1 :
名無しさん必死だな:
その他のローカルルール
1 ここは感情的な悪口を言うだけの場所ではなく、
あくまでも論理的な議論をする事が常に望ましいですが、
スレタイ見れば誰でもわかる通り
任天堂にあまり好意的なスレではありません。
任天堂を愛好する方々にとっては相応の不快感を伴う内容なので、
気分を害されたくなければ、このスレを見ない事をお勧めします。
もし、それでもどうしてもこのスレに参加したいという方々がいらっしゃるのなら、
その場合、自身に発生するあらゆる被害に関しては自己責任でお願いします。
このスレの運営を妨げるような一切の報復行為は認めません。
2 当スレのスレタイは便宜的な理由から、単純に過去の伝統を踏襲しております。
何か問題があると管理者側から通告がなされた場合には、適宜対応する所存です。
3 次スレを立てる方は、当ローカルルールに表れている所の
このスレの趣旨を理解した上でのスレ立てをお願いします。
ルールの修正や追加については必要が生じ次第、スレ中で話し合っていきましょう。
Wiiサード 1作目と2作目の売上を比較
めざせ!!釣りマスター 累計95,473 初週16,408 07/03/29
めざせ!!釣りマスター 世界にチャレンジ!編 7,289 08/07/24
スイングゴルフパンヤ 累計61,163 初週12,673 06/12/02
スイングゴルフ パンヤ 2ndショット! 累計*21,000 初週*6,000 07/11/29
ドラゴンボールZ スパーキング!NEO 累計165,969 初週42,501 07/01/01
ドラゴンボールZ スパーキング!メテオ 累計90,255 初週34,783 07/10/04
Elebits 累計70,738 初週6,505 06/12/02
Dewy's Adventure 水精デューイの大冒険!! 累計*6,000 初週*1,000 07/07/26
実況パワフルメジャーリーグ2Wii 累計25,416 初週6,784 07/10/04
実況パワフルメジャーリーグ3 4,250 08/10/02 ※値段PS2版より1000円下げた
カドゥケウスZ 2つの超執刀 累計23,409 初週3,820 06/12/02
カドゥケウス NEWBLOOD 累計*11,000 初週*3,000 08/01/17
牧場物語 やすらぎの樹 累計69,879 初週18,733 07/06/07
牧場物語 わくわくアニマルマーチ 10,137 08/10/30
その2
ジーワン ジョッキー Wii 累計25,071 初週5,911 07/03/15
ジーワン ジョッキ− Wii 2008 "990 08/09/18
ギターヒーロー3 レジェンドオブロック 累計*7,000 初週*2,000 08/05/22
ギターヒーロー エアロスミス 計測不能 08/10/16
ファミリースキー 累計123,069 初週23,895 08/01/31
ファミリースキーワールドスキー&スノーボード 累計27,727 初週13233 08/11/13
ボンバーマンランド Wii 累計42,256 初週6,241 07/03/08
ボンバーマン 累計*16,000 初週*4,000 08/09/25
ラビッツ・パーティ 累計14,095 初週1,254 06/12/14
ラビッツ・パーティ リターンズ 行方不明 07/12/06
ニード・フォー・スピード カーボン 累計15,701 初週2,996 06/12/21
ニード・フォー・スピード アンダーカバー "1500 08/12/18 ※2作目は測定不能なので3作目と比較
たまごっちのピカピカだいとーりょー! 累計65,658 初週6,994 06/12/02
たまごっちのフリフリ歌劇団 測定不能 07/12/06 ※
http://img.akibablog.net/snake/2008-09-18-110.jpg
その3
クッキングママ みんなといっしょにお料理大会! 累計39,213 初週5,138 07/02/08
クッキングママ 2 たいへん! ママは おおいそがし!! "600 08/12/11
メジャーWii 投げろ!ジャイロボール!! 初日約3000 初週約7000 08/02/07 ※ソースはネットの書き込み
メジャーWii パーフェクトクローザー 累計*6,000 初週*2,000 08/12/11
BLEACH Wii 白刃きらめく輪舞曲 累計72,909 初週15,425 06/12/14
BLEACH バーサス・クルセイド "15000 08/12/18
番外編
FFCC リングオブフェイト 累計389,845 初週206,439 07/08/23
FFCC エコーズオブタイム 累計DS版187,259 Wii版30,062 初週DS版101,989 Wii版22,876 09/01/29
ことばのパズル もじぴったんWii 累計60000DL 08/03/25 ※
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10157857367.html ことばのパズル もじぴったんWii デラックス "580 08/11/27
3作品以上
ぼくとシムのまち 累計40,924 初週*8,033 07/09/27
シムシティ クリエイター 5,066 08/09/25
ぼくとシムのまち キングダム 累計*7,000 初週*3,000 08/10/30
ぼくとシムのまち パーティー 測定不能 09/03/12
NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX 累計109,971 初週34,783 07/02/22
NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX2 累計58,372 初週20,042 07/11/29
NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX3 累計15,719 初週15,719 08/11/27
ソニックと秘密のリング 累計30,563 初週9,353 07/03/15
ソニック ワールドアドベンチャー "5800 08/12/18
ソニックと暗黒の騎士 "4100 09/03/12
ワンピース アンリミテッドアドベンチャー 累計110,802 初週38,274 07/04/26
ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 累計117,249 初週57,158 08/09/11
ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード2 累計67,969 初週47,166 09/02/26
初めてこのスレを開いたんだが、過去スレ名だけで爆笑してしまったw
移植作の売上
PS3→Wii
PS3 忌火起草 累計39,299 初週20,419 07/10/25 7980円
Wii 忌火起草 解明編 累計*9,000 初週*4,000 08/08/07 6090円 (ソースはメディクリ。ファミ通では集計できず)
360→Wii
360 デッドライジング 累計68,078 初週22,240 06/09/28 8379円
Wii デッドラいけにえ 累計9200 初週9200 09/02/19 7320円
Wii→PSP
Wii 天誅4 累計18,673 初週13,491 08/10/23 7140円
PSP 天誅4 累計28,522 初週19,589 09/02/12 5040円
PS2→Wii
PS2 ファントム・ブレイブ 累計148,295 04/01/22
Wii ファントムブレイブWii 初週2300 09/03/12
PS2→PSP
PS2 魔界戦記ディスガイア2 累計150,428 06/02/23
PSP 魔界戦記ディスガイア2ポータブル 累計50000 09/03/26
http://image.blog.livedoor.jp/imasnews/imgs/e/7/e702592c.jpg フォーエバーブルー \5800→\980
ディザスター \6800→\2480
天誅4 \7140→\1980
メトロイドプライム3 \6800→\1680
シレン3 \7140→\1980
タツカプ \7340→\3780
フラジール \7140→\2980
TOSラタトスク \7140→\2980
428 \7140→\3980
悪魔城ドラキュラ \6980→\3980
WiiMusic \5800→\2980
スマブラX \6800→\4980
ギターヒーロー3 (ギターコン同梱) \9800→\3980
どうぶつの森 \5800→\3480
どうぶつの森 (Wiiスピーク同梱) \7800→\3980
マリソニ \5800→\1950
もじぴったん \3990→\1980
鬼太郎 \6090→\1480
たまごっち \5040→\980
アルゴス \7140→\2480
ウイングアイランド \6090→\980
常識力テレビ \4800→\1480
セガ全Wiiソフトの売上(廉価版除く)
猿玉 38600 06/12/02
BLEACH Wii 72909 06/12/14
ソニック リング 30563 07/03/15
パチスロ北斗 不明 07/05/24
ぷよぷよ! 24839 07/07/26
ゴーストスカッド 59455 07/10/25
ドラえもんWii *42000 07/12/06
ナイツ 26897 07/12/13
ソニックライダーズ 3700 08/01/17
ミブリー&テブリー 不明 08/02/21
ウチ釣りッ! 1800 08/02/28
HOD2&3 14455 08/03/19
シレン3 84224 08/06/05
忌火起草 3100 08/08/07
428 43732 08/12/04
サンバ 1600 08/12/11
レッツタップ 5400 08/12/18
BLEACH 2 15000 08/12/18
ソニック ワールド 5800 08/12/18
ソニック騎士 4100 09/03/12
ハルヒ並列 10330 09/03/26
合計 484404
龍が如く3 466000 今週6400
09年発売の全Wiiソフト
1/15 マリテニWii 155600 ドラキュラ 3694
1/22 ハルヒ激動 19426 フラジール 22640 ラビッツ 不明
1/29 FFCCEoT 30062
2/5 アナザーR 10070
2/12 スケートイット 不明
2/19 デッドラ 9200 メトプラWii 5200 シムアニマル 不明
2/26 ワンピEP2 67969 ハイスクール 1200
3/5 リラックマ 1700
3/12 ピクミン2Wii 62000 ソニック騎士 4100 ファントム 2300 WEチア 2000 シムパーティー 不明 ウィンタースポ 不明
3/19 パワプロNT 36000 モノポリー 500 ダーツWii 不明 ウッズPGA 不明
3/26 ハルヒ並列 10330 遊戯王 7700 007慰め 1100
4/2 ウイポWii 1300 ドアラ 1200
合計 455291
バイオ5PS3 439000 今週 11000
龍が如く3 466000 今週 6400
Wii本体週間販売台数 (07年と08年はファミ通ソース)
07年 08年 09年
ファミ通/メディクリ
1月1週 146,553 242,802 141,445/119,965
2週 96,975 82,232 43,538/41,243
3週 80,514 75,824 30,648/32,333
4週 81,381 79,073 25,552/26,770
2月1週 75,173 105,570 24,795/23,278
2週 68,978 83,419 20,748/20,412
3週 63,849 79,564 21,083/21,016
4週 88,338 63,074 19,189/16,973
3月1週 61,359 65,157 22,051/17,876
2週 49,750 51,242 19,588/16,560
3週 63,941 50,948 19,283/17,941
4週 87,704 49,534 19,629/18,095
5週 48,661 18,784/17,276
4月1週 40,798 45,749 17000/15,525
2週 44,520 50,155
3週 62,361 42,089
Wiiサード09年 今までとこれから
悪魔城ドラキュラジャッジメント 09/01/15 3694
涼宮ハルヒの激動 DX+通常 09/01/22 19426
FRAGILE〜さよなら月の廃墟〜 09/01/22 22640
ラビッツ・パーティー TVパーティー 09/01/22 不明
FFCC Echoes of Time 09/01/29 30062
スケートイット 09/02/12 不明
シムアニマル 09/02/19 不明
デッドライジング ゾンビのいけにえ 09/02/19 9200
ハイスクール・ミュージカルDANCE! 09/02/26 1200
ワンピースアンリミテッドクルーズエピソード2 09/02/26 67969
リラックマ みんなでごゆるり生活 09/03/05 1700
ぼくとシムのまち パーティー 09/03/12 不明
WE CHEER 09/03/12 2000
WINTER SPORTS 2009 09/03/12 不明
ファントム・ブレイブ Wii 09/03/12 2300
ソニックと暗黒の騎士 09/03/12 4100
タイガー・ウッズPGA TOUR 09 09/03/19 不明
ダーツWii DX 09/03/19 不明
モノポリー 09/03/19 500
実況パワフルプロ野球NEXT 09/03/19 36000
涼宮ハルヒの並列 09/03/26 10330
007/慰めの報酬 09/03/26 1100
遊☆戯☆王 ファイブディーズ 09/03/26 7700
Winning Post World 09/04/02 1300
ドアラでWii 09/04/02 1200
朧村正 09/04/09 初日16000
DECA SPORTA 2 09/04/16
ロックスターTable Tennis 09/04/16
TombRaider : UnderWorld 09/04/23
モンスターハンターG 09/04/23
メジャマジ・マーチ 09/04/23
実況パワフルメジャーリーグ2009 09/04/29
麻雀格闘倶楽部Wii Wi-Fi対応 09/04/29
シカクいアタマをマルくする。Wii 09/04/30
フィッシュアイズWii 09/04/30
ウイニングイレブン プレーメーカー2009 09/05/21
黄金の絆 09/05/28
トップスピン3 09/05/28
↓◆c/oe/SK2to氏より
PSP 戦国BASARA バトルヒーローズ 46000 50
Wii 朧村正 16000 50
PS2 すっごい!アルカナハート2 8000 40
DS 漢検DS3デラックス 2000 5
PSP 剣と魔法と学園モノ。(PSP the Best) 500 10
国内800万台という張子の虎市場。
金かけたタイトルはマルチでハブられ。
金かけないタイトルは未だにPS2とのマルチ。
なんなの?この主流ハード。
このスレぽんぽんスレが立つな
5月末まででそこそこ売れそうなのはMHGだけか?
33 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 20:46:53 ID:I9sJ+bYz0
上げようぜ
MHGやMH3の宣伝をすればするほどMHP2Gが売れるという不思議
>>34 発売週はMHGが売れるだろうが一ヶ月くらいしたら
MHP2G > MHG
になってそうだよな
毎週2万は売れないとMHP2Gに負けるわけだし
朧って爆死なの?
黄金の絆って冬予定だったのが5月末って事は半年ずれこんだって事だよな
どう考えても売り上げは厳しいものになるだろうに
この半年の開発費は痛いんじゃないの
多分こんな感じだと思う
MHG MHP2G
1週目 10万 > 5万
2週目 3万 < 4万
3週目 1万 < 3万
>>36 出荷の時点で小売が取らないと爆死じゃないの?
市場でどれだけ売れたとしてもねえ…。
最近小売はPS系のゲームとっているんだよな
まあ正直移植じゃ話にならんな
話にならんはずなのに、一番売れそうとはなんとも・・・
42 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 21:24:06 ID:I9sJ+bYz0
■DECA SPORTA 2 Wiiでスポーツ"10"種目!
そしてWiiSportsの客層を取り込むべく発売された前作が、
予想以上のヒットとなったデカスポルタの新作が今週発売。
発売前からそこそこTVCMも投入していますし、
そのCM内容も前作同様ジャニーズ系をおさえました。
収録種目は前作とはちがう新しい10種類を用意しており、
1も2も店頭展開していく事が望ましいとは思います。
できればタイトルを2ではなく何かしら副題にしてほしかったです。
前作が25万本を超えるヒットでしたし、
まずは軽く10万本を突破してほしいところです。
ttp://ameblo.jp/get6-2/entry-10241162728.html 10万・・・無理だな・・・
きっとパンヤPSPに敗北する
10万も売れるなら忍大先生は触れないはずがないと思うのだがw
戦場の絆 vs デカスポ2
店頭に並んだら結構売れるなんてこともあるかもわからん
46 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 21:30:43 ID:I9sJ+bYz0
>>44 黄金の絆の間違いじゃねえの?
尼で239位まで上がってきたけど、これドアラと互角だからな
ネット型じゃないからドアラよりは売れるかもしれんけど
パンヤは尼で14位だから
パンヤも初週15000ぐらいじゃねえの?せいぜい
>張子の虎市場
いやまさにその通りだな
48 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 21:52:26 ID:MS275bdV0
張子の豚市場だろ
今更「なんでWiiのソフトが売れないんだ?」とは思わんなぁ。
元々「なんでWiiってハードが売れるんだ?」って疑問はあったけど。
そもそもGCの名前を変えて周辺機器バンドルしただけのハードが売れた方がどうかしてる訳で。
最初からまともなソフト市場が起ち上がるはずの無いハードだったんじゃないのかと。
50 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 21:59:31 ID:KcnFEB300
いいかげんシェアを盾にサードソフト誘致して爆死させるの止めろよ
まるでWiiが地上の楽園みたいな言い方は詐欺だろ
ちゃんと従来ゲーが売れない市場です、コレコレこういう事情ですとか警告しとけ
任天堂は業界トップの癖に、法律に触れなければ何をしてもいいと思ってんのかよ
そういうのゲイツマネー(実在するかは不明だが)と同じように飼い殺しって言うんだぜ?
デカスポ2は、あそこまでマーケティングに金かけて大丈夫なのか心配になってくる
金かける所がそこくらいしか無いんじゃないの?
>>50 楽園=天国=サード死亡
あながち間違ってない
54 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 22:34:05 ID:gspx9OHN0
サード打殺王任天堂Wii九十六殺目
726 :名無しさん必死だな[sage]:2009/04/12(日) 00:35:07 ID:YLTg4aFl0
任天教的に死刑だぞ板を買わないなんて
TOV問題 アキバ加藤はPSテイルズファンでしたね
7 :名無しさん必死だな[sage]:2009/04/12(日) 02:30:43 ID:YLTg4aFl0
人が何人も死んでんだよ
こういうネタは自重しろよ
【終戦】MH3、Wii版発売の直前にPS3版を発表?
380 :名無しさん必死だな[sage]:2009/04/12(日) 18:06:01 ID:YLTg4aFl0
Wiiでは外付けHDDで直接起動できます。
タダゲーおいしいです^^
モンハン3のエミュ鯖とか誰か作ってくれないかな〜
>モンハン3のエミュ鯖とか誰か作ってくれないかな〜
いくらなんでもこれは腐りすぎだろ。
56 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 22:53:26 ID:Qidu0lIb0
Wiiソフトが売れないのは
割れのせいだったのか
57 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 22:56:00 ID:jwM22lv80
えっとPSPもDSも割れまくってますが?
Wiiだけ特に割れてるんですか?
58 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 22:59:28 ID:Qidu0lIb0
Wiiを買った、どうする
→飽きる
→割れる
→忘れる
割れ三兄弟と名づけよう
Wii、PSP、DS
60 :
名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 23:03:03 ID:HZKloscD0
ゲハのおかげでどんどん日本のゲーム市場は縮小させることに成功し日々成果を上げています。
喜ばしいことに世界中で大活躍のWiiもSONY社員、PS3狂信者の工作の甲斐もあり売上、ゲームの評判等を落とすことに成功しました。
このおかげでパチンコなど別の娯楽機関が減少気味だった利益を上げることができました。
北朝鮮に送金する資金も増え祖国のために奉仕できるため私個人としましては喜ばしい限りです。
SONY社員、PS3信者の方々には在日を代表して感謝を申し上げます。감사합니다
なんとWiiが仲間になりたそうにこちらを見ている
→しまう
捨てる
売る
押入れにWiiをしまった
>>57 >>59 先進国以外では、ゲーム機はハードやファームをショップが割れ改造して販売するのがあたりまえだからな
あとDSは無改造で割れるっていう画期的?なハード
64 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 00:05:17 ID:Qidu0lIb0
中華需要ってやっぱあるんだろうな
販売台数から板需要と割れ需要と押入れ需要引いたらマイナスだな
割れ …ハードが伸びる、ソフトが伸びない
66 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 00:10:53 ID:rBi/vVsF0
>>51 そんなにCMしてるの?
確かに尼で200位ぐらいまで上がってきたけど
PSPも散々中華需要だソフト売れないだ言われてたけど
Wiiに比べたらまだマルチメディア器具としてもゲームとしても需要あったな
68 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 00:17:11 ID:rBi/vVsF0
>>67 PSPはソフト売れてるじゃん
豚が変なキノコ食って幻覚見てるだけでは
サードの希望 参考データ
PS3 龍が如く3 初週356,867 PS3 龍見参 累計270,438 PS2 龍2 初週281,836
PS3 バイオ5 初週321,670 PS2 バイオ4 初週234,917
PSP マイソロ2 累計296,037 NDS テイルズオブハーツ CG/アニメ 累計222,852
PSP 無双マルチ 初週227,309 PS2 オロチ再臨 初週220,440
PSP ウイイレ09 累計199,912 PS2 ウイイレ09 199883
PSP アイマスSP 累計159,886 360 アイドルマスターL4U 累計75,272
サードの絶望 参考データ
NDS FFCCEoT 累計187,259 NDS FFCCRoF 累計389,845
NDS デビサバ 累計79,308 PS2 ペルソナ4 累計294,214
NDS SFフェザー 累計39,537 PS2 SFイクサ 累計130,763 PS2 Sウインド 累計126,561
Wiiは全て絶望なので割愛
>>66 かなり見るね
最近はマリオRPG3とかDSiの新色とかより多いかもってくらい
>>69 そんだけCM打ってまだパンヤも越せねーのはキツイな
>>68 いつも思うんだが、ウイイレにPS3いれれば?
あれ40万ぐらいいってたよね?
72 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 00:26:09 ID:rBi/vVsF0
>>71 だって豚がPS2の全盛期より売れてないって騒ぐんだもの
あいつらWiiイレ2の前作割れを目の当たりにするまで現実を受け入れんだろ
初週で割れてもジワ売れするとかランク外で売れてるとか
いつまでも往生際悪く抵抗し続けるし
>>71 確かにその比較対象ならこっちを入れても良いかもな
ワールドサッカー ウイニングイレブン2009 累計372,104 初週175,363
こっちもどうなるか戦国3合わせて気になるな
無双OROCHI Z 累計161,259 初週104,326
74 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 00:30:01 ID:rBi/vVsF0
しまいにゃ
「HDは開発費がケタ外れだからPS3版は赤字に決まってる」と、
「Wiiは海外で好調だから問題ない」の伝家の宝刀だろ。
PS3版は2作目なんだから前作ほど開発費かかるわけないんだがな。
アナログ放送停波してもHDはダメだって言い続けるつもりなんだろうか奴らは。
75 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 00:31:20 ID:rBi/vVsF0
>>73 オロチZはPS2オロチの移植だろ。
それでもWiiの戦国無双が負けると思うがな。
無双3発売前にWiiで戦国無双1と2の2本が入ってるソフトを発売したほうが良さげ。
77 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 00:35:20 ID:rBi/vVsF0
負けたら「Wiiだけ手抜きだから負けて当たり前だ」って騒ぐのが
いつものパターンだがな。
んな事言われたってリモコン操作を取り入れたカタナは
大不評だったわけだろ。
でもクラコンで操作するんじゃPS2の無双と変わらねーじゃん。
そんなの今更誰も買わんよ。
ましてWiiには買うユーザーなんてほとんどいないしな。
壮絶に爆死するんじゃないの?
78 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 00:36:22 ID:rBi/vVsF0
>>76 WiiじゃなくてPSPに移植した方が5倍以上売れると思う
無双3は後に移植されるであろうPSP版やPS2orPS3版に負ける
80 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 00:39:26 ID:+ZMKVXQ+0
伝家の宝刀ワロタ
ぶっちゃけ初期からPS3参入してるメーカーはPS2並みの採算ラインに落ちてる頃だろ
定期的にソフト出してるメーカー、使い回しを心得てるメーカー、規模が小さすぎて機材が少ないメーカーは
コーエー、バンナム、カプコン、一応はアクアプラス辺りか?
あとはHD機への取り組み方で今後の採算が変わってくるけど
>>79 だろうね。きっと移植されると思う。
無双系の一番の魅力はワラワラ感なので、それをアピールしたZが売れるのは理解できる。
逆を言うと、それをアピールできないWii版戦国無双3がどうなるか推して知るべし。
>>77 リモコン層は買わないんだから
無双はクラコン層というユーザーに新規で入って来てもらってWii本体ごとソフトと一緒に買ってもらうしかない。
わざわざ本体まで買わせる戦国2以上の作りならいいとおもう。
あとマルチしてもいいが一年半くらいはマルチしないとかコーエーが発表しないと数ヶ月でマルチするかもと待たれる危険がある
>>78 一応コーエーに戦国無双1・2の移植をPSPにお願いしますってメールしたら
コピペみたいな文章で検討させて役立たせていただきますみたいな文章がメールできた。
本当PSPに出るといいけどな。
Wiiで爆死→PSP移植でフォローが今後の主流になる
85 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 00:43:22 ID:5uAdwA8o0
俺断言できるけど
戦国無双3は100%PS3にマルチされるよ(もしかしたら箱にも)
そして発売当時独占だったWii版より後発のPS3版の方が確実に売れるよ
戦国無双3って発表は早かったわりに音沙汰何もないんだな
>>84 PS2とPSPに移植したほうが倍フォローできそうだな。
PS3はあと2年ぐらい高そうだしな。
その前にWii版に猛将伝だな
恋姫無双もよろしく
戦国ランスもよろしく
91 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 00:49:48 ID:GSzwULbJ0
戦国無双3は真恋姫無双にも負ける
>>80 既にPS360で数撃って小銭稼ぐ量産体制に入ってるIF忘れんな〜w
>>85 ほぼ同意だが、一つだけ違うな…
後発のPS3版はマルチになるのではなく、
完・全・版
とか言いながら違いもあるのよと付け加えて売るだろw
IFこそ、このHD高騰といわれてる時代で
開発費?何それ食えるの?って感じでPS2.3〜5のゲーム量産してる素晴らしく割り切ったメーカーだよな
マーベラスが進むべき道はIFだとは思う、煽りぬきで
アガレストとか、プレイ時間水増ししてる割にデータはそこまで増やしてないとか、見習うべき点も多いだろうし
まあ、画像に力を入れて〜とか言ってるとガチ死亡フラグだと気づければいいんだけど
>>92 ムービー追加なだけならようつべで見れるからいいけど持って無いハードの完全版で新キャラ(美男美女)が追加されたら腹立つ。
特に完全版なんかは全てのハード同時発売じゃないとフェアじゃない気がする
あと少しで100スレ目か・・
96 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 01:00:04 ID:+ZMKVXQ+0
いやアイファクはPS2のリリースラインナップを見れば分かるんだが
かなり苦労して遣り繰りしてる様に思える
変に多機種にも手を伸ばして無駄に開発費を増やしたせいだと睨んでるんだが
まだまだPS3以外の機材代も含めて回収しなければ駄目な段階だろうな
>>94 アガレスト360完全版を聞いたとき怒り狂いましたが何か?w
義務的に360版も買いますたw
>>95 ば、ばかやろう!
PS3だろうが360だろうがWiiだろうが冥界住人は買う!
多くてもたかだか5千人そこいらだろうがIFはつぶさせない!!!
