フラジールに続き朧村正爆死これからのWiiについて
考えるても意味ないか
どせ売れないし
2 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 01:24:04 ID:EatHyL7K0
GK乙!
神ゲーアークライズファンタジアがあると言うのに!
アークライズも5割消化でウハウハだな
うはw立てれた
誤字ばっかだ恥ずかしい
朧村正面白かったのにね
5 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 01:28:36 ID:hMN9llR90
面白い朧村正が売れない日本の市場について
爆死してないのを爆死と煽るか
8 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 01:30:36 ID:9SnZ4LJO0
アークライズも売れなかったらマーベはどうなるんでしょうか
フツーに出来がいいだけのゲームじゃ売れない時代だな
朧、出来いいけど売れなさそうなタイトルだよな
どう爆死なのか説明できない
↓
キチガイコピペ連発
↓
爆死宣言スレを立て逃げ
wiiだからしょうがない
そういやあフラジールって今何本売れてんだ
爆死じゃなかろうが
売れたとか言える売り上げでもないだろ
サードがwiiでもうこういう従来ゲー発表しなくなっていくのには十分な結果が続いてるしな
PS3買いなさい
以上
初日16000はそれほど悪い水準でも無いだろうけど
初週25000以下だったらちと厳しいかな。
17 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 01:37:59 ID:j4e7wPegO
初日五割って爆死なの?
>>11 ヴァニラウェアの前作RPGオーディンスフィアより売れてないからじゃないの?
ゲハで必死に宣伝してたフラジールよりはましだな
フラジールも初日16000消化率45の同じくらいだし
それでもこれワゴン行きだったんだね
21 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 01:44:08 ID:csrdneExO
wii、任天堂が憎い
サードを潰す気か?
22 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 01:46:03 ID:S1B4CRH10
アークライズは爆死確定だよな
あの絵じゃオタも釣れないわ
23 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 01:48:03 ID:g2MNm/Ik0
任豚的には
16000でも消化率50%だから爆売れらしいよ
24 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 01:48:06 ID:hMN9llR90
朧はグラも綺麗なのに宗教は大変だな
このままだとMH3も危ういな
消化率とか関係ないよ
発売日に即買うほど欲しいと思った人が
たった16000人 それだけ それが現実
とりあえずMH3とグレイセスとベアラー出れば満足だよ
GK乙!
Wiiはこれから本気を出すというのに!
>>18 前作オーディンスフィアもPS2全盛期に出したのに6万本しか売れてないがな
しかもクソゲー認定されて目茶苦茶叩かれた
もうニンテンゲーだけでいいんじゃねーの
出すだけムダムダ
最終がどのぐらいになるかわからんが、
3万本とかで商売やってけるんならそれでもいいんじゃないか
>>29 つまりその6万本しか売れてないゲームより、更に売れていない朧村正は爆死なのでは…?
意味が分からないです。
オーディン出たのってPS2の全盛期だっけ?
34 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 01:59:04 ID:SUT0sCz50
これしかないソフトで16000。
しかも普及率いまのところ暫定1位のハードで。
爆死の中の爆死。
キングオブ爆死。
これを爆死と言わずしてなんという。
モンハンの動きでWiiの今後を占えるだろ。
このソフトが爆死ならWiiは完全にサードは見限るんじゃね。
PS3の方がマシという流れになる可能性もある。
37 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 02:07:28 ID:0b1Mpu5D0
売れてあたりまえのソフトで今後を占えるとかいう戯言がよくわからないんだが
モンハンなんて売れるわけがない
>>36 >PS3の方がマシという流れになる可能性もある。
どれが優れてると言うよりどれがマシかと言う時点で、
今の据え置きの厳しさが分かるよな。
何故にこうなってしまったのか…
一応今後はテイルズオブグレイシス、デッドスペース、モンハン3、バイオハザードDC、DQ10などなどがあるから
モンハン3でまた中高生ユーザーが増えれば状況は変わると思うよ。
41 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 02:09:59 ID:0b1Mpu5D0
>PS3の方がマシという流れになる可能性もある。
ちなみにもうとっくにそういう流れになってますよ
今年一月の段階でそうなってます
wii太鼓の達人が50万近く売れて得いるから
売れるソフトはうれるんだよ
クッキングママなんて世界合計だと
爆売れ出し
朧も世界なら売れるらしい。良く分からんが
海外で売るのは王様物語じゃなかったのか
あれは期待値高いらしい
>>40 問題は課金してまでモンハンをやりたいと思う中高生がどれだけいるかだな。
46 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 02:14:56 ID:hMN9llR90
日本市場だけ独特なのは周知されてるだろ
>>40 そのラインナップにデッドスペースが入ってるとすげえ違和感があるなw
サードが売れない現状ほったらかして
真鍋のフィットネスゲームのCMやってるのを見たら
久々にイラッときた
リゾートとfit+だしてゲーム撤退かな
>>48 そこは任天堂がどうにかすべき問題なのか・・・?
ロケットカンパニーだってわざわざ自分でお金出してCMしてるのに
>>44 >海外で売るのは王様物語じゃなかったのか
>あれは期待値高いらしい
そうなの?てかそのタイトルすら知らなかったw
>>48 確かにあれはいやだな。いい加減にしろと
間違った知識で叩く自称ゲーマーさん
54 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 02:53:49 ID:DEjw/47M0
wii musicはなかったことにしてWii fitのCMをやってる任天堂がうぜぇー。体重計イラネ
でPS3の新しいCMはもっとウザかったw
360は全くCM見ないよw
MSKK<まだ春休みなんで仕事したくないですww
56 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 02:57:15 ID:sYB5C+usO
どっちも中堅だろ
モンハンが出てから言えよ
>40
DQ10は無いよ。DQ9もまだ出てないのにこれからDQ10を作りはじめて、出るころまで
Wiiが生き残ってるわけが無い。Wiiってのはリモコン使わなきゃGCなんだから、
ハードとしては既に8年目のハードなんだよ。
もちろん、1-2年で手抜きで作れば別だけどさ。
58 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 03:09:14 ID:DEjw/47M0
>>57 残念ながら君の言うとおり手抜きで作る路線だと思うよw
むしろ可能性としてはwiiじゃなくなった場合10がDSってのが一番有力だな。
PS3,360、Wiiはもう終わった、据え置きはもう終わったよ。
PSP2、DS2の時代が永遠に続くよ。
59 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 03:16:07 ID:hMN9llR90
リモコン使わなきゃGCとか言う奴、未だにいるんだな
こういう古き良きゲームってあまり売れないよね。
と嘆くべきなのに、今年に入ってからのWiiだとかなり上位に入るから困るw
wiiリモコン使ってもGC以下のゲームばっかじゃんwiiって
せめてwii専用で作り込んだゼルダを出してくれよ
>>58 俺もDQ10は携帯機がいいな
DS2?も開発してるだろうし売れるだろうからそれを見越して作ってほしい
いまDSもっててDS2?買う気ない層(脳トレで試しに買ってみた層?)はDQは買わないだろ
携帯機なら面白ければグラフィックはある程度で妥協できるし
そもそもDQにHD機のグラフィック求めてる奴なんてそうそういないんじゃないのか?
66 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 03:29:19 ID:DEjw/47M0
テイルズ絡みで「流れが変わった、これからPS3の時代」だの大騒ぎしてる人もいるが
じゃあ今からPS3で作っていつ発売されるんだって話だよね。何年後だよw
ってことでPSPとDSの時代が永遠に続くよ。据え置きオワタ。
ただWiiでの任天堂の展開の仕方でアンチ任天堂は増えるだろうな。
Wiiはこういうハードなんだよ
Wiiをその他の今世代機を比べるのはPicoとGCを比べるようなもの
Picoでただおもしろいだけのソフトなんか売れるわけない
「面白いのに売れない」とか言って。根本的に大抵のゲームが買われる理由は「面白いから」ではなく「面白そうだから」だろ。
面白い事を実際にプレイして確認する場合、大体は友人宅だろう。そしたら普通は「今度貸してくれ」って流れになる。
未プレイの人間にどれだけ「このゲームは面白いに違いない」と思い込ませられるかが売れ行きの鍵を握る。
…その思い込みを裏切るソフトが多すぎるからブランド偏向や、レビューorワゴン待ちの買い控えが起きる訳だけど。
ま、wiiで遊んでいるようなユーザーがどんなゲームを好んでいるのかを考えずに
一番普及しているから売れると思ってWiiで発売したメーカーが駄目だっただけ。
>>68 その通りだな。Wiiは発売当初CMで面白そうだからって思わすことに成功してるしな。
結果、常にWiiは面白そうって思わせる目新しさ感を出させるために周辺機器地獄だし。
任天堂のGC時代からこのやり方を通してるし結果、無かったことにされた周辺機器邪魔になるんだよね・・・
今の時代、実際に遊んで友人宅プレイで広まるってのは難しいかもな。特に据え置き
そういえば突然思い出したがダークサイドクロニクルってどうなったんだ?
Wiiの売れてるファミリーor多人数向けは実際面白いし
そっち方面で金稼いでHD機に還元してくれれば最高なんだけどな
それができるのが今任天堂だっけっていう現状をどうにかしてくれ
>>70 「地獄」呼ばわりするほど周辺機器なんて出てないでしょ。それに基本的には同梱ソフトが楽しかったら問題無いし。
ソフトだって、「そのソフトとして楽しむ以外に使い道が無いもの」という意味では飽きたら邪魔になる事には変わりが無い。
あと、ハンドルは横持ちアタッチメントとして優秀。まぁ、これは完全な副産物だけどさ。
もうWii見限って新しいハード出した方がいいんじゃないの
サードがな。
黒字を出し続けてる任天堂が見限る理由がない
てか、セガもハード屋に戻れよ
Wiiの層を分かってないとしか思えない
このままだと本気でモンハンもこけるような気がしてきたわ
今のままじゃアークライズも爆死確定だな
どうすんだろマーベは
82 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 10:19:14 ID:8+WYFyceO
83 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 10:20:55 ID:1wKib4zxO
Wii見限ってDS行くんだろ
下方修正しまくった目標の5割だから10割売れてもまだ爆死なわけでw
85 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 10:23:57 ID:EatHyL7K0
Wiiコーナーはいつも閑散としてる
ホントにソフトが売れない
Wiiは手抜きパーティーゲーだけ出しとけ
真面目に作っても、損するだけ
87 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 10:26:14 ID:oO0Jjlp50
モンハンなんて月額がある時点でダメだろう。
親が毎月払ってくれるわけない。
大人需要ならPS2と同じ数出れば十分なレベル。
WiiはDSにはなれなかったな。正直な所肩透かし食らった感じだわ
RPGとかARPGをより多く楽しむんだったらPS3か箱○、あるいは両方買わなきゃ駄目だ
ホントこれ1台買っとけばとりあえず正解、っていう据え置きハードの時代じゃなくなったね
ヴァニラウェアの作品の売上と比較してモノ言えよ。爆死のレッテル貼りで既成事実化しようなんてどこの国のやり口だ?
