Wii「朧村正」1万6千本。消化率5割の神爆売れ!!2
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 01:48:57 ID:LQZCMsaP0
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| (__人__) |
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| ワ ゴ ン |
3 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 01:48:59 ID:70vU1JjH0
家ゲーRPGに迷惑かけるなゴミ
oノ oノ しーらね
| | 三
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ ミ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ |`----| ←16000
T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
ちょっといいかな
何でそんなに健康器具に拘るの?
確認するよ?
ゲームをやりたいんだよね?
800万人はどこにいるのか
次スレは流石にいらなかったな
誰も寄り付かなくなってしまったw
8 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 01:51:32 ID:U85gDWZN0
前954
だからさ、お前らは「開発者」ってのをマジで勘違いしてるって言ってるんだよ
そいつは企画の事か?プログラマか?それとも他の連中か?
少なくとも企画はwiiで出すこともそいつが決めたんだから違うよな
じゃあプログラマ?彼らは作業員だぞ?サラリーマンだぞ
ITなんてそんなもんだ
そもそも例え自分が気に入らない仕事だからってあからさまに手を抜くとかそんな奴は社会的にも人間的にも能力もやる気もない無能でクビになるに決まってる
>>3 ゲーマーが聞いて呆れるよ
>>5 ゲーム出てないん?
そんなに大量に健康器具出てるん?
やりゃぁおもしろいが
やるまで色々とハードルがあるソフト
Wiiスポとかやる人が買うソフトじゃない
11 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 01:53:40 ID:U85gDWZN0
>>5 なんで「ゲーマー」が「健康器具」に拘るの?
というか健康器具が蔑称と言う事自体が異常何だが自覚してる?
16000/8000000
16/8000
2/1000
1/5000
Wiiユーザーの5000人に一人が初日に殺到して神爆売れ
新たなる神ゲー伝説の始まり
第ニ幕
爺系衛門の執拗な批判発言の意味とは・・・・
14 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 01:54:33 ID:ggT6vcVv0
あのAA↓
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
) /妊_娠\
) .|/-O-O-ヽ| さあ朧村正買いにいくか
< 6| . : )'e'( : . |9 まあ品薄で買えないだろうけどwww
) `‐-=-‐ '
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
/妊_娠\
|/-O-O-ヽ|. ┌─-n┌─-n┌-─n
.6| . : )'e'( : . |9 |朧 || |朧 .|| |朧 ||
/`‐-=-‐ 'l |村正|| |村正|| |村正||
 ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄
/妊_娠\ うわーどこ行っても売ってない
|/つ-⊂\|. ┌─-n┌─-n┌-─n
//: )'e'( :\\ |朧 || |朧 .|| |朧 ||
\`‐-=-‐ ' / |村正|| |村正|| |村正||
 ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄
16 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 01:54:49 ID:cphcfqRYO
手は抜いてないともうよ
健康器具スペック最大限まで使ってるよ
無茶言うな
朧村正どこにも売ってねーんだよな
都会に集まってんのかな
芸コマだなこれ
吉原きたらアーレーのシルエットがそこかしこにww
21 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 01:56:06 ID:U85gDWZN0
>>8を捕捉しておくとサラリーマンだから嫌な仕事もやれと言う事を言いたいのでは無いぞ(やらなきゃならんのは当然だが)
そんな状況でも最善を尽くすようなクラフトマンシップすら持ってないやつが開発者の本能だのカッコつけてんじゃねーよって事だ
22 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 01:56:39 ID:3KtE8jiF0
>>8 はあ?開発者だって人間だよ
なんで今更旧世代のつまらんハード
中身は旧世代の負けハードのまんまのWiiで
いまさら開発しなくちゃなんないのよ?
やる気でないに決まってるじゃん
次世代機で開発したいのは開発者として当然の気持ちだろ
むしろそういうい気持ちの無い開発者こそダメなやつだよ
>>12 5000人に1人しか買ってもらえないって逆に難しいぞw
24 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 01:57:18 ID:U85gDWZN0
Wii支持してる人って何が楽しくて何を応援してるんだ?今の任天堂なんかちっとも良くないじゃないか
>>22 おいおい、今更体勢決してるPSPで
開発始める人だっているんだぜ?
28 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 01:58:17 ID:cphcfqRYO
29 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 01:58:36 ID:zRjEErtdO
若いっていいな
>>22 転職する場合でもDSやWiiの開発は業務経歴として弱いからな。
これ切実な問題。
>>25 それは君がソフトを買わないから分からないんだよ
ゲハで社会人云々のつっこみはやめてやれよ
>>8 手抜きとはいかなくてもやる気があるときとないときじゃ違うのは当たり前。
やる気があればよりよいものを作ってやるって気になるけど
なければ最低限の仕事をこなせばおk。
わざとクソなのを作ろうというやつはさすがにいない。
>>25 ソフトが楽しくてじゃない?
俺は428やってたときはWii支持してたし
L4Dやってたときは360、デモンズやってたときはPS3ってなもんよ。
何このスレ
消化率5割なんて珍しくもないだろ
>>30 そんなことねえよ。
俺転職成功しましたけど?
38 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 02:01:11 ID:PeqIqwjjO
相変わらず生産性のない煽りしてるな
ここでウップンは全部吐いておけ
リアル社会で暴れんなよ
37 :名無しさん必死だな[sage]:2009/04/11(土) 01:59:50 ID:70vU1JjH0
>>30 そんなことねえよ。
俺転職成功しましたけど?
>>36 珍しくないですね
まあ最終20000〜25000くらいの間でしょう
ワゴンは微妙なとこ
出来たら無事に済んで欲しい
43 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 02:02:30 ID:U85gDWZN0
転職ってDS、Wiiなんて区分けよりそこで何やってたかによるでしょ。
上流工程なら全くと言っていいほど関係ないし。
特典付はとりあえず初回出荷分は100%付くから
アマゾンはともかく他のとこ探せばまだあるでしょ。
>>40 キミが本当に開発者かどうか誰も分かんないから主張しても無意味だよ
本物の開発者だったとしても煽られて気分悪くするだけだし、
ハッタリだったら痛いだけだから矛を収めた方が良いと思う
Amazonチェックしてたら木曜でも特典付き買えたのか
>>43 こういうのは買えるとは言わんよ
健康器具馬鹿売れだろ
WiiFitどんだけ売れてんだよ
Wii買う人って、ライト層より更に外側の、ゲームから果てしなく遠い所に居る人なんだよ
PSが最初出たときに引き込んだライト層ってのは、「ライトなゲーム」を欲しがってた人だったわけ
だけどWiiが引き込んだライト層ってのは、健康器具や頭の体操をしたかった人なワケだ
そりゃそんな層が、それがどんなにライトな見た目だろうがライトなゲーム買うはずないし、ゲーマーになるわけもないし、
ましてやこんなコアな感じのゲームに手を出したりはしないよ
48 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 02:05:06 ID:U85gDWZN0
と言うか「最新ハードの高性能マシンじゃないとやる気しません」なんて奴こそ雇われない
技術とか以前の問題
特典は正直、オーディンスフィアのが良かったな…
>>43 今は主力級の人材がDSやWiiに回される事はないよ。
自分がそういう主力級の人間ではない事が業務経歴でバレるのは痛い。
ホント客層間違えるとえらい事になるね
52 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 02:06:02 ID:ttOCbmgq0
こんなこと言うとゴキブリ扱いされちゃうけど
にんにんの最終目標ってのは全てのサードを下請け、セカンド化することだと思うんだよね
その毒牙に朧の開発チームがまんまとひっかかってしまったというわけ
まぁ、海外で売れる筈だから安心していいよ
健康器具っていうとスイッチ入るのかな?
でもさ一番売れてるのがWiiフィットだし
健康路線は成功してるんだからすごいじゃん
>>45 >転職する場合でもDSやWiiの開発は業務経歴として弱いからな。
だって、こういう嘘を平然とつくんだもの。
画面にカロリー消費数が出れば売れたかも
爆売れはしてないしむしろ爆死だろ
皮肉ってるんだろうけどw
カジュアル層は下手したらドラクエでさえスルーするんじゃないか?
爆死か
Wii死ねばいいのに
まぁゲームもやるし健康器具も使うけどね。Fitはそろそろ1年ほぼ毎日起動してるし、
428もマリギャラもルンファクもマリカも宝島もワリオランドシェイクも面白いし。
朧もね。
>>54 それが本当であっても嘘であっても、しょせんゲハだから影響皆無。本気になるだけ損だよ
新七厨板の一つですよ、ここ
逆に売れまくったら
スイーツ路線、リモコン振りコンセプトの完全敗北ww
って煽るんだろうしな
62 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 02:09:14 ID:o1auX3100
>>59 お前みたいなのは
1万6千/800万しかいないんだよ
63 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 02:09:51 ID:CJUbLzJs0
開発者の俺が来たけど質問ある?w
朧ボス2体目クリアまでやった。ムカデキモかった。
あと魚眼レンズはいらんなー酔う。
やっぱ2Dの可能性広がるという意味で良作だわ。
五割なら良いでしょ
65 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 02:10:19 ID:U85gDWZN0
>>40 晒せなけりゃ脳内の癖に偉そうなこと言ったバカって事になるだけ
>>47 まーた都合のよい線引きだよw
今任天堂がDDRやパラッパラッパーやトロみたいなゲームを出して成功させたらどうせスイーツ笑とか言われるに決まってる
後ライトな見た目でもマリオ他は対象外とか抜けてるぞ
66 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 02:10:21 ID:kLu0z57wO
>>22 前スレ見てないけど、言ってること無茶苦茶だなお前(; ^ω^)…
解像度でゲームの面白さを決めてる人は遊ぶことの本質を忘れてるんじゃないか?
まあ綺麗な映像っていうのも魅力の一つではあると思うけど、
他の要素が優れていたならちゃんと評価するべきだろ。
ちなみに俺はPS3しかもってないけど、朧村正はWiiの中で唯一気になったソフトだな。
世界感とイラストに惹かれた。西村キヌにちょっとだけ似てるかな
>>61 売れまくることはまずないと思うよ
今までの健康器具の売れるソフトの傾向をみると
>>61 たとえ売れたとしてもそんな煽りしねえよw
まあ、PS3やXBOXに比べると初動率は低いハードだから、
これから伸びるかもしれない。というか伸びてくれ。
久しぶりにWiiに出た良作なのに、
これが売れないとゲーオタ向けソフトがもっと出なくなる。
どうせサードのソフトはジワ売れ何かしないよ
ほんとこのゴミクズ作った連中の頭は沸いてますね
消化率的に出荷見込み的にはバッチリな予想だったわけか、
PS2の半分くらいの市場と見据えて商売してけばサードもやってけそうね。
ゲーヲタから見ると面白そうなゲームに見えるけど
色んな娯楽を知ってるスイーツからすると何が面白いのかワカラン
って感じなんだろうな
>>63 おっ、同業者だw
見た目で遊んでみたくなるソフトだよね。これ。
こういうの増えて欲しいな。
75 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 02:12:33 ID:U85gDWZN0
>>61 売れたらスイーツ向けになるだけ
彼らにとってゲーマー向けゲームがwiiで売れる事はあってはならない
豚はこんなPSNやLiveで2000円くらいで売られそうなソフトに期待をかけてたのか
Wiiが好きな一般層「何とか村?うわーオタク臭くて気持ち悪いっ」
これってオーディンスフィア作ったとこが開発だっけ
好きだったしちょっと気になる
健康器具路線完全見誤りww
岩田の進退問題急浮上wwww
Wiiオワタwwww
サードゲーらしいサードゲーが出たときの煽り文句はコレなw
82 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 02:13:25 ID:kLu0z57wO
でもまあ、なんだかんだ言ってWii買うまでにはいたらないかな…朧村正(´・ω・`)
太鼓「…」
そもそも奇麗なグラフィックでゲームやりたい人はHD機でやりたいだろうし
普通の操作のゲームやりたい人は普通のコントローラのゲーム機でやりたいだろう
なんらかの理由でWii以外選択肢が無いという人以外はね
だからこそたまにWiiがハブられてないマルチソフトが出たときなんか
圧倒的普及台数差をものともせず360版>Wii版になるんだろう
Wiiが好きなファミリー「ママーなんかこれ鬼太郎っぽいね」
「そんな気持ち悪い妖怪出るのは駄目よ」
>>66 つい最近MGSシリーズを全部通してやったが
MGS1がいっちゃん面白かったし、感動できたな
なんでもかんでも性能性能言う奴はゲーム見る目がないと思うねえ。
MGS4のオクトカムやら中東の町並みの作り込みもスゲーとは思うが
オーディンスフィアより格段に良くなってるね
時代ものというのもいい
ムカデきもす
>>72 PS2が日本のゲーム市場を壊したってのがゲハの定説なのに勝ちハードがそれじゃなあ
PS2の頃から大して売れてないのな、よく会社もってるな
中堅タイトルの売り上げからしたら、こんなもんでしょ。
MH3みたいな大型タイトルでこれだと、ちょっとヤバイけど。
オーディンスフィアよりアクションはよくなってるが
世界観はオーディンスフィアの方がいい
ゲハの定説wwww
来週?出るハドソンのスポーツ物の方が面白そうだもんな
既に大当たりし過ぎている健康器具路線に勝てるゲームらしいゲームなんて不可能じゃん…
健康器具が売り上げあっという間に落ちて売れなくなったりしたらまだしも
まぁ朧は初回出荷が少なかった分、ワゴンにはなりにくいだろうな。
なんつーか、20年前の2Dのアーケードゲームをやってる気分。
だけど超ゆとり仕様で心地いいってのがとりあえずの感覚かなぁ。
一番ゲームに時間と魂使ってた大学生時代にプリクラはまったり
してたけど、入力は超適当でもいけるし、でも爽快感は味わえる。
探索の楽しさを追いたいならマリオでもやっとけって感じ。
雰囲気はいい。
ゲハって戦場の「弾」にはなりえないが、、好きなら買えばって感じの
ゲームだな。
101 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 02:17:45 ID:Xv8elKYeO
売上や自称ゲーマーの評判的にはPS3におけるデモンズみたいなものか?
これからどうなるかが大事だな
>>85 なるだろうな
360>wii
例えばこんど箱○でバーチャロンが出るが仮に箱とWiiのマルチなら
箱○が7万、wiiが1000って所だろ。
MH3何か30万売れたら大成功レベルだろ
ミリオンとか言ってるやつは頭おかしい
MH3は20万本ぐらいだな
105 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 02:18:41 ID:U85gDWZN0
PS系で出せ!」
「PS3なら○○(旧世代、安いDLゲーム)レベル!」
「PS系ならもっと売れた」
PS3ならその旧世代レベルをフルプライスで売ってもマンセーされるけどねw
106 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 02:18:42 ID:gGtTBPvqO
wiiにしては、弱小サードの微妙タイトルにしては売れた方だろ
GKはハードル上げんな
>>101 どうだろ
デモンズはオンラインあるからねぇ
そこまでやり込みも無さそうだし
ソフトが売れないPSPと散々煽ってたのにな・・・
これじゃ妊娠お得意の"呪詛返し"じゃねえか
>>104 お
同意
結構任は本質突いてること言うが
お前もヲタなのを忘れてる
>>106 56000本の初期出荷予定が下方修正されて30000本程度なら健闘してるよな
111 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 02:21:11 ID:gAh+vx9+0
割とマジで朧村正は10万行く 2
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1238947031/ 122 名前:名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 14:30:31 ID:RKWBt63U0
厳しいな
初回出荷が3万だから、
あとはリピートでプラス15000する必要がある
148 名前:名無しさん必死だな:2009/04/06(月) 15:10:57 ID:TaDSLwmJO
出荷三万か
近所で予約売り切れになってたわ
749 名前:名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 21:19:52 ID:BEETdEcf0
>>741 出荷が少ないし売り切れ店舗多いし尼でも売り切れ
ワゴンは無いが、機会損失はあるかもな
763 名前:名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 21:45:45 ID:d2PSBt5d0
出荷3万でしかも新規で無名ソフトを捕まえて爆死とか煽ってないで
やってみろよマジ面白いぞ、まぁ探してももう見つからないかも知れないがなw
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ <まぁ探してももう見つからないかも知れないがなw
/ ⌒(__人__)⌒ \
112 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 02:21:57 ID:a4DbnIu9O
箱〇ですら1万5千では微妙といわれるし下手したら爆死だわな
勝ちハードは楽だな
>>110 出荷予定じゃなくて目標でよ?
人件費半額に出来たとかじゃなきゃ、そんなに下げられないだろ
>>101 持ち上げ豚の評判アテにするってw
amazonではさっそくクリアした人の★★が付いてるな
>>109 もうちょい売れるんじゃないか?
PS2じゃ売りのネットワークPLAYのハードルが高くて伸びなかったけど、
標準装備のWiiなら初週50万の最終的に100万くらいは売れそう。
ヴァニラウェア最後の作品となったとさ
完
これ初日?
118 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 02:22:30 ID:3KtE8jiF0
>>66 いや結局おまえ朧の映像に惹かれてるだけじゃん
結局Wiiゲーとしては珍しくグラフィックに凝ってるからアレなだけじゃん
中身はありきたりな2Dスクロールアクションで
たいしたもんでもない
結局任豚はいつもグラフィックを否定してながら
やっぱりグラフィックがよくないと買わないんじゃん
>>108 え…PSPが一番ソフト売れてないのは事実で
一番ソフトが売れてるのはDS、据え置きならWiiだけど?
