1 :
名無しさん必死だな:
伸びてるんなら
ソースを誇示すればいいのに
3 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 20:16:27 ID:kbIn1GffO
これで箱○売り飛ばしました
のびのびBOY
ブルードラゴンぐらいまでは頑張ればイケるんじゃないか?まあでも、さすがにジワ売れ
でMGS4を抜いたりはしないだろう。
そこまでになったら、フロムの社長が名前の通りの神になる。
オンラインが8月で終了ってマジ?
大体週4000だから1ヶ月で1万伸びる計算か
8 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 20:29:52 ID:UMaN2T1iO
このペースだと累計15万位か
俺の会社の後輩がデモンズ欲しいとか騒ぎ始めた
ゲーセンの格闘好きで対人の駆け引きに魅力を感じるタイプ
PS3ごと買いそう
>>6 ありえないでしょ
妙に人気でたからDLCも考えてるみたいだし
>>6 日本を8月で終了して
空いた鯖で海外開始とかな
11 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 20:50:10 ID:mSHzFUQOO
PS3の中では断トツに面白い
始めは苦しいが慣れると中毒症状にかかる位素晴らしい
とにかくゲームシステムが斬新
粗削りな部分もあるけど面白さが打ち勝つ
暫く箱○の電源入ってねぇ
ダークファンタジーARPGなので
DiabLoやダンマスやらUOはてはWIZにはまったCoreなPCゲーマーから
キングスフィールドやシャドータワーあるいはゼルダ64に思い入れあるかた、までオススメ
間違いなく今年No.1の出来
反対にSOやテイルズなんかのアニキャラセリフゲーが好きな方にはオススメ出来ない
>>11 >反対にSOやテイルズなんかのアニキャラセリフゲーが好きな方にはオススメ出来ない
そっちもこっちも好きだ
腐女子お断りって事か
5分ほどやって全否定しそうだからな
もともとオンラインてうざいからって考えのオンだから無くなってもいいだろ
16 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 21:06:11 ID:QqH51kkE0
マジで続編に期待したいソフトだ。
めちゃくちゃおもしろかったけど、未完成な部分が多い。
一部のボスが遠距離で魔法使えばノーダメージで倒せるとか。
防具が異常に少ないとか
ラスボスが弱いとか
ボリューム少ないとか(死にすぎでクリアに50時間費やしたけど)
続編で解消してほしい。
BEST化すれば30万本も夢ではない
龍が如くみたいに早期に安売りして続編へつなげるべし
18 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 21:49:31 ID:tTD1PElw0
DLC何か考えてるって話だが
何をいつ出すんだろうな、有料だったらチケット買いに行かなきゃな
>>17 BEST化したら投げる人続出で評価下がりそうだなw
ファランクスさえ超えればLV調整でぬるま湯プレイもできるんだが
その前に詰まった奴も何人か居たし
20 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 22:10:36 ID:vpdiZPRg0
さすがにもうランク外いきそうだけど一応貼っとく
2009/2/5発売メディクリ調べ
1週42800 / 42800 消化率95.21%
2週22300 / 65100
3週14800 / 79900
4週 8600 / 88500
5週 5400 / 93900
6週 4200 / 98100
7週 不明
8週 不明
9週 4300 / 111500 祝10万本突破
http://thedrill.no-blog.jp/dblog/
>>19 Best版は調整入って、難易度下がってるんだよ
ハードなものが欲しい人は通常版買えってこったで
両方売れてウマー
22 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 22:22:38 ID:MOkuA12U0
>>11 4はやったことないけど、3は戦闘のアクション性と
アイテムクリエイションの自由度でどっぷりハマッたなスタオーは
いじる楽しさはデモンズと共通点あったな、ストーリーは終盤いらなかったけど
テイルズやるそうとはまったっく違うな、そこは同意
乱発しなければ出来は安定してるけどねテイルズ
大手がやったほうがバグは少ないけど無難になる印象があるんだよな
中小が大手の監査のもと下請けとして作ったほうが面白いの出来るきがする
あまり目立たないが、各ステージが1つのでっかい箱庭になっており
シームレスに全て繋がっている。
たとえばエリア開始時点で落した敵の死体やアイテムが
下の階のボスの間に落ちてたり
本来いけない場所に裏技で移動すれば、ちゃんとショートカットできたりする。
平面的なマップはほとんど無く、上下の階層を含め
1本道ながら箱庭として非常に良く出来ている。
黒が自動で入ってくるんであれば
青も自動で良いと思うね
続編ではそうして欲しい
>>14 本物の腐なら主人公(♂)×オストラヴァ鉄板とかオーラント総受萌えとか
いくらでも妄想できるから大丈夫だ。
真の腐ならハルバード×ラウンドシールド総受萌えとか
無限に妄想できるから大丈夫だ。
あんまり注目されないが美術面も褒めたい。
バタ臭くない純ファンタジーを表現しているゲームってもう
これぐらいのものじゃない?
末弥純的とでも言ったらいいのかな。
>>24 ちょっとそれいいね!
ホストのピンチを青が助けに来る的なw
BESTや修正で難易度下げる的なのは
このソフトの根底的な価値観の崩壊を意味するんじゃない?
今のバランスで投げるヤツにはそもそも向いてないゲームだと思う
とりあえずファランクスさえクリアすればレベル上げで何とかなるんだし、公式でそこまでの攻略載せるとか
冊子つけるとかでだいぶマシになる気がするんだが。
32 :
名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 00:55:40 ID:nZeck5g50
北米・欧州版を早く出せば解決するかな
メッセや血痕が増えるだけでも危険回避にかなり役立つし
白い影はオンラインしてる人がわかって勇気付けられる
非同期システムと協力・対人は別鯖システムみたいだし影響もない
>>24 黒の侵入は緊張感を高める意味があるが、青に勝手に入ってこられてもなあ。
場合によっちゃいらん助けが入ってうざいだけじゃね?
青が全部やってくれて後ろで見てるだけの初心者
よくわからないまま、ボス撃破、、、、
あるよな?
>>34 そういうのが楽しいホストなんだろ
上手な人を見るのが好きってあるじゃん
将棋とか、ボブの絵画教室とか
36 :
名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 04:27:25 ID:bsaiSZ6s0
>>33 一時的に進入不可のアイテムでも用意すればいいんじゃね
もしくはボス戦限定とか
でボスの体力上げてもらえるとかなり燃えるな
>>21 難易度下げたらデモンズの意味が無い
2周目以降はハードマゾだが1周目なんか余程のへタレじゃなきゃクリア出来るよ
38 :
名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 06:49:46 ID:ejiBWu47O
青が別場所から出現
しかもランダムだったら双方攻略して合流とかやりたい
箱売ってでも買う価値あるソフト。
40 :
名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 07:44:04 ID:UYSxABO30
ここまで騒がれると逆に買う気なくなる
もう少しひっそりと騒がれてたら買ってた
42 :
名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 07:54:36 ID:MSlOleYdO
最近は各方面でも取り上げられてるし
周りが勝手に宣伝 してくれるから
ますますSCEで宣伝やらなそうだな
あきられてるアーマードコア作るのやめてこれ作って生きていけばいいのに
難易度調整なんかいらんだろ
最初がきつくないと後半の俺つえーが際立たない
>>39 最近よく見るけどハードを売るという発想がわからん
こういう事考えるのはゲーマーじゃないのかね
ソウルサインにコメントか残せるようにしてほしいな
あとパスワード設定できたり
47 :
名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 10:12:35 ID:nZeck5g50
>>41 大分落ち着いてきたから買いどきかもよ
2009/2/5発売メディクリ調べ
1週42800 / 42800 消化率95.21%
2週22300 / 65100
3週14800 / 79900
4週 8600 / 88500
5週 5400 / 93900
6週 4200 / 98100
7週 不明
8週 不明
9週 4300 / 111500 祝10万本突破
10週2900 / 112100
http://thedrill.no-blog.jp/dblog/
48 :
名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 10:25:50 ID:nZeck5g50
修正版
2009/2/5発売メディクリ調べ
1週42800 / 42800 消化率95.21%
2週22300 / 65100
3週14800 / 79900
4週 8600 / 88500
5週 5400 / 93900
6週 4200 / 98100
7週 不明
8週 不明
9週 3700 / 109200 祝10万本突破
10週2900 / 112100
http://thedrill.no-blog.jp/dblog/
純粋に面白いと感じるからハード云々抜きに売れて欲しい。
白騎士はマジで売れなくていい
50 :
名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 10:45:54 ID:nZeck5g50
これただの覚えゲーじゃん。死ぬこと前提に作ってるとかタチ悪いよ本当。
じゃあ売ればいいじゃん
マッチングのレベル差緩和でオンライン人口がかなり増えたように感じる
黒ファントムやるとほぼ相手3人でやべぇw
早く職を見つけてPS3ごと買いたい。
>>51 スーパーマリオ、スペランカーをタチ悪いと申すか
>>51 死ぬこと前提じゃないぞ。
この曲がり角で敵が待ち伏せしているかも
とか
砦があるなら、弓矢兵が配置されているな
とか考えるのがこのゲーム
何も考えずにさっさと先に進もうとするから死ぬ。
全体MAPが無いから感覚とか体感でしか覚えるすべがない
罠で殺しにくる風来のシレンですらカーナビあったからヌルいと言える
ちゃんとした1階、2階の無いゲームだから全体MAPがあったとこでそれほど役にも立たんだろ
方向音痴な俺でも数回彷徨えば迷わなかったな
全体マップが必要なゲームは、そもそも把握しづらいんだろ、クオリティ的に
マップ無いゲームはたいがい迷うんだけどデモンズはあまり迷わないのはなんでなんだろう。
つか一歩一歩踏み締めて進むゲームも久しぶりだなぁと感じたわ
無双Zの一部ステージでマップが表示されず迷った俺に死角は無かった
始めた当初はMAPなしのゲーム自体
久しぶりだったからとまどったけど
やっていくうちに、MAPが無いことの面白さが実感できる。
無くて正解のゲームだろ。
最近のゲームの親切さに浸かりすぎてたなと。
まぁ良い意味で、まんまと開発側の意図にハメられたわ。
今年は悪魔ブーム
ソースは、デモンズソウルと天使と悪魔とデビルマンと皆既日食
2週目以降の敵の攻撃力が理不尽すぎたね
調整失敗だと思う
2週目はあれ位で無いと逆に退屈になる。
1週目で鍛えていれば、2週目の攻撃なんて
当たらないか盾で防げるはずだから
まともに食らって即死ぐらいが緊張感あって楽しい。
死にたくなければ、LVを一気に上げればいい。
65 :
名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 15:22:43 ID:bsaiSZ6s0
66 :
名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 15:23:56 ID:bsaiSZ6s0
2周目の難易度よりも周回重ねるごとにさらにゆるやかな
パワーアップがなされることがきつい
67 :
名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 15:24:38 ID:bsaiSZ6s0
2周目の難易度よりも周回重ねるごとにさらにゆるやかな
パワーアップがなされることがきつい
68 :
名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 15:37:08 ID:7mRih8kN0
オロチZが意外とジワ売れしてるなあ
やはり腐女子層はPS3を買ってしまったんだろうか?
分かりづらいけど、マップ構造とシステム自体が親切なんだよな
基本一本道
死ねばそれまで道のりを半強制で復習
それぞれのマップに特徴的な目印
敵が湧かないので敵とその死体自体がランドマーク化
>>65 スペランカーのタチの悪いところは、ロープだけだね
エミュかネット上の知識だけで語ってるだろ
そりゃ金払ってなきゃ適当なことだけ言えるってもんだ
ゲハはコレ持ち上げすぎ
RPGだと思って買ったら糞ゲー
ACTだと思って買えば中途半端な良ゲー
程度だろ
やってから言えよw
73 :
名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 17:27:29 ID:X9slkKbqO
>>71 動画評論家乙!
俺の中じゃサガフロ無印やゼル伝夢島、時オカと並ぶ神ゲーだというのに!
>>68 腐女子は無双でなくてBASARAじゃない?
PSP版もゲハでは空気だけど、結構売れたらしいし。
PSP版BASARAはまんまガンダムのvsシリーズのシステムだからミラクル糞ゲーでした
爽快感のその字もないです
はやくPS3版作って欲しいです
デモンズおもしろいです
こんな手抜きゲーを持ち上げる工作員
今日も工作おつかれっす
78 :
名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 20:58:09 ID:osRE9YuQ0
先人を見習ってちゃんとどこが駄目か書かないと
・1週目死にまくりで心が折れる
2週目ソウルがなかなか溜まらなくて心が折れる
3週目PKで酸や最強魔法で心が折れる
4週目無限ループで心が折れる
・ボリュームの少なさを難易度を上げることでごまかしている。
・ロックオンしないと攻撃が当たらない。
・空中にいる敵に対しての攻撃手段が少なく、どうしようもない時がある
・壁にも当たり判定があり、狭い場所だとすぐ武器が弾かれる
・武器には耐久値があり、壁で弾かれて壊れることも
・マップは基本使いまわし、同じ場所をグルグル回ってるような感じ
・地図がないため、無駄に迷うことがある
・一時停止がない(常にリアルタイム)ため、トイレに行ってる間に死んでいることがある
・死ぬ度にスタート地点に戻される
79 :
名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:00:06 ID:osRE9YuQ0
・回避不能なトラップが多々ある
・バグで間に挟まり抜け出せないことがある
・キングスフィールドファンでさえも嫌になるバランスの悪さ
・しかしソウル召喚を使えば楽勝でクリアできてしまう難易度の極端な偏り
・マゾくて面白いというSMクラブに通うサラリーマンのような発言を繰り返す信者。
・公式サイトの叫び声がうるさい
・敵の死体が軽い
・出血、敵の破損・切断がない
・武器、防具のバリエーションが不完全燃焼
・敵の配置が固定(徘徊もいるが少ない)
・ステージ選択時のロードが長い
・巨大ドラゴン戦がすげーガッカリ
・火防女が足をパタパタさせるのは反則
・包丁強すぎ、修正されるね
・盾の両手持ちでCOOPに参加すると9割キックされる、心狭すぎ
餅太郎w
つか宣伝全くせず
口コミだけで10万まで伸びるゲームとか久しぶりじゃね?
他にどんなのがあったっけ?
10万本お(・∀・)め(・∀・)で(・∀・)と(・∀・)う!
んー!頑張って工作した甲斐があったね!
あーいやバグはハマると面倒だったな
あとボリュームは確かにもう少しあれば嬉しかった
敵の死体も重ければ良かった
その他はむしろ長所につながる所だな
デモンズやった事ないけど
・盾の両手持ちでCOOPに参加すると9割キックされる、心狭すぎ
これってもしかして落下PKされるからじゃないのか?
友人が某動画サイトで見て、我慢しきれずPS3本体ごと買ったよw
俺は保留してるが、凄いなこのゲーム
ゲハの戦士どもは死ぬほど嫌いだが
このゲームは面白いな。
上のレスでもあるけど末弥純的な雰囲気がタマラン
なぜアメリカで発売しないんだろ
E3で発表されるのかな?
90 :
名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:54:13 ID:bsaiSZ6s0
>>78 それ見るたびに思うけど4週目まで楽しませてもらっといて
アンチかよwwってことに誰もつっこまなかったのか
まあやってないことは伝わってくるけどさ
しかし今見ると古いね、修正するきないのかな
76 :名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 20:00:29 ID:bvsJKbfE0
こんな手抜きゲーを持ち上げる工作員
84 :名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:09:35 ID:bvsJKbfE0
10万本お(・∀・)め(・∀・)で(・∀・)と(・∀・)う!
んー!頑張って工作した甲斐があったね!
このゲームは余程のゲーマーでない限り、社会人にはちょっと厳しいな
ライト層にはマゾすぎるし、腕も時間もないw
3日やったけど、城と坑道の1しかクリアできんかった・・・
もうこのゲームにこれ以上時間使えない。
万が一にもハマって上手くなると中毒になりそうだから売ってくるわw
つうかどこが手抜きなのか指摘してくれんと単なるレッテル張りにしかならんw
>>92 3日で白と坑道1なら普通にイケる
城以外は実質ステージ2までしかないから(3はボス戦のみ)
頑張ればそこそこ早く終われるよ
オンにハマると時間泥棒に会うけどな
95 :
名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:47:52 ID:nZeck5g50
>>83 ぱっと思いついたものはオブリと世界樹
どっちもデモンズに負けないくらいのネットでの宣伝がうざかった、RPGに飽きたら最後にオブリをやりたまえとか
97 :
名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:53:47 ID:nZeck5g50
>>96 オブリ10万いってんだ・・・にしても出しかけの
追加パッケージなんででないだろうな
98 :
名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:54:07 ID:rnhPXDUUO
今メディクリランキングに載ってるっけ?
99 :
名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:57:36 ID:nZeck5g50
38位にのってるよ
来週インアンを抜くな
しかし中古全然安くならんな
>>97 いや両機種合計だwww
追加パッケージはもうスパイクやる気ないだろうから期待しないほうがいいよ
遊びたいならPC版買ったほうが良い、日本語パッチを有志が作成しているからさ
実数なんて出ないと思うけど
アマゾンのランキング見る限り20万は行ってると思うぞ
バイオと同じくらい粘ってる
103 :
名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:02:31 ID:nZeck5g50
104 :
名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:22:47 ID:nZeck5g50
>>101 スパイクから本家の日本法人ゼニマックス・アジア移ったみたいよ
スクエニがエンジン買ったって本当なの?
>>102 内容的にはデモンズソウルもいってもおかしくないが高望みなのかねぇ
105 :
名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:29:33 ID:nTob5KcQO
今週ランクインした?
106 :
名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:39:00 ID:nZeck5g50
107 :
名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:41:58 ID:TI7LHsizO
>>101 PS3だけで十万いった
未だにじわ売れしているらしい
オレ待ちきれずにデモンズ発売一週間前にオブリのベスト新品買った
なんか言われてる程楽しめねぇわ…とダラダラやって、2/4以降後デモンズしかやってない
このまま15万位は行きそうな感じだね
20万から先は海外で出ないと厳しいと予想
オブリはPCでやったけど、イマイチというか糞だったなぁ
戦闘、敵、ダンジョンがorzとしかいいようない
オフのMMO造りたいんだろうが、EQとかの方がふつーーーーーに面白かった
デモンズはアクションの明快さと、死の緊張感の連続が素晴らしい
生身対での、召喚or侵入も熱くて飽きないな
11万突破おめ!
PS3のオブリ
売上げ累計6万未満みたいなんだが、、、、、
ほんとに10万いっとんのか?
そろそろデモンズデビューしようと思ってるだが(もち新品な)
オンはまだまだ活況かい?
