真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ219
天界でまったりする皆様へ
・なるべくsage/sega推奨
・950くらいを過ぎたら次スレを気にし、立ってなかったら待つ
・ループは仕様
・妙に脱線するならあがた(
>>2)へ誘導
・地獄の話、煽り、ブログヲチ(忍とか)を極力持ち込まない
・ネタバレ(投票チャンネルの結果含む)を含むネタはきちんとネタバレと宣言する(できれば複数改行)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
・欲しいソフトが売り切れでも泣かない&殺してでも奪い取らない、新作なら予約しておきましょう
・購入相談は自分の好きなジャンルやソフトを明記するとレスしやすいです
・レビューは歓迎しますが、夜書いた恋文同様に内容の推敲を忘れずに
・レビューに対するケチ付けだけならチラシの裏にでもドゾ
・あくまでも趣旨はまったりということをお忘れ無く(喧嘩腰イクナイ)
・迷っている人がいたら例のAAのアンカーで優しく誘導してあげましょう
・WiiWare&DSiウェアは奇襲が基本戦略のようです。カレーを大事に。
<4/9>
Wii シカクいアタマをマルくする。Wii
Wii 朧村正
DS リズムDE ラン♪ラン♪ラン♪
DS カジュアルシリーズ2980 ハッピークッキング 〜タッチペンで楽しくお料理!〜
DS ポケット地球儀DS さわって楽しむ人類5000年の歩み
DS スーパーオートサロン〜カスタムカーコンテスト〜
DS 英検過去問題収録 英検DS2デラックス
DS 財団法人日本漢字能力検定協会公認 漢検DS3デラックス
<4/16>
360 ゴッドファーザーU
360 You're in the Movies:めざせ!ムービースター
Wii Rockstar Games presents Table TennisDS
Wii DECA SPORTA2 Wiiでスポーツ"10"種目DS
DS 星澤幸子のてまなし楽ラクごはんDS
DS おしゃべりオウムDS
DS 家庭教師ヒットマンREBORN!DS フェイトオブヒートU 運命のふたり
<4/23>
360 デススマイルズ
360 H.A.W.X
Wii モンスターハンターGDS
Wii メジャマジ・マーチDS
Wii TOMB RAIDER:UNDERWORLDDS
DS アナザータイム アナザーリーフ 鏡の中の探偵DS
DS A列車で行こうDSDS
DS 財団法人日本漢字能力検定協会公式ソフト 250万人の漢検 プレミアム 全級全漢字完全制覇
DS 風雲!大籠城DS
DS めざせ!!釣りマスターDS
DS ラストバレットDS
DS 八つ墓村
<4/29>
360 NHL 2K9
Wii 実況パワフルメジャーリーグ2009
Wii 麻雀格闘倶楽部Wii Wi-Fi対応
DS ダン←ダム
DS NARUTO-ナルト- 疾風伝 忍列伝V
DS メイドイン俺
DS ドラゴンボール改 サイヤ人来襲
<4/30>
360 Xブレード
Wii フィッシュアイズWii
DS ジュエルペット〜かわいい魔法のファンタジー〜
DS TOEIC TEST 英単語 スピードマスターDS
DS みんなの動物園
DS タクティクスレイヤー〜リティナガード戦記〜
>>1 乙
つ【一日遅れ甘茶バズーカ】
だけど貧しい私には水さえ無かった
あなたのカレー鍋に花を
そっと積んでほしい
私の大事なゲームだから
>>1乙
くえるだけでも ありがたや
はらに はいれば みなおなじ
天界人は
食材の多少を選ばず
味の濃淡を問わず
ただ、ひたすらいただきますだ!
←┐
△
(゚∀゚) カッチャイナー
υ(υ) カッチャイナー
< ヽ
14ゲット船幽霊だよ
自動で14ゲットしてくれるすごいやつだよ
←┐
△
(゚∀゚) カッチャイナー
υ(υ) カッチャイナー
< ヽ
船幽霊だよ
自動で新作を買ってきてくれるすごいやつだよ
>>1 乙
つ 【一日寝かせた10000倍希釈カレー】
す、すりーさんは?四月は新曲なしっすか
┏━┳━━┳━┓
┣△ ←┐ (゚∀゚)┫
┣━━╋━╋━┫
┣ < ヽ υ(υ)┫
┗┻━━┻━┻┛
天界プラモw
わたしこそ しんの ふなゆうれいだ!
声優なんて一部一部しか知らない
そんな俺にTOSラタトスクの騎士は俺をとんでもない奇病をうつしてきたのです
>>1乙
DSiが届いた。スピーカーのパワーアップっぷりに吹いたw
黒が綺麗になって液晶も品質上がってるんだなーという印象。
ところでFF4DSのラスボス出現時の演出が一部おかしくなるんだが、DSLでもこうだっけ?
(ゴルベーザが霧に向かっていくシーンで霧が途切れる)
ボイスがそのまま収録されるようになって
声優さんの出番増えたなー
>>19 DSiってCPUの速度向上してるらしいから
それ関係かも
ガブリはまったく発症しなかったな・・・
>>22 ああ、一緒だったの?
どっかでクロックアップしてるみたいなこと聞いたんだがその人の勘違いだったか
うーん、元々こうだったのかなぁ…?
DSi固有の症状ならちと残念。
ところで、ワリオを落として残り500ポイント余ってるわけだが…オススメのDSWareはあるかいっ?
>>24 ピコピクとハコライフはパズルゲー好きにはたまらない一品
ミスタードリラーも製品版がいらなくなるほどのボリュームだよ!
>>24 その質問をするなら、最低でも後3000ポインヨは用意しないと足りないぜ(棒
とりあえず500で勧めるなら、落ち物ならオーソドックスにドクマリ、
忙し系ならワクグミとピコピクト、のんびりなら数陣に数独。
バンブララジオはぼけっとした時間をすごしたいなら最適かも。
週末が待ちきれなくて会社近くのヨドで朧村正買っちまったよ。
帰宅して運送屋の不在連絡票があったら泣く。
>>25,27-28
ありがとう。とりあえずピコピクを落としてみる。
>>26 ▼ 一人でワクテカ
2006/10/07(土)
∧_∧ +
(0゜・∀・)ガクガクブルブル
(0゜∪ ∪ +
と__)_) +
ドリラーって800じゃなかったか?製品版いらなくなるってのは確かだけど
そういや
ほぼ日路線図を愛用してる人はいるのだろうか
名前だけは物凄くひかれるんだけど
>>32 おおー
ありがとう
>>携帯型の「自分情報の蓄積マシン」とでもいいましょうか・・・。
この表現は物凄く的確だなー
一人一台持つことの意味が今までとは違うというか
>>33 東京に行く予定があれば落とそうかと思っている>ほぼ日路線図
ラスボスダンジョン東京・新宿は対応出来ないとは思うけど
>>35 IDかっこいいな
ついでに隠しダンジョンが渋谷だぞ
去年はDLCで副都心線が来たねぇ
おかげで池袋とか小竹向原がカオスだって知り合いが嘆いてた
>>21 ワンピースのキャラはなぜか健全な姿勢で見れるのが多い。不思議!
結構あれなキャラもいるんだがねw
朧買ってきたけど、特典デカいっすよ
結構ですって言おうと思ってたんだけど、お金を出してる間に
速攻で袋に入れられて、あまりの手際の良さに吹いてしまった。
特典なしが尼に出てくるまで待ってるのは自分だけ
地元の店で買ったけど特典は予約者のみでした。
あまり興味はなかったので貰えなくてほっとした反面
棚に置いてる予約分に軽く物欲そそられてしまったり。
つかこのゲーム、料理が旨そうに見えすぎてヤバいな…
月見うどんのぷるぷる感は異常
前スレでも書いたけど、ここに一番力入れてるんじゃないかってぐらい美味そうだからな>朧村正の料理
それにしてもお金が足りないなこのゲーム
レシピや地図買って、なんか一品食べるとあっという間に一文無しだ
レシピで作るのは素朴だけどこれまたおいしそうなんだよなぁ…。
ドが付くくらいアクション苦手なのに、それなりに格好良く戦えるのが嬉しい。
つかヌンチャクスタイルがこんなに楽とは思わなかった。
朧村正ってクラコンも対応してるんだっけ?
オードリーは大トリか
誤爆スマン(´・ω・`)
>>46 クラコン、GCコン、ヌンチャクの3種類対応
クラコンでやってるが快適よ
>>49-50 サンクス
ヌンチャクスタイルも好きだがクラコンとかGCコンでも面白そうだ
PROクラコンってまだ発売してないよね?ほしいけど
お前らが朧村正絶賛しているからamazon見に行ったら品切れしているじゃないか!
クソッ、謝罪と賠償を(略
ゲーム店で買えないときはデパートで買えって
誰かが言ってた
別にamaだけが通販じゃないって誰かが言ってた
朧村正と一緒に買ってきた
リズムDEランランランが個人的に結構良ゲーだった!やったぜ!
と、レビューは今から用意するんだが
一応需要ある?と確認しておく
朧が届くのが明日な俺は既存のゲームで美味しそうなアイテムを考えて気を紛らわせることにした
・・・キャプテンコマンドーの天丼は美味そうだったな
>>57 カプコンのベルトアクションの回復アイテムは美味そうなのが多いな
本当にVCAで出ないもんかなぁ、90年代のベルトアクションゲーム
食べ物の出るベルトアクションといえばアンダーカバーコップス。
ヒヨコとか
更新したら被っていたという罠
朧村正いいな。俺のGCコンが火を吹くぜ!(酷使で
アクション下手なので修羅鬼助の最初のボスに勝てねぇ。
面白ええええええええええええ!!
……ボス前で無双に変えてもボス弱くなるかなぁ('A`)
>63
アレのことかと思ったら本当にアレだったw
なにげにチャンピオンって面白いと思う。
ペダル最高。
>>65 チャンピオン面白いまんが多いよな。
よく見るとコミックは結構色々な種類買ってるなって思った。
雑誌は買ってはいないけどw
50本以上ゲームを積んでいる者でしか使えない呪いがかかった妖刀「舟霊」
他人にゲームを買わせる力がある
>>67 どのハードでもいいんなら、俺二本使えるわ
ペダルの作者の他のマンガって、肌色とかぱんつ率高いのが多いらしいが
想像がつかないんだよなぁw
昔のチャンピオンはエロ多めだった気がするけど、昨今はマガジンのが上かな
毎週買えよ
そんで読者投稿コーナーに投稿しろ
一方、俺はエルミナージュDSでの村正探しに没頭するのであった
-了-
ジャンプはゲームになったし、マガジンとサンデーもゲームになった
次はチャンピオンの出番か!
マーガジンワー オェタチノケーカクヲー シーラナイー (うろ覚え)
あとチャンピオンREDいちごとヤングチャンピオン烈も買えよ
クロとマルコの単行本も買えよ
>>72 カズマとジャンとショーバンが殴りあうわけだ
>>72 イカ娘の地球侵略大作戦とかあったら買ってしまうかも。
昔のチャンピオンまで出すと、魔界都市ハンターとかBMネクタール出てくるな……w
あと、チャンピオンREDならともかくいちごはもはやただのエロマンガ誌だろあれw
BMネクタールなつかしいなw
この天界スレで戦うゲーマーたちに墓標はない・・・・・・
彼らが、その死に場所として選ぶのは、ただ一個のスレッドだけ・・・
墜落地点・・・真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレXXXX
その漢は名無しさん必死だな・・・
わが友、名無しさん必死だな・・・
いつになったらカオシックルーンの続きが読めるのか
チャンピオンは絶対一般受けしないけど面白いのが多い
例えるならXBOXっぽいというかなんというか
ふぅん・・・
>>77くんはメイドいんジャパンよんでおちんちんおっきくなっちゃうへんたいさんなんだね・・・!
みつどもえさえあれば満足な俺はロリコンじゃないですよ(棒
チャンピオンは、妙に巻数が多くなる事もあるんだよなあ。
京四郎と鉄鍋のジャンが、あんなに巻数重ねるのは予想外だったw
「リズムDEラン♪ラン♪ラン♪」
まだ序盤をプレイしてるからボリュームに関してはなんともいえないんだが、
基本的には面クリア型の、割ととっつきやすくて楽しい音ゲーだと思う。
操作については、オプションやメニュー画面では基本タッチペンだけど、プレイ中はオプションで
ABXY/LR/十字ボタンから好きなボタンを選べるから、そこら辺のストレスはないし、
リズムに合わせて長押しか普通押しの2種類しかないからチュートリアルを飛ばしても問題なし。
面ごとの演出とかはリズ天よりもさらにMIWに近いかもしれない。
んで、その演出についてなんだが、
このゲームは音ゲーらしく「マーカー」っぽいものが存在するんだけど、そのマーカーがバリエーション豊富で面白い。
(後ろから走ってキャラを追い抜いた人がこけて、それを跳び越えたりとかw)
音楽はサイトにもあるとおり、良く聞くクラシックとかのリミックスで、
極パロほどぶっ飛んでないけどやっぱりリズムがとりやすいし、耳心地がいい。
とまぁこんな感じ。
久々にレビュー書いたからからgdgd…ごめんよ
>>58
でもチャンピオンって昔はジャンプと勝負するくらいだったんだよなあ
ブラックジャックとかやってた頃は凄かった
BJが連載してた頃っていつだよw
俺単行本でしか見たことないわw
>>83 見覚えのないタイトルだから何かと思ってぐぐったら、作者からして普通にいちごエロマンガかw
チャンピオンお祭りソフトで範馬刃牙vs鬼丸美輝とか見たいよなぁ……
普通に後者が勝ったりするのを見たいw
前スレでさりげなくムラマサネタをやっても誰も食いつかなかったのにww
チャンピオンオールスターズをやると
山田さんが最強キャラになって誰も太刀打ちできないぞ。
>>74 いつ出るっけ?>クロとマルコ
>>89 大戦鬼がオーガに勝っちゃうと必然的に鬼丸母最強にならんかw
>>86 サンクス
気軽に出来るリズ天みたいな音ゲー求めてたからちょっと試してみたくなってきた
やーまだは出さないと水島御大がうるさそうだし、弱いとまた怒りそうだし……w
いっそ伊良子と藤木もだせばいいよ
どろろの百鬼丸は「手塚オリジナル版」と「どろろ梵版」のどちらになるのやら…
>>93 一応柔道経験者だから強キャラに仕立て上げられる言い訳はできるぞ。
>>96 相手の攻撃をミットで受け止めて背負い投げ、バットで通常攻撃という暴漢が思い浮かんだw
やーまだは柔道編で参戦させればよろしw
笑わないで 言わないで 山田
>>97 山田のデスバットは両親を殺し
義母も殺しかけたからな
>>86 俺も朧とかと一緒に買ってきたけど、これ結構よくできてるよね。
各面も馬鹿馬鹿しくていい感じw
タッチペンでもどのボタンでもマイクでもOKなのもポイント高い。
まあ試しにマイクでやったらえらい疲れたのでお勧めしないが。
>>71 無欲ですよ、無欲こそ最善の作戦!w
がんばれー
山田太郎
ホームラン ボタンどれか一つ
やっぱり山田はすごい 236236+P
デスバット 弱P中K強P右弱K弱P強K
>>90 日本宇宙旅行協会代理店によると6月らしいよ
>>60 >>カプコンのベルトアクションの回復アイテムは美味そうなのが多いな
ファイナルファイトの一面のボスが吐き捨てるガムとかね
>>106 3面だよ美味しいガムは
ポイズンも美味しくいただきたい
そう思っていた時期が僕にもありました
>>107 いつもおもうけど
開発状況って結構適当なんじゃないかなーとかw
78%ってw80でいいだろw
>>107 >お客様だってどうせ冒険するなら"ふつう"より"かなり"の冒険したいはず!
あれ?よばれてる?
>>106 おっと子猫ちゃん。ガムは3面ボスだぜ。
ちなみに体力満タン状態であれを食うと他の食い物よりも点数が高いんだ。
>108
ポイズンウヒョー
↓
げっ、男なのかよ
↓
でもそれはそれで!←いまここ
朧なんとかゲットしてきたけどグラフィックが物凄いな
無意識にオオッって声が出たのは久しぶりだw
360で出たゲーム含めても、ここ数年で朧が一番グラフィックに感動したかも
>>107 開発のドリームXクリエイトってググっても出てこないんだがなんか新しいところなんかね?
