あんだけ情報薄弱者をかき集めて商売したんだからもういいだろって 次のハード出す時期だよ。 ゲームやるだけで脳がトレーニングできたりするわけないw
ID:M6wMfCRV0は何で同じスレ2つも立てたの?アホ?
4 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/15(水) 16:49:47 ID:M6wMfCRV0
>>2 次の周辺機は続々と出てくる予定みたいですが・・・w
ID:M6wMfCRV0は千手か 納得
まぁ幾らあがいてもPS3が王座に来ることはないので乙です
ゲハに居るゲーマーは任天堂がどうなろうとどうでもいいだろ
SCEが撤退して任天堂がHD機も作れば一番いいんだけどなー
>>1 妊娠だけど共感できた。確かに最近の任天堂には業界を引っ張っていく力が抜けてきてるというか…
ちょっと前までは岩田社長自身がちゃんとその場の問題と解決策を提示して、よっぽど経営者として達観してて、
「それでも任天堂だったら何とかするんだろうな」っていうある種の安心感があったんだけど。
いや、それも俺が妊娠だからなんだろうけどさ。
なんか、任天堂の雲行きが若干危うくなってきてるこの状況自体が、ここ数年の流れから見れば珍しいし
最近岩田社長って壁にぶち当たってないイメージだから、「一体どうするんだろうな」って思えてくる。
つか、任天堂としたら今の期間はドラクエ9の話題で盛り上がってるハズだったんだろうなw
何も発売されない空白期間が出来ちまったせいで、隠れた問題が余計に露呈してきたわけだ。
前スレ
>>971 俺は美麗画質RPGよりスマブラやりたいからWiiを選ぶぜ
10 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 17:07:23 ID:Rv+aRTu60
HD機なんか出しても誰も買わん。 HDを求めてるのはコア層だし、そういうのは他ゲーム機にすでに流れてる。 サードからも無視されるだけだし、 Wiiで飽きて痛い目にあったユーザーはもう帰ってこない。
12 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 17:24:05 ID:pqLZJX7d0
ゲーム人口なんか拡大してなかった。 健康器具売っただけだった。
新作つくれや 知育健康はもういらん
14 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 17:29:57 ID:lfcSl8uX0
DSが出てなかったらやばかったな ゲームなんか携帯やPCでできる無料のしかやらん DVD観たりやパチンコやってた方がおもろい
15 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 17:37:58 ID:9YXqxggF0
新作といってもwiiのスペッコではまともなゲームなんか出せないw 各社PS3に移行でしょう。 残念ながら低スペックでゲームを無視した任天堂は続きませんでしたね あれはゲーム機ではない。
16 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 17:41:14 ID:ftotlbeR0
wiisexまだかよ
>>15 Wiiのスペックでまともなゲーム出せないんなら、
サードはPS2時代に何作ってたんだ?
19 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 17:46:44 ID:pqLZJX7d0
>>18 PS2のときはPS2が最新だったけど、Wiiは最新じゃない。上にPS3がいる。
ハイビジョン観たらアナログテレビは汚くてみてられないでしょ
それと一緒
スペックというよりもうwiiの醸し出す雰囲気がPS2時代のゲームを作らせてくれないって感じ
>>17 こういうの任天堂から出ないと売れなさそうだ
23 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 17:50:24 ID:pqLZJX7d0
>>21 箱と箱○は一般人には見えてない都市伝説だから除外
>>18 Wiiはスペックじゃなくリモコンとヌンチャクを本体に同梱したために売れないソフトをサードに連発されただけ。
任天堂だけが得意分野アクションに対してのリモコンヌンチャクなので到底任天堂の真似して一発当てようとするサードはことごとく失敗する。
知育みたいにゲーム内容を真似すればヒットするわけではなく、今度ばかりはリモコンヌンチャクが足枷なので真似すればヒットするというわけにはいかず事実上リモコンヌンチャクのせいでの失敗ハードとなった。
>>19 PS2の時期だとPS2が最低スペックだったんだ
それでもPS2には豊富なソフトがあった
豊富なソフトラインナップはハードの宝だな
性能だとか最新だとか言うくせに一般人の認知度とかダブルスタンダードなこと言い出したよこの基地外
箱は来るのが遅すぎ箱○は出すの早すぎw
前スレがなんか埋まってたんだが、突撃されたのか?
29 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 17:55:11 ID:hcEny6bpO
でた! 戻れない厨手の平返してSDFF7を大喜びのフリの巻
>>25 もしPS2がリモコンとヌンチャクだったらどうなってたんだろうな。
DVD再生機(ゲームもできるよ)ぐらいのハードだったのかもな。
wiiは老人専用だから加齢臭漂いまくり
32 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 17:57:27 ID:pqLZJX7d0
つか任天堂トップのキノコ頭もWiiは不調だと認めてるじゃん ゲーム人口の拡大とか夢物語だった フィットまでは売れたが、その客を繋ぎとめられてない。もうみんな飽きて放置してるんだろ まさに健康器具売っただけ
>>25 PS2発売時のこと言ってるんじゃね
最低スペックといっても今のような誰が見ても分かるような圧倒的な差なんてなかったしね
メーカーがPS2中心に作るから、グラフィックに凝ったタイトルはPS2に投下されまくったし
XBOXはまぁいいとして、GCなんてグラで頑張ったタイトルなんて本当に数えるほどしかないしな
SFCもPSもPS2も性能がライバル機に負けてたり勝ってたり一長一短。 全部低性能、しかも一世代も違うって訳ではない あと発売のタイミングが結構重要、運も絡むよね
ビリーさんに助太刀願いたい。
36 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 17:59:35 ID:nnlfEz0f0
>>19 >PS2のときはPS2が最新だったけど、Wiiは最新じゃない。上にPS3がいる。
何言ってんのかまったくわかんねぇ
誰かわかりやすく説明してくれ
>>33 それはあるな
今のハードだとグラフッックに関しては圧倒的な差があるしね
GCでグラを頑張ってたのはバイオシリーズくらいかな?
38 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 18:00:56 ID:hJ5jMRQh0
ID:3301lxrY0 臭い
39 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 18:01:14 ID:pqLZJX7d0
ハイビジョンみたらアナログには戻れなくなるよ
>17 ビットトリップキターーーーーーーーーーー
41 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 18:02:10 ID:XpmQcnnL0
結局同じカテゴリで戦って勝ち残らなければ意味がなかったんだなあ。 次世代HDゲーム機の戦いから逃げてSD出力体重計の分野で大勝してもゲームは出ない。
43 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 18:02:29 ID:hcEny6bpO
サードハーフ二本か Wiiサードも売れるショックかよw
44 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 18:03:11 ID:o408Ut+NO
任天堂も何か大作だせよ ミニゲームばっかじゃ飽きるのは目に見えてただろうに
にんしん突撃しすぎwww そんなに痛いところつかれたのかwww
46 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 18:04:07 ID:pqLZJX7d0
>>36 つまりね、いままでのハード戦争は多少の差こそあれ、ライバル機と性能はほぼ同じだった
ところが今回のハード戦争ははっきり性能差がある。PS3&360をハイビジョンとするなら
Wiiはアナログテレビ。
詐欺コンと値段の安さでとりあえず売れたけど、あまりの性能の低さにそのあとが続いてないよね。
だって見た目ただのPS2だし。それならWiiで出すよりPS2でだしたほうがいいやってなる。
48 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 18:04:18 ID:hcEny6bpO
任天堂ハイビジョンという弾を残し性能自慢に圧勝か
49 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 18:04:50 ID:UsadlviE0
「某部長の悪夢1」 スーパーファミコンが全盛の当時、任天堂の某部長はある夢を見てうなされ、 全身脂汗で起きるようになった。 それは「スーパーファミコンがある日突然、全く売れなくなる夢」だった。 ソニーからプレイステーションが発売されたが、まだまだ任天堂優位の 状況にもかかわらずである。 どんなにプレイステーションより売れていても勝った気になれない。 勝っている気がしないのだ。 そして、とうとうその夢が現実になる日が来てしまった。 ※この話はノンフィクションです。
サードの売れないのは仕方ないと思うがw 力の入れ方がPS3や360と全然違うし つか、日本に限っていえばサードはどこのハードでもしょっぱいな
>>17 Wiiコア層はこの流れで本当に満足なんだろうか
任天堂が拡大したのはゲーム人口ではなく、なにか別の需要だったのではないか
楽しく健康! 遊んで実用! という空気
52 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 18:06:12 ID:UsadlviE0
「某部長の悪夢2」 前世代で惨敗した低性能ゲームキューブの名前とリモコンを変えただけのWiiを 新製品のように装い、消費者をうまく騙し販売台数を誇った2009年、 任天堂の某部長はある夢を見てうなされ、全身脂汗で起きるようになった。 それは「Wiiの化けの皮が剥がれある日突然、全く売れなくなる夢」だった。 ソニーからはPS3が発売されていたが、まだまだ任天堂優位の 状況にもかかわらずである。 どんなにPS3より売れていても勝った気になれない。 勝っている気がしないのだ。 そして今、とうとうその夢が現実になる日が来てしまった!!! ※この話はフィクションでなくなりそうです。
53 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 18:06:50 ID:nJYCv3raO
危機感あるだけマシだろ 自信しかなかったクタラギと違ってw
54 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 18:07:58 ID:pqLZJX7d0
Wiiフィット買ってる奴はゲームに興味があるわけじゃないんだよ 健康やダイエットに興味があるだけなんだよね そいつらがいきなり朧村正やるか?テイルズやるか? Wiiはこんごも健康知育でがんばってください。だってそれで売れたんだから。 お客もそれを望んでるよ。ゲーム機だと思ってWiiかったマヌケはご愁傷様だが。
Wiiコア層なんているのか? コア層がWiiにこだわる理由なんてないと思うが。
ま、この状況で任天堂のケツに火がついて状況が改善されるならもっと煽って欲しいw 現状には不満の方が大きい
57 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 18:09:54 ID:nnlfEz0f0
>>46 つまり前世代3機種中最低性能のPS2とGC・旧箱の性能差がわからない分際で
PS3サイコーとか抜かしてるのか
よくわかったよありがとう
朧はともかくTOSRは20万人が遊んでるんだから無視できんだろ。
59 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 18:10:55 ID:avDQPbioO
今日の「チキン千手とゆかいななかまたち」のスレはここか
>>56 正直そういう意味ではPS3がもうちょっと頑張ってくれると思ってた
アトリエやら移植でここまで騒げるようじゃ今後も期待できなさそう
62 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 18:12:20 ID:hcEny6bpO
サードハーフ二本 やればできるな ちゃんと買うよね
63 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 18:12:51 ID:pqLZJX7d0
>>57 いや、おれの目が腐ってるかどうかはどうでもいいけど
あんた、Wiiの方がPS3より性能が上だと思ってるの?
64 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 18:13:27 ID:UsadlviE0
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ | 丿 ヽ i ノ `ヽ' / ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生助けてっ!、 | U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ Wiiショックで任豚が死にそうなの!! 彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙ / ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ | ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / | │ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │ │ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
どうでも良いけど、pqって泣いてる様に見えるな。 DSのNEWマリみたいに、わかりやすく牽引できるのを何とか出して欲しいもんだ。 マリギャラは面白いけど、3Dだとその辺が難しそうに見えるからなぁ・・
66 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 18:13:58 ID:Rv+aRTu60
>>17 ビットトリップビートの内容説明の『音楽のテンポ』のところ、
画像が小さく表示されたので一瞬、チンポに見えてもた。
『音楽のチンポに合わせて弾を打ち返すリズムアクションゲーム。』
>>60 ま、これから頑張ってくれれば良いと思う
その過程でPS3によいソフトが集まればPS3で楽しめるし
みんなWiiに何を期待してるんだ? Wiiリモコンがゲームに革命を起こすなんて 次々発売される周辺機器で嘘っぱちなのが判明したじゃないか。 この期に及んでWiiに何が残ってるんだよ。期待してる奴の理由が知りたい。
69 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 18:14:45 ID:pqLZJX7d0
>>58 あーテイルズは20万売れてるね
ま、その辺がWiiにいるゲーマーの限界だろうね。テイルズ嫌いな人もいるだろうから倍としても40万
あとはほとんどゲーム買わないライト&フィット層だな
ところで、来るべきスレとこのスレ、どう使い分けたらいいのかねえ
wiiのコア層には、肩たたきの達人とか作れば売れる
>>67 デモンズぐらいのが後5本ぐらいあれば買うかな
さすがに3機種回すとなると大変だが
任天堂信者は任天堂が儲かっていたら満足なんだろ
74 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 18:16:44 ID:pqLZJX7d0
>>71 Wiisex
とかだせば売れるんじゃないか?
腰にリモコンさして、「腰を振れ!」
見たいな感じでw
75 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 18:18:42 ID:hcEny6bpO
短期開発でサードハーフ Wiiは厳しいが理不尽でもない 先入観に捕われない事だ
25 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/04/15(水) 11:27:28 ID:36+nXFU+O Wiiセックス作れよ 腰に巻いて腰振ると画面上のアニメキャラがアンアンするようなやつ オナホ会社と協力してWiiオナホも作れ こういってる馬鹿が他にも居たのかw
77 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 18:20:24 ID:hcEny6bpO
サードが安い開発費でハーフを売れる Wiiはサードの希望になりえるな
78 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 18:21:08 ID:UsadlviE0
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ | 丿 ヽ i ノ `ヽ' / ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生助けてっ!、 | U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ Wiiが死にそうなの!! 彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙ / ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ | ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / | │ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │ │ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
79 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 18:21:24 ID:5fSfPZ+n0
太鼓とドラクエソードを参考に何を作ればいいか考えよう
80 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 18:21:52 ID:UsadlviE0
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ | 丿 ヽ i ノ `ヽ' / ー ー | / `(ー) (ー)´i、 えっ?あのバイブもどきと浣腸もどきのリモコンは、 | U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ エロゲ向きなのでアダルトソフトが出れば息を吹き返す? 彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙ ・・・安楽死でよろしくお願いします。 / ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ | ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / | │ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │ │ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
>>76 今日の流行みたい。何回か見かけた。
結局下ネタに走っちゃうのが民度の低いPSWらしさ。
82 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 18:24:05 ID:UsadlviE0
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ | 丿 ヽ i ノ `ヽ' / ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生助けてっ!、 | U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ Wiiが死にそうなの!! 彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙ / ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ | ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / | │ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │ │ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
>>79 タイミングを合わせてスライムを切るお祭りゲームを作ればミリオンヒットじゃねw
84 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 18:24:52 ID:UsadlviE0
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ | 丿 ヽ i ノ `ヽ' / ー ー | / `(ー) (ー)´i、 えっ?中身ゲームキューブだから、 | U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ 移植すれば寝たきりだけど細々と生きられる? 彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙ それなら安楽死をお願いします。 / ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ | ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / | │ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │ │ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
仮に任天堂ショックが来たとしてその後に来るものがなぜ予測できないのか… ゲーム機の進化が受けているのはほんのごく一部に過ぎない。 一時的にハイエンド機に流れてもそれはあくまで一時的なもの。 徐々にゲーム市場が縮小していきマニア層のみが残る市場になっていくだろう。
86 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 18:26:02 ID:hcEny6bpO
サードは売れるソフトを見るべきだよな 龍とかバイオとかMGSクラスを作るのか DQSや太鼓クラスで切り開くのか
Wiiの性能はゲームキューブの1.5倍ぐらいなんだろ
88 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 18:27:32 ID:UsadlviE0
:::: ::::::: ::::::: :::::::::::::::::: * 。+ ゚ + ・:____ o。 ゚。・ .:: ::: ::: ::: :::: :::::::::::::::::::: 。・._、_ ゚ ・/⌒ ⌒ \ ゚+ * そーかそーか . .: : : : : : : : :: ::::::::::::::::::: * ・. o/=⊂⊃=⊂⊃=\ *。* 遂にPS3に買い換える気になったか : : : : : : : :: :::: :: :: : ::::::: + ゚o /:::::::⌒(__人__)⌒::::::\ ゚ ・o . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::: * o.゚| |r┬-| |・゚ * そうやって自分の悪い所は ∧ ∧. _゚ ・\ `ー'´ / ・゚ o。 素直に認める事が /:彡ミ゛ヽ;)(m,_) ̄ ̄ \ * 大人になる為の第一歩なんだぞ / :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー─-、 | ゚ + / :::/;;: ヽ ヽ ::l / ,n __i l ・. o  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄E_ )____ノ ̄ ↑任豚
糞箱JRPG大爆死で赤字を心配しろよカス供(笑)
91 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 18:37:36 ID:GASUGr7s0
Y⌒''''|'"⌒`⌒⌒'ー、_
http://aliennationreport.com/SHOSEIKODA.wmv γ;;;;;ノ..;;;) 香田 ヽ
,,,γ;;;;,,…../ ::::::::::*:: ∞〜 プーン
(;;;;;;;;;;;;;;;;;;人_(\!((^i_/ヽ、::*::: } 任天堂ショック前のWii=イラク旅行を楽しんだ香田
| /*-'' ̄  ̄''- i リ
| ソ r(:;;:),,、i r(;;;;;;)、 | ∞〜プーン
リ i ;;;;;;;; | :::: | | 任天堂ショック後のWii=アルカイダに捕まった香田
.〜∞ } <ヘ ノ ::: /;; > i
| |:::l *`;;ー;;`ヽ: l::::| |
ノ ヽ:::;;;;; l l===ュヽ ::/ リノ んっごう!
彡ノ ソ;;*::;;; |、'^Y^',,|:::/| /___
/{彡 |;;;;;\.`-;;;;-'/ | ( /|
/ ゙゙' ''‐*-..;;,,,,,,,;;;;;;,,,,,,....-‐-‐''^/ /
∠____''.;;;;;;;;;;;;.''_____/ /
|______;;;;;;______|/
92 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/15(水) 18:38:43 ID:M6wMfCRV0
偽装GKキタコレw 任豚は品のないことすんなよな
93 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 18:39:57 ID:1eWzXXMk0
一度でいいから見てみたい ソニーショック
フラジールといい428といい、Wiiタイトルのブログは唐突に終了するなあw 担当の末路が心配だわw
なんでもない記事なのに 任天堂ブーム説の展開を未だに諦めきれないアホパンツが 狂ったように延々age進行を強制してるのね
97 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 18:42:21 ID:zlua8QmV0
前スレざっと見て思ったんだが、 やっぱり千手とA助って同一人物っぽいな
98 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 18:42:39 ID:hcEny6bpO
DQSや太鼓でハーフいけるWiiのポテンシャルは高いな
>>98 DQSや太鼓だからこそだ。
まともなゲームじゃ無理。
何ものこらないよりマシ
GKが警戒するソニー撤退の可能性
>>101 GKが警戒するというより、お前らが期待してるだけだろ…
太鼓がまともなゲームじゃないと
104 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 18:47:47 ID:hcEny6bpO
まともなゲーム? バイオや龍ほど開発費注ぎ込むのがまとも? このまま開発費のインフレを起こしたら倒産ラッシュだな
PS3が撤退したら、唯一の希望であるPS3よりマシ、が使えなくなって ただのガラクタになっちゃうなw
任天堂ショックを避けるために次世代ハードを早めに出せばいい。 しかもかなり高性能なハードを。 任天堂がいきなり高性能なハード出したらかなり世間は注目すると思う。 いつまでも奇ゲー路線は通用しない。
PS3撤退しても従来ゲーは売れないぞ 流れてくるとでも思ったか? お花畑豚さんたち
>>76 間違いなく同一人物
レスを追ってたらわかる
110 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 18:51:30 ID:hcEny6bpO
外伝でハーフ売れるって PS3じゃちょっとありえ無いわな
111 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 18:52:27 ID:zlua8QmV0
クラコンをもともと同梱しておけばちょっとはマシだったと思う
112 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 18:52:39 ID:1eWzXXMk0
任天堂はコアゲーマーのことはあんまり重視してないと思うけど コア重視すると一般客が逃げるし
任天堂の次世代機は大容量のカートリッジ型のROMを採用しそうな気がする 今ではDVD並みの容量があるSDカードとか かなり値段が下がっているんだろ
>>108 日本じゃ完全にしらけムードだろうけど
海外ならまだ間に合うんじゃないかなw
DSも微妙なんだよな DSのゲームってもう他の機種に移植できないだろう? どんな機種に作っても完全なリメイクになっちゃう。 インターフェースが違うからDS以外じゃ発売すらできなくなったりする PSPだと16対9の画面デザインのまま拡張移植できるんだよね Wiiも同様なんだよ ポインタコントローラが世の中の他の機種に無いから、 Wiiの経験値ってWiiの外で生かせないんだよね
飽きられたら数年先まで出番はない。
その昔、ゲームが詰まらない堪らないのをハードの性にした会社があったが 流石にその信者を吸収しただけの事はある 高性能機なんて本当に技術が枯れた時に出せばいいんじゃよ GBが売れてる時にこぞってカラーで対抗したハードがどうなった?
118 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 18:55:44 ID:zlua8QmV0
>>112 いや掴んだ一般客は継続的にゲームを買わない、すぐ飽きる
一方掴んだコアはいつまでもゲームを買ってくれる
どちらがいいかわかるね?コアを重視しない任天堂はアホ
119 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 18:56:00 ID:REhBKmjjO
>>118 任天堂はコアゲーマー馬鹿にしすぎだよな。
お前らがゲーム業界を衰退させたみたいな事を散々言って責任転嫁してさ。
任天堂が一番衰退にむかわせてるじゃねーか。やってる事は焼き畑農業だ。
次の芽が全然大地に芽吹かない。
>>118 それだと、コアがPS3と360に分散してるのが問題になるだけで、
Wii、DSの市場には関係無いと思う。
>>112 だからPS3なんか撤退しようがしまいが
Wiiにはなにも関係ない
Wiiなんか売れようが売れまいがPS3には関係ない
今Wiiに起きてるのは一般離れ
これが岩田も器具していること
WiiがHDに対応?
なにも魅力がない
それじゃあWiiは売れない
>>112 DSなんかは当初のライト目当てのゲームだけではなく従来ゲーをたくさん増やしたお陰で今ではコア層もライト層もいる巨大市場になっている。
これもタッチペンだけのソフトにせずボタン操作もできるソフトを増やしてハードを魅力的なデザインにしたものによる効果が高い。
一方Wiiはカラバリを増やさず利益を貪り、従来コンも同梱しない。
これじゃあDSみたいにファーストもサードも成功する市場にすることは不可能。
>>123 据え置き機のカラバリなんてほとんど無い気がするが?
125 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 19:09:05 ID:1eWzXXMk0
でもwiiは玉が全然なくてもそれなりに売れてる この時期はドラクエのためにわざと玉をセーブしてたのにな 一方PS3は大作3連発の全力投球でたった4万台しかwiiに勝てなかった そんなに喜んでる場合か? ゴキブリさんよw
任天堂ショックって一番実感してるの妊娠だろ 妊娠みずから手抜きゲーが多いから売れてないだけって言ってたし
127 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/15(水) 19:10:13 ID:M6wMfCRV0
今後任天堂がやってくることと言えば、露骨な囲い込みとソフトの在庫セールの大安売りだろうな PS3や箱○が売れてきたら必ずそういう消耗戦に持ち込もうとする 魅力的なゲームを作れないし、もともと手抜きゲーだから安売りにはもってこい
囲い込みなんてどこもやってることじゃん どっちにしろ最終的な決定権はソフトメーカー側にあるのはかわらんが
WiiとDSを同列に語るのは間違っている。 だいたいDSは前世代の勝ちハードであるGBAの後継機だ。 ポケモンをはじめ数々のヒット作の資産がある。サードにも資産がある。 でもWiiはどうだ?前世代ハードから引き継げる物がない。 GCから引き継げる魅力的な資産なんて何もない。 Wiiはリモコンの珍しさ(Wiiスポ)と健康器具(WiiFit)でバブってただけだ。
>>125 だからハードとまったらまずいっていってるのよ
そんなに勝ち誇ってる場合じゃないだろ
豚っちも
131 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 19:13:55 ID:kaBzek96O
>>124 BDソフト同梱のアレとかの話してるんじゃない?