>>109 デモンズ好きの中にもオブリ好き居るんだから
いちいち引き合いに出して叩くなよ
そんな感じのレス他で書いたらまた信者ウゼエって言われてしまうよ
>111
生身が足りないくらいだ
amazonの値引きが23%→21%→19%と高くなっていく…
そりゃ、こういうジワ売れの仕方したタイトルってHD機で今まで無かったからな
>>112 そもそもアクションを重視していない違う方向性の物と比べても仕方ないしな
デモンズのNPCがオブリ以上に面白いAI劇を見せてくれるならオブリオワタになるだろうけど
HD機の歴史が浅いのに何一点の
118 :
名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 08:59:19 ID:1EOA72TQO
初日2万台のソフトが遂に11万行ったのかwww
これと一緒にPS3買ったって書き込みも良く見るし
コアゲーマーは流石にゲーム見る目があるな
こういうゲームが持て囃されるのは
日本のゲーム業界にとって良い流れと思う
119 :
名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 09:11:14 ID:KWkxvzMHO
おいおい、某ハードのJRPG抜いちゃうんじゃないの?
良いゲームなんだがアマゾンのレビューでの
ファンっぽい異常者のコメントを見ると嫌な気分になってくるがな。
ゲームは良いが信者がキモ過ぎる。
121 :
名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 09:16:30 ID:1EOA72TQO
>>120 アマゾンレビューの内容は見てないが
発売前レビューよりはマシだろ
>>121 コメント爆撃見てみな。
建設的な意見にまでレビュワー本人を侮辱するような内容を書いてる。
あれは酷いぞ。
>>109 俺もデモンズのほうが好きだが
方向性が全然違うんだから、アクションの緻密さでは上なのは当たり前。
あちらは巨大な箱庭、AIで制御された沢山の人々、多彩なクエストにリソース割いてるんだし。
デモンズ面白いけど
NPCが勝手に消えるバグはいただけない
どこ行ったんだエドー!
鍛冶屋修行にでかけたんだよ・・・
>>124 それだけは勘弁してほしかったよな。
バグだと言うと必死にもみ消そうとする信者が多いし。
このシステムでドラキュラがやりたい。
コナミさんコラボして。
バグあったのか
ユルトに消されたのかと思ってた
原因はわからんのだが何かのはずみでNPCが消えることがあるんだよね。
俺は2周目のときに塔1のおばさん商人が消えてた。
38位→34位
ふらふらしつつ売り上げ維持
132 :
名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 11:38:25 ID:pBHeT6b10
>>122 建設的な意見をとぼしてんのはあんまみてないな
大抵デモンズは向き不向きありますくらいしかないから、あまり☆減らすわけにいかんからね
レビューにすらなってなくて、☆1とかはフルボッコだったけど
俺は否定的な意見に噛み付くやつらより、高評価でもレビューになってないものを
放置してることのほうに疑問がある
1、2行の文でも上手くデモンズを評してるものもあるけどさ
>>131 よく見たら、すぐ下に龍3が。
1ヶ月半以上早く出たソフトが週販で抜くってすげーな。
インアンはそろそろ超えそうだね。
TOVはさすがに無理かな。
個人的にはラスレム抜いて欲しい。
(´ω`)デモンズ昨日からやり始めたお
137 :
名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 13:45:49 ID:OCrP93Kt0
4月5月と大したソフトがないから
50位以内キープできるかもね
中古がいっこうに下がらんな
大手はどこも5000円キープだわ
海外の掲示板とか見てると、香港経由のインポート代理店とかも軒並み
バックオーダー状態で、オークションでしか手に入らないと嘆いてたな。
今出せば、そこそこの売り上げが望めるのではないだろか。
>>139 さっきゲオ行って来たら中古が先月より400円値上がりして5380円になってた
店頭に高価買取中も出て買取価格も上がってたからまだ需要はあるんだろうな
5380円も払うなら新品買うだろ
ここからファミ通の年間トップ百に入れる15万本を目指すんだ
>>126 本スレみてるがそんな信者みたことないぞ
消えたのはバグ、でもどうしようもないからスルーしてる感じだな
145 :
名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:13:30 ID:OCrP93Kt0
amazonで5,531円だからな・・・
>>129 ユルトの存在に気付かないでバグバグ騒いでる人はいそうだな
>>144 1週すると復活するから
2週目以降は1週回るのに必要な時間が
短いんでさほど致命的じゃないと思ってるんだろうな。
1週目で発生したら、さすがにやり直したほうがいいけど
はやくAC新作を作ってくれ・・・・
まさにじわ売れだな。
インアンの壁は越えたか。
そのうち、TOVやSO4の壁も越えるかも。
海外移植マダー チンチン(AA略
151 :
名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:50:30 ID:hkK+VDkS0
これを海外移植しない馬鹿な手はないだろう
ハーフは硬いんじゃないか
意外と売れなかったりしてなwww
↑ごめん冗談ですw
海外版っていつ頃発売するの?
まだ決まってないでしょ。
アジア版は発売済み
北米版?は未定
だと思った
ただデモンズに関しては売れたら「快挙!」爆死でも「やはりw」で終わっちゃう気がするw
「世界を目指します!」みたいな大風呂敷広げまくったソフトじゃないからね…ある意味勝負にならないよw
156 :
名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:43:10 ID:OCrP93Kt0
調べたら日本語版以外に発売されてるのは2種類だった
肝心の英語対応版は説明書(英訳でない)も中文で簡易説明付属(英文)
販売サイトみたら一ヶ月以上待ちみたい
Demon's Souls (Korean Version)
発売日: 2009-02-24
音声 Voice: English 英文
本文 Subtitle: Korean/English 韓文/英文
説明書 Manual: Korean 韓文
補助シート Operation Sheet: None 何もなし
Demon's Souls (Asian Version)
発売日: 2009-02-24
Voice: English 英文
Subtitle: Chinese/English 中文/英文
Manual: Chinese 中文
Operation Sheet: English 英文
>>155 アジア版は出てるんだ!
あぁ…全部英語のデモンズソウルやってみたいなぁ
カッコイイんだろなー…
いまだにSCEやるきねえなあwこりゃ続編も期待薄だな
159 :
名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:59:52 ID:OCrP93Kt0
>>158 E3までに公式見解なければそうだろうね
160 :
名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 21:07:32 ID:eWL43jeI0
これだけの名作をファーストが売らないのはありえんだろw
純粋に50万位売って、儲かりそうだし
一応出してるのもファーストなんだけどねえ…
ちゃんと売れよと。
20万本超えたら無視できなくなるだろ
163 :
名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:04:53 ID:OCrP93Kt0
>>162 予想外の状態だから早急な資金調達も
予定してなかったんじゃないかな
SCE上層部のソウルも試されてるんだよ
今更だがフロムの新作はPSPだったな。
このままだと暫くPS系でソフト普及してもらえるのかな。
166 :
名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:45:37 ID:OCrP93Kt0
続編なんざ出ねぇよw
いつまでもアホ面して待ってろパンツどもw
>166
AC3ポータブルw
今日発売のファミ通に載ってるから見てみそ
169 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 00:26:08 ID:hy8oOxGD0
>>168 それは新作じゃなくリメイクじゃないのか・・・
欲しくなってきた
もりそばのデモンズ漫画更新されてるな。
SONYはなんでやる気ないの?
もしかしてフロムが絡んでるから?
完全自社ソフトしか力いれない(キリッ
じゃないよな?
何気にソニー販売で開発がサードって作品は無かったな
>>173 白騎士とかフォークスソウルとか色々あるだろ
175 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 01:09:49 ID:NK+Jam+d0
まぁ初期3万本から見れば相当なものではあるんだろうけど
でも累計14,5万本くらいなのは微妙なところなのかねぇ
176 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 01:13:37 ID:CtwMhxGnO
>>165 社長いわく、HDゲー市場は我々のゲームが売れない市場。らしい
だからPSPに逃げたと
AC3Pにしたって、単なるフォミュラーフロントの使い回し
ガレージとかそのまんまだぞ
177 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 01:18:10 ID:nNMuzlkN0
>>176 悲しい理由だな
リアルにデモンズ全世界累計ミリオンいかねえかな
178 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 01:22:17 ID:K2aMtSzt0
神だとかよくきくけどあんまりだしな
ゲオでももう値下がりしてるしww
ーーーーーー糸 冬ーーーーーー
179 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 01:25:21 ID:q1yvBq0SO
がんばれ
メディクリで34位か
またジワジワと順位上げてきてる
182 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 03:36:45 ID:udmtV+VUO
アマゾンのべた褒めレビューに吹いたw
続編はマップ増やして出すだろ
欧米版は6月のE3で発表されるのかな?
もし発売されるとしたら、パワーアップ版になると思うので
日本版との差はDLCで発売とかになる予感
185 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 07:21:27 ID:AHW84x/T0
>>184 海外ゲーマーはE3での発表に期待しているようだね
期待を裏切るなよSCE
186 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 07:26:59 ID:/JZEWwao0
>>178 値下がりしてなくね?
俺は発売日に5500円で買ったけど、
今、地元で一番安い店でも中古5000円してるよ。
187 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 07:38:56 ID:PBG7xNnTO
>>184 そういう展開なら嬉しい
日本だけで最終15万行きそうだから
世界75万は十分可能性ある
ベスト版出たら買ってみるかなぁ
ベスト出るなら2の少し前だろうね
まだまだ売れとるしオンラインも活況だ
昨夜なんか夜中2時なのに青サインが重なり合ってて凄かった
早くDLC発表してくれないかなぁ
皆さんの応援にかかってるていうメッセージが気になる
梶井さんたのんますよほんまに
190 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 09:19:33 ID:PBG7xNnTO
>>188 悪い事は言わん
オンが活況の内にやるべき
黒が侵入してきた時のドキドキ感は異常w
撃退出来た時の嬉しさもさいこーです
191 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 09:24:51 ID:I7SoNzvi0
>>139 5380円て俺が発売3日後に新品で購入した値段だぞw
近所のところ取り寄せだと販売価格から10%引き+ポイントだからでらうます
5回ぐらいしか回ってないが俺の近所では中古でうってるのを今のところ見てない
>>176 仕方ないだろうね
資本二億の会社じゃ、HDゲームはさぞ厳しいだろう
フロムは廃価版すぐに出す会社だけど、SCEが関わってるからどうかな
>>190 そして入ってきた黒にモーションバグやらNPC殺害やられて
萎えてオフラインモード直行ですね
195 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 13:33:08 ID:hy8oOxGD0
>>193 開発費も安くなってきてるからいい方向にいって欲しい
ニンジャブってもう海外で発売したのか?
デモンズは11万本売れたからBest出せばセーフだろ。
問題はニンジャブや天誅4もフロム作品って所だな。
中々値崩れしねーな
198 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 15:34:40 ID:PBG7xNnTO
>>194 ?
NPC殺害って出来るの?
半透明で攻撃出来ないんだけどwww
>>198 単なる馬鹿なアンチだから放置した方がいいよ
デモンズ面白い
200 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 16:39:47 ID:Ov2SfaZB0
201 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 16:48:37 ID:gO/aW41KO
近所のゲーム屋で見てきたけど中古で5480円とかなめてるなw
尼で買うわ
中古で4780円のトコ見つけたけどたかす
プレイ時間300越えちゃったけど、まだまだ全然飽きません。
海外展開は嫌だな。外人受けする仕様じゃないし
なによりレビューでどんな言われようされるか想像もしたくない
>>204 海外レビューめちゃくちゃ好評価だったぞ
>>198 KF時代はできたから勘違いしてるんだろ
>>205 そうなの?もし良かったらURL教えてほしい
続編マダカナー
フロムソフトは初めてだが、中々面白いね
210 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 19:46:35 ID:nNMuzlkN0
>>175 ICOとかワンダとかSIRENとか、
要するにソニーから出ててマニアックで難易度高くてゲーヲタ受けする、
ってゲームにデモンズは評価と流れが非常に似てるんだが、
この手のゲームの平均が大体14〜15万なのよね
もしかしてAC4とかより売れたんかね?
213 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 19:59:08 ID:dLI/G8zWO
海外はもう発売したの?
>>209 先生、黒の雲魔法はホスト側のNPCに効果ないと思います
>>211 SIRENも似たような感じだったのね
確かに、あの難易度は…
>>215 SIRENはCMでややブーストかかってたから微妙に推移は違うんだけどね、
ゲヲタに評価高くてむずいと言われホラーゲーにしてはおもったより売れ、
固定ファンがついたって流れは似てる
2で中川翔子とか微妙なアイドル使ったり映画にしたりとプッシュだけは突出してたが、
結局何に売りたいのかユーザーとメーカーの意図がちぐはぐで本数減らした
どっちかっていうとICO系のファンに似てるか、それよりコアかもしらん
ニンジャガが海外ならミリオン行くんだから
売れるんじゃないかな
ニンジャーの海外人気は異常
ニンジャソウルだったら100万いくかもしれない
220 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 22:49:21 ID:nNMuzlkN0
>>212 超えてほしいな、出来に不満足だったから
221 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 23:29:50 ID:ckMryWcrO
あげ
222 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 23:41:43 ID:ckMryWcrO
パンストどもはまだ続編が出るって夢見てるの?(笑)
223 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 23:46:47 ID:CtwMhxGnO
AC3は25万
AC4はPS3が六万箱が四万
>>223 AC4そんな寂しかったのか・・・売り上げ・・・
クオリティ高くて面白いし、終わって欲しくないシリーズなんだがなー
226 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 00:31:38 ID:5zZ6jDD/0
スト4も抜きそうだな
まあここで金稼いでも箱で出す新作につぎ込まれるだけなんだけどな
フロムにとってPS機は小遣い稼ぎの場所、本命は箱○
229 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 08:55:48 ID:SATAGEOX0
AC4売り上げ
■PS3版
アーマード・コア フォーアンサー 87,683本
アーマード・コア4 フロムソフト84,849本
■Xbox360版
アーマード・コア フォーアンサー 40,391本
アーマード・コア4 21,096本
トータルの売上げでは、「アーマードコア4」が10.5万本、「フォーアンサー」が12.7万本と若干低迷気味なので、次の作品でどれだけ奮起できるかが注目。
小遣い稼ぎのほうが期待できるな
231 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 09:15:42 ID:lJrhXAr/O
>>230 AC4合計
PS3:17.2万
360:*6.2万
主婦の小遣い稼ぎが夫の稼ぎの3倍になっちゃって
夫婦間に気まずい雰囲気が〜、みたいなwww
>>224 欧州ではジワ売れしそうな売れ方じゃね?
アメリカは来週の売上出てみないとわからないが。
233 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 09:36:41 ID:2FKCevv6O
デモンズのほうが海外でも受ける気がする
ばあさんや、キングスフィールドとエコーナイトはまだかのう・・・・
何年待ってるんだろ
>>235 もうだめかもしれんのう・・・。
キングスフィールドは作りこみの割りに報われなかったシリーズだから
フロムも躊躇してるんじゃない?
キングス、デモンズ、シャドウタワーとこの会社のRPGは美術・雰囲気が
独特で大好きなんだがなあ。
237 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:31:30 ID:lJrhXAr/O
>>236 デモンズでフロムRPG初体験の奴も一杯いるだろう
俺もその一人だがこのセンスかなり気に入った
デモンズはなんだかんだでKFの流れを組んでるからなぁ
今更あのもっさり戦闘じゃお疲れだし
ポーズして薬草なんてのもゆとりすぎだ
デモンズのツール使いまわせればあるいだけど
その前に確実に数がみれるデモンズだろうね
一応1からのファンだけどデモンズやった後に引っ張り出そうとは思わないな
なんか、Amazonやmk2で評価入れてる人で、
個人によって合う合わないから注意!って書いてるのは、
「せっかく高くなった評価を間違って買ったゆとりのせいで、評価下げんなよ!」
って言ってる気がしてあんまり好きじゃない。
もうちょっと総合評価ランク下げて、両極端なぐらいでちょうどいいと思う。
個人的には、今年最も面白かったソフトの1つになるだろうけどね。
レビュー見るとこのゲームの長所が全て気に入らないっていう人間もいるしな
実際合うかどうかはそれぞれだからなぁ
無双だって爽快と感じるか単純で眠くなるかは人それぞれだし
242 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 22:13:57 ID:688BpqJW0
>>238 たしかにデモンズはフロムの今までの作品の総括みたいに感じる
単純にKFや他RPGの継承じゃなくてACなんかまで含んでる
KFのファンには一人称視点が好きな人もいるだろうし
単純にKFや他RPGの続編てのも無理があるようにも・・・
243 :
名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 00:28:00 ID:z5/HFdm60
>>241 無双好きな人でもデモンズで協力プレイすると
それなりに無双ぽくなる
キングス、シャドタワとデモンズは別物だろ
キングス、シャドタワの孤独感はデモンズなんか比べものにならんよ
シャドタワなんか、孤独過ぎて鬱になったくらいだ
デモンズはなんだかんだでごちゃごちゃしてるから、普通のアクションゲーとあんまり変わらん
>>239 デモンズが誰でも楽しめるゲームだと思わないからこその意見だろ
実際そうなんだからいいんじゃね?
