1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 14:03:03 ID:7jzz+xVK0
箱と韓国の究極のコラボレーション
矢部細いな
開発会社がキューとフィールプラスだから、どこが韓国とのコラボなんだか…と言いたい
んだが、キャラデザがKUF臭いのが何ともw
6 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 14:09:16 ID:hFxolU3c0
痴漢っていっつもゲハに立てるよな
板違いなんだよ馬鹿
なんかセフィアとやらからKUF:CODのエロフ臭がするぞ
チョンゲー2連続さすが朝鮮360
俺は昔からN3は磨けば光る子だと言ってたぞ!
主人公はアルゴスの戦士マッスルインパクトの主人公っぽいな、駄目ゲーフラグかw
1も韓国以外じゃ完全に空気だった記憶が
feel+だっけ?輝いてた頃のセガ残党がいる所。
>>11 マグナカルタはチョン絵師だし、N3は韓国と共同開発でしょ?
あーもう無双系はいいやコリゴリ
>>14 2は日本製。
期待に添えなくてごめんな。
今回はっていうか、N3も作ったのは日本人だぞ
共同開発とは言ってるけど監督もキャラデザも日本人だしな
N3-2に至っては韓国一切関わってないらしいね、前回で懲りたのかね
そんな事よりなんじゃこりゃ、舞台設定一新って・・・
ただの1キャラではなく主人公って書いてる所もよくわからん、無双じゃなくなるって事か?
インフィとか無かった事にする気か?
まあどちらにせよクソゲーだからどうでもいいかw
めっちゃイケてんゃん
>>18 遠慮しないで箱○で出るゲームはぜーーんぶクソゲーて言ってごらん?
相変わらずPS2レベルのグラだなw
箱○の性能低さがはっきりと出ているなw
N3はセーブデータの管理がダルすぎたけどワラワラ感は今見ても結構凄い
北米アカにある体験版遊んだら別物でビビったな。
24 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 14:36:53 ID:Hy1mUn0o0
25 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 14:41:40 ID:OTWZkhXyO
今回は韓国メーカー関係ないやん
ロスオデのフィールプラスだし普通に期待できそう
>>24 別物は大げさかもしれんけど日本版より敵が多い。
多分1,5倍以上はいたと思う。
恥の上塗り N3-2
無双系で次世代感を感じさせてくれた作品ってこれの前作くらいだからな
システム面やバランスを徹底的に見直して出すなら期待してみたい
ナイーンティーンナインティナーイツ シーィクレットオーブジェークト
輝けるぅ〜時代のメシア〜
>>5 無双より派手でいい感じに見えるが、もしかしてワラワラ系じゃないのか?
フィールプラス?
最近零をパクったとこか
チョンゲってキャラは良いよな
日本のアニメ調より格段に好みだわ
33 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 14:51:57 ID:hBGSJjzE0
個人的にはロスプラ2、デッドラ2よりも期待してる
34 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 14:52:52 ID:fqeiY9Ce0
>>5 グロい無双系ってやつ?
無双やったことないけど面白そうだね
>>30 いやワラワラ系でしょ
N3も嫌いじゃないんだが爽快感なかったからもうちょっとな
あのぶつ切れ細切れ感のあるシナリオが改善されるだけでも佳作くらいになると思う
>>32 鎧のデザインとかゴテゴテしすぎてくどい
でも顔は北米キャラよりは遥かに良い
37 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 14:54:02 ID:yVBB+0tF0
主人公の世界観がかわりすぎww
前作とは作るとこ違うみたいだし、別世界での話しか
38 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 14:54:03 ID:9CucF9yNO
箱○買ってくる
セガのナイツシリーズじゃなかったんだ
40 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 14:54:16 ID:YV25BDSs0
38019本を売り上げた超大作の続編が出るのか!!
41 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 14:54:46 ID:+809wuUZ0
ちったあマシになってんのか
>>5 なんだこりゃ。完全に別物か。
あのトチ狂った姉ちゃんがボスになるのかと思ってたが。
1の段階で三国無双5より敵の数だいぶおおかったから結構期待してる。
>>1 ナインティナイン・ナイツ2だから
ナインティナイン
ナイツ
ナインティナイン
ナイツ
てことか?
>>32 チョン産MMOの金かかってる奴のキャラモデルはキャラクタークリエイトなのに凄いクオリティだとは思うな
白騎士のキャラクリと比べると雲泥の差
ゲームはどれも同じようなお察しな出来だけどな
無双はPS2で出来るものを次世代機で出してるだけだしな
完全に次世代機用の国産無双系アクションっていうのがどれほどなのか期待してる
なんとなく画的な雰囲気というかキャラのアクションの止め画が
板垣っぽいセンスが・・・
ダサいだけか
48 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 15:06:58 ID:IXF9sK9Q0
略称がN4になるような名前を付けなかった事だけはセンスを疑う
N3-2って書き辛いし読み辛いだろ
あとはヤンデレが一人出てくれば全ておk
>>47 動いてないからだとは思うが、どこがって言われると難しいけど板垣っぽさを感じる
流石に製作に加わってはいないんだろうけど、影響受けてるのかも
49 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 15:07:54 ID:bExZMz1T0
ベヨネッタとN3Uには期待している
50 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 15:09:16 ID:36+nXFU+O
クソゲー好きのチョン箱ユーザーにお似合いのゲームだなw
>>48 まだ仮称だから…といってもほぼ確定だろうな<N3-2
ナインティナインナイツ・ナイトメアとか厨なタイトルでもいいのにな
ヤンデレというよりテュルルみたいなのが出ればオールオッケー
>>52 はいはい凄いね、それは認めるよ。でも、数年前の映画のBD版を買わないといけない
ってのが駄目なとこじゃないかな。
54 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 15:16:14 ID:eOqK6R7uO
ナイナイとナイツをCM使えば面白いな
ゴミ捨て3で出ないゲームは全部糞wwwww
>>54 dododoの頃のMSKKならやりそうだ
>>54 ヤホーじゃなくてMSNを使って欲しいからそれはないな<ナイツ
58 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 15:20:03 ID:U14Ui+KG0
本当に痴漢はアホだなぁ。
360と聞いたら、すぐにチョンを連想してるしw
PSWに良識を求めるのが間違いなんだろうけど…w
59 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 15:20:51 ID:LJvp9nMY0
光栄の無双はポコポコ系(出たり消えたり)だから
ワラワラ系とはちと違うな。
最近じゃ処理オチでガクガク系になっとるようだが
何も無いと心配してた人たちの気は紛れたんだろうか
光栄の無双は大作感を出したいのかマップが複雑というか広くて
「めんどくさい」「うっとーしい」としか思わなくなった
N3の1はシンプルで良かった。
ストーリーはウンコだったけど
>>61 ナインハンドレッドナインティナインナイツ
だるいタイトルだなw
64 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 15:25:48 ID:36+nXFU+O
痴漢は360で出るゲームはメタスコア50台のクソゲーですら持ち上げるからな
65 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 15:26:36 ID:Hy1mUn0o0
エロい服着たお姉ちゃんがいないから買わない
67 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 15:27:26 ID:36+nXFU+O
何故か無双叩いてクソゲー擁護
やっぱり痴漢はチョンの血が流れているんだろうな
劣化無双2か
誰が欲しがるんだこれ
70 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 15:31:47 ID:D6kIZ23U0
老害w
夢は時間を裏切らない
72 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 15:33:05 ID:KBhgEhC10
73 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 15:34:52 ID:E1ag8MBpO
パンツ痴漢戦士は箱独占が出るとテンプレ通りに糞ゲー・朝鮮認定してて笑えるw
74 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 15:37:18 ID:36+nXFU+O
いやいやw箱独占だからじゃなくてクソゲーじゃん
メタスコア見て現実を受け入れろよw
期待していたゲームなのに、インフィ居ないのか〜
76 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 15:39:08 ID:E1ag8MBpO
>>74 まだ出てもいないゲームのスコアがどこにあるのか教えてくれよ
やったなぁ痴漢
祖国のゲームの続編だぞ嬉しいなあ
79 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 15:40:59 ID:36+nXFU+O
80 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 15:42:18 ID:E1ag8MBpO
また調べもしないで朝鮮認定が現われたw
ホントテンプレ通りだなw
前作の点数が低い理由は納期優先で出したことだからな
つまり向こうのメーカーがちんたらやってたせい
82 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 15:44:06 ID:E1ag8MBpO
83 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 15:46:01 ID:36+nXFU+O
84 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 15:46:30 ID:BrPYlS0L0
チョンゲーの続編イラネ
前作は当たり判定がイラっとしたな
キャラは良いけど
別に前作を考慮するのはいいが
トレーラーも何もないのにそこまで断言するのは頭おかしいな
88 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 15:59:27 ID:wr60hS7MO
ネタスレまで争いの場にしてしまう、ボクサーとは何と業の深い生き物なのか・・・・・。
ネタスレなのかw
おう
へぼかったキルゾーンの続編もへぼかったんだから、断言するのもわからなくもない
開発チームの中に、「究極のアクションゲームを」との意気込みの奴がいるとキューの
CEOが言ってるんだが、はて、どっかで聞いたような…
というか、フィールプラスってロストオデッセイの為にRPGの開発者しか募集してない
はずなんだが(アクションはアートゥーンとキャビアのはず)、何時の間にアクションの
人材を集めたのやらw
最近、株主向け資料で20名弱の社員が退社してる事を渋々公表した某社のあの集団
ではあるまいな。
これ日韓共同制作とかって悪い意味で話題になって全く売れなかったやつだよね
しかも実際は日韓共同制作どころか、プロデューサー以外のスタッフがほとんど韓国人で
キャラクターやゲーム性もまんまチョンゲーの悪いとこを映し出した作品だったという
そんなのの続編とか、ほんと箱○は韓国と縁があるねw
今回韓国まったく関わってないのにな
96 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 16:11:31 ID:Xe+5P/Iw0
>>93 それなら隠す必要ないだろ
さっさと公表すればN32はバイオ5以上のアクション最強の弾に昇格する
>>94 それは前作な、スレッドのタイトル読める?チョンってカタカナ読めないんだっけ?w
俺のテュルルさんはいるのかね?
>>97 キャラデザとかまたキムヒョンテだろ?
つーか急にこんなチョンゲー持ち上げだしてどうしたの?
1なんて箱○ユーザーでさえ即効でクソゲー認定してたのに
斜め上すぎて反応に困る
>>83 開発まで変わってるのにか?全く当てにならんわ
>>93 フィールはいろんな会社のスタッフがいっしょくたになったところだから
RPGだけ〜とか言うのは違う
105 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 16:25:10 ID:D6kIZ23U0
>>100 前作の韓国内での評判とか、やけにあっちの話題に詳しいな
韓国の人かい?
まあ、ぶっちゃけどこの国製だろうが、面白ければどうでもいい
評判最悪だった前作から、開発元から変わってるんだから
少しは期待してみるかって思うのもそんなに不思議な話じゃないと思うがね
キムヒョンテって誰よ、知らんわw キムジョンイルの親戚か何かなの。
>>100 見切り発車したのがバレバレのセーブデータ関連のバグとか
ぶつ切りイベントでイライラとかが酷評だっただけで
バグ関連が直れば、ゲーム自体としては並ゲーって評価じゃなかったっけ?
109 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 16:29:04 ID:36+nXFU+O
板垣は関わっていないだろ
誰得なゲームだな
N3のキャラデザは水口だろ?