>>42 その売れ線を見つけるのが超難しい。
かといって、据置シェア国内6割超・世界5割のWiiを捨てて、狭いHD機市場での過当競争を
覚悟するほどメーカーはまだ腹を括ってない。
投資についてはHD機を減らしてWiiを増やすけど、実態は売れ筋の読めるHD機からの
利益をあてにしつつWiiで冒険するという、倒錯した事態になると思うな。
>>71 ティザー出た後一回続報が出て
それから半月くらい音沙汰なし
次報がくるならE3あたりだろうね
朧村正面白いけど売れるわけねえだろこんなのwwww
むしろマーベラスのソフトが初日10万とか行ったら、そっちの方が違和感
94 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 10:41:16 ID:8+WYFyceO
横スクロールの2DACTが爆売れすると思えない。
加えてバグに定評のあるマーベラス。さらにおでんが不評だったヴァニラウェア。
97 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 10:48:25 ID:U/osm1WaO
妊娠、大流産www
98 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 10:51:57 ID:8+WYFyceO
99 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 10:54:30 ID:USKFfF+B0
そもそもこんな雑魚ソフトで煽る戦士が不憫すぎるwwwwwどうせならwiiスポ爆死ぐらい言ってみろwwwwwww
雑魚ソフトかwwwwwwwwwwwwwwwww
任豚自ら認定かwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
101 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 11:00:17 ID:USKFfF+B0
だってそうでしょ。
・新規タイトル
・ヲタ向けの絵
・RPG
・ネットで過剰によいしょされる
5万も売れりゃ大健闘だわ。
めずらしく手抜きしてない本気ソフトなのに雑魚扱い、かわいそうだ
コレシカナイんだから買えよ
103 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 11:01:37 ID:USKFfF+B0
出来がよくても売れないなんてPS3でも同じだろうに。
>>103 例えばPS3や360で、出来がいいのに売れなかったソフトって何?
ヴァニラウェアのソフトって職人的なドット書き込みでマニア受けはするけどあんまり売れないからな
PS2で出たグリムグリモアやオーディンスフィアも数万程度だったし
なんでここでゲーマー向けソフトはぼちぼち出てるPS3の話をするのかわからない
っていうか白騎士、デモンズ、バイオ、龍3は売れてないか?
ゲーマー向けソフトw
108 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 11:09:16 ID:USKFfF+B0
ゲーマー向けとか失笑ものの単語だなww
ヴァニラウェアは職人的ないい仕事するんだが残念ながら一般受けしない。
こんな中小が10万単位でソフト売ろうと思ったら日野並みの経営手腕が必要でしょ。
>>102 ネームバリューとしては雑魚というか無名もいいところじゃないか?
例えばメーカーもスクエニやバンナムとかじゃなくてマーヴェラスってだけでランクが低いし
新作なんだから通し番号付いてるゲームに比べれば誰がどう見てもマイナー。
プロモーションも控えめだから更に知名度が低い。
内容なんてやってみないとわからない。
初日で売れるのはプロモーション頑張って名が売れたゲームだけ
ゲームを買う人間の大多数が情報収集とかしない名前買いのノンゲーマーだということを忘れてはいけない。
じゃあもうドラクエソードみたいなのだけでいいんじゃね?
111 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 11:12:30 ID:zr12RoFw0
開発期間2年だっけ?
まあ、どうで来年にはPSPかPS3に移植されてるだろ
PSW住人はクレクレして待ってればいい
ゲーマーとかコアって書き込みすると「w」でお茶濁そうとする人たくさんいるけど
Wiiの中心のソフトがゲーム好きの人には物足りないってのはちょっと考えたらわかると思う
Wiiwareのランキングを見れば分かるがクソゲーと言う人生ゲームがずっと1位に輝いてるからな
ゲーマー向け新規タイトルなんて売れる筈がないよ、Wiiはリビングに置いてあるからパーティーゲームかマリカーみたいなみんなで対戦みたいなのしか売れない
>>111 PSPは無いわ。
携帯機の小さな画面で遊ぶようなゲームじゃない。
ギャラリー付きでも遊びにくいし。
>>109 PS3はノンゲームでWiiはノンゲーマーですか。
そりゃゲーム業界終わるだろwww
116 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 11:14:52 ID:USKFfF+B0
>>112 そんなにコアゲー好きなら箱だけやりゃいいじゃん。いっぱいそろってますよ。
ゲーマー名乗るならひとつのハードに執着してんじゃねえよ。
つか、バイオや龍が如くってゲーマー向けタイトルなの?
ゲーム業界なんてPS2時代から終わってるじゃん
お前らが終わらせたんだよコアゲーマさんww
119 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 11:16:27 ID:ieloqh9v0
いまだにWiiに拘るような妊娠は
ゲームより任天堂の利益の方に興味津々だからねぇ
120 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 11:18:00 ID:qNDZpnrN0
>>119 こんな売上「爆死」スレ立ててる奴の方が利益に興味津々だろwww
そしてDSだけが残った
122 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 11:18:56 ID:jv1g50t60
wiiこそ本当のノンゲーマーだったな
個人的に俺が気に入ったゲーム=ゲーマー向けタイトルって前提で語られても困る
124 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 11:19:51 ID:qNDZpnrN0
PS3は社長自らノンゲームを目指したのになw
125 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 11:20:38 ID:ht4E+CwbO
126 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 11:21:05 ID:jv1g50t60
DSと同じ流れになるなんて意気込んでいた時がありました
>>115 None Gamerだ。ゲームをやらない人じゃなくてゲーマーじゃない人だ。
ゲームじゃないものとはぜんぜん意味合いが違うぞ。
ゲームは基本的にゲーマー向けだけど、普段ゲームしないような人にも受けるゲームもある
ただ、それは添え物みたいなもんで、それだけだと立ち行かなくなるのは当たり前なんだろうな
普段ゲーム買わない人だから
>>122 ゲーマーって学校にも行かず会社にも行かずに
四六時中ゲームばかりしてる人をさすんだよな
もう据え置きハードで出す利点なんてないだろ
今後はどのメーカーも携帯機に力注ぐんじゃね?
手抜きゲーじゃないんだから5〜10ぐらいは売れる市場になったほしいもんだ
累計5も無理だろうなこれじゃ
任豚っていつも見えないPSWと戦ってるよな
>>130 携帯機で成功するのは厳しいぜ
続編が出せるの、あんまり無い。常にソフトがギャンブルじゃキツイんじゃね
モンハン3って武器減っているでしょ?
どっかに載っていたんだけど。
そしてなぜ2ではなくGをリメイクして出すかと言うと、
モンハン3はGぐらいの武器しかないから。と言う事ですね。
135 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/04/12(日) 11:27:14 ID:lDYjbQxA0
Wiiがこうなることを俺は発売前から見抜いていました。
136 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 11:34:22 ID:dhRXgfB7O
内容以前に絵が気持ち悪くて眼中に入らない
これがゲーマー向けだと思うのはPS時代のゲーマーだけ
wiiのゲーマー層はこういうゲームに嫌気がさして移行してるのに売れる訳がないだろ
PS2時代もヴァニラウェアの開発したソフトは全然売れてなかったけどな
春だねえ。
誤字というか
>>1は日本語知らないリア厨じゃないのか。
140 :
解説:2009/04/12(日) 11:40:08 ID:VgGtcKf90
基本的にPS2だろうが360だろうが「普通」の据置系ゲームの日本での売れ方ってのは
初日(木曜が多い)出荷の40〜50%売れる
↓
残りの三日で(金土日曜)、その40〜50%のさらに40%〜50%売れる
↓
初週率60%〜70%前後になる
っつーことになってる。
ただしユーザー層に信者やオタクが多かった場合は初週率が異常に高く、
よって最初の二週間以外の週の売上はなかなか伸びない。
ちなみに体感としては、
消化率70%あたり→少し品薄気味かな…
消化率80%あたり→明らかに品薄気味…
消化率90%あたり→全く店頭にねえよ…
というふうになる。
>>44 海外では売れるかもしらんけど日本は爆死だろうな
wiiで唯一ほしいソフトだ
>>136 Z指定系もダメだし、無双とかも売れないし
Wii市場に普通のサードは介入出来ないっぽいな
>>138 2Dアクションとしてよく出来てるから売れてほしいものだね。しかし2Dアクションだとワリオランドシェイクもそこまで売れなかったし、据え置きで2Dアクションは難しいのかなぁ。携帯でマリオとカービィくらいだもん。売れてるの。
>>142 ちょっと待て。KATANAを無双にカウントすんなw
ゲームらしいゲーム買わない人たちばかり集めちゃったからな
>>143 Wiiの性能を生かした無双でしょ。じゃなきゃPSPで出してるのより下になるぜ
マルチプレイ的に
146 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 11:51:24 ID:MJZTtI51O
>>112 中心にあるソフトって売れてるソフトのこと?それなら分からんでもない。
どうも「ゲーマー向けソフトが売れない」というのを「ゲーマー向けソフトがない」と同じにする奴が多いからな。
朧以外にもWi
147 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 11:53:09 ID:MJZTtI51O
変なとこで送信しちまったw
朧以外にもWiiには色々あるよ。
Wiiでは生き残らんだろ、朧みたいなの
>>128 その手の理屈を見る度に思うんだがゲーマーだってゲームには飽きるし、
実際飽きているからこそPS1→PS2→PS3と売上が右肩下がりなんだろうに
150 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 12:03:05 ID:kwCcme8m0
Wiiの革命wは実質約2年で終了したなw
151 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 12:06:07 ID:bcc5oyDx0
少子化とかだよゲーム売れないのは
Wiiみたいな情弱ジジババをCMで騙して売るインチキ健康器具が売れるのも
高齢化だから
>>149 ゲームに飽きられたら、より魅力的なゲームを作るしか無いんじゃね
小説が飽きられたからっつって、携帯小説持ち上げてその後どうなったよ
何も残らなかった。お手軽ゲームはあってもいいけど、それだけじゃ持たないんじゃないの
153 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 12:08:36 ID:RqPEuSxNO
PS2やPS3で出したら何万うれたかというと
せいぜいオーディンスフィアとかくまたんちレベルだろう
154 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 12:11:25 ID:dhRXgfB7O
>>142 無双も売れないと思う
サードは詰みでしょ、売れるとしても本体ごと買わせるような魅力のある移行組数本くらい
PS2時代のサード不信に陥らせたツケがまだ払い終わってない状態
>>152 そういうのは飽きられない魅力的なゲーマー向けタイトルを出せてから言うべきじゃないか?