ゴメン…クリーンキーパーだけは買わなかったのよorz
99 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 01:24:51 ID:jhAkjyHq0
>>83 オロチとかマルチレイド出てるから
戦国移植してもいい加減食傷気味という感じだけどね。
でもWiiに出すよりは確実にマシ。
まあ、オロチだしちゃったらそれ以降の無双って正直微妙だよね…
いわばGジェネとスパロボの違いというか
サンライズ英雄譚とスパロボの違いというか
101 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 01:35:12 ID:jhAkjyHq0
22.マルチレイド 7600 363000
PSPのマルチレイドってもう363000も売れてるんだぜ
これ40万超えるだろ
PS2のオロチ再臨よりも売れる
もはやWiiなんて完全に用無し
Wiiに戦国新作が出るって情報が出た時は
まだWii市場がここまでの惨状じゃ無かったのに
誰得の嵐で大荒れだったからなぁ
ほぼ間違いなくPS3向けにも作ってるな
103 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 01:38:51 ID:jw5SxJHCO
そういやWiiでGジェネ発表されてたな。
Gジェネ来たんだからスパロボも!って奴結構いて吹いたわ
出る訳ないのにまだ諦め切れないらしい。
最初はWii「だけ」で発表されてたのにねぇ>Gジェネ
まあ新作がPS2版との比率で移行を証明するくらい売れれば、
スパロボももしかしたら考えてくれるかもしれないから頑張って買うべきだな
まあ、何処でも持ち運べていつでもどんな姿勢でもやれるってのは素敵だよ
結婚したら妻の目が…とか子供にテレビ独占されて…で携帯ゲームやる人もいるみたい(ソース:俺の兄貴)
いたずらに普及台数多い事がサード各社の目を曇らせるんだろうなWiiは
マーベラスなんか特に先が見えてなかったメーカーだよ
107 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 01:42:34 ID:GSzwULbJ0
>>105 先の見えないメーカーは潰れていくしか無いんだろうね
マーベラスも可哀想に
>>102 と言うかZ出してるし同じエンジンだから出そうと思えばそう時間かけずに出せるんじゃね?
109 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 01:43:34 ID:+ZMKVXQ+0
それにしても携帯機需要というのが存在するとは思わなかったよ
開発費が低いとか、暇つぶしに手頃とか言う意味じゃなくて
純粋に据置きクオリティを持ち運べるだけでも買う奴いるのな
それともPS3が勢いないから緊急避難的に流れただけなのか
いずれにせよ携帯機の特性を生かした対戦、共戦系ソフトは定着し始めてるけどな
110 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 01:44:41 ID:GSzwULbJ0
アナログテレビで糞グラゲーやる需要はもう無いんだね
>>104 妻に白い目で見られながら子供に悪影響を与えないために自室に篭ってアガレスト・クロスエッジをやってましたが何か?
112 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 01:46:10 ID:jhAkjyHq0
コーエーは2008年10月2日(木)、2009年にWiiでタクティカルアクション
『戦国無双3』をリリースすると発表した。
スカイクロラと天誅4が大爆死する直前だな
あの頃はWiiでも10万以上は売れると思ってた
今は5万も売れないんじゃないかと思ってる
pixivのアークライズのコンテストが全然投稿されなくて
見ていてつらくなってきた
知名度ないよなぁ
>>112 ぶっちゃけフィット層ってボタンを押すって動作自体に抵抗がある層だからなぁ
ゲームらしいゲーム以前に板を主に使えないソフトにはまったく用が無い
このスレの住人が予想してるように
戦国無双3はPS3orPSPあるいは箱へ移植されるよ
コーエーだしね
116 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 01:49:03 ID:GSzwULbJ0
PS2,5 とかいわれるゲームもHDMIで見たら
全然綺麗だぞ
2DもHDが断然美しい
HD機だからって3Dにこだわらなくていいのにね
2Dでも全然違うんだから
無駄に3Dにして開発費あげる必要ない
119 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 01:53:04 ID:GSzwULbJ0
今は3Dの方が開発費安くね?
まあWiiで頑張って綺麗なグラ出して金も結構掛けて爆死するより
PS3でグラそこそこ程度に頑張って開発費抑えて10万本狙う方が
よっぽど健全な感じがするな
明らかに金掛けてるアークライズやらフラジールより
あのガストが作ったロロナの方が圧倒的にグラ上だし
PS2,5くらいでHDで作るならPS2に残るとか携帯機にいくとかまあそんな感じだろ
それで携帯機にサードが集まったら携帯機需要ってのを掘り起こしちゃって据え置きが食われたと
>>112 だが、ちょっと待ってほしい
タクティカルアクションとはなんぞや?
> コーエーは2008年10月2日(木)、2009年にWiiでタクティカルアクション
> 『戦国無双3』をリリースすると発表した。
まさかまたリモコン振るカタナみたいな仕様にするってことじゃないよな?な?
123 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 02:02:52 ID:PO7LfTjPO
124 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 02:08:23 ID:h+24NgL30
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`ヽ、i (、i´ノ ´い,, ノ ' |;;;::::::::::::::/ なんで、サードすぐ死ぬん?
. i ^~~~ー==-- ー'-+、 / ゙-、;;;;/
{ ヽゝ '-'~ノ ^
>>120 アークライズの動画を見てきたけど、う〜ん、売れるかな?
動画の解像度が低いから結論出すのは早計だけど、どうもイマイチな感じ。
ロロナはまだ動画が無いけど、
スクリーンショットの比較なら、確かにロロナの方が綺麗に見えるね。
126 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 02:12:54 ID:PO7LfTjPO
まぁゲオタ排除目的で作ったハードでゲオタ向けソフトが売れる分けないよな
127 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 02:16:19 ID:jhAkjyHq0
>>115 PSPに戦国3移植しても大して売れないだろ
マルチレイドが定着したから今更戦国3に用は無いよ
PS3でグラ強化すれば需要あるだろうけど、
後発マルチはどうやっても売上落ちるから
Wiiに戦国3を投入するというのは、
やっぱり戦国ブランドが一度低迷するのは免れないわな
マジでコーエー顔面真っ青だろうなぁ
ぶっちゃけWiiはナンバリング出して良いハードじゃないよ
>>128 現場のモチベもだだ下がりだよなぁ
売り上げは見込めないんだからいかにPS3かPSPとの互換性をもたせつつ
SD画質に落とすか苦心してんじゃね?
まぁ自業自得でしょ。
うむ、自業自得だと思う。
132 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 02:29:10 ID:jhAkjyHq0
TOVは国内での売り上げが見込めずにチームのやる気が下がりそうだったのを
「世界で売れるから!」って励まして何とか作り上げたらしいね
結果としては失敗したし今では戯言レベルだけど当時としてはまあアリな説得方法だろう
実際箱のJRPG群はそんな悲しい夢を見たソフトの集まりな訳だし
ただ戦国3の場合は国内にゲーマー層がいない上に
元々海外でも別に売れるソフトじゃないのにどうやって説得するんだろう
>>133 まあ一番悲惨なのはSO作ってたAAAだよ
なんだかんだ叩かれながら、SOシリーズはファン多かったし、
正直FF、DQ以外でサードが100万本出せるJRPGはこれくらいしかなかったしな
今回のことで中の人は相当凹んでいると思う
元々戦国無双自体が三国無双からの派生だからな
Wiiで無双ユーザーがどれだけ釣れるか試すのに丁度良いんだよ戦国は
三国をWiiに出すよりマシ
>>127 つーか戦国はつい三国の方と対比して双璧と考えがちだけど
実際は無双ブランドに乗っかってるだけで戦国独自の魅力や固定客を生んではいないと思う
1発売前からキャラのアレンジに文句付けられてたし
発売後もシステムやキャラ付けの文句止まらずに2で大幅な路線変更強いられてたじゃん
で棒振りとはいえカタナのあの結果だろ
BASARA見てハジケたのか古参プレイヤーの史実史実コールに飽き飽きしたのか
ガ無双やらオロチやらマルチレイドみたいな明後日に吹っ飛んだ作品生まれる傍らで
戦国本編は既にひたすら影薄くなってるよ
137 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 02:36:04 ID:M032nk1u0
>>127 PSPに出すとすれば3の要素を入れた戦国マルチレイドだろ
PS3と360に戦国3スペシャルを出すんじゃない?
6月はwii vs PS3でRPG対決が見られるから楽しみだ
139 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 02:37:09 ID:jhAkjyHq0
カタナ爆死した前科あるから元々半分諦めてるんじゃねーの?戦国3は
株主の圧力でしょ、Wiiに出すのは
天誅4の爆死とかで、さらに売れない確信を強めたろうけど
そしていよいよ本体売上も失速してきて、完全にWiiのメリットが無くなった
台数ならPSPの方が多いから
140 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 02:37:37 ID:GSzwULbJ0
あれ?KATANAは無かった事に?
>>134 完全に失敗だったよな。
DVDの容量の点一つとっても、完全に出すハードを間違えた。
PS系で2,3と出して来た点からも、PS3で出した方が良かったといえる。
まあ、今だからこそ言える事かもしれないが。
PS3で出てたら、アーカイブスでSO2を出すとか言う販促方法も
取れたかもしれないのにね。
SO4はPSPにあのタイミングでリメイク出しておいて
新作が360って何か変じゃねーか?って海外インタビューで
モロに突っ込まれてたな
システム単純すぎる三国より戦国の方が好きだけどな
しかしWiiだけで発売ってのは勘弁してほしい
箱○PS3のマルチにしてくれないかね
まあ放っておいても「まずどこの機種に一番最初に出たっけ?」って
忘れるほどに壮絶なマルチ展開すると思うけどね
Wiiのソフトの完全版をHDに出すなんてないよ。
労力の無駄。PS2かPSPに出すでしょ。
>>142 ああ、PSP版のリメイクの事を忘れてたわ。
そう言えばそうだな。PSPでリメイク出して、360で新作ってのも変な話だ。
まあ、Wiiで出さなかっただけマシかもしれないけど。
>>132 、-'""""''''=='、,_ , r''''""'ヽ、、,,,_ ,、-‐
/ `'‐ 、 i' ヘ i⌒、____ 、\ _,,,、 ,、- '´-‐-,
r' ミ''- 、_ ヽ、 ,,i'´i , |i \' `i, `!r'''(´ /~
、=''´ ヾ、ヾ '、<r-'~ヾ, i '! "' r‐'_""`yヾ!ヽヾ,r'´
/ 、、=_‐''''ミヾ` ミミ`\ヽヽ. \| /i'´  ̄ヽ〉 '"; } i \
, ' ヽ; '7 , ;,、 、 ミ丶' 、ヽヽ ヽ、'、_. 〈. 人;, \ ノ | ‐+==
. イ ミ ! { {,'! ,ヽ `ヾヽ / rヽ;‐`;;\ Yレヘ ‖
| ミミ、 丶'' , 'i 、 } X´ ;;;;;'' ノ ノ} i'''7´i +=
ノ `ヾミミ , ゛ ' ` /´,, \ /ノ'ぅ | ;.,'πヽ~"'''''''
;;;;' \、
箱○のJRPGラッシュもWiiへの既存ゲー投入と同じく
客層を読めてないレミングの集団自殺のようなものだったなぁ
まぁWiiほど酷くはないし、100%的外れって訳でもないだけまだマシというか
或いは多少は読めてた分余計悲惨なのか
そういやWii先発のPS360後発マルチで盛大に爆死したソニックって前例があるな
続編はもう目も当てられない状況になってるし
ソニックはマリオとオリンピックやってりゃ良いんだよって
完全にイメージ付いちゃったな
単体だともうどうしようも無い
Wiiで4年に一回だか2年に一回くらいで適当にやってて下さい
151 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 02:55:30 ID:M032nk1u0
>>142 SO4は当初マルチで作ってたけど
ゲイツマネーで360独占になったんだと思うよ
発表の仕方とか不自然だったしね
>>142 あれはPS系のユーザーを360に取り込もうとするMSの戦略だな
そんなのに従ってるからスクエニのイメージがどんどん悪くなってく。
153 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 02:57:59 ID:GSzwULbJ0
箱叩きはスレ違いですぞ
ゲイツマネー+世界でミリオン売りたいWDの妄想の産物だな
4大RPGは
Wiiに話戻すと朧が初日16000本で売れた売れたの大合唱だからなぁ
忍豚ちゃんなんて品切れ起こしてるとか嘘付いちゃってるし
消化率50%のどこに品切れ起こす要素があるんだ
スレ違いだけど
■eが出した3作はMSの戦略というよりは
未完成品を無理矢理決算時期に合わせて出したWDの失策じゃね?
グラや新しく盛り込んだシステムは結構面白いのもあった
だけど、どうにも作り込みが足りない未完成って感じの駄ゲーだった
157 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 03:04:20 ID:GSzwULbJ0
朧みたいなオタゲーが売れないことより
パワプロみたいなカジュアルゲーすら売れないことの方が衝撃的なんだけどなぁ
もう何が売れるの?って感じ
>>154 次世代機で一人勝ち状態のカプコンや
DLCでウハウハのバンナムの後追いしたかったのかもしれないが
カプコンは以前から海外でも通用するようなジャンルのゲームやブランドを育ててたし
バンナムも良かったのはアイマスだけで、他はむしろその後遺症で悲惨な事になってるのにな
本当に株屋は足下のあぶく銭しか見えてない
忍でさえ擁護しきれないほどやばいなんて
まるでちょっと前の民主党じゃないか
マスコミが一生懸命持ち上げてるのに自らどんどん自滅していくという
死ぬほど盛り上がったWBCの直後に出して爆死したのは確かに衝撃的だったな
タイミング的にもシェア的にも完璧だったのになぁ
マジでWiiでパワプロ遊ばせるには打撃ではリモコン振らせて
走塁は板の上で走らせるくらいの徹底をしないと永遠に売れない可能性があるな
800万も売れてて16000本で売れたの呼ばわり
ってのもスゴイ話だよ。
>>155 朧が全ての店舗で均一に50%売れてるはずもないから品切れする店もあるだろう
一方で余りまくってる店もあるんだから探せば買えるレベル
デモンズの消化率90%とは比較にならん
>>64 量販店にバンでのりつけて買ってく人がむかしたくさんいましたね
いまは、中華系経営者のショップもあるから、通常の流通にのって中華系業者に渡ったのをそのまま輸出だろうね
>>157 何度も指摘されてる事だが
ライトゲーマーとカジュアル層(fit層でも非ゲーマー層でもスイーツでも何でもいいが)は
構成人員も欲しいソフトも何から何まで別モノだぜ
PS2は400万〜500万くらいの時に鬼武者で既にミリオンヒット出してたけどねえ
コレでもPS時代に比べて遅い遅いと当時は煽られまくってたけど
166 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 03:12:39 ID:jhAkjyHq0
>>160 WBCモード積んだパワメジャ09が29日に出るよ
これも前作割れならもう・・・
>>156 WDは確実にMSに誘導されてると思うぞ
>>127 マルチレイドやオロチみたいな番外編は本編の続編が出ないから惰性で購入してるのがほとんど。
本編のほうがPS2やPSPでは売れる
169 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 03:20:47 ID:jhAkjyHq0
>>165 つーかPS2は普及500万台ぐらいで完全にPS1の後継機として軌道に乗ってたのに
Wiiは800万台でもサードがロクに商売できないとか終わってる
既にWiiとPS3の週販は逆転したが、
この先同数売れ続けたと仮定して、両ハードに200万台上乗せして
Wiiが1000万台、PS3が500万台になったとするよね。
恐らくPS3が500万台になれば、PS2並にソフト売れるようになるだろうな。
PS2は500万台の時点でほぼ全盛期並のソフト売上だったのだから。
一方Wiiは800万から1000万に増えたところで焼け石に水だけど。
倍に増えるんならともかく、2割程度増えただけじゃ大して変らん。
この時点で既に未来は決まった。
170 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 03:25:26 ID:X2wRq4cY0
>>165 え?wiiだって既にダブルミリオン越えが出てますけど?
171 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 03:25:40 ID:jhAkjyHq0
>>168 オロチは本編だろ
移植のZ以外は
戦国2よりオロチの売上の方が上
マルチレイドは外伝だけどPS2のオロチ再臨を超える勢い
>>171 戦国好きなユーザーと三国好きなユーザーが買ってるからだとおもう。
戦国無双は続編待ってたがガンダム無双とかモンハン無双とかどうでもいいソフトに時間をさかれて続編出なかったし
戦国好きユーザーの俺としては仕方なくオロチ買ってた。
ストーリーがオロチ中心で脚色されてるとはいえ歴史関係ないシナリオだから俺の中では番外編扱いだった
174 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 03:34:20 ID:jhAkjyHq0
PS3が500万台普及すればPS2の後継機としては十分。
そうなるとWiiがサード売上で対抗するには
今の倍の1600万台ぐらいに増やさなきゃ無理じゃねえの?
板ユーザーはゲームを買わないし、
サードのゲームはもっと買わないから。
板でハードを普及させるという今のやり方じゃな。
ぶっちゃけ1600万でもまだ怪しいけど。
DSも2500万台の頭数でスパロボ13万とかだし。
>>170 結局ダブルミリオンソフトって何だったんだろう
確かドラクエソードの52万だかがサードの最高レベルだったと思うんだが
台数よりいかに特定の購入層を掴むかが重要だからなあ
wiiユーザアーク買ってやれよw今一番心配だよアレ
>>175 また任天堂のソフトか海外の話なんじゃねーの
いくら任天堂のソフトが売れてもサードの売上に繋がらないからこういう事態になってるんだし
海外の事ならHD陣営だってミリオンダブルミリオン売れてるソフトあるって話なんだがな
178 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 03:44:12 ID:X2wRq4cY0
>>175 つマリカー
ああ、そういえばサード限定だったねw
無意味な限定だとおもうけどw従来型のゲームだし
180 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 03:45:32 ID:GSzwULbJ0
豚はスレタイも読めないのか
スレタイにはっきりサードと書いてるのに…
最近は任ゲすら殺す勢いのwii
スレに措いての大前提を自分で崩しておいて
ちょっとした煽りを入れてレスするって愚の骨頂過ぎやしないか?
任天堂専用機ななだから、ハードが売れようが売れまいが、むかしっから
マリオ系はミリオンじゃないの?
一本売れりゃ良いなら
それこそHALOやMGS4が300万売れてる海外HD市場に行った方が良いわなぁ
つーか豚がマリカを押しつける事で
「従来ゲーが売れないからパーティゲー限定市場になった」から
「従来ゲーが売れてもパーティゲー限定市場になった」という
もうどうしたって挽回不可能な状態にまで堕ちちゃうんだが
まぁ豚さんのお望みなら仕方ないよね…
>>179 なんかpdfなかったっけ?
今後はPS、箱のHD機に注力するとかなんとか
このスレでは遅すぎとかで叩かれまくってたような
まぁWiiで儲け出てるなら今の時期に移行する必要は無いわな
>>179 やばいのは、どこのせいでもないだろ
経営者のせい
189 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 03:57:02 ID:GSzwULbJ0
そりゃHD機で失敗するような大赤は出してないだろうけど
だからといって会社が潤うほどの黒をもたらせてるとも思えんよ
つーかマーベラスの社長がWiiはキツイってはっきり言ってた
じゃないとWii無視してHD機に特攻なんかしないよ普通は
>>189 いや、よくしらない、マリオとかあまり興味ないし、どれくらい売れたとか
だた、任天堂専用機だから、それくらいうれてんじゃないの?
マリオとかゼルダとか
どこのせいでもないんだよ、経営者の責任
そして、wiiをすてて、PS3やXbox360の市場で勝負したいと思ってるのも経営者
少なくとも、半分は自腹なわけだから、背に腹は変えられないことは確かだろ
ゼルダがGCより売れないのには笑ったな。一人用のゲームが駄目なんかね
ディズニーランドとミッキーみたいなもんだろ
みんな マリオにしか興味ないよ
サードゲームだされても いらね ってのが本心だ
任天堂ハードは、ハードが売れようが売れまいが、マリオとゼルダはミリオン越えるんだからw
まったく面白くないクソハード
>>178 それって64以下、GC以下の売り上げなんじゃないの?
任天堂自体は他社がどうだろうと磐石に儲けていける企業なのに
なぜ任天堂信者は他社に対してここまで攻撃的なんだろうな
198 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 04:12:53 ID:GSzwULbJ0
WiiFitユーザーはいつになったら
ゲーム買ってくれるの?
板乗る事が目的なのに何でゲーム買ってくれるのよ
下手したらマリオすら買ってくれんよその層は
>>197 以前までは任天堂も積極的に他社ディスってたからその頃の生き残りか
解脱してゲーム業界から去りゆく任天堂と一体化しきれず
ゲーマーとしての自意識が残っちゃってる連中か
201 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/13(月) 04:22:58 ID:Gfor2V0j0
>>200 ゲームに興味ない人をゲーム市場に招きいれたとその功績を褒め称えたよね
真実はゲーム市場を変質させて滅びさせようとしてるだけなのに・・・
668 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/11(土) 23:02:06 ID:I7vugpJG0
あり得るケースかつ、面白いと思うシナリオは
任天堂がSCEかMSと次々世代ハードを開発する事だな
というか、性能上げようと言うならマジその位しないとより上位のハード出されて終わる
開発のしやすさという点からかなり高い確率でMSと手を組みそうだよなあ
任豚はサードのゲームやりたいのよ。
でもサードが出すのは糞ばかり。
それをHD機(特にPS)のせいにして暴れてるのさ。
前世代までは確かにそうだったかもしれんが
今回は完全に自業自得なのにね。迷惑な話だ。
マベは、PS2が売れないからWiiへいくよ→Wiiはもっと売れないよ→じゃあPS3/360にいくよ
ってところだね
205 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/13(月) 04:52:19 ID:Gfor2V0j0
206 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 04:58:46 ID:GSzwULbJ0
>>202 MS側に組むメリットがなさ過ぎるだろ
見す見す市場荒らされることを許すほどバカじゃない
>>206 となるとどことも組めなくなるんだよなあw
SCEは特殊なハード構造を組むのが普通だと思うし、任天堂からのちょっかいなんて受けたくなさそうだし
208 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 05:14:14 ID:GSzwULbJ0
>>207 TANITAやOMRONと組めば良いじゃん
209 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/13(月) 05:18:36 ID:Gfor2V0j0
もしくは馬渕教室とか河合塾とか浜学園と組めばいいと思う
>>203 GCの時はクソゲーだされなかったがWiiで出されるわけはリモコンやヌンチャクによるところが大きい。
DSの知育ゲーに続け!で儲けれたのとは違って操作デバイスが変わることでの面白いソフト作りがいかに難しいかがわかる。
任天堂だけがつくれても意味が無いしな。
次はMSと手を組んでお互いの悪い面を打ち消した次世代ハードができればいいのにな。
・HD
・本体のコンパクトさ
・本体デザイン、塗装のツルツルさ
・アダプターの小ささ
・アフターサービスのよさ
・故障率低下
・静音設計
・省エネ設計
などなど
MSはリビングPCの座をPS3+BD(SUNのJAVA使用)に奪われたくなくて
ゲーム機で対抗してるだけだから、
任天堂が後継機でWinOS使うってのなら
ハード戦争から一歩引いて任天堂を完全バックアップするよ。
がめつい任天堂が無駄金の掛かるWinOS搭載なんてしないけど。
>>207 任天堂とSCEIが組むのは、PSが生まれた経緯から考えて考え難いな。
そもそも、SFC外付けCD-ROMを共同開発してたのが喧嘩別れになって
任天堂への反発感情もあって生まれたのがPSだったはず。
だから組むならMSだと思うが、任天堂がMSと組むかな?
組んだら、SCEIにとっては脅威だろうけど。
敵にが一つになった方が楽だろ
じゃあSCEIとMSが組んだら?
215 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 08:05:36 ID:GSzwULbJ0
そもそも組む必要なんて無い
216 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 08:07:01 ID:1HkoeH7mO
お前がな!
(^O^)
任天堂がappleと組んだら?
218 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 08:11:32 ID:GSzwULbJ0
イメージ的に損だろ
83 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/04/11(土) 22:52:43 ID:jvQ8y+vB0
単純計算して、
初日だけで一万六千、これを七倍すると十一万二千!
まあ初日と同じだけ売れるわけは無いとしても、大爆死どころか爆死ですら無いことは明らかでしょ!
ゲームのやりすぎで頭悪くなっちゃったんじゃないの?
>>197 ハードの売上とシェアだけを見て楽しめる人たちなのでw
FitでWii買った人にゲーム買わせるってのは。
仕事でPC買った人にPCゲーム買わせる、くらいの難易度なんじゃなかろーか。
普及台数という意味ではWiiすら比べものにならないくらいにPCは普及してる訳で。
性能的にも今のWiiゲーよりはまともに動くPCも一杯ある。
けど、日本の大手メーカーで国内PCゲー市場でまともに商売できてる所なんて無いのが実際。
「その機械はゲームをする物ではないと認識した人」に対して「その機械でゲームして下さい」と言うのは
それ程大変だと思うな。
Wiiを買った層の大半は、 定期的にゲームを買うという発想は
ないんだろうね。
ゲームハードとしてはあり得ないぐらいサード売れなすぎる。
定期的に買う発想は他ハードでもないと思う。
欲しいものがあれば買うだろうけど。Wiiにはそれがマリオ、ゼルダしかないんだろう。
224 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 08:50:30 ID:joWAKJPK0
定期的にWiiFitをプレイするためのハードです
DVDの特許代すら払うの嫌がるドケチがMSにライセンス代払う訳ないだろw
任豚は気でも違ったか。
そこまでHDゲームやりたいならHDゲーム機一台買えばいいのに・・・
宗教って大変だな
226 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 09:15:59 ID:joWAKJPK0
そういえばワザワザDVD機能殺してたんだっけw
MSは、任天堂だろうとSCEだろうと、OSがウィンドウズベースならどっちでも組むだろ
逆に言えば、MSと組むなら、ソフトウェアプラットホームはMS支配を受け入れるしかない
任天堂がライバルと組む利点が全くないしデメリットは計り知れないな
技術なんてもんは金でどうにでもなるもんだよ
どこかに頼るにしても実績のあるシャープやパナソニックと組むだろ
179 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/12(日) 14:19:36 ID:s1ytDtuK0
>>171 428ジワ売れで最近10万行ったそうだよ。
だから朧村正も忘れられた夏ごろに
ひっそりと10万超えてるかも知れない。
10万じゃなく6万ちょいじゃ
その少し下で否定されてるだろうが
428って10万も出荷してたのか?
