敵に真横でつったったまま銃撃とかシュールすぎる
154名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:49:46 ID:XS/CxqXC0
SO4のシンボルエンカウントを叩いてたくせに結局FF13もシンボルか
155名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:49:52 ID:VLjrwZXx0
FFアンチというか、箱○信者は余裕無さ杉だろ・・・
どんだけ追い詰められてるんだよ
156名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:50:01 ID:ivjRrxA70
           /)  ___
         ///):::::::::::::::::::::::ヽ
        /,.=゙''"/::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
 /     i f ,.r='"-‐'つ::::::::::::::::::::::::::ヽ
/      /   _,.-‐'~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;}
  /   ,i   ,二ニ⊃ (●) ソ(●) 彡  縦だの横だの
 /    ノ    il゙フミゝ   (__人__)  彡   こまけぇこたぁいいんだよ!
    ,イ「ト、  ,!,!从ミゝ   |r┬-|  彡
   / iトヾヽ_/ィ" 从>   `ー'´ イ从
157名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:50:30 ID:G3rCRXt50
縦に並ぶってロスオデのことだろ
FFはそういうのは1つも無いが
158名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:51:02 ID:Az60wv260
>日本人が作ったギラギラで気持ち悪いキャラでスターウォーズを真似たようなゲーム
159名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:52:34 ID:SbmVAZEV0
ロスオデは縦に並んではいないだろ
それにあの位置にはちゃんと意味がある
FF13には意味がない
160名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:52:39 ID:zQpn2ORu0
【体験版ストーリまとめ】

なんか世界やばい

よくわかんない子がいい感じの力をもってる

ライトングさんは聖府の犬

従者が二人加わる

シヴァ涙目
161名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:53:13 ID:VLjrwZXx0
>>157
箱○信者はゲームをやってないし、買ってもないから知らないんだよ・・・
ゲームそっちのけでネット工作に必死
162名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:54:06 ID:LlXWcUob0
>>159
FF13にも敵と味方の位置の意味あるぞ
163名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:54:28 ID:3ALlbe8nO
>>96
それが人の名前か物の名前かわかんないから、意味がわかんない

でも必死に説明してくれてありがとう。FF9の4周目に入るわ。
164名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:54:42 ID:URWzfLrj0
浜渦さんの戦闘BGMがさびに入るのが遅いなあ
出だしが退屈なBGMだから飽きるな
165名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:55:04 ID:wZx079jNO
クロノみたいなの期待してけど全然違ったなエンカウト
なんで毎回一端間があって、敵味方綺麗に別れて配置されるんだよ
166名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:55:17 ID:8FVlH3k50
汚れない。
壊れない。
動かない。
傷つかない。
反応しない。
キレイなCG像。

         芸  術  C  G  作  品  鑑  賞  会
167名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:55:43 ID:SbmVAZEV0
>>162
どう意味あんの?
勝手に動き回って変なことにしかならんと思うけど
運じゃん運
168名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:56:15 ID:hwZD5aYS0
>158
ガイジンが作った隠し砦の3悪人をパクっただけの映画のことか
169名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:56:29 ID:mNEkKmBsP
映像とか演出が綺麗になればなるほどシステムとの歪みが出て違和感も大きくなるね
最初は「おおっ!」と驚いてもどうせRPGの戦闘なんて作業なんだから、すぐにカメラワークとか
ダメージの分かりづらさとかそういった不満点が目立つようになると思うよ

まあ何だかんだでFFだし、それなりに売り上げは稼げるだろうけど
開発費馬鹿にならんだろうし利益還元は低そうだな
それを考えると重要なのは欧米で評価されるかどうかか
170名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:57:17 ID:DIzD/R470
>>146
体験版ごときでここまで褒めちぎるのは
信仰心か利益が絡んでる奴だとは思うが
世界観とキャラはスタオーとかテイルズみたいな
アニメJRPGよりはずっといいな
171名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:58:43 ID:LlXWcUob0
>>167
うーんよく覚えてないけど敵の攻撃の当り判定があるかが違うらしい
確かに操作できないなら運になるけど
172名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:58:53 ID:SbmVAZEV0
>>146
>大言壮語(実力不相応なのに大きなことを言う)で残念な結果に終わったゲームのようにはならないだろう

いちいち説明するなら無理してこんな言葉使うなよw
173名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:59:46 ID:Eu9vVZmf0
>>146
>以前に日本人が作ったギラギラで気持ち悪いキャラでスターウォーズを真似たようなゲームは忘れるべき
>あなたは1秒も休めない
>潜在的な大叙事詩を垣間見ることができる

ワラタ
174名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:00:16 ID:hsRTA+xTO
まだパラサイトイブの方がゲームとして面白いぞ
175名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:02:03 ID:xqpmQNGQ0
つうかショパンのように防御と反撃があると戦闘が楽しいんだが
176名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:04:43 ID:l8+69FM50
RPGをリアルにしていくとこうなるのか
昔の2Dでいいよ
177名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:04:48 ID:MdE31JVS0
2006年のデモがこのざまだよ…w
178名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:05:32 ID:QOTl5wPg0
>>175
防御は体験版だから未実装なだけだろう
エリアボスに予備動作のある強攻撃もあったし、
その辺は入れるんじゃないの?
179名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:07:28 ID:zQpn2ORu0
RPGをリアルにしていったら、
リアルにモンスターと戦うシチュエーション自体がリアルとかけ離れている事に気づかされました
180名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:08:45 ID:4w57UrVTO
FFが棒立ちでも良いなら
なんでロスオデの棒立ちはダメなの?
181名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:09:18 ID:5li4vyQB0
RPGをリアルにしていったら・・・まずモンスターがお金を落とすのはおかしいな
あと明らかにモンスター自身が装備できなそうな装備を落とすのもおかしいな
182名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:09:47 ID:oFLOBbovO
>>178
FFで防御と言えば、戦闘に参加せず防御態勢とって相手の攻撃を耐えるだけってイメージ
183名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:10:12 ID:VT1cWGcp0
次世代機初のナンバリングFFってことで冒険出来なかったんだろうね
それにしてもガッカリだわ
184名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:10:24 ID:WdeFIOQWO
>>180
宗教上の都合で・・・
185名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:11:15 ID:5li4vyQB0
>>182
ターン制のコマンドRPGは大抵みんなそうだろう・・・
アクションじゃないんだから
186名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:11:44 ID:VZ3IzNLr0
>>181
FF11でもやってろ。
あれは人型モンスター以外は金落とさないぞ。
187名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:11:49 ID:oFLOBbovO
>>180
FF13の棒立ちは綺麗な神棒立ち
ロスオデの棒立ちは汚い旧態依然の棒立ち

ってことだそうです
188名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:12:07 ID:DzGQSMleO
というか、手からは汗しか出ない。火や氷なんて出せたら、便利すぎるわ

後、動物切り殺してたら愛護団体に酷い目にあうし
189名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:13:12 ID:5li4vyQB0
>>180
ダメなの?といわれても、いんじゃね?としか

>>186
やってたぜ
でもなんで人型モンスターは金落とすん?あいつら独自の通貨があるのに
しかもほとんど一律なのはなぜ・・・金持ちとか貧乏人とか居ないのか
190名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:13:30 ID:oFLOBbovO
>>185
>>178がリアル防御実装されるようなこと言ってるわけだが
191名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:14:04 ID:5Ev+xhR10
ロスオデってシステム的に何の目新しさも無かったからなあ
192名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:14:40 ID:zQpn2ORu0
そのうちJRPGも気づかされるよ
剣でざしざし切ってるのが強いっていう矛盾が

モンスターの攻撃範囲外から高火力重火器で凹したほうがいいだろって
193名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:14:58 ID:5li4vyQB0
>>190
予備動作のある攻撃がきたら防御にしてやりすごせって意味じゃねーの?
194名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:16:13 ID:oFLOBbovO
>>189
ロスオデリリース時に「いいんじゃね?」なんて言うパンツ痴漢戦士は皆無だったんですが・・・
195名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:17:58 ID:5li4vyQB0
>>194
いや皆無とか言われてもしらんがなそんなもん、一人一人意見は違うだろう
196名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:19:05 ID:yv/6pG8o0
>>194
FF12で掌返ししてる箱狂信者にも何か言ってやれよ
当時から高評価だったなんて捏造してる奴までいるのに
197名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:19:33 ID:zSCGag/u0
ロストオデッセイもこれも全然駄目。
自分でキャラを操作して敵倒す方が面白いよ。
198名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:19:33 ID:3V3xEm3YO
歩いていて、寝ないで飯食わないでどこまでも行けるからな、高橋名人なら30秒持たない
199名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:19:59 ID:LlXWcUob0
>>197
アクションやっとけw
200名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:20:29 ID:5Ev+xhR10
ボクサーはSO4が箱で出た途端めちゃくちゃ持ち上げてるからな
SO3とFF10を比較するバカはいなかったから分かりやすい
201名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:20:39 ID:zQpn2ORu0
.hackやればいいよ
202名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:20:51 ID:yv/6pG8o0
>>197
ACTかARPGしてろよ
203名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:21:24 ID:4w57UrVTO
>>181
そんな事言ったら

アサルトライフルで蜂の巣にされても10秒で元通りになったり
頭突きでレンガ叩き割ったり
200kmの速度で壁にぶつかっても運転主は無傷だったり
戦闘機の機銃が無限に撃てたり
死んでも何回か生き返れたり
バールのような物が最強だったり
実はガッポイが主人公だったり


と、ゲーム全てが破たんしてしまう
204名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:21:48 ID:zSCGag/u0
>>199
>>202
うん、やってる。こういうコマンド選んでやるゲームのどこが
面白いのかさっぱり分からん。
205名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:22:48 ID:VT1cWGcp0
というかハードの性能が高くなれば
すべてのジャンルは必然的にACTに収斂してくんだよ
アクションにしちゃったらFFじゃない、という気持ちは分かるし
だからこそ、アクションではないけども新しい「RPGの戦闘」を期待してたのに
棒立ちワロスwwwwwwwwwwwwwwwww
だもんね
206名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:22:53 ID:5li4vyQB0
そもそも魔法はまだわかるが、薬草やグミ、ポーションとかで一瞬ににして回復するのはなんでだ
消化器官から吸収するのにも時間がかかるだろう普通
207名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:23:08 ID:LlXWcUob0
>>200
SO4から入ったからああいう戦闘が新鮮で面白く感じたんじゃねぇの?
ああいうのでもやってると単調で飽きてくるだけだと思うけどね
208名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:23:17 ID:yv/6pG8o0
>>204
なんでこのスレ開いたんだよ
209名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:23:24 ID:T0bLymNj0
はい、クソゲーでした
210名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:25:25 ID:zQpn2ORu0
棒立ちでもなんか重力を次差異に操っているエアボード的な何かの上に立ってるなら
お、なんか未来っぽいと誤魔化せたのにな

まぁ重力発生装置が壊れてるなら仕方ない
211名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:25:53 ID:Zx/neqkt0
ロスオデの戦闘は一人一人順番に行動してるからテンポがよくない
敵味方全員同時に行動できるFF13はテンポよく戦える
212名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:25:54 ID:lhB8Uhs1O
製品版だと重力装置が使えるはず、、、!
213名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:26:05 ID:oFLOBbovO
コマンド式じゃねーかの突っ込みにアクションしてろとしか返ってこなくてワロスw

ロスオデ叩いてたお前らのお仲間に言ってやれよw
214名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:26:13 ID:URWzfLrj0
>>204
批判するにしてもこれはひどすぎる
215名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:26:21 ID:scsMbAyV0
ライトニング(笑)
216名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:26:28 ID:WLz7Vns60
FF13って所謂棒立ちじゃないと思うけどなぁ
タイミングさえ見極めればバックステップ時に敵の攻撃避けたり出来るし
217名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:27:47 ID:LlXWcUob0
ロスオデは1回の戦闘が長くてトロいもんな
あれが悪いコマンド式の見本みたいなもんじゃね?
218名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:28:29 ID:scsMbAyV0
今回も仲間の関係が薄そうですね
FF12も仲間って感じがしなかったもん
219名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:28:36 ID:5Ev+xhR10
FFって攻撃してないときでも普通に敵味方動いてるよな
棒立ちってロスオデみたいにコマンド触らなけりゃ微動だにしないものを言うんだろ
220名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:29:40 ID:zQpn2ORu0
重力装置が使えればカカッとバックステッポできる
221名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:29:44 ID:cIOH4yAb0
下手に動きがあるから
棒立ち場面のおかしさが浮き彫りになる感じ
全部棒立ちのほうがマダまし
222名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:29:47 ID:zSCGag/u0
ってか、俺はコマンド選択式のロープレなんてやってられんだけ。

すっとろい奴が多いからコマンド選択式が日本では歓迎されてるんだっけ?

Dead Spaceの方が何万倍も面白いよ。
223名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:30:05 ID:oFLOBbovO
>>216みたいな反論ならなるほどとも思うが、アクションしてろ一辺倒な奴等って
ホントは買いもしないで擁護してるだけなんだろうなw
224名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:31:46 ID:LlXWcUob0
>>221
全部棒立ちだったらもっとアホみたいに叩かれてたと思うぞ
225名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:32:15 ID:m9lMxQRq0
外人ご自慢のFPSとか全然リアルじゃ無い
銃弾何発も浴びても数十秒で自然回復したり、回復アイテムで一瞬で致命傷が回復するなんて
馬鹿馬鹿しくて失笑がもれる
外人が馬鹿にするJRPGと大差ない。
リアルさに拘るなら一回死んだ時点でそのゲームは二度とプレイ不可にしないとリアルじゃない。
226名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:32:35 ID:s1akHs2W0
>>223
おまえ、的外れすぎんだろ
>>204読めよ
227名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:32:44 ID:VT1cWGcp0
一定ダメージでノックバック発生、
ノックバック中行動不能ってシステムなんだろうけど
一定以下のダメージだとくらいモーションすらなく完璧棒立ち
ヒットストップもないから、攻撃当てた感触もヌメッとしてただただキモイ
228名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:34:28 ID:3Htp5Zgg0
棒立ち→華麗なる戦闘→バク転して棒立ち位置に戻るww
229名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:34:44 ID:EmR7Nu2p0
>>204
>>223

また箱痴漢の内ゲバか?
こいつらしょっちゅうフレンドリーファイヤしてるなw
230名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:35:07 ID:oFLOBbovO
>>226
何言ってんだお前

俺は棒立ちがどうなのよってことを言ってるんだが
231名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:35:14 ID:5li4vyQB0
>>227
でもダメ1とかであうってなるのもそれはそれでリアルじゃないんじゃねw
232名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:35:35 ID:Jc4NPR0GO
>>222みたいな人は頭使うの苦手なんだね
将棋やチェスみたいなもんだよ>JRPG
233名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:35:56 ID:QW1NuT/70
敵の棒立ちが気になる
234名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:36:02 ID:ihCGlpiz0
棒立ちだろうがなんだろうがおもしろけりゃ許される
おもしろけりゃ
235名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:36:56 ID:5l66/ZAFO
>>225
お前の理屈は「水戸ご自慢の納豆だってくさいんだから、
うんこ食ったっていいだろ」
236名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:37:19 ID:sTfOSYqK0
>>227
銃で撃たれても全速力で走ってるFPSの悪口はそこまでだ!
しかも、撃たれたら減速したり倒れるFPSが画期的みたいな言われ方してて笑った
237名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:37:35 ID:LlXWcUob0
バカはボタンパチパチ叩いて俺tueeするアクション戦闘しとけよw
238名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:38:29 ID:DIzD/R470
>>232
将棋やチェスに失礼すぎる
239名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:38:51 ID:S35dIP020
この程度の完成度であと8ヶ月も待たされるのか・・・
というかこの体験版から1年で本当に完成するのか?
何もかもが未完成に見える
240名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:38:58 ID:e5bkcHP0O
>>236
「よく考えたらおかしい」と「パッと見で違和感がある」ではえらい違い
241名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:39:03 ID:VT1cWGcp0
FPSがどうとか、ロスオデがどうとかの下らない相対化はいいから
俺はナンバリングFF最新作たるFF13がこのザマということを問題にしてるんだよ
242名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:39:03 ID:6pSbJjVkO
ガンビットバトルを突き詰めて開発が遅れたわけじゃねえのかよ

クソ
243名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:40:06 ID:xqpmQNGQ0
>>239
重力装置が故障って時点で察しがつくだろ
244名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:40:06 ID:srYGsLqR0
>>238
将棋はともかくチェスはそうでもないだろ
ランキングトップがコンピューターに負けるレベルだし・・・
245名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:41:07 ID:VTRsmDhY0
見た目だけリアルになると、動きがリアルじゃない部分が気になってくるんだよな
不思議なもんだ
246名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:41:12 ID:DIzD/R470
>>244
JRPGなんて何十手先も考慮するレベルどころか
三手先が読めれば万事問題なく進むレベルじゃないの
247名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:41:35 ID:Dl9r2iFH0
別にATBコマンドバトルでもいいんだけどそれなら10-2のほうがマシっぽいってのが問題
248名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:42:21 ID:BVmxrBdU0
っていうか>>1の動画ってコマンドの選び方から棒立ち時間が長くなってるだけだよね

プレイヤーがバトルを演出していく
それこそ棒立ちにするも細かく動かすもプレイヤー次第
そういう感じじゃないかな?

と言っても体験版では仲間の操作は出来ないし
コマンド選択にも不備がある、選べるコマンドも少ないから仕方が無いが
249名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:42:22 ID:LlXWcUob0
>>241
別にいつものFFじゃん、他の作品だって
過去作から大幅に変わったもんなんてないし
次世代に期待しすぎだろ
250名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:42:41 ID:z1IJsUXB0
FPSはスポーツ性があるアクションだから極限まで現実に対応させる必要は無い
これはプレイヤーにストレスを与えるだけ

リアルなグラフィック、次世代高速バトルを謳い文句に宣伝してきたRPGで棒立ちは駄目だろ
これはプレイヤーに違和感を与えるだけ
251名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:43:15 ID:jAJ4bvBQO
AI組めば良いのに
252名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:43:45 ID:UnHIGq85O
これ仲間は操作できないの?
253名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:43:47 ID:zQpn2ORu0
ゲーム内容変わらないなら旧世代機で出せばいいじゃんって
散々煽った人たちが居てからな
同じ口で、変わらなくてもイイ物はイイなんて言えないでしょ
254名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:44:10 ID:VT1cWGcp0
>>249
いつものFFねえ
それが問題だって言ってんだよ
期待しすぎ?ああ?期待して何が悪いか
255名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:44:32 ID:AOyvvfBG0
つうかここまで来ると戦闘が邪魔でしかないな
何のために移動とバトルが挿入されてるのか全く意味不明
ムービーからムービーまでの単なるつなぎでしかない
256名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:44:40 ID:5Ev+xhR10
どう見ても変わってるだろ
257名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:44:40 ID:14DGfXIf0
>>250はスポーツ系FPSとリアル系FPSがあるってことを知らない情弱さん?
258名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:45:05 ID:7xA8/Wsr0
リアルタイムなヴァルキリープロファイルって感じだろ?戦闘。
それが面白いかどうかはともかく。
259名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:45:12 ID:BDsN58ST0
>>258
製品版では複数人を同時に操作できるの確定なん?
だとしたら買いだ。
260名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:45:12 ID:BVmxrBdU0
しかし現状の体験版でも操作の仕方によっては極力停止時間を少なく見せる事は可能だと思うよ
持ってる人はいかに棒立ち時間の短い自然な戦闘を演出出来るか試してみるのもいいんじゃない?