最低でもWiiスポ以上に売れるゲーマー向けタイトル
>153
某ゲーム屋での言なら、「PSPならもう少し本数を発注した」
というのがあったな。売れたかどうかはまた別問題だが。
店員スレに報告が来てるけど、在庫にバラツキがあるのは本当みたいだな。
これまでの反省で1、2本に絞り込んだ店は完売、これまで通りに発注した店は
1、2売れた後は在庫動かず。
Wiiのソフトは立ち行かなくなってきたな
任天堂がWii互換の次世代HD機出さなければ
Jゲーム市場は終わると言っても過言ではない気がする
元々の販売目標からして海外メインのソフトだしな、朧村正。
360はともかくPS3PSPはねえよ。
いや海外でウケるかは知らんが。
>>155 ハーフが精一杯の市場じゃ無理だってw
DS、Wiiがなかったら日本のゲーム市場終わってるよ
かといってWii市場が今のままでいいとも思わんが
任天堂は市場広げるばっかじゃなくて掘り下げていってほしいもんだよ
>>159 任天堂は、もうその手の路線からはフェードアウトしてるでしょ
期待するならPS3か360しか無い
フラジールと朧村正並べんなw
フラジールは買った翌日売ったが朧は3週目だわ。
165 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 13:20:49 ID:I+1TXssj0
いくら凄いのを作っても、Wiiじゃそれを評価してもらえないわけで
消化率5割の成功を直視するんだ
いや出荷3万の現実を見なきゃいかんだろ
他にまともなソフト出てないからこれしかない需要があっても良さそうなのにこれしか売れないんじゃなあ
Wiiの1/7しか普及してない箱の方がまだ売れた様な気がする
169 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 13:41:46 ID:bcc5oyDx0
こんな糞ゲー海外で売れるの?
3万本がいいとことじゃない?
日本よりは売れると思う。 が、マベの目標50万は無理なんじゃねーかな
171 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 13:56:35 ID:jwM22lv80
これがデモンズみたいに口コミで広がってジワ売れして
10万でもいくなら成功したかなと思えるが
Wiiってそういうのは絶望的なユーザーしかいないしな
CMで流しまくった有名なのくらいしか見向きもされないし
172 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 14:01:59 ID:I+1TXssj0
Wiiで売るなら、ゴールデンタイムにCM投下する必要あるからな
Wiiユーザーは、ほとんどゲーム雑誌やネット上のゲーム関連サイトは見ないだろうし
173 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 14:07:08 ID:98iiKMYlO
いやCMしまくって売れても
フィット層には楽しめないだろこれ
ゴールデンにCM投下すると、ハードルがそのぶん上がってしまう危険性もあるな。なによりWiiの所持層は体重計目当てか、ソフトを買ってもらう立場の人だからねぇ。
もう任天堂はマリカーだけ出してりゃいいんだよ
って気分
スマブラも結局GC、64のほうがよくやる
176 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 14:12:26 ID:7vDed/gOO
Wiiの一番の問題は定着しているイメージの悪さだな
任天堂も悪いんだが、超ライト的な雰囲気がサードにもユーザーにも浸透してる
結果、デキの内容に関係なくヘビーユーザーに拒否反応される負のスパイラル
この流れの舵取りは容易ではないな…
>>171 10万くらいならいくんじゃねーの?
Wiiイレやチョコボだって10万超えしてるんだし。
一年後くらいまで長い目で見なさいよ
>>176 本当にヘビーユーザーならライト向けだろうがコア向けだろうが無節操に遊ぶだろ
>>171 428ジワ売れで最近10万行ったそうだよ。
だから朧村正も忘れられた夏ごろに
ひっそりと10万超えてるかも知れない。
180 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 14:22:51 ID:7vDed/gOO
>>178 じゃあ、中間層?
一番のケームを買いそうで数の多い真中がスッポリ抜けてる感じ
しかし、村正は丁寧に作ってあるゲームなんで売れてほしいわ
1万本でヒットとか言われる市場もあるのにな
428って10超えたの?
ゲームデータ博物館だと、初週34,006 2008年43,732 4/12現在64,189
になってるけど
都市伝説だろ
wiiはね、病院のリハビリ器具、小学生の教育機材にね、なるみたいだよ。
428の10万はソース無しの妄想
今のWiiじゃじわ売れも期待できんよサードの
ちょっと前はきかつけば10万前後ってことはあったけど
今は全然伸びないワンピも10万割ったんじゃね?
186 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 14:55:40 ID:jwM22lv80
しかし勝ちハードのソフトが
10万売れたどうこうとか
ほんとソフト売れない市場なんだなというのがよく分かる
Wiiのソフトは全部じわ売れすると思い込んでそうな子がいるのが面白いな
後、じわ売れって現象が任天堂ハードのソフトにだけ起こり得るものだと思い込んでる子も
188 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 14:57:22 ID:wDSpNZfM0
フラジールゴミクズだったんだけど朧はおもしろいのか?
あおりなしで
糞ゲーではないと思うよ
神ゲーでないことは確か
もしかしたら良ゲーかもしれない
でも多分凡ゲーと思うだろう
ひょっとしたら駄ゲーかも知れない
凡〜良あたりの評価じゃないかな。
んじゃ安くなったら買うか
192 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 15:03:58 ID:nDtsCv8iO
日本市場じゃサードのWii向けソフトは悲しい程売れない
朧十分面白いのに
サードにとってはPS3しか選択肢が無い
もう気付け
wiiはサードも棒振るゲームしか売れないということを
朧村正はDSで十分
普通にパッド感覚の操作出来るソフト作ればいいのだが、
無駄にセンサー使おうとするメーカー多いよな。
普通にPS3で半力で作れば売れるし儲かる
アガレスト、TTT、侍道みたいにね
PS2や携帯機ならわかるがPS3はなぁ
197 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 15:16:48 ID:nDtsCv8iO
>>194 リモコンマジいらねー
電池気にしながらって鬱陶しい
零はリモコンと相性良かったけど
198 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 15:17:22 ID:7vDed/gOO
でも、ソフトの売れなさはPS3も360もだけどなぁ
続編のビックタイトルは売れてるけど、完全新作は振るわないことが多い…
Wiiで任天堂のソフトしか売れないのと似てる
据置機は大丈夫なんだろか…
え?
PS3はソフト売れてますが?
Wiiは壊滅的に売れてないw
DSとPSPでいいだろ
無理やりPS3持ち上げたくて必死なのが笑えるw
PS3だって悲惨なやつは山ほどあるだろ
山ほどソフトでてないか
201 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 15:20:17 ID:dpFlVektO
従来ゲームの看板ソフトが10本20本出ないとユーザーも集まらんだろ。
そういうソフトをPS3や360に集中してWiiからユーザーを引き剥がして
サードが売れない状況にしたのはどこよって話。
>>199 え?ミリオンあったっけ?
え?ハーフ1本?wwww
え?世界最下位?w
203 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 15:22:10 ID:gspx9OHN0
言っても無駄だよ
どうせwii叩きたいだけなんだから
204 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 15:22:13 ID:nDtsCv8iO
>>198 言ってる事は分かる
例えばデモンズ、ゲーム全盛期ならミリオン、少なくてもハーフ行ってもおかしくない出来だからな
Wiiは勝ちハードだから余計に目立つ
せめて朧はジワ売れして欲しいが
205 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 15:23:28 ID:Ovr2skGf0
SD画質の従来型操作のゲームだったらPS2でいいじゃんってなるんだよなあ
でもPS2市場は縮小するしかないわけで
朧が中身は良ゲーだけに・・・
これよりモンハンGが売れたら、どうすんだよ・・・って気になる。
Wiiに限らず、終わってるだろ日本のゲーム業界
前作がPS2で処理落ちしまくりだったじゃん
>>204 行くわけないwww
完全に人を選ぶゲームだろデモンズ
良ゲー?それはない
良い部分が悪い部分で差し引かれて並程度のゲーム
Wiiの今年発売サードの累計って20万ぐらいだもんな。
移植の無双オロチZですら18万ぐらいだろ?
やば過ぎるでしょ。2年前が1番売れてた。
211 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 15:27:54 ID:zei29pq90
任天堂までHD機になったら弱小メーカーが死滅してしまうので
任天堂はWiiのままでいてください
PS3とXBOX360のマルチがどちらかの性能に合わせた互換になるように
PS2の性能に合わせて作ればいいんじゃないの
オーディンスフィアは無理しすぎたってこと
213 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 15:28:46 ID:dpFlVektO
>>205 PS2だと処理落ちやら何やらで厳しいだろ。
というかWiiで出るゲーマー向けゲームをWiiと言うだけで
ゲーマーが拒否しない限り、今のサードの売れなさ具合は説明が付かんよな。
214 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 15:28:57 ID:cdQ2ZotN0
モンハンGが25万、モンハン3がよくて50万ってところだろう。
Wiiが相手だといくらヒット作と言えど売上はガタ落ち。
まあWiiで売れる条件である、続編・シリーズ物がかなり手薄なのは確かだな
Wiiで続編・シリーズ物で今年期待できるのって、
MH3、Gジェネあたりだけじゃね?