なぜ戦士はマグナカルタとN3を混同してるのか
>>109 ま、そうだとは思うけどね。ただ、キュー側もフィールプラスも今回はプロデューサーや
開発者がメディアに顔出してないからね。
おまけに、水口は関わってないって言ってるし。
>>107 チョンとかどうでもいいけど、ヒョンテの描く体だけは認めてるw
>>108 N3は内容もゴミクズだよ
LIVEで1の体験版出てたと思うからやってみ
もう敵の斬り心地とかがまんま紙
でもグラフィックはロンチタイトルとしては十分だったかな
ただ、それも韓国人スタッフが広報でしゃばりすぎて日本内では空気に
N3-2は完全に国産タイトルだ絽
>>115 純韓国産タイトルやんw
誰だよ韓国人が関わってないとか言ってたの
というか、タイトル変えとけばうるさい雑音も聞こえなかっただろうにw
N3-2じゃなく、フィールとキューの完全新作アクションって部分を考えるとかなり期待できるんだよな
いいからごっちゃにせずどっち叩くのかはっきりしろよw
>>115 とりあえずマグナカルタ2とN3-2は違うゲームだってことから理解しようぜ
>>119 そろそろ突っ込んだ方がいいのかもしれないが
ここN3-2のスレだろ・・・
おう・・・
>>115 マグナカルタは絵師の時点でチョンゲーだって分かってんだろうに
で、N3-2はどうなの?
マグナカルタ2はチョンゲー
N3−2もどうせクレジットでチョンだらけw
>>125 開発フィールプラス
キャラデザは不明だが、前作は日本人(水口哲也)
完全に韓国関係なくなった
テイルズやSO4よりずっとチョンゲのキャラの方が良いだろ
見習って欲しいわ
129 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 16:39:41 ID:jdNqyvPsO
>>115 TGSで発表されたときから2作ともチョンスタッフメインと発覚済みです
なあ、素朴な疑問として、スレ違いの「マグナカルタ2」ってさ、2な訳なんだから
当然前作があるわけだよな。
どこの朝鮮ハードで出たの、まさか日本で発売されてないよね?w
>>113 じゃあ今回って日韓合同というより韓国人しか居ないんじゃねーの?
日本のアニメ絵よりチョンゲの方が海外でも
ウケそうだが実際どうなんだろ
マグナカルタ、N3とも前作は超クソゲー
こんなに期待するしかないって痴漢終わってるわw
N3ってそんなに海外でも評判だった訳じゃないと思うが・・・・
何より寄せ集めのフィールにアクション作れるのかって言うのが一番不安要素だ。
これがカプコン製とか言うなら期待出来そうなんだけどな。
もしかして、マグナカルタ2とN3-2を同じモノだと勘違いしてるヤツいるのか?
日本語とかアルファベットとかそーいうレベルじゃなく、
文字が読めない人かよ
>>135 騒いでるのは轟音だけだから気にすんな
もう退けないんだろう
>>132 海外でも相当な糞ゲー評価で「韓国人には模倣する力もないのか」って叩かれてたよ
幸い欧米では韓国製次世代ゲームって点が強調されてたおかげで日本への被害は軽微だったw
欧米では無双売れないしな
模倣って認識ならもっとうれんかw
間違えてた事に気付いて叩き方がめちゃくちゃになってきたjJpvpFAW0がカワイイw
>>128 だなあ
日本人を贔屓目に見ても国内のキャラモデルは後れをとってる気がする
だが、キムヒョンテのまがいものしかいないんだよな、韓国には
N3初めて遊んだ時にこれからの無双はみんなこれ以上敵でてくんのか!
と思ってたら本家無双の5がそれ以下で愕然としたな。
144 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 17:00:48 ID:lnPNxIga0
芸が無いな轟音君は。 ボニピン荒らしと全く同じキャラだわ
【☆♪BONNIE PINK-ボニーピンク Part53☆♪】
95 :名無しの歌姫:2009/04/03(金) 22:33:18 ID:y0kiTkMFO
荒らしてるのはXBOX360(通称糞箱、チョン箱、韓国丸、チョンロクマル、)ユーザー(通称痴韓)
テイルズを取られて、嫉妬で気がふれてしまったのです
ボニピンスレの皆さん、申し訳ありません
でも間違えないでください。
PS3ユーザーは善良、荒らしはチョンロクマルユーザーの
痴 韓 で す !!!!!
97 :名無しの歌姫:2009/04/03(金) 23:35:07 ID:Z8HISIlcO
図星をつかれた
>>96=ボクサー必死ww
独占を貫いてるギャルゲーやシューティングやってろよww
その2つはPS3になかなか来ないんだからPS3をひがむことないだろw
306 :名無しの歌姫:2009/04/15(水) 13:52:43 ID:IdSMqmcMO
Xbox360で独占RPGが発表されてよかったなボクサーwwwwww
チョンゲーマグナカルタ2うらやましいわ(棒)wwwww
145 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 17:02:51 ID:eELl46guO
>>139 海外で無双が売れないって言っても日本のブルドラくらいの本数は売れてたよ。
いまは知らない。
残念だがこのゲームより無双のが評価高いんだがw
まあ痴漢はゲームオンチだから仕方ないか
>>143 まああれに近いものだったのはニンジャガ2の大階段のシーンぐらいだな。
あれは処理オチしまくりだったけど。
148 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 17:04:56 ID:eELl46guO
>>143 見せ方が下手なだけで無双のが多い。
N3は見せ方だけは上手い。
無双のAIは距離置くからな。
>>148 俺がやった中では表示されてる敵は明らかにN3>無双だったが、どの無双のことだろう
無双は広いMAP内に配置されてる見えない敵は多いんだけど、そのことだろうか?
無双5は近くで急に沸くねw
無双好きだし、N3もやったが敵が多いと感じたのはN3かなぁ
無双5も多いけど、あれば味方もワラワラ混じってくるくるせいもあってか、
一気に敵を殲滅する感はN3の方がよかったと思う
味方が多いのは多いので、軍vs軍という戦場の雰囲気が出てていいけどね
N3が駄目なのは無双風アクションゲー部分じゃなくて、
他のシステム周りで未完成臭さがあるところ
152 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 17:12:30 ID:5T35GKu0O
無双より倒してるって感じが少ないよね
154 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 17:14:09 ID:36+nXFU+O
こんなクソゲーを必死こいて擁護するのは世界広しといえど痴漢くらいだろ
電車でたとえると
無双は乗車率120%
N3は乗車率200%って感じ
N3はキラーソフトだったんだよ
糞ゲーだけど
N3前後の箱○は本当に終わってた
敵がまるで(そこにあるだけの)オブジェクトみたいだってのは良く言われたよな。
無双の場合、三国志とか戦国とかの世界観がある程度その辺を助けているというか。
史実というストーリーが出来てるからある程度補完してしまうからねぇ・・・
N3は敵の数どうこうより爽快感が無かったような気がする
あぁ、アクションゲーとしてはって書いたけど
敵に無敵時間が出来たりするのはイライラさせられたな
雑魚戦はいいけど、ボス戦は・・・だった
161 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 17:18:50 ID:36+nXFU+O
痴漢が無双を引き合いに出して持ち上げてるけど無双のがメタスコアは上
現実を受け入れろよ
メタスコア50台のどうしようもないクソゲーを擁護するとかよっぽどだなあw
N3はレベル上げて強い武器と、強い必殺技身につけてきたら面白いんだけど、
序盤〜中盤がアレだから評価低い
GKマニュアル
「ID切り替え機、できたら携帯などを使用し、会話せずに煽りましょう」
「PS3に不利な書き込みは徹底的に無視しましょう。注目させてはいけません」
「箱ユーザーになりすまして、MSに失望したから売ると言いましょう。
また、売ったお金でPS3を買ったと言いましょう。言い続けることが肝心です」
「基本的に捏造しましょう。そうすれば嘘が本当になります
たくさん書き込んでおけば、初見の人には効果があります」
☆ 「都合が悪い時はキムチでしのぎましょう。朝鮮に詳しい方も用意しています」
「日本語が不自由な方には、AAのテンプレートを用意しましたので、ひたすらマルチしてください」
>>161 部分部分で比べてるだけなのに、そんなのにも噛みつく余裕のなさは何なんだろ
これがすっぱい葡萄って奴?
>>160 ボス戦はつまんなかったな
次回作はボスとの攻防を楽しめるデキにしてほしい
167 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 17:21:19 ID:IXF9sK9Q0
韓国は大嫌いだけど、ソンドンヨル(超親日)とキムヒョンテ(絵がエロイ)だけは好きだ
168 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 17:21:24 ID:MhHVRu+6O
韓国のとこじゃなくなったんだろ?
あそこが作ったKUFも微妙だったからな
別ならまだマシになるだろ
キャラごとのステージ数のムラ、ストーリーの説明不足、装備アイテムの少なさ、最高レベルの低さ、スキル周りに致命的な準備不足が見られたのがあかん
というかほとんどだめ
敵の表示数とオーブスパークだけは評価できる
>>162 移動もかったるいしね。
ワイバーンとかいるんだから乗らせてくれよって思ったわ
正直両方やったけど、別ゲームだよ。 個人的にはN3の方が好き。
敵一箇所に集めて大魔法で洪水おこして数百コンボだすのが気持ちよかった。
光栄もファンタジー系出せば買うのに。
172 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 17:25:21 ID:IXF9sK9Q0
ドンヨルじゃなくてスンヨプの方だった。訂正
>>170 それはFFで「飛空挺に乗ったまま戦えよ」って言うようなもんじゃね
面白ければ韓国だろうが米国だろうがかんけーねーよ
まあ、プレイできなきゃ叩くしか無い罠www
175 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 17:27:05 ID:36+nXFU+O
>>164 クソゲー持ち上げてる奴等に余裕なんてないだろ
俺は親切だから綺麗なプールで泳いでいるのを錯覚して実際は肥溜めのプールで泳いでいる痴漢に真実を教えているだけだろ
無双5は森とか草とかがかなり近くまで行かないと表示されなかったな
連舞でゲーム性も悪かったしもう知名度だけだろ
>>172 いや、無双で言うなら馬に乗せてくれよって意味じゃないの。
つるるいねえのかよ
MAPはそれなりに広いのに、移動は遅かったねぇ
アイテムのソートも出来なかったり、快適性は低かったよな
あとこれは本質とは関係ないけど、フォントやデザイン周りの安っぽさが何ともw
オーブアタック・スパークはこの手のゲームではトップクラスの気持ちよさだったとは思う
180 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 17:31:18 ID:36+nXFU+O
まあ痴漢は穢い朝鮮人の血が流れているんだろうな
まとも理性があればクソゲーはクソゲーと判断できるはずだが痴漢は本能で擁護しているように見受けられる
181 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 17:32:23 ID:IXF9sK9Q0
>>177 Halo3で言うところのずっと戦車乗せろって話だろ?
メチャクチャだわ
開発会社が全く別、判断の材料は今回の画像だけでクソゲー判断って、そういうのこそ
まさにチョン並みだと思うのですが。
大洪水はラグラグだった覚えがあるな。
しかしオーブアタック>>>>>>>無双アタック
なのは確か。
>>181 移動が面倒だから馬っぽいのに乗せろって言ってるだけなんだけど
なんでそれが飛空挺だの戦車だのになるんだ?
185 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 17:36:30 ID:36+nXFU+O
前作に関して言及してるだろ
ちょって読めば分かることだろ
186 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 17:39:30 ID:5T35GKu0O
>>181 マングースだよヘイローで例えると
アホだろお前wwwwww
KUF2も残念だったなー。 もう一捻り足りないっていうか、ベースは悪くなかったんだけど。
COOPもできたし、何が悪いってのも微妙なんだけど、神ゲーになる素質は持ってたと思う。
188 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 17:41:47 ID:IXF9sK9Q0
>>184>>186 そういうのを「ケチつける」って言うんだよ
そういうゲームだろうよ
それどころかダッシュあるだけマシな方だわ
>>171 紅の海とブレイドストームにも注目してやってください
190 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 17:43:32 ID:IXF9sK9Q0
>>187 KuFCoDはせめて30fpsを厳守してくれればもうちょっと受けたと思う
キャラクリエイトあったら更に良かった
191 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 17:44:07 ID:5T35GKu0O
>>188 あぁバイオ5の糞操作をバイオだからで済ませるタイプか
敵もいない長距離の道ノロノロ走って楽しいの?
