海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 265

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1名無しさん必死だな
※ここは海外でどの様なハード・ソフトが売れてるかを知るスレです
売上やVG占い等を悪用した煽りはスレ違いなので各煽りスレでお願いします

前スレ
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 264
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1238748311/

NeoGAF - Gaming Discussion
http://www.neogaf.com/forum/forumdisplay.php?f=2

Chart Track(英・愛・丁)
http://www.charttrack.co.uk/
S.E.L.L(仏)
http://www.sell.fr/
http://www.gamekult.com/blog/marchiavel/
gamona(独)
http://www.gamona.de/
aDeSe - Los mas vendidos(西)
http://www.adese.es/web/top.asp
GfK Australia(豪・新)
http://www.gfk.com.au/Charts/Entertainment/Interactive_Games.html
GfK Dutch(蘭)
http://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp
GfK Group
http://www.gfk.com/
The NPD Group
http://www.npd.com/
ELSPA
http://www.elspa.com/
2名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 21:01:18 ID:Cwbrf1pp0
3名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 21:02:08 ID:Cwbrf1pp0
前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/24(火) 15:38:41 ID:m7AJu4Ol0
米国
       PS2    NDS     PSP      360     PS3     Wii
2000  1,101,038
2001  6,179,578
2002  8,387,491
2003  6,308,783
2004  4,593,958  1,225,594
2005  5,551,000  2,580,000  3,633,000   607,000
2006  4,704,000  5,305,000  3,030,000  3,892,000   687,300  1,080,000
2007  3,946,000  8,430,000  3,824,000  4,619,000  2,557,000  6,290,000
2008  2,500,000  9,951,000  3,829,000  4,735,000  3,544,000. 10,171,000
累計. 43,646,222. 27,504,433. 14,258,702. 13,888,795  6,788,544. 17,540,815
4名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 21:03:00 ID:Cwbrf1pp0
米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
2005年 
     PS2   GBA   PSP  NDS  X360
11月   535K  820K  353K  369K  326K
12月  1500K 1213K 1120K 1070K  281K
年間  5551K 4375K 3633K 2580K  607K

2006年
     PS2  GBA  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月  272K  172K  158K  179K  249K
*2月  299K  190K  150K  170K  161K
*3月  273K  201K  184K  186K  192K
*4月  207K  169K  138K  162K  295K
*5月  232K  152K  146K  160K  220K
*6月  312K  189K  593K  221K  277K
*7月  241K  163K  377K  161K  206K
*8月  262K  156K  278K  146K  204K
*9月  307K  177K  403K  153K  259K
10月  235K  169K  360K  130K  218K
11月  664K  641K  918K  412K  511K  197K  476K
12月  1400K 850K 1600K  953K 1100K 490K  604K
年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K  687K 1080K
5名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 21:04:25 ID:Cwbrf1pp0
2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月   299K  239K  211K  294K  244K  436K
*2月   295K  485K  176K  228K  127K  335K
*3月   280K  508K  180K  199K  130K  259K
*4月   194K  471K  183K  174K  *82K  360K
*5月   188K  423K  221K  155K  *82K  338K
*6月   271K  562K  290K  198K  *99K  382K
*7月   222K  405K  214K  170K  159K  425K
*8月   202K  383K  151K  277K  131K  404K
*9月   215K  496K  285K  528K  119K  501K
10月   184K  458K  286K  366K  121K  519K
11月   496K 1530K  567K  770K  466K  981K
12月   1100K 2470K 1060K 1260K  797K  1350K
年間  3946K 8430K 3824K 4619K 2557K  6290K
6名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 21:05:34 ID:Cwbrf1pp0
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2   NDS  PSP   360   PS3   Wii
*1月   264K   251K   230K   230K  269K   274K
*2月   352K   588K   243K   255K  281K   432K
*3月   216K   698K   297K   262K  257K   721K
*4月   124K   415K   193K   188K  187K   714K
*5月   132K   453K   182K   187K  209K   675K
*6月   188K   783K   337K   219K  405K   666K
*7月   155K   608K   222K   205K  225K   555K
*8月   144K   518K   253K   195K  185K   453K
*9月   173K   536K   238K   347K  232K   687K
10月   136K   491K   193K   371K  190K   803K
11月   206K . 1570K   421K   836K  378K . 2040K
12月   410K . 3040K . 1020K . 1440K  726K . 2150K
年間  .2500K . 9951K . 3829K . 4735K. 3544K 10170K
累計.. 43646K 27504K 14259K 13889K. 6789K 17541K
7名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 21:06:49 ID:Cwbrf1pp0
2009年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2   NDS  PSP   360   PS3   Wii
*1月   101K   511K   172K   309K  203K   679K
*2月   131K  588K  199K  391K  276K  753K
累計.. 43878K 28603K 14630K 14589K. 7268K 18973K

2月NPD
01 Wii Fit w/ Balance Board NINTENDO OF AMERICA WII 644K
02 Street Fighter IV* CAPCOM USA 360 446K
03 Street Fighter IV* CAPCOM USA PS3 403K
04 Wii Play w/ Remote NINTENDO OF AMERICA WII 386K
05 Killzone 2 SONY PS3 323K
06 Wii Mario Kart with wheel NINTENDO OF AMERICA WII 263K
07 Call of Duty: World at War* ACTIVISION BLIZZARD 360 193K
08 Mario Kart DS NINTENDO OF AMERICA NDS 145K
09 New Super Mario Bros NINTENDO OF AMERICA NDS 144K
10 Guitar HeroWorld Tour* ACTIVISION BLIZZARD WII 136K
8名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 21:07:49 ID:Cwbrf1pp0
2008年9月期任天堂決算説明会より
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/081031/index.html (テキスト版)
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/index.html (動画版)

・米国1〜9月ソフト販売推移(2005〜2008)
 全体 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p15.gif
 据置 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p13.gif
 携帯 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p07.gif

・欧州(英仏独西)1〜9月ソフト販売推移(2005〜2008)
 全体 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p18.gif
 据置 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p14.gif
 携帯 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p09.gif

・欧州(英仏独西)1〜9月ハード販売推移(2005〜2008)
 据置 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p12.gif
 携帯 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p06.gif
ソースは米国がNPD、英国がChartTrack、仏独西はGfk
9名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 21:08:32 ID:Cwbrf1pp0
07年末までの欧州全体の累計販売台数(ファミ通ゲーム白書2008より)
PS2:3660万台 Wii:620万台 360:440万台 PS3:320万台
DS:2000万台 PSP:920万台

             360          Wii       PS3
イギリス       320       490      190
フランス       120(09/01)  285      130(09/01)
ドイツ         33(07/10)    80(07/10)   17(07/10)
スペイン       23(07/12)   66(07/12)   36(07/12)
イタリア        55(08/10)    69(08/10)   66(08/10)
オーストラリア   54        98       37
カナダ       118       150       73
メキシコ       55(07/12)   22(07/12)    6(07/12)
ソースはイギリス=Chart Track,フランス/ドイツ/スペイン/イタリア/オーストラリア=GfK
単位は万台、記述ないものは2008/12までの累計。
10名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 21:09:05 ID:Cwbrf1pp0
NPD
ソフト販売(ロンチから23ヶ月)
 1st party http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p36.gif
 3rd parties http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p35.gif
2008年間機種別サードソフト販売
 http://www.famitsu.com/image/452/hHxiPWt5wymuH3OhzLwgMe22IC9b61oC.html
2008年機種別ソフトシェア
 http://www.gamasutra.com/view/feature/3906/npd_behind_the_numbers_december_.php?page=2
 http://www.gamasutra.com/db_area/images/feature/3906/software-units-2008-smooth.png

Gfk Chart-Track(UK) 2008年データ
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=349655

NPD集計期間と発表日
09年03月 03/01〜04/04  04/17発表 5週
09年04月 04/05〜05/02  05/15発表 4週

以上テンプレ
11名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 21:09:28 ID:iOtrf2G80
今月のNPDは17日か
12名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 21:11:37 ID:lmUWvWW10
乙だわ
13名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 21:22:22 ID:Q0hhhu/K0
3月はすべりこみプラチナ無双かな
14名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 21:34:00 ID:xcZCliw70
>>1乙り
15名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 21:45:46 ID:9dyUbn6l0
ゲームらしいゲームの逆襲が始まる
16名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 22:18:55 ID:bx9RcCz90
確かマルガによると日本市場って5位にまで落ち込んで11%って言ってなかったっけ
itmediaの酷いところは箱○のタイレシオに対して発売時期でいちゃもんつけてるところだと思う
17名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 23:39:25 ID:NqWGmbJ1O
ソニーはまだ諦めてないのか
やはり市場を荒らすだけ荒らして他社も道連れという最悪のシナリオになりそうですね
18名無しさん必死だな:2009/04/09(木) 23:58:09 ID:CNHo+e0C0
>>1
19名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 00:12:20 ID:3335Qi8t0
海外の板需要が落ち込むとは思えんな。
柳原加奈子とかザ・たっちレベルの肥満は、日本じゃ3%だけどアメリカじゃ30%もいる。
だから、北米でのWii圧勝は少なくとも数年続くと思う。

俺の学生時代は、クラスに一人は巨漢デブがいたもんだけど、アメリカはそれが10倍の比率で存在する。
アメリカは巨デブの国。アメリカの国技は相撲にした方がいいんじゃないかってレベル。
20名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 00:33:10 ID:UtetKLC20
HD機開発費まとめ

バンナム ガンダム無双みたいな使い回しで50万本以下だと赤字。70万ぐらい売れてようやく利益がでる
ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20090302/1024237/?P=4

セガ HD機は最低30億から40億
ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20090319/1024800/

カプコン バイオ5はハリウッドにスタジオを設けて200〜300人の人材を使い4年開発
ttp://mainichi.jp/enta/mantan/news/20090320mog00m200007000c.html

AAA SO4はPS2用SO3完成後から開発し4年以上の開発期間
ttp://www.strategyinformer.com/xbox360/staroceanthelasthope/interview.html

マーベラス ハイエンド・ゲーム機向けゲームソフト開発に本格的に着手し、平成23年
        3月期までの発売を目指す。開発費総額約10億円
ttps://www.release.tdnet.info/inbs/140120090409048995.pdf

豆腐マン(80億以上かけて爆死)
ttp://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-1816.html
21名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 00:40:26 ID:ozshIQ/40
トップを占めたのはやっぱり……21世紀に最も売れたゲームソフト50本
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2009040902/

ソースがまさかのVG Chartz。これは恥ずかしい。
22名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 01:03:52 ID:j84KXtE20
VG使うアホメディア消えてくれんかな
23名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 01:04:53 ID:1SYRfstW0
>>20
マーベラスいつの間にか脂肪フラグ立ってるんだが
24名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 01:05:45 ID:nBC4rl/+0
つうかVG消滅しろ
25名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 01:17:08 ID:TqSyVgC90
>開発費総額約10億円
やっすw
26名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 01:19:28 ID:UtetKLC20
>>25
中小企業で10億は安くもないよw
27名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 01:25:50 ID:WfcGhKa4O
しかし平成23年発売てw
28名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 01:30:40 ID:6z4dhViE0
>>20
3年後に10億規模のソフト出して誰が買うんだか。
今でさえ、その数倍規模のソフトでも
目新しさがなくて爆死が続いているというのに。
29名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 01:34:03 ID:WfcGhKa4O
しかしWiiスポRは世界でどれだけ売れるのかね?
WiiスポはWiiに同梱だったから
Wiiスポというソフト自体にどれだけの力があるか解らん
30名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 01:37:59 ID:nBC4rl/+0
日本じゃWiiスポ同梱しなくても売れたから結構売れるんじゃないかな
31名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 01:38:22 ID:TqSyVgC90
思い切って2800円という価格設定にしたら良いのに
完全にモープラの普及という目的一点突破
32名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 02:35:50 ID:+yEzrTBp0
しかし第三者割当増資までしてコケたら
非難殺到すると思うが大丈夫なのかね。ゲハ民が騒ぐくらいならどうってことないけど
この場合株主の利益に直結してるからな。株価下げてまで集めた資金使って
失敗しましたじゃ済まんよ。まぁ成功すれば問題無いとも言えるけど、どうだろうなぁ。
33名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 02:55:07 ID:TqSyVgC90
マーベはあの「マーヴェラスエンターテインメントゥ」とかいうCMの最後のアレ削れよウザイ
2秒もったいねえ
34名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 03:06:04 ID:QgJi+Uo60
>>32
コケたら倒産するから非難とか関係ないじゃね
35名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 03:42:28 ID:YHzmDfCf0
ニールセン 「ごめんWii、なんか勘違いしてた。一番稼働率の低いのはWiiじゃなかった」

Nielsen Corrects Survey Error, Wii Not Least-Used Console
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=23143

the correct percentages in terms of user minutes are actually as follows:
PlayStation 2: 23.7%, Wii: 20.7%, Xbox 360: 18.2%, PlayStation 3: 9.0%, Xbox: 7.9%, and GameCube: 3.3%.

元ネタ
ニールセン調査:一番稼働率の低いのはWii
http://www.edge-online.com/news/nielsen-wii-has-lowest-user-activity
36名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 03:53:43 ID:f2AeyyttP
ちょwwwニールセンwww
37名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 04:02:50 ID:nBC4rl/+0
なにしとんねん
38名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 04:26:28 ID:1SYRfstW0
ニールセンwwwwだめだこいつwwww
39名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 06:26:34 ID:z3YxM2IX0
ニールセンage
40名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 07:06:43 ID:cT+fIwwtO
もう頭にレスリーつけちゃえよw
41名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 07:14:43 ID:5FsMbiNl0
なんという釣り師
42名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 07:51:19 ID:vBRVPE4r0
元ネタでWiiを煽ってた人が居たら赤っ恥なのかしら
このスレには居なかったと思うけど
43名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 07:52:27 ID:cVii5olA0
>>42
居ただろw
44名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 08:00:01 ID:LnqgSPXP0
 任天堂は9日、携帯型ゲーム機「ニンテンドーDSi」を欧米での発売後2日間で60万台以上
販売したことを明らかにした。DSiは2画面の採用とタッチパネルを使った直感的な操作で
人気だった旧型DSにカメラや音楽再生機能を加えたもので日本でも販売は好調。
海外でのゲーム機販売の立ち上がりとしては最速のペースとみられる。

 DSiは欧州では3日に、米国では5日に発売された。DSi専用のダウンロードソフトでも
遊べるなど旧世代機との差異化も図っており、発売から4年以上が経過している初代DSからの
買い替え需要も膨らんでいるもようだ。

[2009年4月10日/日本経済新聞 朝刊]


▽News Source IT+PLUS 2009年04月10日07時00分
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=AS1D0909W%2009042009
45名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 08:04:10 ID:AF6GdFDg0
>>35
一台一台の稼働率自体はWiiは低いけど
ユーザーが多いので
アクティブユーザー全体のシェアでは大きくなるってことかな
46名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 08:04:50 ID:HHRuc2rp0
>>20
マーベは10億かけるんなら牧場ルンファクのオンゲー作ってみればいいのに
海外で牧場人気なら食いつきいいかも試練だろ
47名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 08:09:02 ID:HHRuc2rp0
>>45
視聴率調査みたいな事してゲーム業界への影響力を得たいだけだろうから
放っておいていいと思うよ、真面目に取り合う様な調査じゃない
48名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 08:29:01 ID:iiMfOdOQ0
わざわざ訂正したってことは任天堂から数字突きつけられたのかな。
ニンチャンから得られるデータの。
これ発表するぞ、って。
49名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 08:30:36 ID:TGeujM+20
>>20
サードはPS3や360のハード発売前にどの程度開発費がかかりそうなのか調べなかったのかね
開発費の高騰は死に直結するのになんと杜撰な・・・
50名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 08:39:55 ID:vBRVPE4r0
>>43
居たっけ?NGIDで見えてなかったのかな
51名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 08:49:00 ID:sP7mPmw6O
マベはWiiに注力したもののノーモア以外結果残せてないからねぇ
52名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 08:51:16 ID:iiMfOdOQ0
マベの足引っ張っているのはゲーム分野ではPS2なんだが。
53名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 08:58:01 ID:oVBx5E2l0
Nielsen Corrects Survey Error, Wii Not Least-Used Console
ttp://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=23143

the correct percentages in terms of user minutes are actually as follows:
PlayStation 2: 23.7%, Wii: 20.7%, Xbox 360: 18.2%, PlayStation 3: 9.0%, Xbox: 7.9%, and GameCube: 3.3%.

元ネタ
ニールセン調査:一番稼働率の低いのはWii
ttp://www.edge-online.com/news/nielsen-wii-has-lowest-user-activity

54名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 09:03:16 ID:FRpVpGjf0
ニールセンはPS2を3と勘違いして

          ____
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\    <「一番稼働率が低いのはWii」
    /   ⌒(__人__)⌒ \
    |      |r┬-|    |
     \     `ー’´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一””””~~``’ー?、   -一”””’ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


こうなっちゃったの?
55名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 09:16:24 ID:oVBx5E2l0
誤爆してた、スマン
56名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 09:43:28 ID:lTJdXjCN0
NPD来週なのか。今日と勘違いしてた……
57名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 10:11:12 ID:QHrsK5nvO
PS完全に終わったっぽくね
58名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 10:17:15 ID:tv+bVQkiO
やっぱ普及しとるハード程強いんやな、稼働率は
59名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 10:17:49 ID:x0gi7dVIO
終わってはいないが
始まってもいない
PSPみたいにダラダラ続けそうだな
60名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 10:18:20 ID:WXFur0gVO
マベは数字上は欧州の牧場が主力になってる
61名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 10:25:49 ID:ObmPui3B0
転載しとこう

Third parties 'misjudged' the Wii
http://www.gamesindustry.biz/articles/third-parties-misjudged-the-wii

サードはWiiを見くびっていたが、滅多にそれを認めない
しかし、MI6カンファレンスでRedOctane、EA、take2がそれに言及

RedOctane(GHのメーカー):
Wiiがメジャーになるとは思っていなくて、それを認めるのに時間がかかった
当初は移植を行ってもあまり売れなかった
GHがベストセラーの1つとなったが、これはWii用に設計されていたことが重要だ

EA:
Wiiを無視していた。当初はソフトが売れてなかった
今年度のラインナップがWiiに対応した初年度となる
これまではマーケティングに失敗していた。
狂ったゲームサイトに住んでいないユーザーの需要に適合させることが重要
BoomBloxは売り方を間違えた。YouTubeとか使って需要をくみ取る

take2:
カーニバルゲームの成功は嵐のよう
ゲーム体験というものが何であるかに気付かされた
Wiiは口コミが多く、パブリッシャーの継続的な販売能力が必要
62名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 10:35:13 ID:YrpBz/Kx0
あ、オレも今日NPDだと思ってた
63名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 10:38:55 ID:lRABa2D00
来週の金曜っつーと任天堂の商談会と被るでないかNPD
64名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 10:41:12 ID:6nPHPJjp0
狂ったゲームサイトw
65名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 10:55:39 ID:otmZRvVR0
狂ったゲームサイトww
66名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 10:56:22 ID:ObmPui3B0
Gamestop、店員がプレイしたゲームを新品として売っていた
ttp://kotaku.com/5205385/gamestop-sells-played-games-as-new-sources-say-practice-could-be-illegal

”商品チェック”として、パッケージディスプレイのために抜いたソフトなどを店長や店員がプレイ、
そしてそのプレイ済みゲームをまた新品に混ぜて売るという行為がGamestopチェーン店で行われていたとのこと。
67名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 10:57:10 ID:/Vy3Sb9y0
EAは相変わらず口だけは飛ばしてるよなぁw
68名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 10:57:24 ID:GR/pBV840
BGMはamazing grace
神よ、わたしはやっと正しい道を見いだしました
もはや狂った世界にもどることはありません
69名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 11:09:39 ID:f2AeyyttP
>>66
新品に混ぜたら包装が剥がされていてばれるのではと思ってしまうが
70名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 11:11:43 ID:33xET5s30
EAは本当に口以外は動かさないな。言うだけで結局ずっと直進してたし。
今回のE3で大した動きを見せなかったらもう嘘吐き以外の何ものでもない。
71名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 11:15:45 ID:aRV5rkH40
EAはとっととRBの日本語版出せ
何年待たせんだよ
72名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 11:25:17 ID:ObmPui3B0
>>69
そう客に聞かれたら「展示用ですので新品ですよ」と説明して売ってたらしい。
73名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 11:32:04 ID:CFfXYICk0
>>72
問題ないよな。うん。
74名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 11:46:49 ID:YzQM/azf0
>>45
意味不明だな
稼働率は多かったってことは一台一台の稼働率も多いんだよ
75名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 12:02:44 ID:5FHb54+j0
マッドワールドのような新規の虐殺ゲーでも利益を出せるなら
その手のゲームもWiiで出すのが最善なんだろう
HD機で新作連発してたら倒産コースだし
76名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 12:03:18 ID:OJ98KTFb0
海外のほうがマシだな
日本のサードのようにいまだにwii認めていない連中よりは
クソゲ連発だし・・
メジャーとかふざけてんのか?
77名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 12:09:11 ID:/Vy3Sb9y0
メジャーはタカラトミーだから仕方がないw
あそこが作るゲームはどの機種でも地雷しかないでは?とか思う
78名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 12:11:32 ID:VbuHVwvA0
>>76
口だけで結局ゲーム出さなきゃ同じだと思うわ
79名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 12:18:30 ID:Mq+30LpM0
HODOKにMADWORLDにソニック出てるな
EAもコアゲー出すし、BoomBloxはめちゃパワーうpしてる
80名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 12:21:42 ID:qVdvZOrA0
たしかwii販売後三ヶ月で「間違った馬に賭けた」って言ってたのに
ずいぶん修正に時間がかかったんだな
81名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 12:30:39 ID:OJ98KTFb0
さすがにここまで売れるとは思っていなかったのでは?
北米で一千万台超えたあたりから、かなり焦りはじめたように見える
それよりいまだにPS360に注力しちゃう日本のほうがオレには謎なんだが
82名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 12:31:29 ID:lRABa2D00
そりゃぁ日本はソニー王国だから
83名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 12:31:43 ID:YzQM/azf0
その後に、MS辞めたアイツがトップになったからな
84名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 12:49:13 ID:WXFur0gVO
neogafのNPDスレはプラチナ、バイオ5(合算)共にミリオン予想が大勢だなぁ
85名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 12:57:32 ID:CFfXYICk0
>>80
開発期間無視すんのか。この任天堂信者は。
86名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 12:58:52 ID:YzQM/azf0
またいつもの奴が来たのかな
87名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 13:02:57 ID:xvFSYqXX0
>>81
和ゲーメーカーは海外の動きを確認してから動くから2年ほど遅れてるっぽいね
HDに本腰いれてるところに携帯機が次世代に移行したら、かなりまずいことになると思う
88海外スレ住人に質問:2009/04/10(金) 13:04:03 ID:bpGIdSx40
>>61が提示したソースの中に↓

>take2:
>カーニバルゲームの成功は嵐のよう

と言う文言があったけど、これってパラッパチームが作ったゲームが良く売れた
ということなの?
89名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 13:05:40 ID:+yEzrTBp0
カーニバルゲームってパラッパ作ってたところの作品なのか?初耳だな。
90名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 13:08:29 ID:lRABa2D00
パラッパのところが作ったのはメジャマジでしょ
91名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 13:13:58 ID:lRABa2D00
まぁ現状PS3+360と同等の市場を全部任天堂に独占させてるのはサード的にはちっとも美味しくないわけで
あんな市場いらない!とすっぱい葡萄炸裂させてるのが日本
おこぼれほしーいって擦り寄ってるのが海外
92名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 13:15:51 ID:UtetKLC20
その中でもハドソンだけは成功してるな
93名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 13:19:30 ID:+yEzrTBp0
セガ、バンナム、ハドソンは成功してるだろ。
まぁ狙って当てたのはハドソンくらいだろうけど。
94名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 13:23:24 ID:sP7mPmw6O
日本じゃPS2.5程度のゲームでも7、8万売って商売になるんだから
あえてWiiを選ぶ必要はないとは思うけどね
95名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 13:24:23 ID:MROhZn3H0
祝! マーベラスS高
96名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 13:26:17 ID:sP7mPmw6O
昨日のHD機参入のニュースがそんなに好材料になったのか?
97名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 13:28:18 ID:lRABa2D00
>>94
おかげで任天堂だけが売れる市場になりましたとさ
98名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 13:33:22 ID:YzQM/azf0
このスレで何でそういうことがいえるのか不思議だ
99名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 13:34:01 ID:sP7mPmw6O
ゲーマー(笑)とライト(笑)がこれだけ乖離してるとね
将来はエロゲ市場みたいになっていくんじゃないの?
100名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 13:37:15 ID:+yEzrTBp0
>>96
可笑しいと思ってよく調べたら社長が自腹で5億出したみたいだな。
要するに資本増強。序に社長が持ち株比率19.53%から44.9%に高めて筆頭株主になった。
そっちが好材料になってる。
101名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 13:40:40 ID:XeXBj59r0
国内では4月23日に発売される、GuerrillaのPS3専用FPS Killzone 2。SCEAは本作が記録的なセールスを達成したと発表、
ファーストパーティーのタイトルとしては過去最速のペースで50万本に到達しました。
ミリオンヒットにはまだ少し遠いものの、オリジナルタイトルのローンチとしては、十分過ぎる結果を残すことができたようです
http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-2699.html

500万本の間違いじゃないのか?
SCE昨年度の最大の弾じゃなかったのか????
102名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 13:43:58 ID:xTi26gGx0
>>100
社長はボンボンなのか?
103名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 13:45:27 ID:uz//OkMK0
>>101
それ記事が全然違うんだが?
104名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 13:47:09 ID:/G9fr1gG0
中山社長の父親はセガの元社長
105名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 13:48:04 ID:XeXBj59r0
『Killzone 2』発売から1ヶ月で50万本達成!DLC情報も間もなく発表
http://gs.inside-games.jp/news/184/18450.html

うわーn
106名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 13:49:16 ID:lRABa2D00
wiiミュ200万売っても失敗扱いのに
KZ2にはお優しいですよね
107名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 13:50:13 ID:uz//OkMK0
というか一ヶ月で50万で新記録ってどれだけSCEのソフト売れてないんだ?
108名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 13:50:38 ID:j84KXtE20
大本営発表でも大爆死か
109名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 13:51:18 ID:2prh5Brg0
爆死したか・・・
110名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 13:51:26 ID:VjTgbZJc0
>>105
北米でのみ50万か
111名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 13:52:42 ID:/G9fr1gG0
オリジナルタイトルってのはSCE作のファーストソフトって意味かな?
”2”とナンバリングしながらオリジナルって意味がよくわからんな
112名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 13:55:04 ID:qVdvZOrA0
あれだけランキング底辺でも50万本のせられるもんなんだな
113名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 13:55:36 ID:xTi26gGx0
PSWで限定条件はいつものことだが今回はファーストw
珍しいな
114名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 13:56:57 ID:0GwVxkQY0
>>105
ソニーは自社ハードでしかソフト出せないのがきついな
PS3ソフト事業で利益を出すのは不可能に近いかもしれん
115名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 14:00:25 ID:ObmPui3B0
…前からちょっと思ってたけど、そのブログ、語学力ちょっと怪しいとこあるよね

これが元記事だな

SCEA「KZ2は我々の予想を超えた」
ttp://www.gamedaily.com/articles/features/chart-toppers-killzone-2-hits-the-mark/?biz=1

「SCEAのPS3タイトルとしては最速で50万突破し、発売30日でのSCEAのPS3タイトルとしては最高の売上になった。
 この結果に非常にハッピーだ」
116名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 14:00:35 ID:uz//OkMK0
>>113
この場合そうすることによってハードルが低くなるからな
SCEソフトの駄目さ加減を逆手にとった訳だ
117名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 14:03:26 ID:ObmPui3B0
マーケティングの人間の営業コメントなので、強気入ってるけど、
まあ数字が出たのは何より。

2月NPDが323,000なので、3月は18万ほど売れてる計算になるな。
118名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 14:03:29 ID:uz//OkMK0
>>115
ん?特に問題になる所はなかったけど?
どこら辺があやしいの?
119名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 14:05:11 ID:ObmPui3B0
>>118
>>101のリンク先に飛べばわかる
120名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 14:09:16 ID:uz//OkMK0
ああ、もしかして『PS3の』って書いていないのにいちゃもんつけてるのか?
そんなの文脈でわかるだろ
121名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 14:13:56 ID:ObmPui3B0
>>120
……ちゃんとリンク先に飛んでみた?