昔はシェアに騙されてアホほど入荷して結果ワゴン行きだったけど
小売りは学習したからな
朧はよく行っても5万が限界では
233 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 10:20:23 ID:SpunGzjE0
初日で在庫が半分残ってるんだから
週末の売れ次第でしょ
428の10万本はVG占いですら無くて完全に捏造ってレスを見て結構戦慄した
お花畑お花畑と囃し立てていたら自分こそがお花畑のド真ん中に居たでござる
って感じなのかね
他のソフトと間違えたにしても
初期出荷少なかったのにジワ売れで10万行ったソフトなんて
Wiiどころか最近じゃ全機種合わせてもデモンズくらいだと思うし…
ニンドリ(メディクリ)かなんかなんじゃねーの?
他ハードとの比較に適さないからこのスレじゃアレだけど
デモンズと朧の対象的な現実はサードに大きな衝撃を与えただろうな
莫大な広告費を投じなくても、良ゲーなら売れる市場がどこなのかが明確になってしまった
239 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 12:13:57 ID:Vra5/voWO
朧やってないから分かんないけどデモンズクラスの面白さなの?
>>239 忍者龍剣伝1&2>朧>忍者龍剣伝3
くらいの面白さらしいから、
昔の横アクションが綺麗になったくらいの感覚で始めれば相応に楽しめるのでは。
デモンズソウルはファーストだろ?
正直なところサードは壊滅的なんだが。
Wiiに限ったことではなく。
まあデモンズソウルはフロム作品だけれど、なんかサード生き残りのヒントがそこにあるような。
ソニーのソフトに任天堂程のブランドはない
ソニーのハードにはブランドあるけどな
待て待て、デモンズと朧じゃさすがに開発費が違いすぎるだろ
いつも思うが何で分かりもしない開発費を断言するんだろうね。
245 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 12:29:35 ID:jw5SxJHCO
俺的には朧は普通にツマンネ
ジャンプが↑な時点でヌンチャクプレイ絶望的だし、
クラコンだとbが攻撃て意味不。
斜めが回避つーのも訳分からんしな。
で中途半端なRPG要素がウザい。
アクションなのに移動→エンカウント→戦闘とか何だよと。
戦闘以外ひたすら移動ぐらいしかないからな…
良い所もあるが悪い所のがかなり目立つ。
まだ3面くらいだが
分かった!
Wiiは任天堂ブランドg強すぎるから、
逆手にとって発売するソフトは全て任天堂の名前で発売する!
コレで売れるはずだw
247 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 12:36:53 ID:jw5SxJHCO
「任天堂」だから売れるというより、
パーティ系&非ゲーマー向け、昔からのブランド(マリオゼルダカービィ)に合わせて、
一本辺りで他ゲーム全てのCM×10くらいの圧倒的物量のCMが強いんだと思う。
他ゲームを発売元任天堂にしても何も変わらんかと
朧は広告費も結構なもんだろ
>>244 さすがに2D横スクは開発費低いだろ
こんなん高かったら詐欺やで
250 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 12:48:27 ID:Vra5/voWO
広告費含めるなら朧もデモンズもタイなんかね
聞く限り良くて良作って程度なのね 朧
朧はCM流しすぎ
開発費っていうか要はノウハウの蓄積だろう。
それが他のゲームに流用できるかどうかで開発費が大きく変わるはず。
ブランドはあるんだし、後のことどうでもいいんだし、
新作を超低コストでつくっては、浮いた分を広告費に投入するのが、
恐らくは正しいWii向け従来ゲームの売り方
続編はなしの方向で
>>249 高解像度のドット絵は
下手な3Dよりよっぽど金掛かるとは聞くがな
技術的な意味でも人員的な意味でも
255 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 12:56:43 ID:1pohMYfkO
2009年上半期売上ランキング予想@WiiスポリゾートAポケダンBマリルイ。結局は任天堂無双でしたとさ。ちゃんちゃん
予想ワラタ
意味無ぇw
428ってファミ通では5万行かずにランク外になったんだよな
なら10万はありえん
計測不能になった後は係数かけた適当な数字を売れたと言うだけだからね。
259 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/13(月) 13:14:01 ID:Gfor2V0j0
>>221 おお、良いこというねえ
PCゲーム買わせるくらい難しいってのは至言だと思う
260 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/13(月) 13:16:24 ID:Gfor2V0j0
>>245 アクションに下手なRPG要素って地雷確定じゃんか・・・
ゲームの良し悪しが分かる人間がゲーマーにも少なくなってきてるのは正直将来を危惧せざるをえない
261 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 13:18:45 ID:2Q9rsCda0
ワゴンでジワ売れしたんだろう・・・
つまり、ワゴンってことは、小売がそれだけ余分に発注したということ・・
Wiiのソフトは新作で買うほど魅力がないということ
262 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 13:22:53 ID:IKaUcYup0
263 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 13:34:27 ID:qe17SPml0
428が10万とか妊娠は平気で捏造するようになってんな
264 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 13:35:22 ID:qe17SPml0
そもそも428って6万本という数値すら出荷の数値の話じゃなかったか?
64000までは博物館で追いかけられるな
つーか10万なんか出荷すらしてないだろ
>>241 いや、無双みたいなどうでもいいタイトルが変に売れるのがPS3市場。
タイレシオ10%を閾点にしてタイトルを列挙すると
Wii:Wiiスポ-WiiFit-はじWii-マリカ-スマブラ-マリパ8-ぶつ森-マリギャラ
PS3:MGS4-龍3-バイオ5-みんゴル5-ウイイレ09-無双5-白騎士-ガン無双-ウイイレ08-DMC4
360:ブルドラ-SO4-ToV-ラスレム-インアン-ロスオデ-DOA4-バイオ5-ピニュータ-Forza2
Wiiはある意味順当にも見えるが偏りも感じる。板装着率8割とかは何かおかしい。
PS3は5位以下が意味不明すぎる。ウイイレと無双が2つずつ入ってるランキングとかw
360の上位がJRPGってどうなの?てか、これ面白さ順とはまったく別の順位になってる。
今世代の3市場はどれも何かおかしいw
267 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 13:47:38 ID:rYmWUy2p0
268 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 13:48:36 ID:rYmWUy2p0
>>266 無双とウイイレは立派なミリオンタイトルなのにどうでもよくするなよ
変なのはWii
269 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 13:50:46 ID:rYmWUy2p0
>>265 6万って最近更新された?
じゃあそこで打ち止めじゃねえの?
ファミ通40点だから多少は後から伸びたんだろうけど、
結局最後はワゴンだからな
270 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 13:52:57 ID:rYmWUy2p0
週刊ファミ通クロスレビュー40点満点ソフト一覧 とその売上
N64 ゼルダの伝説 時のオカリナ 98/11/21 累計1,147,068 初週386,234
DC ソウルキャリバー 99/08/05 累計291,881 初週213,842
PS1 ベイグラントストーリー 00/02/10 累計304,795 初週159,842
GC ゼルダの伝説 風のタクト 02/12/13 累計742,609 初週287,346
DS nintendogs 柴・ダックス・チワワ 05/04/21 累計1,817,605 初週135,674
PS2 ファイナルファンタジーXII 06/03/16 累計2,322,541 初週1,840,397
Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 08/01/31 累計1,712,386 初週816,198
PS3 メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット 08/06/12 累計671,706 初週476,334
Wii 428 封鎖された渋谷で 08/12/04 累計64,189 初週34,000 ←←←
二ヶ月前くらいに格ゲー板でタツカプの売り上げ馬鹿にされてた時も
「ジワ売れでもう10万売れてるわけだが」
とか言う奴が出てきたから、
もうまともにやってたら苦しくなってきたから
任豚会議室で「嘘ついていこー♪」ってことで閣議決定したんじゃないか
>>268 タイレシオ5%圏内にはガン無双2と無双オロチが入ってくるからな。
おかしーだろ?w
273 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 14:05:00 ID:rYmWUy2p0
1 ドラゴンクエストVIII 3,555,469 04/11/27
2 ファイナルファンタジーX 2,325,215 01/07/19
3 ファイナルファンタジーXII 2,322,541 06/03/16
4 ファイナルファンタジーX-2 1,960,937 03/03/13
5 ドラゴンクエストV 1,614,806 04/03/25
6 グランツーリスモ3 1,438,743 01/04/28
7 真・三國無双3 1,197,349 03/02/27
8 キングダム ハーツII 1,129,196 05/12/22
9 ウイニングイレブン6 1,116,786 02/04/25
10 ウイニングイレブン7 1,100,238 03/08/07
11 みんなのGOLF4 1,083,079 03/11/27
12 グランツーリスモ4 1,066,749 04/12/28
13 ウイニングイレブン8 1,059,585 04/08/05
14 ウイニングイレブン10 1,050,319 06/04/27
15 真・三國無双2 1,042,819 01/09/20
16 戦国無双 1,024,338 04/02/11
274 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 14:08:27 ID:rYmWUy2p0
GC 2001年9月14日発売
1位 大乱闘スマッシュブラザーズDX 任天堂 1,349,418 01/11/21
2位 マリオパーティ4 任天堂 902,827 02/11/08
3位 マリオカート ダブルダッシュ 任天堂 825,894 03/11/07
4位 スーパーマリオサンシャイン 任天堂 789,989 02/07/19
5位 ゼルダの伝説 風のタクト 任天堂 742,609 02/12/13
6位 マリオパーティ5 任天堂 697,462 03/11/28
7位 ポケモンコロシアム ポケモン 656,270 03/11/21
8位 どうぶつの森+ 任天堂 641,300 01/12/14
9位 マリオパーティ6 任天堂 527,132 04/11/18
10位 ピクミン 任天堂 507,011 01/10/26
>>274 サード0wwwwww
いやまあGCは負けハードだったからコレは仕方ないのか?
仕方ないと思う
>>274 GCの時のペーパーマリオ横スクロールは良かった。
Wiiで3Dにされて人気無くなったけど
278 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 14:15:08 ID:2Q9rsCda0
自称勝ちハードのWiiでも売上TOP10はサード0だけどなw
279 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 14:17:42 ID:rYmWUy2p0
>>272 真・三國無双2 累計1,042,819 初週240,980 01/09/20
PS2が500万台弱普及時点で発売された無双は100万
発売から一カ月で50万は超えたろうから当時の装着率10%超えてる
本体普及が進めば装着率は落ちる
おかしいのは装着率50%近くに達しても、なお本体と同数売れていく板
そっちは仕方なくないが、不可抗力でもあった
こういう勝ちハードははじめてだったから、やらんとわからん。
今とめて、企画とめられるやつはともかく、ださなあかんところは涙目だな
板はソフトつきで安いから売れてる。
クラコンプロもソフトつきでコントローラー代激安にしたら売れるんじゃね?
282 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 14:22:18 ID:rYmWUy2p0
>>275 1650万台売れたGBAにはサードのミリオンが無い
でも任天堂は自社の板のためには安売りやってもクラコンプロをソフトセットで激安にはしないんだろうな
GBAは隠れた名作とかあってもファミ通の点数は任天堂以外微妙な点数ばかりだったな。
ファミ通の点数のやつ営業妨害で無くせばいいのにな。
285 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 14:31:21 ID:MjtWbpnK0
ゲームボーイアドバンス 1673万台
1位ポケットモンスター ルビー・サファイア 5,337,045 02/11/21
3位ポケットモンスター エメラルド 1,995,945 04/09/16
合計 7332990
WiiはGBA市場に似てる
GBAの普及台数に対するポケモンの売上は5割近い
これはWii本体と板の関係に似ている
GBAにはサードのミリオンが無かった
ガキ向けのロックマンとムシキング、それとDQMがハーフ超えただけ
ポケモン専用ハードではガキ向けしか売れない
そして体重計になってるWiiでは、GBA以上に何も売れない
286 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 14:32:57 ID:MjtWbpnK0
>>284 GBAの名作なんて
据え置きと比べてショボイのばっかだから売れないだけだろ
こないだ出たデスティニーリンクスとかいうのは
ファミ通で34点付いたけど爆死しただろ
ファミ通の点とか関係あるんかな。
428は40点に相応しい内容だったが、あの通りだし。
結局、任天堂じゃないから売れないとしか説明のしようがない。
GBAといえば逆転裁判1・2は確実に名作だった
っていうかDS持ってた時代にDSで遊んだソフトが
脳トレと逆転裁判1・2だけだったという……
あとはピクトチャットで遊んでた
289 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 14:37:33 ID:MjtWbpnK0
>>287 Wiiで出すから売れないんだろ
ファミ通40点+型月のボーナスシナリオ入ってあの売上とかありえん
フェイト格闘は型月厨の力で10万売れるのに
パワプロNEXTの売上もありえんし、天誅4やスカイクロラの売上もありえん
つまりWiiはありえんハード
待て、スカイクロラはどこで出してもあんなもんだろwwww
DB実写版が売れないのはPSPの正ってのと同じやで
291 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 14:42:37 ID:MjtWbpnK0
逆裁って携帯機で遊ぶ意味あるの?
当時の任豚が必死こいてPS2への移植を阻止してたが
ボイスはオタク臭いから要らんとか、いつでもプレイできる携帯機だからいいんだとか
GBAレベルだと演出ショボイから売れんのだろ
PS2だと予算がかかる、GBAならボロ儲けだとか任豚は言ってたが
しかし当時から同じ事ばかり言ってるな任豚は
結局GBAからはサード離れていったがな
292 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 14:44:54 ID:MjtWbpnK0
>>290 実写じゃねーじゃんスカイクロラ
そういうセリフは他が売れてから言うべきではないだろうか
Wiiじゃ太鼓以外何も売れんのだから
>>291 まあ携帯機で声無しってのは結構味はあったと思う
どっちみち4で今までのファン激怒させたみたいだけど
逆転検事とか派生出し始めたから恐らく末期
でも1・2はかなり面白かったよ
流石になんぼなんでもスカイクロラとDBEを一緒にすんのは無理無いか。
>>287 殆どないと思う。
ファミ通DS+Wiiの年間発行部数は20万部にすら達してなかったはず。
月平均1.5万部程度?
一方DS+Wiiのコンソールシェアは2000万台くらい?もっと多いのかな?
DS+Wiiユーザーに占める購読率は0.075%くらいか?
すっげーどうでもいい数字だと思う。
てか、もう雑誌の時代じゃないよね。
俺PC系の雑誌を一切読まなくなってもう5年くらい経つ。
詳細はWEBで得るから、所謂専門誌の類は必要ないんだわ。
逆に最近になって読むようになったのがモノマガジンとかの類。
広く浅くなインデックス系雑誌で興味を得てWEBで詳細を知るという
のが最近のパターンになってる。
>>291 寧ろ据置のフルプライスで出して売れるかな?って思う。
見た目のみで中身は噂程度にしか知らないけど、俺はアレにフルプライスは出したくない。
DLCで安いなら別だけどね。携帯機でちょこっと遊ぶ程度のゲームっしょ?
428はオレでさえあんまり欲しくない。
いくら40点満点でも、実写のノベルゲームっていうのが、興味を惹かれない理由。
どんなに面白いと力説されても買う気にならなければ仕方ない。
たとえば、二葉亭四迷はすごく面白い(事実である)と、オレがどんなに力説しても、ここにいる誰も読まないだろ。
どんな本がいいの?と聞かれるたびに二葉亭四迷を上げているが、今まで読んだ友人はただのひとりもいないし。
Fitは、あれだけ売れてる素晴らしいソフトだと、オレや世間がどんなに語っても、SONYの子供たちは買わないだろ?
>>297 食ってみれば意外と美味いかもしれない。
寧ろこれまで避けてた分、いざ食ってみると新鮮に感じてハマるかもしれない。
けど、その「食ってみる」に至るまでが難しいんだよな。
美味そうに見える物の中から選べる間は珍味を試してみようという気にはなかなかならない。
299 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 15:07:22 ID:MjtWbpnK0
>>296 フルプライスじゃダメって言うけど5040円じゃねーかよ
だったら据え置きで6090円で出せば?
結局DSのスパロボも20万ぐらいしか売れねーし
やっぱりボイスあった方がいいんだよ
ネットで文句言ってるのは一部の変なマニア
主流ではないのは売上を見れば判断できる
300 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 15:12:11 ID:IKaUcYup0
>>282 おいおい
GBAはまだちゃんとゲーム機だったのにそれか
任天堂ハードのサード殺しは今に始まった話じゃ無いのか
301 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 15:13:01 ID:IKaUcYup0
>>298 おいしそうに見えないくせに
値段はフルプライスで
試食も無い
それがWiiソフトなんだよね
>>298 ナマコなら食って見れば旨いかもしれんが、Wiiラインナップみてるとザザムシとか
タガメの佃煮が並んでるタイの屋台に似て食指がまったく動かない
>>300 GBAサード売上ランキング
累計 初週
1 ロックマンエグゼ4 ブルー・レッド カプコン 928,850 223,828 03/12/12
2 甲虫王者ムシキング セガ 629,902 222,199 05/06/23
3 ロックマン エグゼ6 グレ・ファル カプコン 595,447 190,285 05/11/23
4 ドラクエモンスターズ キャラバンハート エニックス 593,812 210,427 03/03/29
5 ロックマンエグゼ3 カプコン 500,001 91,351 02/12/06
6 ロックマンエグゼ2 カプコン 446,939 39,835 01/12/14
7 ロックマンエグゼ5 カプコン 415,630 66,558 04/12/09
8 遊戯王デュエルモンスターズ5 コナミ 399,253 221,654 01/07/05
9 スライムもりもりドラゴンクエスト スク・エニ 346,299 67,797 03/11/14
10 キングダムハーツ COM゙ スク・エニ 342,341 173,828 04/11/11
GBAのサードガキ向けがちょっと売れただけ
KOHとかPS2で100万売れてるのにGBAだとこんだけ
Wiiと共通してるのはスペックが低いから
同じタイトル投入しても据え置きより売上落ちるという事
クタは現行据え置きと同スペックの携帯機を市場に投入する事でそこを解決した
305 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 15:21:20 ID:IKaUcYup0
>>303 ロックマンばっかだなw
どうしてこう客層が歪な方へ偏るのか
>>301 試食がないのはWiiの弱点だと思う。
タイトル数が多く情報収集に消極的なユーザー層という環境との噛み合わせもよくない。
ただ、体験版もあればいいってもんでもないから・・・・・・
試してみるのも面倒くさいって思われたらコスト食う割に効果が薄くて(リソース配分的に)
誰も得しないって事になってしまう。
オンラインコミュニティ絡みの時にも書いたけど、要は出会いの斡旋なんだよな。
より最適なマッチングを促すシステムというか・・・・・・
>>305 確かにw
最初見た時はカプコン強し!とか思ったんだが、よく見たら全部ロックマンだった( ゚д゚)ポカーン
308 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 15:26:01 ID:IKaUcYup0
>>306 体験版だけひたすら落として遊んでみるのも楽しいんだガナぁ
っってのもゲーム好きの意見なのかな
Wiiユーザーには敷居が高いか
>>297 まあ、サウンドノベルは合う合わないあるが、結局地味なんだよなあ。
これまでサウンドノベルは興味なかったけど、
俺は428でハマって、弟切以外のチュンのサウンドノベルをコンプリートしたw
でも、他のと比べても428は突き抜けた出来だったよ。
Wiiではマリカーと並んで一番面白かったゲームであることは間違いない。
428はいっそ全ハードで出せばよかった
複雑なプログラムがいらないサウンドノベルならマルチ展開も楽
Wii独占にしたのはセガのミス
まあマルチにしたら最弱はWiiなんだけど
>>308 毎週木曜日が楽しみで、新しい体験版が出たら直ぐに落として試してって頃が俺にもあったんだが
今はもう普通に面倒臭いw
HDDにもうちょっと余裕があればな、自動DLで一度くらいは触って試してみてもいいんだが、中身
がデカくて器が小さいって問題もあってイマイチ自動DL機能もありがたくない。
ゲームのトレーラーとかもニコニコで見た方が楽だしね。もう一工夫期待したいところだ。
>>311 今回は前ハードと違って全てのハードでマルチにしたからわかったことだな
PS3のスペックと値段がわかったときの不安と的中したときの悲鳴は、
今ならわかるな
おとなしくPS2.5のハードをだしてくれればと・・・
しかし。離脱した先には、さらなる地獄がまっていた。
なんという悲劇
んで、元に戻るわけね。国内サード
GCでさえ発売2年もすりゃPS1とのマルチなら余裕で勝ててたろうなぁ
1stが強すぎても駄目、弱すぎても駄目
孫子の兵法みたいだな
>>272 PS3は普及台数の割りに販売されうソフトが少ないから、無双とかがこんなに上位に入ってくるんでしょ?
たぶん、サードの大作ソフトラッシュならこんなにランクインしないとおもうよ
318 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/13(月) 16:07:32 ID:Gfor2V0j0
>>287 Wiiで出す時点で駄目だろ
鰯の漁場でマグロ釣る仕掛けをたらしてるようなもん
そもそも今時アドベンチャーゲームが売れるとは思えん
319 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/13(月) 16:08:57 ID:Gfor2V0j0
>>308 でもWiiのソフトのばやい、体験版でおなか一杯になるゲームが9割以上だろ
428はどのハードで出しても、「実写」っていうだけで多くのゲーヲタからはそもそも見向きされないとおもう
321 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/13(月) 16:14:53 ID:Gfor2V0j0
実写かどうかは関係ないだろ・・・
ゲオタをアニオタかなんかと勘違いしてねーか?
ドラゴンボールを実写で出されても困るだろう
北斗の拳実写より興味が湧かない
>>321 でも、日本でも世界でも実写で大ヒットしたゲームなんて見当たらないわけだが
実写が売れるなら、どこのゲーム企業もどんどん実写ゲーム投入する
どこも投入しないのは売れないから
>>309 仕方ないな、買うよ。
今、チョボチョボとバイオ5進めているんだが、なんせ小さな子供のいる家庭ではやる時間に困る。
自室のPCモニターだから、大画面の迫力はあんまりないし。
まあ、カプコンは好きなサードだから、デキについては安心しているけど。
しかし、428も、小さな子供には毒かね。
なんかオレ、いろんな意味で社会的にスポイルされているなぁ。
>>291 逆転裁判ってゲーオタ以外に売れたからADVゲームとしては
大ヒットしたんだけど、携帯機で手軽に遊べるという点は
ユーザー層を拡大するのに貢献したんじゃないかな。
女子中高生の間でも流行ってたくらいだし。
今後はPSPみたいに携帯もできてTVでも遊べるみたいなスタイルがADVには
理想だと思う。PSPなら遠隔捜査みたいにフルボイスもいけるし。
326 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 16:40:37 ID:s3uykqik0
>>314 Wiiが無ければ全部上手くいったよ
体力無いサードはPS3が普及価格帯になるまでPS2メインでやってりゃよかった
PS1→PS2と同じ筋書きだもの
ロンチの本体価格が高いから移行までの時間はPS2→PS3の方がかかるけど
Wiiなんぞが出てきて下手に売れたせいでPS3の販売計画に悪影響が出た
DSの成功で任天堂のブランドイメージ上がってたからWiiは売れた
だがそこでWiiに浮気したサードは失敗した
WiiはPS2の後継機ではなかったのだから
結果的にサードにとってWiiとはPS3の普及を遅らせただけの迷惑なハードだったと思う
>>298 オレは長野県の田舎の出身なんだが、蜂の子は美味だよ。
薦めても誰も食わないが、あれは普通に美味い。
カラダに良いとかのこじつけは一切ないんだが、味を知ってる連中は奪い合うし、実際にかなりの高値で取引されている。
同じ昆虫系でも、イナゴは不味い。
あれは、薦められても食ってはいけない。
蚕の蛹の佃煮は、さらに不味い。
かように、ゲテものにも、美味いものと不味いものがある。
ゲテものを語るには、まず食ってみないといけないな。
こうしていると、また話題反らしとか言われるんだろうな。
オレもPS3のために、自室用の大型モニター買うべきかね。
嫁が怒るなぁ。
328 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 16:42:30 ID:Y7NqjVx80
PS3はPS3で海外で不振なせいでアレなんだけどね
箱○とPS3はどっちかだけでよかったのに
329 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 16:45:45 ID:s3uykqik0
06年頃からPS2市場の縮小とか騒がれたけど、
サードが移民を試みたWiiは相変わらず任天堂ソフトしか売れない地獄だった。
そして今、PS2以上の勢いで縮小が始まっている。
PS3が普及価格帯になるまで、おとなしくPS2で待ってるのが一番良い選択。
結果的には。
330 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 16:51:44 ID:s3uykqik0
箱はメガドラと同じ扱いでいいだろ
旧箱よりはマシになったが、まだ日本じゃ限界がある
日本では次の世代でようやく勝負になるといったところ
とにかくWiiが邪魔
アレの本質についてマスコミが勘違いしたせいで
他ハードに悪影響が出たのがサードにとって損害
発売から2年で終わりに向かってるハードってどんなだよ
箱は1年先行かつ一番安いのにあれだからもう駄目だろ
332 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 16:54:59 ID:s3uykqik0
「終わってるのはPS3だろ」が豚の口癖だが、
PS3は普及台数が増えるにつれてソフト売上は向上している
単にPS2と比べて普及スピードが緩やかなだけと言える
それに対してWiiは明らかにハード末期の兆候が出てるからな
333 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 16:57:34 ID:2Q9rsCda0
Wiiはハード台数が増えるにしたがって、ソフトが売れなくなるという珍現象だしなww
>>291 逆裁は、演出がショボイと言ってる時点で・・・な感じだな。
逆裁は、携帯ゲーム機に特化した演出をしてるからあんなにも
人気がでたんだよ。
文章のテンポと裁判が進むにつれて徐々にテンポアップ
していくBGMと登場人物にリアクションの掛け合いの演出が素晴らしいソフトだよ。
フルボイスだとあそこまで気持ちが良いテンポは生み出せないね。
基本的には、Wiiは自分には合わない派だけど、任天堂系で発売している
ソフト全てに対してアンチな意見を持つのも、また間違ってるだろ。
335 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 17:00:03 ID:s3uykqik0
結局ゲーム機としてのWiiはPS2と一緒にフェードアウトして
ユーザーはPS3に移行するというが今の流れだと思う。
PS1→PS2よりもスピードは緩やかだったが。
Wiiでゲームが終わっても体重計としては使われ続けるかもしれんが。
箱は2番手ハードのポジションは確保できるのでは。
>>328 360の利点は開発環境が整っててフリーライドが容易そうな点。
PS3の利点は本領発揮すると性能上限は360より高いらしいという点。
俺個人の選択によってどちらかが市場制覇できるとしたら、俺は360を選ぶ。
なぜなら、まずPS3の「本領発揮したら」という話が信用ならない。
この部分を信用しないという立場に立つと、PS3を押す理由がなくなる。
問題は、360は実際には市場を制覇しないという点なんだよな。
売れさえすれば問題ないんだが、売れないからどうにもならない。
337 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 17:01:53 ID:s3uykqik0
>>333 ゲーム機としての需要は既に死んで
今は体重計として売れてるだけだからな
64、GCでサードが悲惨な目にあっているのに全然学習しないよな
奇跡なんてないから
>>336 360もWiiもDVDってのが致命的
まず長寿ハードじゃない
>>336 360、何で日本でうれないんでしょね。
>>336 箱は初期の故障率が痛かった
もともと知名度が高くないのに一層日本人から信用無くした
MSが妙なところで金をけちった戦略ミス
ソフト割られたし駄目だろ○は
PS3よりは性能低いしBDじゃないし壊れやすいし売れるわけない
344 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 17:09:40 ID:s3uykqik0
>>334 逆転裁判 累計62,169 01/10/12
逆転裁判(Best Price!) 累計66,432 02/10/18
逆転裁判2 累計116,306 02/10/18
逆転裁判3 累計161,893 04/01/23
逆転裁判4 累計522,922 07/04/12
少なくともGBA時代は騒ぐほどの売上じゃないよ。
DSバブルに乗って売上を大幅に上げたみたいだけど、
バブルもう終わりだから次は本来の売上に戻るんじゃないの?