プレイヤーが操作しても居ないのに勝手に戦いだすってのもおかしな話だしね
261名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:45:36 ID:rf/MIolWO
何がいつものFFだよ
11、12より劣化してんじゃん劣化してんじゃん
262名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:45:45 ID:zQpn2ORu0
重力を自在に操るなら
雑魚なんてすっ飛ばしていきなりボスでおkだしな
ライトニングさん強いらしいし
263名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:46:41 ID:5li4vyQB0
>>259
あれで複数同時なんてできるわけないだろうwww
どうやって操作する気だw
264名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:46:50 ID:LlXWcUob0
>>261
11はソロ糞だし12なんて突き詰めたらSRPGになるだけだろ
俺はあれをFFとは思ってないから
265名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:47:20 ID:r6uh27Mz0
銃が当たり前の時代で 素手で挑む奴ってなんだよwww
266名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:47:32 ID:nta/wO0k0
>>53
俺のやったロスオデは前後の2列だったが
267名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:47:36 ID:gQMlCR0P0
というか、メインキャラ以外が勝手に動いてたんだから
AIかガンビットで動いてるんだろ

FF12やらずにFF12の方が良かったとか言ってるヤツ多すぎないか?
268名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:47:45 ID:UnHIGq85O
仲間操作するヒマないように感じるけど
製品版でも旗のマークが付いてるキャラしか操作できないんじゃない?
269名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:48:30 ID:wow/KKcjO
12の戦闘システムを昇華させれば、海外売上も期待できただろうに…
270名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:48:36 ID:z1IJsUXB0
>>257
アクションの中に「ある程度のスポーツ性」があると言っただけでFPSは全てスポーツだなんて言ってないが
271名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:49:01 ID:5Ev+xhR10
ゾンビが集団で襲い掛かってきてるのにナイフで挑む事も出来るゲームもあるからな
272名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:49:12 ID:zQpn2ORu0
AIで勝手にやるとザラキマシーンみたいなのになっちゃうから
273名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:49:25 ID:7xA8/Wsr0
>>263
え、できねぇの?
複数人が行動可能状態でも、一人が行動終了するまで待つのか
それともAI任せなのか

LRとかで操作キャラ切り替えればスピーディにできると思うんだけどなぁ
ホントにいつものATBなのか
274名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:49:47 ID:9I7yAT/a0
>>269
システムより演出を重視したんだろな
こんだけ派手なら海外でも受けるんじゃね
275名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:50:54 ID:O9AktlrU0
FF12は付加効果つけたモンスターと無敵になる能力がうざかった覚えしかない、
後大魔法順番待ち
276名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:51:21 ID:BDsN58ST0
>>263
すまん。レスは>>248宛てだったorz
しかしコマンド入力できるのがひとりだけっていう意味が分からん。
テイルズやSOみたいに自分でぐりぐり動かすわけでもないんだよな?
面白そうではあるんだけど、派手に動く分だけ違和感がある。
277名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:51:51 ID:ihCGlpiz0
もうFFは13で終了したら?
外人も13作も続いてて笑ってるんじゃないのしつけーよwって
売れるから出したいんだろうけど
278名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:52:02 ID:LlXWcUob0
12ってただ眺めてるだけだったよな
戦闘中の操作ってあのキャラ切り替えて糞必殺技連発しか印象に残ってないんだが、
279名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:52:25 ID:5Ev+xhR10
分かってるのこれくらいだな

FF13 インタビューで判明している体験版と製品版の違い
            体験版   製品版
難易度         低め    高め
仲間の追撃       オート   意図的に狙えるようになる
チェイン稼ぎ      気軽    重要
ファンファーレ     なし    あり
勝利のポーズ      なし    検討中
攻撃の空振り      あり    なし
スノウの武器      なし    あり
280名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:52:31 ID:pxBYIyF60
戦闘中にみんなよちよち歩きでワロタwwwwwwwww

しかも超接近戦でwwwwwwwwww

変なもん見せられた気分だわ
281名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:52:42 ID:rf/MIolWO
主人公しか操作出来ない…と聞いて最初に思い浮かんだのはインアン
282名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:53:13 ID:5li4vyQB0
>>273
ちがう、いつものATBなら苦労しないw
1キャラ入れて行動する間にもう次の行動が始まってる
どんなに器用な奴でも2キャラ操作なんてしたら、操作してる途中で次の奴のATBが満タンになっちまう
283名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:53:25 ID:5Ev+xhR10
エンカウント    正面衝突のみ  数種類あり
LVアップ       なし    あり
操作キャラ切り替え   なし    新システム導入
コマンドショートカット なし    あり
タゲやコマンド選択  若干複雑   修正される
アイテム使用      なし    あり
NPC会話字幕     なし    あり
サッズ       変なオッサン  モーションがより陽気になる
バトルの要素      30%   100%
PS3の性能引き出し  50%   100%
                  戦闘中のモーションやカメラワーク追加
タイムゲージストック数  3    成長によって増える
TP(召喚魔法の要素)  なし    あり
一部の処理落ち           解消予定
メニュー画面        なし    PS3の性能を活かしたものになる
284名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:53:46 ID:WdeFIOQWO
12は召喚とか必須イベント以外使わなかったな
285名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:53:56 ID:bcJRDTt10
>>281
普通DQ5だろ・・・
どんだけ痴漢脳だよ・・・
286名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:54:10 ID:nta/wO0k0
普通のターン制でいいのになぁ
287名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:54:27 ID:OTtI33160
まーた願望か
288名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:54:52 ID:ihCGlpiz0
>>283
これって意図的に体験版として制限してるんじゃなく
まだ全然できてねーんだろうな・・・
いつ出るんだよ
289名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:55:12 ID:7xA8/Wsr0
>>282
ナルホド、他キャラ操作してる暇なんて無いのか
自由に動けないキングダムハーツって感じだな

>>285
つ「めいれいさせろ」
FC版4と間違えちゃったんだよね?
290名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:55:15 ID:rf/MIolWO
>>285
そうなの?DQ5やってないw
箱も持ってないがww
291名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:56:12 ID:O9AktlrU0
何かもう何のために体験版出したんだって感じだなそれw
292名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:56:47 ID:AOyvvfBG0
>バトルの要素      30%   100%
>PS3の性能引き出し  50%   100%
笑い殺す気かwwww
293名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:57:41 ID:hsRTA+xTO
攻撃したらバックで戻るんじゃなくて、攻撃受けた側が吹っ飛ぶor後ずさる方が画的に面白くね?
294名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:58:04 ID:Zx/neqkt0
>>291
FF7ACC売るために決まってんじゃん
295名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:58:30 ID:EF8Oswqu0
批判されまくってもFF12のシームレスバトル採用すべきだったんだよ、
文句たれてたのはガンビットを理解できないゆとりだけだったんだから。
まぁストーリー糞で技使うたびにムービー流してたのは駄目な点だったが
296名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:58:33 ID:ihCGlpiz0
>>292
また有料体験版で80%バージョンとか出すんだろうな
無料ならいくらでも体験版だしてくれてもいいのによw
金の亡者やわー
297名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:01:10 ID:AOyvvfBG0
>>295
ガンビットは俺的には好きだったし、FF13はあれをもっと突き詰めたシステムだと思ってた
が、FF12は、如何せんバトルの絵面が地味過ぎた
298名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:01:41 ID:mNEkKmBsP
へー30%なのか
かなり前から作ってたと思うがコレ本当に完成するのか?
というか引きこもりの「明日から本気」出すと似た臭いを感じるんだがw
299名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:02:45 ID:ihCGlpiz0
>>298
漫画の敵キャラの俺はまだ真の力を解放していないみたいな台詞にしかみえんな
300名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:02:49 ID:5li4vyQB0
>>295
逆だろ、ガンビットを考えるのがメインになっちゃってたからRPGの戦闘としては微妙になっただけで
301名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:02:50 ID:8FVlH3k50
>>293
絶対そのほうがいい。
相手は微動だにしないで攻撃受けきってるのに倒れたりするのはおかしい
302名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:02:51 ID:O9AktlrU0
戸愚呂弟みたいなもん?
303名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:02:59 ID:LlXWcUob0
どうせいつものビッグマウス&リップサービスだろw
そんな事より納期に間に合わせろよ
304名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:03:19 ID:1JHYXy/N0
これを期待してた人から文句が出るのは仕方ないと思うけどね
http://www.square-enix.co.jp/e306/titles/fabula/ff13/e3trailer.html
305名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:05:22 ID:c5nk1tODO
次世代なんだからウロチョロするにしても
もっと周りと干渉しあえよ。

仲間が地上と空中を行ったり来たりしてんのに
敵の真横で銃撃してるだけって
開発者は考えがなさすぎるだろ。
306名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:07:59 ID:xqpmQNGQ0
FF12のおかげで久しぶりにガンビット触ったけど
やっぱりかっこいいなと思ったぜ
ロイヤルフラッシュかっこよすぎだろ
FF12はもちろんやってないがな
307名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:09:07 ID:LlXWcUob0
>>304
すっげーライトニング飛び回ってるよなw
確かにそれ期待してた奴は叩くわ
俺は逆にそれ見て不安に思ったけどな
絶対失敗すんだろコレって
308名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:09:08 ID:9I7yAT/a0
>>300
RPGの戦闘は行動考えてなんぼじゃねーの?
309名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:09:48 ID:hTA8Uiey0
>>304
それ、完全版じゃね。
体験版では50%程度って話だぜ。
310名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:10:37 ID:WGCmwIGx0
>>308
戦闘中に考えるならともかく戦闘前に考えてあとはほったらかしなんてイヤです
311名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:10:36 ID:AOyvvfBG0
例のPV見てたら、そりゃムービーに干渉できるような鮮やかなバトルを想像してwktkするよなあ
それがこの体たらくで、本当に意識保てるのか?信者は
312名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:10:58 ID:eCZD1fzA0
>>305
仲間自由に動くならFF11の連携システム入れてほしかったな
連携とMBくらいAIでもできるだろう
313名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:11:42 ID:AOyvvfBG0
>>310
別にほったらかしじゃないけどな
314名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:12:10 ID:BVmxrBdU0
ムービーに干渉できるような鮮やかなバトルっていうけど
冷静に見たらカメラがアクティブなだけじゃない?
315名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:12:26 ID:O9AktlrU0
>>304のはこれ最後まで維持されたら鬱陶しいだけだと思ってたから丁度良い、

まあ期待してた人間には残念だったとしかいえないけど
316名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:13:13 ID:rf/MIolWO
まあ…なんだかんだ買うと思うけどww
317名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:14:07 ID:9vm860Sc0
>>313
ちゃんと考えとけばテレビ見てようがトイレいってようが戦闘終わるんだぜ
318名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:14:10 ID:URWzfLrj0
てかゲーム進んだらモーションてか技が増えて
飛び回るんじゃねーの?
319名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:14:22 ID:vAn4TpOCO
て言うか普通に面白ろかったよ。別にかくかくしないし
320名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:14:38 ID:0O6KZMu60
>>308
「○○が弱点の敵」なんてガンビットのせいで台無しだったんだよ・・・
321名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:14:58 ID:EF8Oswqu0
>>312
FF11の連携で重力から闇連携とかあったな。
ライトニングにぴったりじゃないか
322名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:15:48 ID:PnL7JcoL0
> 『クイーンズブレイド スパイラルカオス』(Queen's Blade Spiral Chaos)とは、バンダイナムコ
> ゲームスから発売が予定されているPSP向けの「18禁エロゲ風」シミュレーションRPG。俗に
> 言う「着エロ」風の見えそうで見えない二次元エロ画像及びエロ動画が主であるため「18禁
> エロゲ風」だが「18禁エロゲ」ではない。

> 主となるゲームシステムはスーパーロボット大戦シリーズに準拠している。 また、ゲーム
> キューブのスーパーロボット大戦GCや、Xbox360のスーパーロボット大戦XOで採用されて
> いる部位破壊システムを今作も取り入れており、部位破壊時やキャラ撃破時にはきわどい
> カットシーンが挿入されるようになっている。加えて、驚くことに本作の部位破壊システムでは、
> 破壊箇所が戦闘時やステータス画面のドット絵にも反映されるという、類似ゲームでも類を
> 見ない力の入れようである。
http://gamerbook.net/wiki/%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%BA%E3%83%96%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%89_%E3%82%B9%E3%83%91%E3%82%A4%E3%83%A9%E3%83%AB%E3%82%AB%E3%82%AA%E3%82%B9
323名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:15:55 ID:c93OSczW0
>>312
ブレイクあるだろ

種類が多くても「蟹に切断」とかややこしくなるからこれでいいよ
324名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:15:59 ID:9I7yAT/a0
>>317
オート戦闘でなんも考えなくても戦闘終わるゲームもあるだろ
325名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:16:05 ID:ITE69Keh0
スクエニのトップクリエイター(笑)様達が無い知恵と技術で作り出した結晶がこれなんだから文句言わずに買えよ戦士は。
銃構えてる相手に正面から斬りかかるライトニングさんとか銃撃たれてるのに仁王立ちしてるライトニングさんとかこまけぇこたぁいいんだよ!ファンタジーなんだから。
326名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:16:04 ID:AOyvvfBG0
>>315
丁度良いのレベルが随分謙虚なんだな・・・
そりゃ俺だってずっと飛び回れって言ってる訳じゃないんだよなw
327名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:17:46 ID:9vm860Sc0
>>324
そんなRPGかどうかもわからない特殊な例だされても・・・w
328名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:18:19 ID:EF8Oswqu0
そういや体験版の動画で敵から連続攻撃くらったら
仲間のクロンボと踊るようにダメもらってたのには吹いたw
329名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:18:50 ID:Zvo8p9Y80

   ,.〜⌒" "ー 、
 /,r "~^ー〜⌒ヾ
ん::          :l
イ l          l
rく  ´-─,, ,,-─ ソ
ヽ.\r-⌒-X-⌒-┐
-しl└ 三-ハ-三-┘
  .l:   , q_r、 ノ~)ー、。  |`ヽ、
ヽ lヽ _ u , / ノ  ハ 。 |::::ヽl   どういう結果になるか
 ヽ l ヽ `ー´//    l   .|:::::i |  分からないけれど
  人l ヽ二ノイ   l  l   |:::::l || 僕はこのままでは終われないですよ
 ( \_ノ ノ   l   l r-|:「 ̄
  )     (   ノ   l U(ニ 、)ヽ
\ XBOX 360 ハ   l(_(ニ、ノノ

http://www.famitsu.com/blog/jamzy/P1120482.JPG
(C)Microsoft Corporation. All Rights Reserved.
330名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:19:54 ID:O9AktlrU0
こんな戦闘最後まで付き合いきれね〜よってのが正しいかw
331名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:20:13 ID:HUTjCgWc0
>>329
これ眼鏡と服黒にしたら絶対ヤバイwwwwwwww
332名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:21:06 ID:Oew4uvp00
RPGなのになんでコントローラーガチャガチャするアクション戦闘みたいなのがいいんだ?
普通のアクションゲームとか色々あるのに
わざわざRPGまでそんな事しなくていいと思うけどな。
ゲームは落ち着いてやりたいわ。
333名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:21:18 ID:hwZD5aYS0
ヴェルサスで本気だす
334名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:21:35 ID:RV+FhGRnO
>>327
オートにできるRPG結構あるよ
335名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:22:35 ID:z1IJsUXB0
コマンド入力後の方が忙しいスーパーマリオRPG面白かったじゃねえか

同じスクウェアとは思えんな
336名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:23:37 ID:/2/MaT6u0
7分あたりのビーム喰らってるとこの動きワロタw
337名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:24:13 ID:9vm860Sc0
>>334
テイルズとかのアクションRPGくらいじゃね
コマンド式で戦闘がオートで進むものはなかなかないと思うが・・・
ドラクエも主人公だけは動かすタイプが多いし
338名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:25:23 ID:opoPqTDU0
植松だっけ?  むかしFFの曲作ってた奴は偉大だったな。
339名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:25:50 ID:6Po18eDf0
同じコマンド式のロスオデが5人チームで盾役と攻撃役でチームプレイしてたのに
どうしてFF13はたった3人で棒立ちバトルなのか?