KZ2の記事じゃなくて、別の記事になんだけど、それがちょっと変になってるでしょ。
122名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 14:19:29 ID:uz//OkMK0
え?KZ2の記事の話じゃないの?
>>115でもそんな話してないじゃない
突然関係ない話されても分からないよw
123名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 14:33:04 ID:hYsn+3fr0
いつもながら

「KZ2は3月のNPDで累計100万行く」
とか奇声をあげてた人はどこにいったんだろうね
124名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 14:36:36 ID:ObmPui3B0
やっぱりリンク先見てなかったね……。
ブログへの言及に関してはただの感想なので、まあそれを混ぜて混乱させてしまったのなら謝っておくよ。
125名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 14:37:46 ID:lRABa2D00
じゃぁリンク先間違ってるじゃんっていえばいいだけじゃんじゃん
126名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 14:38:32 ID:zsPuQA1v0
クラニンのプレイ後アンケートって、コナミやバンナムに届いたりしてるんかな
127名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 14:39:46 ID:zsPuQA1v0
うえ・・・誤爆('A`)
すまん
128名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 14:43:42 ID:ObmPui3B0
>>125
最初は書いてたけど>>120さんも突っ込んでたので書き込む前に消しちゃった。

というか、リンク先が違うどうこう言いたいわけでなく、
飛んで見たら違う記事だったのはいいんだけど、そこで見かけたエントリがアレだったので感想が漏れただけ。
129名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 14:47:43 ID:u5coZwGA0
どうでも良いな
130名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 15:04:08 ID:uz//OkMK0
ID:ObmPui3B0は語学力うんぬん言うならまず自分の日本語でのコミニュケーション力をどうにかすべきだな
131名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 15:11:25 ID:CVhEA6ju0
えーまだやるの?
132名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 15:24:17 ID:GR/pBV840
英語力のある人がきてるみたいだから
>>61のリンク先原文の冒頭部分の意味を教えてほしい。

"Ports don't work on the Nintendo Wii" - at this point in the console's life-cycle,
that phrase is considered common knowledge by most in the industry.
133名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 15:39:25 ID:ObmPui3B0
>>132
確かにもう引っ張るのうざいだろうし、俺のコミュニケーション能力が疑問なのも構わないんだが、
>>101のリンク先の
>アナリストらしき人物ニールセンという人
というのは、さすがに無いと思っただけというのは分かって欲しい。


>>132
「移植はWiiではうまくいかない」―ハードのライフサイクルの現時点において。
このフレーズは業界の多くの常識だと見なされている。

かな。
134名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 15:40:18 ID:ObmPui3B0
アンカーミスごめん。
上の部分は>>130へのレス。
135名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 15:54:19 ID:/6eQ5jpeO
>>92
ハドソンはコナミの完全子会社な。
一応確認しておくが。
136名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 15:59:22 ID:qVdvZOrA0
ID:ObmPui3B0はいつも邦訳して貼り付けてくれてるひとだろ。
>>133
いちいち付き合ってるとスレが止まらんぞw
137名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 16:02:09 ID:lRABa2D00
    *``・*。
    |  `*。
  ,。 _∩_  *
 + /,'3 丶*+゚
 `*⊂   i*゚*
  ゚と・+。*・゚ +゚
  ☆ `(ノ′ 。*
  `・+。*・+ ゚
138名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 16:04:38 ID:UtetKLC20
ここにもいろいろデータでてるね

DSで生活が便利になる――任天堂・岩田聡社長と宮本茂専務、ゲーム機の現在と未来を語る
http://bizmakoto.jp/makoto/articles/0904/10/news050.html
139名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 16:19:47 ID:1yCIRDrX0
インフラ化する気満々か
いつも思うが任天堂は長期戦略がある
行き当たりばったりな会社ばかりのゲーム業界のなかでは異質だな
140名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 16:39:05 ID:tDSBK2/Z0
>>139
ファーストはみんな長期戦略があるんじゃね?

SCEはPS3を売りまくって、CELLとブルーレイで俺規格が普及してウマー
MSは、ゲーム業界の支配者になってWindowsの脅威を取り除く&ゲーム業界独占ウマー

外れたからゲームの事を考えてないアホ計画に見えるが、当たってたら
ゲーム業界しか見てない任天堂と違って、広い視野でうんたらかんたらになってたと思うぞ。
141名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 16:45:22 ID:xJMvZ5UzO
>>138
有楽町の外国特派員協会で
岩田と宮本が「ゲームの現在と未来」を語っている
一方その頃お隣り内幸町の日本記者クラブでは麻生が「エビちゃん」を語っていた
142名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 17:05:41 ID:/IEuMMrw0
>>75
海外狙いなら箱じゃなくてwiiがベストなのにね

>>76
モンハン3が売れてから動き出すんじゃない、遅すぎるけど

>>91
その元凶作ったのはサード自身なのにね
全力でソニーに力を傾けてたらもうちょっとマシになってたんじゃね
任天堂の市場が広がってからそこで勝負しても狩られるだけなのに
143名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 17:11:56 ID:VD1PdZ/i0
最近開発数年とか言う大作ゲー見るたびに、娯楽業界ってもうちょっとフットワーク軽いほうがいいのにって思うんだけどな。
結局場の状況が劇的に変わったときに今のサードみたいに乗り遅れて沈没みたいになるんだし
144名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 17:23:55 ID:fHdwXl650
>>143
それは思う。
こんな言い方は悪いかもしれないけど、そもそもゲームってこんな金をかけても仕方がない業界だと思うけどな。
145名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 17:29:17 ID:+yEzrTBp0
今までのゲーム業界がよりパワフルに、より豪華にで進んできたからな。
経営も開発体制それに沿ったものになっていたからしょうがないと言えばしょうがない。
対応できない会社は淘汰されるだけだよ。
146名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 17:36:59 ID:VbuHVwvA0
まあPC等の技術の進歩を一番表現しやすいジャンルだしねえ
PCゲーはPCゲーでスペックの限界を常に突き進むし
147名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 18:26:18 ID:95xNU2huO
PCやACでこなれたものを持ってきてたんだからそのままやればいいのに
独自で金掛けちゃったからなぁ
148名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 18:41:50 ID:OJ98KTFb0
どんどん市場が拡大したからな
アメリカだと映画市場よりもでかくなったらしいし
ゲームで大儲けって夢見たんでしょ
実際は開発費高騰&ソフト売れないのダブルパンチだったけど
149名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 19:08:25 ID:Ve59kYxh0
>>141
そりゃ記者が麻生に訊ねていた、の間違いだろう。しかもそれを記事タイトルにするというのが、心底馬鹿だ。
はっきり言ってメディアによる愚民化だ。
150名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 19:26:53 ID:H1t5ca880
技術追求のためと自らを騙してサード各社が血反吐はいてる間に
任天堂は壮大な野望を実現するための準備をしてたようだな
151名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 20:08:54 ID:N0ceEaXg0
>>149
ちょっとした時事ネタにそんなヒステリックな擁護しなくてもw
152名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 20:20:51 ID:dizT7SRl0
>>106
Wiiミュはアメリカの小学校側から音楽の授業に取り入れたい。との話が来てるらしい。
ソースはニンチャンのミヤホンとイノケン(だったかな?)の対談。

>142
PSPの初期は全サードがPSPのソニー側に力を注いでたよ。
注いでもアレだったが…。
153名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 20:22:58 ID:5Wmf6eAT0
「飛行機の時間が迫ってるけどこれだけ言わせてください」って言い方はなんか笑ったな
154名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 21:51:29 ID:ifCMupMvO
酷いなこれは。


ttp://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000010042009&landing=Next
08年の年末商戦でヒットしたタイトルは2500万ドル(約25億円)以上の
開発費が当たり前、コストを回収するためには、最低120万本を販売する必要があるというのである。
10月にリリースした「Saints Row 2」260万本の販売を達成したにもかかわらず、利益が出なかった
155名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 22:00:56 ID:R/3sFLMM0
260万売れて利益出ないって何にそこまで使ったんだか。
美しいグラフィックとかかね。
156名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 22:06:07 ID:EaBvr9Dd0
Saints Row2が260万本売っても利益が無かったのか
THQが利益無かったのかどっちかわからん文章だな
Saints Row2は遊んでもそこまで金がかかってる印象は無いぞ
157名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 22:16:58 ID:qWTCt3zu0
Saints Row 2は糞グラなはずだがw
158名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 22:26:31 ID:+yEzrTBp0
そんな大規模プロジェクトでも糞グラと称される。
キチガイ相手に商売すると碌な事が無いといういい例だ。

>市場のルールは大きく変わろうとしており、過去の考え方を変えなければ
>生き残れない状況が、出現しようとしている。

しかし新もようやく現実を認め始めたな。言ってることが2年は遅れてるがw
159名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 22:28:18 ID:CVhEA6ju0
260万売れれば普通にペイしてるでしょ
他のHDタイトルが足を引っ張ったんだろうね
160名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 22:28:22 ID:EaBvr9Dd0
Saints Row 2はマジで褒められるグラではないけど
キャラクターカスタマイズとゲームプレイとオンラインは一歩進んでる
だから、ゲームとしては次世代だから文句は無いだろ
161名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 22:46:26 ID:d9JLt+Ki0
>>154の25億かけると120万本で利益って
1本あたり2000円ちょいしかメーカーの儲けがないってこと?

あははは
162名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 22:57:14 ID:Cvj3rjIV0
>>158
> そんな大規模プロジェクトでも糞グラと称される。
> キチガイ相手に商売すると碌な事が無いといういい例だ。
改造車で暴走してるDQN珍走相手に、
「走り屋の心に訴えかける車を作りたい!」とか叫んで車売ってるようなもんだしな。
いくら大馬力の車出しても珍走の方は「しょぼすぎwww」と反応しないし、
そもそも珍走連中は声がでかいだけで正規品は殆ど買わない。
盗んだ車の違法改造ばかりで市場に金は落とさない。
儲かるのは改造業者とかそんな連中だけ。


で、バカメーカーが珍走相手にアホやってるうちに、
時代はエコカーになり、ファミリー向けの車が重要になってしまったと。
163名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 22:57:37 ID:nH6cHYfy0
>>161
HD機はやってられんよね
164名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 22:58:29 ID:OuV/gbbs0
http://gs.inside-games.jp/news/184/18450.html

発売から一ヶ月でたった50万じゃ赤字だろ

ttp://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000010042009&landing=Next
08年の年末商戦でヒットしたタイトルは2500万ドル(約25億円)以上の
開発費が当たり前、コストを回収するためには、最低120万本を販売する必要があるというのである。
10月にリリースした「Saints Row 2」260万本の販売を達成したにもかかわらず、利益が出なかった

中規模クラスのタイトルですら1500万ドルもの開発費をかけるのだが、その程度では小売店から小粒なタイトルと見なされ、そもそも店頭に置いてもらえない。
結果として、中規模タイトルは軒並み赤字になっているようだ。THQのケースでは昨年9月に発売したパズルゲーム「de Blob」(Wii)がゲームとして高い評価を受けたが、販売は70万本にとどまっている。

「de Blob」みたいな1億程度のソフトが70万で不満なのか?
165名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 22:58:32 ID:Ym7UrgZK0
売り方の問題って気がするな
街をHDにするんならそれにかかる費用は広告でも入れて全部他持ちってくらいにしないと
例えば今年は横浜開港150周年なんだけど
それにあわせて港町横浜を舞台にしたゲームを作って横浜市に援助して貰う
イベントでPRして貰っても良いし、色々とやり様があるんじゃないかね
そーいうのしないで、一から全部作ろうとするから破綻していくんじゃないの
166名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 23:07:26 ID:Vkormqf40
>>161
ロイヤリティーがあるから、サードの取り分は結構少ないみたいね。
167名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 23:08:27 ID:TU9S1gOI0
THQの決算じゃソフトごとの利益とかわからんだろ
それにブロブで70万ってのは結構でかいぞ
168名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 23:11:56 ID:EmzXIGSe0
>>165
金出すやつが増えると口だす人間も増えるから、ろくなゲームつくれなくなるよ。
その例だと、横浜はヤクザが仕切ってる街だ、なんて設定のゲームはつくれなくなる
大災害にあうとかもNGになるだろうね。
169名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 23:15:48 ID:Cvj3rjIV0
>金出すやつが増えると口だす人間も増えるから、ろくなゲームつくれなくなるよ。
そうなんだよな。
だから慢性的に資金不足で、他から資金を融資して貰って
ゲーム造ってるサード様が「大作(笑)」とやらを造ろうとすると、
結局他からの突き上げが多くなって、好き勝手にゲームを造れなくなる皮肉な話。
170名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 23:17:40 ID:Ym7UrgZK0
>>168
自分達の作りたいゲームを好きな様に作るってのがHDでは難しくなってるんじゃない
その辺はある程度妥協して、そこを何とかするのがゲーム会社の腕なんじゃね
171名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 23:20:10 ID:0xx8PubP0
>>166
それに加えて北米はソフト単価も安いしなあ
172名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 23:20:33 ID:EmzXIGSe0
>>170
世界一のソフトメーカーたる任天堂の方針がその逆なんだけど。
ゲーム内容にごちゃごちゃ言われるのいやだから、資金は全部自前で用意してる。
173名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 23:27:18 ID:X6TFlmT/0
GTA4も馬鹿みたいに金掛かってるし
箱庭系はとんでもなく金が掛かるという事か?
174名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 23:28:42 ID:3335Qi8t0
25億もあれば、一昔前なら5本10本は作れたんじゃね?
それで、その内の1本でも大当たりすれば何十億って儲かってさ。

今それやると、5本で125億・10本で250億
1本当たっただけじゃ元も取れねーし

でも新作出さないと次世代で死亡。でも、新作出すと今世代で死亡。
既存ユーザーはサード自ら負けハードのPS360に集めてしまった。
WiiDSでの開発は下手くそ。
175名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 23:28:55 ID:EmzXIGSe0
>>170
つーかさ、北海道観光協会のエージェントしかでてこねえ、北への
HD版とかやってみたい?かねだすほうは、ゲームとしてくそになろうが、宣伝に
なりさえすればいいんだぜ
176名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 23:29:13 ID:GR/pBV840
遅くなりましたが、 "Ports don't work"の件、お礼申しあげます。
177名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 23:39:56 ID:OuV/gbbs0
中規模クラスのタイトルですら1500万ドルもの開発費をかけるのだが、その程度では小売店から小粒なタイトルと見なされ、そもそも店頭に置いてもらえない。結果として、中規模タイトルは軒並み赤字になっているようだ

こんな市場にたった10億で殴りこみするマーベラス
小粒なタイトルで店頭に置いて貰えるのかな?
178名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 23:43:34 ID:/VpECsl10
構造的な問題から、ゲームソフト一本に掛けられる金の上限は10億円程度
超大作でも20億円程度が限度…ってことなんじゃね?
それ以上かけるようだとビジネス上の破綻が待ってると。
179名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 23:44:05 ID:zsPuQA1v0
牧場物語を10億かけてつくります
180名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 23:46:10 ID:/VpECsl10
177にレスするつもりは無かったが、
177にレスしてるっぽくなってしまったな。
181名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 00:10:50 ID:Qf3Xa9Eh0

欧米におけるニンテンドーDSiの販売台数が、発売2日間で60万台を突破
http://www.famitsu.com/game/news/1223432_1124.html
182名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 00:50:07 ID:DKUz4xy2O
>>178
売上が5〜10万でも利益が出るのが健全な市場じゃないかな。
たぶん開発費用にしたら一億以内だと思うけど。
5〜10万で利益出るなら広告費をかけなくてもすむしね。

数百万本のヒット作の数字で感覚がマヒしてるけど
赤字が出てるのはヒット作じゃなくて、その他の雑他なソフトが爆死してるからなんだしね。
183名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 00:54:54 ID:f6Fir9lg0
>>182
ぶっちゃけ大作でもないゲームに開発費20億とか40億とかかけんのはアホとしか思えん。
大作でも260万本売れて赤字とかそんなゲーム出すな。

しかし少しでも開発費けちると全く売れないから恐ろしいにもほどがある。
184名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 00:59:15 ID:Y0ikptF40
MadWorldってどれぐらい売れたんだ?
185名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 01:11:02 ID:G5HOoF1g0
>>183
一番駄目な所はハードの性能が良すぎた為にアホな開発者が頑張り過ぎて最初に凄いグラフィックでゲームを作り過ぎた事なんだよな
そんなのに慣らされた連中が金かけ過ぎたら赤字だからって理由で過去のソフトよりしょぼいソフトを出しても見向きもされなくなった事が海外サードの先行きが非常に暗い原因になってる

日本人がどんだけ不景気になったとしてもご飯と梅干だけの生活を今しろって言われて出来ないのと同じ事
梅干だけのおかずから(PS2)からいきなりフルコース(PS3や360)を毎日2年間食わしたらそりゃ梅干だけじゃ満足出来んわ
そのフルコースの料理も一流しか口にしなくなったのが2008年
凄いの出せば必ずミリオン売れてた2007年と違い2008年は本当に大作クラスがミリオン以下の爆死続きだったからな
186名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 01:15:11 ID:JvPcvjIs0
ソフトの価格を最初は値引きして、59ドルとかバカじゃね?
なんで100ドルとか売らないんだ。
それで赤字で倒産ってわけわかめだよ。
187名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 01:18:01 ID:G5HOoF1g0
>>186
100ドルだと売れないからだろ
昔SFCのソフトだって一万超えてたけど店頭価格は7000円程度だったからな
一万超えたら流石に買わんよ
188名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 01:19:21 ID:O5n2npzS0
金をかけすぎたジャンルのゲームは、携帯機に逃げるしかないんじゃないかなぁ。
189名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 01:21:44 ID:G5HOoF1g0
>>188
でもその手の携帯機で出したソフトはイマイチな売り上げだからね
そんなソフトが好きな連中のラインがCOD4とかなんだから今更それ以下じゃやる気もおこらんだろ
日本人みたいに萌えとエロがあれば数万売れるって市場が無いし
190名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 01:26:43 ID:G5HOoF1g0
http://www.famitsu.com/image/729/MRsDiNlnU3UaMobnjJhc1U87j7xQ29yh.html
フラゲ写真の時から微妙微妙と言われてたけど本当に微妙なグラとありきたりなキャラで海外では絶対に売れません
セガよ
懲りない奴だ
191名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 01:35:05 ID:bQyJTXe30
>>189
売れてるのはGTAくらい?
元々のGTAが鳥瞰だったから、昔からやってる人の心にヒットしただけかもしれんが
192名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 01:45:31 ID:JvPcvjIs0
>>190

というより、もう随分前から開発されてた案件が、ようやく出てきただけだと思う。
そしたら開発スタート時の状況と一変という。
193名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 01:50:13 ID:u19z5ouW0
コレは売れないだろうなあ・・・
ラスレム、インアン、SO4とかと同じ運命だろうね
194名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 02:05:43 ID:G5HOoF1g0
>>191
チャイナタウンも出来は良いみたいだけど売り上げは本編と比べると微妙な所だろ
ただ開発費が非常に安そうだから意外と利益で言えば上かもね
195名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 03:08:49 ID:nNZGjNzG0
開発費が安いにしたってないだろー
4一応1000万ソフトだぜ
196名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 03:12:47 ID:G5HOoF1g0
>>195
でも100億だぞ
チャイナなんてあのしょぼグラで1億ぐらいだろ
それでもダブルミリオン売れたらかなりのもんだと思うけど
197名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 03:21:30 ID:MCWc49qs0
どんだけ安く見積もってるんだよw
DSの開発費がいくら安くてもその辺の無名タイトルでも数千万はする。
本当に最底辺のは数百万とかもあるけどな。
ハードに限らずそれなりのものはそれなりの値段するよ。ただ上限が違うだけで。
198名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 03:49:57 ID:dqFwKVnz0
>>197
wiiの開発費は2000万〜3000万だよ
199名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 04:03:06 ID:zTmkM38K0
>>198
それって平均の開発費でしょ。

海外じゃ無いけどFF3DSの開発費は据え置きFFの1/5〜1/10って言ってたから
安く見積もって2〜3億くらいかかってそうだしGTADSもそれなりに金かかってんじゃない?
200名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 04:09:05 ID:JMqfiKOF0
平均でもこの数字ひでぇけどな
201名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 04:12:17 ID:gCVWWySK0
別にひどかないでしょ、安いに越した事はない
202名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 04:18:09 ID:W2qz76g+0
そもそも信じるなよ
ヒントくんかなんかのネタだろ、それ
203名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 04:29:00 ID:9WexZ6e6O
>>198
それはイカれた開発者がWiiとその客を揶揄するために出した数字
204名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 04:40:55 ID:x2pbhoYz0
まあ、ポールの大冒険とかも入れれば平均そのくらいに落ち着くんじゃね。
205名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 06:37:14 ID:JTQpVUtb0
206名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 07:11:22 ID:W2qz76g+0
ヒゲの人にしてはまっとうな現状分析じゃないか
海外のPSP以外は
207名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 07:12:25 ID:mImHry7x0
そりゃ、市場分析者としてしゃべる時はまともなことしゃべるさ
208名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 07:15:26 ID:aUba5LfF0
市場分析はもう必要ないと思うけどね
旧世代ソフトメーカーさんたちは引き返せないところまで行ってしまった
209名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 07:17:39 ID:mImHry7x0
いや、ソフトメーカーのためではなく、投資家だったり融資する側だったりのための市場分析だろう
ソフトメーカーは市場分析出来てないじゃない
210名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 07:50:15 ID:ixLzzxs/0
>>190
大丈夫
日本では餓えたHD信者がバクバク釣れてくれるから
全世界合わせても50万は越えないだろうけどね
211名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 08:12:40 ID:W2qz76g+0
オランダ:
Week 15, 2009
01 (01) [WII] WII FIT (NINTENDO)
02 (05) [WII] MARIO KART (NINTENDO)
03 (10) [WII] MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES (SEGA)
04 (03) [DS] GRAND THEFT AUTO CHINATOWN WARS (TAKE - TWO INTERACTIVE)
05 (02) [WII] MARIO POWER TENNIS (NINTENDO)
06 (04) [WII] MY FITNESS COACH/FIT & GEZOND (UBISOFT)
07 (_) [DS] JEWEL QUEST/EXPEDITIONS (ACTIVISION BLIZZARD)
08 (_) [DS] BRAIN TRAINING (NINTENDO)
09 (07) [PC] EMPIRE TOTAL WAR (SEGA)
10 (_) [DS] NEW SUPER MARIO BROS (NINTENDO)
212名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 08:14:56 ID:PCxUtvtO0
>>211
PCすげー!!
213名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 08:18:28 ID:n32T+1Mk0
任天堂・岩田聡社長と宮本茂専務、ゲーム機の現在と未来を語る (1/6)
http://bizmakoto.jp/makoto/articles/0904/10/news050.html

>「携帯電話が携帯型ゲーム機を飲み込む」と言っていた人は、
>今どう責任を取っているのかちょっと聞きたいくらいです。
http://bizmakoto.jp/makoto/articles/0904/10/news050_5.html

ワラタ
214名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 08:26:43 ID:mNAazBxG0
10得ナイフってアナリストの考える最高の商品なんだろうな
215名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 08:39:53 ID:mddj4wnb0
>>42
ニュー即で煽りまくってたけど
PSWに都合悪いこと起きると露骨にスレのびねーからな
216名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 08:40:00 ID:5TZEMPPy0
オランダはすっかり任天堂無双に
217名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 08:55:49 ID:IssJpG3q0
マリソニがランキング上位にいるw
DS・Wiiの津波がいっぺんに来た感じか>オランダ
218名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:08:28 ID:W2qz76g+0
新作が弱い週はだいたい前からこんな感じ
一応この週は、GODFATHER 2、WANTED、NINJA BLADEなんかが機種別TOP10には顔出してる
219名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:14:23 ID:J3txw9SW0
セガ凄いな
ゲハでは実績無視されまくりだが
カプは過剰に持ち上げられて、スクエニは叩かれまくり
怪しいよカプコン
220名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:18:08 ID:2AoHZAgq0
GTACWってしょぼグラっていわれてんの。
DSの最高レベルだと思うけど
221名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:33:28 ID:yQhnzWo50
GTA4との対比での話でしょ
222名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 09:54:01 ID:yDQijZ3x0
比較するアホがいるのかw
223名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:01:46 ID:3yCQHlb50
バイオ5はもう消えたのか
224名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:02:58 ID:vLjQfvFg0
おれはGTACWには感心したクチだな。すごい仕事してるよ
あれは売れ続けると思うよ
225名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:28:33 ID:SPM+vOzh0
>>211
もう世界的には任天堂無双状態だな。局地的に日本でPS3が健闘してるが。
226名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:29:13 ID:5TZEMPPy0
評価はかなり高いよなCW
227名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:34:54 ID:8Pjeo0C/0
>>225
ハードもソフトもGC以下だぜ>PS3
228名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:52:06 ID:ixLzzxs/0
GTACWは近所のカメレオンクラブで早くも3000円台なんだけどためしてみようかしら。
ローカライズの予定はないのだろうか。
229名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 10:53:22 ID:sN0rClDe0
>>228
カプコンのやる気しだいだな
230名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 11:13:01 ID:yNoGxbsHO
>>211
7位のって何RPG
231名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 11:16:31 ID:IssJpG3q0
>>230
ググると分かるけどRPGじゃなくてパズルゲー
232名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 12:16:19 ID:xm9S6hNq0
>>219
そりゃ売れてんのがマリソニとPCゲーだけじゃ、ゲハでは
無視されんじゃね。新作としてAAAのゲームとか出しちゃってるし。

