米国 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 2000 1,101,038 2001 6,179,578 2002 8,387,491 2003 6,308,783 2004 4,593,958 1,225,594 2005 5,551,000 2,580,000 3,633,000 607,000 2006 4,704,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000 2007 3,946,000 8,430,000 3,824,000 4,619,000 2,557,000 6,290,000 2008 2,500,000 9,951,000 3,829,000 4,735,000 3,544,000. 10,171,000 累計. 43,646,222. 27,504,433. 14,258,702. 13,888,795 6,788,544. 17,540,815
米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) 2005年 PS2 GBA PSP NDS X360 11月 535K 820K 353K 369K 326K 12月 1500K 1213K 1120K 1070K 281K 年間 5551K 4375K 3633K 2580K 607K 2006年 PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 272K 172K 158K 179K 249K *2月 299K 190K 150K 170K 161K *3月 273K 201K 184K 186K 192K *4月 207K 169K 138K 162K 295K *5月 232K 152K 146K 160K 220K *6月 312K 189K 593K 221K 277K *7月 241K 163K 377K 161K 206K *8月 262K 156K 278K 146K 204K *9月 307K 177K 403K 153K 259K 10月 235K 169K 360K 130K 218K 11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K 12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K 年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K
2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 299K 239K 211K 294K 244K 436K *2月 295K 485K 176K 228K 127K 335K *3月 280K 508K 180K 199K 130K 259K *4月 194K 471K 183K 174K *82K 360K *5月 188K 423K 221K 155K *82K 338K *6月 271K 562K 290K 198K *99K 382K *7月 222K 405K 214K 170K 159K 425K *8月 202K 383K 151K 277K 131K 404K *9月 215K 496K 285K 528K 119K 501K 10月 184K 458K 286K 366K 121K 519K 11月 496K 1530K 567K 770K 466K 981K 12月 1100K 2470K 1060K 1260K 797K 1350K 年間 3946K 8430K 3824K 4619K 2557K 6290K
2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 299K 239K 211K 294K 244K 436K *2月 295K 485K 176K 228K 127K 335K *3月 280K 508K 180K 199K 130K 259K *4月 194K 471K 183K 174K *82K 360K *5月 188K 423K 221K 155K *82K 338K *6月 271K 562K 290K 198K *99K 382K *7月 222K 405K 214K 170K 159K 425K *8月 202K 383K 151K 277K 131K 404K *9月 215K 496K 285K 528K 119K 501K 10月 184K 458K 286K 366K 121K 519K 11月 496K 1530K 567K 770K 466K 981K 12月 1100K 2470K 1060K 1260K 797K 1350K 年間 3946K 8430K 3824K 4619K 2557K 6290K
コピペみすった、すんまそん 2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K *2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K *3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K *4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K *5月 132K 453K 182K 187K 209K 675K *6月 188K 783K 337K 219K 405K 666K *7月 155K 608K 222K 205K 225K 555K *8月 144K 518K 253K 195K 185K 453K *9月 173K 536K 238K 347K 232K 687K 10月 136K 491K 193K 371K 190K 803K 11月 206K . 1570K 421K 836K 378K . 2040K 12月 410K . 3040K . 1020K . 1440K 726K . 2150K 年間 .2500K . 9951K . 3829K . 4735K. 3544K 10170K 累計.. 43646K 27504K 14259K 13889K. 6789K 17541K
2009年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 101K 511K 172K 309K 203K 679K *2月 131K 588K 199K 391K 276K 753K 累計.. 43878K 28603K 14630K 14589K. 7268K 18973K 2月NPD 01 Wii Fit w/ Balance Board NINTENDO OF AMERICA WII 644K 02 Street Fighter IV* CAPCOM USA 360 446K 03 Street Fighter IV* CAPCOM USA PS3 403K 04 Wii Play w/ Remote NINTENDO OF AMERICA WII 386K 05 Killzone 2 SONY PS3 323K 06 Wii Mario Kart with wheel NINTENDO OF AMERICA WII 263K 07 Call of Duty: World at War* ACTIVISION BLIZZARD 360 193K 08 Mario Kart DS NINTENDO OF AMERICA NDS 145K 09 New Super Mario Bros NINTENDO OF AMERICA NDS 144K 10 Guitar HeroWorld Tour* ACTIVISION BLIZZARD WII 136K
これ抜けてた。gdgdですわ 07年末までの欧州全体の累計販売台数(ファミ通ゲーム白書2008より) PS2:3660万台 Wii:620万台 360:440万台 PS3:320万台 DS:2000万台 PSP:920万台 360 Wii PS3 イギリス 320 490 190 フランス 120(09/01) 285 130(09/01) ドイツ 33(07/10) 80(07/10) 17(07/10) スペイン 23(07/12) 66(07/12) 36(07/12) イタリア 55(08/10) 69(08/10) 66(08/10) オーストラリア 54 98 37 カナダ 118 150 73 メキシコ 55(07/12) 22(07/12) 6(07/12) ソースはイギリス=Chart Track,フランス/ドイツ/スペイン/イタリア/オーストラリア=GfK 単位は万台、記述ないものは2008/12までの累計。
おつ
NPDで稲船プギャーの準備に貼っとこう ファミ通1056 稲船インタビューより 略) (稲船のバイオ5の欧米での受注は好調という返事を受けて) ―― 希望的観測を含めると、着地点はどれくらいとみますか? 稲船 僕は600万を超えてほしいと思っているんですけどね。…まあ現実的に は500〜600万で落ち着くんじゃないですか ―― 600万だと、ワールドワイドベスト5に入るでしょうね 稲船 そこまで狙える作品になっていると思いますよ ―― すばらしい! 稲船 このあいだプロデューサーの竹内と話したんですけど、そのときに 「絶対にワールドワイドで発売初日に400万本いくから!」って断言して やったんです。そしたら竹内が「稲船さんの数の読みにはかなわん!」って 言ったんですよ ―― それはどういう意味? 稲船 MHP2Gを出す前に「200万どころか300万は絶対にいく。ヘタすると400 万も狙えるぞ」って言ったことがあるんです(略)
くるのは明日か?
プギャーはないんじゃね? 結構ランキングにおったろ
cnetの予想は要らないから
個人的には変なデバイス乗せたDS2に期待してる
19 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 02:39:55 ID:3gRfhCYr0
ゲーム業界っていつから市場が数倍になったんだ? PS2の時だって中堅ソフトなんて1億から5億ぐらいの予算だっただろ 普通ソフト開発する時ってある程度市場調査して採算取れる予算で組むよな 売れて20万30万のソフトで10億以上もかけるって数年前ならして無いはず それが最近は贅沢に金使って開発してるけどなんでなんだ? IFや日本一みたいにちゃんと採算ライン考えて予算組んでる所もあるのに大手ってこんなにアバウトに予算組むような経営してたのか? 性能上がったからって売れる本数が大幅に増えなければ予算は増えないのがビジネスの常識なのにその常識にさからってゲオタに慈善事業してるんだからサードやMSにSCEって優しいよな SCEのソフトなんて8割ぐらい赤字じゃねぇの キルゾーン2なんてたった50万しか売れてねlし
今だって別に売れて2,30万のソフトにそんなかけねえよ 結果売れなかったり採算ラインがあがってたりってのと話が別だろそれ
観察してて思うのは、サードって群れで行動してるね リーダーの行く方向にひたすらついていく はぐれサードになってしまうと、任天堂市場で任天堂とガチ勝負に追い込まれるから 離れたくても離れられないみたい
おはようございます
>>23 サードが任天堂の敵であり続けるかのような印象操作GK乙
そういえば今日はNPDだっけ?
Hardware Units
PlayStation 2 112K
PlayStation 3 218K
PSP 168K
Xbox 360 330K
Wii 601K
Nintendo DS 563K
Top 10 SKU’s March 2009
Title Publisher Platform Rank # Units
RESIDENT EVIL 5* CAPCOM USA 360 1 938K
POKEMON PLATINUM VERSION NINTENDO OF AMERICA NDS 2 805K
HALO WARS* MICROSOFT 360 3 639K
RESIDENT EVIL 5* CAPCOM USA PS3 4 585K
WII FIT W/BALANCE BOARD NINTENDO OF AMERICA WII 5 541K
MLB ‘09: THE SHOW SONY PS3 6 305K
KILLZONE 2 SONY PS3 7 296K
WII PLAY W/REMOTE NINTENDO OF AMERICA WII 8 281K
MARIO KART W/WHEEL NINTENDO OF AMERICA WII 9 278K
MAJOR LEAGUE BASEBALL 2K9 TAKE 2 INTERACTIVE 360 10 205K
http://www.vg247.com/2009/04/16/march-npd-all-the-raw-data/
GTADS爆死 スタオー爆死 Haloシリーズなのにたったの60万 こうかな?
vgって書いてある
KZ2,先月のと合わせてHalowarsに負けてるがな
相変わらずのwii無双だな kz2大爆死だね。バイオもさすがにおひざ元じゃ分が悪いか
GTADS売れないのはrockstarは残念だろうな・・・ もう滅茶苦茶に金掛けた箱庭ゲーを作らないと駄目ということか
KZ2は先月と合わせて62万か 50万売れたのアナウンスがあったからもっとやばいと思ってた
RE5以外しょっぱいな 、ハードが特に酷い 本当に5週なのか?
バイオ5売れてるなぁ。カプコンすげーわ。 手堅いのに、なぜ映画など・・・
RESIDENT EVIL 5* CAPCOM USA 360 1 938K RESIDENT EVIL 5* CAPCOM USA PS3 4 585K 随分差があるな
>>35 Wiiの失速もその通りやったんや。海外に見事に波及してるがな。
K2大爆死確定
>>35 リストラ無双継続中だから皆びびってゲームなんて買ってる場合じゃない
今月はタックスリファンド効果である程度は伸びるかもね
とりあえずまとめると バイオ5は箱○が94万、PS3が59万で150万は確定 ポケモンプラチナは81万でミリオンほぼ確定 HALO WARSは64万でそこそこ Wii Fitは先月の64万から54万と10万本落とすが、もうすぐ発売1周年を迎えることを考えると相変わらず馬鹿売れ SCEAのMLB'09がPS3で30万本、Take2のMLB2k9が箱○で20万本(PS3版、Wii版は行方不明) KILLZONE2が30万本で累計62万本 Wii PLAY、マリカは相変わらずじわ売れ
PS3爆死っていうレベルじゃねーナ
>>37 日本の差とあんま変わらんとも言える
SF4がほとんど差がなかったのは単純にパッドの問題だったんだろうね
Software LTD's: [WII] Wii Play: 10.480.000 [WII] Wii Fit: 6.490.000 [WII] Mario Kart Wii: 5.830.000 [PS3] Killzone 2: 619.000 10位が20万だからレベル高いな
カプコン、開発者の口はともかく正式に発表している本数はきちんと売ってますな。SF4しかりBio5しかり。 FO3詐欺と違って。
日米ハード売上比較 2009年3月版 Wii 日 99k 米 601k PS3 日 147k 米 218k 360 日 43k 米 330k DS 日 288k 米 563k PSP 日 258k 米 168k PSPは何とアメリカを上回っておりますな
Wii 60万1000台↓(-25%)前月比 NDS 56万3000台↓(-4%) 360 33万台↓(-16%) PS3 21万8000台↓(-21%) PSP 16万8000台↓(-16%) PS2 11万2000台↓(-15%)
しっかしハードの数字少ねえなぁ これの3割増くらいを予想してたんだが
日本もそうだけど、ゲーム市場がちょっと冷めてきてるのかもな 今年度は厳しい年になりそうだ
でも3月だろ?
>>49 どうみても、Wii失速。
海外に波及してるな。
ゲーム市場が冷え込むほど向こうの景気が厳しいってことなんじゃないか
>>52 PS3の3倍売れて失速ならPS3は逆走全開だな
2日で先月の半分の30万台売ったDSiが4月中にどれだけ売れたか注目だな。
やべえな Wii失速でサードは逃げ場がなくなった このままHDになぶり殺しにされるのが確定したな
バイオ5は日本50万、アメリカ150万か 欧州で100万程度は売れてるとして初動300万強 日本はこれ以上の伸びしろは皆無だけど欧米でじわ売れすれば目標の500万〜600万も夢ではないか?
じわ売れは無理でしょう 4週と5週じゃ単純な先月比は無意味だよね
>>58 通常月で60万なんてPS2ですら無かったような売れ行きなんだが
ホントどこにでもいるのな…まさか海外スレにまで湧くとは思わなかったw
ウィーシソクウィーシソク (笑)
たったの360の2倍程度、PS3の3倍程度しか売れないなんてWiiは急ブレーキだな
PlayStation 2 112K PlayStation 3 218K PSP 168K DSiのロンチ2日の売上 300k Xbox 360 330K もうPS3とかPSPは撤退するの???
>>56 都合の悪い情報を遮断する機能はオフにしなよ。
Wiiが-25%って上のレスにあるじゃないか。PS3は関係ないんだよ。絶対的に減ってるだろ。
さんざん、海外に波及するつってんのさ。レイトンワールド1000万本のときも笑ってたしな。
PS3も21%、360も16%減ってるけど
バイオ5とキルゾネ2出たのにね
>>66 PS3も21%減ってるがね
たったの4%しか違いが無い
3倍違うのにいつ追い付くんだろうね
今月バイオ出たよね?w
PS3の-21%もヤバいですねー
都合の悪い情報を遮断する機能がオンになってるようです
要するに、3月はハード売上が落ちる季節だってことだろ
バイオ5、ワールドワイドなら実売300マンコえてそうだな シューターの本場である海外じゃ絶対売れないと叩かれてたわりなは売れてる印象
キラータイトルのhalowarsとバイオ5でてこんだけハード売上下がるとかやべー 不況の影響でたかね? そんな状況下で2日で30万台発売したDsiは化け物か
Wii 601K Nintendo DS 563K PlayStation W 498K Xbox 360 330K 今月も僅差だ
>>69 だから、PS3は関係ねーんだって。Wiiの話してんの。任天堂株を買おうと思ってるんだけどね。
ソニー株は買う気にならんけどね。
>>76 株買うのにライバル企業の業績やシェアが意味ないとかいうなんてどんだけ・・・
>>72 >>4-7 見るとそうでもないな
期末だから失業者が出るとか不況関連で落ちてる可能性は否めない
ちなみに日本の3月のトップ20 01 PS3 龍が如く3 449,090 02 PS3 バイオハザード5 427,030 03 PSP 真・三國無双 MULTI RAID 334,656 04 NDS マリオ&ルイージRPG3!!! 209,842 05 PS3 無双OROCHI Z 169,267 06 NDS スーパーロボット大戦K 117,388 07 NDS セブンスドラゴン 102,098 08 PSP 機動戦士ガンダム 戦場の絆ポータブル 85,208 09 PSP モンスターハンターポータブル 2ndG(Best) 80,731 10 360 バイオハザード5 79,157 11 NDS 立体ピクロス 78,567 12 PS2 実況パワフルプロ野球2009 77,035 13 Wii ワンピース アンリミテッドクルーズ EP2 45,309 14 NDS ゲームセンターCX 有野の挑戦状2 43,771 15 NDS 相棒DS 42,618 16 PS2 アマガミ 42,490 17 PSP 魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE(限定版含む) 38,634 18 NDS 遊戯王ファイブディーズ 36,806 19 NDS スーパーロボット大戦K 32,109 20 Wii Wiiであそぶ ピクミン2 28,706
>>77 だから、ライバルじゃねーだろ。ユーザーの住み分けされてるんだから。
ライバルじゃねー無双状態って言ってたのはこのスレだろうに。本当に信者のみなさん乙っす。
特定の機種だけでなく1週増えて、全体的にこんなに下がるのは理解不能 2月の発表が1週間遅れたよね。2月が5週だったという可能性ないかな
>>76 任天堂株買うならDSiが来るからお勧めですよ^^ゴキブリw
>>77 任天堂の株主ってこんなアホばかりじゃん
株主総会の質問みてもあれな質問多いしw
PSPの大人気はいつ頃海外に波及するの?
一億台突破したあとでも元気満々となると据え置きはますます追い込まれるな 携帯機はもともと任天堂市場だったからサードの動向はどうでもよかったが 据え置きはそうじゃなかったのが大きい、市場分断と開発費高騰の前に崩壊するのは時間の問題だろう
なるほど2人だわ
いつもの華麗なあれですね
>>80 ユーザーの住み分け(爆笑)
PS2からWiiにシェア奪われまくりな現実見たら?w
おまけに今でも十分無双状態ですが
7月にリゾートも出るし
こっちはちょっと発売日の情報が出ただけで尼のランク2位で爆発の可能性は非常に高いから
>>80 住み分けwおまえみたいなごきぶりはそれしかすがるものがないんだね
昨年の3月はイースターが集計期間に入ってて、 今年は4月11日からだから、昨年ほどの伸びはないとは思ってたがなぁ
ゴキブリの発狂ぶりさすがだw 3月の数字みる限りは景気の影響が遂にゲーム業界にまで影響を与えてる ハードの価格が高いPS3とゲーム需要のないPSPは海外で今年無茶苦茶苦しいな
PSWの一人負け、だね
PSPは日本のほうが売れてるのか そりゃPSP2がやたらと騒がれるわけだ
・PS3と360は互いに影響しあっているがWiiはそいつらには影響を受けていない ってことは言われていたけど住み分けなんてヒント君しかいってなかったんでは。
箱○とPS3 どこで差が開いたのか
PS系は全部やべえな。
北米ではPSは終わった感があるな 日本と欧州はましだが
RE5はジャンルの問題もあるけど 昨年の値下げの有無で開いたインストールベースの差が、和ゲーにも影響しだしたのかな マルチでかつてこんなに開いたことなかったよね
ゴキブリ発狂しすぎw
棲み分けな。訂正。 棲み分けてないって思ってるのかよ。海外スレなのに。 売れ行きと海外のゲーオタがWiiはゲーマー捨てたとかブーたれてるじゃんよと。 実質、日本と同じだ。国内と海外ではHDハードの力関係が違うだけ。
Wiiが失速として他ハードに流れてないのが明らかなんだから はしゃいでる場合じゃねえだろうに。 PS2の値下げっていつだったっけ?
なんとかWii失速ってことで話しを落ち着けたいバカが居るようだw
売上スレでいつも暴れてる基地外だな
ソニーのゲームビジネス終わったな・・・
これが信者パワーか。次から次に単発IDの援護レスがやってくる。
そして、今更だけどFO3の初回500万出荷詐欺はなんだったんだろうか RE5はこれなら400万本と言われても納得できるわ
>>98 わざわざ携帯で工作するなよ
他ハードみないでWii失速とかいってる馬鹿を何とかしろ
朝一で単発は当たりめーだろ、クズ
PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 2008 3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K 2009 3月 112K 563K 168K 330K 218K 601K 360以外全て前年よりダウン 360はバイオ効果か
PSWの悲惨な売り上げを見に来ました
ビデオゲームは不況に強いって神話の崩壊ってことでいいのかね。
市場全体が失速してるのにWiiだけ失速失速って騒ぐアンチパワーも侮れないな
海外スレって普段はまったりしてんのになぁ
>>107 実売300万本、出荷400万本くらいかね>RE3
FO3に比べればかわいいもんだな
バイオ5は両機種合わせて150万か 4ってどんなもんだったんだっけ?