個人的には、批判的な意見に食ってかかる馬鹿信者の方が見ていて不快だわ
245 :
名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 01:27:36 ID:8LAfdun/0
オロチZもなかなかジワ売れしてるよな〜
20万近く売れたというのにペースが落ちてない。
本体が普及し始めたときって、こういう良作が長く売れる傾向が出始めるんだよな。
246 :
名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 01:29:58 ID:OMtv7msg0
15万いったか
一昨日購入して、かれこれ13時間ぶっ通しでやってます。軽く300回は死んでます。クリアまでにあと500回は死にそうです。でも面白いです。15万本なんてレベルのゲームじゃないとおもいますね。もっと売れてもおかしくないですねほんとうに。
デモンズのトロフィーは単なるやりこみじゃ無くて
プレイヤーの進行度、性格が出るから好きだな。
1週しているのに竜を倒してなかったり、
クリアもせず武器強化ばかり取得していたり、
黒進入してきた奴のトロフィー見るのが楽しみだ。
249 :
名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 13:28:13 ID:z5/HFdm60
こないだ11万だったし
15万なんて聞いたことないぞ
251 :
名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 13:41:57 ID:z5/HFdm60
国内だけで11万いってるのは確かなんだよね
アジア版含めての数字がどうかだけど・・・
なんせソースがない
同じ口コミ発信のゲームでもバイオとはえらい違いだな
このゲームは売れて欲しいな
アニメが強いキャラはなくなって欲しい
グラがどうの言うと叩かれるけど、それでもグラがいいに越したことはない
ACにしろデモンズにしろ続編作るときはもうちょいグラに拘ってほしい
255 :
名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 14:15:47 ID:5PeZU5n70
フロムはグラこだわってるだろ
実現できてないだけで
256 :
名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 14:41:14 ID:z5/HFdm60
OPみるとすごいもんな
グラがんばってるじゃん
こだわると金かかるのにさ
ここまでくると明らかに非自然でなければ構わん感じだ
いつの間に壁の近くを歩いてもハリボテにみえなくなったのやら
床がまだ微妙だが
>>244 そうかな
KF2、3には村もあったしNPCにもそれなりの頻度で会ってたから
そこまで孤独という感は無かったが・・・
シャドウタワーはやばいけどな
ホントに人と会わないし敵のデザインは狂ってるし
技術力自体はまあ平均的だけどこの統一感のある美術、雰囲気は
十二分に良グラだと思うがなあ。
モーションが貧弱なのが唯一残念に感じたな
次作では派手なアクションも期待したい
派手な必殺技とか無いのもいい所だとは思う…好みの問題だけどねえ
細かい動きは増えて欲しいけどね
アクションは下手にいじるとバランス崩れるから今のままでええ
とにかくスピード感を維持してくれ。一撃死でおけ
ボイチャもいらねー
いまのままが一番
あとキングスやシャドーの話しもうええよ。あのシステムはPS1で確立したスタイル
その間にPCなんか凄まじくゲームは進歩してるわけで、
プロデューサもあれは時代遅れって認識の中でデモンズの企画書がでたわけ
デモンズ見事に呪縛突破してんじゃん
どのエリアも雰囲気が出てて最高なんだが
腐れ谷だけはどうしても好きになれない。
俺も谷は嫌い
そういうふうに狙って作ってんだろうねw
えーモーションいいじゃん
神殿で剣振ってるだけで楽しいレベル
同じく谷は嫌い
でも雰囲気の完成度は好き
なめくじとかよく作ったと思うよw
打刀のモーションは気に入らないな
R2両手持ちが使い道無さ過ぎる
>>274 PCゲームも2002年辺りからは進化して無いけどな、物理演算くらいなもんだ
ダンマスって凄かったよな。90年くらいだっけ?
当時PC98とかでやってたオッサンゲーマーだけど
このスレみて急に思い出した。
この手の、リアルタイムTPS(FPS)風RPGの原点だね
2は難しすぎて投げたけど、またやってみてぇ
その後は、3Dじゃないけどdiabloが95年位?に出てきて、
オンラインRPGの誕生と革命が同時に起こったような、それはそれは凄かった
あとはUO,EQとかもそれなりにハマッタ。RTSに流れてRPG自体廃れた時代だったかも
んで確かキングスは1の評価は、海外でも高かった。
何より当時あのレベルの3Dは、PCでも難しかったから
そして3あたりから、話題にもならなかった気がする。
4は、ファンのレビューもいくつか見たけど、、、、まぁまぁって感じか
デモンズがどう評価されるのか楽しみだ
いい線いってるよ本当。
海外だと1がなくて2が1、3が2になってたはずだけど
もしかして間違ってない?
谷と塔が、一番好きな俺は
多分フロムに調教されているな。
腐れ谷・・・いい響きだよな
腐れダニ
276 :
名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 09:07:30 ID:ALB47m4vO
1面クリアーしたらめちゃめちゃ面白いなー
黒もPT組めるともっと面白くなりそうだな
確かにチーム戦は面白そうだな〜
デモンズは敵キャラが非常に秀作だとおもふ。
モデリング、個性どれを取っても。
種類はそんなに多くないけど使い回しなんて殆ど無く
各ステージにいやらしさ満載のキャラばかりで
その辺も飽きずにできる理由の一つかと。
谷の赤子が嫌いじゃw
何かオクも数増えてるし、そろそろ中古が揃いだして売れ行き怪しくね?
まぁ、まだそんなに安くはないみたいだけど。
俺もそろそろ売りに出すか考え始めてるけど、何かもったいなくてなぁw
280 :
名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 14:21:19 ID:ZoilFyzN0
281 :
名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 15:03:59 ID:wKNca60gO
>>280 お、マルチフラグか
ザマァァァァwwwwwwパンツどもwwwwwww
次作はD&Dルールで空腹メーターつけて欲しいな
エリアも広大敵も今の10倍くらい強くていい
バランスなんて気にしなくていいから
フロムは前からマルチだろ
まだ新規募集するような体力あったんだ。
潰れる寸前かと心配してたがよかったよかった
285 :
名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 15:32:56 ID:ZoilFyzN0
デモンズソウルは版権からマルチなんてできんだろ
まぁ新作だろうなACとかの
どっちにしろ人員が強化されるのはいいことだ
デモンズソウルのDLCにも期待できる
ファーストがマルチになるわけないだろ
287 :
名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 15:41:07 ID:pKv3IslkO
KF5だろこれは!
288 :
名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 16:08:11 ID:2R+d+XOX0
デモンズはSCEが関わってるから、マルチは完全にありえないだろ
マルチで出してきたAC4の続編なりAC5なり、ニンブレのような海外目当ての箱○独占タイトル(笑)向けの技術者を募集してるんだろ
不思議なダンジョンをトルネコからシレンにかえた様に
キャラ設定を日本風に替えて別ゲームとして出せば
他のハードでも出せるんじゃない?
290 :
名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 16:23:24 ID:ZoilFyzN0
ACを生み出すと同時に腐らせた糞メーカー
292 :
名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 16:36:22 ID:Ob26oXBB0
マルチになるとしたらPSPの方が可能性高いんじゃね
というか外伝作か
>>303 オレンジボックスが売られてる時点で物理演算が出来ないことは無いんじゃない?触ってないからなんとも言えんが
>>285 もうそろそろ許してやれよ、っていうか忘れようぜ・・・・('A`)
295 :
名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 20:11:29 ID:ePavjtAl0
20万いったか
E3で大々的に発表・・・は無いだろうな
試遊台くらいは用意して欲しいが短時間でデモンズの魅力に気付いてもらえるか不安だ
バイオやFFとかの大作を除いて
最近のゲームの中では唯一海外で売れる可能性を感じさせるからなあ
どのくらい売れるものなのか是非海外で出して欲しいよ
298 :
名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 20:24:20 ID:bsvENCxQO
>>292 海外の物理演算バリバリの大作ゲーがほとんどマルチだし
容量以外でPS3とXBOX360に差はほとんどないんじゃない
最近のゲームってアクションでもRPGでもコピペマップでボリューム水増ししてるような作品が多すぎなんだよね。
まあ確かに10時間くらいのクリア時間程度じゃ、即ネットでボリュームなさすぎやら難癖つけられ糞ゲー扱いされる
から致し方ないところもあるんだろうけど、
そんな中デモンズは広さはそれ程でもないんだけどマップデザインが本当に素晴らしい。
後半マップは時間なくてちょっと手抜き感もみられるが、各エリアとも1ステージ目のマップの作りはほぼ完璧とも
いえる完成度を誇ってるとおもう。
300 :
名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 20:33:40 ID:pKv3IslkO
デモンズは最初のステージで
慎重に進むようになってたらもうハマってる
>>299 そこなんだよなぁ。
DMC4はステージ逆走させて一度倒したボスと再戦とか糞。
デモンズは死ねば途中からやり直しだが基本前進のみ。
この差はかなりデカい。DMC4は後半惰性でやったし。
>>301 マルチはやはりDVDの容量がネックになってるんじゃないかなあ
>>313 HHDの容量あたりの価格がPC並だったらプログラム全部圧縮かけて1枚に収めて展開してHHDに全部保存
そしてアプリケーションの起動にオリジナルメディアが必要ってやりゃ今更容量で悩まずに済むんだがな
箱は個別規格だから無理だろうし、PS3のほうは交換可能らしいが保証対象外になっちまうらしいからなあ('A`)
なんであんなに高いんだろ
>>311 昔RPG板だかに「盾の偉大さを語るスレ」とかあったが、このゲームは盾の偉大さがよく分かるな
とりあえず盾を構えてゆっくり歩いてしまう('A`)
>303
PS3を修理に出す時はHDD外して送るんだけどねぇ・・・
あれ?ぞぬだとレスアンカーがおかしくなってるな
>300と
>302ね
>304
よくよく調べたらHDDの交換で故障した場合が保証対象外ってだけか
金とって交換ぐらいしてやればいいのに
米SCEがローカライズ嫌がってるんだって
トーセに丸投げしてるからギラギラしすぎて頭痛がする
307 :
名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 23:06:15 ID:ZoilFyzN0
つかローカライズ自体は終わってて出そうと思えばすぐにでも出せるのに嫌がるも何もなかろう
ギラギラしてるとか言う時点でプレイしてないだろw
309 :
名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 23:19:24 ID:Ob26oXBB0
一からソフトつくるようなリスクがあるわけでもないんだから
駄目で元々、上手くいけば大ヒットするかもしれんデモンズを
ださない理由がわからん
ローカライズを嫌がってる理由がわからんな
売れないだろうと予測してるって事か?
匿名のカキコなんか、考察するだけ無駄だよ
312 :
名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 23:34:25 ID:ZoilFyzN0
>>311 それもそうだけど北米も発表されるかわからないこの状況で
欧州ファンは健気にも欧州版発売が発表されると期待している・・・
>>270 ダンマスはフリーソフトで出てるよ
ぐぐってみ
続?もできる
コミュが言葉いらずのジェスチャーで気軽に遊べるし
ぜひ外国の人達とも遊びたいな
今もたまに遭遇するけどこれってこっちのソフトを取り寄せてる潜入組だよね?
いま海外で売ってるとこあったっけ?
CMやってないからデモンズソウルのデの字も知らない人多そう。
ていうかどこぞの狩猟ゲームみたいに「うっかり買っちゃったランキング」にデモンズが乗っても、逆にハマりそうな感じがしないでもない。
316 :
名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 06:18:20 ID:bEOHldCQ0
>>314 アジアだけだよ、欧州・北米はアジア版(英語)取り寄せてやってる
317 :
名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 06:28:01 ID:7TpQw+FRO
デモンズのどのくらいから楽しくなる?
いちよスライムみたいなボス倒した所なんだけど・・・話題の割に楽しくない
>>317 そこからだよ。
強化できるようになるし、PKもPKKもできるようになる。難易度も跳ね上がる
319 :
名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 06:41:40 ID:7TpQw+FRO
マジすかー!PKのやり方教えて
320 :
名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 06:42:46 ID:bEOHldCQ0
>>317 そこ終わると協力プレイできるから面白いよ
>>317 これから先、虫嫌いの貴方も、ホラー苦手な貴方も、
閉所恐怖症の貴方も、高所恐怖症の貴方も
たっぷり楽しめます。
322 :
名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 06:43:26 ID:mZz6CBf7O
難易度と雰囲気が初めの内に楽しいと思えないなら後半も無理そうだな
マンイータか勇者かイフリートで積んで終りだろ
あと谷か荒し2のステージ辺りで
323 :
名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 06:44:57 ID:bEOHldCQ0
324 :
名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 06:48:28 ID:bEOHldCQ0
というか1−1以降はレベル上げられるから世界が変わる
>>323 ん?
マルチのシステムは確かに面白いけどなにか?
過剰評価通(笑)受けRPG
327 :
名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 06:52:23 ID:7TpQw+FRO
協力プレイどうやるの?もちろんオン環境あるよ
1周目に青ファン呼んで攻略はお勧めしないけどな
2週目からならもう何でもいいんだけど
329 :
名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 06:56:19 ID:bEOHldCQ0
>>327 神殿戻ると青い石と白い石貰えるとそこから協力プレイ可能になる
330 :
名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 07:00:14 ID:Nh3KcQap0
>>290 >しかし……フィクションにおける貴族というのは
>へタレなキャラクターとして描かれがちだが,
>Demon's Soulsでは“経済的に恵まれている=強い”というのが色々とリアルだ。
まじわらたw
331 :
名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 07:01:38 ID:bEOHldCQ0
>>328 呼ぶのは積んだわと思ったときに・・・
呼ばれて行くのが楽しい
昔の貴族=現代の高学歴
という感じだと思うけどな
家庭が最大の教育機関だったんだから
333 :
名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 07:05:03 ID:mZz6CBf7O
>>326 わからんでも無いけどな
始めはかなりのマゾ仕様って聞いてたから
おいおい俺はDMCのDMDクリア出来ちゃうほどアクション得意なんだぜなめんな
って思ってプレイしたら本当に序盤から死にまくったのが先ず面白かったし
なんも聞かないでオススメされたやつは反応しない奴はいるやもしれん
>>316 アジアでは売ってるのかなるほど。
>>333 俺は発売日に買ったけど2日くらいで積んじゃったよw
最近になって引っ張りだしてじっくりプレイしてみたらハマり出したという。
335 :
名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 07:29:44 ID:bEOHldCQ0
>>333 開発当初にあったデバック話しもそこだね
デモンズのボス戦は生身じゃないとダメなの?
なんか腐れ谷のボスは生身で行けって話だけど
>>330 それはうちの蛮族娘に対する嫌味っすか?
338 :
名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 07:44:42 ID:bEOHldCQ0
>>336 腐れ3?ならソウル体よりボスの話す内容が多くなる
そか。
ボス前に生身に戻れる石が必ず置いてあるから
低レベルユーザー救済のほかにも生身でボス倒さないとダメなことでもあるのかと思ったんだ
それじゃソウル体で坑道のボスに突っ込んでくる!
極一部をさして欧州ファンといわれてもな
ファンタジーの本場でジャパナイズされたふざけた
ファンタジー物は相手にされないよ
モンハンのとんでも装備やデモンズのわけわからんスキルシステム
筋力、魔力あげても攻撃力変化しないって単にバランス調整の手抜きとしか見られない
ですよね、こんな糞ゲー欧米じゃ全く受けませんよね
正直な話、初心者が生身で歩いていると
黒ファン進入や、死亡による黒化で難易度上がるからお勧めしない。
青ファントム呼ぶとどうしてもクリアの必要性に駆られて
ゆっくりステージ楽しめないしね。
生身で青ファン呼ぶのは2週目以降でいいと思う
割り振り型のスキルシステムは欧州が本場なわけだが
黒に襲い掛かられたいから
終盤あまりまくってた儚い石を使いまくって
プレイしてたら、エリア黒くなっちゃったぜ
>>340 いつまでたっても指輪から進歩できない時代遅れファンタジーは最高ですよね
ハリーポッターなんていう出涸らしラノベが大ヒットするあたり、純朴な感性を持ってるんでしょう
そして、お前が遊んでないことがバレバレなのですが
これは釣り針かね
痴漢妄言ネガキャン必死だな
日本市場が見捨てられないように頑張れよ
http://www.4gamer.net/games/080/G008001/20090420036/ 死んで死んで死にまくった先にある“奇跡的な面白さ”に,キミはたどり着けるか。
PS3「Demon's Souls」のレビューを掲載 PLAYSTATION 3用アクションRPG「Demon's Souls」のレビューを掲載した。
心が折れること請け合いの“マゾゲー”として話題になった本作だが,実際のところ,どのようなゲームで,どのように面白いのだろうか。
開始1時間で心が折れかけたという人も,本作の購入を躊躇しているという人も,ぜひ本稿に目をとおしてほしい。
そんなことより超絶難易度の巨人の要石の解放をだな
つうか海外の掲示板追ってて、ジャパナイズされてるなんて聞いた事もないしな。
350 :
名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 17:19:27 ID:bEOHldCQ0
>>348 ここまで無いと言う事は販売戦略失敗してるな・・・
丁度今頃アップデートなりDLCなりで出してればもっと売れるのに
CMすらしてないからニンジャブより売れないと思ってたんじゃね
売れれば売れるだけへタれも増える確率が増えるからな
マゾゲー大国の米国ならともかく日本なら広告打たなかったのは正解でしょう
353 :
名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:55:16 ID:bEOHldCQ0
広告打つならFC版DQVやった世代へ向けてならいいかも
開発者もベテランでその世代が多いということらしいから
今いくらなの?
20万?30万?
355 :
名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:10:06 ID:bEOHldCQ0
国内だけで11万は超えたってところまではっきりしてる
海外(アジア)は一ヶ月待ちなほど出てるらしいけど
売り上げソースがありません
ソーールオブダマイーンド
実数は20万は行ってると思う
>>357 実数って何だよw
内容良くっても洋ゲーと同じく売れるゲームじゃない事は
分かってた事じゃん
359 :
名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:48:19 ID:bEOHldCQ0
フロムの当社比でいくと120%アップです^^
>>290 やっぱ今年のベストだよなぁ。俺も間違いなくデモンズ
PCのスタクラ2が今年でれば、あれも凄そうだけど
オンラインシステムといい、重厚なダークファンタジーといい
とにかくゲームデザインが素晴らしい。プロデューサーの勝利っつうか
完全にやられた。プレイ時間が100時間あたりで面白さがピーク
っていうのも、狙いなのかね。あとはレアアイテムと地獄の難易度希望
次回作がデモンズの戦闘、ディアブロのシステム、オブリのフィールドなら1万でも買う
侍道みたくこれも箱○にくれ!
363 :
名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:42:13 ID:bEOHldCQ0
>>362 PSNのトレーラー見たことある?
最初にSCEのロゴが表示されるんだぜ
SCEからファースト扱いされてないけどもろファースト
マリオがWiiででないでいきなりPS3で出るぐらいありえない
366 :
名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 22:50:02 ID:kayL85vf0
万人向けの大作には無い味わいがあるからな
是非日本のゲーマー全員に味わって欲しい
368 :
名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:06:19 ID:7TpQw+FRO
俺の箱フレにデモンズ面白いらしいよとオススメしたらPS3と一緒に買って箱オンしなくなりやがったw
当の本人は発売日に買って昨日スライム倒して今日初めて協力プレイしたというのにw
369 :
名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:11:28 ID:7TpQw+FRO
カオスヘッドノアの実績1000にしたあとに本格的にデモンズやり込むお
アッララララーイ アッララララーイ
/ ///////////////
/ ///////////////
/ ///////////////
/ ///////////////
( ・∀( ・∀( ・∀( ・∀( ・∀・)・∀・)・∀・)・∀・)
| ̄ || | ̄ || | ̄ || | ̄ || | ̄ || ⊃─────── ─ ─ ─ ─ ─
\/ \/ \/ \/ \/-J -J -J -J
371 :
名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:16:00 ID:3gW01144O
近所のTSUTAYAとかゲオでは、入荷→完売のコンボが地味に続いてる。
ジワ売れでマジでミリオン行くんじゃないか?
