【SEGA総合】セガ Part77

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1名無しさん必死だな
前スレ
【SEGA総合】セガ Part76
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1238538620/
■公式
セガサミー http://www.segasammy.co.jp/
セガ http://sega.jp/

■公式関連
家庭用ソフト http://sega.jp/soft/
am.sega.jp http://am.sega.jp/
SIGN http://seganavi.jp/
セガボイス http://sega.jp/segavoice/
セガトイズ http://www.segatoys.co.jp/
セガチャン http://sega.jp/segachan/
SEGA MOVIE CHANNEL http://jp.youtube.com/sega
セガプライズ http://segaprize.com/
セガストア http://ebten.jp/sega/
セガメカトロ研 http://www.sega-mechatro.com/
ウェーブマスター http://www.wave-master.com/
2名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 01:02:44 ID:BF9b/8Oc0
■海外関連
セガ・オブ・ヨーロッパ http://www.sega-europe.com/
セガ・オブ・アメリカ http://www.sega.com/home.php
The Creative Assembly http://www.creative-assembly.co.uk/
SPORTS INTERACTIVE http://www.sigames.com/
Secret Level http://www.secretlevel.com/

■セガOB
プロペ http://prope.jp/
キャビア http://www.cavia.com/
アートゥーン http://www.artoon.co.jp/
AQインタラクティブ http://www.aqi.co.jp/
ランド・ホー http://www.landho.co.jp/
キューエンタテインメント http://www.qentertainment.com/

■セガ関連スレ
http://ttsearch.net/s.cgi?k=%83Z%83K&o=b&A=t
http://ttsearch.net/s.cgi?k=SEGA&o=b&A=t
3名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 01:14:52 ID:Oow5+cb/0


シャイニングシリーズの澤田プロデューサーのブログ

■ShineなBlog
 http://shinings.blog116.fc2.com/
4名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 01:16:06 ID:Oow5+cb/0

ついにシャイニングシリーズの据え置きハイエンド機向けの
最新作が4月17日に発表されるようだな

Wii「シャイニング・フォース・ギア」(2009年9月発売予定)
http://shining-force.jp/new/

5名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 01:24:19 ID:Xb52mjRv0
>>1
6名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 01:29:34 ID:yBjHrcKh0
05/21 プロ野球チームをつくろう!2(DS)
05/28 涼宮ハルヒの直列(DS)
06/11 無限航路(DS)
07/02 初音ミク -Project DIVA-(PSP)
07/30 ぷよぷよ7(DS)
08/06 ソニッククロニクル 闇次元からの侵略者(DS)
春   電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム Ver.5.66(XBLA)
夏   BLEACH DS 4th:フレイム・ブリンガー(DS)
秋   Bayonetta(PS3/360)
冬   End of Eternity(PS3/360)
冬   ぷよぷよ7(Wii/PSP)
7名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 01:38:02 ID:PtMGdkqT0
アウトランは日本では配信されへんの?
8名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 01:42:10 ID:Ed1arYVP0
発売スケジュール AM

2009年
03月 キッズ屋台村 −射的−
04月 HUMMER
04月 メダリンク ぷよぷよ! THE MEDAL EDITION
09月 ボーダーブレイク

初夏
セガネットワーク対戦麻雀MJ4 Ver.C


最強最速 バトルレーサー
DERBY OWNERS CLUB 2009 ride for the live
タッチストライカー
ぶろっくぴーぽー
UFO あらかると DX


リルぷりっ ゆびぷるひめチェン!

未定
えほんのたまご
三国志大戦3 Version 3.5 猛き鳳凰の天翔
StarHorse2 FOURTH AMBITION バージョンアップ版
セガネットワークカジノクラブ Ver.3.1
ネットワーク対戦クイズAnswer×Answer2 プレミアム
バーチャファイター5R 新バージョン
歴史大戦 ゲッテンカ
9名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 01:43:50 ID:/+uBtO/60
>>7
あれこそ全部英語でも
別に全く問題ないゲームなのにな。
10名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 01:46:17 ID:Fm983Xmb0
電撃
7 龍が如く3 456947本
15 龍が如く2 Best 280403本
11名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 02:13:40 ID:xEnvaEKf0
>>8
ホーケーブレイクに見間違えた
ガリレオに2万枚くらいつっこんでくる
12名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 05:48:54 ID:FjE+xIvx0
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1238538620/995
の単体での赤字って言うが、元々サミー側のAMCSもセガに引き継いでいるし
(まぁこれも元セガって言われたら言い返す言葉すら無いけどw)赤字出したこと無いってのはどうかね?って思う。

http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1238538620/992
しかし君はセガに未練タラタラだな。退職金目当てでほとぼり冷めたら戻る気なの?
13名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 06:08:51 ID:9bD6Jtz80
広告って、一ページいくらなの
14名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 06:19:44 ID:PV/ZAgvV0
ほんと最近のセガは広告頑張ってるな
ゲームもそれぐらい労力かけて作ってればいいんだが
15名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 09:36:28 ID:Ii6MMytTO
>>14
裏事情があるのかも知れないが、セガは広告の内容と掲載する場所や量、掲載時期が適当ではない気がする。

16名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 09:40:48 ID:TH3FxmrR0
他の会社に比べたら、広告が多い気はするね。
宣伝の割には売れないゲーム多いのが残念だけどw
アーケードゲームは社員のネットでのアピールが半端無くて笑えるw
関連スレの盛り上がりとかほとんど社員だしw
17名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 09:46:10 ID:leqnDUeZ0
この2、3年でこれをやらなければ赤字が増えなかったのにという事例はどういうのがあるの?
18名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 09:47:05 ID:PV/ZAgvV0
セブドラのネット宣伝はそういうの好きそうな奴がいるところにピンポイントでよーやったと思うわ
ただ
19名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 09:58:41 ID:xEnvaEKf0
↓さすがにこれは社員乙な寒さだよな

http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1238538620/19
20元中の人:2009/04/12(日) 10:44:19 ID:F8JBz8wJ0
タッチストライカーは発売中止の予感がする。
21名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 11:04:56 ID:4tLCmDnUO
戦場のヴァルキュリアスレでXβOX360(笑)で完全版出るとか
妄言してるXβOX360(笑)豚は死ねばいいのに。
XβOX360(笑)で出したら容量不足で色々カット
フルボイスじゃない不完全版になるだろうがWWWWWW
22名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 11:33:37 ID:tcEwSpf2O
タッチストライカーはよっぽど悲惨なんだろうな

2スレとも19番がそのネタでワロスw

たしかに寒いww
23名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 11:34:34 ID:TH3FxmrR0
>>20
アスコットガーデンはどうなんだろうね
去年ほぼ完成の展示品は見たけど

タッチストライカーは・・やりたいと思えないのがね・・
24元中の人:2009/04/12(日) 11:36:27 ID:F8JBz8wJ0
俺が居たころ作ったシューティングも、出来が悪くて発売中止になったな。
25名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 12:05:09 ID:5+3cwUNZ0
なぁ、元中の人や、
ソルゲについて知ってる事あったら教えて欲しいんだが。
TF6って社内的にどんな評価なんだい?
ソルゲは大リストラで生き残れたのかい?
26名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 12:14:37 ID:tcEwSpf2O
寒いゲームを晒すテンプレ


〇〇〇かな、ちょっとゲーセンに通ってでも遊んでみたいのは
他は…うーん…どうだろう

27名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 12:18:08 ID:Ii6MMytTO
>>17
csだとバルキュリアじゃね?
金と時間かけすぎ!
あとは売る気ゼロの版権モノや脳トレブームに半端に乗っかろうとしたこと
前からだけど、中長期的なしっかりとした販売戦略が無いのに思いつきでタイトルを乱発する会社。
amは悪くないと思う。
28名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 12:19:19 ID:BF9b/8OcO
ランブル2移植してくれ…
29名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 12:26:40 ID:8C1ofTom0
RPG出すなら、パンツァードラグーンを出したほうが
いいと思うんだけどなぁ・・・
30名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 12:29:53 ID:833BIA78O
タッチストライカーは発売中止にはならないな
31名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 12:52:46 ID:FYkENyeu0
海外狙いのRPGってのはキャラをアニメっぽくしないように努力してるせいか
B級くさい見た目になるのがどうにもこうにも馴染めない
海外のユーザーって実際のところそんなにアニメっぽいのって敬遠してるのか?
インアン、ラスレムの爆死っぷりを見ると絵柄で買うかどうか決めてるようにも見えんし
32名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 12:58:50 ID:FjE+xIvx0
>>27
つまり「私はAMの関係者です」って事でOK?
別に揚げ足取るわけじゃないけど今までの積み重ねじゃなくここ最近の業績でだろ。
ならAMが悪くないって発想が既にずれてる。ここ2、3年でAMの廃れ方は異常。
これで粋がっていられる理由を知りたい。
33名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 13:07:33 ID:5+3cwUNZ0
ここ2,3年で業績落としてない業種の方が少ないっつーの。
不景気舐めるな。
34名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 13:08:10 ID:leqnDUeZ0
>>27
> あとは売る気ゼロの版権モノや脳トレブームに半端に乗っかろうとしたこと
> 前からだけど、中長期的なしっかりとした販売戦略が無いのに思いつきでタイトルを乱発する会社。
ああ、なるほど。

セガと似た体質の組織と言えば阪神タイガースもそうだったけど、タイガースが体質を変革できて、セガができないのは何が違うのだろう。

35名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 13:16:01 ID:FjE+xIvx0
>>33
だからAMが悪くないって発想がそもそも間違ってるってw
前スレでもあった「ブームが過ぎたから」「AMが業績が落ちているのは不景気だから」って
レスと同じこと書いているに過ぎないって事だろ。根本的な事(現実)を直視していないって話。
それで施設の人間何人首切られてんだ?って話。不景気舐めてんのはむしろそう思ってる人たちだろ。
36名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 13:16:58 ID:tcEwSpf2O
パチ屋もゲーセンも沢山潰れたけど儲かっている店もあるんだぜ
パチ屋からゲーセンに変わったとこもあるくらいパチ屋のがヤバイ
セガもサミーもダブルでピンチだから切り離すとか言ってられない
37名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 13:18:52 ID:+NBjriXP0
>>31
ToVの海外大爆死をどう見るかだろうな
38名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 13:22:45 ID:1U4rBQfj0
>>21
そもそもこの時期になんでアニメ化したのよ。てなことになるぞ。
続編を出すか移植するか見た方がいいぞ
428もアニメ化するということは、なんかしらの展開があると見た方がいい

>>33
任天堂が好調だから勘違いしているのが多いんじゃないのかと
39名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 13:27:12 ID:OGOC6EUH0
428のボーナスシナリオのアニメ化は発売前から決まってたし
セガやチュンはあまり関係ないから
ブログも閉鎖になったし
40名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 13:29:21 ID:Wo1nrUIT0
>>33
去年あたりまでは景気は悪くなかった
AM業界はそんな中売り上げを下げ続けていた訳だが?
41名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 13:41:25 ID:tcEwSpf2O
いくら数字に弱くても過去10年や15年くらいの決算の数字見てたら
セガはAMで持っていた会社なのがよくわかるだろ
AMの黒字全てをCSの赤字が食いつぶしてる

42元中の人:2009/04/12(日) 14:35:56 ID:F8JBz8wJ0
>>25
社内掲示板でクソミソに叩かれてるのは見たなw
さすがに社員からあれだけ叩かれると本人もヘコんでるんじゃないか?w
あのスレッドまだ伸びてるのかな・・・・
43元中の人:2009/04/12(日) 14:53:34 ID:F8JBz8wJ0
>>12
以前からセガ→サミーに転職してる奴多かった。
辞めた後もセガの仕事してる奴は多いね。

44名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 15:17:33 ID:9bD6Jtz80
>>42
STG。プロジェクト中止でいいか
45名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 15:43:36 ID:adSxWl8SO
AM施設が苦しくなり始めたのは不景気になる前から。
未成年が気軽に夜遊べなくなったのがかなり応えてるんだぞ。まぁ未成年が夜遊ぶこと自体悪いわけだが、今までグレーゾーンだった部分が今はかなり厳しく取り締まりされてるんだわ、これが。
そこに不景気も来たもんだから…後は落ちるとこまで落ちるんだろうけど。
46名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 15:56:04 ID:tcEwSpf2O
AM施設が苦しかったのは未成年の取締が厳しくなったから?
ラウンドワンは増えているのにセガやナムコの店は減っているんだよな
本当に取締や不景気だけのせいなの?


CSソフトの売上は市場全体で下がっていてAMよりも事態は深刻だろ
この3〜4年でいくら赤字出してんだよ開発費かけ過ぎ
47名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 15:56:15 ID:Rown1cLQ0
夕方6時以降は保護者同伴でも入店禁止とか急に効いてきた
48名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 16:01:44 ID:adSxWl8SO
もちろん魅力的なコンテンツの不足も原因の1つで間違いないと思うよ。
施設運営者の能力もそうだし。
まぁ理由は色々あるっつうことで良いんじゃね?
49名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 16:02:33 ID:yXb4o3si0
里見も決算や株主総会でよくそのへんのこと言ってたな>取締
50名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 16:10:37 ID:tcEwSpf2O
そういや少し前はセガの売りはムシやラブだったもんなお子様売上に直撃くらったか
今セガの売りはあるのか?

決算見るとAMは売上の10〜20%の利益なのにCSは赤字ばっかで利益出ても1〜2%しかない
景気の悪くなる前ですらこれだからセガがサミーに怒られてんだろうな
51名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 16:11:36 ID:9bD6Jtz80
夕方6時流石にはやっw
52名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 17:10:54 ID:3xEEpCHy0
もう遊技機事業も利益率5%まで落ちてるんだよな
安い基板で作ったパチスロ北斗と今とでは違いすぎるのか
53名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 17:28:30 ID:bsUfxhAv0
セガから安く買ったドリキャスのグラフィックチップだっけか
54名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 18:12:40 ID:tcEwSpf2O
情けない形でシナジーしてたんだな
ゲッテンカは新規ハードらしいけど安いの?
55名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 19:21:41 ID:Jvmz2c/w0
セガは箱○ですべてソフトを出せばいい
セガファンは皆そう望んでいるのだから
56名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 20:31:06 ID:Y4FCn5CJ0
202 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/03/01(日) 13:15:12 ID:rS0VS1Rl0

今期のセガの業績悪化の一因は国内CSの不調と発表。
そしてその敗因は下里プロデューサーに賭けたこと。

■下里プロデューサー大赤字タイトル
 @ワールドデストラクション(販売計画:30万本) 実績は10万本
   今期の龍3に次ぐ巨大プロジェクト。アニメもメディア展開も大失敗。 → 大赤字

 ADS「シャイニング・フォース フェザー」(販売計画:20万本) 実績は初週3万本の爆死
   最近のシャイニングシリーズでは最悪の出足。シャイニングブランド死亡。 → 大赤字
  
 BWii「シャイニング・フォース ギア」(来期) Wii市場ではフェザーよりも売れないこと確定
   フェザーが売れなかったから、おそらく中止 → 来期も大赤字

下里プロデューサーよ。
オマエの失敗が原因の業績悪化でリストラされるセガ社員たち。
その生活と幸せを破壊したのはオマエだということを、もっと自覚するがいい。
57名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 20:33:39 ID:Y4FCn5CJ0
247 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/03/01(日) 20:16:13 ID:i0ZOoLu70
>202

多分下里は自覚しないと思うし首にもならないかと思われ〜
理由はセガの赤字の根源である川越のお気に入りだから。


↑下里は首になったのでしょうか? >元中の人
58名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 20:39:13 ID:GPuqOfn00
久しぶりに笑実の登場だ
59名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 20:43:57 ID:/+uBtO/60
セガファン360待望論者も久々の登場な気がする。
60名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 20:43:59 ID:PV/ZAgvV0
フェザーにフライトプラン引っ張ってきた奴って結局誰なんだろう
61名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 20:45:56 ID:520GDcZQ0
お願いだからシェンムーIIIを発売してください。
62名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 21:13:52 ID:adSxWl8SO
澤田はシャイニングの冠はずすようだしシャイニングは下里オンリーか。
ギア(クロスに改称?)開発はネバランあたりか?これがこけたらシャイニングはもう永遠の眠りにつくだろうな…笑実的には嬉しいんかな?
ワーデス、フェザーと転け続けてるし、下里的にも正念場か。
63名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 21:25:07 ID:p58g8q/W0
>>34
タイガースが体質改善…?

悪いが、まったく変わってないぞ
単に輸血したのがうまく動いただけの話
64名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 22:00:29 ID:tcEwSpf2O
セガは建て直るのか?
CSのソフトは去年セガにしてはかなり売れたのに赤字なんてもう無理だろ
65名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 22:11:16 ID:lwhbKuqV0
フェザーは獣人の扱い悪すぎで泣いた。
66名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 22:54:45 ID:GegkC/PG0
セガはPS3でサクラ大戦全部入りでだしてくれ
BDの容量ならできるだろ
67名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 22:56:09 ID:leqnDUeZ0
>>63
そうなの?
68名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 23:04:29 ID:bUTl4kDe0
旧来の解像度のままじゃ糞扱いされるだけ
69名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 23:07:12 ID:bUTl4kDe0
>>68>>66
70名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 23:25:02 ID:HA3PILr8O
糞ニートとリストラ野郎が書き込まないと実に平和だな
71名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 00:03:01 ID:833BIA78O
ニートだか元中だかしらないが
おまえらエマネグラでも使って
コスリあってろ
72元中の人:2009/04/13(月) 00:04:15 ID:sAgkFmin0
>>71
俺は中止とみた。
73名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 00:11:10 ID:nL13xuSc0
は?
74名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 00:19:51 ID:5TVEqgOA0
は?
75名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 00:21:43 ID:B1VqX72V0
うほっ
76名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 01:09:51 ID:ASCeFKiF0
単純に大金かけて大コケした
ゴールデンアックスやセガラリーの方が痛いだろ
セガは結構リアル路線で
大コケタイトルを大量に生産しつづける社風だから
HD市場は地獄への行軍になりかねん
北京だってマリソニがなかったら........

77名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 01:29:00 ID:j/u26MOP0
>>76
大コケ?
kwsk
78元中の人:2009/04/13(月) 01:44:30 ID:sAgkFmin0
>>76
セガラリーはAM/CS共に大成功してるが?
79名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 01:58:05 ID:j/u26MOP0
>>76
つまり「私はCSの関係者です」って事でOK?
別に揚げ足取るわけじゃないけど今までの積み重ねじゃなくここ最近の業績でだろ。
ならCSが悪くないって発想が既にずれてる。ここ2、3年でCSの廃れ方は異常。
これで粋がっていられる理由を知りたい。
80名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 02:20:37 ID:jXnbxw8KO
片岡と鈴Qは仲悪いの?
81名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 02:25:01 ID:P8zDrjn/0
>>79
ここ2,3年というかここ10年単位でCSが黒だった事なんか1度もないでしょ?
ここ2〜3年はむしろ虫&ラブべリやマリソニ、龍如、PSPなんかでヒット飛ばしてた方。
他社なら余裕で黒字に出来るこの状況で何故か百億単位の赤を出してしまうのが不思議でならん。
この会社人月平均幾らで計算してんのよ?
82名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 09:25:06 ID:jXnbxw8KO
決算書に書かれている開発費も変だな
内部開発費だけかもしれないしかなり削り込んで書いてあるようだ
開発費比率の割に儲けが少ない

数字のからくりで社長を騙して赤字にしかならないビジネスに金出させているのかも
去年の売上で黒字にならないなら商売やめたほうがいいよ
83名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 10:18:24 ID:ZeoQxIzd0
>>82
去年のあの売り上げで黒に出来てないのは変だよなぁ。
数字上だけではあの倍近く売らないと黒字にならんとか無理もいい所。
84名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 11:20:08 ID:lQyMVjBmO
>>83
ヒットした製品の影には開発費をかけた割には宣伝さないで世の中には知られてない製品がたくさんある。
レッツタップとか?
85名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 13:59:54 ID:UTdJ4Ag9O
ランブル2移植してくれ…
86名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 14:14:27 ID:5pWao2QcO
>>84
レッツタップが宣伝してないとかバカですか?
87名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 14:28:11 ID:lQyMVjBmO
>>86
そんなに宣伝してたっけ?
記憶にないな〜
88名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 15:29:52 ID:jUp7HidM0
お前らちょっと入れや
http://mixi.jp/view_community.pl?id=4198242
89名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 15:37:09 ID:A0qBUoPz0
やはりアーケード頼りの体質を早い内に脱却しなかったのがよくなかった。
90名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 15:51:29 ID:4N5evxR00
ニートがpsぽ海外で売れる売れる騒いでたけど結局爆死でしたね
91名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 16:59:17 ID:T4nIjKy20
サターンDCあたりをVCで出してくれたら凄い貢献しそう
92名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 17:19:21 ID:CxLi2HMc0
金がかかって無駄に終わりそう
93名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 17:20:01 ID:utgAFgnM0
>>86
レッツタップなんてCM一度も見てない。
94名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 17:49:54 ID:HZCl+mmi0
三盗を仕掛ける奇襲…真弓野球はネットゲームから?
http://sports.yahoo.co.jp/hl?c=npb&a=20090413-00000013-ykf-spo
キャンプ、オープン戦から走塁重視を掲げながら、本番になると途端に策が出ないと
なれば“公約違反”。その意味では今回首脳陣が意地のベンチワークを見せたわけだ。
就任前まではパソコンの野球ゲーム「プロ野球チームをつくろう!ONLINE」のインタ
ーネット対戦にハマっていたという真弓監督。
「最初は試供品のDVDをもらってやっていたんだけど、結局、契約料金を払ってまで
やるようになっていたよ。(今年)監督になってからは、やる時間もなくて解約したけど」。


ヤニキのゲームを超えたチートっぷりは楽しかったが
昨日みたいな試合はもう勘弁してくれw
95名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 18:58:06 ID:+mQd/XjE0
DSのつくろうシリーズの頭身を戻してほしい
96名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 20:18:09 ID:ID6K4kYh0
『ソニッククロニクル』公式サイトは、株式会社セガが運営しております。
http://sonic.sega.jp/SonicChronicles/

三日遅れの更新かw

97名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 20:47:02 ID:pg/tafzN0
TVあさひのドキュメンタリー「川島芳子はいきていた」でシェンムーのOP
が使われてるな。
98名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 21:42:45 ID:m3qckV+L0
37 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/13(月) 21:03:14 ID:yaryB2f40
シャイニングフォースクロス
CEROレーティング:審査予定
発売元:セガ
機種:Wii
発売日:2009年冬発売予定
価格:未定
ジャンル:ARPG
プレイ人数:未定
備考:Wiiリモコン+ヌンチャク、クラシックコントローラー、
クラシックコントローラーPRO、GCコントローラー対応、Wi-Fi対応

交錯する想いが紡がれる 新たなシャイニングフォースの幕開け
99名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 21:57:49 ID:XzdThOIQO
>>98
まーたギャルゲーかよ
100名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 21:58:10 ID:HkJeQygD0
ガセネタをコピペすんなカス野郎
101名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 21:59:24 ID:0RsVDmwWO
はい 大爆死決定
シャイニングシリーズはもうダメだろw
102名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 22:00:24 ID:W4PpgZ5n0
なんでX-BOX360きらうん?
103名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 22:02:06 ID:XzdThOIQO
>>102
あんなの日本じゃないと売れないだろ
104名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 22:34:37 ID:pg/tafzN0
>>98
> 37 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/13(月) 21:03:14 ID:yaryB2f40
> シャイニングフォースクロス
> CEROレーティング:審査予定
> 発売元:セガ
> 機種:Wii
> 発売日:2009年冬発売予定
> 価格:未定
> ジャンル:ARPG
> プレイ人数:未定
> 備考:Wiiリモコン+ヌンチャク、クラシックコントローラー、
> クラシックコントローラーPRO、GCコントローラー対応、Wi-Fi対応
>
> 交錯する想いが紡がれる 新たなシャイニングフォースの幕開け
”クロス”って聞くと”ヴァリスクロス”の悲劇が思い起こされる。
陣痛イイ
105名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 22:40:12 ID:x2+rKGio0
>Wiiリモコン+ヌンチャク

アクション系の新作とみた
106名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 22:41:22 ID:T4nIjKy20
>>102
糞箱だから
107名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 22:59:27 ID:X5p30BAV0
セガ
商願2008-098859 SFC.NET
商願2008-098860 SHININGFORCECROSS.NET
商願2008-099313 §ShiningForce\CROSS\[シャイニング・フォースクロス]

オンラインで遊べるなら嬉しい
ロードスからもう9年だからな
108名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 23:04:19 ID:m3qckV+L0
PSOシリーズもあるのにオンライン要素入れるかね
一本のRPGでそこまで大盤振る舞いするほど太っ腹には見えんが
109名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 23:13:53 ID:llRLr3f70
シャイニングはもう死んでます。
110名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 23:14:34 ID:FfnDCjM+0
いいかげんディアブロに追いついてもいい頃だろw
111名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 23:26:34 ID:FutV/TrF0
ギアとクロスが別物だとして時期を考えると、
フェザー、ギア、クロスとシャイニングフォース如きに、
3ラインも使ってたことになるんだな。
そりゃ赤字にもなるわな。
112名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 23:28:26 ID:HkJeQygD0
クロスはAM主導
113名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 23:34:21 ID:YEPZludo0
まじかよとっつぁん
114名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 23:34:54 ID:llRLr3f70
もし、そのとおりアーケードでシャイニングフォースシリーズが出るなら
それこそオワタw
オタ向けの仕様にして家庭用でこけているのに、ACは厳しい
115名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 23:37:24 ID:Z7qCuWrq0
だよねーだよねー
116AM:2009/04/13(月) 23:39:30 ID:4HesU6oA0
お気に入りのエロゲー原画家さんやアイドル声優さんと仲良くなれましたから、
売上げなんてどうでもいいんですよwwwww
117名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 23:46:47 ID:jXnbxw8KO
>>116
それはCSの人が言いそうなセリフだな












AMを陥れたいのか、そーかそーか、おつかれさま
118名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 23:52:59 ID:wvKsVXeA0
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES), WEEK ENDING 11 April 2009
http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110015

