81 :
名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 12:06:23 ID:cvJhb/qKO
>>71 ディスクチェンジ確定してる360版のが快適な訳ないだろ
82 :
名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 12:06:27 ID:8+YUbCpZO
ロード?
・・・
・・
・
シームレスなんだからロードなんて存在しないだろjk
画面切り替える必要があるのかと思うほど
フィールド画面と戦闘画面がクリソツなんだが
これはきっとすごいことなんだよな?
糞箱版はエンカウントする度にディスク入れ替えを
要求されるかわりにロード時間0を実現!
360版
DVDは2枚組なんだけど、エリアチェンジ、戦闘の度に
「Liveからデータをダウンロード中です」
ってなるんじゃね?
DVDは基本データおよびカットシーンだけ収録でさwww
戦闘突入もほぼロード無しってことは裏読みしてるんだろうけど
エンカウントする前にディスク読み込み始まって音でエンカウントバレバレとかはないよね?
むしろプリレンダ動画無しにして、SO4みたいなあらすじ表示してくれるだけでいいよ。
どうせACみたいな厨二満開のぴょんぴょん跳ね回ってすごいスピードで剣の撃ち合いカッコイイ!みたいなのだろうし
戦闘データのロードが終わってから
エンカウントさせれば良いんじゃね?
>>87 移動画面と戦闘画面で同じモデル・テクスチャ使ってるように見えるし、
ロードするもんなんてほとんど無いんじゃね。
シームレスにすればよかったのに。
インアンみたいなフィールド上にあらかじめ敵が現出してるタイプを考えれば、そもそもロード自体本来ほぼ
無くてもできるだろ。あらかじめ表示してるかエンカウントで表示させてるかの違いだし。
シームレスのつもりだったが作ってみたらメモリ量足りなくて苦肉の策なんじゃねコレって
>>89 それPSのFF7でやってたろ
音でエンカウントバレバレ
どうせなら戦闘部分だげ全部インスコすればいいんじゃね?
でも街中やイベントで頻繁にクソ長いロード入るか
使えねー
93 :
名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 12:35:31 ID:y/+XnplN0
>>86 ゾンビハードになんか構ってないでソフト買えよw
健康器具とか日頃馬鹿にしてるWii以下のタイレシオなんてありえんわ
94 :
名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 12:36:59 ID:LNJHBHk40
ムービー入る手前は読み込み長かったな
95 :
名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 12:37:23 ID:8kJN/T6CO
どうせ見たくもないバトルフィールドを回転させながら飛ばすこともできず裏で読み込み
何にせよロードが早いことは確認できてよかった
皆無なのにほぼって何よ
ロードとかグラはどうでもいい。バトルシステムどうにかなんなかったのかこれ。このままじゃ正直きつくないか
99 :
名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 12:50:25 ID:LNJHBHk40
バトルシステムはキャラがリアルになればなるほど
棒立ちで攻撃受け続けてるのが妙すぎるね。
せめて避けるとか防御とかすればいいのに。
そういえばガードコマンドってないのな
ロードは大事だからな
FF9もそのせいであまり評判がよくない
103 :
名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 12:55:25 ID:bsfpm9K50
もっといろいろ出来るようにならないと
戦闘がこっからどう面白くなるのか良く分からんな
裏読みねぇ・・・
SO2とかしょっちゅうドライブがガッガッ鳴ってたから
ドライブの寿命縮めてそうで怖かったわ
思ったより盛り上がって無いな
もっとFF13体験版マンセースレが乱立しまくってるかと思ったけど
まだめざめたばっかだからな。低血圧なんだろ。
本格始動はずっと前だったけど。
戦闘ロード短いけど、他のロードは普通に長いしな
ただ戦闘時の読み込み量を少なくごまかしただけってのは少し考えれば誰でもわかる
>>100 やってることって白騎士と変わらんぞ・・・
白騎士面白いって人なら確かにそうかもしれねー
あのマトリックスみたいな戦闘でプレイできるんだと思ってた
110 :
名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 14:17:30 ID:2nyGyThj0
たぶん製品版で実装してくれるとは思うが、逃走と敵シンボル回避(ダッシュ)は欲しいな
最初は戦闘すげーって感じるが敵シンボルがほぼ回避不可能で半強制的に戦闘になるので、
戦闘しているというより戦闘させられてる感が出てすぐ戦闘に飽きてしまう。
遠距離から重力を操って、戦う前につぶすとか出来ないんかね?
持病のFAT32が・・・。
>>107 どこのロードの事を言ってるんだ・・・?
まさかシーンチェンジの暗転のことじゃないよな
>>24 ソフトによって違うだろ
バイオ4や428なんてほとんど無い
つかWiiは全体的にロード早いし
遅いと言われてるスマブラXでさえもPS2のソフトに比べりゃ早い
118 :
名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 14:46:27 ID:OtYGFGk70
戦闘マジつまんねぇな
攻撃3つ選んで放置するだけかよ
戦略性も糞もない
10−2といいやっぱ鳥山はクソだ
>>118 いや、そのあとの超絶戦闘モーションで
「俺tueeeeeeeeee!!!!!!!」な気分になれたはずだろ
いやしょべぇよ
正直期待はずれ感は否めない
スノウの2回目のボスっぽい奴に700ダメージくらって負けたらまた初めからかよウゼェ
俺がゲームオーバーになるゲームは糞げー
あれ、VPみたいな感じって聞いたんだけど、コマンドは入力しとかないと駄目なの?
KHみたいに受身や緊急回避がないのかよ
打ち上げられたらボコボコ
レーザー飛んできても棒立ちて・・・
全然VPみたいじゃないよ
コマンド入力のくせに先頭のキャラしか動かせないし
モーションもワンパターンだしマジツマンネ
>>124 戦略ないって本当にプレイしたの?動画評論家
モーションカット出来ねえのこれ
プレイ時間半分ぐらいになって楽になると思うんだが
は?これのどこに戦略があんだよ
否定意見は全部動画評論家っすかサーセン
128 :
名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 15:45:56 ID:7v/F0viJ0
ロード時間ほぼ皆無とか喜んでたら、元々のデータがたったの400MBw
エリアごとに全データ一括で読み込んでるんだから早くて当然w
>>124 仲間と繋げれてないから負けるんかと・・・もうちょい考えて戦わな・・・
長いんだろ?