372 :
名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:18:26 ID:lJYaa5F9O
ファランクスはこのゲームで人気のあるボスかと思ったがそうでもないらしいな(´・ω・`)
強くない分達成感もそこそこだからな
初めてのボスだからそりゃそうなんだけど
>>373 マケドニア軍をファランクス扱いするんじゃねぇ
>>376 マケドニア式のファランクスでググってみるんだ
378 :
名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:39:15 ID:rrfpVPZR0
ミリオンはちょっと欲張り過ぎだと思うけど
当初は絶対無理とか言われてた20万は普通に行きそう
続編とDLC決定したらもっと行きそうだけど
>>373 塔の騎士やつらぬきの剣士あたりが人気ありそうだ
他はあまり格好良さはないしな
グロさ、恐怖、悲しさを体現したようなボスばっかだし
ファランクスは千年も通用した戦法だからねぇ
他が馬鹿すぎだったのだろうか、、
382 :
名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 02:12:55 ID:NssqA1nKO
>>379 イカ頭&アストラエア様コンビと愚かものの偶像タンこそ至高
んでその後に審判者、マンイーター、塔の騎士、不潔な巨像、古い勇士と続く
キメエ上に2周目以降無意味に強い糞蜘蛛は死ね
古い勇士好きなんだが
Xbox360へのDemon's Soulsの移植もっふもふ 殿
想定価格:¥6,980 発案の最終更新日:2009/04/22 [Wed] 14:00
Xbox360へのDemon's Souls(デモンズソウル)の移植を希望します。
マゾゲー?死にゲー?
だがそれがいい
発売元がSCE(ソニーコンピュータエンタテイメント)なため、
Xbox360での発売がほぼないでしょう。
しかし、利害関係の枠組みを超えてXbox360で発売してください!
ttp://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=79047 あいつ等どんだけクレクレ集団なのか・・・
デモンズが北米とか欧州で出たらどれ位売れるだろうか
さぁやるんだろ、おそらく。
>>385 30万、30万は売れるんじゃなかろうか
宣伝次第だと思うけど
一発目ではそんな大きな売り上げは無理だろうな
まぁ洋ゲーマーたちの信用を勝ち取る布石になるかどうか
宣伝はしないほうがいいだろう、和ゲー=クソゲーとの認識であれば逆効果
友達なんかとやったらめちゃめちゃおもろいよな。
もうちょい知り合いとのPTがしやすいといいのにな。
黒ファンもPTできたらもっと盛り上がりそうだよな。
それでも最近1年で1番おもろいかも。
ロスオデとインアン超えちゃった?
>>391 インアン(国内)はもう越えたんじゃないかな。
このままいけば、ラスレム(国内)を越すのは確実。
20万の大台で、TOV、SO4を越える。
ロスオデ(国内)ってどのくらいだっけ。
ノンプロモーションっていうのがすごい
まあ一般に向かって宣伝しても、見合った効果が得られないと判断したんだろうけど
394 :
名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 12:25:16 ID:PegnHu6j0
395 :
名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 12:25:23 ID:MCeym2DR0
これから腐れ谷初攻略に挑む俺に何かひと言
396 :
名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 12:31:31 ID:e1YusQoIO
397 :
名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 12:31:36 ID:Lq84C2l5O
ちょっと買い時逃したと思ってたけど、連休中やってみるかな?
おまえらの評価も信じて、御布施と思って新品買ってやるさ
>>392 その書込みをデモンズがランキングから消えた後晒して叩くつもりだろお前
まあ、がんばれや
ちょっとみんなで一斉に腐れ谷で黒ファンしようぜ
400 :
名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 12:35:21 ID:PegnHu6j0
【最新版】2009/2/5発売
1週42800 / 42800 消化率95.21%
2週22300 / 65100
3週14800 / 79900
4週 8600 / 88500
5週 5400 / 93900
6週 4200 / 98100
7週 不明
8週 不明 / 105500 祝10万本突破
9週 3700 / 109200
10週2900 / 112100
11週2500 / 114700 4/13-4/19
http://thedrill.no-blog.jp/dblog/
>>384 もし発売しても大した数字出ないし「情強だからクソゲーは回避した」だからなあ
馬鹿社長「作りたいものを作ったが売れない!」
を見事に貫き通した作品になったな
腐れ谷のヒルボスHPの自動回復がすごくて削りきれねえ
MP回復薬オワタw
あ、倒せたわw
こんなに面白いのに、たった11万しか売れてないのか。これぐらいが口コミでの限界か。
PS3持っててこのソフトの存在すら知らない人も大勢いるだろうな
てか難しそうなイメージを押しすぎて敬遠されてるだけだべ
実際難しいからどういうゲームか調べるくらいの人じゃないと手を出しても詰むだけだろうし
だからこそ評判がいいわけでな
興味ある奴しか買わないから他よりジャケ買い批判とかが少ない
408 :
名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 20:47:54 ID:PegnHu6j0
新規タイトル・宣伝なしで11万だぜ
11万人も気付いただけでも奇跡だと思わないか?
インアン(笑)(笑)(笑)
なんせ初回出荷3万、4万とかそういうレベルだからなw
まあ小売がスルーしたせいだが
しかしさすがにそろそろ集計外に落ちそうな気はする
411 :
名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 20:56:23 ID:4/0R3cOZO
またやり始めてしまった。今レベル32
早く家に帰って や り た い
413 :
名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 21:10:30 ID:PegnHu6j0
>>412 欧州でるかわかんないのに3ページもレビューw
だれぞ日本語でかいつまんで翻訳してくれ
今見てみたらギアーズ2、LBPと同じ得点だな
わざわざ輸入してプレイしてる所が違うがw
適当に斜め読みした
今までやったPS3ゲーの中で一番面白いって
ストイックでヒントも少ないけど、そういうのに納得できれば楽しめる
世界観がダークで音楽や敵もやたら怖い
オンラインシステム褒めてる
英国英語だし、ヨーロッパの人にも好印象なのかもね
E3で発表しなかったらSCEJは仕事してないってことで・・・
418 :
名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 21:36:48 ID:qQyz4Hgf0
出来すぎだな^^;
419 :
名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 21:37:13 ID:SOva04cD0
>>413 辛目のユーロもめちゃほめてるぜ。
ユーザーレビューも輸入した猛者が絶賛して、どこで買えるとか
これは、E3で来るでしょ間違いなく
海外のゲーマーは厳しそうだから
褒められるとなんか嬉しいもんだな
そこてたしかGKサイトだろ?w
422 :
名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 21:43:27 ID:SOva04cD0
ユーロはどこにも厳しいよ
>>420 厳しい厳しくない以前に、趣味嗜好にあるかどうかが大きいだろうけどね。
デモンズソウルは普通に欧米系プレイヤーに受け入れられそうなゲーム
だと思うね。
ただ、数的にどのくらい売れるかは全く分からないな〜。
>>424 白騎士のオンライン誉めてたな
JRPGだけあって糞なストーリーとキャラクター演技による茶番があるのがマイナスポイントみたいだけどw
ええ?出た時はどっちかつーとオンラインの方が糞かったんだがw
ほんとわけわからんな。GKサイトは
意外かもしれんが、白騎士を歴代JRPG最高と評価してる海外サイトは意外と多いw
最高というより、JRPGの欠点が少ないって評価が多いんだけどねw
シームレスだとか、コマンド編集して好きな連続攻撃できるところとかオンライン周りの仕様とか。
特にオンラインはポイント高いみたいだった。
欧米はインターネット利用者の9割がオンラインゲームユーザーでもあるそうだしな
>>412見てみた
褒めつつゲームの紹介って感じだな
モンハンより武器関係が現実的とか言ってるけど、
向こうからしたらモンハンは非現実的過ぎて駄目だったんだろうか
欧米オンラインゲーム事情のソース
>
http://markezine.jp/article/detail/2779 >オンラインゲームの人気は非常に高く、米国では成人ユーザーの約4分の3(74%)、
>子どもユーザーでは9割以上(96%)が、中国では成人/子どもともほぼ全員(95%/99%)がオンラインゲームで遊んでいる。
>音楽の楽曲ダウンロードの利用が最も高いのは中国とブラジルでいずれも8〜9割が利用。
>動画共有サイトの利用は、米国の成人ユーザーの約3分の2(66%)、子どもユーザーの7割(70%)に達している。
おろ、成人は74パーセントだったか
勘違い
431 :
名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 22:00:31 ID:HYkNdTDSO
MGSには厳しかったなw
ヘイポーにも厳しかったなw
ユーザーコメントみるとゲームオブザイアーの声がチラホラ上がってるね
ttp://www.eurogamer.net/articles/demons-souls-review ・私がプレイしたPS3ソフトの中で一番面白い
・システムの全てが挑戦的で斬新
・撃つだけのゲームや美少女キャラに恋するだけのゲームに精神を蝕まれたゲーマーには向いていない
・確かにかなり難しいのだが戦い方や解き方に無限の手法があり死ぬほどに愛着がわいてくる
・妥協のない制作ポリシーが妥協が許されないゲーム性になっている
・全体的なデザインやキャラの動きは素晴らしいの一言
・オンラインは画期的。あなたの死は他プレイヤーの助けになり他プレイヤーの死があなたの助けになる。
そこには一言の会話もないのにそれが成立し楽しめるゲームはみたことがない
・全てが挑戦的にあなたを殺しにやってくる。あなたのソウルは砕かれても当然の難易度
・でももう一度挑戦してみようと思った時あなたのソウルはデモンズに魅入られている
速報スレにあった。内容合ってるかどうかは知らん。
白騎士は8点だっけ?
レベル5ゲーはどれも海外レビューの平均点が80%超えてるから
まあ普通
発売当初のオンラインの不満はパッチでほとんど改善したからな。
>>432 3行目www
向こうからはそういう風に見えてるのか
>>432 最後の行とか見ると、どこの国の人も同じなんだなーと思う。
>>427 以外と多い手他にどこらへん?
メタスコアで検索してもヒットしないんだが
そこのGKサイトの評価ぐらいしかみたことない
デモンズは一見無機質に見えるけど
実際は製作者の悪意と愛に満ち溢れてるからなw
初プレイの人を後ろからニヤニヤしながら見れるゲームだよw
前は痴漢御用達のユーロゲーマーが今はGKサイトって言われてるのか
時代が流れたな
440 :
名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 22:30:36 ID:HYkNdTDSO
デモンズまたやりたくなってきた
441 :
名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 22:32:23 ID:PegnHu6j0
今レベルいくらへんがおおいのかな
ユーロの評価みたらまた遊びたくなった
黒用キャラ作ってあそぼ
ポール使いの魔法戦士か竜骨でベルセルクプレイするか
なれてくるとキャラの構想も面白いなデモンズ
俺は2chやってなかったら、このソフトの良さを知らずに終わってたな
2年間2chやってきて、初めて役に立ったわ
2ちゃんねるw
バイオ5で外人フレ登録しまくって、ほとんどはその場限りだったが
数人だけは(しかも欧州コアゲーマーばかり)は妙に趣味嗜好が
合ってしまって、今は他のゲーム一緒にやったり時々チャットしたり
そいつら全員にデモンズ推してるよ
皆やりたがってるが欧州正式版まだ出てないんだろ?早く出してやってくれ
446 :
名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 23:04:52 ID:8tSrzpKw0
>>427 歴代最高のJRPGはFF12だろ。
IGNが満点だった。
>>444 イラストのあまりの可愛らしさに笑いつつ切なくなったw
モリソバは大笑いしたんだがなあ
>>432はいいね
このゲームはまった奴は異口同音でこれ言うだろっていうレビューだわ
あともりそば更新に今気づいた
ゲハにこんなスレがあったとは・・・w
散々プレイしつくして飽きているハズなのに、一日も経たずに何だかまた無性にやりたくなっちゃうんだよなぁ…。
続編が待ち遠しいよな
451 :
名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 08:08:36 ID:grs/DWQpO
Wiiしか持っていなかったけどデモンズはPS3買う決定的な決め手になったな
初めて時オカやディアブロをやった感覚と同じだった
452 :
名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 08:17:51 ID:L+oFEmJcO
【祝】ユーロゲーマー9点!
辛口サイトでこれだけ高得点だとうれしいなw
SCEはもっと自信を持って、とっとと欧州のゲーマーにデモンズを提供しろ
30代が集まって作ったというところが他とは一線を画してるな。
454 :
名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 10:24:50 ID:zZeos3iK0
50位以内に食いついてるなぁ。流石に落ちてきてはいるんだろうけど
456 :
名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 10:54:22 ID:MMeHjpBj0
デモンズが欲しくなってきた!
バイオ5を売って、どうせなら新品で買うか。
457 :
名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 10:58:52 ID:grs/DWQpO
458 :
名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 11:02:16 ID:zZeos3iK0
ニュー速でスレまで立てて攻略しててこれじゃ日本ではその程度って事だったんじゃない?
このゲームめっちゃ面白いね。最初のボス倒したとき夜中にも関わらず思わず声上げちゃったよ。
最初の数回死ぬくらいまでは失敗したかもって思ったけど、こりゃ面白い。
久々に「ゲーム」したって実感した。本体(FF同梱版)ごと買ったけどよかった。
2chのしかもニュー速の人口がどんだけいるというんだw
さっさと欧州版発売してやれよ!!
とSCEに怒鳴りつけたいが
デモンズで鍛えられた俺の慎重さと忍耐の心がそうさせない
464 :
名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 13:38:16 ID:grs/DWQpO
>>460 2ちゃんに影響力あるなら360はトップハードになってるなw
465 :
名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 13:53:29 ID:zZeos3iK0
>>459 調べたら今のところすべてTOP50以内だった
週間ソフト&ハードセルスルーランキング(MC)
2 39689 2/2-2/8(2/13)
8 22439 2/9-2/15(2/20)▼
10 15581 2/16-2/22(2/27)▼
18 ----- 2/23-3/1(3/6)▼
23 ----- 3/2-3/8(3/13)▼
31 ----- 3/9-3/15(3/20)▼
46 ----- 3/16-3/22(3/27)▼
48 ----- 3/23-3/29(4/3)▼
38 ----- 3/30-4/5(4/10)△
34 ----- 4/6-4/12(4/17)△
41 ----- 4/13-4/19(4/24)▼
466 :
名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 14:10:47 ID:zZeos3iK0
11週連続ランクインって結構すごいね
珍しくネット口コミってのがいい方向に作用した例
買って後悔する人も結構いるかもしれんが8割方「おもしれー」って思ってるんじゃないかな?
2ちゃんで薦められて買った人は難しいという情報大前提で買ってるだろうから
なおさら満足感は得ているんじゃないかと思う。俺もそう
>>468 好き嫌いがはっきり別れるタイプだけど、
好きな人にとっては
「なかなか良い」ではなく「名作」と感じる人が多い
それが火防女ソウル
471 :
名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 16:25:09 ID:1nm/bFlU0
また痴漢戦士の工作かよw
イフリートみたいなやつがめちゃくちゃ弱かった
;/ ノ( \;
;/ _ノ 三ヽ、_ \;
;/ノ(( 。 )三( ゚ ) ;\; また痴漢戦士の工作かよw
;.| ⌒ (__人__) ノ( |.;
..;\ u. . |++++| ⌒ /;
イフリートみたいなのは裏ワザもあるんだけど
マンイーターはガチだから結構大変
何回死んでるんだよ俺orz
マンイーターも裏ワザで1体目は倒せるよ
神ゲーな筈のギアーズがたった6万本ぐらいしか売れてない痴漢市場w
ギアーズ2何十万本いくのかなぁ。ニヤニヤ
このスレ見てたらまたやりたくなってきたw
ちょっくら行ってくるぁー
俺もやりたくなってきたが、今は子供がアンパンマン見てるから無理だな、、
480 :
名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 18:41:41 ID:O4CSEGSBO
心が折れそうだ…はマジ名言
塔の地下でこのメッセージ初めて見た時は大きく頷いたww
最高のメッセージは城1スタート地点だろ
「ま た こ こ か」
だいたいのプレイヤーはしばらくして意味を悟る
482 :
名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 19:17:23 ID:8T/4+sqE0
483 :
名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 21:02:30 ID:zZeos3iK0
484 :
名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 01:02:37 ID:o3LlcHpE0
>>481 最初はメッセージ読むと疑心暗鬼になったw
>>480 塔の地下なら「帰りたい…」も定番だなw
腐れエリアと違っていきなり雰囲気が
やばくなるから余計怖い
のびてるな
てすと
488 :
名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 13:05:01 ID:o3LlcHpE0
489 :
名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 13:22:01 ID:y2aaNrEm0
伸びろw
490 :
名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 13:40:20 ID:y2aaNrEm0
神ゲー
491 :
名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 13:59:25 ID:y2aaNrEm0
どこまでもー
492 :
名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 14:01:39 ID:M4tu0q41O
デモンズしたくてPS3買ったぜ!
俺には、めちゃ神ゲームたぜ!
493 :
名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 14:18:05 ID:o3LlcHpE0
どうでもいい
495 :
名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 15:19:00 ID:o3LlcHpE0
496 :
名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 19:10:40 ID:ycWN88Ej0
デモンズ最高
497 :
名無しさん必死だな:2009/04/25(土) 21:31:12 ID:ycWN88Ej0
イケイケ
ドンドン
なんか来年の今頃には30万本くらい売れてそう。
ネットで「PS3のお勧めは?」って聞くたびにデモンズソウルの名前が挙がるから
それで少しずつ売れそうだ。
欧米でも出せば全体で30万本いくかもな
国内じゃ無理だけど
501 :
名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 01:54:35 ID:H/zVAbge0
追加MAPでもでれば。。
1週42800 / 42800
2週22300 / 65100
3週14800 / 79900
4週 8600 / 88500
5週 5400 / 93900
6週 4200 / 98100
7週 不明
8週 不明
9週 3700 / 109200
10週 2900 / 112100
11週 2500 / 114700
http://thedrill.no-blog.jp/dblog/ そろそろ追えなくなりそうだが、12万はいきそうだな。
そういえばインアン抜いたんだっけ!?
次はラスレムだなw
>>493 良い動画だねぇ・・・
またやりたくなってきた!
506 :
名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 07:06:13 ID:mKjkPoqo0
目指せ12万
煽ってるねぇ
20万いくだろ
そろそろベスト版投下だな
511 :
名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 12:32:07 ID:MVXEdXip0
でもフロムはベストだすの早いよな
acfaは半年くらいだっけ?
>>493 ニコ動じゃ外人さん見られないジャン・・・
>>511 これはSCEソフトだし・・・
ってSCEもベスト出すのは早い方かw
夏に続編発表と同時にベスト発売、とかなら嬉しいな
ニコニコの方は充実してるがyoutubeにはいいデモンズ動画が少ないね
高評価で興味を持った外人がロックオンもしないで振り回してるような動画を見て
なんでこれが評判いいのとか言ってたりする
そのニコのランキング動画のコメントにも書いてあったけど
確かに尼のメーカーコメントで動画募集してるんだなw
517 :
名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 19:28:25 ID:mKjkPoqo0
ベストでたらまた馬鹿売れ
518 :
名無しさん必死だな:2009/04/26(日) 19:31:24 ID:I8J2beIB0
25万いったか
おー、すげえ10万行ったのか
発売前はドマイナー臭漂ってたのにやっぱ良いゲームってのは自然に売れるもんなんだな
発売前は2、3万いくかいかないかとか言われてたもんな
521 :
名無しさん必死だな:2009/04/27(月) 09:04:06 ID:cESXA+2t0
応援
522 :
名無しさん必死だな:2009/04/27(月) 09:08:53 ID:QzfmSZ0aO
デモンズやったあとモンハンやると操作性がクソだとわかる
それはDMCやった後にデモンズの操作にイラつくのと同じ。
デモンズソウル買おうか迷っていますが、どの辺が面白さですか?