同じように主人公だけ操作するインアンが12人で派手に乱戦バトルだったのに
どうしてFF13はたった3人で棒立ちバトルなのか?
340名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:26:24 ID:O9AktlrU0
オート戦闘といったらメガテンだろ! 調子乗って気づいたら全滅してっけど、
341名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:27:13 ID:3crnse7u0
>>339
人数についてはまだ分からんよ
まぁ12人になりそうには無いが
342名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:27:35 ID:9vm860Sc0
>>339
正直多けりゃいいってもんじゃないと思うw
それに5人とか12人とかいたら、FF13の場合間違いなく敵フルボッコじゃねーかな・・・考える必要もなく
343名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:28:05 ID:DIzD/R470
>>335
インタラクティブに拘るスクウェアはPS2時代手前に死にました
344名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:28:10 ID:Y62til8Q0
棒 立 ち ク エ ス ト は ?
345名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:28:18 ID:hwZD5aYS0
>337
ファンタシースターIVが最初
さすがセガ
346名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:28:46 ID:Eu9vVZmf0
>>336
クネクネという伝承があってだな・・・
347名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:28:55 ID:z1IJsUXB0
>>339
・体験版だから
・体験版でプレイしたところはシナリオ上3人でバトルする場面
・FF7同様3人でちょうどいいゲームバランス
・戦闘に出せる状態の完成度のキャラがまだ3人しかいない
・メモリ足りないです^q^

どれだろうな
348名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:29:43 ID:Y62til8Q0
だから棒クエは?
349名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:30:16 ID:EF8Oswqu0
つーかドラクエはドラクエ4以降、命令コマンド設定しておけば
主人公いがいはAIが勝手にコマンド選んでオート戦闘できるんじゃ?
350名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:31:17 ID:O9AktlrU0
それはキャラ表示型にしたレベル5にきけ
351名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:31:51 ID:8FVlH3k50
>>339
どうして?どうして棒立ちバトルなのか?ファイナル 棒立ちーなのか?
352名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:32:04 ID:HGPq4HJe0
高画質になるほど凄さが際立ってくるなあ
353名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:32:16 ID:c5nk1tODO
とりあえず戦闘をリアル路線にするのかファンタジー路線にするのかを
はっきりさせないと中途半端すぎて白ける。

戦闘用マップの意味から見直すべきだな。

それかもう開き直って戦闘をなくして
移動とムービーだけの新感覚RPGを打ち出すか。
354名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:34:08 ID:9vm860Sc0
>>353
どう考えてもファンタジーだろう・・・
355名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:34:19 ID:LlXWcUob0
ファンタジー路線って何だ?
魔法と召還獣がひっきりなしに飛び交ってる戦闘のこと?
356名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:34:47 ID:sWJ85B6f0
何がなんでも棒立ち批判されないように
無駄にウロウロさせてんなと思ったね。
レブロなんかもう、お前戦闘中になにやってんのって感じ。
357名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:35:23 ID:y1HCXiz/0
>>349
ドラクエは連射パッド買ってきてAボタン押しっぱなし
358名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:36:07 ID:z1IJsUXB0
棒立ちでも髪の毛がそよいでさえいればいいんじゃね?
359名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:36:46 ID:kdfIWlYT0
勝手に物陰に隠れるとか、腰を落として銃撃するとかしてくれれば多少カッコがつくのに
ターン終了する度に銃を肩に担ぐ女に違和感ありまくり
360名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:38:11 ID:WDps/REy0
棒立ちって攻撃もしないの?
それだったら批判されるのもわかるが
FFってずっとコマンドで攻撃とかしてたんだから変わらなくても批判はされないだろw
アクションRPGだったっけ?
361名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:39:16 ID:9vm860Sc0
>>359
お前それこそカッコくらいつけさせてやれよw
362名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:39:49 ID:qzsCIIY70
>>360
いやね>>359みたいな待機中のアクションにバリエーションが無さ過ぎるんだよ
戦闘は派手に動いてるのにさ
363名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:40:33 ID:WDps/REy0
>>362
なんだそりゃw
待機中に変に動いてる方がおかしいだろw
364名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:41:31 ID:Y62til8Q0
ターン製は出来ないよね
棒立ち嫌いなら

棒クエも×
365名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:42:00 ID:38CrGOtu0
ていうか、FFナンバリングシリーズ全部棒立ちじゃんwなにを今更www
366名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:42:39 ID:c5nk1tODO
面白さや爽快感、演出的な派手さを増す方向性なら
現実無視路線でも
ファンタジーとして許容されると思うがな。

ドラクエなんかはファンタジー路線としてバランスが取れてる。
367名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:43:08 ID:Y62til8Q0
>>362
全部ゲージ使わなきゃ大気中なんてないんだが・・・?
そらファイガとか打てば大気になるけどな
368名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:43:44 ID:9vm860Sc0
>>366
おまいさんはなんか剣と魔法の世界がファンタジーとか思ってないか・・・
369名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:43:50 ID:LlXWcUob0
むしろポジションチェンジがあるから
味方全員足から地面に釘打たれてる棒立ちとは違うだろ
370名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:44:40 ID:Y62til8Q0
>>353
意味がわからねえw
なんつーいちゃもんの付け方w
371名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:44:55 ID:7UPTHzGw0
買うけど一回プレイしたら売る、そんなレベル
売れるだろうけど、4年分の経費は回収できないだろうなぁ
372名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:44:59 ID:rTx5mVDI0
>>364
11と12は棒立ちじゃないな
373名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:45:20 ID:kdfIWlYT0
>>363
いや、動かなくてもいいけど、戦闘中なんだからそれなりのポーズで
身構えてくれないと緊張感を演出できないぞ。
あのネーちゃんのモデル立ちはちょっと余裕ありすぎw
374名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:46:59 ID:DIzD/R470
FFはリアル路線じゃないだろ・・・
マネキン野村路線っていうとしっくりくる
そゆこと
375名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:47:57 ID:Y62til8Q0
>>369
ターン制だからゲージがたまってる間ある程度棒立ちはしょうがないですよ
まあだいたいファイガ連発なんてしないけど

棒クエなんてイライラしっぱなしでしょうね
棒立ちが許せないらしいからw
376名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:48:24 ID:DIzD/R470
>>373
ティーンの性欲担当キャラだからいいんだよそれで
377名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:49:59 ID:Y62til8Q0
>>373
棒クエは?
ずっと棒立ちだよ
378名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:50:36 ID:c5nk1tODO
>>368
ファルシとか言ってんだから
武器にしてもレーザーガンとかもっと
科学技術の発達した武器を使えよって話。

弾切れするような銃使うなよ。
実際、弾切れないけどなw
379名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:50:41 ID:oFLOBbovO
何がアレだって、箱のロスオデを棒立ちって散々煽りくれておいて
FF13も結局同じ(今のところ)なのに、「FFって元々棒立ちじゃん」
なんてタブスタかますから弄られてるんだろw
380名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:51:00 ID:hsRTA+xTO
ラスレムは敵と隣接してると勝手にチャンバラはじめるぞ
故にターン式でコマンド待ちでも戦闘感が持続する
381名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:51:07 ID:4NalirJu0
ムービー見るとやっぱりやりたくなるな
382名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:52:43 ID:W5/eBMPb0
はあ?
ロスオデの棒立ちと一緒にするなよ
あっちはただのマネキン人形だろ
383名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:52:52 ID:knnIJ1h90
これ字幕ついてるのなw
海外版も字幕ON、OFFできるんだろうなww
384名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:53:25 ID:WDps/REy0
>>373
待機中にモデル立ちって今までのFFに多くなかったか?
いまさらそれに文句つけたところで・・・
385名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:53:32 ID:622UFpXr0
>>279 >>283ってマジなの?
普通製品版と遜色ないのを切り取って一部体験版にするもんだろ
未完成版の体験版に5000円も払わせたわけか?
こりゃ次は製品版クオリティの体験版って触れ込みで体験版2が出るな
386名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:54:08 ID:LlXWcUob0
>>380
チャンバラって。。。適当にカキンカキン同じ動きするだけで
ダメージとか入らんし別に見ごたえもないからすぐどうでもよくなって飽きるだろw
387名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:54:57 ID:DIzD/R470
FFの歴代体験版でかつて製品版の参考になった試しはないような気もする
388名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:55:26 ID:WLz7Vns60
>>385
いや、12月に出来た体験版だから
何か問題でもあるん?
389名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:55:36 ID:oFLOBbovO
390名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:55:37 ID:zQpn2ORu0
FF11ですらちゃんと構えるのに
391名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:56:03 ID:z1IJsUXB0
>>386
プレイヤーはチャンバラ中にコマンドを考えるんだよ
だからコマンド以外は背景。背景に変化があったほうがいいでしょ?
飽きない挙動を要求してるんじゃなくて、このリアルさで棒立ちは不自然だろってこった
392名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:56:23 ID:ttZDXj/H0
棒立ち大歓迎、ゲームらしくて非常にGood!
393名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:56:29 ID:hwZD5aYS0
>388
そんな前の奴売るなよ
4月体験版とか出すの?
394名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:57:05 ID:WLz7Vns60
>>393
常識的に考えて出さないと思うけど
395名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:57:16 ID:kdfIWlYT0
>>384
ムービーと戦闘画面の差がない分、よけいそこが気になるんだ
396名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:58:04 ID:622UFpXr0
これからの流行は体験版商法か
397名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:58:12 ID:b6BAmSfL0
>>391
大規模戦闘だからそういうことも出来るんだろうけど
少人数戦闘だと構えながら上下に動くのが精一杯だと思う
398名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:59:15 ID:eCZD1fzA0
棒立ちなら棒立ちで、横一列に並ばせておくべきだったんだよ
ラスレムみたいにちょこまか動くから「何で棒立ちなの?」と言われる
399名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:59:24 ID:F2E4OR+20
>>391
斬新な解釈だなww

でもショパン、テイルズ、インアン、SO4やってると、本当にこんなバトル全くつまらんよな
400名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 17:00:34 ID:LlXWcUob0
>>391
ん?FF13はプレイヤーコマンド押さなくても
味方と敵が勝手に攻撃しあってくれてると思うんだけど
ラスレムはコマンド選んでる小隊もカキンカキンすんのか?
401名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 17:02:12 ID:zQpn2ORu0
基本オートアタックで勝手に戦ってる
ここぞという時に何か技を使いたいときだけコマンド入力

・・・モウヤメテー!FF11の話はヤメテー!
402名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 17:06:13 ID:c5nk1tODO
もしキャラクターにモデル立ちでポーズを決めさせたいなら
本体がずっと遠くにいる設定でコマンドが回ってきたときだけ
スタンドで攻撃って事にすりゃいいんじゃないか?

それで、待機中は美男美女が水着だったり、タバコを吸いながらカメラ目線で
キメポーズとかすると。

腐女子の心鷲掴みだろ。
設定でオフに出来ない限り俺は買わんが。
403名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 17:12:11 ID:I7Ujqggx0
今体験版したけど・・・・・・・・・
あれなに?ぜんぜんわくわくしないだけど・・・
コマンド毎回色々選ぶのめんどくさい セットを登録させろ
あと体験版短し つまらん やるだけ無駄
404名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 17:14:18 ID:oxwYBgUo0
体験版と製品版で仕様が変わるなんてザラだが。

そして5000円は体験版代じゃねーし。
405名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 17:14:36 ID:oFLOBbovO
>>403
ホントの話でもネガキャンでもパンツ痴漢戦士に叩かれまくるぞw
406名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 17:15:36 ID:Y62til8Q0
>>391
おまえアクションやれよw
あほかw
407名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 17:16:01 ID:LlXWcUob0
あぁマジでハードの話する奴キモいんだけど
408名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 17:16:12 ID:6VUvbtIr0
>>386
それすらやってないのが問題視されてるんじゃね?

ってか、コマンド入力待ちの殺陣で勝手にダメージが発生する方が困るわ
あと、意外と動きのパターンはあるし、位置取りも微妙に変わったりしてるしな

FF13で一番の問題は、ベヒの範囲攻撃の有効範囲ににじりよってくる赤毛だな
アイツバカか?武器が銃のクセにわざわざ範囲攻撃の当たるところに接近するとか
409名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 17:17:39 ID:z1IJsUXB0
>>406
ただ製作者の演出力が無いってだけだよ
グラフィックをリアルにしたなら棒立ちだけは止めてほしいだけ
アクションなんか求めてない
グラに見合った演出なり挙動なりを作れってこった
410名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 17:19:35 ID:SL3DrGcaO
前列後列の概念を犠牲にせずに戦ってる体の演出はできなかったのかね
製品版がどうなるのかはわからんが、これなら棒立ちの方がよかった
411名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 17:20:56 ID:82oZc3zs0
ゲームは一日○時間
>かなーり静かな出足です
>今の所消化率2割程度です
>夜に期待したいタイトルです

お店だより
>発売日を終わってみて正直な感想では予想していたよりは売れてはいないのであるが
>まあまあな展開であった
>そうは言ってもここから全て完売するのは至難の業なので
>きっと消化率で言えば60%ほどまでいったところで落ち着くのではないであろうか

マーヤ
>しかしメインは映像、
>しかも以前に発売されたものをリメイクしてBDでの発売ですから
>落ち着いたスタート止む無しなのかな。

裏話
>本日発売タイトルで首位を獲得しているのは、
>「ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン コンプリート」ですが、
>予約者の購入が大多数でそれ以外はちらほら程度に終わりそう。
>予約が上々で追加発注をした販売店や、
>期待して仕入れた販売店では少々厳しいスタートという結果に。
>販売数予測は難しいところですが、
>5万本規模程度なのではないでしょうか。
412名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 17:22:17 ID:I7Ujqggx0
これアクションで出せばいいじゃん
体験版いらなかったな 金返せよ
413名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 17:28:09 ID:ml3+FVHF0
アクションアクションうるせえ!

FFのターゲットは、
「ゲーム下手糞なクセに、なぜか自分をゲーム通だと思ってる痛い人」なんだから
本当に「腕」が必要になるアクションなんか入れられるわけねえだろ!
414名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 17:28:49 ID:qQMnxIQo0
改良すればインアンの戦闘が一番楽しくなると思う
415名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 17:29:28 ID:3tXZstB+O
>>410
こんな近接戦闘に前列後列もないだろw
まぁこれもリアル化の弊害っちゃ弊害かな
416名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 17:31:30 ID:W0qDqahP0
セガやナムコから引っこ抜いてきたスタッフに作らせた格闘ゲームをおまけに付けたFF7体験版は70万本売って
ゼルダもどきのARPGをおまけに付けてきたFF8体験版は65万本だっけ…
417名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 17:32:41 ID:SL3DrGcaO
>>415
でも10まではあっただろ?11、12も敵との距離っていう要素があった
それら犠牲にして得たものが戦ってる雰囲気っていうのがなんかね…
418名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 17:34:03 ID:1C4rZVQx0
これ普通に動画のみで出せばいのにゲーム部いらねー
419名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 17:34:36 ID:Y8sOij9b0
>>309
完全版というか・・・ただの理想と現実です^^;
420名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 17:35:21 ID:LlXWcUob0
>>413
いやFFは頭の良い奴が落ち着いてやるんだろ
常にキャラ動かして攻撃し続けないと落ち着かないゲーム脳馬鹿には合わないよ
ただ今回はテンポ早くなってるからゲーム脳馬鹿も少しターゲットにしたんだろうけど
421名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 17:36:20 ID:3Htp5Zgg0
>>418
後でまとめたのが出そう
新規追加映像ありでww
422名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 17:37:17 ID:kdfIWlYT0
映画化決定です
423名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 17:37:57 ID:z1IJsUXB0
>>413が言わんとしている層がまさに>>420ってことだな
424名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 17:38:46 ID:ml3+FVHF0
>>420
と、このように、単に情報処理能力が低いことを
「頭がいいから、じっくり考えてるんだ」と言い張る馬鹿がターゲットです

だから、RTSなどは苦手です
425名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 17:39:17 ID:mE+KC94i0
>>420
こういうのってネタじゃないのか・・・?
FFだとネタなのか真性なのか判別がつかん・・・
426名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 17:40:12 ID:Hmna68sw0
まぁどうでもいいじゃん、FFなんだから
コマンド式とか棒立ちとか、今更すぎるだろうw
427名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 17:41:41 ID:FKbpD0mS0
>>411
言っても体験版だからなw
大して売れるともおもえん
428名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 17:45:01 ID:mE+KC94i0
FF好きはこんな感じの人たちなイメージ

http://up2.viploader.net/pic/src/viploader983198.jpg
429名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 17:47:02 ID:pxBYIyF60
今更こんなゲーム出されても…

ってコトじゃないか?
430名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 17:47:21 ID:3tXZstB+O
しかし、ムービー観てもなんらワクワクしないな
キレイはキレイだが、そのキレイさも普通っていうか驚きはないし
設定や世界観は好みもあるからアレだけど、どっかで見た感じだし
なんつーか、7の成功が忘れられないって感じなのかな
431名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 17:53:31 ID:2wI0pbdvO
所詮体験版だし、本編とは全く別物でしょ。




と思いたいなぁ
432名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 17:55:28 ID:lhB8Uhs1O
JRPGの最後の砦が崩壊し
デモンズソウルが日本の頂点になる
433名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 17:57:44 ID:J5lfze+60
>>430
俺は買う気なかったのにPV見たら欲しくなったけど
434名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 17:58:05 ID:Z2IbSWsk0
デモンズはやればやるほどRPGなのか?と疑問に思えてしょうがない
あれはステージクリア型のACTなのでは?
あれがRPGならDMCもRPGな気がするぞ
435名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 17:59:41 ID:Y4T4l2J90
体験版から製品版で180度ガラッと変わったゲームなんかあったか?
436名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:00:48 ID:Hmna68sw0
アクションとアクションRPGの違いは、後戻りができるかどうか、レベルなどの成長要素があるかどうか
そこら辺の違いだけになっているような気がしないでもない
まぁもともと似たようなもんだからなぁ・・・
437名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:01:20 ID:mE+KC94i0
冬発売と銘打ったのに、ここから仕様が変わるわけない
438名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:02:06 ID:f80LhHwg0
>>435
てか、別物になるならそれはもう体験版じゃないなw
439名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:02:17 ID:RdZfSKFT0
もう1から作り直せよ
こんなん出したらディシディアみたく
一ヵ月で大暴落するぞ

冗談抜きで
DQ9とFF13で全国の小売壊滅するかも
440名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:02:26 ID:lhB8Uhs1O
体験版完成から一年近くあって何も変わらなかったらヤバイ
441名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:02:50 ID:Hmna68sw0
>>437
体験版自体がかなり前に作られたんじゃなかったっけ、去年とか
442名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:03:08 ID:n9jQ/24NO
おら野村さんに付いていくだ!
443名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:04:51 ID:LlXWcUob0
味方を操作する仕様だけきちんとすればいいんだがなぁ
アクションマジイラネ
444名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:05:09 ID:7rvs4uSb0
PEでもやってろ
445名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:05:46 ID:1ghdPP9F0
恋・koi☆Week end!
446名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:10:31 ID:3tXZstB+O
戦闘に関して色々言ってた割りには棒立ちとか攻撃受けた時の表現とか
結局のところ3D・ターン制RPGのお約束のまんまってとこがねぇ……期待し過ぎたかな
まぁこれはこれで普通のゲームっぽくてユーザーが馴染みやすいからいいのかな
447名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:12:40 ID:jn7gYj4rO
>>417
11、12と比べて、13が退化してるのはいただけないよな
特に、攻撃1セットごとにわざわざ後退して棒立ちなのと
「たたかう」のモーションが固定なのはものすごくショボい

11は通常攻撃だけで5種類ぐらい、武器種ごとに、種族ごとに、性別ごとに
それぞれ別のモーションがあって、どのモーションが出るかもランダムだしな


あと、死んだ敵が倒れることなくスゥーっと消えるのはなんなんだ?
あれじゃカタルシスは得られないだろ
敵兵は全て亡霊かなにかなのか?
448名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:15:04 ID:ml3+FVHF0
>>447
リアルグラの人間型生物が、ダメージを受けて倒れると
CEROに引っかかる恐れがあるんじゃね?
449名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:16:59 ID:kA1AAQp70
クリスタルベアラーの方が全然期待できる
450名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:17:42 ID:eD5qvXvI0
野村の豪語してたバトルとはなんか違うな
立ち位置が左右するとか言ってた気がするんだが立ち位置の操作はどうすんの?
451名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:18:38 ID:DCUN1jw20
2006年のトレーラーはなんだったんだろうか
452名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:21:12 ID:m8QWTjsI0
>>449
さすがにそれはないw
453名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:22:12 ID:LlXWcUob0
11とオフゲのFFを比べてる奴ってなんなんだ?シームレスが良かったって事か?
あれはオンでパーティープレイだから楽しめるんだろ
11って基本的にはジョブ、スキルの関係で同じ種族性別、
武器を永遠と使い続けるし戦闘なんて硬直あり、距離感めちゃくちゃ、
近づいて闘う押してるのに
なぜか剣を抜けないなど褒められたものじゃないんだが。。。
454名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:22:55 ID:+r/oFInuO
>>450
野村って13Vがメインだろ?
455名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:23:22 ID:jAJ4bvBQO
この売上もゲームランキングになるの?
456名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:24:39 ID:kA1AAQp70
>>452
ベアラーの方が正統派ファンタジーって感じだし、
作風も制作者のオナニーではなく、ユーザーを楽しませようとする
姿勢が伺えるから全然マシ。