お得意の限定条件つけろよ。
120 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 02:23:26 ID:U85gDWZN0
>>118 まるでやったみたいに嘘をつくがどうせ画像・動画評論家だろw
121 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 02:23:50 ID:o1auX3100
122 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 02:24:18 ID:CJUbLzJs0
GKも論外だが、何よりムカつくのが小売りの売る気のなさ。
123 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 02:24:26 ID:a4DbnIu9O
>>118 キャックラみたいに協力プレイでもあれば少しは惹かれるんだけどな
124 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 02:24:42 ID:3KtE8jiF0
>>120 ただ、この作品をゲームとして見ると、感想ば単調″
Aボタン(と方向キー組み合わせ)の通常攻撃、
Bボタンの奥義(と言っても内容は単なる技)、
Cボタンの刀の持ち替えによる全体攻撃、
この3つを適当に繰り返すだけという内容。
ギミックもない平坦なステージが続く。
ボスはHPゲージが表示されるがザコ敵は表示されないし、
倒してもすぐに消えてくれず、リザルトが出るまで間が出来る。
その場にいる敵の数や位置も表示して欲しかった。
爽快感が皆無でより単調に感じ、そこが残念
>>118 ホント、その通り。
Wiiユーザーですら結局グラフィック重視なら
Wiiのソフトが売れない理由がよく分かるね。
2Dだと「ありきたりな2D○○」とよく言われるけど、
3Dだと「ありきたりな3D○○」とはあんまり言われないね
127 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 02:25:25 ID:U85gDWZN0
>>119 国内限定サード限定今年限定普及台数の割には…あ、これは逆効果か
>>118 1万6千ならどう考えても任豚は買ってないだろ。
>>124 早速のAmazonコピペ乙!!
動画評論、ググりコピペはもはや必殺技ですね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Wiiの最大の敵はPS3でも箱○でもなくDSだと思うんだがの
お前ら変な線引きとかしてないで、HD機もSD機も両方遊べよ。
>>118 当たり前じゃん
ヲタがグラみないでゲーム評価するわけないし
朧だって絵を見て評価してるんですよ
累計とかはしらんが、最近の週販上位ってDSとPSPばっかじゃなかったっけ?
てか今週のソフトトップPSPのソフトだったような気が…
ヴァニラウェア自体社長が絵師で
今時気合の入った2Dでの書き込みを売りにしてるんだから。
そんな当たり前のこと言われても困るよな。
136 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 02:29:45 ID:3KtE8jiF0
こんなありきたりの2Dスクロールアクションなんて
中途半端にWiiで出さないでDSででもだしてればいいんだよ
そしてグラフィックに凝ってグラフィックを売りにしたいなら
Wiiなんかで中途半端せずにPS3で頑張るのが正しいあり方
137 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 02:30:54 ID:U85gDWZN0
>>118 >>125 世界観とイラスト=グラフィック=性能・解像度ってバカか
なんでそんな簡単な事がわからんの?
それで良くゲーマー気取りで偉そうなことが言えるな
>>126 ありきたりな2Dって結局どういうものか不明だしな
スーパーマリオ式とかファイナルファイト式みたいな分類方法はあるが
ありきたりな2Dなり3Dとそうではないものってどんなのなんだろうねえ
おいアトラス!!
もう今世代はどの据え置きもだめだ!!
今までどおりPS2でグラ使い回してメガテンペルソナを作り続けろ!
>>133 グラだけでなくアクションゲームとしてもよく出来てるぜ。
DSの影の伝説の方が面白かったな
豚が真っ赤になってるのが手に取るように分かって面白いw
142 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 02:32:53 ID:U85gDWZN0
>>136 正に宗教だな
「正しいあり方」ときたか
「イラストと世界観」とグラフィックも含めたハード性能って相関関係があるわけじゃない
143 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 02:33:10 ID:CJUbLzJs0
>PS3で頑張るのが正しいあり方
開発者として言わせてもらうが、PS3だけはないわw
それだったらまだ360のがマシw
>>138 >もう今世代はどの据え置きもだめだ!!
へ? PS3で出せば40万が最低ライン、60万狙えますよ。
>>141 ゲームをしっかり楽しませてもらってるけど。
なんで真っ赤になるのか意味が解らん
147 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 02:34:07 ID:U85gDWZN0
>>138 カドゥケウスだけでペルソナより売れてます
360売れてないのにマシなのか
149 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 02:34:20 ID:ffONze4Z0
いまどきの開発者でPS3無理ってどこの弱小だよw
>>144 スマブラとか(任天堂社員じゃないよw)
あれ?なんでグリグリ以上なのに荒れてんの?
ゴキブリ火病っちゃった?
>>145 竜とかMGS4とか売れてるしな
問題は開発費か
ゲームアーツじゃん
>>126 >>137 ありきたいな2Dはやっぱり左から右に移動が基本のゲームじゃないか?
3Dになると前後左右ある程度自由に動けるからありきたりな3Dというのは変。
海外主体ならわからんでもないけど
日本国内向けでPS3より360のがマシとかないわ
>>143 オマエが本物の開発者だとすると、小売がかわいそうだわ
売る気がないとか、マジ何考えてんだ?ってな
そんな開発者が推薦する箱○にも同情するわ
こんな開発者が居るってな・・・
今やってるゲームが終わったら買うよ
でも月末にモンハンGも出るし
正直やるペースが追いつかない
159 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 02:36:08 ID:cphcfqRYO
>>145 ミリオン目指すくらいの心意気を見せろよ
>>145 PS3で40万越え達成は、MGS4、龍3、バイオ5、みんGOLの4本だけですぜ
今何故かPSP弄ってるけど、ライブラリが糞過ぎるw
アサートすら入ってないw(それでもPS2よりかはマシだがw)
163 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 02:36:46 ID:3KtE8jiF0
>>143 反日キムチBOXは民族的な理由で問題外だから
>>150 スマブラか・・・
あれロードどうにかならんかったんか
亜空がどうのバランスがどうのクソゲーがどうの言われてるが俺は楽しめたよ
後せっかくの休日なんだからもう寝ろ
そしてがんばれ
>>156 ベクトル演算が面倒なPS3じゃやってらんねー
つーのは、開発者の共通認識だ。
>>150 >開発者として言わせてもらうが、PS3だけはないわw
なんでか聞かせてよ
ライブラリが糞でもPSPとPS3が売れてるんだから我慢して作るしかねーんだよ
168 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 02:37:58 ID:cphcfqRYO
>>136 そのありきたりの横スクロールACTが最近はないからねぇ
169 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 02:38:09 ID:U85gDWZN0
げらげらHAL研に近くてPS3出来ないとかwwwwどんだけ底辺会社だよ
171 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 02:38:49 ID:3KtE8jiF0
おいおい任天堂の下請け開発が必死にPS3叩きかよ?
プログラマーに気を遣って売れないハードでソフト出してくれる親切な会社にいるんですね
>>167 専用のライブリなら今じゃPS3が一番規模がでかいが、
174 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 02:39:22 ID:Xv8elKYeO
へぇ開発者もいるんだ
やっぱり普通のゲーマーとはハードやソフトにたいする見方も違うのかね?
まぁだからソフトがバラけてるんだろうけど
ID:U85gDWZN0 ID:70vU1JjH0
いつまでも開発者ごっこしてる任豚ワロス
おいおい、なんか勘違いしてるやつがいるみたいだが、
このゲームは神ゲーでも何でもない、遊びやすくしたオーディンスフィアだ
オーディンスフィアの雰囲気が好きだけど、戦闘が面倒でやめた、アイテム管理が面倒でやめた、
そんな人にはオススメできる。
投げるような難易度でもないし、かと言って連打してりゃ勝てるゲームでもない。
ここのゲームにしては、割とちゃんとゲームしてるよ。それが珍しいってだけだろう。
海外を筆頭に有名な開発者たちがPS3の作り辛さを
叩きまくってんのはここの連中も知ってんだろ。
CEDECのMGS4の講義見たか?泣けるぞ。
ここは自称開発者が良くいるスレですね。
テクスレですらそんなに出ないのにw
お前らマジで買い支えてくれ
脱Wiiする前にマーベ消えちまうよ
971 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/10(金) 20:19:42 ID:o1MPCGEP0
>>815 http://www.magicalir.net/7844/streaming/081120/index.html の23:50の所きいててフイタw
「wiiの市場が厳しいというのがこの数字を聞くと解る、同じタイトルでも
WiiよりもPS2の方がイニシャルが多くなる」
で、25:00聞いてさらにフイタwwww
「朧は当初56000を計画していたが、先ほどから
言ってる通り、Wiiの市場が厳しいので計画を再構築中です」
作り辛さなんてどうでもいい
ゲーマーはPS3を支持してんだから黙って作れ
開発者はこんなゴミ溜みてないで仕事しろ
休みなら休め
>>169 サラリーマンだよ?
だけどなぁ、やるからには頑張るだろ?
それを他人のせいにするのは、許せんなぁ
俺もプログラムじゃないが、生産関係の仕事してるけど
意識がおかしすぎるだろうw
まー、ゲハだから騙りだと言うのは分かってるつもりだけどな
失礼しすぎてなー
184 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 02:42:10 ID:U85gDWZN0
だからお前らゲーム開発者に夢見すぎ、無茶いいすぎ
第一ハードの売り上げまでなんでプログラマのせいになるんだw
無茶苦茶だろw
今更PS3の開発環境擁護してんのか
もうちょっとポジティブな擁護しようよ
BDが見れるとか必ずHDDが載ってるとかさ
開発面ではいくら頑張って擁護しても無駄だわ
んーじゃ結局開発むずいからPS3はないわwってこと?
なんかこの前SCEが開発しやすいように改善したとかあったが関係なし?
今じゃ、解決策がいろんなところからいくつも提供されて、
どれを選ぶか調べる方が大変な状況で、ベクトル演算とか言ってるのが開発者名乗ってる時点で終わってる。
188 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 02:43:44 ID:vqHTJakM0
GKはなぜこんな無名ゲーで騒いでるの?
開発むずいむずいってIFですらPS3で出してるぞ
PS3ってSPUの使い方が難しいんであって、
PS2レベルの作品つくるなら、PS2より簡単に作れると日本一あたりが言ってたね。
つーか流れ的にこれは爆死したって事で良いのか?
まあ良かったよ
これをPS3で開発してたら確実に赤字だったな
てかまだ発売できてなかっただろうな
>>185 PS3じゃ話にならん!開発者の俺が言うんだから正しい!
と言っている任豚をあざ笑うスレですからw
>>182 俺はそうは思わんがなぁ
プラグラムなんて重労働だよね
楽にするのはかなり重要だと思うよ
>>190 いまじゃ、そこもそれなりに適当に動くようなのがいろいろあるから、
本当にやばいぐらい本気出さない限り全然いける。
今でも開発しにくいなんて言ってるのは、情弱か数年前に時間が止まってる弱小ぐらい。
>>149 いやだってPS3の考え方が今時じゃないっていうか、時代に逆行してるしw
>>164 申し訳ないです。励みになります。
それにしても、、ゲーマー同士が足引っ張り合ってる状況は異常過ぎる。
PS2ぐらいから変な流れになった気がする、、。
マイナーなゲームとか、殆ど開発者しか買ってないんじゃないかとさえ思う。
>>183 ゲーム売れないのがwiiのせいにされてっけどどうよ?
許せねえよな
>>186 つかソフトによると思う。
ロロナとかは開発し易いんだろうな。
ただ、朧村正みたいな2Dで気合入った書き込みしてる
ゲームをHDにするのはそれ相応の労力が必要だろうし
それに見合うだけ売れるかどうかは怪しい。
このスレは「開発者」に夢見すぎだ
あくまでチームの一員だぜ?上がこれで作れと言ったら作らざるを得んよ
201 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 02:46:11 ID:3KtE8jiF0
あのねPS3でWii以上箱以上のゲームはいくらでもあるの
開発うんぬんなんててめーの無能さの言い訳でしかないの
そしてWiiじゃどんなに頑張っても世代的に物理的に無理なの
箱じゃ民族的に無理なの
202 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 02:46:20 ID:U85gDWZN0
>>183 売る気が無いなんてID:CJUbLzJs0は言ってないしPS3で手抜きするとも言ってないしw
むしろ前の方で別のバカがwiiでやる気なんて無いとか最低な事言ってるだろ
>>169 糞ゲーを必死で売らないといけない小売に同情しないか?
良ゲーは小売が売ろうとしなくても勝手に売れていくんだし。
糞ゲー作っといて小売が悪いってのは最低だと思わない?
>>197 思いっきり最近の流行と同じになってるけど、何が時代を逆行してるの?
>>200 いや、誰も夢見てないでしょw
何かボクサー開発者がPS3の厭味言ってるのも記憶に新しいし
ゲーム業界がゲハに侵されてるの何て常識
207 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 02:47:07 ID:900JW5Ag0
なんだろうね、この自称「開発者」の沸きっぷりわw
あまりに酷くて肩書き付けないと擁護出来ませんってかぁwww
>>187 なら、その解決策とやらを具体的にあげてちょーだいよ。
PS3に限って言うなら、ロイヤリティ高いのも障壁だろうね。
ぶっちゃけPSPどころかPS2で出してた方がまだ売れたんじゃね?
大体スマブラって別に技術的には新しくないからPS3語られても・・・
まとめるとですね、
Wiiで作ったらありきたりな2Dって言って叩くけど、
まったく同じものをPS3で作ってくれたらそんなこと言わないよ?
ってところでしょうかね
>>203 Wiiのせいって言うかWiiでカジュアルゲーしか売れない市場を
形成した任天堂のせいだな。
>>196 40万行かないって事?
メガテンペルソナって35万本売れた白騎士と同じ程度のブランドなのか?w
215 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 02:49:02 ID:ttOCbmgq0
>>122 ゲームって返品出来ないんだろう
それじゃ仕方あるまい
216 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 02:49:29 ID:U85gDWZN0
本当にバカがいる…
私が馬鹿です
開発しやすいとか言ってるのにバグばかりwwww
って煽りをたまに見るがあれは本気で勘違いしていそうだ
220 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 02:50:43 ID:U85gDWZN0
他人のせいにするなと言ったそばからwiiのせい任天堂のせい
この鳥頭
>>199 むしろ絵の解像度下げる分の調整の手間が無くなったりしないだろうか
元の絵を劣化させて、不自然に見えないようにするって手間がさ
>>208 ベクトル演算なんて考えずに普通に使うライブラリがいくつも出てるけど、
それを具体的に言ったらペナルティなわけだが、具体的に聞くって質問が何やら何ちゃって臭がすごいんだが。
白騎士馬鹿にすんなよ
ロークギャラクシーもペルソナ3より売れてる
225 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 02:51:41 ID:vqHTJakM0
駄ゲーが売れないのは宣伝不足が原因なわけで機種関係なくね
>>208 お前の会社の各ハード毎のロイヤリティ体系おおまかに説明してみ。
自称開発者だし、その口ぶりなら知ってるんだろ。
大体スマブラとか言ったら開発をメインに担当したゲームアーツに迷惑掛かると思うんだが
ゲームアーツ社員だっていうんならいいけど
>>212 でも目標本数が56000本だからな
50000本だったならかろうじて黒が出るぐらい抑えれたんじゃないか?