そうなるとテコ入れが必要になってくる。
ボイス入れるとか。
>>332 シェアが力強く拡大していく時にはタイレシオも上がる。
寧ろ、シェアが頭打ちし始めて伸びが緩やかになってからが本当の数字。
Wiiがまだ国内300万台市場だった頃のタイレシオは確か3以上あったはず。
やっぱ故障か
あと電源アダプターもでかすぎかなとはおもった。
>>346 うちのアイマス専用機は起動しなくなってもう一年
348 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 17:17:53 ID:s3uykqik0
だってスパロボも
ボイス無しでテンポが良い携帯機版こそが真のスパロボみたいに言われてるのに
Kの売上が前作割れてるんだもの。
新規参戦作品がマイナーとはいえ、スパロボには毎回買う常連客が大勢がいるし、
なによりDSの普及台数が前作の頃より1000万台ぐらい増えてるじゃん。
それで前作割れとか。
やっぱりもう1ランク上の画質や演出が求められてると考えるのが妥当。
>>347 俺のエースコンバット専用機もほこり被ってまつ
そしたら豚はお決まりの
「スパロボブランドは終わった」だろ
スパロボは末期のPS2ですらほとんど売上落とさないぐらい
大量の固定客が付いてるのに、そう簡単にブランド自体が終わるわけねーだろ。
やっぱりボイスとかムービー入れなきゃ据え置き並の売上には永遠にならんのよ。
スーパーロボット大戦IMPACT 累計632,536 初週436,304 02/03/28
第2次スーパーロボット大戦α 累計511,517 初週330,559 03/03/27
スーパーロボット大戦MX 累計520,701 初週402,953 04/05/27
第3次スーパーロボット大戦α 累計603,257 初週463,507 05/07/28
スーパーロボット大戦Z 累計480,093 初週360,824 08/09/25
>>327 PS3のため?
ドリクラのための間違いじゃないのか?w
>>324 たしかにボリュームけっこうあるけど、切れ目はきっちりしてるんで少しづつでも進められる。
しかし、切り方が憎いくらいに続きを見たくなる仕様で、どんどん進めたくなるw
スパロボとテイルズはDSに本編出して売り上げを大幅に落とした。
これらのゲームはROMのショボい容量ではユーザーを満足させるもの
を作れないということだな。
355 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 17:32:44 ID:s3uykqik0
なにせ任豚は「野村FFはニセモノ。FFCCこそが真のFF」みたいな事言うからな
でも実際はどうよ。
FFCCなんてもう瀕死のブランドだわな。
EoTであれだけ大量の不良在庫を作れば。
そしてべアラーの売上は相当厳しくなる。
まだ続けるつもりなの?このシリーズ。
任天堂ハードで任天堂ソフトが売れるのは当然
だってそこでしか買えないからね
そしてサードはもっといい性能の機種があるのにもかかわらず一世代も性能低いところに出したらそっぽ向かれるのも当然
客は最高品質でやりたいからね
っていうかFFCCはいつまでFF付けるつもりなんだよ
FFCCCBとかwww略したのになげえよwww
聖剣伝説は2で既にFFの冠を外したというに
>>357 決算資料の出荷数と、ファミ通統計の実売数の差かな
2007中間ではなく2007/1QのIRでは
890万本/295万台で3ちょうどぐらいだね
361 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 17:52:10 ID:eqJwpf0e0
任豚ご自慢のジワ売れも大抵はワゴン価格でジワってるだけだったし。
任天堂の数か月にわたる大量CM投下が無ければほぼ不可能。
ここ10年の任天堂はポケモンと脳トレで市場築いてるだけでしょ。
そういう市場にサードのゲーム突っ込んでもPS2みたいには売れないんだよね。
そして今度の体重計は過去最悪のケースと言っていい。
サードと任天堂でゲームの色が違う限り、
いつまで経っても任天堂ハードでサードは栄えないよ。
それなのに任天堂はどんどん独自路線を進むから、ますますサードは売れなくなる。
もうゲーム屋である事すらやめたからな。
だったら任天堂ハードで売れるためにはサードもゲーム屋やめるしか無いじゃん。
流行り廃りが激しい健康器具屋になっちまったのはリスクがデカいけど。
>>353 残酷描写とか変にスケベな部分がなければ、子供が見る可能性ある居間でもやれるんだがな。
そうもいかないんじゃないかと。
しかも新たにセンサーバー取り付けたりしなきゃならんから、Wiiの移動は大変だ。
それに、一度ネットにつなぐと、有線の場合はさらに移動できない。
なんかWiiで従来型ゲームが売れない理由が分かってきたような。
>>358 なんかもうドラスレと同じだなw
>>360 出荷と実売の差かも?メーカーから見れば出荷した時点で売上は立っちゃうから
その所在地は問わないみたいな?
>>362 たしかになあ。
サウンドノベルは基本的に一人でしか楽しめないからな。
フルボイスフルムービーであれば、別の誰かと一緒に楽しむってのもできるが、
画面の文章を読むのがメインだから、二人以上で楽しむというのは難しい。
金八のようなフルボイスの作品もあるけど、
あれはあれでシステム的に二人以上で楽しむ感じじゃないんだよな。
サウンドノベルは、誰かと映画やビデオを見るような感覚で楽しめる方向に進化するといいんだよね。
描写については、映像的にそういうのは含まれて無かったな。
文章がメインだからね。CERO Cもそのあたり起因でしょう。
>>345 なんか逆じゃないか?
ハードが伸びていく時には、タイレシオは低くなる傾向にある。
累計ソフト売上本数をハード普及台数で割ったのがタイレシオだから、ハードの数が増えていく時期は分母が常に大きくなっていくわけで、タイレシオの数字は薄まってしまう。
歴代のハードも、普及に失敗したものほどタイレシオは高くなる傾向がある。
現に、普及に失敗しつつある360はタイレシオ高いし。
Wiiのタイレシオはこれからだな(笑)
>>363 出荷と実売の差が0.5つうことは、簡単に言えば
ハードは出荷数をほぼ売り切っていて、
ソフトは小売でだぶついてたってことだね
まあ、ハード(継続して生産)とソフト(まとめてプレスする)の生産方法の
違いから言えば当然そうなんだろうけど、悪く言えば
ソフトの押し付け→ワゴン化が当時から始まっていたとも言える
任天堂は一番ゲームを買うユーザー層を獲得しようとしないんだよ。
頭数さえ同じになればいいと考えて、体重計で健康ユーザーを獲得した。
そして頭数だけ発表して勝ちハードを名乗ってはみたが、
肝心の中身が全く伴ってない状況。
マスコミは騙せたし、それによって
他ハードの普及にブレーキをかける事にも成功したけど、
一番ゲームを買うユーザー層というのはWiiにはサッパリ流れてこない。
そしていよいよマスコミも実態に気付きはじめた。
>>364 thanks。
やっぱり買ってみるしかないな。
みんな絶賛しているわけだから、ミーハーなオレとしては、少し後ろめたかったし。
アナザーコードも、同じ理由で買ってないんだが、それと、別売りセンサーバー用意しよう。
やっぱり居間は、ゲームに没頭できる場所じゃないわ。
>>366 >累計ソフト売上本数をハード普及台数で割ったのがタイレシオだから、ハードの数が増えていく時期は分母が常に大きくなっていくわけで、タイレシオの数字は薄まってしまう。
>>352の画像で言えば、360の値下げ→シェア拡大でタイレシオが下がってるってあたりが判りやすい例になるね
タイレシオが下がるのは売れるソフトがリリースされず
ハードだけが惰性で売れてるからに他ならないだろ、要するに負けハード理論
今までの勝ちハードは結果的に見たら徐々に徐々にタイレシオ伸びてるだろ?たぶん
PS2なんてハードの販売台数ハッタリとか、買換え需要がどうたらとか言われながら
タイレシオは7.5くらい行ってたんだぞ、たぶんユーザで考えたら10超えてる
>>366 「力強く」ここポイントな。勢いのある時期ってのがあるんだよ。
本体が1台売れる時、はじWiiとWiiFitとあと何かもう1つって感じで、定番+αで売れる時期ってのがある。
そして、本体購入直後のプレーヤーは積極性が高いナチュラルハイな状態にある。
例えば、今日1人買って7日ハイ状態が続くとする。翌日更に1人買って同じく7日ハイ状態が続く。
すると7日で入れ替わりが起こるんだけど、タイレシオ的に最も有利なのはターンオーバー直前て事になる。
実際には新規購入が一定ペースで続く限り一定数のハイ状態プレイヤー数を維持できるんだけど、本体の
売上ペースが落ちると段々ハイ状態のプレイヤー数は減っていく。
だからピッチはそのまま勢いと看做す事ができる。
母数が大きくなるほどタイレシオを維持し難くなるのはより消極的なプレイヤーを抱える様になるからだけど
タイレシオが上昇する理由はもっと別の側面からもいくつか要因を見出せる。
373 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 18:21:04 ID:07wel4+L0
タイレシオより目に見えてソフトが売れなくなってる方が
わかりやすくヤバイでしょ
良くも悪くもWii=任天堂なんだろうな
ゲームは任天堂だ!、ゲームは任天堂だけでいい
というような人は向いてるのかもしれんね
タイレシオも任天堂が休憩中だと低くなるし
ソフトラッシュすると伸びる
>>367 というより、シェアが大きいほどより多くの店頭在庫を期待できるって事だと思う。
シェアが大きいと取扱店舗数とタイトル数が増えやすいから、店頭在庫数も同じく増えやすい。
なんか中2的な煽りさえなければ良いスレなんだがな。
オレだって任天堂は好きだが、現在の方向性が正しいとは思っていない。
失速については認めるどころか去年の夏あたりに予測していた。
任天堂が、子供の減少をもろにかぶって、64、GCでシェアを収縮させた。
危機感を抱いて、今までゲームをしていなかった層を取り込もうとして、それに成功した。
言ってみれば、PS3や360の邪魔はまったくしていないんだよ。
クソなことに従来型ゲーマーを取り込もうとはしていないからね。
しかしながら、PS3はシェアをPS2から大きく落とし、360もまた頭打ちだ。
任天堂のハードが、PS系の客を奪ったわけではない以上、PS系ハードの落ち込みの原因を任天堂ハードに求めるのは間違っている。
いずれ、PS3はWiiに匹敵する競争力を持つだろう。
しかし、PS2末期から続く、長期低落傾向を脱するには至らないだろう。
PS系の本当の敵はWiiでも360でもない。
>>376 PS3に必要なのは時間
Wiiに必要なのはプレイヤーとゲームのマッチングシステム
360に必要のはユーザーボリューム
378 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 18:45:13 ID:07wel4+L0
健康オタに不健康なゲームいくら見せても無駄でしょ
379 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 18:51:46 ID:jw5SxJHCO
任天堂が目指したのは非ゲーマー層に「本体を売る」事じゃなくて、
非ゲーマー層に「ゲームを買ってもらう」事。
新規層の「取り込み」に関しては任天堂は失敗してるんだよ。
fitで増えた層は何にもソフト買ってないであろう事は明白なんだし
PSの落ち込みの原因は単純に趣味の多様化ネットの発達だろ
正直PSを異様に敵視して従来型は終わっただのいう人らがよくわからない
そういう人は各自従来型をやめれればいいだけで
こっちは好きなゲームやってるだけだから
>>379 >任天堂が目指したのは非ゲーマー層に「本体を売る」事じゃなくて、
>非ゲーマー層に「ゲームを買ってもらう」事。
任天堂が言っていること自体はそれとは違うんじゃない?
ゲーマーがゲームを買うことを、非ゲーマー層が白眼視しないこと
ぐらいだったと思うけど。
Fitで増えた層が何にもソフトを買っていないんだとしたら、
PS3と同等のタイレシオなんだから、それ以外の層が余計に買ってるんでしょ?
そこで買われているソフトも任天堂の定番でサードでは無いってことも明らかだけど
PS3の失敗は、高すぎる価格以外のなにものでもないだろ。
BDを無くして39800円で発売すべきだった。
BDは絶対必要だね
いまはあって39800円なんだし
まあ焦らないこった
WiiもDSもサパーリ売れなくなったな
スイーツばかり釣ったWiiとマジコン需要で野放しを続けたDS
今更マジコンを取り締まっても普及し捲くったものを没収するわけでもなく
両方とも積んだな
割れてないPS3とPSP3000最強だな
ソフトも売れるし
和ゲーマルチは世界でもPS3版が売れてるし
男は黙ってサッポロビール
と結果を黙々を積み上げたPSに和サードは結集している!
いまの状況みてBD不要はないだろ・・・
386 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 19:01:01 ID:07wel4+L0
でもそのBDドライブがコスト上げてるんだよね
目先の利益より10年後を見据えなきゃね
BD見ないけどTOVの件でBDで良かったと思えた。
貧乏人ていやだな
そうはなりたくない
まあFF13みたいにどうみてもDVD数枚組になる
ソフトも出てくるわけで
実際数枚組によって問題があったソフトもあった
PS3出た当時にBD不要論唱えるならまあわからんでもないが今になってBD不要はないわー
>>297 前々から気になってたんだが、お前って
他人の口調とかレス内容が煽り云々って文句はつけてるようだが
>SONYの子供たちは買わないだろ?
自分でも、こうやって意図的に小馬鹿にしたような
台詞をはいてる事は自覚してるのか?
それともWiiは子供向けと言われる事実に反感を
抱いて煽ってるのか?
安物買いの銭失いって奴じゃねWiiって
1万ちょっと足せば最高性能の何でもできちゃうゲーム機が買えるというのに
ちょっと発想の転換すれば良かったのにね
しかしPS3がもう一押し世間に売り込みたいなら更なる値下げは必要だろうな
今は容量の問題でDVDだと数枚組になるからね
やっぱりBDは必須だった
DSの場合は売れなくなったというより
ブームが過ぎて勢いがなくなっただけ
っていうかどう考えてもWiiのそれはDSに比べて遥かに深刻
398 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 19:09:35 ID:07wel4+L0
592 :生粋の任豚:2009/02/12(木) 11:42:38 ID:HdrKkpZ1O
まあ観察していると面白いよね。
誰かがちょっと大げさに、Wiiのソフトが売れないと言う。
すると、誰かが追随して、少しだけ改変したデータを出す。
皆さんで合意する。
すると大げさだった言い分が、既成事実となって、次に誰かがその既成事実よりさらに大げさなことを述べる。
すると誰かが追随して、捏造クラスのデータを出す。
皆さんは全力で合意する。
そうやって、合意が繰り返され、いつの間にか現実とはまったく違うフィールドが形成される。
だからあのスレでは、Wiiの売上は急落し、サードソフトはすべて爆死し、PSPは大躍進の途中で、一般人は誰もがPS3に羨望の眼差しを投げ掛ける。
それらはすべて既成事実だから、誰も疑念は差し挟まない。
しかしこれは、どのような宗教でも、イデオロギーの集団でも同じこと。
同一の価値観を持つ者たちだけで集まる閉鎖的な集団は、非常に危険であると。
>>382 >BDを無くして39800円で発売すべきだった。
現状39800円で売っててこの調子なんだから
時代が変ったってのが大きいんじゃないの?
PS2は39800円の価格であっという間に400万台売ったんだし。
あとBDは発売当時は完全にオーバースペックだったが、今後は
全機種にBD搭載されてるってのは必ずプラスに転じていくよ。
DSはすれ違いだがもう既に滅んでるんだな、知育ってさ
>>398 生豚が煽られるのは
>まあ観察していると面白いよね。
こういう上から目線の言動が透けて見えるからだろうよ。
こいつ自身は「自分は冷静に語ってる」つもりなんだろうけど。
ps3でもう88点位の所までは来てるんじゃないかな
ここから先はフルHD&60fpsの領域に入るんだろうけど
PS3最高レベルのソフトとの差をはっきり体感出来るのは一握りの超ソフトに限られるだろうし
SD→HDの差に比べると、ハードをリセットしてまで拘る必要があるのかどうか
たぶん今世代は10年とは言わないけど極限まで引き伸ばしてくるんじゃないか?
先に動いた方が負けみたいな、相当な長期戦になってくるんじゃないかと (Wii除く)
>>398 と同一の価値観を持つ任天堂宗教スレに書きこむんだよなこのコテは
自分は何だと思ってんだろw
シャイニングフォースクロス
CEROレーティング:審査予定
発売元:セガ
機種:Wii
発売日:2009年冬発売予定
価格:未定
ジャンル:ARPG
プレイ人数:未定
備考:Wiiリモコン+ヌンチャク、クラシックコントローラー、
クラシックコントローラーPRO、GCコントローラー対応、Wi-Fi対応
交錯する想いが紡がれる 新たなシャイニングフォースの幕開け
主人公:ジェント
17歳 178p 68s 職業:冒険者
「困った時は助け合う、それが仲間ってもんだろう」
伝説の勇者イグナードに憧れ、剣の腕をみがくために各地を放浪して修行をしていた青年。
ある日、偶然シャイニングフォースを発見することで運命が急変してしまう。
寡黙だが内に秘めている情熱は熱い熱血漢で、困っている人を放っておけない性格。
ヒロイン:リーナロッテ
17歳 162p 45s 職業:魔術師
「あら、この程度のことできて当然ですわ」
従者と共に各地の遺跡を探索してシャイニングフォースを探していた少女。
その言動にはどこか気品と高潔さがあり、貴族のお嬢様を思わせる。
ある目的のためにシャイニングフォースを手に入れたジェントを利用する。
>サードソフトはすべて爆死し
太鼓は売れてるのにこうゆう嘘は平気で言うんだな。
ケータイ機は、ゲーマーはPSPに移行してライトがDSにいる感じだな
でも、DSはむかしより売れなくなっただけでやっぱりライトゲーマーの層が厚い
完全クラッシュのWiiとは違う
>>398 >一般人は誰もがPS3に羨望の眼差しを投げ掛ける。
こんなこというやつも確かにいるが
そんな単純な話じゃない
こういうAじゃなかったらBになる
みたいな考えだからWiiじゃ従来型は一向に売れないのが理解できない
Wiiにすべてのソフトが集まる
PS3にすべてのソフトが集まる
といってるアホと一緒
まあテレビゲームなんだから、テレビの性能アップが途中の時代に
これ以上のゲーム性能アップはないでしょう
このスレも生豚が妄言をまき散らさなければいいスレなんだがな
411 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 19:19:42 ID:07wel4+L0
確かに、スマブラ、WIIFIT、マリオカート以降爆発したソフトってWIIではなかったです
どうぶつの森も思った以上の売り上げがなく結構値崩れしてます
で、どうぶつの森以降タイトル数もガクンと減ってお店での売り上げは他のハードに比べてもダントツに悪いです
6月の「Wii Sports Resort」で挽回を計るらしいですが、どうぶつの森から半年、、、、
もう結構本体手放している方も多いです
お店では中古のWii本体で溢れかえっています
売りに来られるお客様も
「全然したいと思うゲームが出ないんだもん」
「WIIFIT、マリオカートしたら欲しいゲームなくなった」
「出るゲームの数が少なすぎ」
「飽きた」
等など、、、、3月くらいまでにもう1本あれば手放す人も減っていたかも、、、
この劣勢を挽回するにはかなりのパワーのあるソフトを数本くらい投入しないと厳しいと思います
http://ameblo.jp/oosakaking/ 終わりの終わり
このスレ折角にん豚がよりつけないのに、かわりにソニー信者が
幅利かせてるようじゃ意味ねーわ。
前はこんな露骨じゃなかったと思うんだけどな。
>>412 それより4メッツってカロリーで言うといくつ?
>>411 なんかもう悲壮感が漂っているな
引用された部分より本文はさらにひどい
415 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 19:25:05 ID:jw5SxJHCO
また生粋のせいで結構無駄にスレ伸びたな。
あいつスレ潰す為にわざとやってんだろ
スレ立て規制今すげーキツいのに
>415
相手せんでよし
>>415 このスレの場合タイトルを考えるのがめんどい
>>404-405 絵師がリークしたwiiに出す新作SFかw
にしてはヒーローとヒロインがシャイニングフォース・イクサに
そっくりなんだけどw
しかしセガも運が悪いよな、wiiが好調に見えた頃に立てた企画
なんだろうな…今のこの惨状見たらwiiでSFとか出せるわけがない
>>379 取り込みには成功したんだよ。でも、リピーターの育成で失敗してる。
そもそも、非ゲーマーとか一般人て単語は具体的な何かを指してない。
それらはセグメント化された特定の何かではないから、非常にターゲッティングし難い。
上で健康ヲタって単語が出てるけど、それくらい対象が具体化されるとそこに向けたゲームってのも考えられる。
っで、Wiiが抱える問題は?っていうと、ユーザーの嗜好が疎らに分散してる点だと俺は思う。
ここから先は俺の推測だけど、具体的な何かでWiiユーザーをセグメント化すると、各セグメント当たりのユーザ
ー数は非常に少ないのではないか?
ペイするのに100人必要ながゲームがあったとして、平均タイレシオが10%だとしたら、このゲームはユーザーボ
リュームとして最低1000人を必要とする。
これは360が抱える典型的な問題点なんだけど、Wiiもまったく同じ問題を別の形で抱えてる気がする。
ゲーム屋はGK!WiiとDSだけを売れば儲かるのに!!
PS3やら360やらの偽ゲーム機を置くから一般人が遠ざかっているんだ!!!
WiiとDSだけ売っていて潰れるのは店の自業自得!!
手抜き販売ばかりしているからこうなる!
任天堂が儲かっているのが証拠だ!!!
423 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 19:30:57 ID:07wel4+L0
>>420 そこはさすがセガだろうw
空気の嫁無さは世界一
>>411 まだこういう不満をぶつけてくれるユーザーは
アクティブだからいいんだよね
ほとんどが何もいわず忘れてくユーザーが大半だから
DSの成功のケースを振り返ってみると
DSも最初は本体が勢いだけで売れた。タッチパネルと言う物珍しさで。
これは初期のWiiと全く同じ。本体の珍しいさ、魅力で売れた。
しかしDSも流石にワリオやマリオだけでは勢いは長続きしなかった。
停滞した所でニンテンドッグスが発売。盛り返す。その後直ぐに脳トレが発売。
WiiもWiiスポやはじWiiの勢いがなくなった頃にWiiFitが発売。DSと実に似ている。
でもその後のシナリオが違う。Wiiにニンテンドッグスのような存在が無かった。
本来ならWiiMusicがこれ(ニンテンドッグス)になる予定ではなかったのか。
Wiiスポリゾートは完全にシナリオが狂った産物。
Wiiの現在の状況がDSと同じマスタールートを歩んでない事は間違いない。
セガは1年早すぎるとか1年遅すぎるみたいな企画が多すぎる
ちゃんと機を見てるのは名越くらいだな
427 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 19:34:36 ID:07wel4+L0
>>421 健康オタと任のソフトしか興味ないが大半を占めるだけ
残りは元々余りゲーム買わない層と押入れ組
セガの新作?