13はタダでも時間がもったいないからやらん。
457名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:24:40 ID:KNvopF4C0
>>2ですでに俺の言いたいことが言われてたw
458名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:25:25 ID:Hmna68sw0
>>447
ソレが不評だからコマンドに戻したんじゃね
459名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:25:31 ID:1OAtcF6sO

棒立ちムービー垂れ流しゲー(笑)

460名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:26:03 ID:rTx5mVDI0
>>455
DVD版FF7ACが出た時もゲーム売り上げ一位とか
なってくらいだからやりかねんねぇ。
461名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:26:48 ID:URWzfLrj0
12の戦闘はオンゲならいいけどオフゲであれは正直失敗
だったからこれでいいよ
462名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:29:43 ID:WW5aLKXG0
なんか、ポジティブな擁護がないね…
463名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:30:59 ID:mE+KC94i0
ファンが好きなのは設定だからだろ
ゲーム性はそこまできにしないんだろ
464名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:32:09 ID:Hmna68sw0
ていうか製品が出てみないとどうなるかわからんし
戦闘は普通におもろいと思うよ、ちょっと忙しすぎるけど
465名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:33:02 ID:LlXWcUob0
ゲーム性は気にするけどアクション戦闘はいらん
466名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:37:42 ID:QW1NuT/70
よくも悪くも普通すぎる
467名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:39:27 ID:1E0qj5W7O
11の戦闘は好きだったけどなぁ
仲間のためにケアルガ入れても自分のターンの前にそいつが死んじゃって
一ターン無駄とか、そういう馬鹿なことが無かった

さくさく回復してくれるしスピーディ。

パーティが本当の仲間に見えたもんだ
468名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:39:44 ID:zZnYeQur0
数年前ならいざ知らず、この戦闘で海外売れんの?
469名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:40:42 ID:y0gbUS25O
むしろ棒立ちを味にするくらいして見ろや
棒立ち戦隊カカシとか
470名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:41:49 ID:b6BAmSfL0
それはサボテンダーにやらせてください
471名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:42:29 ID:y0gbUS25O
コンボやスピード感を売りにするならいっそのこと戦闘がアクションのRPGにすりゃいいのにな
472名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:42:33 ID:zQpn2ORu0
サボテンダーは重力無視した走りアニメがデフォw
473名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:43:55 ID:ml3+FVHF0
>>471
そうすると、JRPGのターゲットである
ゲームへったくそな連中
ついてこれないじゃん
474名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:44:06 ID:jAJ4bvBQO
>>460
そなのか…マジひでぇ。
475名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:45:11 ID:euC0Vzse0
最近のコマンド戦闘批判はアクション至上主義という信仰でしかないからね

気にする必要なし
476名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:45:12 ID:jAJ4bvBQ0
どうでもいい場面で「すげええええ」とか「まさに実写」とかいうコメ多すぎだろ。
ダースベイダーみたいな一般兵が歩いてるだけのとこに書くなよ
477名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:45:38 ID:Zx/neqkt0
ムービー恐怖症かよww
478名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:46:50 ID:M8l2BxIU0
>>473
実際それもネックだよねえ
479名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:46:51 ID:Y62til8Q0
BDってマジで綺麗だなぁ
ヴィンセントかっこええわ〜
480名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:46:55 ID:URWzfLrj0
古臭いコマンド戦闘のドラクエもなんだかんだで売れてるしね
481名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:48:05 ID:OSPFUaId0
なんか本来のFFに戻った感じでおれは良かったと思う

482名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:50:23 ID:lPlYoI8XO
棒立ち棒立ち言ってる奴はベヒ改とか星一つしか取れてなさそうだな…

それに3コマンドで待ち時間が出るのは事実だけど
絶対3つ入力しなきゃいけない決まりとかあるの?

本当の棒立ちってのはマグナカルタみたいなのを言うんだと思うけど
483名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:50:50 ID:2K7GGFfn0
FFのドラクエ化だな。
仕様で冒険すると、客がついて来ない。
しかたないから、見た目と設定だけ更新していく。

ドラクエも、モンハン化しようとしたら、
強烈に叩かれたしな。
484名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:52:15 ID:mE+KC94i0
>>487
こいつ絶対本来のFFはプレイしてないwwwww
485名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:52:19 ID:euC0Vzse0
>>482
いや、普通にコマンド戦闘バトルはアクションより数倍テンポがよくスピーディなのに

ゲームへの柔軟性と理解力の無いアクション至上主義者が
自らの妄念を晒してるだけだから。
486名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:52:24 ID:URWzfLrj0
変に新しくしようとしてウンコになるよりましだよ
サガみたいに
487名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:52:50 ID:ml3+FVHF0
大体、ゲーム性ゲーム性いってるけど
DQやFFのミリオンを支えてるユーザの大半は

「何年かに一度出るDQ/FFだけやるプレイヤー」であって
ゲームに慣れてるワケじゃないし、高難易度のゲームを喜ぶわけではない

いろんなゲームをやりすぎて、生半可なゲーム性じゃ勃たなくなった
ゲームインポ基準で語るのはおかしいと気づけ
488名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:53:29 ID:Y62til8Q0
>>480
でも古臭いコマンド戦闘のロスオデは爆死してるからなぁ
やっぱブランドだろうなぁ
489名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:54:47 ID:M8l2BxIU0
>>486
新しくして面白くなるのが良いけどね
490名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:55:09 ID:URWzfLrj0
>>488
ブランドもあるけどドラクエのユーザー層がそんなもの
望んでないのがおおいからでね
491名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:56:06 ID:DCUN1jw20
体験版も売れてないみたいだし
FFブランドも終わってきたな
492名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:57:50 ID:JvtffmV30
ブランドとか続編好きには
保守的で古臭いシステムの方がいいのかもね
493名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:58:03 ID:2mbdmY0s0
体験版は売れなくても本作が250万本売れるから安心だ。
494名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:59:06 ID:2K7GGFfn0
水戸黄門状態
システムが古くさいのはスクエニが望んでやっているのではなく、
ファンが古くさい仕様を望んでいるから。

仕方ないので新しいシリーズ創ろうとスクエニが必死になっている。
495名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:59:26 ID:23VeSHdC0
250万本は無いな
200万本も怪しい
496名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:59:45 ID:B8qb+CbJ0
>>483
そうなってくるとFFらしさってのがないのが気になるな
497名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:00:17 ID:LlXWcUob0
別にアクション戦闘だって昔からあったし
特別新しいシステムでもないんだけどな
新しいシステムなんて次世代でも登場しない気がする
498名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:01:09 ID:ml3+FVHF0
>>492 >>494
で、一番こっけいなのは

DQファンに匹敵するか、それ以上にヌルくて保守的な連中のくせに
FFファンは「最先端」とか「ゲーム通」を自称するんだよなw
499名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:01:55 ID:oFLOBbovO
ロスオデ発売時「古臭いコマンドバトルwキャラ棒立ちw」

FF13体験版「コマンド・棒立ち言うやつはアクションやってろw今までのFFはこうなんだよw」


大したダブスタですねw
500名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:03:17 ID:VHNjvlQsO
立ち位置によってキャラクター同士が押し合って
棒立ちのままズレるのがなぁ・・・
古臭いターン制より違和感感じた
501名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:04:59 ID:z1IJsUXB0
押されてスーッっと動くのはアフリカで免疫ついてるだろ
502名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:05:17 ID:DCUN1jw20
>>499
パンツはいつもそうだから
テイルズだって糞糞言ってたのに今じゃあねぇw
503名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:05:20 ID:euC0Vzse0
つまりコマンドバトル批判は何の根拠もないただの信仰でしたってことw

ただの信仰の癖に欧米日本巻き込んで数が増えすぎた
504名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:06:09 ID:5KBA/OkG0
開発者もFFらしさがどういうものか分からなくなってるからな。

電プレの野村インタビューより
>複数ハードだと、スペックの低いほうに合わせて作る必要があります。
>「FF」というのは現存する最高のスペックのハードの性能をフルに使って制作するものなので、
>個人的にはマルチという考えはないですね。
>ファンの方も複数ハードで作る余裕があるなら
>リメイク「FF7」を作れと思うでしょうし、自分もそう思います(笑)。
505名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:06:41 ID:LlXWcUob0
>>499
だからそれ言ってる奴が同じだって思ってるのがなぁ
ていうかFF好きな奴はロスオデもやってるんじゃないか?
俺は旬逃したから買ってないけど、
506名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:07:28 ID:8FVlH3k50
最高のスペックのハードの性能をフルに使って棒立ちー
507名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:07:46 ID:LWGjpVQK0
なんか、デビルマン走りに萎える
508名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:08:58 ID:z1IJsUXB0
>>504
これ読むたびにPS2でFFを作った理由を聞いてみたくなる
509名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:10:44 ID:y0gbUS25O
>>485
昔のDQみたいに
ガスガスガスって効果音と点滅だけでボタン押さんでもターン終了まで一気に送る形ならそうなんだが
(メッセージスピード1とか凄まじい速さだった)

最近のは対象まで行く斬る(このモーションがまたリアル志向で無駄に時間かかる)
ダメージの余韻が数秒間あって戻る
って感じで無駄に時間がかかるんだよな
ボス戦は盛り上がっていいと思うけどザコはただダルいだけだ

全てのモーションをスキップしてダメージ結果だけすぐ表示される機能も欲しいな
510名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:12:19 ID:oFLOBbovO
>>508
GCはディスク容量が、旧箱は普及台数が、とか言い訳するだろうな

ていうか野村ってただの絵師なのにw
511名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:12:34 ID:DzGQSMleO
んで棒立ち擁護してた奴等が今は棒立ちを批判するんだな


どっちもどっち
512名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:15:39 ID:ml3+FVHF0
「テンポが良くてスピーティ」ってんだったら
もぎチンの戦闘システムが至高だな

どうせ、雑魚戦闘なんて消化試合なんだから、アレでいいんだよ
ボス戦だけ凝った戦闘を別システム枠で作ったほうが、ストレスが少ない

消化試合の雑魚戦と、緊張感のあるボス戦とを
同じ戦闘システムで処理するから、無理が出る

513名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:16:49 ID:qAKnt9lJ0
棒立ち解消となると完全に一人版ラスレムになるからな。
FF層はついて来れないでしょ
514名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:17:33 ID:p/iNhnLni
ロスオデが古臭いのはターン制でコマンド制ってところじゃないだろ。
515名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:17:37 ID:KD55t+mD0
もうイース方式でイイッス
516名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:21:14 ID:5KBA/OkG0
これぞ真の次世代RPG!他RPGは時代遅れ!
http://www.square-enix.co.jp/e306/titles/fabula/ff13/e3trailer.html

これぞオーソドックスなFF!
http://www.youtube.com/watch?v=E2U7Ns_gJes
517名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:22:10 ID:S3QYC7vl0
キャラデザもイース7みたいにすればいいよなw
518名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:26:24 ID:oFLOBbovO
>>511
逆だ逆w

コマンド・棒立ちを馬鹿にしてたやつらが2年も後に出るのも同じなのを擁護してるのを
いじってるんだよw
519名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:28:11 ID:zQpn2ORu0
ロスオデの棒立ちを馬鹿にしてたら
希望の光のFF13も同じだったでござるの巻
520名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:29:02 ID:OS2ag365O
>>515
斜め体当たりですね。わかります。
521名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:30:59 ID:y0gbUS25O
>>512
全くもってその通りだな
いっそ雑魚戦は2Dゼルダみたいにシームレスでサクサクして戦う感じで1〜2発程度で撃破出来る感じで
他にも謎解きしたり、その階のマップを走破したら経験値くれる感じでいいよな
ただ単純な戦闘シーン繰り返しで稼ぐってのは飽きるし
見せ場のボスだけあの戦闘システムなら盛り上がる
522名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:32:15 ID:euC0Vzse0
本当のゲーマーやスクエニには
「ぷw コマンド戦闘を理解できないバカw」と思われてるのがお前らw
523名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:32:41 ID:Y62til8Q0
>>499
ロスオデもFFも好きなんだが・・・

ロスオデをやけに押してるやつはちゃんと買ったのかなぁと
なんで爆死するのよ
おかしいだろ
524名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:32:56 ID:zSCGag/u0
ロスオデってのも見たけど、あれは特に酷い棒立ちだな。
525名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:34:32 ID:Y62til8Q0
棒立ちファンタジーっていってるんだぜ?
どうみてもターン制否定してるとしか・・・

ドラクエも棒立ちだろ?
526名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:35:52 ID:KD55t+mD0
戦闘は結局オーソドックスでしたでいいじゃん
ハッタリかまして期待させてゴメンねって事だろ
527名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:38:22 ID:lPlYoI8XO
>>399
ショパンとSO4よりは考えながら戦闘する分面白いよ

あんなワンパゲーを面白いってやつはライトだけだろw
528名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:43:37 ID:9UhQcKAe0
>>526
ハッタリもなにも、トレーラーの奴とかはイベント戦闘じゃねぇの?
戦闘への入り方的に
毎回あんな戦闘だと思う奴いないだろw
529名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:44:21 ID:LWGjpVQK0
本当のゲーマー(笑)
530名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:44:28 ID:y0gbUS25O
テイルズの戦闘は4人プレイがデフォかつコンボゲーで
いい意味でライトに割り切った内容でいさぎよさを感じる
531名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:45:18 ID:qAKnt9lJ0
>>498これが結論だなw
532名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:47:28 ID:kWEtPYfb0
>>525
このスレを「リアル」で検索したらその答えがわかるんじゃないかな
533名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:47:45 ID:KD55t+mD0
534名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:48:27 ID:LlXWcUob0
テイルズもSO4も昔から何も変わんないよな
基本どのゲームも保守的である事には変わりない
535名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:49:27 ID:oFLOBbovO
>>528
そのハッタリとやらを「これぞ次世代のRPGバトル!」と皆さん散々吹いてらしたわけでw
536名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:49:54 ID:y0gbUS25O
FFも昔は3くらいまでは高難易度DQと言われてたのにな
変に売れて客層拡大を意識しだしてバランスがクソになった感がある
537名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:50:17 ID:9UhQcKAe0
>>533
だからなんかから逃げてる最中に戦闘になるイベントじゃないのか・・・と
538名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:50:54 ID:SqVf/X4R0
本当の棒立ちってのはロスオデみたいなのを言うんだよww
539名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:50:54 ID:DCUN1jw20
FF13は中途半端
アクションとしてもコマンドとしても
540名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:52:40 ID:9UhQcKAe0
>>536
単に慣れただけじゃね
今FF3なんてやっても簡単なだけだろう
ぶっちゃけ4のが難しくなかったか・・・自覚があったのかイージーがでたほどだ
541名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:53:13 ID:oFLOBbovO
>>538
棒立ちに本当も嘘もあるかよw

まあ製品版じゃないからなんだが、FF13体験版の棒立ちはいい棒立ちってか?w
542名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:53:42 ID:c5nk1tODO
従来通りのコマンドバトルと言う奴がいるが
実際は戦闘システム自体が劣化してるし。
543名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:54:12 ID:PKd4w4Yc0
GKが必死にヨイショするほど滑稽に見えてくるな
544名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:54:18 ID:Y62til8Q0
>>498
なんだただのグラ厨かよ
しょうがねえだろドラクエはスペックすてたんだし
545名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:54:48 ID:4CZQsJ820
>>1
そんなに悪くないじゃん
まあ買わないけど
にしても浜渦の音楽はダメだな
546名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:55:52 ID:9UhQcKAe0
>>542
どこらへんが?
547名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:56:34 ID:LlXWcUob0
>>542
俺は今までで一番テンポ良く見えて高評価なんだけどなぁ
まだ味方の操作システムとか気になるし体験版だから何とも言えん
548名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:57:10 ID:Y62til8Q0
>>541
ロスオデも棒立ちもいいと思うが
ターン制だし

6以前だと棒立ちどころじゃない

>>532
リアル?
ゲームだよ
いくら実写に近づこうがゲームだ
それくらいわからねえのか?
まさか「実写か」というレスいちいち真に受けてるのか?
549名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:57:14 ID:LlXWcUob0
>>543
ハードの話する奴はキモいから出て行け
550名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:57:20 ID:2vkNkV7u0
戦闘システムがよくわからなかったので教えてほしい。ゲージを3つに分ける必要が
あるの?動画みたけどたたかう連打してるようにしか見えなかったが・・・。
あと今回のFFはMPないの?
551名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:58:16 ID:4CZQsJ820
ロスオデより良いだろ
ロスオデこそ昔のゲームをただ綺麗にしましたって感じだからな
552ハト豆 ◆EJwEklHSv6 :2009/04/17(金) 19:58:18 ID:3DBE18jUP
棒立ちじゃないじゃん
ジリジリ歩いたりしてるし、間合いを計ってる感じじゃん
ホントネガキャンにバリエーションがないわね
553名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:59:39 ID:Cxo3KKAX0
まるで成長……
554名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:59:46 ID:c5nk1tODO
今のままなら戦闘がただダルいだけだろ。

いっそのことオート機能を付けて、見てるだけで
エンディングまでいけるように配慮すべき。
555名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:59:55 ID:Y62til8Q0
>>505
やってるぞ
ロスオデも面白かったし
FF13も製品版になかなか期待の持てそうな体験版だった

別にターン制嫌いなら買わなくていいんだよ
なんだよ棒立ちって
意味が分からん
556名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:01:59 ID:9UhQcKAe0
>>550
仲間との連携をつなげるためには3じゃなく2や1できったりする必要がある
たたかうだけじゃなく他のコマンドにもそれぞれ特徴が
やった感じだと、たたかうはノーマルな攻撃、攻撃力がありブレイクさせるためのスタン値みたいなのも普通っぽい
打ち上げは打ちあがらないと威力が激しく低い、ブレイク中だとたたかうくらいあったような
打ち上げた後は追撃が可能、追撃した場合通常より威力が高くなるようだ
魔法は1消費威力は低めでブレイクさせやすいような感じ
MPはない気がする、というか今回の体験版はメニューがひらけないせいか、アイテムとかも使えないんで
戦闘後は全快になるようになってた可能性が
557名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:02:15 ID:zSCGag/u0
ロスオデの大雨降ってるのに戦闘に入ると晴れてるのが
もの凄い違和感あったんだが。
558名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:04:09 ID:S1BfQoAq0
画期的なコマンド戦闘がこれ?
製品版で変わるよな?カクつくバグも直してくれよ。
559名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:04:56 ID:Y62til8Q0
>>557
だからアクションやってればいいじゃんw
別にターン制RPG出したらだめって決まりとかないでしょ?
560名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:06:54 ID:zSCGag/u0
>>559
あれって普通なの?ロープレやらんから分からんのだけど。
561ハト豆 ◆EJwEklHSv6 :2009/04/17(金) 20:07:56 ID:3DBE18jUP
>>558
処理落ちは製品版ではないってさ
超既出
562名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:08:28 ID:c5nk1tODO
ジョブがないのは目を瞑ったとしても
位置取りが意味不明になって戦略もへったくれもなくなってるからな。