>>214 その数字だと、ガタ落ちというか前作並って所だぞ。
据置用のモンハンなんてミリオンはおろか、ハーフすら届いてないの多し
217 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 15:31:35 ID:dpFlVektO
>>215 確かにな。
続編がWiiからハブられちゃってるのは否めないな。
Wiiに出したくないんだろうか?
>>217 絶対外せないタイトルである以上、ガッツリ金かけて作ります
金かけるならHD機で、という思考でしょ。
DQのように1クリエイターの言い分が通るタイトルならともかく。
金欠けるから、相応の出来にはなるが
デメリットは開発期間が長くなりがちって事だな。
続編物って天誅4爆死してるじゃん。
後発のPSPにも負ける始末。
テイルズだってGC時代に比べて大幅に落ちてるし。
戦国無双3が売れるとも思えん。
>>219 ×戦国無双3が売れるとは思えん
○BASARAの結果を見れば戦国無双が売れると言う奴は馬鹿
かたな…?
逆に新規タイトルが売れるって状況・空気・雰囲気
どういう物か自分も忘れたw
FC〜PS1の頃までだもんなぁ
あの頃、確かに新規タイトルもそれなりに売れてたと思うんだよ。
でもあの頃の再現しろと言われても・・・どんな感じだっけ?とw
ドラクエ]は売れるかな?
223 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 15:39:15 ID:7vDed/gOO
>>204 デモンズは良いな
でも、これは数は少ないけどコンスタントに売れて伸びてるから一安心だね
PS時代でソニーが色々頑張ってソフト開発に協力してる頃を思い出すデキだった
この流れは続いてほしいな
ゲーム層がいない
↓ ↑
ゲームが売れない
これを打破するにはハードごと買わせるようなサードの有名ナンバリングタイトルが必要
だけどそれをしなかったからこの有様
>>222 遅けりゃ5年先、早くても3年先のソフトなんて予想出来るかよ…
マジな話、その頃にはWiiが空気と化してるシナリオだってあるんだぜ
少し前はPS3がマルチハブり雰囲気だったのに、
最近はWiiをマルチハブりの傾向がある気がするよ
227 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 15:42:13 ID:dpFlVektO
>>224 任天堂が「ハードが売れればサードも勝手に集まる」と高をくくったのが敗因だな。
任天堂はサードに金を出して続編モノをもっと出してもらわないとWiiが死ぬ。
>>224 しかしそれだとPS2後期の有名ナンバリングタイトルしか売れない
って状況に逆戻りじゃね?
その状況を受け継いでるのがHD機っぽいし
理想は、DSやPSPといった携帯機なんでしょう
新規タイトルもそこそこ売れる。そこそこレベルで商売になる。
コンスタントにポンポンゲームが出るからユーザーも幸せと。
>>204 全盛期でもミリオンは無いな。世界累計ならありえるけど
>>226 ぶっちゃけ最初から
Wii用タイトルが今出てないから目立ってるだけ
>>221 ライトをないがしろにしなかったからだと思う
PSのCMは子供からお年寄りまで出演させて層を広げようとして
その雰囲気をさまざまなゲームを出してサードが一緒になって作り上げていた
なのに今世代機はライト(笑)ゲームらしいゲーム云々になったからこの有様
>>215 テイルズオブグレイセスは30万本くらいか
MH3は60万〜70万程度
戦国無双3は20万かな
FFCCCBは30万
シャイニングは15万
まぁこんなとこ
トップシェアとしては寂しいけど、PS3と似たようなもんだから悪くもないな
>>228 Wiiで完全新作が売れているみたいな印象を植え付けるのはやめろよ
もちろん全てが売れていないなんていわないが
>>226 元々Wiiってマルチ路線に入ってた事あったっけ?
あっこは当初から我が道を行くだったような。
だからWii360なんて造語がうまれ、双方ゲームがかぶって
ないからこそ、”ゲハですら”両機種買えば?という空気が
あったのかと
>>233 Wiiにおける有名ナンバリングタイトルに該当する物が任天堂タイトルなんでしょ。
両者とも、そこの領域から一歩外に出ると荒野が広がる、と。
>>227 Wii出る前から続々とPS3に参入発表してたじゃん
GCは負けハードだったんだから
>>228 次にその有名タイトルしか買わないゲーマーにどうやって新規ソフトを買わせるかが重要
>>231 PS2であまりにヲタに媚びすぎて日本のゲーム市場崩壊しかけたから
ライト需要を喚起させようとしてDSで日本市場は復活したけど、ただ
今度はサードまでライトに偏重しかけたので揺り戻しでヲタ向けが持てはやされる様になったな
あくまで日本の市場の傾向だけど
ただ、また揺り戻しはくるからその繰り返しだね
そのPS2の売れ筋タイトルだって現状では先細りなんだからさ
日本市場というか日本の市場はもう伸びようもないね
日本人はガンダムやってろって事だな
当の任天堂は自社で売れるタイトル何本も持ってるし、サードとかどうでもよさそうだと
思ってそうな気もするな。
極端な話、次の世代の据え置きハードでは任天堂しかソフト出さないって事になっても
やっていけそうだし。
>>234 いやね、最近はEAの3、4機種マルチやってたようなタイトルがWiiハブりだしてるんで
ニードフォーとかゴッドファーザーとか
>>236 確かにそれは今の現状に則った、堅実な物の見方だと思うが。
でもそれだと、何処まで行っても母数がゲーマーって事にならね?
>>239 任天堂としてはソフトの開発に時間がかかりすぎて間があくから
そこの穴埋めとしてサードが必要だと考えてるでしょう
その最悪の状況がいまのWiiの有様なんだから
むしろサードが任天堂の据え置きイラネって状況を作ってきたんでしょ
>>239 任天堂だって物理的な開発力には限界あるし。
下請け発注にだって限度がある。
実際に、今のところ姿が見えてる任天堂Wiiタイトルといえば
Wiiスポ2にパンチアウトぐらいじゃん。
この苦境にだよ?余裕があるなら、マリオなりゼルダなりの
新作見せてるよ
ゲーム会社各位が10年前
開発力:10
開発コスト:5
だったのが
開発力:8
開発コスト:8
になってるんだから、そりゃ発売本数も減るわな。
>>239 任天堂はソニーやMSみたいに、ゲームで儲からなくても他で稼げばいいという企業じゃないからな
正直、ソニーやMSと同じ路線で付き合ってたら、流石の任天堂もセガみたいになってたよ
本体赤字垂れ流して不当廉売チキンレースなんかできんだろう
だからWiiやDSみたいな路線にならざるを得なかったんだろうな
ただ今はもう異常に儲かってるから次はわからんけど
>>241 新規ゲーを売るという冒険をするには
手堅い売り上げが見込まれるソフトも出していかなければならない
それが続編ゲーでしょ
偏り過ぎもいけないけどなくてはならない
>>240 NFSは3タイトルに分散させるみたいで
Wii用のタイトルもちゃんとある
>>242 本気で任天堂がサードを欲しいと思ってるなら
WiiFitやWiiスポよりスマブラやマリカーが売れ続ける市場を提示すべきだった
それが出来てないのにサードにゲーム寄越せと言うのは無理だろ
しかも、サードが出してくれる試金石的なソフトを片っ端から潰してるのに
>>243 去年のE3で欧米のユーザーからかなりの苦情が出た時、岩田はピクミン新作とゼルダ新作も作ってるけど
今はまだ公開できる状況じゃないと慌てて謝罪してたけど、やっぱ大作となると1年で作れるもんでもないだろうから大変なのは分るが
今の任天堂に必要なのはハッタリだと思うわ
>>247 ただちょっと問題なのは・・・
Wiiにサードが集まらないからって、じゃあHD機に言うほど
サードが集まってるのか?と問われると・・・何だよなぁ
確かにこの春先は大型タイトルが相次いだので、そう思いがちだが。
この先の事考えると・・・HD機でさえ、ちょっと弾不足な感じしね?と
業界全体が何か、吐き出しきって、青色吐息な感じがする
日本においては負け犬の空気が出だすと結構盛り返すの大変なんだよ
PS3でもこんだけソフト出てもイマイチ本体売れないのは、発売〜今までの負け犬の空気のせい
Wiiも日本において最近それが出始めてきてるので、余程の強力なタイトルがないとヤバいよ
252 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 15:59:28 ID:dFIucsLu0
やっぱりね、あのゲームが次世代機だとどう進化するんだろう、というニーズが
あるわけですよ
Wiiだとそこが薄いな。見た目PS2と一緒だしね
>>250 大型タイトルならある程度は売れる!と印象付けたHD機と
前作成功したからと言って今作も成功するとは限らない印象のWiiじゃキツイよ、やっぱ
というか、Wiiに関してはここ半年が異常すぎる
>>252 マリー、エリーのアトリエしかやったことないけど、
PS3のロロナ買う俺みたいな奴もいる
Wiiはアウトオブ眼中だな
>>252 そう思わせない為にも任天堂は矢継ぎ早に新作やら意欲作を連投しなければならなかったんだが
今年に入ってそれが止まってしまったのがな、恐らくドラクエ9に頼る面もあったんだろうけど延期だし
まぁ、心配は心配だけど任天堂がずっと寝てるわけでも無いのも事実なので必要以上に騒ぐGKはおいといて
その内任天堂のターンになったらどうなるのか、ちょっと興味持ってみてようと思う
>>247 スマブラは止まってるけどマリカーは売れてるよ
そもそも任天堂がどうこうできる問題じゃないんだよ
サードのゲームが売れるような市場にしろというけれど
そのサードのゲームというのが少ないんだから売れるようにならない
数としては多いけどメジャーWiiだったりプロゴルファー猿だったり
誰をターゲットにしたのか分らないソフトがほとんど
日本のゲーマーってのは保守的で続編タイトル・有名メーカータイトルしか好まない
それはゲハを見ててもわかるだろ
>>254 でもまぁ2chで喚いてるGKの多くは、WiiがたとえPS3並の性能だったとしても、Wiiで出るものは認めなかっただろう
というのは、GCとか初代箱とか360の例を見ても分るよ
>>249 ゴッドファーザー2の方は
アメリカのwikipediaを見たらモーションコントローラーを使ったWiiバージョンを一年後に出すと書かれてた
>>256 任天堂がどうこうできる問題じゃない、という事に対しては同意
ってか、アナザーコードとかディザスター、キャプレボをコケさせてる現状じゃな
Wiiは戦術を間違えた、しかも、修正不可能レベルで。俺はそう思ってる
>>202 世界最下位とか痴漢みたいな煽りするやつだなwww
任豚=痴漢かね?www
262 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 16:09:59 ID:dFIucsLu0
>>257 WiiがPS3並の性能だったらWii買ってたよ
やっぱりハイデフ機で遊びたいな〜と思ってPS3買った
>>260 Wiiの戦術は成功してるんだよ
世界中で最も売れて既にGCの普及台数超えてるんだから
GCの正当進化のマシンなら絶対360やPS3に勝てなかっただろう
>>257 ナイナイ
ってか、ゾンビのいけにえとか360並みの事がきっちり出来てたらそれなりに売れたと思うし
266 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 16:11:18 ID:S/Wf/BP00
やっぱり勝ちハードで出たんなら10万本前後は行かないとなあ