192 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 17:44:21 ID:IXF9sK9Q0
>>189 紅の海は旧箱持ってないけど店頭で遊んで本気で欲しくなった
ブレイドストームは全然別物。問題外
193 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 17:45:42 ID:36+nXFU+O
KUFって痴漢がデモンズ叩きに使ってたなw
クソゲー持ち上げて他のゲーム叩くの好きだねえ
194 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 17:46:04 ID:IXF9sK9Q0
>>191 ノロノロ走る?ダッシュあるだろ?
敵の数はレベルデザインあるだろうからみだりに増やしても意味無いだろうし、マップ狭くしたらショボくなるだろ
ちなみにバイオ5は体験版触って、もうバイオそのものが時代遅れなんだと判断して買わなかった
むしろ俺がケチつけられてる気がするんだがw
ダッシュつってもインフィとアムロ以外は糞遅いだろ。てか全員ダッシュできたっけ?
196 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 17:48:39 ID:5T35GKu0O
>>194 馬みたいなもので移動するよかダッシュ連打の方が快適なのか
変わってるなお前www
もう、だいぶ昔のソフトだから、あんまり覚えてないんだけどw
確か、ダッシュはあるけどジャンプが出来ないゲームじゃなかったっけ?
199 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 17:50:30 ID:IXF9sK9Q0
>>195 ダッシュが無いキャラはステージの作りがちょっと狭い感じに作ってあった
例えばテュルルなんかはダッシュ無くてバックステップだが、移動に全然困らない
お前らの主張どおりに作ったら、ヌルくなるか狭くなるかのどちらかだと思われ
200 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 17:51:49 ID:36+nXFU+O
もうここまで行くとホントチョンって感じだな
201 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 17:52:08 ID:eiz2uFtJ0
とりあえず前作改善すれば良ゲーになる要素あったからなー。
ワラワラ感とか無双()笑状態だし。
202 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 17:52:17 ID:5T35GKu0O
なんで移動手段増やすだけでぬるくなったり狭くなるんだよwwwwww
無双5は広くなったと言うのに
GG2のダッシュがいいな
一応部隊のコントロールもあるから、単独で走り過ぎないようにって事にしてるとか。
まぁ実際は待機させといて一騎当千ばっかりw
205 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 17:53:35 ID:5T35GKu0O
てか元からヌルゲーだよな
ゴブリン?王は強かったけど
206 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 17:59:51 ID:IXF9sK9Q0
>>201 駄目だった点が、2になれば改善するんじゃないか?と思わせるような点ばかりだったからな
チョンゲーのイメージしかない
208 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 18:02:27 ID:IXF9sK9Q0
>>204 部隊戦は発想こそよかったが、どちらかの攻撃しか当たらないのがマズかったな
部隊っていう設定が生きてたのはロンゲマッチョくらいなもんだったし
今回部隊あるのかね?
ゴチの新メンバーって誰なの?
船越さんわりと好きだったのに。
基本移動はみんなダルかったなぁ。
戦闘はボス以外結構楽しかった。特にアムロが速くて爽快。
個人的に箱○初期ソフトで続編欲しかったタイトルのNo2だから嬉しいわ。
No1はバレッチな。
亜人と大型モンスター増やすだけでもメリハリが利きそうだな。
あとは
・コマンド技もうすこしつかえるように
・オーブゲージ使えば高速移動可
・PSOみたいに特定の敵からレアアイテムドロップ
・無理と思うけど、COOPと合体技
>210
バレッチも神ゲーの素質あるよね。 全レベル3周はしたわ。
こういう惜しいゲームの続編って何かうれしいよね
1で既に神ゲーだったクロムハウンズは出る気配が無いけど…
普通にクソゲだ、無双となんら変わらんし
こんな無双コピーのクソゲの続編よりPD出せよ。
>>213 レアが作ってるみたいな話無かったっけか?
215 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 18:11:52 ID:IXF9sK9Q0
>>209 明日わかる
>>210 バレッチ2作ったら、神ゲになるか物凄く普通のTPSになるかの2択だと思う
無双ゲーは何かもう少し面白くできないのかな。
操作方法の一新が必要だと思うんだけど。
結局どのゲームもボタン連打になっちゃう。
>>216 じゃあ止めれば?
他にどうしようもないわw
それとも
Wiiリモコン振り回すか?
>>211 うちにきて実績1Gを解除してくれ
対人要素ねえかなぁ
主人公1人対30匹編成の雑魚部隊×10人
みたいな変則チーム編成で
219 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 18:15:08 ID:MhHVRu+6O
簡単操作で爽快感が得られる分
大味になりがちなのはたしかだな
>>216 可能性としてはGG2みたいな
半(ってかほぼ?)格闘ゲーム風入力にするしかなさそうだが
あれだと難しいって言う人多そうだし
無双系の雑魚的にああいうのは厳しいかな?
>218
Hellだなw 3周ってのがまさにそれ。 連れに頼まれて1G解除x2人分w がんばれ。
N3も実績1000とったけど、またやりたくなってきたなー・・・。
インフィの全方位ホーミングレーザーで、ダークエルフのお姉ちゃん達殲滅するか。
普通にニンジャガ見たいなアクションにしてくれればいいと思うけど。
あそこまで難易度高くなくていいから。
224 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 18:21:42 ID:c8653IT60
これさえくればもう箱は安心だな
日本でも巻き返せる
>>221 ギルティギアやったことないんだけど、格ゲーのコマンド入力みたいな操作?
破動拳コマンドとか?ロックオンしないと攻撃が当たらなそうだよね、なんとなく。
マグナカルタが何故360なのか、改めて実感した。
227 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 18:29:03 ID:5T35GKu0O
ナイツ・オブ・ナイーーン!!!
229 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 18:32:37 ID:IXF9sK9Q0
>>225 正解。GG2は基本ロックオンしてる
やっぱりGG2よりはニンジャガ2寄りな味付けの方がいいのかもな
N3でもボタンによるコンボ分岐とかはやってたけど、それぞれがあんまり意味持ってなかった
てか2でおもしろくならかったらほんとおわってるわ
ここのスタッフ
素材はいいんだから、細かいとこ改良するだけでいいし
231 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 18:51:10 ID:2e0/N4z+O
キチフィが出ないのがすごいショック
>>230 ちゃんと作ってりゃ、前作はコーエーのマンネリ無双なんかより、よっぽど良くなりそうな感じだったよな。
甘い部分が多すぎて、結局は残念な出来になってしまったけど。
つるる…出るよね…
234 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 18:56:15 ID:5T35GKu0O
テュルルいないならクソゲー
つるるとアムロの子供が
236 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 18:58:00 ID:MhHVRu+6O
おいやめろ
237 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 19:00:17 ID:gPNezaQz0
>>5の画像見る限りだと、
キングダムアンダーファイアっぽくなってるのが残念だわ
それに別世界ってなんだよ・・ 1は完全に黒歴史ですか
全く違う世界って、わざわざ言うんだから前作のキャラは出ないんだろうな。
FF方式というか、4以降のドラクエというか…アクションゲームは大抵同じに
するけどな。
>>94 ネオ・チームニンジャw
板垣復活w
内々w
240 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 19:17:30 ID:eNJlY16D0
なに…別世界だと?
いや、別に板垣と愉快な仲間達じゃなくても構わんのだがw
でも、フィールプラスという会社にキューのCEOが「アクションゲームのエキスパート」と
言うだけの人がいて、「究極のアクションゲームを」なんて言ってるのに凄い違和感を
感じるからね。
そういう大言壮語する連中がやたら居るとも思えんのだが。
ま、どっちみちテクモとの裁判が継続中だからね、板垣は。
>>241 気になるよねー、それ。
そんな事言うのがあの人ぐらいてのが余計に勘ぐってしまうよ。
「アクションゲームのエキスパート」「究極のアクションゲームを」か…
豆知識を教えてやろう。
韓国人は常に虚勢を張る、できない事を出来ると言い張る。
N3-2の開発に韓国人が絡んでなければいいな…
板垣だと、ロリキャラ出ないじゃん
糞ゲー
落ちぶれまくったアトリエシリーズとか前作が糞ゲー評価のKZ2に大期待してる人もいるし
どっちもどっちだな
過去レスは愚か結構前からN3-2にはコリアン関わって無いって言われてるのに
>>243みたいなのが絶えないのは何故だろう?
実際にチョンが絡んでいるかなど問題ではない
絵がチョンみたいに見えれば、チョンが絡んだゲームに見える
それで十分だろ
売れない理由なんて
>>246 ああ、いや、N3-2に韓国人が絡んでいないと言う話があるのは知ってるんだ。
ただ、大言壮語は韓国人開発者のお家芸だからさ、ちょっと心配になってるだけさ。
マグナカルタ2とN3-2混同してね?
混同してるヤツ絶対いると思うけど、煽り屋にはそんなこと関係ないのです。
韓国人ならアクションゲームのエキスパートとは認定されんだろ、ちなみにそっちは
自称ではなく、キューのCEOの発言だからな。まあ、そういうとそっちもチョン認定して
何とかスレをそういう方向に持って行こうとするんだろうけど。
正直すまんかった。
ちょっとした冗談のつもりのチョンネタで、そこまでネガティブにとられるとは思ってなかったんだぜ。
個人的にN3-2は期待してるんだぜ。
>>246 しかもそういう奴に限ってあっちの事情に異様に詳しいという
板垣説は・・・面白いけどなぁ
本当に関わってるなら名前出すんじゃね?
254 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 20:10:08 ID:OTWZkhXyO
頼むからスレタイに【360】と入れてくれ
検索しにくくてしかたない
>>253 裁判中だし名前を安易に出すとアレな感じに・・・
>>252 正直最近はスクエニもバンナムもビックマウスなイメージあるしなぁ
最早国内で大口叩いてそれなりに結果出してるのってカプコンと任天堂だけってイメージ
面白ければ韓国だろうがアメリカだろうがなんでもいいけど
KUFのクソっぷりにしてやられた俺はイマイチ韓国に期待できない
258 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 20:30:08 ID:5T35GKu0O
昔から究極のとか最高峰とか広告に使われてたろ
>>258 キャッチコピーじゃなくてスタッフの発言だからね
もし板垣が関わっててフィールプラスと仕事してるなら今後のラインナップも次の箱のローンチも楽みなことになりそうだけど
お電話するキャラまだぁ?
スタッフの発言でも普通だろ
ベヨネッタのとこも似たような事言ってたし
同じAQ傘下のアートゥーンやキャビアなら普通だし、気にもとめないよ。でも、フィールプラスのスタッフってのが
だから妙な違和感を感じてクダラナイ妄想してるだけだよ、あんまり本気にされても困る。
ヴァンパイアレインはどこ作ったんだ
>>262 フィールプラスは元MSGSの人もいるし
AQインタ、アートゥーン、キャビアの人もいる
開発がフィールだからかキャラにロスオデっぽさが加わった気がする
でも前作の7キャラに新キャラ何人か追加とかで良かったのにな
RPGならともかくアクションで世界を一新する必要性も感じないし
まあ期待はしてるけど
UE3使ってるの?
267 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 21:50:18 ID:HFo4feZU0
2Pプレイできるようになったんだな。
198人?