つーか、そもそも連携も糞もなく
個人個人が勝手に動いてるだけだしな。

今のところ何コレ?レベル
563名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:08:44 ID:S1BfQoAq0
コマンド戦闘は良いと思うが、第一階発代表があそこまで誇らしげに語ったものだ。
ユーザーとしつはこの上なく気になるというもの。期待して当然。
564名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:12:09 ID:k9MCAFZl0
処理オチが製品版にないなら体験版で何故処理オチ?今まで長期間何してた?
アイドルを呼んでパーティーか!
565名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:13:08 ID:y0gbUS25O
まあ戦闘システムはゼノギアスのカスタマイズって印象はあるな
MPがない分魔法が前に出て来てるのはいい感じだが
566名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:15:30 ID:86p9e9khO
製品版ってどこにあんの?
567ハト豆 ◆EJwEklHSv6 :2009/04/17(金) 20:15:47 ID:3DBE18jUP
>>564
去年末にマスターアップしてたやつでそ
今とは全然違うんじゃないの
体験版について説明したのは最近だし
568名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:15:55 ID:y0gbUS25O
>>564
今は原因は分かっててマスター側は修正してるが
体験版のマスターアップ時点では解決してなかった模様

製品版とは違うため予想外の不良云々かんぬんの注意書きがあるっしょ
569名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:15:59 ID:Y62til8Q0
>>560
まあ背景数パターンなんてRPGもあるからなぁ
570名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:16:41 ID:Y62til8Q0
>>566
まだ開発中だよ><
571名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:17:46 ID:y0gbUS25O
背景の事考えるとシームレスで戦闘に移行するほうがいいのかもな
572名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:18:32 ID:iQQ4Urdr0
>>568
それをわかってて体験版を1000円で売ってるのかすげえな
573名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:19:05 ID:LlXWcUob0
>>562
うーんあんだけ操作キャラのゲージ溜まるの早いから
味方のAIこそガンビット組みこませて欲しいんだけど、
ただ製品版だと一応新システム導入するからまだ何も言えん・・・
574名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:22:50 ID:9UhQcKAe0
>>572
ケースやプレスにも金かかるだろうに・・・
体験版が入ってないバージョンも売ってるんだし
さすがにツッコミ入れる所違うと思うぞw
575名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:24:13 ID:c5nk1tODO
つーか、体験版の開発時点で問題点に気付いて然るべきだろ。

実際、体験版がセルフネガキャンになってるし。
576名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:24:41 ID:oFLOBbovO
コマンド・棒立ちっていうと必ず返ってくるのが「アクションやってろw」

それしか言えないんだなw

ロスオデのコマンドバトルを馬鹿にしてた連中とは思えないw
577ハト豆 ◆EJwEklHSv6 :2009/04/17(金) 20:25:04 ID:3DBE18jUP
>>572
発売前から説明あったし
ちゃんと改善されるって断り入れてるのに
どんだけ体験版に厳しいのよ
578名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:25:53 ID:oFLOBbovO
>>574
ご自慢の無料ネットで無料配布すりゃいいじゃんw
579名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:26:56 ID:pxBYIyF60
DL時間のほとんどがプリレンダムービーのDLに費やされるわけだがw
580名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:27:23 ID:F9MALrO60
戦闘がな…
]とかシンプルで好きだったなATBも良いしね
581名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:27:21 ID:oFLOBbovO
>>577
金払ったものに厳しくしないでどうしろとw
582名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:27:55 ID:3bVOgx7U0
戦闘は止まってるように見えるけど、
実は光速で動いてるってのが、何故わからない
583名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:28:00 ID:KM3SDLj50
ロスオデは棒立ちのもっさりターン性だからな
FF13はATBを自在に操れるスピード感抜群の戦闘
ロスオデは馬鹿にされるよ
584名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:28:21 ID:OSPFUaId0
>>576
> ロスオデのコマンドバトルを馬鹿にしてた連中とは思えないw=このスレ住人

この考え方がおかしい


585名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:29:30 ID:lQuRWMIJ0
走りながら銃撃つゲームよりマトモだろ
586ハト豆 ◆EJwEklHSv6 :2009/04/17(金) 20:29:35 ID:3DBE18jUP
>>584
その理屈がデフォで通じると思ってるのがここの住人(一部)なんだな
587名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:29:46 ID:7BozuS170
せっかく革新的な指示システムガンビットだったのに
朽ち果ててしまったのか・・・
ライト層を考えるとちょっとややこしいが
何種類かもうガンビットが組まれたセットを用意して
細かくいじりたいやつは、オリジナルでガンビット組むって
感じにすればいいのに。
このままではあまりにもお粗末な戦闘システムだ・・・。
588名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:29:49 ID:F347Zgb90
いっそのこと舞台は現代東京にして影でうごめく魔物を闇から闇へ葬る戦士の
話とかにした方がおもしろいと思う…学園とか恋愛要素も絡めて
589名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:30:18 ID:oFLOBbovO
>>584
スレタイ読める?w
590名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:30:30 ID:2iIr/Dk20
11や12の後だとやはり凡だね
信者もムービーくらいしかほめられないんじゃないの?
591名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:30:33 ID:4D52nk5Z0
>棒立ちファンタジー
たしかに、そのとおりだけど
演出とリアルタイム性を両立させたRPGは今までまだ存在しないだろ。
率先して地雷を踏みに行くのがFFだろ。 これまでもさ
592名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:30:45 ID:YUNXlKwE0
>>579
プリレンダ抜きで配信すればよくね?
593名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:30:46 ID:40hgmGsF0
序盤のグラとかとっても綺麗だね
さすがPS3の性能は伊達じゃないね
発売されるのが楽しみだ(棒
594名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:31:00 ID:6pSbJjVkO
なんでガンビットじゃねーんだよ
595名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:31:07 ID:9UhQcKAe0
>>578
スクウェアは体験版無料配布しないんじゃね、いつも
現時点でのものをやりたい人だけこっち買ってください、って事だろう
596名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:31:08 ID:8fnFTXW30
597名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:31:54 ID:hx89ETF50



ロスオデ バカにしてたらFF13も棒立ちだったでござる
598名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:32:24 ID:nYZ6PWrK0
パッチだしたらいいじゃん
体験版のアップグレード
みんな喜ぶと思うよw
599名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:33:20 ID:LlXWcUob0
>>590
いや11や12の戦闘のテンポの悪さに比べたら確実によくなってるだろ
600名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:33:32 ID:o4gpDKJq0
製品で60fpsになるのだろうか。解像度落とさずに出来るかな。
601ハト豆 ◆EJwEklHSv6 :2009/04/17(金) 20:33:35 ID:3DBE18jUP
>>581
発売前からアナウンスされてる部分だし、そこまで許せない欠点なら回避できるでそ
そもそも若干の処理落ちにどこまで粘着するんだっちゅう話だわ
602名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:33:56 ID:7BozuS170
最初のハッタリトレイラーを見るに
おそらく戦闘でもムービーシーンのような演出をしたい
という事で始まったストックコマンド式なんだろうが、
実現不可能と知り妥協して、連続モーションはあれど
カット演出なしの、対面戦闘におちついてしまった
仲間の操作を捨ててまでやる事だったんだろうか
603名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:34:16 ID:lQuRWMIJ0
まぁコンフィグでバトルスピード最大にしてヘイストかけて
ストックが増えたら棒立ちのシーンもほとんどなくなるだろうな
604名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:34:32 ID:EHa0yNKD0
体験版のマイナス要素は全て製品版では修正されてます
605名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:34:56 ID:o4gpDKJq0
事前にわかってお金出している人は今更なことだな。
606名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:35:00 ID:LlXWcUob0
>>602
だから仲間の操作はできるようになるって書いてあったから
607名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:35:17 ID:Y62til8Q0
>>581
買うなよw
メインはBD作品だぞw
608名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:35:48 ID:y0gbUS25O
>>600
アクションじゃないから別に30fpsで良くね?
アニメーションや映画何か24〜30fpsだぜ
609名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:36:09 ID:7BozuS170
FF12はあの俯瞰追従カメラのシームレスで
全員ガンビットだったからダメだっただけで、
一人しか操作できないRPG+ガンビットは素晴らしいと思う
特にテイルズ、スタオー何かにあったらといつも思うわ
610名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:36:15 ID:9UhQcKAe0
>>600
解像度落とさずには無理だろうw
もっと派手なイベント戦闘もあるかもしれんし
安定して60fpsあたりを出すのは難しいと思う
611名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:36:55 ID:ml3+FVHF0
>>588
それ 13-Vのほうじゃね?
612名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:37:13 ID:9UhQcKAe0
>>606
いやいやいや無理だろうw多分操作してないキャラはガンビット的なものになるんでない?
他のキャラ操作してたら間に合わないって、ゲージに
613名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:37:55 ID:WLz7Vns60
>>612
いやいや、だからそういうことだろ?
何言ってんだ?
614名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:38:12 ID:3bVOgx7U0
>>604
正直、そんな事してたら、発売が相当延びると思うww
もう糞げーのまま出せばいいと思うよww
どうせ爆発的に売れるんだし、信者はマンセーしてくれるよ

>演出とリアルタイム性を両立させたRPG
これは大嘘だなw
615名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:38:19 ID:9UhQcKAe0
>>613
ああなんだ自分で操作したいのかと思った・・・
616名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:38:59 ID:SL3DrGcaO
テンポのためにいろいろ犠牲にしすぎてる気がする
617名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:39:24 ID:6pSbJjVkO
>>597
ブーメランだな

>>599
テンポ?12なんて歩いてるだけで勝手に倒すぞ
618名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:39:26 ID:wZx079jNO
なんだかんだで買ってきた
5400円はちと高いな
体験版やったら即売るか
619名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:39:31 ID:whYk4+6I0
>>559
それターン制がどうとか関係ないだろ
620名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:39:48 ID:LlXWcUob0
操作キャラ切り替え   なし    新システム導入

ここの新システムって別にガンビットでいいと思うんだけど、、、
621名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:40:38 ID:I+sHdZ/f0
11なんて寝てても経験値入ってたりするぞ
622名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:40:46 ID:r6uh27Mz0
体験版から製品版になって60fpsになったゲームは存在しません

つーより fpsなんて最初から決めて作るから
30だったら30用の絵作り
60だったら60用の軽い絵作り
623名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:41:23 ID:9UhQcKAe0
>>620
体験版にはないシステムってことじゃ
ガンビットに似たのになってくれるといいなぁ・・・
624名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:41:27 ID:iQQ4Urdr0
3人coop対応にすればいいだろ。良ゲーにはなるよ
625名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:42:08 ID:LlXWcUob0
>>624
つFF11
626名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:43:27 ID:5KBA/OkG0
ジャンプで敵に乗る、踏み付ける、放り投げる、飛び掛かる敵を地面に固定、怯んだ敵に追撃なども可能な、
フル3Dでリアルタイムでシームレスなバトルのファイナルファンタジー。
http://www.youtube.com/watch?v=gHtCoaPoifs&feature=related

これの頭身とポリゴン数上げるだけで良かったんじゃないかと。
聖剣2と同じように「アクションではなくモーションバトルです!」って言えば
客も納得したような。
627名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:43:51 ID:+leT2NPz0
DQ9がコマンドバトルと馬鹿にしてたらFF13もコマンドバトルだったでござるの巻
628名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:43:53 ID:YfNdjuIA0
ショパンもな〜、
新感覚ってわりに
とにかく連打しなくちゃいけなくて手が痛くなる所が
ガッカリだったな
629名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:44:04 ID:W2hTdjf20
>>608
コマンドでも派手なアクションを見て楽しむように作っているみたいなので
出来る限り60fpsにした方が良い。30はカクカクして見えてもったいないよ。
630名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:44:53 ID:y0gbUS25O
>>626
何かそのキャッチフレーズだとキングダムハーツの戦闘でも良かったんじゃと思うな
631名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:45:02 ID:Dj+0EroS0 BE:209680872-2BP(130)
おいおい俺が限定版買えないとかどういうことだ
632名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:45:44 ID:3bVOgx7U0
シームレスってボス戦だけじゃん
もしくはイベントバトル
雑魚的には普通にエンカウントだった件
製品版ではシームレスになるとか?いやいやいや・・ありえんww
633名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:46:19 ID:5KBA/OkG0
>>630
キングダムハーツやったことなかったんだけど、
FFCCくらい戦闘の自由度高かったんだな。
634名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:46:42 ID:7BozuS170
まあでもいいのかも
FFは戦闘がどうのというより
全体の完成度が高いから面白いわけで
戦闘は経験値が入って強くなればいいって人が大半だろうし
失敗して対面になったとはいえ、仲間の操作犠牲にしても
連続モーションで見た目や爽快感を優先した方がいいのかもな
635名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:47:08 ID:I+sHdZ/f0
というか前作の後でこれをシームレスと言い張る神経がすごい
636名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:47:19 ID:iQQ4Urdr0
>>632
街中やダンジョン(も?)ではシンボルエンカウント
フィールドでは通常エンカウントって記事があったはず
637ハト豆 ◆EJwEklHSv6 :2009/04/17(金) 20:47:28 ID:3DBE18jUP
>>632
演出にメリハリを付けたいからシームレスには拘らないってスタンスだったかと
ロード時間皆無なんだからどっちでもいいけどな
638名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:47:55 ID:gzDqwQ7bO
コマンド式のRPGで60fps出ないって終わってると思う。
モサモサカクカク動いてるとこ見てもPS2から何の進歩も感じないよ。
いつからこういう風習になってしまったのか。
639名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:47:59 ID:4de2TC1lO
というか、キングダムハーツ式ならFF13のシステムよりずっと派手で華麗なバトルを演出できると思うんだが
640名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:48:02 ID:7z0cg3lc0
>>633
少なくともあっちの方がまだFF13の初めの頃のムービーみたいなことはできてたはずだったが・・・
641名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:48:31 ID:XgQjrQlv0
>>634
それならアクションにすればいいのに
642名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:48:40 ID:+leT2NPz0
「ただのシームレスじゃない」って製作者が言ってたら本当にシームレスでは無かったでござるの巻
643名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:49:17 ID:PUZTF2dI0
第一はマジでゲーム会社辞めろ
644名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:49:19 ID:uwyxZxpDO
>>627
馬鹿にするどころか安堵してたろ

10がWiiなのもHDでやりたいなっていう気がないわけでもないけど
DSよりは全然OK!むしろスクエニGJって感じだし
645名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:49:47 ID:5KBA/OkG0
>>635
いつシームレスと言ったのかは知らないが、2007年2月の時点では、
>今までのようなエンカウントやシームレスと言ったものにカテゴライズされない新しいタイプのもの
http://www.ps3-fan.net/2007/02/ff13_3.html
と言ってる。

ごく普通のシンボルエンカウトだったんだけどね。
646名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:49:53 ID:4de2TC1lO
ただのシームレスじゃないどころかただのシンボルエンカウントだったでごさるの巻
647名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:49:57 ID:LlXWcUob0
シームレスはファンファーレが鳴らないから味気ない
648名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:49:59 ID:38CrGOtu0
ていうか、ほとんどのRPGが棒立ちじゃん。棒立ちどころかPCキャラ表示されないRPGだってあるしw
649名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:50:03 ID:y0gbUS25O
>>629
まあ60fpsくらいになると空気感すら感じられるからな
あれはあれでいいけどね
ただ上でも言われてる通りその分オブジェクトが少なくなったり淡白になるから
30fpsで演出や背景を凝った方が見映えがいいと言う判断で30fpsにしたんだろうよ
日曜洋画劇場とかの映画なんか24fpsしか出てないけどスピーディーな楯が出来てるから問題ないだろ
ジャッキーチェンやネロがカクカク動いてるようには見えんだろ?
650名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:50:24 ID:Dj+0EroS0 BE:808769669-2BP(130)
つかボクサーはマジでネガキャンしかやることないのなwwwwwwwwwwwww
651名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:50:30 ID:9UhQcKAe0
>>629
30がカクカクして見えるってのはさすがに誇張しすぎだろうw
コマンド式RPGで60分の1秒と30分の1秒の差ってのはあってないようなもんだと思うぞw
格ゲーならわかるけどw
652名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:50:43 ID:N7lOZ/DDO
最近はひどいな。
棒立ちファンタジーやら棒振りファンタジー(幻想)やら………
653名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:51:12 ID:Dj+0EroS0 BE:179727326-2BP(130)
ノンゲーム機360

信者はネガキャンに夢中wwwwwwwwwwwwwwwwww
654名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:51:39 ID:LlXWcUob0
とりあえずハード煽ってる奴ウザイ
655名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:51:44 ID:JyoIRkVu0
朝鮮BOXの嫉妬が心地よいです^q^
656名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:53:09 ID:/zCPorzM0
>>1
冒頭から糞つまらんなFF7のほうが100倍まし
657名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:53:15 ID:LWGjpVQK0
>>653 >>655
とりあえずスレの流れも読まずにカキコむのはやめようね坊やたち
658名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:53:20 ID:XgQjrQlv0
>>645
普通に誰が見てもエンカウントだから
659名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:53:21 ID:4ixPykyU0
新しいデモいつ頃さっ
660名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:53:25 ID:Dj+0EroS0 BE:224658353-2BP(130)
FF13出ないからって嫉妬丸出しwww
661名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:53:33 ID:4de2TC1lO
シビアな入力を求められる格ゲーや難易度高いアクションは60fpsにしてほしいが、
見た目を派手にするのを重視したいなら30fpsでメモリに余裕持たせてエフェクトなりなんなりに
回すべき
662名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:53:46 ID:zSCGag/u0
取りあえずさあ、パーティー組んでるのに
移動の時は一人ってのもめちゃめちゃ違和感感じるんだ、俺。
663名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:54:16 ID:Dj+0EroS0 BE:943563997-2BP(130)
>>657
世間の流れ読もうね
360に未来はないよ
664名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:54:32 ID:JjFIuL6s0
グラフィックで叩けないとわかったら立ち方かwwwww吹いたwwwwwwwwww
665名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:54:56 ID:9UhQcKAe0
>>662
え?
666名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:54:59 ID:uDQuH6bw0
>>654
ゲハで何言ってんだ^^
667名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:55:23 ID:Dj+0EroS0 BE:359452883-2BP(130)
ボクサー嫉妬丸出しキモイwwwwwwww
668名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:55:32 ID:1+GGoSKy0
FF13の何が問題かってライトニングさんがDAIGOにしか見えないところ
669名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:55:32 ID:6pSbJjVkO
>>647-648
そうだよね
シームレスなんてクソ食らえだよね
670名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:55:49 ID:rTx5mVDI0
突然やって来て発狂してる人がいるな。
671名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:56:17 ID:JyoIRkVu0
>>657
2,4%は2chでの流れしか読めないwwwwwwwwwwww