マリソニきしょいなー
119名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 00:01:26 ID:rAanuPE80
CSで失敗したら、ゲーセンに無理矢理筐体を押し付けて穴埋めするつもりだな。
120名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 00:02:01 ID:Gl+Fjule0
>>118
黒騎士とアンリも地味に入っとるな
121名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 00:03:36 ID:lIFS4j9P0
>>118
マリオの力は偉大だな
122名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 00:11:47 ID:olX8YXdg0
ソニックはカジュアルタイトル扱いってのもわからなくもないな
ある程度の位置で安定していて、他が下がるとその分上がってくるのかも
123名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 00:12:29 ID:B1y4Zk2rO
元中の話では17日に発表されるシャイニングはアーケード版だってさ〜
将来的には、PS3とリンクさせるんだとさ
124名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 00:17:01 ID:2cf/CX+g0
>>121
悪いけどここはソニックの力のおかげだな。UKだし、マリオ単体では無理
125名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 00:34:24 ID:SblE2vPH0
ソニックとマリオとオリンピック全てが相乗効果を発揮した稀な例
126名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 00:40:40 ID:2cf/CX+g0
http://360-gamer.com/news.asp?id=3514

「バーチャファイターVS.鉄拳」

ナムコやる気満々だねw

テストプレイまでしていたとは、驚いた!
127名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 00:42:30 ID:K4pjCgP90
もしかしてセガはバンナムに婿養子に行くのかー?
128名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 00:49:06 ID:KlnGpAb70
>>127
過去を考えればありそうでなさそう
129名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 01:03:21 ID:DR1UiYPN0
いっそその方が幸せなんじゃね?
130名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 01:09:53 ID:IsNMFIwn0
セガバンダイナムコHD爆誕
略して仙台ナムコと呼ばれます
131名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 01:14:55 ID:7GJemm270
アーケードやってるメーカはもう少し合併した方がいい気がする。
大手が市場コントロールしないとヤバイ状況なのにどこも同じような
競合商品ばっか作ってる。
132名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 01:38:57 ID:alvGhbqw0
合併しなくても撤退とか倒産とかあるよな

市場コントロールってどんな市場コントール?
133名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 01:40:29 ID:EQDR2XSh0
カオスコントロール
134名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 02:42:40 ID:7GJemm270
>>132
先週にリリースされてたKOF12やったか?
公式に出てるキャラがいなかったりラスボス、ストーリ、キャラED無し。
筐体売り100万overで7月発売のコンシューマ版の体験版というスト4商法再びなんだぜ?
どこのメーカもあんなことしてたら誰もゲーセンこなくなんよ?
135名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 03:17:03 ID:2cf/CX+g0
KOFオワタな・・・12全然期待していなかったけどw
136名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 03:21:35 ID:2cf/CX+g0
っていうか、もう新作発表された。香港でねwww
137名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 07:41:42 ID:qmWV4gW90
KOFの家庭用版はとりあえず海外だけだろ。
海外はゲーセンが盛んじゃないし。国内はしばらく遅らすんじゃないか?
138名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 08:26:42 ID:NsCDj+GA0
セガックマストラップ出してくれ
139名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 08:30:40 ID:32nr3U0m0
レッツタップのCMなんて関東圏では飽きるほど見たが。
140名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 08:53:50 ID:d0k3Do9/0
TVCMのあの人は誰?キャンペーンもやっていたくらい流してたよね。
レッツタップ
141名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 09:03:58 ID:07ynZRH70
レッツタップはマスコットキャラ的なのが居ると良かったかもな
全体的に地味だった
142名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 09:29:53 ID:LRyP0EI20
もういいだろもう充分待った
家のDCも調子悪い
さあセガのポータブル兼据え置き機を出すターンだ
PSPの画面出力強化版で720pのゲーム出力解像度を想像してくれたら良い
DLNA対応テレビなら無線で出力も可能だワッハッハ
協力プレイは協力相手が本体か、協力・対戦専用コントローラをもっていればいい
143名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 09:41:40 ID:LRyP0EI20
DreamCastPortable
GenesisDX
Genesis2010
名前はこんな感じでいこう
144名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 09:44:43 ID:d0k3Do9/0
新ハード出すにしても他社にソフト供給しているうちは売れなのでは?
145名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 10:12:43 ID:LRyP0EI20
>>144
そういうものなの?どうも
じゃあもうしばらくローンチでも考えながら待ってますワンワン
146元中の人:2009/04/14(火) 10:16:36 ID:VVNSnQIwO
レッツタップは去年中さんの結婚式の二次会の時に、スピーチで本人がいきなり発表したらしい。
ちなみに読めは柴田あみでは無かった様だ。
147名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 10:59:01 ID:OCWxGAoG0
龍が如くがバイオハザードの上ってのがなんか感慨深いよ。

そりゃ国内の話で、バイオは360とマルチっていうのもあるけど
セガファンとしてはね。
148名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 12:34:47 ID:DsLEDbSe0
海外の数字入れたらバイオがダントツで上だけどね
149名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 12:35:59 ID:OCWxGAoG0
”国内の話で〜”ってただし書きしてるのにいちいち突っ込む馬鹿。
150名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 12:40:24 ID:5Tm+noQ80
スポーツ飲料の話だが、ペプシコのゲータレードはコカコーラのパワーエイドを販売で圧倒してる。
↑コーラの売り上げはコカコーラの方が上だけどな。


っていうレベルのアホなレスだな。
151名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 13:02:47 ID:07ynZRH70
セガの発表会がはじまります / ニュースエクスプレスブログ
http://www.famitsu.com/blog/express/2009/04/post_173.html

なんかやるみてーだぜ
152名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 13:11:17 ID:OZsxTvXzO
期待できそうなニュースてありそうなの?
153名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 13:14:49 ID:zGxh28eb0
ゲーマガ【実況】セガコンシューマ新作発表会
http://gemaga.sbcr.jp/
154名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 13:17:53 ID:07ynZRH70
12:55 発表タイトルは『ぷよぷよ7』『BAYONETTA』『End of Eternity』などの予定

くだらねー
EoEの自慢大会で終わりか
155名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 13:56:54 ID:QQSqdrqp0
13:43『エンド オブ エタニティ』
CS編成室室長 宮崎浩幸さん登場。
一言で言うと超大作。これからセガの代表作にしようと頑張っています。
トライエースが作ってきた作品が個人的にファンで好きで、次の作品をウチでやれたらなぁと思っていました。

トライエース代表取締役の五反田義治さん登場。
これまで開発してきたRPGのノウハウを生かし、新しい物を生み出そうと意気込んでいます。
全体のほんの一部ですが、世界初公開映像を公開します。
156名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 14:11:14 ID:zGxh28eb0
既出の3本のために発表会やるのか。
明日にはシャイニング新作が判明するのにな。
157名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 14:16:08 ID:0/s7hzPz0
ただの茶番劇だったなw
158名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 14:24:14 ID:67odO4CYO
既存情報じゃ
態々足運んで見に行く内容じゃないな
159名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 14:36:05 ID:5Tm+noQ80
そりゃお前ら向けの発表会じゃないんだから。
160名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 15:11:46 ID:07ynZRH70
でも発表会って雑誌で発表した後にやってもなぁとは思う
何のインパクトも無いし、例えばファミ通とかにしても先週記事にしたのに
今週また「セガが新作RPG発表!」とか記事にするわけでもないし意味無いような
161名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 15:33:41 ID:Pj9wA4j70
>>155
ウチと、じゃなくウチで、なのか

全く持ってただの金づる
162名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 15:37:11 ID:d7YS6Hvv0
2007年12月31日〜2008年12月28日 メディクリ
13 PSP ファンタシースターポータブル  66万3784本
35 PS3 龍が如く 見参!  29万7790本
88 PS3 戦場のヴァルキュリア  15万3002本
93 DS サカつくDS  14万4414本
103 PS2 龍が如く2(PlayStation2 the Best)  13万2616本(累計:18万0319本)
106 DS プロ野球チームをつくろう!   13万0193本
138 Wii 風来のシレン3  9万8508本
152 DS ワールド・デストラクション  8万9715本
154 DS ぷよぷよ!スペシャルプライス  8万7706本
159 DS ファンタシースターZERO  8万4055本
165 DS 風来のシレンDS2  8万0376本
168 DS カルドセプトDS  7万9358本
171 PS3 頭文字D EXTREME STAGE  7万7926本
177 DS ドラえもん のび太と緑の巨人伝DS  7万2970本
163名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 15:37:51 ID:d7YS6Hvv0
217 DS 三國志大戦・天  6万1052本
218 DS BLEACH The 3rd Phantom  6万0935本
231 Wii 428  5万8062本
276 Wii ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 2&3 リターン  4万8475本
279 DS ドラマチックダンジョン サクラ大戦  4万7051本
283 PS2 龍が如く(PlayStation2 the Best)リパッケージ版  4万6525本(累計:5万2810本)
287 DS 古代王者 恐竜キング  4万5714本(累計:18万1863本)
310 DS ぷよぷよ!  4万1367本(累計:31万0654本)
421 PSP 頭文字D STREET STAGE(PSP the Best)  2万6250本(累計:5万5367本)
440 PSP ぷよぷよ!スペシャルプライス  2万5235本
454 Wii BLEACH バーサス・クルセイド  2万4347本
457 PSP CRAZY TAXI DOUBLE PUNCH  2万4288本
459 DS オシャレ魔女 ラブ and ベリー〜DSコレクション〜  2万3950本(累計:102万7989本)
475 Wii ドラえもんWii ひみつ道具王決定戦!  2万2581本(累計:4万2234本)
499 DS ユーキャン ペン字トレーニングDS  2万0960本
164名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 15:44:11 ID:iM5kpeXO0
>>156
家庭用の発表会だから
アーケード版シャイニングは関係ないのな
165名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 15:49:15 ID:B1y4Zk2rO
今日シャイニング発表しなかったから、次作はアーケードで確定だな。
166名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 16:02:01 ID:zU8ZcvbY0
結局ギアとクロスの2本が同時進行で開発中ってことか?
で、ギアがWiiでクロスがACと
何か迷走してるような気がしないでもないが
167名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 16:09:51 ID:raF0UaAN0
何を持って迷走なのか意味がわからない
168名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 16:12:48 ID:zU8ZcvbY0
迷走らしさとは
169名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 16:37:17 ID:+dvH2X1A0
>>166

>ギア → 開発中止
>
>クロス → アーケード
>
>トニー → PCオンライン&PSP

ってことらしいぞ
PSPのはワールウィンド物語ってタイトルでシャイニングじゃないとか
170名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 16:41:24 ID:zU8ZcvbY0
諦めてWiiを買うって選択肢だけは無いんだろうな
171名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 16:54:39 ID:fBmg9omV0
ギアは開発中止ではなくWiiから機種変更するために一時凍結
172名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 17:07:25 ID:zU8ZcvbY0
願望書くくらい出て欲しいなら諦めてWii買えばいいのに
173名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 17:07:38 ID:91GfAEHu0
>>171
永遠に凍結のままだろw
イコール開発中止
174名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 17:09:01 ID:Beo7QxC8O
アーケードで、枯れているシャイニングシリーズ出すとかアホだろw
迷走ってレベルじゃねーぞ

誰にやらせたいのか、もはやターゲットがわかってないのか?
175名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 17:12:51 ID:zGxh28eb0
韓国でネトゲって予想があったけど、それよりマシじゃまいか
176名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 17:15:35 ID:/6RKy91u0
PS2 龍が如く2(PlayStation2 the Best)  1万5308本 → 18万0319本
DS プロ野球チームをつくろう!  5万9321本 → 13万0193本
DS ぷよぷよ!スペシャルプライス  4568本 → 8万7706本
DS ドラえもん のび太と緑の巨人伝DS  1万6997本 → 7万2970本
DS BLEACH The 3rd Phantom  2万2404本 → 6万0935本
Wii ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 2&3 リターン  1万2168本 → 4万8475本
PS2 龍が如く(PlayStation2 the Best)リパッケージ版  1593本 → 5万2810本
DS 古代王者 恐竜キング  5万6922本 → 18万1863本
DS ぷよぷよ!  4万8604本 → 31万0654本
PSP 頭文字D STREET STAGE(PSP the Best)  1556本 → 5万5367本
PSP ぷよぷよ!スペシャルプライス  1969本 → 2万5235本
PSP CRAZY TAXI DOUBLE PUNCH  7846本 → 2万4288本
Wii ドラえもんWii ひみつ道具王決定戦!  3782本 → 4万2234本
DS ユーキャン ペン字トレーニングDS  4818本 → 2万0960本

このへんはよく伸びたな
龍とぷよは未だに伸びてるけど
177名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 17:15:54 ID:C/+awBGr0
迷走してても
とりあえずWii版を中止するだけマシな判断ができるようになったんじゃね?

>ギア → 開発中止
>
>クロス → アーケード
>
>トニー → PCオンライン&PSP
178名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 17:17:36 ID:Pbod00eR0
>>176
PSPが予想外にがんばってるな
179名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 17:19:03 ID:gfH6g6fT0
>>177
クロスのキャラデザは誰なんだ?
180名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 17:21:21 ID:F1akcVHd0
シャイ二ングはQODの筐体使用した焼き直しで通信対応らしい
181名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 17:39:29 ID:ZrltIR6c0
セガ HD機は最低30億から40億
ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20090319/1024800/

それでもダメだと感じているのは、コアユーザー向けのゲーム開発についてです。
欧米のゲーム市場は、コアユーザー向けのゲーム市場とある程度一致します。
そのコアユーザーを狙ったアクションゲームやロールプレイングゲームなどを開発するのに、
開発費やマーケティング費、ライセンス費などを合わせると、30億円から40億円程度かかるのが現状です。

 その一方で、ヒットしたゲームタイトルは一極集中的にものすごく売れるけど、
売れなかったタイトルもたくさん残ります。決算してみると、開発費を回収できずに、赤字になるというパターンですね。
182名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 17:51:35 ID:pgLyMfw/0
>>176
DSのぷよぷよ!ってベスト版だと切断対策がなされているんだっけ?
今度出るぷよぷよ7とベスト版、どっちを買うべきか……
183名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 17:53:55 ID:W3DB44Fw0
>>180
まさか2研開発とかじゃないだろうなw
184名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 18:34:58 ID:cv1fl3QX0
>>174
AMスタッフが、人気のエロゲー原画家さんと
お気に入りのアイドル声優さんとお友達になりたくて作りました。
185名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 18:59:43 ID:Pbod00eR0
川越のデコが登頂に成功してる( ;∀;)
186名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 19:08:27 ID:F/ndFWE20
>>181
セガは、RPGでまた死ぬ気か・・・
187名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 19:20:34 ID:LBaGP0Rj0
恐竜は一応20万近くは売れるのね
今でも
188名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 19:32:04 ID:zGxh28eb0
『BAYONETTA(ベヨネッタ)』、『エンド オブ エタニティ』――セガの2009年主力タイトル群がお披露目に
http://www.famitsu.com/game/news/1223496_1124.html
189名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 19:55:48 ID:675utpUS0
ぷよぷよのプロデューサー初めて見たけど
顔がぷよぷよみたいでクソワラタwww

てか2009年のセガの主力タイトルの発表会ってことらしいけど
ぷよぷよもベヨネッタもEOEも発売時期は秋〜冬なんだよね(ぷよぷよはDS版だけが7月で残りの2機種は冬)
それをこんなタイミングで発表してよかったの?発売時期なん考えるとTGSで発表が妥当だと思うけど・・・
やっぱ秋まで出すセガに弾が殆どないからこんなタイミングで発表なのかな?
1年遅れでどう考えても売れないソニックのRPGをローカライズするくらいだし
190名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 20:03:20 ID:DcbpJLSy0
毎年こんなもんだよ
191名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 20:03:51 ID:PAJjpCFE0
End of Eternity (エンド オブ エタニティ) -Debut Trailer-
http://www.youtube.com/watch?v=zFHmEeCqsiM&fmt=18
192名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 20:08:58 ID:d0k3Do9/0
ぷよぷよはエビちゃんから戸田恵梨香に交代か…今度は彼女が
「大好きぷよぷよ」っていうのかな?
193名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 20:11:20 ID:2cf/CX+g0
http://puyo.sega.jp/puyopuyo7/

一度入ってみて。クソワロ多wwww

194名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 20:13:13 ID:hQAODOGe0
売れそうなのはぷよとミク
ミクのCMは早めに出して欲しい
195名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 20:22:04 ID:2cf/CX+g0
売り上げは関係ない
スポーツゲーム以外全て買うわw
196名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 20:36:57 ID:ItfHfzyP0
>>6
ソニッククロニクルが余計だな
197名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 20:41:36 ID:8IM60PhC0
やきゅつくDS2買うわ
198名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 20:42:37 ID:4bwC1Zo00
>>169
これのネタ元はどこ?
199名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 20:46:19 ID:QQSqdrqp0
宮崎氏は「ずっと発表したかったのですが、思いのほかセガの機密保持能力が高くて(笑)」とジョークを織り交ぜつつ、
本作について「臆面もなく言えば、超大作です。いや、“超”大作ですかね」と断言。
「トライエースとセガのスタッフたちは、この作品で10年間は食っていこう、という気持ちで作っています」と開発現場のモチベーションもいつになく高いことをアピールした。


この超大作RPGで今後10年セガは安泰だな。
200名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 20:50:17 ID:uWYTEIWK0
201名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 20:50:37 ID:/LE+dd9G0
>>199
箱通のインタビューでも言いたそうだったからなぁw
202名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 20:58:35 ID:Yb7fgYuZO
>>199
ワーデスのヒットするツボ発言といい、セガのお偉いさんってこんなのばっかなのか?
つーかこの宮崎って人、前にエロゲーのセーブデータが吹っ飛んでしばらく寝込んだとか言ってたあの宮崎?
203名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 21:00:38 ID:d47uojHK0
10年ってことは2や3を作る気満々だな
204名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 21:01:09 ID:yNYJ4PkxO
>>199
AAAのモチベーションが高いのは最初だけ
205名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 21:06:56 ID:mriaflQk0
当然のようにインプレス待ち

  ∧_∧
 ( ・∀・)
 ( ∪ ∪
 と__)__)
206名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 21:20:07 ID:oZAFBzDA0
>200
最後のがアホっぽくていいなw
207名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 21:23:06 ID:cbsoPwg3O
>>181
おとなしく龍が如く見参2作ればいいのに。
龍が如く3が7億と言われてるんだから
見参はもっと安かっただろ
龍が如く見参は32万売れた実績があるのに
エンドオブなんたらに30億使うわけ?
しかもキャラがキモいトライエース(笑)なんかのゲームに。
こいつらSO4(笑)が爆死してスクエニ(笑)から追い出されたのか?
208名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 21:32:35 ID:/wErFEJT0
>>181
1本目ならそのくらいかかるかも知れんけど、
2本目以降はそこまでかからんと思うんだが
209名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 21:36:27 ID:+20y5pUl0
龍は所詮、国内限定タイトルだろ、スケジュール遅れたら開発費、回収
出来なくなる、博打タイトル、PSユーザーぐらいしか喜ばん。
210名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 21:41:26 ID:jIp4B4Fa0
その記事ネタは散々やりました
211名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 21:42:26 ID:slNhjuo2P
>PSユーザーぐらいしか喜ばん。
まぁPS側にしか出してないしなw
212名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 21:48:33 ID:1XhG15YB0
国内向けタイトルだったせ360よりPS3で出した方が売れるんだから当然の判断だな
213名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 22:02:20 ID:vULb+X+y0
盛大に発表会をやるのはいいけど、発売される頃には空気になっていませんように
214名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 22:08:20 ID:oXw0XoFW0
>>189
>ぷよぷよのプロデューサー初めて見たけど
>太ってるのに細山田氏とかクソワラタwww

お前そういう酷いこと言うなよ。最低だな
215名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 22:11:12 ID:LiZiQ7tV0
AAAは手綱握ってやら無いと風呂敷広げまくった挙句開発に飽きてクリア後ダンジョンとか作り始める子
セガも風呂敷広げまくって収拾しないタイプだから心配だ
216名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 22:29:24 ID:u0LonLn+0
>>169
ラインナップはそれで合ってるが
俺が会社にいた3月上旬までは
ギアはクロスと発表会で同時発表の予定だったぞ
一ヶ月の間にギアが中止になったのか?
発表会の様子を見ても、それが濃厚だが・・・・
217名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 22:39:19 ID:cbsoPwg3O
フジで阿部寛主演実写版龍が如くやってるぞ
218名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 22:47:23 ID:zXqab0T/0
久しぶりにゲハに来てみた
所で、ソニックの黒騎士はどうだった?売れた?
219名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 22:50:28 ID:xKBicIj20
ギアの方は9割方完成したって聞いてたんだけど、なんでいきなり中止になったんだ?
220名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 22:57:43 ID:sOjXHVNmO
9割できてるなら開発中止にはしないだろ
たぶん
221名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 23:00:56 ID:7GJemm270
EoEはシリーズ展開する予定なのか?
222名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 23:01:02 ID:1XhG15YB0
>>219
このままWiiで出しても爆死するのが明かで
そこから別機種に移植しても最初でケチがついたら売れない
だったら最初から別機種で出せという判断
223名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 23:01:20 ID:ZrltIR6c0
>>216
あんた誰?
224名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 23:02:18 ID:KPV18zHr0
いや、Wiiで発売して何本売れると予想する? 前作4万本だぞ。
その予想売り上げよりも、遥かに開発費がかかってたら、今期に発売するとマズイだろ。
少しでも赤字要因は今期に持ち込まない。
225名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 23:04:49 ID:Ez9+lSud0
結局Wiiでシャイニングフォースギアを作ってたってのは本当なの?
それが開発中止になったってのは本当なの?
そもそもWiiのシャイニングフォースって時点である意味噂の域を出なかったのに
どうしてそれが開発中止なんて話まで出てくるのかがサッパリわからない
作ってるかどうかもわからんものが中止になるの?
226名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 23:05:21 ID:ZrltIR6c0
WiiもMH3とか出た後なら多少は活性化しそうだけどね。すでに約800万台売れてるわけだし
227名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 23:12:42 ID:/wiWemUX0
>>225
無知すぎる
噂じゃなくて関係者が漏らした

【Wii】シャイニングフォース・ギアpart1
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1214712286/1
228名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 23:15:45 ID:Ez9+lSud0
>>227
このままWiiのシャイニングフォースとやらが発表されなかったとして
未発表のものが中止になったとどうやったら証明できるんだ?って話だよ
俺が今「PS3でシャイニングフォースの新作作ってる。発表されなかったら中止だと思え」っつって信用できるか?
229名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 23:19:07 ID:ZrltIR6c0
明日のファミ通に載るんでしょ?それまで黙ってたら?
230名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 23:22:35 ID:Sb2woUoG0
>>228
オマエみたいなバカでも
二三年待って発売されなければ、ようやく理解できるだろうw
231名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 23:25:07 ID:v72GTSI50
文面からおまえがバカだっていうのはわかった。
232名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 23:27:14 ID:ebbjaZc10
>>184
残念だったな笑実さんw

今回はエロ原画家じゃないし、声優も関係ないよwwwwwwww

バカワロスwwwwwwwwwwww
233名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 23:34:29 ID:7GJemm270
しかし、セガのコレジャナイシャイニングは思ったよりも長く続けるなぁ。
続編キラーのセガにしちゃ頑張ってると思うよ。
234名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 23:34:31 ID:UQCflHfM0
ソースは2ch
235名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 23:35:50 ID:ap5bdsAg0
>>174
激同
シャイニングシリーズって初代しかやったことないわ
つか、もう人気も底辺のゲームだしね。
オタ向けにしてオタクすらも買わないゲームをアーケードに出してどうするw
いくらセガAMが無能だからって、まさかアーケードは無いと思うが・・
家庭用を移植しないといけないほどアイディアが無いのか?
236名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 23:40:47 ID:/mgKloxY0
ヲタク向けゲームは、スタッフの
「もしかしたら大好きなあの声優さんとやれるかもしれない」
という希望によって作られています。
237名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 23:41:46 ID:Kwe5o31p0
セガの人ってなんか頭にお花が咲いているような感じなのかな。
これで失敗したら国内部門ゲーム事業閉鎖じゃない?
もう海外向けゲームだけの方が実績だしてるし
国内の駄目クリエイターはみんな首でいいでしょ。
238名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 23:42:42 ID:zGxh28eb0
クロスのキャラデザは玉木!
おっさんも食い付く!
239名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 23:45:15 ID:VOaC0kof0
>>233
長く続いてるったって
Tonyのキャラグッズが売れてるだけだろ
あれはシャイニングで売れてるわけじゃない

同じ路線で儲けようとしたフェザーが爆死したがなw
240名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 23:45:37 ID:Kwe5o31p0
これだけひどい経営で里見さんもよく我慢してるよなぁ。
なかなか日本でこんなにひどい会社見たことないよ。
赤字だったらボーナス0にすれば目が覚めるんじゃないか?