ハードが止まったらソフトも止まる じゃまさに。。。
133 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 19:15:46 ID:hcEny6bpO
一般人ならいつもいつもゲーム機なんか触ってないよ お前らみたいなキモコアよりも触らないはずだからなw
いまの任天堂は現場は相当足腰弱ってそうだねえ 上はぶくぶく肥え太ってるけどw
135 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 19:16:44 ID:1eWzXXMk0
>>130 戦略だよ
消費者の財布の中身を考えて
もっとも売り上げを伸ばせるタイミングで出すのは当然
PS陣営はそれを妨害するのが戦略
ドラクエ延期でひっくり返っただけ
今だけ
>>125 ソフトも買いもせずに上から目線とは中々w
>>133 冷静な意見ありがとう
そのとおり
一般人はいた買って放置だろう
新規が止まったら終わり
ソフト(のリリース)が止まってるからハードも止まってるんだろ。
>>138 モンハンも出るし豚一押しのあーくらいずも出る
たしかに一般の主流ユーザーから見たら止まってるな
リゾートまで
140 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 19:20:10 ID:1eWzXXMk0
もしドラクエが予定通り発売されてたら どうなっていた? この時期PS3のソフトは絶対売れてなかったと思うよ みんなドラクエに夢中なはずだったから
俺はDQSやってからやりたいゲームないから封印した ところでwiiもってる人はゲーム買ってるのか? まったくやりたいゲームがでないんだけど・・・
カラバリ出したりしない分Wiiは金が余ってるはずだが何に使ってるんだ? 上の人達が豪遊する金に使われてるのか?
143 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 19:22:41 ID:diFX3cXS0
問.Wiiが日本市場で売れなくなった理由は? 1 飽きられた 2 呆れられた 3 忘れた 答は全部。呆れるほどブームになったオモチャは飽きたら忘れさられる。
>>142 電通に大量にばら撒いて、余った分はひたすら貯金
146 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 19:25:19 ID:hcEny6bpO
DQ9が出てたら一人ぶっちぎりだもんな
>>133 要するに、落ち目ってことだなwiiはw
>>139 アークライズ知らんけどモンハンは多少は本体も動くんじゃね。
リゾートはハード動くかねえ。どっちかっていうと既存のWiiスポユーザー向けだと思うし。
まあ今の何も目玉がない状態よりは動くだろうが。
149 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 19:27:00 ID:hcEny6bpO
言葉通じてねえなw 日本人か?
>>145 Wiiフィットを欲しいオッサンはCMすでに見て買うつもりになってるからもうフィットのCMやめてカラバリ出したりクラコンプロ同梱する金に回せばいいのにな。
CMしなくても売れるものは売れる。
板はソフトつきで安いからな。
151 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 19:28:41 ID:1eWzXXMk0
結局3月のPS3の快進撃は ドラクエ延期というアクシデントから生まれた ラッキーな事象だっただけに思えるけどね
152 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 19:30:24 ID:mx03XGpRO
>>1 ソニーだけショックwwwの逆恨みですか?
GKは今までの全部やり返さないと気がすまないようだねぇwwww
1日でも早く業界から消えて欲しいですwwww
153 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 19:30:40 ID:duQ2m7gp0
そろそろマリオ商法はやめた方がいい。 マリオ系列がテニスやサッカーをやるのは違和感がある。 スポーツが得意な新キャラクターを作った方がいい。
世界世界いってるやつらが、世界でまったく相手にされないドラクエなんか 持ち上げてどうすんの? あんなマンネリゲーム、保守的な日本人しか好まないだろ
155 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 19:32:41 ID:EEN1X3Op0
>>1 PLAYSTATION 3がやってきた by 後藤弘茂
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1128/kai48.htm >自宅に戻って、さっそく箱を開けて、筺体を引き出す。子ども達が「おおーっ」と言う。
>PSPもそうだったが、ソニーグループは、持って触った時の質感の作り方がじつにうまい。
>カッコよく、所有する満足感をくすぐるように作ってある。
>Microsoftや任天堂のマシンは、開けても驚いてくれないが、
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>SCE のマシンは、子どもが素直に騒いでくれる。
>Xbox 360コントローラは振動機能があるので、賛否があると思う。というか、
>周辺のゲーマーは、ほぼ全員が振動機能のカットに否定的。
>でも、個人的には機能が減っても軽いのが嬉しい。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
後藤はよく訓練されたソニー信者
157 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 19:51:45 ID:lk5Q3xaP0
>>156 振動は前から別にいらないとおもってたが振動無い分コントローラーが軽くなるのか
>>154 基本的に従来型ゲームはマンネリの塊なんだよ。
どっぷりハマって中にいる人間にとっては、小さな差異が見つけられるから、あんまりマンネリとは感じないが。
自動車にハマっている人間にとっては、モデルチェンジは大きな出来事だが、たとえば女性にクルマのことをきいてごらん。
ほとんどの場合、色しか分からないし、稀に大きさの感想を述べる。
オレたちだって、口紅の春の新色とか、ルイヴィトンの去年の型だとかさっぱりだろ?
ドラクエがマンネリだと評価すること=ドラクエに興味がない、ということに過ぎない。
オレだってFPSの撃ち合いなんか、10年前からまったく変化していないように見える。
興味がないからだよ。
>>156 こんなこと言ってるひとの論じゃあ「任天堂ショック」も希望的観測にしか思えないな。
162 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 20:00:43 ID:U3LjcnW60
生豚にしちゃまともなこと言ってるじゃないか 少子化とか言ってたときは失笑したけど
>>162 褒める時には照れずに堂々と。
女にモテるコツのひとつなんだぜ?
164 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 20:03:19 ID:Hf0PS1H9O
喜んだのは子供達であって弘茂じゃないよ文盲どもw
165 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 20:05:35 ID:feh6lY4mO
開けても驚かないけど任天はショックだそうです
振動無いPS3のコントローラめちゃくちゃ軽いぞ
>>156 ・・・・・・・一言言わせて
こ れ は ひ ど い
168 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 20:07:46 ID:hcEny6bpO
子供が喜んだってのがGKの鏡じゃん
6軸と干渉するから振動切ったんだもんな(棒
振動ある奴も軽いな。
とか言ってる間にWiiのソフトは爆死し続けると…
サードショックなんですけどね Wiiの場合は
174 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 20:11:37 ID:hcEny6bpO
ソニーがCMでなんぼ子供におおー!だの すげー言わしたと思ってんのw さすがゴッキーのご子息は本体でおおー!だもんな もう内定とれそう
175 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 20:12:05 ID:GASUGr7s0
>>156 Y⌒''''|'"⌒`⌒⌒'ー、_
http://aliennationreport.com/SHOSEIKODA.wmv γ;;;;;ノ..;;;) 香田 ヽ
,,,γ;;;;,,…../ ::::::::::*:: ∞〜 プーン
(;;;;;;;;;;;;;;;;;;人_(\!((^i_/ヽ、::*::: }
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| ソ r(:;;:),,、i r(;;;;;;)、 | ∞〜プーン
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ノ ヽ:::;;;;; l l===ュヽ ::/ リノ 任天堂の出す出す詐欺じゃないよね…
彡ノ ソ;;*::;;; |、'^Y^',,|:::/| /___
/{彡 |;;;;;\.`-;;;;-'/ | ( /|
/ ゙゙' ''‐*-..;;,,,,,,,;;;;;;,,,,,,....-‐-‐''^/ /
∠____''.;;;;;;;;;;;;.''_____/ /
|______;;;;;;______|/
>>173 サードが売れなくて任天堂ショックの略だな<任天堂ショック
省略の仕方が滅茶苦茶だが。
ずうっと任天堂だけ売っちゃう〜状態だもんな任天ハードは。
178 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 20:14:23 ID:hcEny6bpO
サードハーフ二本か 凄いなWiiは 全然本気出してないのに
>>156 選ばれし者の神ハード60GBは質感いいぞw
デザインもネットの画像で見るよりよく見える
40GBを店頭でみたときずいぶんチープに見えたもんだ
180 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 20:16:20 ID:0kvurU5f0
wiiは据え置きなのにDSと住み分けが難しくて DSはiphoneの登場で携帯電話との住み分けが難しくなってきてる だから、wiiがDSに食われてDSがiphoneやアンドロイド携帯に食われる 連鎖があってもおかしくないんだよなあ 任天堂の中の人は妊娠と違って能天気なバカじゃないから 何かしらの手をうってくるだろうが
>>156 箱○に比べ存在感ある華やかさのあるデザインだし目を引くのは確かだが重さや本体のデカさは誤魔化しきれん。
はよ小型化されないかのぅ。
縁日、猿、メジャー、人生ゲームといったショックも忘れずに。
>>180 携帯電話のゲームは、携帯料金高くなりそうだから買わない派なんだが結構DSやPSPのソフトみたいにしっかりつくってあるんだろうか
184 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 20:21:54 ID:lk5Q3xaP0
十字キーがないiphoneなんて
iphonは、少なくともインストールベース面で国内ではDSを脅かす存在になるとは思えないな。
iPhoneのダンスダンスレボリューションは良くできてる あれはDSじゃ無理
今だにフィットのCMしてるもんな〜 はよゼルダだせ
iPhoneでいい出来なのに売上伸びないとわかった時点でDSPSPにも出して来るだろうから、実験的に最初向こうで出して成功したらリメイクして移植してほしい。
iPod touchなら前に買ったけどすぐ売った。指で操作するから細かい操作ができない。それにやはり十字キーとABボタンがついてないのがゲーム機として致命的。 あれだったらDSiの方を支持する。
iPhoneってぶっちゃけどうなんだろうね。 任天堂やソニーみたいに自前でゲーム用意できないじゃん。 全部サード頼みってのはどうなんだろう。ユーザーを満足させられるのだろうか。 人気タイトルを独占できる可能性も少ないし。 本気でゲーム売りたければアップル自身がゲーム作らないと。
>>190 自社でロクなゲーム作れなくてもなんとかなるのはソニーが証明済み
192 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 20:36:26 ID:lk5Q3xaP0
それより DSPhone出してほしいんだけど
193 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 20:42:00 ID:feh6lY4mO
板と棒を同時利用するゲームとかあるの? スゲー子供に受けそうな気が
>>1 PLAYSTATION 3がやってきた by 後藤弘茂
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1128/kai48.htm >自宅に戻って、さっそく箱を開けて、筺体を引き出す。子ども達が「おおーっ」と言う。
>PSPもそうだったが、ソニーグループは、持って触った時の質感の作り方がじつにうまい。
>カッコよく、所有する満足感をくすぐるように作ってある。
>Microsoftや任天堂のマシンは、開けても驚いてくれないが、
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>SCE のマシンは、子どもが素直に騒いでくれる。
>Xbox 360コントローラは振動機能があるので、賛否があると思う。というか、
>周辺のゲーマーは、ほぼ全員が振動機能のカットに否定的。
>でも、個人的には機能が減っても軽いのが嬉しい。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
後藤はよく訓練されたソニー信者
2006/11/28という数字が見えるが、気のせいかな?
196 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 20:45:43 ID:P9M3tnBR0
75 :千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/15(水) 11:53:58 ID:M6wMfCRV0
しかしWiiはデススパイラルが起こってるにも関わらずバブルによって実態が隠されてる分
クラッシュするときは派手にクラッシュするだろうなぁ・・・
--------------------------------------------------------
>>1 =ID:M6wMfCRV0
の正体は、千手観音 ◆xqojxva6/I です
>>191 それでもみんごるやプロローグなかったらPS3厳しいと思うが。
白騎士やデモンズあったから最近PS3が元気を取り戻したのも事実だし。
俺はアップルがどうして自社でゲームを用意しないのか物凄く疑問。
本気でゲーム機として確立させる気があるんだろうか。
ソニーゲーム業界撤退したら後藤タン自殺しちゃうん?
アップルが本気でゲーム機として売ろうと思ってるなんて初めて聞いた どっかでそんな事言ってたのかね
この威勢も どれくらいもつのやら
サトシが警戒する「でんきショック」の可能性
だからDSiでもPSPでもiPhoneでもいいから、一般人にアプリ開発ツールを提供して自由に公開させろと何度言わせれば。 もっというと、最初にエロ解禁した所が勝つ。
任天堂はHDに行かなくて、SDで粘ることを選んで大成功したんだから、 これくらいの時期にこうなることは、任天堂自身が分かっていたはず。 もちろん今後の対応でまずいことをすれば次の商売に悪影響が出たりはするだろう。 売れすぎたから、次への切り替えの前に、つなぎが必要かも。 Wiiがどうこうではなく、その次が難しいっていうだけの話じゃないのかな
>>203 正直なところ、据え置き機はもう総崩れだと思う。据え置きに固執するのはゲハの住人だけで、いまはゲーム機といえば携帯型を指すのが一般人の感覚。ソース俺。
まあ、現実的に制限なしでっていうのはやはり無理だわね。でももうDSiしかりiPhoneしかりゲーム機とインターネット端末と携帯電話との境界も曖昧になってきてるし、ポストPCとして携帯端末をとらえなきゃならんと思うのよ。
>>205 ゲハ卒業おめでとう
そんなことより
Xブレードがめっちゃ面白そうじゃねえか
>>148 いや〜
動かないでしょう
つか従来ゲーに期待してる豚ってなんなの?
ありえないだろう
自分でWiiは一般に受けてコアはいらないっていってるんだぞ
ちゃんと筋通せよ
うるせーよGKボケボケボケボケボケボケボケボケ
なんかゲームセンターの凋落思い出すな あれもコアゲーマー追い出してプリクラUFOキャッチャーなどで ライト層向けに一時馬鹿受けしたがそのライト層もすぐに飽きて今や閑古鳥
>>205 その感覚は分かるよ。次はHD携帯機が出ればそれだけでいいかも、と思うし。
そして、他の人も言ってるけど、携帯機もゲーム機としてだけでは成立できないと思うから、
いよいよ家庭用ゲーム機っていうものがなくなるのかも。
個人的に次世代くらいでそうなると思っていたから、そうなればいい。
だけど、「まだ、ゲーム機なんてやってるの?」という時代でも、任天堂なら粘れるかもw
212 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 21:38:04 ID:UCA98joJ0
馬鹿多いな百年に一度とか言われてる不景気にゲームなんかしてる暇はない。 子供に買い与える程の余裕も次第になくなってくる、小遣いも削られる。 これからゲーム業界、玩具ホビー業界、スポーツ業界はどんどん廃れていく。 でもそれはこれからの地獄のほんの始まりに過ぎない。 世界レベルの争いが起こり、大地も空も海も荒れ果てる。
213 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/15(水) 21:38:35 ID:M6wMfCRV0
>>159 従来型w
お前は早く革命的なコーラックゲームに戻るんだ
214 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 21:39:32 ID:UCA98joJ0
つまり、任豚ぷぎゃーとしてられるのも今の内。 PSWも箱もいずれはその任豚以上に笑ってられなくなる。
HD携帯機ってなにwwwwwwww
5年後くらいにはでてるだろきっと
217 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 21:41:53 ID:UCA98joJ0
ゲーム業界、玩具ホビー業界、スポーツ業界などは経済がある程度潤ってなければ駄目。 ゲームもおもちゃもお金に余裕がないと買ってくれなくなるから。 スポーツもスポンサーが出資してくれなくなり、観客もいなくなり、選手候補となる子供たちもいなくなれば廃れる。
だから従来型はオワタ論はもう十分伝わった 今後テイルズとかモンハンとか無双とか二度と口にするんじゃねえぞ
>>208 モンハンはコア向けなんじゃないの?
だったらモンハン目当てのコア層によって本体が多少は動くだろ。
別に期待しちゃないよ。予想しているだけで。
モンハンをWiiでだすのもカプコンの勝手さ。
220 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 21:45:02 ID:UCA98joJ0
お前たちもいつまでものうのうとゲームだのネットだのしてられなくなる。 本当の地獄はこれから始まる。任豚も痴漢もGKもみな死ぬのだ。
>>212 それでもゲームをするよ
俺は
お前は好きにすればいい
222 :
名無しさん必死だな :2009/04/15(水) 21:47:14 ID:UCA98joJ0
私は警告した。どのような運命があっても私を恨むではないぞ。
後藤はまずソニーのダメっぷりを分析してコラムにしたほうがよっぽど面白い記事が出来るのに・・・
SCE叩きなんてもうネタないだろ クタもいないし
任天堂はリードしているはずなのにこの余裕の無さ… こりゃ本格的にヤバいな
任天堂がみのもんたみたいに情弱を煽ってゲーム業界のHD化は10年は後退したな。
>>228 うちのオカンのせいでHD化が後退したのか。すまんかった
>>223 おい、大丈夫か?
今Wiiを持っていないコア層がモンハンの為にWiiを買うからハード(の売上)が動くと言ってるだが。
>>231 そうなんだ〜
じゃあモンハンの出る週に注目だなぁ
とりあえずはその週はトップはWii?
まあ、据置ではトップとれるんじゃない?
MH3にWiiスポーツリゾートかぁ〜 楽しみだなぁ〜
開発の3倍を宣伝費に投入し、看板作の続編を 次々外部に出してる任天堂が警戒なんてしているとは思えんよ
向こう(自作PC板)だと任天堂工作員って事になってて笑った
>>232 でも今のWiiの層でモンハンどのくらい売れるかちょっと予測しづらいね正直
モンハンのためにハード買う人がたくさん居たりするのかも不明
PSP版が携帯機という点が大きかったのなら難しいだろうし
>>237 ミリオンソフトだった無双、バイオ、ウイイレ、龍が如く(ベスト含む)がハーフにも届かない世の中だしな…
2000年になってからの世界ソフト売り上げランキング
http://news.vgchartz.com/news.php?id=3364?gr_i_ni 1位:Wii Sports/任天堂/Wii/06年11月/4,450万本
2位:はじめてのWii/任天堂/Wii/06年12月/2,270万本
3位:nintendogs/任天堂/DS/05年4月/2,209万本
4位:New スーパーマリオブラザーズ/任天堂/DS/06年5月/1,847万本
5位:Wii Fit 任天堂/Wii/07年12月/1,789万本
6位:GTA: San Andreas Take Two/PS2/04年10月/1,778万本
7位:脳を鍛える大人のDSトレーニング/任天堂/DS/05年5月/1,733万本
8位:ポケットモンスター 金/銀/任天堂/GB/99年11月/1,700万本
9位:ポケットモンスター ダイアモンド・パール/任天堂/DS/06年9月/1,679万本
10位:ポケットモンスター ルビー・サファイア/任天堂/GBA/02年11月/1,540万本
wiiがコケても、次世代ハード出せるぐらいの余裕はあるな。
>>237 ハーフは余裕かと。
Wiiを買ってでもモンハン3をやりたい層はかなりいると思う。
手堅いファンと新しいファンの融合で逆転裁判4みたいな売れ方をすると思う。
糞ゲーばかりのWiiでまともなゲームはモンハン3くらいしかないもんな。
これを買わなかったら本当に遊ぶゲームがない。
>>239 既に5000万台も売れてるのに、どうやってコケるんだよw
任天堂もサードもずれてるのは確かだよな。 ぶっちゃけ今まで出たWiiのサード製ソフトって欲しいと思わないもん。 朧はヴァニラ信者じゃないし、パワプロやウィイレなんか操作法変わったところで 興味ないし、フラジや今度出るジャレコの新規ソフトは地雷臭して手が出ない。 だからここ最近はPS3しかやってないけど、もしWiiでバイオだの龍だの 出たら多分買ったよ。 今のところWiiのサードで欲しいと思うソフトってモンハン3とテイルズ新作くらいか? 任天堂の出すソフトでもWiiスポリゾートと罪と罰2くらい> ダイナミック斬とかは興味はあっても情報がないから保留だし、 ゼルダなんかは全く情報ない。先行き不安にしかならないよ。 Wiiに限った話じゃないんだけど。
>>231 HD環境があってもうPS3やら360やら持ってたら、WiiはTVに合わなくてやってられんって。
コア層はWiiのモンハンなぞに用は無いって事さ。
コア層と言えども、HD機じゃないならたとえ自分のお気に入りのシリーズでもやらない、なんて 変な人ばっかりじゃないだろう。
ただわくわくしなくなるのは事実
まあ、それはその通りだと思う。ハイスペックハード持ちって言うのは多かれ少なかれそういう経験をする。
247 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 01:03:39 ID:xoE47hup0
2008年に発売されたWiiMusicや、街へいこうよどうぶつの森はWiiFitほどのインパクトはなく、 その後の展開もゲームキューブのリメイク作品であるWiiであそぶシリーズなど、 スマッシュヒットはありますが、ハードを大きく牽引するタイトルは投入できていません。 年末年始商戦以降の任天堂陣営の戦略が緩慢であることが市場にそのまま反映された形だと言えます。 Wiiの市場がこれから成熟して行く為には、サードパーティータイトルの充実が欠かせないことも、はっきりとしたのではないでしょうか。 DSの時のようなサードパーティの市場構築が必要だと言われ続けながら、既に発売から2年以上の月日が過ぎています。 いかに今の任天堂が業界で追随を許さない力を誇っていると言えども、やはり1社ではどうしても穴があいてしまいます。 良くも悪くも任天堂、その状態から抜け出した時に、Wiiはさらなる発展を遂げるのではないでしょうか。
良くも悪くも任天堂状態っていうのは、任天堂自身にはほとんどどうすることもできないよなあ
モーションプラスを使った wiiリゾートは初夏に発売ってことだけど musicとぶつ森がもっと売れるって 思ってたんだろなぁ・・・ 夏リゾートゲーなのに、春に出すわけにもいかんだろうしw
250 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 01:33:12 ID:H220WzUb0
WiiMusicはホントにハズしたよな、それこそ笑っちゃうくらいに けど、ぶつ森は据置でミリオン超えしたんだけど、それでも失敗扱いなの? ジワ売れだろうが発売すぐだろうが、現状でのミリオン超えはすごい事だと思うけどな
ある種、任天堂ならなんでもいいんだな。を象徴する一件だったな>街森 DSの移植であれは大成功だわ、確かに
>>250 ミリオンは勿論すごいんだがやはりどうしてもDSの売り上げと比べてしまう、ってことなんだろうね
MH3も50万位は売れるんだろうし、それはそれで立派な売り上げなんだけど、PSPの300万越えと比べると見劣りするのと同じ
個人的には街森は売り上げ云々よりまったく進化してないことに失望してスルーしたし、
同じ事考えたDS版ユーザーが大勢いたってことなんだろうね
254 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 01:49:24 ID:H220WzUb0
任天堂死ねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしね
据置だと一家に一台でソフトも一つで事足りるしDSみたいに売れるのは難しいわな そもそも国内据置でミリオンって今の御時世だと神の領域だよ 今世代になって据置ソフトで国内でミリオン出してるメーカーって任天堂しかないし
>>256 グラ厨をゲーマー扱いできないが、ユーザーの一角としては強力なのは事実だから困る
スレッドを読まずに書き込むが、WiiがこけたところでPS3や360が勝つわけではないことに注意しよう。
必死だなとしか返せないな
262 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 06:45:41 ID:RSpmnA/DO
おれは妊豚なわけだけど、 このスレは結構良スレだと思うな。 最近はネガキャンスレばっかりなので、 こういう業界の展望について語り合うスレがもっと増えてほしい。
>>258 >>255 みたいに、ユーザが強力なだけであって
市場が強力なわけじゃないあたりが
痛いところなわけで。
さあPS3の始まりです 愚鈍なキムチ諸君 PS3の勢いを止めてみたまえ ボクはPS3が欲しくてたまらない PSPでスカートの中が見たくて見たくてしょうがない 汚い任豚共にはサード爆死の制裁を 爆熱のブォォン!に脱箱の裁きを PRAY STATION 呪詛返死の 素似慰 大麻
265 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 07:35:00 ID:RSpmnA/DO
酒鬼薔薇ネタとは、お主も古いのう
266 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 07:38:03 ID:qN7mtW2f0
Fitがいくら売れようと俺達にとってはむしろマイナス要素になっちゃってるからな今は
267 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 07:51:13 ID:EtmPFenKO
トップを走り、バックミラーに何も写って無いはずなのに、トップを走ってる気がしない状態なんだろな
ムービーゲーがいくら売れようと俺達にとってはむしろマイナス要素になっちゃってるからな今は
バイオ5 龍3 MGS4 こんなゲームが売れても 他のどこにこのレベルのゲーム作れるんだよって サードにとってはむしろマイナス要素になっちゃってるからな今は
270 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 07:59:31 ID:RSpmnA/DO
ぶっちぎりでトップを走ってる実感もあるし、 バックミラーには何も映ってないよ。 ただ、最近少し不安なんだよね。 ぶっちぎりでトップに立ったゆえに、 今走ってるコースは正しいコースなのかなぁって。
DSは何も問題なさそうだけど気になるのはWiiだな
Wiiの成功は認めても実際には大作ソフトだしてこない海外サードと 国内サードはとてもよく似ている気がする
今までのやり方で成功してきたサード(特に大手)にはWiiはなかなか認められないんだろうな。 大型タイトルを持たない中小メーカーはかなり戸惑っているだろうが。
275 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 08:48:03 ID:9FGdsK4w0
ソニーがサムソンに赴き サムソンが任天堂に赴くか
277 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 09:00:07 ID:bhSDE7qDO
>>269 国内50〜70万が天井なんだよな
あんだけ宣伝して。
任天堂の平均的タイトルの宣伝費より金かかってんじゃないか?>龍やMGS4
278 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 09:04:41 ID:phIOY4LDO
任天堂はそれ以上に宣伝してるけどな アナザーコードは七千本だが
いや、オナコーは確実にバイオ以下
アナコーな
64やGCには素晴らしい作品があったが Wiiには10年後語るタイトルがない。 「あー、あんな洗濯板あったよなぁ」 程度か。 最高益なのに、焼き直しとミニゲームと続編ばかり。 開発の八割は外部発注だから、社内に宮本のあとを継ぐ プランナーが不在。せいぜいタクト凡作レベル。 マニアを切り捨て、ゲームではなく、カジュアル作品への道へ行くのならば 熱しやすく冷めやすい国民性は覚悟すべし。 今年は50%減益だろうな。
間違いなくWiiで遊んだオンライン スポーツ、ガラクシー、モンハン、ドラクエ 語るだろうな
↑ アホ
↓アホ
時間から見て俺ではないな
286 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 09:26:18 ID:zGC3LlQ70
クソゲー率が多すぎ ユーザー片っ端から殺して行ってるから仕方ない
287 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 09:27:45 ID:iKUTJxBgO
昨年の宣伝費、1050億円。 DS開発下請丸投げ2千万円。CMに20億円。 一般人がいつまでも引き止められないだろう。 花畑農場のキャラメルじゃあるまいし(笑) 宮本が神すぎて、新しい企画が通らないのかね。 ゼルダ作っとけ。ヨッシー作っとけ。みたいな。 ポケモンもデータ変えるだけで売れまくる謎。まるで野球ゲームだな。
288 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 09:28:51 ID:zGC3LlQ70
1050億円・・・ゼルダが何本作れるのか・・・
ID:iKUTJxBgO
次世代機でSCEと組んだら、ネタ的に盛り上がるだろうけど 普通にHD機出してきたら、DS→wiiみたいな勢いの継続は無さそうだな
291 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 09:29:43 ID:zGC3LlQ70
ポケモン毎回買う奴って宗教だよなw
開発費安いのならソフトの定価下げて欲しいけどね
294 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 09:31:12 ID:zGC3LlQ70
>>292 宣伝費に回ってるんだろ
実にうれしくないお金の使い方だ
>>291 なあ、子供って、毎日どこかで産まれてるんだぜ…
ガチで値段下げられるといいのにね サードは特に
297 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 09:36:58 ID:zGC3LlQ70
ワゴンで売れるって事は 価格が適正じゃないのだ
298 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 09:39:33 ID:dc+MUAmU0
ワゴン行ったらルンファクと朧は欲しい フルプライスは出せないわ
板のCMは皆既に見た後だからクラコンPRO発売したら クラコンPRO+ソフトの宣伝に金使ったほうがいいよ。 てか板とソフトのセットが安いようにクラコンPROとソフトのセットも値下げしたらいいのに。 マリオの新作またはスマブラまたはゼルダ+クラコンPROの発売とかしたら一気に普及しそう
300 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 09:40:10 ID:zGC3LlQ70
ルンファクはとっくの昔にワゴン
よくWii持ちはワゴン待ちをしているが何故だろうとおもう。 新品で購入してクリア後すぐ売れば差額分で済むのにな。 それともソフト売らない性質だからワゴン待ちしているのか…謎だな。
>>295 毎回買う奴の話してるんだが?