世間では異端児wwwwwwwwww
672名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:56:45 ID:Dj+0EroS0 BE:374430555-2BP(130)
ボクサー必死だなww
673名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:57:10 ID:/zCPorzM0
>>664
はぁどこがグラすごいの
SO4のほうが綺麗だろ
674名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:57:15 ID:3Htp5Zgg0
戦士も春満開だなww
675名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:57:29 ID:y0gbUS25O
>>662
DQの後ろついてくるのもゾロゾロついて来てダサいとか言う人いるから
そこは好みかと

まあゾロゾロし出してずいぶん経つし
イベント以外でも勝手に先歩いて行ったりトロトロついてくるような演出あっても良さ気な気はするがね
676名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:57:41 ID:zSCGag/u0
>>665
えーと、ロスオデってやつ。
677名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:57:42 ID:Dj+0EroS0 BE:539179294-2BP(130)
>>673
詐欺レベルのSO4が?wwwwwwwwwwwwwwwwww
678名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:57:45 ID:4de2TC1lO
631:名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 20:45:02 ID:Dj+0EroS0 ?2BP(130)
おいおい俺が限定版買えないとかどういうことだ

650:名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 20:50:24 ID:Dj+0EroS0 ?2BP(130)
つかボクサーはマジでネガキャンしかやることないのなwwwwwwwwwwwww

653:名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 20:51:12 ID:Dj+0EroS0 ?2BP(130)
ノンゲーム機360

信者はネガキャンに夢中wwwwwwwwwwwwwwwwww

660:名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 20:53:25 ID:Dj+0EroS0 ?2BP(130)
FF13出ないからって嫉妬丸出しwww

663:名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 20:54:16 ID:Dj+0EroS0 ?2BP(130)
>>657
世間の流れ読もうね
360に未来はないよ

667:名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 20:55:23 ID:Dj+0EroS0 ?2BP(130)
ボクサー嫉妬丸出しキモイwwwwwwww

672:名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 20:56:45 ID:Dj+0EroS0 ?2BP(130)
ボクサー必死だなww

679名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:58:23 ID:T66gpDkH0
>>648
ロスオデをやればほとんどのRPGが棒立ちだと頭では分かっていても
棒立ちに突っ込みたくなる気持ちがよく分かるよ
680名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:58:32 ID:c5nk1tODO
つーか、どーせ延期しまくってるんだから
せめてパーティーキャラ動かせるようにしてから
体験版出せよ。

今さら中途半端な事しないで、いい感じならそれがわかる体験版を出さないで
どーすんだっていう。
681名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:58:36 ID:JyoIRkVu0
>>673
世間では
FF>越えられない壁>SO4(笑)ですよ

SO4なんかキモイw
682名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:59:03 ID:WLz7Vns60
>>662
だからFF13はついてくるじゃん
683名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:59:17 ID:Dj+0EroS0 BE:449316656-2BP(130)
ネガキャンしかすることないんだねカワイソウww
684名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:59:47 ID:uDQuH6bw0
>>681
まあ絵的にもSO4がキモイのはいうまでもないな
685名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:59:51 ID:9UhQcKAe0
>>676
ああ・・・そうなんだ
686名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:00:20 ID:D+JgoLJi0
急遽ゼノギアスとして発売されることになったりして
後半がムービーメインで…
687名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:00:23 ID:AP+JBs+V0
   _  _  _ _   _    ___                    _
  ./ / /_//_// /  / /__/_/_/  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ  . / / 
  / /       / /  / //   _  /   ̄フ / ̄ ̄/ / ̄ ̄   ,__/ /
. /   ̄ ̄ ̄/  ./ /  / /  ̄ ̄/ /   .. / _ニ^ヽ_./ /  /\ ヽ  |/ ̄ ̄\
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                           //   ヽ ____ゝ ヽ_/     \ニニΛ\
688名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:00:29 ID:5KBA/OkG0
>>678
FF13への否定的意見は他機種ユーザーによるネガキャン
ということにしたいんだな。
689名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:01:05 ID:y0gbUS25O
スターオーシャン何それ?シューティング?ってくらいの知名度だからな
690名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:01:22 ID:Dj+0EroS0 BE:89863632-2BP(130)
>>688
あたりまえだろ
それ以外誰がネガキャンするんだよww
691ハト豆 ◆EJwEklHSv6 :2009/04/17(金) 21:01:26 ID:3DBE18jUP
体験版に完成度求めてる人はなんなの
突き詰めたら製品版になるじゃん
そんな余裕あったら体験版出さないよ
692名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:01:29 ID:LlXWcUob0
何か荒れてきたな、ゲハだからしょうがないか。。。
693名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:01:30 ID:XgQjrQlv0
じゃあテイルズで
694名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:02:08 ID:+leT2NPz0
糞ではないだろうが「凡庸」以外の言葉の思い浮かばないゲーム。
695名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:02:23 ID:HVaOIP6s0
急遽ゼノギアスとして発売されることになったりして
後半がムービーメインで…
696名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:02:35 ID:AP+JBs+V0
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697名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:02:54 ID:4de2TC1lO
グラフィックと戦闘でスターオーシャンに勝てないから今度は知名度で勝負をかけてきたか
FFとDQより知名度あるRPGなんて無いだろうに
698名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:03:15 ID:VrVIUqUPO
つかまえてファンタジー
699名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:03:19 ID:40hgmGsF0
さてと体験版がでたFF13だけど、この後どうなるか?

幾つかの結末を予想してみる。

1)欠点を改善して09年冬に発売、大絶賛を受ける。
2)09年冬に発売されず、2010年中発売に延期される。
3)09年冬に発売、しかしながら体験版+α程度の内容で、続編の発売がアナウンスされる。
4)RPGとしての開発に限界を感じ、DVDPGならぬ新ジャンル「BDPG」として発売される。



本命は3)と見た。
700名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:03:20 ID:Dj+0EroS0 BE:179727326-2BP(130)
ゲラゲラwwwwwwwwwwwww
出来なくて悔しいのかボクサー?wwwww
701名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:03:38 ID:wlmakdW60
腐ってもFFだからな、ハード関係無しに数年間待たせてこの程度じゃ
そりゃガッカリもするだろうよ・・・看板タイトルだから外せないのは分かるけど保身に走りすぎ
世界観やキャラクターは一般人ドン引きなほど冒険してるくせになw
702名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:04:18 ID:LlXWcUob0
>>699
まず欠点を指摘してもらわないと、何とも
703名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:04:35 ID:4de2TC1lO
>>699
続編ってのは何なんだ
704名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:04:41 ID:AP+JBs+V0
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705名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:04:55 ID:5KBA/OkG0
>>697
ポケモ(ry
706名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:05:55 ID:Dj+0EroS0 BE:299544645-2BP(130)
>>704
キムチ発狂wwwwwwwwwwwwwwww
707名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:06:23 ID:CyVL3KqW0
つか24fpsも出てないでしょ?コレ。
708名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:07:07 ID:4de2TC1lO
>>706
知ってたか?「w」の数が多いほど必死度も高いんだ
709名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:07:49 ID:WLz7Vns60
出てるけど
http://zoome.jp/ps360/diary/138
他のところはどうなんだろうか
710名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:07:56 ID:rTx5mVDI0
NGにしとけばすっきりするよ
711名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:08:06 ID:/zCPorzM0
>>684
お前の世間なんて痴漢戦士の集まりだろw

俺の周りでは
SO4>越えられない壁>FF13


ライトニング(藁)
厨二病全開で見てランない
712名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:08:19 ID:b6BAmSfL0
久々にアナ最見たらまたBe減ってるじゃねーか
713名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:08:55 ID:JyoIRkVu0
まぁ売り上げは
DQ≧FF>>>>越えられない壁>>>SO4(笑)

になるのは目に見えているからなw
箱○信者が発狂するのもわかるよーwwwwwwww
714名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:09:20 ID:dp9Oo+nl0
w4連続のNG登録はかなり役に立つぞ
715名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:09:29 ID:Dj+0EroS0 BE:599088858-2BP(130)
>>711
あんな気持ち悪いゲームが好きだなんて
きめー連中の集まりなんだなwwwwwwwwwwww
716名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:09:31 ID:Yl4c7lmn0
あこがれの彼女を口説いてベットインしたらマグロだった
717名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:09:36 ID:JyoIRkVu0
>>711
お前のまわりきめえええええええええええええええええ
718名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:10:04 ID:pQ3VO69c0
銃持ってて強行突破する意味がわからん。
719名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:10:28 ID:/zCPorzM0
残飯で喜んでるカスがいきがっているな
SO4が劣化移植されたらまた持ち上げるんだろうなw
720名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:10:52 ID:pxBYIyF60
ちゃんとゲームの内容で言い返さないとただの発狂してる人にしか見えないよ
721名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:11:16 ID:4de2TC1lO
ID:Dj+0EroS0
ID:JyoIRkVu0
久々に本物の狂信者を見た
722名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:11:31 ID:+TIhQs/S0
FF13体験版やったけど面白かったぞ
BGM、戦闘、グラ、全部良かった
アトハストーリがよければいい
723名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:11:55 ID:Dj+0EroS0 BE:359453838-2BP(130)
体験版から総動員でネガキャンとはなw
必死すぎてワロタw
724名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:12:05 ID:CyVL3KqW0
なんか、グラモードが3つあるような気がする。

一つはお馴染みムービー
もう一つはイベントのリアルレンダ
さいごに、移動及び戦闘用のリアルレンダ

挙動はムービーなら文句は無い。イベントもグラは落ちるが、体の動きは悪くはない。
なのに、なぜ移動と戦闘がこんなにペラペラ、重力感ゼロ、動き単純、さらにグラ劣化なんだろ?

あらかじめ決められた計算されたリアルレンダの動きと
操作できる時のリアルレンダの動きの差をなくしてほしい。これ以上オブジェクト減らさないでさ。
725名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:12:14 ID:iQQ4Urdr0
>>707
28fpsは出てるよ
30fpsはほとんど出てない
726名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:12:16 ID:9UhQcKAe0
>>718
篭城してたら増援きまくってボコられる状況なんじゃね
なんかつれてこられたのを救出しにきた、みたいな感じだったし
ある位置まで突破できれば逃げられる算段があるとか
727名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:12:39 ID:dp9Oo+nl0
まあ銃の威力が違うのは昔からだから気にしない方がいい
728名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:12:47 ID:AP+JBs+V0
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729名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:12:49 ID:DCUN1jw20
ライトニングがいちいち銃撃って定位置に戻るのが笑えるなw
3Dで見るとああいうのってシュールすぎる
730名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:13:18 ID:+TIhQs/S0
>>723
余裕がないんだろ・・・察してやれよ
731名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:13:18 ID:ljaffq9aO
おい痴漢、元気出して叩いてこいよ!
お前らが嫉妬するくらい超おもしれーから!
732名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:13:32 ID:Dj+0EroS0 BE:808769669-2BP(130)
>>728
おうおうなんかいえやww
733名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:13:51 ID:DCUN1jw20
>>724
あの戦闘白騎士レベルだよな…
734名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:13:55 ID:4de2TC1lO
なんか増えたw
735名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:14:43 ID:CyVL3KqW0
>>725
そう?なんでこんなにコマ落ちするの?ブラーかけてんのかな。
736名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:14:47 ID:aNcym/pQ0
FF13はゲームの面白さにおいてテイルズを超えられないと思う。
737名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:14:47 ID:uDQuH6bw0
>>711
超えるも何も同類だよ^^
738名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:15:18 ID:rTx5mVDI0
>>733
戦闘はまだ白騎士のがましに見えた。
739名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:15:28 ID:Mf0uOdwW0
ドラクエやFFができないハードだもん
そりゃネガキャンしたくもなるわなw
740名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:15:51 ID:Dj+0EroS0 BE:119818324-2BP(130)
ホントにボクサーはネガキャンの予定しかないんだなwww
741名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:16:04 ID:3bVOgx7U0
面白いならプレイしてりゃいいのに・・・
面白く感じなかった連中がこのスレにいる。それだけの事だ・・
体験版の時点だからこそ、まだ内容の修正は可能なはず
このまま製品版にされても困る訳で
742名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:16:29 ID:+TIhQs/S0
やばいよwFF13出たら負けちゃうよww
もっとネガキャンしなきゃww
743名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:16:41 ID:D31+HrEZ0
>>718
敵がどんだけ出てくるかわからないから弾を温存してるんだろう
744名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:16:51 ID:V1KK5dRn0
嫉妬丸出しのスレだな
745名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:16:57 ID:CyVL3KqW0
おしいなあ。あともうちょっとなんだよ。
746名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:17:00 ID:9UhQcKAe0
>>724
イベントと移動は変わらんと思うけど・・・
単にカメラアングルも決まっててアップになってるからそう感じるだけでは
747名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:17:24 ID:ojOQ26QCP
とりあえず、売り上げ的に大失敗だったみたいだね
748名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:17:25 ID:zSCGag/u0
素手で化け物と戦うのカッケ-!
749名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:17:53 ID:Dj+0EroS0 BE:629042876-2BP(130)
棒立ちだからなんだってんだよww
SO4だって全然進化してねーじゃねーかwwww
750名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:18:01 ID:AP+JBs+V0
基地外ID:Dj+0EroS0
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751名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:18:15 ID:LlXWcUob0
>>741
ていうかこのスレに体験版プレイした奴っているのか?
752名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:18:29 ID:9UhQcKAe0
>>747
どんくらい売れたん?
753名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:18:41 ID:JyoIRkVu0
>>739
そうそうw 
人殺しの戦争ゲームでもやってろっ感じ
何されるか分からなくて怖いから外に出てこないでね箱○信者は^^
754名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:18:47 ID:5KBA/OkG0
これぞ真の次世代RPG!他RPGは時代遅れ!
http://www.square-enix.co.jp/e306/titles/fabula/ff13/e3trailer.html

劣化指摘は他機種ユーザーのネガキャン!
http://www.youtube.com/watch?v=E2U7Ns_gJes
755名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:19:00 ID:Dj+0EroS0 BE:718906368-2BP(130)
>>752
爆売れゴメンね
756名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:19:14 ID:CyVL3KqW0
>>746
変わってるって。挙動が全然違う。
757名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:19:30 ID:c5nk1tODO
今のままじゃ戦闘はいらないだろ。

銃撃してるのなんかコントにしか見えんしな。
758名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:20:10 ID:euC0Vzse0
FPSやアクション厨が、実に狭いゲーム観に溺れてるかよく分かるね
759名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:20:29 ID:D31+HrEZ0
>>757
ライトニングさんが走ってって敵シンボルと触れたら敵が吹っ飛ぶ位でもいいかもな
760名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:20:47 ID:M85PDxjli
>>752
初日16万本
761名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:20:49 ID:oSEZgtzp0
>>1みても厨二に媚びた映像作品にしか見えねぇ
なんとなく、攻機みたいな雰囲気のゲームっぽいもので自分の「かっこいい」イメージを
表現したかったんだな、と(野村が?)

これ見てそんなに期待できる奴の妄想力はすげーよ
762名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:20:59 ID:+TIhQs/S0
PS3が憎くてたまらない
FF13め・・・ぶっちゅぶちてやるでちゅww
763名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:21:06 ID:9UhQcKAe0
>>756
いや・・・そりゃレンダリングじゃなくてモーションの方に文句言うべきでは・・・
764名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:21:10 ID:DCUN1jw20
>>754
なんでスクエニはハッタリかますんだろ
ユーザー舐めんな
765名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:21:10 ID:Dj+0EroS0 BE:808769096-2BP(130)
>>757
お前のほうがいらないけどなw
766名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:21:25 ID:CyVL3KqW0
一番萎えた戦闘シーン。
それは、ビームを喰らって連続ダメージを受けてるときの
ライトニングさんがジタバタしてるとこw

リアル風なのにこのギャグ漫画風のうごきはねーよw
767名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:21:32 ID:XgQjrQlv0
コマンド最高っ巣
768名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:21:49 ID:4de2TC1lO
まあどんだけ持ち上げようが今のままではただの凡RPGだな
製品版も変わらないようならもはや何も言うことは無い
769名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:22:07 ID:pQ3VO69c0
>>759
バリバリアか
770名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:22:17 ID:pxBYIyF60
持ち上げることも出来てないよ
発狂してるだけ
771名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:22:28 ID:uDQuH6bw0
>>751
俺やってないよ
772名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:22:28 ID:D31+HrEZ0
>>764
当初のクタの言ってたスペックならイケたんけど
発売後のPS3のスペックがクッタリすぎて無理だったんじゃね?
773名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:22:41 ID:Dj+0EroS0 BE:808769669-2BP(130)
>>768
ワロタwww
出来ないからって必死じゃのうww
774名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:23:17 ID:3bVOgx7U0
たまに味方同士が、ぶつかった時激しくシュールだなw
まぁ、これは仕方ないが・・コマンド式の弊害とも言えるな
775名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:23:36 ID:c5nk1tODO
つーか、腐女子に媚びてるな。

今のところ逆にそれしかない。
776名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:23:46 ID:LWGjpVQK0
敵に向かう時にデビルマン走りになるのどうにかならんのか
777名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:23:51 ID:XgQjrQlv0
まあぶっちゃけるとFFである事意外に買う理由が思いつかない
778名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:23:55 ID:wJaKHUprO
いつものスクエニゲーだわな
779名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:23:59 ID:B8qb+CbJ0
速報のお子様が来ると雰囲気がらっと変わるな
まあそれもゲハらしいといえばらしいがw
780名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:24:50 ID:+TIhQs/S0
文句言ってる俺カッコイイ!
781名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:24:55 ID:D31+HrEZ0
ターン制バトルを取り入れたバウンサーって感じ
782名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:25:05 ID:eBc0UbLiO
4月以降は戦士も棒立ちだな。
783名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:25:17 ID:Dj+0EroS0 BE:269589492-2BP(130)
どんどん文句言えやwwwwwボクサーwww
784名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:25:48 ID:+leT2NPz0
敵と密着して互いに棒立ちとかやっぱRPGはこうだよなw
785名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:26:02 ID:c5nk1tODO
つーか、発売前後に工作が凄まじいのはいつもの事だな。
786名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:26:23 ID:I8764E/p0
なんか発狂している奴が一匹いるな
787名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:26:36 ID:Dj+0EroS0 BE:89863823-2BP(130)
ドラクエとかにも文句言ってんのかね
あの伝統のシステムにもw
788名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:26:55 ID:VYENQiWWP
このSO4の戦闘動画を見てFF13が勝ってるというならもう何も言わんけどな
どう見てもFF13のボロ負けだろ
SO4
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6711585

FF13
http://www.youtube.com/watch?v=8MLeN4COqAk
789名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:27:18 ID:JyoIRkVu0
つまらなそうなら、買わなきゃいいだけなのに
なんで必死にネガキャンするの箱○信者は?w
焦って発狂してるようにしか見えないのですが^^
790名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:27:33 ID:1MNwmPQD0
プレイしてないアフォの批評
791名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:27:39 ID:3bVOgx7U0
伝統って言葉で片付けるのはどうかと・・・
792名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:27:44 ID:6pSbJjVkO
結局誰も棒立ち擁護出来ないの?
793名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:27:44 ID:4de2TC1lO
>>786
気違いじみてるのでNGで
794名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:27:51 ID:40c86KzzO
海外はまず爆死確定と
795名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:27:56 ID:uDQuH6bw0
>>789
ああああああwwwwwwwwwwっわわわわわわわわwwwww
796名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:28:01 ID:zSCGag/u0
ロスオデの戦闘シーンよりは見れる。全然見れるよ。
797名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:28:16 ID:JjFIuL6s0
     痴漢の負け惜しみで今日も飯が上手いwwwwwww
  +        ____    +
     +   /⌒  ⌒\ +
  キタ━━━//・\ ./・\\━━━!!!!
   +   /::::::⌒(__人__)⌒:::::\  +
       |  ┬   トェェェイ     | 
    +  \│   `ー'´     /    +
    _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
    >                  <
     /  ─ /  /_ ──┐ヽ|  |ヽ  ム ヒ | |
   Χ   ─ / / ̄ /   /  | ̄| ̄ 月 ヒ | |
  ノ   __ノ   _ノ   \   / | ノ \ ノ L_い o o
798名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:28:20 ID:euC0Vzse0
FPSとアクションしか知らない無知な外人と、その影響を受けた無知な日本人が増えすぎただけ
799名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:28:46 ID:DCUN1jw20
>>792
パンツも内心糞だと認めざるを得ないからキムチキムチと言うしかないんだろうな
800名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:28:55 ID:XgQjrQlv0
いちおう箱でも出るのになんで妊娠でなく痴漢を敵視するのか謎
801名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:28:55 ID:D31+HrEZ0
>>784
完全ターン制ならラスレムみたくできそうだがATBだからなぁ
棒立ちもなのもしょうがないっちゃしょうがない
802名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:28:56 ID:Dj+0EroS0 BE:838723687-2BP(130)
おめーらボクサーはドンパチゲーでもやってろよwwwwwww
それかギャルゲーでもww
803名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:29:30 ID:+TIhQs/S0
>>789
悔しくて仕方がないんだろう
僕たちみたいな勝ち組が叩かれるのは日本の文化じゃないかww
804名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:29:33 ID:VYENQiWWP
FF13を叩いてるのが痴漢だけというのは大間違い
PS3ユーザーも叩いてるから
あまりにも不甲斐ないFFへの叱咤激励のつもりで批判してるよ
このままではFFは時代に取り残されるだろう
805名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:29:44 ID:JjFIuL6s0
Xbox360マジオススメ!!