4月下旬のMS新作発表会でトレーラーを
公開してくんねぇかな
なにこの暑苦しいグラフィックは
これやりたいなぁ
1もそこそこよかったし
モッサリバッサリ無双したい
N3批判している奴はやってないのバレバレだよなw
確かにかなり残念なところはあるが、次回作に期待したいと思える感じだった。
前作の不満点を改善するだけでかなり評価上がると思うからなあ
とは言えテュルルの最強武器が取れない仕様を直さなかったのは許さない
>>273 あるよ
プレス向けに夏から秋にかけてのタイトル発表
ていうか、ゲーム内容はどうでもいいとして、略称は99N2なの?N32なの?それが一番の関心事w
>>277 kotakuで100ナイツじゃないのかってあったな
>>274 像のパーツ出るのにコンプ出来ないキャラとか、何の嫌がらせだよって感じでした
3-2ならNでいいじゃん
>>281 像コンプはインフィだけなんだよな
でもSが取れない面があってコンプできなかったよ
だから夜の王には勝てなかった
味方部隊の攻撃力はほとんど皆無だし死なせたら評価が下がる厳しい仕様
284 :
名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 00:38:32 ID:YvCpUNXI0
なんか少し前に「元テクモのチームNINJAが開発に携わっている!」的な情報をどこかで見たけどこれ?
前作のロリキャラいないなら売れないな
>>94みたいな情弱が多い、PS3信者組織。
マジで頭悪すぎるだろw
書き込む前に少しくらい読めよw
>>284 んな情報は無いでしょ、上にも書いてあるけど箱通のインタビューで
アクションのエキスパートが開発に関わってるって話があって
もしかしてそうじゃないかって妄想してるだけw
んでもそんなクリエイターがいるならもったいぶらなくて
宣伝の為に名前は発表した方がいいと思うし、
発表できない理由が何かしらあるのかな?とも思う。
板垣は今裁判中みたいだし表に出れないって
あながち間違いじゃないのかもって俺は妄想してるよ、
今回のえらい血生臭さいし
前作と違って
えらくニンジャガに通じるぐらいのバイオレンス臭が漂ってるのがなんともねw
289 :
名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 00:59:29 ID:YvCpUNXI0
>>287 だいぶ前に、テクモを退社したチーニンメンバーが海外で拾われてなんか作ってるって聞いたけど
ソースも確認してないから妄想レベルの話っぽいかな
まあどちらにせよ画像見るとかなり面白そうかも
前作やったことないけど興味持ったぜ
290 :
名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 00:59:44 ID:83OC24hC0
2では無双みたいに潰すまで敵が無限に沸く拠点があればいいな
>>289 それはUBIの亀がそういわれてたね
実際どうだったのか知らないけど
亀だけじゃあれか亀忍者ね、ニンジャタートルズ
>>279 もうN3-Bでイイんじゃね?
どっかのミリタリージャケットになりどうだけど。
294 :
名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 01:24:39 ID:E+NRx3QZ0
N3は、システム周り(セーブの仕様)が残念だったというだけで、
かなりの良ゲーだぞ。これと比べると無双など児戯に等しい。
本当に数千人の敵がでてきたもんな。
開発はロストオデッセイのフィールプラスということでロストオデッセイの
オープニングの戦場シーンを期待していたけど、スクショ見る限りかなり
いい線いっている。これだから箱はやめられねぇ。
憎きコーエー&テクモの主力ゲームにぶつけてきたな
と感じた
297 :
名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 01:41:18 ID:pFITnyw+O
表示量だけで他は全部無双が勝ってるよ
爽快感も無双の方がある
298 :
名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 01:52:14 ID:hSXj9hd4O
ガチの無双信者は失せろ
業界の癌、ウンコーエーに払う金なんざ一銭もねーんだよ
299 :
名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 01:56:42 ID:E+NRx3QZ0
コーエー無双は海外の有名クリエータ、誰だったか忘れたが、
キャベツ畑で、鎌を振り回している様なもんだと言われていたな。
300 :
名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 01:57:39 ID:/YSHzPMp0
無双は只のキャラゲーでありアクションで勝負しているゲームでは無い
ってのが未だに理解できない知恵遅れが多いようだな
一騎当千のアクションなんてのをハイクオリティで作ろうとすること自体が馬鹿
無双は戦況推移とかが面白いんだけどマンネリしすぎて初プレイでも展開が読めちゃう
爽快感なんかもPS2初期なら十分なレベルだったんだろうけど今では物足りない
結局キャラゲーになっちゃってるんだよな
なにこのキャラデ・・・
おれのつるるたんとアムロ声ゴブリンは?
今のとこがっかり・・・
303 :
名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 02:04:59 ID:/YSHzPMp0
N3に関してはオーブアタック、オーブスパークという
プレイの自由度を奪うシステムがある限り決して大作にはなれない
あんなシステム入れるのなら広いフィールドなんて作らず一本の道にしてしまった方が良い
304 :
名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 02:09:40 ID:q5IaseIFO
このチョン絵師は相変わらずヘッタクソだな
305 :
名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 02:15:50 ID:E+NRx3QZ0
N3-2はこんなゲームになる。
↓公式より
交戦中の世界のドラマティックで壮大な背景を舞台とする
『ナインティ・ナイン ナイツII (仮称) 』は、
戦略とアクションを融合した作品であり、
プレイヤーは、Xbox 360 史上かつてないスケールの戦闘を通じ、
大規模な軍勢を指揮し、多くの敵に立ち向かいます。
オーブアタックの最中にデモに突入すると
強制終了だかゲージが無くなる仕様が残念だった。
307 :
名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 02:21:43 ID:bgLCCffrO
ナインティナインといえば
昔ナイナイがCMしてた箱ゲーあったよな
猫のやつ
309 :
名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 02:27:52 ID:pFITnyw+O
>>299 そういうゲームだしね
でも一振りで何個も収穫出来たら快感に思えないかい
>>300 アクションて一言で言われてもなぁ
無双は簡単なアクションで吹き飛ばす爽快感が受けただけだけどニンジャガとは違うし
>>304 ツッコミされるのを期待して
煽っているんだろうが
つっこんでやらん
オーブスパークが残ってたことと
ロスオデオープニングをアクションでやりたいという希望が半分くらいかないそうで凄い嬉しいのはおれだけでいい…
312 :
名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 02:37:06 ID:E+NRx3QZ0
>>311 いや俺も凄く嬉しいんだが、今もたまにプレイするし。
プレイヤーキャラがどうなるかだな。女ダークエルフとか来そうだな。
バグで4人目が登場しないで萎えたなー
テュルル操作するために引っ張り出すか・・・
ロスオデのOP並に血と泥と武具の破片が飛び散って欲しいぜ。
とりあえずこれに関してはMS絡みで絶対独占だから安心して買えるわ
こういうゲームが増えてくれれば360持ってる意味があるというものなんだが・・・・
>>314 グラとか正直どうでも良いよ
無双とかN3以下のグラでも売れてるんだからどう見ても
グラよりそれ以外のゲーム部分の方が重要
主人公男て・・・
ファンが求めるものを全然分かってねえな
男ならせめてヘッペを主人公にするとかしてくれよ
319 :
名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 04:58:22 ID:UX0sA7HL0
次スレは家庭用ゲーム板に立てて検索しやすいように【360】と入れてくれ
ほかにどんなプレイヤーキャラがいるのか楽しみだ。
前作がどうしようもない駄ゲーの続編とか誰が得するんだよ
>>321 ロンチタイトルにツッコミ入れるとは・・(
ギアーズ2やったことないけど
UE3で大量にローカスト表示されるデモあったよな
あんな感じ期待していいんだろうか
>>321 開発まで変わったら再評価しなきゃならんだろ
326 :
名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 07:39:52 ID:cYEa3NtB0
こなスゲー楽しみだわw
ナインティナインとナイツってどっちの方が面白いの?
328 :
名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 08:02:27 ID:5xwfw38DO
メチャおもろそうなんだがw
元チーニンスタッフがマジで関わってたらスゲエぞw
329 :
名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 08:18:06 ID:yUnw+8pJ0
N3II、ようやく情報解禁か。
長かったぜ…
330 :
名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 08:25:30 ID:rOF0NfWMO
カラーランみてぇのがまたいるといいなぁ
331 :
名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 08:32:41 ID:i+o5a2Do0
>>294 N3のワラワラはえらい事になってたなw
未だにあれを超えるのはないだろ
洪水の様な敵軍
前作、実績1,000いくまでプレイしたけど、結局ストーリーわかんなかったな。
松井や江原もいるのか?
ならDOAはここがつくれよ
>>331 SS見たら、今回は大軍に加えて
敵単体の存在感増してる感じがするわ
楽しみです
335 :
名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 08:49:34 ID:fyj1trEw0
ニダー
ま、ヨタ話のレベルではあるが、キュー側のプロデューサーとかフィールプラス側の
スタッフが前々露出しないのは妙と言えば妙。それ自体がサプライズか発表するまでも
ない新人なのかのどちらか。でも、キューCEOの発言からすると、後者ではなさそう。
21日にそれも含めて公開かな、ひょっとしたら謎のサングラス男が登場するという
サプライズがあるかもしれん。
プログラマーなのかディレクターなのか
「開発チームにアクションゲームのエキスパートがいる」って言い方だからわからんよね
ロン毛で日本刀持って顔にぶつぶつがある謎の男がでたら面白いよなぁ。
それもう謎ちゃうやんw
チーニン解体としても、そのうちの何人かは業界にまとめて再就職するだろうからな
板垣がどうかはわからないけど、その受け皿がキューやフィール+でもおかしな話ではないかも
>>337 得意な人がいる程度ならば、ああ元セガかなでスルーなんだけどね。
あと、キューの内海CEOの意気込みが、ちょっと貴方どっかのグラサン男の毒気に
当てられてませんか?って程になってるしね。
板垣はカメラマンになったんじゃなかったのか
どうせまたもさもさ30fpsなんだろうなぁ
現行機のグラはほんともう飽きたw これで60fps!!とかならまだいけるんだろうが
フィールプラスってーと、ロスオデのアレか
これ系のゲーム作ったことないのに大丈夫かね
いや、逆に期待できるのか
>>342 それはネタだろ、ITmedia向けの。実際には裁判でテクモと「たたかうひと」だ。
なんだかんだで板垣さんに期待する人多いんだな
一応日本限定にしてまともなアクションゲーム作れる人て限られちゃうからね。
個人的にガッキーの拘りが好きて人もいるだろうし。俺だけど。
魔界村の藤原さんとか龍剣伝の吉沢さんとか
高難易度アクションで親しまれてた人間が今は殆どお偉いさんなっちゃったからのう
ハイクオリティ3Dアクションは無理だろうけど、朧村正のスタッフとかも結構いい仕事するね
>>349 HDであんなのやったら死人が出そうだ
…やってほしいがなぁ
これロスオデ作ってたとこだよな。
とりあえず移動速度速くしてくれ。
ボスまで突っ切らせたくないなら不自然な壁や岩があってもいいから。
GG2のダッシュみたいなのだったらかっこいくて良いね。
これにリュウハヤブサ出してくれよな
インフィとテュルルをDLCでもいいから出しなさいよ!
つるるはまた使いたいなぁ。
前作のマスコット的なキャラだけに削らないで欲しいけど…。
とりあえず、ツンでヤンでブラコンな妹キャラと、敵でゴブリン族が必要だと思います!
インフィの声優のちょっと不安定な病んでる声が印象に残りまくってるんだが
演技なのかどうかは知らんが
359 :
名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:56:24 ID:EmJLkPOk0
N3でゴブリンの大群が山を下って襲って来る時の興奮は異常
あれで俺の中の無双シリーズが全部ふっとんだ
無理すんな
くそげだろ
361 :
名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 04:02:43 ID:MZJQNFiN0
外野くやしいのうw
前作は真ラスボスの圧倒的な攻撃力に心が折られそうになったなぁ
真ラスボスの圧倒的なバグの回転地獄で何回電源落としたか、、、、
>>351 ロスオデのダッシュは早いから期待できるw
痴漢は無双が糞って言ってるのに
N3は期待できるとかほざいてるのが凄いな。
無双より面白くなるわけないのに
まぁ1は正直クソゲーだったな
基本システムは踏襲するみたいだけど
いろんなところ改善しまくらないと良ゲーにはならないだろう。まぁいずれにしろ買うけどw
今回は日本制作だとしても俺にはもう無理だ・・・
KUFがトラウマになって韓ゲーアレルギーだわ
>>367 日本の企画で日本で作ってるのに意味不明
>>365 痴漢って盗撮して喜んでるお前の事だろ?
