HDゲームは60fpsを死守するべき

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96名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 00:36:20 ID:BvvygJjA0
アクションに関しては解像度よりフレームレート
が重要であることは、COD4やSO4でよくわかった。

アクションで30fpsは萎えるね。 ぶっちゃけ。

遊んでるとよく動く場面でショボさがよく伝わる



97名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 00:36:20 ID:Xpn7m3MZ0
これ以上の高解像度はコストの関係できつくなってきたから
次の世代は720pで60fpsが主流になるはず
98名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 00:36:23 ID:cOnEE+hv0
むしろ旧箱クオリティで十分だったんじゃね?
99名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 00:37:13 ID:cOnEE+hv0
>>96
人間の目っていい加減だから30分もしないうちに慣れちゃうけどね
100名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 00:39:33 ID:bhkBvKz10
>>89
アレは処理落ちを演出として楽しむものだからな
2をPARで無限弾にして爆発させまくり→1fpsも出てねーじゃんw
それだけで楽しかったあのころ。

>>91
せっかくリアルで綺麗な絵なんだから流れるように動いてほしい。
ギアーズとか特に思ったな。
101名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 00:45:32 ID:3MLmhIsv0
>>99
人間はレベルが高いほうに慣れる性質があるから、可変fpsだと高い方に慣れて
低fps化したときに安定して低fpsの時よりコマ送り感が強くなる。
102名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 00:52:41 ID:L4xLpFCk0
>>43
流石に特定というほどHDTVの普及率低くは無いぞ。
北京五輪前で40%ほどの普及率だったんだし。
103名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 00:53:39 ID:L4xLpFCk0
右スティックで視点操作させるやつで30fpsはイライラする。
104名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 01:00:24 ID:PfDlpYTJ0
バレットウィッチがやたらカクカクなんだけど
何fps?
105名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 01:07:39 ID:XF4zxp+dO
全てのゲームは最低でもフレームレート安定垂直同期ONにして欲しい
アンチャとGOW(PS2)はグラすげぇって言われてるけどティアリング酷いし処理落ちも結構してるからムカつくわ
106名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 01:10:30 ID:aff6/Euw0
それって最低でも60fps出せってことと一緒じゃないの?
それとも75fpsに引き上げろと?
107名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 01:14:56 ID:r0mAq4Y+0
ティアリングの酷さといえばギアーズだな。あれは萎えたな。
108名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 01:15:35 ID:btNci4Sc0
垂直同期ONっていうのは、PCゲーで100fpsとか200fpsとか出る時に
モニターのリフレッシュレート以上になってチラついたり、fpsが直接ゲームスピードに直結してる場合
(セガのアウトラン2000や無双シリーズ)にONにするもんじゃない?
109名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 01:21:09 ID:Nqd8Q8sL0
無理してFPSこだわるより、ギラギラ・デコボコの見た目の方がうけが良いからね
110名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 01:26:56 ID:i8zp/8qk0
オブリで部屋中にアイテム捨てまくったらFF11の競売前並にfps落ちてワロタ
111名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 01:27:42 ID:XF4zxp+dO
あれ、ティアリングが出ないようにするのが垂直同期onかと思ったけど違ったのか><
チンコ切ってきます
112名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 01:31:02 ID:btNci4Sc0
30fpsと60fpsの比較動画
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5374.zip.html

今後、次世代機が出たとしても>>109の言う通りまたグラフィック優先して、フレームは30fpsで十分という考えで作りそう。
113名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 01:53:18 ID:WNrNoRnD0
>>112
30fpsのゲームでも映像的には問題ないんだけど
長時間やってるとゲロ吐きそうになる
60fpsなら一日中プレイ可能
114名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 04:00:40 ID:xJAnWYXO0
解像度低くても60fpsのほうがいい
少数派なのは認めるが間違っていないと思っている
115名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 04:13:21 ID:6PVREZh/0
むしろ60fpsを保てるのが適切な解像度ってもんだろ
116名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 04:46:54 ID:qWzd5PLK0
解像度とフレーム数どっちを取るかユーザーが選べるってのはどうだろべ
設定画面で
117名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 06:26:50 ID:WWkyA0JP0
まあでも次世代機ならメーカーの選択肢も今より増えるだろう
1080p30fpsもよし、720p60fpsもよし
720p30fpsはさすがに減るんじゃないか?よほど負荷かかるのでもない限り
現状では60fpsによる犠牲が大きめだから30fpsが多いけど
118名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 08:45:47 ID:hTRiNUmJ0
箱○のランブルローズXXも一応60fps 実際は(50-60)と可変かな
30fpsてことは絶対にないと思う
あのゲームはロードさえもう少し短かったら評価違ったろうに・・・HDDに突っ込んでもかわら名い変化なしw
119名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 09:55:12 ID:pNzRpDnf0
アクションは60fpsを死守
絵の綺麗さは色づかいとか構図とかカメラワークとかで補ってくれ