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ススメワクワク!!!
806名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:29:45 ID:9UhQcKAe0
>>792
というかコマンド式RPGで棒立ちとか言われても、って感じではw
807名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:30:16 ID:c5nk1tODO
話題作だからどんな出来でもスレッドは立つだろうな。

まぁ大方の意見は同じみたいだが。
808名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:30:24 ID:ojOQ26QCP
>>760
あーあ、こりゃFF13爆死だなw
809名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:30:31 ID:Dj+0EroS0 BE:209681827-2BP(130)
>>805
予定が多くてうらやましいなあwww
810名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:31:15 ID:JjFIuL6s0

             _,,..r'''""~~`''ー-.、
            ,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
           r"r          ゝ、:;:ヽ
   r‐-、   ,...,, |;;;;|       ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
   :i!  i!  |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐-  `r'^!
    !  i!.  |  ;| l|  ''"~~   、      i' |
     i! ヽ |  | |    ,.:'"   、ヽ、   !,ノ
    ゝ  `-!  :| i!  .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
   r'"~`ヾ、   i! i!   ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T <糞箱買った情弱見てるー?
  ,.ゝ、  r'""`ヽ、i! `:、   ー - '" :: : :/ ,/
  !、  `ヽ、ー、   ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
   | \ i:" )     |   ~`'''ー---―''"~
   ヽ `'"     ノ
811名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:31:24 ID:JyoIRkVu0
>>800
箱○信者がネガキャン&捏造してくるからです^^
>>805
しょべえええええええええええ
812名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:31:28 ID:9UhQcKAe0
>>760
そんなに売れたの?
813名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:31:53 ID:4de2TC1lO
FFの最大のウリであったグラフィックさえもそこらのソフトと変わらないからな
814名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:32:22 ID:Dj+0EroS0 BE:449316465-2BP(130)
体験版で完成品と比較されても困っちゃうなww
815名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:32:38 ID:3bVOgx7U0
批判してる連中も、FF13は絶対買うから安心していいんじゃね?w

戦闘システムは、コマンド式でもいいから
もうちょっと何とかして欲しいww
816名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:32:41 ID:+TIhQs/S0
カワラナイカラナwwプギャww
817名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:33:09 ID:5KBA/OkG0
攻撃して天井に叩きつけたり、鍔迫り合いしたり、襲い掛かる敵を空中に固定したり、
敵を踏み付けてジャンプしたり、そのまま別の敵に空中から攻撃したり。
これこそ真の次世代RPG!他RPGは時代遅れ!!
http://www.square-enix.co.jp/e306/titles/fabula/ff13/e3trailer.html

劣化指摘は他機種ユーザーのネガキャン!(´・ω・`)
http://www.youtube.com/watch?v=E2U7Ns_gJes


無茶な擁護してる人達が見落とさずに済むよう、何度も貼ってみる。
818名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:33:30 ID:DCUN1jw20
>>813
スクエニは海外に差付けられすぎ
819名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:33:44 ID:9W7OQeQVO
体験版は1080p60fps?
820名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:34:15 ID:JjFIuL6s0
         ___
      /⌒   ⌒\    
     / (⌒)  (⌒) \   ニンジャガおもしろすぎだお〜
   /   ///(__人__)/// \  箱○で頑張ってくれるテクモさんに感謝の気持ち伝えたいお
    |      `Y⌒y'´    /  だからアンケートハガキ送るお!
    \       ゙ー ′  ,___
     /⌒ヽ   ー‐    ィ\─/
--------------------------------------

    / ̄ ̄\    ぶわっはっはwwもう十分搾りとれたよなwww 
  /;   _ノ′ \    
  |    o゚(( ○)○)゚o      _____
  |       (__人__)     /ノ^,  ^ヽ\
 │     |r┬-|    / ;○)  (○) ヽ
 │     | |  |    / ⌒(__人__)⌒::: l ちょれ〜www狽フ小銭稼ぎにはもってこいだなwww
  ヽ      `ー'    |   |r┬-|    |
   ヽ     ノ     \   `ー'´    /
    テクモ          テクモ
821名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:34:19 ID:FJPsHrUEO
棒立ちファンタジーはロスオデだろw
822名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:34:50 ID:+TIhQs/S0
痴漢だらけで怖いスレだな
>>805見ろよ・・・現実を見ろ・・・
823名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:34:53 ID:pQ3VO69c0
12の正当進化系なら文句無かった。
824名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:35:05 ID:4de2TC1lO
>>818
海外どころかカプコンに抜かれてるだろ
825名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:35:34 ID:Dj+0EroS0 BE:629042876-2BP(130)
すぐ海外持ち出すボクサーwww
海外にでも住めよwww
826名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:35:40 ID:c5nk1tODO
一つ言えるのは、このままの出来ならFF13がPS3の最後の花火になって
PS3の脂肪が確定する事だな。
827名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:35:49 ID:9UhQcKAe0
>>319
そんなに高いわけないっそw
828名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:35:59 ID:LlXWcUob0
>>823
12の正当進化って完全にSRPGかARPGの方向に行かないと無理じゃん・・・
829名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:36:18 ID:JjFIuL6s0
j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;
ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙ 糞箱で作れば世界で売れる
  `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>
 ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が
  ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `! 俺にもありました
830名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:36:19 ID:jUgyNn3G0
ロスオデは、次世代なのに棒立ちだからNG
FFは、今までのFFでも棒立ちだからOK
831名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:36:27 ID:SBrZEQTX0
箱が憎けりゃさ
日本語版が未定なことやなんかを煽ればいいのに
肝心の13がこれじゃむなしく響くからゲハも盛り上がりようがない

こんな体験版の出来じゃ、
所詮箱で爆死したRPG群に毛が生えたか生えてないか程度のもんにしかなりそうにないな
ってのが大半の感想だろ
832名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:37:21 ID:+TIhQs/S0
何回最後最後言ってるのかなかな?
最早悲鳴だなww
PS3ハサイゴーPS3ハサーゴーPS3ハサーゴー
833名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:38:07 ID:DCUN1jw20
>>831
そんな現実から目をそらして今日もコピペするだけさ
834名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:38:23 ID:iQQ4Urdr0
>>819
戦闘は 720p 28fps
プリレンダムービーが 1080p 60fps
835名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:39:30 ID:JjFIuL6s0
      :::  ::: ::  :::  ::::  :::  :::
       ::::::  ::   ____   :::::  ::::  ::
       ::::::  :::: /  :::  \ :::   :::   ::
       ::::  ::::/   ::痴漢  \::  :::  ::  
      ::::  /:::    ─    ─ \ ::  ::
          |  ::   .(○)  (○)  | :  ::::   また間違い探しの作業が始まるお・・・・
         \     (__人__)  ,/ :  :::            
       ::  ノ      ` ⌒´   \ :   :::  
        /´               ヽ  :::   
       |    l              \:::         
       ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-
836名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:39:41 ID:euC0Vzse0
アクション至上主義者って結局

「このゲームアクションじゃないからダメ!」って言ってるだけなんだよね
幼稚で狭いゲーム観
837名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:39:50 ID:URWzfLrj0
てかゲハ的にはクソのほうが盛り上がるんじゃないかい?
838名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:39:51 ID:+IbTtD+H0
コマンドでこれだけ動くんだから、ラスレムみたく、攻撃に来た敵を仲間が止めてくれたり
こっちがコンボ仕掛けてたら、動ける敵が引き剥がしに来るとかしてくれたら
もっと緊迫感でて面白そうなんだけどな
839名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:40:07 ID:D31+HrEZ0
擁護がまったくできず人格否定にコピペ連投とかほんとどうしようもないな
PSW住人もFF13もw
840名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:40:17 ID:JjFIuL6s0
  一生負け組み       840             チラシから消える
             騒音          工作の毎日
                  キムチの臭い      店から撤去
オススメのソフト教えてください                      ネオジオ以下          
                              まだあったんだ
 ゲハがオアシス    一般人「XBOX?何それ」         友達がきたら隠す  
                           / ̄ ̄ ̄\        
ノンゲーマー   埋まらない差      / ─    ─  \    在日    隣人の苦情
                         /  <○>  <○> .\ 
撤退に怯える日々    ニコ厨    |     (__人__)  U |  故障率68%
         情弱の証          \    `⌒´    /          キモオタ専用機
841名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:40:18 ID:WLz7Vns60
>>834
>プリレンダムービーが 1080p 60fps

ん?
842名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:41:10 ID:Dj+0EroS0 BE:359452883-2BP(130)
ボクサーもっと泣けよww
843名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:41:18 ID:JjFIuL6s0
         ___
      /⌒   ⌒\    
     / (⌒)  (⌒) \   ヴェスペリア面白すぎだお〜
   /   ///(__人__)/// \  こんな面白いゲーム作ってくれたバンナムさんにオイラの熱意を是非とも伝えたいお
    |      `Y⌒y'´    /  だからアンケートハガキ送るお!
    \       ゙ー ′  ,___
     /⌒ヽ   ー‐    ィ\─/
----------------------------------------------

    / ̄ ̄\    ぶわっはっはっはっはwwこいつβ版なのに「面白かったです」だとよww 
  /;   _ノ′ \    
  |    o゚(( ○)○)゚o      _____
  |       (__人__)     /ノ^,  ^ヽ\
 │     |r┬-|    / ;○)  (○) ヽ
 │     | |  |    / ⌒(__人__)⌒::: l ちょれ〜wwwテストプレイ乙すぎwww
  ヽ      `ー'    |   |r┬-|    |
   ヽ     ノ     \   `ー'´    /
   バンナム         バンナム
844名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:41:33 ID:LlXWcUob0
煽ってる奴は何か適当に煽りたい奴なんだろFF13に興味もないようなアホで
845名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:41:33 ID:oSEZgtzp0
>>820
どう見てもΣの方が小銭稼ぎなのに…
なんか前向きだな
846名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:41:47 ID:CPe2Nh2I0
>>830
ロスオデは新規RPGだから棒立ちでもおk
FF13は過去から退化してるからNG
847名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:42:04 ID:VYENQiWWP
FF13擁護の意見がほとんど無いな
熱心なFFファンほど失望してるのだろう
848名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:42:15 ID:4de2TC1lO
プリレンダも30fps
849名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:42:39 ID:JjFIuL6s0
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850名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:43:16 ID:+TIhQs/S0
>>847
熱心な痴漢ほど失望してるのだろう
851名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:43:58 ID:UpGTQWYjO
FFって昔から棒立ちじゃんしかも体験版の戦闘は製品版の30%しか引き出して無いって言ってるし、FFっていつから戦闘重視のRPGになったんだよwww戦闘はヴェルサスに期待すれば良いじゃん。
852名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:44:04 ID:4de2TC1lO
>>850
お前墓穴掘ったなw
853名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:44:25 ID:qbxY+M6z0
>>851
え?
854名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:45:07 ID:D31+HrEZ0
>>851
戦闘特化じゃないにしてもRPGとしては重要な部分だろう
855名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:45:09 ID:4de2TC1lO
ついに戦闘面から目をそらす戦士であった
856名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:45:11 ID:pQ3VO69c0
>>851
俺は50%って聞いたぜ
857名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:45:22 ID:LWGjpVQK0
>>651
お前はRPGに何を求めてるの?
858名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:45:49 ID:czSo8MXm0
859名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:46:06 ID:LWGjpVQK0
安価みすった
>>651 ×
>>851
860名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:46:24 ID:Dj+0EroS0 BE:179727326-2BP(130)
ネガキャンボクサー
861名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:46:42 ID:LlXWcUob0
>>847
いや俺は配信見てスピーディーというか爽快感みたいなもん感じて
結構評価高かったんだけど、
叩いてる人はこんなデキとか抽象的な言葉使って
どこが悪かったのか分かりにくいんだよな、
FFに2006年のトレイラーみたいなのを期待してたり
アクション求めてたりするのはちょっと違うんじゃないかなって思うし
862名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:46:44 ID:SBrZEQTX0
>>851
GT5PにしてもFF13にしても
最終形態になるまでに星が滅ぶぞ・・・
863名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:47:41 ID:CPe2Nh2I0
30%だろうが50%だろうが、基本システムはかわらんのだろ
どうせ残りは必殺技(笑)とか面長な召還獣の演出とかだろw
864名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:47:46 ID:c5nk1tODO
ジョブもスキルも戦略もなくなったら
ホントにファルシを楽しむ以外遊ぶところがない。

つーか、ストーリーとかどうでもいいし。
865名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:48:07 ID:9UhQcKAe0
>>847
擁護ってか普通にいいと思うけど、あのコマンドシステム
866名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:48:44 ID:+TIhQs/S0
>>852
は???
867名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:50:07 ID:E5+SDODa0
製品版でよくなってりゃいいけど、戦闘がこのままだったらまずいな。防御くらいはあるだろうけど。
まあRPGに限らず序盤の戦闘ってなんも面白くないしそこはまだ考えなくていいのかな?

まずいと思うのは戦闘曲だわ。すげえいい曲だとおもうけど、あれはここぞというときに使うべき。ボス戦とか。
雑魚戦でつかわれてもあの最高のサビに到達する前に終わるし、なにより飽きる。
868名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:50:09 ID:euC0Vzse0
>>861
いや、こいつら「アクション以外はゲームと認めない!」ってだけのかわいそうな人達だからw
869名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:50:50 ID:pQ3VO69c0
>>863
アイテムの使用不可、仲間への指示(操作?)不可だから全部まともに出来るようになって100%じゃないか?w
870名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:51:27 ID:zSCGag/u0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6711585
スターオーシャンってのも、FF13も見れるけど
ロストオデッセイだけはないわ。酷過ぎる。
871名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:51:43 ID:9W7OQeQVO
箱○って最近なんの話題もなくて暇だな…
やるゲームもないし、FF13叩くか
872名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:52:07 ID:4de2TC1lO
>>866
>>847に反応するということは、自分が熱心なFFファンだが
FF13体験版の出来に失望してるのを認めてるのと同じだ
873名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:52:54 ID:+TIhQs/S0
箱ってだめゲーばっかだね
箱持ってるけどだめだったww
874名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:52:58 ID:LlXWcUob0
>>869
それが出来れば充分だと思うんだが・・・
875名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:54:02 ID:SBrZEQTX0
>>872
お前ら痴漢がGK指すのか箱信者指すのかで混線してんだよw
876名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:54:16 ID:2vkNkV7u0
まあFF13は海外でも売れると思うよ。
360版が

というか褒めてる人たちはよくそこまでFF13を神聖化できるね。
あんな体験版でよく買おうという気になれるね

ある意味尊敬するよ
877名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:56:33 ID:+TIhQs/S0
>>876
うわww痛すぎるww
悔しくてたまらないんだろうなww
顔真っ赤にしながら書き込んでる姿をママに見られないようにな・・・
878名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:56:55 ID:pQ3VO69c0
>>874
ハードル低いっすね・・・
FF冠するなら度肝を抜くようなシステムが欲しかったわ
日本を代表するRPGもこんなもんか
879名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:57:09 ID:LWGjpVQK0
>>876
そういう信者に支えられてるというか・・まあスクエニにとっては温いお客だよね。
多少妥協した内容でもフィルター越しに見て「神ゲー」連呼してくれるから
880名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:59:09 ID:fgU0tJAO0
最近の未来的なFF興味ないから
昔みたいな剣とか鎧の出てくるやつだして
881名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:59:34 ID:c5nk1tODO
情弱仕様FFを情弱が擁護してさらに情弱仕様に。

そして伝説になりそうな流れ。
882名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:00:14 ID:9UhQcKAe0
>>876
ゲームの場合買ってから評価するからねぇ・・・
やっぱ自分でやらないとわからない事って大きいし
883名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:01:23 ID:7xA8/Wsr0
このスレは

FF13を叩く人
360を叩く人
何故かロスオデを叩く人

の3種類で動いております。
FF13を擁護する人はおりません。
884名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:02:49 ID:6pSbJjVkO
>>860
ネガキャンに感じちゃう時点で…