カプコンを過剰に持ち上げる奴はうざいが、すぐカプコンを過剰に
叩こうとするアンチもうざいよ。
233名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 12:17:21 ID:K+TjMgNS0
>>227
日本の全サードが全力でたったそれだけってのは凄すぎるな
弱体化のスピードが尋常じゃない
234名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 12:27:56 ID:yNoGxbsHO
>>231
どうもです。
235名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 12:50:36 ID:+OV/Br0S0
>>186
同じような大作FPSが無数に出てるからじゃね?
「えっ、これ100ドルなの? じゃあこっちの59ドルのソフトにするわ」
ってなりそうだから、サードはどこも積極的に動けない

進むも地獄、退くも地獄だから、じわじわ体力削られながら、とりあえず静観してる。
236名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 13:34:36 ID:GC8iihwn0
KillZone2、アメリカで余裕100万越えしてると思ったらしてないのか・・・
237名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 13:37:17 ID:Na7E+Y1k0
NPD3月では15万くらいかね?
238名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 13:39:14 ID:GC8iihwn0
GTACWやったが出来凄いよ
あれをDSに落とし込むって技術がすげぇ
正直驚いた
239名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 13:42:07 ID:nNZGjNzG0
アメリカさんはとっては慣れたもんなんだろうなああいうの
240名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 13:47:12 ID:+J+Jnf7e0
本気ってことはDS2を睨んでるのかもね
241名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 13:47:38 ID:eBLjG1xn0
>>238
読み込みとかは大丈夫なん?
242名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 13:56:53 ID:3yCQHlb50
海外メーカーは一度でいいからHD機ソフトのように100億掛けてDSのソフト作ってみてくれ
どんなものが出来上がるのか見てみたい
243名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 14:01:57 ID:U85gDWZN0
DS2より現実的なのはエンハンスカードを使ったDSi対応ゲームだろ
コストが割高にならない限り、既存DSの市場とDSiの機能を生かす事が出来るからな

244名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 14:09:42 ID:TmGczLQI0
セーブやDLCとかにSD使えるといいんだけど
改造問題とかで難しいかな
245名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 14:11:00 ID:HNYw21C60
PSPみたいにできるはずなのにね
246名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 14:13:08 ID:JMqfiKOF0
任天堂PARとか嫌いだからなぁ
247名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 14:14:58 ID:GC8iihwn0
>>241
DSなんだし読み込みなんて感じる事無いってw
248名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 14:16:28 ID:sN0rClDe0
>>246
PARを好きなハードメーカーはいねえよ。
249名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 14:38:22 ID:nGLtqexQ0
>>247
DSの最大256MBのROMは直接メモリエリアにドッキングしてるんじゃないぜ
メインメモリ4MBにロードされながら実行してる
ROM内容に圧縮がかかってたら当然ロード時間が発生する
250名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 14:42:17 ID:bbZuGpZw0
国内では4月23日に発売される、GuerrillaのPS3専用FPS Killzone 2。
SCEAは本作が記録的なセールスを達成したと発表、ファーストパーティーの
タイトルとしては過去最速のペースで50万本に到達しました。ミリオンヒットには
まだ少し遠いものの、オリジナルタイトルのローンチとしては、十分過ぎる結果を
残すことができたようです
ttp://gs.inside-games.jp/news/184/18450.html
251名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 14:42:59 ID:yQhnzWo50
既出
252名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 14:58:09 ID:U85gDWZN0
出来ないと言うよりする必要が無い
改造的にも中古対策的にも
253名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 15:01:49 ID:Na7E+Y1k0
PARで思い出したがお手本プレイ動画のようなシステムを考えてるってWii関連で情報でてなかったか?
254名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 15:09:40 ID:MCWc49qs0
最近NPD遅いけど第3金曜に変わったの?
255名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 15:20:03 ID:QxYKrv5F0
お手本じゃなくてヒント追加みたいな感じで言ってたような、、、
256名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 15:21:30 ID:/oq9XcIU0
3,6,9,12の5週集計は元々遅くなる

ところで欧州で未だにマリソニが売れ続けているのは
昨年末の商戦期にやけっぱちで打ったCMが当たったとか
セガ自ら分析していたが、じゃあ未だに売れ続けているのは
任天堂に倣って(?)いまもまだCM続けているって事なのか?
257名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 15:27:49 ID:PBYFCE68O
>>17
いくらソニーががんばってももうどうしようもないし
サードには箱があるし大丈夫だろ
258名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 15:29:20 ID:gCVWWySK0
俺達がはじめてテレビゲーム=ファミコンを触った時の行動パターンを思い出してみればいい
スーパーマリオを遊んだら次どういうゲームやりたくなって何買ってもらった? そういう事
259名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 15:30:45 ID:PBYFCE68O
>>19
板だけじゃなあ
260名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 15:31:59 ID:VFK6ynEs0
>>256
発売後はCM流さなくなるから初動オンリーになるのはあるな
261名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 15:32:09 ID:xyZu1Pcb0
>>258
けっきょく南極大冒険を買ってもらったが
262名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 16:32:01 ID:yNoGxbsHO
>>258
俺は、スーファミ版ドラクエ3だったなぁ。
263名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 16:38:22 ID:XcJrq8Tc0
>>17
市場を荒らしてるのはサード連合だろう
主力ソフトの稼ぎはショボく、新作は信じられないほど金のかかる地獄市場に好き好んで出してる
サードがいなかったらPS3はとっくの昔に死んでるよ
264名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 16:49:31 ID:EB8eAYgW0
ところで目標が海外と国内が9:1くらいの朧村正はどうなると思う?自分は
言われてるほどSAMURAIやNINJAって海外でうけてないと思うんだが、ニンジャガ
だってアクション部分が優れてるからそこそこ売れたわけだし
265名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 16:53:48 ID:JMqfiKOF0
侍やニンジャじゃなかったおでんすら海外で30万だか売れてるから大丈夫だろ
266名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 16:56:53 ID:W2qz76g+0
パブリッシャー次第と思って調べたけど、Xseedってマベの自社流通?
少なくともNPDで姿を見かけることはあるまい
267名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 16:57:18 ID:qgbxoF+q0
日本の任豚自身がネガキャンしてるようなもんだし売れねーんじゃね
268名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 17:11:31 ID:t4AJrX9U0
DSi欧米爆売れ記念会場は此処ですか?
269名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 17:17:14 ID:yQhnzWo50
Xseed GamesはAQインタラクティブの連結子会社だね
マーヴェラスUSAがここと提携してパブリッシングしていくみたい
270名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 17:26:25 ID:W2qz76g+0
そりゃ売れようがない
でも流通育てるのも必要だし、しょうがないか
271名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 17:45:03 ID:EB8eAYgW0
>>365
うーん自分はむしろ侍やニンジャでマイナス補正かかってる気がするんだけど
オデンなんか世界観がすごい良かったじゃん、まあ製作所が海外と相性良さそう
なんでうまくいく気もするけど

それと今までアクセントじゃなくていかにも時代劇って感じのゲームで海外で売れたの
は無かったような
272名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 17:50:48 ID:MCWc49qs0
>>265
どこからそんな数字出てきてんだよw
海外出荷10万だぞ。
273名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 17:58:02 ID:gCVWWySK0
>>261-262
………まぁいいやw
忍者ハットリくんが150万本売れたという冷厳な事実は見逃すべきじゃないと思うんだよな、内外のサードは
274名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 18:18:57 ID:G5HOoF1g0
>>250
この発表だけ見ると一般人は凄い儲かってるんだなって印象を持つけどここの住民からしたら大赤字確定だなと思ってしまう
あれの採算ラインって150万ぐらいじゃねぇの
SCE的には400万以上は売りたかったはずだ
275名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 18:20:23 ID:SPM+vOzh0
もう世界でWii完勝なんだな。
276名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 18:20:43 ID:JMqfiKOF0
キルゾーンって5年くらい開発してるだろ
150万ですむのか?
277名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 18:20:45 ID:ixLzzxs/0
Resistanceはどれくらい売ったんだっけ?
あれの3倍とかはさすがに考えてないと思いたい。
278名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 18:23:12 ID:W2qz76g+0
レジ2は昨年末時点で598,000本(NPD)
279名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 18:23:29 ID:ehgmnqqe0
idが全て小文字
280名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 18:24:44 ID:JMqfiKOF0
レジ1はミリオン超えてなかったっけ
281名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 18:30:33 ID:HNYw21C60
282名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 18:31:18 ID:W2qz76g+0
レジ1は07年1月時点で443,000本(NPD)以降消息不明
283名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 18:37:50 ID:85h4TS940
ソフト開発のファーストの責務を果たそうとすると大赤字に追い込むハードの名をPS3というらしい
284名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 18:39:28 ID:ixLzzxs/0
>>280
それはVGの数字。確認取れてる範囲では>>282
285名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 19:25:15 ID:GC8iihwn0
やっぱり海外市場も厳しいですな・・
286名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 19:27:22 ID:vLjQfvFg0
最初に企画した段階ではそれほどのコストがかかる予定ではなかったんだろうが
それこそハリウッド的にグダグダに期間がのびるうちにふくれあがっていったんだろうな
200万本売ってようやくトントンですと言われて納得する経営陣もいないだろう
287名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 19:51:47 ID:W2qz76g+0
ファーストの場合、ロイヤリティないし、ハード牽引するのが目的だし
サードのタイトルと同列に比較しちゃいかんだろう
288名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 20:08:16 ID:IFlJvETH0
>>276

killzone2の開発は18ヶ月みたいだね
Announced E3 2005
Preproduction until end 2006
Production until end 2008
18 months Full Production
140 Guerrilla Games Staff
50 Sony Staff
27 Programmers
289名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 21:10:48 ID:Y0ikptF40
>>250
オリジナルタイトルのローンチってどういう意味だ?
キルゾーン2はシリーズ物だし、ロンチって何のロンチだ?
290名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 21:21:51 ID:ExEn6wKo0
ローンチはローンチだろ。
291名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 22:13:17 ID:W2qz76g+0
France:
Week 12, 2009
01 (03) [WII] Wii Fit (Nintendo)
02 (01) [PS3] Resident Evil 5 (Capcom)
03 (02) [360] Resident Evil 5 (Capcom)
04 (05) [DS] Professeur Layton Et L'etrange Village (nintendo)
05 (04) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
06 (06) [WII] Mario Power Tennis Nouvelle Facon de Jouer (Nintendo)
07 (08) [WII] Wii Play (Nintendo)
08 (_) [DS] Grand Theft Auto: Chinatown Wars (Take2)
09 (_) [WII] Madworld (Sega)
10 (07) [PS3] Street Fighter IV (Capcom)

6〜10位は初出
292名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 22:15:04 ID:W2qz76g+0
France:
Week 13, 2009
01 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo)
02 (05) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
03 (02) [PS3] Resident Evil 5 (Capcom)
04 (04) [DS] Professeur Layton Et L'etrange Village (nintendo)
05 (03) [360] Resident Evil 5 (Capcom)
06 (06) [WII] Mario Power Tennis Nouvelle Facon de Jouer (Nintendo)
07 (08) [WII] Wii Play (Nintendo)
08 (_) [WII] Pro Evolution Soccer 2009 (Konami)
09 (10) [PS3] Street Fighter IV (Capcom)
10 (08) [DS] Grand Theft Auto: Chinatown Wars (Take2)

こっちも同様。3/23〜29の週
マリテニは発売週以来4週連続で6位とか器用なことしてる
293名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 22:17:42 ID:jQXGaQjBO
>>292
> 08 (_) [WII] Pro Evolution Soccer 2009 (Konami)


キター!長く売れて欲しいなあ。
294名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 22:18:44 ID:xm9S6hNq0
バイオ5は地味に生き残ってるな
295名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 22:19:31 ID:TmGczLQI0
フランス和ゲー天国だな
296名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 22:23:57 ID:Na7E+Y1k0
フランスはランク変動が少ないな
297名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 22:25:43 ID:IFlJvETH0
日本のゲームばっか売れてるじゃん。
和ゲー馬鹿にしすぎだろボクサーは。
298名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 22:33:37 ID:bQyJTXe30
バイオ頑張るなー
デキを考えると、ネームバリューが凄いのか
299名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 22:34:33 ID:gCVWWySK0
レイトン欧州累計どんくらいなんだ現在
300名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 22:39:55 ID:W2qz76g+0
フランスはデータ来るの遅いから、バイオはweek13でもまだ3週目
今朝出たオランダのチャートはweek15
301名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 23:14:33 ID:DKUz4xy2O
Wiiで遊ぶシリーズはやっぱり出して正解だったな。
マリオテニスは各国で上位にランクインしてるしブランド復活(?)だな。
評判は高かったがGCゆえにあまりプレイされなかったピクミンもWiiで完全復活(?)しそうな予感。

Wiiであそぶシリーズはなにげに任天堂にとって意義あるリメイクになった。
出し惜しみしないで、自信作をバン!と出すのは任天堂だからこそできる事か。
Wiiであそぶシリーズは広告効果もあるし来年あたりピクミン3が出るかもしれんね。
302名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 23:15:11 ID:x2pbhoYz0
Resident Evilがバイオのフランス名か。
Madworldはフランスじゃあんま人気無さそうだね。
303名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 23:17:56 ID:IssJpG3q0
バイオってタイトルは日本でしか使ってないと思ったが
304名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 23:19:16 ID:w5ObT5cT0
今の漏れも(現在求職中)安くて楽しいWiiで遊ぶしか買えない(泣
305名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 23:22:27 ID:xm9S6hNq0
>>298
欧州ユーザーの反応は日本程悪くないみたい
306名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 23:23:04 ID:OST8/FaX0
>>302
いや、日本以外は全部そうだぞ。
307名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 23:29:31 ID:IZAq1AQj0
ネットの声がでかい洋ゲーかぶれが海外サード大作TPSと比べて叩いてるだけだからな
一般客はバイオとして楽しんでいるんだろ
308名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 23:31:00 ID:mNAazBxG0
ピクミンのブレイクは難しい
人によっては下手な戦争物より残酷さを感じさせる感覚があるからな
難易度上昇とかは安易にやりにくい題材だ
309名無しさん必死だな:2009/04/11(土) 23:50:55 ID:rT+aGSEU0
バイオ売れたのがそんなに以外か?
バイオのCGアニメも海外で100万本以上売ってんだから、かなりの人気シリーズでしょ
まあ、人気ゆえに評価が辛くなるのが辛いところ
310名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 00:01:01 ID:Ke4vwrNO0
4のおかげで売れた&6が大いに心配
そんな出来>バイオ
311名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 00:10:46 ID:I/nCwKNJ0
CGアニメなんてあったんだ
312名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 00:31:13 ID:aHXHaSaMO
こないだ出たディジェネレーションズの事か。150万枚売ったってのは、さすがバイオという感じだったな。
5は5で面白かったけどね。ただバイオ1原理主義的な人たちが反発するのは理解できる。
313名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 00:32:08 ID:0o043xXq0
>>310
1→2と4→5がなんとなく似た感じ。
314名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 00:33:52 ID:0o043xXq0
>>312
それは違うでしょ。
もともとバイオ1信者は三上信者が多いせいか、4の路線にも肯定的なのが多いよ。
5は単純に4と比べて云々って話の方が多い。
315名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 00:49:45 ID:9SnZ4LJO0
欧州でレイトン、どんだけ売れてるの?
ずっとランキングに乗ってるんだが・・・
316名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 01:30:45 ID:bMXSQ7Vy0
>>291-292
和ゲーにとってはありがたい国だな>フランス
317名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 01:50:43 ID:Op1sO4BN0
>>288
プリプロを期間に入れてないのか…

なんか、こう書かれても規模が分かりにくいな。
いっそ人月で書いてくれればいいのに。
318名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 02:01:18 ID:1V569/9B0
>>291
Madworld初めてランキングで見た
319名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 02:04:37 ID:I/nCwKNJ0
他んとこでも入ってなかったっけ?
微妙な位置に
320名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 02:17:32 ID:gtErrX/H0
> 海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 262
> UK
> Week 12, 2009
> 29 (_) [WII] MADWORLD
321名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 02:19:28 ID:1V569/9B0
>>320
微妙な位置だなw
322名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 02:21:47 ID:WLz+llLb0
まぁセガが続編作りたいっていうほど売れたんだから
ジワ出荷はできてんでしょ
323名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 02:36:10 ID:DVZShFz8O
Wiiイレの海外発売そろそろじゃね?
もう出たのかな
324名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 02:38:22 ID:1V569/9B0
325名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 04:30:38 ID:izb/QS5L0
>>314
いやそれは違うっしょ。バイオ4の時にバイオ1信者がどれだけ罵詈雑言の嵐で
罵りまくったかを忘れたのか。
326名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 05:51:26 ID:K3FtLgi70
Madworldは豪でもTOP10にランクインしてたよ
327名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 06:41:49 ID:J+DqaSst0
Wiiイレはなんでこんなに発売が遅いかな
EAを追い詰めるチャンスを自ら捨ててる
328名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 06:46:04 ID:AHLB8jO40
微妙?爆死でしょ
329名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 06:54:32 ID:QhVlXOEFO
マッドワールド早くも値崩れ
Mad World (Wii) already lowered in price
http://www.wiids.co.uk/2009/04/06/mad-world-wii-already-lowered-in-price/


具体的な数字は出てないけど消化率良くないみたい
330名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 06:59:13 ID:K3FtLgi70
世界で人気のRPG、ダンジョンズ&ドラゴンズ作者死去
http://www.cnn.co.jp/showbiz/CNN200904110019.html
331名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 08:56:40 ID:nWr8f+jn0
HD画質でもPCだけどこういう実例もある。

>ちなみに,Stardockが開発から販売までを手掛け,2006年2月にリリースした「Galactic Civilizations II: Dread Lords」は,二つの拡張パックを含めた制作費が120万ドル(約1億2000万円)だが,1000万ドル(約10億円)の売り上げを達成し,現在も売れ続けている。
>また,StardockのプロデュースでIronclad Entertainmentが開発したSins of a Solar Empireは,拡張パックを含めた制作費が100万ドル(約1億円)だが,約1年間で800万ドル(約8億円)以上の収益をあげたという。

ギャラシヴァはまぁグラはほとんど2Dの濃いストラテジーだけどSins of a Solar Empireはフル3DのHD画質のすごいストラテジーで、あれが一億円ってのはすごい。
ああいう作り方でやっていくべきだとはおもうんだけどね。というかHDだから絶対10億以上かかるってこともないと思う。
332名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 09:01:24 ID:Rs06vh1G0
ゲハで予想してる開発費なんて自分が推してるハードを持ち上げるための願望がまずありきだからな
333名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 09:06:19 ID:Kid5t4TO0
>>331
そんなやり方したら人が余りまくる
334名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 09:07:04 ID:RD44f9Sm0
>>331
これ?これをすごいグラ扱いしたら金かけた大作がかいわいそうだ
でもセンスとこだわりと割り切りを感じて好印象はあるな
335名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 09:08:23 ID:RD44f9Sm0
336名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 09:15:32 ID:92yxozEN0
面白そうだけど、凄いって感じでもないな…
Empire:Total War位じゃないと
337名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 09:30:38 ID:nWr8f+jn0
>>334>>336

そこまですごいってわけではないのは同意するが、君たちSins of a Solar Empireをプレイしてないで言ってるでしょ。
たしかに舞台を宇宙にしてるから背景は星程度ですんでるし、オブジェクトは宇宙船と宇宙基地だけだし。

ただこの作品がすごいのは「ズームアップ・ズームアウト」の幅が異常に優秀な3Dエンジンにある。
惑星が20個くらいある惑星系を表示して、惑星のそばで戦っているたった一隻の船にまでシームレスにズームインできる。窓が見えるくらいまでねwww

何百もの宇宙船がビームを打ち合っているシーンは拡大してみると十分なクオリティを持っている。
どーせ、ネットでズームアウトしたスクショしかみてないんだろうけど、かなりのクオリティを持っているよ。

まぁRTSだから戦艦とかはおなじの用意すればいいし、そこまでオブジェクト量が莫大なわけじゃないが。
ただ、たった「一億」でこのレベルのものは作れる。HDだから5−10おくは最低かかるってのはうそだとは思うんだ。
338名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 09:37:15 ID:K3FtLgi70
稀な反例でサード皆大赤字の原因云々に対する反証にはならないでしょ
話の流れ的にはそこがテーマなわけで
339名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 09:38:54 ID:a9+YWHgr0
>>337
その辺はやはり作りやすさがあるんじゃないの
PS3が窮地に陥ってる原因がそこだし
340名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 09:42:44 ID:7sfJ0vaV0
>>337
HDだって安く作れるよ。
そりゃあ当然。PCでなら安いHDゲームなんていくらでもある。
でも、360、PS3ではそれが許されていないかのような風潮なのね。
実際に制作費は軒並み高騰してきた。
チキンレースをすることによって、大作以外を切り捨ててきた。
いまから、HDに低コスト向けのソフトが多くなっても
目の肥えたユーザーは手抜きと切り捨ててしまうかもしれない。
そんな状況を自ら作ってきたわけだ。CSHD向けのパブリッシャはさ。
それが現実でしょ。

それから、HD化によって開発費の最低限が引き上げられたのも現実よね。
341名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 09:45:52 ID:92yxozEN0
これはグラフィックより、Sinsの為に作られたっていう、Iron Engineのプログラマが凄いんじゃないか?
1億にエンジン代が入ってるとしてだが
342名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 09:46:27 ID:Bi+sm3Q20
>>337
データ作成量が少なければかかる開発費はすくなくなるだけのことだが。
オブジェクトが少ないから安くなる。多くすれば高くなる。馬鹿じゃねえの。
343名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 09:50:12 ID:bd/SKQbI0
>>337
それと同じ方法論で、同じだけのクオリティを持ったFPSが作れるのか?
自分でも言ってる様に、基本的にそれは宇宙を舞台にしたRTSだから
オブジェクトが少なくて済み、結果的に開発費が抑えられる訳で
その例が他のジャンルにまで当てはまるとは言えない
あと優秀な3Dエンジン云々はHDによる開発費高騰の話とは関係ない
344名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 10:02:28 ID:0o043xXq0
>>325
どちらかというと、2やベロニカの信者の方がうるさかった気がする。
1原理主義で4を叩いてるのはあんまり見なかったな。いなかったとは言わないけど。
345名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 10:13:35 ID:m0cAogxf0
スクエニは開き直ってアガレストタイプのソフトに切り替えれば生き残れる
今のやり方は危なっかしくてしょうがない
346名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 10:21:21 ID:9GYybHHB0
>>329 あらら…

Mad World 25%OFF
The House of the Dead: Overkill 40%OFF
GTA: Chinatown Wars 40%OFF
Resident Evil 5 22%OFF
Killzone 2 22%OFF

それにしても英尼はうらやま…いや酷い
347名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 10:29:59 ID:m5uTfqRB0
英尼の20%オフは普通だぞ
7割引のLBPレベルまでいって初めて酷いといえる感じ
348名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 10:32:37 ID:lrt5gOe80
ゲーム業界の連中が片っ端から納期に対してルーズで
それで開発費がふくれあがるというのがあるんじゃないか。
349名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 10:35:01 ID:nWr8f+jn0
>>342>>347

そう。ならオブジェクトにおいてはガンダム無双なんてどっからどう見てもほとんど使ってないんだから、
50万で赤字とかは嘘だと思うんだよ。それと3Dエンジンは作るのに金かかりまくるぞ。関係ないってことは絶対にない。
350名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 10:43:06 ID:bd/SKQbI0
社長の発言まで嘘だというのかw
ならSins of a Solar Empireの1億円だって嘘だと言えちゃうよな
351名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 11:03:31 ID:9GYybHHB0
あーでも気がついたら日本尼でも25%OFFとか普通なんだな
352名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 11:20:39 ID:I5QbEU6l0
>>315
欧州だけで、週に10万くらいは出てるらしいよ。
米はわからん。

ロングヒット確定。米アマで昨年はずっとベストセラーの2ページ3ページにいたんだけど
最近はずっと1ページ目の上のほう。英アマじゃ1位だったりするし。レビュー数も増えている。
不思議な街のみで500万本は、射程圏内。

ハリウッドで映画化もほぼ確定といっていいだろう。
353名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 11:23:42 ID:I5QbEU6l0
>>350
中国で作ってるのかもしれないぞ!
354名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 11:24:24 ID:i6y4s+lY0
日野さんの手腕マジパネェな
数年後にはレベル5はパブリッシャーとしてカプコンやコーエイ程度なら肩を並べてるかも知れんね
355名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 11:35:01 ID:Bi+sm3Q20
>>349
バンナムの社長のいうことがうそだとおもうなら、そのソースを。そしてそのSins of Solar
Empireのいうことがうそじゃないというソースだせ。都合のいいところだけ
信じるんじゃねえよ
356名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 11:48:16 ID:bMXSQ7Vy0
>>346
英尼で20%ならむしろ品薄気味じゃねーかw
レイトンですら23%オフだぞ
357名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 11:52:26 ID:g4bOeliL0
レベル5はローリスク戦略とっててその上成功してるから
技術力追求してる他の和ゲーメーカーからすると業腹だろうな
358名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 11:53:39 ID:F0sQV6ho0
ガンダム無双を作って出した当の本人の
バンナム鵜ノ沢がマルチで70万がペイラインって明言してなお
素人外野が嘘だと頑張る不思議w
359名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 12:03:35 ID:aHXHaSaMO
>>344
うーん、1原理主義者からは相当叩かれてた記憶があるけどなあ。
360名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 12:08:27 ID:bMXSQ7Vy0
>>357
レイトンはあれでも採算分岐20万本なんだぜ
まあ、海外のアホなメーカーは260万本でも赤字らしいがw
361名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 12:14:55 ID:bWem4u2y0
PS3の開発費で安く作れるソースまだー?
362名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 12:16:35 ID:I5QbEU6l0
>>356
LBPが12ボンドくらいで売ってて、ランキング上位にいた。
363名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 12:21:01 ID:K3FtLgi70
外国人が注目する日本の観光地、3位は意外にもポケモンセンター!
http://www.recordchina.co.jp/group/g30381.html

浜松町にあるポケモンセンターは人気ゲーム「ポケットモンスター」のグッズを販売するショップ。
週末には多くの買い物客が訪れ人数制限もあるほどの人気ぶりだという。
国別ではアメリカ人の3位、フランス人の4位にランクインしている
364名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 12:22:29 ID:98rhYnno0
>>341
結局、ゲーム製作費のほとんどは人件費だからね。
たとえば、優秀なプログラマの生産性は並のプログラマの10倍と言われるけど、
通常、給料は10倍も違わない。

だから、精鋭チームを作ることができれば安く仕上がるが、
精鋭はいろんなところで奪い合いになるから、普通はそううまくは行かない。
365名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 12:34:44 ID:Jm4qR6o20
>>364
そもそもプログラムの割合は少ない。
モデリングとテクスチャが大半。
精鋭プログラマチームを作っても大した開発費削減にはならん。
366名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 12:35:56 ID:i6GW9sPx0
「MレーティングWiiゲームの売り上げは堅調」--米セガ幹部