Wiiはこの手のゲームの初動率が異常に高いからこのまま行くと
最終累計20000前後で消え失せることになっちゃうな・・・マジで会社消えるんじゃ
229 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 02:52:11 ID:cphcfqRYO
>>214 そうだよ。
去年発売したペルソナ4の30万がPS2メガテンで一番売れた作品だし。
その程度の事すら知らない奴が喋るなよw
>>217 皮肉に横から食いつくお前は確かにバカだわw
PS2で30ならPS3なら無理じゃないのか
つかロロナのアトリエはなんで戦闘キャラを幼女型にしたんだ
>>229 ペルソナ4は、2週間くらい品切れ起こしてたのが痛かった。
あれがなきゃ+5万は狙えてたと思う。
>>214 アホすぎて吹いたw
なんでこうアホのくせに偉そうなんだろうね
235 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 02:54:43 ID:cphcfqRYO
>>228 初動率が異常に高いその手のゲームの具体例を出して
>>227 スマブラはでも公募大々的にやってたから
逃げ道はあるな、一応w
つかお前ら関係ない話しすぎw
238 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 02:55:20 ID:U85gDWZN0
アホの癖に偉そうなんじゃなくてアホだから偉そうなんだ
>>222 ああ、スマンね。そのいくつもってのを知らんわ。
まあ、ピーク性能引き出さなくて良いなら、
開発苦労しないのかもね。それが許されるのなら。
>>226 それは完全に守秘義務違反だから言えないだろ普通。
このスレは馬鹿達の提供でお送りします
241 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 02:56:33 ID:cphcfqRYO
>>233 品切れはいつも狙ってるじゃん。
デビサバだってそうだったし。
ついでに言うとペルソナ4ですら30万な訳で、ライドウなんかは10万ちょっとな訳で
>>228 5万でも赤字だと思うよ
海外目標が50万だし
まぁ10万以上で元取れそうだが
ロイヤリティって会社ごとに違うのか
244 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 02:57:06 ID:Xv8elKYeO
人間は馬鹿な生き物です
うふふ
>>232 2Dのキャラ絵とデフォルメドット絵から
2Dのキャラ絵とデフォルメポリゴンに変わっただけだから。
あと、アトリエシリーズは数年単位で進むから、年齢別のモデルを作る手間がきついと思う。
246 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 02:57:34 ID:U85gDWZN0
ってID:1KzzGagZ0は真性だった件について
最初皮肉にしてもちょっとあからさますぎじゃないか?と思ってスルーしてたのに
247 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 02:57:40 ID:ttOCbmgq0
>>156 馬鹿でもゲーム作れるのが箱○ってことじゃね
で出来上がったのがバグだらけの糞STG
こんなとこでさぼってねーで何とかしろっつーの
ID:U85gDWZN0
ID:CJUbLzJs0
Wiiと360とPS3の開発のしやすさを大ざっぱでいいから教えてくれよう
大きい数字がやりやすいとして
10;8:3とか適当でいいから
>>239 > まあ、ピーク性能引き出さなくて良いなら、
> 開発苦労しないのかもね。それが許されるのなら。
ピーク性能を引き出すことを強要するソフトなんて、よっぽどの大作だけだろ……
>>243 そもそも末端の開発者が各社ごとのロイヤリティを知っているわけないと思うがな
何かここだけ2年くらい前の雰囲気だな
ライドウて不思議だよな
転生3マニアクスはまだ販売値8000円とかしてるけど
これにライドウ2が付くとなぜ3000円まで下がるんだ
>>241 いや、長期間品切れ起こしてたのが悪かった。
デビサバはすぐ補充されただろ。
>>240 的を射すぎだよw
そろそろ寝るかー
明日休みだからって起きすぎだなw
>>252 それはライドウの方だとダンテ出無いから
257 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 02:59:37 ID:3KtE8jiF0
今プレイ動画いくつか見たけど
普通の2Dスクロールアクションよりも
ゲーム的には中身無い事が分かった
ただひたすらAボタン連打してるだけだわこれ
すぐ飽きるなマジで
ゲーム性がまったく無いぞこれ
映像も所詮2Dなのですぐ見飽きたし
思ったよりもたいした事無いゲームのようだ
>>222 どんな便利なライブラリだろうがベクトル演算考えずに3D組めんだろwww
というかPS2時代と違ってファーストからライブラリ出てるのに、
なんでその辺に転がってる開発者が難しい難しい言うだだろ。
それこそ小規模ならPS2新規より、PS3の方が楽なんだが。
260 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 03:00:04 ID:cphcfqRYO
>>253 されてないよ。
ペルソナ4と同じくらいの品切れ期間
261 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 03:00:22 ID:ttOCbmgq0
>>221 まんまのデータ動かせるならHDの方が楽そうだよね
たった1万5千で神爆売れってアホか
爆死だから
>>257 動画評論家来ちゃったよww
かっけーww
264 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 03:00:58 ID:cphcfqRYO
まあデモンズみたくこっから初週4万まで伸ばせるかどうかだな
デモンズも確か初日23000程度だったし
動画評論家の意見が正統すぎる
268 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 03:01:49 ID:U85gDWZN0
>>257 これでこそゲハだな
買わずに楽しめるのはすごいことだ
まぁ、Amazonコピペよりはマシか……
>>249 いや、うまく引き出したときと、引き出さないときの差が
全然違うから問題になるんだよ。
今のはマシになってるのかね。
>>258 PS3のベクトル演算を3Dがなんて言う人はじめてみた。。。SPUのだろ
動画評論家ほど参考にならない奴もいない
動画評論家さんをいじめるなよ
良いよもうPS3で開発するには
消極的な奴じゃやっていけないって事は分かったから
>>258 SPUにはベクトル演算用のコード?かなんかがあって、それを使うと爆速、
みたいな話を聞きかじった
多分そのことじゃないか?
あれ?あなた開発者っt(ry
2D好きだからこれには頑張ってもらいたい
ゲームが微妙らしいけどオーディンスフィアよりはマシになってるだろいくらなんでも
wii持ってないけど
279 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 03:04:18 ID:U85gDWZN0
ID:3KtE8jiF0って前から偉そうにしてたのに今さっきプレイ動画見てきただけ?
動画評論なんてまだマシだよ
最近は静止画評論家まで現れる始末だからな
281 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 03:04:59 ID:Xv8elKYeO
お前ら、貴重な動画評論家さんがいなくなったらどうするんだよ!
ふつー動画見りゃ大体の内容はわかるよな
283 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 03:05:32 ID:KBkEoMwB0
>>265 伸びる訳無いじゃん
3万しか出てない上に追加来週なんだから
>>257 やってみると面白いもんだよ
まだキスケ無双で最初のボスまでしかやってないけど
卍手裏剣を緊急回避でかわして斬りまくる、なんてことが簡単にできるし
いっそゲームなんて発売せずに、
動画と静止画だけどこかで配信すれば良いのでは
>>272 PSEdgeとかPhyreEngineとかあるらしいじゃない?
あと、PS3に独占だとSCEがサポートしてくれるって話もある
にしてもマーベラスはちょっと舵切るのが遅かった感じだな
二年後にHD機で出しても、今みたいにソフトに飢えてないから売れないだろう
287 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 03:06:41 ID:U85gDWZN0
>>277 自分でも知らない話が根拠て
>>280 最近はは機種名だけでクソゲーかどうかがわかるらしいよw
>>273 ん?SIMDとかベクトル演算ユニットの話かwじゃ消えるわww
290 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 03:07:06 ID:3KtE8jiF0
まあプレイ動画いくつか見れば分かるよ
ただAボタン連打してるだけでゲーム性皆無
これはつまらん
やる気が一気に失せた
中身的にはありがちな2Dスクロールアクション以下の単純さ
しいていえば無双が2Dになった感じだな
まだ無双のほうが色々ある
これ無双が劣化して2Dになっただけのゲームでした
2Dゲーで動画評論って厳しくねー?絵的に単調なんだし。
テトリスの面白さが動画でわかるアホとかいるの???
292 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 03:07:32 ID:cphcfqRYO
>>282 分からない。
特にゲームで最も大切な操作感が全く分からないし
>>277 SPUのコードは最低限しかないよ。
だから、効率的なコードをプログラマが書かなきゃいけない。
今はライブラリがあるのかな?そこまで知らないや。
ハードがWiiかDSって書いてあったら糞ゲーと見て間違いはない
↓天才動画評論家キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
282 名無しさん必死だな sage 2009/04/11(土) 03:05:18 ID:lOIwszW50
ふつー動画見りゃ大体の内容はわかるよな
>>285 ムービーばっかのゲームはもうFF7ACみたいな映像作品でいいんじゃないのって思うわ
ゲームとしては完全に終わってるけど
>>284 序盤以降は適当プレイじゃだいぶ厳しくなるね
魔窟とか特に
>>290 >やる気が一気に失せた
やる気があったという事実が驚きです
デモンズは発売日の週末にはもう再出荷してたのにな。
すぐに売り切れたけど。
>>291 TGMの公式動画は面白さも凄さも分かるけど一般人は引くw
302 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 03:09:19 ID:bJNtOGu70
豚に確認しておきたいんだが朧村正は「神ゲーなのに」爆死したの?
それとも「クソゲーだから」爆死したの?
カタログスペック評論家キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
294 名無しさん必死だな sage 2009/04/11(土) 03:07:41 ID:lOIwszW50
ハードがWiiかDSって書いてあったら糞ゲーと見て間違いはない
304 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 03:09:51 ID:3KtE8jiF0
>>280 静止画だちょっと面白いのかもと思った
動画見たらつまらなそう
単純すぎて飽きる
グラに魅力を感じなければ間違いなく糞ゲーの部類
これまじでたいした事ないゲームだぞ
>>296 いやー、それどころか、動画見りゃだいたいわかるそうだから、
レースゲーでもSTGでもFPSでも、動画だけ作ってりゃいいんでないのと
で
ID:U85gDWZN0
ID:CJUbLzJs0
は本物なの???
ぶっちゃけMMVじゃないところから出てたら、もっと初動動いてた気もするんだが
プレイ動画1個張ってくれないか
他人のプレイ動画とかそいつのさじ加減だしな。
自分でやらないと評価できんだろ。
>>297 ヘタレの俺がどこまでやれるのか・・・
いまいち生気とか理解してないしな!
>>302 おいおいww
無理せず自国の言葉使えよww
チョッパリでいいよチョッパリで
>>307 それはちょっと思う
俺も、ヴァニラウェアが開発だって知らなかったら、
マーベラスと言うだけで買わなかったかもしれない
見ててつまらないのにプレイすると飛躍的に面白くなるゲームなんてあるの?
自分でプレイしないとわからないのはアマチュア
プロは見ただけでわかる
315 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 03:12:49 ID:cphcfqRYO
動画評論家に聞きたいんだが、操作感って動画からどうやって判断してんの?
316 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 03:12:50 ID:3KtE8jiF0
>>291 わかるよ
2Dゲーなんていろんな種類腐るほどやってきてるし
最初はサードは良作でも売れないWii、という話にしようとしたがうまくいかなくて、朧はクソゲーだとレッテル貼りする作戦に変更した模様
318 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 03:13:51 ID:cphcfqRYO
>>302 ,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 |売れないと判断した小売りの勝利 │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
320 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 03:14:11 ID:Xv8elKYeO
このスレにはエキスパートの方がいらっしゃる
ゲーム買わずにプレイ動画見てりゃいいから楽だね
Wiiで売れたサードの良作ってあるの?マジで
金と時間に余裕が出来たら買うんだけどな…
>>312 MMVは負の遺産を抱えすぎてるからな
ゲームもアニメも
任豚「小売りに邪魔されたから売れなかった」
なるほど、今の任天教の言い訳の主流はこうなんですね
325 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 03:16:29 ID:Y1WJpAa5O
PS3以外で出るゲームは全部糞ゲーらしいから、見なくても分かるみたいだよ
>>319 たしかに今回は小売の勝利だなw
累計で3万いくかもしれんけど内容が薄いからなー…中古で出回った場合
3万いかずに止まるかもね
多分動画評論家さん達は
スポーツの試合をちょっと見ただけでも
試合結果がわかるんだぜ
動画評論家さんぱねぇっス
>>323 だから無理すんなって
君の国の言葉使いなよw
任チョッパリでいいよ
初日で5割ってのは好調な部類だと思うよ
これで爆死だ、てんならまず出荷を増やさないと話になんね
330 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 03:18:00 ID:cphcfqRYO
>>321 バイオUC、チョコボ、428
海外込みならカドゥケウスとノーモア
>>314 あるゲームをやったことない奴が
「俺にやらせろ俺のほうが上手くできる」とかいって
実際やってみると下手な奴って笑えるよね。そんなレベル
自称プロ(笑)
332 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 03:18:47 ID:Xv8elKYeO
僕もパッケージやハードだけでゲーム内容がわかるくらいの評論家になりたいです
333 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 03:19:03 ID:cphcfqRYO
動画評論家さん、動画から操作感の判断の仕方を教えてよー
朧村正が売れないのは、
コアユーザー向けのゲームを定期的にリリースしなかった
Wiiにソフトを出している会社全部の責任だな。
12月に428、1月にフラジール、飛んで4月に朧村正
やりたいソフトが月に1本あるかないかじゃ
コアユーザーが離れてしまう。
800万台の内どれくらい押入れ行きなんだろう・・・
動画すら見なくても同じ会社のゲームなら前作と同じようなゲームになる
それで判断できる
面白いのになあ。勿体ない。
ところで上の方で動画じゃボタン連打してるだけ、みたいな話が出てるけど、それってもしかして
無双モード(所謂easy)なのかな。
修羅モードだとイケメンの辺りから結構手強いからかなり考えて動かないといけないと思うんだけど。
まあMGS4みたいにムービー観るためにゲーム進めるようなものなら
動画評論でいいよね
341 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 03:20:58 ID:cphcfqRYO
>>334 かといって俺みたいに3ヶ月で50本くらいソフトを買う奴を基準にするのはおかしいだろう。
電撃プレイステーションとかを見る限り1ヶ月に1本ソフトを買えば立派なコアゲーマーらしいぞ
ここ最近発売されたヴァニラウェア開発作品の初週販売本数は以下の通り。
2005年09月:PSP「プリンセスクラウン」約5000本
2007年04月:PS2「グリムグリモア」約1万本
2007年05月:PS2「オーディンスフィア」約3.6万本
2008年09月:DS「くまたんち」約2000本
初日で約1万6000本はがんばったほうじゃね?
俺は10万本売れてもおかしくないぐらいのできだと思うが・・・。
マーベラス2008年度下期発売タイトルの目標販売本数
http://www.magicalir.net/7844/streaming/081120/index.html ※初回出荷数(受注数)は確定済みのもの。 計画は3月までの目標(予想というか希望というか)
牧場物語わくわくアニマルマーチ Wii 初回出荷43000本 計画5万本
アヴァロンコード DS 初回74000本 計画85000本 → 初週14,893本。出荷過剰で980円になっている
赤川次郎ミステリーDS 23000本 計画29000本
リボーン Wii版 初回17000本 計画19000本
リボーン PS2版 初回17500本 計画3万本 →Wiiの市況が厳しいため受注数はPS2のほうが多いとコメント
ルーンファクトリーフロンティア Wii 初回45000本 計画55000本 →初週18000本
純情ロマンチカ PS2 13000本 リピートは計画していない。つまり売れないという予想
牧場物語DS 初回12万本 計画17万本 →初週27,988本
朧村正 Wii →Wiiの市況が厳しいため計画を再構築中とコメント。受注数が目標にいってないと。
(´;ω;`)ブワッ
>>337 言うなよ!
動画評論家様の立場が無くなるだろ!
345 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 03:22:29 ID:cphcfqRYO
>>336 朧とオーディンスフィアとプリクラとくまたんちとグリムグリモアが全部一緒ですか
346 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 03:22:47 ID:Xv8elKYeO
ていうか普通にゲームやってりゃ月一本で時間ちょうどよくないか?
>>340 360のデッドラ持っている身としては買う訳がない。
つか、面白そうと思ったらハードを問わずに買いあさるのがゲーム好きなんだと思うんだけど、
朧村正はゲーム好き向けじゃなかったのかねぇ?
ソフトが無いって文句言ってる人は、いったいどんなハイペースで
ゲームしてるのか気になるなw
1〜2日でクリアとかは日常茶飯事なのかね。
>デットラ2のいけにえ
外伝を勝手にナンバリングする豚ワロス
なんかこのスレ変な感じだな。
初日1.6万消化率5割ってのは一般的に爆死と呼ばれる事象だろ。
ゲーム好きだってハードがなかったら買わんだろ
356 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 03:26:07 ID:UZPTKY560
おもしろそうなのにマジでゲームは売れないんだな
昨今のオフゲーして暇つぶすくらいなら
無料のネット対戦か2chしてたほうが楽しいしなw
>>354 初日消化率5割は普通だろ。
ただし、品薄は7割以上の場合を指すけど。
そもそも動画見ただけで評論とか論外でしょ
ファミ通レビューでおれやってないけどこんなもんじゃないかな
とか書いて8だの7だの数字つけてたらふざけんなコノヤローって言うだろ
誰だってそう言う俺もそう言う
ゲーム自体の評判が良いのと、一部品薄って情報が相まって、
土日で消化率7割越えくらいまでは行っちゃいそうだけどね
362 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 03:28:20 ID:cphcfqRYO
>>349 最近なら立体ピクロス
つーか、基本的に自分で考えて自分から行動を起こす事に喜びを見出だすタイプのゲームで、
他人のプレイを見たって面白くもなんともないし。
だからSLG全般もそうだね。
シムシティとかシャイニングフォースフェザーもそう
ぶっちゃけ
機種問わず国内ゲーム市場自体死んでるよね
他人のプレイ見てつまらんならニコニコ動画のゲーム動画なんて誰も見ない
365 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 03:29:28 ID:cphcfqRYO
>>355 全ハード持ってない奴はゲーム好きとは言えんよ
任天堂とかカプコンで出してたらこの数倍は売れてたんじゃね?
デキがいいからもったいない
369 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 03:30:56 ID:cphcfqRYO
>>364 ゲームをプレイするのが面白いんじゃなくて、ゲームを見て遊んだ気分になる動画評論家(笑)みたいなキチガイはいるからなぁ
まぁ面白さは読みきれなくても、
買うか買わないかの判断基準程度にはなるから
あんまいわんでいいんじゃねぇの?
目利きの魚屋だって別に喰わずに、見た目だけで味の良さを見分けるしw
動画評論家いなくなっちまった…
>>360 >ファミ通レビューでおれやってないけどこんなもんじゃないかな
流石ファミ痛、普通では考えられないことを平然とやってのける!そこに呆れる反吐が出る
ファミ痛でそんなレビューが乗っても
あぁまたか
みたいな感じ、ネタとしては面白いから煽るけどw
373 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 03:32:24 ID:3KtE8jiF0
>>337 敵にひたすら体当たりしてひたすら連打して切ってダメージ与えてるだけだし
ただそれだけ
アマレヴュでギミックが無く単調と書いてあったけど
見た感じそのとうりだわ
こんなんどこが面白いの?
グラフィック評価しなければただの糞ゲーだわこれ
374 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 03:32:36 ID:cphcfqRYO
>>370 だからプロ(笑)の動画評論家からすれば、操作感をどうやって判断してるのか知りたいのよ
こんだけ活きの良い動画評論家も珍しいなぁ……
操作感なんてキャラの挙動を見ればわかる
>>373 動画評論家(←アホ)またキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
死んで覚えるアクションゲーム好きな人は修羅モード気に入ると思うんだけどなあ。
ボス戦結構キツイよ。
>>370 買う買わないはそれで良いけど、食べずに味の感想を言うのはイクナイとも思う。
片方はネタぽいけどもう片方はガチぽいな
381 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 03:34:41 ID:3KD3iCzs0
なんで任豚はゲーム買わないの?
>>360 いや彼「プロ」の動画評論家だからwwww
なんつーかこうプレイ動画からインスピレーションを得てあたかも自分が操作しているようなフィーリングでさらにそれを分解昇華させるんじゃね?
ぶっちゃけ「ラリってるだけ」とか絶対に言うなよwwww
>>364 実況者の配信を見たり、自分がプレイしたゲームを他人がどうプレイするのを見るのか
が楽しいとかじゃないの?
動画評論家は、やっぱり動画が楽しく無いと駄目なんだねw
ストイックなプレイ内容だったりしたら詰まらなくなるんじゃねーの?