370 :
名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 06:04:02 ID:XCQbAR7rO
>>368 1が韓国で作ってて2は違うって知らないんだろ。
KUF:CoDが残念な出来だったのは同意。
クルセイダーズが良かったからそれに戻るKUF2には期待している。
>>370 いや、だって1行目が…
まぁ、もういいけど
チュルルちゃんマダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
馬鹿だから、理解力がないんだよ
銃国産ゲーなのに トラウマが〜 とかw きっと中卒だよ ほっとけ
374 :
名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 06:35:24 ID:kYz5Md/Q0
これには期待しているけど1は最後までやってないや
主題歌はボアから変更かな
今作はきちんと無双みたいに馬があるんだろうな?
そこだけは改善してくれよ
feel+だけあってロスオデの雰囲気があるな
コンセプトは前作も良かったから他の部分は一新していいよw
無双は糞じゃねーよ?
全く変わらないゲームを買う気がないだけ。一本で充分
378 :
名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 08:53:23 ID:uuxdbFMl0
これ前作は凄まじく評判悪かったよな
でも上の画像見ると結構良さげ
早く動画みたい
まぁ、知ってるやつは前作の評判を気にせず判断できるだろうけど
知らん奴は関係あるかと買わないだろうな。
ワラワラ系ってのとオーブスパークくらいしか残らんのかな。
360ユーザー期待の国産ゲーきたな。
無双を元ネタにしたのに、ジャンプ出来ないのが苦痛だったな前作は。
あと割とステージが長いのに、途中セーブが出来ないとか。
ま、前作の一番凄かったのは、あの頃のローンチで買ったユーザーにあの出来で
体験版まで出して売った事だなw 極論すれば、DOA4の為に買ったような一番
アクションに厳しい評価するユーザー相手にだw
一応、ジャンプできるが・・・しかも二段ジャンプや飛ぶ奴までいたんだが
まあ、出来が酷いのは確かだったけど。
本当に遊んだことあるのか分からん人が混ざってるなwww
すまん、今北米マケプレから体験版ダウンロードして確認したがジャンプあったわw
もう三年前のソフトで手元に残してないから、何か勘違いしてたスマン。
>>367 KUFとCODを一緒にすんじゃねえよちきしょうめ!
>>385 旧箱持ってないから分からんのだけどそんなに違うの?
箱○のKUFはやったけど色々残念だった。
>>386 ジャンルからして全然違うよ、
こっちはおもしれ〜ぞ〜、海外でも評価いい
388 :
名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 10:15:30 ID:BkqWRLAt0
N3もロンチとしては頑張ってたんだけどな。
あの戦闘が進化して、糞と言われたセーブデータの管理やシステム面が
良くなったら、かなり期待できる。
それとは別に、インフィとテュルルも出て欲しいなw
隠れキャラ等でいればいいが…
いや、一作目もおもしろかったよ。
当初はロンチ予定だったけど、発売日がどんどん延びて、首を長くして発売を待っていたのはイイ想い出だ。
あのファンタジーな世界観が良いんだよね。
一作目はボスのやられモーションとかもあるかどうかわからんくらい。
当たってるのかどうかすらわからん。
レベル上げせず、すぐ2面に行くと大抵死ぬ難易度も酷かった。
ガンダム無双2には負けるが無双5よりは楽しめた
荒いとこも多いがグラフィック、敵の数とか見所も多いしな
ナイナイ2ではやりこみ要素も多くして欲しい
プレイヤーキャラて何人くらいなんだろうか。
一人に絞ってその分主人公のアクションを濃くするみたいな感じなのかな。
393 :
名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:49:57 ID:VU/r6MCl0
>>392 記事に「プレイヤーキャラのひとり、グレンを紹介」って書いてあるんだから、
他にも色々プレイアブルキャラがいる
おっぱいを前面に押し出すことを止めたのは
売上的に明らかにマイナスではないだろうか
395 :
名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:00:49 ID:6pSbJjVkO
>>391 ガンダム無双2以下ってことはないわ
ガン無は敵表示数50機をがせいぜい
N3は敵300は表示してる
一度に瞬殺出来る数も同じ
396 :
名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:01:38 ID:VU/r6MCl0
無双の中でも底辺のガンダム無双を引き合いに出してる事がおかしい
フリーズしまくった
津波はまじやばい
総合的にみて、今一な出来だったが…
次作の伸びしろに期待したいと思わせてくれるゲームだったなぁ
2がダメだったら、もうシリーズやめた方がいいだろうな
敵の出現数だけは凄かったな
崖間の山道を通ってる時に、両方の崖の上から
数百の大群がワラワラと降りて来る様は圧巻だった
N3の中ボス以上の敵は強さの調整が適当すぎ
つるるのラスボスはボタン連打でノーダメ瞬殺出来るのに
ゴブリン軍曹(だっけ)とかトロールなんかは最高レベルになってもウザイ
401 :
名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:15:12 ID:VU/r6MCl0
ミーフィー面の防衛戦で城に向かって大群が押し寄せてくる場面も、軽く勃起した
今思い返すと手汗に悩まされたゲームだったな
>>396 無双の中なら上位の出来だろガンダム無双2は
そもそもガンダムに興味ないってんなら論外だが
403 :
名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:17:42 ID:VU/r6MCl0
>>402 箱○版の戦国無双2かOROCHIじゃね?
どうだろうな?個人的には主人公が複数人いたほうが良い気がする
405 :
名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:26:42 ID:VU/r6MCl0
>>404 記事に「プレイヤーキャラのひとり、グレンを紹介」って書いてあるんだから、
他にも色々プレイアブルキャラがいる
って書いたんだが読んでなかったか。記事も
そういや箱版の戦国2は朝倉ワッショイとか凄かったのに
オロチはあんな処理オチ酷かったんだろう
無双系最強のグラフィックのゲームになる事はほぼ確実だろうね
汚い画像でも画的なクオリティは相当高そうなのが分かる
>>393 ファミ通って結構、憶測で記事書いてることが多いから
続報が出ない限り、期待しないほうが良いぞ。
俺も、複数人主人公のが良いとおもうがね
無双は全作基本60fps
N3は(おそらく2も)基本30fpsって事は考慮しないとな
俺は30fpsでも派手でエフェクトも綺麗な方が好みだけど
コーエーの無双も、そろそろ60フレって拘りを捨ててグラを次世代機レベルにすべき
じゃないかと思うな。
ブレードストームが30fpsじゃなかったか?
でもしょぼかったけど
412 :
名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:49:50 ID:VU/r6MCl0
>>409 なんでそこまでして一人だと思い込みたいんだよw
413 :
名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:54:03 ID:lSz43MC2O
これ面白いって言ってるやつ、頭おかしいだろ
それか在日か?
414 :
名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:55:36 ID:1hSbN/Fl0
プレイ人数1−2人で使えるキャラ一人って、なくね?
415 :
名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 16:56:17 ID:+d1BzOKN0
あれ ネタスレじゃないの
なんで完全に作り直しちゃうんだろ?
前作を作りこんで、プレイヤーキャラとして使えそうで
使えなかったキャラを追加して(パパック3世とか女傭兵とか)
物足りないストーリーを補ってバランス調整。
あとは多彩なステージでフリーモードで遊ばせてくれれば満足なのに。
あと、インフィとつるるを返してよ。
417 :
名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 17:00:27 ID:VU/r6MCl0
>>416 インフィは凄かったな
主人公なのにブラコンでヤンデレという狂った設定を持ってきた
418 :
名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 17:09:25 ID:kC94vHbo0
インフィはね。
OPのおっぱいムギュが良かった。
やっぱ複数人か。
初期のイメージイラストで服とか武器が
似てたからミーフィーかな、とも思ったけど全然違うんだな。
インフィのおっぱいはムービーだけだった。
無双系でキャラ1人じゃ内容薄くなるから、他にもいるだろう。
ステージ使いまわしでボリューム増やすのが無双系のキモだし。
前作のをひきつぐといろいろ面倒だからな。
421 :
名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 17:16:20 ID:3MXIh0Ip0
N3は体験版やってウンザリした後、インフィ目当てにOPムービーをキャプるなりDLするなりすれば満喫できる代物だった
続編にも期待してます><
422 :
名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 17:17:14 ID:VJHPr+qfO
津波どーんで一発300キルとかの爽快感が健在だと良いな
423 :
名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 17:21:55 ID:lSz43MC2O
無双より面白いとかないから
ざいにちチョーセンジンって祖国から嫌われてるのに祖国をよく持ち上げられるなw
424 :
名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 17:24:12 ID:VJHPr+qfO
>>413 N3発売日に箱買って最初に実績1000にしたのもN3ですが何か?
セーブまわりの仕様以外は結構好きだぜ
インフィの最後の必殺技が強すぎな上に、
それ使わないとラスボスが凶悪なのもちょっと微妙だったけど
425 :
名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 17:25:46 ID:YP7UbLed0
チョンボックス
427 :
名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 17:36:51 ID:lSz43MC2O
>424
何か?と言われてもクソゲー好きだねくらいしか思わないんだが
428 :
名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 17:41:02 ID:VU/r6MCl0
クソゲは言いすぎ
不親切な点はあったが、間違いなく次世代を感じたゲームだったしワラワラ感では無双は未だに及んでない
>>422 あの津波は、本体毎殺してしまいそうな凄まじい処理だったよね
未だにあそこまで重い処理してる必殺技は見たことがない
430 :
名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 17:46:14 ID:lSz43MC2O
あんなのでワラワラ感なんかするのかw
仮にワラワラ感しても肝心の爽快感がゼロだし
いくら愛する祖国のゲームだからといってもクソゲーはクソゲーだろ
ゲームとしては完全に無双のが上だな
いや爽快感もNNNの方が上だわー。
つかとりあえず『三国』無双を持ち上げておいて相手をチョンチョンいっても聞いてもらえませんよ?
432 :
名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 17:53:51 ID:lSz43MC2O
はあ?ねーよw
にしてもこんなクソチョンゲーなんか持ち上げるのは世界探しても360ユーザーくらいだな
母国のゲームには異様に甘いよな
>>430 そんな事ばっかり言ってるからソニー本体が、かの国の企業にパラサイトする羽目になったんですよ…
434 :
名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 17:55:35 ID:VU/r6MCl0
な。携帯だろ
ID:lSz43MC2O
コイツ↑の方で
N3とマグナカルタを同じ物だと思ってた
赤っ恥クンでしょ
436 :
名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:04:35 ID:lSz43MC2O
437 :
名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:05:11 ID:VU/r6MCl0
どんだけ妬んでんだろうな
興味なかったら普通はレスも付けんわ
ネバーウィンターナイツかと思って一瞬ときめいた
439 :
名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:07:34 ID:lSz43MC2O
クソゲーにクソゲーと言って何が悪いんだろ
441 :
名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:11:14 ID:VU/r6MCl0
>>438 ネバーウィンターナイツとダンジョンシージはコンシューマーで新作出しても良いレベル
442 :
名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:13:07 ID:lSz43MC2O
>>440 赤っ恥くんってのが知らないんだが
お前みたいな在日と違ってチョンゲーのスレなんかにいつもいねえわ
色々残念なところはあったがフォーリア平原の戦いは熱かった
445 :
名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:15:55 ID:VU/r6MCl0
>>442 今ここに張り付いてるのは何かのギャグなのか?w
446 :
名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:18:14 ID:lSz43MC2O
>>445 「いつも」って言ってるだろ
日本語勉強しろよチョン
448 :
名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:23:52 ID:VU/r6MCl0
>>446 このままだとその「いつも」に属するよな
449 :
名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:26:11 ID:QcF31idb0
痴漢には、やっとPS3に出たオロチZがあるからいいじゃん。
関係無いゲームのスレに湧くなよw
さすがにこれ持ち上げるのは在日だろ
451 :
名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:29:01 ID:lSz43MC2O
>>448 いつもじゃないだろ
一時的で常在してない
452 :
名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:30:14 ID:VU/r6MCl0
こんなクソゲー擁護するのはチョンと言われてもしかたない
俺は中古で買って実績もろくに解除しないで売り払った
454 :
名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:30:40 ID:/2uc2SIDO
>>451 ↑のとは関係なくても
結局、赤っ恥クンになったな
456 :
名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:32:28 ID:lSz43MC2O
>>452 飽きるまでだろ
で、個人叩きしないでゲームの話しろよ
クソゲー持ち上げるのは難しいか?