いきなりこんな画を出せるんだから何かとてつもない陰謀が絡んでいる気がするぜ
ペーパー疑惑かw
遊びをクリエイトするメーカーといったら?
クーソーしてから寝てください
>>115 またアレか、各別のチームが「俺にやらせろ」パターンかw
>>77 いまやってるスペシャル書き下ろし企画で魔界都市ハンター来るよ!
>>122 マジかw つーかあの人って今もマンガ描いてるのか。
と思ってぐぐったらエロ漫画家になっていた。時代だなぁ……w
何故かガチャフォースを再開してまず画面が綺麗だなと感じた不思議
別に環境が変化していないのに色が鮮やかに見えている
静止画での視覚的な感動はもう十分だと思うのは早計かしら
実際に店頭の実機体験でもHDの凄さを強くは感じたことは無いからだけど
逆に味付けが違うように見える朧が楽しみで仕方ないから早く届いて欲しい
みつどもえは雌豚みっちゃんがプニかわ過ぎる。
超香少年サトルとか好きだった。
あと覚悟のススメはチャンピオンだったわけで。
一連の流れで「朧村正がチャンピオンREDで連載決定」という白昼夢を見た。
朧たのしいよ朧。
紺菊エロいよ紺菊。
>朧村正がチャンピオンREDで連載決定、作画は山口貴由
なん・・だと・・・
ガチャは凄くシンプルなグラなんだけど綺麗に見えるんだよな
見せ方が上手いのか
発色が鮮やかでカラフルだからじゃね
どうもWiiのゲームは任天堂製以外はくすんで見えるのが多いし
朧村正の操作は素晴らしいな
Aボタン連打、もしくは押しながらスティックをテキトーに動かしてるだけで連斬が決まる決まるw
それはそうとこの初回特典どーすんべか…カレーに入れて煮込むわけにもいかんし…
やたらと美味そうな料理を隠すために使うとかどうよ。
あれは目に毒すぎる。
TRPGのマスタースクリーンに最適!
>>91 >大戦鬼がオーガに勝っちゃうと必然的に鬼丸母最強にならんかw
かたや衛星に監視される男
かたや衛星レーザー
問題は無い(棒
>>130 最近のゲームソフトの色遣いは彩度が低い云々なんて記事は見たことがあるなぁ
スクリーンショットをタイル状に並べると茶色っぽくなるとか何とか
ちち要因:こんぎく
しり要因:ゆづるは
ふともも要因:ももひめ
二の腕・鎖骨・素肌・女武者要因:とらひめ
ょうじょ要因:さよ
ショタ要因:とうふこぞう・ふうじん
触手要因:うみぼうず
漢乙女要因:らいじん
マーベラス…恐ろしい娘…
>>136 最近のゲーム機のグラはリアルって意味では綺麗だけど(光の具合とか)、
色彩って意味で綺麗なのが少ない気がするなあ。
なんか全体的に暗い色をしたゲームばかりというか。
朧村正を百姫編で序盤の吉原までやってみた
・グラフィックは圧巻。OPデモの時点で相当作りこんでることが一目でわかる
・つーか何この大河ドラマのオープニングw
・ロード時間はほぼ無いに等しいがBGMが一瞬途切れるので気になる人はいるかも
・ザコ戦のイメージはスマブラからスマッシュ攻撃を無くしてコンボ主体にしたようなというか何というか
・作りが全体的に昔のアーケード作品っぽい。例えるなら「源平討魔伝のBIGモードだけで進行している」感じ
・コンボ系格闘ゲームに慣れてる人なら自作コンボ組むのが熱そうな予感
・刀の性能が作ってみるまでわからないのは欠点ではあるがどうせ全部作るんだから関係なくね?
・基本的にステージ移動→たまに戦闘→ボス戦の繰り返しなんで単調に感じる人がいるかも
グラフィックでおおっと思ったゲームは久しぶり。
これが中世ファンタジーとか現代だったらここまで驚かないんだろうなぁ。背景も台詞回しも和風というのがいい
百姫のしゃべりが凄くいい。
いかにも時代劇な言い回しで雰囲気出てるわ〜。
吉原……だと……!?
朧は映像や動きに目が行きがちだけど
基本的にはボタン1個と操作キーだけで派手なアクション決められるシステムが素晴らしい
防御はホールド ホールド&上下左右で特殊攻撃&防御せずに刀振り回してても防御みたいなもん
安易に作ってたら特殊攻撃にボタン一個割り当てたと思うが
それをせずに煮詰めて煮詰めてボタン一個で出来るようにしたのが本当に素晴らしい
上に敵を打ち上げたいから連続攻撃中にレバー上に入れれば打ち上げ
さらに打ち上げた敵に追撃入れたいから何となくジャンプしながら攻撃するとだいたい当ってくれる
後はてホールドしながらレバー入れれば空中でズパッとやってくれるし
てきとうに連打してても空中でザクザク斬ってくれる
んで慣れてくればプレイヤーが動かしたいようにだいたい動いてくれるようになる
アクションって苦手なんだけど、それでもアクションが好きなんだ って人にこそやってもらいたい
腿姫編の中盤までやったが・・・無双なのに雑魚敵硬えええwww
修羅だとどんだけツラいんだw
修羅はほんと操作に慣れてからじゃないと無理w
…たぶん開発者の想定してる難易度は修羅の方なんだろうなぁ
なんか90年代後半のゲーセンに置いてそうな感じだもん
なんだろう、話を聞いてると何故か罪罰が脳裏に浮かぶw
この手のゲームは一気にクリアしちゃうのがもったいない気がするけど、
修羅があるおかげでガンガンいけるぜw
なにせ「心の折れない人向け」だからな>修羅
罪罰みたいに声が死んでなければ問題ない!
しかし朧村正、音楽がすごく良いな。さすが崎元さん。
これはサントラ出してほしいわあ。
オプーナの時も、そう思ったさ
実際ガチャやってこんな明るい綺麗な赤だったっけ?見たいな感じだわ
明暗のメリハリもあって全体がしっかり発色している感じだ
やっぱり個々の色は明暗の差もわかって暗い色でも綺麗だと感じるし
朧はお支払い確認着てるから明日には届くと信じたい…
コンボが俄然楽しみだ
VSシリーズのエリアルレイブなのかDMC的な武器持ち替えと創意工夫でお手玉するタイプなのか
背景周りは過去の和風&忍者ゲーに対するオマージュが多いように感じた
源平討魔伝、妖怪道中記、影の伝説、がんばれゴエモン(初期)、ストライダー飛竜
辺りを想起させる地形や演出が多い
>>151 誰かがマブカプの飛龍って言ってたけど正にそんな感じかもw
ちゃんと確認してないけど敵を倒しても地面に落とさない限り消えないっぽい?
もしそうならオーバーキルしたい場合には良いね
>>154 落とさない限りは消えないと思う、若干当たり判定が狭くなってる気はするけど
空中コンボ>空中上斬り>先に急降下>地上で再度上斬り>ループで永久いけるかも
プレイ動画等を見ていて我慢出来なくなったw
明日注文してこよう…
>>153 前スレの最初に出た感想にそう書いてあったわ
ただ残念なことに飛龍の操作感全く覚えてないんだ…
攻撃モーションがいくつか有るといいなぁ
複数存在して武器ごとに微妙に違うと癖が有って良い
基本モーション全武器固定で奥義のみで差別化だと少し寂しいし
しかし、昨日発売のゲームでは朧とアルカナでくっきりと明暗が分かれた感じだな……
>>157 攻撃モーションは太刀か大太刀かの2種類のみ×2キャラで武器ごとキャラごとに若干振りの速度が違うかな
奥義は派生や強化版が結構あるからパターン的には30種位かなぁ?
朧購入でクラニンが2000ポイント超えたけどこれ位ごく普通かな。
俺の二倍か・・・。
そんだけ買って、どんだけ積んでるんだw
朧ちょっとやるつもりがいつの間にかこんな時間だよ!
明日仕事じゃなかったら余裕で朝チュンする自信があるよ! ヴァニラウェア覚醒しすぎだよ!
アクション苦手だからと回避する人もいるだろうけど、逆にこれはアクションが苦手な人にこそ遊んでもらいたい。
ほぼボタン一つとスティックの組み合わせで敵を片っ端から切り捨ててると脳から汁とか麻薬とか出る。
アクションゲームの本来の楽しさを詰め込んだ感じ。
あと沢城嬢に冷めた口調で罵られたい人も買っておけ。
ただ今日買おうとしたら最初に寄った店で売り切れてたんで品薄注意かも。
スーファミクラコンと相性抜群だね>朧
ヴァニラといい須田51といい
いいもの持ってるんだけどゲーム性は微妙だったところが
Wiiで覚醒するのは何でなんだぜ
マベの実力なんだよ …多分
>>164 ユーザー層的にライトユーザーも視野に入れなきゃならんから余計なモノがそぎ落とされる、とか?
ノーモアはやってないから分からんけど朧はメインの操作系シンプルになってるし。
>>165 そういやマベもWiiだと珍しくバグらしいバグ出してないのか。
…つまりマベとWiiの相性がよすぎるのか?
他のマベWiiソフトでも目立ったバグ報告は聞かないが
朧村正は初出は'07年のTGSだし開発期間には余裕があったんじゃない?
つまりWiiに関しては開発期間をある程度取る方針なんかね、マベ。
プロデューサーさんが優秀な人なんではないかと
はしもとさんだっけか
天界民の反応を見てると朧はアタリっぽいなー。
早く尼から届かないものか。
>>163 あ、スーファミクラコン対応してるの?
だとしたら嬉しいなあ、アマゾン先生早く届けて〜
>>171 俺も待ち遠しい。
なんだか妙に来るのが遅い気がする、気のせいだろうけど。
朧は連続攻撃があるニンジャウォーリアーズか
印象としてはやっぱ飛竜かなあ。
敵を斬るエフェクトが三国無双や戦国BASARA程度に出てくるストライダー飛竜。
尼で注文して、初めてペルソナが30日なことに気がついた
あれ? 前は23日じゃなかった?
つかう→セルフネタはそこからだろうな
朧はクラコンだと移動が左スティックでも十字キーでも出来る
スティックかキー上でジャンプで二段ジャンプ可能
ジャンプ落下中に滑空も出来る
落下死も無いのでジャンプで飛び回りつつ画面中しゃきしゃき動ける
攻撃のシャキンシャキン感も本当にマブカプの飛竜のエリアルや
チェーンコンボみたいな爽快感がある
FFCC動画更新
べアラーの力って意外なところにも使えるようだ
今週のファミ通から、朧村正で役に立ちそうな情報をつらつらと
・コンボを繋げるとき、二回目までなら地面に落としても追撃が可能
つまり、三回地面に落としたら追撃が入らなくなる
・奥義発動中は無敵。受け流し中に奥義使って脱出、は基本のようだ
奥義には連斬数が入る物、入らない物がある
・居合斬りは、持ち替えた刀の攻撃力が反映される
・刀の付加効果は、持ち替えなくても装備している三本全てから得られる
・魔窟をクリアーするとレア装備をゲット出来る
魔窟で死んでも、使った道具は入る前に戻るし、手に入れた経験値もそのまま
魔窟はメリットしかないな
>>183 JOJO2部の死の崖へつっ走れを思い出したのは俺だけでいい
これからのゲームは交換・収集・育成・追加の4つがキーワードになる
(NINTENDO SPACE WORLD'97基調講演・1997年11月)
組長良い事言うなぁ
>>177 違います。もっと古いゲームブックから。
死神は友達?
むしろ俺達が死神だ!!
そこは「むしろ俺達が船幽霊だ」だろ
われわれこそ しんの ふなゆうれいだ!
朧村正ちょっといい話
死んだ後の復帰もサクサク
ガメオベア画面挟んだりせずに直前から即復帰ですぜ
朧村正届かねー
なにやってんだよ佐川ー
朝9時過ぎには配達中だったじゃんよー
自分の住んでるところがkonozamaと無縁なことを最近知った
>>196 その状態から日没後配送もデフォです(棒抜き
新潟だけどたった今届いたぜ
特典がパッケージの縦2倍、横1.5倍ほどの大きさなのね
>>198 一番遅かったのはWiiで5時だったな発売日に無理やりあわせたからだろうけど
特典デカいからまだ開封してないや。
で、なんでエクシアが正座してんだよw
特典はパンフレットとして扱ってる
本を読む感じで
ミクがセーガーかよw
これがもうすぐ送られてくるのか…
>201
コンプロかな?
どっちが特典だったんだろうw
タクトオブマジックはルーンの種類や数が減ってるようだが多すぎて混乱したロスマジからの調整か
描くのが難しい基本ルーンを減らして、組み合わせでなんとかするのかなと思った
タッチペンで描くのと違ってリモコンだと複雑な絵柄描くの難しいし
レベル3の水とかタッチペンでも書けなかったしねw
朧面白すぎだろうこれ
爽快なゲームの見本みたい
朧村正、中盤入ったら無双でも結構厳しくなってきたな。ってか鬼助編の方が明らかに難度高めだな
現時点でどの刀が作れるか瞬時に見れる機能が欲しかった
たしかに
完成したツリー眺めてニヤニヤしたかったなー
名刀図鑑と妖怪図鑑と食べ物辞典が有れば完璧だった
TOGのPVが公式サイトに来ているな
声優が誰なのかまったくわからんとです(´・ω・`)
>>214 やべぇ囲まれた、回復しないと
↓
光のルーンで回復(焦ってる)
↓
失敗
↓
うがぁあああ!!!
★スクエニ、ゲームで被災地支援=販売金額の20%寄付−伊地震
・スクウェア・エニックス・ホールディングスは10日、イタリア中部地震の被災地を支援するため、
巨大地震をテーマにしたゲームソフトの販売金額の20%を義援金として寄付すると発表した。
ゲームソフトの売り上げが義援金として寄付されるのは極めて異例だ。
支援に使うのは、同社のグループ会社が昨年末に発売したパソコン用ソフト「D−Moment
巨大地震編」。都市部での大地震を想定したゲームで、遊びながら震災対策や知識を
学べるようになっている。5月31日までの販売が対象で、在日イタリア大使館を通じ寄付する。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090410-00000102-jij-int 同グループ会社ってどこだろ
>>219 主人公は櫻井って人かな。
スザクとかクラウドとかの人だったような。
>>223 mjk
ガッシュの清麿とかもやってたなー
嗚呼、鰊そば食べたい…
>>218 その辺はなくてよかったのか
あったほうがよかったのか
難しいところだと思う
つっぱり大相撲がWiiウェアで出るらしい
>>226 ライターの人のセンスが気に入ったんでその人なりの解説が見たかったかなとか…
まぁ攻略本か資料集で良いだろといわれたらそこまでか
229 :
名無しさん必死だな:2009/04/10(金) 18:35:45 ID:TqA7sPG/0
ダン←ダムのBlogより――
ttp://totomono.jp/blog/?p=188 >Q.こちらのゲームはセーブスロットはいくつあるのでしょうか?
複数だったら嬉しいのですが。
>A.一つです。シナリオ分岐型ですから、複数欲しいですよね、そりゃ。すいません。
一つだけなのか、というか
>シナリオ分岐型
何…だと…
ヒロインルートが複数と聞いて
周回プレイできるならそこまで気にはならんな
ハーレムのフラグ立てに失敗すると、ヒロインの一人がダムに水を流し込んで全員で無理心j(ry
それなんて昭和の日に発売するソフト?