パッと見でスレも立ってないし空気そのものだなw
これがPS3ならすぐさまスレが4つは立つのに
まーどっちも異常だがw
セガはシャイニングフォースをDSで爆死させておいて、こんどはWiiに特攻かよ
ギャルゲーマーがDSやWiiにいるわけねーだろ
ぶつ森やMusicが予想通り売れたところでWiiの需要は多少延びるだけ
どっちにしろ性能が低いのは変わらないんだからサードはPS3に移動する
>>421 なんか粗悪でもいいから、とにかく安くて目をひくタイトルのを、
粗製濫造すべきかね
どれあたるかわからんのだから
>>407 DSiは失敗だったと思う。99%勝てる局面だったのに、DSiというイマイチ何がしたいのか
不明瞭なマイナーチェンジによってPSPに生き残る余地を与えてしまった。
相手が死体なら反撃される心配はない。
でも、生きてる相手はどんなに弱って見えても次に何が起こるか分からない。
困った事にPSPはちっとも弱ってすらいないしね。
434 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 19:43:05 ID:QiqjLGmF0
世界だとWiiのサードは売れてるだろ ×
世界だとWiiのサードは売れてた時もあった ○
ファミリースキー130万本 → ファミスキワールドスキー&スノーボード20万本
ハウスオブザデッド2&3 100万本 → ハウスオブザデッドオーバーキル18万本
ソニックと秘密のリング200万本 → ソニックと暗黒の騎士11万本
バイオ4 180万本 → デッドライジング10万本
Wiiイレ2008 90万本 → Wiiイレ2009 初週2万本(欧州1万3千 北米7千)
FIFA08 95万本 → FIFA09 62万本
コア層向けの新作
マッドワールド セガ 世界で10万本(笑)
435 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 19:44:46 ID:QiqjLGmF0
豚「神ゲーのWiiイレ 従来操作なんてやってられねえ」
「これからはこの操作が主流になるんだろうな」
ウイイレ2008
PS2 341万本
PS3 173万本
XBOX360 120万本
Wii 90万本
ウイイレ2009
PS2 188万本(ランクイン中)
PS3 191万本(ランクイン中)
XBOX360 90万本
Wii 初週2万本(欧州1万3千、北米7千、日本5月発売)
買う買う詐欺の豚wwwwwwww
436 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 19:48:38 ID:07wel4+L0
本場の欧州では売れたとか言ってたよね
哀れ
Wiiはアタリショックになりつつあるな。
日本のみならず海外でも糞ゲーが氾濫している。
そのせいで任天堂のゲームしか客が買わなくなってきてるわけだが。
でもそうやって選択肢を狭めて多様性を失ったハードは活気を失う。
信者はサードなどいらん!任天堂だけでやっていける!と息巻いてるけど
ランキングから任天堂のゲームすら消えた状況じゃ流石にそうも言ってられんだろ。
いや、Wiiの方向性的にはスポリゾでいいんじゃね、今でもCMは板にデカスポなんだし
Wiiでゲームしたい人は不満かもしれんが少数派みたいだしな
440 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 19:50:49 ID:07wel4+L0
>>437 ゼルダみたいなミリオンすら売れない
高コストソフトなんか儲からんダロ
もうFitの客にゲームを買わせるのを諦めて、岩田も
「お客様が笑顔になってくれるならすべてがゲーム」
なんてほざき始めてるからなあw
一発ネタで終わりだってあいつ等もよく分かってるわ
さらに精度を増した板+は来年ぐらいかな?
443 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 19:52:44 ID:QiqjLGmF0
>>433 それで爆売れって言葉はやめたほうがいいぞ
結局16000本、消化率5割だから
つかそこ戦国BASARA バトルヒーローズはいまいち売れてないんんてコメからして
凄く局地的な事じゃん。朧より数倍売れてるのに。一部を全体に置き換えて売れてると言わないほうがいいよ
>>432 DSiはDSのてこ入れに成功したから成功だと思うが
発売当初はPSPの勢いを止める効果もあったし
値上げで成功されてしまったのが喜ばしいことかどうかは別として
445 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 19:53:52 ID:07wel4+L0
>>443 どう見ても皮肉にマジレスいただきました
今こそニンテンピッグスをwiiで出すべき
447 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 19:55:32 ID:5uAdwA8o0
GCソフト売上げベスト10とサードの最高売上げ
1位 大乱闘スマッシュブラザーズDX 任天堂
2位 マリオパーティ4 任天堂
3位 マリオカート ダブルダッシュ 任天堂
4位 スーパーマリオサンシャイン 任天堂
5位 ゼルダの伝説 風のタクト 任天堂
6位 マリオパーティ5 任天堂
7位 ポケモンコロシアム ポケモン
8位 どうぶつの森+ 任天堂
9位 マリオパーティ6 任天堂
10位 ピクミン 任天堂
サード16位 NARUTO ナルト 激闘忍者大戦!3 トミー
448 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 19:55:55 ID:5uAdwA8o0
Wiiソフト売上げベスト10とサードの最高売上げ
1位 Wiiスポーツ 任天堂
2位 Wii Fit 任天堂
3位 はじめてのWii 任天堂
4位 マリオカートWii 任天堂
5位 大乱闘スマッシュブラザーズX 任天堂
6位 マリオパーティ8 任天堂
7位 街へいこうよ どうぶつの森 任天堂
8位 スーパーマリオギャラクシー 任天堂
9位 おどるメイドインワリオ 任天堂
10位 マリオ&ソニックAT北京オリンピック 任天堂
サード13位 ドラゴンクエストソード仮面の女王と鏡の塔 スクウェアエニックス
>>443 本文を読めばわかるがそこはフロアが分かれているので
別のフロアではバサラは売れている
450 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 19:58:46 ID:5uAdwA8o0
>>447-448 結局Wiiは売れたからってサードにとってはゴミでしかなかったんだな
ソフト売上げみたらGCと何も変わってないじゃん
リモコンの受けたGCって言われてるがほんとにそのままだ
>>439 デカスポは致命的だった気がするな。クソゲーは売れちゃ駄目なんだよ。
それ掴んだ人達は次回から類似ゲームに対する感応が酷く落ちちゃう。
シューター普及とかSTG普及についてもそうなんだけど、ファーストコンタクトが
クソゲーだと次に繋がらない。寧ろアレルギー体質になってしまう。
452 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 20:00:10 ID:07wel4+L0
>>451 レビュースコアがダントツ低いWiiで
体験版もないから糞ゲー地雷危険地帯なんだぜ
アレルギー蔓延してるよ
>>451 売れちゃいけない糞ゲーの例としてはドラクエソードだな。
あれが売れたせいでサード全体が地雷みたいに思われるようになた。
ドラクエソード、デカスポがWiiを殺した。糞ゲーほど影響力は低い方がいい。
wiiwareも人生ゲームが一位だしな
455 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 20:03:38 ID:5uAdwA8o0
ドラクエソードは中身も糞で絶望したが
何よりWiiコンの限界を知ってしまったのも痛かったな
とにかく振りとか突きとかの判定が適当すぎ
どんだけ精度悪いリモコンなんだろと絶望したのをよく覚えてる
ドラクエソードは永井動画を見てる分には楽しめた
457 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 20:07:28 ID:QQ8MKBDEO
ドラクソのせいでWiiは衰退の一途を辿ったな…
あれがDQ8の流れを汲む片手でできる普通のドラクエだったら
今ほど枯渇した市場にはならなかったかもしれん…
>>438 マジレスすると任天堂だけでやっていけると思う
それくらい任天堂のシェアはでかいから
ただそれが面白いかというのはあるとは思うけど
サードでもジーワンジョッキーとかけっこう面白いぜ。
全然売れなかったけどw
460 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 20:13:59 ID:klitKONn0
なにげにファミ通の発売表を見てると発売予定ソフトには結構期待の高いソフトは並んでいるんですけどねー
モンスターハンター3
戦国無双3
SDガンダムGジェネレーションウォーズ
テイルズオブグレイセス
罪と罰2
星のカービィ
マリオ&ソニックバンクーバーオリンピック
ヴァルハラナイツ
ドラクエ10
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラー(タイトル長げーーよw)
ttp://ameblo.jp/oosakaking/entry-10241791633.html 烏合の衆だな
>>453 DQSはWiiコンでチャンバラにドキドキを崩壊させた戦犯だと思うw
子供向けにはアレでいいとか言ってた奴もいたけど、当時本気かよ!?って思いながら聞いてた。
どう考えてもそんなわけない。子供なめすぎ。
任天堂の致命的な弱点として、ベストに相当する概念が無いからね
マリギャラとか、新規タイトルを新規ユーザが手にするなんて相当珍しいと思うべきなんだが
今、Wiiのソフト売り場では人生ゲームのような低予算で作ったいい加減なソフトが溢れていて
一般人が良質なゲームを安価で手にする機会なんて一切無い状況になっている
対するSCEは、デモンズソウルだってベストに送り込むだろう
まあ、それでもマリギャラの販売数には到らないのは明白だが
そういうゲームをベストで遊んだ上で発売されるPS4と
Wii2は次に戦わなくてはならんわけなんだが、任天堂はどう考えているのやら
自分はデモンズは発売日に買ったけど、ベストになったところで裏切られたなんて思わんわけで
むしろ後になってから良作を手にすることができないWiiに、自分のゲーマー人生を預けるなんて
とてもとてもそっちの方が理解できない
良作は手にとってもらわなきゃ、無いのと一緒
463 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 20:14:58 ID:+ZMKVXQ+0
全てのサードはWiiに平伏さなくてはいけないんだよ
売れようが売れまいが些細な問題でしかない
たとえ糞ゲーに劣化しようがナンバリングも外伝も何かも任天堂に捧げることが求められる
Wiiの評判を落とさないように、Wiiの上位に昇り詰めないようにサードは気を使うべき
それが任天堂プレゼンツWii
464 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 20:16:35 ID:klitKONn0
>>462 これならベスト要らんぞ
http://image.blog.livedoor.jp/imasnews/imgs/e/7/e702592c.jpg フォーエバーブルー \5800→\980
ディザスター \6800→\2480
天誅4 \7140→\1980
メトロイドプライム3 \6800→\1680
シレン3 \7140→\1980
タツカプ \7340→\3780
フラジール \7140→\2980
TOSラタトスク \7140→\2980
428 \7140→\3980
悪魔城ドラキュラ \6980→\3980
WiiMusic \5800→\2980
スマブラX \6800→\4980
ギターヒーロー3 (ギターコン同梱) \9800→\3980
どうぶつの森 \5800→\3480
どうぶつの森 (Wiiスピーク同梱) \7800→\3980
マリソニ \5800→\1950
もじぴったん \3990→\1980
鬼太郎 \6090→\1480
たまごっち \5040→\980
アルゴス \7140→\2480
ウイングアイランド \6090→\980
常識力テレビ \4800→\1480
>>460 MH3、ToG辺りでどれだけゲーマー引き込めるかがポイントだと思う。
できればもう2〜3タイトル欲しい気もするが・・・・・・
あとFit層に向けた次のタイトルが要ると思う。
ダイエット商法とかもそうだけど、この層は意外と購買力ある。
キーワードは「楽」と「努力してる気分」の両立だ。
効果ゼロでは駄目だが達成させても駄目。
長引かせて飽きさせて次を売り込む必要があるからね。
ベストにすりゃお求め安くなるんだろうけど
たとえばマリカとかなんかほっといても時期が来れば売れるんだし
わざわざ値下げしてまで売る必要もないというか・・・
>>464 ワロタw
まあ、言わんとする意図は伝わってると思ってる
>>460 ドラクエ10とか入ってる時点で痛々しいな
469 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 20:20:24 ID:klitKONn0
>>465 現実にはゲーマー引き払った後のWiiで
モンハンとテイルズの爆死が拝めるだけだと思うぞ
>>465 それがHDのソフトより上じゃないと引き込めないとおもうけど
>>462 店頭在庫を多めに持たせられる分、実売価格は順当に下がってる気するが・・・・・・
てか、Wiiくらい店頭在庫持たせてる状況でベスト版とか出しちゃうと小売がキレないか?
小売も奴隷じゃないんだからさ、そんなに好き勝手していいわけじゃない。
472 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 20:21:16 ID:YC7FCj+m0
>>458 まあ現実としてやれるだろうな。
64の時ですら任天堂的には普通に回ってたんだから。
ただ長い目で見ると目先を変えられないって事は
衰退に繋がると思うが。
大きい意味で。
ちょっとスレ違いだがDSiは失敗じゃないか?
DSi以降ソフトがさっぱり売れてない
PSPは着実にソフト売り上げ伸びてて今年発売のソフトではDSより
売れてるし
474 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 20:23:31 ID:QiqjLGmF0
つか、今更SD解像度でリモコンふりふりのゲームキューブに入れ込んで
どうすんの?と思うけどね
そりゃカジュアル向けとか極力開発費や技術が必要無いものはいいけど
wiiに入れ込むと次は無いよといいたいね。
否が応でも近いうちにHDに移行だし、取り組んでたとこと、そうでないとこと雲泥の差がつくだろうね
そこに気づいてのがマーベラスなんだけど、もう少し早く気づけばなーと
でもPS3は何だかんだで長いスパンだから、なんとかなると思うけど
>>474 まあ、HDが嫌なら携帯機に特化してもいいしな
棒降りに特化するより現実的だ
>>473 うん、俺は失敗だと思ってる。
けど、結果はもう少し時間が経ってからじゃないと何とも言えないから
それについては結果出てからでもいいかな?って思う。
今言い合っても成功だ!失敗だ!で平行線だろうしね。
477 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 20:28:32 ID:klitKONn0
この流れをどうにかするにはWiiスポリゾートと板+がどっちも300万本売れて、
9の裏でひっそりと完成間近まで開発されてたドラクエ10が
今年度末ぐらいに出なきゃだめだろうな
その直後にモンハンテイルズあたりを投下
今モンハンテイルズなんぞ出しても流れに飲まれるだけ
>>477 >9の裏でひっそりと完成間近まで開発されてたドラクエ10が
それは無理だろうw
堀井が分身でもできりゃ可能だろうが
479 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 20:33:44 ID:QQ8MKBDEO
まず松野RPGをFF13にぶつけてくるだろ
ディザスター出たし、そろそろ何らかの発表があっても良い頃だ
この流れをどうするって、とりあえずWiiで売れるタイトルを出すことが先決だ
キーワードは「安くお手軽に水平思考で」
たとえば「あなたにでもできる部分やせ シェイプアップエクササイズ」
わき腹編、二の腕編、美脚編、ヒップライン編
それぞれあまり代わり映えのしない3種類の運動が入って800円
こんな感じで
>>477 DQ9でDQブランド崩壊、DQ10は時期が遠すぎて空気とかになりそう。
そうじゃない!もっと別のゲームが要ると俺は思う。具体的には思いつかないけどorz
てか、FF/DQに頼る体質はどうにかならないの?
煽り弾という前提抜きにして偶にはぶっちゃけた話しようぜw
お前らホントにDQ/FF好きか?面白いか?なあ?ホントにFF/DQ遊びたい?
もういいだろ?飽き飽きじゃね?俺だけズレてんのか?
なんで売れるのか分かんねーよ('A`)
ドラクエソードの代わりにフラジールだったって今と変わらなかったと思うよ
他のソフトが縁日とかミブリーテブリーとかだったし
棒振りを採用していないファイヤーエンブレムとかも残念な出来だったし
エンブレムじゃなくてエムb(ry
はともかくDQとかFFはなんだかんだで惰性で買われる作品だからなぁ
FF7とかあの時期でPSで出してもあんだけ売れたし
ただ惰性で買う場合ハード本体牽引できるのかはどうなんだと思うけどね、PS3のFF13にしろWiiのDQ10にしろ
>>480 いい線いってると思う。
ゲーム流通じゃなく書籍の流通に乗せてムック形式で1,980-2,980円くらい。
ゴムを使った筋トレにWiiコンでインタラクティブ性と正しい運動になる矯正を加える。
筋トレは正しく行えば必ず効果が出るから作りやすい。
勝ち馬に乗っかるしか能が無いドラクエは死んでくれと思う
日テレでやってるこういうアクロバット飛行のゲームが出ればなあ。
>>485 勝ち馬じゃなくて、開発が楽なところを選んでるだけだろ
どうせ最低の技術力しかないからなwww
アクロバット飛行の7Gとかにもなると血の気が引いて気絶する恐れがあるから体を目茶苦茶鍛えないといけないみたいだな。
鍛えるところもミニゲームとしていれてほしい。
>>484 うはw
いくらなんでも反論がくるかと思ったんだが・・・(苦笑
FF13は是非やりたい
491 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 20:51:19 ID:/iR79OrQO
WiiやDSiよりも任天堂の株が欲しい
>>489 Wiiウェアの利用率ってどうなの?オンラインで売れるならそっちのがより手軽だとは思うけど
WiiFitのユーザー層とWiiウェアに金払う層がイマイチ重なって見えない。
あとダイエット本てホントにアホみたいに売れるから、書籍+Wiiゲーで極力安くって路線は
アリだと思う。書籍の流通に乗れるってのもメリットだしね。
>>490 誰が払っても金は金だよ。
健康ヲタから稼いだ金は健康ゲーでしか使えないわけじゃなし、しっかり稼いで
その金のほんの一部でも非健康ヲタに回れば他ヲタもラッキーでしょ?
今Wiiに必要なのは、戦ヴァルやデモンズの様な、
従来のゲーム好き向けで、完全新規シリーズで、斬新度の高いソフトだろ。
このハードだから出た!と思わせるソフトが出ないと・・・。
>>494 |┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \ 既にオイラが
|┃ / <●>::::::<●> \ いたではないか?
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>479 松野RPGw
FF13以上に勝手に延期していきそうだな
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃|
┃| ピシャッ!
┃| ∧∧ 誰もいませんよ
┃| (; ) 三
┃|⊂ \
Wiiに必要なのはフィットネスマニアを飽きさせないフィットネスソフト
お遍路さんWiiとか、木魚でWiiとかは?
お遍路さんを知らないとはにわかアンチだな
>>501 印籠くんとかなんじゃこりゃ
すげえw
ソフト単体で8800円てw
>>392 SONYの子供たちって良くね?
何とかズ チルドレンっていうのは、日本じゃ小泉チルドレンで有名になった言い回しだが、西欧じゃ昔から普通にある。
平和の子供たちとか、大地の子供たちとか、割合に良い意味で使われることが多いし。
まあ豚とか言ってるよりは100倍マシだと思うよ。
MHGは朧と同じぐらいしか動かないんじゃ・・・
>>501 いや、冗談で書いたらマジで存在するとは。w
凄いわ、これ。
自分で豚って名乗ってるのに・・・
>>505 >まあ豚とか言ってるよりは100倍マシだと思うよ。
まさしくガキの言い訳。
要は、他人のレス内容を煽りだなんだと偉そうに
言えないって事であり、自分自身もそういう指摘を受けても
まったく態度を改めるつもりもねーって事だろ。
それを自覚していなくて「自分だけは大人の対応をしている」
と思い込んでいるようだが。
あと慇懃無礼なんて言葉があるが、まさしくお前の為にあるようなもんだな。
まだGKだの戦士だの痴漢だの任豚だの言ってる奴の方が
変に気取ってないぶんだけ好感ウケるよw
お前の中ではそこを使い分けるのが「お前らとは精神年齢が違うんだよ」という
心の支えになってるのかもしれないけど。
>>509 専ブラ入れて透明あぼーんしとけ
自分のレスが完全にスルーされてると分かれば少しは考えるんじゃね?
>>60 そりゃ当然だろ
wiiの評判落としてサードがPS3に帰って来てくれなきゃ
わざわざやりたくもない棒振り糞ハードを買うはめになるんだし
死んでも買わないけど
>>509 みんなスルーしてるんだから、空気読めよ。
>509
俺も釣られたがあぼーんにしてから何も思わなくなった
スルー力検定と思って頑張ってくれ
反応する馬鹿がいてやっと存在に気付く
そしてわざわざそれを書き込む馬鹿
そしてわざわざそれを書き込む馬鹿
大事なこと?
あいつは馬鹿だ、相手にするなってのは
最終手段で、いうべき事を言った後での話だな。
まあ、俺は言いたい事は言ったからそれで終わりだよ。
で、どうすんだよ。この空気。
俺のせーじゃねーぞw
>>514と
>>516のせいだな。
お前ら責任とって、なんか話題ふれよw
誰がどう見てもお前のせいだが
>>520 気持ちは分かるし正論だと思うが、
それらは既に過去に他の人が何回も言ってきた事なんだわ。(汗
だから今更なんだよ。w
んじゃ、責任とって話題を振る。w
今のWii失速の一員として、価格が高い事があると思ってる。
言葉の通り、PS3と比べてWiiは高いって事。
PS3を買って思ったけど、価格性能比もそうだけど、驚くほどに価格面でユーザーフレンドリーだと感じた。
具体的には、無線LAN・各種メモリーカードスロット標準搭載(20GB版の事は突っ込まないでくれ。w)
汎用USBマウス・キーボード対応、汎用HDD標準搭載、コントローラ充電池内臓&USB接続で充電可能、
ネットブラウザ標準搭載、等々。
追加で買う物は、2個目のコントローラとHDMIケーブルぐらいだけど、そのHDMIケーブルも汎用品対応。
然るに、一度本体だけ買ってしまえば、後はソフトぐらいしか出費が要らない。
Wiiはどうだろう?
確かに本体だけなら安いけど、それ以降に出費が必要になるなら、
そこまでしてソフトを買う気になるだろうか?
今更かもしれないけど、どう考えてもWiiは過去のハードと比べても価格が高いと思う。
まあ、だからこそ任天堂が儲かりまくってるわけだが。
>>524 そもそもWiiって発売当初から本体のみで黒が出る価格設定で、
しかも今では更に45%くらいコストダウン進んでるのでは?なんて言われてて。
いい加減値下げしてもいいんじゃないかね。
少しはサードにも追い風になるはずだが。
値上げしたDSi出すような会社だから期待できんけど。
>>525 そこが任天堂の不思議な所なんだが、本体がそこまで黒字なら
今からでも今後はクラコンも本体同梱にするとか方策があると思うが、何故かしない。
今の状況がヤバイ事は社長コメントからみても自覚しているのに、何でだろうね?
箱○が19800なのに25000円のSDハード買うゲーマーなんていないわな
まさかGジェネはPS2に売り上げ負けるとかないよな
パワプロはパワプロだし、なかった事にして
まーさかGジェネの売り上げが前世代機に負けるなんてないよな
>>526 京都商人は金にがめついから
MSやSONYみたく本体で赤は絶対出さないし、今出てる黒も減らしたくない
> コントローラ充電池内臓&USB接続で充電可能、
箱○のワイヤレスコンが、別売りの電池パック?買わんと充電出来んと知った時はマジでハァ?と思ったな
>>529 なんか腑に落ちないけど、そういうもんなんかね〜。
まあ、PSも2までは同じようなもうけ方してたんだけどね
メモカとか
メモカは確かに値段下がらなかったな、あとPS3の場合振動つきコン買わないとダメなのもあるな
それでも19800円で買っても損なだけの箱○とか板とか太鼓の周辺機器地獄なWiiが相手だとカスむな
まぁ,メモカを批判してるやつは馬鹿だけどな
仮にWiiが15000円になっても
マトモなゲームらしいゲームが出ない限りゲーマーは移動しないし
ゲーマーが移動しないならサードはゲームらしいゲーム出す気にはならないだろ
>>529 1.このままでもいけると思ってる。
2.最終決戦兵器を準備してる。
クタは2では汎用メモカ使おうとしたらしいけど、上がやめたらしい。
そんだけおいしい商売だったんだろうな…
続編が売れない市場とするとWii2とか自体やばくね
出るのかは知らないけど
PS2はメモステに対応したかったがどうしても間に合わなくて断念したと聞いた記憶がある
>>538 本社の意向ではメモステつかわせたかったが
クタがそれを拒んだ。当時のクタは
PSXを発売を実現したり、Cellの為に莫大な投資を
実現したりと、クタの意向が曲げられるなんて状況ではない。
だからこそ、逆に敵も多かったんだけどな。
つーかPS3で作れる仮想メモカまで8MBなのは納得がいかない
複数枚作ればいいだけだがな、むしろ分けたほうが管理しやすいからジャンルで分けて作ってるわw
544 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 23:46:21 ID:1HkoeH7mO
お前がな! ↑↑↑
(^O^)
545 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 23:48:48 ID:3ABEwoPs0
>>539 つーかWii2という名前がゲーマーの敬遠を招くのでは
板だけ売りたいんならWiiで十分だろ
Wii2なんて名前はマイナスにしかならない
>>539 2があった試しが無い、昔から
分けたい奴は小分けにすりゃいいが、
大容量でひとつという選択肢があったっていいじゃないか
社外品には32MBとかあったんだしさ。
2008年テレビゲームソフト売り上げTOP500(メディアクリエイト版)
ttp://geimin.net/da/db/2008_ne_mc/index.php?sort=kisyu TOP100以内 Wiiサード
42 Wii デカスポルタ Wiiでスポーツ”10”種目! ハドソン 2008/03/19 25万5459本
51 Wii 太鼓の達人Wii バンダイナムコゲームス 2008/12/11 23万5174本
61 Wii テイルズ オブ シンフォニア-ラタトスクの騎士- バンダイナムコゲームス 2008/06/26 21万0042本
79 Wii ファミリートレーナー バンダイナムコゲームス 2008/05/29 16万2279本
548 :
名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 23:51:04 ID:3ABEwoPs0
>>528 新作2位には3ハードでのマルチプラットフォームで発売された
「PS3&PS2&Wii:ウイニングポストワールド」がランクイン。
PS3版が約1.2万本、PS2版が約0.7万本、Wii版が約0.1万本の内訳で、
Wii版以外は「7 マキシマム2008」を上回るスタートとなりました。
普通に負ける
仮想メモカ?
アーカーブス用?