2009年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 101K 511K 172K 309K 203K 679K *2月 131K 588K 199K 391K 276K 753K *3月 112K 563K 168K 330K 218K 601K 累計.. 43990K 29166K 14798K 14919K. 7486K 19574K 3月付けで箱○がPSPの累計台数を追い抜いた 来月は PS2が4400万台、Wiiが2000万台、箱○が1500万台は確定で DSの3000万台とPSPの1500万が届くかどうか
北米(笑)
こうなってくるとサードが夢見るのは携帯電話市場っすかねえ 地獄から見るとパラダイスに見えるかも でも市場を地獄に変えていくのがソフトメーカー間の競争だからどうにもならんだろうな 技術追求してた会社が携帯電話で必死にもがく時代が来そうだ
携帯電話市場なんかもう崩壊寸前じゃねえかw
いよいよwiiの失速が海外にも来てる感じか
Wiiオワタw
>>79 10 360 バイオハザード5 79,157
ワラタwwwwwwwwwwwwww
125 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 09:02:50 ID:XsYL4bP10
ここ日本ですからww
>>118 PSP遂に箱○に抜かれたか
終戦ですね
ゴキの抵抗がいよいよ虚しくなってきたw
>>125 つまり日本では海外の話は必要ない、スポーツも社会も政治も海外の話題は占め出すべきだ、と
江戸時代からいらっしゃったんですか
しかしHALO WARSは壮大な爆死だな
>>113 数字だけみると停滞してるのはPSWだけだぞ
WiiDS360は別に停滞した数字出てない
あとトップ10限定だとソフト市場は2月より約200万伸びてるし
現段階だとゲーム市場が失速と判断するのはまだ早い
続々とお客さんがきてるな
そうなのか?家庭用RTSでここまで売れた作品無いんじゃないの
PS3 218K Wii 601K GK「いよいよwiiの失速が海外にも来てる感じか」
今気付いたんだけどスト4が両方とも消えとるな
>>128 煽りにもなっていない下らないレスする奴にかまうなよ
>>118 来月DSi発売なのにDSの売上はほとんど落ちてないんだな
プラチナ効果?
遂に3000万台の大台にのりそうだな
横浜「あら?阪神調子悪いねwwwどうしたのwww」
国内のWiiとはあきらかに違うんだから素直に国内スレに帰ればいいのに・・・ 北米リゾートもいまだに品薄のFit超えそうな勢いだしw
和ゲーじゃいい勝負だったんだけど バイオ5は随分差が開いたな やはり360はシューターばっかって事か?
3月のハード売り上げの前年比はどうなってるの?
PSコンのアナログ位置じゃやりたくないんだろう 親指が痛くなる
しかしやっとWiiは出荷即完売からは脱したのではないだろうか?
>>144 thx
まぁPS3は値下げ待ちだろうな
なんでこうデータを見ない馬鹿がくるんだ
今の据え置きが崩壊した後にできる空白地帯をどこが持っていくのか興味深いな 新興勢力が突如現れるのか それとも余力を残してる任天堂が持っていくのか
しかしまー、どの角度から眺めても大して見所もないつまんねー月だったな 月一でこれだとがっかりも大きいわ
不況の影響がついにゲーム業界にまで来てペイラインを下げなきゃならなくなって じゃあ携帯機でも…と思ったらGTAが爆死で彼らなに作って売ったらいいか わからなくなってんじゃないか。顔真っ青頭真っ白で。
>>150 GTAは残念だけど、100億かけてHD機で街を再現しないと駄目だということじゃないかな
GTA DSはどうなったの?
153 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 09:15:03 ID:dWc5Oy7A0
PS3って去年の売上げも醜いのにそれより売上げ落ちてるんだな^^; マジヤバイな^^;
海外でもWii大失速かよ・・・ やっぱ、Wii売ってPS3買ってくるわ
>>151 真っ青だよなぁ。
リスクばかりが果てしなく高くなってリターンは高いかどうかわからない。
次はDSi投入で100万台くらいの数字が見たいねぇ もう60万台程度じゃ満足出来なk
ポケモンダイヤモンド 初月105 万本 累計300 万本 ポケモンエメラルド 初月80.5万本 ポケモンパール 2007年4月 初月71 万本 累計178 万本 任天堂はパールにひどいことをしたよね
>>155 どのみちHDでは商売にならないだろ
MSから50億もふんだくって赤字ってオワットルwwww
金かけた豪華なゲームじゃないと売れないようにしたのはメーカー側なんだから どうしようもないな
30位までのランキングもカモーン
NPDでた?ただのVGの予想?
箱庭ゲーからグラフィックなくしたら魅力半減どころじゃないからなぁ
Gamasutraが複数のゲームデベロッパーからの情報として伝えるところによれば、
Wiiウェアには、回収した代金が任天堂から支払われる為の最低販売本数が存在するそうです。
言い換えれば、余りにも少ない販売のタイトルの発売元は代金を受け取れないということになります。
これはGDCで行われた「Independent Games & Sales: Stats 101」という講演で最初に議論されたものです。
地域によってしきい値は異なるようです。Gamasutraがコンタクトしたゲームデベロッパーの
うち少なくとも一社はこの数字に達せず「おそらく支払はないだろう」とコメントしたとのこと。
任天堂は「内部の取引についてはコメントしない」としています。
http://www.inside-games.jp/news/347/34780.html これもひでーな
>>164 つまりGTAの1は魅力がなかったわけか
167 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 09:22:38 ID:dWc5Oy7A0
SCEってPS3値下げできる体力残ってるのかね? なんか値下げもできねーわ売上げは落ちるは・・・
HALOブランドも随分落ちたもんだな
>>166 当時としては魅力あったんでない。
今やると魅力半減というか
そう言えば戦士達はキルゾーン2VSHalo Warsを掲げてたな まさかジャンルの違うHalo外伝に負けるなんて思わなかったのだろうけどw
KZ2って来月はランク外だろうから米国ではミリオン未達で確定かな。 米国ほどFPSが強くない欧州ではさらに数字を落とすだろうし厳しいねぇ。
>>124 海外発売前にランキングに9万人くらい登録されてた覚えがあるが…夢だったのかもしれない
なんにせよオンライン率がすごいよな
>>8 2009年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii
*1月 101K 511K 172K 309K 203K 679K
*2月 131K 588K 199K 391K 276K 753K
*3月 112K 563K 168K 330K 218K 601K
累計.. 43990K 29166K 14798K 14919K. 7486K 19574K
3月NPD
Title Publisher Platform Rank # Units
RESIDENT EVIL 5* CAPCOM USA 360 1 938K
POKEMON PLATINUM VERSION NINTENDO OF AMERICA NDS 2 805K
HALO WARS* MICROSOFT 360 3 639K
RESIDENT EVIL 5* CAPCOM USA PS3 4 585K
WII FIT W/BALANCE BOARD NINTENDO OF AMERICA WII 5 541K
MLB ‘09: THE SHOW SONY PS3 6 305K
KILLZONE 2 SONY PS3 7 296K
WII PLAY W/REMOTE NINTENDO OF AMERICA WII 8 281K
MARIO KART W/WHEEL NINTENDO OF AMERICA WII 9 278K
MAJOR LEAGUE BASEBALL 2K9 TAKE 2 INTERACTIVE 360 10 205K
100万って受注がだろ?ワゴン行きだよね。
予約が110万だっけw
>>176 予約だけで100万突破したってあっただろ
ソースもあったけど
探すのめんどいから持ってこない
五週累計は嘘だろ? なんで全面ダウンなんだ
>>145 お、そうなのか
そしたらそろそろカラバリなり出して欲しいもんだな
2月が5週で3月は4週集計なんじゃねえのという気がしないでもない
予約500万詐欺なんて見たから別に100万でも200万でもいいんだけど 実際に欧州で米国以上にFPSって売れるもんなの? HaloもCODも米国の1/3程度しか売れてないようだけど。
3月のソフトウェア売り上げは7億9283万ドルで前年比17%減か。 2月が7億3350万ドルで前年比9%増だったらしいけど、 どっちにしろカプコンがいなかったらこの2,3月厳しかったんじゃ
SCE期待のキルゾーン2がFPSでもないHALOウォーズに負けるって・・・
大容量USBメモリでゲームを販売して 箱○で読めるようにすれば アーケードユーザーも乗り越えられるお
ごばくしましたお
>>185 800万本→60万本だぞ?w
この落ち込みようはやばいだろ
店頭で普通に買えるようになったからカラバリってなことにはならんだろ せめて売上が下がって360にでも抜かれない限りはやる必要はない 白のまんまでも60万台とか売れてるんだから
KZ2はFPS凋落の直撃を受けた形だな いま新作FPS作ってるところは顔面真っ青だろ
>>184 ここはライバルのいない閑散期に上手く看板タイトルをリリースしたカプコンの経営手腕を賞賛すべきだろう
海外サードの大作郡がひしめいてた昨年末のホリデーに出してたらスト4もバイオ5もかなりヤバイことになってたかもしれない
194 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 09:44:08 ID:dWc5Oy7A0
速報のやつらはKZ2は欧州じゃ北米の倍売れてるって言ってるぜw マジ?
そりゃヒント君がさんざん持ち上げてたビッグタイトルだもの。KZ2。 なかったことになんかさせてたまるかよ。笑い
北米初月100万のMGS4が世界で400万近く出荷できるのなら バイオ5が500万出荷は十分ありえるな
キルゾーン2はPS3発売1年前のプリレンダ詐欺があるからね
たしかコナミが不謹慎なFPS作ってたな
FPSにかぎらず欧州で米国の倍売れたソフトって過去に例があるの? サッカーとクリケットは除いて。
>>193 カプコンは収益バランスとか考えないのかな?
普通ならビッグタイトルは国内3月海外4月とか四半期をズラしてくるけど
>>194 SCEAがアメリカで50万本売り上げの最速記録を出したと言った直後に世界で100万本売れたと言ったんだから
欧州でも40万くらいは売れてんじゃね?
実際アメリカじゃ60万本だったし
倍かは知らんが欧州はレースゲームとか犬とかレントンとか牧場物語とか比較的良く売れるよな
>>200 バイオニックコマンドーとかずらしていたよ。
今期もモンハンやデッドラ2やロスプラ2があるし埋められるという算段では。
FPSバブルの終焉にふさわしいな
UK実売 板 16.8 バイオ5 16.7 バイオ5 13 レイトン 11.3 バイオはやっぱ世界実売270〜300ってとこだわな
ResistanceとKillZoneの違いがわからねえと言ったら マリオカートとスマブラの違いがわからないと応えてくれたヒント君。 元気してる?自殺してない?
キルゾネ2も何年も前から持ち上げられ続けてたのに捨てられる時はほんとあっさりだな
今更言ってもしょうがない事だけど wiiにバイオ関連作出してユーザー誘導しておいて バイオ本編を他機種とかよくわからん事するねカプは
座礁って売れないイメージあったんだが、初週30万も売れるんだな しかし360ユーザーのベースボールファンは座礁を遊べないなんて不幸すぎるw
214 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 09:55:19 ID:XOYlkT+m0
上げ。
まぁ 蓋開けてみたらhaloキラーどころか、ギアーズやバイオ5の売上すら超えられない始末だからな GKの大好きなメタスコアもギアーズ2以下w どうしようもねーw
>>212 おかげでWiiに移行した分だけ4→5で減ってるがな
>>215 それどころかリンクのボウガントレーニングより売れてないという。
haloキラーどころかhal0のRTSに負けてるぞwwwww 息ができねぇwww
>>212 Wiiにもダークロ出すし、今後もなんか出すだろうしな
もうメーカーは、ユーザーは分散してるものとして諦めてる節があるよね
ファースト的には儲ける予定のソフトがコケルとファーストの義務を果たす気がなくなっていくだろうな ソフトをますます出さなくなりそうだ
>>221 ダークロwww
UCは買ったけど、ダークロは買わないよw
今時期発売されてるような大作ソフトは次世代販売前から開発決められてたようなタイトルだろ
according to Nintendo’s internal tracking numbers.
In its first week, Nintendo DSi sold 435,000 in the United States.
After the same amount of time on the U.S. market after its launch,
Nintendo DS Lite had sold 226,300 systems.
http://gonintendo.com/?p=79450 DSiは1週間で435000売れたよ〜
DSLのロンチの倍近い数字だぉ
226 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 10:09:43 ID:QeUZgPbm0
しかし、板強いなw そろそろ、PS3が世界累計で負けるんじゃね?ww
>>225 こりゃ4月で3000万台突破確定コースか
PS3 板に負けたら面白いのにw
229 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 10:12:54 ID:dWc5Oy7A0
KZ2の爆死は北米ではどんな感じで報道されてるのかね? PS3終わったなって言われてるかもね 発売前のKZ2の持ち上げ方みりゃしょうがねーけど
バイオ5は開発期間4年だっけ? その頃はとてもじゃないが今の状況は予測してなかっただろう
411 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/24(土) 01:03:30 ID:hT2uOUTN0 米尼 2/27 Killzone 2 38位 3/03 Halo Wars 458位 こりゃ面白くなりそうだw
>>223 何が面白いのか知らんが、俺は普通に楽しみだし買うぜ
レオンとクレアだしな!
アマゾンは占いにもならないという事が分かったな 当然の事ではあるんだが
>>225 DSiよりリズムヘブンの売上のほうが気になんぜ
日本みたいにDSiは別集計なの?
RTSに負けるSCE最終兵器のFPS(笑)
ps3はもうGT5しか巨大な弾ないな
光速の女騎士がいるじゃない笑
ハードを売れば売るほどソフトを開発すればするほど赤字になるボランティア ソニー
360は何かあったっけ?
光速の女騎士がいるじゃない笑
PS360って大概マルチだもんな FF13もそうだし
スト4にバイオ5にヘロウォにGTAとフォールアウトのDLC 360は年明けから一番勢いの良いハードといえるな wiiはよく考えると海外でも何もない気がするんだが
>>236 好評なので、口コミ広がりとともに売れていくかも。
マリソニみたいに、宣伝で後押し出来るといいね。
新作はないよなあ。あっちでもソフト日照りなわけだ
そこまでやってWiiの影も踏めないんだから実際360は手詰まりなんだろうよ。マルガも言ってたけど。 WiiもWiiで次の一手が出せないでいるしPS3なんて言うまでもない。 どうすんだろうねと。
何やっても追い付けないし 何もやらなくても追い付かれないし こつこつ溜め込んでるんじゃね
そういやバイオ5は360版100万、PS3版50万とかなり売れてるのにハードはまったく伸びてない どころか減ってるんだよな GTA4ですらハード牽引効果は皆無だったから当然の結果か 今世代のハード戦争はマルチじゃハードはまったく引っ張れないということがとてもよく分かった
>>246 基本的に海外も日本も任天堂は特になんも出してないぞ
せいぜい海外でパンチアウトだのエキサイトボッツだの発表しただけ
任天堂は携帯電話対策で忙しそうだ またゲームマスコミが敵に回った、サードがまた踊らされることも考えられるからな
2009年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 101K 511K 172K 309K 203K 679K *2月 131K 588K 199K 391K 276K 753K *3月 112K 563K 168K 330K 218K 601K 累計.. 43990K 29166K 14798K 14919K. 7486K 19574K Wii終わったよな!
PS2の値下げ効果でPS2>PS3>PSPになったりするのかな
しかし数字だけ見ると2月が5週集計だったとしか思えんな
257 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 10:56:40 ID:r+IoFJ0d0
ヒント君の最後の希望が・・・
4月はWii50〜60万くらいだろうな 市場全体がDSiに押されると思う
上位10はいいからもっと下位の情報載せてくれよ
>>258 日本は先行市場。線香市場とも言えるかもしれん。
パクターさん…
>>258 コンソールは間違ってなかったろ
単にPSPに先に出してコケたのと今の今までDSに出そうとしなかったのが悪い
海外のランキングにPSPのソフトが最後に入ったのはいつなんだろう
欧州じゃそれほど悪くないんだけどなGTADS これはやっぱりDSの普及度の差かね? 北米はDSに関してはもっとも遅れてる市場だし
CCFF7辺りが最後じゃないかね
去年のWiiはスマブラがあったんだよなあ なんてマジレスは無しですか
>>258 なんでDSで売れない=PSPなら売れる、という図式になるのか理解できないな・・・
ヘイホーを完全に超えて コンシューマー最強グラフィックのFPSで SCEが5年かけて作ったKZ2は今何百万売れてる?
>>268 DSだと魂を伝えられないと判断したんだろ、実際には命の安売りだが
GTAの携帯機での展開は詰んだな PSPは海外じゃ完全に終わってるし
そもそもGTAがこんな売れだしたのって3Dになってからじゃなかったっけ?
>>272 PSPなら売れるよ
これまでHD機に注力しててラインを割くメリットまで無かっただけ
275 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 11:22:32 ID:piUqKXb5O
NPD受けて任天堂株暴落だねぇ ソニーは上げ上げ
GTA爆死か。じわ売れして少しでも小遣いかせげるといいね
このスレで印象操作をしようと頑張っている奴は何なんだろう データしか見ない奴ばっかりなのに無駄すぎるだろw
>>273 2Dの頃は特に注目されてないタイトルだったな
やっぱ外人さん的には2Dではなく、3Dでなきゃ駄目なんだろうな
>>277 見てるとこが違うだけだよ。
データを見て、データに対する感想を言う人 今を見てる
データを見て、今後を予想している人 ちょっと先を見てる
>>274 落ち目のPSPに力を入れるなんて株主が許すわけない
DSとGTA(Mレーティング)の相性というより 2D風GTAの限界って感じがするな>GTADS
282 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 11:30:15 ID:piUqKXb5O
>>277 任天堂の株価暴落は事実ですがぁ?
GTADSは爆死、ポケモンはバイオにフルボッコ
全部データにあるとおりですよぉ?w
うわ、ポケモンの初動で煽る奴初めてみた
キルゾーン2 爆死ワロタww
可哀相になって来るな…
>>280 PSPにはもうVCSを出してるから、
エンジンからライブラリまで揃ってる
注力するってほどの手間もかけずに新作投入できるよ
>>278 これは、つまり
グラフィック軽視論は、否定されるということです。
288 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 11:38:06 ID:r+IoFJ0d0
理想 ↓ 627 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/11/30(日) 21:14:04 WVsGOej30 来年はKZ2、GOW3、GT5か 値下げもあれば欧州はかなり売れそうだな 634 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/11/30(日) 21:24:13 WVsGOej30 キルゾーンって前作ミリオンこえてるんじゃなかったっけ 前作の倍は売れるだろ 644 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/11/30(日) 21:36:38 86LzZEG+0 少なくとも爆死しそうなギアーズ2よりは売れそうだ>KZ2 海外痴漢がこれが出たらPS3を買うと言っている弾だからなw 645 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/11/30(日) 21:37:49 U2T6WBwG0 KZ2は500万行けばいいとこか 現実 ↓ Killzone2(2/27発売) 計619K(2月323K 3月296K) Halowars(3/3発売) 計639K(3月639K)
>>286 売れなかったのに投入するわけないじゃんw
しかも一作目>>二作目だからなおさら
もはやPSPにはゲームユーザーは残っていない
>>283 てか丸一ヶ月のKZ2の累計<ポケモン三色目の初動だからなw
米のDS市場はじわ売れ傾向ではあるが… NPDにランクインするソフトはほとんどないが年間シェアではトップクラス
>>287 2Dでは外人には受け入れられ難いと言っただけなんだけど
グラフィックしょぼくてもきちんとした3Dだったら
GTADSもそれなりに売れたと思うぞ
GTAはDSiの性能をフルに使って出せばもっと売れたな
>>289 それでもDS版より見込めるよ
作るかどうかはTake2次第だけど
DSで売れなかったからPSPって発想がおかしいよな 携帯で出さないで据え置きに出すって発想になるだけだろ PSPみたいな完全に終わってるハードに新作出す馬鹿がどこにいるんだ?