241名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 23:47:03 ID:DxWk2LbN0
>>239
そしてTonyの次回作はシャイニングじゃないって話だけど
ソースはあるのか?
242名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 23:56:00 ID:KcFPEEMw0
Tonyの次回作って括りになるとエロゲになるからじゃね?
セガ絡みは知らんけど
243名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 23:57:11 ID:zGxh28eb0
End of Eternity (エンド オブ エタニティ) -Debut Trailer-
http://www.youtube.com/watch?v=zFHmEeCqsiM
http://www.nicovideo.jp/watch/1239678051
244名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 23:59:44 ID:+20y5pUl0
もうシャイニングはTonyグッツの一つとして割り切った方が儲かる気がする
245名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 00:06:07 ID:NqDCMtAU0
>>242
Tonyの次回作RPGってことだろ

>>241
シャイニングの画集のインタビューで
次もTonyは澤田pと仕事をしているがシャイニングとは限らないと発言
最近商標登録した「ワールウィンド物語」がそのタイトルではないのかとの噂

>セガ
> 商願2008-054206 ソニックと暗黒の騎士
> 商願2008-054348 ワールウィンド物語\WHIRLWINDSTORIES
> 商願2008-055583 WHIPSELECT
246名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 00:09:59 ID:ajJ9cJrM0
そもそも開発中止の情報はどこからきたんだ?
247名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 00:11:13 ID:YwF0zP000
>>246
リストラされた元社員のコミュだ
248名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 00:11:15 ID:bESMrRSn0
>>240
上(里見)が無能だから
249名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 00:14:25 ID:2OYiN+l20
社長変えたらよくなるのかな
250名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 00:14:29 ID:LY4xuCR90
>>247
コミュ名分からない?
自分で見に行きたい
251名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 00:16:48 ID:nf23zRrRO
>>240
ここで言って良いのか知らんが、夏は無いもしくは雀の涙って話だぞ
252名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 00:18:34 ID:KgR3I9cY0
フライトプランと組んだのに★を連れて来ないのはマジキチ
253名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 00:20:03 ID:slcdvKcd0
>>244
割り切れないので
Tonyモノは切り離して別ブランドにするらしいw


俺が元中の人に聞いた話では、
シャイニングは全て下里pが仕切っていて
下里が嫌いなTonyは切り捨てるそうだ

業務用も下里pがプッシュ
http://shining-force.jp/sff/blog/
254名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 00:22:40 ID:LY4xuCR90
名越さんがCSのトップになるんだよね?
あんまり話題にならんねえ
255名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 00:24:18 ID:B3/U5ntxO
>>253
ギアの状況って今どうなってる?
256名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 00:25:32 ID:QTgBittr0
>>255
上で言われてる通りだろ
257名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 00:27:16 ID:qVaXm7Mm0
マジでam2開発だと

>セガ関係のスレの話だと
>AM2研のクエストオブDってゲームのキャラ替えバージョンらしい
258名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 00:29:45 ID:JoAYrX6q0
>>181
この人取締役から外されてたような
259名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 00:32:24 ID:bESMrRSn0
科学と宗教が交差するとき物語は始まる
260名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 00:39:17 ID:3TiDu65o0
今が最悪なんだ
来年くらいから上がってくるさ




と思いたい
261名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 01:10:55 ID:u7Ke3bmY0
>>257
そういうの見ると本気で期待しちゃうから勘弁してくれw
でもクエDはちょうど今週から全国協力ダンジョンが来月末まで
毎週追加されてるとこだよな
262名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 01:22:38 ID:mtmlZFTu0
あれもう相当古いよな
まだアップデートしてたのか
263名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 02:18:17 ID:t8sdZh1E0
夏以降、絞り込んで勝負「セガ コンシューマ新作発表会2009」
http://www.gpara.com/pickupnews/news/090414_sega/
264名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 03:35:15 ID:5xW3Co+n0
ソニックライダーズSSS(Wii)
タッチでズノーDS(DS)
セガラリーレボ(PS3/360/PSP)
NiGHTS into dreams(PS2)
ミブリー&テブリー(Wii)
ウチ釣りッ!バスフィッシング(Wii)
SEGA AGES ファンタシースターコンプリートコレクション(PS2)
ライラの冒険(PS3/DS)
おしりかじり虫DS(DS)
夢ねこDS(DS)
ENGLISH OF THE DEAD(DS)
北京オリンピック2008(PS3/360)
忌火起草 解明編(Wii)
SEGA AGES ファンタジーゾーンコンプリートコレクション(PS2)
ガーネットクロニクル(PSP)
サンダーフォースVI(PS2)
ドラがな(DS)
プロジェクトビューティー(DS)
ブレイザードライブ(DS)
サンバDEアミーゴ(Wii)
ソニックワールドアドベンチャー(Wii)
レッツタップ(Wii)
廉価版×14タイトル

2008年発売でTOP500(500位:2万0933本)に入らなかったタイトル
265名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 03:36:22 ID:Vb/0+/cD0
セガ、「コンシューマ新作発表会 2009」を開催
「ぷよぷよ7」、「BEYONETTA(ベヨネッタ)」、「End of Eternity」など、
新作ラインナップを発表・展示
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090414_125417.html
266名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 03:51:40 ID:VcBO5YQe0
インプレスこんな時間にw
267名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 03:54:32 ID:cKU+Ki1H0
>>207
SO4もアンフィニットインディスカバリーも爆死したな。
268名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 04:01:08 ID:cKU+Ki1H0
>>193
お邪魔女ドレミみたいなキャラだな。
269名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 04:04:24 ID:Y72kk2ei0
今期は来月後半にやっと1本目を発売か
廉価版込みだと月平均5本も出してたこの2年がアレなんだが
270名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 04:08:48 ID:cKU+Ki1H0
>>202
経営が下手(お偉いさんがアホ)なのは今に始まったことじゃないだろ・・・
271名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 04:43:18 ID:cKU+Ki1H0
 
272名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 06:16:25 ID:0f2cLntp0
ズームインで戸田恵梨香のぷよぷよトーク
腕に自信がある感じだった
273名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 09:25:39 ID:TJ1xZKGo0
シェンムー2始めたんだけど、今やるとすげぇ面白いな・・・。時代が追いついたのか。
274名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 09:34:11 ID:6y2Iehfb0
戸田恵梨香くそかわいかったな。
275名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 09:45:10 ID:nf23zRrRO
ぷよぷよってセガのゲームじゃないよね?開発は今もコンパイル?
276名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 10:03:50 ID:KgR3I9cY0
コンパイルはご臨終です
社員は同人で一山当てたりセガにきたりしました
277名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 10:22:53 ID:QW3DEIHW0
>>273
あれで完全にシームレスだったら最高のゲームだよね。
278名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 10:27:41 ID:pw15aeyk0
シャイニングフォースクロスがアーケードで登場
http://kjm.kir.jp/mailbbs2.php?pt=214865
279名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 10:30:52 ID:pw15aeyk0
旧作ファンからもキモヲタからも嫌われていた西山みたいな絵だな。
http://kjm.kir.jp/mailbbs2.php?pt=214866
http://kjm.kir.jp/mailbbs2.php?pt=214867
http://kjm.kir.jp/mailbbs2.php?pt=214868
280名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 10:34:38 ID:vb8XmDZq0
スネオ・イクサ系は絵なんか気にしないからな
アーケードで売れるかは知らんけど
281名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 10:39:18 ID:dkYyzhge0
筐体も新型だな
シャイニングもリングエッジかワイドだな
282名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 10:39:35 ID:jBvBkfzO0
ついに獣人が削られたか。
283名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 10:41:22 ID:cH8GTtd1O
>>279
要らねー・・・
つーかマジでこれがギアだったんじゃねーの?
予定が変わってなければ9月発売でそろそろ発表されるはずだし
284名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 10:41:29 ID:+9YKzI0F0
このキャラ絵、幻水ティアクラの人か?
285名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 10:43:40 ID:gIqzo8FL0
なんで共同とかにするんかねぇ
ARPGにしても昔のが好きだったわ。
286名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 10:45:42 ID:kJEUAs5W0
スラッシュアウトおおおおおお出せええええええ
287名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 11:07:49 ID:D0/zcnyj0
ロケテ早いな
288名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 11:30:59 ID:AwYXniR0O
>>283
9月なら6月位でもおかしくないと思うが
289名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 11:33:12 ID:SHoyDQzZ0
MotionPlus Confirmed for Virtua Tennis 2009
SEGA's game to be first to support peripheral.
http://wii.ign.com/articles/972/972548p1.html
SEGA and Sumo Digital's Virtua Tennis 2009 is to support MotionPlus --
making it the first game to support the peripheral upon its US release on
June 8.
290名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 11:38:17 ID:oU/8ZBfp0
PSOが先にアーケードに行っちゃうかと思ってた
291名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 11:46:59 ID:w2HajKCd0
体験版ダウンロードしてたの忘れてて、今朝ソニックワールドアドベンチャープレイした。
フレーム数がすくないのか俺の液晶テレビがクソだからかは知らないけど
スピードが速すぎて目がチラチラして疲れた でも光の処理が綺麗だった
これ売れたの?
292名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 11:49:21 ID:DVEDwjFxO
これってシャイニングである必要あんの?
セガってマジで馬鹿すぎだろ
293名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 11:51:57 ID:YIqNBZ5u0
なんでも貶せるなその言い分w
294名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 11:59:49 ID:hVfbpyJf0
ぷよもアーケードに一度返してやろうぜ
オンライン対応になったタイトルも
295名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 12:44:32 ID:3bnu+Uev0
『Wii MotionPlus』の発売日&価格が決定。
サードパーティー製の対応タイトルも明らかに
http://gs.inside-games.jp/news/184/18491.html
Wiiリモコンのセンサー機能を強化する周辺機器Wii MotionPlusの
北米での発売日が6月18日に、価格は$19.99に決定した事が明らか
となりました。またWii MotionPlusがバンドルされるWii Sports Resort
は7月26日に$49.99で発売となります。
Wii Sports Resortは任天堂初のMotionPlus対応タイトルとなりますが、
サードパーティ製のMotionPlus対応タイトル3本がWii Sports Resortに
先駆けて発売となるようです。

5月19日 - Virtua Tennis 2009(SEGA)
6月16日 - Tiger Woods PGA Tour 10(Electronic Arts)
6月18日 - Grand Slam Tennis(Electronic Arts)
296名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 13:11:13 ID:vwmyD0R20
Quest of Dのチームが作ってるって事はAM2研で良いんだよね?
AM2研がwii用に作ってた訳無いだろうしギアとは別モノだろうね
297名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 13:28:26 ID:2DAzDpFV0
>>278
ゲーセンでこんなオンラインRPGって受けるのかね?
家でパソコンで無料オンラインRPGできるし
外でもPSPでモンハンか無双マルチレイドでもやってればいいのに
シャイニングなんてブランドつけたらユーザーも限定されるし
何も良いこと無い気がするんだが・・・・・・・・・・


>>284
幻想ティアのmasakiってキャラデザみたいだな
しかしキャラがヘボいなw
298名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 13:58:50 ID:TZwZjC4DO
アーケードシャイニングが売れる要素はどこかにあるのだろうか?
キャラデザがダメだから、キャラ受けも悪そうだし
全然話題にもなっていない
シャイニング系のスレの反応も冷たい
299名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 14:23:36 ID:c+FDmLXT0
アーケードで出されると悔しいよなw
300名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 14:27:32 ID:vkJzU8jZ0
ギアは今PSP向けにでもシフトしてんの?
301名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 14:33:03 ID:0DRWMVyA0
見た目も中身も別物で、獣人すらいないのにシャイニングフォースか…。
落ち目のAMの苦肉の策でCSに頭下げた感じなんだろうけど、
シャイニングじゃ売れないからと言って、ヲタ向けのキャラを売る路線を押してきたのに、
平然とシャイニングって名前さえ付けておけばOKみたいなゲームを出してしまうところに、
セガの迷走っぷりを感じるな。
302名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 14:34:20 ID:n6TAP3a50
アクションRPG系のシャイニングは偽物だよな
303名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 14:39:12 ID:uY0Omc/R0
ソニワドをACTステージだけでアーケードに出そうぜ
人の目に触れてなんぼだろあれは
304名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 14:46:23 ID:KszwoWlx0
AMの不調とゲームセンター潰しが加わりそうだな。

202 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/03/01(日) 13:15:12 ID:rS0VS1Rl0

今期のセガの業績悪化の一因は国内CSの不調と発表。
そしてその敗因は下里プロデューサーに賭けたこと。

■下里プロデューサー大赤字タイトル
 @ワールドデストラクション(販売計画:30万本) 実績は10万本
   今期の龍3に次ぐ巨大プロジェクト。アニメもメディア展開も大失敗。 → 大赤字

 ADS「シャイニング・フォース フェザー」(販売計画:20万本) 実績は初週3万本の爆死
   最近のシャイニングシリーズでは最悪の出足。シャイニングブランド死亡。 → 大赤字
  
 BWii「シャイニング・フォース ギア」(来期) Wii市場ではフェザーよりも売れないこと確定
   フェザーが売れなかったから、おそらく中止 → 来期も大赤字

下里プロデューサーよ。
オマエの失敗が原因の業績悪化でリストラされるセガ社員たち。
その生活と幸せを破壊したのはオマエだということを、もっと自覚するがいい。
305名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 14:48:52 ID:l9IbrrEv0
え?なんだって笑実さん
306名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 14:52:56 ID:QE62q4YJ0
キャラデザがしょぼくても、キャラメイクの自由度が高ければ我慢できるんだけどな。
307名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 14:53:18 ID:AkzAFotHO
笑実が生き生きとしてるなw
308名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 16:35:40 ID:Uq3Mr2C30
セガ、「コンシューマ新作発表会 2009」開催 - 期待の新作ラインナップを一挙紹介
http://journal.mycom.co.jp/articles/2009/04/15/sega/index.html
2008年9月の新作発表会では、約20作に及ぶタイトルが発表されたが、今回は9作
(なかには前回発表作も含まれる)と、本数を絞り込んだラインナップとなっている。
『BAYONETTA』『End of Eternity』というハイスペックマシン用のオリジナルタイトル
を用意してきた同社の意図を想像するに、国内制作でも海外で人気を得ることが
できる新たなシリーズ作品を模索した結果が『BAYONETTA』であり、『End of Eter
nity』なのではないだろうか。
また、同社の国内向けソフトは『初音ミク -Project DIVA-』や『プロ野球チームを
つくろう!2』『ぷよぷよ7』など、認知度が高く、ある程度の発売本数が見込めるライン
ナップがそろっている。ゆえに今回の発表会では前回に比べタイトル数は半減した
が、中身は充実したラインナップになっていたと言えるのではないだろうか。
309名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 16:37:20 ID:6pPKGD2A0
むしろ、Wiiソフトをいくつか開発中止にして発表できなくなったから、
タイトル数が少なくなっただけじゃね?
310名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 16:39:39 ID:w9PDPxRv0
それでいい。
ソニッククロニクルももう更新するのやめて
皆で忘れちゃおうゼ。誰も困らないから
311名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 16:49:06 ID:BrPYlS0L0
XβOXにサクラ大戦6でも出してやれよ
変質者揃いだから10万売れるかも知れんよ
312名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 16:54:17 ID:FSJRprgE0
>>308
ベヨネッタは、いいとおもうけど
RPGは、間違いなくこけるだろ。
313名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 16:54:41 ID:AWtWGEL10
ソニックのはBio wareに押しまけて出すことになったんじゃないの?
日本じゃ誰一人欲しがらないだろ、あんなクソ
314名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 17:15:55 ID:VjfDt/Nk0
Sega Shifts Strategy: Opts For Fewer, High Quality Games
http://www.siliconera.com/2009/04/14/sega-shifts-strategy-opts-for-fewer-high-quality-games/

記事にされるほど昨今のラインナップは酷いと思われてたのかw
315名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 17:16:24 ID:kJEUAs5W0
もっともっと外注を使うべきだ。ジャンルも多彩にすべき。アクションとRPGが目立ちすぎ。
アドベンチャーだって出すべきだ。おっと、キャラゲーのアドベンチャーじゃないぞ。
余った自社開発力はハイエンドに注ぎ込め。
316名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 17:24:23 ID:kJEUAs5W0
>>312
エタニティは動いてるところ見ないとまだわからないな
ただこれ、エンドオブエタニティなんてぱっと聞いて
どんなゲームかイメージしづらくないか?
まあ、わかりやすいんかな…
ヴァルキリープロファイル、スターオーシャンってタイトルからは
ファンタジーかなSFかなってイメージできるけど
317名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 17:30:19 ID:rtw3Byhu0
外注ゲームなんてやりたくないわ
俺はセガのゲームがしたい
318名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 17:37:29 ID:kJEUAs5W0
作る方も買う方も、セガゲーが欲しいってのは少数なんだろ。
レトロゲームやって、古き良き時代の空気を感じてるべきだな
319名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 17:38:00 ID:4KcPyLYF0
「芸能界野球つく部」始動!
野球好き芸能人が『野球つく2』で野球LOVE対決!
野球好き芸能人が「芸能界野球つく部」を結成し、芸能界のNo.1“GM”をめざす!
http://sega.jp/topics/090415_1/
http://www.dai2ntv.jp/yakyutsuku-bu/

普通に第1回を見てしまった
悔しいっビクビク
320名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 17:43:14 ID:QfgkxqHhO
もう滅ぶべくして終わる時も近いか。
ゲームももう道楽じゃないんだな。はあ。
321名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 17:57:55 ID:QV/5wLL30
>>315
外注管理が出来る人材がいないんじゃねえの。
322名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 18:21:25 ID:Ek6FP1p60
>>279
でも西山よりはいいよ。
異常な程古臭くて腐女子にしか受けそうにない絵柄だったからな。
西山の絵で売れると思ったセガはやっぱどこかズレてたよ。
323名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 18:27:37 ID:mTGj/bP/0
せめてティアクライスよりも先に出すべきだったな。
シャイニングシリーズとしての独自性が薄れるし、
幻水のキャラを10倍くらいに薄めたようなキャラデザじゃ印象にも残り難い。
324名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 18:54:17 ID:6pPKGD2A0
ティアクライスは気持ち悪いSDキャラみたいなので買う気無くなった
つうか、DSソフトって、どんなゲームでも3頭身キャラみたいなかんじで
微妙なのが多すぎ
キャラゲー向きじゃない
325名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 19:03:40 ID:2Sv8mOlV0
大体キャラゲーって3頭身デフォルメだと思うんだが
そもそも幻想をキャラゲー扱いてオイオイ
326名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 19:32:47 ID:eqcUtiIG0
幻水はキモイ。幻水はない。
327名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 20:37:31 ID:Q6myBGbU0
>>311
その話あったよ、ちょっと前まで。セガは(Wii以外)どのハードがいいのか検討したそうです。

だけどその間に王子ともめて、サクラ大戦の版権をあいつに返して?売って?して、終わった・・・

このスレの元中の人の話によると、サクラ大戦はもうセガには関係ないみたいが、さてと
328名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 20:40:56 ID:Q6myBGbU0
↑サクラ大戦の版権の一部らしいが、大場いないし、王子レッド辞めたし、サクラ
開発チームヴァルキュリアで忙しいし

難しいなー・・・続編欲しいけど
329名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 20:54:42 ID:3YnsAexGO
サクラ大戦がなかなか出ないのは5が転けたせいだと思ってたんだけど、版権がどうとか王子と揉めたとかって話はマジなのか?
去年(だったか?)にダンジョン出たけど版権とかで揉めてたら出せなかったんじゃないの?
やっぱナンバリングタイトルとは違うってことなのか…
上の噂がマジならサクラ大戦6は絶望的ということになるが…ただの噂であって欲しい。
元中の人、居たらよろしく頼む。
330名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 20:57:18 ID:3YnsAexGO
そういや〜3の廉価版も発売したばかりだったな。
過去に発売済みのタイトルだから版権手放しても発売できたってこと?
こういうことには疎くてよくわからん。
331名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 21:06:07 ID:RzH45JKn0
で、4月の半ばも過ぎたわけですが鈴Qが更迭されたという情報は微塵も出ないわけですがw
仮にも役員なんだからIR情報に出るはずですよね?
これはどういうことですか元中の人。
332名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 21:25:57 ID:Q6myBGbU0
>>329
5が出てから色々あったけど、5がコケタから続編出なかったと言うわけでもないみたい。
王子ともめたのもDS版の発売後ですから。

版権の事もよくわからんが、王子はサクラ大戦の版権の一部しか持っていないとしたら、
例え他社でサクラ大戦新作を開発/発売する事が出来ないと思う。

セガも版権が微妙なタイトルたくさんあるな、 ギルティギーアとか、パルスマンとかw
333名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 21:28:15 ID:KBa+0LxK0
元中の人が来てから自称情報通が増えたね
334名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 21:34:26 ID:2OYiN+l20
yahooBB乙
335名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 21:41:35 ID:/Tk44l0dO
フォースクロスがアーケードってマジだったんか。
てことは、前書き込みまれてた将来的にはPS3との連動も視野にってのもマジなんか?

しかし、AAAのパブリッシングが事前にスレまで立ってた件といい
赤字やリストラの話より、こういう関係者のモラルハザードの方が
「セガって、今危機的状況なんだな」って実感させられる。
336名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 21:46:10 ID:3YnsAexGO
332の人って、元中の人とは別の元中の人?
なんかかなり自信あり気に書き込んでるけど…それ、マジなのか?
337名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 21:56:35 ID:wATs70Ii0
鈴木裕の話はその後があっただろ
338名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 22:02:25 ID:arVKisU20
>>335
もう、後が無い会社だからね
下のオススメ2ちゃんねる観てみw
まさに社員乙だからw

必死に宣伝、工作 嫉妬 僻み
崩れていく会社の典型
339名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 22:04:22 ID:Q6myBGbU0
や、違う。ヨーロッパ(の元セガ社員?)に知り合いがいて・・・それだけです。

英語より日本語の方がマシ(と思うw)からオレここにいるってわけww
340名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 22:06:09 ID:kSHUWAmA0
389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/04/15(水) 22:02:42 ID:MnuykG7H0
ディストリからボダの回答来たわ・・・回答0w
ウチの分だけじゃなくディストリさん自身の確保数が0w
例によって「お付き合いがあるところ優先てことでサーセン」

ラウンコとドリル屋と・・・あとどこだっけかそちらあたり優先でさぁw


ボーダーダウン、超大手ロケとWCCF・DOC2大クソゲー導入店以外は導入0でセガ死亡!!!!!!!!
341名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 22:12:57 ID:kSHUWAmA0
×ボーダーダウン
○ボーダーブレイク

>>308
で、ブレイブルーとかタイムリープとかの他社流通作品は?
342名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 22:15:57 ID:cH8GTtd1O
ID:Q6myBGbU0は日本語不自由な人?
343名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 22:16:28 ID:6eeVWkgj0
どうせ50円ゲーセンだろ
潰れろよw
344名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 22:21:10 ID:Q6myBGbU0
不自由です
ってIDころころ変るのなんで?
345名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 22:32:43 ID:kSHUWAmA0
>>343
セガ社員必死だな(藁)
346名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 22:34:43 ID:Tnj8qH9JP
店舗スレのコピペは実際いらないよ
毎回何故か貼る奴いるけども
ほとんどスルーされてんじゃん
347名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 22:36:17 ID:kSHUWAmA0
>>346
ふーん
348名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 22:37:21 ID:eqcUtiIG0
>>347
店員必死だな(藁)
349名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 22:37:51 ID:5hCoty1l0
いつも嘘だからどうしようもない
350名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 22:38:31 ID:kSHUWAmA0
>>349
嘘と確信しているのはセガ社員だけ(藁)
351名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 22:44:01 ID:dVHs3PYm0
今日もはじまってるなw
352名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 22:44:28 ID:Ew9QQQfL0
実はただの笑実
353名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 22:46:00 ID:8b9DT5MC0
笑実って結局何がしたいん?
いや基地外の道理を聞くのは無理があるか?
354名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 22:48:43 ID:Z2qOn3Iq0
またセガ社員とセガストーカーの戯れ合いが始まったのか
355名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 23:30:06 ID:nf23zRrRO
>>343
流石クソセガ社員w
50円ゲーセンがボーダーブレイクみたいなセガ税半端無い上に筐体もそこそこ高いゲーム、そもそも買わないだろ
50円ゲーセンは相当経営苦しいみたいだぜ?
バーチャ50円で稼働したら、セガ税33円持っていかれて電気代も出ないって話だ

可哀想過ぎる…
ネットワーク課金が高すぎるんだよな、セガ
356名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 23:31:31 ID:E5ybvCbA0
シャイニングフォースクロスは
回してもらえると良いッスね。
357名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 23:53:36 ID:RzH45JKn0
なんか散々筐体高いしセガ税高いからイラネ発言しとして
今度は回して貰えないとかブーたれてるオペレータは何なの?
358名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 00:11:04 ID:3qVQTsSJ0
ツンデレってやつか
359名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 00:11:32 ID:TIUYVDmg0
なんかまとまってたから貼っとく
間違いがあったら訂正してよ元中の人




「シャイニング」シリーズ系の今後の展開について
リストラ社員の情報や関係者のブログ、インタビューなどの情報をまとめた

■【Wii】シャイニング・フォース・ギア(開発:ネバーランドカンパニ-)
 ・キャラデザ:pako&いとうのいぢ
 ・開発中止?

■【業務用】シャイニング・フォース・クロス(開発:AM2研)
 ・キャラデザ:masaki

■【PSP】「ワールウィンド物語」(開発会社:???)
 ・キャラデザ:Tony
 ・シャイ二ングは捨てて、ウィンドのブランドを引き継ぐ新作RPG

■【PC用】シャイニングMMO(開発会社は韓国?)
 ・キャラデザ:Tony
360名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 00:17:02 ID:Vf6eww5m0
キャラデザで売れてるのにそれを否定しようとしても
開発能力はリストラで失われているとかどこのクソゲー会社の末路だよこれ
361名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 00:20:37 ID:CgSjoUG10
セガで開発能力ないとかw
ソニアドやら龍如3つくれるメーカ日本にいくつあるんだよ。
362名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 00:21:22 ID:Ow53xjWi0
ギアのシナリオライターがあの○○○○だったというのはさすがにばれてないようだな
363名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 00:26:47 ID:QVs0/TF70
AM2はいろんなジャンルをやるよな
そろそろハード事業に進出だな
364名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 00:29:21 ID:w3O2qlLU0
>>359
正確すぎて、修正するところがない・・・・・・・・・・・・
365名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 00:33:31 ID:YXzzedvC0
?だらけなのに正確で修正するところがないってお前
366名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 00:33:38 ID:tx5KYBLV0
>>359
違うのはTonyMMOは、まだ最終的にシャイニングにするか未定のはず。
フェザーとギア死亡で、シャイニング外す可能性が高そうだが。
367名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 00:36:25 ID:glH3VCCo0
画集のインタビューでTonyの次回作はシャイニングじゃないと
名言してるんだからTonyは完全にシャイニングからは外れてるんだろ
今後はTonyとシャイニングは無関係だよ
368名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 00:48:22 ID:WYUOAxMj0
Tonyの次回作はフォルトと仏蘭西少女だしな
369名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 00:54:09 ID:B0lO4crr0
>>368
それはエロゲw

画集に書いてあったTonyが澤田と作ってる次回作RPGのことだろw
370名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 01:17:31 ID:/jVLfX7z0
>>359
ワールウィンドってのがTonyのRPGだってソースはどこだよ?
371名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 01:30:40 ID:efPNEHpB0
>>370
憶測の域を出ない
372名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 01:37:46 ID:xHm58DnpO
アーケードのシャイニングにポジティブな反応が全く無いのはどうよ?
373名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 01:48:42 ID:RFh5KohW0
ポジティブねぇ。
下里がプロデューサーじゃないってのは良い部分じゃないか?
374名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 01:49:55 ID:XWrB5faq0
17日を待つかしっかり読めるスキャンがこないとどうにもならねぇ
375名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 02:05:08 ID:HnPU6M0P0
上の方でクエDの皮替えバージョンってネタが出てたが
俺的にはスラッシュアウトの皮替えの方が良い。
376名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 02:07:47 ID:df7otPCm0
Tonyは、こんなに働いて死ぬの?
377名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 02:10:25 ID:O8AN39w40
アウトトリガーとかスパイクも今更ながら
早すぎたタイトルに思えてきた
378名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 02:10:59 ID:S6OHH/KD0
クロスの詳細は2週間後のロケテ待ちになりそうな予感
379名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 02:13:03 ID:HnPU6M0P0
デカいスクショ有った。
ttp://img21.imagevenue.com/img.php?image=18552_sfc1_122_137lo.jpg
ttp://img206.imagevenue.com/img.php?image=18559_sfc2_122_209lo.jpg
クエDってネタじゃなくてインタビューで言ってたんか。
380名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 02:28:40 ID:FFDWhfd90
上部中央ってスクショだったのか
381名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 02:38:53 ID:cg7dW9W40
クエDのホワイトドラゴンの出現デモは使い回していいよ
あれはいいものだ
382名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 02:49:48 ID:y1Yg2c8vO
こんなしょうもないもんのためにD終わらせるつもりか

マジキチ
383名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 03:17:32 ID:P5kMmoo/0
フェザー&ハルヒ爆死でギアWii中止、親任天堂派更迭、名越出世
ってところか
384名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 03:19:24 ID:uBw2Cznh0
ネバランのシャイニングがWiiに来ないの?アーケード行き?ようわからんな
今年買うであろう唯一のソフトだったのに・・・
385名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 06:17:45 ID:D7JHJj2e0
http://www.famitsu.com/blog/inakoshi/

>『エンド オブ エタニティ』と『BAYONETTA(ベヨネッタ)』はどちらも試遊はなく映像のみの出展。
>映像だけ見た印象は『インフィニットアンディスカバリー』と『デビル メイ クライ』。
>これは別に悪い意味で言っている訳じゃない。同じ会社や関わった人たちが製作しているから似ているのは当たり前の話だしね。
>ただ気になったのは、

>それぞれのゲームのどの辺にセガらしさがあるのか? ってこと。

>『エンド オブ エタニティ』はプレゼンで「今後のセガを代表する作品にしたいと思っています」と言っていたそうだけど、

>無理!