関係ないけどあんまりゲームしない友人が一番綺麗って言ったのはマリギャラだった
一般人なんてこんなもんだ
120名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 11:00:19 ID:S6jCsa1R0
>>116
PSの闘神伝3がそんなんだったな
解像度じゃなくてテクスチャの有無だったけど
121名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 12:15:34 ID:cOnEE+hv0
>>119
ロスプラなんて30だけどすばらしいぜぇ?
122名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 13:44:05 ID:L4xLpFCk0
視点を自分で動かす3Dゲームはまじ60fpsでやってくれって感じ。
30fpsだと視点動かすたびに画面全体に残像感でて疲れる。
引き気味固定カメラのRPGなんかだと、別にfps悪くても良いだろうけど。
123名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 14:23:46 ID:/wAcszjZ0
>>116も言ってるけど、PCゲーみたいに解像度やエフェクトが選択できればいいのかもな
そうすれば今後は、グラボ良くしたりメモリ増やしたりした上位機種も安心して出せるようになる

箱○の次世代機はこういう仕組みにするっていう噂もあったが、的中して欲しいと思うわ
安く楽しみたい奴は現行の箱○を買って、
ハイスペックで遊びたい奴は次世代の箱○を買えばいいみたいな

>>118
RRXXとDOA4はおよそ3年前のタイトルなのに、今遊んでも遜色なく面白い
HDD入れてみたけど多少早くなってるみたいだぞ
124名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 14:29:18 ID:O9nUg4qh0
最初から最後まで60fpsなら最高
最初から最後まで30fpsでもまぁ許そう
でも30~60を行ったり来たりするのは最悪w
125名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 20:02:50 ID:L3rCcAhP0
秋葉のヨドバシで、いまだにDMC4のベンチ流れてるね。
70fpsくらい出てるんだけど、なんか妙にカクついて見える。
体感的には30位かなあ。

最近のディスプレイは反応速度が速くて、FPSが高くてもにじまない分
スムーズに見えないのかなあ。
アナログTVなんて、30fpsでもヌルヌルだもんねえ。
126名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 20:04:17 ID:L3rCcAhP0
そもそも4870x2で、1440X960の低解像度で、
70fpsすら出てないのが、気になるけど。
127名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 20:07:45 ID:btNci4Sc0
>>125
アナログTVというかブラウン管の応答速度は、最近のディスプレイ(液晶)の数千倍じゃなかったっけか。
128名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 20:09:49 ID:aff6/Euw0
crossfireなんてそんなもん
しまこラデだし
129名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 20:10:14 ID:L3rCcAhP0
>>127
無知ですみませんでちた
130名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 20:10:58 ID:L3rCcAhP0
クロスファイアじゃないよ。

それにしてもラデオンは昔から嫌われ者だなあ。
131名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 21:34:38 ID:L3rCcAhP0
test
132名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 23:16:33 ID:btNci4Sc0
普通画質の60fps>>綺麗な画質の30fps

に感じる。
1枚絵がいくら綺麗でも、動かしてブレブレで操作に画面が追いついて無いと凄く汚く見える。
133名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 23:26:48 ID:mFQSYNYXO
SO4を見る限り解像度よりfpsを優先するのが正解
でもゲームのジャンルによるんじゃない?
134名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 23:31:34 ID:qhS+m4Td0
SO4はリアルタイム性の高いところではfps優先、そうでないところでは解像度優先
と切り替えたのが大きいんじゃないか?
今んとこはこれが最適解だと思う
135名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 23:33:13 ID:PcAxqVyN0
うん 少なくとも将棋に60fpsは必要ないなw
136名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 23:41:52 ID:5hd0Kkzj0
カ・・・カットインとか・・・ね!
137名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 01:01:35 ID:IU91rxM/0
フレーム落ちする将棋ってどんなだよw
ノベル系もそうだけど、動きが少ないゲームでは素人が作らない限りそもそもフレーム落ちがありえない。
動きが激しいから追い付かないのであって、ジャンルによるという意見は的外れだ。
138名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 01:03:12 ID:H813N2o90
なるぞうくん並みに色々起こる将棋かもしれないじゃないか
139名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 02:10:59 ID:VpLVGf7S0
フルHD、60fpsなんて夢のまた夢なんかね
140名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 02:19:11 ID:Q3HCj22O0
実現してるタイトルもあるじゃん。リッジ7とか。
フルHD60fpsの両立は楽勝なのよ。シェーダとかフィルタとか多ポリゴンモデルとかを諦めれば
141名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 03:53:25 ID:0oDGiszI0
でもそこらへんを諦めると
静止画だけ見てグラフィックがしょぼいと叩くキチガイがいるわけで
数は少ない癖に声だけは無駄に大きい
142名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 04:02:23 ID:M5wka2po0
まあ開発者が外野は云々とか言いたくなるわけだわな
143名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 07:33:37 ID:H813N2o90
いや、解像度高いだけでシェーダとかフィルタとか多ポリゴンモデルとかを諦めてるのは
実働画面でもショボいし
144名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 12:56:58 ID:H/5N+0sd0
液晶で30fpsガクガクゲームはやったことあんまりないんだけど
HDブラウン管でも映画とかと同じでシーンによっては若干ぶれて見えることはあるが 残像ではないな。
液晶はそれに残像がつくわけだよな・・・・液晶なんかでやってたら気持ち悪くならね?w
145名無しさん必死だな
俺はHDブラウン管なんて持ってないから
42インチ液晶でプレイしてるけど 別に気持ち悪くはならんよ
ってか その辺は個人差だろうなw

個人的には30fpsが絶対ダメとは思ってないが
fpsがガクッと落ちるのが分かるような場面のあるゲームは
作りが汚いなあって思うな