国内限定で5万でペイ出来るソフトを作るのならPSPでもいいと思うが DSでやれとかPS2でやれとか
面白いんだけどなGTA:CW
売れなかった理由がちょっとわからないけど推測してみると ・DSはアメリカでもユーザーの半分は女性で男女共に年齢層がひろいから 青年男子層がメインターゲットのGTAは購入層が反応しなかった。 ・GTAを買う人たちは3DでないGTAを認めないし どうせやるなら据置と考えたかもしれない ・ポケモンと時期がかぶった。←これが一番でかいかもな
>>293 だからその程度じゃ駄目なんだってw
PSPで3Dってだけで開発費が跳ね上がるから
いくら既存のエンジンとかつかいまわしたってね
まあ旧作の完全使い回しならちょっとは安く上がるかもしれないけどそんなのは全く売れないだろw
まあDSにはジワ売れがあるからなあ CODWiiも年末にランク20入りしたし DSiが4月頭に出てるしね
映画とか見てるとGTAやってんの大抵小学生くらいのガキだけどな いや映画の皮肉なのかもしらんけど
実際ガキが多いからPTAに目の敵にされてるんだろ
3Dだと開発費はねあがるってのは誤解だけど。 ローポリでやったら2Dで作るよりさっさと早く作れるからね。 黒字だろうけどとりあえずGTAブランドは携帯では完全に死んだな。
発売年月 初月 累計 累計確認月 ポケモンプラチナ 2009年3月 ポケモンダイヤモンド 2007年4月 105 万本 300 万本 08年10月 ポケモンパール 2007年4月 71 万本 178 万本 07年12月 200万本コースのプラチナ煽り始めたかwww
>>303 ああそうか、ポッキモンがあったなぁ先月は
killzone2はTooHumanの累計販売本数超えられる日が来るかな?
>>298 VCSミリオン越えてただろ、確か
それでもPSP版を開発するか、
4をマイナーチェンジする方に人員を割くかは
微妙だろうけどね
>>304 なぜPSP?
DSの性能を考えたら無理に3Dにするより2Dが正解だと思ったんだけどな。
DSはなにげに2Dゲームが多くて、2Dゲームのおもしろさを再認識したりする。
今年はPSPにとって最高の1年になるだろうとソニーは約束します
http://www.eurogamer.net/articles/sony-promises-more-big-franchises-for-psp_6 2月にソニーは、DSiやiPhoneに対抗するため、LBP、モーターストーム、アサシンクリード、ロックバンドといった新しいタイトルをPSPで発売すると発表しました。
更に、
「多くのソフトウェアがPSPに集まりました。
私は、今年がPSPにとって過去最高の年になっても驚きではないと思います。
用意されたタイトルの半分から3/4がまだ秘密にされており、それらはE3以降数ヶ月以内に明らかにされるでしょう。
2008年は各社が色々なハードに力を入れたにも関わらず、PSPは成功したため、今年はかなり楽観的です。
なにしろ、去年はソフトウェアのラインナップが限られていたにも関わらず、PSPの売り上げは今までで一番良かったのだから」
と、SCEAのハードウェアマーケティングディレクターのジョン・コラ―はインタビューに答えます。
ソニーはPSP2の前にもう一度PSPを盛り上げておきたいんじゃね?
だからGTAが来てもおかしくはないはず
>>308 投売りでな
あれ以降何年も全く音沙汰がなかったのに今さら人員割いて開発するわけねーだろw
あるとすれば資金繰りに困って超手抜き作を投入、とかだろうな
>>309 だって298は『PSPで3D』なら開発費がかかるという話だから
200万コースのソフトと時期がかぶったからじゃないかって言いたいんだが。 しかしポケモンとかぶろうが3月に出すってことは Take2は本気でやばいのかもしれんな。
>>311 あー、見落としてた。
携帯だからすまんね。
PSPで作るくらいならitouchで何か作るだろ…
PSPで作るくらいならPS2で作るだろ
>>315 Q1の1-3で結果出さないと貸し剥がしやファンドの解約なんかでやばいのかなーと。
実際にTake2の赤字はそれくらいやばいでしょ。
>>316 アイフォンはありそうだけど、
3D性能がPSPより低めらしいのがネックだな
PS2は値下げの効果があるなら大有りだと思う
>315 年期末じゃないが四半期末でしょうに。 米では四半期末は日本以上に重要なんだが。
リアルにしすぎちゃうとドクロの描かれたボール拾ってメッタ殺しタイム突入!なんて 出来なくなっちゃうじゃん。あまりにもゲーム的すぎて。 GTA4には実際メッタ殺しタイムが存在しないし。 なんかもったいない。
313 名前:名無しさん@恐縮です [] 投稿日:2009/02/22(日) 19:48:08 ID:qLVIWqeE0
サカヲタってニート多そう
芸スポとかニュース系板で野球関連スレが立ったら
平日昼夜関係なく、
>>2 とか
>>3 に大抵茶々レスがついてるし
その後ネチネチと続くのは言わずもがな
PSP2は機能的には電話機能の無い携帯電話になりそうだな 性能は大幅アップしないとスルーされるよねえ
>>324 もうずっとMSはWiiに完敗してる事は徹底的にスルーだな。
>>324 たしかに北米でPS3に圧勝したのは箱○にとっては大きいな
欧州向けの戦略に注力できれば少なくとも北米でのPS3のような決定的敗北はないだろう
日本市場とWiiは完全無視の方向で…
>>251 >今世代のハード戦争はマルチじゃハードはまったく引っ張れないということがとてもよく分かった
って言うかファーストでもないのに、ハードを牽引するのは馬鹿のする事だぞ?
独占にすると、当該ファーストが自身のタイトルだと勘違いしだすからな。
こうなると移籍しようとしただけで、裏切り者だのと逆恨みされるようになってしまう。
政治を考えても実利を考えても、サードの独占なんて間抜けな行為、日本サードって
本当に馬鹿で間抜けなんだな。
>>327 > 政治を考えても実利を考えても、サードの独占なんて間抜けな行為、日本サードって
> 本当に馬鹿で間抜けなんだな。
現状のサードはもう存在自体が間抜けというとか、
バカの巣窟と言うか、真っ当なビジネスで考えたらもうキ○ガイレベルの存在だからな。
元々ゲーム産業自体が非常識な連中が多い業種だけど、その中でも飛び抜けたバカが揃ってるって感じ。
サードってのはファーストじゃない訳で、
『自由にプラットフォームを決められる』と言うのが一番の利点で、
ハードの制約を受けずに済む、仮にハードが死んでも自分は被害を受けない。
コバンザメ、寄生虫みたいに、宿主が死んだら他へ移ればいいだけ……と言う存在であるのが、
有利な部分だったのに、今やサードの方がハードに縛られて死にかけてるんだから、マジキチだな。
唯一昨年対比が伸びた360の一人勝ちだな。
>>327 サードが自社の看板タイトルを何の見返りもなく負けハードに独占で出すならただのバカだな
独占提供をファーストから資金援助やプロモーションなどその他もろもろの有利な条件を引き出す
交渉材料として使うならまだ意味はある
いまはマルチにしてても死んでいく時代だから 独占でも問題ないだろ、どっち道死ぬ 独占だと死ぬけどマルチにすれば死なない状況で独占を選ぶなら大バカだが
>>332 >いまはマルチにしてても死んでいく時代だから
>独占でも問題ないだろ
マルチだからこの程度で済んでるのであって独占にしてたら、とっくの昔に海外サードは
全滅している、マルチにしていたから辛うじて生き延びる事が出来ている。
なんだ市場から帰ってきたらあっさり勝利確定か
マルチにしなきゃ片や2000万台後半、片や1000万台後半のショボハードだからなどっちも
ランク下位の情報まだー?
we skiの本数でないかな
>>334 長く苦しんでから死ぬのとポックリ死ぬのとなら
ポックリが楽でいいと思うが
>>340 >WiiWareの販売情報サイト「VG Chartz」
な、何をいっているんだぜ?
>>340 新ちゃんVGを使うなんてとうとうヤキが回ったか
つか新ちゃんクラスの記者(笑)でも情報ソース集める機関と契約してないしな Webで情報集めて記事にしてるだけだしプロにしてはやっつけもいいとこだw
俺が知らない間にVGの正確さがソースに足るものになっていたというのか
>>340 しかもVGが出してたWiiウェアのやつすげえ売れてたじゃんw
とても信じられないような数字だった
FFCC王様が12月で30万、2月に40万とか
>カーレス氏はVG Chartzのデータについて >「信憑性は低いが他に参考になる情報がない」 これじゃしょうがないべ 任天堂が全然情報明かさないからな 多分普及台数のスケールメリットがなんも無い状態なんだろう
>>347 そういう時は何も言わないのが正しい
それこそここでさえそんな情報で語ったらバカにされる
349 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 14:14:07 ID:KPU7lPxU0
情報がないからねつ造していいわけではない。
>>348 とはいえ任天堂のGDCでのメインがこれだからな
SDに保存可能にしたりと。
これについて語らなかったら任天堂について語ることがなんもなくなる
まさかページを全面壁のぼりで埋めるわけにもいかん
まあ大した市場ではなさそうだよな 既存の市場を脅かすぐらい成功してたらもっと発表するだろう これからって感じ
>>348 週刊誌やスポ新みたいな煽ることを目的としてるなら、やってもいいけど。
一応、真面目な分析コラム風のをやってんだからねえ。
>>351 かなり前からやってて、ユーザーのネット接続率が高いエロゲでも、
市場規模は10分の1もないからなー。
コンシューマは、この世代のハードからようやく始まった、ってところだ。
>>340 ネガキャンやってるGKと同じ思考回路で吹いたw
コンシューマじゃなくてPCでか 何か意外な進出の仕方だ
>>351 価格自体が手探りの状況だからな、儲けとか以前の問題だろう
何か一社PS時代のゲームを凄い安売りしてる所があるけどさw
>>356 いやいやスクエニはFFとか普通にPCで出してたろ
ああ、いや海外8割を目指すのにPCも入れてたんかと思って
マッシブアサルトって実績はどうなんだ シリーズ続いてるからそれなりに人気なのか?
>>340 1位 49万5500本、2位 43万4000本、3位 39万4400本
凄い売れてる気が
新ちゃん、取材が甘いんじゃないか? >ゲーム会社は確かな情報がないなかで、WiiWareに参入することの損得を天秤にかけなければならない。 実際の営業では、「ここだけの話ですけと」といって大体の傾向を教えてくれるはず。 取引先を大事にしない営業さんは生き残れない。
海外でWiiのデッドラってもう発売したんだっけ?
VG Chartを持ち出す時点で、新ちゃんのいつもの妄想記事だとわかる。 Wii Wareの実際の売り上げは、任天堂しかわからないのに、どうやってVG Chartで わかるんだってな。任天堂は発表しないし、各社も守秘義務契約結んでる だろうから、数字わからんのは仕方ないけど、だからといって捏造サイト 持ち出していいってわけじゃない
VGをソースにして語りだすライターが出てきちゃったのか・・・ 「自慢話」と揶揄されても岩田の出すデータは貴重だな
決算で数字を語るのはどこもやってるのにな しかも何故そんなに繰り返し言ってるのかと元を辿れば 任天堂しか売れないとかデマを飛ばす奴に対しての返答なんだよな
個人ブログならまだしも、職業ライターがこれやっちゃダメだろ。 これじゃあ「僕は取材に金も時間もかけません」と言ってるようなもんだ。
プロのライターなのに独自の情報源持ってなくてソースはネット上に転がってる妄想ですか どんだけ人脈ないんだよ
任天堂に聞いたら答えてくれないので、ネットに転がってる推測の数字を 使いました・・・・・アフォかw これでジャーナリスト名乗るなんて、恥ずかしいとおもわんのかね? 数字はださないから教えてくれとかしつこく聞くのが仕事じゃないのかね。
デタラメ書かれたくなかったら公表しろって意思表示だろう ただゲームマスコミは明らかに任天堂に敵対スタンス取ってるからなあ 無視されて当然だと思うわ
引用の引用でしかもVGって… もしかして新ちゃんって脳内ソースで語るゲハ住民なの?
ソースないものは仕方がなくね?
ソースがないなら語るなよってことだと思うが
ソースがないなら捏造してもいいってどこの糞食い土人ですか?
ソースがなければでっち上げるのがプロのジャーナリスト
何が仕方ないんだ? 調査力不足で数字が判らなかったのにVGソースで記事を書いちゃう新ちゃんは仕方がないなという意味か?
火の無いところに煙は立たぬって大嘘だよな
ダウンロード販売の割合が増えていったらVGを使う奴が増えていくだろうな
GameStop CEO Dan DeMatteo has urged Sony to cut the price of the PlayStation 3,
which at $399 is the most expensive console on the US market.
"That price point is clearly an issue in this economy," he told CNBC,
going on to debate how big such a drop should be.
"I don't know that $50 gets you that much," he suggested
http://www.edge-online.com/news/gamestop-ceo-wants-ps3-price-cut PS3に値下げ圧力
これって最早風説の流布だよ
自分は東スポレベルです、って言ってるようなもんだ。
一応日経のサイト記事でそれはどうよと
>>379 そろそろ来るだろうなぁ、とは思った。また欧米だけ下げるとかかもな
いったいどうやってダウンロード数を把握したのか VGの中の人に聞いてみたいというのはあるな
知り合いのハッカーwに頼んで任天鯖ハックしたんだろwww
任チャンに全体のプレイ回数とプレイ時間の履歴が出るから、 そっから推測したんじゃない? データ提供しない人もいるし、推測の推測って程度のやり方だけど。
>>382 それ、何で誰もしないんだろうな
ゲームジャーナリスト(笑)の皆さんは
>>384 VGは誠実さなどカケラもないサイトだぞ
前にもVGを基にロックマン9が初日6万というニュースがあったな
>VG Chartzのデータについて「信憑性は低いが他に参考になる情報がない」と前置きしたうえで テストで問題がわからないからって答えをサイコロの目で探るようなもんだぜ
>>354 スクエニも海外デベロッパ開発のタイトルをいよいよ出してくるか。
戦争RTSとは、またベタなところだな。
http://www.eurogamer.net/articles/final-fantasy-xiii-hands-on Final Fantasy XIII Hands On
素晴らしい。色彩センスは最高で今までに見たことのないSFファンタジー
以前に日本人が作ったギラギラで気持ち悪いキャラでスターウォーズを真似たようなゲームは忘れるべき
戦闘がかつてない斬新さ。ゲージ1つで絶え間ない連続攻撃、3つで美しい連続攻撃など幅の広さは無限
フィールドからバトル、バトルからフィールドへのロードの短さが大きく印象に残る。あなたは1秒も休めない
信じられないほど快適で流れるように進む戦闘のテンポのよさとロードの短さはゲーム全体の魅力を大きく引き上げる ストーリー全体はまだ不明だが潜在的な大叙事詩を垣間見ることができる
実力不相応なのに大きなことを言って残念な結果に終わったゲームのようにはならないだろう
ライトニング達は圧倒的ネガティブな状況をどうやって乗り越えるのか楽しみで仕方がない
スクエニに期待していた新世代グラフィックゲームがここにやっと登場した。それははるかに想像を超えていた
FFXIIIは期待せざるをえないゲームになった
スクエニにいくら金貰ったのかね。
お前が馬鹿だばーか
>以前に日本人が作ったギラギラで気持ち悪いキャラでスターウォーズを真似たようなゲームは忘れるべき >実力不相応なのに大きなことを言って残念な結果に終わったゲームのようにはならないだろう 某ゲームに何かうらみでもあるのか?
>>395 英文ある程度読めるようになってからレスした方がいいと思うよ。
引用してる中には、インチキ翻訳で釣ってるのもあるから
>任天堂(7974)が逆行安、米3月Wii販売の17%減少で >2009年 4月17日(金) 10時9分 >任天堂 <7974> が逆行安。変わらずの2万8040円で寄り付いた後、一時1740円安の2万6300円まで下げている。 >16日に米市場調査会社が発表した同社の家庭用ゲーム機「Wii」の3月米国販売台数が前年同月比17%減少し、単月で2008年1月以来の米国販売落ち込みとなったことから失望売りが広がっている
>>391 原文はもっともっと長いから普通の宣伝紹介文章の印象
>>400 ユーザーって既存のPS3利用者って事だよな・・・
値下げ以外の大きなタマがあるって事か
>>400 野安が言ってたソニーのターンの仕掛けとやらか
>>340 >5位の「Lost Winds」(Frontier、日本未発売)が29万5400本
Lost Windsはもうとっくの昔に日本でも発売されてるのに
ナニ寝言を言ってるの新ちゃん?
最大の弾だったKZ2が大爆死したのに何が用意できるの? あれでも開発するのに4年近くかかってるのに
大作は期間がかかる、小規模の作品ならPS3でやる意味は薄い。 GT5はまだ見えてこない。GOWはメイン開発者が抜けている。 新規タイトルが強いハードというわけでは別にない。 そもそもファーストがそれほど信用されてるわけじゃあない。 ソフトメーカーとしてのSCEは詰み気味と思うけどなぁ。
>>400 いやもう海外ではつんでる
GT5が今更でても需要のピークは完全に終わってるし
KZ2みたいなゲームを量産しても結果はさらに酷くなるだけ
今の世代の一番おいしい時期はすでに終わりへと向かってる
しかしWiiが前年比で売上が落ちたとは言うけど、たしか昨年は1月、2月はWiiがずっと品薄で その分供給が安定した3月に売上が激増したんじゃなかったか? それに対して今年は年明け後も安定した供給が行われてるので、そういう状況を加味すれば 市場が失速したと考えるのはあまりにも安易だと思うんだが。
米ビデオゲーム業界、3月売上高で前年同月比17%減--NPD調査
ttp://japan.cnet.com/marketing/story/0,3800080523,20391865,00.htm >PS3とWiiの減少幅は最も大きく、それぞれ21.0%および20.2%減となっている。
> 一方Xboxは、3月の売上高は2月を下回ったものの、減少幅はPS3やWiiよりも小さく、
>Frazier氏の報告によると、前年比売上高が増加したのはMicrosoftのゲーム機のみだったという。
> Frazier氏は、「3月のハードウェア売上高が2月を下回るのは珍しいことではないが、
>ほとんどのゲーム機において、販売台数は増加するものと予測していた。
>前年比売上高が増加したゲーム機はXbox 360のみであった」と記している。
411 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 19:06:19 ID:vzh+Z/YO0
しかし、板強いなw 本当にPS3を抜くんじゃw
業界が急成長してた時でも大赤字なら、縮小したらどうなるよ
分相応のものを作ってそこそこになるんじゃね
>>414 Wiiの問題点はここだ。ミニゲームの続編を誰が買うのか?
Wiiのサイクルはもう終わったように思われる。
売れたら体感しか売れない売れなかったらこのとおり
あれ?デカスポ2って海外で発売してたっけ?
3月バイオ5 日本 北米 429,000 + 585,500 = 1,014,500 PS3 092,500 + 938,000 = 1,030,500 360 痴漢…海外…
海外のせいで日本での差が帳消しなんてよくある話だろう。 しかも海外はまだ数字伸びるし。
420 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 20:24:07 ID:S/EKID980
常に公正で冷めた視点から見てきた俺が今回初めて断言するけど ソニーはこの戦争敗れたね もう撤退戦もできないくらいPS3は終わった GT5とGOW3はとりあえず出すとしても、次世代機の発表だけは急務です
次世代機出せるのか? エレクトロニクス部門あれだけ切っておいて
次は360モドキしか作れないだろ。
3月バイオ5 日本 北米 429,000 + 585,500 = 1,014,500 PS3 092,500 + 938,000 = 1,030,500 360 UK実売 バイオ5 360 16.7 バイオ5 PS3 13 バイオもマルチで売れるのは360だったな
>>124 それ以前に去年の3月はスマブラ発売月でもある
425 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 20:39:32 ID:S/EKID980
Mac miniみたいなタイプでWindowsもインストできるVAIO(=PS4)でも 出すしかないんじゃないかな? atom+cell+nvidia って規格にしてPS3と互換保って 1台○役の万能マシンでも出すべき
MGS4の辺りがピークだったんじゃね
Wii失速で据え置き終わったな 据え置きソフトが主力の会社はとんでもないことになりそうだわ
>>419 逆だよ
北米北米言ってる差が国内で帳消しって話
冷静に考えるとゲームジャーナリストで業界内に人脈持ってる記者って存在しないな 彼らが参考にするデータって全部ネット上で集められる情報で考察してるだけだし 素人ブログに毛が生えた程度のクオリティだし アクセス数稼ぐために煽り記事にするのもエロサイトと一緒だし
バイオはもう誤差レベルでしょ
433 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 21:07:14 ID:BQX/hdKV0
>>421 エレキを切ったからこそしがらみが無くなって採用の選択肢が広がるんじゃね?