新規の話じゃねぇよカス
303 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 09:50:53 ID:NzxFI6N40
---------- 朝 沈静 ---------- 昼 GK大暴れ 夕 ---------- 夜 沈静 ---------- 深夜 GK大暴れ 早朝 ---------- このスレッドのサイクルはこんな感じか
Wiiは初期に買ったけど、ゼルダとかファーストの遊んでおもしれーってなったけど サードの買ったら内容薄い、子供騙しってイメージがついて発売予定ソフトすらチェックしなくなったな CMでマリオとか知育ゲームやってたら買うってレベルの一般の人の様な買い方になったな あんまりゲームやら無い人との話題にもなるしね でもDSの方が手軽に持ち寄れるしいいんじゃねってゲームが多いから 空気扱いのハードになった、多分そんな人が結構な割合でいると思う
305 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 09:59:01 ID:S01d8XJY0
こんなんなら、任天堂マニアにだけ売るいつもの商売のほうがよかったな。 低品質の商品を目先買えるだけで大量販売して死亡すると、 悪評でこれから商売できなくなるぞ。
>>299 マリオとゼルダはクラコンいらないだろ。それにつけたらただの抱き合わせ商法じゃないか。
iPhoneってドリキャス並みの性能らしいな だからといってDSと競合するか?
308 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 10:04:59 ID:5cMoUyem0
ニーーーーンテンドゥーーーーショォォォォォォォォォォォック!!!!!
ウワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
**********
* Wii 1290 *
**********
PS 316400
PS2 4100
PSP 38900
X360 9600
http://thedrill.no-blog.jp/dblog/
ケタが一つ違うぞw
Wiiがどんどん下がってるような
Wiiよりも360の意味不明な安定感の方が気になる 最近ソフト出てないし、 良い話題があるわけでもないし 先のラインナップもろくなの無い なんで毎週8000〜9000あたりで安定してるのかが分からない
これでMS破産覚悟のラインナップ投入された日にゃ
しかし年間1000億も広告に費やすのにそれを軽く上回る売上を叩き出すのが恐ろしい
>>287 宣伝費じゃなくて広告費1050億円なら
その中にはネットワーク関連費用やゲーム機の修理も含まれているらしいよ
んで研究開発費は270億だな
ソフト1本あたりの任天堂の取り分って3000円くらいだろ? ってことは1000万売ってもせいぜい300億 なのに年間売上高が1兆円超えるのが不思議 ハードの売上がデカいのか?
馬鹿がいる
もう駄目だ。このハード
サードのソフトが売れないのは自業自得だな Wiiだからこの程度でいいだろ Wiiだから外伝でいいだろ Wiiだから低年齢向けにするか こんなソフトばかり出して爆死してユーザーの信頼を失ってる まぁ基本的にグラの進化に頼ってきていきなりWiiに最新作ってのがリスキーなんだろうが
wiiだからってリモコン半強制だったのが響いたな 新規ハードへ移行、新規インターフェイスの移行と二重苦
だな DSはGBAからの著しい性能強化、操作体系は従来+タッチパネルと 異質なハードながら一応正統な進化も兼ねてる WiiはGC+程度(しかもその性能を体感できるソフトは稀有)、従来操作を完全切捨てと 変化の度合いはDSとは訳が違う DSでタッチパネルを使わないゲームがあってもいいし、PS3でPS2.5みたいなゲームがあってもいい Wiiで従来ゲームとなると、どうしても別売りのGCコンやクラコンが必要になってしまう これは大きなマイナス(ヌンチャクスタイルは従来ゲーをそのまま持ってこれない)
本当に健康器具目指すんなら、中身そのものの機能を変えないと。中身がただのGCじゃただの子供だましだろう。
>>314 他のゲームメーカーは広告宣伝費を販売・一般管理費で計上してるけど
任天堂は広告宣伝費を単独で計上してる
他社と比べてぶっちぎりだからな
つかなんで修理代を広告宣伝費で計上できるんだよ
324 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 11:57:46 ID:sO/1izUj0
携帯GKの皆さん、今日もお仕事お疲れさまです! 夕方までガンバってください!
任天堂はゲームを革新させる以前に、毎月新作ソフトをきちんと発売しろ!基本をしっかりやれ!糞会社が
ニンテンドーチャンネルは毎日更新しろよなー あとサードの体験版が少なすぎる
>>311 それは気になって他スレに書いた。
たぶん、HD薄型テレビの爆発的普及が、360の後押しをしているんだと思う。
3年前に思い描いたHD時代が、やっと到来し始めたわけだ。
加えて、20000円以下の廉価バージョンの存在が大きい。
買おうと考える時、人は必ずもっとも安い値段を意識する。
意識しながら店やアマゾンで購入を検討し、HDD付きのほうがなんちゃらで、3万チョイを選択する。
PS3も廉価バージョンを早急に作るべきだな。
世界どころか日本でも、最下位になる可能性は高い。
>>327 頭がおかしくなると箱〇がPS3を日本で逆転する可能性が高いと言い出すのか
一回ゲハから離れてみるのオススメ
PS3に対する箱○のアドバンテージ 値段安い、洋ゲー、STG、ギャルゲー ある程度マルチも出るから和ゲー命って言う人以外はそれなりに楽しめる
PS3より和ゲー多いじゃん
非常に重要な見落としをしている元記事にみんな引きずられてるな。 PS2の時より世界中で豊かな人が増えた。ゲームの認知度も広がった。だから現世代の覇者は「全く同じ盛り上がり」でも、 前世代よりも急速に売れる。 だれでも分かる理屈だと思うけど。まして前世代の覇者は不健康な売れ方(よく壊れる)だったからな。 日本での普及度合いだけど、Wiiの複数台所有は可能性が低い。家族向けがコンセプトだからな。 他の製品やサービスの普及率あるいはコミュニティへの加盟者数などから類推するに、日本での普及は700-1000万台前後。 少子高齢化も含めて、よほどの新機軸でもなけりゃwiiは800万台で頭打ちになる・・・ってゲハのメンツでも予想してたけどな。 この状況に今ごろ気が付いた人は色んなこと言うけど、まぁほっとけ。
>>328 オレは警鐘を鳴らしているんだよ。
未曾有の不景気にさらされて、もっとも高価なゲームハードであるPS3は、米国でも苦戦している。
いやな想像だが、シェア競争が一段落し、米国民にとって唯一のHDハードが360ということになれば、日本のサードパーティもそれに追随せざるを得ない。
HDソフトは金がかかる。
ニッチ産業は成り立たないわけで、もっとも普及の遅れたハードに対応するわけにはいかない。
現に、希望の星であるFF13でさえ、海外ではマルチだ。
すべてのHDソフトが360に集まるようになったら、PS3は存在意義を失う。
過去の遺産とかネームバリューだけで食っていけるわけではない。
20000円以下の廉価バージョンを設定し、米国と日本で攻勢をかける時期が来たとオレは考える。
そして今しか、そのチャンスはない。
334 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 12:46:08 ID:cMACH3G2O
戦士は任天堂を潰せばなんとかなると思ってるだろうが いま警戒すべきは寧ろアップルだろう。
任天堂ショックはねえよ。 Wiiショックにはなってるがな。
336 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 12:47:11 ID:VH2bhDCdO
任豚て先見の目がない人ばっかりですねw
松下やパイオニアだの戦士の戦う相手は不足しないな 何故か皆一致協力してソニーに向ってくるもんね
あれだけCM打って12000はきついね
339 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 12:51:24 ID:cLITWePV0
据え置き機は、SD機でもそこそこの開発費が必要だからな 今後は、儲けたいなら携帯ゲームを作った方がマシ状況になってくる。 据え置きは、比較的ペイし易いファミリー向けのゲームが中心になってくるだろう。 1人向けの色んな要素を詰め込んだようなゲームはもう時代遅れなんだよ そういうのは携帯ゲーム機が掻っ攫ってしまった。
モーション+まで戦士たちの負け惜しみは続きます それ以降は圧殺されるので黙ります
結局朧は消化率高かったんだな 機会損失だと言ってた奴らの勝ちか
3スレも伸びてんのか 妊娠余裕なくて必死だなw
343 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 12:54:50 ID:cLITWePV0
DS次世代機でゲームの9割がDS次世代機に集まる気がするな。 もう据え置きは、ファミリー向け専用ってイメージになりつつある。
344 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 12:54:50 ID:VH2bhDCdO
最終的に絶対無敵の王者ソニーが勝っちゃうんだろうな!
>>334 アップルはどうか知らんが、さんざんWiiの顧客はコアじゃないとか、PS2からWiiにはまったく移行していないとか言うなら、
WiiがPS3と競合しないことくらい分かりそうなもんだ。
Wiiは、GCから続く任天堂コア層(オレのことね)+新規で入ってくる子供層+Fitに代表される一般スイーツ層が買っている。
PS2からの移行組はそこに含まれない。
じゃあPS2からの移行組はどこへ消えたのか?
PSPとDSが考えられるが、コア層がいつまでも携帯機オンリーというのは、考えにくい。
未だに次世代機を購入していないPS2からの移行組はたくさんいるのではないか。
それを奪い合う相手は任天堂ではない。
360だろう常識的に考えて。
>>342 逆だろ。
>>344 みたいに桁外れで常軌を逸したバカは通常考えにくいから、何らかの意図を持って
煽ってるやつが延ばしてる。
347 :
じごくぐるま ◆GCOmwzS1H2 :2009/04/16(木) 13:04:54 ID:4qMWIE+xO
│∀・) ニヤニヤ
利益を出すために、品質を下げるのは一番最悪だ ユーザーは目が肥えているから、苦情も言わずに去っていく そして、二度と買わない 何かの本で読んだことだけど、岩田君に教えてあげたい
>>348 Wiiwareの事かぁーっ!
いやさ、例のソフトがトップとってるけどマジ自重してくれ
タカラトミーは潰れて良いよ
351 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 13:08:58 ID:cLITWePV0
Wiiwareって、DSiwareに比べると割高感が高い DSiwareは結構良質なパズルゲームの宝庫になってる。
あれ? ソニーショックちゃうのこれ
>>316 wiiは発売当初で利益率45パーセントって記事を読んだ覚えがある
つまり 半額でも黒字だ
まぁ元々GCだしな
GCが1万でも利益出てたんだからリモコン付けてもそんなもんだろ と妙に納得した
本当かどうかは知らないが本体だけでかなりの利益が出てるのは間違いなさそう
>>345 海外ではそうだが日本で箱〇はこの先どうしたらPS3と戦えるんだよ
>>353 それを何故真に受けるのかが信じられないのだが。
>>348 そうだね
Wiiショックならサードが売れないいつもの任天ハードのことだが
任天堂ショックとなると業界に悪影響でしかない
2009年ソフト売上累計本数 Wii 195.0万本 PS3 182.6万本 360 76.2万本 ※ファミ通ソフト売上データ2008年12月29日〜2009年4月5日時点 639 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/04/16(木) 12:41:01 ID:hN+LX8xu0 DSL 5700 DSi 40000 PSP 38000 Wii 16000 ←DSiのターンにしようと思ったのか弾無しガラ空き状態 PS3 14000 ←ニュー速絶賛デモンズに世界400万バイオ、ハードNo2龍3出まくり PS2 5200 360 8900 あれ? ソニーショックちゃうのこれ
代理店にいくら金払ってるのか それでも売れなくなってるんだから いくら生産コストが安いとは言え 見向きもされなくなれば衰退するのは確実
>>358 代理店に金を払うってところを詳しく(笑)
電通
361 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 13:25:02 ID:vCwP7bI60
電通への献金が足りないんだろw
362 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 13:25:59 ID:vCwP7bI60
まじめに作っても売れないのだから サードに出来ることは予算をかけないことしかない 赤字だと任豚も安心して遊べないしな
363 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 13:28:01 ID:N+fCcEXU0
>>362 かたやPSWは赤字を作ることが美学だから、
利益なんか何も考えずにひたすら人手をかけられてるんですよね
364 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 13:29:18 ID:vCwP7bI60
>>363 それは知らないが
続編もちゃんと売れるから
龍とかトータルではかなり儲かってるんじゃね?
Wiiは続編が売れないし
新作も売れないから(任天堂以外)
HD機は投資の側面もあるだろう、人材今から育てておかないと 次世代以降、性能自体が、今以下になる訳ないし
なんだ代理店て広告代理店のことか。 なんか変なもんに金払って、数字操作しているのかと思ったよ。 そんなことはSCE以外はやらんだろう(笑)
>>365 でもそれ任天堂は否定してたよな。人育てても会社に技術は残らないって。いざとなれば技術身につけた人を片っ端から引き抜くつもりなんじゃないかとさえ思える。
任天堂は、開発費の3倍、宣伝費に金使う会社
64のロンチにマリオ64を持ってくるようなとんでもない会社なんだから HD機になろうがすぐ対応するだろどうせ
>>367 確かに引き抜いてたりするみたい
[GDC 2009#02]「ゲームAI」とは何か? AIプログラマーのギルドがセミナーを開催
http://www.4gamer.net/games/027/G002744/20090324048/ さて,そんなAIプログラマー達による開発者グループ,AI Game Programmers Guildが発足したのは昨年のこと。
そして現在,ここでディレクターを務めているのはNintendo of Americaのソフトウェアエンジニア,
Steve Rabin(スティーブ・レイビン)氏である。同氏はかつて,
Gas Powered Gamesなどで主にAIのプログラムを担当していたほか,
名著「Game Programming Gems」にも著者の1人として参加している。
>>345 次世代機を購入していないPS2の層は移行しない人たちも
いるんじゃないの?
HD機のゲームって車かドンパチやる奴ばっかりじゃん。
>>370 これからは引き抜かないと
引き抜くというか救命ボートになるかもしれないが
373 :
千手観音 :2009/04/16(木) 14:23:39 ID:dLQDRtw4O
64マリオ以上のゲームがそれから出てないんだが
スクエニや任天堂の大手を別として、中小サードの今の据え置きゲーム市場って純粋にPCエロゲ市場よりちょっと大きい位じゃねえの? 5万売れりゃ御の字、10万売れれば大ヒットみたいな。 そういう前提で予算組んで開発すりゃ売れなくてもダメージ少ないと思うんだが。
いや、PCエロゲ市場は割れのせいでもっとずっと壊滅的だよ 数千売れれば御の字、一万売れれば大ヒット、十万売れたら空前の歴史的ヒットという感じ マジコンが蔓延しているDSも、ガンガン取り締まっていかんと危険だぞマジで
376 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 16:45:03 ID:nUo5iHj50
>>291 ソニーのハード毎回買う奴って宗教だよなw
エロゲ市場は悲惨でしょ。
ここ最近、任天堂のソフトろくなのないもんなwiiで遊ぶシリーズとか なめてる。DSも糞みたいなソフトしかないからソフト買ってないし GKじゃないが携帯機はPSPの方が面白いしここ最近の稼働率高い
リゾート決まった日に言わなくてもw
今日は神アニメFF7AC&神ゲーFF13体験版発売日だからゲハも 任天信者と箱信者だけがしんみりしてるんだろうと思ったら 全然そんなことないんだね これは自分の視聴&プレイ時間を削ってまで奉仕する 仕事熱心な戦士様達を褒めたたえる・・・べきところ?
381 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 17:12:32 ID:XKGD5PZ30
SCEはクタの暴走で自爆するだけでは飽き足らず Xbox360を性能競争に追い込み熱暴走させ 任天堂に任天堂ショックを誘発させるなんて どんだけ影響力でかいんだよwwwwwwwwwwwwww
>>378 ちょっと面白い文章だ。
1本指で一生懸命書いたっていうのが伝わってくる。
カウイウモノニ ワタシハナリタヒ
383 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 17:21:01 ID:Lb6dJZ68O
最初でサードももっとWiiに注力してりゃまだサードはWiiに市場を維持出来たろうに。 サードはロンチ時点でWiiなんかじゃ売れたくなかったんだから仕方ないか。
>>375 でも、メーカーは割れを見越してもペイできる予算で作ってるわけでしょ?
もう日本のメーカーも開き直ってPS2時代と同じように、低予算でシステム使い回し、シナリオとキャラだけ替えた手抜きRPGを量産すればいい。紙芝居AVGとか。
wiiのソフトってワゴンで結構買ったが中身スカスカだもんな ほとんど10時間未満で終わる。PS2のシンプル2000やPSPのクソゲーでも もっと遊べるのに、任天堂ハードだとサードの手の抜きようは なんだろうな?