>>549 PS2用だよ。
最近のPS3はPS2のゲーム動かないらしいけど。
TOP500中
Wii 64本(内サード38本)
>>551 メディクリだよ
ゴミみたいなのが売れてるな―
こういうのジワ売れって呼んでいいのだろうかね
次出したら絶対売れねーと思う
まず初週7000が今のWiiでは無理
はねるのトびらWii ギリギリッス バンダイナムコゲームス 2007/12/06 年間24395 累計53136 初週7767
>>554 どんな間違いだよ・・・
てかこれ単に全部足したら100%のハードシェアな気が。
それだけいるのにソフトは売れないんだな、なにやってるんだろうね、Wiiユーザー
DS 230
PSP 79
Wii 64
PS2 63
PS3 43
XBOX 19
GBA 2
>>556 つうか、PS3アクティブユーザーは一人当たりどれだけソフト買ってるんだよって話なんだが
560 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 00:18:08 ID:m/5/FS3M0
Wii『NARUTO-ナルト-疾風伝 激闘忍者大戦!EX2』タカラトミー 07/11/29 年間64036 初週23665
Wii NARUTO-ナルト- 疾風伝 激闘忍者大戦!EX3 タカラトミー 08/11/27 年間59966 初週17157
ナルトやっぱ前作割ってるじゃん
初週で割ってるんだから当たり前だが
ニンドリ見て6万だって豚が騒いでいたが
ファミ通だとメディクリより数字低いからな
そういえば居たな。
ニンドリ、ニンドリと
やたらナルトの数字に拘ってた任豚がw
ニンドリ(メディクリ)で出てた数字は4.8万
6万とか言ってたのはアスキーだろ
日本の市場が縮小してるのって、携帯機のせいだと思うよ
>>563 次世代や携帯機にかかりっきりで
PS2にソフト出すのやめたからな
そりゃ売上下がるわな
大作の移植は無双5だけだし龍やメタルギアもバイオ5も画質落としてでもだせばよかったのにな
PS3が安くコンパクトになるまであと数年意地でもPS2とDSPSPから次世代ハードに移行したくないというユーザーのあらわれかもしれん
>>564 計算てテンプレにあった↓コレの事?
サード累計本数 1年目→2年目
1,611,991本 → *1,562,361本 DC
1,573,077本 → *2,501,402本 GC
4,169,401本 → 13,174,292本 DS
2,956,494本 → *4,184,701本 PSP
1,833,075本 → *3,370,000本 PS3
2,628,168本 → *1,950,000本 Wii
http://www.23ch.info/test/read.cgi/ghard/1232716216/29
この調子だと、3年目もやばいのか
>566
それだったと思う
実際に年間売上でこの結果が出るのはなかなか衝撃だな
去年でさえサードの据置はPS2がNo,1とは
ついでに最終版も作っておくか
サード累計本数 1年目→2年目
1,611,991本 → *1,562,361本 DC
1,573,077本 → *2,501,402本 GC
4,169,401本 → 13,174,292本 DS
2,956,494本 → *4,184,701本 PSP
1,833,075本 → *3,846,217本 PS3
2,628,168本 → *2,572,115本 Wii
これはひどい
なーんだ、DS大勝利じゃん
2→3年目でサードの売り上げ下がってるのか。本体売れまくってたのに。
サードの社長や幹部はこの事に早く気付くべきだったな。
社員が不憫でならない。
間違えた。1→2年目だったんだな。
まあ、どちらにしろ同じ事だが。
574 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 01:02:45 ID:ajcp/9DUO
サード売上だとランク外での伸び、WiiもPS3も同じくらいだな
まあ予想通りニンドリが拾ってくれてたからWiiだけジワ売れしてた様に「見えた」だけか。
575 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 01:05:18 ID:hrdJfn9U0
>>565 スクエニがPS2から手を引いてわけわからん事やってるからだろ
龍3とメタルギア4はPS2と大差無い本数は売れてる
バイオ5は箱とのマルチでPS2とGCのマルチに初週で勝ってる
任天堂はいつまでたっても、任天堂専用機
だから、任天堂が「常に」ヒット作り出してないと、つらい
2008年のWii全体で1332万本で任天堂製が1068万本だから
任天堂のシェアが80%だなw
>>574 だな
*3,370,000本 PS3
*1,950,000本 Wii
という暫定数値が、どっちも
*3,846,217本 PS3
*2,572,115本 Wii
って感じで+50万本づつ加算されてるし。
というか、PS3市場とWii市場自体の大きさを考えたら
PS3市場の方がランク外で売れてる割合が多いよなw
578 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 01:10:51 ID:SbehE/fq0
8割とかw
糞みたいな市場だなぁ
>>577 その任天堂の中に、板とはじWiiの数が含まれている恐怖
昔からだから、あまり驚きはしないけどなあ
>>579 考えてみれば、そうなんだな
はじwiiはバンドルだっけ?
そういえば、昔は
>>566のランク内数字の累計だけじゃ
正しい傾向なんかわからんとか任豚が噛み付いてたな。
ま、これでTOP500と週間ランク内累計を見比べても
基本的な傾向は殆どかわらんってのがはっきりしたな。
584 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 01:22:13 ID:SbehE/fq0
むしろランク外じゃあまり売れていないってことだね
585 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 01:22:45 ID:ajcp/9DUO
これテンプレにしとこばサードソフトで、
初週じゃ〜とか初日じゃ〜とか言う奴が突撃してきた時に楽だな
とりあえずこのスレとしちゃ、100位までのファミ通を基本データにするわけ?
それとも500位まで出てるメディクリ?
ファミ通のTOP500が本当は望ましい
今年の売上とかとも比べられるしね
が、まだ出てないのでファミ通TOP100だろうね
メディクリは普段がTOP10までしか出ないから、ちょっと微妙だな
2008年のWii全体じゃなくてTop500の合計ね
ファミ通(1380万)メディクリ(おそらく1392万)からズレてるからどこの数字かと思った
>>434 ウイイレは急減してるけど、FIFAがあまり落ちてないのが不思議
これがEAやFIFAのブランド力か?
3割減って十分落ちてると思うぞw
まあ感覚が麻痺するのも分かるが
593 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 02:17:47 ID:oy/rT0cq0
他が8割9割減ってるからなぁ
>>590コピペミス
メディクリ(おそらく1390万)
マルチはHD機の普及に伴って減ってくのは普通だろう
両機種持ちならSD版買う理由がない
海外ソフトはジワ売れするし
>>434のソースってVGだろ
VGはPS3やウイイレを低く見積もって
360やFIFAを高く見積もることで有名なサイトじゃん
まあWiiが売れてないのは間違いないだろうがな
597 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 02:52:38 ID:hrdJfn9U0
>>595 新作2位には3ハードでのマルチプラットフォームで発売された
「PS3&PS2&Wii:ウイニングポストワールド」がランクイン。
PS3版が約1.2万本、PS2版が約0.7万本、Wii版が約0.1万本の内訳で、
Wii版以外は「7 マキシマム2008」を上回るスタートとなりました。
でも前世代機のPS2ですら増えてる場合でもWiiが減るのは
それだけじゃ説明つかんぞ
リモコンに対する拒絶反応だろうな明らかに。
Wiiが周辺機器商法にここまで陥るのも、
最早本能レベルでの拒絶感がWiiリモコンに存在しているからだろう。
任天堂はとんでもない詐欺コンを騙して売りつけてしまった。
いくらなんでもそりゃ言いすぎだ
WiiがPS2の後継になれてないことは明らかだよな
つまり勝ちハードではない
SFCとPSのマルチで発売されたソフトで
次回作がPSの方が減ってるなんてありえなかったよね
FC〜PS2までは正統進化。
Wiiは突然変異。スタンスはバーチャボーイと同じ。
602 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 03:07:31 ID:hrdJfn9U0
>>598 どっちかっつーと開発者に対する詐欺の方が大きいような
WiiでFPSのチャンバラゲー出来るって思った開発者は失望したことだろう
603 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 03:10:34 ID:hrdJfn9U0
>>600 PS3が500万台普及すれば後継ハード確定
ほぼPS2と同じようにソフト売れるようになるはず
PS2も500万台で全盛期と遜色無いソフト売上になった
今300万だからあと200万
Wiiは800万台から1000万台に増やしても大して変らんだろう
板で売れてるだけだし
604 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 03:15:00 ID:oy/rT0cq0
>>602 自分でやってみればすぐ分かるだろ
疲れるだけだって
お姉ちゃんバラとかスカハンとか疲れてすぐ飽きた
ノーモアなんてフィニッシュしか振らないし
所詮リモコンなんてその程度
続編の売れ方からしてPS3がゲーマー層に支持されてるのは明らかだし
PS2後継の資格があるのは現時点ではPS3だけだね
PS3がもしこの先普及が進まなかったら据置終了じゃないかな
今以上に携帯機が主流になるかも
週2万(最低)とみても今から2年、FF13が来年には出るだろうからもっとペースが速まる
だろうし、来年末には500万は行くだろう
今年末からPS3は有力タイトルの発売ラッシュだから
今年度末には500万台が見えてると思うけどね
そうなると妊娠が期待してるWiiHDの発売を急がないと
日本市場では発売前にPS3にとられそう
でももうそろそろ発売されそうな気がするけどね
最近Wiiで任天堂のソフトがあまり出ないのは
WiiHDでのソフト開発にリソースを割いてるからだったりして
ゼルダ、マリオ、スマブラ辺りをどうするのかってのは俺も注目している。
もう一度Wiiでやってしまうと近い将来需要があると思われるWiiHDの弾が完全に不足するし、
WiiでやらないとするとWiiが完全に弾切れだよな。
そこで○○(新ハード名)であそぶWiiシリーズですよ
610 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 03:27:46 ID:ihKRyiqG0
>>605 DSはもう縮小してるだろ
スパロボFFCCは前作割れだし
デビサバフェザーも売れん
>>609 リモコン操作をコントローラ向けに最適化して遊びやすくなりました!
ってね
ゲーマーほどリモコンに対する拒否反応が凄くて
ゲームをよく知らん一般層はそんなにリモコンに対して偏見はないんだろうな
ゲーマー層には従来ゲー遊ぶにはリモコンは適してないってバレたから
>>610 今年中にもDS2の発表くらいはあるんじゃないの?
614 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 03:30:40 ID:ihKRyiqG0
>>607 WiiHDなんて必要か?
板に画質なんて関係ないだろ
ゲーマーはWiiって名前付いてるだけで逃げていくだろうさ
もう任天堂は独自路線で突き進めばいいと思うよ
Wiiに従来型ゲームを望む方が筋違いなんだから
>>608 Wiiでは定番タイトルはあとカービィ、ピクミンを出して終了だろ
任天堂ハードは寿命が短いのもあって1ハード1タイトルじゃなかったっけ
その他のタイトルも発売が遅れてるのは
やっぱりWiiHDでの開発をがんばってるのかなとか思うけど
617 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 03:33:25 ID:ihKRyiqG0
独自路線っていうか標準コンが存在しないジプシーハードじゃん
>>612 使いにくいだけのコントローラだからね
長時間やるゲーマーにはそら不評よ
>>614 WiiFitも一時的な需要だろうからこのままやっていけないでしょ
やっぱり世界的に任天堂ブームが残ってるうちに
新型機を出してマルチからはぶられないようにするんじゃないかな
任天堂としては最低限携帯機でシェアを維持できればいいだろうし
ドラクエ10とかどうするんだよ本当にw
まだ9も出てないのに。
後4〜5年もかけてWiiで発売するつもりなのか?
ドラクエファンに2013年にもなってWiiを買えとか正気とは思えんな全く。
任天堂はどっちみち飲まなければならない苦い薬を飲むのを避けてるだけ
@Wii継続路線→サード離脱&玉切れで頭打ち
AWiiHD化路線→利益圧迫&HD後発で不利
622 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 03:37:24 ID:ihKRyiqG0
だからWiiHDなんて出しても
キラーソフトは体重計なんだから意味ねーだろ
今更HDのマリオやゼルダ出したって
GC並の成功収められるかどうかすら怪しいな
そう簡単にWiiで失った信用を回復できるわけない
Wiiを3年でおしまいにしたらWiiの後継機なんて誰も買わねーだろ
どうせ後継機も寿命短いって思われるんだから
>>620 ドラクエといえば今週のジャンプのカラーページ見たが
やっとブルドラのRPGを出すみたいだな。
今迄DSのブルドラはRPGにしなかったから売れなかったが次は売れるかもな。
ちょびっとドラクエっぽいし。
624 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 03:39:13 ID:ihKRyiqG0
>>619 Wiiの後継機なんぞが発表された時点で任天堂ブームは終了だろ
どんな速さでハード寿命終わってるんだよ
そんなハードを成功とは誰も呼ばない
>>622 今のままでも相当きついのも事実だろ。
既に日本じゃWii崩壊の流れは完全に来てるなって気もするし。
ユーザーもアホでも何かWiiって違うなって思い始めているし。
普及数が多くても勝ちでもないし意味も無いって思い始めてるよアホでも。
ドラクエ10は正式発表してないから
いくらでも変更可能だろ
DS2とWiiHDのマルチとかありそう
3年後ぐらいには今よりさらにHDTVが普及してると思うからね
マジでドラクエとかどうするんだろうね
発売される頃にはSD画質なんて時代遅れもいいところだよ
>>624 切るときは容赦なく切るのが任天堂だろ
ミクロ出した直後にDS出してあとシラネだったり
たった半年で切り捨てたバーチャルボーイとか
64やGCも寿命5年しかなかったし新ハード出た途端にソフト供給がなくなったし
>>621 >>622 かなり詰んでるよな任天堂。
>>626 WiiHD? DQ10は2017年まで待てと言うのか。
というかWiiHDは出たとしても直後に死んでるよ。
630 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 03:43:19 ID:ihKRyiqG0
>>626 なんだそりゃ
DS2って2画面なんだろ
どうやってHDのWiiとマルチにするんだよ
そんな変な真似するぐらいならPSPにでも出せよ
>>628 5年てことはあと2年で後継機発表かもな。
発表から1年後くらいが発売日だとして3年後とかになるのかな。
任天堂次世代機がWiiの名前を冠したならば、すなわち
ユーザーはあの棒から逃げられないという事だからな。
任天堂にとってWiiは成功体験だったが
ユーザーにとっては敗北体験だから、売れるはずがない。
逆に、Wiiではなく全く新しい形でHD市場に挑むにはタイミングが悪すぎる。
WiiHDはGC程度のシェアをとれれば任天堂としてはそんなに痛くないだろ
携帯機メインでやっていけばいいわけだしね
DS2がPSP2にやられたら詰むけど
>>622 あと2年でアナログ停波だってのに
必要も不要も無いだろ。
Wiiスポリゾートとモンハン3がどれくらい売れるかだよなあ
これで前作から大きく売上を落とすようだと
2年も3年も待っていられなくなる
>>607 今年度末って来年の3月末日まで?
そんなこといったら、逆算して日割りで刻み続けるスレ立てるぞ?
【PS3】500万台まであと1,998,936台。年度末まであと351日【イスカンダルへ】
ヤベ、ホントに立てたくなってる俺ガイルw
DS2のスペックなんてPSP以下じゃねーの?
2画面引きずるのなら液晶サイズでPSPに劣る事になる。
メディアもどうせロムなんだろ。
>>633 技術革新は後戻りしないという残酷な現実を突きつけられるのは任天堂だったとね
一世代分進歩から逃げたのだから、そのツケは身をもって払うことになる
逆にMSやSONYが大赤字抱えてまで頑張った部分は無形の技術的蓄積になっている
>>637 500万台が見えてくるって言っただけで
到達するとは言ってないよ?
俺のレスなんかでスレ立てるとかよっぽど暇だね任豚ちゃんは
641 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 03:52:35 ID:ihKRyiqG0
PS3は29800円に値下げすれば一気に普及すると思う
ゲーマー層はいい加減Wiiに見切りつけてるから
FF13発売までには値下げするだろ、さすがに
>>635 なんというか、「Wii」にHD画質はいらんだろうってことだろう
実際、任天堂がHDマシン出すならWiiの名前は付けなさそう
PS3は逆に何時まで値下げしないのかは俺も分からない。
平井がはっきりと値下げしないと言っているからね。
永久的に値下げしない可能性もある。
WiiHDは出すとしたら完全互換のWii1.5だろ?
いっそシェアがなければ仕切り直しもできただろうけど、世界累計5,000万台というシェアはどんだけ
勇気があってもちょっと捨てられない。これを捨てるのは勇気というよりは蛮勇。
この事情は360もほぼ同じだから、Wiiも360も次世代へ移行する前に1回クッション的な中継機を入
れてくるだろうと俺は思ってる。
645 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 03:56:19 ID:ihKRyiqG0
Wiiなんてリモコンがユーザーにモロに拒否られた時点で
翼をもがれた鳥なのに
板で体重計に転身して世間を誤魔化してただけじゃねえか
体重計として売れてもゲーム買ってもらえない事がわかった時点で詰みだろ、もう
クラコンプロとかアホな悪あがきだよ
もうPS2で遊べばいいじゃん
PS3は値下げ「できない」んだろう
BD見れてニーキュッパとか格安すぎるw
>>639 そのとおり。おそらく任天堂は次世代でGCよりも遙かに劣る結果を残す。
PS360より安く、より性能を高く、そして、有力サード抱え込みまで実現して
ようやく戦いとして成立するか?という段階だからね。
そしてそんな事は実現不可能。
>>644 そりゃあ、今年や来年出そうものならシェアを捨てることにはなるだろうけどさ
ほとぼりが冷めるころに出せば、それは単なる次世代機への移行になる
そのほとぼりが冷めるまでの時間の間に、Wiiそのものがどうなるかってとこだな
>>641 Wiiの2.5万円を前提にするなら、そして将来的な2万円を予測するなら
PS3は3.5万円(足りないなら適当に付加価値追加)をまず行って、Wiiに対向する形で3万円へ
って形の方がいい気する。
3万円に値下げしました。直後にWiiが2万円になりました。とか、何となく印象的に美味くない。
650 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 03:58:20 ID:ihKRyiqG0
>>646 ブルーレイドライブなんてリード専用なら5000円で売ってるよ、もう
DVD-Rとほとんど変わらん
>>646 未だに破格な上に、純粋なBDレコと比較とかで
「やはり最新のBDレコの性能に比べると劣る部分はあるが、PS3も十分な性能だ」
みたいな風に言われてるからな
数本のソフトがブームになっても定着しないとダメなんだろうね
逆にソニーのゲーム機って流行らないかわりに結構定着するよな
なんでだろうな
今調べてみたらGCって寿命5年ほどなんだな。
GCはハッキリこけてるから単純比較はできないけど、5年周期だと2011年に次世代機って事になる。
再来年だから完全に移行してもおかしくはないのか・・・・・・
いまいちWiiの次のハードの手が読めない
体感路線の次が
>>649 一気に値下げした方がインパクトでかいよ
Wiiは買った奴には黒歴史化してるんだろうな
人に見られたら恥ずかしいレベルw
押し入れっつーか、見えない場所に置かれてるだろうと
任天堂好きな従来層ですらPS3とPSPに流れてる
DS市場の壊滅ぶり見るとDSに退避してるようには見えない
もし次(2011年?)に25000円以内で黒になるようにスペック上げてHD
対応しただけのWii2のようなものだしたら失敗すると思うよ
いやもう任天堂ってだけで玩具っていうイメージがついてるんだよ日本人は
64時代から続いてるんだからちょっとやそっとじゃイメージ取れない
マリオとかポケモンとかダセェと思ってる多感な思春期の中高生はWiiの傾向とか
興味すら示さないでしょ
もう任天堂ってだけでガキってレッテル貼るから、おこちゃまはw
仮にモンハン出ても、ただ単にカーチャンの持ってる健康器具がちょっと活躍するだけで
サードが出しやすくなるハードには変身しないよ
ドラクエが出てもモンハンが出てもWiiは今のWiiのまま変わらないと思う
>>654 そんな流行ったっけ?
ファミコンブームとかwiiブームとかあったけど
psブームは記憶にないや
PSならFF7以降
PS2はDVD需要でマトリックス辺りからブーム
そういえば忍でデカスポ2の事取り上げてなかったけど
今週発売の予定だよね?
おこちゃまスイーツ玩具
665 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 04:20:53 ID:oy/rT0cq0
モンハンのタメにWii買っても
わざわざ朧みたいなソフトをやりたいかって言うと
NOだろ
せいぜいワゴンで漁るぐらい
>>659 1983年7月15日 ファミコン
1990年11月21日 スーパーファミコン
1996年6月23日 NINTENDO64
2001年9月14日 GAMECUBE
2006年12月2日 Wii(互換性があるのはこのときだけ)
2012年頃 Wii後継機(互換性はなし)と予想
PS1は単体のブームというよりは、サターンとの競争の方がマスコミに大きく取り上げられてたね
PS2は発売日の品切れ騒ぎとか、DVDの話題性と合わせた報道とかが多かった
勝ちハードは例外無くブームを作り出してるよ
その中でもWiiの異質さは際立ってるけど
忍「デカスポ2受注が集まらねえ!
無かったことリストに追加だクソッ」
669 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 04:22:55 ID:oy/rT0cq0
>>666 あと3年もこのプラットフォームが保つかね?
一昔まえのゲームショップなんか
PS系は一般層、社会人でも入っていけるコーナー
対する64やゲームボーイは子供向けのコーナーだったじゃん、もうひと目見てそんな感じ
あれの先入観は日本じゃ消えないと思うね
マリオやロックマンの間にヘイロー3とかが並ぶ時代は永遠にこないと思うよ
元から任天堂ハードにサードの一般向けタイトルは入る余地なんてなかったんだよ
まあ確かにPS1そのものってよりはFF7以降のRPGブームとかそんな感じかね
PS2は日本でもっとも普及したDVDプレイヤーかもね
海外の売上が下がったらすぐ次を投入だろうなw
国内の終わった感が世界に波及する前にw
GBAの発売から3年9ヶ月でDSが出た前例もある
来年あたり新ハードが出ても不思議ではない
674 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 04:29:43 ID:oy/rT0cq0
■5/28 Wii 黄金の絆
バカデカイ敵も出てくるファンタジーアクションRPGです。
ネットでは人気・・・だと思ったのですが尼の順位見たら皆さん様子見ですかw
「2本」
■5/28 PS3 H.A.W.X(ホークス) 特典 リファレンスブック付き
特典50%
360版 は4月23日に先行発売です。
エスコンライクなフライトものです。
レビュー(主に体験版の感想)がかなり良いですね。
ブレイジングエンジェルもダメだったんで店では動きは小さいかな。
「2本」
あのさぁ
箱○のフライトシューと同レベルって
どんだけ受注少ないんだよw
言われてみれば確かにPSも結構話題になってるね
どうでもいいけどソニー製のゲームはいつも脇役なんだな
676 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 04:31:28 ID:B7DZS19e0
>>669 余裕でしょ
HDTV自体、20011年になれば爆発的に普及するとは思わないし、
これに合わせて次世代機を先出ししたところが負けると予想してる
>>672 任天堂幹部は既に国内は見限ってると思う
主戦場は北米なので、時間がたてば立つほどコスト削減可能なPS・箱に太刀打ちできなく
なる前に目立つ発表を仕掛けてくるだろう
>>675 そうだね、Fitを遊べるのはWiiだけだもんね
>>678 国内は携帯機への移行を進める方向に持っていきそうだな
全力でPSP2を潰しにかかるかもな
681 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 04:36:10 ID:oy/rT0cq0
>>677 末端世帯は知らんが
電化製品やゲームに興味ある層には
もうかなり普及してるよ
任天堂の戦略なんてこれから先もずっと同じでしょ
サードもすぐ気付いてWii向けのカジュアルゲーム出し始めるよ
PS時代でも任天堂ブランドが続いてたように、今度はそのシェアが入れ替わって
Wiiのカジュアル層とゲーマー層の二分化で終結するでしょ
683 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 04:37:54 ID:oy/rT0cq0
>>682 サードのカジュアルゲーは売れないんだがなw
>>683 長らく任天堂から離れてたし、積み重ねはないね明らかにw
でも本来PSや箱に出すようなタイトルはWiiで出すだけ無駄だってのは
気付いてると思うよ
ただマリオテニスやWiiMusicがコケてるの見ると任天堂も安定なんて簡単な話じゃ
なさそうだね。こっちはこっちですごく難しいと思う
>>682 株持ってる方々が落胆・激怒するんだな
岩田くんがストリンガーくんみたいに株主バーさんからイヤミ言われたりな
でもカジュアルゲーの方がまだ売れる可能性があるという・・・
俺を任天堂信者と誤解してないか?
ソニーハードの主役はいつもサードソフトで
ソニーのゲームでハードを売ったわけじゃないんだなっていう意味だよ
任天堂とは違う方法で普及させたんだなと思ったのよ
Wiiミュージック辺りから任天堂ゲーも翳りが見え始めた
遊んだ奴からもあまり良い意見聞かないぞアレ
689 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 04:44:22 ID:j0Z8FGF40
>>680 ドラクエ9でも潰せなかったPSPをどうやって潰すの?