デカスポ2は国内は爆死だが 海外でも爆死しそうだなw ハドソンは品質に力入れたほうがいい。
>>429 そっちなら、多分だけど無理でしょ。北米は最終じゃないから。
でも海外は今だにカーニバルゲームズがランクインしてるからなあ・・・
>>436 テイク2が国内のスクエニみたいに卑怯な手を使ったと予想
カーニバルを買うと、BIOSHOCK2とGTA5の体験版が付いてきます
E47エラーで保証延長。有償修理した人へは返金だそうだ。
逃げないってことは当分次世代機出さず360売り続けるつもりだな。
また一括計上すんのかな
今から360より高性能機を投入しても ユーザーどころかサードも着いて来れないからね PS3も長期戦略をとりやすくなった
MadWorld < 70,000 マッドワールド7万か 好感触とか強気の発言だったけど、 値崩れするのもやむなしか
長期戦略なんてとれないよ。今度は次世代機の時期を任天堂が決めるから。 任天堂に決めさせないためには先手を打つ必要がある。 任天堂が手頃な価格で360やPS3以上の性能のハードを出せるようになってしまったら 360やPS3の存在価値は無くなってしまう。 次を出さざるを得なくなるから結局はその前に手を打っておかなければならない。
消費電力維持を前提にすると性能を上回るのは無理。
>>444 >360やPS3以上の性能のハード
据え置き市場壊滅フラグですねわかります
Wiiの天下は10年以上続く ライバル達が完全に詰んでる状況だから脅威が存在しない
何気に360がPSP抜いたみたいだな おめでとう
3番手レースに勝利で銅メダル獲得だなw
後何年かしてwiiも落ち着いた頃にDSiみたいなマイナーバージョンアップが出ればそれで良いな。 HDテレビが普及したとしてもアップスケールでHD対応したバージョンが出ればそれで十分。
そう言うなって、これで少なくともソニーへの嫌がらせは成功したことになるわけだし
「ソニーに嫌がらせが出来たからおk」って、小学生かよ
>>451 個人的には性能は2の次でいいから変なデバイスのっけた携帯機がほしいな
みんなDS発売時にはタッチなんて忘れ去られそうだったのが、今じゃ載ってる機器が多いし
そういう、人とは違う新しいものには常に挑戦しててもらいたいよ
>>443 ノーモアとほぼ同等の売れ行きか
後はどんだけ伸びるかだね
Madworld (Wii) - < 70k GTA: Chinatown Wars (DS) - 89k GH: Metallica (Xbox 360) - #11 Resistance: Retribution (PSP) - < 55k レジスタンスの55000本はどういう位置なんだ マッドワールドとGTAの爆死を悲しむ反応ばかりでよくわからんな
PSPはもう興味の対象外でしょ。
もう性能進化の時代は終わったでしょ。 それはWiiDSの圧勝で証明されてんだから。 次世代ハードに求められるのは「新しい遊びの提案」でしょ。
PSPのレジなんて出てたのかよ
レジスタンスは予定通りの爆死だろ
でてたのかPSPのレジ LBPと同時にだすのかと
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) /妊_娠\ ) .|/-O-O-ヽ| さあデカスポ2買いにいくか < 6| . : )'e'( : . |9 前作世界で200万本販売のお化けソフト ) `‐-=-‐ ' まあ品薄で買えないだろうけどwww ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V /妊_娠\ |/-O-O-ヽ|. ┌──n.┌──n.┌──n .6| . : )'e'( : . |9 |デカ ..|| .|デカ .|| |デカ || /`‐-=-‐ 'l |スポ2 .|| .|スポ2..|| |スポ2 .||  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ /妊_娠\ うわーどこ行っても売れてない |/つ-⊂\|. ┌─-n┌──n.┌──n //: )'e'( :\\ |デカ .|| .|デカ .|| .|デカ .|| \`‐-=-‐ ' / .|スポ2|| |スポ2..|| .|スポ2 ||
>>458 マッドワールドはその売上でセガが成功だと言ってるんだから爆死ではないでしょ。
俺達が思ってるより開発費安いんだろう。
開発費より試金石的な扱いなのにそんな数で成功といっていいのか疑問だ
セガ自身が成功だと思ってるなら成功だろ。外野があれこれ言っても結果は変わらん。 ミリオン売っても利益出ないタイトルもあれば数万でも利益が出るタイトルもある、それだけの話だ。
http://www.4gamer.net/games/036/G003691/20090417015/ 第214回:オンラインゲームに危機到来か!?
>容量が制限されるインターネット
>アメリカ西部を中心に展開する大手ISPのTime Warner Cableは,2009年4月7日(現地時間),テキサス州西部のビューモント市などを対象に
>バンドワイズキャップ制の正式運用を開始した。月々にダウンロードできる最大データ量によって5GB,10GB,20GB,
>そして40GBという四つのプランに分けられており,価格は5GBプランが29.95ドル(約3000円)で,40GBプランが54.95ドル(約6000円)。
>定められた容量以上のデータをダウンロードすると,1GBにつき1ドルが追加請求される。
>バンドワイズキャップ制導入の動きは,Time Warner Cable以外のISPも見せている。北米第2位のISPであるComcastは,
>250GBまでの制限を設けたサービスを2008年10月に開始しており,また,電話通信会社として有名なAT&Tも,ビューモント市とネバダ州のリノ市で150GBまでの
>バンドワイズキャップ制を試験運用中だ。なお,この制度は個人ユーザーに限ったものであり,企業単位での利用には適用されない。
この課金スタイルが広まったらDLCには致命的だろうな。 軽い物もそうだけどパッケージのオンライン販売なんて不可能に近くなる。
マッドワールドもGTAも爆死 デッドラも爆死 こんなのアホでもわかってたろ わかってないのは任豚だけ セガ自身が言ってるから?www そういうの鼻で笑ってきた任豚が何言ってんだかw
世界最下位が何言ってんだ?
>>468 >P2Pシステムを利用する,著作権無視のコンテンツ交換を食い止める最後の手段
大義名分があるから広まってくいぞ、たぶん
廃人は結局払うだろうしな
まぁコンテンツを売る側にも致命的だから広まるかは微妙だけどね。 ゲーム配信もそうだけど、これから躍進するであろう音楽や動画配信ビジネスが 真っ先に没になるしな。少なくともネット業界が10年は後退する。
馬鹿げた話でむしろ個人ユーザーにこそ無制限に使わせないと ネット広告ビジネスが成立しないではないか。
取り合えず新作のトレイラー見るのに一々それ容量何M?なんて会話はしたくないな。
ISPはもう限界に来てる以上、広まるだろうよ。メール見て、 HPみるぐらいの、ほとんどの人間にはまったく問題ないんだからな。 ネットビジネスどうこうといったところで、ISPが倒産や撤退すれば、 ネット接続環境そのものがなくなるが。
そうだな。無制限でいくらでもっていう従来がおかしかった。
採算取れなければ潰れるしかないからな それがわかってないのはさすがにゲーム業界ぐらいだろう
オランダ: Week 16, 2009 01 (01) [WII] WII FIT (NINTENDO) 02 (_) [PS3] GODFATHER 2 (ELECTRONIC ARTS) 03 (_) [360] GODFATHER 2 (ELECTRONIC ARTS) 04 (02) [WII] MARIO KART (NINTENDO) 05 (03) [WII] MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES (SEGA) 06 (_) [PC] COMPANY OF HEROES/TALES OF VALOR (THQ) 07 (07) [DS] JEWEL QUEST/EXPEDITIONS (ACTIVISION BLIZZARD) 08 (04) [DS] GRAND THEFT AUTO CHINATOWN WARS (TAKE - TWO INTERACTIVE) 09 (08) [DS] BRAIN TRAINING (NINTENDO) 10 (05) [WII] MARIO POWER TENNIS (NINTENDO)
これが北米に広まったらHD機の戦略に影響及ぼしそうだな パッチ当てるだけでひやひや、体験版落とすだけでひやひや、トレイラー見るだけでひやひやだぜw
NPD 11〜20位 11 GUITAR HERO METALLICA 360 ACTIVISION BLIZZARD 12 CALL OF DUTY: WORLD AT WAR* 360 ACTIVISION BLIZZARD 13 STREET FIGHTER IV* 360 CAPCOM USA 14 MARIO KART DS NDS NINTENDO OF AMERICA 15 STREET FIGHTER IV* PS3 CAPCOM USA 16 NEW SUPER MARIO BROS NDS NINTENDO OF AMERICA 17 PROFESSOR LAYTON AND THE CURIOUS VILLAGE NDS NINTENDO OF AMERICA 18 MLB '09: THE SHOW PS2 SONY 19 HALO 3* 360 MICROSOFT 20 LEGO STAR WARS: COMPLETE SAGA WII LUCASARTS レイトン来た、これで勝つる
WiiDSのランクインがNOAだけという事態はレゴが救ったな
DSのマリカやニューマリはメディクリ見ると日本でもまだ30〜40位辺りでランキングに顔出し続けてるからな いつまで売れ続ければ気がすむんだと
レイトン大復活きたー DSi効果でだら売れ発動するかもしれんな
>>486 発売前に大量に金をかけてCMや雑誌で煽りに煽っても旬の期間が一ヶ月もないようなゲームと
とりあえずハードを買ったら最初の1本になれるゲームとの差だな。
WII FIT NINTENDO OF AMERICA
WII PLAY W/ REMOTE NINTENDO OF AMERICA
MARIO KART W/WHEEL NINTENDO OF AMERICA
LEGO STAR WARS: COMPLETE SAGA LUCASARTS
LINK'S CROSSBOW TRAINING NINTENDO OF AMERICA
GUITAR HERO WORLD TOUR* ACTIVISION BLIZZARD
GUITAR HERO METALLICA ACTIVISION BLIZZARD
NEW PLAY CONTROL! MARIO POWER TENNIS NINTENDO OF AMERICA
MADWORLD SEGA OF AMERICA
SONIC AND THE BLACK KNIGHT SEGA OF AMERICA
http://blog.wired.com/games/2009/04/march-2009s-top.html ソニックぎりぎりトップ10入りか>Wii限定
490 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 09:57:46 ID:886ks6Kp0
レイトンキターーー
レイトンは08年2月発売で、TOP20に入るのは始めて。機種別のTOP10に入るのも13ヶ月ぶり 南欧でも今年の2月ぐらいからランクインし始めたけど、何かアクションがあったのかねぇ
>>492 DSi発売は今月からだw
これも追い風になると思うがな
日野さんは洋の東西、老若男女問わず一般受けするタイトルも作れる所が その他クリエイター様連中とは一線を画すな
ダークロだの、グギャーだの、マニア受けはするけど、 いまいちなソフトしか前は作ってなかったのにね。
下手に色々できる容量・コンセプトだと逆に駄目なのかも
企画力に技術が伴ってるかは別として
>>468 ブルーレイ始まったな
つまり、PS3始まった。始まりすぎる。
>>468 これ施行されたらゲームだけじゃなく
違法動画配信やP2Pにも大ダメージだな
アメリカが単独でやるなら大歓迎だ
代わりに中華が大暴れだろうけど
UK March, 2009 01 (_) [PS3] Killzone 2 184,000 02 (01) [WII] Wii Fit 168,000 03 (_) [360] Resident Evil 5 167,000 04 (_) [PS3] Resident Evil 5 130,000 05 (_) [360] Halo Wars 121,000 06 (02) [DS] Professor Layton and The Curious Village 113,000 07 (09) [360] Street Fighter IV 53,000 / 94,000 08 (06) [PS3] Street Fighter IV 52,000 / 99,000 09 (04) [WII] Wii Play 52,000 10 (_) [360] Tom Clancy's H.A.W.X 50,000
UKのレイトンは2月に30万本越えてたから、3月末で約45万本 今時点でちょう約50万本ってところだな
>>489 ソニックブランドは米でも終わってたんか
北米も毎週いろんなソフトが発売されてはいるんだろうが、どのハードでもメジャーなソフトが いつまでもランキング上位に居座ってるせいで、そういうソフトの動向が全く分からんな。
月単位だからねぇ
>>468 これヤバイね。
HDコンテンツでどんどん大容量化して、体験版で数GB当たり前のこの御時世にこういう動きは。
511 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 11:45:03 ID:JZKJVj1a0
>>495 >ダークロだの、グギャーだの、マニア受けはするけど、
>いまいちなソフトしか前は作ってなかったのにね。
ローグは、バランス悪杉でコケタけどキャラデザとストーリーは、ヲタから
一線を画してたと思う。
キモイハーレム状態とかそういうのとは、無縁だから。
SO4、アフロサムライは今月も機種別TOP10に登場せずか
>>512 前作ミリオンとミリオン目標のタイトルか
存在すら忘れてたよw
グギャーのTVCM見て感動して入社したヒトがレイトンのキャラデザを手掛けてる ってだけでグギャーはある意味成功タイトル
レイトン凄いな 4月はDSi発売だし日野さん大勝利だな NPD 11〜20位 11 GUITAR HERO METALLICA 360 ACTIVISION BLIZZARD 12 CALL OF DUTY: WORLD AT WAR* 360 ACTIVISION BLIZZARD 13 STREET FIGHTER IV* 360 CAPCOM USA 14 MARIO KART DS NDS NINTENDO OF AMERICA 15 STREET FIGHTER IV* PS3 CAPCOM USA 16 NEW SUPER MARIO BROS NDS NINTENDO OF AMERICA 17 PROFESSOR LAYTON AND THE CURIOUS VILLAGE NDS NINTENDO OF AMERICA 18 MLB '09: THE SHOW PS2 SONY 19 HALO 3* 360 MICROSOFT 20 LEGO STAR WARS: COMPLETE SAGA WII LUCASARTS 491 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/18(土) 09:58:54 ID:WPur/LKc0 レイトンは08年2月発売で、TOP20に入るのは始めて。機種別のTOP10に入るのも13ヶ月ぶり 南欧でも今年の2月ぐらいからランクインし始めたけど、何かアクションがあったのかねぇ
レイトンは、オタ向けアニメっぽくないキャラが勝因だな。
>>513 先月はあんなに盛り上がったのにね
このスレでも一人しか触れていなくてびっくりした
SO4はあれで海外向けに作ったらしい どこの海外かは知らん
オタが絶賛してる「けいおん」てのをみたけど 酷いっていうか、キモい。
ゲーオタもアニオタも両方きもいよ。 行きすぎた奴らはどれもキモい
>>507 国内外でつねに話題の中心な印象だけど
売上高にしたら国内五番手ぐらいなのか
>>522 国内サードは規模ならバンナム、コナミ、セガの3強で
少し離れてスクエニ、カプコンだったはず。
あとカプコンは海外のイメージが強いが伝統的に国内比率が高い。
レイトン、usだと去年初頭発売なの そんなに前だっけ
レイトン教授と不思議な町の発売日 日:2007年2月15日 米:2008年2月10日 欧:2008年11月7日 どこかのメディアで取り扱われたとかしたんじゃないの
>>527 発売一年たったソフトをCMするか?
・・・任天堂ならなくもないか
DSiがらみでなら十分ありえる 実際にやってたかは知らないけど
欧州は日本と似て脳関係が良く売れるね。一方北米は脳筋だな、銃しか興味無さそうw
>>528 セガがマリソニで、発売するソフトがないので
とりあえず、CM打ったら売れたって言ってたような
継続的話題を作るのは、日野様もおっしゃられていたぞ
>>521 プラコレじゃねーの?最近出たみたいだし
>>468 ゲーム配信よりも動画配信も影響でかいなー
米ビデオゲーム業界、3月売上高で前年同月比17%減――NPD調査
h
ttp://www.yomiuri.co.jp/net/news/cnet/20090417-OYT8T00640.htm 数字的には減少しているものの、NPDのアナリストであるAnita Frazier氏は、
減少した要因の一部は2008年と2009年の偶発的な相違点によるものだと述べた。
Frazier氏はNPDの報告書に添付されたメモに、
「3月期の決算から、ビデオゲーム業界にも陰りが見え始めたと結論付けたくもなるだろうが、
2009年と2008年には大きな相違点が2点あったことを考慮することが重要である」と記している。
「1つは、2008年は3月にイースターがあったが、2009年は4月にあること、もう1つは2008年3月にはその年の最も売れたゲーム第4位に輝いた『Super Small Bros.: Brawl』が発売されたことだ」(Frazier氏メモ)
確かにそれらの影響もあるかもしれないが、特にハードウェアの売上高が総売上高と同程度に減少している事実から考えて、
1つのゲームの売れ行きが業界全体を覆すほど大きく影響するとは思えない。
総売上高も2月の14億7000万ドルから2.7%減少しており、 ソニーの「PLAYSTATION 3(PS3)」「PS2」「PSP」、Microsoftの「Xbox 360」、 任天堂の「Wii」および「DS」というNPDが調査した6種類のハードウェアプラットフォームすべてにおいて、 3月の売上高は2月を下回っている。PS3とWiiの減少幅は最も大きく、それぞれ21.0%および20.2%減となっている。 一方Xboxは、3月の売上高は2月を下回ったものの、減少幅はPS3やWiiよりも小さく、 Frazier氏の報告によると、前年比売上高が増加したのはMicrosoftのゲーム機のみだったという。 Frazier氏は、「3月のハードウェア売上高が2月を下回るのは珍しいことではないが、 ほとんどのゲーム機において、販売台数は増加するものと予測していた。 前年比売上高が増加したゲーム機はXbox 360のみであった」と記している。
ソフトを赤字で販売するのをやめるならどう考えても縮小に向かうだろ
536 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 16:33:33 ID:JZKJVj1a0
>>514 >グギャーのTVCM見て感動して入社したヒトがレイトンのキャラデザを手掛けてる
>ってだけでグギャーはある意味成功タイトル
へー、そうなんだ。初耳。
天才は天才を知ると言う奴か。
同じようにキャラデザで全くヲタに媚びないいい仕事してるゲームに、
オプーナがあるんだよ。しかしこれも全く世に知られないゲームに…。
両方持ってる漏れにとってこの明暗は泣けますなあ(><)
>>534 何かおかしくねーか?
なんで360だけを異常に持ち上げてんだ?
むしろDSの堅調さを記事にするべきじゃねーの?
Wii 60万1000台↓(-25%)前月比
NDS 56万3000台↓(-4%)
360 33万台↓(-16%)
PS3 21万8000台↓(-21%)
PSP 16万8000台↓(-16%)
PS2 11万2000台↓(-15%)
>>523 セガとスクエニ逆だよ。
3強はバンナム、スクエニ、コナミ。
DS版GTAって去年7月のE3の任天堂カンファレンスで発表して当時注目されてたのに こけたのか・・・。
>>537 前月比なんて意味ないから。
重要なのは同月前年度比
その比較で唯一伸びてるのが360
>>537 金額ベースで判断してるんじゃねーの
数で判断したら一見DSは多いけど
据え置きとは単価が違うからな
以前はNPDも金額が主流だったんだが
もしかしてGTACWって北米より欧州のほうが売れてんのかな
海外で売れるのはコナミはPESとMGSだけ、スクエニはFFとKHだけであんま変わらないんだけど、 毎年出せるPESが海外約600万、他が海外約300万という差がでかい
>>544 スクエニは、DSでミリオン出してる。タイトル忘れた。
レイトンみたいに高評価されてたぞ。
きのこか? あれミリオンいってたっけ?