ファミコン時代の再来。
>>385 任天堂のデータだがWiiのゲームはソフト当たりのプレイ時間が長いらしいぞ
388 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 17:28:40 ID:Lb6dJZ68O
>>385 Wiiをクソゲーで溢れさせてお得意様のゲーマー層にはWiiを嫌ってもらわんと
サードとしては虫の居所が悪いんだろうよ。
PS2なみに作り込まないのはもはや確信犯的にやってることだろ。
昔はたけしの挑戦状でも頑張ってプレイしたもんね
>>387 本当は押入れの中に何も入ってない人だからね
すまん385ではなく 押入れ収納が自慢の人のことね
今の任天堂はクオリティより話題性w その象徴がたけしの挑戦状だなw
DSのソフトもフルボイスじゃないのがなぁ 一言二言言ってプツプツ って字が出るだけだし、5時間で飽きたりクリアするようなゲームばっか PSしかサードが売れないってのもうなずける
>>387 プレイ時間の短いサードの手抜きソフトは売れてないからな
幸か不幸かそういう数字に反映されてないんだろ。
>いったん離れたユーザーを、再びゲーム機に呼び戻すことは、 >新規にゲーム機に誘うより難しいだろう。 ポイントはここだよな 任天堂には責任がある
>>387 どうやって集計を取ったのか非常に興味があるな
いったん離れてユーザーを再びゲーム機に呼び戻したのがまさに任天堂だと思うのだが。
ホントにゲームしてない(これからもしない)なら意味ないだろうな。
Wiiはまだ道半ばだろ。 とりあえず国内800万台売ったところ。
街森平均78時間 これはわかる俺もやってるし日課みたいなもんだからな でもスマブラ平均99時間 これはおかしいだろ、ちまみにマリカは44時間だったな みんな結構やってるなあ
>>403 マリカがその数字ならスマブラのそれはおかしいな
平均100時間はRPG的なゲームじゃないと絶対に有り得ないだろ〜 やりこんだら100時間かかりました、ではなく即投げたやつも含めての平均だし
スマブラはマリカに比べてファンが濃いんじゃないか? あと、スマブラの方が先に発売されてて、マリカはじわ売れで今もユーザー数が伸びていることも 関係してそう。
407 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 19:07:30 ID:W0vtpZlm0
批判記事への対応 360ユーザー 反論する PS3ユーザー シカトする 任豚 とにかく悪口をいいまくる
408 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 19:10:21 ID:BgO/S1wVO
という嘘を平気でつく
即なげたやつ含めたらRPGでだって無理だ オンゲならいくだろうが
410 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 19:11:50 ID:BgO/S1wVO
100時間疑う気持ちがわからん マリカよりシングルも長いだろ
>>408 後藤で検索するとわかるw
前スレとか特にひどいw
412 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 19:17:26 ID:BgO/S1wVO
悪口の定義の問題か
この後藤ってのは提灯記事が多いからな。 あんまり信用できん。PS3を40GBになってから買ったんだが やっぱり機能が少なくてがっかりしたものだが、 こいつ40GBからのを賞賛してるので、世間ズレしているのは 間違いないな。金貰ってるのかもしれんが。
414 :
名無しさん必死だな :2009/04/16(木) 19:24:42 ID:pxYd/g5i0
任天堂に懸念を示す後藤と岩田はGK!
Wiiを100台買わない任豚もGK
(´ω`).。oOまぁでもアタリショックみたいな事にはならないね サードがつまらないソフト作りまくったおかげでユーザーは買い控えを起こして、あの状況になっってしまった ただ、あの当時はゲーム批評する媒体がまるでなくて、ユーザーはパケで選ぶしかなかったわけだけど今は違うでしょ
>>416 いちおうファミ通で猿がオール3でるし、フラゲ動画がつべに上がる
それでもWiiは体験版ないから人生ゲーム被害者が続出する
>>416 ゲーマーにアタリショックが起こらないのは間違いない。
しかしカジュアルゲーマー、それもかなりライトな人たちはどうだろう。
その人たちは情報を積極的に集めないし一度つまらないと感じたら二度と戻ってこない。
だから今の無駄に膨れ上がった市場(Wii)は一度弾けるのではないか。
そして以前よりもゲーマーだけが積極的にゲームを買うという市場に戻る。
後藤の記事の最後はない。 Wiiショックは起きるかもしれないが、DSに関しては見当外れ。DSとiPhoneも方向性が違うので喰い合うことはない。
(´ω`)
>>418 確かに、ライトゲーマーに感して(特に子供なんかは)メジャーや猿等の版権ありきの駄作を買ってしまってショックを受けるかもしれないですね
そうなってくると、ただただ任天堂製品だけが売れ続ける市場になる可能性はあると思います
より分けの基準が「ゲーム全般」「Wiiのゲーム」「任天堂じゃないメーカーのゲーム」 「版権・タイアップもののゲーム」「特定メーカーのゲーム」…のどれになるか。 「ゲーム全般」あるいは「Wiiのゲーム」というザックリした基準が蔓延するとヤバいわけだけど。
ようするにセガが一番良かった
なんか、この後藤とかいう人も、ゲハの住人も、アタリショックについて誤解しているみたいだ。 後藤氏はプロなんだから、も少し調べて書けば良いと思うが、わざと印象操作しているかも知れず、なんか嫌な読後感が残る。 アタリショックについて、ちょいと調べたものを、他のスレに書いたんで、転載させてくれ。 オレはめったに転載とかしないし、これも初めてのことだから、スクリプトとか言わないでね。 アタリショックっていうのはアタリ1社の問題ではなく、ゲーム業界全体の問題である。 良く、粗製乱造のソフトが原因とされているが、実はまったく違う。 あれは、バブルの終焉時にソフトランディングに失敗した結果なわけだ。 1980年代初頭あたりの家庭用ゲーム業界は、スペースインベーダーやパックマンの移植で空前の好景気に湧いていた。 その波に上手く乗ったのがアタリ社で、同社の家庭用ゲーム機は当時としては異例の1500万台を売り上げた。
しかしこれはバブル→一過性のブームによるところが大きく、必要以上に肥大化した業界は、適正値に収縮しようとする。 このあたりは金融バブルとまったく同じ構造。 バブル時に肥大化した一時的な需要に応えるため、ゲーム機の生産ラインは拡充され、小さなソフトウェア会社やハード会社が乱立した。 もちろん収縮を開始したゲーム需要は、それらの拡大路線を必要としない。 結果的に、大多数の企業が倒産に追い込まれ、これを後世の人間が当時の代表格の企業→アタリ社を上げてアタリショックと名付けたわけだ。 原因と結果を混同してはならない。 ソフトウェアの粗製乱造と価格崩壊はバブルがはじけた結果であり、原因ではない。
ソフトランディングの失敗というなら、たまごっちも上げられる。 1996年に発売されたたまごっちは空前のブームを巻き起こし、世界で4000万個を売り上げた。 しかしその最盛期、クソメディアから品薄を煽るなどの指摘を受けたバンダイは大増産に踏み切り、3ヶ月後のブームの急速な終焉によって不良在庫が膨れ上がり、5〜60億円の特別損失を計上する結果となった。 ここで間違えてはならないのは、たまごっちがバンダイにとって失敗とは言えない点だ。バンダイはたまごっちブームによって、トータルでは莫大な利益を得た。 惜しいのは、緩やかな終焉を演出できなかったことで、出さなくてもいい損失を最後に被ったことだ。 しかもその5年後、たまごっちは赤外線通信機能を搭載して第二次ブームを迎える。 この時のバンダイは第一次ブームの失敗に学び、ブームの過熱を抑えてメディアへの露出も控えた。 それでも新しいたまごっちは世界で3000万個を売り上げ、バンダイの収益に大きな貢献をした。
第二次ブームは緩やかに終息し、たまごっちはバンダイを代表するキャラクターに育った。 現在でも、アニメやグッズ、テレビゲームなどで、たまごっちのキャラクターはそれなりに活躍している。 このたまごっちの作り出した携帯型育成ゲームはたくさんの亜種を誕生させ、最近ではニンテンドッグがヨーロッパにおいて大ブレイクした。 このスレでは良く、Wiiをたまごっちになぞらえ揶揄するレスが散見されるが、それはWiiにとって誇るべきことである。 なぜなら、すべての定番はブームから始まっているからだ。 ブームになったものが、その後、必ず定番商品になるわけではない。 しかし定番商品はすべて、過去において大なり小なりのブームを経験している。 ブームを引き起こしたものが必ず成功するとは限らないが、ブームにならなかったものは必ず消え去るのだ。 Wiiが気をつけなければならないのは、ブームの急速な終焉に伴うランディングである。
後藤氏はプロと言ってもソニー贔屓のプロだな
静かなブーム(笑)というならともかく、Wiiのような爆発的ブームは終焉を迎えるのも早い。 できる限り緩やかに、静かな終息を演出するべきなのだ。 日本ではすでに、Wii(テレビゲーム全体を含め)の拡大時期は過ぎたと考えるべきだろう。 急速に進む少子化は、Wii売上の上限を圧迫する。 繰り返しになるが、任天堂はブームの終焉に備え、今からソフトランディングの方法を模索していくべきである。 第二次第三次体感ゲームのブームは必ずやってくる。 それにいち早く対応するためにも、いたずらな拡大路線を方向転換し、チカラを貯める時期に入ったと考えるべきだ。
任天堂ショックが起こると潰れるのは何故かサード
>>430 そうだよ。だからいい迷惑なんだよ。この状態は。
散々荒らしまくって業界を混乱に陥れて
体力のある任天堂だけが生き残る。
ロシアがドイツに仕掛けた作戦に良く似ているね。
縮小するゲーマー市場 サードが分断されたから仕方ない
任天堂ショックとやらが起こる前に 体力が落ちてしまい、合併しまくった事情を忘れてる 鳥頭っぷりが笑えるわ
サード分断の混乱の原因は明らかにSCEの自爆なんだけどな しかし何があってもソニー様は叩かないのがPSWなんだよね
任天堂がまずい状態になるのは、iPhoneのようなもののゲームが主流になり、 家庭用ゲーム機なんていうものが世界からいらなくなるパターン。 PSP2はもちろん、PS3や360の次も、ゲーム機としての色は薄いものになっていくだろう。 しかし、携帯ゲーム機、家庭用ゲーム機というものが、まだ商品の1ジャンルとして残っている間は、 任天堂は大丈夫。
>>434 そういうのに関して、SCEの切り札は
グラフィックが良くなりました、この本体です。と、具体案を見せずに
そう言うのを何回繰り返したかって話だからなぁ・・
>>403 任天堂のゲームで遊ぶ人は平均プレイ時間が長いのでコアユーザーだな。
グラディウスリバースとかは平均4時間半しか遊ばれていないから
ライトユーザーしかいないんだろうな。
>>435 将来ゲーム機というものが無くなるというのはクタが既に言ってるね。
ゲームがゲーム機でしか遊べないと言うのは旧世代の価値観でしかない。
その旧世代の価値観に縛られてる任天堂は将来厳しいと思う。
例えば任天堂が「携帯電話に参入します」って言うくらい発想を転換できればいいが。
>>435 >>438 任天堂がいつまでもゲーム機にこだわるかね。
最近はWiiやDSを情報端末にする戦略を打ち出して多機能化に舵を切り
始めてるように見えるんだけども。
まあやってることが中途半端すぎてあまり成功してないけどさ。
任天堂もゲームだけじゃ将来先細りだと気づいてはいると思うよ。
>>439 そう見える、しかし一気に飛び込まないところが任天堂らしい成功のポイントだと思う。
Wiiだって、一番の成功ポイントは、まだSDで粘ったほうが得という判断が出来たところだから。
まだ家庭用ゲーム機をやっていたほうが得という部分があるかもしれないし、
そういった部分は確実に持っていくだろう。
携帯電話との競争は気にする必要はないだろう。通話機能がいかに単純な機構か知ってるだろ。 1チップどころか、コンピュータにマイクとスピーカーがあればいい。デジカメやゲーム機がある日 突然携帯電話になることもあり得る。こんなのやったもん勝ちだよ。携帯電話業界はあらゆる手で 阻止するだろうけどね。
任天堂は「遊び」に特化した企業だから、携帯やら何やらに参入することはあり得ない。 というか大昔に異業種に参入しまくったあげく惨敗して倒産寸前になった過去があるしな。 ただし、TVゲームよりもっと面白い遊びのスタイルが出てきたら(そんなものがあるかは別にして) そっちに方向転換する可能性は十分ある。
「毎日何かが新しい」は今のところ嘘だよね〜 ネット周りがとにかくのろいんだよ。やるべきことはわかってるくせに 人が足りないって?じゃあ適当な会社買い取るなり契約するなりしろよ! 金は持ってるのがわかっているだけに余計ムカツク。 wiiのファームなんて月一で出せよ。釣った魚は放置か?
月一でファーム更新ってアホか そんなにコロコロ更新されたら逆に不安だ
「多少未完成でも、早く出した方が顧客満足度につながる」と言って、 本当にボロクソの状態でOSを出荷するMicrosoftなら月一更新は当然だけどな。 でも普通は迷惑なだけだ。
素朴な疑問だが、任天堂のマズい状態とか先細りって何なの? 全社員平均年収は981万円、社員一人当たり純利益が6000万円ののに? 少々負けても勝ち逃げできる会社じゃん。 俺たちが一番いやなショックは任天堂が先細りすることじゃなくて、太くなりすぎ再び傲慢になることだろう。
抽象的すぎてイミフ 具体的にどう太くなりすぎて再び傲慢になるのか詳しく
>>448 ソフト一本9800円時代に戻る方が「ショック」だろってこと。
任天堂社員の年収がいくらだとか、ソニーの株価が下がったとか、ンなことどうでもいいんだよ お前はそんな情報で幸せになれるか? 兎に角もこれだけ肥大したwii/ds市場の動向に、業界全体が左右されかねんから、懸念を抱いている者がいるって話だろ ・より面白く ・より多様なゲームが ・継続的に供給されること この三点において満足できる状況ならば、消費者としては万々歳だ 社員の給料はどうでもいい
今の任天堂て宿題やるのがめんどくさくて言い訳ばかりしてる子供みたい。 偉そうなこと言わなくていいからWiiチャンネル早く更新しろよ。
健康機器メーカへ脱却をはかってんだろうな ゲームからはゆるやかな撤退をしてるようにみえるわ
>>449 その兆候は一切ないじゃん
任天堂タイトルはDSで4〜5800円、Wiiでも4〜6800円
サードはロイヤリティのせいで7140円だが
むしろHD機の方が開発費のせいか9800円に近づいてるぜ
454 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/04/17(金) 07:53:21 ID:Aig0X/u/0
漢検ソフトが数千万円のライセンス料を払っていたのを見ると、 任天堂が青空文庫からタダで借りてきたデータでソフトを仕立て売りつけたのは詐欺の領域だな。
456 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/04/17(金) 08:03:07 ID:Aig0X/u/0
>>456 どうなんだろうね。販売当時に広告費名目になったかもしれないし
任天堂側が幾らかデータ入力して渡したのは確かみたいね
458 :
千手観音 :2009/04/17(金) 08:28:40 ID:rjW6yiglO
WiiもDSも遊ぶソフトがないんだよな〜 社員がいくら貰ってるとか株価がいくらだとかシェアがいくらだとかこっちには何も意味ないしね 異常者はそういうので喜べるのかもしんないけどさ
459 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 08:31:28 ID:I7USQqxgO
お兄やん…調べてから怒れやw
461 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 09:21:36 ID:nfl3Lz/fO
基地外ニートコテが2匹もいるwwww きんもー
462 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 09:40:14 ID:mi8HF2/Z0
ソニーショック&任天堂延命だな
463 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 09:48:39 ID:ypvImunM0
日経平均が+200円で絶好調なのに任天堂「だけ」大口売りで暴落してるぞw やはりファンドの見る目はシビアだなw 任天堂完全に\(^o^)/
それよりもPS3ユーザーにFFショックがきたらしいけど。
任天堂---下げ目立つ、Wiiの販売台数落ち込み嫌気 下げ目立つ。米調査会社の発表では、Wiiの3月米国販売台数が前年同月比で17%減少したと伝わっている。 単月での落ち込みは昨年の1月以降のもようであり、本日のネガティブ材料につながっているようだ。 ちなみに、ソニーのプレステ3も15%程度のマイナスになっているもようなど、米国販売全般的に落ち込みが目立っているようだ。 >ソニーのプレステ3も15%程度のマイナス ソニー 前日比+140 任天堂 前日比-1350
言ってることが滅茶苦茶やん
これ、表現悪用の酷さといい、恐怖と危機を煽るだけで成し遂げられるマッチポンプ記事だろ。 自分で買い控えを煽れば自分の予測が当たったと証明できるから派手な表現を使う 後藤は本物の悪魔だ
語呂いいよな 任天堂ショックって 売れなくなればすぐ広がるぞw
アメリカでのWiiの落ち込みが本格的なバブル崩壊の予兆じゃなければいいがw 日本で起こったことが数年遅れて海外で起こるらしいからまだバブル崩壊する には早すぎるかな
この人ゲーム業界と無関係のプロセッサマニアだから ゲーム業界がどうなろうと関係ないんだろう。 GTA4をはじめとした大艦巨砲主義的なソフトの行き詰まりの方が酷いのに。
471 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 11:24:51 ID:TSfDrcflO
なわだかんだ得意げに語る人多いが言うのは、簡単だよなw 正直任豚胴の株所有してる人からしてみると今は、状況微妙でリスキーな事には、変わり無いのになw それでも大丈夫なんて言っちゃう奴は、この情勢で任豚株所有してみろってんだ!
1時間以上遊んだゲームのユーザー評価を集計してんだから さっさとそれを公表しろやw いちいち時間割いて評価してるのがバカバカしくなってくるw
>>471 ん?
はやく売っておいた方が良いと思うぞ?
現状の株価でも高すぎるだろ。
>>471 むしろ高値で掴んじゃって尻に火がついてるから
状況無視して、だいじょぶだいじょぶと唱えるしかないんじゃないか?w
476 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/04/17(金) 12:04:15 ID:Aig0X/u/0
>>463 任天堂はWiiもそうだが実態のないバブル株だからな。
アタリショックは糞ゲー乱発が原因だか 任天堂ショックはハード性能が糞
478 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 12:19:13 ID:Thvsv/eq0
Wiiウェアが既にショック死状態です><
479 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 12:25:43 ID:I5cWgrvL0
別に良いじゃん、任天堂ショックって言っても据え置きだけだから 売り上げが低迷してるのは。 携帯ゲーム機は、今後も安泰だよ開発コストも据え置きより遥かに安くて健全な市場だ。
480 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/04/17(金) 12:26:43 ID:Aig0X/u/0
>>479 ユーザーからぼったくることで健全性を維持しているだけだが。
ストップ安
482 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/04/17(金) 12:28:04 ID:Aig0X/u/0
結局俺が言ったとおりアメリカでもWiiが飽きられてるし、 日本での任天堂ショックは全世界にも同様に広がっている。
入れられる記憶領域ないから糞ゲーしか配信出来ないんだよ
屁こき豚は今日も仕事せずに親の年金で買ったPC使って2chですか
WiiならPSPって流れなのかね?国内では
>>481 -1500とかソニーだと株価0円になる勢いだな
面白いよな こんな状況なのにSCE叩けばいいと思ってるお花畑がこのスレにも沸いてるという現状
>>487 逆だろ。
こんな状況なのに任天堂叩けば良いと考えてるお花畑。
これでWiiが大クラッシュしたら、サードの7割が倒産、SCEなんか簡単に吹き飛ぶのが分からんのかな。
SONYの株価と任天堂の株価を比べるなんてのも、アホがやること。
-1850円 順調に暴落中
490 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 13:07:48 ID:Gd+ZpSUi0
Wiiが消えただけで消えるサードが7割? ここまでいくと素晴らしい
492 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 13:09:18 ID:G/5B/oiXO
493 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 13:10:23 ID:PbIrlrfRO
ヲーウィwwwwww
>>488 なーに言ってやがる
本体を売るだけ売ってトップを取ったんだ。それでこのソフトの売り上げ状況は何よ?
ここで叩いておかなきゃいつ叩くよ?潰れきってからじゃ遅いんだぜ
>>491 とりあえず、アタリショックがどういうものだったのか、きちんと調べることをおすすめする。
も少し深く考えようや。
496 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 13:11:05 ID:DHlx8bYF0
PS3 16,701 Wii 13,349 Xbox 360 10,134 これってHD市場、次世代市場がwiiのSD市場、旧世代市場を抜き始めてるって事だよね HDモニターやTVの低価格化による普及増加も手伝ってるだろうけど
497 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 13:11:55 ID:I5cWgrvL0
Wiiが消えても、DSiが有るじゃん全然余裕だよな。 ただ単に据え置きが衰退してるだけの話なのに。 まあ携帯ゲーム機に興味が無い奴は、お気の毒にと思うけどな今後もっと携帯ゲーム機市場と据え置きの差が広がると思うし
498 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 13:12:15 ID:PbIrlrfRO
2011年に終わりっすなぁ
>>495 Wiiのサードについてもうちょっと調べようや
>>498 DQまで強引に持たせるか、それとも別ハード移転を認めるかだな
501 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 13:13:59 ID:I5cWgrvL0
大体、騒いでる奴らって未だに据え置きを主力で使ってる連中だろ。 次世代DSとか出たら、性能も十分で据え置きは完全に日陰者になるよ間違いなく。
502 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 13:14:13 ID:Gd+ZpSUi0
任天堂が潰れてもSCEがあるから無問題
>>499 この人、サード売り上げスレの常連だからそのアドバイスは必要ないよ
504 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 13:15:29 ID:DHlx8bYF0
いやPS2層やゲーマー層はPSPが受け皿になってるから大丈夫だよw DSのソフト売り上げがた落ちだね〜
>>497 その携帯市場とやらもi phoneやらの台頭で先行きは不透明なんだが
ゲーム市場自体が衰退していくのかな
507 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 13:17:56 ID:B1ugarp30
週販一位のソフトですら五万本前後とか、まるでDS発売以前のPS2独占期みたいだよな
>>488 あいかわらず生粋は立ち位置がよくわからん事言っとるね
任天堂完全庇護ってわけでもないしな
サードの7割が倒産するほどWiiが大クラッシュってどんなケース想定してるんだ?