>>235 戦闘のテンポは俺がやったFF(1.2.4.5.6.7.10)では一番悪く感じた
召喚とか飛ばせないしね
難易度はやや温め
世界はすげー広い←これは味わってほしい
ストーリーはあんまり覚えてない
ただミニゲームは相当面白かった
あとボス戦とフィールドの音楽が個人的に好き
>>237 召喚デモが飛ばせないのってFF8だけの話かと思っていたよ
腹が減っている時に見る朧の料理グラフィックは凄まじい破壊力だなorz
個人的にはこのグラフィックの凄さは料理の為に有ると言い切れるね
大太刀は振り回しの重さとか処理落ちと合わさって重い一撃バッサリ感が楽しすぎる
もちろん太刀は振りの軽さと手数の多さが見て取れてこちらも斬っていて楽しい
手持ちの刀は太刀・大太刀のどちらかに統一する事も可能なので使用感や見た目で決めるもお好み
今のところ不満点としては食事の感想ボイスがある
ボタンを押すたび料理の作成工程が写る
寿司を一貫ずつボタンを押させて食べていくなどプレイヤーの胃袋に対する挑戦くらいかな
プレイヤーの空腹時には用法・用量を守って食事をさせて下さい、という注意書きがあっても良いと思うんだw
俺んところにもようやく尼から届いたぜ。
ホントに箱がでかいなw あまりのでかさに笑いそうになったよ。
TOVSのPVも来てたんだな。
これは・・・なんという大乱闘テイルズブラザーズ。
まだこない・・・まだ朧こないよぅ
食べ物デモはA押しっぱなしで飛ばせるぞ
まあ、素晴らし過ぎてついつい飛ばさず見ちゃうんだけど
TOVSはやっぱり3Dキャラの2Dアクションっていうスト4みたいなスタイルだね。
秘奥義の時だけアングルと演出が変わるタイプっぽい。
リメDやハーツほどじゃないにせよ、空中コンボもあるっぽい。
後はどのキャラが追加されるかだなー。
FF7はPS版まんまだと一般的なテレビと比べて画面の小さいPSPだと某所で自キャラを見失わないか?
インターナショナル版なら矢印がでるが
朧買ってきたぞ!なんかデカイのがついてきたが。
…でもWiiがないから積み。
いい加減買おうかどうか。
>>246 タイトルの下にインターナショナルって書いてあるみたいだから多分大丈夫
>>248 いやじゃあなぜお朧を購入したのかと小一時間
>>238 リジェネをかけてから、召喚魔法を使うと体力が完全回復してたな
発売予定見てたら、5月にエコリスの続編があって驚いた
あれ、続編出せるほど売れたのか…?
Wi-Fi人いなすぎでスタッフが日時指定で対戦してくれてたのが懐かしい
FF7配信か…
思い出補正が一気に瓦解する音が各地で聞こえそうだw
PSPじゃたしかに厳しいかも。
思い出には…ならないさ…
今見るとかなりポリゴンがアレだしなあw>FF7
割と最近FF7やったからなー
10とテンポ的にどうしても比較してしまった
それは流石にハードを買ったらいいのではなかろうか
ソフトだけじゃタダの箱ですな
>>257 ついでにマリギャラとWiiも買っちゃいなあ
逆にリメイク否定ってことで、ファンには辛いニュースかもね
>FF7
FF7はあんまりはまらなかったな
この頃のRPGはどうにも長くて長くて・・・
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>257 iニ::゚д゚ :;:i ついでにルンファクFもカッチャイナ→
このスレでカブの人が出てくるの初めてみた
>>255 FF7は当時として志だけは
もの凄く高い試みばかりしているんだけどね。
いかんせん、当時出せたポリゴン数が切ない感じで
今、「野菜くず」とか「ロボダッチ」みたいなポリゴンキャラクターを
脳内補正して楽しむのはドット絵のゲームより大変で至難の業かと('∀`)
つか、1500円なの…?(汗)
いたずらに落とせないなぁ…
素直にリメイクしてくれりゃ良いのに。
あと7よりも9がやりたい。
カブーって結構いろいろなスレに出没するよね
>>265 64のVCと思えばそこまで高いものではないけどねえ
ただムジュラが1200円だからそれ以上出すのはちょっと・・・
FF7をリメイクするとなると、7ACやFF13体験版とのイメージの繋がりで
どうしてもあのレベルのグラフィックが求められてしまうだろうから、
やっぱライン的にもきついんじゃないかな。
DSリメイクなんかもローポリで可能かもしれないけど、スクエニとしては
7と13はPS系のハードで統一したいんじゃないかなって気もする。
高校生ぐらいのときは「FF7?ファンタジーこそFF!あの世界観はカス!」とか思ってたが、
最近になって、あれも案外面白い世界観じゃん、と思うようになってきた
ああ言う管理社会のレジスタンスって設定、ワクワクするんだよな・・・
>>268 FFはPS以外はもう引き下がれないし
あと客層的にもPSでいいんじゃないかな
FF7の頃の再来になるかFF13の動向は少し気になるし
ガッツとグリフィス的な何かという印象が(ry
>>245 クリスタルベアラーはWeb以外情報がさっぱり出ないのはどういう事なのか。
ファミ通あたりを読んでるだけの層は存在自体知らない人多そうだ
>>267 いや、まあ、自分の場合、インターナショナルではないけど
FF7のディスクが手元にあるんでね(´・ω・`)
600円だったらDLしてもいいかなとは思ったんだけどさ。
つか、FFブランドだから、というはわかるけど
1500円はちょっとあまりにガメッツ気味な気がするぜ…
1000円くらいで留めておけなかったものか…
VCのFFも高くなっちゃうのかな?ちょっと心配だわ。
1500ポイントあるならあと1000ポイント加えて
みんスペやろうよ!って友達には勧めたい(笑)
(PS3があるならばの話)
>>268 しかし、今見ると、ビッッックリするぞFF7のグラは…('∀`)
ローポリの味とかそういうことで語れるレベルじゃないからなぁ、まだ。
若い人が面食らいそう。
>>273 口とかないからな
ムービーはそれなり綺麗だからなおさらギャップがでかい
まぁ、発売当初はやったなぁ。
それ以降やってないから落としたら思い出補正で投げるんだろうか?
インタ版ってもちょっとやりこみ要素ありますよ。程度なんだろ?
PSPで出来るってのは大きいけど1500円はなぁ〜。
未だにPS版は1500円近くするし迷う所だ。
ユフィって隠しキャラみたいな物だっけ?
エアリスが死ぬのと観覧車位しか覚えてないw
落とすか?俺。
しかしスクエニ今までずっと過去の遺産の安売りはしなかったのに最近やたらと安売りしてるな
聖剣2とかFFとか。なんでやら
朧、百姫のストーリーっていわゆるトランスセクシャル物だったんだな
買うまで出来る限り情報遮断してたんで知らなかったぜ
スクエニはソフト売上が落ち込んでるからなー
かつてはあの任天堂すら上回ったことがあったのに(´・ω・`)
>>252 おっとタンクビートの続編はもっと出すべき(棒
俺はPS2が出た時にお下がりのPS貰ったから、FF7は自分では未プレイ。
ならばこの際やってみるか……という気にはなった物の、PSPは現在はDASH、
近いうちにDASH2、絶体絶命都市3、ペルソナで埋まってしまう上にメモステも
300MBしか空いてないから無理っぽいw
2月くらいに出てれば買ってたかもしれんのだがなぁ。
後、実質PSP専用になってるせいかメモステは値段が下がらんのも地味に。
>>279 新作がいまいち売れないからなあ
あそこはPSでずっとやっていく方が良いんじゃないかと思う
ドラクエは多分どこでもやっていけるけど
1500円はチト高いかなあ・・・
ある意味歴史的な作品だから、やったこと無いなら触れてみるのも一興と思うけど
FF7のグラはなんとなくレゴを思いだす
でも当時はびっくりしたけどね
>>282 それだと先細りになる一方だしなあ。新規開拓は大事だよ。
変に大作志向なのも軌道修正した方がいいと思う
>>284 レゴかあ…
そういえば立体ピクロスのエディットをやってたらレゴを作ってみたくなった。
そんなゲームって何かあるかな?
>>285 別にPSPとか伸びてきてるし自分の力で開拓するって気持ちさえあれば何とでもなる気がするけどね
スクエニに限らずだけどどっちつかずで色んなハードに手を出しすぎ
あと新作の宣伝もっとやれ。某社
何だかんだいって、ラストレムナントとかナナシノゲエムとか良く出来てたしね
スクエニの新作って好きだわ
>>288 これはすごいw
レゴかぁ
なんかレゴの顔みるとイライラしてたけど何でだろw
>>288 へえ。なかなか面白そう。紹介ありがとう。
本物は欲しいけど値段が結構するしなあw
>>289 スクエニの新作といえば20万本も売れたきのこは続編ださねーのかな(´・ω・`)
>>292 きのこは売れたには売れたんだろうが三分の一ぐらいワゴンじゃないかという不安が
いいゲームなのに……
レゴじゃないが、最近ヨドバシ行ったら
史上最少のブロック?だったかがあって小ささに感動した
>>294 海外でヒットしてるようだから大丈夫じゃないかなと
続編が出るとしても海外限定になる悪寒もするが
今ワゴン率とか高いよなー
どれだけ売れたソフトでもワゴンにあったりするし
実際に起動してみたけどこのレゴツール、すごいなw
本当にありがとう。
>>288
ちょっと地獄風味な話題で恐縮だが
amazonとかのネット通販で値崩れが早いのと
家電量販店が客寄せに早めにワゴンに入れるケースもあるって聞いたことがある
■はDSソフト頑張ってるよな……一部アレでアレだけど。
>>299 大量に入荷して客寄せに使う一方、
実績を作って大作出た時たっぷり出荷してもらう狙いがあり、
かつ在庫や売り場のスペースは限られてるから、とっとと捌きたいのでワゴンコーナーと
何だかんだいって、俺も週末特価のチェックのために毎週ヨド行ってるしなあ・・・
定期的に更新さえすればワゴン・値崩れの集客効果は半端じゃない
しかしなあ
かつてPS64サターンの時代はどうだっけかなあ
状況的には今と近い物がある気がするが
>>205 俺はそれを聞いて胸が熱くなったぜ!!
あのOPの更なる見所は一斉にプラグを突っ込むはちゅね達の中に
一人だけネギを突っ込もうとするはちゅねがいる事だwww
リンレンルカはおろかハクネルまで(着せ替えでだけど)使えるなんて…
その上写真撮影やらメモステ内mp3でリズムゲーム作成だとぅ!!?
オラワクワクしてきたぞ!!
たぴ☆ぱんでミクを踊らせる!!
>>305 1000曲近いボカロのMP3が火を噴くぜって感じだな
いや、いくらなんでも全部は作らないけどね
楽曲データからリズムゲーム作成ってーと、
コナミが昔ダンス!ダンス!ダンス!ってのを出してたけど・・
あれ、ベースかドラムの音からBPMを導き出すもんでズレてズレて酷いもんだった
じゃあ俺は森の中の赤い川で躍らせるしかないのか
>メモステ内mp3でリズムゲーム作成
なん・・・だと・・・?
やばい、買うつもり無かったのにゲーム作成職人が現れた日には買ってしまいそうだ・・・
5/21 が酷いことになってしまったのを知った
その後もいろいろ待っているから、どうあがいても積みゲになってしまう
というか、まず全部は買えない、財布的な意味で
5/21
DS 「スローンとマクヘールの謎の物語」
DS 「有罪×無罪」
DS 「SIMPLE DS THE裁判員〜1つの真実、6つの答え〜」
5/28
DS 「逆転検事」
DS 「ひぐらしのなく頃に 絆 第三巻・螺」
DS 「超名作推理アドベンチャーDS さらば愛しき女よ」
PSP「ようこそ ひつじ村 ポータブル」
6/4
PSP「西村京太郎トラベルミステリー 悪逆の季節」
6/11
DS 「流行り神DS 都市伝説怪異事件」
6/18
DS 「多湖輝の頭の体操 第1集 謎解き世界一周旅行」
DS 「多湖輝の頭の体操 第2集 銀河横断謎解きADV」
PSP「銃声とダイヤモンド」
ADV好きな俺は死亡確定だな^^
THE裁判員、検事、ひぐらしあたりは抑えるとしてあとどうするか…
>>310 >スローンとマクヘールの謎の物語
なん…だと?
レイトンとかレベルファイブのゲームが好きな俺としては買わねば
>>272 FFCCは次のジャンプに情報が載るとか載らんとか
5月は前半ゴールデンウィークだから後半に固まりすぎ
5月14日 グローランサー
5月21日 マスエフェクト タクトオブマジック
5月28日 逆転検事
何とか削ってこの4本か
ADVといっても恋愛からホラーまで色々なモノがあるが、みんなどう言うのが好き?
俺はルクスペインやカオスヘッドみたいに、ちょっとダーク・ブラックな要素があって、ドキドキワクワクしながら読み進めるのが好きだw
あと逆転裁判。燃えADVって意外と少ないのよね。
グローランサー…?アーカイブか?
>>316 PSPでリメイク出るらしいよ
さっきゲーマガぺらぺらめくってたら俺も見つけた
二人ぐらいヒロインが追加された移殖ですな
1だけ面白いグローランサーなんで買わざるを得ない
まあ追加部分がまともである事を祈る
>>319 推理ものも、ホラーも、ほのぼのものも割と何でもOK
最近リメイクとか多いよなあ
別にいいんだけどさあ・・・こうなんというかね、新作がね・・・(´・ω・`)
327 :
322:2009/04/10(金) 21:54:22 ID:nbN5I6vz0
移植か、新作だったら危ないところだった
>>315 ひぐらしとかルクスペとか、昨日まであんなに元気だったのに・・・系は好きだ
>>330 >昨日まではあんなに元気だったのに・・・
貴様のせいでこれを思い出してしまったではないか!
_,,..,,,,_
./ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
え、流行り神DSで出んの?
移植かなあ・・
システムだとシグマハーモニクスが割と好きだった
こっちの自棄になって並べた刻音を真面目に推理してくれてスマン
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ 小野「理由はわからないけど結論はこれだ」
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
戦闘とかいらないから超推理だけで進むカオスゲーにするべきだった
>>333 そーかー。残念
このまま調子にのって新作ださねえかなあ
しかし戦闘が無かったら最後のアレが活きない気がする
ラストバトルだけ用意すればいいのか
>>336 戦闘はゲームのアクセントとしてあっても良かったけど単調なのが良く無かったかなぁ、
あとエンカウントも多かったかし、調整不足かしら。
戦闘はクソだけど、戦闘曲はどれも神
それがシグマハーモニクス
アマゾンから届いてた朧を早速やってみたけど確かに面白いw
期待してて良かった。
>>338 それ何てチョコボ絵本1
ラストもカードと思いきやまさかの東京フレンドパーク
>>321 ベアラーは久々に河津やりたい放題ゲーという予感がビンビンする
ベアラーの何が凄いって
今までのFFCCと世界観を共有してるって事だよなw
FFって一本一本独立してるから
FFCCみたいに歴史の流れを見せていく展開って珍しい
テイルズだと「TOS→TOS-R→最終戦争(未ゲーム化)→TOP→なりダン1」の流れとか
朧村正の百足が永遠に終わらないかと思った……。
シグマとイナズマイレブン。
どっちも去年の夏だっけ。
どっちもランダムエンカウントの雑魚戦が不要だったなぁ。
ゲームの面倒な部分がないイナズマイレブンのアニメが面白くてゴールデン進出になるのもよくわかる。
>>344 一応今までの流れ
ROF→EOT→(大戦争&隕石落下)→無印→小国
かな?
イナズマイレブン地味に伸びてるからなあ
日野の商才が爆発しまくりだな
こないだの総集編見たなあ
見てないアニメだと総集編もおもしろいもんだな
前は存在意義がわかんなかったが
>>347 今のTVだとゴールデン進出は(´;ω;`)
>>321 ロゴFFCCって付いてなかったら格ゲーかなんかと間違えそうw
しかし参謀長官がツボど真ん中のキャラで参った。
>>337 日本一は今更何がしたいのか、わからんけどな
発売中
PS2「流行り神Revenge(改良廉価版)」 2940円
PS2「流行り神2」発売中 7140円
PSP「流行り神Portable TheBEST」 2940円
6/11発売予定
DS「流行り神DS 都市伝説怪異事件」 3990円
6/18発売予定
PS2「流行り神2 The Best Price」 2940円
7/9発売予定
DS「流行り神DS 都市伝説怪異事件」 3990円
>>353 日本一は今一番動きがアホなところだからなあ
DSとかWiiでも移植とかばっかりで見捨てられディスガイアも虫の息になりつつあるし
行動が本当にちぐはぐで潰れないかと思う
>>321 アクションなら分かるけどアトラクション・アドベンチャーとは何だろう?