>セガ作品じゃなくてトライエース作品にしか見えない。
>意地の悪い言いかたをすれば

>「セガは金出してるだけじゃね?」。

>勿論、ゲーム自体は期待しているしおもしろそうなんだけど、古くからのセガファンのオイラとしては、
>なんかもやもやしてスッキリしないなぁ。。。。。とりあえず早く発売日決めてほしいです。
386名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 06:27:42 ID:Vf6eww5m0
セガは金持ってるくせに使い方が下手糞だから金出して作らせるのはいいと思うんだけど
その相手がAAAな時点でやっぱり使い方が下手糞だなあと
387こなみ:2009/04/16(木) 07:20:36 ID:0+GNcxVQ0
シャイニングフォースは幻想水滸伝のパクリ
388名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 07:22:51 ID:n5SbBfV+0
セガに金なんかない
389名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 07:41:47 ID:u77QGo8e0
アニメ『戦場のヴァルキュリア』がPlayStation Storeで配信開始!
http://www.famitsu.com/game/news/1223515_1124.html
PlayStation Store    1話につきHD版が400円[税込]、SD版が300円[税込]
               ※初回視聴開始より3日間(72時間)視聴可能です。
390名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 08:23:56 ID:qVhLKtUG0
>>376
顔だけ書いて
体は実写トレスだからあんまり働いてない
391名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 08:31:54 ID:SKfuO9kG0
おい
セガのクソゲーを残して
ネバーランド製を中止にすんなよ
392名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 08:49:02 ID:zY08LOo60
 
393名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 08:50:32 ID:zY08LOo60
マイクロネットってどうなったん?
394名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 08:52:22 ID:zY08LOo60
>>389
レンタルってなぁ。
395名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 09:27:21 ID:3qVQTsSJ0
>>372
ロケテ次第。今の段階で判断するのはただのアホ
396名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 09:48:01 ID:zY08LOo60
ゲームとして判断するなら>>395の言うとおりだが、
シャイニングフォースとして見るなら、見た目で文句言ってもいいレベル。
397名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 10:11:03 ID:zY08LOo60
 
398名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 10:23:57 ID:zY08LOo60
ガンシューやるためにWii買うか・・・。
399名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 12:35:06 ID:+3LhTpAQ0
>>396
とりあえずフォースクロスはキャラが全然ダメ
キャラ受けは最悪だろう
400名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 12:37:37 ID:tT2hDQ0g0
ゲーセンでキャラ絵なんてそんなに気にするかね
401名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 12:41:12 ID:Vf6eww5m0
ゲーセンなんてコアというかディープというかなんというかあれな人が多いんだから
そういう人たちに受けそうなキャラが無いとコケるよ

ただでさえゲーセンでシャイニング投入したところでシリーズものの恩恵は殆ど受けれないわけで
402名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 12:42:53 ID:+3LhTpAQ0
>>400
おまえアフォだろ
それなら、シャイニングにする意味があるのかよw
403名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 13:30:02 ID:uHRdRXf6O
スキャンが小さくてよくわからんのだけど、グラフィックはどうなの?
PS3と連携?とかって噂があったけど、アーケードで小銭稼いどいてからPS3に移植することで、少しでも開発費回収するつもりなんだろうか…
404名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 13:37:35 ID:G81ydLKc0
>>403
PS3に移植されるんなら
ゲーセンで遊ぶ必要ねえな
405名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 13:55:30 ID:ly2SqMew0



今度のシャイニングフォースのキャラデザは


エロ原画家じゃなくて残念だったなwwww


笑実ざまあwwwwwwwwwwww


406名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 14:01:36 ID:df7otPCm0
微笑ましい。
407名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 14:14:25 ID:JSV9Msld0
>>400
シャイニングじゃ売れないから
漫画家やイラストレーターの名前を全面に出してキャラを売る
というPS2以降の手法を控えめにして、
キャラメイクの自由度の高さを売りにするような内容にすれば
気にはならなそうだけどね。
キャラメイクできるのならの話だけど。
408名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 15:47:17 ID:oGZzuZo20
>>407
>シャイニングじゃ売れないから
それなら、シャイニングというブランドを付けた作品自体を
作る必要がないんじゃないのか?
409名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 15:52:52 ID:Vf6eww5m0
無駄なもの作りまくって自爆するのはいつものことだろ
410名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 16:13:21 ID:nEhmzISD0
とにかく売れないことにしたいよな!
411名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 16:17:26 ID:E997TIo40
>>401
ディープはディープでもコンシューマやアイマス的な
当たり方をするのは稀な市場だよ
412名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 16:20:59 ID:Jvtye+E00
キャラデザが重要ならこのアクション系のシリーズは
一発目で終わってたわな
413名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 16:22:51 ID:zcyiXX8y0
>>411
萌えキャラでクイズマジックアカデミーみたいな受け方もありじゃね?
のいぢをキャラデザにして
414名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 16:29:42 ID:cu8RxAyR0
あとでイクサのキャラとか追加すりゃいいよ
415名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 16:37:03 ID:f3nYycv60
つか最初見たときネオかと思った
416名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 16:46:37 ID:nrOYM53M0
>>415
同意、キャラがダセェ
名前もマックスとかだったどうするよw

トニーはシャイニングから離れていくのか
MMOってやつもシャイニングじゃないってことなのね

>元中の人の話では
>Tonyのシャイニングがシャイニング外されるのは
>権力闘争で澤田が下里に敗れた、というそれだけのことらしいよ。
>それで澤田が会社を辞めようとしたとか。
>
>そして下里がシャイニングシリーズ全てを仕切るようになって、現在に至る。
>Tonyをシャイニングから外したのは下里だ。
417名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 16:55:49 ID:PaZARF/J0
戦ヴァル売れすぎwベスト30に戻ってるじゃん
418名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 17:40:14 ID:YTh1rsil0
>>408
必要ないよ。
419名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 18:03:39 ID:wAB0XgeP0
OutRun Online Arcadeの動画が増え出した
420名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 18:53:45 ID:3biBXIwV0
アウトランとかはこの価格ならいいゲームなんだよな
ハード撤退してからソフト価格が狂いっぱなしな印象
421名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 19:05:09 ID:P/+Ee2kqO
セガは金の使い方こそが下手
422名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 20:18:51 ID:Aa1uBD240
ソニック1年で700万本くらいか

全世界の累計出荷本数6000万本(2009年3月末現在)
http://www.sega.co.jp/topics/090414_1/

シリーズ累計出荷本数が全世界で5300万本を超える(2008年3月末現在)
http://sega.jp/topics/081003_1/
423名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 20:58:22 ID:Pwc2jxmsO
出荷と販売本数は別物
424名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:02:45 ID:pXIGue3B0
でも出荷数と販売数の差が大して変わらなければ
5300万出荷→6000万出荷だったら
たとえば5300万本出荷の時点で5000万本販売、6000万本出荷の時点で5660万本販売ぐらいになり
販売数もまあ700万本ぐらいと言っても良いのでは?
425名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:08:56 ID:uNehzWAO0
ソニックを本当にカジュアルタイトルとして扱ってるなら
最初から買いやすい価格にすればいいのにな
信者向けのエイジスは2500円とか絶対間違ってる
426名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:14:16 ID:t1tcXjTe0
OutRun Online Arcade Review
http://xboxlive.ign.com/articles/973/973321p1.html
7.0 Presentation
8.0 Graphics
7.0 Sound
8.0 Gameplay
6.5 Lasting Appeal
8.0 OVERALL

アフターバーナークライマックスなら少しくらい高くしても
この売り方でソコソコいけるんじゃね?
海外ならオラタンより稼いでくれるんじゃねーかな
427名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:14:52 ID:oA/8JMW50
「出荷と販売は別」ってのはハードの話なら言いたいことはわかるんだけどな。
ハードは継続して売らなきゃならないわけだから店舗から掃けないのは大問題。

ソフトでその差が大きい場合は単に売り逃げたってだけの話だろ。
428名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:16:43 ID:nucEFiEr0
エイジスは早い段階で誰か止めれなかったのかなぁ?
アレ意外と黒字ラインだったりするのか?
429名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:35:07 ID:mny2D9Bd0
ソニックのにはモバイルとかVCダウンロード数も入ってるんじゃないか?
430名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:12:53 ID:KDpsP9+30
まぁ、普通に考えてそうだろうなw
数字が変だし
431名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:30:33 ID:AYJf+i7+0
>>429
モバイルとかVCダウンロード数に出荷なんて言葉使わないだろ
432名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 02:53:39 ID:XtEDBdEa0
サクラは過去の遺物だって



737 :名前は開発中のものです:2009/04/16(木) 18:24:41 ID:fNpYHhq3


親愛なる大神隊長〜ドリームキャストを振り返って〜
http://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1239873021
433名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:00:39 ID:dCB+azMz0
>>432
誰が書いたのこれ?
434名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:04:46 ID:XtEDBdEa0

知らなーい、たぶんただのセガ信者
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1224971557/737
435名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 03:14:28 ID:956OI1/T0
>>400
じゃぁなんのためにイラストレータ雇ってるんだよw
436名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 09:12:06 ID:XSZ7YjJoO
コンシューマのプロデューサーの金の使い方が変なだけ?
437名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 09:17:31 ID:MnOSXki+O
穏やかな朝ですね。
438名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 09:26:56 ID:XSZ7YjJoO
バランスボールとでもたわむれますか
439名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 10:27:38 ID:55IorwVI0
>>435
プロデューサーの趣味
440名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 12:55:27 ID:QpV0/ERA0
>>425
カジュアルタイトルのソニックの場合重要なのは
ブランド価値と維持で、販売価格を下げる必要はとくにない…というか
龍が如くは兼価版がシリーズ普及に効果的だけど
ソニックの場合それやるとブランド力低下で
ワゴン価格でないと高ぇと見向きされなくなりますよ
441名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 13:10:17 ID:4lhdWXCe0
まるでセガのブランド力が落ちていないような言い方をするね
442名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 13:17:27 ID:zoKG8ave0
まるでセガにブランド力があったような言い方をするね
443名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 13:19:29 ID:U1XQyrzo0
ヴァルキュリアみたいな地味で暗いもん作らずに、もう少しキャッチーなもんにすりゃいいのに
キャラの格好はむさ苦しくて華やかさが無いし、顔は印象に残らないし
もっとカワイイ絵を描ける人気原画家を起用してれば、3割増で売れたね
444名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 13:21:45 ID:9s/yn2fg0
龍が如くって、ベスト版が出るのが当たり前になっちゃってるから
それまで待つ人がかなり多いんだよね。

>龍が如くは兼価版がシリーズ普及に効果的だけど

なんていう能天気な人がいるようだけどw
445名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 13:27:12 ID:i56ixS5j0
ヴァルキュリアはモデリングが糞なだけで
元のキャラデザ通りに作ってたらキャッチーだったよ
446名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 13:39:27 ID:U1XQyrzo0
でも、絵は名前買いするぐらい知られてないと、初動売上が鈍ってかなり違ってくると思うなぁ
あのデザイン担当の人、いままで全然聞いたこと無かったし
つか、どういう経緯でひっぱってきたのかも疑問
447名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:06:16 ID:zoKG8ave0
公式きてるぞ
http://shining-force.jp/cross/
448名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:38:50 ID:VzpJ/GZ80
>>446
>絵は名前買いするぐらい知られてないと、初動売上が鈍ってかなり違ってくると思うなぁ
そうでもない。

知名度の低い絵師を起用した「戦場のヴァルキュリア」初週売上げ7.7万本
ttp://www.inside-games.jp/ranking/weekly.php?week=47
無名の同人作家起用の「セブンスドラゴン」初週売上げ8万本
ttp://www.inside-games.jp/ranking/weekly.php?week=93

イラストを担当した作品がアニメ化されるなど、
人気も知名度も上記の絵師よりもあるpako、いとうのいぢを起用した
「シャイニングフォース フェザー」初週売上げ3万本
ttp://www.inside-games.jp/ranking/weekly.php?week=91
449名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 14:49:58 ID:4lhdWXCe0
セブンスドラゴンは宣伝が上手かった
フェザーはのいぢ出しとけば売れるだろwwwみたいに調子ぶっこいた結果がこのザマ
450名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:30:30 ID:V4KjeoQI0
フェザー全然面白そうに見えなかったもんな
あれでギアが中止になったとしたら不幸なこった
451名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 15:52:49 ID:90SG0fke0
>>444
1の時は確実に成功だったと思うけど。
452名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 17:44:38 ID:7Aswp21W0
7竜の宣伝は、新納さんについてアトラスから来た人じゃなかったっけ。

まあ結局大事なのは絵師じゃなく、どんなゲームかっちゅー話だからな。
453名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:18:03 ID:1sWvnccL0
オラタンのサイトで長いアンケートやってるな
亙も元気になって次回作を作る気満々だw
454名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:23:29 ID:7Aswp21W0
455名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:28:57 ID:3tRp9TU00
>>417
アニメ効果かな
456名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:31:04 ID:e0Zgb5kf0
ハードダンクw
457名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:34:01 ID:4XFS13EzO
>>444
龍が如く3はもうすぐ実売50万だし
いつ出るか知らないけどベスト版発売されたら
1番売れた龍が如く2の52万を越えそうだな
458名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:42:31 ID:jSAM+uBB0
今、一番頼りになるのって美少女ヲタクだと思うんだよな。
不況おかまいなしにパワフルだし、特典付ければいくらでも買ってくれるし、CDもDVDも買い漁るし。

>>432 の人も論説してるけど、美少女ゲームってむっちゃ技術低いのよ。
今だにメガドラ〜サターン程度のもん作って、萌萌ヲタクは喜んで買ってんだぜ。
サクラ大戦ってさ、美少女でヲタクの心も掴めたし、ゲーム技術の凄さで一般人も買ってくれたから爆発したんじゃないかな。
ロボット戦闘はカッコイイけど、やっぱしコスチュームやキャラがカワイイじゃん。


セガが体勢を立て直す為に賭ける価値が一番ありそうなのは、ああいうのだと思うんだよな。
ヘンなプライドでもあるからやらんのかね。経営苦しいし、昔の勢いも取り戻したいくせに。
ヴァルキュリアなんざ、美少女ヲタクが食いついてくれないから、ちっとも儲からんだろ。
アニメ化とか、人気を必死に自演してるようにしか見えんぞw
459名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:42:55 ID:FnBTGW760

オマエらもっとも盛り上がろうぜ!


【業務用】シャイニング・フォースクロス
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1239798606/

シャイニング・フォース クロス公式サイト
http://shining-force.jp/cross/
460名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:44:19 ID:DyFf87R90
月曜の更新かロケテが始まったらな
461名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:53:36 ID:Bhz9eycf0
龍3は 3400 / 477200 みたいだから、このペースでハーフまで6週か。さすがに無理かな。
ベストが出たら合算でハーフは余裕でしょうが。
462名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 18:58:38 ID:crg8FHpn0
次回作の発売が近付かないと出ないけどな
あのチームも他の部署も今何やってるんだろ
463名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:06:18 ID:cd6UbKFx0
年末と年度末に数本追加があるくらいで、後はあったとしても
来期タイトルの発表くらいで終わりそうだな
464名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:07:12 ID:zoKG8ave0
北米尼で戦ヴァルが57位。これもアニメ効果とか?
465名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:11:55 ID:4lhdWXCe0
チャロンは「ネットコードの最適化しまくってラグが殆ど無い」ってのがいつもの広報のハッタリじゃなくて本当なら神ゲーなんだが
それでも売れるとは限らないのが悲しい
466名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:43:23 ID:LWMWPEY90
戦ヴァルを見て、サクラの土台を作ってた連中の腕は確かだと思った
戦ヴァルスタッフは一騎当千の将軍ぞろいなのに、今のセガという国には軍師がいないよね・・・発想豊かな作戦を練る人が
根本の企画がショボいと、いくら有能な現場が頑張っても努力がパーだよ
467名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:44:14 ID:gb/ZHBlG0
>458
そうやってバカにするのが今のセガっぽくていいな。クソゲーのセガはそうじゃなくてはな
何にも解ってないし
サクラ大戦の技術の凄さってなに?金掛かってただけでそんなもん無いと思うけど?
せいぜい3のOPムービーの金の掛けっぷりと戦闘フリーアナログ移動のアイディアだけで
あとは広井PCエンジンゲーと大戦略の延長じゃん


で?技術ってなに?

468名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 19:54:24 ID:LWMWPEY90
サクラ大戦ももう、今の時代から見れば大昔の技術なんだろうね

広井王子みたいな仕事は誰でも出来ると思われがちだけど、ああいうカリスマは、作る前から成功のビジョンを確信してる【予言者】だと思うなあ
時代を読み取って【これとこれを合体させると新しいアイデアになるよ】【こんな感じで作ればバカ売れだよ】って、大雑把に指示を出せる人ね
ヒットした後の声優ライブ商売も、最初から予言してたらしいし
469名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:06:43 ID:huQVoXl+0
あの時代じゃ十分凄い技術だったと思うけどねえサクラ3
470名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:21:30 ID:w6z9CvZMO
Vの後に何故すぐ6出さなかったんだろ
一回の失敗で腐るジャンルじゃないのに
471名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:23:07 ID:4lhdWXCe0
硬派気取ってる割にたまーにあざとい物作るんだけど
今度はこういうの作ればお前ら買うんだろwwwみたいな感じでなんか微妙なもの作って自爆するのがセガらしいというか
472名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:23:34 ID:LQNCiGhZ0
>>455
あまり売れそうなゲームには見えなかったのに。
473名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:24:43 ID:oV/6qQz10
PS3&PSPのセガは安定しててセガらしくない
474名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 20:50:36 ID:AGacHqwF0
某資料集をざっと見て言葉を拾った
サクラ大戦開発技術と苦労話

・ARMSシステムの開発-調整
・SOFT IMAGE/3D使用
・レンダリング加工
・セルアニメ
・Adobe After Effects使用
・モーションブラー
・セルシェーディング
・ポリゴン処理
・テクスチャー
・モーション起こし
・モデリング
・明貴先生が凝った設定をするので仕掛けをモデリングで再現するのはかっこいいが難しい
・ポリゴン使用量を気にしながらいかにディティールを精密にするかが問題
・穴がやたら開いてる機体はポリゴンを使って重くなる
・イカ型ボスは巨大で足が多くモデリング作業がキツい

>>467
>戦闘フリーアナログ移動のアイディア
ARMSって名称も知らない人が
サクラについて何かを分かっているとも思えないっす
475名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:05:15 ID:eMRrzoKA0
なんか最近このスレ
ヴァルキュリアとサクラチームを擁護する
バカが出しゃばってきてウザイんだがw
476名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:10:26 ID:Yvv5m/OC0
>>475
お前が消えればいいんじゃない?
477名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:11:47 ID:d5PphwiZ0
サクラはもうアレだがヴァルは普通に今現在の話
478名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:22:28 ID:7Aswp21W0
>>475
PS3とPSPを持ち上げるのがこのスレのトレンド。
WiiDSの開発を全てストップし、HDゲーオタ向けに全力を傾倒せよ、がセガのこれからの正しい道。
479名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:28:08 ID:SOgdhwte0
ただしあくまでも国内向けに限る
480名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:47:45 ID:Z3XLQ6KB0
>>478
それならソニックをWii以外にも売り込むためにSCEと組んで
ラチェット&ソニックを作ってほしい
マリオ&ソニックみたいにいけるかもしれない
481名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:57:27 ID:Z3XLQ6KB0
あるいはクラッシュ・バンディクーをPS3独占で作ってほしい
サミーのパチスロがあったような気がするからセガも作れるのではないか
482名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 22:59:40 ID:w7jrt0LA0
>>474
サクラのすごさは最先端の技術とかより、ユーザーインターフェースの快適さとかだと思う
サクラ3ならロード時間を感じさせない全編シームレス化(これで「なうろおでぃんぐ」が消滅した)とか
483名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:04:36 ID:9j/MBJC30
ボーダーブレイク「BB.TV Vol.002」
http://www.youtube.com/watch?v=9yiyxK0cmEU
484名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:20:28 ID:13Yp7pvfO
PCゲームで出来る内容だなぁ…
わざわざゲーセンでやりたいと思えない
485名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:29:10 ID:yn8B4je80
任天堂を敵視してると言うよりセガのソフトで任天堂に売り込むものが少ないんだよな。
VFとかチャロンなんか下手したら知らないだろうし、龍も戦ヴァルも合ってると思えんし。
ソニックなんかが合うのは分かるが。あとガンシューとかね。
セガもナムコのファミリースキーみたいな体感系をACチームが作るべきかも
486名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:33:48 ID:XSZ7YjJoO
ボーダーブレイクがうまくいくならカウンターストライクNEOも成功していたろ

SNCやタッチストライカーもろくでもないんだが最近のセガAMは迷走し過ぎ

ヴァルキュリアは何でこんなアニメ作るんだかわけわからんとTV関係者は頭かしげてたよ
これも迷走し過ぎだろうな
487名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:41:31 ID:JjarXqkq0
>>474
俺もサクラ好きだがARMSなんて単語、すっかり忘れてたw
しかしサクラ6はもう出せないのかな…寂しい限りだねえ
488名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:47:39 ID:l/01ZR8a0
>>486
だよなだよな!
489名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 23:52:39 ID:zoKG8ave0
リカリッタのセリフで頭痛がしてきて積んだのはいい想い出。
490名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 00:01:55 ID:ne6zG+OdO
ヴァルキュリア売れてないし売れても大リストラで続編作れなさそう

セガ以外の関係者は「何でこれ作るの?」と口々に出すほど意味不明なアニメ化

いや本当に何でこれアニメにすんだろうな
491名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 00:04:58 ID:L0/3rMhO0
セガは箱○中心で行くだろ
オラタンを出すという事はメインプラットフォームである証拠
492名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 00:06:30 ID:ofvbfd2r0
まあ、セガはWiiやPS2で小銭を稼ぐより
PS3や、箱丸で派手に散っていった方が
らしいっちゃらしい・・・
493名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 00:10:37 ID:vznTSkw+0
アニメ業界もドラマ業界と同じでネタが欲しいんだろうねえ
てかヴァルキュリアはゲームが出たばかりだからまだ意味は分かるだろ
ドルアーガやホワイトアルバムの方がよっぽど「なぜ?」と思うw
494名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 00:10:38 ID:SBgEUWXI0
戦ヴァルのアニメ化はアニメ会社からオファーがあって実現したんだが
これは公式のインタビューで明らかな訳で
495名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 00:20:11 ID:Ttc5lvjb0
なら>>490の言うセガ以外の関係者って誰なんざんしょ
496名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 00:22:27 ID:T8ZLmyPr0
深夜アニメ化なんて珍しくも無いんじゃね
ソニーがPS3原作の萌えアニメを放送したかったんだろ
497名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 00:22:54 ID:4CVlLW2GO
戦ヴァル続編出さないかなー
498名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 00:30:36 ID:23cDJshJ0
元セガの人書き込まなくなったなw
流石に法務部が動いたか?
499名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 00:32:03 ID:xemzlxZy0
ゲームは知らんけど戦ヴァルのアニメは面白いよ。
500名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 00:37:08 ID:RTlswwGx0
88 PS3 戦場のヴァルキュリア     15万3002本  7万7267本
93 DS サカつくDS.            14万4414本  7万1661本
106 DS プロ野球チームをつくろう!  13万0193本  5万9321本

サカつくもやきゅつくも頭身を普通に戻してくれ
501名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 00:38:57 ID:S0T4vwoW0
つくろうシリーズ以外と売れてたんだな
502名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 00:39:37 ID:JGPTv1EwO
なんだヴァルキリアV並じゃん
503名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 00:41:25 ID:aRftlQ+e0
時代が違う
504名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 01:19:49 ID:hasC2ok60
>>468
プロデューサーのセンスには賞味期限があるから
今さら広井もどうかと思うけど・・・

独創的な世界観で客を魅了して関連ビジネスも計画できる
第二第三のカリスマさえいればねー
SEGAに足りないのは一大ブームを起こせる衝撃的なアイデアかな
技術は十分ある
505名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 01:29:08 ID:wuhsCFIP0
>>504
つかAAAとかが作るJRPGじゃなくて、Fall Out3とかみたいなRPG作ればいいのにな
それこそシャイニングの世界観使うとか、やり様はいくらでもありそうあもんだが
506名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 01:31:11 ID:23cDJshJ0
ソニックの世界観でオブリビオンとか意外といいかもしんないね。
広大な世界を音速で駆け抜けるとかオシッコ漏れそうだ。
507名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 01:46:06 ID:VTOCWpUA0
セガってエロゲー好きな人ばっかりなんだろ?
恋姫無双のところと協力して、
そのキャラ使った三国志もののシミュレーションかRPG出してくれや。
508名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 01:54:25 ID:TkNXpUz60
戦ヴァルちゃんと見てないけどどう見ても萌え同人誌以下だろ
ボーダーの2D絵がさらに酷い件について・・・語るまでもないか・・・