Sega of Americaのマーケティング担当バイスプレジデントであるSean Ratcliffe氏は、
「House of the Dead: Overkill」や「MadWorld」など、Wii向けのMレーティングゲームの売り
上げが堅調であると述べた。しかし、具体的な数字は明らかにされなかった。

http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20391330,00.htm
367名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 13:10:10 ID:F4CxS6qz0
モデリングも、背景建物や戦艦みたいなハコと、さらに複雑なモーションづけが必要な人体では難易度手間が段違い
368名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 13:14:50 ID:F4CxS6qz0
あと、プログラマは100人凡人がいても、1人でも精鋭がおらんと問題は絶対解決しない
1人いれば100人は正直いらんw
369名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 13:21:44 ID:h/FticZ30
>>360
宣伝費用分がでかいのかな?
370名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 13:22:01 ID:WCj+kK6h0
>>368
流石にそれは無い
一人では何百万行のソースコードを記述するのはむりぽ
371名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 13:32:36 ID:F4CxS6qz0
>>370
まぁ100人も要るプロジェクトってんならアウトソースしても変わらんと言いたかったw
…何百万行のソースコードって、それもはや「データ」だよなw
372名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 13:34:38 ID:uCenaeYh0
PCゲーはずーっと前から「HD」で描画されてるんだよね。
解像度で区別して語る事自体が愚かなことだよ。
373名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 13:37:44 ID:F4CxS6qz0
解像度は解像度でも「テクスチャ解像度」だからね、問題は
374名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 13:38:41 ID:bWem4u2y0
HDとは
ハイディフィニション(High Definition)は英語で「高精細」といった意味を持ち、
日本国内では主に高解像度映像、及びそれに対応した機器・メディアに対して用いられる。
「ハイデフ」または「HD」と略されることが一般的である

垂直720ライン以上の解像度を保持し、なおかつ映像のアスペクト比率が16:9であることが、
ハイデフと呼ばれることの条件である[要出典]。これに対し、垂直解像度が720ラインに満たないものは
、スタンダードディフィニション(Standard Definition、SD)として区別される。

現在は以下の映像規格が、ハイデフ映像として区分されている。

1080i/1125i(D3)
720p/750p(D4)
1080p/1125p(D5)
375名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 13:49:48 ID:MxiyuReb0
>>370
その何百万行を効率化して減らせるのが優秀な奴
376名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 13:52:46 ID:uxUjvxjL0
ttp://www.inside-games.jp/news/347/34724.html
EA、Wiiではオールプレイシリーズで頑張る発言
2段落目でWiiに単純移植はしないよって言っているけど、どうなることやら。
377名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 13:54:03 ID:wzC4K7k/0
優秀なまとめ役と格安なインド・中国などの開発陣がいればいい
378名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 14:06:34 ID:Bi+sm3Q20
>>377
インド中国では、その国のトップエリートだから、その国の最高ランクの
給料はらうから、さして安くならない。格安でウマーってのは無理。
379名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 14:14:33 ID:I5QbEU6l0
>>378
んなことない
380名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 14:15:28 ID:0r335xtM0
>>331
2006年頭か、つまり箱○発売直後っていう
できれば元記事のリンクがほしいな、元記事が2007年だったなんてこともあるし

ここ2、3年でPC市場が縮小してるから、そこまで利益上げるのは難しいと思うんだ
381名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 14:37:11 ID:ViBdACvM0
>>379
格安で使える人間なんて能力もそれなりだ、トップガンの給料なら先進国と大差ない。
中国インドの爆安プログラマなんて雑用にしか使えない。
382名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 14:40:50 ID:ViBdACvM0
>>378
>>377は先進国のトップガンと、凡庸な中国インドの爆安プログラマーを使えば良いって
言ってるだけだ、トップガンならともかく雑用のプログラマーなら、中国インドの方が安い。
PC土方レベルなら中国インドの方が良い。
383名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 14:41:13 ID:eamoDnqx0
糞高い給料持っていくアメ公プログラマーの代わりとすればシナインドのプログラマーは安くて質もいいのだろうが
国内は唯でさえ安いからな
384名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 14:48:59 ID:ViBdACvM0
>>383
×安くて質もいいのだろうが
○安くて質が悪い、安かろう悪かろうの典型。

連中には日本で売れるゲームなんて作れないからね。
385名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 14:50:33 ID:fi251JBQ0
>>383
アメリカのゲーム会社は
「スタンフォードでコンピュータサイエンスを専攻してPh.Dとりました」
みたいな連中を雇ってるからなあ…

日本の情報系学科だと、エース級の学生はメーカーやコンサル系に進んでしまって、
最前線のプログラマになりたがらないし。
学生時代の先輩でめちゃくちゃ技術もってる人いたけど、結局今では公務員やってるよ。
386名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 14:52:03 ID:Bi+sm3Q20
あんな現代の蟹工船に優秀な人間がやりたがるわけないさ。待遇と
能力は基本的に比例するからな。
387名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 16:26:13 ID:31iqlINZ0
今後の見所は任天堂携帯機が業界人の期待通り携帯電話に呑み込まれるかどうかだろうな
呑み込まれないようなら、現時点での世界ゲーム市場における任天堂の売上高の割合と利益を考えると
下位グループが潰しあいをしてる間にどんどん勢力を拡大していくことになりそ
388名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 16:43:53 ID:K7fh/Yaw0
>今後の見所は任天堂携帯機が業界人の期待通り携帯電話に呑み込まれるかどうかだろうな
99%あり得ないから今後も任天堂の勢力は伸びるだろう。

電話はあくまで電話であってそれ以上にはなれない。
そもそも、携帯は可能な限り小さい方が良いが、ゲーム機は小さすぎても困るし、
ゲーム機に必要な操作ボタンは携帯電話では邪魔になるし、
携帯に必要な機能はゲーム機にとっては邪魔になる。
で、邪魔が多ければ多いほどハードの形はいびつになり、
バッテリーの駆動時間は減少する。
世の中、合成することで「良いとこ取り」が出来る物と出来ない物がある。
389名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 16:51:03 ID:bMXSQ7Vy0
とりあえず携帯電話がIpodやデジカメやDSに勝てると本当に思ってんのかねー
390名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 16:54:57 ID:K3FtLgi70
携帯機のヒットタイトルの上位は全て任天堂なんだから議論の余地がない
任天堂以外だと世界400万ぐらいが上限ぐらいじゃないか
iPhoneのように別世界で棲み分けるだけで、同じ土俵に上がることがない
391名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 16:58:32 ID:fLDf1pcp0
iphoneはダウンロード販売モデルだからな
XBOX/PS/DS/Wiiのそれと競合することになる
392名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 16:59:07 ID:2syOVl/B0
救急車と消防車の機能を一台にまとめるようなもんだ
393名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 17:06:00 ID:F4CxS6qz0
娯楽品って「買い切り」が大事だと思うんだよなー
言わば投げ銭のように面白かったチャリーンみたいな
月額使用料とか公共料金じゃねーかもうw
394名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 17:07:24 ID:fLDf1pcp0
月額使用料?ネトゲもそうだが
395名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 17:14:34 ID:h/FticZ30
>>388
逆に言えばそこら辺が解決すればって所だな
まあよほど大きな技術革新が無い限り、後10年ぐらいはありそうにないけど
396名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 17:18:11 ID:WLz+llLb0
任天堂ソフトに唯一対抗できる携帯機のソフトは海外はGTAしかないし
国内だとMHしかない
この状況で携帯電話が勝てる要素など0
397名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 17:18:16 ID:F4CxS6qz0
無料で無制限に民間が使える電波帯域ができりゃ良いのにな、8kbpsでも1kbpsでも良いから
任天堂真っ先に飛びつくぜw
398名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 17:21:10 ID:9GYybHHB0
>>391
すでにapp storeとDSiウェアが競合してんじゃねえかな
399名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 17:22:56 ID:fLDf1pcp0
>>396
君みたいなのが任天堂にいないから、任天堂が強いんだろうね
400名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 17:41:57 ID:Lc+BsDZEO
>>398
競合してると思うよ。

今はそれほどかち合ってないけど
遠くない将来に必ずガチンコの関係になる。
401名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 18:08:29 ID:7sfJ0vaV0
>>399
まぁ、現実、携帯ゲームで任天堂に対抗するのは無謀だからなぁ。
将来的には・・・?
実際、app storeのアプリって多すぎて、価値を急激に減少させてる気がするな。
win向けのフリーウェアとかシェアウェアみたい。
よほど良いソフトでも、大きな商売にするのは難しいだろう。
今のままじゃ、ジリ貧になりそうな気がする
402名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 18:16:01 ID:h/FticZ30
>>401
Wiiウェアとかはそれを防ぐために月1本縛りを導入してるな
403名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 18:18:34 ID:ytshGuAe0
任天堂はゲームが所詮は暇つぶしであることをよく知っている。
そして暇つぶしなら、携帯電話でのゲームで充分に要求に答えられ得る。
今のところバッテリーの壁は非常に高いが、急送充電かつ24時間連続使用できるような革新があったら
バッテリーの保ちを気にしない携帯電話を相手にしなければならなくなる。

そうなる前に、iPhoneでゲームをする魅力が急速に失われるかどうか。
相手の失速を待つよりは攻めないと危ない。
ダウンロードして遊ぶゲームの環境を本気で構築していかないと、ソニーが音楽ダウンロードでアップルに
負けたのと同じことが繰り返されかねない。
404名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 18:20:21 ID:7sfJ0vaV0
>>402
それでもよいソフトを探すのは難しいからなぁ。
今のままではダウンロード販売が主力になるのは難しい気がするなぁ。
痛し痒しというやつかね
405名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 18:21:42 ID:Lc+BsDZEO
>>403
DSiで整えてるじゃん。
406名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 18:24:02 ID:0RkOX0id0
携帯電話はラスボスだな
コイツ以上の敵はちょっと考えられない
407名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 18:26:26 ID:J025dSCF0
そう言われ続けて早10年以上の月日が…ラスボス詐欺ですね、わかります。
408名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 18:27:10 ID:G1oukG2gO
SONYもAppleも自分たちの資産が侵されてる訳じゃないから、じゃんじゃん犯してねってスタンス
ゲームを自社利益に利用したいだけだから、あっという間に歴史や財産を食い潰すんだよな…
409名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 18:31:07 ID:jVx8/2XJ0
結局ポケモン・脳トレ・任天犬みたいな
とんでもないソフトが出るかどうかでしょ>iPodゲーが成功するかどうか
今はまだ模倣しか出てないみたいだけど
410名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 18:31:32 ID:h/FticZ30
>>406
逆でしょ
携帯電話にとってのラスボスが任天堂
411名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 18:32:02 ID:0RkOX0id0
携帯電話のゲーム市場も食いつぶして自滅の可能性はかなり高いだろうね
また性能競争したりとか他社のソフトが売れたらみんなパクッて誰も儲からなくしちゃったりとか
412名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 18:34:33 ID:I5QbEU6l0
アタリショックが起きるだけですよ。

人間の時間は有限なので、ゲームでもきちっとした品質を求めるでしょう。
品質保証が出来たところが勝ちます。
413名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 18:37:43 ID:SVdTRPum0
この手の話題は、ハードを主、ソフトを従にして考えるから、
毎度おかしなことになるんだと思う。
ゲームはソフトを主、ハードを従にして考えないと。
414名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 18:40:29 ID:RiViE6QP0
>>410
>>213http://bizmakoto.jp/makoto/articles/0904/10/news050_5.html にあるけど
任天堂の社長は進歩を続けることで、携帯電話に追いつかれないようにするといってる。

まさにラスボスだな
415名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 18:44:16 ID:Lc+BsDZEO
>>411
性能競争はすでにiphoneがしかけてしまった。
DCと同等の性能とかアホすぎる。

あとやっぱりソフトだね。
iphoneでしか出来ないソフトじゃないと。
けどAppleは自社でゲーム作る気はなし。
それじゃゲームのPFとしてメインストリームにはなりえない。
416名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 18:46:39 ID:FpnEyyof0
二画面って携帯との差別化を図る上で何気に効いてるんだよな
iphoneとか二画面にしないだろうし。
417名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 18:48:35 ID:RiViE6QP0
差別化といえば、pspはumdの立ち上げに失敗したのは、後々まで効いてくるかもね
418名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 18:55:21 ID:9GYybHHB0
スマートフォンという今世界で一番競合と代謝の激しい市場で
どのぐらいの間同じフォーマットでいられるかとかもゲーム機としては不安要素だな
アップルはこの市場ではいまだ三番手にすぎない
419名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 19:11:03 ID:Bi+sm3Q20
ポケモン、犬、教授、マリオに勝てるソフトがない限り永久に無理。
DSで任天堂ソフトに勝てるソフトつくれないところが、どうやってiPhoneでつくるんだってな
420名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 19:24:35 ID:Lc+BsDZEO
>>419
別に勝たなくていいんだがiphone独占ソフトで売れるソフトがないとね。
1stのAppleは作る気ないから難しいとしか思えないけど。
421名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 19:30:17 ID:cNVYnXgz0
次のモンハンをPSPやめてiphoneに引っ張ってくればいいんだよ
422名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 19:33:15 ID:Bi+sm3Q20
>>421
携帯版MHってもうあるぜ。
423名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 19:34:45 ID:K3FtLgi70
MHPは日本しか売れない、iPhoneは日本では売れなかった
ミスマッチすぎるだろ
424名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 19:40:44 ID:IrAtad040
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2009/0408/kaigai_01.gif
PS3って箱よりいいペースで打ってるんだな
425名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 19:41:54 ID:cNVYnXgz0
ゲームキューブ並だけどね
426名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 19:42:58 ID:lrt5gOe80
360は旧Xboxよりペースが遅い有様だから。
427名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 19:49:38 ID:I5QbEU6l0
>>424
単位はあってる?台数の単位。

1Mって100万?10Mって1000万?
428名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 19:50:40 ID:IrAtad040
ゲームキューブって世界トータルで2200万台だから、
PS3がキューブ並みってことはないだろ
429名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 19:57:06 ID:eamoDnqx0
つかWiiってDSより普及速度速いんだな
430名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 20:00:23 ID:IrAtad040
>>427
あってるよ
元記事は岩田スピーチへの後藤論表
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2009/0408/kaigai499.htm

ここで取り上げられてる半導体のセオリーが効くかどうかは
PS3が3万になってからだな。ゲームで4万は高すぎ。
箱はすでに3万で売れないから積んでるがw
431名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 20:01:05 ID:zW7OUAzx0
DSは爆発するまでタイムラグあったからな。
一番早かった日本でも発売から1年後、海外は2〜3年経ってからだから
初っ端から爆発してるWiiの方が早いのは当然。
432名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 20:07:43 ID:XOHTtInq0
任天堂の基本方針は5歳から95歳まで
そんでゲーム業界の会社が得意とする年齢層はもっとずっと狭い
任天堂の戦略を推し進めると必然的にゲーム業界の外の企業との連携が重要になっていくな
業界人が任天堂を敵視するのも当然か
433名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 20:10:40 ID:I5QbEU6l0
>>430
どもっす。

>>432
宮本氏は、子供時代の自然での遊び体験がゲーム作りで大きいって言ってるのに
子供がゲームにはまったら、同じような遊び体験が出来ない。

つまり、今後の任天堂(宮本)の方向性は、この矛盾の解消へ向かうのではないかと
妄想してみた。
434名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 20:28:27 ID:+LqQZsR10
名人「ゲームは一日一時間つってるだろ」
435名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 20:39:31 ID:KuUmWPJC0
つまり64GC路線からの大きな転換だな
置いて行かれるのは妊娠さんか、まあそれに気が付いた妊娠さんから段々アンチWiiになってきてるしな

俺もゲームを日常に溶け込ませて家電化、あるいは道具化は正解だと思う
体重計はまさしくそのものずばり、次は包丁とか温度計とかエアコンとか出せば売れる
436名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 20:44:07 ID:uxUjvxjL0
日本語でしゃべれよw
437名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 20:48:28 ID:f9m8/KEQ0
>>433
ゲームがというより、子供が安全に遊べる環境の作るのが先だわな

少し前は外で小さい子供が遊ぶときは、目の届く範囲だったのだが
最近は親の手の届く範囲とか、どんどん狭まっているのが現状

しかもある程度年が良くと塾や習い事で遊ぶ暇が無いとか

こういう環境作りってのは一企業ではとても出来るものではない
国や市区町村単位でやらない限りどうにもならんわな
438名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 20:53:16 ID:7sfJ0vaV0
妊娠とか言いいだすのはまだしも、現実を見る力もなく、
理解力もなく、知性のかけらすら感じさせない文章を書くのはやめて欲しいなぁ。
439名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 20:54:22 ID:PSjF7eLn0
ソニーの最終目標もMSの最終目標もあまり変わらんよ
440名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 21:11:42 ID:12Q+HeL80
ほーむこんぴゅーたーwを目指した製品は過去全て失敗してる
あまりゲーム以外の分野に手出すと火傷するだけだ
441名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 21:16:01 ID:+LqQZsR10
4月以降、明らかにパンツ戦士が増えたなw
442名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 21:20:05 ID:laYr51Z00
つか、この間の海外記者向けの会見で提示されたDSの展開って
びっクリエイター様が莫大な金額を投入したリアルwな街を歩く
みたいなゲームにゲヲタと一緒にひきこもってる様を尻目に
「んなもん、本物の街あるけばええやん」って身も蓋もない
現実を突きつけちゃったんだよな
443名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 21:22:39 ID:ahfcfCGe0
カプコン米拠点、開発要員2割増 海外に経営資源投入(2009/4/12 7:00)
[4月12日/日本経済新聞 朝刊
 カプコンは海外市場に人員や資金を重点投入する。2009年度に米国のゲームソフト開発拠点
の人員を前年度比2割増の170人にするほか、広告宣伝費の海外比率を現在の6割台から 8割台
にまで高める方針。新興国向けの新型ゲーム機用にソフトの配信も始める。市場の縮小が鮮明
な国内と違って高成長が続く海外に経営資源を投入し、収益拡大を急ぐ。

 開発のためのマーケティング人員を米国で増やす。米国のソフトメーカーではゲーム開発費
の高騰が収益を圧迫し人員削減が相次いでおり、流出した優秀な人材を積極採用する。米国で
人気が高い携帯電話向けなどのゲームソフトの開発力を高める。
444名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 21:36:39 ID:+Cw7fTGm0
>高成長が続く海外
???
445名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 21:41:04 ID:WLz+llLb0
海外のゲーム市場は成長しただろ
任天堂の分だけ
446名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 21:42:52 ID:TutU6AXI0
カプコン死んじやうか
447名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 21:45:54 ID:2r5Z79d60
カプコンの規模での海外路線転向は成功するか見ものだね。
448名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 21:46:55 ID:WLz+llLb0
そもそもなんで人材が流出したかというと
給料高すぎて雇ってらんないからなんだが
そいつらの賃金安くできんのかカプコン
449名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 21:46:56 ID:K3FtLgi70
2割って30人ぐらいだろ
こんなの死んだりしないよ
450名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 21:47:28 ID:12Q+HeL80
新興国向けの新型ゲーム機ってブラジルのWiiのクラコン使ったハードか?
451名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 21:48:38 ID:2r5Z79d60
iPhoneだろ。
452名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 21:49:37 ID:sdF/8MPO0
携帯でゲームができるから、DSは携帯に負けるねぇ・・・
携帯でMP3を聞けるんだが、iPhoneはiPodからどんだけシェア奪えたんだろうな。
携帯の画面サイズを1.5倍にして、しかも2画面にして、任天堂にソフト作ってもらったらDSからシェア奪えるかもね。

携帯にはあらゆる機能が付いてるけど、それぞれの専用機市場を丸々奪うようにはなってない。
十得ナイフじゃ包丁に勝てないことに、何時になったら気づくんだろうな。
453名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 21:53:32 ID:7sfJ0vaV0
そういえば、米国で和包丁=鉄包丁が地味に人気だという話を聞いた。
研ぐのは大変だが、切れ味はピカイチだもんな。
俺の指の肉もごっそり持っていかれたことがあるよ。
454名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 21:55:53 ID:x6V3JScf0
カプコンの開発者はちょっと名が売れるとすぐ独立すっからな…
どういう条件で働いてるのか察しはつく
455名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 21:56:42 ID:1V569/9B0
>>453
痛い話禁止
456名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 21:56:43 ID:12Q+HeL80
ブラジルのハードの名前Zeeboだったな、ストZEROでカプは参入するようだし多分そうだと思う
457名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 21:58:21 ID:2r5Z79d60
アメリカ人ってあんまり家で料理しないのにな。
458名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 22:20:44 ID:49EtiVrg0
NPDいつ?
459名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 22:22:27 ID:sEtq+RBlP
>>457
クッキングママが海外で大化けした背景にはそのあたりの話が絡んでいるんだっけ
460名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 22:38:02 ID:eamoDnqx0
アメの料理って肉焼いて皿に盛る2行程しかないからな
461名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 22:43:43 ID:I5QbEU6l0
バグガン、カナダと日本の協業なんだね。
462名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 22:43:52 ID:HHvy8Il40
>>460
焼く対象は肉しかないのか。
暮らせないな、俺。
463名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 22:59:16 ID:4vN+GDR6O
>>462
アメリカの食文化は、正直尊敬出来ないね。
他の文化は、良さげなんだけどな。
多民族国家なんだから普通は、良くなりそうなんだけど。
あんまり食にこだわりないのかな。
464名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 23:00:47 ID:WLz+llLb0
そもそも大本のイギリス自体飯がマズイっていう
465名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 23:01:10 ID:/9L7OsJu0
テイクアウト多いからな。
自炊はキッチンが汚れるしよほどのことがないとしない。
油物は論外。
466名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 23:21:14 ID:E0LbY2qi0
あれだけ植民地持ってたのに根付いたのカレーだけだからな>イギリス
467名無しさん必死だな:2009/04/12(日) 23:57:05 ID:0o043xXq0
>>466
中華料理とカレーはあるが、いずれもイギリス人の店じゃないからな。
468名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 00:00:34 ID:u/NgS5Ar0
アメリカ製の外食で根付いたのはマック、ケンタッキーくらいか?
469名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 00:01:25 ID:92yxozEN0
>>466
美味い店は移民の店ってジョークがあるらしいな
470名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 00:12:10 ID:UyrCMazi0
>>468
ピザはイタリアだけどピザハットはアメリカでいいのかな?
471名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 00:15:41 ID:m90Kakbo0
アースマラソンで、今、間寛平がアメリカを走っているのだが
http://www.earth-marathon.com/
かなり、食生活で苦労してる模様。
なんでも、オナラがかなり臭くなったらしい。
(でも、歯ごたえの無いゆですぎパスタは、消化にだけは良いとのこと)

たまに、日本人からの差し入れがあると、心の底からよろこんでる。
472名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 01:00:41 ID:anN3AWoH0
>>463
あっちは専業主婦自体が負け組みで
手の込んだ料理なんかしたらさらに負けという斜め上の価値観らしいから。
473名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 01:12:47 ID:Z41xNA5S0
>>442
任天堂は現実をゲームにするわけか
目から鱗が落ちたわ
474名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 01:32:43 ID:a/tbOlLyP
クッキングママの海外パブリッシャがスクエニだったら
RPGラッシュ群よりもいい収益が…流石にそれはないかw

>>472
それでもママがバカ売れしたってのはすごいな
475名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 01:33:53 ID:rhOcbhTF0
>>474
RPGラッシュ郡は赤字か良くてもトントンぐらいだろうから
ママの方が普通に収益良かったと思うぞw
476名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 04:08:58 ID:1g8Lz1yd0
あれ?数字出てきてたっけ?