日本一の話題は色々地獄っぽくなるんで
触れてあげないでくれ(´・ω・`)
叩かれるネタにされそうなものにも手を出しちゃったみたいだからなぁ・・・
よし、じゃあサクセスの話しよう
おさわり3まだー
ゲハにある日本一ソフトウェアスレに就職説明会に行った人のレポが来ていたけど
何か本当に笑えない状況みたいだしな('A`)
おさわり3まだー
あと、ビーワークス繋がりでストローさん新作希望。DSiウェアとかどうすか。
朧、城内がすごいなw
>>357 昔のインタビュー読むにヒーロー体感がコンセプトらしいから
ヒーローといえばアトラクション的な
適当こいてゴメン
日本一は任天堂機種にようやく参入したけど
どれも売上が散々だしな…
サクセスと言われてタクティクスレイヤーを思い出してしまった
あれはD3なのに
ふと音ゲーの自動生成で面白かったものを思い出した
mp3等から音楽読み込んで譜面とか作るゲームはPCだけどAudiosurfっていうのがとても楽しい
自動生成なのに曲のテンポによってちゃんと可変する辺りがとてもよく出来ていると思う
約1000円だからお勧めしたいんだが問題点が。
海外ソフト故に購入はクレジットカード限定なこと
paypalとか通せばなくてもいけるらしいけど不便らしい
あと実行にオンライン認証がいるから専用ソフトのインストールが必須なこと+ゲーム起動時にPCがネットに繋がってる事が条件
ゲーム性は実際に見た方が早いのでyoutubeにあったカエルのテーマをプレイした動画を2つ
ttp://www.youtube.com/watch?v=QoNCIdit7hA ttp://www.youtube.com/watch?v=FciXSreAj00 4gamerに体験版があるらしいので興味がある人は是非プレイしてみてほしい(5曲まで遊べる)
中途半端に参入とかするくらいなら元の場所で細々とやるほうがいい
客ってのはそういうところは厳しいんだし
そう言う意味では、ガストちゃんは地味にうまく立ち回ってるよなあ
ガスト・・・・腹減った・・・
>>370 デアラングリッサーがハドソンになってるが・・・
>>344 世界観がバラバラのFFナンバリングが、
世界観が統一されているFFCCシリーズを外伝呼ばわりする不思議
>>373 ( ´w`)<そういうときは、ガスっと食べなさーいナンチテ
VCでのメサイア作品はだいたいハドソンから出る
>>352 俺はベアラーのロゴでなんとなくスクライドを思い出した
ココスってあんまりないよね
>>354 フルメタルジャケットのゲーム化とは目の付けどころが違うな(棒
ガストちゃんはアニーはアニーで良いんだけど
マナケミアやアルトネリコみたいなRPGよりのものをDSで作って欲しいなぁ
ガストちゃんはなまじ規模が小さいからマルチ展開出来そうもないのが奏功してるのかな
日本一とはかなり規模が違うはず
>>362 過去ログ探って確かめたけど
・若手ばかりでベテランがいない(1年から2年ぐらいで人がやめてしまう)
・ソフト売上がやばい、しかも今後はADVに力を入れるらしいがそのADVが
KOTYにノミネートされる始末
・人材育成の明確な方針がない
・おまけに新人社員も期待できそうにない('A`)
なんつーかテンプレートか?と思いたくもなるほどの見事にまずい状況
でも単なる移植のファントムWiiとかは買う気せんしなあ
>>381 おいうい・・・しゃれになってねぇジャンかー
ぶっちゃけ日本一は「やりこみ」の意味を歪曲してるから好きになれない。
サクセスは幻霧ノ塔2を出さないんだろうか。
つか、これに限らず新規RPGは出来れば続編出して
シリーズを熟成させていって欲しいんだがなぁ。
>>383 満員電車とか見たがるらしいぞ
日本独特のものということで見る分には興味深いんだろう
>>382 ファントムブレイブwiiは新シナリオを収録してるよ
その辺が一切宣伝されなかったけど
>>388 ちょい暗い話になるが、悪名高いナチスドイツの強制収容所行きの列車より、
日本の都会の満員電車のほうが込んでるらしいな
ベアラーは間違いなく酔う。
これだけは言える。
>>383 オタク外人は本屋に行きたがるぞ
日本で一番感動したことは、そのへんの小さな本屋でもアニメ雑誌が選べること(複数種置いてある)だとさ
ソースは俺の親戚
酔うといえば朧の城の縦マップで酔いそうになったw
>>389 おおそうなのか
正直参入第一弾のディスガイアDSが微妙な出来だったので個人的にいい印象がない
新しい所に参入する時は気合の入ったオリジナルタイトルとかがベストだろ(´・ω・`)
サクセスは、最近なんかなんにもしていない印象だ
DS初期にがんばりすぎたのか
IFは今何やってるんだろうなあ
またバナナですよ
サクセスといえば、オペレーションダークネスが印象的だな。
バランスクソだけどコンセプトは良かった。最近このスレで話題のみゆきち出てたし。
そりゃいくらなんでも面白そうってわけでもない、宣伝も見ない、そもそも移植であるって時点でなあ
ディスガイアだけで食いつないでるだけっぽいし・・・自然消滅しかねん
>>396 サクセスはそこはかとなく会社そのものがやばそうな雰囲気……。
内情を知る由もないが。
>>393 そうなのね
ちなみにおととしオーストラリアに行った時、
本屋のジャンプが日本より薄くて15ドルとかしてて吹いたw
漫画も8ドルくらいのが結構あったし
あとゲームの攻略本とかもみなかった
ファミ痛的なものはあったけど
ゲーム屋にはあのPS2のマイルドなGTAっぽい宇宙人が侵略するやつの体験台がおいてた
日本一なら先月の31日にwiiウェアでソフト出したんだぜ。天界スレですらスルーされてたが。
ヒッチハイクのやつだっけ?
>>404 あれは日本一のソフトだと思われてない可能性が大
宇宙戦争のあのタコが船幽霊に見えてしまった
末期だな・・・
ともかく広報はしっかりしてくれないと
広報トップを高橋名人にしたハドソンはやはりうまい
「あの高橋名人がイベントに登場!」とかで宣伝も出来るし
何より高橋名人がブログでちゃんと自社のソフトを上手に宣伝している
あのタコがスーパー8だったら(ry
人
(´・ω・) 道頓堀川が汚すぎるお
川
>>408 ブログでコメントの返事を貰ったときは嬉しかったなぁ。
高橋名人はやっぱり俺の中でヒーローだ。
>>411 何で宇宙戦争のトライポッドがこんなところにw
>>413 あれ、名人は全員に返事してる気がしたが…。
俺がコメント貰ったのはVC移植希望エントリだった。
ほほぅ・・・ならVCの話が出たときに
ゲッターラブ辺り持ちかけてみるか
←┐
△
(゚∀゚) カッチャイナー
川
>>392 いい歌だと思うんだが、歌詞が怖いのと作者が消しちゃったので知名度低いんだよね(´・ω・`)
うちへ帰りベッドの上 小鹿さん気持ち良さそう 可愛い寝息立てながら 小鹿さん空へ旅立つ
アトラスに名物広報の流星野郎って人もいたなぁ
>>418 やると思ったw
ずれるのまでは予想してなかったがw
>>419 知ってる事自体がレア。
俺も持ってて、ちゃっかり歌ってみたの人の動画と
ミックスして楽しんでますw
そういや自分が作った動画に、ちょっと拝借したなw
>>387 残念ながらノトノは完全にエルミナージュDSに食われた
正直エルミナージュDSはダークホースにも程があった
それにしても朧村正が面白すぎる
エルミナージュDSで必死こいて村正探すのが馬鹿みたいに村正が
ポコポコ作れるし
>>423 意味が分らん俺はエルミナージュもカッチャイナーなんだろうか?
狂王の試練場を探してきたほうがよいかと。
まあ、エルミもノトノも売り上げは1万未満で食った食われた言うほど差はないが・・・
エルミDSは某ゲーム好き声優さんも「やってるのに誰も名前知らない」って嘆いてたな
次回作が出たら、って意味だと完全に食われたと思うよ
ノトノは確かに雰囲気はいいけどゲームバランスが5F辺りからとんでもないことになってるし
6人パーティならまだなんとかなっただろうけど
魔法がないと戦闘終わらないし
>>426 その二つと世界樹の明暗を分けたのはなんだったんだろ
む、セガがまたRPG作るのか
HD機はRPGばっかりだな
>>393 同僚のイギリス人が「なんで日本じゃ普通の書店でラブクラフト全巻揃ってたりするんだい?」と
真顔で聞かれたことがあるわw
>>429 古代とマッピングシステムと、それらの宣伝の仕方かな
やっぱりその層をつりあげる商売はうまかったと思うよ
エルミは戦闘バランスはあっさり死んだかと思いきや、麻痺石化ゲーになったりで割と適当なんだけど
それが逆にアイテム収集とか育成に集中できていいというか
>>432 どう考えてもキャラデザです
俺の周りは普段ダンジョンRPGなんか絶対やらんのに
何故かかなりの人が世界樹買ってたな
お約束通り投げてたのには泣けたが
>>429 宣伝の差…は当然としてそれ以外で言えば
前者はレトロ(ぶっちゃけWiz)っぽいけど中身は割と今風に作ってあるのに対して
後者はあくまでWizのコピーに徹してたことかな
どっちが良いかは人それぞれだけど
どっちが受けるかは世界樹だろうね
エルミは呪文の名前を好きに変更できるのはいいが
そのせいで正式名をいっこうに覚えられないから会話の時困るw
エンテルクミスタだけは語感が好きなので覚えました
エルミはマジで楽しかった。
新職業やクエストなんかのオリジナル要素が非常によく出来てた。
GBA以降初のまともな携帯機Wizだってのもあるかな?
未だに一周目で止まってるけど、新作が途切れたら2周目行くんだ・・・。
世界樹はマッピングが出来るってのがおおきかったなあ
3Dダンジョンは迷いそうで殆ど手をだしたことがなかったが
あれで自分でも出来るかもとおもって予約した
世界樹はやっぱり今の流行に応えたキャラデザが大きかった
それ+人って大体妄想好きだから
世界樹は、ファミ通初報での新納さんインタビューで完全にやられたなー。
妄想は楽しいんだけど
結局今風のキャラデザが入るとそれで満足しちゃう人も多いってことを知って
ちょっとショックだったなぁ
キャラに名前がないだけマシなんだけどね
世界樹の絵ってどんなだっけ、って思い出そうとしたら
すっかりセブドラで上書きされててナイトのチビキャラしか浮かんでこねぇw
まあ、マッピングシステムはみんなが喜んだのは間違いないねえ
古代の音楽もかなり話題になったし、そういう話題作りはやっぱりうまかった
世界樹のキャラデザよかったかなぁ…
まぁ嫌いじゃないけど特にピンとこなかった記憶
ゲームにはまる内にだんだんと愛着がわいてきたが
>>440 FF3が出た後(?)でDSユーザーが「そろそろ次のRPGが欲しいなー」なんて
言ってた頃にあのインタビューが載って「このスタッフ分かってやがる!」って
感じで一気に盛り上がったことを覚えてるw
世界樹はシステムキャラデザ云々の前に新納のインタビューでおやじゲーマー一本釣りだった
彼はカドゥケウスといいおやじ釣りが上手すぎる
世界樹はどうも信者がなあ・・・
新納みたいに古臭さと今風のものをミックスさせるクリエーターは
しっかりと生き残って欲しいね
何かというとドラクエ連呼してた記憶しかない。
天界住民だって積みゲーの神様を信奉してるじゃないか
世界樹で赤竜に挑んで見事に砕け散ったのに笑わせてもらった。
周りの「おつかれさまでした」がなんとも…w
世界樹はウィズの良さを再発見できたがウィズ過ぎた。
クリアした後外伝2を買ってきて満足、結局世界樹2はやらずじまい。
世界樹2は最早忘れたい
良くも悪くも7ドラで宣伝の重要性はよくわかった
正直、楽しんでは居るがここまで多くの人が買うゲームじゃないというか
自分だけで楽しむ分にはいいけど、人には進め辛いゲームというか
多くのゲーム会社は営業に力入れなさいってこったよチクショウめ
>>454 ドラキュラのことですね、よく分かります('A`)
世界樹Uすげー面白かったけどなー
個人的にはTより好きだ
いいからBUSINの続編をだな・・・
あの世界観とシナリオはもっと評価されるべき
陰惨だけど、どこか落ち着くんだよな。
おっとオプーナの悪口は
まあ、正直マリギャラと重ならければゲハのマスコットキャラまでの昇格はなかった
ある意味成功と言える
>>454 7ドラは、確かに人には勧めづらいな。
お兄ちゃんに手紙を渡して欲しい子のクエストのオチが、
頭の中でアレと即に繋がった時には、俺のゲーム脳がまだ錆付いていないのにホッとしたw
まあ、簡単といえば簡単ではあるが。
BUSINはもう出ないだろうなぁ・・・
あの世界観は捨てて欲しくないんだけど・・・
>>460 同士発見( ・∀・)人(・∀・ )
ああ言う、王道だけど凝ったダークファンタジーって今時少ないよな
酒場の雰囲気が大好きでした。
オプーナさんといえば先日貰った購入の権利を使ってきた。
朧終わったらやるんだ。
>>455 ええっとほんとにそれの事だったから困る
コナミのことかと思った
角川に逆営業されたセガを慰めてあげたよ。
なんだよこれすげー面白いじゃん。
ほんとマジ潰れちまえよ角川なんて。
ハルヒの直列だっけ?評判は良いと聞くが
朧村正相変わらず食い物から妖怪にいたるまで一切グラに妥協してない点は
良いんだがイベントが会話だけで済まされてるのがちと残念だな(´・ω・`)
おでんのイベントでキャラの細かい仕草見るのがすげー好きだっただけに
でもゲーム性は確実に良くなってるからいいやふともも姫ハァハァ
セガらしいとも言える
ttp://ameblo.jp/sinobi/ ヴァニラウェアの最新作であるWii「朧村正」は約1.6万本。
全国的な消化率は5割強となっているが、消極的な発注をしたショップを中心に
品切れ報告が多数あがっており、週末はかなりのチャンスロスが発生しそうな予感。
警報発令
>>469 >ハリウッド版は2作連続で1位を獲得するなど、海外では抜群の知名度を誇る作品なので、
>日本はさておき、世界規模ではかなりのヒットが期待出来るのでは。日本はさておき。
>日本はさておき。
泣いた
健闘というか微妙というか難しいところだ
しかしゲーム市場に活気がないなあ・・・
ちょっとネタバレになるけど、
朧の前にクリアだけしとこうかと思って先日ソニック黒騎士を終わらせたけど
唐突に操作が変わった所でちょっと困った…
リモコンのAで右、ヌンチャクのZで左にグラインド、ってリモコン左持ちが基本
(一応左利きなので)のオイラにはちとキツイですよ。
持ち替えれば済むだけとはいえそこだけ逆にするのは矢張り面倒なんですな
ヌンチャクスタイルを使うWiiのゲームは標準で利き手設定を付けて欲しいな。
アーカイブのFF7、容量が1715MBだそうだ。俺のメモステじゃ空っぽじゃないと無理w
>>471 携帯はともかく、据置は有名タイトル以外は数万売れて御の字という現状だしね
>472
持ち替えるよりも手を交差させて・・・
ダメか
>>474 一応金かけまくった大作って感じでやれば10万とかは越えるがそれでも少ないしなあ
初日で1.6万なら大健闘でしょ
むしろ消化率で50%だと土日がやばい
さて、そろそろ寝る時間だけど、その前に今日届いた朧を少しだけやってみようかな…
確実にお腹が空くから覚悟しておくんだ
>>478 使用上の注意:朧村正を遊ぶ前には腹に何か入れておきましょう。
今日仕事帰りに立ち寄ったコンビニで普段買わないおにぎりに手が伸びたのは絶対朧のせいだ……
朧のおにぎりの魅力は太ももやおっぱいにも負けてないね
朧やる10分くらい前にお好み焼き食ったはずなのに
やってたら何か食べたくなるくらい腹が減る。
三色団子のぷるぷる感やべえ。
ヴァニラのゲームの食べ物に関する拘りは異常
朧のどっかにくまたんが出てこないかと期待している俺
朧村正、鬼助編の大百足が予想以上にキモくて困った・・・。
これまでのソフトもそうだったがヴァニラはゲームの雰囲気作りが抜群に上手いな
>>456 2は細かいインターフェースとか、1の不満点をきっちり潰して遊びやすくなってる点はもっと評価されてもいい
>>467 いやーあの台詞回し、微妙に歌舞伎っぽいノリがあって大好きよ
エルミDSだだはまり中。
全呪文キャラ育てるばっかりにはまりまくり。すでに3人完成。
おれ、つぎのドワーフ戦士を全呪文キャラにして召喚師にして
やっと前にすすむんだ('A`)
このぬるさがいい。適当さがいい。ぬるいからこそ、人それぞれの
楽しみ方ができるし個性も妄想できる。だから最強フォーマットがない。
常にオレのキャラ最高!!!!!!