アナリストがDS版『GTA』のセールス不振に言及。
「サードパーティーが任天堂機種で成功するのは困難」
ttp://gs.inside-games.jp/news/185/18533.html Cowen GroupのアナリストDoug Creutz氏は、DS版GTAのセールスが伸び悩んでいるのは、パブリッシャーTake-Twoの責任ではなく、任天堂プラットフォーム特有のユーザー層が原因だと指摘。
「(Chinatown Warsの)期待はずれなセールスは、サードパーティーが任天堂プラットフォームで大きな成功を収めるのが今も非常に困難であるという、我々の考えをさらに強めました。」
その一方で、当のTake-Twoの関係者は、今回の販売本数にまったく心配していない様子。
Chinatown Warsは、長期間に渡って売れ続けることになると話しているそうです。
>>547 アナリストの任天堂プラットフォームでサードが成功してほしくない、
という願いがヒシヒシと伝わるな。
既に成功してんのになw 一番サードの売れてるハード指して何言ってんだか。
でもサードが売れてるゲームも、ほとんどがカジュアルゲーム。
>>551 > でもサードが売れてるゲームも、ほとんどがカジュアルゲーム。
要するに従来型のキモヲタゲーが終了してるって事の証明じゃねーかw
サードはブーム終わってるのにいまだに時代遅れな事やってるバカだなw
カジュアルについては定義の問題だと思うけど、Mレーティングのようなゲームが苦手なのは間違いない その辺は任天堂も気にしてるだろうから、次にどういうアクションを取るのかが興味深いね
GTACWそのままの内容でPS2で出したとして売れるのかね
Take-Twoは長く売れるから初動を気にしてないって言ってるし、 それはそのとおりになるだろうな。
Take2の判断も希望的観測でしかないな CoDとかその辺のDS版がジワ売れしたって実績もないし なんかあったっけ
>>533 >>534 3月にHALOという大作が発売されたのはスルーしてるのがなんともw
1番凄いのは買い控え需要があるはずのDSだわな
4月はどんだけ売れるか想像つかんぞ
何か箱○は北米だけでなく日本でもなぜかソフトは売れてないのにハードが 売れているという怪奇現象が起きてるのをみると、本社の大号令で世界的に 自社買いでもしてるんじゃあないかw
>>537 DSiがでるっつうのに買い控えは無かったようだな。
というかポケモン効果か?
>>560 まあ普通に大攻勢だろ。wiiよりも安くなっちまったし
Left4にGTAとフォールアウトのDLCだろ。俺ですらグラグラきたよ
ポケモンやるならGBAスロットある方がいいからね
>>562 大攻勢ね。逆転どころか、引き離されるペースが減っただけにすぎんぞ。
値下げドーピングと、GTAブーストでこれじゃ、勝ち目はまったくない
でもさ、PS360では大赤字、WiiDSは任天堂しか売れないのなら お前ら一体どうすんの?って話じゃん サード大作の従来ゲームが欲しいっていう層は、Wii無視してPS360買ったはずだろ サード大作がマルチでPS360に集結したんだからさ それにも関わらず、PS360合算でもショボイってことは、 FPSもハード買ってまでやるほどじゃなくなったってことじゃねーの? 日本で起こったRPG離れが、北米のFPSでも次世代で起こりそうだな TAKE2はどうするつもりなんだろうな。八方塞じゃん
Wiiに勝つ必要は別に無いんじゃないの? 要は安定した市場が確立できればいいだけの話 トップ取れなきゃ破綻するビジネスモデルでもあるまいし
>>567 お前はなにを言ってるんだ?トップ取れなきゃ破綻なんだよ
そもそも安定した市場を確立できているのかが怪しい ソフト1本爆死したくらいで倒産寸前とか笑えない
HALOはRTSでもKZ2なんかより本体を牽引したと言うことだな しかしKZ2は大爆死だろ あれSCEが一番力入れたソフトだぞそれがワールドワイドでミリオンとかw もうグラでは釣れないな
>>566 海外メーカーがいくら倒産してもアニスちゃんいたくないもん
>>569 まったくもってその通り
そのためにハードメーカーは普及台数伸ばしていくしかないわけで
HD機は現状じゃ全然不十分
開発環境整備しても開発費増大に歯止めがかからないサードもアレだが
PS360で大赤字、WiiDSでも売れない つまり「やるだけ無駄で赤字増えるだけだから、もう会社清算しようぜ」って言いたいのだろうか? iPhoneアプリ行っとくか? 1回DLで1ドル儲かると仮定して・・・まだコンシューマの方が可能性高そうだけど。
本編VS外伝ということで絶対楽勝だと思い勝負をしかけたキルゾーン2 VS HALO WARS その結果がこれだよ!
それはさすがに可哀想だ。発売月は違うけど、発売日は1週しか違わないんだから 単純比較だと北米では引き分け、欧州ではKZ2の勝ちってことになるだろ そもそも比較する意味があまりないんだけど
売上高そのものはPS360市場もそれなりに立派なのにな
>>573 iPhoneも、ゲームの開発費高騰の歴史を早送りで再現するだろうし、
逃げ場なんかどこにもないな
キルゾーン2ってSCEAかなんかの偉い人がメタルギア4より間違いなく売れるとか吹いてなかったっけ? 今の調子だと半分もいかないんじゃないの
>>547 DSのジワ売れ路線にうまくのって
アナリストどもにプギャーしたいな
DSユーザーが求めてるのはGTAじゃ無くレイトンみたいなゲーム PSPが海外で売れないのはリアルグラゲーマーは据え置きでやりたい奴ばっかだしライト層はみんなでリビングでわいわいゲームやりたいからだろ 携帯機はパズルゲームみたいなのを移動時間にする
開発費100億円、初動売り上げギネス記録と煽ってたゲームマスコミは先見の明なさすぎだな えらそーにゲームの批評する資格があると勘違いしてるようだが
>>580 マリカーとNEWマリオが未だに売れてるのはなぜ?
パズルゲーじゃないけど
DSのソフトのほとんどはNPDでは追えない しかも最終的には結構売れるのが多い
トップ取れなきゃ破綻 Sony Nintendo Microsoft 2000 $722,738,949 $1,368,207,547 2001 . -$449,776,290 $677,576,000 2002 $629,101,056 $895,872,180 -$1,135,000,000 2003 $935,569,253 $834,333,333 -$1,191,000,000 2004 $627,195,212 $993,161,303 -$1,337,000,000 2005 $419,888,799 $1,056,056,202 -$539,000,000 2006 . $69,129,058 $774,478,055 -$1,339,000,000 2007 .-$1,970,923,859 $1,914,666,388 -$1,969,000,000 2008 .-$1,079,994,103 $4,322,637,887 . $426,000,000 ------------------------------------------------- 09Q1 $51,113,208 $1,124,452,830 . $178,000,000 09Q2 -$379,471,154 $1,278,759,615 . $151,000,000 ------------------------------------------------- TOTAL.-$425,429,871 $15,240,201,340 -$6,755,000,000
アクティビジョンがあれだけソフト売りながら、赤字に沈んだ時はびっくりしたもんなあ。
アクティはWiiに一本も大作出してないけど赤字なのはWiiのせいに違いないよ アナルがいうことは正しいんだよ
>>586 >アクティはWiiに一本も大作出してないけど
無知は恥だな
>>586 ギターヒーロー
wii版は結構売れた
それでも赤字なのはHDゲームが大きく足引っ張ったからだな
セガもマリソニが1000万売れたのに大赤字
ゴールデンアックスが悪い
586は皮肉でしょ
590 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 21:23:06 ID:WFKquK/10
ギターヒーローって俗に言う大作とは毛色が違うんじゃね 開発コストより版権料の方が大きそうだし。
20世紀に組長は予言してたな
アクティビジョンブリザード(AB)の赤字は衝撃的だったよなぁ。 CoDとGHにWoWの拡張パックという ドル箱の3本柱を注入したのに赤字だったんだから。
ていうかさ、アクティもアレだけ売って赤字って、 いったいどれだけ売れると思ってたんだろうな? それとも最初から赤字覚悟だったのか?
あれだけ売って赤字の海外メーカーも面白いけど、 あれだけヒット作を失って黒字の日本メーカーも面白いよ。
まにあっくすZ 23日発売のPS3「キルゾーン2」が100万本突破 …ゲームはAAAだけどXbox360なら400万本いってた
http://maniaxz.blog99.fc2.com/blog-entry-2587.html 4月23日にPS3で発売予定のFPS「KILLZONE 2(キルゾーン2)」。
海外ではすでに発売済みで、販売本数が100万本を突破したそうだ。
伝えた記事では、「ゲームは紛れもなく優れたAAAタイトル。2009年最大のゲームタイトル」とした上で、
「もしxbox360で発売されていたら少なくとも400万本は売れていたのではないだろうか」
「ソニーはアンチャーテッドやレジスタンスでの失敗を何も生かせてない。CMでのグラフィックは美しかったけれど、ほとんどのコアユーザは存在を知らない。ソニーは目を覚まして、マーケティングにお金を使う必要がある」など指摘されている。
Killzone 2 would have sold 4 million on Xbox 360 - GAMER.BLORGE(海外サイト)
サードに向かって任天堂ハードはダメだ、ていう意見が出すのは勝手だが、 もしそれを認めたら今のところ次の手が無くて詰みなんだけど。 アナリストやコアゲーマーとやらはサードにHD機で死ね、てことなのか、 コンシューマーからは撤退しろと言いたいのかわからない。 それとも任天堂ハードのみ除外して画期的な製品を作れとでも言いたいのか。
日本のメーカーを見ていると徹底手抜き路線というのが実はあるんだと思うけどね。 まあ海外メーカーは売って何とかする方向にいくだろうから何とか売るんだろうけど。 赤黒はともかく日本のメーカーの最大のチャンスであってはずのWiiも 海外メーカーが着々と地歩を築いて終わりそうだな。 日本のメーカーは黒だから必死にWiiに取り組む理由が無い。
>>596 コアゲーマーならKZ2くらい知ってるだろ
>>595 DSおいしいです^^
過去を見れば、旧スクウェアなんかもちょっと売れなくなっただけで経営傾いてたりしてたからなあ
(とどめは映画だったが)
>>597 よくわからないけど
任天堂を倒したらHD機が突然飛ぶように売れ出して
HDのゲームでも利益が出るようになるんじゃないかな
>>596 単に最近のゲームにコア層もグラに目新しさを感じなくなり需要が落ちてきてるということだろ
360も3年目のハードで海外コアユーザーの需要はある程度満たしてしまったからな
ヒット作を失ったメーカーなんてあるか? スクエニが新規タイトルで盛大に爆死したくらいだと思うが。 コナミとか昨年度前期のコンシューマ売上本数比は PS3・PS2・PSPで60%、DSは15%だぞ
604 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 23:51:16 ID:18q6+CJf0 BE:8429235-BRZ(10222)
UBIとか?
日本の話はスレ違いだが、今世代の据置機は凄いよ。 据置機 SCE 任天堂(+ポケモン) 他(セガを含むサードパーティ) 前 今 前 今 前 今 500万〜 − − − − − − 400万〜500万 − − − − − − 300万〜400万 − − − 2 1 − 200万〜300万 − − − 2 2 − 150万〜200万 − − − 1 2 − 100万〜150万 3 − 1 2 9 − 50万〜100万 4 − 9 5 50 1 25万〜50万 9 3 11 3 113 15
TAKE2とかさ、GTAだけ作ってればいいんじゃねーの? 将来は尻すぼみかもしれんけど、100億かけても1000万本売れば200億円くらい儲かるじゃん。 日本が通ったみたいに、大手サード同士で合併してタイトル厳選だな。
>>605 ハード世代で割っても意味ないだろ
PS2のミリオンタイトルだったウイイレは
4機種マルチ(Wiiは別路線)にすることで軟着陸をはかり、
結果PS3が国内40万本、PS2・PSPが20万本ずつと
順調に移行が進んでる。
世界的に見ても傾向は同じ。
マルチで余分にコストは掛かってるけど。
旧世代機のPS2や単価の落ちる携帯機を混ぜて順調に移行とか実に意味不明だが、 マルチで余分にコストはかかるしやらなければ本数が落ちてやはりマイナス。 で、それでも黒字という日本のメーカーの手抜きっぷりに賛辞を送っているだけだよ。
>>601 任天堂が倒れても、そういう人たちは単に黙ってゲームから離れていくだけ
コアゲームっていうのは小説の山椒魚みたいなもの
いつのまにかでかくなりすぎて岩屋から出られなくなってるのさ
>>607 ウイイレは頼みの海外がEAのFIFAに
ほとんど客とられて順調どころの話じゃないはずだが
金がかからなければ手抜きとかアホか。 日本はPS2時代にバブルが弾けてコスト管理が厳しいのと DSでガッポガッポ儲けてるから黒字なんだよ。
つまりこれから海外サードはコスト管理を徹底してショボイゲームを作ればいいのか いまさらそんなの売れるの?
>>610 イギリスではFIFAが優勢だけど
他の市場はなぜかPES優勢で
EAが版権もってるスペインでもなぜかPES優勢という謎の状況だよ。
>>612 コスト管理をしっかりしておもしろいゲームを作ればいい。
売上スレで言うのはなんだがゲームはおもしろければいい。
逆にいえばどんな豪華で金がかかっててもつまらなければクソゲー。
ゲームがここまで高度化してくると 二極化になるのは自然なことだから それぞれのハードで、いいソフトを 出していくほかないと思うんだがねぇ
>それぞれのハードで、いいソフトを >出していくほかないと思うんだがねぇ つーか、高度なゲームとやらが滅亡するのは時代の流れだから。 これはカードゲームやボードゲームなどと一緒。 複雑になればなるほどヲタしか喜ばなくなり、 一般客は逃げ、売り上げも下がる。 カードゲームとかは開発費がかからないから、 マニア向けのゲームでも商売が成り立つが、 ましてコンピュータゲームは開発費が高騰するから維持できない。
しかし、開発費に合わせて、ソフトの価格を上げるという事は考えなかったのかね? ハードの方は平気で上げてきたのに。
日本のサードでもコーエーは結構ヤバくなってるな。
>>618 > 日本のサードでもコーエーは結構ヤバくなってるな。
目先の無双でお茶を濁して、
本業の三国志や信長を蔑ろにしてるからな。
ある意味、PS2時代に無双が売れたのが不味かった。
「勝ってはいけないときに勝った為に最悪の敗北」と言う感じ。
元々光栄って、30〜40万本程度の売り上げのソフトを地味に出して
それでも十分経営が成り立つメーカーだったのに、
無双で儲けて調子に乗って規模をでかくしたらこの有り様だからな。
ハードも高いからPS3売れなかっただろ ソフトの価格あげたら、ソフト売れなくなるだろうな
コーエーは無双しか売れないのにその無双で利益出辛くなって来てるからな 無駄に社員多いし
無双とか利益出しまくりに見えるけどな、未だに。
コーエーの売上高は殆ど変わっとらん PCゲームの売り上げなんか全体の5%程度 海外比率も低い上にその大半がアジア マイナスの殆どが株の評価損
太陽の社屋
営業利益でどれだけ黒出る予定なんだっけ? 役員報酬下げてようやく黒だったか?
連結の営業利益は2007年度70億円、 2008年度は60億円見込み 有価証券の評価損を当てて純利益を1億円にしやがった
受注を予約と訳すからおかしなことになる
>>630 ソニー発表の売上だったら出荷だろ
受注と出荷でも同じじゃん
実売でって事か? やっぱハードメーカーはNPDの数字とかを先にGETできるんだろうか。
集計機関の名前が出ないなら出荷。つか、ソニーは実売データ出したことないだろ。 あれは任天堂だけ。
グラが綺麗なゲームが高度なゲームじゃないけどねえ それらのゲームはショボグラでもゲーム性になんの支障も無いと思うが
企業の出す数字は出荷。春だからか?
まあ基本そうだけど米で一ヶ月の出荷が50万じゃいくらなんでも少なすぎる 3月いっぱいでNPD60万売ってるわけだし 欧で予約(これは受注=初期出荷だと思うが)110万に比べて半分以下は考えにくい
FPSみたいなコアゲーは北米の方が売れるからな しかしワールドワイドで100万しか売れないのかよwもう終わってるのね
おわってるとまでは言わないが、リスクばかり高くて見返りが微妙だよな
France: Week 14, 2009 01 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo) 02 (02) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 03 (03) [PS3] Resident Evil 5 (Capcom) 04 (04) [DS] Professeur Layton Et L'etrange Village (nintendo) 05 (05) [360] Resident Evil 5 (Capcom) 06 (06) [WII] Mario Power Tennis Nouvelle Facon de Jouer (Nintendo) 07 (07) [WII] Wii Play (Nintendo) 08 (10) [DS] Grand Theft Auto: Chinatown Wars (Take2) 09 (_) [WII] Mon Coach Personnel: Forme Et Fitness (Ubisoft) 10 (_) [DS] Mario Kart DS (Nintendo) 7位まで先週と同じとかどんだけ動かないんだ
HDゲーは今後どんどん縮小していくと思うんだけどな 市場規模云々もそうだけど、制作側に弾が残ってないだろ せいぜい1年で作れるようにならないといけないと思う
もはや買うゲーム選ぶのが面倒くさいんじゃないか?w
サードに弾らしい弾が残ってない以上ファーストがどうにかしなきゃならんのだけどね
KZ2並に金をかけたソフトをSCEがジャンジャン出したらソフトの赤字は年間数百億円はいきそうだ サードに頑張ってもらうしかないと思う
弾が無いというか、やっぱり似たような雰囲気のパッケージソフトばっかりになってきてるような気がする
とりあえずFPSはもう十分だと思う アサクリも2が出るそうだがあれって1がこけてた記憶が…
>>646 3部作を前提に開発してたからな
事故ると分かりきっていても車輪は止められないんだろ
任天堂の売れ線ソフトを見てみると新マリ・マリカ・板・レイトンと
ジャンル被ってないよね
逆にHD機種はFPS・スポゲーの2択のような気が
>>647 いやあ…中止にしたほうがまだマシなんじゃないかと
全16章の予定でしたか、あの有名ゲームは。
豆腐マン2はまだかね
NPDのアサクリ 360 187万本(〜07/12) PS3 78万本(〜07/12) これでコケ扱いは酷い
>>648 FPSが利益出せなくなってきてるからスポゲーのみになりそう
アサクリは売れたが、評判は微妙 デカスポルタみたいなもんだな
>>654 アサクリ2もデカスポ2みたいになるだろうな
コケてたら続編でないから
ようやっと、任天堂ワールドの実態が白日の下に晒されてしまったね。
Wiiの普及台数はデマww
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=23118 「プラットフォームの選択としては、PS3とXbox360のマルチプラットフォームか、
Wiiかということになるでしょうが、私は投資家や開発会社に
『Wiiの普及台数は本当にデマのようなもの』であると警告しています。」
「北米では1900万台のWiiがあり、PS3とXbox360は併せると2200万台です。
PS3とXbox360はユーザーがいくらか被っているでしょうがほぼWiiと同等になります。」
「加えて、任天堂はWiiの支配的なパブリッシャーです。任天堂のタイトルがWiiのソフト売り上げの3分の1を占め、
あと『ギターヒーロー』と『ロックバンド』を併せるとこれだけで全体の半分になります。」
「PS3やXbox360ではファーストパーティーのタイトルやギターヒーローなどを併せても 25パーセント程度です。」 「もう一つの問題は、Xbox360やPS3ではクオリティと売り上げに相関関係があるのに対し、 Wiiでは少なくともサードのタイトルでは非常に相関度が低い。(つまりクオリティの高いソフトを作っても売れない)」 「クオリティに問題がなければ、Xbox360やPS3で出すほうがよりあなたの運命をコントロールできるでしょう。 それに大してWiiは何がうまくいくかあるいはうまくいかないかという点で投機的(バクチ的)です。」 「私はWiiの普及台数は、ビデオゲーム開発に投資しようとしている人にとっては『Fool's Gold』(見掛け倒し)だと思います。」 「任天堂のタイトルや音楽ゲーム以外では売れないことが証明されているWiiでは、 成功するかどうかは『サイコロを振るようなもの(運任せ)』です。 」
アサクリは元々3部作だろ 使い回し続編を作って黒字予定だった
今更だけど2008年の売り上げトップ10をまとめてみた アメリカ 01 Wii Wii Play 02 Wii Mario Kart Wii 03 Wii Wii Fit 04 Wii Super Smash Bros: Brawl 05 360 Grand Theft Auto IV 06 360 Call of Duty:World at War 07 360 Gears of War 2 08 PS3 Grand Theft Auto IV 09 360 Madden NFL 09 10 NDS Mario Kart DS イギリス 01 Wii Mario Kart Wii 02 Wii Wii Fit 03 Wii Wii Play 04 NDS Dr Kawashima's Brain Training 05 Wii Mario & Sonic at the Olympics 06 360 Grand Theft Auto IV(マルチ合算だと3位) 07 PS3 Grand Theft Auto IV(マルチ合算だと3位) 08 360 Call of Duty:World at War 09 Wii Carnival: Fun Fair Games 10 360 FIFA 09(マルチ合算だと1位)
イタリア 01 PS2 Pro Evolution Soccer 2009 531,428 02 Wii Wii Fit 345,714 03 Wii Mario Kart Wii 314,285 04 PS3 Pro Evolution Soccer 2009 280,000 05 NDS Brain Training 232,857 06 Wii Wii Play 214,000 07 NDS Cooking Mama 2 210,000 08 PS3 Grand Theft Auto IV 204,825 09 NDS More Brain Training 202,857 10 PS2 FIFA 09 177,142 スペイン 01 Wii Wii Play 02 Wii Wii Fit 03 Wii Mario Kart 04 PS3 Grand Theft Auto IV 05 NDS Mas Brain Training 06 PS3 Pro Evolution Soccer 2009 07 NDS Brain Training 08 PS2 Pro Evolution Soccer 2009 09 NDS New Super Mario Bros 10 Wii Super Smash Bros: Brawl
アサクリはゲームとしての練りこみが足りないのが問題なんだから、 そこを解消するような要素があればそれなりに売れるだろう クオリティアップにまったく期待できないデカスポ2とはちょっと違う
オーストラリア 01 Wii Wii Fit (373,000) 02 Wii Wii Play 03 Wii Mario Kart 04 Wii Mario & Sonic at the Olympics 05 PS3 Grand Theft Auto IV 06 360 Grand Theft Auto IV 07 NDS Brain Training 08 PC World of Warcraft: Wrath of the Lich of King 09 NDS Mario & Sonic at the Olympics 10 Wii Super Smash Bros: Brawl
金かけたところでコントロール不能、だけど当たればでかい となりゃやっぱWiiには手抜きの絨毯爆撃が合ってるんだろうな EAとかそんな感じだろう
サードの弾はもう当たらなくなってると思うぞ 任天堂ハードでわざわざサードのソフトを買うリスクを取るのはバカげてるから
KZ2みたいなゲームが売れないとこの世代はそろそろ限界が見えてきましたね SCEが初めに出したタイトルは全て前作から大きく売上ダウンだし
開発費という観点がすぽっと抜けてるな
アナリストがWiiをやたらと敵視してるのってやっぱり広告費関係か?