レベルが低いよな
>>264 製品としては成功してるのは間違いないが、ゲーム機としてはどうかね
「ゲーム機はゲームが無ければ只の箱」ってのは任天堂の名言じゃないか
>>262 でもまぁ、そういうユーザーは少数派だと思うよ
ゲーマーの中の極一部だっただろう
GCで散々ゲーマー向けの展開してもGCは世界最下位に終わったんだから
WiiでGCの展開を踏襲しても、強引に値下げして売り抜けるMSみたいにしかならない
あれはMSだからできた事であって、任天堂がやったら潰れちゃうよ
>>259 一年後ですか
そのころは他機種の続編が見えてくる頃じゃないんですか
一年後に移植版が出るとか、Wiiの立ち位置ってジェネシスに対するマスターシステムみたいなんだなぁ
>>265 デッドラ移植以前に、Wiiがここまで売れてなかったよ
>>267 日本においてここ半年はおかしいというのは認めるが
Wiiは間違いなくGCよりは成功してるよ
おかしいというのは、日本においてトップシェアなのに目ぼしいソフトが少ないという点においてだからね
つまり、Wiiがここまで世界的大成功するなんて誰も予測してなかったんだよ
それが、日本では既に携帯機がメインになってるのでそれほどでもないが
ここまで世界的に大成功しちゃってNo1シェアになったので、過剰な期待をかけられてるだけに過ぎない
元々そこまで過剰な期待を背負わされる様なハードじゃないよ
それは360も同じなんだけどな
PS3だけじゃないか過剰な期待をかけられるべきなの
>>271 VSスレでもセカンドマシンとして特化してると予想されてたよな
過剰に小さい本体とか価格抑えて発売とか
Idソフトウェア社長「Wii単独向けにゲームを作るのは理にかなっていない」
http://www.nintendoeverything.com/?p=13998 「DOOM」や「Quake」などのゲームで知られるIdソフトウェアのCEO、トッド氏によると、
同社にとっては「Wii単独向けにゲームを作るのは理にかなっていない」とのこと。
トッド氏
「ゲーム中心の、ゲームベースの(ゲームらしいゲーム)タイトルは
Xbox360やPS3、PCで成功しています。同時発売なら特に。
Wiiではそれほどうまくいきません。実際、もし先述の他のプラットフォームにすでに取り組んでいる
のだとしたらWiiは4番目のプラットフォームとして加えようとするかもしれません。」
275 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 17:18:31 ID:dkY30dkY0
>>271 別に過剰な期待をかけてるわけじゃない。むしろハードルを下げて見ているぐらい
それでもそれを下回るのが現状なわけよ
Wiiの展開の仕方がゲヲタ切捨てみたいに思われたのをいまだに解消してないんだよな
Wii本体のクラコン同梱パックとかなんで出さないんだろう
>>274 それ最後の一番重要なところが抜けてるじゃん
But as a company that doesn't make Nintendo-type games, the Wii is less of a compelling platform for us to really sink a lot of resources into.
Wii は我々が本当に多くの資源をつぎ込むべき説得的なプラットホームです
ということで、今後はWiiに行くみたいだな
800万も売れればその内にゲーマーもそこそこ集まってそうなんだけどなぁ
全然いないってなんだよw
すげーハードだわ
wiiがHD機だったとしてもマルチソフトが増えるだけ
今でさえソフトがハード分散、ユーザーがハード複数所持なのに据え置きは余計寒い市場になる
しかし、任天堂-タイプゲームをしない会社として、Wiiは我々が本当に多くの資産をつぎこむ有無を言わさぬプラットホームでより少ないです。
うん、意味和漢ね。yahoo無能すぎ
Wiiは我々が多くのリソースつぎ込まなければならないプラットフォームとは言えない
だろ
任天堂みたいなゲームつくらないならWiiイラネってことだろ
285 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 18:13:44 ID:S1B4CRH10
だな
the Wii is less of a compelling platform for us to really sink a lot of resources into
かいつまんで言うと「Wiiは多くの財源を注ぎ込むほど
我々にとって魅力的なプラットフォームではない」という意味だと思うんだが・・
今のWiiの現状で他に遊ぶものが全くない状況で
ファミ通でオススメされまくった朧が売れないって
Wiiユーザーってなにで遊んでんの?
洋ゲーのトップクリエイターがそう言い切ったんだから
外国でもサードからは総シカトされるだろう
>>287 ずっとスマブラマリカぶつ森あたりやってる人は多いかも
あと最近はVCやWiiWareの市場が活発化してきてる
291 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 18:23:32 ID:DSnyM4hr0
結局いつもの任天ハードでしたと
292 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 18:25:47 ID:jQOjjcIm0
売れてもソフトが集まらない事を見せ付けてしまったが、
次世代機にも影響ありそうだよな。
293 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 18:26:45 ID:GRUlsW5IO
国内700万超えでこの売上は何か絶対おかしい。
不自然すぎる
本当にゲームに興味ない客を相手にするという恐ろしさをWiiは教えてくれた
But as a company that doesn't make Nintendo-type games,
the Wii is less of a compelling platform for us to really sink a lot of resources into.
「我々は任天堂に追従しなければいけないので他のハードウェア以上にWiiにリソースをつぎ込むべきである 」
297 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 18:31:43 ID:9S1dQkVG0
>>293 不自然か?
購入者の大半がゲーム機として買ってないんだから
ゲームソフトが売れなくて当たり前だが。
たまごっちが売れてゲーム業界が盛り上がってるって言ってるようなもん。
社長の岩田ですら認めてるんだからもういい加減認めれば?
298 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 18:31:47 ID:OQOtvMG00
>>296 ネイティヴの翻訳に口出しして恥かくなよw
もし、KILLZONE2やHALO3みたいな路線のゲームが、
任天堂から出たら、売れるのかな。
誤訳を無理やり広めても恥かくのはお仲間だからねw
>>298 いやこれは自信を持って違うと言える
例えばthe Wii is a compelling platform for us to really sink a lot of resources intoなら
お前の言ってる通りの意味になる
でもless of〜がある以上これは否定文なんだよ
ウザくないならもう少し詳しく説明しても良いけど
>>297 リゾートって挽回ってあたり
ただ売れ行きが悪くなってるだけで、ゲーム買うようなユーザーがいないとか
考えてないんじゃないの
6月から順次ソフトを出していくんだと
>>301 まあネイティブの訳にいくら口出ししても事実は事実だからなぁ
日本人が文法的に考えるのとは全く違うんだよ、英語って
単語の問題じゃないからね?fuckでも愛してって意味もあるし
もちろんless ofにも素晴らしいという意味がある
>>305 これは前のBut as a company that doesn't make Nintendo-type games,という文章から
Wiiに対しての否定意見だと素直に受け取って良い
>>306 つまり任天堂タイプのゲームは最高って言ってるんだよそれは
大体こういう公に発表する文章で回りくどい言い方をする必要はない
文脈的におかしくねーか
なんでWiiは4番目だって言ったあと
>>274にいきなりWiiに注力すべきであるなんて言うんだよw
この社長の頭おかしいか訳が間違ってるとしか思えん
>>309 Wiiは4番目って優劣の話じゃない
これから注力する、最後に力を注ぐべきという意味での4番目だからね
>>309 だから文脈からしてWiiへの否定意見だよ
任豚は認めたくないらしいけど
According to Todd Hollenshead, id’s CEO, independent development in the Wii “is not really justified yet.”
「(Wiiの企画はあるかという質問)そんなことできるわけないでしょ wiiじゃゲームが売れないんだから」
これは豚語だとどういう訳になるんだろ
英語も分からんパンツが吼えてるねw
315 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 18:51:29 ID:DSnyM4hr0
>>314 お、英語につよい豚さんの登場だ
とりあえず意訳ヨロ
50 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/12(日) 18:22:34 ID:OQOtvMG00
According to Todd Hollenshead, id’s CEO, independent development in the Wii “is not really justified yet.”
id社取締役Todd Hollensheadによれば
「Wiiにはこれから力を入れていく、最高のハードウェアだから」
w
こういうので煽りあうのは流石に無理があると思うよ任豚さん
318 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 18:53:20 ID:EatHyL7K0
ヴァニラは本格的にHD時代来たらどうすんだろ
Wiiはどうでもいいけど、職人気質なデベが消えるのは惜しい
>>318 モデリングからは職人気質が感じられない、と?
>>51 あのシェイプボクシングって9千本くらいで速攻ランキングから消えたけど
無駄にCMばかり流してるよな、利益取れてるのかねあれで?
ドット絵マンセーって声がでかいだけで金出さないからな
324 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 19:00:55 ID:8lLaUJR7O
そもそもオーディンスフィアも朧もドット絵じゃなくね
ヴァニラ側がドット絵だと言い張ってるというか思い込んでるというか
まあ自称ドット絵らしいよアレ
ドット絵ではないよ
見てわかんないのかな
WiiエミュでやるとWiiのメニュー通らなくていいし
PS2コンで出来るから楽
ハード売り上げだけ見て勃起してるような連中だからな妊娠は
Wiiエミュで朧をHD出力したらどうなるんだろ
見てみたいな
youtubeあたりにこないかな
>>329 こういったものってゲーム自体が480i/p用で作られてるから意味ないんじゃないの?