召還士って魔法使えたっけ?
魔・僧・錬をLV13まで上げてから転職すれば、全呪文LVを3回ずつ使えるよ。
>>492 うわほんとだ、説明書に「呪文は覚えない」って書いてある!
しまった、使えないだと勘違いしてた・・・。
誰か召還師に転職させようかな・・でももう空きが無いよう・・・。
>>357 ものすごく遅いがゼルダと同じジャンルなんだぜ
>>494 主人公が最初から最強らしいから
RPG要素どう出すんだろうと思ったら
こうきたか、ってな感じだな
>>495 アクションの自由度が高めみたいだし
広大な世界を歩き回りたいなぁ
あと、ダメージ表示が無いといいなぁ
>469
今、2Dアクションを買うユーザー層って数万くらいなんだろうね。ドラキュラの売れ行きなんか
見ても。買う奴は絶対買うけど大ヒットは絶対しないジャンルになっちゃったとか。ま、面白けりゃ
なんでもいいけどネー
朧村正、まだ買えてねえけど、ムカデはPVでみたけどまさかGKBLとかでないよね・・・でたら死ぬ
USDXもNEWマリオも2Dアクションなんだが、なんでこんなに差がついてしまったんだろうか
ゴエモンとかロックマンもSFCくらいまでは十分定番タイトルだったはずなんだが…
朧の話がまだ続くと思ったらエルミの話がまた出てくるとはw
流石、天界ww
朧村正の大百足戦は、ありえない連斬数が出たのに笑った。軽く四桁ってなんなんだw
朧村正やってるとお腹が空くから、気分転換に漫画でもと手に取ったのがネイチャージモンだった俺参上。
……先生、焼肉が食いたいです。
つ 孤独のグルメ
うおォん
俺はまるで人間デュエルシミュレーターだ(遊戯王DSで2000回以上決闘しながら)
買ってから二週間、これ以外のゲームをアーケードでしか遊んでいないけれど、まだまだ底が見えないぜ
名だたる天界住民諸氏に聞きたい。
「錬金術」といえばアトリエシリーズ(とあじず・あべば大先生のコミック版)の印象が強すぎて
「鋼の錬金術師」を途中で投げた、というよりついて行けなかったのは私だけでしょうか?
>>369 Audiosurfいいよね
親指トラックボールかつDvorak配列キーボードの俺にはmonoしかまともにプレイできないが
oggとかも対応しているから再変換とか必要ないし
>>508 俺の中では錬金術といえば武装錬金とからくりサーカス
錬金術か
俺の中ではWiz6&Wiz外伝だな
>>500 ロックマンは姿を変えていまだに何とか生き残ってるけど
ゴエモンは低迷期が長すぎた…
最新作(といってもしばらく前だが)の「天狗り返し」も、
DSの開発にこなれてなかったせいか手間かかってる割に出来はいまいちだったし
ゴエモンはそろそろ、RPGをもう一度出すべきでは
>>514 後ろに小さく映ってる奴の犯行だと思われます
さんざんガイシュツだけど、
ゴエモンは中の人が独立しちゃってるからねぇ。
>>488 その辺スルーされがちだよね
世界樹2のせいでナナドラが先祖帰りしたように感じてしまうから困るw
>>498 ヒント1:出てくる敵魔物は日本古来の妖怪
ヒント2:日本にGの妖怪はいない
まだ途中だけどそう判断して安心してる俺。
そういやGの妖怪とか悪魔って見たことない気がする
>520
イナゴとかはいるんだけどね
ただあれは大量の虫であればなんでもいいのか?
>>508 アニメ版鋼の錬金術師のOP曲に笛と太鼓と気合いの声が入っていないと物足りない体になった奴ならここに
たぶん昔はあんまり人と密接な関係がなかったからじゃないか?
在来種のヤマトゴキブリとか見たこと無いし
>>196 今まさにその状態じゃ
午前中に再配達を連絡したら
配達員が持ってきてねえと抜かしやがった
佐川め…。いつもペリカンだったから安心してたけどやられたわ
PSゲゲゲの鬼太郎でゴキブリ殺して
鬼太郎来なくて涙目ですねわかります
朧届いたのでちょっと操作説明のみ体験してみたが
ボタン一つで多彩な攻撃が出来てワクワク。
リモコン&ヌンチャクで遊んでますが問題ないですね。
ゴキブリは実害が無かったからじゃないかな?
イナゴは大量発生だとシャレにならん状態になるみたいだし
ネズミは病気は持ってくるわ、弱ってりゃ人間すら食い殺すわと実害大きい
>>347 ゴールデン進出なんてしたら見れなくなってしまうではないか
>>523 建物の中で生息するチャバネやクロは外来種(アフリカ産)だから、
妖怪が生まれた江戸時代以前では題材になりようがないか
在来種のヤマトゴキブリは山の中にしかいないから、
そこらの虫と扱いが変わらないだろうし
FF7配信てことで、ついにPSPデビューしようと思ってるんだけど、
やっぱりUMDはシャーコシャーコ煩かったりするかな?
アーカイブス専用機にする予定なんだけどそれも虚しいし。
うおぅ・・・本当にビックリするね朧の画面
凄く丁寧な作りだ・・・
>>530 ソフトによる
個人的には起動時とか、インストール無しのギャルゲとか声が頻繁に出るゲームはシャコシャコ煩い感じ
朧、昨日の夜からぶっ通しでやっちゃったよ。
面白いゲームをやり始めるとひたすらやり続けちゃうから困る。
| ‖
| ('A`)
| ( )
| | |
| ↑
|朧が欲しいが7竜もフラジールも終わってないため生殺し状態な俺の図
/ ̄ ̄ ̄ ̄
>>530 煩いといえば煩いけど、通常音量のBGMでかき消される程度だから
たいていの場合は気にはならないと思うよ
ヘッドホン使えばなおのこと問題ない
ゲームによっては、ロード時間中BGMもなしに
ジャーコジャーコ待たされたりもしたけどなー
読み込み音より手の中でUMDが回転する振動のほうがわずらわしい
まあ、熱中していると全然気にならなかったけどな
>534
フラジールさよなら月の廃墟の「月」と
セブンスドラゴンの「龍」を足せば「朧」になる
万事解決!
>>534 まずフラジールをさらさらと進めて朧しながら7竜をお勧めする
フラジールの落書きを探したいんだったら時間を決めてゆっくりゆっくり
やる方がいいんだけど
>>534 >>4 >>14 フラジールは頑張れば結構早く終了するぞ
セブンスドラゴンは・・・まあ、その、なんだ
根性で頑張れ
542 :
530:2009/04/11(土) 12:51:40 ID:a6s3sUWLO
>>532>>535 d!
PSSS64時代、回るディスクと音と、ボタンだらけのコントローラーに恐れをなして早々にゲーム離れした人間なんだ。
どうも苦手意識あってね…。
ものによるみたいだから色々調べてみるよー。
5inchフロッピィドライブが壊れんばかりにギチョンギチョン言う中
キーボードでアクションRPGなどやっていた世代に恐れるものなどない(棒
PSPはメモリースティックに全てのデータを移して
そこから起動というのがデフォになるならロードの問題もなくなるんだろうけどね
メディアインストールでも完全ではないからロードは発生するし
流れを豚ギルが、
DSiのバッテリーってあんまり持ちが良くないなぁ。話には聞いていたけど結構短く感じる。
なんかそこだけもったいないな。
むぅっこのディスク音はテレポータ!ディスク排出!
とか無茶も相当していたな
ロード時間に本を読みながらプレイとか良くやっていたね
その癖がぬけなくていまだちょっとロード長いと本を読み始めてしまうw
で、アクションだとうっかり死んでたりw
最近のロードは短すぎる
なーに、データレコーダにくらべりゃ
FDですら神速&静穏だぜ
音は消せたけど、それだとロードしてるのか不安になるんでさ…
ピーーーーガガッピガガーガガガガガーガーガガガガガー(← 5〜10分ほど待つ)
朧の一般人の声が無駄に豪華な気がするんだけど
後々重要な役で出てくるのかしら
>>508 って言ってもまったく別物だからなぁ
PS2のアクションゲームも楽しんでクリアしました
一作目の大佐と少佐に勝てた事無いんだけど、あれほんとに勝てるの?イシュヴァール経験者はこれだから
>>553 ゴエモンの最新作がワリオランドシェイクじゃね?
コナミはもう死なない程度に新作とドラキュラを出してくれたら何も言わん
売れなくても死なないんならいいや、もう
>>521 イナゴは「蝗」であり、五行説においては虫類金行のトップだからなぁ
日本じゃ佃煮ウマーぐらいにしか思ってないかもしれんけど
中国においては大量発生した蝗による作物被害とかもあったし、別格だろ
>>553 ああなんかスロだけに使うのがもったいねぇなこれ
このゴエモンたち動かしたいと思うもの
と書いてから蝗害はバッタなどによるもので、イナゴは関係ないって確認した俺ガイル('A`)ゴギョウハ アッテルノニ
朧、最初のセーブポイントまでしか遊んでないんだけど…
コレは良すぎるね…(;´Д`)
あー求めていた楽しさだなぁ。
これから出かけなきゃならないのがつらい…。
仕方ない、出先で影之伝説でもやるか(苦笑)
>>554 そういや任天堂のセカンドで作ってたんだっけ
あそこのセカンドになってる所は退社組が結構多いね
>>552 だよねえ、単に「錬金術」ってだけで関連付けて考えて「付いて行けない」とか乱暴過ぎにも程があるとオモ
>>562 「ドラクエと魔法が違うからファイナルファンタジーにはついていけない」ぐらい意味不
だが食いついて欲しかったのはPS2版の話だったりするんだ
そういやあれ続編でてるんだよな。そっちはどうなんだろ
Tは話の王道少年漫画+救われなさが原作チックで凄く楽しかったなぁ。色々とアクションもエドらしかったし
賢者の石は鋼の錬金術師のパクり!!!
ハリーポッターってそういや日本語でも完結したのかなー
最近めっきりゲームになってない気がするけどw
リアル錬金術から生まれたのがウィスキーなんだっけ
>>565 日本語でも完結したよ
ゲームにならないのは映画がのびのびだからだと思う
>>568 なるほど
そういや映画の話も聞かなくなってるねー
役者の問題とかもからんでるのかな
賢者の石といえばドラクエ3
異論は認める
錬金術用語以外ではブルーウォーターが真っ先に思い浮かんだ。
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 俺が少し頑張れば大金が転がr
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
こんな錬金術もあるかもしれない
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 白鳥は水面下で努力する様に、ポケダンはグラ担当者が死に物狂いで…
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
…等価交換の法則とはよく言ったものだ
やっぱりピカ様は格が違った
| ||lhil| ┏━━━━━━━━━━┓
| || | ┃┌――――――――┐┃
| || | ┃| \ .|┃
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ.┃| n.∧∧\←┐ .|┃コニl
abcfd./...┃| l (^Д^)/)ヘ△∧ .|┃ ._ __
//! ┃| `ー, `(`ミ゚∀゚,,ミ .|┃/ .// /l
___/./ .┃| ノ |口 とソ .|┃ ̄|三三/
___|/ .┃| し'`J | | |┃⊂⊃
┃└─―――――――┘┃| |
┗━━━━━━━━━━┛`ー´
人は食事をすること無しに生きることは出来ない
食費を確保するためには相応のゲームへの費用削減が必要になる
それが自炊生活における等価交換の法則だ
このスレに来るまで 僕等はそれが世界の真実だと信じていた...
向こう側の世界に持ってかれた結果が↓ですね
┌→ ┌→ ┌→
▲ ▲ ▲
(゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚)
υ(υ) υ(υ) υ(υ)
< ヽ < ヽ < ヽ
安価なウェアを買えばカレーの希薄化は防げるはずだと考えていたあの頃
だが現実は非情だった
5000円で1本のところが6000円で12本になっただけであったとは
>>576 これは・・・!
テンプレに入れてもおかしくないレベルだな
鋼の錬金術師
多分ハガレンのOP前のアルの語り
上で錬金術云々の話が出て来たからそれに繋げてじゃないか
鋼の錬金術師?
基本は等価交換?
パチプロのことですね、わかります
>>579 ウェアのパズル群がハズレな過ぎて困る。
いっそ一度とんでもないハズレ引ければ買うの止められそうなのに・・・。
>>576 一瞬、いつも行ってるスレの1かと思ったわw
>>586 兄貴、多分ID:GrobUjDy0が言ってるのはDSiウェアだと思う
その地雷はWiiウェアの方だ
>>588 それ以前に、人生ゲームはパズルゲームじゃないと思うんだが。
パチプロなぁ…
「賭博は貧乏人に対する課税手段である」とか言ったのはチャーチルだったか。
まぁ、マジレスするのも大人げないとは思うが、
新クロサギ1巻の後書きでも読んでから、書き込むことをオススメしとく
「積みゲーは天界住民に対する課税手段である」
成る程
「ゲームは天界住民に対する課税手段である」
いっそこちらで。
>>555 おっと、魂斗羅の新作も忘れないでもらおうか
本当に忘れられた頃にアメリカ主導で復活したけどね…
金銀のスロットは、目押しでラクに7揃えられた記憶が。ゴローニャがリールずらして揃えようとする演出あったりさ。
一方ダイパに出てくるスロットは、ATまで付いてリアルなスロットだなぁと感心した。
>>553 あああああああ新作やりたいよおおおおおおおおおお
>>593 本家じゃなくて、USAのコントラオタクが作ったからなw
おかげでめちゃくちゃ出来が良かったが
おい、この書き込みこのスレの住人だろw
888 名前:もふもふぬこ ◆wtXmqeOg3s [sage] 投稿日:2009/04/11(土) 15:24:40 ID:u/wq6dwe0
俺もう12000円分つかっちまったよ(;´Д`)
893 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/11(土) 15:45:38 ID:NXj+0nk70
>>891 今年に入ってからってこと?
トータルで120000円ならこのスレ的には少ないでしょ
桁増えてんじゃねーかw
12万かw 1年ならともかくこの時期はすごすぎるw
DLC含めたら……それでも今年はまだいってないな
ソフト自体があまり出てないからか
水饅頭リアルすぎワロタw
普通に食いたくなったじゃねーか!(最近急激に暑いよ・・・)
>>576 食事を長期間制限し、体の燃費を高めれば
少量の食事でも生きていける気がするんだ
我慢できなくなったので今夜は蕎麦
白菜鍋食いたくなったけど
もう旬すぎて高くなっちゃったなぁ・・・。
ふぅ…
朧おもすれー
死んでもすぐに直前から再チャレンジできるから
手こずっててもついつい時間を忘れてやってしまうなw
2体目のボスで死にまくったが、攻撃パターンになれてくるとぼっこぼこにできるなw
魔窟で消費アイテム消費しないらしいと気がついてから魔窟に入り浸りな俺
月見うどんの黄身の崩れ方のこだわりに狂気をすら感じる
>>604 | ‖
| ('A`)<ミヤホンさんか誰かが、面白いゲームは死んでもすぐ再開できて
| ( ) 何回もやり直したくなるのが大事って言ってたね
| | | もうどこに書いてあったか思い出せないけど
|
|
/ ̄ ̄ ̄
うどんやそばは全体的に具が大き目なところがまた食欲をそそる
>>607 トライ&エラーが容易というのは大事だねえ。
あと、やられた時にその原因が分かる事も大事かな。
給料日は立ち食いソバ屋さんで大盛りそばにトッピングオールが俺の最高の贅沢でした('∀`)
御茶ノ水駅の立ち食いソバ屋さん久々に行きたいなー(;´Д`)
オンラインだがCODのキルカメラは神だね
「ちょ、今なんで死んだ!?…相手チートか廃人じゃね!?」
なーんて思っても、キルカメラ見たら(自分が)CPU以下の行動してたのに気づいて恥ずかしくなったりww
跳弾でありえない死にかたした動画をどっかで見たなw
朧村正、無双モードをヌンチャクスタイルでやってるんだけど
ついリモコンを振って攻撃しようとしてしまう…
>>611 CoD4しかあそんでないけどあれって他のFPSにはないの?