Wiiに力入れてるサードは減ったからそこまで影響は無いと思うんだが
509 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 13:18:37 ID:3MXIh0Ip0
>次世代DSとか出たら、性能も十分で据え置きは完全に日陰者になる ホームラン級のバカだな
510 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 13:19:26 ID:F5lWV/PR0
>>508 Wiiの市場が崩壊しても
困るのは任天堂だけだよね
なんてったって市場シェア8割が任天堂なんだから
511 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 13:20:07 ID:F5lWV/PR0
WiiWareショックは確実に来るぞ あれほど厳選されたボッタクリ市場はなかなか無いわ
>>501 DSIのタイミングで次世代DSを出せたら、モンハンも取れたかもしれないのにね
iフォンは流行ものだからすぐに廃れるとおもう。 DSPSPはテレビ並みに画面が綺麗になってせめてPS2レベルのソフトがサクサク動くぐらいにならないと据え置きの代りになることは難しいかも。
>>494 そうやってPS2は業界を食い潰したよね。
売るだけ売ってさ。
PS→PS2→PS3の変遷で、機種が変わるごとにソフト開発費は2〜2.5倍になった。
それでいて、ソフトの売り上げは少しずつ下がっている。
開発費が上がるのに全体の売り上げが下がる。
これがいったい何を意味するのか考えようや。
PS2時代ですらサードパーティは合併や提携を重ね、体力のない者は脱落した。
そうしてやっと生き残った者に、HD化はさらに追い討ちをかけている。
Wiiのクラッシュは、業界そのもののクラッシュだよ。
モンハンとってどうすんの?っていう。
517 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 13:22:28 ID:F5lWV/PR0
>>516 P3が本命でしょ
PSPで作るのは確実なんだから
Wiiで儲けてるサードなんか、ほとんどねえから、wiiが消えたって 大事にはならんよ
519 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 13:23:48 ID:HcjiUH/gO
ショックも何もとっくの前からゲームに興味あるやつはwii買ってないよ。 ゲームの売上から明白だろう。 直感的な操作という当初のコンセプトが今は忘れられてるし。失敗としか言えない
520 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 13:23:49 ID:F5lWV/PR0
むしろマーベラスみたいな悲劇が減るのはいいことだな
日経とソニーが上げてる日に任天堂が7%の逆行安なんて、 こりゃ確実にWiiが終わりかけてることが知れ渡っちゃうね。 海外にも飛び火するだろう。
522 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 13:24:54 ID:F5lWV/PR0
>>519 当初買った奴は居るだろ
俺も買ったし
コアゲーの売上低下から逃げ出してるのは明白だけど
俺も逃げたし
523 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 13:24:58 ID:MwjfiizG0
結局は面白いゲームだけが市場を活性化させる アタリ前っちゃぁアタリ前なんだけどな
いや、セガは困るだろ マリオブランドでマリソニ馬鹿みたいに売ってるし デカスポ2の結果でそういうのが無い場合のWiiの地力がはっきりすると思うけど
アホばっかりw
不景気でみんなお金がないから、洗脳が解けて、今後Wiiはどんどん落ちる。今頃、不景気がなければ SFCの夢再びだったのにな。天に見放された・・・。
527 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 13:27:55 ID:B1ugarp30
仮に任天堂がゲーム業界から消えたとして PS4と箱の次世代機でやっていけるんだろうか
528 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 13:28:10 ID:h42tP+mx0
岩田はコアゲーも取りに来てるんだから 今の資産をどう流用するのか注目だな 手っ取り早いのはスクエニの買収だろう だけど職人を尊重する岩田が強引な買収するわけがないし となると職人に金を出して作らせるファンド方式が有望 桜井のプロジェクトソラ 松野のプロジェクト 坂口のプロジェクト というように個別に金出す方式が有力 岩田はコアゲーをどう取り込むか注目だな
任天堂自体がWiiで提案した機能に対して全く使う気がないのが酷い。 Wii発表当時の任天堂ならバーチャルボーイでさえ目を良くするトレーニングと言うソフトつけて売ればWii並に売れたよ。
ま、任天堂ショックは多げさだけどな 飽きられ始めてるのは、間違いない
ちょっと目を離した隙にまた安値更新。 逆行安の株価大暴落はまさに任天堂ショックのはじまり。 株主の任豚も大ショック。 518 :貧乏神改め福神 ◆8CgBINBOBg [sage]:2009/04/17(金) 13:00:48 ID:vgYFUlug0 13000株もこうてしもうたからのう 100円下がると130万の損失じゃ
>>508 業界の縮小が起こるってこと。
ほぼすべての業種が右肩上がりを想定していたのが、1990年前の高度成長時代。
それが、バブル崩壊により、ゼロ成長でも生き残れるシステムに変わった。
しかしまだ若い業種であるテレビゲームは、右肩上がりの構造を捨てきれないでいる。
そこへ大掛かりなクラッシュが起これば、プチバブルの波は業界全体を覆うことになる。
あのバブル崩壊で、健全な業務状態の企業でさえ大打撃を受けたように。
もちろんこの縮小は一時的ではある。
世界のグローバル化はゲーム機を買える富を持つものを漸次増やしつつあるから。
しかしながら、バブル崩壊で日本が10年を失ったように、ここで大クラッシュが起これば、やはりゲーム業界にとっても10年が失われる。
その間に、インド、中国などの新興国がチカラをつけ、新たなゲームブランドを立ち上げるかもしれない。
アタリショックのあと、任天堂が勃興したように。
>>527 SSvsPSの再現になって黄金期到来の可能性
wiiの体感ゲームが、今、一巡した所だろ? 次は、体感ゲームの第二段でしょ?E3もあるし そうそう、最初みたいにうまくいかないよって意味 株価は先をみるからね
体感ゲームの第二段は、モーションプラスだっけ?
537 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 13:34:34 ID:HMc1xeke0
538 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 13:34:43 ID:B1ugarp30
最近棒振りにも沢山ボタンにもうんざりして 箱○コンもGCコンもクラコンもヌンチャクも触ってないな。 VCでファミコンのソフトばっかりやってるわ。スーファミの操作ですら煩わしい。 と言う事でこれからのゲームメーカーは「十文字ABで遊べるゲーム」を再開発すべきだと思います まる
539 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 13:36:22 ID:Vlf3NxulO
いまの任天堂はいらん
>>532 ずいぶんと大げさだな
Wiiが万が一消滅したとしても任天堂は倒産しないだろ
業界への影響も元々Wiiでサードが売れてなかった事から比率としては小さいものになる
バブルを例に挙げるほどはサードはWiiに踊ってなかったんだよ
最近のwiiの売上低調をみて、ゲーム業界内で、wiiを不安視する声がちらほら ちょっとwiiの先行き不透明だなと感じて、それを察知した外資が、売り抜けてる こんなところじゃないかな、株価も今までが高すぎだしね
542 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 13:40:42 ID:F5lWV/PR0
>>540 結局踊ってきたタイトルもモンハンとドラクエぐらいだからね
モンハンはP3がメインだろうし
困るのはドラクエブランドだけか
Wiiが売れなくなってもサードは困らんだろ。 Wiiで儲けてないんだから。
ドラクエもDSで出せばいいしモンハンはPSPで出せばいいだけ 唯一ハドソンか デカスポやら
wiiが売れなくなって困るようなら、サードの株価連れ安するだろうしね
546 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 13:44:42 ID:F5lWV/PR0
>>544 デカスポはもう死ぬでしょ
2全然売れる気配がない
>>542 ただ、ドラクエの存在が新ハードという仕切り直し手段を実質不可能にしているという…
いやはや、地力の無いハードで数年先に出るかもしれないソフトを呼ぶもんじゃないね
>>538 十字キーとABで売れるのはマリオとロックマンくらいだと思うw
549 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 13:56:35 ID:G/5B/oiXO
>>541 サードはもっと前から不安に思ってただろ。
ハードと任天堂のソフトは売れるが自分のとこのは売れてなかったんだから。
550 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 14:21:27 ID:wKOlUW0Q0
強力なタマ(ソフト)が供給されないからって CMには次々とタレントを投入しまくってどうにか刺激を担保しようという焦りは 見え見えだが、、、もうすでにDSを次々といろんなタレントがやってる姿を見せる だけでは、何の驚きも刺激もなくなってる。
その嗅覚でソニーショックも事前に教えてあげればよかったのに 後藤さんも人が悪いな
>>550 売れる売れない以前からタレント使ってたと思うが・・・
任天堂ショックなんて概念自体が馬鹿馬鹿しいものだが、 もしあったとしても、別に任天堂に責任があるわけではない。 無能なサードやSCEが受け取るべきものだろう。 こういった記事の存在理由は、儲かっていないサードやSCEに、 自分たちは悪くない、誰か別に悪いやつがいるんだという慰めを与えるためだろうな。 まあ株主への説明に、この記事を持ち歩いて、自分たちはやれることをやった、 ただ、任天堂ショックがきてしまったのだ、と涙ながらに訴えかけるのもいいだろう。
きめぇ
信用崩壊の本当の怖さは無関係な企業にまで飛び火することw 任天堂発のWiiショックはPS3や360はおろか、携帯機にも影響あたえるかもなw
こんな状態でも平然と行うコミケ(アマチュア)が不気味
557 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 15:33:50 ID:Mjf2LX5b0
任天堂自身にとっては全くl問題じゃ無さそうだけど 株式まで気にしてる任豚は発狂死しそうなwww
558 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 15:36:05 ID:/QMnz+0M0
ゲームより任天堂の業績が大好きな任豚には大問題じゃん
任天堂ショックは流行る
560 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/17(金) 15:58:51 ID:/QRabIZ60
任天堂がこけるのは勝手にやってくれと思うが、海外みたいにちゃんとしたゲームに誘導できてない状況で コケられると日本のゲーム業界がズタズタになって復活不可能になっちゃう可能性があるからなぁ・・・ 箱○ユーザーは北米のお下がりが来てるから実感が薄いけど、来なくなったらマジ氷河期ってもんじゃないからな
>>540 良くも悪くも任天堂は業界の半分の位置を占めるわけだから、スクエニとバンナムとカプコンが同時に倒産したくらいの影響力はあるでしょ。
この後藤とかいうSONYファンボーイの低能がやたら大げさにブチ上げているから、勢いこちらの表現も大げさになる。
トヨタも任天堂もSONYも、潰れて困るのは日本と日本人だぞ?
後藤の記事は警鐘を鳴らすというより、嬉しくて嬉しくて小躍りしているように感じる。
まるでゲハの1部分を見るようだ。
Wiiは徳川幕府みたいなもんだよw 落ちぶれてきたんなら、さっさと大政奉還しやがれやw
>>538 オプーナマジオススメ
ヌンチャクだけで遊べる
プロセッサーマニアの後藤からしたら任天堂の存在は煩わしいのかもしれない。まあ、俺もその1人だが
>>562 どこに大政奉還するんでしょう。
PS3じゃないよね。
それじゃまるで、落ちぶれた徳川幕府は李氏朝鮮に大政奉還しろ!と迫るようなものだよ。
>>528 任天堂が数千億円単位の会社を買収することないよ
山内氏が影響力を持ってるうちは絶対ね
買収するとしても小さい開発会社だけ
大政奉還した結果が今じゃんっていうw
568 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/17(金) 16:38:32 ID:/QRabIZ60
>>561 困る日本人って誰と誰と誰?
一人でも困ってる日本人が居たら嘘はないけどなw
今の任天堂は何の文化ももたらしてないから潰れても困る人はいないね。 ゲーマー的関心事はゼルダをどの会社が引き継ぐかくらいのもんで。
570 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/17(金) 16:43:45 ID:/QRabIZ60
>>566 ゲームで稼いだお金を必死で貯めこんでるだけだからね
そりゃ田畑が痩せていくだけだわ
現状は広告代理店を肥えさせてるだけ
動物病院で例えると、稼いだ金を広告にばっか使ってエコーやレントゲンに使わず
セミナーにもろくに参加しないところだな
で、診断も治療もろくに出来ないから獣医不信のオーナーを増やしちゃうみたいな
まぁオーナーも素人なんでよっぽどのことがないと流行ってる病院に行っちゃうんだよね
571 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/17(金) 16:45:14 ID:/QRabIZ60
>>569 正直、ゼルダなんてとっくに終わったタイトルだぜ?
ステージを選べないミニパズル付き電子紙芝居じゃん
同人レベルの糞お使いゲーなんて喜ぶのはキモゲーマーだけ
単純計算しても任天堂が倒産すれば国内市場は半分に縮小するんだがな
WiiはDSiみたいにWii1.1 1.2とコツコツ出していけば余裕で売れる。
574 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/17(金) 16:52:02 ID:/QRabIZ60
COD4のベテランをプレイしてんだけど、これって面白いね つーか恐ろしいくらい良く出来てるわ イージー、ノーマル、ハード、ベテランって順に難しくなるんだけど、 最初ノーマルでクリアしたっきりオンラインに行ってた 正直ノーマルでも相当難しい場所があって、こんなんベテランじゃ絶対無理って思ってたわけさ でも、300時間以上オンラインやってるから今やったら昔よりは何とかなるだろうと思って暇つぶしにプレイしたわけさ チェックポイント一個クリアするのに1時間くらいかかったりして相当苦労してたんだけど、 それでもクリアは絶対無理って思うほどじゃなくなってた でも、難所になるとやっぱりそうは甘くなかった・・・ 死ぬは死ぬは3時間やってもクリアできず・・・ こんなのクリアした奴いねーだろと思ってWIKIみたらクリア動画が紹介されてて それ見て感動・・・・ こんなやり方でクリアできるのか・・・・俺の修行が足りなかったです・・・ごめんなさい、クリアなんて絶対無理って諦めてました・・・ 工夫次第で何とかなることを知り、俄然燃えた ゲームの原点がここにあると確信した
倒産はしないだろうが 体感路線がこのまま伸び続けるかも微妙だろう
付け加えると アンチがしきりに任天堂はガキ向けと言ってることからも分かるが 任天堂のソフトはゲームへの導入部分を担っていて その部分が崩壊するならば後のゲーマー人口にマイナスの 影響力をもたらすことは明らか
577 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/17(金) 16:56:30 ID:/QRabIZ60
一方信者がゲームらしいゲームとお墨付きを与えてるゼルダは 面倒臭いだけのお使い、用意された手順をひたすらこなすだけのボス戦、 用意された解法をひたすらなぞる謎(?)解きw、フラグ立てと糞くだらないイベント・・・ かったる移動の連続、 ノースキル、ノーテクニックのぬるい連打ゲーだからな Wiiの他のゲームにいたっては、棒振るだけ、操作しにくいエイムや傾きコンをひたすら訓練するだけ、 板に乗るだけ、いかに上手く手首をクイっとするかだけ もうね・・・
>>567 そうなんだよねw
DS&Wiiのヒットがまさに大政奉還だと思ってた。
けど蓋を開ければご覧のあり様っていう…。
579 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 16:57:39 ID:JEGFuRO20
Wiiがクラッシュしようがサードに大した影響無いだろ 必死にソフト開発して、売上げが1万本以下の市場なんだからw 逆に任天堂のCM戦略に踊らされてウルサイ株主が居なくなって HDに専念できる。
千手だけ誰からも相手にされてなくて吹いた BGM扱い
>>576 まあそりゃ任天堂ファンは大きなショックかもしれんし
マリオなどの定番系が出来なくなるのは大きいかもしれんが
体感路線は終わったところでゲーム人口にあまり影響ないような
まあ任天堂はぼろ儲けできなくなるから厳しいかもね
SCEのGOWやアンチャーを遊んでいると、どことなくゼルダ臭がするけど面白いぞ 他のメーカーから参考にされているうちは本家ゼルダも大丈夫だろ
アンチャとかはトゥームレイダーの流れだろ
>>528 でもその任天堂の方式って開発者にとっては好ましい物なのかどうか。
ゲーム一本作ったらプロジェクトチーム解散って凄い不安定じゃん。
失敗したら次は無し、成功したら次もあるかもって感じで。
すげーモチベーションが下がる環境だ。
何でもかんでも開発費を浮かせりゃいいってもんでもないでしょうに。
マリオなんて10年前にとっくに終わったタイトル。価値ない。2Dはネタ切れで、3Dはただの糞ゲー
>>581 普通の子供って小学生の時に任天堂のゲームやってゲームの楽しさを知って
その後徐々にサードのゲームにも目を向けるんじゃねえの?
>>583 トゥームレイダーってよく言われるけど遊んだ事無いからわからんのよね
ゲームの雰囲気とかは全然そっちの方が似てると思うけど
ただこんな場面がゼルダにもあったなーって思う場面があったから
車に乗って追っ手に追われるシーンとか、ムジュラで似たようなのあったなとか
>>586 絶対任天堂のゲームってわけじゃないだろうが
ニンテンゲー(マリオとか)は大きいだろうね
ただブームの象徴だった体感はあまり影響ないと思うよ
>>574 好き嫌いを語っているだけだって早く気づきなよ。
千手先生を見ていると、なんか昔、極度の偏食でアイスクリームだけ食べて生きている女の子(20歳前後)がテレビに出てきたけど、それを見るような痛々しさを感じる。
女の子は、別に不都合はないみたいなことを、本心から(たぶん)語っていたが、そんなところも良く似ている。
アイスクリーム以外は人間の食べ物じゃないと、そんなニュアンスで、女の子は語っていたなぁ。
>>587 むしろトゥームレイダーがディスク版ゼルダのからアイテム収集要素を抜いた
「素」のゲーム性=道探しを完全3D空間に落とし込んだ感じ。
トゥームもGOWもジャンプボタンのあるゼルダみたいなモンだ。 ゼルダからボス戦だけをぶっこ抜いたワンダ。
千手はなんでWii最低売上スレから逃げ出したんだ?w ヘタレか?w
黒舟(XBOX)の到来、そして慢性赤字の幕府(PS)が大政奉還したのが今の時代
任天堂にとって最も大きな課題は国内市場ではなく GC時代に北米で3位に落ちてしまった事だったと思うわけだ 現在、国内・北米ともに1位になっていて国内では低調ではあるが 北米では相変わらず好調な訳で、そういう意味では成功とみているんじゃないかな
>>593 じゃあ今の状況は武士階級(サード)が反乱してるという事か。
>>595 そうだね。そろそろ戊辰戦争かもね。真に生き残るのはどっちか。最後の決戦が近いかも。
勝てば官軍、負ければ賊軍。歴史なんてこれの繰り返し。
最近のゲーム業界で一本のソフトで勢力を変えたのはWiiスポ それから2年経つが大作・期待作はゲーム機を延命しただけ
>>594 そりゃ世界で5000万売れているんだから成功したのは疑いようもない。
しかし、その成功を確定させるためには、緩やかに縮小させる必要がある。
急激なクラッシュは避けなければならない。
任天堂ショックとか言ってるが、そういう大クラッシュで困るのは中小サード。
業界そのものが縮小するわけだから。
第二次、第三次の体感ブームは必ず来るわけで、任天堂そのものは別に何も困らない。
>>594 俺は任天堂の今の海外の状況は地に足の付いた成功じゃないと見ている。
完全にバブル、ブーム。内容以上に急速に広がりすぎた。
もしこれがじわじわ上がっていって今の状況なら周りも対応できるが
全く周りが対応できてないしラインナップの少なさで飽きた時に一気に崩壊する。
今のWiiは補給無しでヨーロッパ大陸に攻め入ったモンゴル帝国って感じだよ。
しかし、ブームのひとつも起こせない企業には明日はないのも事実。
日本中倒産だらけですね
602 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 18:58:48 ID:dOdV5PT10
>>600 ヒント1:飛んで飛んで
ヒント2:ダンディ坂野
ヒント3:小島よしお
一時的なブームって1ヶ月しか売れなかったPS3みたいなことを指すと思うんだ
>>602 お笑い番組にも出れなかった馬鹿ニートの言い訳だな、それw
>>603 そんなこと言うとソニートすぐ泣いてファビョるぜ?
>>600 同じブームでも地に足の着いたブームってのが重要だと思うぞ。
例えばたまごっちみたいな一過性ブームは企業をダメな方向に導く。
モンスターハンターの例を取ってみると
MHP(112万本)→MHP2→(172万本)→MHP2G(300万本)と
これはまさしく地に足の着いたブームと言える。
もしWiiスポリゾートが極端に数字を落としたらまさしくたまごっちコースだ。
607 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 19:04:44 ID:dOdV5PT10
>>605 はぁ?真性のバ力?
理解できないのならレスすんな。
>>606 カプコンが地に足が着いたとかあるわけ無いだろう。なに言ってんだ。
300万って廉価版込みの数字かよ 薄利多売をブームというのか?
別に廉価版なくても250万だから大して変わらん
よく例にされるたまごっちだが、2次ブームの方は地に足がついてるな。 一見の客をたくさん取り込むより、本来の客層に末永く付き合ってもらおうと努力してる。
サードソフトの雄だったデカスポルタの続編が 初日消化率3%を叩きだしたよ 383 ◆c/oe/SK2to sage New! 2009/04/17(金) 19:22:39 ID:8WSHFr/I0 パン屋 8000 45 カテキョ- 6000 25 神父PS3 3500 35 デカスポ 2500 3 神父360 2300 35 リメンバ限 500 20 FFは集計無し、欄外で10万本以上売ったとか。
任天堂ショックはじまた!
3%は無いわ…出荷数8万でそれだろ?
消化率3%だと・・・ Wiiショック!!
一桁とか初めて見た
>>611 みんな忘れていることだが、最初のブームがなかったら、第二次ブームもなかったということ。
第一次ブームで4000万個。
第二次ブームで3000万個。
派生したキャラクター商品も含めて、モンハンとたまごっち、どちらが会社に寄与したか、考えなくても分かると思うが。
>>599 確かに売れすぎて任天堂は間に合っていない感じはする
企業規模大きくしているようだけど企業カラーは変えないつもりだから
大幅な拡大は出来ないし
>>606 WiiスポリゾートはWiiスポの半分以上売れれば成功じゃないかな?
それよりも落ちた場合は本格的にWii終わったと判断されそうだ
>>619 モーションブラス単体で20ドル、同梱リゾート50ドルっていうのがどうもね。
危機感あるなら、モーションブラスを内部に搭載したリモコンを無償配布すべきだ。
何人も集まって遊べるソフトなんだから、結局、他のリモコンのために、20ドル出さなければならない。
旧リモコンと交換というカタチなら、そう娘もないと思う。
任天堂ショックなんて都市伝説だろ
Wiiのくだらないゲームに飽きてソフトを買わなくなる現象は確実におきてるな。
任天堂ショックは都市伝説かもしれんが wiiショックは本当になるかもしれんな
たまごっちは、最近ピンで映画とかになってたやん。CMも見るし一過性ではないんじゃないの?
>>612 任天堂ショック…これはひょっとするとひょっとするかも…
”Wiiによってゲーム人口は拡大しなかった” これは、事実として確定したと思う。
任天堂ショックというよりはWiiショックかな
デカスポ2核爆死記念age
629 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 20:50:15 ID:Tu4KBqrw0
知育ブームと同じになったな。リモコン革命も
DSの様に従来ゲーへの移行が進んでいればこんな事には
ゲーム人口の拡大は任天堂1社の力でできるものでもないし、最低PS2以上のラインナップと革新的なゲームと 頻繁にWiiチャンネルの更新しないと絶対無理。ぜんぜん新作ソフトを発売しない会社が言うことではない。
任天堂の出来ることは安定して需要のある子供たちに売れるソフトを開発することで 業界の健全化でもなく革新でもなくゲーム人口の拡大でもない
Wiiの前にDSで儲かったんだから その時になんで開発力強化しなかったのかな 今から研究拠点作っても遅いかもな
だいたいゼルダ棒癌やWii]で遊ぶとか客を舐め過ぎ。素材作るのがめんどいんだったら金あるんだし下請けに発注しろて感じ。 それすらやらない会社にゲーム人口拡大は無理。ぼったくること楽することしか頭にないと思う。 経験上、口先が調子いい奴ほど絶対行動しない。
任天堂は、 ”ライト層”という最も飽きっぽい人々に、 ”ギミック”という最も飽きやすい手法で売り込んだ。 その結果多くのライト層は、本体と任天堂製ソフト1本を買っただけで、飽きて放置した。
Wiiは基本的なことができてないのですぐに人気の土台が崩れる。所詮はPSに負けたGC。Wiiの 人気を持続させるには、初代PS、PS2以上のラインナップが必要。てか、早くチャンネル更新しろ!
後藤が前から言ってた
マリオゼルダの従来シリーズ
Wiiスポとかの新規層向け
Wiiチャンネル等のウェブサービス
の3つを同時にやるのは厳しいっていうのは当たったか
>>612 デカスポはイメージ先行で売ったから前作の中身が重要な続編が売れるわけ無い
638 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 21:12:46 ID:Ys2cgTZM0
性能の低さには目をつぶっても
これ次世代ハードにも響くだろ。 任天堂は10年後据置撤退するよ。
640 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 21:14:05 ID:EJFWXEbb0
これからが本当の地獄だ・・・・
そろそろDQ10を・・・・・・・・・
携帯機もDSi出してしまったがまずかった。 DSはTouchやPSP2に駆逐されるのに次世代機を出せない。 マジで任天堂ショックくるよ。
はいはい
644 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 21:21:39 ID:1uumwf600
ドラクエですらwiiじゃなくてDSなんだし 普通のゲームを作るんならDSとPSPでいいじゃんって話になるよな wiiを使う必要性はまったくない
645 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 21:22:40 ID:VXP3oeV3O
大きなお友達は無理にゲーム続けなくていいから卒業しなw
646 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 21:23:08 ID:uk74pxWo0
俺たちは今歴史の1ページの中にリアルタイムでいるんだな。 あんがい冷静でいられるものだな。ニンテンドーショックでも。
DSiなんてモロに買い替え需要を狙ってるけど、 専用ソフトを出せば出すほど 信者以外の信頼を失うんじゃなかろうか
後藤ちんの記事の直後にこの結果だと月曜にまた任天堂の株が暴落するかもな
任天堂について、言えることは、 次は、ライト層と言えども、ギミックではユーザーはだまされない。 ユーザは馬鹿ではない。
>>645 先に一般層が卒業していってるんじゃないの
結局頼れるのはゲームを買ってくれるゲーム好きでした
新規ユーザをゲーマーに変えることが出来なければ ゲーム人口は拡大しないなんて猿でも分かるだろう
>>650 今年発売されたWiiのソフトの上位見ても全部従来型だからな。
マリテニ、ワンピ2、ピクミソ2、パワプロ、FFCC、朧、フラ汁、2万以上はみんな従来型で、
去年一昨年あたりに売れたミニゲー集みたいなのは影も形もない。
653 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 21:30:56 ID:w/2tBKpQ0
既存のユーザーに飽きられれば市場崩壊する事は豚にはわかりません
無駄にファミリー層にアピールしすぎた そのせいでゲーオタに拒絶感が生まれた ファミリー層がゲームに拒絶感を示してたのとは逆の作用が
DSiの本来の目的は、PSP-300と同じで、割れ対策だろ。 PSP-3000のマイクと同じで、何か付けないとカッコつかなかっただけで。
656 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 21:32:04 ID:uk74pxWo0
ゲーマーを小馬鹿にしてゲーム業界でやっていこうと思ったのがそもそもの間違い。
ゲーオタに見放されてもいいけど 肝心のファミリー層も離れつつあるしな
しょっく!しょっく!!