大神と比べて面白いのコレ?
332 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 19:08:28 ID:EatHyL7K0
大神とベクトルが違いすぎるだろ
333 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 19:10:10 ID:jQOjjcIm0
>>330 2Dのドット画はアプコンで相当綺麗になるぞ。
テイルズの2Dのやつも、アプコンかけると滅茶苦茶綺麗になる。
428や朧くらいのグラなら、
HD機のゲームと比べても、アプコンかければそこまで見劣りしないものになるはず。
>>334 うわー滅茶苦茶綺麗だなー(笑)
HD機のゲームと比べても見劣りしないなこれは(笑)
337 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 19:20:31 ID:DSnyM4hr0
Wii VS PS3&360 はすなわち
アナログVSハイビジョン
の戦いでもある
>>334 職人技を感じるし、オサーンのオレの心に届くモノ有りまくりだが、
やはりボケボケはボケボケだよねぇ。
FullHD液晶だときついのだろうか? HDブラウン管で遊ぶとまた違うのだろうか?
…でもコレをHDで作ったらdot打職人が壊れそうだなw
341 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 19:29:04 ID:DSnyM4hr0
これドットで打ってないだろ
何言ってんの?
最近はドット絵が広義過ぎるからな
格ゲーのブレイブルーだとかあの辺までドット絵なんて呼ばれるらしいし
344 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 19:35:47 ID:DtA1Uv/sO
私、フルHD液晶だけどボケボケじゃないよ。Wiiの本体更新で発売当時に比べるとHDテレビでも、かなり綺麗に写ってる。
かなり綺麗に写ってる(笑)
まぁ朧はぶっちゃけたいして金かかってないだろうけど
アークライズはRPGだけに2、3万じゃかなりまずいだろこれ
347 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 19:43:56 ID:DtA1Uv/sO
揚げ足取られたので言い切るはw
朧村正はHDテレビで写してもムチャ綺麗。
朧は時間だけは掛かってる
H D テ レ ビ で 写 し て も ム チ ャ 綺 麗 (笑)
>>347 2Dゲーはドットが目立っても気にならないってのはよくわかる。
結構綺麗だよね。HDテレビにうつしても。
351 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 19:52:12 ID:hMN9llR90
朧は綺麗だよね
ソニック暗黒もひみりんに比べて綺麗になった
で、
>>340はどうやってんの?
PS3でやってもこんな綺麗にならんが。
>>341 ん? これポリゴンだったんだ?
てっきり2D画面かと思ってたよ。
ごめんよ、なんかえらい不快にさせたみだいで。
なんでも2D=ドット絵ではない
これは歩きなら歩きのキャラパターンの原画を取り込んで
着色してアニメーションで動かしてるような手法で作られている
なるほど、そうすると昔みたいなdot単位の細かい修正はいらないのか?
いわゆるデジタイズ画の進化版?
それならばHD機移行もさほど不可能じゃないのかな?
355 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 20:02:17 ID:dpFlVektO
ていうか、Wiiじゃゲームを買わないゲーマーって何なの?
Wiiさえ触ることが汚らわしいくらいに思ってるの?
356 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 20:02:25 ID:DtA1Uv/sO
PS3のソフトにもよるけど、ゴミ箱だっけDLソフトの。アレより朧のが綺麗と感じた。私三機種とも持ってるから偏見とか無しの感想ね。
これが売れるぐらいだったらWiiはサードが爆死とか言われてねーよ
>>354 不可能も何も
こういうのはPS3とか箱とかで作ったほうが作りやすい。
普通に性能高いので制作上の制限もないし。
>>358 なるほどね。
昔の格闘ゲムみたいのを想像していたけど、ずいぶん違うみたいだな。
それならばこのメーカの次の作品にも期待しようと思うよ。
360 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 20:11:10 ID:DSnyM4hr0
フラッシュゲームといえばわかりやすいか
別に悪い意味じゃなくね
ハイデフで出すのは簡単だ
>>356 >偏見とか無しの感想
ゴミ箱言ってるがなw
揚げ足取られたといってムキになる奴が何言ったって無駄
それなら最初からそう言えってのwww
363 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 20:13:11 ID:EatHyL7K0
作りやすいっつーか
PSでスプライト出来なくなったから本当のドット絵は消えたよ
ヴァニラはヴァルキリープロファイルにも関わってたみたいだな
PSPに場を移して、その後DS2(?)だろう
365 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 20:19:11 ID:EatHyL7K0
もう据え置きでこいつらは日の目を浴びることはないんだろうな
まじもったいない
368 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 20:25:25 ID:lKoTb55f0
>>368 TOVの時も思ったけどつまらなかったり気に喰わなかったからって
ディスク割るって最低だと思うわ
TOVの時は傷が付いて動かないから割ったとか言ってたけど
どっちにしろ割るって行為自体がムナクソ悪い
それこそ割る奴の思う壷
完全総スルーこそが割る奴を一番悔しがらせるのに
感情的にレスつけてスレ伸ばしちゃって見てらんない
まあスルーしちゃうゲハなんてゲハじゃないけどなw
まぁ割る必要は無いわな。
朝鮮人じゃないんだから。
つまらなかったから割ったんじゃねーよ
ゲームクリエーター(笑)に対し二度とユーザーを舐めるようなことをさせないよう諫めてるんだよ
割るより売ってレシートうpの方がいいな
割るんだったらそれをメーカーに送りつけるぐらいして欲しいな
>>373 買った時のレシートとの時間差で早ければ早いほどかっこいいよな
19時に買って19時5分とかに売ってたら真の漢
俺はワルだからよ・・・!
ディスクだって割っちまうんだぜ・・!
52 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/04/12(日) 20:26:59 ID:0aE8b49g0
全文
>朧村正クソすぎて割ってきた
>戦略性のない連打のみで済んでしまう戦闘、陳腐な2Dグラフィック、
>露骨にオタへ媚びたキャラクター、何のひねりもないストーリー
>いずれの要素もゲーマーの心を動かすようなものではない
>マーベラスもWii・DSに注力し過ぎたせいで大赤字を背負い脱任天堂を宣言した
>これにより一層、脱任天堂の動きは活発なものになるだろう
>また、これをプレイしたユーザは、3DグラフィックとHD画質が次世代ゲームにとって
>必要不可欠なものであるという認識を一層強めるであろう
せめて割ったディスクくらいは出して欲しいもんだ
>朧村正クソすぎて割ってきた
本スレに書き込んで華で笑われてたなこいつ
最近物理的に割る人増えたね。 リストカッターみたいなモンか
フラジールも朧村正も評判良かったのはタイトル発表されたときだったな
情報が出てくる度にどんどん嫌な予感がしてくる
382 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 09:22:57 ID:B/kdMdc40
次はアークライズ爆死祭りだな
マーベラス史上最高額クラスの予算かけてるんじゃね?
383 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 09:25:21 ID:B/kdMdc40
DSのRPG大作 アヴァロンコード→爆死でワゴン、でも小売りにそこそこ押し付けたから出荷はそれなりにありそう
Wiiのアクション大作 朧村正→微妙な売り上げ、小売りもあまり入荷せず出荷3万
WiiのRPG大作 アークライズ→受注はいまいち?爆死期待
零は良かったけど。
朧の16000ってほぼ出荷数だろ
昨日蔦屋で入荷待ちになってたし
定価で売ってるジャスコなら残ってるかもしれんが
387 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 10:04:05 ID:o03LsqVFO
おーい、ミリオン売れるとかほざいてた妊娠出て来ーいwww
Wiiのエミュとかどうなん?
この前動画がどうのとか見たけど
フラジールは買ってないから知らないけど、朧はかなり面白いよ
まぁWii持ってない人に言ってもしょうがないけど
遊んでないから朧が面白いかどうか分からんが
動画見るとキャラがオタ向け過ぎてWiiでは浮いてるな
ルンファクF1980か…。 近所で買取2500だから錬金できちゃう値段だな
>>388 そっちはジャレコ
まあ、爆死するだろうな
CMからして売る気がないw
>>389 実機より綺麗で60fsでサクサク動くぐらいでたいしたことない
ヴァニラウェアってグラフィック面では丁寧だけど、
ゲーム性で確信的な事しないんだよね。徹頭徹尾ベルトスクロールアクションの域を出ない。
トレジャーとかに作らせると、スンゲーおもろいのにな。
素材がマジもったいねぇ
フラジールは爆死してしかるべき内容だったけど
朧は、普通に面白いよ
>>395 ポリゴン少ないPS2でさえ、テクスチャ綺麗なら
解像度上げただけでこんだけ綺麗になるんだな
やっぱWiiは駄目だわ
2D系ゲームにはあんま関係ないけど
>>397 もうちょっとシステムにヒネリはあった方がいいかもなあ
レベルや刀とは別にスキル的なものを導入するとか。
あと、シナリオ進める上で移動はちょっと気になる程度だが
封印とけるようになって目的地がかなり遠いとめんどくさすぎる
>>400 どこの籠屋が、どこからどこまで行けるのか
地図で明言されてないのが不便だな
カゴ屋は、めったに使わない死にシステムになってる
ボスエリアに入ってクリアした後
敵がまったくでないエリアを、延々と戻るのも、意味の無い行為に感じる
>>401 籠については同意というか、祠のすぐ隣のMAPに常に配置
いった事のある地域ならどこでも行ける 位がいいな。
あと、ボス後は鏡使えば戻れるんじゃねー?
町に強制帰還でもいいとは思うけどな・・・
本体は借りて朧村正だけ買ってみた。
それなりに面白いけど、移動が面倒くさいな……
クラシックコントローラが使いにくいせいか、微妙に操作性が気になった。
で、この内容ならプレステ3なり箱○なりで出した方が売れたんじゃないかな…
プレステ3とか箱○ユーザーかつwii持ちって意外と少ないのか?