結局ゲーマーはPSPを支持してるのは明らか
PS2後期でゲーマータイトルが失速してたからカジュアルゲームの伸びが強調されてんだと思う
据え置きは何だかんだで携帯ゲームにシェア食われまくってるのが痛いはず
691 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 04:46:03 ID:oy/rT0cq0
PSPでもHD機の需要はそれほど食えてないと思うけどなぁ
やっぱ大画面で綺麗なゲームもいいじゃん
Wiiは被害甚大だけど
もうどっちも売れんよ。
デカスポ2もどうせ大爆死でしょ。
少なくとも、日本では何だしてもダメ。
ロックマンとかポケモンとかダセェと思う子供がいる限りPSPは潰れないと思う
ソニーはゲームを玩具に見せなかったことが成功してると見た
ロックマンはもともとかなりシビアなコアゲーなんだけどな
>>689 実際に潰されるかどうかはともかく
あの手この手で潰しにかかってくるだろ
そういう会社だよ任天堂は
かつて任天堂の転落を決定付けたFF7なんかは
2007念のPSP版では同日にポケモン不思議のダンジョンをぶつけられ
ブルーレイ版でも同じ週に空の探検隊をぶつけられてるよね
偶然にしてはできすぎ
FF7が決定付けたのはセガの凋落だろう
697 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 04:52:26 ID:oy/rT0cq0
潰しに来るって行っても
客層全然食い合わないのに
それほどゲーマーの任天堂への拒否感は強かったと言うこと
698 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 04:54:00 ID:j0Z8FGF40
>>690 シェア食ってるという表現は正確じゃない
DSの普及台数に釣られたサードがテイルズ本編などを携帯機に移行したせいで
据え置きのラインナップが貧弱になったということ
そして携帯機で発売された本編は大して売れなかった
さっさと据え置きに戻せば売上は回復する
>>695 それは戦略的な潰しじゃなくてただの嫌がらせレベルだと思う
ゲーマーってか日本人の任天堂に対するイメージはもう変わらないよ
全てが揃ってたファミコン、スーファミ時代はソニーブランドのせいで
取り返せなくなってる
700 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 04:56:09 ID:j0Z8FGF40
>>695 ポケモンとFF7じゃユーザーかぶんねーだろ
空の探検隊ってどんだけ売れるのよ、あれ
あんたはなんかすげーキラータイトルみたいに思ってるみたいだけど、
どっかの店じゃ入荷6本だったぞ
>>698 確かにそれが一番の失速の原因だとは思うけど
FF12がFF10の販売本数を超えられなかったPS2後期は明らかに倦怠感みたいなのはあったよ
>>696 セガもFF7発売でPSに離されて凋落したけど
任天堂もFF7発表でかなり痛手を受けたと思う
発表まではPSもSSも64までの繋ぎみたいな空気だったと思う
あれでサードのPS流入が加速して64のソフト不足にも繋がったし
64発売前に発表されたことはかなり頭にきたんじゃないかな
当時の山内社長なんかFF7を批判しまくりだったしなw
>>700 女性ユーザーはけっこう被ってると思うよ
704 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 04:59:16 ID:j0Z8FGF40
705 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 04:59:19 ID:oy/rT0cq0
>>702 当時の64は空気だったから覚えてないやw
>>701 FF12が発売されたのって2006年だろ
すでに360は発売されてたし売上が減ってもしょうがない
PS2の全盛期は2004年くらいでしょ
FF7は確実に任天堂と■の喧嘩別れアイテムだったねw
FFCCは■社長自ら謝罪に行ったのは有名な話だしw
64は友人の家でやったゼルダが神ゲーだったから買った
ところが、ソフトが全くと言っていいほど出ない
結局64を買ったはいいものの動かすものが無い でエンドなハードだったなw
710 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 05:01:29 ID:oy/rT0cq0
>>706 Wiiには腐女子居ないもんな
まだ誰が残ってるの?って感じだけど
/ ̄\
| |
\_/ スーパーマリギャラ 11/1発売決定って
__|____ 嫌がらせかお?
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| ,/ .| | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | WAGON |
713 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 05:02:34 ID:oy/rT0cq0
オプーナはマリオに潰されたのか
マリオはGK
Wiiは新しい体験ができるというから買った
ところが、新しい体験ができるソフトが全くと言っていいほど出ない
結局Wiiを買ったはいいものの動かすものが無い でエンドなハードだったなw
腐女子はポケモン興味ねえよw
少なくともFFの方が興味ある
716 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 05:03:38 ID:oy/rT0cq0
718 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 05:04:21 ID:oy/rT0cq0
>>714 俺には新しい体験だったよ
ソフト日照り
SSでもDCでも感じたこと無かったのに
腐女子ってのがどの程度の人を言ってるのか分からないが
FFファンでポケモンファンの女性はけっこういるよ
>>719 そりゃ男女問わずポケモン好きな大人が僅かにいるのは理解出来るが
ポケモンの顧客は主に小学生でFFと大きく被る事は無いよ
まあでもFF7とパイを食い合うほどの影響力はないんじゃないかな
やっぱりただの嫌がらせだと思うw
任天堂は妙なトコが子供っぽいからw
ピカチュウ獣姦の同人訴えたりするしw
任天堂はPSPが潰せないと結構やばいのではないか?
723 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 05:16:22 ID:oy/rT0cq0
>>722 潰すどころかモンハン3とモンハンP3で
Wiiユーザーすらさらっていくだろうw
Wiiの最大の敵はPSP説は間違いない
それはこれからモンハンが証明してくれる
PSP関連のなんかの時にDQ9発表しても死ななかったゾンビハードが今さら死なないさ
一分野で強みを持っていれば生き残れる。
携帯機の王者から降ろされたら任天堂は終わりだ。
何でもやってくるだろう。
DQ9はせめてPSPとDSマルチくらいにしとけばたくさん売れたのに
DQ9が発表された頃は携帯ゲーム機はDS全盛だったからな
ここまでPSPが持ち直してくると予想するのは難しかったろう
DSがSSでPSPクラスの液晶サイズ、性能だったらPSPは殺せていたんだろうな
730 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 06:06:39 ID:8tnaERHV0
Wiiだってまさかここまで落ちぶれるとはみんな思ってなかっただろ
PSPの復活も、Wiiの凋落も、読むのは非常に難しかったと思う
60GBのPS3とPSP-10000を買った俺はすごいセンスしてるね
漏れは箱とPS3の両建てだったな
落ちぶれるってのがハードの週販の意味なら予期し
なかったけど、ソフトの的な意味なら目に見えてたけどね。
735 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 06:31:24 ID:8tnaERHV0
メジャマジ・マーチも海外レビューでボロクソに叩かれてるな
>>730-731 Wii&DSが落ち目になった大きな要因の一つにネットワーク対応の貧弱さがある
DQ延期は通信回りの致命的バグが原因という話だし、DSiが出てきたのも通信に強みの
あるPSPへの対抗策だろう
ネットワーク回りが一番しっかりしてるのは箱○だな 金掛るけど
前にGKうぜえと散々いわれたが、
やっぱサードはPS3を値下げするよう圧力かけて、
ちょっとでもPS3のユーザーが
増えやすい方向にも動いたほうがよくね?
海外はすでにそういう圧力があるみたいだが。
>>687 ここはもはやGKスレになっちゃったから…。
糞ソニーの悪口言うと任豚あつかいされちゃうんだよw
旧任天堂ファンが今の糞Wii市場を嘆くみたいな、いい感じの流れのときもあったんだがね…。
逆に売り上げスレは任豚の巣窟っぽいな
大体今の任豚はサードの爆死に目を背ける傾向にある
朧村正とか売れてる事にしたいみたいだし
>>737 ディスク容量の違いはマルチ前提であるかぎり、何のメリットもないから、
PS3を値下げしたところで360のシェアを切り崩すことはできないだろうし、
その間にもWiiは売れ続けるから、PS3は完全に詰んでるよ
任豚がたびたび荒らすんだから
反感持つ人が増えて当然だと思うがね
結局GKスレって言いたいだけなんでしょ
お花畑スレにでもひきこもってるよ豚
N64以来の任天堂の忠臣だったコナミがパワプロで爆死
豚がwiiでの成功例としてもちあげていたマーベラスとハドソンも爆死
さて、GCのバイオなどで任天堂に媚びまくってきたカプコンの運命は…?
>>740 それだと、マルチのソフトの売り上げ、あがりませんか?
744 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 07:39:11 ID:ZY0Qs1080
DSの2画面とかWiiのリモコンて
昔はやった髪型とか服装みたいに
数年後の世代が見たら笑われるレベルだろ
やっぱりリモコンは難しい、ってそれに尽きる気がするな。
DSならGBAより性能が良いから、ペンや二画面をそんなに真剣に使いこなさなくても、
GBA2的なゲームで新鮮味があった。
だけどWiiの場合、リモコンが楽しく無ければなんの新鮮味もない。
少なくともPS2と同レベルでしか無い。
PS2でもう一回大きなソフト市場を起ち上げるのは無理でしょ。
Wiiは普及すればソフトが売れるってハードじゃなくて、常に泳いでないと死んでしまう魚の様に、
リモコンの魅力をひたすら引き出し続けないとならないハードだと思う。
何か、任天堂もサードも勘違いしてたんじゃないかね。
ハードさえ刷新すればゲームの内容はPS2と同じでももう一回売れる、みたいに。
現実にはソフトを進化させる為にハードを変更するんだし、その新しいソフトが新たな需要を産んできた。
Wiiではソフトは同じままハードを変えれば売れると、発想が逆立ちしてしまった。
個人的には、ちゃんとしたハードメーカーが金かけてリモコンだしてみてほしいな
別にどのハードでもいいから
それでも一過性ならそういうことだろうし
>>745 リモコンはボタンとレバーが少ない、というのが致命的欠陥だと思うがなあ
ケチったせいでセンサーしょぼいし
マルチはクソゲーだが、輪をかけてWiiのゲームはクソゲーまみれ
749 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/14(火) 08:55:10 ID:w943JW6L0
>>747 俺がまともなコントローラーを標準でつけなかったのを発売日に批判した
Wiiコンの精度が低すぎてゲームにはまともに使えないと思ったからね
これは後々大変不味いことになると予言した
見事にその予言は的中したんだよね
任天堂は俺の言うことを聞いてればこんなことにはなんなかったのにな
WiiスポでWiiの魅力を100%使い切っちゃったわけね
しかも、素人は新鮮さで飛びつくがすぐに飽きる、すぐに消費され尽くすとあれほど指摘したのに
今度はFit・・・・
これで完全に詰んだわけ
エレビッツやラビッツパーティーが売れてれば違った展開になってたかも知れないが
任天堂は戦略的な観点でこれらをバックアップすべきだったがそれをしなかった
はっきり言ってアホだよ、アホ
岩田と宮本は短期的な利益しか考えてない
>>564 からメディクリTOP500の機種別集計結果
2007 2008 機種
36,773,733 27,018,935 DS
*5,894,021 *9,492,464 PSP
**,293,696 **,*61,542 GBA
11,241,797 13,323,252 Wii
*9,867,266 *5,417,420 PS2
*2,652,885 *4,771,678 PS3
**,816,502 *1,041,764 X36
67,539,900 61,127,055 TOP500合計
24,578,450 24,554,114 据置のみ合計
ファーストとサード別の推移は後ほど
>>564 からメディクリTOP500の機種別集計結果
ファースト
2007 2008 機種
15,403,902 *8,758,678 DS
**,603,705 **,756,110 PSP
**,198,006 **,*61,542 GBA
*8,583,698 10,751,137 Wii
**,257,221 **,*42,985 PS2
**,927,385 **,925,461 PS3
**,336,571 **,*50,019 X36
26,310,488 21,345,932 トータル
10,104,875 11,769,602 据置
サード
2007 2008 機種
21,369,831 18,260,257 DS
*5,290,316 *8,736,354 PSP
**,*95,690 **,***,*** GBA
*2,658,099 *2,572,115 Wii
*9,610,045 *5,374,435 PS2
*1,725,500 *3,846,217 PS3
**,479,931 **,991,745 X36
41,229,412 39,781,123 トータル
14,473,575 12,784,512 据置
サード的には、携帯機は何とか前年維持でしょうか
据置はPS2から移行期において、ミスってますね
09年に07年なみに返り咲けるでしょうか
ついでに
>>564のファミ通2009の集計
合計 ファースト サード 機種
3,314,779 1,665,230 1,649,549 DS
2,005,096 *,*42,996 1,962,100 PSP
1,614,736 1,141,672 *,473,064 Wii
*,485,243 *,***,*** *,485,243 PS2
1,679,917 *,260,991 1,418,926 PS3
*,422,121 *,*14,168 *,407,953 X36
9,521,892 3,125,057 6,396,835 トータル
4,202,017 1,416,831 2,785,186 据置
乙
今年のWiiはPS3の三分の一か
アークラやモンハンで挽回できるのかねえ
>>750-751 このスレで散々言われてるがサードが据え置きで商売したいなら
PS系でやるしかないって結果の通りだな
wiiに出すって事は圧倒的に強力強大な任天堂に勝負しかけるような
もの、そりゃ揃って討ち死にするわ>サード群
ファミ通TOP500がでたら、また集計しなおしますね
>>752 あれ、SO4とバイオがあった箱よりwiiのサードの方が売れてるのかよ
まぁwiiの半分は太鼓の気もするがwwww
メーカーは毎月有料でもうちょい細かいところまでデータ買ってるでしょうし、
08年の11月にはこうなることを予見できてるでしょう。
大作はともかく、うまいこと市場の実態にアジャストして、
据置の07年返り咲きできるのではないでしょうか。
目指せ1500万本(サード据置)ですね。
第一四半期で280万本なら、まず大丈夫?と思いたい
ワゴンもいれればもうちょいいくでしょうし
こっからはスレ違いですが、携帯用ソフトの09年の低調ぶりが心配
まだ400万本いってません。
PS2で400万本減少した分は、PSPとPS3に分かれたみたいだな
Wiiには見事に以降してない
>>757 DQリメイクとDQ新作で350万〜400万プラスされるべや
PSPは・・・50万クラスのビッグタイトルは無いなぁ、モンハンP3待ちかな
>>759 DQの売り上げ次第ですね
まあ大丈夫だとは思うのですが
761 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 11:44:59 ID:boAMCyYr0
>>434 あれ10万本だったのか…日本ではグロすぎて発売しないって言ってたっけ
でも朧と同じく単調って評価だったからこんなもんか
>>752 分かりやすいな
PS3はサードが中心
Wiiはファーストが中心
箱○はまあイキロ
wiiはファーストが中心ってより体重計が中心な感じだ
売り上げスレでは、Wiiサードソフトは2万売れたら大ヒット扱いされるんだな
765 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 12:23:18 ID:xpVMDrRP0
つうか何だかんだでPS3と360はミクロ視点だと争ってるけど、、マクロ視点だと
wiiに対するけん制なんだよね
で今PS3、360の売り上げ合計でwiiを大きく引き離してるけど、要はHD市場、次世代機市場が
急増しているという訳で、特にPS3でのソフト売上で伸びが顕著に出ている。
でPS3、360はハード性能やコンセプト、ソフト、ユーザー層が似てるため両機種間の移動がさほど抵抗がない。
wii→PS3、360はあるけど逆はほぼ無いし、ゲーマー層やコア層はPS3、360どちらかをほぼ持ってるといってもいい。
最近のwiiでのゲーム系ソフトの爆死は、その層がごっそりとPS3、360、PSPに移行してしまってるからだと思うよ
でこの層をwiiに引き戻すのは非常に難しいというか、無理に近い。グラフィック、性能、オン周りが高度なPS3、360を味わった後に
はるかに劣ったほうで満足度が得られるわけがない。wiiかよ、とかグラ汚いとか、オンが貧弱とか、wiiの癖にソフト値段が高いとか言われるのがオチ
各層のハード移行に関しては
カジュアル層
× → DS → Wii →フェードアウト
ライトゲーマー層
PS2 → DS → PSP
ゲーマー層
PS2 → DS (PSP) → (箱○) PS3
って印象だ
Wiiはユーザーとサードがきついのであって任天堂がさほどきつくないのがな
>>766 任天堂さんが、ありとあらゆるリソースを投入して、
カジュアル層を新ハードにつなぎ止めると思っていたのですが・・・
勝手な印象論かもしれませんが、ちと言い出しっぺにしては、
努力量少なくないかなと感じております。
769 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 13:15:13 ID:9dhxokjf0
もともと任天堂の機種はファースト中心が目立っていたが、
Wiiになってますますそれが酷くなった感じだからなあ・・・w
>>768 モノリストと土地買ったぐらいで、今のところリソース増やす気はないようだ
リベンジを期して、またゼルダチームを使ってWiiMusic2を作ります
9年目のPS2に負けるWiiと箱
wiiはなんとかならないもんかなー
やるゲームがまったくない
774 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 13:57:49 ID:t7HLrVfk0
>>737 んな事せんでもWiiは勝手に没落するよ
>>738 別にGKが書いてもいいんじゃねえの?
任豚も書いてくるわけだしwww
俺はソニー社員じゃねえけどwww
ソニーや箱叩きたい奴はソニーや箱のアンチスレ池
あと任天堂立て直すスレじゃねーだろ、ここ
どっちかというと没落を見守るスレだから
775 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 14:00:19 ID:t7HLrVfk0
>>770 モノリスはドラゴンボール作ってるんだろ
ただの下請けだな、もう
776 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 14:04:50 ID:ZY0Qs1080
宮本をいまだに神聖視しているアホがいるみたいだけど
パヤオと同じですでに老害だぜ
777 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 14:12:48 ID:t7HLrVfk0
つーか任天堂を過大評価しすぎじゃねえの?
アナザーコードとか全然売れてないじゃん
従来ゲーム市場では完全に競争力を失いつつある
まあ、任天堂製ゲームだけやる分には問題ないんじゃない?Wiiは。
実際そっちは売れてる訳で…
にしても同じマーベラスでも、勇者30はプロモ気合い入ってんな…CMとか観てるとマーベラスのPSP班が楽しんで作ってるのがよく分かる。
779 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 14:20:34 ID:t7HLrVfk0
勇者30売れるの?
マーベラスは任天堂色強すぎだろ
唯一PSPで売れてるヴァルハラの最新作をWiiに出すような意味わからん真似をするし
PSPに出しても誰も相手にしないと思う
>>779 psユーザーってあんまりそういう細かいこと気にしないようなきがするけど。
781 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 14:24:46 ID:t7HLrVfk0
まあ、かといって任天堂ハードにゲーマー向けを積極的に出しても
大して売れんわけだが
任天堂信者をターゲットにしたマーベラスの販売戦略はアホ
782 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 14:31:20 ID:t7HLrVfk0
>>780 PSP市場はバンナムやコーエーが跋扈してるから
マーベラスじゃ競争に勝てない
初期段階で重要な地位を築かなかったのが駄目だろ
マーベラスなんてDSの牧場でしか実績無いメーカー
TSUTAYAでは朧8位か。
糞だな。
784 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 15:20:26 ID:9dhxokjf0
ツタヤランキング誰か載せてくれ。
>>784 自分でググればいいんじゃね?
(4月6〜12日・TSUTAYA調べ)
1位 戦国BASARA バトルヒーローズ(PSP)
2位 機動戦士ガンダム 戦場の絆ポータブル(PSP)
3位 モンスターハンターポータブル 2nd G(PSP)
4位 プロ野球 ファミスタDS 2009(DS)
5位 マリオ&ルイージRPG3!!!(DS)
6位 実況パワフルプロ野球2009(PS2)
7位 無双OROCHI Z(PS3)
8位 朧村正(Wii)
9位 魔界戦記ディスガイア2 ポータブル(PSP)
10位 バイオハザード5(PS3)
>774
いろんな視点で書き込めばいいじゃん。自分としてはちゃんとした
スペックと市場さえ出来るんならPSつぶれても別にOK。でも現状
みるとあまり期待しにくいね。
パワプロは売れてるなぁ
788 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 15:37:11 ID:O5gMSwf70
>>786 >自分としてはちゃんとした スペックと市場さえ出来るんなら
PS以外のどこにあるんだ、そんなの。
>でも現状 みるとあまり期待しにくいね。
まだWiiに期待してるの?
和田じゃあるまいし。
789 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 15:39:09 ID:O5gMSwf70
>>739 週末で伸ばしたと妄想してるんじゃないの?
ルンファクフロンティアみたいなビックリもあるのに
790 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 15:58:10 ID:Xz3hRnVF0
PS3を値下げに踏み切らせる事が出来るのは和田だけだろ
和田がさっさとFF13の発売日確定させるのとバーターにすりゃいいんだよ
ブラッドオブバハムートと
キングダムハーツDSの売上を実際に見なきゃわからん?
売上に限界あるDSにいつまで閉じこもるつもりか知らんが。
箱に関してはさすがに結論出てるだろうけど。
>788
仮定の話すら許さないんなら豚と同じだと思う。
どう読んだらWiiに期待してると見えるのか。別にソニー製品でなければ
ならないとは思っていないが、かといって任天堂にポストPSを作って
くれるよう願うのは期待薄だと言ったんだ。
>>785 なんと言うツンデr…
ツンがねぇぞゴラ!
793 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 16:04:09 ID:Xz3hRnVF0
メジャマジは尼で1102位か
発売まであと12日なのに
デカスポ2はCM大量投下のおかげか164位まで上がってきた
ドアラよりは売れるんじゃねえの?
794 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 16:09:06 ID:Xz3hRnVF0
>>791 選択肢は箱とPS3とWiiの3つだろ
この中のどれかを選ぶのが現実的な議論
ありもしない他のハードの可能性を持ち出すのは限りなく0%に近い仮定
それこそ豚が議論をはぐらかすために唱える
据え置き全滅論と変わらないんじゃねえの?
ツタヤはモンハン補正が強く出るとはいえ週末も伸びなかったみたいだな朧は
デカスポ2はcm費用さえ回収出来ないんじゃないのか。
あらー
オボロムラマサが4週目のPS3オロチZに負けるとは
小売も、死活問題なので、2chの信者の妄想とは違うな
wiiソフトの入荷減らしてるな
>794
全然ちがうよ。
小売はWiiで出すぐらいならPS2に出してくれ!と
思ってるだろうな。
ソフトドブに捨ててるようなもんだし。
PS2だって全盛期に比べたらガクッと売上落ちてるしタイトルも小粒なのばっかだけど
それでもWiiサードよりかはまだ遙かにマシだからなぁ
803 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 16:53:43 ID:wzIoqq+d0
Konamiは、カラオケゲーム『カラオケレボリューション』の最新作『Karaoke Revolution』を
PS3、Xbox360、Wiiで発売することを発表しました。
ゲームの詳細についてはまだ多くは明らかになっていませんが、
Coldplay、Kelly Clarkson、All American Rejects、Incubus、Lady Gagaといったアーティストの楽曲50曲を収録。
キャラクタークリエーションもよりディープになり、さらに会場もカスタマイズ出来るようになっているようです。
もちろん、ダウンロードコンテンツも予定されており楽曲やカスタマイズアイテムが配信されるということです。
ゲームは今秋発売予定です。
もちろん、ダウンロードコンテンツも予定されており楽曲やカスタマイズアイテムが配信されるということです
Wiiだと配信系は絶望的って気がする
どうせどの機種も売れないと思うけど
ユーザー層的にはWiiだが、すでにカラオケが出てるからもう飽きてて売れないだろうしw
>>803 それって、wiiだけでいいんじゃね?
マルチにする必要あんのか?
>>803 ロック解除方式ならWiiでもいけるだろ、まさかWiiだけDLCなしとかはないだろうし
これは記憶にある限りでは初めてのWiiが一番売れるマルチソフトになりそう。
ギターヒーローの事忘れないでやってください
洋ゲーだけど!
カラオケならさすがにWii圧勝?
とはいえ、これありますし
No 機種 ソフト名 メーカー 発売日 推定累計販売本数
1 Wii カラオケJOYSOUND Wii ハドソン 2008/12/18 18万3757本
809 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 17:04:15 ID:wzIoqq+d0
>>804 俺もWiiだけでいいと思う
どうせ売れないだろうし
Wii版も売れないだろうけど、まだカラオケ=みんなでのイメージなんで
Wiiで出るのは分かる
でもHD機とのマルチにする必要がないと思う
カラオケまでHDの方が売れたら笑えるけどなww
811 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 17:06:52 ID:wzIoqq+d0
>>810 売れる売れないとは言っても微々たる差だと思うぞ
3000本と4000本とかw
>>807 カラオケとギターヒーローは全然違うだろうと
さすがに、このソフトについては、ここも売りスレも機種スレも、
意見一致しそう
PS3とPSPサードソフト売れまくりだな
初週
ウィー 6万(甘口) 〜 1・5万(辛口)
PS3 7千
箱 2千
こんなもんかと
816 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 17:24:04 ID:JvOgR34Y0
Wiiって勝ちハードであると感じさせるのは任天堂売上げだけだな
正直、実質撤退を常に感じさせるラインナップとクオリティ
任豚じゃなきゃ完全に負けハード予備軍だわ
赤字の大半はWii向けとソニックだろうなw
年末商戦にコアゲーなんて出してたっけ?
Wiiにばっかり出してた記憶しかないが。
428、タップ、あともう忘れた。
>>21を見るに428とソニックじゃないか、コアゲー
>>817 前作である街は俳優起用した事で開発費というかロケ費が凄い事になったらしいからなぁ
だからこそスマッシュヒットで評価も高かったのに今まで続編が出なかった訳で
428はそれに比べるとかなり人件費削減出来たと言ってたが
それでも売上半分じゃ駄目だ
全否定する気は流石にないが、対するPS3もぶっちゃけ烏合の衆だと思うぞ。
国内ミリオンってもう出ているの?そうでない内は正直、横綱のいない大相撲状態だわな。
>>821 DS,wii,PS2のマルチ
PS3,xbox360のマルチ
この流れは止められないね
DSのファンタシースターゼロ
ワゴンに余りまくり
827 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 17:38:36 ID:JvOgR34Y0
ゲームの横綱か
なんか美味しんぼを思い出したぜ
横綱ってことは負けだしたら引退っすか
厳しいっすね
>年末商戦のコア層向けタイトルの不振など、
セガが去年12月に出したソフト
428 〜封鎖された渋谷で〜 Wii 12/4
サンバDEアミーゴ Wii 12/11
ソニック ワールドアドベンチャー Wii 12/18(PS3・360 2/19)
BLEACH バーサス・クルセイド Wii 12/18
レッツタップ Wii 12/18
ファンタシースターZERO Wii 12/25
パネェっす
さすが王
>>829 マーベラスさんに続いてセガさんも、
明確に機種毎の購買層を分析終了したみたいですね
しかし、コア層という表現、うまいこと使いこなすものだ。
実に大人です
PS3高いって言うけど元々の値段8万なんだぜ・・・
>>829 GK乙
それらのソフトは数万で黒
戦ヴァルと龍3の開発費の赤の方が問題だというのに
「年末商戦」って言っちゃうと「Wii」と同義なのに
セガの場合
>>829 サード滅殺無双王Wiiの風格を感じるな
836 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 17:53:01 ID:2Hp7ATU80
>>824 とりあえずここはサードスレだから。
ミリオンどうこう言う前にお前らのハードでハーフミリオン超えたサードすらいまだに
ないがな。
PS3はMGS4がとっくに超えてるからなあ
龍3は赤とか向こうでも言ってたけど何の根拠もなかったよね。
第一例の文面見れば龍3が失敗して落ち込んだとは取れないし。
龍3が稼ぎ頭で、wiiが足ひっぱたって読めるな
ファミ通の連載で名越が大ヒットでめっちゃ喜んでたぞ>龍3
>>836 >ミリオンどうこう言う前にお前らのハードでハーフミリオン超えたサードすらいまだにないがな。
……………え?