659 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 21:32:55 ID:Y62til8Q0
やべえええええええええええ マジでWiiショック来るかもwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゲーオタは意外と金にならない
脳トレ・健康志向ターゲットの商材は、飽きて冷静になってみると、 普通に勉強したり、外でジョギングする方がずっと良いことにすぐに気が付く。 だまされたと気が付いた人々は、もうそれ以上ソフトを買う事はなかった。
>>654 あのCMはやり過ぎだよなw
連日連夜スイーツ向けCM流して完全にライトゲーマー専用ハードのイメージになっちゃった
世界の任天堂が岩田のせいでその辺の詐欺業者のような騙し売りをするような会社にまで成り下がって しまったな。
Wiiを除く次世代据置ゲーム機のソフト開発は、開発費も高く時間もかかる。 だが、開発者の努力や苦労のわかるソフトには、自然な感動がある。 ギミックとお手軽と称した手抜きソフトは、目新しさに一度飽きたら、二度と売れない。
まあフィットがまだ週販トップ10に顔出してたりするわけだが
ミヤホン独立して本当に自分のやりたいようにゲーム作って欲しいな まぁもう独立するには遅すぎるんだけど
>>667 スレの流れ的にもう弾けたはずなんじゃないの?
>>666 やりたいようにやったのがMusicだと思うよ
あの人はたぶんもうゲームにあまり興味ない
Fitだけが伸びても意味ないことぐらいわからんのかね 新作ソフト売り上げみるに今やそれだけしない層を延々と増やしてるだけだろ
671 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 21:58:09 ID:Gd+ZpSUi0
もう任天堂はHD機を出せないな。 任天堂が赤字を出さないでHD機を出そうとすれば10万円を超えるだろう。 そんなもの誰が買う? SD規格にあぐらを書いていたツケが回ってきた。 それに「枯れた技術の水平思考」自体がもう時代に合わなくなった。 枯れた技術は安く上がるが、それはセキュリティの脆弱性と裏表だ。 水平思考も「奇をてらう」と同義語なので一時はいいが、飽きられる。 任天堂ショックは「枯れた技術の水平思考」の終わりでもある。
WiiFitが売れれば売れるほど、逆にWiiの首を絞めてるだろ ゲームがやりたいユーザーは、体重計が売れるほど白けて疎外感を感じる。 結局そういう層はWiiに見切りをつけて、他機種に移行したんだろな。
つまりデカスポが売れればゲーマー様は大喜びだったのか… 健康器具は駄目だとかいったりよくわからん生き物だな
客も任天堂の詐欺CMに拒絶反応起こしてきたぽいな。だいたい「枯れた技術の水平思考」娯楽が少ない時代 だからこそ通用した思想で、携帯電話やipodが普及してる現代では自殺行為。せめて枯れた技術ではなく最新 技術の水平思考でもしてもらわんと
ミヤホンもうダメポ
デカスポ3に期待が集まるはずw
677 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 22:07:47 ID:uk74pxWo0
WiiMusicがDSのニンテンドックのポジションだったのになぁ。 完全に土台のストーリーが崩れたね。
678 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 22:18:17 ID:Z1zs74Bk0
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) /妊_娠\ ) .|/-O-O-ヽ| さあデカスポ2買いにいくか < 6| . : )'e'( : . |9 前作世界で200万本販売のお化けソフト ) `‐-=-‐ ' まあ品薄で買えないだろうけどwww ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V /妊_娠\ |/-O-O-ヽ|. ┌──n.┌──n.┌──n .6| . : )'e'( : . |9 |デカ ..|| .|デカ .|| |デカ || /`‐-=-‐ 'l |スポ2 .|| .|スポ2..|| |スポ2 .||  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ /妊_娠\ うわーどこ行っても売れてない |/つ-⊂\|. ┌─-n┌──n.┌──n //: )'e'( :\\ |デカ .|| .|デカ .|| .|デカ .|| \`‐-=-‐ ' / .|スポ2|| |スポ2..|| .|スポ2 ||
679 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 22:20:04 ID:5rJ0JyxE0
枯れた技術にこだわるからハードや周辺機器を 何度もバージョンアップしなきゃならない 買い換えさせられるユーザーの身になれと
680 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 22:20:39 ID:m8QWTjsI0
デ カ ス ポ シ ョ ッ ク
自分で技術開発出来ないから枯れたものにこだわるのかな?だせえw
>>678 デカスポ2の売り上げがWiiスポリゾートの爆死を暗示してるようなきがする。同じスポーツ系だし
>>682 そこはさすがにファーストの底力を見せると思うがなあ。
前作の半分はいけると考えるけど。
ハード自体の売上が下がってるからなあ
685 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 23:02:09 ID:Gd+ZpSUi0
Xbox360・PS3・PC「Wanted:Weapon of Fate」開発者ピーター氏「Wiiの性能はメガドライブみたいなもん」
http://www.ps3center.net/news/2524/wanted-developer-praises-ps3360-says-wii-is-comparable-to-a-/ 「Wiiでゲームを作って利益を上げるのは信じられないほど難しい。」
「もし開発者が3000〜5000万以上の開発費をかけたら、なんの利益も出せなくなる。
サードパーティーのWiiでの売り上げが悪いから。」
「Wiiで遊んでいるのは小さい子供とか高齢者か、あるいは熱狂的な任天堂信者だけ。
彼らはゴミみたいなグラフィックで単純な操作のゲームを遊んでいる。」
「PS3とXbox360とPCはプラットフォームを分け合うことができて、利益も出せる。
それらのユーザー層はハードコアゲーマーで、ゲームを買いたいと思っている。」
「PS3・Xbox360・PCの3機種で出たゲームをWiiに移植しようとすると、『PS2以下』として開発しないといけなくなる。」
「WiiはPS3やXbo360と比べると、マジでメガドライブみたいなもん。」
686 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 23:02:18 ID:UpbT4nsF0
技術技術って何の技術の話をしてるんだ?
今さらひと月近くも前の記事でスレ立てしなくてもいいんでない?
689 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 23:12:07 ID:Gd+ZpSUi0
>>687 ウチのプロバイダー、スレ立てられんのよ
690 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 23:15:29 ID:k/wnLYRO0
既に化けの皮剥がれて堕ちる一方のWii さようならオモチャw
691 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 23:18:47 ID:U86AyhC20
そろそろカプが再びの手のひら返しでゲハ落としてくれそうだなw 和田居なくなるスクも手のひら返ししてくれそうだしw 玩具屋は玩具に相応しいお子さま囲い込み頑張るしか無いみたいだなw
692 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 23:21:34 ID:gV8yOWS40
あれもこれも脱任しそうな程に落ちぶれ始めたなWii とりあえず零こぼれてこい
/妊_娠\ |/-O-O-ヽ| 任天堂が黒字ならおk!! .6| . : )'e'( : . |9 ニーンテーンドゥーニーンテーンドゥー /`‐-=-‐ 'l
694 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 23:46:38 ID:d9kssUzk0
そもそもWiimusicの辺りでユーザーはいい加減気付いてきてたのかも知れん だってアレってWii全盛期なら軽くミリオン突破してまた岩田が自慢してただろ? 結局岩田が自慢した物は板だったけど
Wiiって出た時から過去の物だろう。 詐欺で今まで売る事に成功してたが、色々ばれてきちゃってだめになりそうに。
696 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 23:57:48 ID:Gd+ZpSUi0
あー、オレオレ詐欺の手口がバレてきて成功しなくなってるのと似てるな〜!
697 :
名無しさん必死だな :2009/04/17(金) 23:58:52 ID:1Dr0D8Ma0
次世代の最低記録更新スレはここかな? 千手先生が発端のスレだし
DSの馬鹿売れぶりを見れば当然Wiiは売れると思った でもこんな風に落ちぶれるとは思わなかったね
699 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 00:06:04 ID:1Dr0D8Ma0
>>698 直近だけ見ると落ちぶれたWiiの±4000以内に他2機種収まっちゃってるから
もはやみんな落ちぶれちゃった感じだもんね
最初Wiiにムカついたのはリモコンがスタンダードになるとか言って 従来コンをハブる甞めた真ねしやがったとこ 最近の落ち込みっぷりは見てて爽快。クラコン同梱のモンハンは売れるといいね はやいとこリモコン見限って欲しい
PS3は4桁行ったり360に至っては3桁まで落ちた事あるから むしろ今は安定して売れてる方 Wiiの4桁寸前ってのは過去の勝ちハードではまずありえない現象 今世代はもはや普及台数なんて飾りレベル
Wiiから リモコン取ったら 旧世代
>>700 それじゃ性能的にPS2で充分な気がする...
実際WiiとPS2のマルチだったらPS2の方が売れるからな マベの社長もそう言ってた
俺の大好きなドラクエ・・・・・ どうしてこんな事になったんだろね
706 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/18(土) 00:32:17 ID:vcDTN2+p0
>>589 うんこ大好きの任豚さんが僕に何か御用ですか?
707 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/18(土) 00:33:40 ID:vcDTN2+p0
>>635 そして、既存の客と既存の商品について文句言いまくって
お得意さんを敵に回した状態
708 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/18(土) 00:35:49 ID:vcDTN2+p0
>>671 HD機でダイエットする意味ないじゃん
棒振りする意味もない
任天堂=ジャリゲー、健康器具ゲー、パーティーゲー、マンネリキャラゲー
こういうイメージ
HD機を出す意味もメリットも何にもない
709 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 00:38:53 ID:Pr9BNDUb0
つか前回買ってた人が買わないってよほどのことだよな・・ 続編潰し?
3%とか見ちゃうとマジでありえるな 任天堂ショック始まってる
711 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/18(土) 00:41:18 ID:vcDTN2+p0
>>709 続編いくない って岩田が散々言ってたから
続編潰しを率先して実践してらっしゃるのかもしれませんねw
なんだ、また先手のオナニースレか
713 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 00:43:12 ID:K2aMtSzt0
飽きられたか イナゴの大群が去った後にはなにものこらなかった、、 残ったのは不毛な大地
前の社長は「マネゲーは糞ゲーです」とか言ってたしな
朧の次の煽りネタが見つかったのか さすがにこっちは売れそうにないから安心して使えるな
後藤って奴は今回そうとう敵作ったとおもうよ。
717 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 00:58:54 ID:Pr9BNDUb0
しかしこう見ると朧の3万はまだがんばった方と思えるよなぁ
>>674 だからって高けりゃいみないべw
何が半導体産業な発想だよw
昔、なんか老人向けのあったよね。あれを出すのがいいかも
任天堂自身がCoD4、バイオ5、FF13、フォールアウト3、龍3なんかをWiiに移植すれば良いのに
警戒してんなら良質なゲーム送り出せばいいのにな メイドイン俺とかで4800円請求する根性が凄い
スレタイの ”警戒する” が ”育成する” に見えた 疲れてるな・・・
>>722 はぁ?
未だに根強いマリオペイントファンに
最近めぼしいタイトルのなかったデザエモンやツクールなどのクリエイト系ゲームファン
さらにメイドインワリオファンやうごメモユーザーが待ち望んでるのに
なに寝言ぶっこいてんの?
マイノリティに落ち込んだキモオタの憩いの場ですね?
売れなかったときの言い訳とかはもう考えてるの? ・ミニゲームはもういい ・ワリオのでお腹一杯 ・DSwareなら買ってた ・ジワ売れ路線だろうな。発売日に急いで買う意味がないゲームだから ・これがこけても任天堂的にはダメージはないな こんなとこでしょw
727 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 02:41:23 ID:+kyxTwX20
前作がクソだったから。サードが悪いとかしか言ってこないんだよ彼等は。
728 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 02:45:43 ID:ZI4GXl2B0
>>716 この記事読んで頭来ちゃう奴って
岩田にも見捨てられた超マイノリティの狂信的任豚だけだろw
729 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 02:47:19 ID:a6uRoEruO
メイドイン俺は手抜きではないと思うが エディットツールだし
730 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 02:49:22 ID:a6uRoEruO
>>726 メイドインシリーズ出しすぎ・・・がないぞ
まあ初週10万前後かな
俺は買う
マリオRPGがあんなに売れててショックもウンコもないだろう
ふざけたサードに鉄槌下さない姿勢が悪いな
ファースト権限で一定のクオリティないと発売禁止くらいやって欲しいな
あと任天堂はマジコンとかエミュにもっとコラーとか言えよ なんで野放しにしてんの
735 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 02:57:55 ID:K4CUnBqn0
任豚A君の考え 228名前:名無しさん必死だな[sage]投稿日:2009/04/14(火)19:31:10 ID:kZ9f5IhY0 しかしPS3にそこまで執着するのはそれだけPS2に旨味があったってことなのか サードはもうSCEの復権は有り得ないと自覚したほうがいい 298名前:名無しさん必死だな[sage]投稿日:2009/04/14(火)19:42:39 ID:kZ9f5IhY0 Wiiにサードが流れてくるのはモンハン次第で決まるかな DQ10だとさすがに遅すぎるからな 359名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/14(火)19:49:48 ID:kZ9f5IhY0 要するに据置に純然たる勝ちハードがまだ成立してないのが原因なんだな いまのハード戦争は混乱を極めてるな 383名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/14(火)19:52:37 ID:kZ9f5IhY0 SCEさえ潰れてくれれば業界に平和が訪れるんだがな /妊_娠\ |/-O-O-ヽ| .6| . : )'e'( : . |9 ┼ヽ -|r‐、. レ | `‐-=-‐ ' d⌒) ./| _ノ __ノ
再三に渡るWii妨害、ソニー製品持ち上げ報道で噴出したインプレス後藤弘茂記者への失笑と疑念 >後藤広茂の こじつけWii潰し記事、 これで何度目だよ。 >それにしても、評論家ならもっと建設的な記事書けないのかね? ゲハレベルだぞ >PSの危機は黙っておいて、任天堂のちょっとの一呼吸を危機だとすぐ煽るw まともなライターじゃねー >今までも常にソニーの太鼓持ちやってたじゃねえかwDSの頃からずっと任天堂オワタと言い続けられてる後藤とかw >またソニー腰巾着のイエロー・ジャーナリスト後藤弘茂か! >後藤ちんもゲハに入り浸ってるのかねw >つまりこの記事を書いている後藤という男は 伊達にソニーの提灯記事ジャーナリストと呼ばれているわけではないって事だ >後藤さんって今までずっと「任天堂オワタ、SONY最高!」って言ってる人ですよ
マリオパーティなんかは成功しているが、ハドソンはガツガツしすぎなんだよ。 なんでこう続編連発するかな。 あと半年待って、モーションプラス対応とか普通だろうに。 ハドソンに限らず、サードっていうのは粗製乱造続編連発で、簡単にブランドを潰してしまう。 余裕がないっていうのはダメだな。 まあ物好きな知り合いが発売日買いしたらしいが、思ったほどデキは悪くないとか言ってたな。 デキ悪いのを期待して買ったのか意味不明(笑)
>この後藤という人は ゲームでソニーの利益と見るや 平気でドス黒い記事書くわな >後藤氏はプロと言ってもソニー贔屓のプロだな >後藤さんのコラムは途中まで良くても専門外に一歩でも足を踏み出した途端凄まじい妄想駄文になるな >本田に比べたら、後藤は裏の本音が見える。 >いままでさんざんたまっていた鬱憤を吐き出しただけだろ? >自分で買い控えを煽れば自分の予測が当たったと証明できるから派手な表現を使う >これ、表現悪用の酷さといい、恐怖と危機を煽るだけで成し遂げられるマッチポンプ記事だろ。 後藤は本物の悪魔だ >後藤氏はプロなんだから、も少し調べて書けば良いと思うが、わざと印象操作しているかも知れず、なんか嫌な読後感が残る。 >粗悪・乱立が原因のアタリショックと任天堂を同系列に扱うとは。 この後藤ってひとは業界敵に回したんじゃね? >後藤さんは昔からこうです
>後藤ってのは頭逝かれてるんじゃねぇか まさか任天堂の記事でハイプなんて文字見ると思わんかったわ
>この記者の後藤って奴、生粋のGKらしいねw小学生みたいなこじつけで、Wiiを貶めPS3を擁護している。もともとクタラギマンセーだったらしいけど。
>PLAYSTATION 3がやってきた by 後藤弘茂
http://ime.nu/pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1128/kai48.htm >カッコよく、所有する満足感をくすぐるように作ってある。
>Microsoftや任天堂のマシンは、開けても驚いてくれないが、
>後藤ちゃんにゲーム業界の状況を予測した実績なんて無いのに…
>○殺王スレは自称ゲーマーの天国・お花畑ということは後藤さんもそれと同レベルって事か…
>後藤弘茂と
>>1 とその賛同者達は卑劣な嘘吐き
>後藤は仮定の話が好きだな〜 アメリカで急に売れなくなったら ヨーロッパで急に売れなくなったら
>この後藤ってのは提灯記事が多いからな。 あんまり信用できん。
>ゲハに例えると千手レベルのネタだな 後藤さんかわいそう
740 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 03:03:44 ID:L7gBY7no0
巛ミヾヾ \ / ミ ヽ f, ミ } ┏v'┳_━━━ r、 | yバノ゙’' ̄ ''' } }゙ } ‘ーj`' : // / L_ヽ i V / (" ` ! _/ \ _,. -‐ '  ̄ !_ /|~ /  ̄ \ ヒッシ・ダナー [Hissy Danner] (1901〜1997 イギリス)
>>736-739 すっげえ釣られっぷりだな
心当たりがあるから笑ってスルーもできないんだろうな
岩田でさえ相当警戒してるのになぁ…
こういう記事はこれからどんどん出てくるよ
リゾートまでの命
745 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/04/18(土) 03:55:39 ID:71HNF88b0
メイドイン俺なんて売る物がなくなったからもはや種明かしの段階だよね。 手品に飽きられたから今度は皆さんがやってみませんかと種を売るみたいな。
そういえばリトルピッグジャパネットだか墓石から産まれたゲームとかそんな感じでしたよたね。
LBPはGDCでGOTYの部門賞とりまくったけど メイドイン俺もなんか賞もらえる程度の内容なの?w
後藤ってどちらかというとWiiを褒めてた人なんだけど 特にこの一年くらいはPS3とかと対比してその戦略を賞賛してた
749 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 06:04:35 ID:0MtLDJBZO
シェア奪取したのに、主流にもなれず、GC的立場で終わって逝くwiiカワイソス
750 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 06:07:45 ID:7Fqtuv81O
オマエモナ! (^O^)
751 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 06:09:04 ID:bs4y5psxP
Wiiはかなり限界に近づいているからな〜。
2007年に毎週引き離されているのに落ちてきただけで 大勝利の如く大騒ぎしていた彼らにとったら 今はこの世の春だろう
>>748 例えば?
俺の知る限りでは今回のフリだけだな
754 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 06:11:36 ID:0PfPxIYM0
任天堂はゲーム業界のおしりかじり虫
地力においては既にWiiは死に体状態。 あとは一般の目にも分かる「Wii失墜」の象徴的事件が起こることによって 本当の意味でWiiは死亡する。 それがモンハンになるかリゾートになるか、その前に海外で何かが起こるか。
756 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 06:16:57 ID:0PfPxIYM0
モンハンGがPS2より売れればまだ大丈夫
こんなのこと、WiiMusicがこけたときから始まってましたよ 気づいてなかったの?
A助はWii買った頃PS3に絶望してたよね
「そのうちなんとかなるだろう」 とかいう態度で論評されても困るな 現状に問題があると思うなら指摘して 「ここんとこは大丈夫なのかね」 ぐらい言ってもいいだろう
WiiMusicはコケたとは言え 国内30万本以上は売ってるからなぁ PS3で言うと、DMC4と同じぐらいの売り上げ。 まぁ、任天堂が力入れた割りには、売れなかったって話で。 WiiスポやFitみたいな売り上げを期待してたのかもしれんが まぁ、30万本売れば御の字じゃね? 街森も、気が付けばミリオン越えてるし。 ソフトが出れば、十分PS3の売り上げを逆転できるでしょ。
ただなぁ、任天堂は最近、ゲーム出してねぇからなぁ・・・ wiiのダウンロードコンテンツとやらに 注力するのは分る。 毎日wiiに触ってもらいたいがために 色々なこと出来るようにしたいのだろう。 STBを狙っているのも分らんわけでも無い。 しかし、肝心のゲームが・・・ M+を使ったリゾートの出来と カプコンが注力する旗艦ソフトMH3で どれだけ引っ張れるかって話だわな。
762 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/04/18(土) 08:00:20 ID:71HNF88b0
結局売り方の問題なんだよね。 いくら売っても騙して売っただけじゃ全く意味がない。
>>760 800万台市場を持ってる勝ちハードが散々馬鹿にしてきた
300万台市場の高価なハードのソフト売り上げ本数と比べて安心しようとか
する行為は相当切羽詰ってるんだなぁWiiのソフト市場は。
>>763 あぁ、ごめんごめん。
売れないハードの割りには、売れたソフトと
売れたハードの割りには、売れなかったソフトを
比較するのは、アンフェア(笑)だったね。
つか、なんで300万台しか売らないの?
800万台売ればいいんじゃね?
>>762 騙して売ったって
根拠出してねw
はい。論破完了www
いままで任天堂は客から一番信頼されてたけど、Wiiショックのせいで確実に信頼を失った。自分は64の 時で信頼しなくなったが。口先だけでソフトはまったく出さないし。金あるんなら、MSみたいにスタジオ設立 するなりソフト出す努力しろて感じ。チャンネル更新とか面倒なら下請けにやらせればいいだろうが
767 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/04/18(土) 08:13:18 ID:71HNF88b0
>>765 騙せなかったらこのザマでしょう?爆笑
今後は小売も一層仕入れを絞りますが?