動画評論家の相手はしちゃいけないって学校で習わなかったか?
ハード信者以上に質の悪い害虫だからなあ
>>373 過去のベルトアクションをすべて否定された気がする
386 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 03:36:17 ID:cphcfqRYO
>>376 分かんないよ。
アナログスティックをどれだけの角度を倒したら、どれだけの速度でキャラが動きだすかとか、
ボタンを押して何秒後にキャラが反応するのかとかが動画からでは分からないし。
コンマ1秒でも反応が違えば別ゲーになるんだし
動画評論関係なく横スクアクションのプレイ動画みて
ユーザーに購買意欲沸かせられないんじゃ微妙って事だろ
横スクアクションに限る必要はあんまりないかもしれないけど
ムービーが少ない糞ゲーなんぞ、動画評論家の俺には評価できぬわ!
>>384 他の話はもうさんざんしたので、あとは雑談で埋めりゃいいでしょ
動画評論家ってどうすればなれるの?
どれだけの速度でキャラが動きだすかなんて見りゃわかるだろ
まーわからないやつはゲーム全部買えばいい
392 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 03:39:38 ID:cphcfqRYO
>>391 速度じゃなくてアナログスティックを倒す角度。
あとちっちゃい事だけど、個人的に登場する食べ物がどれも異常においしそうという所が見逃せない。
>>373 > 敵にひたすら体当たりしてひたすら連打して切ってダメージ与えてるだけだし
「気持ちよく大暴れするための」モード(選択画面の説明より)な「無双」はそうかもしれないけど、
「修羅」はそんな事やってたらあっと言う間にゲームオーバーだよ。
ボス戦もきちんとボスの攻撃を読み解いていかないとゲージ1本奪うのすら大変。
これでギミックが無く単調、って評価は無いと思う。本当にプレイしていたら。
>>390 手持ちのハードを全部売ればいいんじゃない?
>>387 微妙なんてヘタレた事言ってねーよ動画評論家様はw
はっきり糞ゲーっつってんぞ?
動画見ただけの奴の評価と
実際にプレーした奴の評価
どちらを信頼したらいいんだろうね
朧村正はどんな角度に倒したって移動速度同じだろ 動画見りゃわかる
たまにID:CJUbLzJs0とかID:70vU1JjH0みたいな底辺開発者が
したり顔で語るよなw
で・・・・・
289 名無しさん必死だな sage New! 2009/04/11(土) 03:06:59 ID:CJUbLzJs0
>>273 ん?SIMDとかベクトル演算ユニットの話かwじゃ消えるわww
293 名無しさん必死だな sage New! 2009/04/11(土) 03:07:35 ID:70vU1JjH0
>>277 SPUのコードは最低限しかないよ。
だから、効率的なコードをプログラマが書かなきゃいけない。
今はライブラリがあるのかな?そこまで知らないや。
そろって無知を晒して退散ですか、お疲れですwwww
>>396 少なくともこのスレでは動画評論家様の方を信頼すべきです
>>396 評論家様は心の眼でプレイするから侮れない
もうみんなチンチンこすればいいんじゃないかな?
動画評論家が見ていて楽しい動画ってMGSとかのムービーゲーとかなんかな。
動画評論家に質問
面白そうなパズルゲー、音ゲー、格ゲー、シューティング
それぞれ教えてよ
VCで1000円も出せばこれより面白いか同等ぐらいのゲームは遊べるからな
2Dグラの横スクアクションであれば
新作でフルプライス出すなら何かそれなりに新しい要素は必要
むしろこれでも売れたほうだと思うよ
動画評論家を評価する必要ないだろ
動画評論家さんのありがたいレビューを聞くスレになったな
408 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 03:43:49 ID:3KtE8jiF0
>>385 このゲームは基本的に単調でアクション性は低い
ただ敵に体当たりして連打して切るだけ
アクション性が無いの
もっと間合いとかタイミングとかさ
そういう要素のアクション性がない
おお、有難いレビューがまた来ましたぞ
来週はゴッドファーザー2が出るしそれまでの繋ぎとして買うなら十分
23日はデススマイルズで29日はペルソナとメジャマジがあるけど、
これらの中なら朧が一番楽しめるんじゃないかとは思うなー
つか朧よりメジャマジがどれだけ壮絶な爆死を遂げるかが楽しみでならないよ
412 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 03:45:37 ID:cphcfqRYO
>>397 うん。
だからどの角度まで倒さないと反応しないのかは分からないよね。
ほんのちょこっとでも倒したら反応するのか、最後まで倒さないと反応しないのか、半分をすぎるまで倒さないと反応しないのか。
これは動画からでは判断できないから。
で、どうやって反応してんの?
朧村正はスティックを何度まで倒したらキャラが動き出すの?
>>408 動画評論家さん、ちょっと落ち着いてちんちんこすってみな?
あと、一応突っ込んでおくけどタイミングは重要ですよ、これ(修羅モード)
スティックを5度動かすとキャラが動き出す 動画を見るとそんな感じ
なんだこの流れはw
>>411 23日はデススマイルズもさることながら、H.A.W.Xが楽しみだ
俺の今月の本命
418 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 03:47:45 ID:cphcfqRYO
いやもうこれは流石に釣りだろwwwwwwwwwwww
キチガイすぎるわ。
思ったより売れたね。
Wiiのサードソフトで1.6万って凄いだろ。
この勢いなら最終3万本突破しぢゃうだろうな
124 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/04/11(土) 02:24:42 ID:3KtE8jiF0
>>120 ただ、この作品をゲームとして見ると、感想ば単調″
Aボタン(と方向キー組み合わせ)の通常攻撃、
Bボタンの奥義(と言っても内容は単なる技)、
Cボタンの刀の持ち替えによる全体攻撃、
この3つを適当に繰り返すだけという内容。
ギミックもない平坦なステージが続く。
ボスはHPゲージが表示されるがザコ敵は表示されないし、
倒してもすぐに消えてくれず、リザルトが出るまで間が出来る。
その場にいる敵の数や位置も表示して欲しかった。
爽快感が皆無でより単調に感じ、そこが残念
amazonのコピペかよww
動画すら見てねーんじゃねぇのw
>>416 H.A.W.Xはどうなんかね?
エスコンは好きなんだが体験版が微妙だったんでまだ迷ってるんだ
ID:cphcfqRYOは何度まで倒すと動き出すか分かるの?wwwwwww
どこかに表示されるの?wwwww
お前の指センサーには答えが正確に伝わってくるの?wwww
コピペは大事だぞ
おでん以下の売上終わることは予想できるよな
ファーストサムライみたいだし
コレシカナイ需要で10万は売れると思ったんだかな
こういうソフトはまったく需要ないんだな、つまらんハードだ
>>398 ROMってるだけで、退散はしてないよ。
今時、プログラマ一人が全てのシステム
制御するとでも?
分業って勉強した方が良いよ。
>>423 そういう時こそ、動画評論家様に聞くべきだよ
今ちょうど来てるから聞いてみな?
>>402 MGSをムービーゲーで糞と叩いてたのは多くが動画評論家だったろ
当時配信元のアドレスがあっちこっちに貼られて
実況しながら煽られてた
リズム天国とか動画評論化としての評価は単調で詰まらないになるに決まっているよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
H.A.W.Xは名前的につまらんな
500あたりでファビョってAAコピペ連打とみた
>>408 それはトリガーハッピーを楽しむ「無双」モードの話で…
「修羅」だと通常攻撃・タメ・連打コンボ・対空・ダッシュ攻撃をきちんと使い分けないといけないし、
空中コンボの臨機応変な繋ぎや千切りも結構重要。
使用する刀も特性と奥義の取捨選択が大事だし、刀交換時に発生する居抜きも硬直を考えて
タイミングを計らないといけない。
アクション性かなり高いです。間合い・タイミング超重要!
その辺をレベル稼いで底上げする手もあるけどもね。ある程度は。
437 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 03:51:39 ID:cphcfqRYO
>>424 動画評論家様からすれば見てるだけで判断出来るんでしょ?
自分で操作するとダサいから
用意されたムービーで俺TUEEE気分になるゲームばかりやってると
動画だけでお腹一杯になるのかね?
アクションゲーは基本動作を状況により
使い分けるのが楽しいのであって
単調になるのはプレイヤーがの思考が単調なのも原因の一つ
エスコン好きならエスコンの続編やれよ 浮気すんな
動画評論家様はタイトルだけで面白いかどうか判断出来るようですwwww
さすがにネタ臭くなってきた
>>435 まぁ真面目に答えると、俺もちょっと賭けの部分はあるよ
とりあえず一週間くらい様子見してみて、評判聞いてみたら?
売れないというより
ヴァニラがマジでゲーム部分を作れないことが分かってしまった方が問題だろ
形勢不利と見てネタに逃げてるんじゃないかと
ID:lOIwszW50はなんかの荒らしかと思ってたが
面白い奴じゃないかwww
「これに反論できなかったらアウトだろ・・・」みたいな発言が多いしな
色々考えさせられて良い感じだ
だが、朧は面白い
スカイクロラはゲーム部分は同じ感じだが映画の要素が邪魔だから
やめたほうがいい
評論家様は笑わせるってより笑われてるからネタのつもりでやってても痛々しいなw
>>443 うん、まあ、なんだかんだ言いつつたぶん買うんだろうけどね
3日くらい連続でゲーム屋に通った末に結局買ってる自分の姿が目に浮かぶわw
ID:3KtE8jiF0が逃げちゃった…
スカイクロラは外注と聞いて回避したがやっぱ駄目か。
ヴァニラは昔からグラフィックだけだろ
>>450 キミも動画評論家になればソフト買わなくてもプレイした気になれるぞwww
例えばロックマンXなら
ダッシュやチャージを巧みに使いこなしステージを進んでいく動画を観れば
面白そうに見えるかもしれないけど
ちょびちょび進んでは敵にやられるような動画観ても
面白そうには見えないよね
>スカイクロラはゲーム部分は同じ感じ
流石動画評論…コントローラーとかガン無視じゃねーかwwwww
>>454 考えてみれば動画評論家って、ゲームをやりたい、ゲームを買いたいという欲求をすべて捨てなきゃならないんだよな
尊敬するわ。俺には絶対無理
下手糞な動画でも面白いかを見極めるのがプロ
PS3で出してたら20万は売れてた!Wiiでは1万6000、なにこの差は
いやー、今日が始まってまだ4時間しか経ってないけど、
今日のMVPは間違いなくID:lOIwszW50だよw 秀逸すぎるw
あぁ、よく眠れそうだ
そのうち飽きるから心配しなくても大丈夫
まだゲームが楽しい時期なんだと思う
売り上げは普及数の表れだからしょうがない
>>427 任天堂以外で2D横スクで10万以上売れたのって
最近じゃロックマンゼクスぐらいしかないんじゃないか?
2D横スクは最も売れるジャンルの一つ
>>457 俺も無理だなー
例えて言うならエロビデオのオナニー以外セクロスその他接触行為やっちゃ駄目って事だもんな
でも確かにもっと売れてほしいよね
アクションは売れないと判断した日本のメーカーがRPGばっか作るようになれば
更に国内市場がガラパゴス化して死ぬしな
まあPS1の頃から既にRPGだらけのような気がしないでもないけど
出すハードを間違えたんだからしょうがない
移植して頑張るしかない
ゲーム動画って自分がプレイした作品を
他の人はどう遊んでいるかを見るモノだと思うがな
買うかの参考にするのはともかく
未プレイゲーを見るのは買う気がない奴だろうな
>>470 俺は買いたいと思ったゲームの最初の部分だけ動画で拝見させてもらうけどな
発売日まで面白いと思っててもハズレだったら怖いし
>>468 でもDSに出しても数が多すぎて埋もれるだろうし
PS2だともう末期過ぎて無理だろう、HD機はわざわざ2Dアクションってのもあれだし
だとするとPSPかwiiってことになると思うけど
PSPでもそこまで売れるような感じがしない(よくて同じぐらい?)って気がするな
最近のアクションというと、美麗なグラフィックが売りの3Dの箱庭型ばかりなイメージ
こういうドットの横スクロールアクションは大事にしてもらいたい
PS3なら10万本売れたな
PSPではこういう動きのあるアクションは操作性の面で厳しいだろ
モンハンみたいなもっさりアクションならいいけどさ
477 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 04:27:37 ID:nbFlIztY0
いつまでGKは夢を見ているんだ?
どう考えてもこれはじわ売れタイトルだろ
初日で騒ぐ戦士って…
WiiでPS2でも無理なゲームってどんだけ金がかかってんだw
>>476 頑張ってるとはいえ2Dだし完璧を求めなくちゃ何とかなるんじゃないか
その労力に見合うかどうかは別にして
最近PS2を過大評価する奴増えすぎだろw
おでんで処理落ちしてたしな
PSPで出てるロックマンXとかは
液晶なもんだから素早く動くとキャラクターがぶれるし、激しく操作すると
本体ともども画面も揺れるで、ちょっと問題ありだったな
ドラキュラとかの様なアクションなら
PSPでも問題なかったけど
>>471 何を参考にするかは人それぞれだと思うよ
見ただけでしたり顔する人が居るのがビックリと言うか
ゲームは見てるだけじゃなくて
自分でトライ&エラーしてこそだと思うんだがなぁ
484 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 04:42:29 ID:3KtE8jiF0
んー
音楽もぱっとしないなー
テンションが上がらない
アクションもとても単調でつまらない
動画見るとやる気が起きない
やっぱダメだねこのゲーム
この会社はグラのセンスはまあまあいいので
アクションゲームは作らずに
ムービーゲーやRPG系を作ったほうがいいと思うよ
工作員わきすぎてワロスw
これだけ面白いと工作員わいても
どーでもいいやっておもってしまうな
どうせクレクレするんだし、まあいいさ
>>478 オーディンはガックガクだったじゃんか
あれよりオブジェ多いんだから絶対無理だわ
ワゴンまだー?
PSキモオタって、ホント気持ち悪いなとしか思えないな最近・・・・
面白そうなゲームは素直に買えばいいんじゃないか?
買ってないのはどこのアホだよ
>>490 普通の人はハードごとかってまでソフトは買わないでしょ。
じゃなきゃGCのバイオやテイルズは馬鹿売れで、後から出たPS2版とか誰も見向きもしないはずだし。
妊豚は自分のこと棚に上げて、他機種のユーザー叩くなよw
○○は自分のこと棚に上げて、他機種のユーザー叩くなよw
妊豚はWiiでゲームが売れないと
「PSユーザーがWiiのゲームを偏見で買わないからだ!」
とかいうからなw
買ってないのおまえらだろっていうw
ゲハでよく見たわ
PS3に移植されたら買う、WiiはSDだから買わない
って
そいつらがグラに文句言わず買ってたら
オデンくらいは売れたかもしれないのに
普及台数とユーザー層をごっちゃに考えてハード選択しちゃってる、典型的な
例ですな
せめてPSPで出しておけば、初日8万本くらいは堅いですね
498 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 05:32:07 ID:Y/xC83mHO
日本ではぶっちぎりの700万台ハードなのに(最近好調のPS3は300万)
なんでこんなにサードソフトが売れんかね?
ヘタすると箱○とどっこいどっこいちゃうの?
499 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 05:32:58 ID:xnUmRHVu0
せっかくオーディンスフィアでブランド確立したのになぁ・・。
Wiiなんかに出すから・・。
つPSP「プリンセスクラウン」約5000本
オデンでブランド確立わろたw
700万台という数字が、健康運動用に買ってその後
ゲームしないおばちゃんの分とかもかなり入ってるからな。
そんな層に何100万台売れようが普通のゲームは売れやしないよ。
700万の中から、本当にゲーム好きな人だけ集めたら
せいぜい300万程度じゃないかなと思う。PS3とどっこいくらい。
朝からクレクレ音頭ご苦労様だわ
>>498 VCとかWiiWareがどのくらい動いてるか分からないからなぁ
そう言いうとフラグ立っちゃうかもよ?
思ったより売れないな
さすがWii
>>498 WiiやDSがここまで売れたのはゲームの高性能化に追いつけなくなった任天堂が今までのゲーム好きとは違う層をターゲットにしようと考えた結果でしょ
つまり今の任天堂ハードを持ってる人の多くは大してゲームに興味のない人たちなんだから売れるわけがない
んでそういう人たちが「せっかくゲームハード持ってるんだから何かゲームも買ってみようか」と思っても
知識がなくて任天堂のゲームばかり選ぶから任天堂ウハウハ、サード爆死に拍車をかけてる
くまたんち系統ならWiiでも数字出して
売れてたような気はする
507 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 05:46:46 ID:ghSwSnpPO
朧で騒ぎすぎだろ
モンハンとかの大作とは違うだろ
不幸が重なってたまたま注目されただけじゃんかよ
>>496 そりゃ、Wii持っている人が買わないと。
Wii持っていない人に文句言っても意味ない。
509 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 05:52:33 ID:qngDh3vG0
>>502 妊娠は黙ってろよ
PS3のが圧倒的に売れてるよ
結局、神ゲーなのに爆死したわけか。
クソゲーだから売れなかった、ってなほうがまだ救いようはあるわな。
面白いのに売れないって、じゃあどうすりゃいいんだよ。
Fit層300万人
情弱Wiiスポ層300万人
小学生100万人
任豚50万人
こんな内訳ではソフトが売れるはずもない
週末があるから大丈夫
じわ売れがあるから安心
任天堂があれば問題ない
海外市場もアテにしてるから問題ないだろ
>>510 ユーザー数の少ないゲームは、一部の面白いというレビューがまかり通るから、
ホントに面白いかどうかは判断しかねるな
朧おもしれえ〜!おまえらも買ってみろ
>>511 内訳分かってるなら、ピンポイントで狙おうぜ?