サクラも興味ないから内容知らないけど元サクラ関係者は活躍しているな
サクラをやらなくても活躍してたか
元シェンムー関係者はサクラ関係者よりも多そうなんだけどあんまり・・・
シェンムーは無駄遣いプロデューサーのおかげで沢山のフリーター並の人が
クリエイターに成長できたんじゃね?専門学校みたいなタイトルだな
509名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 01:55:14 ID:hasC2ok60
名も無いザコと提携しても名前が汚れるだけ
510名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 01:56:48 ID:TkNXpUz60
今のAM2てハイエナみたいな集団になっちゃったな
鈴QのVFをぼろくそにしたりCSNEOとヴァーチャ論を混ぜた中途半端なものを
戦場の絆みたいな値段設定で作ろうとしたりMJなんてハナからコナミのパクリ
SNCも誰もやっていないしMJもかげりが出てきたしイイとこなしだな
タッチストライカーよりもヴァーチャストライカーやらせろよ
ゲーマーなめてる芸術家気取りがゲーセン行かないで作っているのモロバレ

4/15にはセガバンダイなみの大型合併の話があるんじゃなかったのか?
セガサミーバンダイナムコスクエアエニックスになるのかとwktkしながら
待ってたのに何にもなしか・・・
511名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 02:07:13 ID:e2oEkJN20
どこが箱に力入れてんだよ
オラタンなんて単なる移植じゃねえか
512名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 02:08:50 ID:+PHoFJYUO
アスコットガーデンは開発 販売中止w
513名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 02:32:16 ID:TkNXpUz60
元中の人は今日も送別会かな?
514名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 02:44:33 ID:Sw77/5s/0
>セガサミーバンダイナムコスクエアエニックスになるのかとwktkしながら
小学生は早く寝とけw
515名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 03:08:53 ID:JVaDu3aj0
>>490
戦ヴァルは最初からスベってると思ったわ、「こんなん売れんのか・・・?」って。
世界観は独特だけど、幅広い層にアピールする力が乏しいつーか無い・・・地味杉。

なんか軍事オタの自己満足臭い。グッズもCDも売れない。アニメ化だけ。続編はイラネ。
一部にしかウケないうえに、初めから限界が見えてて発展しない企画だな。
516名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 03:16:31 ID:L0/3rMhO0
戦ヴァルは完全版が箱○で出るだろうな
全セガユーザーが望んでいるし
517名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 03:20:44 ID:rnCpCstt0
それよりアウトランを日本で出せよ。
北米もPS3版は出ないんだろ? 意味わからん。
普通に全世界マルチでいいじゃん。
518名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 03:27:06 ID:alfhgEUW0
>>515
釣り針がでかすぎるだろ
519名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 03:27:37 ID:Vy98gXbF0
戦ヴァルの裏にソニーがいるからここまで来た。

それはセガとソニーとの戦略(契約)

第一弾は龍3で、その次は戦ヴァルだったらしい(発売日逆だけど)。それから後2、3本が
発表されるはず。

セガ信者ども、期待せいようwww
520名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 03:31:26 ID:hxkbJnj50
アウトランいいよ〜
15分以上走りっぱなしとかできるw
521名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 03:55:37 ID:SBgEUWXI0
アウトランはフェラーリとの契約で欧州はPS360、北米は箱○のみらしいね
普及台数とレースゲーの人気から妥当な所だと思うけど
522名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 08:13:34 ID:G/L9e6S+0
戦ヴァルのアニメ作ってるアニプレックス&A1ピクチャーズは
ソニーの関連会社だぞ

オマエラそんな常識も知らないのか?
523名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 08:20:57 ID:ne6zG+OdO
戦ヴァルはアニメ化してもあれしか売れてないからやればやるほど大赤字
524名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 08:21:42 ID:9C0yPwKl0
セガは作品をプッシュする/しないの判断基準がおかしい
525名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 08:58:53 ID:ne6zG+OdO
アウトラン2は女うるさいな
あの女降ろせないのか?
レースTVより痛くね?どっちもやる気しないけど
526名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 09:00:06 ID:xNrZC6mA0
>>525
そういう文句の多い生き方は
損するだけだぞ
527名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 09:28:15 ID:DmcinVOLO
>>523
は?
海外含めて30万売れてるから黒字だろ
もっと開発費かけてる龍が如く見参が32万売れてて
名越が黒字だって発言してるんだから
XβOX360(笑)豚だけ赤字って喚いてる現実に気付よクズ
528名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 09:33:45 ID:NuSA9G6BO
海外含めて30万ってソース何?まさかVGじゃないよね?
529名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 09:44:54 ID:pH1zmiPHO
アウトランおもしれーやりてー北米ゲイツ買ってくる
530名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 10:01:03 ID:ne6zG+OdO
>>526
あの女はゲームをだいなしにしてないか?女を小馬鹿にしててムカツク
531名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 10:05:16 ID:di17zd5h0
セガからしても、アニメ製作会社メインでアニメやってもらって自分はライセンスするだけなら、
すべってもたいして被害無いしべつに問題ないだろうね
ワールド・デストラクションみたいに自社メインでやればすべったときの被害が大きい
532名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 11:42:39 ID:ne6zG+OdO
ワールドデストラクションも壮絶な赤字ぽいな
533名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 12:56:15 ID:INXa+ukX0
>>530
言ってること無茶苦茶だな
534名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 12:57:28 ID:HcM1KEEg0
基本的にムチャクチャだからこいつはこれが普通なんだろ
535名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 13:04:51 ID:7BrU27BM0
そういえばバーチャテニス2009のミニゲームはsumoが作ってる
だけあってセガスーパースターズテニスと似てるな
536名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 13:52:17 ID:/qYk96oi0
DS・Wiiでキャラゲー・ギャルゲーっぽいのを出されると、
頭身がSDキャラ風になってヲタに受けない
たまに、SDキャラ風じゃなくても、どうせWii・DSだから頭身がおかしい
キモキャラなんだろっていう先入観から売れない
537名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 14:14:57 ID:UPwMzbp8O
穏やかな午後ですね。
538名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 14:46:03 ID:5gDz4Xn+0
>>536
何言ってんだ?
ヲタはSDキャラ好きだろ
539名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 14:51:10 ID:BjJIkFKU0
さすが敏腕プロデューサーだな
ロケテ前から家庭用移植を匂わせるなんてw

AM店舗涙目〜wwwwwwwwwwww


>こんにちは。
>プロデューサーの下里です。
>本日発売のファミ通にて、「シャイニング・フォース クロス」が発表されました!
>サイトもオープンしています!
>詳細は下記バナー下のタイトルをクリックしてご確認下さい。
>シャイニング・フォース クロス公式サイトこれから順次、情報が明かされていきますのでご期待下さい。
>それと、5月2日から4日までロケテストが行われますので
>興味がある方は、サイトに書かれている店舗に是非お越し頂いて
>プレイしてみて下さい!!!
>まだまだ構想レベルではありますが、AMとCSをクロスさせた
>面白い企画が出来るといいなぁと思ってます。
540名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 15:11:17 ID:Xj9NQwz1O
フォースエロスはPSP版を発表して自爆するつもりか?
541名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 15:54:44 ID:WN3P53/R0
その通りクロスの家庭用はPSPらしいよ
542名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 16:05:14 ID:23cDJshJ0
クロスはACとCSで成功した途端にモンハンやドラクエに真似されて終了な悪寒。
543名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 16:13:28 ID:ZESQw8Yv0
>>542
大丈夫成功しないから
544名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 16:24:49 ID:rnCpCstt0
ブログに期待するなって書いてあったぞ
545名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 16:36:14 ID:r+H4thLO0
>>539
シャイニングスレにも書いただろ笑実w
546名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 16:50:59 ID:WN3P53/R0
シャイニング関連とイラストレーター板のpakoスレは笑実のコピペ巡回ルートだからなw
547名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 17:00:27 ID:o1s66odi0
>>541
PSPとAMの連動は新しいが
AM側にメリットはあるのか?
548名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 17:20:07 ID:weJt0CvG0
フォースエロスの家庭用移植や連動なんて
AMサイドから猛反対されると思うけどな

ゲーセンの客がPSPにとられてるのに
549名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 17:23:36 ID:tZsb3tox0
ちょっと前までWiiのせいでゲーセンに客が来なくなったとか言ってたのにな。
つーか、ドリキャスの頃からCSとAMの連動とか言ってたり、
やったりしてたけど、成功したことないだろw
550名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 17:34:17 ID:AFv5cTOI0
>>549
成功の二文字より挑戦の二文字
これこそがセガクオリティじゃないの?
551名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 17:35:27 ID:9OOfxCL00
そして「クロスさせた企画」=移植になるのが笑実クオリティ
552名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 17:40:16 ID:XeKHY7c90
下里はクビにならなかったようだな
残念だな笑実wwwwwwwww
553名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 17:50:39 ID:1T1gdrnAO
奴ひとりで十数億の赤字のはずなのにリストラ対象にならなかったとはな

やっぱりこの会社はダメかもしれん
554名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 18:01:56 ID:+0LTjoEc0
>502
それを言ったら「なんだ龍3ってサクラ大戦1より売れてねーじゃん」って話になるだろw
555名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 18:03:42 ID:tTENv9tJ0
なんで今更シャイニングブランドに執着しているのか分からん。
GBAで細々とやっていたぐらいがちょうど良かったと思うんだけどなぁ。
556名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 18:19:28 ID:L4hGCC7m0
ホント不思議だよな
グッズバカ売れで儲かってるTonyモノはシャイニングを剥奪して
AMの新作にシャイニング付けるとか、どういう戦略なのかね?
557名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 18:24:33 ID:mb07+emK0
Tonyでフィギュアが売れてるんであって
シャイニングは全く関係ないから
ゲーム知らないけど買ってる奴も多い
558名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 18:24:48 ID:/vsiIY350
>>549
麻雀なら、AMとCSの連動がそこそこいってるんじゃね?
コナミの奴とか
559名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 18:31:19 ID:nUaMPdY00
>>530
あんな風に女があれこれ我が儘言ってくる内容になったのは
あの頃社長だった小口がやれって言ったかららしいよ。
560名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 18:32:53 ID:4MFtCwcC0
Tonyモノは最初からシャイニングである必要も無いし
シャイニングがむしろ足枷なんじゃね?
変なアンチが騒ぐし

という判断なんだろうよ。
間違ってはいない。PSPならユーザーも合ってるだろう。

それよりも>>555が言うようにシャイニングのブランドに執着する
現在のセガ社内の思考回路が謎すぎて理解できん。
561名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 18:34:57 ID:3+Zzsgll0
ぷよぷよ7って本来8じゃない?
562名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 18:37:30 ID:WN3P53/R0
確かにシャイニングに固執するより
エターナルアルカディアの続編を出すべきだな
563名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 18:40:26 ID:yWDlU9uD0
>>557
別にTonyだから売れてるわけじゃないだろ
その考え方が正しいなら、Tonyより人気がある「のいぢ」の方が
ソフトもグッズも売れるだろ
564名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 18:55:51 ID:snVnt7z+0
サクラ大戦は主題歌が強烈だったなー・・・CMで初めて聴いた時、耳に染みついて離れなかった

やっぱり本当に大ヒットするような作品は、なにかが違う
ビジュアル、音楽、話題性、全てで猛アピールしてくるっていうか

サクラ大戦を続けろ ってわけじゃないが
あーいうタイプの新プロジェクトがあれば、ドデカい一発を期待したいな
大物をリーダーにすると、人脈がスゴいから音楽もデザインも大物ひっぱってこれるのな
565名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 18:59:21 ID:8WwZM0wD0
キャラデザを前面に押し出す売り方をするなら、それを最低限
表現できるハードで出さないと意味ねーよってことだな
566名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 19:02:41 ID:DZS9S0Mu0
正直、Tony系シャイニングのゲーム自体もスルーするほど
極悪なもんじゃないんだが、絵に完全に喰われてるわな
567名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 19:06:00 ID:9C0yPwKl0
キャラデザで売れる部分も否定できないが
「キャラデザのいぢなら売れるだろwww」みたいに適当に仕事してああなったのも否定できない
568名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 19:28:01 ID:/vsiIY350
>>563
のいぢはハルヒ以外は特に商業で成功したのは無いし、べつに人気絵師っていうわけじゃないでしょ?
569名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 19:49:23 ID:V6itR6OY0
もうPSもバーチャもTonyにキャラデザさせろよ
570名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 20:02:32 ID:o1s66odi0
>>567
売り方の微妙な差も痛いんだよな。
Tonyモノはキャラデザじゃなくてキャラそのものを打ち出してる。
フィギュアはTonyの絵は関係ないんだし。

しかし、下里の方はキャラデザ、要するにスタッフを売りにしすぎなんだよな。
ワーデスとか、売り文句はスタッフばっかりだった。
571名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 20:04:07 ID:FDQHWKcT0
戦ヴァル発売時にもネガキャンで絵師叩きあったな。
もうあきらめたみたいだけど。

>>568
シャナがあるでしょ。
572名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 20:35:03 ID:ZESQw8Yv0
>>570
>Tonyモノはキャラデザじゃなくてキャラそのものを打ち出してる。
>フィギュアはTonyの絵は関係ないんだし。

じゃあTony関係ないティアーズの漫画版は爆売れしたの?
573名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 20:42:24 ID:qP3+bnT00
あいかわらずしょうもない論争だなw
574名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 20:46:48 ID:Yder1r6N0
>>572
ガンガンに全三巻で累計25万部突破と書いてあったな
爆売れはしていないみたい
575名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 20:57:09 ID:rnCpCstt0
ブレイザードライブ2巻が1万5000部だってよ。
それに比べりゃ大したもんだ。
576名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 22:18:50 ID:sKTBKK5y0
つか、笑実ってなんだよ? 人名か?
セガの社員って嫉妬とか妬みとかばっかりなのか?w
ホント可愛そうなやつらだなぁ
シャイニングをアーケードに持ってくるとか、しかも内容がモンハンのパクリとか
プライドも最早無いのか・・
577名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 22:25:41 ID:EsoHGLjsO
モンハンはPSOのパクリなんだけどな
578名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 22:32:30 ID:65HNKmlw0
笑実ですから!(キリッ
579名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 22:33:38 ID:ne6zG+OdO
>>569
倒産させたいのか
580名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 22:40:14 ID:ne6zG+OdO
>>577
PSOはキャラがダメだったってことか
581名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 23:16:32 ID:sKTBKK5y0
>>577
そう思うなら、なんでシャイニングなんかで出すんだ?
PSOをアーケードに持っていけばいいだろw
元祖だというなら、人気出るだろうし
582名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 23:25:16 ID:EsoHGLjsO
>>581
そんなこと知らねーよ。segaに聞け

ただモンハンはpsoのパクリ
583名無しさん必死だな:2009/04/18(土) 23:42:26 ID:o1s66odi0
>>581
今の流れならPSOをアーケードに持ってくるのが普通の会社だよな。

しかし、シャイニングのアーケード版投入という斜め上を行く会社、それがセガ
584名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 01:13:15 ID:/SX3Gd1s0
まず、いろんなユーザーの声を聞くべき

それで もっともだ と思った声に従うべき
585名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 01:44:49 ID:Pw+yMNAa0
>>583
そういうすでにあるものはネットカフェで十分
586名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 02:00:04 ID:jkVU2d6L0
この手の話は無駄に膨らませることはできるけど答えは出ないよな
587名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 02:20:39 ID:LHWyCe8O0
今のアーケードでヒットする理由を考えると頭が痛くなるな
オンライン麻雀は雀荘の体感ゲー的な感覚でヒットしていて、
結局は体感ゲーが正解なのか?とか深読みしてしまうw
588名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 02:28:05 ID:cE2UVcmS0
初期のバーチャロンみたいに汎用筐体向けにソフトと専用コンパネを
出せば客は体感ゲーを遊べる、店側はバカ高い専用筐体を購入する
必要もなくなり、皆ハッピー!

なのかな?
589名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 02:45:10 ID:pvIDjVRf0
これは良い!これは悪い!と言える上の人がいないんだな。
だからテイルズみたいなものを大手セガがやれば売れると未だ勘違いしてる。
シャイニングブランドとか関係なしでね。
セガはセガらしいものを作れば問題ない。龍売れてるし。
今のセガがやっていることは任天堂がサクラ大戦を作って爆死してるようなもんだ。
590名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 02:53:26 ID:pvIDjVRf0
べヨネッタとかEOEとか売れそうだから困る。
他メーカーの弾が切れてるし。
591名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 02:55:58 ID:QmQdGfEh0
>>590
つか、あそこらへんはセガゲーだとは思われてないだろうな
592名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 03:02:25 ID:pvIDjVRf0
>>591
そうなんだよなー。セガ好きは買わないだろうし。
でも二機種で発売は大きいな。
両方のタイトル国内40はいくんじゃね?
593名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 03:11:36 ID:AUt0BKMk0
この前の発表会でFF13やDQ9の発売時期を見計らってるような
発言もしてたから、前期みたいな暴走はないと思いたい

他社大型タイトルと同時期発売
同シリーズの短期間での連続発売
同ジャンルの短期間での連続発売
宣伝無し
594名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 03:31:38 ID:pvIDjVRf0
と言いつつ、GWを控えた今月セガは何も発売しないてどういうことですか?
任天堂ならメイドイン俺、ポケモンダンジョン
ハドソンならデカスポルタ2
カプコンならwiiモンハンG

ほら、何も考えてないよ、また。
なんでビジネスが出来ないの?
ここで一発ぷよぷよ7持ってきてたらよかったのに。
595名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 03:54:34 ID:JxvL4a5o0
戦ヴァルは黒字かは知らんけど、ファミ通で続編をほのめかしてたし、シリーズ物として育てるつもりなんじゃないの?
まあ、洒落にならないほどの大赤字なら続編は考えないはずだけどな。
596名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 04:01:42 ID:0DZdjlpjO
まぁあのシェンムーも一応は続編出たからなぁ
597名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 04:11:18 ID:7cxlVdck0
セガって、すぐに撤退する勇気が無いなって思うときがある
598名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 04:58:58 ID:hvK/0d+50
>>594
わざわざ2500本のデカスポ2例に挙げなくていいだろw
599名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 05:04:13 ID:1y1UPI3z0
バカなんだろw
600名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 05:05:34 ID:qpy2rqCN0
できるだけ日本向けタイトルを出さずに済ませる、それが最善。
601名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 05:06:30 ID:pvIDjVRf0
>>598
わかってないなぁw
子供のゴールデンウィークをw
602名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 05:16:52 ID:ozlu/FXl0
>>594
出してたらそいつらに食われるじゃん
何がビジネスだよw
603名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 05:20:02 ID:zeUHLWix0
セブンスドラゴンのことを7竜って略す奴、さすがにキモいわ。
604名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 05:28:08 ID:GIbbxfhY0
ドラ七
605名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 05:44:36 ID:pvIDjVRf0
>>602
食われる訳ないじゃんw
ぷよぷよは唯一パズルゲームだぜ?
606名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 05:46:04 ID:pvIDjVRf0
>>602
というかなんでみんな寝ないの?
オレは2時〜4時まで寝たが
607名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 07:13:53 ID:rSJay0tf0
>>595
システム使い回しなら、そんなにコストかからなそうだしね
少ない売り上げても損益分岐点になるような予算でやれば大丈夫でしょ?
世界展開はしなくなって日本だけの可能性はあるな
608名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 10:06:16 ID:0DZdjlpjO
イクサみたいな8割使い回しは勘弁です・・・
609名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 10:54:54 ID:fME6q0d60
下里じゃないんだからそれは無いよ
610名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 13:58:13 ID:VB7Kcr6H0
>>588
ボーダーブレイクですね
611名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 14:08:53 ID:Qh4v9AP30
>>610
全然違うw
初期投資がそこまででかくないだけでボーダーブレイクは
課金でお店は儲からないぞ
もう少し勉強してこい
612名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 14:25:32 ID:VB7Kcr6H0
そんないきなりマジになられても
613名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 14:48:43 ID:82ZrsuaD0
>>561
や、6でしょう!?
614名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 15:22:04 ID:XuVJog6X0
ぷよぷよ

SUN
よーん
フィーバー
フィーバー2

7

8作目だわな。
615名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 15:35:23 ID:Zoj1Rx6B0
>>611
ケイブもレンタルプラン導入し始めたな
そのプランだと40%持ってくらしいぞ
何度かバージョンアップするから基板買いの
プランではその度に買い直しになるんかな。
どっちがお得なんだろうな
616名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 16:26:55 ID:M1X3OFrV0
MVSもフルレンタルプランあったな
普及した理由のひとつがこれだけど
617名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 16:32:48 ID:82ZrsuaD0
フィーバー2と ! 何が違うの?

「!」も続編には見えんなー・・・コンピレーションみたいなものw

個人的には「よーん」がシステムとグラフィック一番良かったと思う。やっぱ、フィーバー
より必殺技だな!
618名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 16:51:23 ID:qQ1VI5of0
基本的にレンタルは高インカムな店舗と、価格設定を低くして
回転を上げてる将来性がアレな店舗が嫌う。

あと初期は筐体費用が掛かることか。これが無ければMVSや
キッズカードみたいにとりあえず設置って流れになるんだが。
619名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:12:58 ID:FPgOGIN10
あの筐体向けにソフトをもう2つ3つ用意してやれ
それか基板販売プランも用意するとかな
その場合、バージョンアップの度にCVTになるけど
620名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:16:29 ID:VEjYvQkiO
倒産マダー?
621名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 17:20:10 ID:OQLWbolN0
里見「呼んだ?」
622元中の人:2009/04/19(日) 19:56:33 ID:xJoe7rE+0
やっぱ、清宮・片岡だとよ。
623名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 20:12:53 ID:gaaso0e30
まだ生きてたのか
死ねばいいのに
624名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 20:15:32 ID:WrxKnm620
>>623
どっちが?両方?
625元中の人:2009/04/19(日) 20:18:50 ID:xJoe7rE+0
2号館の見晴らしの良い部屋も大掃除で
ションムーの資料やら捨てまくりだとw

しかし片岡さんとことか凄いコトになるらしいな。
総勢350人の部ってナニよそれ?みたいなw
まあ、鈴Qが何人引き連れて辞めるか見物だなw
中さん時みたいな笑えないコトになんなきゃいいけど。
626名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 20:21:01 ID:WrxKnm620
>>625
昔のAM2はそんな感じじゃなかったっけ?もしくはセガワウとか
627元中の人:2009/04/19(日) 20:26:15 ID:xJoe7rE+0
そんな居ねーよww

628名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 20:40:04 ID:Qsgofdmk0
ところで・・・・



清宮って誰?
629名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 20:45:07 ID:82ZrsuaD0
>ションムーの資料やら捨てまくりだとw

 捨てまくりって、もし続編作るようでしたら必要なんじゃない?

630元中の人:2009/04/19(日) 20:48:01 ID:xJoe7rE+0
>>629
シラネーよそんなことまでw
今更続編なんぞ作る気もないだろうしね。
そもそも鈴Qが何言っても多分もうインライン通らんだろなw
当の本人は上海と日本行ったり来たりでゲームどころじゃないだろうし。
お大尽が捕まるといいんだがなw
631名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 21:00:16 ID:82ZrsuaD0
>そもそも鈴Qが何言っても多分もうインライン通らんだろなw
 
 セガもそんなに無視するなら、なんでクビにならないの?Yuさんも何がしたい?
シェンムーオンラインまだ諦めていないのか?

 お金があるなら、中さんと同じく自分の会社を作った方が良いだろう・・・
632元中の人:2009/04/19(日) 21:05:48 ID:xJoe7rE+0
多分辞めると思うよ。中さんときと同じパターンだわ。
半年くらいはブラブラしてんじゃないの?
今上海行ってるんも、スポンサー探しらしいし。

中さんときは昼礼で「辞めて会社作る!一緒にやりたい奴
付いて来い!」つってブチあげたら誰も居なかった・・・つー
悲しいエピソードがあるがなw

シャンムーオンラインなんぞとうの昔にペンドだわ。

633名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 21:08:06 ID:73/WjK/o0
片岡が出世とは・・・バーチャを糞化させておき
ここ最近ろくなヒット作も出してないのにアホか
634元中の人:2009/04/19(日) 21:10:41 ID:xJoe7rE+0
>>633
出世も何も元々部長だろw
ヒットはMJあるだろが。
635元中の人:2009/04/19(日) 21:13:26 ID:xJoe7rE+0
>>633
バーチャは撤退戦で、いかにソフトランディングを成功させるかの状態だから
まあ限られた開発費の中ではよくやってる方じゃないの?
昔みたいに、カネと技術力をつぎ込んで作る最高の商品、の位置づけじゃないんだから。

昔のバーチャの位置づけに当たるのは、今だとスターホースだろね。
636名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 21:13:49 ID:FRqOczq3O
元中の人っていつも同じ奴?
登場した頃はもう少し丁寧な言葉遣いだった気がするんだけど、最近どうしたんだ?
誰か別の奴が自演してるんじゃないかと余計疑わしく思えてくる。
637名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 21:16:24 ID:82ZrsuaD0
>>632
なんとかなると思ったのに、やっぱ、辞めるのか・・・(涙)

って、何のためのスポンサーなの?