一作目が駄作で後でチョンゲーだと判って投げたな
移動はかったるくて敵を倒してる感が全く無かった
俺はこのゲームを擁護してる人を初めて見たぜ
459 :
名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:36:08 ID:+4iEhoHq0
1はシナリオと、セーブデータの仕様と、ボスの行動パターンと、使用キャラと、当たり判定と、移動速度をどうにかすれば名作になったと思う
全体的に手抜きが酷いというか、調整出来てない感じはした
ただ、コンセプトは良かったと思うので、開発会社変わって、キッチリ作って貰えるなら期待したいところ
>>459 こんなに直せばどのゲームでも良ゲーになるだろwww
461 :
名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:38:23 ID:VU/r6MCl0
>>456 その結果常駐してるわけか
お前アスペルだ
462 :
名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:39:51 ID:lSz43MC2O
>>461 個人叩きはいいからクソゲー持ち上げる仕事に戻れよバカチョン
464 :
名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:42:07 ID:+4iEhoHq0
>>460 なんていうか…惜しかったんだよwww
企画は良かったのに、馬鹿が作ったせいでうんこになったって感じがwww
465 :
名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:42:23 ID:VU/r6MCl0
>>463 あのアホども考慮してたらそもそも何も売れなくなるわw
つるるもちょっと焦ったけどビグバグは本気で箱が逝ったと思った
>>462 ちょっとからかわれたぐらいでマジギレすんなよ雑魚w
前作はコア発売記念パック買ったらPGR3といっしょについてきたんだ。
PGR3をちゃんと遊びたかったからとりあえず先にパッケ開けたのがN3。
だから我が家の居間の大画面に最初に映ったHDゲームがこれ。
嫁といっしょに次世代機スゲーって感動した、素直に。
469 :
名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:03:26 ID:VU/r6MCl0
>>468 リア友にこれまで幾度となく箱○のゲームを見せてるが、感嘆を漏らしたのはN3とCoD4だけだった
GoWですら「綺麗だとは思う」止まり
N3は「うわスゲェ」連呼
>>466 一瞬フリーズしたかと思うんだよなw
無双はあれだ、コーエーもいい加減アクションとか見直せ。
いつまで三回斬って範囲チャージの繰り返しさせるんだよ。
471 :
名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:40:07 ID:6pSbJjVkO
>>469 オレも友達の前でわざとゴブリン坂プレイしたらこれスゴくない?って言ってたw
あとジャストコーズもスゴいと言ってた
でも一番ハマってたのはEDF3だったけど
472 :
名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:46:00 ID:Rmf0g1JNO
なんでこんなにプレステ君が涌いてるんだ
FF体験版もう飽きたのか?
473 :
名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:50:18 ID:DOAHRgWC0
>>470 無双は5でアクション見直した結果、
こん棒でひたすら敵をプチプチ潰していくだけの、
よりつまらないものにされちゃいましたw
無双5はヒット感というのか、攻撃を当てた感じの手ごたえの無さが気になった
1〜4まで使いまわしていたモーションを変えて、マンネリを脱却しようとした点は
それなりに評価してるんだけど
攻撃範囲じゃなくて手数増やして増えた敵に対処させたから色々ダメになったと思う
無双は4SP買えば十分。
箱○の戦国2+猛将だけは良い出来(´・ω・`)
>>368 今回”は”日本制作”だとしても”
言うてますがな
>>412 >>414 ごもっともです、プレイ人数1〜2なら、
プレイアブルキャラクターはもう一人いるよね。
ファミ通に載ってるSTORYを見てたら、
一人なんじゃないかって錯覚したんだ
うん、すまん超戦士は他にもいるよね
無双5の連武システムはイメージとしてはカンフーハッスルの棒術だったと思うんだ。
上手くいってなかったけどね。
超トロールとかいそうだ
482 :
名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:17:37 ID:4VZOQv2D0
スクショ見た感じだと、ダークな雰囲気がベルセルクに通じるものがあって
なかなかいいな。まだ第一報でプレイヤーキャラは1人?しか紹介されて
いないけど前作のインフィとかテュルルみたいなキャラも出るのかな。
前作は敵もいい感じだったな。ゴプリン王だとかダークエルフの姉ちゃんとか
プレスリリース見ると部隊アクションらしい。大軍勢対大軍勢になるとか。
反発食らうかもしれんが女キャラは18歳以上で頼む。
ロリはいらねぇよな ファンタジーを腐らせるのはいつだってロリキャラだ
前作の自軍部隊は存在価値がなかったんで部隊アクションならいいかも
>>460 実はボスの死体に重なった宝箱が取れないとか
難易度下げないと出ないアイテムがあるとか
まだまだ細かいクソ要素はある
【レス抽出】
対象スレ:ナインティナイン・ナイツ2
キーワード:板垣
抽出レス数:12
関わって無さそうなタイトルなのに名前がいやにでてるなw
そもそもプロデューサー一人で名作になるなら苦労せんわい
敵ワラワラ大規模戦闘っていうとSEGAゲーvikingの戦争パートがいい感じだった
日本未発売なのと敵が凄い勢いで尻を狙ってくるのが難点だが
なのでSEGAも何か無双系を作れ
バイキングってセガだっけ?
面白そうだよな 日本で発売して欲しいよ
>>489 いろいろ惜しいところがあるけど俺はかなり好き
北欧天誅でスニーク&バトルな通常パートとワラワラ戦争パートが両方良い
ラスボス手前にすごくムカつくところがあるけどw
背後からのスニーク必殺でゴア表現あり、でもCONANみたいな規制で出せるはず
英語できなくてもなんとかなるからアジア版に抵抗なければお奨め
いやーでもそろそろ日本で出るんじゃないかと勝手に思ってるんだよね
何か年明けぐらいに日本マケプレに動画(英語のまま)が来てたような気がする
その後まったく音沙汰無いから諦めたんだが
来たらアジア版持ってるけど買うわw
>>318 キャラ何人かいるんだし、そんなかに女キャラはいるから別にいいだろ。
海外狙いも考えてるなら全員ガチムチとアマゾネスで構成すべき
>>459 同意。1は装備アイテムが揃わないとか未完成な感じがすごいした。
海外版は敵の数が多いとか、装備増えてるとかね。そういうのもなくしてほしい。
とりあえずヒットストップがついてる事に期待する。
497 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 01:06:13 ID:8DcRkX380
敵が闇の軍勢だけだと寂しいな
やっぱりみんなゴブリン族を殺したいと思う
jj
とりあえず第一報のキャラには何も魅力を感じないので
早急にどうにかしてほしい
501 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 02:15:35 ID:qgIK37sq0
巨乳待ちだな
>>500 なんか見れば見るほど板垣ゲーっぽい気がしてきたぜ
>>492 マケプレに色んな動画の英語版がくるのはアジア版発売のお知らせだとおもってる俺がいる
ガンダム無双みたいに変形やブースト移動もできないだろうし
三国無双みたいに馬がいるわけでもないだろうし
前作みたいに移動でいらいらして爽快感皆無なのはなんとかしてほしいな
CMはナインティナインとナイツで決まりだな
506 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 08:01:42 ID:rtPMNNbCO
>>502 血しぶきといいキャラの造形といい武器といい似てるよな
30fpsもさもさでもいいけどロードは短くしてね 前作は長すぎて萎えたw
509 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 08:58:30 ID:AHJ/MLoW0
BGMも良かった
太鼓をドンドコ叩くやつとか
>>500 女性のほうは勿論、野郎のほうですらこれはないわ、って感じだったぜ個人的に
グレンは中々いいと思うがな
どうせローラローラうるさいだろ
キャラなんて何回か見てりゃ馴れちゃってなんとも思わなくなるよ。
ブルドラとか絶対駄目だと思ったけど馴れた。
むしろクルックに萌えた
雑誌に載せるのでスケジュールも組んでるから
キャラはこれから小出しだな。
発売までにじわじわ紹介していくだろう。
発売までに全キャラ。
発売直後に隠しキャラ、ボス。
とかな。
516 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 11:07:26 ID:6VET6XAZ0
ED後に板垣と愉快な仲間たちの挨拶とか入っていたらどうする。
チーム・ヌケニン発足とかな。
ギアーズみたいにスタッフの顔写真とメッセージを流して欲しいなw
>>516 で、「一番大好きな格闘ゲームは鉄拳です、全作大好きです」とか。
「どことは言いませんけど、変にタイトルをいじって移植とかするぐらいなら、いっそ
新作を作ったらどうですか?と言いたいですねw」とか発言するとか。
チームヌケニンwww
>>518 さすがに無理だけどそれやったら生ける伝説だw
まぁガッキー関わってるかどうか分からんけど、関わってたら面白いだろうなぁ。
マジでチーム抜け忍ならこっちにDOA作って欲しい
チーム抜け忍糞藁
板垣「そうだ、塩漬けの古代戦士をだそう」
ニンジャガ2のバグパッチが配信された時に
板垣はもうテクモを辞めてたことがわかって
チーム抜け忍とチーム抜け殻って呼ばれててワロタ覚えがある
空蝉の術後の丸太状態とか言われてたなw
そういや板垣って、テクモ辞めた後の消息ってまだ一切掴めてないの?
――あの、これも避けては通れない質問でゴメンナサイ。『デッド オア アライブ』って、
まだコンシューマでの展開に期待してもいいですか?
んー、まだ現場には話は降りてきていないのでなんとも言えません(苦笑)。
ただ、可能性がまったくゼロかといえば、そうとも言い切れないのが現状ですね。
ってところで勘弁してください。
――勘弁しません。もうちょっと具体的にお願いします。
今後の動きには注目していただければ、もしかしたら……ってところですかね。
http://news.dengeki.com/elem/000/000/153/153289/ テクモ終わったな
528 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 23:37:12 ID:J1K+egiV0
もともとバグの塊のようなソフトだったな
>>527 どーせまたちょこっと弄ったDOAをPS3に出すんでないの?
ガッキーが関わってないDOAとかなんの冗談かと思うが。
ナイナイ2は前回からの改善次第では化ける気がする
てかDOAクロノスってどうなったんよw
個人的にスパイクアウトのパクリみたいの出してくれると思ったが
板垣もXBOX,360と国内ではマイナー機種な開発者。
元テクモなのでテクモ、コーエーと仕事するときにちょっと邪魔。
ファーストにしたら扱いにくい人ではある。
>>531 やっぱり中止っしょ?
俺もエリオットとかで敵バッコンバッコン倒してくの期待してたけど。
テクモはこれからPSべったりで行くみたいだし。
つか元チーニンスタッフがガッキーと一緒に抜けたて話本当なの?
DOA作ってた主力陣奴いないし開発費もない
終わりだな
テクモは萌え朝鮮絵合わせだけ作ってりゃいいよ
RIOだっけか、その絵師ともゴタゴタあった気が…。
>>533 ニンジャガは大半が北米箱ユーザだったのにこれからPS3独占で行くには無理がある
ガンダムセオリーとかあの内容でPS3独占は無茶
年初に出そうな雰囲気があったのに年末になりそうなのを見ると箱と同発が無難
>>533 チーニン全部じゃないけど
ニンジャガ2のOPで名前出た人は全員辞めてるとかだっけ?