ストーリーはどうなのでしょうか?
デモンズの世界には悲しい宿命や切ない悲恋なんて物も散りばめられてるけど
FFみたいにストーリ仕立てでプレイヤーに上映する作りじゃなく、
気が付いた人だけ分かれば良いって作りになってるから結末まで行っても世界で何が起こってるのか理解できない人もいる
そもそも世界のあらましは殆ど裏設定になってる上に、世界を垣間見ることができるNPCイベントも殆どスルーしてゲーム進める事ができる
絶対やらなければならない事も多いゲームだけど、やらなくても取り合えずゲーム進める事ができるイベントも多い。
そんなゲーム。こういう作りは日本人だと戸惑う人多いかもしれない。
面白さは人それぞれだろうけど売りとなっているのは
JRPGでは少ないリアリティーのある正統派中世ファンタジー世界観を楽しめる
緊張感があること、考えればいくつもの解き方を模索できる面白さ
オンラインに繋ぐとさらに協力・対戦プレイが楽しい
他のゲームにない現在いないプレイヤーの最期の足跡を見れたり
誰かの残したヒントメッセージ・罠メッセージを体験できたりもする
527 :
名無しさん必死だな:2009/04/27(月) 13:02:11 ID:KrxvMjbvO
>>525 あるある
俺勘が鈍いから本当に何が起きててなんで闘ってるのか全然分からずにプレイしてたわ
まあ何の為に戦ってるかはプレイヤーの行動で決まるけど
アイテム収集も下手だからレア武器の解説で判明する謎とかもずっと未解決だったし
チリンチリン〜ン
チリンチリン〜ン
ブシューーーーン
ぎゃぁぁああああぁぁぁぁ
もう一回!
529 :
名無しさん必死だな:2009/04/27(月) 14:13:49 ID:cESXA+2t0
最高のゲーム
*・゚゚・*:.。..。.:*・゚゚・*
YOU ARE REVIVED
*・゚゚・*:.。..。.:*・゚゚・*
ヤター!!○時間ぶりに生身に戻ったぞ!!
さてと・・・新鮮な香料が足りないからタコでも狩っとくか
3分後
>>528へ続く
生身はボーナスステージとはよく言ったもんだ
開始5分も持たずに死ぬw
デモンズは未だにトロステでも扱って貰えないSCEの鬼子
デモンズは日本発の、そして最大級のJRPGに対するカウンターw
ゲーム内容、攻略法だけでなく製作過程、マーケティング等でも面白い討論が出来そうだ
こんな語れるゲームは久しくなかっただろw
あえて紹介しないことで次回作の販売戦略を組み立てているのかも知れんぞ
嫌いな人が手を出しにくい現状の高評価のまま、次回作発売
期待の続編として大々的に売り出すつもりかもしれん・・・
まあほんとのところはわからんが
クロは萌え要素の無いゲームは紹介したがらないし
トロは怖いゲームは嫌がるからな。
トロに紹介してもらえると嬉しいな
トロステーションなんて何ヶ月も起動してないし
火防女を見て
トロ 「この女の人、気味が悪いニャ・・・」
クロさん 「かぼたん!かぼたん!」
こうなると思ってトロステで扱われる日を待ち続けている
なんて読むんにゃ?
って漢字講座でも始まりそうだ
538 :
名無しさん必死だな:2009/04/27(月) 19:53:17 ID:7aUjyxPlO
その日の為に毎日トロステ立ち上げてる俺はすっかり策中にハマってる
トロ「やっと生身になったニャ」
クロファントムが侵入しました
トロ「やっと手に入れた生身失うわけにはいかないニャ!」
クロ「生身よこせー」
じゃね?
ベスト盤待ちなわけだが、普通に新品突撃したくなって来た。
541 :
名無しさん必死だな:2009/04/27(月) 20:57:50 ID:vWZoKH/3O
>>540 貴方を黒ファ…青ファンとしてお待ちしてます
オフ専だから買うの躊躇してる
城1をつまらないと言ってる奴はほとんどいない
そして城1は青黒ファンがいない
俺はデモンズくらいのオンが丁度いいや
関わり過ぎず、疎遠過ぎずで
ほんとオンは絶妙な人の絡みだよね。続編も絶対作ってほしいよね。
おまえらちゃんと布教活動してるのかよ?
俺は知恵袋のお勧めないですか?系の質問に
毎日毎日デモンズがお勧めですって書いてるぞ
547 :
名無しさん必死だな:2009/04/27(月) 23:06:54 ID:vWZoKH/3O
一人でやってろ
548 :
名無しさん必死だな:2009/04/27(月) 23:18:34 ID:vMUEjAML0
>>542 大丈夫だ。
この作品はオフが大前提、オンの位置づけはオフの楽しみを広げる事。
オンラインゲームでよくある、他のプレイヤーとチャットでコミュニケーションを取るという場面は無い。
549 :
名無しさん必死だな:2009/04/27(月) 23:19:15 ID:KrxvMjbvO
>>546 偉い
俺はリア友に薦めたりしてる
そしたら一人買って絶賛ハマり中だぜ
何というか、「こういうの待ってた」という感じだな
最近のゲームにありがちないかにもユーザーに媚びたような萌えキャラがいない
ストーリーがほとんど無いも同然の薄さだから、長ったらしい余計なムービーもこっけいな人形劇もない
これだけでも合格と言いたくなるw
>>546 ニコ動といい皆偉いな
俺もフレを引き込んだゼ
コストパフォーマンスがいいって喜んでた
D&D作ったカプコンが出すべきなんだが採算取れないんだろうな
>>546 PS3持っている友達二人に一週間ずつ貸してやった
一人は面白いけど時間がないって言われたけど、もう一人は返してもらう前に自分で購入してたw
>>552 3Dでビホルダーとかエザホに勝てる気しないんですけどw
>>554 実はD&Dオンラインというのがありましてな
俺は3D酔いしたので止めたのだが
>540
ベストまで待ってたら損するよw
もっと早くやっときゃ良かったと
まあ、アクション苦手なら勧めないけど
>>493 ちょっw再生数7万越えてるw
デモンズ愛されてるな〜
>>555 そういえばあったなぁ
あれカプコンだったっけ?
版権上の問題うんぬんはクリアーしてるんかな
しかし久しぶりに睡眠時間削ったゲームだった
休みの前は徹夜してたしw
これだけはまれるゲームはもう2,3年はでてこないだろうなあ
例のMAD、ネタバレが怖くて見れない
はやく定額給付金もらわないと・・・
>>512 NeoGAFなんかは、掲示板のトップにニコニコへの登録の仕方を説明したスレがデフォで
トップに来てたりする。
>>493のリンクも、デモンズ公式スレに貼られてたよ。
そこそこ評判だった。
何故かしらないが、FPSやTPSをやると真っ先に3D酔いする俺が
デモンズソウルは1日5時間以上連続でやってもまったく酔わない。
トワプリやBIOHAZARD5ですら酔ったのに。
案外、狭いところを走り抜けたり、視点ぐるぐる回ったりしているのにな。
主人公とプレイヤーの一体感が強いからなのだろうか?
あー、そうそうデモンズソウルは酔わないよね
バイオ5の時は目薬使いまくったのに
デモンズでは目薬全然使ってない
奥行きや距離感が把握しやすいのと、
全体の色合いが中間色が多くて目に優しい気がする
(もちろんディスプレイ側でも微調整はできるが)
いわゆるWin的な色合いではなく、マック的色合い…みたいな感じかな
あと、キャラの動きもド派手アクションやド派手エフェクトが
無いので目に優しい、ついでに他の俺TUEEEEE!!!なアニメゲーに
ある攻撃時の派手な文字表示(COMBO!HIT!ATTACK!みたいな)
そういうのが無いから、それも目に優しい
2ちゃんもそうだが、あちこちで絶賛されてるな。
ここ最近は難民になってたんだがデモンズのおかげで二ヶ月間は楽しんでるよ。
俺には本当に神ゲーだよ。
続編にはかなり期待してるよ。
565 :
名無しさん必死だな:2009/04/28(火) 10:51:51 ID:T4IJ64px0
北米が日本を舞台にしたゲームてとんでもだろ
欧米からすればデモンズもとんでも世界にしか見えないよ
米SCEが嫌がるのもわかるわ
スライムが槍装備ありえなす
塔の騎士もセンス悪すぎ
欧米人ならアルゴ探検隊みたいな巨人にするね
とりあえず痴漢は韓流RPGと韓流スター主演ゲーでも待っとけ。
568 :
名無しさん必死だな:2009/04/28(火) 12:00:33 ID:II2ghASYO
こういう奴にセンス悪いって言われると逆に安心するよな
569 :
名無しさん必死だな:2009/04/28(火) 12:28:01 ID:5iHw/5150
ヘルプミーーーーーーーィィイィィィッッ
って言ってるのが最初はタコだと思って
俺に相談してみろ!って思って近づいて見てたら殺された
スライムに盾と槍って日本人に違和感湧かないとでも?
塔の騎士含む鎧のデザインは一級品だがな
571 :
名無しさん必死だな:2009/04/28(火) 12:36:29 ID:O/twk/OXO
ワケのわからん難癖つけてくる奴が多いのはなんで?
あからさまにオリジナルのモンスターデザインについて
そんな野暮天なこと言うやつはまずいないだろ>ファランクス
ビホルダーやマインドフレアみたいなもんだ。
アンチの書き込みを、
"この人、このゲームやったことないんだ、可愛そうに・・・"
と、暖かい目で見ることができる唯一のゲーム。
576 :
名無しさん必死だな:2009/04/28(火) 12:52:10 ID:/uDVeUqkO
スライムが楯と槍を装備してるなんて違和感があるから楽しくない!なんていう欧米人いんの?
仮にデモンズソウルが洋ゲーで中世日本を舞台にしてたとして日本刀持った河童が出てきたらお前らプレイ止める?
577 :
名無しさん必死だな:2009/04/28(火) 12:55:39 ID:uPA1ahThO
いつになったら欧米と北米で発売するんだよ
そもそもスライムの方に着眼してるのがなー
あれは「スライムが盾と槍を装備している」のではなく
「盾と槍を装備した正体不明の何かが集団で戦う」と見るべきものだろ
無名の兵士の集まりであるファランクス陣形の性質を強調した
外見になってるってところだな
ぶっちゃけ2ちゃんで盾構えたスライム云々見るまで、ファランクスが盾構えてるとは思わなかった
何で剣弾かれるのか解んなかったし、倒した後に落とす盾も最初は盾だと認識できなかった
それくらい俺の中ではスライムが盾構えるってことが発想に無かったわけだ
でもそれは違和感じゃなくて、そうきたかと感心したところだわ
581 :
名無しさん必死だな:2009/04/28(火) 13:13:15 ID:/uDVeUqkO
そういやこないだファランクスに月明かりの大剣で挑んだらすっげー面白かったな
もうスッパスッパだった
月明かりはボス戦全般でそれなりに使える気がする
あれ、スライムっていうよりFFのブラックプリンだよね
583 :
名無しさん必死だな:2009/04/28(火) 13:33:10 ID:u9vSrC9SO
なんでこんなに面白いの?デモンズにハマるとJRPGのくせええ人形劇とかワロス状態になるよな
外人の気持ちが初めてわかったゲームでもある。FO3はただの糞だったけどな
そんなことよりマンイーター様が何に悩んでいるのか考えようぜ!
購入した日はクソおもんねーって思って
そのまま放置してた
GW突入してちょっとやってみたらクソ面白い
なんだったんだろう
>>584 なんで自分からできる武器があんなんなのかだろうな……
マジレス(笑)すると
あいつは蛇が本体で、ゴリラ部分は宿主にされた人間だからちょっと残ってる理性が苦しんでる
587 :
名無しさん必死だな:2009/04/28(火) 13:44:29 ID:u9vSrC9SO
>>585 おまえは俺かwww俺も最近になってハマりだした。1-1で詰んでたがニコ動見て最近になってやる気出て、気合いでクリアしたら。1-1以降は神ゲーゾーンですた
588 :
名無しさん必死だな:2009/04/28(火) 13:48:47 ID:/uDVeUqkO
>>586 へー
あの蛇と宿主の関係がどうたらとかいうのはそういうことだったのか
592 :
名無しさん必死だな:2009/04/28(火) 17:28:14 ID:K3bmkeND0
これ年齢制限があるからトロステで紹介できないと思う
龍が如く紹介してたような・・・
商品力やら客層やらもろもろ鑑みての決定だろう
このスレには居ないのか?キングスフィールドを友達にやらせて5秒でクソゲー扱いされ、その後二度と触れることもしなかった、って
経験をした奴は
トロステってそんなに影響力あんの?
トロステはPSPユーザーも見れる
>>595
昔、KF3貸した友達にクリアしたかと聞いたら、曖昧に結構先まで行ったんだけどね・・・
とか言ってきたので、へぇどこまで?って詳しく聞いたら思いっきり最初のエリアだったorz
DSとKFでは一般ゲーマーの反応が全然違うと思うw
KFの場合はまずFPSの面白さを理解出来る日本人ゲーマーが本当に少ないという現実が・・・
外国の全然聞いたこと無いような(けど綺麗な)街を3Dでリアルに再現しました。
人は出て来ません。家の中まで自由に歩き回れるけど何も起こりませんし何も出来ません。
こんなゲーム?があったとして
1.何時間でもやっちゃう人
2.最初は楽しいが30分くらいで飽きる人
3.興味は持つが5分で飽きる人
4.そもそもそれって何が面白いの?っていう人
KFの場合、1と2の半分くらいの人しか楽しさを見出せない気がする。
ニコ動の売り上げ推移チェックしてたけど、ずっと1〜4個/日をコンスタントに売ってるんだよね。
2ヶ月以上たっててこのジワ売れは凄い。
ちなみに、ランクインしたMAD動画がアップされてから5個->9個->11個->14個(昨日)と売り
上げが上昇してる。一応売り上げに影響でるんだね。
>>598 きっと小川に行く手を阻まれたんだな
俺の友達は2の海に行く手を阻まれたが
トロステの人と仲が悪いとかそれこそソニーじゃなかったことタイトルにされてるとかw
だって海外の予定の話すらないっておかしいでしょ、いつも発表だけはやたら早いのに
ゲーム系のスレや4gameでえらく評判だから連休中に買おうかと悩んでるんだが、
俺はフロムのゲームが苦手なんだよな…アーマードコアはPS2のAC2/AC2AA/AC3までならなんとかクリアできたけど。
操作はシンプルだから判断力と学習能力があれば大丈夫
このゲームで酔ったという話はあまり聞かないな
まあ視点がダイナミックに動きまくるゲームじゃないから大丈夫だろう
ありがとう!買って、心が折れまくるぐらいにやるぜw
ん、1回の戦闘、1回の行動を大事にしながら頑張ってくれ
欧米バグなおして年内にだせれば100万は余裕だろ
国内はこの調子だと年内20万は間違いないな
進行に関するバグはもちろんだが
グラフィックは影がしましまになるのだけは直したほうがいい
サウンドもところどこのつなぎでノイズがのるのだけは直したほうがいい
海外版がでたら修正点をチェックするためだけに購入するから気合入れてやってくれ
唯一酔いそうになったのは坑道2の迷路
ちょっとカメラガクガクしたり空が見えたりしたからな
坑道2の狭い穴と、谷2の後半の居住区が少し気になるな
特にロックすると視点変わらないから地形との兼ね合いで見づらかったな
売上ここ2週くらいでスピードダウンしてるし、12万くらいで止まっちゃいそうだね
国内15海外15合計30万くらいまでは頑張って欲しいけど
日本で金の掛からない宣伝してんだから(尼で動画募集とか・・・)、
海外ではその分パーっと使ってくれよう
視点は設定で調整できるよ
>>605 そういや酔ったことないなぁ、3D酔いしやすい体質なんだけど。カメラワークが秀逸なのかな?
カメラの操作はデフォルトが個人的に辛かったけど、カメラワークの上下左右を反転設定したら快適になった。
614 :
名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 15:12:03 ID:bvakfY3EO
12万ならもう行ってない?
615 :
名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 17:44:41 ID:2uHphqig0
>>604 道が細いところをグルグル回るような通路は酔う
でも短い道だし数は少ないので大丈夫 このほかは酔わない
キングダムハーツ1より酔わない
KH2くらいの危険度かw
>>609 そこだけは激酔いした カメラの距離選択させて欲しい
ラトリア2のボスの倒し方教えてくれ
2匹セットだなんてずるいじゃない・・・
ひたすら魔法でごり押しした
倒せたあああああああああああああああ
アリがd・゚・(ノД`)・゚・
620 :
名無しさん必死だな:2009/04/29(水) 19:55:39 ID:A+3Fbh0EO
そろそろ売上でる頃か
まだ50位以内に踏み止まれているかな
デモンズが奇抜だとは思わないが
誰でも思いつくモンスターはもうモンスターじゃないような気もする
ファランクスという「群体」であり「陣形」、というイメージには感心したものだ
群体であり軍隊とか気の効いたこと言えばよかった
同じフロムのシャドウタワーのモンスターもすごいぞ
>>621 そういうイメージだと結構レギオンって名前になりがちだしな
何でスライムが槍なんだろう・・・・フロムさんマジSAN値下がりすぎだろと思ったが、ファランクスが何かをわかって感心したな
アッララララーイ アッララララーイ
/ ///////////////
/ ///////////////
/ ///////////////
/ ///////////////
( ・∀( ・∀( ・∀( ・∀( ・∀・)・∀・)・∀・)・∀・) 人 ガッ!
| ̄ || | ̄ || | ̄ || | ̄ || | ̄ || ⊃─────── ─ ─ ─ ─< >__Λ∩
\/ \/ \/ \/ \/-J -J -J -J V`Д´)/
>>565 アジア版輸入してプレイしている欧米ユーザーとレビュアーは、デモンズの
世界観を賞賛している人が多いけどな。
626 :
名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 01:08:21 ID:WBxi+FFV0
なぁ、俺思うんだけどさ
これくらい出来の良い物だったら○箱ユーザーとかにも遊んで欲しかったりするんだが
その辺りがちょっと残念なんだよね
いや、これが世界展開してたらそういう考えもありだけどね、ぶっちゃけ稼動状態の箱が100万台あるわけでもないし、そっからPS3持ちの箱を引くと相当数減ると思うんだよね
で、そっから何人が買うの?って話
あんま出す意味ないと思うよ
本体を買っちゃえば良いんだよ
双方の独占タイトルを遊べるのが両機種持ち最大のメリット
まだ海外で売れるって決まったわけじゃないからな
とにかく海外で大きく売れないとまったく話にならない
箱で希望があるとすれば海外で他がマネするか
海外で売れたマネー使ってフロムが同系の別タイトル出すか
別タイトルの場合失敗する要素もかなりなもんだけどね
なんせ日本だけ焦点にするには市場規模が小さすぎる
特にコア層にしか売れないタイトルならなおさら・・・
,. -―- 、
/´, ヽ ヽ,
〃//_ ハ 士ト ',3ヽ
r"〃´ l |`} ト、 ',3ノ
ノ {( ワ } rイノ
く { {`、ー-┬‐ノノ-'
\ | / ヽ、 `ーi⌒ヽ ヽ
― ○ ニ `ゝイ ', V }
/ | \ 〃 r´ └ ヘ V
〃⌒ヽ ゝ、_,. イ 〉 〉 ヾ
⌒v-、 _ ⌒⌒ !、,/ /`≠ ̄`ヽ
`´ ヽ ⌒⌒ ,...、 / / r´-―-、ヽ}
_______ノ_______ ア /´ `Y 7
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄'^ー-┘ /l ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ { l r´
1週42800 / 42800
2週22300 / 65100
3週14800 / 79900
4週 8600 / 88500
5週 5400 / 93900
6週 4200 / 98100
7週 不明
8週 不明
9週 3700 / 109200
10週 2900 / 112100
11週 2500 / 114700
12週 2900 / 117600 ←NEW!
http://thedrill.no-blog.jp/dblog/
少し増えてんな、本体6万台の効果か?