後 清宮って、誰だよwww
638元中の人:2009/04/19(日) 21:18:20 ID:xJoe7rE+0
まあ、この春に誕生した「元中の人」は500人いるんだから
複数居るかもなw

ついでに言うと、「元中の人」の累計は10000人近く居るはず。
俺が居た最後の年の新入社員が13000台だったからな
639元中の人:2009/04/19(日) 21:19:30 ID:xJoe7rE+0
>>637
当然独立した後のスポンサーだよ。
中山さんは蹴ったらしいw
640名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 21:26:08 ID:S8OaRwT10
   ,,-‐、______,-''三ヽ     中
   ( ミ,,-――――――-- 、丿     の
   /::/   U        `ヽ     人
  /:/   (;;;;;;;;;)ノ ハU(;;;;;;;;;)U ヽ    な
 /:/ U  i||| -     l - lli   i     ど
 |;|         、__丿     U i   い
 ||      U   ,ニ,ニ、      i.    な
 |::|   U     | |  ̄ | |  U <三三 い
三三>       U l iエエ,i      人    !!!
 |:::::::::ヽ、______ー___,,-'':::::
 |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
641名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 21:30:24 ID:KivMsg5J0
中裕司はそんな寒い辞め方をしてたのか
FA宣言して連絡がないくらい悲しい話だw
642元中の人:2009/04/19(日) 21:35:34 ID:xJoe7rE+0
中さんは元々人望無かったしね。
まあ仕方ないかなツー感じ。

逆に水口さんは辞める時に、一緒についていきます!っていう連中を
巻き込みたくないから・・てんで誰も連れて行かなかった。
643名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 21:42:33 ID:0DZdjlpjO
元中の人は今日も絶好調だね
とっくに辞めたはずなのに何でセガの現状が分かるの?
あと他人の心配より自分の身の上の心配した方がいいよw
644名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 21:51:22 ID:82ZrsuaD0
>>逆に水口さんは辞める時に、一緒についていきます!っていう連中を
巻き込みたくないから・・てんで誰も連れて行かなかった。

って言っても付いて行ってしまった人がいたんですねw

http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0805/19/news009_3.html
645元中の人:2009/04/19(日) 21:51:51 ID:xJoe7rE+0
一昨日も飲み会だったからなw
久々に空港線乗ったわw
現中の人も何がどうなってるのかさっぱりわからんwwとか
言ってたぞ。毎度の事ながら、この会社何時でも改変が急なんだよなw
とりあえず部が巨大化して大変な事になりそうだつーのは
良くわかった。あと鈴Qの行動については、元中の人でも筒抜けw
誰彼構わず電話してくんじゃねーよww
辞めるのは多分間違いないだろうけど、独立するのか?AQに囲われるのか?は
正直誰にもまだわからんだろね。
AQ行くと知った顔ばかりでやりにくいかもなw
646元中の人:2009/04/19(日) 21:53:43 ID:xJoe7rE+0
>>644
これはしらなんだ。tnx
647名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 21:59:56 ID:h1vFLMu50
>>645
誰彼かまわず電話してるのに、独立かAQかも分からないってのは
変な話だな。電話でそれくらい説明するだろ
648名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 22:00:50 ID:nq6Tey6K0
数十億円規模のタイトルを作りたがってる50歳の開発者か。
本人も話を持ってこられる企業もハードな話だな
649元中の人:2009/04/19(日) 22:02:26 ID:xJoe7rE+0
探り入れて来る感じw
まあ、今すぐ辞められても向こうも困るだろうしな。
死んでも一生付いていきます!ていうレベルの奴なら知ってるかも。
残念ながら俺は知らん。

650名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 22:04:31 ID:h1vFLMu50
嘘くせえ。
ネットで拾える話をつぎはぎしてるだけ
651元中の人:2009/04/19(日) 22:04:57 ID:xJoe7rE+0
核さん誘われて「嫌です」て即答したらしいw
これは大笑いした。
652名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 22:05:45 ID:82ZrsuaD0
んで、今セガには開発チームいくつあるの?かなり減ってきたでしょう

まさか、これからも外注ばっかなの?
653元中の人:2009/04/19(日) 22:06:01 ID:xJoe7rE+0
>>650
まあキチガイの妄想だと思って聞き流しとけw
はい、次の人〜
654名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 22:06:56 ID:gaaso0e30
本当の話だったらそれをネットでベラベラ話してる時点でまともじゃない
デタラメなら完全なキチガイ
655名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 22:08:13 ID:LdeICMIj0
発売予定タイトルに大型が見当たらないが
臼井に何か言われたんかな
656名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 22:09:22 ID:y3gCCUiZ0
セガの人間が見ればわかる話だよ
まぁここでセガ話をして悦に入ってる奴だから大した事ない人間だろうけど
657元中の人:2009/04/19(日) 22:10:43 ID:xJoe7rE+0
>>656
オマエモナー
久々にコレ書いたなw
658名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 22:13:02 ID:imF/7JLl0
AMは3研が解体されたん?
それとも全てシャッフル?
659名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 22:21:19 ID:7RFQOtIC0
そうそうこれどうなったんだよ。なんにも発表ないぞ。

339 :元中の人:2009/04/06(月) 01:11:18 ID:ghrhH4FA0
>>338
4/15付けでAM2も無くなるからじゃないかな。
発売の時には別組織だよ。
http://www.23ch.info/test/read.cgi/ghard/1238538620/
660元中の人:2009/04/19(日) 22:29:28 ID:xJoe7rE+0
>>659
そうなってるみたいだぞ。
ばらばらんになって、2つになったんだと。
661名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 22:31:00 ID:Qh4v9AP30
別に発表することでもないんじゃない?w
何か+になるような発表での新組織発表だったらわかるけど
単純に厳しいから解散とかなら、発表する意味が無いんでしょ

>元中の人
色々聞きたいです。セガの内情をごまかさずに伝えてくれるのはあなたくらいだ
662名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 22:32:03 ID:f7+Q5S0X0
http://sega.jp/corp/koukoku/pdf/20090416_1.pdf
新設分割により株式会社ES1(本店 東京都渋谷区代々木三丁目22番7号)を
設立し、以下の事業に関する権利義務を承継させることにいたしました

承継させる事業 以下の店舗における営業
@セガワールド千歳
ACLUBSEGA新道
Bオリエントパークセガワールド
CCLUBSEGA柏
Dセガワールド和光
ECLUBSEGA成増
Fセガワールドパルテノス
Gセガワールド豊橋
HSEGAARENA豊橋
ICLUBSEGA浜松
Jセガワールド松原
Kセガワールドソニックタウン甲子園
L広島GIGO
Mセガワールドパピヨンプラザ
NCLUBSEGAキャナルシティ
663名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 22:32:45 ID:f7+Q5S0X0
http://sega.jp/corp/koukoku/pdf/20090416_2.pdf
新設分割によりセガサミー ビジュアル・エンタテインメント株式会社
(本店 東京都大田区羽田一丁目2番12号)を設立し、当社のVE研究
開発部における事業に関する権利義務を承継させることにいたしました
664元中の人:2009/04/19(日) 22:33:42 ID:xJoe7rE+0
もうSIMORS見れんから詳細までは知らんよw
現中の人の話だけだからな。
とりあえず、ソフト系は2つに集約されて臼井さんの下に直接
ぶら下がる形になった・・とは聞いた。なんかメカトロやらASやらの
プログラマ・企画まで混ざってるらしくてカオスの極みだとか。
665名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 22:43:28 ID:syLuUnJ30
>>662
社名と分割する理由がわからん
666名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 22:43:33 ID:E9sWiVaJ0
臼井さんってアーケード方面に明るい人だったか?
部署を一まとめにして上の意見が通りやすくなるのはいいとして
肝心のトップが素人じゃ意味ないと思うんだが。
667元中の人:2009/04/19(日) 22:46:57 ID:xJoe7rE+0
臼井さん頭はいいからね。
伊達にマック・ナイキと渡り歩いてない。
昔の香山さんに近いかも。あの人は別格だけどね。

ゲーム知ってる奴がトップに立てば良いってモンじゃない。
佐藤さん社長の時にどうだった?ってハナシだしなw
スクエニ然りコーエー然り、別にゲーム知らなくたって会社は上手く回せる。
逆に知らないくらいの方が良いかもな。
668元中の人:2009/04/19(日) 22:48:49 ID:xJoe7rE+0
>>665
切り売り準備だろ
669元中の人:2009/04/19(日) 22:51:26 ID:xJoe7rE+0
香山さんはアタマ良いってのを通り越して、
エスパーか宇宙人に近かった。

1話したら10返ってくる感じなんで、質問する側がバカだと
返答についていけずに会話が成り立たないw
670名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 22:57:50 ID:h1vFLMu50
>>667
そういうこと言ってるから
セガは今みたいになったんだよ
671名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 23:00:19 ID:gaaso0e30
仮に元中の人が本当に元セガ社員だとして
当時の香山と直接会話出来るほどの地位にいたとは到底思えないんだが・・・
672名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 23:01:47 ID:9agpEbC80
>>662
新宿文化クイントビル
・ファイザー日本法人本社
・スクウェア・エニックス・ホールディングス本社
・スクウェア・エニックス本社
・タイトー本社
・ジー・モード
・グローバル ナレッジ ネットワーク
・文化学園服飾博物館
・PIZZA SALVATORE CUOMO
・マクドナルド
・ヴィ・ド・フランス
・エクセルシオール カフェ
・新宿文化クイントビル歯科クリニック
・ベルシステム24スタボ東京

住所で調べたらここだった
673名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 23:02:14 ID:h1vFLMu50
>>671
どうせ、「人に聞いた話」とか書くんじゃねーの?
なんでもかんでも自分が経験した話みたいに書くから
疑われる。
674名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 23:02:39 ID:WCT4SN1j0
何回書き込む気なんだろう
675名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 23:05:27 ID:GYPC/wmT0
ゲハ独特の妄想よりは読む気になるから別にいいよ
676元中の人:2009/04/19(日) 23:10:00 ID:xJoe7rE+0
香山さんはちょくちょく下に来てたぞw
ふらーと来てちょろっと遊んで、ちょっとハナシして出て行ってたt。
佐藤さんとは社長以前にめちゃめちゃバトるしたしなw
あの人は社長の器じゃねーよなw
入交さんは、就任後のお披露目巡回の時しか見たこと無いな。
中山さんには会いたくないw

今カラオケ屋にある合コンテーブル(フィーリングカップルとか出来る奴)あるだろ?
あれ設計したの佐藤さんの会社らしい。ついでにプログラム組んだのはもとCS2の奴w




677名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 23:11:31 ID:lH0gjtBL0
>>672
アミューズメントとファーストフードと歯科を
融合させた新しい施設を展開します!
678元中の人:2009/04/19(日) 23:13:04 ID:xJoe7rE+0
>>671
だってあの人、昼飯1Fのカフェテリアで食ってたぞw
晩飯食いに北京に行ったら、メシ食ってた事もあるしw
679元中の人:2009/04/19(日) 23:15:39 ID:xJoe7rE+0
>>670
上手く行ってる大手は違うのか?
680名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 23:22:51 ID:pvIDjVRf0
>>643
元も今も中になんていなかった人だろ?
なんで釣られたようにワザと反応するんだか、、、
681元中の人:2009/04/19(日) 23:30:27 ID:X1syacO40
しゃあねぇなぁ。
俺の青春の1ページを見せてやるから有難く頂戴しろw
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader986401.jpg
682名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 23:31:22 ID:82ZrsuaD0
切り売りって、セガを売る気なの?

里見ってエンターテインメント王国作りたくてセガを買ったんでしょう
セガなしじゃそれが出来ないんだろう。

いくら赤字って言っても、ゲームはこれから映画業界をも上回る業界になりそうですので、
いまさらセガを切ってても意味ない

やっぱ、売れないと思う。
683元中の人:2009/04/19(日) 23:32:52 ID:X1syacO40
>>682
みなとみらい計画を中止した時点で、もうその野望は諦めてると思うよ。

684名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 23:33:15 ID:gf3kFLxC0
元中の人はセガが今どんなゲーム開発してんのかだけ教えてくれればいいです
685元中の人:2009/04/19(日) 23:34:44 ID:X1syacO40
しらねーよw
「元」なんだから。
686名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 23:36:31 ID:pvIDjVRf0
最近のカプコンは時代に沿ったという印象があるな。
どのゲームも裏を返せばカジュアルゲームなんだよ。
PN03やらVJ、アウトモデリスタや大神の時代は
ホント子会社化を実行したセガみたいだったな。
そろそろセガもマーケティングしないと、
687名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 23:38:27 ID:h1vFLMu50
>>681
つまんね
688名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 23:39:20 ID:82ZrsuaD0
>>681

やっぱ32Xだったんだねw カオティックスかな?違う?まだ移植されていない
のはそれとトラックボールのやつぐらいかな

テトリスは全部移植できたみたいから別に・・・w

みなとみらいは最初からムッチャな計画だろう!?ww
689元中の人:2009/04/19(日) 23:39:44 ID:X1syacO40
>>687
阿呆が。
おそらくもはや世界に1個しかない
「32X版ウィングウォーのデモ」
だぞw
690名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 23:43:39 ID:VB7Kcr6H0
>>684
AMだから最近のCSの事はあんま知らんと思うよ
691元中の人:2009/04/19(日) 23:45:34 ID:X1syacO40
>>690
同じCSでも同じAMでも横で何やってるか判らんかったからなぁこの近年は。
今回部署肥大したらもっとわからんことになるだろうな。
692名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 23:46:07 ID:82ZrsuaD0
デモか・・・しかもセガには関係ないタイトルだな・・・

SS版バーチャファイター3だったら凄かったけどw あれは本当に開発されたのか?
欧州にはその映像を見た人がいるそうですが、ビデオまで持っているそうですけど、
誰にも見せない。

セガにバレタラ問題になるって言ってるらしいが、一度だけでいいから観たいなーーw
693名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 23:46:30 ID:WrxKnm620
>>676
社長の器じゃないのは佐藤なのか香山なのかどっちだ?w

>>681
まぁ本当に誉められたことじゃないがそれ持って帰ってんなら一応横領だから自慢するな。
ゼンショーなんて客に出せなくなった牛丼だかをしゃーないから賄にしたら訴えられた位だからな。

>>683
勝手に決めるな。セガは何度でも甦るさ!
694元中の人:2009/04/19(日) 23:50:38 ID:X1syacO40
>>692
あれ計画だけだろ。
パワーPC乗せたカートリッジ作る作らないってトコまでは聞いたけど、その後は聞いたこと無いね。
カートリッジ無しのデモ版を外注に振ったってのも聞いたこと歩けど知らん。

>>693
中川さん訴えろww
695元中の人:2009/04/19(日) 23:51:44 ID:X1syacO40
>>692
めちゃくちゃ関係あるわwwww
俺様的には一番のセガゲーだ。基板確保しなかったのを死ぬほど後悔してる。
696名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 23:52:57 ID:N14moHfs0
>>689
32X版ウィングウォーってシ〇スに外注してて
アドバタイズまではできてたって聞いたなあ
697名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 23:53:03 ID:WrxKnm620
>>688
無茶じゃない。それを指揮できる人間が居るとは思えなかったのと情勢的に不利な点が多かっただけ。
マイナスイメージから作ったものが順調にいける自信があれば敢行してただろうよ。でもしなかったのは
それを進めていたのが無理だと判断したんだろ。でも成功させられない訳じゃなかったけどな。それだけ。
698元中の人:2009/04/19(日) 23:54:20 ID:X1syacO40
>>696
嘘。完全内製。
ドッグファイトは出来るけど、確か攻撃できないはず。
699名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 23:54:38 ID:GotuQKjz0
>>672
タイトーに売却でもする気かよw
700名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 23:54:43 ID:WrxKnm620
>>695
だから横領自慢するなってw
701名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 23:54:52 ID:82ZrsuaD0
すまん、ウイングコマンダーと勘違いしてしまった(汗)
702名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 23:55:54 ID:fenfe2qn0
もう大型筐体とか簡単に通らなくなるのかねぇ
703名無しさん必死だな:2009/04/19(日) 23:56:36 ID:bz40lWcT0
>>676
休日出勤してたら、香山さんがふらっと来ててビックリした事ある
香山さんは時期が悪かったよなぁ。
大川さんは私財投げ打ってセガ救ったけど、ワンマンでセガを駄目にしたのも大川さんなんで、個人的には微妙な評価。
Jrの件が無ければ、中山さんがずっと社長で良かったのになぁ。

このスレでPOWER TODAYに書き込んだことある人って、何人くらい居るんだろ。
704元中の人:2009/04/19(日) 23:57:53 ID:X1syacO40
>>702
ロケに体力が無いからな。
しかもビデオゲームは完全に壊滅してるし。

大型の凄いのが出るとしたら、多分メダルゲームだな。
コナミのグランフドクロスが450台も出てるってのはぶったまげた。
あれ聞いちゃったらセガも黙ってられんはず。
705元中の人:2009/04/19(日) 23:59:39 ID:X1syacO40
>>703
ハルキは女癖悪すぎだったなぁ・・・w
朝礼事件オソロシス。

実は私スポーツカークラブの部員でしたw
お下がりのNSXも借りたなぁ・・アレドコ行ったんだろね?w
706名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 00:06:43 ID:zE71Ffxz0
元中の人に聞くけど、現在セガオブアメリカはどんな立場にいるの?
アメリカ人の友人に聞いたら、SOA本当は(日本の)セガの子会社みたいなもの
じゃないよって、アメリカの会社みたいなものって言ったけど・・・
707名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 00:07:26 ID:ZG/6ey+8O
>>699
ご名答
全国のセガ直営店がタイトーステーションに
708名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 00:09:12 ID:SzSenewS0
もうビデオゲームでクリアしたらメダル排出しちゃえよ
バーチャも敵を倒すたびに評価に応じて数枚チャリンチャリンと
709元中の人:2009/04/20(月) 00:09:20 ID:QnDBm2iZ0
ただの販社でしょ。開発部門はもう無いと思う。
昔はSTIとかあったけどね。
中さんが日本追い出されて避難してたのはどこだっけ??
やる事無くてヒマ潰しにぷよぷよの移植とかしてたのは聞いたことある
(Meanbeanmachineだっけな・・)

710名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 00:09:23 ID:c4EPE4ah0
チャロンも復活したからシェンムーも復活すると信じてるよ
711元中の人:2009/04/20(月) 00:09:50 ID:QnDBm2iZ0
>>708
超風営法違反
712名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 00:10:25 ID:cYAwIRGX0
朝礼事件kwsk

そういう裏話面白そうw
713元中の人:2009/04/20(月) 00:12:59 ID:QnDBm2iZ0
あの人のオンナがらみのハナシはキリないよw
他部署の俺ですら散々聞いてたからw

ネカマに引っかかってエキサイトの出会いで釣られたってのもあったなw
714元中の人:2009/04/20(月) 00:14:01 ID:QnDBm2iZ0
>>712
キャラクター部の「元中の人」連れて来いw
715名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 00:14:46 ID:4I7Cxyza0
ウイングウォーってポリゴンバギバキで最後UFOか。
プロペラアリーナが面白そうだったのに911+撤退でお蔵入りとか
もうね。
716名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 00:16:19 ID:kKa7xprf0
片岡んとこってメダルマシンを作りそうな雰囲気ないよなぁ
ネットワークカジノクラブみたいなのはあるけど
717元中の人:2009/04/20(月) 00:17:07 ID:QnDBm2iZ0
>>715
プロペラアリーナーは持ってる奴多いと思うぞ。
プルーフ作ったからな。

あれが中止になったのは、ゲームとして致命的な欠陥があったからだよ。

通信対戦したら、対戦相手と出会えないんだよwフィールド広すぎて。
718名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 00:19:03 ID:S0LBdES50
最初に気付けw
719名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 00:21:36 ID:JVjhiXAJ0
ガリレオのメダル飛ばすやつを進化させてくれよ
ガンシューの如く飛ばせるほどのアクション性に
720名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 00:21:56 ID:zE71Ffxz0
>>709
それを聞いてちょっとホッとしたかもw

あそこの社長も趣味悪すぎるからだよ!アイツどっから出てきたんだwww
721名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 00:28:26 ID:WQvgUZHg0
http://www.diginfo.tv/2009/02/index.php?ofs=0&pid=7

過去のビデオゲームをメダリンクみたいにしようぜ
ドラキュラみたいにただのスロット化とかは勘弁な
722名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 00:29:02 ID:4I7Cxyza0
>717
なんだよそれw
紹介ビデオは神だったのに。

P2Pで流れててファンサイトまでできてるようだが。


>706
カプコンUSAみたいなもんかもな。
やけに態度デカイしw
723名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 00:40:20 ID:zE71Ffxz0
>>カプコンUSAみたいなもんかもな。

だったらちょっとやばいかも

724名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 01:34:09 ID:gQi3bmsS0
書き込み少なくなったが元中の人は落ち着いたのか?w
725名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 01:39:19 ID:gQi3bmsS0
>>622
これって結局ソフトの話だろ?ハードってかメカトロとかアトラクション(ライド)とか他のAMは?
CSの方って部長のしたって今回いないのか?副部長とかってのそうしたらかなりスリム化するな。
726名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 01:47:04 ID:EIso3yKG0
片桐は太いからスリム化とは無縁だな
727名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 01:53:08 ID:0hHWJ/Ak0
Saling The World: Valkyria Chronicles Tops Japan, Wii Fit U.S. Charts
http://www.gamasutra.com/newswire?story=23247
PlayStation 3
North America:
1. Killzone 2 (SCEA),
2. Resident Evil 5 (Capcom),
3. MLB 09: The Show (SCEA),
4. Guitar Hero III: Legends of Rock Bundle (Activision),
5. Valkyria Chronicles (Sega).
      ___    ━┓
    / ―\   ┏┛
  /ノ  (●)\  ・
. | (●)   ⌒)\
. |   (__ノ ̄  |
  \        /
    \     _ノ
    /´     `\
728名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 01:58:03 ID:ixmu03Y00
ヴァルって海外でもそこそこ売れるのか?
729名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 02:19:33 ID:BCRyCJs60
>>711
別に風営違反ではないだろう。メダルゲーム機としてならな。
昔クラブカートをメダルゲーム機にした奴があってだな。
ロケテストだけして中止になったが。
730名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 02:52:56 ID:zE71Ffxz0
>>727
こっちの方も面白い

Japan:
1. Senjou no Valkyria -- PlayStation 3 the Best (Sega),
2. BioHazard 5 (Capcom),
3. Demon's Souls (SCEI),
4. Musou Orochi Z (Koei),
5. Ryu ga Gotoku 3 (Sega).
731名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 03:36:25 ID:eqzDUafv0
さすがセガ、NDAとかそんなの無視とか社員(元社員)の質が低いな
732名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 04:04:07 ID:gQi3bmsS0
>>731
だからこそのセガだろ。上で最近同じ部署内でも他が何やってるか分らなくなってきているって書いているが
「って普通当たり前だろ」って事が理解できていない所が業界の天然記念物と言われる所以よっ!
733名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 04:10:36 ID:VGpLEcLA0
>>727
気がついたら北米売上のほうが上になってたりしてな
734名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 07:21:59 ID:ZTU7mWb00
>>658
> AMは3研が解体されたん?

とんでもない迷走っぷりだったからな。
解体されて当然。
735名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 07:54:11 ID:0bAxZWji0
>>693
俺の知り合い、サターン版シェンムーのディスクもってるよ。
DC版シェンムー2の先の話まで作られててワラタww

駄目な会社は社員が盗みをやるくらい駄目になるってことだな
736名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 08:49:35 ID:0/QkBmK70
>>735
それオクに流したら、相当な価値があるなー
737名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 09:19:02 ID:NxmrvVGa0
>>682
つうかすでにゲームは映画に匹敵する規模になってるけどな
でも、アメリカじゃ映画をまねて高単価なゲーム開発しまくったら、
市場の需要をはるかに超える大型ゲームタイトルが供給されて赤字で苦しんだけど
738名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 09:22:05 ID:IMyZgzccO
VE研の方の新設会社は外部からの受注も手掛ける為に会社化したんじゃないの?
確か数年前セガサミーグループの映像業務を手掛ける部署を作って、ゆくゆくはグループ以外、外部からの受注にも対応することを目指す〜みたいなこと言ってた気がしたけど。
それとも元中の人が言うように切り売りするためなのか?
ソニワドとかのムービーシーン見ると、なかなか技術力ありそうだけど。
739名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 09:54:49 ID:ZG/6ey+8O
セガを切り売りするって方が現実味があるな
740元中の人:2009/04/20(月) 10:06:20 ID:fz0nI2Z70
>>736
キーディスクがないと読み込めんよ。
741名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 10:12:23 ID:uulraUxO0
俺はVE研は何処ぞに売り飛ばすべきだと思う
少なくともセガが常時給料払って飯を食わせる必要はない

http://sonic.sega.jp/creators/024/index.html
↑でVE研のスタッフが
「ムービーはCM等に使われるからゲームの売上に大きく関わる(だから金と時間をかけて作る必要がある)」みたいな事言ってるけどさ
十数年くらい前だったらその理屈も十分通用したんだろうけど今はそうじゃないだろ?
ワルアド発売前にVE研で作った10分程度のソニックの短編映画をネットで無料で公開したけど
ワルアドの売上見る限りとてもじゃないが宣伝効果があったとは思えない

「将来的にFF7ACみたいな映像作品を作って成功出来る!」という絶対の自信があるのなら止めないけど
742名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 10:19:28 ID:ixmu03Y00
>>741

>>663を見る限り別会社化して切りはなすんじゃねーの?
743元中の人:2009/04/20(月) 10:20:21 ID:fz0nI2Z70
>>735
シェンムーの時にゲー専やらハケンやらのバイトを大量に
採用した時に、手癖の悪い奴がいっぱい居た。
あいつらは本当にタチが悪い。油断できん。

ゲー専に出した求人経由できたバイトが、画像データ盗んで
自分のHPにヌケヌケと展示・・・とかあったな。
あの時は、学校の校長からなにから呼び出して大騒動になった。
744名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 10:57:57 ID:8fm2/pOk0
おおざっぱでいいんでシェンムー2の続きを教えて欲しい
745元中の人:2009/04/20(月) 11:14:30 ID:fz0nI2Z70
そんなもん鈴Qのアタマの中にしかないだろw
746名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 11:39:12 ID:8fm2/pOk0
ストーリーを考えてからゲームを作り始めたと聞いたけど?
細かいストーリーはサターンで作った所までしかストーリーが
出来てなかったかもしれないけど
チョウジュン(女四天王)も出てくるのは発売前から決まってたし
おおまかには決まってたんではないの?