768 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/04/18(土) 08:14:23 ID:71HNF88b0
ろくにまともなゲームを作らず手抜きし放題。 あげくGCのゲームをWiiで遊ぶシリーズとかいって焼き直し。 これじゃあコケて当然だわ。
任天堂のトップが残念な結果だったと言ってるのに これで御の字とか意味がわからん。
>>767 騙せなかったら、このザマって
根拠を示せってw
はい。
余裕ぶちかまして論破完了。
>>764 売り上げは実力よりも信頼度の高さに比例する。しかし任天堂の信頼はFC、SFC時代に培われたもの今の時代に培ったものではない。
なので異常な信頼度の高さに実際の開発力が今の時代に追いつかない。実際一番行動してるのはMSなのだが、彼らは
ゲーム人口の拡大とかくだらないこと言わずに、黙ってソフト増やす努力をする。しかしまだ日本では信頼度が低いので
売り上げが伸びない。任天は調子乗りすぎ。
772 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/04/18(土) 08:22:43 ID:71HNF88b0
773 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/04/18(土) 08:23:56 ID:71HNF88b0
任天堂信者が実に悔しそうで大満足です。 ま、WiiスポリゾートはM+を安く手に入れるためにそこそこ売れるのではないでしょうか。 せいぜいその売上で得意げになれると良いですね。ぷぷ
774 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 08:27:51 ID:2fd05vUUO
確かにGCソフトをWiiで遊ぶシリーズは無いよなぁ 操作方法が違うだけで中身が一緒みたいのやられちゃ不信感が募る
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★ このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 【医療】ES細胞で毛を新しく生えさせることに成功 -松本歯科大 [科学ニュース+] A助だろこれ見たの
一年のうち大して売れない期間だってあるだろうに 盆と年末年始にPS3に負ける位じゃないと全然ショックと言えねー
岩田氏基調講演詳報、「新しいゲームのアイデアはどこにもある!」 売るアイデアばっかり考えて新作も焼き増し続編ばかりでござるの巻
■「朧村正」に期待
会社の目標は、当初の56000本から下方修正しています。
しかし、全世界では50万本を目標にしているのだとか(あくまで営業目標であり、会社の計算としては30万本弱程度でしょうけど)。
海外のファンは悲しんでいることに、2010年にならないと欧米版は発売しないようです。
それまでに熱が冷めてしまわないか、ちょっと心配ですが。
これだけ期待されているタイトルなのだ、とプラス思考で考えることにします。
と、それは置いといてゲーム内容です。
今時珍しい2Dアクションで、なかなか爽快な内容である模様。
しかしジャンルは「アクションRPG」。ステージクリア型とかではないようですね。
戦闘終了後に、経験値を得るあたりはRPG。
マルチエンディングなので、割と自由な遊び方ができるようですね。
コントローラはヌンチャクを使うことも、通常の遊び方をすることも可能。
ttp://studynet.livedoor.biz/archives/51206563.html 沢山出したくても出せないトップシェアハードのWii市場。
779 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 08:41:38 ID:0PfPxIYM0
一般人はパッケージ見ただけで面白さわかんないからな。 数本騙されて買っちゃう。みんなそれを学んだだけ。 ゲーマー何度もだまされてここまで成長してるからな。
今の死んでるWii市場で朧は新規タイトルでサード作品なのに3万売るなんて大健闘だわ リモコン機能使わないのが逆に良かったんじゃね?
そろそろ家庭用ゲーム機がなくなっていく時期なのかもしれないけど、 任天堂は「ゲームを始める人向け」のポジションを確保して生き残れるんじゃないかな。 あまり新しいことはしないで、安いものを拾ってくるのがうまいところだから、 今よりは市場規模が小さくなるとしても、それに合わせていけるだろう。 次の評価基準が、「Wiiよりも売れないといけない」なら、なにやっても失敗だと思うが、 堅実に行くんじゃないかな。もちろん狙うには狙うけど、無理しない程度で。
とても勝ちハードとは思えない展開になってきてるよな。 これから先も勘違いしたサードの大作がいくつも出るだろうが、残念な結果に終わるだろう。
783 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/04/18(土) 09:27:28 ID:71HNF88b0
どう見てもCMでやってたから買ってみたけどがっかりだったって感じなんだよね、任天堂商品は。
784 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 09:29:00 ID:fMkn/KivO
任豚は、いい加減まわりのスイーツやライトが既にwiiやってないの気付こうねw 今年は、色んな意味でwiiの化けの皮が剥がれて行きそうだねw
ん? 警戒? 可能性? 今直撃中じゃねーかw
786 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/04/18(土) 09:30:06 ID:71HNF88b0
まぁ、ゲームファンを裏切り卑劣な手口で金儲けをした任天堂が崩壊するのは見ていて痛快だけどね。
784 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/04/18(土) 09:29:00 ID:fMkn/KivO 任豚は、いい加減まわりのスイーツやライトが既にwiiやってないの気付こうねw 騙されたスイーツが一言↓ 783 名前:A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs [] 投稿日:2009/04/18(土) 09:27:28 ID:71HNF88b0 どう見てもCMでやってたから買ってみたけどがっかりだったって感じなんだよね、任天堂商品は。
wiiは逃げ切りに成功したかもしれないけど 任天堂の次世代機に影響しそうだな
789 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 09:37:07 ID:QDgOE/dJ0
A助は他のどんな任豚より任天堂商品買ってるので 全然買わない任豚は反省したまえ
Wiiは過去に例を見ない糞ハード。どんな負けハードにも名作の1つや2つはあったが Wiiは1つもない
791 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/04/18(土) 09:38:51 ID:71HNF88b0
クラニンポイントはすでにプラチナ確定で10月まで待ちだしね。
>>790 ディザスターは任の多くは買わなかったが名作だったぞ
任天堂はどうしてこんな状態になるまで、手を加えなかったんだ? マリカー以降、碌なソフトを出してないんだけど、 まさか、musicで長いこと戦えるとか思ってたの?
黒字だから名作です
山内時代からコツコツと積み上げたお客の信頼はWiiですべて台無しになった。800万台はロウソクが消える 直前の最後の灯火
wiiスポーツって海外だとバンドル そいつらは、まず、wiiスポーツリゾートなんか買わないよ リピーターは期待できないね
Wiiの売り上げは岩田の実力ではなく山内が長年きづきあげた信頼の積み重ねの結果。 岩田は安易な方向にそれを放出しただけ。奴がやったのは任天堂ブランドを利用した詐欺CMの連発
800 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 09:55:11 ID:oU5ZPPEX0
他メーカーとは目指す山の頂が違う 登るなら見晴らしの良い山を登る BYニンテンドー
長年の時間をかけて信頼をきづきあげたのは、あくまでも山内で、岩田はそれを利用しただけ
>>800 サッカー、バレーボール、野球の、山を登っているAAを思い出したw
803 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 09:59:40 ID:QDgOE/dJ0
まあ、客観的に見ても Wiiは商業的に大成功だが商品としての完成度は 負けハードであった過去の64やGCに遠く及ばんだろ
岩田ってケケ中みたいなもんか
805 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 10:09:42 ID:fMkn/KivO
早くモンハン3の発売日にならんかなw Xデーになるかもね!
806 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 10:11:56 ID:oU5ZPPEX0
かわいさ余って憎さ百倍 結局A助とかいう奴が一番の任天堂信者でしたっていうオチか
はよゼルダだせ オカリナリメイクの噂あったじゃん
こういう情報が、掲示板→ネット上の記事→経済雑誌→新聞 という流れで広まっていく。一度悪評を知ったら、ライト層はそういう商品を買わなくなる。 散々悪評が流れても、360やPS3を買ったゲームユーザー層とはそこが全く違う。
>>808 ネットの情報鵜呑みにするような経済雑誌や新聞って報道に携わる人間としてクソ過ぎるだろw
”Wiiバブル崩壊”のタイミングは、情報の発信点がネットから テレビ・紙媒体等の旧メディアに移った時。
バグだらけのメジャーってソフト回収&返品したの?
WiiやDSが飽きられてるんじゃなくてゲームそのものが 飽きられてるんだろ。 Wiiに飽きたユーザーがPS3に来るかというと絶対来ないだろうね。 なぜならネットなどゲーム以外の娯楽が増えたから。 本格的にゲームやりたい奴は家庭用ゲーム機でやらずに ネトゲなどのPCゲームに移行していくと思うよ。
だからゲームが趣味のやつを獲得できないWiiが 急速にしぼんでるんだろ
イワタ「ぶっこわす気ですか!」
任天堂のゲームがくだらない それだけだろう Wiiは子供も嫌がる
>>813 ゲームが趣味じゃない奴を獲得するのがWiiやDSの狙いでしょ。
ゲームが面白いかどうかともかく、それで実際ビジネスとして大成功したわけだし。
ゲームが趣味の奴は相手にしてないんだよ。
まあ、そもそも
>>1 の記事がかなりいい加減で、
筆者の主観でしか書いてないでしょ。
主張を裏付けるデータがない。
Wiiが失速したというから売り上げ高のグラフを見てみたら折れ線グラフの折れ線が
ちょっと傾いただけ。どこが失速してるの?ぜんぜん売れてないPS3や360のほうが
問題だよ。
あと任天堂ショックが起こるというけど、それを裏付けるデータがあるの?
Wiiユーザーを対象に統計して出したわけでもないでしょ。
ブログや掲示板の書き込みならともかく、仮にもニュースというカテゴリで
いい加減なこと書いちゃだめだろ。
個人的な主観でいうと、
任天堂が飽きられると騒いでるのはコアユーザーだけだと思うけどね。
ライトユーザーはむしろ従来型のゲームに飽きてるんでしょ。
だからDSやWiiがヒットしたわけで。
818 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 11:15:35 ID:J+eFfTfa0
ゲームの時代は終わった
バブル崩壊前夜って、こういう感じなんだろうな。
820 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 11:19:55 ID:Kxu7U21j0
/ ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ |`ヽ、 / ::\:::/:: \ |::::ヽl どういう結果になるか / . <●>::::::<●> \ |:::::i | 分からないけれど | (__人__) | |:::::l || 僕はこのままでは終われないですよ \ ` ⌒´ / r-|:「 ̄
821 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 11:21:59 ID:yEIjg6ZP0
>>817 だからそれは
後藤弘茂が閲覧数の多いサイト上で
表現方法を選ばずに煽る事で
事実に摩り替えようとしているのが明白だろ。
自分で火をつけて、自分で煽って、自分で予測が当たったと自慢できる記事を書いた時点で、
こいつのジャーナリスト人生には拭う事が不可能な汚点がついてる。
任豚必死だな
>>821 よく知らないけど後藤弘茂ってジャーナリストで有名な人なの?
ジャーナリストがこんな記事書くとは思えないけど・・・。
しかしジャーナリストもピンキリなのですなあ・・・。
824 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 11:26:51 ID:sTilYkWI0
PS3スゲー ↓ Xbox360スゲー ↓ Intelスゲー, nVidiaスゲー ↓ AMDガンガレ ↓ Wiiなかなかやるな ↓ Wii失速しそうじゃね? <- 今この辺 日ごろヲチしてない任豚は知らないかもしれないが任天堂も結構褒めてる
825 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 11:28:21 ID:Kxu7U21j0
>>817 もうすでに任天堂ショックは起こっている。
問題なのはそれが緩やかだから分かりにくい。
冷たい水に入っていたカエルを急に熱いお湯の中にいれるとびっくりして飛び出すが、
徐々に水を温めていくと、だんだんカエルは熱さに慣れてきて、いつ出ようかいつ出ようかと
行動に移せぬうちに飛び出す機会を失い、ついにはゆでガエルとなって死んでしまう。
それがもう起こっていることが分からないことが本当の怖さ。
後になって、あれが任天堂ショックの始まりだったんだと思うだろう。
>>825 アタリ・ショックは粗雑ゲームの乱造が原因
現在の任天堂の状況は任天堂製の新作が少ない情勢を、新作ソフトを徹底的に中傷して買い控えを煽るネット上での煽りと、
後藤弘茂のようなイエロー・ジャーナリストが煽る事で
ショックに摩り替えようとしている状況。
だったらPS3ショック、XBOX360ショックも十分にあった
後藤はこれを悪用しているだけだよ
>>826 サードが粗雑ゲームの乱造しとるがな。
ファミコン、スーファミのころにもアタリショックをおこしておいて何をいう
メジャーショックが流れを変えたとでも言うのか?
829 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 11:42:19 ID:Kxu7U21j0
>>827 そうそう、スーファミの頃なんてソフト1本1万円近くして
糞ゲーとかかなりあったもんな〜
>>825 恐縮だが、任天堂ショックが起こっているというデータを示してくれないか。
そもそも任天堂ショックの定義って何だ?任天堂製品が売れなくなることか?
だったらアタリショックとは違うような・・・。
>>826 なるほどねえ。
後藤弘茂ってイエロージャーナリストだったのね。
道理でいい加減な記事だったわけだ。
あと
>>826 が指摘してるように
この記事でいってる任天堂ショックとアタリショックは別物だよ。
831 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 11:44:18 ID:MlHr/9Ka0
DSは国民的ゲーム機として定着できたけど Wiiは、勢いで売れただけの流行りモノって感じだな。
Wiiはソフト数は多くないが糞ゲーしかない。 違うタイプのショックだな。
833 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 11:47:53 ID:Kxu7U21j0
>>830 じゃあWiiMusicは何で売れなかったの?
有象無象のクソゲー乱発すでにおこってんじゃんw
絶賛以外は安置のネガキャンってキモすぎだろw そんなバランスを欠いたメンタリティじゃ社会でやっていけないぞ
モー娘。もそうだしバカ売れしてるものほど急激に落ちやすいからなぁ。 マリオキャラげー連発とかお腹いっぱい
任天堂ショックというより、Wiiバブル と言う方が正しいな。
840 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 12:03:10 ID:MlHr/9Ka0
WiiMusicは、任天堂としてもかなり力を入れてCMの大量投入したのに 売り上げはそこまで伸びなかったってことは。 CMでゴリ押しの展開がもう通用しなくなったって事じゃないだろうか
>>839 バブルっていうのは、他社製品の印象操作や中傷を繰り返す連中によって引き起こされるものではないよ
状況の核心はジャーナリストが出鱈目を掲載してまで煽ったネット中傷による不正競争
>>840 幼女とじじいが引きつった笑顔でプレイしているCM見て誰が買うかっつーのw
>840 結局、Musicの問題はそのあたりだろうな。 DSが脳トレブームをうまくつなげて幅広いムーブメントを作れた (そして対抗機種のPSPをほぼ瀕死状態に追い込んだことで、サードの 従来ゲームも大量に流入してきた。唯一の誤算は、MH2,2Gの大ブレイクでPSP がまさかの復活を果たすことだが。) WiiはFitのブームを、Music・ぶつ森(これはゲームというよりスピークでの 相互コミュを狙ってたんだろう)が引き継げなかったために、急速に停滞感が でてきたことだな。
WiiMusicはCMとか見ても面白さが伝わらないし、 ちょっと楽しむというには敷居が高いんだよな。 楽器選択時のフリープレイみたいなゲームを想像していたら、 特定の曲を演奏してくださいってのがまず駄目。 しかも、初心者向けに譜面なんて付けちゃったから 譜面を見て正確に演奏しようとしちゃうこれが最悪。 WiiMusicの良さは、好きなように演奏しても曲になるよってトコなのに、 譜面は完全に逆効果。 結局、ただメンドクサイだけの作業ゲーとしてしか評価されない。
846 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 12:11:31 ID:fMkn/KivO
有力ソフトあってのハードなのに任豚さんは、まだ現状理解できないのかねw
>>843 投稿する度に
モデムの電源抜いて
IPアドレスを変更すれば
その煽りは消えるのだろうか??
子供騙が出来る連中にとっては、それでもいいけどね
WiiMusicのまずいところは実用性がないところだろう。 脳トレやWiiFitが大ヒットしたのは実用性がある(と思わせる) からだ。 WiiMusicの場合は 「曲を演奏できます」 「だから何?」 となる。このゲーム自体、企画から間違ってたんだと思うよ。
キャラゲーでもいい
実用性がないのもそうだけど、 ゲーム的なカタルシスが得にくいってのもあるんじゃないかと。 その面ではWiiスポはスポーツ競技だから分かり易かったけど。
卑怯な煽り御苦労だな ↓ >実用性がある(と思わせる) からだ。 >実用性がある(と思わせる) からだ。 >実用性がある(と思わせる) からだ。 >実用性がある(と思わせる) からだ。 >実用性がある(と思わせる) からだ。 >実用性がある(と思わせる) からだ。 >実用性がある(と思わせる) からだ。 >実用性がある(と思わせる) からだ。 >実用性がある(と思わせる) からだ。 >実用性がある(と思わせる) からだ。
ネット世論にそんなに影響力があるなら箱○は今頃8000万台くらい売れてるだろw
853 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 12:32:33 ID:Rf40GReg0
>>846 今日も有力ソフトの剪定お疲れさまです!
854 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 12:39:57 ID:oUtiIwvK0
デカスポ2大爆死で任天堂ショックが現実味を帯び始めたら 後藤氏を個人攻撃して憂さ晴らしですかw 任豚は相変わらず醜いなあ
855 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/04/18(土) 12:40:22 ID:71HNF88b0
>>793 任天堂信者は売上が酷いゲームはなかったことにするからね。
俺はディザスターを高く評価していますが。
856 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/04/18(土) 12:41:25 ID:71HNF88b0
>>794 Wiiであそぶシリーズを出せばいいと思ってたんじゃないの?
まぁ、開発力の低下とか、タイトルを絞れば一本あたりの売上が伸びると思ったのもあるだろうね。
857 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/04/18(土) 12:42:51 ID:71HNF88b0
>>812 というか、WiiやDSはゲームに興味がない人でもつい買ってしまうぐらいにCMや品薄で煽ったからね。
単純に本来の売上に戻っただけだとも言える。
ゲーム業界でヒーローの岩田はスーパー任豚て感じだな。任豚たちの憧れ。
859 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/04/18(土) 12:44:46 ID:71HNF88b0
結局Wiiスポリゾートを買うのはM+目当てのゲームファンだったりするんだろうなぁ。 対応タイトルは続々と出てくるだろうし。
860 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 12:45:00 ID:4XiPVhJ30
>>837 それはレビューを見ての結果論だろ。
出たばかりの時は分からんわけだから。
だから任天堂ショックも今は分からないんだろうけど、
後になってすでに始まっていたと分かる。
後藤はPC系のジャーナリスト だから、こういうことが書けたんだな ゲーム系のジャーナリストじゃ絶対かけないでしょうな
863 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/04/18(土) 12:47:15 ID:71HNF88b0
>>862 野安氏も今年のゲームショーからソニーのターンだとか書いてるよ。
すでにもう任天堂の腰巾着じゃやっていけないと察知しているようだね。
HD機はもちろん、携帯機も、もはや家庭用ゲーム機としてはやっていけないという 時期にきているということだろう。 でも、家庭用ゲームの枠が取れたほうが、MSやSCEはもっとやりたかったことに近づけると思うし、 任天堂も今までのように、別のクラスで戦うだけだろう。 家庭用ゲーム機市場が崩壊しても、全然悪いことには思えない。 ついていけないサードがつぶれるのはいつも同じだし。 むしろ、次のステージに行けるという、期待を煽ってもいいくらい。
865 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 12:50:59 ID:nlJ/RF9d0
PCでネトゲなんかする層と PS2やGCで普通に遊んでた層 は同じゲーマーでもまた違うな
866 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 13:08:03 ID:fLDCXn+qO
サードの確信犯的な看板ゲームハブり&糞ゲー連続投下の自爆テロで 安定した購買力のあるゲーマー層をWiiから引き剥がしたサードの功績だろ>任天堂ショック 方やHD機はサードの本気作が集まってゲーマーはWiiをますます眼中から外す。 サードを味方にできなかった任天堂にも責任がある。 もっとサードを強引に取り込みに行くべきだったな、岩田は。 あまりにも裸の王様すぎる。
サードが大作をWiiに出さないのは性能が低いというのも勿論あるが、 従来コンをディフォルトで付属させて無いってのも大きな理由の一つ。
■マーベラス「Wiiでのソフト販売不振で、HD機へ方針転換 」 ■任天堂岩田社長「Wiiは不調。伸び悩む国内のWii市場」 ■スクエニ社長「日本国内でのPS3、xbox360開発体制整った」 ■「ウイイレ」「パワプロ」すら売れない。サード不振の続くWii市場 ■「最近はWiiで遊んでいない」と回答したWii所有者が7割弱 ■東洋経済調査「Wiiは操作が単調すぎて、すぐに飽きるの声も」 ■08年度ゲームソフト販売計画PS3向け大幅増。wii向けは減少も ■バンナム「年末に沢山Wiiでソフトを出したが結果は全滅」 ■大手サード首脳「Wiiは任天堂ソフトしか売れない」 ■スクエニ和田社長「期待が大きいハードはSCEのPS3」 ■任天堂がサードに苦言「時間をかけて良いソフトを作る努力を」 ■Wiiでゲームを作るのをためらう開発者たち ■サード開発者「Wiiは開発が難しく投資回収しづらい」 ■セガサミー「2009〜2010年頃にWiiはかなり時代遅れになる」
869 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 13:14:56 ID:fLDCXn+qO
>>867 まあ従来コンも含めての事だけどね。
サードに対しては最低でもモンハンGみたいなクラコン専用&同梱版ソフトを
もっと早めに解禁しておくべきだった。
>>867 よく言われるがクラコン非同梱は全然大した問題じゃない
むしろ開発者よりユーザーの方が従来ゲーのHD化を望んでたってことのほうがでかいよ
ハードはどんどん進歩してるのにPS2ゲーを振りコンで遊べますっても食指うごかねえって
872 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 13:15:50 ID:KXJo2qWy0
____ / 任 \ / _ノ ヽ、_ \ 出すゲーム、出すゲーム爆死だお / o゚((●)) ((●))゚o \ 何とか爆死しない方法は・・・ | (__人__) | \ ` ⌒´ / ____ /⌒任 ⌒\ /( ●) (●)\ /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ もうゲーム出さない | |r┬-| | これで解決!かんたん♪かんたん♪ \ `ー'´ /
>>サードが大作をWiiに出さないのは性能が低い えーと、その大作というのはFFのことですか?テイルズのことですか? PSの時代から進化が止まってるゲームでどこに性能使うのよ。 携帯機でいいじゃん
874 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 13:23:06 ID:KXJo2qWy0
>>873 自社ブランドを低性能で出すのはエニックスぐらいだよ
>>874 最も普及したハードで出すのが方針なんだが。
今のところ高性能機が首位になった前例が無いけど。
876 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 13:26:00 ID:fLDCXn+qO
>>874 >低性能ハード
それだとエニックス以外ではPS&PS2時代は説明が付かないわけだが。
スマブラはGCコン推奨しますなんて言ってたあたりから 任天堂でもリモコンは手に負えないんだなって感じたわ。
なんで自社のキラーソフトが遊びにくい仕様のコントローラなんか標準にするのか
>>875 じゃあなんで10はWiiで出すんだろうな
その法則なら次もDSで出さなきゃおかしい
>>880 64、GCのキラーソフトはスマブラだったが、WiiのキラーソフトはWiiスポでしょ。
883 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 13:36:16 ID:fMkn/KivO
>>881 携帯機と一緒にすんな
9は、あくまで実験みたいなもんなんだから
>>882 それもそうか
じゃあ、以前のキラーソフトに修正
なんかさ、サードの大作ソフト(というか国産RPG)とやらがHD機で出ないと 何か問題でもあるの? ビジネス的に考えて普及率の高い携帯機で出すのが妥当だと思うんだが。
886 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 13:40:26 ID:dLowlewbO
>>881 そりゃ9をDSにしちゃって後悔してるからだろ。
しかし10でるころにマジでWiiは生きているのかなあ?
>>885 スクエニの場合、FFとのユーザー分離のリスクが理解出来ない所かな
あと、WiiにRPGがもっと欲しいならもっとソフト買わないと
RPGはどんなハードでも重いソフトになるんだから売り上げの見込みが無いハードに出せないでしょ
888 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 13:44:20 ID:fMkn/KivO
>>885 まちがっちゃないけどどうしても質が落ちてブランド力下がるのが怖いじゃない?