885名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:03:46 ID:9UhQcKAe0
>>883
おまいさんの目にはなんかフィルターでもかかってるのかw
886名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:04:50 ID:2vkNkV7u0
客に買わせるための体験版でしょ。
その体験版がつまらないとか、製品版と違うから多少つまらないのは
当たり前とかいってどうするの
その体験版がシナリオが意味不明、わけわからん固有名詞が飛び交う。
パルス、パージ、ルシ、ファルシって何さ?
どんな状況が起きてるのか理解できなくてプレイヤー置いてきぼり。
正直システムがどうこうよりこっちのほうが腹が立った。

元から買う気ないけど、さらに買う気なくしたな。
動画サイトで中二病シナリオをネタ目的で鑑賞するわ
887名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:05:33 ID:6pSbJjVkO
>>885
擁護してやれよ…
888名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:06:01 ID:LlXWcUob0
>>876
あんな体験版ってまた抽象的な、
まぁ俺は配信見て面白そうに見えたから買うよ
889名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:07:37 ID:+YaY1WW90
FF13?こんなクソゲー100万売れたら鼻でスパゲティ食ってやるよwwwww
890名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:09:51 ID:DCUN1jw20
>>883
あんなフワフワバトルをヨイショするには無理があるからな
891名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:11:19 ID:Li9XIIMN0
>>890
白騎士「俺のことか?」

光速騎士「失せろ。私のことだ。」
892名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:12:37 ID:D31+HrEZ0
体験版だからかもしれんが単調な操作に
違和感のある棒立ち、攻撃後モーション
序盤だからかあんま爽快感もなさそうだし
あと気になったんだが敵も3回攻撃とか連携してくるのかこれ?
ライトニングさん3回攻撃なのに敵は1回(ボスだけ例外)
とかだったら激しく萎えるんだが


ってか「体験版だから云々」ってよく考えたらありえないくらい酷いな
製品版買う参考にするはずのものがまったく参考にならねえじゃん
893名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:12:47 ID:+TIhQs/S0
>>889
頑張れよ
894名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:12:54 ID:9UhQcKAe0
>>890
あれがふわふわだったら格ゲーの空中コンボなんてできないぜw
895名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:14:14 ID:LlXWcUob0
>>892
そもそも体験版にお金を取るというのがな、
開発陣も反発したんじゃないか?
896名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:15:04 ID:pQ3VO69c0
そしてまたWDのせいにするわけか
897名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:15:08 ID:+TIhQs/S0
体験版はおまけだろ
お金を取るってアホか
898名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:16:41 ID:7xA8/Wsr0
>>897
体験版付きと体験版無し
1000円の差額は何?
899名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:17:33 ID:9UhQcKAe0
ディスクが1枚増えても同じ値段で出せというのか・・・w
900名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:17:38 ID:Li9XIIMN0
>>898
寄付。
901名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:18:22 ID:yro/FAQ+0
面白そうだけどなあ・・・
FFやDQは初心者をシリーズ出す度に取り込んできたから売れてるんだし
あまりシビアにしてしまうと離れていってしまうんじゃないか?
902名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:18:32 ID:+TIhQs/S0
たかが1000円で文句言うなよガキが
903名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:18:35 ID:SBrZEQTX0
どうあがいても
有料体験版であることには擁護のしようがないのに
頑張るなよw
904名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:18:57 ID:D31+HrEZ0
それならなおさら通常版、限定版分けずに
初回版全部にFF13つけるか
まったくつけずにPSNで配信すりゃいいだろうにw
905名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:20:16 ID:nwhLKIyF0
痛いところをつかれて発狂しました

897 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/17(金) 22:15:08 ID:+TIhQs/S0
体験版はおまけだろ
お金を取るってアホか

898 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/17(金) 22:16:41 ID:7xA8/Wsr0
>>897
体験版付きと体験版無し
1000円の差額は何?

902 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/17(金) 22:18:32 ID:+TIhQs/S0
たかが1000円で文句言うなよガキが
906名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:21:45 ID:9UhQcKAe0
>>904
PSNは通信量によって請求いくんじゃなかったっけか
通常と初回わけずに全部つけたらそれこそ体験版のコスト分だけ高くなってまう
必要なければ通常を買えばいいし、体験版やりたければ初回って選択できるからいいと思うけど・・・
907名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:22:16 ID:XgQjrQlv0
特典ディスク付いて値段一緒なんてザラっていうか普通
だって特典だから
908名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:22:25 ID:pQ3VO69c0
1000円以下のワゴンゲー買った方がマシ
909名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:23:00 ID:sKnzTdwf0
http://www.youtube.com/watch?v=8MLeN4COqAk&feature=related
これみりゃわかるが、棒立ちってこともない。
間合いはとるがな
910名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:23:06 ID:Li9XIIMN0
>>902
モリタポ1000円分下さい。
911名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:24:02 ID:URWzfLrj0
通常版なんかださないで最初から体験版付きだけだせばいいもの
を馬鹿だなスクエニって
912名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:24:20 ID:VhBBseMr0
JRPGクラッシュの新メンバーですw
913名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:24:43 ID:XgQjrQlv0
FF13プロローグだと思えば問題ない
914名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:25:03 ID:9UhQcKAe0
>>907
いや、その値段分コストがあがるわけだから
それをサービスでつけるか、それともそのコストを通常のほうにも振り分けるか
それは営業方法の違いで、選択できるこっちが文句言うところじゃないと思うんだが・・・
915名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:26:51 ID:XgQjrQlv0
別に文句は言ってない
買ってないからね
文句があるとすればせめてゲームに付けろというところ
916名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:27:56 ID:9UhQcKAe0
>>915
買ってないんかいw
917名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:28:05 ID:JBa0SlYd0
なんかリアルに作り込めば作り込むほどバカっぽく見えてくる
とくに戦闘の時同じ動作をくり返すと、だんだん笑いがこみあげる

もっと動きのバリエーション希望だな、コマンド待ち時もいろんな恰好してくれ
ダメージ蓄積時は辛そうな感じとかだけじゃ初代FFからなにも進歩ないぞ
918名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:28:10 ID:hsRTA+xTO
今まさにインアンを1Kで買ってきた俺が通りますよ
919名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:28:58 ID:40hgmGsF0
まぁ、いわゆる完全版のFF13がどれ程の内容になるか確かめてからだな。
面白そうだったら、FF13完全版が発売された時点での最新型のPS3とセットで買うから。

こっちは、オラタンの登場をwktkしながら待ってることにする。
920名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:29:46 ID:pQ3VO69c0
>>918
安いなw
921名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:29:48 ID:euC0Vzse0
>>909
てか、実際はアクションゲームでも常に動いてるわけじゃないしね
棒立ちっていうのは批判のための批判
922名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:29:59 ID:cAZABzww0
>>911
ブルーレイはPS3以外でも見れるから必要かと
923名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:30:09 ID:XgQjrQlv0
1000円で売ってるならまだしも5900円だぞ
買うわけ無いだろ
924名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:30:11 ID:iQQ4Urdr0
>>918
どこで売ってたんだよ!
925名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:32:59 ID:9UhQcKAe0
>>923
いや・・・FF7ACCも良かったよ結構w
926名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:33:31 ID:D31+HrEZ0
それこそ慰めの報酬につけたりなあ
927名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:34:31 ID:URWzfLrj0
今更感はあるけどFF7ACCは結構おもろいよね
なんでここまでクソ扱いなんだろ
928名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:35:03 ID:CPe2Nh2I0
自キャラの立ち回りは攻撃の回避とかに影響するの?
929名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:35:32 ID:L8ASsU2W0
次スレいる?
930名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:36:52 ID:D31+HrEZ0
>>927
イケメン同士が延々と殺陣やって最後の最後で倒すという安っぽい構成だからじゃね
931名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:39:29 ID:+TIhQs/S0
次スレなんて要らないだろww
ガキばっかだしww
932名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:40:32 ID:SBrZEQTX0
>>931
933名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:40:38 ID:9UhQcKAe0
>>928
相手の攻撃出てんのにこっちの行動かぶせちゃったりすると攻撃つぶされてゲージ無駄に消費したりとか
いい感じに発動すると攻撃スカらせたりとか、攻撃のリーチが見たまんまみたいで当たってないとスカるっぽい
934名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:40:46 ID:GOwCTkS80
>>931
必死だな
935名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:40:51 ID:VT1cWGcp0
お願いします
936名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:41:47 ID:nwhLKIyF0
>>931
お帰りなさい、少し落ち着いたみたいですね
937名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:45:04 ID:uX+vGke+0
FF13の戦闘は

・敵がもっとアグレッシブに攻撃してくる。
・左スティックでキャラクターを自由に移動可能に。
・L1で防御、L2で回避行動。
・右スティックでコマンド選択。
・R1で決定、R2でキャンセル。
・防御待機中は行動メーター貯まらない。敵の攻撃を防御するとメーター減る。
・回避や攻撃は使えばメーター減るが、これらは常時出せる程度にメーターの増加速度を上げる。
・魔法等のスキルを使うには行動我慢してメーター貯める。

ぐらいの変更を加えてアクション性を高めれば、それなりに面白いかもな。
今のアレはみてるとイライラするわ。
938名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:45:27 ID:euC0Vzse0
アクションやってろよバカw
939名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:46:45 ID:+TIhQs/S0
やっぱガキばっかだなww
価値観の押し付けばっか^ー^
940名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:46:57 ID:9UhQcKAe0
>>937
あれにそんなアクションまでつけたら俺には操作しきる自信がないw
ゲージかなり無駄にしそう
941名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:47:10 ID:JjFIuL6s0
Xbox360マジオススメ!!

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942名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:47:47 ID:CPe2Nh2I0
>>933
タイミングの要素入れるってことは、シミュレーションよりアクションよりってことか
好いか悪いかは別としてFF10-2の戦闘かな。個人的には連打ゲーで嫌いだ。
943名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:48:17 ID:URWzfLrj0
てかアクション性なんかいらないよゼノギアスみたいなのでいいよ
944名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:49:32 ID:VYENQiWWP
FFは4でそれまでの単純なコマンド戦闘に時間の概念を加えたATBを
開発した
アクション要素を付け加えることにやたら否定的な人は
ATBはコマンド選択に焦って従来のファンが出来なくなるといってるようなもの
要するに第一はアクション要素を付け加えたくても技術力が無いから
しょぼい戦闘しか出来なかったんだろ
だから従来のコマンド式に戻した
945名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:49:59 ID:XgQjrQlv0
ATBって中途半端だよね
946名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:50:18 ID:D31+HrEZ0
今まで出た箱○RPGを叩いてた奴らがこれ擁護してるんだよなぁ・・・w
ストーリーとかは糞ばっかだったが戦闘面では明らかにFF13より面白いというのに
947名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:50:52 ID:GOwCTkS80
>>937
だからアクション要素は駄目なんだって
FFの層はライトが大半なんだから、ついていけなくなるだろ
948名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:50:52 ID:uX+vGke+0
中途半端に動いてるのに中途半端なとこで行動が途切れるから見た目のイメージが悪い。
最初のプロモみたいな動きだったら誰も文句言わないのにな。
949名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:51:01 ID:40c86KzzO
つかFFって常にグラで最先端いってたよね。今じゃ海外ゲーは愚か、バイオやMGS4にすら劣る始末
そこんとこは信者はどう思ってるん?
950名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:51:20 ID:qUA+OywJ0
アクションとコマンドの両立を目指したが消化不良をおこした
951名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:51:22 ID:euC0Vzse0
だからお前らはアクションじゃないからクソって言ってるだけなの

なんでアクションじゃないとクソなの?って聞いてもアクションじゃないからクソっていうだけ
→アクションやってろよバカ が答えw
952名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:51:33 ID:zSCGag/u0
ってか、映画にしてくれるのが一番楽でいいだけど
953名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:51:48 ID:L8ASsU2W0
次スレたてくる
954名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:52:01 ID:9UhQcKAe0
>>942
アクション寄り・・・でもないと思うけどw
仲間の攻撃タイミング見る必要があるコマンド式みたいな感じかね
まぁやってみない事にはわからんかもしれんねー・・・合ってるかどうか
955名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:53:09 ID:D31+HrEZ0
>>947
>>937が挙げたシステムより今のFF13の設定やストーリーの方が
ライトユーザーにはキツイと思うんだが・・・
956名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:54:09 ID:LlXWcUob0
>>946
ストーリ糞ならアクションゲーやってればよくね?
957名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:54:56 ID:uX+vGke+0
てかもうどっちつかずになる位ならじっとしててって思う。
でもって、他のキャラの行動をまったり選択させろと。
958名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:56:41 ID:D31+HrEZ0
>>956
意味が・・・
959名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:57:49 ID:SBrZEQTX0
箱RPGも養護出来る出来の物は少ないが
FF13もその程度しか期待出来んという事実だけが体験版にはある

買うならTOV完全版の方がいいんじゃねぇかと思う俺がいr
960名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:57:56 ID:uDQuH6bw0
>>956
要するにJRPGはムービーゲーって事でいいんだなww
961名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:58:13 ID:GOwCTkS80
>>955
俺もそう思うんだが最近のライトさん達はこういうの好きみたいよw
962名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:58:58 ID:L8ASsU2W0
963名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:59:02 ID:iRlAaklMO
>>951
コマンド選択のRPGとしてみて、面白くなる気配が感じられない
964名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:59:37 ID:VYENQiWWP
従来のファンがどうこういってるけど、DQならともかくFFがそんな守りにはいってどうすんだよ
常に最先端を走ってたのがFFでそれが評価されてたのに、
こんな時代遅れの戦闘出してくるとはな
もう第一も坂口と一緒で感性が鈍ってるな
965名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:59:39 ID:VhBBseMr0
いやいや、アクションやりたがってたのは当の第一だろ?
E3のトレーラー見直してみろよw
技術力が無いからコマンドで妥協してんだろw
966名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:00:54 ID:CfP746Sy0
>>1
ニコ動見てる奴アフォすぎてわろたwww
この程度のレンダリングで戦闘入ってスゲェとかおまえら原始人かよw
967名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:01:07 ID:URWzfLrj0
てか今までのFFも戦闘システム自体がおもろい
のなんて皆無だったきがするけど
968名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:02:19 ID:uX+vGke+0
>>967
いままでのFFは戦闘システムはそれなり。
だけどそれに付随するシステム(ジョブやマテリア)が良かった。

今回のFFは・・・何がしたいのかよく解らん。
969名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:02:25 ID:D31+HrEZ0
常時ロスオデの緒戦みたいな戦闘だったらすごいが普通だもんな
設定がアレなのに大勢の敵に囲まれる戦闘とかあるのかこれ
970名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:03:56 ID:CPe2Nh2I0
>>967
面白いか、つまらないかは個人の勝手だが
どれも前作を踏まえてよく考えられてるよ

でも今作は正直がっかり、まじ退化
971名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:04:21 ID:LlXWcUob0
>>968
それは体験版だからじゃね?
今までもチェーンやスフィア級があったから続けれたし
972名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:04:49 ID:GOwCTkS80
>>962
ありがとう
973名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:07:02 ID:CfP746Sy0
てかBGMに魅力が感じられん・・・
やっぱ植松いないFFは単なるB級RPG
974名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:07:53 ID:XgQjrQlv0
http://ameblo.jp/negi-game/entry-10243751550.html
ブログにレビューまとめてみた(他人が)
975名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:08:00 ID:ml3+FVHF0
>>964
FFなんて
・常に最先端を走ってると錯覚させえてるだけで
 中身は代わり映えのしない骨董品
・「FFをやってる俺はゲーム通なんだ」という程度の連中を
 気持ちよく騙してくれるヌルゲー

だろ

976名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:08:51 ID:3bVOgx7U0
戦闘システムはどうにかならんの?
if文を羅列しただけのバトルシステムって誰か言ってたなww
ほんとにそんな感じだなww
977名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:09:36 ID:UUVKtycL0
戦闘までのロードが早いとか動画がコメしてる奴がいるけど
あの戦闘画面なら早いだろと思うw
978名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:10:15 ID:CfP746Sy0
FFが一時期最先端いってたのムービーだけw
リアルレンダの技術に関してはクソエニは世界でも中級以下
979名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:10:26 ID:URWzfLrj0
>>973
濱渦のBGMはすきだけど今回のはいまいちだな
980名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:11:51 ID:XgQjrQlv0
アビリティやダメージぽこんは発明だぞ
981名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:13:36 ID:CPe2Nh2I0
戦闘のBGMは戦闘に向いてないだろ。ほとんどサビの部分で戦闘終わってたぞ。
982名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:13:38 ID:+ZTPYpky0

浜渦クソゲーの法則

983名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:14:32 ID:3bVOgx7U0
>>981
あのBGM、ずっと使い回されそうだなww
PVでも使ってたしww
984名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:15:49 ID:uDQuH6bw0
そうか?w
俺は13の戦闘音楽一番いいと思ったぞw
浜渦の最初で最後の良曲
しかしどっかで聞いたことあるような気がするのは気のせいか?
985名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:17:00 ID:URWzfLrj0
浜渦ので一番といえばアンサガの戦闘か
サガフロのラスボス戦だとおもうが
986名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:20:44 ID:nq4KFW6x0
つうか、普通にFFCCCBの方が期待できるんだが?

ここにいるやつらは本当にFF13の方がおもしろそうだと思ってるのか?

それでも本当にゲーマーなのか?
987名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:22:20 ID:LlXWcUob0
FFCCBBって何だ?
988名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:23:30 ID:7xA8/Wsr0
>>986
FFCCやゲーマー云々はどーでもいいが、
面白そうだと思ってるヤツは少数かと
擁護しないで何故か箱叩きしてる現状を見れば良くわかる
989名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:25:06 ID:5KBA/OkG0
>>986
売れる売れない関係無しで、
個人的に遊びたいのはFF13よりクリスタルベアラーだ。
990ringo■津軽のもつけ◇neputa:2009/04/17(金) 23:26:37 ID:eK99IhF0O
クリスタルベアラーも13もどっちもやりたい
991名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:26:39 ID:XgQjrQlv0
FFCCCBとか何の暗号文だよ
クリベアとかにしろ
992名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:29:27 ID:5KBA/OkG0
>>988
FFCCスレで箱叩きなんて一度も見たこと無い。

ヌルゲーマーじゃノーマルすらクリアできないだろうし、
ベリーハード10は全ステMAXまで育ててもあっさり即死する。
コアゲーマー専用タイトルだなあれは。
993名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:29:37 ID:GOwCTkS80
さっきファルシがルシでパルスなんだよって言われたんだけど

これって何かの暗号?
994名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:31:42 ID:eAo1wutQ0
はいはいファルシファルシ
995名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:34:19 ID:NuVDOh8j0
うめ
996名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:35:31 ID:CPe2Nh2I0
クリスタルベアラーって河津だっけ。タイトルより製作者で選ぶ時代だし少し基体
997名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:36:49 ID:ml3+FVHF0
>>996
製作者で選ぶ時代でもないだろう
998名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:40:45 ID:GOwCTkS80
同じ人でもアレッて時あるからなあ
999名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:45:01 ID:XgQjrQlv0
このガッカリ感どうやって挽回するのか
1000名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:46:01 ID:GOwCTkS80
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