初日で16000売れれば十分だろ
wiiのサードソフトなら年間売上トップ10に入れるレベル
サードは本当に売れんなぁ・・・
PS2時代とそこまでかわらんだろ
521 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 07:17:27 ID:J7Px6nZQO
ならばNintendoブランドで出してもらうしか・・
あれ?
謎の村雨城・・・だと・・・
いや冷静になれよ?新規無名タイトルの初日売り上げなんだぜ?
524 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 07:22:11 ID:LWPg/aQx0
これ発売元がマーベラスじゃなくて任天堂だったら売り上げ10倍は違ったろうな
で、メーカーの目標は何万本なの?
しかし朧で無理なら一体何を出せば買ってくれるんだろう
グラフィックの劣る部分を補う意味で2Dゲーってのは切り札的な存在だと思うのだが
528 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 07:29:37 ID:09PCRGYjO
360なら2.8万
PS3なら6万は売れたな
ご愁傷様です
ハッキリ分かった
糞箱市場の方がまだまともだわ
800万どこに消滅したの?
糞箱とかいうお前の頭がまともじゃないな。
PS2辺りとまったく変わらないヴァニラ売り上げに痴漢大発狂で吹いたw
533 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 07:38:23 ID:K7rpGLOQO
あれ
10万は売れるってスレ見たことあるような?
累計1万以下で死亡というレスも見たことあるぜ
535 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 07:39:16 ID:NdGkbyGdO
消化率5割ってすげーの?同じ無名タイトルでもデモンズってけっこうすごかったんだな、8割9割とかじゃなかったっけ
ちょっと興味あるんだが、実際やった人どうよ?面白かった?
プレイ動画見た限りでは、大神っぽい雰囲気のゴエモンやらオーディンスフィアを思いだしたけど
オーディンスフィアの時がメーカー目標75000で
累計10万売れた。
PS2より楽なはずがないWiiで56000の計画を
しても土壇場で社長がWii市場が低迷しているから
と言ってさらに下方修正。
ヴァニラのが唯一実績あるジャンルで
爆死して次のチャンスがあるのやら。
537 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 07:41:13 ID:p4fLg03J0
Wii信者はこういうソフトは求めてないでしょ
あいつらリモコン振り回してスポーツか後は任天堂定番ソフトだけ
他のはいらないんだから
538 :
名無し募集中。。。:2009/04/11(土) 07:41:38 ID:r6dhezOk0
あれ朧でたんか?
例えどんなに糞ゲーでも、あの店頭デモに釣られて〜で
3、4万は売れてても良さそうなもんだが
>>536 おでんはメーカー6.1万本だったわけだが
廉価版込みでようやく7万ちょっと
同じような出荷数で初日の消化率9割だったデモンズは凄かったんだな
朧ってTVCMやってたの?殆どCS見てるんで分からないんだが
Wii持ってる層には効果ありそう・・・と思ったらフラジールがあったな・・・
Wiiユーザーのためにゲームだしてやること自体が
害悪だな
543 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 07:43:42 ID:2E9zJHrI0
これが任天堂が作った市場だよ
こういうソフトは売れない
そういう市場を作ったのだからしょうがない
売りたきゃリモコン振り回して健康詐欺するしかない
544 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 07:45:53 ID:xZvWT14S0
じわ売れ確定の神ソフトなのにw
なんかとち狂ったように「健康詐欺!健康詐欺!」とかいってるけど
健康みたいなのがテーマになってるのってfitだけだよな?
546 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 07:48:30 ID:qqTtHuQT0
こんなソフトwiiじゃなかったら全然話題にならんだろ
これこそ持ち上げると言うのが相応しい
これ絵師も信者っぽいのいるのにこんなもんなのか
色々なとこで見るから少しは増えるかね
少なくとも、こんな売上で、大騒ぎするPS信者BOX信者はいない
PS3やXboxで2万程度のタイトル教えてあげなよ
初日で5割強といえば上々の消化率だから本気なのかと思ったけど
このスレッドは戦士が褒め殺しに作ったもんなの?
スレタイはどう見ても皮肉だろw
デモンズは初日2.3万、消化率8割だったぞ。
5割じゃ品薄詐欺といわれても仕方がない。
初日5割は爆死らしいですよ
こういう実績作ると後でやり返されてそうとう酷い事になりそうだが
トリ頭だから「豚が無茶苦茶な事言い出した」とか言ってそうだな
豚が散々持ち上げてたからこんな皮肉スレが立ってんだろうにw
朧やっぱり売れなかったか。
まぁこういう面白いゲームが売れないのは残念だね。
買った俺はかなり楽しませてもらったるからいいけど、メーカー悲惨だな
でもわりとよく出来てそうなのに本数少ない感じはするね
これで5割ってことはwiiサードもあんま売れないってわかって作ってるのかね
サードが集まらない痴漢戦士の嫉妬にしか見えんw
じわ売れで今月中には全部はけるだろ
PS3で出しても同じくらいしか売れないのにな
ゴキちゃんは妄想が激しすぎるわ
一応前作にあたるソフトが10万売れてるのに
受注が取れず目標下方修正した上での16000本で5割だからな
ここ最近発売されたヴァニラウェア開発作品の初週販売本数は以下の通り。
2005年09月:PSP「プリンセスクラウン」約5000本
2007年04月:PS2「グリムグリモア」約1万本
2007年05月:PS2「オーディンスフィア」約3.6万本
2008年09月:DS「くまたんち」約2000本
2009年04月:Wii「朧村正」約1.6万本 (初日)
まずまずじゃないの?
これは出荷分全部売れてもそもそも爆死だろw
wiiの現状を表した象徴的な事件である
ー完ー
>>559 累計と初日を比較してるやつがいることに驚き
とりあえずソフトが出たら爆死とわめけばおk
初日がこれで爆死はない
初週が16000なら思う存分叩け、間違いなく爆死
だって豚だって累計5万くらいだろとか言ってたじゃん。
今更ハードル上げていくなよ。予想こんなんばっかりじゃん↓
22 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/13(金) 19:26:59 ID:bKHgBOqK0
3万が限界だろ・・・
スカイクロラ、天誅、デッドラ等従来ゲーは売れないっていい加減気づけよ
155 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/14(土) 13:36:49 ID:YrCj7g1J0
累計で五万行けば大健闘だろうな
実際は二万〜三万ぐらいだと思うけど
171 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/14(土) 18:56:48 ID:bltjD6e10
>>166 けっこう面白そうだったから、それなりに宣伝効果あったんじゃねーの。
ただ、今時、据置の横スクアクションなんて需要はあんまりないだろう。
初週8千、最終2万5千くらいか。
メーカー目標は45000だっけ
初日命っぽいタイトルだし、ちと厳しいだろうな
>>556 サードじゃなくて小売が決めるんでしょ。
569 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 08:08:00 ID:4PNQD2Zy0
尼早く届いてくれ〜、朝から全裸待機中なんだよぅ
初週出ないことには分からんが初週2.5万で初動率5割なら
累計では5万行くことになるぜ
572 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 08:11:30 ID:4PNQD2Zy0
>>570 昨日は残業入っちまって、受け取れなかったorz
早く遊びたいぜ
初日の初動で5割超えてるってことだろ?
わりと順調なんじゃないかな
574 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 08:14:52 ID:VRT3zmU80
まーデモンズソウル並に伸びたらいいねーw
575 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 08:15:08 ID:4PxhJmyV0
576 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 08:16:26 ID:VRT3zmU80
え?Wiiって800万もユーザーいるんすか?
それほとんど中国人購入者でもう帰国済みなんでは?www
ゴキちゃんはデモンズソウルが心の拠り所なんだな
良かったねニュー速でいっぱい宣伝したもんね
579 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 08:18:45 ID:83mSaeBbO
何軒か見てきたけど、どこも普通に置いてあったな…
宅配に来た人に全裸で応対したら通報されるの?
>>579 そりゃ消化率5割だからな
売り切れとそうじゃない店舗があってもおかしくない
消化率5割ってことは半分の店で売り切れてるってことだからな。
これはでかいチャンスロス。
584 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 08:24:35 ID:NdGkbyGdO
>>578 朧も立てようぜ、つーかみんなで面白さを語って俺を買わせる気にしてくれ
>>583 それを言うなら「売り切れ店舗率」じゃねえの?
消化率5割なら平均すれば全店舗で半分余ってるってことなんじゃない?
いいゲームほど売れない任天堂市場
ガキばっかりだな
朧はサクッと初回の3万ぐらい売れても良い出来
Wiiユーザーは一体何をやってんだって気になるな
どうでもいいけどここまでこのソフトの感想ほとんどなし。
信者は買ってやれよ・・・
RPGばっかじゃなくて、こういうのこそTV宣伝すりゃいいのに
宣伝費かかるだろ、だから深夜やってたよ
ゲームの入り口としてwiiを作ったはずが
実際は入り口の方向を矢印で指しただけ
コンスタントにゲームを買う人間は
箱○ps3以上にいないと思った方が良いな
深夜はキモヲタヒッキーしか見ないからな
そういう奴らはWiiってだけで拒絶反応を起こす
>>583 残りの半分の店は入荷したが一本も売れなかったとでも?
>>576 っていうかその半数以上は押入れだと思う
俺もスマブラ専用機になってる
任天堂のCM枠空けて宣伝してやりゃ良いのにな
いつまでもfitだのCMしてるぐらいなら
マベは相当Wiiに貢献してくれてんだから、それぐらいやってもバチは当たらんだろうに
サードのCMなんてするわけない
自社だけ儲かればいいんだし
>>540 だからそれ初週だっつの。何度も皆が上に書いてるのに。
>>595 それは思った
見た目に訴求力のあるこういうゲームはゴールデンにCMして
知名度上げるだけで売上あがりそうなのにな
ソニーはCM枠貸すんだけどな
任天堂は自社製品だけ売れればそれでいいと思ってるが
勝手にアホサードが参入して爆死するから迷惑してんじゃね
なにしろ、任天堂自身が開発費より宣伝費に金かける企業だからね
宣伝費で赤字になる
>>599 任天堂もMSも同じ
ただ各社とも有名作の続編以外は貸してないが
不調をWiiスポリゾートで挽回しようとするより
こういうソフトをどんどんアピールして行く方が将来的には良いと思うが
任天堂はそうは考えてねーんだろうな
>>602 ひっさびっさのサードの弾じゃねえの?これ
だから一生懸命、信者が宣伝してんじゃないの?
これくらいは宣伝してやらないとw
606 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 08:56:48 ID:K7rpGLOQO
こりゃモンハン3もミリオン行くかどうか怪しくなってきたな
>>606 それは普通に無理じゃね
据置モンハンなんてそこまで売れるとは思えねー
モンハンはCM枠貸すのかな?
いけて30万
50万売れたらおれがブレイクダンスして町内一周旅行するレベル
610 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 08:59:57 ID:83mSaeBbO
モンハン最終40万本と見た!
>>606 さらっと元から無理なこと言ってハードル上げてるんじゃーよ
任天堂チャンネルでは紹介ムービー入れてるがな
マベの営業がやる気ありゃ任天堂もCM枠を〜って話になるのに
モンハンは、買った後で別途課金をしって混乱する中高生続出しそうだな
PSPのモンハンのように考えてて
任天堂が強いからサード売れないとか言ってるが
今年出たファーストソフトなんてWiiであそぶシリーズくらいじゃないの
>>608 さすがに貸すんじゃない?
一昨年の秋のカンファでもっとも大きく取り上げたサードソフトなんだから
任天堂としてもモンハン3はハード戦争の戦略的タイトルと認識してると思うよ
>>614 そんな情弱が買うようなゲームでは無いとオモ
そもそも宣伝したって売れないぞ Wiiフィットに夢中なやつが買うわけない
得にwii層とか、テレビのゴールデンでCM見ないと動かない層ばっかだろ
芸能人使ってw
621 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:04:44 ID:p330NaDM0
やるソフトが無くて飢えてた層が飛びつくだろうから50万くらい行くんじゃない?
Wiiユーザーの80人中5人買えばいいだけなんだろ?
もともとゲームやらない層だからやるゲームがなかったら
やらないだけ 飢えはない
もともとやるソフトが無くても飢えたりしない層がWiiを買ってるから
あんま読めないんだよね
ゲーム無かったら他の遊びをやる層だし
朧はここからどこまで伸びるかだな
最低でも5万は越えたいところ
人気のアイドルとかに「うわーサクサク派手で面白〜い」とか言わせて
最後に百姫の入浴シーン入れとけば10万は売れた
fit買ってる層とモンハン層はかぶらないと思う
50000ほ越えたら一週間小名金する
629 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:07:41 ID:q+7ulNQLO
出荷少なすぎだろ売ってねーぞ、都内に集中しすぎじゃ
631 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:08:07 ID:qqTtHuQT0
モンハンが売れればそれでいいじゃん
こんな聞いた事もないようなソフトが売れんくらいで落ち込むなよ
Wiiユーザーはモンハンが売り上げ的に凄い弾だと
主張してた気がするが最近は冷静になってきて
ミリオンは無理だと分かってきたのか・・・・。
50万程度だとドラクエソードと変わらんぞ・・・
634 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:08:46 ID:6TXW5sOd0
428の悲劇再び。
如何に2ちゃんで評判の良いゲームが売れないかという事を再び証明してしまった。
新タイトル買ってやれよ。
Wiiの2008年で一番売れたサードの新規タイトル知ってるか?
428の62480本だぞww
正直言ってモンハン3は10万も売れないよ。
いくらPSPで300万本越えた作品とはいえ、wiiで10万越えは無理。
そういう市場だから。
Wiiは低性能でとてもゲーム機ではない
ま、モンハンは芸能人引っ張り出して宣伝することだな
639 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:10:24 ID:UxdRDKy50
さて、今日は最後の桜でも見に行くかね。
モンハンはPS3で完全版を出すだろう
それまで待ったほうがいいね
モンハン3は予約で15万〜行ってるんだっけ?
でも今のWii層は安いモンハンG買って3は我慢しなさい!ってママに怒られるんじゃ
>>635 それってモンハン自体が人気ないだけじゃんw
643 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:11:35 ID:qqTtHuQT0
428や朧が売れない時点で「サードは手抜きゲーばっかだから売れない」は覆ったな
普通に売れないんだよ、Wiiでは
>>641 モンハン3は、月々課金だからな
ママに頼まなきゃならんよな
646 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:12:17 ID:cphcfqRYO
全部PS3かDSで出すべき
648 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:12:34 ID:RhkfsbOrO
マジでどこが勝ちハードなのか分からなくなってきた
サードはこれからの舵取りが大変だろうな
>>646 あの程度の売り上げで売れたとかねーよ
売れたってのは少なくとも15万以上は行かないと
ノーモアは世界で50万本は売れてるけど
日本で売れなきゃいけないなんていうルールあるの?
おまえらの大好きなデモンズは世界でミリオン突破ぐらい余裕ですか?
モンハンは据え置きの固定層だけで30万は居るだろう
もっとも蝙蝠カプコンがまた嫌がらせしないとは限らんが
652 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:13:06 ID:6TXW5sOd0
>>637 売れてないでしょ。
ととモノやアヴァロンコードにすら負けてるんだぜ?w
Wiiには中高生層が5万ぐらいしか居ないって事
>>633 fit買うのは親
それ抜きにしても80人中60人は意味不明
勝ちハードは前からPS3じゃん
656 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:13:35 ID:cphcfqRYO
今の子供たちは賢いからWiiなんて買わないよ
PS3か箱○、PSPを楽しんでるよ
DSとかのソフトは吸い出せばいいしね
>>652 いやさ遺書30000ぐらいとかじゃなかったか?
それから多少売れたんだなと思って
ハードル下がりすぎww
wiiの現状がわかる
661 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:15:30 ID:cphcfqRYO
>>649 サウンドノベルで10万は十分売れた数字じゃないか
そもそもPS3のイマビキ草よりも格段に売れたんだし
>>644 ネットで神ゲー神ゲー言われてるものが全て売れるなら
日本のゲーム市場はもっと明るいがな
>>657 いやいや俺はやってねーぞ
知り合いの子供がやってるってだけだ
だいたい、マーベラスが株主説明会で、wiiは厳しくて下方修正したっていってるのに
よく売れたはねえよ、マーベラスは、これでよく売れたなんて思ってないだろうな
665 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:16:19 ID:qqTtHuQT0
開発費が〜って妊娠はよく言うけどそういう点から見たら428はどうなんだ?
街の時は散々だったみたいだが
>>648 あらかたのメーカーは小粒ゲーは携帯機、大作はHD機になって来てるんじゃね
669 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:17:18 ID:VRT3zmU80
ノーモアとか何年前の話してんだよ豚は
428なんて出る前は型月信者だけで
3万くらい買うのかと思ってたよ。
Amazonでも発表からずっと1位近辺だったし
オタクががっちり食いついてるように見えたし。
672 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:17:48 ID:cphcfqRYO
>>665 街よりかは格段に減った、とは中村とイシイが言ってる
ゲーヲタが多かったサターンの街が8万だろ?
428は売れた方なんじゃないの?
PS3のイマビキはそれ以下だったはずだし
>>669 んでお前の大好きなデモンズは世界でミリオン突破したの?
675 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:18:28 ID:6TXW5sOd0
>>656 428は続編として見ると、あの売り上げはさらに絶望的だぞww
同じように2ちゃんで評判の良い戦ヴァルなんて、15万超えてるし、
ラスレムなんて評判悪いのに15万売れてるよ。
セブンスでも10万超えてるw
>>662 信者が言ってたんだぜ?