Wii版ウイイレの世界的大爆死から学ぶべき事
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1239480122/1

1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/04/12(日) 05:02:02 ID:ZonFCGP/0
ウイイレ2008
PS2 341万本
PS3 173万本
XBOX360 120万本
Wii 90万本

ウイイレ2009
PS2 188万本(ランクイン中)
PS3 191万本(ランクイン中)
XBOX360 90万本
Wii 初週2万本(欧州1万3千、北米7千、日本5月発売)
477名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 04:10:47 ID:Ws7Ho7w/O
どうせソースはVGなんだろ。
478名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 05:50:55 ID:I78QHunQ0
HD機のソフト10本にかかる金はざっと300億円
10本全部が続編なら黒字に出来るが、新作が数本混ざってればトータルで赤字になる可能性が高い

同じ300億円使うなら任天堂の使い方が正しいだろうな
種をまいてから収穫するまで育てる余裕があるからこそとはいえ
479名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 06:21:51 ID:JMeeTvv20
フランスの順位見た後だとそんな数字出せなかっただろうな
480 :2009/04/13(月) 08:41:27 ID:Fk7bcyWu0
中田姐さん。テイクアクションを呼びかけるというテイクアクションから
テイクアクションしてテイクアクションを呼びかけるへ転換しましたね。

481名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 08:42:11 ID:Fk7bcyWu0
超誤爆しました。
482名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 09:18:37 ID:wky+GVFW0
NPDまだ出てないんだから当然のようにVGソースだろ
483名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 10:33:59 ID:FGKzARvS0
>>452
日本の携帯音楽市場は、
圧倒的に携帯の着歌フル>>>iPod
484名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 11:02:12 ID:vjLtF80L0
毎度毎度、懲りない連中だ
なんでHD機信者ってVG大好きなの?
485名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 11:41:45 ID:pWBGliWd0
>>484
必死だからだよ
採算取れない市場の末路がどうなるかを理解し始めた証拠だと思う
486名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 12:18:09 ID:AENpp7hg0
>>480
ヒダ姉さんが最近露出が多いのは
経済危機の余波で色々と大損ぶっこいたからなんだろうな
487名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 12:20:28 ID:rhOcbhTF0
>>484
HD機に有利なデータ出ることが多いからじゃw
488名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 13:35:01 ID:lTUNnOoz0
DSを持ち歩くといろんなサービスを受けられるようにする戦略はなかなか面白いな
上手くいけば次世代機を出す必要がなくなる
新型を出し続けてひたすら上積みしていく
普及台数が増えていくほど興味を持つ企業が雪だるま式に増えていく

政権交代は決まって世代交代の時に起きてきたから次世代が来ないなら
政権交代もないことになる
489名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 13:42:04 ID:065q3b+H0
ただ、Wiiイレは英チャートに全然来ないよね。
前作が評判良かったと思ってたので意外だ。
ちゃんとCMしてんのかな?
490名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 13:52:03 ID:39+3lwFL0
>>489
何でだろうね?
マジでわからん
491名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 13:53:38 ID:wky+GVFW0
他のと半年遅れな時点で売る気ないだろWiiイレ
しかもPS2PSPPS360で早々と2010の発表されちゃったし
今更誰買うの
492名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 13:55:59 ID:fj/dp8V+0
評価は一番高いのにねえ
493名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 14:44:46 ID:Tm3q/AFA0
Wii版を優先させて他のウイイレを後回しにするぐらいの
決断が必要だが所詮はコナミ、そんな知恵は回らないんだなw
494名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 14:46:19 ID:9r8YUqh70
そりゃまあ右肩下がりとはいえ他で本数出てるからなぁ
495名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 14:51:43 ID:4EchNh4sP
ボリュームがかなり増してるし単純に開発が遅れただけだと思うよ。
今のところ発表された2010のラインナップにWii版が無いってことは一回飛ばして次は他と揃えるんじゃないかね。
496名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 14:53:56 ID:9r8YUqh70
>>495
半年サイクルでずっとこのままのほうがむしろいいと俺は思うけどなぁ
他と揃える事がWii版にとっていい事とも思えんつーか
497名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 15:03:02 ID:1jO/5jof0
2010年はW杯あるし、この時期のほうがいいんでないの
498名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 15:07:08 ID:4EchNh4sP
他のウイイレはまだしもWii版FIFAからも大幅に遅れてるのは商売的にはまずいでしょ
499名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 15:21:14 ID:RSwmNK040
朧村正海外で売れるかな?
500名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 15:21:22 ID:wky+GVFW0
>>498
コンマイ的にWiiなんてどーでもいーんだろ
501名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 15:32:06 ID:b2RknEEI0
>>499
今のメインストリームから外れすぎて全然読めないな。
あれが売れたら日本のメーカにとっては朗報だろうけど。
502名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 15:40:23 ID:gQiED9Nf0
app store(Apple)
Windows Marketplace for Mobile(Microsoft)
Android Market(google)
Ovi Store(Nokia)
BlackBerry App World(RIM)

これは熾烈な闘いだな
こちらの売上も見守りたいぐらいに
503名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 15:49:53 ID:A/+rQFrzO
>>500
もしかしたらデカスポがMGSを抜いて
ウイイレに次ぐ第2の弾になるかもしれないというのに
504名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 16:26:07 ID:Qpr7xJ9K0
デカスポはハドソンだろ
ハドソンがWiiで作ってるからコナミはWii派とか訳の分からん奴が居るがお前か?
505名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 16:31:58 ID:/avsR8F/0
ハドソンがコナミの子会社だからじゃねえの
まぁハドソンの収益がコナミのゲーム部門抜いたりしなきゃ、気にしないんじゃないか
506名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 16:37:07 ID:GF3fn+Xu0
>>499
好材料としては
・大神がそこそこ売れた
・海外の方が横スクアクションの需要がそこそこある
ってところか
507名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 16:38:45 ID:FjUJTtkR0
大神どれくらい売れたん?
508名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 16:39:47 ID:RSwmNK040
ノーモアみたいな売れ方になるか完全に駄目か、
国内はWiiの新作に冷たすぎる
509名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 16:39:49 ID:GF3fn+Xu0
28万とかどっかで見たな
510名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 16:42:47 ID:wky+GVFW0
日本はガラパゴスですから
511名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 16:53:55 ID:zKrXB7OT0
売れないのを誰かのせいにするのは簡単だからな
自虐日本人はだから海外に夢を見る、そして撃沈
512名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 17:00:12 ID:Fk7bcyWu0
>>505
ハドソンの利益率は素敵。
513名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 17:04:50 ID:zKrXB7OT0
日本のソフトメーカーは徹底的に日本の据え置き市場を破壊して
携帯機市場まで分断しつつある、たいしたもんだよ
514名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 17:04:58 ID:TTi4/UZv0
カプコン、スクエニと海外の負け組み共が日本はー日本はー言ったって何言ってんだこの雑魚wとしか思わんな
任天堂、セガくらいは売れてから言ってもらわないと
515名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 17:10:46 ID:nYFEsKaH0
売れてないから言及してんだろ。売れてるところは
既に実現してるから言及するまでもないだけで。
ただスクエニの盟主気取りは鼻につくけどな。雑魚の分際で偉そうにw
516名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 17:23:59 ID:IaMeAJPj0
>>507
38万出荷
517名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 17:42:49 ID:sf/6E5590
デススパイラルに突入してしまった会社のソフトが売れないのは当然だろうに
入ってる会社はますますWiiで売れなくなる、日本でもそれ以外でも
518名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 18:17:52 ID:K5iJKD+e0
地の利のある地元でさえ新作売れ筋を作れないのを
日本の客のせいにして、海外に夢を見るメーカーたち
アホばっか
519名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 18:22:32 ID:kyrmLOZ30
JRPGが5万以下の現実を直視した方がいいな
520名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 18:47:45 ID:fv0cfZo10
結局かつて格ゲーやSTGが歩んだ道をほとんどのジャンルが歩き始めたってことじゃね?
ごく一部のゲームがオセロみたいな定番ゲームの座を手に入れた以外は全部一般ユーザーから飽きられてると。
521名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 18:51:37 ID:Tm3q/AFA0
海外で売ろうとすればするほど
欧米メーカーの作品に近いモノを作るようになる。

当然、海外ユーザーは日本のソレと欧米メーカーの作品を比べる。
そうすると開発費も欧米メーカーに近くなる。
はい。赤字です。
522名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 18:54:57 ID:x1hbYf3f0
      _人人人人人人人人人人人人人人_
        >    な なんだってー!!    <
        ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
        _,,.-‐-..,,_       _,,..--v--..,_
    /     `''.v'ν Σ´        `、_,.-'""`´""ヽ
    i'   / ̄""''--i 7   | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ          ヽ
.     !ヘ /‐- 、u.   |'     |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、   |
    |'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ!     iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
.   ,`| u       ..ゝ!     ‖  .j     (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\   (二> /      !  _`-っ  / |  7   ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' /        \ '' /〃.ヽ `''⊃  , 'v>、
 !、\  \. , ̄        γ/| ̄ 〃   \二-‐' //`
523名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 19:15:19 ID:6UG+vFT90
カプコン米拠点、開発要員2割増 海外に経営資源投入
http://company.nikkei.co.jp/news/news.aspx?scode=9697&NewsItemID=AS1D10080%2011042009&type=1&genre_code=c1
2009年度に米国のゲームソフト開発拠点の人員を前年度比2割増の170人にするほか、広告宣伝費の海外比率を現在の6割台から8割台にまで高める方針。
市場の縮小が鮮明な国内と違って高成長が続く海外に経営資源を投入し、収益拡大を急ぐ。

開発のためのマーケティング人員を米国で増やす。
米国のソフトメーカーではゲーム開発費の高騰が収益を圧迫し人員削減が相次いでおり、流出した優秀な人材を積極採用する。
米国で人気が高い携帯電話向けなどのゲームソフトの開発力を高める。
524名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 19:58:35 ID:iU3vcCx2O
>>523
マーケティング人員を増やすのは悪くないと思う。
ゲーム業界は、もう少しマーケティングした方がいい気がするし。
525名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 20:00:50 ID:Tm3q/AFA0
じゃあ、カプコンスポーツにカプコンフィット発売ですね?
526名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 20:02:34 ID:1yPVD/8+O
ソニーが撤退すれば業界も安泰まちがいなし
527名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 20:11:49 ID:6UG+vFT90
船井のTV特許訴訟で、VIZIOら11社の米国輸入/販売が禁止
−ITCが最終決定。VIZIOは対抗の構え
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20090413_125282.html

フナイがやりよった
528名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 20:21:18 ID:IVLAnTbN0
>>525
カプコンは昔から、他社の当たったゲームをぱくって改良したゲームを
出す会社だからやるんじゃねえの。開発中止したけど、龍のあからさまな
ぱくりだそうとした会社だし
529名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 20:25:17 ID:/avsR8F/0
>>527
ただの安物家電じゃなかったんや…
そういえばフナイのビデオデッキが一番長持ちしたな
530名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 20:27:41 ID:uyqT6ctz0
自社カラーがはっきりしない会社は消えていくだろうな
そもそも任天堂vsサードになってること事態がおかしい、サードがサードとして機能してないってことだからな

サードはだんだん会社の独自性が消えてきてるのと存在感が薄れていってるのと
業界動向に与える影響力がなくなったのは偶然の一致じゃないだろう
531名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 21:44:52 ID:Ogpmq1xc0
サミーはパチスロ不振だな
セガは負けるために存在してる感じがする
532名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 21:52:15 ID:8NN415d70
セガは放蕩息子というか、パトロンついてなんぼな会社だからな。
533名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 22:07:59 ID:w+6qid0k0
>>528
あれは開発会社の持ち込みだそうな。そのまま他社で出たし。
534名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 22:10:12 ID:irSNHgAb0
カプコンは昔から洋ゲーパクって日本向けのテイストにする会社だろ。
洋ゲーまんまで出すセガとはそこが違う。
535名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 22:20:27 ID:38cyiA930
>>530
そりゃマルチだ移植だなんてやってりゃ存在感消えてくるわな
買うの後回しにして評判待ち移植情報待ちしてから買ったほうが利口だよ
536名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 22:23:46 ID:n+xSYMWo0
>>535
そうなるとファースト以外信用できなくなっていくよな。
同発マルチならいいけど時限マルチ、ましてや完全版なんて。
そりゃサードは信用なくすわ。
537名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 22:36:14 ID:ueZRI5FT0
>そもそも任天堂vsサードになってること事態がおかしい、サードがサードとして機能してないってことだからな
サードの癖にファースト以上にハードに縛られてると言うバカ丸出し状態だからな。
派遣社員なのに社畜並の奴隷根性。
538名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 23:19:20 ID:38cyiA930
DS vs PSPで勝負あったのになー
それをWii vs PS3でスケールを大きくして再現するんだから
間抜けとかそういう表現を越えてる
539名無しさん必死だな:2009/04/13(月) 23:55:59 ID:/du8BT0d0
>>485
末路ねぇ…新作やら続編やら一向に続いてて問題ないんですけどね
540名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 00:00:59 ID:M2HuuE+Q0
下がりすぎ。上げとく。
541名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 00:06:52 ID:oK/JeNzw0
ソニーはゲームを売るんじゃなくてメディアを売りたいんだからPS3の選択しかなかったと思うよ
BDさえ普及してくれればソニーとしては成功だろうね
542名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 00:12:06 ID:EfKzi7830
>BDさえ普及してくれればソニーとしては成功だろうね
意味ねぇよ。
現実にはBDの特許や権利の多くはパナソニック、TDK、三菱化成あたりが抑えてんだから。
543名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 00:17:26 ID:azn5sctp0
>現実にはBDの特許や権利の多くはパナソニック、TDK、三菱化成あたりが抑えてんだから

んなわけない
BDの権利は、BDアプライアンスに加盟してるメーカーの等分だろ
544名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 00:24:21 ID:aI0vuzMP0
HD DVDとの競争の時、東芝と規格統合するとソニー側の取り分がなくなるから
ソニーが東芝との協調を蹴ったって話は本当?
545名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 00:28:15 ID:pyUqbXLB0
>>542
無知は恥だなおまえw
546名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 00:44:34 ID:UCe/HEhO0
UK:
Week 15, 2009
01 (01) [WII] WII FIT
02 (___) [360] THE GODFATHER II
03 (15) [Wii] MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES
04 (___) [PS3] THE GODFATHER II
05 (03) [DS] PROFESSOR LAYTON AND THE CURIOUS VILLAGE
06 (08) [WII] WII PLAY
07 (05) [WII] MARIO KART WII
08 (02) [360] RESIDENT EVIL 5
09 (07) [DS] DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING
10 (13) [DS] CLUB PENGUIN: ELITE PENGUIN FORCE
11 (04) [DS] GRAND THEFT AUTO: CHINATOWN WARS
12 (06) [PS3] RESIDENT EVIL 5
13 (32) [WII] RAYMAN RAVING RABBIDS TV PARTY
14 (10) [WII] MY FITNESS COACH
15 (12) [PS3] STREET FIGHTER IV
16 (14) [PS3] KILLZONE 2
17 (25) [DS] NEW SUPER MARIO BROS.
18 (23) [DS] MARIO KART DS
19 (09) [360] WHEELMAN
20 (11) [360] CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE
547名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 00:46:21 ID:UCe/HEhO0
21 (24) [360] FIFA 09
22 (21) [360] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR
23 (19) [DS] PUZZLER COLLECTION
24 (20) [360] WANTED: WEAPONS OF FATE
25 (17) [PS3] WHEELMAN
26 (18) [360] STREET FIGHTER IV
27 (16) [DS] CARNIVAL: FUNFAIR GAMES
28 (34) [PS3] TOM CLANCY'S H.A.W.X.
29 (33) [WII] CARNIVAL: FUNFAIR GAMES
30 (28) [DS] MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES
31 (___) [360] KUNG FU PANDA
32 (27) [WII] SONIC AND THE BLACK KNIGHT
33 (___) [DS] MYSTERY CASE FILES: MILLIONHEIR
34 (___) [360] LEGO INDIANA JONES: ORIGINAL ADVENTURES
35 (38) [PS3] CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE
36 (35) [360] TOM CLANCY'S H.A.W.X.
37 (30) [360] GRAND THEFT AUTO IV
38 (___) [360] GEARS OF WAR 2
39 (22) [DS] SCRABBLE INTERACTIVE: 2009 EDITION
40 (___) [WII] GUITAR HERO: WORLD TOUR
548名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 00:51:10 ID:EfKzi7830
>>543
> >現実にはBDの特許や権利の多くはパナソニック、TDK、三菱化成あたりが抑えてんだから
> んなわけない
> BDの権利は、BDアプライアンスに加盟してるメーカーの等分だろ
アホかお前w
「権利料」は等分でも、メディアを造る際に使用される、
TDKのハードコート技術、三菱の多層化技術、
パナソニックの相変化技術のライセンス料はまた別の話。
549名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 00:54:24 ID:dIHQzBwj0
Wii fitのこの強さ、なんだろ
550名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 00:56:25 ID:azn5sctp0
>>548
>TDKのハードコート技術、三菱の多層化技術、
>パナソニックの相変化技術のライセンス料はまた別の話。

こんなもん、他のメーカにとっちゃいくらでも回避できる技術だよw
お前だよ、バカはw
551名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 00:59:07 ID:oK/JeNzw0
マリソニどうしたww
10位圏の新作ランクインはゴッドファーザー2のみか
552名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 01:01:47 ID:Y0IM5z8T0
まだランキングに出てこないって事はUKじゃWiiイレ死亡か?
553名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 01:03:48 ID:w1Cdl8lt0
レイトン頑張るなぁ
英国紳士が主人公だから受けてんのかな
554名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 01:04:11 ID:JXiJC6aJ0
>>546
今更マリソニが3位?
555名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 01:06:31 ID:6y8wXbJJ0
つーかレイトンは売れて当然
真っ先に脱オタ路線に本気で取り組んだレベル5はすげぇ
556名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 01:09:13 ID:+OM7xNLR0
丁度イースター商戦だからだろう。
プレゼント需要かと。
557名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 01:14:18 ID:PFgAretJ0
ほんと狭き門だよなぁ大ヒットって…娯楽の世界は天国と地獄しかない、名言すぎる
558名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 02:07:52 ID:d47uojHK0
なんか、fitさんが
「ここを通りたければ、俺を倒してから行け!!」って言ってるような気がしてきた
なんかスゴイ、マッチョの人に見えてきた…今更だけど
559名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 02:27:47 ID:6AV15DBg0
マリソニ、ロンドンオリンピックまで居座りそうな気がしてきた。
560名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 03:42:16 ID:iHtANhYsO
なんで今オリンピックなんだろう
わけがわからない
561名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 03:49:59 ID:+d/mGB/y0
>>552
Wiiのみのランキングでも10位前後を行ったり来たりしてるからねぇ
562名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 03:59:43 ID:VkV8ORoT0
思い切って9でなく10として出せば良かったのに
どうせデータ変えるだけなんだし
563名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 06:15:00 ID:iZTq/0P10
ふーん、イクスピアリが最初
世界中のテーマーパークやショッピングモールで使えるようにするのは本気なのね
普及台数一億台は伊達じゃないってことか
564名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 06:59:09 ID:hRIVcbSE0
Elspaまだかよ
565名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 09:01:09 ID:d47uojHK0
693 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/04/14(火) 09:00:20 ID:/WYF6dIUO
>>687
お前には作り方の概念が無いのか?
HDなら何でも金がかかると思ってる奴はバカじゃないの?
今のPS3は寧ろPS2より簡単だと言われてるのに。

566名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 09:05:55 ID:eUSz/pQq0
567名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 10:47:13 ID:c+AhUJyhO
>>550
それ、全部BDに必須の技術でどこも使ってる技術だよ。
特にTDKのコーティング技術は数少ないHD DVDの利点を消した決定的な技術。

つーかマッドワールドどこいったんだよ。
じわ売れするにはまだ早いだろ。
568名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 11:20:04 ID:c+AhUJyhO
>>563
本気でしょ

成功するか失敗するか、尻すぼみになるかはわからないが
岩田社長は何らかの構想がない限り、公の場で発言しない人だからね。
569名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 11:28:48 ID:QQSqdrqp0
ソニー、PSPでカメラ付きラジコンカーを操作する特許を出願
http://japanese.engadget.com/2009/04/13/psp-rc-car-patent/

SCEE(ソニーコンピュータエンターテイメントヨーロッパ) が出願したのは自動車の遠隔操作端末としてPSPを用いるという内容の発明。
自動車に搭載されたビデオカメラの映像およびマイクで拾った音声をPSPに送信して、PSP側の操作を自動車にアップロードすることで遠隔操作を実現する模様です。
自動車側にはスピーカーも搭載されており、PSPからの音声入力で周囲とのコミュニケーションも一応可能。

PSPによる遠隔操作が実現すれば、将来的にはAR感覚の実車版グランツーリスモも夢ではありません。
現時点ではK.I.T.Tになりきって楽しむことぐらいはできそうです。
570名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 11:36:13 ID:XXUsf/YaO
ソニーの迷走はとまりません
571名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 11:58:24 ID:+2H7B3Z00
>>534
最近は和ゲーも平気でパクってるがなー
BASARAはいくらなんでも酷すぎ
572名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 12:31:36 ID:JQJa22/K0
カプはHDに特攻したからパクって丸儲け商法はやれなくなった
573名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 13:13:26 ID:WjCmBjPg0
むしろカプはバイオ4を他社にパクられて窮地に陥ってる希ガス
574名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 13:41:04 ID:4xKNtKU60
携帯ゲーム機市場は必ずしも業界のサードを必要としない市場に成長していきそうな気配
特に技術追求を最優先する企業には手も足も出ない厳しい市場になりそうだ
そして据え置きはすでに利益を出せる市場ではなくなってる
ソフトメーカーを取り巻く環境がこの数年で劇的に悪化していってるな
575名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 13:43:57 ID:EbISZvkSO
DSなんて、サードに依存しないで市場維持を露骨に狙ってるもんな。
64やGC時代にサードに対しての信用を無くしたのが大きいか。
576名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 13:44:46 ID:Lrkdzftc0
>573
dead spaceのことだよね。
正直あれをキャラだけ変えて
bio5って売り出したら評判も売り上げも良かったろうにw
577名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 13:48:13 ID:WjCmBjPg0
>>575
DSではサード頼ってないのに
なんでWiiじゃ頼っちゃったのかなぁ
足元がお留守になったのか
578名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 13:53:59 ID:QQSqdrqp0
KONAMI新作DLゲー

タクティカルRPG『ヴァンダルハーツ』
ttp://gs.inside-games.jp/news/184/18482.html

アーケードゾンビシューター『Zombie Apocalypse』
ttp://gs.inside-games.jp/news/184/18481.html
579名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 13:57:20 ID:+2H7B3Z00
>>577
逆だろ
DSはサードが食いついてきたからサード任せでもおkだが、
Wiiはサードが勝手に自爆してるから任が一人で頑張ってる状況
580名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 14:01:04 ID:bIaaIt/y0
なんとしても携帯機の中に任天堂を封じ込めておきたかったんだろうな。
いまじゃサードがつまはじきだが。
581名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 14:01:07 ID:pSacyxR2O
BioShock、DeadSpace、FEAR他と海外が評価高いホラーゲー出して来てるから
他所と比較されるようになって来たな>バイオ
582名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 14:14:28 ID:fjYaJXMw0
>>578
ヴァンダルハーツのキャラクターw
死んだなw
583名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 14:32:49 ID:muBJnClm0
携帯機よりも据え置き機ソフトの方がプロジェクト規模もデカイし開発期間もかかるから
さすがに任天堂1社だけでは回しきれなかったんだろ

でも、京都の本社近くに広大な土地を買って新開発拠点を建設中だというから数年後の
次世代機辺りでは携帯機も据え置き機も任天堂1社だけでやっていけるような体制を
本気で築き上げて来るかもしれないが
584名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 16:09:02 ID:PMuj6sBR0
セガ コンシューマ新作発表会 テキストライブ
http://www.inside-games.jp/news/347/34756.html
13:00 セガコンシューマ新作発表会2009スタート
52期戦略について
執行役員 CS事業部 事業部長 川越陸幸さんの挨拶
ソフト販売本数
2007年度 7404万本
2008年度 6392万本

なん…だと…!?
585( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:2009/04/14(火) 16:16:16 ID:SH6P8nHJ0 BE:13485964-PLT(12101)
何処かの地域の市場規模が縮小してるって話だよね…
セガは流通込みでもそんな無いだろうし。

586名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 16:20:57 ID:lOszkcU00
>>585
マリソニ分じゃないか?
587名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 16:21:12 ID:IQHlSsQC0
バイオもこれで終了
どんどん終了して売れなくなってきた日本メーカーざまw
588名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 16:21:55 ID:iHQ9ZUpj0
バイオ5予想よりも大分売れなかったな

やはり三上のいないバイオは売れない
589名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 16:23:50 ID:ZrltIR6c0
バイオ5の数字でたの?
590名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 16:30:10 ID:VkotbUMt0
VG
591名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 16:30:37 ID:JqGKC6fK0
>>576
dead spaceは面白かった。
やってることはTPS+お使いゲーなんだが、なぜか引き込まれた。
592名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 16:42:17 ID:aXb12vhq0
Michael Pachter, the well-established analyst for Wedbush Morgan Securities,
predicts “Chinatown Wars” at 450,000 units for the NPD reporting period ending in early April.
http://multiplayerblog.mtv.com/2009/04/13/analysts-disagree-widely-about-gta-chinatown-wars-sales/
http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-2757.html

さて、今週もアナリストたちの予想がまずはじまったが、
結果はどうなるかねー
593名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 16:45:31 ID:Esfg7tCU0
またパクか!
594名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 16:49:36 ID:wsv5Mui3O
今月のNPDは見所が多いね
バイオに中華街にポケモン、ヘイローウォーズ
あとはマッドワールドがどんなもんか
595名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 16:50:25 ID:0ZM5r3c10
>>593
あんまり当たらないのでモーガンと改名したらしい
596名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 16:53:57 ID:OsBDubPi0
占いが来たということは、確実に45万は売れていないな
597名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 17:30:40 ID:2pohNg+m0
見所かあ
去年の年末商戦でHD機はペイしないソフト市場だとわかって
心の中の見守る心が燃え尽きちまったぜ、虚しい売り上げだ
598名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 17:33:45 ID:GnYrE5Oj0
GTA4がマリソニ以下のブランドになった時点で終わったと感じたな。
599名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 17:52:52 ID:+XYQAWPw0
「本当の勝負は3月だ!!黙って見てろ!!」
とおっしゃっていたキルゾーン2の数字はいかほどになるのでしょうか?

SCEAソフト最速50万本突破と偉い方もおっしゃっていましたし、
他を寄せ付けない圧倒的なセールスを記録しているはずなのですが・・・。
600名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 17:57:04 ID:CkZMzUxX0
>>597
信者はいまだに
「PS2レベルの作品ならペイできる!」
とか言ってるけどね。虚し過ぎる
601名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 17:58:07 ID:9VTkCItP0
IFやA+、ガストや日本一でいいんだろ。あれだけ性能性能いってたくせにな
602名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 17:59:24 ID:tvXJP1Ku0
>>600
PS2レベルの作品なら、それこそ台数の多い方で出した方が…
603名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 17:59:38 ID:PMuj6sBR0
それってペイ出来てもPS3で出す価値が無いんだよな。
前世代で言えばペイできるならGCや箱でもいいと言うのと同じ。
サードからしたらわざわざ市場の小さいPS360を選ぶ理由が無い。
604名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 18:19:11 ID:O+IlDc9d0
稼働率高い機種で出せばいい。前世代はもう無理だ。
605名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 18:25:43 ID:kOiP8Ah+0
>>601
PS3で出しさえすれば「この光源処理は云々」とかベタ褒めしてくれる
自称高級レストランにはある意味お似合いw
606名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 18:26:18 ID:NVhFS2XA0
GTA4期待の360独占DLC、50億払って売上が20億という大赤字でゲイツレッドリング・オブ・デス
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1239699617/
607名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 18:29:19 ID:o94jhIks0
GTAはどうでもいいけどオレの好きなフォールアウトまでDLC独占されてんだよな
競争というよりは単にユーザーへの嫌がらせになってんぜ
608名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 18:30:31 ID:kOiP8Ah+0
話がデタラメすぎる…ソフトそのものならともかくDLCの独占に50億とか…

609名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 18:31:15 ID:GnYrE5Oj0
ファーストから金貰う代わりにそういった不評に対し目を瞑っているんだろう。
海外サードは基本目先が大事だからそれでいいんだろう。
610名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 18:31:31 ID:nhuW8aC00
>>607
360だけだったっけ。
でも評判良くないから落としてないや
611名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 18:32:55 ID:kOiP8Ah+0
>>607
マルチの意味無いし独占って言っても追加で金払わなけりゃ楽しめないしな
612名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 18:33:52 ID:Esfg7tCU0
差し引き30億の赤か
独占コンテンツを金で集めるより30億でファースト製のゲームなんか作ればいいのにね
SCEもMSもなんでファーストの力を弱めてサードに媚売ってるのかよく分からん
613名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 18:34:53 ID:0suCHueH0
30億ぐらいの赤はMSにとってははした金なんだろうな。
614名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 18:35:20 ID:GnYrE5Oj0
サードが主役時代の名残だな。
615名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 18:38:24 ID:o94jhIks0
PS3への牽制なんだろうけど
いかにもバブルの産物という感じだな。いま同じ真似はひっくりかえってもできまい
616名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 18:40:18 ID:GnYrE5Oj0
GTA4が2000万売れるなら意味あったと思うよ。
617名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 18:41:42 ID:mIE1G3fc0
GTAのブランド低下がメーカーには痛いだろうな。
618名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 18:42:27 ID:o94jhIks0
それと確かDLC2作で50億という話だったような記憶がある
619名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 18:43:10 ID:8iBlGBHJ0
クソ箱はなにやっても終わりだよ。
現状PS3の方が勢いあるしな
620名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 18:43:31 ID:TUj2i7380
100万のうちどれくらいがこれかね?