セガとAAAのRPGが発表されて思ったんだが
インアンラスレムとかあのあたりと区別がつかないのは俺だけだろうか(´・ω・`)
ゾウケイガニスギダヨ・・・
もうその辺は担当者のセンスだろうからなぁ
同じ人がやれば同じような感じになっちゃうかも
kwsk ……まあ、既成のツール使うと出来るものも似る、とかじゃね?なんとなく
カプコンの顔だってスクエニの顔だってやっぱり似てるぜ
同じRPGでHDだとリアル系にすると似てくるのかなあ
リアル系で美形を作ろうとすると
どうしても造型が似通ってしまうんでしょ
やはりトゥーンレンダリングだな
俺はたとえばカプコンの顔とスクエニの顔とAAAの顔はだだいたい見分けがつくな
似てる似てるというが
俺も見分けつくな
単に興味があるだけかもしれないが
AAAのグラフィックは人物に限らず癖がある
>>613 さあソニックと暗黒の騎士を買ってくるんだ
朧はGCコンでやってたりする
この前張られてたSFのリュウの顔だけでも相当個性が出てたけどなーw
スト4はグラ的にはすごい個性だしてると思うw
今日の朝日新聞のミヤホンのインタビュー記事読んでたら、ミヤホンと横井軍平氏の年齢と
同じになってたのに気付かされた。横井氏ってそんなに若くして亡くなったのか。60超えてた
ものと思ってたが
スト4は、既存キャラのモデリングはともかくとして新キャラのデザインがどうしても……w
しかしまぁ、顔の造形に関しては各社ごとにテンプレめいたものが出来てしまうのかもね。
>>626 そこもそうだし
ミヤホンがうちの親父と同年齢と知って更に驚いた
もっと若いと思ってたよ・・・
美形というのはその時代の人間の顔の平均値だからねえ似たりよったりなのはしかたないね
>>628 ヒント:ゴッドマンが若返るほど相対的に老けていく人が任天堂社内にはいる。
最近音沙汰無いんだけどちゃんと元気かなあ青沼さん……
正直、ノーモアの振ってトドメはWiiのアクションゲーにとっての最大の発明だと思うんだ
>>563 遅レスだけど2と3も救われなさがあるし
俺としては何よりアクション要素が増えて2週3週とあまり苦もなく出来るのが良い。
でも3は何だかちょっとハガレンっぽくない気もした。
ダーイ
428は「振る」ってことだけにwiiのハード的な価値を見出そうとしてる人達(デベロッパーとか)にもやらせてみたいなー
コントローラーの形をうまく使ったいい例だと思った
文章格の下手だなーorz
青沼はDSゼルダで部下をしばいてるだろう
朧村正、鬼助・無双をヌンチャクでクリアしたー
レベルさくさく上がるしアイテムも結構余るくらいにおいてあって親切だった
本編とは別にある魔窟が表示される推奨レベル以上でも戦い方で失敗する以外は特に詰まないはず
無双はほとんど刀の耐久度だけ注意すれば良い難易度だったから
スティックでグリグリ動かして斬ったり刀持ち替えるだけで気楽に遊べる
>>637 修羅で初めての魔窟に挑戦してみたが、クリアできる気がしないwww
無限沸きではないよな?w
無限じゃないよー
明日は甥のポケ大会の保護者としてついていくので
そろそろ寝る準備をば
つうか、日程を1週間読み違えてた時点で一回戦敗退は
覚悟しておくのだ、我が甥よ
徹夜とか馬鹿なことぬかんすんじゃねぇ…w
修羅は爆弾一発で刀ポキーンで体力半分ぐらい持ってかれるから困る
朧をようやくプレイできた
何この神ゲー・・・アクションフェチの俺にはこの雰囲気と歯ごたえだけで
半年は飯が食えるよ
最後にやったアクションはVCアクトレイザー(ミノタウロスで投げた)・・
428が終わったら現代に戻ってきます
10×10かぁ、そりゃ修羅だとかなりきついな
下手すると1セット目でやられることもある…
それにしてもあの温泉でよくCERO Bで済んだものよ
>>641-642 多いなwwww
ようやく3セット目にいけたが、こりゃ後回しにした方がいいなw
朧は、説明書に主人公をプレイ途中で変えられませんとか
書いてあったから、1キャラクリアして次2周目、と思ってたのに
スタート→難易度選択→キャラ選択が毎回あるので
セーブ後タイトルに戻ってロードすれば両キャラいったりきたりして
遊べる事に気付いていよいよ止められない止まらないw
字幕の字が小さいのがちょっと気になるけどフルボイスでカバーしてるし
和風アクション好きなら買わない理由がない出来かも
>>643 マジで?爆弾は無双でも面倒だったけどそれは酷いw
魔窟のタイトル見れば百人斬りとか出現する敵と数が分かるのは親切だよね
修羅も気になるけど先に姫の無双かな
気になるのが自分の鬼助と他人の姫のクリア時間が3倍近く違うのが疑問だw
こっち行ったら遠回りだけど
何かあるのかなーと思って遠回りしちゃう
朧村正、少女にでかい武器フェチにはたまらねぇな、と思ったけど村正って室町の時代だからもともとでかい刀なのか。
それはそうと今ものすごくシムシティがやりたい気分なんだが、シムシティDSの1と2ってどんな感じなの?
あとシムズってシムシティとは違うのかね。
A列車も今度出るからやってみたいんだけど…w
うむ、朧村正の温泉は神だな
ちょっとトイレに7分行きたくなるぐらい神
後は音楽もクオリティー高いな
特にボス戦の曲
朧村正、新しい刀が出来ると雑魚敵の群れに飛び込んで切れ味を試すのが楽しすぎる(゚∀゚)
…妖刀ってコワイね
>>653 つ…辻斬りだ、辻斬りがここにいる!
| ‖
| ('A`)<つーか皆さんカッチャイナ攻撃酷いわ…
| ( )
| | |
|
|
/ ̄ ̄ ̄
自分は耐えられる!
もう注文しちゃったから(゚∀゚)
鬼太郎でやってると
温泉ってただの回復ポイントかと思ったらたまに先客がいるからなあ
鬼太郎ちげえw
>>650 目的地が表示されるからそこを後回しにして先に隅々まで廻ってしまうなぁ…
ロードとかによる切り替えのストレスが無いのも大きい
鬼介は見た目と違う伝法なべらんめえ口調なところが新鮮だ
オズワルドがポエマーだったからえらくノリが軽く感じる>鬼介
つまり辻調理師専門学校で勉強すればいいのか
>>661 ロード→デモ→ロードは酷いなぁw
当時じゃ難しかったのだろうが
もっとメモリ積むとか、早いドライブ使ってればましになったろうに…
>>661 これは凄いなww
あなたを斬る!で、またロードは言ったのには度肝抜いたわw
お手玉以外のはじめてみたw
ロード絵が亀なのが自虐的というか何というかw
真サムとかの頃は猿のお手玉を延々見せられてだな……。
そういや今日いったラーメン屋で朝日のみやほんのインタビューみようと思ってたけど
BEってなに?w乗ってなかったしw
あれ?
あなたを斬るの前の長いロードは何を読み込んでいたんだ
>>665 CDドライブは等速(Zは倍速)ですがメモリは当時としては破格の容量なんですよ…
SSやPSが2MBなのに対して7MB(=56Mbit)も搭載してますから。
任天堂はGCの頃からロードには気を使っていたよな
それにしても朧ほどロード時間を感じさせないのはなかなかないが
鬼介「……トランザム(キリッ」
任天堂ですらロード目立つのあるからね
GC小型ディスクでよかったのに
スマブラXのことだな
あれはちょっと目立つ
二層式が悪かったとか言われるなあ
んでじゃあ亜空とかのムービーいらないんじゃね?とかになるがこの辺は面倒な話になるな
>>672 thx
いちおう目次みたいな所にインタビューとか書いてたから本誌だけ探してしまった
正直容量食う高画質動画使うぐらいならリアルレンダで作った方が(ry
NEOGEOCDは友達の家で遊んだけど二人して手元にマンガ本常備だったなぁ
朧村正だけどロード無いけど常に先読みしてるのかな
なんか常にシーク音がするんだが
後たまに音や音楽が止まる
初期型だからドライブやばいだけかな?
>>673 これ位メモリ積まないと、ネオジオにならないんだろうね。。。
フルボイスは途中でボタン押して飛ばしてしまう俺だが
朧の場合は何故かちゃんと最後まで聞けます
他のゲームと何が違うんだろ
>>673 発売当時(94年)では間違いなく破格の容量だったけど年数重ねるに従い格闘ゲームの
1キャラにかける容量がでかくなっていったからなあ。
デモ分の一言を入れる分が足りなくてやむなく分けたって事なんだろうけどもう少し見せ方
とかなんとかならなかったものか。
ハードの技術が進歩しても、メディアはディスクである以上は
ロードの宿命は逃れられないものかね?
朧村正はその辺はしっかり対策しているみたいだから好感は持てるが、
他のゲームも限りなく0に近づけてほしいところ
>>683 いちいちちゃんと時代がかった口調が徹底されてて聞いてるだけで楽しいと思ったかな
案内(あんない)じゃなくて案内(あない)の方が良くね?位の微妙な違和感はあるが
HDDとかはダメなのかね?
HDDにインスコしたのに30秒ロードとかやらかすゲームもあるしなぁ…
>>673 となると光ディスクとよっぽど相性が悪いのかなw
ディスクメディアでもHDDでもROMですら読み込みは避けられないわけで。
読み込みが入るタイミング、ロードを気にさせない演出手段、プレイヤーのゲーム進行に
合わせての事前読み込みなどの技術が必要になるんだろうね。
朧はそれが圧倒的に上手い。
ロード時間ってメディアのせいもあるけど
メディアだけのせいではないことも多い
>>684 ROM版(アケ版)はCD版の都合なんて関係なしに、容量増強してゲーム作ってたからなぁ
PSやSSのように作り直しする必要のないハードだけに、こういうところで弊害が出ちゃってたな
格ゲーの容量といえば、アルカナ2移植がちょっと辛いことになっちゃってるようだけど…
マリオギャラクシーも演出に紛れ込ませる手法としては巧かったなぁ
オーディンスフィアの時にさんざん叩かれたから
今回の朧村正は逆にストレスレスに注力したって感じはするね
「リモコン振らせようかと思ったけどACTの静と動が楽しめなくなるから止めた」って話を聞いてGJだと
冒険島Wiiでステージクリアの度に微妙にセーブで待たされるのがちょっと気になる。
考えてみれば初代のステージ・残機表示の時間と同じくらいのはずなんだが……
>>695 その話どこソース?ファミ通?
いいこと言うじゃんw
ニンドリか電撃DS&Wiiだな
見た記憶がある
>>695 前に誰かが言ってたけど、Wiiリモコンのプレイ中直接触れるボタンの少なさをハンデとせず
むしろ少ないボタンで多彩かつ爽快感のあるプレイができるように調節したのが吉と出た。
428といい朧といい、安易な振りはなくても任天堂のWii思想にちゃんとマッチしたゲームらしい
ゲームは作れる。
電撃だった
ノリにノッてるときは本当にAボタンとスティックだけで切りたい放題出来るしねぇ
これでジャンプがボタン式だったら大幅に空中コンボの爽快感が減ってた気がする
パッケ裏の百花繚乱直感アクションは伊達じゃない
>>697 電撃DS&wiiのはしもとPインタビュー
ヴァニラの神谷氏も似たようなこと言ってるけどね
・開発当初の時点でPS2はありえなかった
・PS3や箱○でも性能的には同じものを作れるけどローディングのことを考えるとwii
・VCで昔のACTをやりまくってるような人がターゲット。現状彼らが遊ぶパッケージソフトが少ない。少なすぎる。
・「無双」はARPGっぽく調整した。詰まったらLV上げで先に進める。
・「修羅」はACTっぽくなるようにした。敵の攻撃をかわさないと死ぬ。
・難易度を変えても内容に影響はありませんがプライドに影響があります
だいたい要約するとこんな感じかな?
>・VCで昔のACTをやりまくってるような人がターゲット。現状彼らが遊ぶパッケージソフトが少ない。少なすぎる。
>・難易度を変えても内容に影響はありませんがプライドに影響があります
解ってるなぁw
>670
記事内でミヤホン本人も糸井重里も言ってたんだけどけどミヤホンの後継がどうなるか、
が凄く重要だなあ。ミヤホン引退したら一気にクオリティ落ちたり、なんてのはヤダよねえ。
大丈夫とは思うけどね
プライドっていうと、罪と罰の基本難度話を思い出す
428も実はリモコン振る所あるんだけど
自力でそこまで行けた人は何人いるんだろうか。
>>704 任天堂は定年退職ないから好きなだけ後継者育てられるなw
>708
今は出来たらしいぞ
>>707 ガイギャックス先生もお亡くなりになられてたのか…
バーバラ北村・チンクル白川の二枚看板を忘れて貰っては困る
ゲームの人は早いなあ・・・・ご冥福をお祈り致します
ETで知りましたロードスはまりました
>>701 ノーモアも基本Aボタンバシバシで
ここでキメ!って時に振るから気持ちいいんだよな。
ボタンと振りの両方の爽快感を併せ持ってる。
>>712 その人たちはどっちかって言うと坂本の後継な気がする。
忘れられがちだが、水木潔と阿部将道も普通の会社なら有名になれてる
>>689 メディアそのものが悪いというより、
ROM前提で作られたネオジオソフト群が要求する帯域幅を、
ネオジオCD側が用意出来なかったのが原因かと。
>>707 なってこったい、ご冥福をいのろう南無南無
百姫伝ひとまず終幕。
最後の最後まで王道の伝奇時代劇な展開してるのがたまらんw
しかしこれ海外でも出す予定なんだっけ?
和風過ぎて会話のニュアンスやネタの意味を翻訳するのがめちゃめちゃ難しそうだが
どんな風になるのか気になるな。
朧村正をチェックしているのだけど、動画を見てると
ボス戦が何度も回復してやたら長丁場なのが気になるのだけど、
実際に遊んでいるときは気にならなくなるものかな?
>>702 >・VCで昔のACTをやりまくってるような人がターゲット。
実際ここの層がどれくらい興味持ってくれるもんなんだろうか
そもそものパイの大きさもそんなにあるのか?って気が
>>714 ノーモア、金集めとかメンドイけどアクションとストーリーは最高だったよ。
終盤の展開が素晴らしすぎるw
>>720 個人的には気にならない
というかACT下手だけど好きな俺は、そんなこと気にしてる余裕がないw
>>720 回復じゃなくてゲージが2本あるだけだよ
ショッピングチャンネルとみんなのニンテンドーチャンネルを一緒にすればいいのにと時々思う。
>>720 見てるだけなら長く感じるかもね、俺もそう感じたし
実際やったら歯ごたえあって調度いいよ
ニンチャンのデータはイマイチ質問が大雑把過ぎて
参考にしづらい気がする
あんま具体的にし過ぎるのも煩雑になるんだろうけども
ゲームの人が早く死ぬのは運命なのか過労なのか
体力ゲージ2本式じゃなくて全部一本でやると余りに与ダメが少なく見えて精神的に辛くなる気がしないでもないw
霊力補給までの目安と敵の攻撃パターンが変わることに対する心構えを促す意味でも有りかな
Wiiに限ったことでもないけどゲーム機のネット機能で
売り上げ的に埋もれた良作を掘り起こせるようなシステムを構築出来たら良いのにとは思うな
口コミ的な話は参考になるけど尼レビューやmk2のようになりかねないから難しいところだ
>>730 実績やトロフィーは他人のプレイ状況の目安にはなるし
組織票等のごまかしようもない(チートくらいならできなくもないが)けど、
全体を見ての良作掘り起しにはつながりにくいしねぇ
360は、個人サイトだけど実績と連動したレビューサイトがあったりするな。
自分も登録してちょくちょく書いてるけど、本当にプレイした人しかレビュー書けないから良いシステムだと思った。
>>720 ヤベェとか固ぇとか辛ぇとかキツいとか思う事はあるけど
ウザいとか長ぇとかは思わないな俺は今のところ
適当やってたらちゃんと殺してくれるから
無双モードはどうなってるか知らないけど
>>733 無双オンリープレイだが適当に戦ってると即刀折られて死ねるのは同じ
無双でも中盤以降はそれなりに立ち回り考えないと
かなりダメージ食らっちゃうね
朧面白いんだけど、イベントシーンが淡白すぎるのが残念かな
その辺はオデンのほうが好きだった
無双でも調子こいてズバスパやってるとあっという間にポッキリだな
ボス戦では特に、向こうの攻撃パターンが豊富だから見切れなくて、刀に大ダメージ入る攻撃を刀で防いでポッキリと
雑魚にも忍者の爆弾とか、刀の霊力を減らそうとする奴が多いし
特に餓鬼と戦ってると何故か知らんがやたら霊力が減る
ボスと戦ってて三本全部折られると焦る焦る。
貧乏性だから砥石なんて使えないw
演出はシンプルだけど会話が面白くて引き込まれるね
ボスの体力は回復しているというより小出しにされている印象だったから気にならなかったな
次のインターバル見越して刀持ち替えて回復に利用できたりするし
朧村正、ボイスの量はどんな感じ?