面白いが、古臭い感じだけどね。SFC時代にありそうなゲーム。
古臭いってのは2Dで作る時点で狙っている所なんだろう
>>404 コントローラーなんてしばらく使ってたら慣れるだろ
>>405 んな事ない、あの素材を使ってもっとシステム面で面白い事できるだろうになって感じ。
絵面じゃなくてシステムが古臭いんだよ。
ま、俺買ってないんだけどな。
プリクラの時からずっと感じてた事書いただけ。
>>404 そういう層を狙ってるんだろう
操作はリモコンヌンチャクの方が良いと聞いたけど
ソフの通販でも売り切れてるやん
リモコンヌンチャクは慣れると楽ちんだよ。 ちょっと道具使い難いかもだけど
>>407 それには同意出来るよ
古臭いのは見た目だけでシステムは新機軸を盛り込まなきゃいけないのに
このメーカーは過去の2Dゲーから脱却する事が出来てないんだろ?
まあ俺もこのゲーム遊んでないからどうでもいいんだけど
新機軸盛り込んだゲームなんてそんなに無いだろjk
>>412 トレジャー
ゆけとらとか、シルエットミラージュとか。
ゆけとらは64で出して(後にPSにも)シルエットミラージュもPS
とくにシルエットミラージュとか目からウロコだぞ。クソムズイけど
ぱっと見横スクロールアクションだけど、リフレクションを使うちょっとしたシューティング風味。
高速スクロール面はおろか、3D視点(スペハリ風))高速スクロール面に切り替わる面がある。
その切り替りも横スクロールから車が急ハンドルでカド曲がると3D視点に変わるとかそんなアイデア。
シルエットミラージュは先にSSだったな。
俺はゆけとらは64 シルエットもSSで買ったんだった。
朧はセリフがイミフばかりだったな
中2病臭いし
それがし(笑)拙者(笑)汝(笑)
アホかと
つか何でこれ18禁じゃないんだ?
近所の子供達が真似して刀で人斬りつけてきたらどうするきなんだよ…
このゲーム作った会社はさっさと責任とって潰れろ
水戸黄門も中二臭すぎてやばいよな
厨二病
ゆとり
情弱
この辺の単語を使えば煽れると信じ込んじゃってる可愛そう子だから
あまり触らないであげて
2222
420 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 16:32:45 ID:9dhxokjf0
(4月6〜12日・TSUTAYA調べ)
1位 戦国BASARA バトルヒーローズ(PSP)
2位 機動戦士ガンダム 戦場の絆ポータブル(PSP)
3位 モンスターハンターポータブル 2nd G(PSP)
4位 プロ野球 ファミスタDS 2009(DS)
5位 マリオ&ルイージRPG3!!!(DS)
6位 実況パワフルプロ野球2009(PS2)
7位 無双OROCHI Z(PS3)
8位 朧村正(Wii)
9位 魔界戦記ディスガイア2 ポータブル(PSP)
10位 バイオハザード5(PS3)
痴漢戦士が生き残ってる限り、日本のゲームは衰退していくだけだろ
どんなゲームも他のハードなら糞ゲー!
移植されたら神ゲー!
もうマジで生きてるだけで迷惑だから痴漢戦士は中国にでも韓国にでも帰って欲しいね
任豚がカウカウ言って買わないからだろ。
人のせいにすんなボケ。
早く帰りなよ
>>420 wii 見る影もないな…
つうか散々爆死爆死って言われてた戦場の絆が
何気にジワ売れしてないか?
だってワゴンじゃん
上位3本のうち2本がワゴンにベスト版って、
それはそれで他陣営が笑えるようなことでもないような気がするんだけどな。
据え置きに未来はあるの?
428 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 19:43:56 ID:RtscdSlrO
>>426 これしかない需要でそれ以下って終わってるな…
>>420 パワプロwiiはどこいったんだ?
wiiってマルチだととことこ弱いな。
PS3とPS2のマルチでPS3が負けるとかもうありえないのに。
wiiだとマルチでPS2に勝てた事無いだろ
430 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 20:02:05 ID:Do94O9aG0
■最近発売の同発マルチタイトル売上げ
◆ガン無双2
PS3 270000
PS2 190000
◆ウイポ初週売上げ
PS3 12000
PS2 7700
Wii 1300
◆パワプロ初週売上げ
PS2 44000
Wii 18000
ハード売上げ絶好調のはずのWiiはなぜかいまだにマルチでPS2に惨敗続き・・・
ハード売上げ爆死のはずのPS3はマルチタイトルですでにPS2をとっくの昔にぶち抜いてるってのにねw
こうもあからさまな数字がでてしまうと、いくら普及台数だけ伸びてても休眠ハードが大半を占めてるような
市場でソフト発売するだけ無駄ってのが良く判るよな。
スポーツは見るもんだって奴はPSへ行き
スポーツはやるもんだって奴がWiiに来たんだろ
棒振りのこと?
面白いこと言うね。
433 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 21:51:24 ID:77FEE/Vc0
モンハン3が最後の審判だね。
これが売れなきゃもうだめだろ。
434 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 21:54:06 ID:U3TGZFtV0
ごめんそろそろ晒す
開発が一生懸命につくったゲームソフトが爆死すると楽しい
435 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 21:56:13 ID:U3TGZFtV0
Wiiって800万台売れてるけど
そのうち600万台くらいは押入れのなかで眠ってるしね
436 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 22:01:18 ID:RAcxUj5CO
当の豚さんには全く関係ないんだけど、Wiiの本体さえ売れていればいいんです。
大嫌いなGKを馬鹿に出来て優越感に浸っていたいんです、やるゲームがなくても別にいいんです!!
Wiiがいつの間にか家にあったっていう
小中高からの報告多数だからな。
世界一、親御さんに衝動買いさせたゲームハードでギネス載れるんじゃね?
438 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 09:23:24 ID:hbbnaRLC0
朧村正やっているけど、本当に面白い!
なんとか売れないもんかな…。
フラジールはやってないけど、
これも売れなければ「Wiiが悪い!」って
言える程、面白いの?
朧村正やったけど、全然面白くないよ
二面の途中で辞めた
440 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 09:25:48 ID:vmZ9u3CDO
DQ10ホントに出すんだか
朧は最初は戦闘結構面白いと思ったが段々単調さに飽きてきた
マップもただ左右に進んで行くだけで捻りも無いしストーリーも取り立てて面白いわけでもないし
2Dアクションってそんなもんでしょ
期待値でかすぎ
まぁパターン化するしね。 もうちょいアクションなりのギミック欲しかったかも
>>438 フラジールは作った奴らのセンスがとことん悪い。
クソゲーでも持ち上げてくれるとかどこのハードも一緒だな
せめて敵の数増やすなり国毎にマップ変えるなりはするべきだった
これが本気で面白いと思えるなら、どんなゲームが出ても楽しめるんだろう。
事前の「嫌な予感」どおりではあるな。
見た目はアンチポリゴンゲーだが
中身はPS時代のポリゴンゲーそのもの。
エフェクトとスピードでこけおどし掛けてるけど、そういうの取っ払うと案外実体はスカスカで、
Wiiに集まってるような、2Dアクション黄金期を経験したおっさんゲーマー達には
流石に物足りないんじゃないかって言う。
>>448 まさにその通りだろ
真性の妊娠じゃない限りはわざわざフルプライスでこんなショボいアクションは買わない
大抵のwiiゲーマーはVCで濃厚なアクションを選ぶわ
先月に出た後発追加移植のOROCHIと劣化パワプロに負けるとかどんだけ売れてないんだw
もしかして初日以降殆ど売れてないのか?初日16000、初週20000とかなのか?
妊娠しか買わないって言ってる奴初めて見たわ、どこに行っても妊娠は買わないって言われてるのにw
452 :
名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 01:37:30 ID:xffj4Ytd0
ここのゲームはメトロイドとかドラキュラ月下の要素を入れたら化けるとプリクラの時から思ってるけどそういう気配はないな
>>452 そういう簡単に出来て効果的なシステムって何で採用しないんだろうね。
454 :
名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 02:03:49 ID:mP/kVp8A0
フラジールおもしろかったよ
初週24000だから消化率8割。こんなものだろ
457 :
名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 02:43:56 ID:EtmPFenKO
>>429 wiiとPS2のマルチなら
PS2選ぶでしょ普通
PS3と箱○のマルチでPS3版を選ぶ人が多いのと同じ
ゲームは旬モノだっていう認識が甘いんじゃないかなぁ
やっぱり最新の流行を追いたいっていう人間の心理はデカイよ
Wiiは工夫でそれを示そうとしてるけど、そこに行く前にグラフィックが
前時代的で古臭く見えちゃうんだよね・・・
はっきりいってFF13体験版やったらもうWiiのゲームは全部手抜きに見えて
フルプライス払う気おきなくなる・・・
ミーハーだっせえ。マニアは流行などに惑わされないものだよ。だからキモい。
スーファミのニンジャタートルズでもやってた方がまし。
>>459 Wiiユーザーの大半がミーハーだからWiifitとかWiiスポだけ売れて他のソフト売れないんだろうね
流行に惑わされないWiiのマニア層って箱○の100万以下じゃないの?
アークライズは駄目だろ…
また糞みたいな操作性でスカスカの内容でエロをおしてみたいな事になるんだろ
>>459 ああ、ハゲドだ。
今日はシマムラで特売の地味な安服買ってきたよ
流行のなんちゃらなんて知らん
465 :
名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 17:06:06 ID:7erKYqMm0
WIIやってる奴はキチガイダラケ
ギャアハハハッハハハハハハハh
あうぃいいいいいいいいいいいいいいいいい
爆死ゲーは主流ハードの宿命
このゲームの面白い所はアクション部分よりセリフや小ネタとかだと思ってんのは俺くらい?
昔話や童話ネタ、その時代を意識したセリフとか、スタッフよく調べたなーって感心してんだけど
ああアクション部分ももちろん面白いよ
下手なだけかも知れないけど、ボス戦で回復アイテム尽きてギリギリで倒せた時は毎回脳汁出るわ
小ネタって饅頭怖いとか芭蕉とか?