>>627 PS3買えばよい話
別にいいじゃんデモンズの為にPS3買ったってw
デモンズ以外にも遊べるゲームは幾らでもありますよ?
>>632 あるかもねぇ
アマのランキングで25位以内に返り咲いてるしまだまだ調子良さそうな感じ
>>631 なんとか残ったねw
あとGW効果(今年は休みが長い企業が多い)とニコ動効果かな
ただ店によっては未だに置いてないところや売り切れのままのところが
少なからずあるらしいので伸びは期待できないか
今週は駄目かな〜思ったらw
これぞじわ売れ
これなら国内最終15万いきそうだな。
あとはDLCに期待か
近所の小売店(桃太郎ってチェーン店?)覗いたときにチェックしたら、新品が在庫なしで中古ありだった。
中古の値段は5980円。新品6200円。
中古もいまだに高いとなるとまだまだジワ売れし続けそうだね。
639 :
名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 15:10:48 ID:Y0Dmoxh6O
面白さのピークが50時間前後にくるかんじかな
あんまり中古にいかないよね
嘘でも見切り発射でもいいからDLCを発表すれば、
まだまだ中古には流れないと思う
SCEの社内政治なんだろうけど、キルゾンの半分でいいから予算回してやれよ
640 :
名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 15:13:09 ID:rakL1qwb0
初週でwiiのモンハンに抜かされちゃったねえw
やっぱモンハンはネームバリューも強いよな
デモンズなんて完全新規CMなし
初日23000からここまで伸びるので精一杯
642 :
名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 15:38:04 ID:WBxi+FFV0
ついにモンハンにも意識されるようになったか
立派になりあがって・・・
これだけじわ売れするタイトルって最近じゃ珍しいよな。
実際ゲームも面白いから、この流れはいいと思う。
644 :
名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 15:47:04 ID:CIoGjM2gO
日本300万本のモンハンが14万本wwwww
645 :
名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 15:48:04 ID:qVA8PYyyO
四週したゲームは人生初めてだわww
もう少しで5週目
マゾゲーといわれるゲームで心折れなかったのはこれが初めてだ
魔法使いで始めてファランクス倒すまで4時間。
この間に何度も心が折れかけた。
648 :
名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 17:01:51 ID:X/baBPdM0
エリアを白傾向にする要素をもっと追加して欲しいな
649 :
名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 17:06:51 ID:7xH2Yr3PO
すげー欲しいけど3買う金がない
14万くらいなら行くんじゃね?
>>694 俺は携帯止めて金ためた
携帯って金かかってたんだなーと実感した
まだ、11万か。
ほとんど話題にならなかった、侍道3よりも売れてないのか・・・。
653 :
名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 17:48:11 ID:Eg41SxhuO
お前らがあまりにも持ち上げすぎるから一週間前に気になって買ってきたけど
初めはなんでこれが神ゲーなんだよwと思ったがやってるうちにとどんどんのめり込む自分がいた
今じゃあ100時間もやってるよ
お前らありがとうな
654 :
名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 17:53:17 ID:UMwCTkRw0
>>652 なにいってるんだ
広告宣伝費差し引いたら侍道3の売り上げ利益は8万本程度だろ
大抵の広告費って普通に開発費と同じくらい(開発費より多い場合も多い)だからなぁ
>>626 なんでこんなMADが伸びるのか分からない
昨日購入相談した
>>602です。
今日、ゲーム買って、チュートリアルで速攻で殺されましたw
メッセージや血痕システムが妙な連帯感があって楽しい ヾ( ゚д゚)人( ゚д゚)ノ゙
連休でおもいっきり楽しむ予定ですw
658 :
名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 18:19:57 ID:Y0Dmoxh6O
デモンズはまだ売れてる
実売は12万超えたろう
6万の新規ユーザー
彼等の半分でいいからデモンズを知って欲しいもんだ
白騎手なんか手だすなよ、、、
>>658 白騎士はアップデートで良くなってきてる
そんな言うほど駄作じゃないな
ダメなのはストーリーだけだし
>>659 動画見て新規に購入してる奴もいるからそれは違うだろう
興味があって、他の実況もみてる奴が買ってるんだと思うけど
初見じゃあ、細かいネタまで理解出来ないだろう
663 :
名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 18:37:49 ID:yYsh4Jly0
尼ベストセラー18位に上がってるな
一時30位くらいまで落ちたが
664 :
名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 18:40:12 ID:5/B7PebaO
信者が超きめぇ
ゲーム自体は面白い
こんなクソゲーで熱くなるなよ
本当に面白いゲーム遊ぶとそのゲームについてしゃべくりたくて仕方なくなるんだよな
そこらへんから信者キメェとか言われちゃうけどまぁ大目に見てやれw
アマゾンで見ると500人7人くらいは適性無い人いるんだな。
可哀想とは思わんが、楽しめてる自分が得した気分だよ。
>>662 そんな細かいところなんて理解する必要ねーよ
新作ゲームのトレイラーでもどんな感じのゲームなのか程度しかわかんねーんだし
CMなしでネットの情報や口コミだけで売れてるみたいだけど、
11万しか売れてないの見ると、デモンズ持ってるやつって友達少ないんだなと思ってしまう。
神ゲー言ってるやつの、はたしてどれだけの人間が現実社会で周りに勧めてるんだろうか・・・。
年齢制限有るから爆発的には売れないだろう
ネットで話題になってCMも流してた朧は4万売れたな
672 :
名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 19:01:47 ID:BY39NLyf0
まあ数だけ見れば白騎士や龍3には遠く及ばないが
宣伝うちまくって10万そこそこで売上の伸びが完全に止まってる他機種の多くのRPGよりは
宣伝無しでしかもまだ売れてる分マシだろう
ゲーム系サイトではこれの特集組みまくりだな
それにしては売れてない
674 :
名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 19:11:42 ID:YiZfXOR20
尼でずっと上位やな
いや、売れてる方だぞ
ゲームサイトのファン達が特集組んでくれたからこれだけ売れたんだが、
しかしゲームサイトの宣伝だと積極的に自分から記事読もうとする人の目にしか止まらないから
テレビや雑誌広告に比べてどうしても宣伝としては弱い
これはゴールデンタイムの宣伝枠がなぜ何億もするのか考えてみればわかるはず
676 :
名無しさん必死だな:2009/04/30(木) 19:12:30 ID:mcbf6WkKO
SCE噛んでるしベスト版出せばもっと伸びそうだな
欧米販売や追加DLC、値下げ等のタイミングさえ間違わなければ
だいたい本体が300万しか売れないんだぞw
んでCMなしの完全新規、なおかつ萌え要素いっさいなしのマゾゲーが10万越えって
えらいことだぜ・・・
(´-`).。oO(PS3特有のコレしかない商法じゃないのか・・・)
今PS3はソフト出すぎだからなぁ
5月も多すぎるし6月も多すぎる
ひろゆきも冒頭にデモンズソウルの話出すなんて
堀えもんのこと試してるな・・・
消化試合的なプレイしかしてない「ひろゆき」の感想に大した価値なんてねーよw
いわゆる、ひろゆきを裏切りボクサーに追加だクソッですねw
分かります
海外で売るにあたってランキングをもっと充実させたほうがいい
ヘイロー並みとはいわないが
SCEももうちっとがんばってくれよ
相手のトロフィーみてプレースタイルかえているのだが
トロフィー表示まで30秒ぐらいかかるのはどうかとおもうぞ
メディクリより。今週も50位以内に生存
37 PS3 Demon's Souls
2 39689 2/2-2/8(2/13)
8 22439 2/9-2/15(2/20)
10 15581 2/16-2/22(2/27)
18 ----- 2/23-3/1(3/6)
23 ----- 3/2-3/8(3/13)
31 ----- 3/9-3/15(3/20)
46 ----- 3/16-3/22(3/27)
48 ----- 3/23-3/29(4/3)
38 ----- 3/30-4/5(4/10)
34 ----- 4/6-4/12(4/17)
41 ----- 4/13-4/19(4/24)
37 ----- 4/20-4/27(5/1)←NEW!
さすがに20位以内には入らないだろうけど、それでも30−40行ったり来たりはなかなか凄いな。
龍が如くやバイオ5やFF7ACC目当てで買った人の2本目需要
とかで、売れ続けてるんだろうか。
2ヶ月は余裕で戦えるソフトだからな
1周目もクリア出来ないようなよほどのへタレでもなければの話だが
691 :
名無しさん必死だな:2009/05/01(金) 09:52:40 ID:T4e6KdbY0
ファランクス撃破まで10時間かかった俺でも
2周目は1度もしなずにファランクス撃破
うまくなったなーと実感した
年間TOP100に入るかな
13万くらいが大体の目安だけど
2周目ファランクスはいかにサクサク倒すかにこだわった
怒りと嵐は覚えてなかったので竜5ハルバード両手ぶんまわし
楽しかったw
ワンダみたいにボスといつでも戦えるようなモードが欲しい
ファランクスに嵐すげーやってみたいけどもう1周しないといけないのがな・・
俺はボスラッシュがほしいわ
欲を言えばボスを動かしてみたい
塔3とループシナリオの延長で、完全にデーモンと化した主人公とすれば設定的にそんなに齟齬はない…かな?
DLCにそういう闘技場希望
Rtypeのビットみたいに付けたり外したりしてあとは観戦…
それはさておき、マンイーターでひたすら吹き飛ばししたいお
きっとローカルルールで使用禁止になるお
>>696 塔3でサインを出せば、自分がボスだ。
心置きなくホストをいたぶるんだ。
最近はストロングスタイルのゲームが流行なんですか?
ストロングスタイルのゲームって何?意味わからん
ゲーム進行において、プレイヤー自身のスキルの上昇が
著しく重要な割合を占めるゲームの事です。
「練習しろ!」「考えて試してみて、死んで覚えろ!」みたいな奴です。
良いねーストロングスタイル
格ゲーとかもそれに当たるか
デモンズに関してはスキルというか観察力かな
それもスキルと言われればデモンズはストロングスタイルってことで
俺は後輩と友人に買わせた
お前らも頑張れ
同僚の女子社員が買ったわ
最初ノーマークだった見たいだが品薄と聞いて興味持ってたんで布教しといた
ものの見事にハマったw
うちも妹がデモンズすげーはまってる
出来るだけ画面は見ないようにしている
終わったら借りることになってるが、なんか待ちきれなくなってきた
どうしよう、本体ごと買おうかな
家族にデモンズとか恥ずかしくて見せられん
マッチング差はプラマイ50になっただけかぁ
デモンズは指輪物語みたいな重厚な世界観とグラフィックスだから
オタク臭い軽装・短パン・ミニスカみたいな装備が出てくるゲームよりは人に見せても安心できる
>>709 FF7ACCや白騎士やSO4よりはマシだがな。
マシというか
SO4は人前でやるには最悪の部類だろう
アニメ調のテイルズやペルソナも人前ではかなり痛い
別にゲームなんて何しててもいっしょだよ。
興味があれば見てくるし、興味が無ければ何も思われない。
○○と比べてなんて言ってるのは、確実に脳内。
ギャルゲギャルゲしたやつと、グロいやつだけは違うけどな!
嫁の前で戦ヴァルはやり難かったな
デモンズは子供が怖がるw
何やっても一緒なんて有りえねぇよw
彼女とか部屋に呼ぶとき在っても問題ないゲーム、隠さにゃならんゲームは明確に分かれるw
人に見られてもせいぜいホラーゲームと間違われるくらいだよな
>>713 確かにSO4だけは無理だろうな
後テイルズも厳しいな
719 :
名無しさん必死だな:2009/05/02(土) 21:00:44 ID:9e++aVCBO
売り上げもだけど本スレもどこまで伸びるか気になるな
発売当時は100スレ近く差があったSO4スレとデモンズスレ
今じゃ10スレ切ってるだぜ…
デモンズのスレを見てるとTOD2を思い出す
アレもあんな感じだったな
とにかくやりこみの話題が尽きないからまだまだ伸びるわw
SO4の場合やりこみの底がすでに見えちゃってるから、話辛いという印象
やりこみはそうでもないが
マッチするレベル帯は決まってるし
何度も最初からプレイしたくなることから、純然たるゲームとして面白いだけかと
>>720 俺両方とも住人やってるわw
ゲームの根底にあるやれる事の多大さは通ずるものがあるかもしれんね
>>711 折角可愛く顔造っても首から下はガチムチだし鎧着込むとorzだしな
724 :
名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 18:08:22 ID:V7Fh2sdE0
>>711 DLCでヲタっぽい衣装やキャラ、装備を売ればいいな
725 :
名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 18:10:27 ID:DlStSS3GO
アニオタなんかに媚び売らなくていいよ
>>724 メレル=ウル装備一式とかガルス=フィー装備一式とかオルラディン装備
一式とかツェデックとか西里新十郎とかミーナとかですね。わかります。
ダークスレイヤーやトリプルファングや風牙やエクセレクターやメレル・ウルの剣や
フレイムソードやアイスブレードや紫電やカプリコーンやアノリウムソードや龍牙やスパイダーや
シルヴァリオンやロングソード・フレイムとかですね、わかります
エクスカリバやウルウィラーや親のダイヤの結婚指輪のネックレスやベーモスマントや
メイン盾や黄金の鉄の塊やトカゲの皮やグラットンソードすごいですね
729 :
名無しさん必死だな:2009/05/03(日) 20:49:01 ID:LE+wxPFq0
トークライブレポ抜粋
大塚氏:泣く泣く削ったキャラクターやエリア、装備品はありますか?
宮崎氏:嵐の祭祀場の、4つ目のエリアでしょうか。
装備品では、フレイルや鞭なんかやりたかったですね
731 :
名無しさん必死だな:2009/05/04(月) 00:32:12 ID:Pk5Wy/2G0
鬼武者が出るとき、こういうの期待してたんだが
ただのハックスラッシュでガッカリさせられたな。
諸悪の根源は女かも
キャラだけで戦国バサラみたいなクソゲーにハマるんだから
また女にモテようと三国無双買う自分の価値観持ってないギャル男も
ゲームを腐らせた張本人
三国無双2はDiablo2の劣化コピーじゃね?
鬼武者はやったこと無いけど、俺はハックアンドスラッシュも好きだけどなあ。
まあ、そんなに種類沢山やったわけじゃないけど、diabloとかはかなりハマった。
拠点とダンジョンを行き来しつつ、自分強化してジリジリと行動範囲が広がるプレイ感覚なんかは、
デモンズも似たトコあるんじゃない?
ていうかハックアンドスラッシュを今ぐぐってみたら、
切り刻む、叩き斬るって意味なんだね。知らなかったわ。
なんつーか、ダンジョンもぐりまくって、敵ガンガンたおして、
レベルアップしてレアアイテムゲット、みたいなゲームだと思ってたわ。
敵斬りまくってるゲームであればハックアンドスラッシュなのか?
GOW3が出たらGOW3とコレと戦ヴァルとPS3買うぜ!
>>734 こういうの見ると毎回思うんだけど、なんで一気に3本かうの?デモンズと戦ヴァル買ってGOW出るまで
プレイしてたほうがいいと思うのは俺だけ?
そういや同時に2本ソフト買ったことないから俺だけ特殊な考えなのかもしれんけど・・・
大きなお世話だろ。
>>735 俺も同時に2本買う事ないけど
ゲハではこっちの方が少数派なんじゃない?
俺の場合は時間と金がそんなにないからそうしてるだけなので
同時に買ってる人は羨ましいよ
>>735 本体も買うって言ってるんだからGOW3が出たら絶対にやりたいから、
その時期に発売されている仕様&値段の本体ごと買って、以前から気になっていた
デモンズと戦ヴァルも同時購入するってことじゃないのか?
俺は時間がないのに複数ソフト同時購入する口だけど、同じゲームばかりやってると食傷気味になるから。
複数入れ替えながらやるのが好き
>>738 本命がGoWってことか、それなら納得。
本体を買ったら、同時にソフトは2〜3本買いたくなるわな。
まあ、PS3は体験版やトロステとかあるから、一先ず一本だけソフト買うだけでも、しばらく遊べるし。
デモンズだけで相当遊べるね
自分の場合、社会人で昨年末に本体を買って
SIREN NT、戦ヴァル、Fallout3、LBP、デモンズソウル、DeadSpace
バイオ5…ときて、まだ全体の半分もクリアできてないわ
今年秋に出るらしいCo-opが加わったアンチャーテッド2を
やりたいので、これからアンチャーテッド1を買ってくる予定
1はかなりの良ゲーらしいね
ってことでむっちゃ充実してるPS3ライフ
ICOチームの新作がE3で発表されたら、PS3と一緒にとりあえずデモンズ買ってみます
ゲハって疲れるね、もういいわ・・・
アンチャーテッド買いに近所のショップと量販店を数件回ったが
置いてなかった…GW明けに日本橋で買うか
ちなみにデモンズはどこも置いてなかった
ジョー○ンのPS3コーナーでもデモンズだけ品切れって
…どうせ出荷数自体が少ないんだろうけど ( ´ー`)
埼玉某所のジョーシンには新品があるぞ
6000円くらいしたと思うが
おまえらみたいにデモンズの虜になっちゃって周りを巻き込んじゃう伝道師の名前決めようぜ
デモンズリアンでいいか?