>>779 買わないけどうちのPSPの壁紙は王女30にしている
>>823 スマッシュヒットじゃないよ。
あんまり売れないもんで、俳優へのギャラとか色々な面で
中村光一が心底忘れたいソフトだった、数年間の間は。
風のリグレットもそんな感じだけど、イノケンはあまり気にしないタイプ。
>>840 勘違いもよくないが、ドラクエソードの存在感のなさもヤバイのかもな
サード殺し(´・ω・`)カワイソス
>>785 ファミ通とツタヤは売れ筋が違うとはいえ
ファミ通の前週の売り上げを当てはめるとこれって2万くらい?
最近はあまりにも売れないんで、VCを持ち上げる有様
レッツタップってかなり宣伝してたけど初週3桁なんだったっけ?
正直売れると思ってた、売り上げ見たときは引いた
>>836 メディクリTop500だとDQSがようやくハーフ到達確認できたみたいね
3年がかりで
ファミ通Top100だとこれからもずっと未確認のままだろう
まあPS3にPS2ほどの勢いがないのは事実だろう。2だと鬼武者が新規で
100万くらいだったけど、3の新規だと白騎士の30万程度か。
一方のウィーは出足好調だったのも過去のもんだしなあ。
360版も売れてないけど、ロックスターの卓球の売り上げ見るのが怖い…
好きなゲームなだけに、実際に数値見るとショック大きそう。
>>849 発想はいいと思うが、ただそれだけで終わってしまったと言う感じ?
良くも悪くもSEGAらしいw
467 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/14(火) 17:27:16 ID:azn5sctp0
ttp://geimin.net/da/db/2008_ne_mc/index.php?sort=maker メディクリTOP500の機種別集計結果
ファースト
2007 2008 機種
15,403,902 *8,758,678 DS
**,603,705 **,756,110 PSP
**,198,006 **,*61,542 GBA
*8,583,698 10,751,137 Wii
**,257,221 **,*42,985 PS2
**,927,385 **,925,461 PS3
**,336,571 **,*50,019 X36
26,310,488 21,345,932 トータル
10,104,875 11,769,602 据置
サード
2007 2008 機種
21,369,831 18,260,257 DS
*5,290,316 *8,736,354 PSP
**,*95,690 **,***,*** GBA
*2,658,099 *2,572,115 Wii
*9,610,045 *5,374,435 PS2
*1,725,500 *3,846,217 PS3
**,479,931 **,991,745 X36
41,229,412 39,781,123 トータル
14,473,575 12,784,512 据置
PS3と箱○は今世代機の失敗をいかして次世代機を神ハードにしてくれるかもしれない
でもWiiはいちおう成功してるんだよなぁ、サードなんか任天堂にはどうでもいいし
次世代も変なゲーム機にしそう、任天堂は次々世代機に期待だな
428はまあ当然赤字として
レッツタップとブリーチもだいぶ宣伝してたしキツイだろうな
サンバとソニックは日本発売はオマケっぽいしまあ大丈夫だと思うが
しかしセガはいつになったら赤字体質から抜けられるんだろうか
>>846 逆に言いたい
VC以外なにがあるんだ
板は正直合わないし
とにかく、WiiソフトはCMに金かかるからなw
大変だよ
セガは倒れたままなのか
>>821 ぷよぷよ7の発売機種間違えてるぞINSIDE
モンハンGのCMよく観るけど、あきらかにCM用の動画流してるよな
キレイすぎる
ぷよぷよ、DSとPSPだけでいいじゃん
DSだけでいい気もする
864 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 18:32:34 ID:sDpsyXqf0
>>829 ファンタシースターZEROはDSだよ
しかし任天堂ハード向けが総コケだとセガも認めたも同然だな
>>829 Wiiはこれでも黒字になってる!!
45万本しか売れなかった龍3のせい!!
あの人達は素でそういうこと思ってそう
龍の赤字をソニックで、なら見た。
そういえばソニックって言わなくなったな
あの人たち
あの人達っていうかだれもソニックのこと言わなくなってないか?
日本ではもう無いわ
>>867 HDのワールドアドベンチャー見るとなぁ…
ちなみにWiiの方はボケボケのロードゲー
870 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 18:51:19 ID:ajcp/9DUO
>>864表だってWiiのせいっては言えないからこんな言い方したんじゃないかな
871 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 18:52:43 ID:pqIMUYpb0
任豚だってもうWiiのことどうでも良くなったんじゃねーの
もうWiiじゃしばらく遊んでないでしょ
>>829 PSZはDSという突っ込みはさておきセガもマーベラスに続いて
目覚めたっぽいな
これからはユーザー層に合わせたソフト展開だなw
しかしこうなると今更プラットフォーム変えられないシャイニング
新作が不憫だ…
>>870 他の中小ハードと違ってセガはコアゲーもカジュアルゲーも両方作れる技術蓄積とブランドがあるからな
Wiiにコアゲーを投入する事は止めても
Wiiにカジュアルゲーを投入するのを止める気にはならないだろう
>>860 国内800万台と据置機ではダントツの普及を見せるが、
2008年と2009年の1月から3月を比較してマイナス221万本という飛びぬけた減少幅を見せたWii市場。■
これは強烈
>>874 モンハン3とDQ10の話は良くしてない?
内容の話じゃなくて売上予測だけだけど
本編よりもマリソニ運動大会の方が売れてることに中有事はどう思ってんだろ
自信満々だったレッツタップとかいうのも爆死してたな
>>876 スマブラの150万くらいを抜いても、70万とかか・・・
モンハンの損失のかなり部分を他でカバーしてる
PSPとは対称的だな。
>>860 PS3とXBOX360が増えてるってことは、HD機への以降かな
2009年PSPではモンハンの減少分をPSP市場全体でカバーしたが、
それがWii市場では出来なかったという事になる。
2008年はスマブラやWiiFitだけで230万本以上売れているので、
それを2009年に他でカバーしろというのは厳しいかもしれない。
だが、2008年1月時点では480万台だった本体普及台数が、
2009年1月には760万台と280万台も上積みしている現実があるので、そのような見方は甘いとも言えるだろう。
また、ある程度の減少は仕方が無いとしても221万本は明らかに減りすぎだろう。
>>877 リゾートとモープラの話ばかりだよ。
あと最近は呪怨。
884 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 19:07:55 ID:ajcp/9DUO
PSPはモンハン無い分を他でカバーして-を抑えたが、Wiiは出来なかったみたいにハッキリ書かれてるな
まあ確かにな。書かれてある通りハードが+280万で−220万は減り過ぎだ
09Q1のデータ、各社の新年度の方向性、
売り上げスレとしても大きな話題だとおもいますが、
あまりあつかわれませんね
886 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 19:08:04 ID:pqIMUYpb0
小売りに発注すらしてもらえなくなってるんだから
もう完全に危篤状態ですよ
>>881 >360の+26万本は2009年のスターオーシャンとバイオ5の存在だろう。この2本だけで28万本となっている。
>PS3の+73万本は龍が如く3とバイオ5の貢献が大きい。この2タイトル合計で90万本となっている。
だって何にも売れて無いんだから当然じゃんw
WiiのソフトはPSPのMHP2Gに今でも勝てるソフトが全く無い状態だし。
最早ゲームをやりたい奴から全く相手にされない状況になっている。
ほとんど異常レベル。
小売側からすれば完全に末期ハードの現象を肌で感じてるだろうな
カラオケだけはウィーが勝つ
去年突撃してきた豚さんがよく言ってた
「ファーストが強すぎるからサードが売れない」
と言う、トンデモ理論が間違いだったのは明らかだね。
ファーストが激減しても、サードに恩恵なんてない。
>>860 こういうデータ系のブログで任天堂ハードのネガティブなこときちんと書くとこは珍しいな
データ好きは妊娠だらけだから
マルガなんか突然海外の話ばかりになっちゃったし
逆に賛同できる意見はあったのかと
895 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 19:17:33 ID:wzIoqq+d0
Wii市場の課題であったサードシェアはどうだったのか?
各機種におけるサードタイトルの販売本数はPS3が152万本、Wiiが47万本、360が44万本の順となった。
Wii市場はPS3市場に100万本以上の差をつけられ、国内100万台前後の 360市場との差も3万本にまで肉薄されるという状況になっている。
360市場ではSO4とバイオ5で大きな上積みがあったといえ、国内800万台市場の Wiiでこの数字は寂しいの一言につきる。
もちろんWii市場ではタイトルのリリース数自体は多いのでランク外の販売本数を含めれば360市場との差も広がるとは思うが・・・
またWii市場2008年第一四半期のサード販売本数は35.8万本だった。これが2009年には前述の通り47万本なので、13万本程度のプラスという事になる。
このプラス要因は 2009年に入ってからも18万本を販売している太鼓の達人Wiiによるものだろう。
コナミは、
プロ野球スピリッツ→PS3
実況パワフルプロ野球→Wii
って移行してリスク分散しようとしたんだろうけど、
後者はユーザーがWiiにいかずにPS2に残った
結局、来年度は両方PS3にいくんじゃないかな
スクエニも、DQとFFで別ハードでやってリスク分散図ろうとしてるみたいだけど、
結局DQ側がダメになる可能性があるんじゃないかな
小売がwiiのソフトを減らす方向に動いてるな
2chの信者の買う買う詐欺間に受けてたら。小売死んじゃうぜwwww
899 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 19:21:07 ID:pqIMUYpb0
>>896 今年せっかくWii向けにグラフィック作り直したのに
全部無駄に・・・
wiiは任天堂の大作ソフトだけが売れて
任天堂が大作を出さないときは
その分他のサードのゲームが売れたりせず
単純に売り上げが減る市場だってことだよな
DQ10はMH3の結果をみてWii取り消しそうだけどね
>>900 だねえ、ファーストだけでやってくのは無理なんだな、やっぱり
903 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 19:23:03 ID:pqIMUYpb0
>>901 スクエニの事だから
何らかの裏契約交わしてるだろ
>>896 プロスピもPS3は4より5の方が売れたけど、
まだまだPS2版の方が売れてるよ。
>>893 ゲームの内容より売り上げのデータが好きっていう連中は
やっぱり妊娠が多いよな
906 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 19:24:57 ID:wzIoqq+d0
宝島が失敗だったと認めたカプコン
成功したバイオ4の操作を取り入れたデッドラなら受けるだろうと
全てWii用に作り直して発売したのに
またまた買う買う詐欺の豚に騙され世界でもたった11万本という悲惨なセールスに
目標50万だったから大赤字だろこれ?
さて次はカプの命とも言うべきモンハンだが
コレも殺すのかね
ファーストはマリオ系とぶつ森とピクミンとか一通り弾出したからな
それの新作作るしかないな
しかし去年PS3の累計台数ぐらいハードは伸びて
発売本数も全然増えたのに販売本数は落ちる
って凄いハードだよね。
>>876 クソワロタwwwww
まさに崩壊じゃねーかwwww
>>895 ぼんやりそのサイト眺めてたら面白いのが…
↓
国内Wii市場における任天堂のシェアも80%以上と伝えたが、
アメリカでも 81.39%と同様の高い水準であった。
(表2)またWiiのサード市場464万本はPS3の677万本よりも少ない結果となっている。
(※しかし、Wii市場では大量のソフトリリースによって、
上位には入らないがある程度の数が出ているタイトルが多数あると思われる。
そういう月間NPDのランキングには表れないタイトルが多ければ、
他機種よりもWii市場のサード販売数は大目に増える可能性が高い)
豚は海外海外連呼してたけど
その海外でも任天堂無双っぽいな
というかサード爆死列伝がすでに始まってるんじゃ?
911 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 19:30:19 ID:pqIMUYpb0
>>908 日本全国の子供たちが親から押入れにゲーム機隠されてるんだよ
そうに違いない
続編の売れなさっぷりからして任天堂ソフトすら前作大幅減だと思うが。
そんなの出すよりもゲーム以外のアプローチの方が成功確率高いと思うよ。
どう考えても今買ってる人達はゲーム機として購入してないでしょ。
913 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 19:31:59 ID:JvOgR34Y0
全て任天堂が有利になるように仕組まれたフィールドだからな
このトラップを破るには任天堂をも上回る圧倒的なCM粒子で押し切るか、
生き残ったサード総力を併せて脱出するしかない
>>876 これって、要するに、Fitかって飽きちゃった人達のことだろww
915 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 19:33:16 ID:pqIMUYpb0
>>913 CMとか赤字増えるだけ
手抜きゲーばらまいて
資金回収だけして
Wiiから引き上げた方がいいよ
916 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 19:35:11 ID:L+/dvz9x0
917 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 19:36:04 ID:pqIMUYpb0
『つっぱり大相撲 Wii部屋』は、1987年に発売されたファミコン用ソフト『つっぱり大相撲』の
流れをくむ相撲アクションゲーム。
Wiiリモコンを横に持ち、リモコンを上下左右に傾けることで投げや吊り技を繰り出せる。
∠⌒ゝ. 三ヽ_)_ノ =ヽ_)_ノ
/~妊_娠\. n∩n n∩n
n∩nく /-O-O-ヽ 〉= |_||_||_∩ 三 |_||_||_∩
∩_||_||_|6| . : )'e'( : . |9=.∩ ー| 三∩ ー| 彡痴漢ミ
.|~ |^i `‐-=-‐ ' =ヽ_)_ノ 三ヽ_)_ノ d-lイHニl-b
ヽ_(_ノ ・ ノ \・ ) n∩n ヽヽ'e'//
/ _ ) 三 |_||_||_∩ , ’,∴ ・ ¨ `ー'
| ⌒ヽ二二二二/ ̄"`ヽ三.∩ ー|、・∵ ’ /、//|  ̄ ̄ヽ
(, ~lー-l ノー─/ ,/ 三ヽ_)_ノ / // |//\ 〉
i'_,,,っ  ̄ i'_っ;; / // /\ /
918 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 19:37:26 ID:pqIMUYpb0
919 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 19:38:47 ID:wzIoqq+d0
なにこれ?
スーファミかよwwwwwwwww
ソフト売り上げは落ちていく一方だな
つっぱり大相撲とはまた懐かしいの持ってきたなw
ガキの頃ハマッてた覚えがある
リモコンじゃなくって、専用アダプターで売ったら、売れないかな?
リビングで家族で相撲とか
Wiiに漂うこの末期臭は凄いなしかし
>>923 ここでレッツタップの台を利用して
紙相撲に発展させるんだ!
926 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 19:41:10 ID:JvOgR34Y0
板を二台使えば対戦できるとかなら斬新じゃね
実際に相撲取れる神ゲー
>>918 1000円とはいえよくこんなくだらないの出すな
夢が広がりますね
さすがWii
いくらなんでも手抜きすぎだろw
ケータイゲーのクオリティじゃん。
930 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 19:53:46 ID:bZIL+uIK0
Wiiwareだから売上はわからないけど、
ランキングから速攻で姿を消す予感がする。
932 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 19:56:03 ID:pqIMUYpb0
>>931 人生ゲームは一ヶ月一位を死守したんですけどね
KOTYノミネートを早々にされたのに
相撲ゲー、Wiiwareといわず、是非リメイクで専用コントローラー付きで、
吶喊してほしい
HD機のファイト・ナイト・ラウンド4とえらい違いだな。
まああのレベルの朝青龍とか持ってこられてもきもいかもだがw
Wiifit値段落ちてねぇなぁw
176 名前:名無しさん必死だな[sage]投稿日:2009/04/14(火)00:52:15 ID:XXUsf/YaO
いまどきボタンぺちぺちするだけのヲタゲーなんて流行らんよ
177 名前:名無しさん必死だな[sage]投稿日:2009/04/14(火)01:20:02 ID:HWZsRQj4O
クリエイターの都合なんて気にしてゲームやってんのか?
楽しいと思えるゲームが売れるのは当然だろ。
ゲーマー様は自分らがニッチであることを自覚して下さいよ。
クリエイターとか出さないで、ボクノ大好きなPS3が売れなくて悔しい・・・・・・・・・・・!
と言えばいいのに。
たぶんWiiを毎日呪咀ってるの同じ奴だろうけど、こんなスレ来なきゃ幸せなのにw
179 名前:名無しさん必死だな[sage]投稿日:2009/04/14(火)02:30:27 ID:0heobuf/O
かといってサードが実績の無い体感ゲー出して売れるかと言えば微妙だけどね
Wiiのタイトルにしてもブームに乗って売れはしたがその後の評価は微妙なわけだし、
それを受けて任天堂も手をこまねいているのが今の現状
180 名前:名無しさん必死だな[sage]投稿日:2009/04/14(火)07:25:26 ID:XXUsf/YaO
打つ手がないのはどうみてもSCEの方なんだけどな(笑)
いちいち貼らなくていいよ
そういうのは豚にまかせとけ
940 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 20:53:35 ID:bCqmSKGg0
デカスポ2はどれくらい売れるのかな?
尼で150〜200位までは来てるようだが
ゲーム内にジャニーズが出てくると勘違いしてジャニヲタが買ってるんじゃね?
200位に入ってるなら測定不能ってことはないだろう。
943 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 21:00:17 ID:bCqmSKGg0
同日発売のパンヤが11位まで来てるけど、これ初週1万〜1.5万本ぐらいだろ
>>941 その位で騙せるならスキーもトレーナーも
もっと売れてる
945 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 21:01:07 ID:pqIMUYpb0
え?まさかパンヤに負けるの?
デカスポ2は10万本くらいは売れる気がする一方で、
1万本も売れなくてもあんまり驚かない。
尼がこの数字で累計10万いったら
すっげぇ〜ぞwww
Pivivでアークライズの宣伝しまくりでワロタ
任天堂潰れろって書くと血圧が上がる方達がいるようなので
任天堂潰れろww
SCE潰れる
アークライズは諦めた方がいいような。もう何をやっても傷口を広げるだけだと思う
あの手のゲームが好きな層は、HDに移行済みか、FF7ACCのCMやTOV完全版の発表を見て、PS3に予算を使っちゃうでしょ、普通に考えて
移行出来ない層もMH3を優先して買うだろうし、絶望的だよ
最近、MHP2Gが売れてるのはMH3への期待感なのかね。
MH3への期待感は、MHGの売り上げを見ればわかるんじゃないかな
体験版付きだし
wii
おきてるかー、おーい、めをあけろー
つーか、マーベラスマジでWiiのせいで潰れるんじゃね
アークと朧の棚卸資産半端無いし
先に売れないと見込んで減損したけど、それを超える爆死しそう
FF13体験版とMHGどっちが売れるんだろう
案外トントンくらいか?
すまん、MH3な
映像作品がMH3越えたらWiiの立場無いな
それ以前に売上げって数字で出るの>>FF13体験版
さすがにそれは無いw
コング予約も順調だし
FF13体験版にMH3体験版
おまえらは体験版村の住人かっつーの
962 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 22:18:30 ID:JvOgR34Y0
別に潰れはせんだろ
せいぜい一年強の純利益が消失した位のもんだ
舵を取直せば立ち直るさ
もっとも純損失を計上したうえで、新たな設備投資を迫られるからキツイんだけどね〜
ライバルから二歩も三歩も遅れた中小企業ってドン底だよなぁ〜
アジシオ太郎乙。
>>951 どうすんだろな。アークライズ。
10万はおろか、目一杯がんばっても5万がやっと
という感じにみえるんだが。
つか、今更SDで金かける新規RPGってのはつらいだろう。
まだテイルズやペルソナみたいな固定ファンをつかんでるタイトルなら別だが。
どうしても見劣りするんだよな。
.hackはPSPに移ったけど、SDで新規RPGをやるくらいなら
携帯機でやった方がマシだと思うんだが。
965 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 22:22:35 ID:ajcp/9DUO
余所のスレだとモンハンGをACCと勝負させようとしてる奴いるがな
「当然サードが売れないWiiのモンハンなんかより圧倒的に売れるんですよね?」
みたいな煽りを何回か見た
でもあのFF13体験版は30万近く売れる感じはするけどな。
モンハンG勝てないんじゃね?w
967 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/14(火) 22:26:04 ID:w943JW6L0
SCEはゲームで稼いだ金を家電の損失に使ったからゲーム業界にとってマイナスだった
任天堂はゲームで稼いだ金をひたすら貯金に回した挙句、ゲーム業界にWiiショック、体重計ショックをもたらした点でマイナスである
この2社はゲーム業界の癌だ
ホント、なんで2じゃなくてGなんだろ
確かに2はあんま評価高くないけど、3の前には2出した方が分かりやすいだろうに
調整するのが面倒くさいのだろうか
MD松尾のヒット解析:PSP勢がトップ3独占 映像作品「FF7AC」に期待
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20090413mog00m200063000c.html ◇ランキングは次の通り(4月6〜12日・TSUTAYA調べ)
1位 戦国BASARA バトルヒーローズ(PSP)
2位 機動戦士ガンダム 戦場の絆ポータブル(PSP)
3位 モンスターハンターポータブル 2nd G(PSP)
4位 プロ野球 ファミスタDS 2009(DS)
5位 マリオ&ルイージRPG3!!!(DS)
6位 実況パワフルプロ野球2009(PS2)
7位 無双OROCHI Z(PS3)
8位 朧村正(Wii)
9位 魔界戦記ディスガイア2 ポータブル(PSP)
10位 バイオハザード5(PS3)
PSP:4、PS3:2、PS2:1、DS:2、Wii:1、Xbox:0
970 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2009/04/14(火) 22:27:47 ID:w943JW6L0
>>964 PS2やHD機でしくじったならまだ携帯機やマルチに逃げる術があるんだがWiiじゃな…
天誅の売上だってWiiの二倍近くとはいえ元々を考えると酷いもんだったし
マベには大赤字の新作に挽回の機会を与えられるほど余裕があるようにもブランド重視にも見えないから…
>>968 そりゃほぼ上位互換のP2・P2Gがあるからだろう
初代の方はP2Gにもマップ収録されてるとは2をそのまま出すよりは新鮮味がある
それと引き継ぎの関係もあるのかもね
>>967 でもいまは家電で稼いだ金をゲームにつぎ込んでるんだから
いいじゃんw
BDやCellもそん時の投資の産物だし
>>965 PS3発売間もない時のGT5Pでさえ
パッケージ版が初週10万売れてるからなぁ。
というか、直近で300万本売ってるモンハンブランドを800万台ハードで
リメイク+新作体験版付きで売るのと、直近200万本のFFブランドを
ムービー+新作体験版つけて300万台ハードでの売る場合を
比較するなら、MHG2Wiiの方がうれて当たり前という
考えにはならんのかね、任豚はw
任豚が既に負け前提で煽ってるってのが悲しすぎるw
速報スレで痴漢に偽装して賢明にプロスピ5の売り上げ貼ってたよ任豚w
このスレでそれやったら十倍返し食らうからw
MHGの売り上げでサードは決断するだろ
この先どうするか どこが商売になるのか
>>978 今頃決断するようなところは手遅れだろ
去年の惨状でマーベラスもセガも逃げた
>>977 ほんと、ハードル下げすぎだよなw
「Wii市場を考慮して低い販売本数を予測したら、任豚はもっと低い数字を出してきた」
とか、最近よくあるパターンだw
でもまだ何本かは逃げ遅れたのが今年の夏〜年末辺りにポツポツと出るだろうな。
時期的には来年前半辺りまでは出る物があるはず。
ある意味MH3自体がそれだし。
来年は悲惨な事になってそうだな、Wiiのソフトラインナップ
GCのほうがマシとか言われてるかも
>>981 Gジェネもへたすりゃ共倒れになるかもな。
つーか開発発表時はモンハンはゲーマー移行の最後の一押し扱いだったのになぁ
何時の間にか先鋒扱いになってるが
箱○JRPGにおけるTOVみたいなポジションでさ
お陰でモンハン以上の弾であるDQ10の計画が出ても
あーそう、でもゲーマーはやっぱり移行しないだろうね的空気になっちゃった
Wiiのドラクエなら、後で携帯機への移植も簡単だからねえ
わざわざWiiでやんなくていいだろ
GジェネはPS2を残してあるから大丈夫だろ
パワプロみたいな無理をしないかぎり、
スムーズにWiiを切れる
987 :
名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 23:20:41 ID:VUY3sxt80
>>965 アドベントチルドレンのDVDって出荷100万本達成したんだろ
ブルーレイ版は基本的には焼き直しだけど
新作映像30分入ってるらしいから
ひょっとしたら50万本ぐらい売れるかもしれない。
期待外れなら20万本ぐらいしか売れないかも。
モンハンGは10万超えればいい方じゃねえの?今のWii市場考えると。
PS3は5万ぐらい売れるかな
>>987 まーた妊娠が思いっきりハードル下げてるよ
っていうのが気軽に言えなくなってるほどやばいwii市場・・・
白騎士物語買うような奴はみんな買うんじゃねえの?
FF7AAC。
だから30万は売れるような気がする。
マトリックスみたいな感じで売れるかも。
映像作品のブルーレイ化+新規映像30分+新作体験版
(前回100万 ・ 300万ハード)
VS
旧作の移植+クラコン+新作体験版
(前回G:30万 2:60万 P2nd:300万 ・ 800万ハード)
G:30万 2:60万 P2nd:300万
どこを基準にするのか難しいな
随分幅があるなw
P2ndってのがPSP版?
待て
P2が200万
P2Gが300万だよ
(前回G:30万 2:60万 P2:200万 P2G:300万 ・ 800万ハード)
つーか白騎士物語と戦えよ
モンハンGは
998 :
名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 00:05:00 ID:/jjhtJl80
うめ
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