2のラストので出てくるでかい鏡の使い道を考えずに迫力あるからってだけで
作ったとは思えないが
747元中の人:2009/04/20(月) 12:22:31 ID:fz0nI2Z70
しらねーよww
少なくとも社内には知ってる奴なんて誰も居ないと思うぞ。

本人に聞いて来いw
748名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 12:38:18 ID:BZ9FWzPzO
経歴にシェンムーと書いてあるようなのはあまり仕事できないんだろうな
749名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 12:52:02 ID:S2VjuWHq0
いまだにシェンムーを糞扱いしてる人がいるんだ
情報弱者乙
750名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 12:55:37 ID:NxmrvVGa0
シェンムーは時代が早すぎた

いまでこそ、広大なマップで自由度の高いシステムのゲームがたくさんあるけど、
当時としては先進しすぎてた
751名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 13:05:32 ID:gQi3bmsS0
時代が早けりゃゲームが面白いか?ってのとゲーム内容じゃなくゲームのパーツが売りってのは
つまり余り面白かったわけじゃないってのと同義語だけどな。面白かったか?を何故濁すんだ?
時代ばかり言うし、確かにシェンムーのおかげで業界の技術水準は多少なり上がっただろうが今は逆に
足枷にしかならんぞ。
752名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 13:05:51 ID:BZ9FWzPzO
シェンムーが悪いわけやなく作業者のバイトくんたちが糞だったんじゃね
753元中の人:2009/04/20(月) 13:18:45 ID:fz0nI2Z70
シェンムは確かに早かったよな。

あれで人ぶん殴れたら、GTAだもんなw
754名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 13:42:29 ID:tpqr90ay0
何気に元シェンムースタッフがスクエニのFFや龍如のチームにいるもんな
755元中の人:2009/04/20(月) 13:47:56 ID:fz0nI2Z70
「シャンムーやりました」「FFやりました」ってのは、
この業界掃いて捨てるほど居ると思うw

クリリバからある程度の年齢の人呼んだら半分くらいそうなんじゃないかなw
756名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 13:57:23 ID:xG02Sr9g0
特にFF7以降に関わった人の数は半端無いからな
757名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 14:19:20 ID:BZ9FWzPzO
要はシェンムーやりましたFFやりましたってだけのやつにろくなやつがいない
シェンムー作ってたの何年前だよ今でもそれくらいしか経歴ないやつは糞だろ
758名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 14:30:10 ID:tpqr90ay0
現役でシェンムーやFF7だけの経歴の奴探すほうが大変かとw
まぁ小さなソフトメーカーで出向でセガ来てた人ではいるかもだけど

シェンムーやFFで中核メンバーだった人間は普通に出世してるか
外出て別メーカーでそれなりの役職になってるか自分で会社立ち上げたりしてるよ
759名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 14:48:32 ID:BZ9FWzPzO
代表作がシェンムーやFFと言って仕事探しているやつは下っぱの糞ばっかてことか納得
マジつかえないヤシ大杉
760名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 16:11:55 ID:tpqr90ay0
どこの世界でもネームバリューだけで仕事探す奴はつかえんよ
761名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 19:43:37 ID:lyQrnDrY0
ttp://yoakeno.hp.infoseek.co.jp/
ここのサイトを見ると、ブラックジャックネイルドエースは
AM+ってことになってるんだが、これで間違いない? 元中の人教えて

リンク先見てたら、活劇座ってとこの作品履歴が面白いな。
なにげに開発中止になったタイトルにまで触れてるし
762元中の人:2009/04/20(月) 20:09:33 ID:KMxllaJs0
俺は前からBJはプラス研だつってるだろが
763名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 20:37:41 ID:RyYRCqnC0
>>元中の人
手癖の悪い派遣やバイトとか言うけどさ、ここでの書き込み見る限り
あんたも五十歩百歩だぞ。
764元中の人:2009/04/20(月) 20:41:56 ID:KMxllaJs0
あの一件で、東京ゲームデザイナー学院の学生は
出入り禁止になったな・・・
今はどうか知らんが。
765元中の人:2009/04/20(月) 20:49:28 ID:KMxllaJs0
開発の履歴とか過程の資料ってのが、部レベルでしか集積されてないから
改変で組織がごちゃごちゃになる度に資料が散逸してるんだよね。
特に、開発子会社化のときは酷かった。
ほんと、開発担当の個人的な記録レベルでしか履歴が残ってないなんてのは
多いと思う。これはセガに限った話じゃないけど。
32Xのウィングウォーなんて間違いなくもう社内には何も残ってないなw
サイファイなんかももう資料も実機も捨てちゃってるだろうね。
(実機はシンガポールだかアメリカだかに1台あるらしいけど)

766名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 20:50:02 ID:MsZwtsz+0
シェンムーに関わりたくないからという理由で
セガ辞めた人が大勢いたって話は本当?
767名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 21:00:10 ID:Jm9PSwKZ0
NDAとか無視して社内のことぺらぺらしゃべる元社員とか、派遣やバイトよりたちわるいな
派遣やバイトならそんな重要情報知らないけど、社員ならいろいろ知ってるし
768元中の人:2009/04/20(月) 21:01:37 ID:KMxllaJs0
>>766
シェンムーは知らんが鈴Qの理不尽さにイヤ毛が差して
逃げていった人は多いなw

あまりにも言う事がコロコロ変わるんで、会議録音してたからなw
769名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 21:02:12 ID:yWfsgZCY0
770名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 21:13:28 ID:zE71Ffxz0
サイファイって発売中止になった理由はあるの?

771名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 21:15:53 ID:2nvsVnn30
>>769
これくらいアクションゲーム寄りなほうがいいな。
モーションスピードとか敵の反応とか。
PSUは逆へ逝ってしまった。

というか戦斧もこんなんが良かったんだがな
772名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 21:16:45 ID:zE71Ffxz0
>>769
クライマックスランダーズっぽいグラフィックだな!

やっぱ、キャメロットじゃなきゃ話にならんw
773元中の人:2009/04/20(月) 21:16:49 ID:KMxllaJs0
>>770
ロケテ評判悪い→オペに売れない→採算取れない→中止

多分タッチストライカーも中止だろ。
774名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 21:17:23 ID:HUHRnakq0
TOP 10 SONY PSP (FULL PRICE), WEEK ENDING 18 April 2009
http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110026
6 PHANTASY STAR PORTABLE

UKでは年度を跨いで4月17日発売だった気がする
775名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 21:20:44 ID:3WtNizeN0
キャメロットにアクションゲームは無理だろ
ウィズダムを作っちゃうようなとこだからw
776名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 21:23:27 ID:zE71Ffxz0
>>773
酷いなー・・・
タッチスクリーンに問題が出てきたと海外サイトでよんだ事があるけどw

ところで、お前なら知っているかもしれない。セガの「忍」シリーズの真の産みの親
は誰なの?何処探しても見つからない。

ちょっと前まで大場さんはその人だ!っと思ったら、違うみたい orz
777名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 21:25:24 ID:EtEUZbxh0
ウィズダムは売れなかったが俺は楽しめたけどね。
電源入れてもロード中の音楽が延々流れて画面が表示されないバグには辟易したがw
778名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 21:27:27 ID:zE71Ffxz0
>>775
別にキャメロットにアクションゲーム作るんじゃなくて、シャイフォ4がつくって
欲しいよ。

3の時セガともめたからもう戻らないかもな・・・
779名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 21:31:56 ID:hmaQhaHL0
今の伽目ロットにはシャイニングフォースゴルフぐらいしか作れないだろ
780名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 21:32:19 ID:gQi3bmsS0
>>778
その前に今のキャメがシャイニング作って君の望むものができると思っているのか?
まず話はそこからだ
781名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 21:32:43 ID:SNAwOBnF0
まんまスラッシュアウトじゃね?スパイクアウトはアストロシティの癖にプレイ時間長かったのがオペに不評だったんだっけ
小型のサテライト筐体ならこういうスタイルもイケルかもわからんね
ただモーションとかグラが旧世代すぎるからもうちょい頑張ってほしいな
782名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 21:35:10 ID:lSpPks6K0
ディズニーランドのアトラクションみたいな背景だな
783名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 21:37:34 ID:rDYHO6uI0
インプレスか4Gamerあたりが実際の解像度のスクショを
載せてくれると思ったんだがなぁ
784元中の人:2009/04/20(月) 21:39:13 ID:KMxllaJs0
>>776
忍ってメガドラの??
だとしたら多分大昔の人だし、そもそもあれ何かの没になったやつの
焼き直しのはず。さすがに古すぎて俺も知らんなw

785名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 21:49:24 ID:lyQrnDrY0
>>773
ロケテ評判悪いも何も、店の端っこに隠れるように設置されてたんだから
あれでインカム稼げる方が変って感じだったよ

正直、嫌がらせにしか見えなかった。
ウィキペディアのリンドバーグの項目には小口と鈴木裕の不仲が原因
という噂もあるってしっかり書かれてるねww
786名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 21:51:53 ID:zE71Ffxz0
>>777
そんときは音楽再生機能の画面からゲームをロードしてオープニング見られた。
懐かしいなーwww

>>779-780
SF3のようなゲームだったら大満足!あのゲーム滅茶苦茶面白いw 音楽も、グラフィックも、
システム、キャラクターデザイン、物凄くいい。サターンのせいでシナリオ3クリア出来んorz

>>784
や、メガドラじゃない。忍は元々アーケードゲームだったみたい。あん時は"Shinobi Team" まで
いたんです。もしかしたら内田さんはその人かな
787名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 21:53:35 ID:2Rlzi6YC0
元中の人に聞きたいんだが
今度360でオラタンが出るんだけどPS3でも出るとか言う話ない?
あとツインスティックはどうなりそう?
これのために360買おうかどうか迷ってるんだよ
VF5LAもあるし買ってもいいんだけど部屋にデカイ本体が沢山あるのが嫌なんだ
PS3売るって手もあるんだけどまだそれは時期尚早かなぁと
788元中の人:2009/04/20(月) 21:57:14 ID:KMxllaJs0
>>785
wwwなんだそりゃwww
大体サイファイそもそもオモシロくなかったからなw
指痛くなるし。
作ってる最中からそれはヒシヒシと感じてたけど、誰も奴を
止めることは出来なかったw

>>787
しらねーよww
「元」なんだから。まあPS3で出る事は100%無いと思うけど。
789名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 22:00:40 ID:2Rlzi6YC0
>>788
んだよAM2研使えねーな
仕方ねー360買うかな
予定ではPS3で例のシャイニングクロスが出るんだっけ?
PS3もまだ持っとくかね
790名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 22:03:50 ID:eKxIcLAE0
>>789
クロスはAM#2。
あとは言わなくてもわかるな?
791名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 22:12:52 ID:rDYHO6uI0
移植するくらいなら最初からコンシューマで出すんじゃね?
そもそもクエDの移植もないし
792名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 22:23:03 ID:ffKR9X5UO
クロスは、もっとアーケードならではを提示して欲しいね。
793名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 22:30:29 ID:lyQrnDrY0
元中の人って+研にいたの?
794名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 22:36:29 ID:xLcanrb60
一応アーケードゲームだから実現できたとは言ってるな。
http://shining-force.jp/cross/game/

しかし、キャラデザは幻水のパクリだし、ゲームグラはグランディアみたいだし、
獣人はいないし、いかにも名前だけ引っ張ってきましたって感じだな。

正直、アーケードゲームにするのなら三国志大戦みたいなのがやりたかったな。
795名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 22:57:37 ID:/VMcZBxg0
>>740
トナカイディスクで動かなかったっけ?
796名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 23:11:32 ID:ZG/6ey+8O
>>794
アーケードだから出来た
ここ笑うところだよねw ネットワークで見知らぬ人と協力プレイとかPCゲーで無料で余裕
グラフィックもPCの方が格段に上だし
797名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 23:17:33 ID:l0Qf2PB30
元中の人に質問。
セガの問題点ってどんな所だと思う?
今はしらんが、昔は技術力もあるしブランドイメージもあった。
でも最近じゃ万年大赤字製造マシーン+外注ゲーム作成ばっかり。
結局なんでこんな状態になったと思う?

俺が外から見てる限り、コスト意識の欠如となんでも社内でやらないと
いけないという考えが、企業として利益を出すという目的を忘れてしまって
いるからだと思う。
798名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 23:23:08 ID:Og+f7etq0
上(里見)が無能だから
799名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 23:27:17 ID:BZ9FWzPzO
AM2が無駄に金つかいまくってても言いくるめられちゃってんだよな
800名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 23:32:11 ID:A7W0Meol0
三国志大戦  カードイラスト12点
アヴァロンの鍵 ver1.0〜ver2  イラスト制作
PSO エピソード3  カードイラスト制作/イラスト彩色
シャイニング・ティアーズ  エンディング レイアウト(線画/デジタル)5点
----
ファンタジーアースゼロ  メインビジュアル
悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印  メインビジュアル・デザイン
幻想水滸伝ティアクライス  キャラクターデザイン・メインビジュアル
エスプガルーダ2  キャラクター・世界観デザイン及び各種パブリシティ素材制作全般

SFクロスのキャラデザの人の仕事履歴一部
801元中の人:2009/04/20(月) 23:37:02 ID:SjfGjZsb0
CSに関しては、いつまでも国内に拘ってしまってたとこだろうね。
他社は早々に国内を切って海外向けメインにシフトしたのに、
セガっだけはいつまでも国内向けの「日本人へのゲーム」に拘りすぎた。
もう家庭用は日本は無視して作らないとビジネスに成らんと思う。
国内向けは携帯機でせいいいっぱいだわ。

AMに関しては市場が急激にシュリンクしてるからやむをえない所もある。
なまじ中小店舗が多かったから、その分被害も大きかった。
店舗を切って身軽になって、メダルをバンバン作らないと死ぬだろうね。
802元中の人:2009/04/20(月) 23:38:51 ID:SjfGjZsb0
>>798
里見さんはめちゃめちゃ有能。
803名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 23:39:39 ID:NvWy6Bst0
アキバのクラブセガでサイファイのロケテに出くわした事を思い出した

プレイしたんだが、何をどうしたらいいのかサッパリわからんまま、気づいたらGameoverになった事だけは覚えてるw
804名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 23:39:56 ID:N9i7Ej620
>>797
それ臼井社長が社長就任時の挨拶で語った今後の課題として
挙げたことの二番煎じ、というかほぼコピペになってるよw
805元中の人:2009/04/20(月) 23:42:13 ID:SjfGjZsb0
>>803
鈴Qはサイファイでやりたかった事を
見事にゲームとして昇華させてたのが、こないだのAOUで出てた
韓国の魔女ゲームだな。

あれ未完成だったけど、あれをきちんと作ると、最初にサイファイが
目指してた所に行き着くと思う。
806名無しさん必死だな:2009/04/20(月) 23:53:35 ID:BZ9FWzPzO
今の社長は存在感も薄いね
807元中の人:2009/04/20(月) 23:56:31 ID:SjfGjZsb0
臼井さんは元セガで武者修行して帰ってきたツワモノ。
出来れば今のせがにこそ香山さんが居るべきだと思うけど
臼井さんも良いと思うよ。

今まで一番何もしなかったのが佐藤さんと入り混じりさん。
まあ佐藤さんは押し付けられただけだけどなw
808名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 00:00:31 ID:SNAwOBnF0
そもそもセガの売上が海外比率8割超えちゃってたから国内比率上げようって事で日本向けに力入れてきたって話だったろ?
809名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 00:04:02 ID:Nb8aiMz00
>>769
もうPSUにしか見えない
家庭用で出してほしいと思うがそれだとPSUと被るんだよな
810元中の人:2009/04/21(火) 00:05:44 ID:tcvxhAC/0
今後家庭用は国内無視するくらいの感じでやらないと
採算合わないだろね。

日本見て作ってたらどうやってもムリ

他社はスパっと切替できてたのに、セガだけはダラダラ日本を見ながら
片手間に海外やってた感じ。

ここらへんは、まあ俺ごときが言わなくても大鉈奮って大改革するはず。
811名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 00:06:32 ID:sIA3ekOO0
日本CS「AMは完全に潰した。後は海外CSを潰して終わりだぜw」
812名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 00:10:37 ID:KBJZ5bFU0
ところでトライエースをつれてきたのは誰だよ。宮崎か?
サクラ大戦あたりから、やたらとハイリスクなソフト製作に
Goサイン出すようになったな
813名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 00:14:12 ID:C77Dm4Nx0
今度のCS事業部長は川越だっけ?
いつものアンチくんじゃないが、一応開発にいた人間
なのに大丈夫かいな
814名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 00:38:38 ID:myHyQEYY0
>>801
一時期海外で買った会社がそれなりの結果出してたから、国内見捨てれば良かったてのは結果論でしょ。
そういった意味では、スクエニが海外開発会社に手を伸ばしているのが吉と出るか凶と出るか楽しみだな。
815名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 01:17:44 ID:jeZlOVoS0
海外の件はSOAとSOEが勝手にしてそう。
本社は許可は出してるがあまり関与なさそう。

日本なんか毎年ソニック作らせてる開発会社ぐらいにしか思ってないんじゃないか。
816名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 01:23:55 ID:eFc70tl70
>>815
自分が聞いているかぎりまさにその通りだよwww
817名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 01:42:59 ID:z1KPrTwn0
SOAとSOEの暴走は毎度のことだし
国内の関係者が大変そうにしているのを見てたなぁ
818名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 01:47:51 ID:umePTqzWO
今回のリストラは下っぱ切っただけ?片岡も鈴Qも川越も宮崎も残ったままか
こんなので建て直す気あんの?
そのウスィ社長はどうなの?濃いの?薄いの?禿げるの?ズラなの?
819名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 01:50:01 ID:Vo8ghISt0
何言いたいのかわかんね
820名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 01:53:40 ID:SQpkaxKh0
Planet 51
Aliens vs. Predator
Iron man 2
Captain America
The Mighty Thor

映画版権ものは今にやらかしそうで怖い
Alpha Protocolもまだ残ってるし、Stormriseで
コケたチームもどうするんだろ
821ニート:2009/04/21(火) 02:11:19 ID:4TFI1cUc0
>>807
小口がいないwしかも香山は社長じゃないしwでD3から離れて多分今フリーの香山をどうしたいの?
今のセガに香山が戻って何ができるか教えてくれ。少なくとも俺は余計セガを駄目にしそうだと思うがな。
もし有能ならD3がバンナムの子会社になるような事は無かったと思うけどな。その辺どう思う?元中の人。
822名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 02:13:47 ID:q/T9UHAm0
>>717
>>通信対戦したら、対戦相手と出会えないんだよwフィールド広すぎて。

プロペラアリーナがどんなゲームか詳しくは知らないけど、一番近くにいる
敵の方向を矢印で表示すれは良いのでは?
レーダー機能がゲーム設定上で合わないのなら、敵が目視できる距離に
来た時点で表示を消せば良いと思うのだが、ダメなの?
823名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 02:26:49 ID:pBPTASCH0
セガ社長は開発からの叩き上げの小口が良かったな
香山や入交よりも開発出の小口が印象が良かった
佐藤は開発とはいえハードでゲーム開発というよりハード開発だったろ
臼井の髪の毛は薄いの?
824名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 03:08:30 ID:MsdNxAhj0
鈴木裕(1958年6月10日) 50歳
臼井興胤(1958年10月31日) 50歳
小口久雄(1960年3月5日) 49歳
竹崎忠(1964年8月6日) 44歳
川口博史(1965年4月12日) 44歳
名越稔洋(1965年6月17日) 43歳
中裕司(1965年9月17日) 43歳
825名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 03:16:57 ID:jt+FPQ1L0
臼井社長なら08年3月期決算説明会で挨拶してるから
セガサミーのIRを掘れば動画があるはず
826名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 03:24:36 ID:akX5E9f00
>>802
上のほうが有能か無能かは、数字で判断するんだよ
いくら社員から見れば有能に見えても、数字がついてこなかったらダメ
827暇過ぎて死にそうなニート:2009/04/21(火) 03:30:12 ID:4TFI1cUc0
>>826
あの…里見さんが有能でも一応会長職であれば現場の指揮は社長以下の能力によるんじゃないの?
しかも傍から見てたら里見さんは殆ど外交をメインに行っていたようにも思えるけどさ。
因みに現場は常務以下、経営を取締役以上が本来行うんであって数字で判断して人事異動したんじゃないの?
828ニート:2009/04/21(火) 04:03:18 ID:4TFI1cUc0
常務じゃなく専務だ
しかし元中の人は出てこなく成ったな…どうした?
829名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 04:10:45 ID:uhFtw8LT0
830名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 05:46:51 ID:Tq0Uea9q0
ニートはやたら元中の人に意見を求めるよね
少し前は何でも知ってる自分すごくね?みたいな感じだったのに
自分より詳しそうなのが出てくると謙るまでがあっという間
>>830
そうか?前から他人に意見を委ねてるがね。じゃ君に聞いて答えてくれるんならそれでいいけどさ。答えてくれ。
それに何でも知ってるって…ゲハでは普通に疑問に思った事を書く事が何でも知っている事になるんだな。
改めて勉強になったよ。
832名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 06:04:10 ID:pnJ7gYIN0
小口のやったことってSEGALINKとDOCOくらいだろ
あとはサミーに会社を売り渡したってのもあるかw
833名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 08:49:30 ID:Q59WCpAHO
だからニートはイチイチ熱くなるなよ。
俺はアンチニートでもアンチ元中の人でも無いけどさ…
まぁ穏便に行こうぜ〜
834名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 08:56:03 ID:PcyrwZ990
>>822
実際にそれやってるよ。矢印で敵の方向を示してくれる。
だから、フィールドでかくても別にゲームにならない事はない。
835名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 10:37:17 ID:A+MCYDT50
ビーメガでコラム書いてた広報の竹崎が今じゃ関係会社の役員。
836名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 10:45:46 ID:umePTqzWO
わかりやすいコネ人事な会社だな
837273:2009/04/21(火) 15:37:26 ID:cE5r7sJo0
たった今シェンムー2クリアしたんだけど、
>>273撤回するわ。

クーロン城あたりまですげぇ面白かったけど、Disk4に入ったとたん
プレイヤー置いてけぼりで
結果的に糞ゲーだった。
3出してくれ!とか思ってたけど、こりゃいらんわ。
838名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 15:48:21 ID:+DhgxtRE0
Disc4はおまけみたいなもんだ。
Disc3までを楽しめたなら十分じゃないか。
839名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 16:24:08 ID:gq1jmPPX0
セガがXboxの発表会に顔を出したのって久しぶりな感じがするな
ついでにオラタンは29日に決まったな
840名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 17:15:38 ID:XoNRElyo0
>>837
ここで言うな。シェンムースレでやれ、カス。
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1235542280/l50
841裏切りとは突然されるものだなと思うニート:2009/04/21(火) 18:10:03 ID:4TFI1cUc0
>>832
会社を売り渡したのは一応CSKになると思うが…
>>839
28日じゃない所がセガらしいなw
842名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 18:19:54 ID:kMVsWppu0
XBLAは水曜と決まっておる。
これは変えられない。

5月6日の午後6時とも思ったが、セガがGW前にしてくれって頼んだそうだ。
843名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 18:34:19 ID:eFc70tl70
>>827
元中の人たちってゲームを作るためにセガに入ったと思うが、エグゼクティブ関係
な知識あんまりないんじゃないんでしょうか。

中さんもエグゼクティブの仕事したくなくて会社辞めたのではないか

Yuさんも同じように見えますけど・・・
844名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 18:43:49 ID:eFc70tl70
>>832
社長になった時のとある雑誌のインタービューの中では面白い事言い出した「これからセガ
は100万本売れるタイトルしか出さない」と。そのちょっと後に「シャイニングティアーズ」と「フォースネオ」
発表されたwww

サミーは最初からCS切るつもりだったらしいが、小口はそれを止められたんだね。条件として。
845名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 19:39:47 ID:YNFLfCRl0
エグゼクティブの意味はあっているのか?
846名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 19:55:01 ID:Q59WCpAHO
すまん、
844さんの後半の文の意味が読みとれん。
847名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 20:00:56 ID:eFc70tl70
エグゼクティブは日本語でなんていうかわからん
848名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 20:14:45 ID:kqtbkko5O
知ったかのキチガイニートの話なんかより真実を知ってる元中の人の話が聞きたいよ〜
今日はおいでにならないのかな?
849名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 20:19:00 ID:eFc70tl70
CSの元中の人も一勝に連れって来て欲しいw
850名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 20:34:40 ID:2sgAZJgq0
小口が社長になったのは運がよかっただけ。
こいつはセガラリーのエンジン使ってダートデビルというクソゲを捻りだしているんだぜw
851名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 20:47:27 ID:rwAM5Zwm0
Xbox 360が怒濤のタイトルラインアップを披露
http://www.famitsu.com/game/news/1223679_1124.html
泉水氏より「初代Xboxからがっちりとパートナーを組んでいる
メーカーさん」として紹介されたのがセガ
マイクロソフトの発表会には7年ぶりの登壇になるという川越氏


JSRFやガンヴァルキリー発表の頃まで遡りますw
852名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 21:05:56 ID:uSPzK8At0
>>840
シェンムーが貶されて悔しかった?w
853ニート:2009/04/21(火) 21:06:03 ID:4TFI1cUc0
>>848
まぁ俺もあんまり今のセガを知らんしね。つかいつまでこの状態なのかを逆に聞きたいくらいだがw
で、元中の人は出てこなくなったな。どうした?
854名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 21:29:54 ID:uSPzK8At0
>>273でシェンムーの話を出したが、その内容は褒めるものだったので何も言われなかった。
しかし>>837では貶してしまったため「シェンムーの話をするな!」と罵倒される。

とてもわかりやすいですな。
855名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 22:09:47 ID:XoNRElyo0
正直どうでもいいわ
856名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 22:13:36 ID:lD9NIYq0O
5月中旬にどえらい発表みたいだが、詳細知っているのは一部?
857名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 22:16:55 ID:eFc70tl70
はいはい、切り売りの件だろうw
858名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 22:54:42 ID:JGHwFzpS0
>>662

社名がセガなんとかじゃないから分かると思うが
1ヵ月後に分割確定でそのままバビューン
859名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 23:08:05 ID:rkfkzmUt0
切り売り・・社内でも噂になっているみたいだけど本当にありえるからな
860名無しさん必死だな:2009/04/21(火) 23:28:34 ID:tUVmnA1Z0
>>662
近所の店があるわ
近くにタイトーのデカイライバル店がある
両方入手したら地域制覇だなあ。田舎だけども
861名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 00:03:15 ID:v9LEmxFN0
どこらへんが切り売り?
VE研は会社化されるってのどこかで見たけど
それかな?
VE正直金使いすぎだろ。CGワールド見てると反吐が出てくるわ。
862名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 00:06:26 ID:l16v3ks90
誰の差し金かしらんけど、ムービーだけ豪勢にして売ろうって何年前のスクエニかっつー話
実際VE研てスクエニ崩ればっかだろ、あれ
何のためにあんな部署作ったんだか
863名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 00:16:44 ID:v9LEmxFN0
ファイナルファンタジークラスのコンテンツもってるなら良いが
ソニック程度であんな金かかったムービー作成の部署を許可したやつ
正直責任取れよって感じだな。

でVEはいったいいくら設けたのよ。これからいくら設けるんだよ。

864名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 00:21:17 ID:I+zb0ZFi0
ソニック&チップ 恐怖の館は
ピクサーやドリームワークスの下請けでも目指してのか
ってくらい凄かった。
865名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 00:35:33 ID:DGjEixmu0
ソニックの映画とか海外じゃウケそうじゃね?英国のゲームキャラ一位とか人気だけはある訳だしな
少なくともシェンムーザムービーや龍が如くの映画より全然いいわw
866名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 00:46:14 ID:St0f/jn9O
ソニックの映画に興味を示したやつはいなかった

以上

867名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 00:55:56 ID:8+YjBr8P0
大絶賛されるVE研
ttp://www.nicovideo.jp/watch/1239264000
868名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 00:56:54 ID:Ch60jxYy0
下請け目指してるのと今後映画やるなら外部じゃなく自社でっていう
869名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 01:05:10 ID:xIpzgoQki
>>862
>誰の差し金かしらんけど、ムービーだけ豪勢にして売ろうって何年前のスクエニかっつー話
>実際VE研てスクエニ崩ればっかだろ、あれ
>何のためにあんな部署作ったんだか

どっちが崩ればっかだか。

870名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 01:33:49 ID:U0EwnzcA0
どえらい発表って何???