「任天堂だから売れるんじゃない、手抜きばっかだから売れない」って
677 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:18:49 ID:cphcfqRYO
サードが稼ぐにはWiiで3万本で利益出る作り方するか
涙目になるほど金かけてHD機で世界50万売って利益出る作り方するか
DSで5万本で利益出る作り方するかのどれか
100万くらい売れるソフトかと思ってた
>>679 そんなソフトならゲハが大火事になってるわ
681 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:20:23 ID:cphcfqRYO
>>675 続編物としてみるとPSの街、PSP版街、PS3版イマビキ草よりも売上大幅に増えてるが
100万売ったらマベがセガを超えたことになっちまう
683 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:20:36 ID:rhcN5mKO0
800万は捏造
800万ユーザはどこに消えたの?
評判の悪いPS3のソフトより売れてないじゃんwww
685 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:21:03 ID:VRT3zmU80
1年以上前のWiiと今のWiiの現状がまるで理解出来てないと見える
いや理解しようとしないふりをしてるだけかな
>>667 そうなってくるとWiiはどうなるんだろうな。
一般層には売れまくったが、ゲーム機としては結局64やGCの殻を破れてない気がする。
割れ厨の知り合い曰く、任天堂のゲームは金を出してまでやる価値はないそうだ
Wiiのユーザーなんて100万人もいねーよ
Wiiは勝ちハードじゃねぇ
負けハードだよ
800万ユーザーはソフトを買う財布をママが握ってる層だから
ママに朧村正買って〜と言っても
こんなHそうなゲームだめです!って怒られるだろ
692 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:23:06 ID:6TXW5sOd0
>>681 なんで超後発のベタ移植と比較するの?
なんで150万台そこそこしか普及していなかった当時のPS3と比較するの?
しかもイマビキなんて、チュンノベルのワーストゲーとして名高い。
それはおかしいよw
>>676 いや実際手抜きは多いよ
知名度もない手抜き作品はそりゃ売れないでしょ
でも知名度があって力入ってる作品はそれなりに売れてる
694 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:23:18 ID:VRT3zmU80
800万の内の3割は中国人購入者で帰国済み。
ゲーマー層は既に他機種に移行済みで、
あとはほとんど板ユーザーみたいな感じなんでしょ。
>>686 あれより酷いんじゃね
サードの売れるソフトがWiiスポ系やら健康系やらの後追い系になってる現状では
デカスポルタみたいな手抜きは結構売れたな
PSP夢想灯籠 初週5400
PS2セイクリッドブレイズ 初週1.5万
Wii朧村正 初日1.6万
Wiiは失敗作
板に夢中で朧村正などしている暇は無いというのに!
無双灯籠を買わなかったPSPユーザーは1299万5000人もいるのか
ほとんどは押入れ行きだな
ほかそふとはかってただろうが
702 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:27:18 ID:cphcfqRYO
>>692 PS版街って当時のPSW住民が移植しろ移植しろと騒ぎまくってて、
しかも今よりも格段にソフトが売れてた時代じゃん。
つーか、サターン版よりも売れてるが
続編ばかり売れる国内市場どうにかならんのか?
Wii煽ってる奴いるけどWiiだけの問題じゃないぞ
セイクリッドブレイズを買わなかったPS2ユーザー2198万5000人は何やってんの?
押入れ行きなの?
705 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:28:24 ID:Al0GJ2im0
360の方が売れたとか言ってる基地外はHalo warsの週間売り上げが
(2月23〜3/1日)がたった14168本だった事を知らないのかね。
続編売れれば十分じゃん 新作なんていらんし
ちょっとでもいやらしい感オタ感があると
ユーザー以前に小売がNOをつきつける
それがWii市場
708 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:29:53 ID:6TXW5sOd0
>>695 任天堂が次に何をすべきか理解していないのがいけないんだろね。
今週のファミ通みてビックリしましたもん。
ようやく新規タイトル出してきたか・・と思ったら、
タクトオブマジック
(解説)Wiiリモコンを使ってルーンと呼ばれる魔法文字を描くのだ!
コイツラ、真性のアホだと思った。
朧は新作だが
>>695 確かに。目新しさだけじゃ長続きしない。
Wiiの特性を活かしたゲームに活路を見出さないといけないと思うんだが、
どれも似たり寄ったりなんだよな。
未だにPS2が売れ続けてるってのも分かるよ。一番安定してるもん。
>>703 しかもどのハードでも続編すら乱発のせいか売れ行きが悪くなってるしな。
FF12がそこまで売れなかった事を考えるとFF13ヤバいだろうな
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,>
ヽヽ___ノ 気が付いたらモンハン3しか残ってないでござる
の巻
>>705 RTSとアクションゲームを比較する男の人って
714 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:30:58 ID:cphcfqRYO
>>708 任天堂はもともとお馬鹿で変態の集団だよ
いい意味で
;/ ノ( \; ・・・分かりました。
;/ _ノ 三ヽ、_ \; どういう結果になるか
分からないけれど、僕はこのままでは終われないですよ。
;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\;
;.| ⌒ (__人__) ノ( |.;
..;\ u. . |++++| ⌒ /;
前作って 洋風と和風で世界観も全然違うし
タクトオブマジックは3万本いく!
>>603 聞いてみたけど、アホなこと言ってるな…。
未だPS2が現役で稼働してる状況で、PS2クオリティでマルチで出すタイトルは、普及台数で倍以上のPS2の方が売れる。
それはWii発売時からずっとそうで、それでもってWiiの現在の市況が厳しいからと結論付けるのは無理があるわ。
その後の海外向けの説明でも、
「牧場物語2が計画を下回ってるのは市況が厳しいから、前作はつい先日もリピートがかかったほど売れてるのに」
…って、前作が今でも売れてて続編が売れてないなら、続編の出来自体に問題がある…という視点はないのか。
全てにおいて、売れなかったのは全部市況の影響のせいだと主張する、酷い説明会だわ。
株主はこんなんで納得するんかい。
721 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:32:30 ID:cphcfqRYO
琢斗オブマジックは初日3000くらいになりそうだな
たしかにタクトは3万本ゲーだろうな
タクトはキャラデザが酷過ぎ
対象が分からん
ああ、428も結局こんな値段になって地味なジワゴンしてたわけね・・・がっくり
428 \7140→\3980
タクトってDSで出たやつのリメイクだよな
あれ売れなかったよな
PS3も互換いらねとか互換復活しろとか色々煽られてるがWiiもWiiで色々な煽られ方があるから大変だな
リモコン対応→「従来の操作にしろ」
クラコンにも対応→「リモコンの意味無いじゃんwww」
>>725 最初から定価で売ってるとこなんかねーよ
729 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:34:31 ID:6TXW5sOd0
>>714 一体、どこの誰が、棒振り望んでるんだい?
SRPGで棒振りたい奴なんていますか?
ライト層はこんなゲームやらんよ?幼稚園児専用ゲームすか?
安易なリモコン対応がWiiを駄目にしている事を理解していないのさ。
WiiはGCソフトもできるのが地味にいい
GCコン使えるのも
731 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:35:08 ID:Al0GJ2im0
>>713 Halo warsはシミレーションな、初週と初日で、これでもハンデつけて
比べてあげてるんだが
>>727 クラコン対応しろというほうがおかしい
リモコン使わないWiiゲーなんてただのPS2もどきなのに
733 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:35:34 ID:cphcfqRYO
>>725 ジワゴンの何が悪いんだ?
そもそもワゴンになっても売れないソフトも山ほどあるのに
734 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:35:45 ID:VRT3zmU80
任天堂社員必死すぎww
714 :名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:30:58 ID:cphcfqRYO
>>709 前作があるじゃん
>>708 なんで?
715 :名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:31:22 ID:Y8GZ4GjIO
>>708 アホはお前だろ
716 :名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:31:27 ID:8aQsxEQ90
>>708 任天堂はもともとお馬鹿で変態の集団だよ
いい意味で
タクマジってRTSだろ?
任天堂としてもWii市場に色んなゲームを出そうとしてるってことじゃないの?
売れないかもしれんけど多種多様なゲームあった方がユーザーとしては嬉しいじゃん
736 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:36:24 ID:qqTtHuQT0
>(解説)Wiiリモコンを使ってルーンと呼ばれる魔法文字を描くのだ!
こういうのって全く直感的操作じゃないよな
>>729 逆だ
棒振りしないオタくせーゲーム出されても800万ユーザーは見向きもしない
そんなゲーム買う金があるなら生活費に回すザマス!
ってのが800万ユーザー
738 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:36:45 ID:cphcfqRYO
>>729 ゲーマー層ならカドゥケウスとか棒を振る事の楽しさは知ってるじゃないか
>>731 halo warsはシミレーションな(キリッ
頼むからゲハに来るならゲーム内容そのものに興味持ってからにしてくれ
そしてシミレーションじゃなくてシミュレーションだということにも気付いてくれ
>>729 棒振るWiiスポより売れたゲームってあるの?
>>734 俺が任天堂の社員になれたらどんなによかったか・・・
いわゆるゲーマー層がどれだけいるだろな。
はじWiiとWiiスポ、フィットしか持ってない層が相当いる気がする。
その連中をターゲットにしてるとゲーマー層には魅力が薄くなってくるし。
一番売れてるけど一番方向性が不明瞭なハードだと思う。
743 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:38:21 ID:VRT3zmU80
社員じゃねーのにあんな明らかな糞を支持するとか脳味噌沸いてんのか?
>>742 ゲーマー層もいるだろ
スマブラXだけしか遊ばなかった層が・・・
そうです私が噂の馬鹿です
1万6000で結構売れたな・・・って思えるのがもう駄目なんだろうなw
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
) /妊_娠\
) .|/-O-O-ヽ| さあ朧村正買いにいくか
< 6| . : )'e'( : . |9 まあ品薄で買えないだろうけどwww
) `‐-=-‐ '
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
/妊_娠\
|/-O-O-ヽ|. ┌─-n┌─-n┌-─n
.6| . : )'e'( : . |9 |朧 || |朧 .|| |朧 ||
/`‐-=-‐ 'l |村正|| |村正|| |村正||
 ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄
/妊_娠\ うわーどこ行っても売ってない
|/つ-⊂\|. ┌─-n┌─-n┌-─n
//: )'e'( :\\ |朧 || |朧 .|| |朧 ||
\`‐-=-‐ ' / |村正|| |村正|| |村正||
 ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄
749 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:40:03 ID:6TXW5sOd0
>>737 言っている事は分かる。
だが、棒振りに対応しようがしまいが、
どちらにしても800万人には見向きもされない。
そして、安易に棒振り仕様にしてしまう事で、
ゲームを買う人にも見向きもされなくなる。
750 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:40:09 ID:Al0GJ2im0
>>734 でたぁ〜ジャンル違うから作戦wシミュレーションでもシミレーション
どっちでもいいっつノw
751 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:40:12 ID:VRT3zmU80
だからそのゲーマー層はマリカを最後に明らかに他機種に移行しちゃってんだよね
>>739 「halo wars」をアクションと勘違いしてたお前が
>頼むからゲハに来るならゲーム内容そのものに興味持ってからにしてくれ
さすがになwキチガイもここまでくると恐れ入るw
馬鹿が知ったかぶりして恥かくいい例だな
>>731 リアルタイムストラテジーの略だよ
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
./忍_豚\. n∩n 「オーディンスフィア」を別格として考えると、
|/-O-O-ヽ| |_||_||_∩ ヴァニラウェア作品を支えるコアファンは大体1万〜1.5万程度。
.6| . : )'e'( : . |9.∩ ー| Wiiユーザーとの相性は気になるが、
`‐-=-‐ ' ヽ ) ノ 初週で「グリムグリモア」と同程度は売っておきたいところ。
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
おぼろいちまんろくせんぼん
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
くるっ
./忍_豚\. n∩n 彡
|/-O-O-ヽ| ∩ || || | ヴァニラウェアの最新作であるWii「朧村正」は約1.6万本。
.6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i 全国的な消化率は5割強となっているが、消極的な発注をしたショップを中心に
`‐-=-‐ ' ヽ ノ 品切れ報告が多数あがっており、週末はかなりのチャンスロスが発生しそうな予感。
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
756 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:41:17 ID:gldY2acM0
まあ、何だ。戦士どもがここまで騒ぐからにはPSWではよほどソフトが売れているんだろうな。
コピペに走るな自分で考えろ
1万6000とか大ヒットじゃねーか
任豚さんよぉーw
>>753 何言ってんのかマジ分からんのだがw
RTSがアクションゲームのことだと思ったのかおまえはwww
確かに操作の忙しさで言えばアクションゲーム並みのジャンルだがなwww
トワプリって棒振らないのより棒振りの方が売れたんだけど
そういうのは無かったことリストですか
そもそも棒振る動作が少しでも入ってたら嫌がるのってゲーマーじゃないよね
妊娠の典型的な文章
・wiiや任天堂を批判、貶したとき
「またGK来たな。パンツ戦士は分かりやすいな。PS3の方がゴミなのに。」
・wiiはカジュアル、健康器具目的で買った人が多いと言ったとき
「カジュアルを取りこめられないPS3涙目wwコアゲームもあるしwww
海外でも売れてるんですがwww」
・wiiはサード殺しと言ったとき
「そもそもサードとか別にいいしwサードとしか比べられないPS3乙w
サード手抜きばかりwいらんw」
・wiiはゲーマーに辛いと言ったとき
「何でも突撃するのが、ゲーマーだろ?さっさと引退しろwPS3に帰れww」
・wiiはつまらないと素直な意見を言ったとき
「お前はもうゲームしないほうがいいんじゃねw?HD機で一生遊んでろよw」
これらを見て 幼 稚 としか思えない
763 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:43:51 ID:cphcfqRYO
>>751 それはゲーマー層じゃなくてライトユーザーだろ
棒振りじゃないタクトの方が売れたじゃねーか
シュミ君が思考停止して発狂脊髄レスするのに100ガバス賭けるよ
Wiiの3万既存ゲー買う層か
300万棒振りアクション(任天堂製)を買う層
いまのWiiは完全に二極化してる
妊娠の典型的なお言葉
・つまらないゲームでも売り上げが良ければ一番の誇りだ!
・PS3よりはましww
・批判した奴は全てGKです!
・wiiより箱○の方がレベル低い(笑)
・お前このソフトちゃんとやったのか??どうせエアプレイだろww
・後悔してるならとっとと売り払って来いよ
・PS3買ってる奴が一番情弱w
・サードかなり集まってきたし最強じゃないかw(実質売れてなく、任娠の買う買う詐欺で済まされる笑)
・PS2→Wii Wiiの方がはるかに高性能だし♪
Wii→PS360 ゲームに性能なんて無関係(キリッ)
幼稚な発言ばかり。
スマブラしか買ってねぇ・・・
ちゅうか初日消化5割。週末でほぼはける感じ
評判のよさから、428の伸びと合算すれば累計8万は硬い。
ほぼオデンと変わらないレベル、もしくは最高売り上げ確定なわけだがね。
よく叩けるもんだなw
こんなゲームしかないしな
<スクワットしろ! /妊_娠\
_ .|O-O─ヽ |
__ / ̄|| /⌒\ |:)'e'( : . .|9|
\ ./Wii || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ `./⌒`‐=-‐ ' ゝ
||\ ̄ ̄´ (<二:彡) \( < ('\\
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ | `つ━ ⌒ _)
.|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ∪彡
┃ クイ クイ
翌日
<スクワットしろ! /妊_娠\
_ .|O-O─ヽ | <飽きた
__ / ̄|| /⌒\ |:)'e'( : . .|9|
\ ./Wii || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ `./⌒`‐=-‐ ' ゝ
||\ ̄ ̄´ (<二:彡) \( < ('\\
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ \\ ⌒ _) ━
.|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
無双は面白いんだけど
修羅は難しい。
全体的に面白いけど、
市場が全然違うから、売れないだろ・・・
と思ったら日本語読めない人まで現れたよ
素敵なスレだなオイ
DVD、ニコ動はおろかCD、mp3も再生不可なほどの低性能
32GBフラッシュが6000円で買える今、ストレージは”512MBフラッシュ”
SDHCが使えない IE8βより使えない有料ブラウザ
今時HDMIはおろかHDさえ未対応
歌舞伎町のボッタクリバーより酷い物それがWii
そんな糞製品を買わされて悔しくはないだろうか?
こういうのを買わせようと任天堂の狂信者(通称任娠)が
日夜あちこちの掲示板で工作活動を行っていて、いつも迷惑を掛けている。
昨日も大型店でwiiを買おうとしていた人がぞろぞろ居た。
あんな風に犠牲者が増えると思うと私は見てられない。
ラインナップやソフトを見てもすぐ飽きるような物ばかりで投げ出してしまう。
PS3やXBOX360のが圧倒的にのめり込みやすく飽きないものばかりなのでそちらを購入させることが先決だと思う。
このまま糞製品wiiがトップではゲーム業界に未来はない
もし周りにwiiを買おうという人が居たら、詐欺商品を買わせない為にきちんと止めてあげよう。
そしてPS3を勧めてあげること。
776 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:47:55 ID:gldY2acM0
そもそもこんなクラシックな2Dゲーで、しかも人気シリーズものじゃなくて新期タイトル、DSで出したって大して売れるのかと。
777 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:48:10 ID:6TXW5sOd0
>>761 ネット専売。
だれも棒振りについて知らなかったロンチソフト。比較するにしては条件があまりに不平等だと思うが?