各国でビッグネームが並ぶ中でイタリアのママさんが異彩を放ってるw
そういやNPDの20位以内にH.A.W.Xが入ってないがあれはそんなに大きい弾じゃなかったのか
去年今年とシェア率に反比例してHDに大作がポンポン輩出される姿は このクソ不景気に新高層ビルがどんどんオープンしてる様とかぶるんだよな
>>669 自分の所属する証券会社がまだ株持ってるんだろw
それかWii関連の株を仕込み中。あいつ等の言う事の反対が真実だよ。
アナリストが買いだと言えば売り、売りだと言えば買い。
海外市場は据置が元気だな
PSPって本当に日本だけだな。 その日本でもカプコンのおかげで売れてるようなもんなんだからどうしようもない。
>>670 クッキングママを販売した海外の会社はウハウハだろうなw
>>674 なるほど、そう言う見方があったか。
たんなるゲーム会社1社ごときに「泣き言」を抜かす海外サードに本気で嘆くところだった。
海外Wiiユーザーは2009年期待のWiiソフトランキングを見る限りでは、本気で嘆いていそうだが…。
(そのランキングではコンディット以外全て日本製だった。 他据え置きは海外製が結構あったのに。)
それはちょっと違う。 海外、世界では最低の市場でサードも愛想を尽かしているというだけで アメリカだけでも日本より市場は大きいかも知れない。つまりこんな感じ。 アメリカWii>アメリカDS>アメリカ360>アメリカPS3>アメリカPSP>日本PSP 日本のDSやWiiも多分、市場規模としてはアメリカの360に勝てないしPS3に勝てるかもあやしい。 だから日本のメーカーは海外海外言っている。
海外なんて日本以上の任天堂王国&海外サードの主戦場なのに 国内サードが頑張ってもシェアは広げられんと思うがな しかも頑張り方が斜め上行ってるし
Wiiじゃヒットだせるかどうか分からないから、やっぱりHD陣営で出そう。という流れになったとして、 一番恐ろしいのはHDゲーでもヒットが出せなくなることだよね。
>>658-659 によれば、HD機ではクオリティと売上に相関関係があるらしい。
つまり赤字だしまくりの海外メーカーのクオリティに勝たなければならない。
一方Wiiは成功するかどうかは運任せらしい、
さて世界では弱小の日本メーカーに向いているのはどっちでしょう。
>>681 FF13のクオリティでスクエニ勝つる(棒
FFとかMGSとか売れることがある程度保証されていてしかもグラフィックが売りならまあ良いけどね。
任天堂言ってたじゃない、アイディア勝負で中小にもチャンスがあると。
>>658-659 ってそれを悪いことであるかのように言い換えているだけなんだよね。
つまり良く見る方からも悪く見る方からも全く同じ評価がなされちゃったんだよ。
Wiiには明らかなチャンスがあると、中小が大手にのし上がっていくための。
日野あたりは見逃さないんでないの。
日野さんは見逃さないけどまたRPG作っちゃってのし上がれなさそう
HD市場でヒットないよね
クォリティと相関関係で売り上げ伸びても赤字じゃないかYO!
GTAとかメタルギアとかPS2時代より売上下がってなかったっけか。 HD市場で売上伸びた人気シリーズって有ったっけか?
日本のサードがHDで出したって ラノベ以下のシナリオ、萌えアニメ以下の演出 広いだけのフィールド、テストプレイしたのかも疑わしい糞バランスでは 海外じゃ論外だし、国内じゃオタ以外誰も寄り付かん
690 :
名無しさん必死だな :2009/04/19(日) 12:10:50 ID:SpbG4Qez0
>>680 日本のサードは、すでにその状況に陥ってるような気がするが…
日本はサード全体の底の深さがもう見えてるからな 任天堂が市場を上手く育てることが出来たら、サードは日本市場を丸々失うことになるだろう アウェイで生きていけるとは俺には思えない 携帯電話専門になるんじゃないかと思ってる
このスレ妄想激しすぎだろ せめてデータで語れって
>>692 なにかにつけと国内サード終わったと言う奴がまた増えてきた。
セガ以外はほぼ黒字なんだけどね。
そういうデータ無しの妄想を言うのは大抵、単発だから1人変なのがいるだけと思うけど。
日本はDSがあるから大半は当分生きていけるだろうな
終わりと言っても2種類あるわけで。赤字になって企業として終わり。シェアを落として終わり。 PS3もシェアを諦めて黒字を目指しているけど、日本のサードも同じ状態だよね。
とりあえずアジア系主人公ではダメということで
>>695 PS3ってシェア諦めて黒字化できるのか?
値下げしなければいずれ、ね。だからアナリストがあーだこーだ言ってもやらないでしょ。 アメリカを360に持ってかれそうなのに動かない。撤退しないためには結構重要なことだよ。
>>695 シェアが落ちようが、利益さえ出てれば生きていけるが。
シェア落としても別に終わりじゃないだろ。 バンナムは海外ではシェア自体は低いが、We skiなどで着実に利益をあげてる。 営利を目的とする企業で営業利益が赤字の会社は存在価値がないんだよ。
良いんでないの、別に。世界最下位のハードとして延々やっていても 世界的に見れば中小企業としてやっていくとしても、ね。
PS3は一気に売れる見込みが無いから ひたすらシュリンクして耐えるしか無いやね 欧米でPS2の値下げして市場の延命を図ってるし SCEもそのつもりだろう
>>698 PS3が次に繋げる負けをするためには本体の値下げを出来るだけしない事。
ペイできるラインでファーストがソフトを供給する事。
サードがマルチなどでソフトを出してくれてる分、PS3は64に比べたら楽だと思うよ。
値下げはしないだろ MS見たいに金をバンバン流用できる立場じゃないし シェアがどうであれサードも箱のシェアだけじゃ採算取れないから多くのソフトはPS3とマルチしてきてるし
日本もそうだけど、PS3が楽な分ってサードが苦労している分なんだよね。 次を考えるならこの反動はちょっと怖い。単純な例で言えばFF逃げたらどーすんのとか。
PS3は値下げするなら去年のホリデーでしてるよ。 するとしたら今年のホリデー前でしょ。 シュリンクも今年されるって話だから。 欧州ではUKのぞくとソフトはほぼPS3>360の傾向が出てきてる。 しかし北米での差がでかいから360に勝てない。 結局、PS360は一層強固な運命共同体になりつつある。
>>705 第一がSCEとべったりだからなー
FFが逃げるときは第一の主要な連中も他に逃げるんじゃね?
>>705 うん、そうだよ。 PS2時代からそうだったじゃないか。
まあ、サードもPS1の頃からズブズブ浸かってたみたいだから
離れる事はないんじゃないかな?離れてもマルチで出すとかやるだろうし。
だから生存率は64よりはるかに高かったりする。
>>705 MSだって同じだぞ。サードに逃げられればおしまい。
MSはナショナリズム丸出しの海外サードがいる限り大丈夫だろ もっとも逃げられる前に倒産していく可能性があるけどw
日本のサードが右に倣えで海外とか言いだして、スクエニやコーエイみたいなところまで 言い出してたからお前ら鏡を見ろと言いたくもなる。
鷙鳥は群れず
ゆで理論は正しかった
>>715 え?
ソニーのお偉いさんも『今年度末までに逆さや解消できればいいなあ』って言っていたのに
いつの間に黒字化したんだ?
SCEEの人が『ヨーロッパだけならソフトを入れれば赤字ではない』とも言っていたな
既に黒字化してるけど何か?(キリッ
アナリストだけじゃなく、流通もやっと現実を認識し始めたようで・・・。 178 名前:スネ8[sage] 投稿日:2009/04/19(日) 10:33:17 ID:5cYOW1IZ0 ?2BP(1) Wiiソフトはご推察の通り流通からの信用度ががた落ちしてまして 今後の新作の受注は厳しそうな感じですね 逆にPS3に関してはアガレストみたいなのまで一定の受注は見込めそうな雰囲気ではあります
黒字化しようがしまいがもはやどうでもいいことだと思うぞ HD機がサードをすり潰してしまうからな、次世代は来ない 次世代の据え置きを担う新しいシリーズが生まれるより、現役のシリーズが潰れていくペースの方が圧倒的に速いからだ
2chソースで語るとかw 速報スレじゃないんだしw
PS3が黒字化とかどんなギャグだよw
>>718 まあ既にWiiサードは流通から発注絞られてるのは消化率から計算すれば分かってるから
今更何をリークみたいに語ってるんだって感じだけどな
724 :
名無しさん必死だな :2009/04/19(日) 14:43:37 ID:ZXj0Al3d0
今年のE3は相当の隠し玉というか発表があるらしいから期待だな>PS3 3月のNPD大敗北と安定してきた為替相場で 本体の値下げは差し迫ってるハズ
>>715 おいおい、黒字の任天堂はユーザーから搾取する守銭奴だ
とまで戦士達は言っているんだから、
PS3が黒字なら、もう値下げしているはずだろ?
それとも、SCEも守銭奴なの?
どうなの?
PS3は欧州は黒字化したSCEEが言ってたが 裏返せば北米はまだ赤字のはず。
PS3は年末で台数稼ぐ計画だったのに 年末商戦で惨敗したからなぁ ま、それでも平井はソニー本社の銃士様にお成りだがw
為替があんな動きでヨーロッパで採算がとれてるとは思えないけどね。 Wiiもイギリスで値上げとかしてなかったか。
729 :
名無しさん必死だな :2009/04/19(日) 14:58:54 ID:JFtuurZ00
海外でもギターヒーローは除外!ロックバンドは除外!ってやってるのね
こっちはマルチなのにw
FPSは除外!とかやったらどんな悲惨な事になるのやらw
スネ8って所が笑いどころですね
>>725 儲けてた頃のトヨタを搾取搾取と言って叩いてたくせに赤字になったらなったで叩いて黒字のホンダマンセーしてるるアンチトヨタ兼ホンダ信者思い出した
>>724 4月1日の大型発表と同じくらいズコーだろ
LBP、キルゾーン2と超大作爆死したし、
隠し玉程度じゃまるで期待できん
4年近く開発かけた超大作が爆死 どんな隠しタイトルが発表されるか楽しみだな
隠し球って普通にPS3値下げだと思ってた
そう言えば最近ヒント君という単語を見ないけど、 ヒント君がいなくなったのかヒント君と呼ぶ人がいなくなったのかどっちだろう。
ヒント君はいなくなったわけじゃない ゲハの一人一人がヒント君なんだ
SCEの隠し玉つーとGTとかGOW2なのかね。別に隠してないけど 今世代の続編ものは大体出揃っちゃったっし KZ2の惨敗とか見ると新規のHD大作立ち上げるのはリスク高い気がするな
E3ではすごいすごいって、SCEもMSも任天堂も言っているよ。
逆に、期待できないなんていうわけないw
>>729 車を選ぶ時に、車のとこを見たけど、
トヨタ(笑)とかホンダぷぎゃーと書いているのみて、
どこの板も変わらないんだなと。
737 :
名無しさん必死だな :2009/04/19(日) 15:14:01 ID:JFtuurZ00
>>728 SCE内のPS3本体の金の流れによってはあり得るんじゃね?
738 :
名無しさん必死だな :2009/04/19(日) 15:23:50 ID:ZXj0Al3d0
隠し玉にアンチャ2、HeavyRain、ラチェ、GoW3、MAG、GT5は含まれないらしい その上で「この11年のカンファレンスの歴史の中でも今回は最も重要」 ってソニーの重役が言うくらいだから、相当パンチの効いたソフトの発表があるよ
隠し玉はPSP2じゃないの 機能的には電話機能のない携帯電話のような感じで 性能は次世代にふさわしい性能にしてくるのか来ないのか 携帯電話と正面衝突するハードになるんじゃないかと予想してる
740 :
名無しさん必死だな :2009/04/19(日) 15:32:08 ID:ZXj0Al3d0
PSPは10本くらい新作発表するらしいから「2」はまだ出ないよ 4000として新しいデザインの「1」の発表でしょ
目玉なんてSCEファーストの新規ソフトぐらいしか用意できないだろ いくらグラの見栄え良くしてもKZ2みたいに爆死するのがオチだな
ファーストの新規ソフトって一番重要じゃん
PS3をどうにかしたいなら、 FFよりGT5を早くだせって思うけどな。
一応楽しみにしておきます。<SCEの隠し玉
値下げしないでソフトでどうにかできる状況じゃないだろ 50ドルとか小刻みに下げても意味ないけど
去年のE3もSCEは悲惨だったよな 他社はサードを呼び込んでプレゼンさせてたのに対し SCEはファーストのみの公開オナニーショー まあFF13マルチ発表の後じゃ 何発表しても無駄だっつーのを理解してたんだろうが
homeは成功してるのかね
>>721 任天堂のレボルーションも最初は否定されたのさ。
PS3の黒字化を語るとアホ呼ばわりされるってことはさ有望ってことだよ。
PSPはタイトル続々って言ってもSCEの移植ばっかりなのがな
>>749 PSPは新規で作るとPS2並の予算がかかるとかどっかのインタビューで書いてたから、
PSPで作るぐらいだったらPS2でってのがあるんだろうね。
最近は、国内ならPS2よりもPSPの方が売れるんでは?っていう思惑があるのか新作がちらほら出ている気がする。
とはいえやっぱり移植メインな気がするがw
音楽ゲーム、ダイエットゲームしか売れないWiiに未来はないよな。 国内では既に飽きられた。 昨年対比でついに下がり始めた海外でもそろそろか。
>>748 将来を妄想するのはまだアリだが、現在を否定するのはナシだろw
マリオカートもあるだろ。 あと欧州ではいまだにマリギャラとスマブラがちらほらと下位に現れる。
>>751 リンクのボウガントレーニングがMGS4より売れてるぞ
まあWiiも過渡期のハードという気はするけどね 入力系がちょっと改良の余地があるだろうな 既存スペック向上型にはもう細い未来しかないのだから、 新しい方向性でも見せてもらいたいな
スペック向上して、開発費はどうなるってことだよ。開発費の 問題を解決できるなら、スペック向上もありかもしれないけどな
開発費を減らすにはソフト開発に対するサービスを充実させること 品質を落とさずに工程を減らすこと。人件費が一番かかるなら、少ない人数で 開発できるサポート体制を強化することかねえ
新しいことは今までやってないことをやるわけだから 暗中模索、試行錯誤で失敗が今までよりもずっと多くなる 開発費が数十億まで来てしまった後でやれというのは死ねというに近い
KZ2爆死は今後のPS3や360のビジネス影響を大きく与えるだろう ユーザー側に変化が生まれ始めてる
つーか、ゲームを表現するのに必要十分なスペックに達しただけだよな。 PS360は過剰だった。
ネット上ではよく「HDじゃなきゃだめなのぉ」って人を見るけど、 実際、そんな人は割合的にどのぐらい居るんだろうね
いつの世も高性能路線を支持するのは少数と決まっている。
HDじゃなきゃもうだめだな。HDを嫌がる人って地デジ大画面液晶TV持ってないんだろうなと思うわ。 DVDの映画やらを買う気はもうない。地デジにするとアナログテレビは見れなくなる。
普通にリビングは50型液晶だが部屋はブラウンさんだぞ
>>761 音楽は音質が悪いと散々言われたMP3が完全に主流、
動画はHD(笑)とは程遠い糞画質のネット動画が流行ってる。
ゲームに限らずどの業界でも利便性>>>>>>>>>スペックでしょ。
>>765 そもそも純粋な画質はブラウン管>液晶だしねえ
大画面で、地デジみても、放映してるのが芸人あつめてクイズ番組じゃね。 意味ねえなとおもったぜ
だれか世界の映画監督にゲームをつくらせる企画でも立てたらいいのに たけしやスピルバーグだけじゃなくて、ルーカスやゴダール、ソダーバーグ、ウォシャウスキー みたいな映画コンプがない人につくらせたら、”ゲームらしいゲーム”ができるんじゃね デヴィッドリンチがつくったゲームなんてやってみたいだろw
性能が上がればその分価格も高くなるっていう当たり前の事をユーザーが許容出来れば、 この先高性能化路線でもやっていけるんだがな。 普通に考えれば今のHD機のソフトは1本20000円でも安いくらいでしょ?
>>763 俺は2時間ぐらいで終わる映画とかより、連続ドラマものが好きだから、
まだまだBDに移行できないな。
地デジって、チャンネル切り替えが遅いから アナログでみているオレ。 ちなみに、うちはブラビア 中古のブラウン管、買ってこうようかと 思っている。
773 :
名無しさん必死だな :2009/04/19(日) 18:33:42 ID:0CF0mb6gO
普通は物の値段は製作費や原価に利益を上乗せして決まる ゲーム業界はSFCまではしっかり新品で利益出せる構造だったんだけどね PSのディスクメディアで一気に値段下げたけど PS2、PS3で開発費ぐんぐん上がってもソフト価格があまり変わらん 煽られてた事があったけど万越えした方が健全だったな
基本的にゲーム業界の客は貧乏人ばっかりだから 値段上げたらフルボッコだよ
とりあえず、
>>763 が少数派だということはよくわかったw
HDゲーなんて解像度が上がったたけで、所詮古くさいマンネリの従来ゲーだもんな そりゃ客も離れて当然だろう
ネオジオはあの価格でよくやったもんだ
家電屋どもは4K2Kに移行したくてウズウズしてるわけだが
次の流行は3Dモニタじゃないの?