みゆきちとジョージの声をたっぷり堪能したい
みゆきちならたっぷりと
勇ましいバージョンとか弱いバージョンの両方が楽しめます
>>739 フルボイス
ちょっとしたイベントでも全部ボイス入り。
ただイベントの量はそんなに多くない、アクションゲーとしたら普通かもしれんが。
展開上ジョージはあまり喋らないがみゆきちは素晴らしいの一言
ついでにシャオム…じゃなかった紺菊さんも実によろしい
d、明日売ってたら買ってくるか!
SO4→アニー→これと、最近月1ピースでみゆきちゲー買ってるなぁ・・・
偶然なんだけど自分でもびっくり。
>>742 シャオムウってしまじろうと同じ声だっけw
おっぱいサーガしかやってないけどw
>>743 それだけ仕事してるってことじゃね?
あの人と釘は仕事しすぎだw
しかし朧、本体と一緒に買ってもいいくらいの出来だなあ。何があったんだマベに。
>>745 >何があったんだ
いやいや、マベは定期的に良作出してるでしょw
ルクスペインとかノーモアとかルーンFとか
まあ最近バグが激減したのは俺も気になるが
>>746 > バグが激減
デバッグ体制見直したとか?
Wiiのマベは打率高すぎるなあ。
>>720 東方のスペカみたいに倒すたびに形態が変わると思えば
まともになったなと油断すると、なんとかポータブルみたいな地雷を仕掛けてくるのがマベ。
あたり一面地雷原とわかってるなら最初から回避できるんだが、地雷が撤去されたという
地域に残された地雷は避け様がないというのが怖いw
流石にバグ乱発で酷い事になってた体質を改善しようという流れにはなったのかなー。
ホント、マベってだけで様子見必須なんてのが笑い話になる時代が早くくればいいのに。
まあ、マベはただのパブリッシャーだからなー
運良く良ツモが重なっただけと見てしまうのは、仕方のないところじゃないかな
朧やってたらいきなりプーーーと鳴りだしてフリーズして焦った。
ディスクは出せたけど電源ボタンすら効かなくて何事かと思ったわ。
酷使しすぎたんかね…
ヴァニラウェア作品は
プリクラもオーディンスフィアもパブリッシャー
アトラスだったのに村正はなぜマベなのか
グリムグリモアはディスガイアのところじゃなかったっけ?
>>747 他のところはあいも変わらずバグがあるところを見ると、
Wii担当のディレクターの力が大きいんかねえ。
レビューで徹底的に洗い出せる人だとか。
>>751 それWiiスポーツでも起きるね。リモコンの通信関連で
起きてるんだと勝手に想像。
どんなに良ゲーでもWiiで出す事が間違いだったんだよ
案の定爆死じゃん
任豚の買う買う詐欺は本当悪質
>>756 でもWiiで爆死したおかげでPSPに移植来るよ、天誅4のように。
TOVのようなパターンもあるかも。
>>753 ほんとだw
つかプリクラシリーズ以外ヴァニラウェア作品をしらなかったぜ
くまたんちとかも作ってたのか
え、クタたんちってヴァニラだったのか。初耳w
くまたんちはシガタケ一人の力によるところが大きいような
まぁヴァニラ作品ということには変わりないが
くまたんちは、言わばメルブラ的な存在だあねえ
>>754 ぜひともその考えを全ゲームに波及して欲しいものだ。
ルンファクFとか100時間超遊ぶゲームだから
バグがあったら台無しだからなぁ・・・。
マベは様子見してから買うようにしたら、買わない!ふしぎ!
DSのルンファクはバグが凄かったからなw
でも滅茶苦茶面白かったし、Fも正当進化として素晴らしい出来だった。
DSで続編があるなら、今度こそ進行不能バグなしで頼むw
朧欲しいが、新しいPCを買う為に金を貯めてるんだ・・
でも凄ぇやりたいいい!
新しいPCのグレードをちょっと落とせばいいじゃない
・・・とは言えないなぁ、流石にw
少なくとも数年は使うだろうから、快適に越したことは無いものだもんなぁ。
主人公違うけどね。って何度目だろうこれw
PS2でもゲーム化されてたはずだし
>>763 > ルンファクFとか100時間超遊ぶゲームだから
牧場シリーズは欠かさず買ってる程度のファンだが、これが気になって
ルンファクFはいまだに手を出しかねている。
VCで初代と2が出ねぇかな。
ポケダンアニメ良かったなぁ
空の探検隊スルーしようと思ったけどやっぱり買っちゃおう
牧場物語2は嵌ったな
おかげでいまだにミネラルタウンに違和感がある
ルンファクFはルーニーシステムが面倒なのが残念。
放置していてもバランスが維持されて、繁栄させるのに手間が掛かる仕様だったら
納得だった。というか、ルーニーシステムが無ければ人にすすめられる作品だと
思うんだけどねえ。
ルンファクFはルーニーと、牧場生活の間に挟むには結構きつめのダンジョンを抜かせば間違いなく人に進められる良作
嫁のクオリティーも過去最高クラスだったし
>>767 用途にもよるけど・・・最新のFPSで撃ち合いたいとかでなければ
メモリの量と(OSインストール先の)HDDの速度は重要だけど、
CPUとかGPUはランク落としても平気なような・・・。
ネット見る分にゃ激安ウルトラモバイルでも最早充分過ぎだもんな
HAHAHA
win98のPCにAirH"つけるだけでも充分だぜ
買い換えようと思ってはや9年
鬼助「おらヒヨコじゃないっピ」
>>779 「聞いて驚け!」
「見て笑え!」
「我ら閻魔大王様の一の子分!」
まあ「あの」Vistaが動くなら大抵のソフトは大丈夫そうだもんなw(ウルモバだと流石に厳しそうだが)
そういや、ここしばらく新規の船幽霊AAがないな。
また折を見て投下するとしよう。
ゲームだ!
カレーだ!
船幽霊だ!
>>779 ←┐
△
(`θ´)
υ(υ)
< ヽ
違和感なさ杉w
>>750 マベは納期厳守のパブリッシャーらしいから、バグがあってもそのまま逝っちゃうらしいぜ。
だから、当たり外れがあるじゃまいかw
>>777 Win98はセキュリティ的にヤバすぎだから外に出るのはさすがに止めた方がw
言えない・・PC買い換えるのがニコニコ動画がまともに見られなくなってきたからなんて・・
まあポケモン育てたりBP1500目指したりスパロボKやったりすれば大丈夫なんだけどね。
ニコニコじゃないけど俺のPCじゃHDのPVはまともに動かせないな
HDじゃなくてももたつくことがあるし
>>789 Wiiタイトルは納期に余裕持たせてるとか何とか・・・
ただ予想より売れねーってぼやいてたから、目先の利益に釣られて元に戻すかもw
このまま続いてくれればマベも信用を勝ち取れると思うんだけどね
・・・・マベだしなぁw
>>791 なんとかポータブルの一件で異常に信頼落としたよな、マベは。
酷いバグ体験すると、そのメーカーのは二度と買わねとか思うからなぁ
信用という器は、ひとたびひびが入れば、二度とは、二度とは。
別に地雷を踏んだわけじゃないけど、
マーベラスは俺的にずっと二流のイメージが離れん。
なんか代表作が出れば変わると思うんだが。
パブリッシャーで判断するのは良くない 見るならデペロッパーを とは洋ゲー触っていくうちに教えられたけど、
パブリッシャーがゲーム以外の仕様(DRMとか)を決めるときがあるからなあ
自分の中でヴァニラウェアへの評価はだいぶ上がったぜ Wiiのゲームの中でトップに食い込む綺麗さだよなあ
>>795 そういう印象持たれてるうちは見込み無いだろう…
ノーモアも続編出るみたいだし朧やアークライズもシリーズ化したいとか言ってたような
ルンファクは最近成功してると言えそうな新シリーズだと思うが
この辺でもダメだともうどうしようもない
ヴァニラとはしもとは凄く良い化学反応したと思う
個人的にマーベラスに思うのは、「宣伝が下手だなあ」ということかな。
こっちがアンテナを伸ばさないと情報が入ってこないような宣伝の仕方では、
わくアニや朧村正といった万人向けと言えそうな良い作品を世に出しても、
知る人ぞ知る良作で終わってしまうから。
思ったより売れないってのはあるだろうねえ
ただかといって他のハードが売れてるかというとそれはそれでNoだという
どこで商売すればいいんじゃといわれてもこまる
Wiiの話になるけど口コミで広がるコミュニティが他ハードよりも弱い気がする
ゲーム系だけじゃない日記系サイトがWiiのゲーム買って「おもしれー」とか書くだけの記事が少ないというか
アンテナ立てなくても情報が入ってくる可能性があるのはこの辺だと思うんだけどね(ただしネットに限る)
>>799 ルンファクなんかはめちゃくちゃCMしてたのにね。
>>802 そんなにしてたっけ
まああれがそんなに売れるかといえば売れんだろう
Wiiは任天堂の客は多いがサードの客は少ない
まあサードのメインソフトがPS3か360メインで出されてるから当たり前だけどね
そのわりにはこの2機種もミリオン越えすらない状態ってのが問題だが
>>797 ノーモアの続編は海外のみと聞いたけど、日本で発売される見込みはあるのだろうか…
(この空気は…マズイ…、よし意を決して…)
みんな、昼飯何食った?
マベのCMをよく見る人は、深夜アニメをよく見る人。
俺もよく見る人だというのは内緒だ。
大太刀、どう見てもパワープレイに向いてそうなのにブンブン丸してるとすぐ折れる
ごり押ししない方が使いこなせそうだな
新規のソフトはまず手に取ってもらうことが難しいよな
>>806 熱々ごはんの上にベーコンエッグを乗せて上からめんつゆをかけた一品
最後のめんつゆが決め手なんだぜマジでうまいんだから(`・ω・´)
>>810 良作でもなかなか取ってもらえないしまず店に入荷されないorひっそりとしか置かれないからねえ・・・
Wiiはモンハンがどうなるかは気になるところ。元50万タイトルだしそれくらいは行きたいだろうけど
でも、エアカレーはやっぱきついから何か食いにいこう……ハラヘッタ
>>806 土鍋でコメ炊いてみたよ。やってみるとなかなか面白い
ごはんをおかずにごはんおいしいです
マベはアニメもやってるから深夜だな
あそこでいくらCMしても固定客だから
というかマベのゲームっていっぱい売れたの見たことない・・・
ルンファクのCMは深夜に確かによく見たw
実況でエロゲとか言われてたの覚えてる
真マジンガー見たら朧村正のCMやってたけどゲーム化権取ってるのかな?
ゲームファンに宣伝するなら今は深夜アニメでCMよりはネットかなって気がする
俺がアニメほとんど見ないから言えることかもしれんが
今のゲームファンって金かかった美麗なゲームとか厨二まっさかりなゲームとかのが売れるからなあ
任天堂が掘り出した新規客はまた別としてもその客はあんまりゲーム買わないし
Wiiは従来型のゲームは売れないから
>>821 従来型のゲームが出てないだけだろ
スマブラとか任天堂の従来ゲーは全部伸びてるし
>>806 トーストの上にポテトサラダ、かなりいける
ゲームが多過ぎて興味はあっても手が出せないものが多いなぁ
月に1〜2本に制限したら購入予定が殆ど御所ゲーだった
従来型はPS2とのマルチだったり、あるいは他機種で散々出たものだったりだしなぁ
実際ブランドがあるものがちゃんと出てれば売れてたろうし
GCとPS2の時代から任天堂が売れた結果GCの割合が増えてPS2の割合が減ったようなもんだ
据え置きはここまで情勢がgdgdになるとは思わなかったなー
正直PSPとDSで事足りる希ガス
>>827 日本は携帯機が勝ちすぎたな
結局売れるブランドの商品だけが売れる時代に
PS2とDSだけで事足りててすみません
その携帯機も次世代機でどういうことになるか分からないなー
リスク回避の為なんだろうけど、ユーザーをあっちこっちのハードに散らばせすぎなんだよな。
話は変わるけど、前誰かがPV貼ってたインベーダー買ったんだけど、面白いな。
いつのまにインベーダー、こんなに進化したんだw
特にPVで流れてたステージ5-Dの中毒性が異常だと思ったw
PS2からのベタ移植でいいから、リモコン1本で寝転がって出来るRPG希望。
FFCCTCBの子供リルティがトワプリのマロにしか見えないんだが…w
>>832 FC時代に、アスキースティックL5があったんだし出来ない事は無いよなぁw
>>831 結局固定客を分散させただけになっちゃったな
パワプロ、ウイイレ、無双、テイルズとか全ハード合わせて昔の売上だw
「片手で操作できるコントローラ」ってSFC時代にも出てたけど(曰くWiz向けだとか)
リラックスした状態でRPGやってると寝ちゃうんだよね…
>>828 海外も似たような状況だぜ
CoDは毎年出てくるとして(開発が違うけど)、あとは目立った大作もない状態だしな
>>835 今までの客がバラバラになってファーストだけは影響がないから任天堂は増えてるって感じだな
まあ任天堂のゲームもブランドがないのはなかなか売れないし難しいな
PSPはMHPしか話題にならなくて、未だに本体を買う魅力があるのかわからない
そもそもロードが大嫌いだしなぁ(それが原因で据置も最近遊んでいない)
>>838 一応最近はPS2の頃にあったブランドが出始めてそれが伸びてきてる
早い話がPS2の後釜はPS3ではなくPSPだったと
>>838 PSPは空の軌跡だけでも買う価値があった。
まあユグドラPSPをプレイするために買ったんだけどね
ロードは、まあ分かる
逆にPS2時代PS2で遊んでればあんまPSPはいらん
PSPの問題は海外で死んでいるってことと引き継いだのが全盛期のPS2市場ではなく
疲弊しきったPS2市場だってことだな(´・ω・`)
まあ何が売れてもいいけどゲーム市場の衰退だけはやめてほしいものです(´・ω・`)
PSPオリジナルでも地味に佳作は出てるんだけど
本当に地味な佳作どまりだからなー
それ言いはじめたら、DSほか他機種にだって佳作はあるわけだし
任天堂でも売れないゲームはあるんだよね
ジェットインパルスとか。あれなんて物凄くゲーマー向けのタイトルなのに
新規タイトルを売るってことはそれだけ難しいことなのさ
誰も知らないゲームを買ってもらうってことなんだし
ガルモとかが異常なだけ
続編ものだけだとマンネリ化するしなぁ。
安定感はあるんだけど新鮮味に欠ける。
>>845 あれは「ゲーマー向け」とはまた違う気がする
…天界向け?w
>>803 サードの客が少ないってのもバイオ4とか見ると偏見だと思うんだよね。
問題はサード自体がその言説に乗っておろそかにしてきたツケって感じだけど。
>>837 当たり前の事だけど、任天堂のゲームやりたきゃ基本選択は一択だからねえ。
セガがハード撤退した後は思いっきりタイトル分散しちゃって参ったわ…。
>>849 ドラクエソードも外伝であれだけいったし
真にブランドがあればその程度はいけると思うんだよな
まあHD機に全部ブランドものが出ちゃったからもう残ってるブランドタイトルないんですけどね!
今世代はこのまま任天堂もサードもどっちつかずで行くんじゃないかなあ
売り上げとかに尼みたいなのは含まれてるのか?