ゴールドメンバー3カ月以上の客に対し、期間限定でDLC無料配布した証拠URL
http://www.xbox.com/en-US/games/g/grandtheftautoiv/lostanddamned/liveweek/default.htm
621名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 18:47:05 ID:8iBlGBHJ0
そもそも100万って数字自体が明確なソースなし
622名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 18:48:35 ID:rYik4Cf40
>>619
PSWの垂れ流しは脱箱スレにでも行ってやれ。
623名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 19:01:15 ID:KcFPEEMw0
>>619
テクスレか総合でやれゴキブリ
624名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 19:03:37 ID:198TldQhO
完全版商法とベスト版商法と続編商法の乱発が一因で、国内ゲーム市場の衰退を招いたんだろうな
625名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 19:04:24 ID:TagLv59a0
タイトル読めない消防が多いな…
いや、リアル消防でも「海外」程度は読めるはずだが…w
626名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 19:12:14 ID:VPaW3xlFO
>>606
ソースkotakuかよw
627名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 20:09:24 ID:QQSqdrqp0
ひどい煽り文だなあ。
ν速の人らはソースなんて読まないんだろうに。

こないだのLost & Damnedが信頼できるソースによると100万DLぐらい。
もしこのMSに確定されてない数字どおりだとすると、単価をかけて売上は2000万ドル。
Liveとしては記録的かもしんないけど、600〜700万本売れたソフトでDL100万ってのはどうなのよ、リターン少なくね?
って感じ。


ソフト600万本売れて、有料コンテンツを落とす人が100万っていうのは個人的にはそんなもんかなって気がする。
628名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 20:14:45 ID:VthjSdcz0
アイマスユーザーとは違う
629名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 20:16:17 ID:hRIVcbSE0
GTAはEEDARは20万本予想でDSでM指定は売れない!と宣言してたな
630名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 20:17:54 ID:hRIVcbSE0
France:
Week 14, 2009
01 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo)
02 (02) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
03 (03) [PS3] Resident Evil 5 (Capcom)
04 (04) [DS] Professeur Layton Et L'etrange Village (nintendo)
05 (05) [360] Resident Evil 5 (Capcom)

先週と同じだけど更新されてるはず、なんだが
631名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 20:18:42 ID:QQSqdrqp0
元記事だと、2000万ドル以上の売上でロックスターにいくのは1400万ドル。
アクティのCOD:WoWのマップパック1も同じように100万以上売れてて、売上は1000万ドル以上になり、そのうちアクティ分が700万ドル以上だろうと。
ただしアクティはソニーやMSと、通常の取り分ラインの70%を越えてもらえる契約をしてるんじゃないかと推測してるな。

記事自体は、こんな風にバカにならない売上あるんだからNPDはDLCの売上も集計すべき、って話だけど。
632名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 20:27:27 ID:hi7EuQx60
NPDがどうやってDLCの売上集計するんだ?
633名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 20:46:11 ID:6AV15DBg0
DL鯖に侵入
634名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 21:07:53 ID:dIHQzBwj0
R☆が最近出した中華街どれだけ儲かるか楽しみだなあ。

きっとこれも任天堂にとってポジティブな流れが強固になるんだろうなあ。
635名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 21:21:01 ID:TVQ2eQjx0
>>630
まあ、更新された結果同じだったという事なのだろう。面白い。
636名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 21:22:03 ID:flETJPvX0
GTAチャイナタウン、出来良いと思ったが売れてないな
637名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 21:46:50 ID:dPNdp3BQ0
一応3D使ってるとはいえ見下ろしタイプだもんな
638名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 22:07:32 ID:OOi+ToB+0
ちょっと見たかんじでは単調だよね、見栄えが良くないというか
639名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 22:18:05 ID:FMPYtcFJ0
パッと見は昔のGTAに戻った感じだな。
これが現GTAファンに受け入れられない以上、R★の戦略は失敗だった気がする。
自分でハードル上げ過ぎて、今後は毎回100億かけないと相手にされませんってのが判明しちまったようなもんだ。
640名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 22:49:37 ID:oK/JeNzw0
100億だと500万くらい売らないと元取れないんじゃないか?
641名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 23:03:13 ID:muBJnClm0
チャイナタウンは開発費どれくらい掛かったんだろうな
642名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 23:08:52 ID:PMuj6sBR0
一つ言えることはGTA4と比べると激安ということだ。
643名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 23:09:58 ID:8BVonY1b0
DSのゲームで5億超えれるなら大したもんだ
644名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 23:14:18 ID:muBJnClm0
DSのソフトで一番、金掛かってそうなタイトルってなんだろ?
ポケモン?
645名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 23:14:35 ID:rQRP0j560
せいぜい2-3億の開発費だからどうしたっておしいい話にしかならんよ。
646名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 23:17:34 ID:VkV8ORoT0
サードだとワールドデストラクションかなぁ
開発50人とか嘯いてたから
どの時期から50人になったかはしらんが…
647名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 23:23:00 ID:aXb12vhq0
>>646
ドラクエ9じゃね?
648名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 23:24:59 ID:muBJnClm0
>せいぜい2-3億の開発費

携帯機用ソフトなのに製作スタッフがビッグプロジェクトと言っていたWiiのフラジールクラスか
さすがGTAだな
649名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 23:31:40 ID:qXRCJHQh0
スピルバーグが大金かけて作った宇宙戦争のリメイクが大コケしてもう大作は二度と作らないって言ったんだよな
ゲームもそういう流れになりそうだ
650名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 23:41:35 ID:QGcaKP7o0
http://www.gamesindustry.biz/articles/wii-motionplus-and-wii-sports-resort-dated
Wii MotionPlus add-on will hit the US on June 8 and EU on June 12,
with the accessory to be bundled with Wii Sports Resort on July 26.

The accessory is planned to retail for USD 19.99,
while Wii Sports Resort will be offered for USD 49.99
651名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 23:49:10 ID:VkV8ORoT0
>>647
ああ、ドラクエすっかり忘れてたわ
仕様変更もしてるし金掛かってそうだな
652名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 23:52:06 ID:E5zT8NSR0
>>649
あんな最低な映画久しぶりに見たわ
終わる20分前でもまだ逃げ回ってただけだからな
そこからどうやって倒すのかと思ったら病気でエイリアン全部死にましただからな
ふざけすぎ
そしてなんで人間が生まれる前に土中にロボット埋めてるんだよ
知能高い奴のやる事じゃねぇよ
653名無しさん必死だな:2009/04/14(火) 23:59:35 ID:jaVt2zLr0
ルーカスも似たような事言ってたな
「1億ドルの映画を作るたびに、投資額を回収できる見込みは小さくなっていく」って
654名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 00:00:03 ID:UO62jPCP0
>>652
古典SFだからな。
ゴジラみたいなもんだ。
655名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 00:03:15 ID:XMAROkBv0
>>652
原作どおりだから仕方がないんじゃないでしょうか>病死
656名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 00:04:30 ID:BF4GgAvPP
ありゃ原作も似たような奴だった。宇宙戦争。

映画の見所は駄目なパパの成長物語。
657名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 00:22:48 ID:0HqEmrSq0
マッチョな海兵隊員がショットガンでエイリアンの頭部吹っ飛ばしまくる映画にすればウケたのに
658名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 00:25:24 ID:I2kVtJNg0
逃げるしかない絶望感は良かったと思うけどな。
地球の武力なんて何の役にも立たないのはリアルだった。
659名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 00:26:22 ID:VGh+zKun0
宇宙戦争は古典だからなぁ。
あれを2時間物で映画化する企画の方がおかしい。
30分のカートゥーンアニメにでもすれば問題なかっただろうが。
大金かけてやるもんじゃないよ。

タイムマシンとかもそうだが、ハリウッドが古典を金かけてリメイクすると駄目駄目だな。
660名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 00:43:36 ID:71bWznw6P
ハリウッド映画に求めているものが何かという、リトマス試験紙みたいだったなー、と

>>650 Resortは同発じゃないのかな?
661名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 01:11:47 ID:BhilRnI8O
GTACWは動いてるところを見れば評価が変わるのに。
静止画じゃどうにもならねえよ。
これレイトンより売れないんだろうか。
662名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 01:16:20 ID:BF4GgAvPP
ここで燃料投下(既出?)

後藤ちゃんほえてます
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20090415_125387.html
663名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 01:31:22 ID:vSUnKGZO0
たぶん既出。
アンチ任天堂のラストホープは携帯電話に決まりました。
これまでの軍勢はことごとく撃破され、もうこれしか残っていません。
664名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 01:44:51 ID:uqOmWE/BO
2月〜4月はファーストとしてDQ9のセールスを妨げるソフトを出さない、加えてDQ9にあわせて3色のDSiを準備
という特別な月々、すべてスカされたけど・・・識者なら知っている筈なんだけどなぁー
665名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 01:55:19 ID:q/6dOKyV0
専用スレ立ってるからそっちでやるといいかもしれんぞ。
マリオカートやwii fitがなぜ日本だけ失速したかとかも分析してほしいもんだ
666名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 01:57:26 ID:+PXVF1vy0
ゲームは専門外の人だから無理です
667名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 02:02:29 ID:VGh+zKun0
つーか、現状で任天堂ショック(笑)が起きて任天堂が死んだら、
ゲーム市場が全滅して終わりなだけだからな。
DSが無かったら国内サード全滅だし、海外サードももう未来ないだろ。
WiiやDSが無かったとしてもPS3や360が売れる訳じゃねぇし。
668名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 02:03:43 ID:On6NIKfP0
海外でWiiが日本で起きたように急に失速することはないな
だけど後段で結構重要な指摘をしてるね
669名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 02:04:07 ID:71bWznw6P
> WiiやDSが無かったとしてもPS3や360が売れる訳じゃねぇし。
結局これに尽きるんだよね

じゃあそっちに行くかと言うと、必ずしもそうではなく
残念なことに購入しないor遊ばないという選択肢もあるわけで
670名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 02:16:48 ID:1QKYgo680
>>662
全くのデタラメで構成された文章だな
ネット普及率、稼働率など捏造そのものも混じってる
本体が売れすぎるから早く飽きられるとかゲハのキチガイ以下のレベル
671名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 02:18:07 ID:q/6dOKyV0
>>502のように、今後すごい真っ赤な海になりそうなスマートフォンアプリなんだが
機種間をまたぐマルチ開発は簡単なのかな
672名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 02:44:37 ID:alt3PsI20
>>662
STB化をもっと早く推し進めなければ早々に飽きられる的なことを言っているが、
携帯電話との対決は以前から言われていたが、現在になってやっとリアリティをもったとか言っているが、
まあ両方とも間違っているだろう。
Wiiは将来のSTB化を魅力に売ってきたハードじゃないし、
割とオーソドックスなゲームを作ってたGBAのころも携帯電話との対決はリアリティがあった。
あとWii失速では基準は日本、対携帯電話では基準は海外なのは何でだ。
673名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 02:51:16 ID:8zSrGX2x0
そうしないと理論が破綻するから。こういう無茶な記事は
自分の主張に都合の良いデータ以外は無視が基本だろw
最初から「任天堂ショックが起きるor起きるんじゃないか」という
結論ありきで入ってるからこんな荒唐無稽な記事になる。

まぁ中身なんて無くても目立つタイトルでヒット数伸ばそうという典型的な飛ばし記事だろ。
674名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 03:00:43 ID:YY1PxwH10
今年はDS飽きられるだのWiiは海外で失速するだの
毎年のように言われてるけど当たったためしがないよね。
675名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 03:04:14 ID:+PXVF1vy0
マスゴミが日本経済がどうこう言う割りに、任天堂より余程やばくて経済に影響が
あるらしいソニーやSCEについて触れるやつはマスゴミにもこういう記事書くやつにも少ない
676名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 03:07:00 ID:alt3PsI20
ガジェット+ゲームを武器にiPhoneが日本市場で覇権を握るってのはまずあり得ないしね。
DSどころかPSPにも勝てないと思う。
海外はよくわからないけどね。
きっとiPhoneでは個人で作ったゲームが月姫やらひぐらしやらとは比べものにならないブームを起こしていて、
海外のメーカーは任天堂より携帯のゲーム作るの得意なんだろう。
677名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 03:20:21 ID:BhilRnI8O
新清士がiPhoneでひぐらしや東方出せば世界で売れるよなんて
寝言こいてたのを思い出した。
678名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 03:23:37 ID:8zSrGX2x0
マスゴミのもっと俺らに金配れよ!という催促だろw
679名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 03:44:56 ID:uqOmWE/BO
わかりやすいぐらい毎日マクドナルドとユニクロのニュース見るぜぇ
680名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 03:48:47 ID:Vfvi2jgp0
アナルリストの記事がどんどんMMR化してきてマジ吹くわ
681名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 04:28:16 ID:uDjzEEPC0
>>677
kwsk
682名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 04:34:03 ID:uDjzEEPC0
>>676
覇権を握るレベルはありえないな
ただ、iPhoneが売れてないのは、国内携帯メーカーの手前、破格の条件をのめず
ソフバンに取られたDoCoMoとauが、猛烈なネガキャンを仕掛けたからでもある。

もし通信方式が同じなDoCoMoからも、夏の新機種で出ちゃうとかいうことがあれば、
今の倍以上の速度で売れるだろうから、脅威ではあるかと
683名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 04:51:20 ID:cW/4cEBwi
>>676
日本だとまったく実感ないだろうけど、海外でDSとのライバルはiPhoneだと思われてるよ。
おなじタッチパネル同士だからね。
しかも新型iPhoneは性能がかなりアップグレードされるから、ゲーム凄いのでるぞ。
684名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 05:07:41 ID:mloX8hJU0
タッチパネルとタッチ「ペン」は全然違うUIだって、いつになったら気づくんだろう、ハード屋はw
685名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 05:08:27 ID:q/6dOKyV0
てかアップグレードされたら旧機は切り捨てられるのか
686名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 05:14:35 ID:uDjzEEPC0
GBとGBAみたいな関係になるんじゃねーの
新しい方には互換モードみたいなのも用意されるとかいう噂をググったら見つけた

性能が必要なら、新しいの専用。そうでない奴は両対応とか、ソフト開発側が選べるとかなんとか
687名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 05:50:35 ID:galcBDgD0
『Killzone 2』発売から1ヶ月で50万本達成!
http://gs.inside-games.jp/news/184/18450.html



SCEの最終兵器が、L4Dより売れてない こんな中堅以下のゴミソフトをよくもまぁ 
4年もの長い間神ゲー扱いしていましたねぇ(^_^;)
さすがの私もこの売れなさにはドン引きですよ・・・^^;
688名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 05:52:33 ID:+FJRQvqS0
任天堂はDSの新戦略を発表したじゃないか
あれみて次世代機を出す気はさらさらなさそうだと思った
普及台数が増えるほどに効果が上がっていく戦略
一億台突破にあわせて始めるあたり大分前から考えてたのではなかろうか

タッチパネルのついてないPSPにはマネしたくてもできない
PSP2でつけてもその時の普及台数の差は一億数千万台以上
ソニーよりの業界人には絶望的な差だ

性能で上回っていながらコンセプトが旧時代だから負けた
それがオタには許せない、認めたくないからひたすらネガキャンをする
689名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 06:03:56 ID:ljEbE5UyO
>>683
いや、だから性能上げるのはいいけど開発費どーすんのって話でしょ。
何万本で採算とれるんだよって話でさ。
つーか今の時点ですでにDSを性能ぶっちぎってんだよ。

あと性能使ったすごいゲームってなんだよ。
すごいゲームかどうかじゃなくて「すごく売れるゲーム」かが問題なのに。

普及台数や勢いから考えてもDSの相手とはまったく思えない。
iphoneはhypeばっかで中身が伴ってないんだよ。
690名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 06:04:44 ID:uDjzEEPC0
相手とは思えないってのは文字通りそうだな
土俵が違う
691名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 06:11:41 ID:ljEbE5UyO
>>688
北米での爆発的な売れ行きが出たのが遅れたからねぇ。
北米での売れ行きが落ち着く頃を考えるとあと3年くらいはひっぱるんじゃないの。
開発費と性能の関係で言ったらDSが一番うまみのあるハードだしね。

DSの次は据置からゲームハードのメインストリームが移るハードになるだろうから
岩田社長としても、ものすごい気合いを入れてアイディアを考えないといかんだろうね
692名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 06:20:09 ID:mloX8hJU0
今の国内Wiiの停滞って、一時期の北米DSだよねえ、状況
むしろ国内が失速して助かってるわけでw
693名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 06:26:35 ID:ljEbE5UyO
でも岩田社長はiphoneの動静はものすごい注意深く見てるとは思う。
インタビューなど読むと数字や情勢を冷徹な眼で見てるし常に警戒心を持ってる感じだからね。

個人的にはむしろDSの後継機がDAPとして機能するようになると
ipodの市場が侵食される事態になると思うよ。
もちろんただのDAPでなく、DSiのように新しい遊びを提案してくるんだろうが
だからこそ、もしそういう事態になればappleは太刀打ちできない。
と言っても任天堂がそういう事するともあまり思えないけど。
音を使って遊ぶのはなかなか難しいからね。
694名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 06:31:16 ID:uDjzEEPC0
>>693
うーん、それはちょっと考え辛いかなあ
任天堂はおもちゃ屋でありゲーム屋だから、家電設計させるとさすがに強みはないと思う
695名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 06:33:13 ID:ljEbE5UyO
>>692
DQのためとはいえ、国内でソフト日照りなのは事実だよ。

そこらへんは今年のE3でいろいろ発表あると思うけど。
なにやら今年は発表があるみたいな事を言ってたし。

あとWiiが失速してるとするなら、それはWiiじゃなくて据置の衰退だと思うんだけどね。
海外に先立って据置が衰退する現象が国内で起きている、ってなら納得できる。
696名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 06:42:18 ID:ljEbE5UyO
>>694
音楽再生なら任天堂はぷれいやんとかでノウハウあるんだよ。

それにあまり言われないし、任天堂は重度のハードオタでもあるよ。
Wiiとかはリモコンとかばっかに注目が集まりがちだが
中身だって統合LSIとかで時代を先取りした設計を採用してたりしてるよ。

実際に、任天堂が音楽を使ってどんな遊びを提案するかはすごい興味ある。
DSiの奴とかシンプルだけどおもしろいしね。
(WiiMusicはコアゲーマー向けすぎたと思う。)
697名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 06:42:59 ID:lXB55TVe0
任天堂ショックか
やばいな
おいしいのはニンテンだけか
698名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 06:43:08 ID:mloX8hJU0
納得されてもねw しらんがな
699名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 06:51:13 ID:ljEbE5UyO
>>697
アタリショックとは状況がかなり違うように思えるんだがなぁ。

ただアタリショックとかとは違った意味で任天堂内部は危機感があるように思えるけど。
700名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 06:51:53 ID:xXjP+P/k0
据え置き衰退論者はよく見かけるけど、海外ではその兆候は全くないんだが
701名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 06:56:23 ID:ljEbE5UyO
>>700
海外でもWiiよりDSが売れてるでしょ。
ソフトシェアもDSが1位でしょ。
702名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 07:02:33 ID:xXjP+P/k0
シェアのわかってる北米も英国もWiiが既にトップだよ
その上据え置きは3つあるけど、携帯機はDSしかないじゃん
703名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 07:10:02 ID:uqOmWE/BO
PS2・GC・Xbox時代にショックはおきてるわけで
704名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 07:28:49 ID:+FJRQvqS0
>>700
ペイしない市場が持つわけないじゃん、兆候どころか破滅確実なんだが
705名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 07:57:08 ID:vBOC9e3Ni
>>693
対決ではなく、任天堂とAppleが提携して、勝ち組企業連合ウマーな展開はありうるかね?
706名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 07:58:27 ID:bjXrdeAqO
>>662
ゴトーはどうして、CPUの話だと入念な下調べに結構的確な予想を立てるのに、
ソフトと言うかゲームの話になるとこんな穴があいた記事を書くんだろう
707名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 08:08:08 ID:mloX8hJU0
Wii発売直前に岩田のロングインタビュー載っけただけで十分妊娠w >後藤
708名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 08:45:24 ID:yXS0FL6g0
>>662
途中から、たら・ればの話になってワロタ
709名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 08:47:22 ID:h1Jm9lpr0
iPhoneと激突するのはどう考えてもDSじゃなくてソニーの本体だと思うけどねぇ
710名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 08:48:32 ID:oeHPhZhf0
商戦期と商戦期の狭間なだけじゃん。去年だってスマブラが延期してなきゃ、12月から
マリオカートまで空いたからな。それをショックとか、ゲハのあおりかよ
711名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 09:00:42 ID:+PXVF1vy0
海外で据え置き消滅携帯機移行はないわな
あっちはPSPなんてないも同然だから
712名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 09:12:11 ID:eqPJ7v6/O
海外で携帯機に移行はないよ
任天堂以外で携帯機で2000万本どころか500万本売るノウハウ持ったメーカーすらいないもの
713名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 09:17:18 ID:7wnstIOX0
iPhoneが対抗馬になるとかいっても、DSと比べてどのソフトがどのくらい売れてるか
のデータを示せないと余り説得力ないな
714名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 09:22:41 ID:I8iaPjOH0
「任天堂にとって2009年は正念場になる」ってのは、どの会社にとっても毎年正念場だと
思うんだがな。任天堂に限ったことじゃないだろと。
本当に「任天堂は失速する」系の記事多いな。
失速することもできない程度の売り上げのハードをもっと気遣ってやれ。
DSの相手はiPhoneになったとか、相手にすらしてもらえないハードの2の動向を
あれこれ書いた人間がいうことかね。
715名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 09:23:28 ID:cMJ2u3QQ0
PS3の勢いが凄いとか書いている記事を見かけたけど、実際どう?
http://www.ps3center.net/news/2724/analyst-predicts-ps3-narrowed-gap-on-360-in-march/

今度のNPDの数字に注目、らしいけど、
何か海外で大きな流れがあったの?
716名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 09:34:30 ID:eqPJ7v6/O
強いて言うならRE5かね?
MGS4は勿論、スト4でも2月は若干上向いたぽいから、和ゲーと相性は良さそう
でも昨年3月はイースター入ってたから、昨年割れは免れないと思うけど
717名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 09:48:10 ID:r37DLWnX0
>>715
なんだそのURLはw
718名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 09:49:39 ID:ihWrKGqR0
任天堂は叩かれて伸びる会社だから叩き記事が続々でるのは任天堂にとってたぶん良いことだ
64以来ずっと単独で市場を切り盛りしてきたことでリソースを効率的に術を身につけたから
業界全部を敵に回しても生きていける会社になった

化け物を育てるコツをゲーム業界は知っている
719名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 09:53:29 ID:i3u2KfKx0
>>681
iPhoneでゲームの販売を行えば、自動的に全世界に同時リリースでき、各国から収益が得られる可能性があるからだ。
(中略)
日本独自のアマチュア文化のなかで個人により開発されたシューティングゲームやノベルゲームが
突然世界に出て行くプラットホームとして盛り上がるかもしれない。
http://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?ichiran=True&n=MMITew000013062008&cp=2&Page=1

↑これのことだね。「日本独自のアマチュア文化」だってさ(笑)
ちなみのその一ヶ月後にはこんな記事書いてる。↓

 iPhone向けゲームの開発に入っているある日本企業の開発者は、
「結局、日本企業でも、米国法人を持っていてアップル本社と直接交渉できるところの方が圧倒的に有利」と、
現状の不透明さを述べる。アップルはゲーム会社に向けて広い可能性が感じられるように演出しているが、
実体は見えない壁が存在していると思った方がよい。オープンなプラットホームでは決してない。
http://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?ichiran=True&n=MMITew000011072008&cp=2&Page=1
720名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 09:56:56 ID:+rSYyJkF0
PS3と360はHD機ってことでよく一括りにされるけど
ソフトメーカー的にはマルチで出さなきゃいけないから開発費が余計にかかる
ハードホルダー的にはソフト売上が分散してロイヤリティが減る
双方にとって全く旨みが無い、このどうしようもない状況はいつまで続くんだろう
721名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 09:58:24 ID:cf4tIAvU0
Wiiの台数=PS3+360の台数である状況が改善されるまでどうしようもないだろ
せめて360が単騎でWii上回れば独占ソフト増えるだろwww
722名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 10:11:53 ID:4SYfNezy0
とりあえず、アップルがノベルゲームの英訳してくれないとなw
723名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 10:25:33 ID:QV/5wLL30
>>649
制作費がハリウッド超大作にしてはかなり安い1.3億ドルで
米国内興収が2.4億ドル、世界興収が6億ドルなんで、十分儲かってる
724名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 10:30:05 ID:0HqEmrSq0
絶好調に見える任天堂が警戒する「任天堂ショック」の可能性
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20090415_125387.html
725名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 10:34:25 ID:hi2yl5rm0
PS2の時に起こったソニーショックで
バタバタとサードが死んだことについて書くべきでないか
726名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 10:37:13 ID:P9M3tnBR0
PC業界から情報もらってる人って、どうしてこうも任天堂憎し荷なるのかな?
ごっちゃんだけじゃなく新ちゃんとか。
727名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 10:39:19 ID:m6Y/WyRH0
1.3億ドルでかなり安いってのも結構狂った話だなー
728名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 10:40:09 ID:hi2yl5rm0
というか、今なら、海外で去年起こったHDショックに向けるべきではないか
どれだけの会社が傾いたり逝ったか分からんわ
729名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 10:41:09 ID:cf4tIAvU0
任天堂が嫌いなだけでゲーム業界とかどーでーもいーと思ってるからだよ
730名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 10:41:34 ID:jWWG+9LjO
ソニーの場合→ソニーだけショック
任天堂の場合→任天堂以外ショック
731名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 10:41:39 ID:9aIwexMJ0
記事読むと今後の課題なんかを出してるだけで、任天堂憎しってわけじゃないでしょ。
アンチは「任天堂ショック」って言葉しか取り上げてないけど。
732名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 10:44:15 ID:mjVNc7nS0
iponeとくらべてどうこうってのは間違ってると思うけどなあ・・・
733名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 10:46:58 ID:mLIBnsyA0
Wiiチャンネルが少ないとか弾不足(たぶん街もりとミュージックで引っ張れると思ったんだろうなぁ)
と言うのは同意できるが、ネット接続率が一番低いって資料あったっけ?
低いとはいえ任天堂の秋カンファだと40%近くあったので結構大きいと思うのだが

734名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 10:49:54 ID:yXS0FL6g0
アナリストはピントがズレてるのがデフォ
735名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 10:50:11 ID:0HqEmrSq0
> 今年から来年(2010年)にかけては、おそらく、任天堂にとって重要な節目となる。ここでハンドリングを誤ると、
>せっかく積み上げた台数が意味を失ってしまうかもしれない。そして、任天堂の岩田氏は、2週間前のGDCの
>スピーチでは、この状況を乗り切るための道筋を示さなかった。