>>718 国内の話で申し訳ないのだが、全国に店舗を持つ某ゲームチェーンでWiiの新品ソフトの扱いが悪くなっているのは間違いない。
ソースはないというか、そこの店長に他店舗の入荷状況や自店舗の売上げを聞いただけなので、デマだと思われればそれはしょうがない。
ただアダルトPCソフトや同人ゲームも扱い、GOW2のアジア版やGTACWの北米版が置いてあるマニアックな店作りのため、
全国にチェーンを持つ、つまり数がある割には実態を正確に写し取れている訳じゃない。
「店的には360のほうがWiiより商売になるとこが結構ある」なんて言ってたから。
小売りの儲けなんて関係ない、メーカーが儲かるかどうかが問題
そんなニッチなヲタ専門店で一般ユーザーの多いWiiのソフトが売れる訳ないじゃ ん、馬鹿じゃね?w
でまあ何が言いたかったのかというと、 一部状況だけを見て一般の売上に結びつけるのはやめましょう、 ってことなんだけどね。
ゲーム屋なんか行かない層がターゲットなんだから仕方ないわな 逆に言えばデパートやおもちゃ屋などでHD機の方が売れるなんて滅多にないって事か
ゲーマーと自称しているニッチな人達は、自分らがゲーム業界を支えてるいう間違った認識を正さなきゃダメだね これはサードのアホなクリエーターにも言えるこどだけど
日本ではこの状況ではしばらくは去年よりWii関連入れるところはないんじゃない
性能に頼らないで売れるソフトを作るのは半端なく難しいからなあ 続編を人海戦術で作るのとはわけが違う
国内Wiiの今後はモンハンGの売上にかかってる。 これがコケたら、サードも小売もWiiはカジュアルゲー専用の運任せハードとして 完全に割り切られる。
>>786 国内だとWiiというか据え置きでこの後しばらく注目作はないような気がする。
モンハンGは試金石のような役割だし、Wiiスポリゾートくらい?
なんか新たな情報がE3待ちっぽくて寂しい。
モンハンGがコケたら、もうWiiに大作タイトルを供給するサードはなくなるよ。 当たれば儲けモノの運任せで、WiiスポやWiiフィットのパクリゲーを出すぐらいで。
KZ2みたいなゲームの売上は今後リリースが遅いほど需要が落ちてきて不利になる 360が出てもう3年目なることがそれと方向性性能も近いPS3にも影響を与えてる
国内サードは大作残ってないだろ
>>788 その程度の経営判断はサード各社はするかもね。
当然。クオリティを維持しなくてはいけない、そのためには資金がかかる、
その資金が膨大なため広告費も必須、売れても大赤字という構造ができてしまったHD市場から撤退すると。
逃亡先は携帯ゲームくらいしかないね。
つまり携帯ゲーム機トップで且つWii市場を独占する任天堂の勝利が確定するわけだ。
>>793 もう無理w
金をかけたKZ2の爆死が全てを意味してる
サードが合理的に判断し行動するという仮定は捨てるべきじゃないかな 常識的に考えると360が発売される前に開発費がどのぐらい上がるのか試算するはずなんだけど 結果から判断するとやってなかったとしか思えないほど杜撰 今後も極めて非常識に行動していくと思う
海外サードのwiiトップセールスってなんだ? レッドスティール?ひょっとしてカーニバルゲームズか
マリソニ
>>795 海外サードの経営もそれなりに合理的ではあったとは思う。
HD機のどちらかがPS2のような支配的ハードになり、
さらにゲーム市場の拡大は続くという前提での経営だったと思うし。
膨大な開発費を投じて、その市場で勝者になれば事実上の寡占市場が作れる。
参入は自由だけど、大作ゲームには金と技術が必要で、それを出せる企業が勝者である企業以外無いわけだし。
前提条件を任天堂に崩されたから、今彼らはかわいそうなことになっているけど。
いつの時代にも革命には犠牲はつきものだよ 時代の流れに取り残されたものはただ消えるのみ
マリソニ GH3 GH4 がトップ3だろ
WiiがなければHD機がその分売れたかというとそうでもないだろうけどな。 出るゲームの偏りがあるからどうしても一般層にはそう売れない。 現にHD機の動向はWiiに影響してないし。
>>801 セガは海外サードではなく・・・
>>802 Wiiが死んだらHDが勝つんじゃなくて、据え置きが死ぬんだよね。
WiiユーザーがHD機に移行してくれるのならHD機が勝つかもしれないけど。
でもおそらくWiiスポやFitでWiiを買ったユーザーが、
マリカやらスマブラならともかく、FPSみたいなものには移行しないから。
>>790 爆死するに決まってるだろw
というか、これこそ絶対に売れてはいけないソフトだから。
それこそ、サードが死ぬ自体になってしまう。
つーかWiiのサードゲーの小遣い稼ぎっぽさがすごい Wiiからサード撤退したサード困っちゃうよ 日銭が稼げなくなる
ポケモンプラチナは80万本で安定も、GTAはたったの9万本でした。
早速この数字をもって任天堂プラットフォームでのMレーティングのセールスに対する不安を煽る記事が出てきてます。
Take2は長く売ることを想定しているそうですし、実際米におけるDSタイトルで大きな初月数字を記録したタイトルは前述のポケモンだけであり、
あのNewマリですらDSL発売に合わせても初月25万本で、それが現在は累計500万本を越えています。
長く売れる可能性は当然あるのですが、GTA4が極端な初動型になったことを考慮すると、この層を取りこぼしていることは明白です。
これらの不信感に対し、任天堂はプラットフォームリーダーとして市場全体からアクションを求められています。どう対応するのかが見物。
そして、本当に大西洋を渡っちゃったレイトン。発売から13ヶ月目にして始めて月間TOP20に顔を出しました。
こうなると、おそらく今後も長く売れ続けるでしょうから、米だけで100万本は当然クリアしますし、200万本すら夢ではなくなってきた。
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/diary/diary.htm
モンハンは売れたらカプコン安泰のタイトルなんだよねぇ。 常に経営危機と隣り合わせのカプコンにとってみると 安定した収入源は喉から手が出るほど欲しいはず。 もし万が一にもMH3が売れたらカプコンはちょっとすごいことになるかもしれんね。 ただMHが一番知名度のある日本で課金って制度が受け入れられるかが最大の問題だろう。
海外サードなら GHシリーズ カーニバルゲームズ ラビッツシリーズ こんなもんじゃね? レゴシリーズとかも強いな タイガーウッズもな
つか、PSPでGTAが爆死したとき今回みたいにメーカー以外にもアナリストだなんだと誰か文句言いまくったん?
インディジョーンズのゲームが出るじゃん。レゴじゃなくて リアル頭身の。
>>806 初動が弱かったレイトンは有りでGTAは無しか。
>どう対応するのかが見物。 任天堂は保護者かナニかかw
ダブスタはいつもの事じゃない
ロックスターみたいに今まで完全にそっぽ向いてたやつがモミ手で近寄ってきた場合でも やっぱ助けないとあかんのか
レイトンって口コミで広がってんのかな・・・
816 :
名無しさん必死だな :2009/04/19(日) 21:50:55 ID:jC7EPAy20
178 :名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 21:37:45 ID:V9cTdnx20 Wiiにサターン互換機能が付くみたいな話聞いたけど容量的に可能なんだろうか マジ?
>>806 TAKUさんがそう言うことを言うとは思わんかったが…。
とりあえず任天堂ががんばってもこればかりはどうにもできんだろう。
GTAを買うユーザー層なんかは「GTAは最高の性能のハードでやりたい」のであって、
少なくともDSでやろうとは思わないだろう。
Civの有志が描いた漫画で「DS版はチュートリアルがあって難易度が低いから、骨太なXbox360版買うよ。」と書いてた人が居たほどだからな。
>>814 そう言う意味でも見物かも知れん。
突き放すか、助けるか。
ぶっちゃけ暴言吐くなら任天堂はゲーム業界自体、突き放しても良いと思うけどな。
>>817 サターンのエミュは完全再現は確認されてなかったような。
セガもあきらめてたはずだし。
ただGTAはDSiを待てなかったのか、という疑問はあるな。 DSのソフト程度なら四半期決算跨がせても問題ないだろうに。 現金ないのかな。
サターンをソフトエミュできたらどのハードでも尊敬する ありゃ本当に変態が作ったハードだから
でもGTA4は全盛期からはずいぶん売上落としてるから 逆に4に手出さなかった回帰層もあるんじゃないの
据え置きにサターンエミュはもう数年は無理だろう。 今現在PCでやっとエミュが出来るようになったんだっけ?
>>658 同等?
半分以上被ってるだろ
まあこれでHDにガンガン突っ込めば良いんじゃねぇの
売れたって赤字だけど
サターンの場合性能の問題じゃないから
PS3も後々エミュに苦労しそうだな。 ある意味最強のエミュ対策だけど。
Wiiはやっぱりおもちゃか
>>799 市場の拡大って言っても数倍になってる訳じゃ無かったんだから開発費をPS2の時と比べて平均5倍って時点で読みが甘いとしか言えない
開発費が5倍なら最低でも市場は3倍にはならないと駄目だからねぇ
中国とインドが市場になるのならともかくインドはまだまだだし中国はどんだけ発展しても海賊版しか売れんから市場にはならない
>>829 市場独占すれば、っていう判断だったんだろうけど
開発期間の長期化による弾数の減少は考えていなかったのかねえ。
任天堂の3月期の決算資料が出るのっていつ?
665 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/19(日) 10:55:48 ID:3dl9rfWQ0 金かけたところでコントロール不能、だけど当たればでかい となりゃやっぱWiiには手抜きの絨毯爆撃が合ってるんだろうな EAとかそんな感じだろう もう需要が落ちてきてるから新作で当てるのは無理だよw 有名タイトルも売上が落ちていくだけだろうし そろそろ次を考えないといけない時期
>>823 GTAと言うかHD機の問題は初動型になっていること、
つまり発売日、発売月には買わず後から購入する層と切り離されている。
これが日本では珍しくないけどアメリカではかなり珍しい現象で、
その層をDSやWiiに奪われているという認識からTake2は長く売ることを想定してる。
>>829 市場拡大したのは任天堂市場だけでMSとソニーの市場は海外でも縮小を続けてる
任天堂の市場も今がピークだろう
PS2みたいにBDとPS3が相乗効果で普及する予想だったのに見事にハズレたな
>>833 最近でたHDタイトルは初期のころにくらべると大きく初動型に傾いてる
そして売上も落ちてる
任天堂の責任が加速度的に重くなっているね。 負けたブランドイメージで出発し、ハードの初動で成功し、 その後の拡大もほぼ一社で達成し、支配的地位を得ることも全て自前で用意した会社に、 自社のイメージとはそれほどそぐわないサードの初動売上に対する施策まで要求するようになっている。 裏返せば、他に頼ってももう無理ってことなんだろうが。
>>831 決算発表はどこも5月中旬から後半にかけてだよ。
初動化に加えて中古市場の存在も大きい。DLCで中古流れを防ぐのもなかなか難しい。
>>839 まさに日本のPS2時代だな。
市場が大きいから具現化しにくかっただけで。
とりあえずさ中古なくさないとだめだよ 新品8000円と中古3000円とか 中古でもオンできるし割高感割安感の差が大きい
>>836 HDタイトルには前世代から続いているタイトルが少なくないわけだが、
前世代では初動型ではなかったわけで、ユーザーの分断が起こっている。
因みに日本でもユーザーの分断は起こっているが、ウイイレを見ると分かりやすいように
分断されながらもある特定のタイトル、この場合ウイイレを求めていること自体にはあまり変化が無い。
ただ手持ちのハードに出ないなら買わないという消費行動で、日本市場が停滞している主要因になっている。
海外、アメリカでの分断はやや状況を異にしている。代表例がEAで、
マルチ展開でDSやWiiに奪われたユーザーにもタイトルを届けているはずだが思うように売れない。
DSやWiiに奪われたユーザーの嗜好までが変質して別のユーザーに変わっている可能性がある。
アメリカは丁度バブルだったから影響があまりなかったけど PS2時代から開発費高騰は問題だったしね。
>>841 昔の話だが、メディアにライトワンスの領域を設定して、
最初に起動したときにハードウェアのシリアル番号を焼きこんでしまうというのも検討されたらしい。
さすがに、大惨事続出が想定されたので採用されなかったようだが。
GTA:CW、欧州でそこそこ売れてるのでロックスターは楽観視してるんじゃない? もしくはGBAのGTAの売上を目標にしてるとか。 PSP、PS3、箱○で展開していた以上ユーザーが急に移行することはありえない アナリスト以外ならそんなことはわかっているはずだがね
日本は日本で危機的なんだけど、ユーザーが持っているハードに出せば売れるし 次世代機でユーザーの再統合を図れば何とか回復、復元する見込みがある。 ただマルチ展開が非常に苦手であらゆるハードに出す能力が無いだけだ。 一方アメリカはユーザーの分断に加えて変質が生じているように見える。 もしDSやWiiにユーザーを奪われただけなら同じタイトルを出せば売れる、買ってくれるはず。 買ってくれるはずなのに買ってくれないとすれば、奪われただけでなく変質してしまったと言うしかない。
中古市場を減らそうと国内各社は頑張ってたけどね。 予約特典や初回購入特典とかベスト版とか。 実際マジコンとかの違法コピーより、こっちの方が金額的には問題なんだろうけど、 法的手段に訴え絵失敗したことでもう攻め手がなくなっちゃったからねえ
もともとGTAは欧州が強いってのもあるかな。
>>847 分割商法や完全版商法というあまりユーザーにやさしくない手法も目立つけどな。
ゲーム機の世代が変われば売れ筋も変化するわけだけど ユーザーの嗜好が変質したとかそういうのはわからないなあ
>>768 基本的にゲームって下流の文化なんだよ。
相撲からプロレスにいく人はいるけどその逆ってほとんどいないだろう?
それと同じようなもんだ。
だからゲーム屋はいつも映画へのコンプレックスをむき出しにするのさ。
GTAのDS版爆死ではっきりしたな。 北米ユーザーは、大作ソフトのお手軽派生やら、お手軽リメイクやらはあまり買わないってことが。 日本では名前に「ドラクエ」って付けば、リメイクだろうがモンスターズだろうがソードだろうが結構売れるのにな。 過去作品のお手軽リメイクで稼げる日本サードと違って、海外市場は厳しそうだな。
大金かけてまっせ、というイメージが大事だな。 安上がり感が漂うサードのソフトは売れにくい。
それ以前に、HD機で取りこぼしたユーザーを何とかしたいなら DSよりまずWiiなんじゃねーのというのがあるけどね。 そもそもHD機が伸びない原因ってWiiに負けたせいであってDSに負けたせいじゃないし。
>>849 元々会社の利益のための方策で、基本的に中古対策だった場合、ユーザーには優しくないね。
廉価版は熱心なファンにとっては損だし、ある程度長く売れているソフトだと廉価版出さないこともあるし。
セガ(龍が如く)やカプコン(MHP)の廉価版辺りは中古市場を壊させはしなかったけど打撃は与えたね。
>>854 Wiiに負けたからじゃないよ。
もともと偏った市場だからだよ。
>>822 サターンのCPUを一個しか使ってないソフトって結構多くて
そういうのならいけたりするんじゃないの?
Wiiで遊ぶGTAでも出しておけば次の手をうちやすかっただろうに
>>855 龍は廉価版の方が売れてるからな。
それもどうかと思うが。
いや、Wiiに奪われたから偏った市場になってるんだよ。 前世代では同じタイトルでもここまで初動型ではなかった。 ちょっと違うけど、PSPのGTALCSの初動は158k。これで初動型だったら 話にならんわけで、それでも大して騒がれないくらいある程度伸びるのは見えていた。
>>858 プランBなんてもの考えず、プランAのみで突き進んだツケだなw
殆どのサードは成功出来ると考えたプランAのみしか考えてなかったんじゃないかな?
プランBまで考えて行動してるサードは殆どいないと思う。 これまでもこれからも。
>>860 そもそも獲れないものに対して奪われるっていう言い方はどうかと思う。
そう考えると海外メーカーの想定していた市場の状況というのが見えてきて、 今のHD機の初動でありながら前世代、或いはWiiのようなロングテールが見込める市場、 恐らくこんな想定のもとに海外メーカーは動いていたのだろう。
なんかWiiのユーザーのせいにしまくってるけど Wiiにクソゲーをたんまりとひり出してサードの信頼がなくなったことは考えないのか 大体マルチだとWiiのだけ著しく質が悪いし つーか何ALL PLAYって Wiiのユーザーを馬鹿にしすぎだろ
>>864 そのおかげで海外Wiiユーザーからも期待されてない。<海外サード
Wiiユーザーってゲーム屋の見解とは逆に評価がシビアすぎるのと違うか。
評価基準が任天堂だからな
SCEAのハードウェアマーケティングディレクターであるJohn Koller氏は、今年の6月に開催されるE3が過去11年間で
最も大きなE3のうちの1つになると話したことが明らかになりました。
これはKoller氏がGDCの際にVG247に明らかにしたもので、「ビッグなE3になるでしょう、ちょうど発表についての計画を立て始めましたが、
私が11年間ここにいたなかで、今回はソフトウェアそしてブランドの展望やそれぞれのプラットフォームの向かうところの議論について、
かなり大きなE3の1つになるでしょう。」と話したということです。
またKoller氏は、大きな発表のいくつかがソフトウェア側から行われることも明らかにしており、PSP同様にPS3も、ビジネスを手助けする
強いラインナップが揃っているとしています。
ttp://www.ps3-fan.net/2009/04/e3scea_koller.html
>>866 そりゃ基準が任天堂だからな。
あとそんなに頻繁にゲーム買うわけじゃないから
買う時にはそこそこ吟味するんだろう。
>>866 > Wiiユーザーってゲーム屋の見解とは逆に評価がシビアすぎるのと違うか。
そりゃそうだろ。
買ってる人の大半がアホなゲームヲタクじゃないからな。
ゲーヲタはゲームにバグがあってもパッチ出ただけで「神対応!」とか言ってメーカーの言いなりだし、
どんなクソゲーでも特典付けりゃ買って行くが、一般の客はそんな事はしない。
くだらない内容のゲーム掴まされたら二度とそこのメーカーの物なんて買わない。
サードは信者相手にぬるい商売してきたつけが今廻ってきている。
「何故うちに御布施をしないんだ!」とか騒いでも、
自分の所の信者でもないやつが御布施なんてするはずがない。
と言うか、任天堂が偶然ではなく意図して狙って作り出した市場である以上 従来と異なるだけで確固たる評価軸が存在する。簡単な話で、少なくとも 任天堂自身がそれを持っていなければ任天堂自身が成功出来ない。 Wiiユーザーは、アナリストも未だに理解できない、そちらの評価軸に移っている。 一応その評価軸において音ゲーが高く評価されることとかが分かっているわけだが、 これを正確に掴んだサードが抜け出してくるだろう。
>過去11年間で最も大きなE3のうちの1つになる 史上最大級とは言えないがトップクラスってことか。 そこまで言うならはったりでも史上最大と言えばいいのにな。
従来のゲームでも続編ブランドや大作RPGでマルチじゃなければWiiでもトワプリぐらいは売れるんじゃね 残念ながらそういうのはまだ一本も出てないからなんとも言えないけど
>>872 毎年毎年今年のE3はすごいすごいって聞いてるような気がする
海外でJRPGはないだろ。
Wii持ちは かつてのGCユーザー +PS2ゲームに飽きた流入組 +一度ゲームから離れた層 +Fit等から入った完全新規参入組 じゃねーの?一まとめで語るのは無理じゃね?
一まとめに語ると都合がいいんだよ。
つーか、 PS3と360のユーザー = かつてアニメ原作ゲー、無双、JRPGをやってた連中 Wiiユーザー = その他全部 と考える方が自然。
そもそもWiiが北米で売れてるのは、体感ゲーム、パーティゲームというコンセプトが アメリカ人の国民性に実によくマッチしたのも大きな要因の一つだろうけど、だからといって 安易にそういうゲームを連発してもうまくいかないしな。
従来のゲームはHD機で打ち尽くしちゃったから実際問題として無理でしょ。 バイオとか出せば売れるだろうし実際売れているけど、HD機に移らなかった残りといった感じの数になっている。 GTAが出ても多分HD機にいかなかった残りの数が出るくらいだろう。 DSのもPSPと比べるとそんな感じだし。
PSPのGTAもGTA層が喰らいついてないんじゃないの?