俺は、全く同条件で店頭にソフトが並んで、
しかも、今この時期にソフトを出したら、棒振らない方が売れると思うよ。
ちなみに棒振り全ては否定しませんよ。
バイオ4は良かったと思ってるしね。
ただ、褒められた棒振りゲームは、後にも先にもそれだけ。
タッチペンにもマウスにも劣ってるんですよ。
リモコンなんて、それらの代用品であって、
操作性悪いだけで、ゲームをつまらなくするよ。
RTSも操作劣化してしまう典型例だ。
和風2DアクションがRTSより売れるジャンルかよ
言い訳はいいよ
今月末に、ソフマップワゴンで2980円来るね。この消化率だとw
780 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:48:51 ID:Al0GJ2im0
Halo warsの週間売り上げが 14168本だった事をジャンル違いと表記ミスを
指摘して話題を逸らし、更にそこから別の流れに持っていくとか
流石痴漢wwwwwwwwwwwwwwww
PS3なら宣伝なしでも新作ソフトが20万、30万と飛ぶように売れるなら
朧の売上で煽られるのは分かるんだが
実際そうじゃないからな
PS2時代から国内市場は悲惨だよ
手抜きしていないゲームまで爆死しちゃったんだけどどう思いますか?>豚さん
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\ 妊娠の頭は
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\'
| |r┬-| |/
\ `ー'´ /
(( (ヽ三/) (ヽ三/) ))
. (((i ) ___ ( i)))
/ / /_ノ ヽ_\ ヽ \
( く /( ●) (●)\ > ) くるくる
\ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' /
ヽ|  ̄ |/
\ /
∩∩∩ . ∩∩∩
.∩_:||_:|_:| |_:||_:|_:∩
│ ___ つ ⊂ ___ │
ヽ ノ ___ ヽ ノ
/ / /_ノ ヽ、_\ ヽ \
( く o゚((●)) ((●))゚o > ) パーだおwww
\ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' /
ヽ| |r┬-| |/
\ | | | /
>>782 はい、ダメですね
PS3とかにいきましょう
ワゴンで売れれば5万いくぜ
786 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:50:29 ID:gldY2acM0
さっきからコピペ荒らししてる馬鹿は何ナノ?
>>760 ごめん、タクトとhalo wをくらべてんのかと勘違いしてたわ
788 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:50:59 ID:jy8fpIuV0
ファミ通でプラチナを取り
良ゲーと吠える信者も多数現れたというのに
国内700万台超えてるハードなのに
それなのに1万6千って・・・・
装着率1%にも満たない・・・
PS3じゃパッケージ売りできないぞ、このレベルのソフトは。
な?発狂脊髄レスしたろ?
はよう100ガバスくれや
>>786 考えることをやめた人です 触っちゃダメです
>>786 バカで病気の2重苦を背負ってるんですよ
793 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:51:47 ID:om3+Yg5c0
10万いくって寝言いってたやつ出てこい
>>777 Wiiコンで明らかに操作性が劣るとゲームなんて
俺がやった中ではないんだが
どうせ毛嫌いしてるだけだろ?
厳しくなると箱ゲーと戦いはじめるのは何故なんだぜw
RTSのグリムグリモアと横スクロールアクションのオーデンスフィアがどれだけ売上違ったと思ってんのかw
なぁ
>>778さんよ
お前らよっぽど自分が持ってないハードが気になってしょうがないんだなw
デモンズソウルは、宣伝費ほぼなし。
発売日まで雑誌掲載皆無。
公式サイト放置wwwwwww
10万本突破w
200万台も差があるのにねぇ。
負のイメージ持たれる時点でWiiリモコンは失敗なんじゃねぇの?
800 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:53:53 ID:6TXW5sOd0
>>794 さっき誰かが名前挙げてたけど、
カドゥケウスの時点で操作劣化してるだろww
〜PS2がトップシェアのとき〜
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
./妊_娠\. n∩n
|/-O-O-ヽ| |_||_||_∩ PS2は性能低いし、ぼったくり!GCの性能を見よ!
.6| . : )'e'( : . |9.∩ ー|
`‐-=-‐ ' ヽ ) ノ
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
〜wiiのとき〜
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
くるっ
./妊_娠\. n∩n 彡
|/-O-O-ヽ| ∩ || || | wiiは革新的な操作が売り!性能なんか関係ない!任天堂は神!
.6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i
`‐-=-‐ ' ヽ ノ
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
802 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:54:27 ID:C1Ruy7DOO
WiiのサードソフトはPSPとマルチを主流にすればいいのに
直感的操作が出来るWiiと携帯して遊べるPSP
サードソフトの大半はWii操作の必然性を感じないソフトが多いし
結構いいと思うんだが
そもそも朧のスレでジャンルもハードも違うハロワを挙げて「話題逸らし」をしたのは誰だと
804 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:55:00 ID:cphcfqRYO
805 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:55:04 ID:ULFFCXRb0
>>799 根拠の無い発言を当たり前のように乗っけてる卑怯者現る
Wiiリモコンで操作劣化したゲームなんて山ほどあるじゃん
>>689 Wiiはハードは勝ち組だぞ。
ただし、Wiiユーザーは負け組。
カドゥケが何から劣化したんだ一体
812 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:57:03 ID:ULFFCXRb0
>>799 こういうマインド・コントロールを消費者に仕掛ける奴がネット上に平然と居る状況。消費者が一人でも屈服するなら日本\(^o^)/オワタ!だぞ
>>803 苦しい状況になったときにシャドーボクシングの相手になって心の拠り所になるのが箱というハードというゲハでの役割なんだろw
ヴァニラウェアの貴重なタイトルが爆死なんて悲しすぎるから仕方ない
初動のマニア向けタイトルで消化率50%だと、必ずビックとソフマップと
ときわムセンで2980円のワゴンコース。
今月まで見送るべし。
カドゥケウスは一作目でシステムが完成しすぎていて劣化もなければ上積みもない
カドゥケウスはDS版から劣化したな
>>802 朧はPSPに移植した時点で確実に劣化するから無理だろ。PS2でも無理
もともと5万売るつもりがいきそうにないって事で
人員減らして当初の予定よりもゲーム内容を薄くして開発費削減したんだから問題ない
>>811 DSじゃね?
つかDSがカドケに向きすぎなだけでWiiにも十分向いてるんだが
Wii持ってないくせに適当に批判するような奴には分からないんだろうな
ソニックさんとサンドパンを育て屋に預けたい
821 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:58:39 ID:cphcfqRYO
>>802 DSがあるからなあ。双方のメーカーとの付き合いとか考えるとあまり好まれないんじゃないか。
やべぇw
豚に粘着されてるよw
824 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:58:51 ID:6TXW5sOd0
>>804 空中操作で腕が疲れるのが進化かい?
>>808 Wiiリモはタッチペンやマウスの劣化品だ。という話ね。
リモだと、従来PSコン使ってたゲームも大幅に操作性が劣化するよね。
誤爆した
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /任_豚\ 発売2日間にWiiと発売1週間を比べてるよ、
) .|/-O-O-ヽ| 何でGKってこういう馬鹿が多いのかね〜〜www
< 6| . : )'e'( : . |9 PS3に10億だして初回2万のガンダム作るのと、5000万で1万売れましたってのと。
) `‐-=-‐ ' スケールメリットを考えよう。どっちがどっちの回収してるのかは明白。
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
694 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/05(火) 23:30:27 ID:+NOr0a5Q
>>687 15億かけて9千本のUBIはどうなの?
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /任_豚\
) .|/-O-O-;;ヽ あれは今後のWiiソフト開発への初期投資も含めてだから、覚悟の出費
< 6| . : )'e'( : . |9
) `‐-=-‐ '
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
>>821 スレタイ読もうぜ・・・
正直なところ3万はいくと思ってただろ・・・ファンならよ・・・
828 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:00:13 ID:cphcfqRYO
>>824 とりあえずWiiソフトやってから発言しような
なんの説得力もないよ
ピクミンも劣化 ワリオも劣化 マリオも劣化
wiiコンはブームブロックスの為だけに作られたのだ
832 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:00:42 ID:6TXW5sOd0
>>819 残念な事に、箱以外持ってますよ。
先日もWiiでゲームセンターCXのVC編と朧のプロモを見たばかりだよ。
428以降、ゲームは買ってないがねwww
833 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:00:44 ID:C1Ruy7DOO
Wiiが勝ちハードなのはもう確定だけど
箱○とPS3をHD陣営でくくるといい勝負になるんだよな
ソフト自体は大分HD陣営に流れてるし
それで勝ちハードなのにSFCやPSみたいな状況にはならないのかも
834 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:00:56 ID:Al0GJ2im0
とりあえず朧は海外版がどれくらい伸びるかだろ
なんで海外版はこんなに発売遅いんだろうな
>DSがカドケに向きすぎなだけでWiiにも十分向いてるんだが
自分で劣化を認めるなよ
>>834 アークライズはどれくらい売れるかマジで予想できんな
ドラクエ以外のRPGがどれだけ待たれているのか
海外でこんなの売れるわけない
アークライズとか5000盆も売れん
{ ! _,, -ェェュ、 |
ィ彡三ミヽ `ヽ ,ィハミミミミミミミミミヽ、|
彡'⌒ヾミヽ `ー /ililハi妊娠iliミliliミ|
ヾ、 /iiiiイ!ヾヾミ、ミニ=ー-ミ|
_ `ー―' i!ハ:.:.\\_::::::::::::::/:.| このスレは
彡三ミミヽ i! ヽ:.:.:.:冫': : :::/ ∠|
彡' ヾ、 _ノ i!::: ̄二ー:: : :( ) | 妊娠に
`ー ' {ヘラ'( )シ;テ ヽ''''" |
,ィ彡三ニミヽ __ノ ヽヘ彡 ( o -^ ノ | 監視されて
彡' ` ̄ `l ∴ )-=ェっ( ∵ |
_ __ ノ ヽ ⌒ | います
,ィ彡'  ̄ ヾ ヽ-- ' |
ミ三彡' /⌒ / ヽ : ::::::::::|
ィニニ=- ' / i `ー----(二つ
,ィ彡' / ミ/ (二⊃
// / ミ/ ト、二)
彡' __,/ ミ/ :..`ト-'
アークライズはオプーナより売れれば成功
843 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:03:05 ID:6TXW5sOd0
>>819 だから、
向きすぎたもの(DS)から、一応操作できます(Wii)レベルに下がった事を、
操作性が劣化したというんでなくて?w
PC版でも出て、マウスで操作可能だとしようじゃないの。
まず間違いなく、Wii版より操作性上と思うよ。
しかしWiiでこれだけ気合入ってるゲーム出してこの爆発力か
ハード論争してる間に和ゲー死ぬんじゃね? orz
アークライズは初動5000の累計10000
アークライズはイメエポの時点で期待出来ない
PSPに移植されないかなー
アークライズは今週のファミ痛見て評価変わった。結構面白そうだよ、買うか判らんけど
アークはフラジールの倍以上売れるよ。
勝ちハードって言ったって戦って勝ったわけじゃなくて
戦いから逃げて勝ったんだから戦利品は多くないに決まってるよ。
宝を奪っての局地戦はまだ続いてる。
>>833 肩の力抜けよ
空中操作って、ファイティングポーズでもとりながらプレイしてるのか?
852 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:04:48 ID:6TXW5sOd0
新規タイトルは10万こえれば、成功といえるかもな。
次に繋がるもんな。
853 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:04:56 ID:+gqTeGj20
やっぱり勝ちハードは違うね
ソフトも充実してるしね
そりゃ1.6万本も売れるわ
初日消化率5割でワゴンは100%ない。
戦士は根拠もなく叩くのう
ゲハにいてそんなことも知らないやつおらんわ
また初日初週かw
せめて一ヶ月ぐらい流れみてから煽れよw
それで10万売れなきゃ爆死でもいいと思うよ
ギニュー隊長直伝のファイティングポーズなら仕方ない
>>832 428やってるならWiiコン操作だと劣化するなんて普通言わんな
結局は根本に「Wiiコンは糞」っていう先入観があるから糞に感じるだけだろ
どうしようもないな
858 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:05:40 ID:cphcfqRYO
>>824 別に疲れないが。
そもそもプレイスタイルが常に腕を上げてる状態なんて無いだろ。
むしろリモコン+ヌンチャクのセパレートで手術器具を選ぶ行為が格段に楽になったとか、
AとBボタンの同時押しにより掴むという行為が立体的に楽しくなったとか、向上してる部分も多いし。
428も操作が糞だったな
>>844 もう死んでる気がする。10万20万で煽りあってるからな。
HDも二機種でシェア奪い合ってるのがサードにゃつらいとこ。
諸州よくいって30000だろ
10万とか行けるわけなかろうが
>>854 先月、スカイクロラが980円でワゴン
フラジール2980
シレン1980
ハルヒ発売2日目で半額
Wiiのマニア向けは、ほんとお買い得だよなー
デモンズソウルはまだ値下がらないよーwwww
867 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2009/04/11(土) 10:08:20 ID:spB80vXd0
/妊_娠\
.|/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9
`‐-=-‐ '
━ cく_>ycく__)
(___,,_,,___,,_) ∬
彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ どっ!! / \ ワハハ! /
\ / \ ∞
l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
(, )(,, ) ,,)( )( )
428で操作に問題があるならもうゲーム自体できないんじゃないかな
428はデフォルト操作が糞すぎたから横持ちに変更したしな
871 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:09:12 ID:cphcfqRYO
>>865 スカイクロラやデモンズはライト向けだろ
つか、「これで売れないなんて…」って思う人達って、自覚はないかもしれんけど、それなりのゲーマーなんだよ。
最初に情報が出た時からすでに、これは良ゲーになる…って思ってた人が多いでしょ。
それって何気に、結構なゲーマーだからこそ出来る分析。
ライトゲーマーだけじゃなく、モンハンなんかは滅茶苦茶やりまくってる人達でも、
地味目の2Dゲーって以上の印象は、なかなか持ってないと思う。
>>776みたいな感じ。
作り手も含めて、わかってるゲーマーだけが、これは面白く仕上がるはず…って思ってただけ。
Wiiで初めて入ってきた層にも受けるゲームだとしても、以前のターゲットに向けた売り方と同じじゃ駄目。
でも、売り方そのままで、駄目だと
>>720で言ったように市況その他に責任転嫁する会社のようだしなぁ…。
>>865 PS3最大のヒット作MGS4の悪口はやめろよ
874 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:09:47 ID:HW5NsTLBO
フラジールてどんくらい売れたの?
10マンなら行っても不思議じゃない。
1年後には6〜8マンの動きはよめる。
モンハン3でマニア流入があるんで、そこでのびる。
2,3年累計ならいくとおもうけどな
あとソニックの秘密のリングも糞だったな
傾けて左右移動とかアホすぎる
877 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:10:32 ID:6TXW5sOd0
>>857 428は問題ないな。
さっきも言ったと思うけど、
別に全てを否定している訳ではないぞ?w
99%は否定してますがね。
10万売れればヒット、のPS2時代から何も変わってない。
879 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2009/04/11(土) 10:11:30 ID:spB80vXd0
/妊_娠\
.|/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9
`‐-=-‐ '
━ cく_>ycく__)
(___,,_,,___,,_) ∬
彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ どっ!! / \ ワハハ! /
\ / \ ∞
l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
(, )(,, ) ,,)( )( )
というか面白くないぞこれ
協力プレイのあるキャックラやスペランカーの方がはるかにおもしろい
Wiiでは確かにソフトないから持ち上げるしかないけど……
>>873 田舎に住んでいて、定価でソフト買ってんのか?
秋葉原に来て、ワゴン見てみなよ。
Wii
ファミスタ1980円
どうぶつの森2980円
ファイアーエンブレム1980円
メイドインワリオ980円
まだワゴンに並んでいるぜーwwww
サウンドノベルで操作性に問題あったら逆にすごいわ
>>877 じゃあこのソフトは操作性が誰にとっても
PSコン>Wiiコン
だったっていうソフト数本とその理由をよろしく
とりあえず目標の45000越えは何とか目指したい所だなぁ
続編出て欲しい出来だっつーのにこのまま消えるのはなんとも勿体ねー
Wii持ちは寝かせてないで買えっての
887 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:14:03 ID:eZjypmbW0
マーべはこれからPS3のHD機参入するけどディスガイアとかロロナを見習えばいいんだよ
要はPS2.5のソフト。無理して性能を使い切る必要はない
そしてPS3でPS2レベルのソフト開発をするとPS2での開発より楽になるわけ
それでディスガイアとかは利益だしてんだから
これをwiiじゃわざわざPS2並のソフトをPS3で開発するより高くつきながら
ソフトが爆死のダブル爆死なわけ
PS3でPS2.5から作って、HD技術を付けながら
wiiより売れる市場でやるのがベストだよ。あとPSPへの展開もしやすいし
Wii持ちのゲーマーが全員買っから1.6万本の大ヒットじゃん
889 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:14:13 ID:cphcfqRYO
>>882 秋葉は問屋から安く買い叩いてワゴンに入れて客寄せをする場所だからなぁ
ソフマップ、メディアランド、トキワムセンは特にそうだし
890 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2009/04/11(土) 10:14:33 ID:spB80vXd0
/ 女壬_女辰\
γ / ⌒ ⌒ ヽ
/ /. r ⌒ヽ__r ⌒ヽ ) _
|ミ/ ̄ ̄ヽ_^_ノ ヽ_^_ノ ̄ヽ /  ̄  ̄ \
i~` (.o o,) | /、 ヽ
0 ∴ i∠ニゝ i. ∴ | |- |―-、 u |
, ―-、__>、. ノ `ー ' \ / q -´ 二 ヽ |
| -⊂)o + | ヽ_ ── _ ノ ヽ ノ_ ー | |
| | 7 ̄ /  ̄──  ̄ ) (、 ヽ \. ̄` | /
ヽ `\(/ ヽ|___| O===== |
`− ´( .| (lllll) _ (lllll) | | | / |
(( (二) 〜-' (二) (t ) / / |
>>882 ソフト数が多いからワゴンも多いのは当然
PS3ソフトもよくワゴンで見るよ
まー、開発費が安くて、作りやすいのだから1万本で大ヒットじゃね?