>>745 「ボクサー」みたいなみっともない冠はいらない。
あれ、かわいそうだよな。
デモリアンって命名されて、動きは活発だけどソウル〜ソウル〜って襲いかかるとか
>>745 ソウルを奪われた者ってことでソウルレスとか
ニャルラトホテプの呼び名の一つフェイスレス(顔無し)みたいなニュアンスで
デモリアンってどっかのタイムマシンみたいだな
審判者様とベロチューしたいっ子倶楽部でいいだろwww
バナナの皮が原動力ってことでデモリアンでいいんじゃね
元ネタが伝わらなかった俺涙目
バタリアン?
756 :
名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 00:23:41 ID:CYPZcTxc0
今週もランキング入るといいな
今さっきクリア
ラスボスが不満な声があったけど俺は良かったな
様はモドキな訳だし
かぼタンとの最後のやり取りも良かった
二週目は傾向意識するか
かぼたんに話しかけようとして殺害ENDになったのはいい思い出・・・
760 :
名無しさん必死だな:2009/05/05(火) 21:29:35 ID:/BpT5ei10
次回作は刀両手持ちR2を若干いじって(強化して?)虎眼流「星流れ」っぽく…
更に追加モーションで振り切った刀を担いで斬る攻撃があったら感涙する。
侍道3ではいかんのか、そんな技があるか知らんが
侍道3は構えと技の関連が薄いし(上段構えなのに初撃が振り上げとか)
技の動きがびっくりするくらいかっこわるくて
突きなどで力を溜める時の姿勢も明らかにおかしい
各種モーションに関してはシリーズ中でも最低クラス
動きだけなら奴隷兵の方が格好いいと感じる
というか、デモンズソウルは色々な動きが一々格好いい
軽い操作性できびきび動くのと相まって
ただキャラを動かしているだけでも気持ちいい
デモンズ、トロフィーコンプしたんで
積んでいた白騎士に戻ったんだけど
アップデートでかなり改善はされているがやはり苦痛だ。
良ゲーをやった後だとなかなか他のゲームに戻れない。
あれは真綾ゲー
真綾が歌わないんなら意味ない
>>765 はいはい、デバイスレインデバイスレイン・・・
ず〜〜〜っと隠密系黒ファンやってたけど、
青もおもしろいね。
ちょっと行ってきます。
ヒロユキがプッシュしてたソフトか
769 :
名無しさん必死だな:2009/05/06(水) 20:03:07 ID:syjU5yZL0
うん
何十万本もいかなくていいから、
早くベスト版を出しておくれ。
771 :
名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 05:22:19 ID:jnF/wduWO
確かにマゾゲーだけど、こんだけハマったゲーム久しぶりだわ。時オカ以来か
ところで白騎士より売れたの?
773 :
名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 06:36:58 ID:MFElZKZLO
ソフト少ねぇからってこんなしょっぱい糞ゲー必死にヨイショしてんの、
ほらもっとシコシコオナニーがんばりまっしょい!
白騎士より遥かに面白いんだけどなぁ
何故こういう煽りは安っぽいエロ広告みたいな文章なんだろう
メーカーと創り手のプライドとエゴみたいな作品だったからなぁ
ヘビーユーザー中のヘビーユーザーしか買えないだろ
5万本て白騎士の6分の1以下かよ。
正直ひねくれたマニアだけだろこんなクソゲーを喜んでるのは。
11万超えてますがなにか?
いくら箱信者であっても正しい販売本数くらい知ってなきゃ。
780 :
名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 15:12:01 ID:XJe+FcFFO
妊娠じゃ無いの?
>>778 ゲハ的に見て普通に爆死ラインですよね?
いい加減デモンズ持ち上げるのはやめたほうがいいと思う
中古屋の棚が凄いことになってる
デモンズのために3買おうかな
784 :
名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 15:18:52 ID:+3kUix5L0
デモンズ
11万本/300万台
任豚「デモンズ普通に爆死wwww」
モンハンG
13万/800万台
任豚「モンハンG爆売れ確認」
>>784 両方爆死じゃねーか
頭悪いコピペしてないでもう少し面白い事言ってみたら?
新規で宣伝ほとんど無しで口コミだけで11万売れてりゃ凄いだろ
爆死とか言う奴は数しか見てないのなw
787 :
名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 15:32:47 ID:+3kUix5L0
>>785 WiiモンハンG爆死発言確認
ゲハ的にモンハンGは爆死ということに決定しました
>>786 数しかみてないGKがそれを言うのかwwwwwwwwww
>>788 GKが数しか見てないって事にしたいなら
別にGKでもないし、知らんわw
790 :
名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 16:36:00 ID:XJe+FcFFO
で、こいつは豚?痴漢?
XXは爆死って煽りたいだけなんだから反応しても仕方が無いよ。
792 :
名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 16:43:37 ID:Aq54Z84HO
>>782 >中古棚が凄いことに…
デモンズの中古何てレアだから見付けたら買っとけ。
ってか、その中古が未だに値崩れしないんだがな。
>>792 そうだね
俺はつい最近買ったんだけど中古はあまり見なかったし
売ってても4980円〜だったから新品にしたわ
1日1デーモンを目標に頑張ってるけどデモンズやってると時間が過ぎるのが早すぎて困る
モンハンがPS3に来たらあっさりポイ捨てされるレベル
所詮デモンズの寿命なんてそんなもん
795 :
名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 17:49:48 ID:XJe+FcFFO
何か必死やね
E3のソニーのリストにデモンズが無いなんて・・・
音声が英語だから同時に作ってるとばかり。
作ってるも何もすでに英語版は存在しているんだが
取説がないだけで・・・
え!?まだ欧州版出ないの?ソニーあほじゃね?
ホリデーシーズンの年末に出すのかねぇ。
いくらなんでも年末はないだろ…とは思うがどうなるか
802 :
名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 19:59:57 ID:GMajxI0F0
無駄。
SCEJは白騎士に全力で注力してる。30万も売れたんだから当り前。
E3という欧米でのプロモーションをやらない時点でデモンズはこのままフェードアウト決定だよ。
所詮2chで騒いでるだけじゃSCEには全く声が届かないということだ。
2chで有名なバグでさえ最近問い合わせて「初耳です」なんて応えが返ってくるんだぞw
日本や欧米でのネット上の評判なんてSCEの上層部は全く知らないw
アジア版に英語あるじゃん
メニューとかの画面表示も英語になってるし
鳥説?ネットで検索してWIKIでもみてね
ってパケ裏に書いとけばいいじゃんww
英国人のゲーマーから
「なんでキャラがブリティッシュイングリッシュ
を喋ってるのにUKで売らないの?アホなの?
声優のギャラ代を無駄使いしてるの?
雰囲気が良さげっていう理由で
イギリス英語を採用したの?
意味ワカンネーよ lol」
みたいに言われた
デモンズは宣伝してないから11万でも爆死じゃない(キリッ
俺も英ゲーム会社買って第一次hentai完了する国なんて意味ワカンネーよ lol
806 :
名無しさん必死だな:2009/05/07(木) 21:14:25 ID:XJe+FcFFO
>804
宣伝無しの新規10万越えゲームおせーて
無いなら黙ってwiiの間でもしてろ
王国って設定だからイギリス英語に決まってるじゃないか
>>803 ローカライズされてるとか欧州展開はそういう問題じゃないぞw
SCE製だと最低フランス・イタリア・ドイツ・スペインetc10数ヶ国語に対応しなきゃならんし
流石に宣伝なしで売ろうと思っても流通から断られるわw
発売される前は海外で売る予定で作ったけど、せっかくだから日本でひっそり発売って言われてた
気がしたんだけど。
E3で発売をアナウンスしろよ、もったいねぇ・・・
デモンズは将来、ガンパレ(無印)みたいに値上がりしそうだね。
ネットサービスが続いていればだが。
今楽しめるユーザーは幸せだな。
続編が劣化しないで出れば問題ないが、終了前にターバンをオフでも入手できたりするような配慮の利いたパッチはほしい
>>802 返答くるならまだいいじゃないか。
ACfAを見てみろよor2
>>782 その店教えてくれよ
未だに近くの店に中古どころか新品すら入荷してないんだよ
もうあきらめて尼で買おうかなって思ってる
最終、何万まで伸びるんだろう?
15万ぐらい行ったら良いけど。
デモンズイベントそろそろかな?5月中旬くらいだったっけ?
816 :
名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 15:24:44 ID:bBBgpd4H0
40 PS3 Demon's Souls 4100 / 121700
817 :
名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 15:25:51 ID:o5+Q+ALg0
12万カンパーイ
つかなんでトロで取り上げないの?
不自然なくらいスルーしてるのは何か大人の事情があるのかいね
819 :
名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 15:31:33 ID:o5+Q+ALg0
内部でデモンズ開発推進派と反対派でひともんちゃくでもあったんだろうな
普通に考えたらマゾゲーなんて売れないしな
820 :
名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 15:32:25 ID:dGUOeL7H0
>>816 ジワ売れすぎるw
できればソースくれ
>>803 やっぱブリティッシュイングリッシュなんだなあれ
喉の奥にこもったような発音ないから妙に聞きやすかった
しかし外人にデモンズのマゾさは通用するのだろうか
12万おめ!
宣伝無しで頑張ってる割にはスルー多いし
他愛ないことでも取り上げるトロステでも無視だし
多分内部事情があるんだろうな
出来るギリギリの範囲でイベントやってるような感じを受ける
>>818 17歳以上推奨だから難しいんじゃないか
cero17で取り上げられたソフトなんてあったっけ?トロステ
>>824 名前忘れたけど戦争ものでドンパチやるやつで
どう見ても17歳以上のゲームを特集してた事があったから
そこら辺は大丈夫かと思う
トロステ、MGS4もcero17だが、異例の長期紹介をしてたんだよな。
828 :
名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 15:46:27 ID:o5+Q+ALg0
そういやセロか
血がみえたらアウトだからな
デモンズは血なしで紹介するのは不可能だからやっぱセロがからんでいるなこりゃ
バイオ5の宣伝も血なしだったしな
サイレンの時も血無しだったっけ
血はアウトなのか
なくてもどうとでも紹介出来そうな気はするが
830 :
名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 15:53:19 ID:bBBgpd4H0
1週42800 / 42800
2週22300 / 65100
3週14800 / 79900
4週 8600 / 88500
5週 5400 / 93900
6週 4200 / 98100
7週 不明
8週 不明
9週 3700 / 109200
10週 2900 / 112100
11週 2500 / 114700
12週 2900 / 117600
13週 4100 / 121700 ←NEW!
http://thedrill.no-blog.jp/dblog/
831 :
名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 15:56:14 ID:YuoBYHqj0
12万ってのはアジア版も含むのか?
>>830 何でいきなり倍に増えてるんだ?
何かあったっけ
>>832 GWとニコニコの宣伝動画の効果じゃないかな
834 :
名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 16:02:31 ID:bBBgpd4H0
835 :
名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 16:32:31 ID:XHp0OKAA0
派閥争いだな。
上層部の反対押し切って開発したらメンツ丸つぶれそら圧力で潰されるわな
韓国や中国に丸投げして安くおさえてるから無かったことにされやすいのも原因。
836 :
名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 16:38:33 ID:Vf3VTynPO
インアン撃破したから次はラスレムだな
837 :
名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 16:40:47 ID:vyHbZkLLO
12万までいったのかw
838 :
名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 16:43:10 ID:o5+Q+ALg0
じわ戦友の戦ヴァルもベスト含めて18万いってるしな
839 :
名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 16:47:50 ID:OdEgMl/H0
1週42800 / 42800 360狂信者「箱○のショパン以下の初動wwwダセーwww爆・死!爆・死!爆・死!」
2週22300 / 65100 360狂信者「ぐ…ど、どうせ来週は一万以下wwまだデッドラも越えてないwww」
3週14800 / 79900 360狂信者「…まだHalo3超えてねーし…」
4週 8600 / 88500 360狂信者「一万以下乙wwもう消えるだろwwエスコン越えできねーでやんのwww」
5週 5400 / 93900 360狂信者「…ど、どうせ10万超えなんてできねーよ」
6週 4200 / 98100 360狂信者「…」(やべえ、完全にジワ売れしてね?)
7週 不明 360狂信者「プギャーwww10万超えはできませんでしたねwww」
8週 不明 360狂信者「GK乙!痴漢乙!(完全にデモンズのことを忘れている)」
9週 3700 / 109200 360狂信者「ぎょおほええあrすいおれいふじk」(360歴代11位〜7位までごぼう抜き)
10週 2900 / 112100 360狂信者「やべえ」
11週 2500 / 114700 360狂信者「やべえ」(インアン撃沈)
12週 2900 / 117600 360狂信者「やべえ」
13週 4100 / 121700 360狂信者「やべえ」
戦ヴァルは通常版とベストで20万は普通にいきそうだな
37 DS New スーパーマリオブラザーズ 4300 / 5333100
842 :
名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 17:11:48 ID:bBBgpd4H0
ラムレスっていくつ?
完全初日売り上げ型の箱○ソフトと比べるなんて、余りににも酷だろw
E3も発表無し?
俺らが思ってる以上に宣伝費を節約したいのか?SCEは
845 :
名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 17:54:51 ID:YuoBYHqj0
ラスレムは今15.1万本だわ
でも尼で新品が76%OFFで、¥8190が¥1981だからな
ここまで安ければ買うヤツもいるからな、伸びて当たり前
>>846 純国産が製作スタッフが日本人だけ
日本国内でだけしか製作してないってならNO
848 :
名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 18:32:09 ID:OdEgMl/H0
>>847 もう少し日本語勉強してから書こうね、全く持って意味不明。
>>848 ごめんね製作に
外国人と外国の会社が入ってるって書いたつもりなんだ
>>849 英語音声入れなきゃいけないのにそれはありえないでしょ
>>850 俺がデモンズは完全に国産って言ってる風に読めてるのかな
文字で伝えるのって難しいね
自分が伝えたいこと相手が言いたいことが違ってたりするから
毎週数千単位の新規がくるなら俺が数十人くらい新規狩っても問題ないな
853 :
名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 20:12:59 ID:YZaWzHH5O
やめてゆるして
国内の売上とかどうでもいいな
855 :
名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 20:29:51 ID:hdA+2ryeO
ローリングガシャガシャやってる、如何にも新規な人に黒侵入しちゃった時の罪悪感は異常
>>855 そんな時用の為に、ウサギ耳に神の手×2が何時も持ち物の中に入ってるぜ
全裸でパンチだ!
>>839 しかし本当に痴漢箱狂信者は気持ち悪いストーカー気質だな
858 :
名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 21:04:36 ID:bBBgpd4H0
|┃三,.、 ,r 、
|┃ ,! ヽ ,:' ゙;
|┃. ! ゙, | } ガラッ
|┃≡゙; i_i ,/
|┃. ,r' `ヽ、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃.i" ━┳━ ゙; <
>>856貴公・・・
|┃:!. ┃ ,! \____________
| (ゝゝ. _,::''
___,,|┃= ,::`''''''''''''''"ヽ.
|┃ | r';
|┃ ゙';:r--;--:、‐'
|┃≡ ゙---'゙'--゙'
859 :
名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 21:12:18 ID:zspQ/gIIP
このゲームのファンには悪いんだけど
このゲームの売れた金はデモンズ続編分に回されずにアーマードコアの新作にまわされるよ
>>859 あほなんか知らんけど、販売はSCEだぞ。w
861 :
名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 21:14:16 ID:bBBgpd4H0
>>859 安心しろフロムが出来高払いなんて選択するわけがない
862 :
名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 21:15:14 ID:zspQ/gIIP
なんだってー!
この俺が釣り返されるとは
世界で100万本くらい売れそうじゃない?
とくに欧州とかで上手に宣伝すればいいのに
間違いなく吸い上げられてる
そのための共同開発だし
似たシステムで違う作品をフロムが出すかもしれんね。
869 :
名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 21:32:43 ID:bBBgpd4H0
>>868 ニンブレというやっちまったな劣化版が存在する
ニンブレとデモンズは全然ものが違くね?
エンジンが同じだったりするのか?
デモンズで儲けた金で箱○向けに亜流作品製作中ですよ
872 :
名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 21:47:54 ID:bBBgpd4H0
ニンブレ2?
デモンズで培ったノウハウを生かしたいって言ってたからな。
このオンラインシステムは引き継いでってほしいな。
King's SoulsでもDemon's Fieldでも名前は何でもいいから。
このネタでどこまでスレ伸ばすのか?
とりあえずRPGクラッシュを全て抜き去るまでかな
876 :
名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 21:56:20 ID:bBBgpd4H0
来週あたりそろそろランク外かもね
SCEが手を打たなさすぎる
877 :
名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 21:57:07 ID:T4v347K7O
海外でいつデモンズ発売すんの
878 :
名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 23:08:13 ID:bDgdTAoY0
あーあ、E3にてデモンズソウルが外されたってことは
欧米での発売はもう見込めないね
SCEってホント馬鹿だわ
白き死ばっかプッシュしてるし、ホント馬鹿だわ
英語圏のプレイヤーはアジア版買うしかないな、残念だが
879 :
名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 23:16:10 ID:olbztvZQO
アーマードソウルフィールドがやりたい
KFみたいに2で最高の出来に期待したいな。
>>878 ソースを持って来てから話すんだ統失痴漢よ
882 :
名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 23:30:35 ID:bBBgpd4H0
メディクリ
35 PS3 Demon's Souls RPG SCE 090205 6,980円
きたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
884 :
名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 23:34:11 ID:bBBgpd4H0
2 39689 2/2-2/8(2/13)
8 22439 2/9-2/15(2/20)
10 15581 2/16-2/22(2/27)
18 ----- 2/23-3/1(3/6)
23 ----- 3/2-3/8(3/13)
31 ----- 3/9-3/15(3/20)
46 ----- 3/16-3/22(3/27)
48 ----- 3/23-3/29(4/3)
38 ----- 3/30-4/5(4/10)
34 ----- 4/6-4/12(4/17)
41 ----- 4/13-4/19(4/24)
37 ----- 4/20-4/26(5/1)
35 ----- 4/27-5/3(5/8)←NEW!