FE組が一番人気でついでリンクやカービィやメタナイト、マリオもちょこちょこ
携帯機でもやりたい、という限定が付いた範囲において主要層はPSPに流れた後では。
主要ねえ。GTAの既存層を考えればそれはないと思うよ。
GTAの既存層なんて考えてないもの。限定を付けている。
>>880 実際問題無理って
新規で金かけて従来ゲー作ればいいだけだろ
HD機で出来たことなんだからWiiでもやれよ
10億でも20億でもかけて三部作でやればいいじゃん
すごく恥ずかしい誤爆をした
だから限定を付けてある。
意味ねーな。
PSP版GTA売れて無いぞ
>>860 見ると分かるが
ホントの試金石はサード大作よりwiiリゾートのほうじゃねえかな
ぶっちゃけちゃった話GTA大好きっ子から見れば PSP版でもショボいということになっちゃうんじゃないの?
本当に重要なのは総計では既にWiiでのサードは結果が出てしまっていることと、 赤字だからHD機以外での更なる結果を出さざるを得ない状況にあることだけどね。
チャイナタウンはメーカーの見込み通り長く売れるんじゃね 元々グラで売ってたゲームじゃないし、ちょっと勘違いしちゃっただけさ
海外でMH3は売れると予想。 1モニタでの2人同時プレイが受けるんじゃないかと MHGはクラコンだし、あまり受けないと思う
あれはGTA大好きっ子ではなくPSP大好きっ子に物凄くショックな結果だったんだよ。 海外はという希望があれで完全に粉砕された。
LCSもVCSもPS2でも出たよね? あれの売上はどうなってんの?
MHGは海外で出ないと思うんだが。
>>899 そうだったのか。
ま、それはどうでもいいわ。
MH3が海外で飛躍するかもしれないなということを言いたかった。
国内では30万本いけば大成功。じゃないかな
>>900 いや、まだわからんけどバイオ0のベタ移植を海外では出さなかったカプコンのことだから
多分出さないだろうと。
バイオ0Wiiは海外のゲーマーから叩かれまくって カプコンUSAが販売拒否したんだよ
もうFPSも大作続編しか売れないんだな ユーザーも続編以外のゲームをするのが面倒臭くなってきたのかもね。日本のPS2時代みたいに。
905 :
名無しさん必死だな :2009/04/20(月) 00:34:33 ID:e9rO1RE30
>>790 >モンハンGがコケたら、もうWiiに大作タイトルを供給する
>サードはなくなるよ。
売れればそれでいいというのは短絡的。
モンハンGは、「最初にネットプレイありき」だろ。
スタンドアローンを想定してないためにそれように買った客が今度は
モンハン3で反乱を起こすと言われている。
それ以前に、前作が日本で50万本売れただけなのに大作か。 よっぽどショボイタイトルばかり遊んでいるんだろうな。
MHGWiiって、PS2のベタ移植じゃん。売れる要素なんかこれっぽっちも ないんだが。バイオ0Wiiと同じように、日本で5万売れればばんざいl、 海外では、販売拒否だろ。
つーかWiiにサードの大作なんて何もないじゃん。 手抜きのクソゲーばかりで。 かつてミリオン売れたような大作の独占タイトルなんて何一つ無いじゃないか。 据え置きのモンハンなんて数十万程度の弾だし。 っつーか、もう結構年月経ってるのに、 「多少は力の入ってる独占タイトル」がこのモンハン3が初ってのがねぇ。 今までサードは何をやってたんだか。 まぁ、DSで小遣い稼ぎしてHD機でオナニーやってた訳だがw
日本じゃまず10万は売れると思うよ 上半期Wii最大の弾だぜ
かつてミリオン売ってた大作の独占タイトルで残ってるのはDQとKHだけだからなぁ もうWiiにその手が出ることはありえないよ
つってもPS2のようなゲームをPS2ほど売れるハードってもうないと思うんだよね。
PS2からのベタ移植が最大の弾ってこと自体が異常なんだよ こんなものHD機で出しても誰も売れるなんて思わないのにWiiだと売れないのはWiiのせいってことになるんだろうなw
HD機では馬鹿みたいに売れると思うぞ 日本はそういう国
海外と関係ない話だな
売れるハードが無いなんて迂遠な言い回しは必要無くて、ただ売れないだけだ。
まったくだ 海外と日本のWiiはまったく違うからな 日米ハード売上比較 2009年3月版 Wii 日 99k 米 601k PS3 日 147k 米 218k 360 日 43k 米 330k DS 日 288k 米 563k PSP 日 258k 米 168k
かつてミリオン売ったシリーズの最新作が20万とか30万本なのに、 ただのベタ移植がHD機なら、馬鹿みたいに売れるねえ、ユーザーそのものを 馬鹿にしてるな
「売れる」の基準が違うんだろ HD機なら10万でも成功、Wiiなら普及台数の割合から爆死と言われる。
サードとしては戦略ミスした上弾も無くなりそうな状況だけどそれは認められない。 HD機に関してもwiiに関しても判断ミスじゃないことにして、なおかつwiiの勢いに乗れないことや HD機の厳しい状況についても理由つけなきゃいけないから必死こいた言い訳の先が今の主張。 HD機は将来性とか言って問題を先送り、wiiはサードが売れないのが当然でなきゃダメなんです。
まあでもWiiに関しては任天堂一社でやっていくのが正解みたいな感じだけどな 任天堂はもうサードに配慮なんてする必要も無く自社の戦略通りに行動し ブルトーザーの如く糞サードソフトをなぎ倒して行ったほうがいい 日本みたいに空白期間を作らない事が重要、矢継ぎ早にソフトを出し隙を見せない事
今の任天堂に必要なのはサードとの連携じゃなく開発会社を囲い込みして自社タイトルを充実させていくことだな。 ゲーム業界としても海外サードは淘汰と再編をこのまま継続させて縮小しても体質改善した方がずっといい。
任天堂が今の状況を一番ヤバイと感じてると思うよ。 国内の急激なWii凋落。海外でもいつ日本と同様に凋落するか。 原因がはっきりしてるだけにね。 ここの信者は楽観視し過ぎてるけどw
ここの連中は基本的に結果が出てからしか分析しないからね 企業は常に先をみないといけないのに
先読みは個人の憶測や想像を入れやすいからな
>>923 2007年みたいにグラさえ凄かったらなんでも売れてたHDゲーム市場が2008年になって一部のソフト以外売れなくなったのはどう思う?
まあ現実はHD機で大赤字 任天堂は過去最高利益だし
海外だとHD市場はさらなるグラ向上を求められているからな まだ龍3の使い回しやTOVの移植で絶賛されている日本は優しい方だよ
ヲタに絶賛されても売れなきゃ意味ねーよw
>>927 あほみたいにグラを向上させてオタの要求レベルを上げまくったからな
採算取れないからって前作よりグラを落とす事も出来ずこれから無限地獄が待ってる
カプコンだって好調好調って言っても第三四半期の利益なんてたった1億だからねぇ
前年度のカプコンはスト4とバイオ5の4Qに集中してたからその辺はしょうがないw
>>930 売り上げが20%程度の減なのに対して利益は50%以上減だからな
いくら4Qにソフトが固まっていても利益率の悪さは変わらん
カプは全体的に損益分岐点を越えているであろうタイトルが多いから入れ込んでいても危なっかしいイメージはあまりないんだよな ゲハで言われているように海外主流とは言えない所なんだけど それと対極にあるのがスクエニ
固定費もあるし、売上高が2割落ちたら利益も2割だけ落ちるってものでもないっしょ。
>>933 売上高が472億2300万円(前年同期比8.6%減)、
営業利益が26億1300万円(57.2%減)、
経常利益が21億0700万円(67.7%減)、
純利益は1億7900万円(95.0%減)となりました。
2割じゃ無かったな
家庭用ゲーム部門だと
1Q 売上 104億 営業利益 35億円 モンハン分割
2Q 売上 60億 営業利益 1億円 ロスプラ完全版
3Q 売上 103億円 営業利益 8億円 MOTOGP 08 流星のロックマン ローカライズGTA
1-3Q 売上 267億円(13%減) 営業利益 44億円(27%減)
http://ir.capcom.co.jp/data/pdf/2008result_03/080730.pdf そもそも、HD機の新作タイトルがMOTO GP(PS2時代にナムコが出してたけどそんな売れてなかった)
しか出てないし、カプコンとしては4Q込みの通期決算を見てくださいって感じじゃないかな。
ゲーム会社なんてソフト発売月によって数字いくらでも変わってくるんだから、 四半期の数字ひとつだけで語ろうとするのが間違ってる
カプコンは来期沈むな。MH、スト4、バイオ5が揃うなんて早々無い。
>937 09年度もMH*2(Wii)、バイオ(ニックコマンドー)、デッドラ2があるべ。
沈むわけにはいかないから乱発していくでしょ
>>938 今までの実績から言って据置のMHは携帯機ほど売れないだろう。
他は雑魚だし。移植や完全版でお茶濁しても2008年度は超えられんよ。
困ったらMH3Pでも早めに出すんじゃねえの? 海外じゃ死んでるけど国内だとミリオン狙えるし 突貫決定だけど
まぁ無いとは思うがMH3が海外で売れればあるいは、だな。
宣伝しなきゃ売れるものも売れない しかし宣伝したからといって売れないものは売れない 手っ取りばやい海外での販促は任天堂からなんかキャラ借りることだな、マリソニみたいに 望み薄だが
>>942 モンハン厨はポケモンが気になって仕方がないみたいだなw
>>918 開発費を考えると本来なら逆なんだけどね
KZ2の結果をみると、超大作の触れ込みでなおかつFPSの続編でも売れなくなってきてる そんで売れなかった理由はイマイチはっきりしない これってサードにとって安全地帯がなくなったことを意味すると思うわけだが 新作は当然、続編でも赤字を叩き出す市場に変化してきてる
Wiiと違って地雷が多いわけでもないのに変な話だな もうすごいグラのfpsに飽きちゃったんじゃないのユーザー
外人はSO4買ってやれよw
>>944 任天堂が大手サードを助けなきゃいけない理由は何も無いな
次に起きる戦争は任天堂携帯機vs携帯電話だけど
サードが任天堂の敵に回ってはじめて戦争が成立する
サードは相変わらず性能重視というか、性能に頼らないソフトを作るノウハウが無いから
携帯電話側につくのは目に見えてる
つーかもう何をしたってサードは任天堂に敵対すると思うよ
サードは敵でも味方でもない。そういうことにしときたいPS360信者乙としかw 儲かるハードに群がるのがサード。
任天堂に敵対して、赤字市場にしがみつく馬鹿な会社は消えてなくなるな。
なんで敵対なんて話が当たり前にまかり通ってるんだ
さあ?毎回サードの経営者・開発者・アナルストがサードvs任天堂で語るからじゃねぇ?
>>947 理由なんてはっきりしてる。
単に北米では死亡確定したPS3独占だからだろ。
360で出してたらヒットしてたよ。
>>922 原因はハッキリしているけど、任天堂じゃなくてサードだよ。
PS2とWiiを比べると簡単に分かることで、サードが壊滅している。
普段サードが売れない、サードが売れないとあれだけ言っているのに
原因を任天堂ではなくサードの状態と気付けないのは滑稽極まりないが。
任天堂以外と言い換えても良いわけだけど、360の国内外の状況の違いも
PSPの国内外の違いも全て任天堂以外の国内外での力の差に起因する。
任天堂はどこでも同じ様な状態だから、実は今の状況ってほとんど任天堂以外が決定要因になっている。
>>957 んなあほな
PS3独占のMGS4ごときが300万売れてるのに
因みにSCEは比較的国内外での力の差が小さいので国内外での状況の違いが起こりづらい。 PSPの状況の違いはMHPに由来するものなのでSCEはあまり関係が無い。 海外ではWiiでもサードが売れている。サードも商売が出来ているという視点からのみ 語られることが多いわけだけど逆に言えば要するにサードがWiiを支えているんだよね。 日本との決定的な違いはここにある。サードが売れているということは、支えちゃってるんだよ。
国内のDSでおきたことが、海外ではWiiでもおきている訳だな
声のでかい開発者・ユーザーの言い分がネット上で取り上げられる回数が多い そいつらが作るゲーム・遊ぶゲームは一緒 だが、声がでかいだけで数少ないから売れない
と言うか、国内のWiiでも起こさなければ駄目だったんだよ。 任天堂、Wiiのためと言うよりもサード自身のために。だから今全滅している。 海外のサードってWiiを中途半端に支えることでHD機の未来を自ら狭めたんだよね。 一方国内のサードはWiiを支えず、日本市場の特性によって負けハードのHD機を支えることにも失敗した。 海外サードは両方を支え、日本サードは両方支えていないという違いはあるけどある意味同じ状態にある。 実はこれが国内では珍しいことで、通常日本のサードは勝ちハードのみを支える。(と言うか負けハードは支えられない。) だから勝ちハードが圧倒的なはずの日本で勝ちハードの勢いが落ちるという形で海外の状況に近付いている。 そこで両方を支える海外サードは赤字で、両方支えていない日本のサードは黒字というのが面白いわけだけど。 これがまあ恐らく、現在の状況の正しい認識。 しかしゲハにいるならこの程度は自分で分からなきゃ駄目でしょ。 マスコミは間抜けでアナリストは分析というより市場の誘導しかしないのに、 未だに騙され続けるなんてよほどの情報弱者だけだ。
両方支えて赤字って まるで海外サードがWiiに大金投入したみたいにいうのな
支える支えないの話と赤字黒字の話は全く別の問題 後者は超大作以外の準大作群以下が軒並み赤字になっただけ
966 :
名無しさん必死だな :2009/04/20(月) 11:43:15 ID:gd4umW/z0
>>963 一連の書き込みはここの住人のほぼ共通認識でよさそう
わかりやすい説明乙
いや、なんで国内サードが全滅してることになってんの 派手に死亡した天誅4はともかく、 後は360に突貫したバンナム・スクエニと 乱発テイルズが本数落としてるくらいで 前作実績から急落してるシリーズなんてそんなに無いだろ
>>968 たしかに全滅はしないだろうな
アガレストみたいなソフトは生き残る
>>968 >そこで両方を支える海外サードは赤字で、両方支えていない日本のサードは黒字
これが、「国内サードが全滅してること」に見える男の人って…
>任天堂、Wiiのためと言うよりもサード自身のために。だから今全滅している。 この文章はどこに掛かってるんだ。 海外サードのことか?
>>963 ディティールはともかく、サードが弱っていることは同意するよ
ぶっちゃけ国内サードが黒字になってるのって、 金融工学とやらに出遅れた分、逆にバブルに引っかからずに済んだだけの話じゃないのか? さらにいうとDSの存在の有無。
>>971 事前に
>国内のWiiでも起こさなければ駄目だったんだよ。
って言ってんだから、
『「Wiiの国内サードソフト売上」が全滅している。』
っていう意味だろ。
据え置きソフトで採算取れてる大手は任天堂ぐらいか GBからずっと単独で育てた携帯機市場を参考にすると 据え置き市場の再生に成功するとしても10年以上かかるだろうな
つーか日本のサードは携帯機に移行してるだろ。 据置しか見てないと情勢を見誤る。 海外ではまだ据置メインだが国内では携帯機メインになりつつある。 あと国内も海外サードも金融工学とかかんけーないから。 評価損がある場合は決算にちゃんと記載されっから。
NPDの初月の数字だけ集めて箱のソフトがPS3の何倍売れてるのか調べてみた Xbox 360 - 1492万台 PS3 - 749万台 1.99倍 Devil May Cry 4 (Xbox 360) - 295,200本 Devil May Cry 4 (PS3) - 233,500本 1.26倍 Soul Calibur IV (Xbox 360, Namco) - 21万8,900本 Soul Calibur IV (PS3, Namco) - 15万5,800本 1.41倍 Street Fighter IV (Capcom, 360) - 446K Street Fighter IV (Capcom, PS3) - 403K 1.11倍 Resident Evil 5 (Capcom, Xbox 360) - 93万8000本 Resident Evil 5 (Capcom, PS3) - 58万5000本 1.60倍 Call of Duty 4 (X360) - 157万0,000本 Call of Duty 4 (PS3) - 44万4,000本 3.54倍 Grand Theft Auto IV (Xbox 360) - 185万本 Grand Theft Auto IV (PS3) - 100万本 1.85倍 Call of Duty: World at War (Xbox 360) - 141万本 Call of Duty: World at War (Xbox 360) - 59万7,000本 2.36倍
全滅するだけのものしか出せてないんだから仕方ないわなw
DSもサードが売れないとかずっと言われてたけど別段任天堂が助け船出すこともなく 普通にここまできたな
>>979 DSは市場が巨大で、かつ損益分岐点が低い。
シンプルだが最大にして最高のアドバンテージがある。
981 :
名無しさん必死だな :2009/04/20(月) 12:46:16 ID:rI7+fGH5O
DS → 開発期間短い、GBAなら開発経験有、十字キー&ABXYLRは有る Wii → 開発期間長い、GC開発経験無、コントローラ大幅変更 この違いは結構大きいんじゃないかなぁ 現にバイオUC、ラタ、FFCC小王とかは開発経験が生きてるだろ
バイオucが一年程度、ラタなんて9ヶ月なんだから大して長くないわな
>>968 国内シリーズ続編は軒並み数字落としてるかほぼ同じぐらいしか売れてない
バイオ5ですらバイオ4の売上げを超えることできないよ
任天堂除いて国内市場は縮小してるね
DSでも一年開発は別に珍しくもなんともないがな
>>981 一番の状況の違いは据え置きの開発者が長期的にHD機に拘束されている点だな。
wiiに出るタイトルは外注が多いし。
HD機の開発期間が長いから結果としてwiiに回らずに遅れている。
>>987 それどころかHD機のタイトル一巡したのに
未だにHD機専業の開発者ばっかりだがな
もう一生Wiiには回ってこないだろ
国内は国内で規模落としながらのらりくらりとやってく気がするな これから海外で売れそうな国内サード作品つーと鉄拳6とかFF13あたりしか残ってないのかな あとマリソニの新作とかあるんだっけ
>>988 解体して再編して一からとなると時間かかるしプラットフォーム移行期でも無いし難しいな。
解体したら続編が作れないし。これからはwiiへは新しいチーム作って開発して採算の取れない
旧来のチームは段階的に縮小させて切られていく動きになると思う。
HDにしてもWiiにしても採算取れるソフトしか残れないなら 最後には任天堂のソフト群とサードのソフトがほんの少し残るだけになってしまう 採算取れない状況はすでにデススパイラルに突入してるわけだから
>>973 そのDSの存在がでかいんだわ
海外メーカーもDSに対応できてるUBIは黒字だし
TOM CLANCY'S H.A.W.X. UBISOFT これこっそり北米でも爆死だったな
>>959 そりゃMGS4出た頃が、北米PS3のピークだったからだろ。
そこからどんどん凋落して行って、今や完全に死亡確定しちゃってるから。
Wiiで大作出すぐらいなら、まだしもPS2で出したほうがマシ。 グラフィック的にも大差ないし。 それがサードの認識。
日本限定ならPS2とPSPのマルチは有りだな。 それが将来に結ぶかどうかは別にして。
TOM CLANCY'Sでも爆死する事あるんか
北米ではPS2完全死亡したな
>>976 任天堂と任天堂以外を混ぜて考えるならそれでも一応正しいのだが、
携帯機は元々任天堂が強く、伸びた現在でもその構造は変わっていない。
PS2よりずっと小さい上に任天堂が大半を持っていっていたGBAよりはマシな状況で
恐らくそのことが経営にプラスになっているがサードにとってPS2の代わりになっていない。
任天堂にとってはなっているけど。因みに任天堂にとってはWiiも充分PS2並の市場として機能している。
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