よくわかんねーや
>>536 絵師が会社に許可なくエロ同人描いて切られたとか
540 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 00:14:45 ID:sOtnKogm0
箱○のチーニンを見る限り、別にどうでもいいや
PS3のあやね見ると絵師も板垣についていった気がする
板垣はPS3版ニンジャガ2の発売間際に出てきてクソミソに叩きそうだw
>>541 あれは板垣への嫌がらせと見た
外人達もぶち切れてるからな
544 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 00:34:21 ID:ZzpjWj2Y0
パロディAVみたいになってたな
板垣抜けただけでこんだけ会社がガタガタになるってすげーな
スクエニから買収持ちかけられて何故かコーエーとくっついちゃったしな
板垣が離れた原因が前社長との約束が反故にされたって話だったし、
社長が変わってからおかしくなったのかな
正直痛餓鬼と絵師さえいれば
他メーカーゲーでもホイホイ買う。
スクウェアはヒゲのブランドにすがらなきゃ生きていけないし
テクモもガッキーのブランド食いつぶすだろうな。
スレ違いすまんw
お前らN3-2の話はしないの?
>>541 今見たけどほんとだ
あのキュートなあやねちゃんにはもう二度と
会えなくなるのか オイ
552 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 01:11:39 ID:ZzpjWj2Y0
>>549 出尽くした
まだ開発度50%だから、今出せる情報もたかが知れてるしな
後は発売日間近にならんと盛り上がりようが無い
オーブスパークのSSでさ
武器振り回してない?
前のオーブスパークはそんなのなかったよね?ね?
それともファミ痛の勘違いでオーブスパークじゃなかったりして・・・
>>545 逆だ
潰れそうなテクモを板垣が支えてた
>>553 つーか今回のSSってイメージイラスト的なものじゃないの?
アングル的にもそんな感じだし、各種ゲージ類も見当たらないし
理想的な画面という感じだな。
アレで動かしたいが駄目なら色々削ると。
ラスレムはひどかったらしいし。
とりあえず敵は終始無限沸きして欲しいな。
全滅させた後が寂しすぎ+移動タルすぎなんで。
558 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 02:29:10 ID:ZzpjWj2Y0
>>557 リアリティ薄れね?
全滅させるっていう遊び方もあるわけだし
559 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 02:33:32 ID:xHDXBYDwO
どうしてMSはブルドラとN3-2捨てたの?
560 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 02:34:39 ID:ZzpjWj2Y0
>>559 ブルドラ:DS版のコピーライトにもしっかりMSの名前が入ってる
N3-2:開発度50%でまだ出てもいないのに捨てたとか寝ぼけてんの?
561 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 02:45:30 ID:xHDXBYDwO
N3-2はMS関わってないよね?
563 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 02:49:32 ID:ZzpjWj2Y0
>>561 関わって無いならクライオンみたいにポシャってたんじゃね
コピーライト入ってるな。
565 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 02:54:36 ID:ZzpjWj2Y0
>>561 良かったじゃない、コピーライト入ってるってさ!
これで安心して買えるな!
クライオンは企画段階からAQインタラクティブの自社企画で、MSは関わってないはず。
坂口が絡んでたから誤解されがちだけど、販売も自社の予定だったはず。
登龍門とかバレットウィッチ、ヴァンパイアレインと自社物は激しく爆死したのでポシャる
のは当然。
ま、他の機種でも爆死続きだし、あの会社って受託タイトルしか成果挙げてないような
気もするんだけどなw
下手に無双系ゲーの要素を追うんじゃなくて、N3という作品の売りはこれってのを2作目で完全に打ち出して欲しいな。
他のタイトルではこれは絶対にやらないってのを。
そういうのが印象に無いとやっぱり存在感というのは出てこないと思うんで。
>>565 MSが金出して作ってるブランドなんだから著作持つのは当然。
インアンも然りだけど。
>>567 AQは最近はアーケードと携帯機しか向いてないよ。
方針転換が明瞭になってきたというか、KORGとかのヒットでそっち方面しか無いってのが
ようやく解ったんじゃない。
その内携帯アプリとかPCソフト開発とかに移行しても驚かないわ。
儲からない家庭用ゲームなんて捨ててしまうかもね。
AQが家庭用捨てることはないと思うけどね
今の動き見てると
今更呪怨って・・
> MSが金出して作ってるブランドなんだから著作持つのは当然。
> インアンも然りだけど。
すまん、何が言いたいんだ?
どうせ今回もプレー画像はしょぼいんだろな
イベントシーンとプレー画面のクオリティの差が凄かったもんね前作は
>>573 そうか?
インフィの唇はスクショ通りエロかったぞ。
あんな初期作例にとられても
576 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 14:43:48 ID:ZzpjWj2Y0
>>569 > MSが金出して作ってるブランドなんだから著作持つのは当然。
って話をしてるんだw
>>573 N3って確かデッドラ並みにリアルレンダまみれだぞ・・?
インフィの乳ぐらいがイベントでステージ中はリアルタイムだったような。
おかげで髪が鎧貫通とか。
さすがに今回のハミ通のは宣伝用SSだろうけどね
KUFもそうだったけど、
敵キャラに魅力がないのと、移動がトロい(キャラがいる)のと、
ステージにメリハリがないのを修正すればいいゲームになると思う
アムロゴブリンがいれば言うことなし
>>576 559の発言をうけて出してると思うぞ。
582 :
名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 01:57:45 ID:C0WVG9NtO
>>579 あれくらいリアルタイムで出来るだろ今の時代
キャラの質感とかニンジャガ2レベルだし
さらに30fpsなら楽勝
アサクリだって出てるんだし
583 :
名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 02:31:08 ID:fGMN+MPQ0
N3-2では、馬に乗れるようにして欲しいな。
馬が存在しない世界なら、それに代わる乗り物なら何でもよいが。
>>542 それはガチで間違いないと思う
俺、板さんの追っかけみたいなもんwずっとやってるけど、必ずと言って超絶タイミングで攻撃しかけるからな、あの人
>>583 乗り降りがめんどくさいので1であったダッシュをボタン押しっぱなしで継続して欲しい
もっともあの程度の速さじゃまだ足りないけど
>>582 どうかねぇ。
要は同じようなジャンルの無双と比べるとってことだろ。
まぁコーエーがうんこなだけってことにしておこう
>>584 さすがに新年度開始とか新入社員パーティーの日には行動しなかったようだけどw
まあ、安田社長の時は相手に札を切らせてから総攻撃したからねえ…
つか、最近、現チーニンの一応のトップである長谷川氏が公の場に出てきてないのが
気になる。早矢仕氏の肩書きがそのままだからクビにはなってないんだろうが、
新入社員パーティーには出席してないってのも妙な話。
>>587 ずっとガッキーの後釜みたいな空気だったからハヤシがリーダーだと思ってたわ。
違うんだな。
板垣って結局今なにやってんの?
無職?
カメラマンw
ぶっちゃけ金には困ってないだろうし
やりたい事が実現できる環境が出来るまで出てこないんじゃないの
ま、裁判所に通う人でいいんじゃないの、たたかうひと、の方がいいのかもしれんけどw
でもま、板垣はともかく20人程度が一緒に辞めたのがテクモ側の資料で発覚したわけで
彼らのほうは心配だな、板垣は役員時代に溜め込んでるだろうが部下の社員たちは
彼ほどは蓄えていないだろうし。
しかし、ネタないとすぐ板垣ネタになるな、このスレ。
おまえら一応プロデューサーの水口の話もしろよw
名前があっても前作同様名義貸しとアドバイザーみたいなもんなんだろうけどな。
板垣チーニンをたすけてええええええ
たぶん、めんどくさいから嫌だって言うと思うよ
自分で生きろって
早矢仕の板垣に惚れてチーニンに入った話は面白かった
>>591 裁判は弁護士がやるもんだから、板さん自身は暇というか、カメラマンと思われる
それかコレか?
>>596 俺は最強のゲームしか作らん、それについて来たい奴だけ入ってこい!だっけ?
入社式とかならともかく、会社説明会でそれを言える板垣はやっぱり本物のアレな
人だと思うわw
まあ、でもそういう話をwebでしたり板垣の後押しで大出世してたりするから、経営陣から
警戒の目で見られてるのかもしれんね。ひょっとしたら、こいつもICレコーダーで会話を
記録してるのではないのか、とか。
俺は早矢仕はそのうち辞めるとみてるけどね
最後のしんがりで残されてるんじゃないの、カレ
ラストサムライのカツマタの息子みたいな役っていうか、わかんねーかw
DOAの新作とかの話もゼロだしね
確かにいきなり早矢仕がリーダーって変な感じなんだよなあ・・
最後の一稼ぎって感じかな。
どっちにしろコーエーと統合なら開発再編は必死だからな。
バンナム見てれば自分がどういう立場に置かれているか明白だし。
>>600 どうみても変だよ
やっぱりカツマタの息子だな、その末路は・・・
つーかカツモトだった・・・
DOAの版権売れ
どうせ劣化クソゲー化させるだけだろ
俺の嫁を改悪しやがって
まったくだよ
あたいもいい迷惑さ!
帰れwww
>でもま、板垣はともかく20人程度が一緒に辞めたのがテクモ側の資料で発覚したわけで
この資料はどこかにあるのかな?
>>607 株主向けのIR資料、さすがにこれで嘘の従業員数を書くわけいかないのでバレた。
今日あたり続報来そうじゃないか?
ちょ、N3-2の映像なしってどういう事よ…
出せる程の動画が出来てないって事だろ。
612 :
名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 16:47:32 ID:m1G5jk1W0
>>610 ゴミ通に載った時点で開発度50%だったんだから、当然じゃね
まだまだ情報出せるような段階じゃないんだろうよ
というか、サードで会場の来たのはバンナムとセガだけってのはねえわw
カプコン涙目w
615 :
名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 16:54:38 ID:m1G5jk1W0
>>613 ケイブもブログ休んでるから来てたと思うんだが、特に書かれてなくてかわいそうだった
プレビューって名前からして既出タイトルおさらい会って感じだったな。
E3までおあずけかぁ…。
早く映像みてぇよぉ・・・。
617 :
名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 16:59:30 ID:m1G5jk1W0
そもそも去年のRPGプレミアだって新規タイトル無しのおさらいだったわけで
それに比べたらタイトル数だって段違いだし、隠し球があっただけ進歩してる
618 :
名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 17:01:40 ID:gv2H6GWm0
100万人のxbox360ユーザーに喜んでもらえたなら成功でいいんじゃないかな
まあハードごと買ってまでやりたいソフトが無かったっていうだけで
>>617 それはそうなんだけど、去年のは発表の仕方自体は成功だった。
今回のはSTGプレミアとかカジュアルゲームプレミアとかいう名称でメッセサンオー
あたりにユーザー招いてやったほうがマシだったと思うw
ま、メディアブリーフィングって名でやってたら撤退って煽られるような内容だったぜ、
今回のはよ。
STGの方は盛り上がってるけどな。
6-8月向けなので後はE3だと8-12月。TGSだと11-3月ってとこだ。
XBLAは発表はいいけど未定が多くて不安だ。
発表して発売1年後とか普通にやるし。
621 :
名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 17:42:27 ID:m1G5jk1W0
MSは年2回(E3前の春とTGS前日)に大きなブリーフィング開くからな
まだその1回目なのにこのタイトル数ってのは正直凄いと思うぞ
622 :
名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 17:43:08 ID:m1G5jk1W0
>>620 マグナカルタ2、先週ファミ通に載って8月6日に発売だもんな
これは、史上初の
「脱チョンタイトル」ということで宜しいか?