デモンズソウルは10万本だけど、厳しいんだろうねぇ。10万本だけど。
クラコンプロが出れば操作性はPS系を圧倒的に上回るから問題ない
894 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:15:26 ID:i1MKR/y40
うえのほうで脳内開発者が出ていたが
まぁ末端作業員ならWiiでもいいや!って思ってしまうだろうな
彼の言う”開発者”とはクリエイターとは違うみたいだ
あくまで末端らしい
クラコンプロもWiiリモコンに取り付ける時点で終わってる
出荷少ないな
結構、面白そうなんだけどな。
>>881 朧買ってもいないのに持ってるような口調で話すのはよせw
>>887 失敗したって言われてるディスガイアを例に出すとは
マゾだな
900 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:16:26 ID:cphcfqRYO
>>881 逆にキャックラはシングルだと一周で飽きたな
co-opだとそこそこ遊べる感じ
902 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:17:01 ID:LAio68J40
プレイステーション・ポータブル)用ソフト『モンスターハンターポータブル 2nd G』の購入者を対象としたアンケートが
俎上に上げられたが、2008年10月に『3(トライ)』の購入意欲を示した人は27.2パーセントに過ぎなかったのに対し、
2009年4月の調査では50.2パーセントにアップしている。このようなコアなゲームユーザーに訴求するタイトルは
Wiiにとって大きな存在となるはずだ。
300万本の50パーセント
150万本
一気にWiiがコア向け市場トップに立つチャンスだな。
903 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:17:01 ID:uwSfRowJ0
Wii買った当初は、リモコンでいろんなゲーム遊びたい!
とワクワクしてたけど、あっという間に熱が冷めた。
そして通常コンを見直した。
やっぱり長年使われ続けただけはあるなと。
今では、Wiiだと余計なリモコン操作あるかもしれんからな〜と
思ってむしろ回避気味。
>>892 よくこういう奴がいるけどPS2時代は1万本で大ヒットか?
ゲハにいるとWiiソフトの開発費どんどん安くなってくるなw
Wiiリモコンに取り付けるから邪魔だし電池も消費する
906 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:17:49 ID:6TXW5sOd0
>>884 無双(売り上げがその証明)
ラタ(ボタンの位置が悪い)
トワプリ(誰もが失笑した振り=Aボタンなアホ仕様)
ウイイレ(ヌンチャク振り=シュートww)
ムリに12ボタン使うものも多い。十字キーにボタン割り振るゲームも多い。
FFCCのように振ってメニューキャラ出てくるゲームすらある。
従来コントローラーなら操作劣化しなかったであろうゲームを上げたらキリがないですよ。
907 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:17:55 ID:Al0GJ2im0
まぁDQ10とFF13の国内売り上げの差の結果が出るまでエンドレス
でこの手の煽り合いは続くだろうな。
デモンズが10万いったつったって2月5日からの累計だし
朧も最低でも2ヶ月後で判断たらどうなのかね。
908 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:18:21 ID:cphcfqRYO
428で一番、他と差別化されてて評価されてるのって操作性だよなぁ。
振る用途のは除くと、リモコン操作がクラコンやPSコンより確実に快適だと言えたのは、428が初めてじゃないかと。
他のゲームでも、ヌンチャクスタイルで左右の手を離せるのが地味に快適なことは結構あるけどね。
ウイイレはWiiの奴が一番評価高い
でもWiiだからって糞扱いするんだよね
何がゲーマー? ただのバカだろ
912 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:19:09 ID:/WOvbI3qO
消化率ってどうゆうこと?
GK、2人で大変だなw
ウイイレWiiも糞だったな
ポインターで操作とか馬鹿すぎるよな
915 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2009/04/11(土) 10:20:11 ID:spB80vXd0
/ 女壬_女辰\
γ / ⌒ ⌒ ヽ
/ /. r ⌒ヽ__r ⌒ヽ ) _
|ミ/ ̄ ̄ヽ_^_ノ ヽ_^_ノ ̄ヽ /  ̄  ̄ \
i~` (.o o,) | /、 ヽ
0 ∴ i∠ニゝ i. ∴ | |- |―-、 u |
, ―-、__>、. ノ `ー ' \ / q -´ 二 ヽ |
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ヽ `\(/ ヽ|___| O===== |
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(( (二) 〜-' (二) (t ) / / |
916 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:20:21 ID:cphcfqRYO
>>905 クラコンのケーブルって1メートルはあるんだから、リモコンに取り付けた後はその辺に放置しておけば邪魔にならないでしょ。
持ってないのがバレバレなんだよなぁ。
HOMEボタンはクラコンにもあるし
全然スレ見ないで語るけどこのスレで朧大成功と思ってる奴は
出荷5.6万行くように買い支えてやったら?w
マーベの目標まで後2.5万も足りないんだから一生懸命
買い支えて店がリピートかけるようにしなきゃならんわなww
>>907 そうやって沢山のソフトが消えたね
Wiiサードソフトでジワ売れするのはパーティーゲーだけだと理解してない奴多いよな
ディザスターや天誅の時も同じこと言ってたな
おうちゃんと豚さんもGKさんも連携しろよ
なってないぞ!
>>882 なんでもスピードワゴン常連店をあげて自己満足ですか?
922 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:21:09 ID:cphcfqRYO
923 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:21:51 ID:ZgK+3Nz30
とにかく動画見ろ
単調に切りつけるだけの単純でつまらないアクションだと分かる
期待外れゲーだよ
そんな持ち上げるほどものもでもない
ラタトスクも操作がひどかったから次のテイルズはクラコンに対応するしね
妊娠ーーーーーーーーーーーーー
散る
926 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:22:18 ID:cphcfqRYO
>>906 無双→あれは無双という名のガンシューもどき
ラタ→ターゲット切り替えが少し遠いだけで、右手親指で色んな操作をしていたPS時代より快適
あとはお前が「棒振りなんて嫌!><」って思ってるだけ
928 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:22:53 ID:uwSfRowJ0
428が快適なのって片手で出来るからだよね。
つまり楽チンだから。
リモコンを振る動作は、それとは間逆。
ぐいぐい振るより、ボタンぽちって押せば動くほうが楽。
929 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:23:08 ID:cphcfqRYO
>>918 チョコボとかパワプロ、ワンピースとかもパーティーゲームですか、そうですか
まあツーマンセルが基本だからな
Wiiユーザーがいくら快適と言ってもゲーマーには受け入れられてないのが現状
だから売れない
そういやスカイクロラやディザスターも最初絶賛でスレ賑わったなぁ
オン要素ないから1週間で過疎ったけどな
>>560 PSPのプリクラ以外全部買っているな。
プリクラはサターン版持っているし。
934 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:24:25 ID:cphcfqRYO
>>931 ゲーマーじゃなくてゲーマー(自称)だろ
935 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:24:48 ID:6TXW5sOd0
ウイイレWiiは発想は好きだがな。
元々、俺が普通のウイイレやりまくってる人だから受け入れられなかったのもあるだろうね。
低性能機で敵がアホ過ぎてクソ弱いのと、
ボタン数足りてなくて、シュートが安易な振りな点。
ガキ向けなモードしかない点。
従来のウイイレでも作戦とワンツーを応用する事で、
上級者だけが出来る事を下手糞にでも出来るような仕様にしただけの点。
これもDS2でタッチペンでも使った方が操作性は向上する。
マウス対応のPCゲで人気のものもあるらしいしね。
936 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:24:51 ID:gpVon3cA0
やりたいけどフルプライス出す気は無かったからよかった
2000円くらいになったら買おう
l 7 / ! .,r'゙., '′ /゙ ./゛
〈、 ,メ ," .! .i" ,:'゙ ..li ''.... ......,,,,,___
/ ̄ ̄ ̄ / | ̄| ..` .,i″,,、.゙!、゙!′ ゙t、 .:2―- ..,,,,_|
. ̄ ̄/ /. | | /.| .、‐‐ー'" .,〃.゙'x,゙'ー、_, ゙'!、 .゙、
__ ノ ヽ、 | レ / .."‐‐..'./ '.゛ !"' 、`'‐ ..,,゙,゙"~'ッ.._ l .゙.
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_,,,,,.. -‐''¨_.. ‐" .`ヘ._ `'''ヘ- ...,,,, .il_,,,,,,,,,,,,,,,,___. ´゙|
.l,,.... -'''" `゙''-v、._/
自称ゲーマーは本当に厄介だな
次のウイイレはシュートコースも選べてCLもあって従来操作もある
馬鹿ばっか
941 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:26:26 ID:Al0GJ2im0
うは、もうこんな時間かよ!貴重な週末無駄にしそうだw
え!?毎日週末です?
ニート連中にはつき合ってランネw
じゃあ皆さん後半も頑張って煽りあってww
結局どのゲームも快適になったとか一部で言われつつ次回作では従来操作を入れてくる
943 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:26:30 ID:cphcfqRYO
>>935 従来のウイイレでも作戦とワンツーを応用する事で、
上級者だけが出来る事を下手糞にでも出来るような仕様にしただけの点。
良いことじゃないか
>>929 パワプロ何してもPS2版の半分すら売れないね……
>>923 動画で見るだけなら、殆どの横スクACTが単調に攻撃するだけの単純なゲームになるわけだがw
アクションゲームはやってからじゃなきゃ評価できん。
Wii信者ってマリオカートWiiでハンドル操作とかやっちゃう馬鹿が多いのかね
サードで3番目に売れてるソフトがバイオUCだから
土壌はあるさ
>>947 楽しめりゃいいだろ
俺やったことないけど
950 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:28:28 ID:6TXW5sOd0
>>931 普通のコントローラーで進化してきたものを、
少ボタンや振りで賄おうとするからおかしい事になるんだよな。
Wiiのゲームを買う時て、
グラ汚さと操作しづらさ(購入前の想像)で戸惑いますもん。
951 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:28:41 ID:cphcfqRYO
>>945 そりゃPS2の方が持ってる人がまだまだ多いからな
wiiって負けハードだったんだな
PS時代の暗黒時代から任天堂がゲーム業界を救ってくださるとかよく妊娠は言ってたが
売れる少数のものはより売れ、売れない大多数のものはさらに売れない混沌とした時代になってきたな
サードも大変だよな
Wiiで出す場合は3つのコントローラに対応させないと駄目だし
955 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:28:58 ID:ZgK+3Nz30
動画見ればこのアマレビューの言ってる事が分かる
糞ゲーです
↓
ただ、この作品をゲームとして見ると、感想ば単調″
Aボタン(と方向キー組み合わせ)の通常攻撃、
Bボタンの奥義(と言っても内容は単なる技)、
Cボタンの刀の持ち替えによる全体攻撃、
この3つを適当に繰り返すだけという内容。
ギミックもない平坦なステージが続く。
ボスはHPゲージが表示されるがザコ敵は表示されないし、
倒してもすぐに消えてくれず、リザルトが出るまで間が出来る。
その場にいる敵の数や位置も表示して欲しかった。
爽快感が皆無でより単調に感じ、そこが残念
957 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:30:02 ID:6TXW5sOd0
>>942 そうだよなww
ウイWiiも普通の操作に対応するもんな(笑)
ゲーマーがハードごと買わない程度のタイトルというだけだろう。
自分で買って売れない事を嘆くならまだしも
自分で買わずに売れるべきものが売れないって言うのは
矛盾してない?
動画見て文句垂れるぐらいなら買え
>>955 僕の書いたレビュー見てください!ってか
ぶつ森Wiiのリモコン操作もひどかったな
>>916 クラコンってのは有線だから電池消費がもったいないorめんどくさい って層が買うのに
買ってみたら実はリモコンに装着で電池がいりました とかどうなのよ
公式見てもリモコンに装着とか全くわからない
._
|.+.| / 女壬_女辰\
|.o.| γ /ノ ( \ / ヽ
| .| / / ⌒r ⌒ヽ__r ⌒ヽ ) __
ピュー (∃⊂) |ミ/ ̄ ̄ヽ二ノ ヽ二ノ ̄ヽ ( )
─── └┘\___ i~` (.o o,) | / /
\/ \0 ∴ i∠ニゝ i. ∴ |/ \/
──── ヽ \ ノ `ー ' \ / /
`、 ヽ_ ── _ ノ /
────── \ /  ̄──  ̄ ヽ /
/ | (lllll) _ (lllll) | |
─────── / | (二) ーへ (二) )|
>>957 お前の言う不満点がほとんど解消されたのに何が不満かね?
ボタン連打ゲーですよ、戦略性もないし
ボタン連打して進んでいけば、6時間でクリアしちゃう代物です
PS3だったら、ミニゲームのダンロードコンテンツですね
決してフルプライスで買うような代物ではないです
>>928 楽ちんってだけでなく、ボタン操作する指の動きと画面の連動が良く考えられてて快感というか。
物語を操作する特殊デバイスを片手に、俺が解決に導いていってる!…みたいな感覚が味わえた。
振る動作を要求するものも、そういう快感を与えるようなのならいいんだけど、単にボタンの代りにしてるのが多くてな…。
>>962 そんな目的でクラコン使えないだろ。
クラコンはクラコン対応タイトルで使うために買うもの。
ちょっwまだやってたのかこのスレw
970 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:32:24 ID:LAio68J40
Wiiイレは
ニュータイプが少なかったという事だろ
あんな全員を操作しながらプレイするのは
ゲーマーじゃなくて監督の素養がある奴だけ
売れないんじゃ幾ら革新的でも
従来操作もカバーした方がいい
Wiiは他のゲーム機と違って操作方法が「選べる」んだから
アンチPS3だった箱○信者も、PS3ごと買ったデモンソウル
朧村正も良作だとは思うけど、ハードごと買うって人聞いたことがない。
どちらにしろ全世界の人がリモコンを受け入れたんだから
これからの主流になるのは明らか。
アイポッドタッチがDSをパチって
いまやPSPもタッチペンに移行しようとしてる
携帯機でも同じ流れ
流行、主流というものは常に変化しているんだよ
973 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:32:47 ID:ZgK+3Nz30
>>946 そんなことない
2D横スクロールアクションなんて腐るほどやってるから
動画見れば面白いか面白くないかわかる
このゲームは間合いやタイミングや
ジャンプにおける緻密な計算も無く
遠隔攻撃も無くコインゲットとかも無く
ただひたすら敵に体当たりして切るだけの単純ゲー
動画見ればすぐ飽きるんのがわかるよ
974 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:32:50 ID:6TXW5sOd0
>>961 あー。ぶつ森はひどかったな。
メニュー呼び出しボタンの位置が悪く、
メニュー開けてもポインティング操作のみの対応。
GC版が一番完成度高かったな。
975 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:32:51 ID:8MEB0BWJ0
痴漢戦士は何を大騒ぎしてるの?
こんな無名新規ソフトの売り上げとしては合格でしょ
>>967 ならGCのコントローラに対応しているほうがずっといいだろ
実際に対応しているかどうかは知らないけど
>>969 50レスする奴が3人位いれば伸びる
それだけ
あぁ?
Wiiイレ馬鹿にした奴出てこいや!
ウイイレでWiiイレと同じように選手動かせると思ってんのかコラ!?
それともお前はアシュラマンか?
手6本でPSコン3つ構えて操作してるんですか〜?
, 、
/ 女壬_女辰 \
i' .`i
| / r⌒ヽ__r⌒ヽ \ | __ /
|/  ̄ヽ__ノ ヽ__ノ ̄ .`| / ̄ヽ | / ノ ./
. i~`| 、.o o,, .| 0. |. __.. |/\ . /
0 | ・ i ∠ニゝ i. ・ |、_ノ \_ノ| | \ (__| ○
. ! ・ ・ノ `ー ' \・ ・ .|
ヽ_ ── _ ノ
 ̄ ──  ̄
糞ゲーを無理やり絶賛するから荒れる
>>965 死狂モードでアイテム使用禁止縛りオススメ
983 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:34:08 ID:6TXW5sOd0
朧を買っていないのに朧のスレで盛り上がってしまったww
そもそもクラコンが存在してる時点で
任天堂がWiiリモコンじゃ従来ゲーはやりにくいと認めてるようなもの
>>965 アクションゲームで6時間なら、結構なボリュームじゃないかw
>>973 興味本位で聞きたいだけだけど
動画見ただけでこれは面白いとわかったゲーム何かある?
>>983 なんで買ってないソフトのスレに行くの?バカなの?
動画見たけどMGSって糞だよな
動画見るだけでわかる
LBPも動画見たけどモッサリ糞だな
なんでwiiユーザーってソフト買わないんだ?
992 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:35:54 ID:6TXW5sOd0
>>984 WiiもDSのように、
前世代機の操作を引き継いだままで、
新しい入力を取り付ければ良かったんだよな。
もう、普及しすぎて手遅れだがw
>>991 板とマリカとスマブラばっかりやってるから
994 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:36:47 ID:6TXW5sOd0
>>991 わざわざ新品を買うようなソフトが出てないだろw
995 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:36:49 ID:ZgK+3Nz30
とにかくそこの浅いゲームだよこれは
小学生でもすぐ飽きるでしょ
ID:6TXW5sOd0ってWiiコンで出来ること自体を否定してるから
こいつが操作糞と言おうが全く説得力ないよね
DSのタッチペンオンリーに慣れた人が十字キーは糞って叩いてるようなもんだし
428の10万本と言うのは神だったのだな。
まあ実は買ってないんだけどなw
7ドラと並列終わらないと出来ないので、その後に買う予定。
ワゴンになったら残念だけど、俺の懐的にはありがたくもあり…。
999 :
名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:37:14 ID:spB80vXd0
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昌 |: ̄ ̄ ̄ ̄:| 昌
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