もう任天堂には打つ手が残ってないみたいだな
736名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 10:50:54 ID:hi2yl5rm0
Wiiチャンネル少ないか?
公式チャンネルとしてはもう既に多すぎる感じなのだが
737名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 10:53:39 ID:jWWG+9LjO
100台の40%で、40台
50台の80%でも、40台
738名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 10:54:00 ID:ljEbE5UyO
>>726
そりゃそうだろ。
MSから見ればWiiにゲームだけでなくSTBの地位までかっさらわれそうなんだから。
憎くてたまらない存在だろ。
739名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 10:54:55 ID:mLIBnsyA0
>>736
ゲーム(VC/VCA)はあるけど。ゲームじゃない分野のものって事。
まぁネタが無いってのもあるかもねぇ
動画配信はもうあるし
後は占い、写真プリント、Wiiスピークか
なんか、こう毎日電源入れてみるようなものじゃないような気がするんだよなぁ
740名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 10:58:18 ID:2Lq3hpk40
「ゲームらしいゲーム出せ」と言われたり「ゲームじゃない分野のch出せ」と言われたり
毎度の事ながらWiiも大変だな
741名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 11:00:58 ID:ihWrKGqR0
任天堂は打率10割じゃないと死ぬ状況じゃないから後藤が心配する必要ないのに
742名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 11:01:26 ID:cf4tIAvU0
任天堂はもうなんでもできなきゃ叩かれちゃうからな
出来杉もかくや
743名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 11:03:47 ID:oeHPhZhf0
任天堂はまずゲームありきなんだから、ゲーム以外の分野が少ないと言われてた
ところで、優先順位が低いのは当然だな。後藤ちゃんは新ちゃんは、
そこがわかってないから駄目だ
744名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 11:07:00 ID:hi2yl5rm0
ここ最近の発表見てもゲーム分野以外は、
積極的に他社と共同でやってることが多いから
ほいほいと進められないだけだろうにな
745名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 11:16:36 ID:ihWrKGqR0
現実に起きてるHDショックはまるっきり無視なのな
続編しか出せなくなって衰弱死、デススパイラルが業界全体に起きてるのにねえ
解決策がないから騒ぎたくないってことか?
746名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 11:20:46 ID:cnuIbIOf0
>>738
あんないかにもリビングじゃなくて個室に置いてくれってハード設計しておいて
STBの地位までかっさらわれそうなんて寝言ぬかしたらMSをぶん殴るぞw
747名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 11:25:12 ID:yXS0FL6g0
任天堂を煽った方が面白いんだろう
出た杭を打つみたいな
748名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 11:29:16 ID:5jvO2eob0
>>747
強いところをネタにするのはメディアの体質みたいなモンだしな。
任天堂はずっと黒字だし、何より最強のソフトメーカー。
安心して叩けるんだよ。
749名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 11:31:29 ID:W0gvjsWb0
KZ2の売上げ出た?
HALO超えは果たせた?
750名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 11:34:29 ID:P9M3tnBR0
岩田が外国人記者会見の中で「携帯電話って毎月の基本料金がかかるから
それがいらないモノを作れたらいいね」って言ってたけど、あれって本質
をついてる気がする。

つまりお子様軍団を含めてゲームのプラットフォームを飲み込むには逆に
この点が障害になるだろうな、と言う事を見通してる。かなり冷静だね。

携帯電話の場合、今までPCで行ってた部分をかっさらった事で伸びてきた
けど、携帯ゲーム機をかっさらう為には、元々「子供でも買える」金額で
しかも性能も良く月額基本料金を配慮しないといけない。

おまけにどうやって既に大分普及したDSに対抗するのか見ものだねって事。
だからこそこれから携帯電話で出来る事をWifiで置き換えちゃおう作戦に
出るのだろう。
751名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 11:34:41 ID:zZVtElGv0
多分、携帯が携帯ゲームに取って代わると言った人はどう責任取るのかって発言にカチンと来たんだろう
752名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 11:35:45 ID:jWWG+9LjO
死にかけの会社叩いてもいじめになるだけだからなあ
753名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 11:38:21 ID:yXS0FL6g0
>>751
いいなー、それ
754名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 11:41:07 ID:4SYfNezy0
キンドルが一番近い気がする
あれはゲームじゃなく本だけど
尼が携帯会社に金払ってるから、ユーザーは端末買うだけで済む
ゲームに上乗せしても今より安くなりそうだし、出来ないかな
755名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 11:43:56 ID:cf4tIAvU0
キンドル欲しいけど日本じゃ普及しないのが目に見えてるのがなぁ
DSで本読むのしんどいからなぁ
756名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 12:01:42 ID:Iz9KN9zK0
次世代DSに通話機能もついたとして、それがスマートフォン市場に脅威になる、みたいな話になるのかね
同じぐらい乱暴な話になってるんだが
757名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 12:07:23 ID:gaSjzyef0
今年は任天堂に限らずどのハードも正念場なんだけど。
むしろ今年のwiiは他のハードや前年までに比べたらまだ余裕がある方だと思う。
758名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 12:07:37 ID:PABiOWwy0
>>752
マスコミは虐め大好きな人間ばかりが集まってるもんだよ
やらないと不自然
759名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 12:24:19 ID:H+y195JZ0
iPhoneのゲームのほうがアタリショックでコケる可能性高い
つまらないゲームが氾濫してる
760名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 12:30:40 ID:7wnstIOX0
後藤は憶測でしか語らんのはどうかと思う

>ネットワーク接続がほぼ当たり前になっているPS3やXbox 360と較べると、Wiiはネットワーク接続率が低い

http://it.nikkei.co.jp/business/news/index.aspx?n=MMITaj000025012008&type=largephoto&ps=2
761名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 12:33:16 ID:jWWG+9LjO
iPhoneは勝手にDSの喧嘩相手にさせられ
iPodは勝手にPSPに喧嘩売られ

Appleも大変ですね
762名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 12:39:15 ID:mjVNc7nS0
つうかiphoneって操作に問題があると思うんだけどそこはどうなの?
763名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 12:53:15 ID:jJrnQeaO0
貴方が三国時代に生まれていたら誰に生まれていたのか?
この質問に答えるだけで分かってしまいます!!さあ迷わず即スタート!!
http://www.plastic-rouge.com/souten/marksteet.htm
764名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 13:02:52 ID:gV1j3i5g0
リモコンを某振りと嘲笑った業界人がボタンのないiphoneを持ち上げまくる
タッチパネルは飽きるんじゃないかったのか、DSの時散々言ってたが
765名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 13:07:27 ID:H+y195JZ0
>>762
いままでのゲームを移植とかはハードル高い
細かい操作は苦手
新しい面白い操作方法を考えないと
そういうゲームも稀に出てきてるかな
766名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 13:07:54 ID:LRBx4ybv0
>>764
結局ただのブランド信仰ちゃうんかと
767名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 13:13:08 ID:ljEbE5UyO
>>762
ありゃダメだろ。
電話としても使いにくいと思う。

DSもボタンなくす事を考えたけど操作性を考えて結局ボタン残したけど
ボタンと十字キーを残した選択は正しかったと思うよ。

あー、あと喧嘩売ってきたのはappleの方だから。
apple自身がゲームのPFと宣言したんだからな。
768名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 13:16:03 ID:jWWG+9LjO
なるほどソニーがiPodキラーと吹聴したのと同じか
769名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 13:16:15 ID:Iz9KN9zK0
小学校の授業に取り入れるとかディズニーのモールで使えるとか
いよいよ一億台のインフラ化が見えてきたけどこれどんぐらいビジネスになるんだろうな。
マルガの中の人が言うみたいにさっさと次世代機発表したほうが儲かる気がするんだが
770名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 13:18:25 ID:Lo/3wPn0O
いわっちが「寿命を長くする」とか言ってなかったか、4〜5年周期じゃなくて
771名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 13:18:36 ID:cf4tIAvU0
そういやipodの振ってシャッフルとかだーれも「フリフリwwwwwwwwww」とか馬鹿にしてなかったな
いかにゲーム業界が幼稚かよくわかる
772名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 13:19:31 ID:e3eDGfJR0
その何年か経ったら新機種発表、っていうのを変えたいんじゃないの
このままいけば携帯機もいつか据え置きと同じ問題に苦しむことになるわけだし
773名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 13:20:06 ID:mjVNc7nS0
774名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 13:23:14 ID:Lo/3wPn0O
>>771
アナルリストから制作者まで、常識も糞も無い頭の悪いオタクしかいないから当然としか…
775名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 13:31:29 ID:Hb90Mda50
後藤が任天堂が失敗してくれないと困るのは、
単に家庭での自分の立場からw

任天堂「Wii」購入記 by 後藤弘茂
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1215/kai50.htm
【11月29日】【買い物】続・PLAYSTATION 3がやってきた by 後藤弘茂
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1129/kai49.htm
【11月28日】【買い物】PLAYSTATION 3がやってきた by 後藤弘茂
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1128/kai48.htm
【2005年12月21日】【買い物】あるゲーマー家庭でのXbox 360導入記
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/1221/kai44.htm
776名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 13:34:11 ID:ljEbE5UyO
>>769
DSは性能的にはあれで十分というか
アレ以上の性能になると3Dのお人形さんたくさん出して
開発費がどんどんかかるゲームが増えていくだろうからな。

あまり言われないけど今のDSは2Dあり3Dありで多様なゲームが混在してるのが良い。
完全に3Dには行けない性能という意味ですごい絶妙な性能だと思う。

機械としては低性能なのは確かだが
ゲームのハードとしては絶妙だと思うよ。
777名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 13:47:24 ID:4SYfNezy0
DSは普通にAA掛けられるとか、そういった性能が欲しい
778名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 13:49:22 ID:yXS0FL6g0
>>764
小島「タッチすることがこんなに気持ちいいとは、と思った」

おまえんとこのカブトレはなんやねんと
779名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 13:52:28 ID:4SYfNezy0
タッチって別に気持ちよくないよな?
押してもポチポチしないから、逆に気持ち悪い
780名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 13:55:00 ID:gaSjzyef0
>>776
これからはDSのゲームフォーマットに機種ごとの追加機能やデザインとか、
そういった変化で進化させていくのでもいいかもな。
任天堂としては今はDSiウェアで個人で好きにカスタムさせる方向っぽいけど。
781名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 14:04:13 ID:XsWmUAa60
なんか、2年後を現在の状況から考えると、暗澹たる気持ちになるらしいね。
今製作企画中のゲームが、2年後に出てくるわけだしさ。
782名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 14:04:45 ID:cf4tIAvU0
2年ですむか?
ヘタしたら3年4年もありうる
783名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 14:08:25 ID:Lo/3wPn0O
んで最悪の結末を回避する為に所謂手抜きゲームを乱発か
784名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 14:14:45 ID:XsWmUAa60
セガの日経インタビュー記事でもあったけど、24ヶ月を目処に製作だけでなくて
広告や雑誌やネット対策なんかをやってくみたいで、概ね24ヶ月かかると。

で、今の日本のメーカーから外注受けてる中小からすると、なんかヤバいくないか?と感じるらしい。
欧米の現場事情を知らないだろから比べてないけど、欧米のパイプライン的な製作手法はイイトコでしょ?
HDに注力してヘタこいたけど、製作手法の問題ではない。

属人主義的すぎて、どうすっぺぇみたいな。
785名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 14:23:13 ID:gaSjzyef0
任天堂と桜井のプロジェクトが上手く行けば国内のゲーム開発も変わるんだろうか。
あれが日本に定着するのは想像も出来ないけど上手くいってみて欲しい。
786名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 14:23:42 ID:P9WnBd7jO
DSでグラがどーたら性能がこーたらって、いかにもモニターの中の箱庭を「リアル、リアル」って有り難がってるゲヲタ思考だな
DSは現実世界を歩かせようって方向に進んでるって事は、それ以上のリアルなんざねぇってのに
787名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 14:34:19 ID:Lo/3wPn0O
ゲオタにとっては箱の中の世界が現実なんだろ
788名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 14:44:27 ID:/pJAdRAi0
仮想現実が好きなんだよ。
789名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 14:52:00 ID:XsWmUAa60
>>785
プロジェクトソラか。良い事を教えてもらったわ。知らない人だったw
790名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 14:52:32 ID:bEndiqDm0
>>739
ニンテンドーチャンネルの動画配信は水曜日だけってのがな

水曜に配信されるのは来週発売のソフトなんで
金曜にも配信してそっちは今週発売ソフトのプレイ動画なんかを配信すればちゃんとした販促になるのにな
791名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 14:59:43 ID:gaSjzyef0
wiiの動画の配信チャンネルを増やしてもいいのかもな。
もしくは発売予定じゃなく発売後のタイトルのユーザのコミュニティになるようなチャンネルが。
評価や宣伝の場になればマイナーなソフト含めゲームユーザの活性化になるかもしれんし。
792名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 15:01:32 ID:cf4tIAvU0
なんでWiiに限ってそこまでサードの面倒みなきゃならんのだ?
HD機ならファーストに頼らずサード自身で全部やってんのによ
793名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 15:12:03 ID:Lo/3wPn0O
面倒見てもらう→無料で知名度上げる→別ハードに行って丸儲け、ってのをやりたいんじゃないの


任天堂がWiiイレの操作とか気に入って宣伝してたみたいだけど、確か元に戻したとか聞くし
794名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 15:22:29 ID:4SYfNezy0
追加しただけだよ
Wiiイレは完全版みたくなってる
発売時期が同じなら、もっと売れたんだろうな…
795名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 15:28:58 ID:cnuIbIOf0
コナミは広報がやる気ないからな
796名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 15:31:17 ID:nhL8RPpS0
iPhoneについての認識の整理。ツッコミよろしく。

山のようにアプリがある。無料アプリも充実。ただし一発ネタのアプリが多い。
クソアプリがほとんど。オモシロアプリは、ネットの口コミで広まっている。

だから、アタリショックが起きるかは微妙。また、ネタアプリが次から次へと
供給される構造になっているので、金の回転が速い。しかしながら、埋もれる
アプリも大量にあり、資金回収出来ない所も多々ある。

ソフトの作り込みはあまり重要視されない。ゲームにこだわりのない一般層が
適当に遊ぶ。で、よく分からないソフトが売れたりする。操作性はつらい部分が
多々ある。画面も小さい。指が邪魔で画面が見えなかったり。
よって、ゲーマー層には辛い。

プラットフォームは、iPhoneだけではなく、iPod Touchもある。ので、>>750
岩田氏の言っているような基本料金が無からずしもかかるという訳ではない。

ただし、値段的に、子供には辛い(ましてや、日本のケータイ+iPod Touchと
いう訳にもいくまい)。また、ポケモンのようなキラーソフトはない。
797名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 15:39:02 ID:nhL8RPpS0
あと、ジョブズが死にそうなので、Apple自体、今後どうなるか
分からない部分はある。
でも、iPファミリが、DSiやPSP2の良い刺激になっているのは
確かだと思うので、善戦して、討ち死にしていただきたい心境ではあるな。
798名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 15:47:54 ID:3xwk3Gli0
>>786
現実世界を歩いても、通行人を殺せないだろ!
リアルな箱庭で通行人を殺したり、車盗んだりしてもかまわない
自由度が欲しいんだよ!



って事じゃないかと。
799名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 16:13:36 ID:P9M3tnBR0
>>796
>プラットフォームは、iPhoneだけではなく、iPod Touchもある

そもそもiPod TouchとiPhoneって何所がどう違うんだ?
800名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 16:24:26 ID:rDwrJDlE0
>796
後、iPhoneの強みはiTunes store経由でソフトが売れることかな。
そもそもipodが勝てたのもiTunesとの連携があったから。
iTunesは使いやすいし、多くの利用者がiTunes storeで買い物をするから
敷居が低い。(pc利用者も多いだろうし、ユーザーが既にフィルタリングされてる)

おっしゃる通りカジュアルゲーム中心だね。
暇つぶしのためにちょこっと遊ぶようなものがメイン。
肌身離さず持っているもんだから、カジュアルゲームとの相性は抜群だと思うよ。
801名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 16:38:15 ID:uDjzEEPC0
>>799
CPUの性能とか微妙なところは違うけど、基本的に
携帯ネットワークに接続できるかできないかの違いじゃなかったっけ
802名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 16:38:48 ID:c80R30wL0
PSP2 vs iphone
803名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 16:42:28 ID:uDjzEEPC0
>>802
それはガチ
804名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 16:50:40 ID:J5YHceDS0
iphoneがPSP2撃墜したらゲハが平和になるかな
805名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 16:51:36 ID:2Lq3hpk40
加えてMSも撤退しないとダメ
806名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 16:54:28 ID:KdBVcymo0
林檎信者に取って代わるだけじゃないか
807名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 17:05:00 ID:uqOmWE/BO
壊れたときにソニーサポート以上の衝撃を受けるんだぜ
808名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 17:09:58 ID:mloX8hJU0
iPhoneのゲーム・アプリって、ちゃんとレーティング申請・取得してるの?
Appleが全部やってくれるの? もし倫理的にトラブル起こったら誰が矢面に立つの?
809名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 17:20:51 ID:bEndiqDm0
>>792
サードだけじゃなくて罪罰みたいな任天堂のマイナーソフトが今後大挙して発売されるんだから
やっても損は無いんだけどな
どうも任天堂チャネルは投げっぱなしみたいな感じを受けるし
810名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 17:34:53 ID:HrOhjJ5V0
>>808
Appleは放置してるよ。
トラブル起きたら、ゲームやアプリを作ったところが矢面に立つという契約。
811名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 17:47:03 ID:lJ9Hg1TN0
>>810
日本のゲーム業界もそうして欲しい
CEROとかうんこ機関いらないから
812名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 17:48:05 ID:Iz9KN9zK0
脳トレっぽいやつとかニンテンドッグスっぽいパクリが
お調子者の手でappstoreに並ぶのが目に見えてる感じがすんだけど
任天堂がどう出るかだな
813名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 17:52:48 ID:yXS0FL6g0
ダックハント出して怒られた外人が居たような
814名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 18:07:08 ID:uqOmWE/BO
Nintendogsっぽいのは既に発表されてたような…
815名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 18:12:49 ID:mloX8hJU0
うごくメモ帳のモロパクとかもあるね

>>810-811
うん、わかったありがとう
俺がお母さんなら即ボッシュートw
816名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 18:14:07 ID:/vV3zkKa0
817名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 18:31:30 ID:vEQV79DRO
アイディアだけパクると逆に悲惨なんだよね
任天堂はアイディアを商品化する際のバランス調整能力がずば抜けてる
普通は2作目、3作目で辿り着くレベルに1作目から達してる
818名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 18:38:09 ID:Y76Sjs0k0
アナルどもはGREEのCMを観て
それでも明るい未来を描けるのだろうか
あれが携帯アプリで先行していた日本市場の現状だぞ
819名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 19:16:40 ID:MVXTeARc0
デマ垂れ流しで金もらってる人間は市場を機能させることがどれほど大変な仕事かわかってないからな
自然に成立すると思い込んでる
HD機の市場もぶっ壊れた、FC以来の伝統ある据え置き市場が存続できるかは任天堂次第になってしまったし
820名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 19:23:19 ID:uDjzEEPC0
パラパラ漫画作成ってジャンルでは、うごメモ自体後発だけどね
821名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 19:34:15 ID:ble0Ch/40
つんく♂インタビュー:『リズム天国ゴールド』で世界進出 | WIRED VISION
http://wiredvision.jp/news/200904/2009041423.html


新品のPSPを買って来たら中にアダルト画像が何百枚も入っていた
http://www.gamememo.com/2009/04/14/psp-adult/


スクエニ、フロントミッション新作を準備中?
『Front Mission Evolved』が米国で商標登録
ttp://gs.inside-games.jp/news/184/18496.html
822名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 19:35:34 ID:j+95G46Y0
SCEヨーロッパのデビッド・リーブス社長が退任
http://www.famitsu.com/game/news/1223528_1124.html
823名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 19:35:43 ID:ble0Ch/40
ソニー・コンピュータエンタテインメント ヨーロッパ 社長退任のお知らせ
http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/090415_1.pdf
ソニー・コンピュータエンタテインメント ヨーロッパ 新社長就任のお知らせ
http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/090415_2.pdf

ディビット・リーヴス → アンドリュー・ハウス
824名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 20:00:03 ID:ble0Ch/40
アクティビジョン、DJゲームで訴えられる
ttp://www.edge-online.com/news/activision-and-7-studios-sued-over-dj-game

Genius ProductsとNumarkは共同で自社のゲーム”Scratch: The Ultimate DJ”の開発を遅らせようとしたと、アクティを訴えた。

DJ
825名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 20:08:44 ID:ble0Ch/40
>>824
Geniusが契約してたデベロッパの7スタジオにアクティが働きかけて、
ソフト発売を遅らせるために、ゲームコードと付属ゲームコントローラーを渡すのを留めてた、とのこと。


アクティも阿漕なことをするね。
826名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 20:23:17 ID:bGNLGAmS0
GTADSは意外とじわ売れモード入ったかな?
明後日のNPDは楽しみだな
827名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 20:48:21 ID:9jNXa4o30
828名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 20:59:24 ID:xXjP+P/k0
Germany:
Week 15, 2009
01 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo)
02 (02) [DS] Mario Kart DS (Nintendo)
03 (04) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
04 (_) [DS] Animal Crossing: Wild World (Nintendo)
05 (08) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo)
06 (06) [DS] Professor Layton And The Curious Village (Nintendo)
07 (03) [PS3] Resident Evil 5 (Capcom)
08 (_) [WII] Sonic und der Schwarze Ritter (Sega)
09 (07) [WII] Mein Fitness-Coach-Gut in Form (Ubisoft)
10 (_) [WII] Animal Crossing: Let's go to the City (Nintendo)
829名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 21:06:41 ID:+C9fhVc60
なんだただの任天堂ランキングか
830名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 21:08:16 ID:hBQHYn4A0
欧州ではもうHD機は死滅したな
831名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 21:08:46 ID:ble0Ch/40
ドイツでソニックが入ってくるのは珍しい気が。

あとバイオは結構じわ売れしてるな。
832名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 21:17:10 ID:vhokY5wZ0
どうぶつの森投売りでもされたのか?
二作そろってランク外から浮上するなんて珍しいな
833名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 21:20:30 ID:xXjP+P/k0
今年の15週中、おい森は7週、街森は4週TOP10にランクインしてるZE
834名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 21:24:20 ID:zfITw5Ta0
7位の存在だけが任天堂ランキングでないことを思い出されてくれるな。
以前PCゲー王国だったのってドイツだっけ
835名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 21:32:18 ID:pL2JP/5KP
>>827
糞ゲーを氾濫させないための仕組みだな
もう一つに月一本制限なんてのがあったりする
836名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 21:32:40 ID:O3vzxz1L0
PCゲーばかりやってると、余計に任天堂ゲーが新鮮に感じるのかも
837名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 21:33:59 ID:yHJG2brF0
838名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 21:44:08 ID:xXjP+P/k0
フィルハリソンに続き沈む船から逃げ出したか
839名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 21:52:18 ID:kYcWM5Sd0
普通の人はiPhoneアプリにDSやPSソフトと
同じ価格(5,000〜10,000級)とか払えるのかね?
国内携帯電話ゲームはその壁を越えることが出来ずにいるわけだが
840名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 21:59:14 ID:71bWznw6P
>>827
VGChrtzが任天chの統計からワールドワイドでポケモン牧場やFFCCが
ハーフに近い売り上げとか言及しているが、いろんな要因でめちゃくちゃにぶれると言っているのワロタw
841名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 22:15:38 ID:wKrjLZW10
>>834
そう。ところがMSがDirectX10やGame for Windows関連の失策続きと360優先政策のツケで、
ロシア以外のPCゲームマーケットは一気に壊滅状態に。
07-08年は違法コピーの状況がそれ以前と全く変化が無かったにも拘らず、
PCゲーム市場は一年で半分以下と急速に縮小したんで、
PS360信者が言うような違法コピーの所為とは言えないのがミソだな。
842名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 22:31:08 ID:lJ9Hg1TN0
>>841
素直にXPでもDirectX10対応すればいいのになw
843名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 22:34:14 ID:4SYfNezy0
ATiはAMDに拾われたからいいけど、nvidiaは困ってるだろうな
844名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 22:36:05 ID:zfITw5Ta0
>>839
1000〜1500あたりにかなり強固な壁があるような気がするな。
携帯アプリだけでなくwiiウェアDSiウェアにも言えることだが
845名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 22:48:44 ID:uDjzEEPC0
モノを買うか買わないかの違いだろうな
何も手元にない情報に1000円以上は心理的な抵抗があるんじゃね
846名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 23:39:09 ID:zYzChCP90
>>613
他社に払う設計料の10億円をケチって自社で設計したが為に、
RRODが発生して1200億円を支払うハメになったんだけどな
MSにとって30億が端金なんてとんでもない。10億をケチる会社ですよ。
847名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 23:41:50 ID:sWunQ4ae0
どれだけ会社が稼いでいようと10億は大金です。
848名無しさん必死だな:2009/04/15(水) 23:51:00 ID:Z+NMPTcz0
■EEDAR予測による3月の売上台数(内は前月比)
Wii - 900,000 (24.83%)
DS - 700,000 (0.29%)
Xbox 360 - 395,000 (50.76%)
PS3 - 300,000 (16.73%)
PSP - 250,000 (5.82%)

アメリカって三月にハードの売り上げが急激に増えるのか?
849名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 00:07:24 ID:I+2kf/wD0
>>845
データの保存の問題が解決されてないからね。
だから、「データはいつか突然消えてしまうもの」という意識が
どこかにあって、それが値段の壁となってあらわれているんだと思う。
850名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 00:13:39 ID:VFH8rUub0
>>848
4週集計月と5週集計月で単純比較してもあまり意味がないんじゃないの
851名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 00:17:44 ID:qy7wlKohP
>>842
DX10に対応したXPなんてそれはもうVista同然さなんて感じで言われるほどに
ドライバモデルとか大幅にアーキテクチャ変更しちゃっているからなw

MSとしてはハードの組み合わせが無数じゃない、ゲーム機の方がサポートとか楽だったりして
852名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 00:27:41 ID:IQkJ6q5x0
>>848
クソ箱なんて増える要素ねーだろ
アホ過ぎ
853名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 00:35:16 ID:p8V1lrZc0
>>844
1000円でもかなり厳しいからな
6月から課金方法が変わるからそれでどうなるか
854名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 00:40:37 ID:xd1DAVQD0
>>828
欧州でもHD機は死んだんだな。。。
855名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 00:44:32 ID:xK3EIyj20
任天堂ショックやばいな
856名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 01:13:56 ID:aiAMCMy40
任天堂以外ショックだな
857名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 01:19:38 ID:JNJLmNUsO
マジで任天堂以外はヤバイよな、まあそれも仕方ない
858名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 01:27:26 ID:1HjBS2UAP
ゲームファンはレビューをしちゃダメ? 開発者の一言から大きな問いかけ
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2009041502/

ゲームを購入するにあたり、多くの人が参考にしているであろうゲームレビュー。
このレビューについて、あるゲーム開発者が「ジャーナリストはファン心理で
レビューをしないでほしい」と厳しいコメントを発した。