ハードをずっと固定してるゲームは売れ続ける・・・
うーん、これは任天堂を除くとパワポケくらいしか例が無いんで難しいな
続編までは出るけど、三作目が出た例ってあんまり無いしなぁ
俺はここ数年、ソフトの買い方が携帯機9:据置機1くらいの割合になっちゃってるな。
RPGなんかはどうしてもどこでも出来る携帯機の方が優先に。
とりあえず今は、なりそこない英雄譚に期待している。
>>851 まあ最大の玉(と見られていた)FFとDQが
発表はされてるけど両方ともまだ出てないのもぐだぐだを増やしてるね。
PS2での鬼武者みたいに今のうちに新しいブランドを作ってやる
っていう気概が中々ないのがねえ。
>>848 天界というか黒天というか
きつくなったユーザーの財布の紐をゆるめるのは
かつて楽しく遊べた作品の続編がもっとも無難なのかもしれないけどねえ・・・
でもそんなんじゃ任天堂以外から新しいブランドが出てくるのは難しいかな
カプは海外入れると結構360とかで新しくブランド出来てるし
モンハンも急成長してるんだよな。カプは元気だ
話ぶった切って申し訳ないんだが、
以前ここにURL貼られてた、持ってるゲームを登録できる(?)サイトを
誰か教えてもらえないだろうか
バックが水色で、ファミコンのコントローラの絵が上にあったような気がする
ネタバレになるから詳しくは言えないが
朧でうらやましすぎるボスがいるなw
さすが天界、アスキースティックL5を知ってる人がいるなんて
でもアレ個人的には片手に操作が集中しすぎて逆に辛かったなあ
ゲーム作ってる人はあんなコントローラーでやること想定していないから当然なんだろうけど
>アスキースティックL5
おおー、それだそれだw 持ってたのに名前が出なかったわ
操作性は、元々ゆっくり操作しても大丈夫なRPG用だからねぇ、逆にアレで格ゲーやると別の意味で面白かったな
ただRPGはコンマイの格ゲーコンのが快適だったな、操作を登録して経験値稼ぎ(ry
あのコントローラーは最強だな
結局DDRのコントローラで格闘ゲームとかをやったアホ(褒め言葉)はいたのだろうか
風神拳が出せるとか書いてたゲーム誌があったw
片手で遊べるRPGというとオプーナ
でもヌンチャクのみだと今度はリモコンの方が邪魔になるという欠点が
ウチのヌンチャクはワイヤレスキットが付いてるけど
朧、空中コンボ入れられるようになってくるとさらに脳汁出るなw
たちのほうが扱いやすいんだけど大太刀のほうが断然好みという。
これクリアしたらおでんもやってみるか…w
リモコンの軽量化と、ヌンチャクのワイヤレス化はいつかして欲しいな
必殺コントローラは向きによってボタン変えなきゃいけなかったから
メインの用途はカカロットォ連打でした
朧はなんかに似てるなー、と思ったらアレだ、くにおの時代劇のヤツだ。
あれの正等進化系って感じだな。
>>866 DDRコンはじゃないけど、Beepの記事に触発されてセガのハンドルコントローラで
マークIIIのゲームをいくつかやったことはあるなあ。ハンドルが左右でギアチェンジが
上下だった気がする。
>>860 ちょっときになったけどいろいろめんどそうだなーw
最近やったゲームとか言われても多すぎてなんともw
ウィズ5の不死鳥で必殺コマンドコントローラー使ってレベル上げ
い し の な か に い る
>>872 確かにそんな感じだなー
2Pプレイができたら言うことなし
>>869 おでんは動きが重めなので注意な
朧はスーパーアーマーで反撃されても反対に逃げるのが容易だが、おでんだとかなりキツイか無理
Powゲージの存在も相まって、チクチクやってくゲーム。それか薬でなんとかするか
おでんって何?
煮込み田楽
オーディンスフィアのことかと。
朧を開発したヴァニラが出したゲーム。
おでん知名度無いなぁ、売れんはずだわ……
>>882 ありがとう、なるほどねw
理解は出来るけど変な略し方だなw
オーディンという名前のものはどのゲームでもおでんって呼ばれてるなw
おでんの斬鉄剣かw
オデンはオデンで工夫のしがいはあって好きだけどな
アイテムの使い道が命なところがあるから修羅みたいに立ち回り重視で
アクション寄り調整のモードがあればよかったかも
>>886 その昔、SFCの半熟英雄に「おーでーん」という召喚モンスターがおってのぅ……。
オデンはアクション要素もあるけど、朧よりはRPG寄りってかな
腕前よりもアイテムやメニューからの特技的なものを駆使して攻略していく感じ
ゲーム的に朧を期待していると肩透かし食らうかもしれない
イベントシーンの出来はオデンのほうが色々凝ってるんでグラと雰囲気が好きならいいと思う
おでんは、キャラごとのアクションに癖が強すぎたのもなぁ。
最初のキャラがコルネリウスみたいに素直な操作性なら慣れもしたんだろうけど、
いきなり癖満載のグウェンドリンだったのが辛くて投げたのが身近に2人。
アクション下手・苦手って人には辛い順番だったと思う。
>>888 ああ、その頃からあったのねw
chirashi
専門学校の携帯小説コースとかwww世も末だわwww
/chirashi
>>886 コンニャクが斬れなくて涙目wwwwwwww
俺も、おでんが辛くて投げ出した
プリクラみたいなキャラの3体目か4対目ぐらいの中ボスで、心が折れてしまった
そんな俺でも朧はもうすぐクリアできそう
朧は攻略本というか設定資料集兼画集みたいのを出して欲しいなぁ
あとサントラも
マベだとノーモアとルクスペがでかいサイズの攻略本出てたような
あのサイズで設定画集つきの出たらいいね
朧村正やってるとオプーナで聞いたような感じのメロディラインが出てきて気になる。
作曲家同じだからと言ってもなぁ。
わたし
天界民?
カッチャイナ
っていうか
買わないと
わたしは死ぬ
ガッシ、ボカ
キャー
崎元ってみんなそうじゃね?
カレー、サラッ
キャー
←┐
△
(゚∀゚)(こんな天界民のカレーの濃さに俺が守るほどの価値があるのか……?)
この朧村正は正解だった
爽快感もちょうど良い
RPGづくしの中ですっごく爽やかな存在だ
>>896 同じ人が作ってればしょうがないよ。
ドラクエ4やったあとに関東G1のファンファーレ聞いてびっくりしたもの。
>>900 作中じゃ「価値なんてない!」と断定的だったなミストさん
気がついたら世界樹とRODSとDSiと1000ニンテンドーポイントを持ってた
まだセブドラも朧村正もクリアしてないのに・・・
おおぅ、朧、無双なのに何も考えずにボス戦でボタン連打してたら死んだぜ。
ちと腰をすえて行くか。
>>901 孤独の舟幽霊wRPGがダブってしまうことは多いよな
>>907 まあジャンル的には一応朧もARPGだったりするんだがw
ところで朧をやってるとふと頭の中に「愛と哀しみのバッサリ感」というフレーズが浮かんでくるのは
流石に天界といえど俺だけでいい。
何という鬼武者。
>>905 折角だからPSZとFFCCEOTとエレビッツDSも一緒にどうですか?
朧は鬼戦術を自分の操作で発動させる
2DACTの鬼武者という感じ
>>876 >百姫のびっぐばん喰らいてぇ・・・
この変態め!俺は自重してマッハきうきうを所望する
>>912 自重しろ変態その2w
あの格好ならまっはきっく一択に決まってんだろ。
この変態の万国博覧会め
マッハふみふみを希望します
そういやスパロボKでガンソードの曲聞いてたら
なんかGガンダムで同じの聞いたような気がしたっけな。
仮面ライダーディケイド見てからガン×ソード見ても同じ現象が起こるよ!
百姫にどすすぺしゃるでハメられたいのは天界広しといえどもオレだけだろう
>>916 目の前でジャンプしてくれるだけでいいという謙虚な気持ち
>>900 ミストカレー……天界人というより仙人に近いのか……
立体ピクロス最初のファイル選択画面でしばらく聞いていると
なんとなくR-TYPEっぽい1フレーズが聞こえる・・・
俺疲れてるんだろうか
>>910 なんという船幽霊といいたいところだが
まったく見かけないエレビッツ以外持ってる自分に死角はたぶんない
ポケダン新作とかモンハンとか出るのに積みゲーの消化が終わらないんだ・・・
尼にあるよ!
って、値段が戻ってるな
DSiウェアならドリラーは間違いなく買いだよ
製品版よりステージ多いし
全部のソフトを持っていれば鮒幽霊なんか怖くないよ! よ!
>922
出るかもしれないよ
数独でニコリの中の人出てくるから(あのひげのおじさん)
>896
エルミやってて同じこと思いましたぉ。メロディラインとかわからないけど、雰囲気がね。
エルミのマウレアの森と、オプーナの最果ての村のあたりがにてるなーって。
他の人もいってるとおりしょうがないっちゃしょうがないんでは。
作曲にその人特有の癖が出るのは
ゲームミュージックのみならず、ですよ('∀`)音楽全般の話。
好きなコード進行とかメロディーラインとかあって
手癖で出たりとか、そういうもんらしい。
一時期のコ●ロさん並みじゃなければ責めないでね('∀`)
>>926 世の中には同じソフトを何本も買う者もおるんじゃよ…
○シロ氏のことであってるなら、タタタタッタ、タタタタッタみたいなのが多い気がする
と、世界樹やカルドやセンスラをやりながら思った
>>923 ←┐
△
ヘ(゚∀゚)ヘ いいぜ
←┐ |∧
△ / /
←┐ (゚∀゚)/
>>923がどうしても
△ /( ) 積みゲーが終わらないって言うなら
←┐ (゚∀゚) 三 / / >
\△ (\\ 三
(/∀゚) < \ 三
( /
/ く まずはそのふざけた
幻想をぶち殺してカッチャイナー
わーい、朧と一緒にブロブ買ってきてもーたどー
>>931 紆余曲折あって「涼宮ハルヒの並列」がうちに3本ほどあるんだが(しかも全て通常版)
これどうしよう…
>>938 つまりDS版も3本カッチャイナーということですね
だれうまw
鬼才現る
>>930 つーか作る曲毎にまったく印象が違ってちゃ「この人の曲のこの辺が好き」なファンなんかできんもんなあ
こんなにも…ッ!ズレるなんて…ッ!
ネタにされる前にネタを振ろう
VCのヘラクレス3をやってみたらストーリーに引き込まれてしまったんだぜ
RPGは特にストーリーが良いとグラフィックが古くても輝きが色褪せないのが素敵
てな訳でWiiのお勧めVC(RPG)を教えてくださいな
マリオRPGは実記でスーパージャンプ100回跳ぶまでプレイしたっす
>>941 たしかに。
あっしは鈴木慶一ファンで
あのお方は実験的な音作りやフレーズをバシバシ試みる人なんだけど
(ムーンライダーズも然りね)
それでも「慶一さんテイスト」というのは残りますし、
それが好きだからファンやってるところもある(´ω`)
俺、一時期のコムロさんも嫌いじゃないんだ……
>>942 3が気に入ったなら4もどうぞ
まあ例のアレみたいな展開は無いがゲームとしての全体的な完成度は高いよ
あとはメガテン、聖剣2辺り
ギャース!そのオチは時間泥棒!<某ゲームをクリアした感想
あっさり目でよければ
トレジャーハンターG
王道風RPGなら
ブレスオブファイア2
>>934 このカッチャイナー、ハッスルしすぎて体が分離してる・・・
>937
布教に使えば良いよ。
名作で間違いないと思うよ俺。
お腹がすいたからコンビニ行きたいけどその体力すらもうない
コンビニの前でしゃがんで弁当食べてるのはそういう状況でどうにかコンビニにたどり着いた人なんだろうな
>>930 特に崎元さんは顕著よね。
事前情報なくてもOPを聴けば大体崎元さんの曲だと分かる。
朧に関しては舞台が中世ヨーロッパじゃない所為か多少いつもと雰囲気違うけど。
グラディウスまで崎元節だったときは流石に吹いたw
作曲の癖というと川井憲次さんを思い出すなぁ
でもあの人の曲は似てるけど飽きないからすげぇw
作曲の癖というと桜庭が
下村女史は癖が少ないと思ふ
>>942 ここであえて、邪聖剣ネクロマンサーを推してみる
なるけとかもう完全になるけワールドw
癖のわかりやすい作曲家と言われても渡辺宙明&菊池俊輔しか知らん!
まあ何作っても一緒という説もあるw
山本正之あたりも
桜庭は完全にわかる。
特に港町の曲とか似すぎ。
桜庭はTOVの戦闘ファンファーレとSO4のメインテーマが被ってて吹いた覚えが
そんな俺は浜渦スキーです
浜渦っぽいってのがどんなのかは分からないです
ここまで近藤さん0
俺はゼルダとマリオの曲は神曲だらけだと思うがなあ
FCマリオの曲とかは好きなんだが、最近(マリカとか)はあんま合わないなあ・・・
マリギャラのなんたらガーデンは神だったがw
>>962 最早ゲームミュージックの代表レベル過ぎてなぁw
トワプリとかは神じゃないか
特にフィールド曲とか
作曲してる人違うからね>FCマリオとマリカー
近藤さんはまた前線で活躍してほしいが・・・。
マリギャラでは4、5曲でスマブラでも1曲とか、ファンとしては悲しいぜ。
植松やすぎやまの御大も挙がらないし
まあそういうものなんだろう
DQとffのサントラ全部持ってるが
カービィの石川さんとか好きだぜ
ベースで分かる
トワプリとかも近藤さんメインじゃなかったよな確か
後続を育てないといけないってのもよく分かるんだけども
>>965 トワプリは大好きだwww
>>966 そうなのかー
なんつーか、マリカの曲は全体的にくどい気がした。
賛否両論だけどスマブラのなるけさんのとげとげタルめいろが好きなのです。
アレンジするなら思いきりやってくれると個性が出て面白いよね。
新鬼ヶ島のアレンジも好き
またゴーゴーカレーかw
>>971 なるけアレンジのとげタル良いよね。あのステージにすごくあってるし。
スマブラなら黄金の太陽の曲があって嬉しかったなあ。
まさかあると思わなかったしw
>>971 あれは妙なノスタルジー感じる良曲だったなあ・・・
まあ、ガストちゃんこそゲーム音楽界の隠れた(隠れすぎな)神なんですけどね!
特にマナケミア1とアルトネリコ1・2はヤバい。
黄金の太陽は目隠しして聞かせたらテイルズと絶対間違える
つうか全部に気合入れ過ぎだ
下村さんはマリルイRPG3のラスボス曲とか下村さんらしいなあと思った。KHにあっても違和感無かったし。
あと個人的にKH2のタイムレスリバーのレトロな感じの戦闘曲が好き
桜庭といえば、俺オーケストラ風味の桜庭曲は好きなんだが、
バテン1・2、ショパン、インアン以外にあったっけ?
テイルズはいつも内蔵音源っぽいのが残念・・・
スペマリの最後の緑の弟の音楽が好き
あれ誰が作曲だっけかな
アルトネリコもいいけどアトリエもいいよ!
今回もサントラセットで注文余裕です
>>976 出だしがD2の「BREAK INTO FRAGMENT」と激似だよね。
>>978 アニメ版アビスはオーケストラ風味だった。
あとSO4にもそれっぽいのがいくつか。
次スレたってないんだから普通に書き込むなよ
あと個人的に好きなのはあまり知られてないけどノイジークロークの坂本さん。
勇なま2、ポケダン時闇、龍が如く、428などの曲を担当していてどれもいい曲なのですよ
>>970が立てないなら俺がチャレンジしてみようか
>>984 すまん、忘れてた
スレ立て規制っぽいので頼む
じゃ、行ってくるのでしばし待たれよ
>>980 んじゃ次スレを注文しよう
テイルズシリーズの戦闘曲も大体テンプレみたいなのがあるな
前半戦のは割と落ち着いた感じ
後半戦のは段々テンションが上がっていく感じ
次スレ来た!!これで勝つる!!
乙ー
>>974 あの曲のために毎回ノルフェアを選んでしまう…
埋めついでにWiiを入院させようと思って準備してたら
投票チャンネルは火木土の配信だったw
まぁ、火曜は休みだからそっちの方が都合良いけどね
↑下閲覧注意
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。