これで初代よりトホホな出来だったら
さらに日本のショボさが露呈してしまうな
その可能性がかなり高いと思う。
624 :
名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 17:47:14 ID:m1G5jk1W0
>>623 ムービー見る限りは1と比べ物にならないほど面白そうなんだが、こういう物はやってみないとわからんからな
>624
ムービーだけしか脳がないからな日本のメーカーは
ゲーム本編がトホホってのが多すぐる。
626 :
名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 17:50:42 ID:m1G5jk1W0
>>625 いやそういう意味じゃなくて
イベントムービーじゃなく、今マケプレで配信されてるゲームプレイ部分含めたムービー
fpsも安定してたしシームレスバトルな感じも見られたし、インアンをちょっと良くしたような見た目だった
627 :
名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 17:51:24 ID:m1G5jk1W0
抜けてた
SO4なんかはムービーがトホホで中身が良かったじゃないか
N3のスレだぞここ
マグナカルタと間違ってない?
>>628 たまに無理矢理同じにしようとする奴がいるんだ。
そういう方針なんだろう。
正直今回映像出してくると思ってたんだけどな。
これだと年内発売はちょっと微妙かもな。
完成度上げる為に作り込もうとすれば尚更。
その場合360の年末は相当苦しくなるが・・・
E3までお預けかねー。
他のプレイヤーキャラ紹介とかして欲しかったけど。
あとはTGSの前日だっけ?MSがなんかやるのって。
632 :
名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 05:09:17 ID:8ARoSxAk0
>>631 あとはE3前後と、TGS前日。どっちも毎年やってるな
E3前後にまたやるのか?
夏以降のラインナップはそれで発表なのかな。
634 :
名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 06:47:37 ID:8ARoSxAk0
>>633 E3は世界最大の発表会だから、時期的には秋用のタイトルを並べるはずなんだが
毎年年末用のビッグなタイトルも紹介してるな
秋〜冬とちょこっと春みたいな感じじゃね
TGSは秋に開催するから、冬〜春のラインナップが中心になる
昨日の発表会はその間を埋める夏商戦用の発表会だったってこった
>>633 こんな規模のはやらんぞ。ちょっとしたやつをやるかどうかだ。
637 :
名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 14:25:51 ID:Fx0XviUFO
ハード的な戦略なんか無視してゆっくり丁寧に作って良作に仕上げてほしい
今板垣がかかわってるのがこれ?
だから噂レベルだと何度言ったら…
640 :
名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 14:37:07 ID:Fx0XviUFO
641 :
名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 14:42:11 ID:cHoiNFHeO
板垣関わると運ゲー化するからマジ勘弁
642 :
名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 15:31:20 ID:8ARoSxAk0
>>641 ニンジャガ2やってたらそんな感想が出てくるわけが無い
643 :
名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 15:34:20 ID:7TpQw+FRO
インフィいねーなら買わないよ
ガッキーの運ゲーてなんだ?エロバレー位か。
DOAもニンジャガもプレイヤースキルの方が重要なゲームだと思うけど。
645 :
名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 15:36:19 ID:8ARoSxAk0
>>644 想像するにDOA4を運でしかクリアできない程度の奴なんじゃね
DOAX2はやってないからシラネ
あれ鉄拳とかと同じ感覚でやると初心者なら最初の相手にもやられるからねwww
初めてDOAやったときもろに俺がそんな感じだったからCPU天狗とかにフルボッコされた。
647 :
名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 15:58:19 ID:y+oVvWBNO
板垣信者煽るなってwww
あいつら基地外だから
648 :
名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 16:17:53 ID:Fx0XviUFO
>>647 オレはニンジャガ2好きだがそう言いたくなるおまえの気持ちは分かる
オレもそう思うもんw
まあたとえ板垣が関わってたとしてもゲームの性質上そこまでキチガイ難易度にはしてこないと思う
エロバレー2は、ちまちまミニゲームでチップを稼いでいたのでは、とてもじゃないが根気がもたない
だがカジノは非常に負けが込みやすく、大敗する事がほとんど
比較的簡単にやり直せる裏技もあったが、アップデートするとできなくなる
エロバレーは運というか現実の厳しさを教えてくれるね
あんな水着プレゼントされても着ないだろうしw
651 :
名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 16:20:59 ID:PnIcQwXD0
板垣信者をキレさせたらまた街で暴れんぞ、マジで気を付けた方がいい
652 :
名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 16:22:00 ID:y+oVvWBNO
>>648 板垣信者しか喜ばないもんなそんな難易度
653 :
名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 16:22:36 ID:8ARoSxAk0
すげぇ。勝手に「運ゲー」とか難癖付けておいてそれに反論したら信者扱いかよ
自分のスキルの無さをぶつけるしかないんだから
ほっとけって
655 :
名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 16:32:57 ID:Fx0XviUFO
>>651 あれは信者のなりそこない
精神が貧弱なザコ
ホントの信者はなにがあっても耐えられるからな
まあマゾとも言うがなw
656 :
名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 16:35:02 ID:y+oVvWBNO
いや運ゲーは俺もバレーだけだろって思ったわ
ただ何かとスキルとか至上的な言う奴は確実に信者
>>646とか
鉄拳だって初心者なら殺されるのに
>>656 一応自称信者だけどそれなりの理由があるから信者やってるんよ。
ゲーム性とかガッキーの物作りへの姿勢とかね、
別に俺は鉄拳が悪いとは思わないけど良く知りもしないのに
運ゲーとか言うのはいただけないんじゃないかなぁ。
あと鉄拳ならいくら初心者でも最初のCPUで負けるなんて事ないだろうよ。
ポールなら崩拳やってるだけでも勝てるんじゃないか?
658 :
名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 17:18:51 ID:y+oVvWBNO
わかったから巣に帰れよ
しかしあれか、昨日何も発表されなかった事で板垣と愉快な仲間達の関与がネタに
思えなくなってきたな、マジで裁判でテクモを滅却してから動き始めるつもりかもw
つか、少しくらい動いてるところを見せてくれよ、同じ開発度50%のΣ2はトレーラーも
公開してるんだしさ。
660 :
名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 17:21:56 ID:8ARoSxAk0
>>659 ゼロから作り始めてる物の50%と、
他の機種で出た物の移植の50%と、何で一緒にしてんだよw
661 :
名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 17:31:13 ID:y+oVvWBNO
50もできてりゃ簡単なアクション動画くらい公開出来ないか?w
662 :
名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 17:32:45 ID:8ARoSxAk0
>>661 何を持ってしての50%なのかを判断できるのは作ってる奴だけだ
現に出てないんだから無理なんだろうよ
え、ちょっと待って
どこからこのゲームに板垣が関わってるかも?なんて話になってるんだ?
可能性ゼロとは言わんが、基本的に全然関係無い人間だろ
噂でもあったのか?
664 :
名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 17:44:18 ID:8ARoSxAk0
>>663 発表時期から推測が立っただけで何の根拠も無い
665 :
名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 17:44:24 ID:y+oVvWBNO
>>662 プレイムービーじゃないのもあるがどこも発表時に動画の一本くらい用意してるだろ
666 :
名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 17:47:52 ID:8ARoSxAk0
>>665 だから現に出てない以上は無理だったって事だろ、と
この間のスクショだってGUI一切載ってなかったろ
頑張ってE3に間に合わせるかもしれんが、昨日の時点で出てないんだから現時点では出せないってこった
できるはずだ!なんてお前の勝手な判断を押し付けてるだけだ
667 :
名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 17:52:58 ID:Fx0XviUFO
あんまりあせって作られて前作みたいにつめが甘いデキにされても困る
日本の人たちよ、どうすればXbox 360を買ってくれるんだ?
ひどいよ。発売からたった3年でこれだけのゲームを揃え、そしてその多くが
著名な日本のデザイナーによるものだ。あそうそう、ナインティナインナイツは悪くないって
フリをしちゃってゴメン。
でもそれは、あなた達に360を嫌ってほしくなかったからなんだ。
少なくともまっとうな評価を与えてやってくれ。アーメン
意味が判らん
なんだ、海外メディアのコメントか
>>668 日本をMSがどれだけ軽視してるか、サービスやローカライズ等で酷い扱いをしてるかを知れば
そんな事は口が裂けても言えなくなるだろうがな。
そんな事も知らん海外メディアは馬鹿なんだろう。
とりあえずGOW2やマスエフェが未だに出てもいないという事実だけでも、
日本ユーザーが360を嫌うに足りる理由の一旦にはなるわな。
そういう事は北米と同じだけの宣伝とタイトルを出してから言えと。
673 :
名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:32:23 ID:8ARoSxAk0
>>672 軽視してたらTOVもインアンもラスレムもSO4も出てねーよ
ついでに言うとマスエフェもGoW2もな。軽視してるなら移植すら無いわ
時間かかるのはMSにだって痛い事だってわかってんのかと
674 :
名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:36:07 ID:rgxMEZeS0
かもめのジャナサンジョースター
名場面集〜01〜
Dio「オレはカモメを辞めるぞJoJo〜〜!!」
ま、MSは頑張ってると思うよ。そこそこショップでの扱いも大きくなってきてるし。昔よりゃ買いやすくなった。
もっと頑張んないとダメだけどね。
676 :
名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 07:18:44 ID:mf1SjR70O
頑張っても駄目だけどな
677 :
名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 08:40:27 ID:dw9HmEcZP BE:541149757-2BP(216)
個人的にN3超えるわらわらまだないと思ってるから素直に楽しみ
砦の坂落とし的なこと増やしてくれて
L9でもう一周させるようなことなかったらそれでいいわ
あ、無双ゲーなのにモデルのポリ増やす方に力入れるとかはさすがにいらんけどw
今回はネタ武器をDLCで配信してくれ
前作みたくアジア版にしか入ってない武器のデータとかマジで勘弁願いたい
679 :
名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 04:06:19 ID:wmyIdfHx0
前作設定とか、キャラはよかったと思うし
コンセプトもよかったと思うよ。
ただ、完全に問題だったのは、ヒットストップが無いとこと、
ダメージモーションが1種類だったって事。
攻撃してる手ごたえが無いんだよな。
KUFCODもその辺はそのままだから、韓国には無い習慣なんだろな。
あとは、シナリオがぶつぎれなとこ、おもいつきでいろんなシーンを
入れたんだろうなというのが見えすぎた。
散々N3スレで既出だけど、モンスター2体のシナリオとか悪く無かったから、
人間サイドもあれくらいシンプルなシナリオにしておけば、
かえって没入できたとおもうんだよね
どっちにしろ、唯一のファンタジー無双として期待してますよ。
みんな気にならないみたいだけどなんかセリフ喋るの早くない?
1,5倍速位に聴こえる。
681 :
名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 08:37:51 ID:PuRdzUU7O
初めて見たわ
なかなかおもしろそう
682 :
名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 11:22:09 ID:oNQd0rmAO
声優素人雇って、演技指導雇ってないから
>>679 あんなにいっぱい敵いるのに、一々ヒットストップかけたらダルくないかw?
でも切ってる感じがしないのは確かにそうだったから、何かしらの方法で改善してほしいよな。
それよりも1のクソなとこって、攻撃する瞬間に微妙に無敵時間があることだろ?
お互い正面向かって切りあってんのに何でお互い無傷なんだよw
起き上がりに無敵がほとんどないのもつるるできつかったな。
684 :
名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 18:30:53 ID:bJUqcccX0
「人気投票com お笑い芸人」でググッて見よう!
そして、ナインティナインにみんなで投票してみよう!
ますます大激戦です!ファンの力で是非1位に!
685 :
名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 18:59:03 ID:onunbtGc0
なんか新ネタきたの?
686 :
名無しさん必死だな:
箱通最新号の表紙にはナインティナインナイツ2の文字が大きく
出てるみたいだな。何か新情報のってたらいいんだけどな。