『God of War』のクリエイターであるDavid Jaffe氏。

「メディアがファンと同じようにゲームで盛り上がってくれるのは悪い気持ちはしないが、
一時の興奮にのみこまれて購入者の信用を失う危険もある。ジャーナリストたちにはこう言いたい。
“お前たちはお金をもらってんだろ? だったら、まずファンではなくジャーナリストとしてレビューをしてくれ”とね。
広告代理店の戦略に踊らされ、グラフィックがすごいと騒ぎ立てるばかりでなく、
批評眼をしっかり持ってほしい。今、あまりにも多くのゲームが、むやみやたらに高い評価点をもらいすぎている。
それでは情報の受け手のためにはならない」
859名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 01:36:19 ID:AdKUJQDn0
ゲーム関係のジャーナリストも負け組なんだよね
860名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 01:42:44 ID:JNJLmNUsO
いくら提灯記事書いてもスポンサーがコケたら負け組です
861名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 01:52:20 ID:KlwwBUv70
おめーらがグラフィックしか評価しないから業界がおかしな方向にいったとはっきり言ってしまえ
862名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 01:57:24 ID:KlwwBUv70
すでに世界1500万ユニットをこえ、さらに前人未踏の領域に到達しようとしてるWiiFitを70点ゲームとしてしか評価できないなら
もうゲームマスコミとして使命を終えたのかもしれんわ
863名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 02:08:45 ID:C9XbG+7s0
海外のチンパンジー並の知能しかもってないゲーマーは、照準合わせてトリガー引くことしかできないからな
ちゃんと批評しろというほうが無理
864名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 03:10:09 ID:xK3EIyj20
任天堂ショックか…
DSは助け舟になってるがWiiは任天堂だけのってる豪華客船だからな
ゲーム業界には関係ないし
結局市場荒らしはWiiだったか
865名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 03:14:18 ID:yERGFgLi0
360とPS3の市場はもう昔のように売れる市場じゃなくなった
結局はユーザーがグラに慣れるとあとは前の世代よりはやく需要が落ちるのは見えてたし
866名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 03:16:05 ID:1HjBS2UAP
>>865
PS3でソフトが売れてた時期なんて一瞬たりとも無かったですが
867名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 03:16:11 ID:JNJLmNUsO
木を見て森を見ずとはまさにこのことだな
868sage:2009/04/16(木) 03:23:33 ID:Cj3uSzFx0
ゲーム業界とは関係ないなら
市場荒らしじゃないんじゃないの
869名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 03:26:41 ID:yERGFgLi0
KZ2が最終150万コース
Wiimusicが最終300万コース

E3でかなり力いれて紹介したのにどっちもコケたなw
GoW2も前作より100万本ダウンか
WiiMusicの場合はただのコケだろうけど
GoW2とKZ2の場合深刻だ確実に需要が落ちてきてる
870名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 03:27:03 ID:1HjBS2UAP
市場荒らしってのは自社の利益のみを追求して糞高いゴミを作ったソニーそのものだよね
おかげでサードも食い扶持を失った
871名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 03:29:40 ID:R9XjUv/a0
WiiMusicは学校の教材になるくらいだから、身近な物になるって点じゃ役に立ったな
872名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 03:31:24 ID:CGszgb/h0
>>869
KZ2は絶対後から同梱するでしょ、売れないから
リトルビックプラネットが安くしたとはいえ、200万売れたのは驚いたけど
873名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 03:31:53 ID:1HjBS2UAP
>>872
200万売れたソースは?
874名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 03:35:20 ID:CGszgb/h0
875名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 03:37:23 ID:1HjBS2UAP
>>874
お前の出入りしてるカスサイトなんてどうでもいいんだよw
200万のアカウントだろ
せめて出荷数ぐらい出せよ
200万も売れてたら雑魚ソニーなんだからもっと大々的に宣伝するだろ
876名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 03:40:07 ID:CGszgb/h0
>>875
カスはおめーだろ。海外リンクぐらいたどれよ
海外スレにいて、そんなことも出来ねーのかよ、基地外が!
877名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 03:40:34 ID:HyCuqkik0
おちつけ
878名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 03:41:06 ID:1HjBS2UAP
>>876
で、そのリンクには出荷200万と書いてあると?
879名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 03:42:51 ID:JNJLmNUsO
北朝鮮の人工衛星みたいなものか
880名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 04:36:28 ID:sc/d2xyb0
GoWは発売して2年で随分伸びたからなあ
881名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 05:00:15 ID:jOh6EEGn0
Italy:
Week 14, 2009
01 (12) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
02 (02) [WII] Wii Fit (Nintendo)
03 (01) [PS3] Resident Evil 5 (Capcom)
04 (05) [DS] Professor Layton And The Curious Village (Nintendo)
05 (06) [WII] Mario Power Tennis (Nintendo)
06 (04) [PS2] Pro Evolution Soccer 2009 (Konami)
07 (03) [360] Resident Evil 5 (Capcom)
08 (08) [WII] Wii Play (Nintendo)
09 (09) [DS] More Brain Training (Nintendo)
10 (11) [DS] Brain Training (Nintendo)
11 (07) [PS3] Killzone 2 (Sony)
12 (_) [WII] Il Mio Coach Di Fitness (Ubisoft)
13 (10) [PS3] Pro Evolution Soccer 2009 (Konami)
14 (_) [WII] Pro Evolution Soccer 2009 (Konami)
15 (15) [PS2] FIFA 09 (Electoronic Arts)
882名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 05:32:06 ID:qdtV1gFvO
ジャッフェのおっさんは根っからゲームが好きなんだな。
883名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 06:09:01 ID:aDFEDhkp0
マリオカート復活しすぎワロタ
884名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 06:14:50 ID:egRDmDNO0
相手変われど主変わらず。
レースが落ち着くと、この二頭が先頭を走っている
885名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 06:51:24 ID:rh/KfgB40
ファン心理で記事を書いてるプロ失格のジャーナリストと言えば後藤だな
彼にすればソニーハードを血反吐を吐きながら支えてるサードの自己破滅的なソフト戦略を
的確に論評するのはためらわれるわけだ
ソニーのために記事を書く男
886名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 07:07:38 ID:JNJLmNUsO
大事なスポンサー様に不利になるような事はどんな事情があろうとも書けないだろう
887名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 07:10:45 ID:qZTjW7Rv0
それはハマヒゲにもオナ事故とが言えるな
真性の可能性もなくはないが、さすがに社長つとめる位の人間だし…いや…
888名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 07:24:59 ID:TiKvnYL80
浜髭がなんか言ってたっけ
889名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 07:37:27 ID:utq651+U0
浜村弘一氏セミナー“ゲーム産業の現状と展望 2009年春季”が“景気後退に直面するゲーム産業”と題して開催
http://www.famitsu.com/game/news/1223443_1124.html

浜村へのソニーの影響力はほぼ無くなったのはこれを読めばわかる
890名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 07:50:41 ID:sc/d2xyb0
イタリアもようやくPS2時代が終わろうとしてるな
891名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 08:17:23 ID:qy7wlKohP
>>889
はてブコメントの
> このセミナーって毎年浜村通信に対してどこまでちゃんと業界を把握しているか?のテストの場のように感じてならない
にワロタ

確かに現状認識を浜通ができているかのチェッカーだなこのセミナー 数年前は結構ひどかった気がするが
892名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 08:31:33 ID:JNJLmNUsO
さすがにゲーム白書を出してる会社がデータ無視してまでPSを持ち上げる記事は書けないでしょう
893名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 08:33:39 ID:utq651+U0
それでも昔は酷かったのよ
894名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 08:39:04 ID:Or5xdHJ5O
ヒゲさんは目一杯ポジティブに語るというスタンスはぶれてないよ
895名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 08:42:17 ID:TiKvnYL80
データ屋、分析屋としての発言と
企業の宣伝屋としての発言を一緒にしてもしょうがないだろ
896名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 09:08:55 ID:u77QGo8e0
浜ヒゲさんはゲーム業界の松来安太郎。
897名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 09:09:03 ID:nDgNAHHmO
>>894
そこは評価できる
898名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 09:52:10 ID:u77QGo8e0
ソニー、タッチパネル搭載のウォークマン ネットやワンセグも
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20090414_125314.html
899名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 10:22:21 ID:AwWnX+k50
ソニーもiphonのまねっこしかできない会社になったのね・・・・
かつては、アップルの社長がソニーをまねっこしていたというのに
900名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 10:25:05 ID:tXFy1c/EO
タッチパネルwww
じゃなかったの…ソニーとそのファンの人って?
901名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 10:25:20 ID:iP1roAxR0
902名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 10:28:35 ID:lnCUxhhZ0
明日NPDか楽しみだ
903名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 10:32:17 ID:u77QGo8e0
インドのゲーム市場をソニーが有望視
http://www.inside-games.jp/news/347/34795.html
インド版GoW、初日1万本


『GTA DS』の売れ行きは期待外れ?−DSでM指定のタイトルはあまり増えない?
http://www.inside-games.jp/news/347/34797.html
アナリスト「初動に関して業界が余りに期待しすぎた。DSのM指定タイトルの成長率は低くなる」
904名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 10:40:53 ID:AwWnX+k50
インドとゲームって組み合わせはヨガファイアしか思いつかん
905名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 10:49:41 ID:74NqXb/Z0
アナリストの分析はまるで使えないのにやたらと記事になるな
わざわざ訳してまで
906名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 10:53:06 ID:iP1roAxR0
>>903
見た目からヒットしたGTAと違うんだから期待しすぎだろ
907名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 10:55:58 ID:FQq2jr5rP
アナリストってどうせまたパクじゃないのか
908名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 11:02:13 ID:+jIWvziK0
DSではサードは売れない…
そんなふうに言われてたころもありました
909名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 11:17:01 ID:Uiksc2ml0
同世代のハードで同シリーズのタイトルの場合、後発が不利だという当たり前の視点が無いのに驚いた。
910名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 11:20:48 ID:EcnjsrRt0
とりあえずNPDがでる前から分析ってどうなんだろうか・・・
911名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 11:23:13 ID:Or5xdHJ5O
EEDARが20万て予想してた記事が元かな?
パクちゃんは40万本予想だったな
912名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 11:28:09 ID:cs7IH+DBO
DSでも40万も売れるんならHDに投資なんて馬鹿馬鹿しすぎてやってられなくならね。
913名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 11:38:19 ID:Or5xdHJ5O
3月NPDの予想記事だから、累計はまた違うけどね
EEDARはさらに3ヶ月で30万本と予想して、DSでMレーティングは売れないと言ってた
914名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 11:57:06 ID:VFH8rUub0
予想というよりは願望だね
915名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 11:58:50 ID:u77QGo8e0
The Conduit 夏にズレ込む
http://www.edge-online.com/news/the-conduit-slips-summer-2009
2009春予定 → 夏予定

NPD調査「消費者のゲーム購買意欲は昨年並かそれ以上」
http://www.edge-online.com/news/npd-gamers-maintain-spending-levels-2009
916名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 12:10:15 ID:u77QGo8e0
元EA創業者で現モバイルゲー会社社長「iPhoneはソニーや任天堂を脅かす」
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=23215


クラッシュバンディクーカート3D、iPhone/Touch有料アプリ1位に
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=23211
DLされるフリーアプリの30%がゲーム
有料アプリでは70%

アプリ10億DLカウントダウンページ
http://www.apple.com/itunes/billion-app-countdown/
917名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 12:37:39 ID:egRjARfj0
携帯ゲーム市場もバカなサードが市場をぶっ壊してしまうと思ってる
918名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 13:01:37 ID:nDgNAHHmO
>>917
日本の携帯電話市場見ればiphoneの末路がどうなるかはたやすく予測が可能
919名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 13:08:55 ID:egRjARfj0
奪うことしか考えないから
ひたすら性能競争と価格競争をやって誰も儲からない市場にしてしまう
育てる発想そのものがない
920名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 13:41:10 ID:FvqFTDKV0
すぐに、開発費高騰の問題に苦しむぜ。なにせそれしかできない企業ばかり
参入してるからな
921名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 14:01:49 ID:0kSn3k0c0
>>858
>今、あまりにも多くのゲームが、むやみやたらに高い評価点をもらいすぎている。
>それでは情報の受け手のためにはならない

ここでJRPG叩きまくってる連中がよくやる事だよな、JRPGを叩く為だけに洋ゲーの
グラを引き合いに出してDQFFを叩くとかね、JRPGには片っ端から最低点を付ける
癖に、自国のゲームには片っ端から最高点を与える国粋採点とかマジで死んで欲しい。
日本のメディアは自国のゲームだからって、無闇に最高点を与えたりしないのに。
922名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 14:13:56 ID:R9XjUv/a0
ファミ通は無闇に与えてると思うけど…
だいたい、ペルソナが高得点なのに何言ってんだ
923名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 14:18:21 ID:vhQ7wP8G0
スマブラやポケモンに低得点をつけたファミ通は日本の誇りだな(棒
924名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 14:35:13 ID:t37+fw2t0
スマブラもマリカも海外でまったくこれっぽっちも評価されてないけどな
GOTYからもガン無視だし
925名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 14:35:34 ID:Qoh+innZ0
Wiiスポもな
926名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 14:42:53 ID:5Rrwpn5j0
そりゃ評価する連中向けのゲームじゃなきゃ
どんな出来が良くても無視されるからな
嗜好が偏った連中だけでレビューするのは限界が来てるんだよ
927名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 14:44:05 ID:FvqFTDKV0
マリパ8をミニゲー集と低評価、でも売れまくりの時点で
やつらに何の意味もないとわかったじゃん
928名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 15:00:02 ID:g3pfgPEh0
>>924
凄いゲーム=面白いゲーム

じゃないだけだろ
929名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 15:00:54 ID:nDgNAHHmO
Wiiスポーツも7点台だったしな。
930名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 15:07:26 ID:bvsJKbfE0
海外で評価されてないのに海外でも馬鹿売れですね
931名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 15:11:14 ID:GKzSfUO3O
任天堂はお金くれないから評価しないんだろうな
932名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 15:21:01 ID:+jIWvziK0
アップルアプリは同業他社にずいぶん差をつけたのか?
933名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 15:22:27 ID:PADt3vKm0
アップルアップリ
934名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 15:27:38 ID:EcnjsrRt0
今日中に次スレ必要そうだな
明日がワクテカ
935名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 15:40:38 ID:XUlQ/WQu0
売り上げ=評価だったら
はじwiiは最高のゲームだな。
936名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 15:44:04 ID:bvsJKbfE0
> 売り上げ=評価だったら
> はじwiiは最高のゲームだな。

Wiiで一番売れたゲームははじWiiですよね、わかります
937名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 16:08:30 ID:VhOlPJdB0
まぁ、リモコン単体がそれよりも安く売ってるんだから
欲しいから買っているのは間違いないな
938名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 16:14:23 ID:udcEZv//0
メディアが狂ってるって主張は正しいな
グラを煽りまくったことがPS360市場破綻の一因であることは間違いないし
いまはiphoneを持ち上げまくり、あの価格帯では早晩ペイしない市場になるだろうに

使いまわしだからあの価格で利益が出るだけなのに
吠えてる経営者はバカなんだろうか、外人は学習能力ないの?
939名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 16:34:58 ID:9Q+J9/1P0
無いと思うよ
つか一発当てて会社を売却し大金せしめる事しか考えてないから
今までもそうだっただろ、それがアメリカ
940名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 16:40:24 ID:nDgNAHHmO
>>938
まぁ価格帯にしろロイヤリティにしろ、携帯業界のサイクルの速さ、高すぎる性能による開発費高騰のおそれなど
はっきり言ってiphoneは死亡フラグ満載だからね。

ipodの時は著作権ガン無視して違法DLしたmp3で成功したけど
携帯ゲームの場合はソフト売上で君臨する任天堂がハードを作ってるのもあり
ゲームの場合はipodと同じやり方じゃうまくいかないのは明白だからねぇ。
941名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 16:41:59 ID:VhOlPJdB0
youtubeとかまさにそれだもんな
942名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 16:46:32 ID:nDgNAHHmO
>>939
今までならそうだったんだけど
金融恐慌でどこの会社も青色吐息だから、買うとしたらよっぽどのゲームだろうね。
しかも今さら新しいゲームがポコポコ生まれると思えないしねぇ。
943名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 17:07:10 ID:bsfpm9K5O
はじWiiは面白いよ
特に戦車
944名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 17:08:48 ID:vhQ7wP8G0
戦車はコンティニュー欲しい
945名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 17:13:15 ID:Uiksc2ml0
はじwiiのコントローラ引いた価格辺りのゲームのコストパフォーマンスは優秀だし、
だからこそ売れている。冗長じゃない分さくさく遊べるし種類がある分幅も広い。
商品としてはお得感も立派な要素、シンプルシリーズとかだからこその需要もあるし。
946名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 17:51:12 ID:XUlQ/WQu0
価値と評価は同じじゃないだろ。
はじwiiは名作ってことでも別によいけど。
947名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 17:54:31 ID:qHiLdZtS0
SCEE リーブスCEO退任、アンドリュー・ハウス氏が新CEO就任
ttp://japanese.engadget.com/2009/04/15/scee-ceo-ceo/
948名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 17:58:08 ID:FvqFTDKV0
>>946
売り上げスレにおいては売れたゲーム=いいゲーム
売れないゲーム=くそ。はじWiiは最高のゲームだけど、どうかしたのか?
949名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 17:59:23 ID:7rpBWmgE0
SCEEって一番まともだったけどどうなるか
950名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 18:01:15 ID:XUlQ/WQu0
>948
どっかで悪いゲームっていったっけ?
951名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 18:05:11 ID:FvqFTDKV0
>>950
はじWiiは最高のゲームだな、といったお前の発言を肯定してやっただけだが
952名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 18:09:55 ID:XUlQ/WQu0
ごめん、どこで最高のゲームっていってたっけ?w
俺ははじwiiじゃなくて、単体のリモコン買った口なんで。
953名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 18:13:59 ID:FvqFTDKV0
記憶力がない
検索もできない
ほんのすこし上も見えない
やる気もない
人を利用することしか頭にない

そんな人間につきあう時間ないな。
954名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 18:29:00 ID:XUlQ/WQu0
少しは行間を読もうよ。
いや、むしろその素直な心を大事にしてくださいませ。
(行間読めないみたいだから書いておくね、これイヤミだからw)

負け犬は消えるわ。
wii playは名作でよいです。
スレ汚しすまんでした。
955名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 18:34:32 ID:jOh6EEGn0
Australia:
Week 15, 2009
01 (02) [WII] WiiFit
02 (01) [WII] Wii Play
03 (03) [PS2] Singstar Queen
04 (06) [WII] Mario Kart Wii
05 (07) [DS] Grand Theft Auto: Chinatown Wars
06 (_) [PS3] Godfather 2
07 (04) [360] Call of Duty 4: Modern
08 (_) [DS] Monsters vs Aliens
09 (_) [360] Godfather 2
10 (08) [PS3] Killzone 2
956名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 18:37:04 ID:u77QGo8e0
海外スタジオとの共同制作にも興味あり。小島監督の海外インタビュー情報
ttp://gs.inside-games.jp/news/185/18509.html
957名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 18:44:36 ID:FvqFTDKV0
>>954
売り上げすれにおいて、売れた作品=名作なんだよ、そんなことも理解できなかったのかね
イヤミのつもりだろうが、お前の馬鹿ぶりをさらしただけだったな
958名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 18:48:17 ID:vhQ7wP8G0
たまにいるんだよねぇ
支離滅裂な文章を書いて「行間を読め」とか言い出す人って
959名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 18:57:16 ID:K24bIYp30
負け犬って自覚してるだけマシだよ。
960名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 18:57:46 ID:QFzPCtuW0
掲示板でのコミュニケーションですから、説明不足な文を書かないようにしたいものですね。
961名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 18:58:01 ID:HRq4G2ps0
スレ終盤なんだからそういう無意味なレスの応酬をしない
962名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 19:05:56 ID:TWBcNGNV0
>>924
「そんなやつらの評価なんてまるっきり意味がねぇ」だなんて…

オマエはひどいこと言うヤツだなぁ…
963名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 19:28:08 ID:u77QGo8e0
低価格ビデオカメラWebbieに見る「ソニー文化」の変化
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0904/16/news064.html

Webbieはソニーの自社工場ではなく、受託製造業者によって中国で製造されている。
開発の先頭に立って指揮をとったのも、日本のエンジニアではなく、米国ソニーのマーケティングチームだ。
そしてWebbieがターゲットに据えているのは、最新技術のためであれば多少の出費は厭わないガジェット好きの日本ユーザーではなく、価格に敏感な米国ユーザーだ。

ニシムラ氏は毎日の電話連絡でデービス氏から多数の要望を伝えられていたが、その内容に驚かされることも少なくなかったという。
ボタンの数は減らさなければいけないが、残すボタンはどれも大きくしなければならず、またメニュー画面はオプション数を減らしてシンプルにする必要があった。

なかでもニシムラ氏が最も驚いたのは、オレンジとパープルのボディカラーを用意するよう言われたときだという。
「若者や女性をターゲットにするからには、ナスやかぼちゃの色が重要だ」とデービス氏は語ったという。

---
GCの紫やオレンジも米向けだったか
964名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 19:36:55 ID:jOh6EEGn0
GameStop CEO Wants PS3 Price Cut
http://www.edge-online.com/news/gamestop-ceo-wants-ps3-price-cut

GameStop CEO:
PS3早く値下げしろよカス
Wiiも充分コスト下がってるから今年中にするんじゃね?
今ホリデーはCoDとDJ HeroとBeatles: Rock Bandに期待してる
965名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 19:38:00 ID:xK3EIyj20
日本ではもうWiiバブルはじけてたのか
966名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 20:02:29 ID:jOh6EEGn0
New "key property" from Nintendo on the way
http://www.gamesindustry.biz/articles/new-key-property-from-nintendo-on-the-way

任天堂が棚を開けておくようにとホリデーの主要なWiiタイトルを既に小売に連絡
詳細は漏らせない

>>964につながる
967名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 20:24:53 ID:bvsJKbfE0
935 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/16(木) 15:40:38 ID:XUlQ/WQu0
売り上げ=評価だったら
はじwiiは最高のゲームだな。

952 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/16(木) 18:09:55 ID:XUlQ/WQu0
ごめん、どこで最高のゲームっていってたっけ?w
俺ははじwiiじゃなくて、単体のリモコン買った口なんで。

954 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/16(木) 18:29:00 ID:XUlQ/WQu0
少しは行間を読もうよ。


テラアホスw
968名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 20:36:49 ID:SEOtfK8A0
>>966
忍もまだ書けねぇとか書いてるし
リゾート以外になんかあるみたいだな
969名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:08:11 ID:nDgNAHHmO
>>966
こりゃE3になんか発表だな。

ここまで言うってことはWiiゼルダが来るか?
970名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:25:37 ID:NQZiTwkq0
>>969
何か来てくれるのは嬉しいがE3にゼルダ発表されても
とても年末に出せるとは思えないが・・・
971名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:27:35 ID:tcbzqkLc0
WiiゼルダはE3に持ってきてもおかしくないが
それで今年のホリデーに出せるのかな。
DSでも出るから来年な気が。
だとするとそれ以外に大玉が来るってことか?
小売を納得させるだけのものとすれば既存タイトルとしか思えないが。
972名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:28:42 ID:wlMZJiCo0
マリパ
マリソニ
カービィ
ゼルダ
バテン3
さぁどれだ
973名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:33:41 ID:96FQDPmi0
>>970-971
任天堂は基本的に発売する直前にならないと、どんな物かすら発表しないし出せるんじゃない?
本当にゼルダかどうかは知らないけど。
974名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:33:52 ID:GlBp9L+N0
>>970
どうせまた発表から何年もかからだろうからな。

>>972
メトロイド、スタフォ、F-ZERO、松野RPGのどれかに決まってるだろjk
975名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:35:32 ID:nDgNAHHmO
ピクミン忘れるなよ・・・
976名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:37:12 ID:9Q+J9/1P0
でも大抵こういうのってズコーだよね・・・

特に小売が期待するのってFitプラスとかマリパ辺りだし
977名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:39:06 ID:tcbzqkLc0
>>976
そういやFitプラスの噂あったな。
じゃあアレか。
978名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:40:17 ID:wlMZJiCo0
ハドソンがマリパ依頼されただのそういうの無かったっけ
去年出なかったしまずこれだろう
979名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:50:56 ID:/ssZos/f0
ユーザーも小売も大満足のルイージマンションで決まりか
980名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:56:28 ID:nDgNAHHmO
>>977
Fitプラスなら小売りは棚を空けてまってなきゃな。
しかしまだFit売れてるのに出すのかな。
981名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 21:58:32 ID:jOh6EEGn0
NPD

GCN LUIGI'S MANSION 1,955,641
GCN STAR FOX: ASSAULT 396,922
GCN PIKMIN 2 378,615
GCN F-ZERO GX 338,803

ピクミン、スタフォ、F-ZEROに期待するのは諦めろ
ようこそルイマン2
982名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:07:34 ID:jOh6EEGn0
次スレ
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1239876595/

埋めついでにチラ裏
2Dアクションマリオ新作というのがこのスレ的に一番面白い気がする
983名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:37:57 ID:mHCRnaZE0
>>982
乙。

個人的にはゼルダに来て欲しいけど、マリパというオチかなあ。
984名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:45:16 ID:IfXY29hy0
NPDって明日出る?
985名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:47:00 ID:VFH8rUub0
テンプレ見ればわかるよ
986名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 22:55:28 ID:aa2xJfWK0
ハドソンは年末に桃鉄Wiiを出すのに、マリパも年末に出したら共食いになるやん
マリパは来年の夏くらいじゃないかな
987名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:00:56 ID:jOh6EEGn0
NPDスレより
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=357604

NPD Coverage: March 1 - April 4 (5 weeks, February was 4 weeks)
NPD Release: April 16th @ 4 p.m. EDT (thread posted ~6:30 p.m. EDT)

おまけ
Pachter予想スレ
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=358405
988名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:16:39 ID:exD3kXhF0
日本時間で何時?
989名無しさん必死だな:2009/04/16(木) 23:32:26 ID:vI+pmG3S0
>>988
8時30くらい
990名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:06:25 ID:TeTaTvDV0
どこにでる?
991名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:23:46 ID:uLkw5WfY0
埋めるよー
992名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:24:39 ID:uLkw5WfY0
埋め
993名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:25:34 ID:uLkw5WfY0
埋め
994名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:26:46 ID:uLkw5WfY0
埋め
995名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:27:40 ID:uLkw5WfY0
埋め
996名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:28:21 ID:uLkw5WfY0
埋め
997名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:29:03 ID:uLkw5WfY0
埋め
998名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:29:43 ID:uLkw5WfY0
    ハ,,ハ     
 ~(~(*‘ω‘) 
999名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:30:24 ID:uLkw5WfY0
    ∧∧  
    (*‘ω‘)
 〜(,,,ι,J
1000名無しさん必死だな:2009/04/17(金) 00:30:35 ID:2N70+zNQ0
埋めるために参上
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