885 :
名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 23:34:39 ID:IwlYlkc+0
デモンズと戦ヴァルのような
粘り強いソフトが同時期に存在するのは素晴らしいな
>>880 むしろ、一作目でこれほどのインパクトを与えてくれたので大満足してるなぁ。
2作目は、かなりの確立でその感動を超えることはないと思うよ。
出ればそりゃあ、楽しいだろうけどね。
デモンズというゲーム性を知った後だからね・・・。
際どいランクをひた走る姿は世の中小企業に勇気を与えた
888 :
名無しさん必死だな:2009/05/08(金) 23:40:58 ID:YuoBYHqj0
正直、デモンズは世界観の好みがあるから
FFやドラクエみたいに100万売れるようになるとは思わんが、
続編出せば20万本くらいは売れるだろうし
3を出す頃には25万は売れるタイトルに成長するわな
続編のたびに前作より5万本増加くらいで
4−5作目には30万本くらいまでは成長するだろうな
問題なのは売る側のやる気しだいで
人気タイトルにも爆死タイトルにもなるってことだな
つか本当にジワ売れしてるんだな、まさか十二万いくとは…
このままジワ売れしたら十五万とかも夢じゃなさそうだな
>>879 馬鹿野郎!機械が体失ったら生身の人間じゃねーか!
世界観を多少変えて城や嵐みたいなフィールドをメインに
中世っぽい世界にすれば結構多くの人に受け入れられそう
だけどデモンズのダークな雰囲気も魅力のひとつなんだよなぁ・・・
>>782 2週間前にブックオフで中古が6~8本あって
中古溢れるかと思ったけど、今日見たら1本だけだった。
894 :
名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 00:08:50 ID:XinPTZic0
こんな完全新規タイトルのコア向けゲーが発売3ヶ月たってもまだ売上げランクに名前が載ってるとか
マジで前代未聞だろ。過去数年見渡しても例がない気がする。
所謂定番タイトルや脳トレとかのライト向けタイトルではなく、コアゲーマ向け作品がまだこういう売れ方する可能性
が残されてたというのが何か嬉しいね。
その昔キングスフィールドというゲームがあってだな・・・
口コミで売れるのってKFそっくりじゃないのか?
896 :
名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 00:19:12 ID:ZsrrptwH0
>>896 こりゃ失礼(´・ω・`)
年寄りだから時間の流れに疎いのね。
898 :
名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 00:37:17 ID:ZsrrptwH0
72才や65才でデモンズやるばあちゃまも居るくらいだから年齢層広いね
デモンズはそこまでコアじゃないと思うんだが
>>898 ウチのばぁさまは今年で67になるが面白いってデモンズやってるね
流石にステータスの意味とか魔法とかはわからないみたいだけど
そこらは毎回適当に俺がセッティングしてる
基本操作だけしかできないけど最近ヒル溜まり倒した
次は審判者に行く予定
コアっちゃコアだろうw
少し洋ゲーっぽいグラフィックや世界観
ネットで情報漁ったりしない限りかなり高い難易度
始終暗い展開のストーリー、広く一般に好まれようなつくりではねぇなw
903 :
名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 01:01:26 ID:XinPTZic0
というかライトゲーマだとまず最初のステージで間違いなく投げ出すよな
トータルで見るとそれ程高難易度という訳ではないと思うけど、ハマルまでの敷居はそれなりに高いと思う
今まで洋ゲーメインにやってた層には、どこがコアゲー?なんだろうけど
一般的なゲームやってる層にしたらコアゲーだな
コアっつかライトとコアの中間というか
これ上手くやればホント人気シリーズに育つと思う。
次回作がコアなファンに向けてさらに難易度アップ、真っ暗度アップ
とかにならなければいいんだが・・・
>>904 洋ゲーでも結構こまめにオートセーブしてくれるしな(少なくともHL2あたりは)
ある意味シビアな方なんじゃん?
>>904 日本で販売すらされないPCゲーを
輸入店で買ってやってる自分でもコアゲーと思うから安心してくれ。
そもそも洋ゲー=コアじゃないと思うが。
ボウフラは死ぬまで棒振ってろw
1位 みんなのGOLF5
2位 白騎士物語 -古の鼓動-
3位 グランツーリスモ5 プロローグ SpecV
4位 グランツーリスモ5 プロローグ
5位 RESISTANCE 〜人類没落の日〜
6位 リトルビッグプラネット
7位 Demon's Souls
8位 ぼくのなつやすみ3・北国篇
9位 AFRIKA
10位 MotorStorm
11位 SIREN: New Translation
12位 KILLZONE 2
13位 RESISTANCE 2
14位 アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝
15位 GENJI -神威奏乱-
16位 RISE FROM LAIR
17位 ラチェット&クランク FUTURE
18位 FolksSoul -失われた伝承-
19位 Heavenly Sword
20位 FORMULA ONE CHAMPIONSHIP EDITION
21位 AQUANAUT'S HOLIDAY
22位 SOCOM : CONFRONTATION
23位 RESISTANCE (廉価版)
24位 NBA 07
25位 THE EYE OF JUDGMENT BIOLITH REBELLION
気付けばいつの間にかSCEのソフトではかなり上位にいる
LBPも抜いてるかもしれんが、LBPは今どれぐらいだろ?
ライトゲーマーとかゴミクズを一々例えに持ってこなくていいよ
デモンズの廉価版はこの様子だと当分先になるのかな
海外版が出ないのはSCEとフロムで版権や取り分で揉めてるんだろうか
>>911 GPMと同じ道を辿る気が・・・
正直、ここまでジワジワ売れてる状況で廉価版を出す意味がSCEに無いだろうw
2の発売直前とかならあるかも
そういえば、ガンパレも宣伝費ゼロ・初回販売僅かで出したんだったよな。
ガンパレの場合は、電撃が内容を評価して異例の紹介ページを何回か掲載して話題が出て、
そして口コミ効果で最終20万売れたんだったけ?
デモンズは、雑誌での援護は無かったけど、共通点は多いよな。
915 :
名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 10:20:22 ID:ebPCq1nk0
はやく北米版を出してあげて
プレアジにはアジア版の在庫が無いのよ!
5万本くらいだろ
デモンズも電撃で小冊子つきで特集やったんで買ってみたけど
あの雑誌て完全に腐女子向けだからGPMみたいな効果は期待できないと思う
>>900 ばぁちゃんかっけえええええええええええええ!!!
918 :
名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 11:49:50 ID:s1mYjZiAO
よう、俺だ(誰・・・ デモソースレあったんだな、初参戦するぜぃっ!
ちなみに俺のマイキャラは
ディファール・アシュレイ・チャリオット(16)
ボーレタリアでかつてあぅったと噂される魔神戦争唯一の生き残り・・・・
特殊能力として、蒼きファントムから漆黒のファントムへ、自ら変貌する力を持つ・・・(俺設定な(ぇ
基本的には善人よ。だが対戦となるとプライドってもんが・・・、な?
まあ、同じソウル者同士、理解(わか)ってるってか。
んじゃま、盛り上げていきまっしょい!ちょい過疎っぽいからな
死ぬまでピーナッツ食ってろ
こういう中世ヨーロッパ風の中で日本刀装備すると異様にカッコいいもんだなw
魔法キャラでチキンプレイしてるんだが2週目は刀キャラにしようかしら
これは無いわと思ってたクレメントアクスが使ってみると
意外といける
>>916 あの雑誌はアヌビスの特集や佳作ソフト発掘したりするのが上手なので、腐向けに見えても
意外と硬派。
>>924 トロステレビューでシステム周りのダメ出しするウォルフ中村がいるからなw
>>925 アレには惚れたわ
あのような場でまであのスタイルを維持するとは半端ないもんな
それまでの3人が結構SCEに遠慮してべた褒めっぽいレビューだっただけに落ちとして輝きすぎだw
エイエイオーって世界共通?海外の人は何なのか分からないんじゃないかな
928 :
名無しさん必死だな:2009/05/09(土) 20:47:49 ID:ZsrrptwH0
>>927 海外共通でなければeieioに勝手にするでしょ
難しいというがそうでもないよな
今ドラクォやってるが、こっちのほうがよっぽど難しい
俺はドラクォよりデモンズの方が難しいと思ったが
つか戦闘システムが全然違うから比べられね
ガンダム無双2の方がよっぽど難しいな
サイコガンダム強すぎて詰んだけどデモンズは3周しちまった
ジャンル違うけどバンパラやってみw
結構マゾいぞw
単に難しいだけのゲームならいくらでもあるだろw
コンボイの謎系ならいらん
魔界村系ならいるが
そうか
937 :
名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 22:18:25 ID:H11viFs30
バランス含めると白騎士との差は歴然
売れないのもわかる話だ
938 :
名無しさん必死だな:2009/05/10(日) 22:21:17 ID:coHiUq5w0
ただマゾい、難しいだけならゴミ箱も中々
939 :
名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 00:30:06 ID:7HV9lzAQ0
北海道痴漢の悲劇
(アンチャーテッドマルチ決定でGK発狂wwwwww)スレにて
23 セキショウ(北海道) New! 2009/04/27(月) 22:33:54.57 ID:/ned9jsr
やっぱりマルチになったかwまぁPS3だけじゃ大赤字だししょうがないよな
キルゾーン2万とか買わなかったPSユーザーが悪いわなでPSユーザーはどうすんの?
クソゲーリストに加えるのか?
「マルチとはオンラインプレイ追加のことだと判明」
↓
32 セキショウ(北海道) sage New! 2009/04/27(月) 22:39:49.53 ID:/ned9jsr
スレタイ紛らわしいんだよカスがこういう姑息でカスいところがPSユーザーの性格の悪さを著してるな
とりあえずこのスレ保存したからマジにマルチ化したらこのネタで再起不能になるまで煽ってやるよ
「販売SCEだから出るわけねーだろと指摘される」
↓
113 セキショウ(北海道) sage New! 2009/04/27(月) 23:50:19.91 ID:/ned9jsr
予想以上に大量に釣れたなwまぁνカス民なんてこんなもんだろ晒し上げ
痴漢とは悲劇なのだろうか・・・・・・
940 :
名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 00:34:00 ID:JMGLnP6uP
やべええw ジワジワくるw
941 :
名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 00:42:35 ID:+Qa0A6dX0
マジ 箱○ユーザーって、日本語 読解できない朝鮮人かシナ畜か、おつむが緩い低脳ばっかなんだなw
アンチャーテッド2はCO-OPになるらしいので
早速1を買っておいた
オープニングから何気に面白そうだわ
あれ?デモンズ北米版はまだ売ってないのw?
943 :
名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 01:12:47 ID:0P+XVKqDO
>>942 まあアジア版はすでにあるし欧米版も時期を見て発売するだろうな
それにしても
>>939痴漢低能過ぎるだろw
能無しというか恥の上塗りというか考える力も無い馬鹿ばかりなんだろうなw痴漢は
>>931 サイコガンダムなんて
溜め攻撃→SP攻撃→ダウン→攻撃→溜めr
の繰り返しだろww
デモンズ持ち上げてるのもGKだったのかー
946 :
名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 06:44:42 ID:7HV9lzAQ0
痴漢の妄想・妄言は今日も絶好調だな
『任天堂の独走許さない』ソニーのゲーム戦略→平井「PS3で天気や交通情報」吉田「誰でも簡単に遊べるゲーム」 2
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1230991735/l50 吉田 ゲーム作りで大事なのは、インターフェースである。
ゲーム人口は大きく拡大している。ゲームをやったことがない人が新しいことを覚えるのは大変だ。
これまでは普段からゲームで遊んでいる人を対象に作るケースが多かったが、
今後は複雑で高性能なものは機能を落として、分かりやすいものにしていく必要がある。
誰でも簡単に遊べるゲームに力を入れるのが1つの軸だ。
ソニーの取ろうとしてる戦略とは矛盾するから
ソニー上層部の圧力でデモンズソウルは潰されようとしてるんじゃないだろうか
>>941 覚えたての日本語を使いたいのはわかるが変な空白はいらんよ。
なにこの自演
950 :
名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 13:28:24 ID:z+O6w/7e0
埋め
世界を目指したRPG、TVCMしまくったSO4スレがデモンズスレに抜かれた。
だが売上では負けた
というかデモンズが無駄に売れてるのは
ニコニコ動画等で人気が出始めてる同人作家が漫画描いてるのも影響してんじゃね?
>>446にはいってるだろ
954 :
名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 14:51:48 ID:J829zkRTO
オプーナさんも負けてないだろ
漫画とか
漫画とか関係ないだろw
アニメでもゲームそうだが、オリジナルが面白いと思われたからこそ
2次創作や同人が生まれるんだよ。
ジャンプやらマガジンらの宣伝盛りだくさんな有名漫画と違って、
元ネタが硬派な地味ゲーだぞ?まずはゲーム本体を楽しめてないと、
同人の生み出す世界観を理解したり共感を持ったりすることは出来ない。
つか、たぶんデモンズプレイヤーの98%が同人漫画のことを考えながら
プレイなんてしてないw
956 :
名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 15:05:11 ID:0P+XVKqDO
漫画でw
相変わらず痴漢の知障振りが素晴らしいな
それにしてもスターオーシャンは前作世界累計129万が箱で出したらたったの37万か
悲惨だな
PCで完全版が出ると思うと低解像度のPS3版にはとても手が出せない
>>957 SCEのソフトでPCとマルチになったのは殆ど無いぞ。
唯一あるのが、PS1で出していた戦闘国家改ぐらいだ。
959 :
名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 15:14:43 ID:DqRrlf860
一体白騎士は何だったのかと思える人多いでしょうね。このゲームは
すごいの一言。
>>956 え?デモンズ日本で300万台のハードで何本売れてるの?悲惨じゃね?
また世界3000万台市場の話がしたいのかよ
SCE販売でPCマルチがあるわけなかろうに。。。
963 :
名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 15:17:57 ID:0P+XVKqDO
痴漢顔真っ赤だなぁ(笑)
知障振りも絶好調だ
SonyがVaioでPC市場に参入しているのを知らない池沼がいるとは…
やべぇ・・・このスレ自体が伸びてねー
今累計いくつなん?
968 :
名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 15:26:13 ID:0P+XVKqDO
なんだ釣りか
しかし
>>939の悲劇を見ると痴漢なら… 痴漢なら本気で言っているかもしれない… という期待感がすごいなw
>>966 ソフト販売は未だにのびているからゲハスレごとき何の問題も無いな
12、3万ぐらい
>>955 ガンパレや魔界学園剣風帳もそうだったね。
どれも電撃が発売前から注目してたのが面白い。
他のゲーム雑誌がゲームをやらずにレビューしていたという事だよね。
ファミ通デモンズソウル第一報
GKA「KFっぽいね」
GKB「おおー、なんか硬派で面白そう」
痴漢A「KFとかやったことないくせに持ち上げすぎ。GK乙」
痴漢B「独占だからってわざとらしいんだよ。あいつら持ち上げすぎじゃね?w」
痴漢C「フロムwwww」
TGS出展
痴漢A「デモンズソウルもっさりくそげーwww」
痴漢B「処理落ちしすぎwwwクソゲー決定」
痴漢C「ラスレムちょーたのしみ」
デモンズソウル発売
痴漢一同「デモンズはわしが育てた」
わしが育てたんだからしょうがない
デモンズをネットで広めたのは痴漢のおかげとかのたまってたからなw
しかしファミ通も発売後に手の平返したように特集やらサイトレビュー載せたよな。
モンハンの角田にブログ書かせたり。
初期レビューの点数から考えれば、絶対こんなに特集とかやらんのにw
まさかファミ通もここまで売れるとは思わなかったんだろ。
ゲハのPS3信者だって10万超えるなんて殆ど思ってなかったしw
それもこれもレビュー時はオンが無かったせいな気がしないでもない
血痕とメッセージ、協力プレイ黒ファンがないと面白さが半分は無くなるしな
あと序盤過ぎてからじゃないと面白さが見えてこないから
最初だけやってレビューって感じだったんだろうな
>>977 レビューでもオンラインはできるよ
関係者だけの特定の回線があるからね
まぁファミ通のあれは1人だけプレイして
後の3人は聞いた話しをそのまま書いてるだけって感じのレビューだったな
週刊だから厳しいんだと思うがまともにレビューできないんなら週刊止めればいいのになw
あと特定の機種だけの信者がレビュー書いてる点も×
対等の評価になってないしね毎回
>>955 ごめんね。かぼたんの同人が読みたいとか、ユーリアの同人が読みたいとか思ってごめんね。
まあここまでじわじわ売れるとは思ってなかったのは事実
嬉しい悲鳴に近いかもしれん
5万程度かな〜とか2〜3万だよとか言ってたっけ
981 :
名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 20:15:32 ID:J829zkRTO
とりあえず一人友達に買わせといたぜ
新しくキャラ作って青ファンプレイ楽しいぜ
デモンズVSニンジャブレード
なんていう恥ずかしいスレもあったっけ…
983 :
名無しさん必死だな:2009/05/11(月) 20:54:34 ID:5IjPNwBq0
デモンズが発売前は箱厨からまったく相手にされなかったからな
デモンズ発売後、神ゲーと確定してからの箱厨のあわて様ときたらなかったぞ
S04までは視界に入ったな。あと20週で追いつく。
さすがにSO4の20万は無理じゃないかと思うがラスレムの15万なら本当にいけるかもな
ジスレほしいかしら?
そろそろ数字追えなくなるだろう
最初は一月も数字追えると思ってなかったけどねw
デモンズの場合は本数よりも
未だにランキングに入り続けていることが驚異。
一般的に初動率が高いRPGで3ヵ月以上も
残ってるってそうあるもんじゃないし。
しかも新規で知名度も皆無のソフトで。
20万いって欲しいなあ
本体値下げしたらサクっといきそうなんだが
992 :
名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 11:42:56 ID:BgKl61zl0
俺も先日購入した、もちろん新品を。
でも、いまだにキャラメイキングで迷ってるしw
どっかにキャラメイクの作例並んでるとこないかな・・・
ちょこちょこ強化し始めたけど、セーブデータの顔を見るたびに不満が
キャラの顔を頑張って作っても
プレイしたらどんな変な顔でも気にならなくなるよ
女キャラならデフォ顔から髪型ウェーブにして
唇の厚みを薄くし適度に幅広げればそこそこの顔になる
あとは微調整でお好みに
痴漢戦士きめぇ。12万売れただけでいくらなんでも持ち上げすぎだろ。SCEはファーストなのにどんだけユーザーなめられてんだよ。
新規でしかもなかなか面白くて、更にゲハ曰く糞雑魚カスソフト会社SCEで12万だから持ち上げられてるんだろ?
998 :
名無しさん必死だな:2009/05/12(火) 12:40:13 ID:EP/z59BY0
ノンゲーム痴漢が必死に悔しさ全開で顔真っ赤で工作しに
来なければならないぐらい面白くて話題になるから
デモンズマルチ
デモンズマルチ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。