871ニート:2009/04/22(水) 01:44:10 ID:VkpkvslQ0
赤いキツネと緑のタヌキの様な発表か?
872名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 01:48:37 ID:St0f/jn9O

G A S E

が ー せ ー


873名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 02:01:36 ID:cd2HSCst0
>>735
それ本当だったら動画ぐらいうpしてもらえないのでしょうか?
874名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 02:37:40 ID:uwYkOu/30
んーなんというか、日本市場のアニメテイストに媚びた結果、
こんな状態になってしまったと思う。
バンナムと同じだな。
そこを上手く抜け出したのがカプコンだったということ。
875渡辺社長には一度話がしたいと思うニート:2009/04/22(水) 03:06:53 ID:VkpkvslQ0
セガはアニメに媚びてないがな…単にオタクが多いだけで。けどアニメテイストじゃないソフトも多いぞ。
バンナムって…バンダイは何の会社だい?
カプコンは元々アメコミテイストの物が多いから抜け出したんじゃなく元々そっち方面だろ。

と一々熱くなって見ると誰かが突っ込みを入れるだろうと期待してみる。
876名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 04:47:25 ID:buHDFY3R0
セガネットワークカジノクラブは麻雀が追加されて
良いマシンに見えるようになったな
最初から今くらいのゲーム数にしとけとも思ったが
877名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 05:57:16 ID:NCz6Mw0m0
Sega Rethinking Global Management Structure
http://www.edge-online.com/news/sega-rethinking-global-management-structure

龍3はブレイクイーブンとかセブドラはよく売れた、フェザーや
ワーデスは計画通りには売れなかった等
878名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 07:56:52 ID:St0f/jn9O
>>876
インカム悪くて不評らしいな

879名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 09:46:34 ID:p+MzJVZl0
名越ブログ
http://ameblo.jp/nag0617/entry-10246172137.html

意味深だね
880名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 09:52:23 ID:PNl+f/270
ワーデスは何をどうやっても売れない気がする
どういう計画だったのか聞いてみたい
881名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 09:55:58 ID:ypasQY+CO
セガはバーチャルコンソールで配信したタイトルをPSNやLIVEでなんで片っ端から配信しないんだろ?
何タイトルかは配信してるみたいだけど…
HD画質に作り変えにゃならんからかな。
882名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 11:11:30 ID:p0PCItDr0
360は全タイトルHD対応だからな。まぁただのスムージングだがw
883名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 11:12:48 ID:p0PCItDr0
>>856
はいはい。
5月中旬になったら今度は
「6月末にすごい発表があるらしいぞ」
なんだろ?
884名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 11:27:42 ID:WfXIxlcw0
>>879
ついにセガからエロゲーを出すんですね。
885名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 11:36:13 ID:Ftckbwa20
VE研の本気・・・サクラねえさんが360にキャバ・・・

やっぱりいいや
886名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 11:57:32 ID:lIdustX10
稼ぎ頭のAMですら厳しくなってしまうとは。
887名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 13:08:07 ID:p0PCItDr0
>>884
ヒント:キャンディストライプ
888名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 13:10:52 ID:p0PCItDr0
>>878
あのゲームは家庭用にかなり向いてると思うんだがな。
889名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 13:28:07 ID:hy5ACEpX0
三国志大戦で恋姫無双のキャラ出してくれないかなぁ。
890ニート:2009/04/22(水) 13:31:04 ID:VkpkvslQ0
>>889
そして一気にアイマス化ですね。
891名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 13:33:02 ID:cBGQS7uY0
他のメダルゲームもそうだが、セガネットワークカジノクラブの
インカムってどうやって数字を出すんだ?
892名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 13:42:18 ID:HOBJ9O3TO
>>662
セガがタイトーに変わるんですね わかります
893名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 14:07:14 ID:KH7m6llx0
シェンムー2は死にかけで出たからDisc4はやっつけなんだよ
つーか初めから晒す気で書いただろ最初がいかにも誉めすぎ
シェンムーバカにするならIIのdisc4しかないもんな 以上まったく関係ない人でした
894名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 15:02:51 ID:St0f/jn9O
>891
最近の機械ならインアウトは記録してるから出せるだろ

セガネットワークカジノはプレイしている人が少ないから数えるまでもなさそうだが
895名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 15:18:02 ID:/dmZxtB/0
はいはい
896名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 15:33:50 ID:2Km3zPue0
シェンムーUのdisc4こそがFREE
897名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 15:34:03 ID:ypasQY+CO
よくわからんのだけど、AM施設を売却するために、何でわざわざ会社作るような真似するんだ?
898ニート:2009/04/22(水) 15:46:09 ID:VkpkvslQ0
>>897
AGもそうだけど普通に売却するより双方の条件が良くなるからじゃね(手続きがし易いとか)?
899名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 16:01:06 ID:ypasQY+CO
返答どうもです。
VE研の方はどう思う?俺は今後は外部からの仕事も手掛けるために会社新設するんだと思うんだけど。
ここも売るためなの?
900ニート:2009/04/22(水) 16:12:04 ID:VkpkvslQ0
両方考え方があるんじゃね?実際ダーツのもそうだけどある程度利益が見込めるのって独立させてんじゃん。
あとはケツを引っぱたくってのもあるんじゃね?出来て4年以上経っているのに作ったムービー指で数える位じゃ
普通の動画制作会社ありえんて。よっぽど仕事無いのかしてないのか知らんけど白組位には成って欲しいんじゃないの?
少なくとも今のレベルじゃ社内のデザイナー動員しても問題ないってレベルに見られたのかもね。どう思う?元中の人。
901名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 16:19:28 ID:z+lrJW3/0
セガVEからセガサミーVEになってグループ全体にまで
手を広げるだけじゃねーの
外の仕事もするならCRIみたいに関係も薄めるだろうし
902名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 16:20:07 ID:eG7d/rgS0
中の人もさすがにニートはウザいと思ってるみたいだな
903名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 16:47:22 ID:B9AloRd60
>>896
和露他w
904名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:41:30 ID:bQq+XtIV0
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

第二次サクラ大戦(仮称) 2012年3月予定





あれ?今日 一日じゃなかったっけ
905名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 18:53:13 ID:Na7Vy8qI0
旧暦だろ
906名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 19:19:01 ID:51VHsp6U0
会社設立は国際会計基準の導入による
その対応でないかいな。と言ってみる
907名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:24:20 ID:AOp/yuhE0
908名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:26:46 ID:jcQJKNXX0
このデザイナーは早く転職したほうがいい
センスがゼロどころかマイナスだから。急いで!
909名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:41:58 ID:cd2HSCst0
Famitsu『読者が続編を熱望するゲームタイトルベスト50』
 ・1位:サクラ大戦
 ・2位:シェンムー
 ・3位:大神
 ・4位:ガチャフォース
 ・5位:ゼノギアス

ちょっと泣きそうになった

910名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:42:51 ID:upX4eNpf0
>>907
これSEGA RACE TVの焼き直し?
911名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:44:18 ID:eYYmZWzB0
>>910
そう見えるなら目が腐ってる
912元中の人:2009/04/22(水) 20:46:11 ID:KXBncVPN0
>>910
じゃりんこ向けのキッズ機でしょ。
植村さんは、徹底的にオタク臭排除する人だから、この
デザインになるのは判る。
913名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:48:42 ID:PNl+f/270
最近のゲーセンってガキくるの?
914名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 20:49:03 ID:upX4eNpf0
セガの店舗をタイトーに切り売りするとして
そのタイトー側のメリットがわからん。
一応黒字店舗なのか???
915元中の人:2009/04/22(水) 20:54:22 ID:KXBncVPN0
>>913
じゃりんこコーナー必ずあるだろが。
>>914
店舗数増えると、仕入れメリットが増える。
あろ、日銭の売り上げが増える(これ非常に大きい)
ゲーム会社で「日銭」が入るっていうのは非常にありがたい。
916名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:02:26 ID:cxGYoR8L0
>>909
簡単に言えばマニアしか喜ばない売れないタイトルか
917名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:11:13 ID:U8fk7liw0
Xbox Live Top 10: 4/13-4/19
http://xboxlive.ign.com/articles/974/974927p1.html
Top Arcade Titles (Full Versions purchased)
1. Outrun Online Arcade
2. Hasbro Family Game Night
3. Castle Crashers
4. The Dishwasher: Dead Samurai
5. Worms
6. Peggle
7. Uno
8. Teenage Mutant Ninja Turtles
9. 3 on 3 NHL Arcade
10. Puzzle Quest: Galactrix
918名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:15:50 ID:cd2HSCst0
>>916
あんまり関係ないけど、FFとかドラクエとかの方こそマニアなゲームだぜ!

919名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 21:16:20 ID:PNl+f/270
CC息なげーなほんと
920名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:00:38 ID:Ch60jxYy0
>>914
4店舗知ってるけど3店舗は場所もいいし客もいて結構大きい
1店舗は小さいが場所がいいのとそのスグ近くにあるでかいタイトー店舗の
唯一のライバル店だからタイトーがゲットすれば地域制覇になる
921名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:01:37 ID:SFhiOZJv0
>>914
セガアリーナ豊橋は東海地方で1.2位を争う売上を誇る店舗。
2階はソニックボウル豊橋というセガが運営するボウリング場になってて3階はユナイテッドシネマのシネコン。
セガワールド豊橋はセガアリーナ豊橋が入っている建物のすぐ隣のイトーヨーカドーの2階に入っているゲーセン。

セガの店舗の中ではかなり優良店舗だと思う。
922名無しさん必死だな:2009/04/22(水) 23:52:53 ID:mCRmYK4G0
>>913
ガキんちょ向けアーケード機は
スーパーの片隅によく置かれる。
ママンが買い物してる間に子供が遊ぶ
923名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 00:12:22 ID:4MoW6zGL0
譲渡する店舗ってセガの中では赤字だからでしょ
タイトー、セガ、ナムコ カプコン 大手直営店で黒字なのはタイトー位なんじゃない?
カプコンがやばいとか聞いたけど、セガも他に売り払わないと厳しいのか

上の方でe-amuが無いからとか書いてあるけど、余裕でコナミゲーム置いてるセガの店たくさんあるし
924名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 00:41:00 ID:So8schw40
利益のある店舗を切り崩して当面の運営資金に割り当てるとかか・・・?
もしくは赤字店舗と黒字店舗を抱き合わせて売り払うとか?
正直セガAM施設がそこまで資金繰りに苦しんでるとも思えないし
スクエニにそこまでの体力があるとも思えないな・・・。
925名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 00:47:51 ID:qo6MEWvB0
タイトーはすでにズタズタ
926名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 01:07:30 ID:Irg5BK/f0
>>912
恐竜キングだけ別なの?
927名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 01:13:51 ID:FATBS2zs0
>>923
スクエニのAM等事業は赤字
928名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 01:39:04 ID:GAQEiFDA0
929名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 01:54:33 ID:Irg5BK/f0
>>928
最新作が出たのはまだ一年一ヶ月しかたっていないからまだ希望がある

それより、お前らもちゃんと買いなさい!でなきゃ続編出ないよ・・・(涙)

なんぼ売ったけ!?6万?普通のアクションRPGの方がよかったかもな、王子のバカ
930名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 01:57:05 ID:J9qzMqXz0
>>928
なつかしい画面サイズだなぁ・・・
931名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 02:23:01 ID:2nTptCBQ0
サクラ大戦は、FFやDQみたいになってもおかしくない作品だったのに、
最近しばらく名前を聞かなくなってたな

ロックマンも、十年ぶりぐらいに正式な続編が出たんだっけ
932名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 02:27:24 ID:t8EMuS6u0
FFやDQは流石にないだろ
メガドラを「黒いファミコン」と呼んでた
俺のオカンですら名前だけは知ってたシリーズだぞ。

ペルソナやアトリエシリーズくらいには
なっててもおかしくなかったと思うが。
933名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 02:32:17 ID:4LFWv5dw0
オタ臭キツ過ぎるのはダメだろ。
ギャルゲーってくくりでみる人も多いだろうに。
934名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 02:33:48 ID:MRyg8T1/0
天外魔境やシャイニングシリーズぐらいにはなってもおかしくなかった
935名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 02:45:19 ID:Qt4wZ/rw0
セガのシリーズは長く続かない。

創造は生命

だからなw
936名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 02:49:05 ID:8/qnohZD0
>>933
だが、サターンで50万本売ってるからなぁ。
つか多くの一般人も遊んだとはいえ、普通はギャルゲー扱いだろう。

ttp://dakuryu.at.webry.info/200807/article_7.html
シリーズ全作品で220万本・・・これじゃあ、むしろオタどもにまかせるべきだなwww
937名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 03:12:50 ID:bSkzWfpT0
サクラはアニメパートにしろキャラ絵にしろ外注のクオリティ頼りの作品だからなー
938名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 03:14:29 ID:4LFWv5dw0
>>936
ギャルゲーに目新しさがあったんだろうな。
俺もサクラ1、野々村病院、ときメモは買ったしw
結構楽しんだ記憶はあるけど、それ以降全然買ってないわ。
939名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 04:24:48 ID:8/qnohZD0
いまじゃパチスロまでギャルゲー化したからなぁ、これも時代なのかね。
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/152/152792/
米までもw
ttp://www.ja-ugo.jp/


ギャルゲーはグッズ商売がかなりオイシイから、ラクして2,3倍稼げるってところはいいかもしれん。
オタは全部揃えないと気が済まないのが多いから、カモになってくれる。
ttp://www.gm-spirit.com/imas/cd/index.htm
940名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 06:17:17 ID:zlaObaxB0
サクラ3の戦闘システムよくできてたなあ
941名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 09:52:45 ID:6bg9+pQVO
そういやニートがたまに
萌えパチをゲーム化しろって喚いてるな。
942名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 11:17:26 ID:4jxHLAl00
ID:8/qnohZD0
なんかウザってぇな、こいつ
943名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 13:21:36 ID:F78eOTeQ0
なんかギャルゲって、ゲームそのものより、最終的に関連商品の売上のほうがずっと多そうだな
944元中の人:2009/04/23(木) 13:27:55 ID:vA1o2W2J0
>>943
そりゃアタリマエだわ。それ狙って仕込むんだから。
http://zettai.jp/
945名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 13:35:21 ID:tNfMROA00
戦ヴァルbest
1週目 4700
2週目 ランク外
3週目 ランク外
4週目 ランク外
5週目 ランク外
6週目 4300 21000
7週目 4900 25000
946名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 13:36:04 ID:tNfMROA00
>>923
普通に考えて、優良店舗と不良店舗のセット販売だろ
赤字店舗だけ引き取ってくださいっていってもだれも引き取らないだろ
947名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 14:48:16 ID:5wy6+zmS0
>940
ファントムブレイブとかが速攻でパクってたしなぁ
948名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 15:31:01 ID:JSuqniMj0
18位 戦場のヴァルキュリア (PlayStation 3 the Best)

ついにTOP20入りか
949名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 15:53:25 ID:M2uD2TFs0
で?
950名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 15:59:39 ID:L9hc1Ckp0
小学生かよ
951名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 16:03:18 ID:WiknZ/0p0
悔しいんだろ
952名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 16:04:20 ID:OWZY9iQ+0
4月21日〜4月27日 03 PS3 戦場のヴァルキュリア  77,267
4月28日〜5月04日 08 PS3 戦場のヴァルキュリア  24,422
5月05日〜5月11日 15 PS3 戦場のヴァルキュリア
5月12日〜5月18日 14 PS3 戦場のヴァルキュリア
5月19日〜5月25日 24 PS3 戦場のヴァルキュリア
5月26日〜6月01日 43 PS3 戦場のヴァルキュリア

メディクリ
953名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 16:09:35 ID:HZtIphno0
2週で10万は超えてたんだな
1ヶ月くらいは粘ってたのか
954名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 16:18:23 ID:X9N19Tpr0
「メダリンク」シリーズ
『ぷよぷよ! The Medal Edition』4月23日(木)より稼働開始
パズルゲームの「ぷよぷよ」がメダルゲームになって新登場!
http://sega.jp/topics/090423_1/

『最強最速 バトルレーサー』4月23日より順次稼動開始
ファミリー向け体感レースゲーム登場!自分だけの最強マシンを作って優勝を目指そう!!
http://sega.jp/topics/090423_2/

バトルレーサーはもうちょっとポップな画面にできなかったのかねぇ
955名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 16:24:55 ID:M2uD2TFs0
>>951
だよなw
956名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 16:37:49 ID:ss/CnY/t0
お前が、だろw
957名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 16:40:24 ID:pgrFQDPW0
人生パラダイスって感じで微笑ましいじゃん
そっとしといてやれ
958名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 16:43:03 ID:zP+8RNNm0
アニメ化するならこういうやり方だわな
売れるのか、キャラ人気が出るのかもわからないうちから
アニメ化して、ゲーム自体が微妙な版権もの状態になった
アレの愚かさがよくわかる
959名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 16:45:59 ID:z6sa8o/00
珍ポがプッシュされている
http://wii.com/jp/movies/wii-cm-soft213/
960名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 16:55:04 ID:U6+oQ/5U0
>>957
素敵なIDですねw
961名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 18:18:21 ID:Js8jdN1U0

ヴァルキリアとかいうゲーム、誰も続編望んでないの?

ヴァルキリアって な ん だ っ た の ?
962名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 18:34:45 ID:XAXapR6k0
最初の開発費がいくらかかったか知らんが、
続編はプログラムは基本使い回しで安く作ればちゃんと儲かりそうだし、
そのうち出すと思うな
963名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 18:35:07 ID:AreTLU2P0
つかなんだそれ
964名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 18:42:43 ID:jTr37cyX0
小学生低学年はおもちゃと同時に仕掛けないとブームは短いから、、、、
965名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 19:11:59 ID:EkK5SSNp0
戦ヴァルは先週のファミ通でPが続編をほのめかしてたじゃん
発売してからまだ1年なんだからまだかよというほど時間が経ってるわけでもない
966名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 20:26:35 ID:U6+oQ/5U0
しつこいアンチヴァルキュリアが書き込んでるだけだから気にするな
967名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 20:53:37 ID:jrvRFYKC0
セガ=硬派じゃないと気がすまない過激派だろ
968名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 21:29:53 ID:MRyg8T1/0
セガって硬派なのか?少年マガジンみたいなイメージだなあ
969名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 21:36:12 ID:/bciIMoE0
チャンピオンくらいのイメージかな
970名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 21:37:58 ID:XAXapR6k0
自称硬派なのに、人気があるのはとらぶるとかハヤテとかネギまみたいな作品の週間少年誌は
セガに似てるな
971名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 22:02:12 ID:a2PSxEFc0
元中の人に聞きたいんだけど今のセガのAMってぶっちゃけどうなの?
そろそろ就職活動の時期なんだけど受けてみるかどうか悩んでる。
2期連続希望退職やってる会社は内定取り消しとか怖いんだけど
流石に3期連続はないかなーとか。
972名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 22:40:11 ID:52CtFKJmO
残念だけどセガはやめておいた方が良いよ
AMは今期もかなりの赤字だし、店舗を他社に売らなきゃならないくらいの状況

受けるなら他にしたら
973名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 22:47:09 ID:Irg5BK/f0
日本のゲームセンターはこれから海外に多くある大きなランハウスみたいな
ものになりそうw
974名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 22:47:22 ID:2srl1Nv/0
そもそも受からんと思う
975名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 22:56:23 ID:7w+LABRa0
立地がよくないよな
あんな所に毎日通ってたら心が折れそうだ
976名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 22:56:52 ID:5CVZeGpv0
ソニックワールドアドベンチャーの女子二人を見たら
俺でも受かると思うのは仕方ないわ
977名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 23:19:42 ID:52CtFKJmO
>>971
大学三年生?
それならわかるが、四年生なら時期逃してるぞw
もう内定出てる人も多い時期

セガもそうだけどスクエニタイトーやコナミ カプコン ナムコも今からじゃ遅い
978名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 23:23:16 ID:4MoW6zGL0
そろそろって言っているから、まだ大学三年生とかじゃねーの?
そもそも4年生でこの時期から大手に対して就職活動始めるとかアホだろw
エントリーできるかもしれないけど、基本補欠枠埋める熾烈な争いに巻き込まれるだけ
しかも不況で枠が少ないんだし
979ニート:2009/04/23(木) 23:24:46 ID:7SKYy0xh0
>>976
難しいと思うぞ。基本的にコネか経歴が必須。残りは
本当に上手い(見る人が気に入る)ポートフォリオを作っているかだろ。

ただそれが製品に反映するかなんてのは別。作品作りに情熱燃やし過ぎて
ホンチャン(実作業)には熱意を持ってやっていないから学校の延長と言われる所以じゃね?
だから羽田ゲーム専門学校の名は伊達じゃないんだろ。
980名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 23:25:46 ID:t8EMuS6u0
アニメ最終回の「次回予告」で
戦ヴァル2が発表される。
エンドロール終わってもチャンネル変えちゃダメよ。
981ニート:2009/04/23(木) 23:27:45 ID:7SKYy0xh0
>>978
開発じゃなく事務や開発でも企画とかならってまだ大丈夫と思う人は多いだろ。プログラマやデザイナーだったら
何を今更って話しだろうけど、それ以外ならある程度口でどうでも出来ると思っている人はいるしそれで入っている人は
多いはずだから>>971は気にせず受けて結果を教えて欲しいもんだ。
982名無しさん必死だな:2009/04/23(木) 23:35:20 ID:CvHfxUjR0
この度、当初予定しておりました「営業職・事務職」の募集を
見送ることといたしました。
お待ちいただきました皆様には、ご迷惑をおかけすることになり
誠に申し訳ございません。
尚、研究開発職については、引き続き募集を行っております。

12月から募集で3月に再告知。
辞退分の穴埋め中ってとこだな。
983ニート:2009/04/23(木) 23:40:20 ID:7SKYy0xh0
>>982
募集の打ち切りなのに辞職分の穴埋め中ってのはこれいかに?
>>980
それってUHF全てそうなの?その他は?
984名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 00:29:03 ID:lNUfQ51a0
毎年500人リストラする会社だしな
985名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 00:45:33 ID:inkAHek80
ゲッテンカの次回ロケテまだー
もう4月下旬だよー
http://gettenka.com/
986名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 00:49:57 ID:47+04ZOp0
営業や広報が糞なのに採用しなくていいのかよ
987名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 01:23:41 ID:gNG7GXJb0
>>980
最終回ってまだ始まったばかりじゃないかw

いつだよ、それw

988名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 01:54:57 ID:Uujlyesl0
今頃大学4年生の>>971はレスを見て絶望してるだろうなw
989名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 02:37:13 ID:i+DQ1qRM0
990名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 07:43:43 ID:YSrFZrfR0
http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-2877.html
元中の人、あんたがアップした画像
記事にされてるよww
991名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 08:55:35 ID:NZARNtga0
前にファミ通の続編希望するアンケ貼ったけど
スレでの情報だと、見事2位に輝いたらしい シェンムー(^O^)/
今週の紙面にのるそうなwkwk
992名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 10:59:49 ID:wduj83yA0
04/22 プロサッカークラブをつくろう!ONLINE2(PC)
04/29 電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム Ver.5.66(XBLA)
05/21 プロ野球チームをつくろう!2(DS)
05/28 涼宮ハルヒの直列(DS)
06/11 無限航路(DS)
07/02 初音ミク -Project DIVA-(PSP)
07/30 ぷよぷよ7(DS)
08/06 ソニッククロニクル 闇次元からの侵略者(DS)
夏   BLEACH DS 4th:フレイム・ブリンガー(DS)
秋   Bayonetta(PS3/360)
冬   End of Eternity(PS3/360)
冬   ぷよぷよ7(Wii/PSP)
993名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 11:01:24 ID:wduj83yA0
発売スケジュール AM

2009年
04月 最強最速 バトルレーサー
04月 StarHorse2 FOURTH AMBITION バージョンアップ版
04月 セガネットワークカジノクラブ Ver.3.1
04月 セガネットワーク対戦麻雀MJ4 Ver.C
04月 Disney マジカルダンス オン ドリームステージ 2009第2ステージ
04月 HUMMER
04月 メダリンク ぷよぷよ! THE MEDAL EDITION
09月 ボーダーブレイク


DERBY OWNERS CLUB 2009 ride for the live
タッチストライカー
ぶろっくぴーぽー
UFO あらかると DX


シャイニング・フォース クロス
リルぷりっ ゆびぷるひめチェン!

未定
えほんのたまご
三国志大戦3 Version 3.5 猛き鳳凰の天翔
ネットワーク対戦クイズAnswer×Answer2 プレミアム
バーチャファイター5R VERSION B
歴史大戦 ゲッテンカ
994名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 11:18:44 ID:7191F+Tx0
AMがなんかぱっとしないな・・
・・あれ? アスコットガーデンは?
開発中止?
995名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 12:02:55 ID:DOaSgCZGO
次スレたててくれる人はセガOBに、スタジオフェイク、ライノスタジオの追加を頼む。
他にもあった気がするけど…後は思いだせない…
996名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 14:07:58 ID:qj4n4XmbO
パオン
997名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 14:23:31 ID:971IoCBZ0
>>862
>>863

>何のためにあんな部署作ったんだか
>ソニック程度であんな金かかったムービー作成の部署を許可したやつ
>正直責任取れよって感じだな。

VE県を作ったのは中さんです。なので実質ソニチのムービー部門みたいなもんです。
「日本版PIXARを作るんじゃ!」と息巻いて、役員会でサクラ大戦の歌謡ショー等にいちゃもんつけていろんなプロジェクトを潰し、それで出来た資金で設立したっぽい噂。

>>843
>中さんもエグゼクティブの仕事したくなくて会社辞めたのではないか

↑みたいな事を色々ヤリ過ぎたんで、役員内に敵を作ってしまい、奸計にハメられて体良く追い出されたのが真相の様です。

まぁ、セガから追い出された事で責任は取ったのかな。
998名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 14:23:47 ID:2Onz00160
>>985
すでにやってるよ
999元中の人:2009/04/24(金) 14:29:08 ID:UzYyJp1H0
>>997
まあ、威勢良い事言って独立した割りに、
独立後もサミーやら銀座の仕事請けて糊口を凌いでるのが現状。
1000名無しさん必死だな:2009/04/24(金) 14:37:59 ID:Gl8Sj9h80
>>990
こりゃ特定されるな。
まぁ特定したところで「で?」って感じだが。何にも悪いことしてないし。
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