利益さえ出れば全く問題ないねw
890 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 13:46:56 ID:yEIjg6ZP0
>>888 ゲームの質はプレイした上での面白さ。画像ではないと既に証明されてるだろ
ウソを捏ねるなよ
891 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 13:47:23 ID:fMkn/KivO
そだねw
892 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 13:47:37 ID:0PfPxIYM0
本当に誰かが誘導してるみたいに突然買わなくなったな。 何が根本的な原因だったんだろ。
893 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/18(土) 13:49:02 ID:vcDTN2+p0
>>760 糞ゲーをばら撒いて値崩れワゴンで30万行ったことがそんなに嬉しいの?
>>893 個人的にマリオテニスの方がありえないと言いたいね
>>892 突然と言うかみんな任天堂の自社のゲーム
しか買ってないからな
ほかのサードはゲームが売れない
896 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/18(土) 13:51:00 ID:vcDTN2+p0
>>892 すでに秋頃にはWiiの熱は冷めていたのだが
任天堂は年末年始に強いのでその特需により本来の不調が覆い隠されていた、
とかそんな感じか。
898 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 13:54:03 ID:YOz816fl0
珍天堂はノンゲーマーを囲っても何の意味もないことがよくわかっただろう
ドラクエをDSにしてみたり斜陽のWiiにしてみたり 堀井はハゲすぎて頭おかしくなったか
900 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/18(土) 13:59:00 ID:vcDTN2+p0
ジブリの映画と一緒でさ 広告代理店の力で無理矢理糞みたいな映画をヒットさせてたんだよ、Wiiは・・・ ジブリの映画を面白い面白い言うアホどもは単に話題性が好きなだけだから 数年に一回のお祭りを楽しむって感じで内容なんてどうでも良いのね 肝心なのはその何年に一回とか、一年に一回とかいうイベント性 オリンピックも毎月やってたらやってること同じでも盛り上がらないでしょ? ジブリの映画だって同じ Wiiもそれと同じだったんだよ 後5年経ったらまた売れるようになるかもよぉ この手の中身ない商品は
>>892 ネガキャンやってるのは残念ながら任天堂自身かと。
いくらなんでもソフト供給のバランスが悪すぎる。
902 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/18(土) 14:02:15 ID:vcDTN2+p0
WiiMusicのレビューが悪くて逆切れした宮本を見た時、 あ ぁ 任天堂は本当に終わってしまったんだ な ぁ と実感したね
正直、暇つぶしに店行ってこれおもしろそうだと手に取るソフトが WiiにもPS3にもないんだよな。 欲しいソフトは既に買ってたりするし。 DSなんかだとノーマークだったガルモとか西村京太郎サスペンスとか なんとなく買っちゃったりするんだけど。 PS2の時ですら発売日に買うことなんてほとんどなかったけど それでもベストになってた龍が如くや大神買ったりしてたのに。 これは絶対買う!これはいらないの二極化でちょっと買ってみるかと思わせるソフトが 業界的にどうよ?とは思うわな。 Wiiスポリゾートは欲しいけどデカスポ2はいらない。 FF13は買うけどそれ以外の小粒で欲しいと思うソフトはないってのが現状だし。
904 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/04/18(土) 14:04:27 ID:71HNF88b0
任天堂は宣伝で売るようになってからもうダメだと俺は見抜いていたね。
>>902 ラッキーパンチがそう何回も当たってたまるかってんだよな。
うまく行ってるときだけそれらしいことを言って失敗すると逆ギレ。
任天堂関連者はやはり小者だったな。
906 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/18(土) 14:10:14 ID:vcDTN2+p0
>>904 俺はGCコンが駄目コンだったのを見て宮本の才能に疑問を感じた
やっぱり横井がいないと駄目な子じゃんって・・・
で、マリサン、タクト、ニンテンドッグと見てこりゃあかんと・・・
Wiiスポ触った瞬間も絶望したなぁ・・・
まるで詐欺やんか
64からGCになって本当に腐ってきた
宮本や桜井はゲームクリエイターとして終わってる人だよ。 風のタクトやスマブラXで強く感じたし。 まあ野村大先生も終わってる人だけどね。
909 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/18(土) 14:15:11 ID:vcDTN2+p0
>>907 終わってるだけだったら良いんだけど、現場を混乱させたり、有能な部下に嫉妬して
左遷したりするから困りものなんだよなぁ・・・
メイドインワリオ作った人なんか、退社させられて続編が糞化しまくったし、
ゼルダなんてアホ沼使い続けるからキモオタお使いゲーになっちゃったし、
小泉みたいなセンスない奴にマリオを無茶苦茶させるし
もう見る目も何にもねーよ、あいつら
910 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/04/18(土) 14:15:46 ID:71HNF88b0
>>906 俺はGCコンは別にダメとは思わなかったんだけど、
まさかWiiでWiiスポを目玉タイトルにしてくるとは思わなかったなぁ。
あくまでE3向けのWii紹介のためのデモソフトだと思ってたからね。
911 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/18(土) 14:17:38 ID:vcDTN2+p0
>>910 十字キーが腐ってるし、LRが押しにくい&押し込むの疲れる、Zボタンがありえない、
スティックの押し込みがない、4つのボタンが歪な形で押しにくい、Cスティックが使いにくい
これだけマイナス点の多いコントローラーは他にないだろ
制作したゲームを私物化するアホプロデューサーは確かにいるけど そういう奴は失敗すればそれなりの処罰を受けるから、 生き残ってる奴はそれなりにすげえよ。
913 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/04/18(土) 14:18:21 ID:71HNF88b0
>>911 あぁ、たしかに十字キーは異常だったな。
914 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 14:18:39 ID:RJ10y+AuO
任天堂ショックはまあそのうち起こりそうな片鱗を見せているが スクウェアショックはもう目の前まで来てるよな?
スクエニはPS離れが失敗だった、流す側に立つと言いながら 誰も付いてこず流す力がなかったと言う 任天堂は仮にこのまま孤立しても自社ソフトだけで付いて 来てくれる客層を捕まえてるから問題無さそう
916 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/04/18(土) 14:21:06 ID:71HNF88b0
>>914 てか、スクウェアは元々一部のゲームしか受けてないしねぇ。
宣伝で売上を吊り上げるような真似もしてないから急激に売上が落ちることもない。
スクエニはもともと終わってるメーカーだからね ドラクエ9とFF13は売れるだろうけど、それ以外の ブランドが何もないからね。 聖剣伝説もサガシリーズも自分でつぶしちゃったし そろそろ新しいブランドを投入しないとまずいだろう。
>>917 去年新ブランド立ち上げたはずなんだが…
恐縮だが、新ブランドとは何か教えてくれないか まさかインアンとかラスレムとかいう海外で受けないのに海外で売ろうと バカなこと考えて大コケしたあのクソRPGじゃないよね?
>>917 ドラクエ、FFのスピンオフだけで十分食っていけると思う
トバルとかエアガイツみたいに迷走するよりマシ
雨乞い理論→雨乞いを成功させるためには、雨が降るまで雨乞いを続ければ良い。 Wii失速を予測していた方々がわらわらと集まっておいでですな。 じゃ、まったく違った予測。 数年以内に、第二次体感ゲームブームがやってくる。 その時は、各社こぞって体感ゲームに参入するが、ここでもまた任天堂が一人勝ちする。 なぜなら、スイーツに売りまくったシェアが、初めてモノをいい始めるからだ。 スイーツ層は、次に向かうスピードが遅い。 ゲヲタには信じられないほど遅い。 しかしながら、培った任天堂シェアが消えてしまったわけではない。 じんわりとボディブローのように効いてくるんだよ。 ひとまずWiiは幕引きだ。 また会う日まで(笑)
任天堂ショックの可能性?現在進行形でおきてますがwwwww
923 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/04/18(土) 14:44:31 ID:71HNF88b0
>>921 俺はWii発売前からWiiを否定し、発売直後の絶頂期にも任天堂の卑劣な品薄商法を批判していましたが。
>>921 人を騙した会社がもう一度這い上がれるとでも思っているのか?
第二次体感ゲームブームが起こるとしても、とっくにゲームの世界から引退した任天堂には関係ないよ。
>>923 A助が皆から愛される理由が分かるのレスですな。
しかし
>>924 、こういうアホがわざとトンデモ理論を振りかざして追随してくるわけで、こういう過渡期には独自性を重んじた方が良いのではないかな。
926 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 14:55:59 ID:MlHr/9Ka0
任天堂のゲームでさえ、予測より大幅に下回る売り上げのゲームとかが出てくると。 小売は据え置きゲームを仕入れるの自体止めるか縮小する傾向になるだろう。 そうなると売れ線ソフトでも少量しか仕入れなくなって入手が困難になる。 そうなると消費が冷え込む訳で、今後は据え置き全体に関わる可能性も高くなる 据え置き=儲けが出ないと小売りが判断しそうじゃん今の状況は。
ショックもなにも最近Wii向けにソフトすら出てない状態でしょ 本体が売れるほうがおかしい
>>924 ( ^ω^) 雪印、不二家、赤福…
. (⊃⊂)
930 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 14:59:46 ID:lyOHQu4Y0
>>926 PS3は増える一方、360は低空飛行だが売れる本数は読みやすい。
その中でWiiのソフト「だけ」落ち込んでるのに
据え置きのゲーム全部を仕入れなくなるってどういう理屈だよw
最近据え置き全滅論を叫んでいるのは任豚だったかwww
931 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 15:00:46 ID:MlHr/9Ka0
これさあ、小売りはリゾートに最後の望みを託して仕入れると思うけど これが失敗したら、もうWiiのゲーム売り場大幅縮小は免れないよ。 売れても、Wiiスポ続編とマリオ以外は任天堂のソフトでも仕入れを極少数にするとか対策を取られると ソフトを手に入れずらかったGC末期の状況になってしまう。 GCはゲーマーとかが予約して購入とか自衛してたが一般層は予約してまでして買わないだろう
933 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 15:03:10 ID:QDgOE/dJ0
ドラクエ10は構想段階で、携帯機なのか据置HD機なのか 棒振り機なのかで、Wiiに決まっただけ。 当然、シナリオも出すハードの出来ることで異なる事だってあっただろう。 なので、いわゆる開発はまだしてないと思われる。 開発会社も、数年エンドユーザーの要求に耐えられる会社を決めなきゃならない。 今のところスクエニが見積を取ってるだろうけど、要求に耐えられるかどうかだろうな。
朧とかデカ2って本体ひっぱるソフトかよ・・・
>>931 リゾートがたいして売れなければもう問屋も小売りも
任天堂にたいして遠慮がいらなくなるから
一気に立場は崩壊するだろうね。
936 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 15:04:02 ID:MlHr/9Ka0
PS3や360だって、DSやPSPと比べると寒い市場だよ 売り場面積を割くのが勿体無いレベル。 Wiiと共に衰退するのがオチだ。 DSはまだDSiもバカ売れしてるしまだまだ安泰、DQ9も控えてるし DQ9後売り上げが鈍ったら、DSの次世代機を出せば良い。 DQ発売後1年以内に次世代機発表とか良く有るパターンだし。
ID:GASUGr7s0 こいつは豚の成りすましですから
>>936 シューティングでも万単位でいく360は、
デカスポルタ2000本の市場よりは健全だと思うわ。
360はゲーマーに救われたな。ゲーマーを捨てたWiiの自業自得。
>>926 それがいちばん怖いよね。
証券会社じゃ野村の焼け太りが有名だけど、大クラッシュ時には、そのクラッシュの張本人である無しに関わらず、もっとも体力のあるものが他社を吸収して焼け太る。
野村證券は、戦後なんどかあった不況のたびごとに、どんどん大きくなった。
それと同じことがゲーム業界で起こる可能性は高い。
Wiiクラッシュで喜んでいるうちに、SCEもスクエニも任天堂の傘下とか。
そういうのが、決して妄想とは言えないのがね。
モンハン3 ドラクエ10 戦国無双3 テイルズオブグレイシス FFCCクリスタルベアラー リゾート まだWiiは大丈夫と思う。
941 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 15:07:33 ID:589KYhPuO
>>934 板しか本体を引っ張らないからね
でもそれだと本当の健康器具になっちゃうよ
まぁwiiの市場は詰んだかな
942 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 15:07:49 ID:0PfPxIYM0
再来月にはアナリストがWiiバブル崩壊を宣言して、 夜のニュースで放送されるレベル。
>>931 安心しろ。
一般層はゲームがなければ元のゲームをしない生活に戻るだけだ。
ソフトがなくても何も困らん。
>942 それDSでも何回も見たし、Wiiでも2回くらいみてるわ
>>940 まだドラクエ10が来ると思っているのは厚顔無恥というか何というか
別にWiiは健康器具でいいんじゃない? DSだってゲームも出来る「ツール」扱いでしょ。 サードがWiiで売れないというのはWiiFitで取り込んだ層 を満足させるゲームがつくれないだけ。従来型のゲームしかつくれないから。
>>944 DSはもっとも手抜きできるハードなので数打ちゃ当たるがやりやすい市場であり、ソフトが出続けたが
Wiiは何の取り柄もない。化けの皮がはがれたら何も残らんよ。
>947 最悪GC時代に戻って終わりでしょ そうなったら据え置き市場が崩壊するだろうけどもさ
Wiiはポインタ操作が意外と面倒なんだよなぁ マウスと違って画面をちゃんと指さなきゃいけないし 本体から充電できないから電池も買わなきゃいけないしで ゲームできる状態にしておくために準備が必要だから 他のハードで出るならそっち買うし、Wiiならではのソフトはそもそもあまり面白くい まあ、物珍しさが去ったら終わるひと時の流行物だよね
ガラパゴス化だの据え置き全滅だの よほどゲームが楽しくないんだろうな
>>946 これからは任天堂自身も取り込んだ層をつなぎとめてるかが問われる状況だよ。
6月にはっきりするけどね。
Wiiが終わろうがサードには何一つ関係ない 開発費が心配ならDSにいけばいいだけ 据え置き全滅ってことにして巻き込むな
800万台も売ってんのに何でこんなにお通夜ムードなの
家庭用ゲーム機が終わりなんだろう。 携帯機もiPhoneに負けたとかいう感じで煽りまくって欲しい。 ゲームが嫌いでも、今のが楽しくないわけじゃないけど、流れ的に次に進んで欲しいから。
かつてPS2のころにソフトがぜんぜん売れなくて「DVD再生機」 と揶揄されてたころがあってだな・・・・・。Wiiはそんな状況と似ているね。 でもそのPS2もなんだかんだで生き残ってるし、Wiiも生き残ると思うけどね。
次世代機出せばいいと思うけどな
俺的にはあとはピクミンとF-ZERO出してお終いだな
>>957 詳しいことは覚えてないが、ゲームメディアで2004〜2005年
あたりにいわれてたような気がする。
当時はローグギャラクシーだのゼノサーガEP2だのグランディア3
だのRPGでクソゲー乱発してたからなあ・・・・・。
Wii モンハン3 ドラクエ10 テイルズオブグレイシス 戦国無双3 リゾート FFCCクリスタルベアラー PS3 FF13 X360 なし 独占だけ見るとWii方が良い
>>960 なんでSCEのソフトが無いのか不思議。
今のwiiはソフトが多い少ないの問題じゃないよ。 方向性自体が見えてないんだから。
>>959 2004年11月27日にドラクエ8が販売。PS2の一人勝ち状態。
12月31日PS2累計出荷台数、世界で8000万台突破
PS2の時とは同じ圧勝でも雰囲気が違うんだよな DVDや映画好きは、そのままPS2、3が目指して廃れた 映像主体のゲームも最初は買ってたけど fitや任天道好きは、それ以外には興味無さそうで 廃れっぷりが早すぎる
>>960 モンハン3 街森程度
ドラクエ10 4年以上も先 次世代機も出ているのに?
テイルズオブグレイシス オタゲー 数万程度
戦国3 売れずに半べそかいてマルチ
リゾート デカスポ2の再臨
FFCCクリスタルベアラー FFCC+河津でクソゲ
Wii モンハン3 ドラクエ10 テイルズオブグレイシス 戦国無双3 FFCCクリスタルベアラー 王様物語 アークライズ ノーモアー2 バイオDC PS3 FF13 X360 韓国産ゲーム サード独占だけで見てもWiiの方が良い。 360はHDで金かかるクセに売れないってフロムの社長が撤退仄めかしていたし
967 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 15:50:24 ID:0PfPxIYM0
>>966 360のヴェスペリア除くとか、嘘でももう少し公平性だせよ。
無双入れるならガンダム無双とか入れとかないと。
>>963 いい忘れたが、PS2のソフトが売れないんじゃなくて
シリーズ物じゃない新作が売れない、という意味ね。
俺も詳しい話はよく知らないが、聞いた話だと
何かのネットか雑誌のニュースで
年内の一人あたりのソフト購入数がむちゃくちゃ少なくて、
「DVD再生機」と揶揄されるようになったらしい。
ドラクエ、モンハン以外は、HD機の同タイトル系列の ソフトより売れないだろ
任天堂のハードは寿命短いのは、いつものこと
971 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 15:52:22 ID:TIxOdAfm0
651 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/04/18(土) 07:17:46 ID:TIxOdAfm0 今のとこわかってるとこでデカスポ2の売り上げは 8本入荷、売上0 15本入荷、売上0 10本入荷、売上、予約で1本 ってとこかな 任天堂ショックの記事も出てきたし、ここの成り済まし豚店員より、小売やサードは もっと正確に事態の深刻さをわかってるでしょ さらにwiiソフトは受注絞られるだろうね ------------------------------------------------ 3店合計で33本入荷して当日販売0本かよ これは強烈だな でも予約で一本売れているのを入れると 1 / 33 = 0.0303 消化率3% やっぱり消化率3%で合ってそうだ
965 :名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 15:47:35 ID:cgeMbY9u0
>>960 モンハン3 街森程度
ドラクエ10 4年以上も先 次世代機も出ているのに?
テイルズオブグレイシス オタゲー 数万程度
戦国3 売れずに半べそかいてマルチ
リゾート デカスポ2の再臨
FFCCクリスタルベアラー FFCC+河津でクソゲ
見苦しいよww
モンハンとドラクエ取られてブヒブヒあちこちで鳴き喚いていたクセに。
テイルズの移植が決まったら今度は完全版とか言ってブヒブヒ喜んでいたクセにww
>>967 独占って文字が涙で見えなかったの?
それとも漢字が読めなかったの?
ドラクエ10がWiiで出るとはとても思えないな。 沈む船から逃げ出さない奴がどこにいるか。
つーか黒い沈む船から逃げ出してきたんじゃんww
今年あたり新しいDSと新しいWiiが出てもおかしくないと思うけど
DSもソフトは任天堂以外まったく売れない市場になってしまったからなあ 今後DSで売れそうなのもドラクエ関連しかないし PSPのほうが最近はサードでも20〜30万本をコンスタントに売れてる
>>977 WiiはGCとの互換切って、値段下げて、カラーリング戦略とかじゃね?
980 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 16:33:27 ID:0PfPxIYM0
>>977 てこ入れはしないとなぁ。
去年のWii新型キャンセルしないほうが良かったんじゃないかと。
DSi出たばっかりじゃん
任天堂ショックって言われるのを岩田は無茶苦茶恐れているようだからガンガン言ってあげたほうがいいよホントw 何をそんなに岩田は恐れているんだ? 任天堂ショック任天堂ショック。
現状のデータ
2009年テレビゲームソフト売り上げランキング(ファミ通版)
データ元はこちらのサイト
http://geimin.net/da/db/2009_ne_fa/index.php?sort=honsuu2 集計期間:2008年12月28日〜2009年4月5日、週刊ファミ通調べ。
両方 1st 3rd 機種
3,538,228 1,742,929 1,795,299 DS
2,091,222 0,042,996 2,048,226 PSP
5,629,450 1,785,925 3,843,525 携帯合計
1,661,366 1,168,389 0,492,977 Wii
1,725,088 0,260,991 1,464,097 PS3
0,513,915 0,000,000 0,513,915 PS2
0,432,143 0,014,168 0,417,975 XB36
4,332,512 1,443,548 2,888,964 据置合計
9,961,962 3,229,473 6,732,489 総合計
ドラクエ10でまた盛り上がるだろうなあ。 いつ出るか知らんけど。
どこに置いてる? リビング 自室 Wii 70%(555万台) 30%(238万台) PS3 50%(150万台) 50%(150万台) 360 10%(10万台) 90%(90万台) アスキー総合研究所調べ リビングを制したWiiは、桃鉄やマリオカートのような "みんなで遊ぶゲーム"での優位は揺るがない。 自室で遊ぶ"個人的な趣味嗜好に走ったゲーム"では勝負はこれから。 でも任天堂は"パーソナルなゲームはDSで"というスタンスを崩さず、 Wiiに投入するのはWiiスポ リゾートのようなみんなで遊ぶゲームのみ。
でもなあ、今年来年Wiiがあまりに盛り上がら無さ過ぎると 機種変える恐れもあるんじゃない?
>>983 このデータは店頭売り上げのみ?
通販は入ってないの?そこが書いてないのでよくわからんな・・・。
>>987 ファミ通のデータって以上はわかりませんね
秋葉行って今帰ってきた。秋ヨドでは、Wiiソフト売り場は本当に人がいない。ガラガラ。 PS3の方が人がいる。隅っこに追いやられてるからかも知らんがw この調子が続けば、売り場構成を変えてくる店が出てくるのも、時間の問題じゃないかな。
アキバヨドで人がいないっていうならやはりWiiショックは本物かもしれんな。 いや〜これはいよいよ任天堂崩壊の流れが来たかな〜って感じ。 一度飽きられると人ってそう簡単には戻ってこないもんだし。 詰まらないもの売り過ぎたよ任天堂は。
991 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 17:11:57 ID:Kxu7U21j0
日本一人が多い売り場秋葉ヨドで人がいないWiiコーナー
任天堂、あるいは任天堂に関わった会社が何か行動を起こすたびに その失敗が語られるターンに入っているのは事実やね
993 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 17:15:13 ID:fMkn/KivO
>>940 その下の3つは、残念ながら売れないよw
994 :
さだマーシー :2009/04/18(土) 17:15:19 ID:Kxu7U21j0
スカポルは消化率3%の大爆死ワゴン直行で料金490円♪ でも味・噌・汁つか〜な〜い〜♪
健康器具としてWiiを買った層が結構多いと思うけど、そういう層がWiiに飽きたら、次にどうするかと言うと、 ゲーム業界と何ら関係ない、健康食品や本物の健康器具に向う。 ゲーム業界には何ら貢献しない層なんだと思う。
ハ_ハ wiiオコトワリ━━━━ !! ハ_ハ ('(゚ω゚∩ ∧,,∧ .∧..∧ ∧..∧ ∩゚ω゚)') O,_ 〈 ( ゚ω゚ ) ( ゚ω゚ ) ( ゚ω゚ ) 〉 ,_O `ヽ_)゚ ○-J゚ ゚○-J゚ ゚○-J゚ (_/´
997 :
名無しさん必死だな :2009/04/18(土) 17:24:46 ID:96EHK1a30
>>995 そうなんだけど、問題はPS2からWiiに移行したユーザーがPS3やXboxに行くのかどうかだな
行かないようだと任天堂はむしろ。。。
埋め
PS2からWiiにどれ位移行したかなんて分からないと思う テイルズやバイオは信者がハードごと買うタイトルだし
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