個人的にはふるやのもりが一番ツボでした
「なんかどっかで聞いたような…」でネットで調べて「あーこれか、寝る前によく読んでもらったなあ」と
('A`)カーチャン…
河原木志穂が目的で買った俺
ハードは悪くないね
だが、出ているゲームがハードの客層をまったくと言っていいほど意識していない
リモコンと言う新しい可能性で開拓された新しい客層を意識したゲームを作らないと
今までのゲームの客層を意識して世界観やゲームシステムを作り
「操作だけ」にリモコン取り入れました
これじゃ、全く売れないのも頷ける
472 :
名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:07:01 ID:KZzJj54N0
で
>>1の予想は大外れしたわけだよな。
品薄状態らしいじゃねぇか。公式行ってみ?
>>471 別に何でも出ていいだろ
何十万も売れはしないが
確実にやりたい奴が買ってるし
企業側でも計画通り売ってるようだし
言い訳はもう終わりか?w
>>467 小さい頃読んだ昔話とか説話話のネタが多くて楽しかったわ。スタッフのこだわりに感心した。
有名な俳句やら小咄やらのまんま引用だとかスキップできない食事シーンなんぞよりも
もっと力を入れるべきところを頑張って欲しかったよ
移動時間が長すぎるんだよ
>>471 >リモコンと言う新しい可能性で開拓された新しい客層
そんなのいたのか。
別にwiiで出るのはいいが、リモコンを使うとなると操作性が良くないからな。
やっぱり従来のコントローラじゃないとなぁ
コントローラーはヌンチャクが一番マシかな
クラコンやGCコンあのスカスカするLRボタンが普通になってくれればいいんだが
消化率8割のどこが爆死なのかkwsk
小売から1000本しか受注貰えなくて
そのうち800本売れたら消化率8割なんだけど
受注苦戦してるから目標見直すって時点でさ、大成功ではないよね、どう考えても、さ
任豚ってわりとマジに10万いくとか言ってなかったっけ?w
少なくても3万は越えそうだから少しずつハードルを上げていけばいいと思う
面白いゲームだから10万いくといいな・・・
>>484 国内目標が6万だそうだから、最低でもそれ越えだな
出来るかどうかは微妙だなぁ
487 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 10:56:39 ID:v+/2/bld0
公式HPに、品薄についてのお詫びメッセージがw
Wiiユーザーはライト層が多いゆえに、不況の影響が大きい
まあ大神と同じで海外狙ってるんだろコレ?
なら日本で売れなくても良いんじゃね
中の人が、予想を下回った言い訳をWiiのせいにしてアホなこと言ってよな。
PS2とマルチのタイトルで、PS2より売れなかったからWiiは厳しい…とか。
海外で、前作(これもWii)は最近リピートかかったのに続編が売れなかったのはWiiの市況は厳しいから…とか。
それで絞って機会損失してるとか、馬鹿じゃねぇのとしか。
品薄の一部地域の皆さん
アマゾンなら20%引きで絶賛大発売中ですよ
492 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 11:45:19 ID:dN7+VBw2O
朧くれくれ
でもクソゲー!
PS3マジオススメ!!
GKそんなに欲しけりゃマベを株主にでもなったら?
>>490 アフォか、発注絞ったのは小売だっつーの
>>490 今のWiiで何も下地の無い新作を十分に仕入れろってのが無茶振りだろ
朧が成功してからと言ってその傾向が変わることは無さそうだけどな。デカスポがいてぇ
Wiiはジワ売れ(笑)なんでしょ?
発売日にたくさん仕入れる必要なんて無いじゃん
とりあえず1本だけ仕入れて売り切れたら追加で十分
>>494 デカスポなんて痛くも痒くもないでしょ。
初日で売れっこないものが初日で売れなかったってだけで
豚珍パンどもが騒いでる割りに店員は誰一人あわててないっつー。
逆に「むしろヤバいのはFF7ACV同梱版だ」って明言してるし。
>>494 ファミ通とかのレビューは発注数に影響を与えないの?
まあ間に合わないか
マベが発売だからその程度になったってのはある?
カプコンあたりが出せば増えたとか
小売にとっちゃ発注少な目で後々評価が高かったら
中古で回して利益取るのが定石なのかね
小売って厄介だな
やっぱ任天堂ハードだから、変な仕様多くて開発面倒なんかね。
移植やリメイクでも開発期間長いし、直ぐ出たやつは大抵糞だし。
この時代にユーザーの期待値を越える作りこみが出来ないのが問題かも。
>>498 >ユーザーの期待値を越える作りこみ
今の時代だと物凄く難しいな。
目が肥えたってのもあるが、一部で不満だと全体が駄目なような見方してるやつとかもいるしな
>>やっぱ任天堂ハードだから、変な仕様多くて開発面倒なんかね。
GC以降は作りやすいって話は良く出るが、逆は聞いたこと無いな
Wiiコンのモーションチューニングが面倒とかは聞く
単に任天ハードだとやる気が無いだけでしょ
501 :
名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 21:08:47 ID:Cr/FqId+0
デカスポ来るまで暇潰しに…参考なるか分からんが、うちはこんな感じだったぜ。
FFAC 15本→6本販売 予約8本完売
FFAC本体同梱 2セット→0セット販売 予約3セット完売
デカスポ 8本→0本販売。 予約ナシ
パン屋→発売日前日に入荷も入荷5本は瞬殺。予約3本も瞬殺。本日3本入荷。
以上。
ちなみにデカスポもコーナー作ってPV流すも皆ガン無視。皆FFACかバサラにしか足を止めないwワラタ。
>>495 そのジワ売れは値下げで達成してるんだよw
街森はミリオンだがその半分は3980、2980、1980(今ココ)で買った層だし
いつの情報だよ
品薄っつっても尼で楽勝で買えるレベルだしな
尼にもないってんなら相当だけどな
アマゾンも初回分はすぐ無くなったんだよ
508 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 05:36:06 ID:XVg6GJsm0
フラジールは糞ゲー
なんとか自分なりに楽しもうとするが苦痛
509 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 06:31:42 ID:JFtuurZ00
>>461 「流行に惑わされない俺ってカッコイイ」ですか?
しょーもないな
>>467 忍者があの十字型の手裏剣投げてるのと京都と江戸や各地の城等がそっくりってはどうかと思うけどそれ以外は結構良いな
>>482 どうあっても爆死にしたいと言う事だけは伝わった
>>494 デカスポは新規ではない
510 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 07:05:37 ID:CJZSPYzj0
ゴキブリはクソゲー決定のFF13でシコシコしてろや
朧は移植すると言ってるから楽しみだな
マーベ脱Wii
512 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 07:20:41 ID:FKxAX92X0
>>497 >マベが発売だからその程度になったってのはある?
>カプコンあたりが出せば増えたとか
小売の受注数に関してはもちろんパブリッシャーの影響力は大きいよ
大手パブリッシャーが扱うタイトルはこれまでの実績による信用やスクエニの抱き合わせ商法みたいに
新規タイトルの受注を絞るとDQやFFのような大物タイトルをあまり回してもらえなくなったりもするから
多めにとることがよくある
513 :
名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 07:23:43 ID:JFtuurZ00
>>511 ソースは?
つーか結局あれだけ貶しておいてクレクレかい
Wiiで作った物をPS2ましてPSPで出そうとすると大幅な劣化は避けられない
だからといってPS3や360に出そうとすると大幅な作り直しがいるのでは?
アプコンですますって手も有るけど手抜きだってわめく奴らがいるしな
515 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/04/19(日) 08:34:23 ID:JmwAX0NE0
いいゲームでも仕入れてもらえないというのは小売から全く信用されていないということ。
デカスポルタ2の惨敗を見ても今後の仕入れは厳しくなる一方だろうね。
開発中のWiiゲーも規模の縮小を余儀なくされ、質の低下は避けられるはずもない。
移植あっても2年後くらいじゃない。 公式が否定してるから可能性は低いだろうけど
>>506 そのアマでも通常版も品切れで18日入荷です、だったがな
実際は17日に補充されたようだが
地方の店舗は18日にも間に合ってなかったり
朧より数段劣るおでんでキツかったんだからPS2じゃかなりの劣化になるんじゃね?
PSPは論外、語るまでもない
プリクラPSPと同程度まで落として別ゲーとして出す
プリクラの移植具合はどうだったのよ?
PSPでも作り手次第で良移植可能
多少は劣化しても携帯機で出来るのは大きい
>>523 問題なし
CFWでやればオリジナルよりロード早くなる
せめて公式で語れるレベルで頼む
528 :
名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 22:02:19 ID:F76aIMMu0
初日消化率5割で散々爆死爆死と煽ってたのにいざふたを開けてみると売れ行き好調で
初週消化率9割超え、追加発注もかかったというデータが出てくると
途端にまったく伸びなくなるのな
そりゃそうだ
売れ行きとかゲーム内容を語りたいんじゃなくて
煽りたいだけだもの
内容についてケチつけてもやってのないのバレバレだから
ガン無視されてるし、楽しくないんだろう
530 :
名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 22:43:13 ID:uEkIjqh00
まあ全部売れてもWiiの数じゃないだろ
532 :
名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 22:54:13 ID:g1fuQQZyO
533 :
名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 23:53:31 ID:GKT8djjZ0
デカスポは前作買ったやつは絶対買わない。
>>523 エリアごとに(CFWでも問答無用で)ロード画面が入って
さらに変身時の全裸状態が無くなって
セーブがわざわざゲーム内でしてからMSのセーブデータを呼び出す謎仕様と
枠付き(ボケるが全画面にも出来る)以外は
基本的にベタ移植。持ち運べるプリクラに魅力を見出したなら買い。
557 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/04/21(火) 06:22:00 ID:v/EznoFo0
XSEED no longer publishing Muramasa: The Demon Blade in North America
http://www.nintendoeverything.com/?p=14521 朧村正、北米でのパブリッシャーから拒否されちゃったか
マーベラスカワイソス
日本だけで50万売らなきゃな
世界で3万本なら思ったより売れたんじゃね(笑)
マーベラスって海外販路もってなかったのか
ここにも英語読めないおバカがホイホイやって来ちゃったか
そもそもゲハ民なんて英語どころか日本語すらまともに使えない奴ばっかりだっての
爆死ではない